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Cataclysmスレ 54日目
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次スレは>>970 が立ててください
/⌒\
(;;;______,,,) 新スレにきのこが生えたようです。
ノ ! *ファッキン乙*
(__,,,丿
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
>>1 のURLは古いものです。
鯖移転でこちらのほうが最新です
別のゲームだと火がある程度燃え広がると雨が降るフラグが立つっぽい、みたいな話は聞いたけど
カタクリでそれは聞いたことないなあ
真菌はどこにでも湧くな……
アイテム整理のバグはそろそろ直りましたかね
我々はいつも心筋n…真菌に追いかけられている…ガスマスクをつけても腕から染み込むなんてずるい!原作基準じゃないか!
消防士装備を着なされ
被覆率100%に耐酸耐火環境と揃って入手性の割にかなり強い
ハリガンバールと消化斧も序盤の主力になる
自分の場合、Hardモードmod入れてないときは真っ先に消防署に行く。運が良ければ車も手に入るしね
クリア目標みたいなのがなくて辛いんだが
みんなどこら辺を目標にして遊んでる?
ついでに消防士ベルトもあれば武器としてハリガンバールが不要になっても、収納出来るから邪魔にはならないね。
考えてみれば消防署って結構宝物だらけだわ。読めるかどうかは別にしても、応急手当の本も確かあったはずだし。
サイボーグ(破損)で開始して、壊れたCBMを全部摘出することを目標にするプレイとかやったことはあるね。
>>11
時間目標:n季節生存
攻略目標:研究所とか諸々をn個制覇
あと依頼を何個達成するとか?
研究所スタートして変異による完全体を目指しつつ鉱山のアミガラを処分するのを最終にしてる
研究所は見つかるけど鉱山が見つからん事が多くて毎回頓挫してるが
耕運機、種まき機、刈り取り機を手に入れて
巨大な畑を作って色々なものを育てて
拠点から移動しなくても一生生活ができるなって思ったら
サバイバル的には一旦クリアかな
7大豆みたいに定期襲撃とかあればメリハリも付く…んだがこの建築時間でそれやられても禿げるだけかもしれんな。
建築はもう短縮しないとやってられん。
NPCの依頼に『化物の集団に襲撃されているんだ助けてくれ!』とか追加で
話を聞いた時点でMOB集団がスポーンするとか……もちろん勝手に話しかけてくる
MPKかな?
>>19
スパイスの効いたサラダボウルのデリバリーでさぁ
実際こんな世界観で踏み留まってアイテムになるまで戦ってくれる奴よりいそうだなと
>>17
コンクリで家を建てようと思うと材料調達含めたら5年で済むかってレベルだしなw
勝手に話しかけてくる……fallout3では何度かあったな……
周りにMOBスポーンするような凶悪なのは、あったっけか。
「アリ塚が街の近くに出来ちまったんだ助けてくれ!」
「きのこ生えたヤツラが襲ってくる、助けてくれ!」
本当に最悪だなw
http://urx3.nu/D9mP
NPCが拠点の持ち物を持ち去ろうとするのをやめさせるのって、脅すしかないのかな
地面に置いてある物はたとえ車に積んであるものでも誰の所有物でもないっていう考え方が基本だからしょうがないのかな
NPCはそれが面倒で出現率0.01にした。完全に0というのも寂しいし。
この最低値設定でも思い出したようにポンと出てくるしちょうどいい感じだわ。
制作メニューに載ってるアイテムに
作ったことのある・ないを表示する仕様がほしいね
プレイヤーの目標づくりの助けになると思う
容器に対する漏斗みたいに
収納と南京錠みたいなアイテムで施錠状態とか出来ないものか
>>25
ホールドアップして武装解除して盗め。
続き
敵対させてころがせ。ほかに手はない。
サイコパスなら0距離ショットガンでらくちんなんだが。
そういや6390でNPC見たことないな〜と思ってたけど
ランダムNPCがfalseになってた……そら出ねえはずだ……
>>29 >>30
ですよねー
ファッキン俺のシマから出て行け!ってこった
前スレのVaultの情報を見て、初めてネクロポリスなるものがあることを知った。
そういや照射死体が沢山いる、クレーターだらけの変な町があるなぁと思ってた。
ポンプ場なんかに妙な地下室があることは気がついてたけど、
秋になったんで、大分離れたところになる初期拠点に作物の収穫しに帰ってたよ。
冬になって作物の収穫も終わったんで携帯操作端末片手にもぐってみるわ。
無人戦車やらがいるとのことだが、何か他に注意するべき点はあるかい?
物量
マジでファッキンな数の照射死体がうろついてるんで範囲攻撃できる物をたくさん
銃を使うなら弾たっぷり、近接やるなら防具も予備か修復準備を
チェインライトニングやLTカービンがあればそれでもいいが、かなり連射する必要があるので電力に注意
無人戦車に加えてチキンウォーカーも居るんでそっちにも注意
動く車と工具がそろってやっとサバイバル生活が安定する、と
思った矢先にフレーミングアイににらまれて一発で真菌病感染したわ
薬の備えとか、車のスペアパーツとか、食糧の備蓄とか
生活を安定させるための追求が、簡単すぎず、めんどくさすぎず、かつ個人の好みの程度でできていいよね
漏斗畑から水が常に供給されないと気がすまない人がいれば、自宅のタンクに1トンも備蓄する人もいる
フレーミングアイの真菌は料理を鍛えれば割と簡単に治療薬つくれるからいいんだ・・・でも悪性変異てめーだけは許さねえ
https://www.axfc.net/u/3814729
新スレ記念に一発ネタのクソmodをひとつ投下
忍殺ネタなんで嫌いな方は見なかったことにしてください
銃器類って運よく拾った最序盤と移動手段の整った終盤以降くらいしか使い道なくない?
スポーンONにしてるからだろうか。銃器類もっと活用したいYO
放浪ONならあきらめろん
戦車mod入れてるからってのもあるけど5.56mmと7.62mmは車載武器からの調達で常用出来るくらい集まってる
http://bit.ly/2q4mPE6
>34
Vault楽しいwww
鈍器の経験値稼ぐために、六尺棒で粘液穴突っ込んだりしてたけど、
照射死体が大量に出てくるこっちの方が楽だww
ついでにRivtechの.22サブマシンガンとか2種類の弾薬が使えるショットガンとか
希少な重火器も入手出来てコレクションも捗る
ロボット系の敵に気をつけて頑張ってみるよ
4.6mmとか5.7mmはサプレッサーでほぼ無音化出来るし使えるで
薬莢が集まらない上に手詰め出来るころには近接攻撃でゾンビの群れ薙ぎ払えるとか言わんでや
https://www.axfc.net/u/3814781
日本語翻訳ファイルのアイテム名に英名を付けて、検索が便利になるようにしてみた
ほぼ全てのアイテムの名前が「ナイフ en[knife]」みたいな表示になります
質問スレの方でも書いたんだけど、良かったら使ってみてほしくて
動作確認バージョンは6497
なんか問題起こしたらごめん。
banditMOD入れていると銃器持ちと敵対するとが多くなるから
撃たれる前にフルオートで撃ち殺せるSMGが非常に便利
鉱山のワームモドキやナイトメアも1行動で殺せてストレスフリー
マガジンさえあればリロードが早いのも銃器の利点か
1ターンにとにかく大ダメージ与えたいならサブマシンガンがいいね
ショゴスは…相手するだけ無駄か
このゲームはサブマシンガンが正当評価されててうれしい
出るとしたら大抵やたら弱いスコーピオンかギャングが持ってるTのやつだもんね
SMG手に入れた時に限ってマガジンが手に入らない悲しみ
弾はタレット他からいっぱい拾えるからもっと盛大にばら撒きたいのに
製作と裁縫のスキルをシェルターであげてすぐ死んだときの
低層ループ感がだるいな。自分が下手なのもあるんだけど
この際地下だけ確認してバールだけ作って旅に出るか
食料と飲み物がない職で始めたなら適度な暖かさと木製フレームだけ作ってさっさと出たほうがいいわ
大体初期の生存者でスタートしてる
木製フレームとか考えたこと無かったわ
カート代わりに使うのね
サバイバル上げてスピアとバールだけ作ってそれでやってみます
スキルにポイント振っちゃいなよYOU
裁縫に2だけ振っておくの本当に楽だよ
あとはサイボーグ兵士、サイボーグ暗殺者は序盤の戦闘が本当に楽になる
RM31アサルトライフルや単分子ブレードは最序盤の事故を減らしてくれるのでストレスを軽減してくれる
有段者先生があまりにも優秀。
ポイントにして48ポイント分のスキルを備えている。
職業は性能より肩書きで選びたい派
職業特質筋肉とか大事だけど
それらのもとになるシナリオで全部決まるよね
ヘリ墜落とかそれ自体メリットの方がデカイくらいなのにポイントつくとか
ヘリ墜落で周りに街ない時、酸性雨(PK)をテントで凌ぐの楽しい
平和主義・有段者はRPも実プレイもはかどったわ。
平和主義で伸びにくい戦闘技能を最初から高レベルで所持、卑怯なくらい強かった。
ペットを飼っていると意欲上昇があってもいいよね
@さんフルオートでも敵が倒れた瞬間トリガ離す器用さの持ち主でズルい
動物のアクションにそういう要素つけてもいいかも
味方と認識しているキャラに意欲上昇のアクションをかます
その前に産廃AIなんとかしないと
MOD作成でパイ類は勉強にいいね。これで食品に設定できることは全て揃ってるかな?
スポイルの意味が分からないけどランダムスポーンかな
>>65
jsonのspoils_inの事なら○×時間・日経過すると腐敗します、の時間設定
スポーン設定はitem_group(とmapgen辺り)
適当に2,3個modぶちこむだけでmap数72overのエラー吐くのやめちくりー
More Locationと++だけでオーバーするんじゃなかったっけ
俺の場合、バージョンアップしたらまず適当なovermap_specials.json開いて
"occurrences" : [1, 50],のヤツを"occurrences" : [0, 50],にするのは定番作業になってる
Mapと言えばNational_Guard_Campはどうなんだろう?
まだ見つけたことないんだけど
>>68
州兵キャンプ?嫌な予感しかしないな
軍用車両がかなり放置してあったし新施設も色々見えたから隙を見て漁りたいが
遠距離ロボっぽい新モンスターがちょろちょろ見えるんだよなー
あとめちゃくちゃ広い、地上版VAULTぐらいありそう
川の近くでハンドブレーキ引いたらスリップしてそのままボッシュートされてクッソワロタ
*勝利*がないから辞め時がわからないけどたまにはこんな終わり方もありだなさあ次の世界だ
最近ずっとサイボーグ(プレッパー)にしてる
ポイントは重いが
安定版と比較すると凄い強化されてるのねフレッパーサイボーグって
そしてならず者とギャングのスキルが一回り弱体化しとる
同コストの中級格闘家が涙目になるようなスキルと装備品してたからなあ
強敵との交戦中にどこからともなくやってくる煙幕ゾンビのクソっぷりパない
スタミナ切れからのリンチ
今までアーミングソード忍術で来たけど、Vaultでエペ見つけたのでフェンシングしてみた
囲まれた時はいいねコレ
問題はエペがすぐにボロボロになることだ
>>76
フェンシングは作れるならブロードソードかレイピアがオススメ
高威力反撃武術だからVaultとか敵多いとこだと完全にカタクリ無双になって楽しい
>>73
細かいことだけど、プレッパーやで、Prepper
文明崩壊レベルの破局に本気で備える人達のことを言う
本気で機械化までして備えててアレかよw
そりゃ強化やむなしだわ
http://bit.ly/2q4mPE6
>>78
サンクス目と頭が曇ってたみたいだ
http://bit.ly/2q4mPE6
>>68
つまりどういうことだってばよ
はじめてエレファントガンと弾が揃ったわ
威力90か、ロケランでよくねこれ
>>84
近距離でも使える&遠距離でも当て易い
#6511試してたんだけど、キツネが赤い名前じゃなくなってた
あと気のせいか見間違えかも知れないんだけど
傷が青字になってなくても感染症に罹るようになってる?
キツネが白字mobになったようにテキストカラーの変更があってそのバグなのか
それとも感染が発症するまで解らなくなったんだろうか
知らん人も居ると思うのでまとめて書いておく
Cataclysmは最低1件以上生成する建造物は72件までっていう仕様上の制限がある
なのでmodを沢山入れるとマップ生成時に「overmap specials 72なんちゃらー」ってエラーが出る
つまり「そんなに最低1件があっても土地がたんねーよ」ってこと
で、建造物の生成頻度は各modのフォルダの中のovermap_specials.jsonに書いてあるんだけど
"occurrences" : [1, 50]って記述は「一定範囲内に最低1件最大50件生成される」って事で
こういう設定された建造物はあんま重要ではないので建造物を追加するmodを複数入れる場合は
"occurrences" : [0, 50]って感じで最低0件に書き換えちゃう
具体的には\data\mods\More_Locations\multistory_houses\overmap_specials.jsonを
https://www.dropbox.com/s/l2nas05olmq11yt/overmap_specials.json?dl=0
こんな感じに書き換える
National Guard Campみたいな重要施設は"occurrences" : [1, 1]
つまり最低1件最大1件なのでそのままにしておく
PK入れてみたが酸性雨まで降るようになってんのな
防水装備でも防げないみたいだし屋根のあるとこに逃げるしかないのかこれ
環境に強い防具なら耐えられるのでは?
この世界雨降りすぎてレインコートが手放せないよ
マインクラフトさんやティリス人ほか別のゲームの主人公達とは違ってCataclysmの@さんは雨に濡れるのがお嫌いだから深刻だ
研究所脱出シナリオで開始
したのになんで研究所の隣に生成されたっぽい地溝から始まるんですかーやだー!
% < 流石にどうにもならんわ!次だ次!
服を全部脱げば濡れて意欲上がるぞ
全裸、もしくは"濡れ状態でも正常に機能する"装備だけで固めておくと、
濡れ状態で意欲ボーナスがでるよ。
つまり全裸でCBMで暖気を取ろうという、開発者からの密かなメッセージだったんだよ!
タオル2,3枚持っておけば濡れなんて大して気にならなくなるぞい
羊毛じゃない雨除けのポンチョがあるけどあれ終盤でも見かけないくらいレアだよね
ダイソーにありそうなあれな
>>87
丁寧な解説でこれはありがたい…
肉を瓶詰めにすると、ただ焼くよりも妙に養分が増えるのは何か数値の指定をミスってるだけのような気がする
分量が2じゃなくて1とか、養分が38じゃなくて28とか
>>97
そこはリアリティよりゲーム的な解釈って事でない?
要求アイテムがただ焼くだけより多いわけだし
味が付いてる分満足度も高いって事で納得だ
ニューイングランドでは辻褄が合わないのが当たり前だし
>>97
肉の養分は昔50だったんだ…
後はわかるな?
wikiの変異一覧やっと纏め終わったわ
ちょっと変異やってみようかという気になってくれれば嬉しい
確か、内蔵は瓶詰めすると逆に養分落ちなかったっけ?
数値指定を間違っているのはむしろあっちでは
>>87 は助かるなぁ。
細かいこと気にしなけりゃMODフォルダ内のすべてのファイルを"occurrences" : [0, 50]に一括変換でいいよね?
>>101
乙
でもきもいからパスやで
美味しそうな内臓のところだけ選りすぐってるんやろなぁと脳内補完
>>101
おつおつ
見やすくてすごくいい
今までエルファだけやってたけど他のも手出してみたくなった
>>86
狐には白と赤の二種類存在するから、カラーコードはちょっと違う問題だと思う
>>104
外見が変化しない範囲で1〜2個つまみ食いするのオススメ。
気に入らない変異が発現しても変異治療薬飲めば消せるしね。
変異薬って自分で作るの?
>>104
外見気になるならα変異原やで
デメリットもナノマシンCBMさえあればあって無い様なもんやしつよい
>>101
乙
今日Vaultから変異原レシピ本2冊拾ってきた俺に朗報
>>100
内臓の追加に伴い肉がその分nerf、でも保存食関係は今んとこ据え置きという感じかしら
まぁ間違ってるというよりは未調整かー
今後のバランスに期待
I am the bone of my blob.
