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Cataclysmスレ 23日目
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人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
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前スレ
Cataclysmスレ 22日目
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次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう
ごめんコピペしたときにこの一文が抜けた
次に立てるときに直してください
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戦車は
逃げる
闇討ちする
パワーアーマー着てガチンコ
好きなのを選ぼう
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無人戦車とタレットは長距離狙撃ができない環境下では近寄らないほうがいい……というか銃を持った敵には近寄るなが生存のコツ
NPCはハンドガン程度なら対抗できるけどショットガンやマシンガン持ってると1ターンに60〜くらいダメージを受けて即死するからなぁ
サバイバー防具とかプロテクター装備してもなぜか的確に頭を狙って殺しにかかってくる理不尽難易度である。
というわけで一撃で殺せないときは戦わないのが一番。
ゾンビを誘導して襲わせるという手もあるが、タレットやマンハックならともかく戦車はゾンビで倒せるのだろうか
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戦車と戦うなら戦車を作ればいいじゃない
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あからさまに強そうなもの、弱いけれど増えるもの、何だかわからないものに対しては
準備を整えて絶対に倒せる場合をのぞいて
基本的に即逃げるという姿勢が長生きの秘訣です
倒してもレア装備ドロップしたり経験値たくさんもらえたりしないし
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久々に大型店に行ったら・・・
巨体ゾンビ×4と死霊術師ゾンビ×5と他にも特殊ゾンビ満載で死ぬかと思った
身入りが少ないからとずっと行ってなかったから対策とか考えてなかった
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死霊術師ゾンビってどんな能力があるんだ?
今まで見かけてはいるが、こちらが仕掛けてこない限り発見されても無視されてるし。
あと、たまに出てくるマスターゾンビも。
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死霊術ゾンビは周囲のゾンビの死体の復活(復活防止MODで無効)
一回しか見てないけどマスターゾンビの近くにいたノーマルゾンビが
巨体ゾンビに変化したことがあるからそれが特技だと思う
腕が折れて添え木して10日以上たつのに未だにくっつかない
低速治癒とったせいだろうか
近くに病院もないので拠点で睡眠薬のんで寝まくるしかねえ…
手術用のメスとか麻酔用の鎮痛剤とかで屋外手術キットとか
つくれたらいいんだけど
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>>9
なるほど、ありがとう。あと、お大事に。
タイル版で遊んでいるのだが食料雑貨店やショッピングセンター、民家の浴室のリノリウムの床?が全部○に\で表示されてアイテムや敵がいても見えにくいのだが、見えやすいタイルはあるのかな?
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安定版ならMShock使うとちゃんと表示されるよ
開発版ならそういうもんだと思って我慢するしかない
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結局アスキーが一番わかりやすいかな
一部のアイテムが床と見分けにくいけど
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.,ですね分かります
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返事ありがとー
あとMshockってタイルどこでDLできるの?カタクリのHPで拾える?
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最近のは大体本体に入ってるだろ
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>>15
ありがとう、設定を調べてみる。
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車の数もオプションでいじれるようになって欲しい・・・
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変異の悪臭付けると定期的に町中のゾンビが集まってきて面白いな
目が覚めたら大群に囲まれてることがよくあるw
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光学迷彩を珍しく手に入れたのでCrisisごっこしようとしたものの
暗闇生成+暗視のほうがずっと強力で納得がいかん・・・せっかくのゴリ@なのになぁ
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ダッシュが追加されたって聞いたがどうやって走ればいいんだ?
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>>20
ブラウザを落として外へ出るんだ
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>>20
人に聞く前にヘルプのコマンド一覧見ようぜ
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ヘルプをもう一回よく見直したらあった。あんな上にあったのになんか見落としてたようだ
お騒がせしました。ついでに%コマンドを初めて知ったが、これもかなり便利やね
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無人戦車はあれだなあ。夜襲を仕掛けて倒したことが一度
暗視能力がないので、こちらが暗視ゴーグルの類用意してれば一方的に撃てる(戦車はタレットの様に光らない)
なおECM手榴弾5、6個を含む最大火力で攻め続けて一晩かかった
しかもそこそこ耳がいいのか、こちらの動きを聞き取って近寄ってくるわ、民家に隠れたら平然と壁突き破ってくるわ
完全に恐怖体験だった
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無人戦車と戦うの楽しいよね……
ゾンビの群れに襲われているのを眺めてるのはなかなか痛快だった
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軽足とって足音下げてたら無人戦車は楽だったな。
光増幅ゴーグル着けてリフレックスカーブボウに金属矢で呆気なく倒せた。
解体には時間かかったけどM4ライフルと火炎放射器手に入ったな。
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大体の敵は夜襲掛ければなんとかなるからな
ロボやゾンビや謎生物のくせに可視光に頼るやつ多すぎだろ
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せめてロボ系には光増幅と言うより体温を感知する赤外線暗視装置みたいのがあってもいいかな。
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ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org186132.jpg
放浪スポーンONでショットガン撃ってたらエライ事になった
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0.Cで質問です
ライフルスキルが3から全然上がらないのですが何故でしょうか?
集中力を上げる為にMP3プレイヤー聞きながらAK持って蜂の巣特攻したんですが全くパーセンテージに変化ないのです
倒す敵が間違ってるのでしょうか
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自己解決しました
精度の高い銃を使えばよかったのですね!
失礼しました
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面倒だが研究所地下でA7レーザーライフル見つけてきて精密化して使ったらよい。
二桁まで上がるから。
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ロボが赤外線で夜もOKになると
研究所から脱出できなくなるのでNG
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AKは弾が多く手に入るし、サブマシンガンの上位互換って感じだわ
銃スキルが上がるとホルスターにしまうのが上手になる@さんは
きっと鏡の前で練習しちゃうタイプやねんな
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>>32
ありがとうございます。レーザーですかいいですね!
丁度ウィンチェスター30口径弾製作に苦労してたところです
ただ研究所のタレットに遭遇するとボロ雑巾になってしまいますw
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上でも言ってるがロボであるタレットは暗視出来ない子なので暗視スコープ付けて潜ろう
タレット自体が光ってるが扉の外からなら大抵は攻撃されることはない
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暗視スコープが作れるとヌルゲー化するのを防ぐために
暗視出来る強敵は欲しいよね
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暗視より突然変異の夜目持っている敵がいいな、その代わり光過敏で日中は地下にいて活動しないタイプの敵だとバランスとれるかな。
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>>38
アイアムレジェンドかな?
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>>39
それでもいいかも。
いっその事、アイアムレジェンドの元ネタの吸血鬼みたいなの出てこないかな。
日中は弱いが夜間に高いステータスになるとか。
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ブーマーとスピッターの上位モンスターが増えてるな
精密射撃で液体連射してくる
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酸が弱くなったと思ったらそんなのが出るのか
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近接しか無いと結構面倒なんで隠れておびき寄せるとか走って接近するとかそういう戦法が必要になる
強酸ゾンビとは違った意味で厄介
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建物まで引き連れて燃やそう(提案)
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あの酸ゾンビ上位ってなんか妙に硬いよな
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他にも倒すと小型ブロブが出てきてよく分からん遠距離攻撃してくる空洞ゾンビもいるな
あれってブロブが動かしてるみたいな感じなんだろうか
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0.Dが出たら新しい敵がワンサと登場するみたいだな。楽しみだ。
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菌類ってクッソ邪魔なこと除けばそこそこ便利かもしれない、と胞子に群がるゾンビ達を見ながら思う@であった。
あ、流体嚢だけありがたくいただいていきます。
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ブロブがゾンビの体内で繁殖…あいつらは繁殖ではないな
巨大化したのか
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@さんが成長してくると接着剤の材料に
漂白剤を使うのがもったいなくなるから
空洞ゾンビからブロブが出てくるの
ありがたいね
開発版だとブロブや螺旋石を使ったヴィークルパーツが
追加されてた@さんがますます変態技術者になっていく…
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螺旋石は旋風を発射するのか?
ブロブは・・・どんな車になるのかさっぱり予想がつかない
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流体可変エアロ……粘性変形して空気抵抗を低減する外板キットさ……
Aero-diablob……「追加してる」のに車重が減っちまう……冗談じゃねぇ……
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新しい敵HugeBoomerは胆汁の量が多くなってるのか盲目に加えて低速化して厄介やね
Hugeらしくタフになってるし。上にもある酸飛ばす奴と合わせていい感じにウザイ
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>>48
しかし感染に加えて増殖速度が洒落にならんから結局は
シェルター開始で窓の外にFungaloidとか、
開始直後に稼動車とGS見つけたんである程度広く探索したらFungal Tower二箇所とかもうね…
世界削除待ったなしだぜファック
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だれか2階というか、上の階層のある建物見つけた人いる?
MODの建物(Z軸)ってのが気になって
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モーテルやオフィスタワーが2階あった気がする
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スキルアップ用のA7レーザーライフルを見つける為に愛銃ウィンチェスターを手にホウボウの研究所を探しまくったが全然見つからない。
だが道中敵を撃ちまくってる間にスキルが10近くまで上がっちゃったよ!
つまりそういうことだったのか!ありがとうございます
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まあ実戦こそ最高の訓練ってことでな
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幸せはすぐ隣にあったんだみたいなオチだね
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すぐ隣にゾンビがいました(民家スタート)
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それって自分も感染してるって流れじゃないですかね…
睡眠時の骨折の治癒判定はHPと同じように確率なのかね
20日近く治らないこともあれば、1日でなおったこともある
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>>57
あー、そういうつもりで言った訳ではなかったのだが…
まあスキルアップ出来たなら、いいか。
しかしウィンチェスターってことは.30マグナムライフルか。
あれは遠距離狙撃用にしてるな、近距離だとルガーミニ14だな。弾は手に入りやすいし。
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銃弾量産
炭作るのめんどくせー
ケースレスに落ち着く
A7を見つけて弾を作らなくなる
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ガソリンタンク付きのガソリンスタンドでタンク無事だったことないんだけど
あれって全部タンク壊れてて漏れてるんかな
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利用したことないが、あそこって金払わないと給油出来ないタイプだった気がするんだが、キャッシュ払った?
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ごめん、タンクの方の話か。
ガソリンは入っていると思う。
遊び始めた頃に何を思ったかブン殴って壊して大爆発させた事がある…
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タンクに穴あけてシポンシポンできてもいいのにな。
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機械式ポンプとかあるし出来そう
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サンクス たまたま運が悪かっただけかー
バージョン上げてみるか…
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0.bのどこかの開発版までは上向きのスタンド以外タンクが漏れるバグがあったよな
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俺のリロードはレボリューションだ!
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@さんは腕が折れてもリボルバーの
リロードとか普通にこなしてるよな
MODにスペアマガジンあるってことは
オートマの銃も一発ずつ込めていってるのかな
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燃料タンクに水栓付けて直接出せるようにしたら面白そうだが
代わりに警報鳴るリスク付きで
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>>72
口でグリップ噛んで入れりゃ良い
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>>72
リヴォルヴァーとオートマチックで弾の装填にかかる時間の表示が違うからきっとそうだろうな。
ライフルもボルトアクションかオートマチックかで違うしね。
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真面目に生存するのにも飽きたんで普段やらないことでもするかと真菌発生源で見つけたマーロスベリー50個一気食いしてヘロインも40個くらい連続で打ったら士気が+1320
ステータス上がって友好的な胞子雲にもいっぱい囲まれておもしれーって笑ってたら呼吸停止して死んだ
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成仏してくれ
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マタンゴというか新しい生物として復活しそうで怖い
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0.D まだ?
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0.C開発版安定してないからまだまだでしょ
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ヤク中ベリー人間
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軍バンカーのセキュリティ侮ってたわ
まさか入り口ハッキングで開けると目の前にML規格のタレットが沸いてくるとは思わんかった
研究所ジャックハンマーでこじ開けた時は普通のタレットだったから完全に油断してた
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昔っからタレットが沸くのは仕様というか、元々タレットが中に存在しているんだけどカード通すと消えるんだよね
しかしドアの前に立ってハッキングするとドアは開くがタレットからは見えないのでEMPグレを放り込むだけの簡単なお仕事
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なるほどなー沸くんじゃなくてあるのが消えるって感じなんやね
なんか壁破ってるレポはみたことあったから普通のタレットだと思いこんでたよ・・・
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そこで小型核弾頭使って地上部分を根こそぎ破壊ですよ
一発で破壊しきれないとかいい仕事しすぎだろ施工業者
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火力が高くても動かない敵なんて雑魚だよ
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核で残るんだ・・・腐っても軍施設ってことなのか
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慣れてきたんで設定でアイテム絞りまくったらまたすげー面白くなった
昔よりアイテムも作成素材も増えてるんである程度知ってるとアイテムなくても何とかなってしまうな
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効果音が追加されるようになるのかな?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/12403
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MODだがとうとう全てのゾンビにナイトビジョンを付与出来るようになったのか
足が速いゾンビより難易度きつくできるな
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全部暗視持ちだとこっちも暗視もってようやく対等になるのか
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※夜間の外出は避けましょう。夜はゾンビが走り出します
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7日ごとに焚火すれば蜘蛛が来てゾンビよけになるって?
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まぁそもそも夜はタレットぶっ壊しに行くくらいしか動かないし
洞窟とかはそもそも暗視ゴーグルとかつけていくし
そこまでは気にならない気はするな
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ゾンビもとうとうクラシックタイプから現代風に変わってきたか…
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次は映画のミミックみたいに人間に擬態する奴が出るのかねえ
敵だろうがNPCだろうがとりあえずショットガン撃ちこむサイコパス@さんには関係ないけど
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正直ゾンビより人間の方が厄介な事も多いし…
まあ、*うっかり*轢き殺しちゃったり銃が暴発した先に*偶然*NPCが居たりするのは
良くある事ですよね
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擬態されても全然怖くも恐ろしくもないのがなんとも
NPC相手で怖い事は盗みと放火によるアイテムロストだしな
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被害がでかくなるせいか、妙に火炎放射器持ちと火炎瓶持ちを多く感じるNPC
まぁ、実はゾンビってんならほっとする@さんが大半だろうなぁ
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まだまだ遊びたいんだけど生存するコツが分かるようになってきて
何か目標持ったりロールプレイしてないと飽きてきてQしちゃう
みんなどんな感じでやってるの
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修理禁止プレイでアイテムを使い潰していこう
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全身サイボーグ計画やってる
目標はPOWER1万超え
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プレイ内容をメモっといて後で日誌風のSSにする
見せる相手は居ない
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アンケートはやめて
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キャラの性格設定や立場をメモっておいてそれに沿う装備選択に終始する
スキル成長停止を積極的に活用して苦手分野を最低一つ
スタイルに合わない『〜が手に入るまでは〜にしておくか』等の間に合わせ装備は禁止
あとは入手品のフィッティング禁止
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何もないところに住宅を作るのもいいぜ
農地を用意して井戸を掘る・・・すぐ飽きるけどね
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新しい暮らしを頑張って用意したはいいけど
完成したあたりで自分以外誰もいない事を実感し自殺
ってのもまぁそれっぽくていいじゃないか
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アンケートはって言うけどここまとめたりするとこあるの?
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パワーアーマーとヘルメット各三種セットで揃えるべく、蜘蛛のいる民家の地下とか銀行とか前哨地荒らし回っているな。
残りはパワーアーマーと重量型のヘルメットの二つ。
揃えたら奇妙な寺院見つけて攻め込むか…
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これぐらい雑談の範囲内じゃないかな?
リアル溜め込み症なのでカーゴ満載の車内をさらに物資で満杯にするまで
町や施設を巡る旅をしてます
満杯になったら一通り眺めたあと最新verをはじめからしてる
蜂の巣とか見つけたら樽作って中身全部蜂蜜とかやってるけど楽しいよ!
妄想が捗る!
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液体系溜め込むのは楽しいよねぇ
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多数に物聞きっぱなしだから嫌われるのがネット掲示板のアンケート
点呼とかね
車の燃費とかオイルの銘柄とかも典型でひどい
答える方もこぞって自己主張を飛ばしだすから特定の臭さが生まれる
今ここまででも日記大会が始まったでしょ
プレイに飽きたのなら黙って去れ わざわざ波風を立てにこない
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まあどっちが正しいのかわからんがそういうこと言ってるやつがとにかく感じ悪いのはいつも確か
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刺々しい物言いさえどうにかすればゾンビから脱却出来るのに・・・
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町のど真ん中にあるリキュールショップを如何に破壊させず酒を回収するの楽しいよね・・・
たまに生きてる車が真横に居てひどいことになってると燃やしたくなる
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楽しいけど飲むとすぐ中毒になります
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ちょい前のプレイではアーティファクト収集やってた
街から街へ移動する途中で拾うのと炭鉱に潜って回収
約1年半続けて実用に耐えるのが7個くらい、非実用的・使う価値なしのものも合わせると10個くらいは見つけたかな
ちなみに最期は阿彌殻の怪
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アンケートが嫌いとか言ってすかさず自分語り始める奴
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ダンボールに入ってるもの(クッキーとか)を取り出すとダンボール分容量少なくなるのね
これってダンボール箱に入ってないとなんかデメリットあるのかな
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>>119
たぶんない。
でもビニール袋はどうかなって思う。
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デメリットは無いが
ピザだけVolが8あるから取り出すと増えるので要注意
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食中毒:苦痛1
銃乱射で鼓膜にダメージ:苦痛1
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互いの書き込みスタイルが嫌いっていう両者がずっと居付いているので
それを踏まえて書き込みすればとりあえずいい
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オレのレスを認めない奴は自治厨
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人間じゃなくてアイテムとか車に擬態するミミックなら怖いかも
店の商品が全部ミミックとか。車の中に入った瞬間、パーツ全部がミミックかして襲ってくるとか
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俺がルールだ!
