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GearHead 31号機
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サターン対プレステの時みたいな”これはSD描写が苦手でこっちは〜”みたいのがあるのか?
なんか蓄積かループさせちゃってる挙動だろうか
30窓開いたグーグルクロムが重いんだけど俺のパソコンでギアヘと同時にやってて問題ないからなんなんだろ
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正攻法を使わなければ、何千年と生きているようなロリババアも作れるのか。
よし、ロールプレイが捗るな
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GH1-I18N-2021053001版。
>>718
情報有り難う御座います。
GH1-I18N-2021052202版で追加した「命名の重複回避」の実装に問題があり、
それなりに長期間 Quit せずにプレイを続行していると重くなっていました。
修正しました。
GH2-UTF8の方は実装方法が違っていたので問題無し。
動力源破壊で雑魚が湧く方は不明です。
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おお、ありがとうございます
全く重くなくなって快適なんだが、これおま環じゃなかったのか? 単に俺のPCがボロいだけだったのか
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>>718
動力源破壊で雑魚が湧く件ですが、
どこまでネタバレしていいのかわからないので詳細は伏せますが、
それで問題無し、合っていました。
店売りアイテム決定時、戦闘開始時、雑魚敵湧き時、に重くなるのは >>721 で直したエンバグです。
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GH2なんだが、スキルトレーナーがさっぱり見つからないんだ
VIPルームにいる生命力とかを鍛えてくれるNPCはいるんだが、その他の訓練をつけてくれる人はいったいどこに……
いるって話のMaquiseも探したんだけどなあ、見落としてるだけなんだろうか
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属する勢力によっては稽古つけてくれるNPCがいる
問題はトレーナーの居ない勢力で、
・maquiseのアリーナで優勝する(確定)
・アリーナで勝ち進むと撃破したNPCがトレーナーになってくれる(ランダム)
・carlyで「洞窟から探し物持ってきて」のNPCがトレーナーになってくれる(ランダム)
だけだと思う
問題はmaquiseで優勝するためにトレーナー欲しいということで…
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ははーアリーナで優勝か、盲点だった
なんとか頑張ってみるか……プライベーターズギルドに入ったのしくじったなあ、一匹狼でやっていこうと思ってたんだが
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あーprivateerならthelesの商店街にトレーナー居たはず
あいつ時々パトロールに出てて不在なことも多い
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GH2に新しいMechを追加しようとしているんだが、GH2にはoverchargerがアクチュエーターに変わってる感じ?
あと、GH1のdesignそのまま引っ張ってきて入れるとエラー吐くんですかね?
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推力増幅システムとアクチュエーターは別物
2ではモジュール名称変更、電源の有無、スロットの概念、スキャナー
移せたとしても移動装置を追加しないと宇宙に出られなかったり
この辺はまだwikiに無いっけ?
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2wiki見たら推力増幅装置と推力増幅システムで表記揺れしてる
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ありがとう
色々試行錯誤してやってみます
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アクチュエータは筋肉だと考えればええって誰かが言ってた
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いつか見たと思ったんだ
735 :名@無@し:2014/12/16(火) 01:27:50 ID:obSOLwwc
そろそろGH2でもオリメックで遊びたいんだけど、GH1で使ってた奴をそのまま入れるのはやっぱりマズイかな?
なんかburuburuのデザインフォルダ見ただけでも見たこと無い記述とかがあってちょっと焦ったんだけど
736 :名@無@し:2014/12/16(火) 02:17:42 ID:???
まずいっつーか記述が結構違ってる
GH1では各部品の先頭にModを入れる必要があったが、GH2はmodが要らない
*次に、胴体の記述がMod bodyからTorsoに変更されているので要注意*ここで一回詰まった
MLauncher周りの記述が微妙に変でややこしくなってる
Buruburuの持っているのはC4ミサイルランチャーなのにDC2の拡散ミサイルを20発装填が正しい記述というややこしい仕様
おそらくMLauncherの値の10倍した物までならミサイルは割りと自由に積める?
