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幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その19

1名@無@し★:2025/03/08(土) 12:40:10 ID:???
幻想蛮怒(旧題:変愚蛮怒 東方Project勝手版)に関するスレッド

配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html

スコアダンプアップローダー
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Wiki
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前スレ
幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その18
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1722509787/

2名@無@し★:2025/03/08(土) 12:41:14 ID:???
初代  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1415487432/
その2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419617240/
その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425054813/
その4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428065355/
その5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435275913/
その6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444417762/
その7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448545213/
その8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1456752345/
その9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1468105596/
その10 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1483089973/
その11 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1502212717/
その12 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1524407087/
その13 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1547307543/
その14 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1577808447/
その15
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1616800363/
その16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1657884835/
その17
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1701286805

3名@無@し★:2025/03/08(土) 12:42:51 ID:???
これまでのお題
その2:お題スタート、巫女自由形
その3:野良神自由形
その4:メイジorハイメイジ自由
その5:★なしオプションON
その6:妖精 職業ランダム
その7:小悪魔司書、妖精メイド、ホフゴブリン執事、紅魔館ユニークのいずれか
その8:射撃or投擲メイン自由系/リリーホワイト
その9:第一領域秘術魔法(魔理沙以外)
その10:鳥関係自由形(鴉天狗・白狼天狗・ミスティア・空・妹紅)
その11:妖精自由形 能力を厳選してのロールプレイ推奨
その12:狂気自由形/司書自由形
その13:魔法適性Eの職/クエスト達成1つまで
その14:ネズミ縛り/生産職縛り
その15:弾幕研究家/カード売人系
その16:ユニーク専用性格
その17:投擲or銃、三頭慧ノ子
その18:夢殿大祀廟+鉄獄、混沌の領域縛り

4名@無@し:2025/03/08(土) 17:01:33 ID:Qd43MT6.
立て乙

5名@無@し:2025/03/08(土) 23:22:24 ID:1ZrmYy/g
格闘のみか
現時点で格闘を使うイメージのキャラと言えば
美鈴、橙、文、聖、萃香あたりか
熟練度を挙げないのはややきつそうな縛りか
今あげた5人は特殊攻撃が全員出来るとはいえ

6名@無@し:2025/03/09(日) 00:06:46 ID:Sje7ZasM
一輪さんとかお燐とかあうんさんとかお空とか百々世さんとか
それこそレミリアフランも格闘のみで行ける

格闘A、B持ちは割と多いし、最序盤だけ大変だけど、その後は問題ないはず

魔法特技に制限ないし

7名@無@し:2025/03/09(日) 00:14:35 ID:FyWNnR0w
格闘、もしくはいずれかの武器種一本縛りってことでは

8名@無@し:2025/03/09(日) 00:50:55 ID:hbKZxOlw
え? 予見ハイメイジ格闘縛りを!?

9名@無@し:2025/03/09(日) 02:05:08 ID:i1sxku92
グロンドをアテにして棒縛りにすると追加格闘で格闘熟練度上がってお題失敗になるのか
武器ツモに左右されない格闘一本か杖刀偶→ストブリで蛇以外はどうとでもなる長剣が丸いかなあ…

10名@無@し:2025/03/09(日) 02:23:10 ID:Sje7ZasM
wikiによると 棒追加攻撃 1d(格闘熟練度) > 3000 で1撃追加

格闘熟練度初期状態なら発生せず大丈夫そうじゃない?

11名@無@し:2025/03/09(日) 07:07:48 ID:FyWNnR0w
武器種は選べと言われたが防具は自由
つまり盾もってシールドバッシュだ

12名@無@し:2025/03/09(日) 21:59:04 ID:cEvs62nM
何回勝利しても全然分からない 俺は雰囲気でこのゲームをやっているって感じなのはやっぱ5ボス〜EXボスでスペックゴリ押しばっかやってるからなのかな…
一般種族の一般職で勝利できたこと一度もないや

13名@無@し:2025/03/09(日) 22:06:47 ID:aq9KlEiM
1プレイの深層行く前にヴォーパル、☆PDSM、おまけに魔界神をツモってキノコ生える
今年はもう、何もいいことないっぽい

14名@無@し:2025/03/10(月) 01:29:29 ID:G8ImfcTs
鍛治職の武器修復で追加攻撃持ちの武器が緋緋色金の剣になると追加攻撃が+4になる現象色々試してみたけど
・素材にする緋緋色金の剣に追加攻撃エッセンスを付与したら確定で追加攻撃+1
・修復対象に追加攻撃エッセンスを付与して緋緋色金の剣を素材にすると追加攻撃+2〜4(2率高め)、緋緋色金(マテリアル)を素材にすると+1〜4(3か4率高め?)何故か分からんが切れ味がXになっていることがあった
・対象ナルシル素材緋緋色金(マテリアル、剣問わず)は追加攻撃1〜2
となんかよく分からん挙動してる 緋緋色金の剣の採掘PVALは確定で4になるわけじゃないんだっけ?だからこうなってるのか?

15名@無@し:2025/03/10(月) 03:53:37 ID:OZ0obdaI
強キャラ使うと楽勝になりそうで味気なくて弱小職ばっかやっちゃう
結果大体最後はロケットマンに

16名@無@し:2025/03/10(月) 08:51:46 ID:oba5E4Ug
このゲーム正邪みたいなのはいるけど基本5ボス〜EXと自機組はつよつよだよね
4以下は癖が強いかシンプルに弱いかそこそこぐらい(文?自機組なので…)
文についてはシステム上加速が高い強さに直結してるからか

17名@無@し★:2025/03/10(月) 21:46:59 ID:???
>14
ちょっとソース読んでみた
どうも鍛冶師が追加攻撃フラグを付与した場合は本来のアイテム属性フラグでなく、アイテム特殊フラグに追加するっぽい
これは後でエッセンス消去する場合に使うための処置だね
で、武器修復時の追加攻撃の丸め込み処理は本来のアイテム属性フラグしか参照してない
というわけでベース折れ剣に追加攻撃を付与した場合は脱法強化されるわけだ
素材+追加攻撃の場合は、フラグ追加時にアイテム属性フラグになってるから脱法不可
なおこの挙動はソースに注記してあったから作者は認識している模様

18名@無@し:2025/03/10(月) 22:23:12 ID:Vit5QsSQ
お題じゃないけど前スレのえーりんで勝ったぞ
最後はパンドラで魔法封じてムキムキ賢者だった
お題はレミリアでサクっと短時間勝利やるか

19名@無@し:2025/03/10(月) 22:55:25 ID:84q1GNmM
格闘はお燐がキャットウォークで序盤すっとばせるのが強いな
魔法は死霊よりも変容がいい
適正は低いが、壁抜けとレーダーセンスは使える

20名@無@し:2025/03/10(月) 23:08:18 ID:Ms2fDz1Y
おつえーりん
勝利後に輝夜にロケット乱射していいぞ

21名@無@し:2025/03/11(火) 06:33:34 ID:OqarI2qQ
思ったんだけど盾使ってると勝手にシールドバッシュ出るようになって格闘増えるよね
盾使いは今回のお題破綻するよね

22名@無@し:2025/03/11(火) 07:53:41 ID:upOeVAW.
盾は武器じゃないので格闘でプレイしているということで一つ

23名@無@し:2025/03/11(火) 12:29:42 ID:PAMl0nqg
魔法剣士や巫女でも序盤適性低かったり向いてない武器もったりするし、最初に持つ武器種でツモが縛られるこのお題、だいぶしんどくないかと思い始めてきた

24名@無@し:2025/03/11(火) 13:02:31 ID:sa9P7pTU
銃オンリーやってみようと思ってたら街でダッシュして雑魚殴って格闘上がってしまってQy@した
まあ剣なら特にストレスなくできるとは思うよ

25名@無@し:2025/03/11(火) 14:03:50 ID:H44edG3M
多分再序盤抜けたら素手が一番楽そう
古い城武器でJ戦出来る職はそれ決め打ちでなんとかなりそうだけどそこまでエゴ武器で戦い抜く覚悟はいる

26名@無@し:2025/03/11(火) 15:05:13 ID:5nfwv1xw
延々と短剣で戦うことを強いられる久侘歌とみすちーはかなりきつそう

27名@無@し:2025/03/11(火) 19:17:16 ID:9kLk2TEk
このゲーム素手は強いからなぁ
色んなユニークが特殊格闘を持っている
メッセージで楽しむのもありだな

28名@無@し:2025/03/12(水) 02:23:00 ID:qfCb9H3A
格闘のみってこれ投擲も禁止なんかな
松明投げられないと最序盤でだいぶ困るな

29名@無@し:2025/03/12(水) 06:52:12 ID:GuytpUFg
そこは禁止でしょ
そう考えると強いキャラ前提の攻略かもな

30名@無@し:2025/03/12(水) 09:51:32 ID:LG0Dini2
縛られてるのは武器熟練度+格闘だから投擲はセーフなんじゃないか?
>>17
今更だけどありがとう
+4攻固定してスレイ付け替えるとかは難しいわけか上手くできてんなあ…

31名@無@し:2025/03/12(水) 10:13:31 ID:LZQXM0V6
熟練度上げちゃいけないだけだから盗賊クエとマゴットナズーリンくらいは松明投げていいんでない?

32名@無@し:2025/03/12(水) 10:40:25 ID:SzZcxTKo
地上だと熟練度上がらないんだったっけ

33名@無@し:2025/03/12(水) 11:14:05 ID:00C4rXzo
地上でも普通に上がる上に、低熟練度だとすぐ上がるからなあ
ちょっと使うだけはあんまり成立しないと思うよ

34名@無@し:2025/03/12(水) 14:39:28 ID:GuytpUFg
まぁ投擲は縛らんと成立しないレベルでメインになりうるし序盤の狩りについてはパニモンでも使えばいいからなぁ

35名@無@し:2025/03/12(水) 15:05:37 ID:00C4rXzo
まあ投擲については最終手段の抜け道ということで…

36名@無@し:2025/03/13(木) 22:44:05 ID:azyBfAyI
二刀流用に軽い武器探してて気づいたけど幽香の傘2.5キロで草
紫の日傘は1キロなのに
1キロでも現代なら重量級だけど

37名@無@し:2025/03/14(金) 07:42:24 ID:KtSCTLak
苦痛よりははるかに軽いので…

38名@無@し:2025/03/14(金) 09:03:13 ID:/afttW4I
苦痛のグレイブと違って棒なのもいいよね
長柄武器は二刀流にペナルティあるし

39名@無@し:2025/03/14(金) 23:57:06 ID:nLg86VVM
お題ついでに妖怪人形でタイムアタックの真似事してるけど結構楽しい
スカムしまくりだけどうまくいけば4時間切れそう

40名@無@し:2025/03/15(土) 01:26:08 ID:ix4TJVgc
スコアサーバーのモルゴスにやられてた妖怪人形戦士かな
何故か武器が素手になってたが

41名@無@し:2025/03/15(土) 09:27:39 ID:pfYpCcgA
⭐︎ヒヒイロカネの剣に[瞬ついちゃったけど火力高かったからつけ外ししながら使ってたらサーペント戦でいつのまにかザックから溢れて落としてて、ロケット尽きて接近戦挑もうとしたら武器なくて負けたのよw

42名@無@し:2025/03/15(土) 13:11:09 ID:ix4TJVgc
プレイヤーがうっかり星ちゃんであったか

43名@無@し:2025/03/16(日) 10:51:45 ID:ig8FCWy.
>>41
笑ってしまった

44名@無@し:2025/03/16(日) 23:00:35 ID:FgZritJs
ttp://www.miyamasa.net/score/savefiles/005889_20250315_155147.txt

お題でクリア(昨日だが)
結局買収はあんまり使わんかったから、もっとさっさと駆け下りればよかった

45名@無@し:2025/03/18(火) 02:37:17 ID:1VD6n.TI
ヒヒイロ剣落とし奴、今度は帰還のロッド自宅に預けたままゆかりんのとこまでワープして撃破後にQy@
4時間以内にクリアするまではやめられん

46名@無@し:2025/03/18(火) 06:37:53 ID:EkC1EhFQ
うっかりすぎるわ

47名@無@し:2025/03/18(火) 13:52:50 ID:Kg0VMl3E
rta走者はガバらないといけないという法律でもあるのか(困惑)

48名@無@し:2025/03/18(火) 14:22:26 ID:MggsQRCY
普段ガバガバのガバで、ガバらなかったランが記録になるだけ説

49名@無@し:2025/03/18(火) 18:57:37 ID:nIVrZPYw
まあタイム測ってたら「回復薬ヨシ!岩石溶解ヨシ!アウェイ棒ヨシ!帰還アイテムヨシ!トラップ解除ヨシ!破壊の杖ヨシ!レベルテレポ巻物ヨシ!」なんていちいちチェックしてられんわな

50名@無@し:2025/03/18(火) 18:59:04 ID:xOEq..4A
いつも慎重にプレイしてるから100時間超えるわ
……放置時間も長いけど

51名@無@し:2025/03/18(火) 19:00:17 ID:dbMjzsek
毎プレイ1回はやるよね帰還手段忘れたまま神霊廟
自分は99階から歩きで戻ったことがある

52名@無@し:2025/03/18(火) 19:54:34 ID:xOEq..4A
帰還を忘れるって状況がよく分からん
別にロッドをしまったりするわけじゃないだろうし(というかなぜ自宅に預ける?操作ミス?)
巻物を全部燃やされたなら分かるけど

53名@無@し:2025/03/18(火) 20:07:15 ID:dbMjzsek
>>52
マリポ交換のマテリアルのためにザック開けたとかじゃ?

