■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

Cataclysmスレ 91日目

1 : 名@無@し★ :2019/11/04(月) 20:08:13 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

Cataclysm質問スレッド 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1562164355/

Cataclysmスレ 90日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1570823096/

次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2019/11/04(月) 20:08:57 JIRO2Zi.
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す


3 : 名@無@し :2019/11/04(月) 20:13:48 dwinhl8w
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


4 : 名@無@し :2019/11/04(月) 21:41:44 d7Uhs8Ro
Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK

テンプレ追加案件
適当に>>1にねじ込むか>>2以降に追加かな?
避難所的な役割もあるし


5 : 名@無@し :2019/11/05(火) 00:50:17 l5UfO5yQ
https://www.meiji.co.jp/sweets/chocolate/kinotake/cmp/2019senkyo/
  /⌒\
 (;;;______,,,)
  ノ  !  きのこの山に清き一票をお願いします
 (__,,,丿


6 : 名@無@し :2019/11/05(火) 16:49:45 MrzcwEsM
火鉢で無限炎上してたけどそのときの世界初期化して新しく始めたら無限炎上しなくなった
セーブデータ持ち越しとかが原因なのかな
あんまり再現性ないかもしれん


7 : 名@無@し :2019/11/05(火) 17:53:24 8jK.hW2E
セーブデータ持ち越しが原因はありそう
Githubでもそれ由来のバグは以前幾つか上がってた気がするし、同じ理由でそのGithubで報告されてないのも頷ける。


8 : 名@無@し :2019/11/05(火) 17:55:33 PesFTZaA
>>5
このスレにきのこの山に投票する奴がいるかってんだ


9 : 名@無@し :2019/11/05(火) 17:59:25 TYORJids
最近バグ多すぎ、安定版出してくれー!


10 : 名@無@し :2019/11/05(火) 18:27:21 /yO.C78o
神聖なるきのこの山と真菌を一緒にしないで


11 : 名@無@し :2019/11/05(火) 18:33:57 L/rF8K82
ラブドール販売店MODが作られたのかと思った<前スレ


12 : 名@無@し :2019/11/05(火) 18:33:58 Z.J/WLOk
>>9
安定板をプレイしろや!


13 : 名@無@し :2019/11/05(火) 19:06:45 FQhvzRPo
使うと意欲が上がるラブドールか。マッサージ器と同じ処理でいけそう


14 : 名@無@し :2019/11/05(火) 19:09:39 dOSyl/Yc
昔オーブンにレミントン二丁放り込んでたら永遠に燃えてたことあったなそのあと再現しなかったけど


15 : 名@無@し :2019/11/05(火) 19:31:46 LUuPgpWw
安定版は3年は先やろなぁ


16 : 名@無@し :2019/11/05(火) 19:33:48 Wk8h0dDo
D出ただけでもありがたい
これでもうDLできないCに思いをはせる必要が・・・・・・・・・むう


17 : 名@無@し :2019/11/05(火) 20:04:08 hDQjHpk6
捕まえた猫(ペットキャリー)をうっかり車載冷凍庫に入れてしまった、許して


18 : 名@無@し :2019/11/05(火) 20:16:33 8ejJ5e6I
まだ観測していなければ、生きているかもしれないw


19 : 名@無@し :2019/11/05(火) 20:44:17 y0YZqrIw
動物愛護団体ゾンビがポップを始めました


20 : 名@無@し :2019/11/05(火) 20:44:43 PesFTZaA
実際に猫を冷蔵庫に入れると死ぬの?


21 : 名@無@し :2019/11/05(火) 20:55:48 5qEV6R5Y
シュレーディンガー冷蔵バター猫のパラドックス


22 : 名@無@し :2019/11/05(火) 20:58:43 cMwgOvSo
>>20
冷凍やで


23 : 名@無@し :2019/11/05(火) 21:03:20 La.hHTnM
恒温動物を冷凍庫に入れて凍死しないもんなら氷河期だって怖くない


24 : 名@無@し :2019/11/05(火) 21:29:36 Wk8h0dDo
地球温暖化でマンモスは最近溶けて復活したんじゃないの?


25 : 名@無@し :2019/11/05(火) 22:38:13 Ra09Vjzk
玉乗り仕込みたいよな


26 : 名@無@し :2019/11/05(火) 22:47:07 2o5pZy9w
いつの間にかロケット弾が手頃な材料から自作できるようになってたんだな
試してみたけどアクションゲームみたいにゾンビの集団にぶち込んで一網打尽とは行かないか…
直撃したやつは即死だけどスプラッシュダメージ的なものはあんまり期待できない感じか
Vaultみたいな集団を一網打尽にするならやっぱチェインライトニングか


27 : 名@無@し :2019/11/05(火) 22:51:40 MrzcwEsM
マンモスの一連の流れで原始時代MODとかできそうだなとか思ってしまった


28 : 名@無@し :2019/11/05(火) 22:56:00 xObw4uLQ
部位別HPじゃないと死な安で性能据え置きだから……
NPCや自分が食らうと頭が飛んだり手足が飛んだりで愉快なことになるのに


29 : 名@無@し :2019/11/05(火) 22:57:45 PesFTZaA
>>22-23
ゲーム的に死ぬのかなってね
入れることを想定してない場合は何事もなく冷たくなって出てくるのかなと
cat(cold)で元気に動き回ったり


30 : 名@無@し :2019/11/05(火) 23:32:33 hDQjHpk6
ネコ生きてたわ
入れてたの多分2分くらいだし、ゲームシステムとしても凍死とかはないのでは?


31 : 名@無@し :2019/11/05(火) 23:35:36 QxYZJj9Y
中に猫がいるんじゃなくて使ったら猫が生成されるアイテムなんじゃないの?


32 : 名@無@し :2019/11/06(水) 00:07:14 Tu2EgnOo
ねこです


33 : 名@無@し :2019/11/06(水) 00:16:22 lg5o9MxY
ねこはいます


34 : 名@無@し :2019/11/06(水) 00:22:59 riAt1INo
「ポータル お前を消す方法」


35 : 名@無@し :2019/11/06(水) 02:00:58 E8LeNBb6
Discordみんな避難場所として入ってる感じ?
別ゲーのとこだと管理者がダメだとかDiscordがちょっととかなんとかでちょい揉めしてるんだけど


36 : 名@無@し :2019/11/06(水) 02:04:21 9L4MnVdI
おっ、俺様にひざまずけ系無自覚天然荒らしが立てたトコの話かな?
そりゃ敬遠されるわとしか思わんかったな・・・


37 : 名@無@し :2019/11/06(水) 02:08:34 E8LeNBb6
>>36
多分あってると思う。
そもそもDiscord使った事ない音痴だからちょっと気になって


38 : 名@無@し :2019/11/06(水) 02:56:58 M03rRRyY
サーバーを立てた者です
避難所が必要だと思った一心で作りましたのでそのような用途で使って頂ければ幸いです
参加されてる方も今のところは同じスタンスと見えますね
従来通り匿名かつオープンな掲示板スタイルの方が避難所としては適役だと思う部分もありますが疎いもので…


39 : 名@無@し :2019/11/06(水) 02:59:17 TnCs8YbQ
discord じゃなくて discourse に避難所スレ立てればいいんじゃね
あそこなら本家の管理下だから、管理の手間かからんよ


40 : 名@無@し :2019/11/06(水) 04:09:33 Evhbl7bI
正直なところ、したらばが1日2日ダウンしたくらいなら
避難所の必要性を感じないというか・・・

Minecraft日本非公式みたいにある日いきなり書けなくなるとか
したらばがスパムで埋まって管理人に連絡が付かないとか
そういう事になったらdiscordなりdiscourseなり考えるんだろうけど


41 : 名@無@し :2019/11/06(水) 04:13:42 Tu2EgnOo
そういうことになってからどこかに人集めるのも集まるのも大変だからあっていいでしょ
別に特別何か管理する必要もないし


42 : 名@無@し :2019/11/06(水) 04:44:04 ENak9YeE
今回は運営会社のHPが消えたりしてマジで閉鎖かって噂が流れてたからね
避難所がある事に越したことはないよ


43 : 名@無@し :2019/11/06(水) 04:47:43 k5NNl5dw
避難所は必要になってから建てるのでは遅すぎるし有用性がない、
その日のために用意しておくのが正解なんです。
普段は必要ないのが避難所の役目ですので、
必要性がないというのはちゃんと役目を果たしている証拠です。


44 : 名@無@し :2019/11/06(水) 06:42:01 cb8Ka.2Q
災害が起きてから避難所を探してたら普通に死ぬわな


45 : 名@無@し :2019/11/06(水) 07:46:53 9L4MnVdI
未だに何の発表もないし公式サイトやフェイスブックも消しっぱなしじゃなかったっけ
なのでしたらばがどうなるのかさっぱりわからん状況だったりする。


46 : 名@無@し :2019/11/06(水) 09:04:40 MNZIFYMs
「CashDEoKaimono」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/32
更新内容は車両部品をラインナップに追加しました
「JIAMOD」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/33
更新内容は不具合修正のみです

「MoreFictionUtility」も更新です
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/34
更新内容
エネルギーショットガン2種追加、それ用の弾薬1個追加、SOCOMピストル追加、パトリオット追加
MFA弾倉ポーチを追加、アトミックドラム缶(150L)を追加、CBMを2種追加
医薬品としてナノマシンを3種追加、食料として@LORIEMATEを追加しました
タイルはこんな感じです
https://imgur.com/a/Wc8GvLF

「JIAMOD」、「MoreFictionUtility」は「CashDEoKaimono」が必要となります
動作確認は開発版9801です


47 : 名@無@し :2019/11/06(水) 09:08:59 xc.gYlX.
たしかに街中スタートだとシェルターのときより死亡率が高いな


48 : 名@無@し :2019/11/06(水) 09:49:48 ZH.8IQ1I
そういやSOCOMピストルことMk.23は開発版にもあったね
マッチトリガーやサプレッサー、レーザーサイトがついててMOD取りに重宝したな。


49 : 名@無@し :2019/11/06(水) 09:57:49 MNZIFYMs
>>46
あ、入れるの忘れてましたが「MoreFictionUtility」はヘビのバンダナも追加されています


50 : 名@無@し :2019/11/06(水) 10:05:21 vK5axiPI
専ブラで見れる避難所としてはここもアリかと思う
http://refugee-chan.mobi/refugee/


51 : 名@無@し :2019/11/06(水) 10:27:57 Tu2EgnOo
アニメ漫画ライトノベル...?


52 : 名@無@し :2019/11/06(水) 10:37:39 LHgydGMs
無限バンダナだ


53 : 名@無@し :2019/11/06(水) 10:40:41 FeuyNrO6
一応ゲームもオッケーと書いてある


54 : 名@無@し :2019/11/06(水) 11:19:57 4odxpxk2
(ちょい揉めってあのゾンビをhentai調教できるゲームのスレかな…)


55 : 名@無@し :2019/11/06(水) 11:35:44 WrR6isEc
え、マッチトリガーって取り外せるの?


56 : 名@無@し :2019/11/06(水) 11:55:35 jZhp55U.
mk.23は固定modつきだったな、何かは忘れたけど


57 : 名@無@し :2019/11/06(水) 12:13:27 uO/Twfrc
今の時代匿名に拘るのは下策だと思うけどなー
日本にはここしかコミュニティがないから仕方なしで使ってるけど


58 : 名@無@し :2019/11/06(水) 12:36:21 Evhbl7bI
>>45
思ったより混沌としてんのね、なるほど避難所も必要か

>>57
わかる、redditとかdiscordとかdiscourseとか見てるとそう思うよな
まあ4chanみたいなのもあるし、匿名にも匿名の役割があるとは思うけど


59 : 名@無@し :2019/11/06(水) 12:44:09 xc.gYlX.
あの†Tom†ってコテハンまーたクソレス垂れ流してるよ
って思われたら恥ずかしいし…


60 : 名@無@し :2019/11/06(水) 12:47:21 cJXIIjho
行きたい奴は行けばいいだけじゃね?
俺は匿名でやるが


61 : 名@無@し :2019/11/06(水) 13:10:58 c9F2z/mk
LMOEシェルター内で冷凍庫とか使いたいんだけど
地下で常用できるくらいの発電って不可?


62 : 名@無@し :2019/11/06(水) 13:23:39 jZhp55U.
足漕ぎペダル発電じゃない?使ったことないけど
エンジン、オルタネーターとか最低限の物だけ積んだ1マス車を壁やドアで囲んで排気漏れないようにしてジャンパーケーブルで配線するってのはどうかな?うまくいくかはわからん


63 : 名@無@し :2019/11/06(水) 13:40:42 Tu2EgnOo
匿名でいいけど何もなかったら使わない避難所くらいディスコでええやろ
万一のための連絡先控えとくだけ


64 : 名@無@し :2019/11/06(水) 14:03:32 gvwPmIrk
銃の騒音設定変わった?
サプレッサーつけた9mm弾でも割と爆音なので銃で夜間ステルスもう無理だこれ
サブソニック弾でも導入する前触れだろうか


65 : 名@無@し :2019/11/06(水) 14:50:25 Undsj3e6
最近思うんだけどゾンビゲーで包丁ってあんまり出てこないよね カタクリでも民家から包丁かき集めて棒とダクトテープでフォークスピアだーってできてもいいと思うんだけど


66 : 名@無@し :2019/11/06(水) 15:16:24 /RjJKym.
Discordってアカウントを作らないと見れない?
だったら微妙かな


67 : sage :2019/11/06(水) 15:23:08 ZH.8IQ1I
すまん、マッチトリガーは取り外しできなかったはず。


68 : 名@無@し :2019/11/06(水) 15:28:45 c9F2z/mk
>>62
やっぱソーラーみたいに都合のいい発電法は無いかねぇ
隠し部屋まであるいい感じのシェルターだったから冷凍庫等まで備えれたら最高だったんだけども
屋内用の大型発電機とか建設出来るようになったらいいんだけどな


69 : 名@無@し :2019/11/06(水) 15:36:49 2P.F9Go2
エンジンとオルタネータで作ればいいのではないだろうか
ボブは訝しんだ


70 : 名@無@し :2019/11/06(水) 15:38:31 2P.F9Go2
あとはシェルター屋上にソーラー車両設置してケーブルで地下とつなぐ


71 : 名@無@し :2019/11/06(水) 15:43:07 xsTzsYgI
アイスブロブを使用すればよいのではないか?
ボブは訝しんだ


72 : 名@無@し :2019/11/06(水) 15:46:21 qSgZwLnM
ケーブルってジャンパーケーブル?
階層跨いで繋げられるんだ


73 : 名@無@し :2019/11/06(水) 16:36:36 LeHfn2rQ
>>66
一時的なゲストアカウントみたいなのあったはず


74 : 名@無@し :2019/11/06(水) 16:45:42 WrR6isEc
避難者か失敗からスタートでポイントはデフォルト設定(分離形式)の場合、最も長期的に生き延びやすいビルドはなんなのか
そんな如何にもマンチな答えを求めて@さんはトムへと飛んだ


75 : 名@無@し :2019/11/06(水) 16:48:48 k5NNl5dw
幼女@さんに襲いかかって、
スレッジハンマー(筋力20)で肉片撒き散らして四散するモヒカン生存者


76 : 名@無@し :2019/11/06(水) 17:15:35 LBU8tYtM
最近のはまだ壁や天井が崩れやすい?


77 : 名@無@し :2019/11/06(水) 17:28:06 2P.F9Go2
街に繰り出してもそういう光景を見ないから多分直ってるとおもう


78 : 名@無@し :2019/11/06(水) 18:03:10 LBU8tYtM
ありがと
久しぶりに更新するかな


79 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:08:56 c9F2z/mk
>>70
ケーブルで階層跨げるのね、工夫は必要そうだけど可能性が広がったよサンクス

>>71
ブロブ系は何か気分的に使いたくないんだよねー


80 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:27:47 LvJOC6vg
何も考えずに能書き垂れ流したい時がどうしてもあるから匿名は匿名で欲しいかなって
競合するもんじゃないよね


81 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:29:22 AUfR2juk
全員名前を揃えれば実質匿名なのできのこに揃えよう


82 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:33:40 O9tU09q.
liliで統一しよう(荒らし)


83 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:48:27 Lnsc/LlU
>>65
今は台所にシェフナイフとかパン切りナイフとかごちゃっと出てくるしナイフスピアの材料にもできるしそのまま使ってもいいよ。


84 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:53:19 Tu2EgnOo
包丁は妹が持ってるもの


85 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:56:10 LBU8tYtM
お兄ちゃん?


86 : 名@無@し :2019/11/06(水) 19:59:11 Lnsc/LlU
ぞういやゾンビメイドMODのゾンビメイドさん、死体が残らなくなってるな…つらい


87 : sage :2019/11/06(水) 19:59:51 hx4VtI.U
今北産業
要らん助言かもしれんが
他ゲーでdiscordのサーバー入ってる身からすると
匿名性はかなり薄れるし結局誰かがadminになって管理をしなければならないのが現状で
間違いなく環境は劇的に変わるから一時利用はともかく長く使うとしたら慎重になったほうがいいかと
下手したらコミュニティが消滅しかねん


88 : 名@無@し :2019/11/06(水) 20:00:47 hx4VtI.U
書き込むの久々でミスった
スマソ


89 : 名@無@し :2019/11/06(水) 20:15:40 2P.F9Go2
ただの避難所だろ?
乱立させても意味ないしdiscordでいいよ


90 : 名@無@し :2019/11/06(水) 20:18:11 Tu2EgnOo
ただ避難所立てただけで色んなやつが沸いてくるのは分かった


91 : 名@無@し :2019/11/06(水) 21:42:00 02vyGV8s
>>84
なんかそう言われると包丁ってゾンビ側が持ってるイメージあるかも
 omake にゾンビ妹っていたようないなかったような


92 : 名@無@し :2019/11/06(水) 21:44:26 XGvy8YWE
このスレは5chとかふたばとかTwitterとかその他色んなところを所在地としているプレイヤーが集まってるし
年代とかも様々だと思うので多少のノリの違いや匿名非匿名の考え方の違いとかもあるもんだと心得ていた方がいいと思う


93 : 名@無@し :2019/11/06(水) 21:44:54 gvwPmIrk
発達障害持ちは継続的人間関係が築けない、というかストレスになるので、その場限りのやり取りで済む匿名性にこだわる傾向がある


94 : 名@無@し :2019/11/06(水) 21:50:48 PyVtka1E
まーまーまーこの話はこのくらいにして
ここが更地になってしまった時が来たらまたdiscordで議論しましょうよ
避難所は避難所であって本拠地ではないんだから


95 : 名@無@し :2019/11/06(水) 22:06:26 XGvy8YWE
>>94
鯖立ててくれた@さんもそのつもりだしね
私も頑張って魚系の変異種になります


96 : 名@無@し :2019/11/06(水) 22:13:05 BUaw9xAg
みんなで血清キメテハッピーエンド!

ところでアルファとかエルファとか医療変異とかなんか元ネタがあるんですかね


97 : 名@無@し :2019/11/06(水) 22:19:44 1gV.xGvc
エルファは普通にエルフと思うけどね。

奇妙な神殿に潜って焼かれること数十回
隣のエリアから5階層下に掘って、横に掘れば命の危険なくアーティファクトを取れることを確認した。


98 : 名@無@し :2019/11/07(木) 00:47:23 Ygw.hGmg
うまく魚変異でヒレとエラだけ生えてきたら泳ぐ時気持ちよさそうだなと思う時はある それ以上変異進むと逆に泳ぎづらい&見た目がヤバくなりそうだけど


99 : 名@無@し :2019/11/07(木) 00:57:01 Gj3BIVhY
タコに変異してリング8個装備したい


100 : 名@無@し :2019/11/07(木) 01:01:26 jUuse5a.
CDDAでは元からアクセサリはいくらでもつけられるでしょ
変異といえば変温が好きだ
ロールプレイにいい
ヒーターが手放せない


101 : 名@無@し :2019/11/07(木) 01:03:12 azH6bbIs
いあ!いあ!


102 : 名@無@し :2019/11/07(木) 01:03:27 Xn1ztNZk
じゃあ俺イカになって10個盾装備する


103 : 名@無@し :2019/11/07(木) 01:07:14 4FmSoqHE
うちの@さん、お洒落さんだから成金ラッパーが猫耳コスプレしてるみたいになってる


104 : 名@無@し :2019/11/07(木) 02:07:32 BqVgK8ok
うちの@さんも成金ラッパーみたいな格好してる時期がありました
でも今は節度を守ってるよなんてったって可憐@さんだからね…


105 : 名@無@し :2019/11/07(木) 02:30:23 FmSIYEDo
うちの@さんは貞淑だから指輪なんてブラスナックルしかつけたことないよ


106 : 名@無@し :2019/11/07(木) 02:42:20 Gj3BIVhY
個人的にはこんな状況でおしゃれだなんだを気にする@さんは気違いと思っている


107 : 名@無@し :2019/11/07(木) 03:28:24 bqtTFqr2
化学防護服着こみたいけど厚いねん


108 : 名@無@し :2019/11/07(木) 03:49:58 v4V6FN5Y
昔はガス耐性が仕事していましたけれど、
ガスマスクの仕様変更でガス耐性が無意味なフラグになりましたね。


109 : 名@無@し :2019/11/07(木) 03:56:39 DZ2YHmko
0.Eリリースに向けた新機能追加凍結来た
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/23
といってもここから3〜6ヶ月はかかるんだろうな〜(遠い目)


110 : 名@無@し :2019/11/07(木) 05:21:33 F0aFF4Og
>>109
3〜6ヶ月?そんなにリリースはやいの?(教育済み)


111 : 名@無@し :2019/11/07(木) 06:14:41 DZ2YHmko
実はDは凍結後2ヶ月くらいで来たんだよ
でも今回は割と根の深いバグ盛りだくさんでやることも多いので
同じようには行かないと思う


112 : 名@無@し :2019/11/07(木) 11:00:57 SSkjmUQI
これで年内に来たら事件だなw
ともあれこれ、あとはランチャーで更新し続け
て待ってればいいわけだし、当分開発版が遊びにくいような事態は起きなくなるわけだ
……まあアーチェリー関連初め放置された部分が気にはなるけど


113 : 名@無@し :2019/11/07(木) 11:46:11 Lg1V0gPY
アーチェリーなんやらって言ってるのは一人なの?


114 : 名@無@し :2019/11/07(木) 12:28:11 cH6YA6KM
弓で序盤から戦ってる身からすると、現状で何の問題も無いしな
以前のが強過ぎたってだけだろう

寧ろ、弓を強化するなら矢筒とバックパックが一体化した装備とか
ゲームシステム的に作れるか分からないけど
ボウスリンガーと矢筒が一緒になった装備とかの方が欲しいな


115 : 名@無@し :2019/11/07(木) 12:37:44 1JF2beEM
矢の性能の設定とかが一部おかしいことを言ってるんだと思う
使い勝手としては相変わらずいいが、良すぎる・強すぎるってほどでもなくていい感じかな


116 : 名@無@し :2019/11/07(木) 13:23:14 P65krzB.
昆虫変異がおおざっぱすぎるから
蝶目と甲虫目とバッタ目とカミキリ目くらいには分けてほしいなー

蝶目変異でモンサント社の遺伝子組み換えトウモロコシ食べたらお腹壊したり


117 : 名@無@し :2019/11/07(木) 13:46:51 9i1DLM2E
>>116
その遺伝子組み換え忌避も相当大雑把やで


118 : 名@無@し :2019/11/07(木) 14:30:43 mecm9zrQ
ポップコーンに塩がかかると食えなくなるジャンクフード忌避とどっちが大ざっぱかな?


119 : 名@無@し :2019/11/07(木) 15:05:12 M6m481KQ
>>114
サバ射手バックパックってのがどこかにあった気がする


120 : 名@無@し :2019/11/07(木) 15:18:21 9i1DLM2E
ボウスリンガーにするには
"use_action": { "type": "holster", "max_volume": "5 L", "min_volume": "500 ml", "skills": [ "archery" ] }
矢筒にするには
"use_action": { "type": "bandolier", "capacity": 20, "ammo": [ "arrow", "bolt" ], "draw_cost": 20 }

って装備に付け足せばいいんだけど、
use_actionって二種類同時に付けられるんかな、試してないけどダメそう


121 : 名@無@し :2019/11/07(木) 15:42:03 9R.BR0pE
>>120
昔おれのかんがえたさいきょうのそうびできないかと試してみてたけどできるよ
ただtype:holsterとかtype:bandolierとかの同じtypeを二個以上はダメだったはず
今は分かんない


122 : 名@無@し :2019/11/07(木) 16:08:33 xaCje2F6
>>120
約一年前にやろうとした時はholsterとbandolierが両立できなかったので(エラー)
矢筒を別途背負うかバックパックに入れてたよ


123 : 名@無@し :2019/11/07(木) 16:25:08 ounlogEA
バッタ目変異でバカ火力のキック出せたりしないかしら。変異武術なんて増えてもいいんじゃないかな


124 : 名@無@し :2019/11/07(木) 16:31:01 f/eXMFDc
"use_action": [
{ "type": "holster", "max_volume": "5 L", "min_volume": "500 ml", "skills": [ "archery" ] },
{ "type": "bandolier", "capacity": 20, "ammo": [ "arrow", "bolt" ], "draw_cost": 20 }
]
use_action複数はこんな感じで記述すればできるけど
矢も弓も内容物として扱われるからか矢を収納した状態でホルスター使うと矢を抜き取っちゃうな
逆手順で弓を収納した状態で矢を収納しようとすると対応している矢が無いになる
とりあえず、いくつか気になってることがあるんでもうちょっとだけ試行錯誤してみるよ


125 : 名@無@し :2019/11/07(木) 16:36:44 xaCje2F6
>>124
おお、挙動はともかく複数できるのか…

あとバックパックに矢を入れといてコストを設定できないかどうか
試そうとしてやったかどうか覚えてない


126 : 名@無@し :2019/11/07(木) 17:21:04 vglbL8bM
なんかワロタ
https://i.imgur.com/OwNWNWJ.png


127 : 名@無@し :2019/11/07(木) 17:25:25 xaCje2F6
う〜ん、エラーは出なかったけど上手くいかん
試す時間がないので報告を待つよ


128 : 名@無@し :2019/11/07(木) 17:41:26 f/eXMFDc
それじゃちょっと経過報告、"type":"holster"側に"mult":2を追加して複数収納可能にすることで矢収納→弓収納の順であれば収納可能になりました
この方法だと弓2つ吊るすこともできてしまいますが仕方ないでしょう
逆手順だと相変わらず対応弾薬が無いになるのでそれが解消できれば実用可能だと思います


129 : 名@無@し :2019/11/07(木) 17:44:32 f/eXMFDc
×"mult": 2
○"multi": 2


130 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:13:30 9i1DLM2E
>>128
色々為になるわ
でもよくよく考えると、そういうデメリットだけ無くした装備追加してたら
ゲームが面白くなくなっちまうよな

脚に装備する矢筒(積層:腰)とかのほうが面白そう


131 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:25:43 xxCT8Y1E
脚矢筒ってなにかで見た気がするけどどこだったかな


132 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:34:29 9R.BR0pE
>>131
Banditの人が作ってたVorpalWeponに無かったっけ?
アレ今のバージョンだとエラー吐くから外しちゃったなぁ


133 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:36:49 oXWJfeoU
ブーツ矢筒ええやんって思ってたらブーツを矢筒に改造するだけだった時のガッカリ感


134 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:40:46 cH6YA6KM
脚矢筒の積層:腰ならバニラにありますね。
英名:quiver 和名:矢筒で


135 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:42:01 v71UmSq.
あれ?ノーマル矢筒が既に脚装備積層腰だろ?


136 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:49:22 f/eXMFDc
どうも弓を先に収納すると、装填されている判定の弓を収納しようとして弾が無い判定になってるみたいです・・・
これはちょっとjsonだけじゃ厳しいですねー


137 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:50:49 oXWJfeoU
いっそ矢を収納できる弓を作ってみたらどうだろうか


138 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:53:07 f/eXMFDc
確かにありますね、数本の矢をしまえる小さい矢筒が付属した弓
あるいは弾倉的なもの、たとえば矢束とかを実装してそれと弓をホルスターにしまうとかですかね
ホルスターに入っている弾倉を消費してくれるかは知らないですけど


139 : 名@無@し :2019/11/07(木) 18:54:03 J0lD./mo
騒音発生機+罠(+煙幕) の組み合わせが鬼強過ぎる

…とかいってると例によってナーフされるんだろうか(´・ω・`)


140 : 名@無@し :2019/11/07(木) 19:19:59 Lop2QhuM
>>115
いやなんか予定してた変更が最後まで入る前に更新止まったんだってさ


141 : 名@無@し :2019/11/07(木) 19:20:33 f/eXMFDc
>>130
○○以外使えないぐらいのバランスになると流石にあちゃーってなってしまうけど
便利なアイテムはある程度進めてからしか手に入らず、のちに不便さが解消されるっていうのも面白みになるし
むしろ片栗のアイテムの大半はそういうタイプのものだと思ってる


142 : 名@無@し :2019/11/07(木) 19:29:52 nIXmfz.g
.         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは遠征からトリフィドの森を横切り帰宅し
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ                長い眠りから痛みで目が覚めたら森だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        拠点がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     難聴だとか寝坊助だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ グレタ・トゥーンベリの片鱗を味わったぜ…


143 : 名@無@し :2019/11/07(木) 19:30:29 Lop2QhuM
矢の中に弓を収納しようぜ!


144 : 名@無@し :2019/11/07(木) 20:05:01 9i1DLM2E
>>137-138
それってもう連弩じゃね?
メカニックな仕組みのくせに紀元前から存在しているってのが萌える


145 : 名@無@し :2019/11/07(木) 20:07:09 9i1DLM2E
>>134
いつも大型しか作らなかったから素で気付かなかったわ
なるほどなー、容量少ない代わりに背中のバッグと干渉しないメリットがある訳か


146 : 名@無@し :2019/11/07(木) 20:10:09 l5sa0FRQ
でも戦場を支配できるほどの連弩って未だに作れないんよね


147 : 名@無@し :2019/11/07(木) 20:38:20 xaCje2F6
>>136
なるほど
自分が実際に作ったときも結局バックパックから矢を取り出す速度が
特に遅いと感じなかったからこれでいいやってなった


148 : 名@無@し :2019/11/07(木) 20:46:15 Ygw.hGmg
>>142
 これ木が生えた場所にアイテムあったら全ロスト? 恐ろしい


149 : 名@無@し :2019/11/07(木) 21:55:22 MClTP0as
>>91
Banditの奴だと全ての子供ゾンビがお兄ちゃん呼びしてくるから単品で作ってみた

妹ゾンビmod
https://ux.getuploader.com/retsac/download/12
https://imgur.com/AxBa2ak.png
■内容
包丁orナイフ類を必ずドロップする妹ゾンビを追加する
出現率はサバイバーゾンビ位?
mod自体はSharedModsとして追加される


150 : 名@無@し :2019/11/07(木) 21:57:40 9i1DLM2E
>>146
たとえ現代技術で上等な素材を使って作っても結局は引き尺と弓力のエネルギーしかないからな
連弩だと構造上、引き尺も弓力も多くは使えないから運動エネルギーが足らん運命


151 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:14:48 l5sa0FRQ
>>149
妹ゾンビmodがあるならもしかして妹が降ってくる本が手に入るmodももうあったりするんだろうか…

>>46
これ使った瞬間乾くアトミックタオルとかもありそうだと思ったw


152 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:22:31 oXWJfeoU
アトミックタオルっつーか絞るとすぐに使えるタオルは現実にあるじゃろ
なんかきめが細かいスポンジみてーなやつ


153 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:24:26 3g.fVdKY
マイクロファイバーだかのやつだろ
洗車の時とかに使うやつ
そういえばCataclysmには洗車の要素がないな


154 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:32:04 Yns66DEQ
電力使って補助しつつ矢を射てる強弓は無いの?