多分困ったであろう記述をBuruburuで例に出すと
Typeは気密性の問題、Spaceは宇宙用、Groundは小惑星地帯などの地上、Insideはコロニー内部
これはちゃんと書かないといけないのでどこでも戦わせたいならSpace ground insideの三つをいれておけばおk
Factionsはどこのコロニーや所属団体で売られるか、難しいことを考えないならGENERAL設定しておけばどこの店でも出る
Meshは知らん、多分使ってない、Skinは店で表示される画像なので無くてもおk
Legalityは違法度とかそういう奴、マイナスであるほどその辺に売っていることが多い物
目安はPC_Equipmentにあるからそっちで確認していただきたい
書かなきゃ0扱い
これは主に店で販売する時の目安だから10以上だとブラックマーケット並の危険品になったりする
Buruburuの-15ってすげぇよ……イオンとかでも売ってるようなもんだよ……
Roleは各組織の使い方か運用法、COMMAND、TROOPER、SUPPORTと種類はあるが基本はTrooperでいいんじゃないかな
各組織の略称名はasvmacro.txtに乗ってる
すっっっっごい組織関係が面倒くさいんで端折らせて、理解が追いついてないのもある
L5lawとRishiは敵対してる
FCOMSは商業コロニーの寄り合いみたいなもので、L5lawとRishiriのつなぎ役やってる、L5lawとRishiri dominonの間で連絡船が出ないのは敵対コロニーだからです
RishiはAegisから援助を受けてる
Crihnは昔Rishiに小惑星地帯滅ぼされて海賊化したのでRishiが嫌い
PDASSはデュエリスト達の集まりで地上戦用メックはだいたいここに入ってる、アリーナ戦用
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こんなに詳細にまとめられていたとは
本当にありがとう
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>Legalityは違法度とかそういう奴、マイナスであるほどその辺に売っていることが多い物
>目安はPC_Equipmentにあるからそっちで確認していただきたい
サンプル合法性レベル
%% -50 : どこでも絶対に合法
%% -25 : 合法であるべき
%% -10 : 武器として使える道具
%% -5 : テイザーと他の非致命的な武器
%% 0 : ほとんどの冒険装備
%% 5 : 高度な武器
%% 10 : ヘビーウェポン、コンバットアーマー
%% 25 : ほとんどの場所で禁制品
%% 50 : ガルセラム、ハンターエックスポッド
Earth の許容値は通常 10 です。つまり、合法性を持つアイテムはすべて
スコアが 10 以下のものは自由に利用できます。ほとんどのスペース コロニーには耐性があります。
0 から 5 の間の、つまり重い武器は使用できないが、ほとんどの「軽い」武器の冒険装備です。
ルナの許容値は -15 です。つまり、武器はは合法的に購入することはできません。
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地球では許容度が10以下のものが自由に購入できて、スペースコロニーでは0~5の許容度なので重火器以外の武器などが合法的に購入可
月の帝国だと許容度が-15で合法的に武器は購入できない管理国家ってわけか。なるほどな
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マッドマックス&北斗の拳で非合法売買の観念があるのか
デスゾーンでなければ少しはましなんだな
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まあ現実の日本でも武器は基本的に購入できないし、多少はね?
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月製のドラッグを地球でこそこそ売って警察が密輸取り締まりしてるんだよなあ
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赤い国の軍需品の横流し品かはたまた故意に流出させて社会的混乱を狙ったものか
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旧ソ連は横流しもスパイ工作も両方活発だったな
今の人はピンとこないかもだが
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当時は人ごみで石を投げればスパイに当たるレベルだったのぉ…
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一番まずいのは街中にハンター合成体殺人鬼を連れて歩いてることだと思う
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「バイオハザードのタイラントのコスプレしてる痛い人」くらいにしか見られてないからヘーキヘーキ
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atwikiにこんなページあったんだけど
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/72.html
横のメニューからは消してある?
スレまとめに移したわけでもなさそうだしメカ腕改造は面白いネタとして読んだんだが
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gyoriアリーナでモ戦車って本当に出てくるのかいな
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現在のスキルレベルは?
かなり通い詰めないと出ないらしいぞ
1h進めるボタンを1日進めるに改造できればいいんだろうがな
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今更だけどGH1って経験値21億7000万ぐらいしか稼げないのね。多分経験値を管理してる変数のデータ型の範囲の所為だと思うけれど、何をやっても経験値が取得できなくなって草だわ
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longint型の最大数ですな、稼いだなあ
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重量と友好値のオーバーフローは直したと聞いた覚えがあるけど経験値上限か
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そこまでいくとスキルどうなるんだ
全100LV+ステータス全50とか?どのくらいすごいのかわからん
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Emerald spinner宇宙港に出るって噂のカスタムメック店みたことある人いる?