54名@無@し:2025/03/18(火) 20:30:34 ID:elijntLw
ドロップ品のためにクローン前に帰還のロッド自宅に置いたのを忘れたままダンジョンに突っ込んだことが何度かあるな

55名@無@し:2025/03/18(火) 20:48:50 ID:xOEq..4A
なるほど、クエスト時に一時的に帰還を預けるのか それなら分かる

56名@無@し:2025/03/18(火) 21:56:59 ID:aEuH4uWo
一度やらかして以来もう帰還は絶対に手放さなくなった

57名@無@し:2025/03/19(水) 06:50:12 ID:3N7lmQTY
青いオーラキメてるな
まあ元祖青オーラの人はリカバリー力が凄いんだけど
メガトンコインもしっかりリカバリーしてるし

58名@無@し:2025/03/19(水) 08:21:09 ID:C1c.VkD6
ブラマスカムしてるとアイテム欄圧迫するからロッド預けてるのよね
あとは竜窟スカムの時も帰還持ってないことが多いな

59名@無@し:2025/03/19(水) 14:31:48 ID:XXiZdpls
新突然変異案:青いオーラ
ゲーム中のメッセージがそれっぽくなる

60名@無@し:2025/03/20(木) 18:47:39 ID:jffQch4k
専用性格菫子の最後のランダム特技が幸運って…
デバッグモードで試した時は期待値大型暗黒レーザーくれたじゃないですかおっきーな様

61名@無@し:2025/03/21(金) 09:10:56 ID:Mbx0WV7E
あのランダム特技ってイマイチ使えないものばかりな気がする

62名@無@し:2025/03/21(金) 11:43:11 ID:/6ePB6FA
何気にスレイング上限が16倍に最近なってるけどさ
これ公式掲示板を見るとチュートリアルに16倍って書いてあったが実際の上限は15倍だったみたいだ
(wikiにもそう書いてる)
で、修正すると言って確かに修正されたが…
記述じゃなくてシステムそのものの最大倍率を直すんか〜い

63名@無@し:2025/03/21(金) 13:14:55 ID:bc1ihAig
かなり前のバージョンだけれどデバッグモードでランダム特技のリロールできるコマンドがあったので薫子Lv50でやってみたら
全ての枠が現在Lvでパワーと種類が決定されたみたいで
射程100超の次元の扉 無敵化 森ロケット 極太ビーム 視界内壁生成 全画面攻撃
みたいな感じになって噴いた

64名@無@し:2025/03/21(金) 19:52:34 ID:/6ePB6FA
狂気文でextraでお題を目指しているけどネックになるのがやっぱり魔法防御がないので呪い系だな
それ以前に狂気、extraでお題をやっていいのかだが
知能維持と賢さ維持さえあれば一番の問題になる切り傷は傷治療で解除できる
戦闘面は何も問題はないが遠隔火力がやっぱりそこそこどまりか

65名@無@し:2025/03/23(日) 02:17:02 ID:zgfJUIKI
ttp://www.miyamasa.net/score/savefiles/005901_20250323_020941.txt
なんとかお題+4時間切りの目標達成 J戦m物資も戦力も時間も全部ギリギリで痺れた
色々上振れれて動きやマクロ最適化すれば3時間切れそうな気はする

66名@無@し:2025/03/23(日) 02:31:30 ID:zgfJUIKI
疲れたまま書き込んだら誤字だらけだ…
とりあえずガバプレイの汚名を少しは返上できて良かった

67名@無@し:2025/03/23(日) 17:39:59 ID:md0jsYww
ちょっと俺もタイム意識してみるかと思って里乃ちゃんでやったら7時間切りが精々だった
Blスカムしたとしても物資集めで結構時間食いそうなんだが

68名@無@し:2025/03/23(日) 20:21:59 ID:zgfJUIKI
1500万円くらいと200日くらいで全くの0からJ戦に十分な装備、物資と階層テレポート代揃うよ、休憩にマクロ使って2時間半前後ってとこかな
妖怪人形じゃないと経験の薬でどこまで上がるかはわからんが経験値軽いキャラならアザトートまで倒せば40後半くらいにはなるんじゃないかな

69名@無@し:2025/03/23(日) 22:50:33 ID:ArLlUM5I
RTAなんか無縁だろとEXTRAを狂気でのんびりしていたら混沌を外して混沌ハウンドと戦った結果
色々酷い変異だのバイドだのをつけられ強制RTA 文だし焦らなくていいとは思うんだけど怖いわ
だがバイド普通に強いんだよね 狂気なら実質ノーリスクじゃないか(道しるべが使えないのが面倒だが)

70名@無@し:2025/03/24(月) 18:37:58 ID:mVqVYlVI
J戦で波動砲で吹っ飛ばされた上にデータも送り損ねた 次はラキガで通常だ もう狂気はこりごり

71名@無@し:2025/03/24(月) 18:46:54 ID:aGDM4faY
狂気興味はあるけどJ戦でqまで乱入してきて破壊できないとか考えると憂鬱でキャラメイクで挫折してしまう

72名@無@し:2025/03/25(火) 07:02:26 ID:pNwXYtUY
逆に考えるんだ 先に始末しちゃえばいいと 狂気入門ならフランちゃんがおすすめ
レーヴァティンはJ特攻あるし

73名@無@し:2025/03/25(火) 11:16:18 ID:91tAJWRc
自前破壊持ちの狂気はズルな気がして…ね
破壊なし狂気は敷居高すぎるんだけど

74名@無@し:2025/03/25(火) 14:16:27 ID:WNwl2b56
狂気の戦士系強ユニークなら蛇と馬同時に殴り倒せるぞ

75名@無@し:2025/03/25(火) 16:36:34 ID:pNwXYtUY
しかし竜巻技、随分と通りがいいんだな 
高めの能力値、そこそこ便利な技(風靡?ただのチートです)、まぁまぁの魔法、狂った加速でバランスよくまとまってる
原作でもそこそこ強者設定だけど結構ゲームとの相性も大きいよね(加速が行動回数に直結しているのが一番)

76名@無@し:2025/03/25(火) 18:50:45 ID:T.5TOX8g
wiki読み上げて言説垂れてる暇あったらクリアしようぜ

77名@無@し:2025/03/25(火) 19:03:05 ID:91tAJWRc
4時間切りから色々詰めたら3時間切りできた
武器とスピードの指輪の☆生成で上振れたのが大きい
ttp://www.miyamasa.net/score/savefiles/005909_20250325_185827.txt
これ以上はガチタイムアタックと超運ゲーになりそうだからこれにて終了、話題の狂気でも触ってみるかな

78名@無@し:2025/03/25(火) 20:22:47 ID:kN20jjgc
RTAだとアザトース無視なんだな

79名@無@し:2025/03/25(火) 21:05:05 ID:91tAJWRc
今回たまたま紺珠の薬をブラマスカムで引けなかったからアザトースで時間食うの嫌で賭けに出て勝った感じ、安定取るなら紺珠の薬飲んで戦えば大体5分かからず倒せるからそっちのが良さそう
武器の火力高かったからサーペントも運ゲーの短期戦でラッキー勝ちした感じ
よく見たら盾の耐性ほぼ機能してなかったから二刀流か両手持ちの方が良かったかも

80名@無@し:2025/03/25(火) 21:15:05 ID:T.5TOX8g
妖怪人形といえど早い…
★無しで生成ギャンブルしてる感じ?

81名@無@し:2025/03/25(火) 21:24:06 ID:91tAJWRc
体感だから間違ってるかもしれないけど★なしにするとブラマでの⭐︎生成率が上がるみたいで、商売上手な招き猫2枚持ってブラマスカムガン回しすると結構優秀な装備を引けることも多い
アーティファクト生成の巻物が買えるかはかなり運に依存するけど2プレイに1枚くらい引けるイメージ
あと最終巻を20冊と銀の鍵をマリポにして2枚交換、正邪で1枚で計3〜4枚
手持ちと相談してヒヒイロ剣、スピードの指輪、テレパシーアミュ、隠れ蓑、ドラゴン防具あたりに読んで最終戦戦力に間に合わせる感じ

82名@無@し:2025/03/26(水) 07:23:41 ID:yhe6GFiA
確実ですねその情報は
固定なしだとランダムが出やすくなる これはブラマでも当然適用されるので

83名@無@し:2025/03/26(水) 09:24:46 ID:yhe6GFiA
お題ってそういえばHARD前提ですかね normalをやってる人が異様に少ないと思って

84名@無@し:2025/03/26(水) 09:45:22 ID:EZkJBjuI
NORMALでもEASYでも、なんならLUNAやEXでもいいんじゃね?

HARDプレイヤーが多いのは、本家もやってる人が多いからじゃないかな
本家変愚相当がHARDとされてるので

85名@無@し:2025/03/26(水) 18:45:55 ID:h.rFCiqE
HARD以外なら難易度も書いてくれればわかりやすいね
スコアサーバは新着いつみてもHARDばっかりだし
何も書いてないとHARDだって思うよ

86名@無@し:2025/03/26(水) 19:06:14 ID:5JxFpkg.
東方表記に合わせてるからあれだけどHARDが実質ノーマルというかスタンダードで、normalがイージー、easyがベリーイージーみたいなもんだからねえ

LUNATICは普通にルナティック

87名@無@し:2025/03/27(木) 14:24:37 ID:Sdc8LAYU
針AF、基本ゴミだけど売値が高いのが嬉しいよね

88名@無@し:2025/03/27(木) 22:37:52 ID:7Uw.nvCY
属性によっては特殊な効果があったりするんだっけか
それは弓とクロスボウの矢だけ?

89名@無@し:2025/03/27(木) 23:16:48 ID:Sdc8LAYU
念写特殊セリフは
はたて、自分自身(ユニーククラスのみ)、レベル不足(不鮮明)、ダンジョンの主(状況によりやや差分あり)、レア度255
この5つか

90名@無@し:2025/03/29(土) 11:04:02 ID:Lb2YKNbI
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005914_20250329_104540.txt
格闘でお題クリア
修験者でも柔軟に武器持てないのがしんどかった

91名@無@し:2025/03/29(土) 17:17:57 ID:3RPVvY0U
おつおつ
PDSM拾ってるのか いいね!
人魚ってのがまたこだわりを感じる

92名@無@し:2025/03/29(土) 17:50:16 ID:.OFU5X5E
いつもの人か 今回はさすがに投擲じゃないんすね

93名@無@し:2025/03/29(土) 18:13:57 ID:.OFU5X5E
☆マスケット銃(43d16) (+27,+156)
始動:光の剣属性ボール 8ターン毎

使えるかは知らんが、光の剣ボールってなんだよ(哲学)

94名@無@し:2025/03/29(土) 22:11:58 ID:UXXuAsV2
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005915_20250329_220830.txt
便乗するように私もお題達成
クローンがきつくてあとは大体流れで何とかなった
しかしラッキーガール選ぶぐらいなら他に強いのあったかもな 社会派(最強)とか

95名@無@し:2025/03/29(土) 22:31:33 ID:UXXuAsV2
あと今更過ぎるけど混沌冠の反テレポ消えたみたいですね(なんのために・・・?)

96名@無@し:2025/03/30(日) 01:00:57 ID:EzHPcMkk
勝手版の頃から無いよ

97名@無@し:2025/03/30(日) 01:14:50 ID:i.AMkX1k
つまり常用できる装備になったということでは!?

98名@無@し:2025/03/30(日) 06:59:17 ID:KtUPtMa.
おつおつ
文は強いなぁ

99名@無@し:2025/03/30(日) 08:38:27 ID:sFfqyvhY
常用しても馬戦に向かないのでゴミです

100名@無@し:2025/03/30(日) 12:23:43 ID:sFfqyvhY
>>98
いつも思うがなんであんなデカそうなヘビが文のタックル程度でフラフラになるのか
と思ったが凄い速度で飛んでくるボールなら頭や臓器に当たれば朦朧になるか・・・

101名@無@し:2025/03/30(日) 13:58:36 ID:EzHPcMkk
ふと思った
投擲で脱法お題達成できそうだけど、メイジでも脱法お題できそうだよね

102名@無@し:2025/03/30(日) 20:03:44 ID:i.AMkX1k
>>99
そんなー (´・ω・`)

103名@無@し:2025/03/31(月) 15:05:05 ID:ydMfzDLQ
このゲームなんか妙にジョジョネタ多いよね
唐突にカーズ様は来るし山吹色の波紋疾走も出るし
本家でも石仮面とかディオ様とかいたけどさらに増えたのはなぜだろうか
そもそも東方自体ジョジョネタ多いんだけど

104名@無@し:2025/03/31(月) 19:09:24 ID:LDbOLSgk
知名度が高くて戦闘させても違和感が無く、「うわぁ…」ってドン引きされることもないジェネリック素材
それがジョジョ!

105名@無@し:2025/03/31(月) 20:33:01 ID:vxsDmsmM
ただディオに特殊セリフ要求してる人にはちょっと引いた

106名@無@し:2025/03/31(月) 21:40:48 ID:ydMfzDLQ
もうあるんじゃなかったか盲目打撃で血の目潰しが
黒くなるけど多分心と同じく血もドス黒いでしょうな
本家でもあったやつだが

107名@無@し:2025/03/31(月) 21:46:33 ID:ydMfzDLQ
と、本家のwikiを見てたらパランティア使った時貴様見ているなって言うんだな
こっちでそれがどうかは未確認だが 言わなかったと思うがなぁ

108名@無@し:2025/03/31(月) 22:25:44 ID:G86Y7Pd.
まず変愚にディオと石仮面があって
そして東方にはエイジャの赤石のスペルカードがあるので
これを組み合わせると究極生物が生まれるのは必然

109名@無@し:2025/03/31(月) 23:24:44 ID:LDbOLSgk
究極生物になって外界に帰る外来人
そんな危険物を外の世界に戻してはいけない(戒め)

110名@無@し:2025/04/01(火) 17:11:22 ID:rXnXf4KE
大妖精の能力が判明したが・・・
ユニーク化するかはともかく妖精の特質とかなるかもだな(どんな効果かは知らんが)
そうなれば勝手版から数えて10年越しの実装だ

111名@無@し:2025/04/01(火) 22:07:41 ID:FvH6GXFM
変愚だとただのショートテレポあたりになりそうな霧を泳ぐ程度の能力

112名@無@し:2025/04/02(水) 06:43:54 ID:OFEdEBAU
モブ妖精の他のに比べればそこそこ強い部類かもなショートテレポ

113名@無@し:2025/04/02(水) 11:09:27 ID:gKMuizvo
短距離次元の扉 とか

114名@無@し:2025/04/02(水) 16:23:05 ID:/0SxBojE
ミストさんになる程度の能力

115名@無@し:2025/04/07(月) 21:25:11 ID:zrtSdo6Y
ソウルスカルプチュアの正しい挙動がもうわからん
咲夜さん本人の人気の割になんかプレイヤー少ないよね
普通に強キャラでもあるし独自性もあるのに
狂気との相性が何気に良すぎる フランより相性良いまであるかも

116名@無@し:2025/04/07(月) 23:48:03 ID:XY29WEQ.
魂を刻むもの、サクヤ

117名@無@し:2025/04/08(火) 06:30:03 ID:RP/sz8GI
装備制限あるキャラは人気薄になりがちなのと、一般メイドとの仕様混同とかはありそう

