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Cataclysmスレ 91日目
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/ (日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html
Cataclysm質問スレッド 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1562164355/
Cataclysmスレ 90日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1570823096/
次スレは>>970 が立ててください
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す
/⌒\
(;;;______,,,) 新スレにきのこが生えたようです。
ノ ! *ファッキン乙*
(__,,,丿
Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK
テンプレ追加案件
適当に>>1 にねじ込むか>>2 以降に追加かな?
避難所的な役割もあるし
https://www.meiji.co.jp/sweets/chocolate/kinotake/cmp/2019senkyo/
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ ! きのこの山に清き一票をお願いします
(__,,,丿
火鉢で無限炎上してたけどそのときの世界初期化して新しく始めたら無限炎上しなくなった
セーブデータ持ち越しとかが原因なのかな
あんまり再現性ないかもしれん
セーブデータ持ち越しが原因はありそう
Githubでもそれ由来のバグは以前幾つか上がってた気がするし、同じ理由でそのGithubで報告されてないのも頷ける。
>>5
このスレにきのこの山に投票する奴がいるかってんだ
最近バグ多すぎ、安定版出してくれー!
神聖なるきのこの山と真菌を一緒にしないで
ラブドール販売店MODが作られたのかと思った<前スレ
>>9
安定板をプレイしろや!
使うと意欲が上がるラブドールか。マッサージ器と同じ処理でいけそう
昔オーブンにレミントン二丁放り込んでたら永遠に燃えてたことあったなそのあと再現しなかったけど
安定版は3年は先やろなぁ
D出ただけでもありがたい
これでもうDLできないCに思いをはせる必要が・・・・・・・・・むう
捕まえた猫(ペットキャリー)をうっかり車載冷凍庫に入れてしまった、許して
まだ観測していなければ、生きているかもしれないw
動物愛護団体ゾンビがポップを始めました
実際に猫を冷蔵庫に入れると死ぬの?
シュレーディンガー冷蔵バター猫のパラドックス
>>20
冷凍やで
恒温動物を冷凍庫に入れて凍死しないもんなら氷河期だって怖くない
地球温暖化でマンモスは最近溶けて復活したんじゃないの?
玉乗り仕込みたいよな
いつの間にかロケット弾が手頃な材料から自作できるようになってたんだな
試してみたけどアクションゲームみたいにゾンビの集団にぶち込んで一網打尽とは行かないか…
直撃したやつは即死だけどスプラッシュダメージ的なものはあんまり期待できない感じか
Vaultみたいな集団を一網打尽にするならやっぱチェインライトニングか
マンモスの一連の流れで原始時代MODとかできそうだなとか思ってしまった
部位別HPじゃないと死な安で性能据え置きだから……
NPCや自分が食らうと頭が飛んだり手足が飛んだりで愉快なことになるのに
>>22-23
ゲーム的に死ぬのかなってね
入れることを想定してない場合は何事もなく冷たくなって出てくるのかなと
cat(cold)で元気に動き回ったり
ネコ生きてたわ
入れてたの多分2分くらいだし、ゲームシステムとしても凍死とかはないのでは?
中に猫がいるんじゃなくて使ったら猫が生成されるアイテムなんじゃないの?
ねこです
ねこはいます
「ポータル お前を消す方法」
Discordみんな避難場所として入ってる感じ?
別ゲーのとこだと管理者がダメだとかDiscordがちょっととかなんとかでちょい揉めしてるんだけど
おっ、俺様にひざまずけ系無自覚天然荒らしが立てたトコの話かな?
そりゃ敬遠されるわとしか思わんかったな・・・
>>36
多分あってると思う。
そもそもDiscord使った事ない音痴だからちょっと気になって
サーバーを立てた者です
避難所が必要だと思った一心で作りましたのでそのような用途で使って頂ければ幸いです
参加されてる方も今のところは同じスタンスと見えますね
従来通り匿名かつオープンな掲示板スタイルの方が避難所としては適役だと思う部分もありますが疎いもので…
discord じゃなくて discourse に避難所スレ立てればいいんじゃね
あそこなら本家の管理下だから、管理の手間かからんよ
正直なところ、したらばが1日2日ダウンしたくらいなら
避難所の必要性を感じないというか・・・
Minecraft日本非公式みたいにある日いきなり書けなくなるとか
したらばがスパムで埋まって管理人に連絡が付かないとか
そういう事になったらdiscordなりdiscourseなり考えるんだろうけど
そういうことになってからどこかに人集めるのも集まるのも大変だからあっていいでしょ
別に特別何か管理する必要もないし
今回は運営会社のHPが消えたりしてマジで閉鎖かって噂が流れてたからね
避難所がある事に越したことはないよ
避難所は必要になってから建てるのでは遅すぎるし有用性がない、
その日のために用意しておくのが正解なんです。
普段は必要ないのが避難所の役目ですので、
必要性がないというのはちゃんと役目を果たしている証拠です。
災害が起きてから避難所を探してたら普通に死ぬわな
未だに何の発表もないし公式サイトやフェイスブックも消しっぱなしじゃなかったっけ
なのでしたらばがどうなるのかさっぱりわからん状況だったりする。
「CashDEoKaimono」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/32
更新内容は車両部品をラインナップに追加しました
「JIAMOD」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/33
更新内容は不具合修正のみです
「MoreFictionUtility」も更新です
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/34
更新内容
エネルギーショットガン2種追加、それ用の弾薬1個追加、SOCOMピストル追加、パトリオット追加
MFA弾倉ポーチを追加、アトミックドラム缶(150L)を追加、CBMを2種追加
医薬品としてナノマシンを3種追加、食料として@LORIEMATEを追加しました
タイルはこんな感じです
https://imgur.com/a/Wc8GvLF
「JIAMOD」、「MoreFictionUtility」は「CashDEoKaimono」が必要となります
動作確認は開発版9801です
たしかに街中スタートだとシェルターのときより死亡率が高いな
そういやSOCOMピストルことMk.23は開発版にもあったね
マッチトリガーやサプレッサー、レーザーサイトがついててMOD取りに重宝したな。
>>46
あ、入れるの忘れてましたが「MoreFictionUtility」はヘビのバンダナも追加されています
専ブラで見れる避難所としてはここもアリかと思う
http://refugee-chan.mobi/refugee/
アニメ漫画ライトノベル...?
無限バンダナだ
一応ゲームもオッケーと書いてある
(ちょい揉めってあのゾンビをhentai調教できるゲームのスレかな…)
え、マッチトリガーって取り外せるの?
mk.23は固定modつきだったな、何かは忘れたけど
今の時代匿名に拘るのは下策だと思うけどなー
日本にはここしかコミュニティがないから仕方なしで使ってるけど
>>45
思ったより混沌としてんのね、なるほど避難所も必要か
>>57
わかる、redditとかdiscordとかdiscourseとか見てるとそう思うよな
まあ4chanみたいなのもあるし、匿名にも匿名の役割があるとは思うけど
あの†Tom†ってコテハンまーたクソレス垂れ流してるよ
って思われたら恥ずかしいし…
行きたい奴は行けばいいだけじゃね?
俺は匿名でやるが
LMOEシェルター内で冷凍庫とか使いたいんだけど
地下で常用できるくらいの発電って不可?
足漕ぎペダル発電じゃない?使ったことないけど
エンジン、オルタネーターとか最低限の物だけ積んだ1マス車を壁やドアで囲んで排気漏れないようにしてジャンパーケーブルで配線するってのはどうかな?うまくいくかはわからん
匿名でいいけど何もなかったら使わない避難所くらいディスコでええやろ
万一のための連絡先控えとくだけ
銃の騒音設定変わった?
サプレッサーつけた9mm弾でも割と爆音なので銃で夜間ステルスもう無理だこれ
サブソニック弾でも導入する前触れだろうか
最近思うんだけどゾンビゲーで包丁ってあんまり出てこないよね カタクリでも民家から包丁かき集めて棒とダクトテープでフォークスピアだーってできてもいいと思うんだけど
Discordってアカウントを作らないと見れない?
だったら微妙かな
すまん、マッチトリガーは取り外しできなかったはず。
>>62
やっぱソーラーみたいに都合のいい発電法は無いかねぇ
隠し部屋まであるいい感じのシェルターだったから冷凍庫等まで備えれたら最高だったんだけども
屋内用の大型発電機とか建設出来るようになったらいいんだけどな
エンジンとオルタネータで作ればいいのではないだろうか
ボブは訝しんだ
あとはシェルター屋上にソーラー車両設置してケーブルで地下とつなぐ
アイスブロブを使用すればよいのではないか?
ボブは訝しんだ
ケーブルってジャンパーケーブル?
階層跨いで繋げられるんだ
>>66
一時的なゲストアカウントみたいなのあったはず
避難者か失敗からスタートでポイントはデフォルト設定(分離形式)の場合、最も長期的に生き延びやすいビルドはなんなのか
そんな如何にもマンチな答えを求めて@さんはトムへと飛んだ
幼女@さんに襲いかかって、
スレッジハンマー(筋力20)で肉片撒き散らして四散するモヒカン生存者
最近のはまだ壁や天井が崩れやすい?
街に繰り出してもそういう光景を見ないから多分直ってるとおもう
ありがと
久しぶりに更新するかな
>>70
ケーブルで階層跨げるのね、工夫は必要そうだけど可能性が広がったよサンクス
>>71
ブロブ系は何か気分的に使いたくないんだよねー
何も考えずに能書き垂れ流したい時がどうしてもあるから匿名は匿名で欲しいかなって
競合するもんじゃないよね
全員名前を揃えれば実質匿名なのできのこに揃えよう
liliで統一しよう(荒らし)
>>65
今は台所にシェフナイフとかパン切りナイフとかごちゃっと出てくるしナイフスピアの材料にもできるしそのまま使ってもいいよ。
包丁は妹が持ってるもの
お兄ちゃん?
ぞういやゾンビメイドMODのゾンビメイドさん、死体が残らなくなってるな…つらい
今北産業
要らん助言かもしれんが
他ゲーでdiscordのサーバー入ってる身からすると
匿名性はかなり薄れるし結局誰かがadminになって管理をしなければならないのが現状で
間違いなく環境は劇的に変わるから一時利用はともかく長く使うとしたら慎重になったほうがいいかと
下手したらコミュニティが消滅しかねん
書き込むの久々でミスった
スマソ
ただの避難所だろ?
乱立させても意味ないしdiscordでいいよ
ただ避難所立てただけで色んなやつが沸いてくるのは分かった
>>84
なんかそう言われると包丁ってゾンビ側が持ってるイメージあるかも
omake にゾンビ妹っていたようないなかったような
このスレは5chとかふたばとかTwitterとかその他色んなところを所在地としているプレイヤーが集まってるし
年代とかも様々だと思うので多少のノリの違いや匿名非匿名の考え方の違いとかもあるもんだと心得ていた方がいいと思う
発達障害持ちは継続的人間関係が築けない、というかストレスになるので、その場限りのやり取りで済む匿名性にこだわる傾向がある
まーまーまーこの話はこのくらいにして
ここが更地になってしまった時が来たらまたdiscordで議論しましょうよ
避難所は避難所であって本拠地ではないんだから
>>94
鯖立ててくれた@さんもそのつもりだしね
私も頑張って魚系の変異種になります
みんなで血清キメテハッピーエンド!
ところでアルファとかエルファとか医療変異とかなんか元ネタがあるんですかね
エルファは普通にエルフと思うけどね。
奇妙な神殿に潜って焼かれること数十回
隣のエリアから5階層下に掘って、横に掘れば命の危険なくアーティファクトを取れることを確認した。
うまく魚変異でヒレとエラだけ生えてきたら泳ぐ時気持ちよさそうだなと思う時はある それ以上変異進むと逆に泳ぎづらい&見た目がヤバくなりそうだけど
タコに変異してリング8個装備したい
CDDAでは元からアクセサリはいくらでもつけられるでしょ
変異といえば変温が好きだ
ロールプレイにいい
ヒーターが手放せない
いあ!いあ!
じゃあ俺イカになって10個盾装備する
うちの@さん、お洒落さんだから成金ラッパーが猫耳コスプレしてるみたいになってる
うちの@さんも成金ラッパーみたいな格好してる時期がありました
でも今は節度を守ってるよなんてったって可憐@さんだからね…
うちの@さんは貞淑だから指輪なんてブラスナックルしかつけたことないよ
個人的にはこんな状況でおしゃれだなんだを気にする@さんは気違いと思っている
化学防護服着こみたいけど厚いねん
昔はガス耐性が仕事していましたけれど、
ガスマスクの仕様変更でガス耐性が無意味なフラグになりましたね。
0.Eリリースに向けた新機能追加凍結来た
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/23
といってもここから3〜6ヶ月はかかるんだろうな〜(遠い目)
>>109
3〜6ヶ月?そんなにリリースはやいの?(教育済み)
実はDは凍結後2ヶ月くらいで来たんだよ
でも今回は割と根の深いバグ盛りだくさんでやることも多いので
同じようには行かないと思う
これで年内に来たら事件だなw
ともあれこれ、あとはランチャーで更新し続け
て待ってればいいわけだし、当分開発版が遊びにくいような事態は起きなくなるわけだ
……まあアーチェリー関連初め放置された部分が気にはなるけど
アーチェリーなんやらって言ってるのは一人なの?
弓で序盤から戦ってる身からすると、現状で何の問題も無いしな
以前のが強過ぎたってだけだろう
寧ろ、弓を強化するなら矢筒とバックパックが一体化した装備とか
ゲームシステム的に作れるか分からないけど
ボウスリンガーと矢筒が一緒になった装備とかの方が欲しいな
矢の性能の設定とかが一部おかしいことを言ってるんだと思う
使い勝手としては相変わらずいいが、良すぎる・強すぎるってほどでもなくていい感じかな
昆虫変異がおおざっぱすぎるから
蝶目と甲虫目とバッタ目とカミキリ目くらいには分けてほしいなー
蝶目変異でモンサント社の遺伝子組み換えトウモロコシ食べたらお腹壊したり
>>116
その遺伝子組み換え忌避も相当大雑把やで
ポップコーンに塩がかかると食えなくなるジャンクフード忌避とどっちが大ざっぱかな?
>>114
サバ射手バックパックってのがどこかにあった気がする
ボウスリンガーにするには
"use_action": { "type": "holster", "max_volume": "5 L", "min_volume": "500 ml", "skills": [ "archery" ] }
矢筒にするには
"use_action": { "type": "bandolier", "capacity": 20, "ammo": [ "arrow", "bolt" ], "draw_cost": 20 }
って装備に付け足せばいいんだけど、
use_actionって二種類同時に付けられるんかな、試してないけどダメそう
>>120
昔おれのかんがえたさいきょうのそうびできないかと試してみてたけどできるよ
ただtype:holsterとかtype:bandolierとかの同じtypeを二個以上はダメだったはず
今は分かんない
>>120
約一年前にやろうとした時はholsterとbandolierが両立できなかったので(エラー)
矢筒を別途背負うかバックパックに入れてたよ
バッタ目変異でバカ火力のキック出せたりしないかしら。変異武術なんて増えてもいいんじゃないかな
"use_action": [
{ "type": "holster", "max_volume": "5 L", "min_volume": "500 ml", "skills": [ "archery" ] },
{ "type": "bandolier", "capacity": 20, "ammo": [ "arrow", "bolt" ], "draw_cost": 20 }
]
use_action複数はこんな感じで記述すればできるけど
矢も弓も内容物として扱われるからか矢を収納した状態でホルスター使うと矢を抜き取っちゃうな
逆手順で弓を収納した状態で矢を収納しようとすると対応している矢が無いになる
とりあえず、いくつか気になってることがあるんでもうちょっとだけ試行錯誤してみるよ
>>124
おお、挙動はともかく複数できるのか…
あとバックパックに矢を入れといてコストを設定できないかどうか
試そうとしてやったかどうか覚えてない
なんかワロタ
https://i.imgur.com/OwNWNWJ.png
う〜ん、エラーは出なかったけど上手くいかん
試す時間がないので報告を待つよ
それじゃちょっと経過報告、"type":"holster"側に"mult":2を追加して複数収納可能にすることで矢収納→弓収納の順であれば収納可能になりました
この方法だと弓2つ吊るすこともできてしまいますが仕方ないでしょう
逆手順だと相変わらず対応弾薬が無いになるのでそれが解消できれば実用可能だと思います
×"mult": 2
○"multi": 2
>>128
色々為になるわ
でもよくよく考えると、そういうデメリットだけ無くした装備追加してたら
ゲームが面白くなくなっちまうよな
脚に装備する矢筒(積層:腰)とかのほうが面白そう
脚矢筒ってなにかで見た気がするけどどこだったかな
>>131
Banditの人が作ってたVorpalWeponに無かったっけ?
アレ今のバージョンだとエラー吐くから外しちゃったなぁ
ブーツ矢筒ええやんって思ってたらブーツを矢筒に改造するだけだった時のガッカリ感
脚矢筒の積層:腰ならバニラにありますね。
英名:quiver 和名:矢筒で
あれ?ノーマル矢筒が既に脚装備積層腰だろ?
どうも弓を先に収納すると、装填されている判定の弓を収納しようとして弾が無い判定になってるみたいです・・・
これはちょっとjsonだけじゃ厳しいですねー
いっそ矢を収納できる弓を作ってみたらどうだろうか
確かにありますね、数本の矢をしまえる小さい矢筒が付属した弓
あるいは弾倉的なもの、たとえば矢束とかを実装してそれと弓をホルスターにしまうとかですかね
ホルスターに入っている弾倉を消費してくれるかは知らないですけど
騒音発生機+罠(+煙幕) の組み合わせが鬼強過ぎる
…とかいってると例によってナーフされるんだろうか(´・ω・`)
>>115
いやなんか予定してた変更が最後まで入る前に更新止まったんだってさ
>>130
○○以外使えないぐらいのバランスになると流石にあちゃーってなってしまうけど
便利なアイテムはある程度進めてからしか手に入らず、のちに不便さが解消されるっていうのも面白みになるし
むしろ片栗のアイテムの大半はそういうタイプのものだと思ってる
. ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは遠征からトリフィドの森を横切り帰宅し
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 長い眠りから痛みで目が覚めたら森だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 拠点がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 難聴だとか寝坊助だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ グレタ・トゥーンベリの片鱗を味わったぜ…
矢の中に弓を収納しようぜ!
>>137-138
それってもう連弩じゃね?
メカニックな仕組みのくせに紀元前から存在しているってのが萌える
>>134
いつも大型しか作らなかったから素で気付かなかったわ
なるほどなー、容量少ない代わりに背中のバッグと干渉しないメリットがある訳か
でも戦場を支配できるほどの連弩って未だに作れないんよね
>>136
なるほど
自分が実際に作ったときも結局バックパックから矢を取り出す速度が
特に遅いと感じなかったからこれでいいやってなった
>>142
これ木が生えた場所にアイテムあったら全ロスト? 恐ろしい
>>91
Banditの奴だと全ての子供ゾンビがお兄ちゃん呼びしてくるから単品で作ってみた
妹ゾンビmod
https://ux.getuploader.com/retsac/download/12
https://imgur.com/AxBa2ak.png
■内容
包丁orナイフ類を必ずドロップする妹ゾンビを追加する
出現率はサバイバーゾンビ位?
mod自体はSharedModsとして追加される
>>146
たとえ現代技術で上等な素材を使って作っても結局は引き尺と弓力のエネルギーしかないからな
連弩だと構造上、引き尺も弓力も多くは使えないから運動エネルギーが足らん運命
>>149
妹ゾンビmodがあるならもしかして妹が降ってくる本が手に入るmodももうあったりするんだろうか…
>>46
これ使った瞬間乾くアトミックタオルとかもありそうだと思ったw
アトミックタオルっつーか絞るとすぐに使えるタオルは現実にあるじゃろ
なんかきめが細かいスポンジみてーなやつ
マイクロファイバーだかのやつだろ
洗車の時とかに使うやつ
そういえばCataclysmには洗車の要素がないな
電力使って補助しつつ矢を射てる強弓は無いの?
ロボット物でよくあるビームを発射する弓も無いな
ビーム弓はアフターショックに入ってる
弓にこだわる必要もないんじゃないか
やっぱ弓の形をしていて弓スキルが適用されるのが大事なんだろうか
動力付きの弓は一般常識的に考えると弦を引くその力で矢玉を前に押し出せばいいじゃんってなるのが悲しい
ダイナマイト砲みたいに危険物を丁寧に扱いたい場合には使えるかもしれんが
羽扇からビーム射出したい
>>151
item_actionにモンスターを呼び出すidはあるけどNPCを出現させるidが無いのよね
友好モンスターでなら色んなmodで実践されてるし実装は可能だけど
>>149
おおーありがとうございます
空から妹が降ってくるのがelona 流なら変異薬で妹にするカタクリ流になりそう
狩猟で使われてるコンパウンドボウとか
鹿なんかの大型動物貫通してたり
下手な拳銃弾より強そうだけど
あれ矢の重量が重いのも関係あるんかね
>>161
ああー!変異でレイヤーを重ねれば良いのか!