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俺がルールだ!(ゾンビの群れをロードローラーで引き伸ばしながら)
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>>125
ミミック…デスソード…宝物庫…うっ頭が
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いやいやミミックは流石にブロブゾンビや改造人間ではなんとも…
異界生物にしてもそんな待ちの姿勢のやつがゲート通って来て即順応なんてことは…
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何だかよくわからないけど気に障ることを聞いてしまったようですみません
レスくれた人ありがとう、逞しく生きていきます
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なんか気の毒だな
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アミガラとかこの世界の産物だしヘーキヘーキ
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>>130
このゲームもこのスレも嫌いにならずに遊んでくれよー
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>>130
ゲームと無関係な内容でもなし
投げっぱでもスレより先に回答者が尽きると思うからあんまり気にしなくてもいいと思うよ
よい崩壊ライフを
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投げっぱはいかんて
というか昔からいう「半年間ROMれ」というのは重要
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そうだね気に入らない流れになったら書き込んだりせずROMるか
新しい話題を提供して流してくれればいいね
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血清による変異ってのは変異源物質より特定のタイプの変異にかかりやすいってことでOK?
あと変異のキメラって何だろ?
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>>137
血清はその種類の変異を一定以上してから使用すると特別な変異が起きる可能性がある
治療できなかったような覚えがあるから注意
そうした変異をしてからさらに同じ種類の変異源をとるとより強力な変異を取れる
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毒分泌の変異を取得したら身体中から緑汁が溢れ出て収拾がつかん
俺の家が汁まみれ、道歩けば汁まみれ
モップで拭いても汁が次々に出るから意味がない
デバッグモードで変異消しても汁は止まらない
おまけに読み込みが異常に遅くなったからお前ら汁には気をつけろ
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デバッグで粘液止まったよ
0.C-3185
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今までCBM移植の機械で人間辞めましたキャラでしかやってなかったから今度は変異を試してみようかな。
そういえばキャラメイクでCBMを移植したサイボーグキャラはいるけど変異持ちキャラはいなかったよな…
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>>141
研究所スタート選べば変異つけれるで。
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変異はCBMと違ってリスクも生じるから大変だぞ
俺は頭に花が咲くまでの植物人間になったが、普通のベッドが使えなくなった
後、CBMに比べて情報少ないから調べる点も手間がかかるかな
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肉体変異でパワーアーマーが破けた時は笑った
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絵面想像してしまった
サイヤ人の戦闘服みたいな技術が必要ですね
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世紀末救世主ごっこが捗るな
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>>140
すまん毒分泌だと思ったら粘着性消したら汁止まったよ
今からモップ片手に掃除の旅にでます
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粘液って時間が経てば勝手に消えるよ
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雨降ったら消えるしな
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>>148,149
そうでしたか
つい先ほど道路と我が家のモップ掛けがおわった所です^^
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もういっそ汁でSOS書こうぜ
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ハエとかこうもりとか燃える目玉とか
敵は飛行してるのに@さんが飛べないわけないよな
CBM入れるか変異するか、はたまたセスナやヘリコプター作るか
設計図とダクトテープさえあればオスプレイも余裕かね
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拾った装甲車を修理して座席を取っ払い生活設備を追加
タイヤも更に強化して突破用にラムを前面につけ、装甲の一部を取っ払い強化ガラスに
軽油で動くエンジンだけど世紀末生活が快適になりました
という事新たに見つけた軍用車両をバラして豆戦車(履帯無いから装甲車?)を造ってみようと思う
タレットはどれがいいんだろうか
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>>151
上空から誰か気づいてくれればいいのですが・・・
http://i.imgur.com/XHennyG.jpg
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助けに行ったら粘液人間とか
ファーストコンタクトで始末されないか心配だな
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ヌルヌルして気持ちがいいから助けてくれると思う
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体液で助けを呼べるのはCataclysm:DDAだけ!
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文字書くの面白そうだな
穴掘りして地上絵でも書いてみるか
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傍から見たらSOSの文字に寄ってきた餌を捕食する変異生物がいるようにしか見えないんだろうなぁ
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研究所の近くだから逃げ出した研究対象にしか見えねぇ…
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もうブロブでええやん!
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文字で思ったけど石を積んで目印に出来るってのがあってもいいかも
使い道があるかと言われたらまぁ無いけどさ
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フレーバーで遺跡は考えたことがあったな
落とし穴とbone、ceramic shard、arrowheadとか散らばってるの
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鼠の王の周辺変異ヤバすぎだろ
着てたパワーアーマーぶっ壊れたぞクソァ!!
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いつもの開発版用の翻訳ファイルです。欲しい人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3471179
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ラボで4フロアくらい潜ったら
普通のフロアなのに地下への階段が見つからなくなった…
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>>166
科学研究所は隠し階段あるからな。
机の下とか兵士の詰め所がある武器庫の棚の下とか、タイルで遊んでると他と微妙に違うとこみつけるな。
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>>167
地下4階くらいのラボはだいたい隠し階段があるってことですか?
今までずっと引き返してた
>>165
いつもありがとうございます!
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民家でもベッドの下に階段とかたまにあるから困る
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ラボの階段がある部屋は、全体マップだと色が違ったような
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マジかよ……STR12くらいないとベッドとか棚とか動かせないからそういうエリア探索するには家具分解or破壊が必須になりそうだ
昔はドライバー1本とハンマー1個もってれば大抵の家具はバラバラにできたんだが、今はいろいろ必要になったんだよなぁ
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>>170
そういや色が若干変わった部屋あったね
ありがとう!
よっしゃ!探索し直してくるわ
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このゲームの動画を見て始めて 設定でパッドを使うの項目があったので使うにして始めたら
箱コンでは十字キー的なキーで上下左右の移動以外何も受け付けなくて地味にへこんだww
キー設定の変更ってどこなんだろう
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>>173
半角入力と全角入力が間違ってる可能性があるかもしれない。
キーボードでもたまに十字キー以外何も反応しなくなる時があるんだが
シフトとコントロールとその辺周辺をうっかり同時押しするとよくなるんだよなぁ……
未だに変更方法がわからなくなって毎回ググって直してる気がする。
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>>168
常に隠し階段て訳ではないよー。
警備ロボットが多量にいる大広間があったら最下層、そこだけマップの色が違う。運が良ければその部屋にレアな武器とかCBMが置いてあったりする。
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>>171
マウスポインタ当てれば、そのマスの床説明も表示されると思うが
床が見れない家具もあってそういうのは諦めるしかないが、
ベッドならマウスで探して、その上で下りれば移動できるぞ
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>>175
先ほど最下層でレア部屋が見当たらなくって途方に暮れてたら物音がしたのでつるはしで壁壊してみたら発見しました!
http://i.imgur.com/kDy5vtI.jpg
扉無いけど正規ルートだとどうやって入るんだろう?
>>176
なんと!!マウス使えたとは!!ありがとうございます
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上の階に引掛けフックが必要な階段が隠れてると思う
でも隠された財宝部屋とかロマンがあるね
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>>176
ほうほう、そんな確認方法もあるのか……
初期シェルターを改造して暮らすのが大好き人間だけどベッドの下に秘密の隠れ家作るのもありだな……
そのうち床下収納とかセルフ階段とかも作れるようになるといいなぁ
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>>177
発見おめっとさん。
科学研究所は何件か荒らしたけど大体は最下層まで隠し階段無しで普通に降りられたな。
今までは運が悪かったかもねー
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唐突なスレのにぎわい…
実は結構たくさんの人が困ってたのね
質問したかいがあったわ
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セルフ階段そのものは、現状テスト用のMODが同梱されてないっけ。試したことはないが
なんか0.Cになってから家具下の階段率が上がった気がしてるのよねー
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間違って 全角/半角 押して入力受け付けなくなった時は
Shift+無変換 を2回押すと治るかも?
(押す前に他のキー触ってたら ESC を何回か押しとくとやりやすい)
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仲間のNPCが車に乗るときの挙動改善されないかな
車にガチャガチャぶつかって壊されると嫌になる
-
そういやBody ramっていう死体を使ったパーツがあったな…
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開発版、野草のハーブがタイムに置き換わったのか?
森で手に入る食料に少し変化が起きてるっぽい
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今週の鉄腕DASHで弓作ってて
セルフボウってこんな感じなのだろうかとか思ってしまった
弓スキルまで手に入れたらホントにニューイングランドで生きていけるじゃないか
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竹材に木板挟み込んで反発力上げてるからコンポジットボウに分類されるね
逆反りにしてるからリカーブとも言えるけど……彼らは何処まで行くんだ……
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屋上に硬質ガラスの屋根付き畑の付いた武装キャンピングカーに乗って
行く先々で村を作るサバイバーTOKIO?
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これ捨てちゃうんですか!?(汚染骨)
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そして始まる除染作業
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ボーンアーマーシリーズ作っちゃうんだろうな
口さえ覆わなきゃボーンアーマーヘルメット作るのに…
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MODで日本マップ作ってソーラーカーで走ればいい
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マップ作成なんて可能なのか?
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>>193
都庁ダンジョンとか行けるのか…
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座標X10Y20の地形は水とか設定できたら
周りが水に囲まれた地形が作れて
日本マップっぽくなると思う
デバッグにマップエディタがあるから手動で作ってもいいし
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溜め込んだキャッシュカードを一枚に統合するときに
ささやかな喜びを感じる
しかしNPC湧きOFF設定なので大して役には勃たない
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一枚にまとめた後で残額ゼロのカードは自動的に捨てるようになったらさらに便利なんだけどな
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キャッシュカードはまとめてプラスチックの塊にできたりしたら
デバッグで酸出して空カード処分せずに済むのに
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デバッグ使う前にライターで燃やせよw
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キャッシュカードって燃えたっけ?
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それを(Qy)捨てるだなんてとんでもない
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耐火性キャッシュカード
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投げて武器にしよう(提案
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つまりキャッシュカードをプラスチック1にするMODだな
前もって中身入ったカードを視界外に置きにいかないとロストするから注意
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武器にするのはいいかもしれんなー
投擲極めた@さんならそこらの金属兵器でも両断してくれるに違いない
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キャッシュカードと言えばロック解除用だろ、銀河ヒッチハイクガイド的に考えて…
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>>206
ポークパイハットにタキシードとライトグローブで伊達男ごっこやろうぜ
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舞踏会仮面も入れなきゃ(使命感)
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ウェスタンブーツ動作制限3もあるのかよ
「@」の一覧画面で表示されないから半年くらい気づかなかったぜ
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巨大ブーマーってなんだ
久しぶりに最新開発版に手を出したが追加多くてMShockが対応しきれてないようだな
つーか知らない敵怖いわ…
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>>211
過去レスを読む限りブーマーの胆汁飛ばしを遠距離でしてくるゾンビみたい。
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新ゾンビも厄介だけど巨体ゾンビの出現率も上がってる気がする
街中探索してるとやたら遭遇するわ
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巨大ブーマーは濃い胆汁吐きで
浴びると動きが遅くなる
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最近の開発版は追加ゾンビだけでなく
交差点ごとに巨体や電撃凶獣が配置されてて念入りに殺しに掛かってくる印象
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電撃凶獣を曲がり角で待ち伏せしようとしたら広場のほうに出て行って面倒くさかったわ
あいつ他のゾンビも襲うのな
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ついに敵にもテコ入れしてきたか
しばらく@強化ばっかだったからな
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聖騎士ゾンビっていうのがどういうゾンビなのかいまいちわからない
めっちゃ硬くて火にも強くて小火器程度じゃ殺せないから車載重機で射殺か装甲車で轢き殺してるんだけど戦う度になんなんだこいつと思う
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ゾンビがゾンビじゃなくなるのはどうなのよ
モンスターでいいじゃんって思うんだけどそれは国で感覚が違うのか
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>>218
まだ会ってないから想像だけど多分FalloutのB.O.S“パラディン”から
パワーアーマー装備のゾンビなんじゃ無いかなと
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decayed paladinのことか?
説明文にパワーアーマー装備って書いてあるしBOSパラディンが元ネタ扱いで良さそうだな
パワーアーマー着てる割に頑丈さは低め、@さんの装備で例えるとサバイバルスーツ並だから小火器で弾かれるのは無理もないな
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聖騎士と書いてあると中世イメージが強くなるし
ゾンビパラディンとかのがいいのかね
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Falloutのパラディンが元ネタなんだろうし引用符かかっこで括ったパラディンでいいんじゃないかな
>>220みたいな
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パラディンゾンビか。
倒すとカシナートとか落とさないかなw
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コンクリートミキサーなら落とすかも
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Cataclysmでは普通湧きするゾンビなんだから
ネームド的みたいな表記はあんまり
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元ネタのFalloutの設定上では、パワーアーマーは25,000ジュール以上の衝撃を吸収する耐久性
対物ライフルですら18,000ジュールなので、小火器程度では蚊に刺された程度なのは原作準拠なのだろう
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Fallout3では妙に柔らかかったけど2まではガウスライフル無ければ詰んでた覚えが
撃ち返さず50口径で何とかなるなら有情だね
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そもそもなんでパワーアーマー着てて感染したんだ?
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カタクリのパワーアーマーはヘルメットとアーマーがバラでヘルメットがレア品て考えると、頭部が普通の軍用ヘルメットでガードが甘くて感染したとか?
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パラディン「お腹が空いてゾンビ肉食べちゃった」
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感染に気づかずアーマー着込んじゃったとか
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そもそも死体を解体すると銅線とか手に入って肉が出ないから
中身のないパワーアーマーが異次元的力によって動いてんじゃね?
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さまよう鎧ってワケか…怖っ。
もしそうなら異次元の化け物とかゾンビみたいな一応肉体がある奴等ばかりのカタクリだと珍しい超常現象系だな。
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スケルトンさんが家屋の窓ガラス越しにお前を見てるぞ
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そういやスケさんガラス壊せないんだったな
普通の骨をドロップしてた頃は積極的に狩ってたけど
今じゃトドメ刺してそのままポイだな
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今どきゾンビ犬でも窓を割れるのにスケルトンときたら・・・
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生前の教育が良かったんだな
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簡易マクアフティル作って一振りで壊れたばろっしゅ
ちょっと脆すぎるでしょう?
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>>239
スタックってのじゃね?相手に刺さって抜けなくなるやつ
簡易武器はグリップがショボイってことなのか、すぐ手からすっぽ抜ける
倒すと取り戻せる
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バージョンあげたら蓄電池ケース取付にメカニックスキル50必要ってこれどういうことなの…
開発版のバグ?
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簡易マクアフティルはホントに一振りで壊れる
まあ木刀に硝子埋め込んで殺傷力あげただけのものだからホントに一瞬で粉々よ
粉々ついでにいうと研究所で量子ソーラーパネル手にいれる→
荷物持ちきれないから仕方なく両手に持つ→
ゾンビに遭遇 反射的に殴る→
粉々をやらかしたときの落ち込み感
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>>239
あれ作るやついたことに驚き
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マクアフティル調べたけど世の中にはいろいろな武器があるんだな
というかニューイングランドは近接武器充実しすぎだろ
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調べたら木剣に黒曜石を埋め込んだ物なのね
鉄を扱う技術の無いアステカで使われた武器で結構な切れ味だったそうだ
簡易版はそこらの棒にそこらのガラス片を接着しただけのもんだし強度はまぁしょうがないな
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鋭利な岩が追加されたんだからそれを埋め込めばいいのに
なぜレシピにガラスを指定するんだ
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というか古代アメリカ文明に金属器がなかったからじゃないの
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あ、ごめん読み間違えてた
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あくまで「簡易」マクアフティルだからじゃね?
