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Cataclysmスレ 53日目
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人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://en.cataclysmdda.com/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
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CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
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DDA開発版の更新履歴
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次スレは>>970が立ててください
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/⌒\
(;;;______,,,) 新スレにきのこが生えたようです。
ノ ! *ファッキン乙*
(__,,,丿
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記憶を元に乙を製作しました。
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保守をした方がいいかな?
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この時間は怖そうだな保守
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ファッキン乙をくれてやるぜ
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>>1乙
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新参だから保守ラインわからん
20ぐらいまでまったり保守
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ここを保守してくれ。光る?
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メリークリスマス!
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即死関係は掲示板ごとに設定違うんじゃないのって気はする
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したらばはdata落ちしないはずだが。
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いえーい
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前スレ最後の方の話題でCBMのスロットがあったけど、現状の開発版は数値表示されてるだけでオーバーしてもデメリットなし?
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車載フュージョンブラスターアームとスパークブロブってほとんど同じような性能なのかね・・・
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>>16
たぶん
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>>14
その通りやで
でも2chのスクリプト組み込むことはできるから管理人次第だね
そんなことやってる管理人なんてかなりレアだろうけど
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ここがしたらばだと今思い出した
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>>1
このファッキン乙を食らいやがれ!
>>前スレ996
腕じゃなくて股間に埋め込んで先行者にでもなるんです?(白目)
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先行者w
懐かしすぎて
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特質気紛れとったら突然意欲100とか下がるんだが、それ気紛れってレベルじゃないだろ…
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躁鬱病かな?
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気まぐれやアルビノは数値に騙されてはいけないレベルできつい
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気まぐれは楽天家と組み合わせるものだから・・・
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リストカッターけんいち君かな?
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気まぐれは製作中断されるのがホントきつい。
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短気でも同じような低下なかったっけ
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霊感や大食漢みたいな一時的に大きくブーストできる特質と相性がいいんだろうけどそれでもまあポイントに見合わないよね
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大食漢楽天家はなんかトリップしてそうなくらい意欲あがるよな
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霊感はガチでトリップしてる感がすごい
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聖書回し読みしてれば+300も夢じゃないからな。
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霊感ってそんなに強いのか……
やっぱそれらのフィートは楽天と取るのがセオリーなの?
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楽天家は割合で増やすから大きく上がるものと組み合わせるほど価値が上がる
大食漢だと食べ物そろえば士気1000越えも狙えるよ
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霊感、罪悪感とかもシンボルに祈れば減らせたりしなかったっけかな
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霊感は単体でも強いし速読と合わせてもいい
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可憐と瀟洒と体臭が強いは必ず取るようにしてる
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なぜ体臭……なぜ…
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可愛いけどあそこの臭いが…
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カニバリズム持ちの場合最初に手元にある本が宗教本と同様に意欲に補正をかける
5分で読めるし実質宗教本と変わらない
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流石に霊感+経典類ほどじゃないが
それでも少しでいいから上乗せが欲しい、って時には十分役に立つなあれ
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しかも食人は人殺してもほとんど罪悪感感じない
簡易サイコパス+簡易霊感
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>>35
+各種酒類&血液浄化CBMの組み合わせが好きだったけど
今だとゲロりやすぎて使いづらい
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#6462 (2017/05/23 5:42:04)
Disallow crafting with filthy clothing. (commit: d7cab9c) ? kevin.granade / 詳細
汚れた服をクラフトできないようにしたか
まぁそらそうよな
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汚れた服の価値がめちゃくちゃ低くなっちゃったな・・・
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むしろほとんど使う機会のなかった洗濯に価値が出たと考えるんだ
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文字が読みにくいのがだるい
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>>45
分解、クラフトで汚れ消せちゃったりできて、
不潔系の要素が無意味になってしまうしねー
あと、街中なら布は幾らでも手に入るし……
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>>47
そして絞られる石鹸のドロップ率
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石鹸のドロップ率が上がるか洗濯機が使えるようにならないといろいろ厳しい不潔要素
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車載じゃなくても電力供給さえ出来れば家電とか使えるようになっても良いよね
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茶色は色変更しちゃったほうがいい
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石鹸めちゃくちゃ出るやろ?
まあ灰石鹸とかあってもいいけど
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水洗いでええやんね・・・
人類はちょっと前まで灰汁で洗濯してた訳だし
ところで今の世界、圧倒的雨不足で飲み水に欠く有り様なんだけど
世界毎とか土地毎に降水率とかあるんだろうか
夏はともかく春も全然だった
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気のせいじゃなかったのか。
自分も6442で新しく遊び始めて雨がなかなか降らないなと感じてた。
すごく苦労するわけじゃないけど、以前に比べると序盤意識的に水を集めないといけない感じ。
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うちは6443だ、やっぱ降雨率に調整入ったんかね
水場が無い場所だとタンク持って便所探して回らないと厳しいわ
あるいは漏斗を多めに置くか
あと雨が降っても酸性雨だったりしてヤバい
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自分は6431でやってるけど8割がた雨が降っているな
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車に積んで電気で動く洗濯機がそのうち実装されそう
でも超大量の水使いそう
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6447だったけどそこまで雨降らなかったって感じはしなかったな
酸性雨ってことはPK入り?
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春はよく雨降るよ現実で言うと5月6月だしそりゃあね?
ゲーム開始直後はゾンビの服から漏斗を作ってきれいな水を確保するんだ
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絶対綺麗な水じゃない気がする
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ステータスの効果欄にminor inflammationってのが出てるんだけどこれなんだっけ?
放射線0、特質にもそれっぽい原因が見当たらなくて悩んでる。
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軽い炎症?
わからん、風邪でも引いたんじゃないか
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多分PK追加の症状
噛傷や感染治療してから丸1日ほど症状が続く
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たしかにPK入れてる。
それらには心当たりないけど、虫系と戦ってたから毒から引き起こされたのかな。
自然治癒するなら問題なさそうだ、ありがとう。
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楽天家でマーロスベリーいいよね
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楽天家すぎませんかねぇ
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電源拡張って車から取ってくるんじゃなくてバッテリーを装填するってことか
持ち歩くのはしんどそうだな
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真菌は楽しい…………
真菌は気持ちいい…………
そうでしょう…………?
キノコの香りを嗅ぐのは気持ちいい……
キノコの香りを嗅ぐのは楽しい……
ほら、気持ちよくなってきた…………
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電動炉とかの持ち歩くことがない製作道具につけておくとリロードの頻度減って便利だよ
いつの間にか充電なくなってても拡張取り外して普通に電池いれりゃいいしね
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ヘッドトーチにつけたら首痛めそう
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真菌人の変異とか実装されてもおかしくないほど、愛されてるよな
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ミカズ生物兵器@「お、そうだな」
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まずそこらへんに生えてるマーロスベリーを食べます
次に真菌花さんのところで分けてもらった種を食べます
最後に真菌塔さんに面接してもらいます
合格すれば晴れてあなたも我々になる
我々を拒むものは殺せ
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真菌はウスターソースみたいなものじゃないか
ソースは美味しいけど何でもかんでもソース味になっちゃう
真菌プレイは面白いけど何でもかんでも真菌になっちゃう
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なんでもかんでも真菌になってなにが問題なんだとキノコはえた@さんが言ってました
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サトウダイコンなる謎の施設に到達してしまった・・・
中には大量のメープルシロップ・・・
http://i.imgur.com/SZRFfh9.png
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メモ
アラクノトロン肉の処理ルート
切り身にして密封瓶にぶち込み漬け肉にして取り出す
鮮度判定がないので瓶に入れっぱなしにする必要はなし
ガラス瓶500mlが1つでもあればそれを起点に切り身をすべて漬けにすることが可能
後は必要なときにスープにでもいれて食べる
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サトウさん家のダイコン屋…じゃなくて製糖所の誤字だな
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甘いギターソロで笑った
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>>79
@<あ、失敗しちゃった☆
料理6程度だとたまにやらかす
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よかった自分の身を犠牲にしてシロップを作っている親切なサトウダイコンはいなかったんだな
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食料に溢れてそうな名前で誘ってジャンクフード嫌いの@を悶絶させるトラップハウスだよ
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体のあちこちに菌が生え皮膚を斑に真菌が覆うこの世のものとは思えないおぞましい者
そんなSAN値チェックを要求する@さんを想像してしまうから真菌と共存は無理だわ
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いま真菌と共存してるけど飲んだらすぐ治る治療薬ありませんかね(水虫)
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不潔な布が使えなくなったしいずれは腐ったものも製作に使えなくなるのかな
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頭にキノコが生えたギャグ漫画風@さん
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>>76
つまりウスターソース嫌いな俺が
ファッキン茸殺すべし!慈悲は無い!と思っているのは自然な事なんですね!(白目)
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クローゼットに食用キノコが生えるサルマタケmodはよ
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・藪を漁るとベニテングダケが出てくるように
なっても@さんなら普通に喰いそう
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クロゴケグモなりガラガラヘビなりに噛まれまくっても気付いたら自然治癒してる@さんの毒耐性とは
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不潔な布が使えないなんてもうベッドを分解するしかないじゃないか
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今も昔も布はカーテンだけで事足りる
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真菌のカビに侵食された町って3Dグラフィックでやると絵になりそう
タイルだときたねえ雪景色になるが
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布くらいならいいけどケブラー集めが地味に大変になりそう。
運よく消防署や衣服満載消防車が見つかればいいけども・・・
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洗えば使えるんでしょ?
ケブラーだけなら拾える石鹸で賄えそうだけど
問題は序盤の革不足じゃないかな
中盤にもなれば鞣した革も使えるだろうけど・・・
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座席の分解……とはいえ工具箱拾えないといけないしなあ
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今やってるverは不潔な皮で製作したら綺麗な製品が出来た
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それが出来なくなるからどうしようって話でしょ
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>>91
ドクツルタケ「ベニテングダケが食われたようだな・・・」
タマゴテングタケ「フフフ・・・奴はキノコの中でも最弱・・・」
カエンタケ「@如き喰われるとは菌類の面汚しよ・・・」
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ベニテングタケとかめっちゃ特徴あるから間違わない上に毒性も大したことないしなあ
毒キノコ御三家と言えばツキヨタケ、クサウラベニタケ、カキシメジと相場が決まっちょる
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軽油を自作できるようになる本拾ったけど・・・
20作ったら作成時間140時間とかでたぞ
酒の発酵みたいに放置して作る系じゃないのは厳しいな
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え?布(不潔)って製作で使えなくなったの?
一個一個洗うの結構面倒だな…
あと腐ったものを使えなくなったら食品ロスだらけになってしまうぞ
冷凍庫作ってほしいわ
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収納可能な伐採性能のある道具っておそらくハチェットだけか
サバイバーベルトをいくつ装備するかにもよるけど突っ込んでおく有力候補かね
伐採自体あんまり使うものではないが
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#6462 (2017/05/23 5:42:04)
Disallow crafting with filthy clothing.
不潔布使いたかったらとりあえずこの手前取っといた方が良いかな
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jenkinsに最新ビルドが反映されないと思ったら移転していたらしい
次スレのテンプレはこっちのURLで
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
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素材にする前に洗ってからばらせば手間は減る?
ばらす前の塊が少々かさばるけど
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不潔布1枚に石鹸1消費ではやってられんと思う
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そういや死体解体に使える道具を複数所持してた場合、どれを使って解体してるんだろう?
狩猟ナイフや肉切り包丁が解体性能高いと聞いて持ち歩いてるけど、ちゃんと使ってくれてるのかどうかわからぬ。
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不潔布で衣類の修繕できなくなったから地味に面倒くさくなったな
綺麗な布と革少しは持ち歩くようにしないと
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不潔衣服は不潔布で直せていい気がする
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研究員とかヤク中popは汚れてないけど運になるからなあ
思い返せばゾンビ衣服に結構頼ってたわ
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解体性能は0より上は解体速度だけで質には関わらないらしいと言うのを見て衝撃だった
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衣料品店やコインランドリーの価値が相対的に上がるかな?
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http://urx3.nu/D9mP
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「まともな安定版来たらやるわ」(6ヶ月経過)
そろそろやらせて
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俺は二年待ってるし
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もう序盤だと革防具もまともに作れなくなるのか…
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革防具防御力の割に動作制限きつくて腕くらいしか作らないな
今までよりは遅れるけど座席はずせるようになればいくらでも調達できるし
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衣料品店の価値が上がるのは良い事だと思うよ。
アレ本当に外れだったものな・・・汚れた衣服ON+潔癖症でさえ・・・
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前スレで仲間のNPCがいつの間にか食料アイテム持ってるってのあったけど同じ現象遭遇した
デバックから職業みたら狩人になってたから難民センターのと同じような感じで時間経過でアイテム追加されるのかな
バグか仕様かわからんが序盤の食料難が一気に解決してしまった
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植木鉢Modは正常に機能しているように見えたけどこれ使用したときに取れるアイテムが少なすぎるっていうか±0になってる?