依頼こなしつつ50日くらい過ごしてるけど未だに出てくる気配がなくて
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あるけどゲーム毎に確率生成とかじゃないかな
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ハーミットマップみたいなもんじゃなくて?
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GH2のスキルトレーナー一覧みたいな情報どっかにあがってたりしないかなぁ
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カスタムメック店を拝みたいならemerald出身にしてリセマラが一番早い
ソシャゲかな?(白目)
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薄々そんな気がしてたけどやっぱりゲームごとの確率だったか……せめて日付ごとに抽選と信じたかった
鹵獲頑張るかー
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GH2結構面白いな。序盤はボロ小屋の荘園の低階層で全裸格闘家して、ニュースを確認しつつキノコ退治が無難ね。
ショットガンみたいな範囲攻撃が回避不能になってるけど軽装甲の防具を着れば問題ないし
スキル枠減ったけどスキルも統合されてるから苦にならない(白兵・武術→まとめて白兵)
@の有名度とか確認できなくなったけど本来気にする必要の無い部分だし
パフォーマンスが金策の面で実用的なスキルになってるし
デスペナルティもサイバーウェアの埋め込みでしか治せない負傷(必然的に死ぬほどexpを稼ぎづらくなる)で緊迫感あるし
GH1でやることなくなったらGH2をプレイしてみるのも良いかもしれない。
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一長一短かな
簡略化したところもあり
複雑化したところもあり
好みで分かれる
一番は攻略情報が少ないから今だと本気のドキドキドッキリプレイが出来る事だと思う
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全体的にはGH2のが好みだけど宇宙戦がびっくりするほど面白くないのがなぁ
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基本システムがGH2で舞台が地球ならよかったな
GH2に地球マップを追加しようとしてた人いたけど流石に無理だったか
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>>746
例えばプロットにある”Time 3600”の数字を増やせば時間が経過する
セーブデータを検索してMaunaのミネラル温泉で3600を86400に書き換えたら一日経過した、もっと簡略化するならGYAO村にコピペしてしまってもいいんじゃないだろうか
result1 <EndChat ifG V1 ComTime else GoBuyTicket Say 2 Time 3600 PCMoraleDMG -50>
GoBuyTicket <ifG PC$ 999 else GoNoMoney Cash+ -1000 V= 1 ComTime V+ 1 86400 Say 2 Time 3600 PCMoraleDmg -50>
もちろん新規ゲームならセーブデータでなくプロットの方をいじってもいい
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改造後を貼りそびれた
result1 <EndChat ifG V1 ComTime else GoBuyTicket Say 2 Time 86400 PCMoraleDMG -50>
GoBuyTicket <ifG PC$ 999 else GoNoMoney Cash+ -1000 V= 1 ComTime V+ 1 86400 Say 2 Time 86400 PCMoraleDmg -50>
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あーようやくgyoriアリーナでモンちゃん拝めたわ
多分6,70戦くらい?
で、鹵獲しようとして主砲狙い撃ったら胴体まで爆散…
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遅かったか、70戦なら改造しなくても根気で到達できる範囲かな?
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サイバーパーツとかフォボスエメラルドとか満載してフィールドをうろついたほうが早く遭遇できるかも
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うわパフォーマンスつよい
https://gyazo.com/8dc2cc6c66ed94425e12651e5704776f
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モンスターが出るあたりだと何レベルくらい必要なんや
開戦でミサイル連打される状況だろうか?
15レベルまでは下水で稼いでトレーニングで鍛えたんだがまだ不安だ
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メック操縦が15レべあるならある程度はやれるはず。資金も潤沢にあるならHarpyとかを使い潰すつもりでアリーナ連戦してみればいいと思うよ。負けても失うのはメックと名声だけだし、アリーナプレイなら負け犬でもなんの問題も無いからね。
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snake lakeとiron windのアリーナも進めて金稼いでたから戦闘スキルはレベル17になった
でもまあ、この辺までくるとタレントとかメックの方が重要だと思う
メックは隠れ撃ち取ってちょこちょこいじった6連核搭載Esherに乗ってるわ
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なんでこんなに何回やっても面白いんだろう
意味がわからない
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それがローグライクだから
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ローグライクPRG謎の中毒性あるよな、某ゴミ箱にダンクされる奴とか
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失機して雑魚に転落し、鹵獲して改造してカムバック
これを1人のキャラで何回も味わえるのが熱い
GH2は後遺症がきつすぎる
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ローグっぽからそうでローグっぽくない少しローグライクなPRG
ローグライクとメックウォリアーどちらに近いかと問われればメックウォリアー
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なんでジェットパックだけでは飛べないバランスなんだろう?
