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roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレPart12
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>>427
初見で斬魔大聖だと思った自分よりはマシだと思います
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化けられるたぬきはともかくカメレオンが他モンスターに変身できるのは理不尽です
体表面の色をかえられても体形や強さはどうにもならないはずです
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>>429
光学迷彩です
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このゲームに登場するカメレオンは例外なく俳優、つまりカメレオン俳優です
その類稀な演技力によって、見事に他のモンスターを演じきっています
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たぬきの「化ける」を受け入れてくれるのなら
カメレオンが化けるのも受け入れてくれたっていいじゃないですか
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たぬきが化けても強さは変わらないが、
カメレオンは強さまで変わるから理不尽なのだろう
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たぬきの強さがが変化しないのは、彼らの変身は基本が玉袋膨らませて被るだけの風船だからです
説明文でもモンスター変身を使うと書いてあるのはカメレオンだけで、たぬきのは単なるフレーバーテキストですからね
カメレオンこそが真の変身術者なのです
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cataclysmやってて不思議に思うのは
ゾンビが生き返ったときに、服全部脱いでることだな
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ゾンビになると全身がかゆいと有名な日記に書いてありました
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ゾンビは死んでいるので体温が外気温と同じになります
すなわち視点を変えると外気温が体温と同じところまで上がることを意味します
これは人間で例えるなら36度以上の猛暑の只中にあるのと同じわけですから仮にそのゾンビが恥ずかしがり屋の少女であっても脱ぐに決まっているでしょう
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戦闘不能になる程のダメージを受けたゾンビは全裸土下座を行うことにより
これ以上殴らないでと意思表示を行っているのです
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冒険中に他の@さんや友好的な冒険者に出会わないのが理不尽です
他に冒険心がある者は居ないのでしょうか
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本人からすれば立派な冒険者のように思っていても
周りの目からは醜い浮浪者であったり喚くキチガイであったり
いいところでも見習い戦士の類にしか見られていないのです
その手の人なら街でいくらでも見かけたはずです
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こんな世界で冒険をしようなどという異常者はあなただけです。諦めましょう
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@さんは一人しか存在できません
なのでこの世界の管理者は影を操作して@さん同士が出会うことのないよう因果を操作しているのです もしであってしまったらそれは世界が強制終了するときです
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>>439
オートローラーに巻き込まれて粉砕されました
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>>439
そういう人たちで特に名のある者たちはいわゆるユニークモンスターです
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はぶとlousyと……あと誰かいたかな
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ディオニソスがそっちを見ている
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>>440
リアルでもそう思われてるんじゃないかと思うと悲しくなるな
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>>444-446
@さんが元ネタのモンスターちゃんと居るから理不尽でもなんでもなかった
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幽体化すると壁をすり抜けられるようになりますが身に着けている装備や持っているアイテムはすり抜けません
幽体化したら全裸でになっていやんあははんなことになるのではないでしょうか 理不尽です
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基本的に幽霊は死んだときの服装と持ち物をある程度再現できるので大丈夫です
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壁を採掘した時に鉱石などが出現する事はありませんか?
あれは常に鉱石アイテムが壁の中で待機出来ているため、採掘時に出現することが可能なわけです
つまりアイテム類は常に幽体化状態にあるので@さんの具現性が変化してもすり抜けたりしないわけですね
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幽体化すると以後は全裸です
知らないのは本人だけです
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>>452
落ちたアイテムや装備は?解答になっていません
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幽霊は見たいものしか見えないのです
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幽体化の魔法がとんでもなく高位の魔法なのは持っているアイテムや装備も幽体にできるすごい魔法だからです
かつては自分の体のみ幽体化させる「幽霊化」なる魔法が暗黒一冊目に載っていたのですが、敵の前で唱えた使用者たちがみな本物の幽霊にされてしまったことから、魔法書から削除されてしまいました
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壁のなかで幽体化が解けても@が窮屈さや息苦しさで多少のダメージを受けたりすることはあっても例えば壁と融合する等の致命的な現象が起きないところから、あの壁は充分に気合を込めれば幽体化しなくても貫通できることは明らかです
とはいえ花崗岩の壁を気合で貫通するのは理不尽と言えます
ならば考えられることはただ一つ、あれらの壁は永久岩を除いて全て幽体なのではないでしょうか
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生きたポールアックスがいるのにシンダポールアックスが発見できないのは理不尽です
また生きたクォピスや生きた松明がいないのも理不尽です ナンデポールダケ!?ポールダケナンデ!?
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生きている武器のうち、柄の長さが刀身の長さを越えるものはすべて「生きたポールアーム」
超えないものはすべて「デスソード」と分類しています
ただしこの分類を提唱したのが生きているポールアックスだったため、彼は分類カテゴリに不遜にも自分の名前をつけ
生きたポールアームは生きた・ポールアーム・ポールアックスと表現されるようになり
あまりに長いので生きたポールアックスと呼ばれるようになりました
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>>457
それらはとっくの昔に絶滅しました
@のような虐殺者が存在する世界で種が絶えずに続いている方が奇跡と言えるでしょう
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ノースティリスという島にはポールアックス以外にも生きた武器があるぞ。装備して敵を倒し続ければ、成長していろいろな能力が付くからどんどん成長させよう(ニヤリ
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ゴーゴンキメラが理不尽です
ゴーゴンの頭が追加されているのにゴーゴンが吐けるはず毒のブレスが吐けません 火炎ブレスは吐けるのに
火炎のブレスがドラゴンの頭担当ならば、ゴーゴンの頭は毒のブレス、山羊の頭は山羊のブレスが吐けないとおかしいのではないでしょうか
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ゴーゴンの毒ブレスは尻から出ます
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>山羊の頭は山羊のブレス
よいところに気づきましたね
実はドラゴンの頭はドラゴンのブレス、ゴーゴンの頭はゴーゴンのブレスを吐いています
火炎のブレスは何の頭が吐いてるのかって? もちろん火炎の頭です
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ゴーゴンキメラはキメラであるため、ゴーゴンとして完全な機能を有しているというわけではないのです
ポマトがじゃがいもとして十分大きくならないのと似たようなものです
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ペットがいても隠密が変化することがありませんがCOOLに考えれば馬だって嘶いたりして音をたてるはずです
ペット騎乗しても隠密が下がらないのは理不尽です
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>>465
もし本当にペットで隠密が下がるなら騎馬隊による夜襲という古来よりあるはずの戦術が存在できないでしょう
実際馬の口に噛ませて声を立てなくさせる器具が存在します
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>>465
あなたの方がずっとうるさいのですが
ペットを与えてやると和んで静かになるので差し引きゼロです
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アンバーハルクを殺しても血の呪いが発生しません これって理不尽じゃないでしょうか
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アンバーハルクはアントラーの影だからね仕方ないね
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アンバーハルクはリンバーハルク
http://active.upper.jp/xanadu/enemys2/mon97.html
の誤字です
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>>470
知らなかった(棒
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ホビビットはホビットの誤植みたいな理論
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明かりを吸収する打撃でフェアノールのランプから無限に光源を吸収できてしまうシルバーゼリーが理不尽です
一体何を吸っているのでしょうか
また、最高にCOOLな魔法領域である秘術領域の燃素にピンポイントで対策してきていることも理不尽です
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明かりを吸収しています
フェアノールのランプには無限に明かりがあるだけです
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フェアノールのランプは実はシルバーゼリーを操って他の光源の明かりを吸収して無限に光っています
が、バレると大変なことになるので一応被害者を装っています
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フェアノールのランプは明かりではなく、
正のエネルギー界へのごく小さなポータルなのです
太陽の相似模型ともいえますね
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私は突然変異でモンスター消滅を入手しました
そしてどうやら街中で発動したようなのですが 汚いイタズラ小僧が抹殺されている中、店主は丘へダッシュして逃げていました
しかし店に入ると店主は何食わぬ顔で店番をしていました…
持っている本人にもいつ発動するかわからないモンスター消滅を店主はどうやって察知することが出来たのか
そしてダッシュで逃げた後どうやってすぐ店に戻ることが出来たのか これって理不尽ミステリーになりませんか?
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店主は人の皮を被った悪魔なので、モンスター消滅の波動を浴びて逃げ出すのも無理はありません
店にいるのは分離した良心の方だとされますが、二重帳簿の裏の方とも言われています
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店主の当然の嗜みとして彼らは時間を巻き戻す能力を持っています
この力を利用して時間を巻き戻しつつダッシュで逃げ、安全を確認したあと、時間を巻き戻しながら戻ってきました
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鉄鋲底の靴のACが6もあるのが理不尽です
硬革ブーツのACが3なのに靴底に鋲を打ったくらいで
革製スモール・シールドを追加したのと同等のACを得られるのは納得いきません
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鋲が靴底にあると足のグリップ力が数段向上します
そのぶん身のこなしが確かになり結果として硬革ブーツと比べてACが3上昇します
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鋲を打っているのは靴底だけではありません
全体がトゲトゲです その尖りすぎたファッションセンスに威圧感を感じ近寄りにくくなるためACが増します
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>>480
革製スモールシールドと同等が理不尽と言いますが、革製スモールシールドなど革製サンダルを手で持ちやすくしたような代物に過ぎません
AC3増加とはその程度のことなのです
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また自分で答えを言っていますね…
革製スモール・シールドを追加しているのです
つまり鋲で足の裏にシールドが打ち付けてあるのが鉄鋲底の靴です
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草スキーを行うことが出来ます
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てか、かんじき?
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我々は鉄鋲底の靴を知っているはずです そう 野球のスパイクです
野球は九人で一チームですが革製スモール・シールドのACは3しかありません
鉄鋲底の靴がAC6になるしかありません よって鉄鋲底の靴はACが6もあるのです
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革製スモール・シールドさんが散々Disられた上で靴底に固定化されつつあるのは理不尽だと思います
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angband時代からある由緒正しい防具なのに未だに★の一つもないとは
この不遇ぶりはまさしく理不尽
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僕の股間の革製シールドも★に格上げされますか><
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AC高すぎて誰も触れなくなってる…
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>>490
ヘルメットを盾と呼ぶのは理不尽です
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皮でシールドされているので理不尽ではありません
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★皮製スモール・シールド 『股間の守護者』 (-5,-10)[3,+30]{r火冷因乱(耐}
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『股間の守り手』の方が良かったかな……
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>>494
それに因果混乱耐性はないと思います…
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因乱だからね…
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青イモムシの大群まではドアを打ち破れないのに赤イモムシの大群になるとドアを打ち破れるようになります
何故赤くなると扉を打ち破れるようになるのでしょう 理不尽です
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赤は主人公なので補正がつきます
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>>498
通常の3倍(この節を書こうとした人は途中で寝てしまいました。後は適当に頑張って下さい。(Portal:スタブ))
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反攻撃の洞窟で射撃ができるのが理不尽です 反近接と改名すべきではないでしょうか
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>>501
反近接では接近することができずその方が理不尽です
また攻という文字は元々も棒で殴る姿をかたどったものであるためそのような行動を封じるという意味でも反攻はなんら理不尽ではありません
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実は反魔法、反攻撃で封じられるのはあそこがモンスターの遊び場だからです
今日は魔法禁止な!という感じで遊んでいるのです
そして射撃はこれは攻撃じゃないから!攻撃じゃないから!と言い張ってルールの穴を突いているにすぎません
一番ずるいのはこれはブレスだから!と言い張ってどちらの洞窟で暴れているグループです ちびっこギャングです
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反攻撃はAnti-Offensiveの和訳ですが、誤訳でもあります
この場合のOffensiveはMagic(素敵な)の対となる言葉であり
「嫌な、不快な」という意味なんです
射術は古代中国で君子のスポーツとして扱われたほど礼儀を重んじるものであり
OffensiveではないのでAnti Offensiveな環境下でも使っていいのです
ブレス厨氏ねというのには同意します
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>>501
射撃されたら攻撃されたと思ってしまったのですか
一発だけなら誤射かもしれないじゃないですか
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グリフォン等のHシンボルが射撃をしてくるのが理不尽です
あの体型でどうやって弓を構えるんですか><
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射撃といっても矢を飛ばしているとは限りません
そう 鋭い糞を発射しているのです
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>>506
グリフォンは2本足の鳥ではありませんよ
前肢一本と口を使って矢を放っても残り3本の足と尻尾で充分バランスが取れます
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>>506
内海課長が並居る取引相手を驚愕させるグリフォンの秘密がまさにそれなのですが詳細は企業秘密です
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>>509
どうしてroguelikeの板でレイバーのグリフォンの話をしていると思ったんですか?
