■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Cataclysmスレ 80日目
-
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
Cataclysm質問スレッド 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1540319879/
過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html
前スレ
Cataclysmスレ 78日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1546603751/
Cataclysmスレ 79日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1550127161/
次スレは>>970が立ててください
-
このスレは重複して建てられました
本来のCataclysmスレ80日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552031981/
このスレを81日目として使うかは適宜判断してください
-
こっちは俺の別荘
-
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14776067.html
-
/⌒\
(;;;______,,,) 新スレにきのこが生えたようです。
ノ ! *ファッキン乙*
(__,,,丿
-
即放火
-
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14857156.html
-
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp
-
こっちが81日目です
-
なかなか良い別荘だな
リンク荒らしと真菌は駆除してくれ
-
age
-
次はくこけ?
-
くこはわな����
-
どうも、某動画の者です。開発中のmodが形に
なったのでお披露目させて頂きます。
長文で申し訳ないです・・・
**Car_coror_variation mod(車両のカラーバリエーションを追加するmod) ver0.1**
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Car_color_variation
【概要】
・通常パーツと軽量パーツのみですが
車両パーツのカラーバリエーションを追加しました。
いくつかの車両に関しては町にも
生成されるようになっております。
各種車両パーツに関しては元のパーツと
同じ材料で埋め込み可能なので、
特別、何か要求される事はありません。
細かい部分やタイル割り当てで
ミスがあるかもしれませんので、
今回はテスト版という形で公開させて頂きます。
イメージ図
https://i.imgur.com/OkjyZVR.png
◆追加色
白、シルバー、グレー、黒、オレンジ
イエロー、ライム、グリーン、アクア
ドジャーブルー、ブルー、ネイビー
バイオレット、パープル、レッド
◆追加パーツ
・板、クオーターパネル、
超軽量クォーターパネル、不透明ハッチ、
トランクドア、ハッチ、屋根、
ドア、内部ドア、不透明ドア、シャッター
・スライドドア
※今回定義したjsonの行数が
軽く20000行を超えているので、
mod読み込み時・世界生成に 影響があるかもしません。
**Survivors_Lost_item mod(生存者が落としたバッグを茂みから拾えるようになるmod) ver0.1**
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Survivors-Lost-item
【概要】
・茂み漁りがもっと楽しくなるように!
他の生存者が落としたアイテムを茂みから
拾えるようになるmodとなります。
バッグは分解すれば中身を取り出せます(ゴーバッグと同じ)
バッグからは各種職業に合わせた
アイテムを回収する事ができます。
頑張れば町なしでも車載工具の作成も可能です。
現在は茂みから見つかる確率を最低値にしてますが
それでも入手確率は高いかと思います・・・
ですので、要調整のテスト版という形で公開させて頂きます。
これらのmodは今後、要望・問題に
合わせて更新していく予定です。
動作確認は0.Dでしており、wikiにも追記しております。
おかしい所があれば教えて頂けると助かります。
宜しくお願い致します
-
いつも拝見させていただいて、楽しみ学ばせてもらっています
やったぜ
-
動画見てます!いつもお疲れ様です!!
……リンク404出てません?私だけ?
-
すいません、プロジェクトがプライベートになってました。
先ほど切り替えてみたのですが、どうでしょう?
-
Survivors_Lost_item modの方はプロジェクトページ行けました
Car_coror_variation modの方はまだ404ですね
-
たびたび、すいません、これでどうでしょう?
-
ページ見れてます
両方共ダウンロードできました―
-
お手数おかけしてすみません
-
車両イメージあるの嬉しい
-
>>21
いえいえーこちらこそ
早速楽しませて頂きます
-
NPCのHP計算どうなってるんだろう
1400ダメージ出しても死なないとかどんな筋肉してんだ
-
多分手足のHPに対して1400ダメージの判定なんじゃない?
xでNPC指定してeで部位HP見れたはず
でも手足に対戦車砲クラスのもの撃ち込まれて頭と胴体無事って異様な光景
-
こんなもの木で固定しときゃ治るぜ!(四肢欠損)
-
最近のバージョンバグひどすぎ
画面ずれる火が消えない壁が突然藪になるそしてクラッシュ
これ全部1時間以内に起きたぞ
-
具体的にどのバージョン?
-
8675
-
安定版出産した直後だから開発陣もはっちゃけているのだろう
-
壁が消えたのは新しい幻覚の仕様か何かと思ったわ
-
安定版やればいいじゃん
-
民家地下の銃器倉庫に50口径のリボルバーと70口径のエレファントガンが一緒に置いてあった
この家の住人は大口径の銃が好きだったのかもしれない
-
銃器倉庫全然見ないな
幽霊蜘蛛とか皆無だけどまだ存在してるの?
-
>>14
パーツつぎはぎして車作ったら味のあるものが出来上がりそう
-
>>32
セーブデータ的にもう戻れないので待つ
-
安定版が安定しているなんていつから錯覚していた、というオチ程度は
-
具体的になんだったか忘れたけど安定版もバグ報告されてるよねたしか
-
8675のデータなんて大して進んでないだろうし諦めても良いと思うけどな
-
ゲーム進行そのものに問題があるのと細かいバグを一緒にされてもな
-
まあその辺は本人の自由だ
向こう1年ぐらいは安定版で暮らす俺みたいなのもいるし
-
ラードひとつにつきポークスクラッチング12個生産されるとかびっくりだよ
中型以上の動物一匹捌くだけで空腹とはおさらばデブゥ
-
でも脂身揚げたもんだけあって健康度は良くなさそうだね>ポークスクラッチング
もっと良い物食えってすぐ催促されるし実際風邪等かかりやすい印象
-
ガスマスクしてりゃ風邪にはかからないぜ
-
>>39
進行度の問題じゃなくてデータが対応してない
>>40
何怒ってるのか知らないけど安定版にもたしか重大バグ有るよ
-
健康度にはよくないのは確実なのでポークスクラッチングは食料配給に回す!
-
難民「次の食料まだテブかぁ?」
-
ゾンビハルクとかが車両を押してくるようにするプロジェクトが進行中のようだ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29031
-
いやおこってはないけど
バグって例えば何?
-
よく分からんけど安定版Dでもクラッシュで落ちたことはあった
日本語入力したからかな
-
32bit版はセーブデータが大きくなってくるとかなりの確率でクラッシュするな。メモリ管理になんか問題があるんだと思う
64bit版を使えば回避できるけど
-
【急募】RDX爆弾の安全な起爆方法
離れすぎると時間が止まって爆発しないからその境界を探ってたら見事に破片で死にましたわ
-
タンスの裏に隠れるのはダメなの?
-
破片飛んでくる条件よく分からんよね
物陰に隠れても飛んできたりするし
-
時間止まるとこまで届くのか・・・
-
Z軸をONにして階下を掘削すればいけるんじゃない?
-
7532以来の8666で0.D初最悪の日スタート
仕様も全く分からんしどれ位で死ぬかなと思いながらマップ見たら
https://i.imgur.com/6n58jyV.jpg
初日でモール周辺と南半分制圧出来てしまった
アトレイユパン食って寝たら感染症も治りかけになってたし
虫と筋肉最高や
-
なんとなしにバイクに乗ったまま車両整備してたら妙に速度が遅いなと思ったら
@さんの重さが加算されてたからだった
痩せろ
-
クエストの農場進めたらトイレでゲロ吐いてるキャラがいるんだけど彼を助けてあげられないのかな?
見てるだけで可愛そうで持ち寄れる薬を試したんだけど使えないみたい…
-
苦痛から解放してやっては?
-
生き残った全人類がネズミ変異すればそんな苦しみとはオサラバだ!俺はこの世にネズミ変異を広めるために生き残ったんだ!
-
>>60
ヤメロォ!
資力を尽くしてダメだった時一瞬よぎった気持ちを文字にしないでくれ……
-
>>51 そうなんか、始めた時は読み込み早いのに、セーブ読みこむ時めっちゃ遅いし
-
そういやネズミ変異もラットとハツカネズミに分かれた?ぽいしwiki更新しませんか(他力本願)
-
ハツカネズミ、小型化する変異なんだな。魚変異もいつの間にか閾変異が大量追加されてていよいよ水中で過ごせって感じになってきてるし。
もっと変異増えないかなぁ。
-
まぁセーブデータ肥大化は長くプレイしてると起こるずっとある問題だしな
地形記憶で悪化しているところもあるしアレ
-
家の地下探索しようとしたら巨大ハダカデバネズミとかいうやついたんだけど、あいつやばくね
-
地下生活するやつが巨大化してもなんもいいことないよな
-
お前どうやってその体維持するカロリーを調達してんの?ってデカさのモンスターが地下ダンジョンだの閉鎖施設だのにいるのはフィクションのお約束だから…
-
実は超エコモンスターで大気中の空気だけで栄養を云々
-
最初はなんだあの化け物って怖かったけどメイスで三回殴ったら死んだの見て
所詮ネズミなんやなって
-
単に@がさらなる化け物なだけな気がするぞ
-
@「化け物を倒すのはいつだって人間だ だから俺は人間」
-
新しい動画アット=サンヤッター
-
>>73
理論が飛躍してますも
-
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/17256991.html
-
安定版は40'アイスブロブホイール作れないから書いとく
ブロブホイール類は製作で水を大量に使うから、水源あるとこで
一個あたり15分消費を目安にデバッグで交換するといいかも
-
ナイフスピア作るときの長棒ってどこで手に入ります?
長い棒、重い棒何が違うんだ
-
若木を殴りなされ
-
長棒はマスを越えて突き刺せる長さを実現するための棒だぁ!
-
そして重棒はなんか重い棒だぁ!
-
全部木材なのでは?
-
長棒=倍の長さの重棒
-
>>82
なんだァ?てめェ......
-
CDDAの空手は武というより舞
-
手下スケルトンとブロブが大量発生してるのはなんなの……
-
簡易バール、棍棒 >>> ナイフスピア
ナイフスピアはサバイバル気分を満喫するためのおまけアイテムなので、武器として使ってはいけません
-
あのナイフスピアさんの評価が棍棒よりも下がっているだと・・・
-
というか初手フォークスピアだから使ったことない
-
紐で棒の先に括っただけだからすぐ壊れると言うか解けてバラバラになる
まともに使える槍を自作するならストーンかカッパーをどうぞ
-
ストーンはmodじゃね? 銅は強いけど制作のハードルが少し高い。
低スキルで最初から槍使いたいならフォーク量産一択だと思う。壊れやすいけど作りまくれるので大丈夫。
-
前回の依頼:
ジャバさん地雷源にびくともせず→なん・・だと・・
今回の依頼:
トラバサミ三つ埋設からのパイプ爆弾を投擲、370台のダメをたたきだす
→あれ……意識が……(腹に破片)
-
かつては何の役にも立たなかったパイプ爆弾さんも今ではダイナマイト以上の危険物だからな
-
リーンしよう
-
大量のフォークスピアを畳に突き立てて押し寄せる大量のゾンビを刺し倒す@サン
-
タイトル画面で覗き込みながら物を投げれるぞ!タレットもこれでイチコロだ!
って言ってたので物陰からナイフ投げてたんだけどかすりもしねぇ
手榴弾投げたらよかったんか
-
ストーンはmodなのか
どうりで手製槍より制作難度低いのに強いわけだ
-
ストーンてmodだったのか…
mod産アイテムを簡単に見分ける術はないものか
-
我が師…導きのカスタムスピアよ…
-
獣変異の剣聖さんが槍に浮気してる
-
お前はムーンライト使っとけ
-
けだもののやり
-
翻訳ミスの報告ってここでも良いのかな?
やり方が分からないので他人任せになってしまいますがお願いします。
バージョンは0.D8574でやってます。
ID t_reinforced_door_glass_o
英語 open reinforced glass door
誤 閉じたドア(強化ガラス)
正 開いたドア(強化ガラス)
ID t_reinforced_door_glass_lab_o
英語 open reinforced glass door
誤 閉じたドア(強化ガラス)
正 開いたドア(強化ガラス)
ID t_door_boarded_peep
英語 boarded up door with peephole
誤 ドアスコープ付きの損傷した板張りドア
正 ドアスコープ付きの板張りドア
ID t_door_boarded_damaged_peep
英語 boarded up damaged door with peephole
誤 ドアスコープ付きの損傷した板張り補強ドア
正 ドアスコープ付きの損傷した板張りドア
-
翻訳はここ
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
-
修正方法ようやく理解した
まごついてる間に修正してくれた方ありがとう!
-
フェンシングしか武術が無くて
対応する武器で強いのがブロードソードしか作れないからで使ってるけどブロードソードの威力で反撃するだけでも滅法強いなレイピア欲しい
-
レイピアはちょっと硬い相手になると途端に刃が立たなくなるのがな…大正義二天一流野太刀
-
最近やたら斬撃・刺突耐性高いゾンビが増えてるので、木刀二天、ボクシング時代到来の予感
-
ペットボトルサイレンサー(サプレッサー)作れるじゃん!!これはもしやスワガーごっこできるのでは?
-
開発版、地面を掘ったら土や石が掘り出せたり、水車らしきものも追加されてるんだな
-
なんかやたらとゾンビが燃えやすくなっていない?豪雨でもゾンビに火つけたらすぐに燃え盛ってるんですけど
-
肥満ゾンビ以外からも汚染脂肪とれるようになったからね(こじつけ)
-
最近風向きによって火が燃え広がるシステム実装されたんだけど
その影響でどうも燃焼関連全般の挙動がおかしい
-
とうとう風向きまで実装かい・・・そのうちゴルフも出来るようになるんじゃないか
-
いったいどこに向かってるんだ
-
ゴルフボールをゾンビに打ち込むの強そう
-
ワイは@!プロゴルファー@や!
-
そもそもゴルフは棍法術最強の流派として名高いチャク家流に伝わる打球を棍で敵にぶつける最大奥義「纒欬狙振弾」の創始者「呉 竜府」に由来するからね
強いのも当然
-
ゴルフ云々はまずゴルフクラブでゴルフボールが打てるようになってからだ。
と思ったけどバットでホームランMODあるからな
-
フォーラムではどんな要望が人気あるんだろう
自分は何が追加されたらカタクリが面白くなるのか思いつかない
-
ログをざっと見てみたけど、風で火が強まるのはとりあえず削除されたみたいだ
最新の開発版なら延々と燃え続けるのは直ってるはず
-
風向き実装するくらいなら日光の向きの変化が欲しいな
影の方向と長さの処理とかで重くなるからだめかな
-
つーむーじ風舞ーう ニューイングランドで
ねーらうは グリーンのアンデッド
-
二刀流と二丁拳銃はRP用としていつか欲しい
筋肉@さんがアヘ顔ダブル重機関銃やらかす未来が見えるし、難易度の調整難しいだろうからmodで我慢するが
-
二挺拳銃はMODでそれっぽいのがあるぐらいだしな。
いつもお世話になってます。
-
なんとかそれっぽく実現できないかな?
-
ホルスター2つつければ二丁拳銃みたいなもんだろと思うのは自分だけか
-
銃社会的に二丁拳銃はリアリティが無いからNGとか
銃社会なんて知らないけど
-
遠距離での命中精度めっちゃ下がるようにすればリアリティ的にもなんの問題も無いと思うのだが。
銃2つ組み合わせて2丁拳銃作れるようにして、バーストで2丁同時発射再現
ただしペナルティ物凄い大きくするとか?
個人的には楽器としても使えるギターバズーカがほしい。命中率なんて低くて構わねえ。
-
もしかしてアリって壁登ってくるのか?窓開けてたらひょっこり入ってきた
-
2丁拳銃じゃないけどこれとかダクトテープマジックでいけそう
https://www.youtube.com/watch?v=OLKVq_qa7MU
-
そりゃ素のままの人間ごときには二丁拳銃使いこなせないだろうけど
頭足類変異で触手生えれば二丁拳銃ぐらい余裕やろ
-
@さんなら特別な訓練に耐えられるから(
熟練するたび+補正入るフィクション武術とか(ガン=カタ)
居合抜きやったり首をぽんぽん刎ねたりしたい
-
13丁拳銃
-
でも触手腕って動作制限が増えるから結局命中精度が悲しいことになりますよね?
-
近接戦闘するときって、簡易ナップサックとか外したほうがいいの?
それとも動作制限10程度ならどうでもなっちゃう感じ?
最初のときフラフラしてるときそうしたほうがいいのかなって・・・
あとここでオススメされた槍めちゃくちゃ便利です
-
スキルが低い初日だと60を50にしても結局当たらないけど20を10にするのは大きな違いがあるから合計値次第かと
@キーの能力画面でTabキー押すとどれだけペナルティがかかってるか具体的な数値が見れるよ
-
丁寧にありがとう、こまめに外すというかゾンビ掃除と荷物はわけて行動しようと思う
-
安定版町なしプレイしてたのだけどnpcが出てきたと思ったらプレイ出来ないほど固まる
唯一入れてた変異npcが悪くしてるのだろうか
泥棒袋とか軍隊の服とか入手して軌道に乗ってたのに
もうセーブもしちゃったし
-
自動取得onにしてたりする?