以前は副産物で複数取れていた記憶があるんだけど
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>>123
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1464978507/674
これで治るかな?
ちょっくら5595以降版をDLして、のぞいてみたがカッティング0バッシング0は、まだ書かれてるっぽいぞ
それが影響するのかは…俺も修行中だからわからん…
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android版が初プレイなんだけど、バージョン差あんまりなさそう?
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>>123
今まではむしろ計算の都合で収量もの凄いことになってたよね
米育てたら一鉢100以上とれるとか
本来の意図としては種1→収穫物+種1で増殖はできないぞだったはずなのに
種が園芸店で置いてある数の単位で取れるから結果もりもり増えるっていう
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米一鉢育てただけで豪農の仲間入りだったな
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>>126
イチゴの種植えて種しか取れないのはどういうことだね・・・
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そりゃたぶんどっかのverで記述変わったっぽいなあ
畑から収穫するあたりの記述と照らし合わせて修正しなきゃだめかも
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アンドロイド版確か数ヶ月更新してなくてついこないだ更新されたくらいの更新頻度
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皮が欲しければ車を叩きい壊しなさーい(筋肉教徒)
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叩かず分解でいいじゃない、やーねえどっかのモンちゃんみたいに脳ミソまで筋肉の野蛮人って(マンサ並感)
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分解する工具があればいいんだけどな
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PK入り放浪スポーンありで始めようとしてるんだけど
序盤乗り切れなくて死んでばかりだ
この環境だと投擲棒持って民家行くより森の茂みで食料と水を確保したほうがいいのかな?
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放浪なしではじめるのはいかがでしょうか。
どうしてもってんならさっさと薄板だけでも持って帰る。
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俺から言えるのは火は偉大だなぁということだけ
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とりあえず火鉢の為の薄板と漏斗の為の革4個があれば
森漁りで整えてからじっくり街攻略ができるんだけど・・・
車って叩き壊しても薄板とか出たっけ?
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放浪ありな無闇に車壊すのはお勧めしない。その音でスポーンがヤバい。
民家へダッシュで行ってオーブンや洗濯機壊して薄板奪取してくるべし。
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屋根が薄板だったはずなんで取れる
でも民家のオーブンの方が壊しやすいんでそっちでいいんじゃね
鍋とか裁縫用具とかはんだごてなんかも一緒に狙えるし
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街を急がず慎重に攻めるぜーとかやってたら
ぽっと出のインプに焼かれました
ちょっと難度上げ過ぎかな・・・
というかPKはマジで容赦ないね
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>>137
出るけど難しいよ。多分天井がぶっ飛んだらでる
椅子が欲しくて車を殴ったとき、椅子そのものが飛び出しと破壊不可能(弓鋸がない)で泣きを見た俺がゆーんだちげえねえ
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MOD制作の最初の一歩に7DTDのアポロチョコでも作ろうかと奔走してました
トラップ作るにはマップ関係やコマンド把握で相当大変じゃん…
ただでさえ何がどう機能しているかわからないのにぃ
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ドアモーターでカーテンの開け閉めをさせたかったんだけど
いちいち一つずつ選ぶのめんどくさいね
自分の回りだけカーテンを作って自分で開け閉めするしかないか
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シャッターを使うという手も
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ガラス&シャッターみたいなのが1マスでできたらいいな。
出発する時にウィーンとシャッター上げて…ゾクゾクするね
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NPCがいたので刺激しないよう傘さして話してみよう
と思ったら「その傘を離しなさい!」とか言われてボコられた
傘もダメかよ・・・
しかも回避と素手スキルが異様に高かったらしく一方的に殺されたし
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放浪ゾンビは郊外に進出してこないから街は無視して郊外施設から攻めるとか
夜目体臭薄軽足辺り取って感覚に振る夜間スニーキング特化@さんにするとか
放浪ありでもきちんと性質を理解できれば結構どうにでもなったりするもんだ
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放浪っていうか音で新規スポーンするんだよね
郊外の僻地でも音が出るような事してると余裕で襲撃される
中盤過ぎて建築できるようになればタワーディフェンスっぽく罠張って遊べるけど
問題はそれまでの間だよなー
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未探索エリアからも音や煙につられてゾロゾロと押し寄せたら面白いのに実際は周りにスポーンしてるだけっていう
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放浪ってあれ屋内に湧いたりしないか?
昔一度罠敷き詰めた家の中に無傷の狂暴いたんだが
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たぶんマップで自分中心に3マス分くらい離れた場所なら天井お構いなしじゃないかな
更に厄介なことに湧いたゾンビがたまたま車叩いたりなんかしたら
その音で湧いて、それがまた車叩いて音出してのループで
もの凄いゾンビコロニーになってたりする
放浪の仕様はもうちょっと考えて欲しいなあ
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夜間スニーキング@ってかっこいいな
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全身サバイバー装備の@さん想像すると一見かっこいいけど
袖なしコートだと一気にださくなるね
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人間やめてないし機械も埋め込んでいないけれどUPSを16ほど使いまわしてればそれほど不便は感じないな
パワーアーマー使おうと思ったらUPSだけだと常時電源オンは難しいよなぁ
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CBMは蓄電池がいくらでも埋め込めることを知って愕然としたなぁ・・・
スロットシステムはまだ動作してないとかそういうレベルではなかったw
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工事予定地の看板だけ置いて空き地のままみたいな状況がもう大分続いてるね
なんかもう慣れちゃったので工事着手するにしてもオプショナルにして欲しい
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放浪スポーンもうちょっと仕様変わらないかなー←変わらない
クエスト面白いけど続き出来ないかなー←出来ない
0.d早く完成しないかなー←完成しない
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http://i.imgur.com/UPp14vG.jpg
@さんこんな感じだろ?
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圧倒的に筋肉が足りない
あとキノコも
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あとマリファナ吸ってるから目が充血してるはず
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でも乳首立ってるのはポイント高いね
瀟洒だよ
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>>158
被服率が足りてないですね。こりゃ攻撃食らったら一発感染ですわ
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動作制限重視の立ち回りで撹乱するタイプか
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なおNPCには追いつかれる模様
時々快速俊敏@さんの走りにおいついてくる着膨れNPCいるよな。あれなんだろうな…
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http://urx3.nu/D9mP
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NPCはスタミナまだ無限なんですかね・・・
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>>164
たとえ致命傷与えてもまるで追跡の勢い緩めないからね…
ブロブキメてますわ
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いや痛みで遅くなるよ
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痛みで遅くなるっていうか両足ちょん切ってようやくちょっと遅くなるレベル
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いま#6470でやってるけど
両足ちょん切れたNPCは明らかに速度50以下っぽい動きになってたよ
痛み出たりするとちゃんと薬使うから、遅くならない奴はヤバい薬でも持ってたんじゃないの
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マジか。ちゃんと足破壊する意味が出てきたのかな?
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脚のせいか痛みのせいかは知らないけど、ちゃんと遅くはなるらしい
昔はそうじゃなかったのかな
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ゾンビに囲まれてたthugがいたから銃座について待ってたけどちんたらしててあれーこんなんだったっけと
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http://bit.ly/2nExR2i
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>>172
大分前からそうだよ
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試しに0.Cで合気道使って敵対NPC痛めつけてみたら明らかに行動速度下がった
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初期速度が速い過ぎる
ジッサイ二倍である
NPCは常時走り状態になってんじゃねえのか?
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ジャバウォック依頼逃げするやつとか走ってたら追い付けないからね
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意味不明なAIと凄まじい速度が合わさって、依頼逃げNPCはもうほんと頭にくる。
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まああれは離れれば時間止まるから回り込んで鉛弾を打ち込めば依頼完了よ
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体内炉に一気に大量の木材ぶちこむコマンドってあるかな?
Eで一つ一つ食わないとだめ?
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eatキーに0追加して0おしっぱでモリモリ食ってくれる
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49日目スレの976でvault掃除してた人がいたのを思い出して、どんなもんかと乗り込んでみたがこれは面倒だな。
手榴弾とかチェインライトニングとか、多数を相手にする代物がいくらでも欲しくなる物量だわ……。
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あれ出現率1.00でも1000体以上いるからなぁ…
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戦闘用チェーンソーって電動のでできたらいいのになあ
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地下でレーザータレットつきのバイク作るといいよ
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既出かもしれないがバグを発見した
誰か英語が出来る人が報告してくれないだろうか
手や脚などは右と左で動作制限の数値が同じ場合はまとめて表示されるが、その場合動作制限は二倍で計算されている(仕様)
リロードや水泳のペナルティは10毎に加算されるので
右手:7、左手:5の時に右手の動作制限2の装備を外すと両手5の二倍で計算されてリロードのペナルティが発生してしまう
動作制限を減らしたのにペナルティが増加してしまうので多分バグというか狙った挙動ではないと思う
同様に腕や足もペナルティが増加してそうだけど具体的な数値が見えないから確認できなかった
ちなみに6422と6466どちらでも確認出来た
6466はバニラで確認したからMODによる不具合ではないはず
既出だったら聞き流してくれ
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>>187
そんなのあったのか…片手のみ動作制限変えることそう無かったから今までがっつり影響受けてた
そこらで拾える腕時計重ね着でもして調整するかな…
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ただでさえ産廃の盾がさらに産廃じゃないですか
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あの数値は両手分で足し算じゃないの?
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ああなるほど
左右で動作制限違う10以下の状態だとコスト0なのが両手同じの5だと2倍で発生するのか
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こっちもやってみたらたしかに余計なもん装備したほうが水泳ペナルティかからない結果になった
触手用ストッキングのみ(両脚)動作制限5とそこに革水筒(中の水4で動作制限4)追加の比較
動作制限(両脚)5 走行コスト+1 水泳コスト+25 回避スキル-0.3
↓
動作制限(右脚)5 走行コスト+0 水泳コスト+0 回避スキル-0.1
動作制限(左脚)9 走行コスト+1 水泳コスト+0 回避スキル-0.2
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つまり骨折が直ったらまず服を脱げってこと?
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腕手脚足は左右で動作制限の数値を変えた方がいいかもしれないという話
水泳はともかく弓とか使ってるとリロードが地味に効いてくるかもしれない
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>>192
それって実際にかかってる?
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表示が間違ってるだけで実際の動作は正常の可能性?
でもどうやって調べるんだそんなの・・・
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10刻みのコストの増加表記はただの目安で実際は1でも動作制限があるとそれに応じてペナルティがかかるみたい
水泳スキル9で所持重量2.8kgでの1マス泳ぐ移動コストがそれぞれ
脚部装備なし (制限0)49
デニムパンツ (両脚2)59
革水筒(分量4) (右4)59
デニム+水筒 (右6左2)69
ストッキング(触手)(両脚5)93
デニム+ストッキング (両脚7)103
ストッキング+革水筒 (右9左5)103
3つ全部 (右11左7)113
だから片側に制限付けて表記上はペナルティが減ったみたいに見えるけど
実際にはきっちりつけた分だけペナルティがかかってるからゲーム的には問題なさそう
ところで重量やら移動コスト200の天井やらの調整で水泳スキルいじってたんだけど
重量0でスキルレベル7まで上げたら3〜4マス6秒とか恐ろしい速度で泳ぎだして水泳に可能性を感じた
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職業魚人か
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>>183
9mm銃の熟練上げにちょうどいいんだよな、9mmしか弾落とさないし
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NPC追加パックを入れたとき、可憐と醜悪を両立させたねーちゃんが出ると、この人見た目はきれいだけど顔に傷があったりするんかなと思ったりしてRPが捗る・・・捗らない?
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ソフマップかと
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>>199
あの数だとSMGでも処理おっつかない気がする…
モンスター生成5倍以上でしか踏み込んだ事無いんで、それ以下ならワンチャンあるのか?
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モンスター生成数固定の場所は増えないし減らない
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アポフィスのいる研究所ってなんか正規の入り方あるのかな
カードリーダー壊れてて入れないから壁抜けCBMで入って良い物だけ拾ってバイバイしたけど
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増えないし減らない、って事は1.00でもあの物量なのか…
ほんと割にあわねえ所だな、面白いと言えば面白くはあるが
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>>200
バラライカさんみたいなもんだろ
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割に合わないけどメインクエストのダンジョンだからそんなもんじゃねえかな
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>>206
「んちゃ」片手をあげて挨拶をするバラライカちゃん。
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近接戦闘のレベル上げに丁度良いよ
そこまで攻撃力は高くないし
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近接戦闘すぐ頭打ちにならない?
