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AI製作関係スレ その2

46MUGEN名無しさん:2011/02/19(土) 14:43:25 ID:9bY7vnGs
>>45
・コンボ確定状況時、飛び道具と敵が同じX座標時にあり敵が屈被ダメステ
・contactを満たさずに飛び道具が消える、或いは存在してて敵が被ダメから抜ける
コレ満たせば暫定的に「スカ」は認識できるだろ
ヘルパー側で、飛び道具の背後に敵が居てdef11だったり屈被ダメで飛び道具が存在してれば、
「スカ」認識出来んじゃね


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