でも最悪食べちゃえば済む話だな
-
慣れないうちはさっさと仮の拠点を定めてゾンビ掃除の日とアイテム回収する日とかで分けるのが楽よね
まあそのうちアイテムが腐ったりするのが気になってカートガラガラ引くようになるだろうけど
-
初日はとにかくスキルが低いし空腹にあえいでる
槍チクしても疲れて手籠めにされるのがオチだ
だから防寒ブーツと防寒コートの防御力で逃げ回り
釣られたゾンビを空き家に放火してつぶす流れが安定する「生存者」が大正義なんだな
-
弓狩人さんがそっち見てる
-
もしくはキャラメイクの時に筋肉振りしてから投擲とか?
-
器用ってもうあまり近接で重要でなくなった?
器用13にしたんだけどスキル低いと胴制限15くらいでもがんがん外す
-
初心者としては放火にリアル罪悪感があるんだけど、考えてみると同様に犯罪である盗みや人(ゾンビ)殺しにはそれほど良心が咎めないのは割と謎だ
まあすぐ慣れるんだろうな
-
持ち主はすでに死んでるのでセーフ
ゾンビはすでに死んでるのでセーフ
-
初心者なのに不遇と聞いて知能高めでプレイを始めてしまった、無理できなくてなかなか楽しい
ところでガソリンスタンドの裏口に井戸つきの不自然な小屋があって、家具どかしたら梯子が出てきたんだ
地下に入ったらタレットつきの厳重な警備が敷かれてたんだけど、研究所とかに通じてたりするのかな?
まだ壁を壊せなくて侵入できないんだ…
-
最近の研究所の出口は民家の地下(シャッター/タレット)も多い
構造が分からないからエスパーになるけど多分研究所
-
ミニ研究所みたいな所ね、科学者ゾンビがわんさといて稀に装甲ゾンビもいたりする
知覚鈍化CBMは大抵ここで見つける
-
俺もそれ見つけたわ、まだ中見てないけど。
他にも放棄された小屋の地下に商人いたりしてなかなか楽しい
ホントはそこで侘び寂びプレイするつもりだったけど
-
いいなぁ
見つけたころには装甲ゾンビと対峙するために折り畳み式鉄土嚢とか作って重火器持ち込みだろうな
-
どうもありがとう、研究所とかの重要施設っぽいね、もっと強くなったら侵入してみます
明かりも井戸もあるし拠点にしてもよさそう(強化ガラス越しにタレットを眺めつつ)
-
wikiで2丁拳銃を調べたらニューヨークリロードというものがあるそうな
撃ちきった銃に弾をリロードするのではなく、装填済みの別の銃を抜く手法
両手同時にバンバン撃ちまくるわけじゃないが、一応、拳銃の二丁持ちではある
-
>>145
デバグで試してみたけど近接系スキル0固定 器用13 胴体動作制限15 棍棒装備で普通のゾンビに8割 子供ゾンビ相手でも5割くらい命中する感じ
-
俺は棍棒否定派なので相場がわからんのだが 命中+2のなら誰でもそんな感じじゃないかな?
いつも器用8の鉄パイプで近接戦闘してるマイ@の印象は命中率5割前後が当たり前(あまり当たらない)って感じ
棍棒だと相手が沈まなくてスタミナ負けする…スタミナ負けしない?
-
いつからかわからんけど殴り合いしてるときのスタミナ管理めちゃめちゃ重要になったよね
-
棍棒には精密攻撃あるからタイマン徹底すれば意外なほど戦えますねぇ!
まあ単純に火力ないから序盤のスキルじゃ力負けおじさんになることもありますあります
-
棍棒は瞬撃 気絶攻撃 ブロック:高があるから反撃貰わないことを重視するならありだよ
火力ないのは確かだからスキル上がったらポイよ
-
鈍器の話になると必ず六尺棒兄貴が出てきたのも今や昔
-
六尺棒が強いことなんてもう皆わかってるからね、しょうがないね
-
しかし最近ではウォーハンマーが最終解なのではないかと考えてる
データ的には格闘が一番強くなるんだけどね
-
男は黙って日本刀
-
ヘボい装備で近接戦するの辛すぎる、ゆえに基本避けるから
序盤のベスト近接武器とか考えたことも無いな
スリングと弓がスタミナ消費するようになったら考える( ー`дー´)
-
銃が好きなので接近戦はナイフファイトかな
武術はシラットかエスクリマ
-
銃が好きだったら接近戦は拳銃使うべきなような…
-
もちろん拳銃も吊ってるけど、ナイフあると便利だよ
特に隣に来られると狙ってる暇無くなるし
-
>>166
バレットアーツかな?
-
トンファーを装備して遠距離から攻撃すると
ランダムで「思い出のトンファー」が発動して離れているゾンビが吹っ飛ぶ
とかだと楽しそう
-
まずはトンファー+テコンドーの基本技、トンファーキックからだな
-
Wikiのリプレイ読むのが好きなんだけど
動画もいいけどそろそろリプレイの新作来ないかなと思う
-
まずは君だね
-
楽しみにしてるぜ!
-
Jagged Alliance 2っていうゲームでは拳銃とSMGは二丁持ちできたな
一回の攻撃で二発撃つかわり命中率に-20%のペナルティがつく
そのデメリットを取り除く専用スキルもあってそれなりに実用的だった
-
反動の強さや銃そのものの重さによっては必要筋力とか出てきそうね
-
金床という選択肢が実は
-
銃知識ほとんどないけど拳銃はともかくサブマシンガンって片手で扱えるものなんだろうか
-
二丁持ちは映画でよく見るし……
-
動画漁ってみたけど、数発ずつ撃つなら割といけるかも
フルオートは多分無理だね、リコイルで跳ね上がるわ
-
避難所から出たら、世界の半分が真菌に汚染され
残りの半分は強酸アリに支配されていた。
(人生を)そっと閉じた。
-
片手で撃てるってことはそんだけ反動が小さい=威力も小さいってことだものなぁ
-
リプレイはほぼ毎日更新してる@さんのブログを楽しませてもらってる
動画にせよリプレイにせよ他人がどんなプレイしてるのか見るのが楽しいのはなんでだろうね
-
そういや他のゲームじゃ好きでよく使うんだけどKRISS Vectorなかったよね確か
-
>>183
あるよ TDIベクターって名前になってる
-
>>175
それ既にあるが
-
>>184
あれ、マジ?ありがとう
-
銃が重ければ重いほどその質量によって反動が相殺される
ゲーム的にも使用弾薬が同じなら重いほど反動が低い傾向にあるし(たぶん)
交換軽量外装を付けると安定性下がるのもそれを再現している
「カウンターウェイト」みたいな銃を重くするMODがあってもいいかもね
-
正直反動の値は多少増減させたところで影響無い気もするけどね
単発なら待機増やせば良いし点射とかオートの場合はどうやっても影響受ける
-
シュワちゃんレベルの筋力があればレールガン両手に持って撃ちまくれるかもな
パッケージにもなってるが、イレイザーの作中で両手に構えたシーンは実に格好良かった
-
バトロワの影響かサブマシンガン最強のイメージが離れない
-
あれは用意された中で最強だったからってだけで…
他の連中なんてブーメランとかスプーンとか持たされてたろ確か。
-
テロやら乱射事件やらうけて欧米の警察がライフル系の銃使うようになって以降、現実ではSMGオワコン感あるけど
片手で華麗に扱えて連射も出来るので、創作物の中では不滅です
-
今気づいたけど材料によってカロリーと栄養変わるんだな
ドライフルーツがものによって別物だ
-
SMGは特殊部隊かギャングのイメージだなぁ
特殊部隊は室内戦で壁貫通による同士討ちを防ぐ為の拳銃弾&短銃身による取り回しのよさからSMGを採用し、
ギャングは安い拳銃弾をとにかくばらまきまくって数撃ちゃ当たる方式、って感じ
-
>>188
筋肉教徒ならPDWとかの反動小さい銃を筋肉で反動抑制して高精度オート射撃する使い方に磨きがかかるしプレイスタイル次第じゃないかな
筋力4@さんだと反動制御出来ないから軽量外装単発型ライフル一択だけどな!
-
何事も状況次第よね。巨体ゾンビとかはショットガンやアサルトライフルで
ネクロニカ導入してやばい方のZQが見えたらスナイパーライフルで
割と普通なゾンビの群れなら拳銃やSMGでもいいかなって
-
フリントロックもいいがマッチロックの火縄銃が欲しいぜ…単なるマイナーチェンジになるだろうが
-
この前偶然拾ったフリントロックライフルを改造兵士ゾンビに撃ったらヘッショ出て一撃で倒せて気持ちよかった
-
どうも、某動画の者です。
以下のmodを更新させて頂きました。
**Car_color_variation mod(車両のカラーバリエーションを追加するmod) ver0.2**
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Car_color_variation
◆更新内容
・各種板のコピー元が誤っていましたので板が正しく
表示されていませんでした。
対応策として各種板のコピー元の記述を修正しました。
以上よろしくお願い致します。
-
マッチロックはフリントロックよりも命中精度には優れているらしいっすね
装弾から発射までが迅速容易・密集陣形をとっても引火の危険がないため集団戦に向くという利点を無視できる地域(銃が個人技になっていた江戸時代の日本含む)だとフリントロックが伝わってもマッチロックのままだったとか
フリントロックライフルのもっと狙撃向けのバリエーションとして火縄銃があったら面白そう(こなみ)
-
>>199
お疲れ様です!
-
雨の多いニューイングランドでは火縄銃は使い物にならなそうだなあ
-
火縄はすっごい臭うから即位置バレする悪寒
-
武田軍を相手にすると思えばゾンビくらい余裕よ
-
@さんなら一人三段撃ち余裕だな
-
とりわけ強い銃じゃなくても長いこと使ってると妙な愛着が湧くこともある
物を大事に使うってことを思い出す
-
きれいだよシャーリーン…(スリングの革ひもをなでる
-
@さんの初期装備とかとっておきたいよね
-
Gardenpot… 植木鉢Modが本家にはいっとる
-
安定版0.D。魚の切り身(腐)をそのまま材料にしたら乾燥魚肉(腐)ができあがるが
車の積荷スペースに置いた状態で材料にすれば乾燥魚肉(新鮮)になった
それとプレイしてしばらく経ってから、体感温度の表示がずっと「暑い」ままになった
一応「猛烈に暑い」とかには変化するが「快適」や「寒い」にならない
(温度下降!)とかの部分は変化するし火傷とかは普通に起こる
心当たりは医療変異で域超えして無痛とったぐらいなんだが、これはそういう仕様なんだろうか?
-
ある日、森の中、ミ=ゴ=サンにでああった(でぁあった)
しかも仲良くツーマンセルでだよっ!
夏の果物摘みに熱中して深入りした結果がこれだよ…
フルーツは加工してジュースにしたほうが消費期限のびるんだね
-
そう言えば不潔な腕時計分解したら不潔な電池が取り出せる
でも効果が特にないんだよな@さん構わずにはんだごてにそれ入れちゃうし
-
不潔な電池でレーザー撃ったらなんかよく分かんない病気を発症させたりとかしないかね
-
ガンジョンならいけるがここはニューイングランドなので・・・
-
そういやガンジョンでもダクトテープは有能だったなぁ
-
瀟洒をお洒落にするなら可憐は美形とかでよくね?
-
Ver8695での起動確認中
ネクロニカ、ラスアス、功夫娘は起動可能
バトルメイドはMod一覧に乗ってる方法でやればエラー回避可能
Bandit単体もMod一覧に乗っている方法でやればエラー回避可能
おまけ
翻訳ファイルにある
PKリバランス、アルカナは問題ないが、
アセンションを入れるとアセンション追加モンスターでエラーが出る。
バトルメイドと同じやり方でエラー回避可能
忘れられた種族、Whaleys奇妙な世界はバトルメイドと同じやり方でエラー回避可能
水耕栽培は二つあるけどどっちも起動可能
地下領域は起動可能
トレーラーパーク、吸血鬼はエラーが出てダメ
セクロノムはそもそもファイルが開けない
-
今まで装甲車ベースの拠点車両だったけど
ボートmodの水陸両用車便利すぎて、軽くて浮かせやすいRV(+重装バイク)に乗り換えたわ
これなんで本家に統合されないんだろう modにとどめとくのは惜しい
-
>>218
重さネックだから構成知りたい。3x6ソロ収集車両晒す
軍用衝角x3、ゼラチンフレーム3x5、ブロブ座席、
冷凍庫x2、氷結ボックス、グレイ積荷x5、
氷結そりx8、氷結ボート板x7、
タレット台x3、パルスレーザーx2、ターボレーザ、
ブロブカプセル60L(ブロブ餌)、25Lジェリ缶(飲み水)、蛇口、
量子ソーラーx2、中型蓄電池、超小型電気モーター(保温用)、
溶接、化学、FOODCO 、シャッターx3(タレット誤爆回避)
少なくとも千里眼アイテムないと防犯カメラ要るし電池考えなきゃならないけど
1000kg積載までならボート浮いて未舗装でも50%走行を保てる
フレーム数増やせば性能は割り増しになるけどぶつかりやすくなってしまう
-
KawaiiMaidMod v2.5.7でドレスニーソックスの着用部位が足から脚に変更されてるけど純白のパンティと競合するから戻して欲しいなぁ。
あと細かい事だけどReadMeの更新履歴がv2.6.7になってるのはv2.5.7の間違い?
-
>>220
修正しました
KawaiiMaidMod v2.5.8
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
-
おつおつ
-
0.Dリリースで久々にプレイして
デフォ設定で始めて60日目くらいになった
季節90日になったのもじっくりできる感じでこれはこれでいい気がしてる
アイテム一括移動での分類表示便利だけど
分類単位で一括移動できるコマンドないのかな
これあると捗るのにな
-
>>207
ほんとニューイングランドは地獄だぜ!HAHAHAHAHA
-
>>223
/→C:食料→一括移動ってことじゃなくてか
-
よくわからんが最近できることを〜があればいいのになって言うの流行ってない?
-
それだけ見落とされてる機能が多いってこった
-
横からだが>>223が言いたかったのは>>225をワンタッチでできるキーがあればいいのにってことじゃない?
俺も同じこと思ってたけど、使う頻度高くないし実装はされなそう
-
>>210
普通に夏になったとかじゃないよな
-
夏の腐敗は凄い
一季節の日数を少なくしてるとさらに凄い
-
>>228
ああそういう まああったら便利だな
俺は出かける前にインベントリを記録して帰ってきたら前回の記録以後に拾ったアイテムだけを全部落とす機能が欲しいな
-
その機能、私も欲しいわ
-
0.d安定版キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
という四月馬鹿ネタも今は昔
-
大鎌とかの武器でも、サイボーグ格闘術でも
一掃攻撃って全方位から前方3マスのみになってない?
-
一掃攻撃はもともと3マスだよ
全マスはラジャタンについてる回転攻撃
-
新しいボタンよりコントローラ運用で快適になってほしいぞ
アコーディオン並に乱雑だと人に薦めるときここで躓く
-
lua使えれば新規取得アイテムだけ判別は可能かもね
事前に所持アイテム記録させないといけないけど
-
>>235
お恥ずかしい
大鎌が全方向攻撃だった筈と勘違してたよ
-
0.d安定版でひさしぶりにやってみよう勢と新参層でにぎやかでいいよね
サイロには真菌どもを地図から消し去る戦術ミサイルが眠ってるんですよね(願望)
-
ゾンビに窓を割られるとイラッとくる
別にその家に住む訳でも無いのになんかムカつく
なぜだ
-
消防署にある新品同様の消防車が、中にいる消防士ゾンビに壊されると腹が立つ
拠点にしようと思ってる消防署に限ってシャッター巻き上げ機が壊される。これも腹が立つ
-
わかる、シャッターは@さんでも作れないオーパーツなのに
-
喘息で息がっ…助けて!!!
とか言ったそばから人のもんかっぱらって窓やバリケード破壊して去っていく
そして、盗まれたもの取り返すためにぶち殺すと何故か大変なうつ病をもたらしてくれる例のアレに比べればZなんて可愛いもんよ
-
ある程度の肉と穀粉が用意できるのなら、0.Dだとミートパイよりペリメニの方が良さげっぽい?
いつの間にか色々なレシピで穀粉の消費量が上がっててびっくりだわ。
-
人を殺したぐらいで意欲がだだ下がりするのおかしいよね
通常:意欲増減なし サイコパス:意欲上昇の方がいい気がする
-
やっぱ研究所の・・・冷蔵庫を・・・最高やな!