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リチャード・ウォン繋がりです
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私は幽霊だったのですがドアを開けようと突っ込んだらドアに触れられず通り抜けてしまいした
そして立ち止まって気合を入れてctrlでドアに触れるとドアを開けることができました
何故ドアをもっと簡単に開けられないのでしょう 理不尽です
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>>512
それは単純にあなたが弱いからです
サーペント程度は倒せるかもしれませんが百太郎様にかかれば一瞬で退けられてしまうかと思いますのでなるべくドアを開けるような目立つ行為は慎むべきです
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サイバーデーモン「ドアとか開けられるだけすごいと思えよ」
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ウボサスラは数少ない火炎弱点であるほど火炎属性に弱いのに対し、ウボサスラの落とし子が火炎耐性持ちなのは理不尽です
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子は親を超えるべきものです
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ウボ=サスラの落とし子の特徴は爆発的な増殖です
極めてはやいサイクルで世代交代を繰り返す彼らは遺伝子の変異も当然激しく、
ダンジョンという過酷な環境で淘汰圧に晒されながら世代交代を繰り返すうちに火炎弱点を克服したのです
ウボ=サスラは冷血動物ですが落とし子は冷血動物ではなくなっている時点でもはや別種の生物です
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>>517
冷血動物云々は普通に感心した
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ヒドラは四首までは頭の数に応じた攻撃回数になっているのに五首以上になっても攻撃回数が四回のままです
七首だと三本、十一首だと七本の首が攻撃をさぼっていることになります
ヒドラのうちの四本首君はがんばって殴っているのに残りは攻撃に参加しないのは理不尽です 十一首は十一回攻撃するべきではないでしょうか
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あまり多くの首で同時に攻撃すると首同士が絡まる危険性があります
絡まずに攻撃できるギリギリの本数が4本なのです
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>>519
たとえば他の指を抑えた状態で人差し指を一本だけ手の甲の上まで反らせることはできますが、薬指を一本だけ同様にすることはできません
器用度の問題ではなく人間の手の構造上不可能です
それと同様ヒドラの首にも構造上ろくに動かせない部位というのがあります
もちろんそれらの首も無駄ではなく、体のバランスをとったりするのに役に立ちますが、攻撃に関する限りは使い物になりません
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肉体労働者は下っ端から4本までです
上の方は頭脳労働者です
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変愚の世界が理不尽です
街にいる猫や馬でさえこちらに襲い掛かってきて怖いです><
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根源存在であるサーペントは本来なら殺せるようなものではないですが殺害を可能としてしまう@さんのほうが理不尽なのです
襲い掛かるモンスターは世界のバグを修正しようとしているだけです
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ヌルの鉄の象が売っていました
「現実という生地に空いた黒い穴。これは「無」だ。」と評されるヌルをどうやって像にするのでしょうか 理不尽です
台座をヌルと言い張って販売していたらそれは詐欺ではないでしょうか 理不尽です
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>>525
見て納得して買うものなので詐欺にはなりません
確かになんでも鑑定団に出しても大した金額にはならないでしょうが
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>>525
そのように理不尽だと感じる事、こんな像がありえるのかという疑念を喚起させること自体がヌルの像の存在理由です
あなたがそう思った時点でヌルの像の表現は完成しているのです
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私は破邪領域を最高にホーリーな魔法と思っているのですが破邪領域には入口という魔法があっても出口という魔法がありません
これじゃ中に入ったきり出てこれません 理不尽です
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さらば やさしき日々よ
もう戻れない もう帰れない
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>>528
出口が必要などど、それはあなたが本当の破邪ではないからです
はじゃを知りなさい
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出ていきたければ入り口から出ていけばいいじゃないですか
ということなので省略してあります
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破邪領域で心をまっすぐにして来るのですねッ!
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こちらは罠の感知、解除までしてようやく一安心なのに、敵は罠があってもお構いなしなのは理不尽です
敵だって罠にかかって腕力が下がったり、召喚されたモンスターにやられたって良いじゃないですか><
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そんな貴方のためにこちらのハーフオーガをご用意しました
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勿論モンスターも罠にかかっています ただしカメラには映りません
アクターが罠に引っかかるところで視聴率を稼いでいるので裏方が引っかかる所が映ってしまっては
盛り上がりが前倒しになってしまうのですね
裏方がうっかり罠にかかるNG集は年末の特番を待ってください
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召喚されたモンスターが罠を踏んだモンスターに敵対する仕様だと
Vaultの外で大きな物音を立てるだけで中のモンスターが罠を踏んで召喚合戦が起こって
わちゃわちゃになって最終的に書き割りごと倒れるドリフ展開になりかねないので
ちょっとお笑いの方向性が違うということでナシになりました
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私は破邪を最高にホーリーな魔法領域だと思っていますが
三冊目のアンデッド & 悪魔退散は効果のある相手と魔法名が一致していますが二冊目の悪魔払いは悪魔祓いなのにアンデッドに効果があります
表記に間違いがある落丁本であり理不尽ではないでしょうか
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順序が違います
悪魔払いは本来デーモンだけを対象に開発された魔法なのですが熱心なユーザーによってアンデッドにも効くことがわかりました
明記されていない効果があるということでデーモンやアンデッド以外の邪悪なモンスターも実は自分にも効くんじゃ…?と恐怖してしまうわけです
そこで破邪二冊目はすでに印刷され出回ってしまったので修正ができなかったものの三冊目に記した同系の魔法にはきちんと効果を検証したうえでアンデッド&悪魔退散という名前をつけたのです
きちんと対象が明記してあるために他の邪悪なモンスターは怖がることなく魔法の使用を見届けることができます
よって悪魔払いの表記は間違いではありますが二冊目本来の仕様ですし三冊目には効果と魔法名が一致した魔法が記されているのは企業努力の結果であり理不尽ではありません
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エンジニアが苦労してそうな解釈を書き込むのは胃が痛くなるのでやめてください
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骸骨が薬を飲むと顎をすり抜けてしまいます
これを利用して顎の下にコップを構えておけば増強の薬のような貴重なアイテムを無限に飲み続けられると思い
いざ実行しようとしたら手の中から薬が消えていました
何故できなかったのでしょう 天才的な発想だっ!と思ったのに理不尽です
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雰囲気に呑まれましたね
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街が破滅の危機にあるからこそ荘園からの依頼を受け、オークと悪魔どもを殲滅しに行っているのに
そいつらの寝込みを襲うとこちらの属性が悪に傾くのは理不尽です
街を攻撃しようとしてる奴らなんだから、こちらが正義じゃないですか><
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もっと視野を広く持って考えてみましょう
実はオークのキャンプがあった場所は街の住民があとから開拓しに来たとしたらどうでしょう
住処を守ろうとしているオークたちを街の依頼だからといって襲撃したらそれは悪ではないでしょうか?所詮部外者の@さんには街の歴史や事情などは分かりません
上記のように善悪はマクロな視点で考えるとあやふやなものになります
よってミクロな視点 今回の場合は寝込みを襲うなどといった行為で善悪は判定されます
そういう意味では間違いなく悪と言えるでしょう
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私はセクシーギャルを最高にセクシーな性格だと思っていますが
そのセクシーさは周囲のモンスターを怒らせてしまい一向に口説かれる気配がありません
ダゴンとハイドラ、ブランドとジャスラのように明確にそういう関係にある敵すらいるというのにです
魅力がカンストしたバリクソイケメンだったり美女だったりする@さんに全くロマンスのチャンスがないというのは理不尽です
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>>544
そもそも魅力というのは外見的美しさのことではなく、相手を威圧する能力のことです。
魅力が高いとお店で安く買えるのは店主を脅迫してるからですし、吟遊詩人の歌の成功率が上がるのも空地の帝王のように聴く人を脅しつけてるからです。
最も魅力的なセクシーギャルとは最もやらなければやられる感をかもし出す存在であり、
モテるわけがないのです。
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>>544
みんな食べちゃいたいと思ってますよ?
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>>544
セクシーな女性がスラム等治安の悪い土地でほっつき歩いていたらどうなるかを思い浮かべてみましょう
つまりそれに類することが起こっているのです
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>>544
セクシーギャルはなにかと露出度が高いのですがモンスターからは
「うわっマジかよ!中身超きめぇ!」
と思われています
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ダンジョンクロウルには「不可解だが齧歯類に見える」と紹介される人間の冒険者ユニークがいます
しかしあの迷宮は生き延びているうちに角が生えたり鱗が生えたり、存在が不安定になったりする場所です
場合によってはどう見ても人間やエルフに見える巨大ゴキブリすらそこらをうろついているというのに、たかが顔が齧歯類に見える程度でなにが不可解なのでしょう
理不尽です
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齧歯類にも色々います 現実の生物だとハダカデバネズミなんかとてもユニークですね
しかし創作世界の齧歯類まで範囲を広めるとどうでしょう その場に居てはならない・そぐわない齧歯類もでてくるのではないでしょうか
唐突にCHIBA=KENのNEZUMIがいたらあまりの不可解さで固まってしまうことでしょう
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次の奴行きます。
この間龍窟でたのしく散策をしていたら、嫌らしそうな白い龍が現れ、俺は秩序の守護者だと名乗り、
轟音のブレスや破片のブレスを吐きかけ、@に再起不能の重傷を負わせました。
破片や轟音っていったら公害や昔の工事現場みたいなもので近所迷惑じゃないですか。
到底秩序の守護者の攻撃手段とは思えません。このあたり、彼らはどのように考えているのでしょうか?
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>>551
おそらく秩序の守護者のなかでも土木工事を担当しているのでしょう
当然のことですが、彼らにも住居などは必要ですし、記念碑や記念像などを作る必要もあります
逆に引っ越しなどでそれまで使っていた施設を破壊する必要がある場合もあるでしょう
そういう時に柔らかいものは轟音のブレス、硬いものは破片のブレスで整形・破壊するのです
もちろん今ならば電話一本で業者にさせる選択肢もあるでしょうが、太古の昔から存在する彼らのこと、そのような便利なことはなく、そういった全てを自分たちでしなければならなかったのです
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>>551
指向性スピーカーによる大音量の音響は非殺傷兵器として暴徒の鎮圧に用いられることがあるので轟音のブレスは立派な秩序側の攻撃手段です
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破片も多分陶片追放と関係があるので秩序を守るためのものなのでしょう
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破片と轟音から何が想像されるでしょうか?そう、ダイナマイトの爆発です
アルフレッド・ノーベルはお互いが一瞬で相手を殲滅させる力を持てば争いは起きなくなるという考えましたが
逆により効率よく殺戮するために使われただけでした
秩序を守るための力も殺戮の手段になる
その皮肉な結果を今日まで伝えるために秩序の守護者はダイナマイトパワーを使い続けられているのです あえてね
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破片とはピース、即ち平和
轟音とはGo on、即ち維持すること
まさしく白い竜は平和を維持する者、即ち秩序の守護者だったのです
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賞金首だっていうから危険を冒して八岐大蛇を退治してきたのに報酬は癒しの薬でした
これは理不尽です!もっと良い物くれたっていいじゃないですか!!
今日び、どこぞの海賊少年だってとんでもない金額が掛かってるんですよ!
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>>557
八岐大蛇は素戔嗚尊にやられてほとんど死んでいるも同然と言っていいほど弱体化した状態であるため賞金も安く叩かれました
なにしろ頭が8個もあるのに4回攻撃しかできないような体にされたのというのですから素戔嗚尊も残酷なことをなさるものです
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>>557
首が多いので首の価値が下落しているのです
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あまり知られていませんが賞金首の報酬は福引制を採用しています。
つまり賞金首とは一種の福引券であり、首一つにつき一回報酬くじを引くことができるのです。
不運なことに今回は残念賞(癒しの薬)だったわけですが、次回は特等(アーティファクト生成の巻物)を引けるかもしれません。
大切なのは諦めないことです。
粘り強く賞金首を狩り続ければいつかきっと特等を引き当てることができるでしょう!