着地めんどくさい
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ゼロンシリーズのプレミア感を演出してるのかも
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ジェットだけ引っこ抜いて全身の防具に移植すればってそういう話じゃないか
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オプション商法で儲けるつもりが本体発売後に墜落事故が多発
賠償金により会社は倒産しジェットパックの権利は競売により安く売られた
現在では第三メーカーにより生産されているが対策もとられておらず事故が後をたたない
市民ならまだしもガーディアンまで死んでるから困る
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体格1ならジェットパックだけでも空を飛べるのだ…!
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「その子が信じてくれたなら、ドロボーは空を飛ぶことだって、湖の水を飲み干すことだってできるのに・・・」
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ゲーム内でルパンプレイすると大抵の仲間が離脱しちゃうのが難点
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屋根の上でジェットパックにライターで火をつければ飛べる(火はつかない
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GearHeadキャラメルv0.700:プラスチックアイランドパニック
https://www.gearheadrpg.com/2021/06/13/gearhead-caramel-v0-700-plastic-island-panic/
GearHeadCaramelの新しいリリースをgithubとitch.ioにアップロードしました。今回の大きな変更はシナリオエディターです。Pythonを知らなくても、GearHeadCaramelの独自のアドベンチャーを作成できるようになりました。
いつものように、試してみて、あなたの考えを教えてください。
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バージョン1にはまだかかるか
メックの表記もけっこう変わってるから移植メックは手間どりそう
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昔のガンダムキャラメルみたいに200円でメックやその他メカのおまけが入ってるGEARHEADキャラメルが欲しい
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1のSDL版そのまま再現で半分以上の外見がBuruburuだったりして
ポーズつきがいいな
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久々に流れ弾で死んだ
ヴァイパーのLINE攻撃で貫通されるとは運が無い
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アタッチメント形式のフィギアだといいな
Zerosaikoの手と頭を外して、Zeta Daumのパーツを移植したり
足はJosの足を移植して。最強のZerosaikoフィギアを作るんだ
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今作者が作ってるのなんだっけ?ペーパークラフト?
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ホバーって浮き輪を膨らませてるイメージなんだけど戦争に使うくらいだから耐破片性能くらいあるんだろうか
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メックのホバーってガンダムのドムの熱核ホバーがベースイメージだから
なんや知らんけど足から吹き出してふわっと浮いてるイメージ
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ホバーも飛行も力技で無理やり飛んでる
フライトジェットやアークジェットは凄い力だ
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ヘリのローターもジェット扱いだから考えるな
感じろ
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ホバーが無いと空中静止できないから本当にジェットの可能性も
実際なんだろうな〜謎技術
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ググったらホバークラフトってバズーカ/キャタピラみたいに一社での商標らしい
>同社が一般名称としての使用を認めているため、正式名称である「Air-Cushion Vehicle」(ACV=エアクッション艇)よりも「Hovercraft」と呼ばれる方が普通になっている。
ホバー単体で「空中に停止する」「停空飛翔する」というような意味になるのでゴムスカートは必須というわけではない
そして現在のメインの使い方は軍用みたい、コスト面とか欠点に難有り杉て民間がやめてる
日本だと大分空港への便が検討されてるとか、乗ってみたい
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詰め合わせの改造プロット集にある傭兵斡旋所MODを愛用してるんだけど
傭兵NPCが強すぎると思って弱化したところ、一部の敵NPCも弱くなったような気がしないでもない?
書き換えたのは以下。何か影響があるでしょうか?
GoInitEP2 <V= 3 PCRep 6 V+ 3 -d20 V+ 3 d40 V= 4 Threat V3 10 V+ 4 5000 V+ 4 d5000 NPCAbsoluteLevel EP2 V3 Goto GoInitFin>
↓
GoInitEP2 <V= 3 PCRep 6 V+ 3 -d60 V+ 3 -d30 V= 4 Threat V3 10 V+ 4 5000 V+ 4 d5000 NPCAbsoluteLevel EP2 V3 Goto GoInitFin>
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わからんけどもっと極端に変えてみればわかるんじゃね?