155 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:48:44 l5sa0FRQ
ロボット物でよくあるビームを発射する弓も無いな


156 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:50:18 oXWJfeoU
ビーム弓はアフターショックに入ってる


157 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:52:10 jUuse5a.
弓にこだわる必要もないんじゃないか
やっぱ弓の形をしていて弓スキルが適用されるのが大事なんだろうか


158 : 名@無@し :2019/11/07(木) 22:54:41 f2kc.1GM
動力付きの弓は一般常識的に考えると弦を引くその力で矢玉を前に押し出せばいいじゃんってなるのが悲しい
ダイナマイト砲みたいに危険物を丁寧に扱いたい場合には使えるかもしれんが


159 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:01:03 B3AgJ7sE
羽扇からビーム射出したい


160 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:03:47 MClTP0as
>>151
item_actionにモンスターを呼び出すidはあるけどNPCを出現させるidが無いのよね
友好モンスターでなら色んなmodで実践されてるし実装は可能だけど


161 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:20:27 pKDltLDw
>>149
 おおーありがとうございます
空から妹が降ってくるのがelona 流なら変異薬で妹にするカタクリ流になりそう


162 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:21:02 Plt96W7I
狩猟で使われてるコンパウンドボウとか
鹿なんかの大型動物貫通してたり
下手な拳銃弾より強そうだけど
あれ矢の重量が重いのも関係あるんかね


163 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:29:44 MClTP0as
>>161
ああー!変異でレイヤーを重ねれば良いのか!
ありがとうやってみるよ


164 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:34:17 jUuse5a.
拳銃の弾薬に入ってる火薬の力と弓がしなって戻る力を比べたらどっちが強いかみたいな問題だろうか
弾薬1発分の火薬を握って火をつけるのと、弓をしならせて弦で手のひらを叩くのとどっちが痛いか


165 : 名@無@し :2019/11/07(木) 23:37:26 RDMbK3oQ
>>163
冗談のつもりで言ったんだけど力になれてなによりですwww


166 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:00:02 bRJ/Erbk
>>164
火薬と弓っていうとモンハンのボウガンが思い浮かぶな 正直構造が意味不明だけどあれは火薬と弦の合わせ技で飛ばしてるんかね


167 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:06:35 qVaNupmU
>>157
電動アシスト自転車みたいなものだよ


168 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:14:10 iPjUzzCQ
>>162
連弩つまりリピータークロスボウが発明されたのは紀元前3世紀なのに
滑車を使うコンパウンドボウが発明されたのは20世紀に入ってからだったりする

完全に火薬の時代に入ったから歴史上で日の目を見なかったが
コンパウンドボウそのものには十分歴史を変えるほどの力があった(過去形)

いやはや発明というものは、気付かなければ二千年も気付かないものなのだなというお話


169 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:24:01 I916LS6U
コンパウンドボウは機械部品を使ってるから、第二次産業革命以降じゃないと交換部品を用意するのも一苦労で実用的じゃなかったのもあると思うけどね


170 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:26:04 iPjUzzCQ
>>154
必然的に電動ウィンチの付いたクロスボウのようなものと仮定すると
恐らく人間の背筋力に匹敵するトルクを出すためのモーターとバッテリーは
洒落にならないくらい重いと思う、軽いトルクで十分な威力を求めると
今度は引き尺を長く取る必要があるので弓そのものが大型化する

それを運んで構える力があるなら、
軽い弓で筋肉使って引く方が良いって話になるんじゃないかな


171 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:31:03 iPjUzzCQ
>>169
滑車はともかくベアリングがね・・・
逆に言えば昔の人が滑車弓の有用性に気付いていたら
技術発展の方向性の歴史が変わってベアリングを作ったかも知れない

まあ歴史のifを話しだしたらキリ無いわな


172 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:36:22 qVaNupmU
まあベアリングは気付いても作れない
その辺に普通にあるから何とも思わないけどよく見たら精度ガチヤバイ


173 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:42:07 6sTSETFc
まあ作れても戦争に使うほど数は用意できないだろう


174 : 名@無@し :2019/11/08(金) 00:59:25 NSeX8HIQ
ハァッ・・・ハァッ・・・
ついにミ=ゴの偵察塔を攻略したぞ…っ


175 : 名@無@し :2019/11/08(金) 01:06:41 qVaNupmU
おめでとう
何か得るものはあったです?


176 : 名@無@し :2019/11/08(金) 01:28:08 NSeX8HIQ
>>175
ハダカの男女が6人と
ほんのひと時の征服感と
それ以外何も無いや


177 : 名@無@し :2019/11/08(金) 01:37:34 6sTSETFc
地球を守った


178 : 名@無@し :2019/11/08(金) 01:39:44 DeaVDoGM
それだけ肉があれば一冬越せるし悪くないな


179 : 名@無@し :2019/11/08(金) 03:53:39 pMCXLkR.
仲間が何人も集まったらTRPGとか出来ないかなあ
それらしいブックもあるのだし


180 : 名@無@し :2019/11/08(金) 05:16:25 bbY/1nFQ
ダンジョンへ繰り出しアイテムを集め
村へ戻ってコミュニティを発展させるのだ


181 : 名@無@し :2019/11/08(金) 06:08:06 nv.NIEHg
@さんがGMやればいい
仲間を勧誘し、必要な装備を手作りしたり目的地までバスを運転し
戦闘時には楽器でBGMを付けたりバランス崩壊しそうな強敵が出たら
温情として閃光手榴弾などでアシストしてやるのだ

クエストクリア後のレベルアップ処理もスキル本読ませたり
変異薬やCBMでそれっぽくできるはずだ


182 : 名@無@し :2019/11/08(金) 08:26:36 DQz9TVnI
いやコンパウンドボウそんなに歴史変えなかったんじゃね
精度・威力が高くても構造上連射速度遅いし、威力高いといっても結局鎧と盾は貫けない
そしてCDDAのコンパウンドボウは速射砲過ぎる、矢セットしたりリリーサーつけたり狙いつけたりする手間を全く考慮してない


183 : 名@無@し :2019/11/08(金) 09:08:39 nv.NIEHg
アーチェリーの知識は無いけどゲーム内では装填コストの違いは有るな
木製の弓が30、鉄製のリカーブ弓が90、コンパ弓が110だな
要求筋力の違いで実際はもう少し装填コストの差があると思う

滑車使って効率良く弦を引ける筈のコンパ弓の方が装填コスト掛かるのは
リリーサーの付け外しも含めてるんじゃないかな


184 : 名@無@し :2019/11/08(金) 09:13:48 DNTMWOUg
弓で抜かれない程の鎧は重すぎて着用するとただの木偶と化すそうだ


185 : 名@無@し :2019/11/08(金) 09:36:29 Xf7T.bPo
Githubがまたタレットで揉め始めてる
せめて警告ぐらい発してくれという話になりつつある


186 : 名@無@し :2019/11/08(金) 09:45:37 I916LS6U
状況が状況なだけにエリミネートモードに設定されてても不思議ではない
とはいえほぼ即死なのはゲーム的にどうかの問題はついて回るか


187 : 名@無@し :2019/11/08(金) 09:46:03 qVaNupmU
鎧つっても長い間チェインメイルが主力だったから矢に対してはそこまで高い防御力がなぁ


188 : 名@無@し :2019/11/08(金) 09:52:55 nv.NIEHg
タレットの射程が数十マスに伸びたんだったか?
防弾装備着用してないと森の中の掩体壕に気づかないうちに近寄ってしまって
一瞬でハチの巣にされるのは理不尽な死に方だよな

射程距離の外からでも聞こえるレベルのアラーム付けるとか
しゃがみ移動中は射撃に対する回避率が大幅に上がるとか欲しいな


189 : 名@無@し :2019/11/08(金) 10:25:00 arClgzsc
丸太小屋建てるのきつくない…?きついよね?
https://i.imgur.com/17UwvRE.jpg


190 : 名@無@し :2019/11/08(金) 10:26:54 I7E73qvo
どうせなら匍匐状態とかも実装すればいいのに
匍匐中は移動コスト激増&接近攻撃ほぼ回避不可能だけど射撃の回避率上昇、狙いを付けるのが速くなるとかで


191 : 名@無@し :2019/11/08(金) 10:30:57 DNTMWOUg
どういうわけかHostile detectedが表示されたタイミングで既に手遅れになってることがたまにあるのはちょっと無いわ


192 : 名@無@し :2019/11/08(金) 11:22:44 4ZpwPBN6
「同じ口径でプレイヤーは撃ててタレットは撃てないのはアンフェアだからタレットの射程伸ばす」
ってのが理由らしいけど・・・

なんか「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」と同じ匂いがする


193 : 名@無@し :2019/11/08(金) 11:35:41 VW3JlwCg
>>181
 やってることがネクロニカ のNCと変わらんなそれ


194 : 名@無@し :2019/11/08(金) 11:45:16 kGWcvlOM
タレットが一瞬で狙いつけるのはアンフェアじゃないんですかね……


195 : 名@無@し :2019/11/08(金) 11:57:27 arClgzsc
機械と人間じゃ性能が違いすぎる
クレー射撃だって現時点で機械が圧勝してる


196 : 名@無@し :2019/11/08(金) 12:01:34 nv.NIEHg
警察官みたいに軍人職にタレットに襲われない特質とか
IDカード(軍)を持っていると
タレットに敵対されなくなる方法が有ればと思ったが
それはそれでバランスが一気にヌルくなってしまいそうだ


197 : 名@無@し :2019/11/08(金) 12:04:01 4ZpwPBN6
>>194
そういうのは「リアルではこれこれこうなので当然である」という
どうとでも言える理屈付けをして正当化される
でも「ゾンビだらけで稼働しててフル装填1600発残ってるのはおかしくね?」という意見は無視される

結局はどういう難度を目指してるのか齟齬があるだけなんだよな
そこの認識ずれたまま後付けの理由で議論するから拗れる


198 : 名@無@し :2019/11/08(金) 12:13:14 i8hb/EZg
ミサイルサイロ内部とかほぼ階層全域射程圏内なりそうだけど設計から見直すのかねぇ


199 : 名@無@し :2019/11/08(金) 12:40:09 dOjqn8vw
こういう風になっちゃったから順応しようという諦めも肝要
激動の0.Cで学んだ


200 : 名@無@し :2019/11/08(金) 16:04:31 c4zqxzBE
>>187
それはファンタジー
チェーンメールにしてもなんにしても下にガンバソン的なのつけるので、鎧少し通ったら即殺傷とは行かない。
あと矢は重力と風の影響凄い受けるので、有効射程距離も結構短いよ。
なんといっても大きいのは盾だが。
ちなみに何故か創作物では全く描写されないが、対弓矢用の盾は昔の日本でも使ってた。


201 : 名@無@し :2019/11/08(金) 16:12:10 I916LS6U
戦闘が第四次世界大戦レベルまで退化した戦国時代後期のイメージのせいじゃね


202 : 名@無@し :2019/11/08(金) 16:42:43 NI0OaJbM
専業軍人以外は矢刺さったら戦えない気がする


203 : 名@無@し :2019/11/08(金) 16:46:01 fdBpFiII
矢刺さったらもうギブアップだわ


204 : 名@無@し :2019/11/08(金) 16:54:17 arClgzsc
>>202
https://youtu.be/DBDuvCYplu0?t=95
ちょっと痛い程度よ


205 : 名@無@し :2019/11/08(金) 16:57:17 XHKw3heg
対人の弓は頭数揃えて曲射で面制圧が基本の
「とりあえず討っとけ」系の兵器だし矢の質も悪いから意外と刺さらんのよな
まあそれでも頭の上から刃物が沢山降ってきたら結局死ぬんですがね


206 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:15:08 GL/wtTh6
>>200
>ちなみに何故か創作物では全く描写されないが〜
戦国よりはるか前だけどアンゴルモアだとかなり使ってたよ
あとへうげものにもチラッと出てたような気がする

前スレで出てたCaves of Qudってローグライクだと思ってたけど、PC版Dwarf Fortressの
パブリッシャーがInspired by Dwarf Fortressに分類してたけどそうなんかね


207 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:21:26 arClgzsc
DFのアドベンチャーモードに似てる


208 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:27:53 QVWRnW8w
矢盾は割と描写される印象だが、竹束はあんまり出てこないな


209 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:30:15 GL/wtTh6
>>207
なるほどそういうことか


210 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:38:13 DNTMWOUg
リアルじゃ数箇所に4cmの刺し傷を作るだけで人は死ぬし
毒を塗ればすぐにはとはいかずとも無力化出来るから
多少でも抜ければ弓の威力としては申し分ない


211 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:52:24 4XxdXhXw
竹束や矢盾は作ろうと思ったけれど、
折りたたみ車両に矢盾と名付けて壁作ったほうが早いし便利だったので……


212 : 名@無@し :2019/11/08(金) 17:55:02 8y0gkqyE
刺さるんじゃなくて抜ける……コワイ
https://www.youtube.com/watch?v=vEjJhMpC2DI
>>187
アジャンクールの戦いがあるから鎧着てれば効かないってわけじゃないみたいね


213 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:04:19 DEYaDGQ.
>>200
え?いや待って
自分はチェインメイルでは防げない(キリッなんて言ってないよ
そこまで高い防御力はって言っただけで何で100か0かみたいな極端なツッコミが


214 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:34:18 4ZpwPBN6
チェインメイルと弓矢の変遷を語るには
欧州中世の歴史を600年くらい語る事になるがよろしいか


215 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:35:37 fdBpFiII
誰かー!実戦経験のある方はいませんかーーー!!


216 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:42:23 4ZpwPBN6
生きてる奴は死んだことない奴ばっかりだから実戦経験もアテにならん
ゾンビと会話できる奴を探すべき


217 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:44:59 fdBpFiII
ごめん誤爆なんだわ


218 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:47:35 ub/hhf.Y
どこが誤爆なのかさっぱりわからない


219 : 名@無@し :2019/11/08(金) 18:57:47 WtGh/ipU
本革 小銭入れ メンズ

https://www.amazon.co.jp/STREAM-%E5%B0%8F%E9%8A%AD%E5%85%A5%E3%82%8C-%EF%BC%96%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88-2018%E5%B9%B4%E6%94%B9%E8%89%AF%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB-YKK%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%83%BC/dp/B01M2CKZK3/ref=sr_1_3_sspa?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&amp;keywords=%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BA+%E5%B0%8F%E9%8A%AD%E5%85%A5%E3%82%8C+%E6%9C%AC%E9%9D%A9+YKK+%EF%BC%96%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88&amp;qid=1573206812&amp;s=shoes&amp;sr=1-3-spons&amp;psc=1&amp;spLa=ZW5jcnlwdGVkUXVhbGlmaWVyPUExQzhDTE5VUkxVU1NNJmVuY3J5cHRlZElkPUEwNjE1MjE5NlpJWlI0MVNGRDBHJmVuY3J5cHRlZEFkSWQ9QTJET0JSTjhVWEJBVlYmd2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGYmYWN0aW9uPWNsaWNrUmVkaXJlY3QmZG9Ob3RMb2dDbGljaz10cnVl


220 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:07:36 gBpuFYFw
217は通りすがりの爆撃機のパロットだお


221 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:07:54 echTFPMU
>>219
これの改変コピペ誰かお願い


222 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:09:40 460zIL5s
これはちょっと難度高い


223 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:25:36 VuvtcpN.
人皮 小銭入れ メンズ


224 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:37:01 N0sTV7z2
カタクリ世界で革といえば車のシートは引っ剥がすのが序盤以降はわりと手軽なのかな


225 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:42:02 DYd2A2D.
あれ?車のシートは革から布に変更されてなかった?


226 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:45:29 PUUHsA6Y
人肉 胞子入れ ミカズ


227 : 名@無@し :2019/11/08(金) 19:53:07 Rcv045y6
布シートが一般的になった
革シートはリムジンやスポーツカー(12気筒エンジンのやつ)だけがつけてる


228 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:00:18 yYA8Mzgw
そう言えば各種最上位の動力って何から手に入るんだろうか?
特級モーターとかガスタービンの最大のとか


229 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:01:34 NSeX8HIQ
革はまだしも毛皮の入手がツラい
いつもモカシン修理してから裂いてるわ


230 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:03:24 DYd2A2D.
オスプレイとかに付いてるガスタービンが最大じゃないかな


231 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:08:48 N0sTV7z2
あら最近の開発版だとそうなのか
んあぁ仰らないで


232 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:12:20 COHb5XGo
シートはビニール(布)。


233 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:17:57 20hVrsTo
ブラックホークは1900馬力だった
モーターも電気スポーツカーみたいなやつの上級までしか見たことないな、どっかに壊れた電車でもあるのか?

レザーなんて見かけだけで、夏は暑いし、よく滑るわ、すぐひび割れるわ、ろくなことはない。


234 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:27:43 N0sTV7z2
馬力が違いますよ(1900馬力)


235 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:33:54 arClgzsc
>>233
最上級タービンは戦車に付いてるぞ
特級モーターはみたことないな


236 : 名@無@し :2019/11/08(金) 20:52:53 N0sTV7z2
特級モーターはレーシングカーについてる
レーシングカーは大型の車両修理工場(OOvみたいになってるやつ)で見つかる


237 : 名@無@し :2019/11/08(金) 21:31:39 dkvVDoNs
水陸両用車両作ったけど便利だな(灯台で電力切れ起こして釣りしながら)


238 : 名@無@し :2019/11/08(金) 21:49:47 KLVMRBaI
最新版のDeadPeopleTileset (今のUnDeadPeopleEdition)
潰してないゾンビにわかりやすいアイコンがついてとても助かる
使用してるアップローダーは個人的な環境のせいでちょっと使いづらいけど


239 : 名@無@し :2019/11/08(金) 22:02:17 DEYaDGQ.
特級モーターが必要になる車両ってどんなのだろ
電動戦車?


240 : 名@無@し :2019/11/08(金) 22:23:35 QVWRnW8w
よっぽどの巨体じゃなければ入手性のいい8気筒エンジンや大型モーターで動くからなあ


241 : 名@無@し :2019/11/08(金) 22:34:34 .9arDu5E
しばらく遊んでないけど今も減速量が加速力に影響されてるなら
加速力アップのためだけに上位のエンジンに変更したりはする

急ブレーキは信用できないからね(横滑りで拠点車を水没させた -199


242 : 名@無@し :2019/11/08(金) 22:38:07 DrkPYZKE
>>241
そういえば運転スキルって加速に影響あるの?いつの間にか上がってるからあまり気にしたことないけど


243 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:18:10 NSeX8HIQ
>>174 だけど
行き着いたミ=ゴの偵察塔の攻略法の一つ置いておきますわ
画像ではスクショ撮るためにデバッグモード使っているけど
特に何もしなくてもバニラで十分実行可能
まあ何かの参考になれば
あとネタバレ注意

https://i.imgur.com/ut59Jms.png


244 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:28:24 4XxdXhXw
前スレのラブドール広告見てふとオリエント工業のHPを開こうとしたけれど
オリエント工業のHPが壊れている気がする。


245 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:30:23 4ZpwPBN6
>>243
開発者がどうクリアするつもりで作ったのかが気になる


246 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:32:17 4ZpwPBN6
>>244
今年一番のいらない情報だわ


247 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:32:56 nwQm69KI
衣装棚が断熱材になるとはこのリハクの眼をもってしても見抜けなかった


248 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:42:59 arClgzsc
>>245
作った時点では60℃だったんだよ
その後のZ軸温度バグで上下階の温度が影響して灼熱オーブンになった


249 : 名@無@し :2019/11/08(金) 23:45:53 NSeX8HIQ
せやな
暖気が重なる挙動さえなければ檻の前は比較的まともな環境だし
たぶん異常な高温の方が想定外なんだろうなあ
そのうち直されちゃうだろうな


250 : 名@無@し :2019/11/09(土) 01:31:11 QU9RwFNo
求)NPCが槍投げしない方法
絶対に遠距離武器を使うなってやっても投げるのやめちくり


251 : 名@無@し :2019/11/09(土) 01:47:00 QTkgs7o.
車両なんてソーラーつけるか家電設備付け足すかくらいしかしたことないわ。
水陸両用とかどうやってんの?


252 : 名@無@し :2019/11/09(土) 02:21:03 ra94jflA
船体を付けるだけで良いはずだけど、重すぎると浮かない
拠点車両作ってほぼ全面に船体付けたけど全然浮かないから動かしにくくて仕方がないわ


253 : 名@無@し :2019/11/09(土) 02:50:37 NnXl2.pI
Cataclysmの車は水密性とか考えなくていいので、
浮きになる船体さえ十分にあれば水に浮く
そしてスクリューなどの推進装置は無くてもエンジン動力と制御装置さえあれば航行が可能
あとは地上を走るタイヤ、すなわち転輪と駆動輪があれば水陸両用車の完成

重量は装甲を外したり軽量フレームを使ってもいいし
浮力を稼ぐ船体を多く取り付けられるように大型化してもいい


254 : 名@無@し :2019/11/09(土) 02:50:45 QWFx.VIg
本来なら浮力の関係で船舶のほうが重量あっても動きやすいはずなんだけど
ゲーム内だと車両システムの都合で大型の船舶パーツ取り付け出来ないから

イカダみたいに木材やプラスチックをフレームに取り付けて
浮力確保する原始的な方法しかできなくなってるな

東南アジアみたいな水辺に浮かぶ住宅みたいなのも
アポカリプス物として雰囲気有ると思うんだけどな


255 : 名@無@し :2019/11/09(土) 03:22:42 ra94jflA
寧ろ水密性の概念を取り入れた上で、潜水出来るようにして欲しい


256 : 名@無@し :2019/11/09(土) 03:57:31 QWFx.VIg
リアル寄りのサバイバル物で水中探索取り入れたゲームって見かけないな
カタクリ内ではどんなデカい湖でも水深なんて精々数m程度しかないだろうし
水辺の施設やモンスターもあまり種類が居ないんだよな

水中専用の装備もおざなり感あるから現在の開発陣が
水場関係をどう発展させていくのかは見てみたい気もするな


257 : 名@無@し :2019/11/09(土) 04:47:25 ZPh8Hnuw
魚の種類は増えていた気がする


258 : 名@無@し :2019/11/09(土) 05:03:49 NnXl2.pI
>>256
水中と言えばそれこそSubnauticaくらいかな、
サバイバル要素はオマケ程度で殆どアドベンチャーゲームだけど

と言うか、Cataclysmほどリアル寄りのサバイバルは比肩するものがなかなか無い
ZomboidとかThe LongdarkとかThis War of MineとかShelteredも良いセン行ってるけど
取り得る選択肢の量がCataclysmには及ばない感じ


259 : 名@無@し :2019/11/09(土) 05:24:31 OenwVfgc
ルイビルロータラーの着火時のアイテム説明の翻訳に、
一箇所ミスあるのを見つけたけれど、これはどこに報告すればよいのだろう?


260 : 名@無@し :2019/11/09(土) 05:39:48 qjRrhZt6
>>258
車輌建造とかアイテムの使い道、地形への干渉の柔軟性は突出してるよね
どれか一つでも出来たらゲームの個性になるような部分を全部乗せてる感じ


261 : 名@無@し :2019/11/09(土) 08:37:27 pXn6jqHo
最近知った妙な仕様メモ:

銃の体積と射撃速度が反比例する仕様のせいで
折り畳み式銃床つけると体積減る、そして射撃速度があがる 

銃床の展開の有無で性能変えるのが本来有るべき姿なので、いずれ修正されるだろうけど
現状、接近戦で使う銃は折り畳みが最強 
SIG552が接近戦で強いのはこのせいだった


262 : 名@無@し :2019/11/09(土) 09:17:11 QWFx.VIg
たしかコンパクトさと展開速度の速さを両立させるS字フックみたいな形の
ショルダーストックが存在してたと思うから
カタクリ内の折り畳み式ストックはそういうタイプなんじゃないのか


263 : 名@無@し :2019/11/09(土) 09:23:59 qjRrhZt6
射撃速度ってそんな仕様だったの!?
歩兵系のシムだと武器毎かカテゴリ別に速度が設定されてる場合が多い気がする


264 : 名@無@し :2019/11/09(土) 11:58:57 25YLSVSM
体積で変化するのか、重さ+modごとの補正かと思ってた
しかしスコープで速度低下はなんとなくわかるけど、ドットサイトで低下するのはやめてほしいな


265 : 名@無@し :2019/11/09(土) 13:28:37 ie5KwCuU
「MoreFictionUtility」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/35
更新内容
HBS社製銃器4種、弾薬1タイプ3種類、レシピ本を追加しました
追加銃器、弾薬、弾倉はレシピ本と道具、素材があれば自作可能です
タイルはこんな感じです
https://imgur.com/a/zeorUqq

新しいMOD、「MycusGirls」を作りました、よろしければどうぞ
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/36
このMODは友好的な真菌達(可愛い)を追加するMODです
他にもきのこ衣類や道具を追加します
※エッチな要素も含まれます、その辺ご了承ください
タイルはこんな感じです
https://imgur.com/a/DQ8WBqf

「MoreFictionUtility」は「CashDEoKaimono」が必要となります
「MycusGirls」には特に前提とするMODはありません
動作確認は開発版9801です


266 : 名@無@し :2019/11/09(土) 13:35:45 TP4BtD.M
邪悪♂なキノコが生えてますね


267 : 名@無@し :2019/11/09(土) 14:11:41 AyKTqlpI
体積と重量で射撃速度下がるっていうか多分上限が設定されてるよね?
ライフル類にレーザーサイト付けても速度上がらないのそういうことかなって


268 : 名@無@し :2019/11/09(土) 14:37:56 1rPSouQo
なんだあのでっかいモノ♂


269 : 名@無@し :2019/11/09(土) 15:14:56 NnXl2.pI
えのきかな定期


270 : 名@無@し :2019/11/09(土) 16:24:35 vAu213ng
>>265
おつかれちゃん!
ところで#9877だとエラーが出ます
開発版でも使いたいなぁ…チラッチラッ


271 : 名@無@し :2019/11/09(土) 18:03:02 ie5KwCuU
>>270
すみません、確認不足でした…
不具合がまだあるようでしたらまた知らせて頂けるとありがたいです
以下のMODを開発版9877以降に対応させました

「JIAMOD」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/37
「MoreFictionUtility」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/38
「MycusGirls」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/39

それはそうと私のMODについての要望はいつでも受け付けております
何かあるのでしたら書いてくれると幸いです
まぁ要望の実装は私の技術的にできれば、という条件付きですが
あ、Discordの避難所にもおりますので連絡とかはそっちからも可能です


272 : 名@無@し :2019/11/09(土) 18:25:28 vAu213ng
>>271
あやまる必要は全く無いです
こっちはMODを使わせて貰う側ですし
感謝しかないです!本当にありがとうございます!
さっそく今から新規プレイで開始して遊ばせてもらいますね


273 : 名@無@し :2019/11/09(土) 18:45:48 QWFx.VIg
>>271
もしよかったら「CashDEoKaimono」に
建築用の石や木材、鍛冶・燻製用に炭とかも売ってほしいです


274 : 名@無@し :2019/11/09(土) 18:52:49 vAu213ng
>>271
早速#9877でmodを入れさせてもらったのですが制作レシピ読み込み時に以下のエラーを吐き出しました
入れたmodは
CashDEoKaimono、JIAMOD、MoreFictionUtilityの三つセットのみです

制作レシピ読み込み時エラー
DEBUG : afs_atompot in inline_construction_186 is not a valid item template

FUNCTION : void component::check_consistency(const string&) const
FILE : src/requirements.cpp
LINE : 387

制作要件読み込み時エラー
DEBUG : afs_atompot in inline_construction_186 is not a valid item template

FUNCTION : void component::check_consistency(const string&) const
FILE : src/requirements.cpp
LINE : 387

こちらの何かミスの場合もあるかもしれませんが一応報告しておきます


275 : 名@無@し :2019/11/09(土) 19:39:28 ie5KwCuU
>>274
すみません、「CashDEoKaimono」はReadMeの方に書いてありますが前提MODとして本体同梱の追加系MOD全部が必要となります
modinfoの方で前提MODを指定していないので分かり辛いと思いますが申し訳ございません
なにぶん全部指定するのは見辛いし面倒だったので…


276 : 名@無@し :2019/11/09(土) 19:49:02 vAu213ng
>>275
こちらのリードミーを読まなかった確認ミスだったようですね
申し訳ないです
全部入れたらエラー無しでプレイ開始できました
しかし全部入りって初めてプレイするかも・・・
要望としてはもう少しデフォルトmodを選べるようになると個人的にはうれしいです


277 : 名@無@し :2019/11/09(土) 19:54:31 NnXl2.pI
>>275
依存関係があるなら最低限modinfoのdependenciesは設定すべきだし
そうしないなら別フォルダに避けてあるパッチファイルを自分でコピーして使うようにするのが通例だと思う

ってかAftershockやCRITなんかを全部入れてるプレイヤーなんてそうそう居ないよ
タレット改造もタレット仕様変更の絡みで使いたくない人も多いだろうし


278 : 名@無@し :2019/11/09(土) 20:02:48 ie5KwCuU
>>276
ごめんなさい、ちょっとその要望は無理です
私自身がMODマシマシ環境でプレイしており、入れられるMODを外してプレイするというのを嫌がる感じでありまして…
一度付け外しで前提MOD対応を一度検討したのですが本体同梱のMODはかなり多く、「あれ」は何のMODに含まれるの?
と、なってしまいプレイヤーに苦労を強いてしまう為本体同梱の追加系MOD全部を指定する、という形を取っております
ご不便をお掛けして申し訳ございませんが仕様として理解して頂きたいです


279 : 名@無@し :2019/11/09(土) 20:13:56 NnXl2.pI
>>278
うんまあ、流石に全mod必須なmodは使わないので不便は掛かってないよ
大抵はそうしてると伝えただけであって、使いたくて言った訳じゃない


280 : 名@無@し :2019/11/09(土) 20:22:58 997mATAQ
そうかそうか


281 : 名@無@し :2019/11/09(土) 20:25:22 8WuXllwk
作りたいやつが作って使いたいやつが使えばいい
俺も全てのmodは使ってないし把握もしてない


282 : 名@無@し :2019/11/09(土) 20:50:07 54BST.yg
同感だが使わねーならはなから突っかかるなとは思うけどな
作りたいやつが減るのは困る


283 : 名@無@し :2019/11/09(土) 20:51:36 vAu213ng
>>278
もしかしてid変わっちゃってるかもしれませんがID:vAu213ngです
此方としても単なる要望ですしMODの作者の考えを尊重しますよ
偶には全部入りも面白いかと思いながら現状を楽しんでます


284 : 名@無@し :2019/11/09(土) 21:33:28 fBquid3E
CashDeOkaimonoの中にそれぞれのModのフォルダ分けてあるから
必要無いのは抜いて使えばいいと思ってた


285 : 名@無@し :2019/11/09(土) 21:43:44 topxhNgc
きのことたけのこがあるように
友好的な植獣達(可愛い)もいますよね!?(難聴


286 : 名@無@し :2019/11/09(土) 21:44:00 8WuXllwk
使わないなら「お前のmod使わねーーから!!」って言う必要はないわな
単純に感じ悪い


287 : 名@無@し :2019/11/09(土) 21:47:32 fBquid3E
幾つかのアイテムがBL入りしちゃうタレット改造は隔離したほうがいいんんじゃないのかなとは思う
追加敵との遭遇はともかくとして、他は追加要素を使わずに進めることも出来なくはないから


288 : 名@無@し :2019/11/09(土) 23:36:20 NnXl2.pI
>>286
感じ悪く聞こえてたらゴメン、単に使う予定が無いだけで他意はないんだ
皆が使いやすい物になるならそれでいい


289 : 名@無@し :2019/11/09(土) 23:36:38 QU9RwFNo
ハブ01の光の復活というクエストを受けたんだが、通信設備さんが変なところに出現してゾンビに殺されたぞ。
次の指示をくれ、大佐。


290 : 名@無@し :2019/11/09(土) 23:46:09 BK.zxCFU
少し前のverだと依頼を受けて新しいNPCが生成されるときに
前いたNPCがマップの左上にテレポートするバグがあった


291 : 名@無@し :2019/11/10(日) 00:37:03 zHPQYIeo
お陰で避難センターの民が相当数外にほっぽり出されるという


292 : 名@無@し :2019/11/10(日) 01:01:09 kdcmq43c
そう言えばアトミックヘッドランプなんて実装されてたのか


293 : 名@無@し :2019/11/10(日) 02:00:07 VUqFWC.s
無限に使えるアトミック製品が増えていくほどに思う
改良型UPSきみちょっとジワジワ勝手に電力が溜まるとかでもよかったんとちゃうの?