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バイクロプスはサイクロプスよりLvがあがっている上に目が二つになって強い!のに
HPだけ60d12でサイクロプスの66d12にちょっと負けてしまっています
何故上位互換のはずなのにHPだけちょっと負けているのでしょう 理不尽です
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>>561
目が多い=急所が多い
ということを表現するためにHPが微妙に下げられています
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目はエネルギーを余計に使うので目が多いぶんひ弱です
なお百目口 - more -
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バイクロプスは元々一つ目だったのですが、母親の形見を捜すために邪眼を獲得し、その代償として永久的に体力を失ってしまいました。
つまり、厨二病だったのです。
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バイクはサイクル(自転車)より一見完全上位互換なのですが
実はそうではありません 乗ってみるとわかる
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確かに上位互換ではありますが、二つ目になった事により一つ目巨人としてのアイデンティティが失われ、
見た目の怖さも一つ目の時より和らいでしまっているので、それを表現するためにHPが下がっているのです
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新撰組で最強の剣士とされることの多い沖田総司は労咳を患い病弱でもありました
すなわちHPが少ないということです
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HPはひとつめぽいんとの略なので
当然目が一つの方がHPは高いと評価されます
この基準を採用しているのはバイクロプスサイクロプスだけです
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食料が火属性攻撃や酸属性攻撃で破壊されないのが理不尽です
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缶詰だからです
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そんなことありませんよ 美味しそうな匂いがしてるじゃないですか
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それが理不尽って、あなたはモンスター側ですか
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旭化成の「サランろ過布」に包まれているので、火にも酸にも強いのです。
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高級ワインは食べ物です
つまり食べ物は杖です
サメは植物です
2+2は5です
ネコは空を飛んで、今日の天気は雨降りです
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変愚のコカトリスがこちらを彫像化させてこないのが理不尽です
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名前をよく見てみると分かりますがコカとリスです
コカの葉を服用してハッスルしたリスのモンスターであり、邪眼の鶏蛇ではありません
彫像化なんて使えるはずもありません
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変愚の@は皆ぴっちぴちの全身タイツを着用しているのでコカトリスに素肌を触れられることがありません
ねとはくの@のような基本全裸の変態とは一緒にしないで頂きたい
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ねとはくの@さんはコカトリスの死体の上で #sit しても石化しないので、何か穿いていると思われます。
基本全裸と言いがかりをつけられるのは理不尽です
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失礼しました
では、ブリーフ一丁の変態紳士ということで
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女性もブリーフ一丁ですか?(興味
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女性の場合はニーソのみです(趣味
座るときはうんこ座りなので大丈夫です
#シットだけに
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ミミックの地獄の階段は泣き叫んでアイテムと金を盗みます
どうやったら階段に擬態しているものが泣き叫ぶことでアイテムと金を盗むことができるのか
理不尽です
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怪談に擬態の誤変換だったのです
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YOMEと呼ばれるオーガ相手に泣き叫ぶことでゴールドを得ている@さんは意外と居る
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よだれをたらして金を盗むならわかりやすくていいのに
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天国への階段でプラントは叫んでおり、それでお金を稼ぎました
地獄への階段では叫んでお金を盗むというようにしたのでしょう
マジレス禁止ですって?理不尽です><
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静の魔王『氷のジシスル』は名前に反してちっとも自死する気配がありません
それどころか@さんを殺しにきます
理不尽です
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@さんを殺してあたしも死ぬ気でいます
モテる@は辛いぜ
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自死するではなく自恣するです
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殺人タマムシがマムシであることは明らかですが
殺人タが何を意味するのか調べても分かりません 理不尽です
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当然ですが殺人タレットの略です
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入夕(いりゆう)を殺すのです
入夕については紙面が足りないので次回に続く
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殺人タマという狂暴なネコに似ている虫です
ちなみに殺人タマはNyangbandのモンスターです
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殺人タマムシとは殺リクノマムシというかつてダブルボーカルで一成を風靡したグループのメンバーのことです
人タとはすなわち作詞作曲をこなすシンガーソングライター・人夕健太氏の苗字で、相方でリーダーのリクノマムシ氏と人気・ギャラの面でバランスが取れなくなり解散し、当時からファンからの愛称であったこの名前で再デビューしました
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巨大アマガエルと巨大ピンク・ガエルが理不尽です
この二体はドアを打ち破ることができますが荒野にしか生息していないのにそんな能力をなぜ持っているのでしょう 理不尽です
そもそも荒野にしか生息していないのにドアを打ち破ることを調べたのは誰で、どんな目的なのでしょう
ああ理不尽です
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ペットにしてドアのある所に連れて行ったのでしょう
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荒野にどこでもドアが現れてドラえもんとのび太が出てきたのです
なお打ち破られて帰れなくなりましたが - 続く -
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あなたが動物園で象を見たとき、サバンナにドアが存在しないからといってそれがドアを打ち破れないなどと思うでしょうか?
これほど自明なことを、もし調べなければ打ち破れるとは限らないというならば、せめて打ち破れないと主張する者が打ち破れないことを証明すべきことでしょう
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億単位で消費されていくオートローラー排除分の@さんの中には
「荒野で巨大アマガエルに襲われて咄嗟にシャッフルを唱えてドア生成したけど打ち破られて死んだよ」という最期を迎えたものも居たのでしょう
モンスター仙人はそういうところからも知識を集めて居るのです
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★なら{特別製}では?理不尽です
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秩序のユニコーンが分解ブレス持ってるのにドアで足止めされるのが理不尽です
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そういうところに育ちの良さが現れてしまうのです
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⭐2020年の*新素材*-新作! 腕時計(奇跡)
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☆と⭐を間違えたわあいぽんの変換候補が理不尽だわ
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あぼ〜ん
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全盛期のイチロー伝説の改変コピペかと思ってしまいました 理不尽です
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終末とかどうでもいいから、近所の売り場で年末ジャンボの一等が出るかどうか予言してくれたら信者になるのになー(
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UFOの内部にいるにもかかわらず5km以上ということがわかるのが理不尽です
そのUFOには壁がなかったのでしょうか
地球カレンダーなのに人類基準で枚数が決まっているところがあまりにも人類中心的すぎます
人類皆殺しにしても地球は青く輝いているはずです 地球上の一生命体でしかない人類を基準に枚数が決まっているのが理不尽です
「小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています」と発言に微妙に自信なさげなのが理不尽です
気がするだけならとっくに空が落ちてくるはずです
-
https://youtu.be/1tpaSDqsaNQ あ
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アイテムを拾えるモンスターが落ちたアイテムをごっそり拾っていましたが
彼らには所持重量ペナルティや所持種類数制限がないのでしょうか 理不尽です
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モンスターにいかなる咎があってペナルティが必要なのでしょう
@のような生きていてはいけない呪われた存在にペナルティがあるのは当然すぎるほど当然ですが、モンスターはそうではありません
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「アイテムを拾えるモンスター資格」には
最終試験で所持重量試験と所持種類数制限試験が課せられます
ここで最終合格率が大きく落ちるようです
なお私は最初のマークシートを突破できず4年目です
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ゼリーでも突破できている試験なのに突破できないなんて、と思いましたが
ゼリーの知能の測り方がわからないので613の立ち位置もよくわかりません
考えるだけ613ってことでしょうか
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私はニューイングランドにおける屋上からの攻撃を最高にダークデイズアヘッドだと思っていますが
bandの世界において高度差が考慮されないのはどうしてでしょうか
グワイヒアなどは@さんを空中に放り投げるなどの行動ができ空中戦が得意であることは言うまでもありません
またちょっと浮遊しただけで険しい山をも通り抜けられることから飛行能力があれば相当な高度まで上昇できると思われます
だというのに彼らは浮遊を持たない@さんの剣が届く高度で戦っています
近接攻撃しか持たないならばともかくブレスを吐ける火の鳥なども同様です
ダンジョンの天井が低いからという理由も考えましたが屋外に出没するドラゴンなどもわざわざ@さんに合わせた高度からブレスを吐いてきます
舐めプではないでしょうか理不尽です
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これは平行世界物にお約束の設定なので*bandにもあるのは間違いありませんが
複数世界が混ざりあった相剋界というのが超低空にあって高空飛行すると粉微塵になります
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鉄獄の造り主である冥王モルゴスの策です
深層の@に匹敵ないしそれ以上である上古のエルフ達を恐れた彼は
巨大なDに対する一騎当千なhの単位面積あたりの数的優位を互角にするため
その恐るべき魔力により空間を歪めました
この仕様は鉄獄の主がJになりかわったあとも引き継がれています
この空間の歪みを@側が利用しているのが
視線と射線の不一致、すなわちlosトリックとなります
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>>615
高い位置を飛んでいるモンスターはACが高くなっています
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モンスターは腰が低いのです
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中つ国の地形を見ればわかる通りかれらは武士(もののふ)です
武士はたとえ不利であろうとも正々堂々と戦うものなのです
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鏡使いが次元の扉を使う際「鏡の世界を通り抜け...」と表示されます
それにもかかわらずキックを使って目に攻撃することも出来ないし、燃える炎を走り抜けて腹にパンチすることも光の壁を突き破り頭にとどめの一撃を与えることも出来ません
理不尽です
-
キャラメイク時のサイクロプスの説明文では「彼らに比べれば、ハーフトロルの方がハンサムに見える」とあります
単眼なだけでなぜこうも貶められなければならないのでしょう 理不尽です
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サイクロプスの紹介文を書いたのがハーフトロルだからです
そのハーフトロルの紹介文のほうは「その外見はハーフオークがしかめっ面をするほど醜悪です。」となっており、誰が書いたか分かりやすいことですね
-
サイクロプスが単眼だから貶められるというのは誤解です
目が二つあるバイクロプスが自然界の汚点とすらよばれることを鑑みれば単眼だからではなく単純に醜いと考えるべきでしょう
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サイクロプスの岩石投げはその場から動かず延々を使い続けられます
そのうち周囲の岩石を全部投げ切ってしまいそうなものなのに尽きることありません 理不尽です
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>>625
サイクロプスは未来視の能力を持っています
すなわち@にせよ自分にせよ死ぬまで投げきらない量の岩石をあらかじめ用意しているということです
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聖闘士星矢で貴鬼(ムウの弟子)が念力で攻撃するときもどこからか現れた岩をぶつけます
えーと…
ギリシア神話つながり
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そういう細かいことは岩無いお約束です
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>>626
未来視が出来る種族は@なんて絶対にやらないと思います。
*勝利*するか否かを事前に知ってしまった@の人生に何の価値があるというのでしょうか。
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>>626
オインゴボインゴ大冒険級にガバい未来視なのです
岩の数ならともかく、*勝利*するとしてもそれが自分の勝利なのかすら不確定です
-
マーフォークはプロフィールでは下半身が一本の尾と言われているのに靴を装備できます
どうやって履くというのでしょう 理不尽です
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下半身は1本の尾ですが、実は下半身以外の箇所から2本の足が生えています
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タンノくんですねわかります
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尾ひれの別れたところに片方ずつ靴を履きます。鍛えられたマーフォークはそのまま歩くことが出来るのです。
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靴を『装備する』のであり、靴を『履く』とは一言も言っていないので何ら理不尽ではありません
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シャチの骨格を見ればわかる通り下半身が尾のみといってもきちんと足の痕跡はあり、それはかれらの腰のあたりの小さな鰭に相当します
すなわちかれらは靴を腰に佩くことによって足先に履くことができるのです
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吟遊詩人の知識の歌は歌っているだけで周囲のアイテムが鑑定されていきます
歌うだけで未知のアイテムが既知のものになるのは理不尽です
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>>637
歌に感動したアイテムたちが自己紹介しながら握手を求めてくるのです
-
アレは既存のアイテムを羅列した歌詞なのです
歌いながらアイテムを思い出して判別していきます
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信じられないくらい太ってる骸骨ってどういうことですか?
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こういうことです
https://item-shopping.c.yimg.jp/i/n/mignonlindo_cos-03299
中の人が信じられないくらい太っているということです
-
リンゴジュースが無価値だなんて承伏できません!
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無価値なのはリンゴジュースではなくリンゴジュースの薬です
これはシロップに香料を入れてリンゴ風味にしただけの代物で、
本来は苦い薬に混ぜて飲みやすくするために作られたものです
これ単体に薬効はなく、また特に美味しいわけでもないので無価値となっています
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リンゴジュースの薬は「状態:リンゴジュース」を治す薬なのですが
その状態の症例がなく需要がない様子です
-
リンゴジュースの薬とはRingo deuceという詐欺師が売り出した偽薬です
apple juiceのことではありませんよ!
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戦闘や探索において役に立たない道具は無価値です
リンゴジュースは嗜好品です
無価値ですが、欲しければ拾って飲んでも構いません
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無添加と書かれるはずがうっかり無価値と表示してしまったのです
担当者は左遷ですね
-
サーセン^^
-
極寒の矢が降り注ぐ
血の呪いじゃないのに、彫像化している
彫像化とは凍結だったのか
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現実世界において、野蛮人は狩猟のためにものすごい隠密性を発揮するのに、変愚の世界では
全然隠密が高くありません。
野蛮人がかわいそうです。
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現実世界の野蛮人は「野の蛮人」、つまり狩猟などの隠密にすぐれた人達なのですが
変愚の野蛮人は「野蛮の人」なので単に気が荒いだけです
-
先史時代の人類はマンモスやナウマンゾウ等を
集団で落とし穴等の罠を使って狩っていたと考えられています。
死角の多い大型動物を音で驚かせて追い込む手法ならば隠密は重要ではありませんね。
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野蛮人はヤヴァンナの音写です
かれらはかつてヤヴァンナの民の末裔を自称したことがあり、その際に中つ国の人民に蔑まれて似た発音のあまりよろしくない意味の文字を当てられました
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彼らはお花さんです 野に咲くパンジー 野パンジーという言葉が先にありました
冬でも半裸で過ごす人々の暮らしを寒さに強く、冬でも花を咲かせるパンジーの生態に例えて野パンジーと呼びました
その野パンジーが訛ったのが野蛮人です
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辺境の町モリバントテルモラアングウィル全ての武器屋で買取価格の上限が5000でした
これはいわゆる価格カルテルとか独占禁止法とかに抵触するのではないでしょうか
理不尽です
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デフレの影響ですので仕方がないのです
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>>655
購入価格は適正なので今のところ処罰を免れているようです。
>>656
世知辛い話ですねー。
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私は吸血鬼ですが知り合いの吸血鬼が明るい光に弱いにもかかわらず閃光対策をまったくしていないんです
耐光耐暗の指輪を指につければ防げる程度のことを何故しないのでしょう 理不尽です
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私にとって日の光は大敵ではない 大嫌いなだけグワァアアアアアアアア!! - more
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>>658
強い光の中、閃光対策もせずにほっつき歩く吸血鬼がいてもいい
自由とはそういうことなのです
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下位の吸血鬼は探索不足です
上位の吸血鬼は加速のためにスピードの指輪を装備しています
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>>658
意識高い系吸血鬼はr暗が付いた装備なんて身に着けないのだとか
試しにr閃だけが付いた指輪を渡してみてはいかがでしょうか
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アリーナを観戦していたら
スーパー・グレート・シルバー・ゼリーが狼<ウィア>人といった20階台の一般モンスターを差し置いて
一番倍率が低いことがありました
いくらユニークとはいえ4階層のモンスターが実力も階層もかなり上のモンスターより倍率がいいのはおかしいです 理不尽です
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>>663
ハルウララという競走馬を知っていますか?