しっかり作るなら木材と黒曜石(鋭い)とかで作るけど、それよりもガラスを使ったほうが簡単だからだと思う。
が、マクアフティルよりも鉄パイプランスの方が強度的にも威力的にも制作難易度的にも簡単な気がしないでもない
リアルに作っても釘バットよりもろくて威力低いぜ、多分。
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なんとなく思ったけど薪ストーブがあっても薪が無いんだな
木の棒や木材で代用出来るとは言っても雰囲気的に欲しい
森で拾った木をナタでたたっ斬ってキャンプファイヤとか
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>>250
木を斧で伐採して「丸太」 丸太から「木材」や「木片」は作れても薪は作れんのよね。
木材を分解してさらに細かくすると木片とか串になってしまうが木材もかなりかさばる以上
薪があってもおかしくはない、ということでMODとかで追加してしまうのも手かもしれない
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丸太1本で数時間燃え続けると話が早いんだけど
火口と一緒に着火しても焦げるだけなんだよね
牙の変異ついてふと思ったけどゾンビにかみついて
平気なのか?汚染肉食ったら食中毒や悪性変異くらうよな
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しかし、まきがあっても火を付ける以外に使い道なさそうなのがなあ
炭作りの時の材料効率が良いとか、長々と燃え続けるとか
そういうのしか使い道が思いつかん
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読書タイムとか裁縫中に雷雨がくるとウザいから
そういう時に長時間保つ燃料があれば一々糸くずをライターで
着火し直す手間が省けるから便利だとおもううんだけどなあ
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雨でも燃え続けるなら欲しい
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いつからか開発版ではアイテムごとに燃え尽きるまでの時間が異なるようになってるから、照明として火を使うなら木材とか棒を燃やすのがいいね
火が必要な製作とか料理とかだと作業開始時に火があれば途中で火が消えても問題ないから、すぐ燃え尽きる串とか紙でもいいんだけどね
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バッチで大量生成だとそうもいかないんじゃなかったっけ
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0.c以降の読書はその辺の車で頭上ライトつけてやることが多いな
ほとんど電気も食わないし
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昔は丸太が無限燃料だったりもしたのう
今じゃ燃えなくなってたっけ
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おお、すげえ
0,Cは雪が降るとちゃんと雪景色になるのか
旅してる感あるな
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そろそろ0.Cから開発版に移動するかね...
毎回三年を目標に生きてるけど
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新しい開発版は化学物質の種類が多くて序盤ではなにがなんやら
炭化カルシウムをググったらアセチレンガスを作るのに使われる、つまりアセチレンガスの生産レシピも追加されたって事かな
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いつもはバランス悪いって言ってるけどいざ追い詰められるとそれはそれで自殺したくなってくる
何年も続けられんわ
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開発版3203やってるけどかなりの頻度で目に攻撃食らって重傷負うわ
ガスマスクだけじゃ目の防護が足りんのかな
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目に攻撃食らうことがそもそもそんなにないと思うけど
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かなりの頻度でって言ってるんだからそんなにないというのが思い込みなんだろ
確率は偏る
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バージョンで違うのかも知らん
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防護ゴーグルとかが役に立つ日が来たのか
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被覆高くても運悪いと意外に抜けてくるからなー
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ゾンビと戦うならゴーグル必須だなあ
目から感染とかしそうだし
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>>265
ゾンビ熊の攻撃で、ゾンビに噛まれて、酸のボルトが直撃して等々、酷いときは二連続で目に食らって無傷から一気に黄色までなったわ
それだけ複数回攻撃食らってもガスマスク自体は全然傷付いてないから、ほんとに目まで覆ってんのかと疑い始めた次第で
>>267
そうだな
今のが死んだら新しいのに移ってみるわ
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眼は重防御が難しいから
近接やってボコボコ殴られると目ばっか負傷するのはある
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ゾンビ熊復活してるの?
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俺も現状での開発版最新でも異様に目と頭部に重症を負う率が高いな。重サヴァイバーヘルメット被ってるのに・・・
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獣系と近接すると頭や眼に食らう印象があるな
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俺もコロシヴゾンビと交戦したとき
軽サバマスク(ケヴラー補強)とオーバーサングラス着けてて
目つぶしくらったわ
サバイバー防具は被覆率100%、グラサンも90%だし
酸性ボルトは装甲貫通効果でもついてんのかな
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あっちでも目潰しの設定おかしい言われてるから修正入るでしょ
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結局開発版の確率がおかしいって話なのか?
体感の問題とかもともと目潰しは食らいまくるとかじゃなくて
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Z<目だ!目を狙え!
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そういや昔NPC相手に弓術極まった@さんで相手すると
全弾目に当たって死なないシュールなバグがあったような
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久々に来たが
日本刀とサバイバー装備手に入った段階で敵無しなバランスは改善されたんだろうか
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近接やってる限りは無理ゲーな奴が多いな
パワースーツあったら殴り殺せるけど
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アンチマテリアルライフル装備のタレットや戦車相手に接近戦するためにはそのぐらいの装備がないとな…
ケブラー程度ではどうにもならぬ
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皆が極まった話をしてる中
巨大蜂と巨大雀蜂を間違えて近接仕掛けて死んだのが俺だ
雀蜂の方が町に湧くなんて知らなかったそんなの…
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開発版は敵が異様に湧きやすい気がする
100体近くのゾンビにラッシュかけられることがよくあって困る
装甲車ないと確実に死ぬしあっても死ぬわ
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蜂や蜘蛛はゾンビと争ってるからそいつらから距離をとって民家を漁ろうぜ
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前まで楽に制圧できた大邸宅とかFEMAキャンプとかにも特殊ゾンビが湧くようになっててビビる
少ない弾ぶち込んで巨体ゾンビ殺したと思ったら死霊術師ゾンビが即復活させやがったりして焦る焦る
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パラディんゾンビじゃないパワーアーマーゾンビヤバイね。壊れてないの着込んでるのか5.56mmが全く歯が立たん。
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開発版はどんな魔境になってんだよ
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開発版はオプションに難易度が追加されてからきつくなったよね
日数が進むと敵が強くなるやつ
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AOE3のジャガープロウルナイトが持ってるのがマクアフティルなのかな?
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>>289
以前あった「ヴァージョン番号が年代になってたら面白い」
の意見が現実味を帯びているかのようだな
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0.Cきた時にじっくり遊ぼうかと思ってたが
今の開発版はまたずいぶん追加要素が多いみたいだね
相変わらずやるタイミングがわからんわこのゲーム
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0.6からずっとやってるが0.9ぐらいが個人的には一番良いバランスだと思ってる
酸性雨が残ってるからゾンビ動物による襲撃が多発する最後のVerで楽しい
野生Mi-goも良いんだけどあいつら死んだら終わりだからね・・・
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夜が明けてカーテン開けたらゾンビ動物とこんにちは な時代もあったな
今じゃゾンビかロボットばっかだ
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ゾンビが大量にいたらロボ呼ぶのが今のトレンドだしな。
ポリスボットさんいつもお疲れ様です(鋼の塊拾いながら
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前哨地に近づいたら爆発音が凄くて耳がイカれっぱなし
辿り着いたら重傷のタレット1体と空の銃弾とゾンビバイオオペレーターの死体が3つ転がってた
まさか同士討ち?軍属同士でも種族間対立するのか…
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ゾンビと機械は敵対している
前哨地には確定で機械とゾンビが湧く
後は…わかるね?
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>>294,295
ちまちまやってるから断定的には語れないけど、
0.Cは動物が本当に少なくて寂しい
動くものが周囲から完全にいなくなっちゃうと緊張感もなくなっちゃってなぁ
気分の問題といえばそうなんだけど……
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まあより能動的に動かないとやることない感はある
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固定スポーンだと物足りないけど湧きはそれはそれでうざったい
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久しぶりに最悪の日やったら感染症で死んだ...
いきなり死ぬからこれが寿命か...とか思ったけどぜんぜん違ったよ
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最悪の日あんまりやらないけど感染症で死んだこと
無いな隠しステータスの健康度高ければ
自然治癒するからビタミン剤とかワクチン注射みつけりゃ
消毒薬なくてもなんとかなるよ
自動販売機壊してレモネードとか一気飲みするのも有りだな
それよりも最初のゾンビをさばき損ねて死ぬのが多いな俺は
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自然治癒するのは風邪やインフルで
ゾンビの咬み傷は焼灼or消毒薬で手当をするか
抗生物質を使わないとしぬんじゃなかったっけ
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軽ければ治るはず
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ふと思ったが抗生物質で治るという事はあれはウィルス性じゃないのか
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>>306
Wikipediaで斜め読みしたら
抗生物質は、広義に抗ウイルス剤を含むって
書いてあるから、別にいいんじゃない?
ウイルスじゃないってなったら
いろいろ妄想は膨らむけど
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@さんならプラシーボ効果で治っても違和感無いから困る
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他のゾンビゲーもだいたい抗生物質で直るんだよな
なんであんなパンデミックになったのかw
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抗生物質の数が揃わない
そもそもパンデミック以前にパニック起こしてる
ロボットが人類皆犯罪者とみなし射殺開始
ポータルゲートから死人が出るレベルの酸性雨が降って人類半壊
Cataclysmだと大体こんな感じ?あとは定番のゾンビを暴徒としか報道していないとかそんなん
お偉いさんはLMOEシェルターみたいなのを用意してあるくせに死体が無いことから海外逃亡したか死んだかの二択だよな
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@さんが最初から抗体持ちなんでしょ
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久しぶりにやるか
どの開発版やればいいんだ?
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特に致命的なバグとかないから最新でいいよ
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そうする
ありがとう
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よっしゃやるで!
骨犬
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石や木材でも投げてろ
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小石投げてゾンビ倒す@さん凄いよね
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石って言うけどrock、つまり岩だぞ。
まぁ拳大の石ってだいぶでかいぞ。
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ホットドリンクのペットボトルと同等サイズの石だぞ
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石の重さは0.66kg
プロ野球選手ほどの肩があれば十分殺せる
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もっと焦って投げてるイメージになってしまうから殺されるのか...
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生存者で何故か靴履いてなかったんだけどこういうこともあるんだっけ?
開発版最新だけど
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何度やっても履いてないな...
昨日の夜は履いてないのに何があったのかわかんね
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→昨日の夜は履いてたのに
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ああごめん防寒ブーツって羊毛なのか ボケてたみたいだ
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開発版npcがかなり人間的になってるね
休ませなきゃ死ぬってうっとうしいわ
これ回復するようになってるのかな
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話しかけて休む許可を与えると近くのベッド(車ならシート)で寝るね
休む前後で見比べるとわかるけど体力も回復する
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頭攻撃されすぎて開発版死ねる
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せめて夜に寝てほしいわ
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今の開発版ってラボの壁が防火になったのか
どうやって脱出すればいいんだろう・・・
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困った時のIDカード(物理)
つまり殴って何とかぶち壊すのが良いのではないでしょうか
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コンクリ壁という絶望
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なんかあるだろ
叩きつけろ
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ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/chou31/cabinet/jh95a_1.jpg
無知な科学者にはたどり着けぬ極地がある・・・・・・・・・
薬物と滅びゆく肉体とのせめぎ合いの果てッ
薬物を凌駕する例外の存在!!!
日に30時間の鍛錬という矛盾のみを条件に存在する肉体
10数年その拷問に耐え
俺は今ステロイドを超えた!!!
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なんか薬いっぱい増えてようわからんよね
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IDカード差し込むところが脆かったかと
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敵もNPCも整ってきて今の開発版かなり面白くなってる気がする
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全選手入場!!
@殺しは生きていた!!更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!!
武神!!凶暴ゾンビだァ――――!!!
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凶暴ゾンビとかいう燃やされるだけのやつー
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つーか0.Cがつまらない
主にNPC関連がストレス溜まるだけ
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開発版ならNPC減らせるから多少はマシになるぞ!
今度は新ゾンビが悩みのタネになるけどな!
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開発版は仲間NPCが楽しいね
一緒にサバイバルしてる感(?)がある
野良NPCもファッキン武器を捨てやがれだけじゃなくなったし個人的に0.25倍くらいだと丁度いい
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夜間徘徊をしていると交差点でたまたまゾンビがぶつかったらしく
20匹ぐらいのゾンビが1台の車をボーナスゲームのように叩いてるシーンにちょいちょい遭遇するんだがすっげぇグレネード投げ込みたい
そういう時に限って爆弾が無い
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トリフィド女王に焼夷手榴弾投げ込むの楽しい
森化のアスファルト壊す音で耳壊してきたお礼だ
でもあいつら自分で出したと思われる地面から生えた木の槍に突き刺さってダメージ受けるの笑う
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>>343
夜になるとエンジン生きてる車に吸い寄せられるからそれが原因じゃね
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ブロブなんかエンジン音でめっちゃ車に集ってるよな
目が悪い分音に敏感なんだろうか
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いつも物資集めるだけ集めて使う前に死んでまう...
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特にこのゲームは物資無限に手に入るんだしバンバン使っちゃえ
命>物資を意識するだけでぐっと死ににくくなると思うよ
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どうせ使わないならいっそ拾わない縛りもいいぞ
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ケブラーと弾薬はいくらあっても困らないから集めとく
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>>346
蟻も音に敏感だよな
発砲音とか爆発音がしたらそこに一斉に集まってくる
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物資集めてから食料に余裕が出て装備整えるまでの間が死亡率高いなぁ
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開発版29xxくらいの時に装備整ってハルクも余裕になってたのに
ラボの探索してさぁ帰ろうかと地上にでたらあり得ないくらいゾンビの
群れが集まっててラボの外壁ごと壊されて囲まれて死ぬという珍しい
死に方ができたw
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何があったんだそれ?
Z軸が違ってても敵って湧くの?
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(荷台含めて)落としたものを拾わない縛り?
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まったく関係無いが今の開発版はZ軸が違っててもシミュレートさせることが可能になったんだよな
デフォルトではOFFになってるが一回試しに入れた時はすごかった
地下に潜っていない状態でもちゃんと地下が生成されてて、ゾンビがガンガン地下室で殴り歩いてそれに反応して・・・のエンドレス
ゾンビが居るなら地下室の存在がわかるのは嬉しいが破壊されすぎる・・・
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いつになったらNPCといい関係を築けるのだろうか
基本的に世紀末モヒカンばっかで、NPC ONしても辛いというかウザいだけになっちゃうのがなぁ
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最新版だと結構いい感じだと思うけど
もちろん減らした前提で
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ランダムNPCしばらくOFFのままだったけど
良くなったならONにしてみるか
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良いNPCがいてもゾンビ特攻して死んだり人の蓄え取って行ったりで困る
やはりブロブ量産が味方としては無難
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NPCが一直線に逃げて角にぶつかったらそのまま動かなくなるの直ったの?
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二人以上連れ歩いてると通路に詰まるから壁壊し敵ってやらにゃならんまである
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壁壊して
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話術伸ばしたことないけど武器を捨てろって言われる確率下がったりするのかな
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説得力が上がるだけじゃない?
あいつら顔見た瞬間ファッキンだし
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英語わからないから出会った瞬間に全員殺してる
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たいしたこと言ってないだろ
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ジャバウォック討伐のあれは読む気が起きんな…
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NPCこっちに誤射してくると距離の関係で即死だから連れない方が安心なんだよなぁ……
知らん間にゾンビの死体からショットガン拾ってて運転中に真横から打たれて即死。
銃は使うなと指示を出していたはずなんだが、取得でリセットされるのかなんなのかわからん。
対策としてNPCを車にのせないよう座席を運転席だけにしておいたほうがいいかもしれない。
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建築メニューで壁が撤去できるようになるのか
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/12488
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NPCを助手席に乗せて走ってたらいきなり叩かれまくってから乗せてないけど直ったの?
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後部座席に制御装置つけて運転してるわ
あいつら前の方に詰めてくるからな
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npcを眠らせて運搬すればいいんじゃね!?
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ラムに助手席を取り付けよう
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NPCにローラーブレード履かせてロープで引っ張るとかできるようになったらいいのにな
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スライムみたいにNPCも缶に詰めれればいいんじゃないか?
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真空パックにNPCを入れることならすでにできたと思う
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人肉にしちゃえばサンドイッチにもできるよ
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いい感じの>>377を>>378で台無しな感
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定期的にdwarffortressを始めるが
結局操作がわからなくてカタクリに帰ってきてしまう
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サイコパスないとほんとどうしようもないな...
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NPCにケンカを売られて鬱陶しいのなら、
武器を外して車を盾にした状態で話しかけるのがオススメ。
強盗が目的じゃななければこちらを罵ってどこかに去っていくよ
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追いかけてきたら逃げながら手榴弾ぽーい
NPCの5マス前に落とせばちょうどNPCが重なったときに爆発して高確率で即死
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>>380
俺が居る
他と比べてCataclysmのUIって直感的で使い易いんだよね
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サイコパスないとできることに制限がつくってのがな
友好的に近づいてショットガンで撃ち抜けると略奪が楽だし
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ポイント消費して取得するんだから、別に強力で構わんだろう
まあ安すぎるという可能性はあるが
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子供ゾンビのペナルティみたいにそのうち慣れてきたりとかないかな
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CBM:Aero-Evaporator
CBM:Water Extraction Unit
*: ・゚ヽ(゚∀゚)ノ *。・゚
( )
/ \
-
最近戻ってきたんだがショッピングカートに物を入れられないんだけど、整理画面でも無理だったんだが何か仕様変更があった?
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壊れてんじゃないの?