294 : 名@無@し :2019/11/10(日) 02:02:48 kdcmq43c
改良型UPSは単純に電力の容量が小さいと思いました


295 : 名@無@し :2019/11/10(日) 03:50:03 NnYTTvgE
改良型UPSはうん…
普通に大容量UPSとかなら使えたんだが電力に原子力電池だと流石に無理


296 : 名@無@し :2019/11/10(日) 05:28:23 d6snkOJs
クーラーの威力が世紀末すぎるだろ真夏に凍死するわ
https://i.imgur.com/ku6x7f1.png


297 : 名@無@し :2019/11/10(日) 06:30:39 WPz4/vNc
きっと大異変前はこれぐらいしないといけない温暖化だったんだろう


298 : 名@無@し :2019/11/10(日) 07:15:41 UWFKW5cU
地下室で稼働させてたら冷凍室に出来るんじゃないか


299 : 名@無@し :2019/11/10(日) 08:22:54 D0HA2vgc
原子力電池自体はその辺のアトミックカーをこまめに漁ってれば手に入るけど
ノーマルUPSに使い捨て乾電池(大)入れて使えばいいよな
原子力燃料電池のほうはまだサイズ違いを2〜3回しか見たこと無い


300 : 名@無@し :2019/11/10(日) 08:45:55 6L1RKIQU
ノーマルUPSに使い捨て電池や原子力燃料電池入れても、充電出来ることに
気がつくまでに2個のUPSに普通の電池入れてしまったよ…
原子力燃料電池をUPSに突っ込むと別次元の性能だよなぁ


301 : 名@無@し :2019/11/10(日) 08:52:11 D0HA2vgc
バグ的な挙動だけど、UPSから電池を抜き取ることは通常出来ないけど
電池を装填した状態で新しい電池を装填すると今まで使ってたのが自動的に抜けるぞ


302 : 名@無@し :2019/11/10(日) 09:01:23 6L1RKIQU
マジかよ…知らなかった。
しかし、UPSの説明からしたらバグっぽいな。修正される前に取り外しとかなきゃ


303 : 名@無@し :2019/11/10(日) 09:09:03 v6lgCOog
「CashDEoKaimono」を更新しました
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/40
更新内容
ラインナップを追加しました
前提MODをモジュール化しました
導入しないMODがあれば該当するフォルダをどっかにやってください


304 : 名@無@し :2019/11/10(日) 10:27:11 1hsQ16HM
普通に温度調節させてくれ〜


305 : 名@無@し :2019/11/10(日) 10:53:08 k6AaXcyA
aftershock、オミットされたCBMとか使いたいから毎回入れてるけど作成者が色々嫌になって最近現れなくなってたのか……今のところ問題なく動くけど結構不安だな……


306 : 名@無@し :2019/11/10(日) 10:59:12 O4rPwwLU
CBMのガソリン燃料電池使ってみたけど相当効率いいな
500mlで4500も発電できるしスロット数も胴の8しか食わないから
スロット制限MOD入れてるマンも大満足な一品


307 : 名@無@し :2019/11/10(日) 11:06:14 6pbbpL.I
体にガソリン入れるとか怖すぎると思ったけど電池入れてる時点で一緒か


308 : 名@無@し :2019/11/10(日) 11:50:48 b38i8Zsk
>>305
体内炉とか好きだけど、使ってみるとやっぱりOPでなあ
ゾンビの衣類とか家具ぶち割って出てきた木片を端から食いながらチェインしてるだけで街制圧出来てからは間違った存在だと気付いた
アトミックポットなんか既存のアトミックコーヒーメーカーほぼ完全に食ってるし

製作者は色々言われて嫌になったんだっけか
俺は少しずつ甘えないように入れない機会増やして脱したわ
便利は便利でいいんだが入手難易度がどいつもこいつも低く設定され過ぎてる


309 : 名@無@し :2019/11/10(日) 12:40:09 HqB0R3LY
>>303
ファッキン乙


310 : 名@無@し :2019/11/10(日) 13:15:50 xY2Y5occ
>>306
胴体への動作制限があるデメリットなかったっけ?気にならない程度なのかもしれないけど。


311 : 名@無@し :2019/11/10(日) 13:35:18 O4rPwwLU
>>310
5だからまぁ問題ない


312 : 名@無@し :2019/11/10(日) 14:34:43 d6snkOJs
>>296
応急処置 これで室温が8℃で安定した ・・・8℃も相当だけどな!
data\json\emit.json
"id": "emit_cooler_vehicle",
"intensity": 3, -> 2,


313 : 名@無@し :2019/11/10(日) 14:53:12 d6snkOJs
"field": "fd_cold_air2",にして強さは3のままのほうがいいかも
温度調整機能つけてくれkevin


314 : 名@無@し :2019/11/10(日) 15:00:03 gOGxzwpY
CashDEoKaimonoは便利…というか便利すぎるというか、値段が安すぎたりところどころミスってるところがあるな。
1ドル=100セントだけどケタ間違えてたり。


315 : 名@無@し :2019/11/10(日) 15:59:29 T7Sfg8Xw
冷凍庫やんけ
まあ食べ物が腐る心配をしなくてもよくなるのはいいかも


316 : 名@無@し :2019/11/10(日) 16:13:01 T7Sfg8Xw
>>301
今のUPSは普通に装填物を抜き挿しできるのでは?
普段から充電池ローテしながら使ってるわ
「U」キーでも装填物を抜けるよ


317 : 名@無@し :2019/11/10(日) 16:20:41 b38i8Zsk
クーラー実装はめでたい事だと思うんだけど
既存のヒーターの方はどうなんだろ
なんか周辺1マスくらいしか影響なかった気がしたけど


318 : 名@無@し :2019/11/10(日) 16:32:33 D0HA2vgc
>>314
れどめにも勝手に決めてる書いてあるし、だいたい原価の3倍くらいに変更してる
まあそれでも便利すぎるくらいなんだけど
デフォだとCritパックが元々設定されてる価格の1部位分にすら満たないくらいの凄まじい大安売りだし
>>316
ちょっと前まで抜けなかったけど今出来るのか…
>>317
ヒーターは暖気が広がるまでに時間がかかったはず


319 : 名@無@し :2019/11/10(日) 18:48:20 5KNhmeMw
モノを集めるゲームなのにモノを買えるようにして面白くなるのかって言う根本的な問題が


320 : 名@無@し :2019/11/10(日) 18:54:13 7Jurw4Lk
Minecraftの錬金術MOD思い出すな
いらない大量の低級資材を少量の貴重資材に変換したり、その逆をしたり
ちょっと便利すぎではあるけど等価交換なら個人的にはズルさを感じにくいと思う


321 : 名@無@し :2019/11/10(日) 19:29:07 gOGxzwpY
ぶっちゃけ原価の5〜10倍ぐらいあってもいいよと思う。
その中で原価から1ケタ安いのがあったりするけども。


322 : 名@無@し :2019/11/10(日) 19:36:41 VxcBiUGI
>>319
俺は無駄にクレジットカードの金が余りまくるよりは良いと思うし
個人作成の公開modなのだからそこら辺は自由でしょう
基本的にはmod作者が自分用に作ったけど気に入ったら皆も使ってねって公開してくれているだけで
他の人が気に入るように改善しないと駄目だというのはオカシイからね


323 : 名@無@し :2019/11/10(日) 20:04:10 4GLBkxVI
金なんて燃料くらいにしかならねえぜ!


324 : 名@無@し :2019/11/10(日) 20:16:29 wIYOHdoY
紙幣でケツ拭いたら切れたぜ!


325 : 名@無@し :2019/11/10(日) 20:49:55 /Mn3SXw6
妹変異mod
https://ux.getuploader.com/retsac/download/14
https://imgur.com/uObAY1T.png
■内容
変異カテゴリ「妹」とそれに関連するアイテム(血清、変異原物質、レシピ本)、レシピを追加する
他の変異薬と同様に研究所に落ちてる
妹の見た目はelonamodの妹より体型と色味が変わってる
mod自体はSharedModsとして追加される
変異周り弄ってるので、バトルメイドmodとかネクロニカmodとたぶん競合する

時間かかった割には微妙なmodだけど
他の変異系mod作る人の理解の一助になるかもしれんので一応公開


326 : 名@無@し :2019/11/10(日) 20:57:22 OEu6BYmY
愛馬に乗って同じ街に3日以上留まらない放浪プレイで取捨選択に悩みまくるのが楽しいすぎる
もうすぐ長い冬が来てしまう、無事に越せるだろうか


327 : 名@無@し :2019/11/10(日) 21:13:35 HqB0R3LY
ファッキン乙!


328 : 名@無@し :2019/11/10(日) 21:24:58 gOGxzwpY
放浪癖だけやけにペナでかいんだよな


329 : 名@無@し :2019/11/10(日) 22:08:30 XO0c5dss
車両部品の場合エンジンがかかってないとヒーターは動かせなかったけど、
その辺変わったりした?
去年なんとかバッテリーだけで動かせないかやってみたけどダメだったので
ストーブMODのお世話になってたが


330 : 名@無@し :2019/11/10(日) 23:08:33 5DqUP/f.
>>322
以前俺がmodを公開してたら、知らん人が「modderに文句つけるな」って言って
フィードバックがぱったり来なくなった事があってだな・・・
まあ、場合によりけりだよな、難しい話だわ


331 : 名@無@し :2019/11/10(日) 23:35:46 LLO0TRUM
>>325
ファッキン乙!
頑張ってネコ耳生やして猫妹作るねお兄ちゃん!


332 : 名@無@し :2019/11/10(日) 23:55:32 7CTfCq.w
制服もスカートもあるから完璧な妹猫が生まれますねこれは


333 : 名@無@し :2019/11/10(日) 23:57:34 /.4LWW7.
妹だけが兄を持つ


334 : 名@無@し :2019/11/11(月) 00:30:21 rTQqqB/s
理想の「お兄ちゃん」を探す妹の旅か…


335 : 名@無@し :2019/11/11(月) 00:43:11 QWB81ESg
>>330
modを使用する側にも要望は発言する自由はあるとは思いますけど
作っているmodderが受け入れなかった場合に文句は言うのは違うかなーと個人的には考えています
全員が気に入るmodなんて作れないので作者であるmodderの考えを尊重すべきという話だと思うんですよね
気に入らなければ入れなければいいだけですし、もし理想のmod像があるなら自分で作るしかない


336 : 名@無@し :2019/11/11(月) 01:40:43 Y5zmhnWw
modderは
「要望の受け付けはするけど実装するかどうかはこっちで勝手に判断します」
くらいの感覚が一番良いと思うわ
自分だけで考えてると視野狭窄になりがちだし
かと言ってあれもこれもと全部受け入れてると仕事感出て来て嫌になりかねないし


337 : 名@無@し :2019/11/11(月) 01:59:43 Dbtaf.Qc
というかそもそもクレカが現金感覚で使える現状がおかしい
何年もおかしい
あれはプラスチック片扱いでもいいレベル


338 : 名@無@し :2019/11/11(月) 02:04:55 /MYz8KtU
でも猫妹は青緑のイメージが


339 : 名@無@し :2019/11/11(月) 02:05:04 s1LCEzfk
大量に集めたカードの残高を一つにまとめるのが楽しみ


340 : 名@無@し :2019/11/11(月) 02:06:20 Ua5j9E4Q
>>330
どういう経緯の話かわからないからアレだけど
文句と要望は違うんじゃないか?
言葉のイントネーションが伝わらないネットでは


341 : 名@無@し :2019/11/11(月) 02:07:34 Ua5j9E4Q
送っちゃった…
ネットワークでは丁寧な言葉を使うのは重要だよね


342 : 名@無@し :2019/11/11(月) 02:09:30 /MYz8KtU
@さんが行けないだけで実はどこかまともに使えるところがあるんだろう


343 : 名@無@し :2019/11/11(月) 02:28:02 L7.gVB7Y
きっとニューイングランドの外は平和なあの頃のままなんだ…


344 : 名@無@し :2019/11/11(月) 03:10:43 e81W8TUk
>>340
受け取り手次第なんじゃないかな、けっこう紙一重よ
だから言う人と受け取る人の間に入ってジャッジするのは
あんま良くないんじゃないかなあとは思う


345 : 名@無@し :2019/11/11(月) 03:17:18 l8sqQHJM
完全無人化されたamazonが稼働してるんだろ


346 : 名@無@し :2019/11/11(月) 03:20:43 /MYz8KtU
壊れた山小屋の中にさらにテント張って生活してるサバイバーが居たから
たまたま持ってた120mm戦車砲を取引に提示したら道具も食料も寝具も全部くれたわけだが
彼女は何もかも捨ててまで腰を痛めながらあんなもの嬉しそうに抱えるなんて……戦車マニアだったのか?


347 : 名@無@し :2019/11/11(月) 05:16:45 KACarXhs
壁が壊れると穴だらけになるおかげで、
家を焼いて釘を取り出すのが割と命がけ……


348 : 名@無@し :2019/11/11(月) 07:41:44 oVLaLYek
これから毎日家を焼こうぜ?


349 : 名@無@し :2019/11/11(月) 09:36:30 O9qx54xc
林業地?を探せば釘なんて取り放題ぜよ


350 : 名@無@し :2019/11/11(月) 11:26:12 yV77zZiE
釘数千本単位で拾えるから結構穴場よねあそこ


351 : 名@無@し :2019/11/11(月) 12:03:05 NH7Md6fI
街中の製材所も木工関連大量に手に入るけど生成率低いっぽいな


352 : 名@無@し :2019/11/11(月) 12:57:27 u2SGNu1c
地下で拾った渦流石で渦流エンジン作ったけど・・・無限のクリーンエネルギーじゃねーか!


353 : 名@無@し :2019/11/11(月) 13:00:42 SvPmE7jw
野外で目隠しして耳栓して寝袋くるまって寝たら永眠した
そりゃそうか


354 : 名@無@し :2019/11/11(月) 13:03:25 O9qx54xc
俺もそれで一人やられた
寒かったり暑かったりでダメージ受けるなら起きてほしいけどなー俺もなー


355 : 名@無@し :2019/11/11(月) 13:31:35 e81W8TUk
自殺志願者の間では眠るように死ねるって評判な程だからな、凍死は


356 : 名@無@し :2019/11/11(月) 13:32:43 aDF.XLsM
実際にそうして死んだやつの話じゃないと説得力がない


357 : 名@無@し :2019/11/11(月) 13:46:43 t1SSSYzs
なんでもそうだけど死にぞこなったら地獄だぞ、凍傷で切断したりな
頭と胴体以外凍傷でHP0になりかけたけどこれもゲーム的には骨折になるのかな?
あと肺とか腎臓とかじゃない「臓物」ってどうやったら手に入る?


358 : 名@無@し :2019/11/11(月) 14:13:27 Dbtaf.Qc
アスペル


359 : 名@無@し :2019/11/11(月) 16:35:59 lC39vJ1I
UPSに電池入れたまま充電できたり、それで充電不可な電池でも充電できるようになるのはaftershockの機能みたいだね


360 : 名@無@し :2019/11/11(月) 16:51:30 e81W8TUk
>>357
臓物こと"id": "offal"は、野菜の"id": "veggy"と同じように
分類や雛形として存在していて入手することは想定されてないんじゃないかと思う
内臓が細分化されてなかった時代の名残りか、野菜とはちょっと記述が違うけど
パッとデータ見る限りは「臓物」の入手手段は無さそう

例えば粗製パイに使うなら肺とか腎臓でもいいよ


361 : 名@無@し :2019/11/11(月) 17:30:32 uxj8KY9M
話ずらして悪いけど粗製パイいいよね
無駄に腐りそうだけどただ焼くだけじゃ勿体ない内蔵類が余った時によく作るわ
栄養もあるし健康にもいいし文句無しだわ
冷凍も出来るし


NPCも解凍してくれりゃいいんだけどなぁ
NPCの栄養ONにしてる人そんなにいないだろうけど冬はどんなに食べ物渡しても凍って勝手に飢えてる


362 : 名@無@し :2019/11/11(月) 18:05:02 oVLaLYek
>>360
ありがとう、やっぱ無いよね
粗製パイはよく作るけど、そのレシピには書いてあっても手に入れたこと無かったから気になって
>>361
栄養価の割に調理時間も短くてほんと優秀、そして脳は廃棄ソーセージにできるけど最後に脂肪が余っていくんだよな

NPC絶対餓え死にさせると思って栄養ONやったことないな


363 : 名@無@し :2019/11/11(月) 18:09:38 4ehM6MHo
脂肪は調理油にして大量保存してるけど食用に大量に使ういいレシピがないね
どストレートな揚げパンとかあったらいいのに、卵やら牛乳やら手に入りにくい材料が要求されるのばっかり
ポークスクラッチングもおいしいけど不健康度がマッハ
オイルランプとかの燃料にするのが良さげかな?


364 : 名@無@し :2019/11/11(月) 18:10:32 rTQqqB/s
っゼンマイソテー


365 : 名@無@し :2019/11/11(月) 18:18:34 ffg8b5Ho
NPCの空腹なあ
渡してもあまり食べてくれないから
拾ったクッキーとかをショートカットキー登録して
断ってくるまで連打して食わせてる
それでもいつの間にか痩せてる
NPCだけ消費カロリー高い…高くない…?

アイテム取得ルールで飴とかいらないモノ拾わせて食わせるとか
試してみたけどあんまりいい感じにならなかった

理想的には材料拾って料理して食べるまで
全部自動でやってほしいかもだけど
そこまでいかなくともNPC食料区画とか設定できて
勝手に食べてくれたりとかしてほしいなあ


366 : 名@無@し :2019/11/11(月) 18:52:44 4ehM6MHo
>>364
最新の開発版には山菜の揚げ物があるのか

しかし俺は揚げドーナツmodをそそくさと書いたわ
卵抜きのスポンジケーキだけどね

だいぶガラクタみたいなmodが増えてきたからせっかくだから公開してみようかな
最新版での動作確認めんどいけどちゃんとしよう


367 : 名@無@し :2019/11/11(月) 19:05:38 orxAT9oI
最新のビルドでフルスクリーンをNOにして画面サイズを設定しても、画面サイズの設定が保存されずに反映されないんだけどおま環?


368 : 名@無@し :2019/11/11(月) 19:53:28 OaO2GlVM
牛が沢山見つかってやったぜこれで牛乳の入手に困らないプレイが初めて出来るぜって思ったら
乾燥ミルク作るのがまた死ぬほど時間かかるなこれ!?


369 : 名@無@し :2019/11/11(月) 20:37:49 qpqLhb4k
>>367
設定値が大きすぎるとかじゃね?
あそこの数値は解像度そのままじゃないからちゃんと上に出る解像度確認しながら設定する必要がある


370 : 名@無@し :2019/11/11(月) 21:49:38 4ehM6MHo
しまったガラクタmod公開したいけどタイルの問題が山積みだ
追加アイテムが問題のMSX++のタイルを参照してたり追加タイルが他のmodのタイルを改造した権利的にまずい物ばっかりだったり

MSX++に入ってる銀髪のリトルメイドのタイルはここの住人が打ったみたいな話があったから
無断でこっそり改変してたのを謝りつつ公開してもいいかお伺いを立てたいけど無理があるか…


371 : 名@無@し :2019/11/11(月) 22:09:42 F1PKOalc
リアルに考えると油っていろんな料理でちょっとずつ使いそうだけどぶっちゃけクソ面倒なだけだな


372 : 名@無@し :2019/11/11(月) 22:49:19 wTvG6lX2
>>370
著作権フリー or CDDAのコミュニティの為に作られたタイルって分かるものだけ引用する
readmeにタイルの出所と引用・改変した旨と、問題があればすぐさま削除する旨を添えて記載
wikiには載せず公開はパス付けてここだけにする

もしくは一からタイルを打ち直す
公開するなら出来うる対策はこんなもんかなぁ


373 : 名@無@し :2019/11/11(月) 22:57:57 4ehM6MHo
ガラクタmodつめあわせ。
スレでちょいちょい話題に出してたから見覚えがある人結構いるかも。
https://ux.getuploader.com/cdda_vibrator/download/4
タイルがある要素は少ないけどこんな感じ。
https://i.imgur.com/ZWrGevP.png

一応最新版で動作確認したけど、最新版の同梱タイルセットが貧弱すぎてタイル関係の確認をする気が起きなかった...
MSX系のタイルをまだ使ってる人がいればたぶん動くと思います

READMEから抜粋
※注意
一部要素がバトルメイドに依存してますが、簡単に抜けるようにしてあります。
エロいアイテムを含みます。競合はしないようにしてます。
元が自分用ゆえ、公開するにあたってマズいタイルを抜いたので、画像の猫耳リトルメイドとかは入ってません。

〇追加要素
・愛玩用リトルメイド拡張。人形のように喋ってくれます。
・リコールレーション拡張。牛乳と卵が作れるように。
・サンドバッグ用カカシ。試し撃ちや試し斬りに便利。
・作者のマイキャラ再現キット。下半身鱗変異とちょっとした武器、服装とケモノチンコ変異。
・トランプカード、ジグソーパズル。意味のないおもちゃ。タイルは気が向いたら作る
・焼肉。タレor塩? ちゃんと網と炭火がないと焼けません。
・明るさ調整できるアトミックランプ。
・頭に装備できるアトミックヘッドランプ。(最近バニラに実装されたそうですね!)
・容積100リットルの車載テーブル。
・爆乳PADと対応ブラジャー。しかしタイルが某modの無断改変だったので没。
>>366で言ってた揚げドーナツ。
・折り畳み車両用のV29レーザーピストル。
・マインクラフトのケーキ。
・麦茶。
・大豆から醤油を醸造。
・オンオフできる消音ヘッドギアと目隠し布。
・振動機付きジャガイモ。


374 : 名@無@し :2019/11/11(月) 23:06:31 fGPXZvw2
脱水機一種でドライフルーツから粉まで作れるのは変わりそう
それよりアイスクリームメーカーやソーダファウンテン関係のが先に作られそう
硫酸から炭酸作ったりシロップ作ったり


375 : 名@無@し :2019/11/11(月) 23:13:19 4ehM6MHo
>>372
いろいろありがとう
テーブルとか鎖のタイルが無くて困ってたんだけど、CDDAプロジェクトの中で使えそうなのをもらって来ても大丈夫な感じなのかな
問題があれば削除しますって、言うのは簡単だけどちゃんと実行するのは難しそうだし
何より改変の仕方がちょっとキツめで元作者さんが怒る可能性を3割ぐらい感じてるからスレ限定としてもお伺いを立てずに公開はちょっとできないかな

イチからタイル打ちは俺にはちょっと難しいな…
俺のガラクタmodがどこかのドット職人さんに気に入ってもらえたりしたらワンチャンあるかな?


376 : 名@無@し :2019/11/11(月) 23:18:11 ydMQIYPg
>>368
街で乳製品見つけても大体腐ってるから乳製品アレルギーってデメリットないよなーからの牛を見つけたときの悲しみ


377 : 名@無@し :2019/11/11(月) 23:20:52 qpqLhb4k
>>368
酪農するならそもそも絞りたてで作れば良いのでは…?


378 : 名@無@し :2019/11/11(月) 23:43:51 wTvG6lX2
>>375
引用についての話ね

DEADPEOPLEで例えるけどSomeは問題部分はクリアしてUNDEADPEOPLEを再公開したって認識してる
で、元になったMShock32Xottoplusの使用許可はXottoに取ったかもしれないけどxottoの協力者やMshockにはたぶん取ってない
あくまでもCDDAに関係ない出所のタイルが混ざってないかチェックしたんだと思う

これはこれで問題なんだけど、CDDAのタイルは皆がコミュニティの為に相互利用okな認識なんじゃないかなと俺は認識してるよ
勝手に使うなって人も勿論出てくると思うし、mod文化だってのを免罪符にする訳でも無いけど
引用をビビリすぎたら何も作れなくなるかなと思う

ここの皆みたいに改変・再公開自由ですって宣言してくれれば一番良いんだけど
そうじゃないのは最低限出自を添えて使わせて貰うか、貴方の様に自制するかって感じじゃないかな
長文スマソ

あとmodinfoの説明文はそれでいいのかw


379 : 名@無@し :2019/11/12(火) 00:51:19 Qr.IzhpI
過敏になり過ぎてるところはあるよね、怒られたらゴメンでいいよ
ってかSomeDeadGuyは日本のmodのタイル取り込みまくってたけど
許可取ったとかいう話は聴いたことないぞw

まあ同じ理屈でSteamWorkshopのmodを無断二次配布したらフルボッコだけどね


380 : 名@無@し :2019/11/12(火) 01:16:46 /J/xLEjs
>>378
俺としては「引用」というより「無断改変・転載」と思ってるから罪悪感パないんだよなあ
ライセンスがちゃんと書いてあれば別なんだけどね
あとタイルについては強く自制してるけどバトルメイド作者が考えたキャラクターにテキスト上でもかなり過激なあんなことこんなことしてるのは
権利的には多分大丈夫だろうから公開しちったけど倫理的にはどうなんだって問題もあるかも…

ところで自分がいろいろ悩んでおいて自分のmodにはライセンス表記を何もしてなかったから気が向いたらこっそりクリエイティブ・コモンズの表記をしておこう

modinfoの説明がアレなのは振動器付きジャガイモを初めに作ったやつの名残なのだ


381 : 名@無@し :2019/11/12(火) 02:48:57 u3SZpxhg
よく分からんが猫耳リトルメイド可愛いな


382 : 名@無@し :2019/11/12(火) 03:02:12 vkwir.n6
両手がぶっ壊れているとベルトから道具取り出せないんだな
でも別に用意しておくと使えたりするが


383 : 名@無@し :2019/11/12(火) 05:40:38 OEyXWCrc
本体(同梱mod)ライセンスがCCでやりたい放題だから、mod関連も似た感覚or適当になりがちだけど
テンプレに、modアップ時には再利用許諾の有無を明確にするよう一言いれたらいいかも


384 : 名@無@し :2019/11/12(火) 06:11:45 H.HNsXec
ハブ01のクエストを初見で突破したらいきなりNPCが無から湧いてきて、「ウワーバグだ地下の奴等が出てきてる、やられる前にやれ!」とか思って撃ってみたけどクエストクリアで現れたただの中立NPCだった
すまねぇ


385 : 名@無@し :2019/11/12(火) 08:42:01 Mw7Npw0k
あいつデラックス「いいってことよ!」


386 : 名@無@し :2019/11/12(火) 15:45:31 .PvaaonU

高級リアルドール通販店
当店は日本で最も人気のあるリアルラブドール通販であり、高品質、信頼性、安全性、耐久性、そして適正価格の利点を持っています。
最新素材、TPE(エラストマー)100%で製作されたラブドールです。
TPE素材製造による『安心安全』な商品をお届け致します。
肌色、瞳色、乳輪の色、デザインを自由に組み合わせられる人気のオーダーメード 高級リアルドールを販売しております。
もっと早く ... 恋人を家に連れて帰ります。
http://www.88doll.com
http://www.88doll.com/rori-100-125cm-sex-doll.html
http://www.88doll.com/huge-size-breast-sex-doll.html {ico:6}


387 : 名@無@し :2019/11/12(火) 16:13:12 JRiy5hd6
真菌の拡散能力弱体化とな
Fungal rebalance 2: Dramatically slow sporeling maturation (#35442)


388 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:16:29 /J/xLEjs

高級リアル真菌ドール通販店
当店はニューイングランドで最も人気のあるリアル真菌ドール通販であり、高品質、信頼性、安全性、耐久性、そして適正価格の利点を持っています。
最新素材、MCL(菌糸)100%で製作されたです。
MCL素材製造による『安心安全』な商品をお届け致します。
傘色、ヒダ色、胞子の色、デザインを自由に組み合わせられる人気のオーダーメード 高級真菌ドールを販売しております。
もっと早く ... 茸を家に連れて帰ります。
https://ux.getuploader.com/cdda_vibrator/download/6 {ico:F}


389 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:39:55 S5.JXWHk
真菌、それは僕が見たひかり


390 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:40:47 QA4J8CNs
君が見た希望


391 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:40:50 FdqHBvyw
真菌感湧くわぁ


392 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:47:13 uVy6lheA
ドール職人の仕事は早い


393 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:58:08 dFVz6V4Y
このスレでアイスブロブから冷蔵庫を作るとエネルギーいらずでとてもいいと聞いて作ってみたのだが
もしかしてこれ安定版だと凍らない……?それとも車両につける氷結ボックスというのが間違いなの?
せっかく貴重な貴重な水素キャニスターを使ったのに、意味がないとするとがっかりだ。車載冷凍庫はレシピが見当たらないし……
小型冷凍庫じゃ獲物にたいして容積が足りなすぎるとママン!