連戦連敗を続けながら、「負け組の星」とファンに慕われた名馬?です。
勝敗に関係なく人気があるモンスターがいてもいい。
ギャンブルとはそういうものです。
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★サンブレード(変愚)は軽すぎて両手持ちできません。
バスタードソード=半片手剣の癖に両手持ちできないとは理不尽です。
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マジレスぎみですが
元ネタのD&Dではショートソードの軽さで使えるバスタードソードなんですが
変愚ではショートソードの軽さでしか使えないバスタードソードなんですよ…
-
元ネタの元ネタからして見た目詐欺設定があったとは知らんかった
-
太陽の力がこめられた剣です
常にプカプカ浮いていて使用感がより軽いものとなっています
グロンドや如意棒を振り回す@さんにとっては
フォークを片手持ちするようなものでしょう
-
そもそも軽い武器だと両手持ち出来なくなる@さんが理不尽です
竹刀は両手持ち出来ませんか?おかしいじゃ無いですか
-
重い武器は片手では十分に振るえないが、片手で軽々扱えるのを両手で持ってもそれ以上意味ないということだと思っている
-
ロングソードは6kgとなっていますが、実際のロングソードはせいぜい2kg強です
つまり重量とは客観的というよりは主観的な重量=持ちづらさ=かさばりやすさ=大きさを表しており
よって軽量=小さい=両手持ちできないのです
-
武器の名前に意味はありません
ただの参考に過ぎません
サンブレードはバスタードソードを参考にしたのであって、
バスタードソードそのものではありません。
-
アーデンの森の主『ジュリアン』「なんてこった!サンブレ持ち赤魔にケインが殺されちゃった!」
王位簒奪者『エリック』「ユー・バスタード!」
という出来事があったことからバスタードソードとされているだけに過ぎません。
-
柄の部分が片手分しかないのです
片手用なのにそれを守らず両手持ちした人が多かったためそうできないよう柄を短くしています
片手分の柄しかない武器が軽いのはたまたまです
-
柄の部分が片手分しかないのです
片手用なのにそれを守らず両手持ちした人が多かったため両手持ち防止用に柄を短くしてあります
片手分武器が軽いのはたまたまです
-
サン・ブレード、すなわち息子の刃
息子の刃を両手で持つ必要がある人はそうはいないでしょう
-
二・ブレードは両手持ちです
イチ・ブレードとサン・ブレードは方手持ちです
-
GearHeadの脅迫/威圧スキルなんですが
会話なんかで相手を降伏させやすくなるのは分かるんですが
メック戦で危機に陥った敵が離脱しやすくなるというのがいまいちわかりません
…というか、威圧スキルが無いと、武器も何も残ってなくて死ぬしかない状況でさえ
敵が脱出しない事が多いんですが、一体敵は普段何を考えてるのか、
またあのスキルは一体何をどうしているんでしょうか?
-
たとえば相手が「ぶっ殺す」と連呼してるような感じを想像してみてください そんなことを聞けば普通は逃げるでしょう これがスキルを持っている状況です
対してスキルを持っていない状況は「ぶっ殺す」と心の中で思ったらその時はスデに実行してしまっているのです これでは殺される前に逃げようがないでしょう
-
某bandには時間逆転の耐性というものがあるらしいのですが、
時止めに抵抗できないのは理不尽です。
一時停止より逆再生の方が高難易度だと思うのですが…
-
時間停止は自分以外全てに影響するので、正確には発動者が時間経過ゼロで行動する能力になります
抵抗したければ同時に時間停止を発動しましょう
-
Aカップの女の子をレッサー•ウォールモンスターって呼んだら切り刻むぞって言われました
レッサー•ウォールモンスターは殴り攻撃はしても斬る攻撃はしてこないはずなのに理不尽です
-
もしあなたが貧乳は正義と考えているのならば、
レッサーでは無くグレーターと呼んだ事でしょう。
そしてAAをAに見せかけるにも努力がいる…
後は、言わなくてもわかりますね?
-
女の子の乳は氷山のように一部が表出しているだけで体積の大半は亜空間に収納されています
われわれはそれを知覚することができないだけなわけで、そう言う意味で例えるなら異次元の色彩とでもいうべきでしょう
-
ビッグキューちゃんの説明文が理不尽です
ケツに杭ぶち込まれて怒らない奴などいないと思うのですが
-
>>685
ジョセフ・ジョースター氏はケツに杭そのものではありませんが似たようなものであるところのツララを突っ込まれることに相当する気分を味わった際、怒るよりも恐怖を感じたと証言しています
一般的な人たちもまたそんな恐ろしいことをする者には恐怖を感じるのではないでしょうか
-
ボ帝ビルはそれ程度の攻撃では決して怒りません。
何故なら(ry
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GearHeadの戦闘機は安全に着陸する方法は無いんですか?
いくらなんでも仕様自体が無茶すぎます
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>>682には変愚ネタでふざけあう女友達がいるのに僕には居ないのが理不尽です
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いるさっ ここにひとりな!
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致命傷の治癒の薬は砕け散った!→会心の一撃だ!→不潔な病人は死んだ
これは理不尽です!!!偽善くらいさせて下さいよ!
なんでこんな時にも会心の一撃処理があるんですか><
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あぼ〜ん
-
瓶が割れたときにガラス片が急所に刺さったので理不尽ではありません
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《過剰摂取(オーヴァードース》だぜ、坊主…
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殺人犯はみんな「殺すつもりはなかった」というものです
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>>695
いや普通に殺す気の殺人犯もいるだろ
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全然関係ないけど>>691がこの後岸辺露伴の懺悔室の富豪みたいな復讐にあう気がする - more -
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G < あんたがオベロンを倒した瞬間に必ずあんたを迎えに来ます
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黒いGか
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立派な医療ミスです
あなたはtの遺族から告訴されるでしょう
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変愚で性格を一つしか選べないのはどうしてでしょうか
すばしっこいいのちしらずとか、なまけもののラッキーマンとか
ありえそうなのに必ずどれか一つだけなのは理不尽です
-
一番特徴をとらえてるのは何かという問なので答えは一つになります
残りはプレイヤーの手で実現するといいでしょう
-
いや…それ以前にセクシーギャルとかチャージマンが性格呼ばわりされている時点で理不尽です。
性格ふつうってどんな性格ですか。
@さんの最大の特徴がチャージマンだったとしたら、
たとえサーペントが倒れても数日後に世界が滅びそうです。
-
これこそ普通の人、といえる人はいませんが
世の中の人はだいたい普通の人なのです
-
チャージマンてどんな奴?と聞かれてもチャージマンとしか答えられないので非常に妥当ですね
何も理不尽ではないでしょう
-
そういえば昔はロックマン5のチャージマンを研究サイトとかだと思ってたな。
-
友好的な奴ですら敵に回してしまうセクシーギャルが町の施設を普通に利用できるのが理不尽です
-
カムル「俺だって店番やるときは客に手は出さんぜ」
-
>>707
敵に回るというのはこの場合対価を払わずに何かしようとするということです
店主とはお金のやりとりが発生するではありませんか
-
店主は@さんに友好的なのではなくお金に対して友好的なのです
セクシー通貨が実装されたら店主もキレ散らかしながらコインを滅多打ちにするでしょう
-
セクシー通貨というパワーワードに一票
-
踊る宝石「呼んだかね?」
-
実は変愚の各種施設は時間の流れの異なる異世界に存在しており、
各都市にあるのはアイテム転送ゲートと通信ディスプレイだけだったりします。
そうでなければ一瞬で折れ剣修復なんて出来ませんよね。
流石に異世界はセクシーギャルの反感の有効範囲外であり、
ディスプレイ越しであれば通常の対応をしてくれます。
ちなみに、このような形式のリモートワークが普及したのは
チャージマンが一部の店主や職員に襲い掛かる事件が多発したからだとか。
-
変愚で飢餓で衰弱状態のときに宿屋に泊まり続けて何日経過しても餓死しないのが理不尽です
-
自分とこの宿で死者を出したくないんですよ
-
実はコールドスリープをしているのです アンデッドなどが休めないのも納得ですね
-
宿屋では食事が出ないので回復しないことになっています
ただし実際は冒険中の緊張感から解放され、いくらは回復しています
そのいくらかの回復量と飢餓の衰弱が釣り合っているので餓死しないのです
-
宿屋に置いてあるコーヒー用シロップだとかコーヒークリームだとか
牛丼用に置いてある生姜だとか無料のものを食っていて餓死はしないのですが
それでは栄養状態がたかが知れており衰弱からは回復できないのです
-
暗黒領域の吸血ドレインは満腹度が回復できるのに真・吸血は満腹度が回復しないのは理不尽です
どっちも吸血してるじゃないですか
-
真吸血の方が美味しいので満腹を覚えるほど飽きることがないのです
-
真・吸血は真・ゲッターロボと同じでエネルギー消費が激しくてどうも
-
自動破壊 そのリストに載っているものは上に乗っただけで破壊されてしまいます
自動破壊とは何なのでしょうか いかにほとんどの物質を破壊しているのでしょうか 存在自体が理不尽です
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自動破壊・リストではなく、自動破・壊リストであるようです
魔人ウォーケンの分解攻撃は原作では分子地動破という技で分子の運動を加速させてあらゆる物体を破壊しているのですが
リスト自動破という同系の技でほとんどの物体を破壊すると思われます
ウォーケンの技と同様に分解系の攻撃なので☆などは壊れないようです
スクークム族はウォーケン以外滅びたと言われていますが、@の足元を一歩ごとに分解するほど多数の生き残りがいると考えるのが自然と思われます
-
>>722
※破壊※の低レベル版です
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自動破壊とありますが、破壊にターンを要しておりません
つまり、破壊しているわけではなく、不用品と認識し無視しているのです
-
壊したならゴミが出るはずですので
無視している案に賛成しようと思ったのですが
そういや手動破壊してもゴミが出ませんね
自動/手動に関係なく、破壊後の残渣はどこに行ってしまったのでしょうか?
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ゴミは出てますよ
モンスターの死体が一部しか表示されてないのと同じで、プレイヤーに見えていないだけです
-
破壊は@さんの認識能力を*破壊*しているのです
これにより不要なアイテムやモンスターの死骸、マンチキンなどを意識の外に追いやり
我々が普段見慣れた鉄獄の光景を映し出す事に成功しているのです
-
フィオナタソはウソコしないよスレの過去ログを探せばそれらしい答が色々出てくる気がしたが、探すのをあきらめた。 - 続く -
-
溺れている時に致命傷治癒の薬を飲むとHPが回復します
おぼれている時に飲み薬なんて飲んだら余計溺れるのではないでしょうか 理不尽です
-
溺れている時に致命傷治癒の薬を飲むとHPが回復します
おぼれている時に飲み薬なんて飲んだら余計溺れるのではないでしょうか 理不尽です
-
溺れる、と言っても水中で完全に沈んでるわけではなく
水上で水をかぶって軽いパニックになってる状況ですので
お薬飲んで気分を落ち着けたら呼吸のリズムも回復して余裕ができるのです
-
そもそも、ゴーレムやスケルトンなど明らかに呼吸の必要ない@も溺れるのはおかしいと思いませんか?