-
>>245
そっちは人肉嗜好があるやん
-
@さんはNPC相手だと直接的な危害を加えられるか
きちんと宣戦布告してからでないと意欲さがるけど
これって人を殺したことよりも
不意打ちを仕掛けたことを後悔してるよな
-
やあやあ我こそはアメリカ合衆国ニューイングランドの住人@なり
-
@さんは現代の武士だった……?
-
飛び道具を使う相手に名乗るのは死亡フラグなんだよなあ...
-
NPCの足元に火つけたら卑怯なクロスボウで殺されそうになったわ
-
>>245
そう思う人はサイコパスだからサイコパスをつけなさいよ
俺は常にサイコパスつけてるよ
-
>>245
サイコパスって人殺しを好む性質ではないぞ
-
>>252
verいつだか忘れたjけど難民センターに放火魔が居て
放火魔はやばいと思って殴りかかったら火炎ビン投げられて延焼して
延焼に巻き込まれたセンターのNPCが襲ってきてマシンガン撃たれて死んだ事があった
PCが付けた火かどうかのフラグなんてあるのかね
-
殴りかかった時点で同じファクションの連中は敵対するので
-
僕は悪い放火魔じゃないよ
-
大変動以前は放火魔だった彼も、今では難民を守る正義の放火魔なのだ
-
>>255
これはサイコパス
-
センターにいる放火屋さんは資材を売ってくれる気のいいあんちゃんだよ
-
ゲーム自体の自由度が高くて一人でなんでもできる分取引要素が弱いのがもったいないよな
-
中立NPCに宣戦布告なんてできないだろ
とりあえずは、せめてあらゆるものにカーゴロックつけられるようにしてほしいわ、座席とか
-
武器を降ろせ
↓
ふざけんな!←宣戦布告
こうじゃね
-
去年の話だけど
避難センターに(三度目くらいに)入った瞬間エントランスにいるNPCのひとりが銃ぶっぱなしてきて
撃ち返して殺したが自分はお咎め無しだった…ってことがあった
彼にいったい何が…
-
難民センターの敵対フラグは良く分からない
川沿いの小屋の狂人に追いかけられて仕方なく殺したら皆敵対する事あったし
狂人って何かの依頼対象なの?進めた事ないから分からない
-
俺はNPCへの宣戦布告といえば物乞いし続けるとキレられるやつかな
-
難民キャンプの皆さん、大変美味しゅうございました。
-
乾燥人肉とかソイレント・グリーンに本が必要なのが解せんわ
製法的には動物肉と全く同じだろうに
-
NPCの出現率ってどれくらいがいいんだろう
-
NPCってずっと出てこないと思ったら連続して出てきて素手で襲いかかってきたりよく分からない
-
会話失敗で逃げだしたNPCに真夜中こっそり巻き上げ機を破壊されたり
ゾンビ化した母親を楽にしてやってくれと頼んだ人に川の真ん中で待機されたり
依頼受諾してから猛ダッシュで遠ざかる人(敵陣)とか
極限状況って怖いね
-
でもジャバウォックを二天一流でバラバラにする@さんからは極限状態じゃなくても逃げるわ
-
ジャバウォックよりアサルトライフル持ったNPCの方が全然強いわけだが
-
一番怖いのは人間って言うしそりゃね
-
ショゴスの群れの触手は回避できても9mmのフルオート射撃で死ねるからなぁ
テケリ・リ……やつだ やつが来るぞ!
斬っても斬っても増えやがるっ、核だっ核を使………
-
返り血まみれの修羅で守りたかった存在に怯えられる@さん(;ω;)
-
悲しそうにため息をつく@さん
一呼吸おいてニッコリ笑い「いただきまぁす」
-
また新しい動画が来てるな、やったぜ
-
包丁エルフのかなと思ったらまた別の動画か
やったぜ
-
そういえばうっかりショゴスを放流したことがあるが、あの増え方とんでもねぇな。
エイリアンMODの追跡者がなすすべもなく飲み込まれて死んだぞ。
-
ゼノモーフはもっと繁殖して
-
メタンフェタミン使ったら、疲労困憊して丸一日眠る羽目に
ここまで疲れたっけ?@さん疲れやすくなってない?
-
TRPGでもそこらの冒涜的な連中よりショットガンのほうが怖いし...
-
そうだ、冒涜的な連中がショットガンで武装すれば最強では?
-
NPC出現率上げまくって大量に連れ歩いたりサイコパスとか取って殺しまくったりするのは楽しいがいろいろ壊されたりしてうっとおしい
-
@←ショットガンを装備した冒涜的な連中
-
少し前のバージョンだと火をつけると凄い勢いで燃える事になってたんだな
オイルライターで真菌汚染された地面に火を付けたら次の瞬間全身火だるまになったわ
-
ショゴスが増えるのってバグじゃなかったんだ
キノコみたいにゲーム自体がクラッシュする要素増やすのが好きなのかね
つまりその…「地域を見捨てなきゃならない要素」とか求めて…?
-
昔、凶暴や絶叫や子供ゾンビが入ってる収容施設のセキュリティを解除したら、
隣の区画にあった檻まで連動で開放されたのかショゴス出てきててすげー焦った記憶があるわ
-
白芋虫は爆発的に増えても重くならないのに
-
研究所でデバネズミがオイタしてショゴス大増殖てのは割とあるパターンだな
それでも急いでドア閉めまくれば隔離して探索続行する事も出来なくもない
-
ショゴスは結構前から床のアイテム吸って繁殖してたような気がする
-
今は真菌でそんなに重くならないと思うんだが
現行@は友好的真菌の大群に囲まれた小屋で生活してるけど、ラグとか全く無い
センターは重いけどな
やっぱNPC最凶
-
android版は使用メモリがついに1GB越えてきたな
ちょくちょく落ちるようにもなったし処理も重い
-
あの、iPhone版のアプデはまだですか(白目)
-
パルス効果のアーティファクトガチャしてるけど、
自然生成品じゃないと再充填されないっぽいなぁ
自然生成品なめてたわ
-
発見と効果と充填可否の全てに運が絡むアーティファクトのガチャとか知らない世界だ…
-
>>297
奇妙な神殿の最下層手前でセーブ→AF見る→気に入らなければAlt+F4
要するにただのリセマラ 自然生成品はデバッグ使わないと無理
-
この手のローグライクでセーブロードするならデバッグで出すのも一緒なのでは…
-
街の大きさ0にして遊ぼうかと思ったらエラーが出る
なんでだ
何がいけないんだ
-
あ、自然生成じゃないパルスの眠気充填引いたわ
出にくいだけみたい 痛み再充填が良かったけどもうやりたくない・・・
-
>>300
野良NPCが街を永遠に探し続けるせいで激重になるらしい
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22270
-
確かNPCって思考が無限ループしたら脳がばくはつして死ぬ処理があったような
-
NPC「街が存在しないはずないだろ!永遠に探し続けるぞ!」ってなってるということか
-
>>299
このゲーム、基本的にセーブ・ロード無しでなんとかなるように作られてるしな
ただアルファ変異、お前だけは駄目だ。
-
流石にpc落とす時はセーブしたい
-
寝るときにセーブするのが一番それらしくて良い
-
>>302
あれそのせいだったのか
データ消しちゃったよ
というか安定版でそうなったぞ
今の町なしプレイもnpcに会ったら終わりとか悲しい
-
elonaのNPCって頭いいんやなって
-
NPCを見かけたら全員殺せという神からのお達しなのでは?
-
NPCを見かけたらゲームクリアした事にすればいい
-
あー街無しでやって何かやたら重くなったのそのせいか
一応仲間にするか殺せば解決するよ
-
キーボード新調したんだけどFPSでマウスのスペース広く取りたいからってテンキー無しのを買ってしまった
このゲームのことを失念していた...矢印キーで移動って出来たっけ...?
-
街なし激重NPCは仲間にしたら治る
仲間にできなかったらデバッグで頭破裂させるけど
-
>>313
最悪、キーコンフィグで左上をPにした9キーを移動に当てるって手もある
-
たくさんあるMREメニューの中でフランクフルト&ビーンズだけちょっと意欲減退が多いのすき
@<豆ばっかじゃねぇか!
-
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/17256991.html
-
街のサイズを最小にして街の間隔最大にして一応解決させた
-
wikiのFAQに「水を煮沸する 何らかの手段で着火し、煮沸能力のある入れ物を[a]キーでから使用してください。」ってあるけどこんなのできたっけ?
綺麗な水にしなくても飲めるようになるってこと?
-
>>319
クラフト画面からじゃなくて鍋を使用で奇麗な水作れるってことでしょ
-
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp
-
8711で双方向無線機を使って仲間と連絡をとったり、呼びだしができるようになったみたい
-
>>322
その機能なかったのか・・・
楽しみではあるな 1番楽しみなのはカート昇降だ
-
最近NPCのAIに変更あったみたいだけど
待機するように言っても勝手に見回りするの鬱陶しすぎる
ほっとくと敵に突っ込んで死ぬし、夜間ステルスしたいときは全く使い物にならない
なんでこんな雑な変更レビュー通ったんだろ
-
そもそも水を沸かす項目が他にあるんだからわざわざ書き足す必要ないんじゃね?
外で火つけると火事になるってのも安定版の記述じゃないし開発版でも風向きでの異常な火事は一旦停止されてるし
-
>>324
待機させた仲間NPCについては想定してなかったんだろう
-
動作おかしいの待機中だけじゃなかった。
戦闘中もおかしい。逃げるように命令できるけど、基本突撃して勝手に窮地に陥る。
NPCは死体つぶしと壁にさえなればいいのに、これ完全な改悪だわ。酷い。
-
そもそも少し離れると時間が止まる限りNPCに自発的に動かさせるのは無理があるな
-
そういえば焚き火って起こせないよね
木材だけ集めても辺りに普通に燃焼しちゃうし
でかくて重い火鉢を担ぐしかないのか…
-
穴掘るか、周囲から燃えるもの取り除くかで焚き火出来るよ
木の床の上とかは床が燃え始めるのでNG
-
言うほど延焼するか?
1マス離れてれば特に問題ないと思うけど
-
医療変異で域超えして苦行者もってるとハンダゴテを自分に当てて楽しむのは知ってたが
オートドク使うとメスで切り刻まれるのを楽しみ始めやがった・・・
しかも麻酔で眠ってしまうことを残念に感じる始末。いやぁ、ド変態だなぁ
-
3日目なのに健康度-60になってて草はえる(初心者並感)
もっとちゃんとした食事しなきゃ…
-
サウンドパックの曲が陰鬱な曲が多くて特に冬とか気が滅入るんで明るい曲等幾つか入れ替えてみた
ゲームのカラーに多少そぐわなくても曲にバリエーションあった方が遊びやすいなーと思った
(BGMオフにして別の曲掛けりゃ済む話だけど)
-
前それやってたけど、チェーンソーかけた時専用BGMになるのが面白くてONにするようになった
-
暴れん坊将軍のテーマとかにしたら面白そう
-
近接キャラで突撃するときはホットラインマイアミのサントラがピッタリ
-
��
-
基本のチェストホールは暗い曲多くて俺もあんま好きじゃないけど、wikiに載ってる他のはどれも明るかったり、(黒人の歌い方が)面白かったりするから好き
-
今日リアルでカート神拳のおばあちゃんを見かけた。めっちゃカートを前後に動かして攻撃されたわ
-
ゾンビに見えたんやろな
-
おばあちゃん達は自宅の玄関までカートを駆使する生粋の神拳使いだからな
-
お店のカートで敷地超えて持って帰るの止めてくだち
-
シルバーカー(積載:78.00/150.00L)
-
そういやアメリカ舞台で開発もアメリカなのに
電動カートがゲーム中にないんだよな
スーパーとかよくあれに乗って買い物してるイメージが
-
自動追尾するカートとかほしい
-
筋力20の怪力@生み出したんだけど、火力以外に非の打ち所がない棍棒との相性が今更ながら良過ぎる
なんて完璧な弱点補完なんだ(弱酸から目を背けながら
-
巨人系モンスターにかかれば薪ざっぼうも恐るべき凶器だね
巨大モールをやっと制圧したら向こう側が真菌畑が広がってた・・ヤツラを食って繁殖するブロブを作りたい(涙目)
-
ショッピングモールに電動カートあったような MOD産だったのかな
-
弱酸はクルルァンドアにでも乗って殴ればいいんじゃないですかね・・・
-
それは強酸の対処では?
-
0.D8713で仲間のNPC死ぬとクラッシュするんだけどこれ回避方法ない?
-
>>350
弱酸でも強酸でも乗ってりゃ足元にぶちまけるやつは回避できるでしょ
++の仮司令室が地下行になってたな。
また新しい超人ゾンビも現れたが、超人ゾンビは非好戦的なのが救い
-
超人ゾンビのシェルター地下に平気でスポーンするのやめて
-
超人ゾンビは突っかからなきゃ隣接しようが無害になったよ
個室に隔離すれば光源になる
超人ゾンビが野生動物に襲われた?
知るか
-
>>353
多分ぶっかけで腐食状態にされる攻撃の事を言ってるんじゃないかな
-
ここで教えてもらったスピアつんつん作戦強くていっぱい長生きできてる!
今度は座席分解でリピーティングクロスボウっての試してみよう
-
スピア作戦はゾンビの進化がある程度進むと通用しなくなる&回避があがらないので
飛道具に以降するなり防具強化して殴り合い挑むなりしたほうがいいぞ
-
了解!
服が丈夫なってきたら近接で鍛えます!
-
夏場の地上がどこでも熱中症状態でバグかと思って確認したら
知らない内に@さんに毛皮が生えてた
-
ユグさんの針かな
邪道だけどあれ厳選すれば良い変化もらえるよね
-
ネズミさんとかで良い変化が2、3個揃うまで変異→消去繰り返すのはバリバリ正道じゃね
色々分かった上でやらないとポジティブ特質失うリスク有るけど
-
俺は今まで弱いと思って使わなかったセルフボウ、ショートボウ使ったら生き延びれるようになった
今まで近接しか使ってなくて、酸ゾンビからは逃げてたけど
-
変異治療薬作れない時にやると真っ赤な特性だらけになって辛かったな
-
酸ゾンビは近接のが確実だわ
-
装備や変異で耐酸つけてから腐食ゾンビを殴り倒して叩き潰す時といったらもう
腹の底から「ザマミロ&スカッとサワヤカ」の笑いが出てしょうがねーぜッ!
-
ぬ…ヌケサクッ!放電ゾンビが来とるぞッ!
-
筋肉があれば感電しながら殴り倒すことも可能
-
ヘロイン >>> 筋肉
-
筋肉20の@さんと筋肉8のヒョロガリ薬中で勝負するか?
-
@対決だと筋力が8だろうが20だろうが適当なライフルのフルオートで即死だからあんまり筋力関係無さそう
-
巨大放電五匹くらいスポーンして試してみれば?
薬中なら少なくとも逃げきれる
-
全部車で撥ねれば良いじゃない(マリー感
-
結局ドーピングするにせよ筋肉あった方が上だな
-
ピエールさんかな?
-
筋肉カルトの罠
・苦痛の影響を無視する
・地雷やロボットを甘く見る
・死ぬ
-
銃は筋肉よりも強し
ンッン〜名言だなこれは
-
どんなに強くても筋肉じゃ近づいて殴らないと殺せないからな…
-
やっぱり...7.62×51mmは最高やな!
-
筋力20で限界まで防具着込んだら50口径とか7.62の連発に耐えられるかも??
夜間に知覚爆上げ@に視界外から焼夷弾グレネードとかロケランぶっ放されたら問答無用で終了だろうけど
あと将来手足、特に足を狙い撃ち出来るようになったらそれも辛い
-
7.62と.50口径は並べてはいけない弾種だと思うの
と思ったが拳銃弾の方か
そりゃそうだよな
-
8718でペット用のアーマーか追加されたね、今は犬だけみたいだけど、、、
そのうちペット用の武器とか追加されるといいなあ
-
バルカン…キャノン…ウィング……
-
急にGearHeadの@さんが
-
筋肉グレートボウが火を吹くわ
-
戦車砲でゾンビを撃つと4桁ダメ出て楽しいよね
-
穴開いてた戦車の戦車砲撃って4桁ダメージ出るのいいよね
よくない
-
犬アーマーきたーーーー!!
酸考えるとバイオキチンがベストなのかこれ
そのうちチキンアーマー猫アーマー猫パンチバズーカとかもくるのかな?