ありがとうやってみるよ
拳銃の弾薬に入ってる火薬の力と弓がしなって戻る力を比べたらどっちが強いかみたいな問題だろうか
弾薬1発分の火薬を握って火をつけるのと、弓をしならせて弦で手のひらを叩くのとどっちが痛いか
>>163
冗談のつもりで言ったんだけど力になれてなによりですwww
>>164
火薬と弓っていうとモンハンのボウガンが思い浮かぶな 正直構造が意味不明だけどあれは火薬と弦の合わせ技で飛ばしてるんかね
>>157
電動アシスト自転車みたいなものだよ
>>162
連弩つまりリピータークロスボウが発明されたのは紀元前3世紀なのに
滑車を使うコンパウンドボウが発明されたのは20世紀に入ってからだったりする
完全に火薬の時代に入ったから歴史上で日の目を見なかったが
コンパウンドボウそのものには十分歴史を変えるほどの力があった(過去形)
いやはや発明というものは、気付かなければ二千年も気付かないものなのだなというお話
コンパウンドボウは機械部品を使ってるから、第二次産業革命以降じゃないと交換部品を用意するのも一苦労で実用的じゃなかったのもあると思うけどね
>>154
必然的に電動ウィンチの付いたクロスボウのようなものと仮定すると
恐らく人間の背筋力に匹敵するトルクを出すためのモーターとバッテリーは
洒落にならないくらい重いと思う、軽いトルクで十分な威力を求めると
今度は引き尺を長く取る必要があるので弓そのものが大型化する
それを運んで構える力があるなら、
軽い弓で筋肉使って引く方が良いって話になるんじゃないかな
>>169
滑車はともかくベアリングがね・・・
逆に言えば昔の人が滑車弓の有用性に気付いていたら
技術発展の方向性の歴史が変わってベアリングを作ったかも知れない
まあ歴史のifを話しだしたらキリ無いわな
まあベアリングは気付いても作れない
その辺に普通にあるから何とも思わないけどよく見たら精度ガチヤバイ
まあ作れても戦争に使うほど数は用意できないだろう
ハァッ・・・ハァッ・・・
ついにミ=ゴの偵察塔を攻略したぞ…っ
おめでとう
何か得るものはあったです?
>>175
ハダカの男女が6人と
ほんのひと時の征服感と
それ以外何も無いや
地球を守った
それだけ肉があれば一冬越せるし悪くないな
仲間が何人も集まったらTRPGとか出来ないかなあ
それらしいブックもあるのだし
ダンジョンへ繰り出しアイテムを集め
村へ戻ってコミュニティを発展させるのだ
@さんがGMやればいい
仲間を勧誘し、必要な装備を手作りしたり目的地までバスを運転し
戦闘時には楽器でBGMを付けたりバランス崩壊しそうな強敵が出たら
温情として閃光手榴弾などでアシストしてやるのだ
クエストクリア後のレベルアップ処理もスキル本読ませたり
変異薬やCBMでそれっぽくできるはずだ
いやコンパウンドボウそんなに歴史変えなかったんじゃね
精度・威力が高くても構造上連射速度遅いし、威力高いといっても結局鎧と盾は貫けない
そしてCDDAのコンパウンドボウは速射砲過ぎる、矢セットしたりリリーサーつけたり狙いつけたりする手間を全く考慮してない
アーチェリーの知識は無いけどゲーム内では装填コストの違いは有るな
木製の弓が30、鉄製のリカーブ弓が90、コンパ弓が110だな
要求筋力の違いで実際はもう少し装填コストの差があると思う
滑車使って効率良く弦を引ける筈のコンパ弓の方が装填コスト掛かるのは
リリーサーの付け外しも含めてるんじゃないかな
弓で抜かれない程の鎧は重すぎて着用するとただの木偶と化すそうだ
Githubがまたタレットで揉め始めてる
せめて警告ぐらい発してくれという話になりつつある
状況が状況なだけにエリミネートモードに設定されてても不思議ではない
とはいえほぼ即死なのはゲーム的にどうかの問題はついて回るか
鎧つっても長い間チェインメイルが主力だったから矢に対してはそこまで高い防御力がなぁ
タレットの射程が数十マスに伸びたんだったか?
防弾装備着用してないと森の中の掩体壕に気づかないうちに近寄ってしまって
一瞬でハチの巣にされるのは理不尽な死に方だよな
射程距離の外からでも聞こえるレベルのアラーム付けるとか
しゃがみ移動中は射撃に対する回避率が大幅に上がるとか欲しいな
丸太小屋建てるのきつくない…?きついよね?
https://i.imgur.com/17UwvRE.jpg
どうせなら匍匐状態とかも実装すればいいのに
匍匐中は移動コスト激増&接近攻撃ほぼ回避不可能だけど射撃の回避率上昇、狙いを付けるのが速くなるとかで
どういうわけかHostile detectedが表示されたタイミングで既に手遅れになってることがたまにあるのはちょっと無いわ
「同じ口径でプレイヤーは撃ててタレットは撃てないのはアンフェアだからタレットの射程伸ばす」
ってのが理由らしいけど・・・
なんか「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」と同じ匂いがする
>>181
やってることがネクロニカ のNCと変わらんなそれ
タレットが一瞬で狙いつけるのはアンフェアじゃないんですかね……
機械と人間じゃ性能が違いすぎる
クレー射撃だって現時点で機械が圧勝してる
警察官みたいに軍人職にタレットに襲われない特質とか
IDカード(軍)を持っていると
タレットに敵対されなくなる方法が有ればと思ったが
それはそれでバランスが一気にヌルくなってしまいそうだ
>>194
そういうのは「リアルではこれこれこうなので当然である」という
どうとでも言える理屈付けをして正当化される
でも「ゾンビだらけで稼働しててフル装填1600発残ってるのはおかしくね?」という意見は無視される
結局はどういう難度を目指してるのか齟齬があるだけなんだよな
そこの認識ずれたまま後付けの理由で議論するから拗れる
ミサイルサイロ内部とかほぼ階層全域射程圏内なりそうだけど設計から見直すのかねぇ
こういう風になっちゃったから順応しようという諦めも肝要
激動の0.Cで学んだ
>>187
それはファンタジー
チェーンメールにしてもなんにしても下にガンバソン的なのつけるので、鎧少し通ったら即殺傷とは行かない。
あと矢は重力と風の影響凄い受けるので、有効射程距離も結構短いよ。
なんといっても大きいのは盾だが。
ちなみに何故か創作物では全く描写されないが、対弓矢用の盾は昔の日本でも使ってた。
戦闘が第四次世界大戦レベルまで退化した戦国時代後期のイメージのせいじゃね
専業軍人以外は矢刺さったら戦えない気がする
矢刺さったらもうギブアップだわ
>>202
https://youtu.be/DBDuvCYplu0?t=95
ちょっと痛い程度よ
対人の弓は頭数揃えて曲射で面制圧が基本の
「とりあえず討っとけ」系の兵器だし矢の質も悪いから意外と刺さらんのよな
まあそれでも頭の上から刃物が沢山降ってきたら結局死ぬんですがね
>>200
>ちなみに何故か創作物では全く描写されないが〜
戦国よりはるか前だけどアンゴルモアだとかなり使ってたよ
あとへうげものにもチラッと出てたような気がする
前スレで出てたCaves of Qudってローグライクだと思ってたけど、PC版Dwarf Fortressの
パブリッシャーがInspired by Dwarf Fortressに分類してたけどそうなんかね
DFのアドベンチャーモードに似てる
矢盾は割と描写される印象だが、竹束はあんまり出てこないな
>>207
なるほどそういうことか
リアルじゃ数箇所に4cmの刺し傷を作るだけで人は死ぬし
毒を塗ればすぐにはとはいかずとも無力化出来るから
多少でも抜ければ弓の威力としては申し分ない
竹束や矢盾は作ろうと思ったけれど、
折りたたみ車両に矢盾と名付けて壁作ったほうが早いし便利だったので……
刺さるんじゃなくて抜ける……コワイ
https://www.youtube.com/watch?v=vEjJhMpC2DI
>>187
アジャンクールの戦いがあるから鎧着てれば効かないってわけじゃないみたいね
>>200
え?いや待って
自分はチェインメイルでは防げない(キリッなんて言ってないよ
そこまで高い防御力はって言っただけで何で100か0かみたいな極端なツッコミが
チェインメイルと弓矢の変遷を語るには
欧州中世の歴史を600年くらい語る事になるがよろしいか
誰かー!実戦経験のある方はいませんかーーー!!
生きてる奴は死んだことない奴ばっかりだから実戦経験もアテにならん
ゾンビと会話できる奴を探すべき
ごめん誤爆なんだわ
どこが誤爆なのかさっぱりわからない
本革 小銭入れ メンズ
https://www.amazon.co.jp/STREAM-%E5%B0%8F%E9%8A%AD%E5%85%A5%E3%82%8C-%EF%BC%96%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88-2018%E5%B9%B4%E6%94%B9%E8%89%AF%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB-YKK%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%83%BC/dp/B01M2CKZK3/ref=sr_1_3_sspa?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&keywords=%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BA+%E5%B0%8F%E9%8A%AD%E5%85%A5%E3%82%8C+%E6%9C%AC%E9%9D%A9+YKK+%EF%BC%96%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88&qid=1573206812&s=shoes&sr=1-3-spons&psc=1&spLa=ZW5jcnlwdGVkUXVhbGlmaWVyPUExQzhDTE5VUkxVU1NNJmVuY3J5cHRlZElkPUEwNjE1MjE5NlpJWlI0MVNGRDBHJmVuY3J5cHRlZEFkSWQ9QTJET0JSTjhVWEJBVlYmd2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGYmYWN0aW9uPWNsaWNrUmVkaXJlY3QmZG9Ob3RMb2dDbGljaz10cnVl
217は通りすがりの爆撃機のパロットだお
>>219
これの改変コピペ誰かお願い
これはちょっと難度高い
人皮 小銭入れ メンズ
カタクリ世界で革といえば車のシートは引っ剥がすのが序盤以降はわりと手軽なのかな
あれ?車のシートは革から布に変更されてなかった?
人肉 胞子入れ ミカズ
布シートが一般的になった
革シートはリムジンやスポーツカー(12気筒エンジンのやつ)だけがつけてる
そう言えば各種最上位の動力って何から手に入るんだろうか?
特級モーターとかガスタービンの最大のとか
革はまだしも毛皮の入手がツラい
いつもモカシン修理してから裂いてるわ
オスプレイとかに付いてるガスタービンが最大じゃないかな
あら最近の開発版だとそうなのか
んあぁ仰らないで
シートはビニール(布)。
ブラックホークは1900馬力だった
モーターも電気スポーツカーみたいなやつの上級までしか見たことないな、どっかに壊れた電車でもあるのか?
レザーなんて見かけだけで、夏は暑いし、よく滑るわ、すぐひび割れるわ、ろくなことはない。
馬力が違いますよ(1900馬力)
>>233
最上級タービンは戦車に付いてるぞ
特級モーターはみたことないな
特級モーターはレーシングカーについてる
レーシングカーは大型の車両修理工場(OOvみたいになってるやつ)で見つかる
水陸両用車両作ったけど便利だな(灯台で電力切れ起こして釣りしながら)
最新版のDeadPeopleTileset (今のUnDeadPeopleEdition)
潰してないゾンビにわかりやすいアイコンがついてとても助かる
使用してるアップローダーは個人的な環境のせいでちょっと使いづらいけど
特級モーターが必要になる車両ってどんなのだろ
電動戦車?
よっぽどの巨体じゃなければ入手性のいい8気筒エンジンや大型モーターで動くからなあ
しばらく遊んでないけど今も減速量が加速力に影響されてるなら
加速力アップのためだけに上位のエンジンに変更したりはする
急ブレーキは信用できないからね(横滑りで拠点車を水没させた -199
>>241
そういえば運転スキルって加速に影響あるの?いつの間にか上がってるからあまり気にしたことないけど
>>174 だけど
行き着いたミ=ゴの偵察塔の攻略法の一つ置いておきますわ
画像ではスクショ撮るためにデバッグモード使っているけど
特に何もしなくてもバニラで十分実行可能
まあ何かの参考になれば
あとネタバレ注意
https://i.imgur.com/ut59Jms.png
前スレのラブドール広告見てふとオリエント工業のHPを開こうとしたけれど
オリエント工業のHPが壊れている気がする。
>>243
開発者がどうクリアするつもりで作ったのかが気になる
>>244
今年一番のいらない情報だわ
衣装棚が断熱材になるとはこのリハクの眼をもってしても見抜けなかった
>>245
作った時点では60℃だったんだよ
その後のZ軸温度バグで上下階の温度が影響して灼熱オーブンになった
せやな
暖気が重なる挙動さえなければ檻の前は比較的まともな環境だし
たぶん異常な高温の方が想定外なんだろうなあ
そのうち直されちゃうだろうな
求)NPCが槍投げしない方法
絶対に遠距離武器を使うなってやっても投げるのやめちくり
車両なんてソーラーつけるか家電設備付け足すかくらいしかしたことないわ。
水陸両用とかどうやってんの?
船体を付けるだけで良いはずだけど、重すぎると浮かない
拠点車両作ってほぼ全面に船体付けたけど全然浮かないから動かしにくくて仕方がないわ
Cataclysmの車は水密性とか考えなくていいので、
浮きになる船体さえ十分にあれば水に浮く
そしてスクリューなどの推進装置は無くてもエンジン動力と制御装置さえあれば航行が可能
あとは地上を走るタイヤ、すなわち転輪と駆動輪があれば水陸両用車の完成
重量は装甲を外したり軽量フレームを使ってもいいし
浮力を稼ぐ船体を多く取り付けられるように大型化してもいい
本来なら浮力の関係で船舶のほうが重量あっても動きやすいはずなんだけど
ゲーム内だと車両システムの都合で大型の船舶パーツ取り付け出来ないから
イカダみたいに木材やプラスチックをフレームに取り付けて
浮力確保する原始的な方法しかできなくなってるな
東南アジアみたいな水辺に浮かぶ住宅みたいなのも
アポカリプス物として雰囲気有ると思うんだけどな
寧ろ水密性の概念を取り入れた上で、潜水出来るようにして欲しい
リアル寄りのサバイバル物で水中探索取り入れたゲームって見かけないな
カタクリ内ではどんなデカい湖でも水深なんて精々数m程度しかないだろうし
水辺の施設やモンスターもあまり種類が居ないんだよな
水中専用の装備もおざなり感あるから現在の開発陣が
水場関係をどう発展させていくのかは見てみたい気もするな
魚の種類は増えていた気がする
>>256
水中と言えばそれこそSubnauticaくらいかな、
サバイバル要素はオマケ程度で殆どアドベンチャーゲームだけど
と言うか、Cataclysmほどリアル寄りのサバイバルは比肩するものがなかなか無い
ZomboidとかThe LongdarkとかThis War of MineとかShelteredも良いセン行ってるけど
取り得る選択肢の量がCataclysmには及ばない感じ
ルイビルロータラーの着火時のアイテム説明の翻訳に、
一箇所ミスあるのを見つけたけれど、これはどこに報告すればよいのだろう?
>>258
車輌建造とかアイテムの使い道、地形への干渉の柔軟性は突出してるよね
どれか一つでも出来たらゲームの個性になるような部分を全部乗せてる感じ
最近知った妙な仕様メモ:
銃の体積と射撃速度が反比例する仕様のせいで
折り畳み式銃床つけると体積減る、そして射撃速度があがる
銃床の展開の有無で性能変えるのが本来有るべき姿なので、いずれ修正されるだろうけど
現状、接近戦で使う銃は折り畳みが最強
SIG552が接近戦で強いのはこのせいだった
たしかコンパクトさと展開速度の速さを両立させるS字フックみたいな形の
ショルダーストックが存在してたと思うから
カタクリ内の折り畳み式ストックはそういうタイプなんじゃないのか
射撃速度ってそんな仕様だったの!?
歩兵系のシムだと武器毎かカテゴリ別に速度が設定されてる場合が多い気がする
体積で変化するのか、重さ+modごとの補正かと思ってた
しかしスコープで速度低下はなんとなくわかるけど、ドットサイトで低下するのはやめてほしいな
「MoreFictionUtility」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/35
更新内容
HBS社製銃器4種、弾薬1タイプ3種類、レシピ本を追加しました
追加銃器、弾薬、弾倉はレシピ本と道具、素材があれば自作可能です
タイルはこんな感じです
https://imgur.com/a/zeorUqq
新しいMOD、「MycusGirls」を作りました、よろしければどうぞ
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/36
このMODは友好的な真菌達(可愛い)を追加するMODです
他にもきのこ衣類や道具を追加します
※エッチな要素も含まれます、その辺ご了承ください
タイルはこんな感じです
https://imgur.com/a/DQ8WBqf
「MoreFictionUtility」は「CashDEoKaimono」が必要となります
「MycusGirls」には特に前提とするMODはありません
動作確認は開発版9801です
邪悪♂なキノコが生えてますね
体積と重量で射撃速度下がるっていうか多分上限が設定されてるよね?
ライフル類にレーザーサイト付けても速度上がらないのそういうことかなって
なんだあのでっかいモノ♂
えのきかな定期
>>265
おつかれちゃん!
ところで#9877だとエラーが出ます
開発版でも使いたいなぁ…チラッチラッ
>>270
すみません、確認不足でした…
不具合がまだあるようでしたらまた知らせて頂けるとありがたいです
以下のMODを開発版9877以降に対応させました
「JIAMOD」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/37
「MoreFictionUtility」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/38
「MycusGirls」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/39
それはそうと私のMODについての要望はいつでも受け付けております
何かあるのでしたら書いてくれると幸いです
まぁ要望の実装は私の技術的にできれば、という条件付きですが
あ、Discordの避難所にもおりますので連絡とかはそっちからも可能です
>>271
あやまる必要は全く無いです
こっちはMODを使わせて貰う側ですし
感謝しかないです!本当にありがとうございます!
さっそく今から新規プレイで開始して遊ばせてもらいますね
>>271
もしよかったら「CashDEoKaimono」に
建築用の石や木材、鍛冶・燻製用に炭とかも売ってほしいです
>>271
早速#9877でmodを入れさせてもらったのですが制作レシピ読み込み時に以下のエラーを吐き出しました
入れたmodは
CashDEoKaimono、JIAMOD、MoreFictionUtilityの三つセットのみです
制作レシピ読み込み時エラー
DEBUG : afs_atompot in inline_construction_186 is not a valid item template
FUNCTION : void component::check_consistency(const string&) const
FILE : src/requirements.cpp
LINE : 387
制作要件読み込み時エラー
DEBUG : afs_atompot in inline_construction_186 is not a valid item template
FUNCTION : void component::check_consistency(const string&) const
FILE : src/requirements.cpp
LINE : 387
こちらの何かミスの場合もあるかもしれませんが一応報告しておきます
>>274
すみません、「CashDEoKaimono」はReadMeの方に書いてありますが前提MODとして本体同梱の追加系MOD全部が必要となります
modinfoの方で前提MODを指定していないので分かり辛いと思いますが申し訳ございません
なにぶん全部指定するのは見辛いし面倒だったので…
>>275
こちらのリードミーを読まなかった確認ミスだったようですね
申し訳ないです
全部入れたらエラー無しでプレイ開始できました
しかし全部入りって初めてプレイするかも・・・
要望としてはもう少しデフォルトmodを選べるようになると個人的にはうれしいです
>>275
依存関係があるなら最低限modinfoのdependenciesは設定すべきだし
そうしないなら別フォルダに避けてあるパッチファイルを自分でコピーして使うようにするのが通例だと思う
ってかAftershockやCRITなんかを全部入れてるプレイヤーなんてそうそう居ないよ
タレット改造もタレット仕様変更の絡みで使いたくない人も多いだろうし
>>276
ごめんなさい、ちょっとその要望は無理です
私自身がMODマシマシ環境でプレイしており、入れられるMODを外してプレイするというのを嫌がる感じでありまして…
一度付け外しで前提MOD対応を一度検討したのですが本体同梱のMODはかなり多く、「あれ」は何のMODに含まれるの?
