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Cataclysmスレ 79日目

1 : 名@無@し★ :2019/02/14(木) 15:52:41 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

Cataclysm質問スレッド 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1540319879/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

前スレ
Cataclysmスレ 77日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1543026997/
Cataclysmスレ 78日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1546603751/

次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2019/02/14(木) 16:11:22 ThNa1CPQ
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


3 : 名@無@し :2019/02/14(木) 18:34:54 h8S0aniY
はいはい放火放火
>>1


4 : 名@無@し :2019/02/15(金) 17:11:16 YvgfJdOQ
立て乙


5 : 名@無@し :2019/02/16(土) 00:07:08 GxG8xAZo
拠点の車両工場ってなんか車解体できるよーみたいな説明文あるけど
これ何処かからか乗り付けるのかな?

だとしたらスゲー使いにくそうw


6 : 名@無@し :2019/02/16(土) 02:58:14 6iWxiLDg
さて解体で貰えるのがクズ肉と内臓と肉塊になったわけだが…
クズ肉必死に食ってたら乾燥肉までたどり着けん…


7 : 名@無@し :2019/02/16(土) 03:21:08 psNDSRLA
再利用ユニット入れてたら更に


8 : 名@無@し :2019/02/16(土) 05:19:29 lS4OgE5E
バイクラックにバイク載せたままパーツいじって降ろそうとしたらエラー吐かれて強制終了。
おのれ真菌・・・まぁ、降ろしてからいじればいいんだけどね。


9 : 名@無@し :2019/02/16(土) 06:38:56 HLX0/Ow6
>前スレ後半

本当は世紀末バギー的な乗り物とか、普通のキャンピングカー+突撃用装甲バイク
でのんびりやりたいが、砲台等のせいでそうもいかないんだよな

>>8
連結車両弄るとクラッシュするのは修正されたと思ったけど再発したのか
色々と処理が複雑そうだからな
バイクラック実装直後は使い物にならないくらいバグ酷かった


10 : 名@無@し :2019/02/16(土) 06:48:42 83zAIuwk
ジャンキーが群れで死んでいたのであろう跡にちょくちょくフュージョンブラスターアームが落ちてるけど
こいつラリってぶっぱなしまくって自爆全滅したんじゃないかって気が


11 : 名@無@し :2019/02/16(土) 09:08:31 GxG8xAZo
お?バイクラックなんてのが実装されてたんか


12 : 名@無@し :2019/02/16(土) 09:13:37 y3JFwD9o
5x8ぐらいで水陸両用にしてケツにバイク搭載してるぜ


13 : 名@無@し :2019/02/16(土) 09:32:02 GxG8xAZo
仕事終わったら是非ためしてみるわ
バイク好きだけどどうしても巨大化しちゃう問題がこれでかいけつやな!


あ、8500くらいでプレイしてるんだけど
拠点で種植え指示だしても種植えないで帰還してきてくるんだが、やっぱり拠点回りはまだバグが多いのかな?
なんか指示だした種も増えてるっぽいしw


14 : 名@無@し :2019/02/16(土) 10:16:45 DEMGfpso
久々に30日以上生き残れたがショットガン持ちの盗賊相手に胴体食らい、挙句にミ=ゴにやられた…
ミ=ゴはゾンビいる時は救世主だけど誰もいない時は本当に怖い


15 : 名@無@し :2019/02/16(土) 10:20:17 8z2xxl3M
軌道に乗り始めたサバイバー達を屠るのはいつだってミ=ゴニキ


16 : 名@無@し :2019/02/16(土) 11:50:18 936mey5E
ミ干ゴ「(ゾンビに)手こずっているようだな、手を貸そう」


17 : 名@無@し :2019/02/16(土) 12:01:33 fAnv0uCU
ブン!ヤグダダズメ!


18 : 名@無@し :2019/02/16(土) 12:30:13 WnKaNX.A
ミ=ゴはセーフモード無効にして走ってたら良く遠くから捕捉されて殺されてしまうな


19 : 名@無@し :2019/02/16(土) 12:54:21 JAJQJ3No
街無しミ=ゴは防具弱い武器無いスキル育たないゾンビ擦り付けできないだから
拾った銃ぐらいしかまともに対抗できない強敵


20 : 名@無@し :2019/02/16(土) 13:14:34 MaGWEAoo
やはり常日頃から罠を8つくらい持ち歩いて護身完成できるように備えねば…


21 : 名@無@し :2019/02/16(土) 13:55:26 cUa2bkE2
ある程度厚めの服と棍棒あればミーゴ一体ならなんとかなるだろ


22 : 名@無@し :2019/02/16(土) 13:58:07 djdE1tvg
ALL8通常@さんでもパイプぐらいあれば追い払うぐらいならまぁ…


23 : 名@無@し :2019/02/16(土) 14:14:52 K5QhnP3.
ハードモード入れてるかどうかかなあ
入れてなければただの案山子ですな


24 : 名@無@し :2019/02/16(土) 14:35:43 rWaDcdmg
ハードのミ=ゴの光線銃はこわかった。


25 : 名@無@し :2019/02/16(土) 15:30:57 cUa2bkE2
ハードモードって何?
難易度系のModはかならず対応遅れてエラー吐くしバグ修正もされないから入れないな
PKなんかも中盤以降たいしてバランス変わらんし、序盤難しくするのはマンション引きこもりプレイ推奨するだけで全然楽しくない


26 : 名@無@し :2019/02/16(土) 16:27:59 djdE1tvg
バンディッドMODのだっけ?今動くのあれ。

>>25
エイリアンMODなら今も動くぞ。


27 : 名@無@し :2019/02/16(土) 16:33:11 Nty4eNhU
ALL8でも無印ミゴなら素手でもなければ別に困ることもないよね
街なしなら高速で突っ込んできてワンパンかましてくるヘラジカの方が鬱陶しいし
街ありだとフェラル系の方が鬱陶しいしで神話生物ってなんだよってなる


28 : 名@無@し :2019/02/16(土) 16:46:57 weJxo5QE
変態いれると22口径パイプがチクチクうざい


29 : 名@無@し :2019/02/16(土) 17:04:22 pUkf3kw2
ミ=ゴに自信ニキ大杉てまだまだ精進が足りない事を実感する


30 : 名@無@し :2019/02/16(土) 17:08:01 8z2xxl3M
いつでも万全のコンディションで挑める前提ならまぁそうだ
>>14みたいな境遇が実際はままある


31 : 名@無@し :2019/02/16(土) 17:35:29 eGVomY/w
犬に追いかけ回されて死ぬ初心者だっているんですよ!


32 : 名@無@し :2019/02/16(土) 17:55:17 AiKigXoY
狼の群れは安定してきたところでも狩られることあるからな
炎が使えない状態だとやばい


33 : 名@無@し :2019/02/16(土) 18:04:12 y3JFwD9o
昔は家で寝てたらNPCがドア開けて入ってきて寝たままウージーで蜂の巣にされて永眠とかあったな


34 : 名@無@し :2019/02/16(土) 18:16:40 om08YFvI
なんだコウモリの羽音か...


35 : 名@無@し :2019/02/16(土) 20:14:43 l75X1m..
ミ=ゴさんは原作でもそこまで強力な神話生物じゃないからな
上の方が異次元すぎるせいでもあるが
どっちかというと策略を巡らせてくるタイプ
本気の犬や狼の群れのがヤバいのも原作通りといえる


36 : 名@無@し :2019/02/16(土) 20:17:59 MMFetSdI
ゾンビから回収したCBMを洗わずに体内に埋め込む@さんは大物


37 : 名@無@し :2019/02/16(土) 21:35:46 DEMGfpso
ミ=ゴについてなんとなく調べたけど昔は雪男扱いだったのか
そして本来は採掘作業優先に行動か…


38 : 名@無@し :2019/02/16(土) 21:36:36 weJxo5QE
308口径とかで突然ぶち殺されることあるよね


39 : 名@無@し :2019/02/16(土) 23:18:11 djdE1tvg
>>28
シェルタースタートならほぼ確実に出会えるぐらいには多いんだよなぁ…
最悪包囲されてる。


40 : 名@無@し :2019/02/17(日) 03:48:49 EArtLEKE
ブロブと鳥の繁殖、始めました


41 : 名@無@し :2019/02/17(日) 06:07:16 qEI4fOjs
相手の装備確認せずに中立の放浪NPC襲って食べようとしてウージーで返り討ちにあって呆然としたことがあったな

>>33
序盤の最大の脅威は銃持ちNPCだと思う
何故か雑魚なのに素手で自信満々に突っ込んでくる、実質ボーナスキャラなNPCもたまによくいるけど油断は大敵


42 : 名@無@し :2019/02/17(日) 06:09:04 kkazD2mQ
GameSparkが『あなたが一番好きなゾンビゲーム』というアンケートをやったようだが
なかった、と思って見直したら1件だけあったわ


43 : 名@無@し :2019/02/17(日) 06:44:52 EiJ7znzs
いつの間にか食人鬼プレイにとくに何の違和感もなくなってるのがやべえw


44 : 名@無@し :2019/02/17(日) 07:34:43 PKtN9T46
自分が使う銃とNPCが使う銃の勝手が明らかに違うなってのはしばしば思う


45 : 名@無@し :2019/02/17(日) 10:11:04 5z4GdQLA
マップ確認してたら久しぶりに野良npc居たから追いかけてみたけど
そいつなぜか蜂の巣に向かっていって出会う前に消えてしまい悲しくなった


46 : 名@無@し :2019/02/17(日) 10:18:40 WMoaOkeY
どこかに向かって無限のスタミナで全力疾走するNPC


47 : 名@無@し :2019/02/17(日) 10:19:03 SwyjycjM
0.D進捗が進んでるね、後5件になってる…もしかしたら来週辺りに来るのかな?


48 : 名@無@し :2019/02/17(日) 10:28:00 PKtN9T46
またそうやって何ヶ月も待たせるつもりだろ!
騙されんぞ!


49 : 名@無@し :2019/02/17(日) 10:40:35 tWrQxZiw
ケビングレネード君、子供生まれる言うとるで


50 : 名@無@し :2019/02/17(日) 10:56:56 fgS3JwGA
トイレは黙って行けよ


51 : 名@無@し :2019/02/17(日) 11:02:45 y1rIdnDk
車の水も凍るんだな
料理で作れるとはいえ、飲み水を魔法瓶に確保しとかなきゃならないのか


52 : 名@無@し :2019/02/17(日) 11:18:46 KutvF7G.
>>44
あいつら動作制限ペナなしで歩きながら狙いつけたりリロードするからね


53 : 名@無@し :2019/02/17(日) 11:25:50 3QKJvCIU
魔法瓶でも凍らない?
冬はホボウストーブが手放せない


54 : 名@無@し :2019/02/17(日) 12:05:30 fgS3JwGA
魔法瓶は保温効果あるが最終的には凍る


55 : 名@無@し :2019/02/17(日) 12:30:12 6hVWvOlA
エンジンの余熱で溶かすロールプレイがしたいのにニューイングランドのエンジンは熱発生ゼロという悲しみ


56 : 名@無@し :2019/02/17(日) 12:35:48 pFgwkmJA
>>52
なんか訓練された兵士みたいでかっこいい
@さんも頑張って


57 : 名@無@し :2019/02/17(日) 13:12:53 fgS3JwGA
NPCは色々とペナルティ無い代わりに走れないので、焦らなければ確実にまける
仲間NPCが置き去りになって死にやすいのもそのせいだったりわけだが


58 : 名@無@し :2019/02/17(日) 13:34:07 m8vvWKKw
いちいちホットプレートを使うのが面倒で凍らない食べ物に頼っちゃうんだよな
もうちょっとインターフェースが洗練されないものか


59 : 名@無@し :2019/02/17(日) 13:45:03 y1rIdnDk
サキュバス達を運搬ケージに放り込みながら思ったんだけど
これNPC入れられるの?(鬼畜)


60 : 名@無@し :2019/02/17(日) 15:36:00 KutvF7G.
NPCはダメだったはず。友好的な動物だけ。


61 : 名@無@し :2019/02/17(日) 16:22:51 9uhOGWNg
>>55
溶ける仕様だったはずだけど
車載ヒーターのMODはそれ応用してるし


62 : 名@無@し :2019/02/17(日) 18:40:11 nJmgsvUQ
蹴り技系格闘技、武器持ったまま発動するから便利だな
雑魚を蹴り飛ばして硬いやつだけ銃撃、何か既視感があるとおもったらバイオ4だ…


63 : 名@無@し :2019/02/17(日) 21:49:57 6hVWvOlA
>>61
ええ〜?と思ったので実験してきた
結果
自分が一番欲してた機能、エンジンの周りで火みたいに暖を取る機能・・・なかった
なんとなく知ってたエンジンをかけておくとタンクの中の液体が解ける機能・・・あった
タンクとエンジンの距離はどんなに離れてても問題ない模様
で、ここでふと思いついてエンジンを超小型電気モーターに換装
結果、問題なく解ける
どうせなので色々試す
フットペダルに変更
結果、解けない
ブロブコア、解けない
蒸気エンジン、解ける
蒸気タービン、解ける

結論、筋肉とブロブ以外のエンジンは出力、距離に関わらずタンク内の液体を余熱で解かせる
超小型モーターの余熱・・・余熱だな!
自分が求めてたのはもっとこう、エンジンで焼き肉とまでは言わないが
肉の解凍ぐらいはしたいという話なんだ
火でできるならエンジンでもいいじゃない

主題には関係ないが、タンク内の液体が凍るのが面倒な場合
超小型モーターを常に回しておくといいという知見を得た


64 : 名@無@し :2019/02/17(日) 21:51:03 5sQcdzIo
ここにきて急に開発が2%も進んでる。
2月中に来るだろうか


65 : 名@無@し :2019/02/17(日) 22:46:58 u0Ibm/YM
2%進んだんだ


3%戻ることもあるさ


66 : 名@無@し :2019/02/17(日) 22:47:18 9uhOGWNg
エンジンの上にトランク置くといいぞ
積荷内にも効果あったはずだから


67 : 名@無@し :2019/02/17(日) 23:11:03 fX7Txq5o
進捗99%まで来てるな 今月には着そうだ


68 : 名@無@し :2019/02/18(月) 01:13:47 uEDm1MN2
かーらーのー?


69 : 名@無@し :2019/02/18(月) 02:13:44 VJjNP/Ik
最新版も楽しそうだなーと思いながら全部入り版から動けない。
MODの動作確かめるのホント大変だからアレすごくありがたかったんだよなぁ・・・


70 : 名@無@し :2019/02/18(月) 02:27:01 QQOsMi0Q
逆に考えるんだ
最新版の要素だけを味わうためにあえてmodを入れないのだと
modをいじる知識がないとか決してそういうのではないのだ(特質:正直者)


71 : 名@無@し :2019/02/18(月) 02:32:51 wPCnKofA
安定版がくれば安心して全部入りにできるんだよな…
できるよな?


72 : 名@無@し :2019/02/18(月) 02:38:59 GiXSM0yQ
おいおい、遂に99%じゃん! これは今月どころか今週中に来るんじゃないか


73 : 名@無@し :2019/02/18(月) 02:41:42 J2akKZPE
いや今日中に来るね!

まあマジな話をすると今年中には来るでしょう


74 : 名@無@し :2019/02/18(月) 04:41:57 dCavuOdo
誰もがそう考えていた…


75 : 名@無@し :2019/02/18(月) 04:41:58 dCavuOdo
誰もがそう考えていた…


76 : 名@無@し :2019/02/18(月) 05:19:34 cCh2N0vw
あとはスペルチェックと翻訳ファイルの統合だけみたいなのでまあ来るよ

久々に近接ビルドで始めてみたけど、序盤にも特殊ゾンビ結構でるから
飛び道具ビルドより厳しいな リアリズム的に正しい方向だとは思うが
世紀末覇者の時代も終わりか


77 : 名@無@し :2019/02/18(月) 08:58:54 1EWcn6sg
などと喜んでると致命的なバグが……


78 : 名@無@し :2019/02/18(月) 10:01:11 Bfto.EL.
2年前くらいにちょっとやって久しぶりにやりたくなった
進展とかってどこで見るんだ?


79 : 名@無@し :2019/02/18(月) 12:07:48 nJhPsm/o
この2年間の変化をざっくり追うという作業で春までかかりそう


80 : 名@無@し :2019/02/18(月) 12:28:01 a7N34xJQ
>>78
考えるな、感じろ


81 : 名@無@し :2019/02/18(月) 15:42:04 NWYRWVn2
来週ぐらいには99.01%になってる


82 : 名@無@し :2019/02/18(月) 15:58:07 ai48ynn6
よしっ!進んでるな!


83 : 名@無@し :2019/02/18(月) 16:40:13 nJhPsm/o
アシックスと猫だな


84 : 名@無@し :2019/02/18(月) 17:37:25 rjMpg886
残り大した問題じゃないからこりゃマジで近いな


85 : 名@無@し :2019/02/18(月) 17:42:57 NWYRWVn2
─10年後─

Dの進捗99.9998パーセントになってんじゃん
こりゃ今週中には来るな


86 : 名@無@し :2019/02/18(月) 17:53:06 yGkdeN9g
10年後まで生きてられる自信ないから今年中に頼むぞ


87 : 名@無@し :2019/02/18(月) 18:45:25 rjMpg886
見てきてみマジで来週には来るぞ


88 : 名@無@し :2019/02/18(月) 18:49:36 6UqcZntA
お、復帰するのに良い頃合いか
色々変わっているんだろうね


89 : 名@無@し :2019/02/18(月) 18:54:13 u1vQ2gMo
0.D来た?来た?


90 : 名@無@し :2019/02/18(月) 18:55:51 OoYRa9FI
来週来たら考える


91 : 名@無@し :2019/02/18(月) 19:42:56 dJtUdDag
>>85
ありそうすぎて爆笑した


92 : 名@無@し :2019/02/18(月) 20:21:07 LzL35xh.
本家フォーラムで骨アーマー無くなることに騒いでる人が結構いるけど
死体の骨って本当に鎧の素材として有効なんだろうか
ちょっと煮込んだだけでボロボロになるし


93 : 名@無@し :2019/02/18(月) 20:23:54 huKmQuS2
骨だけで作れて環境防護4もあるボーンヘルムくん


94 : さかな :2019/02/18(月) 20:40:13 .8SVJdYY
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


95 : 名@無@し :2019/02/18(月) 20:41:47 a7N34xJQ
>>93
祝杯はお前の骸骨で挙げてやる!


96 : 名@無@し :2019/02/18(月) 20:59:19 ai48ynn6
サイババ装備までシェルター製装備で持ちこたえてるからなくなってもあんまり困らないぞい


97 : 名@無@し :2019/02/18(月) 21:13:17 mOOwviYU
有用性は置いといて人骨で防具作るのが趣味だったから削除されたら悲しい


98 : 名@無@し :2019/02/18(月) 21:17:54 dJtUdDag
人骨グッズを作れるテキサスチェーンソーMODを作るしかあるまい
人骨安楽椅子で意欲がぐんぐん上がるカニバリスト


99 : 名@無@し :2019/02/18(月) 21:21:13 huKmQuS2
NPCの顔剥いでマスク作るか・・・


100 : 名@無@し :2019/02/18(月) 21:30:30 6UqcZntA
取り合えず使うかどうかは別として防具は一通り作ってしまう


101 : 名@無@し :2019/02/18(月) 21:48:34 XilPcD7A
人骨のお洒落なネックレスとか欲しいよなあ!?


102 : 名@無@し :2019/02/18(月) 21:50:38 uEDm1MN2
死体放置してたショッピングモールに久々に行ったらゴキブリ天国になってた...

ゴキブリ対策ってなんかしてる?


103 : 名@無@し :2019/02/18(月) 22:00:39 u1vQ2gMo
江渡貝くぅん!北海道に帰ろう!


104 : 名@無@し :2019/02/18(月) 22:03:46 KlC9TyYQ
ケブラーとかで補強出来ない防具って自分はあまり作らない
でも有って困る物では無いし敢えて削除する理由は分からないな


105 : さかな :2019/02/18(月) 22:13:09 .8SVJdYY
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14776067.html


106 : 名@無@し :2019/02/18(月) 22:20:17 Vs7jwdHg
>>93
何気に頭目口被覆率100%だったりするボーンヘルム
目の部分はどうなっているのか


107 : 名@無@し :2019/02/18(月) 22:22:56 GiXSM0yQ
そういや北海道くらいの寒さなのにGが湧きまくるっておかしいよな……


108 : 名@無@し :2019/02/18(月) 22:28:34 8Rzuc9cw
G < 人間だって氷点下なのに屋外プールにあふれかえってるじゃないですか


109 : 名@無@し :2019/02/18(月) 22:34:46 6UqcZntA
GのGはGreatのG


110 : 名@無@し :2019/02/18(月) 23:32:23 LzL35xh.
骨装備のレシピついに削除された模様
アイテムは残ってるので、過去に作った分は消えない
弱体化させて装飾品として残せばいいのに、消すのは意味がわからんわ
獣スーツとかメイド服とか意味不明な種々のアレもCDDAの醍醐味だろうに

そして既にあった骨装備復活mod
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/files/2863909/Craftable_Bone_Armor.zip

>>102
刑務所や研究所スタートでゴキブリのありがたさを知るのが最大のゴキブリ対策


111 : 名@無@し :2019/02/18(月) 23:38:42 sGgfquyk
全身ボーン装備は動作制限以外はそれなりに優秀。
NPCに着せるにはちょうどいい。


112 : 名@無@し :2019/02/19(火) 00:22:04 7arnQNNA
G対策は最初は腐敗品を燃やしたりいろいろやってたけど
面倒なだけだって結論に至ってオプションで沸き率0にしました


113 : 名@無@し :2019/02/19(火) 01:26:49 v1LJZlCQ
>>110
骨装備よくわからなかったけどいただきます骨mod
むしゃむしゃ


114 : 名@無@し :2019/02/19(火) 05:36:06 iTS5as3g
>>102
死体は解体するのではなく叩いて腐敗するものを出さないのが一番ですね
解体で腐敗する部位が出たようならそれを車のトランクに乗せると腐敗後もゴキブリが沸かなくなりますが焼くのが一番です


115 : 名@無@し :2019/02/19(火) 14:41:46 qP1RaKJg
朗報 0.Eプロジェクト開始


116 : 名@無@し :2019/02/19(火) 15:37:14 m5juMOBo
今度のは15年ぐらいかかるかな


117 : 名@無@し :2019/02/19(火) 15:48:48 Sv5bclsU
腐敗するもの出さないようにって言われても銃弾ぶちこむと廃棄肉とかとびちってなぁw

まぁこまめな掃除するべきなんやろな


118 : 名@無@し :2019/02/19(火) 15:49:36 qf2voX4A
俺が生きてるうちに来てほしいな


119 : 名@無@し :2019/02/19(火) 16:03:11 uX.mHbAo
開発これは、D版残り1%(2要件?ファイル?)ってことでいいのだろうか。
次の土日で完成してくれ、頼む・・・!