394 : 名@無@し :2019/11/12(火) 17:59:57 Ws/SryxU
車載冷凍庫はまず二つ以上家屋に設置されてる冷蔵庫見つけて
片っぽ解体して素材を剥いて
もう片方を建築で電源を改造その次に冷凍庫に改造の二段階を踏んで
その後eキーで調べな


395 : 名@無@し :2019/11/12(火) 18:05:52 ktIdrhYU
あの車載冷凍庫の作り方よく分からんよな

あとアイスブロブから作るアレは冷凍ではなくてもともと冷蔵だよ


396 : 名@無@し :2019/11/12(火) 18:35:43 OAlrmnQs
氷結ボックスを使用する場合、注意しとかないといけないのは
電源は要らないけど、電源はONにする必要があるということ。

ダッシュボードなり組み込んで、電子機器操作メニューから冷蔵庫をONに
しないと冷やさないから注意


397 : 名@無@し :2019/11/12(火) 18:55:41 dFVz6V4Y
なんてこった、すべての疑問が解決した。まさに氷解ってやつだ!
いやほんとにありがとう、これで水素キャニスターを無駄にはならなくなったし、避難センターの人々も腐らせずに済むよ。やっぱりかわいそうだからね


398 : 名@無@し :2019/11/12(火) 18:57:53 FdqHBvyw
肉は計画的に収穫しないと無駄になっちゃうから注意が必要だね


399 : 名@無@し :2019/11/12(火) 18:57:54 /J/xLEjs
>>397
冷凍庫に乗って不法出国はNG


400 : 名@無@し :2019/11/12(火) 19:00:09 GsoWbhIk
>>399
時事ネタは草


401 : 名@無@し :2019/11/12(火) 19:07:31 ww.PJqY6
据え置きの冷蔵庫の改造なんて出来たんだな、知らんかった
試してみたんだけど、家具の冷蔵庫を改造して車載冷蔵庫(家具)にしてeキーで片付けずに(アイテムに変化させずに)冷凍庫にまで改造しないと失敗するね、冷蔵庫どまりになってしまう


402 : 名@無@し :2019/11/12(火) 21:29:08 Qr.IzhpI
>>398
保存方法を考えるより余分に取らないだけで問題解決になるもんね
個人的には冷凍は使わずに、冷蔵と乾燥食品だけで十分だわ


403 : 名@無@し :2019/11/12(火) 22:33:17 uhIn/Lqc
安定版Dでプレイしているけれどコーヒーの実から焙煎や粉まで加工出来ないっぽい?


404 : 名@無@し :2019/11/12(火) 22:36:41 ktIdrhYU
>>403
安定版は出来なかったと記憶してる


405 : 名@無@し :2019/11/12(火) 22:48:45 VkMs9Baw
開発版も代替コーヒーはカフェインレスで作る意味ないよね?


406 : 名@無@し :2019/11/12(火) 22:55:09 uhIn/Lqc
レシピなさそうだったしやっぱり無かったか
フライパンで炙るだけなら出来るんじゃないかとやってみたが温かくなるだけだった


407 : 名@無@し :2019/11/13(水) 00:01:36 nujsyVSs
なんか前にスレで見たけどこのゲームで言うコーヒーの実は飲むようなコーヒーではないらしいぞ


408 : 名@無@し :2019/11/13(水) 00:58:07 l0K96vuY
実の「種」を炒って焦がしたものを挽いてお湯で煮出して飲むとか、こんにゃく程ではないにしても割と経緯不明な調理法だ


409 : 名@無@し :2019/11/13(水) 01:39:30 3TjFqngg
こんにゃくに関してはよくあんなおぞましい容姿のもん無茶な加工して食おうと思ったもんだわ


410 : 名@無@し :2019/11/13(水) 02:38:49 eoEi9jj.
発酵食品は偶然出来る事もあるだろうからまだ解る、
お茶は乾燥させて炒るし、漢方だって根とか煎じるのだからコーヒーもまだ解る
豆腐もまあ豆乳から段階を経て変化したのだろうから良い

コンニャクはどうしてああなったかマジで理解出来ねえ


411 : 名@無@し :2019/11/13(水) 03:23:27 Q7vjIsTM
コーヒーは元々は炒らずに飲み物にしてたそうな
なぜ炒るようになったのかは今も不明だって

コンニャクはまずコンニャクイモの時点で毒抜き煮炊きして食ってたそうな
今の形状になったのは乾燥させりゃ腐らない事に気付いて粉末にしてみたのからたどり着いた結果だそうで
んでまあ例によって誰が何を思ってコンニャクイモを食い始めたのかは不明

@さんもよく食料を脱水&粉末化して保存してるな…
コンニャクイモを渡したら大喜びで加工するかもしれん
カロリーゼロだけど


412 : 名@無@し :2019/11/13(水) 03:31:37 0iIrAfTo
コーヒーチェリーは死ぬまでに一度は食ってみたい


413 : 名@無@し :2019/11/13(水) 05:54:52 5k3OR3v.
カタクリのコーヒー粉はいつも丸出し、酸化&周囲の匂い吸着で
相当やばいレベルの不味さに到達してそう
さらにそんな粉で淹れたコーヒーをコンドームに入れて何日ももちあるいたりしたら…

>>403
最新版ではリアル準拠でケンタッキーコーヒー(コーヒー風味のお茶)作れるようになってるのでさっさと移行


414 : 名@無@し :2019/11/13(水) 07:56:06 sr2iu6Q2
そこでこのアトミックコーヒーメーカーの出番って訳よ


415 : 名@無@し :2019/11/13(水) 09:25:04 KKdoIV4g
空腹は最大の意欲(制作的な意味で)


416 : 名@無@し :2019/11/13(水) 11:01:08 xtGPNxcA
>>410
こんにゃく芋自体は大昔から灰汁で煮て食べられてた(あまり美味しくない)
蘇鉄の実なんかと同じで飢饉かなんかの折に毒抜き法を見つけたんだと思う
日本にはたしか薬として伝来
今の形になったのは粉にすることを思いついた水戸藩の人のおかげ


417 : 名@無@し :2019/11/13(水) 12:06:25 xYzoMkWQ
車のオートラン超便利だな
宗教上の理由で9308から上げられないから普段使えないが


418 : 名@無@し :2019/11/13(水) 12:13:59 UQuP3yeg
9308じゃ衝突時の自動停止がなくないか?


419 : 名@無@し :2019/11/13(水) 12:14:47 DswCunq2
100km/hとか出して思いっきり放置車両に追突してから止まるから最近使ってないなあ、バイクなら死んでるぞ


420 : 名@無@し :2019/11/13(水) 12:32:12 nujsyVSs
飢饉で蒟蒻芋なんか食っても足しにならなさそう


421 : 名@無@し :2019/11/13(水) 12:41:44 UQuP3yeg
木の根ですら食うのが飢饉だし
あいつデラックスだって主食になるわ


422 : 名@無@し :2019/11/13(水) 14:31:12 ZH19TZ/2
ちょっと自我うかもしれないが、
糞から生えるマッシュルームを食べたり
下手したら死ぬと分かっていて河豚食べたり
食べ物に対する意欲って凄い


423 : 名@無@し :2019/11/13(水) 16:27:57 EqY9aQqU
@さんって液体の扱いは上手くないけど粉体はよくわからん手段で運ぶよな


424 : 名@無@し :2019/11/13(水) 16:51:37 XlLutnN6
リアルなら両手を使ってノコギリとハンマーを同時に持ったり出来るが@さんは一つずつしかできない
ドライバーとかハサミのような小さい物なら何本かまとめて両手で運べるが@さんは紐でまとめたりしない限り無理、しかも基本的に一種類ずつしかまとめられない
数十kgの炭をバラけさせずにまとめて両手で抱えて運べるとか、変に器用だったりする


425 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:02:50 2cOmibqc
すげー今さらだけどタバコとかジョイントに火付けると荷物に入るのは違う気がする
これでは荷物が燃える やはり吸ってる間は手を塞ぐ仕様がいいと思う
水が入った鍋は手に持たなければならないように


426 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:09:42 98uxVUwM
タバコが塞ぐのは口だろ


427 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:12:39 NGuNei9g
喫煙中は食事ができないように


428 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:19:26 eky5p/lY
@<くるっ、あむっ


429 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:25:57 on/OqRD2
@さんは承太郎のタバコ芸みたいなの習得してるんじゃない?


430 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:36:19 3MSaTDkQ
@さんは多芸だからタバコ芸だけでなく耳の穴の中に耳を全部入れることも出来る


431 : 名@無@し :2019/11/13(水) 17:54:02 COYiXYYY
白いの気合入っとるな


432 : 名@無@し :2019/11/13(水) 18:00:14 Z9u5yyBw
@@@<「覚悟」だッ!「覚悟」が必要なんだッ!


433 : 名@無@し :2019/11/13(水) 18:58:27 l3KPf9Hc
@「ある囚人は星を見ていた」
@「別の囚人は鉄格子を見ていた」
@「盛り上がってきたぞ」


434 : 名@無@し :2019/11/13(水) 21:02:36 e12Brdis
えええ、生乳って飲んだら寄生虫食らうのかよ…マジファッキン


435 : 名@無@し :2019/11/13(水) 21:34:13 QRClEN/6
そのうち食べ物類を地面に落とすと汚れて食べるとペナルティとかありそう


436 : 名@無@し :2019/11/13(水) 21:35:33 ETydTeqQ
乳飲むと寄生虫ってニューイングランドは赤ちゃんどうすんの


437 : 名@無@し :2019/11/13(水) 21:39:45 UQuP3yeg
>>435
3ターン以内ならセーフ!


438 : 名@無@し :2019/11/13(水) 21:40:29 5k3OR3v.
基本草食動物は虫つかないので、肉や乳の細菌や寄生虫は発生確率相当下げないとリアリティ無い。
あとバターは乳糖ほとんど入ってないので乳糖不耐でも食べられる。アレルギー反応起こす現状は変。
牛関連はいろいろと修正必要


439 : 名@無@し :2019/11/13(水) 22:40:17 4rhL18xc
搾った牛乳を加熱とか水足したりとかしてお店で売ってる牛乳を作りたい


440 : 名@無@し :2019/11/13(水) 22:43:41 e12Brdis
作れるよ。
5分かかるけど。


441 : 名@無@し :2019/11/13(水) 22:50:35 zIqrM8.g
乳糖不耐とアレルギーは別でしょ
アレルギーの人に乳製品食わせんなよ?


442 : 名@無@し :2019/11/13(水) 23:49:08 gwMDjSpY
片栗の場合、特質でみると原文がLactose Intoleranceだし説明のほうもYou, like 75 percent of the world.だから乳糖不耐症のはず
乳糖の消化吸収が出来なくてお腹の調子が悪くなるだけで、味覚とかは全くの別問題のはずなんだよな


443 : 名@無@し :2019/11/13(水) 23:58:49 5k3OR3v.
>>441
別だよ だけど原文だとallergic reaction起こすってなってる
多分このへん担当した人いろいろと分かってない


444 : 名@無@し :2019/11/14(木) 00:13:55 OOcdBwRI
俺は詳しいんだ


445 : 名@無@し :2019/11/14(木) 01:08:10 YraHwmlw
殴ろうとするとフリーズしてきつくなってきた
MODかなにかだろうけど何がわるさしてるかわからんのは困るな


446 : 名@無@し :2019/11/14(木) 07:33:37 jAV6XRL6
知り合いにラーメンとか好きだけどグルテン不耐性で食べると調子悪くなるって人がいたな
でも好きだからやめられないって


447 : 名@無@し :2019/11/14(木) 10:01:31 U0ecy8Ls
1.牛乳が嫌い
2.乳糖不耐性
3.乳製品アレルギー
この3つがごっちゃになってるって事だろうか
関係ないけど俺は1と2に該当


448 : 名@無@し :2019/11/14(木) 10:26:16 8QwYLzj6
@さんならグルテンフリーの麺類も作れそう


449 : 名@無@し :2019/11/14(木) 10:58:08 5jOzm73w
グルテンフリーの麺あるみたいだよ
あんまり美味しくないそうだけと


450 : 名@無@し :2019/11/14(木) 11:25:28 awind8ms
現状ですらドングリやガマからパンだの麺だの作ってるんだし実質グルテンフリーじゃね


451 : 名@無@し :2019/11/14(木) 11:51:09 PdacjFS2
>>445
普通に前より重くなってる気がする
0.Dできてすぐの開発版時代なんかサクサク動いてたのに、今の開発版はメモリ不足で強制終了させられてゲームできん


452 : 名@無@し :2019/11/14(木) 12:56:12 /lYl41fI
フルオートの一度の発射量が4〜5発くらいに抑えられた模様
これで2,3点バースト持ちの銃の優位が多少は緩和されるかな
たとえば223系の銃だとM16とSIG552以外趣味の領域だったし


453 : 名@無@し :2019/11/14(木) 13:30:02 XUW1fkhk
9パラ系はよく出るグロックやサブマシンガンが使いやすくなるな、扱いやすかった3点射つきのMP5はレアだし

しかし発射レートが毎分300発程度の計算になるのね結構低レートだな、それとも指切りしながら撃ってるって表現か


454 : 名@無@し :2019/11/14(木) 14:14:56 wTsI2rbk
>>451
64bit版でもそうなるならメモリ増設かメモリ解放ソフト使うしかないんじゃね


455 : 名@無@し :2019/11/14(木) 16:27:42 oE8iJ8WI
「CashDEoKaimono」「JIAMOD」「MoreFictionUtility」「MycusGirls」更新しました
更新内容は以下の通りです

「CashDEoKaimono」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/41
ラインナップ追加、値段の調整

「JIAMOD」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/42
銃器は村田式散弾銃、村田単発銃、二十二年式村田連発銃
衣類は日本軍士官帽、日本軍略帽、九八式軍衣上下を追加
タイル:https://imgur.com/a/rz1Mqj3


456 : 名@無@し :2019/11/14(木) 16:28:05 oE8iJ8WI
「MoreFictionUtility」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/43
アトミック無線機、MFAチェーンソーを追加
タイル:https://imgur.com/a/mpQARFr

「MycusGirls」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/44
森のチョコきのこ、森のベリーきのこ、森のチーズきのこを作れるお菓子として追加
タイル:https://imgur.com/a/23XWxGs


457 : 名@無@し :2019/11/14(木) 17:25:51 GmmOX0o6
>>455



458 : 名@無@し :2019/11/14(木) 17:52:46 cWwPEWOE
ファッキン乙


459 : 名@無@し :2019/11/14(木) 18:52:59 rJK0vOi6
まさかこのゲームやるためにマシンスペックの増強考えないといけない日がくるとは


460 : 名@無@し :2019/11/14(木) 21:14:12 oE8iJ8WI
「JIAMOD」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/46
「MoreFictionUtility」
https://ux.getuploader.com/touhu_uploader/download/47
重大な不具合があったので修正しました、申し訳ございません


461 : 名@無@し :2019/11/14(木) 23:00:29 bq7StiUA
>>460
おっつ


462 : 名@無@し :2019/11/14(木) 23:05:12 bq7StiUA
そういえば画面サイズが変更できないって前言ったやつだけど、やっぱりどんなに小さい数字入力しても変更しない、というか設定すら保存されないわ
やっぱりバグっぽいな
早く0.E来て安定して欲しい
刑務所スタート以外は今のシステムのままで満足できるから


463 : 名@無@し :2019/11/15(金) 01:10:45 7NHWtf.Q
>>462
設定ファイルを直接書き換えれば変更できますよ。


464 : 名@無@し :2019/11/15(金) 06:46:36 qX4Bh75g
GPD WIN MAXが出たらcddaやるつもりだけど果たして大丈夫だろうか


465 : 名@無@し :2019/11/15(金) 10:43:56 ksuENTvU
画面サイズ?フルスクリーンをNoにすれば変えられると思うけど


466 : 名@無@し :2019/11/15(金) 10:44:26 QVWlBCjs
久方ぶりにやってみたけど、感染症くっそ治りにくくなってるな
アトレーユパンの回復効果が弱いのかな…


467 : 名@無@し :2019/11/15(金) 10:52:58 4RZ3NSO.
>>466
高度に発達した筋肉は抗生物質と区別が付かない
アトレーユは抗生物質の下位互換の雑魚だから貧弱ボーイじゃ飲んでも焼け石に水だぜ


468 : 名@無@し :2019/11/15(金) 11:00:16 QVWlBCjs
アトレーユは置いていこう、最悪の日を生き抜くには力不足だ


469 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:07:55 Y0pcjwgo
アトレーユパンってリアルで聞いたことないけどなんなのなの?


470 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:15:46 W4msG14w
アユウグゥパンツとは違うもの


471 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:17:57 WGjBerAg
時代錯誤なことをいう兄ちゃまはチェキよ!


472 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:20:49 4RZ3NSO.
Atreyupanでググってもcataclysm関連しかヒットしないな
Atreyuだと音楽グループが出てくる


473 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:24:36 QVWlBCjs
アトレーユさんが作ったパンのことだよ!
…ではなく、バファリンみたいな薬品名じゃないかな、造語の


474 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:32:47 7y.xF4eg
バスチアンを呼ぶための旅をした少年だろ?


475 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:33:29 4RZ3NSO.
商品名なら何らかの販売サイトが検索に引っかかるはずだし
綴りが間違ってるとかなのかね


476 : 名@無@し :2019/11/15(金) 12:36:34 f9DCyvUQ
過去ログにないかな


477 : 名@無@し :2019/11/15(金) 15:17:31 YbiTh6u2
原文Atreyupanだけど、他のアイテム名と比べてこれだけ架空の名前ってのも不自然なんだよな
Atreyuと言えばネバーエンディングストーリーの主人公アトレイユだけど
医薬品の一般名として語尾に-panってのは普通じゃないし・・・

マジで何者なんだアトレーユパン、謎すぎる


478 : 名@無@し :2019/11/15(金) 15:55:28 QSg2n6OI
シャーロックホームズのバリツみたいに原文の時点で誤字ってるんだったりして


479 : 名@無@し :2019/11/15(金) 16:18:57 /SJH9IvI
架空の名前だ
似たような名前の元ネタはあるんだが菓子かなんかだったはず


480 : 名@無@し :2019/11/15(金) 18:32:57 xawxC0y2
アトレーユパンの名前については追加された頃に議論があったようだぞい
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/94noxk/antibiotics_overhaul_and_atreyupan_how_have_they/
架空の商品名を付ける意味は?
-Atreyupanは、Xanax、Adderallなどと同じブランド名を意味します。 その未知の名前は好奇心をそそり、プレイヤーにその説明を読ませるためのものです。 それは単に「弱い抗生物質」という名前ではありません。それは、自然回復を助けるための非常に基本的な治療としてのみ意図されているのに対して、私はそれがわずかに強度を暗示していると感じたからです
ネバーエンディングストーリーの主人公の名前か?
-ただの偶然です。 この名前はKevinによってgithubで提案されましたが、かっこいいと思ったので、そのまま使い続けました。


481 : 名@無@し :2019/11/15(金) 19:14:24 L7jx/OiE
誰も知らない名前ならみんな興味持つから付けた
ネバエン由来じゃねって?ぐうぜんだぞ
って感じか


482 : 名@無@し :2019/11/15(金) 19:20:47 4RZ3NSO.
やっぱりlesser antibioticsじゃないか(憤怒)


483 : 名@無@し :2019/11/15(金) 20:19:45 YbiTh6u2
>>480
当時と全く同じ疑問と回答に行き着いてて草
ありがとう、スッキリしたわ

未知の名前で注意を引きつけるってのは良いのだけど
薬品名としての命名規則を意識してないのがちょっとだけ残念だ


484 : 名@無@し :2019/11/15(金) 20:23:30 4RZ3NSO.
命名規則なんてあるのか
農薬の名前とかは面白いけど(百姓並感)


485 : 名@無@し :2019/11/15(金) 20:30:54 L7jx/OiE
農薬の名前とかそれなんてSF兵器?みたいなのがバンバンあるし


486 : 名@無@し :2019/11/15(金) 21:15:08 aomLTWYk
>>485
ググったらスミチオンとかの見慣れた名前に混じって
サンダーボルト007とかメガフレアとかあって
どういう経緯でこの名前になったのか会議見たいわ


487 : 名@無@し :2019/11/15(金) 21:17:11 B8eJwsGo
他の薬品が総称なのに突然のオリジナルブランド名って何か名前のつけかたがおかしい気がする


488 : 名@無@し :2019/11/15(金) 21:20:44 qSkFkXAU
なんでそんなバハムートみたいな名前つけるんだ…
農地を焦土と化すのか


489 : 名@無@し :2019/11/15(金) 21:33:50 QkCoOYfk
かっこいいだろう


490 : 名@無@し :2019/11/15(金) 21:49:13 YbiTh6u2
やめろお前ら、そんなこと聞いたら農薬でググりまくって
アドセンス広告がしばらくモノタロウで固定されちまうだろ


491 : 名@無@し :2019/11/15(金) 22:49:09 HHdgvsfQ
#9901まで来ちゃったな
あと99で10000か…


492 : 名@無@し :2019/11/15(金) 23:27:51 aVitax6.
子供の頃知り合いの病院に行くと妙な薬の名前の付いたボールペンとか貰えて嬉しかったな


493 : 名@無@し :2019/11/15(金) 23:30:32 W4msG14w
モヒカンがくれた初めての料理
それはアイツデラックスで私は四歳でした


494 : 名@無@し :2019/11/15(金) 23:56:47 B8eJwsGo
全く興味ない広告だらけで不快だったんだけど
なるほどモノタロウで農薬ググればいいのか


495 : 名@無@し :2019/11/16(土) 00:18:51 z2GmlcjY
広告は情弱の払う税金みたいなもの


496 : 名@無@し :2019/11/16(土) 01:36:31 ZcgsbVeQ
農薬もそうだけど肥料も細分化されないもんかなー
もう農業関連とかちょっと進んで戻ったっきり0.Cから基本的なシステムなんも変わってないし
毎シーズン野で採れるベリーをそのまま植えただけで1回収穫限定の別の茂みが出来上がる違和感は一体いつ解消されるだろうか


497 : 名@無@し :2019/11/16(土) 02:34:16 aSJXRA0I
エロ漫画の広告しかでねえぞ


498 : 名@無@し :2019/11/16(土) 06:19:27 otSUykpk
投げたグレネードのカウント減らないの原因分からんな
発生したりしなかったりするし


499 : 名@無@し :2019/11/16(土) 06:20:30 x6ictlN6
肥料細分化しても効果は同じなのでは?


500 : 名@無@し :2019/11/16(土) 06:29:27 otSUykpk
俺の知ってる某ゲー某MODだと土壌にABCと3種類の栄養が設定されてて
作物によって消費する土壌栄養バランスが違うシステムがあったな
それで輪作とか肥料の種類を替えたりする必要が出て来る
cddaの農業はかなり簡略化されてるほうではあるな


501 : 名@無@し :2019/11/16(土) 07:20:35 7WvVWyu.
いまのくっそ面倒な仕様に変更乱発してるのを見ると
農業も目をつけられればあっという間に改悪されるさ


502 : 名@無@し :2019/11/16(土) 07:40:37 O8qVXQ0g
そんな事よりカブを植えませんか?


503 : 名@無@し :2019/11/16(土) 07:49:53 IG0DbTP2
>>500
窒素、リン酸、カリやな。
窒素カリはともかくリン酸の入手が困難じゃないか?コウモリ糞でも発酵させるか…

農業といえば、1回収穫すると無くなるので多年草は収穫量少なくても長期にわたって
収穫できるといいな。
ミント系列とか広がりまくったりしてトリフィッド化したりしてw


504 : 名@無@し :2019/11/16(土) 07:50:00 QfcIC4Fo
助けてハーバーボッシュ法


505 : 名@無@し :2019/11/16(土) 08:53:06 4i8v2u76
ミントリフィド…キノコと戦えるな


506 : 名@無@し :2019/11/16(土) 12:49:24 TOxxxNVQ
ミントより竹のトリフィドがいい


507 : 名@無@し :2019/11/16(土) 13:23:58 Qwayzu7M
竹トリフィド作ろうとしたこともあったけれど、
トリフィドの木を生やす特殊技能は、生やす木を指定できなくて断念しましたね。


508 : 名@無@し :2019/11/16(土) 14:07:32 EFrqBVTM
トリフィドをミントとするなら
真菌はさしずめワルナスビだろうか


509 : 名@無@し :2019/11/16(土) 15:07:06 MlhAq0HU
真菌と竹とミントの三国志とか誰得


510 : 名@無@し :2019/11/16(土) 15:23:40 oXYS4JoI
葛がそっちに行ったぞ!


511 : 名@無@し :2019/11/16(土) 15:35:01 yBxMNlZY
植物の屑がこの野郎…


512 : 名@無@し :2019/11/16(土) 15:46:40 OkAseL2.
ホテイアオイ「俺も仲間に入れてくれよ〜」


513 : 名@無@し :2019/11/16(土) 16:03:41 5WvdI5i2
まとめてコンポストにぶち込むぞ糞どもが
繊維質なものって細かく砕かないとなかなか土に還らずにやっぱり面倒な奴らだったりする


514 : 名@無@し :2019/11/16(土) 18:00:38 g9D/W9Sw
>>513
繊維質 セルロース 亜臨界水と辿って気づいたら1時間たってた
カタクリSFでナノセルロース防弾プレートとか出来たら便利そうだ


515 : 名@無@し :2019/11/16(土) 18:31:44 5WvdI5i2
>>514
そんなあなたに贈るキーワード(適当に無視してください)
石炭 石炭紀 菌類

こういうの調べるの楽しいが大変で時間が掛かるよね
そして調べていくうちにこういう一見地味な学問分野に進む人たちの気持ちも分かるようになった


516 : 名@無@し :2019/11/16(土) 18:48:52 dKowqzu2
某科学的に存在しうる異世界マンガでガラスの代わりにセルロースナノファイバー使うのがあったな
ファンタジー要素の薄い異世界モノはポストアポカリプスのサバイバルに通じる所があって面白い


517 : 名@無@し :2019/11/16(土) 19:13:17 Dx0D03aA
>>507
今ならMagiclysmで地形変更魔法作れるぞ


518 : 名@無@し :2019/11/16(土) 19:47:51 ATQNHb56
感染症から回復デバフで疲労たまり続けるせいで全く行動できないの辛すぎる


519 : 名@無@し :2019/11/16(土) 20:45:09 r.U1.bNU
なんか最近あらゆる場所に例の長射程タレットが追加されるせいで移動がおっかなびっくりになる反面一体でも倒せれば無尽蔵に弾薬が手に入るようになるな
223口径は1万発超えてからは数えてないし


520 : 名@無@し :2019/11/16(土) 21:44:19 O8qVXQ0g
やっぱり弾減らして射程も短くしたほうが良いのでは?
砂糖水に塩を入れて真水を作ろうとしてるように見えて仕方ないぞ


521 : 名@無@し :2019/11/16(土) 22:29:25 kFjLlYZ.
>>520
なんてしっくりくる例えだ


522 : 名@無@し :2019/11/17(日) 00:17:13 XPwYNXqc
射程とかはまだいいけど、弾が手に入りすぎるのは面白くない
まあ弾減らすmodで調整しちゃうから個人的には実害は無いんだけど


523 : 名@無@し :2019/11/17(日) 00:23:26 mYVqywuE
短射程で弾は少量だけどほぼ必中が好み


524 : 名@無@し :2019/11/17(日) 01:19:39 iolQeCss
  /⌒\   /⌒\   ./⌒\   /⌒\    /⌒\    /⌒\   
 (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)   (;;;______,,,)  
  ノ  !      ノ  !     .ノ  !    .ノ  !     ノ  !       ノ  !   
 (__,,,丿    (__,,,丿     (__,,,丿   (__,,,丿..   (__,,,丿    ..(__,,,丿


525 : 名@無@し :2019/11/17(日) 03:37:34 OgZB4DSI

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''" ノ  ! 
                            "⌒''〜"       (__,,,丿


526 : 名@無@し :2019/11/17(日) 04:53:36 T4mgomYE
M249を撃ちまくるだけでどうとでもなる雑なバランスはなんとかしたほうがいいだろうな
とにかく防御固めて後先考えず撃ちまくるだけでいいので、動作制限とか近接戦とか、諸々のシステムの存在意義が完全に趣味の領域になってしまってる
まあ以前から弓・空圧で似たような状況ではあったが、ここまで極端じゃなかった


527 : 名@無@し :2019/11/17(日) 05:43:10 0z415Q7w
現実ほど雑なバランスな調整な世界はないってことだろう
実際にM249を撃ったことがない俺が考えてもしょうがないけど素人が重装備でM249をロクに狙わずに撃ちまくったらゾンビの大群に勝てるんだろうか
反動でずっこけそう?


528 : 名@無@し :2019/11/17(日) 06:09:25 XPwYNXqc
俺も撃ったことはないけど、10kgある軽機関銃をバイポッド無しで立って撃てるとは思えない
あと弾倉交換はともかくSTANAGマガジンへの弾込めが早すぎ

ほぼ撃ち放題の弾薬が入手できてしまうことがまず問題なんだけど
マガジンへの弾込めは戦闘中はやってられないくらい遅くても良い気がする


529 : 名@無@し :2019/11/17(日) 07:04:51 xLJ/6692
撃つときは立ってないんじゃない?

立ってたとしても200リットルのドラム缶を
手に持ったまま鉄板から溶接機で一本作り上げる@さんに現実を求めてはいけない


530 : 名@無@し :2019/11/17(日) 08:02:52 k860SEAQ
物の積み下ろしなんかも異様に早いしな
その割には液体の扱いに苦労してたりするけど


531 : 名@無@し :2019/11/17(日) 08:47:27 9sx/wO.M
ついにcdda世界にも液晶テレビが・・・!