身体はブロブで出来ている
>>113
筋力低そうだな
料理高いから変異原製作もお手のものなんだな
byじゃなくてmyなのか
Unlimited Blob Works(分裂)
俺のブロブ(筋)
本当にUnlimitedなのはNG
Overmap入れたいんだけどandroid環境しかない
バッチファイル起動できなくて悲しい
どっちみち使えないから大丈夫
バージョン差や何やらで使えないってことか、残念
教えてくれてありがとう
アンドロイド版の開発を進めてったらオーバーマップもアプリとして出すかもな
アプリでMODってどうなんだろう夢があるな
Ver6497なんだけど、ラジコンカーに電源拡張キットやUPSを取り付けたまま電源をオンにすると
外せないUPSが増殖したり、ラジコンの電源が入らなくなったりとバグがあるみたいだ
充電式ラジコンで好きなだけ遊べると思ったのにちょっと残念だ
使い捨て電池はどうせ有り余ってるからいいんだけど
あー、前から似たのが報告されてたな
素直にバージョン上げるしかねえべ
そのための公式ハッカー製作陣の皆さんによる怒涛の更新速度だ
一応ログはちょいと見たんだけど既出だったのね
開発版だから不具合は覚悟の上で遊んでるから大丈夫だ
しかしセーブデータが破壊されたりする不具合にぶち当たらないかがちょっと心配
まぁ人柱って事で
バグ増えてきてるけどその分面白い要素も追加されてるといいなぁ・・・
xotto+スキン使ってるけど特定の銃が銃がバナナみたいなアイコンに見えるのは
自分の目が腐ってるせい?
あと最近の更新で@アイコンになるの増えてるね
バナナ銃…キルミーかな?
ピストルにちょっとだけ形が似ているからホールドアップに使えそう
ボスもやってたしな。イケルイケル
マジレスすると銃百貨店とかのmodで追加した銃のタイルがないんじゃないか
Vault制圧終了。
ハッキングしたチキンウォーカーが、押し寄せる照射死体の群れの前に爆散。
うん、物量とは恐ろしい。
3機設置したライフルタレットが次々と弾切れになって破壊されていいくところは、
エイリアン2で、セントリーガンに押し寄せるエイリアンのようだったwww
サブマシンガンがこれほど頼りになる武器だとは思わなかった。
ついでに溜め込んだ釘爆弾が大いに役に立ったよ。楽しかったww
VAULTで初めて毒ガス使ったけど意外と役立った
物量に押し潰されていくの楽しそうだな
vaultはカートにパルスライフル載せた子連れ狼砲で制圧したけど流石に強すぎたな
無人戦車と鉢合わせして慌てて視線切ろうとしたら隠れる前に破壊したのは笑った
蓄電池大を2個半も消費したのにはびっくりしたけど
照射死体は死体が残らないし、自ら発光してるので遠距離からでもはっきり分かるから、
まぁ、何とかなったけど、これがちょっと強力なゾンビ系列の敵だとキッツいやろな。
主に解体がwww
集中力下がると目に見えるように銃器の命中率下がるしなぁ。
次は地域運営学校でも行ってみるか…物凄い遠回りする必要があるから放置してた。
その前に通り道にいる、無人戦車を片付けないと…
川なら船で渡っちゃえばいいゾ
俺Vault行ったことないからわかんないんだけど…
火使っちゃだめなのか?
火鉢でも置いてさ
銃百貨店mod入れてるからそれだわ
普通の銃よりバナナのが多いからデフォルトだと少ないんだな
弾薬持ちが怖いけど火鉢でもいいと思う
数十体の照射死体がvault全域に点々と固まっているのを取り除くのが辛いだけで
一戦一戦はそんなに厳しいものではない(メカや固有敵除く)
>>139
少なくはないよ
追加が糞多いだけだよ
対応アイコンが無いものは文字をアイコンにしたのが代わりに表示されるからね。
銃器なので)が表示されるという寸法。小型爆弾なんかは*だったり。
>>87
こういう対処方法あったのか
72っていう制限は生成ロジックの制限じゃなくてバランスに関する制限ぽかったから今までソース変えて制限取っ払ってたわ
でも確かにmod多い状態で制限取ると目に見えて物量過多になることが多かった
http://urx3.nu/D9mP
メイドmod入れて遊んでみたけどアルケミックフレッシュゴーレム強いな
酸効く相手なら攻撃力あるし、容積小さくて素材も安いから使い捨ての囮にもできるし、毒ガス爆発でハードモード野生動物や虫も怖くない
しかし首切り包丁の近接10ってだいぶ遠いなw
メイドmodの装備はレシピいらない代わりに必要スキル要求がかなりキツイ
猫耳キャップとレースガーターストッキングにはいつもお世話になっております
え、新しいバージョンでも動くようになったの?
自分で直せばどのverでもできるんやで
configフォルダにデバグログ生成されるし、そこで割と親切に"ここが悪いぞコラ"って指摘してくれるしな
本体のjsonや他modの書式参考にすれば修正も割と簡単よ
いい機会だから自分で直そう、そしてちょっとしたアイテム追加でいいからmod作って公開しよう(提案)
自動拾いでかなりハマった
「山菜」×
「山菜(新鮮)」×
「山菜(新鮮)」×
「山菜 (新鮮)」○
「山菜*」でも特に問題ないんだけどね...
すまん勢いで書いたけど俺の環境でだけかも
特殊な翻訳ファイル入れてるのが悪さしてるのかも
翻訳会場みたら"(新鮮)"が" (新鮮)"になってたから修正しといた
次の翻訳更新以降はたぶん直るぜ
照合順序緩くしたらいいんでないの?
どう違うのかと思ったら、最初の括弧が全角でうしろの括弧が半角なのか。
日本語難しいね・・・
最初の括弧の手前に半角スペースが入ってるんでないの
変異プレイするでー堅牢な遺伝子も取るでー→不安定な遺伝子
俺やっぱ人間やめないわ(白目
医療か。それともキメラか。
はたまた変異薬飲んだら大外れ引いたのか。
CBMで遺伝子安定装置みたいなのあればいいのにな、と思ったことはある。
起動時に安定した遺伝子を付与するCBMなんかはmodで作れるんじゃね
装着すると近視と遠視消えるCBMがあるくらいだし
医療変異で閾超えて無痛取ったら治療薬ガブ飲みするスタイル
安定はするが面白みに欠ける…んだけどついやってしまう
シンプルに化け物になるぜ!→クマ。その圧倒的体格は最早本物の野獣!殴り合いなら誰にも負けないような気がする!
ちょっと冬眠したくなったり人間がおやつに見えてくるのもモンスター感グッド。
獣変異薬は筋肉の良き友!プロテインみたいなもんだと思ってぐいっと行こう。体全体が猛烈に痛い?成長痛かな?
実は昔から仮面ライダーになりたかったんだ。変身!→クモ。※バイクは付属しません
サソリみたいな尾で正義の突き刺し攻撃を行い痛めつけたり、たくましいアゴで正義の噛み付き攻撃を行い痛めつけたり、
正義の毒を注入して敵を痛めつけたり、とにかくなんでもいいからそこら辺の奴を痛めつけたい気分になるぞ!
今なら追加で手だか足だかよくわからない物が生えてくるキャンペーン実施中。
私の計算によるとこの世界を生き抜くのに最も重要なのは知性である可能性が98.7%→スライム。でろんでろんなクールゲル。
その知性とはかけ離れた見た目に反し、なんとINTが2倍になるスーパーインテリジェンスゲルだ!
しかしどう見ても人間どころか生き物かどうかも怪しい外見になるので、元が超ハイパーイケメンであっても今後あらゆる人間は君を見ると顔面蒼白で逃げ出すぞ!
溢れ出して周りをてらてらぬめらせる程の知性はロボットの友達を作ったりして生かそう。
最近の更新でゾンビの移動コスト計算が変わったからか
時々桂馬みたいなトリッキーな動きで向かってくる
飛車ゾンビ
昔の香車ゾンビは楽でよかった
カート神拳対策じゃない?
たまにただのゾンビのくせに1マス動いて噛み付いて一発感染とかかましてくるヤツいるよな
しかし簡易溶接機レシピが出ないとキツイものがあるな
レシピ無しでも作れるmodでも作ろうと思ってるんだけど地味に記述箇所がみっからねえ
"autolearn": true,
これよ、気になるならMakeshift_macheteでも確認してくれ
"autolearn": [[ "mechanics", 3 ], [ "electronics", 2 ]],
"book_learn": [["manual_mechanics", 3] , ["textbook_mechanics", 2] , ["welding_book", 1]],
だってよ。機械3と電子2があればレシピ覚える。
json講座作ろうかと思ったけど仕様がコロコロ変わるから結局現行を自力で追えないと難しいんだよなあ…
そもそも公式解説のdocすら更新遅れてて記述ねえの当たり前だから困る
英語とGREPすることを覚えろ。あとは自力で、ぐらいしか言えること無くない……?
専用のJson編集ツールぐらい作られててもよさそうなのに、無いのか
jsonはだんだん書き方変わっていってるのがな
ツールもクソも直接書き込めるから作る意味がないというか・・・
そんなことしてる暇があったら新規要素追加したい!って人のほうが大多数なんだろう
講座作り終える頃には仕様変更が何度かあって陳腐化する予感
既存MODのコピペと修正しかしない人だけど
だいぶ前のスレで配布されたサクラエディタのテンプレートが良かった
色が付いてるだけでjsonの見やすさが結構改善されるもんだ
http://urx3.nu/D9mP
>>169
あ、いやスマン、単にweldingで検索してて
簡易溶接機の記述箇所を見つけられなかっただけなんだ・・・
welder_crudeだったか、ありがとう
でもレシピ無しでも電子工作覚えれば作れたんだな、これは知らなかった
わざわざmod作って調整するまでもなかったわ
アイテムの英語名はデバッグのアイテムを入手する画面の右上に表示されているので英語名を知りたいときはそこを見ると楽
>>176
使ってる人居たんすねえ
アレ作ってからだいぶ時間経ったから追加と修正する必要ありそうなんだよなあ…
色は色々いじったよ。俺には目に悪いと思った
でもおかげでサクラエディタの便利さを知ったので感謝してます
シンプルすぎるMeryちゃんがやっぱ見やすいけど空白はやはり判りにくいから
サクラエディタは細かいミスを探すのにいいんだよね
本が荷物をそれなりに圧迫するんで処分作業をしてるんだけど、
スキル本は全部読みきっちゃったが、レシピ本が…
未修得レシピが少ない物から作って覚えて整理したいけど結構大変だ
未修得レシピのところだけ破ってとっておけませんかね…
pcにスキャンできればいいのにね
sdカードからレシピとれるらしいし同じように
たぶん本以外の物を整理したほうがすっきりするよ
>>183
スキャナと裁断機いるな
終末世界で電子書籍の自炊する生存者嫌だな……
でも在り得る話ではある。
@さんみたく全部暗記して欠落なしはきついし、かといって重量物を確保し続けるのも負担あるし
@さん10日ぐらい風邪引き続けるのやめて?
自炊ほどガチじゃなくても、例えばカメラがあればレシピだけは取り込めるとかね
濡れ状態が続くとがっつり風邪率上がるので各種耐性に被覆率100%と雨具効果もある消防士装備使うやで
筋肉があれば問題なし
消防士装備は動作制限にビビッていつも切断して素材だなぁ・・・
消防士装備は、防具としての性能も高くて
下手な手製装備着るよりずっと優秀だからな
そこでこのサバイバー装甲スカウトスーツの出番と言う訳ですよ
暑い?些細な欠点だ我慢しろ!
消防装備一式は遠隔攻撃メインなら序盤乗り切れる性能
消防車から高確率で手に入るのも嬉しい
本の写し等でPCの使い道を増やすってのは確かにできたらいいな
文章手打ちするか写真取り込むか選べる感じで
タブレットPCはいまいち使い方がわかんねえな
レシピ取り込んで表示させても製作メニューにでてこないし写真眺めたところでウーンッて感じ
cataclysmの車でレースする夢見た
消防車で他の車放水攻撃しながらトップを爆装してたらタレットに撃たれて目が覚めた
ケブラーと毛皮だけじゃなくて
ノーメックスとかも手直しで強化素材にさせてほしいわ
>>188
風邪薬を作ってみたらどうだろう健康度を一時的に引き上げ効果消滅で同じ分戻すとか
俺はサバイバルにスキルを振ってるから任せたぜ
>>198
GTAのストリートレース的な?
でもあっちは他参加者に危害加えると失格になる分まだ文明的だな(白目)
>>200
風邪薬を作る道具も材料もないんだなこれが。
最初の集落についたあたりで風邪引いたからな。鍋すらないぜ。
風邪薬MOD作ろうってことでは
スタート初日に雨→雪→インフルコンボがめちゃくちゃ綺麗に決まるのはあるある
http://urx3.nu/D9mP
まてよ普通に自作マスクを作ればいいのでは
その場にあったものをかき集めて環境対策するなんて世界観にマッチしてステキ
パッチワークスカーフか消防士マスクからコピペするだけでいいとMOD作りも簡単
初期シェルターに使い捨て紙マスクが入っててもいい感じ
風邪薬よりこっちのほうがよかったね
風邪は口の環境防護と言われたり健康と言われたりでよくわからんのう。
環境防護で遮断
健康で耐性ということか
雨で風邪ひくってのはPK入り環境だけなんじゃない
とりあえずガスマスクしてりゃ風邪ひかないよ
うちのかわいい@さんにガスマスクなんかしてられるか!おれはぬぐぞ!
普段は外して必要な時だけ装備するのです・・・
>>208
まじか、PK入れてないからプラシーボというか迷信だったかもしれん
いや雨で健康値下がるのはPKの仕様だけど、健康値で風邪になるかは解らん
とりあえず序盤に寒い状態が続いても風邪ひいたことは俺は無いかな
見た目重視だからマスクも付けてない、タンポポ茶は出来るだけ飲んでる
健康値の仕様はなんか変だって話になってるらしいけど関係あるかな
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14568.0
あ、やっぱ健康度低下は病気の引き金になるね
んでバグか調整不足かはよくわからんけど、健康度が不自然に低くなっちゃう現象もあるらしい
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/35.html #id_43e1ddb8
今もこの仕様かはわからんがwikiに記述があったわ
第一に健康度(not栄養)で、第二に口の環境防護で発病チェックという事か
Vorpal_Weaponsのサバイバーバトンが使えない
と思ったらFキーで銃剣に切り替えられるの忘れてただけだった
栄養が低くても病気のトリガーにはならんけど
ジャンクではない調理された食べ物には健康度が設定されるから
結果的に栄養豊富な料理は病気予防になるんじゃなかったっけか
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8261.0
ここに載ってる計算式だと
毎ターン 1/[900 + 健康度(+300(病気耐性特質))] の確率で病気フラグ
病気の種類は1/6でインフル、5/6で風邪が選ばれる
で、3d3 < [口の環境防護]d3 ならマスク防御成功、防げなかったら発病
健康度どれだけ上げても運が悪いと病気フラグは立つので口防御大事ってことね
しかしガスマスクは口の動作制限大きすぎてスタミナ全然回復しなくなるから常用は辛い
軽量サバイバーマスクでいいでしょ
せっかく浴槽があるんだから生活が安定したら
お風呂やシャワーが使える贅沢ができるといいんだけどね
風呂に入らないと意欲が下がる特質はまだですか?
最初期は防塵マスク見つけ次第2枚付けしとくだけでかなり違ってきそう
累積すんの?
風邪突入15日目、あまりに治らないから新しく始めたわ…
咳止めシロップの収集は大切ね
健康度が低いとおそらく治療判定が入ってないんだよアレ
デバッグしたわけじゃないから知らないけど経験上そうなんだ
健康のいい食事は料理スキルを上げないと作れないから缶詰を探すか
サバイバル本か初期スキル2でレシピをもってスタートするしかない
でも風邪って特に困らなくね?
>>227
風邪薬には健康がマイナスの場合0まで引き上げる効果があるから料理できなくても浴室漁ればなんとか
目に見えない要素が多すぎるから
ステータスである程度確認させて欲しい
ってか飲料を全てタンポポ茶で賄っていれば健康値なんてそうそう下がらなくね?