120 : 名@無@し :2019/02/19(火) 16:28:01 fpwlphF2
>>119
おかわり来そうな雰囲気


121 : 名@無@し :2019/02/19(火) 18:30:47 qFx4OzA.
>>115
まず0.D終わらせてからにしろよっていう


122 : 名@無@し :2019/02/19(火) 18:34:01 QugrMngY
cooperとかbrinみたいなあだ名はどうなるんかね


123 : 名@無@し :2019/02/19(火) 18:53:33 HQkRTpNo
ホームセンター行くの好きだったけど、これやった後に行くとウキウキ度が上がってしまう


124 : 名@無@し :2019/02/19(火) 19:16:59 0aGfK2K6
ゾンビが潜んでそうで?


125 : 名@無@し :2019/02/19(火) 19:49:56 HQkRTpNo
ゾンビ映画の定番だったり、この道具を使えば撃退できるんじゃないかとか思ったりね


126 : 名@無@し :2019/02/19(火) 19:57:02 1jP2GJyM
0.D安定板完成してもどうせここの@さんたちは0.E開発版を遊ぶんでしょ!そういうのわかってるんだから!


127 : 名@無@し :2019/02/19(火) 19:58:29 qFx4OzA.
とりあえずショッピングカートの確保だな


128 : 名@無@し :2019/02/19(火) 19:59:46 fGF5kuzk
0.D_LuaExの世界で生き続ける所存だよ


129 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:13:43 QoK1a04g
0.Eはvr対応だよ


130 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:17:22 0aGfK2K6
そもそも日本だとブロブさんがどういう風にすれば蔓延できるのかが分からん


131 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:25:57 1ehYqI/c
ゲームだと下水から漏れたんだっけね


132 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:26:26 6GbJZfG6
ダクトテープがホームセンターで見つからずサバイバー装備が作れなくて終わるのが日本


133 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:39:13 8Zl9KM9M
前は町の間隔最大にしてもたいした距離じゃなかったけど
今は思いっきり間隔空くからリアリティ出ていいな


134 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:45:30 HWXQ/Z8A
移動距離増やしたらセーブデータ肥大化しそう
そこら辺の改良は入ったのかね


135 : 名@無@し :2019/02/19(火) 20:53:33 NjT/Qq9U
パンデミックくらいで仕事が休めると思うな


136 : 名@無@し :2019/02/19(火) 21:02:02 8Zl9KM9M
難易度爆上げ → 序盤の町は無理ゲー → ダクトテープは自作が基本派
としてはホムセンに無いのは全然問題ない


137 : 名@無@し :2019/02/19(火) 21:06:22 xNKbHv/6
日本でも普通にダクトテープ売ってるけど


138 : 名@無@し :2019/02/19(火) 21:24:48 1ehYqI/c
アメリカで売ってるようなのとは違うって聞いた


139 : 名@無@し :2019/02/19(火) 21:54:25 qFx4OzA.
アロンアルファでなんとか


140 : 名@無@し :2019/02/19(火) 22:01:01 0aGfK2K6
そもそもCDDAのは未来のダクトテープだしな


141 : 名@無@し :2019/02/19(火) 22:05:16 rO20DqQQ
別ゲーだけどEnter the gungeonのダクトテープは神アイテム
銃が揃ってる時にダクトテープ手に入れた時の嬉しさは大きい


142 : 名@無@し :2019/02/19(火) 22:21:33 24sCmlD.
最近始めたんですが日本編MODなどあったら面白そうですよね
カラオケ店を物色してリモコンを装備したり


143 : 名@無@し :2019/02/19(火) 22:32:53 0TW0T0xk
@さんだと「歌で世界を救うんだ!」とか言いながらマイクを頭にフルスイングしてそう


144 : 名@無@し :2019/02/19(火) 22:34:37 Sv5bclsU
バイク搭載した車両作ろうと思ってるんだが
皆どんくらいのサイズでやってる?


145 : 名@無@し :2019/02/19(火) 22:49:12 m5juMOBo
本体の幅5でバイクの長さは3
幅が同じだとバイクの前後がカドになって曲がるとき壊れやすくなる
気がする


146 : 名@無@し :2019/02/20(水) 00:16:28 c0QV63MY
町の感覚開けると車無しでの移動がダルくて町最大化間隔最小化ゾンビスポーン半減させたらちょうどよくなった


147 : 名@無@し :2019/02/20(水) 00:26:02 rQthRDfc
ジャンクフードとしてカップラーメンを追加しよう


148 : 名@無@し :2019/02/20(水) 00:56:34 mMwugQnk
インスタントヌードルはある けどカップラーメンとは何か違うよな分かる


149 : 名@無@し :2019/02/20(水) 02:13:40 A1DLJ8Iw
ブリキの缶に入っててそのまま食うラーメン?


150 : 名@無@し :2019/02/20(水) 02:25:07 Raq9F.G6
チキンラーメン食べたくなってきた


151 : 名@無@し :2019/02/20(水) 02:50:55 Sx6Qxqh2
>>142
自転車には困らなそうだ


152 : 名@無@し :2019/02/20(水) 04:34:45 mlIOGGjE
インスタントラーメンと言うか単なる乾麺だろこれ
あっちじゃ粉末スープ付いてないのがデフォなんだろうか


153 : 名@無@し :2019/02/20(水) 11:40:58 2iLN3PXs
>>144
バイクサイズは2か3で普通は十分だと思うが
NPC引き連れてオウルパイク騎兵プレイしたいなら5は必要だと思うよ

>>152
インスタントラーメンは欧米でもそこそこメジャー
アジア産のインスタントラーメン群もわりと安く手に入る


154 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:15:33 c0QV63MY
リピーティングクロスボウと普通のクロスボウ、みんなどっち使ってる?
リピーティングの装弾数と連射力は魅力なんだけど
クロスボウの火力も捨てがたいんだよなぁ


155 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:37:53 BDQh5p62
ライフルスキル上がるクロスボウかな SMGとかまともに使ったこと無いし
そもそもみんなクロスボウとか見向きもせず弓使ってそう


156 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:43:05 UHFk5sSs
>>154
ボルトを温存したいから普通のクロスボウですね
今はコンポジットクロスボウ使ってますが


157 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:50:52 YnMlw74I
油圧筋肉にグレートボウ……これだ!


158 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:52:55 1ov2WAcI
コンパウンドクロスボウもリロード早くていいぞ!(コンポジットクロスボウの半分)


159 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:59:00 vmtzBtMc
ピストルクロスボウちゃんに人権を下さい


160 : 名@無@し :2019/02/20(水) 12:59:47 UHFk5sSs
>>158
弓本がね・・・


161 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:06:18 f4uJEbQA
>>159
ああ、同志がいた…ピストル派
銃剣付けて楽しんでる


162 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:08:06 BDQh5p62
ホルスターにピストルクロスボウ入れまくって一人三段撃ちとかしてたな
クロスボウにアンダーバレルクロスボウ付けてダブルクロスボウや!もやったけど操作が面倒すぎてやめた思い出


163 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:09:12 d15vpKMo
一方ロシアはリピーティングを使った


164 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:19:22 c0QV63MY
やっぱりみんなクロスボウ派なんだね
スキル育ててちゃんとしたボルト使えばたまに一撃で殺せるしなー
俺もクロスボウ使おうかな


165 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:23:08 f4uJEbQA
一撃必殺のヘビークロスボウも忘れずに…但し重い、リロード時間が長いが


166 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:37:38 UHFk5sSs
このスレに手詰め弾薬を作って使っている@さんはどれくらいいるのでしょう?


167 : 名@無@し :2019/02/20(水) 13:39:29 Gm5taSaQ
空圧式ボルトライフルくんは仲間に入りますか?


168 : 名@無@し :2019/02/20(水) 14:36:24 2iLN3PXs
どれくらいもなにも特定の口径使い続けたいなら
手詰めはほぼ必須だろう

>>154
ロングボウ


169 : 名@無@し :2019/02/20(水) 14:44:33 oeQByx2A
まあRPでもしない限り特定の口径だけ使い続けることはないからね
MOD付けまくったマイ銃つくる場合は銃弾確保も考えて改造する銃選ぶし


170 : 名@無@し :2019/02/20(水) 14:50:49 3UmAhv9.
弾薬効率無視してでも時間当たりの火力最優先していざって時は使い切っても死ぬよりマシ用と
普段からなるべく気楽に使えて弓よりは強くて使う意味がぎりぎりあるものを2つ持ち歩く


171 : 名@無@し :2019/02/20(水) 15:18:02 RgoglA/s
ヘビークロスボウ持ったままムエタイする@さん
クロスボウに割く入れ物も持ち替え時間も不要で実際効率的


172 : 名@無@し :2019/02/20(水) 15:26:43 DNBaG/C2
趣味→手詰め
実用→9ミリ、NATO弾

ただしレイジングブルみたいに趣味と実用が被る場合もあり


173 : 名@無@し :2019/02/20(水) 15:56:26 FxB6h476
弓とライフルとピストル着用の着膨れ@さん


174 : 名@無@し :2019/02/20(水) 17:46:13 mlIOGGjE
98%になってしまったか


175 : 名@無@し :2019/02/20(水) 17:48:21 YnMlw74I
知ってた(白目


176 : 名@無@し :2019/02/20(水) 17:53:28 Ga0hPBv6
98%にまじでなってた。


177 : 名@無@し :2019/02/20(水) 17:54:36 ybRce0Dg
これは来年コース


178 : 名@無@し :2019/02/20(水) 17:58:03 DEZtjo1I
来世?


179 : 名@無@し :2019/02/20(水) 19:05:14 DNBaG/C2
今97%だぞw
バグ報告が一気に入って後退が始まった


180 : 名@無@し :2019/02/20(水) 19:05:46 FlxEv0J2
いつもの


181 : 名@無@し :2019/02/20(水) 19:11:51 f4uJEbQA
90%に戻ると予想してみる


182 : 名@無@し :2019/02/20(水) 19:13:34 UYqff/eY
一歩進んで二歩下がるとはまさにこのこと


183 : 名@無@し :2019/02/20(水) 19:21:29 Raq9F.G6
もっと長い目で見れば進んでるから(震え声)


184 : 名@無@し :2019/02/20(水) 19:22:34 d15vpKMo
後ろ歩きしてるわけじゃなくて目標地点までの距離が伸びてるわけだからな


185 : 名@無@し :2019/02/20(水) 20:02:03 3UmAhv9.
この流れを何年やってきたことか


186 : 名@無@し :2019/02/20(水) 20:37:09 PZ6gG7q6
しあわせは 歩いてこない だから歩いて ゆくんだね


187 : 名@無@し :2019/02/20(水) 20:59:39 .XjTArno
>>159
ピストルクロスボウちゃんは序盤に作れたらヒャッハーだよな。

二挺拳銃MOD入れてツインにするとなおよし


188 : 名@無@し :2019/02/20(水) 21:05:29 he0eMYrk
4月1日に完成報告があがるが誰も信じない展開を予想


189 : 名@無@し :2019/02/21(木) 01:20:55 V/NbHWTw
今はマルチプールがデフォで、化物キャラ作りにくくなってるんだな
これは良い変更


190 : 名@無@し :2019/02/21(木) 01:37:34 tPDN3Okk
今更だけどコンパウンドボウて使用することで引きの重さ変えれるようになったんだね


191 : 名@無@し :2019/02/21(木) 02:56:31 Lqv25.5I
バイクラックって、そこに搭載するんじゃなくてくっ付けるのかいw


192 : 名@無@し :2019/02/21(木) 04:00:49 lw3YzoYI
進捗度後退しててワロタ
まあ知ってたよね!なんか話がうますぎると思った


193 : 名@無@し :2019/02/21(木) 07:32:43 rXWuK9o6
0.D公開来たら新規プレイでがっつりNPC拠点作るんだ…とか思ってたらまた駄目だったか


194 : 名@無@し :2019/02/21(木) 13:11:20 kFvzotA2
やっぱりアキレスは亀に追い付けないんですね……


195 : 名@無@し :2019/02/21(木) 13:30:35 dT.PLhTE
今度こそ新要素追加とかしないでデバグだけしてくれよな


196 : 名@無@し :2019/02/21(木) 14:13:32 V/NbHWTw
研究所スタート成功の秘訣

https://imgur.com/q3nT7cD.png


197 : 名@無@し :2019/02/21(木) 14:34:55 /h6QiWrw
最近はキッチンとかも生成されるから、食糧確保出来れば永住できちゃうよね研究所www
場合によっては、地下鉄経由で他の研究所とつながってるし。


198 : 名@無@し :2019/02/21(木) 17:58:14 Lb8XsD9E
NPCの種付けFIXきたな


199 : 名@無@し :2019/02/21(木) 18:00:42 9V9Ygg0o
新しい不具合報告は来てないから安心しろ


200 : 名@無@し :2019/02/21(木) 18:20:30 u9aTWIng
後4件になったよ!


201 : 名@無@し :2019/02/21(木) 18:21:05 gWNeVshc
0.Dまだかな
早く圧縮空気式の銃をシュコシュコしたい


202 : 名@無@し :2019/02/21(木) 19:30:58 8N2jp6SQ
>>198
エロMODかと


203 : 名@無@し :2019/02/21(木) 20:01:23 4uUOu3TM
せめて種まきとか播種とか


204 : 名@無@し :2019/02/21(木) 21:03:22 c6u/D/ko
でもポストアポカリプスなったらまずやるよね種付け


205 : 名@無@し :2019/02/21(木) 21:35:49 iGOtrcZs
0.Dになったら起こしてくれ…


206 : 名@無@し :2019/02/21(木) 21:51:35 PO4sDg3g
99%かぁ
次は何%下がるやら


207 : 名@無@し :2019/02/21(木) 22:08:43 9NTcV4ec
種付けしたいのはゾンビの方


208 : 名@無@し :2019/02/21(木) 22:28:39 9lk90lNw
      /⌒\
      (;;;______,,,)
      ノ  !  /⌒\
     /   )_ (;;;______,,,)
   /     \丿  !
  / / ̄ ̄ ̄\  ,,ノ
  | | / ̄ ̄\ |  |     早く種付けしたい
  | | | /\  | |  |
  | | | \/  |/ /
  | | \___/|_/
  \ \____/ /    
   \____/


209 : 名@無@し :2019/02/21(木) 22:55:49 dYFRv3mo
あとフォント拡大オプションだけか
もうおかわり来るなよ


210 : 名@無@し :2019/02/21(木) 22:58:43 j1sZ2Saw
火山噴火して隕石や炎の雨で菌糸やファンガス全滅ないかなあ


211 : 名@無@し :2019/02/21(木) 23:05:50 6k98Nwus
水modならぬ炎modとして開発されそう


212 : 名@無@し :2019/02/21(木) 23:15:01 s5lwnVy.
常時熱消散システム稼働させてないと死にそう


213 : 名@無@し :2019/02/21(木) 23:17:18 WecGqbyc
炎と言えば雨の日は役立たず大佐プレイしてみてえなあ。アルカナで出来るかな


214 : 名@無@し :2019/02/21(木) 23:33:33 B9dU3syc
死の灰はトラウマだからやめろぉ(Rimworld感)


215 : 名@無@し :2019/02/21(木) 23:49:04 c6u/D/ko
>>208
テメーは種で増えねーだろ(火炎放射


216 : 名@無@し :2019/02/22(金) 00:43:04 bLXfp1M.
真菌塔倒したら種(真菌)を落としたことが有って
とりあえず畑に植えてみて収穫してみたら
胞子雲がスポーンしたので即座に焼き払ったわ


217 : 名@無@し :2019/02/22(金) 00:50:04 PRYiGuQ2
>>216
パニック映画スタッフロール後の続編フラグを即座に折る油断のない@さんだ


218 : 名@無@し :2019/02/22(金) 00:56:49 7a7yQJP.
研究所で初めて地下鉄に遭遇した
もう速攻でここから脱出ですわ
欲かくと死ぬだけ
近くに蟻塚もあるのがアレだが


219 : 名@無@し :2019/02/22(金) 01:21:34 vxCmCT6A
避難センターの近くとかに酸アリ塚とかあると嫌だよね


220 : 名@無@し :2019/02/22(金) 02:54:45 2lOadj/A
今日はもう寝るか。目が覚めたら0.D出てるだろう。
みんなおやすみ!(コールドスリープ)


221 : 名@無@し :2019/02/22(金) 04:26:23 xJLNKQ.g
ドンドンガチャッ

ゾンベアー「おいすー^^」


222 : 名@無@し :2019/02/22(金) 05:01:33 TOV91GnQ
ミノタウロスもどきみたいなよくわからん神話生物みたいなの居たから殺して解体したら肉塊が取れた
巨大ゴキブリも解体すりゃ食えるしやっぱ@さんってすげーわ


223 : 名@無@し :2019/02/22(金) 05:33:32 3u9GuzWU
安定版ってどれくらいバグ少ないのかなぁ(バグ無くならないの前提の考え)


224 : 名@無@し :2019/02/22(金) 07:12:38 FfcaSl7M
>>222
牛頭馬頭だっけ? なんで日本の神話生物(?)であれだけ採用してるんだろうな
ヨモツシコメとかターボババアとかポストアポカリプスに似合いそうなの結構居そうなのに


225 : 名@無@し :2019/02/22(金) 07:31:54 3CyUWm4M
正直もう0.Dを待ち過ぎて心底待ち疲れ切ったから
0.Dが本公開されたら0.Dのバグ取りだけするチームと次のパージョンの為に開発を続行していくチームに分けて欲しい
そしたら俺は0.Dに永住することにするよ...


226 : 名@無@し :2019/02/22(金) 07:49:37 4Cfk07GQ
バグが少ないMOD開発推奨版以上の意味はないと思っている
ただそれがデカすぎる


227 : 名@無@し :2019/02/22(金) 09:12:10 iw6nNh9Y
最近の研究所は凶悪で楽しいね
ハダカデバネズミと大量のショゴス君のおかげでこの世の地獄になってる
隙間をぬって深奥に辿り着こう感半端ない


228 : 名@無@し :2019/02/22(金) 09:43:01 TOV91GnQ
0.Dあと98%になってんな
ところでクロスボウと弓って結局どっちがいいんだろうね


229 : 名@無@し :2019/02/22(金) 10:03:39 W004tg2U
前は弓最強って言ってたけど今はクロスボウも強いのか


230 : 名@無@し :2019/02/22(金) 10:44:42 BuVrzocE
弓の方がkawaiiから最強だぞ
色んなゲームで思うんだけどクロスボウってなんか主人公感足りなくてどうもしっくりこないんだよな
斧のかっこよさは理解できてきたというのにクロスボウが難しい


231 : 名@無@し :2019/02/22(金) 11:01:21 YCUOguAg
クロスボウは特殊部隊っぽくてカッコイイと思うんだ
でも弓しか使わないね、いちいち装填するの面倒だし


232 : 名@無@し :2019/02/22(金) 11:03:54 tpyuXdaU
一発一発装填するのも一撃必殺の威力ならかっこいいのに


233 : 名@無@し :2019/02/22(金) 11:25:15 W004tg2U
弓も矢を番えるのを装身扱いにすればクロスボウにもワンチャンあるか


234 : 名@無@し :2019/02/22(金) 11:27:12 W004tg2U
装身じゃなくて装填だわ


235 : 名@無@し :2019/02/22(金) 11:29:08 1sJ0HDXY
>>221
バージョン巻き戻ってるーーー


236 : 名@無@し :2019/02/22(金) 11:56:59 QavuXEiA
D来たら次の日ぐらいからEまだですかとか言い出すほうに溜め込んだ食料全部賭けるわ


237 : 名@無@し :2019/02/22(金) 12:01:39 BuVrzocE
数週間はもつだろさすがに


238 : 名@無@し :2019/02/22(金) 12:17:16 2lOadj/A
進捗状況みてるとバグの事バグ(虫)っていうよりファンガス(菌類)っいいたくなる


239 : 名@無@し :2019/02/22(金) 12:44:06 KgW/Y.fw
Eまだですか


240 : 名@無@し :2019/02/22(金) 12:55:49 wqN8XML2
クロスボウはボルト簡単に作れるし、装填はあれだけど威力はしっかりしてるし良いぞ
ライフルスキル上げにもなる


241 : 名@無@し :2019/02/22(金) 13:05:25 qyVLXSd.
序盤の弓は貫通低くて骨と機械系に苦戦するしな


242 : 名@無@し :2019/02/22(金) 13:16:22 .IaHvX06
以前鳥変異?起こした仲間にリピーティングクロスボウ持たせたけど強かったなぁ
銃器そんな使ったことなかったから、間を置かずに連射できるのってやっぱ強いんだなって。


243 : 名@無@し :2019/02/22(金) 13:42:04 AGYCoCfU
ピストルクロスボウ君すき


244 : 名@無@し :2019/02/22(金) 14:10:30 TLhjRaqQ
名前の上がらないバレットクロスボウくん不憫


245 : 名@無@し :2019/02/22(金) 14:18:58 qyVLXSd.
もっと不憫なのはなぜかここでは完全に無視されがちな電子工作系銃だろう


246 : 名@無@し :2019/02/22(金) 14:42:52 FfcaSl7M
バレット(石つぶて)系は矢弾の威力がどうしようもない
MODで強いの追加すればいいんだけどさ


247 : 名@無@し :2019/02/22(金) 14:59:32 tpyuXdaU
重レールライフルってつおいの?


