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加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part59
ガイシュツ上等、何でも質問のスレ。
@診断もこちらで。
前スレは
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1560934356/ (58スレ目)
過去ログは>>2-5 あたりを参照。
>スポイラーは読んだらゲームの楽しみを損なうことがあるけど、
>ヘルプ(“?”コマンド)は読んだ方が、たぶんゲームを楽しめます。
>この手のゲームのヘルプは、内容がすごく多いように感じるけど、
>実際に読んでみたら、そんなに多いというわけでもないので、
>一度読んでみることをお勧めする。
書き込みミスすまぬ
図1
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁口壁壁壁壁
@口口口口口口口壁出口壁壁壁壁
壁丁壁夕壁壁壁壁永口仕↓米井壁
壁寸壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁口口壁
※永(A)、米(B)、仕(C)、、、
図2
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁口壁壁壁壁
壁口口口口口口口壁壁口壁壁壁壁
壁口壁壁壁壁壁壁口口口↓壁口壁
壁口壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁口口壁
こうかな?
実機で確認してないからあれだけど
永(A)にlosで当てるなら
永(A)よりも米(B)よりももっと奥の位置を指定しないと
途中の壁に当たるような気がする
細かいことは魔法の射線を表示するオプションをONにしてもらうとして
永と米を通る射線を狙ったら
・ボルトは永で止まる
・ビームは米で止まる
・分解ビームは井(e)にも当たる
はず
ボールは永の位置を狙えるか自信ないので保留
試すならウィザードモードでカビ召喚の突然変異と自然の石壁召喚でジオラマ作ればok
変愚の遅消化エゴの効果について教えてください。
「新陳代謝を遅くする」と言うのはHPやMPの回復速度が遅くなるハズレエゴという事でしょうか?
>遅消化の探索のアミュレット (+3) {+探赤;遅~死動}
> アイテムの能力:
>それは探索能力に影響を及ぼす。
>それは赤外線視力に影響を及ぼす。
>それは自然界の生物を感知する。
>それはアンデッドを感知する。
>それはあなたの新陳代謝を遅くする。
満腹度減少速度が緩やかになる良性効果
トルネコやシレンでいう皮の盾
と言っても変愚では食料の供給に困ることはないのでほとんど恩恵は無く、まぁハズレと考えていいと思う
ありがとうございます。>866
ニホンゴムズカシイネ...
質問があります
Ubunntu mint の最新版でプレイしたいと思っているのですが
コンパイルしてその後のインストールが上手く行きません。やったことは
ttps://sweatshop2.hatenablog.com/entry/2020/12/13/164558
こちらのサイトを参考にしていたのですが最後の
make install
だけが通らない状態です。
どなたか教えていただけないでしょうか。
なんてエラーが出てるかわからんと何とも…
コンパイル出来てるならMakefileの中を見ながら手動で配置してみたら?
と思ったけどサイト見るとconfigureの次がいきなりmake installか
たぶんコンパイル失敗か、その前のconfig作成で失敗しているのでconfigureでエラーないかが先かな
すみませんUbuntu初めてまだ3日位なので不慣れです。
あれから例のサイトの一連のコマンドをやり直してみてmake instalが通りいよいよプレイできるかと思いましたが
./hengband -- -nで無反応
サイトにはコマンドラインのサイズが必要とあったので今それを調べているところです
一応必要なサイズは135779320と出てこれを確保しないとならないようでしかしサイズの確保はどうしたらいいのか、、
すみませんこれを新たな質問とさせて頂いてもよろしいでしょうか?
書き方がチラシの裏で申し訳ない
head -c 11MB /dev/zero > hengband
として./hengband -- -nで
bash: ./hengband: バイナリファイルを実行できません: 実行形式エラー
と出ました。
やっぱりだめですわ一度全部アンインストして入れ直そうとしましたが
./bootstrapで
configure.ac:164: error: required file 'lib/xtra/Makefile.in' not found
configure.ac:164: error: required file 'lib/xtra/graf/Makefile.in' not found
configure.ac:164: error: required file 'lib/xtra/music/Makefile.in' not found
configure.ac:164: error: required file 'lib/xtra/sound/Makefile.in' not found
のエラーです。他のコマンド
apt-get update
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install make
sudo apt-get install nkf
すべて最新バージョンと出ます、もうなにがなんだか
連投すみません
https://github.com/hengband/hengband.xtra
これをダウンロードしてlib/xtra以下にコピーして
./bootstrap
./configure
make install
でどうでしょう?