まあ俺もデバッグで確かめたりしてる訳じゃないから断言は出来ないんだけど・・・
病気や健康度で困ったことないんだよな
いつもメイドで始めて料理スキル持ちだからだろうか
最初にシェルターから町に移動する時とかに雨の中を突っ切ったりしてるといきなり風邪ひいたりする気がする
シェルタースタートで初期位置から端末調べに行く間にインフルエンザになった事がある
こんなん笑うしかねぇよ!
病気の判定って筋力関係してるんだっけ?
筋肉教狂信者で最近は筋力20でしかプレイしてないせいか風邪やインフルになったこと無い
8スタートでもCBM変異成長MODのおかげで気づけば15くらいになってるせいか未だ病気なったことないな
むぅ 電磁ユニットCBMの当たり判定が自分自身にも有効になって鉄くずだらけの場所で使用するとあの世に逝ける
関係ないけどpkMODにピザが好物そうな亀人間が出現するのね
>>236
えぇ…(困惑)
何のためのCBMなんですかね…
>>236
ワロタ
確かに刺さりそうだよなとは思ったけども
>>236
カワバンガ!
空調服ユニットとか装備して夏場も涼しく過ごしたい
結構前に暖かさマイナスのブロブスーツmodあった気がするけど
マイナスに設定できなくなっただかで使えなくなっちゃったんだっけ
開始直後だけ難易度を下げることってできないのかな
シェルターの周囲には危険なゾンビを出さないとか
>>236
ついに@さんにも無慈悲に刺さるようになっちゃったのか
車の残骸をゾンビに引っ掛けて遊ぶの地味に好きだったのに…
マグニートごっこから一転、自殺用CBMに……
>>242
難易度のバランス調整が行われるのは遠い未来の話の予感がするし非常に難しいと思うけど、
普通のゲームでは最も大事なところだからな
時間経過でどんどん難しくなる要素はせっかくあるけど、まだ序盤が激ムズのままなんだよね
ただ難易度バランスは個人の意見と古参の慣れがあるから、気軽に何を標準にしようってできないんだよね
序盤をより簡単に、時間経過でよりハードになるような難易度調整MODを作って、事実上の標準になるぐらい流行らせるとかがいい手段かもしれない
「簡単にする」MODは、多かれ少なかれ「ズル」っていう抵抗があると思うから、最終的な難易度はむしろ上がるぐらいに整えるのがコツだと思う
難度に個人差はあれ、初心者向けに最初から物資をいくらか揃えてあるカスタム職業を
用意してみてもいいかもね
強力な装備を最初から持たせるとずっと使い続けられるからどうかと思うけど
多くの人が詰まるのは食料問題だろうから立ち回りに慣れるまでの時間的猶予を考慮して
最初からある程度持っていてもいいと思う
食事に余裕があれば武器や防具探しに専念できるし、無駄な時間も多少は許される
0.B辺りから古参向けのバランス開発が増えているような感覚はあるね
しょうがないっちゃしょうがないんだが正直初心者に対してはファッキン厳しい
レザー防具と釘バットと二連ショットガン+散弾20発に燻製肉/乾燥野菜と果物とタンポポ/綺麗な水入りの水筒
後は工具箱…だと便利すぎるしハチェットと弓鋸とドライバーとかその辺くらいかねえ
これでもちょっと盛り過ぎかな
慣れるまではポイント消費に惑わされずに下の方の職を選ぼうとアドバイスするかなあ
スキルほんと大事だから殺しに慣れてる@さんは強い…というか蟻も殺したことのないような一般人@さんが弱い!
不潔な布や革だとアイテム作れなくなったけどゾンビから取った汚染骨で
ボーン装備は作れるんだな。不潔とはいったい・・・
アイテムやスキルよりも敵と施設が問題
近くの民家まで行く間に凶暴ゾンビと放電ゾンビが出るとか無理ゲーすぎる
最初から真菌塔がマップに見えてるなんてこともあるし
無人島に1つだけ道具を持っていけるとしたら、ってヤツで
弓鋸って答える程度にはやられてる
工具箱は甘え
サバイバーユーティリティーベルト「チラッチラッ」
>>253
お前さんは要求スキル的にどう考えても慣れた人間向け便利グッズなんでNG
初心者向けの調整とは違うけど機械整備がもうちょい上げやすくなると嬉しい
ボンネットの内部かポピュラーメカニックス無いと2まで上げられんのがつらい
まあ車弄れるようになったらほぼクリアみたいなもんなんだけどさ
>>246
サバイバー「」
>>255
スタート時に1ポイント振って機械整備2にするとエンジン修理用レシピもついてきてお得
>>255
木製フレーム付けたり外したりすれば上げられなかったっけ
機械整備が2まで上げにくい?
閉めた扉をバールでこじ開ける単純作業に戻れ虫ケラめ!(デスクルス看守並感
手間は掛かるが確実よ
>>255
木製フレームで車体作ってシーツで布の屋根つけて
殴って壊して布の屋根つけて殴って壊して……
いつのまにか機械整備が上がってるという寸法さ
それが普通だと思うのは悪い意味でゲームに慣れ過ぎてる気はするw
初心者向けの話だけど、準備に時間をかけられるようにしても死ぬときは死ぬし。再プレイがおっくうになるだけだと思う。
有利な職業実装するよりも、死んだ時に「先ほどと同じ設定でもう一度プレイする」みたいなコマンドがある方が再プレイ性が上がって良いんじゃないかなぁ。
>>259
キー連打リングとかの入力ツールを使用すればだいぶ手間は省けるけれど
機械整備2となるとそれなりの時間がかかってしまうのがな
キャラのプリセット保存できたと思うけど できなかったっけ
ラボいってバールで木箱開けまくろうぜ
ついでに変異用レシピ本も銃器も弾薬もCBMも手に入る
射撃1にあげれば手製サプレッサーで簡単に2に上げられてそのままパイプ銃でトントンと行く
もしかしたらmod製かもしれない
>>263
できるけど初心者がそれを使うかというと
需要あるかわからないけど試しにつくってみました初心者用職業
転載や二次配布などはご自由に
ttps://www.axfc.net/u/3816309
デフォルトの職業「生存者」に、バックパック、缶詰7個、水3本、バール、ハンマー持たせただけ
これで2日くらいはなんとかなるんじゃないかなあ
バールは武器として使えるし始めたばかりの人は製作できることに気づかないかもしれないので入れといた
ハンマーも同様…似たようなのをすぐ作れるし、使い方さえわかれば便利なのでバランスブレイカーではないかと
弓鋸とかはさすがにちょっとアレ
>>261
システム部分はプレイヤー側でいじるのは難しいからなんとも
あとはチュートリアルの問題なので
最近始めたけどめっちゃ面白いねこのゲーム
ところで死亡時にスキル上げやり直すのが面倒すぎるんだけど皆どうしてるんだろうか
ワールドは消すけどついついポイントフリーで死亡時と同レベルまで上げちゃうけど,ヌルゲーになっちゃうかな
一番初心者のためになるのは開発版のリプレイが増えることでは
慣れるとあえて初期でスキルにポイント振らなかったり
不利な特徴を絡めたRP用キャラメイク仕出したりするからあまり気にしないなぁ
ある程度安定したらMAP作り直して一から再出発するし
>>268
スキルモリモリ開始でどっかのドワーフ宜しくぼくの考えた最高の要塞完成を最終目標にしよう(提案)
このゲームは自分の好みに合わせて設定できるところが良いと思うし、好きにしたらいいんじゃないかな。
物足りなくなってきたら設定変えて再スタートでも全く構わないわけで。
全部やり直しだと結構熟練しないと冬どころか秋も見られないからな
自分の許す範囲で自由にやればいいんだなんせここは自分しか信じられないニューイングランドなのだから
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ ! *モリモリ* *ニョキニョキ*
(__,,,丿
色々楽しみ方があるのね.懐の深いゲームでありがたい
今の所ただの狩猟生活状態だから,mod入れ替えつつスキル引継ぎつつ色々触ってみるよ.
まずは車に乗るところからかな
てかサバイバーの子って優秀だな。
水と食料とナイフの代わりと救急箱と火付け道具と程よい容量まで持ってる。
とりあえず慣れるまで触るには優秀だわ。
車両メニューの見方と修理のしかた・運転のしかたがわかるとグッと行動範囲が広がって良い感じだよ。
車両は世紀末サバイバルの心強い味方だわホント。
序盤に弓鋸が拾えるかどうかは快適な車ライフのためにも重要
ゾンビ狩りでそこそこ出るのが救い 工具箱が出れば怖いものなし
また燃費確認できるようになればいいのに
路外での燃費ってかなりオフロード性能に依存している気がする
3t超えたら装輪装甲車のようにタイヤマシマシにしないと
弓鋸持ち歩いてゾンビになってる人は何考えてたのかわからん
なんでもいいから武器持たないと!
⇒やっぱりダメだったよ・・・
弓鋸あればいいけど、切って外した所で再取り付けには溶接できなきゃならんからなあ。
溶接も出来ないような最序盤なら、ドライバーセットとかレンチがあると嬉しい。外したものはそのまま取り付け出来る。
弓鋸でフレーム(鋼)を切り取れると
それを材料にるつぼ、金床が作れるので
あとは大体のものが作れるようになる
一応変電所で変電機分解しても手に入ったり
ドラム缶もってゾンビになってるやつもいるしま、多少はね?
できたてのフライドチキン持ってゾンビになってるやつ好き
弓鋸ってそんな便利なやつだったのか
序盤には関係無いと思ってずっとしまってた
むしろ序盤過ぎたら工具箱拾ってるしな
道具類も痛んだりしたらいいのに
弓鋸持っているゾンビを見ると、
ああ、こいつも生存者の一人だったんだろうなぁと思わずにはいられない
>>286
食事中に襲われてとりあえず手に取っちゃったんだろうなあ
>>289
20回ほど研ぐだけで砥石が駄目になるカナダの遭難者みたいになるのはちょっと・・・
http://urx3.nu/D9mP
反撃がある戦闘スタイルをセットした状態で敵にやられて最後の瞬間を眺めていると、反撃でどんどん敵が消えていく光景が見れるのね。
ただでは死なない@さんの最後の意地である。
ジャックハンマーかな
死んでるのに反撃してるとかそれもうゾンビ化してるのでは……
サバイバーゾンビってそういう…
弓鋸を見るたびにSAW一作目のアシクビヲキリマシターを思い出す自分が居る
全然関係ないけど、最近Stellarisってゆーゲームで
宇宙キノコになって全宇宙を真菌塗れにするのがとても楽しいです
カタクリ世界もあれだけ化学進んでたらブロブや真菌も宇宙行ってるよなぁ
このゲームゴマがないよな
ポータル開いてるから世界中の植物がニューイングランドに自生しててもいいかな・・・
マップに着手したらニューイングランドを混沌に陥れたいね
ちょっとまって 雨に弱いやん!
ニューイングランドを局所的に砂漠化させなきゃ(使命感)
唐辛子は最近追加されてたな
ちゃんとチリパウダーの材料にできる
カレー粉もあったな。とくに無くてもカレーは作れるw
タンドリーチキンが作れるやん!
公式で実装されそうだね
実は棍棒って初期武器の中ではかなり優秀なんじゃないかと思い始めてきた
素早い攻撃でヒット&アウェイするか、クリティカルでスタンさせるかのどちらかがほぼ必ずとれるからな
元手がほぼゼロでもゾンビ程度には一方的な立ち回りができる
ダメージが1ケタ、ラピッド発動しなかったら重いという問題に目を瞑れば優秀。
つまりナイフスピアでいい。
壊れてもノードや粗製剣に生まれ変わる木刀さんも忘れちゃならんぞ!
実際、初期武器は自作するなら棍棒派か簡易木刀派の二択だと思う
釘板?知らない子ですね
棍棒使うぐらいなら消化斧かウォーハンマー使ったほうがいい
研究所で格闘覚えてサバイバーマチェットでもいい
>>302
トマトとトマトソースでカレーと言い張る@さん・・・
>>307
初期の話にそんな高ランクの武器持ち出されても
とりあえず六尺棒
>>303
タンドリーインセクト
>>306
ナイフスピアとフォーススピアの二択
>>312
ジェダイの騎士が使いそうな槍ですね。
実際マチェットぐらいの武器じゃないとこのへんの槍でいいやになるよね
せや・・・・せやな。なに言ってんだコイツ
とりあえず棍棒は威力がなさ過ぎて打撃スキルを鍛えるための訓練武器みたいになって
腕防具つけても感染傷のリスクがある今は微妙な武器だぞ
あとおそらく細いだろうナイフスピアが優遇されて釘板が冷遇されるのはおかしいよな
2x4使ってるから実質釘バットだし
六尺棒同様に持ち手をしっかりすればまともな武器ではないか
うーん・・・棍棒と六尺棒で打撃がかぶってしまった
なるほど・・・
序盤では棍棒とバックパックで十分なんだな
ID:/IyWcjUg
両手盾で殴り付けたい
>>292
ゲーム的都合で仕方ないんだろうけど、砥石が消耗品なゲームって多いよな
あんなんそうそう減らないだろうと・・・
>>316
自分に突っ込みいれたつもりだけどやっぱりこれはないよな
そこらへんの鉄パイプだって結構悪くないんだぞ
打12の上ブロックまで付いてるんで窓枠に引っ掛かったゾンビを撲殺するにはこれで十分
今の環境だと非遠隔武器はブロックやパリイの有無を重視した方が感染率的にも良い
まぁ感染気にするならさっさと槍のどれか作っておいた方が良いんだけども
それより日本版ゾンビ物の定番武器クロスボウさんが弱いのが気になる
ヘッドショットワンパンくらいやらしてくれ
弾入れで数十ターンかかるからなぁ
命中もあまりよろしくないし、攻撃されるとさらに下がるし
前は強かったんだっけ?
男なら簡易バールだけ握りしめて行け
ってことでスキル上げめんどいから飛び出したけどやっぱ噛まれまくるんだよなあ
今は抗生物質見つけたから安心だけど
終末に備えあらゆる植物を集めたスヴァールバル世界種子貯蔵庫MODがふと浮かんだ
ノアの箱船的な各動物のつがいを保管した施設(@さんにとってはすべて同じ肉)
>>321
Daryl Crossbowとか欲しくなるよな
そういやこの手のネームド武器みたいなの無いのか
>>323
昔のリピーティングクロスボウがバースト射撃出来て、威力もあって
二丁もあれば巨体も倒せるほど強かった
抗生物質って一箇所に固まりすぎじゃないか
大体15個一組で落ちてるけど一度のプレイで15回も青感染まで行かないだろ
でも抗生物質を一粒だけ保管してる家なんてないだろうしな
そりゃそうだけど、例えば今より多くの診療所や動物病院に1粒2粒あるとかね
ゾンビゲーにしては感染システムが大味な気が
「との指摘なので抗生物質のドロップ数を下げました!」
になるからやめれ
お前らも抗生物質くらい家に常備してるよな?
ボルタレン座薬!
サワシリン!
フェキソフェナジン!
抗生筋肉で解決だ
医療関係の建物に、車内のダクトテープみたいな感じで半端な数の抗生物質が湧くようになるとか?
感染はシビアにしたら運ゲーになっちゃうし、これでいいよ
Zomboidみたいな感染はもうこりごり
感染がよくある「ゾンビ化する病気」ではないんだけど
結局致死性だからあんまり変わらないんだよね
主人公もブロブに感染してるのならゾンビからの感染は何をうつされてるんだ
http://bit.ly/2q4mPE6
サバイバーゾンビから少量ドロップとかでもいいな
間に合わなかったんだな…って想像も捗る
破傷風とかじゃないかな抗生物質で治るし
ゾンビに襲われたNPCがゾンビに変わることは無いので
何らかの大事件で一時期ゾンビは増えたけどその後は増えることがないとか?
PCのログに ブロブ除去手術を受けさせたらその8割の披検体は死んだままだったみたいな
記述があったような
病院に普通の死体が多いのは多分その理由で
やっぱりNPCがゾンビにならない理由が謎すぎる
突然の死からの巨体ゾンビ化とかされても困るだろ
ネズミから咬傷食らったり不潔な衣服で確率上がったりだし、一般的な感染症なんだろうね。
一般的な感染症(一日で死ぬ)
開始時点でゾンビ化を免れてるのは偶然にも生来の抵抗力があった奴だけなんだよ
今でも酸性雨で死んだ野生動物はゾンビ化するのか?