Build #9898 - 2019年11月14日 15:48:21 +0900
Changes to CRT TV and it's Components
Changes to CRT TV and its Components
Decreased weight of LCD TV
Fixed large_lcd_screen price and added large_lcd_screen to other devices
LCD deconstruction and remote vehicle control recipe change
Increased weight and volume of large LCD screen
Increased weight and volume of LCD TV


532 : 名@無@し :2019/11/17(日) 09:27:00 T4mgomYE
>>527
リアルだからって理由で弾薬増やしてあとは放置なのが雑って話
そんなにリアルにこだわるならタレットを拳銃弾1〜2発で簡単に破壊できるのはおかしいし
広範囲に効果あるEMPグレネードなんて完璧なファンタジー武器は排除すべき


533 : 名@無@し :2019/11/17(日) 09:32:02 Hf1LTKr.
ゲームを楽しくするのがリアリティ
ゲームをつまらなくするのがリアル


534 : 名@無@し :2019/11/17(日) 09:39:02 yi2dKUfg
あれ、ついにミカズMOD死んだか?


535 : 名@無@し :2019/11/17(日) 09:55:36 Hf1LTKr.
>>528
10kgあるから立って撃てるんだぜ
銃本体が軽くなるほど反動がきつくなる


536 : 名@無@し :2019/11/17(日) 09:58:42 iolQeCss
真菌とトモダチになるMODって、需要あるんです?


537 : 名@無@し :2019/11/17(日) 10:02:31 mYVqywuE
だから、ゲームでリアル追求とか不自然なんだって
敵方はファンタジーだしアイテムポップも不自然なんだからゲームの都合は優先されないと
レンチとか車に一揃い有って当たり前のものなのに微レアアイテムだし


538 : 名@無@し :2019/11/17(日) 10:17:02 4HMRTnoo
魔法MODで色々遊んでいるが、やれる事増えるのは単純に楽しいな。最初にレベル5くらいまで研究しないと成功率低すぎるとか呪文育成に時間かかるとか不満点があるが。
でも結局のところマジカル轢き逃げがゾンビ相手には一番効くんだよなぁ


539 : 名@無@し :2019/11/17(日) 10:20:09 yi2dKUfg
>>536
少なくとも俺は使ってた。


540 : 名@無@し :2019/11/17(日) 10:22:32 iolQeCss
あれに需要があるとは思ってなかったですね……


541 : 名@無@し :2019/11/17(日) 11:03:57 DIoBNxH6
車で壁に突っ込むと大穴が開くバグまだ治ってなかったんか・・・
つっこむぞつかまれッ!ごっこができないじゃないか


542 : 名@無@し :2019/11/17(日) 11:45:44 RfKjv6/Y
あれ地形建造物の破壊時のダメージを周辺に伝播させる処理を追加した
ことによる弊害なんだろうね。バグと言うより調整不足って感じ

バグと見なしてないから、調整が後回しになってるんじゃないか?と思う


543 : 名@無@し :2019/11/17(日) 12:01:33 9sx/wO.M
呪文は一流派縛りしてウインドシェイパープレイしてる
移動早くなる魔法すき


544 : 名@無@し :2019/11/17(日) 12:05:23 OAC/4SmA
機関銃(or分隊支援火器)の立射はあまり実用性ない趣味領域だと思うけど
ロシアの軍人はなんかPKMあたり普通に立ったまま撃ちまくってて文化の違いを感じる


545 : 名@無@し :2019/11/17(日) 12:23:35 DIoBNxH6
落っこちたら100%詰みで塞げもしない穴が開くのにバグじゃないとかどーいうことなのよ・・・
リアリティ云々言う暇があったらまずそこなんとかするもんじゃないの


546 : 名@無@し :2019/11/17(日) 13:48:12 9.Vm3oYU
その辺含めての開発版だからってそれいち
その為にissue挙げる権利が誰にでもあるのよ


547 : 名@無@し :2019/11/17(日) 14:11:41 bOo9JXAM
>>545
常になんとかなる事故しか起きなかったらリアリティーに欠けるだろ


548 : 名@無@し :2019/11/17(日) 14:22:03 mKemRjhE
まあ「そこは想定内だけど、まだ未実装」ってとこだろ


549 : 名@無@し :2019/11/17(日) 14:36:29 XPwYNXqc
>>546
issue上げて議論が残っててもコントリビューターがclosedしたらそれまでだけどな
特にタレット関連では問題点が山ほど出されてたが完全に無視されてた
実装が議論の結果だとはとても考えられない


550 : 名@無@し :2019/11/17(日) 14:49:10 OS9vD51E
カタクリの運営方針的には明らかなバグについては報告あれば直すけど
仕様やバランスについて指摘しても自分でコード書かない限りは基本直さないと思う


551 : 名@無@し :2019/11/17(日) 14:55:23 XPwYNXqc
PR出せばいいなら出すけど、wikiの上書き合戦みたいな事はやりたくないしなあ


552 : 名@無@し :2019/11/17(日) 15:09:42 9sx/wO.M
CBMの合金メッキの翻訳は合金装甲のほうがいいのではと思う
確かにplatingはメッキのことだけど性能やタイルを見ると
表面に装甲を張るほうの意味でのplatingな気がする


553 : 名@無@し :2019/11/17(日) 15:15:37 9.Vm3oYU
>>549
まぁね
ただ共同開発ってそんなもんだし諦めも肝心だと思うのよ
バグならかなり手早く直る傾向にあるけどバランスに関しちゃ中々思うように変わらない
総意と現状の軋轢が大きくなればそのうち変わるだろって位の感覚じゃないと遊べねえ

さもなきゃ反発を覚悟して自分でPRだな
総意が意見と合致するなら通るし、通らなきゃそういうことよ


554 : 名@無@し :2019/11/17(日) 15:42:40 bOo9JXAM
リアリティなんて段ボール被ってればステルスできるくらいでいいと思うわ


555 : 名@無@し :2019/11/17(日) 17:20:55 ON.wZsUg
ゲームとして面白く不自然過ぎないならありなのよね


556 : 名@無@し :2019/11/17(日) 18:01:28 NEOpe2sQ
ヘラジカを完全解体して肉は乾燥させたもののラードの副産物のポークスクラッチングがまるで食べきれない……
地下室で保存してても限界はあるね
まぁ初心者なので電力使う設備をまだ全然試せてないんだけど

ちゃんと冷蔵保存できたらヘラジカ一匹から取れる食料だけで数ヶ月越せそう


557 : 名@無@し :2019/11/17(日) 18:43:41 ggHYS7Hk
ポークスクラッチングだけ貪り食っても病気にならない身体になろうぜ!!


558 : 名@無@し :2019/11/17(日) 18:47:10 P.OjuW6.
ポークスクラッチ食いすぎで虚弱になるのは誰もが通る道
寝て起きるたびに発生するメッセージの原因によく頭を悩ませた


559 : 名@無@し :2019/11/17(日) 18:48:26 o7BHavqs
筋肉には脂肪じゃなくてササミが必要だからな


560 : 名@無@し :2019/11/17(日) 19:01:45 o2DRiTdg
病気耐性は早めに取れると安心


561 : 名@無@し :2019/11/17(日) 19:16:04 WB9irryw
ラードじゃなくて獣脂作れば解決


562 : 名@無@し :2019/11/17(日) 19:40:40 XPwYNXqc
>>553
そう考えなきゃ長く続かないわな
というかCDDA自体が共同開発を長く維持してる実績があるのは確かだし
ある程度強権的な体制も必要なんだろう

まあそういう成功体験に胡座をかくと所謂「成功の復讐」が来そうではあるが


563 : 名@無@し :2019/11/17(日) 19:57:25 7STHDcao
健康に悪い食べ物は全てNPCに配給するに限る


564 : 名@無@し :2019/11/17(日) 20:13:37 mB5mkP9M
脂肪を消費したいならゼンマイソテーがいいぞ
健康値は上がるしカロリーはまるごと取れる


565 : 名@無@し :2019/11/17(日) 20:18:25 ToDX4B0I
ハブ00施設の上層フロアで永住できないかやってみようと思ったのだが、秋後半だったため作物の植え付けができず断念。
明かりと水が十分にあるからなんとかなると思ったんだけどね。


566 : 名@無@し :2019/11/17(日) 20:45:24 iolQeCss
いつのまにか、腐敗物からのモンスターや畑からのモンスターがなくなったんだね。
イナゴやカラスが畑で取り放題だったのが懐かしい。


567 : 名@無@し :2019/11/17(日) 21:36:35 FL3Ioanw
野菜の栽培してるのに肉の栽培になってたから仕方ないね


568 : 名@無@し :2019/11/17(日) 21:37:12 NJSQfwIE
避難者スタート、難民センターとハブ01を見つけられるかどうかで難易度が大分変わるようになってきた
両者が近ければなおよし


569 : 名@無@し :2019/11/17(日) 21:44:48 UVqynuPM
0.c開発版5900の頃から戻ってきた。
せっかくだからその頃に自作したMODを公開します。

製作が途中で中断されると、アイテムはすべて元の状態に戻ってしまう。
作業途中のアイテムなんて存在しないから仕方ない、そこは分かってる。
けれどほぼ機械任せでいいはずの乾燥肉作成、真空パック作成がつきっきりじゃなきゃいけないのはどういうことなんだ?
機械が作業しているのを黙って見つめてるのか?

乾燥と真空包装の革命MOD
https://www.axfc.net/u/4011232

食料脱水機と真空包装機の作業が進行中のツールを追加することで機械任せを実現します。
あなたがするべき作業は材料をセットし、スイッチを入れ、完成品を取り出すことです。
もはや機械を監視し続ける必要はありません。
安定版、開発版向け各種取り揃え。


570 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:01:34 9sx/wO.M
5900て


571 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:06:26 ToDX4B0I
携帯用の炭焼き窯や、多機能調理器みたいなことが出来るってことか。

でも今は作業途中のアイテムはあるんだよな。


572 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:07:18 Yw9CRI.g
まぁ0.A後期から0.C帰ってきた俺みたいのも居るし
そんなもんでは


573 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:10:15 UVqynuPM
あるんだ、作業途中のアイテム
お目汚し失礼しました。


574 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:11:52 xLJ/6692
ぶっちゃけバグだけど面倒だから仕様ってことにして指摘無視された件多そう


575 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:13:03 TpCQTLF6
まとめて豆炒ったり草茹でたりするだけで何時間もかかるから
タレット設置するよりも製作料理関連の仕様を更新してほしいよな


576 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:14:56 iolQeCss
どんぐりを茹でて殻を剥くだけで一年が終わる世界


577 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:23:04 yi2dKUfg
>>569のは作業中自由なことできるってだけで価値はあるな


578 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:24:00 ON.wZsUg
@さんは洗濯機が回ってるのをじっと眺めてしまうタイプの人間だからな


579 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:25:24 8EI3zUbM
@さんがまた一つ可愛く見えて来た


580 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:30:22 ToDX4B0I
思いついて多機能調理器使ってみたのだが、電池消費しただけでマトモに動かないな

アイテムじゃなくて設置式の燻製ラックとか使えば、他の作業しながらでも燻製肉や乾燥肉に出来るんだっけ。
車載燻製器の実装が待たれるな。


581 : 名@無@し :2019/11/17(日) 22:55:32 DIoBNxH6
ハブ01のクエストって光の復活で終わりなんかな
ナノテンプレートとかあっておいしかったけど、ちょっとあっけなかったな
中はやっぱり無理矢理入ったら敵対するかな


582 : 名@無@し :2019/11/17(日) 23:00:37 Hf1LTKr.
テンプレートよりもナノ素材キャニスターが欲しいんだよなあ…
いくつ研究所回っても溜まらない


583 : 名@無@し :2019/11/17(日) 23:05:10 xLJ/6692
クルミやクリの殻剥くときはビビった
なんだ1日って


584 : 名@無@し :2019/11/17(日) 23:05:50 ToDX4B0I
放射性廃棄物石棺だっけ?
キャニスターはあそこの地下も探せば結構手に入るで、俺製造マシーンが見つからんけど。


585 : 名@無@し :2019/11/17(日) 23:19:25 WB9irryw
@さんは水を沸かす時でさえ1秒たりとも目を離さない人だから……


586 : 名@無@し :2019/11/17(日) 23:25:25 VbUG84nw
心配性なんだよ


587 : 名@無@し :2019/11/17(日) 23:34:38 oEabKx5g
簡単な作業であれば持っているか手を空けて隣にいる間進行するように……したらしたで八方作業@さんになるか


588 : 名@無@し :2019/11/18(月) 00:46:13 hm3/KxgQ
食糧脱水機の電源を入れて眺める作業を手伝う仲間NPCという謎空間
しかもなぜか製作速度が上がる


589 : 名@無@し :2019/11/18(月) 00:50:17 PAYI.6P6
全員で脱水機に向かってがんばれー!がんばれー!って応援してるんだぞ


590 : 名@無@し :2019/11/18(月) 00:55:02 UmuF1cYM
>>569
おのれ斧
403でダウンロードできねえ


591 : 名@無@し :2019/11/18(月) 01:44:36 envL9zc2
ゼンマイソテーってあのカロリーだけ見てものすごい健康に悪そうな物体に見えるけど上がる側なのか…


592 : 名@無@し :2019/11/18(月) 01:57:33 wM9HOVQM
センターにハブにしても、まともにクエスト受けるより
皆殺しにして資源強奪するほうが圧倒的に手軽、お得かつ楽しいという現実


593 : 名@無@し :2019/11/18(月) 01:58:18 0tDlirQU
ほら、山菜ってなんでもかんでも健康に良さそうじゃん?
そのうちフライドビタミン剤でも作ってやろうか


594 : 名@無@し :2019/11/18(月) 02:07:44 UmuF1cYM
ゼンマイはかなり体にいいと聞いた
ただそのまま食うとアクが凄まじくてヤバイとかなんとか


595 : 名@無@し :2019/11/18(月) 02:56:58 mgeYz9CU
どこの国でも山菜食は飢餓時の非常食の名残
山菜は栄養素ほとんど含んでない上に必ず毒があるので、長生きしたいなら積極的に食うべきもんじゃない
たとえばわらびなんて加工しても発がん性物質残ってる
香り・風味付けでたまーに食うくらいなら平気だと思うが


596 : 名@無@し :2019/11/18(月) 03:43:26 ymgBjL7.
クソ田舎で普通に山菜が食卓に出るウチとしてはそんな大仰なものかと思う


597 : 名@無@し :2019/11/18(月) 06:17:27 hm3/KxgQ
田舎の人が一年中食ってるけどそこまで悪い影響出てないような


598 : 名@無@し :2019/11/18(月) 06:46:43 HHpIJYGY
野菜の皮が健康に良い!って言ったり健康に悪いから食べるな!って言ったりループしてるみたいなもん


599 : 名@無@し :2019/11/18(月) 08:05:28 /cgZS0PI
山菜は必ず毒があるとかどこの迷信だよwってなる


600 : 名@無@し :2019/11/18(月) 08:55:46 OPH9qBWA
油マシマシのゼンマイ炒めは美味しいぞ


601 : 名@無@し :2019/11/18(月) 09:00:01 pK9/XXOo
ハブ01に関してはクエスト二つ攻略してから殺るのがオススメ
最初のクエストは何かしらの銃さえあれば引き撃ちで倒せるし、二つ目のクエストは乾燥した死体がなんと重さ0だから死体だけ拾ってトンズラ、安全地帯でゆっくりクリアできる
そうしたら商人NPCが大量のアイテムと共に地表に現れるからそこから巻き上げていけばいい


602 : 名@無@し :2019/11/18(月) 11:02:33 0i9BN/iY
早撃ちホルスターとホルスター使ってフリントロックピストル4丁持ちウヘヘしてたらどれが弾入ってるかわからんくなった


603 : 名@無@し :2019/11/18(月) 12:49:31 eXlHnUO.
「確率は4分の1だ……テメーの悪運を試させてもらうぜ」


604 : 名@無@し :2019/11/18(月) 12:56:41 pOsiheiU
なんか隣まで接近してきたミ=ゴさんがランダムに発しそうな台詞で草


605 : 名@無@し :2019/11/18(月) 13:14:33 abXcopQs
   ───  =  ./       /  ─  /  | |         |       |
  /    /      /       |ノ     /  / | ./ ──  |  /     |─
  ───   _/      /    _/  /  |/       |/   ツ  |

                     /\___/ヽ
    _,、__________,,,、.  /''''''   ''''''::::::\   弾は一発しか入れてないから1/8だ・・・
    `y__////_jニニニニニfi | |(●),   、(●)、.:|  テメーの悪運を試させてもらうぜ
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'  |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  この賭けに勝ったら約束通り0.E安定版を貰うぞ
    //o /rて__/       .|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   ,//三/ / ̄"         \   `ニニ´  .:::/
  〈。ニ___/             ヽ.`- 、   ./|


606 : 名@無@し :2019/11/18(月) 14:13:27 cBgcII/k
作動不良起こしそう


607 : 名@無@し :2019/11/18(月) 15:36:22 wCjWJ6.U
>>595
因みにネギ類は人類がある程度分解できるだけで猛毒
人体機能無視して毒が〜とか発ガン性が〜とか言われても適量なら平気としか


608 : 名@無@し :2019/11/18(月) 17:08:56 CRV38rig
毒性のあるものを薬として摂取するのは人間に限った話じゃないもんな


609 : 名@無@し :2019/11/18(月) 17:36:58 yJ1EITm2
野菜とは違うけど水銀を不老長寿の妙薬として飲んでたお偉方は本当に気の毒だわ


610 : 名@無@し :2019/11/18(月) 17:39:15 /swtU12A
野菜だって結構山の中に勝手に自生してる奴多かったりするしその辺の雑草も実は他所の地域では栽培して食べてたりする
つまり野菜は皆毒って事やねんな…こんなやばいもの食わんで健康的な肉食いましょうよ


611 : 名@無@し :2019/11/18(月) 17:44:20 FErtSrpM
自家毒持たない野菜だの山菜だのが繁栄できるわけないしまあ多少はね?
そういえば内臓生食いしまくってもビタミン過剰症なんざ起こさない@さんはイヌイットの血脈だった…?


612 : 名@無@し :2019/11/18(月) 17:44:56 YzW1rPWM
>>607
血液さらさら効果(赤血球溶解)


613 : 名@無@し :2019/11/18(月) 17:55:55 vdRcK27g
毒も食らう栄養を食らう


614 : 名@無@し :2019/11/18(月) 18:02:57 iGpKLags
酸素だって発生し始めた当初は地球上のあらゆる生物を駆逐するレベルの毒だったって話だしなぁ


615 : 名@無@し :2019/11/18(月) 18:23:36 q5RgZrdk
犬一頭と放浪の旅に出るこれぞイヌイット


616 : 名@無@し :2019/11/18(月) 18:27:04 pgIrJH26
致死量食ったら周囲から一掃できるくらいの微量な毒だしな
むしろ軽い毒はスパイスになって気持ちいい


617 : 名@無@し :2019/11/18(月) 18:27:17 HHpIJYGY
犬すぐ突っ込んで死んじゃうイメージ


618 : 名@無@し :2019/11/18(月) 18:32:08 vdRcK27g
銀行ガチャはたまにすごいのが入っていて面白いな


619 : 名@無@し :2019/11/18(月) 18:36:02 yJ1EITm2
>>616
イルカはその辺よく理解してるみたいでフグ毒で遊んでるしな


620 : 名@無@し :2019/11/18(月) 21:18:35 lqGB4xgY
9887->9910でセーブ引き継ぎできんかった
さらば前の世界の@さん


621 : 名@無@し :2019/11/18(月) 21:45:08 bR0eiv9w
ちなみにイルカはどうもよく言われてるほどの知能は無さそうだとか


622 : 名@無@し :2019/11/18(月) 21:49:10 TrYgi5ks
人間ほど多様なものに触れて成長していくわけじゃないから
そりゃ脳がでかくても畜生程度の知能しかないわ


623 : 名@無@し :2019/11/18(月) 21:54:41 2HTVFD/A
ある男が精神科医を訪ねて、こう訴えた。

「私の半生は悲惨の一言だ。
 もう人生になんの希望も持てないんだ。
 世間だってひどいものだ。
 先の見えない不安定な社会を、たった一人で生き抜く辛さがわかりますか?」

医者はこう答えた。

「簡単なことですよ。
 今夜、あの有名なピエロのパリアッチのショーがありますから、行ってきなさい。
 笑えば気分もよくなりますよ」

突然、男は泣き崩れた。
そして言った。

「でも先生……

 私がパリアッチなんです」


624 : 名@無@し :2019/11/18(月) 21:59:34 YzW1rPWM
ジョーカーのCMかな?


625 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:02:21 q5RgZrdk
最近やっていたのもあってピエロと言えばITを思い出して笑えない


626 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:05:02 ymgBjL7.
いろいろお勧めしてくるアイツか


627 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:05:10 YzW1rPWM
ペニーワイズは体調不良だっただけで超強いからな


628 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:17:57 i44ADpKg
あのピエロ原作だとクトゥルフよろしく太古から生きてる外宇宙から来た化け物なんだよな


629 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:21:28 EibMPOiY
ポータルからペニーワイズ召喚か…


630 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:29:04 TrYgi5ks
光の彼方よりオススメする者


631 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:40:38 xESUZZ5E
研究所でテケリリテケリリうるさい奴の隣の檻にペニーワイズか…


632 : 名@無@し :2019/11/18(月) 23:59:40 qf6Q67z2
東洋もどきMOD更新しました。
あいことば:cc
http://whitecats.dip.jp/up/download/1574087955/attach/1574087955.rar

▲全般
開発版。ver9903対応。

重量のグラム表記、体積のリットル表記に対応。
アイテムの説明文、及び性能を微調整。

作業量が多すぎて、隅々まで動作チェックできてないです。
どこかで不具合や設定ミスを見つけたら、報告していただければ助かります。


633 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:01:06 qxpILdRI
▲ク ソMOD

・肥溜め建設のレシピに、藁束も使えるように
・塩硝土のレシピに廃棄部位も使えるように

・燃料死肉塊の追加
汚染肉から牛糞ケーキが作れるのはちょっと倫理的に問題があったので、
汚染肉と廃棄部位から代用牛糞ケーキとして燃料死肉塊を作れるようにしました。燃料として使えます。
使っている場面を想像すると気持ちが悪いですが、世紀末なら@さんも我慢して使うことでしょう。


・建設を介することで調理炉(牛糞ケーキ)を陶芸窯としても使えるように
・牛糞ケーキを炭に変換できるように 〜@のアトリエ ニューイングランドの錬金術士〜
牛糞ケーキを使って土器や煉瓦を焼成することもあるようなので、その再現です。
本当は牛糞ケーキから炭(牛糞ケーキ)を作れるようにして、
それを使いたかったのですが純正の炭以外は受け付けてくれませんでした。
仕方なく、錬金術まがいのレシピの追加となりました。

・牛糞から傷薬を作れるように
牛糞の灰を水に溶いたものを傷口に塗布すると治癒力が高まるらしいです。なにそれ怖い。
サバイバル5で自動習得します。

・発酵メタンランプの追加
制作5で自動習得します。
糞尿が嫌気発酵するとメタンガスが発生しますが、
その発生したメタンガスを燃料として使うランプらしいものです。

・塩硝土
完成まで5年かかるといいつつも、
塩硝土は鞣し革改変アイテムのため、
オプションの季節日数によって5年より短くなったり長くなったりします。

(実際の所CataClysmのシステムできっちり5年だとジョークアイテムにもほどがあるので、
現実性とゲーム性のバランスを考えて、5年と言いつつも3年(ターン6秒時代の季節14日設定)で完成するようにしていました。
ここまで短縮しても、170日かかるロマン系アイテムといえます。)

最新版ではターン1秒になったことと、季節日数91がデフォルトになったことで
4週間で完成するようになっているようですが。
ターン1秒の最新版に合わせて、バカ正直に5年かかるようにしちゃったら、
もう使いこなせる人いなくなっちゃいますね。

塩硝土さんにはいままでどおりの時間設定を維持してもらい、
ゲーム性優先で4週間で完成してもらうことにします。

・ヨウシュヤマゴボウと硝酸カリウムについて
ご要望頂いた、硝石抽出のレシピですが。

ゲーム内にヨウシュヤマゴボウが存在しないので新規で追加しなくてはならないこともありますが。
*致命的*な点として、製法や算出量などの具体的な資料が見つからないです……。
原理のわからないものの製造はできないので実装は難しそうです、すみません。


634 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:01:37 qxpILdRI
▲ク ソMOD

・肥溜め建設のレシピに、藁束も使えるように
・塩硝土のレシピに廃棄部位も使えるように

・燃料死肉塊の追加
汚染肉から牛糞ケーキが作れるのはちょっと倫理的に問題があったので、
汚染肉と廃棄部位から代用牛糞ケーキとして燃料死肉塊を作れるようにしました。燃料として使えます。
使っている場面を想像すると気持ちが悪いですが、世紀末なら@さんも我慢して使うことでしょう。


・建設を介することで調理炉(牛糞ケーキ)を陶芸窯としても使えるように
・牛糞ケーキを炭に変換できるように 〜@のアトリエ ニューイングランドの錬金術士〜
牛糞ケーキを使って土器や煉瓦を焼成することもあるようなので、その再現です。
本当は牛糞ケーキから炭(牛糞ケーキ)を作れるようにして、
それを使いたかったのですが純正の炭以外は受け付けてくれませんでした。
仕方なく、錬金術まがいのレシピの追加となりました。

・牛糞から傷薬を作れるように
牛糞の灰を水に溶いたものを傷口に塗布すると治癒力が高まるらしいです。なにそれ怖い。
サバイバル5で自動習得します。

・発酵メタンランプの追加
制作5で自動習得します。
糞尿が嫌気発酵するとメタンガスが発生しますが、
その発生したメタンガスを燃料として使うランプらしいものです。

・塩硝土
完成まで5年かかるといいつつも、
塩硝土は鞣し革改変アイテムのため、
オプションの季節日数によって5年より短くなったり長くなったりします。

(実際の所CataClysmのシステムできっちり5年だとジョークアイテムにもほどがあるので、
現実性とゲーム性のバランスを考えて、5年と言いつつも3年(ターン6秒時代の季節14日設定)で完成するようにしていました。
ここまで短縮しても、170日かかるロマン系アイテムといえます。)

最新版ではターン1秒になったことと、季節日数91がデフォルトになったことで
4週間で完成するようになっているようですが。
ターン1秒の最新版に合わせて、バカ正直に5年かかるようにしちゃったら、
もう使いこなせる人いなくなっちゃいますね。

塩硝土さんにはいままでどおりの時間設定を維持してもらい、
ゲーム性優先で4週間で完成してもらうことにします。

・ヨウシュヤマゴボウと硝酸カリウムについて
ご要望頂いた、硝石抽出のレシピですが。

ゲーム内にヨウシュヤマゴボウが存在しないので新規で追加しなくてはならないこともありますが。
*致命的*な点として、製法や算出量などの具体的な資料が見つからないです……。
原理のわからないものの製造はできないので実装は難しそうです、すみません。


635 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:02:38 qxpILdRI
▲東洋もどきMOD

・梅干し
こちらもゲーム性優先で、現状通り短時間で完成してもらうことにします。

・ザクロの木から、生豆(豆時雨)も取れるように
植えることで人肉を栽培できます。
生豆が取れる変更に伴い、農場や園芸店での出現率を大幅に下げました。

・破魔矢、破魔弓の追加
今の弓矢の仕様はよくわかっていないので、とりあえず旧記述、旧仕様の弓矢で実装します。
旧仕様なのでチート性能です、すみません。細かい調整は後ほど和弓含めて予定しています。

破魔矢は日本国の儀式矢なので矢師の友、弓師の友にも載せられないですし。
侍の刀に間借りして載せるにも、だいぶ違います。

いまのところ神道史しか載せるところが思いつかなかったので、
東方もどき専用アイテムだった神道史を普通に出現するようにしました。
舞台がアメリカという背景を踏まえてレア本です。

・大型補強カートホイール(木)。ホイールハブ(木)、六つ目編みホイール(竹)の追加。
溶接機を使わずに取り付けができる、野外@さんの味方となる車両部品です。
しかし、性能は近代的な車両部品とは比べようもないほど粗末なものです。


636 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:03:18 qxpILdRI
・アイテムIDを多数変更。
・アイテム説明文も多数変更。
いままでは日本人の目線で書いていた説明文ですが、
本家に取り込んでもらう予定のアイテムに関しては、ジャパニーズのアイテムという感じで
説明文をより丁寧に、そして日本由来の品物であることを書くように心がけました。

・本家に巫女を追加するプルリクエストを送る計画
自作MODで東洋ファンタジー巫女な軽いノリで作った部分や、本家のアメリカンなジャパニーズも
本職の人から見て多分いくらか気持ちきっと不自然ではない程度に作り直して、
本家へのプルリクエスト練習台として充実させる予定です。

なにより、肝心の巫女さんが本家にいないので追加しなければいけません(重要)。

しかし、作者は英語ができない、取り扱う内容がgoogle翻訳でカバーできる範囲を超えている。という問題があります。
プルリクエストの内容に関する、
英訳の際には質問スレッドか、GitHub(使い方はまだわかってないですが)で翻訳のお手伝いをお願いすることになると思いますが、
本家に取り入れられれば、巫女服などの衣装が本家で使えるようになったり、タイルサポートされるかも!