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>>389
Vキーで荷台か床に直置きの切り替えが可能だよ。
あと荷台が灰色の状態まで破壊されていると新しく物は載せるのは無理。
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車に詰める武器もだいぶ増えたんだな
レーザーの大砲とかなかなか浪漫心をくすぐるじゃないか・・・
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楽しくドライブしてたら目玉に遠距離からレーザー乱射されて愛車がボコボコに
範囲内だと視線切っても無駄なのかアレ・・・
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貫通するからなあ
バージョンによって違う可能性もあるが、ゾンビとの戦闘中に屋内へ>壁越しレーザーで家屋倒壊
巻き込まれて身動き取れない時にゾンビにタコ殴り、という恐ろしいコンボが
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こっちから見えなくても壁越しで狙撃してくるから屋内だと結構やばいよね
街中にあるポータルの周りが家ごと崩壊してるのはよく見る
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街道沿いの見えない森の中から撃たれて反応遅れたのもあるんだけど
あれで運悪くガソリンタンクのマスが打ち抜かれてたらと思うとちょっと背筋寒くなったよ
車乗ってるときは死ぬ要素ないくらいの認識だったけど初めて通る道は少しスピード押さえて走ろうと思った
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この間目玉見つけたときは近くにいた凶暴ゾンビが目玉やっつけてくれた
目玉死んでから凶暴ゾンビ片付けて食べるマーロスベリーおいしかったです
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あー確かに同士討ちするようになって目玉の対処が若干やりやすくなった
ゾンベアとか凶暴とか体力高い奴なら普通に寄られて殴り殺されてるよね
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研究所最下層の大広間で、目玉が他のモンスターと一緒に捕まっていた事があったな。
どうやってアレを捕まえたんだよw
扉を開けた途端に広間の天井が崩落してきて最初は何事かと思ったよ…
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同士討ちといえばトリフィドが意外と強い
ゾンビ相手なら1体で無双してた
ブルートの吹き飛ばしには耐えられない
みたいだったけど
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街中にいる巨大蜂なんかもゾンビの群れをなぎ倒したりしてるよね
意外とタレットはゾンビ数匹を道連れにしてやられてたりする
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タレットは爆発するからなぁ
基本殴りなゾンビに一矢報いる
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トリフィドは地味に殴り耐性持ってるからゾンビの殴り程度じゃダメージ入らないかもな
バットで殴ったのにダメージが入らなくてポケットナイフに持ち替えた記憶がある
巨大蜂はなんで強いんだろうな・・・回避スキルが4あるのが原因か?
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巨大蜂は@さんも序盤絡まれたら殴りだと当てられない相当危ない敵だし
素ゾンビくらいじゃ歯がたたないのも納得かも
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蜂は初期に睨まれたら死ぬからな。何でも良いから投げないと当たらない
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やっぱり人間の一番優れてるところは投擲力だったか
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ボルトドライバーが使えるくらい育っても未投擲用の石や投げナイフをお守りとして持ち歩いてしまう
マンハック退治とかにはちょうどいいんだよね・・・
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ミ=ゴと燃える瞳は削除したくなってきた
沸き場所が完全固定なら良いけどそこらに沸いて悪さをしすぎる
ミ=ゴはHP半分以下にして燃える瞳の睨みレーザーは射程2くらいで良い
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萌え目なんて薬あれば近づいて殴れる
なお勝っても化け物になる可能性
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>>409
萌えてたまるかw
煙幕が罠性能じゃなければねぇ
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>>405
類人猿のころからお世話になってる攻撃法だからね
>>408
ミゴさんはゾンビに擦り付ければいいが目はマジでダメだ。どうすんだあれ。
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>>388
レランが監視しております
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カタクリズムってローグライクというよりCOCよりだと思うわ。
武道とかショットガン使えば勝てるけど、勝っても悲惨になるし勝てないものには勝てないみたいな
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どんなに変異や機械化して強力な武装をしても、目的は崩壊した世界を生き延びるだからなぁ。
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同士討ち入った時はただヌルゲー化しすぎるんじゃないか危惧してたけど
現時点でどうにもならない奴をなんとかできる可能性が出来たり
逆に沸きポイント以外でも移動したmobの群れに出あったりなかなか面白いことになったね
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謎の真菌ゾンビ大量発生ワラエナイ
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キノコだけは本当にどうしようもないな
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生態系に「キノコに強いがキノコ以外にはそうでもない」生き物でも来ないもんかね
養殖して誘導してかっくらってもらうんだが
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アリがアンチキノコ化してもいいかもなと思った
ハキリアリみたいな感じで
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ナメクジはきのこが好きらしい
がこいつら水辺にしかいないし
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相変わらずキノコ野郎は恐怖の的か
感染はだいぶ対策増えて脅威度減ったんだけどな
それ抜きでもちょっとその、物量だけで怖いですハイ
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しらみつぶしに焼きつぶしていくしかないけど
見落としがあればそれでアウトだしなぁ
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長く使ってる拠点のすぐ近くに謎の真菌ベッド(10*10)くらいの広さが
周辺地域にキノコ発生源ないしキノコもいないし沸いてもいなかったけどすっごい気味悪い
当然焼いたけど
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キノコの落とす嚢胞から火炎放射器の燃料が作れるようになったから
まぁ燃やしやすくはなったよね
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でかい川の真ん中に島があったから渡ってみたくて橋かけようと思ったんだけど、橋作りって大量の資材と時間を必要とするのね…
桟橋3つ作った後に残り必要な資材の量と時間計算したらやる気がうせた
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同梱されてるボートMODをONにしておいてたらほんのちょっとの木材だけで渡れたのに
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女王トリフィドをうまく誘導したら簡単に陸地が出来ていいぞ
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開発最新版って研究所の壁がやたら硬くないか?
力20ホームレッカーでも「ダメージを与えられてない」って言われる
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俺のは最新版じゃないが、壁破って侵入しようとC4使ってもダメだったな
ダメージ覚悟でトラックで同じところに突っ込むことを何回か繰り返してやっと穴開けられたけどトラックはぶっ壊れて走行不能になった
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このゲーム 車操作難しすぎない?
乗り捨ててあったタレット付の装甲車ぽいの見つけたから 町まで乗って行こうとしただけなのに
きのこの巣に突っ込んで盛大に花火上がったり 川に沈んだりしたんだけど
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>>428
堅くなったらしい。ラボ脱出がはかどらないな。
>>430
最初は32km/hとか48km/hとかで走れ。
じゃないとハンドルミスった時に死ぬ。
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とりあえず低速で安全運転すればええがな
高速で走ってたら地雷原に飛び込むぞ
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@さんの移動と操作違うからなあれ
一旦覚えちまえば問題ないが、車の向きに依存するからめんどくさい
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マジかよ…
C4でも無理、トラック数回ぶつけてようやく穴が開くとか
研究所完全に無理ゲーじゃん
物資限られてる中で一体どうすりゃいいんだ
-
むしろ今まで簡単に壊せた方がおかしいんだけどな!
しかし殴って壊せないとなるとどうやって脱出すりゃいいんだ
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>>430
zキーを押すんだ!
-
1.燃やす → コンクリなので火がつかない、ついても燃えない
2.殴って壊す → 力20ホームレッカーでもダメージ通らない
3.爆発物 → C4で無理ならマッチ爆弾ごときで穴が開くとも思えない
4.テレポート → 出るかどうかは完全に運なので期待できない
テレポート以外無理じゃねこれ
-
IDチェッカーのところは脆いからそこを殴ることになるが
ボスタレット撃破必須になってるっていうね
-
IDチェッカー殴ってもダメージ与えられなかった
機械は壊れたけど、その後ノーダメージ
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研究所内だと殴るじゃなくてアイテム使用して壊すつるはしみたいなのは手に入らないんだっけ
それがないんならちょっと脱出法が思いつかんな
-
>>437
…ダメだとは思うが、ハルクさんに投げ飛ばしてもらうのはどうだろう?
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まぁまだ未調整で一部テストで変わってるだけの可能性も高いし
そのまま壁硬化採用ならそのうち何とかなるようにするんじゃないかね
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研究所から始めなければいいだけでは
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シナリオとしてある以上攻略法が規定されてるはずだろー
まぁ単に調整の途中なんだろうけど
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考えてみると壁を壊して脱出、っていうのはなんか違うっていうのはわからんでもない
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テレポーターは出るかどうか怪しいけどテレポートトラップならほぼ出るので
罠解除にスキル振っとけば安定して出られるんじゃないだろうか
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ところでラボスタートが毎回一階から始まるようになった気がするんだが
脱出よりもこっちの方が辛い気がする
扉の位置次第で夜でもタレットの灯り範囲内を通らなきゃならないんだが
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色々ありがてぇ 次に動く車見つけたら z押しつつ低速で走ってみる
ただ道路外れてたから道路に乗ろうと旋回してただけなのに水底に沈む武装車両はもう見たくない…
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>>448
バッグギアも覚えるといざとなったら安心やで。
とりあえず狭い道は16Kでちまちま歩いたほうが良い。
運転スキルがないといきなり生垣に突っ込んだりするからな
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操作に慣れて@さんのスキルも上がったら200kph以上でかっ飛ばすようになるさ
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テンキーの4と6でスピードを変えずにハンドル切れるって気づかず
曲がるときはずっと7と9で加速しながら町中走ってたわ
お陰で何台もバイク廃車にしてきた…
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減速しながらコーナリングしよう?
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言葉足らずだったかもしれんが、1と3で減速しよう?
普通の車も、直線道路時速60kmで突っ走って、コーナーに侵入する時も減速しないとかないだろ…
カタクリでも小まめな速度調整はした方がいいね
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>>453
うん、だから当時は7・2・7・2・7・2とかで加速と減速を繰り返しながら曲がってた
いまは4を押すだけで余裕です
しかしこれ、車の運転にかぎらず、意外と気づいていない操作がありそうだな
中身入りの炭焼窯に直接火をつけて焦がすのは誰しもが通る道だろうし
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cでカーテンを閉じてeで解体も多分言われなきゃ気づかない
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串の作り方とかなー
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炭は&の作成メニューで炭焼窯を作り
&の作成メニューで炭焼窯(木材投入)を作る
火の横かライターを持った状態でaの使用メニューから
炭焼窯(木材)を選択すると炭焼窯(点火)になる
iのアイテム欄から炭焼窯を見ると残り時間が表示される
残り時間が0になったらaの使用メニューで炭焼窯(点火)を選択
炭焼窯(完了)にるので(の分解メニューか
地面に置いてB(Shift+b)で分解すると炭と炭焼窯になる
>>455のカーテンを解体は
窓を割らずに木の棒、紐、シーツを入手できる
串は木材を持った状態でaの使用メニューからナイフ類を選んで
CUT〜→木材で作成可能
串があればフライパン・鍋がなくても火の横で&から肉を調理できる
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wikiに書いてあげて
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火鉢を設置せずに火事を起こした俺への悪口はそこまでだ
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>>459
俺もただ火鉢置けばいいのかと勘違いしてそれやって
読書開始してたから警告来た頃には延焼しまくってて命からがら逃げて自宅は全焼したわ…
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火回りのミスは一回やると骨身にしみるよなぁ
あの物資にどんどん火が広がっていく絶望感はマジで手が震える
俺も自宅で小火事起こして酷い目にあってから絶対隣に水や消火器を常備するようになったよ・・・
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うまいことダイナマイトを拾う事が出来れば研究所からの脱出は簡単だった
マッチ爆弾では無理だった
CBM音波共鳴装置はオッケー
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音波共鳴の破壊って強力なんだなぁ
今までは壁とか普通に壊せばOKだったけど簡単に壊せない壁が出来るならCBMの意味も大きくなりそうやね
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Sonic Resonatorで破壊が出来るだって?
結構前に弱体化して建築物の破壊が厳しくなったと思ったがいつのまにか再強化されたのか
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>>447
/キーで深部スタートや極寒タイプの選択が可能だよ。
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おお
半年間どうやっていいかわからずにずっと窓割ってシーツ回収してたわ
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>>465
thx
スタート地点が選べるようになってたのか
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そろそろよくある質問まとめてテンプレ作成とかもやっておいたほうがいいかもね
ニコ動とかで初心者講習動画とか出てて結構便利だったけどVerCになってから随分変わったし。
ところでVerCあたりから銃砲店とかに鍵が掛かるようになったんだが
C4みたいな爆薬使うか適当な車をぶつける以外で突破する方法あるん?
カードキーみたいに対応する鍵があるのかと思ったんだが、それっぽいのが見つからんのよ。
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>>468
扉をロックピックする
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銃砲店のドアどうすんの→ロックピックしろよ
これは前スレでも見たな
過去スレ読み直してこういう何度も出る質問をよくある質問一覧にまとめっかね
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@で表示されないけど調子悪い
→放射能では?
ってのもまま見る
ラボから出られない…とかはある程度慣れた人が自分で見つけるべきことか
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このロックピックも何回質問されたか
ロッカー破壊して簡易バールと簡ロックピックつくるまでテンプレにしよう
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さすがに前スレとか前々スレくらい見てから聞いて欲しいけどそれとは別にQ&Aは必要ね
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簡易バールクーフィーヤ制作やサバイバル上げて骨か木片で針作ってからの布製防具で寒さ対策完了
ここまでテンプレ
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サバイバルは森で藪を漁ってれば上がる
これもテンプレ
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胴体のENCは低くしないと殴り合いで負ける
さあその簡易三角巾を脱ぐんだ
あと武器は何かしら技術が付いているものがいいぞ
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機械工学はドアの開け閉めで上がる
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いつからあるのか知らないけど鉄くずからスパイクを作って
紐90cmを分解したもので簡易ナイフを作れるのがなにげに便利
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武器持って殴る斬るより素手になって殴る方が早く解決する状況もある
持ち物投げた方がもっと早く解決する状況もある
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野菜(照射)は放射能を使った食べ物の保存法で体に影響はない
現代でも各国で広く行われているが
日本ではジャガイモのみ認められている
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生存者のメモがこんなに
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この辺ほとんどWikiのFAQにあるんですけお!!
水を沸かすのは空き缶でも出来る
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タレットは恐ろしい相手です
無人戦車はその100倍恐ろしい相手です
でもどちらも夜目が効かないので、場所を覚えておいて夜に再び会いに行き
物を投げる、銃や弓で撃つ、爆弾を投げつける
で倒せます
なお、機械系の敵は体力が0になった次点で爆発するので
玉砕覚悟の肉弾戦を挑むと本当に死にます
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最初から複数のゾンビを相手にすると死にます
できれば1対1、むしろ装備が整うまで戦わない勢いで
そして戦うなら机の上、窓枠の上、藪の上といった速度が遅くなる場所に
ゾンビをおびき寄せてから戦いましょう
-
だからそんなもんとっくにwikiに書いてあるって!
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じゃあ聞くなどん!
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テントは真ん中を拾うと畳める!
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ブーツにナイフを収納できるのは初めて知った時ほほうってなった
今じゃ分かりやすくなってるけど
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ニコ動でこのゲーム見つけて始めた初心者ワイがプレイ経験含めて学んだ事
まず全部の窓をcで指定しカーテン閉じる その後カーテン3つ解体して紐(90)x3 そのカーテンの無い窓をsで指定して3回殴って窓枠ごと破壊
枠なくなった窓へGでロッカー持っていってすっぽりハメる ロッカーの中身をeで取り出す
余ったロッカーを殴って破壊し金属パーツ類を手に入れる ベンチ破壊し木材と釘入手
簡易バール作成 クーフィーヤ作成 ロックピック作成 スパイク作成し簡易ナイフにする 窓枠やベンチの木破片から針作成
余ったカーテン布と木材と釘を地下に持っていって簡易ベッド作成 ベッドの上にロッカーの中身ぶちまける
折り畳みシーツはaで開いてから置く 以後アイテムは地下に保管 明かりが無いので作成と読書は上の階(1F)でする
1F完全に捨てるならロッカーと窓とベンチ全部破壊して地下へ安置 余った金属で金属アームガードかレッグガードを作成
余裕があればアームウォーマーやレッグウォーマーも作る 行動制限かかっていいなら「同じ装備は2つまで着れる バックパック類でさえ」
街では食や薬や服の店でショッピングカートをeで調べ一番緑の物をGで掴み連れ回す カートへ隣接し/でカートへアイテム詰めれる
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外で石1個拾って来てハンマー代わりにするを忘れてたわ
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最近のバージョン簡易ロックピックの制作経験値下がってるよな
ロッカー一つ殴り壊した分で制作レベル上がってたのに上がらなくなってる
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開発版、槍系の射程2マスになったのな
序盤でも1対1なら完封できる
最初にナイフスピア作る有用性はまたあがったかな
受け流しも調理も付いてるし
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ゾンビをぶっ刺したナイフスピアで焼く肉は最高だね!
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少女の泣き叫ぶ声が聞こえましたって流れたんですけどもこれって何です?
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とりあえず行ってみれば良い
みんなのアイドルに出会えるかもしれない
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>>494
多分ミ=ゴのランダム台詞
色んな台詞や音を出して人間をおびき寄せてるとかそんなんだと思う
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&「ニューイングランドの諸葛亮孔明とは俺のことだ」
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>>494
他にも生存者がいる証。助けてやるんだ
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>>492
開発版やってないが、射程2マスはかなり良さそう。
敵に向けて2マスの位置に近づいて敵の方に動こうとするとオートで殴ってくれるんかな。
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槍系は元からラピッドストライクで頼れる武器だったのに完全に強武器化やな
と思ったが、長さで先制してる表現がラピッドだとするとスキル消されそうやね
-
引っ掛けフックとかも強化されてもいいとおもう
1.8mのロープ2本で出来てる鞭が射程3マスなんだから
5マス先まで届いてもいいだろう
ネットハックみたいに遠くのアイテム回収もできたらいいな
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確かめてないけどfで殴るんじゃないの?