実はあの「水」と呼ばれる地形は重量に反応して上にいるものを消滅させるトラップで、そのトラップが発動した状態を「溺れ」と呼びます。
だから@があそこで死んだとき「溺れに殺された」という妙な表記がされているのですね。
エントが水地形に入っても満腹にならないのも同じ理由からです。あれは我々の知る水ではないのです。
-
溺れる者は藁をも掴むといいますが、救われるために何ら意味のない藁ですら掴んでしまうのですかきちんとした効果のある薬なら当然救われるにきまっているでしょう
-
あの水、結構な水圧がかかっているのですよ
水圧によるダメージなのです
-
アンドロイドでオイル補給を怠った結果「餓死」するのが理不尽です
エネルギー切れとか機能停止というものじゃないんでしょうか
-
次世代Android OS搭載スマホは
機能完全停止時にあらゆる個人情報が端末から削除される仕様になっています。
同様に変愚のアンドロイドも自爆装置を搭載しており、
自爆装置のトリガーとなった事象が死因として表示されています。
-
アンドロイドは
ご飯を食べられないとお腹がすき
お腹がすくと怒りっぽくなり
怒ると胃に悪く
胃が悪いとご飯が食べられなくなります
これが餓死と表示されます
-
愛に飢えているのです
アンドロイドは機械人形ですが愛の魔法で動いています 創造主や主人のために動いているのです
そんな健気なアンドロイドにごはんを食べさせなかったらアンドロイドは愛を信じられなくなってしまうでしょう
そうすると愛の魔法が解けてただの機械に戻って動かなくなってしまうのです
-
餓ッ死!ボカッ!アタシは死んだ。ウィーン(笑)。
-
>>736
アンドロイドは定期的に口の周りにオイルを塗り込まないと、アゴ関節がきしんで動かなくなってしまい、食べ物が食べられなくて餓死してしまいます
-
>>736
アンドロイドは定期的に口の周りにオイルを塗り込まないと、アゴ関節がきしんで動かなくなってしまい、食べ物が食べられなくて餓死してしまいます
-
呪術ハイです
攻撃回数上限が増える腕力強化の肉体強化を同時使用で腕力×筋力=攻撃回数五回パワーだ!という未来を描いていたのに
同時使用しても攻撃回数四回どまりでした
こんなにマッシブになれたのに理不尽です
-
スタミナが足りないようですね
この濡れた石仮面を装着して高地トレーニングを積めば改善するでしょう
-
>>736
エネルギー切れや機能停止は人間側の感性です
アンドロイド側からすれば油が食料であり、不足すれば飢えます
>>743
単に不器用なだけです
-
私は呪術ハイメイジなのですが屁をこいたら悪臭霧扱いされました 理不尽です
-
やはり魔法はお尻から放っているのですか
-
魔法が尻から出ると呪術の我慢が限界まで我慢した屁をHELLFIRE属性として放つ魔法みたいになるのでより理不尽です
-
覚えてすぐ使おうとするからそうなるのです
覚えるのに半年かければ問題ありません
-
半年かけて溜め込んだ屁ですか
それはそれはとても強力な攻撃魔法となりそうですね
-
反テレポート結界を使っていたのに術使用者の自分自身がテレポートアウェイされてしまいました
なぜ魔法使用者が反テレポート対象外なのでしょう 理不尽です
-
メンヘラめいたオーラをふりまいて周囲の気を惹き、相手がテレポートで逃げるのを妨害する術なので、自分は対象外です
-
ワーラットは汚物と病気の中にいるのを好む忌むべき生物だ。とワーラットの思い出の文章にありますが、病気にする攻撃を持ってないのが理不尽です
-
ワーラット自身が病気で苦しんでいます 致命傷治癒の薬を投げてやると喜びます
-
>>753
私はチョコレートが大好きなのですが他人をチョコレートにする攻撃は持っていません
これも理不尽という事で良いでしょうか?
-
どうせバレンタインではチョコレートのことで他人に愚痴をいうので
チョコレートに(関)する攻撃(的な言説)とみなせるでしょう
それは理不尽ではありません
-
シレンは床に落ちているおにぎりを食べますが砂とかくっついてそうだし傷んでそうだしでばっちいです
なぜ躊躇なく食べるのでしょう 理不尽です
-
シレンネタびっくり!
どろぐちょねちゃぬちゃのモンスターをブフーの杖で
ウジュジュウジュルルドロロオゴゴヘボォーっとした肉にして
それを食ってグガァァァガバガバグゲガオオッとモンスターに変身する日々の中で
えっ砂がくっついてるおにぎり? きれいきれい
-
>>757
風来人や渡世人が食べるのは今の時代に食べているようなやわらかおにぎりではなく、堅く乾燥させた乾飯の様なおにぎりでした。保存には抗菌作用のある竹皮を使いましたが、砂がついても手で払うなどして容易に取り除けます。
食べるときは一切れづつ口に含んで唾液で柔らかくしながら食べました。たくさん噛むことで満腹感も多く得られるのです。
-
シレンではアイテムに重さがないことを不思議に思いませんでしたか?
そう、実はシレンの世界では全てのアイテムは宙に浮かんでおり、
一見地面に落ちているように見えるおにぎりも床から1cmくらいのところでプカプカ浮いているのです
だから砂もついていないし、ばっちくもありません
え?痛まない理由にはならない?それは
-
腐敗菌が存在しない世界なので、食べ物は痛みません
-
湖の洞窟に増強の薬が落ちていますがグレーター・クラーケンが守ってる上に岩で閉ざされています
なぜ増強の薬があそこにあり何が岩でクラーケンと増強の薬を閉じ込めたのか シチュエーションが理不尽です
-
>>762
ある日小さなレッサー・クラーケンが敵に追われて岩の隙間に逃げ込みました。逃げ込んだ先には少しひらけた空間があり、小さな彼が暮らして行くには十分でした。
そこで彼は不思議な物を見つけました。透明な殻の中にキラキラとした不思議な液体が入っている美しい物体です。彼は生まれて初めて見るそれに心を奪われました。彼は知るよしもありませんでしたがそれは人間たちが「ポーション」と呼ぶものでした。
ーー長い時が経ちました。小さなレッサー・クラーケンがグレーター・クラーケンに成長するほど長い長い時間です。
同族の仲間には一度も会った事はありませんが彼はちっとも寂しくありませんでした。
何故なら大好きな「友達」とずっと一緒に居られるのですから…。
-
確かに「いとしいしと」との出会いに似てますね・・・
-
悪魔領域や暗黒領域のプリーストは生贄のナイフを使ったら能力が下がります。
これはまだ分かるのですが
なぜロウの神が祝福したと思われる滅邪の装備や聖戦者の装備を何の疑問もなく装備するのでしょうか?
理解に苦しみます。
-
死ぬほど葛藤してますよ
具体的に言うとだいたいハゲてます
-
ご自身で答えを書いておられますが
悪魔・暗黒はgood-evil軸の縛りはあってもlaw-chaos軸での制限はないので
ロウが祝福していたとしてもろうでもいいのです
-
たまに一級、超級の装備が並ぶことがあるブラックマーケットですが
ブラックマーケットのエージェントはLv0の町人にすぎません
拾って来るとのたまっていますが吹けば飛ぶようなエージェント達が一級装備を持った冒険者にかなうわけないですしダンジョンに潜って商品を拾ってくるのもかなり無理そうです
一体どうやってを商品を仕入れているのでしょうか 理不尽です
-
>>768
街でQy@した@の死体を漁っています
-
竜窟やルルイエに潜入してアイテムを拾っています。
かなり無理?その通りです。@さんのオートローラー並みの死体を積み重ねた結果の掘り出し物です。感謝して買いましょう。
-
『ブラックマーケット』は、どんな深層にも出現しうる分厚い永久岩の壁をまとった非攻撃的モンスターです
攻撃性能は皆無ですが、混沌のサーペントさえ寄せ付けない鉄壁の防御を誇っており
深層でのアイテム収集も問題なく行えるでしょう
-
店主が全部自分で拾ってきています
エージェントは飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
-
使えない・使わなくなった固定アーティファクトを金策のため店に売り払うのですが
売り払った固定アーティファクトは数日店に並べられた後、二度と店頭に並ぶことがありません
流れに流れてブラックマーケットで販売されていてもよさそうなものです
消えた固定アーティファクトはどこに消えてしまったのでしょう 理不尽です
-
ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず。
よどみに浮かぶうたかたは、かつ消えかつ結びて、久しくとどまりたるためしなし。
世の中にある人とすみかと、またかくのごとし。
-
売却されたアーティファクトは一定の期間が過ぎると表示義務がなくなり凡庸化されて普通の武器や防具、その他に生まれ変わります
この制度でアーティファクトの流通量を制限することによって鍛冶師組合の利権は守られています
-
>>773
ブラックマーケットは鉄獄世界だけにあるわけではないので
他所の次元に流れていったものと思います
-
ブラックマーケットには
熊『ブラックマー』と
猫『ケット』が徘徊していて
かれらはめぼしい品物は私物化してしまうのです
-
ブラックマーケットの地下に錬金術用のダグザの巨釜が存在し、
売却された★はそこで錬金して☆の生成に利用されます。
しかしダグザの巨釜は気まぐれなため
★や超級の修復武器を使って錬金を行ったとしても
雑魚☆しか作れないことが多いのです
-
瓶詰めのポーションが割れただけで周りのモンスターが回復するのは納得いきません
ターンの合間に床をペロペロ舐めてるんでしょうか
-
>>779
その通りです
-
実はポーションの瓶には薬が詰め込めるだけ詰め込まれていて非常に高圧力になっています
何かの拍子に瓶が割れると爆発するように飛散して辺り一帯を包み込むようになっているんですね
この高圧力の性質を威力として転用できないかと作られたのが爆発の薬です
-
実はポーションの効果はすべて爆発することで発揮されているのです
訓練を積んだ術者が呪文を投射するのと同様の効果を発揮するためにそうしなければならないのですがその事情は長くなるので略します
その効果を受ける者は鼻か肛門にポーションを突っ込んで成分を外に漏らさないようにしつつ爆発させる手順を踏まなくてはならないのですが
使用上の注意を守らずに爆発させると当然漏洩してしまいます
-
プラシーボ効果というやつです
-
私はスペルマスターですがメイジ、ハイメイジ、盗賊、プリースト等の職業は一つか二つの領域しか学習することができないと聞きました
全ての領域をマスターするのは難しくとも何も一つないし二つの領域に拘らず全領域の中から有用な呪文をつまみ食いするように習得すればいいのに何故そうしないのでしょう
できない理由でもあるのでしょうか 理不尽です
-
あなたがスペルマスターであることが、他の職業が出来ないという証明になっているのです
すべての職業があなたのように魔法を習得できるようになった暁には、
あなたはスペルマスターではなくなり、ただの一般市民と呼ばれるようになるでしょう
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私ハ 超戦士にnareると聞イテGARU血清wo服用しマシタ
DEATHが まトモナ会話すra出来なくナッてshiマッたので元ノBODYに戻リタいto思い
科がク者に相談しta所 感覚ヤ工作toいッタ血清が影響siナいノウ力mo
発ショう前の能力ニ戻っテシまuと聞イテ HEALスルのを躊チョsiていマsu
どうシテ全KU関ケイがnaiスてーたスまで戻っテシまうのDEATHか 理不jiんDEATH(以下判読不能)
-
GARU血清は服用すると知能が下がりに下がり最終的に獣のようになってしまいます
そこまで変質した体を元に戻すには肉体の時間を逆転させるしかありません
なのでそれまでに獲得した技能は失われてしまうのです
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私の@は
名前を口にできない父なる『ダゴン』の顔を見てしまった!
とか言って幸せのあまり頭がお花畑になってしまいました
ダゴンのご尊顔は余程美しかったと思われますがそれよりも『ダゴン』と口に出してしまっているではないですか
これは理不尽です
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言ったのはナレーターの人です ザックさんとは別人です
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>>788
「」が付いていないから口に出していません
セーフです
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軽症の治癒の薬の説明文に、
「それは飲むと体力が2d8回復し、盲目・狂戦士化を癒し、切り傷を和らげる。」
とありますがこの薬で不潔な病人の病気が治るのが理不尽です。致命傷の治癒の薬なら毒も直せるのでわからなくはないのですが
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不潔な病人の病気とは精神疾患です
彼らが不潔なのはイカれていて衛生観念がないからです
「彼に触るのは危険な気がする。」と思い出にもある通り腫物扱いされています
すなわち彼らは狂戦士なので軽傷の治癒の薬で治療できます
狂戦士化していればHPは30を超えるはずだ、しかし不潔な病人のHPは1しかない!などと考えるかもしれませんね
実は狂戦士化には強烈な自己暗示により我最強なりとか言えちゃうポジティブな狂戦士化とちょっと駄目な方向の狂戦士化の二種類があります
駄目な方向の狂戦士化をした彼らはわめくキチガイよりも社会的に雑魚なのです
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私は、日中であれば元手いらずで発電が可能なソーラーパネルをすごく気に入っています
ですが、ソーラーパネルやその元となるソーラーセルは自分の手で作ることが出来ず、
シェルターの屋上から引っぺがしたり、廃車からのニコイチやサンコイチも当たり前になっています
どうして(MODを使わないと)ソーラーパネルを作ることが出来ないのですか?理不尽です
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それはソーラーパネルやソーラーセルという名ですが
実は中に住みついた小人さんが自転車状の発電機を漕いでいるのです
小人さんは作ることはできず、住みつくのを待つしかありません
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ソーラーパネルが作れない?ソーラーそうよ
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まずはプラネターパネルをペットにして育てましょう
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沙悟浄やグラコス等ラジャタン型の武器をメインウェポンにする水棲人間が多く存在するのに関わらず変愚の世界のマーフォークはラジャタンがうまくありません。これは理不尽です。
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変愚のマーフォークはMTGの魔法使い系種族なので、特に根拠もないのにトライデントとかが得意なことのほうが理不尽に属するのではないでしょうか
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初めて聞く説だわ>変愚のマーフォークはMTGの魔法使い系種族
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チケット#38796「種族「マーフォーク」実装」に「MtGの割と青くて割とにくいアイツラ」って書いてある
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なるほど
でもMTGのマーフォークって魔法使いというよりは脳筋じゃね?最初のマーフォークが真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Tridentだからトライデント得意でも問題ないし
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マーフォークは種類が多いので、探検家が多いゼンディカー組から術師多目のイクサラン組など色々あるようだ
三叉槍はテーロスのマーフォークが別名トリトンだからというのもありそう……こいつらは水術師だけど
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「MTGのマーフォーク」だからこそトライデントが得意なのです
MTGの最初のマーフォークは「真珠三叉矛の人魚」でありこの時点で既にトライデントを持っています
真珠三叉矛の達人というロードもいますね
ちなみに真珠三叉矛ってなんやねんという謎はありますが、真珠三叉矛の達人が言う「帝国」の存在や、真珠三叉矛の人魚のFTでヴァーナルカのオレイアの地名が出ること、そもそも真珠三叉矛の歩哨がドミナリアにいることからドミナリアのマーフォークに関連のある言葉のようです
帝国がヴォーデイリア帝国のことだとすると、エトラン・シースのマーフォークであるアトランティスの王が真珠三叉矛の名を持たないのにイラストで銛のような武器を持っていることの説明にもなります
つまりMTGではそもそも初出の真珠三叉矛の人魚=ドミナリアのマーフォークがトライデントでがっつり戦っているのでそれが元ネタだというのならばトライデントが得意なことは全く理不尽ではありません
また魔法使い系種族というイメージはおそらくラース、ローウィン、ゼンディカーあたりのマーフォークから来ているのでしょうが
ドミナリアやテーロス、イクサランなどのマーフォークは脳筋オブ脳筋(たまにウィザードもいる)の戦闘種族なので殴り職もこなせることも一切理不尽ではありません
「MTGのマーフォークは魔法使い系種族でありトライデントが得意な根拠がない」という認識があまりにも理不尽だったため強引な解釈どころか真面目に語るハメになりました。理不尽です。
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プレインズウォーカーだ囲め
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mtgだとゴブリンとトロル以外は(上位種族を除けば)そこまで極端に知能差ある種族はいないかな
青ならマーフォークよりヴィダルケンの方が知能系ってイメージだし
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>>804
反省は次に生かしましょう
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私はとあるニュージーランドに生息するサバイバーなのですが、とある狂人が手に40個ほどの石を持ちそれらを次々とゾンビに投げつけていました。
@と呼ばれるらしい彼はどのようにしてそんな大量の石を手に保持しているのでしょうか。理不尽です。私は一つ一つ取り出して投げる必要があるのに……
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偏在するザックさんが手渡ししてくれています
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>>809
テトラコンタトンケイレスという生き物をご存じでしょうか?