すみませんお世話かけます。
./bootstrapで
+ aclocal -I m4
+ autoheader
+ automake --foreign --add-missing --copy
+ autoconf
と出て
make installで
make[1]: *** ターゲット 'install' を make するルールがありません. 中止.
make: *** [Makefile:360: install-recursive] エラー 1
と出ますね。
./configure が抜けてる?
いえ、./configureやってはいるのですけどログが長すぎてここに貼れなかったので省略しました。すみません
checking whether we are cross compiling... no
checking for initscr in -lncursesw... no
checking for initscr in -lncursesw... no
checking for initscr in -lncurses... no
checking for initscr in -lcurses... no
checking for tgetent in -ltermcap... no
checking for iconv_open in -liconv... no
checking for IceConnectionNumber in -lICE... no
checking for _Xsetlocale in -lX11... no
checking for setlocale in -lxpg4... no
checking whether gcc needs -traditional... no
これ以外はすべてyesでした。
ubuntu 詳しくないのでパッケージ名まではわかりませんが以下のパッケージが必要です
ncurses
iconv
またマルチウインドウでプレイしたい場合は変愚蛮怒はwaylandに対応していないので
xorg-server
一式が必要です
sudo apt-get install パッケージ名
でそれぞれインストールした後に
再度 ./bootstrap からの手順でどうでしょうか
>>878 さん
それぞれでインストールしてみたのですが結果は以前と変わらずでした。
ありがとうございます。
当方、メイジでやっていて湖の洞窟で絶叫おばけキノコを怒らせてしまいました
カオス領域や混沌の戦士における事故はともかくとして、
キノコを怒らせる条件は立っている位置によるものでしょうか?
また、どの位置でボールやボルトを撃ったら一番安全確実でしょうか?
https://i.postimg.cc/43PXMDH8/460-20230901211055.jpg
絶叫キノコは斜めに視界が通っているので、この赤いラインに隣接しなければ叫ばれません
召喚やエキサイトモンスターは@の隣のマスが見えている状態でも使ってきます。
倒し方は安地からLOSで射線を通すだけです。
ボルトの場合、安地から岩石溶解の魔法棒で岩を溶かし紫丸の位置を狙って撃ちます
画像でっか
次からリンクで張ります
画像をありがとうございます
ルールは
①一定以上前に進みすぎてはいけない
②キノコは初めから起きている
③LOSをするためには岩石溶解するのは許される
④カオス領域の事故は例外なので注意
でよろしいでしょうか?
まあそうですね
カオス領域の失敗ペナルティでのエキサイトモンスターはキノコがいようがいまいが起こりますが。
ペナルティが怖いなら反テレポアミュつけて魔力炸裂撃つか火炎の指輪使えば大丈夫です
ブラマで元素ボール買うかアリーナでバイプロクスに勝ってアシッドボール貰えばいいよ
>>881 見て思ったんだけどスポイラーの湖クエのページに書いてあるキノコを叫ばせずに階段まで歩くルートがあるってただの嘘テクなん?
上ルートだと行ける。増強と比べると旨味は少ないけど
https://postimg.cc/jDfZ9kgb
上開ければ行けるのかなるほど
補助領域のハイメイジをやる場合、エルフとアルコンだとどちらが難しいですか?
アルコンより低耐久低HDのエルフの方が難易度高い
ハイエルフならともかくただのエルフは熟練者向け縛りプレイに等しい
それ聞くような状態で補助ハイメイジなんかやらない方がいいのでは…
大差ない
とりあえず自然、仙術、秘術→逃げながらアイテムを集める。
匠→正面から戦闘する 武器強化
トランプ→ペット頼り 一部理邪
特に匠は低HDでクリアできた例はないようですね
縛りレベルのマゾビルドやるのにどれが少しでも楽だとか考えてるようならやらんほうがいい
ドラクエのやりこみ動画で、「ローレシア王子一人旅、ロンダルキアスタート」とか、
勇者に捨てられた商人が勇者の代わりにバラモスを討伐する動画とか、
ああいうのを見せられるとやりこみも捨てがたいと思いますな。
ああいった動画群同様レギュレーションを遵守し魅せキャラを作りたいものです
変愚は実質リセット無し縛りレギュになるから安定チャートにならざるを得ない
なまけ人間秘術ハイ・神器取得ガン攻めチャートRTA動画を投稿するのはこれを読んでいるキミだ!