確か鞭がそうだったと思うけど。
オートだったら不便じゃん
-
炭焼きで腐るほど手に入った炭を眺めていると
木炭エンジンがあったらなぁと思う
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どこのスティーブさんだよっていう
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木炭エンジンなら実在するが始動に何十分もかかるエンジンとか使いたくねぇな
ゾンビ物で逃げれないとか致命的すぎる、発電用ならワンチャン
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槍はオートじゃなくて遠隔武器同様Fで射程内の敵に攻撃する扱いの模様。
基本射程2マスだけど、あの使えない子だったオウルパイク先生だけは脅威の3マス。
金属製の槍武器で放電ゾンビを攻撃してもきっちり感電する。
あと銃みたいに車に向かって空撃ちしても空を切るだけで車は破壊されない。
……と思いきや射程内の敵と自分との間に車がある状態で撃つときっちり車も破壊される。注意しよう。
なお某MODで入手できるグングニル先生は射程0のまんま。悲しい。
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ここで以前出てた希望って結構実装されてきてるのね
槍の長射程化もだけど、ゾンビに掴まれて回避ペナルティ、囲まれると不利ってのも入ったぽい
むこうのユーザも感じることは同じか
長時間の製作や工事も改善があるといいな、もちっと気軽に家、というか壁立てたい
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槍の2マス、残念ながら金網の向こうは刺せなかった…
しかし威力的に微妙だった槍系がルール差別化で強化されたのはうれしいね
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手軽にできないのもそれはそれでリアル
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常人の戦闘能力で敵の群れに近接を仕掛ければ掴まれること間違いなしか
ゾンビゲーとかゾンビ映画見てると常人でもなんかイケそうな気がするけど
多対一で殴りにいってる状況はあんまないよな
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ゾンビ犬相手にはまず勝てないな
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>>496 >>498 ありがとうございます!!
声のしたほういったところゴミがいたんでおそらく496さんの言うとうりのようです!!
ありがとうございました!!
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時間のかかる料理作ってると炭作りみたいに放置で作れたらなーとかは時々思う
鍋に材料入れて火にかけて探索から戻るころには完成みたいな
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いつも槍使ってる俺にとっては嬉しい改良だ
自作しやすいし特に物資ない時はいつもお世話になってるわ
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相対的にレイピアの価値が下がるな
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そろそろ置いてるアイテムのリロードが出来るようにならんものか
容器は出来るようになったしそのうち実装されるかなぁ
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不満点が着実に消されてきてるなぁ
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あとはNPC周りか
elonaのペットくらい従順だと使いやすいけど、
睡眠の導入とか誤射とか、あえて不便に、思い通りにならないようにゲームデザインしてあるのかな
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NPCが仲間として優秀になったら今のままの難易度だと温くなるだろうしな
かといってNPC必須の難易度にされるのもちょっと・・・
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ダンボールが矢に使うぐらいしかだし紙にも戻らないしもう少し使えるもんないかな…
紙で防具になるんだし、と思ったけどGANDAMUになるしかないか。ダンボールハウスもありかもしれないが
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>>520
ダンボールハウスでスニークしよう
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ピューマや猫に襲われそうなったら設置すればいいと思う
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設置すると通ったゾンビが引っ掛かって倒れてダンボールは無くなるとか?
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肉まん
>玉ねぎか玉ねぎ(照射)
>肉塊か乾燥肉か水で戻した肉
>小麦粉かダンボール
>水か綺麗な水
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棚を作るとか補強して簡易荷車にするとか
調べたらダンボールの剣と盾なんてのもあった
ひらめいた
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ダンボール肉まんは生地じゃなく具だ
流石に生地がダンボールは無理だ
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段ボールはあったかいから防寒用に使えれば
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床に敷いて寝るのか
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そのままで布団代わりになるし ダクトテープと組み合わせて設置で風除けにもなるし 建築で新聞紙とビニールシーと組み合わせればシェルターもできるな
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気泡シートと段ボールとダクトテープで防寒アーマーとな?
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>>529
YOU、MOD作っちゃいなYO
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大型店とか病院とかゾンビが大量にいるところで必ず天井崩壊するのはどうにかならないのか
そのくせ病院は腕はやしたり聴診器探したりするのに必ず行かなきゃいけないし
研究所壁は超強化されたんだからせめて病院もお願いしたい
-
地下一階と地上二階建ての封鎖されたショッピングモールに
固有NPCとそれに伴うイベントが追加された中で始まるシナリオが
いつか出たらいいな...(他力本願)
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カメラを初期装備にしようぜ!
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水泳ゾンビは撮影するとモラルが上がったり
やけに胴と脚ばかりを狙ってくるのかな?
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やけに尻だけを狙ってきて掘られるとモラル下がる新種のゾンビとか怖すぎるだろ
襲われてるNPCを通りすがりに撮影する職業カメラマン?
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トイレにやたらファットやタフゾンビが集まってて扉が全オープンとかになってるのか
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トイレから脱出するシナリオの出来上がりだな(白目
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ポジ交尾はNG
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職業ジャーナリストとか10ポイント使ってもお釣りが来そうだな
靴の上から装備できるスケボーを実装してくれるのを期待してる
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>>538
yaranaikaguy zonbie の集団が居るトイレ開始か
穴おそろしや
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ホモネタになると早くなるのやめーや
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スケボーはほしいねえ
折りたたみ自転車的な感じで持ち運び&使うと車両化して乗れると
上位版にエンジン付きとかホバーボードか
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折り畳み系の車椅子とかに使われてる畳み属性の
付いてるパーツのみで組めばまぁ似たような物は
今でも作れる気はする
-
そんなもんがあるのか...
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折り畳み属性は、自転車ホイールの有無できまるのかな
-
>>543
ホバーボードでバランス崩して転倒→頭に致命傷を負って死亡
な@さんが見えた気がする
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頭はダメージ受けまくるからなぁ
-
ヘルメットは大事です
被ってても死ぬときゃ死ぬが
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ttp://hi5sk8.net/wp-content/uploads/arms-all-01-820x615.jpg
-
>>550
たまにいる靴持ってゾンビと戦ってるNPCてこんな顔してそう
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折り畳みカートとか自転車とか便利になったのう
-
ホバーボードは手軽に水上移動できる手段としても良さそうだな
たしか水の上走ってたよね
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主人公が乗ってたホバーボードは池の上で立ち往生してたような……
-
俺はホバーボードで手軽に川渡ろうとは思わねーかな...
-
なんかワラタ
-
久しぶりに新しい開発版に移ったがNPCの所持アイテムがちゃんと表示されて取引できるようになってんな
スタート直後にシェルター常備の緊急時用ブランケット拾ってNPCのアイテムと交換するのが基本になりそう
-
殺して奪い取ろう(提案)
-
NPC「せやな(ショットガン装備)」
-
NPC「お、そうだな(火炎放射器を構える)」
-
俺はもうすこしバランスと使いやすさが改善されるまで
アイアムレジェンドで行くことにしたよ
楽になりすぎたり事故ったりでどうしても邪魔になる
-
やはり仲間にして武装解除させてからゾンビに食べさせよう
-
cataclysm DDAの開発版やってるんだけど、
これって音とか関係なく時間たつとどこからともなくゾンビやってくる?
そういうとりあえず敵おしつけて難易度あげよう的なの大嫌いなんですけど。
-
設定による
-
設定って放浪スポーン?falseなんだけどなぁ
-
妙なところに沸いてるってんなら兎やリスを追いかけたゾンビが目的を見失ってうろついてるだけじゃねえの
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あれ、もしかしてMODで復活防止してなかったかな、確認する方法ありますか?
-
単に殲滅したつもりで見逃してるだけの可能性
-
どうせ解体し忘れ
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固定スポーンfalseにすると徐々に湧くんだっけ?
-
うわ、いまさらだけどわかったモンスター出現率のせいだわ、
これって後からゾンビが作られるって数字なんだな、だっるなにこれ、こんなん0でいいわ
そんで固定スポーンと放浪スポーンつけよ
-
モンスター出現率とかクソじゃんいままでなにもいないとこにポンとゾンビわくってことでしょ?なにそれ
-
殲滅した後にゾンビ湧かなくなると建築で拠点を要塞化する意味ないよね
結局クルマ拠点
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そりゃ要塞化しておそってきてほしい人はつけていいんじゃね
-
すぐやる事なくなるけどそれでいいならどうぞ
-
なんか最新版重い?歩くたびに画面が更新されるみたいに黒く点滅する。
-
俺もNPCのちかくにいると点滅する
-
ハロー? ハロー、ハロー! 世紀末世界じゃ食糧確保は大変だけど、頑張ればピザぐらいは作れるよね? 勿論ピザ屋があれば確保は簡単さ!
ああ、いや、開発版のカタクリズムをDLして、開始時にMODを選んでニューイングランドの地にあのピザ屋を出店させたけどエラーが起きて駄目…! っていう人はいないかい?
アニマトロニクスたちはちゃんとメンテナンスしてやらないと動かないからね!
まず最初に、
カタクリズムのdata→mods→Animatronicsを開き、中にあるanimatronics.jsonを開いていじるんだ! 開き方ぐらい分かるだろ?
ここはアニマトロニクスたちの収納スペースだ、さあ、よーく文字列を見ると彼らの設定に必ず"species"と"symbol"ってのがあるはずだ!あるよな?
そのままだと子供達を喜ばせる事はできない。そこで、その2つの間に新たな行を作って"default_faction":"robot",と打ち込んでやるんだ! 全部だぞ!彼ら全部に命を与えてやるんだ!
後はしっかりその行いを記録しておけば、子供達の大好きなフレディ・ファズベアーズ・ピザの復活さ!
あー、でもアニマトロニクスたちは変な癖がついてる。キミであろうがNPCであろうがゾンビであろうが着ぐるみを着ていない相手に無理矢理着ぐるみを着せようと掴みかかってくるんだ、人形にされないように気をつけてな!
オーケー、まあ頑張れよ。
それじゃあ、また明日!
(闘牛士の歌が流れはじめる)
-
@「バッテリー沢山作ったから電力は問題ないよ!」
-
きぐるみ着ればお友達になれるのか…
-
ああクソ油断した!無人洗車の火炎放射食らったら
軽サバスーツと重サバダッフル燃やされた
ライフル弾切れしたから突っ込んだのが悪いが
ノーマルのサバイバースーツきてたら
戦闘中に下着姿にならずにすんだのかな
とりあえずあのポンコツはマイトで吹っ飛ばしてやったけど
半年以上かけて@さんを強化してなかったら死んでたな
-
>>578
ああ、なるほど。
普通にONにして店は出てきたんだがロボットが一人もいないんでなんでなんだろうなー?って思ったよ。
店内で夜になったら沸くのかなとも思ってたんだがそんなことはなかったという。
で、だ。
ロボットが動くのは原作的に夜だけだと安心してたら、壁をぶち壊す勢いで昼間からこっちに突っ込んで来るんだが
このお友達はそんなにカタクリズムに登場できたのが嬉しかったのだろうか
-
なんか変なやつ沸いてるな
固定スポーンオフにしといて沸いたら糞扱いとか
-
>>583
なんというか、書いた本人の頭の悪さが垣間見える文体よね
-
モンスター出現率のせいって言ってるけど、出現率は生成されるモンスターの数が増減するだけじゃね?
出現率上げる=どこにでもポンポン出現するってことじゃないよな?
-
生成率はお好みで固定オンにするだけで良かったと思うが
まあ困った時にまた来るだろう
-
出現率0にしたら野生動物しか湧かんよね
-
NPCが壁で止まるの改善されるのはまだまだ先かね
-
壁を背に構えてるだけだから()
-
出現率といえば、真菌塔の生成率も設定したいとこだなあ
どこへいこうともキノコ
この世界はゾンビじゃなくてキノコに滅ぼされるよ
-
時間が止まってなかったらキノコで覆い尽くされるのは自明の理
-
固定スポーンだのなんだの言う前にゾンビがいても生き残れるように工夫しろよと
次ふざけた事言うとかっ飛ぶショッピングカートに乗せて川に突き落とすぞ
-
読書するために少し腰を降ろしただけなのに
数日後にはきのこの山たけのこの里になってるのは何なんやろな
駆逐することは事実上不可能だから余計質が悪い、ゾンビよりよほど致命的
-
ポフッ
-
たけのこってトリフィドかw
キノコトリフィドアリブロブはその辺に湧き出るんじゃなくてRTSめいて巣で生産されたのが外へとわしゃわしゃ出てくるタイプだったらいいのにね・・・
初期シェルター地下でアリが出てくるともううんざり
-
口から茸の臭いがする・・・
-
開発版はZ-Level対応の影響なのか、地下にまで真菌床が発生するな…
菌糸が地上から伸びてくるのか?
たしかにスポーンじゃなくて発生源から沸いてくれたほうがリアルだし対応もしやすいな
-
核で吹き飛ばそう
-
いざとなればミサイルで一掃すればいい
人類は負けてない
-
核によって焼き払われた大地
そこにひっそりと芽吹くちいさなキノコ
菌類による世界の再生を予感させてエンディング
-
トリフィドは共存できる気がするけどキノコは人類の敵だわ
-
ナウシカやん
-
キノコの繁殖を防いだり菌糸床を除去する毒薬とかほしいな
屋内に発生すると焼き払うわけにもいかんし、どうしようもない、よね?
-
周りに水を撒いて1マスだけ焼けばいけるかも
-
家はよく燃えるだろ!
-
火炎だと街中の床を焼き払えないから毒が欲しいよね、
除草剤とか枯葉剤(やばい)とかつくれないものか
-
0.Cちょやっておやすみしてて
久しぶりに開発版やってみたけど
なんか難しくなってる気がする
でも具体的にと問われるとわからない
もやもやする
-
日本ですら家庭用のキノコ農薬売ってるし
もっとえげつないの存在してもよさそう
-
久々にやってるけどなんかめっちゃ特殊ゾンビ追加されてんな
ボコされてばっかりで1日ももたんわ
-
ゾンビは逃げればどうにかなるが、水と食料と明かりがな。
初日で見つからないと終わる。
-
槍はスキルでダメージ青天井なのと遠隔性が備わって凄い強いな
なんか耐久性に劣る気がするけど
-
水と食料は余裕だろ
明かりはなくても死なん
-
藪漁って空容器と空き缶、車の座席漁ってライターゲット
藪漁り続けてサバイバルスキル2になったら綺麗な水作り始めて料理スキル1まで上げる
石拾うか壁破壊して石鍋作れば各種料理いろいろ作れるようになるから飢えることはなくなる
NPCありならもっと楽にアイテム集められるし、初期シェルターの近くに森と水源があれば初日から郊外生活いけるな
-
最新版で画面がチカチカ黒く点滅するのなんなんだろう。何かの更新で一々画面が暗転してるのか?
-
詰まった・・・Sort Armor[+]画面で
コートをちゃんと(上着)として着るにはどうすればいいんですかね
-
アイテム選んでsで掴んで↑↓で移動
上着にしたいなら一番下にもってけ
-
ここから↓押すと一番上に行くんだけど
http://i.imgur.com/puw4vlM.jpg
-
何が言いたいのかわからんな
その表示で一番下にある時点で既に一番上に着てると思うが
-
あー(下着)と(上着)か
そんな表示になってたっけ?
胴で一括だった気がする
-
>>618
一番上に置いても変わらんのですが・・・
http://i.imgur.com/ISYgexB.jpg
-
一番上に置いたら一番下に着てることになってるよ
その(下着)(上着)のシステムが機能してないだけじゃないの?
-
お前は重大な勘違いをしてる
(下着)の下に表示されてるものを下着として着てるわけじゃない
(下着)〜(上着)の順に着てるという意味だ
-
>>622
そうだよ(便乗)
-
よく見たら(下着)の上に胴って書いてあるじゃん
最初の画像が紛らわしいんじゃい
-
>>622
あーそういう
じゃあコートとかシーツの装備説明文はリストの上下は無関係に一番上に着ますってことか
-
いやリストの上下は関係あるんだってヴぁ
-
主にインナー、ノーマル、アウターで別れててそれぞれ対応する層に装備するけど、それとは別に上下で着てる順番が変わるんだよ
下のほうが攻撃で破れやすい
-
衣類の上に羽織っていますとか肌に密着していますってのは、インナーとかアウターであることを示してるだけ
-
ロープの使い方がよくわかってないので教えてください
-
穴から脱出する
地下に飛び込むとき体を結ぶ
気に仕掛けて足びよーんな罠をつくる
-
あとカーゴキャリアを作る!(リアル溜め込み屋
-
Commit Suicide(ニヤリ)
-
緑髪のエレアが今こっちに来なかったか?