死んだら死にっぱなし
と言うかPK入れてない限り酸性雨降らんよ
リピーティングクロスボウを連射出来るようにしてみたんだがこれはつよいな……
弾薬の心配がいらないサブマシンガンって強いんだな……
もったいない症候群でサブマシンガン使ったこと殆どなかったんだよなあ。
少々の攻撃力の違いなんかは連射数の前には無意味だものなぁ・・・
稀に装甲の厚い敵が出てきて涙目になるけどw
なお装填速度
超虚弱+平和主義者+筋力4にして話術に振った姫プレイでなんだかんだ戦闘も出来るなと思ってたら
コットンパンツ持ったNPCに一撃で殴り殺された
槍で1マス空けて殴ったのに1ターンで詰められてしかもワンパンされるなんて思わんよ・・・
部位HP18は伊達じゃないからな…
ただHP低いより所持重量が30切ってる事のほうが割りと辛い
1年ぶりに来たけど何か目新しいことあった?
android版が出て0.Dがもうすこしでリリースされかけた
一年やってないなら結構変わってるな
安定版は出てないが
たんぽぽ万能過ぎる
fried dandelionsで画像検索したら葉っぱじゃなくて花を揚げるんだな
是非ともリアルで食ってみてえ
所持重量20kg強もあれば武器防具に随分融通効くからどうとでもなる
貧弱@さんは腰痛摂って重量18.6kgになって防具も碌に着れなくなってからが本番や
20kgの米背負って戦うと考えるとその姫すごいな
ニューイングランドって空港はないのかな
そろそろ車だけじゃなくて飛行機も運転してみたい
武器や道具はカートに入れて使うときだけ取り出せばいいけど
防具は着ておかないと意味がないからひ弱なキャラだと辛いな
MGS4みたいにシップ薬で腰痛緩和するとかヨモギでお灸作れるとか
応急手当スキル持ったNPCに整体や針で治療してもらうみたいな対策ができたらいいな
針治療とかいう疑似医学
医学に関しては実際に効果があるようなら認めんとなぁ。
なんせ麻酔すら「原理はわからんけどなんか効くからいっか」ってシロモノだしw
初めてやってみたんだが、
&で製作メニュー開こうとすると落ちて全くプレイできねぇ。
DL直後はできるんだが、ちょっと行動してから開こうとすると落ちる。
windowsのタイル開発版6509,6519,6520で試して全部同じだった。
誰か助けてエロい人・・・
質問スレでもその症状は見かけたけど解決してたかどうか・・・
バージョンアップが頻繁だから、少し待って最新バージョンを試してみるといいかも?
「ちょっと行動」と言うと数歩歩いた程度なのか
家屋一件探索し終えたぐらいか
1日スキル上げてたのか
時間と行動の内容で色々変わってきそう
>>368
質問スレによると同じような症状の人はwin8互換モードにしたら動いたらしい
デフォで入ってるmodが何か更新追い付かずにエラー出してるんじゃないかなあと予想
PKとか++とか危なそうだよね
安定版でその状態は起きるのか
また、言語を日本語から英語に切り替えた場合も同じか
タイル版とASCII版でも同じ状態になるのか等の確認もしてみては
何が原因かわからんから一つ一つ潰さんとな
あと、手持ちのAvast等のウィルス対策ソフトはどう動いているのかも気になる
サンドボックスモードで動いてて確認処理が終わったから対策ソフトが落とす、というパターンもあるっちゃあるので
ネット回線切ってからウィルス対策ソフトをOFFにしてプレイしてみてください
こんなに即レス貰えるとは思ってなかった、、、ありがとうございます。
今出先だから、帰ったらアドバイスいただいた内容を試してみます。
状況的にはwindows 10 64bit 環境で動作しており、
dl直後は制作メニューを開けるが、さっきはシーツ分解してから開いたらエラー落ち、その後キャラ&世界作り直したが、開始直後に&押しても開けずエラー落ちしました。
また、ウイルス対策はwindows Defender以外作動してない状況でした。
あとは32bit版をDLしてる可能性
公式は32bit版の方しかリンクしてないから
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/
64bit機でも32bit版は普通に動くよ
新しいプレイヤーは歓迎したいし、バシっと原因が解ればいいんだけどねえ
こういう問題の切り分けもmodの対応も楽になるから適当なとこで区切って安定版出してくれると助かるんだけどね
開発版6200頃で自分も同じ症状だったけどキーコンフィグから製作を&以外のキーにすると解決できたよ
どうも日本語モードでシフト+&を押すとクラッシュする?っぽいので何も割り当てないのがいいかと
俺も以前にエラー多発するようになったんだけど原因がさっぱり特定できなくて
何となしにx64版を試してみたらすんなり解決したことあるからやってみる価値はあると思う
こちらは開発版6508のx64、タイル版でやってるけどクラッシュしたことはないなあ
6431と比べてガソリンの異様な減りがなくなったけどかわりにスタミナがすぐ切れる感じがする
製作は何度もやるからqキーあたりに設定しなおしてたわw
自殺用のショートカットは真っ先に無しに変更するよな
ダッシュなんかも頻繁に切り替えるからzに設定してる
http://urx3.nu/D9mP
>>382
自殺キーはローグライクの伝統なんだろうけど
ぶっちゃけ要らんよなw
フランス家庭料理の本を流し読みしてたらホップの若芽のレシピが載っていた
アスパラガスと同じ様な調理をするそうな
@さん、出番ですよ
いっそ適当に安定している開発版を日本語Wikiに保存して暫定安定版指定してしまう・・・?
この辺向こうだとどういう扱いなんだろうな、勝手にBuildして保存公開は駄目よね?
安定版Dだ。我々にはそれが必要だ。
俺は自殺コマンドがNPCとの会話になってる
@「もうだめだ…死のう…」
NPC「だめだ!まだあきらめるんじゃない!」
こうですか
変愚とかだと*勝利*後のQy@は最高の楽しみなんだけど
出来るだけ生き残ろうって目的のC:DDAだとねぇ
感染後の迫真のRPで盛り上がる機能だぞ
半年前とかはバンバン自殺してた
安定して車の設備整えて防具揃うと死にようがなくなるからなんかいいやってなってQY@
今はMODで緊張感あるから良いよね
イッテQ見てたらアトラトル出てきたんだけどだいぶ前にこのスレで話題になってたっけ妙に記憶にある
マンモス倒せるとか@さんにもたせたら大惨事になるな投擲が変わった今ですら
あるじゃん
音うるさいわクッソブレるわで一回使ったら薪になったけど最近のバージョンではましになってたりするのん?
サバイバルmodに入ってたか使ったことないから知らんかった
二度手間だもんね(ゴリラ特有の思考)
象の皮膚を貫いて心臓にまで達した みたいなやつを某動画で見た気がする
@さんだと素の投擲のが使いやすいけど愚地克巳みたいな関節してんの?
アトラトルは さいとうたかを のサバイバルでも出てきた
小一時間ほど練習して数十m先の的には百発百中で当てれるようになるサトル君
シカも2回目で狩るのに成功するなかなかの@さんぶり
アトラトルにはSTRが乗らないが投擲には乗る
つまり崇めよ筋肉、称えよ筋肉と言う事ですよ
Primitive Technologyでも作ってたな
新しい動画で炭焼き窯作ってるけど、土製だからどれだけ持つだろうか
サトル君はサバイバーの鑑。
だけど拠点移動の際に衣服以外のアイテムをロストする。
英語は理解できなくても挿絵参考にして立派に機能するクロスボウ作ったりもしてたな
文盲@さんもちょっと見習って欲しい
手榴弾は本見なくても作れるのにな
まぁ今はガゾリン・軽油が材料にできないから作る事めっきり減ったけどな…手榴弾
前よりも動く車がスポーンする確率高くなってるよなこれ
それは良いんだけど、やっぱガソリンだと軽油より馬力低いからすぐエンジンの重量制限引っ掛かるな
やっぱ軍用車だよ軍用車
軍用車といえば、街中で放置してある軍用車の機銃使ってるとぜんぜん当たらないあれはなんでなんだ?
>>406
ショットガンの弾から作らないの?
どうせショットガンは微妙武器だしブーマーあたりが十分な数落とすからあんまり材料に困ったことないな
ショットガンとか序盤で一番役に立つし、弾はバラせば他の銃弾の材料にもなるしで材料にするにはちょっと…
火薬がいっぱい手に入ればいいんだけどそんなことないし。
ピストル、ショットガン、サブマシンガン、ライフルそれぞれ皆違って皆良い
wikiの変異表がリンク切れてたから自作したわ(開発版6505)
カオス過ぎて見れたもんじゃないかもしれんが参考になれば幸い
http://imgur.com/QKpt26m
↓png+svg
https://www.axfc.net/u/3817162
昔は簡単に火薬作れたけど今は地雷原が主な入手源だ
解除失敗して死ぬゥ!
そういや夜目→高い暗視能力→暗視能力なんだよな
普通に考えると高いの方が上っぽいけどなんでなんだろ
>>415
翻訳の問題というか仕方
高い暗視能力がHigh Night Visionで
暗視能力の方はFull Night Vision
だから完全な暗視能力とでも翻訳すべきか?
wikiの変異のページには、スライムの悪性閾の欄に感覚崩壊ってあったけど
知覚崩壊が正しいのか……?
アトラトル見ると砂漠のカーリマンを思い出す
スライムとか全身崩壊してるよな(名推理)
@さんというかCataclysmのニューイングランドの住人はもれなく倫理観崩壊してるからセーフ
こちらの攻撃→NPCの腕・足にばかり当たる
敵NPCの攻撃→頭・胴にピンポイントに当たる
これなんなん?
潰れしても燃やしてもいないんだが復活しないゾンビの死体がある
アイテム整理画面で黄色ではなく白表示
なんか条件あったかねぇ?
復活は完全じゃないみたいだの
射撃練習にゾンビを囲っていたけど、度々復活しない死体がでたよ
やっぱそうだったのね
金属柵で覆ってひたすらスキル上げで楽できるかと思ったが完全ではないのか
あれでしょ。小型動物をオーバーキルすると、死体じゃなくて肉塊になるやつ
それと同じで、ダメージ次第なんじゃない?
>>412 参考に違和感のある変異の訳を修正してきた
暗視能力→完全暗視能力
毛に薄く覆われたキチン→産毛に覆われたキチン
イラクサのような髪→刺毛の髪
知覚崩壊→知覚分散
>>426
Disintegrationを分散と訳すのは流石に無理があるんで戻した
というかその変異の発展先の分散型知覚と混ざった…?正にスライムか
ついでに.50BMG tracerの翻訳が5.56mm〜になってたのを.50口径〜に更新
オーバーキルでダメージがデカすぎると肉塊より細切れになってアイテムとしての肉片すら生まれないけど、
ちゃんと同重量のひき肉(新鮮)として拾えるようにして欲しいよね
そもそもヘラジカやクマ倒しても可食部が数百グラムしかでてこないですし
ブロブ汚染されてる部位を取り除いたと考えるんだ
何が棲んでるかわからない土に触れた部分は切り取ってると考えるのだ
細かくなれば触れる総面積も増える
以前相談させていただいた、制作メニューに関する問題について、64bitバージョンの導入で解決いたしました。
アドバイスいただいた皆様、ありがとうございました。
http://bit.ly/2q4mPE6
https://free.filesend.to/filedn_infoindex?rp=e7c55042c4f286157966b8c36d135afo
車載銃撃ったら隣の座席に座ってたNPCがミンチになってワロタ
64bit版はStatsThroughSkills入れとくとHP減った状態でスタートするのが気になる
気になるSMAP動向
moe.sc/?03la
広告の風が吹き始めた。早く避難しなくては。
PK入れてやってるけど地下で放射能系ゾンビと運悪く鉢合わせして、吐きながら朝起きたら仲間NPCがエルフになってた。@さんはスライム。
まだ吐いてるから、これからさらに変異し続けて、そのうち超生物になる予感
ステータスmodはサポートが必要とか出てるからよくわからんけど今は入れてないわ
仲間と一緒にミュータント化していくところにそこはかとないエロスを感じた
このリビドーからなんか生産できないものか
難民センターの壁ぶち抜いて真ん中の備蓄食糧奪っても怒られなくてもやもや
Vaultの部隊にゾンビ擦り付けても怒られなくてもやもや
んっはやべえ全くSNAPの動向が気にならねえ
仲間もミュータント化できるならパッシブCBMも埋め込みたいなー
気になる0.D動向
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestones
88%…
よし、もう少しだな!
>>436
あれは初期で持ってるスキルでSTR上昇に伴って最大HPが上昇した差分だし、そもそも32bit版でも動作同じだから気にすんな
被験者スタートでクマの視界が取れるけど、あれプラス特性扱いなんだな……
眼鏡無しだと完全にマイナス特性では……
変異メニューから、オンオフ切り替えられるよ
オンオフ切り替えられる目ってのも謎だよね
メガネさえあれば安い夜目だけどクマの視界は持ち物にメガネつかないんだよね
近視も選べなくなったはずだから開幕拾うまでが少し面倒だった記憶がある
並の感覚なら近視で狭まる範囲より夜目で広がるほうが大きいから研究所スタートならほぼノーデメリットなんじゃないかな
>>446
より上位の熊変異に必要だから一応+特性に分類されてるんじゃないか
MODで追加された冷蔵庫ってどうやって手に入れるのかと思ったら
建築メニューで変化させてからさらに建築解体とか気づけねーよ畜生
容量350の車載冷蔵庫いいわぁ
冷蔵庫と洗濯機は生活必需品だよなぁ
なんかovmrが使えたバージョンが一番良かった気がするな
特にAdd banditがないと張り合いがない
そういや土を掘ってそこに食物を保存する簡易貯蔵室みたいなのは作れないんだな
割りと意外
地下は野菜を入れておくところという道民感覚
簡易貯蔵室(研究所地下)
-140℃で凍った食材もその場で完食するサバイバーの鑑
タイルがない車載パーツつけると違和感はんぱないな
冷蔵庫に限らず建設でつくれる便利施設とか欲しいよな
でないと定住するメリットなさすぎ
ゾンビ製造装置とか
冷蔵庫は家具のにバッテリー繋いで使えるようにしてくれたらいいや
空間の温度操作って出来るんだっけ。
具体的には夏場とか、部屋を冷やしたい。
定住するからには、そういうの欲しい
岩石炉って思った以上に便利だったわ。
家一軒解体したら装備も道具もグンと整うぜ。
と思ったら溶接ゴーグルねぇぇぇぇ作れねぇぇぇぇぇあああああ
研究所は地上部分でもグッと温度低かったりするし、できなくはなさそうだけど…
ダクトテープ様出ない時は出ないからねぇ
>>435
NPCくんが存在しているマスが車両の*内側*になっていないと機銃撃った時NPCくんに直撃する可能性が出る
例えば自動車だとドア開けっぱなしにしたり屋根が壊れたりしていると穴空いてるヵ所の周囲の座席がが外側になってしまう
なのできちんと屋根を修理してドアのある場所にも屋根を設置すればNPCくんがミンチになる事は無いはず
岩石炉って普通の石かまどと何か違うの?