@はそれです
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>>811
私は809氏とは無関係な@ですが、
不勉強なもので、“テトラコンタトンケイレス”というものを存じませんので
ぐーぐる先生にご教示願ったところ、
"テトラコンタトンケイレス"との一致はありません。
という無慈悲な回答をいただきました。理不尽です。
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>>812
私が調査したところによると、普段は夫婦でパンと焼き菓子のお店をやっていて腕が40本ある人型生物のことのようですよ
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米国北東部ニューイングランド地方で発生したゾンビが
はるか海を隔てたニュージーランドまで広がっている>>809のワールドが理不尽です
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黒き掠奪者のシンボルが灰色のLなのが理不尽です
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>>815
両者がどのような存在か、モンスター仙人に教えてもらいました(version 3.0.0 Alpha23)
灰色の略奪者 (L.Dark 'L')
>>人間のような姿、闇のように黒く、ためらうことなく進み、決して止まることはない。
黒き掠奪者 (L.Dark 'L')
>>人間のような姿、闇のように黒く、ためらうことなく進み、決して止まることはない。恐ろしい!
というわけで、どっちも灰色のローブを着た黒い人型生物で見た目は変わらないそうです
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@さんに有象無象の区別は付きません
大して強くないんだからどっちも同じ歩く宝箱でいいじゃないですか
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@さんに有象無象の区別は付きません
弱キャラの@では返り討ちにされるのに変わりがないためどっちも即逃げでいいじゃないですか
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昔は本当に真っ黒だったのですが背景に溶け込みすぎてモンスター同士肩がぶつかり装備が劣化してしまうという事故が多発しました
そのため今ではちょっと色をつけているのです
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変愚 死の大鎌の自分を切り刻むのって無傷球で防げ??
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ごめん書くとこ間違えました
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足元の箱のトラップを解除しようとする事はできるのに開けようとする事ができないのは理不尽です
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まず蓋の上から降りてください
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吟遊詩人は一度歌い始めるとその歌が記された本がザック内からなくなっても歌い続けることができます
他の魔法使いは本がないと魔法を使えないのに理不尽です
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魔法使いも呪文詠唱は途中で本がなくなってもできますが、無詠唱技術が出回ったので意味がなくなりました
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敵モンスターが使う無敵化の呪文は視界外にいても使ってきますが加速の呪文は@が視界内にいないと使ってこなかった気がします
@にすら事前に使っておく知恵があるのに敵モンスターがそうしないのではなぜでしょうか 理不尽です
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@の目の前で突然加速することによって@を動揺させる作戦です
知恵があるからこそむやみに使わないのです
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知り合いの戦士に恐怖の仮面とデモニカスーツを両方装備している人がいますがどのように装備しているのでしょうか?全く不思議です。
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デモニカスーツのヘルメットは一見全面覆われていますが実は前面装甲部を上にずらすことができます
あくまで装甲部がズレるだけで内部が外気に露出されるわけではないですが
そのズレる部分に恐怖の仮面がぴったりはまるわけですね お面を額に装備してる感じです
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デモニカスーツは胴体部分だけを着ています。
フルプレートメイルを着るときも同じです。
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この世界の恐怖の仮面は実は仮面舞踏会用の仮面(アイマスク)の一種で
恐ろしいSM女王様がかけているあの蝶の形の眼鏡のような仮面です
それをデモニカスーツの上に米つぶでくっつけています
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危ない水着はあるのに安全な水着がないのはなぜでしょう?
というか、水着に属するものが危ない水着しか無いのであれば
それはもう危ない水着ではなく水着が危ないのではないでしょうか?
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ご存じの通り変愚の世界では浮遊や鰓呼吸の能力がない者が深い水場に入ってしまうとHPが減って最終的には死亡します。
つまり深い水場は危ないのです。
そのため「深い水場」を表す場合の「水」という語には慣習的に「危ない」という枕詞が付けられます。
危ない水着とはそういった危ない「水(場」)に入る時に着用する服の事を言う言葉なのです。
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危ない水着の逆としてなぜ安全な水着を探したのでしょうか
「危ある水着」を探して下さい。話はそれからです
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もしかして危ない水着を「あぶないみずぎ」と読んでいませんか?
正確にはきない水着…危は音が同一が漢字を当てはめただけで本当はきない水着…着ない水着です
着ないのに水着が存在するとはこれいかに?と思われるかもしれません
ゼンモンドーめいた問いですが古事記にはこう書いてあります
きない水着と馬鹿には見えない水着である
危ない水着が馬鹿には見えない水着であるならばその逆の安全な水着は…ここまで言えばおわかりですね?
なので誰もがない振りをするのです
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変愚の世界ではアンドロイドは内蔵バッテリーや核動力で動くということは全然なく真鍮のランタン用の油で駆動します
検索した所現実の真鍮のランタンは植物油や魚油や鯨油で光るそうですがこれではバイオ燃どころか化け猫がなめるのにふさわしいと言えます
なぜこのようなアンドロイドが作成されるようになったのでしょうか?
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>>839
変愚世界において真鍮のランタンで使用される油は物理的な油ではなく
中国語で「加油」などという用法で使われる油のことで、活力や精力、
すなわち生命エネルギーを意味しています。
アンドロイド族の開発者として知られるゲロ博士は生命エネルギー利用の第一人者であり、
人体を改造して利用する永久エネルギー型や接触して他者のエネルギーを吸い取るタイプなども開発しています
そんななかなぜ油つぼ型がこれほど普及しているのかといえば、初期開発に近いタイプにもかかわらず
いまや最高傑作との呼び声の高い人造人間8号がこのタイプだったからだといえるでしょう
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>>839, 840
:+1: 好き
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単色グレートワイアームの打撃には属性打撃が混じってるのにグレート・万色ワイアームの打撃は全て無属性なのが理不尽です
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全てを極めたものにのみたどり着ける境地があります。
そう。結局最後は殴ったほうが早いと…
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属性同士が打ち消しあって無属性になっています
打ち消し合ってしまう属性に尚属性を持たせるにはパワー・ワイアーム並の属性パワーが必要です
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要素をやたら詰め込むと無個性になるものです
これからは彼のことはグレート無個性ワイアームと呼んでやりましょう
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万色とは無色のことなのだとタキシスのおばちゃんが言ってた
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万色ワイアーム族の先祖はその昔『白のサルマン』と親交があったと言われています。
ご存じのように『白のサルマン』は指輪戦争のおり俺は『万色のサルマン』だと自称してウルク=ハイを作成したりホビットやガンダルフを虐待したり好き放題を行っていましたが調子に乗っていたところをエントに拠点を破壊された上ガンダルフに賢人会議を追放されとうとう『無職のサルマン』になってしまいました。
万色ワイアーム族の先祖はサルマンに哀悼の意を表し属性による打撃攻撃をすることを自粛したと言われています。
時を経て現代の万色ワイアーム族は普通に多属性のブレスを吐くようになりましたがサルマンへの恩義を忘れないため今でも属性の打撃は自粛しています。
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万色とは虹色のことであり、日本では五色とも呼ばれる色です
すなわち竹取物語において大伴の大納言が取りにいって失敗したのが何を隠そうグレート・万色ワイアームの首の珠なのです
大伴の大納言は五色の龍の珠を手に入れることができませんでした。
なぜ? それはそういうものがこの世に存在しないからです。
身も蓋もない話ですが、グレート・万色ワイアームは体内の元素が光っているために虹色に見えるだけで、
その物理的な肉体は五色ところか無色透明なのです。くだんの大納言も自らの両目と引き換えにグレート・万色ワイアームの首の珠を獲ることまでは成功しましたが、
ワイアームの体から切り離され輝く元素と無縁になったそれは無属性の透明な珠でしかなかったため求婚は失敗に終わったのでした。
あなたへがた。
-
モンスターが使うのはサイバーデーモン召喚ですが
それをものまね師や青魔がラーニングするとサイバーデーモンの召喚になります
『の』は一体どこから?そして『の』にどのような深い意味があるのでしょうか? 『の』の存在が理不尽です
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モンスターの能力であるサイバーデーモン召喚は「サイバーデーモン召喚」というフレイバー語がつけられた起動型能力です
対して@が使うものは「サイバーデーモンの」「召喚」というクリーチャー呪文であり現在の書式ではクリーチャー — サイバーデーモンとなります
他には「蜘蛛の」「召喚」などもありますね
@は旧世代プレインズウォーカーなのでいちいち『の』をつけて新世代プレインズウォーカーや新規プレイヤーにマウントを取っているため理不尽ではありますが『の』そのものは理不尽ではありません
-
「の」をつけることでインスタンスが生成されます
モンスターがサイバーデーモンを呼び出す分には同じモンスタークラスなので
インスタンスなしでも呼び出すことができるのですが、@はプレイヤークラスであり
インスタンスを生成しないと召喚メソッドを実行することができません
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実は「サイバーデーモンの」というモンスターを召喚しているのです
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サイバーデーモンと「の」というモンスターを同時に召喚する魔法ですが
召喚された「の」は「の」放しになるので見えないのです
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サイバーデーモンを「の召喚」する魔法です。
@さんはサイバーデーモンを「の召喚」以外では召喚できません。
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シュブ=ニグラスの黒い仔山羊が#シンボルなのは理不尽です
確かに触肢が絡みあったような樹木のような姿は#ですが
蹄のようなものがあり名前に仔山羊があるのであればqシンボルではないのでしょうか
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幼体がバロメッツとして認知され植物に分類されたので、親も植物となっています
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https://www.cityheaven.net/aichi/A2301/A230101/musespa/diarylist/
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変愚蛮怒飲みは割引がちょくちょくつきますが使用や機能に全く問題がないのに
割引される理由がさっぱりわかりません 使う側としては不安に感じて理不尽です
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気まぐれです。
気まぐれで割引しているのでゴチャゴチャ言わないでください。
たまたま割引したい気分だっただけなんです。
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集客のための割引ですから実用には問題ありません
もし欠陥品が混ざろうものなら@さんたちが暴動や店主交代の突然変異やQy@を起こしかねないので店側も慎重です
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変愚蛮怒飲みというのは楽しそうなのに私は誘われたことがありません
私たちはズッ友じゃなかったんですか?理不尽ではありませんか?
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変愚蛮怒飲みは名前の通りノミにしか参加は許されません 『lousy』さんがよく呼びかけを行っています
参加したかったらグレゴール・ザムザのごとくノミに変身するしかありません
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友ですって?
@さんにとって友好的な存在など真っ先に殺すか*破壊*すべきものでは?