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ありがとう その手があったか
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某所の動画を見て始めてみたけど、Ladonクエって詰み要素あるんね…
神秘主義プレイで科学スキル取ってなかったの痛すぎる
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BuruBuruでも入手して海渡れればLadonに突入できるというのもトラップ感たっぷりである
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そういえばラドンの機関を二つとも物理で破壊しても意味がないんだな
その程度なら再生能力があるということだろうか?
非常用に毒ガス手榴弾持ってると生物は死ぬ(自分も死n
それはともかく>>800 ガバヘイヘ!
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コントロールパネルだからあれを壊してもデスクトップPCのキーボード壊しただけみたいな扱いなんだろうな
Ladon-2から逃げ回っても倒さないと外に出られないんだっけ?
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いつかの書き込みで「アトミックウォークラブで開始地点の上の壁ぶっこわして外に出たらクエストクリア扱いになってた」
というのがあった気がする
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ウォークラブ以外の攻撃手段で壁ぶっこわして脱出できる?
ソラスピ何度当てても「@はソラスピで攻撃した。」って出るだけでダメージ通った感無いんだけど
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初めてスレに書き込むので不備があったらすみませんです どうか怒らないで
【GH1 か GH2 のどちらか】
GH1
【エラーの症状】
タイル版でプレイ中、CHEAT_FIX_SOLVELINE をTRUEにしていると 人間(SF0)で探索する際に
壁が一部認識出来ないようになっているっぽい?(下水とHogye北西の暗い洞窟で確認)
上手く説明できないけど今まで近づくと見えてた壁が、隣のマスまで来ても未認識の灰色タイルなままずっと見えない
近辺をぐりぐり歩くと見えるようになったりもする 見えないままだったりもする
【エラー直前の行動、選択など】
CHEAT_FIX_SOLVELINE をFALSEに変えると壁を認識することを確認
(CHEAT_SHOW_RANGECOVERはいずれの場合もTRUEにしていました)
【使用しているOS】
Windows
【ソフトのバージョン日付とタイプ(SDL/ASCII/ASCII_MSWINGDI/ASCII_SDL)】
v1.310-github / BIN:I18N 2021053001 / gharena.sdl.MSWin32.exe
【データのバージョン日付と言語】
MSG:I18N.jp 2021052202
ガバガバ報告な上、なんか誰でもすぐ気付くような気もするので
おま環な感じもするけど念のため報告させて頂きます
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検証したいがちょっとHDが死んでいる
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>>806
報告有り難う御座います。エンバグです。現在修正方法を考えているところです。
以下蛇足。
・GearHead の「壁」は「Lv6高地によって射線が遮られている」のをもって壁として計算している。
・2008122201版にて、現在地点と目標地点間に射線が通っているか否かの判定にて、
地点間の途中に壁が有るか否かの判定が抜ける場合があるバグを修正。
・2021042101版にて、仰角/俯角が45°を越えた時に、
地点間の途中に障害物が有るか否かの判定がトビトビになるバグを修正。
↓ この3つが組み合わさって……
・壁に近づくと、壁のてっぺん(Lv6)が、壁の途中(Lv4とかLv5とか)によって、遮られている。
↓ そして誤判定。
・「壁のてっぺんが見えない」→「壁が見えない」と誤判定。
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https://www.youtube.com/watch?v=_CFgkAF5J9c
NT157年。今これまで以上に、人類は英雄を必要としています
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バージョン1になって日本語訳されるの待ってるけど
もうGearHeadCaramelで遊んでる人いる?
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GH1-I18N-2021062601版、GH2-UTF8-2021062601版。
射線上の最初に見つかった壁が、射線の目標点にある壁と同一の場合は、
「見える」様に変更してみました。
射線の始点が壁だった場合、その壁を抜けるまでは、
「見える」様に変更してみました。
画面描画における地形の見える見えないの判定にて、射線の視点と目標点が逆だったので、
修正してみました。
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乙乙
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動力源破壊プロットで中距離から動力源は見えるんだけど
視界があけるくらいに近づいていくと壁に阻まれているなんてことが昔からあった気がする
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「見えてる敵を攻撃しようと思ったら射線が通ってない」
の原因はそれだったのか
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>>810
遊ぼうとして起動失敗してそれっきり
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美少女が作れなくなってたからハゲのおっさんを作ろうと思ったらそれも駄目で涙のそっとじ
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なにか変わったん?
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>>525の巫女仲間mod入れてみて、ちゃんと動いてるはずなのに仲間にする選択肢出ないのって導入失敗ですかね?
Ladonの声が聞こえなくなった〜 で台詞変化なくなったんだけど
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