-
犬って勝手にどっかいっちゃうイメージ
-
とりあえずペットを引っ張れるリードほしいです(動かない牛を押しながら
-
>>390
前あったような気がする
-
【急募】引きこもってた研究所の書斎から地上に出てきたらいきなり出くわした巨大スケルトンのいなし方
-
階段降りて下から音で誘導する
-
ありがとう 足は遅いからそうするか
そんな対峙しないから分からなかったけど腕伸ばして遠距離攻撃なんて初めて見た
階段下はまだかき集めた荷物があるから最下層までゆっくり誘導することにするわ
アイテム出現率増やしたし進化日数2日にでもするかとか調子に乗った結果がこれ
地上にまだ化け物うろついてそうな気はする
30日周期なのに春から秋の中旬まで引きこもっちまった
-
巨スケとまともに戦ってはいけない
武術がそこそこに鍛えられた頃でも殴り合いはきついし装甲を貫ける威力の射撃武器も時期によっては貴重だ
だからこうして置き去りにする
-
>>223 >>225 あるやんけ、あるやんけ
Tabで分類選択モードに切り替えられたよ、動画見てて気づいた
-
巨スケはNPCを肉壁にして足元に火つけて地道に倒したわ
-
多分放浪だからほっとけば勝手にどっか消えるやろ
ある程度スキル上がれば素手+乱闘でも難なく殺せるけど、当面は避けるのが無難
-
足が遅いのが救いだな
-
ペットアーマー……ポチタンク……(小声)
-
鉱山から脱出してまばゆい朝日を浴びながらチキンウォーカーにロックオンされる
巨スケや巨ゾンビに遭遇するとつい第三勢力にけしかけたくなる(ウェイランド湯谷脳)
-
特定変異治療シリンジゲット
でも初期特性を変えられないんだなこれ orz
-
ペットアーマー……もしかして、ねこぶそう?
-
サイボーグクロちゃんでしょ
-
ドラえもんでしょ
-
>>313
-
>>313
スマホから書こうと思ったらブラウザがバグって送信してしまった
ロジクールのG13とかテンキー代わりに使えるしFPSにも使えておすすめ
-
間接発電弱くなったなぁ 息が切れる
急速代謝取れって事なんだろうけど食事面倒なんだよね
疲れ知らずみたいにほぼ飲み食い無しってのがあっても良いと思うんだ
-
アレのおかげで関節頼みだった職業が軒並み弱体化したのが痛い
CBMブレードとか電力不足でろくにだせないよ
せめてボーナスポイント再調整しろやーーー
-
CBMじたいろくに埋め込めねえ
-
蓄電多めに入れて、あとケーブル充電と体内炉で割と補えるなと思った
こまめにベッド解体してブランケット(+125)食ってるわ
関節ラチェットは入れる気にもならん位全く使ってない
-
>>411
体内炉はロボット食えなくなったからケーブル主力になったな
擲弾兵の手りゅう弾食えるのは相変わらず強いけど
-
関節ラチェットは今味方NPCにも入れれるようになってるんで今後NPCの
電力供給に使うのかなと思ってる、今NPCに入れれるCBMはパッシブばかりだけど
-
kawaiiのハイテク眼鏡、全くチャージ減らねえなと思って中身覗いたら
charges_per_useになってるでやんの。
そら減らんわな
-
>>疲れ知らずみたいにほぼ飲み食い無しってのがあっても良いと思うんだ
根を張りなさる
-
靴履けないじゃん……
-
それは苦痛だな…
靴だけに
-
食事を[0]キーに指定して0を押しっぱで周囲のものだけ拾い食いしまくり発電しまくり
ってテクニックを結構前に誰かが書き込んでたが、
関節ラチェット弱体化して体内炉が重要になった今はめっちゃ便利に使ってるわ
-
>>418
真似してみたけどいいですねこれ
汚染骨にはちょっと注意だなw
-
>>414
修正しました
KawaiiMaidMod v2.5.9
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
-
電力の大漁確保は適当な木切って丸太食ってたな
現verで使えるかは分からんが
-
兵隊ゾンビと航空兵ゾンビ?みたいのに喧嘩売ってみたらボコボコにされました・・・
しかしみんなの@さんっていったい・・・?丸太を食べて発電・・・?
最近クルマを修理してみているのだけど時間かかるけど楽しい
-
基本食料有り余るこのゲームでは体内炉より食事で発電のほうが楽だと思うのだが…
巨大な町の深部に長期潜入するときとかなら炉の方が便利だけど
あとこまかいことだけど、タバコとか大麻ってパイプ使って吸うと発光しないんだな
これ夜間体臭消すのに使えるんじゃ
-
体内炉で凍った廃棄部位むしゃむしゃするのもいいぞ
-
ハイテクメガネ取る頃には即UPS化するから気付かんかった
-
この未来人どもすーぐ(UPS)化させやがる
そのうち洗濯機まで(UPS)化するんじゃねえか?いやむしろ自分の体に洗濯機を…
-
UPSは充電効率10%という悲劇的事実
電池・パネル大量ゲットまでは気軽に使えない
-
洗濯機は車載のやつあったよね
-
夜間体臭消す必要がないのがな
-
あまりにも小ネタ更新だけど最近Mod界隈が静かなので賑やかしに報告させてください
カスタムスピアv3のドット修正と使いどころが難しすぎるRP用のチート武器追加しました!
https://i.imgur.com/LD8g69x.png
KawaiiMaidMod v2.5.10
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
-
>>430
更新お疲れ様です!
(他に逃げずに)作ってはいるんだけど思ってた以上に規模が大きくなってなかなか出せないです
https://imgur.com/sfjIO9E.jpg
-
火鉢自体にも煮沸とか色々付いてるんだな
料理を1に上げたら簡易鍋も作れるようになるし、シェルター篭りが捗ってる
-
elona世界の住民は3日経つと復活するから実質ゾンビ
-
いいや、ミンチになっても復活するから違うね
-
しばらく見ないうちにラチェット使い物にならなくなっちまったな……せいぜいクラフトで家からろくに出ない日にちょっと有効にしとくくらい?
有効にしてると普通に歩いててもスタミナ持ってかれるのさえなければ、この発電効率でも仕方ないとは思えたんだが。
-
>>430
kwaiiのこうしんだー!
-
>>430
乙
cbmの移植制限ってまだ機能してないの?
-
>>430
乙 相変わらず仕事が早いっぽい
まぁ@さんも何事もなかったかのようにもう一度遊べるドンして自分を食べ始めるから似たようなものでは
-
>>429
?
-
関節ラチェットに他の発電機構が殆ど食われていたと言っても過言じゃないからな
正直不便にはなったけど幅は広がった
体内炉の面白みに気付けたわ
-
>>439
カーテン閉めた家の中で寝てれば夜襲われることってまずないじゃん
-
寝る前に自分と拠点車両をケーブルで繋いで寝てる間に充電するっていうバッテリー充電システムの
使い方を覚えたのはラチェット弱体化して別の手段を模索してからだったなそういや
(目覚めると車両のバッテリーががっつり減っててビビるw)
-
ラチェットはナーフよりも入手難化で対応して欲しかったな要望も送ったけど
現状の性能だと異変前ですら誰が使うんだよこんなゴミって感じだし
-
CBMの移植制限はけっきょく白紙になったのじゃなかったかな
俺はカロリーを電力に変換という脳内設定で新陳代謝相互互換装置使って飯をドカ喰いしておるよ
-
ラチェット便利すぎたし仕方ない感はある
-
>>441
拠点の話じゃない
@はデフォルトで9タイルも臭いが届く激臭野郎なので
臭いを上手く抑えるとステルスしやすくなる
ちなみに実際試してみたけど、パイプだと煙が全然出ない関係で消臭効果も無に等しかった。無念。
-
激臭笑った。下水に浸かろうが核汚染地域で全裸マラソンやろうが、風呂には意地でも入らないもんな@さん・・・
-
デフォでそれなら体臭きついはどんだけ・・・
-
夜間探索とかストレスたまるからやらないわ
-
>>448
人に不快感を与えないとも書いてるし、あくまでも獣やゾンビの側からしての体臭の強度なんじゃない?
-
今更だけど体臭が強いってかなりのデメリットだったのか
デフォで9マスなのに更に拡大とかまずくね
-
体臭強化の変化は残留ターン数だけみたいだよ
-
いつの間にか穴を掘ると石や粘土が取れるようになってる
ところでこの2000リットルの土はどこへ…
-
美少女@さんを作る場合は可憐に加えて体臭が薄いも取らなければいけないな…
-
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/17256991.html
-
可憐お洒落体臭薄い動物共感潔癖症痩身グラスジョーまでがセット
お好みで依存症喘息アルビノ被虐嗜好もどうぞ
-
そんなに可愛いお嬢様@をニューイングランドに放つなんて可哀想です
-
お嬢様はアゴが弱点、おぼえた
-
どうせ筋力20なんでしょ
そういうのわかっちゃう
-
あぁ^〜たまりませんわ はやく筋肉まみれになりませんこと
-
筋力20の可憐@さん
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1815559.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1815560.jpg
-
sage忘れすみません
-
むしろ体臭濃い方が興奮するんだが?
-
キャラの属性として考えると結構いろいろあるよね
可憐、鈍足、不器用、寝坊助、過眠症、平和主義、正直者、近眼、本の虫
メガネかけたインドア派ドジっ子図書委員が浮かんでくる。たぶん三つ編みしてて巨乳だな
-
可憐 体臭が強い トリガーハッピー 丈夫な足腰 大食漢 不器用 本嫌い 正直者 整頓下手 頑丈な足
アウトドア派の陸上部所属女子なイメージ
-
>>461
よくやった!でかした!
-
そういや整頓上手取らなかった事が過去に一回も無かったな
カゴにぶっ込む前提だとしても弾薬はそうもいかんし整頓下手なんてストレスフルですわ
-
頑丈な足って多分足の裏ガッチガチだよね
可愛くてもちょっと嫌だなあそんな子
-
足の裏がぷにぷにで頑丈ということもあるかもしれないいやそういうことにしておいてくださいお願いします
-
それスライムじゃん
ぷにぷにってよりデロデロなんじゃね
-
頑丈な足ってなんのためにあるんだ?
-
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp
-
>>471
全裸で放浪してる時とか、変異でくつが履けなくなったりとか?
-
整頓下手結構きついよね
細やかなストレスなんだけど続ければ続けるほど面倒になってくる
-
>>471
ジョン・マクレーンごっこに必要だろう?
-
つまりダイナマイト刑事ごっこか
ますます意味わからん
-
脂肪の塊よくみたら2000近くもカロリーあるのか
一つ食べるだけでもうお腹いっぱいになるな
-
Bandit mod使ってて盗賊が出てくると
DEBUG : NPC , 盗賊 entered infinite loop. Turning on debug mode
FUNCTION : void game::monmove()
が出てきてゲームにならんのだが、やっぱりこれでみんなも使うの止めた感じ?
-
もういい加減、セーブ機能を選択肢の一つとして正式に追加すべきなんじゃなかろうか。
これだけ長大・膨大なゲームで死亡=終了のローグライクルール貫徹は、建前としてももう無理が有ると思うんだ。
バグ、クラッシュ対策にもなるし。現状のモード残せば誰からも文句でないでしょ。
>>478
最近クラッシュの報告がいくつかあるので本家の問題かも
>>477
山菜の仇を脂で討つ
-
クイックセーブ使えば
-
ランチャー使えば?
-
チキンウォーカーに狙われたので家屋に逃げて
ここで教わったとおり物陰から手榴弾投擲しようとしばらく経って覗いたら
ゾンビになぶられて同人誌みたいに抜け殻になった同氏がいた…
銃ぶっぱなすは自爆するわのヤベエ奴って聞いてたのになにがあったの……
-
弾切れかな
あれ、チキンウォーカーとかに弾切れってあったっけ
-
elona世界の住民がこっちきたら平然とゾンビ食って生存しそう
あとエイリアンが繁殖して真菌と大戦争しそう
-
戦々恐々としてただけに拍子抜けしたよ。自爆装置を親切な誰かに取り除かれたいたようだ
近くの湿地帯で苛烈な生存競争が繰り広げられてたからひょっとしたら消耗してたのかもしれない
昔elonaで港町に寄生虫や分裂するスライムみたいなのが大発生した思い出とあと豪華なベット・・
-
塊の怪物がゾンビに殴られて無限増殖するのが見えるぞ
-
うみみゃあ!(核)
-
キューブ「……」
-
>>485
いやそんな状況のチキンウォーカーは自分も見たわ。しかもゾンビしかいない街中で
見た感じ一体も倒せてなかったし、銃声もしてなかったから挙動自体がおかしくなってる可能性
最近のver言われてみれば確かに強制終了のエラー多いし、なんかありそう
-
エヘ様ー
-
…お兄ちゃん?(ミ・ゴ)
-
おにいちゃん?(ミ・ゴを切り裂いて中から這い出てきながら)
-
elonaはゾンビ肉は食わないだろ
-
ゾンビ肉を料理して依頼主に渡すのがelona
-
ゾンビ肉は破壊しなきゃ、NPCが間違って食べたらステータス下がっちゃう
今日は妹の日だ!妹を収穫しますか?(y/n)
-
elonaはゾンビ肉も機械の肉も幽霊の肉も食べられるのでは
-
ステータス下がるから食べない
-
腐ってようが人肉だろうが無機物だろうが食えるところは@とおにいちゃんの共通点だと思う
-
0.D安定板のkawaiimodで納品するとクラッシュするけど他のOSX民はいけてます?
-
雪の村にいた炎の巨人に真菌をなぎはらってもらいたいわー
-
ロボットmodにブロブ生成する機械みたいのあったけどブロブ無限生成できたりする?
いつでもどこでもブロブ増やしたい
-
あーリソース無しで発電できないかなー
と考えてて思いついたのがゾンビ発電
頑丈な素材で作った回し車の中にゾンビの死体を入れます
ゾンビが復活したら完成です!
ゾンビが壁を叩くのがうるさいのが欠点ですが、無尽のエネルギーを供給してくれるでしょう!
-
>>502
mod化するのは難しそうだけど
あの世界なら簡単に作れそう
-
>>502
ゴキブリ発電思い出した
-
変異してめちゃくちゃにされそう
-
そういや前紹介されてたDashMartOnline入れてみたんだが
本体8574+MOD単体でも配達物が常時腐り状態で降ってくるな
デバッグで端末出したのが悪いんかね
-
発電とは少し違うが、放電を電灯代わりに使ってたら進化して大変なことになったことがあった
一応友好的なままだけど…
-
放電は最終的に電気垂れ流しの雷雲ゾンビとかそんなのになるんだっけか
-
無人戦車主砲って手に入れた事ある人いる?
120mm物で他のと性能変わらないのに小さくて3t軽くてリロード5秒とか言うぶっ壊れのやつ
120mm弾がレアで重いし爆風も小さいからアレだけど、あの威力を連続で叩き込みたい奴がいるんだ
-
ロンメルゴーストかな?
-
使ったことないけど無人戦車分解すればとれたはず
無人戦車自体がちょっと出にくいが
-
雷雲ゾンビくんは周囲のゾンビをどんどん消毒してくれるボーナスキャラなんだよなぁ・・・
-
たまにガソリンタンクぶっ壊して勝手に燃え死んでる
-
近く実装されるガソリンゾンビとコンビになったらこの世の地獄だな
プレーヤー的には楽だけど、建物燃えると鬱陶しい
-
ゾンビってなんだっけ
-
集団で襲ってくるやつ
-
カタクリ++で秘密基地みたいなトコに無人戦車の残骸あって分解しようとしたらスゲー時間かかって諦めたけど、そんな武器もらえるんか
-
120mm弾でnpc撃っても、生き残るのはやっぱりおかしいよなと思う
が、折れた両手足で走り回る@さんが言えたことではないとも思う
-
今さらだけど手足の出血が手足ダメージなのもおかしい
出血は全部胴体ダメージでは
-
@さんは手足が独立した生物になっているのは常識
-
もしかして仮設司令部ってCataclysm++で出てくるのか
今まで入れてプレイしてたからヴァニラかと思ってたわ
-
なんかオート時間経過がいきなり極端に遅くなってなんじゃこりゃと思ってたが
NPCの自動取得をきったら直ったわ。ボルトしか拾わん設定だったんだが・・
毎ターン周辺の検索でもしてんのかね
-
自動取得で激重になるのはかなり前からある問題
察しの通り毎ターン検索してるので、拠点で寝るときとか大変なことになる。
せめて叫ぶコマンドで一発で切り替えできればいいんだが。
-
Alien MOD ver.1.7.0 更新
https://www.axfc.net/u/3971272
更新内容
・各種エラーの修正
・モンスター一種追加
・NORMALモードの廃止
・シャークネード等からの解体量増加
・パンジャンドラムの削除
-
0.Dが出たと聞いて、久しぶりにやろうかと思ったけど、相変わらずの開発速度なのね
もう0.Cみたく0.D安定と現最新版って別ゲーになってるの?