248 : 名@無@し :2019/02/22(金) 15:12:52 TOV91GnQ
一方俺は6連発40口径手作りリボルバーを使う模様
なおシリンダーが回らず無事死亡


249 : 名@無@し :2019/02/22(金) 15:58:51 WPa5Y.Eg
重レールを決戦兵器用に作ったことあるけど取り回しが悪くてイマイチだった覚えがある
下手なだけかもしれんが


250 : 名@無@し :2019/02/22(金) 17:04:45 SQpaZNTs
雑魚にホルスターのSMG、中堅にハーネスのAR、巨スケにバックホルスターのレールガン
敵に合わせて銃を持ち替えて戦うの楽しいぞ


251 : 名@無@し :2019/02/22(金) 17:13:34 qyVLXSd.
レールライフル取り回し悪いよ、銃本体も弾もかさばるしクソ重い上に車両に搭載できない
なので
電子オタク最終兵器なんだから、もっと虚弱ビルドに優しくしろと


252 : 名@無@し :2019/02/22(金) 18:02:31 RIhmKYEA
自分は製造開発に専念してその発明品を使っての戦闘は同行者に任せる
味方科学者ポジションのロールプレイが捗るじゃないか


253 : 名@無@し :2019/02/22(金) 18:07:28 lTo9Ftr.
虚弱オタクがレールライフルとか担げるわけないだろJK


254 : 名@無@し :2019/02/22(金) 18:09:44 qyVLXSd.
台車に乗せればいいから車載云々に触れているわけですよ


255 : 名@無@し :2019/02/22(金) 18:22:57 TLhjRaqQ
レールライフル車載にできなかったっけ
電力いっぱい消費して射撃したような記憶が


256 : 名@無@し :2019/02/22(金) 18:26:58 6EalcOTY
重じゃないほうならできるけど
近くで撃つと自分も巻き込まれるおまけ付き


257 : 名@無@し :2019/02/22(金) 21:11:11 w60mPRuk
カートにガトリングとか積みたい
んで載せてる荷物の量に比例して弾帯にスナック菓子の包装とか巻き込んだりすんの


258 : 名@無@し :2019/02/22(金) 21:47:43 TLY.8jbk
0.Dに指切り射撃は入らないんだろうか
ぜひ入れて欲しかったが


259 : 名@無@し :2019/02/22(金) 22:49:49 wqN8XML2
>>257
初代デッドライジングの店長さんのアレですね、わかります


260 : 名@無@し :2019/02/22(金) 22:57:37 lTo9Ftr.
子連れ狼じゃね?


261 : 名@無@し :2019/02/22(金) 23:04:13 1K396i5g
和弓の性能をバランス崩壊しないように気をつけて調節したのが、
本家の大幅強化で、むしろ弱くなってしまったから
0.D来る前に、底上げしておかないとなぁ


262 : 名@無@し :2019/02/22(金) 23:31:34 lAZPwdxg
ここで以前出てたコンパウンドボウの動画見て
和弓とは全くの別物だって認識
自分が引いてたのはグラスの弱い弓だったけど
会まであっさり引くわその状態も楽にキープするわ
おまけにちとグロかったけどあっさり貫通するわで
下手な拳銃より威力ありそうだった


263 : 名@無@し :2019/02/22(金) 23:47:36 S3R384.Q
車載レールライフルはフュージョンのレーザー砲出るまで金属扉壊すのに使ったな。
半分趣味だけど研究所内では削岩機やアセチレンより気楽。


264 : 名@無@し :2019/02/23(土) 00:38:26 kqD3.8Kg
すっげぇいまさらかもしれないけど研究所に人肉が自生してない…かな


265 : 名@無@し :2019/02/23(土) 01:20:32 /iMlSaVc
久しぶりに来たけど今って安定してる?


266 : 名@無@し :2019/02/23(土) 01:22:34 K3O0EWDQ
そろそろ0.Dがでるぞ


267 : 名@無@し :2019/02/23(土) 02:21:36 /iMlSaVc
それ三年前に聞いたきがする


268 : 名@無@し :2019/02/23(土) 02:59:29 MVl/XxJ2
多分、三年後にも言ってると思う


269 : 名@無@し :2019/02/23(土) 04:30:05 LQFlwTc.
また98%に戻ってるな
原因のとこ余計なこと言ってるだけにしか見えん・・・


270 : 名@無@し :2019/02/23(土) 04:32:59 kqD3.8Kg
主人公ってスキル育つと武器持つより素手のほうが何倍も強いんだな…
ライフル弾より強いパンチを引き金を引くより早く打てるってこの世界の住民ェ…


271 : 名@無@し :2019/02/23(土) 05:23:13 oqDA3p0g
ここひと月くらいしか開発見てないけど。
99%なってから一気に原因報告増えたように感じてしまうのは、安定板を自分が心待ちにしてしまってるからだと思いたい。
みんないいものにしようと頑張ってるんだきっと。そうなんだ。


272 : 名@無@し :2019/02/23(土) 05:32:59 EirnZEmg
いままでデバッグを後回しにしてたツケが一気に噴出してるだけだよ


273 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:08:39 .F.xzqXs
マイルストーンのスレ呼んでるんだが
0.Dに向けての問題ってあとはDPIディスプレイとゴキブリ農場とドイツ語の翻訳だけなんかね?


274 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:25:59 RgOCLqKg
近接強すぎと思った時もあったが、電撃とか火みたいな特殊攻撃に弱いうえに
スタミナの限界があるのでまあ良いかなと思うようになった
…一部の剣術を除いては


275 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:40:04 MusYi8II
ウォーキングデッドでも日本刀最強だから


276 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:42:42 ZvN.9/X6
菓子屋と邸宅の床上に、たまに大量のお菓子や飲み物がスタックされてることがあるけど
あれは正常な配置なんだろうか?


277 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:43:55 Q0mn81Vw
近接はエストックが好き


278 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:54:15 .F.xzqXs
近接は序盤だとダメージ食らいまくるからなぁ...
中盤入るとクロスボウなり弓しか使わなくなる


279 : 名@無@し :2019/02/23(土) 12:57:13 dZnQZekM
>>276
わかる。
自販機の中ぶちまけたのかっていう感じで個人的にはラッキーて思ってる。
でもゲーム内では意識高い@さんなのでレモネードとか健康値下がらないやつしか拾わないんだけどね。


280 : 名@無@し :2019/02/23(土) 13:24:29 RgOCLqKg
菓子類の大量発生はもとは自販機用のアイテムを個別で発生させるはずが、なぜか全部発生させてしまうバグだったんだが
食い物かき集めるのはサバイバル的に自然ということで残された


281 : 名@無@し :2019/02/23(土) 13:49:45 CIvQUs/M
こういう世界になったら、今現在不健康と言われている高カロリー食の方が重宝されそうと思ってしまう


282 : 名@無@し :2019/02/23(土) 13:51:35 MusYi8II
カタクリではお菓子あんまり腹に貯まらないという


283 : 名@無@し :2019/02/23(土) 13:59:25 0Na9ZZbE
最近のバージョン普通にお腹膨らむぞ


284 : 名@無@し :2019/02/23(土) 14:18:36 /YujwQ.U
トーストエムとポテチとコーラがあれば数日は持つようになったよね、なお、健康値


285 : 名@無@し :2019/02/23(土) 14:24:18 5nPMKwHw
夏になればジュースパルプが一杯食べられるよ!


286 : 名@無@し :2019/02/23(土) 14:28:44 .F.xzqXs
コーラ飲んでも満腹度が回復するだけで喉は全然潤わないっていう
おかげで脱水で死にかけたわ


287 : 名@無@し :2019/02/23(土) 14:37:15 tCqr6lZA
腐敗物からのスポーンが0.dからなくなりそう


288 : 名@無@し :2019/02/23(土) 14:40:33 llsQX/NQ
パウダーキャンディスティックもカロリー三桁なってたな以前はメンタル上げ程度にしか使ってなかった
野菜や粉食のカロリー落ちたのもあって序盤はジャンクフード三昧だわ、もっと良い物食えって叱られるけど


289 : 名@無@し :2019/02/23(土) 14:46:18 QC/qwufg
ゴキブリ食い倒れ天国は何をどう考えてもサバイバル的ではないからな…
肉塊だけでも十分な所をハチやアリが霞んで見えるくらいのキチンまで取れちゃうし


290 : 名@無@し :2019/02/23(土) 15:07:17 .F.xzqXs
どっからどう見てもまともな生物じゃないんだし汚染肉にでもすればいい
明らかに有害で気色悪い生物を場合によっちゃ生で食える@さんは間違くなく異常だ
@さんはゾンビの進化系かなんかじゃないのか


291 : 名@無@し :2019/02/23(土) 15:17:17 MusYi8II
もともとロールプレイで食わないから歓迎


292 : 名@無@し :2019/02/23(土) 15:18:35 5DfwQ1Jc
アレルギー持ちでも偏食家でも食べられるモルトミルクボール氏がおすすめ
しかも冷凍したまま食べられる


293 : 名@無@し :2019/02/23(土) 15:25:46 0keMms4g
ゴキはブロブを浄化するスーパーフード
というかアレが無くなると閉所系シナリオがガチで無理ゲー・運ゲーになりかねないので
バランス調整とセットだろうな
単純な変更じゃない


294 : 名@無@し :2019/02/23(土) 15:48:55 FIQ4Ozxk
G食わなきゃいけないまでに追い込まれる時点で十分サバイバルだわこっちは
腐敗スポーン切ってても増えるんだよあいつら
フンとか卵とか撒き散らすし、産卵期のを倒したら幼体が出てきて逃げ始めるけど放置しようもんなら成長してまた増える
恐ろしい生物だよ


295 : 名@無@し :2019/02/23(土) 15:52:26 2j69DQJE
まるで真菌だな


296 : 名@無@し :2019/02/23(土) 16:04:23 K3O0EWDQ
もともと一匹いたら四十匹入ると思えな生き物ですし


297 : 名@無@し :2019/02/23(土) 16:09:21 FIQ4Ozxk
なによりもアレを食料や資源として受け入れる選択肢があるってところが一番生理的にヤバイ
ゾンビみたく初めから食えない前提ならここまで嫌悪感の沸く相手にはならなかったと思う


298 : 名@無@し :2019/02/23(土) 17:07:00 MusYi8II
んんん?
シェルターで槍が作れなくなってるやんけ!


299 : 名@無@し :2019/02/23(土) 17:17:26 EJjU6SKk
>>284
トーストエムもポテチも健康値下げないから存分に食べていいぞ
ジュース類はアレだがお菓子類は飴系を避けとけば大体いける


300 : 名@無@し :2019/02/23(土) 17:41:47 /YujwQ.U
>>299
そうなのか、やったぜ


301 : 名@無@し :2019/02/23(土) 17:49:38 MusYi8II
目の前に缶詰めがあるのに凍ってて飢餓に苦しむのバカらしくないか?


302 : 名@無@し :2019/02/23(土) 17:52:00 TcYbJNOA
>>290
弾がいっぱい作れるよ!ってゾンビ召喚MODの紫アリスちゃんが喜んでる


303 : 名@無@し :2019/02/23(土) 18:03:04 q7Hz52S2
難民センターにすごい変異してるやつおるやん!って思ったら恐竜の着ぐるみ着た乞食だったんだけど固定npc?


304 : 名@無@し :2019/02/23(土) 18:21:24 oFAXuy.I
毎回そいつ沸くし固定なんじゃない?


305 : 名@無@し :2019/02/23(土) 18:27:10 5DfwQ1Jc
>>301
私なら火を起こして解凍します(小学生並の発想)


306 : 名@無@し :2019/02/23(土) 18:31:11 .F.xzqXs
>>289
さぁ公式の同封MODを入れてモップからストーンスピアを作るんだ!


307 : 名@無@し :2019/02/23(土) 18:32:52 .F.xzqXs
間違えた>>298だった
サバイバルツールだか簡易MODだか入れればモップから石槍作れたと思う


308 : 名@無@し :2019/02/23(土) 18:55:48 WXYB0n.I
パイナップルあたりは凍ってても食えとは思う
あと0℃付近で小刻みに気温が上下して初日に見つけた卵がすでに腐ってるの腹立つ


309 : 名@無@し :2019/02/23(土) 19:17:02 0HsEJkJM
冷凍みかんやライチとか、凍ったまま食べてもいい食材


310 : 名@無@し :2019/02/23(土) 19:36:56 MusYi8II
>>305
そういう話してないぞ
>>307
モップ作れたっけ


311 : 名@無@し :2019/02/23(土) 19:37:07 QsMxNTjQ
宗教上の理由で凍ったものは食べられません。


312 : 名@無@し :2019/02/23(土) 19:48:06 MVl/XxJ2
ポケットとかに入れてれば食える程度には体温で解凍できると思うんだ
インベントリに入れてるアイテムは(冷)ぐらいになってくれれば良いのに
まぁ同時にガム(温)とかも生まれるだろうけども


313 : 名@無@し :2019/02/23(土) 20:01:38 5DfwQ1Jc
持ち物は凍りにくくはなってるよ


314 : 名@無@し :2019/02/23(土) 20:30:28 iZDRncPE
外気温が本当に低いときはポケットに入れても大して意味ない気がするけどね
着こんだうえで内ポケットとかならまあ溶けるだろうけど服の中べちゃべちゃになりそうでやだなあ


315 : 名@無@し :2019/02/23(土) 20:40:32 HsbOKG5.
>>311
真教徒兄貴オッスオッス!
折角近未来が舞台なんだしN◎VAばりにサイバーパンクな装備に身を包みたいけどなー俺もなー
現状機械化が十分生きていけるくらいには強いけど


316 : 名@無@し :2019/02/23(土) 20:56:45 5nPMKwHw
パッケージングされないとこぼれた液体と同じ扱いになる食糧とかそういうフラグも出てきそうだな


317 : 名@無@し :2019/02/23(土) 21:02:22 MCFmr6KU
そもそも電子化がN◎VAほど進んでねぇしな…
あの世界は電脳化してない方がレアだからね


318 : 名@無@し :2019/02/23(土) 21:07:54 Q0mn81Vw
8510でやってるけど拠点回りはやっぱりいろいろ怪しいね

単純労働とか集積地とかちょっとあやしい
単純労働で集めるといくつかアイテム消滅したわ


319 : 名@無@し :2019/02/23(土) 21:32:12 0keMms4g
移動基地派が大多数なせいか、固定拠点がらみのバグが見逃されてる印象は有る
イシューでてから解決まで数ヶ月とか放置とかザラ


320 : 名@無@し :2019/02/23(土) 21:36:37 5DfwQ1Jc
8533辺りから少しずつ修正入ってるね
派遣したNPCがリストに残ってる問題も解決した模様


321 : 名@無@し :2019/02/23(土) 21:37:57 5DfwQ1Jc
あと単純労働のは多分食糧配給ポイントと重ねてるからじゃないかな
俺はそれ利用してゾンビの死体とか消してる


322 : 名@無@し :2019/02/23(土) 22:12:14 Q0mn81Vw
いや全部重ならないようにしてるんだけどな
丸太とか気を付けないとやばいね、サイズでけーから速攻であふれるわ

まぁ拠点強化楽しいからがんばってほしいわ


323 : 名@無@し :2019/02/23(土) 22:19:20 5DfwQ1Jc
話かける位置関係によって収集位置が変わるバグもあるから
どこか遠くの方から出てくるかもね


324 : 名@無@し :2019/02/24(日) 00:49:50 mJeSg4Gg
興味本位でゾンビの移動速度25%増しにしてみたら
あっという間に追いつかれて袋叩きにされる恐怖のマゾゲーと化した(ただし暗視飛び道具なら対応可能)
ゲームバランス調整って難しいな


325 : 名@無@し :2019/02/24(日) 00:56:29 f790RXSo
ゾンビ映画も走るゾンビだと人類滅んでもしゃーないわってなるもんな


326 : 名@無@し :2019/02/24(日) 01:02:49 KQjgCsh.
走らないゾンビだと何が怖いん?ってなるしなぁ・・・
そうだ高知能ゾンビにしよう!


327 : 名@無@し :2019/02/24(日) 01:08:17 f790RXSo
8536ダメやん
重棒装備したり外したりするだけでクラッシュするわ
0.D遠すぎる


328 : 名@無@し :2019/02/24(日) 01:09:32 K/UQaDds
走って逃げられるとしても圧倒的すぎる量が恐怖のProject Zomboid


329 : 名@無@し :2019/02/24(日) 01:12:10 f790RXSo
ゲームの主人公はもう人類負けてて一人だから物量に圧倒されるけどこんなん軍で制圧余裕じゃんってなる


330 : 名@無@し :2019/02/24(日) 01:21:36 hMBlnWLo
ガチで人類滅ぼす方向だと走るよりも感染力強化不死身方面に行く方が正解なんだけど
そうするとゾンビが直接殺せなくてエンタティメントが皆無というジレンマ


331 : 名@無@し :2019/02/24(日) 01:42:20 hlQ3X8wo
人類の99%感染する設定にすればどれだけ弱くても人類滅ぶから問題ない


332 : 名@無@し :2019/02/24(日) 02:35:08 Khu6yKus
腐敗からのスポーンが削除されたな・・・


333 : 名@無@し :2019/02/24(日) 02:35:56 K/UQaDds
まぁ当然よな


334 : 名@無@し :2019/02/24(日) 03:21:09 ZP8Eo/uc
Project Zomboidはもう全然やってないな
ドア開けたらゾンビの大群がいて為す術もなく食い殺されたことがあったけど
正直やられた喪失感よりゾンビものの極致に至れた興奮がすごかった


335 : 名@無@し :2019/02/24(日) 03:48:31 KXiYS/Y6
>>332
もはやこのスレ恒例となりつつ有るフェイクニュース乙


336 : 名@無@し :2019/02/24(日) 09:10:01 o9tAoM8g
>>327
8538で修正されてるぞ


337 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:10:24 .eliFoYs
ゾンボイド民結構いるんか。
あっちはクラフトとかイマイチだったイメージ


338 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:22:52 gubi2FF6
>>334
片栗だと即ドア閉めればなんてことないからな
>>336
移るわありがとう


339 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:31:07 7iW0C9dk
ゾンビゲーだとかたくりがクラフト要素では抜きん出てるなー


340 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:35:00 Kgux8lxg
99%になってるね
さぁ次に出てくる新バグはなんだろうか


341 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:53:01 gubi2FF6
ドングリカロリー高いな
糞まずいと思いながら生で齧ってるわ


342 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:56:37 .eliFoYs
>>339
クラフトなら7大豆もなかなか。あっちはビルドもいいぞ。

なおマシンスペック


343 : 名@無@し :2019/02/24(日) 11:59:46 PdNXmoCM
7DTDは、マシンスペックもそうだけど、カタクリ以上にフワッフワのアプデ内容がな……


344 : 名@無@し :2019/02/24(日) 12:10:57 1OzzTwYU
0.Cから0.Dの差を考えると、CBMって大分弱体化されたよね。
簡単に移植できなくなったし、ラチェットも制限入ったし。


345 : 名@無@し :2019/02/24(日) 12:25:08 gubi2FF6
凍結が面倒とかそういう以前にニューイングランドって春はトイレも流せないのか気になる


346 : 名@無@し :2019/02/24(日) 12:25:28 nylbs5dU
ゾンボイドやってやっぱ特殊ゾンビ欲しいと思う今日この頃
ロメロの正統派ゾンビだけと言われて、やってみたい!とは思ったが


347 : 名@無@し :2019/02/24(日) 14:08:14 7mYScqOs
ゾンボイドはなんかめんどくて直ぐ飽きたな


348 : さかな :2019/02/24(日) 14:54:48 IjO1aR9.
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14857156.html


349 : 名@無@し :2019/02/24(日) 15:04:08 Om0mEtxM
ゾンビの量10倍、進化速度5倍、放浪オンくらいにすれば片栗ゾンビも十分以上に脅威だし
壁もブチ壊してくるからやばいというか、序盤は町には近づいてはいけないレベル
逆に言うとデフォルトがあまりにもヌルすぎる
オプションの難易度設定、プリセットが3種類くらいあってもいいと思う今日このごろ


350 : 名@無@し :2019/02/24(日) 15:06:21 VxcJvpWE
ヌルゲーマーだからいっつも移動速度80%防御力50%ゾンビの数5倍筋力4町中スタートでやってる


351 : 名@無@し :2019/02/24(日) 15:14:29 .eliFoYs
放浪ONにするだけで難易度が3〜4倍ぐらいに上がるけどな。

紫アリスで放浪ONだと兵士ゾンビのタフさに泣ける


352 : 名@無@し :2019/02/24(日) 16:28:39 ZP8Eo/uc
ゾンボイドの魅力は大量のゾンビだね、カタクリでは表現できない
あれでクラフトに魅力があればな、面倒くさいわりに全然痒い所に手が届かない


353 : 名@無@し :2019/02/24(日) 16:41:59 rAj2XqOw
賛否別れるだろうけどゾンボイドの怪我の治療システムは
消毒薬賭けて包帯巻くだけのこっちより本格的で好きだったな

@さんの場合、銃弾喰らって瀕死になっても時間さえかければ
悪化することなく治してしまうからね


354 : 名@無@し :2019/02/24(日) 16:44:57 Kgux8lxg
0.Dまであと3件になってるな


355 : 名@無@し :2019/02/24(日) 16:54:11 ejOf82R2
>>345
3月の平均低温が-8度だから生活が止まったら凍ると思う


356 : 名@無@し :2019/02/24(日) 17:32:09 hizLuC32
後1件になったよ!


357 : 名@無@し :2019/02/24(日) 17:46:01 3QbGR/yM
俺が生きてるうちにDが拝めるのか


358 : 名@無@し :2019/02/24(日) 17:49:09 XNk50Dzs
アメフトあたりみているとよくこんな気温でスポーツしているなと思ってしまったり
さらに観客が居たりするわけで
@さんならば冬の寒さなんて余裕なんだろうが


359 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:05:30 gubi2FF6
ついにくるのか...!?


