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プレイ日記 100冊目
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淡々と経過を記述するもよし、SS風に仕立て上げるもよし、拾った☆を自慢するもよし。
煽り厳禁。
アップローダー
lousyさんとこ:http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/upload.cgi
ぬるぽ堂さんとこ:http://ux.getuploader.com/rgl01/
プレイ日記 99冊目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1598515747/
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/game/9358/
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次スレは
>>950踏んだ方が立てて下さい。立てられなかったら迅速に次を指名で。
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すみません
実際瞬とフェニックス一輝をかけたシャレです
変愚の鳳凰はなぜか炎を吐いてホイミを唱えるフェニックス寄りの設定なので
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『火の鳥』が原文The Phoenix
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☆北風小僧の賢さのアミュレット (+4) {+賢赤r冷, !d!d!k!k}
イェンダーさん…今までも群を抜いて弱い
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85615
序盤は器用さのなさにマジで苦しんだが、めちゃくちゃ当たりの貪食エゴのおかげで楽になり、後半は莫大な腕力とHPでどうにかなった
最終盤は魔術スレイも手に入ってオベロンもザコだった
Jもこちらのスペックが高いから割と雑にやってたが**の段階で混沌が召喚増殖したんでテレポやめてゴリ押しで殴り合って殺した
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*勝利*おつ
やはりサイクロプスは神話級鍛冶師
オデュッセイアにも書いてある
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おうよくわかってくれたな
ドワーフ、ニーベルングにならびRPにふさわしい
サイクロプスは火山の擬人化でもあるから火炎免疫もいい
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85628
前半…毒針毒針アンド毒針
中盤…魔力の嵐魔力の嵐アンド魔力の嵐
終盤…啓蒙啓蒙アンド啓蒙
メイジ職だとロケットの多重充填が強いな
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[V]4.2系のパラディンはSingleCombatってタイマンする魔法があって
モルゴスと殴りあったらどうなるんだろうと思ったけど物資が十分なら勝てるな。
加速と復活忘れてやべぇってなったけど。
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>>577
お疲れさま さすがです
8発のロケット棒なんてさすが
毒針入手前はクロスボウですかね??
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>>580
そっすね、とりあえず証人スカムでr沌のライトクロスボウを拾ってLV15くらいになったんで、それと2冊目のアイスボルト・ファイアボルトを中心に反魔スカムしてました
ただ、命中率が低すぎるし、バフアイテムとボルトが重すぎて減速するから、途中からはほとんど使わなかったかな
んで、蝙蝠クローク・ベルシエルが手に入ったのと、pval高めの耐久の指輪が揃ったんで龍窟で毒針スカムに移った感じ
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しかしクラッコンの盗賊と平均以下のデュアルとでは戦力差がひどすぎますな。洞窟に入っても死なないキャラなんてひさびさだ。
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n) 金無垢の指輪
変愚やってて11年目にして初めてサウロンが金無垢の方を落とした
もう『アホヤ』を火山に捨てに行かなくてもいいんだ…
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>>582
あれ10%って割にめちゃくちゃ出にくい気がするんだけどなんでなんだろう
ただの認知バイアス?
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ロビンフッドとかはどんなプレイヤーでも勝利するまでにまず倒しているとは思うけど、ある程度ゲームに慣れたらサウロンいちいち倒さないんじゃないか?