-
そこまでじゃないよ
-
7800代から来た自分には別ゲーになってた
あと確か0.Dはバグそのまま放置してあるはずだから、やるなら開発版やった方が良さげ
-
>>506
そもそもデバッグ以外どうやって手に入れるんだあの端末
-
>>528
オフィス系の建物に低確率で置いてあるよ
-
ありがと
結局開発版のほうがいいのか、どっかでLUA使えなくなったと見たけど少し上でkawaiiの更新あるのな
最新見たらもう0.Dから200弱も進んでるのか
-
一日7バージョンくらい進んでる日もあるしな
-
json以外のModは古いローグライクよろしくコンパイルしないといけないしなあ
-
最新版ではまーたPKリバランスが機能不全起こしてるよ
-
今更android版があるのに気づいた
PC無し勢だったから助かる
-
タップで決定、ダブルタップでキャンセル、フリックで移動な
詳しくは設定画面のAndroidを
-
>>534
古いぞ
-
別に古くない
playストアの事を言ってるならそうだけど
-
英WikiのDownloadページから0.D安定版のapk落とせる
-
AlienMODの更新お疲れ様です
このMOD適当な動く車両が有るとかなり有利になるよね
高速運転中にビーコン使用して
湧いた敵を出落ちさせる事で強力な武器を入手したり
追跡者を撥ねて弾丸大量にゲットしたり
-
昔研究所で「撃ったら手元に戻ってくる矢」を見つけたんだけどあれはMOD?
-
>>539
ストーカーさんを車で出オチさせるのはやめたげてよー
せっかくハマれば全裸ハンドガン一丁でも勝てるように調整したのに…(なお初見では無理だと思います)
-
車で轢いても時々謎の生き残り方することあるけどなんだろうね
-
>>540
そんなもんバニラにあったっけ?
たぶんmodじゃないかな?
-
android版は移動時に仮想移動キーが荒ぶったりして変な方向キー入力されるし
作物の成長が時間で反映されなくて階段の登り下りかセーブロード必須だし
画面下部に表示するキーの一覧のリセット機能がセーブロードか全部消すしかないとか
まぁ色々と不便
-
ペットキャリーレアになったんだなぁ
動物運搬と同じ性能
いつか透明になって七面鳥の養鶏場作るんだ
-
動物病院にドッサリ出るが
-
>>545
卵撒いておいたら繁殖できるゾ
-
最近追加されたゾンビの車両押し強い
巨体ゾンビをフレームに乗せようとグルグル走ってたらボボボボってなって死んだ
-
>>546-547
ファッ!?知らなかった・・・
-
卵が腐ってちょっと経つと街に雛が溢れるよね
-
初夏に家屋のキッチンで色とりどりのひよこがうろうろしてるの見たときはほっこりしたわ
-
ニューイングランドではバロットを食べる流行でもあるんですかね…
-
まぁハギスみたいなクレイジーな郷土料理があるくらいですし…
-
ハギスって言われるとニコラス刑事思い出すな
-
腐った卵から孵るんか・・・生命の神秘��
-
0.Dに入ってるロボット作れるMOD入れたら監視ロボットが写真取らなくなるんだな……
解体したらマイクロ反応炉→原子力電池が多分確実に出るのはいいんだが、、
-
フラッシュで攻撃してくるんだよな
ゾンビも倒せるぞ!
-
ポータルの開いたニューイングランドでは野生のハギスがいてもおかしくない
-
おんみょうだんをくらえーっ
-
変異カテゴリー数値見ながら変異リセマラしてると勉強になるわ
例えば化学不均衡はスライム医療エルファとかの数値が上がるんだね
スライムには粘液性と再生力まであるから、域越え前にスライムキメまくると
他の域越えの妨げになっちゃう エルファでやるのに治療薬必要になってしまった
-
@さんに設定した特質からふさわしい変異カテゴリを診断して実践するのも面白い
-
>>530
安定版か、その直後のバージョンのほうが安定してるよ間違いなく。
最新の開発版は普通にやってて遭遇する深刻なバグ・クラッシュ目立つ。
例えば現状だと研究施設でクラッシュして、セーブのタイミング悪いと外に出られず完全にハマるバグあるけど、原因すら解明されてない。
-
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ ! このスレッドにヤコウタケが生えたようです
(__,,,丿
-
放火
-
卵マジか
じゃあ卵大量に手に入れたら放置すれば…Rimworldみたいに鶏が増えるって事か
-
同じ卵でもニワトリや七面鳥だったりするよね
-
海外Mod解説 追加‐地下領域
洞窟とは違う「地下洞窟」が生成される
地下二階層に地下鉄から乗り込める地下の裂け目から
さらなる地下に乗り込める
主にドブネズミ、クモやクマやブロブ、チャドやらがいて、下水道の蛇やワニも。ジャバウォックもいる場合がある。
水場や溶岩なども生成される
またある程度の人工物(車両(掘削機など)、木壁、暖炉)やキャンプ跡地などがあり、
家屋が生成されていることもある、家屋には鉄菱やクロスボウの罠もあるので注意
結構物資もある油圧式筋肉や頭部ライト等のCBMもある
螺旋洞窟要素もあり、螺旋状の石も落ちてることも、ただし、阿弥殻の怪がうろついてることもある
木材が硬い茨の培地から採集できるためそれなりに快適かもしれない
-
チャドの霊圧が……消えた……?
-
おもしろそう
-
>>540
Expanded Archeryのスマートアローだね。100%消滅する代わりに排莢で足元に……って目からうろこの発想だったわ。
-
Dorf Lifeか、アレ全然更新されてないな残念なことに
てか洗濯めんどくさすぎだろなんだこれ
-
フォーラムにmodpackなんてあったのか、しかし0.dにはまだ対応されてないみたいね、残念
-
>>562
原因不明とか怖いな。当分は大人しく安定版やるわ、ゾンビが車押すとか気になるけど
爆発物はまた扱いづらくなったのかな。ボンバーマンの調整出来る気しない、もうボンだけでいいやこれ
-
ボンだけでも破片で自殺するしな。
テレレテッテッテ♪
-
ブログで続けてた@さんとこのリプレイが完結してた
200回以上も根気よくつづけたものだなぁ
他人のプレイ見るの面白いや
-
穀粉と獣脂でコーンケーキ作るとカロリー多くていいな
期限も2週間とそこそこ長いから新鮮な材料で作れば遠出する時のお弁当に最適
-
>>566
鳥の卵は特になんの卵か表記されてない場合ランダムだゾ
ちゃんと表記があってもコカトリスが生まれる可能性があるゾ
-
ALIEN MOD ver.1.7.1 更新
https://www.axfc.net/u/3971563
・周辺にエイリアンがいる場合の警告追加
・謎の組織の隊員のセリフの追加:さらに現場が賑やかに
・弾薬が足りない言う謎の組織の隊員の声に対応
・謎の組織の隊員のドロップを変更、アイテム『援軍要請無線』を追加
-
>>575
何て名前の人か気になるから教えて欲しい
-
やることなくなったので新しいワールド生成したんだけどランダムNPC出現ほぼ0の0.1にしたらゲーム全然変わって楽しい
-
>>576
最近、実際にコーン混ぜないと作れないようにレシピ変更されたよ…
序盤に作るのほぼ無理に
-
>>579
ちょっとそれっぽいワードでググればヒットしたよ
他人のブログだろうし、まずは自分で探そう
-
あのプレイ日記10分くらいプレイしたら疲れて寝てる感じじゃね
-
藪を漁るMOD楽しいなあ
サバイバル好きには堪らないから足を向けて眠れませんぜ
-
謎の組織の隊員ってあのゲームがモデルなのかな
ウェルカムバックコマンダーのやつ
-
>>581
マジか
じゃあ開発版遊ぶときはビスケットをお供にするかな
ちょっと日持ちしなくなるけど
-
燻製ラック煙モクモクで、肉40しか作れないし、あんま使えねー
乾燥肉作るにはいったん燻製にする必要あるし
-
サワーブレッドのカロリー、穀粉から計算されてるのかやたら低くなるので
現状腹の足しにもならねえ……
-
燻製ラック糞便利じゃん
何個も作ればよろしい
-
>>579
ゲーム名と毎日ってワードだけで結構上の方に出て来るよ
-
車両のカラーを変更するMODは革命的だな
ピンク色の車でゾンビさんを倒すのが楽しい
-
なぜかSIMPLE2000でゾンビをひき殺すゲームを思い出した
-
救急車大改造してゾンビを蹴散らしながら街中爆走してレスキューするやつなら持ってたな
車の中に入り込まれたのをわざと何かに激突して追い出すとかそんなのもあったような
…そういや似たような事はアローンインザダークでもやったな、たしか強敵は車止められて潰せなかったけど
-
>>570
それだ!ありがとう!そういうシステムだったんだ(納得)
-
料理の結果がよくわからん
取れる栄養が変化するのが非常にめんどい
いつも欠乏症にかかって解消しようにも何作って食えばいいのか分からん
製作メニューで材料と結果を見やすくなるように改善してほしいわ
-
>>595
カロリーは材料のカロリー足し合わせて出来上がる数で割るっぽいし、栄養もそうなんじゃないの?
計算を無視するレシピもあるけど、制作メニューからは判別できないのがダルいのは同意
燻製ラックは、乾燥肉作ろうとすると若干ダルいけど、ソーセージとか乾燥野菜、ドライフルーツ作るならかなり便利
煙はドアでも付ければいいんじゃね?
-
初めて刺身を作ってみたんだが、この食品の美味しさは「温かい状態」で向上します、だとさ
海鮮丼とかならともかく、刺身は冷たい状態で食いたいな・・・
-
川しかないのに刺身はあかん
-
寄生虫なんてヨモギの精油飲めば退治できるからヘーキヘーキ
-
ノーマークだったけど電気受容器官の変異めちゃくちゃ便利だなこれ
壁越しだろうが50マス離れてようが問答無用でロボットの位置が分かる
州兵基地突入の最適解かもしれん
-
>>567
レビューthnx
-
一年中乾燥肉を水で流し込んでるうちの@さんからするとみんなグルメだな
-
0D復帰勢だけど謎の高カロリーお菓子しか食ってねえ
-
>>585
出くわせばうるさいからすぐ分かると思うけど、そっちの寡黙な特殊部隊の方ではなく、突如歌い出す方がモデル
やっぱりCataclysm勢だと前者のゲームやってる人が多いのかね
-
都市の池に大量の魚と卵があって、何なんだろう??
と思ってたが、そうか増えてたのか。養殖できそうだな。
-
魚にも産卵時期(季節)が設定されてるから、時間はかかるけど養殖できるんじゃないかな
-
カタクリの元ネタで謎の組織の隊員といったらストーカーとメトロだけど、ウェルカムバック??
-
ウェルカムバックコマンダーはXCOMだと思う
-
メトロもストーカーも気になってるけどやったことないな
-
カタクリやったらメトロ、ストーカー、レフトフォーデッド、その他諸々やったも同然だよ(雑)
-
遂に0.D出たって聞いて久しぶりに復帰したぜ!
安定版で構築はじめたけど、何か注意した方がいいバグとかってある?
もし何か深刻なのがあるならluaサポートしてるverまでのところで安定してるのがあれば合わせて教えてほしいな
-
>>611
自分もそんな感じに再開したけど、今のところ深刻なエラーはまだ無いな
kawaiiのテレポートで階層違うと落下する事あったり、相変わらずよくわからないけど続行可能なエラーメッセージ出たりはする
-
カタクリの元ネタで他に思いつくのは、トリフィド時代、遊星からの物体X、宇宙からの不明物体、C.H.U.D.、地球防衛軍、あと何かあったっけ?
-
伊藤潤二のヒトマイマイとかアミガラの怪なんかも
-
トレマーズのグラボイド
-
卵から雛が孵るって初めて知ったけど、腐った卵からという事は
腐敗食品からモンスター出現率0にしてると出ない感じか 残念
-
よく考えたら道路に産み落とされて誰も世話してない卵から平然と出て来る雛鳥のガッツやべえわ
現実的には親鳥が巣の中で抱卵するか、人間が孵卵器を使って温めてやる必要がある
孵卵器に自動転卵機能が付いていない場合は3時間に1回以上手作業で転卵する
-
グラボイドってトレマーズのやつだったのか!
名称すっかり忘れてたわ
ヒトマイマイはそういえば伊藤潤二コレクションでやってたっけ
-
>>617
転卵なんてするんだ。知らなかった
-
動物のお医者さんで読んだな、殻にくっつかないように、だっけ
-
やんないと中身が偏ってダメになるんだっけか、かえる直前あたりでやめるらしいけど
種類によるといえ数時間おきに必要らしいから結構頻繁といえば頻繁
-
筋肉50の虎形拳だと3発で巨スケ沈むのな
触手8本にしたら2発だった 装甲ゾンビは一発
もう剣とか銃とかいらんな
-
筋肉50もあればそりゃあね
-
>>622
その代わりに人間性を失ってる気が
-
筋力50とかどうやったらそこまで行くんだ……?
-
筋力50ってクレーンいらないレベルじゃない?
何百kg持ち上げられるのか
-
MOD入れてはじめようとしたらこんなメッセージ出て落ちる。
https://imgur.com/a/jDjiPAr
なんだこれ?
-
>>528-529
三か所あるらしいけど内部生成率すごい低いんだよね
結局、物資投下後に経過日数計算入るのか 夏開始で 新鮮→即腐敗してただけだったわ
-
最近のバージョンだと解体や車両改造なんかもNPCが手伝ってくれるんだな、超楽しい
-
鳥の雛は二回凍らせた卵からもかえるのだろうか…
-
つまり冷凍庫には養殖を加速させる効果が...?
-
腐敗を促進させて養殖する・・・
これがホントの孵卵(腐乱)器だな( ・´ー・`)ドヤァ
-
>>625
modかデバッグ
基本ネタなので真に受けてはいけない
それにM82使えば筋力4でも遥か遠くから3発で倒せます
-
持ち歩くのが大変そう
-
>>627
無視して再起動でおk
最近多い
-
>>612
遅ればせながらサンクス
やっとロード時のエラーは潰し終わったから始めるぜ
更新止まってたMODも0.Dを機に復活してるのがあるみたいだしマジ楽しみ
-
MOD更新したぜ!→アップ完了したぜ!→書き込むぜ!→NGワードが含まれています。←イマココ
何処がNGわーおなのか判らんと如何ともし難いなぁこれ
-
h ttpがNGだとか?
-
>>638
上でも普通に貼れてるからそれはないな、めいびー
-
http://imgur.com/a/jDjiPAr
-
>>635
最初にばーっと読み込むところで落ちるからダメやわ。
ところで板金から作れる窪地ってアイテムなんだこれ。
50リットルも水が入るぞうれしい。
-
◆Maid_Bell MOD 更新
https://www.axfc.net/u/3971781
・0.D安定版での動作確認
・メイドさん(ショゴス)が複数居る場合の処理変更
・メイドさん(ショゴス)に命名が可能に
・メイドさん(ショゴス)が縮むように
・パイルダーオン
https://imgur.com/a/m5y2ozE
これは書き込めるかな?残り4MOD
-
◆CustomFaceMOD 更新
https://www.axfc.net/u/3971782
・MSX++DPタイルセットに対応する為のタイル追加・修正
残り3MOD
-
◇焼却炉MOD 更新
https://www.axfc.net/u/3971783
・0.D安定版への対応修正・動作確認
2
-
◆長距離転送MOD
https://www.axfc.net/u/3971784
◇和装MOD
https://www.axfc.net/u/3971785
・それぞれ対応タイルセットにMSX++DPを追加
→mod_tiles.jsonの修正(コンパチ設定に追加)だけなので自前で修正する場合、ダウンロードは不要です
どうだ?
-
えぇ…
一言一句変えてないのに分割したらレス出来たよ…
なんか長々と失礼しました
-
行数が多かったとか?
-
やべぇ重要な事忘れた
◆:Lua使用MODなので0.D安定版以外では動作不可能
◇:Luaは使用してませんが0.D安定版以外での動作確認はしてないです
-
>>638-640
確認協力さんきゅー!
>>647
なのかなぁ?
とはいえ以前にもっと長いレスした事もあるんだよねぇ…謎だ
-
みんなガソリンエンジンって使ってる?
やっぱり量子重ねて電気エンジン運用の人が多いのかな
ガソリン車を乗り継いで旅してたんだけど、パワーが欲しくて直4からV6に乗せ換えたら
燃費がすげー悪化して燃料消費が10倍以上になった
消費は311kから497kと2倍にもならなかったから油断したぜ
でも最大出力のkwと消費をかけてもこんなに悪化する理由が分からない
-
軍用車両改造して使うこと多いしディーゼルが多いんじゃね
-
リンクの数が一定数あると弾かれる・・・?