おや
https://postimg.cc/JyTJWtrS
超能力者のテレキネシスで上のクロスボウ矢を回収しようと思ったのですが
「アイテムがコントロールを外れて落ちた。」と表示され失敗してしまいます。何故拾えないのでしょうか?
現在のテレキネシス最大重量は26.6kgで、アイテムと自分の間には何もありませんし足元にも何もありません
テレポートで侵入出来ない位置のアイテムは引き寄せられない
vault内のアイテムが取れないのと同じ
地震の杖あればテレポ禁止領域上書きして引き寄せられるようになるよ
アーティファクトじゃなければ地震で埋まる可能性もあるけど
ありがとうございます、クエストの地形ってテレポ禁止領域だったんですね
追尾矢を使い回してクラーケン養殖で稼ごうと思ったのですがこんな問題があったとは
湖の洞窟は左上と中央以外にテレポできないから他のクエストでは基本こういう事は無いと思う
とはいえ他のクエストでテレキネシスを使いたいということは無いか…
宝物庫とか? 使う間でもなさそうだが
画像確認してなかったけどクエスト中だったのか
じゃあ地震の話は筋違いだったな
ミミッククエが一番役立ちそうではある
問題はそんな時期に解禁されてない
変愚
v3で変更された@が朦朧状態だと魔法の失率が上がったりひどく朦朧で巻物も確率で失敗になるみたいな仕様
詳細思い出せないんだけど誰か覚えていないか もしくはそういった情報はまとまったページがないか
>>907
それらしきコミットとソースは見つけたので詳細は最新ソースをもとに自分で読み解いてスポイラーに書いてクレメンス
・コミット(プルリク)
https://github.com/hengband/hengband/pull/1682
・該当ソースDIFF
https://github.com/hengband/hengband/pull/1682/commits/7fc60e3f749bb044cbaae9dc8e9ba3a1ce6da409
一応ざっと見る限り、行動不能になる朦朧値を従来の2倍(100→200)にして
朦朧値100(ひどく朦朧)からアイテム使用失率が発生し始める模様
あとプルリクのコメントを信じるならモンスター打撃の朦朧値蓄積を緩やかにして、打撃以外の朦朧値蓄積は変更していないので
朦朧値0の状態から一発で「ひどく朦朧」になって、回復薬使用も失敗して死亡、みたいな事故はまず起きない
ただし、近接職が昔からの癖で「ひどく朦朧」になってから回復すればいいやと考えていると回復失敗で最悪死ぬという罠がある模様
ありがたい…がソース解読できないので推測しかできねえぜ!
get_magic_chance_penalty get_item_chance_penaltyあたりが魔法やアイテムの失率上昇かな?
get_damage_penalty これは命中かダメージ修正にペナルティ?
朦朧で即死しにくくなってたのか
ElonaってoomEXとMMAhのどっちを遊べばいいの?