と、なってしまいプレイヤーに苦労を強いてしまう為本体同梱の追加系MOD全部を指定する、という形を取っております
ご不便をお掛けして申し訳ございませんが仕様として理解して頂きたいです
>>278
うんまあ、流石に全mod必須なmodは使わないので不便は掛かってないよ
大抵はそうしてると伝えただけであって、使いたくて言った訳じゃない
そうかそうか
作りたいやつが作って使いたいやつが使えばいい
俺も全てのmodは使ってないし把握もしてない
同感だが使わねーならはなから突っかかるなとは思うけどな
作りたいやつが減るのは困る
>>278
もしかしてid変わっちゃってるかもしれませんがID:vAu213ngです
此方としても単なる要望ですしMODの作者の考えを尊重しますよ
偶には全部入りも面白いかと思いながら現状を楽しんでます
CashDeOkaimonoの中にそれぞれのModのフォルダ分けてあるから
必要無いのは抜いて使えばいいと思ってた
きのことたけのこがあるように
友好的な植獣達(可愛い)もいますよね!?(難聴
使わないなら「お前のmod使わねーーから!!」って言う必要はないわな
単純に感じ悪い
幾つかのアイテムがBL入りしちゃうタレット改造は隔離したほうがいいんんじゃないのかなとは思う
追加敵との遭遇はともかくとして、他は追加要素を使わずに進めることも出来なくはないから
>>286
感じ悪く聞こえてたらゴメン、単に使う予定が無いだけで他意はないんだ
皆が使いやすい物になるならそれでいい
ハブ01の光の復活というクエストを受けたんだが、通信設備さんが変なところに出現してゾンビに殺されたぞ。
次の指示をくれ、大佐。
少し前のverだと依頼を受けて新しいNPCが生成されるときに
前いたNPCがマップの左上にテレポートするバグがあった
お陰で避難センターの民が相当数外にほっぽり出されるという
そう言えばアトミックヘッドランプなんて実装されてたのか
無限に使えるアトミック製品が増えていくほどに思う
改良型UPSきみちょっとジワジワ勝手に電力が溜まるとかでもよかったんとちゃうの?
改良型UPSは単純に電力の容量が小さいと思いました
改良型UPSはうん…
普通に大容量UPSとかなら使えたんだが電力に原子力電池だと流石に無理
クーラーの威力が世紀末すぎるだろ真夏に凍死するわ
https://i.imgur.com/ku6x7f1.png
きっと大異変前はこれぐらいしないといけない温暖化だったんだろう
地下室で稼働させてたら冷凍室に出来るんじゃないか
原子力電池自体はその辺のアトミックカーをこまめに漁ってれば手に入るけど
ノーマルUPSに使い捨て乾電池(大)入れて使えばいいよな
原子力燃料電池のほうはまだサイズ違いを2〜3回しか見たこと無い
ノーマルUPSに使い捨て電池や原子力燃料電池入れても、充電出来ることに
気がつくまでに2個のUPSに普通の電池入れてしまったよ…
原子力燃料電池をUPSに突っ込むと別次元の性能だよなぁ
バグ的な挙動だけど、UPSから電池を抜き取ることは通常出来ないけど
電池を装填した状態で新しい電池を装填すると今まで使ってたのが自動的に抜けるぞ
マジかよ…知らなかった。
しかし、UPSの説明からしたらバグっぽいな。修正される前に取り外しとかなきゃ
「CashDEoKaimono」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/40
更新内容
ラインナップを追加しました
前提MODをモジュール化しました
導入しないMODがあれば該当するフォルダをどっかにやってください
普通に温度調節させてくれ〜
aftershock、オミットされたCBMとか使いたいから毎回入れてるけど作成者が色々嫌になって最近現れなくなってたのか……今のところ問題なく動くけど結構不安だな……
CBMのガソリン燃料電池使ってみたけど相当効率いいな
500mlで4500も発電できるしスロット数も胴の8しか食わないから
スロット制限MOD入れてるマンも大満足な一品
体にガソリン入れるとか怖すぎると思ったけど電池入れてる時点で一緒か
>>305
体内炉とか好きだけど、使ってみるとやっぱりOPでなあ
ゾンビの衣類とか家具ぶち割って出てきた木片を端から食いながらチェインしてるだけで街制圧出来てからは間違った存在だと気付いた
アトミックポットなんか既存のアトミックコーヒーメーカーほぼ完全に食ってるし
製作者は色々言われて嫌になったんだっけか
俺は少しずつ甘えないように入れない機会増やして脱したわ
便利は便利でいいんだが入手難易度がどいつもこいつも低く設定され過ぎてる
>>303
ファッキン乙
>>306
胴体への動作制限があるデメリットなかったっけ?気にならない程度なのかもしれないけど。
>>310
5だからまぁ問題ない
>>296
応急処置 これで室温が8℃で安定した ・・・8℃も相当だけどな!
data\json\emit.json
"id": "emit_cooler_vehicle",
"intensity": 3, -> 2,
"field": "fd_cold_air2",にして強さは3のままのほうがいいかも
温度調整機能つけてくれkevin
CashDEoKaimonoは便利…というか便利すぎるというか、値段が安すぎたりところどころミスってるところがあるな。
1ドル=100セントだけどケタ間違えてたり。
冷凍庫やんけ
まあ食べ物が腐る心配をしなくてもよくなるのはいいかも
>>301
今のUPSは普通に装填物を抜き挿しできるのでは?
普段から充電池ローテしながら使ってるわ
「U」キーでも装填物を抜けるよ
クーラー実装はめでたい事だと思うんだけど
既存のヒーターの方はどうなんだろ
なんか周辺1マスくらいしか影響なかった気がしたけど
>>314
れどめにも勝手に決めてる書いてあるし、だいたい原価の3倍くらいに変更してる
まあそれでも便利すぎるくらいなんだけど
デフォだとCritパックが元々設定されてる価格の1部位分にすら満たないくらいの凄まじい大安売りだし
>>316
ちょっと前まで抜けなかったけど今出来るのか…
>>317
ヒーターは暖気が広がるまでに時間がかかったはず
モノを集めるゲームなのにモノを買えるようにして面白くなるのかって言う根本的な問題が
Minecraftの錬金術MOD思い出すな
いらない大量の低級資材を少量の貴重資材に変換したり、その逆をしたり
ちょっと便利すぎではあるけど等価交換なら個人的にはズルさを感じにくいと思う
ぶっちゃけ原価の5〜10倍ぐらいあってもいいよと思う。
その中で原価から1ケタ安いのがあったりするけども。
>>319
俺は無駄にクレジットカードの金が余りまくるよりは良いと思うし
個人作成の公開modなのだからそこら辺は自由でしょう
基本的にはmod作者が自分用に作ったけど気に入ったら皆も使ってねって公開してくれているだけで
他の人が気に入るように改善しないと駄目だというのはオカシイからね
金なんて燃料くらいにしかならねえぜ!
紙幣でケツ拭いたら切れたぜ!
妹変異mod
https://ux.getuploader.com/retsac/download/14
https://imgur.com/uObAY1T.png
■内容
変異カテゴリ「妹」とそれに関連するアイテム(血清、変異原物質、レシピ本)、レシピを追加する
他の変異薬と同様に研究所に落ちてる
妹の見た目はelonamodの妹より体型と色味が変わってる
mod自体はSharedModsとして追加される
変異周り弄ってるので、バトルメイドmodとかネクロニカmodとたぶん競合する
時間かかった割には微妙なmodだけど
他の変異系mod作る人の理解の一助になるかもしれんので一応公開
愛馬に乗って同じ街に3日以上留まらない放浪プレイで取捨選択に悩みまくるのが楽しいすぎる
もうすぐ長い冬が来てしまう、無事に越せるだろうか
ファッキン乙!
放浪癖だけやけにペナでかいんだよな
車両部品の場合エンジンがかかってないとヒーターは動かせなかったけど、
その辺変わったりした?
去年なんとかバッテリーだけで動かせないかやってみたけどダメだったので
ストーブMODのお世話になってたが
>>322
以前俺がmodを公開してたら、知らん人が「modderに文句つけるな」って言って
フィードバックがぱったり来なくなった事があってだな・・・
まあ、場合によりけりだよな、難しい話だわ
>>325
ファッキン乙!
頑張ってネコ耳生やして猫妹作るねお兄ちゃん!
制服もスカートもあるから完璧な妹猫が生まれますねこれは
妹だけが兄を持つ
理想の「お兄ちゃん」を探す妹の旅か…
>>330
modを使用する側にも要望は発言する自由はあるとは思いますけど
作っているmodderが受け入れなかった場合に文句は言うのは違うかなーと個人的には考えています
全員が気に入るmodなんて作れないので作者であるmodderの考えを尊重すべきという話だと思うんですよね
気に入らなければ入れなければいいだけですし、もし理想のmod像があるなら自分で作るしかない
modderは
「要望の受け付けはするけど実装するかどうかはこっちで勝手に判断します」
くらいの感覚が一番良いと思うわ
自分だけで考えてると視野狭窄になりがちだし
かと言ってあれもこれもと全部受け入れてると仕事感出て来て嫌になりかねないし
というかそもそもクレカが現金感覚で使える現状がおかしい
何年もおかしい
あれはプラスチック片扱いでもいいレベル
でも猫妹は青緑のイメージが
大量に集めたカードの残高を一つにまとめるのが楽しみ
>>330
どういう経緯の話かわからないからアレだけど
文句と要望は違うんじゃないか?
言葉のイントネーションが伝わらないネットでは
送っちゃった…
ネットワークでは丁寧な言葉を使うのは重要だよね
@さんが行けないだけで実はどこかまともに使えるところがあるんだろう
きっとニューイングランドの外は平和なあの頃のままなんだ…
>>340
受け取り手次第なんじゃないかな、けっこう紙一重よ
だから言う人と受け取る人の間に入ってジャッジするのは
あんま良くないんじゃないかなあとは思う
完全無人化されたamazonが稼働してるんだろ
壊れた山小屋の中にさらにテント張って生活してるサバイバーが居たから
たまたま持ってた120mm戦車砲を取引に提示したら道具も食料も寝具も全部くれたわけだが
彼女は何もかも捨ててまで腰を痛めながらあんなもの嬉しそうに抱えるなんて……戦車マニアだったのか?
壁が壊れると穴だらけになるおかげで、
家を焼いて釘を取り出すのが割と命がけ……
これから毎日家を焼こうぜ?
林業地?を探せば釘なんて取り放題ぜよ
釘数千本単位で拾えるから結構穴場よねあそこ
街中の製材所も木工関連大量に手に入るけど生成率低いっぽいな
地下で拾った渦流石で渦流エンジン作ったけど・・・無限のクリーンエネルギーじゃねーか!
野外で目隠しして耳栓して寝袋くるまって寝たら永眠した
そりゃそうか
俺もそれで一人やられた
寒かったり暑かったりでダメージ受けるなら起きてほしいけどなー俺もなー
自殺志願者の間では眠るように死ねるって評判な程だからな、凍死は
実際にそうして死んだやつの話じゃないと説得力がない
なんでもそうだけど死にぞこなったら地獄だぞ、凍傷で切断したりな
頭と胴体以外凍傷でHP0になりかけたけどこれもゲーム的には骨折になるのかな?
あと肺とか腎臓とかじゃない「臓物」ってどうやったら手に入る?
アスペル
UPSに電池入れたまま充電できたり、それで充電不可な電池でも充電できるようになるのはaftershockの機能みたいだね
>>357
臓物こと"id": "offal"は、野菜の"id": "veggy"と同じように
分類や雛形として存在していて入手することは想定されてないんじゃないかと思う
内臓が細分化されてなかった時代の名残りか、野菜とはちょっと記述が違うけど
パッとデータ見る限りは「臓物」の入手手段は無さそう
例えば粗製パイに使うなら肺とか腎臓でもいいよ
話ずらして悪いけど粗製パイいいよね
無駄に腐りそうだけどただ焼くだけじゃ勿体ない内蔵類が余った時によく作るわ
栄養もあるし健康にもいいし文句無しだわ
冷凍も出来るし
NPCも解凍してくれりゃいいんだけどなぁ
NPCの栄養ONにしてる人そんなにいないだろうけど冬はどんなに食べ物渡しても凍って勝手に飢えてる
>>360
ありがとう、やっぱ無いよね
粗製パイはよく作るけど、そのレシピには書いてあっても手に入れたこと無かったから気になって
>>361
栄養価の割に調理時間も短くてほんと優秀、そして脳は廃棄ソーセージにできるけど最後に脂肪が余っていくんだよな
NPC絶対餓え死にさせると思って栄養ONやったことないな
脂肪は調理油にして大量保存してるけど食用に大量に使ういいレシピがないね
どストレートな揚げパンとかあったらいいのに、卵やら牛乳やら手に入りにくい材料が要求されるのばっかり
ポークスクラッチングもおいしいけど不健康度がマッハ
オイルランプとかの燃料にするのが良さげかな?
っゼンマイソテー
NPCの空腹なあ
渡してもあまり食べてくれないから
拾ったクッキーとかをショートカットキー登録して
断ってくるまで連打して食わせてる
それでもいつの間にか痩せてる
NPCだけ消費カロリー高い…高くない…?
アイテム取得ルールで飴とかいらないモノ拾わせて食わせるとか
試してみたけどあんまりいい感じにならなかった
理想的には材料拾って料理して食べるまで
全部自動でやってほしいかもだけど
そこまでいかなくともNPC食料区画とか設定できて
勝手に食べてくれたりとかしてほしいなあ
>>364
最新の開発版には山菜の揚げ物があるのか
しかし俺は揚げドーナツmodをそそくさと書いたわ
卵抜きのスポンジケーキだけどね
だいぶガラクタみたいなmodが増えてきたからせっかくだから公開してみようかな
最新版での動作確認めんどいけどちゃんとしよう
最新のビルドでフルスクリーンをNOにして画面サイズを設定しても、画面サイズの設定が保存されずに反映されないんだけどおま環?
牛が沢山見つかってやったぜこれで牛乳の入手に困らないプレイが初めて出来るぜって思ったら
乾燥ミルク作るのがまた死ぬほど時間かかるなこれ!?
>>367
設定値が大きすぎるとかじゃね?
あそこの数値は解像度そのままじゃないからちゃんと上に出る解像度確認しながら設定する必要がある
しまったガラクタmod公開したいけどタイルの問題が山積みだ
追加アイテムが問題のMSX++のタイルを参照してたり追加タイルが他のmodのタイルを改造した権利的にまずい物ばっかりだったり
MSX++に入ってる銀髪のリトルメイドのタイルはここの住人が打ったみたいな話があったから
無断でこっそり改変してたのを謝りつつ公開してもいいかお伺いを立てたいけど無理があるか…
リアルに考えると油っていろんな料理でちょっとずつ使いそうだけどぶっちゃけクソ面倒なだけだな
>>370
著作権フリー or CDDAのコミュニティの為に作られたタイルって分かるものだけ引用する
readmeにタイルの出所と引用・改変した旨と、問題があればすぐさま削除する旨を添えて記載
wikiには載せず公開はパス付けてここだけにする
もしくは一からタイルを打ち直す
公開するなら出来うる対策はこんなもんかなぁ
ガラクタmodつめあわせ。
スレでちょいちょい話題に出してたから見覚えがある人結構いるかも。
https://ux.getuploader.com/cdda_vibrator/download/4
タイルがある要素は少ないけどこんな感じ。
https://i.imgur.com/ZWrGevP.png
一応最新版で動作確認したけど、最新版の同梱タイルセットが貧弱すぎてタイル関係の確認をする気が起きなかった...
MSX系のタイルをまだ使ってる人がいればたぶん動くと思います
READMEから抜粋
※注意
一部要素がバトルメイドに依存してますが、簡単に抜けるようにしてあります。
エロいアイテムを含みます。競合はしないようにしてます。
元が自分用ゆえ、公開するにあたってマズいタイルを抜いたので、画像の猫耳リトルメイドとかは入ってません。
〇追加要素
・愛玩用リトルメイド拡張。人形のように喋ってくれます。
・リコールレーション拡張。牛乳と卵が作れるように。
・サンドバッグ用カカシ。試し撃ちや試し斬りに便利。
・作者のマイキャラ再現キット。下半身鱗変異とちょっとした武器、服装とケモノチンコ変異。
・トランプカード、ジグソーパズル。意味のないおもちゃ。タイルは気が向いたら作る
・焼肉。タレor塩? ちゃんと網と炭火がないと焼けません。
・明るさ調整できるアトミックランプ。
・頭に装備できるアトミックヘッドランプ。(最近バニラに実装されたそうですね!)
・容積100リットルの車載テーブル。
・爆乳PADと対応ブラジャー。しかしタイルが某modの無断改変だったので没。
・>>366 で言ってた揚げドーナツ。
・折り畳み車両用のV29レーザーピストル。
・マインクラフトのケーキ。
・麦茶。
・大豆から醤油を醸造。
・オンオフできる消音ヘッドギアと目隠し布。
・振動機付きジャガイモ。
脱水機一種でドライフルーツから粉まで作れるのは変わりそう
それよりアイスクリームメーカーやソーダファウンテン関係のが先に作られそう
硫酸から炭酸作ったりシロップ作ったり
>>372
いろいろありがとう
テーブルとか鎖のタイルが無くて困ってたんだけど、CDDAプロジェクトの中で使えそうなのをもらって来ても大丈夫な感じなのかな
問題があれば削除しますって、言うのは簡単だけどちゃんと実行するのは難しそうだし
何より改変の仕方がちょっとキツめで元作者さんが怒る可能性を3割ぐらい感じてるからスレ限定としてもお伺いを立てずに公開はちょっとできないかな
イチからタイル打ちは俺にはちょっと難しいな…
俺のガラクタmodがどこかのドット職人さんに気に入ってもらえたりしたらワンチャンあるかな?
>>368
街で乳製品見つけても大体腐ってるから乳製品アレルギーってデメリットないよなーからの牛を見つけたときの悲しみ
>>368
酪農するならそもそも絞りたてで作れば良いのでは…?
>>375
引用についての話ね
DEADPEOPLEで例えるけどSomeは問題部分はクリアしてUNDEADPEOPLEを再公開したって認識してる
で、元になったMShock32Xottoplusの使用許可はXottoに取ったかもしれないけどxottoの協力者やMshockにはたぶん取ってない
あくまでもCDDAに関係ない出所のタイルが混ざってないかチェックしたんだと思う
これはこれで問題なんだけど、CDDAのタイルは皆がコミュニティの為に相互利用okな認識なんじゃないかなと俺は認識してるよ
勝手に使うなって人も勿論出てくると思うし、mod文化だってのを免罪符にする訳でも無いけど
引用をビビリすぎたら何も作れなくなるかなと思う
ここの皆みたいに改変・再公開自由ですって宣言してくれれば一番良いんだけど
そうじゃないのは最低限出自を添えて使わせて貰うか、貴方の様に自制するかって感じじゃないかな
長文スマソ
あとmodinfoの説明文はそれでいいのかw
過敏になり過ぎてるところはあるよね、怒られたらゴメンでいいよ
ってかSomeDeadGuyは日本のmodのタイル取り込みまくってたけど
許可取ったとかいう話は聴いたことないぞw
まあ同じ理屈でSteamWorkshopのmodを無断二次配布したらフルボッコだけどね
>>378
俺としては「引用」というより「無断改変・転載」と思ってるから罪悪感パないんだよなあ
ライセンスがちゃんと書いてあれば別なんだけどね
あとタイルについては強く自制してるけどバトルメイド作者が考えたキャラクターにテキスト上でもかなり過激なあんなことこんなことしてるのは
権利的には多分大丈夫だろうから公開しちったけど倫理的にはどうなんだって問題もあるかも…
ところで自分がいろいろ悩んでおいて自分のmodにはライセンス表記を何もしてなかったから気が向いたらこっそりクリエイティブ・コモンズの表記をしておこう
modinfoの説明がアレなのは振動器付きジャガイモを初めに作ったやつの名残なのだ
よく分からんが猫耳リトルメイド可愛いな
両手がぶっ壊れているとベルトから道具取り出せないんだな
でも別に用意しておくと使えたりするが
本体(同梱mod)ライセンスがCCでやりたい放題だから、mod関連も似た感覚or適当になりがちだけど
テンプレに、modアップ時には再利用許諾の有無を明確にするよう一言いれたらいいかも
ハブ01のクエストを初見で突破したらいきなりNPCが無から湧いてきて、「ウワーバグだ地下の奴等が出てきてる、やられる前にやれ!」とか思って撃ってみたけどクエストクリアで現れたただの中立NPCだった
すまねぇ
あいつデラックス「いいってことよ!」
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傘色、ヒダ色、胞子の色、デザインを自由に組み合わせられる人気のオーダーメード 高級真菌ドールを販売しております。
もっと早く ... 茸を家に連れて帰ります。
https://ux.getuploader.com/cdda_vibrator/download/6 {ico:F}
真菌、それは僕が見たひかり
君が見た希望
真菌感湧くわぁ
ドール職人の仕事は早い
このスレでアイスブロブから冷蔵庫を作るとエネルギーいらずでとてもいいと聞いて作ってみたのだが
もしかしてこれ安定版だと凍らない……?それとも車両につける氷結ボックスというのが間違いなの?
せっかく貴重な貴重な水素キャニスターを使ったのに、意味がないとするとがっかりだ。車載冷凍庫はレシピが見当たらないし……
小型冷凍庫じゃ獲物にたいして容積が足りなすぎるとママン!
車載冷凍庫はまず二つ以上家屋に設置されてる冷蔵庫見つけて
片っぽ解体して素材を剥いて
もう片方を建築で電源を改造その次に冷凍庫に改造の二段階を踏んで
その後eキーで調べな
あの車載冷凍庫の作り方よく分からんよな
あとアイスブロブから作るアレは冷凍ではなくてもともと冷蔵だよ
氷結ボックスを使用する場合、注意しとかないといけないのは
電源は要らないけど、電源はONにする必要があるということ。
ダッシュボードなり組み込んで、電子機器操作メニューから冷蔵庫をONに
しないと冷やさないから注意
なんてこった、すべての疑問が解決した。まさに氷解ってやつだ!