118名@無@し:2025/04/08(火) 06:34:53 ID:fXGmP8kQ
一般メイドは3位だし文も11位(ユニークだけなら3位)なのに…
いやマジでなんでだ

119名@無@し:2025/04/08(火) 06:55:58 ID:RP/sz8GI
メイドについては1人で80回以上やってる人がいるだけなんだよなあ…

120名@無@し:2025/04/08(火) 12:56:05 ID:6hClbG22
文はまあ城で役小角貰えるし加速っていう初心者にも上級者にもわかりやすい強みあるから…

121名@無@し:2025/04/08(火) 19:15:32 ID:ZS1ZkhL.
自前俊足と格闘適性のあるクラス(魔理沙と文と早鬼)は一度やったらもう他やるのに耐えられなくなるくらい快適

122名@無@し:2025/04/08(火) 20:31:27 ID:Ynj/Ilps
本家から来たけど東方知らない勢も多いんじゃないかな
ワイもそう
未だに名前しか知らない

123名@無@し:2025/04/08(火) 21:04:36 ID:fXGmP8kQ
文の加速、よく考えると何で加算じゃなくて上書きなんだろ
それでニンジャになると加算されるの作者さんによるとスコアのこともあり仕様でいいみたいだが
準最速タイの龍は転生しないと装備できない、霊夢は人間だから上乗せ、早鬼も上乗せ
と設定を考えると不思議だけど最速(狂気いかさまが絡むとさすがに負けるが例外ということで…)で嬉しいとも思うしなぁ
ニンジャの適性が高いと解釈すりゃいいか

124名@無@し:2025/04/08(火) 21:14:36 ID:wa75im66
東方はプレイしたことないけど薄い本は知ってるというプレイヤーが8割(当社調べ)

125名@無@し:2025/04/08(火) 21:34:04 ID:RP/sz8GI
自前耐性なんてあればあるほど便利なんだけど
個人的には自前浮遊あると便利〜〜!って思う

126名@無@し:2025/04/10(木) 21:20:32 ID:pmCsbNRI
夢の世界深層って稼ぎに使える?
危険が危なそうな臭いしかしないが

127名@無@し:2025/04/11(金) 22:15:43 ID:rVwU5Eq6
開けてるし敵全部起きてるのがどうしても厳しそうだ
なにゆえ夢の世界?

128名@無@し:2025/04/11(金) 23:49:57 ID:7cFQ6A8.
vault出現率が上がるからかな?だからこそ行きたくないが 高級品vaultとか滅多に出ないのに敵はレッサーvaultでも普通に深層の湧くし…

129名@無@し:2025/04/12(土) 14:14:52 ID:M127D7Qg
vault目当てですね
ただ、50階程度だと別にvault出やすくなってるとは感じなかった
あんまり深層だと全員起きてるのもあってやっぱりハイリスクか、ドレミーくらいかな稼ぎに使うのは

130名@無@し:2025/04/12(土) 14:39:42 ID:QmH4VDzg
深層なら普通にVault多くなるしね
わざわざ全員起きてるデメリットと引き換えるほどのメリットは無さそうに思う

131名@無@し:2025/04/13(日) 21:05:49 ID:T6rrOkdE
太歳星君とオベロン始末する時破片とカオスどっちかの耐性捨てなきゃいけないとしてどっちの方がマシかな

132名@無@し:2025/04/13(日) 21:21:19 ID:lr.EBx6Y
太歳星君は破片属性攻撃ないからまだ分からんでもないが
いっぺん考え直すことをおすすめ

133名@無@し:2025/04/13(日) 22:41:44 ID:T6rrOkdE
アルヴェドゥイすら拾えてないしr破の鬼エゴ籠手ならあるけどr沌を籠手で埋めてるんだよな…
hp1000割った状態で殴り合いするのを許容すればヌメ冠で埋められるけどどうしたもんか

134名@無@し:2025/04/13(日) 23:41:09 ID:fjNGGVP.
r沌はストブリで埋めればいいのでは。と思ったけど格闘職かな

135名@無@し:2025/04/14(月) 01:06:13 ID:2P7tCNWQ
逆に考えるんだ
破片耐性もカオス耐性も要らないと考えるんだ

136名@無@し:2025/04/14(月) 02:12:44 ID:oM7Qy6sg
破片は割と抜けたまま頑張ること多いけど沌は抜いていい気がしなさすぎて抜いたことないからどうなるか見当もつかない
サーペントじゃなきゃHP1000切っても殴り合えんことはないと思うが

137名@無@し:2025/04/14(月) 12:40:45 ID:QDN/E.4s
幻覚さえどうにかなるなら沌抜けは即死要因にはならないという説はある

138名@無@し:2025/04/14(月) 13:15:59 ID:oM7Qy6sg
旧ガチャピンやら因果混乱やらの名残で沌は必須耐性と思い込みすぎか

139名@無@し:2025/04/14(月) 13:31:47 ID:aysB4KaI
破片使いは少ないけど純ログルス使う相手は多いと思う

140131:2025/04/14(月) 18:27:15 ID:CLD52o1Q
カオス抜けで深層潜ったらエルドリッチホラーの幻覚連打で探索にならなかったのでアルヴェドゥイか審判ツモるまで破片抜け99f歩き頑張ることにします
ハルモニアって使ったことないけどどうなんかなこれ…

141名@無@し:2025/04/14(月) 19:29:01 ID:aysB4KaI
決戦装備としてかなり優秀
怨念反感で常用にはまるで向かない

142名@無@し:2025/04/14(月) 21:57:12 ID:2P7tCNWQ
同じく反感怨念持ちの一つの指輪も使われるくらいなのでボス用なら無問題

143名@無@し:2025/04/17(木) 21:54:46 ID:sFpse5/g
アリスって草の根ネットワークに入れるのか(困惑)
いやまあ確かに種族魔法使いだし、人間側というわけでもないのだが

144名@無@し:2025/04/25(金) 19:19:32 ID:oot.67OQ
なんかwikiの編集下手くそな人おるな
書くにしても雑感に書くべき内容を別の場所に書いてるし、リンク壊したことにも気がついてない

145名@無@し:2025/04/28(月) 14:47:38 ID:2tkEXPj.
v2.0.20(250428)
・ユニーククラス「メディスン・メランコリー」の特技「猛毒生成」の対象に「鈴蘭の花」「彼岸花」「紫の桜の花」を追加
・「連続昏睡事件Ⅱ」を失敗したときに「ドラゴン退治」クエストが受けられなくなる不具合を修正
・ユニーククラス「聖白蓮」の転読効果のとき能力維持が有効にならない不具合の修正
・ユニーククラス「アリス・マーガトロイド」は理力武器の効果を発揮できないが投擲したときは理力の効果が乗るようにした
・v2.0.19でユニーククラス「黒谷ヤマメ」の特技「カンダタロープ」の処理が「ヴェノムウェブ」と同じになっている不具合の修正
・ユニーククラス「博麗霊夢」が直接倒していない敵の分までお賽銭が手に入っていた不具合の修正
・ユニーククラス「十六夜 咲夜」の特技「ソウルスカルプチュア」で右手に短剣を持っていないと左手に短剣を持っていても攻撃が発動しない不具合を修正
・プレイヤーの時間停止中に敵が追尾テレポートをしないようにした
・アイテム「練酒」を追加
・ユニーククラス「八雲 藍」が水攻撃を受けたり水に入ったりしたとき確率で知能低下判定を受けるようにした
・ユニーククラス「博麗 霊夢」「綿月 依姫」について、神降ろしを2柱同時に行えるのはレベル40以上限定にした
・ユニーククラス「菅牧 典」の変容魔法適性をB→C
・種族「小悪魔」に遅消化能力とレイシャルパワー「書物感知」を追加。経験値ペナルティ30%→40%
・★楼観剣のベースアイテムを「妖刀」に変更。また魂魄妖夢でのプレイ時以外にはダメージ増加・AC減少・反感がつくようにした
・★孫美天のクォータースタッフで敵を倒すと時々復活して配下になるようにした
・ユニーククラス「大妖精」を追加
・ほかセリフやメッセージなど追加変更

146名@無@し:2025/04/28(月) 18:42:21 ID:MLaxf8FM
あの大妖精がついに実装だと!?

147名@無@し:2025/04/28(月) 21:53:39 ID:hA5.2d6o
練酒は新しいMARIPO供給源でもあるのね
美天固有ドロ以外入手法あるのかな

148名@無@し:2025/04/28(月) 23:38:10 ID:vnil4Dbw
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル更新しました。

149名@無@し:2025/04/29(火) 13:48:09 ID:KYONygXA
・★孫美天のクォータースタッフで敵を倒すと時々復活して配下になるようにした

新フレーバー案:復活した配下が時々「コロシテ・・・ コロシテ・・・」と喋るようになる

150名@無@し:2025/04/29(火) 19:14:34 ID:iOcgTKf6
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005942_20250429_191107.txt
あんまり格闘職のイメージ無さそうなやつでお題クリア

151名@無@し:2025/04/29(火) 21:52:21 ID:rJjhIKsQ
チルノからもらった火炎の指輪が永遠の呪いつき☆だった…

152名@無@し:2025/04/30(水) 05:49:53 ID:aZi9lsJI
>>151
霧の湖の氷の妖精からお礼にもらった決して外せない秘宝の指輪
神話かな?と思ったけど@さんはJとか倒すし神話だな

或いは素知らぬ顔をしたヤンデレチルノ

153名@無@し:2025/04/30(水) 16:52:54 ID:FSR9xdls
実績:
オーククエでけーねから永遠の呪い☆クロークを貰った
ツパイ(以下略
チルノ(以下

154名@無@し:2025/04/30(水) 21:30:46 ID:g58SQK.c
>>150

兵士って格闘技能Bもあるんだな

155名@無@し:2025/05/01(木) 10:46:50 ID:9UC.ihNU
技能は武器系ばっかだけど流石兵士、素手でも戦えるんだな

156名@無@し:2025/05/01(木) 13:05:12 ID:esYYHc02
マーシャルアーツ的なものなのか

157名@無@し:2025/05/03(土) 06:59:01 ID:8wV2.X9Q
>>145

・プレイヤーの時間停止中に敵が追尾テレポートをしないようにした
知らなかった、そんなの…(おれが時を止めた)

158名@無@し:2025/05/04(日) 11:24:49 ID:LMqOeSs6
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005944_20250504_111809.txt
お題の武器縛りで真勝利 今回は刀メイン
刀の高技能でのクリティカルが火力出してくれるから結構強いね
最終武器確保がほぼほぼ折れ武器修復になるからそこらへんがネックか

159名@無@し:2025/05/04(日) 17:50:08 ID:IJ06w37E
鬼切丸ドロップ引ければ話が早いんだけどね
倒すとベッピン落とす『ダークニンジャ』も追加とかないかな…

160名@無@し:2025/05/04(日) 21:11:01 ID:LMqOeSs6
ベッピンが引けないんだよねぇ
折れた刀を深層でツモるってことが少ないから実際の数値よりも更にツモりにくいんだろうか

161名@無@し:2025/05/04(日) 23:25:39 ID:Ir428VDc
サグメ様のような性能でないにしろ、どっかの施設でアーティファクトを折ってほしい気持ちはある
今度の新作で武器壊す妖怪でも出てきたら面白いんだが

162名@無@し:2025/05/05(月) 19:36:11 ID:Mk/eYGXA
★折れたロング・ソード『リンギル』
リンギルが! 俺のリンギルが!

163名@無@し:2025/05/06(火) 21:55:34 ID:8oAjWhUU
不思議のダンジョンライクな作品だと武器壊してくるやつがいるよなぁ
hengbandだと害悪もいいところだが、劣化があるし今更かな

164名@無@し:2025/05/08(木) 19:34:46 ID:iZlBZS8g
ゲーム性が違うからなんとも
*bandはハクスラに近いし

165名@無@し:2025/05/08(木) 21:15:40 ID:FSW3IUnE
ハック&スラッシュというよりは感知&*破壊*だろぉ!?(いちゃもん)

166名@無@し:2025/05/09(金) 13:41:04 ID:5Eyvldi2
前半戦はまぁローグライクなんだが、後半戦は破壊ゲーだな

167名@無@し:2025/05/12(月) 23:36:04 ID:I6kW1xDM
ファイナルストライクで折れた場合はどういう処理になるんだ?そもそも見たことがないけど

168名@無@し:2025/05/13(火) 20:48:02 ID:Jq0TORoY
wiki編集するのが悪いとは言わんが、日本語の文章として整えた文にしてくれぇ

169名@無@し:2025/05/13(火) 22:11:17 ID:WkS9h12Q
見てきた
ひどすぎワロタ

170名@無@し:2025/05/13(火) 22:59:24 ID:7n0NNsiA
きちんとした日本語の文章を作るというのは変愚でいうHARDに相当するそうだ -more-

171名@無@し:2025/05/14(水) 01:16:22 ID:mQ08sogc
すみません
流れを切るようですがアーティファクトの巻物って深層階で読んだほうが良い物が出来るのでしょうか?
それとも人里で呼んでも変わらない?

172名@無@し:2025/05/14(水) 08:14:38 ID:n2e4ua8g
Wikiのランダムアーティファクトページによると階層依存で付加される能力の数が増えるぽい

173名@無@し:2025/05/14(水) 09:12:41 ID:aKD8lD5M
自動探索機能くれ!

174名@無@し:2025/05/14(水) 11:15:42 ID:mQ08sogc
>>172
本当だ…ありました
ありがとう自分でもちゃんと調べてみます
0階では8割方0, 100階で8割方2, 3, 127階で8割方4

175名@無@し:2025/05/14(水) 17:45:25 ID:cpiFFjgc
>>173
自動J討伐機能もだ!