-
上でも出ていたが、研究所脱出は現Verでは不可能だな
人肉食いながら一週間足掻いたが無駄だった
罠スキル極振りビルドでテレポート解除、地上に持ち込むくらいしか思いつかん
-
ボスタレットの代わりにバイオペ固定の方がまだなんとかできそう
ただやっぱり壁が抜けなそう
-
そろそろプログラマブルなマンハックで街を遠隔ドローン偵察したい。
-
MODでローカストでも追加するか
-
レアケースとしてたまーに下水とか洞窟に繋がってるのを祈るだけだな
-
パッと思いつく対策としては単純に、内側にはノーコストで解錠操作できるPC置くことだと思うが
まあ開発版だからな。そのうちなんとかするだろ、0.D来る頃までには
-
いつまで0.ABCD……てな感じでやっていくんだろう。
作ってる人達みんな嬉々として新要素追加しまくってるからどこまでも1.0が遠く感じる。
-
そらZでしょ()
-
1.0になる前に2がメインに
-
0.Z
0.ZA
0.ZB
-
開発最新版ってローラーブレード全然でなくなってるな
やっぱあれは便利すぎるという結論に至ったのか
-
0.ZOMBIE
-
>>614
黒点滅はバグだったようで #3253 で修正したみたいね
1.0も普通に0.Zの次ってだけの通過点になりそう
個人的にはこの調子で変化し続けていってほしいなあ
-
点滅修正されたのか
装備整って安定してきた夏の途中だけど捨てて最新版に移るとするかな
-
CBM埋め込みが毎回緊張する
8割くらいのを失敗して獲得済みの重要CBMを複数失ったりするとリアルで頭を抱える
-
素晴らしく運がないな君は
-
____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<) \ メモリーバンク22%…これなら…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
-
>>650
あるあるすぎてうっ頭が・・・
memorybank埋め込みは劣化有りでやってる時の一大イベントだよな
-
体感16%までが安全な印象
18%辺りからCBM破壊の大失敗が来るかも。
-
何も気にせず突っ込みまくって気が付いたら変異いっぱいになってると気分がいいよ
その後救急箱とメス持って悪性CBMを取り除くのにげんなりするけど
-
メモリーバンク失敗してラチェットやら+2CBMやらが一緒に粉砕されると無言でゴミ箱シュートして最新ビルド落としてくる
-
記憶拡張装置が22%って数値が絶妙すぎて笑ってしまった
大体その頃にちょうど上昇と減衰が釣り合って頭打ちになってる印象
-
ゾンビがみんな掴んでくるからショッカー相手に感電すると酷いことになるなw
-
海外WIKIの特性5段階評価で
楽天家 TODO/5 (最高評価の更に上)
瀟洒 2/5
日本では瀟洒は楽天家の上位互換とまでいわしめてるほど、正反対の評価なのは何故だろう
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瀟洒は神技能だよなぁ、宝石屋1つ見つけるだけで+10は余裕なんだから
1つで+5のドレスシャツが初期装備の職も少なくないし
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>>657
たぶんTODOは未評価(後で書く)って意味だと思うよ
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そうなのか、お恥ずかしい
失念してはいけない=必ず取るべき、みたいな勘違いをしていた
それにしても瀟洒評価が低すぎる気がするね
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対応した服や装飾品が見つからなければ意味が無いなら
取っておけば確実に効果の出る方がいいよねともなるし
瀟洒は若干引きに左右されるというか
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結局はMP3プレイヤーがあるのだから
士気系特性は総じて無駄だという意味なのかもしれない
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MP3の電池持ち物凄く良くなったしな
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ttp://image7.cosp.jp/images/member/g/222/222430/6976557.jpg
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ずっと戦い続けるような状況じゃなければMP3プレイヤーで士気減少はほぼ解決しちゃうし
手軽さを鑑みれば破格の性能だよね
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>>664
武器はともかくマスクも被らず服だけで接近戦など・・・
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噂のサバイバルノートを読んだ
-----MP3プレイヤーで音楽を聴きながら自転車を走らせると、何処からともなく警官ゾンビが現れ捕まるらしい------
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スキルが低くて士気が戦闘で重要な最序盤は、メイドとかじゃなきゃ、瀟洒な服はちょっと貴重だし評価が低いのも分かる
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ワールド設定でランダムNPCオンにしてみたけどひどいなこれ
部屋でまったり裁縫してたらいきなりドア開いて拳銃で蜂の巣にされた怖い
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不用心なだけ
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この家、生存者がいるっぽいなあ
おっ、ドア開いてるじゃん、ちょっと様子見、ちらっとな
ちくちく裁縫中かあ、無防備だなあ
……
バババババ
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常に緊張感を持つ必要がある
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落とし穴掘ったり
家具を移動して出入口塞いだりしないと
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ブービートラップが役立つときが来たのか
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超人@マンは玄関に鍵かけずに箪笥で塞ぐ
凄く力の使い方を間違えている
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鍵ってどうやってかけるんだ
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鍵って箪笥だろ?
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物資盗むから消防署拠点にするまでは箪笥ドアか車保管庫だよな
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開発版で敵殴ったらPOWって出て笑った
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叩くと画面内のゾンビが全滅
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地面に足がついてないハチとかには無意味なので注意
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消防署の鉄壁ぶりいいよね
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巻き上げ機でゾンビ潰したいのに意外と硬くて困る
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巻き上げ機動かしてる間に殴られまくって死んだ
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巻き上げ機で自分プレスするマン
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巻き上げ機でカート挟むマン
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金属のドアってどうやって開けるんだっけ? 弓鋸は使えなかったし、溶接機は使い方がわからないし
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>>687 溶接機でなくアセチレン灯を扉の前で使うと開くよ。音がするから注意。
ピッキングが無難かな。
あとはCBMの音波共鳴装置でも破壊できる。カート引っ張った状態で使うとカートも壊れるから注意。
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錠前作成はよ
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森の中の野盗のアジトいいね。キャラが育ちだす夏辺りに慎重に強襲かければ食料も銃器もついでにバイクも手に入る。
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スタート直後に人殺しちゃって罪悪感で製作不可、急速新陳代謝取ってるからガンガン腹減っていってやべえと思ったけどなかなか餓死しないもんだな
約3日間飲まず食わずでも空腹-32%くらいで、今4日目でやっと士気回復して料理できるようになってなんとか生き延びられそうだわ
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このゲーム自分の家の荷物根こそぎもってった泥棒NPCを射殺しても罪悪感ー100がつく糞な要素があるからなぁ……
仕方ないからデバッグでサイコパス分のポイントだけ追加して、そういうやつだけ殺すロールしてるんだが
家に侵入されたりアイテム持ってかれたりしたら泥棒扱いしてもいいと思うんだよねぇ……
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この世界の落ちてるアイテムはみんなの共有財産だからね
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>>693
ロッカーに鍵を「かける」要素とか欲しくなりますよね。
しまいこんだ銃器を奪われてホールドアップされて、反撃して倒したらー100がついて制作一週間くらいできず
溜め込んだラーメンと生水で命をつなぐってどういうことなの……ってなったことありますわ
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世紀末状態だからこそ余計に人間を殺すことが心にこたえるんじゃね?
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クラフト無しでゾンビと出会う可能性が無い食べ物って考えると結構難しいな
森からルバーブを取るにしても高サバイバルスキル必須
ゾンビを気にしなければバスケットコートの自販機で水分確保、生鮮食品店やピザ屋で食品確保が出来るんだが夜じゃないと無理かな
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序盤の飯は魚が一番安全かな
近くに川が無いと無理だけど
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>>696
「茂み」から山菜と卵はサバイバル0からわりかし取れるが水が取れないのがネックやなぁ
ペットボトルはゴミ扱いで結構拾えるんだが、煮沸する器を作るのにも工作道具がいるし、何より水がない。
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空き缶は草から出ないの?
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ああそうか、0Cくらいから空き缶で煮沸できるようになったんだっけ
AとかBあたりでは空き缶は加工しないと容器にならない扱いだったんだよ。
蓋の締まるものじゃないと水とかが入らなったからなんで空き缶で煮沸できねーんだよ!って当時は思ったものだ
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箱に仕舞いこんで蓋をつける、じゃあかんの?盗られるまで試してないから断言できんが
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車のトランクにしまえば問答無用で盗まれなかった気がするが
つまり家なんか捨てて移動拠点にしろというお達し
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取られたのは「地べた起き」「テーブルやカウンターの上」「ロッカーの中」「本棚の中」
箱はホームセンターとかで見れるけど地力で作れないしバールのようなもので取り外すか破壊しない限り中身を取り外す手段がないからなぁ……
初期シェルターだと地下に収納すればNPCは敵対するか同行させない限り階段を降りないから安心なんだけど
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カート置くとか収納用にカーゴだけつけた車両作るのが簡単で問題はないんだけど..
家具としても鍵付き系収納が欲しいな、見た目とかイメージだけの話だが
または家具に罠設置するとか
木箱って工事でつくれなかったっけ
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そういえばFOにピン抜いたグレネードをスリ渡して爆死させるって裏技あったが起動したC4を取引で渡せないかな
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以前やってたひといたが、取引した時点で停止(起動中が消える)した、んじゃなかったかな
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まじか
しょうがないからHPA来てC4特攻するか アッラーアクバール!
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車両の強化っぷりに比べて、家具とか工事はちょっと置いてけぼり感があるな
次の版では拠点の大幅強化がこねえかな、ゾンビ襲撃のルールとあわせて
NPCって起動した爆発物置くと、ちゃんとそのマスから逃げるんだっけ?
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車のパーツに電動ドアが増えたのでリモコンで開閉できる扉で囲んだ砲台とか作れるようになったのかな
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鍵かけれるから建築からスイングドアを作れるといいのにね
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住宅街の角に紛れてた鼠の洞窟が気になって仕方ないので、中掃除して引っ越す事にした
物凄く秘密基地感溢れてて我慢できなかったんだ…
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ネズミの王って、殺すとネズミが沢山出てくるだけの存在であってる?
他に隠し要素はなし?
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@さんにネズミ系統の変異を与えてくる、らしいので上手く使えば
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ハハッ
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超強くて性格もいいNPCが仲間になったのはいいんだが
勝手に部屋に入ってきて執拗に粉ミルクの袋を持って行こうとする
この部屋は入ってこないでみたいな設定欲しい
あと通りすがりに車殴るのやめてけろ
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トゥインキーを求めるタラハシーみたいなもんだな
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仲間なんだから粉ミルクくらいやれよ
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サイコパスにカニバル取って沸く側から食っちゃえばいいじゃない
@<人肉美味しいDeath
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話術上げるか個人クエスト達成させて
待機命令を100%通せるようにしておけば多少マシになるんじゃね
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あーでも寝させる時は大体一緒のベッドになるか...
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NPCを仲間にしたことないんで分からないが部屋の出入り口をタンスなんかで塞ぐのは駄目なのかな
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仲間できてもいつか寝込みを襲ってくるんじゃないかという猜疑心が膨らんでいって
最終的には敵に囲ませて置き去りにして殺してしまうんだよなあ
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死んだ後で出てくるNPCのメッセージがいまいち何行ってるかわからない
あなたが死んだ後どーたら
街を漁ってどーたら
車でなんちゃら
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手打ちして機械翻訳すれば
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NPCはフレームが存在するマスからはアイテムを持っていかないから
物資を置いとくマスに木フレームだけ被せとけば泥棒は防げるよ
それと仲間に言うこと聞かせる方法として不要な銃やCBM売りつけて
有り金巻き上げてさらにアイテム売ると説得できる確率があがる
最初から話を聞かないやつはどうしようも無いけどね
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タレットっていうか、車に乗っけるタイプのタレットなんだが、有効化しても撃てないんだが何か変わった?
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弾は?
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開発版だとタレットは個別に設定がついてた気がするけどそっちは確認した?
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機械翻訳って単語しか拾えないからよくわかんねーよな
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タレット有効化→タレットごとに射撃モード設定→射撃
ただ有効にするだけじゃ撃てない
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シャイアラブーフってなんなんだ...
韻を踏んでる説明文からするとなんかのパロディっぽいけど
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>>731
食人鬼シャイアラブーフでググればなんとなく分かる
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0C?でやってみてるんだがローラーブレードこれくっそ強いな
道路さえあればどこにでも行けるし生きて帰ってこれる
runすればゾンビ犬もフェラルハンターも追いつけないぜ
-
ローラーブレード履いてるときは現在重量に比例して慣性が働いて
止まったり曲がったりが大変になる、みたいな調整あったほうがいいかもしれんな
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って書いてたら車の陰に巨体ゾンビいてふっ飛ばされて死んだ・・・ふっ飛ばし攻撃やめろや・・・
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一発くらい殴られても大丈夫やろと安易に考えてたら即死タックルもらった
-
数人のNPCが巨体に立ち向かうも次々殴られて吹っ飛ばされるの見たときは笑った
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ローラーブレードはローラースケートよりかは簡単だけど、初心者がいきなり上手く滑れるのはおかしい
射撃とかと同様にスキル制を適用すべきだと思う
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街の地下にある下水道?通ってみたら
何か軍車両のあるシェルターみたいな空間に出たんですが
これよりさらに下の階層に行こうとすると道が崩れてるのか
先に行けないんですが、これ下にまだ続いてるんでしょうか?
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>>739
開発版だと階段があるけど下のMAPが作られてなくて行けない箇所とかあるよ。
下水道からたまに「地獄の門」とかに繋がっててそこの中央に階段があるけど下のフロアが作られてなくて進めない
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>>740
詳しい説明ありがとうございます。
てっきり軍の核攻撃に備えた大規模地下基地みたいなが
ついに実装されたのかなーと妄想を膨らませていました。すいません
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>>741
今後実装される可能性があるかもしれないから探索要素が増えるのは期待してる。
が、奇妙な神殿とかはどうすりゃええのよ……ってレベルだったり螺旋大空洞はゴミしかかなかったりといろいろ悲しかった。
英文は自己翻訳しながらちょっとずつ進んでるけどタイルセットがなくて地形がわけわかめ状態だったり
ロケランとC4大量に用意して 赤石 青石 緑石 というくっそ硬い防壁を破壊しないと進めない構造。
ラスダンかと思ったら最新部にあったのがしょぼいアーティファクト2個って悲しすぎるっしょ……
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>>742
まだ安定版の0.Bでやってる亀ですが
もう建物とかが増えてて面白いですね最近の。
警察署とか、食料品店とかが2件連なってる大型?の建物とか
最高です。奇妙な神殿、行くかどうか迷ってたんで事前情報どうもです。
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ラスダンには魔王でも置いとけばいいのか?
-
攻略するかしないかは自由としてグランドクエストはあってもいい
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や、なんか世界崩壊の手がかりになるようなメッセージとか痕跡とかが残ってるのかなとも思ったんだけど
ひたすらトラップと防壁があって最新部にAF1個、神話生物とかモンスターすら存在しなかったのががっかりだったんよ
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>>741
その下、大規模な避難シェルター(Vault)が広がってるぞ
MAP生成のバグなのか、階段とかがちゃんと繋がってないことも多いけど
下水道の他の場所にも入口がある場合もあるから、探してみるといいかも
-
追加された新聞記事に床屋の地下にVaultがってのがあるんだよな
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ラストダンジョンってどういうのがいいのかね
やっぱりポータルの向こう側でクトゥルーとかナイアラートテップとかがいるのがいいのかな
ショットガンが効くといいんだけど
-
>>747、>>748
え!?本当ですか?ちょっと探しに戻ってみます
下にちゃんと降りれる階段見つからないから建築で掘ろうかと思ってたんですが
技能が足りなく諦めかけてました。
Vaultって聞くと某ゲームを思い出すなー^^
-
神話生物の理不尽な強さはElonaとかでも体感したからなぁ
フォールアウトみたいなシェルターがあって、そこに生き残った人間たちが集まってて
世界再生の足がかりになる薬品とか施設を発見して人類は再生していくENDとかそういうのかなぁ……
神殿は防壁が強固な割に報酬がしょぼかったのが残念だった。
銀行の金庫を破ったら1ドル札しか入ってなかったようなもんだよ
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>>732
ググってきた
森の中にいたのはたまたまじゃなくて生息地として設定されてたわけかぁ
でも特に理由もないなら森の奥地とか行かないしまず会わないな...
-
こっちのVaultにも生き残りはちゃんといるが…
ははっ、ゲイリー?
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研究室や軍施設で情報を得て、石棺だのVaultで神殿へのキーを手に入れ、神殿でポータルの秘密を暴き、
ポータルの向こうでゾンビ免疫薬とかポータル閉じる方法を探る?…Oblivion+Falloutだな
-
世界をこんなふうにした者の正体のシルクハットの男が「やっと きましたね! おめでとう」
-
チェーンソー持っていかなきゃ(サガ感
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パワーアーマー運搬フレームレアすぎる
本体は毎回結構あっさり見つかるしヘルムも一応レアながら見つかるんだが
0.b以降は長年過ごしたキャラでもフレームだけ一度もお目にかかれない
-
ボスはやっぱり『大統領』だろ
ボストン・バンカーヒル記念塔、直属のCBMニンジャ隊とミュータントSPを排除してたどり着いた最上部
そこにはポータルの力で異形と化した大統領の姿が…
あれ、ゾンビどうなった?
