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変愚蛮ジョスレッド
15
:
名@無@し
:2017/05/26(金) 21:14:35 ID:1mgEHgH.
>>11
死霊術師はマゾいというか不毛
序盤はダンジョンをキャリオンだらけにするのが楽しいけど
中盤以降はクローン棒使いといってもいい性能
自分のプレイだと中盤以降は呼び出した哀れで友好的なクローンWくんをまとめて焼き払うわけの分からんレベリング
以降は破壊片手に適当に深層探索とユニークをアンデット軍団でボコるというなんだこれみたいなプレイ
友好的なクローンモンスター製造は仕様の穴をつくグリッチなのかは分からん
最終的には大量の友好的なクローン幽体DをJにけしかける職業
勝利一歩手前までやったが破壊スル者と遊んでたら射線が通ってたらしく魔力の矢連射で死亡
デバッグでJは一応しばいた
楽しいは楽しいがそこまで行くのがダルい
あと致命的な死霊術師特有のエラーもある
この職業は壁掘りでランダムな骨が出現するんだけど
低レベルモンスターの骨(町の住人系?)がでると強制終了っぽい
なのでイーク洞の壁掘ると高確率で強制終了
序盤の炭鉱夫もままならない状況
これ報告しようと思ってたの忘れてたわ
あとLVと光弱点の有無を刻むアンデット系人形の自動拾いをupするので興味があれば
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12763.txt
>>13
全感知ロッドは本家と一緒で罠も感知もする
というか追加・変更点多すぎて勝利してるけど全然把握できてないわ
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