176名@無@し:2025/05/14(水) 18:20:19 ID:n2e4ua8g
追いはぎ(橙色)倒せる程度の戦闘力があれば…経験値効率や町のすぐ近くなため、このクエストをクリアせずに周回することで楽にレベルがあげられる。何よりダンジョン潜っていきレベル上げようとすると必要になってくる耐性装備が不要なので。

15以上まで盗賊クエストりとらい繰り返しであげちゃっても損はない。芋虫養殖の様な手間もなければ混乱盲目恐怖麻痺耐性等がまず手に入らないで行き詰まりもない。盗賊クエストクリアが早すぎるのもつみポイント。始めたばかりで盲目や恐怖耐性が手に入らず8.9階にいくと墓の下…なんてこともあれば、町の外出たら襲撃で墓の下もあり得るから近くの初心者向けダンジョンにすら辿り着けないことも…

↑文章の稚拙さから言ってミケの感想くんと同一人物かね

177名@無@し:2025/05/14(水) 18:26:09 ID:R/VhXWy.
若年層が新規参入してくれてるのかもしれないね(好意的解釈)

178名@無@し:2025/05/14(水) 19:35:21 ID:.FjjhUgk
書いた文章をどういう人が読むのかまるでわかっていない辺り、新手のコミュ障かな

179名@無@し:2025/05/14(水) 20:24:15 ID:uuqURTRY
だからといって態々溜まり場にまで晒し者にするのはどうなのか?
現時点で荒らしているわけでもなし
wikiの元々の完成度が高いから、稚拙な文章があると気になるのはたしかだが

180名@無@し:2025/05/14(水) 21:51:28 ID:n2e4ua8g
まあまだ推定2回目だし荒らしってほど酷くはないか
不快にさせてすまんかった

181名@無@し:2025/05/15(木) 04:58:31 ID:cw32r4Qw
カード売人のページにユニークキャラがどうこう、とか書いてるの見るとどうなのかなあ…
これなんで消されてるかわかってないでしょ

182名@無@し:2025/05/15(木) 07:36:00 ID:K4BeJlik
お友達に口語で説明する文章と、広く読まれる解説・レポートの文章の区別がない、というか後者の概念が希薄な感じがするね

183名@無@し:2025/05/15(木) 09:20:34 ID:BDcbAHmE
子供が真面目に書いたのかもしれん

184名@無@し:2025/05/15(木) 12:45:58 ID:x5mBXrcY
文章が拙いだけじゃなくて内容と記載場所もひどい
ミケはただの悪口、初心者向けのページでスカム勧める、カード売人ページに別のクラスの悪口
vaultの感想もこいつか?

185名@無@し:2025/05/15(木) 13:19:33 ID:E5gjwaOY
むしろ初心者にこそスカムは薦めるべきなのでは
スカム無しクリアとか一種の縛りプレイだからね(逆張り)

186名@無@し:2025/05/15(木) 13:38:16 ID:cw32r4Qw
盗賊スカムはやり方も簡単だしあっていいかなと思ったから残した

カード売人のページに「適性C普通なら〜」とか、仕様すら分かってない文章があって頭抱えてる

187名@無@し:2025/05/15(木) 13:57:16 ID:D26rihMM
その段落は予見領域の感想だし、カード売人のページからは丸々削除していいんじゃない

ところでカード売人って超初心者向けなの?あんまり初心者に勧める気しないけど

188名@無@し:2025/05/15(木) 14:31:41 ID:cw32r4Qw
自分も初心者向けとは思わない
攻撃回数も4回だし

カード売人のコメントにも書いたけど、売人のページを独断で大幅に削って変えちゃった
何かあったらコメントで指摘なり、編集してくれると助かります

189名@無@し:2025/05/15(木) 14:33:00 ID:8bADDOBY
変愚の数字キーで建物にトラベルする機能を幻想にも輸入して欲しい

190名@無@し:2025/05/15(木) 16:14:15 ID:E5gjwaOY
なんでやバイニンはJに圧勝できる最強職のひとつやぞ!
なお完成体に限る模様

191名@無@し:2025/05/15(木) 17:48:52 ID:32qoEffo
編集し直しはありがたいんだけど根本原因として本人が自覚がないし悪意もない多分子供だと思うからwiki管理者権限とかで編集できないようにするとかの対策が必要な気がする
できる人ここ見てないのかな?

192名@無@し:2025/05/15(木) 18:09:00 ID:u65fTrHo
今時の子供が超レトロUIでパソコン環境がほぼ必須のこのゲームをやるとはあんまり思えないが……

193名@無@し:2025/05/15(木) 18:51:52 ID:32qoEffo
文章の特徴的に普通に成人してる社会人とは考えにくいし、
ちょっと足りてない大人だとするとそもそもこのゲームを多分普通にプレイできない
好奇心旺盛な子供ってのが一番ありそう
最近の東方界隈は若返りが進んでるらしいしな

194名@無@し:2025/05/15(木) 19:45:35 ID:E5gjwaOY
えっ東方ってR18ゲームじゃなかったの!?

195名@無@し:2025/05/15(木) 20:27:31 ID:K4BeJlik
>>191
自分は別のアットウィキ管理者なのだけど、編集権限付与設定は、
 全員、ログインメンバー以上限定、管理者限定 の3段階なので、
特定の誰かに対してロックということは出来ないね

196名@無@し:2025/05/15(木) 20:59:32 ID:x3YnKhtg
>>195
アットウィキのガイドによると、特定のIPを編集禁止にする機能があるみたいだけどそれは使えないの?

197名@無@し:2025/05/15(木) 21:13:48 ID:cw32r4Qw
やってる事は若干荒らしじみてはいる、いるけどもそこまでする…?
実質差し戻し編集するたびにコメントでその旨と苦言書いてればわかってくれないかな

198名@無@し:2025/05/15(木) 21:17:44 ID:x5mBXrcY
よく編集してくれてる人がやる気なくさないなら別にいいんじゃない
駄文を消すくらいなら協力できる

199名@無@し:2025/05/15(木) 21:29:08 ID:K4BeJlik
>>195
マニュアル読み込んでなかった 申し訳ない
管理画面の表層だけ見てた

200名@無@し:2025/05/15(木) 22:34:08 ID:jtjXoZ7E
本人の目に入ればわかってくれるかもだけど目に入るかがわからんな…
注意喚起してるならしばらく様子見でいいかも

201名@無@し:2025/05/16(金) 01:04:22 ID:VTZAZ4QQ
悪意があるわけじゃなさそうなのがね
また悩ましい

202名@無@し:2025/05/16(金) 11:37:32 ID:O3Khi6QI
ボロクソ書かれてるな

203名@無@し:2025/05/16(金) 12:25:18 ID:i67SxJOc
カード売人の内容を戻すついでにちょっと私感をいれたよ

本当に困ってるなら今度売人で動画上げてやるよ

204名@無@し:2025/05/16(金) 14:26:42 ID:Wqi3GvAA
手持ちにレア4が来るまでリタマラ、あとは日数経過させて高値で売って虹箱ガチャ開始だっけ

205名@無@し:2025/05/16(金) 18:33:30 ID:i67SxJOc
多分河童の賭け試合で資金増やす必要もありそう

自分は序盤クエ終わらせたら巨大魔法お化けキノコ取って鏡の国クエから竜窟行っちゃうけど

206名@無@し:2025/05/17(土) 12:14:19 ID:RTL60vfI
最終的に箱ガチャの期待値がプラスになるので転売だけでカード周りは完成系まで行くのはインフレする前に稼ごう!ってコンセプト壊してる気はする

207名@無@し:2025/05/17(土) 12:37:15 ID:bnUpA9/E
まあソロプレイのゲームだし救済措置ってことでね

208名@無@し:2025/05/17(土) 12:57:38 ID:QcXazA7M
まあインフレする前に適当に稼いで何箱か買っておけばガチャ回しスノーボールが楽になるから間違ってはない

209名@無@し:2025/05/17(土) 16:20:53 ID:bnUpA9/E
そういやwikiにスカムのページができてたけど
ログルススカムってエンチャントレスにドラゴン呼びまくって貰うやつじゃないのかな

210名@無@し:2025/05/17(土) 16:47:23 ID:QFNegRTc
ドラゴンワチャワチャ呼ばれると危ないしなぁ

211名@無@し:2025/05/17(土) 19:38:45 ID:iCaz2Yos
物資や能力薬目当てにエンチャントレス生かしてDd狩る方が一般的なような

エンチャントレスだけ狩るのは静寂使えるルナチャイルド&光の三妖精なら定番だろうけれど
捨て身で即殺/入身で即逃げできる剣術家もいけるかな

212名@無@し:2025/05/17(土) 21:09:58 ID:CxyMrynU
ドラゴン呼ばせて狩るやつしかやった事なかったなあ
わらわら呼ばれても近接で処理できる強めの@じゃないと出来ないけど変なユニークとかに遭遇する事故とかない分龍窟行くより気楽にできる

213名@無@し:2025/05/17(土) 21:50:28 ID:4qxLtKU2
何だかんだでリスクと条件、リターンが釣り合っていると思うから
今あるスカムは残しておいてほしいな
昔あった廃洋館黒の剣増殖駆除とかは、無しにして正解だと思った

214名@無@し:2025/05/18(日) 04:57:37 ID:8g7EaHss
また日本語怪しい人がカード売人編集してる…
賭け試合回すことを指してるんだろうけど賭け試合ロードって何?
コメントもまたユニークキャラの話してるしホンマにコイツ

215名@無@し:2025/05/18(日) 07:08:56 ID:OgJdwS3c
よもやバックアップしたデータをロードすることを指してるのか…?

216名@無@し:2025/05/18(日) 07:14:45 ID:GcLbqakE
日本語怪しい人外国人の可能性もあるな

217名@無@し:2025/05/18(日) 07:35:18 ID:MsLgX4AA
ちゃんとした日本語以外残らないように都度粛々と対応して、
諦めて(飽きて)もらうか、成長していただくくらいしかなさそうね
さもなくば、管理人さんにご対応いただくか

218名@無@し:2025/05/18(日) 08:06:16 ID:y.wk1ZHI
日本語が稚拙なのとバックアップを前提とした内容に編集されるのは次元が違うと思う

前者で編集禁止にするのは行きすぎで、気になる人が直せば一応終わる話だと個人的には思ってるけど
後者はほっとくと編集合戦になるから、編集禁止してもらうしかないんじゃないかな
今回の編集でも元々あった別の文を削ってバックアップ前提の文を追加してるようだし

219名@無@し:2025/05/18(日) 08:30:52 ID:8g7EaHss
とりあえず差し戻して、何度も差し戻し食らってる意味考えろとコメントを付けた

虹箱ロードの文面から期待値の意味わかってなさそうだしおこちゃまなのかな

220名@無@し:2025/05/18(日) 08:51:10 ID:Lnxy0Raw
Wikiと言えば、左メニューのスレへの誘導リンクが古いまま(その18)だったから更新したんだけど、
よく見ると一部項目の表示が見切れてしまっているような…
元々こんなんでしたっけ?

221名@無@し★:2025/05/18(日) 10:30:39 ID:???
元々あんなのだったと思うよ?
まぁ変更はCSSいじる都合管理人しかできないと思うしかなり大変なはず
というかページ単位でCSS変更できたっけ?

222名@無@し:2025/05/18(日) 12:54:25 ID:PiiVR9t2
なんかすごいことになってるみたいだが、こっそり数年ぶりに復帰した俺が通りますよっと
初期あたりからはじめて離脱復帰を繰り返しつつ十数年の付き合い、一番長く遊んでるゲームだわ
お前らも相当長く遊んでるおっさ・・・歴戦の勇者なんだろ

223名@無@し:2025/05/18(日) 13:04:05 ID:PvfVfjQA
歴戦の少女だよ

224名@無@し:2025/05/18(日) 13:39:52 ID:8g7EaHss
数年ぶりだと結構いろいろ増えたが便利になってるはず

225名@無@し:2025/05/18(日) 13:43:50 ID:U96M18n6
変愚プレイヤー高齢化問題

226名@無@し:2025/05/18(日) 15:23:15 ID:MsLgX4AA
変愚は25年経ってるし、幻想蛮怒も10年経ってるからなあ…

227名@無@し:2025/05/18(日) 18:51:18 ID:8g7EaHss
コメント見た感じ、わりとマジよりにカード売人の虹箱開けに疑問持たれてる?

クローン辺りまで普通に進めて、そこから箱買いまくってればいいだけなんだが

228名@無@し:2025/05/18(日) 20:30:52 ID:U96M18n6
ちまたん「私もカード系なので箱買わせてください、なんでもしますから」

229名@無@し:2025/05/18(日) 22:06:56 ID:KprI1z/s
ボーナスポイントを知らない可能性

230名@無@し:2025/05/19(月) 02:46:27 ID:D29Dzu9g
実際の所、何が問題なんだ? 赤字になるってことなんだろうか

なんか暴れているのはwiki改変しまくってた人と同じ人なのか、別人なのか

カード売人系やったことないけど、これを気に挑戦してみるか やってみなきゃ分からんしな

231名@無@し:2025/05/19(月) 03:50:20 ID:9swRcyaI
15日目以降のインフレ度乱高下の下振れの時に売っちゃってる感じかな
上振れ出るときならランク3数枚で元が取れるんだが

232名@無@し:2025/05/19(月) 06:45:51 ID:Fg/m86yE
句読点の使い方的に1つは日本語の怪しいwikiかき回した人かなあと思ってる
こりゃ動画作ってやらないとダメかなあ

233名@無@し:2025/05/19(月) 09:10:11 ID:HqxuK3xI
直近のコメントがページに表示されなくなってるね
管理人が設定変えたのかな?

カード売人俺も遊んでみる

234名@無@し:2025/05/19(月) 12:40:10 ID:4FoV7Wbo
文章と理解力見るに単に物理的に子供なだけなんじゃないかな
注意するなら分かりやすくはっきり言わないと伝わらない気がする

235名@無@し:2025/05/19(月) 12:41:25 ID:F5//mrUk
>>232
例の素材をふんだんに利用した実況動画お待ちしてナス!

236名@無@し:2025/05/19(月) 15:45:05 ID:D29Dzu9g
動画あるとすげー参考になるぜ

237名@無@し:2025/05/19(月) 21:02:45 ID:9NdPdjcU
RTAなんかも動画にしたらここの住人みんな見るんじゃないかな
例のフォーマットにすれば他の人にも興味持ってもらえて新規も増えるかも?

238名@無@し:2025/05/19(月) 21:17:05 ID:Fg/m86yE
かんたんにいってくれるなあ(ドラえもん)
カットしてゆっくり付けるだけでもめんどいねんな

239名@無@し:2025/05/19(月) 21:42:37 ID:D29Dzu9g
売人の最序盤はカードで戦うんじゃなくて、腕力器用上げて白兵戦で乗り切るかんじでいいのかな

240名@無@し:2025/05/19(月) 22:30:29 ID:2IX6isFI
上手い人なら誰でもやってる動きみたいなので抜けてるとこあると恥ずかしいから敷居高いよね
そしてそういうのの抜けがない人もほとんど居なそう

241名@無@し:2025/05/19(月) 22:38:59 ID:Tn7PIvOo
そういうところで恥ずかしいはないんじゃないかな
まとまった情報出してくれる人が素晴らしい
情報のアップデートする人も良い
重箱の隅をつつくような後出し発言が恥ずかしいと思う

242名@無@し:2025/05/19(月) 22:42:22 ID:R6SWR05s
毎回複数ウィンドウの位置が最後に直した場所から微妙にずれるんだけど
最後に調整した位置のまま固定する方法ないのかな…?