いやほんとにありがとう、これで水素キャニスターを無駄にはならなくなったし、避難センターの人々も腐らせずに済むよ。やっぱりかわいそうだからね
肉は計画的に収穫しないと無駄になっちゃうから注意が必要だね
>>397
冷凍庫に乗って不法出国はNG
>>399
時事ネタは草
据え置きの冷蔵庫の改造なんて出来たんだな、知らんかった
試してみたんだけど、家具の冷蔵庫を改造して車載冷蔵庫(家具)にしてeキーで片付けずに(アイテムに変化させずに)冷凍庫にまで改造しないと失敗するね、冷蔵庫どまりになってしまう
>>398
保存方法を考えるより余分に取らないだけで問題解決になるもんね
個人的には冷凍は使わずに、冷蔵と乾燥食品だけで十分だわ
安定版Dでプレイしているけれどコーヒーの実から焙煎や粉まで加工出来ないっぽい?
>>403
安定版は出来なかったと記憶してる
開発版も代替コーヒーはカフェインレスで作る意味ないよね?
レシピなさそうだったしやっぱり無かったか
フライパンで炙るだけなら出来るんじゃないかとやってみたが温かくなるだけだった
なんか前にスレで見たけどこのゲームで言うコーヒーの実は飲むようなコーヒーではないらしいぞ
実の「種」を炒って焦がしたものを挽いてお湯で煮出して飲むとか、こんにゃく程ではないにしても割と経緯不明な調理法だ
こんにゃくに関してはよくあんなおぞましい容姿のもん無茶な加工して食おうと思ったもんだわ
発酵食品は偶然出来る事もあるだろうからまだ解る、
お茶は乾燥させて炒るし、漢方だって根とか煎じるのだからコーヒーもまだ解る
豆腐もまあ豆乳から段階を経て変化したのだろうから良い
コンニャクはどうしてああなったかマジで理解出来ねえ
コーヒーは元々は炒らずに飲み物にしてたそうな
なぜ炒るようになったのかは今も不明だって
コンニャクはまずコンニャクイモの時点で毒抜き煮炊きして食ってたそうな
今の形状になったのは乾燥させりゃ腐らない事に気付いて粉末にしてみたのからたどり着いた結果だそうで
んでまあ例によって誰が何を思ってコンニャクイモを食い始めたのかは不明
@さんもよく食料を脱水&粉末化して保存してるな…
コンニャクイモを渡したら大喜びで加工するかもしれん
カロリーゼロだけど
コーヒーチェリーは死ぬまでに一度は食ってみたい
カタクリのコーヒー粉はいつも丸出し、酸化&周囲の匂い吸着で
相当やばいレベルの不味さに到達してそう
さらにそんな粉で淹れたコーヒーをコンドームに入れて何日ももちあるいたりしたら…
>>403
最新版ではリアル準拠でケンタッキーコーヒー(コーヒー風味のお茶)作れるようになってるのでさっさと移行
そこでこのアトミックコーヒーメーカーの出番って訳よ
空腹は最大の意欲(制作的な意味で)
>>410
こんにゃく芋自体は大昔から灰汁で煮て食べられてた(あまり美味しくない)
蘇鉄の実なんかと同じで飢饉かなんかの折に毒抜き法を見つけたんだと思う
日本にはたしか薬として伝来
今の形になったのは粉にすることを思いついた水戸藩の人のおかげ
車のオートラン超便利だな
宗教上の理由で9308から上げられないから普段使えないが
9308じゃ衝突時の自動停止がなくないか?
100km/hとか出して思いっきり放置車両に追突してから止まるから最近使ってないなあ、バイクなら死んでるぞ
飢饉で蒟蒻芋なんか食っても足しにならなさそう
木の根ですら食うのが飢饉だし
あいつデラックスだって主食になるわ
ちょっと自我うかもしれないが、
糞から生えるマッシュルームを食べたり
下手したら死ぬと分かっていて河豚食べたり
食べ物に対する意欲って凄い
@さんって液体の扱いは上手くないけど粉体はよくわからん手段で運ぶよな
リアルなら両手を使ってノコギリとハンマーを同時に持ったり出来るが@さんは一つずつしかできない
ドライバーとかハサミのような小さい物なら何本かまとめて両手で運べるが@さんは紐でまとめたりしない限り無理、しかも基本的に一種類ずつしかまとめられない
数十kgの炭をバラけさせずにまとめて両手で抱えて運べるとか、変に器用だったりする
すげー今さらだけどタバコとかジョイントに火付けると荷物に入るのは違う気がする
これでは荷物が燃える やはり吸ってる間は手を塞ぐ仕様がいいと思う
水が入った鍋は手に持たなければならないように
タバコが塞ぐのは口だろ
喫煙中は食事ができないように
@<くるっ、あむっ
@さんは承太郎のタバコ芸みたいなの習得してるんじゃない?
@さんは多芸だからタバコ芸だけでなく耳の穴の中に耳を全部入れることも出来る
白いの気合入っとるな
@@@<「覚悟」だッ!「覚悟」が必要なんだッ!
@「ある囚人は星を見ていた」
@「別の囚人は鉄格子を見ていた」
@「盛り上がってきたぞ」
えええ、生乳って飲んだら寄生虫食らうのかよ…マジファッキン
そのうち食べ物類を地面に落とすと汚れて食べるとペナルティとかありそう
乳飲むと寄生虫ってニューイングランドは赤ちゃんどうすんの
>>435
3ターン以内ならセーフ!
基本草食動物は虫つかないので、肉や乳の細菌や寄生虫は発生確率相当下げないとリアリティ無い。
あとバターは乳糖ほとんど入ってないので乳糖不耐でも食べられる。アレルギー反応起こす現状は変。
牛関連はいろいろと修正必要
搾った牛乳を加熱とか水足したりとかしてお店で売ってる牛乳を作りたい
作れるよ。
5分かかるけど。
乳糖不耐とアレルギーは別でしょ
アレルギーの人に乳製品食わせんなよ?
片栗の場合、特質でみると原文がLactose Intoleranceだし説明のほうもYou, like 75 percent of the world.だから乳糖不耐症のはず
乳糖の消化吸収が出来なくてお腹の調子が悪くなるだけで、味覚とかは全くの別問題のはずなんだよな
>>441
別だよ だけど原文だとallergic reaction起こすってなってる
多分このへん担当した人いろいろと分かってない
俺は詳しいんだ
殴ろうとするとフリーズしてきつくなってきた
MODかなにかだろうけど何がわるさしてるかわからんのは困るな
知り合いにラーメンとか好きだけどグルテン不耐性で食べると調子悪くなるって人がいたな
でも好きだからやめられないって
1.牛乳が嫌い
2.乳糖不耐性
3.乳製品アレルギー
この3つがごっちゃになってるって事だろうか
関係ないけど俺は1と2に該当
@さんならグルテンフリーの麺類も作れそう
グルテンフリーの麺あるみたいだよ
あんまり美味しくないそうだけと
現状ですらドングリやガマからパンだの麺だの作ってるんだし実質グルテンフリーじゃね
>>445
普通に前より重くなってる気がする
0.Dできてすぐの開発版時代なんかサクサク動いてたのに、今の開発版はメモリ不足で強制終了させられてゲームできん
フルオートの一度の発射量が4〜5発くらいに抑えられた模様
これで2,3点バースト持ちの銃の優位が多少は緩和されるかな
たとえば223系の銃だとM16とSIG552以外趣味の領域だったし
9パラ系はよく出るグロックやサブマシンガンが使いやすくなるな、扱いやすかった3点射つきのMP5はレアだし
しかし発射レートが毎分300発程度の計算になるのね結構低レートだな、それとも指切りしながら撃ってるって表現か
>>451
64bit版でもそうなるならメモリ増設かメモリ解放ソフト使うしかないんじゃね
「CashDEoKaimono」「JIAMOD」「MoreFictionUtility」「MycusGirls」更新しました
更新内容は以下の通りです
「CashDEoKaimono」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/41
ラインナップ追加、値段の調整
「JIAMOD」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/42
銃器は村田式散弾銃、村田単発銃、二十二年式村田連発銃
衣類は日本軍士官帽、日本軍略帽、九八式軍衣上下を追加
タイル:https://imgur.com/a/rz1Mqj3
「MoreFictionUtility」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/43
アトミック無線機、MFAチェーンソーを追加
タイル:https://imgur.com/a/mpQARFr
「MycusGirls」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/44
森のチョコきのこ、森のベリーきのこ、森のチーズきのこを作れるお菓子として追加
タイル:https://imgur.com/a/23XWxGs
>>455
乙
ファッキン乙
まさかこのゲームやるためにマシンスペックの増強考えないといけない日がくるとは
「JIAMOD」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/46
「MoreFictionUtility」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/47
重大な不具合があったので修正しました、申し訳ございません
>>460
おっつ
そういえば画面サイズが変更できないって前言ったやつだけど、やっぱりどんなに小さい数字入力しても変更しない、というか設定すら保存されないわ
やっぱりバグっぽいな
早く0.E来て安定して欲しい
刑務所スタート以外は今のシステムのままで満足できるから
>>462
設定ファイルを直接書き換えれば変更できますよ。
GPD WIN MAXが出たらcddaやるつもりだけど果たして大丈夫だろうか
画面サイズ?フルスクリーンをNoにすれば変えられると思うけど
久方ぶりにやってみたけど、感染症くっそ治りにくくなってるな
アトレーユパンの回復効果が弱いのかな…
>>466
高度に発達した筋肉は抗生物質と区別が付かない
アトレーユは抗生物質の下位互換の雑魚だから貧弱ボーイじゃ飲んでも焼け石に水だぜ
アトレーユは置いていこう、最悪の日を生き抜くには力不足だ
アトレーユパンってリアルで聞いたことないけどなんなのなの?
アユウグゥパンツとは違うもの
時代錯誤なことをいう兄ちゃまはチェキよ!
Atreyupanでググってもcataclysm関連しかヒットしないな
Atreyuだと音楽グループが出てくる
アトレーユさんが作ったパンのことだよ!
…ではなく、バファリンみたいな薬品名じゃないかな、造語の
バスチアンを呼ぶための旅をした少年だろ?
商品名なら何らかの販売サイトが検索に引っかかるはずだし
綴りが間違ってるとかなのかね
過去ログにないかな
原文Atreyupanだけど、他のアイテム名と比べてこれだけ架空の名前ってのも不自然なんだよな
Atreyuと言えばネバーエンディングストーリーの主人公アトレイユだけど
医薬品の一般名として語尾に-panってのは普通じゃないし・・・
マジで何者なんだアトレーユパン、謎すぎる
シャーロックホームズのバリツみたいに原文の時点で誤字ってるんだったりして
架空の名前だ
似たような名前の元ネタはあるんだが菓子かなんかだったはず
アトレーユパンの名前については追加された頃に議論があったようだぞい
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/94noxk/antibiotics_overhaul_and_atreyupan_how_have_they/
架空の商品名を付ける意味は?
-Atreyupanは、Xanax、Adderallなどと同じブランド名を意味します。 その未知の名前は好奇心をそそり、プレイヤーにその説明を読ませるためのものです。 それは単に「弱い抗生物質」という名前ではありません。それは、自然回復を助けるための非常に基本的な治療としてのみ意図されているのに対して、私はそれがわずかに強度を暗示していると感じたからです
ネバーエンディングストーリーの主人公の名前か?
-ただの偶然です。 この名前はKevinによってgithubで提案されましたが、かっこいいと思ったので、そのまま使い続けました。
誰も知らない名前ならみんな興味持つから付けた
ネバエン由来じゃねって?ぐうぜんだぞ
って感じか
やっぱりlesser antibioticsじゃないか(憤怒)
>>480
当時と全く同じ疑問と回答に行き着いてて草
ありがとう、スッキリしたわ
未知の名前で注意を引きつけるってのは良いのだけど
薬品名としての命名規則を意識してないのがちょっとだけ残念だ
命名規則なんてあるのか
農薬の名前とかは面白いけど(百姓並感)
農薬の名前とかそれなんてSF兵器?みたいなのがバンバンあるし
>>485
ググったらスミチオンとかの見慣れた名前に混じって
サンダーボルト007とかメガフレアとかあって
どういう経緯でこの名前になったのか会議見たいわ
他の薬品が総称なのに突然のオリジナルブランド名って何か名前のつけかたがおかしい気がする
なんでそんなバハムートみたいな名前つけるんだ…
農地を焦土と化すのか
かっこいいだろう
やめろお前ら、そんなこと聞いたら農薬でググりまくって
アドセンス広告がしばらくモノタロウで固定されちまうだろ
#9901まで来ちゃったな
あと99で10000か…
子供の頃知り合いの病院に行くと妙な薬の名前の付いたボールペンとか貰えて嬉しかったな
モヒカンがくれた初めての料理
それはアイツデラックスで私は四歳でした
全く興味ない広告だらけで不快だったんだけど
なるほどモノタロウで農薬ググればいいのか
広告は情弱の払う税金みたいなもの
農薬もそうだけど肥料も細分化されないもんかなー
もう農業関連とかちょっと進んで戻ったっきり0.Cから基本的なシステムなんも変わってないし
毎シーズン野で採れるベリーをそのまま植えただけで1回収穫限定の別の茂みが出来上がる違和感は一体いつ解消されるだろうか
エロ漫画の広告しかでねえぞ
投げたグレネードのカウント減らないの原因分からんな
発生したりしなかったりするし
肥料細分化しても効果は同じなのでは?
俺の知ってる某ゲー某MODだと土壌にABCと3種類の栄養が設定されてて
作物によって消費する土壌栄養バランスが違うシステムがあったな
それで輪作とか肥料の種類を替えたりする必要が出て来る
cddaの農業はかなり簡略化されてるほうではあるな
いまのくっそ面倒な仕様に変更乱発してるのを見ると
農業も目をつけられればあっという間に改悪されるさ
そんな事よりカブを植えませんか?
>>500
窒素、リン酸、カリやな。
窒素カリはともかくリン酸の入手が困難じゃないか?コウモリ糞でも発酵させるか…
農業といえば、1回収穫すると無くなるので多年草は収穫量少なくても長期にわたって
収穫できるといいな。
ミント系列とか広がりまくったりしてトリフィッド化したりしてw
助けてハーバーボッシュ法
ミントリフィド…キノコと戦えるな
ミントより竹のトリフィドがいい
竹トリフィド作ろうとしたこともあったけれど、
トリフィドの木を生やす特殊技能は、生やす木を指定できなくて断念しましたね。
トリフィドをミントとするなら
真菌はさしずめワルナスビだろうか
真菌と竹とミントの三国志とか誰得
葛がそっちに行ったぞ!
植物の屑がこの野郎…
ホテイアオイ「俺も仲間に入れてくれよ〜」
まとめてコンポストにぶち込むぞ糞どもが
繊維質なものって細かく砕かないとなかなか土に還らずにやっぱり面倒な奴らだったりする
>>513
繊維質 セルロース 亜臨界水と辿って気づいたら1時間たってた
カタクリSFでナノセルロース防弾プレートとか出来たら便利そうだ
>>514
そんなあなたに贈るキーワード(適当に無視してください)
石炭 石炭紀 菌類
こういうの調べるの楽しいが大変で時間が掛かるよね
そして調べていくうちにこういう一見地味な学問分野に進む人たちの気持ちも分かるようになった
某科学的に存在しうる異世界マンガでガラスの代わりにセルロースナノファイバー使うのがあったな
ファンタジー要素の薄い異世界モノはポストアポカリプスのサバイバルに通じる所があって面白い
>>507
今ならMagiclysmで地形変更魔法作れるぞ
感染症から回復デバフで疲労たまり続けるせいで全く行動できないの辛すぎる
なんか最近あらゆる場所に例の長射程タレットが追加されるせいで移動がおっかなびっくりになる反面一体でも倒せれば無尽蔵に弾薬が手に入るようになるな
223口径は1万発超えてからは数えてないし
やっぱり弾減らして射程も短くしたほうが良いのでは?
砂糖水に塩を入れて真水を作ろうとしてるように見えて仕方ないぞ
>>520
なんてしっくりくる例えだ
射程とかはまだいいけど、弾が手に入りすぎるのは面白くない
まあ弾減らすmodで調整しちゃうから個人的には実害は無いんだけど
短射程で弾は少量だけどほぼ必中が好み
/⌒\ /⌒\ ./⌒\ /⌒\ /⌒\ /⌒\
(;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,)
ノ ! ノ ! .ノ ! .ノ ! ノ ! ノ !
(__,,,丿 (__,,,丿 (__,,,丿 (__,,,丿.. (__,,,丿 ..(__,,,丿
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ノ !
"⌒''〜" (__,,,丿
M249を撃ちまくるだけでどうとでもなる雑なバランスはなんとかしたほうがいいだろうな
とにかく防御固めて後先考えず撃ちまくるだけでいいので、動作制限とか近接戦とか、諸々のシステムの存在意義が完全に趣味の領域になってしまってる
まあ以前から弓・空圧で似たような状況ではあったが、ここまで極端じゃなかった
現実ほど雑なバランスな調整な世界はないってことだろう
実際にM249を撃ったことがない俺が考えてもしょうがないけど素人が重装備でM249をロクに狙わずに撃ちまくったらゾンビの大群に勝てるんだろうか
反動でずっこけそう?
俺も撃ったことはないけど、10kgある軽機関銃をバイポッド無しで立って撃てるとは思えない
あと弾倉交換はともかくSTANAGマガジンへの弾込めが早すぎ
ほぼ撃ち放題の弾薬が入手できてしまうことがまず問題なんだけど
マガジンへの弾込めは戦闘中はやってられないくらい遅くても良い気がする
撃つときは立ってないんじゃない?
立ってたとしても200リットルのドラム缶を
手に持ったまま鉄板から溶接機で一本作り上げる@さんに現実を求めてはいけない
物の積み下ろしなんかも異様に早いしな
その割には液体の扱いに苦労してたりするけど
ついにcdda世界にも液晶テレビが・・・!
Build #9898 - 2019年11月14日 15:48:21 +0900
Changes to CRT TV and it's Components
Changes to CRT TV and its Components
Decreased weight of LCD TV
Fixed large_lcd_screen price and added large_lcd_screen to other devices
LCD deconstruction and remote vehicle control recipe change
Increased weight and volume of large LCD screen
Increased weight and volume of LCD TV
>>527
リアルだからって理由で弾薬増やしてあとは放置なのが雑って話
そんなにリアルにこだわるならタレットを拳銃弾1〜2発で簡単に破壊できるのはおかしいし
広範囲に効果あるEMPグレネードなんて完璧なファンタジー武器は排除すべき
ゲームを楽しくするのがリアリティ
ゲームをつまらなくするのがリアル
あれ、ついにミカズMOD死んだか?
>>528
10kgあるから立って撃てるんだぜ
銃本体が軽くなるほど反動がきつくなる
真菌とトモダチになるMODって、需要あるんです?
だから、ゲームでリアル追求とか不自然なんだって
敵方はファンタジーだしアイテムポップも不自然なんだからゲームの都合は優先されないと
レンチとか車に一揃い有って当たり前のものなのに微レアアイテムだし
魔法MODで色々遊んでいるが、やれる事増えるのは単純に楽しいな。最初にレベル5くらいまで研究しないと成功率低すぎるとか呪文育成に時間かかるとか不満点があるが。
でも結局のところマジカル轢き逃げがゾンビ相手には一番効くんだよなぁ
>>536
少なくとも俺は使ってた。
あれに需要があるとは思ってなかったですね……
車で壁に突っ込むと大穴が開くバグまだ治ってなかったんか・・・
つっこむぞつかまれッ!ごっこができないじゃないか
あれ地形建造物の破壊時のダメージを周辺に伝播させる処理を追加した
ことによる弊害なんだろうね。バグと言うより調整不足って感じ
バグと見なしてないから、調整が後回しになってるんじゃないか?と思う
呪文は一流派縛りしてウインドシェイパープレイしてる
移動早くなる魔法すき
機関銃(or分隊支援火器)の立射はあまり実用性ない趣味領域だと思うけど
ロシアの軍人はなんかPKMあたり普通に立ったまま撃ちまくってて文化の違いを感じる
落っこちたら100%詰みで塞げもしない穴が開くのにバグじゃないとかどーいうことなのよ・・・
リアリティ云々言う暇があったらまずそこなんとかするもんじゃないの
その辺含めての開発版だからってそれいち
その為にissue挙げる権利が誰にでもあるのよ
>>545
常になんとかなる事故しか起きなかったらリアリティーに欠けるだろ
まあ「そこは想定内だけど、まだ未実装」ってとこだろ
>>546
issue上げて議論が残っててもコントリビューターがclosedしたらそれまでだけどな
特にタレット関連では問題点が山ほど出されてたが完全に無視されてた
実装が議論の結果だとはとても考えられない
カタクリの運営方針的には明らかなバグについては報告あれば直すけど
仕様やバランスについて指摘しても自分でコード書かない限りは基本直さないと思う
PR出せばいいなら出すけど、wikiの上書き合戦みたいな事はやりたくないしなあ
CBMの合金メッキの翻訳は合金装甲のほうがいいのではと思う
確かにplatingはメッキのことだけど性能やタイルを見ると
表面に装甲を張るほうの意味でのplatingな気がする
>>549
まぁね
ただ共同開発ってそんなもんだし諦めも肝心だと思うのよ
バグならかなり手早く直る傾向にあるけどバランスに関しちゃ中々思うように変わらない
総意と現状の軋轢が大きくなればそのうち変わるだろって位の感覚じゃないと遊べねえ
さもなきゃ反発を覚悟して自分でPRだな
総意が意見と合致するなら通るし、通らなきゃそういうことよ
リアリティなんて段ボール被ってればステルスできるくらいでいいと思うわ
ゲームとして面白く不自然過ぎないならありなのよね
ヘラジカを完全解体して肉は乾燥させたもののラードの副産物のポークスクラッチングがまるで食べきれない……
地下室で保存してても限界はあるね
まぁ初心者なので電力使う設備をまだ全然試せてないんだけど
ちゃんと冷蔵保存できたらヘラジカ一匹から取れる食料だけで数ヶ月越せそう
ポークスクラッチングだけ貪り食っても病気にならない身体になろうぜ!!