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忘れもしませぬあれは拙僧がサウロン殿に麒麟さんけしかけたり森林地形ではめたり詩人で轟音ハメしていたころのこと-more-
まあ吸収打撃もち魔力の嵐使いとかふつうスルーするよね
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ゴスモグはどうだろう?あれもデバフが効きにくく召喚やブレスでこちらの消耗を誘ってくるのだがみんな真面目に倒しているイメージがある。
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昔はともかく今のゴスモグは殴りじゃ絶対無理 遠距離ならまあ
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>>584
そうですね
でもサウロンが嫌いなので…
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http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup13141.txt
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85647
未勝利組み合わせで*勝利* カオスメイジすら勝利されてない種族結構多い
今回は魔法職の練習にグレータースカムなしでやってみるという縛りでプレイ 四回目で勝利
上のスコアは三回目失意でスコア送信しなかったやつ
まあ破壊破壊のデストロイ 50階過ぎても地獄抜けのドキドキ探索だったが
全感知ロッドがやたら多く手に入ったので感知しっかりしてればなんとかなるもんだ
やっぱさっさと潜るべき ツモはかなりイマイチ
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サウロンって加速以外ほぼオベロンみたいなもんだからねえ
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遠隔戦をするとWWWWWを呼んで彼らのブレスと魔力の嵐をいっぺんに食らう恐れあり
なので近接で穴熊を強いられしかも魔力消去も連発してきて充填魔力を吸収する
物資が減るからスルーしたい
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金無垢装備は楽しい 1回しかやってないけど
オーラダメージ受けないのが新鮮だった
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心残りを清算したいという一途な願いが何とか叶ったので最終報告
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85661
結果、初勝利したあの頃からほとんど上達していないことが判明(´・ω・`)
やはりこの@は私の生き写しだったのかw
平和への思いは飽和し、溢れた思いは鉄獄の深淵にて黒い何かに変わる
いろいろ大変な世の中になりましたが、みんなの無事を切に願ってる
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俺の初勝利も180時間くらいかかってたな...
乙
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85676
ドラゴンころしを装備しない方が強いのが辛い
湖クエと間違えてクローン地獄入るとかいうアホなことやったがシヴァ靴は瘴気クエ2で出てきた
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お疲れ様です
確かにドラゴン殺しはイークのデュアルで取ってもかなり困るような
吸血鬼や悪魔化込みで装備しないとだめなのかな
フーリン王だとすばしっこいクラッコンやチャージマンゾンビで装備して
17回攻撃をしたら面白そう
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ささっと★で能力と耐性埋めた手慣れたダンプだ
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85686
7時間台プレイヤーがうらやましいぜ…
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100時間台プレイヤーですが何か?
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俺は自動拾いが下手なせいでまだRTAは無理だ
それどころか殺される
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短愚蛮怒に30時間かける俺に何か用件が?
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はやくねなさい
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85698
修行僧だが、一応8時間台を初めて出せたぜ
魔道具が少し少なかったかな…イカ狩りをもすこし最適化したいなぁ
四冊目でウハウハしようと思ったら出なかったが修行僧マジでチートやね
ほぼ魔道具使える狂戦士だろこれ
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お疲れ様です
イカ焼きはエントロピーの球ですか?
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ぐわ やられた J戦でテレポートしたら追撃されて死亡 ひでぇ
dumpは出さなかったが 今回のお題難しいぞ
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>>605
うん、赤魔・魔戦・パラ・盗賊あたりでも使える ついでに吸血の矢で満腹になれる
デュアルの暗黒はイカ焼きのためにあるといってもいいかもしれん
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暗黒めちゃくちゃ復権したよね
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破邪だと微妙に必要レベルが高いのが難点ですかね
しかしさっきのキャラは惜しかった
今回は趣向を変えて骸骨×ソウルソードでものまねかスナイパーでもやるかね
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今日はクローンの右下大ムカデをファスティトカロンと協力して駆除成功>ざまあみろ
ファスティトカロンはブレス連打で耐性の上から削るのが強い強い
アイテムも味方ブレスで吹っ飛んだがな
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クローンのドロップで炎酸で消えるようなアイテムならそこまで気にする必要はないのでは
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クローンでファスティトカロン使う場合水路ファスティと下側にいるユニークは
壁で隔離されてるけど壁崩して使うの?
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壁を溶解森林はサンダーボールで焼き払って射線を確保する
それかむしろ自分が突出して戦い
召喚が始まったら自分が上側に逃げて敵をブレスの射程内に誘導する
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余談だがファスティトカロンの最大の弱点はこいつを捕獲できる戦力があればクエストくらいクリアできるであろうこと
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losとかで捕まえるんじゃないの?やったことないからわからんが
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ものまね士なら二重耐性を張ったあとは麒麟に瀕死になるまで殴ってもらう
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加速した古代万色D×2でもなんとかなる
ファスティトカロンが生息する墓地も水辺もLOSはやりにくかったはず
地形で引っかけても少なくともブレスは飛んでくるので二重耐性で耐えられるくらいの能力はいる
できれば自分もストームブリンガーで戦闘に加われる余裕は欲しい
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クローンに格上モンス持って行くのってランダムケアだと思ってたわ
普通にクリアできるけど何が何でも失敗したくないみたいな
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バイルDで事足りそうな気がするがファスティトカロン使う必然性って何だ?
