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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その17
1
:
名@無@し★
:2023/11/30(木) 04:40:05 ID:???
現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド
配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi
Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/
前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その15
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1616800363/
変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1657884835/
528
:
名@無@し
:2024/04/19(金) 19:16:59 ID:36IAhQPE
弾幕研究家ってどの種族がやりやすいんだろ
もう狸で3回死んでる
529
:
名@無@し
:2024/04/20(土) 00:27:37 ID:lKJJGIQc
シンプルに強い種族だと死神とかかな?
530
:
名@無@し
:2024/04/23(火) 18:01:35 ID:F2BGQ8VM
死神強いね…
普通に仙界制覇出来たよ…
531
:
名@無@し
:2024/04/24(水) 20:20:39 ID:qRMtWBcc
勝手版でも魔道具術士のザックのスカスカ感はたまらねぇぜ
532
:
名@無@し
:2024/04/24(水) 23:27:20 ID:UZFdbOUs
幽々子の序盤意外とキツイなと思っていたら6Fランクエ報酬がリンギルだったので全てが解決してしまった
533
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 02:18:46 ID:IDxoeSuQ
6Fでリンギル出るまでリタマラスカムが流行る可能性が微レ
534
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 02:27:32 ID:BuhDdfRg
リンギルとまではいかなくても25階相当のクエストをこなすまでに
一つはグッとくるアイテムが欲しいよね
デーモンベーンしか引いてないとかだとモチベーションがが
535
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 03:47:23 ID:t3PiGJzs
パルスィがPDSM落したのが一番ヤバかったな
536
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 06:00:54 ID:o50Jqb9Q
いつも気分で変えてはいるけど結局文の戦闘スタイルって格闘と武器と二刀流どっちがいいんだ?
537
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 10:09:47 ID:g8BQ2TIc
文は中盤まで武器の両手持ちで進めて格闘対応の軽量装備で耐性パズル組めるようになってから格闘に移行した記憶
個人的に二刀流は適正B以上ないと使う気にならない
538
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 10:32:41 ID:yWpNTonY
幻想風靡が解禁されると格闘が頭一つ抜けて強いので最終的にはそっちに寄せたい感じ
539
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 12:39:49 ID:Ubtk4FK.
自慢スレ級の武器を引いてても幻想風靡で殴る方が強いっていう
540
:
名@無@し
:2024/04/25(木) 13:28:24 ID:aJfJeJS.
引きに応じていろいろ使えるのは強みじゃね?
最終武器は相応の性能が求められるところを幻想風靡で楽できるし
541
:
名@無@し
:2024/04/26(金) 15:29:22 ID:fRjrsrF6
ロケットの魔法棒はどこ…? ここ…?(魔道具術士)
542
:
名@無@し
:2024/04/26(金) 17:07:47 ID:twluQDB6
啓蒙を集めるしかないな
543
:
名@無@し
:2024/04/26(金) 22:07:29 ID:2mY2Zll.
アリーナの土曜日で周回しようか
544
:
名@無@し
:2024/04/26(金) 23:19:13 ID:BBPOAiuA
抵抗がなければマクロ組んでBM回すのも手
ロケットはなかなか出ないけど
545
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 09:03:10 ID:Dsnd16xk
結局審判の宝石スカムでロケット3本集めて終わらせました
過充填チャレンジで1本壊れて2本吸収、15回分でも賢者の杖あるから余裕で間に合うんだな…
546
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 13:31:50 ID:ZWHPY8Jc
BMのロケットは本当にでないよね
毎回中盤でBMまわしまくってるけど、1プレイで1つ見るかどうかの印象
547
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 17:05:31 ID:bUws90g.
いらないときは簡単に出るんだがな…
本家だと魔力の嵐の杖でも普通にJ倒せるけどこっちだとJに隣接するのは避けたいから微妙か
548
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 18:02:11 ID:ZWHPY8Jc
ちょっと質問
はたてのユニーク居場所特定の有効期限って翌朝までだと思ってたんだけど、間違ってる?