360 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:09:52 1OzzTwYU
平成最後の0.Cなるか。


361 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:14:24 8a2WJ/is
RC版はよ来てくれーーー


362 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:19:35 MSBG4LK.
まぁた97とかに戻るんだろ~?とか思ったら
コンテンツフリーズしててもう最終段階じゃないか!


363 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:27:41 gubi2FF6
wiki更新の準備だー!
槍、食肉解体処理、凍結、バイクラック、オートドクあたりだぞ!


364 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:33:51 K/UQaDds
最後まで疑念抱いてる自分が嫌だわ


365 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:36:23 ZP8Eo/uc
まじか、平成終わる前に拝めるのかな

>>353
わかる、ちゃんと包帯定期的に変えないと治りが遅くなったりね
カタクリでも再現できないかな


366 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:41:22 gubi2FF6
昔みたいに包帯巻きまくると骨折治ったりしないだけマシじゃね?


367 : 名@無@し :2019/02/24(日) 18:41:54 gubi2FF6
いや骨折までいくと治らなかったか


368 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:00:26 O9erLp9.
動画作る準備もしないとな!


369 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:03:18 ZiMt6NMo
@さんは人間のような何かだから


370 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:19:13 c47i/rRg
どれもこれも全部ブロブって奴の仕業なんだ


371 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:25:25 mOww7Big
その1件が最後の壁というところか…たかが1件、されど1件
…いや、本当にマジで来るのか?冗談でもなく本当に震えてるのだが


372 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:28:11 rl2XuEH6
>>371
最後の1件は障害じゃなくて0.Dリリース用に建てられたやつであとはリリース名決めたり翻訳統合が残ってるぐらいよ


373 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:32:35 B5KYjX4w
https://wb2.biz/X5D


374 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:34:45 o9tAoM8g
実際はもうちょっと更新入るんじゃないかな
このままだとキャンプ地の製作が最初から全開放されてるバグとか残っちゃうし


375 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:38:56 gubi2FF6
0.Cはnpcの出現率調整ができないのと槍が2マス攻撃できなかったのでリリース時点で陳腐化してたんだよな


376 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:39:50 mOww7Big
>>372
マ、マジか…


377 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:42:24 o9tAoM8g
NPC出すと頻繁にフリーズするバグとかあったなw


378 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:54:05 PpCYSvJo
そう言えばずーっと残ってるけど、金網の柵を乗り越える際にあなたの運動能力では無理みたいな事を乗り越えたのに出るって翻訳のミスは何時治るのかしらん?


379 : 名@無@し :2019/02/24(日) 19:59:34 gubi2FF6
オートドクでの手術も本人の知能とかスキルに依存するってことでいいのか?


380 : 名@無@し :2019/02/24(日) 20:14:21 Om0mEtxM
翻訳ミス有るなら自分で直したほうが絶対に早い


381 : 名@無@し :2019/02/24(日) 20:33:45 MIoAtSQ6
>>378
修正した
A no match for B 「AはBにかなわない」
勉強になったぜ


382 : 名@無@し :2019/02/24(日) 20:35:57 RCOD5V6E
たしか道路バリケードにeすると「あなたは苦も無く障害物を乗り越えた」
って出てバリケードの上に乗れるんだよな


383 : 名@無@し :2019/02/24(日) 20:37:47 Kgux8lxg
でもどうせ新しいバグが10個や20個くらい出てくるんでしょ?


384 : 名@無@し :2019/02/24(日) 21:33:03 gubi2FF6
まあバグ取りは歓迎すべき


385 : 名@無@し :2019/02/24(日) 21:37:43 Om0mEtxM

ブロッカーフリーズかけたということはバグ出てももう関係無い


386 : 名@無@し :2019/02/24(日) 21:37:50 i4F13h3Q
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    このスレッドにバグが生えたようです
 (__,,,丿


387 : 名@無@し :2019/02/24(日) 21:42:31 03UlgDEg
真面目な話最新の開発版の方がDよりも進んでるので
安定版のDやる意味ほとんどない
たとえば移動に従ってタイル向き変わるのとか、最新のCにはあるがDには入ってない


388 : 名@無@し :2019/02/24(日) 21:49:35 I54NaEU6
御託はいいからD出せ
もう移住の度MODのバグ取りしたり直せなくて泣く泣く切ったりするのは御免なんじゃ


389 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:04:20 gubi2FF6
今の開発番にD用のmodいれるから問題ないぜ


390 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:08:03 03UlgDEg
意味がわからない
古いバージョンで我慢するか、新バージョン移行で苦しむかの選択がDで消えるわけじゃないし。
比較的ポピュラーなPKとか+でさえ本家の変更についていけず破綻してるの見ればわかると思うんだが


391 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:31:23 gubi2FF6
そこまで攻撃的になるのが意味わからないんだが?


392 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:36:58 ky3qOCIc
>>387
出る前からDはもう時代遅れなのか?


393 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:41:08 H0Q79LAs
流動的すぎて更新し辛かったWikiをD準拠にできるってだけでも充分意義はあるよな
更新は続くにしても区切りができるのは大きい


394 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:44:19 XNk50Dzs
とりあえず全裸待機が限界なのでそろそろ出してくれませんかね


395 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:52:11 8LWCmT.I
祖父は0.Dをみることなく死んでしまったんです!


396 : 名@無@し :2019/02/24(日) 22:53:16 8a2WJ/is
0.Dブランチをマージした#8540のビルドが一部コケてるな


397 : 名@無@し :2019/02/24(日) 23:04:34 aU3w327k
0.Dの陳腐化も早いだろうけど安定してMODを出せる環境になるのはよいことだ


398 : 名@無@し :2019/02/24(日) 23:12:33 7mYScqOs
ほんとそれ、modを安定して作れる舞台はそろそろ必要でしょ
日本プレイヤー的にもwikiの更新も安定に合わせてやりやすいし

あって絶対に損するものではない


399 : 名@無@し :2019/02/24(日) 23:17:22 8LWCmT.I
まあ開発版がバグだらけで遊べない時に来た人に安定版やればって言えるなら価値あるんじゃね
しばらくは


400 : 名@無@し :2019/02/24(日) 23:20:11 ZP8Eo/uc
言うほどver変えなきゃって思う変更が来るかなと思う


401 : 名@無@し :2019/02/24(日) 23:23:41 8a2WJ/is
安定版が年に1,2回出てくれりゃバランスいいのにな


402 : 名@無@し :2019/02/24(日) 23:25:02 8LWCmT.I
バイクを車で運べるようになったのは地味に革命的な気がする


403 : 名@無@し :2019/02/25(月) 00:11:38 644te9cw
It's coming! (0.D coordination issue) (for real) くるのか! って思ったら既に話題だった


404 : 名@無@し :2019/02/25(月) 00:20:19 KZ2qn6vE
0.D待望論の背景にあるのは0.Cが古くなりすぎてもう誰もやってないレベルなのもでかいと思うぞ
割と頻繁に出るエラーが長期間残る割に新要素追加が多すぎてバグ取りに注力した準安定版みたいなのすらほとんどなかったからな


405 : 名@無@し :2019/02/25(月) 01:03:25 XnRPOdtE
バグ取りはモチベーション下がるから新要素追加を優先してるんだってさ


406 : 名@無@し :2019/02/25(月) 01:57:22 0tHs4cVc
年1回ペースで安定板出るならそれで良いんだよMODerもプレイヤーもそこの地点で永住っていう選択肢取れるんだから
CからDへの移行に3年も費やされたのが一番辛かった所


407 : 名@無@し :2019/02/25(月) 02:10:30 G2kvvr/2
気持ちは分からんでもないが「タダで遊ばせてもらってる」ってことは忘れんようにな


408 : 名@無@し :2019/02/25(月) 02:14:37 S2Olw7Sg
Eは何年かかるんだろうなぁ


409 : 名@無@し :2019/02/25(月) 03:04:34 QC7s3nDg
0.D出てしばらくしたらLuaは切られる予定なんだよな
何かMODの自由度を担保する別の要素が出てくるといいんだが…


410 : 名@無@し :2019/02/25(月) 03:15:06 XnRPOdtE
Lua無くなるなら0.Dに永住もアリかもしれないなぁ


411 : 名@無@し :2019/02/25(月) 04:16:28 efiJVD0.
>>405
バグ取りって神経磨り減るからな


412 : 名@無@し :2019/02/25(月) 08:35:16 wzxnhBak
複数人で作ってるからバグ取りは面倒だろうなあ
他人の作ったスクリプトほど修正しにくいものもないわ


413 : 名@無@し :2019/02/25(月) 09:52:03 4D226DVI
魚肉とか肉とか20回食っても空腹のままだったんだがこんなに回数食わないと満腹にならなかったっけ


414 : 名@無@し :2019/02/25(月) 10:17:32 HC29fKBM
>>410
0.DからLua無くなるんじゃないの?
0.Dは対応する予定なのか


415 : 名@無@し :2019/02/25(月) 10:48:30 f6FDcOiM
自分で実装した処理のバグを放置していくやつが一番糞


416 : 名@無@し :2019/02/25(月) 11:04:25 cDvnITxU
>>414
0.D安定版はLuaサポートしたまま出す
開発版のどこかで切る予定
だったばず


417 : 名@無@し :2019/02/25(月) 11:10:51 HC29fKBM
>>416
マジか0.Dはそのまんま使えるのか安心した
0.D来たら永住する気構えでがっつり遊んでみようかな


418 : 名@無@し :2019/02/25(月) 11:28:54 1dQBulQU
粉末卵のカロリー…どうして…


419 : 名@無@し :2019/02/25(月) 12:05:39 4D226DVI
タンポポ生えてないけど消えたのか?


420 : 名@無@し :2019/02/25(月) 13:11:35 Ur.RsT0c
進捗%を「ゾンビの浸食率」に置き換えたら人類が最後の抵抗しているみたいで興奮する。


421 : 名@無@し :2019/02/25(月) 13:17:37 HC29fKBM
>>420
新しい楽しみ方だな


422 : 名@無@し :2019/02/25(月) 13:19:25 csPFaRu2
0.Dが出なくて正気を失う者まで出始めたか


423 : 名@無@し :2019/02/25(月) 14:15:17 ez9.kH9w
それだと人類の最後の0.1%は@さんだぞ
永遠にOD来なくなるけどよろしいか


424 : 名@無@し :2019/02/25(月) 14:26:45 f04SfJTg
@さんは既に人類超越してるから混ぜるな危険になってしまってるよ、スマンがw


425 : 名@無@し :2019/02/25(月) 15:31:58 cNyX6Dw2
8542
Allow hauling up and down stairs

階層越えて運搬できるようになったっぽい?


426 : 名@無@し :2019/02/25(月) 15:55:22 AM2D51a6
ショッピングカート引いたまま階段昇降できるのか
かなり便利にはなるな


427 : 名@無@し :2019/02/25(月) 16:10:40 cNyX6Dw2
まじで>>387の通りみたいね
8544だと少し前からデフォで入ってた見た目変更用の変異とか消えてたわ
ついでに腐った肉からのスポーンも消されてたけどこっちはどうでもいい


428 : 名@無@し :2019/02/25(月) 16:11:35 Tg4ER3eg
研究所探索にダッフルバッグを二個も背負っていかなくてよくなる……?
荷物整理と丈夫な足腰を取らなくてもよくなる……!?


429 : 名@無@し :2019/02/25(月) 16:17:31 8j7Yp16k
ショッピングカートbuffってマジか
これは良い意味で非常に大きいぞ…!


430 : 名@無@し :2019/02/25(月) 16:23:41 4D226DVI
腐敗スポーンは失敗でしょ
素直に時間経過でゾンビ再スポーンさせればよかったじゃん


431 : 名@無@し :2019/02/25(月) 16:40:34 HC29fKBM
階段越えカートマジかよ0.Dに入ってなかったら早速最新版やるしかないぞ


432 : 名@無@し :2019/02/25(月) 16:54:20 /vKazpDU
研究所にカートもってけるのかー


433 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:03:05 liW9ICtY
廊下を埋め尽くす照射された死体の群れを車載銃でお手軽に殲滅できるようになるのはうれしい


434 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:08:54 NtDqQ5d.
荷物パンパン200kgオーバーのカートをどうやって階段昇降させるんだと思ったが、余計なこと言って無しになっても困るので、全部@さんとブロブのせいにする事にしよう


435 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:10:57 D20tGdxo
うんこが結構邪魔
あれ川の上とかでしらんうちに増やしてたりするし


436 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:11:42 D20tGdxo
駅の掃除とかで使ってる電動カートとか階段の昇降できるから
あれみたいなのか?


437 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:15:10 4D226DVI
カート階段移動できなかったのは不便ではあるけどバランスとれてたと思うけどなぁ


438 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:16:28 AmpUqEp.
Haulingだから足元のアイテムを一括移動(Haul items 〜)の方('\')で移動出来るってことじゃないか
階段には段差があるからそのままカートを移動させることはしない的な事を言ってた気が


439 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:25:06 NbnlTD1.
アメリカの階段は全部バリアフリーで端にスロープあるんでしょ(適当)


440 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:37:21 t5BMrzE.
8545で試したけど、階段でのアイテムの一括移動もカートでの移動も
出来ないね。


441 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:40:16 Nxpb.yIQ
知らんが、階段が動かせるって事だったり


442 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:40:30 9bP.3t3A
ショッピングカートの性能が変わるだけでここまで話題になるゲームはここだけだろうな


443 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:44:12 zI1OFWds
カートバフは今までの面倒を考えるとすごいけどなぁ


444 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:44:45 SKLYRyzY
安定版来たらDLしようと思って二年待ったがやっと包んだな
長かったぜ


445 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:46:26 eHGyMy.2
掴んだものが階段昇降に持って行けるということか?
車載武器持ち歩きの弱点がひとつ消えるのか?
素晴らしい!小回りの利かなさは相変わらずだろうけどな!


446 : 名@無@し :2019/02/25(月) 17:50:03 4D226DVI
カートは基本にして奥義


447 : 名@無@し :2019/02/25(月) 18:01:52 zI1OFWds
今落としてやってみたけどできないね


448 : 名@無@し :2019/02/25(月) 18:01:59 2bFTHXDs
もうカート背負えるようにしたらいいんじゃないかな


449 : 名@無@し :2019/02/25(月) 18:08:01 4D226DVI
折り畳みカートを使いなさい


450 : 名@無@し :2019/02/25(月) 18:15:02 0tHs4cVc
ショッピングカートに対する話題といえば同じ世紀末ものでNEO Scavengerっていう似たようなド地味良ゲーがあったな・・・


451 : 名@無@し :2019/02/25(月) 18:56:30 XFxtVNPA
研究所での戦利品ピストン運搬割と手間だから一括移動できるだけでも助かるな


452 : 名@無@し :2019/02/25(月) 18:56:54 NoQdckZ.
エレベーターを稼働させればカート云々は全部解決するが、そういうのはまだ無理なんだろうな


453 : 名@無@し :2019/02/25(月) 19:11:56 8j7Yp16k
>>450
今も暇な時にやってるよ、本当に好きだ(但しフラッシュゲー故か、セーブデータがちょくちょく消える)
尚、新作が来る模様…同じ舞台で今度は宇宙


454 : 名@無@し :2019/02/25(月) 20:27:01 ZeR3uhsI
0.D来たのか。
復帰の時が来たようだな


455 : 名@無@し :2019/02/25(月) 20:47:36 NbnlTD1.
steamにneo scavengerない?買ったんだけど


456 : 名@無@し :2019/02/25(月) 21:09:06 2uII4gIA
#8544がRCだって
お前らテストプレイの時間ですよーーー


457 : 名@無@し :2019/02/25(月) 21:16:28 iquYd2Jc
#8546 Fix EOLキター!


458 : 名@無@し :2019/02/25(月) 21:29:56 Zk6nJO5s
0.Dは本当にあったんだ!父さんは嘘つきじゃなかった!


459 : 名@無@し :2019/02/25(月) 21:33:54 zI1OFWds
昨日今日で復帰環境作った俺は一体・・・
神ゲー来ちゃう


460 : 名@無@し :2019/02/25(月) 22:29:55 V8M7pwfY
工具と近接武器どっちにも使えるやつないか見てたらハリガンバール最強だな
シャベルは打撃14斬撃3にブロックしか付いてないのにハリガンバールは打撃20斬撃5でブロックに加えて残忍な一撃に薙ぎ払いまで付いてる


461 : 名@無@し :2019/02/25(月) 22:36:29 EKyLEk1M
ハリガンバールは消防士ベルトに挟んどいて、技師ゾンビにメイン武器持っていかれた際のサブウェポン的な感じにしてる。
滅多に出番はないし、そんな出番がないに越したことはないけれど。


462 : 名@無@し :2019/02/25(月) 22:47:56 iquYd2Jc
最新版の奴の画面設定がアレで、ウインドウ設定だと文字がつぶれる。
フルスクリーンにだと問題なさそう。


463 : 名@無@し :2019/02/25(月) 22:54:04 8j7Yp16k
>>455
買ったリストに載ってない?


464 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:04:54 V8M7pwfY
>>461
万が一に備えるの楽しいよな


465 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:08:18 Nxpb.yIQ
ハリガンバールはロマンを感じて装備したくなってしまう
でも結局、投げ槍、投げ斧、槍、弓を持ち歩いたりするので余裕がなくなって置いてしまうのだけど
一度、ハリガンバール+ファイヤアックスで通してプレイしてみるか


466 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:12:32 V8M7pwfY
投げ槍投げ斧は使ったことないな


467 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:14:12 2bFTHXDs
ハリガンは入手しやすいのもポイントだな。
あと消化斧にいつのまにかこじ開けついてたな。


468 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:17:36 bkRfgcy6
aで使うと消防斧のこじ開け使えないバグは治ったのかな


469 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:24:28 t057IhlI
道具系武器最強がなんだったかは忘れたが
各ダメージ種類ごとにアーマーが適用される(相手によっては一種類で大ダメージの方が強い)、命中率補正は結構馬鹿にならない
てのがポイントだった記憶

>>466
投擲系は未だにゴミだよ
そのせいで原始的な武器に特化した中二病プレイが出来ない俺のこの苦しみが誰にわかろうか
俺の壊れたCBMが疼くぜ


470 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:35:38 fv4kdPT2
投擲スキーも匙を投げる弱さ


471 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:42:06 V8M7pwfY
投擲は暴れすぎたからね...


472 : 名@無@し :2019/02/25(月) 23:47:47 7ktrvNTc
刺突系投擲は産まれてからずっと息してない件


473 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:04:59 nhwssNdU
投擲自体がナーフされたのは事実だが
投げ槍が息してたことなんてないのだ
ヘラジカくらい投げ槍で倒して原始人ごっこしてもいいだルルォ!?


474 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:12:56 ifx133bo
でもなんだかんだ近接銃弓あたりの関係は良い塩梅じゃね?
リアルに投擲でゾンビ倒すのは無理があるでしょ


475 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:19:46 m9meWGB2
道具最強はハンマーwithエスクリマだろjkと思ってたが
これは@さん及びエスクリマが強いだけではという疑惑が頭の中に浮かんできた
となるとやっぱ威力の消化斧か命中のハリガンバールだな


476 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:36:32 G4EKTzKA
でもやっぱ槍だろうと弓だろうとリアルじゃ片手開けることは可能なのに
物投げれないのは流石に変だと思う


477 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:47:49 urGzN0hY
投擲で使えるのは投擲棒だけだな


478 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:49:16 d6uRQp4g
投擲棒ってなんなんだろな


479 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:49:22 YZR5vo5o

>>474
こんなの当たったらゾンビでも死ぬよ
https://youtu.be/eMVgpYenYcg?t=455

>>476
現実的に、なんらかの形で既に持ってる武器を持ち替えない限り全力で振りかぶれないので
ペナルティ無しで投擲つかえるのも変だと思う
弓とか槍とか剣とか小銃とか、大きいものは特に


480 : 名@無@し :2019/02/26(火) 00:57:18 vXSr56uM
また0.Dリリースエラー増えたのか……


481 : 名@無@し :2019/02/26(火) 01:10:26 ifx133bo
>>479
見た感じ死にそうにない


482 : 名@無@し :2019/02/26(火) 01:12:07 jSwiwgu2
投擲いつの間にか弱くなっていたのか
ショック(´・ω・`)


483 : 名@無@し :2019/02/26(火) 01:36:06 91FSns1E
((見渡すで視界の左下隅を見るとエラーが出る{多分おまかん}
npcが懐中電灯を持ってると電池が減らず光り続けるアーティファクトができる
電源拡張キットをドライバーで外すとキットが消滅するとかある気がするけど言わないでおこう))


484 : 名@無@し :2019/02/26(火) 01:50:09 ZbJx8bWE
投擲って打撃の分しか通らなくなった頃から大して変わってないの?ショックだ・・・
0.dカウントダウンはまだまだ先だなこれは

カワイイメイドModのテレポートすげえ
仲間も連れていける こんなのが欲しかった


485 : 名@無@し :2019/02/26(火) 02:06:24 Qs0jfRR2
ハリバンガールでハリーがんばる


486 : 名@無@し :2019/02/26(火) 03:17:14 G4EKTzKA
>>479
ペナルティ有りになるのでいいと思う


487 : 名@無@し :2019/02/26(火) 03:23:40 rp43op2Q
0.Dリリース候補来たな
大きな問題なきゃ3/3に正式リリースだって


488 : 名@無@し :2019/02/26(火) 09:20:22 ZbJx8bWE
3/3(来年)


489 : 名@無@し :2019/02/26(火) 09:24:39 yrowl/mo
どうせ大きな問題が1つ2つ見つかって延期するのをこれから60回くらい繰り返すんだろ(疑心暗鬼)


490 : 名@無@し :2019/02/26(火) 10:23:03 Vr2TCuQM
みんなショットガン構えて立て籠ってる農場のオッサンばりに疑い深くなってるな


491 : 名@無@し :2019/02/26(火) 10:53:41 C.a/0OnE
手榴弾もお手軽度減ったし投擲は踏んだり蹴ったりだな


492 : 名@無@し :2019/02/26(火) 11:07:22 lsNMCFgI
8546だけどおま環だろうか、道路地図とか読めないような
明るい所でも it's too dark to readと出る


493 : 名@無@し :2019/02/26(火) 11:45:06 4SQbfNVw
>>491
まともに使えるお手軽投擲武器は火炎瓶くらいか


494 : 名@無@し :2019/02/26(火) 12:18:23 C.a/0OnE
@さんのがばがば記憶のせいで1マス視界で歩くと変なことになるんだが
https://imgur.com/oEuYg9f.png


495 : 名@無@し :2019/02/26(火) 12:22:37 K63w6tl6
記憶の中でショッピングカートが阿修羅閃空


496 : 名@無@し :2019/02/26(火) 12:24:10 DGEivwpg
>>492
それ0.Dのリリース障害で上がってるからすぐに修正されると思う


497 : 名@無@し :2019/02/26(火) 13:00:44 Mni41PJU
投擲にスタンやノックバックの追加効果をつけよう(提案


498 : 名@無@し :2019/02/26(火) 13:02:00 C.a/0OnE
パンツなげるの?