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遅消化の能力が理不尽です
遅代謝だったらまだ分かりますが、別に消化が遅いからといって
活動によるエネルギー消費が抑えられることはないと思います
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牛には4つの胃があります 四段階にも発酵・分解を行い徹底的に栄養素を吸収するためです
遅消化もおんなじです 消化が遅くなるのではなく内臓の構造自体が変化する魔法の力です
うんちは完全に分解されたわけじゃないのでまだ栄養があります その状態からでも貪欲に栄養を吸収するためより長く活動できるようになるのです
アンドロイドの回復が理不尽です
アンドロイドなのになんで薬を飲むと回復できますか
-
アンドロイドは美術品です
価値の高い装備は彼を祝福し強化しますが、回復薬も浴びると価値が上昇したとみなされて体力が回復します
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風来のシレンのトドの盾がトドの顔のデザインなのは分かりますが
地雷ダメージ軽減の地雷ナバリの盾は何故ガイコツの顔のようなデザインなのでしょうか
関連性がわからず理不尽です
-
国際的に用いられる地雷のアイコンが骸骨なので、地雷防御のデザインとしてそれをそのまま盾面に採用したものと思われます
-
変愚蛮怒では焼棄エゴなど炎の武器では火炎耐性が得られますが
火炎の武器で得られる耐性は火炎耐性ではなく炎で打ち消せる冷気耐性ではないでしょうか?
火災現場に炎の剣を携えていったら吹き寄せる熱気や炎に対して強くなれるでしょうか?余計熱いと思います
奇妙で理不尽です
-
そもそも火耐性がないと熱くて持てないことに留意してください
-
温度に耐性があるというのは外気と平熱の温度差が小さいということです
火炎耐性の武器は使用者の体温を500度程度まで上げてくれることによって炎に対して強くなります
仮に炎の武器を拾ったとしてもそれを携帯したまま愛する人を抱きしめてはいけませんよ!
-
愛する人にナルヤ贈れば大丈夫
-
>>873
その理論だと火炎耐性と冷気耐性両方を持っているとき
体温が高温と低温の両方の状態で打ち消しあうことなく存在していることになってしまいます
温くなって両方の耐性を失ってしまうのではないでしょうか 理不尽です
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フレイザード効果により両立可能です
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>>875
耐性を持つために体温を変動させると一口に言っても、恒常的に温度変化させているわけではありません
実際はコンマ秒に満たない時間体温を変動させたあとすぐに戻すということを繰り返す方式をとっています
なので火炎耐性と冷気耐性を両方持っているならコンマ秒の間に+500度の体温と-200度の体温を行ったり来たりしているということです
これにより熱や冷気が体に浸透する前に防御することが可能になります
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>>876 >>877
それなら問題ないですね!
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破邪領域の身体浄化では盲目を治すことができません
一方で致命傷治癒の薬は盲目を治すことができます
盲目は身体浄化で治らないのなら身体の異常ではないはずですが薬では治る
盲目状態とは一体どのような状態だから目が見えなくなっているのでしょうか 理不尽です
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疲労による目のかすみを指します
-
盲目状態とは瞼が急に閉じて開かなくなってしまう状態を指します
身体浄化はご存じのとおり瞳孔から放たれる聖なる癒しのビームを
患部に浴びせかけることにより治療するため、瞼が開かない状態では使用できません
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>>881
その説は理不尽です 瞼が開かない状態で瞳孔から癒しのビームを放てばビームが瞼に当たって治療成功するのではないでしょうか
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>>882
例えば混乱状態で変な方向に歩いてしまう場合、足が悪いのだからと足に治療薬を使うでしょうか?
そうではないでしょう 原因は脳の誤動作であり、脳に治療薬を作用させます
盲目の場合も同様で、瞼が勝手に閉じるからといって瞼に癒しのビームをあてても意味はありません
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骸骨に高級ワインを飲ませたところ「のどごし爽やかだ。」という感想でした
ひょっとしてそれはギャグで言ってるんでしょうか 理不尽です
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野ざらしのドクロにお酒をかけたら1/2で楊貴妃、1/2で張飛になるガチャの話があるじゃないですか
あれからわかるようにお酒と骸骨の相性はいいんですよ マリアージュですよ
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一般的生命体なら胃で止まるところをノンストップで地面まで通っていくので、それはそれは爽快です。
あなたも骸骨になってみて味わってみませんか?
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RPGだと逃げるコマンドに成功すればその場から一切動いていないのにモンスターは消えてくれますが
変愚蛮怒はテレポで大きく距離をとったり*破壊*などで消してしまわないと逃げることができません
なぜこんなにも逃げるのが困難なのでしょう 理不尽です
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あなたは距離をとろうとしているだけで逃げるコマンドを使ってないのではありませんか?
ちゃんとQy@と打ち込みましょう
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>>887
夜警の方が次のように説明しています
「落ち着いて、受け入れなければなりません。あなたは好きな時にモンスターから逃げることができます。ですが決してモンスターから離れることはできません」
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下駄やサンダルを履いて騎乗して街道を走り回るのは広域マップの形状的に道交法違反になるんじゃないでしょうか、理不尽です
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@さんは街道の星なので道路交通法などというケチなものは気にしないのです
もちろん街道の星に追い付ける者はおらず誰も街道の星を取り締まることなどできません
荒れ狂うハリケーンのようなものです
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これ面白そうなんだけど日本語なし
Caves of Qud
https://store.steampowered.com/app/333640/Caves_of_Qud/?l=japanese#app_reviews_hash
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>>889
ホテル鉄獄へようこそ!
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@「グロンドを持ったやつが相手なら、追尾の矢を使わざるを得ない!」
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私は右腕に無駄に包帯を巻いている
「もう後戻りはできんぞ、巻き方を忘れちまったからな」の@ですが
劫火の魔書の技が「血の呪い」でネクロノミコンの技が地獄の劫火なのは不自然だと思います
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禁呪法大全「生命力復活」
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dungeon crawlで蜂の死体が腐ったら昆虫なのに骨になりました 明らかに外骨格じゃない骨で理不尽です
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Dungeon Crawlの蜂は倍速で動き回避率が高くおまけに毒や麻痺攻撃持ちです
こんなのホネのある敵に決まってるじゃないですか
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Crawl タルタロスにて
何か恐ろしいことが起きた。
何も起こらなかったようだ。
どっちなんです!?
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統合失調症のおそれがありますので、まずはお近くの心療内科・精神科を受診下さい。
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ぞっとさせる罠なのでおかしくありません なんせゾットの領域が近くにあるんで
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デイドラ・レッド・ドラゴンは
他のデイドラ・元素・ドラゴンと比べて進化に必要な経験量が三倍近く多いです
なぜデイドラ・レッド・ドラゴンだけこんなにも経験値が必要になるのでしょう 理不尽です
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赤は通常の3倍の性能と言われていますが負担も3倍ということはあまり知られていません
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赤は何やらせてもどんくさいから仕方ない……ガチャ
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アカは非効率なのです
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吸血鬼でやっていて、ユニコーンから血を吸おうとしたら
「野郎には血をやらねぇんだよ」
「帰れ、アバズレ」
と吸血攻撃が跳ね返りました。
吸血が矢の呪文というのが実に不自然です
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>>895
「呪い」や「劫火」といった字面にとらわれず
悪魔領域と暗黒領域の違いから考えていきましょう。
ざっくり言うと悪魔領域とは、
ヤクザ/暴走族のような仲間でつるんで暴れまわる連中です。
派手な破壊活動が大好きで、悪魔仲間を呼び出したり、火/プラズマ属性で火事にしたり、奥義の魔王変化で壁を破壊したりします。
いっぽう暗黒領域は、
意志のないゾンビを操ったり、幽体化して覗きや窃盗をしたり、面と向かい合わずに抹殺したりする、陰険な奴らです。
次に魔法の効果を確認しましょう。
悪魔領域魔法「blood curse」はランダムな追加効果が売りのギャンブル魔法で、実に悪魔が好きなそうな内容です。
追加効果がアンバー王族の血の呪いに似てるので、俗に「血の呪い」と呼ばれていますが、呪いといっても陰険な部分はありません。
暗黒領域魔法「hell fire」は善良な相手には特に念入りに大ダメージを与えるという陰険な魔法です。
例えば、人質の子供二人のうちどちらかだけ助けてやるから選べ、というような陰険な問題は、回答者が善人であるほど「地獄の劫火に身を焼かれるように」苦しむことになります。
hell fireはそういう苦しみを与える魔法なので、地獄の劫火と呼ばれています。
魔法領域の性格の違いをおさえた上で
それぞれの魔法の効果を確認し、
名前の由来と区別すれば不思議なことは無いのです。
-
>>906
秩序「ヤなの」
-
レイス ホワイトレイス・グレイレイス・ブラックレイスは壁を抜けられないのに
冥界レイスになると突如壁抜けできるようになります
同じ幽霊のようなものなのになぜ突然壁抜けできるようになるのでしょう 理不尽です
というよりゴーストとレイスの差がよくわかりません もっと理不尽です
-
>>909
ゴーストは本体とは切り離された死霊なので壁抜けが可能です
レイスは本体に縛られる側面を持つために壁抜けはできませんが、冥界レイスは本体が冥界の住人なので壁抜けが可能です
-
冥界レイス君はほかにもおかしいところがあります
ブラックだったころは肉眼で見えていたのに冥界になった途端透明になりますし
白→灰色→黒と徐々に色が暗くなっていたのに急に赤くなります
本当に彼はレイスなんでしょうか 理不尽です
-
見た目の色を云々するとは、なんてレイシズムでしょう
-
冥界レイスは明快レイスの誤字です
赤は遠くからも見えやすいので明快なのです
また明快なので透明度(予算の使い道など)も高くなっています
-
デスモルドの隣でモンスターが殴られずに寝ていました
カビに敵味方の区別が付くわけありません
理不尽です!
-
カビにも消化するものを選ぶ権利はあります。
きっと美味しそうに見えなかったのでしょう。
-
ダンジョンで寝る時にはカビキラーを全身に塗っておくのはモンスター達の常識です
なおアルカリ性が強いので、酸耐性だけでなくアルカリ耐性の装備も用意しておきましょう
-
デスモルドに見えているものは最初の犠牲者です
最初の犠牲者の養分を吸い尽くしたらすぐにでも寝ているモンスターを餌食にするでしょう
-
ただの水ですら美しい言葉と汚い言葉の区別がつき美しい言葉には美しい結晶を、汚い言葉には汚い結晶を作るといいます
ましてデスモルドが美しいモンスターと汚い@の区別がつかないことがあるでしょうか
-
GearHeadで「身に着けた者の血を吸うことで機能する」とかいう生体組織の装備品を入手しまして、
それがどうも味方のロボットに装備させても普通に機能しているようなんですが…?
-
対象にとっての血という概念に相当するものならなんでもOKです
ウイスキーでもいいらしいです
-
Dungeon Crawlでアンデッドが「苦痛の紋章」の呪文を唱えようとすると
「苦痛を与えるためには、苦痛というものを知らなくてはならない」と言われて唱えられませんが、
そのくせ「苦痛」や「苦悶」の呪文は普通に使えるのが理不尽です
-
苦痛の紋章の苦痛こそが本物の苦痛だからです
-
苦悶式学習で学べる範囲がそこまでだったのでしょう
-
SMプレイのS役は相手の苦痛を調整する相互コミュニケーションです
ただ苦痛を与えるだけを良しとしては独りよがりになってしまいます
S役はM役をもこなせて一人前なのです
-
変愚などの現在時刻の表示を行うコマンドですが使っている人を見たことがありません。
ヘルプファイルのコマンド解説でさえctrl+tなんて未使用扱いです。
そもそも役に立ちません。いつでも見えている上に時刻なんて誰も気にしていないようです。
この件に関しては様々な要素が理不尽ですが、
何もせずに常に現在時刻をほぼ正確に把握している@さんが特に理不尽に思います。
時計もカレンダーも持ってるなんて聞いたことがありません。
そんな能力があれば卒論の提出期限だって(以下検閲済み
-
時間を把握、管理するのは@ではなくてタイムキーパーさんのお仕事です
他にも留守中の我が家を管理するハウスキーパーさんや荷物管理のザックさんなど
大勢のスタッフに支えられて@の冒険は成り立っています
感謝の気持ちを忘れないようにしたいですね
-
一時的に領域変えてるだけのメイジにはトランプタワーの階指定テレポートの割引が適応されているのに
達人の精度でトランプ領域を扱えるスペルマスターだと割引が適応されないのが理不尽です
-
行政サービスを受ける際、その国の言葉を流暢に話せるかではなくその国の国籍があるかどうかが問題になるのと同じです
-
話題のchatgptに
Linley's Dungeon Crawlは難しすぎます。なにか攻略法あはりませんか?
と質問してみました。
Linley's Dungeon Crawlは本当に難しいゲームですが、いくつかの攻略方法があります。以下はいくつかの基本的なアドバイスです:
強力なキャラクターを作成するために時間をかけてください。何度もトライアンドエラーを繰り返し、最適なキャラクタービルドを見つける必要があります。
慎重に戦術を考えましょう。一度に複数の敵を攻撃するよりも、一度に一体の敵に対して集中的に攻撃する方が良いことがあります。
ダンジョンに入る前に、充分な食料、ポーション、魔法書などのアイテムを用意しておきましょう。
ダンジョンのレベルが上がるにつれて、敵も強くなります。自分が倒せるレベルの敵を選んで戦いましょう。
スキルをうまく使ってください。攻撃力を高めたり、防御力を上げたり、回復力を強化したりすることができます。
最初は簡単なダンジョンから始めて、自分のキャラクターを強化してから、より難しいダンジョンに挑戦しましょう。
以上が基本的な攻略法です。Linley's Dungeon Crawlは非常に難しいゲームですが、時間と忍耐力を持って取り組むことで、充実したゲームプレイ体験を得ることができます。
明らかに知らないのをごまかしているでしょう!