549
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 18:13:00 ID:bUws90g.
ソースは見てないが日付が変わるまでじゃない?
間違ってたらすまん
550
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 19:22:21 ID:ZWHPY8Jc
有り難う。やっぱ日付なんかな
深夜遅くに到着したら居なかったから、階層間違えたかとも思ったけども
551
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 20:20:52 ID:zdPEZIqA
はたてといえばユニコーン特殊召喚でクソザコ馬になっちゃってるの思い出したわ
なお顧客はよりによって文だった模様
552
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 20:25:56 ID:GneGNXOg
日付だと思う
0:00になると施設利用状況のリストから消えるし
次の依頼も0:00からできるようになるし
553
:
名@無@し
:2024/04/27(土) 20:39:46 ID:9yI/BVyQ
~キーだったか=キーのメニューから6だったかな?「施設の利用情報」で確認できるね
554
:
名@無@し
:2024/04/28(日) 16:50:27 ID:u3f0wFxU
そんなメニューあったことに言われて初めて気がついた
何年間もプレイしてて、これだよ…
555
:
名@無@し
:2024/04/28(日) 17:12:31 ID:W6PxIBGg
きたぜ
v2.0.18(240428)
・ユニーククラス「天弓 千亦」の銃熟練度の設定ミスを修正
・ユニーククラス「フランドール・スカーレット」に特技「剣生成」を追加し投擲技能適性をE→Bに変更
・ユニーククラス「寅丸 星」の棒系武器技能適性をB→Aに変更
・アイテム「鬼潰し」を追加
・ほかセリフやメッセージを一部変更
※次回更新は重大なバグなどが出ない限り数カ月後の予定です
556
:
名@無@し★
:2024/04/28(日) 18:22:04 ID:???
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル対応しました。
557
:
名@無@し
:2024/04/28(日) 21:53:57 ID:0qaWlTbo
性格:狂気って自前で帰還の手段を持ってないキャラってどうやってるの?
558
:
名@無@し
:2024/04/28(日) 21:57:34 ID:tkIzQQcU
狂気のレイシャルに帰還がある
559
:
名@無@し
:2024/04/28(日) 22:05:42 ID:0qaWlTbo
あざます
レイシャル Uか 今まで一度も使ってないキーだ……
560
:
名@無@し
:2024/04/29(月) 11:36:43 ID:gunbctF6
更新おつおつ
561
:
名@無@し
:2024/04/29(月) 20:23:30 ID:E30ZZf3g
強力な呪い反射アミュを押し付けてくるにとりを許すな
562
:
名@無@し
:2024/04/29(月) 21:40:54 ID:drd4O8wE
全滅ルート選んだ@さんがやってるのって、合戦に急に割って入って全員ぶちのめしただけよね…
何故か上機嫌のにとりが発明品をくれるからクエストの体をなしてはいるけど、やってることは蛮蛮の蛮よ
563
:
名@無@し
:2024/04/29(月) 23:10:34 ID:BQtjyTS2
言うて、どの@も幻想郷全域で会う奴全てしばき倒してるので今更
564
:
名@無@し
:2024/04/29(月) 23:30:43 ID:DszUYefo
そもそも原作の自機がそんな感じというか、例えるならば上機嫌でアイテム渡そうとするにとりすらついでにボコるのがSTG登場時のレイマリ
565
:
名@無@し
:2024/04/30(火) 00:36:21 ID:h7xz3AFs
武力介入による平和を目指しているので何も問題はない
566
:
名@無@し
:2024/04/30(火) 01:34:39 ID:EXnjXRSs
霊&マ「誰もいなくなれば平和になる
567
:
名@無@し
:2024/04/30(火) 01:42:13 ID:h7xz3AFs
残った霊&マ2人が最後の決闘
そして勝者1人だけが幻想郷に残る
568
:
名@無@し
:2024/04/30(火) 09:03:29 ID:ua5g373g
何もしてないのに寺にいるナズーリンをボコボコにするのはもうただの虐待なんよ
569
:
名@無@し
:2024/04/30(火) 10:41:23 ID:CWT8tYv6
寺にいたら突然襲われてペンデュラムを奪われるナズーリン
神社で遊んでたら突然襲われて松明を奪われるクラウンピース
永遠亭の来客にいたずらしたらボコられて光る竹をむしられるてゐ
570
:
名@無@し
:2024/04/30(火) 10:54:46 ID:EXnjXRSs
某二次を読んで以来、橙を見つけたら必ず始末するようになった
571
:
名@無@し
:2024/05/01(水) 01:06:09 ID:9p31FmvA
え!? 50d3のチキンナイフに理力を!?