しかし、仮に本家に取り入れてもらったとして日本語訳はどうなるやら?
せっかく考えたものなので、原文を使ってもらいたいところですが……。

満足行く出来になるまで時間をかけて調節するつもりなので、あくまでも予定です。

・神職や巫女向けの装備を追加や変更、調整など
額当、白足袋、丈長、天冠など


637 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:04:32 qxpILdRI
・変異対応装備を分離、及びjsonの整理
変異対応装備に、大きすぎて不適合という表記が加わるようになったのが気になって仕方ないので。
既存装備で変異対応だった装備から変異対応を削除して、
新たに変異対応をつけたXL装備を増やしました。
ついでに、jsonの中身を頭、胴体、脚、足、他で並べ直しました。

かなりの作業量でしたけれど、
邪魔な装備を増やしただけな気がするのですよ。

軽量、普通、重量サバイバー、およびXL化で説明文を変えたりしたかったのですが。
作業量があまりにも多かったので、いまいち作り込めてないです。

・クラフトメニューにTOUYOUの追加
分類に困ったレシピを押し込む場所や、
やっつけ分離で増えた変異対応装備などの隔離場所として使う予定です。

本格的な整理はまたの更新を予定しています。

・一部レシピの調節
ダクトテープを霊符+接着剤に置き換えました。


638 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:05:05 qxpILdRI
・変異対応装備を分離、及びjsonの整理
変異対応装備に、大きすぎて不適合という表記が加わるようになったのが気になって仕方ないので。
既存装備で変異対応だった装備から変異対応を削除して、
新たに変異対応をつけたXL装備を増やしました。
ついでに、jsonの中身を頭、胴体、脚、足、他で並べ直しました。

かなりの作業量でしたけれど、
邪魔な装備を増やしただけな気がするのですよ。

軽量、普通、重量サバイバー、およびXL化で説明文を変えたりしたかったのですが。
作業量があまりにも多かったので、いまいち作り込めてないです。

・クラフトメニューにTOUYOUの追加
分類に困ったレシピを押し込む場所や、
やっつけ分離で増えた変異対応装備などの隔離場所として使う予定です。

本格的な整理はまたの更新を予定しています。

・一部レシピの調節
ダクトテープを霊符+接着剤に置き換えました。


639 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:05:37 qxpILdRI
▲東方もどきMOD
要素を増やしすぎると、保守管理が大変になってしまうことを教えてくれたMODです。
本家で大きな更新があればどこかの要素を調整し直さなくてはいけないし、起動チェックだけではわからない不具合もたくさんありますね。
気づけばすっかり細かい調整ばかりで、目立った新要素は作ってない気がします。
調整が実質的な新要素に近いものさえあります。


・細かい調整いろいろ
本家の職業の初期アイテムに、電話や腕時計が追加されていましたので。
こちらも職業の初期アイテムに、腕時計(もしくは懐中時計)を追加しました。

素足にブーツ履きだった一部職業に靴下を追加しました。

NPC三月精の防具の着用順を修正しました。
一般NPCが三月精用クラスになることがある不具合の修正。設定し忘れによる単純なミスでした。

初期特質をもった職業を選んでから別な職業を選ぶと、初期特質が別な職業を選んでも消えてない不具合が
どうやら直ったみたいなので、ダミーさんに引退してもらいました。

新仕様に合わせて、
紅い洋館の馬車にホイールハブを設定しました。
ホイール(木)(転舵輪)等を削除しました。


640 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:06:12 qxpILdRI
・茨木の百薬酒の調整
回復の仕様を、現行verに合わせて調整しました。その結果、性能が結構変わりました。

以前と同じく、茨木の百薬枡で作れる。酒を材料にして作れる手軽で強力な消毒薬です。
出血、噛み傷、感染症に対応しています。弱めの鎮痛効果の追加と、筋力補正も付きました。
そして、酒酔いの効果を出すことにも成功しました。
一度にたくさん使いすぎると、泥酔状態になります。ほどほどにしておきましょう。

こういう魔法的なアイテムは、原作再現とゲームバランスの維持がとてもむずかしいですね。
本家で包帯の作成がかなり楽になったのもあって、わりといいバランスに仕上がったかなと思います。


・クエストの変更
スターサファイアのジャバウォック討伐クエストが
最新版ではエラーを吐いたので、新しく納入クエストを作って置き換えました。

・NPCのAI変更への対応
三月精の隠れ家は、永久光源がある関係上、間借りにうってつけでしたが
音に反応してNPCが勝手に動き回るいまの仕様だと、拠点には厳しいですね。
三月精が1マスの通路を塞いでしまったり、光源持ちのスターサファイアがどこかへ行ってしまったり。

隠れ家の通路1マス問題は、通路拡張で対処しました。
光源に関しても、新しく光源を設置することで対処しました。

・三月精に永久光源の追加
昔のバージョンだと、仲間NPCという点だけで、結構な付加価値があったのですが……
最新版ではいろんな所に固定で野良NPCが湧くみたいですね。
仲間にする苦労の割に見返りの少ない三月精の地位を、心持ち高めるため
スターサファイア限定で持たせていた永久光源を全員に配布しました。


641 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:07:48 qxpILdRI
・弾幕の元の調整
時間で充填されるアーティファクトですが、
ターン6秒時代から比べると充填にかかる時間が8倍ぐらいに伸びていますね……。
一日が長いのもあって、本格的に運用しようとするとすぐに弾切れです。
弾切れを気にせず使えるという当初のコンセプトが破綻してます。

暫定対処として、さらに最大充填値を増加させ。初期充填値を超大幅に増やしました。
(時間経過で弾が補充される的なコンセプトが破綻しましたが、機能性を優先)

本体側で、時間経過による充填が8倍ぐらいに拡張されない限り、
時間経過による充填を使う方式はもうだめかもしれませんね。
弾幕の元を使わない。別な代用レシピも検討中です。


・他の時間で充填される魔法系のアイテムも暫定対処として充填値と最大充填値を増やしました。



・現在魔法システム準備中です。
魔法対応予定に伴い公式魔法使いである、普通の魔法使い、知識と日陰の少女、七色の人形遣い、悪魔の妹に
マナ補正の変異をつけました。

魔法使いキャラに魔法もどきとして埋め込んでいたCBMですが。
マギクリズムのシステムを使えばほとんどが必要なくなりますし、CBMを入れるとマナ上限が制限されてしまいます。
魔法システム対応の準備段階として、CBMオンリーの機能(と思われる)[時間拡張、暗闇生成]以外の埋め込みCBMは整理しようかなと思っています。

魔法システムを使って、マナを消費する方式にて弾幕の弾を生み出す方式を考えています。

前提としてマギクリズムを必要にするかどうかを検討中です。
マギクリズムが前提となりますと、
バランス取りが難しくなったり、世界観が変わってしまったり、
マギクリズムが更新停止すると自作MODも動かなくなったりと大きな影響があるのですが。
マジックミサイル等の東方でも登場する魔法や、肉体強化の魔法を聖白蓮にそのまま流用できるのですよ。

まあ、単独MODで長い間やってきたのでありますし、今回も単独を貫くと思います。
単独な分、プレイヤー的にはすこし不便な構造になると思いますが……。


642 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:12:30 qxpILdRI
したらばが重たくて、2重書き込み連発してしまいました。すみません。


643 : 名@無@し :2019/11/19(火) 00:42:07 cWGCgPnI
いや流石にその辺はreadmeに書こうよ


644 : 名@無@し :2019/11/19(火) 01:00:54 AroeUrDA
それな


645 : 名@無@し :2019/11/19(火) 01:01:21 qxpILdRI
すみません。本家に送る予定のメモjsonがそのままでした。
巫女装束などがレシピ必須になっていたのを修正しました。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1574092739/attach/1574092739.rar

あいことば:cc


646 : 名@無@し :2019/11/19(火) 01:29:32 obU0j1y.
待って
牛糞で治癒力高まるってマジ?


647 : 名@無@し :2019/11/19(火) 01:59:06 d/m4nFE2
さすがに長い


648 : 名@無@し :2019/11/19(火) 02:12:25 cFEs59Co
牛糞を傷口に当てて治療するって何かで見たな・・・


649 : 名@無@し :2019/11/19(火) 02:43:59 SIubdfq6
スマホでスクロールしてたから笑った


650 : 名@無@し :2019/11/19(火) 03:00:36 qxpILdRI
ごめんねたかし。かーちゃん化石バージョンしか動かなくて
一年ぶりぐらいにようやく開発版をプレイできるようになったんだよ。

かーちゃん。これでも、かなりしぼったんだけれど、
尋常ではない量で、かなりながくなったんだ。ごめんね、かーちゃん化石でごめんね。
(メモ書きはこれの数倍?)


651 : 名@無@し :2019/11/19(火) 04:33:13 cWGCgPnI
まあゲームに関係ない事ではないし
流れて困るようなスレ速度でもないから問題ないっちゃ問題ないか

Magiclysmは入れなくても本体側に既に入ってるものだから
modとして依存関係無くても殆どの魔法は実装可能だと思う


652 : 名@無@し :2019/11/19(火) 04:53:44 obU0j1y.
>>650
開発版をプレイできるようになったのは何の影響で?


653 : 名@無@し :2019/11/19(火) 06:56:17 byb9Jgyk
牛糞が材料といっても燃やした後は細菌も死滅してるだろうし
植物で作ったアルカリ性の消毒液みたいなものかもしれん

中東だかアフリカ辺りだと傷の消毒に砂糖摺りこむ民間療法があって
科学的にも効果が有るというのもどっかのサイトで見た覚えが有るな


654 : 名@無@し :2019/11/19(火) 07:23:37 h1EwFRGE
糖分高いと微生物が繁殖しづらいので一応消毒的なものにはつかえるはず ジャムが腐らないのと同じ原理
確かCDDAにもはちみつから包帯作るレシピあったと思うが

ただ、実は消毒せずに清潔な水で洗い流して密封するのが治りが一番速いので
消毒液全般で治りが早くなるCDDAの仕様はおかしいんだが…


655 : 名@無@し :2019/11/19(火) 07:27:49 fiJV4IXQ
治りの速さより感染症が怖い世界だから、消毒大正義なのは理解できる
というか@さんは洗って密閉するだけの処置すらしてないんじゃ


656 : 名@無@し :2019/11/19(火) 07:41:46 d/m4nFE2
>>654
アフリカで綺麗な水で洗い直すのが一番の治療だから消毒液使うのはおかしいって言うみたいなもん


657 : 名@無@し :2019/11/19(火) 08:05:15 zTZD7Dg2
@さん、あんた宛てにトム'トム'トムって人から手紙が届いてるよ。
何人もの手を渡ってこのセンターまで辿り着いた幸運の手紙さ!
封筒の中身はあんた以外見るなとさ。

ジョン ドゥー, 警備員は血の付いた手紙を渡しました。

血の付いた手紙  R 読む

いよう兄弟。
あんたはまだ硝煙臭ぇあの街でスカベンジ業をして過ごしてるのかい?
実は先日俺の元に「U.S.A.暗部と中華の過激派が手を組んで極秘の研究所を建設していた」って言うタレコミが入ったんだ。
何があんのかあんたも興味があるだろ? 俺もある。いや、あった。だからちょいとそこに潜入して来たんだ。

そしたらよ。ヤベェもんを見つけちまった。いや、違うな。そいつに見つかっちまったんだ。
俺はもうどうなるか分からねぇ…あいつが追ってくる。

もし、この手紙が偶然、運良く、何かの拍子にでも良い、ちくしょう死にたくねぇ!
兎に角だ。兎に角、あんたの元にこの手紙が届くようなら、コイツを破壊して欲しい。頼む。

写真が同封されている
https://imgur.com/0h7FvZ9


658 : 名@無@し :2019/11/19(火) 08:09:06 e9.7x2oM
なんかターミネーターっぽい


659 : 名@無@し :2019/11/19(火) 09:15:39 dqd5LFHQ
チャイナキャノン!! 懐かしいwww


660 : 名@無@し :2019/11/19(火) 11:16:05 w015enDY
>>654
関係ないけどDon't Starveってゲームで紙とハチミツから高性能包帯が作れるんだけど同じ事だったのかな


661 : 名@無@し :2019/11/19(火) 12:25:47 yr88/OKM
???「ハチミツください」


662 : 名@無@し :2019/11/19(火) 12:26:23 gQFSS9pI
男どすで肥溜めに浸かるのは見た

野壺 | 男どすこい Wiki | FANDOM powered by Wikia
https://otokodosukoi.fandom.com/ja/wiki/%E9%87%8E%E5%A3%BA


663 : 名@無@し :2019/11/19(火) 14:32:25 xvc4WHIU
>>620
9887から9910のアップデートで以前のsaveデータが読めなくなったって人〜
9886から9914のアップデートで問題なく起動できたからお知らせしとく


664 : 名@無@し :2019/11/19(火) 14:36:19 xvc4WHIU
CashDEoKaimono modでちょっとエラーが出るけど無視して起動するよん


665 : 名@無@し :2019/11/19(火) 14:45:18 Tnykjhtc
ハチミツのちからってスゲー


666 : 名@無@し :2019/11/19(火) 15:34:09 xvc4WHIU
ハチミツの殺菌力は凄いからなぁ
エジプトの遺跡から出た紀元前のハチミツを分析したら、まだ食用が可能だったって
くらいだし。

ボツリヌス菌の芽胞が入ってることがあるので赤ちゃんには食べさせちゃだめだぞ


667 : 名@無@し :2019/11/19(火) 16:21:25 3uPp79gU
主食だったハチ肉が変異肉塊とかいう怪しいブツに変更されてしまった


668 : 名@無@し :2019/11/19(火) 16:24:06 w015enDY
酸性雨のシステムいぢりたいなあーー

酸性雨はMODか何かをトリガーにオンオフ可能
弱酸性雨のバグを直す
酸性雨は苦痛だけじゃなくて微量のダメージも入るように
レインコート等で酸性雨は90%ガード
傘を構えてると酸性雨は100%ガード
酸性雨がモブやNPCに影響するのはいろいろ大変そうだけどできればやりたい

しかしCDDAのビルド環境を作るほどのやる気はまだない……


669 : 名@無@し :2019/11/19(火) 17:30:43 jUi/JRCI
ゾンベアーがドアからもしもししてくるあの日が帰ってくる


670 : 名@無@し :2019/11/19(火) 17:55:34 w015enDY
今のCDDAバランスだとこういう配慮はされなそうだけど最初の春は酸性雨が発生しないも追加だな
引きこもらざるをえない危険環境好きなんだ
冬に圧倒的に気温が下がる寒波とか逆に夏の酷暑日とかも欲しいな
2年目以降からこういう異常気象とかあったらいいな
0.E出たら俺が作るから


671 : 名@無@し :2019/11/19(火) 18:36:22 SmM.0pLc
そもそも今って死んだ野性動物ゾンビ化するんだっけ?
野性動物は必要な分だけ狩って解体するからわからないんだ


672 : 名@無@し :2019/11/19(火) 19:35:05 OqbUg2bw
いつからショゴスが分裂しまくれるようになったんだ・・・
1,2体ならなんとかなるのに
もうこの街は諦めるしかないのか


673 : 名@無@し :2019/11/19(火) 20:10:56 4ZyoF9co
>>672
車載武器の超火力で消滅させるしかない
魔人ブウを消し飛ばすくらいの威力がないと駆除は無理


674 : 名@無@し :2019/11/19(火) 20:12:10 UyW6GeWQ
ゾンビ郡←いける
トリフィド郡←まだいける
真菌郡←覚悟を決める
ショゴス郡←荷物をまとめる


675 : 名@無@し :2019/11/19(火) 20:29:12 27BV78gI
ショゴスはだいぶ前から増えるようになったよ。


676 : 名@無@し :2019/11/19(火) 20:53:36 27BV78gI
東洋MODでエラー
Error: data/mods//miso_Touyou_9909_20191017/recipes/recipes_armor.json: line 1734:36: separator not strictly allowed at end of array

"book_learn": [ [ "tailor_japanese", 2 ] ],
"qualities": [
{ "id": "SAW_W", "level": 1 },
     ^
],
"components": [

うん、余計な点がついてるね…


677 : 名@無@し :2019/11/19(火) 20:54:56 w015enDY
今更だけどコンドームが3リットル超もあるのはどうしてだ?
急にガロン塚本って名前が思い浮かんだ


678 : 名@無@し :2019/11/19(火) 21:31:47 M7Df6I.U
今は殺害数で経験値得られてステ画面から能力上げられるのね
冬に入って気づいた。


679 : 名@無@し :2019/11/19(火) 21:46:00 U3w1w7ZM
ステ上昇は勿体なくて使えない
そんな貧乏性@です


680 : 名@無@し :2019/11/19(火) 21:51:32 EtUzlwoQ
それmodの話でしょ?


681 : 名@無@し :2019/11/19(火) 21:53:57 M7Df6I.U
本体付属modやな。
以前の有志製作modは勝手に上昇してたから、現在の仕様に全く気づかなかった。


682 : 名@無@し :2019/11/19(火) 22:15:39 bpxEZ9JY
スキルレベルや殺害数でステータス上がるMODはチートだろみたいな意見もあるけど
知ったこっちゃないと思って普通に使ってる
初期設定のままの世界だとゾンビだって進化するんだから俺の@さんだって進化してやりますよ
オフラインゲームだし実際チート使ってたところでなんだという話な気もする


683 : 名@無@し :2019/11/19(火) 22:23:07 EtUzlwoQ
何もかも自分で弄れるゲームにチートもなにもないが、本体の開発方針とは真逆なので
modかどうかははっきり言わないと話通じないよ
最近の同梱modは既に統合されてるのに削除されず放置されてるのとかザラだし


684 : 名@無@し :2019/11/19(火) 22:36:08 bpxEZ9JY
>>683
確かにチートどうこうは置いといても使ってるMODは把握しておかないと話通じないぐらい仕様が変わるね…
崩壊した塔がなんかのMOD由来なのか違うのかさえわからない自分には耳が痛い


685 : 名@無@し :2019/11/19(火) 22:46:36 OPzPOqGU
今は安定してんの?


686 : 名@無@し :2019/11/19(火) 22:55:45 vvXMIQ7g
外部MODがいつの間にか本体同梱になってたり本体統合されてたり
もう分からなくても仕方ないと思ってる


687 : 名@無@し :2019/11/19(火) 23:32:51 cWGCgPnI
ステータス増加系はあらゆる常識が覆るからなー
弓の性能の話してて普通にグレートボウ使ってるような話されたら
プレイ感覚を共有できなくて困る
オフゲって言ってもスレの話題は基本バニラなんだしさ


688 : 名@無@し :2019/11/19(火) 23:36:22 0E2TZhqA
成長が楽だと変異とCBMの出番が減るから良し悪し


689 : 名@無@し :2019/11/19(火) 23:38:00 cFEs59Co
バニラだけでも、もう何が何やら


690 : 名@無@し :2019/11/20(水) 00:32:53 tN3fNA6s
スキルレベルが上がるんだから基礎ステータスもバランス調整しつつ上がるようにしても不自然ではないんだけどねえ
戦闘とかの運動してて筋肉が増えないのはリアリティに欠ける
とか言うと運動しないと筋肉が減るシステムが実装されるのがCDDA


691 : 名@無@し :2019/11/20(水) 00:46:02 .0gQ2nrk
能力値は上がらずスキルだの職業レベルだのだけが上がるTRPG的なデザインだね


692 : 名@無@し :2019/11/20(水) 01:05:58 puSdGRso
魔法の実装によって意外と使える範囲になったグレートボウ
さあ今日もオーガストレングスとブレスとグロテクスエンハンスメントの重ね掛けして巨体ケブラーゾンビと対決だ


693 : 名@無@し :2019/11/20(水) 02:02:50 qzQ0wkAY
一年もサバイバル生活してりゃ貧弱が一般人程度には成長してもおかしくないもんな


694 : 名@無@し :2019/11/20(水) 03:31:14 QsG4pXDs
その辺がリアル
ゲームデザインに反すると言うのが実情
選択肢が用意されてるって事はいい事だね

特定の閾変異で得られる良性変異で先天性の悪性変異を帳消しに出来るから
自分としてはいつも悪性まみれにしてそのポイントをステータスに充てるだけで十分
序盤は茨の道どころの騒ぎじゃないけど


695 : 名@無@し :2019/11/20(水) 06:38:55 yLxaahaA
筋肉を鍛えよう!


696 : 名@無@し :2019/11/20(水) 07:18:16 lqF8cdRQ
小野田少尉がガチのサバイバル生活で身体能力上がったかって話だな
テストステロン・成長ホルモン的なもの打って筋力アップ的なのくらいはあってもいいと思うが
CBMがそれをカバーしてると解釈できなくもない


697 : 名@無@し :2019/11/20(水) 07:40:49 OXqX1qto
筋力4スタートだと序盤抜けたあとだとどうせ車乗り回すから重量制限のほうが気になって成長mod入れちゃう


698 : 名@無@し :2019/11/20(水) 07:47:57 qy0fH0vY
取捨選択を楽しむのであれば筋力は8が一番面白い

むしろ低筋力でどこまでやれるかを楽しむまであるけど、
6まで下げるとストレスがマッハなので結局7か8に落ち着く
というかゲームとして8以外を想定できていないのではとさえ思う


699 : 名@無@し :2019/11/20(水) 07:52:23 qy0fH0vY
>>696
まあガチサバイバルしたら普通にガリガリになるわな
まず脂肪を蓄えられる食生活が無いと筋肉なんて付かない


700 : 名@無@し :2019/11/20(水) 08:37:00 lBh.I/iE
バニラとMODあり環境の話題でスレ分けるって話も昔出たけど反対の大合唱で終わったんだからもうそこの話題ぐちゃぐちゃになるのは諦めようぜ


701 : 名@無@し :2019/11/20(水) 08:46:41 U2R78sKY
正直何がMOD産でMOD同士の干渉とか絡むとかなりわかりにくいからなこのゲーム


702 : 名@無@し :2019/11/20(水) 08:52:52 r8nbO40U
初期能力9以下で忘却Onにすると肉体改造無しではアスリート並みにしかならなくていい感じ
惜しむらくは忘却速度の倍率が設定できないことかな

日本の軍人式サバイバルは食料の消費最小限に抑えて空腹に絶えながらの潜伏だから参考にならんと思う
今井さんの出演してた黄金伝説でもアリやクモ食ったりドングリ食ったりと・・・@さんかな?
今井さんのご冥福をお祈りします


703 : 名@無@し :2019/11/20(水) 09:44:25 r8nbO40U
おっと702は能力成長MODでの話な


704 : 名@無@し :2019/11/20(水) 14:22:39 tN3fNA6s
自動照準の車載タレットも


705 : 名@無@し :2019/11/20(水) 14:26:55 tN3fNA6s
自動照準の車載タレットもblazemodだったんだな

関係ないけどゾンビがメイド服着てて気持ち悪いなあって思ってたけどふとコレを思い出した
美少女ゾンビなら結構色々なファンタジーに出てくるけどでもカタクリのゾンビは*不潔*だからなあ…
https://i.imgur.com/DLqiwBX.jpg


706 : 名@無@し :2019/11/20(水) 14:27:07 yLxaahaA
@さんは食生活良いからあんまりサバイバル感はない


707 : 名@無@し :2019/11/20(水) 17:13:22 bzTlT6wo
街一つ、(かつての)住人皆殺しにして物資独り占めとかしちゃうから、食生活に限らず結構快適に見える、医者にはかかれないが
でもメンタル面は不死身と言える@さんだからなせる業だな


708 : 名@無@し :2019/11/20(水) 17:21:32 DiMlulqc
         ./^l、.,r''^゙.i′
         l゙:r i:i′ .|            ど ん な  か な し い こ と が あ っ て も
      :i^¨''iノー-i (_.vv,、
      i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
     _,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ         や せ が ま ん で も い い
     ( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<       
     '' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
    .< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=(          ひ の あ た る ば し ょ で
     `ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
      ./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
     .) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r          つ よ く い き て い こ う と お も ふ
      ゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
         | ._,i'!(冫.;i .| 
            .. |. |           そ う  た ん ぽ ぽ の よ う に
              .! .i   ._,,,‐''^^'''''>
    、....,,,,..,,_      ! .;! .,/'゙`,_   .,ノ
    \  .⌒\  │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
      i  '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
     .ヽ_    ゙メリ| .|
         ̄ ̄   |. |    ._,,,‐''^^'''''>

なんて心構えなのかは知らないけど落ち込んでもしばらくすれば元気になるしな


709 : 名@無@し :2019/11/20(水) 17:26:39 U55IM4KM
一つの街を牛耳ると聞いて、町ごとに1人@さん並の強さのNPCがいたら面白そう


710 : 名@無@し :2019/11/20(水) 17:56:09 VAVAL.a6
そんなNPCも車で一発ですから


711 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:06:49 Y/DcTfwY
町中にNPC一人いたところで会う前にゾンビのエサじゃね


712 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:18:01 jCmmmySI
でもNPCが@さん級だったら?


713 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:19:44 qzQ0wkAY
@の強さって肉入りの判断力の高さであって、パラメータ的な強さじゃないのでは
うちの@さんがNPCになってもゾンビの群れに飲まれてフレッシュミートになるだけだわ


714 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:38:18 YYON0qZE
たまに全ステ2桁戦闘スキルもりもりのNPCとかいるけどそれでも死ぬしな


715 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:40:23 0CMNH3to
NPCは放電とか酸性とか適切な対処法が必要な相手にとことん弱い印象
その辺のAIまで組み込むとパフォーマンス低下の一因になりそう


716 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:50:57 ztTSCABY
放電も強酸も対処するのに大怪我が伴ううちの@さんはNPCだった…?
いや特に放電は最序盤真っ昼間に鉢合わせしたらどうすりゃいいのか未だにわからない


717 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:53:41 yhp9A8a.
走って逃げる


718 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:54:43 qzQ0wkAY
索敵情報のところに強い奴の名前が見えたらガン逃げよ


719 : 名@無@し :2019/11/20(水) 18:55:03 qy0fH0vY
みんな最初はパニくって、感電しながらナイフスピアで突貫した覚えがあるだろう


720 : 名@無@し :2019/11/20(水) 19:00:00 OXqX1qto
まだ大丈夫とか思ってると建物の角からヌッと現れるのだ
いい子のみんなは視界に入ったら逃げようね


721 : 名@無@し :2019/11/20(水) 19:13:35 C6Z50RSs
放電は誘電CBM入れるのが一番手っ取り早い


722 : 名@無@し :2019/11/20(水) 19:18:41 usFoaTpI
手っ取り早い?


723 : 名@無@し :2019/11/20(水) 19:22:16 qy0fH0vY
手っ取り早いとは一体


724 : 名@無@し :2019/11/20(水) 19:33:32 6ym5818Y
最近のビルドで誘電見てない気がする


725 : 名@無@し :2019/11/20(水) 19:36:12 lt1uENfE
機械と電子と応急のレベル上げて、麻酔キット見つけて
放電倒して精密解体して誘電CBM見つけて、洗浄して修理して滅菌してオートドクで体に入れて…アレ放電がいなくなってる?


726 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:12:51 qy0fH0vY
でも最近の放電さんってあんまり放電しないよね
以前は視界に入ったら即放電してたような気がするんだけど


727 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:13:35 DUwqiKsM
久しぶりにやったらCBM入れるのが面倒で草も生えない


728 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:21:03 qWL1a3iM
拳銃やCX4でも拾えてたらまあまあ倒せるけど、電撃何発かはくらうな、それすらないとなると逃げの一手だな

孤島刑務所はスタート直後に凶暴がドア突き破って突っ込んでくるとか殺意高すぎる


729 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:26:57 lqF8cdRQ
放電は夜を待てばスキル0でも鉄片なげつけるだけで倒せるクソ雑魚と化す
筋力4の虚弱だと流石に道具必要だと思うが
昼間に曲がり角でバッタリ会ってしまったら、とりあえずなんとか殺して、あとは酒をがぶ飲みするんだ


730 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:28:19 C6Z50RSs
じゃあ自動車で轢くね


731 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:35:15 t7LGbqpE
今投擲スキル0で石投げて倒すっつったらハゲるぞ。
だめだドク、当たらん。


732 : 名@無@し :2019/11/20(水) 20:45:46 qy0fH0vY
今はスリングだわな、車両のドアの前で火を焚いてもいいけど


733 : 名@無@し :2019/11/20(水) 21:25:48 lqF8cdRQ
ショゴス、前は油圧で力上げて小銃・機関銃で何十発も一気に打ち込んで倒すことできたけど
最近の仕様変更でフルオートの一回あたりの発射数下がったのって
ショゴス倒すのに影響あるんだろうか だったら困るな
まあ銃身切ったBarretとかヘビーレールとか他にも色々手はあるけども


734 : 名@無@し :2019/11/20(水) 21:48:17 qy0fH0vY
以前ここに投下したKawaiiの勝手リバランスmodだけど
よりによってLSS_PROのレシピを潰してしまっていた、スマヌ・・・同じurlで上げ直し

KawaiiMaidMod_rebalance.zip
https://www.dropbox.com/s/tdnc6zc81u1c41w/KawaiiMaidMod_rebalance.zip?dl=0


735 : 名@無@し :2019/11/21(木) 01:13:27 PEsvPVBI
ファッキン乙


736 : 名@無@し :2019/11/21(木) 07:36:33 jDa6/ESE
放電は近接攻撃が電撃属性で防御無視+スタン付与だから重鯖着て絶縁体武器握ってても近接は危険すぎる


737 : 名@無@し :2019/11/21(木) 07:49:16 sO7IFjsc
そこで騒音発生器と罠ですよ


738 : 名@無@し :2019/11/21(木) 08:11:53 ekTRMC/M
アドレナリン使えば全く問題なく撲殺できる
重サバ作れる段階なら大抵あるはず
戦闘長引きそうならヘロインも有ったほうが安全


739 : 名@無@し :2019/11/21(木) 10:39:58 pxoRgd5.
ハブ01とかいう施設ができてから環境スーツあるだけで酸も電撃も解決した


740 : 名@無@し :2019/11/21(木) 12:27:02 lFvHGuMk
環境スーツに限らずハブ全般に問題ありすぎる
商人から物資ゴッソリ盗めばそのまま超イージーモード突入だし
ハブとセンターはせめて要所にタレット設置すべきだと思う


741 : 名@無@し :2019/11/21(木) 13:51:08 VgcpehcU
>>728
孤島刑務所は難易度高いから面白いよね
外をうろうろしてる凶暴はしばらく鉢合わせしないように逃げ回ってれば勝手に鉄条網に突っ込んで死んでたりする
キッチンには食糧もあるし石作りのスコップ作れるようになるまで生き残れたら制圧は可能かと


742 : 名@無@し :2019/11/21(木) 14:22:59 uTNGnNmA
開発版9914だけど東洋もどきmodのメンマ(塩漬け)の挙動おかしくない?
時間が経過したから使用したら分量0のメンマ(塩漬け完了)になったし捨てようとしたらエラー吐くし
きのこの陰謀か何か?


743 : 名@無@し :2019/11/21(木) 14:24:25 6PfS4MIE
ただまぁハブはユニーク生成とはいえすぐに見つけられるとも限らん
地図があればぶっ壊れやろこれぇ!ともなるが


744 : 名@無@し :2019/11/21(木) 14:35:56 1Ac/aM.Q
一万の大台も近いのか


745 : 名@無@し :2019/11/21(木) 15:14:48 ZB.vtjXY
放電ゾンビってめっちゃ喋るんだなあいつ
放電が壁の向こうに行ったから休憩してから倒そうと思ったら急に雑誌の見出しみたいなこと叫び始めて笑ったわ


746 : 名@無@し :2019/11/21(木) 15:21:39 XFGocvRY
なんとなく、輪ゴムとか結束バンドとかPPバンドとかってサバイバルで使い道ありそうだなー、って思った
ただ単に実装されてない可能性大だと思うけどアメリカでは一般的でないのか、それとも@さんの目にはプラスチック片あたりにしか見えないのか


747 : 名@無@し :2019/11/21(木) 15:44:09 69UUgSWA
@さんにとってはゴム長靴もプラスチックだがら…


748 : 名@無@し :2019/11/21(木) 15:46:49 RD0kd7eg
ダクトテープさえあればいい


749 : 名@無@し :2019/11/21(木) 15:54:12 BdSLFjuA
zip ties life hackでググると結束バンドの可能性が見れるな


750 : 名@無@し :2019/11/21(木) 15:57:03 BdSLFjuA
@さんならダクトテープと紐でなんとかするだろうけど


751 : 名@無@し :2019/11/21(木) 17:31:28 xJZNKI/o
車の修理はダクトテープで出来てよかったと思うがなあ
今ってダクトテープで出来ること少なくね?