243名@無@し:2025/05/19(月) 23:17:01 ID:ZoOhfLA2
某猫メイドの人の動画は参考になった

>>242
configファイルから初期位置を直接いじれる…んだがディスプレイの枠をはみ出す配置は許してくれないのでウィンドウ上部をめり込ませるような配置は勝手に修正されてしまう
自分のいじった感じデュアルディスプレイを跨ぐ配置もダメっぽかった
これ詳しい人いたら自分も知りたい

244名@無@し:2025/05/19(月) 23:41:16 ID:Fg/m86yE
あくまで自分はこうってだけだが
物理に寄せて武器両手持ちして5回殴れるとやっぱり楽

245名@無@し:2025/05/20(火) 16:31:54 ID:DbsOz5sc
>>244
殴れるってのはやっぱりよいよね
カードだけじゃやっぱりキッツキツだった

246名@無@し:2025/05/20(火) 19:58:34 ID:DbsOz5sc
ふむ、カードの買い取りは高い時を狙ってランク2で2万程 ランク3で15万程 ランク4で60万程 か
インフレ度300-600の範囲で乱高下とあるが、カード個別じゃなく全体で固定なのか


買い取りって魅力40でも、定価の1/2.5ほどでしか売れないんだね

247名@無@し:2025/05/20(火) 20:56:50 ID:j4ZTxlqE
月光市場のカードの売却には魅力関係なかったはず

248名@無@し:2025/05/21(水) 01:00:40 ID:scyNVjAc
ありがとう 魅力関係ないのね
正しくは売値は買値の1/3っぽい
wiki参考にして 
虹箱 インフレ平均値450なら期待値17万
最安値の300でも期待値11万で赤字にはならないっぽい

249名@無@し:2025/05/21(水) 01:38:39 ID:1B.QZXWA
ランクによって売値が大きくバラけるので割と下ブレも起こりやすいからデフレ中に売るのは流石に危険ではある

250名@無@し:2025/05/23(金) 12:32:27 ID:6PiHIFaM
とりあえずwikiは落ち着いたみたい?
最後の抵抗ぽいのはウィザードモード主張で終わりかな

251名@無@し★:2025/05/23(金) 17:28:46 ID:???
ver2020に更新以降豊姫でプレイしようとすると
ERROR:ref_skill_exp()に不正な値(22)が渡された
ってのがずっと出るんだけどこれはおま環だろうか

252名@無@し:2025/05/23(金) 17:31:56 ID:BN1u7EoY
多分針とかを装備したときに起こってるエラーと同じっぽい
針のエラーは報告されてたよ

253名@無@し:2025/05/24(土) 00:50:29 ID:JXEtmLg6
扇のせいかな

254名@無@し★:2025/05/24(土) 10:40:25 ID:???
>>252
>>253
まさにこれだったわサンクス
一回扇外したら出なくなった
豊姫で扇外すことなんてほぼ無いから全く気付かんかった
しかし再描画かかる度に再発するからめんどいな
特殊武器のバグだと事実上豊姫と小鈴ぐらいしか影響無さそうだし別キャラするか

255名@無@し:2025/05/25(日) 19:22:54 ID:DQCrO/MQ
扇も報告しておいたほうがいいんじゃない? 針だけ治って扇治らないかも

256名@無@し:2025/05/25(日) 23:00:15 ID:JqZqLiPw
カード売人、やっぱり30日か40日くらい進めてから相場のいい日を狙って箱買いまくって全部売るだけで所持金飽和するよ
種銭は220万くらい欲しいけど

257名@無@し:2025/05/26(月) 00:58:58 ID:26WzQZD6
それ市場として成り立ってんのかね……。流通するカードが増えれば増えるほど価値がどんどん下がりそうなもんだが

258名@無@し:2025/05/26(月) 01:57:07 ID:8JErksDA
完全体霊夢用に、9999万狙える?
銀の鍵か神秘魔法あると捗りそうだね

259名@無@し:2025/05/26(月) 12:12:54 ID:bMJofCKA
実際にやってみるとすげー空しいぞ。金なんていくらあってもしょうがないからいいカードは残さなきゃならんし手間もかかる
そんなことしないで全部売るってなら、この稼ぎができるころには武器防具や4冊目売ったりしていくらでも金稼ぎできるしな

260名@無@し:2025/05/26(月) 12:18:23 ID:9iMkbKlY
売人はカードさえ揃えばマジで最強なのでノーリスクで揃えられるのは普通にヤバいよ

261名@無@し:2025/05/26(月) 12:32:52 ID:AIwxF.b6
マクロでぶん回せばいいよ
リアル15分で数千万単位で増えるから、利鞘を箱にするなり招き猫で超強化されたBMスカムするなりご自由にって感じ

262名@無@し:2025/05/26(月) 12:50:21 ID:bMJofCKA
そうか。諸兄は繰り返し作業にうまくマクロ使ってるんだな。全然下手だから手作業でやってて虚しさを感じてたわ
ためた金で箱爆買いして開封しまくって、自動拾いでほしいのだけ選別・・・あるいは販売所でコツコツ購入、それでも狙ったランク4の9枚は遠いが
リスクなく安全だな

263名@無@し:2025/05/26(月) 13:03:27 ID:AIwxF.b6
あー手でやると段々虚無顔になるよね…
(実際自分もなったからマクロ書いたわけだが)

実質マクロ前提みたいな行為をカード売人のページに書いたのは失敗だったかな…

264名@無@し:2025/05/26(月) 13:15:31 ID:jmGdSmAk
他のゲームだとマクロはどうなの?と思うけど、変愚蛮怒ならいいと思うな、自動拾いだってあるんだし
手作業とマクロ利用の効率の違いを書いてくれると親切で助かる

265名@無@し:2025/05/26(月) 13:50:19 ID:ovTK38xE
触れてなかったけどそんな早いんだ
タイムアタックは妖怪人形カード売人が最速かもなぁ

266名@無@し:2025/05/26(月) 16:23:46 ID:AIwxF.b6
妖怪人形は早い人が30分か40分で勝ってたよね
カード売人は金稼ぎ速度ならダントツだけど攻略速度はどうだろ

267名@無@し:2025/05/26(月) 19:10:49 ID:j11IB2qU
所持金が一定以上になったら経済的*真・勝利*にしよう

268名@無@し:2025/05/26(月) 22:56:20 ID:8JErksDA
霊夢用のお金なら 女苑 で殴るのもよいのか
下級ワイアーム倒すだけで5万以上もらえるようだし

269名@無@し:2025/05/26(月) 23:52:04 ID:AIwxF.b6
何なら真勝利後の香霖堂の珍品全部買うのも楽だよ

270名@無@し:2025/05/27(火) 10:33:56 ID:IK0qQfFg
そういう変な遊び方が普通だと思われても困る

271名@無@し:2025/05/27(火) 11:23:34 ID:nzgebmZk
カード売人の金稼ぎ速度はそういうのも手を出せますよ、ってことでね

272名@無@し:2025/05/27(火) 12:32:04 ID:.WQPaD.s
パーマネントデスだから安全に変な遊び方を追求してしまうのも仕方ないね

273名@無@し:2025/05/27(火) 13:52:11 ID:nzgebmZk
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45026446
見てるか嫦娥 見てるかカード売人のページかき回した人
カード売人の虹色の箱スカムの動画を上げたぞ嫦娥
これで雑に箱開けてカード売るだけなのが見てわかる…かもしれないぞ嫦娥
わからない点はこっちに書いてくれてもいいぞ嫦娥

274名@無@し:2025/05/27(火) 18:27:14 ID:.WQPaD.s
見てるぞ純狐
ポイントはランク4のカードでも全て売っぱらうことだね
まずは元手を貯めることが目的だ

275名@無@し:2025/05/28(水) 01:24:46 ID:DOcSWT6.
移動手段無いと大変だってわけか

276名@無@し:2025/05/28(水) 02:04:59 ID:kJMvc5zc
手動でやってたからマクロありがてえ

277名@無@し:2025/05/28(水) 12:14:37 ID:gS4HnxmE
幻想郷の経済こわれる

278名@無@し:2025/05/28(水) 12:31:34 ID:DOcSWT6.
道中はカードほとんど無しで進めるってことなのかな?

279名@無@し:2025/05/28(水) 13:22:53 ID:d1Z97Fys
見てくれた嫦娥達ありがとう
>>278
自分は安いうちから適当に箱買いつつ進めてる

動画でも15日はおろか、40日くらいにすっ飛ばしてからスカム始めてるんだよね
このスカムの肝はカードが高騰しきってから始める所にあるから、あんま時間気にせず自由に進めればいいよ

280名@無@し:2025/05/28(水) 21:50:35 ID:DOcSWT6.
ありがとう 
最序盤からお金溜まり次第箱かって開けてみたよ
あと、夢日記スカムいいね!

夢日記スカムして宝石集めて10日くらいまで頑張って、あとは寝かせて高騰を待つ感じ

神秘領域じゃないから徒歩だけど頑張る

281名@無@し:2025/05/28(水) 22:08:53 ID:DOcSWT6.
あれ、夢日記やりすぎたからなのか、夢は現実化する を受けられなくなってる
仕様なのかバグなのか。

282名@無@し:2025/05/28(水) 23:33:56 ID:R6CMMSYA
アリスでやってる時に限ってこんないいのが出る…
☆大王ボルドールの皮グローブ(+8,+8)[2,+15](+3加速){+速耐魅隠抗r酸閃暗;狂明瞬}

283名@無@し:2025/05/29(木) 07:40:54 ID:3fa41bAU
受けれないのはそういうキャラだからかも?

284名@無@し:2025/05/29(木) 09:07:46 ID:C3JmYo3c
夢日記進めすぎると受けられないのは聞いたことがないな…
ユニークキャラだと受けられない場合があるのと、報告案件かもね

285名@無@し:2025/05/29(木) 17:45:43 ID:4rVjNYSY
虹箱だけ持った状態で虹箱置く→開ける→空箱自動破壊をマクロにしたい
動画参考にd)o5ってマクロ組んだけど箱が壊せない
手動だとうまくいくんだけど原因わかりませんか?

286名@無@し:2025/05/29(木) 18:58:28 ID:C3JmYo3c
そのマクロどこまで進む?
行動中止設定いじったりしたら進めないかな

287名@無@し:2025/05/29(木) 19:42:25 ID:4rVjNYSY
>>286
d)oまで進んで5が機能してなかったです
行動中止設定弄りまくってたら「障害発生時に入力をクリアする:いいえ」で動きました
ありがとうございます

288名@無@し:2025/05/29(木) 20:18:59 ID:C3JmYo3c
>>287
動いたようでよかった
別画面挟むマクロはその辺で止まりがちだったりするけど箱開けるのも止まっちゃうんだね…

289名@無@し:2025/05/29(木) 22:05:17 ID:AXWS7AY2
自動拾いに使う種族の英語表記ってどこで確認できますか?

290名@無@し:2025/05/29(木) 22:10:01 ID:AXWS7AY2
ああ 職業もです

291名@無@し:2025/05/29(木) 22:36:25 ID:C3JmYo3c
>>289
自動拾いエディタのescのメニューから、「h)色々挿入」から、「c)条件分岐ブロックの例を挿入」
これで今の@さんに合わせた条件ブロックがでてくる

292名@無@し:2025/05/29(木) 22:41:35 ID:C3JmYo3c
全般的に確認したい場合は/lib/help/traceclas.txtを見るといい
職業や種族の上に英語表記が書いてある

293名@無@し:2025/05/29(木) 23:09:35 ID:AXWS7AY2
ゲーム内ヘルプの種族名のとこにあったのか…情報サンクス

294名@無@し:2025/05/30(金) 03:19:09 ID:d3XUEAa6
ミミッククエストで博麗のグレート・ソード (5d6) (+15,+23) (+2探索) (40/40) {+知賢器耐魅探r閃聖;視麻恐祝/沌妖悪死~沌妖}
うーん、これは美味い!

博霊エゴやブースト龍神エゴは最終装備になるから侮れない
鍛冶師だと引けないんだよなぁ

295名@無@し:2025/06/01(日) 21:31:49 ID:H.RfjRQM
混沌の領域のボス連中相手に時間逆転、狂気、破邪ってどの程度抜いていいものなの?
魔法防御100以上あるなら時間逆転抜けててもいける?

296名@無@し:2025/06/01(日) 21:32:36 ID:H.RfjRQM
言葉足らず 時間逆転、狂気、破邪耐性

297名@無@し:2025/06/02(月) 00:24:24 ID:11co3BTQ
明確な即死リスクって意味だと狂気耐性抜けかつ恐怖耐性抜けの状態でアザトートからコズミックホラーを食らうとMPを全部吹っ飛ばされたり最悪彫像化するから、どっちかはないと危険ぐらい?

298名@無@し★:2025/06/02(月) 12:39:55 ID:???
個人的見解
時間逆転・・・戦闘中に変な突然変異食らって撤退、を許容できるなら抜いてもいい
変異食らう確率は15パーぐらい、その中で致命傷になり得るやつは半分もない

狂気・・・面倒な効果が起こりまくるのでボスに限らず深層なら必須

破邪・・・ユニコーン及び霊夢追突事故を許容できるなら抜いてもいい
警告があればまず大丈夫

299名@無@し:2025/06/02(月) 12:45:02 ID:7Dmcg5sI
混沌の領域のボスとやり合うってことなら破邪は抜いててもいい
その場合ユニコーンと霊夢は絶対に回避したい

ここで質問する方に対しておすすめはしないけども
十分なTDがあるかつ遠距離戦なら狂気無しでもなんとかなる
ただし繰り返しになるがリスキーだね

300名@無@し:2025/06/02(月) 13:07:01 ID:7Dmcg5sI
ちょい追記
時空も狂気も使い手はアザトートだけだから、対アザトート戦だけ埋めていけばいいよ

301名@無@し:2025/06/02(月) 13:27:03 ID:mTQfyx9g
どうせ紺碧の薬飲んでEと戦うんでしょう!? エロ同人みたいに!