がやりたくてニワタリ神開始したけど、頑丈でもないくせに隠密低すぎぃ
その頭に載せてるヒヨコ家に置いてこい、多分そいつがピヨピヨして隠密下げてるから
572
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 01:08:36 ID:r/4zxZZA
カード職ガチャを回すと金が増えるところまで来ると宇宙すぎてやめ時が難しい
朝一の占いで運が良ければそのまま一日中ガチャ引いてるだけの中毒者
573
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 01:35:35 ID:RrT9r6yI
突然変異今まで触ってなかったけど
今回薬集めてやってみたんだけどあれ混沌耐性かなんかがついてると効果発揮しないんだね…
574
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 18:21:58 ID:Zj3BYtoo
仙界って割と近接出来るキャラいるよね美宵ちゃんとか
575
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 19:16:58 ID:ONi6mLng
しばらく更新休止するの哀しいけど今までが超人的なペースだったししゃーないかという思い
毎月何かしらの新規要素が実装されていくのほんと凄かった
576
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 20:16:14 ID:IYEVK10k
何か月連続更新してたんだろうな
577
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 20:25:07 ID:DQSOlags
新作キャラ全員実装されたからね
虹のときも同じようなタイミングで休憩入った
578
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 22:10:11 ID:5rfVYIts
あらら休止なんか
xbandとは言え、正直金とれるレベルの作品をこれだけの長期間定期更新してたんだからやむなしやね、ゆっくり休んでください
東方二次ゲームの中でぶっちぎり最高峰と思ってます
579
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 22:43:37 ID:xxcUns1E
休止というよりアニメが原作に追いついた的なやつよねこれは
580
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 23:15:29 ID:8xjU36VQ
再現度というか東方好きなのがめっちゃ分かるよね
それぞれの個性をゲーム内に落とし込む能力と発想がいる
581
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 23:18:23 ID:ONi6mLng
休止ってか次回の更新が数カ月後ってだけか
何にせよまったり遊びながら待ちます
582
:
名@無@し
:2024/05/03(金) 00:45:20 ID:dE8nQ2KU
>>579
オリジナルエピソード&キャラを実装するしかないですね分かります
583
:
名@無@し
:2024/05/03(金) 06:26:11 ID:CI0MytMk
確か去年のどっかでも一度原作に追いついて更新休止が入ったから連続更新はそのときまでかな。どっちにせよ凄い熱意
584
:
名@無@し
:2024/05/03(金) 07:20:10 ID:KMZxDoN2
ローグライクだからチートキャラでも変な立ち回りだと死なないことはないバランスは本当に凄いな
585
:
名@無@し
:2024/05/03(金) 13:24:43 ID:JwIpiAs2
ええさっきおっきーで死にましたよ
586
:
名@無@し
:2024/05/03(金) 13:56:07 ID:LrszB/eU
おっきーとか油断と慢心以外で死ぬことはほぼないっすよ
つまり割と死ぬ
587
:
名@無@し
:2024/05/03(金) 14:08:30 ID:bJK0vLoU
慢心は強者の義務だからね
しかたないね
588
:
名@無@し
:2024/05/04(土) 01:52:42 ID:rqKZqpzg
慢心しなくても死ぬ外来人
589
:
名@無@し
:2024/05/04(土) 11:58:02 ID:OKMji992
ただのご飯だからね
しかたないね
590
:
名@無@し
:2024/05/05(日) 11:59:51 ID:YIpthu9Y
ベネディクトと打ち合ってこりゃ勝てんと破壊
そして思い出す なぜ俺は無傷の珠を使わなかったのだろうと
591
:
名@無@し
:2024/05/05(日) 23:43:39 ID:jNnUSuBw
ご主人が急に鴉天狗エゴの靴を破壊してきたので太歳星君にやられた
忘れかけていたがメイドはこういう職業だったと思い出した
強い力には代償が伴うもんだねぇ
592
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 01:46:51 ID:v5lTmthk
短時間クリアだとLv50未満でもQ倒せるのか
593
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 07:44:25 ID:ka5mhjUQ
ダンプ見ていると50lv到達はJ戦の方に合わせてQは48lvくらいで倒す人も結構いるっぽい?