6くらいから上がらん
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>>208
それじゃ車で轢けない最強生物になるじゃないですかーw
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ひさしぶりに電気駆動の移動拠点車両作って完成させたら街が真菌に囲まれてたわ
耳栓しっぱなしだったのがいかんかったな
急いでガソリンタンクとエンジン積み込んで逃げ出せたから良かったけど
壁まで真菌に変わってたからもう少し遅かったら駄目だったんだろうな
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vaultミニマップの赤い塊が四方から迫ってくる様はかなり怖い
防具不安な時は電動ジャックハンマーで2マス掘り進んで篭って一匹ずつ狩ってる
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耳栓してると思ってたらいつの間にか耳にキノコ詰まってそう
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だが、ちょっと待ってほしい。今君が耳だと思っているのもキノコではないのか?
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sorry. 悪いが 聞こえないよ
耳に 真菌が生えててな
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>>210
ごめん上がってたのは回避だった
回避なら1��2体いれば十分か
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回避はたしか相手の近接戦闘と同じ値まであげられるんだっけかね
modとNPC考慮しなければドブネズミだか蝙蝠だかの6くらいが上限だった気がする
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戦闘に関わるスキルは上げまくれるとバランス崩壊だし、上限があるのは故意なんだろうなぁ
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触手犬、ダークウィルム、照射された死体(のパターン4番め)が8
クロウラーさんが9
ジャバウォックが10か
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青チームと赤チームの奴隷戦士が戦ってて青チームが勝手に仲間になった
なんだこれ
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名誉のために戦ったんだぞ
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古代ローマにありそう
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bandit modのthugはナイトスコープでも持ってんのかってぐらい追ってくるな
夜中なのに仲間NPC並みに追って来やがる
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thugはバニラで居るぞ
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NPCの挙動回りは改善点が多そうだ
あまり力を入れない領域かもしれないが
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>>224
敵対NPC全般そんな感じだし
@さんも筋肉鍛えたら暗闇でも敵の動き感じ取れるようになったりしないかね
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>>226
相当改善してるんだぞ
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向こうが見える=向こうから見える
だもんな
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NPC相手なら@さんだって目視無しでマップ見て拠点と素性把握できるから…
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thugはバニラでもいたのか
でも依頼受けたわけでもないのに湧くものなの?
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>>229
こちらが見えなくても正確に近づいてくるぞ範囲内なら
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地雷で吹き飛んだ右腕が一日で生えてきたんだけど筋肉教に入信してるとこんなに早く治るのか・・・
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>>232
初心者なんだがどう対処したらいいんだろう。
ゾンビにぶつけても平然と蹴散らして追ってくるし
なんか半端なくスタミナはあるし
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>>234
手榴弾や0距離銃、車かな…
あと強い敵(強酸ゾンビとかハルクとか)に擦り付けるぐらいか。
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NPCのスタミナは無限なんで息切れはしないはず
痛みやHP管理は@さんと同等なんで、叩けば一応速度は落ちる
車があるなら無慈悲な轢殺、なければ…火でも使うのがいいんじゃないか
火炎瓶あれば割と楽なんだが、それも無くて相手が銃持ってなければ被弾覚悟で相手の足元に可燃物置いて着火でも
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どう考えても車か手榴弾が楽
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こっちの近接はほぼ確実に手足に吸われるしな。あれなんなんだ?
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なるほど
つまり銃がない時は基本として車を確保したどり着ける距離で活動する火で消毒するのがいいのか
サンキュー!やってみる!
...ところで運悪くライターすらない時はどうすれば...
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擦り付ける敵すらいなかったらもうあきらめるしかないね
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今度の@さんはもっとうまくやってくれるでしょう
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相手が白兵オンリー+@さんが槍持ってるならまだなんとかならなくもない、スキル次第だが
そうでなければ諦める、そんな状況なら開始直後だろうしやり直そう
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>>239
何を言ってるのかわからないが手榴弾を用意しなさき
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NPCだと9mmグロック持ちでも怖い
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手製のスプレー缶火炎放射器でちまちま燃やすのが楽しい
銃を持ってたら弾切れするまで土下座外交か車で轢く
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新しい世界で始めて投擲棒25本くらい作って
さあ行くぞと外に出たらいきなり巨体ゾンビが居たっていう
でも投擲棒で倒せちゃった、棒立ちで投擲スキル0なのに
投擲が強いって言うより投擲棒の強さがおかしい気がする
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投擲は最近の更新で全体的に飛ばなくなった代わりに近距離での威力が凄い事になってるとか
俺が今やってる6268だとまだそれ以前の仕様なんで、棒立ち+投擲0は死ぬ気しかしねぇ
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バンディットは皆で倒そうよNPCさん?
依頼で難民センターに湧いても皆無視で@さんだけ逃げ回って殺されるなんて、これが現代社会の闇か
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ヒャッハー! 新鮮な肉だぜ!
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あれも会話からすると本来は離れたキャンプにいるから友愛してこいや、って事なんだろうが
現状クエスト引き受けるとすぐ側に生成されるから持ってるブツ次第で死ぬ危険が…
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banditは食料品店と銃砲店に湧きやすいので
その手の建物を見かけたらマップで赤い@があるかどうか確認すると吉
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ああ困ったな川の向こうにも町がある
こんな時に限って橋もないし近くにはV12を積んだ車くらいしか…
うっひょー俺は水上最速だー!
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難民センターに火をつけて、謎の満足感を得た後に遠い街に旅立つ
立つ鳥跡を濁さず!
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NPCは罠を避けるから地雷誘導は効かないけど
経路探索失敗したのかクモの巣手前でうろうろしてたんで
上手く位置取りしてはめ殺せたことがある
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敵が地雷の傍にいるときに地雷地点に石やらを投げつけると巻き込めるよ
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低温な研究所の探索に挑戦したんだけどマジで寒い。
全身を包む温熱アウトフィットにさらに羊毛を張り付けて暖かさアップ、その上から防具をゴテゴテ着込んだのにまだ凍傷にかかるレベル・・・
ベッドが置いてある部屋があるけど研究員たちはこんな環境で寝泊まりしてたのか?
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作業用に保存されていた液体窒素などの低温物質が漏れ出した説やポータルが開いたらめっちゃ寒かった説がある
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-100℃とか超えるし温度調整CBMも併用しないとなかなか厳しい
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最近更新してないからどうなってるか知らんけど壁掘るとそのマスは外の気温になったと思うよ
あと寒い場合は温熱アウトフィットと補強したきぐるみでなんとかなった気もする
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-6F -117度
こんな環境でも凍らず動けるゾンビや機械ってすげー
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温度表示CBM付けて入った時はやけくそ気味な低温環境に笑ったものだった。
フィンランドコピペを思い出した人もいると思う。
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マイナス100℃は呼吸できないよねあとすぐ咽カラカラになりそう
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おまえらstate of decayがsteamで75%オフきてるぞ
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筋肉割引で100%オフにならんの?じゃあいいや(筋肉教徒並感)
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研究所は温度調節機能が故障したか、人間がいなくなって調整する奴がいなくなったんじゃないか?
ちなみに温熱アウトフィット+羊毛だけじゃ寒いので、温熱アウトフィット2枚重ねで着込むと良いぞ。
バッテリーの残量には気をつけような。
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複数の研究所を制圧して、集まった大量の小型原子爆弾……
神よ、私にどうしろと言うのですwww
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>>266
神殿を建てて祭壇に奉納しよう
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チャイルドオブアトムの誕生である
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改造してヌカランチャーの弾にしよう
そして盛大な花火を楽しむんだ(狂った目付きで)
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>>250
バニラのバンディットキャンプは激レアだからな…
ほぼ確実に検索範囲内に生成されては居ないだろう
俺も一度しか正規沸き見たことない
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温熱アウトフィット2枚重ねは盲点だった、おかげで研究所の探索は無事完了。ありがとう。
しかしバッテリー残量が半分くらいになると性能低下するのね。
移動に妙に時間がかかるのに気がつかずに危うく凍え死ぬところだった・・・
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温熱式装備はUPS化して統合電源から電力供給すると楽ちん
研究所なら電力確保もベッド解体して木材食ったりロボ系の残骸食えばいいしね
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>>263
ここの住民に合うか微妙
拠点や仲間管理はカジュアルだし、基本的にはジリ貧になるバランスだから好き勝手にサバイバルすることもできない
当時fort zombieみたいなのを想像して買って落胆した
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装備品もバッテリ系改造できたのか
当然といえば当然だけども
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装備品もUPS互換にできるし
UPSも容量を増やしたりできる
UPS改(悪)さんはどうやっても使わない
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UPS改さん、容量10倍とかにならんかな
燃料が原子力電池ななんだから、そんぐらいでも文句は言わんぞ?
……それでも使うかって言われたら、別に要らんって答えてしまいそうだがw
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http://bit.ly/2nExR2i
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UPS改は分解するもの
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かなりスレの勢いが出てきたな
前に出てたカタクリ版プレイ日記スレの話だけど、新規さんの開発版ハウツーも含めていいかもしれないね
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steamのゾンビ物ならunturnedが無料なのに大好評
飲食と健康と命がいい連携してる wiki見ちゃうとヌルゲー感出てきたが
農場スタートで餓死したのは忘れられない
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ただ開発版はセオリーが台無しになるレベルで変わったりするからなんとも…
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まあ一時期は勢い100あったから...
なんで盛り返して来たかはわからん
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きっと勢いを取り戻すべく、誰かが胞子を散布してるんだ。
勿論、アミガサタケの胞子だよ。嘘じゃないよ
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ちょっと前の燃費激悪状態だと肉抜きしてタイヤ大量に付けないとと車まともに動かなかったけど今はまたえらく快適だな
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まずCataclysmは知名度が無い
知りさえすれば今7dtdとかRimworldとかやってる人は絶対ハマる
ニコ動でボイロ実況とか増えたらめっちゃ人増えると思う
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まあプレイ記はここでもいいよ
質問スレを分けて平和になったが本スレの勢いは落ちた
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なんか勢い出てるし賑やかしにやっぱ公開しちゃうぜ自分用かわいいメイドさんMod
他のテクスチャ追加するタイプのとは一緒に使えないと思うけど勝手にjpタイル弄るわけにもいかなかったからとりあえず独立させた
見た目はこんなの
https://drive.google.com/open?id=0BxvHOcRAuxq1YXpQTUh6S1VxR00
DLはこっちで
https://drive.google.com/file/d/0BxvHOcRAuxq1YWxraENITW1Rc2M/view?usp=sharing
見た目でやる気しない事が多いからドッターが増える事を祈ってるよ!
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kawaii!
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>>287
素晴らしい、待ってた
ありがたく使わせてもらいます
しかしキャラチップは完成度高くていいんだけど
メイド服Exの容量30ってやり過ぎじゃないかな、サバイバルバックパックで12.5な訳だし
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しかし見た目に拘りだすとどうしても頭の被覆率と防御が問題になるんだよな
軽装なんだからある程度は負うべきリスクではあるんだけど
頭防具付けるとどうしても見た目が・・・
ホワイトブリムにケブラー貼って強化しても被覆率が少なすぎるし
この手のゲームのmodで定番の「頭防具を見えなくするmod」がありそうで無い
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序盤は大体サングラスにマスク付けた不審者スタイルだからなぁ・・・
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末期はパンティーとブラだけ付けて振動器でゾンビ爆散させるからな
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>>289
普通のメイド服も選べるならこっちはチートアイテムでいいだろうと思って…
メイドなら開始直後作れるダッフルバッグの動作制限無し版程度なら大した事ないかなと
見た目のオンオフModはどこでも欲しくなるよなあ
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中は見てないけど、説明文に「見た目にこだわる人向けのチートアイテムです、使用は自己責任で」って書いておけば本気実装だと思われなくていいんじゃない?
海外の人も確認してるようだしわかりやすい所に説明を書いておくのは大事。
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このゲームの見た目OFFは
・tile_config.jsonから消したい装備の該当部分を消す
・同性能の装備を新規に追加してタイルを割り当てない
で済むから自前でやってもいいのよ
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放浪服「こっちに火が飛んできませんように」
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>>294
めんどくさくてごりごり既存アイテムの見た目上書きしてるだけのやつとかもはや申し訳ない気持ちになってきた
ところで風邪引いて一週間安静にして咳止め飲んで寝てるのに治らないんだけどなんなのこれ
とうとうストックの本全部読み終わったぞ
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装備全てをメイド服に置き換えようじゃあないか
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>>297
筋肉が足りない
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スカートものの動作制限、脚の部分だけ半分とかになったりしないかなっていつも思います
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>>273
このゲームやる人に会うのは七大豆だよね
腹が減ったら狩りをするか作物を探す。育てる
拠点を整備すれば放浪スポーンだろうと安全を確保可能(しかも罠がある程度壊れない)
そういえば動物を育てる方法って未だないんだ。バトルメイドのリトルメイドを応用して作れないかな?