499 : 名@無@し :2019/02/26(火) 13:10:08 9LWrVcgY
アレもバニラじゃ銃弱かったね


500 : 名@無@し :2019/02/26(火) 13:22:14 q1Fi9WHY
みつこ銃は強かったというか扱いやすかったじゃない減衰距離的な意味で
まあ下手な遠隔装備使うくらいなら石除く投擲の方が固定エンチャのせいで強かったけども


501 : 名@無@し :2019/02/26(火) 13:34:45 pYneWHtc
投げても手元に戻ってくるワイヤー付きの投げ斧とか欲しい
遠隔攻撃付いた鎖鎌とかでええやんと言われたらそれまでだけど…


502 : 名@無@し :2019/02/26(火) 13:56:48 C.a/0OnE
片栗のバランスで手元に戻ってきちゃうとつよすぎかな


503 : 名@無@し :2019/02/26(火) 14:04:50 .Xy9Tp3Q
騎士アーサーになればどんな武器も投げ放題!


504 : 名@無@し :2019/02/26(火) 14:14:17 8rlqz6TA
>>494
それって仕様だと思ってた。
車とかも光源足りないと夜とか、動いた後に後部座席部分が残ってたりする。


505 : 名@無@し :2019/02/26(火) 14:22:54 C.a/0OnE
見える...動きの軌跡が...!


506 : 名@無@し :2019/02/26(火) 15:01:23 cFO3Pdao
カート引きながら「カートは確かそこにあった筈…」
メガネメガネ状態


507 : さかな :2019/02/26(火) 16:55:22 4IBYjSVQ
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


508 : 名@無@し :2019/02/26(火) 17:51:42 sSJ5Epm.
>>479
つついたほうが絶対つおいよこれ


509 : 名@無@し :2019/02/26(火) 18:32:05 jSwiwgu2
投げ槍の動画、槍の威力不足よりパッデッドアーマーが効果的とも思える
動画の最後で木に直接投げるのと比べると、うまい具合に威力を吸収しているように感じる
投げ手が@さん並みに筋肉ムキムキならばまた違った結果になりそうだし


510 : 名@無@し :2019/02/26(火) 19:53:33 RDscED6.
割と裕福そうな民家の本棚で人肉料理本見つけてしまった


511 : 名@無@し :2019/02/26(火) 19:57:50 YZR5vo5o
>>478
modゆえに本家のバランス調整の影響を受けなかった奇形児


512 : 名@無@し :2019/02/26(火) 22:33:28 sSJ5Epm.
でも今は1個しか作れなくなったので殴ったほうが強い子。
投擲武器こんなんばっかだな


513 : 名@無@し :2019/02/26(火) 22:35:12 5il/X3jU
もはや投擲棒でようやくといった始末


514 : 名@無@し :2019/02/26(火) 22:46:10 sSJ5Epm.
そもそも投擲棒以外息してなかったし。
ジャベリンは普通につついても割と強かったが。


515 : 名@無@し :2019/02/26(火) 23:21:49 gW5bb5nI
現実でも投擲武器はどんどん廃れていったから仕方ないでしょ
弾速は遅い狙いはつけにくい投擲物が嵩張る肩が壊れる
殴れる距離なら棒持ってぶん殴った方がそりゃ強いわ


516 : 名@無@し :2019/02/26(火) 23:36:43 giV6u52c
ゲームだしそのゲーム内でスキルとしてあるから、到達点としての一定の強さは欲しいところだ


517 : 名@無@し :2019/02/27(水) 02:40:38 L0H2GyHs
古戦場を調査すると殆どの死体が弓矢か投石で死んでるらしいのに


518 : 名@無@し :2019/02/27(水) 03:18:25 d.sXc8AQ
ローマ時代だと重装歩兵が突っ込まないと決着つかないような記述が多いような
まごまごしていると飛び道具に殺されるので突っ込むのか
歩兵が突っ込む事で敗走させて、弓矢・投石で死ぬのか
拙い知識では全然わからんが
せっかくスキルがあるので役立たずでどうしようもないってのは避けてもらいたい


519 : 名@無@し :2019/02/27(水) 03:38:20 aj9zWCoQ
初めて周平基地見つけてわーいって突っ込んだら変な白いのに銃打たれて死にそうになった
強すぎやん


520 : 名@無@し :2019/02/27(水) 03:42:13 UGKuGD1E
あいつら完全武装でも近づきたくない


521 : 名@無@し :2019/02/27(水) 04:01:20 NryqdPbs
有刺鉄線で簡単に死ぬやつだっけ


522 : 名@無@し :2019/02/27(水) 04:52:32 AQQAquhs
あそこは今のバランスだとムリゲーじゃないかな
++の透明マントでもないと探索なんてやりたくない


523 : 名@無@し :2019/02/27(水) 06:22:50 15OxxYnc
奴の銃をノーダメにできないと
基地の地下は制圧無理
地上も建物内部にいるやつは防具がないと蜂の巣にされる


524 : 名@無@し :2019/02/27(水) 07:05:32 uo/Plpf6
攻略不可能な地域ってあるだけでも燃えてくるから俺としては全然アリだわ
なお行かないもよう


525 : 名@無@し :2019/02/27(水) 08:08:16 YIlGEkCM
昨日サヨナラエラーしやがったな。


526 : 名@無@し :2019/02/27(水) 08:20:34 NaMLeG8I
古代ローマは古い時代としての計算がまったくもってできない存在だからな
少なくとも日本の戦国時代だと投石専門部隊が所によりあるくらいには撃墜数がある


527 : 名@無@し :2019/02/27(水) 09:26:01 Eq1DTgsk
むしろ縛りプレイとしての投擲極めたロールプレイがみたい。
誰か動画作って(他力本願)


528 : 名@無@し :2019/02/27(水) 11:57:22 ec9C4Mtk
州兵基地が滅茶苦茶攻略難易度高いのはいいんだけど
それに見合った成果物は手に入るの・・・?


529 : 名@無@し :2019/02/27(水) 12:02:28 q5abmfRw
州兵基地を攻略できるならそこで手に入るものはもう必要ないって@さんが言ってた


530 : 名@無@し :2019/02/27(水) 14:13:49 siStrxTM
使ったリソースと手に入る物資の比率が……体感だと出現率150%でもちょい得ぐらい?
要らない銃器とかCBM引いた場合お察しである


531 : 名@無@し :2019/02/27(水) 14:16:46 siStrxTM
あ、違った。モンスター出現率0.80にしててそんな感じだから実際はもっと渋いと思う


532 : 名@無@し :2019/02/27(水) 16:38:56 fqveFp/E
生活も安定してまず死なないレベルになったら最終回2時間SPのノリで全物資投入して突貫する


533 : 名@無@し :2019/02/27(水) 17:42:15 MxfVDQ5s
昔のバニラは安定して装備整えたらまず死なないみたいな感じだったし
溜め込んだ物資をつぎ込める高難度の攻略ポイントはあるのはうれしいな


534 : 名@無@し :2019/02/27(水) 17:43:51 O8k3zpJs
とは言え周辺を守ってる奴らを突破できるならそもそも攻略も難しくないのが


535 : 名@無@し :2019/02/27(水) 17:43:52 cy.bKEoY
州兵基地導入されてちょっと経ったくらいのVERで探索したけど
武器庫からいいライフルがいっぱい出てきたのに全部マグ抜きでクソァってなった


536 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:02:37 1MuV.dPg
弾倉がないからゾンビに負けたのか


537 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:04:35 oGucLgEw
拠点を最大強化した人おる?
新人募集までできるようになったけど、これどこまで強化できるんだ
資材集めきつすぎる


538 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:10:21 b8v90Vro
わりと前に拠点最大強化やったけど
労力の割に出来上がるものがしょぼい感じしません・・・?


539 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:22:34 pcQfoe9c
街の一角を基地化するのが好きで拠点コマンドはやってないな
食料品店を丸ごと武器庫にして銃器を陳列したりするのが好きなんで


540 : さかな :2019/02/27(水) 18:25:22 g9eo8IH2
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


541 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:41:34 FUSFTsEE
>>538
一人の労力なんてたかが知れてるからな
@さんといえど


542 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:42:08 OafNgSBE
>>516
高投擲スキルで作れるサバイバー棒をですね


543 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:44:20 FUSFTsEE
水泳の到達点とは...うごご


544 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:54:57 AQQAquhs
久々に復帰したけどマゾくなったなぁ
車とかポンコツしかない・・・
昔みたいな手軽さは求めすぎか


545 : 名@無@し :2019/02/27(水) 18:57:43 dYe04r2A
投擲、スキル低いととんでもない方向に行くのが最悪
覗き込みから照明弾とか手榴弾投げ込んもうとしても
とんでもない方向に飛んで行って自分がピンチとかざら

届かないとかならわかるが、向かって2時の方向にかっ飛んでくとかどういう仕組だよ


546 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:07:17 1MuV.dPg
そういうキャラ漫画やアニメにたまにいる


547 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:09:14 GX6LvKbI
リアルで投擲スキルのない私はボーリングでボールを後ろに飛ばしたので、
2時の方向に投げてしまうのは、ありえなくはない…かもしれない。


548 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:10:44 Pl4nXnus
>>545
https://youtu.be/1ugHbRGoRgM

手榴弾を投げるのは難しい


549 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:11:25 4cCcq7/o
実はバニラでも建設メニューから練習用の的を作れるようになった


550 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:14:03 RgLKANYo
友人とキャッチボールしてるわけじゃないからね
見える範囲に敵がいて持ってるものは重い危険物
すっぽぬけても不思議じゃない


551 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:16:58 FUSFTsEE
ナイフスピアにはブロック付いてるのに手製槍になにもついてないの納得いかない


552 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:18:53 d.sXc8AQ
ufoとかそこら辺のゲームは手榴弾を明後日の方向に飛ばしてしまうのが伝統だったり


553 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:19:10 IXf40MHc
水泳20とかなら重鯖フル装備で沈まず泳げるかな?


554 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:39:23 FUSFTsEE
>>549
めちゃ便利やん!


555 : 名@無@し :2019/02/27(水) 19:44:22 dYe04r2A
>>550
重さは全く関係ない
なんなら発煙筒でもスプーンでも同じこと
現状の投擲はリアリズム的にも破綻してる


556 : 名@無@し :2019/02/27(水) 20:05:07 FUSFTsEE
@さんは生まれてから一度も物を投げたことがないんだぞ


557 : 名@無@し :2019/02/27(水) 20:05:19 IqVdVQ8.
いやー形状で握り方とタイミングは変わるから


558 : 名@無@し :2019/02/27(水) 20:16:00 OwSDlXmA
>>521
今は罠の防御無視ないから死なないんじゃね


559 : 名@無@し :2019/02/27(水) 20:27:05 AQQAquhs
初期NPC粘ってたら凄いの引いたわ
やってみるもんだなぁ
https://i.imgur.com/QqtQvQX.png


560 : 名@無@し :2019/02/27(水) 20:44:08 FUSFTsEE
これはリセマラランキング上位


561 : 名@無@し :2019/02/27(水) 21:06:18 rYSWhjw.
回避10素手5の美形エルファ女に一度当たったことあるけどこれは達人@さんレベルだなあ
NPCからスキル教えてもらうだけでスキル上げ全部済みそう


562 : 名@無@し :2019/02/27(水) 21:32:07 6E5YLB8c
>>559
UR型NPCとはこの事か…


563 : 名@無@し :2019/02/27(水) 22:44:01 HP8EZ17M
投げるのが下手な人は、壁のそばで火炎瓶を投げてはいけない。
噂の巻物は煙を上げて消え去った。


564 : 名@無@し :2019/02/27(水) 23:48:11 wloLIepE
たまにいるよね、何の職業も持たない超人NPC


565 : 名@無@し :2019/02/27(水) 23:50:45 AQQAquhs
高性能NPCって訓練してくれないっぽいな 仲悪くないのに0%だわ
意外なところでバランス取れてた


566 : 名@無@し :2019/02/28(木) 00:38:15 5kpCM0Zw
投斧で盾を叩き割られ
投槍のヘッドショットでアイィと即死されられる
M&Bやってたからこっちの投擲はちょっと残念


567 : 名@無@し :2019/02/28(木) 00:46:14 Bq7LiXVA
このゲーム
よくわからないまま始め
よくわからないまま進め
結局よくわからないうちに飽きる

でもなぜかまたやり始めるのはなんでなんだろう


568 : 名@無@し :2019/02/28(木) 00:50:26 EctbW.Zk
クセになってんだ、ゾンビ殺しながら歩くの


569 : 名@無@し :2019/02/28(木) 01:12:47 LrQ8UfnM
癖になってるのはカート引きながらあるくのだな


570 : 名@無@し :2019/02/28(木) 01:16:04 WMmd0l1k
みんなともだちさ ^ヮ^


571 : 名@無@し :2019/02/28(木) 02:53:56 VlKW4bn2
今更開発版に手出していろいろ驚いてるけど結構難しくなってんのね
慣れつつ有るけど質屋とか工具店とか都合いい店が明らかに出なくなってもう春も終わるのに未だストーンスピアがメイン武器なのが悲しい


572 : 名@無@し :2019/02/28(木) 03:20:22 UiGOnyPk
都合いい店は出るんだが、いかんせん住宅街を抜けないといけないのがキツイ、特に近接型には
あとマンションの出現率も大幅に下がってる
なので序盤に道具類と本をゲットして安全な場所にしけこんで、沼に生えてるソーセージみたいの食いながらスキル一気上げという
お約束のアレが相当やりずらくなってる
正しい方向性だとは思うが


573 : 名@無@し :2019/02/28(木) 03:27:56 a78bc61E
湿地に生えてるきりたんぽってうまいんやろか


574 : 名@無@し :2019/02/28(木) 03:32:35 i76BJlPc
投擲がへったくそで練習しても上手くならない「ノーコン」って特質あったら
+3は貰ってよさそう


575 : 名@無@し :2019/02/28(木) 03:37:13 i76BJlPc
ガマの根から穀粉を作るのは実際出来るようだ
https://www.youtube.com/watch?v=UfpV7gA6RA8
直で噛み砕いて吸ってもでんぷん質は摂取出来るだろう
うまいか?うまいわけ無いやろ!(決めつけ)


576 : 名@無@し :2019/02/28(木) 06:40:47 g2UGXlYE
@さんのよく分からないのは
デンプンを石臼で轢いたら穀粉だなと言い出すところ


577 : 名@無@し :2019/02/28(木) 06:42:20 AGMUGB4g
@さんは現実改変能力者


578 : 名@無@し :2019/02/28(木) 07:16:31 UiGOnyPk
原文のflourは麦に限らず炭水化物もしくはそれっぽいものの粉末全般指すので、訳の問題でもとはおかしくない


579 : 名@無@し :2019/02/28(木) 07:53:11 LrQ8UfnM
区画管理のやつアイテムの分け方細かすぎてめんどくせえ


580 : 名@無@し :2019/02/28(木) 10:36:00 .tGQDPsY
>>579
全部分割しなくてもいいので食べ物貯蔵庫に食べ物をしまったり1マスじゃ収まりきらない時に分割するという感じでいいのでは?


581 : 名@無@し :2019/02/28(木) 10:45:31 OgtsIe0I
デンプン(→穀粉)→スパゲティという名のマロニーになるなら問題ないな!


582 : 名@無@し :2019/02/28(木) 10:59:55 lzn0DT7c
>>580
普段は壮美、食べ物、医薬品、本、道具、その他くらいに手動で分けてるからそんな感じにしたかった
設定めんどいから手でやるわ


583 : 名@無@し :2019/02/28(木) 11:18:11 7aT/ThC.
ガマって茎に地下茎に花粉まで食えるのか...


584 : 名@無@し :2019/02/28(木) 12:27:58 WMmd0l1k
生で食えるのって新芽くらいじゃないの
草履作れるくらいなんだし


585 : 名@無@し :2019/02/28(木) 13:17:57 PFYmn2RQ
主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました

いきなりのレス失礼します。

久光@、29歳の未亡人です。
お互いのニーズに合致しそうだと思い、[ C ]してみました。
自分のことを少し語ります。

昨年の夏、わけあって主人を亡くしました。
自分は…主人のことを…
死ぬまで何も理解していなかったのがとても悔やまれます。
主人はインスマスに頻繁に旅行に向っていたのですが、
それは遊びの為の旅行ではなかったのです。
収入を得るために、私に内緒であんな危険な出稼ぎをしていたなんて。


586 : 名@無@し :2019/02/28(木) 13:35:44 AGMUGB4g
神話生物じゃなくてオオアリクイに殺されるのか……(コピペにマジレス)


587 : 名@無@し :2019/02/28(木) 13:37:12 GZeeo68M
そら食事中とかにちょっかいかけたら殺されても仕方ないよ


588 : 名@無@し :2019/02/28(木) 13:43:01 L0FAr8g2
アリが巨大化してるんだし、オオアリクイも巨大化してるに違いない


589 : 名@無@し :2019/02/28(木) 13:57:50 f3lufhxE
オオアリクイが巨大化したら大体クマくらいのサイズかな


590 : 名@無@し :2019/02/28(木) 14:08:00 W.24Lb3o
マジレスで巨大なオオアリクイ検索したら元ネタあってワロタ
https://kogusoku.com/archives/9609


591 : 名@無@し :2019/02/28(木) 14:28:49 Bpy2CnKo
実際出て来る蟻ってばどれ位の体長なんだろうね?
50〜100㎝位で群れてるのに襲われるとかすげえ怖いけど


592 : 名@無@し :2019/02/28(木) 14:50:05 Laqn7ywo
死体の重量考えると1メートルはありそう


593 : 名@無@し :2019/02/28(木) 14:59:48 OgtsIe0I
ニューイングランドの巨大化生物はだいたい犬サイズって書かれる(独自調査)から…
柴くらい?


594 : 名@無@し :2019/02/28(木) 16:01:09 itiRPBzE
デバネズミちゃんはデカすぎてビビるレベル


595 : 名@無@し :2019/02/28(木) 16:01:59 tLg2nGL6
鉄パイプぐらいなら簡単に噛みちぎれる顎持ってそう


596 : 名@無@し :2019/02/28(木) 18:59:16 UiGOnyPk
安定版候補で、胃袋水筒に水を入れられないという致命的過ぎるバグ発見
なんで今頃になってこんなバグが???


597 : 名@無@し :2019/02/28(木) 19:09:58 UiGOnyPk
と思ったら汲めるようになった
発生条件がわからん…
これがDに残ったら悲劇だ


598 : 名@無@し :2019/02/28(木) 19:12:41 prslfcGA
もしかして凍結するようになったとか?


599 : 名@無@し :2019/02/28(木) 19:22:24 PMXTlNEQ
胃袋の素材は肉だから、ありえそうな話だね


600 : 名@無@し :2019/02/28(木) 19:26:44 6/HAVXgY
単純に水のほうが凍ってた可能性
トイレとか


601 : 名@無@し :2019/02/28(木) 19:34:19 UiGOnyPk
>>600
ペットボトルには入ったのでそれは無い
そして池


602 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:05:43 heXzQscM
モンスターの湧きを無くして町もなくしてDr.STONEごっこしてるがアイテムが中々集まらなくて結構楽しいな


603 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:18:40 6iI3fy6.
藪漁りに夢中になってる時に現れるミ=ゴ


604 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:31:49 WMmd0l1k
ミ↑ゴ↓


605 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:34:08 l.CW8nCw
ミ=ゴさん状況次第ではマジでゴミ呼ばわりしたくなる


606 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:37:41 vtcHyfoY
ゴ=ミさんはいつの間にかピンクから赤ネームに危険度格上げされてるのに強くなったと感じない


607 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:38:59 DC5V17Ao
@やんけ!これは教育ミゴねぇ…


608 : 名@無@し :2019/02/28(木) 20:45:53 7aT/ThC.
ミゴにやられたことないわ
そんな危険か?


609 : 名@無@し :2019/02/28(木) 21:04:43 FuEfbGF6
シロアリは高カロリー高たんぱく
それを食べているオオアリクイの巨大化した変種はムキムキに違いない


610 : 名@無@し :2019/02/28(木) 21:07:29 AGMUGB4g
ハードモード入れてるか筋肉縛りしてる序盤はきつい


611 : 名@無@し :2019/02/28(木) 21:46:01 hRhUILx.
負傷スタート系のシナリオで始めるとフェラルと並んでくっそ厄介


612 : 名@無@し :2019/02/28(木) 21:52:40 YD99l58E
ミーゴは負傷時、疲労時等々に来られると死ねる
万全なら撃退出来る&探索で欲出さなければ避けられる、という点では絶妙のバランスだと思う


613 : 名@無@し :2019/02/28(木) 22:06:24 hRhUILx.
ハイエナ気質な色合いが強いよな
実際のハイエナが言うほどハイエナしてないって話は別として


614 : 名@無@し :2019/02/28(木) 22:25:01 w1Q0D5e6
弓狩人で始めるようになってからというもの序盤ですら怖くなくなった
油断してると初期のカーボン矢持ってかれるからその点はまあ害獣だった


615 : 名@無@し :2019/02/28(木) 22:43:27 TSoBrBdw
そう言えば以前出てた不具合で原子力電池変換キットを、一度も電池を装填してない工具だかに取りつけると、
装填不可って不具合だかは報告されてるの?