Elonaはこことは別に専用板あるからそっちで聞いた方が良いんじゃないかな
とはいえelonaとかシレンとかのスレをここで立てちゃいけないってことは無いだろうけどね
そうかここフリーウェアだけかと思ってたけどコンシューマーOKだったっけ…
一応答えると、バニラやってないorバニラ一通りやっててその二択であれば、バニラから何度も進化してるoomEXかな。もうoo系やってるならMMah。この二択以外にもたくさんあるけど
実験用に痩せこけた馬や見習いパラディンを捕獲したいですが、どのようにhp1桁にすれぱよろしいでしょうか?クレリックのラバディの呪文が欲しいです。
害虫駆除
(忍者以外)くさびを投げる
ウィザードモードで生成したらいいじゃない
変愚蛮奴の一行動に必要なエナジーはどのような分散で生成されるのでしょうか。
https://roguelike.namekuji.jp/index.html?colum_renzoku.html を見ると標準偏差31とありますが、ソースコードのコメントには分散25とあり、さらにnormal_distribution(100,25)だと標準偏差25のように見えます。(まともにC言語読めないので勘違いかも知れませんが)
変愚蛮怒で、再開しようとして誤って「新規」を選んでしまい、クイックスタートの画面が出たのでソフトを落としました。
⇒そのあと起動しなおして既存のデータを選んだらクイックスタートの画面になり(セーブデータがクリアされた?)、
ソフトを起動しなおしても毎回クイックスタートの画面になりロードできなくなったのですが…これって仕様でしょうか。
続きから再開することはできないのでしょうか。
同じ手順を行ったところ途中セーブが消えキャラメイクの画面からスタートしました
恐らくセーブデータがキャラメイク開始時点で上書きされてしまったものと思われるので
続きから再開するのは無理かと思われます
新規は文字通り新規のセーブファイルを作るものという認識だったが
違ったのか…
キャラメイク進めると思い出が過去セーブから引き継がれてるから明らかに
新規ではない既存のセーブデータを読み込んでいる
もう一度同じ手順やったら今度は再現できない 謎
ただセーブデータは上書きされてると思われるのでやっぱ無理です
こっちも試したけどなりませんねwinバイナリ版3.01.beta1
新規でちゃんと新規データ作ります
こっちもwin3.0.1.1(Beta)zipの解凍では再現出来ないです。
気になる点は
・「新規」を選んでしまい、クイックスタート→性別選択ではなくクイックスタート(前回と同じキャラ云々[y/n])なのか
・環境(win/mac)・再現できるバージョン(特に昔のバージョンでもそうなのか)
「新規」を選ぶ⇒最初の画面は「クイックスタート(前回と同じキャラ云々[y/n])」ですが、
その後一度Nを押下して性別選択画面まで行ってしまったかも(記憶が曖昧で申し訳ないです)。そこから先には進まずソフト落としました。
環境はwindows、発生したバージョンは3.0.0 Alpha78です。
報告ありがとうございます。
うーん…自分には原因は分かりません…。win10,Alpha78などでバージョン違いのデータを開いたり色々してみましたが、正常動作しかしませんでした。コード読んでも見当がつかないので、公式ページのバグ報告から開発者の人に言った方が良いかもしれません。セーブデータが書き換えられてそうなので基本再開不可ですが、データは消えてないはずなのでsaveフォルダごと送ってくれればせこい方法で復元できないこともないです。
ありがとうございます。Githubの使い方はよく分かりませんが、何とかバグ報告してみます。
バグ報告なら(面倒なことにアカウントが必要ですが)ここhttps://hengband.github.io/ の上から三行目のリンクから飛べます
説明文はここでの書き込みをコピペ、データはそのままでは添付できないので、Lhaplusなどでzipにするとokです。
変愚です
武器の命中率や、魔導具支配の数値は内部的には*4の扱いで正しいでしょうか?
武器の命中補正は他の装備部位と同じで、種族補正の値の3倍、lv50で性格補正の1.5倍(lv1で3倍)ですが、二刀流すると小手などは半減、武器・指輪は装備している方の腕の命中にしか影響しません。忍者は更に半減です。
魔導具支配のpvalの影響は、種族補正の値の8倍、lv50で性格補正の4倍(lv1で8倍)です。
ありがとうございます
パターン歩いてたら敵モンスターの起こす地震でパターン上から突き落とされて、隣の何も無い床マスに飛んで最初からやり直しにされたんだ。これは仕様で良いんです?
パターン上は落石降り積もらないから理不尽がすっごい
githubで聞いてみたいことにはなんともだが落石の回避と実際に埋まるのかの
処理が別々だから仕様じゃないかなぁ…
血の呪いで落石発生して倒したアンバー王族が死にながら埋まってドロップ0とかもあるし
修行僧の防具はシヴァジャケの7.0くらいまでが限度、ってことは
重量が13㎏以上もある重い防具は殆ど売却しても問題がないっていうことですか?