ポークスクラッチ食いすぎで虚弱になるのは誰もが通る道
寝て起きるたびに発生するメッセージの原因によく頭を悩ませた
筋肉には脂肪じゃなくてササミが必要だからな
病気耐性は早めに取れると安心
ラードじゃなくて獣脂作れば解決
>>553
そう考えなきゃ長く続かないわな
というかCDDA自体が共同開発を長く維持してる実績があるのは確かだし
ある程度強権的な体制も必要なんだろう
まあそういう成功体験に胡座をかくと所謂「成功の復讐」が来そうではあるが
健康に悪い食べ物は全てNPCに配給するに限る
脂肪を消費したいならゼンマイソテーがいいぞ
健康値は上がるしカロリーはまるごと取れる
ハブ00施設の上層フロアで永住できないかやってみようと思ったのだが、秋後半だったため作物の植え付けができず断念。
明かりと水が十分にあるからなんとかなると思ったんだけどね。
いつのまにか、腐敗物からのモンスターや畑からのモンスターがなくなったんだね。
イナゴやカラスが畑で取り放題だったのが懐かしい。
野菜の栽培してるのに肉の栽培になってたから仕方ないね
避難者スタート、難民センターとハブ01を見つけられるかどうかで難易度が大分変わるようになってきた
両者が近ければなおよし
0.c開発版5900の頃から戻ってきた。
せっかくだからその頃に自作したMODを公開します。
製作が途中で中断されると、アイテムはすべて元の状態に戻ってしまう。
作業途中のアイテムなんて存在しないから仕方ない、そこは分かってる。
けれどほぼ機械任せでいいはずの乾燥肉作成、真空パック作成がつきっきりじゃなきゃいけないのはどういうことなんだ?
機械が作業しているのを黙って見つめてるのか?
乾燥と真空包装の革命MOD
https://www.axfc.net/u/4011232
食料脱水機と真空包装機の作業が進行中のツールを追加することで機械任せを実現します。
あなたがするべき作業は材料をセットし、スイッチを入れ、完成品を取り出すことです。
もはや機械を監視し続ける必要はありません。
安定版、開発版向け各種取り揃え。
5900て
携帯用の炭焼き窯や、多機能調理器みたいなことが出来るってことか。
でも今は作業途中のアイテムはあるんだよな。
まぁ0.A後期から0.C帰ってきた俺みたいのも居るし
そんなもんでは
あるんだ、作業途中のアイテム
お目汚し失礼しました。
ぶっちゃけバグだけど面倒だから仕様ってことにして指摘無視された件多そう
まとめて豆炒ったり草茹でたりするだけで何時間もかかるから
タレット設置するよりも製作料理関連の仕様を更新してほしいよな
どんぐりを茹でて殻を剥くだけで一年が終わる世界
>>569 のは作業中自由なことできるってだけで価値はあるな
@さんは洗濯機が回ってるのをじっと眺めてしまうタイプの人間だからな
@さんがまた一つ可愛く見えて来た
思いついて多機能調理器使ってみたのだが、電池消費しただけでマトモに動かないな
アイテムじゃなくて設置式の燻製ラックとか使えば、他の作業しながらでも燻製肉や乾燥肉に出来るんだっけ。
車載燻製器の実装が待たれるな。
ハブ01のクエストって光の復活で終わりなんかな
ナノテンプレートとかあっておいしかったけど、ちょっとあっけなかったな
中はやっぱり無理矢理入ったら敵対するかな
テンプレートよりもナノ素材キャニスターが欲しいんだよなあ…
いくつ研究所回っても溜まらない
クルミやクリの殻剥くときはビビった
なんだ1日って
放射性廃棄物石棺だっけ?
キャニスターはあそこの地下も探せば結構手に入るで、俺製造マシーンが見つからんけど。
@さんは水を沸かす時でさえ1秒たりとも目を離さない人だから……
心配性なんだよ
簡単な作業であれば持っているか手を空けて隣にいる間進行するように……したらしたで八方作業@さんになるか
食糧脱水機の電源を入れて眺める作業を手伝う仲間NPCという謎空間
しかもなぜか製作速度が上がる
全員で脱水機に向かってがんばれー!がんばれー!って応援してるんだぞ
>>569
おのれ斧
403でダウンロードできねえ
ゼンマイソテーってあのカロリーだけ見てものすごい健康に悪そうな物体に見えるけど上がる側なのか…
センターにハブにしても、まともにクエスト受けるより
皆殺しにして資源強奪するほうが圧倒的に手軽、お得かつ楽しいという現実
ほら、山菜ってなんでもかんでも健康に良さそうじゃん?
そのうちフライドビタミン剤でも作ってやろうか
ゼンマイはかなり体にいいと聞いた
ただそのまま食うとアクが凄まじくてヤバイとかなんとか
どこの国でも山菜食は飢餓時の非常食の名残
山菜は栄養素ほとんど含んでない上に必ず毒があるので、長生きしたいなら積極的に食うべきもんじゃない
たとえばわらびなんて加工しても発がん性物質残ってる
香り・風味付けでたまーに食うくらいなら平気だと思うが
クソ田舎で普通に山菜が食卓に出るウチとしてはそんな大仰なものかと思う
田舎の人が一年中食ってるけどそこまで悪い影響出てないような
野菜の皮が健康に良い!って言ったり健康に悪いから食べるな!って言ったりループしてるみたいなもん
山菜は必ず毒があるとかどこの迷信だよwってなる
油マシマシのゼンマイ炒めは美味しいぞ
ハブ01に関してはクエスト二つ攻略してから殺るのがオススメ
最初のクエストは何かしらの銃さえあれば引き撃ちで倒せるし、二つ目のクエストは乾燥した死体がなんと重さ0だから死体だけ拾ってトンズラ、安全地帯でゆっくりクリアできる
そうしたら商人NPCが大量のアイテムと共に地表に現れるからそこから巻き上げていけばいい
早撃ちホルスターとホルスター使ってフリントロックピストル4丁持ちウヘヘしてたらどれが弾入ってるかわからんくなった
「確率は4分の1だ……テメーの悪運を試させてもらうぜ」
なんか隣まで接近してきたミ=ゴさんがランダムに発しそうな台詞で草
─── = ./ / ─ / | | | |
/ / / |ノ / / | ./ ── | / |─
─── _/ / _/ / |/ |/ ツ |
/\___/ヽ
_,、__________,,,、. /'''''' ''''''::::::\ 弾は一発しか入れてないから1/8だ・・・
`y__////_jニニニニニfi | |(●), 、(●)、.:| テメーの悪運を試させてもらうぜ
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| この賭けに勝ったら約束通り0.E安定版を貰うぞ
//o /rて__/ .| `-=ニ=- ' .:::::::|
,//三/ / ̄" \ `ニニ´ .:::/
〈。ニ___/ ヽ.`- 、 ./|
作動不良起こしそう
>>595
因みにネギ類は人類がある程度分解できるだけで猛毒
人体機能無視して毒が〜とか発ガン性が〜とか言われても適量なら平気としか
毒性のあるものを薬として摂取するのは人間に限った話じゃないもんな
野菜とは違うけど水銀を不老長寿の妙薬として飲んでたお偉方は本当に気の毒だわ
野菜だって結構山の中に勝手に自生してる奴多かったりするしその辺の雑草も実は他所の地域では栽培して食べてたりする
つまり野菜は皆毒って事やねんな…こんなやばいもの食わんで健康的な肉食いましょうよ
自家毒持たない野菜だの山菜だのが繁栄できるわけないしまあ多少はね?
そういえば内臓生食いしまくってもビタミン過剰症なんざ起こさない@さんはイヌイットの血脈だった…?
>>607
血液さらさら効果(赤血球溶解)
毒も食らう栄養を食らう
酸素だって発生し始めた当初は地球上のあらゆる生物を駆逐するレベルの毒だったって話だしなぁ
犬一頭と放浪の旅に出るこれぞイヌイット
致死量食ったら周囲から一掃できるくらいの微量な毒だしな
むしろ軽い毒はスパイスになって気持ちいい
犬すぐ突っ込んで死んじゃうイメージ
銀行ガチャはたまにすごいのが入っていて面白いな
>>616
イルカはその辺よく理解してるみたいでフグ毒で遊んでるしな
9887->9910でセーブ引き継ぎできんかった
さらば前の世界の@さん
ちなみにイルカはどうもよく言われてるほどの知能は無さそうだとか
人間ほど多様なものに触れて成長していくわけじゃないから
そりゃ脳がでかくても畜生程度の知能しかないわ
ある男が精神科医を訪ねて、こう訴えた。
「私の半生は悲惨の一言だ。
もう人生になんの希望も持てないんだ。
世間だってひどいものだ。
先の見えない不安定な社会を、たった一人で生き抜く辛さがわかりますか?」
医者はこう答えた。
「簡単なことですよ。
今夜、あの有名なピエロのパリアッチのショーがありますから、行ってきなさい。
笑えば気分もよくなりますよ」
突然、男は泣き崩れた。
そして言った。
「でも先生……
私がパリアッチなんです」
ジョーカーのCMかな?
最近やっていたのもあってピエロと言えばITを思い出して笑えない
いろいろお勧めしてくるアイツか
ペニーワイズは体調不良だっただけで超強いからな
あのピエロ原作だとクトゥルフよろしく太古から生きてる外宇宙から来た化け物なんだよな
ポータルからペニーワイズ召喚か…
光の彼方よりオススメする者
研究所でテケリリテケリリうるさい奴の隣の檻にペニーワイズか…
東洋もどきMOD更新しました。
あいことば:cc
http://whitecats.dip.jp/up/download/1574087955/attach/1574087955.rar
▲全般
開発版。ver9903対応。
重量のグラム表記、体積のリットル表記に対応。
アイテムの説明文、及び性能を微調整。
作業量が多すぎて、隅々まで動作チェックできてないです。
どこかで不具合や設定ミスを見つけたら、報告していただければ助かります。
▲ク ソMOD
・肥溜め建設のレシピに、藁束も使えるように
・塩硝土のレシピに廃棄部位も使えるように
・燃料死肉塊の追加
汚染肉から牛糞ケーキが作れるのはちょっと倫理的に問題があったので、
汚染肉と廃棄部位から代用牛糞ケーキとして燃料死肉塊を作れるようにしました。燃料として使えます。
使っている場面を想像すると気持ちが悪いですが、世紀末なら@さんも我慢して使うことでしょう。
・建設を介することで調理炉(牛糞ケーキ)を陶芸窯としても使えるように
・牛糞ケーキを炭に変換できるように 〜@のアトリエ ニューイングランドの錬金術士〜
牛糞ケーキを使って土器や煉瓦を焼成することもあるようなので、その再現です。
本当は牛糞ケーキから炭(牛糞ケーキ)を作れるようにして、
それを使いたかったのですが純正の炭以外は受け付けてくれませんでした。
仕方なく、錬金術まがいのレシピの追加となりました。
・牛糞から傷薬を作れるように
牛糞の灰を水に溶いたものを傷口に塗布すると治癒力が高まるらしいです。なにそれ怖い。
サバイバル5で自動習得します。
・発酵メタンランプの追加
制作5で自動習得します。
糞尿が嫌気発酵するとメタンガスが発生しますが、
その発生したメタンガスを燃料として使うランプらしいものです。
・塩硝土
完成まで5年かかるといいつつも、
塩硝土は鞣し革改変アイテムのため、
オプションの季節日数によって5年より短くなったり長くなったりします。
(実際の所CataClysmのシステムできっちり5年だとジョークアイテムにもほどがあるので、
現実性とゲーム性のバランスを考えて、5年と言いつつも3年(ターン6秒時代の季節14日設定)で完成するようにしていました。
ここまで短縮しても、170日かかるロマン系アイテムといえます。)
最新版ではターン1秒になったことと、季節日数91がデフォルトになったことで
4週間で完成するようになっているようですが。
ターン1秒の最新版に合わせて、バカ正直に5年かかるようにしちゃったら、
もう使いこなせる人いなくなっちゃいますね。
塩硝土さんにはいままでどおりの時間設定を維持してもらい、
ゲーム性優先で4週間で完成してもらうことにします。
・ヨウシュヤマゴボウと硝酸カリウムについて
ご要望頂いた、硝石抽出のレシピですが。
ゲーム内にヨウシュヤマゴボウが存在しないので新規で追加しなくてはならないこともありますが。
*致命的*な点として、製法や算出量などの具体的な資料が見つからないです……。
原理のわからないものの製造はできないので実装は難しそうです、すみません。
▲ク ソMOD
・肥溜め建設のレシピに、藁束も使えるように
・塩硝土のレシピに廃棄部位も使えるように
・燃料死肉塊の追加
汚染肉から牛糞ケーキが作れるのはちょっと倫理的に問題があったので、
汚染肉と廃棄部位から代用牛糞ケーキとして燃料死肉塊を作れるようにしました。燃料として使えます。
使っている場面を想像すると気持ちが悪いですが、世紀末なら@さんも我慢して使うことでしょう。
・建設を介することで調理炉(牛糞ケーキ)を陶芸窯としても使えるように
・牛糞ケーキを炭に変換できるように 〜@のアトリエ ニューイングランドの錬金術士〜
牛糞ケーキを使って土器や煉瓦を焼成することもあるようなので、その再現です。
本当は牛糞ケーキから炭(牛糞ケーキ)を作れるようにして、
それを使いたかったのですが純正の炭以外は受け付けてくれませんでした。
仕方なく、錬金術まがいのレシピの追加となりました。
・牛糞から傷薬を作れるように
牛糞の灰を水に溶いたものを傷口に塗布すると治癒力が高まるらしいです。なにそれ怖い。
サバイバル5で自動習得します。
・発酵メタンランプの追加
制作5で自動習得します。
糞尿が嫌気発酵するとメタンガスが発生しますが、
その発生したメタンガスを燃料として使うランプらしいものです。
・塩硝土
完成まで5年かかるといいつつも、
塩硝土は鞣し革改変アイテムのため、
オプションの季節日数によって5年より短くなったり長くなったりします。
(実際の所CataClysmのシステムできっちり5年だとジョークアイテムにもほどがあるので、
現実性とゲーム性のバランスを考えて、5年と言いつつも3年(ターン6秒時代の季節14日設定)で完成するようにしていました。
ここまで短縮しても、170日かかるロマン系アイテムといえます。)
最新版ではターン1秒になったことと、季節日数91がデフォルトになったことで
4週間で完成するようになっているようですが。
ターン1秒の最新版に合わせて、バカ正直に5年かかるようにしちゃったら、
もう使いこなせる人いなくなっちゃいますね。
塩硝土さんにはいままでどおりの時間設定を維持してもらい、
ゲーム性優先で4週間で完成してもらうことにします。
・ヨウシュヤマゴボウと硝酸カリウムについて
ご要望頂いた、硝石抽出のレシピですが。
ゲーム内にヨウシュヤマゴボウが存在しないので新規で追加しなくてはならないこともありますが。
*致命的*な点として、製法や算出量などの具体的な資料が見つからないです……。
原理のわからないものの製造はできないので実装は難しそうです、すみません。
▲東洋もどきMOD
・梅干し
こちらもゲーム性優先で、現状通り短時間で完成してもらうことにします。
・ザクロの木から、生豆(豆時雨)も取れるように
植えることで人肉を栽培できます。
生豆が取れる変更に伴い、農場や園芸店での出現率を大幅に下げました。
・破魔矢、破魔弓の追加
今の弓矢の仕様はよくわかっていないので、とりあえず旧記述、旧仕様の弓矢で実装します。
旧仕様なのでチート性能です、すみません。細かい調整は後ほど和弓含めて予定しています。
破魔矢は日本国の儀式矢なので矢師の友、弓師の友にも載せられないですし。
侍の刀に間借りして載せるにも、だいぶ違います。
いまのところ神道史しか載せるところが思いつかなかったので、
東方もどき専用アイテムだった神道史を普通に出現するようにしました。
舞台がアメリカという背景を踏まえてレア本です。
・大型補強カートホイール(木)。ホイールハブ(木)、六つ目編みホイール(竹)の追加。
溶接機を使わずに取り付けができる、野外@さんの味方となる車両部品です。
しかし、性能は近代的な車両部品とは比べようもないほど粗末なものです。
・アイテムIDを多数変更。
・アイテム説明文も多数変更。
いままでは日本人の目線で書いていた説明文ですが、
本家に取り込んでもらう予定のアイテムに関しては、ジャパニーズのアイテムという感じで
説明文をより丁寧に、そして日本由来の品物であることを書くように心がけました。
・本家に巫女を追加するプルリクエストを送る計画
自作MODで東洋ファンタジー巫女な軽いノリで作った部分や、本家のアメリカンなジャパニーズも
本職の人から見て多分いくらか気持ちきっと不自然ではない程度に作り直して、
本家へのプルリクエスト練習台として充実させる予定です。
なにより、肝心の巫女さんが本家にいないので追加しなければいけません(重要)。
しかし、作者は英語ができない、取り扱う内容がgoogle翻訳でカバーできる範囲を超えている。という問題があります。
プルリクエストの内容に関する、
英訳の際には質問スレッドか、GitHub(使い方はまだわかってないですが)で翻訳のお手伝いをお願いすることになると思いますが、
本家に取り入れられれば、巫女服などの衣装が本家で使えるようになったり、タイルサポートされるかも!
しかし、仮に本家に取り入れてもらったとして日本語訳はどうなるやら?