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加速するとマジでブレス頻度が違う
ムカデやキングテレサを召喚された雑魚ごと封殺できる
陸地を移動できないためにこっちの射線を塞がないという地味な利点もある
なのでレベルを上げすぎた遠隔攻撃持ちにあっている
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遠隔持ちならイカ焼いてゴリ押しした方がいいんじゃないすかね…
不安ならシューティングスター瞬殺して魔力の嵐もらっとけばリナルドくらいでしょ怖いの
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85731
超能力者ってトップクラスに両手持ちに向いてるな
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今回は98階なのに全感知ロッドが2本 スピード指輪が6以上絶対に出ない 4冊目なんかに甘えるんじゃねぇというスパルタンな展開が発動
こりゃやばい
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トランプのいいとこってやっぱ10万で階層指定できるとこだなぁ…
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追加効果で朦朧があるせいか魔術属性がすごい強く感じる
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85776
未勝利組み合わせで*勝利* すぐ下のスコアがコボルド青魔で被らなくてよかったーって思うわけ
バグ利用なしではじめて10時間切れたがパワーD 他職業でもこんくらいのタイムが出せればな
スピモンの杖が手に入らなかったのでスピードの薬投げて代用 全体に撒けないけどないよりはマシ
今dump見返すと飛行石装備してるんだから発動でトドメ刺すようにしてればもっと楽できてた
サーペント戦で使った魔力復活は帯魔力発動+2服 魔力復活ためるのにブラマ巡りを少ししたが必要なかった
反魔法手に入った時点でオベロン挑んでれば自分のウデマエでももっと縮む余地がある
全体的にドロップが湿気てたけど関係ない そう 魔獣使いならね
コボルド君は毒耐性優秀だけどちょっと経験値ペナ増やせば骸骨やゾンビがいることを考えるとやっぱ地味
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魔獣使いはあとノームでコンプ ものまね士はダークエルフでコンプ 超能力者は獣人でコンプ
吟遊はニーベルングと骸骨でコンプ 赤魔はサイクロプスとアルコンでコンプ 鏡使いは野蛮人とアルコンでコンプ
青魔はドワーフとハーフトロルと野蛮人でコンプ
スぺマスと観光客は穴多めでまだ先
混沌の戦士は意外と穴埋まっててどっちか片方の領域でコンプも近い
パラディンはもうちょいかかりそう
メイジプリースト盗賊ハイメイジ練気元素使いはまーだまだ
大分埋まってきたけど魔法領域埋めが多すぎんよー
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そういえば某wikiの削除師どもの行動原理が分からん
問題ない書き込みに躍起になって消しにかかり
今こそ出番な時に限って働かないのは如何なものなのか
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某wikiとかわざわざ名前を伏せる意味も解らん
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書かなくても遊戯王TCGwikiのことだって分かるからな
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やばくて論争大好きなwikiや削除師が大活躍なwikiなんて星の数ほどあるからなぁ
変愚関係はカオスな設定が幸いしてこだわり主義による論争は起こりにくいのがまだ平和ではないか
ところで暗黒プリーストをやってるんだが資料が少なくて逆に面白い
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>>628
あれ管理人が荒らしてるって話らしいけど
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そもそもスレ違い
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まじめに某wikiってどのwikiだよ
ローグライク関係でそもそも消すほど書き込みあるwikiあるのか?