616 : 名@無@し :2019/02/28(木) 23:52:43 ygCtXDPc
97%になってやがる……


617 : 名@無@し :2019/03/01(金) 00:07:58 PPF4YzrU
ハイエナのイメージを向上させたい
なお、見た目はみすぼらしく不格好な模様
何か間違って自分でMod作ることになったら出来るかわからんがハイエナ登場させてみるか
拠点とか車の食べ物をこっそり奪いに来るいやらしさ全開の生き物として


618 : 名@無@し :2019/03/01(金) 00:47:16 wf8xtJvA
マイルストーン見たら11Openになってやがる、そりゃ97%にもなるわ


619 : 名@無@し :2019/03/01(金) 01:02:11 ApvbyfDE
残念だったな
トリックだよ


620 : 名@無@し :2019/03/01(金) 01:59:34 Ova3tjac
予想通り過ぎるので特に感慨はない


621 : 名@無@し :2019/03/01(金) 02:44:31 Qy8GK.lo
今更64bit版を知ってデータ移行したぜ
これで何もかも燃やし尽くす放火魔プレイがゲーム重くならず快適に出来るといいんだけど


622 : 名@無@し :2019/03/01(金) 14:39:05 ApvbyfDE
いろんなガチャ当ててMonster.jsonとかでドロップ弄るほど拘ってた冒険だったのに
相方NPCが発狂してひたすら依頼してくるようにバグったから心が折れた
ショットガンが欲しい


623 : 名@無@し :2019/03/01(金) 15:36:46 RAb2PmFw
もう楽にしてやれよ


624 : 名@無@し :2019/03/01(金) 15:49:06 Lup/yxMI
0.D安定版はあと10年先っていうのはあながち間違いじゃないかもな


625 : 名@無@し :2019/03/01(金) 15:53:44 nO9D73Uw
今でさえバグまみれだけど、いつか本物のトレーラーみたいに前と後ろが独立可動する仕組みになることを夢見てる
長い車両を列車みたいに運用したい
バックが超難易度になりそうだけど


626 : 名@無@し :2019/03/01(金) 18:07:17 dmPHmtuQ
npcの口調男女で変わるようにしたいんだけどファイル弄り素人にもできる?


627 : 名@無@し :2019/03/01(金) 18:40:36 n51.6w5c
言語ファイルから全員女口調にしよう


628 : 名@無@し :2019/03/01(金) 19:29:43 ApvbyfDE
復帰したけどほんと色々と面倒になったなぁ
バグ多いし残念だ


629 : 名@無@し :2019/03/01(金) 19:46:51 ptwJoY3I
髪型がDリリースに向けて一時的に完全除去されたのが気に入らないし意味分からん
全員碧眼スキンヘッドというある意味ネオナチ天国


630 : 名@無@し :2019/03/01(金) 21:53:18 e3FOWSLk
ネオナチプレイやるか


631 : 名@無@し :2019/03/01(金) 23:24:34 PPF4YzrU
ハゲは普通の事で何ら問題ない


632 : 名@無@し :2019/03/01(金) 23:48:01 NkbZ6jwQ
体を洗うのが大変な状況ならスキンヘッドは合理的ではある


633 : 名@無@し :2019/03/01(金) 23:54:58 8nldaz6I
結局風呂やそれに準ずる行動は実装されないままか


634 : 名@無@し :2019/03/02(土) 00:29:26 UN4OGRCg
特質:スキンヘッド
頭部のHP-10%


635 : 名@無@し :2019/03/02(土) 00:36:00 5kArLsL.
頭(-10)


636 : 名@無@し :2019/03/02(土) 01:26:39 mYTJKIsg
(何でここの@達は自己紹介してるんだろうか?)


637 : 名@無@し :2019/03/02(土) 01:52:54 shEyX.iM
>>633
衛生的な行動ならシェービングと散髪が当てはまるんじゃない?
単純に水浴びの話なら服脱いで水に入れば意欲あがるよ


638 : 名@無@し :2019/03/02(土) 02:15:28 Prj.g.OM
折りたたみ車両にスコーピオンバリスタ付けて運用すると便利で強力だけど操作が面倒臭いなぁ
自動射撃だとアホだし結局グレートボウしちゃう


639 : 名@無@し :2019/03/02(土) 03:12:15 cUKx7oHo
スキンヘッドはむしろ皮膚硬質化して固そう


640 : 名@無@し :2019/03/02(土) 03:33:37 hSmw6FV6
反射光で目立って色々と寄ってきそう


641 : 名@無@し :2019/03/02(土) 09:05:36 16JYGtso
hentaiMODって今DLできないのか


642 : 名@無@し :2019/03/02(土) 09:53:31 OPJKMTY6
多少の濡れを防ぎます
お洒落です


643 : 名@無@し :2019/03/02(土) 09:58:49 Xf5oJCg.
動作制限0(フィット)


644 : 名@無@し :2019/03/02(土) 12:09:57 C8H75SbI
被爆して髪の毛抜ける事あるみたいだしハゲでも別に不思議じゃないな


645 : 名@無@し :2019/03/02(土) 12:12:07 Kxke12Tw
風が強いと装備が外れて風にのってどこまでもいくぞ?


646 : 名@無@し :2019/03/02(土) 12:37:43 xyPxuZvk
もし風で無くしても材料ならそのへんに幾らでも転がってる
いや、立って歩いてるから大丈夫だ。剥いで被れば良い


647 : 名@無@し :2019/03/02(土) 13:10:31 SESfc1EE
羅生門


648 : 名@無@し :2019/03/02(土) 14:15:42 sHRNcISQ
現実でデバッグメニュー一回だけ使わせてくれ。
頼む一回だけ自分の「変異」を弄れればそれでいいんだ。


649 : 名@無@し :2019/03/02(土) 14:42:07 Xf5oJCg.
現実って凄いよな
hentaimodが導入されているんだもん


650 : 名@無@し :2019/03/02(土) 14:52:46 8BkFixzQ
俺の現実にはないなぁ


651 : 名@無@し :2019/03/02(土) 16:46:53 WwmAY9fk
サキュバスどこだよあくしろよ


652 : 名@無@し :2019/03/02(土) 17:00:53 NPSujqbs
サキュバス(男の娘)


653 : 名@無@し :2019/03/02(土) 17:23:23 XED.c9B2
>>629
旧verからmutation系のjsonと
npcフォルダにあるappearance_trait_groups classes classes_uncommon.jsonを上書きすればいいぞ


654 : 名@無@し :2019/03/02(土) 17:27:03 YU.DBNpY
それインキュバスや


655 : 名@無@し :2019/03/02(土) 17:48:11 NPSujqbs
>>654
野郎と男の娘は違いまぁす!


656 : 名@無@し :2019/03/02(土) 17:59:32 Nm4jvuyM
男の娘属性ない人には一緒だと思う……


657 : 名@無@し :2019/03/02(土) 18:03:19 fdbZYU0o
hentaimodとはどんなものかと検索した結果、Pornhubのエロ動画が引っかかった件について


658 : 名@無@し :2019/03/02(土) 18:30:29 U5e.H57.
2次元はまってる人らって、男の作った創作物に興奮して、男同士でエロ話して
何から何までリアルは男だらけで、はたから見ればホモ同然という厳しい現実に気付いてないのが痛ましい


659 : 名@無@し :2019/03/02(土) 18:39:38 IgSTy9mo
まあ交遊関係狭い奴は男しかいないように感じても仕方なし


660 : 名@無@し :2019/03/02(土) 18:54:23 mYTJKIsg
エロ漫画描きって女も多いそうだが、そんな事どうでもいいからCDDAやろうぜ、CDDA!


661 : 名@無@し :2019/03/02(土) 19:34:23 wyrQawVs
>>658
作ったのが男だという思い込みは偏見だって気づいたほうがいいぞ


662 : 名@無@し :2019/03/02(土) 19:37:15 I/4CYLho
      /⌒\
      (;;;______,,,)
      ノ  !  /⌒\
     /   )_ (;;;______,,,)
   /     \丿  !
  / / ̄ ̄ ̄\  ,,ノ
  | | / ̄ ̄\ |  |
  | | | /\  | |  | 両性具有@です
  | | | \/  |/ /
  | | \___/|_/
  \ \____/ /      
   \____/


663 : 名@無@し :2019/03/02(土) 19:39:48 E9TSobVc
少女漫画や乙女ゲーを愛好する女は全員レズってことか
興奮してきた


664 : 名@無@し :2019/03/02(土) 19:54:45 SHpCqsxo
ナノ製造テンプレート(ポータル発生器)・・・!!?
こんな大当たり、あるんですねぇ・・・


665 : 名@無@し :2019/03/02(土) 20:08:32 XyTMTWAE
ナノ製造テンプレートってどうやって使うの?
見つけても使い方分かんなくて倉庫にしまい込んでるなー


666 : 名@無@し :2019/03/02(土) 20:40:28 3ybssKWs
ランダムで研究所の最奥に機械と材料が置いてあるのでそこで使う


667 : 名@無@し :2019/03/02(土) 21:05:38 mYTJKIsg
ポータル発生器って何に使うの?


668 : 名@無@し :2019/03/02(土) 21:12:52 qI391Ics
開始シェルターすぐ北が蜂の巣…南は深い森でマスチフが見えて
北西にはヘラジカ…ここは西の道路を進んで小さな集落にすすm

2「やぁ」

これだからカタクリは面白い


669 : 名@無@し :2019/03/02(土) 21:52:34 04UiT/RY
地下室大麻畑ばっかやな


670 : 名@無@し :2019/03/02(土) 21:55:29 JBzvgsUk
日本もさっさと合法化されないもんかな
地下室に大麻置くんだが


671 : 名@無@し :2019/03/02(土) 22:04:18 mYTJKIsg
今は地上にあるって事ですね
通報


672 : 名@無@し :2019/03/02(土) 22:22:02 JBzvgsUk
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが麻薬で
                /(  )    通報出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのやかましい
       警備ロボットをぶち壊す


673 : 名@無@し :2019/03/02(土) 22:33:48 04UiT/RY
大麻は安全かも知らんけど大麻やりたいやつは危険


674 : 名@無@し :2019/03/02(土) 22:57:23 JBzvgsUk
アルコールの方がよっぽど危険らしいけどどうなんだろうな
とりあえずムードの維持にお世話になってる
栽培始めたら凄まじい量の繊維とれるのな


675 : 名@無@し :2019/03/02(土) 23:42:45 xvlhIRIE
自宅の周りを鉄線で囲いはじめたんですけど
調達先は巨大ゾンビがぶっこわしていった公園の金網の残骸
あれ、これって防壁の意味あんのかなと完成間際で気づく
装甲車ですらぶっこわして進む敵の足止めができるものってあるのかな


676 : 名@無@し :2019/03/02(土) 23:44:25 NPSujqbs
>>675
粘液穴とか?


677 : 名@無@し :2019/03/02(土) 23:45:21 04UiT/RY
結局自宅の周りを車で囲うのがコスパ高い


678 : 名@無@し :2019/03/02(土) 23:55:00 YU.DBNpY
合法化を訴えるやつらが違法に使用してる限り合法化は無いんだよなぁ


679 : 名@無@し :2019/03/02(土) 23:58:12 fdbZYU0o
自宅周りは穴だらけにしていたな
コスパは最悪だけど
さあ、穴を掘って埋める仕事を始めよう


680 : 名@無@し :2019/03/03(日) 00:02:31 r4tRbTM6
穴を二列掘って、串仕込んで、壁で囲って...

楽しいからいいんや。。。


681 : 名@無@し :2019/03/03(日) 00:03:44 vWue1xig
なお誰も来ない


682 : 名@無@し :2019/03/03(日) 00:08:49 4kFQQnBM
放浪ONにして襲撃MODも入れるぜ!(防衛拠点ができる前に死ぬ模様)


683 : 名@無@し :2019/03/03(日) 00:26:27 k5c0O2Q.
>>675
そんな貴方におすすめするのがドラムローラー
敵の殴り攻撃はまず通用しないし筋力9999パンチで殴っても中々傷つかない
おまけになんとこのローラー大体の部品も保護してくれる効果が有るんです(屋根とか車載銃は無理みたい)
適当なロボを囲えば良い囮に成りそう


684 : 名@無@し :2019/03/03(日) 00:38:16 inH9.C6g
MODでステンドグラス建築できるのあったな。
あれぜんぜん壊れない上にガラス板一枚で作れた。

撤去?できねーよ


685 : 名@無@し :2019/03/03(日) 01:57:05 vWue1xig
ドア開けたらキッチンで塞がってるとかどういうつくりの家なんだ


686 : 名@無@し :2019/03/03(日) 02:18:59 vWue1xig
あぶねえええ
煙幕とサバイバーの組み合わせは怖すぎる


687 : 名@無@し :2019/03/03(日) 02:53:21 LL9C91CM
序盤の煙幕ゾンビはヤバい
倒しても周りにゾンビいると死がほぼ確定する


688 : 名@無@し :2019/03/03(日) 02:57:58 vWue1xig
大量のサバイバーゾンビから逃げた先にたまたま動く車がなかったら死んでたわ


689 : 名@無@し :2019/03/03(日) 03:43:35 9zaeUr2Y
【朗報】0.D、98%まで戻る


690 : 名@無@し :2019/03/03(日) 04:08:51 rBIqO7bU
酸性雨がどうたらって新聞記事あったけど、バニラでも降ったっけ?


691 : 名@無@し :2019/03/03(日) 04:32:39 QT4RenhY
昔はね


692 : 名@無@し :2019/03/03(日) 04:36:31 5tkMb.fw
まだ路上に放置車両が存在しなかった頃は頻繁に降ってたな


693 : 名@無@し :2019/03/03(日) 04:42:17 58SVgMN2
漏斗で酸溜められたりと面白みもあった
今でも有効に出来るんじゃなかったっけか


694 : 名@無@し :2019/03/03(日) 04:57:41 vWue1xig
うーん槍をって使わない理由がない..,


695 : 名@無@し :2019/03/03(日) 07:50:11 dSLuxSR6
槍でやり直す


696 : 名@無@し :2019/03/03(日) 12:14:19 EfAvEOq6
昔のバージョンで酸性雨が外の死骸とかを掃除してくれるのが好きだったよ


697 : 名@無@し :2019/03/03(日) 12:26:09 SeUzENPM
0.Dでたら復帰しようと思ってずっと正座待機してんだけど!

ちな僕の最後のCDDAの記憶は、
・酸性雨地獄
・酸性雨で死んだ動物がゴロゴロ
・そしてゾンビ化して家にゾンビ熊が定期訪問
・矢無双、弓無双
・ナイフか何かで槍みたいなの作ってサクサクつんつん
・カート神拳

この辺で止まってる


698 : 名@無@し :2019/03/03(日) 12:28:27 DvR9o/co
2年以上前じゃないかなその辺


699 : 名@無@し :2019/03/03(日) 12:42:55 iS.nfKUY
2000番代かな?


700 : 名@無@し :2019/03/03(日) 12:53:17 6CiX4NaU
可哀想に
これから死に続けるのだろう


701 : 名@無@し :2019/03/03(日) 13:25:17 B2yUY2e2
大体使えなくなってるのがある気がする


702 : 名@無@し :2019/03/03(日) 13:27:29 ASM4LeEY
酸性雨なんてありましたね


703 : 名@無@し :2019/03/03(日) 13:28:29 HUIu0Db2
酸性雨は4年くらい前
槍は3年前実装


704 : 名@無@し :2019/03/03(日) 13:39:30 w6r4OrBo
研究所に最初からでるバイオ術使うおじさんやばいな 警備ロボットと違ってどこにでも出うるし


705 : 名@無@し :2019/03/03(日) 13:39:57 6CiX4NaU
まず使える車がない 車改造なんてかなり先
壊れやすい武器 序盤殺しの煙幕ゾンビ
自然治癒頼みの傷 速度壊滅の感染症 レアな抗生物質

抜きん出た長所がないと序盤は想像以上に辛くて面倒
オーブン動かせる筋力くらいは欲しくなった
今のバランスで最悪の日シナリオの序盤を乗り越えた猛者はいるのだろうか


706 : さかな :2019/03/03(日) 14:19:38 i93a9r6M
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14857156.html


707 : 名@無@し :2019/03/03(日) 14:49:54 Xp2HzML2
最悪の日は感染耐性つけて動く車見つけるまでリセの運ゲーってこのスレ住民が言ってた
なおハードモードとゾンビ出現率x倍


708 : 名@無@し :2019/03/03(日) 14:54:03 YIMhsbuI
#8557
Disallow washing in the dark

まあそらそうだけど、序盤は日が昇る前に洗濯するの良くやってたわ
最近はレザーツーリングスーツを落とすゾンビが多くて工具揃わない頃の端切れ革集めに重宝する


709 : 名@無@し :2019/03/03(日) 15:29:36 HUIu0Db2
最初のnpcが抗生物質持ってて最悪の日クリアしました


710 : 名@無@し :2019/03/03(日) 15:38:40 58SVgMN2
轢いたゾンビが抗生物質落としてクリアってパターンが鉄板だったけど
ドロップテーブル大分変わってるみたいだけどまだ落とすんかな


711 : 名@無@し :2019/03/03(日) 16:19:47 AUraONVs
ゾンビの出現率をスゲー下げるってプレイを見て自分もやってみたけど楽しいな

襲撃modいれたら相性よさそう


712 : 675 :2019/03/03(日) 16:46:56 Q.NSYkXw
守り方っていろいろあるんですね。
(「二手にわかれよう!」っていったきり合流しないミ=ゴさんを待ちながら)


713 : さかな :2019/03/03(日) 17:05:25 i93a9r6M
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


714 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:18:11 vlu52/.k
洗濯は序盤に兵士ゾンビから軍装備貰う時に使うな
あとたまにゾンビが落とすダイヤの指輪を不潔なまま分解してkawaiimodの納品に使うとエラー出るからそれも


715 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:21:45 Vj8xCrhI
現状でも職業によってはまだまだまだまだヌルゲー
特にCBM持ち系は最初からアホみたいに強い
ちなみに、狂ったステータスで開始するので最狂との呼び声高い黒帯さんは特殊ゾンビ増加の煽りで多少難易度上がった模様。
職業が事実上の難易度スライダーだな


716 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:26:55 HUIu0Db2
そこらへんは分かってて選んでるから


717 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:29:36 28vu418Q
ずっとメイド1択だけどメイドの難度どのくらいなの?


718 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:31:09 ZcEnPamc
@さんを特質をてんこ盛りの超人にする一方、能力値は平凡
ゾンビ出現率上げて放浪ゾンビOnにしてアイテム出現率下げるとか良く分からん難易度にして遊んでいた
ところで3月3日になっているようだが0.dはまだですかね?


719 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:32:29 EfcjwAhM
強く望むほど0.Dは遠ざかっていく


720 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:45:39 6CWuR.Fw
:D


721 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:52:47 Vj8xCrhI
>>716
難易度について嘆く声が多いところからすると
多分分かってない人の方が多い


722 : 名@無@し :2019/03/03(日) 17:59:49 Xp2HzML2
0.D 200019年4月1日実装決定!!!
いや盛り下げるつもりはないんだけどもう慣れっこでね…


723 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:04:29 L0LxG1ss
デフォのメイドは、初期の衣服こそ貧弱で収納も少ないけれど
懐中時計があるから時間がわかるし、ステーキナイフもあるから簡単な工作や解体はできるし意外と悪くない。

料理と裁縫スキル持ちだから、シェルタースタートとかで準備できる状態が整っているのなら
簡単な衣類は問題なく作れるから衣服の貧弱さはカバーできるし
ちょっとスキル上げれば裁縫3になってバックパックやトレンチコートが作れるから有利。

サバイバルスキルを2まで上げれば石鍋が作れて、森が近ければ水も食料も問題ないのでやっぱり有利。
キャラメイク時にサバイバル伸ばしておけば、芥子の実の鎮痛剤や睡眠薬のレシピを覚えた状態で始まるので意外と悪くない。


724 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:11:33 28vu418Q
やはりメイドさんは有能な人間でなければ務まらないということだな


725 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:13:19 L0LxG1ss
ただ、デフォルトだと序盤を超えたあたりから
メイド服自体の貧弱な性能が足を引っ張るようになってくるし、
メイド服が破れたときの換えが見つかりづらいのもあって。

大抵はメイド服は大事にしまっておいたり、
ちゃんとした防具に乗り換えることになるので、メイド服のまま冒険するのはそれなりの覚悟がいる。


726 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:21:43 6CWuR.Fw
modだかでサバイバーメイド服ってあったけか


727 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:41:28 inH9.C6g
>>725
バトルメイドMODのヴィクトリアンメイド服を改造するのオススメ。
デフォで実装してくれないかなあれしゅき。


728 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:44:00 58SVgMN2
>>722
この告知は4月1日からまた焦らしプレイ再開しますよというお知らせだってここの有能@達から学んだ


729 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:46:41 28vu418Q
>>728
焦らしプレイすら生きているうちに拝めないとは


730 : 名@無@し :2019/03/03(日) 18:48:56 4pZIQAtk
サバイバーすき
初期からホボウストーブ作れるからトイレが凍ってても安心!


731 : 名@無@し :2019/03/03(日) 19:25:41 HUIu0Db2
今って軽鯖をケプラー強化しとけばいいのか?
もっと重装備?


732 : 名@無@し :2019/03/03(日) 19:37:19 iS.nfKUY
パワーアーマーの放置されっぷりは今後も続くのだろうか


733 : 名@無@し :2019/03/03(日) 19:49:28 TDJO/yvo
ホボウってなんのことかと思ってたらhoboか
http://blog-imgs-44.fc2.com/u/c/h/ucharake/hoboDVDJ002.jpg
セーキとか、どうも微妙に臭う訳が多いようだが修正するの面倒なので未来の誰かに期待(´・ω・`)

>>731
強化軽鯖、耐火鯖、ウェット鯖、チェーン を時と場合とお好み次第で
最近飛び道具関連がかなり手直しされたので、飛び道具ビルドならぶっちゃけパンツ一丁でも問題ないけど


734 : 名@無@し :2019/03/03(日) 20:04:13 Bkgs0Zl.
基本的な文化の違いで上手く日本語訳に落とし込めないようなのも多いししゃーない
そこらへん気になる人はみんな自力で修正しとるしな

>>685
言われてみれば確かに気になるな…


735 : 名@無@し :2019/03/03(日) 20:54:08 SJPbVMzU
いつの間にかタイル版がデフォになっててありがたい
挫折してたけど遠隔ロボがようやく作れそうでテンションあがってきた

>>685
あれはゾンビ襲撃に抵抗した跡?