せっかく考えたものなので、原文を使ってもらいたいところですが……。
満足行く出来になるまで時間をかけて調節するつもりなので、あくまでも予定です。
・神職や巫女向けの装備を追加や変更、調整など
額当、白足袋、丈長、天冠など
・変異対応装備を分離、及びjsonの整理
変異対応装備に、大きすぎて不適合という表記が加わるようになったのが気になって仕方ないので。
既存装備で変異対応だった装備から変異対応を削除して、
新たに変異対応をつけたXL装備を増やしました。
ついでに、jsonの中身を頭、胴体、脚、足、他で並べ直しました。
かなりの作業量でしたけれど、
邪魔な装備を増やしただけな気がするのですよ。
軽量、普通、重量サバイバー、およびXL化で説明文を変えたりしたかったのですが。
作業量があまりにも多かったので、いまいち作り込めてないです。
・クラフトメニューにTOUYOUの追加
分類に困ったレシピを押し込む場所や、
やっつけ分離で増えた変異対応装備などの隔離場所として使う予定です。
本格的な整理はまたの更新を予定しています。
・一部レシピの調節
ダクトテープを霊符+接着剤に置き換えました。
・変異対応装備を分離、及びjsonの整理
変異対応装備に、大きすぎて不適合という表記が加わるようになったのが気になって仕方ないので。
既存装備で変異対応だった装備から変異対応を削除して、
新たに変異対応をつけたXL装備を増やしました。
ついでに、jsonの中身を頭、胴体、脚、足、他で並べ直しました。
かなりの作業量でしたけれど、
邪魔な装備を増やしただけな気がするのですよ。
軽量、普通、重量サバイバー、およびXL化で説明文を変えたりしたかったのですが。
作業量があまりにも多かったので、いまいち作り込めてないです。
・クラフトメニューにTOUYOUの追加
分類に困ったレシピを押し込む場所や、
やっつけ分離で増えた変異対応装備などの隔離場所として使う予定です。
本格的な整理はまたの更新を予定しています。
・一部レシピの調節
ダクトテープを霊符+接着剤に置き換えました。
▲東方もどきMOD
要素を増やしすぎると、保守管理が大変になってしまうことを教えてくれたMODです。
本家で大きな更新があればどこかの要素を調整し直さなくてはいけないし、起動チェックだけではわからない不具合もたくさんありますね。
気づけばすっかり細かい調整ばかりで、目立った新要素は作ってない気がします。
調整が実質的な新要素に近いものさえあります。
・細かい調整いろいろ
本家の職業の初期アイテムに、電話や腕時計が追加されていましたので。
こちらも職業の初期アイテムに、腕時計(もしくは懐中時計)を追加しました。
素足にブーツ履きだった一部職業に靴下を追加しました。
NPC三月精の防具の着用順を修正しました。
一般NPCが三月精用クラスになることがある不具合の修正。設定し忘れによる単純なミスでした。
初期特質をもった職業を選んでから別な職業を選ぶと、初期特質が別な職業を選んでも消えてない不具合が
どうやら直ったみたいなので、ダミーさんに引退してもらいました。
新仕様に合わせて、
紅い洋館の馬車にホイールハブを設定しました。
ホイール(木)(転舵輪)等を削除しました。
・茨木の百薬酒の調整
回復の仕様を、現行verに合わせて調整しました。その結果、性能が結構変わりました。
以前と同じく、茨木の百薬枡で作れる。酒を材料にして作れる手軽で強力な消毒薬です。
出血、噛み傷、感染症に対応しています。弱めの鎮痛効果の追加と、筋力補正も付きました。
そして、酒酔いの効果を出すことにも成功しました。
一度にたくさん使いすぎると、泥酔状態になります。ほどほどにしておきましょう。
こういう魔法的なアイテムは、原作再現とゲームバランスの維持がとてもむずかしいですね。
本家で包帯の作成がかなり楽になったのもあって、わりといいバランスに仕上がったかなと思います。
・クエストの変更
スターサファイアのジャバウォック討伐クエストが
最新版ではエラーを吐いたので、新しく納入クエストを作って置き換えました。
・NPCのAI変更への対応
三月精の隠れ家は、永久光源がある関係上、間借りにうってつけでしたが
音に反応してNPCが勝手に動き回るいまの仕様だと、拠点には厳しいですね。
三月精が1マスの通路を塞いでしまったり、光源持ちのスターサファイアがどこかへ行ってしまったり。
隠れ家の通路1マス問題は、通路拡張で対処しました。
光源に関しても、新しく光源を設置することで対処しました。
・三月精に永久光源の追加
昔のバージョンだと、仲間NPCという点だけで、結構な付加価値があったのですが……
最新版ではいろんな所に固定で野良NPCが湧くみたいですね。
仲間にする苦労の割に見返りの少ない三月精の地位を、心持ち高めるため
スターサファイア限定で持たせていた永久光源を全員に配布しました。
・弾幕の元の調整
時間で充填されるアーティファクトですが、
ターン6秒時代から比べると充填にかかる時間が8倍ぐらいに伸びていますね……。
一日が長いのもあって、本格的に運用しようとするとすぐに弾切れです。
弾切れを気にせず使えるという当初のコンセプトが破綻してます。
暫定対処として、さらに最大充填値を増加させ。初期充填値を超大幅に増やしました。
(時間経過で弾が補充される的なコンセプトが破綻しましたが、機能性を優先)
本体側で、時間経過による充填が8倍ぐらいに拡張されない限り、
時間経過による充填を使う方式はもうだめかもしれませんね。
弾幕の元を使わない。別な代用レシピも検討中です。
・他の時間で充填される魔法系のアイテムも暫定対処として充填値と最大充填値を増やしました。
・現在魔法システム準備中です。
魔法対応予定に伴い公式魔法使いである、普通の魔法使い、知識と日陰の少女、七色の人形遣い、悪魔の妹に
マナ補正の変異をつけました。
魔法使いキャラに魔法もどきとして埋め込んでいたCBMですが。
マギクリズムのシステムを使えばほとんどが必要なくなりますし、CBMを入れるとマナ上限が制限されてしまいます。
魔法システム対応の準備段階として、CBMオンリーの機能(と思われる)[時間拡張、暗闇生成]以外の埋め込みCBMは整理しようかなと思っています。
魔法システムを使って、マナを消費する方式にて弾幕の弾を生み出す方式を考えています。
前提としてマギクリズムを必要にするかどうかを検討中です。
マギクリズムが前提となりますと、
バランス取りが難しくなったり、世界観が変わってしまったり、
マギクリズムが更新停止すると自作MODも動かなくなったりと大きな影響があるのですが。
マジックミサイル等の東方でも登場する魔法や、肉体強化の魔法を聖白蓮にそのまま流用できるのですよ。
まあ、単独MODで長い間やってきたのでありますし、今回も単独を貫くと思います。
単独な分、プレイヤー的にはすこし不便な構造になると思いますが……。
したらばが重たくて、2重書き込み連発してしまいました。すみません。
いや流石にその辺はreadmeに書こうよ
それな
すみません。本家に送る予定のメモjsonがそのままでした。
巫女装束などがレシピ必須になっていたのを修正しました。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1574092739/attach/1574092739.rar
あいことば:cc
待って
牛糞で治癒力高まるってマジ?
さすがに長い
牛糞を傷口に当てて治療するって何かで見たな・・・
スマホでスクロールしてたから笑った
ごめんねたかし。かーちゃん化石バージョンしか動かなくて
一年ぶりぐらいにようやく開発版をプレイできるようになったんだよ。
かーちゃん。これでも、かなりしぼったんだけれど、
尋常ではない量で、かなりながくなったんだ。ごめんね、かーちゃん化石でごめんね。
(メモ書きはこれの数倍?)
まあゲームに関係ない事ではないし
流れて困るようなスレ速度でもないから問題ないっちゃ問題ないか
Magiclysmは入れなくても本体側に既に入ってるものだから
modとして依存関係無くても殆どの魔法は実装可能だと思う
>>650
開発版をプレイできるようになったのは何の影響で?
牛糞が材料といっても燃やした後は細菌も死滅してるだろうし
植物で作ったアルカリ性の消毒液みたいなものかもしれん
中東だかアフリカ辺りだと傷の消毒に砂糖摺りこむ民間療法があって
科学的にも効果が有るというのもどっかのサイトで見た覚えが有るな
糖分高いと微生物が繁殖しづらいので一応消毒的なものにはつかえるはず ジャムが腐らないのと同じ原理
確かCDDAにもはちみつから包帯作るレシピあったと思うが
ただ、実は消毒せずに清潔な水で洗い流して密封するのが治りが一番速いので
消毒液全般で治りが早くなるCDDAの仕様はおかしいんだが…
治りの速さより感染症が怖い世界だから、消毒大正義なのは理解できる
というか@さんは洗って密閉するだけの処置すらしてないんじゃ
>>654
アフリカで綺麗な水で洗い直すのが一番の治療だから消毒液使うのはおかしいって言うみたいなもん
@さん、あんた宛てにトム'トム'トムって人から手紙が届いてるよ。
何人もの手を渡ってこのセンターまで辿り着いた幸運の手紙さ!
封筒の中身はあんた以外見るなとさ。
ジョン ドゥー, 警備員は血の付いた手紙を渡しました。
血の付いた手紙 R 読む
いよう兄弟。
あんたはまだ硝煙臭ぇあの街でスカベンジ業をして過ごしてるのかい?
実は先日俺の元に「U.S.A.暗部と中華の過激派が手を組んで極秘の研究所を建設していた」って言うタレコミが入ったんだ。
何があんのかあんたも興味があるだろ? 俺もある。いや、あった。だからちょいとそこに潜入して来たんだ。
そしたらよ。ヤベェもんを見つけちまった。いや、違うな。そいつに見つかっちまったんだ。
俺はもうどうなるか分からねぇ…あいつが追ってくる。
もし、この手紙が偶然、運良く、何かの拍子にでも良い、ちくしょう死にたくねぇ!
兎に角だ。兎に角、あんたの元にこの手紙が届くようなら、コイツを破壊して欲しい。頼む。
写真が同封されている
https://imgur.com/0h7FvZ9
なんかターミネーターっぽい
チャイナキャノン!! 懐かしいwww
>>654
関係ないけどDon't Starveってゲームで紙とハチミツから高性能包帯が作れるんだけど同じ事だったのかな
???「ハチミツください」
男どすで肥溜めに浸かるのは見た
野壺 | 男どすこい Wiki | FANDOM powered by Wikia
https://otokodosukoi.fandom.com/ja/wiki/%E9%87%8E%E5%A3%BA
>>620
9887から9910のアップデートで以前のsaveデータが読めなくなったって人〜
9886から9914のアップデートで問題なく起動できたからお知らせしとく
CashDEoKaimono modでちょっとエラーが出るけど無視して起動するよん
ハチミツのちからってスゲー
ハチミツの殺菌力は凄いからなぁ
エジプトの遺跡から出た紀元前のハチミツを分析したら、まだ食用が可能だったって
くらいだし。
ボツリヌス菌の芽胞が入ってることがあるので赤ちゃんには食べさせちゃだめだぞ
主食だったハチ肉が変異肉塊とかいう怪しいブツに変更されてしまった
酸性雨のシステムいぢりたいなあーー
酸性雨はMODか何かをトリガーにオンオフ可能
弱酸性雨のバグを直す
酸性雨は苦痛だけじゃなくて微量のダメージも入るように
レインコート等で酸性雨は90%ガード
傘を構えてると酸性雨は100%ガード
酸性雨がモブやNPCに影響するのはいろいろ大変そうだけどできればやりたい
しかしCDDAのビルド環境を作るほどのやる気はまだない……
ゾンベアーがドアからもしもししてくるあの日が帰ってくる
今のCDDAバランスだとこういう配慮はされなそうだけど最初の春は酸性雨が発生しないも追加だな
引きこもらざるをえない危険環境好きなんだ
冬に圧倒的に気温が下がる寒波とか逆に夏の酷暑日とかも欲しいな
2年目以降からこういう異常気象とかあったらいいな
0.E出たら俺が作るから
そもそも今って死んだ野性動物ゾンビ化するんだっけ?
野性動物は必要な分だけ狩って解体するからわからないんだ
いつからショゴスが分裂しまくれるようになったんだ・・・
1,2体ならなんとかなるのに
もうこの街は諦めるしかないのか
>>672
車載武器の超火力で消滅させるしかない
魔人ブウを消し飛ばすくらいの威力がないと駆除は無理
ゾンビ郡←いける
トリフィド郡←まだいける
真菌郡←覚悟を決める
ショゴス郡←荷物をまとめる
ショゴスはだいぶ前から増えるようになったよ。
東洋MODでエラー
Error: data/mods//miso_Touyou_9909_20191017/recipes/recipes_armor.json: line 1734:36: separator not strictly allowed at end of array
"book_learn": [ [ "tailor_japanese", 2 ] ],
"qualities": [
{ "id": "SAW_W", "level": 1 },
^
],
"components": [
うん、余計な点がついてるね…
今更だけどコンドームが3リットル超もあるのはどうしてだ?
急にガロン塚本って名前が思い浮かんだ
今は殺害数で経験値得られてステ画面から能力上げられるのね
冬に入って気づいた。
ステ上昇は勿体なくて使えない
そんな貧乏性@です
それmodの話でしょ?
本体付属modやな。
以前の有志製作modは勝手に上昇してたから、現在の仕様に全く気づかなかった。
スキルレベルや殺害数でステータス上がるMODはチートだろみたいな意見もあるけど
知ったこっちゃないと思って普通に使ってる
初期設定のままの世界だとゾンビだって進化するんだから俺の@さんだって進化してやりますよ
オフラインゲームだし実際チート使ってたところでなんだという話な気もする
何もかも自分で弄れるゲームにチートもなにもないが、本体の開発方針とは真逆なので
modかどうかははっきり言わないと話通じないよ
最近の同梱modは既に統合されてるのに削除されず放置されてるのとかザラだし
>>683
確かにチートどうこうは置いといても使ってるMODは把握しておかないと話通じないぐらい仕様が変わるね…
崩壊した塔がなんかのMOD由来なのか違うのかさえわからない自分には耳が痛い
今は安定してんの?
外部MODがいつの間にか本体同梱になってたり本体統合されてたり
もう分からなくても仕方ないと思ってる
ステータス増加系はあらゆる常識が覆るからなー
弓の性能の話してて普通にグレートボウ使ってるような話されたら
プレイ感覚を共有できなくて困る
オフゲって言ってもスレの話題は基本バニラなんだしさ
成長が楽だと変異とCBMの出番が減るから良し悪し
バニラだけでも、もう何が何やら
スキルレベルが上がるんだから基礎ステータスもバランス調整しつつ上がるようにしても不自然ではないんだけどねえ
戦闘とかの運動してて筋肉が増えないのはリアリティに欠ける
とか言うと運動しないと筋肉が減るシステムが実装されるのがCDDA
能力値は上がらずスキルだの職業レベルだのだけが上がるTRPG的なデザインだね
魔法の実装によって意外と使える範囲になったグレートボウ
さあ今日もオーガストレングスとブレスとグロテクスエンハンスメントの重ね掛けして巨体ケブラーゾンビと対決だ
一年もサバイバル生活してりゃ貧弱が一般人程度には成長してもおかしくないもんな
その辺がリアル
ゲームデザインに反すると言うのが実情
選択肢が用意されてるって事はいい事だね
特定の閾変異で得られる良性変異で先天性の悪性変異を帳消しに出来るから
自分としてはいつも悪性まみれにしてそのポイントをステータスに充てるだけで十分
序盤は茨の道どころの騒ぎじゃないけど
筋肉を鍛えよう!
小野田少尉がガチのサバイバル生活で身体能力上がったかって話だな
テストステロン・成長ホルモン的なもの打って筋力アップ的なのくらいはあってもいいと思うが
CBMがそれをカバーしてると解釈できなくもない
筋力4スタートだと序盤抜けたあとだとどうせ車乗り回すから重量制限のほうが気になって成長mod入れちゃう
取捨選択を楽しむのであれば筋力は8が一番面白い
むしろ低筋力でどこまでやれるかを楽しむまであるけど、
6まで下げるとストレスがマッハなので結局7か8に落ち着く
というかゲームとして8以外を想定できていないのではとさえ思う
>>696
まあガチサバイバルしたら普通にガリガリになるわな
まず脂肪を蓄えられる食生活が無いと筋肉なんて付かない
バニラとMODあり環境の話題でスレ分けるって話も昔出たけど反対の大合唱で終わったんだからもうそこの話題ぐちゃぐちゃになるのは諦めようぜ
正直何がMOD産でMOD同士の干渉とか絡むとかなりわかりにくいからなこのゲーム
初期能力9以下で忘却Onにすると肉体改造無しではアスリート並みにしかならなくていい感じ
惜しむらくは忘却速度の倍率が設定できないことかな
日本の軍人式サバイバルは食料の消費最小限に抑えて空腹に絶えながらの潜伏だから参考にならんと思う
今井さんの出演してた黄金伝説でもアリやクモ食ったりドングリ食ったりと・・・@さんかな?
今井さんのご冥福をお祈りします
おっと702は能力成長MODでの話な
自動照準の車載タレットも
自動照準の車載タレットもblazemodだったんだな
関係ないけどゾンビがメイド服着てて気持ち悪いなあって思ってたけどふとコレを思い出した
美少女ゾンビなら結構色々なファンタジーに出てくるけどでもカタクリのゾンビは*不潔*だからなあ…
https://i.imgur.com/DLqiwBX.jpg
@さんは食生活良いからあんまりサバイバル感はない
街一つ、(かつての)住人皆殺しにして物資独り占めとかしちゃうから、食生活に限らず結構快適に見える、医者にはかかれないが
でもメンタル面は不死身と言える@さんだからなせる業だな
./^l、.,r''^゙.i′
l゙:r i:i′ .| ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
:i^¨''iノー-i (_.vv,、
i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
_,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ や せ が ま ん で も い い
( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<
'' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
.< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=( ひ の あ た る ば し ょ で
`ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
.) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r つ よ く い き て い こ う と お も ふ
゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
| ._,i'!(冫.;i .|
.. |. | そ う た ん ぽ ぽ の よ う に
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
なんて心構えなのかは知らないけど落ち込んでもしばらくすれば元気になるしな
一つの街を牛耳ると聞いて、町ごとに1人@さん並の強さのNPCがいたら面白そう
そんなNPCも車で一発ですから
町中にNPC一人いたところで会う前にゾンビのエサじゃね
でもNPCが@さん級だったら?
@の強さって肉入りの判断力の高さであって、パラメータ的な強さじゃないのでは
うちの@さんがNPCになってもゾンビの群れに飲まれてフレッシュミートになるだけだわ
たまに全ステ2桁戦闘スキルもりもりのNPCとかいるけどそれでも死ぬしな
NPCは放電とか酸性とか適切な対処法が必要な相手にとことん弱い印象
その辺のAIまで組み込むとパフォーマンス低下の一因になりそう
放電も強酸も対処するのに大怪我が伴ううちの@さんはNPCだった…?
いや特に放電は最序盤真っ昼間に鉢合わせしたらどうすりゃいいのか未だにわからない
走って逃げる
索敵情報のところに強い奴の名前が見えたらガン逃げよ
みんな最初はパニくって、感電しながらナイフスピアで突貫した覚えがあるだろう
まだ大丈夫とか思ってると建物の角からヌッと現れるのだ
いい子のみんなは視界に入ったら逃げようね
放電は誘電CBM入れるのが一番手っ取り早い
手っ取り早い?
手っ取り早いとは一体
最近のビルドで誘電見てない気がする
機械と電子と応急のレベル上げて、麻酔キット見つけて
放電倒して精密解体して誘電CBM見つけて、洗浄して修理して滅菌してオートドクで体に入れて…アレ放電がいなくなってる?
でも最近の放電さんってあんまり放電しないよね
以前は視界に入ったら即放電してたような気がするんだけど
久しぶりにやったらCBM入れるのが面倒で草も生えない
拳銃やCX4でも拾えてたらまあまあ倒せるけど、電撃何発かはくらうな、それすらないとなると逃げの一手だな
孤島刑務所はスタート直後に凶暴がドア突き破って突っ込んでくるとか殺意高すぎる
放電は夜を待てばスキル0でも鉄片なげつけるだけで倒せるクソ雑魚と化す
筋力4の虚弱だと流石に道具必要だと思うが
昼間に曲がり角でバッタリ会ってしまったら、とりあえずなんとか殺して、あとは酒をがぶ飲みするんだ
じゃあ自動車で轢くね
今投擲スキル0で石投げて倒すっつったらハゲるぞ。
だめだドク、当たらん。
今はスリングだわな、車両のドアの前で火を焚いてもいいけど
ショゴス、前は油圧で力上げて小銃・機関銃で何十発も一気に打ち込んで倒すことできたけど
最近の仕様変更でフルオートの一回あたりの発射数下がったのって
ショゴス倒すのに影響あるんだろうか だったら困るな
まあ銃身切ったBarretとかヘビーレールとか他にも色々手はあるけども
以前ここに投下したKawaiiの勝手リバランスmodだけど
よりによってLSS_PROのレシピを潰してしまっていた、スマヌ・・・同じurlで上げ直し
KawaiiMaidMod_rebalance.zip
https://www.dropbox.com/s/tdnc6zc81u1c41w/KawaiiMaidMod_rebalance.zip?dl=0
ファッキン乙
放電は近接攻撃が電撃属性で防御無視+スタン付与だから重鯖着て絶縁体武器握ってても近接は危険すぎる
そこで騒音発生器と罠ですよ
アドレナリン使えば全く問題なく撲殺できる
重サバ作れる段階なら大抵あるはず
戦闘長引きそうならヘロインも有ったほうが安全
ハブ01とかいう施設ができてから環境スーツあるだけで酸も電撃も解決した
環境スーツに限らずハブ全般に問題ありすぎる
商人から物資ゴッソリ盗めばそのまま超イージーモード突入だし
ハブとセンターはせめて要所にタレット設置すべきだと思う
>>728
孤島刑務所は難易度高いから面白いよね
外をうろうろしてる凶暴はしばらく鉢合わせしないように逃げ回ってれば勝手に鉄条網に突っ込んで死んでたりする
キッチンには食糧もあるし石作りのスコップ作れるようになるまで生き残れたら制圧は可能かと
開発版9914だけど東洋もどきmodのメンマ(塩漬け)の挙動おかしくない?
時間が経過したから使用したら分量0のメンマ(塩漬け完了)になったし捨てようとしたらエラー吐くし
きのこの陰謀か何か?
ただまぁハブはユニーク生成とはいえすぐに見つけられるとも限らん
地図があればぶっ壊れやろこれぇ!ともなるが
一万の大台も近いのか
放電ゾンビってめっちゃ喋るんだなあいつ
放電が壁の向こうに行ったから休憩してから倒そうと思ったら急に雑誌の見出しみたいなこと叫び始めて笑ったわ
なんとなく、輪ゴムとか結束バンドとかPPバンドとかってサバイバルで使い道ありそうだなー、って思った
ただ単に実装されてない可能性大だと思うけどアメリカでは一般的でないのか、それとも@さんの目にはプラスチック片あたりにしか見えないのか
@さんにとってはゴム長靴もプラスチックだがら…
ダクトテープさえあればいい
zip ties life hackでググると結束バンドの可能性が見れるな
@さんならダクトテープと紐でなんとかするだろうけど
車の修理はダクトテープで出来てよかったと思うがなあ
今ってダクトテープで出来ること少なくね?