752 : 名@無@し :2019/11/21(木) 17:44:43 Be/B5F9M
金属の硬度についていけるダクトテープはちょっと…
タイヤくらいなら修理できてもいいかもしれない


753 : 名@無@し :2019/11/21(木) 21:27:07 gIB5T1vA
UHPEは粘着テープにも防弾板にも使われているらしいな


754 : 名@無@し :2019/11/21(木) 21:37:58 PEsvPVBI
>>676
報告ありがとうございます。直しておきますね。

>>742
報告ありがとうございます。挙動がおかしいですね。
エラー落ちまでするとは重症です……原因特定してみます。


755 : 名@無@し :2019/11/21(木) 21:49:36 uhiSVUWw
以前ここに投下したUPSが脚に装備出来るようになるだけのmodだけど、
なんかパクリ元のAftershockのUPSが微妙に修正されていたので同様の修正しといた
たぶんセーブデータをロードしたときにエラー文の絡みかな

ups_wearable.zip
https://www.dropbox.com/s/p3e4vvemfy0o05v/ups_wearable.zip?dl=0


756 : sage :2019/11/21(木) 21:51:31 VIvI0OmM
メックスーツに乗り込むのを見てると最近の仮面ライダーの変身とか再現できそうだなと思う
召喚道具で呼び出し→乗り込む→変身!
でもバッテリー制みたいだしそこんとこどうすればいいのかわかんね


757 : 名@無@し :2019/11/21(木) 21:53:02 uhiSVUWw
はじめてゴーバッグを拾ったんだけどあれ凄いな
序盤に拾えてあれほど心強いものはない、靴下が6足入ってる所とか妙にリアル


758 : 名@無@し :2019/11/21(木) 21:54:06 DHfaeDhk
>>713
旧殺害数ステ成長modで筋力30超えて素手と近接が12とかになった高校生は全盛期酔拳ですごいことしてたよ
なお囲まれたら@さんじゃなくpcが倒れる模様


759 : 名@無@し :2019/11/21(木) 22:47:05 uhiSVUWw
なんかModがあちこちに分散して探すのが大変な気がしたので
みんなが使えるようなModアップローダーをレンタルしてみたんだけど、どうだろうか

Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/

とりあえず拙作小ネタModいくつかとネクロニカReduxの日本語化版とKawaiiの開発版をアップロードしといた
もし他の人にも利用されるようなら>>1に加えちゃってくだせえ


760 : 名@無@し :2019/11/21(木) 23:32:18 PEsvPVBI
ファッキン乙


761 : 名@無@し :2019/11/21(木) 23:34:57 jNTvrVNs
ゴリラテープとかCMで車のバンパー貼りつけてるしなぁ


762 : 名@無@し :2019/11/22(金) 00:02:21 wpWHDZ1I
>>745
それはクレイジーカタクリmodだ
ショッカーゾンビ(原文)なだけに言動がショッキングという冗談


763 : 名@無@し :2019/11/22(金) 00:27:08 Rx.fZgp6
せまる〜


764 : 名@無@し :2019/11/22(金) 00:29:37 8REPcnu6
囚人が禿でいやだなーと思ってマンション行って0.D禿なのわかった
帽子被ってたら禿隠れて全然気づいてなかった


765 : 名@無@し :2019/11/22(金) 00:40:25 cdmHLhU6
研究所に忍び込んだら暗闇からロケット砲が出会い頭に飛んできて即死

タレットnerfMod作っちゃる


766 : 名@無@し :2019/11/22(金) 01:02:51 CfSjheFs
タイル版の画面のデフォルト範囲あんなに狭いのに
デフォルトでめちゃくちゃ長射程の敵がやたら配置されてるのってねぇ


767 : 名@無@し :2019/11/22(金) 01:20:57 Uk61Szc6
ちょうど質問スレで出てる話題みたいにマイナーや極端な要素はMODでやれってなりがちだけど
クソ強タレットこそMODでやれ案件なんじゃないかと思った
恐竜とかシャークネードとか全盛期ミゴスレイヴァーと同類じゃないのか


768 : 名@無@し :2019/11/22(金) 01:42:03 LLYSfDlU
恐竜はそんなに強くはないけど…てかザコ恐竜以外ぜんぜん見なくなったな。
アロとかティラノとかどこいった?


769 : 名@無@し :2019/11/22(金) 04:23:06 U6PCJVsQ
タレットを以前の性能に戻すmod
M2HBタレットが射撃開始110タイルだったのを40タイルに戻した
M240タレットは60タイルだったのを30タイルに、M249タレットは36タイルだったのを30タイルに戻した
あと昼の視界を50タイルから40タイルにした、装弾数も1/10にしてる
プレイヤーが撃つ.50BMGの銃も射程が短くなってるので長距離射撃の精度は落ちてると思う

その他のタレットはMod産なので含めてない
暗闇から警告なしで撃たれるような場合はたぶんMod産だと思う

turret_nerf.zip (調整 - 以前のタレット)
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/9


770 : 名@無@し :2019/11/22(金) 05:23:43 mP4/ao/o
もう1年くらいやってないんだけど今そんなことになってるのか
再開するときのために落としといたよ


771 : 名@無@し :2019/11/22(金) 06:06:57 v3o6OtPI
タレットは初心者キラーだけどわかってれば序盤でも対応方法いくらでもあるし、
研究所もライト使って注意して進めば理不尽な死に方することはない。
デザインアウトラインで「JRPGのようにはしないっ(キリッ)」とか宣言しておきながら、
実態は単純な稼ぎ作業さえすればあとはヌルゲーのJRPGみたいなバランスに向かってたのをテコ入れする良い変更だと思う。

研究所スタートは厳しくなったが、最悪の日と同じでそういう趣旨のシナリオだし。
ただタレットの弾薬数はゲームバランス的にもリアリティ的にも、ある程度ランダム化したほうが良いとは思うな
町中とかでも弾薬がほとんど残ってるのは流石におかしい


772 : 名@無@し :2019/11/22(金) 09:04:46 FwcCU9ww
街中に置いてあるようなタレットは民生品の銃持たせたクソザコでいいんじゃ無いかな。弱い分ルートもしょっぱくする感じで
設定的には逼迫する予算と資源を節約するために民生品を流用できるように作ったとかで


773 : 名@無@し :2019/11/22(金) 09:39:38 tvqKPwFk
大変動の一週間くらい前まで研究機関がゾンビの発生を隠蔽してて
巨大昆虫やトリフィドなんかの発生もそれ以降という短時間の出来事なのに
よく安物の代用品じゃなく正規の軍用品を惜しげもなく投入出来たな
14日スケールでプレイヤー開始日5日の頃の設定だから実際は一ヶ月ほど猶予あったのかもしれないが


774 : 名@無@し :2019/11/22(金) 09:45:36 S1t3zhZs
タレットくんは扉開けた瞬間蜂の巣にしてこなければいいよ
部屋の奥の方に固定されてないから正面から開けなくても遭遇したりするし


775 : 名@無@し :2019/11/22(金) 10:00:49 KD0jxV0Q
ドアの先の小部屋が墓場になるかもしれない感じが昔の映画のキューブ思い出してゾクゾクする
あっちは中まで入ってからギミックが発動する仕組みだけど


776 : 名@無@し :2019/11/22(金) 10:14:09 Kk6Mj8XQ
研究所の扉は必ず斜めから開けるようにすれば問題ないけど、たまに通路歩いてるだけで撃たれる


777 : 名@無@し :2019/11/22(金) 10:47:34 r.2AlLms
>>773
25年前―平行世界の地球から次元移動船が不時着、研究が始まる
15年前―技術解析からパワーアーマーを開発、エネルギー源の解明が終わってないため凍結
12年前―解析とポータル技術からプルトニウムセルの開発に成功
10年前―日本にミ=ゴの宇宙船が墜落、日本政府が研究を始める
9年前―知性を持ったAIが開発される
8年前―未来予知装置メルヒオールが開発される、パワーアーマーが実用化
7年前―ミ=ゴ由来の技術からCBMが開発される
6年前―監視ロボットが実戦配備、救難信号を受信したミ=ゴ偵察艦が地球に到着
4年前―CBMとパワーアーマーが軍に正式配備、中国も独自のCBM開発をしている模様
3年前―AI搭載のロボット使用してポータル内の異世界調査開始
     帰還したロボットから未知の汚染物質を検知、調査中に誤って消滅させてしまう
     ※ブロブが異世界の知性体の存在(人間)に気付く
2年前―中国がXFSソルジャーの存在を公表、米国のCBM兵士よりも数段上の性能がある模様
     米国でXEDRA設立、異次元研究のために莫大な予算をつぎ込み始める
     XEDRA施設が襲撃されサンプルをいくつか持ち去られる、犯人は不明
     未来予測装置を利用して研究における安全手順の大半を破棄、しかし重大な欠陥を抱えていた
     異次元有人探査が開始、ネザーと呼ばれる次元で様々な化け物を発見
     調査隊がサンプルXE-037を持ち帰る、一部は科学者の体内に潜伏して外へ漏れ出る
     ※ブロブ汚染開始
1年前―ネザー由来の物質から新しいエネルギーセルが開発
     RV社から新しいパワーアーマーがリリース
     エネルギー兵器の配備が開始される
4ヶ月前―ブロブ汚染が地球全土へ浸透、自己の濃縮と増殖を始め各地で野生動物の変異や凶暴化する人間が出始める
3ヶ月前―ゾンビの動画がyoutubeに投稿され始める、米国政府は情報統制と検閲を強化する
2ヶ月前―ブロブの影響で攻撃性の増した人間によって各地で紛争や戦争が多発する
1ヶ月前―母親が幼い子供を食い殺す動画がyoutubeに上げられる、政府は動画の拡散を防げず事態が衆知される
      アメリカの一部の州がアメリカからの離脱と戦争を宣言、内戦状態へ
20日前―国家非常事態宣言発令、ブロブ精神病で凶暴化した人間と軍の間で戦闘が始まる
      死者はゾンビ化し収拾が付けられなくなる
15日前―米国政府の対応力が限界を超える、邪魔がなくなったブロブは次々にポータルを開き仲間を地球へ呼び込み始める
      ブロブは進化個体を都市や軍事基地などの重要拠点へ次々と送り込み制圧、ゾンビの大群を組織する
14日前―軍や警察内でもブロブ精神病が深刻化し機能停止
5日前―Cataclysmの日、緊急放送にて「政府は崩壊した。助けは来ない。自ら行動しろ。」と放送される


778 : 名@無@し :2019/11/22(金) 11:20:18 U6PCJVsQ
>>777
日本wikiのゲーム内年表とちょっと違う?どこ出典だろ


779 : 名@無@し :2019/11/22(金) 11:37:51 r.2AlLms
>>778
英wiki
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Timeline


780 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:00:40 1.WMr6CU
ほんと@さん何者なん


781 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:04:40 SU66zpn.
@さんとNPCの違いは中身入りかどうか


782 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:13:52 LLYSfDlU
ゴミさん来日しとったんか…


783 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:15:25 xjYM4xWA
ブロブってそんな頭良かったのか
そこらへんをうろついてる存在程度にしか気にしてなかった


784 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:36:36 HPL7R6p2
日本列島がミゴランドになってそうだな


785 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:37:55 SU66zpn.
ブロブとミゴの頂上決戦か


786 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:39:20 NzoORsdE
日本のヲタク文化にすっかり染まって、日本のアニメにハマってしまうミ=ゴさん
美少女擬人化された自分を見て力なく笑う始末……


787 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:47:43 C2voz/Ko
ブロブ精神病ってことは盗賊やちんぴらが該当するんだろうけど、アイツらいちおう徒党は組める程度の知能は残ってるんだよな
というかブロブ精神病ってこれ読む限りcataclysm発生における滅茶苦茶重要な役割持ってるのに別に実装はされてないんだな


788 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:53:57 FwcCU9ww
ぶっちゃけゲーム内の情報を集めて作り上げた「こう言う事が起きたんじゃ無いかな」的Loreなんじゃ無いかな。
ポケモンの都市伝説とかコンビニのアニメ解説本とかの類。


789 : 名@無@し :2019/11/22(金) 12:55:22 HPL7R6p2
設定上は
微小ブロブが口などから入る→ブロブ精神病になる→凶暴化→死ぬとゾンビ化
という流れのようだけど
実装としては「ブロブ感染」という要素が今のところ省略されてんだろうな

実装されてる「感染」は消毒や抗生物質でなんとかなるから
てことは細菌によるものであってブロブ感染とは別のものっぽい
ブロブ感染が抗生物質で治るならそう簡単に文明崩壊はしないだろうしね


790 : 名@無@し :2019/11/22(金) 13:11:33 rhZ9RY8o
https://cataclysmdda.org/lore-background.html
最新の公式タイムラインはここで読める


791 : 名@無@し :2019/11/22(金) 13:13:14 TbbrfY2k
ブロブってかしこいフレンズなんだな...
今のところNPCとか人型モンスターが死んでもゾンビ化しないのが気になる


792 : 名@無@し :2019/11/22(金) 13:28:17 r.2AlLms
>>790
英wikiと同じだな


793 : 名@無@し :2019/11/22(金) 13:58:52 H3dkO4Ss
>>777
マクロス(初代)→Fallout(戦前)→バトルシップ→バイオハザード(映画)→Fallout(戦後)って感じ
ちょっと年表にぎやかすぎない?
>>780
うちのは死刑囚(食人嗜好)
ミギーみたいな友好的なブロブに寄生されてるとか、偽の人生の記憶を植え付けられた研究所で作られた新人類とかでもおかしくないくらい、@さん強すぎる


794 : 名@無@し :2019/11/22(金) 13:59:36 SU66zpn.
ブロブに適応したのかもしれん


795 : 名@無@し :2019/11/22(金) 14:00:11 gknux0nM
ブロブ最大の失敗はキノコを生み出した事


796 : 名@無@し :2019/11/22(金) 14:01:33 LLYSfDlU
>>791
ブロブがもっと賢ければおにゃのこ形になって人類と融和するというのに


797 : 名@無@し :2019/11/22(金) 14:12:41 qqkIpwXg
「政府は崩壊した。助けは来ない。自ら行動しろ。」
とってもアメリカンなセリフと思ってしまう


798 : 名@無@し :2019/11/22(金) 14:35:15 FwcCU9ww
設定なんてModで弄りゃええんじゃぁ
うちのアポカリプスでは魔法使いがビームを発射し、ゾンビ少女が後日談を楽しみつつ森にはトロールが徘徊し僅かに生き残った人類をニンジャが虐げているんじゃ


799 : 名@無@し :2019/11/22(金) 14:38:17 HPL7R6p2
強力な抗生物質デストラゴン(destragon)が追加された
アトレーユパンと対になる架空の商品名と思われる
名前の由来はハーブのエストラゴンか


800 : 名@無@し :2019/11/22(金) 14:42:15 PbhXu3lc
@さんのブロブは変異型ブロブ(プレイヤー)なんかね。
なんならチンピラとかは変異型ブロブ(キッズ)かもしれない可能性が…?


801 : 名@無@し :2019/11/22(金) 15:18:12 FwcCU9ww
チンピラとかは単なるポストアポカリプスのヒャッハー枠じゃないかね。
暴力こそ正義のマッポーの世を謳歌するモヒカン軍団


802 : 名@無@し :2019/11/22(金) 15:29:18 xHpSrx8o
でもアイツらマップを移動し始めると平気で川突っ切ったりするからなぁ


803 : 名@無@し :2019/11/22(金) 15:32:09 MOkh4ZFw
0.Eの準備期間に入ったせいか、更新速度が大幅に減ってて笑うww
バグ直すより新要素追加の方が楽しいもんね。仕方ないね…


804 : 名@無@し :2019/11/22(金) 15:33:16 wcNyE6zI
問題はない!! 15タイルまでなら!!!


805 : 名@無@し :2019/11/22(金) 15:33:49 VdrlsluE
ブロブ、ミ=ゴ、ネザー、キノコ、トリフィドはそれぞれ異次元からの別勢力で
地球を巡って勢力争いをしているけどブロブが圧倒的優勢。
というかすでに戦略目標を達成している。

@さんやNPCは既にブロブに浸蝕されていて
適性があるのかゾンビ化や発狂こそしていないものの
身体能力や再生能力が上がっているし変異もするし
多かれ少なかれ凶暴化している。

と解釈している。


806 : 名@無@し :2019/11/22(金) 15:57:27 QOCdOzDc
ニャル様も暗躍してそうな布陣
いや絶対してそう


807 : 名@無@し :2019/11/22(金) 16:10:59 xkHdWEqk
>>805
そういう寄生・感染・改造とかされて大多数は怪物になるけど、心の強い者や適正のある者は人間の心を失わない的な話好き


808 : 名@無@し :2019/11/22(金) 16:28:55 xjYM4xWA
人間が弱小種族で翻弄されながらも生きてく感じ好き


809 : 名@無@し :2019/11/22(金) 16:45:59 PWwwvB3g
トリフィドや真菌って地球の植物やキノコ菌がブロブで変異したもんだと思ってたが侵略者だったのか


810 : 名@無@し :2019/11/22(金) 16:54:21 TggY3dMA
明確な目的持って侵略してるのはクトルゥー系とキノコで、それ以外は全くの自由破天荒系じゃね、特にブロブ
あとトリフィドは設定が固まってないはず


811 : 名@無@し :2019/11/22(金) 18:01:12 MPd/aFvM
>>791
作中で普通に生きてる生物は先天性のブロブ耐性を持ってただけかと


812 : 名@無@し :2019/11/22(金) 18:11:51 SBtH0q2M
ポータルを閉鎖か、破壊できるような方法でもあればいいのになあ


813 : 名@無@し :2019/11/22(金) 19:20:33 ./NMYPuA
前は新聞に毛が生えた程度の情報しかなかった気がするけどめっちゃ背景設定充実したのな
lore雑に読んだ限りでは、地球の水がほぼ汚染済みなのでブロブの先行は揺るぎないけど、覇権に一番近いのはキノコっぽい感じがする
組織力・増殖力・環境改造と隙が無い
キノコへのアンチユニット持ちで拮抗するトリフィドも渋いが攻撃性で一段劣る感


814 : 名@無@し :2019/11/22(金) 19:26:01 LLYSfDlU
ポータルの何がいやかってクソ目玉が出てくるところ。
ジェノサイドの巻物ほしい


815 : 名@無@し :2019/11/22(金) 19:48:34 pdBnyW12
投げつけても厚い皮に弾かれそう


816 : 名@無@し :2019/11/22(金) 19:51:53 MPd/aFvM
ポータルからいろんな奴ら出てくるけどアレってそれぞれ別派閥なのか?


817 : 名@無@し :2019/11/22(金) 19:56:32 qqkIpwXg
>>814
取り合えず読んでみる@さん


818 : 名@無@し :2019/11/22(金) 19:58:17 U6PCJVsQ
>>810
ブロブはすなわち「異次元の意思」と考えて良いかと
ただし侵略の意味や価値観は人間とは大きく違う

真菌は人間の変異体と同じで、耐性を持ってブロブの力を利用してるように見えて
実はブロブの手のひらの上で生かされているだけの存在かも知れない

そこ行くとミ=ゴは、たぶん自由意志を保持してるように見える


819 : 名@無@し :2019/11/22(金) 20:02:46 U6PCJVsQ
>>779
日wikiの出典もリンク切れでよくわからないし、それベースで書き直して良いかもね


820 : 名@無@し :2019/11/22(金) 20:24:38 LLYSfDlU
なんか「option.jsonへの書き込みに失敗しました」ってなるんだがなんやこれ?


821 : 名@無@し :2019/11/22(金) 20:34:58 NzoORsdE
きのこの山たけのこの里

たけのこの里が一週間ぐらいで200万票ぐらい入れたみたいだ。
組織票にしても票が増え過ぎているし、こういうのはなんだかなぁ……


822 : 名@無@し :2019/11/22(金) 20:57:15 Uk61Szc6
>>817
ピンポーン


823 : 名@無@し :2019/11/22(金) 21:03:09 M1tmbAX6
やたらとスライム変異しやすいのはブロブに近づこうとしているのかもしれない


824 : 名@無@し :2019/11/22(金) 21:04:53 WsGa/JeU
>>821
誤爆なのか?
もともと毎年2倍くらい差ついてたけのこの方が多いけど
今年はきのこ側にイケメンサポーターつけたことできのこ優勢だったけど
選挙やってるってのが周知されたらこうなったってだけだよ


825 : 名@無@し :2019/11/22(金) 21:10:21 TggY3dMA
とりあえず間違いなく最凶は人間を取り込んだキノコ
ヨダレ垂らしたアホと化すブロブマンと違ってキノコマンは知能を維持、
かつ現地の案内人としてキノコを広めるというい明確な目的がある
そしてキノコは燃えてもきのこマンは燃えない!
だから食べなよヲレヲ


826 : 名@無@し :2019/11/22(金) 21:26:36 QOCdOzDc
最強になりたいのなら全部取り込んでしまえばいいのでは?


827 : 名@無@し :2019/11/22(金) 21:57:27 QRKWSJ86
リアルタイムターン進行をオンにしてみたけれど、アイテム欄などを開いていた間の時間が閉じたときに一気に経過するので何か違う感


828 : 名@無@し :2019/11/22(金) 22:02:11 tvqKPwFk
タレットは移動判定や待機判定が起こらないから、撃つ直前にターゲットが消えると照準がそのままになって
最初の標的よりも距離が遠くない限り、次の射撃は見つかるタイミングも、別ターゲットかも関係無しでノータイム射撃になるみたいだ


829 : 名@無@し :2019/11/22(金) 23:45:15 8tbH69v2
ドロヘドロの世界にポータル繋がったら真菌汚染後の世界に煙さん大喜びしそう


830 : 名@無@し :2019/11/23(土) 00:19:44 4UyXzkds
ブロブはMOD入れて仲良くなれば車両になってくれるけど
キノコは和解しても処理落ち地獄なので慈悲はない


831 : 名@無@し :2019/11/23(土) 00:22:11 Lr.I9R1M
茸は燃やすブロブは増やす


832 : 名@無@し :2019/11/23(土) 00:24:22 dxTcKc4.
腐るものは腐らせ、焼くものは焼く
地球クリーン作戦の意味もわからずに


833 : 名@無@し :2019/11/23(土) 01:42:29 FTW3F1pQ
真菌は最近炎に対する耐性を手に入れたからなあ…


834 : 名@無@し :2019/11/23(土) 02:32:36 PO7fuBlM
>>812
最終的に@さんが乗り込んでスレイするから…
途中14年昏睡したり下半身不随になったり首を落とされたりしても


835 : 名@無@し :2019/11/23(土) 02:51:36 KHc9dsdE
ヒエ
遠征から拠点に帰ってきたら仲間NPCが敵になってら

ついに時々間引いて食ってるのがバレたか


836 : 名@無@し :2019/11/23(土) 09:26:44 tnABuaxc
拠点の食料補充
人肉製でもなにごともなく補充されるんだよなあ


837 : 名@無@し :2019/11/23(土) 09:27:20 tnABuaxc
寝ているNPCに血清打ってあげたい


838 : 名@無@し :2019/11/23(土) 09:58:10 .teuHQR2
ミ=ゴの野営地で出てくる敵は大体始末できたけど、中にいる囚人はどうやって助けるの?
檻を叩いても壊れないし、火も付けられないし、弓鋸でも切れないし。


839 : 名@無@し :2019/11/23(土) 10:08:26 XzcZvgEw
壁樹脂じゃなくて檻樹脂はジャックハンマーで掘れる
壁も車で突っ込めば壊れるから檻の位置確認した後外に出て突っ込んでも良い


840 : 名@無@し :2019/11/23(土) 10:14:01 aeenW8mI
やはり質量は最強か


841 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:30:33 .teuHQR2
突っ込んだら見事に我が車のほうが大破したけど、別のちょっと頑丈な車持ってきてなんとか救出できた。


842 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:38:14 S8cE0SUI
そろそろ壁壊したら大穴開くバグ直りそうだし
バージョンアップしたらI'll be backごっこやるか


843 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:38:49 XzcZvgEw
3マスくらいの長槍の先端に軍事衝角付けるのが安全だよ
シュレッダーでいけるかどうかは分らん


844 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:55:19 S8cE0SUI
思ったんだけど、遠隔制御装置と自動運転装置使えば
特攻兵器作れるのでは?


845 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:56:55 2dj/areA
乾燥と真空包装の革命MOD更新しました。
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/10
ロダお借りしました。ありがとうございました。

/// 修正 ///
完成品の個数が既存レシピと異なっていた部分を修正しました。
一部アイテムの名称が間違っていた部分を修正しました。

/// 新規追加 ///
フードプロセッサーと関連レシピを新規追加しました。

/// 仕様変更 ///
レシピカテゴリを独立させました。
食料脱水機からの完成品取り出しを製作メニューからもできるようにレシピを追加しました。
一部レシピにまとめて作業をすることで所要時間を短縮する設定を追加しました。


846 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:56:59 DrTThC1I
初めて研究所に入ってみたけど巨大ケブラーウヨウヨしてるわ
何処からか涌いてきた神話生物に変異付けられるわ
準備不足だった


847 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:57:12 XzcZvgEw
第一宇宙速度でも出さない限り普通に乗って轢いた方が距離制限無いし便利だろ


848 : 名@無@し :2019/11/23(土) 11:59:52 paqhP2uk
衝突の威力はローラードラムが最強
他と全然レベルが違う


849 : 名@無@し :2019/11/23(土) 12:00:24 oTB9W3iw
小型原子爆弾積んだ自動車両とかどうよ


850 : 名@無@し :2019/11/23(土) 12:19:02 .teuHQR2
水陸両用車両だからローラーとか使えないんだよね

んで、救出した6人車乗せたら水に浮かなくなった。


851 : 名@無@し :2019/11/23(土) 12:27:54 XzcZvgEw
こんなの水陸両用車じゃないわ!タイヤの付いたカヌーよ!


852 : 名@無@し :2019/11/23(土) 13:01:06 lsFJo4ic
だったら漕げばいいだろ!


853 : 名@無@し :2019/11/23(土) 13:19:21 LqtxNi0s
更新が大挙してはいったと思ったら、スチール缶の500mlサイズ追加にともなう
アイテム・レシピ追加・更新で草

いや、もっと調整するとこあるやろ・・・


854 : 名@無@し :2019/11/23(土) 13:23:00 UpcOmPQA
本体同梱の掘削modに自由断面掘削機があるが
あれって岩壁以外のもの、樹脂壁とか樹木も破壊できるんだろうか


855 : 名@無@し :2019/11/23(土) 13:50:07 oTB9W3iw
そんなのあるのか
川があっても森があっても直進できる車ができたらいいな


856 : 名@無@し :2019/11/23(土) 13:58:10 vjhfLEOw
安定版やってるんだけれど避難センターの医者から受けたクエストってクリアー出来ないの?
ゾンビの血液の分析の後で研究所からデータをとってくるやつなんだけれどそれらしコンソールは見かけない


857 : 名@無@し :2019/11/23(土) 14:06:12 LqtxNi0s
>>856
私もそのクエストつまってるわ
研究所のコンソールから複数のデータを拾って帰ってもクエストと無関係ぽいしね
長い間放置状態になってる


858 : 名@無@し :2019/11/23(土) 14:24:13 vjhfLEOw
>>857
ああやっぱりクエスト自体がおかしいのか
デバッグで完了したことにしたらクエスト自体は次のが有るようなのに勿体ないな


859 : 名@無@し :2019/11/23(土) 15:28:22 6dDbD9xc
@さん、ソテーぐらい5分で作ってください。


860 : 名@無@し :2019/11/23(土) 17:46:25 D9VhG6G2
タレット制御ユニット組み込んだ後タレットをオートにすると強制終了してたけど9920の修正だろうか?で直ってた
てか朝に9921に更新したんだけど今見たらすげー更新入ってんな…


861 : 名@無@し :2019/11/23(土) 18:26:56 dfVTH5TA
>>845
乙、レシピ多くて編集めっちゃ大変そう、力作だね

でも実際使おうとすると、乾燥肉1個制作して15分待つほうが面倒だと思う
よほどの縛りプレイでもなきゃ普通に時間使ってbキー一括作成で20個作るし
肉が多ければ燻製ラックを使って80個単位で燻製処理できるわけだし・・・


862 : 名@無@し :2019/11/23(土) 19:36:28 O6hnFEFw
>>859
焼きを極めてこそ一流の料理人
じっくり焼かなければ気が済まない@さん
@さんって一般社会に溶け込めなかった人なんだろうな


863 : 名@無@し :2019/11/23(土) 19:51:10 2dj/areA
>>861
使ってみてくれてありがとうございます。

もしも時間制限があるゲームだったなら絶賛間違い無しじゃないかと自負しています。
それでも時間のやりくりに楽しさを見出す人とかには敬遠されていただろうし、
一日の長さから時間のかかる作業=時間を使える作業でもあり……
必要な人に必要としてもらえる、そんなバランスが丁度いいんじゃないかと思っています。

機械が作業を始めた、さあ次にすることは?となった時、
効率を追求する人なら生存に役立つ作業を、
RPを意識している人ならば沸かしたコーヒーを啜って娯楽本を広げて、
なんていう風にちょっとでも役に立っていたら嬉しいんです。

それと道具は1つか2つあれば十分という状況にも一石を投じることができたのではないかと考えています。
1台よりも2台、3台と増やしていく度に時間効率は上がります。
ぜひとも20台の機械が一斉に作業する様を眺めて、高効率だ!と叫び白目を剥いて頂きたく思います。


864 : 名@無@し :2019/11/23(土) 20:13:57 paqhP2uk
木炭とかなめし革作る容量で食い物作れるってこと?
なら本当に革命だが、これ今の新機能追加凍結に引っかかるのかなもしかして
だとしたら本編統合数ヶ月待ちか…


865 : 名@無@し :2019/11/23(土) 20:19:39 XzcZvgEw
まあ燻製とか乾燥肉はunreal world方式で良いと思うわ


866 : 名@無@し :2019/11/23(土) 20:54:00 ptcOf71I
>>864
そもそもここで公開しても本体統合はされねえだろ


867 : 名@無@し :2019/11/23(土) 21:50:19 qsIMdZ1A
脱水機革命はとりあえず20個作ったぜ!