石の竈は火を焚いても延焼しない
岩石炉は炭を充填して金属製品なんかのクラフトに使う
全くの別物
ちなみに石で建設できる炭焼き窯で木材と骨を燃やして炭を作れる
というわけでそこらに歩いてる腐肉がついた骨を炭にして町を綺麗にしよう
燃やしたらヤバい物質を含んだ煙が出そうですが@さんは無事なので問題ありません
汚染された骨から作った炭を使った浄水器で水を綺麗にしてゴクゴク飲む
一旦燃やしてるから何の問題もないです
@<直ちに影響はない
溶接機電動炉あっても銅管分解できなくてびっくり
総合工具じゃないと無理なんか
よくある落とし穴だが近くで火を焚けばok
おおそうなんか早速そうする
火つけんと作れないクラフトは知ってたが分解もそういうのあるのか
お礼を忘れてた
ありがとうライフル封印にならずに済んだわ
キャッシュカード600枚取ると30分掛かる模様
プレイヤーが一箇所まとめといたつもりでも@さんは整理できない人なんです?
ttp://zazamushi.net/matubokkuri/
ジャムにもなるのか・・・
というかそもそも、身が全部飛んだ残りのカサカサしたものを食ってるのかと思ってたわw
さすがの@さんもそんなんは食べないよなぁ
このゲームにドハマリして一週間経ったけどマジで楽しいな
街全部消して森林の中でサバイバル出来てたまに兵士とゾンビが戦ってたりするし
街だらけにしてゾンビ沢山湧かせてなんちゃってゾンビドラマみたいな感じに出来るし
遊び方凄い沢山あってちょー楽しいMODのおかげで新要素追加されるし早々飽きなさそう
後スレで「開発だから良くエラー落ちする」云々あって怖かったけど一度も体験してないから当たりのバージョンだったのかな
最近は落ちる系のバグ少ないね
>>479
へえ
日本にもいっぱいあるけど食糧難の時は食べたのかな
>>476
>昆虫の幼虫っていうのは食べてるものの味になることが多いんで、生の松の味だとしたらキッツイかもなと思ったのですが、茹でて味見してみたら香りも味も弱く、間違ってそのままジャムにしてしまっても特に問題にはならないだろうなという印象。
>ドジっ子うっかりな貴方も大丈夫。安心して煮込んでください。
お、おう
>>479
これ若い松ぼっくり丸ごとジャムにしてるけど、
普通は松の実をジャムにするもんじゃなかろうか
ってか大抵の植物はジャムになるんじゃないか
ジャム以外で食べる方法が無くて最後に残るのがジャムって感じ
イタドリみたいに酸味があってジャムに適正がある植物(非果実)ってあんまりないんじゃね
甘い草ペーストをジャムと呼ぶなら形にはなると思うけど
久しぶりの自然生成アーティファクトだーと思って拾ったら悪効果煙噴出、良効果消火ぽかった
こんなんどうせいっちゅうんじゃ
ハゲに落ちてるアーティファクト減ったよな?
煙の方がまだ敵対NPCから距離とるのに使えそう
消火は緊急で欲しい=もう手遅れ、なイメージが…
>>486
マイナス効果が弱い時点で十分使える
軽量型サバイバーマスクマンにはうってつけの消化器じゃないか
でも放射能煙だけはかんべんな
4000台ぐらいから久しぶりにやってるんだが民家の食料めっちゃ減ってない?
危うく餓死するかと思って焦った
全体的にアイテム生成かなり絞られたと思う
酒屋の品揃えとか見る影もない
アイテム出現率1.0の時のアイテム配置数が減ったよ
アイテム生成率弄って食料品の類を減らすのは難易度に貢献してて楽しいんだけど
研究所とか軍事施設のレアアイテムまで減るのがガッカリポイント
でもオートミールあたりをゲットすれば安定するし、藪ガチャという選択肢もある
むしろ不潔服の変更で革の衣服の価値が下がった
入れたmodによるんだろうけど、水筒作ってる頃には装備も拾ったものだけでだいぶ充実してる
水筒作ったら勢いで重サバまでいくやろ
ダクトテープが手に入らないじゃん
カテゴリーごとに出現率調整できるようにしてほしいな
ダクトは家、店、ゾンビ、車、修理キットで出る範囲広いからそこそこ拾えるよ
どこでもあるだろうとタカを括っていると
無い時はからっきし見つからないのがダクトテープさん
ケブラーも運が悪いと全然拾えない気がする……
消防署があったら大体解決するんだけど
ケブラーが必要になるころまでにはドッグハーネスの一つや二つは拾えるでしょ
>>452
あとひとつで三種の神器じゃん
昭和かな?
クーラー(研究所)は実装済みだからね
>>503
TVあっても放送局が…
設定でいじれるから別に問題ないけどやっぱめっちゃ減ってるよね
心なしかゾンビの数も少ないような気がしてきた、特殊ゾンビがちょっと増えたかな?まあこれは気のせいか
アイテムに関しては母数が減ってる感じだから2倍にしてもムラの激しさを感じるな、それはそれでいいけど
DVDプレーヤーとTVとエロDVDを用意すると意欲がすごいあがったりするのでは
@<見ろよ、ファックする女を載せる台代わりのあの車!あんなカッコイイ車二度と作られないんだろうな…(意欲-)
小説版を読んでる人、久しぶりに見られて嬉しいぞ。
あれをきっかけに始めたけど、RPにはロボトミーくんの製作難易度が高すぎてなぁ・・・。
modなんざ作れずとも自分で楽しむだけならデバッグ使った簡易RPでもええんやで
その方法で筋力20知力4文盲クマ変異素手縛りで始めたけど筋肉大正義すぎて全く面白くなかった
バレーボールのウィルソンくんみたいな終末世界における心の支えが欲しいな
NPCも徘徊してるし寂しい以前に自分の身を守るので精一杯かもしれないが
狼の着ぐるみに名前付けて車の助手席に乗せて寝る時は添い寝してる
たまに運転する時に着てみたり
そんなあなたにメイドMODのショゴスのご主人様スタート
メイドさんは強い上に死んでも一週間後にはリスポーン!
メンタルの支えはもちろんフィジカル面もきっちりサポートしてくれるよ
神でも仏でも、貴方の信じるものにすがりなさい。宗教は皆さんの心の拠りどころですよ。
筋肉神は全ての者を受け入れます
二人旅おすすめ
最初のNPCとの二人旅はええな。
なお依頼
生かして戦うのなかなか難しいからしばりにもなるしね
NPCは暑さ寒さ動作制限関係ないからガチガチに固めてるな。
スキルの訓練が終わったら身ぐるみ剥いでポイだぜ
え、捨てるとこないだろ?
ここの@さん人食い率多すぎじゃね
廃棄されたタンパク質の有効活用
え?NPCって動作制限まで無視するの?
味方は30以上になると脱ぎだすけど敵の時は無視してる(としか思えない
スクラップアーマーとフットボールアーマーとSWATアーマーとケブラーベストで固めてるのにガンガン当ててくるからな…
>>521
逆じゃね?
人食い思考があるから溜まり場にきてる
こ、こんな人食いだらけのたまり場にいられるか!
俺はFEMAキャンプに帰らせてもらう!
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ ! /⌒\
/ )_ (;;;______,,,)
/ \丿 !
/ / ̄ ̄ ̄\ ,,ノ
| | / ̄ ̄\ | |
| | | /\ | | |
| | | \/ |/ /
| | \___/|_/
\ \____/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
\____/ d⌒) ./| _ノ __ノ
非サイコパス@さん
罪のない人を殺してしまった、もう何をする気も起きない…
生きるためとはいえ人間を食べるなんて、うう…
人間の皮を剥いで肉を削ぎ内臓を分けて骨にします。ふう疲れたぜ
初期配置NPCが射撃12ライフル12で他全スキル8〜10とかゆう化け物だったことがあるな
敵集団に突っ込んで心拍数300数えるとそいつが全部倒してくれる
まあ強すぎて1年たたないうちに飽きたが
心拍数数える...?
NPC訓練で急速に成長しすぎて冷めるのはよくある
|
気軽に人食い出来るゲームはいいゲーム
野生のグウェンちゃん追加MODはまだですか?
>>530
時計フラグ付いてるアイテム持ってない状態で待機使うと心拍数で待機時間計るんだぜ
あれって走って息上がってるときと通常時でカウント違ったりするんかな
流石にそんなどうでもいいとこ凝ってないか
ヤク中の最悪の日ってこれどうやって生き延びるの
普通の最悪の日は全力ダッシュすれば開幕の燃える家+ゾンビの群れが10回に1回ぐらいはなんとかなって、その後はいつも通り初期装備色々作って大方クリアだけど
ヤク中だと意欲-300で製作出来ないし、一時的に出来るようになっても集中力ほぼ0まで削られるから製作してもスキル1%しか上がらないから何も作れないし
ステータスも速度-もクソキツいから有り余るポイントで盛られまくれた肉体で尚殴りあうと死ぬし
じゃあヤク中直るまで引き篭もるってやると感染の症状進行して死ぬしで八方塞
食料はこんな状態でもなんとかなるから抗生物質だけなんとか手に入ればいいんだけど…戦闘は絶対無理だから薬だけなんとか夜間に探すのか?
あれ?またパワーアーマー装備するとバックパックとか装備できなくなったのか
ヘルメットがただでさえレアなのに運搬用も見つけるとなるともうパワーアーマーの運用は諦めよう
>>537
動く車探して、町内清掃すれば安全になるよ。
>>537
あと、感染症耐性を取っておけば自然治癒することもあるから
天に運を任せて、引きこもり作戦でも結構なんとかなる
>>537
最後に答え書いてるやん
スキル成長って集中力に影響させるんだったんか
はえー知らんかった……ipod大正義やな
>>479
ざざむしじゃねーか!まだ更新してたのか
音楽が鳴り止みました x 46
オイオイオイオイ
死んだわ俺
序盤ヤク中の禁断症状は寝る連発すると一時的に治まるけどきっついなぁ
まぁ消防士セット着込んで石投げれば昼間でもぎりぎり探索できるな
まともな対策のない夜の活動はかなり窮屈で経験が物を言うけど
逆にそこに面白さを感じたりもする、書いてる通り開始環境次第ではむしろ安全だしね
昔骨折して八方塞だったときの満月の夜に気がついたなー
>>544
車のステレオで音楽かけてもいいぞ
ステレオってそんな効果があったのか
アルチョムナントカの追加銃器MODで銃声がないのはChestholeフォルダにあるSOundset.jsonにModで追加された銃器に対応する文が載ってないからなのだろうか。
それともアルチョム側がSoundsetに対応する一文を載せていないだけ…?音が鳴らんと撃った感じがしないよね
クッソ初歩的なsageミスをしてしまった←
久しぶりにやるとハマるCDDA
>>543
まだというか1年ちょいくらい前に復活した
http://urx.blue/Efyy
言われてヤク中プレイしたけど辛すぎる
走っても逃げきれない+殴り勝てないから夜間であろうとイライラ棒
音を利用して敵を誘導しとけ
音使っても咳しちゃうんだよなぁ…
>>547
それでダンサーゾンビに戻ってくれるのか?
そういや遊園地とかないな
ありそうで無いファーマーズマーケットや移動遊園地
ピーナッツバターをもっと食べたい
NPCが電源OFFのPA着てくれるなら囮に出来るんだけどな
囮にしたのだ……
>>557
ピエロのサイコパスとかいそう
ハハッ
子供のための遊園地
SCPmodはあったら面白そうだけど173の挙動の再現が難しそう、あるいは不可能?って時点でみんな断念してそう
射撃のターゲットになってないと動くとか?
視界外に入った瞬間数倍の速さで動いて致命的な一撃かな
>>564
シャイガイさんという視認した時点で死亡確定な鬼畜
クソトカゲさんという何やっても死なない敵対生物
緋色の鳥さんという読んだ時点で発狂確定の資料?
でも冷静に考えりゃゾンビ病は既に出てる様なもんだし設定変えれば……?
道路標識生えてたらめちゃくちゃ面倒くさそう(小並)
アイテム謎の写真
見たらシャイガイpop
ミッション絡みのバグだけはいつまで経っても減らないし増えるなあ
>>511
マウスピースに妹って名前つけていつも口に咥えてる
>>569
近くに怪しい人間の死体転がってそう
あ、SCPが来るならSPCも……ジョードテラー大量にいる施設とか(素手格闘推奨される)
財団と聞いてアーカムの方を思い出すのが自分
以前スプリガン宜しくAMスーツとか作ろうとしたけど
成長MOD入ってると補正+2とかゴミだなと思って放置しっぱなしや
ペット枠で生きているように動くとっても可愛いテディベアが実装されるんです?
SCPが混ざると相当カオスで楽しいだろうな
成長MOD入ってても補正+2は嬉しいでしょ
まあ入ってない時よりありがたみは薄れるかもしれんが
確か感覚-2で筋力+2とかデメリット有りだったの原作的に
どこにファイル置いたっけ……(Ver違いの山を前に絶望
AMスーツなら精神波もつけよう(提案
格ゲーの攻略本読んで新武術覚えてもいいのでは(更なる提案)
全カタクリファイルを「AMスーツ」で検索したらいいんジャマイカ
試作だったから参考にした元ファイルと同名で別階層に置いただけなんよ
成長MOD直前ぐらいに弄ってたから作るとしたら1からやり直しさHAHAHA......
AMスーツなら筋力30倍だから筋力240にして
防弾性能もつけよう
>>537
ちょうどいまそれでやってるところだけど
抗生物質は運がいいと最初のNPCが持ってるので
その展開が一番生き残れる確率が高い
あとはたまたま近くに病院が合ったとかだな
薬中の副作用は寝て起きた瞬間から意欲マイナススタートになるので
起きた直後なら制作できる
3ヶ月ぶりくらいに遊ぼうと思うんだけど何か大きなアップデートってあった?
プレイスタイルに関わりそうなのは……
不潔なものがクラフトに使えなくなったのが一番かな?
それに関連した変更として、洗濯板の仕様に洗剤がいらなくなったとか。
……まあまだ6390から移住して大して遊んでないから後者は確認してないけど
ありすぎて困るのでさっさとはじめた方が早い。
>>585
正しくは洗濯板に石鹸を装填せずに直接使えるようになった
加えて水の消費量が減ったのと洗剤が追加されて洗濯しやすくなった感じ
3か月って言ったら巨大クリーチャーなタイルが出る前だったり?
建設スキルがなくなったり
色々参考に薬中何回かやった所、動く車見つかるかが全てだと思った
戦えねえ製作ほぼできねえだから外部の力に頼るしかない。ソロに拘らないなら固定NPCオンで開始即仲間にするのが一番楽
とにかくある程度探索出来れば感染症治療手段はまず見つかる(救急箱が町に一個も無いとかはまず無い)
後は9割寝て寝起きの僅かなやる気タイムに細々とスキル上げしていく
ただそれでもキツい事はきつい。何がキツいって依存症抜けるまでが長すぎる。13日目でようやく治った
それまで起きてる間はずーっと、日数経過で症状が軽くなるとかは一切無く筋力以外のステ-12ぐらい、速度-20ぐらい、
+意欲マイナスされればそのペナルティも加わって1時間も動けば筋力以外全部0、速度-30超くらう
やはり筋肉が全て
生体ライフルとか初めて見た
デメリットが異次元からの注目と悪魔とか酷すぎ
NPCなら使いこなしてくれるだろうか?
デメリットの方がデカいお決まりのアーティファクト性能だな
確か++の追加アイテムだな
威力貫通がそこそこあって長射程かつ弾無限というわりとぶっ壊れ武器
まあデメリットきつすぎるし++なら威力貫通こそ下がるけど弾無限のサバイバークランクライフルがあるんだが
Biological Rifle?Bio-Weapon Modに入ってた奴だが++やってないけど同梱されてたのか
BioweponMODとかが++に統合されただったと思う
なんで乾燥肉が作れて乾燥人肉が作れねえんだてめぇ!
と怒りのレシピ改変
人肉レシピはもう少し自動習得してもいいんじゃないかな……
燃える眼が許されるならSCP-1048もいけるやろ…(適当)
アイテム系のSCPならいくつか登場させられそうだな
はてしないピザボックス「ガタッ」
景気のいいケーキ「ブロブより増えるぜ?」
cake is lie(死刑宣告)
>>597
一応は人間の尊厳の最後の一線みたいなもんだからなあ
レシピが本やスキルだけじゃなく特質でも解放されるならいいんだろうけど
https://i.gyazo.com/d8a3be9b72d508a83aefe330769cc444.png
こんなんありなん?うける
これはひどいwww
難民センターの地下とか大丈夫なのかと
難民センターのみなさーん!?
妙に肌がプルプルしてたり喋ると口から粘液が垂れたりする難民センターのみなさん
粘液穴って地下にいけば発生源絶てるんだっけ
>>608
粘液は発生源無いから止まらない
粘液穴の地下、いつも塞がってる気がする……
俺だけかな……
粘液って燃やせるでしょ?