金属の硬度についていけるダクトテープはちょっと…
タイヤくらいなら修理できてもいいかもしれない
UHPEは粘着テープにも防弾板にも使われているらしいな
>>676
報告ありがとうございます。直しておきますね。
>>742
報告ありがとうございます。挙動がおかしいですね。
エラー落ちまでするとは重症です……原因特定してみます。
以前ここに投下したUPSが脚に装備出来るようになるだけのmodだけど、
なんかパクリ元のAftershockのUPSが微妙に修正されていたので同様の修正しといた
たぶんセーブデータをロードしたときにエラー文の絡みかな
ups_wearable.zip
https://www.dropbox.com/s/p3e4vvemfy0o05v/ups_wearable.zip?dl=0
メックスーツに乗り込むのを見てると最近の仮面ライダーの変身とか再現できそうだなと思う
召喚道具で呼び出し→乗り込む→変身!
でもバッテリー制みたいだしそこんとこどうすればいいのかわかんね
はじめてゴーバッグを拾ったんだけどあれ凄いな
序盤に拾えてあれほど心強いものはない、靴下が6足入ってる所とか妙にリアル
>>713
旧殺害数ステ成長modで筋力30超えて素手と近接が12とかになった高校生は全盛期酔拳ですごいことしてたよ
なお囲まれたら@さんじゃなくpcが倒れる模様
なんかModがあちこちに分散して探すのが大変な気がしたので
みんなが使えるようなModアップローダーをレンタルしてみたんだけど、どうだろうか
Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
とりあえず拙作小ネタModいくつかとネクロニカReduxの日本語化版とKawaiiの開発版をアップロードしといた
もし他の人にも利用されるようなら>>1 に加えちゃってくだせえ
ファッキン乙
ゴリラテープとかCMで車のバンパー貼りつけてるしなぁ
>>745
それはクレイジーカタクリmodだ
ショッカーゾンビ(原文)なだけに言動がショッキングという冗談
せまる〜
囚人が禿でいやだなーと思ってマンション行って0.D禿なのわかった
帽子被ってたら禿隠れて全然気づいてなかった
研究所に忍び込んだら暗闇からロケット砲が出会い頭に飛んできて即死
タレットnerfMod作っちゃる
タイル版の画面のデフォルト範囲あんなに狭いのに
デフォルトでめちゃくちゃ長射程の敵がやたら配置されてるのってねぇ
ちょうど質問スレで出てる話題みたいにマイナーや極端な要素はMODでやれってなりがちだけど
クソ強タレットこそMODでやれ案件なんじゃないかと思った
恐竜とかシャークネードとか全盛期ミゴスレイヴァーと同類じゃないのか
恐竜はそんなに強くはないけど…てかザコ恐竜以外ぜんぜん見なくなったな。
アロとかティラノとかどこいった?
タレットを以前の性能に戻すmod
M2HBタレットが射撃開始110タイルだったのを40タイルに戻した
M240タレットは60タイルだったのを30タイルに、M249タレットは36タイルだったのを30タイルに戻した
あと昼の視界を50タイルから40タイルにした、装弾数も1/10にしてる
プレイヤーが撃つ.50BMGの銃も射程が短くなってるので長距離射撃の精度は落ちてると思う
その他のタレットはMod産なので含めてない
暗闇から警告なしで撃たれるような場合はたぶんMod産だと思う
turret_nerf.zip (調整 - 以前のタレット)
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/9
もう1年くらいやってないんだけど今そんなことになってるのか
再開するときのために落としといたよ
タレットは初心者キラーだけどわかってれば序盤でも対応方法いくらでもあるし、
研究所もライト使って注意して進めば理不尽な死に方することはない。
デザインアウトラインで「JRPGのようにはしないっ(キリッ)」とか宣言しておきながら、
実態は単純な稼ぎ作業さえすればあとはヌルゲーのJRPGみたいなバランスに向かってたのをテコ入れする良い変更だと思う。
研究所スタートは厳しくなったが、最悪の日と同じでそういう趣旨のシナリオだし。
ただタレットの弾薬数はゲームバランス的にもリアリティ的にも、ある程度ランダム化したほうが良いとは思うな
町中とかでも弾薬がほとんど残ってるのは流石におかしい
街中に置いてあるようなタレットは民生品の銃持たせたクソザコでいいんじゃ無いかな。弱い分ルートもしょっぱくする感じで
設定的には逼迫する予算と資源を節約するために民生品を流用できるように作ったとかで
大変動の一週間くらい前まで研究機関がゾンビの発生を隠蔽してて
巨大昆虫やトリフィドなんかの発生もそれ以降という短時間の出来事なのに
よく安物の代用品じゃなく正規の軍用品を惜しげもなく投入出来たな
14日スケールでプレイヤー開始日5日の頃の設定だから実際は一ヶ月ほど猶予あったのかもしれないが
タレットくんは扉開けた瞬間蜂の巣にしてこなければいいよ
部屋の奥の方に固定されてないから正面から開けなくても遭遇したりするし
ドアの先の小部屋が墓場になるかもしれない感じが昔の映画のキューブ思い出してゾクゾクする
あっちは中まで入ってからギミックが発動する仕組みだけど
研究所の扉は必ず斜めから開けるようにすれば問題ないけど、たまに通路歩いてるだけで撃たれる
>>773
25年前―平行世界の地球から次元移動船が不時着、研究が始まる
15年前―技術解析からパワーアーマーを開発、エネルギー源の解明が終わってないため凍結
12年前―解析とポータル技術からプルトニウムセルの開発に成功
10年前―日本にミ=ゴの宇宙船が墜落、日本政府が研究を始める
9年前―知性を持ったAIが開発される
8年前―未来予知装置メルヒオールが開発される、パワーアーマーが実用化
7年前―ミ=ゴ由来の技術からCBMが開発される
6年前―監視ロボットが実戦配備、救難信号を受信したミ=ゴ偵察艦が地球に到着
4年前―CBMとパワーアーマーが軍に正式配備、中国も独自のCBM開発をしている模様
3年前―AI搭載のロボット使用してポータル内の異世界調査開始
帰還したロボットから未知の汚染物質を検知、調査中に誤って消滅させてしまう
※ブロブが異世界の知性体の存在(人間)に気付く
2年前―中国がXFSソルジャーの存在を公表、米国のCBM兵士よりも数段上の性能がある模様
米国でXEDRA設立、異次元研究のために莫大な予算をつぎ込み始める
XEDRA施設が襲撃されサンプルをいくつか持ち去られる、犯人は不明
未来予測装置を利用して研究における安全手順の大半を破棄、しかし重大な欠陥を抱えていた
異次元有人探査が開始、ネザーと呼ばれる次元で様々な化け物を発見
調査隊がサンプルXE-037を持ち帰る、一部は科学者の体内に潜伏して外へ漏れ出る
※ブロブ汚染開始
1年前―ネザー由来の物質から新しいエネルギーセルが開発
RV社から新しいパワーアーマーがリリース
エネルギー兵器の配備が開始される
4ヶ月前―ブロブ汚染が地球全土へ浸透、自己の濃縮と増殖を始め各地で野生動物の変異や凶暴化する人間が出始める
3ヶ月前―ゾンビの動画がyoutubeに投稿され始める、米国政府は情報統制と検閲を強化する
2ヶ月前―ブロブの影響で攻撃性の増した人間によって各地で紛争や戦争が多発する
1ヶ月前―母親が幼い子供を食い殺す動画がyoutubeに上げられる、政府は動画の拡散を防げず事態が衆知される
アメリカの一部の州がアメリカからの離脱と戦争を宣言、内戦状態へ
20日前―国家非常事態宣言発令、ブロブ精神病で凶暴化した人間と軍の間で戦闘が始まる
死者はゾンビ化し収拾が付けられなくなる
15日前―米国政府の対応力が限界を超える、邪魔がなくなったブロブは次々にポータルを開き仲間を地球へ呼び込み始める
ブロブは進化個体を都市や軍事基地などの重要拠点へ次々と送り込み制圧、ゾンビの大群を組織する
14日前―軍や警察内でもブロブ精神病が深刻化し機能停止
5日前―Cataclysmの日、緊急放送にて「政府は崩壊した。助けは来ない。自ら行動しろ。」と放送される
>>777
日本wikiのゲーム内年表とちょっと違う?どこ出典だろ
>>778
英wiki
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Timeline
ほんと@さん何者なん
@さんとNPCの違いは中身入りかどうか
ゴミさん来日しとったんか…
ブロブってそんな頭良かったのか
そこらへんをうろついてる存在程度にしか気にしてなかった
日本列島がミゴランドになってそうだな
ブロブとミゴの頂上決戦か
日本のヲタク文化にすっかり染まって、日本のアニメにハマってしまうミ=ゴさん
美少女擬人化された自分を見て力なく笑う始末……
ブロブ精神病ってことは盗賊やちんぴらが該当するんだろうけど、アイツらいちおう徒党は組める程度の知能は残ってるんだよな
というかブロブ精神病ってこれ読む限りcataclysm発生における滅茶苦茶重要な役割持ってるのに別に実装はされてないんだな
ぶっちゃけゲーム内の情報を集めて作り上げた「こう言う事が起きたんじゃ無いかな」的Loreなんじゃ無いかな。
ポケモンの都市伝説とかコンビニのアニメ解説本とかの類。
設定上は
微小ブロブが口などから入る→ブロブ精神病になる→凶暴化→死ぬとゾンビ化
という流れのようだけど
実装としては「ブロブ感染」という要素が今のところ省略されてんだろうな
実装されてる「感染」は消毒や抗生物質でなんとかなるから
てことは細菌によるものであってブロブ感染とは別のものっぽい
ブロブ感染が抗生物質で治るならそう簡単に文明崩壊はしないだろうしね
https://cataclysmdda.org/lore-background.html
最新の公式タイムラインはここで読める
ブロブってかしこいフレンズなんだな...
今のところNPCとか人型モンスターが死んでもゾンビ化しないのが気になる
>>790
英wikiと同じだな
>>777
マクロス(初代)→Fallout(戦前)→バトルシップ→バイオハザード(映画)→Fallout(戦後)って感じ
ちょっと年表にぎやかすぎない?
>>780
うちのは死刑囚(食人嗜好)
ミギーみたいな友好的なブロブに寄生されてるとか、偽の人生の記憶を植え付けられた研究所で作られた新人類とかでもおかしくないくらい、@さん強すぎる
ブロブに適応したのかもしれん
ブロブ最大の失敗はキノコを生み出した事
>>791
ブロブがもっと賢ければおにゃのこ形になって人類と融和するというのに
「政府は崩壊した。助けは来ない。自ら行動しろ。」
とってもアメリカンなセリフと思ってしまう
設定なんてModで弄りゃええんじゃぁ
うちのアポカリプスでは魔法使いがビームを発射し、ゾンビ少女が後日談を楽しみつつ森にはトロールが徘徊し僅かに生き残った人類をニンジャが虐げているんじゃ
強力な抗生物質デストラゴン(destragon)が追加された
アトレーユパンと対になる架空の商品名と思われる
名前の由来はハーブのエストラゴンか
@さんのブロブは変異型ブロブ(プレイヤー)なんかね。
なんならチンピラとかは変異型ブロブ(キッズ)かもしれない可能性が…?
チンピラとかは単なるポストアポカリプスのヒャッハー枠じゃないかね。
暴力こそ正義のマッポーの世を謳歌するモヒカン軍団
でもアイツらマップを移動し始めると平気で川突っ切ったりするからなぁ
0.Eの準備期間に入ったせいか、更新速度が大幅に減ってて笑うww
バグ直すより新要素追加の方が楽しいもんね。仕方ないね…
問題はない!! 15タイルまでなら!!!
ブロブ、ミ=ゴ、ネザー、キノコ、トリフィドはそれぞれ異次元からの別勢力で
地球を巡って勢力争いをしているけどブロブが圧倒的優勢。
というかすでに戦略目標を達成している。
@さんやNPCは既にブロブに浸蝕されていて
適性があるのかゾンビ化や発狂こそしていないものの
身体能力や再生能力が上がっているし変異もするし
多かれ少なかれ凶暴化している。
と解釈している。
ニャル様も暗躍してそうな布陣
いや絶対してそう
>>805
そういう寄生・感染・改造とかされて大多数は怪物になるけど、心の強い者や適正のある者は人間の心を失わない的な話好き
人間が弱小種族で翻弄されながらも生きてく感じ好き
トリフィドや真菌って地球の植物やキノコ菌がブロブで変異したもんだと思ってたが侵略者だったのか
明確な目的持って侵略してるのはクトルゥー系とキノコで、それ以外は全くの自由破天荒系じゃね、特にブロブ
あとトリフィドは設定が固まってないはず
>>791
作中で普通に生きてる生物は先天性のブロブ耐性を持ってただけかと
ポータルを閉鎖か、破壊できるような方法でもあればいいのになあ
前は新聞に毛が生えた程度の情報しかなかった気がするけどめっちゃ背景設定充実したのな
lore雑に読んだ限りでは、地球の水がほぼ汚染済みなのでブロブの先行は揺るぎないけど、覇権に一番近いのはキノコっぽい感じがする
組織力・増殖力・環境改造と隙が無い
キノコへのアンチユニット持ちで拮抗するトリフィドも渋いが攻撃性で一段劣る感
ポータルの何がいやかってクソ目玉が出てくるところ。
ジェノサイドの巻物ほしい
投げつけても厚い皮に弾かれそう
ポータルからいろんな奴ら出てくるけどアレってそれぞれ別派閥なのか?
>>814
取り合えず読んでみる@さん
>>810
ブロブはすなわち「異次元の意思」と考えて良いかと
ただし侵略の意味や価値観は人間とは大きく違う
真菌は人間の変異体と同じで、耐性を持ってブロブの力を利用してるように見えて
実はブロブの手のひらの上で生かされているだけの存在かも知れない
そこ行くとミ=ゴは、たぶん自由意志を保持してるように見える
>>779
日wikiの出典もリンク切れでよくわからないし、それベースで書き直して良いかもね
なんか「option.jsonへの書き込みに失敗しました」ってなるんだがなんやこれ?
きのこの山たけのこの里
たけのこの里が一週間ぐらいで200万票ぐらい入れたみたいだ。
組織票にしても票が増え過ぎているし、こういうのはなんだかなぁ……
>>817
ピンポーン
やたらとスライム変異しやすいのはブロブに近づこうとしているのかもしれない
>>821
誤爆なのか?
もともと毎年2倍くらい差ついてたけのこの方が多いけど
今年はきのこ側にイケメンサポーターつけたことできのこ優勢だったけど
選挙やってるってのが周知されたらこうなったってだけだよ
とりあえず間違いなく最凶は人間を取り込んだキノコ
ヨダレ垂らしたアホと化すブロブマンと違ってキノコマンは知能を維持、
かつ現地の案内人としてキノコを広めるというい明確な目的がある
そしてキノコは燃えてもきのこマンは燃えない!
だから食べなよヲレヲ
最強になりたいのなら全部取り込んでしまえばいいのでは?
リアルタイムターン進行をオンにしてみたけれど、アイテム欄などを開いていた間の時間が閉じたときに一気に経過するので何か違う感
タレットは移動判定や待機判定が起こらないから、撃つ直前にターゲットが消えると照準がそのままになって
最初の標的よりも距離が遠くない限り、次の射撃は見つかるタイミングも、別ターゲットかも関係無しでノータイム射撃になるみたいだ
ドロヘドロの世界にポータル繋がったら真菌汚染後の世界に煙さん大喜びしそう
ブロブはMOD入れて仲良くなれば車両になってくれるけど
キノコは和解しても処理落ち地獄なので慈悲はない
茸は燃やすブロブは増やす
腐るものは腐らせ、焼くものは焼く
地球クリーン作戦の意味もわからずに
真菌は最近炎に対する耐性を手に入れたからなあ…
>>812
最終的に@さんが乗り込んでスレイするから…
途中14年昏睡したり下半身不随になったり首を落とされたりしても
ヒエ
遠征から拠点に帰ってきたら仲間NPCが敵になってら
ついに時々間引いて食ってるのがバレたか
拠点の食料補充
人肉製でもなにごともなく補充されるんだよなあ
寝ているNPCに血清打ってあげたい
ミ=ゴの野営地で出てくる敵は大体始末できたけど、中にいる囚人はどうやって助けるの?
檻を叩いても壊れないし、火も付けられないし、弓鋸でも切れないし。
壁樹脂じゃなくて檻樹脂はジャックハンマーで掘れる
壁も車で突っ込めば壊れるから檻の位置確認した後外に出て突っ込んでも良い
やはり質量は最強か
突っ込んだら見事に我が車のほうが大破したけど、別のちょっと頑丈な車持ってきてなんとか救出できた。
そろそろ壁壊したら大穴開くバグ直りそうだし
バージョンアップしたらI'll be backごっこやるか
3マスくらいの長槍の先端に軍事衝角付けるのが安全だよ
シュレッダーでいけるかどうかは分らん
思ったんだけど、遠隔制御装置と自動運転装置使えば
特攻兵器作れるのでは?
乾燥と真空包装の革命MOD更新しました。
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/10
ロダお借りしました。ありがとうございました。
/// 修正 ///
完成品の個数が既存レシピと異なっていた部分を修正しました。
一部アイテムの名称が間違っていた部分を修正しました。
/// 新規追加 ///
フードプロセッサーと関連レシピを新規追加しました。
/// 仕様変更 ///
レシピカテゴリを独立させました。
食料脱水機からの完成品取り出しを製作メニューからもできるようにレシピを追加しました。
一部レシピにまとめて作業をすることで所要時間を短縮する設定を追加しました。
初めて研究所に入ってみたけど巨大ケブラーウヨウヨしてるわ
何処からか涌いてきた神話生物に変異付けられるわ
準備不足だった
第一宇宙速度でも出さない限り普通に乗って轢いた方が距離制限無いし便利だろ
衝突の威力はローラードラムが最強
他と全然レベルが違う
小型原子爆弾積んだ自動車両とかどうよ
水陸両用車両だからローラーとか使えないんだよね
んで、救出した6人車乗せたら水に浮かなくなった。
こんなの水陸両用車じゃないわ!タイヤの付いたカヌーよ!
だったら漕げばいいだろ!
更新が大挙してはいったと思ったら、スチール缶の500mlサイズ追加にともなう
アイテム・レシピ追加・更新で草
いや、もっと調整するとこあるやろ・・・
本体同梱の掘削modに自由断面掘削機があるが
あれって岩壁以外のもの、樹脂壁とか樹木も破壊できるんだろうか
そんなのあるのか
川があっても森があっても直進できる車ができたらいいな
安定版やってるんだけれど避難センターの医者から受けたクエストってクリアー出来ないの?
ゾンビの血液の分析の後で研究所からデータをとってくるやつなんだけれどそれらしコンソールは見かけない
>>856
私もそのクエストつまってるわ
研究所のコンソールから複数のデータを拾って帰ってもクエストと無関係ぽいしね
長い間放置状態になってる
>>857
ああやっぱりクエスト自体がおかしいのか
デバッグで完了したことにしたらクエスト自体は次のが有るようなのに勿体ないな
@さん、ソテーぐらい5分で作ってください。
タレット制御ユニット組み込んだ後タレットをオートにすると強制終了してたけど9920の修正だろうか?で直ってた
てか朝に9921に更新したんだけど今見たらすげー更新入ってんな…
>>845
乙、レシピ多くて編集めっちゃ大変そう、力作だね
でも実際使おうとすると、乾燥肉1個制作して15分待つほうが面倒だと思う
よほどの縛りプレイでもなきゃ普通に時間使ってbキー一括作成で20個作るし
肉が多ければ燻製ラックを使って80個単位で燻製処理できるわけだし・・・
>>859
焼きを極めてこそ一流の料理人
じっくり焼かなければ気が済まない@さん
@さんって一般社会に溶け込めなかった人なんだろうな
>>861
使ってみてくれてありがとうございます。
もしも時間制限があるゲームだったなら絶賛間違い無しじゃないかと自負しています。
それでも時間のやりくりに楽しさを見出す人とかには敬遠されていただろうし、
一日の長さから時間のかかる作業=時間を使える作業でもあり……
必要な人に必要としてもらえる、そんなバランスが丁度いいんじゃないかと思っています。
機械が作業を始めた、さあ次にすることは?となった時、
効率を追求する人なら生存に役立つ作業を、
RPを意識している人ならば沸かしたコーヒーを啜って娯楽本を広げて、
なんていう風にちょっとでも役に立っていたら嬉しいんです。
それと道具は1つか2つあれば十分という状況にも一石を投じることができたのではないかと考えています。
1台よりも2台、3台と増やしていく度に時間効率は上がります。
ぜひとも20台の機械が一斉に作業する様を眺めて、高効率だ!と叫び白目を剥いて頂きたく思います。
木炭とかなめし革作る容量で食い物作れるってこと?
なら本当に革命だが、これ今の新機能追加凍結に引っかかるのかなもしかして
だとしたら本編統合数ヶ月待ちか…
まあ燻製とか乾燥肉はunreal world方式で良いと思うわ
>>864
そもそもここで公開しても本体統合はされねえだろ
脱水機革命はとりあえず20個作ったぜ!