302名@無@し:2025/06/02(月) 21:33:35 ID:N3bjT.Ac
>>295だけど参考になった
相手に合わせて耐性用意できるなら用意するという模範解答的なプレイがやっぱ一番ね
遠距離ならアザトートの狂気打撃を食らわずコズミックホラーだけなので任意って感じか
太歳星君は狂気打撃あるけどコズミックホラーはないと近接の場合は微妙に悩むけど

303名@無@し:2025/06/02(月) 21:33:47 ID:N3bjT.Ac
おっと 情報ありがと

304名@無@し:2025/06/02(月) 23:29:28 ID:N3bjT.Ac
追加射撃のように強力投擲の指輪を二つつけると効果が二つ分発揮される?

305名@無@し:2025/06/02(月) 23:53:15 ID:11co3BTQ
されないので一つあればいい

306名@無@し:2025/06/03(火) 01:00:18 ID:Cpcn0QRY
そっかぁ 単純にあるなししか見てないんだね サンクス

307名@無@し:2025/06/03(火) 16:17:36 ID:zz3zm4fE
忍者はレベルアップで強力投擲ゲットできるんだよな
さすが汚いね

308名@無@し:2025/06/03(火) 16:39:15 ID:vj6NiGoY
wikiにはボス戦の決め手に欠けるとある探検家くんも自前投擲あるよね
その上しっかりH&Aもある

309名@無@し:2025/06/04(水) 17:13:55 ID:DN4jMmXY
投擲! クロスボウ! 遠距離最終魔法!
@はJと楽して戦うことしか考えないのか!

310名@無@し:2025/06/04(水) 20:56:28 ID:T0r.8Lj.
火力がイカれすぎてて真面目に戦ったら死ぬんだよ!

311名@無@し:2025/06/04(水) 21:02:15 ID:bsn2bDLA
真の弱キャラはそのいずれの手段も選べない
一応トリハピで無理やりクロスボウ撃つ方法もあるらしいが

312名@無@し:2025/06/05(木) 09:55:33 ID:vr14XHBg
真の弱キャラはターン刻みで事故避けるためだけにロケット片手に当たりもしない弓をトリハピで打つんだぞ

313名@無@し:2025/06/05(木) 12:47:11 ID:Jw7Vdpw6
トリハピ射撃なら射抜けばいい
安全に待つならアイテム置くか壊せばいい(ターンを半分しか消費しない)じゃん

314名@無@し:2025/06/05(木) 16:59:06 ID:e4ysfkTU
あの座敷童看板娘のことですね分かります

315名@無@し:2025/06/05(木) 17:47:17 ID:.WkkU4m.
八岐大蛇よろしく蛇の化け物は大酒のみと決まっているのだから
サーペントに効果があってもいいような気もする
まあ、こんなピンポイントな処理を要望してもしょうがないが

316名@無@し:2025/06/05(木) 21:04:03 ID:b.pQ6l32
酒投擲で敵泥酔?

317名@無@し★:2025/06/06(金) 09:16:39 ID:???
売人魔理沙でお手軽にカード転がすかぁと思って種銭作りにログルススカムしてたら素PDSMが落ちた
こんな浅い階層でも出る時は出るのか

318名@無@し:2025/06/07(土) 00:17:39 ID:8EYPlgsc
PDSMを必要としないビルドの時は出て、必要とするビルドの時は出ないという
普遍的なルールに従っているな

319名@無@し:2025/06/07(土) 07:33:53 ID:0PNxNYKw
ケンシロウを楽勝で倒したから、ラオウとも戦ったが大苦戦
二人の能力は同じではなかったのか……

320名@無@し:2025/06/07(土) 15:16:06 ID:YBblGxws
https://x.com/Taro0910Taro/status/1931225596207743039?t=uIlV9XxMIcqm9o_dnfqRwQ
プレイ記録ではありませんが、ハイメイジ@さんの絵を描きました。
皆さんがキャラ作成する時の参考になれば幸いです。

321名@無@し:2025/06/07(土) 16:48:52 ID:U69IuWKY
リッチのリッチはそうじゃねえ!

322名@無@し:2025/06/07(土) 17:21:31 ID:0PNxNYKw
うーん、カード売人マクロうまく行かないな
メッセージで飛んでいるような気がする

323名@無@し:2025/06/07(土) 18:56:06 ID:YBblGxws
>>321
すいません、ダジャレのつもりでそんな格好にしたんじゃなかったんです...
Richな格好のLichは割と見る印象だったんですがね

324名@無@し:2025/06/07(土) 20:04:02 ID:0bKmXZSI
マクロが上手く行かない時は、履歴をよく確認して、先頭から一部だけ切り抜いたマクロを作って確認していくといいかも

325名@無@し:2025/06/08(日) 05:35:10 ID:p2pola8Q
マクロを分解していくと、移動マクロと開封マクロ、収拾マクロ、販売マクロになった
移動マクロと販売マクロは問題ないとして、
まず開封マクロ、落とした虹箱があちこちに散らばってしまう
収拾マクロ、メッセージで詰まって移動できないしまう感じ

326名@無@し:2025/06/08(日) 09:45:38 ID:oxJqpxfA
虹箱あちこち散らばるのは自動破壊が機能してなさげ
>>285-287が参考になるかも
収拾の方も行動中止設定が関係してないかな

327名@無@し:2025/06/08(日) 11:44:40 ID:p2pola8Q
ありがとう
空箱は自動破壊できているんだけど、足元のカードを拾えない感じ
行動中止関係かぁ ちょっといじってみよう

328名@無@し:2025/06/08(日) 12:06:40 ID:p2pola8Q
連投申し訳ない
問題解決しました
キー待ちしないで連続でメッセージを表示す を はい にすることでメッセージを飛ばせたわけだ

329名@無@し:2025/06/09(月) 17:19:07 ID:VnxA81l6
幻想蛮怒のwiki見ながら攻略していたら聖浄の杖の効果がwikiに書いてあることと違っててフェイズとデスソード失敗しました
視界内150ダメージって書いてあったから酒買って手に入れて使いましたが混沌勢力限定150ダメでゼラチン・キューブが倒せませんでした
今後自分のような人が出ないよう願ってwikiの説明を直しておきました

330名@無@し:2025/06/09(月) 18:57:00 ID:vu1ygf0U
序盤にリンギル拾って、中盤にヴォーパル拾って、後半に草薙之剣拾って……現在二刀流
死ぬのかな……

331名@無@し:2025/06/09(月) 19:07:33 ID:Ym1bxk5o
編集乙
聖浄の杖の説明に混沌勢力にダメージって書いてなかったっけか

332名@無@し:2025/06/09(月) 19:18:46 ID:VnxA81l6
すぐ上の力の杖とダメージ部分は全く同じ視界内150ダメージって書いてありました
ずっとほえー上位互換なんかぁって思ってた

333名@無@し:2025/06/09(月) 19:19:07 ID:Ac/FIH5A
本家でも邪悪モンスター限定なんだけど写すときにミスったんだろう

334名@無@し:2025/06/09(月) 19:21:46 ID:g7pf0tmI
杖の効果は鑑定じゃなくて調査(*鑑定*)しないとわからないし、説明文自体も変愚時代のまま「それは使うと視界内の邪悪なモンスターに150のダメージを与え〜」になってるからその点でもわかりにくいかもしれない

335名@無@し:2025/06/09(月) 19:33:40 ID:cusNvJkU
デスソクエ辺りだと消耗品の*鑑定*まで手回らないよね実際
ともかく記述直してくれてありがとう

336名@無@し:2025/06/09(月) 19:33:53 ID:VnxA81l6
正邪を使ってたからゼラチン・キューブ相手に有効打がマジックミサイルしかない状況だったから
聖浄の杖に一縷の望みをかけてた

337名@無@し:2025/06/09(月) 23:28:10 ID:XB9yLOU6
正邪はクリア出来る気がしない
5面ボスのくせにスコア倍率125%とか恥ずかしくないのかよ

338名@無@し:2025/06/11(水) 01:29:58 ID:I.gzu9/I
サイバーデーモンの王『Oremorj』がハルコンネンばっかり落とすけど
モンスターの固定ドロップ一覧にはない
確定じゃないのは過去のverでこれ現時点では確定ドロップなの?

339名@無@し:2025/06/11(水) 01:46:39 ID:CgcwkmBU
v2.0.20のソースを見る限りでは従来通り高級品以上のロケランを落とす処理しかない
たまたまそれがハルコンネンⅡになっただけじゃないかなぁ。ウィザードモードでOremorjを倒してみると普通にナパームエゴとか落とすし

340名@無@し:2025/06/11(水) 01:48:08 ID:I.gzu9/I
三連続偶然が続いただけか…ありがと

341名@無@し:2025/06/11(水) 12:28:31 ID:khscxYNc
カード売人系 勝利
うん、何が強いのかがよーく分かった
BMスカムもし放題

342名@無@し★:2025/06/11(水) 19:42:22 ID:???
霊夢がお賽銭引き継いだ状態で始まらないんだけど新規から始めるんじゃないのかな?

343名@無@し:2025/06/11(水) 20:09:43 ID:hXcGRe0E
思い出と同じでセーブデータ毎に管理されてるよ

344名@無@し★:2025/06/11(水) 23:03:25 ID:???
ボーナス振った後の画面まで行かないと反映されないだけだった
ともかくありがとう

345名@無@し:2025/06/11(水) 23:13:25 ID:I.gzu9/I
userフォルダ内のhistedit.prfに適当な全角文字(半角は大丈夫だった)入れて
ユーザープロフィールで読み込ませると文字化けしちゃうみたいなんだけど
幻想蛮怒だとhistedit.prfは実質使えないのかな

346名@無@し:2025/06/11(水) 23:49:38 ID:hXcGRe0E
histeditの文字コード確認した?
shiftjisかなんかじゃないと化けちゃうよ

347名@無@し:2025/06/12(木) 00:03:22 ID:P68sS1ec
>>346
まさにそれが原因だった そして無事読み込みできた サンクス

348名@無@し:2025/06/12(木) 22:16:42 ID:P68sS1ec
wikiのモンスターにおける属性と耐性及び状態異常の混乱の項が

朦朧値付加 10 + 1d15
(ボール魔法は爆心地からの距離rに応じて r/(r+1)に効果減衰
魔法力減少(期間:8 + 1d(ダメージ/10))

になってるんだけどこれあってる…?魔法使えないのに魔法力減少は変だし轟音のコピペミス臭いんだけど

349名@無@し:2025/06/13(金) 06:58:08 ID:uWc.56ZY
ソースコード読解に関する記事に、その辺の読み方書いてあったから読んでみたら?

350名@無@し:2025/06/13(金) 22:21:10 ID:z./tfes6
ウィザードモードで試してみたがやはり朦朧値ではなく混乱値付加
ただ魔法力減少は仕様だった
そして直してくれた人 すまん ソースコードは開いたが該当部分が見つけられなかった

351名@無@し★:2025/06/14(土) 21:40:13 ID:???
冥王は水をかけ続けると死ぬ

352名@無@し:2025/06/14(土) 23:21:04 ID:trwBpXko
けーき様の造形術でバグ見っけ
足元のスタックアイテム抽出すると全アイテム分エッセンス抽出するけど壊れるのは1個だけ
並のナイフ纏めて買って付加→足元置いて抽出だけでエッセンス無限に増やせる
バグ報告しとくわ

353名@無@し:2025/06/16(月) 05:19:51 ID:DPD.wPJg
銃を投擲すると発射したときと同じダメージがでるらしいけど
じゃあ高ダイスの法儀式済み水銀弾頭エゴって投げものとして結構強いのかな

354名@無@し:2025/06/16(月) 14:34:25 ID:STSMmPSw
ロケットランチャー投擲がえらいことになるので修正されてなかったか

355名@無@し:2025/06/16(月) 15:40:21 ID:ADmGOaZM
射撃時ダイスと同じダメージの爆風が出るだけで投擲のあれこれは乗らない

356名@無@し:2025/06/16(月) 17:20:06 ID:STSMmPSw
BFG9000投げれば強いということか

357名@無@し:2025/06/16(月) 19:55:23 ID:BtGueLWg
BFG9000が期待値1200点ぐらい。並品質のロケランでも期待値400ぐらい
拾ったタイミング次第では有効に使える場面もありそうな

358名@無@し:2025/06/16(月) 21:08:50 ID:3Jzru.lA
1回投げたら弾薬消費するから暫く手持ち装備外さないといけなくなるがよろしいか

359名@無@し:2025/06/17(火) 17:21:02 ID:7OZpR7cE
弾薬消費するのか…
ならよろしくない!

360名@無@し:2025/06/17(火) 19:23:15 ID:W38ESOuo
性格狂気フラン始めてみたけど、簡易鑑定弱なんだな 高級品だけ持ち帰りしようと思ったけど、どうしようか
鑑定手段無いとここまで大変だとは 後半は破壊鑑定で良いんだろうけど

361名@無@し:2025/06/19(木) 07:47:46 ID:YeSJX9q.
アーティファクト生成の巻物って街中で読んでいいもの?
現在いる階層の影響受ける?