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>>287
かわいすぎか
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全身武装するといつも外見が(圭)さんみたくなるものな
世界観上似合ってるからいいけど
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清掃車のスコップが便利なんだね
積載のないマスの床下部分に設置できて100L〜200Lの容量がある
燃料以外のタンク類は上手くやれば1マスだけで完結してしまえるね
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>>303
ダーヤス?
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>>297
防煙マスク級の口環境防護あれば風邪はまず大丈夫だったはず
治療にも影響…したっけか
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健康度が低すぎると治った瞬間また風邪ひくみたいなこともあるとかなんとか
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風邪引いてるのに雨の中出歩くのもなとスナックで凌いでたのがまさか
でもマルチビタミン飲んでたから相殺だし…ってなにか身に覚えのある状況だなこれ
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今ってビタミン剤じゃ健康度あがらn・・・
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スナックにもいろいろあってポテチとかチョコバーとかトーストエムなんかは健康度下げないけど
モルトミルクボールとか飴とかラムネ菓子のドカ食いはヤバイ
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サバイバーマスクつけておけば風邪インフルは完全に防げるから手放せない
サバイバル的にもちょっとした風邪一つが危険だよねぇ
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忍者mod入れてるならサバイバーニンジャフードもいいぞ
頭目口を100%覆うしフィットで動作制限9だから更にヘルメットも被れる
外見イメージがあの人に固定されちゃうのが難だけどw
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民家の地下に入ったらネズミに囲まれていたので、
最近知った回避のレベル稼ぎでもしようと5を押しっぱなしにしてたら
地下室の奥から急にでてきたサバイバーゾンビにネズミごと
なぎ払われそうになった
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そういや風邪ひいて肉サンドイッチと野菜サンドイッチローテーションしても
1週間くらいなかなか治らなかった事があったな
ついでにマルチビタミンもぽりぽり食ってたけど、栄養と健康度の仕様はよくわからん
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忍殺フードは遮光2が確かついているのがえらい
しかし遮光2が必要なクラフトとは別に溶接ゴーグルが必要なクラフトがある気がする…
これは金属たがねでも同じだ
修復キット作るから金属たがねを材料にしたら金属たがねを要求されて作れないってケースが発生する
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カーテン切り刻んだ服ってすごい不審者だよな序盤@さん
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光を通さないほど厚手だからセーフ!
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カーテンと棍棒はローマっぽい服装でいいのではなかろうか
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ニンジャとローマ…
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>>314
健康値
食事とかで上下する数値で直接的な影響はない
健康
@さんの健康状態で実際に病気の予防や咬傷の治癒・睡眠時の回復力に影響する
自己認識能力の起動で確認できるのはこっち
現在の健康よりも健康値が高ければ上がっていき逆に健康値が低いと下がっていく
英wikiによると健康の変動は少しずつなうえ変動のたびに健康値が3/4になるから
健康な物を短期的に沢山取っても無駄が多く
普段から健康的な食事を維持し続けるのが大事
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>>320
もやもやしてたとこがスッキリしたありがとう
しかし風邪なおらねー夏の中盤あたりから引いたのに秋になってたわ
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健康値のシステムがザックリしてるからな
常識的に考えて半年以上風邪をひき続けるのはおかしいし
タンポポや松の葉を煮出したものをグビグビ飲めばその日に骨折が治るのもおかしい
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ぱっと見で健康値が+か-か分かる要素無い?
蜂蜜とタンポポ茶が良いのはこのスレで名前挙がったから覚えてるけど
-にならないジャンクフードもあって分かりづらい
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ゲーム内で直接確認する方法は無いんじゃないかな
スポイル気にしないなら>>1のアイテムブラウザが一番手っ取り早い
テンプレの飛び先は安定版基準の内容古いやつだけど
ページ上部のdevelopmentから開発版のが見れる
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アイテムブラウザ見たら、明らかにヤバそうなものを除いたらほとんど-1だった記憶。
タンポポ茶や松葉茶飲んでたら気にしなくていいと思うよ。
ただPK入れてると被爆機会が多かったり温度でゴリゴリ下がったりするから・・・
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特化表示jsonビューアでも作ってみようかと思ってたらこんな便利なものがあるとは
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酒を健康度を下げずに処理するためにはオレンジとイチゴを集めておくといいかも
ビールは知らん
だけどなんか酒呑み用のMODがあったはずだからあるいは
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過去ログから漁ってきた。
専ブラはログ検索が使えるからこういう時便利だね。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1487785883/982
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>>320
ってことは栄養ってのは骨粗鬆症とか感覚鈍るヤツとかだけに影響する感じかな
食べ物には栄養とは別に健康値が設定されてて
それの上下で病気や治癒力が決定すると・・・
もうちょっとなー栄養と健康度は密接にリンクして欲しいね
-
Daizu_modの味醂(未発酵)が発酵大桶に反応しなかったので、見よう見まねで書き換え。
"flags" : ["BREW"],
"brew_time" : 42000
↓
"brewable" : {
"time" : 42000,
"results" : [ "mirin"]
}
で動くようになったっぽい。まだ発酵完了してないから不安だけどw
-
薬物依存きついな、意欲落ちまくりで何も製作できない
-
川に低確率で水系ゾンビが湧くmodとか需要あるかな
追加タイルチップとmodの詰め合わせを作ってるんだけど、少し物足りなくて
-
川辺に拠点構えれば定期的に襲撃されるプレイできるってこと?
面白そう
-
あ、すまん。そういうのじゃなくて、川のmob生成リストにゾンビを加えるだけのやつなんだ
一応つくって、近々配布してみるよ
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水泳ゾンビが川から這い出してくるってことかな?
キャッシュカードが集まるな
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近くに落とし穴掘って放置しておいたらギチギチに詰まってそう
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>>331
さらにプロザックを飲むのです...
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>>331
神を信じなさい…信じなさい…
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砂漠化modで街生成率0のプレイしたらキツ過ぎワロタ
資源が水(池)と石と特殊生成のゾンビしかねえ
野生動物も少ないし木材の確保すら困難とは
筋力20の@さんでも無には勝てなかったよ……
-
水使いゾンビいたら面白そうだな
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>>339
@「み……水……」
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スネアトラップに捕まりそう
-
そーいやゾンビ変異薬はないんだな
-
@さんが既にハーフゾンビみたいなもんだし・・・
そういやゾンビマンサーの挙動だけ人間と同じなんだな。車上でフルボッコにしようとして失敗した
-
似たようなのはネクロニカMODにあった気がする
-
ネクロニカmodで思ったけど、腕が伸びたり酸を吹き出したり帯電したり融合して巨大化したりとネクロニカ的な変異を恐らく素でしてるカタクリゾンビ
ブロブさんは宿主をどうしたいんだ…
-
ブロブは恐ろしい速度で適応進化する不定形生物だからな
他の異界勢もブロブ細胞から派生してるって研究成果がある
-
http://bit.ly/2q4mPE6
-
いつの間にかダクトテープで車修理ができなくなってる・・・?
-
だいぶ前からやで。
でも防犯カメラの修理とかに使ったりする(溶接機は使えない)
-
放電凶獣の近接って誘電性静電容量システムで無効化したら吹き飛ばされないんだ
-
んーいやなんかヘッドライトとかの今までダクトテープで修理できてたのができないみたいなんだ
6462に++mod環境
-
最悪の日の麻薬中毒者って7日で薬物依存抜けるのな
死にかけだけど立て直せそう
-
筋肉のおかげ
-
対物タレットを改良EMP手榴弾で味方にして
停止させられない事にがっかりしながら近くで遊んでいたら
いきなり敵対的に戻って撃たれて死に掛けた
咄嗟に車のカーテンを閉めたから死ななかったものの下手すりゃ死んでたぞ怖い
-
当たり前なんだよなぁ...
-
自分も戦車が友好的になって「お、ラッキー」って思ってたら即死したわw
タレットはすぐ隣接して停止させればいいけど戦車はどうすればよかったんだろうなぁ・・・
-
そういや不潔布とかが生産に使えなくなった調整か
洗濯に使う水の量減ったっぽいね
不潔布まとめて一気に洗えないかともくろんだが無駄だったw
-
戦車も停止させられるんじゃないのかな
それはロボット工場だったかのModが必要?
-
たしかできなかったような・・・うろ覚えだけど。停止できたのかな?
-
モーターとか鉄屑とかで洗濯機を作ってまとめて洗えるようにならないかな
-
>>357
全力かけてぶち殺すしかないんじゃね
-
寝首を全力で掻きにくるお友達ェ・・・
-
ハープーンガンです…ハープーンガンに全てを委ねるのです。
無人戦車など敵ではないのです…ハープーンガンを2発ぶち込む前に榴弾打ち返されなければw
-
無人戦車は普通に手りゅう弾を投げていけたような
EMP連打が一番だけどね。あいつ超遠距離からミサイル撃つから嫌い
-
無人戦車は暗闇発生装置からのハッキングで有効化して無効化できたぞ
-
>>364
リッパーもいいぞ!
あれ実はバッテリー積まなくても撃てる
-
ハープーンガン、リッパー、スリングショット砲、スコーピオンバリスタの仁義なき派閥争い
-
坑道の奥になぜか犬がいると思ったらぐちゃあってなってなんか怖いの
-
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ !
(__,,,丿
-
>>368
みんな違って みんないい
って120mm自動装填砲兄貴が言ってるから目くじら立てず仲良くしよう
そして>>370のファッキン真菌を消毒しよう
-
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ !
(__,,,丿
-
放浪スポーンとかやってらんねーって思ってたけど
車載武器使う頃には周囲に敵がいなくなって物足りないな
ただ偽ゾンビクィーンとゾンビサモナーの集団はヤバい
街中で地雷とか爆発すると洒落にならん・・・
-
BanditMOD更新
敵NPCの名前表示を修正
いくつかのアイテムの追加(Vorpal_Weapons)
持ち運びに便利な組立式槍ふたつ
ホルスターにしまえる小型ボルトドライバー
XL用腕防具
https://www.axfc.net/u/3810952.rar
-
>>374
ファッキン乙
-
乙乙
-
>>374
banditって今まで入れてなかったけどbanditだけじゃなくて色んな要素あったのか
とりあえず俺には手に負えなさそうなのでImodだけ頂戴するぜ
-
研究所スタートしたら開始地上ベッド部屋、反対側の部屋タレット部屋、降りたらタレット部屋のど真ん中と見事に詰んでる状況に
ここまでくると逆にすぐ次行けるからいいけど
-
そろそろ6268から乗り換えようかね・・・
-
懐かしい数字を聞いた
-
序盤で見つけたポンプ場が有る町に戻ってVault探索をしているが
地上で行動し過ぎたせいか巻き上げ機が大体壊れていて辛い
不意に群れに囲まれるのも辛い
加減しろバカ!って感じ
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巻き上げ機破壊ある・・・ジャックハンマー振り回すしかない
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研究所探索してたら突然フリーズ
しかも通路に出た瞬間再現100%完全に詰み
せっかくレーザー手に入ったのに・・・
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6268は安定してたね
最近はビルド履歴が真っ赤になってるみたいだけど・・・
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螺旋状の石手に入ったから何か作るぜー!ってやろうとしたらダイヤモンド基盤ぐらいしか作れん
渦流石と別物という紛らわしさ!
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以前渦流発電機とかwktkしながら作ったときはレア度の割に効果低すぎてがっかりした
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渦流石見たことない
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なんか地下洞窟のカタツムリみたいなのがいるとこに落ちてたような
あれアルカナmodのやつだっけ
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あそこでも螺旋状の石しか拾ったことがないなあ
ほかにも落ちてるものなのか
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いざダイヤモンドでそろえようとすると水素が集まらないから
ちょっと前面の装甲を硬くして終わりになる
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あれは昔から存在する鉱山のバリエーションの一つだよ
石は運が悪いと無いから諦めるしかない
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銀行でごっそり手に入るダイヤが使えるようになれば
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>>388
MODなしでもOK
炭鉱の奥深くに螺旋大洞窟が生成される
昔と仕様が変更されて無ければ最奥が断層やアーティファクトでも
その下の階に螺旋大洞窟が存在するはず
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車なんて物資を運搬できればそれで良いのよ!