594
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 10:13:39 ID:uVon18KU
Jは経験値が異常なほど*高い*から何回か殴るとLv50になる
経験値を累計表示にしてJと戦うと勢いが良すぎて面白い
595
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 11:56:47 ID:v5lTmthk
クリアに20時間くらい掛かる俺にとっては信じられん進行だ
596
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 18:08:49 ID:o8DU.caE
>>591
靴だけにとほほだな
597
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 20:14:21 ID:gYwR26PU
幻蛮だとメイド=398で脳死してた
言われてみりゃマジキチ混沌勢なのよね、本来は
598
:
名@無@し
:2024/05/06(月) 22:44:43 ID:jHBohEiI
咲夜さんはメイド職の振りした投擲職だからなぁ
599
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 00:08:45 ID:sv0cbi76
メイド服の着用を強いられるだけで、咲夜さんのご主人はいちいちレベルアップの度に怪文書よこさんからな
600
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 04:54:59 ID:VNhK1GEY
レミリアよりもわがまま(婉曲的表現)とか一般メイドの御主人様はどんな性格してるんですかね…
601
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 06:28:51 ID:B9/LL43k
前加速16の最終装備案件みたいな黒リボンよこしてきたことや逆に太古の怨念呪いAF渡したことはあったけどね
602
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 07:44:12 ID:/PIysw5g
レミリアはわがまま上司に見せかけた理想の上司だから……
603
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 08:34:41 ID:d/yv8gKA
フリーザ様みたいな感じ
604
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 19:23:51 ID:nWdCStjk
おっきーな&二童子の関係性の方が、よりご主人様&メイドっぽいと思う
全能の主に弄ばれる傀儡萌え
605
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 20:34:22 ID:X1HUOyHA
本家の混沌の戦士は邪神のようなものに仕えるような存在だしな
幻想郷のメイドも何か名状し難い神格に仕えてるのかも
606
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 21:22:38 ID:MmHvkZD2
主人は変異でカオスパトロンに目をつけられても追い払ってくれるし
カオスパトロンと同等以上の存在ではありそう
607
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 21:40:30 ID:d/yv8gKA
早苗さんは邪神諏訪子を守護神とする混沌の戦士だった…?
608
:
名@無@し
:2024/05/07(火) 22:33:31 ID:sv0cbi76
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005573_20240507_221608.txt
https://www.axfc.net/u/4077487
Q.理力投擲にバック郷のスカーフが合わさるとどうなるの?