>>1はスレ立てだから例外とか
-
ディーゼルか
最終的に生産できるようになるから電気みたいな使い方も可能になるのかな
-
パイルダーオン本当好き
最近の開発でlua動かないの本当嫌い
-
ソーラー&ペダル発電で無限に走れる電気エンジンだなぁ
しかしあまり燃費にこだわらなくてもいいんじゃないかと最近は思えてきた
走ってりゃ放置車両見つかるし燃料に困ることもそんなに無さそうな気がする
-
ガソリンとモーターの併用かな。普段はモーターで動かす
電気使い切ってもソーラーパネルで少し回復すればそれでガソリンエンジンを動かせるって感じ
積荷カートに60Lタンク付けてアイテム拾いしつつ放置車のガソリン抜いて集めるのが何か楽しい
-
いっつもディーゼル仕様のハイブリッド車に落ち着くな
普段は電動のみで走ってバッテリーが半分切った位でディーゼルも始動
相当重い拠点車使ってたけどこれで燃料&電力共に困った事は皆無だった
-
V6でガソリンタンク2つの車を使うけど不足したことはないな
-
完全電気化車両、『いつでもリソースの補充なく自分でまかなえる』というステータスのために投資してるという感じ
-
ガソリン車使ってたけど、ふと気まぐれで路上の電気自動車使ったら快適だったから
ソーラー載せて電気自動車にした。
予備としてエンジンは積んだままだが、そのうちブロブハートを載せる予定
-
ガソリン・ディーゼルは火炎放射機の燃料として以外は、
序盤に拠点車両のベースになる車両を安全なところに移動するためくらいにしか使わないな
-
野良NPCが精鋭擲弾兵ゾンビに特攻して仲良く爆死してた
損害なく擲弾兵を無力化できてラッキーだぜ
-
むしろ肉壁候補が一人死んでアンラッキーなような
-
戦車追加するとV8ディーゼルエンジンx5搭載した
アーティファクトが生成される
いつか移動要塞作りたい 良い動画ネタ、リプレイネタだから
誰かやってみてくれても良いよ
-
>>642
メイドベルありがてえありがてえ
-
大型のさらに二つ上のモーターを見つけたらゲームクリアだ
90日設定の二年目だがまだ見つからない
-
街の放置車両をどかすのに良く使うけど、キャンピングカーサイズ位までなら
小型電気モーター1基でも取り敢えず動かせるんよね
-
ソーラーは誤って電池切れになると大変面倒なのでガソリン車一択だな
-
すわ て
まぐなか
-
精鋭擲弾兵ゾンビ相手に30マス近く離れて弓で狙撃して、仕留めてから念の為ダッシュでその場離れたけれど、自爆時の破片ダメージ貰うのはちょっと理不尽。
死体潰しに行った時に被爆しなかったから核ではないとは思うんだけど。
-
>>648
お疲れ様です。Wikiのほう大体更新&せっかくなので◆◇の表示つけました。LUAの有無がわかりやすくていいね
で、和装MODだけリストになかったんですがアイテム追加のMODで良いんですかね?
-
ソーラーで電池切れるならモーターのグレード落とせばいい
標準モーターx2とかで装甲車も問題なく動くし、ソーラーパネル4枚程度あれば電池切れもまず起こさない
最上位モーターとか使いたいなら原子炉ほぼ必須だが
-
街の住宅の割合を減らしたい
-
工具点を近くに設置するMODが欲しいなぁ
弓鋸が全然拾えないと絶望しかない
-
炭、石、粘土で道具一式作る環境は整えられるよ
鉄くずは墜落機からゲットすればおk
町の巨大化前は趣味の範疇だった原始的サバイバル生活が最近は強い
-
今は穴掘れば粘土手に入るから
最初の町で手に入らなかった工具とか作っちゃうわ
-
粘土の入手方法変わってたの?
弓鋸ないときは必死に車殴って鋼フレームドロップしたらるつぼ作ってたんだけど
-
ゾンビ召喚MODの召喚モンスターってゾンビマスターのアレ恩恵受けるんだね…
(ギュインギュインギュイーン)スケルトン、ワープ進化ーッ!
(BGM:brave heart)
巨体スケルトン!!(野太い声)
-
>>678
完璧に脳内再生された
-
エイリアンMOD入れたらEDF隊員に殺されまくる。
やつらからしたら市民は無敵なんじゃないのか
-
>>680
ヒント:@さんは戦闘力があるNPCを指揮している場合があります
-
>>673
regional_map_settings.jsonのshop_radius辺りの数値をいじると
店や住宅の割合が変わってるっぽいけど
知識がないから間違ってたらごめんね
-
>>681
@さんは峰打ちされる隊長だった……?
EDFといえば等々今夜0時新作やね、楽しみ。
-
>>655
最初はそれで放浪してたんだけど、どんどんマップが広がっていってゲームが重たくなってきたんだよね
最初のセーブデータ読み込みが特にひどい
@さんの周辺だけをロードしてくれるように改良こないかな
もうスタート地点とか戻れる距離じゃないし、切り捨ててもいいくらいだ
-
NPCのAIの大幅修正が始まったっぽいな
behavior treeで動くようにしたいらしい
-
また罪のないNPCの頭が爆発するのか
-
最新版で簡易三角巾制作でサバイバル0から1にあがらなくなった
-
今となっては懐かしいな。NPC爆散事件
-
>>687
もしかして:完成させてない
Progress(0%)になって足元に落ちてない?
手に持って使えば完成するぞ。
めんどくさいよなこれ
-
>>687
なんだそりゃ…制作するもの全部そうなっちゃったのか
-
>>689だった
-
なんでそんな面倒な変更を
-
謎の隊員同氏が同志打ち始めてワロタ
-
NPCが勝手に徘徊、特攻、死亡する問題は直ったようだ。
もし徘徊するようなら、会話から、騒音の元を探しに行かないように命令すればおk。
と思ったら今度は食事周りの意味不明な改悪(満腹をすぐに感じないので10リットルくらい水飲めてしまう)と、制作の謎の改変かよ…
制作のあれはもっと大きな改善の初期段階みたいなので様子見だけど、食事のこれは無いわ。
-
CBM利用武装MOD
https://www.axfc.net/u/3971990
○共通
・mod_tilesの対応タイルセットにMSX++DPを追加
◇CBMArmsMOD
・0.D安定版での動作確認
・防具のフラグ関係を整理
・弾薬の調整
・射撃武器にリロード音追加と、それに伴うOMAKEのサウンドセット用jsonの修正
◆FUnitsMOD
・0.D安定版での動作確認
◇大容量蓄電CBM_MOD
https://www.axfc.net/u/3971991
・0.D安定版での動作確認
>>671
更新ありがとございます
今回更新MODと併せて和装MODもWikiに追加させて貰っときました
-
>>693
EDFは誤射を恐れない!
-
>>695
とんでもねえ、待ってたんだ
-
胃の内容物って結構叩かれてたのに結局採用したのか
-
胃の内容物PRしてる人、リアルで満腹ホルモンの分泌異常とか持ってそうな気がする
どうも言ってることが変
-
胃の中の子供を見た -300
-
>>699
こんなとこで愚痴ってないで乗り込んでいかない限り変わらないと思うがね
-
みんな、触るんじゃないぞ
-
>>701
既に既存のイシューにコメントつけた
-
まぁ様子見って所だろ
ここで評判が悪い時は大抵向こうでも色々言われてる
luaだけは辛い結果に終わったが
-
満腹度のタイムラグは外したみたいなので数日後には反映されるよ。
食べ過ぎによる肥満的なのを再現したいらしいが、これは違うよなぁ…。
-
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp
-
と言うか満腹中枢がいくらゆっくりだと言っても
胃の中に入る量自体は変わらんしそうはならんだろという
-
自分以外にもGithubのほう参加してる人がいることに驚いた
結構日本勢もあっちのほういるんすねぇ
-
>>694
10リットルも水飲んだら中毒で死にそう
-
ケビンにい
-
ケビンにいってくれ
-
やめろ!!俺に言え!!
-
フロストランサーがっかり性能だな
一発で水20(5L)はきつい
一方でダイヤランスとノヴァの壊れっぷり
-
ブロブパーツは車体としての3種+コアが滅茶苦茶優秀だから武器は抑えたんじゃない?
ぶっ壊れといえばロボット改造かタレット改造のクラフトバディ凄いな、工具性能どころか使用効果までほぼ網羅されてるとは
天才なんちゃらで始めなきゃ多分入手不可だけど、初期スキルも高いし8点の価値はある
-
遠征したら真菌花と発生源を見つけてしまった…
燃やさねば(使命感)
-
スパークブロブとジェルスパイカーは結構強くていいぞ
-
蜘蛛の巣専用の爆発物とかねーかな
一個一個叩くのは面倒すぎる
-
わかる。火を放つと焼けちゃうアイテムもあるしなー
-
酸を薄めて噴霧したら蜘蛛の巣ぐらいなら溶けそうだよな
-
現実的に考えれば蜘蛛の巣ってタンパク質だから強酸かければ変性するはず
-
あれ、最近のバージョンって仲間も
スキル上がったらステータス上がるようになってたんだね
-
最近のバージョンはlua無いからそもそもステータス上がらないのでは
-
本体に入ってるスキルと連動した能力成長のmod入れてるからかなあ?
-
研究所に捕らわれた猫耳貧弱娘の脱走プレイをしようとしてたのに
Energy saberとかいうやたら強い武器を手に入れたせいで
逃げ回るはずが片っ端から切り刻む無双ゲーが始まってしまった
0.Dで復帰したんだけど前からこんなのあったっけ?
-
wikiの外部MODに++が0Dで動作確認とあったので入れてみたけど
全部のMOD外したりしてみてもエラーで読み込まないんだけど
私のだけかな?
-
>>724
AftershockMODの追加アイテム
元ネタは光ってブンブン唸る例のあの剣だ
-
すまない、よく見たら安定版用はこちらと書いてあった
ちょっとアンホ爆弾抱えて真菌の発生源に逝ってくる。
-
AftershockとかBrightnightはSF全開路線でバニラとは目指すバランス全然違うからね
-
Z軸ONにしないとエラー落ちするようになってしまったわ
そんなことあるもんかね
-
やっぱりkawaiiテレポート、3F以上へのワープだと落下するな
2Fなら多分平気だろうし、ソーラー拠点作るなら一階下りるべきか。せっかく壁壊して整地したのになぁ
-
集めたスマホをups互換ステーションにぶち込んで充電して電池量産するの楽しい…楽しい…
工具には自動車バッテリー入れてるからあまり意味ないんだけどね
-
>>726
勢いで本体同梱のMOD全部入れたからそれに入ってたのか
コスト低いし威力高いしで最強感に酔いしれてた
まあ酸蟻が研究所でてすぐのところにいてジュウジュウと溶かされてしまったけど
方向キー入れっぱなしで移動はしてはいけないとわかっててもやってしまう
-
Bright nightsとAftershockは両方入れたらいけないって書いてあったような
実際やったらどうなるのか分からんけど
-
現実世界の人間も皆ゾンビならば気軽に殺せるものを
タンパク質の集合であるというのは変わらんというのに、どうしてこうも殺人を忌避するか
死ぬ覚悟がある人間ならば、殺しをしたところで構わんはずだ
-
>>733
今見たら確かに書いてあった
Aftershockだけ入れて世界再生成してくるわ…
-
両方入れて遊んじまってるよ
どういう不具合が出るんだこれ
-
どちらかを選ぶ場合は好みの問題なのかな
どっちに何の武器があるのか分からないが
-
>>684
マップデータを削除する方法とかなかったっけ?
過去ログに似たような相談があった気がします
-
高圧・高温水蒸気洗浄機があれば蜘蛛の巣や真菌もローコストで楽々キレイ
ニューイングランドの通販番組でやってそうだ
-
中世武器再製造
※安┃値┃※★※ブロードソード メイス※
※━┛━┛※・※フリントロック式 ライフル※
ブランド 腕時計 コピー ミカズ スコップ 時計用機構
ウェットスーツ/サバイバースーツ激安 販売
こちら >>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552032142/
サイト名:スカベンジャー通販屋
真┃ 菌┃ 拡┃ 大┃
━┛ ━┛ ━┛ ━┛ /⌒\
詳細はこちら >> http://cataclysmdda.org/ (;;;______,,,)
送┃ 料┃ 無┃ 料┃ ノ !
━┛ ━┛ ━┛ ━┛(ニューイングランド全域) (__,,,丿
-
>>734
別にKAKUGOがあるならできるのでは
-
>>740
中世武器は欲しいけどしれっと増殖してんじゃねぇよ!
-
しれっと増殖してて草
-
セーブ重くなるのは記憶力良くなるCBMの影響だったような
-
>>736
原子力電池のレシピとかCBMのソーラーパネルとかが被ってるのが駄目なのかな
-
逆を言うと痴呆パーク取ってればセーブが軽くなるのか
-
真菌の嚢から食用油作れるんだな
狩りまくれば揚げ物パーティーができる……?
-
>>747
真菌なんか相手にしなくてもトリフィドでもいいんだぞ
なお余ったカボチャを加工した大量の乾燥野菜に困るまでがセット
-
いくら食べても満腹にならない
どうなってんだこれ
-
餌あげて友好状態になった猫ちゃんを焼き殺してしまった……
なぜ俺はよく見ないで火鉢に火をつけてしまったんだ……!
-
自分も猫と旅してるが火つける時はキャリーに入れてからじゃないと危険だな
いつの間にか重傷になっててあせったわ
-
ダイナマイトよりも強くなったパイプ爆弾君はこれジョークアイテムってことでいいんですかね・・・?
爆発に巻き込まれないためには最低でも筋力16以上によるフルパワー遠投が必要とかもうこれわかんねぇな
-
前からパイプ爆弾は巻き込み上等だったな
たしか時限装置付きが作れるから、それで実用できると思う
-
時限装置じゃなくて遠隔操作だったかな、前にボルト攻略する時に使った
あの時は威力低くてあんま使えなかったけど、強くなったなら敵の大軍を誘導しといてドカンといけるね
-
ダイナマイトは破片ゼロだからなぁ
爆発物とか投擲とか、仕様変えていく割に性能のほうは見直してない感じ
-
ダイナマイトが弱く感じるのはそのせいか
体制が整えば量産できるから仕方ないんだけど
-
爆発系は爆心から離れると一気に弱まるのでつかえない。やっぱ一気にいくなら炎か酸よ。
>>752
覗き込みから投げればいい。
-
ダイナマイトさんは地形破壊効果特化で!
-
耐久のある車の中から覗き込みで投げて即ドアを閉めるっていう手もあるけど危ないし使うなら無線起動が一番だ
-
筋力14で初日に抗生物質取ったら1日で治って草
やっぱ筋肉やなって
-
実際は治癒率と全く関係ないけど、信じれば掬われる
-
マッチ爆弾とかいうネタにもならないやーつ
-
車両の部品が全部深緑色だと達成感あるな
もし傷つけられたらブチ切れてしまいそう
-
昔はよく交通事故で爆発させてた
-
V12エンジンと上級電気モーターかっこいいから使ってみたけど、確かに消費早いな
9トンしかないから、1段階下げたエンジンにしたわ
-
そういや脂肪の塊って2000kcal近くあるけどあれだけ食って生きてけるん?それとも健康度減少あるん?
-
自作の食糧アイテム性能表(完成度10%)によれば脂肪の塊は健康度-5らしい
-
調理してポークスクラッチングにすると健康-1x7個になるから同じカロリーとるなら生で食ったほうがむしろ健康という
生食するなら一度凍らせて寄生虫駆除する必要があるけど
-
それかなり古いバージョンの話な気
-
>>762
投擲スキル低めでも遠くまで投げられるから研究所脱出でタレットの足元に投げるのに最適なんじゃないですかね・・・?