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車なんて頑丈じゃなくてもいいぜー
って思いながら低木に突っ込んだらカーゴキャリアがぶっ壊れて
路上に大量の蕎麦をぶちまけた
なんで前方から順番に壊れないんだろうな
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衝撃受けた部分から次の部分へとダメージが伝わって壊れるのかな
衝撃吸収部品使うと良いかも
武術調整入る予定ないかなー
本読んだ途端習得して素手スキルで強さが決まるのは何か腑に落ちない
スタイル使い続けて武術自体の練度が上がるようになったらすばらしいのに
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>>396
壊れかけだけど動く放置車両乗り回してたら、
他の車にサイドミラー引っ掛けて繋がってたフレームももぎ取られた事があるな
そんな仕様なんだろうか
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衝撃は2マス先まで伝播するからそれを考慮した設計をするのじゃ
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ホボウストーブしゅごい
燃料が50しか入らないけど、我が@一味の食料にまつわる電源問題がいっぺんに改善されてしまった
余った電池でやっとサイドカー付きスーパーバイクを総装甲化できる
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狭い道を車で走ろうというのが生意気な発想なんだよ
市街はやはり折り畳みカーゴが礼儀
よりばらけるようになったのか巨体にグレネードがあまり通用しなくなったし
強敵に見つかったら車に向かって逃げるのも趣がある
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>>399
数日経つと「今までありがとうホボウスト-ブ」と言いながらホットプレート使うよ。
繋ぎとしてはすごく優秀だけど。
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>>401
え、逆にホットプレートに使う電池が勿体なくて乗り換えちゃたんだが…やっぱりデメリットあるのか
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家具に着火からの引きずりか
糸くず一本だけ燃やして一括料理派です
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あのフレーム(適当)→となりにハンドル(パイプ)
→フレーム取り外し→カーゴキャリア(折り畳み)→折り畳みカーゴの流れって
何も知らんプレイヤーなら知る由も無いよな
既製品の折り畳みカーゴのハンドルはどの部品なんだって気付ければ良いんだが
そして移動用拠点車と折り畳みカーゴを併用出来る位の頃には
既にゲームクリア位に安定しちゃってるっていう
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>>402
デメリットと言うかチャージ50なんで一気に加工しようとすると物足りない事も割と
車載でホットプレート機能ある道具+ソーラーパネルが揃うか拠点に炭焼窯と燻製ラック設置するまでの繋ぎとしては優秀
火口は入手容易だし、それ以降も割と気軽に持ち歩いてよし
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タンポポを揚げてタンポポティーを飲む
食糧事情が一気に解決されてしまった……
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電池って意外と余るからね
抜き取れないはずなのに分解した時に余った充電の分だけ電池が沸いてきたりするし
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広いタイプの電気屋漁ると1000単位で増えたりする
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そうか?
アイテムの量抑えられたし最近はそうでもないぞ
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アイテム生成変わってから生成率どのくらいがいいんだろうな
0.9でやってるけど地上はちょうど良くても地下シェルター銃保管庫にはびっちりという
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まあ銃保管庫に銃びっちりなのは当然だから仕方ないね...
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崩壊前数ヶ月は暴動起こってるから溜め込むのも致し方なし
@ < 俺の拠点を略奪しようとする奴は死ね!
って考えれば大体思い当たる事あるでしょブラザー
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マジか
この前漁った時は運が良かったんだな
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生成率1.0でバランスいい気がしてる
ところで小学校ゾンビ多すぎでは
-
調理器具(オイルランプ)も優秀だと思うよ。
なんとホボウストーブの16倍、800まで入るから容量の問題は気にしなくていいし。
燃料もランプオイルで肥満ゾンビからいくらでも手に入る。まめに解体して持ち帰る人ならアホみたいに余る。
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なんとなくいつも焚き火しちゃうわ
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燻製ラックで出来るものなら燻製ラックが一番楽じゃない?
それ以外はホボウストーブなりホットプレートなりでもいいけど
もちろんオイルランプも有り
まあ最終的には屋内に車載キッチン置いてフレーム外側に繋げてソーラーパネル
って感じなんだろうけど
って書いて思ったけどどれも状況によって利用価値あっていい感じじゃないか
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オイルランプ作るのめんどくさいからガソリンの奴使ってたな
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(e)でスタンド調べようとして(s)押して爆死、あると思います
ガソリンは車から集められるしスタンドがあれば入手し放題だからいいよね
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充電池使えるまでいけた試しがなくて電池とかもったいなくて使えないからホボウストーブが作れるとテンション上がりまくる
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何気なくPixivをCataclysmで検索してたらそこそこヒット。イラスト書いてる人もいるんだね。
そしてマップ表示特化フォントなるものまで発見したり・・・
ホントよくわからんスキル持ちが集まるゲームだw
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気が付くとセーブのサイズが200M超えててファイルの数も数万になっている
これがどうにかなればなあ
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日本を舞台にしたがっこうぐらし@さんってのをちょっと妄想したけど
街間隔0で街規模10、アイテム生成率10とかくそヌルゲー設定になりそう
ゾンビはめっちゃんこ多いかもしれないけど
10家に1家くらい工具箱ありそうだし
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新宿駅とかスクランブル交差点とか中々エキサイティングな予感
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>>399
普段のプレイだと独自テンプレート的行動取るので
普段使わないアイテムの話聞くとすごいおもしろい
そんなに良い感じなのかーホボウストーブ
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50しか入らないけど燃料が火口だからその辺の布で済むし。
マッチなどの火付け道具も無しに調理が簡単にできるからね。
rキーを割り振っておいてirrで補充できるようにしておくと楽だぞ!
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しかしホボウストーブって、確か本でレシピ見つけないと作れないよね?
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低予算クッキングあたりに載ってなかったっけ
まあこのクラスの本ですら欲しいときには引かないもんだけど
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いちいち火おこしせずに調理できるから、序盤で使えるようになると嬉しいよねホボウストーブ。
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ホボウストーブはスキル上げで大量に作るからそのまま使えるのもいい
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サバイバル系の本にも載ってたはず。サバイバー地下室でよく見つかるしレシピに困ることはあんまりない。
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内部処理的には仕方ないんだけど、小型冷蔵庫の膨張伸縮度合いよ
冷蔵庫にも大小出てこないかねー
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不潔な衣服纏めて洗いたいんだけど、液体洗剤と洗濯機の実装まだですかね……
民家に洗濯機あったのは見たんだけど、どうせ動かんしな……
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minecraftのあるmodで錫9:銅1のPewterっていう
食器用の合金が出てきて
日本語でなんだこれと思ってググったらシロメのことだった
なるほど・・・
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家電は動かせるようになればいいね
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>>434
ゲーム界隈じゃシロメって言うよりピューターって言ったほうが通じるような気がする
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洗濯はなー、洗濯板が手持ちの衣類だけじゃなく
周囲にある衣類も選べればだいぶ違うと思うんだ
いちいち洗うものを持つのがめんどい
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アイテム生成率の仕様やっぱ変わってたんか・・
久々にプレイしていつも通りの0.3で開始したら地上の店に何もねえわ
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http://bit.ly/2q4mPE6
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諸君! 朗報だ! #6489で洗濯の仕様が変わるぞ!(なおまだDL出来ない模様)
>Remove restriction to soap from washboard
>Allow using soap or detergent to wash filthy items
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洗濯板さん…
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俺、これで洗濯の仕様がjson化されたら車載洗濯機mod作るんだ……
よく見ると女@さん、わりと胸があるのな
べつに洗濯板関係ないけど。他意はないけど。
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男@さん(筋肉14)驚異の胸囲の100超え
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コンソール版専門の俺には関係ないな
正直平坦で肋骨浮いてるくらい細い方が好みだし
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スケルトン「やだ……こんな熱烈な求愛初めて///」
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細すぎてすり抜け持ちの方はちょっと…
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車載レーザーライフル量産しようとすると毎回高性能レンズの数で困る
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これ一タイルは大体1メートルくらいの設定なのかね?
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だからその話をすると無人戦車さんが泣くから
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>>447
監視ロボットでも分解しなさい
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>>448
無限ループって知ってるか?
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1タイル〜とかの話は恐らくクラフト系からの人の感覚なんだろうなぁ
ローグならどんなでかい敵も記号ひとつだからなんの疑問も感じない
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ローグライクにサイズの話はナンセンスってのは同意するけど
まぁ車なり家なり半端にスケール感合ってるから気になる気持ちは分かる
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いつの間にかLinux64@タイルがあるじゃないか!
とりあえずキー入力ダブリもなく速くていい感じだ
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スケールの話は定番じゃろ
それこそWizardlyの時代から1マスは何mかって話題があった
建物を基準に考えると2mくらいありそうだけど
射程距離を基準にすると1mでしっくる来る気もするなあ
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>>455
射程距離を基準にすると10m越えるんだな
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狙撃銃でもぜんぜん遠く狙えないからな
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>>452
そういやネズミもドラゴンも1マス占有して通り抜け不可が当たり前の世界だもんなあ
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オウルパイク「20m先も狙えます」
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室内じゃ使えないよな
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http://urx3.nu/D9mP
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車に乗って時速15kmで走ると6秒で1タイル進むので
1タイルは25mくらいかな?
巨人の国だな
-
1タイルは1@だぞ
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1マスは固定で何メートルじゃなくて25メートル〜1メートルくらい幅はある
便器一つしかないのに100メートルオーバーのトイレとかどんなんだよってなる
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いつの間にか電源拡張キットで装填可能な対象が蓄電池(小型)とバッテリー(バイク)だけになっとる……。
車載系レシピ取れれば不要とはいえ、容量500だと装填の手間が面倒だなこれ。
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悲報:電源拡張キット、産廃
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あれ?バッテリー(自動車)はダメで蓄電池(中型)は装填できるぞ?
スマヌまだ産廃ではなかったようだ。
-
速報:電源拡張ユニット生存確認
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自動車バッテリーはアウトで中型蓄電池がOKっていったいどういう理屈なんだろうな。
単なる指定間違いな予感・・・
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電源拡張ユニットの説明文だけ英語のままになるのもなんか怪しい
蓄電池中型作るのにソーラーカーの大型電池分解しなきゃいけないんだよな
これ初心者引っかかるわ
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車のでかいバッテリーを手で持つ道具につけて、
持ち上げて作業するのがつらそうだからバッテリーを小さくしたのかな?
-
そういや電源拡張ユニット使ったことないな
車載各種バッテリーが付け替えられて電源容量も容積もそのままバッテリーのものが加算されるって感じ?
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そう。
たとえばバッテリー(自動車)なら最大2500の電池、蓄電池(中型)なら7000の電池として使える。
重量と容積もそれぞれ加算されるので携行には全く向かない。
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簡易溶接機withバッテリーで繋ぎに使うみたいな感じか
…便利そうだな!
-
カートに載せてしまえば重さも気にならないしな
乗ってる車に中型1個余分に載せておけば勝手に充電されるし
というか溶接機があまりにも見つからなくて
簡易溶接機+中型蓄電の期間が長すぎんよ
必要十分ではあるんだけど
-
ていうかぶっちゃけ溶接機見つかるまでが一番面白い時期だよね
-
溶接機見つからなさすぎて試しにアイテム生成2.0まで上げて街を四つほど回ったけど未だ見つからない
まあそこまでいく頃にはとっくに車載溶接機作れてるからあまり意味はないんだが
-
車載溶接機のレシピも溶接機もアセチレン灯も大体見つからないのでいつも簡易溶接機です
-
アセチレンは勿体無いお化けが出ちゃう
鉄扉を焼き切るアクションも、ホームレッカーで壁を壊せばアラーム鳴らさずに済むしね
-
鉄扉かつ壁が頑丈な所じゃないとアセチレンは勿体なさが先に出るよな
まぁそんな場所なんて銀行の金庫とラボの鍵付き扉位だけど
-
アセチレン灯は真面目に見たことが無いんだけど実在するのか……
6489はいつ出るんですかね? コンソール版はもうDL出来るみたいだけど。
グラフィック待ちなのかなあ……
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アセチレンはレアすぎてなあ
もっと手に入りやすくならんものか
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そうか?