A.クトゥルフが一撃で消し飛ぶ
凄まじい火力をターン刻みながら放つバケモンが爆誕した
Jとq討伐後で投げる相手が少ないが、セーブデータの複製もあるのでよければ体験してみてほしい
609
:
名@無@し
:2024/05/08(水) 16:07:52 ID:aVWIersQ
自分では使ったことがないんで確かなことは言えないけど
技能Bあれば現実的かつターン刻みで安全に真勝利できるレベルの強さなのかな
ダンプ見てるとグングニルを投げ勝っている人がそれなりにいるイメージ
610
:
名@無@し
:2024/05/08(水) 20:11:47 ID:kGB/LR/I
>>609
そうなるね
投擲熟練度35以上で得られるブーメランが必ず戻ってくるボーナスが欲しいので投擲B以上が欲しい
それと投げる物の調達手段が課題かな
★だとイージスファングかグングニルが欲しいけど確実な入手方法がない
611
:
名@無@し
:2024/05/09(木) 02:22:23 ID:Y37N775k
だから、風神武器を折れた武器に混ぜ混ぜする必要があったんですね
612
:
名@無@し
:2024/05/09(木) 23:35:54 ID:AF2dstRo
なんか竜窟潜れるようになると次のキャラに行っちゃう癖ついてきた
急に飽きる
613
:
名@無@し
:2024/05/10(金) 01:21:28 ID:.Va.Wipk
以降は破壊ゲーになっちゃうから仕方ないね(レ)
614
:
名@無@し
:2024/05/10(金) 12:30:12 ID:CNRzkS5c
分かる
二重耐性が自前で出来ないと更にダルい
615
:
名@無@し
:2024/05/10(金) 13:33:45 ID:Qk3td.AY
BMスカムないと消耗品集めがめんどくさいことに気がついてしまった
616
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 03:21:43 ID:YQ3vLQYk
魔法職で序盤抜けた後次どうすればいいですかね…?現在の主力は魔法の弩で鋼鉄クロスボウ矢が買えたらクエストみたいな感じです
似たような構成で何度か挑戦してますが大体この辺りで強敵を狩るには火力が足りずなかなかレベルが上がらず停滞してlv30になる前に事故って死ぬことが多いです
今回はえらく耐久が上がって割と事故に強そうな感じなのでこのチャンスに何とか勝ちたい
http://www.miyamasa.net/upload/upl/1XBub6CMudte3Fj6xVYT/dump.txt
617
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 04:01:28 ID:7rHs1ifA
魔法職で勝ちたいってだけなら、青蛾じゃなくて種族魔法使いの元素予見メイジとかの方が楽だと思う。青蛾は完成すれば強いけど、経験ペナが重かったり、領域適性が微妙だったり、魔力食いがなかったりと色々問題点も抱えているから、メイジ系に慣れていないプレイヤーが触るとたぶんけっこうきつくなる
618
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 11:27:21 ID:9i9RiV9.
強敵が狩れないなら雑魚敵を狩ればいいじゃない
それか地上とダンジョン入口を往復して撃ち逃げで経験値稼ぐか
619
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 11:51:14 ID:f/invdCQ
キャラの狩り易い敵を見分けて効率よく育てるのがプレイヤー経験値
xBandの醍醐味やで
620
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 16:21:44 ID:AH1Jk7OM
アイテム持たなさすぎでは…?
ショートテレポートの巻物と混沌感知の杖ぐらいは持っといた方がいいかも
ショートテレポートがあれば近接しかしない敵を完封できるし
モンスターを感知すれば固い敵を避けてアイテムよく落とす相手を狙えるようになるぞ
621
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 17:35:01 ID:wNlVN4Ao
wikiの「基本的な攻略ルート」のページを読むとためになる記述が多いと思う
殴れる職想定なので進行ルートは参考にできないが、心得や持っておくべき道具はどの職でも通じると思う
622
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 19:19:36 ID:YQ3vLQYk
>>616
ですが魔法道具が高いことに気づいて魔力の嵐の杖取りに行ったら普通に火力出るようになりました
妖魔本も一冊あったのでさらに古代万色ドラゴン捕まえたらもろもろ解決しました
魔法職といっても別に自前の魔法を主軸にする必要はないというのは盲点でした…
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