-
馬から作った100L分のソーセージで今後の食生活も安泰だぜ
-
新陳代謝相互変換+チョコや飴+統合電源+レーザーライフル
余りまくりな食料を有効活用できて便利だし、巨スケ以外は楽々倒せて良いんだが、
レーザーでゾンビ撃ち殺してはお菓子パクパク食べまくる情景を想像するとシュール
-
>>772
やさしい世界
胃の楽な手に入れ方ないかなー
キャンプの大型動物狩猟しかないのかね
腸が欲しい
-
町中に公園が増えて、松の実と松の枝が取り放題だ
ポークスクラッチングを松葉ティーで流し込んでるから、健康度は常に10をキープしてる(自己認識能力便利)
ほんと食料は序盤以外有り余るな
-
武術本全然見つからない…
前は道場見つければよかったのに、0.Dでは道場自体を見たことがない
何かねらい目とかあるんですかね
-
最近前哨基地が全く出ないのにともなってレーザーも超レアになった気がする
あれ入手したら事実上クリアみたいなもんだな
-
>>775
町にも大きいのと小さいのがあるので大きい方が出るまでさまよう。
あとは研究所の兵士の詰め所みたいなところに高確率でエスクリマ、シラットが出るのでそれを狙う。
-
ポークスクラッチングて喉の調子がおかしいとかすぐ出るからやばい食い物だと避けてたけど
松葉ティーで健康相殺できるんだ、いいね
>>775
確率的にはやっぱり低いけど比較的アパートや大邸宅で見つかる印象
-
>>768
ベア兄貴がラクダの脂肪を生食してたが例によって地獄のような味だったらしい
-
なぜ豚でもないのにポークなのか
-
これは豚だ…豚なんだ…ヒヒヒ…
-
豚(隠語)
2つあしの、ぶた
-
なんか投擲の復権をと思ったけど、holsterじゃthrowって設定出来ないのかね
bandolierなら出来たけど、こっちだと収納・取出だけで1アクションで装備するまでは出来なくてぐぬぬ
-
投擲武器を指輪みたいなアクセサリみたいにしたらどうだろう
動作制限つかないのがちょっとアレかもしらんけど
-
『投擲』をアイテム設定してクロスボウみたいに選択した投擲用アイテムを装填する装備作れないか考えて
クロスボウで良いやってなった
-
幻魔大戦 神話前夜の章で、
豚の丸焼きを分けてもらったら、実はそれが人間だったというシーンが有ったな……
-
スリングで弓スキルあげようとしたら、投擲スキル上がってたからそれで良いんじゃない
-
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/17256991.html
-
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp
-
>>784
既存の投擲武器って事で数持って投げまくるの考えてたけど、それはそれで面白いね
所持品から装備と着用品から装備とでどっちが早いんだったか
キーリングみたいに輪っかにナイフや斧を引っ掛けて、ってイメージで作ってたわ
前に話に出てた、100%消失して足元に生成される矢の方式で威力高めの着用可能な投擲武器
まで盛れたら面白そうだな
-
最悪の日のスタートの職業にサイボーグ二種類がなくなった!?
-
最悪の日は、バニラでは裸で逃げた人とヤク中だけなので
その二種はなにかのMODでの追加だと思います
-
ElonaMod Ver.1.00
https://www.axfc.net/u/3972319
https://imgur.com/urUXAC8.jpg
パスはElona(Eは大文字)
■内容
・緑のエレアによるチュートリアル
・シナリオ2種 (既存職業開始 or Elona基本職開始)
・専用職業10種 (Elona基本職業)
・特質10種 (スキンの変更のみ)
・戦闘スタイル1種 (戦術)
・Elona関連アイテム (レシピ及びドロップ等の設定は無し)
・マップ1種 (スタート地点のわが家)
ピアノ、奇妙な宝石(改変)、はく製(改変)の3点、Elonaからぶっこ抜いて使ってしまったが、
(フリー素材のはずだけど)改変可とか、著作権の裏が取れてなのでwikiには上げないで下さい
なのでパス有りです
間違いなく全NPCの中で一番喋る奴が出来たよ…900行超えのTALK.jsonはもう作りたくない…
-
>>792
ん?
それじゃどのModだ…
ちょっと探さんとなあ
-
すごいでおじゃる・・・
-
解決した
追加-職業とシナリオだった
-
>>793
お兄ちゃん乙でおじゃる!
ミサイルサイロを見つけてシェルターに核を撃ち込むまでチュートリアルは終わらないでおじゃるな
-
ファッキン乙
-
ぬお、おつおっつ
-
チュートリアルの会話文をモンスターの襲来で中断されると
フラグの関係で文脈の繋がりがおかしくなるんだ
すまないが*スタート地点は「地下」だ*
-
地上だろうと地下だろうと持ち運び可能な原子爆弾ある時点で核の炎で焼かれるのは変わらないと思う
-
最近の開発版の不安定ぶりは空前のレベルな気がする
Dリリースで緩んだか
-
>>793
乙乙これは力作だ、カタクリの世界で*スウォーム!*する日が来たのか
妹の館とか生成してみたいでおじゃるな
-
サンドイッチの材料笑ったw
-
ポータルからエーテルの風が吹き荒れる・・・
-
医療変異した体には心地が良いぜ!
-
>>803
誰かが雪原に描かれた妹の画を描いてくれれば、ワンチャン
妹(店主)をモンスターにすると分裂出来るけど、NPCじゃないと弁当販売出来ないか
-
軽くチュートリアルやってみたけど、物凄い親切かつロミアスで素晴らしい
CDDA的には安全(?)な地下拠点に、つるはしだの鍋だの火鉢だの植物繊維になる繊維屑だの、便利なものが転がってるのも嬉しいね
-
感想ありがとう!
置いてあるアイテムとか洞窟の形状とかほぼelonaのまんまなんや
独自解釈した部分はあるけど、elonaだと使えないもんがカタクリだと輝いて見える
-
鉢とかつぼとかこっちだとGOODアイテムだからなぁ。
形見のカバンがブリーフケースなんだな。
-
あぁ、あれ形見のカバンか! なんでブリーフケースあるんだろうって不思議だった
json見ても、料理スキル適用の使い切り射撃武器とか、魔法をアーティファクトで設定してたり、自作する時の良い参考になるわ
-
>>793
なんてこった!とんでもなく乙だよ!
変異原とエーテルとの夢のコラボ…ニヤリ
-
ロミアスModできてて草
関連midi引っ張ってこなきゃ・・・
-
あ、火が消えたと思ったらロミ公が永久高原になっててクスっときた
-
ロミアスってこんなに親切だっけ
質問にも答えてくれるし死んでくれるし
-
ウソは言わないが大事な事も言わないのがロミアスじゃなかったっけ、固ア持ちだから狩られるけど
序盤自宅に何か湧いちゃった時は頼りにならんでもないし
平然とチュートリアルの如くアレな情報教え込みそんな重要な事先に教えろなチリンチリンはエイリアン浴させてやりたかったが
-
緑の妖精と違ってロミアスは間違ったことは言わないんやで
ただやり方が鬼畜すぎるだけだ(ティリス基準では親切な気もしないではない
-
ロミアスは言い回しがアレなだけであってものすごく丁寧なチュートリアルしてくれるひとだし……
緑の妖精は滅べ
-
CDDAなら乞食の死体を更に解体して大量の人肉取れたりするから……
-
◆Maid_Bell MOD
https://www.axfc.net/u/3972380
・新規アイテム"愛されメイドさん(ショゴス)"を追加
→名前を付ければええねん
・"復活メイドさん(ショゴス)"及び"愛されメイドさん(ショゴス)"装備中の動作追加
→アイテム化して(装備してい)る間黙ってるのが寂しかったので
・タイル画像追加
→パイルダーオンに選べないバリエーション追加
・メイドさん(ショゴス)のスピーチに3つ追加
→何かそれっぽく
・開始シナリオとシナリオ専用職業をそれぞれ1つ追加
→特質周りが大惨事
◇キャンプ支援MOD
https://www.axfc.net/u/3972381
・概要
バニラだとテントを作るのに(壊れた)テントが必要という現象を解消する為に
代替アイテムの追加とそれを使ったレシピの追加をしたMODです。
おまけで持ち運びやすい軽量の小型火鉢を追加。
-
>>820
テント好きだからこのMODはありがてぇ…
-
>>820
ありがとう!
アウトドアグッズ増えろもっと増えろ…
-
そういえばいつの間にかロープライターなんてのが作れるようになってたが、こういうのってこのゲームやるまでは知らなかったな…
-
そのロープライターってAftershockに含まれてるのか
道理で見たことなかったわけだ
-
EDF隊員超人ゾンビ以上にやばいな
数もいる、射程もくそ長い、弾切れを待てない
-
https://imgur.com/O0dbMAg.jpg
手元にレモンしかない非常事態の火の起こし方とかいうパワーワード草
-
タチ悪いことに死んでも何も落とさないから
まさに害悪レベル
-
EDF隊員のライフルって何使ってんだ?
筋力14@ちゃんの胴体が一撃で1メモリになるぐらい減るんだが。
-
>>820
乙!特質周りが大惨事が気になるぜ…
そしてテントありがたいです
-
テントで苦労するの最初なのよね
緑+のキャンプや地図にない森の個人キャンプにある
拠点拡張すると資材集めでテントが取れる期間がある
-
皆は拠点拡張どうしてる?
とりあえずガレージの解体報酬がいまいちで調理場優秀だけど一ヶ所一人しか働けず
畑は拠点拡張しなくても十分元が取れるのは分かった
-
拠点拡張まであんまいかない
今どうなってるか分からんけど要求物資の多さのわりに発展がしょぼいと思った
-
0Dクソな部分あるな、NPCは寝てると攻撃されても起きなくてボロボロに
車載キッチンで解凍中襲われても途中中断されなくてボロボロに
-
研究所探索すら出来ないけど拠点拡張まで俺も行きたいなぁ
このゲーム面白いんだけど面倒臭すぎて色々とおろそかになってしまう
-
EDF隊員はライフル自体は223口径のSCAR、弾薬は一人30発で、死んだら4割の確率でEDF隊員召喚アイテムドロップ
-
DDAとElonanの世界を破壊してしまったな!おのれディケイド(ほめ言葉)
-
ライサンダーZください
-
EDF隊員は@さんより視界狭いし、あらゆるモンスターを攻撃するから、銃声やら声を聞いたら近寄らなければ、基本ゾンビに囲まれて死んでるはず
-
>>837
ライサンダー2丁持ちの隊員を実装して欲しいって?
-
反復横跳び無限回避がないから慈悲がある方なんだぞ…
-
CDDAでスラキャンフェンサー使ってみてえなぁ・・・
あとは無線機でグリムリーパー一個小隊の援軍来るとか
-
カロリー関連の変更で超食いだめ出来るようになったせいで
新陳代謝変換がますます強力になった印象
ラチェットさん…
-
ALIEN MOD ver.1.8.0 更新
https://www.axfc.net/u/3972478
ネイルガンに改造ツリーを追加(HG,SMG,AR,SR系統改造ツリーを追加、レシピはコイルガンのレシピ本と同一)
謎の組織の隊員のドロップを変更、『援軍要請無線』の他、軍人装備をドロップするように
謎の組織の隊員の視界低下、所持弾薬量増加、また、攻撃方法をセミオートからフルオートへ(遠くなら攻撃はまず当たらない)
これにより相対的な攻撃回数は減少
パイルバンカーやらアシッドガンも追加予定だったが、elona modやらメイドでパイルダーオンしたいのでまた今度
-
>>772
meet the pyro思い出した
-
巨大スケのさらに強化版がきたよ…
-
怒涛のMOD更新ラッシュすげぇ
製作者さん達の意欲+100位になってそう
初めて研究所スタートやってみたけどIDカードがあると思しき部屋前に巨体が居て近づけねぇ…
今度はハッキング装置作ったけど家の地下だったせいで案の定開けた瞬間タレットに撃ち殺される始末
ズルだとは思いつつもEMPの起爆タイミングが開けた瞬間になるよう何回かやり直して無理やり突破してしまった
変異ガチャもそうだけど確率次第ではいけそうな事はどうしてもリロ許容してしまう
-
>>845
#8775で追加された"skeletal brute"の事であれば
スケルトンと巨体スケルトンの中間的存在ですな
所謂ゾンビと巨体ゾンビに対する凶暴ゾンビポジ
遅いけどその分パワフルなのも巨体ゾンビと巨体スケの関係に準じてる
というかスケ→巨体スケに超進化してたのを是正って目的もあるだろね
-
>>847
むしろ中間が出来てありがたい感じか
-
巨体スケはマジで固くて厄介に過ぎたからなあ
いやまあ、巨体ゾンビは厄介どころじゃなくて死が見えるが
-
銃を持った奴らが相手ならサイドミラー殺法を使わざるを得ない
-
>>846
ハッキング装置を使う場合は予め煙幕手榴弾を使おう
しばらくの間は煙が出続けるから安全だよ
-
@<NPC君、これを使って戦ってくれ っストーンスピア
NPC<よしわかった!(ポイー
違うそうじゃない
-
眼の前で突然・・・ストーンスピアを・・・
-
>>846
研究所はIDカードとかハッキング装置みたいな知的なアイテム無しでも金網とか窓枠ぶん殴って天井崩落させれば石が手に入るからつるはし作って脱出可能だって筋肉教徒が言ってた
-
スタジアムって初めて遭遇したけどやべーな パワー系の巣窟だ
-
筋肉教歓喜
-
審判(ゾンビマスター)の粋なジャッジも加わり試合も更に白熱するぞ
-
スタジアムは敵の数が多いうえ遮蔽物が全然なくてゾンマスがもりもり強化してくる魔境だからね
スタジアム特有のアイテムとかもちょっと思い付かないし正直まともに攻略したことないわ
-
NPC_THROWN フラグ付いてるの手持ちで使ってくれないのかー
-
今日起動したら、液体の挙動が変というかrの装填で容器に綺麗な水を補充出来ないし
車両からsで水を抜けないんだが。
少なくともrでの補充は昨日は出来ていたと思う
-
もしかして凍ってる?
-
あるあるかな?
-
カタクリあるある
朝起きたら晴れてるのに真っ暗でパニックになるやーつ
-
あるあるかな と あるかなかな は にているね
-
・アルカナ 爪が制作中に火で認識されない
・ゾンビ車 煙幕熊が車両メニューに表示されない
・施設 高層マンションで高確率で落ちる
今入れてるModの不具合だけど、高層マンションのサブフォルダ消せば十分遊べるな
はー神ゲ
-
巨体スケルトン強えけど、やっと銃の使いどころさんができた感じ
-
>>820
軽量火鉢ウレシイ…ウレシイ…
-
スタジアムっていうより腕試しに行くところだよな
道場より道場してる
-
どうも、某動画の者です。
以下のmodを更新させて頂きました。
**Survivors_Lost_item mod(生存者が落としたバッグを茂みから拾えるようになるmod) ver0.2**
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Survivors-Lost-item
◆更新内容
・開発版でマジックマッシュルーム、キノコ(毒)
が削除された為、開発版でエラーが発生していた現象を対応
※上記2アイテムを削除する対応としました。
・せっかくなので、バッグのタイルを追加
※タイル自体はDeadPeopleのバックパックを流用させて頂きました。
動作確認は8712で確認しております。
以上よろしくお願い致します。
-
おつおつ
-
高層マンションで落ちるってことは一定数以上のZ軸絡むと変になるとかなのかな
Z軸周りが安定したら2階建てバスとか作りたいんだけど当分先か
-
ALIEN MOD ver.1.8.1 更新
https://www.axfc.net/u/3972588
・改造ネイルガンのUPS使用量低下(色々テストしてた時の使用量のままにしてた。)
・SR系改造ネイルガンに弾倉を使用可能に
単純に間違ったファイルあげてました。ごめんなさい
1.8.0を既に使用している場合、そのまま入れ替えるだけで使用可能です
-
袋入りブリートが無限ブリートになってる…
-
どうも、某動画の者です。
さきほど動画で指摘されたのですが、
私、いつもageて書き込みしてたんですね、
これでいいのかな・・・?
以後このような事がないよう気を付けます。
大変失礼しました。
-
どっちでもいいと思うけどねー
-
昔の広告荒らし避けが風習になっただけだから正直気にしなくていいよ
そもそもこのスレsage進行じゃないしね
-
専ブラがsageてるだけで気にしてない
-
このスレ大体上位にいるからどっちでも変わらない気もする
スタート地点から相当遠くまできたけど固定じゃないNPCって盗賊二人以外見たことない
発生頻度はデフォルトのままだけど、これじゃ低すぎるのかね
昔はデフォルトでポコポコ出てきて火炎放射器で拠点がよく火の海になってたんだけどな
-
あ、べっ べつに拠点を火の海にしてほしいわけじゃないからね!!/// ///
-
俺も敵対NPCは22口径もったやつ一人しか来てない
もっと重量型サバイバー装備を活かす場面が欲しい
-
EMPって機械なら何にでも効くんだな…
まさか無人戦車を鹵獲する日が来るとは
-
忍者MODの忍者の方々は容赦無く襲い掛かってくれるから嬉しい…嬉しい?
まあハゲなんだけども殺すから問題無い
-
銀行で金庫破りして札束しかなかった時の悲しみよ
-
確かD版になる結構前にNPC出現率が下げられたらしくデフォ値だと激レアらしい
D版になる結構前の結構前は割とぽんぽこ見かけたよね
-
激レアレベルなのか
オプションで途中から出現率変えられるけど引き上げ幅どれくらいにしたらいいか見当が付かないわ
とりあえず10倍の1.00にしてみるか
-
凄く久しぶりにやったけど今の弓って一発撃つと照準がリセットされるんだね…
-
@さんが壁にしたり食べたりしてるせいでnpcの数が激減してるんだな
-
開発版そろそろ安定した?