736 : 名@無@し :2019/03/03(日) 21:12:33 7ep8mfYw
民家のドア開けたら本棚で塞がってるのはよく見るし、バリケードを作ろうとしたと考えてる。


737 : 名@無@し :2019/03/03(日) 21:57:33 a1mSHI.U
RMコンバットアーマー、オンのまま安定してしようし続ける方法って何かないかな。電力供給できるようになるか原子力電池が量産さえできればなぁ。


738 : 名@無@し :2019/03/03(日) 22:46:17 EfcjwAhM
ロボ作れるMOD入れて敵ロボ解体すれば大量に手に入るぞ
でも敵と戦う時だけ切り替えてればそんな消耗しなくない?


739 : 名@無@し :2019/03/03(日) 22:49:24 Xp2HzML2
>>>737
監視ロボを監禁してタレット置いてロボ牧場を作るか
++入れて各施設のプロトニウム発電機解体するか
upsで駆動できるようにするmodでも作るか
一番早いのはデバックでずっとオンのままのアーマー出す


740 : 名@無@し :2019/03/03(日) 22:56:02 569IVCYw
本体同梱のタレット/ロボット改造MOD入ってると壊れたロボットから分解で原子力電池が頻繁に入手できる
ほとんどのロボットに組み込まれてる内蔵型マイクロ反応炉から原子力電池(10)が手に入るからな
まぁ入れてなかったら関係ないか


741 : 名@無@し :2019/03/03(日) 23:14:56 dAIXAu.o
現状ロボットMod入れると制作の電子工作タブが2つに増えるお…
こういうのを未然に防ぐためにも、出来のいいModは全般的に本体統合を目指して欲しいんですが


742 : 名@無@し :2019/03/03(日) 23:52:25 HUIu0Db2
>>735
カーテンも閉まってないし台所そのまま生成された感じだから違うと思うんだよな


743 : 名@無@し :2019/03/03(日) 23:57:58 6CWuR.Fw
抵抗と言うよりも逃げ隠れした時の保険だと思う


744 : 名@無@し :2019/03/04(月) 00:53:42 5WFLqwRU
開発の基本方針はリアリズム( ・ิω・ิ)
…とか言いながら映画の外では存在すらしないような中二。。もとい中国拳法群が野放しになってる現状に
強烈な違和感を覚えるのは自分だけだろうか


745 : 名@無@し :2019/03/04(月) 01:27:50 BWnPVwuE
ニンニン


746 : 名@無@し :2019/03/04(月) 01:37:31 6WlTmXMs
@さんは50kg近い荷物を抱えた状態で、一切の休憩なしで一日中歩き通したり
あまつさえ戦闘さえこなせる超人だから、
拳でゾンビやエイリアンぐらい簡単に倒せるぐらいがリアルなんだよ


747 : 名@無@し :2019/03/04(月) 01:38:30 X0kv2K8k
そういやロボットを遠距離からハッキングできたアイテムって無くなった?


748 : 名@無@し :2019/03/04(月) 01:52:05 BWnPVwuE
バネ3.22kgってくっそ重すぎるだろ


749 : 名@無@し :2019/03/04(月) 01:54:01 JBN7QYx6
リアリズムや難易度の話題も0.Dくるくるの話題も定期的に表れては消えるカタクリの風物詩


750 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:08:18 SlWEkFr2
>>737
小型反応炉を車両に取り付ける、原子力電池を補充、車両に取り付けた原子力電池を外す
で、500倍になって戻ってくるというバグがあったが、既に対策されてるかも知れん


751 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:13:01 5WFLqwRU
>>746
現実の陸軍でも20〜30キロ背負って延々と行軍とかはたまにあるので
ブロブ・真菌耐性のあるミュータント超人であることを考えれば許される範囲内だと思う
ちなみりリアルでそれやり続けた人はたいてい膝と腰を悪くする

別に拳で倒せるのはいいが、中国拳法は格闘技としての技術体系自体が存在しないので
そこが根本的におかしい
戦闘スタイルがドラゴンボールと言ってるのと同じ


752 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:13:28 BWnPVwuE
原子力電池のくせに電力少なすぎだよな


753 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:19:04 BWnPVwuE
知らんが中国拳法くらいあってもいいだろ
こだわってるところが変


754 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:25:34 5WFLqwRU
>>753
変じゃないです
中国では武術団体は利権もった宗教団体と化してて、格闘技ではまったくないし
中国拳法出身でキックや総合で強いなんて人も全く存在しない
最近では中国政府も渋々ながら、伝統武術叩きを黙認し始めてるのが現状
漫画とかゲームに出てくるのは完全な創作物です
反論はいくらでも受け付ける


755 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:29:16 J8gRW46Q
ニューイングランドに侍と忍者がいる世界だぞ


756 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:29:34 BWnPVwuE
ブロブも神話生物もいないし放射線で変異したりもしないぞ


757 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:30:11 HHXXBtMY
親を中国拳法に殺されたんかな


758 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:38:17 BWnPVwuE
俺は極真空手の黒帯だけど片栗の空手はフィクションだぞ


759 : 名@無@し :2019/03/04(月) 02:47:03 /F/F8z26
ねぇねぇ2018年から来たけどって0.D来た?


760 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:02:49 B7i2NFpc
( ・ิω・ิ)
個人的にはこの顔文字が気になって仕方ない


761 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:04:40 D0WqaXJ6
>>759
今確認したらドイツ語の翻訳云々だけになっとる
今度こそ来るか?


762 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:18:37 o5HzCgS2
ゲーム内で存在してる以上そこが出発点だからなぁ
「現実とは違う」が大正義になっちゃうとゾンビなんか出せねぇw


763 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:25:42 SlWEkFr2
格闘技の本を読んだだけで強くなれたら誰も苦労しない
中国拳法が弱いとか強いとかは関係ない。@さんが強いのだ


764 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:27:55 ojueULDI
>>754
亜米利加さんから見たカンフーは魔法
チャック・ノリスがやってたから空手はミラクル拳法な国にマジになっちゃだめよ?


765 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:31:52 /F/F8z26
>>761
まじか
ワクワクするな


766 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:42:00 BWnPVwuE
なんか今って同じゾンビのタイルが変わったりするよな?


767 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:50:12 ALZybaSw
タイルはdeadpeople使ってるけど男女の違いがあるね


768 : 名@無@し :2019/03/04(月) 03:56:11 BWnPVwuE
いや特定の個体が戦ってる途中で違うタイルに変わってたりする気がするんだが...


769 : 名@無@し :2019/03/04(月) 06:26:50 hBXF2A0U
きたこれ
kevingranade
commented about 2 hours ago

Build 8561 is a pretty serious candidate


770 : 名@無@し :2019/03/04(月) 10:06:32 NJ4rLO26
8561に拠点をつくるぞ!!


771 : 名@無@し :2019/03/04(月) 11:11:50 gJk76b..
昔は季節は14日毎とかだったのに今は91とかになってない?
春が終わらねぇ


772 : 名@無@し :2019/03/04(月) 11:12:49 NJ4rLO26
25くらいおすすめ


773 : 名@無@し :2019/03/04(月) 11:15:52 SVBsf4vs
俺は30にしてるわ
14は短かったな


774 : 名@無@し :2019/03/04(月) 11:17:00 NJ4rLO26
91は極端だよな
自分で調整することを求められるとか新規へのハードル高くなる


775 : 名@無@し :2019/03/04(月) 11:32:57 S71HP2eo
一度91日経験すると短いのが物足りなく感じた
でも解凍して物食わなきゃいかん冬がしんどくて嫌になるんで50〜60の間位で遊んでる


776 : 名@無@し :2019/03/04(月) 12:32:04 TIYiMdK.
30日くらいが一番好き


777 : 名@無@し :2019/03/04(月) 12:37:25 NJ4rLO26
なんで凍結腐敗なくさないんだろ


778 : 名@無@し :2019/03/04(月) 12:37:35 C4GibZxI
リアリズムって出てたけど追求しすぎるとゲームとしての面白みが一切がっさい消えちゃう難点あるから
ほどよいバランスが大事よね

あと季節91日って一生終わらない春になりそう


779 : 名@無@し :2019/03/04(月) 13:19:52 .NcQPzVE
春が来て、ずっと春だったらいいのに


780 : 名@無@し :2019/03/04(月) 13:28:09 0hylJrHs
花粉症@さん


781 : 名@無@し :2019/03/04(月) 15:23:37 pUhpcG6A
花粉症にかかっていました!作業を続けますか?(y/n/i) x10


782 : 名@無@し :2019/03/04(月) 15:24:18 s204XDc.
というか季節をスキップする機能が欲しいんだよなあ
一定量の水と食料を消費して、既定の日数を経過させるみたいな


783 : 名@無@し :2019/03/04(月) 15:24:48 4pZ8dTOM
熊さんになるとできるよ


784 : 名@無@し :2019/03/04(月) 15:31:37 HHXXBtMY
長いこと遊んでたファイルが消えた……
いやゲーム自体はいいんだけど同梱してたhentaiも消えてしまった
再うp期待できんかな


785 : 名@無@し :2019/03/04(月) 16:28:01 kfeyP3dE
ところで俺の@さんハゲてるんだけど髪型ってまだ変えられない?


786 : 名@無@し :2019/03/04(月) 18:07:35 WtK0SFEk
一度作り直して堅牢な遺伝子に振ろう!


787 : 名@無@し :2019/03/04(月) 18:08:41 1UXfybu2
Hairs+MODいれればLIVEPEOPLEタイルセットでも@さん禿げないよ


788 : 名@無@し :2019/03/04(月) 18:13:00 NJ4rLO26
堅牢なハゲ?


789 : 名@無@し :2019/03/04(月) 18:59:53 C4GibZxI
変異:あなたはハゲている


790 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:02:13 x2DZWb5w
変異治療薬はよ


791 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:08:40 8gjqwYDg
やっぱり結構みんな季節短くしてるんだな
91日で頑張ろうと思ったけど春50日目にして心折れてきたわ


792 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:27:21 fA0oBhQ2
色々滅茶苦茶になってる世界だし極端に暑い日とか寒い日があってもいいと思う


793 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:32:02 NJ4rLO26
ストレス要素でしかないからいいです


794 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:35:07 zTce92Ew
吹雪は既に実装済みだ
雪と違って濡れ状態になる


795 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:36:11 wNorP6wI
どう考えても面白くならないよね


796 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:39:23 1PzRtKrw
予兆があって備える事ができれば良いスパイスになるかもしれない


797 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:42:35 L9iPwqOg
体制が整った2年目以降とかに発生すればアポカリプス感は高まりそうだね


798 : 名@無@し :2019/03/04(月) 19:50:24 kfeyP3dE
定期的に空襲で町が木っ端みじんになるようにしよう


799 : 名@無@し :2019/03/04(月) 20:07:49 MifPE0dc
既に空襲受けた跡ってなかったっけ?


800 : 名@無@し :2019/03/04(月) 20:26:55 NJ4rLO26
はー久しぶりにやってるけど今の燻製ラックめちゃ便利だな
後でwikiに手順まとめとこ


801 : 名@無@し :2019/03/04(月) 21:21:09 i.uhZEJo
クロスボウ持ちのnpc舐めてかかったら殺されかけたわ


802 : 名@無@し :2019/03/04(月) 21:43:40 XuhyLcd2
>>784
誰もうpしてないのか
明日まで無ければ俺が斧を使って貼るよ


803 : 名@無@し :2019/03/05(火) 00:44:08 YrbNx2t2
なんか街中にレイダーとか出てた頃のが楽しかった気がする
mod動かないの悲しいわ


804 : 名@無@し :2019/03/05(火) 00:45:25 dfa5C2HM
>>802
もし良ければお願いしたい


805 : 名@無@し :2019/03/05(火) 01:04:00 /ETJvxMw
マーロスの実食って発生する友好真菌軍強すぎてワロタ


806 : 名@無@し :2019/03/05(火) 02:11:03 cR/MvLwY
>>804
いま出先だからちょっと待っててね


807 : 名@無@し :2019/03/05(火) 02:22:00 Oodp8iJg
俺もhentai貰いそびれたので嬉しいわ


808 : 名@無@し :2019/03/05(火) 05:09:10 YrbNx2t2
燻製してる間に古くなるから乾燥までせざるを得ない...


809 : 名@無@し :2019/03/05(火) 05:36:54 9ootCISE
綺麗な水卒業したいんだが何飲めばいい?
タンポポ茶?


810 : 名@無@し :2019/03/05(火) 05:40:30 fcF2dRpk
加工時間長い料理は再調整必要だろうね
加工後は腐り具合が半分になるとか
あと一瞬で出来るはずの塩漬けによる腐敗防止が出来ないのが痛い


811 : 名@無@し :2019/03/05(火) 05:52:06 CcW9efcQ
保存用の食料作りは冬にやることにしたよ
たとえ腐らない密封瓶でも古いって出るのは嫌だし


812 : 名@無@し :2019/03/05(火) 06:11:53 YrbNx2t2
冬に食べる保存食を作るんだよなぁ...


813 : 名@無@し :2019/03/05(火) 07:21:51 I.jgPNAo
去年の冬に作った保存食で今年の冬をのりきるんだよ!


814 : 名@無@し :2019/03/05(火) 09:36:32 QjgSyh8o
Hentai_mod、牝牛変異(+外見変更)MOD
https://www.axfc.net/u/3963436

私は作者さんではありません。
MODの作者さんを応援しよう。


815 : 名@無@し :2019/03/05(火) 09:38:00 QjgSyh8o
>>814
パスワードはhentaiです。


816 : 名@無@し :2019/03/05(火) 10:00:56 a4od5kp6
前スレ202より
「今までもそうでしたが、Hentai_modはUPしてから30日後に消える設定にしています。
あれな内容のmodが残り続けるのはあれだと思うし、何より追い詰められないとなかなか動けない性質なので。」
との事だけど毎月のように需要が出てくるっていう


817 : 名@無@し :2019/03/05(火) 10:06:13 SmBZ2GCo
内容はおいとくにしても単純にMODとしての完成度がめちゃめちゃ高いからな…


818 : 名@無@し :2019/03/05(火) 10:38:27 CcW9efcQ
>>814
ありがとう
今度はちゃんとバックアップとっておく

modは流れたらおしまいってのはわかってるんだけど、これは惜しくてね
さて、今のバージョンは安定してるかな……


819 : 名@無@し :2019/03/05(火) 13:14:41 oonaPOi2
まあ公式のポリシーに反するmodではあるからな
流れて消える徒花でちょうどいいのよ


820 : 名@無@し :2019/03/05(火) 13:54:57 fzAHKkag
ああ・・・俺たちが今まで積み上げてきた性癖は全部無駄じゃなかった
これからも日本が沈まないかぎり・・・道は・・・続く


821 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:14:41 6ZXlfWik
新タイルセット来る
https://raw.githubusercontent.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/master/Ultimate_Cataclysm/screenshots/evacuate_now.png


822 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:16:13 TOqDavOU
おしゃれだな


823 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:17:26 SpsnXW6I
俺はhentai入れてないけど幅広い層を取り入れる上で何よりのことだわ
今は遠距離移動と植林がもう手放せない
植木鉢が公式modに取り入れられたのも嬉しい


824 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:37:37 qxuNmuRs
>>821
なんか雰囲気が古い


825 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:38:57 73st28AA
>>821
すごぐ好きだこの感じ楽しみ


826 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:46:49 UL7P/44s
>>821
スーファミのシャドウランみたいで良いじゃん良いじゃん


827 : 名@無@し :2019/03/05(火) 14:54:42 k4emVi7w
Mod is god…俺もhentai入手するの忘れてたから本当にありがとう

>>821
この感じ、良い…


828 : 名@無@し :2019/03/05(火) 15:25:59 H/LnJdVE
まるでPCエンジンみたいだぁ


829 : 名@無@し :2019/03/05(火) 15:26:59 s/pO2bUk
四つの階段が大きな一つの階段で表示されるのいいね


830 : 名@無@し :2019/03/05(火) 16:02:37 qxuNmuRs
最近常夜灯だかアトミックランプだか全然見ない気がするけど前はどこで手に入れてたんだっけ


831 : 名@無@し :2019/03/05(火) 16:09:25 TOqDavOU
民家に落ちてたのだわ


832 : 名@無@し :2019/03/05(火) 16:18:58 qxuNmuRs
それらしい光ってるnpcが逃げてるんだけど追いかけて殺すかな...
でも敵対してるわけじゃないしな...


833 : 名@無@し :2019/03/05(火) 17:29:02 zQFaFc.s
お友達になって買い取ろう


834 : 名@無@し :2019/03/05(火) 17:43:08 YDNkcJuQ
そこに手榴弾があるじゃろ?


835 : 名@無@し :2019/03/05(火) 17:47:19 P4aHyXAA
不慮の事故


836 : 名@無@し :2019/03/05(火) 17:50:22 oior1Krs
普通に運転していたが彼の目の前でうっかりハンドルを離してしまっただけだ
決して故意に轢こうとしたわけでなはい


837 : 名@無@し :2019/03/05(火) 17:59:22 d/VmO/VY
野球の練習をしていてうっかり頭をカチ割ってしまった
本当なんだ信じてくれ


838 : 名@無@し :2019/03/05(火) 18:14:48 TOqDavOU
うっかりだからねちかたないね


839 : 名@無@し :2019/03/05(火) 18:17:33 T/6OHiqQ
野球(スワッター)


840 : 名@無@し :2019/03/05(火) 18:42:34 /PuDnHbc
NPCって食糧でしょ?


841 : さかな :2019/03/05(火) 19:20:55 RrVCkgq.
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14776067.html


842 : 名@無@し :2019/03/05(火) 19:22:23 qxuNmuRs
話術スキルがないせいか沸いた瞬間に素手で殴りかかってくるやつらばっかで太るわ


843 : 名@無@し :2019/03/05(火) 19:34:53 y7gkOtEg
マーロス強いって言うけどミカズ変異発生したら食い物食いづらくなって死なない?


844 : 名@無@し :2019/03/05(火) 19:52:32 qxuNmuRs
本気でミカズ変異するやついるの?
頭キノコじゃん


845 : 名@無@し :2019/03/05(火) 19:53:57 TOqDavOU
これで禿頭とはおさらばだな


846 : 名@無@し :2019/03/05(火) 20:01:23 yJdono12
そういや遠い昔のような気がするが、アイソメトリックモード(タイルが斜めに見える奴)のMODってどうなったんだ?
あらゆるタイルに対応できるようにするとか聞いたが


847 : 名@無@し :2019/03/05(火) 20:15:02 NvQ4VRqI
>>843
胞子出せる変異から森を真菌だらけにしてマーロスと真菌オレオを無限調達するゲームになります


848 : 名@無@し :2019/03/05(火) 20:45:55 hFvgMy7s
正直トリフィドの真菌殺しの方に変異したい


849 : 名@無@し :2019/03/05(火) 20:53:38 NT/aflhY
真菌殺しがまともに真菌殺してるところ見たことないんだが


850 : 名@無@し :2019/03/05(火) 20:57:05 fzAHKkag
バイクブーツに雨を防ぐ効果があってワロタ
modの装甲パンツ?ってのにもあったけど


851 : 名@無@し :2019/03/05(火) 21:32:46 qxuNmuRs
上位版抗生物質らしいけどアトレーュパンってどう発音すればいいんだ


852 : 名@無@し :2019/03/05(火) 21:34:18 TOqDavOU
エゥーゴみたいな感じで


853 : 名@無@し :2019/03/05(火) 21:48:28 j1WFnI5Y
氷結そりどうやってつけるんだこれ


854 : 名@無@し :2019/03/05(火) 23:32:32 iSOHJuWY
>>821
割と好きだ


855 : 名@無@し :2019/03/05(火) 23:33:06 6ZXlfWik
序盤の電灯代わりは電撃ゾンビが超便利だよ…

…進化して放電しっぱなしになるまでは

>>851
治癒率半分なので下位


856 : 名@無@し :2019/03/05(火) 23:52:35 qxuNmuRs
>>855
ええ
じゃあなんのためにあるんだ


857 : 名@無@し :2019/03/05(火) 23:59:01 6ZXlfWik
無いよりはマシのため


858 : 名@無@し :2019/03/06(水) 00:10:51 Ih.xZc5o
薬飲んで三日くらい生きてたから進行止める効果とかあるんじゃない
前は感染症って一日で死んだよね


859 : 名@無@し :2019/03/06(水) 00:14:35 d6MTXz72
余命が二日も伸びるのか
よかったな!


860 : 名@無@し :2019/03/06(水) 00:17:51 bFruvl0Q
薬での感染症治癒は完全に確率の問題、当たりをひけば一発で治る
つまり単純に傷が緑色になってから死ぬまでの猶予期間が伸びた


861 : 名@無@し :2019/03/06(水) 00:56:04 vzH98dcQ
あれそんな効果なのか
戦闘時にあらかじめ飲んで感染を防ぐものなのかと思ってた


862 : 名@無@し :2019/03/06(水) 02:55:44 VUcgX3TQ
ライフル(EMPプロジェクター)を稼働させました。
ライフル(EMPプロジェクター)が乾いた音を立てて不発を起こしました!

CBM武装も不発するんだな……


863 : 名@無@し :2019/03/06(水) 04:36:28 1uDUfQJs
やっぱ弓なんだよなぁ...


864 : 名@無@し :2019/03/06(水) 04:37:02 n5/njvUM
昨日はミ=ゴの日だったらしい


865 : 名@無@し :2019/03/06(水) 07:46:53 6GtWfal2
0.Dの進捗ってどこで見れるん?