40日生きてれば手に入るレベルだろ
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今は1.0前の仕様で0.25で
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アセチレンは普通にプレイしてたら普通に手に入る程度のものだと思うけど、
再生可能資源以外はなんかもったいなくて使えないってのはある
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車に積んでおいたら製作中にうっかり使っちゃって「あーっ」ってなったり
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>>477
街無しプレイ挑戦してたら土木施設で拾ったw
まあナイフスピア直すのに使えるしいいかな・・・
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アイテム追加modの自作に今更手を出してみた
確かに思ったより簡単なんだな…根気は要るが
もっと早くからやっても良かったな
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作るのは簡単だけど仕様変更の度に修正するのがね…
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作るのは簡単だけどバランスがね…
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ドットがね…
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modでレシピも上書きできたらいいのにな
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あれ、レシピの上書きって出来ないの?
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レシピの上書きは出来るよ。
同じアイテム作れるけど材料の違うレシピというのも出来るよ
-
レシピ上書きできるのか
昔いじった時はどこか間違えてたからエラーが出たんだな
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大豆MODの豆乳チーズ使うレシピはカルシウムを補うのに世話になったなぁ。
・・・豆乳チーズってカルシウムあるんだろうかw
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料理堪能すること考えるとやっぱり牛乳の供給手段は欲しいよね
謎の装置で生成するのはさすがに変だしだといってブロブ産にするのもなあw
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そのエラーがどこで出たのかさえ分かれば完全に敷居が下がるんだがなぁ
あとmodinfoに[]つけ忘れても機能するmodがあるけど俺が作ったやつはやはり機能不全で表示されない
-
あいや、何がどうなってるかわからんって話ね
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仕様変更で動かないのはエラー箇所特定しづらいけど構文ミスとかはエラー箇所出てるはず
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>>497
そんなあなたに真菌mod
牛乳やコーヒー生産ができたり野菜系クラフトが汚染野菜で可能になる
我々とともに生きよう
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車両用の冷蔵庫の電力消費増えてる?
開発版6431なんだが冷蔵庫をオンにすると一晩でバッテリーが空になるわ
-
冷蔵庫また消費あがったのか…
-
容積も増やしてください・・・
-
車載冷蔵庫使ったことないな…
-
>>497
リトルメイドに種付けして搾乳しよう
媚薬を飲ませれば卵(鳥)も取れるぞ(ゲス顔)
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>今は1.0前の仕様で0.25で
じゃあレシピ本以外は前で言う0.1程度でも丁度いいくらいって事か…
レシピ本はレアなのが見つけられる気がしない
改良型ソーラーパネルなら分解してレシピを覚える手もあるけど
-
いや、今0.1だとマジで何も無いぞ
-
>>506
リトルメイドは鳥類だったのか・・・
-
以前でいう0.1=今の0.4でやると、ということだと思うが。
それにしてもディーゼルエンジンの使い道がわからない。本腰入れて移動拠点作るときに組み込んだりするのかな。
そもそもクルマの速さはどれくらいを目指せばいいんだ?
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車載冷蔵庫やUPS充電器は流石に消費電力多すぎる
エンジン付けっ放しにして寝ないと翌日にはスターター分も残らないことも
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軽油はガソリンと違って爆発しないので、万が一の自動車事故に備える時に優秀。
あと、ディーゼルエンジンは燃費がかなり良いので同じ量でも走れる距離が段違いに長い
-
あと軽油は生産が"できなくもない"ことくらいかな
-
それな
このゲームのガソリンバイクとか爆弾走らせてるようなもんだからな
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ガソリンのほうが見つけやすいから使ってたけど軽油ってそんな特徴あったのか
どうせ極稀にガソリンスタンドから補充するだけで足りるから今度からディーゼルに乗り換えよう
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UPSは充電し終えたら切ればいいけど、冷蔵庫は常時つけっぱなしにしないと意味無いしねぇ
-
飲み物を冷やすのはちょっとつけるだけでいいぞ。
保存?干せばいいだろ
-
冷蔵庫一晩つけっぱでも電力0にならないくらい大型蓄電池うめこみゃええねん
日中ずっと走ってもフル充電にならないくらい電力の分母増やして発電の無駄をなくすんだ
-
ソーラーつけまくれば冷蔵庫の電力は気にならないね
リアル溜め込み症でも物が少ない序盤ならアレイ付ける余裕もあるし
わざわざ冷蔵庫つけてまで保存したい生物があるかって言われるとあれだが
-
質問スレの方で「タンクに腐った牛乳入れて取り出すと飲める」って話してたから
フルーツジュースでやってみたけど、これ鮮度リセットされるのか……新鮮になった。
これでスープを気兼ねなく大量貯蔵出来るな(溜め込み癖
-
栽培しすぎた蕎麦を思わずウォッカにしてしまった
暫く酒には困りませんよ同志!
>>520
フルーツジュースなら腐ってようが果実酒や酢に加工すればいいし
牛乳は乾かすかチーズにするし
実際知っててもスープ纏めて作っておく時位にしか使わない気がしますな、同志
-
なるほど……燃料周りはリアルの戦車とかと同じなのか
しかしディーゼル機関のバイクなんて振動がえらいことになりそうだw
-
食料まわりはもっと使い道増えるといいよね・・・
@さん1人だけだと消費量なんてたかが知れ過ぎてて。
-
車載冷蔵庫の電力が気になるなら
ブロブパーツに容積も大きい電力消費0のボックスがあるよ
アイスブロブちゃんはフロントガラスにもなるから優秀な子
ただまぁぶっちゃけ冷蔵してまでキープする物ってあんまないよね
そしてどうせ冷蔵してても腐らせるからあんま意味ないという
-
冷えたビールとかコーラを@さんに飲ませたいんだよう
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飲み物落ちてないし手元に火を付ける手段もないから生きるために初めてトイレの水飲んだおいしい
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そっちのやなくてタンクの中のから飲みい
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>>523
NPC「おなかがすいたよ」
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おい食料がなんか言ってるぞ
-
Vaultの第1層をゲーム内6日掛けて制圧できた
さぁ次だと階段下りて2歩動いたら照準レーザー照射を受けた
即階段上って見なかった事にした
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チキンウォーカー部屋かね?
Valut制覇するなら携帯端末だったかはほぼ必須だろうな、数多すぎ
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あれハックして連れ歩けば余裕じゃねって思ったらハックした側から撃ち合いはじめて最後には何も残らないんだよなぁ
-
迂闊に近くのハックして撃ち合いの結果爆発に巻き込まれるまである
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ハック失敗したら糞長いコスト待機で死亡確定だから改良EPM壁越しに当てるのが無難じゃね
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冬になると床においてた飲み物が勝手にキンキンに冷えたりしないかな
雪降って凍傷で死ぬくらい寒いわけだし
そして飲みすぎると体温下がって風邪引く
凍ってて飲めないとかだとそれはそれで面倒くさいけど
-
火のそばに置いてたら融けるようにすれば解決だな
-
荷物を凍らせる凍結ゾンビか
そういえばありがちな燃えるゾンビも燃やさないといないな
ブロブさんは熱いのはダメな子か
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>>537
燃えるゾンビとかいたらそこらじゅう燃やして仲間のゾンビもろともつぶれてそう
-
それより萌えるゾンビの方がいいって@さんが
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真菌ゾンビのことかな?
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誰かネクロニカmodのドット打ってあげて
元ネタは知らんけど
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なんだその無茶振り
真菌にやられたんか?
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と言いつつ調べてみたら公式サイトがリョナ全開でサイコパスとってない俺にはきつかった
http://www.nechronica.com/top.html
-
基本ルルブの八割を覆う帯が目印だったなー
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なんで旅行雑誌?
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マジレスするとルールブックの略称で旅行雑誌の事ではないだろ、というか旅行雑誌はるるぶであってルルブではない
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ネクロニカは設定的には相性良さそうだよね
まあまだMOD入れたことは無いんだけど。
#6495が来てることに気付いて今DLしている。
これで水さえ確保すれば以前のように革もプラスチも使い放題になる……はず
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ネクロニカmodはネメシスが本当にやばい
走っても逃げられないし軽鯖ぐらいだと貫通して出血もらう
つまり車載武器でふっ飛ばせば問題ないな!
-
#6487だが、実はその
潔癖症とってなければ今までどおり不潔なんて関係なかった。
-
ルールブックってのは確かに公式サイトにあったな
それのことかスマン
少女のみっての覗いたらDDAの世界にどハマりしてるな
変異っぽいのもしてるし
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てかドハマりしてるから作っちゃいました的な事を作者さんが動画で言ってた気がする。
もう毎回入れてプレイしてるは。
ただし強いほうのZQさんはちょっと勘弁してください死んでしまいます
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元ネタ知らずにネクロニカmod入れてるけど
まあたいして強くもないゾンビクィーンと武器が幾つか追加される程度しか知らぬ
ただ赤い名前のゾンビクィーンがヤバい
少なくとも序盤に見かけたらその街の探索は諦めるレベル
-
すいません、その強くない方のクィーンさんが本人なんです、極めて残念なことに
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#6495で/の荷物整理にバグがあるっぽい
特に重量制限超えてないのに「重過ぎます!」でアイテム拾えない
-
クィーンはギャグキャラ
-
ネクロニカの大雑把な説明
崩壊した世界でアンデッドとして蘇生させられた少女達が、生き抜いたり生き抜かなかったりする
崩壊の原因がゾンビ化による不老不死を目指した技術によるものなんで、そこかしこにモンスターやらゾンビがいる
-
血の代わりに粘菌が詰まって腐れた脳みその代わりに動くからブロブとの相性もいい
アット=サンは頭が吹っ飛ぶと流石に死ぬけど彼女らは動きが遅くなるだけで済むのが違いと言えば違いか
-
キノコ野郎から逃れた先には目玉野郎が待ち構えていました
方向転換して別ルートを選ぶとそこには無人戦車先生がいらっしゃいました
僅か一日で何この展開
-
キノコは鬱陶しいだけで直ちに影響はないからキノコのほうに行こう
キノコのほうに行こうキノコのほうに行こう
-
せっかくだから俺はキノコを選ぶぜ
-
まぁその方向ならキノコ行くよな…
あ、無人戦車さん誘導してキノコにぶつけられないか?
-
トモダチになんてことをするの
-
>>554
洗濯の仕様がまた変わるらしいからさっさと移行したいんだけど
そういうバグがあるとちょっと二の足踏んじゃうなあ
特定アイテムでだけ発生とか頻度的に我慢できる程度なら良いんだけど、その辺どうだろう
-
6469でやってて開始と終了時になんかカクつくから6425まで戻ったわ
-
キノコ突っ切るルート行く前に大邸宅があるから寄道しようそうしよう
無人戦車さんとキノコ野郎との距離は滅茶苦茶離れてるから誘導は無理かな、未改造自動車乗り回してるしやろうとしたらまず間違いなく吹き飛ばされる
実はもう一本未探索の道があるからキノコ突っ切るルートは最終手段にするよ
-
T
-
マップの端にTって見えてファッキン燃やしに行くか?と思ったらオフィスビルだった
-
かつては逃げるしかなかった大自然のような存在にいつの間にか立ち向かえるようになってるというのは熱い
-
ファッキン流体膿が処分しきれない!
食うのあんまりよろしくないっぽいし水を取ったら空のが残る
油を取れば消滅するが加工に時間がかかる・・・
-
>>569
トリフィド付近に拠点構えて南瓜と流体嚢で生活してたらみるみる体調悪くなったの思い出した
やっぱダメなのか
-
>>569
真菌とトモダチMOD入れれば捗るぞ。
健康値下がらないだけでも十分十分。
-
え、ダメじゃないよね?
-
>>569
自分は流体嚢はベジタブルパイにして食ってた。これなら健康度は下がらない。
アルカナ入れてるならエッセンスの素材にもなるよ。
-
調理すると料理そのものの健康度が設定され素材は影響しない
健康な生活には地味に大事だよね
廃棄パンとボローニャさんでも普通のパン+燻製肉とかでも同じ同じヽ( ´ー`)ノ
@さん相変わらずおおざっぱである
-
>>572
困ったときのアイテムブラウザによると流体嚢は健康値-1だそうだ
ちなみにマローカボチャの方は生・調理済み問わず+1とのこと
調理しても養分が増えるだけだから飢えてないなら沢山消費できる生食がおススメだ
-
素材による効能変動もできそうだけどスタックの処理どうするかってのもあるし今のままがいいね
-
食品の乾燥とか漬物は別アイテムよりフラグにしたほうがいいと思った
-
栄養素も一旦なしにしてるし余計な処理入れても持て余しそうだしねぇ
-
ゲーム的にどうあれ、ロールプレイ的に「これあかん」ってのは食わないようにしたほうが面白い
-
6495の/でのアイテム整理バグ、自分の所持品に移そうとすると発生するっぽい
カートに移す場合は問題無いので、プレイ上はめんどくさいだけだが……
更新待ちかなあ
-
同じものを食べ続けると飽きて食欲がなくなるロールプレイ
サンドイッチ肉or野菜+綺麗な水セットで1季節生活すると発狂する
-
@さんと同じものを食べるプレイをすれば自然と栄養にも気を使うように
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虫肉か...