まあそれでブロブの発生が止まるかは知らないけど
研究所が見つからないよう
俺「こっちの横道にありそうだなー」
モーテル「ようこそ」
農地「またなんだ」
FEMA「すまない」
大邸宅「どうも」
しゃ、しゃべってる...!
シャベッタアアアーーアア!!
粘液村にようこそ
プルプル、ぼくはわるいブロブじゃないよ
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ ! プルプル、ぼくはわるいブロブじゃないよ
(__,,,丿
キノコだ!燃やせ!
キノコは消毒だ!!
たけのこmodの必要性を感じる
竹は焼き払っても生えてきそうだからNG
地下茎なぶん胞子よりマシじゃろ
竹は感染しないしなぁ
切ってタケヤリにもできるしタケノコは食用になるし
バンブー・ジャングルに潜んでファッキン真菌にナムの地獄を見せてやれ!(狂った目付き)
尖った木の棒の代わりに竹が装填された落とし穴か・・・
竹があれば鍋も水筒もできるな
竹で背負い籠とかも作れるな……
素材として優秀だし、竹となら共存できるな!
収穫したかぐや姫を干し肉にしよう
竹で非伝導体を作ったり
竹から電球を作ったり、
かぐやひめと子供をクラフトしよう
竹が追加されたら真菌 トリフィドに次ぐ第三勢力になりそう
真菌は壁を侵食すれども破壊しない。
竹は壁を突き破ってでも生えてくる。
竹のが強いな??
食料に、道具に、武器にもなる
竹とは素晴らしいな
>>632
ミントとシソを加えて世界を植物戦国時代にしよう
切って持ち手を巻くだけで簡単に槍になるからいいな……
少し切断レベルの要求値が高そうだけど
このスレは竹に汚染されました
竹を崇めよ
竹を1メートル程の高さで切ると
根は切られた事に気付かずに水を送り続けてしまいには根が枯れてしまうらしい
竹と木材系、膠と紐系を組み合わせて弓胎弓とか出来そうだな……ますます侍プレイが捗るな!
竹刀でしばいても良いし、日本刀フェイクの竹光も作れるしな!
竹刀って怪我しないように作った練習刀なんじゃないの?
関係ないが昔グーグル翻訳にたけやぶやけたを英訳させてまた和訳に戻すと竹林ビームになったのを思い出した
>>640
モノホンよりは痛くないから練習用
ただ単に脇差しで攻撃するよりは、二天一流竹刀の方が火力出そう(ゲーム脳)
二天一流はエア刀で人殺せるからね
めんまは一年発酵させないと食えないのか
女王トリフィドみたいに足元から竹生えてきて串刺しにされそう
なんなの?ブロブで突然変異でもしたの?
黄金に光る竹を割ったら中からブロブがねっとりと・・・
チェレンコフ光を放つ幻想的な竹林に@さんもにっこり
竹と呼べる外見を保っているか怪しい
タケノコ魔神タケノッコーン
タケノコは光りますか?おかしいと思いませんか?あなた
武の子は激レアっぽいからなあ
>>648
人に見つかると小さなおにゃのこに擬態するブロブか
コデイン、12歳未満の使用を制限へ
ttp://www.jiji.com/jc/article?k=2017062201128&g=soc
過剰摂取に気を付けよう!
コデインさんにはいつもお世話になってます
もう使いません・・・
代わりにヘロイン氏を使います・・・
>>656
お前の@さん12歳未満なのか(ドン引き
なるほど・・・低筋力@さんをプレイするときは幼女ロールプレイと思えば捗るのか
幼女(筋力8)
#6534で恐竜MOD更新復活
最新版にしたら待機時の時間経過が高速化されてるっぽいな
須藤凜々花の婚約相手!!
http://urx3.nu/D9mP
小学生はmodを使わないと出現しないようになったのは残念だ
カシナートModが消えてる
>>661
周囲にNPCとかゾンビが居ない時には処理早いけどそれではなくて?
なら乗り換える大きな理由になるな…
ついでにフォレスト・サワタリごっこ用の一式を追加するmodって
忍者Modとの併用って書いてあるけど最新版では忍者Mod機能しないんじゃなかったっけ。
僕の婚約相手は水泳ゾンビ!
幼女(筋力8 握力50)
幼女(筋肉の動きや日光から発電でき、腐ったものも難なく消化する)
幼女(キノコ)
生えてるのに女の子ってそれおかしいだろ?
幼女ってなんだっけな
身体は@頭脳は幼女
>>666
http://chezzo.com/cdda/mods/ から一番下のNinja_2017-05-18_Linted.zipを落とす
中のmapフォルダを忍者modの中に上書き
これで動くはず、6511では動いてる
このままだとニンジャが名無しになっちまうんで、ninja_npc_higherとlower.json内部の
"name+" を "name_suffix" に変更、ついでにNINJA、HIGH NINJAの前に付いてる, も削除
でちゃんと名前も表示されるようになる
生まれたときから丼ドラッグ
お薬キメキメでバイク走らせながらカービン撃ちまくるうちの@さんは
ドラッグオンドラグーン
薬中竜騎兵 の異名を恣にしておるよ
僕はジェット団! 死ぬまでジェット団!
>>676
バッドエンドしかなさそう
変異原物質を投げてNPCに変異テロしたい
>>678
このニューイングランドにハッピーエンドがあるとでも?(真顔
ヒャッハーするの楽しいけどもう二回ほど正面衝突で事故死してるw
NPCが変異するのはいいな
>>680
% < V8エンジンとか複数積んだ改造バイクを全開でぶっ飛ばすの楽しいからね、うっかり自損事故かますのもしょうがないよね
このアイテムを使ってくれ
つ変異原物質
マーロスをNPCに食わせられたら安心して地下に農場作れるのになぁ・・・
Nethackから来たんだけどシンボルの違いでちょいちょい戸惑う
ゾンビとか悪魔類は分かりやすいしシカをドラゴンと間違ったりはしないけど
観葉植物が罠に見えたり、野原にミミックが見えたり、つむじ風が集団で逃げていったりと変な見間違いをする
*band系は経験無いんだけど、*band系に近い記号の使い方をしてたりするのかな
タイル、使おう!
タイル使ってない方が希少だからね
集団で逃げていくつむじ風がちょっとくる
https://web.archive.org/web/20121029092206im_/http://www.multifoliate.com/nh/chozotiles.gif
これはNethackなんだけどこういうタイルが使いたい
fが可愛くて好きなんだけど、この世紀末世界のネコはcなんだよね
大型の猫と言うかクーガーはCなんでごあんしんだ
*bandとも大分違ったはずなんで結局慣れるしかないな
^は観葉植物だけじゃなくてワイヤー系の罠もそうだったりするし
>>689
ThuztorTileset@ がアルファベットシンボルで地形とかがグラフィカルな感じのタイル
CDDAに限ってはタイルがおすすめかなぁ・・・
そもそもバージョン自体、コンソール版は少し遅れてたりするんじゃなかったっけ?
見た目と実用性でxotto系のやつが優れてるけど使いたいなら色々あるから好きなのにするといい
*bandとも結構違うのか... シンボルの違いは文化の違いを楽しむところかもしれない
eが浮遊してる球体とか、!がクスリとか、微妙な共通項が見えるとちょっと楽しい
逆に:の使い方は古今東西でバラバラで面白い
>>689
ありがとう、ちょっとタイルセット見てみたけどアスキー脳にもすんなり入ってきそうなタイルだ
視認性が悪くてタイルオフにしている俺からすると信じられんレスだ・・・
画面の表示情報が少なすぎて辛くない?あと車がものすごく見辛い上に奇妙な形になる
>>694
ただ、結構前のVer向けタイルだから最新の開発版だと対応してないのが結構ある
最新版に拘りがないなら安定版C辺りから触ってみると良いかも
>>692
どっちかというとコンソールが主流なんだよなあ…
あとコンソールとグラフィカルは同時にコンパイルしてるからどっちが遅れるとかはない
むしろコンソールのバージョンのが進んでること多いでしょ……
この前全然グラフィカルの方の更新されなくてやきもきしてたし。
具体的には洗濯関係のアプデがあった直後
コンソールvsグラフィック ファイッ!
そんなことよりネクロポリスの重さなんとかしてくれ
コンソールだと情報量が多くなって目が疲れるからタイルにしてる
妄想力には自信があるから実はグラフィック自体はあんまり気にしてない
割当に抜けがなければThuztorTileset@が好き……非対応が???になっちゃうから開発版ではちょっと困る
>>696
まだC薦めるやつが...
>>702
Dが来てればD勧めたさ(遠い目
あとこのタイル2014年でフォーラムのスレッドも止まっててね……
もう安定版Cはさすがに仕様が違いすぎるので薦めてもD来たとき移行に難が出るぞ
安定版、開発版と比べれば面倒な要素も少ないしゾンビも時間経過で強くならないから良いと思うんだけどなぁ
開発が進めば進むほど既プレイヤー向けの調整になっていくから初めて触るには簡単に遊べて良くない?
開発版向けの説明の「動作制限は10までに抑えるとデメリットが無い」
みたいなのを始めとして、安定版はwikiを参考にすると罠だらけだと思うけど……
Wikiほとんど見てないんだが開発版と安定版で情報を分けてないのか・・・それなら開発版しか選択肢が無いな
安定版から安定版が最早続編タイトルみたいな勢いだから
コーエーの三国志や信長の野望の新作みたいな感覚に……(目的一緒で色々進化
Wikiの日本語化やFAQとか一部は安定版と開発版で分けて書いてある
ただスポイラー的なのは開発版準拠になってて紹介されてるMODも開発版向けだね
ちょっと話ずれるけど、ゾンビが時間経過で強くなるのはいい要素だと思う
ただ今は、初期:強い 秋ぐらい:超強い になってるのが
初期:弱い 夏:ふつう 秋:強い 冬:超強い ぐらいだったら完璧
分けてたけどいい加減安定版が陳腐化してたからね
安定板しかやったことがなかったが、
開発版はのんびりしてたら対応できなくなるほど敵が強くなるのか
ゲーム開始時に設定できるよ。自分はめちゃくちゃゆっくりにしてるな。
まずプレイしやすいのは開発版だしな
進化体になるだけじゃないの?
たいした驚異にはならないっしょ
初期設定で一年目秋だと組手とか巨体ブーマーが出てくるかなって程度で2年目春夏辺りでやっと格闘夜業だから進化速度はそんなに速くは無いと思う
凶暴とか放電凶獣とか巨体辺りは一日目から生成されるから序盤は強い敵居ないなんて都合のいい話がないだけで
精神異常の被害妄想で出てくる幻覚でも煙とか粘液出す奴は現実に煙出したりするじゃん
妄想が現実になるとかどんな超能力だよって思ってたけど
ある日奇妙な紋様とかいうよくわかんない地形?が残って、そこから妄想じゃない本物の化け物(ミ=ゴとかポータル産の奴)が沸くようになったから
慌ててその家放棄して逃げる羽目になったのはなんか逆にそれっぽくてにやっとした。でもつよいからこないで
でも結局目玉とショゴス以外は割と何とかなるからな向こう側の連中も。
そう、筋肉ならね
>>700
そこで放浪スポーン
固定配置のゾンビが消えるからVaultはサクサク進めるよ!
幻覚出た状態で多機能調理器と戯れるのが好きです
州兵基地mod入れてみたけどなかなかにえぐいなあ
223や7.62ライフル持ちがわらわら居てうかつに近づくこともできない
でもこれ中にあるの軍需物資とかなら制圧できることにはいらない予感
@さんのサイドアームって何がええんじゃろ?
物資拠点農場車と大体安定したので装備も考えだしたんだがメインとなんか一つ持っときたいよね
かさばらない、かつ火力がある大口径のハンドガンがいいんじゃないか
まあ僕は音量重視で弓使いますけど(メインは武術本次第だけど大体薙刀)
メインに何持つにしても投げ斧とかを3本ほど持っておくと便利
持ち替え不要で雑魚なら即死する程度の威力も出せたりする
メインSMGでサブは装甲厚い敵用に高貫通なハンドガン装備してた。
と言っても高装甲だとHPも高いこと多いからそんなに役立った感じは無いな・・・
サイドアームって話なら、サイバーハーネスに取り付けられるショットガン
メインは弓矢、近距離は薙刀かライジングサン
弾倉式ショットガンを使うときは、弾薬が嵩張るのでメインアームにして、
サイドアームは、早打ちホルスターに大型拳銃と弾倉ポーチに予備マガジンだな。
9か月ぶりに来ました
安定版来ました?
まだなんだ、すまない
また一年後に会いましょう
弓ってどう使ったら強いか教えてくれ
投擲とか銃に勝ってる部分がいまいちわからん
長射程で音が出ないんで夜襲に良いのかな
鉄矢までが長くてあんまり使った事ないけど
長くないよ〜
投擲まで射程距離縮められちゃって。。。
まあそりゃそうだけどさ
夜襲だと遠くまで見通せないので、それこそ投擲の出番じゃないかな?
基本的に弓矢は1匹ずつ遠距離からしとめる戦いかただね。
金属矢が出来るまでは、兵士ゾンビとかロボットに太刀打ちできないので、
スキル上げがきついかもなぁ。
スキルさえ上がれば巨体ゾンビ相手でも問題はなくなるのだけど。
光増幅ゴーグルとか使えば夜襲は楽だよ
夜目取ってても研究所では視界が狭いので、ゴーグル付けて弓で撃つ。
するとまあ、ドアを開けたらすぐ向こうにいたとかいう状況以外なら戦闘にならなくなる。
>>734
序盤以降だと容量に余裕出てきて投擲も使いやすくなるし接近戦も防具あるからほぼ問題ない
しかも銃も大体手に入るから今更、って感じがするんだよなあ
まあ諸悪の根源はnerfされても序盤から終盤まで強すぎる投擲ちゃんなような気がするけど
久しぶりにバージョンアップして建設欄見たら棺が作れるようになってて嬉しい・・・ありがたや
(ver6530)
>>722
切り詰めた308パイプライフル持ってるけどこれいいぞ。
背負っても動作制限2だし。
スリングでスキル稼いで金属矢作ったらコンスタントに50越えダメージ叩き出せるからなかなか強いのだ
なお投擲弱化(強化)後
弱体化前はスキル20も割と楽だし
そこまで鍛えると50マスくらい先でも平気で当たるしでもうね
近距離でのダメージ的にはむしろ今の方が脅威度上がってるけど
スリングで思い出したが手作りスリング作ってたサバイバル動画シリーズ、新しい動画で炭を焼いてたね。
炭を作るのも大変だと思ったわ・・・
炭焼きは1回目だな
この前は1回ごとに壊す窯で、今度は何度か使える窯
primitive technologyの人はそろそろ強化火おこし器を作るべきだと思う
・・・と思ったけど、棒だけでもめっちゃ早いんだよなあの人
Premitiveおじさんいわく弓切り型より棒だけのほうがメンテもいらないし早いし楽らしい
容積も重量も小さいしな!