362名@無@し:2025/06/19(木) 20:20:34 ID:PMNL7W9A
>>361
受ける。なので町中(地上)で読むのは非推奨

363名@無@し:2025/06/20(金) 00:08:27 ID:HChvL8jQ
ほんの少し前のレスに同じ質問と答えあったべ

364名@無@し:2025/06/20(金) 16:46:14 ID:re0kMxI.
狂気と狂気領域と組み合わせると以外行けそうな気がする
使えるのは黒服の男達になるが、詠唱成功で周辺追放、失敗してもレベルテレポで離脱できる

365名@無@し:2025/06/21(土) 19:02:42 ID:E6b9bOZo
賭け試合全然当たらん レベルが低いうちのほうが当てやすいのかな

366名@無@し:2025/06/21(土) 19:49:55 ID:FeFspMnQ
どいつが勝つかそのうち覚えていくよ
1円だけ賭けて見学しよう

367名@無@し:2025/06/22(日) 06:45:11 ID:9FAaDBfg
Lv低いときの方がパターン少なくて覚えやすいし一試合が短くて楽だしそもそもLv上がれば賭け試合に拘らなくても稼げるようになるので
Lv25くらいまでで勝率高い組み合わせと狙える高倍率を覚えるのがいいかもしれん

368名@無@し:2025/06/22(日) 08:38:04 ID:gan46FbY
高レベルユニーク出てくるようになると饕餮くらいしか番狂せ起こしてくれるやついなくなるからレベル低い方が稼ぎやすいよ
倍率高くてもやたら勝ってくれるやつは結構いる

369名@無@し:2025/06/22(日) 18:29:48 ID:LtN4M6VE
チュパカブラと球電、轟音持ちが大穴の印象

370名@無@し:2025/06/23(月) 00:56:50 ID:/etXUHeQ
自然領域以外で水地形作りながら魔法使えるキャラってあるかな
にとりとわかさぎ姫は職業パワーで水地形作れるが魔法が使えない

371名@無@し:2025/06/23(月) 01:26:31 ID:CdUPZVsw
久侘歌とか

372名@無@し:2025/06/23(月) 02:40:52 ID:cAwwi5/M
水地形でwiki内を検索掛けたら魔法使えて職業パワーで確定で作れるのは久侘歌しかいなかったです
固定AFの空海上人の錫杖の発動が水地形作ることができるみたいです

373名@無@し:2025/06/23(月) 09:12:58 ID:rRDOTr1Q
豊姫は?魔法使えて古い城報酬が発動で水地形生成

374名@無@し:2025/06/23(月) 15:05:05 ID:g69pw44I
デーモン召喚が水地形で失敗するのはヤツらは全員カナヅチだから
間違いない

375名@無@し:2025/06/23(月) 21:11:30 ID:O7YVMGpw
魔法陣が水で消えちゃうんでしょ(適当)

376名@無@し:2025/06/23(月) 22:01:14 ID:HddYO6ao
埴安神 袿姫 は敵だとメイルシュトロム使うのに、プレイヤーだと水攻撃できないんだね

377名@無@し:2025/06/23(月) 23:47:36 ID:/etXUHeQ
>>372 >>373
水地形自前で作りつつ秘術のネッシー使えんかなって思い付きが発端なんだけど
久侘歌は秘術使えないんだよね
豊姫は付与で★潮満珠連続発動すれば使えるだろうけど豊姫自体が強すぎてそこまでする必要ある?って感じになっちゃうな

水地形を能動的に作れるのは調べた感じ
魔法:自然の水脈収束
発動:★潮満珠 ★空海上人の錫杖
職業:弾幕研究家
種族:野良神様(海神)
キャラ固有:紫、にとり、キスメ、さとり、村紗、わかさぎ姫、雷鼓(武器発動)、針妙丸(深秘録)、こころ(お面発動)、サグメ、純狐、ヘカーティア、久侘歌、隠岐奈、慧ノ子
あと自然含む領域使えるタイプの魔法使い
同時に秘術使えるキャラは限られるし何人かは使うまでもない強さなのでやっぱりロマンか…
海神になった野良神様で秘術使うのが一番手軽かな サグメは秘術Aだが炎の巻物が必要で気軽に使えない

378名@無@し:2025/06/24(火) 09:33:51 ID:YZXlxlg6
炎の巻物は夢日記金曜日でも出る……うん、気軽じゃないね

379名@無@し★:2025/06/25(水) 00:15:29 ID:???
システム上仕方ないんだけど神子で神霊廟ワープに金取られるの笑ってしまうな

380名@無@し:2025/06/25(水) 13:48:26 ID:KCRaNmk6
2Pカラーの神子に飛ばしてもらってるんでしょ多分

381名@無@し:2025/06/25(水) 23:15:29 ID:nElOdvg6
自宅がダンジョンと化しているので帰宅すると普通に襲撃を受けるお嬢も面白度高い

382名@無@し:2025/06/26(木) 18:03:48 ID:Quj/vkMc
ふぅ、完全体霊夢が完成した
次は完全体輝夜か……

383名@無@し:2025/06/27(金) 19:56:28 ID:s4QgUDIs
幻想蛮怒のサーペントは変愚蛮怒と比べてレベルが高い分近接が超強くなってるって話だっけど
サーペントに殴り合いを挑む場合どの程度の能力(ACTD加速専用格闘etc等)が要求される?

384名@無@し:2025/06/28(土) 01:34:49 ID:rsxQpmFs
特技や魔法なしならHP1300にAC200にTD1000に加速35+10くらいはほしいと思う
これでも時々事故るかも

385名@無@し:2025/06/28(土) 16:41:51 ID:iEniJnsA
一般職じゃ到底届きそうにない数値だなぁ 
防御系の特技か魔法がないとやはり無理か

386名@無@し:2025/06/28(土) 17:08:15 ID:0GFnIORU
被ダメを抑え込める手段が何にもない@が、隣接した状態のJからの事故死を防ごうとすると、HP1000ちょいぐらいが離脱の安全ラインになってしまうので、最大HPが1200ぐらいはないと、一発殴って即離脱しかできなくなる頻度が相当高くなる(≒@の火力が十分高くないと戦闘が長引いて物資の消耗が激しくなる)から厳しい……と個人的には思う
獣人の狂戦士化みたいな魔力消去を誘発できる何らかのバフが使えるんなら、HP800~900辺りまでは粘って殴ったりもするが

387名@無@し:2025/06/28(土) 18:23:36 ID:NOZIjP/s
戦士ならまぁ普通に殴り合える程度の力はある
自分がやるとJ戦だけ射撃か投擲に行くけど

388名@無@し:2025/06/28(土) 18:34:35 ID:N343Z56.
2回行動完全に読み切るのは無理でも可能性高そうな時と低そうな時でうまく薬置いたりして調整する立ち回りすれば運ゲーには持ち込める
安定は余程じゃないと無理だろうな

389名@無@し:2025/06/28(土) 18:47:41 ID:DgwC4wgs
流石に狂気百々世とか草薙拾ったぬえとかの馬鹿の@にまでなると脳死で撲殺できなくもない。自機性能高い幻想蛮怒においてすら上澄みの中の上澄みだけれど

390名@無@し:2025/06/29(日) 10:02:49 ID:zcHkEYiI
光速移動バフでもなんとか
付与と文と聖しか使えないがまぁ付与は普通に強いからな
HP上げる手段と言えばカードかニンジャ化もあるな

391名@無@し:2025/06/29(日) 16:16:21 ID:tlZdfjwU
HPが正義か なら種族鬼の出番だな

392名@無@し:2025/06/29(日) 16:27:42 ID:aNjG4g6k
久しぶりに脳筋職やりたくなってきたな
でやり出して二重耐性貼れなくて中盤ストレスマッハになるまでがテンプレ

393名@無@し:2025/06/29(日) 16:36:33 ID:bKA9myRA
波動砲で接敵待ちのリスクも跳ね上がってるから、高速移動も必須よね

394名@無@し:2025/06/29(日) 22:54:10 ID:zcHkEYiI
そこでHPと火力と防御性能を全て兼ね備えた守護者ですよ

395名@無@し:2025/06/30(月) 00:58:05 ID:KQkUrIsY
守護者くん、時空ワイアームを乗りこなせないのは結構罠だと思う、お馴染みの魔公にも乗りづらい
祝福武器ダイス増のおかげで超強いのは間違いない

396名@無@し:2025/07/01(火) 03:24:45 ID:ElM63Ggo
応龍にせよ鳳凰にせよ、免疫が必要なのがちょっと大変だな。
いつかは守護者で龍神ヘヴィランスを振り回したい

397名@無@し:2025/07/01(火) 06:51:13 ID:TXzjsaPQ
鳳凰に免疫別に要らなくない?
守護者の場合二重耐性で事足りると思うぞ

398名@無@し:2025/07/01(火) 11:36:52 ID:gJ9WzZ22
騎乗Bだと@の加速値が馬の速度よりも遅くなるし、実際のプレイだと馬の種類よりも速度の個体値を見て選ぶ感じになりそうだが

399名@無@し:2025/07/01(火) 11:53:29 ID:lvkfSsl.
ルーン敷いて魔法の鎧かけてグロンドで殴ればいい

400名@無@し:2025/07/01(火) 17:50:37 ID:Tn3aLlBU
変愚含めて何回も勝利してるが騎乗もペットも触ったことない…なんか敷居高くて…

401名@無@し★:2025/07/01(火) 18:12:50 ID:???
適性Bだと最後は降りちゃう
自分で確かめたわけじゃないけどなんか召喚即行動誘発するらしいし

402名@無@し:2025/07/01(火) 21:21:17 ID:gJ9WzZ22
守護者に関してはめちゃくちゃ丈夫だから、騎乗Bで最後まで乗りたきゃ乗っても別に問題ないとは思う
よっぽど加速装備の引きが悪いとかでなければ、普通に徒歩で殴った方が面倒が少なく済む気もするが

403名@無@し:2025/07/01(火) 21:58:44 ID:lvkfSsl.
レンジャーも守護者も乗り物乗らなかった

404名@無@し:2025/07/01(火) 22:16:36 ID:gJ9WzZ22
レンジャーは変容の壁抜けと騎乗が実質的にトレードオフになるからな
何らかの理由で弓より投擲を使いたい場合は、指輪枠がフリーになる騎乗もありだと思うが

405名@無@し:2025/07/02(水) 02:16:13 ID:MGZTewUs
騎乗Bでペット速度25だと、速度いくつになるんだろか

406名@無@し:2025/07/02(水) 04:14:13 ID:1SKtIYBw
@のレベルが50、乗馬技能がLv40の場合
ペットの速度が+20の時、@の加速は+19
+23で+21
+25で+23
+27で+25
+30で+27
と、ペットの加速が高くなるほどじわじわ減少幅が上がる

407名@無@し:2025/07/02(水) 08:36:37 ID:9vYkjMnk
騎乗のメリットはタゲが分散されるとか*破壊*されない火力が1体分増えることとか@が加速装備つける必要なくなって装備の自由度若干上がるとかだから、単純な速度差で徒歩の方がよくないかというのも違う気はする

408名@無@し:2025/07/02(水) 13:45:07 ID:1SKtIYBw
壁抜けのない自然レンジャーとか、色々中途半端で本体性能が微妙な赤蛮奇とかなら騎乗Bでも最後まで騎乗優位だろうな。あと魔法領域にもよるけど妹紅とか

409名@無@し:2025/07/03(木) 03:35:18 ID:Wi3U1F8k
付与の*魔力充填*と★帯魔力ペンダントのコンボって
実際実用性はどうなん?

410名@無@し:2025/07/03(木) 19:28:21 ID:lfCqeE8I
豊姫なら使える
それ以外だと…どうなんだろうね

411名@無@し:2025/07/04(金) 02:39:37 ID:NqzyjW46
ウィザードモードで軽く試した
知能賢さカンストレベル50人間付与ハイメイジでMP541
*魔力充填*の熟練度達人で消費魔力減少ありで失率0 消費MP21
*魔力充填*1回で100ターン短縮だから8回で168 残りMP400前後(自然回復してしまうので適当)
消費魔力減少があってMPが高ければ十分お釣りが来るみたい ただハイメイジだからなぁ
職業によっちゃ微妙かも…というわけでほぼ同条件の教師でも試す

知能賢さカンストレベル50人間教師でMP413 第一領域付与
*魔力充填*の熟練度達人で消費魔力減少ありで失率14 消費MP31
一回も失敗しなければMP180前後(自然回復以下略)
失率結構残るから一回も失敗しないなんてことは稀だけど100〜150くらい残して無限化できる
適正Cの5でも使い物にならないことはなさそう ただ教師はMP:Bだからそこらのキャラや職業よりはMP多い

412名@無@し:2025/07/04(金) 07:41:31 ID:6Dprfcto
帯魔力ペンダントの欠点、発動効果を除いた素の性能があんま強くない
いやあの発動効果でpvalやら耐性やらが備わってたらバランス壊れかねないけれども

413名@無@し★:2025/07/04(金) 10:00:21 ID:???
帯魔力充填ループはハードル高くないけど多いんで利用はできても旨味があるとまで言い切れるビルドやキャラは少ない印象
まず付与が殴り寄りのデュアルじゃないと選びにくいのに適性C以上いるし魔道具もそこそこ使えてmp多くてとなるとどうもね

414名@無@し:2025/07/04(金) 11:17:51 ID:6eibepEM
教師プレイ時はなんやかんやで便利だった記憶

415名@無@し:2025/07/06(日) 17:43:03 ID:io9BJcS6
wiki見る限り、映姫さんは☆無しプレイ時でも攻撃は必中ってことでいいのかな?

416名@無@し:2025/07/06(日) 18:09:12 ID:9OVxHB0M
イエス。持っている武器がなんであろうと映姫の打撃は常に必中

417名@無@し:2025/07/06(日) 18:10:25 ID:9OVxHB0M
いや、何でもいいわけじゃないや。毒針以外ね

418名@無@し:2025/07/06(日) 23:42:03 ID:io9BJcS6
ありがとう 二刀流で楽しんでみるよ

419名@無@し:2025/07/08(火) 15:27:05 ID:jkZaSB8A
境内の隅の人集り 雀斑の河童娘

[a](x 3.69) 騒霊トランペッター『メルラン・プリズムリバー』
[b](x 1.59) 熟練弓兵埴輪
[c](x 66.48) 騒霊ヴァイオリスト『ルナサ・プリズムリバー』
[d](x 10.55) 騒霊キーボーディスト『リリカ・プリズムリバー』

こうなると高倍率なルナサにかけたくなるよな
騒音三姉妹はちょくちょく出てくるけど、倍率の差が激しい。

420名@無@し:2025/07/09(水) 01:14:51 ID:OBqZfAfI
爆発の薬とかって25d25ってダイスが設定されてるけど
投げて命中した場合期待値325+割れた時の破片ダメージ期待値325で期待値650点ってことだよね
投げて外した場合は破片ダメージのほう325点しか与えられないってことでいいんだろうか

421名@無@し:2025/07/11(金) 16:21:09 ID:0yTQipnQ
BMスカムしてたらまさかのPDSMが
こんなこともあるのね
60F相当の質だとばかり

422名@無@し:2025/07/19(土) 19:40:51 ID:D.R.NVo6
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup13204.jpg
このダンジョン内町を見てくれ。こいつをどう思う?

423名@無@し:2025/07/20(日) 07:49:47 ID:1Y12sQwA
客引きバイトかな?

424名@無@し:2025/07/22(火) 16:00:55 ID:oWAm.yAY
そろそろ幻想にも手を出してみようと思うんですが、変愚にない要素を体験しやすい職でオススメはありますか?