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人肉なんてどこで手にいれれば良いんだ...
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調達だけならその辺に食いきれないほど歩いてるよ
よっぽど上手くやらんとその後がファッキン面倒なだけで
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そうだサイコパス取ろう
-
魚肉は別カウントのグルメ@さん
-
美容整形で脂肪吸引した脂肪を盗んで食べよう
余った分は石鹸にして売ろう
-
やだ…この@さん達こわい…
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こんなサイコパス達が居る場所に居られるか!
俺はニューイングランドに戻るぞ!!
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あれ、いつの間にか手榴弾の材料にガソリン・軽油が使えなくなってる…
手榴弾強すぎ便利wwwwに対応しやがったな
-
手榴弾は軍用、釘爆弾を手製にすればいいのに
-
一気にガソリンの使い道なくなったなw
-
家の床に撒いても即消火とかひどい
-
拠点ソーラー発電が軌道に乗るまでの繋ぎにガソリン発電で消費しちゃってもいいかもね
そして容積に対して距離走れて爆発事故を起こさない軽油はバイク用燃料に
現実と用途が逆な気がするが問題ない
-
まだ火炎瓶と言う使い道が…
と思ったけど大量生産考えれば750ml瓶の方がまず足りねえ!ファック!
-
http://www.irasutoya.com/2017/05/blog-post_801.html
http://www.irasutoya.com/2016/12/blog-post_840.html
Cataclysmのイラスト・リプレイが作りたいけどイラストが描けない悩みとか貴方!
いらすとや=サンを使いなさい!
-
酒屋漁ればビール瓶ごろごろ転がってたような?
500mlほしいのに750しか落ちてねえ! という印象のほうがつよい
そして身体に悪いからと中身は飲まずに捨てる@さん
-
火炎瓶って円筒缶使えなかったっけ。
それはそうと、森のスープが車のタンクに入らない……
溜め込めない(絶望)
-
昔ならともかく今のVerじゃ繋ぎどころかメインになってるガソリン発電
車用オルタネーター1つでソーラーパネル17個分だぜ?
運良く7.5wの発電機が見つかればソーラーパネルにして150枚分
十分ガソリンの使いみちはあると思うんだが
-
(音がするので)駄目です
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1271507.jpg
ゾンビ倍率5倍でこの量ってちょっと小学校おかしない?
さすがに少子化解決し過ぎだろ…
-
大きい学校の生徒と教員その他が全員大集合したらこれくらいになるんじゃね
-
大型ホームセンターに行ってみよう!
盗賊だ!入り口の森にジャバウォックだ!
ジャバさんがゾンビほとんどと盗賊ほとんどを踏み潰してから盗賊の弾切れまで粘ってくれたので制圧とても楽でした^^
-
>>602
小学校の航空写真思い出した
-
>>602
いや校庭に並んでるの思い出すとこんな感じだった
-
俺は知っている
片栗にはエロスが足りない
ポストアポカリプスなんだからもっとエロスを入れよう
ドラッグとバイヲレンスが有るのに振動器しかないじゃないか
手始めにゾンビと盛り上がってきたぞ。したら感染するようにして
あと真菌と盛り上がってきたぞ。してキノコが生えるようにしよう
-
*きもちいいこと*
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エロスというか低予算スプラッタ映画方面じゃねーか!
ZombieだけにZ級ホラーってか!
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ファッキンその武器をしまいやがれ!って怯える金髪碧眼の美少女を俺のモシンナガンでヒャッハーしたい
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NPCときもちいいことしてると最中にゾンビ熊が乱入してくるのは間違いない
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きもちいいことパッチはよ
はよ
-
外人のおっぱい動画なんてエロサイトで溢れかえってるのに
ゾンビ映画のおっぱいチラ見えはどうしてあんなにそそるんだろう
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体臭臭そうだし粘膜感染しても嫌なのでまずは風呂に入ろう
自走式ドラム缶風呂号で風呂に入りながら街を駆け抜ける!
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エロ漫画よりジャンプの方がエロい不思議
ドットの@さんもエロくすればリアルを越える可能性が
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,ィ==-、, -=-.、
_ ノ三三三三三`ヽ-、
,ィ≦´三三三:::rヘ三三三:::ヘ
l三三三三三ツ `ヾ==ミ三ヘ ___
}三三三≧シ' -‐='^ヽ、ミrヘ / \
ノ三三≧='" ,. <l '弋フ`' l' キ{ヾ; ./ ヽ
. {三::l´ -‐,ャr ヽ. ヘュ`゙'_,ノ キリi .| エ の エ |
ヾミ|/ 癶リ (リ ‐、::.. ヤ{ .| ロ 方 ロ |
`ヾヘ、 ノ(,r.、 = ' ゙'' 、 lハ | い が 漫 .|
弋ヘ  ̄ ´ .:' _ -‐ ' ;: ' ヘ _ | よ 画 .|
ヾヘ ; '´ ハヘ、ヽ !! /
`ヽ ' ,..::: ノ } `ヾ、___ ノ--
\ ノ::// / '
ヽ::ー::-一::":: / / .l
ハ:::::::;;;;:::: ,ノ / |
/ } ` <__/ / {
/ ノ 厂=='77ヽ、 / |
イ/ 1 ∧/////'/ ヽ'ー--=ニ二
/ / |∨ ∨//// / /
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つい最近初めて触ってみて、ゾンビサバイバルもローグライクも片方ずつなら結構詳しいつもりだったけど
ゾンビが自分より速いのに加えてテレポートの巻物なんて無いから即死ばっかりだ
少数のゾンビを各個撃破する程度の操作は分かってきたけど、強力なゾンビは視界の端に入った瞬間全力で逃げるぐらいじゃないと生き残れない?
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>>617
過去ログ見たら色々書いてあると思うけど
・走るコマンドがある
・服の着込みすぎやリュックを背負ってるのが原因で動作制限かかってトロくなってる
・ローラーブレードで路面の移動速度アップ
・投擲や飛び道具など遠い間合いに攻撃できる武器を使って逃げながら戦う
・障害物を利用して相手の動きを阻害する。低木を利用したりカート神拳とか
・ガレキや罠を何度も踏ませる
・手榴弾でふっとばしたり、火炎瓶で焼いたり
・車で轢き殺す
・特性で俊敏や快速をとっておく
・仲間にしたNPCと複数人で戦う
とか?
あと真菌がマップ上で見つかったら全力でその街から逃げよう
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うん上でも言ってるけど走ってないんでしょうね
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走りもいいけど1〜2マスぐらいジャンプさせてよって酸はかれるたびに思います
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いや別に...
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別の強酸ゾンビに着地点にも酸吐かれて結局アバーッ!となるオチが見えた
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知ってるだけで生存率が上がる操作がいっぱいあるからなあ
しかし簡潔にまとまらないので中々伝えるのが難しい
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ローグライクあるあるだねえ
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かといってリスト化とかしても長すぎて読まない&量が多すぎて覚えきれないっていうね
リプレイとか動画で知っていくのが一番だろうなあ
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序盤に死にまくってる時が一番面白いからこれはこれでいいと思うんだけどね
キツイようだったら難易度下げればいいんだし
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初心者向け解説はニコニコ静画の死亡者のメモが優秀過ぎる
が、普通はまず静画でCataclysmを検索しようって発想にはならんよな・・・
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あと初心者だと安定版から始めたりするからね
安定版には走るとか槍の2マス攻撃なかったりでスレ住民と噛み合わない
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>>628
ここまで開発が進んでしまうと安定版は罠になっちゃうね
俺も安定版から初めて槍が使えなくて困った
あとWiki見ても作るのに制作スキルがどれぐらいいるのかがわかりにくいとかが詰まるポイント
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今までやったローグライクで一番何も出来ず何も分からずに死亡を重ね続けてる気がする
でもダッシュを教えてもらって良かった。もう10回ぐらい死に覚えて来る
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使う回数順にキーを並べていけば、便利なのに知らなかった操作を発見しやすいんじゃないかなぁ。
"キーで走る、/キーでアイテム整理、*キーで建設ウィンドウ
後は生産時にbキーで個数指定、fキーでフィルタ機能あたりが個人的によく使うキーだわ。
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いまは防御力も速度も世界作る時に弄れるから値を小さくしてもいい
けど死に覚えを厭わないローグライカーなら経験が一覧の近道だよね
-
%で現在やれる行動の一覧が出てくるのは何の道具で何ができるかわからない初心者には便利だと思ったり
-
苦痛と動作制限はなめたら死ぬ
動作制限で回避命中速度落ちる→攻撃貰って苦痛たまる→苦痛で更にステ・速度落ちる→墓石
序盤寒いからってブランケットとかシーツ纏ったまま戦うと死ぬ、死んだ
-
wikiかESCキーからボタン配置一覧を確認して操作方法を調べる癖をつけておくべきだろう
どういう操作ができるのかを把握してないとまず死ぬ
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>>628
ちゃんとwikiに開発版やれって書いたんだけどな
>>629
そこら辺はよく変わるからね
でも自分で編集してくれていいのよ?
-
Rogueに例えると最序盤から翼ライオンぐらいの敵が出るから気づかれる前に逃げるってしないとダメね
氷の怪物を殴ったらダメとかケンタウロスが出る前に何か対策を手に入れるとか
そういう以前の問題だわこれ
-
初プレイの時は動作制限と苦痛で振り解くことも出来ず長腕ゾンビに群れまで引き摺られていく光景でゾッとしたわ
今じゃわざとでもないと見れない貴重な光景
-
え、あいつら引き摺るの?
蟻には引き摺られたことあるが
-
まあ世界に慣れるまではステall12くらいの強キャラでいろいろ試してみるのもありかもね
-
>>639
序盤も序盤だったし組手では無かったと思うけどインパクト強すぎて引き摺られたのは覚えてる
奴らに@さんお肉をシェアする優しさがあったことに驚き
-
>>640
強いか?それ
筋肉20のほうが...
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筋肉、じつは一番代用が効くからな
確かに初心者なら、多少の感覚と知識を捨てても14は欲しいけども
もちろん特質は高速治癒と夜目でね
-
筋力4@さんだと割と見れたりする
後NPCは稀に筋力2だか3ぐらいの超人も居るので放っておくと連れていかれて死ぬ
-
治癒ってそんな重要でもないと思う
低速でもそれなりに回復できるしCBMや医薬品もある
-
>>644
なるほど
筋肉があまりに発達しすぎてて気づかなかったのか...
-
筋力4だけど拘束されるぐらいで引きずられたことはないなあ
あと知性が高くて得する場面ってあるっけ
-
読書とcbm埋め込み
-
大正義龍形拳&酔拳で得する
-
>>642
いやあ、ゾンビ蹴散らしまくれる方の強さよりも
いろいろなことを余り不自由なく試せる方向に持って行く方がいいかなと
-
最悪の日の麻薬中毒者でも
消防士セット着込んで石を投げてれば電撃と病気以外にはなんとかなるよ
-
いっそ真菌と親近したい 会話でも交流でもしたい
-
何度もキャラ作成した能力値の感想(小並感)
筋力:高いほど事故に強くなる、可搬重量増加やそのへんの鈍器で壁を壊したりと高ければ高いほどアイテム回収が楽になる
器用:高いほど投擲と近接が強くなる、7以下にすると投擲ペナルティが重い。投擲自体は射程は短いが威力に優れる上調達が容易なため攻撃手段としては強い部類に入る
知識:主に読書、精密作業、クラフトに使う能力。悪く言えばすべてスキルと時間で代用可能な能力、7以下にするとクラフトペナルティが煩わしく感じる位。またクスリガンギマリする事で一時的にドーピングする事も可能
感覚:8あれば十分枠、地雷以外は全て8あれば探知できる、罠探知の他一応夜の視界にも関わったはずだが夜目を付ければ大体解決する
カタクリの能力値は基本的に7以下にした時のペナルティがきつい気がする
偏った能力のキャラを抑制するためなのかねぇ
-
感覚で視界広がるなら夜目とるポイントを感覚に振ったほうが地雷も見える分お得なのかな
一応夜目自体は後から変異で付けられなくもないし
-
本読む度にガンギマリって副作用辛すぎない?