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そういえば遊戯王系のモンスターいないな
MTGは製作人の趣味でちょくちょくいるけど
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カバードコアとかモアイいるやん(すっとぼけ)
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普通に変愚のスポイラーでたまに一斉消去があったり逆に無駄書き込みが異様に多かったり なんかよくわからんので聞いてみた
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クリボーも遊戯王にいなかったっけ
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龍窟でやっちまった 死因 レバガチャ
対戦格ゲーで10割コンボもらったようなもの
むしろ笑える
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敵がやたら賢くて光の剣つかえるやつは光の剣しかつかってこないし、ゴジラ/タラスクは劣化ブレスしか吐かないような気がしたので
初期オプションの「モンスターは失敗を学習する」をオフにしてみた
とりあえず違いが実感できるトコまで進めてみる
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[V]4.2系の50階代でバラヒア出ないかなと思ってたらスカサがさくっとナルヤ落とした。
早すぎてびびったわ。
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85869
未勝利組み合わせで*勝利* ものまね師が全種族で*勝利*された めでたいね
なんとなくバイルに頼らないでプレイすることに
絶叫お化けキノコに叫ばれてイカ焼き失敗 横着して悪臭雲使ったのがいけなかったか やっぱりアシッドボールその他元素ボール
クローンは久々にガチャに大暴れされてヒドラがすごい数に 時間と体力回復の薬浪費 ダゴンにも召喚結構されたが強いやつ呼ばれなかったのはラッキー
序盤はパッとしなかったがクローン前に★憤怒 滅邪エゴカオスブレード 73階で強い(貪食)カオブレ オベロンから★アンバー冠 ブランドから★ブラ棒が出て
装備は全体的に恵まれていた
今回は70階あたりになるまでテレパシー抜きで降りたがやっぱ危なすぎる
ソーラーは捕まえはしたが結局一回も無敵化しなかった 加速とサイバーさえ用意できればオベロンサーペントへの挑戦権は得られるから
いなくても困らないってのもあるが
ただものまね師は毎回最終的にサイバーと天使系になるのはなんだかなぁ
経験値ペナ40%と引き換えに知能+2隠密+2魔道具+7 暗黒耐性を得たハーフエルフ
経験値ペナ30%と引き換えに知能+1隠密+1魔道具+4 HD+1閃光と引き換えに暗黒を得たエルフ
ダークエルフ これで経験値ペナ50%はちょっとうーーーーーーーーーんんんんんんんn レイシャルパワーのマジックミサイルは評価できるが
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マジックミサイルによるイカ焼きしか価値がないけどクラッコンで出来るし耐久-2は虚弱すぎる
魔法特化種族っぽくならんかな
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魔法種族だと腕力-2 隠密-1で経験値ペナ-10%のマインドフレアという強力なライバルがいるからなぁ
経験値ペナ40%にして腕力を+-0にして腕力デメリットのない簡易マインドフレアとかデュアル向けに転向していったほうがまだ差別化狙えると思う
もしくは魅力に何かテコ入れするか
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そういえば 魔界出身の玩具修理師で鍛冶屋をRPするとしたら どのような種族が似合いそうですか?
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アルコン「天界の連中は俺の芸術を理解しないから引っ越した」
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そりゃもうマインドフレアよ
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Are we cool yet?
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暗黒領域のプリーストでやってたら グアサングやスレイヤーをここぞと引くんだがこれだめでしょ
現在ソウルソードを絶賛装備中
自然領域で大量の魔力復活薬とロケット棒をゲットして魔法でユニークを始末するかね
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その調子でリンギルも拾いそう
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スレイヤーが辛すぎる
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マイキャラに物申す
お前は弱い
弱いのにユニークを倒しにかかった自分が悪いんだが
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痛くなければ覚えませぬ
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しばらく術師最強のものまね師でも使うかな
平均的なデュアルに匹敵するHDと火力は強種族にすればなかなか頼りになってよろしい
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プレイ間隔が開いた@って進行状況が思い出せなくていっそやり直すかってなりがちなのをどうにかしたい
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いつの時代も最大の敵はプレイヤーのモチベだからな