問題ない
バランスが取れないような防具を装備したら加速や麻痺知らず諸々のボーナスを失い弱体化するので着ることはないし
シヴァジャケを超える防具など早々手に入らないのでシヴァジャケ入手後はシヴァジャケしか着ない
毒耐性や混沌耐性が埋まらなくてもシヴァジャケを脱ぐくらいなら指輪使って埋めるはず
なので修行僧はクローン〜古い城までに使う防具以外は売ってしまってOK
>>935
レベル50になればPDSMの10kgまでは他削ればいける
ただ他削ってでも着る価値ある重い鎧もPDSMくらいだからあんま深く考えずに売っちゃっていいと思う
先代の奴は軽量防具装備出来てうまくやっていた矢先に、クローン地獄で異次元の色彩の能力値下げを受けた後コカトリスと連戦して死亡
今の奴は防具ではなくて耐性のアミュレットを引いて戦っております
ほんとこれシヴァジャケまで防具なしとかありそうでこまります
こんどこそ龍窟なし、ペットなしでクローンを突破せねば
今度は全復活キノコ持参で突します
わりと最近やり始めた初心者です。
ヘルプやらwikiを見てもアーティファクトの「生成レベル」と「希少度」の意味がよく分かりません。
「希少度」は高いほど出にくいってことなのはなんとなく分かりますが、「生成レベル」はレベル=生成されやすい階層という意味ですか?
何のゲームの話なんだ?
>>939
変愚蛮怒か東方勝手版のことならここ読め
Angband系ならこれはほぼ共通のはず
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/2247.html
人間を食料にできるローグライクって
変愚蛮怒(悪魔、バルログ)、elona、ダンジョン平泳ぎ無印以外に何がある?
異世界の冒険者
間違えた、異世界の創造者
満腹度制自体かちょっと時代遅れ感ある
ここにスレがあるやつだと、ねとはくとカタクリ。
nethackは人間の@以外ノーペナルティで食えて人間@は食べると永続デバフの反感がつく
cataclysm ddaの現verではキャラメイク時にサイコパスなどを取得すると意欲低下せずに食べられる
満腹度がないと、だらだらして先に進まなさそう
あるいは、MP無限なRPGと同じ感じだな
ただ、戦闘毎にHPMP全回復ってRPGもあるし、それを前提としたバランスを考えれば、ローグライクでも成り立つだろう
今だに満腹度が脅威となっているシレンシリーズ
食料システムはさじ加減がむずかしいんだろうな…
ローグに食料があったから惰性で残ってる感はある
フレーバーみたいなものか
変愚では、食料は無限に買えるしな インベントリ一つ使うが
店無し、上り階段無し、であれば食料システムも生きる
食べすぎてサーペント戦で牙をむいたりもする
bandは食料持つ枠も惜しいから事前に食いだめして持ち歩かない派だなぁ
帰る時に食料捨てればいいんだよ
たまに歩いて帰らなければいけない時にも間違って捨てちゃったりするけど
食糧捨てて帰還したら荒野だった時はまいるね
サーペント戦だけ食料がゲームシステムとして機能してる
致命傷の薬を飲みすぎて食べ過ぎになるということ?
逆に腹減らしすぎて死にかける@も見かける
地味だけど、変愚においてはマクロ連打やスカムのハードルやリスクを上げてそれらを行うインセンティブを減らしている面がかなり大きいと思う
皆さん、耐毒の指輪を取りに行く塔のクエストの最上階の絶叫おばけキノコをどうやって倒してますか?
自分は加速+二重耐性状態でいきなり害虫駆除のロッドで先制攻撃しています。
変愚蛮怒3.0.0alpha版にて質問があります。
久しぶりに起動して遊んでいたのですが、移動キー+shiftで建物沿いなどや通路をまっすぐ端まで走れる(移動キー連打する必要が無い)ことが出来たような覚えがあるのですが、これが出来ませんでした。
自分の記憶違いでしたら申し訳ないのですが、どうすれば走れるでしょうか?
numlockキー
変愚
行動エナジーの消費にはランダム性があるけど
行動エナジーの増加は加速依存でランダム性はない?それとも消費増加両方にランダム性がある?
プレイ上では関係ないけど
増加がランダムで消費が固定値
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