そういえば敵としてのミュータントっていないね
-
すでに何種かいるしクトゥルフの上位神話生物あたりを倒して向うに追い返す見たいなのはあってもよさそう
どうせ殺せなくて違う依り代で何度も出てくるから永遠に遊べるどん!
-
ぶっちゃけ、ショゴス以上にやばい奴ってのは完全に、
「人間ごときでは関与するのも困難」とかそういうレベルだからなあ>クトゥルフ神話
ショゴス・ロードという人間に擬態できるショゴスもいるんだが…NPCに混じって出てきたらクソゲーってレベルじゃないな
-
本来人知の及ばない存在だしね
でもまぁ船ぶち当てて帰らせるみたいなアレもあるし
生身では無理でもゲーム的にはアーティファクトや強力な車両を駆使してはじめて戦えるみたいな敵もいると
最終目標の一つにできてうれしいな
-
このきのこだらけの荒廃した世界は クトゥルフ神話系やYHVHみたいな邪神に頼むよりも ふらいんぐすぱげてぃもんすたぁさんに頼んで何とかしてもらおう
-
そうだよな。人類の再生に向けて、何とかしなきゃいけないのは
ゾンビよりキノコだよな
-
塔とかは発生源とかのコロニーの拡散具合見てる限りもうとっくに手遅れ&打つ手なしの絶望状態にしか見えんが
酸性雨があればワンチャンあるか・・・?
-
ガスマスクしてればまったく問題ないから
-
最悪の日スタートだとキノコが神様に見えてくるけどな
-
>>760
NPCに化けた所で轢かれるか焼かれるかしかないんだよなあ
-
開発版が37Mに増えたな
-
またタイル増えたのか?
-
>>767
時速100kmで突っ走って体当たりして(ゲーム中の)ショゴス死ぬの?っていうあれ
-
データがあるなら神様だって殺せるんだもの。
仕方ないぜ
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ショゴスは単体ではそんなに強くないんだよきっと
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頭部に重傷負ってる状態で強攻してやられたー
やっぱ無理はいかんね無理は
-
開発最新版、デフォ設定で1ヶ月超えた頃になると
街が上位ゾンビだらけになって近づくことすらできなくなるな・・・
巨体ゾンビと放電凶獣が視界に5匹以上…頭おかしい
-
昼にお散歩ってのもアレだし
夜にコソコソ隠れて探索ってのもオツだろ
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>>761
もうメタスラみたいに車両に人間では運用不可能な兵器のっけて
ぶち殺すゲームになるんじゃ…
テッドファイヤーががが
-
地下室に5丁の銃と山ほどの弾薬があって適合してるのがレバーアクションライフルの20発だけっておまえ
-
ゾンビ騒ぎの中急いで弾の種類を確認せず銃器店から盗んだ結果がそれだよ
-
おそらく、0.B時代にぬるいぬるいと海外フォーラムで散々言われた結果なんだろうな
今までアイテム出現率を0.2に絞っていたが、1.0(デフォ設定)で丁度いいくらいの調整か
さもなければ、交差点ごとに30体以上の上位ゾンビを数時間かけて掃討した戦利品の割が合わない
-
まあでも生活と探索と掃討を同じ装備でやろうとするから苦戦するだけで
ガチ構成で行ったら上位だろうが苦もなく捻れるのよな
-
暖炉や薪ストーブで
”調理した肉(温かい)”が冷めて”調理した肉”になったやつを
もう一度(温かい)にするのってどうすればいいですか?
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ホットプレートとか使えば出来るよ
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thx 完成品の再加熱はホットプレートとかヒートパックでないとできないのか
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きのこを倒せるのはたけのこだけ… つまりこの世界の行く先は…きのこたけのこ戦争の勃発である
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このゲーム最近始めたんですが、本当に簡単にすぐ死にます。
町に行ったらそこのゾンビに簡単に返り討ちです。
最序盤の修業てどこでやれば良いのでしょうか?
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>>785
つ「猫でもわかるサバイバルガイド」
このゲームは近接攻撃のリスクが非常に高いので遠隔武器の確保と矢弾の供給を第一に考えるのオススメする。
セルフボウと木の矢数十本を作成できるように制作スキルを上げるべし。 面倒なら初期ポイントを制作に1〜2点降るとすぐ作れる。
最初の職業選択は生存者〔ポケットナイフ/ライター〕でも良いけどバックパックを持ってる職業を選ぶと荷物の持ち運びが楽。
弓が作れない、作るのに時間がかかりすぎて厳しいというなら投石でもOK、石5個程度を持っていればゾンビ犬も怖くない。
最初のうちは相手との距離が2マス程度じゃないとほとんどダメージが通らないのが欠点だけど、暇なときに壁に物を投げてれば自然とスキルは上がる筈
-
埋められた地雷を安全に回収するにはどうしたらいいでしょうか?
-
Wikiの初心者用手引きがあるからそこを見るのがいい
武器の作り方 格上との戦い方 勝つ為の視界確保や移動方法の仕方 飯や水の確保の仕方も書いてある
早い話 熟読した後で 地形や罠にはめて有利な状況で一方的に殴れば倒せる
-
必要なのはプレイヤーの修行
取り回しのいい武器(攻撃速度が小さい)を持ってヒット&アウェイするとダメージを受けにくい
ちまちました作業になるので、それが嫌ならキャラメイクの段階でカラテを覚えるとよい
-
製作とかに振ってればナイフスピア セルフボウ&矢 木片とライターかマッチ とかで有利に戦えるからな
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>>787
罠スキルが相当高くないと〔安全に回収〕はできない。爆破させて撤去するだけなら場所をよく見て遠くから石を投げる。
地雷より数段下のショットガンとかボウガントラップですら解除失敗で運が悪いと頭が吹っ飛んで即死するから気をつけよう。
-
あのニンジャですらカラテを日々高めてるからな
-
窓ごしに戦うのじゃ
-
動いてる車から飛び降りて空席の自動車に起爆させる方法もある
-
結局家を丸ごと焼いてゾンビバーベキューの開催が一番楽だったりするよね
-
生存者だと防寒コート、ブーツが厄介だけどバックパッカーはライターやマッチが無いのが難点だな
それを何とか出来れば便利なんだけど
-
クトゥルフなんてしょせん馬面したおっさんの創作物に過ぎないのに
ステータスや攻撃法が弱すぎるとか言い出す人が全世界にいる
そんな創作上の強さを再現したところでゲームは面白くはならないんだけどなぁ
-
金金金とか美男美女がーとか神は全知全能とかリアルでもほざいてる人類がゲーム内でいわない理由も特に無いからなぁ
金も顔も神も使えてるから使ってるだけで創作物なんだぜ
ゲーム内でも追及するならキノコ位には流石に勝ってほしい所ではあるってのは分かるww
人はどこまでいっても人 「種族:人」をやめない限り変わらない @さんはやめたからこそのあの強さなんだろう
-
>>797
おっさんの創作物が戦ってるのは、お前さんじゃなくてお前さんの創作物だぞ…?
あとぶっちゃけ、弱くするんだったら神話生物をモチーフにする意味が無い
モチーフにするならそれに沿った性能は求めるだろ普通
M16A2自動小銃、という名前で性能が先込め式マスケット銃とかだったらわけわからんもん
-
ゾンビアクションがしたいわけでクトゥルフに蹂躙とか言うのは求めてないわ
どうせ強いのを出すならゾンビで出してくれ
-
クトゥルフはエッセンスとしては丁度いい
それ自体を押し出してしまうと別ゲーになってしまう
それだけの話
-
ゾンビの種類今かなり多いし強くていい感じだと思う
-
初日で戦闘系スキル0でも消火斧1本でミ=ゴを殺す筋力20の@さん
筋肉バンザイ!
-
感電ってCBM以外で防ぐ方法ねえのあれ
-
14で室伏レベルなのに20とかハルクと区別つかなさそう
-
クトゥルフ原理主義者的には元の作品の強さや特徴が出てないと駄目らしいけど
@さんが俺たちと同じ人間だなんて一言も言ってないしかかれてないんだよね
あくまでも俺たちと近い姿をしたその世界で人間って呼ばれている種族なわけで
現実世界の人間と同一存在であるなんて明記されてない
つまりCataclysmの@さんとゾンビ達がみんなフリーザ以上の強さで相対的にクトゥルフ達が弱く見える
これでしょ
-
水1リットルの重量を見れば地球どころか別の宇宙なのは一目瞭然である
-
>>804
木製武器を使う
-
ブロブに肉体を乗っ取られることなく逆に下して適応したのがサバイバーなんだ
サバイバーゾンビは惜しかった奴らの成れの果て
-
で、そんなことゲームのどこに(作者のコメント含む)書いてるのかって程度で
弱くすることじゃなくて出さないことを向こうに主張してくればどうかね
-
そもそも強くしろって言い出したアホが悪い
現状維持で困ってるのはそいつだけだ
-
敵の種類が多いのは面白いんだけど、どこにでも沸くのがちょっとな…
街中に突然ハルクだの、普通の森にミゴだのってのはおかしく感じる
病院みたいに、特殊な場所に特殊な敵が沸く、そこにいくなら注意しなきゃってなってほしいな
-
街中はノーマルか、元市民っぽいタフ、肥満程度にしてほしいやな
それより数を増やして迫ってくる恐怖を
囲まれると掴まれて押し倒されて装備剥ぎ取られるとかめくられて咬まれるとか
とにかく多数相手はどんなに強くなっても危険ってルールがほしいね
-
開発版3270やってるんだけど明るさが視認に影響するようになった?
室内で日が当たらないところに入ればかなり近付かれない限り見つからないみたいだ
-
嗅覚感知もあるはずだが…調整でもしてるのかな
-
敵の種類に対する違和感ってのは街に変わった建物の種類増やせば済むような話な気が
町中に簡易隔離施設みたいなのとか
-
>>785
序盤を生き残りたいだけならキャラメイクで戦闘系のスキルに2〜4ずつ振れば
良いんじゃないだろうか
回避と近接に3くらい振るだけで見違えるほど強くなると思う
-
CoCが元になってしまうがクトゥルフは核兵器で倒しても5分後に放射能を帯びた状態で復活してくるらしい
旧支配者は攻撃すべてが「即死」であり耐久力も「実質無限」で「どうあがいてもデータ的に倒せず仮に倒せたとしても数分で復活」する
一方ミ=ゴはこちらの首をはねて即死攻撃を行ってくるが先手さえ取れれば99のキック+武道で5割以上の確率で殺害できる
ショットガンなどは攻殻があるからダメージが通りにくいがダイナマイトでも投げれば100%殺せる程度の耐久しかない。
神は殺せないが生き物は殺せるとはっきり分けられている
-
僕は世紀末の神になる
-
開発版プレイしたけど室内だと火鉢使っても煙がアホみたいに充満して
ガスマスクつけないと料理できないっていうのが改善されてるな
室内で火炊いてもちょろっと煙出るだけになってる
-
@さんは世紀末の神といっても差し支えない能力者じゃないか
あのスペックが一般人ならXデーに一体どれほどのことが起こったのかますます想像が膨らむが
-
@さんもミニニュークの攻撃に耐えるしな
-
今までちょっと煙出過ぎではあったからその変更は嬉しいな
序盤は室内で火を焚けるのはすごく重要だし
しかしガスマスクはシェルターにたまに生成されるようになって入手難度一気にさがったね
たしかにコンソールにガスマスクって書いてあるんだから置いとけよ!とは思ってたけど
-
ごめん肝心のとこ読み違えてた・・・
火鉢でも煙が出るようになっててそれが少なくなったってことか・・・
火鉢で煙出るのは少しでも困るなぁ
-
火つけて煙出ないのは暖炉だな
火鉢は延焼しないだけで煙は出る
-
そういや地下の暖炉ってどこに煙逃げてるんだろう
-
煙は扇風機とかで移動させられると便利なんだけどな
でもそうすると煙幕ゾンビが只のアホになるか・・・
-
血管がむずむずするってこれ何の症状?はじめて見た
-
今更『last of us』の元ネタの『the road』を読み終わったので今度はthe roadゴッコだ
ゾンビ倍率0,3
NPC0,1
アイテム0,1
にして、ショッピングカートを転がして南へ向かう旅にでよう
最初の町で放電ゾンビが出た……
とりあえず家を燃やして焼いた
いやー、こんなシーンは小説になかったな
-
運よく博物館にオウルパイクくんあったけど、刺突28+射程3で一気に化けましたね
ただタレット殴ってる奴を離れて突こうとしたら、@さんに向かってきた
どうもある程度近づくとプレイヤー優先で狙うようになってるわ
敵対NPCもプレイヤーより近いゾンビ無視してこっち向かってくるし。視界切るとゾンビと殴り合ってた
-
なんかヤバい見た目だったんじゃないだろうか
大阪のオバちゃんみたいな服装だったんじゃない?
-
まだ2日目
オウルパイク、大鎧、ニット帽、バックパック
パッチワークスカーフ、プレートガントレット、軽登山靴
よし、普通だな!
-
大鎧に草不可避
-
甲冑にガントレット装備で槍とかどう見ても危険人物……
-
見た目はさておきそういう更新が三日前にあったっぽい
-
そんなん近づいてきたら殺されると思っても仕方ないな
タゲについちゃ調整悩ましいとこだろうね
無条件に無視するだけだと漁夫の利が簡単すぎるし、問答無用で向かって来すぎると理不尽だし
見た目とか含めてのヘイト値みたいな複数のパラメータが必要そうにも思う
-
例えば電撃ゾンビだとCBM埋め込み数が多いほど電力を感知して追ってくるとかそういう
-
オウルパイク+大鎧とか序盤で大助かりだったわ
大鎧ってフィット化して動作制限15、上着属性の胴腕脚、防14.14とイメージと違ってなかなか使いやすくて驚いた
タゲ仕様は敵が動物追うようになってぬるくなってたからこの方向で調整するのは良いと思う
-
今のとこほぼ全部視界優先だし敵の感知とかの個性はこれから徐々に入っていってほしいな
少なくとも嗅覚や視覚が優先の敵とかもいないと折角いいシステムあるのにもったいないしね
-
嗅覚や聴覚だごめん
特に臭いのシステムがちゃんとあるのは個人的にすごいと思うよ
タイルじゃ見えないけどコンソール版で臭いの追尾と広がりとか見てるとなかなか面白い
-
嗅覚・・・動物・・・ゾンベアー・・・うっ、窓が割れた!
-
ニューイングランドに伝わる昔話だな
酸性雨が降った後にはゾンビ熊が訪れるという
-
寝ているところにゾンベアーが襲ってきてはマチェットやショットガンで追い払うのがあの頃の@さんの日常だったからな
愛用のマチェットに熊殺しとか付けるレベルでゾンベアーばっか狩ってた気がする
-
マチェットほんといい武器
近接スキル低めでも、攻撃速度とダメージのバランスがとれた逸品!
次点はファインティングナイフ、放電系もこれなら安心
-
マチェットは命中+2にサバイバーシリーズにもアプグレできるようになったし優秀だな
サバイバーマチェットはレシピ簡単なのに戦闘技術が4つもついててかなり強い
-
開発版デフォ難易度だと隣町が魔境になりすぎてて地元に引き篭もらざるを得ない
まあ極端な設定から調整するからこのままお出しされるわけではないと思うけど
-
難易度って0にすれば敵の強さが変わらなくなるの?
-
敵の強さが変わるってのもなんか違うんだよなあ
-
難易度よくわからんから適当に20にしてるわ
-
難易度デフォ開始30分で巨体ゾンビ4匹出てきたのは何かの冗談なんですかね…
-
>>846
同じ状況だわ
序盤にいい装備が揃えられなかったらほぼ詰みと言ってもいい
-
0.Cだとまだ安定してる感じ
町外れの出口が一箇所しかない一軒家〔暖炉付き〕を確保して周りの家や家具店から木材を調達してゆっくり読書の日々
ただ簡易じょうご〔ペットボトル3〕がなんか作れなくて水がだんだん足りなくなってきている。
革3で作れるじょうごはあるんだけど簡易じょうごって消滅したんかな
-
地元で金属切断ツールなかったらマジ詰むなこれ
それさえあれば装備はどうにかなる
-
腐食ゾンビが強すぎるんだよな
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>>853
最低でも重量サバイバー装備を全身に着こまないとろくに出歩けないよな
自分はそれでも死んだが
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つまり難易度は減らしたほうがいいのな
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難易度は特殊ゾンビの割合が上がっていくだけで難易度0でも全種類出るんだよな?