理不尽です
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一行目とかそこそこ正しい事混ざってるのが適度な嘘つきっぽい
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アドバイスは何も間違っていません
むしろ他の簡単なダンジョンで事前にレベル上げをせず、
また充分な量のアイテムを用意しないままダンジョンに突撃する@が理不尽なのです
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ネットでわからないことを検索すると
今や返答者自身には何の知識もなく他人のツイートをベタベタはりつけた「いかがでしたか?ブログ」が出てくるじゃあありませんか
ネットではそれが正しい返答の仕方というものなのです
正しい解答?知らんがな
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帰還した場所の周囲に狂気を誘うモンスターがいてもSAN値チェックが発生しないのは理不尽です
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帰還直後の@は無敵状態だからです
帰還だけに何も効かんってね
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@にSAN値などというパラメータはありませんよ
正気(ファンタジー)や健全(メルヘン)じゃないんですから
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匠領域の壁抜けや暗黒領域の幽体化は壁にめり込むことができるのに床にめり込むことができません
床をすりぬけてドンブラ粉ごっこがしたかったのに理不尽です
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壁抜け中に溺れてそのまま鉄獄99Fまで沈む冒険者が続出したためオベロン様から抗議を受け、現在の仕様に落ち着きました
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床にnoclipすると稀にBackroomsにたどり着くらしい。 噂の巻物は(ry
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床と壁をおなじように考えてはいけません。
大方床にめり込んでもちょっとダメージを受けるぐらいだろうと高をくくっているのでしょうが、
床は壁と比べると桁違いに消化能力が強いので、ちょっとめり込んだだけですぐに跡形もなく溶かされて吸収されてしまうのです。
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各ダンジョンの各フロアに階段が設置されているのは何故なんでしょう?
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モンスターはダンジョンに住んでいるので階を行き来できないと困るからです
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実は生き埋めになって外に出られなくなってる階があるのですが
@さんは行けないので存在を確認できてないだけなのです
どのダンジョンも作業員はいつでも募集しています!
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設置されているわけではありません。
あれは地獄の階段の脱皮した殻です。
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元々は角度がまちまちな斜面でしたが、
飛行能力のないモンスターから一部の階層の角度が急すぎて上の階に上がれないと苦情が来まくったので、
ダンジョンマスターが泣く泣く身銭を切って、
どんなモンスターや侵入者でも苦労無く階層を移動できるように整備したのです
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マーフォークは水の中に入ると加速を得られますが
浮遊をしていても水の中に入ると加速します
浮遊しながら水の中に入るとはどんな状況なのでしょう 理不尽です
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飛ぶように泳げます
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水中に棲む遊泳能力を持たない生物のことをプランクトンと呼ぶそうです
日本語だと浮遊生物と訳されます
つまりそういうことです
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変愚の浮遊能力は浮遊中に階段を下りたり床上のアイテムを拾ったりできるため
NethackやCrawlの同名の能力とは明らかに別物です
@さんが浮遊高度を自由に調整できるのか、浮遊のON/OFFを極僅かな時間で切り替えられるのかは分かりませんが
いずれにせよマーフォークの@さんが水中に飛び込むのを阻害するような能力ではないのでしょう
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古代の宗教家が次のように語っています。
「マーフォークが水上を浮遊しているとき、水上もまた浮遊しているのだ」
つまりマーフォークは水に包まれています。
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アングウィルで買い物した際店主にアングウィルに行ったことはあるかい?と聞かれました
理不尽です
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店主は京都人なのでしょう
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実はその店主はすべての街の店の祖であり、長きに渡って最強の座を誇っています。
彼は自分のチェーン店にはどんな命令でも与えることができ、好きな商品を値下げすることもできます。
彼の語るアングウィルこそが、本物のアングウィルなのです。
彼は通常アングウィルで出現し、素早く商売します。
この邪悪なる店主を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約400000.00 ポイントの経験となる。
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東京ディズニーランドは千葉にある、と誰かが言っていたような気がします
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未鑑定名錆びたアミュレットを鑑定したら★ボロミアの金の首飾りでした。
金が錆びてるのは理不尽です。
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金の首飾りとありますが、構成されている素材が全て金であるとは説明されていません
恐らく、金以外で作られていた部分がサビていたのでしょう
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ボロミアの持っていた「金の首飾り」ではなく
「ボロミアの金(かね)」の首飾りです
なぜボロミアのカネが錆びるのかは…うん…気の毒な人だから…
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長い年月を過ごしてきた物にはある種の趣きが備わります
そう詫び寂びです
寂びたとするべきところを錆びたになっているのは未鑑定担当の人のミスですね 更迭しましょう
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脚立で屋根に登った後に、同じ場所にフック付きロープで降りたら何故か脚立が消滅しました
何故ロープを垂らすだけで脚立が消えて無くなるのですか?理不尽です
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消えるなんてやーねー
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ターザンキックして自分で蹴り飛ばしておいて無くなったはひどいですよ
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脚立は消えてなどいません 登ってロープを垂らしたあたりで梯子になったのです
しかし@は継続して脚立を見ようとしているため梯子を見ても発見できなくなってしまっているのです
心眼が開かれておらぬ もっとホンシツを見ましょう
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白騎士、黒騎士、地獄の騎士やら聖堂騎士までたくさんの騎士が登場しますが、
馬に騎乗している姿をこれまで一度も見たことがありません
騎士とは身分であって必ずしも馬に乗るわけではないことは分かっていますが
それにしても誰一人馬を所有している兆候すら感じられないのはおかしいです
彼らは身分詐称をしているのではないでしょうか、理不尽です
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彼らは全員最初から馬を持たない下馬騎士の区分に入っているのです
一部のゲームにおいては、下馬騎士と騎乗騎士が両方ともいることから名前で区別できるようにしていますが、
ローグライクにおいてはゲーム作中に登場するキャラクターの中に騎乗している騎士がいないことから、
表記の短縮のために名前の下馬の部分が省かれているのです
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FEでは室内戦ではソシアルナイトでも強制的に馬から降りて戦わなくてはならない場合があります
鉄獄は巨大建築物なので当然室内 騎士は下馬しなければなりません
こういった前提を踏まえるとと変愚蛮怒の舞台はトラキアなのでしょう
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プレイヤーキャラとしてみた場合の騎士はパラディンがその地位にあると考えられますが
パラディンの騎乗は下手ではないものの戦術として採用できるほどのものではなく
実際のダンプを見てもおよそ10人ほど見た限りだと騎乗している人はいませんでした
つまりは適性の問題なのでしょう
地獄の騎士系列はまた違った理由があるのかもしれませんが、見習いパラディン系列が騎乗しないのはそういう理由と考えられます
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そういえば『ラオウ』が『黒王号』に乗っているところも見たことがありません
本当に愛馬なんでしょうか理不尽です
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『ラオウ』は『黒王号』に騎乗した状態だと@に死兆星が出てないと戦闘しなくなるのでお前もう馬下りろされました
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>>964
トラキアに限らず、ユトナやカルラディアの可能性も十分にあり得ます
カルラディアは洞窟内で馬に乗って爆走してくるろくでなしがいる事がある?
…恐らく気のせいでしょう(MG42を乱射して落馬させる音)
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アルヴェドゥイは自分の鎧に破片耐性と因果混乱耐性を搭載していますが、
それより毒や暗黒や地獄の耐性を搭載した方がアングマールに対して有益だったと思います
彼は何故自分の鎧をあのようにカスタムしたのでしょうか?
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アルヴェドゥイが種族変容で既に吸血鬼になっていたためです WRYYYYYYYYY!
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当時の中つ国情勢が複雑にからんでいます
アルヴェドゥイの父アラファントが北方王国とゴンドールの同盟を結んだころ
ゴンドールでは戦車を駆る馬車族の脅威が高まっていました
勢力としてはゴンドールに劣る北方王国は政治的な判断から正面のアングマールではなく
同盟国の相手である馬車族を仮想敵にしたパフォーマンスがどうしても必要でした
もうお分かりですね?
馬車族の戦車はロケットをぶっ放しており、それへの回答が破片耐性だったのです
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一説にはアルヴェドゥイ王の頭部装備品にr毒暗獄がついていたそうですが、今では失伝しています
当人も、かみに誓って頭にそのような欺瞞めいた装飾品を載せていたことはないと主張していました
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大抵の〇〇ドラゴンスケイルメイルには発動でブレス能力が備わっていますが
鱗がどうやってブレスを吐くというのでしょうか 理不尽です
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陰圧式呼吸器のような仕組みだと考えられます
すなわち鎧の内腔が拡大縮小を繰り返すことで
その内側にある装着者の胸郭も引っ張られたり押し込まれたりして吸気呼気の補助を行うものです
呼気にエレメントを付与する作用はありませんのでそれは装着者の自前なのでしょう
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>>969
子孫がアルウェン王女の寵愛を得て夕月を授けられた時の相性を考慮してではないでしょうか。
>>973
ロトの紋章のシーザー、あれですよ。
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雑貨屋に真鍮のランタンしか売っていませんが、よりシンプルな銅のランタンや頑丈な鉄のランタン、
お部屋のインテリアにぴったりな銀のランタン、美術品や資産としての価値が高い金のランタンなど
様々な材質のランタンがあってしかるべきです
ランタンは真鍮製でなければならない決まりでもあるのでしょうか?理不尽です
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あれは@が自分に必要な物しか目に入っていないせいでそう見えるのです
もし@が几帳面で全ての商品を見比べる奴だったら、あなたは数千項目に渡る販売ページを手動で切り替える羽目になっていたでしょう
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銀のランタンはああ無常が始まってしまうのでダメです
ジャンバルジャンがモンスターとして実装されたら銀の燭台も実装されることでしょう
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駆け出しは真鍮からスタートするものです
ランクがあっていくとアイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールドとランクアップしていきます
尚機能に差はありません
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雑貨屋って事を考えると真鍮になった歴史的経緯が多分あると思う
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なぜ叡智の結集であるアンドロイドの能力は知能賢さが低い脳筋仕様なのでしょう
処理能力を知能賢さに費やした魔法寄りアンドロイドのならないのは理不尽です
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魔法的センスに関連する知賢を高めるには生体部品を用いる必要がありますが、特化型を目指して人の脳を使用したらサイバー『レムス』になってしまったため計画が凍結されました
存在意義の自己撞着を起こして暴れられるよりは、拾った装備で敵を殺すだけのマシーンのほうがマシという選択です
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単にアンドロイドは叡智の集結でも叡智そのものではないかられす。
処理能力が高いへっぽこの代表、あてな2号を見ても明らかれす。
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君は製造過程で変なもん混ざったからでは……?
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アンドロイドでも空腹充足を使うと満腹になります
アンドロイドなら空腹というより燃料切れなはずですし油がどことなく沸いてくるというのでしょうか
それなら人間等が空腹充足を使うと胃が油で満たされるのでしょうか いろいろと理不尽です
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アンドロイドのオイルはエネルギーを生むために使われますが、空腹充足の魔法は直接エネルギーを充填するのでオイルを介しません
当該スクロールの今回の値上げはオイル価格の高騰とは無関係であることをご了承ください
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性格チャージマンになると混乱や幻覚と無縁になりますが
チャージマン『研』には混乱耐性がありません これって理不尽じゃありませんか?
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しょうきにもどっています
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変愚の無敵は無敵といっているのに毒などの状態異常は貫通します
1/13の確率でダメージが通ることもあります
全然無敵じゃなくて理不尽です
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当初は完全に無敵でしたが、「使用中に窒息死した」「オーラに弾かれてアイテムが拾えない」などのクレームがついたので現行の仕様となりました
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ジョジョでもバイツァ・ダストは無敵だ!! と言いながらも倒された人がいます。
工夫次第で無敵も破ることができるのは理不尽ではありません。
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変愚の無敵はわりと頑張っている方の無敵です
こちらの世界では相手を侮辱するために無敵艦隊なんて名前をあとから被せることがあるくらいです
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roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレPart13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1693698124/
我々はこれまでに12に及ぶスレッドで
おそらくは4000を超える理不尽な点を解釈してきました
もうこれ以上解釈を必要とする理不尽な点はないのではないでしょうか
とすれば次スレは不要だったのかもしれません
私の軽率さが理不尽です
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@がどれほど鉄獄を踏破しようとまだまだ挑戦が尽きないのと同じなので、何も理不尽ではありません
>>993乙です
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理不尽を感じるのは人間の主観なので見方によって無数の理不尽な切り口を発見できます
よって理不尽が尽きることはありません
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残りじゃ理不尽を処理しきれないかもしれないから埋めてしまおう 理不尽です
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塔の最上階はわかります
古代級に賢いDが設置した。なるほど無理はありません
しかし湖の洞窟の絶叫お化けキノコ群生地はどういうことでしょう
巨大イカが栽培してるとでもいうのでしょうか
理不尽です!
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湖の洞窟はモンスター御用達のカラオケボックスです
音が反響するので誰でも上手に歌えた気分になれます
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理不尽ですけどいいですか?
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理不尽の理と埋めるの埋が似ています 埋不尽です
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