866 : 名@無@し :2019/03/06(水) 07:51:14 1uDUfQJs
質問スレで見れる


867 : 名@無@し :2019/03/06(水) 09:12:37 G91FC0bU
そもそも行ったり来たりしてる進捗率見ても意味ないだろ


868 : 名@無@し :2019/03/06(水) 09:37:10 wASddWa2
たしかに


869 : 名@無@し :2019/03/06(水) 11:29:45 1cRzROCk
0.Dがでませんバグですか?


870 : 名@無@し :2019/03/06(水) 12:34:33 7DJDjG3s
進捗率は一喜一憂するためのものだから


871 : 名@無@し :2019/03/06(水) 13:33:14 Ww3BH6J6
バラの茂みって何のためにあるのかと思ったが、ゾンビ引っ掛けて倒せるな


872 : さかな :2019/03/06(水) 13:36:51 tFMhvFjc
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9107.html?sp


873 : きのこ :2019/03/06(水) 13:41:29 Sr4LnRWI
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿


874 : 名@無@し :2019/03/06(水) 13:42:00 r6oQnhTE
即放火


875 : 名@無@し :2019/03/06(水) 15:29:34 jKWNFnJw
気軽に蜘蛛の巣に放火して一歩歩いたら次のターン回ること無く焼死した


876 : 名@無@し :2019/03/06(水) 16:24:53 d6lR6oqo
地下室のクモの巣減ったよな


877 : 名@無@し :2019/03/06(水) 17:43:48 J0kyAadI
久しぶりに更新しました
NPCがハゲる問題に適当に対応してみましたがこれで大丈夫ですかね…?

KawaiiMaidMod v2.4.12
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


878 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:00:33 oBWDmHaI
乙乙


879 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:18:55 y/nUxQWw
>>877
お疲れ様です!
ハゲは可愛くないという風潮


880 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:21:27 kOTzeEl2
>>877
おつあり


881 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:26:54 kOTzeEl2
金属タンクに入ってる大量の凍った綺麗な水の解凍に時間がかかって困ってたが
オーブンに置いてそのまま木材も置いて燃やしたら解凍出来た 既出かな


882 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:28:07 y/nUxQWw
>>881
自分は初めて知った
序盤が楽になりますね


883 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:29:48 z//ZpmME
うほぉおおお

#8569 (2019/03/06 10:47:43)
Most likely final changelog update for 0.D


884 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:30:39 4bi9zTDI
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


885 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:32:20 kOTzeEl2
Most likely
最も可能性が高い まず間違いなく 十中八九

つまり・・・まだ分からん・・・!


886 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:45:53 2O82Kesk
0.Dは出す……!出すが……今回、まだその時と場所の指定まではしていない、そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……我々がその気になれば0.Dのリリースは10年20年後ということも可能だろう……ということ……!


887 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:46:26 d6MTXz72
嘘つけ絶対嘘だゾ(疑心暗鬼)


888 : 名@無@し :2019/03/06(水) 18:53:01 SxcQRFSc
0.Dリリースまで保留中のプルリクエストに気になるのが結構あるから
さっさと出してほしい。


889 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:01:31 k38kdZXI
It's coming!のとこが7 of 8になってるね


890 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:06:06 bFruvl0Q
あとはリリース名選択だけか
(革ベルトに入れたナイフが取り出せないバグ残ってるけどね)


891 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:07:39 6XVPo67I
今度こそホントに来るのか?来てしまうのか?うわあああああ


892 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:31:01 oBWDmHaI
いよいよ来るのか


893 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:36:42 b1CmSzbY
全裸待機してもいいのか?


894 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:37:29 l1Ebn3KQ
髪・髭の本体統合がDにギリギリ間に合わずに足止め
つまり、どうせお前らが最新の開発版使い続けることは目に見えてるんだ


895 : さかな :2019/03/06(水) 19:41:13 tFMhvFjc
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/14857156.html


896 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:41:41 d6lR6oqo
なにそれ


897 : 名@無@し :2019/03/06(水) 19:42:36 y/nUxQWw
>>893
いいぞ


898 : 名@無@し :2019/03/06(水) 20:30:01 3dfMzHlM
武術のカウンターが一部発動しないバグもそのまんまなんだよなぁ。
龍形拳とか合気道のカウンター、techniquesの記述変更とかで直せないかな。
眺めてても全然分からないけど。


899 : 名@無@し :2019/03/06(水) 21:07:30 K5hDPJ66
>>881
同じマスにおいて直火グリルしなくても
同じ部屋で火を焚けば温度が上がって解凍できるみたい


900 : 名@無@し :2019/03/06(水) 21:10:21 y/nUxQWw
>>899
タンクを外せるようになれば洗濯や飲料水に困ることは無さそうだなあ
トイレの横にオーブンを置いて・・・とかよりも手軽ですね


901 : 名@無@し :2019/03/06(水) 21:19:03 SIF67iMA
!?
npcの脳が突然爆発したぞ
0.d遠いな


902 : 名@無@し :2019/03/06(水) 21:47:20 EaZRevU2
今のまま出されてもな
待ち遠しいんだがやはり煮詰めて欲しいというのが本音


903 : 名@無@し :2019/03/06(水) 22:05:19 SIF67iMA
あー車載溶接機のレシピ本もups化キットもでねえ
溶接機は地下の謎のロボット分解したら出てきたんだが


904 : 名@無@し :2019/03/06(水) 22:07:39 .1pRObxM
バグ見つけたなら報告することが0.Dに一歩近づくのだ


905 : 名@無@し :2019/03/06(水) 22:58:01 y/nUxQWw
実際、0.Dがリリースされたらどうなるんですか
みんな0.Dばかりやるようになるのかな


906 : 名@無@し :2019/03/06(水) 23:11:12 SIF67iMA
お前らwiki更新してもいいのよ?


907 : 名@無@し :2019/03/06(水) 23:18:01 N6FIG.pA
開発版とは別に0.Dのバグフィックス版を作れればそれをベースに出来れば思う


908 : 名@無@し :2019/03/06(水) 23:43:22 yDTC.aho
>>905
開発版やり続けるに決まってんじゃん
ただ、たまにバグ潰しに重点置く期間が有っても良いとは思う
締め切り効果のために期限キッチリ設けるべきだが


909 : 名@無@し :2019/03/07(木) 00:30:36 .0NGb2pE
0.Dって一度確定したら二度と更新されないの?
バグ修正くらいはするもんだと思ってたけどどうなんだろう。
「バグが修正されてる開発版やるわ」なんてことになるんじゃ安定版の意味無い・・・


910 : 名@無@し :2019/03/07(木) 00:45:31 6aM9DBME
しないよ


911 : 名@無@し :2019/03/07(木) 01:24:41 dZvfBwn.
ただCがDに代わるだけで今までとバグは何も変わらないから安心したまえ


912 : 名@無@し :2019/03/07(木) 03:06:25 gpHBi0Ss
>>905
MOD次第かなあ、あと開発版の新要素次第


913 : 名@無@し :2019/03/07(木) 03:47:24 ewCUh4WE
>>877
おつありです!

もう少し…もう少しで0.D来るんだな…!


914 : 名@無@し :2019/03/07(木) 04:20:23 6aM9DBME
あれ、今って酢から電池作れない?


915 : 名@無@し :2019/03/07(木) 04:21:39 o6mYUXTA
あと1年先でいいから目立つバグちゃんとして欲しいな・・・
いや2年先でいい


916 : 名@無@し :2019/03/07(木) 04:28:54 6aM9DBME
そんなにバグ取りさせたら開発者誰もいなくなっちゃうよ


917 : 名@無@し :2019/03/07(木) 05:17:08 VsobxS9A
最後にプレイしたのが食い物凍るようになった直前辺りだし超楽しみ
最悪の日スタートが待ち遠しいぜ


918 : 名@無@し :2019/03/07(木) 06:02:24 o6mYUXTA
そして凍る笑顔


919 : 名@無@し :2019/03/07(木) 06:38:16 6aM9DBME
はよ(柔)フラグ消して


920 : 名@無@し :2019/03/07(木) 09:54:48 o6mYUXTA
結局公式でファストトラベルはなしか
カワイイMod来たし次の翻訳ビルドで引っ越しじゃ・・・
この完成度のゲームを死ぬ前に拝めてよかったわい


921 : 名@無@し :2019/03/07(木) 10:58:23 yWhZ.bZ.
FTがあるとオープンワールドの意味が潰えると感じている昨今
遠距離移動mod使いながらどの口が言うんだと言われれば返す言葉はない


922 : 名@無@し :2019/03/07(木) 11:56:59 X3.lBQ82
ランダムイベントあるならともかくただ移動させられるだけなのは苦痛でしかない


923 : 名@無@し :2019/03/07(木) 13:06:22 .0NGb2pE
一つの地域の中を往復するならファストトラベルは有用だけど、カタクリは基本収奪しながら通過していくだけだしなぁ。
まぁそれだと拠点が欲しいって声に応えられないんだけど


924 : 名@無@し :2019/03/07(木) 13:08:27 AtiIcVV2
地下鉄の出番が来たようだな


925 : 名@無@し :2019/03/07(木) 13:19:46 azhvpk1c
移動しないとゾンビ死滅してイベントどころか戦闘まで無くなって、まさに苦痛だと思うが
平和な農業シムがやりたいならそれでいいだろうけど


926 : 名@無@し :2019/03/07(木) 13:52:28 a0sNKJK2
MOD入れられるゲームだしそこら辺の考え方を統一するのは不毛というか無理でしょ


927 : 名@無@し :2019/03/07(木) 14:16:25 w2jfYGKQ
敵がリスポンするMODないかなぁ
襲撃MODはちょっと違った


928 : 名@無@し :2019/03/07(木) 14:23:35 f2c1mMIs
前のタワーディフェンス型は違うだろうけど
今の襲撃MODは気づいたら周りに沸いてる仕様だから調整すれば望み通りになりそうだけど


929 : 名@無@し :2019/03/07(木) 14:27:22 iajwLTTY
人間の死体からゾンビが湧くとか?


930 : 名@無@し :2019/03/07(木) 14:43:17 w2jfYGKQ
いつのまにか変わってたんだ
0.D来たら入れてやってみるよ


931 : 名@無@し :2019/03/07(木) 15:08:34 azhvpk1c
>>926
デフォルト設定とデザインアウトラインという形で開発の方向性はほぼ一本に統一されている
むしろそういう柱がなければ開発が迷走する、というか実際一時期迷走してた。
今のCDDAは、ベセスダゲーみたいな雑な骨組みだけ用意してあとはModで勝手にどうぞ的な投げやりなゲームとは全然違うよ。


932 : 名@無@し :2019/03/07(木) 15:11:29 6aM9DBME
NPCオフで1季節90日のデフォルト世界とか遊んでらんねえわ


933 : 名@無@し :2019/03/07(木) 15:50:53 /awDJy5g
【朗報】更新#8572で毛根が復活


934 : 名@無@し :2019/03/07(木) 16:16:41 LYhFkqEU
髪に、ありがとう。
禿に、さようなら。

そして、全ての@達に、おめでとう。8572落としてくる。


935 : 名@無@し :2019/03/07(木) 16:29:51 .e9lCakA
強制ハゲプレイともお別れか
さみしくなるな


936 : 名@無@し :2019/03/07(木) 16:33:05 bDBmPu3w
頭髪は豊かになるのでイーブンってとこかな


937 : 名@無@し :2019/03/07(木) 16:36:15 dZvfBwn.
固定NPCが猫耳変異だったのにハゲだったから毛根復活は嬉しい


938 : 名@無@し :2019/03/07(木) 16:54:30 cC0quXKc
久しぶりにドット打ちました
とかやってたらハゲ修正ということはもしや昨日の修正は不要だった…?
https://i.imgur.com/Nuekr5p.png

KawaiiMaidMod v2.5.0
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


939 : 名@無@し :2019/03/07(木) 17:06:27 6zgg9csE
>>938
付け毛kawaii


940 : 名@無@し :2019/03/07(木) 17:06:59 .e9lCakA
アマゾンに釣られたでござる


941 : さかな :2019/03/07(木) 20:45:38 LoZPbfJs
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


942 : 名@無@し :2019/03/07(木) 21:05:28 wPbBoszw
>>938
乙ありいつも楽しんでるよ
おさげもポニテもすっごいすき


943 : 名@無@し :2019/03/07(木) 21:18:24 cZu9He8A
>>938
ほっぺかわいいぞん


944 : 名@無@し :2019/03/07(木) 22:12:22 i4X8e4pc
窓には板張り、入ってすぐに釘板罠
そんな家の中には人の死体とショットガンと空薬莢と吸い殻
新パターンに会うと嬉しい反面、状況を想像すると悲しいなぁ


945 : 名@無@し :2019/03/07(木) 22:14:06 .e9lCakA
センスがありすぎて悲しいどころかカッコいい・・・


946 : 名@無@し :2019/03/07(木) 22:14:39 iIMSCeVQ
G80レールガンがせっかく本体・弾倉・弾薬揃ってもたいして強くねぇなぁ って思っちゃうのは
揃う頃には同程度かそれ以上のライフルを持ってるせいだろうか・・・(ぶっちゃけ銃は四次元カーゴに突っ込んで弓ばっか使ってるし

関係ないけどkawaiiの弓は修復キットによる精密調整(++の状態)に対応してないけど
SHELIAは格納時の分類が武器だから溶接で補強すれば++にできるんだよね こういうの他にもあったりするかな


947 : 名@無@し :2019/03/07(木) 22:14:58 bDBmPu3w
どんなに意欲が下がっても自殺しない@さんの精神力


948 : 名@無@し :2019/03/07(木) 22:46:10 Ob/sGcoo
今の働きづめよりはポストアポカリプスのほうが生き易いかもしれない。

問題はポストアポカリプスであっても日本人はふつーに働くだろうということだ。
ペルソナ初代みたく。


949 : 名@無@し :2019/03/07(木) 22:48:32 .e9lCakA
仕事から解放されるのは嬉しい
だけど病気が怖くてのう
ドクターストーンでも肺炎が不治の病だったし


950 : 名@無@し :2019/03/08(金) 00:21:55 UG/ooQPM
車作り始めたら電池が溶けるぅ


951 : 名@無@し :2019/03/08(金) 00:23:14 MxCBX6j.
>>938
更新乙ですポニテは正義
それと更新したら納品パッケージなどの一部タイルが表示されなくなったのでご報告


952 : 名@無@し :2019/03/08(金) 01:47:00 UG/ooQPM
アアアアアアアア!!
キー押しっぱで歩いてたら地雷源に突っ込んで死んだあああああ


953 : 名@無@し :2019/03/08(金) 02:03:04 euT2/Lgc
@さんの方が良い生活していると思ってしまうのは多くの人が通る道と思いたい


954 : 名@無@し :2019/03/08(金) 02:06:19 AHMNAnXo
こいつ俺よりいいものくってんな


955 : 名@無@し :2019/03/08(金) 02:18:25 UG/ooQPM
巨大ゴキブリと下水道のコイの乾物とプールの水しか食ってねえ...!


956 : 名@無@し :2019/03/08(金) 02:46:49 rKyZU8us
自給自足は憧れるが
自然に殺される未来しか見えない


957 : 名@無@し :2019/03/08(金) 03:13:05 py15cPEA
太陽光発電所づくり > クルマづくり


958 : 名@無@し :2019/03/08(金) 08:37:11 tnbTtMMg
>>951
修正しました(v2.5.1)


959 : 名@無@し :2019/03/08(金) 09:15:31 XmcP.jfw
拳銃って色々あるけどもしかして100発グロックが最強なのでは


960 : 名@無@し :2019/03/08(金) 10:28:12 OgZ0A6Ss
腐敗した食べ物焼くの後回しにしすぎて室内でヤツらが湧くの嫌だから、蚊取り線香、電動蚊取みたいな室内を防虫できる何かが欲しいところ

とか言ってたら、屋外の同じ場所で過ごしてるとランダムで蚊がスポーンするようにするから線香立てろよ! なんて言われそうだからやっぱいらない


961 : 名@無@し :2019/03/08(金) 10:35:03 2Ue6khYQ
>>970
やあ生存者じゃないか。君に新スレを建ててもらいたいんだが請けてくれるかい?


962 : 名@無@し :2019/03/08(金) 11:01:29 WXmcqF..
炭焼き窯を調べずにaで直接着火しちゃったけど燃え広がらなくてホッとしたぜ


963 : 名@無@し :2019/03/08(金) 11:33:44 UG/ooQPM
炭焼き釜は外に造ろうぜ


964 : 名@無@し :2019/03/08(金) 13:17:21 Wn0KQX4c
つ、ついにIt's coming!のアイテムがクローズされたよ!後は翻訳だけかな?


965 : 名@無@し :2019/03/08(金) 13:27:44 e5kFwLvo
ダウンロードは0.Dになってるな


966 : 名@無@し :2019/03/08(金) 13:47:55 mC4lYp8w
0.D Dannyキターーー


967 : 名@無@し :2019/03/08(金) 13:58:53 FswUL4PY
これって0.Dのためのバグ取りしてる間も開発版は開発し続けてたから
もしかして0.Dで直ってるバグが開発版には残ってるとかあるの?


968 : 名@無@し :2019/03/08(金) 14:06:35 bERlaPY.
開発版を0.Dにしてるわけだから逆はある


969 : 名@無@し :2019/03/08(金) 14:17:46 3P0LjWG2
おーまじで0.Dになってるじゃん
長かったな


970 : 名@無@し :2019/03/08(金) 14:21:33 WXmcqF..
0.D来たってマジ?
お仕事ほっぽってお家帰らなきゃ


971 : 名@無@し :2019/03/08(金) 14:22:51 Ul86ZqaI
0.D安定版はどこ...ここ?


972 : 名@無@し :2019/03/08(金) 15:03:47 WXmcqF..
ゴメンなんか規制中みたい
>>975お願いします

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

Cataclysm質問スレッド 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1540319879/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

前スレ
Cataclysmスレ 78日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1546603751/
Cataclysmスレ 79日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1550127161/

次スレは>>970が立ててください


973 : 名@無@し :2019/03/08(金) 15:06:19 muh.Kp8U
>>972
溜まり場の一番下に規制解除方法書いてあるよ
スマホの場合はPC表示にしないと表示されないかも


974 : 名@無@し :2019/03/08(金) 15:11:45 r1kUBNew
これから先の開発版今のバグは減ってくけど新しいバグも増えてくし
今まで0.Dのために我慢されてた新要素が流れ込む可能性を考えたらリスクはとんとんぐらいじゃないかなあ


975 : 名@無@し :2019/03/08(金) 15:58:09 3X0xD5zc
8574が安定版?


976 : 名@無@し :2019/03/08(金) 16:31:23 3vqYrMps
ケビン・・・オレは・・・生き返ったんだ
故郷・・・ネクロポリスでおまえと出会った時・・・
開発がオレをこんどは裏切らなかった時・・・にな・・・
ゆっくりと死んでいくだけだった・・・オレの心は
生き返ったんだ・・・0.Dのおかげでな・・・
幸福というのはこういうことだ・・・これでいい
気にするな・・・みんなによろしくと言っておいてくれ・・・


977 : 名@無@し :2019/03/08(金) 16:53:51 h/mOyswQ
祭りの前夜みたいな雰囲気だな


978 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:00:18 WG4z0uik
建てた!

Cataclysmスレ 80日目 0.D Release!!
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552031981/


979 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:05:19 q1d1dVr2
もう始まってる!
975じゃないけど建てといたぞ
次スレCataclysmスレ 80日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552032142/l50
しかしちょうどスレ80日目で0.Dになったな
100日目で0.E完成するのでは?


980 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:05:55 q1d1dVr2
ああああ被ったぁあごめん


981 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:06:54 DfIKDsgI
このスレ結構速度早いし大丈夫よ


982 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:17:14 zuRNwcIg
うわマジだホントに0.D来てる


983 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:25:55 h/mOyswQ
>>987-989
おつおつ!


984 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:54:09 TjBFIcNw
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿


985 : 名@無@し :2019/03/08(金) 17:56:35 AHMNAnXo
きのこっのっこのこげんきのこ♪
えりんーぎまいたけぶなしめじ♪


986 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:10:43 VXWe.cwM
即放火


987 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:17:33 GJChe7H6
開発版8576どうなってんのこれ?バグ取り中に溜まってた開発関係全部ぶっこんでるの?


988 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:26:51 agNFWUhc
>Mainline hair and skin traits

キター
というわけでこんにちは安定版さようなら安定版


989 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:27:23 AHMNAnXo
短ぇ夢だったな


990 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:32:40 n9K5eZ4Y
>>967
開発が進んで機能追加の影響でバグがうまく治らないことはあるだろうけど
基本的には0.Dのバグ修正は以降の開発版にもマージされるよ
そうしないと何のためにブランチきってんのかって話でしょ?


991 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:39:13 VXWe.cwM
バグ修正を続けるけど機能追加は行わないのが安定板
バグ修正よりは機能追加を優先するのが開発版
でいいかしらん


992 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:41:35 v0wvyQt.
>>991
安定版は1度リリースされたらバグ修正も機能追加もされない
というか何もアップデートされない


993 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:45:25 3/b5.0zg
新機能の追加を一定期間止めて、それなりに安定したバージョンを安定版と呼んでるだけで
2つのプロジェクトが存在するわけではない


994 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:47:33 bERlaPY.
安定版なんてバグ取り期間としての意味しかないのです


995 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:51:38 4cpSzQSU
今年は1.0がくるよ


996 : 名@無@し :2019/03/08(金) 18:52:32 AHMNAnXo
エイプリルフールはまだ先でおじゃる


997 : 名@無@し :2019/03/08(金) 19:52:58 s5qZuRr.
0Dっ来たって、ダウンロードできる?


998 : 名@無@し :2019/03/08(金) 19:54:33 ZnC/Loq6
0.D世界生成でエラーでてやんの


999 : 名@無@し :2019/03/08(金) 20:00:44 euT2/Lgc
>>978-979
両者とも乙

さて0.D記念に、最悪の日シナリオを模して全裸でプレイする時が来たな


1000 : 名@無@し :2019/03/08(金) 21:02:53 n9K5eZ4Y
ダウンロードできる


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