868 : 名@無@し :2019/11/23(土) 22:15:24 dfVTH5TA
#9925試してるけど、床のモノを[a]使うするとエラー落ちするな
あとちょっと前からなんだけど、夏の暑さがなんかおかしい気がする


869 : 名@無@し :2019/11/23(土) 22:34:33 2.jGKMDo
壁壊すと床抜けるゲームやりたくねえよぉ


870 : 名@無@し :2019/11/23(土) 22:50:56 eIbQU2uA
現実だと冷蔵技術が発達していない時代では
大量の肉が確保できた時は保存は塩漬けにして樽に詰めるのが
加工の手間と保存期間の長さから基本だった筈だけど

@さんはジャーキーか真空パックにしかしないんだよな
一度塩漬けにしてから燻製すればベーコンも作れそうなのに


871 : 名@無@し :2019/11/23(土) 23:08:42 eqgJUlaQ
前にベーコン作るMODがどうとかいう話なかったっけ?


872 : 名@無@し :2019/11/23(土) 23:13:13 owCEO9Us
森の草刈ってたら穴に落ちて大ダメージうけてたりするんだけどこんな事したやつ出てきなさいマジで。


873 : 名@無@し :2019/11/23(土) 23:24:40 6V5yW1aI
レシピはベーコン教の経典と(言う名のチラシ)かな


874 : 名@無@し :2019/11/23(土) 23:28:58 FYZsOdPU
塩作るの割と時間かからなかったっけ
塩水ほっといて蒸発させられないかなあ


875 : 名@無@し :2019/11/23(土) 23:58:06 owCEO9Us
おい、この鉢の群れ(地形)は一体なんだ!どうすればいいんだ!
あっという間に苦痛が1000超えたぞ!


876 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:01:10 KEf6mjPA
盆栽展かな?


877 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:07:50 pVgDHOB2
インベントリ外のアイテムを使うとエラー落ちするのは
#9924の 6. Make use item use item location (#35626)が原因だった
対応待ちやね

>>875
藪を調べたときに確率で蜂が出るようになった
蜂が出る確率はサバイバルスキルで低減、つまり序盤に藪を漁るのが運ゲーになった
実装したのは痛みMAXミ=ゴスレイヴァーや射程110マスのタレットを実装したNight-Pryanik
あんま名指しで言いたくはないんだけど、また彼だよ


878 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:09:32 ZyD5dwlM
>>877
彼は終末世界に何か恨みでもあるのか?


879 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:13:50 GG.DRIdk
こんな言葉使いたくないけど簡悔精神の持ち主なのかな


880 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:14:40 fYo.RV26
正直、自分でプレイしてないんじゃないかな?とは思う
他ゲーだけど某Greg君はプレイハードル上げたけどちゃんと遊べるから支持者が居るんやで……


881 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:19:07 xcqXUZe.
やっぱどこのコミュニティにもそういう人いるんだな…


882 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:24:51 ZyD5dwlM
間違いなくプレイしてないだろうな。
プレイしてたらこんなんクソゲー認定待ったなしだわ。


883 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:25:37 S2Fe1Nrc
せめて蛇にしておけば……


884 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:26:13 pVgDHOB2
一応プレイしてるとは言ってるけど、基本的に反対意見が出ても聞き入れないし
最終的に「そうかもね、でも私はその実装を作るのに興味無い」って言って終わりになる
そんで誰かが(主にmlangsdorfが)見かねて妥協案をPRする流れ

ってか今の最新開発版の実装だと蜂の巣付き低木が別個の地形になったのかな?
まだ見たことないから自動採取で発動しちゃうのか、タイルが見て解るのか確認出来てない
一応服をちゃんと着てれば刺されずに済むらしいけど


885 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:34:07 fAdCdI0Q
例えばCDDAアンチ(いるの?)がゾンビの速度100倍とか攻撃力100倍みたいな変更をガンガン加えてCDDAをプレイ不能にする事は可能なんだろうか?
そういう事考えそうになってしまう


886 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:35:54 r.1LExB6
ゲームって何が面白いか難しいけどね
簡単すぎたらつまらないし、難しすぎてもそうだし
何でも自動で進行したらそれはゲームじゃないし、かと言って面倒なのは嫌だし


887 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:36:04 ZyD5dwlM
できるかどうかと言えばうっかり数字を間違えてビルドすればいいだけだから楽にできるだろうな


888 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:39:42 pVgDHOB2
>>885
いや流石にそれはプルリクエスト通らないから無いよ


889 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:53:22 fAdCdI0Q
ではなぜ痛みMAXスレイヴァーや超射程タレットはプルリクが通ってしまったのか…
流石になんの理由もなくゾンビ超強化とかは蹴られるとしても
こっそり悪意を持ったプルリクが行われても通っちゃう感じなのかな
いやそれは今実際に起こっている?


890 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:53:49 fYo.RV26
巨大蜂はアボミネーションだから良いとして藪に棲んでそうなのは蜜蜂しか居らんのにどういう凶暴性してるのか……
触ろうとでもしないと刺さないし守る巣があるなら確定で蜂蜜有る筈がマイナス面だけ実装?
MOBにしても残らんで漁ったらメッセージで刺された!とかにするべきなのにリアリティ派はどうした?
(因みに交雑が進んで有名なキラービーはこの辺りに到来していない)


891 : 名@無@し :2019/11/24(日) 00:55:17 UjhDPJG6
>>868
夏の暑さたしかに
気のせいかもしれないけどこんなに暑かったっけ?
以前は真夏の昼間でもそれなりに着衣して活動出来た気がするけど
今はハダカにリュック背負ってるだけで胴が熱中症になるレベルで
夜間じゃなきゃまともに動けない感じ


892 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:08:05 pVgDHOB2
>>889
そりゃ名の知れた貢献者のPRだからさ

>>890
リアリズムは自分の案に都合のいい説得力を持たせる為のもので、
ミツバチは刺さないという意見は華麗にスルーされる


893 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:13:30 ZyD5dwlM
ミツバチに指されるだけで手足が一瞬でもげるほどの苦痛の10倍の苦痛を受けるのはリアリズムなのだろうか


894 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:14:02 pVgDHOB2
>>891
やっぱなんかおかしいよね?
全身暖かさ0で揃えても暑くなる、issueを見てもそれっぽいのは無いし
気温のオーバーホールがあったのは#9841で1ヶ月くらい前だけど・・・

暑さに耐えかねて車載クーラー作ったけど-24℃の冷気が吹き出してどうしたものかと


895 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:20:25 5nXDyTpU
タレットもそれ一体どんなセンサー積んでんだよって感じだし
ぶっちゃけ何も考えてないんでしょ

>>894
気温を誰かが変更したとかはないの?
ニューイングランドではなく自分の地元を基準にしてとか


896 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:22:28 fAdCdI0Q
>>892
そういうことなのね…
原作者とまで行かずともそれに近いとも言えそうな人が自らゲームを破壊するんならそれを止められる人はいないわけだな


897 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:26:55 II6xd7LE
1マス車両が階段を上り下りできるみたいなリクエストはないか…


898 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:51:32 pVgDHOB2
>>895
regional_map_settings.jsonのbase_temperatureは変わってないんだよね
weather.cppが変わったのは10月29日だし、
俺が別ゲー浮気してたから気付かなかっただけだろうか

まあ夏が暑いのは当たり前っちゃ当たり前で、プレイできない訳じゃないけど


899 : 名@無@し :2019/11/24(日) 01:59:28 5nXDyTpU
てかリアルのニューイングランドの真夏の平均気温調べてみたら20℃ってwww


900 : 名@無@し :2019/11/24(日) 02:02:28 doADRIkw
大体北海道と同じ感じの気候らしいから、夏は暑くても30℃ぐらいか


901 : 名@無@し :2019/11/24(日) 02:11:14 II6xd7LE
春なのに火のそばが暑いとは思ってた気のせいかもしれんが


902 : 名@無@し :2019/11/24(日) 03:43:32 MHHFiEBU
なんかタレット(M2HB)の射程が110マスって話題になってるけど
50マス程度だったよ(バニラの状態で)
MODが悪さしてるんじゃない?


903 : 名@無@し :2019/11/24(日) 04:17:30 pVgDHOB2
>>902
M2HBの昼の視界が50マスなんよ、以前は40だったはず
40ってのは視界が設定されてないmobのデフォ値で殆どのmobがそうなってる
プレイヤーの視界は60マスで、それとは別に銃の射程110ってのは射撃精度に影響する

つまり画面端にタレットが見えて気付くまでに、以前は20マスの猶予があったけど今は10マスになってる


904 : 名@無@し :2019/11/24(日) 05:18:41 qh9nm9mY
実際60マスの視界確保してたら小さくて何が何やらわかんねえよ


905 : 名@無@し :2019/11/24(日) 06:33:50 P/n/uMgw
持ち物を一括投下するとき、重いものから先に落とすと格段に速くなるので
一括投下は自動で重いものから落とすようになるといいなと思った


906 : 名@無@し :2019/11/24(日) 08:12:07 AhOXYQ9k
ハチに対して警告が出ずに刺されるのは単バグ
そして向こうのミツバチはリアルで刺すし、たまに死人出る
てか開始直後かつ薄着でもない限り、ハチの攻撃そもそも貫通しないと思うんだが

>>884
>一応プレイしてるとは言ってるけど、基本的に反対意見が出ても聞き入れないし
>最終的に「そうかもね、でも私はその実装を作るのに興味無い」って言って終わりになる

これのソースを頼むわ
自分にはあんたの意見全般のほうが理不尽なようにみえる

>>904
セーフモード


907 : 名@無@し :2019/11/24(日) 09:33:39 dgg47u/2
>>906
地形扱い(煙とかと一緒でさらに追いかけてくる)ので関係ありません。
あとダメージは一切受けない。ターンごとに苦痛が増えるデバフ付与。


908 : 名@無@し :2019/11/24(日) 10:20:13 rYpfD2B.
まぁ薮に関しちゃただの漁り特だったしアリな気はするんだけどな
伐採なんかと違って大幅にターン食う訳でも無いし


909 : 名@無@し :2019/11/24(日) 10:35:18 KEf6mjPA
選択肢にメリットとデメリットがあるのはTRPG的な文化だしな
でも感度3000倍はやりすぎ


910 : 名@無@し :2019/11/24(日) 11:11:09 TuFfDclo
ハチいるなら昆虫食も実装しないかな〜


911 : 名@無@し :2019/11/24(日) 12:35:36 xyRKGwjk
ハチの巣+木材+金網とかで養蜂箱作れないかな
いつの間にか果物やジュースから砂糖精製できる
レシピの分量少なくなったから大量生産しようとすると
苛性ソーダの消費が激しくなってその分の生産に手間取るんだよな

そういや砂糖作るのになんで苛性ソーダぶち込むのか調べてみたら
搾り汁の不純物を沈殿させるのに木灰を入れる方法が有るらしい

ゲーム内で現実的なレシピに変更するとしたら濾過する工程もいるから
布や炭を必要ツールに加えたり、材料を大量に使う代わりに生成量増やして
副産物として糖蜜も作れるようにした方が良さそうだな


912 : 名@無@し :2019/11/24(日) 12:42:09 qh9nm9mY
塩とか砂糖とか現実的に考えたら民家からざっくざっくだろ


913 : 名@無@し :2019/11/24(日) 12:52:25 xyRKGwjk
町の規模に対してゾンビや車両の数が噛み合ってなかったり
どの建物漁ってもトイレットペーパーすら残っていない辺り
@さんがシェルターに避難してる間に小説版ワールドウォーZみたいに人々が
生活必需品抱えてカナダとかに避難していってしまったから
普通に考えたら有って当然の物も不足してると思ってる


914 : 名@無@し :2019/11/24(日) 13:11:20 s0UvIIdw
藪からのハチ関連、9926でいったん削除された模様


915 : 名@無@し :2019/11/24(日) 13:15:31 xH1RHA66
動物の骨の炭が砂糖の精製に使えるらしいけど既に十分使えるのをさらにきれいにする程度の話かな
正直ハチもタレットももう少しなんとかなんないかな


916 : 名@無@し :2019/11/24(日) 13:24:29 rYpfD2B.
煮詰まればいいシステムだと思うんだけどね
ついでにハチも捕れれば面白いんだけど


917 : 名@無@し :2019/11/24(日) 13:28:33 xyRKGwjk
虫網作って空きビンに詰めておけば
敵に囲まれたときに攻撃アイテムとして使えるぞ(ゼルダ並感)


918 : 名@無@し :2019/11/24(日) 14:05:46 fAdCdI0Q
>>906
ここの最後のコメントがまさにそんな感じ?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34426
「タレットが撃ち返すってのもいいアイデアかもね。でも残念ながらそれはまだ未実装だからタレットの射程を伸ばすことにしたんだ。」みたいな?

英語で書いてあるのと先入観と偏見によるものかもしれないが確かに彼の言動は高圧的に見える
非開発者から好き勝手飛んでくる提案を跳ね除けるにはそんぐらい圧力いるのかもしんないけどね
でも「Go ahead and implement that if you wish.」はあんまりだわ


919 : 名@無@し :2019/11/24(日) 14:35:53 pVgDHOB2
>>906
個人攻撃の話を引っ張りたくはないから例をあげるのは控えるよ
このスレで話を持ち出した俺が言うのもアレで本当にスマンけど


920 : 名@無@し :2019/11/24(日) 16:58:46 XcAmROQU
そう思うんならお前がやれよ ぐらいのニュアンスか
まぁこの手の共同開発で意見だけしか出さない人間の意見ばかり聞いていると
なんにも進まないっていう側面も確かにあるが、流石にな…


921 : 名@無@し :2019/11/24(日) 17:07:23 II6xd7LE
高圧的にしたり跳ね除けたり意見そのまま聞いたりする必要は無くて
ただプレイヤーの意見を参考にしたらいいだけだけどな
出来上がったものがつまらんから叩かれてるんだろうし


922 : 名@無@し :2019/11/24(日) 17:24:55 pVgDHOB2
窓枠からドア枠を作るレシピと、ドア枠から窓枠を作る建築レシピを追加するプチmod
壊すと穴があくので・・・昔のBanditsみたいに単に解体でもよかったけど、軽い制約ということで

調整 - ガラス無しの窓をドア枠に作り変える (window_to_door.zip)
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/11


923 : 名@無@し :2019/11/24(日) 17:32:30 pVgDHOB2
>>149
妹ゾンビ愛用させて貰ってるんだけど、いい具合の強めなアクセントになってて良いわー
放浪スポーンの抽選対象にはなってないのかな?中盤以降より序盤のほうが多く見かける印象


924 : 名@無@し :2019/11/24(日) 17:47:09 XcAmROQU
なお蜂については差し戻し食らった模様
そもそも蜂が出てこないから作った…という言い分だけど、先行で実装されている要素であって
それがどういうわけか出てこなくなったとかそういう事情があるんでそっち解決してからにしろ と突っ込まれた模様


925 : 名@無@し :2019/11/24(日) 17:51:03 jkvaQupM
先に実装された経緯があったとかきっかけが無きゃ気付かん話だわ
やっぱこういう起爆剤は少量なら必要…かもしれない


926 : 名@無@し :2019/11/24(日) 17:54:44 XcAmROQU
…その指摘を本人がスルーしてなきゃ、だけどな(とおいめ)


927 : 名@無@し :2019/11/24(日) 18:40:15 vnlUBJCE
自分は気になることあればちょいちょいプルリク送って直してもらってるけど、そんなタレット理不尽かな?
基本森生活であんま街に出ないから気にならないだけかもしれないけど


928 : 名@無@し :2019/11/24(日) 18:56:17 KEf6mjPA
車で移動する時セーフモードオンにしないと撃たれそうではある


929 : 名@無@し :2019/11/24(日) 18:58:38 pVgDHOB2
>>927
車でうっかり.50BMGに突っ込んだら理不尽を感じるかも知れないけど、まだ許容範囲内だと思う
というか、射程で難度上昇するよりアホほど弾が手に入って難度低下するのが面白くない


930 : 名@無@し :2019/11/24(日) 19:33:33 jkvaQupM
トリガーハッピーな自分としては歓迎なんだけど今いちこの空気だとそうは言い辛い


931 : 名@無@し :2019/11/24(日) 19:46:24 v3QT2haE
敵味方全体の行動コストをオプションで調整できれば1季節91日を維持しつつ早く進めそうなんだけどな


932 : 名@無@し :2019/11/24(日) 20:15:43 alCdxf5k
正直蜂追加する前に木を倒すと大穴が開くのを早く治してくれー


933 : 名@無@し :2019/11/24(日) 21:00:25 uwpo9i9.
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    枯れた松の木から*まつたけ*がとれるようにしよう
 (__,,,丿


934 : 名@無@し :2019/11/24(日) 21:06:09 pVgDHOB2
>>932
Fix ground disappearing upon terrain destruction with experimental z-levels disabled #35651
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/35651
#9924でこれ入ってるからたぶん直ってると思うけど、試してないから解らない

別問題でこのビルドからインベントリ外で「使う」すると漏れなくエラー落ちする、こっち修正待ち
Crash when activating item not from inventory #35673
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/35673


935 : 名@無@し :2019/11/24(日) 21:07:30 dRnjKHsM
建物に引火すると穴だらけになって石ころ集めも出来ないわ


936 : 名@無@し :2019/11/24(日) 21:35:05 xQstkvaA
穴を埋めることはできるの?


937 : 名@無@し :2019/11/24(日) 21:47:02 alCdxf5k
おおー床が崩れなくなってる


938 : 名@無@し :2019/11/24(日) 22:20:33 sEntDohw
そもそもなんで穴が空いてたんだ?


939 : 名@無@し :2019/11/24(日) 22:33:17 NE9zmGEo
さて、一年ぶりくらいに来てみたがちょっと不安定か

アマプラで少女終末旅行見てたらやりたくなってきたんだが


940 : 名@無@し :2019/11/24(日) 22:46:20 xcqXUZe.
クラッシュの分はプルリク入ってるからすぐ直るんじゃない?
マイルストーン見たらいつの間にか0.Fとかあるんだが、
こいつらどんだけ気が早いんだよ


941 : 名@無@し :2019/11/24(日) 23:19:16 fABcFpXA
0.Eは0.Dと比べてどこが変わったの?


942 : 名@無@し :2019/11/24(日) 23:52:11 AxX.t556
0.Z公開と共にリアル世紀末到来して欲しい


943 : 名@無@し :2019/11/24(日) 23:58:59 alCdxf5k
>>942
棒で叩いてロッカー壊せないからわし世紀末で生き残れないわー


944 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:05:14 g5zMaucw
>>943
拳で壊せるように鍛えておけ


945 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:11:27 zW.ReHys
公開時期的に考えて0.Zは来世になるだろうから、ステ振り考えとこう


946 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:18:42 7LJ.cA/k
今世で徳積まなきゃ割り振りポイントが悲惨なことになってそう


947 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:20:17 oqNsilGA
>>923
使用報告あざっす!
単体だと脅威じゃないけど時間かけてると周りのゾンビ集まるからうざいなー位に思われてたら嬉しい

放浪スポーンの対象設定ってどれだろ? 知識不足で申し訳ない
とりあえずGROUP_ZOMBIE_MIDに加えたのとノーマルゾンビのアップグレード先に追加した(それでも低め)ので
テストの体感では中盤以降もゾンビ100匹に1-2匹混じってる位にはなったと思います
妹ゾンビmod_ver1.01
https://ux.getuploader.com/retsac/download/18


948 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:21:14 hQNo/UkM
でもゾンビも楽しそうだよな
働かなくていいしあーうー言いあう仲間だってたくさんいる
えーお前長腕になったのかよ今は煙幕が流行りだってマジで!ブロブさんの好みならしゃーないけどさー
みたいなことあーうー会話しながら@さんに掴みかかるだけで生活できるんだぜ


949 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:25:02 Doj0W2Y.
でもゾンビってちんこ腐ってんだぞ?


950 : 名@無@し :2019/11/25(月) 00:28:06 ewhXY4NM
どうせ使わないから


951 : 名@無@し :2019/11/25(月) 01:02:25 4fFHP4Wo
実際全人類がゾンビになったあとゾンビが文明築いてまた地球の覇者になる話割とあるよね


952 : 名@無@し :2019/11/25(月) 01:11:54 XAJs8hLg
社畜は今でもゾンビみたいなもんだし、チョット見た目がデロデロになるだけの違いかな


953 : 名@無@し :2019/11/25(月) 01:35:36 kV/3pDXQ
でもカタクリゾンビは体温あるからなぁ


954 : 名@無@し :2019/11/25(月) 01:48:42 7o3g5rUc
体温のあるゾンビ……ひらめいた!


955 : 名@無@し :2019/11/25(月) 02:05:13 nrul3v9U
醗酵中は熱が出るからね


956 : 名@無@し :2019/11/25(月) 02:27:10 xSe67XxU
ゾンビあったかいなりぃ...


957 : 名@無@し :2019/11/25(月) 02:56:57 kV/3pDXQ
つまり内臓抜いたゾンビの腹に牛乳入れておけば…


958 : 名@無@し :2019/11/25(月) 08:20:10 zW.ReHys
>>325
これBattleMaidやネクロニカと相性悪いってあるけど
mutations.jsonをこう書いたら競合回避出来んかな?エラーは出てないけど動作未確認
https://pastebin.com/ythhL7zb

使い方がうろ覚えで使い方合ってるかどうかわからんけど
確かcopy-fromと"extend":で要素の追加が出来るはず、ちなみに要素の削除は"delete":

ってかこの方法が使えるならBattleMaidとネクロニカもこう書くべきなんだな
copy-fromを使ってすらいないから本家で変更あったら上書きしちまう
近いうちにその辺修正した奴をうpしますわ


959 : 名@無@し :2019/11/25(月) 09:09:09 /ZjwgLv6
>>948
雷や骨に毎日意味不明な同士討ちで殺されて生き返る、ひらゾンビの無限地獄に比べたら@ライフのほうがマシ


960 : 名@無@し :2019/11/25(月) 09:11:33 ut2wjVVE
変異のcopyfom記述はここ最近使えるようになったから古いMODでないのは仕方ない


961 : 名@無@し :2019/11/25(月) 11:25:37 zW.ReHys
>>960
書いてはみたものの、type:"mutation"が本当にcopy-fromに対応してるのか
実際にゲーム中で確認してみないことにはわからない
init.cppで確認も出来るみたいだけどよくわかんねえ;;

他のmod見てもmutationを継承してるのが無いからダメなのかも
少なくともネクロニカmodの初出の時には継承が動作してなかったらしい


962 : 325 :2019/11/25(月) 12:07:39 oqNsilGA
>>961
試してみたけど変異薬で苦痛だけが溜まっていって変異が起こりませんでした
"extend":での追加が機能して無いみたいです


963 : 名@無@し :2019/11/25(月) 12:30:05 zW.ReHys
>>962
あれ、こっちで試したら出来てるっぽいような・・・

BattleMaidとネクロニカと妹変異をcopy-fromに書き換えたもの、このファイルは後で消しときます
https://www.dropbox.com/s/kfc01ez0mi59f76/mutagen%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%883%E7%82%B9%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.zip?dl=0
#9923で新規ワールド作ってやってみたら、
アルファとメイドと妹で「可憐」が付いたから多分継承出来てるっぽい


964 : 名@無@し :2019/11/25(月) 12:37:18 zW.ReHys
>>962
あ、あと片栗庫にあるゾンQちゃんのタイル、Necronica_reduxに組み込んでもいいでしょうか


965 : 名@無@し :2019/11/25(月) 12:46:11 oqNsilGA
>>964
すいません本体バージョン9670で試してました
9928で試したらちゃんと変異してくれました
ロダ内の画像は好きにして貰って大丈夫ですよー


966 : 名@無@し :2019/11/25(月) 13:00:15 zW.ReHys
>>965
即レスありがとう、dropboxのは一旦消してBattleMaidとネクロニカは
後で体裁整えて修正版としてうpします、タイルもありがとうね!


967 : 名@無@し :2019/11/25(月) 14:20:58 ljSm2R8o
もうすぐ4桁ナンバーも終わりか


968 : 名@無@し :2019/11/25(月) 14:23:06 4InttATM
新たなる時代の始まりだ


969 : 名@無@し :2019/11/25(月) 14:27:06 vFaTiolg
メモ 機能提案
アラーム付き時計系アイテムの機能に定時アラームが欲しい
どんな行動してるか関係なく毎日7時に鳴るように設定できる的なやつ


970 : 名@無@し :2019/11/25(月) 14:29:12 0.lhnqVM
ケビンに言えとしか言いようがない


971 : 名@無@し :2019/11/25(月) 14:50:46 O4U7WbQY
自動で変化するアイテムとラジオみたいな音が出るアイテムの合わせ技でMODの範囲でできないかな?
自動変化アイテムを一度やってみたかったから後でちょっと試してみるかな


972 : 名@無@し :2019/11/25(月) 14:56:51 g5zMaucw
>>969
C4の設定可能時間を超長くすれば良いんじゃね?
一夜で解決するから毎日鳴らなくても問題はなくなる


973 : 名@無@し :2019/11/25(月) 15:01:31 7Aybg7ZI
>>970
やあ生存者じゃないか。君に新スレを建ててもらいたいんだけれど請けてくれるかい?


974 : 名@無@し :2019/11/25(月) 15:08:59 0.lhnqVM
Cataclysmスレ 92日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1574661958/

新スレが生えました


975 : 名@無@し :2019/11/25(月) 15:14:02 oqNsilGA
>>974
ファッキン乙!


976 : 名@無@し :2019/11/25(月) 15:37:42 7Aybg7ZI
ありがとう! お礼にこのクリスマスツリーを受け取ってくれ!
今から飾っておけば、確実にホワイホクリスマスを迎えることができます!
  /⌒\
 (;;;______,,,)
  ノ  !  
 (__,,,丿


977 : 名@無@し :2019/11/25(月) 15:41:36 xSe67XxU
サンキューケビン


978 : 名@無@し :2019/11/25(月) 15:42:45 pgjTcgrU
>>972
荷物に入れてないとカウント進まないじゃないですかやだなー


979 : 名@無@し :2019/11/25(月) 16:15:51 eF7xR3H2
真菌のリバランス入って胞子の増殖速度遅くなったはずだぞ
削除MOD入れてるからどのくらい変わったかは知らんが


980 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:02:38 OnpWXXxo
キノコから逃げるな


981 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:06:33 4InttATM
逃げだと?これは転進というものだ


982 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:19:26 JrOHokEA
>>979
9902だとまだ速いな
どのバージョンから遅くなったの?


983 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:27:03 eF7xR3H2
更新履歴見ると#9889で真菌リバランス入ってる
増殖速度が100から10000に変わってるみたいだから
バグで機能してないとかでないなら劇的に変わってるはず


984 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:27:57 O4U7WbQY
ガス手榴弾で使われてる時間がきたら自動で変化するアイテムで定時アラーム行けそうなんだけど音の鳴らし方が思いつかないな
ノイズ発生機もチェーンソーも爆竹も@の手を離れても音が鳴るアイテムはハードコードっぽいのばっかりだ
他に音が鳴るアイテムあったかなあ…

爆発したあとに別のアイテムが残る爆弾とかあったらいいのにな
それはそれでクラスター爆弾も作りたい


985 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:35:01 eF7xR3H2
ガスグレネードの類は爆発後に空円筒弾残ったと思う
マンハックなんかをタイマー起動にして
投擲後にアクティブ化させられたら囮として使いやすくなりそう


986 : 名@無@し :2019/11/25(月) 17:49:50 /ZjwgLv6
定時アラーム既にあるし
いつものことだが


987 : 名@無@し :2019/11/25(月) 19:02:38 UE0ouRPA
海上の監獄から脱出しようとしたらビーバーに殺されたでござる


988 : 名@無@し :2019/11/25(月) 20:00:27 sfZKigSc
泳ぎ?
サメいることもあるしなるべくいい防具を着たいところ、物資少ないけど


989 : 名@無@し :2019/11/25(月) 20:18:50 UE0ouRPA
防具着たら沈むのでは


990 : 名@無@し :2019/11/25(月) 20:22:40 MmTR4Rkc
鎧を着ながらに泳ぐ技術もあるらしい


991 : 名@無@し :2019/11/25(月) 20:49:54 nrul3v9U
シャークスーツ(ダイバー用のチェインメイル)が有るんだしもっと水中での自由度が欲しいね


992 : 名@無@し :2019/11/25(月) 21:14:28 7XPdZ0zk
シャークスーツ見かけたことないんだよな
一度でいいからファラデーシャークスーツ着てみたいもんだぜ


993 : 名@無@し :2019/11/25(月) 21:32:58 x1LX9e42
シャークスーツって鮫の着ぐるみじゃないのか
(´・ω・`)


994 : 名@無@し :2019/11/25(月) 21:53:26 UE0ouRPA
シャークスーツを着た@さんが暴れまわる新感覚鮫映画「@シャーク」


995 : 名@無@し :2019/11/25(月) 22:05:14 zW.ReHys
>>974
乙!

Necronica_Reduxの日本語化してたけど、これよくよく調べると
元のネクロニカと大差ないからメンテするなら本家をメンテしたほうがいいな


996 : 名@無@し :2019/11/25(月) 23:17:04 T0zHa3r6
真菌の増殖速度って設定難しそうだね。
行動中と睡眠中で時間のスケールが違うし、行動中にモコモコ増えてく設定にすると睡眠中に大変な勢いで増えちゃうし。
睡眠中にちょうどいい感じに増える速度だと行動中には全く増えないとか。


997 : 名@無@し :2019/11/25(月) 23:30:04 zW.ReHys
>>996
火の燃え広がりもそんな感じだね
見ててなかなか燃え広がらないなーと思って
本を読み始めたら延焼して焼け死ぬところだったり
1ターン6秒の時代が体に染み付いてた場合はなおのことそう感じるはず


998 : 名@無@し :2019/11/25(月) 23:34:07 jK2KZC8U
目が覚めたら辺り一面銀世界
  /⌒\   /⌒\   ./⌒\   /⌒\    /⌒\    /⌒\   
 (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)   (;;;______,,,)  
  ノ  !      ノ  !     .ノ  !    .ノ  !     ノ  !       ノ  !   
 (__,,,丿    (__,,,丿     (__,,,丿   (__,,,丿..   (__,,,丿    ..(__,,,丿


999 : 名@無@し :2019/11/25(月) 23:35:13 7Aybg7ZI
      /⌒\
      (;;;______,,,)
      ノ  !  /⌒\
     /   )_ (;;;______,,,)
   /     \丿  !
  / / ̄ ̄ ̄\  ,,ノ
  | | / ̄ ̄\ |  |
  | | | /\  | |  |
  | | | \/  |/ /
  | | \___/|_/
  \ \____/ /      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
   \____/      d⌒) ./| _ノ  __ノ


1000 : 名@無@し :2019/11/25(月) 23:35:42 T0zHa3r6
>>997
かといってそれぞれのモードで増殖速度を変更するのもなんだかなぁ・・・ってなるしねぇ
難しい話だわ


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■