425名@無@し:2025/07/22(火) 20:18:47 ID:gAK9.Bco
変愚にない要素というとエンジニアとかカード売人とかか
でも幻想蛮怒自体が新規要素多いから戦士や超能力者みたいな変愚から大きな変更がない職で始めてみても十分に新鮮さはあると思う

426名@無@し:2025/07/22(火) 22:08:42 ID:4GT3Las2
強化された投てきと新要素で素材アイテムを活用できる職業
なので薬師

427名@無@し:2025/07/23(水) 01:16:58 ID:BmVSrK4M
兵士もいろいろできて独自要素もあるけれど
殴りスペック高いせいで殴るだけで大抵解決しちゃうので玄人には向かないかもしれない

428名@無@し:2025/07/23(水) 06:53:15 ID:wnpQwFzc
>>425
>>426
>>427
ありがとうございます!

429名@無@し:2025/07/23(水) 19:28:13 ID:.5lERQtE
幻想郷入りロールプレイという全く新しい独自要素の外来人

430名@無@し:2025/07/25(金) 12:35:42 ID:VYbS6pu.
幻想蛮怒 鈴瑚の団子大過食 総摂取カロリー111800kcal モルゴス,アザトート,サーペント戦
https://www.youtube.com/watch?v=Y498ZDxgC24

431名@無@し:2025/07/25(金) 19:12:45 ID:JyzwAQQ.
何を目的にリンクはったのかわからないけど宣伝目的に思われるからやめてくださいよ

432名@無@し:2025/07/25(金) 20:38:27 ID:wjYvhpSg
データだけ、リンクだけ貼る人いるよね
何が言いたいのか分からないからちゃんと説明も欲しいよね

433名@無@し★:2025/07/26(土) 10:23:12 ID:???
まあ蛮怒なら自演宣伝でも釣られてやるかと思ったが
1時間34分という数字が見えて断念した

434名@無@し:2025/07/26(土) 10:58:25 ID:kn8cmy7E
汚い素材を盛り込まないとここの住人は満足しないってはっきりわかんだね

435名@無@し:2025/07/30(水) 00:16:58 ID:b4borTds
話題がないな
ネタ切れか

436名@無@し:2025/07/30(水) 01:41:48 ID:EZABzRWI
他のスレも含めて元々そんな動きがある板じゃあないでしょう

437名@無@し:2025/07/30(水) 18:43:03 ID:Z/Mo39.2
付与召喚残無でプレイするのが一番好き
もちろん強キャラだから楽ってのもあるけど
自前の周辺調査で低コスト感知が出来て
付与で全耐性加速魔法の鎧が貼れて
召喚でテレポや転送陣出来るのが快適すぎる

438名@無@し:2025/07/31(木) 20:00:17 ID:uDXU6kGA
もう1ヶ月もしないうちに本家の新作出て更新再開するだろうからそれまでの辛抱だ

439名@無@し:2025/07/31(木) 22:11:14 ID:u2ljRxo.
話題話題
じゃあ前から思ってたけどお題が1スレ1回だと間隔広すぎてスレ後半になると
ほとんど挑戦者もいなくなるから>>500でお題〇.5をやってみるとか

440名@無@し:2025/07/31(木) 22:20:30 ID:lacRmfn6
前も500で後半用お題だすのやってたしいいんでね
今はなんか無くなっただけで

441名@無@し:2025/08/01(金) 08:04:59 ID:PMMMTq7Q
500に近づいたら忘れずに提案するとしよう。確か一度500になったのに誰も提案しなかったまま風習ごと断絶した経緯だったと思うし

錦製品版もだけれど、そろそろ瑞霊が@として使えてもいい頃

442名@無@し:2025/08/02(土) 05:49:49 ID:fP65PAik
じゃ>>500近づいたらお題募集ってことで
まあまだ50も先なんだけど

443名@無@し:2025/08/03(日) 07:08:51 ID:QZ45vLUo
今更だけど通常の職業がこんなあるのにユニークキャラの戦闘要員だいたい網羅してるのちょっと凄すぎるな

444名@無@し:2025/08/03(日) 22:42:04 ID:LZQrq2L2
本家変愚と比べると種族職業ユニークキャラ増えてる関係で自動拾いファイル長くなってるけど
自動拾いファイルって上限あるよね?本家だと1024行までだっけ
幻想蛮怒も同じ行まで?

445名@無@し:2025/08/04(月) 08:42:27 ID:/bkvhe3g
本家だと実質上限はないらしいが幻想はどうなんだろうな

446名@無@し:2025/08/09(土) 11:10:30 ID:pjssnoSU
本家だと過去に修正が入って6000行らしい (ソースコードの autopick-util.h 11行目)
しかし幻想蛮怒は1024行で本家の修正前のファイルを使用しているらしい (autopick.c 16行目)
ただゲーム中での正確な値はわからない、申し訳ない。。

447名@無@し:2025/08/09(土) 11:13:31 ID:ZQBXU6hI
今1300行ほどあるpicktype.prf使ってるけど1024行超えた部分もちゃんと機能してる

448名@無@し:2025/08/09(土) 11:15:57 ID:ZQBXU6hI
てか更新履歴に10000行って記載あるやん
v1.1.13b(160922)
・自動拾いファイルの最大行数を3000から10000に拡張

449名@無@し:2025/08/10(日) 17:25:30 ID:Et0Thdoc
>8/16前後にv2.1.0への更新を行い、それに合わせてスコアサーバの移設作業を行います。
>移設作業後はv2.1.0以降でのみスコア送信が可能になります。

おっ、中型アップデートの予感?

450名@無@し:2025/08/11(月) 09:01:22 ID:a2BrTSEo
管理上の都合で配布サイトも引っ越ししてたから、その関係じゃないかな

451名@無@し★:2025/08/16(土) 11:41:06 ID:???
もう更新終わっとるやん

452名@無@し:2025/08/16(土) 13:06:10 ID:2IKBEfPo
v2.1.0(250816)
・(*重要*)スコアサーバの移設を行いました。
  ・本日よりv2.1.0以降でないとスコアの送信を行えません
  ・2.0.20以前でゲームを終えた方はスコア送信待機状態でゲーム終了しゲームプログラムのバージョンアップ後に再送信してください
  ・何らかのトラブルが起こってスコア送信に失敗した方はそのセーブデータで新キャラを作成せず掲示板などにご連絡ください
・針などを装備したとき熟練度関係のエラーメッセージが出る不具合を修正
・v1.1.94で銃の熟練度を上がりやすくしていたはずが補正処理が機能していなかった不具合を修正
・女苑プレイ時に夢日記で特殊格闘を行っても金を奪えないことにした
・袿姫プレイ時のエッセンス抽出の不具合を修正
・突然変異「大きな角」「人魚の尾」「昇天ペガサスMIX盛り」はどれか一つしか同時に持てないことにした
・突然変異「怨霊たちの応援」を追加
  ・近接攻撃能力が上がる
  ・特技の威力が上がり暗黒属性に変化する(MAX1600ダメージ)
  ・破邪系攻撃を受けるとこの変異は消える
・難易度EXTRAのダンジョン建物追加
・はたての建物などで人探しをするとき霊夢と魔理沙は打倒済みでも再び探せることにした
・アイテム引き寄せ系の特技はvault内のアイテムに対しても効果を発揮することにした
・ユニーククラス「黒谷ヤマメ」に特技「アイテム引き寄せ」を追加
・ユニーククラス「宮出口 瑞霊」を追加
  ・第一領域に仙術、第二領域に妖術を選択可能。ただし第一領域を学習/使用することができない
  ・ゲーム開始時に「地獄の首輪」が永遠の呪い状態で装備されている。凡庸化すれば外せるが一部の特技に影響がある
  ・靴を装備することができない
  ・呪いの装備品の影響を受けない(呪いが発動しない、装備が呪われていても確率で外せる、マイナスの数値を0として扱う)
  ・他のモンスターに憑依(内部的には変身)することができる。他の職業と違い憑依中にHPがマイナスになるとHPが半分まで回復して緊急憑依解除する。また憑依中に職業特技を使用できる
  ・人型モンスターに憑依しないとほとんどの店や建物を使うことができない
  ・夢日記など一部の施設を利用できない
・ほかセリフやメッセージなど追加変更

453名@無@し:2025/08/16(土) 16:27:53 ID:EBkIr6kw

レイマリ打倒済みでも探せるのは助かるなぁ

454名@無@し:2025/08/16(土) 17:42:52 ID:gpvHmenw
瑞霊もついにユニーククラス化か

455名@無@し:2025/08/16(土) 21:44:43 ID:/euKgulk
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル更新しました

456名@無@し:2025/08/17(日) 08:28:08 ID:2uirxVxs
新しい専用装備があるんじゃなくて元々あった地獄の首輪が瑞霊に合いすぎていて初期装備扱いなのあまりにも奇跡の噛み合いで草

457名@無@し:2025/08/18(月) 03:24:09 ID:xRo4rj56
守矢の策動Ⅱクリアしたらなんか永久壁の中に出て来たぞ
壁に潰されるしテレポも出来ないし帰還の巻物持って無かったからヤバかった

458名@無@し:2025/08/18(月) 03:26:03 ID:xRo4rj56
✕帰還の巻物持って無かったから

◯帰還の巻物持って無かったら

459名@無@し:2025/08/18(月) 16:48:55 ID:hQg8MxgM
早苗さんがちょっとwizにハマっていたのかもしれない

460名@無@し:2025/08/18(月) 20:26:07 ID:KJUQHvSs
丸太割り文ちゃんといいこのクエストは地味にバグが多いな

461名@無@し:2025/08/19(火) 05:50:09 ID:MAAJ3Pb2
>>455
毎度お疲れ様です

462名@無@し:2025/08/19(火) 13:19:31 ID:zwErYEfM
真実「あなたはこのモンスターを殺したいという強い欲望を感じている」

463名@無@し:2025/08/19(火) 22:39:32 ID:4dO5ERCo
★伝説の魔女のとんがり帽子が大好きなのに
頭襟鹿装備できない種族で出て悲しい…

464名@無@し★:2025/08/21(木) 17:16:14 ID:???
豊姫の性能変わるかもだから今の内にやっとくか

465名@無@し:2025/08/21(木) 21:10:56 ID:5CXPwKXc
発売5日でネタバレすんなよクソが
まだ遊ぶ暇も取れてないのに

466名@無@し:2025/08/22(金) 01:23:30 ID:zU7gWPOQ
二次創作ゲーの掲示板見て悪態付く暇あるのにプレイする暇はないのか

467名@無@し:2025/08/22(金) 05:13:35 ID:YLK28Iho
ないでしょ 一瞬で見れる掲示板とまとまった時間がいるゲームが同じなわけない

468名@無@し★:2025/08/22(金) 07:01:14 ID:???
歴代全作品のボスどころか刊行中作品ボスの瑞霊が出てる二次ゲーの掲示板でネタバレと言ってもねぇという感じ

469名@無@し:2025/08/22(金) 07:52:40 ID:qngejLTk
冷静に考えてこのゲームの原作要素回収速度化け物だからな

470名@無@し:2025/08/23(土) 16:24:28 ID:ppAqYxVI
ランクエ6階のボーシン強いな
松明持ってなかったら死んでたわ

471名@無@し:2025/08/24(日) 15:44:38 ID:KfmC6c8o
闘技場のレートって、状態異常は考慮されていないのかな
混乱やら朦朧攻撃持ちで、一気に稼げるな

472名@無@し:2025/08/24(日) 20:53:05 ID:BVIk3u5M
ダメージの期待値しか見てないとか何とか

473名@無@し:2025/08/25(月) 18:05:44 ID:68oiWGEY
霊夢に専用性格来そうでめちゃたのしみ

474名@無@し:2025/08/28(木) 21:14:38 ID:VlPvDP8k
クリスドゥリアンってハズレの方だと思っていたが、
秩序スレイや神格スレイまで付いたのか あなどれん

475名@無@し:2025/08/30(土) 17:30:08 ID:giEF1mxI
聖でプレイ
6Fランクエ→ナズーリン
24Fランクエ→一輪&雲山
寺の住職の前に立ちはだかる命蓮寺組の屑共

476名@無@し:2025/08/30(土) 20:57:31 ID:H6nfPN5Q
以前はランクエでも友好的で出てきたからね

477名@無@し:2025/08/31(日) 18:51:50 ID:5UkXahgM
質問です
カオス耐性あるのにいつの間にか変異がついていました
何が原因なのでしょうか?

478名@無@し★:2025/08/31(日) 19:12:50 ID:???
因果混乱とコズミックホラーも耐性ないと変異もらうぞ

479名@無@し:2025/08/31(日) 19:37:06 ID:5UkXahgM
時空と狂気でしょうか。PDSM装備なので耐性はあります。

480名@無@し:2025/08/31(日) 19:49:33 ID:MNzgtQEM
精神異常系の変異なら狂気を誘うモンスターを感知したことによるエルドリッチホラーによるものの可能性が高い
紫みたいな一部のモンスターを持つ突然変異を誘発する打撃は低確率で@の耐性を貫通してくるのでそれかも知れない
あるいは魔理沙の落とす奇妙な豆を食ったか

481名@無@し:2025/08/31(日) 19:53:12 ID:5UkXahgM
突然変異を誘発 ですか、なるほど
紫戦直後だったので、その可能性はありますね
ありがとうございます

482名@無@し:2025/09/02(火) 06:38:40 ID:a/lTxrbM
幻想蛮怒LUNATIC 序中盤安定攻略
https://note.com/asakurapinpin/n/n3675d9b56629

483名@無@し:2025/09/02(火) 08:11:48 ID:IdFMZcD.
Lunaticって悪夢モードのことだったのか

484名@無@し:2025/09/02(火) 09:26:51 ID:A601JBcs
昔HARD35階でブランドに会って始末されたことがあるけど
3階でユニコーンはもはや笑うしかないな…

485名@無@し:2025/09/02(火) 12:05:37 ID:fFVnRZk2
また脈絡もなく無言で他人のリンク貼るやつか

486名@無@し:2025/09/02(火) 21:29:30 ID:WNkWtpI2
戦士系ユニークやろうと思って潤美さん選んだけど、強いね
太郎太刀装備で紫さんを4ターンで倒しちゃった
比類なき最高の会心の一撃だ! を連発。

強さを数字で見たいところ。

487名@無@し:2025/09/03(水) 02:49:00 ID:yvTVxQqE
HD高くて腕力+5耐久+4器用+1という恵まれた補正により序盤中盤で詰まり辛い
重量操作2からは朦朧打撃で相手がろくに行動しなくなるので一対一には滅法強く中盤以降も大体のユニークをボコせる
最終的には強制鈍足まで貰えるから2ボスらしからぬ使い易さと強さだった


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