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AI製作関係スレ その2

35MUGEN名無しさん:2010/10/24(日) 20:35:52 ID:uZ6Bo2wQ
おそらくマトモに動かないのは、相手の死体に反応していることが大半。
色んなAIをおとして見て「タッグ時の生死判別」などの記述がある
AIパッチを参考にするといいと思う。
たいていは、AI起動スイッチのそばなどAI記述の最初の方に書いてある。

あと、相手の行動を参照するトリガーにある
P2MoveType / P2StateType
などの記述を
EnemyNear(x),Movetype / EnemyNear(x),StateType
などに置き換える必要がある。
xは生死判別に使用した変数を当てはめることが多い。

いじょ


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