#9925試してるけど、床のモノを[a]使うするとエラー落ちするな
あとちょっと前からなんだけど、夏の暑さがなんかおかしい気がする
壁壊すと床抜けるゲームやりたくねえよぉ
現実だと冷蔵技術が発達していない時代では
大量の肉が確保できた時は保存は塩漬けにして樽に詰めるのが
加工の手間と保存期間の長さから基本だった筈だけど
@さんはジャーキーか真空パックにしかしないんだよな
一度塩漬けにしてから燻製すればベーコンも作れそうなのに
前にベーコン作るMODがどうとかいう話なかったっけ?
森の草刈ってたら穴に落ちて大ダメージうけてたりするんだけどこんな事したやつ出てきなさいマジで。
レシピはベーコン教の経典と(言う名のチラシ)かな
塩作るの割と時間かからなかったっけ
塩水ほっといて蒸発させられないかなあ
おい、この鉢の群れ(地形)は一体なんだ!どうすればいいんだ!
あっという間に苦痛が1000超えたぞ!
盆栽展かな?
インベントリ外のアイテムを使うとエラー落ちするのは
#9924の 6. Make use item use item location (#35626)が原因だった
対応待ちやね
>>875
藪を調べたときに確率で蜂が出るようになった
蜂が出る確率はサバイバルスキルで低減、つまり序盤に藪を漁るのが運ゲーになった
実装したのは痛みMAXミ=ゴスレイヴァーや射程110マスのタレットを実装したNight-Pryanik
あんま名指しで言いたくはないんだけど、また彼だよ
>>877
彼は終末世界に何か恨みでもあるのか?
こんな言葉使いたくないけど簡悔精神の持ち主なのかな
正直、自分でプレイしてないんじゃないかな?とは思う
他ゲーだけど某Greg君はプレイハードル上げたけどちゃんと遊べるから支持者が居るんやで……
やっぱどこのコミュニティにもそういう人いるんだな…
間違いなくプレイしてないだろうな。
プレイしてたらこんなんクソゲー認定待ったなしだわ。
せめて蛇にしておけば……
一応プレイしてるとは言ってるけど、基本的に反対意見が出ても聞き入れないし
最終的に「そうかもね、でも私はその実装を作るのに興味無い」って言って終わりになる
そんで誰かが(主にmlangsdorfが)見かねて妥協案をPRする流れ
ってか今の最新開発版の実装だと蜂の巣付き低木が別個の地形になったのかな?
まだ見たことないから自動採取で発動しちゃうのか、タイルが見て解るのか確認出来てない
一応服をちゃんと着てれば刺されずに済むらしいけど
例えばCDDAアンチ(いるの?)がゾンビの速度100倍とか攻撃力100倍みたいな変更をガンガン加えてCDDAをプレイ不能にする事は可能なんだろうか?
そういう事考えそうになってしまう
ゲームって何が面白いか難しいけどね
簡単すぎたらつまらないし、難しすぎてもそうだし
何でも自動で進行したらそれはゲームじゃないし、かと言って面倒なのは嫌だし
できるかどうかと言えばうっかり数字を間違えてビルドすればいいだけだから楽にできるだろうな
>>885
いや流石にそれはプルリクエスト通らないから無いよ
ではなぜ痛みMAXスレイヴァーや超射程タレットはプルリクが通ってしまったのか…
流石になんの理由もなくゾンビ超強化とかは蹴られるとしても
こっそり悪意を持ったプルリクが行われても通っちゃう感じなのかな
いやそれは今実際に起こっている?
巨大蜂はアボミネーションだから良いとして藪に棲んでそうなのは蜜蜂しか居らんのにどういう凶暴性してるのか……
触ろうとでもしないと刺さないし守る巣があるなら確定で蜂蜜有る筈がマイナス面だけ実装?
MOBにしても残らんで漁ったらメッセージで刺された!とかにするべきなのにリアリティ派はどうした?
(因みに交雑が進んで有名なキラービーはこの辺りに到来していない)
>>868
夏の暑さたしかに
気のせいかもしれないけどこんなに暑かったっけ?
以前は真夏の昼間でもそれなりに着衣して活動出来た気がするけど
今はハダカにリュック背負ってるだけで胴が熱中症になるレベルで
夜間じゃなきゃまともに動けない感じ
>>889
そりゃ名の知れた貢献者のPRだからさ
>>890
リアリズムは自分の案に都合のいい説得力を持たせる為のもので、
ミツバチは刺さないという意見は華麗にスルーされる
ミツバチに指されるだけで手足が一瞬でもげるほどの苦痛の10倍の苦痛を受けるのはリアリズムなのだろうか
>>891
やっぱなんかおかしいよね?
全身暖かさ0で揃えても暑くなる、issueを見てもそれっぽいのは無いし
気温のオーバーホールがあったのは#9841で1ヶ月くらい前だけど・・・
暑さに耐えかねて車載クーラー作ったけど-24℃の冷気が吹き出してどうしたものかと
タレットもそれ一体どんなセンサー積んでんだよって感じだし
ぶっちゃけ何も考えてないんでしょ
>>894
気温を誰かが変更したとかはないの?
ニューイングランドではなく自分の地元を基準にしてとか
>>892
そういうことなのね…
原作者とまで行かずともそれに近いとも言えそうな人が自らゲームを破壊するんならそれを止められる人はいないわけだな
1マス車両が階段を上り下りできるみたいなリクエストはないか…
>>895
regional_map_settings.jsonのbase_temperatureは変わってないんだよね
weather.cppが変わったのは10月29日だし、
俺が別ゲー浮気してたから気付かなかっただけだろうか
まあ夏が暑いのは当たり前っちゃ当たり前で、プレイできない訳じゃないけど
てかリアルのニューイングランドの真夏の平均気温調べてみたら20℃ってwww
大体北海道と同じ感じの気候らしいから、夏は暑くても30℃ぐらいか
春なのに火のそばが暑いとは思ってた気のせいかもしれんが
なんかタレット(M2HB)の射程が110マスって話題になってるけど
50マス程度だったよ(バニラの状態で)
MODが悪さしてるんじゃない?
>>902
M2HBの昼の視界が50マスなんよ、以前は40だったはず
40ってのは視界が設定されてないmobのデフォ値で殆どのmobがそうなってる
プレイヤーの視界は60マスで、それとは別に銃の射程110ってのは射撃精度に影響する
つまり画面端にタレットが見えて気付くまでに、以前は20マスの猶予があったけど今は10マスになってる
実際60マスの視界確保してたら小さくて何が何やらわかんねえよ
持ち物を一括投下するとき、重いものから先に落とすと格段に速くなるので
一括投下は自動で重いものから落とすようになるといいなと思った
ハチに対して警告が出ずに刺されるのは単バグ
そして向こうのミツバチはリアルで刺すし、たまに死人出る
てか開始直後かつ薄着でもない限り、ハチの攻撃そもそも貫通しないと思うんだが
>>884
>一応プレイしてるとは言ってるけど、基本的に反対意見が出ても聞き入れないし
>最終的に「そうかもね、でも私はその実装を作るのに興味無い」って言って終わりになる
これのソースを頼むわ
自分にはあんたの意見全般のほうが理不尽なようにみえる
>>904
セーフモード
>>906
地形扱い(煙とかと一緒でさらに追いかけてくる)ので関係ありません。
あとダメージは一切受けない。ターンごとに苦痛が増えるデバフ付与。
まぁ薮に関しちゃただの漁り特だったしアリな気はするんだけどな
伐採なんかと違って大幅にターン食う訳でも無いし
選択肢にメリットとデメリットがあるのはTRPG的な文化だしな
でも感度3000倍はやりすぎ
ハチいるなら昆虫食も実装しないかな〜
ハチの巣+木材+金網とかで養蜂箱作れないかな
いつの間にか果物やジュースから砂糖精製できる
レシピの分量少なくなったから大量生産しようとすると
苛性ソーダの消費が激しくなってその分の生産に手間取るんだよな
そういや砂糖作るのになんで苛性ソーダぶち込むのか調べてみたら
搾り汁の不純物を沈殿させるのに木灰を入れる方法が有るらしい
ゲーム内で現実的なレシピに変更するとしたら濾過する工程もいるから
布や炭を必要ツールに加えたり、材料を大量に使う代わりに生成量増やして
副産物として糖蜜も作れるようにした方が良さそうだな
塩とか砂糖とか現実的に考えたら民家からざっくざっくだろ
町の規模に対してゾンビや車両の数が噛み合ってなかったり
どの建物漁ってもトイレットペーパーすら残っていない辺り
@さんがシェルターに避難してる間に小説版ワールドウォーZみたいに人々が
生活必需品抱えてカナダとかに避難していってしまったから
普通に考えたら有って当然の物も不足してると思ってる
藪からのハチ関連、9926でいったん削除された模様
動物の骨の炭が砂糖の精製に使えるらしいけど既に十分使えるのをさらにきれいにする程度の話かな
正直ハチもタレットももう少しなんとかなんないかな
煮詰まればいいシステムだと思うんだけどね
ついでにハチも捕れれば面白いんだけど
虫網作って空きビンに詰めておけば
敵に囲まれたときに攻撃アイテムとして使えるぞ(ゼルダ並感)
>>906
ここの最後のコメントがまさにそんな感じ?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34426
「タレットが撃ち返すってのもいいアイデアかもね。でも残念ながらそれはまだ未実装だからタレットの射程を伸ばすことにしたんだ。」みたいな?
英語で書いてあるのと先入観と偏見によるものかもしれないが確かに彼の言動は高圧的に見える
非開発者から好き勝手飛んでくる提案を跳ね除けるにはそんぐらい圧力いるのかもしんないけどね
でも「Go ahead and implement that if you wish.」はあんまりだわ
>>906
個人攻撃の話を引っ張りたくはないから例をあげるのは控えるよ
このスレで話を持ち出した俺が言うのもアレで本当にスマンけど
そう思うんならお前がやれよ ぐらいのニュアンスか
まぁこの手の共同開発で意見だけしか出さない人間の意見ばかり聞いていると
なんにも進まないっていう側面も確かにあるが、流石にな…
高圧的にしたり跳ね除けたり意見そのまま聞いたりする必要は無くて
ただプレイヤーの意見を参考にしたらいいだけだけどな
出来上がったものがつまらんから叩かれてるんだろうし
窓枠からドア枠を作るレシピと、ドア枠から窓枠を作る建築レシピを追加するプチmod
壊すと穴があくので・・・昔のBanditsみたいに単に解体でもよかったけど、軽い制約ということで
調整 - ガラス無しの窓をドア枠に作り変える (window_to_door.zip)
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/11
>>149
妹ゾンビ愛用させて貰ってるんだけど、いい具合の強めなアクセントになってて良いわー
放浪スポーンの抽選対象にはなってないのかな?中盤以降より序盤のほうが多く見かける印象
なお蜂については差し戻し食らった模様
そもそも蜂が出てこないから作った…という言い分だけど、先行で実装されている要素であって
それがどういうわけか出てこなくなったとかそういう事情があるんでそっち解決してからにしろ と突っ込まれた模様
先に実装された経緯があったとかきっかけが無きゃ気付かん話だわ
やっぱこういう起爆剤は少量なら必要…かもしれない
…その指摘を本人がスルーしてなきゃ、だけどな(とおいめ)
自分は気になることあればちょいちょいプルリク送って直してもらってるけど、そんなタレット理不尽かな?
基本森生活であんま街に出ないから気にならないだけかもしれないけど
車で移動する時セーフモードオンにしないと撃たれそうではある
>>927
車でうっかり.50BMGに突っ込んだら理不尽を感じるかも知れないけど、まだ許容範囲内だと思う
というか、射程で難度上昇するよりアホほど弾が手に入って難度低下するのが面白くない
トリガーハッピーな自分としては歓迎なんだけど今いちこの空気だとそうは言い辛い
敵味方全体の行動コストをオプションで調整できれば1季節91日を維持しつつ早く進めそうなんだけどな
正直蜂追加する前に木を倒すと大穴が開くのを早く治してくれー
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ ! 枯れた松の木から*まつたけ*がとれるようにしよう
(__,,,丿
>>932
Fix ground disappearing upon terrain destruction with experimental z-levels disabled #35651
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/35651
#9924でこれ入ってるからたぶん直ってると思うけど、試してないから解らない
別問題でこのビルドからインベントリ外で「使う」すると漏れなくエラー落ちする、こっち修正待ち
Crash when activating item not from inventory #35673
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/35673
建物に引火すると穴だらけになって石ころ集めも出来ないわ
穴を埋めることはできるの?
おおー床が崩れなくなってる
そもそもなんで穴が空いてたんだ?
さて、一年ぶりくらいに来てみたがちょっと不安定か
アマプラで少女終末旅行見てたらやりたくなってきたんだが
クラッシュの分はプルリク入ってるからすぐ直るんじゃない?
マイルストーン見たらいつの間にか0.Fとかあるんだが、
こいつらどんだけ気が早いんだよ
0.Eは0.Dと比べてどこが変わったの?
0.Z公開と共にリアル世紀末到来して欲しい
>>942
棒で叩いてロッカー壊せないからわし世紀末で生き残れないわー
>>943
拳で壊せるように鍛えておけ
公開時期的に考えて0.Zは来世になるだろうから、ステ振り考えとこう
今世で徳積まなきゃ割り振りポイントが悲惨なことになってそう
>>923
使用報告あざっす!
単体だと脅威じゃないけど時間かけてると周りのゾンビ集まるからうざいなー位に思われてたら嬉しい
放浪スポーンの対象設定ってどれだろ? 知識不足で申し訳ない
とりあえずGROUP_ZOMBIE_MIDに加えたのとノーマルゾンビのアップグレード先に追加した(それでも低め)ので
テストの体感では中盤以降もゾンビ100匹に1-2匹混じってる位にはなったと思います
妹ゾンビmod_ver1.01
https://ux.getuploader.com/retsac/download/18
でもゾンビも楽しそうだよな
働かなくていいしあーうー言いあう仲間だってたくさんいる
えーお前長腕になったのかよ今は煙幕が流行りだってマジで!ブロブさんの好みならしゃーないけどさー
みたいなことあーうー会話しながら@さんに掴みかかるだけで生活できるんだぜ
でもゾンビってちんこ腐ってんだぞ?
どうせ使わないから
実際全人類がゾンビになったあとゾンビが文明築いてまた地球の覇者になる話割とあるよね
社畜は今でもゾンビみたいなもんだし、チョット見た目がデロデロになるだけの違いかな
でもカタクリゾンビは体温あるからなぁ
体温のあるゾンビ……ひらめいた!
醗酵中は熱が出るからね
ゾンビあったかいなりぃ...
つまり内臓抜いたゾンビの腹に牛乳入れておけば…
>>325
これBattleMaidやネクロニカと相性悪いってあるけど
mutations.jsonをこう書いたら競合回避出来んかな?エラーは出てないけど動作未確認
https://pastebin.com/ythhL7zb
使い方がうろ覚えで使い方合ってるかどうかわからんけど
確かcopy-fromと"extend":で要素の追加が出来るはず、ちなみに要素の削除は"delete":
ってかこの方法が使えるならBattleMaidとネクロニカもこう書くべきなんだな
copy-fromを使ってすらいないから本家で変更あったら上書きしちまう
近いうちにその辺修正した奴をうpしますわ
>>948
雷や骨に毎日意味不明な同士討ちで殺されて生き返る、ひらゾンビの無限地獄に比べたら@ライフのほうがマシ
変異のcopyfom記述はここ最近使えるようになったから古いMODでないのは仕方ない
>>960
書いてはみたものの、type:"mutation"が本当にcopy-fromに対応してるのか
実際にゲーム中で確認してみないことにはわからない
init.cppで確認も出来るみたいだけどよくわかんねえ;;
他のmod見てもmutationを継承してるのが無いからダメなのかも
少なくともネクロニカmodの初出の時には継承が動作してなかったらしい
>>961
試してみたけど変異薬で苦痛だけが溜まっていって変異が起こりませんでした
"extend":での追加が機能して無いみたいです
>>962
あれ、こっちで試したら出来てるっぽいような・・・
BattleMaidとネクロニカと妹変異をcopy-fromに書き換えたもの、このファイルは後で消しときます
https://www.dropbox.com/s/kfc01ez0mi59f76/mutagen%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%883%E7%82%B9%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.zip?dl=0
#9923で新規ワールド作ってやってみたら、
アルファとメイドと妹で「可憐」が付いたから多分継承出来てるっぽい
>>962
あ、あと片栗庫にあるゾンQちゃんのタイル、Necronica_reduxに組み込んでもいいでしょうか
>>964
すいません本体バージョン9670で試してました
9928で試したらちゃんと変異してくれました
ロダ内の画像は好きにして貰って大丈夫ですよー
>>965
即レスありがとう、dropboxのは一旦消してBattleMaidとネクロニカは
後で体裁整えて修正版としてうpします、タイルもありがとうね!
もうすぐ4桁ナンバーも終わりか
新たなる時代の始まりだ
メモ 機能提案
アラーム付き時計系アイテムの機能に定時アラームが欲しい
どんな行動してるか関係なく毎日7時に鳴るように設定できる的なやつ
ケビンに言えとしか言いようがない
自動で変化するアイテムとラジオみたいな音が出るアイテムの合わせ技でMODの範囲でできないかな?
自動変化アイテムを一度やってみたかったから後でちょっと試してみるかな
>>969
C4の設定可能時間を超長くすれば良いんじゃね?
一夜で解決するから毎日鳴らなくても問題はなくなる
>>970
やあ生存者じゃないか。君に新スレを建ててもらいたいんだけれど請けてくれるかい?
Cataclysmスレ 92日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1574661958/
新スレが生えました
>>974
ファッキン乙!
ありがとう! お礼にこのクリスマスツリーを受け取ってくれ!
今から飾っておけば、確実にホワイホクリスマスを迎えることができます!
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ !
(__,,,丿
サンキューケビン
>>972
荷物に入れてないとカウント進まないじゃないですかやだなー
真菌のリバランス入って胞子の増殖速度遅くなったはずだぞ
削除MOD入れてるからどのくらい変わったかは知らんが
キノコから逃げるな
逃げだと?これは転進というものだ
>>979
9902だとまだ速いな
どのバージョンから遅くなったの?
更新履歴見ると#9889で真菌リバランス入ってる
増殖速度が100から10000に変わってるみたいだから
バグで機能してないとかでないなら劇的に変わってるはず
ガス手榴弾で使われてる時間がきたら自動で変化するアイテムで定時アラーム行けそうなんだけど音の鳴らし方が思いつかないな
ノイズ発生機もチェーンソーも爆竹も@の手を離れても音が鳴るアイテムはハードコードっぽいのばっかりだ
他に音が鳴るアイテムあったかなあ…
爆発したあとに別のアイテムが残る爆弾とかあったらいいのにな
それはそれでクラスター爆弾も作りたい
ガスグレネードの類は爆発後に空円筒弾残ったと思う
マンハックなんかをタイマー起動にして
投擲後にアクティブ化させられたら囮として使いやすくなりそう
定時アラーム既にあるし
いつものことだが
海上の監獄から脱出しようとしたらビーバーに殺されたでござる
泳ぎ?
サメいることもあるしなるべくいい防具を着たいところ、物資少ないけど
防具着たら沈むのでは
鎧を着ながらに泳ぐ技術もあるらしい
シャークスーツ(ダイバー用のチェインメイル)が有るんだしもっと水中での自由度が欲しいね
シャークスーツ見かけたことないんだよな
一度でいいからファラデーシャークスーツ着てみたいもんだぜ
シャークスーツって鮫の着ぐるみじゃないのか
(´・ω・`)
シャークスーツを着た@さんが暴れまわる新感覚鮫映画「@シャーク」
>>974
乙!
Necronica_Reduxの日本語化してたけど、これよくよく調べると
元のネクロニカと大差ないからメンテするなら本家をメンテしたほうがいいな
真菌の増殖速度って設定難しそうだね。
行動中と睡眠中で時間のスケールが違うし、行動中にモコモコ増えてく設定にすると睡眠中に大変な勢いで増えちゃうし。
睡眠中にちょうどいい感じに増える速度だと行動中には全く増えないとか。
>>996
火の燃え広がりもそんな感じだね
見ててなかなか燃え広がらないなーと思って
本を読み始めたら延焼して焼け死ぬところだったり
1ターン6秒の時代が体に染み付いてた場合はなおのことそう感じるはず
目が覚めたら辺り一面銀世界
/⌒\ /⌒\ ./⌒\ /⌒\ /⌒\ /⌒\
(;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,)
ノ ! ノ ! .ノ ! .ノ ! ノ ! ノ !
(__,,,丿 (__,,,丿 (__,,,丿 (__,,,丿.. (__,,,丿 ..(__,,,丿
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(;;;______,,,)
ノ ! /⌒\
/ )_ (;;;______,,,)
/ \丿 !
/ / ̄ ̄ ̄\ ,,ノ
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\ \____/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
\____/ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>997
かといってそれぞれのモードで増殖速度を変更するのもなんだかなぁ・・・ってなるしねぇ
難しい話だわ
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