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CDDA item browserによるとmakeshift funnelは安定・開発共に存在している
特に必要な本が増えてるっぽい感じもしないしFab1で作れるのも変わっていないから見るべきタブ位置を間違えて見落としてるかもな
クラフト画面の検索って日本語入力じゃダメなんだっけ?もしそうなら英語はmakeshift funnelで検索出来るよ
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日本語入力できるよ
でも変換候補が出ないからメモ帳か何かで変換してからゲーム内で変換一回で出るようにするとかしないと使えない
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ほんとに開発版は難易度高いよな
シェルタースタート+ワンダースポーン+難易度3でプレイしてるが
二日目の時点でシェルターの周りを完全封鎖されたぜ
ハルク2体、brute40体を含む、300体のゾンビ(ただのゾンビは0)にシェたぜ
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間違えて書き込んでしまった……
ハルク2体、brute40体を含む、300体のゾンビ(ただのゾンビは0)に囲まれてたらしい
出れたのは季節が変わった後だった
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それはワンダースポーンのせい、かも
単なる体感だが、どうも同種ゾンビの集団を、種類も数もランダムで作ってんじゃないかと
それONにして開始直後、最初の街でハルク3体x3集団が暴れてんのを見たことが
開発版のワンダーはまだOFFにしといたほうがよさそうに思える
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交差点ごとにハルクレベルの上位ゾンビを配置していることは分かるんだが
その数が尋常じゃない
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難易度の方向性はちょっと迷走してるな
調整されるとは思うからいい感じにしてくれると期待してるけど
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1年過ぎた辺りに、未踏の地にいるゾンビがほんのり強化されるくらいならいいんだが
15日過ぎた辺りで既に上位ゾンビしか湧かなくなっているのは如何ともし難い
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ゾンベアー&酸性雨を排除した辺りから徐々に初見殺しの増加と熟練者向け難易度になっている感じはあるな
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新要素追加してバランス調整してバグチェックだから
まあそのうち収まるさ、という希望的観測
仕立て屋キットのような@強化もたまに来るし
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開発版のデフォタイルが見づらくなった
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今更だけど、巨体ゾンビってどう対処すればいいんだろうか
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トラバサミ3つとショットガン
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10発以上発射のフルオート武器か散弾銃か大口径ライフルなきゃ逃げる感じすかね
散弾だけあって12ゲージハンドガンとか作れてれば大分楽になるんだが
トラバサミはやったことないけど速度低下って重複するっけか?
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昔はトラバサミも手に入りやすかったんだがな
見つかれば地雷を使ってみるとか
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1匹ならなんとでもなるけど、現Verだと複数出てくるのが当たり前だからな…
それに快速無しだとハルクの早さは@さんを上回るから遭遇戦だと逃げ切れないパターンが多いな、自分は
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家を燃やすのが手っ取り早いが、ハルクは体力が多いので燃やしきれずに死ぬ危険が多いね
次点で車で轢き殺すというのがあるが、音がうるさいので大量のゾンビを引き寄せる結果になり、収集がつかなくなる(ガチ構成装甲車でもない限り、数体轢くと横滑り→ハマってそのままボコられる)
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トラバサミは盲点だったな
速度低下なんてのも知らんかったな。大量に作れば怖いものなしなんじゃなかろうか
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過去Verのように、車轢き殺しでお手軽にゾンビ殲滅が出来なくなってるんだよな
街の一区画の掃除が終わる頃には車が廃車寸前といっても過言ではない程にボロボロになる
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無事な車が手に入る可能性も増えてるから修理できないうちは轢き殺し用の乗り捨てと割り切ってやるのもありっちゃありだな
爆発死しないように無茶は禁物でだけど
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そういや車爆弾試したこと無いなー
なかなか着火用の爆発物が手に入らない
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かっえんびん!
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焦げたアイテムって元に戻せないのん?
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舗装路ならローラーブレード履いて"でRunして刺さる武器があればどうにでもなる
舗装されて無い場所で装備無かったら死ぬ
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>>880
物理破損は結構な修理手段があるけど熱破損は完全修復は無理だった気がする。
ただ、焦げてもそこまで性能が下がるわけではない筈。
茂みで焼き殺した焦げたボロボロショットガンとかでも窓をぶん殴らない限り壊れなかったし普通に打てた
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解体できるものは
解体→再制作
とか
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細かいことだけど巨体ゾンビをハルクって違和感あるな
L4Dのtankのイメージだったんだけど
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元がzombie hulkだからハルクって言ってるが、イメージはあってるんじゃない
開発版、石鹸使う整髪キットとかシェーバーが追加されたな
@さんやっと石鹸が食い物じゃないことを認識したか
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開発版でタレットの夜間照明範囲が倍になってる(10×10くらい?)
おまけに暗がりから近づいてたら赤外線センサーでもあるのか、志向性ライトを向けてきてるのか
こっちに照明が伸びてくる。もう尖った棒ラッシュは通じないっぽいな・・・
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zombie hulkは巨体ゾンビと訳すよりそのままゾンビハルクでいいと思うんだけどな
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なにそのクソ強化タレット
対物だったら暗闇生成でもない限り破壊も横を通ることも不可能では
もしくはゾンビが近づくのを祈って弾切れ待ちか
場所替えとか吹き飛ばしとか*破壊*がある@じゃないんだぞ
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>>885
@さんたら漂白剤を飲み物と認識してた事もあるからマジ蛮族
ついに衛生にも気を使うほど文明化したかw
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>>888
何か遮蔽物を盾にして進めたりしないだろうか?棚とか。
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>>873
走るかローラーブレードかフレーム神拳があれば3体くらいまでならなんとかなるかもな
というか1年も生きてるならスキルも育ってるし物資もあるはずなので
このくらい数で襲われない限り絶対死なない気もする
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http://i.imgur.com/eyieLMB.jpg
最初の町しゃぶり尽くしたんで隣行こうとしたらヤバかった
町の外縁部にちょこっと触れただけで凶暴3巨体3死霊3その他の大軍勢出てきて
ショットガンの弾薬が7割吸われた&ローラーブレード履いてなかったら死んでた
中のほうどうなってんだこれ
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モーテルに溜まってたのが吹き出したんだろうか??
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やっと速度自動制御の運転方法分かったわ8・2で巡航速度設定して5か
やっと安全運転できる
この操作wikiで見つけられなかったけど書いてあるのかな
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みんなアイテム出現率ってどんな感じにしてる?
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そういう質問すると投げっぱなしアンケートやめろ君が出るぞ
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ごめんね
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放浪なし、敵0.3、アイテム0.6のヘタレ設定でやってるが、田舎町を巡ってる感じでよい
アイテム出現って元のランダム性が高いからか、相当極端な値にしない限りあんまり影響ない気がするな
少し前は敵の出現率も変える意味あるのか?って感じだったけど、今はちゃんと体感で減るね
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>>894
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/38.html#id_77494e29
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アイテム出現率はあんまり下げ過ぎると、ゲームの面白さそのものもスポイルしてしまうと思うのよね
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昨日から始めてようやくカート見つけたんだけど、物を放り込もうとしても「アイテムが一杯これ以上入らない」ってなって困ってる
もしかしてカート使うためになにか必要なものってあるの?
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過去ログあさったら、二台が破壊されてるっぽいのが原因とわかりました
お目汚し失礼しました
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>>894
WikiのFAQにも運転方法あるね、最初は5か.で徐行がいい、と
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1マスをカートとして切り離すとか
後ろ3*3パージして都市探索ビークルにするようなビックリドッキリメカほしいよなあ
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>>902
収納スペースが破壊されると収納していた荷物はその片にばらまかれる。
車輪が破壊されると荷物の重量を軽減する能力が大幅に低下してカートが動かせなくなる。
ショッピングカートを引き回す場合この2点には特に気をつけたほうがいい。
縁石とか茂みとか壁にごりごりうっかりこするだけで知らぬ間に耐久が赤になっていきなりぶっ壊れるからね。
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今のゾンビはたまにカート粉砕拳みたいなの使ってくるから
調子乗ってると一機に壊されて必死で回収する羽目になる
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車載銃って至近距離までひきつけてマニュアル発射しても殆ど当たらないんだけど
俺の設定が悪いのか元々こういうものなのか判断に苦しむ
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本日のビックリドックリメカ(折りたたみ自転車)
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ローラーブレード履いたまま運転ってどうなんだろう
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靴履き替えが面倒だから路面はローラーブレードでそれ以外は靴下で走り回る@さん
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>>907
車両タレット君はスキル持って無いから基本的に糞エイムなんだ
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世はまさに車載火炎放射器の時代…
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カメラディスプレイが追加されてるし
そのうち車載武器用の照準システムでも出来れば当たるようになるか
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銃のMODシステムが良くわからんのです
手に入るもの片っ端からゴテゴテくっつけても問題ないのかしらん?
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ごみ収集車をチョコチョコ改造して街探索に使ってる。
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銃modは取り付ける毎に重量、容積が増えてくけどどんどん付けてって問題ない
5kgのMP5なんて作れるぞ!
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銃MODは何かしら性能が下がるパーツも多いから考えてつけたほうがいいよ
重くなるのも無視できないデメリットだし無理につける必要もない
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あぁ重量は人によっては大きい問題になるか
持ち物は最低限の武器と薬だけにしてるからそこまで気にしたこと無かったな
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あるていど防御力あれば、投擲+ダッシュで引き撃ちして削って、
敵の足元に着火→槍で殴り合いでフィニッシュすれば上位ゾンビとも結構戦えるな
ハルクはタイマンじゃない限り逃げた方がいいかもしれんけど
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1体ずつなら平安京エイリアン安定
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墓穴を掘らんようにな
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車に積む冷蔵庫(小型)ってエンジン切ってても冷えますか
なんか普通に肉腐った、冷蔵の効果がその程度のもんなのかな
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制御メニューに冷蔵庫を動かすってあるのを書いてから見つけるというね失礼しました
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>>922
冷えるよ
その程度だよ
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0.C-3276で上位ゾンビの異常湧きが修正されとるね
0.C-3272付近のVerは魔窟だった
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銃MODSの重くでかくなる以外の影響、WIKIの射撃武器ページにある程度は情報のってるよ
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>>925
マジかよ、やっぱバグか何かだったのか
よく考えたらノーマルゾンビ一度も出てこなかったから当然か
上位ゾンビだらけうっとうしいから3276以降に変えるか
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>>927
今度は少し簡単過ぎるかな?というくらいには減少した
バランス調整で四苦八苦しているんだろうか
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上位だといちいち群れから引き離さないといけないから面倒なんだよな、
高確率でハルクかマスターゾンビ混ざってるし
装備整うまでの進行が遅い
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ショットガンさえあれば上位でもなんとかなるが
序盤で引き当てるのは夢物語なのよな
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上位だらけってのも悪く無いんだけどな
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あれはあれでハードコアモードしては有りだった
問題はデフォ設定でやってしまったこと
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魔境モードで分かったころはネクロマンサー複数湧きはクソゲーだってこと
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複数ネクロマンサー、お互いを補完し合う鉄壁さに血管が切れそうだったわw
辺り構わず復活させられ、事実上詰んだことが
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魔境モードではキノコのありがたみが嫌というほど分かったね
デコイになってくれる上に、上位ゾンビをキノコゾンビに上書きしてくれるときた
菌糸塔が近くに無かったら街探索が出来なかったほど
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俺は復活オフにしてたからネクロマンサーズの完璧なチームプレイを目にすることはなかったなw
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苦労して倒したハルクが何事もなかったように蘇ってきた絶望感といったら
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強力な銃持ってても即復活を連続でやられるとリロードする暇がなくなるんだよな
近接上げてなかったりバッグ系背負いまくってたりすると、もう一方的に殴られる展開になって死ぬ
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そこで今回ご紹介するのがこちらのゾンビフェロモン!
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ゾンビフェロモン面白いしかなり強いけど結構簡単に効果が切れるのがな
というかこれ用意してないと十字路は歩きたくない
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チキンウォーカーってコンピューター技能どれ位で
携帯操作端末で仲間にできるですか?
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>>935
あとアラーム鳴らしてアイボット呼んでポリスボット呼んでもらうのも助かる。
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フェロモンは初めて使うと感動するわ
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今の開発版は銀行からパワーアーマー系が非常に出やすくなった気がする
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最新版って電撃ゾンビの電撃エフェクト変わってるじゃん
かっこいい
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銀行ってパワーアーマー保管庫だったのかー
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いつの間にかソーラーパネルが晴れじゃなくても充電されるようになってる?
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>>947
なんか天候関係がおかしくなってる気がする
じょうご付けて置いた空のドラム缶が晴天なのにいきなり満水になった
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建造物調べようにもどこでもゾンビ居て調べらんないだけど
普通のゾンビだけならいいけど猛毒ゾンビみたいな強い奴沸いてると逃げられないし折れそう
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オプションから難易度や湧きの調整をどうぞ
快適な黙示録ライフを!
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魔境モードのおかげでローラーブレードとRunの強さを思い知らされた
というかこれなしで生きれる気がしねえ
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ん?
Bから最新開発版へ移行したんだけどフルスクリーンできなくなってる?
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ああ、タイルの方限定なんか
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最近のバージョンでグスタフさんの研究日誌がさっぱり見つからないんだけど
ラボ以外のところで出たりするんだろうか
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武術(空手と酔拳)使ってみたけど、
近づくと危ない敵が多いし、収納装備してると威力を発揮できない
でもバッグ背負わないと物が拾えない
で、結局銃や弓を使ってしまって武術が腐る
上手い人なら有効活用しているんだろうか
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弓や銃があるならそもそも接近戦はしないほうがいいし・・・
後ものひろいと殲滅を同時にこなそうとすると面倒だから戦うときは荷物置いてきたほうがいいよ
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そして拾いに戻ったらどこからともなく現れたCorrosive Zombieさんに溶かされるんですね
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素手で戦うんなら変異で触手腕をつける
CBM埋め込んで素手ダメージUPとか感電対策する
トレンチコート着るとかメッセンジャーバック付ける
サバイバー系の衣服で統一して荷物持てるようにする
まだまだ出来る事はあるぞ
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放浪服作ろう
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近接ってクロスボウ手に入るまでの繋ぎじゃないの
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日本刀でバッサバッサとなぎ倒していくのはロマンと爽快感があった
それはそれとしてクロスボウで1矢1殺も気持ちいいけどね
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素手ニンジャでイヤーッ!してるけどサイレントボーナスが美味い
ロングボウ全然当たらんし クロスボウ使ってみるか 一撃してる人はどれ使ってるんやろか
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リカーブボウの使いやすさに慣れると、装填がある分ボルトドライバーがちょっと面倒に思ってしまう
近接は巨体殺せるレベルになれば楽しそうだけど、鍛えても怖くていつもショットガンやなw
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テーザーとカタナを組み合わせたまったく新しい
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タンスバリアーで銃弾を潜り抜けて殴り殺すの格好いい
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試してないけどネイルナックルは木製武器だから
放電野郎殴っても大丈夫なんじゃない?
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最新版光源バグってる?原子力灯+ライトストリップ(起動)x2足元においても所持しても非常に暗いのままだ
制作と読書が捗らん
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暗視の仕様が変わったのかONOFFで切り替えろと書かれているけどどうすればいいんだ
変異欄で選んでいろんなキー押しても変わらないし
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どうも今の開発版は遊べる状態じゃないみたいだな
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開発版タレットの光源の範囲めちゃくちゃ広くなってるな
18マスもあるぞ、マジ鬼畜
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そもそも開発版は安定して遊べる物じゃないというのを忘れてないかみんな
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今さら0.Cで遊ぶ気もしない
とりあえず難易度修正されたらしい76でも落としてみるがバグがなけりゃいいが
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なんじゃこりゃと言いたくなるような改変も開発版の楽しみよ
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更新が早すぎてお前らが言ってる最新版がどれのことかわからん
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大丈夫だ、誰もわかってないから安心しろ。
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一日だけでも2~15回ぐらいビルドしてっからなこれ
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未だに台所とかの オーブン の使い方が分からん どうやって焼くんだwww
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まず火をつけます
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すると家が焼けます
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家が燃え落ちる前に家から出ます
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あとはしばらく燃え続けるので好きなだけ料理しましょう
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心優しい先輩方に涙が出ちまうぜ
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なんてこった繁み漁りでサバイバルが上がらなくなってるじゃねーか!!
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オーブン着火で家焼くのは誰もが通る道
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民家は燃える宿命なのかよwww
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ニューイングランドでは家を焼いてから焼肉が始まる!!
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お前ら普段どうやって肉+串を焼いてるんだよww
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カン カン カン カン 晩餐館 焼肉焼いても家焼くな
分かる奴はおっさん
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なんかたまに身に覚えの無い火事が起きてるけど
あれって雷なのかなんか新しく発火する敵が出たのかバグなのかいまいちよくわからない
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20代前半だがエバラってことは分かる
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Cataclysmスレ 24日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1434019649/
入って、どうぞ
宣言してから立てたかったけど過疎板だと誰か他の人が新しくレスするまで規制されちゃうから多少はね?
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ホントの所オーブンって収納として使うか分解して発熱体回収するくらいしか使い道ないじゃないか?
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ガソリンスタンドみたいな感じでちょっとだけ使えるホットプレートなら
まだ使いようがあるんだけどね
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やっぱ一番@さん殺してるのアメリカヘラジカさんだわ...
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>>991 乙
好きな樽を持ってってくれ
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暴走特急と化したアメリカヘラジカ
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開発版は防犯カメラの視界が逆三角形に変わったから
四方に付けるとなんとなく映画的な感じになるなw
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>>991
おつ
うめ
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うめ
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1000なら世界滅亡
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