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変愚蛮ジョスレッド

89名@無@し:2017/06/25(日) 10:38:09 ID:fMdFUNRg
モンスターのアイテム拾い破壊のやつは速攻修正されたな
流石にこの挙動は想定外だったかw
色々バグ見つけたのでに報告漏れ&質問も一緒に送っておくぜ

>>83
システム変更点と変更メモを熟読すると命中が低い理由がわかる
変更点と追加要素が多すぎてバグかどうかの見極めができないよなぁ

>スキルの種族依存度が高めになった.
>元変愚は種族は初期値にしか影響しないのが多かった.
>脳筋種族のほうが圧倒的に殴りは強くなるように.

>・攻撃、射撃、魔法防御は種族の修正値に応じてレベルで成長するように。脳筋種族が殴り強く
>・いくつかのクラスの魔法防御を調整。
> 魔法が得意かどうかではなく、信心ありそうかどうかで設定するように。
> 戦士は少し上昇。不信心そうな盗賊や忍者は低下。
>・賢さが低い場合の魔法防御を思いっきり下げた。
> セービングスロー成功しすぎ、最序盤以外の抵抗可能な敵の魔法はPOWERFUL持ちが使ったとき以外ほとんど無意味なので。


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