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雑なプレイは死因ランキングの最上位に位置しているらしい。 噂の巻物は(ry
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☆スピードの指輪『グアルヒ』 (+4) {+腕賢*電r冷毒閃劣恐;明(腕}
なんとかして装備したいけど耐破片の指輪が外せねえんだ…
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逆に考えるんだ
耐破片なんてなくてもいいやと考えるんだ
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匠3冊目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
→4冊目だった・・・
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そこは悪魔とか復讐者とかを+15にしてやれ
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反テレポどうするんだよ(違) >復讐者
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29Fで白壁の迷路っぽいvault見つけて穴熊してたらジシスルと隣接してた
こっちHP260だぞ殺す気か
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ぐわ 調子に乗ってワイアームをクローン棒で増やしたらその次の瞬間不意に耐性が切れ 集中砲火でプレイヤーに2000ダメージ
だめじゃん
昔やってたSLGの 敵味方ターン数とダメージ数のシビアな計算を思い出した
あれくらい努力しないといかんよ
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二重耐性でワイアーム増殖はやめとけ
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なぜ囲まれる場所でクローン棒振ったのか原因の究明が待たれる
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=85931
未勝利組み合わせで*勝利* 今回二刀流を試したかったので野蛮人で悪魔領域
ビルド組む段階で懸念はあったが案の定変身魔法使うとレイシャルで狂戦士化できなくなるのでビルド上のシナジーはなかった
変身しない時の代替手段&サーペント戦で致命傷治癒代わりには使えたので役には立ったが
狂戦士化は使用をサーペント時に限るならブラマで狂戦士化の薬コツコツ溜めとくだけでも十分なんだよな…
五回目でやっと*勝利* 1回目ニョクダ死亡はスターライトの杖忘れる+退却せず暗黒耐性抜けで挑んだ・三回目ヨーグルトソースは気が抜けてた・四回目万色ワイアームはテレポートしたのが悪いと全体的に凡ミスで死んでいるが
二回目オベロンが連続行動しなきゃもっと早く終わってたかもしれないと思うと徒労感 全部クローン後に死んでるのも徒労感が増す
五回目は★スレイヤー審判の宝石アンバー冠カンベレクフェラ靴をツモれた上に突然変異でエレメント耐性と鱗変化をひくという滅茶苦茶恵まれた回だった
恵まれていたがサーペント戦では苦戦した 魔王変化でどうせ全ステカンストするので能力維持が一つもないのはあまり脅威にはならなかったが
ロッドと杖がボキボキ折れまくった *破壊*の杖も四本は折れた 消費に備えて魔力充填の巻物多めに持ち込んだのに 自然充填じゃないとあんな早く折れてしまうものなのか
ヒーロー祝福魔王変化狂戦士化全部乗せて殴るとさすがに強く結構な勢いでサーペントが削れたのでもっと魔力復活を積極的に使っていけばよかった…はず
そして四回も死んで*勝利*重視で挑んだため目標の一つだった二刀流でサーペント撃破はできなかった
それでも余裕があるときに二刀流は試せたがやっぱ命中ペナが気になる
ヒーロー祝福変身込みで命中90〜110あたり +狂戦士で伸びしろ ★恐怖の仮面は耐性パズルと耐久不足と装備付け替えがネックで採用せず★地獄の首輪はサーペントが落とした
悪魔領域の場合pvalは変身補正で十分なのだから★恐怖の仮面は使ったほうがよかったかも
二刀流は期待値的には一刀流よりダメージ増えるのかもしれないがミス回数の分猜疑心が増える
二刀流ペナ軽減できる★がもっと増えればな 実際★武蔵の脇差しはダイスとスレイはともかく命中の問題はほとんどなかった
二刀流は向いた武器が二本そろわないうちは もしくはヒーロー祝福に加えて変身や狂戦士で命中盛れなければ無理に使う必要はない程度のことしかわからなかったが
仮にdumpの自宅保管武器の中から二刀流用を選ぶ場合
無難な★シルバーチャリオッツ 火力高い★ザルスクラ 耐久と腕器耐維持が得られる★トゥインクル 知能+で魔王変身の失率が下げられる★サンブレード
が候補で自分で選ぶとしたら多分★サンブレードなのだが二刀流識者ならどれを選ぶのか
★マジックベーンみたいな魔術効果のある武器があれば話もかわってくるんだろうけど
あと悪魔領域は二重耐性祝福ヒーロー周辺感知変身が1〜4冊目に散らばっててザックが全然圧縮できないのは何とかしてほしい
耐火耐冷が薬で簡単にできるようになって相対的に弱体化しているのもあるが
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追加攻撃のカオス・ブレード (6d5) (+12,+14) (+2攻撃)
鍛冶師に転職したい…
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変愚でトリシューラ初めて拾えた
魔道具術師だったけど追攻3もあったし大喜びでJ殴りに行ったら死んだ
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ムチャシヤガッテ・・・
(打撃修正がプリースト並の魔道具術師が熟練度MAX4000の三叉槍でJ相手に近接するのはさすがに厳しかっただろうにの意
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