@=サンももう少し見習って…
火起こし弓と言うか強化火起こし器なら無限に使える?アッハイ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BA%E7%81%AB%E6%B3%95
結構色々あるみたいだね
@さんは時間がかかる双眼鏡をすぐに使いたがるから困る
強化火起こし器の1000回って使い切ったやついるんかな…
>>748
現行verだと回数制限なくなって、ライターより時間掛かるし重くて嵩張るが無限の点火用具になってるぞ
炭焼窯の点火に使えなかったりするが
>>749
マジか。まぁ序盤でも火起こし器や十能あるし使わないな…
華氏451度くらいの温度ならスクワットやってればあっという間に達するって@さん言ってた
金属矢は要弓5、ローンダーツは投擲6(投斧は3だが電動炉と金床が必要)だから弓の方がほんの少し早く本気出せるけど
投擲は下位のジャベリン系で十分強い一方、弓は下積み時代の木矢だと外れまくり当たっても弾かれまくり
射程・精度も投擲はスキル5もあったら距離20相手に余裕で当たり、一回の攻撃コストも170ぐらいで持ち替え必要無しに対し
弓はわざわざ矢筒なんていう専用装備用意して尚最高Lvまで狙うのにコスト700、それから一射毎に230ぐらいかかる癖に
射程も精度も投擲にはぜんぜん及ばず、寄られて近接に持ち変える時は更にそのコストまでかかる
肝心のダメージもヘッド時ダメージが弓70、ダーツ60ぐらいでほぼ差無しと良い所は精々矢の方が沢山持てるぐらいしかない
++MOD入れてるなら最終的に作れるサバイバーファイティングボウがヤケクソみたいな性能してるからそこで逆転するけど
自作のほうが精度いいってもうわかんねえな
スリングなら石つぶてで弓スキルが稼げちまう
実戦で育てるのは無理ですはい
>>753
@さんのクラフト筋肉はすごいですね
威力と精度が落ちるけど数本一気に飛ばせる弓とか欲しいなぁ
サバボウは殴っても強いどころや槍としても使える弓とかいう頭おかしい性能してるからな。
>>754
空うちで上がらなくなったからそれもなぁ。。
えらい飛び抜けた性能の弓があると思ってたが、あれくらいあってようやく投擲を超えられるのかw
>>758
若干の装甲持ってる敵を夜に狙撃してたな
クロゴケグモとかなら視界狭いから昼でもいけるけど
投擲は最序盤から投擲棒使えばナイフスピアがサブになりかねないぐらい強いからね
初日にバックパックいっぱいに入れとけば夜の放電を無傷で落とせるし子供や犬も怖くない
近距離で特に強くなったから序盤の使い勝手はますますよくなった感じすらする
弓はもうちょい射程あれば無音生かせるんだが、暗視取れるころには他の選択肢が何でもあるからなあ
>>752
弓スキル5で狙撃レベル3に700コストって相当器用低いんじゃない?
あと一射230って矢筒から撃ってないんじゃないかな
弓も0.A以前から見ると大分劣化したもんだ
昔は弓が一つあれば良いなんて時代だったのにな
たぶん射撃コストのせい
でもスレでは投擲すげーすげー言ってるけど実際は面倒だから殴り倒してるわ
弓は、いいぞ
オウルパイクさえあればいい……
火おこし器はファイアピストンがオサレ感あって好き
撃った矢を自動拾いで矢筒に収納してくれるなら弓使うんだけどな
昔はできてたと思ったんだが
空キャッシュカードの唯一の使い道
これが最大のメリット
リフレックスリカーブボウを装備したまま、sキーで叩いてしまい
忘れた頃にボウが損傷するのは何とかしてほしい…
あれ、修理できないのだよ。新規に作り直して3代目。
弓矢をメインに使ってて、面倒なのはこの点かなぁ。
木は太紐か修理キットで直せるという盲点
しかし「建物配置できないからどーすべー」の出現減らすことはできないんだろうか
新規スタートで毎回出るしちょっと遠出したらおかわりくるし
MOD入れすぎて建物大杉言われるのはともかく
マップ生成安定しないのは対処優先度高くないんかと
修理キットで直せるの?
リフレックスリカーブボウのアイテム説明に修理不能って書いてあるから、
修理できないのかと思ってた。ちょっと調べてみるよ。
真菌の群れがあなたの家を破壊する夢から覚めました
睡眠時のメッセージ、これ何の意味があるの?
キノコが這いよってそう
>772
本当だ。修理不能って表示は変わらないけど修理できるんだね。
そういやVerの問題なのか、クラフトメニューから調べても、修復欄に修理キットが表示されるアイテムが無いな…
他の修理用アイテムは表示されるのに。バグなのかな。
とりあえず、これで弓矢を作り直すことから解放されそうだw
ありがとう
>>773
前に対処方法が書かれてたよ。
なんだっけ、最低1件〜最高50件出現するという記述を0件〜50件に書き換える的な。
建造物の生成頻度は各modのフォルダの中のovermap_specials.jsonに書いてあるんだけど
"occurrences" : [1, 50]って記述は「一定範囲内に最低1件最大50件生成される」って事で
こういう設定された建造物はあんま重要ではないので建造物を追加するmodを複数入れる場合は
"occurrences" : [0, 50]って感じで最低0件に書き換えちゃう
これだな
つってもMore_Locations(デフォで入ってる追加-建物MOD)でしか今のとこ見てないけど
キチン装備も修理不能って出てるくせに修理キットで修理できるし修理キットが使える素材なら修理キットで治るんだと思う
ああやっぱり? ダクトテープは最強なんやなって……
確かアルカナ入れてると木製のもの修復するアイテム追加されるよね。
見たことないけど。
本も直せたっけ修理キット
あとはIDカードがはんだごてで直せるのとかも謎
壊れたIDカードどうやって直してるのかと
修理キットで修復できる素材はitem_actions.jsonのMISC_REPAIRに書いてあるヨ
ついでにアイテム説明で修復可能不可能の表示はMaterials.jsonのrepaired_with記述の有無による
実は統合工具をインスコしてればSHIFT+5から銃器を修理できるというのは俺だけが知ってる
>>778
>>779
いや、それは見たんだけど”「overmap specials 72なんちゃらー」ってエラー”じゃなくて
配置失敗したから再生成なり制限解除なりしろってメッセージの方
バニラ状態でも出るのは困ったもんだなあと
bandit_camp配置時のあれか
現状単にレアなだけでクエスト関わるわけでもないしいいだろ、って感じなのかね
突然難民センターに湧いて銃器を乱射するbandit定期
らしいっちゃらしいけどさぁw
修復キットって挙動からして裁縫道具やはんだごてとは違うよね。
色々修理できるのは想定した動作なんだかどうなんだか・・・?
ダクトテープを充填してダクトテープの神に祈るとマジカルダクテパワーで修復されるんだよ
ダクトテープ信仰の賜物なんだよ
筋肉とダクトテープを崇めよ
>>782
割れたsuicaなら俺もよくハンダ付けして直してるし簡単なんじゃない?
suicaはんだ付けで直せるのか……というか改札通るのか……
ダクトテープ教と筋肉教の二大宗教。
他? 信者はみんな死んだ。
生存者の筋肉に宿るブロブ、ダクトテープの素材になるブロブ
ブロブこそが全ての原点なり
ミカズ万能主義
ミカズ信者なんだが正直もうちょっと末端の有機体の性能にこだわってほしい
>>792
ICチップが無事なら余裕よ
ぶっちゃけカードの大半はただのプラスチック片やし
はんだもはんだ吸い取り紙も使わず
はんだごてだけで何をしているのだろうかと思わなくもない
モンスター削除って動物は消えないよね?
動物だけ増やすってのは直接データいじらないとできない感じ?
モンスタースパウン増やしても動物は増えないみたいなんだけど
重棒、それは真の男の武器
>>785
生成されなくて困るってんじゃなくて、エラーメッセージで中断されるのが嫌ってだけなら
オプションのデバッグの一番下 全体マップ/不完全なマップを許可 の所を 全て にすれば見なくなっていいよ
統合工具で銃器を修理する際、なんのスキルの数値が高い必要あるか知らんが強化もできる
防具とかだと++になる奴ね
そういや++に強化してから車に取り付けると色が濃くなるけどあれ一応能力とか上がってるのかな
耐久は一応増えてるっぽいけどタレットとかもなんとなく強化してから銃器付けてる
>>797
そりゃあ、溶かしてくっつけるのでしょう
んー機能的な電池だこれは
普段リアリティーがどうの言うくせに弓みたいな武器が強いのを良しとする神経が理解できないわ
弱くなったんじゃなくて相応になっただけだろ。OP厨ってまともなバランス感覚も無いの
弓に親ゾンビを殺された人かな?
その身一つの投擲よりは弓の方が強い事はわかる
>>802
エンジンだと速度とかも強化されるな
と言っても@さん自身が弓みたいなものだし
>>807
えっそうなんだ
じゃあ発電とかも影響ありそうだし次車作るときは全部溶接で強化してからくっつけるかな
もしかしてローラースケート履いてる時に攻撃受けると
確率でダウンするの無くなったのか?
投擲が近距離向けに調整されたからローラーの機動性を活かしながら
素手固定で柔道のダウン無効と掴み外しを囲まれたときの保険にして
棒を投げてのヒットアンドアウェイが流行るかと思ったのに
ローラースケート履いて重量物投擲したり武器で殴り付けたりって@さんすごいバランスしてるよな
意外に銃とか自作できるもんなんだね…
しかも刑務所とかいう物資が殆ど無い状態で
http://dengekiranking.net/weapon
物資があればアフリカでもこんなもんも作れるし
http://dailynewsagency.com/2011/06/26/diy-weapon-factory/
@さんがやってることって現実だとありえないと思ってたけど筋肉以外は現実にもあるんだなぁ
沈黙は金なり、ダクトテープは銀なり
>>812
ショットガンとか凄いな、そこまで行くと憧れる
カーテンのテープの鉛を火薬に、電池で発火の仕組み知りたい
「鉛、火薬」でアジ化鉛Ⅱが、出てきて、「鉛、カーテン」で鉛テープ(防音)が出て来るけど鉛をアジ化鉛にしたのか?できなそうだけど
何も無いとこから散弾銃作るとかうそだろ……?
そんな事出来るのアメリカのテレビドラマや映画の主人公だけだと思ってたわ
しかるべき知識と材料さえあれば@さんレベルのクラフトも可能なんだな…
@ < 何事も成せばなるだ!ラオモト=サンもそう言っている!判ったかコラー!
自作ショットガンで防弾ガラス抜くのも凄いけど自作ヌンチャクで7人倒して脱獄したのも地味に凄くね?
ヌンチャクって何気に強い武器やねんで
隠し持ちやすく閉所でも使えてトンファーで受けるのが難しい
職業にポイント振って装備で差をつける@さんと筋肉+格闘全振り@さんの差か
カーテンから鉛…火薬…?
向こうの国のカーテン何から出来てるんだ?
多分シャワーカーテンの下に入ってる錘の鉛やろ
>>817
ニンジャじゃ!ニンジャの仕業じゃ!
http://www.marcsteinmetz.com/pages/fluchtstuecke/efluchtstuecke01.html
元サイトによればマッチと壊れた電球も材料に入ってるそうなので
これで火薬と火種もそろってゲーム内でショットガン製作再現できるな
刑務所、武器で調べればわかるけど、ショットガンの他にも、拳銃、二連式拳銃、スリングショット、メイス、ナックル、武器以外だとアルコール蒸留機、無線送信機やらよくもまあ色んなもんが作れるもんだ
http://labaq.com/archives/51820809.html?p=2
このサイト以外にも色々あったけど多過ぎてこれ以上リンク貼るのはやめた
人間、知識さえあれば作れない物は無いんだねぇ
パソコン自作してネットに繋いでたとかもあったな
そこまで行くと刑務所サイドがザルすぎる気もするけどw
海外の刑務所は日本とは別のだよなぁ...
サタデーナイトスペシャル、自作兵器風味
日本の刑務所は囚人でなく刑務官が服役してるってぐらいにブラック公務だから・・・
ホボウストーブって
どのModだったけ?
サバイバル?
バニラで増えたのか知らないけど、車も種類増えてるのね。
小型反応炉&強化電気モーターのスポーツカーなんて素敵な代物を見つけたよ
近場でソーラーカー2台見つけて改良パネルおいしいですと思ったときに限ってレンチ出ない
ゲー、何時から8x40mmケースレス弾作成不可能になったんだろう?
20x66mmは作れるってのにぃ
秘密兵器過ぎて秘密のままゲームクリアを迎える事が多いRM社製品
もったいなくてな
ヌンチャクってあれよく考えてみれば石入り靴下と棍棒を足して2で割ったような武器だもんな
トンファーや警棒を持った警備員が負けるのもなんとなくわかる
大抵の相手は手に入りやすい5.56mmとか7.61mmで事足りるから要らないし
大体物量で押される事が多いから貴重なケースレス弾より気軽に撃てるNATOや散弾のが使い勝手良いし
じゃあガチのやべーやつ相手なら使えるかって言われると精度がクソ過ぎて30口径辺りを使う方がマシじゃんって有様だからな…
使いなれた銃のが安定してるしな
罠も愛して
刃の罠を試しに使ってみよう!さぁもっと近づいて!
>>839
まきびし「……私のことは遊びだったの?」
刃の罠はかなり強いが解除ごとにバラけるのが辛い
手榴弾のタイミングあわせるの難しいし、ブービートラップは有用・・・なはず。
確実に爆心地の最大威力を叩き込めるもんなぁ。
>>839
刃の罠いいよね
Vaultの通路に二つ並べて誘導すれば数百匹の照射された死体がみんな細切れになる
ハード序盤のブロブは釘板の罠がないとかなりめんどいし序盤ではほぼ必須だと思う
解除がだるいんだよな、後半でも十二分に強いけど
釘板兄貴オッスオッス
開始直後でも作れるんでよくお世話になってます
釘板兄貴は他と比べると高性能すぎるからなw
槍穴は時間食うしメンテ必要だしで面倒だし
影牢みたいな罠ゲーがやりたいんだがNPCに罠効かないんだよなー
ブロブパーツは修理できないものか
というか車両を強化できるシステムの話し聞くとブロブコアを強化してみたくなったというか
みんなすげーな
俺は1年くらいで止めて最初からスタートを繰り返してばっかりだから
投げナイフとハープーンガンくらいしか使ってないわ・・・あと素手メイド格闘か
というかメイドでしかCataclysmをプレイしたことないんだけど
もしかしてメイド格闘ってバランスブレイカー級に強いものだったりする?
ああメイド格闘術……使ったことはないけど、スペック的には強そうだよね。
……ていうかそのプレイ、ハープーンガン使う咲夜さんでは……?
>>848
銃の修復キットで補強できたぞ
>>848
ブロブハートが何故か銃のグループにあったから
銃の修復キット使ったら補強できたぞ
何故かっていうか、弾薬が水のタレットでもあったような
エンジンとしてしか使ったことないけど
http://urx3.nu/D9mP
水鉄砲MOD??
ファッキンファッキン言いながらNPCと戯れたいぞ
>>849
素手メイド格闘術は単体相手だとスタン蓄積させていって一方的にハメ殺せるね
堅い相手だと急襲当てて防御貫通させないとスタミナ切れが激しいけど
>>849
静止してると回避ボーナス
移動後に回避ペナ攻撃ボーナス+素手で強力なノックバック
回避後にノックバック付きの反撃or武器装備で周囲マスカウンタor素手でスタン付きカウンター
ごっつ強い
>>855
仲間とサバゲーして訓練できたらいいなぁ
タレット判定だから修理できる仕様か・・・
補正かかるか試してみる価値はありそう
ブロブ拠点の肝だし
http://bit.ly/2q4mPE6
バランスブレイカーといっても終盤になると妥当かな
シラットが強いけどモールの通常ゾンビの群れに無双して満足する程度
巨体ゾンビやゾンビ戦車との戦闘ができるだけでちょうどいいと感じるよ
煙幕手榴弾と素手格闘の組み合わせいいよね
やっぱメイド格闘は強い部類だったのか
格闘関係ない投擲の段階で既に強いもんだから
何を基準にして強さを計ればいいものやら解らなくなってしまったみたいだ
>>856
確かに、柔い敵には滅法強くて固い敵に手こずる感じはした
そう考えると妥当なのかなあ
6525を今プレイしているのだが
遠距離武器の弾薬の射程が機能していないような?
電源を切ったハズのMP3プレイヤーの電池が無くなってること二回。
小型蓄電池で動かしてたので、確か分解したら出て来るんだっけ? と分解しても出てこない
記憶違いかなーと寝て、起きたらインベントリ「なし」なるアイテムが……
よく見ずに分解後の部品を全部拾ってたから、出所はそれだと思うんだが。
健康度の維持って皆どうしてる?
PK入れてるからなのかどうも不調気味何だよな・・・
松葉ティーにベジタブルパイ毎日食べても不健康
夏に入ってからだから暑さにやられてるのかな?
>>858
仲間に散弾叩き込んで訓練?
PKの温度ペナルティはかなりきつかった記憶。
日本製で許容温度の範囲を広げるパッチがあったはずだから入れてみるといいかも。
冬場にローヤルゼリーを一日一個食べてたらいつの間にか不健康から健康になってた
>>865
それは嫌すぎるぜ
スタンドの訓練かな?
建物MODの二階三階建ての建物ってあれ中にちゃんとアイテムとか敵居たりするパターンある?