不安定って聞いてからやってない
-
0.Dでありがたい事にMOD更新ラッシュ来てて開発最新版追うの忘れてた……
成功の最新は8779みたいだけど要修正を割と放置して変更とか大量に組み込んでるから遊べる気がしない
-
そのための安定版
-
安定板に専念してフラストレーション溜めてたから
しばらくは描いてた変更点ぶち込むことだけやっていくんじゃないか
-
今の重量サバって9mmでも普通に貫通して死ぬような
昔はぬいぐるみを補強するだけでタレットに撃たれても平気だったのに
-
貫通力が息をしだしたからなぁ
-
少し前に話題に上がってた海外のLua復活版プロジェクトってどうなったんだろう
嘘情報だったのか
-
防弾ベストを強化した重サバが9mmで抜かれるってどうなの……
ライフル弾やAP弾を防げとは言わないからせめて拳銃弾ぐらいは防いで欲しい
-
ペレットなら防げる
それって防弾と言えるのだろうか
-
対破片とか抗弾……9パラ相手で抜けるならクラスIのボディアーマ相当?
レッド(純鉛)とか.38スペシャルなら止まる感じ……WW1かな?
-
ケブラー主体のアーマーが9mmでダメージ入るのはむしろ自然と思う
ケブラーは貫通を阻止するけど着弾の瞬間4〜5cm体にめり込むから
骨も内臓も普通に損傷する
そのかわりプレート主体のやつよりは動きやすくて軽い
-
板金をサンドウィッチマンよろしく
前後に下げてた方が強そう
-
ああ、確かに
モジュール防弾に鋼板入れると胴抜けないもんね
-
>>898
そんなに一瞬めりこむのか
映画とかドラマの影響で無傷のイメージがあったわ
-
撃たれて平然っていうのはやっぱプレートじゃないと厳しいと思う
イタリアの動画らしいが・・・無茶するわあ
https://www.youtube.com/watch?v=6x59iN4KMz4
-
EMP手榴弾というモンスターボールじみたなにか
なお、投げ損ねてタレットにハチの巣にされるのが中盤の死因上位の模様
-
mapgenのobjectに使える文字って半角記号と英数字だけなんですかね?
"は指定できないから空白入れても98個…妹の館作り直しか…
-
また夢中で車改造してて日付変わって疲労状態になってるよwww
とか笑ってたら今日仕事なのに1時近くになってるのに今気づいて呆然
-
@さんと違って、すでにワーカーゾンビになっているから取り返しが付かない
-
おとなしく 使用→覗き込み→投擲しよう
こっちは研究所のガラス窓の前通ってハチの巣になる方が多いわ
-
ナノ製造テンプレ:銃器Mod二種、ポータル発生器、A7レーザー、
ホログラム、光学外套、パワーアーマー類、レーザータレット
他見た事ある人いる?
-
あとEMPライフルもあったか
大当たりは光学外套、銃器Mod、ポータル発生器くらいかな?
-
ナノ製造のレシピ載ってるよ、っつーアイテムは拾った事あるけど、製作って何か設備いるの?
製作画面に出てなさそうだし諦めてた
-
研究所の最終フロアがナノ製造プラントの場合があって
そこで"ナノ製造テンプレート"と"ナノ素材キャニスター"を使うことで
テンプレートに記載されてるアイテムを作成できる
要はダイヤコーティングのアイテム製作版的な
-
大外れとして銃の弾倉ってのもあるぞ
-
あれだ、一言でいうなら「超すげぇ3Dプリンター」
-
また研究所最奥か、しかもキャニスターのほうは拾った事無いや
-
>>912
あーレールガンのやつだっけw
あれはガックリ来るね
-
封缶機のテンプレートが二つあって困惑したことあるぞ
-
ポータル発生器でファストトラベルできたらいいのにな
町から町へとイナゴするゲームデザインが基本なのにNPCキャンプに戻る手立てが道路走るしかないのはつらい
-
今拾ってるデータの確認したら、平板(超合金)のテンプレートだった
拾ったレシピしか作れないのにこんなんだとがっかり感のほうが強いな
-
研究所突っ込む頃には欲しいものないのが
-
>>902
同じようなことがしたくてYouTuberにデザートイーグルを辞書で止めようとして普通に死んだやついたなw
-
>>902
これを観て真っ先にトリビアの泉を思い出した
あっちは確かマグナムで使ってたような…忘れた
-
至近距離のデザートイーグルが辞書で止められると思うってある意味すごいよな。
-
射撃系の検証動画はけっこう消されてるやつあって悲しい
ゲームキューブとか初代Xboxは防弾性能高かった気がする
-
ゲームキューブは鈍器だから
-
安定版来たからやってみたけど、車椅子ホイールが作れなかったり仲間への指示が英語だったりこれでもアレな部分はあるな。
-
Dashmart、日数経過してから注文すると腐ったものが送られてくるけど酒類は無期限だから問題なく金をつぎ込めるな
なんだか悪用できそうな気がしてきたゾ!
-
>>922
俺なら余裕で止められるぜ
どうせ安物の薄っぺらい辞書を使ったんだろ
お前らも銃で撃たれる時は俺みたいな辞書を使えよ
-
辞書が喋るなんてさすがニューイングランドだぜ
-
古くは1923年にアメリカで実用化された防弾チョッキが
実際に着てぶっ放して効果を実証するということをしたので由緒正しい方法なのです
-
>>927 今の所紙に分解するしか使いみちがない電話帳さんですか?
-
配管定期検査記録とかいういかにも読み進めるだけで意欲を下げそうな書物
-
今どき紙の辞書なんて使わないだろ老人か
-
>>932
ストーンペーパー製の辞書なら結構止めそう
-
進化進むと硬いやつが増えて銃は効率悪いし刀はダメージ通らないしで辛い
難しいと言うよりも面倒くさいというか
はやくA7さん見つかってください…
>>930
でも序盤の矢の材料として結構ありがたいんだぞ
-
最近は弓よりクロスボウのほうが使いやすく感じる
-
簡易クロスボウは序盤に最適だな。
のうきんは知らぬ。
-
>>934
こっちも敵の対処が面倒くさくて車載レーザー砲と渦流砲がメインの別ゲーになってきた
なんかメタルマックスやってる気分になる
-
強磁性レールライフルの車載専用にしたやつすき
真菌発生源も一撃で壁ごと殺せて気持ちがいい
-
車両が通れるサイズのポータルを設置…ううん、無理か
-
久しぶりに更新してみたけどホームレッカーがコレジャナイ…あと投擲の仕様がめんどくせえ
-
拠点拡張はおもしろいけどテントばかりでパッとしないから
仲間に資材を集めてもらって隣に一軒家を建てることにした
-
エイリアンはクッソ難易度上昇してるな
追跡者はゾンビとは戦わんから弾切れはないし
EDF隊員は街中には四方八方にいるし
最初の家の北に追跡者、東西にシャークネードの群れ、南にEDFなんて詰んでる
-
ちょっとセクシーなZQちゃん達
https://imgur.com/1pds6H7
-
EDF隊員のせいでエイリアンModは一気にクソバランスになったな。
-
水分代謝って変異凄いな、変異原で出たから何のカテゴリかわからないけど
水分補給不要になってその分食ってれば良いから水筒の分空くの地味に便利
ゾンビからナッツ類拾ってれば永久機関や
-
EDF隊員はゾンビ以下の視界で、ゾンビも攻撃するから、近くにいたら、家の中でしばらく待ってれば、ありとあらゆる敵を引き付けて死んでると思うんだけど…
むしろ問題なのは追跡者がゾンビ攻撃しないほうかなって
-
ノートルダム大聖堂の火災、ステンドグラス補修に使っていたはんだごてが火元か
cddaのはんだごては安全でよかったNE!
-
最近の開発見てるとそのうち道具にも故障要素追加して、はんだごてから火が出るようになりそう
-
@さんなら発火するはんだごてを魔改造して武器にする
-
>>946
やつらはソロとは限らず複数いる場合は近くのゾンビを倒しつくしても弾薬が残る場合も多い。
二者間に放置車両があってなんとかというくらいだろう
いくら斉射するようになったといっても最大弾薬1,000は言うほど弾切れを起こさないぞ
-
安定版なんだけど遠隔起爆装置付き爆弾シリーズ消えてない?
-
霊感持ち@さんなら教義的に火災喜びそう
-
>>925
自転車ホイール2個で作れなかった?
-
故障MODか…悪くなさそうだ
-
951だけど自己解決した
単独のアイテムじゃなくて爆弾に無線起動モジュール使用で変化させる方式になったんだな
-
>>925 >>953
確認したけど、以前は自転車10"だったと思うけど27"自転車ホイールに変更されてて、なんか二種類ある
車椅子ホイールになるのは片方だけ、といってもid見るに材料にならない27"は存在してるだけかも
新しい10"ホイールはセグウェイ用だとか説明にある(電動バイクだかで見かけた気がする)
-
半月ぐらいで次スレの季節とは、早いですのう。
-
>>950
えー、連射するようになったのあれ。
見つかったら死ぬじゃん…
-
>>950
所持弾薬200の最大5人組で1000ってことか
5人に勝てるわけないだろ!
-
>>958
フルオートだからむしろ当たらなくなったのでは? 無駄弾撃ちまくってるってことだし
-
無駄弾増えたけど初弾は今まで通り飛んでくるうえ数打ちゃ当たるとも言いますし
まあそれでも全体で見れば弱体化だと思うけどね
-
CVD機を見つけたから武器強化してみようと思ったんだけど
水素キャニスターとかいうの一生見つけられないんだが、相当レアなんかな
-
>>962
軍バンカーとか民家地下のレア枠だったかな
-
>>956
27"の方ばっかり見つかってこれは車椅子ホイールにできないから困ってた。
10"なんてものがあるなら探してみるよ、ありがとう。
-
ALIENの製作者です
今日中には追跡者や隊員を弱体化したものをその他修正も含めて出す予定ですが、逆に現在の難易度のままが良いという人はいます?
もしいるようなら1.6.3までと同様にこれからも難易度を分けて作りますが
-
Hentaiとかもだったけど射撃持ちいっぱいお出しされると壊れるので弱体化はほしい
-
>>960
フルオートってことは一回の射撃で流れ弾がばらついて
複数ゾンビを倒せるってことだから製圧力が高まってるよね。
それに一回の射撃で複数回ヒットすれば攻撃力的に大惨事
車両を盾にしても一回の射撃でボロボロにされるし
ぶっちゃけ弱体化になってない
-
Cataclysm:DDAのレシピを実際にやってみた系Youtuber誰かやってよ(他力本願)
-
>>970
やあ、生存者じゃないか。
君に新スレを建ててもらいたいんだが請けてくれるかい?
-
>>964
いや違うぞ。昔の車椅子ホイールは10"を2つ使ってたけど、今は自転車ホイール=27"になってる
だから27"が見つかるけど作れない(材料不足の表示)なら、そこらにある27"はアイテムidにorが付いてて材料である27"じゃないほうだって事
-
>>968
ナチョス(人肉) 大きな胃(人間)
-
>>970
理解した、27"〜という同じ名称のやつが2つ別に存在し
車椅子〜が作れるやつと作れないやつがあるってことね。
んで、調べたらこの2つは同じところにあってもまとまらない(当然
アイテムの詳細から判別可能
マウンテンバイクに〜という解説のやつは不可。
自転車の〜という解説ならOK、こっちは製作可能:車椅子ホイールの表示もある。
-
スレを970が作らなさそうなので作りますね
-
スレたぶんできたはず。初めてだからおかしい所あったらごめんなさい
-
立てついでに
ALIEN MOD ver.1.8.2 更新
https://www.axfc.net/u/3973135
変更点
改造ネイルガンのレシピ習得条件の調整(スキルレベルによる自動習得へ)
HG、SMG改造ネイルガンの射程低下(-3)
一部改造ネイルガンの射撃方式変更
謎の組織の隊員の所持弾薬量大幅低下(200から80へ)、夜間視界低下、射撃クールダウン増加
追跡者が再びゾンビを攻撃するように
パイルバンカー・試作型の追加
ネイルガンの改造ツリー及びレシピ習得条件は、ファイルに同梱した「改造ツリーとレシピ」を参照
-
あ、忘れてた
新スレ Cataclysmスレ 82日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1555424354/
-
二重の乙
-
安定版のアミガサタケは毒キノコになってしまったんじゃろか
揚げても毒状態になってしまうぜ
-
アミガサタケ罠だよなwww説明に美味しく調理しました、とかあって食べると吐く
-
キノコは見分けのプロでも危ないらしいからね仕方ないね
-
罠といや、ある意味仕方ないが Kawaiiのテレポで拠点管理人も同時に飛ぶんだよな
遠くに飛ぶとそこから拠点まで戻ろうとして処理範囲外?で移動停止してたり
拠点の変な位置で停止して作業命令おかしくなる(管理者変更で修正可
-
研究所にいたショゴスを近くの街まで引っ張ってゾンビ掃除させようとしたらショゴスに支配された街ができたでござるの巻
-
ごめん970踏んでるの全く気付いてなかった!
>>976 ありがとう、気をつける
-
皆は当然キャンプ管理人にアメリカ国旗着せてるよね
-
0.D安定版の拠点最後まで作ったんだが
拠点の拡張が最初の調査から進まないのは
まだできてないってことなのかな…
-
>>981
ていうか
拠点のセーブポイントはうっかり巻き込んだ管理人が再巻き込みで丁度元の位置に戻るように
管理人の定位置から左上に10歩のところにするといいと思うよ
-
>>976
二重のALIEN乙!
-
kawaiiのテレポ、0.Dだと今のとこ100%実行時に落ちるんだけど、もしかしておま環か……?
-
100%ではないけど落ちる時はあるな 今やってみたが
ゲーム起動→数ブロック歩いて森漁り→セーブして2階の拠点にテレポ→エラー落ち
ゲーム起動→ロードしてテレポ→いったん地面に叩き付けられたあと2階の拠点にテレポ完了
という動作だった
テレポ封印して使ってたから気付かんかった
-
あれだめだわ動いたらエラー落ちした
-
お?デバッグのテレポートでも同じエラー落ちした
ふしぎだ
-
Z軸オンにしてる?
-
してる
-
テレポ落ちは誰でも同じエラーだろうけどスレも終わるし一応ここに
CRASH LOG FILE: config/crash.log
VERSION: 0.D
TYPE: Signal
MESSAGE: SIGSEGV: Segmentation fault
STACK TRACE:
@0x5D5705[cataclysm-tiles.exe+0x1D5705]
@0x5D62B2[cataclysm-tiles.exe+0x1D62B2]
SMPEG_error+0x4B034@0xE8DD90[cataclysm-tiles.exe+0xA8DD90]
_C_specific_handler+0x9C@0x77C87958[ntdll.dll+0x17958]
RtlDecodePointer+0xAD@0x77C9812D[ntdll.dll+0x2812D]
RtlUnwindEx+0xBBF@0x77C8855F[ntdll.dll+0x1855F]
KiUserExceptionDispatcher+0x2E@0x77CBBCB8[ntdll.dll+0x4BCB8]
memcmp+0x10C@0x7FEFEDF135C[msvcrt.dll+0x135C]
IMG_LoadWEBP_RW+0x2DC497@0x127C927[cataclysm-tiles.exe+0xE7C927]
@0x6E6089[cataclysm-tiles.exe+0x2E6089]
@0x704F5F[cataclysm-tiles.exe+0x304F5F]
@0x706F59[cataclysm-tiles.exe+0x306F59]
@0x7223FE[cataclysm-tiles.exe+0x3223FE]
@0x7015B6[cataclysm-tiles.exe+0x3015B6]
IMG_LoadWEBP_RW+0x4EA079@0x148A509[cataclysm-tiles.exe+0x108A509]
@0x4013ED[cataclysm-tiles.exe+0x13ED]
@0x4014FB[cataclysm-tiles.exe+0x14FB]
BaseThreadInitThunk+0xD@0x77A659CD[kernel32.dll+0x159CD]
RtlUserThreadStart+0x21@0x77C9A561[ntdll.dll+0x2A561]
-
胃袋のシステム糞めんどくさいだけだな…
-
>>997-1000
質問は質問スレでどうぞ
-
きのこのっこのこげんきのこ��えりん��ぎまいたけぶなしめじ��
-
胃袋はアイデア自体は良いんだけど説明が無さ過ぎるのがちょっとな
ちなみに現状2500kcal確保すれば一日一食で済むし、空腹ペナルティも飢餓ほぼ発生しないんだが
現状そのフィードバックが全く無いうえに、食い過ぎた分は完全に無駄になるという
食い過ぎると肥満になるシステムへ移行する過渡期で、まだ調整中・意見募集中みたいだが
-
そもそも肥満いる?
-
ペナルティにもよるんじゃないかな
ただの備蓄カロリーならともかく、速度とか敏捷下がったりするようだと鬱陶しすぎる
それにカロリー計算必須にするのってむしろ非現実的だと思うんだが
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■