未実装な感じなら消しちゃおうと思うんだけどMore_Locations\multistory_housesがこれだよね多分
>>869
一切配置されてないよ
唯一中身あるのがバンディット要塞
半分ぐらいは本とか衣類が置いてある感じ
敵は置いてないね
二階拠点にしようとして、もしかしたら空飛ぶ敵に襲われるかもとか思ったけどいないのか
羽の生えたゾンビが欲しい
天使と悪魔相手に立ち回るのか。
白と黒の拳銃がほしくなるな
このゲーム物の密度が無茶苦茶すぎね?
飴の類とかプルトニウムより重いぞ何で出来てるんだ
飴トニウムだ
そういうのが気になるくらい要素が多いってこと
バージョン上げたらショッピングカート全くでなくなった
フレームあるから死なないとはいえ不便で困る
MP3プレイヤーの電池が無くなってたの、自己解決したわ。
どうやら車両弄る時、道具の中身も参照しているっぽい。
なんか動きが変だな―とは思っていたが、まさかわざわざ工具から抜いて蓄電池付けてるとは
車両にバッテリーとか蓄電池を取り付けるとき
改造した道具に装填してるのを抜いちゃうやつな
あれ直してほしい
>>870 ->>871
ありがとう。やっぱ無いのか…バンディット要塞はまだ見た事ないけどいいや
ローラースケートとスプレー缶を装備して
ジェットセットラジオするとグラフィティー描いて意欲アップ
>>866
>>867
ありがとう、とりあえず導入してセーブファイルのmod.json書き換えたけどうまく対応するかな?
一瞬不健康では無くなったけど夜更かししたらまた不健康に・・・
確実に健康になる食べ物でゴリ押すのも有りだな
生き続ければ物が溢れる状況になるゲームだし気長に続けてみる
>>883
負傷ゾンビと傷跡ゾンビを狩ると
ローヤルゼリーの材料になる蜂の巣を落とすよ
>>884
蜂の巣はあるんだ
でもレシピがな・・・
これがあるけどあれがないカタクリズムを堪能するよ
州兵キャンプ探索中
レア弾薬や研究日誌が見つかるけどリスク高すぎるからこれなら研究所でいいな…
白血球増加CBM付ければどんな不健康な生活をしても健康になるで
消費電力も一日で15ぐらいしか使わんし
一生OFFにしなければいいだけだしな
そういえばMod含めて敵の能力で疲労が溜まったり
体内電力吸われたりっていうのは無いのか?
emp手榴弾で自爆すると電力が減ったような気がした
http://urx3.nu/D9mP
改良型の方は自爆しても大丈夫だったな
ノーマルの方も電力以外に被害ないんで大した事はないが
刃+鉄パイプ+ダクトテープかな?
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170627-00000009-kobenext-l28
>>892
顔やられても撃退って根性が半端ねえな
でもヒグマだったら爺ちゃん死んでたと思う
>>887
アレ、ドンドン健康値の最大値が下がるって話を聞いたけど、下がる限度ってあるの?
何それ怖い
使うと最大HPが減っていく某ゲームの闇の力みたいだ
健康変動値の最低値が下がるんじゃなかったっけ
-1〜+1
-2〜+1
-3〜+1
みたいな感じで
CBMヲツカイナサイ...
筋肉とCBMが合わさればまさに無敵
// Active leukocyte breeder will keep your health near 100
int effective_healthy_mod = get_healthy_mod();
if( has_active_bionic( bionic_id( "bio_leukocyte" ) ) ) {
// Side effect: dependency
mod_healthy_mod( -50, -200 );
effective_healthy_mod = 100;
}
// Over the long run, health tends toward healthy_mod.
int break_even = get_healthy() - effective_healthy_mod + external_modifiers;
コンピュータスキルが低いからよくわかんないけど100キープできる代わりに外すと下がり気味になるってことかな?
懐中電灯とかつけっぱだとEMP手榴弾に巻き込まれると消えるよ
>>894
100日ぐらいつけっぱにしたけど健康度100〜110ぐらいになってから50日ほどは安定してるし
なんか下がる効果とかあっても実質無意味化してるんじゃないかな…
つけっぱなしなら良いけど使うのを止めた途端病気になる
素の肉体の免疫系がCBMに頼りきりで弱くなったようなイメージなんじゃない
http://urx3.nu/D9mP
植物血清一発打ったら、植物のようなものになった夢見てワロタ
閾値低くないですか
変異関係で無事に済むと思うのは甘え(粘液と悪臭を振り撒きながら
クモ変異コンプリには事前にムシ変異してないと駄目ってメモが
「これは美女になる薬だよ・・・」
体中粘液ヌルヌルの知能が原子化した、ファッキン美女が手に入った。俺の触手がうなるぜ
なおこの先の展開は未実装の模様
そういうHentai Gameが最近出たような…
民家を三階まで探索したら下りの階段が消えたでござるの巻
窓からアイキャンフライ
美人になる変異原ってエルファだから粘液ヌルヌルじゃなくて放射線バリバリの手足が伸びるファッキン美女なんやで
あとは体中の筋肉が異常発達したムキムキカワイイか1/3の確率で猫狼がケモケモカワイイしかないんやなって・・・
ボイスロイドの赤青の双子がスライム化してるし、丁度いいかも
外見はかわええやろ?
わかんね
残念ながらスライムは奇形レベル3だ
研究所探索してたら、兵舎の武器保管庫に出て
「はーこんなことあるんだなー」と思ったら帰りの階段が無くて詰んだかと思ったことあるな
まあそこらの陳列棚動かしてたら下にあったんだけど
まぁスライム娘発祥は日本らしいからね
外人にはまだまだ
>>917
あちらの人外娘の聖典であるMonster Girl Encyclopediaには
スライム娘も掲載されてるので、既に認知はしていると思われる
アイテムが無い三階建て民家の地下から音がするので見に行ったら、友好なシカとリスが居てさ
おっ、メルヘンが始まるのか?と思ったらシカがリスをミンチにして、こちらにも激しいスキンシップしてきて精神的にも肉体的にも辛かった
地上にまで着いてきて、友好なまま激しいスキンシップを続けるので、車に誘導して閉じ込めたが、なにあのトラップ
研究所で何故かプロブが友好的だったことはあるな。
ハッキングで友好的になったロボットが粘液に落ちてブロブ化したら友好ブロブ作れたはず
ブロブハトモダチダヨ
クロビネガに乗ってるのは、とりあえず全部認知されてるだろーねー
拠点の地下からジャックハンマーでひたすら穴を掘り
地下から街や施設を攻略していくプレイ始めたけど
敵いないし基本直線だから一度開通すれば小型車両で自由に行き来できる事に気付いた
UPS化と偵察ツールないと無理なのが難点
初代ポケモンの地下通路みたいな
なるほど……確かにマンハックをハッキングした後に見つけたような記憶がある。
ほんとプロブは万能だなあ……。
ブロブにできないのはおにゃのこになれないぐらいだよ
>>924
車両の名前はマインカートだな
いわゆるトロッコ
>>927
なぁに、ショゴスがメイドになって家に来たりするご時世だ
ブロブがメイドになってもおかしくあるまい
何故このゲームにはバニーガールも兎系の変異も無いのか
二足歩行して肉食のウサギが登場するんですねわかります
@「ひーきわけ」
なんてこった、ここは宇南山だったのか
>>923
あのゾンビにだったら正直食われてもいいや
けっこう慣れてきたからPK入り徘徊ありで初めてみたけど
やっぱ難しいな、街に近付けねえ・・・
夜にスネークするか森で松明を作って引き打ちで焼き尽くすんじゃ
適当な家屋に火を付けてもいいぞ
大変なことにならない?
放浪ありで家焼くのは危険すぎる。
家が燃えつきた後にクッソたくさんのゾンビが沸く。
まあ放っておいてもエンジンかけっぱの車とか
ゾンビが地雷踏むとかで大変なことにはなってるんだけど・・・
いっそ放火してどうなるかは賭けだなあ
放浪は昔と違って沸くと言うよりも移動する感じになってるから行きたい場所のマップ5��6マス周辺で騒音を立てまくると目的地の防御がガラ空きになるよ
カタクリズム++のバイオソード手に入れたんだけど
自分で使うと後々ひどい目に合いそうだし、仲間に持たせようと思うんだけどどうなるのかな
>>939
あ、そうなの?
いつの間に
>>941
結構前からだよ
ショッピングモールに居たゾンビが周囲に散って中が平和になったり
密室に閉じ込めた奴が脱走してたり
壁を壊して無い辺り移動と言うより再配置と言った方が正しいかも
ほんとに放浪するようになったのか
放浪を定期的に数匹のゾンビが特定の場所からスポーンする機能にできないものか
PCスキル0の俺には到底無理だが
荒れ地の一部をゾンビが湧きそうな雰囲気の茂みとかそういうもんに置き換えりゃいい話かと
ショッピングモールから脱走した一団がゾンビクィーンとゾンビマスターに合流してもうね・・・
>>913
青のほうはスライム化してねーじゃろ
>>946
セヤナーとは別口やで。某動画の解説の方にも蒼い方のスライムは出てる
>>946
あと合体してフレイザードみたくなってる立ち絵だってあるんだゾ
ミクさんの親戚?そんな有名なのか...?
>>945
そういう時こそ戦車砲の出番だ
まあ実際使いたい時に限って残骸しかなかったりそもそも見つからなかったりするんですが
戦車砲って直撃しないとザコゾンビすら死なないイメージ
このゲームの戦車砲はだいたいHEAT-MPだから直撃しなくてもダメージ入るはず
でもAPは爆発しないから直撃させないと無理
爆風のダメージって案外低いよねぇ。頼りにしてる手榴弾も破片が主なダメージソースだし。
155mmとか120mm砲は着弾点付近を肉片すら残さず吹き飛ばすぐらいの想像してたのに
実際撃ってみると死ぬのは大体直撃した奴だけであれー?ってなる
お前ん家発泡スチロールかよってぐらい簡単に天井崩れるの無くしたいんだけどどこの数字弄ればいいのかな
崩れるって要素自体がいらないから崩れフラグみたいなのがあるならそれ消すか、じゃなかったら壁を10倍ぐらい丈夫にしたい
そもそも射撃した時に砲の周りのゾンビにダメージ入らないから弾をテレポートさせてる可能性が微レ存
>>940
生体ライフルもソードも
仲間に持たせてたら異次元から敵出現したよ
>>953
なお自分が食らったら掠っただけで瀕死の重症を負う模様
敵3倍pkハードでもスコーピオンバリスタがあれば勝てない敵はいない
皆、こいつを見てくれ……これヤバくね?
ttps://youtu.be/6kY5ku1kE_M
>>955
banditに壁強化mod入ってなかった?
>>960
ゴムの破れやすさが異常なんだよなあ
本体安くても替えゴムで金かかる欠陥品
釣り広告かと思った ちゃんと中身何なのか書いて
スリングのすごい奴的な感じかな、殺傷力はようわからんけど
文面からスパムかと若干疑ったじゃないか
体積極小のスリングいいじゃん
これでよく狙いがつけられるな…
うーん、実装するとしたらスキル:弓で体積0.25Lの射程短いけど威力そこそこみたいな感じ?
矢も石つぶても使えるから弾薬の調達は楽とか
>>962-964
確かにそうだなごめんね
一応矢を撃つときはカップの口側に矢を中央に保つブラシみたいなのつけるっぽい
お値段は米尼で約$25
amazonがあれば世紀末でも安心だなぁ
アマゾン倉庫ニューイングランド支店に立てこもれば安泰、と思ったけど
まぁ倉庫ロボが暴走して襲ってくるんだろうな
現実では戦慄する威力だけど矢が刺さったくらいじゃ死にそうにない敵ばかりだからなあ
ダメージとしては10〜20くらいしか無さそう
実際に世紀末が到来したとき、物資があるからと街に向かうのはありがちな素人の発想だから
すぐに荷物をまとめて森に向かうのがド安定
爆発というかアレは破片効果じゃなかったっけなぁ
実際の手榴弾とかも一般的なのは爆発そのものの威力はほとんどなくて殺傷効果があるのは破片の方
当たるかどうかって話だから運が良ければすぐ近くでも無傷で済むし、運が悪いと数十メートル先でも死んだりする
破片が危ないからってことで爆発をメインに据えた方の手榴弾もあるけどね
素人が森に向かっても何も出来ずに死にそう
http://urx3.nu/D9mP
>>970
ゾンビの餌になるか獣の餌になるか選べ
>>970
やあ生存者じゃないか、君に次のスレッドを立ててほしいんだ
ど素人が大した装備や設備も無く森に籠もって生活するなんてド安定な分けないじゃん?
>>978
常にメタルマッチ持ち歩いて、簡易浄水器の作り方も炭焼きの方法も縄ないの知識もある俺でさえちと厳しいわ
春は山菜で食いつなげるだろうが夏をどう凌ぐかだな、意外と食えるものが少ない
スリングショットか弓矢を実用レベルまで上げたら鳩でも狩れるだろうが
>>970 じゃないけど時間あるんで立ててくるわ
>>979
平常時に考える食えるものじゃなくて、
虫とかも含めて考えれば夏もそれなりに食えるものがありそうな気がする
というかポストアポカリプスの世界で虫を食わないほうがおかしいと思うんよ
その虫は果たして自分たちの知っていた虫なのか、というのがポストアポカリプスな気も
・・・・・まあなんだ、虫が変わったならそれに併せて人間も変わるのがポストアポカリプスか
食える虫の最盛期は秋な気がする あんま知らんけど
でも夏もセミとか居るし悪くないんかな
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1498892979/
立ててきた…けど他にもやった方がいるようで重複しちゃいましたサーセン
>>979
夏は蝉と蝉の抜け殻は調理すれば食える・・・
抵抗が無いなら人の生活圏から離れた山ならGだって食える・・・
と言うかGの方が他の虫より下手すると衛生的だったりする
ただ、その山の植生によっては栄養失調で積みかねない
最近のバージョンって放浪無しでも急に敵が湧くときないです?
周囲が壁の何もいなかったはずの下水道で急にチャドが湧いてびっくりした。近くの死体穴からもゾンビが出てきてる?
>>984
よくやった! 俺の尻をファックしていいぞ! ○| ̄|_
>>984 乙
ディスカバリーチャンネルとか見てるとサバイバルはよほど環境が良くないと下痢になって行動できなくなってジリ貧で死にそうな印象
人の手が入ってる里山でなんとか...かな
ベアグリルスさんのサバイバルの流れはいつも(砂漠編、ジャングル編、サバンナ編)
(1)高い所に登り、川を見つける
(2)川まで歩き、川沿いを下る
(3)飲める水を探す(砂漠だと川の水じゃなくてわずかな湧水をストローで飲んでた)
(4)寝床作って火を起こし、休む
1日目終り
(5)イカダ作って川を下って助けを求める。海がゴール
って感じだったな、2日間のサバイバルで現実的な感じ
その中で沸騰させた水だけ飲んで過ごしたはずなのに腹壊してたりしたな
高い所に登るってのがジャングルだと10mくらいの木だったり、砂漠では降り間違えると降りられなくなる岩だったり、詰む要素がいっぱい
不本意だが先にキノコが生えたスレから消費だな、テンプレも貼ってあるし
かぶとやクワガタの幼虫の類ならまだしも、ムカデとかゲジゲジの類は余り喰いたくないな
つか冬山での生活は個人的に無理だわ
虫食研究とかもあるくらいだしな
昆虫は大体はキチン質だから大体は同じような味の予感
桜の木につく毛虫が旨いんだっけ
ハイ、虫納豆!
ttp://insectcuisine.jp/?p=2009
見た目が無理
店で売ってる肉類みたいに、THE肉って状態なら虫肉でもいけそう
>>990
ベアさんのサバイバルはあくまで「体力があるうちに人里に帰還する」
だからそうなるんだよね
留まって自給自足するサバイバルとはちょっと違うと思う
そういや人との関わりを絶って山で暮らしていた人も山だけで食ってたわけじゃなくて人里に降りて盗みを働いていたっけな
@さんのように完全自給自足は厳しい
筋肉が足りないからだ
1000なら次の安定版が今年中に出る
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