あれ効果切れると疲労困憊になって睡眠時間が凄い事になるよね
-
本は凄い時間がかかるけどちゃんと読めた筈だからガンギマリしなくても問題ない(スキルは実技で上げるって手もあるし)
けど大事な物を使うクラフトやレアなCBM埋め込みはガンギマってでも成功率上げないと低知力は辛いと思う
コーラやエナドリとかの興奮剤多めに飲めば1か2かは知力上げれたはずだから常用するならその辺を使うのも有りかと
-
アイテムでの知力ブーストはwikiのテストページに検証載ってたな
酸素ボンベ何度も吸うのが副作用もなくていいぞ
-
知能12で始めると話術0でも目に見えて初期NPCの勧誘確率上がるから肉壁に便利かもね
-
読書の時間がだるくて知力極振@をよく作るけど
即効性の低さとアイテム生成率で大きく知力の価値が変わってしまうのが難点だね
素手自体の威力が低くなった開発版だと完全に探索が一段落した後の為の能力になった
-
6426でやってるんだけど、健康値の挙動おかしくない?
引きこもって出汁ときれいな水だけで生活していた時は健康度14まで上って、
その後あちこち探索したり車作ったりして回ってる時期は
山菜とか集めて森スープとタンポポティーで過ごしてるんだけど、
熱い寒いも無く、他に変なもの食うでもなく至って健康を心がけているのに
それでもメリメリと健康が下がってゆく...
-7〜-4をふらふらしている感じ。
ちなみに出汁ときれいな水に戻しても変わらなかったが、
なぜか風邪薬シロップ飲んだら0ぐらいまでは戻った。
風邪って表記は無かったんだが...
飲むのやめたらまた下がりだすし、でも一向に風邪なんて表記はないし。
どういうことなのかわかる人、いないかい?
-
被曝の可能性
-
チェッカー使ったけど大丈夫だったのだ....
自己把握持ってるから一日の挙動調べてみると、
なんか日中の活動中だけ2ポイントぐらい上向いて-5ぐらいになってて、
寝る前ぐらいになるとまた-7ぐらいになってる。
ひょっとして風邪って表記されないのかな。
過去ログに季節長くしていると風邪も長引くってあったし・・・。
好みで季節は最長にしてあって、それで風邪が長引いている
+このバージョンは風邪表記が出ない
というダブルパンチの結果とかなんだろうか。
-
ガソリンで爆発物作れないのは残念改変だな
燃料で爆弾つくりまくるのが日々の楽しみなのに
-
パイプ爆弾とか作れなかったっけ?
ちなみにダイナマ伊藤さんでも装甲車はびくともしないので撤去には使えんかったので
爆弾はもういいかなって。
1列バイク型にハープ―ンガン搭載で壁も何もかもぶち抜いて直進するのも楽しいぞ!!
スリング砲も気になっている。あれは樹木はったおせる?
-
白血球増殖システム使ってるとか健康下げる壊れたCBMが埋まってるとか?
病気関連だとしたらとりあえずロイヤルゼリーを一つ食べてみたらどうだろうか
あとはPKリバランスが健康に手を入れててゴリゴリ落ちたりするみたいな話は聞いたことある
-
今回人間プレイ拘っててCBMは触れてもいないのですだ...
ロイヤルはハチ見っけたときに一回ゲットして一時的にかなり立ち直った記憶がある。
そのあとまたずるずる落ちたけど・・・。
リバランスはwikiでバランス崩壊書いてあったから入れてないんだ。
・・・ここまでくると、秘密裏に原因不明の病気みたいなものとか
崩壊世界ではもう調べようも無い、後発的内臓疾病とかの
ステータス異常が組み込まれていたなんて事情もあり得るかもしれない。なんてな。
謎の健康低下に怯えながらもなんとか生きあがく今回のプレイも結構楽しいし。
色々可能性提示ありがとう。
いくつか試せそうなことも思い浮かんだし、死ぬまであがき続けてみるよ。
-
前々から健康値の挙動はよくわからんよね
拠点に畑も作って安定した食生活で10近くまで上がってたのに
いつも通りの生活してていきなりマイナスまで落ち込んだり
-
githubでも健康の挙動おかしいって話が出てるな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/21155
原因がややこしそうなのでフォーラム行きになってる
-
githubでも健康の挙動おかしいって話が出てるな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/21155
原因がややこしそうなのでフォーラム行きになってる
-
分裂増殖すまん
-
>>663
気化さえしなければわりかし安全で安定してるから燃料に使われてるわけで
-
Cataclysm++って通常の研究所って生成されなくなるか?
けっこう移動してるけどひとつも出てこねえ
生体研究所のおかげでCBMには困らんけど変異レシピがが
-
>>672
++入れたことで生成する建物の種類上限に引っかかってるかもね。
移動した先でも研究所が生成されるとは限らないしね。
ちょっと反則だけど同じ世界に別キャラ作って研究所スタートすれば、確実に生成されると思うよ。
-
>>672
生成数オーバー起きてるんじゃない
◯>72みたいなの
-
初めて地獄の門見つけたけどここ何もないというか先がないのか
ミスってマグマダイブしつつも階段に到達したのに塞がれてるし無理やり横からジャックハンマーで入ったらただの硬岩エリアだったし
-
一応++だけの環境で通常の研究所も出たのは確認した
-
初期の水集めが結構大変
朝露を集めたり布を紐で貼って漏斗代わりにしたり
雨樋に容器を繋いで屋根の面積分水を集められたりできても良さそうなものだけど
冒険野郎MODとか作るしか無いか
-
今の漏斗で十分だろ
-
>>678
街なしプレイだと革やペットボトル集めるの結構大変なんだよ
-
>>679
YouMod作っちゃいなYO
-
戦車とか船で冒険がしたいなぁ
操縦席から各砲座に攻撃指示したり銃眼から射撃させたりとか戦闘指揮ができればいいのに
-
>>673
>>674
確かに73>72のエラー出てるな。1くらいええやろと思ってたが・・
よりによって研究所がきえてしまわれるとは。
まーたmod構成からやりなおしでござる
-
>>679
水に困らなくなっても変だしなぁ
-
>>681
戦車modを入れよう
無駄にデカい
-
朝露集めたりしたい
作って��
-
++入れても研究所出ることは出るけどだいぶ少なくなる印象
研究所スタートで適切な開始位置が見つからないエラーもよく出るようになる
秘匿研究所とか仮設司令部とかに吸われてるのかね?
-
++入れてない、というかほぼバニラな環境でも最近研究所少なくなった気がする…
昔は探すまでもなく何個も見つかってたんだけどな
-
無人戦車と戦車戦したいんだが・・・現状の操作感はなんか違う・・・
昔水確保の為に湿地に拠点築いて大変な目に会ったなぁ
-
mizuMOD入れてたら++入れてない(ていうか話題になってない)頃で、研究所全然無くて殆ど掩蔽壕ばっかって事はあったな
-
>>687
モーテルが何か増えた様な気がする
-
わかる
船走らせてるとモーテルめっちゃある
-
モーテルいらねえ!
大邸宅が代わりに全然でなくなってやがる!
本が集めにくいわ!
-
研究所探しに道が途切れたところに行く → モーテル
またかよ・・・またかよ・・・
-
まあ観光マップが手に入ると思えばなんとか
それにしても炭鉱も全く見つからない
-
そろそろモーテルとか削除したくなる
道途切れの生成記述ってどこにあるんだろな
-
>初期の水集め
薄板から簡易鍋を作るじゃろ
簡易鍋を手に装備するじゃろ
水筒やペットボトル無しで水を汲めるんじゃよ
-
>>695
overmap_specials.json 。
-
暗くなっても作業中断しない仕様は直さないんかね
-
それ言ったら、料理とかしてる途中で火が消えても中断されるようにしないと……
……めんどくさいじゃん
-
火口一片で料理完遂する@さん
-
予熱でしょ
-
>>696
簡易鍋は料理1も必要なんだぜ
-
街無しプレイ、あるいは近くの街がとてもじゃないけど近寄れない状況での
初期の水集めはもうちょっと手段あってもいいと思う
ってか漏斗に使うペットボトルの数が多すぎる
-
コンソールを分解してプラスチック片を持ち帰って成型し直した経験はある
-
ペットボトルが茂みからほぼ出なくなる代わりに、漏斗はペットボトル1個で作れた方がリアルな感じ
-
ゾンビの各個撃破が出来るようになっても簡単には生き残れなくてつらい
戦闘は逃げ切れない敵以外からは避けるべきなのかね
とはいえ食糧雑貨店をゾンビが占拠してたり、壁を叩いておびき寄せようとして囲まれて死んだり
…空弾倉でも投げてみる?
-
夜デス・・・夜を待つのデス
夜にでっかい音を立てておびき寄せるのがワリと有効なので、おすすめ
あの放電凶獣だろうと視界外ならただの案山子ですな。不器用取ってるなら無理だけど
-
そこに行くまでに追いつかれるような相手以外は戦いやすいフィールドに誘い込めばそうそう事故は無いはず
移動コスト跳ね上がる地形なら墜落現場とかわりと見つかるから便利だし無ければ家焼いたり穴掘ったりで作ってしまえばよい
-
夜に適当(いい加減な、では無い)な建物に放火するのマジおすすめ
火災が周辺のゾンビを誘い出して焼き尽くしてくれる
燃え尽きた後も瓦礫が対ゾンビ用の戦場に使えるぞ
-
アドバイスありがとう!
夜と放火はぜひ試してみようと思うけど、地形利用がイマイチ理解できてないかも
ダンジョン系の@脳では戦いやすいフィールドといえば部屋と通路の間のドアを想像するけど、
Cataclysmでは移動コストが高い地形だと、槍によるヒットアンドアウェイがしやすいといったところでしょうかね?
-
崩れた壁から石も拾えるし、序盤にとりあえず一件放火は良い選択だと思う
-
スパイクボードの罠作るのに必要な釘の確保も出来るしね
-
>>710
あと瓦礫通る時にダメージ判定もある
槍でもいいけど投擲棒20個くらい持っていくと尚良し
というか序盤は投擲棒だけで大体倒せたりする
その為にサバイバル1に上げる必要があるけど石ナイフを3・4個作れば1になる
石ナイフに使う糸はカーテンをeキーで外して90㎝紐を分解して作るといい
布から作ると時間がかかる
-
そもそもなんで死ぬのかの原因がわからんと。
凶暴ゾンビ、ミ=ゴ、無人戦車などにやられる → 倒せるようになるまで後回し
雑魚に囲まれて殺される → 苦痛システムがあるから連戦は避ける
-
常に余裕を持って戦うのが重要だな
ダメージ0が前提
-
苦痛もそうだけど連戦だとスタミナ切れてボコられるだろ
-
>>710
自分はコスト高い地形に乗らず敵だけを乗せるように動く感じかな
罠避けて移動するタイプの敵じゃなければ基本こっちに向かって瓦礫だろうがなんだろうが御構い無しに突っ切ってくるから速度有利さえあれば誘導は簡単よ
街なら車なんかも大量に見つかるし車内の範囲分高コストの地形として使えるからいいかも
-
車に入れてこっちに着くまでちくちくして来たらドア閉めて向こうに回り込んでっての出来るらしいけどやった事ないな
単体相手ならカートとかで何とかなるかな…とか思ってしまう
-
>>714
死ぬのは主に食糧が足りなくて、連戦や強敵との戦闘を強いられてるように感じる
食べ物をコッソリ頂戴できるようになればいいんだろうけど、どうもスニーキングのコツをまだつかめてないんだと思う
>>715
1体ずつおびき寄せて、石を投げたり槍で突いたりしてで合ってるかな?
-
>>719
多数相手でもスタミナがあれば一対一にできるからいちいち誘き出す必要はないよ
スタミナ切れる前に余裕もって逃げるのが大事
あと強敵はあらかじめ車で轢き殺しておく
-
夜間のスニーキングは敵に遭遇したら一時的に走って視界から外し目的地へ…ってだけよ
音でゆっくり追い詰められるから長居せずに目的の物とって逃げればok
昼は街の外郭でもない限りスニーキングしようがない 建物横断して視界切りつつ強行突破すればどうにかって感じ
-
食料をかすめ取れそうなところが見つかるまで移動していったらいいんじゃないかなぁ。
食料品店なんか、道路に面してない裏口から簡易ロックピックで鍵を開けて入れば結構いける。
森で藪を漁ったり湿地でがまを取ったりしてもいいし。
-
>>720
車は触ったことないや
運転はしてみたいけどそういう余裕やチャンスがまだない
>>722
目の前の食糧店をどうにかしようと頭をひねるよりは、
簡単に進入できる食糧店を探して走り続けたほうが良いという感じかね
とりあえず第1拠点を作ることばかり考えてて、そこまで頭が回ってなかったよ
-
民家でテントの張り方の本とか拾ってダリアとタンポポの調理レシピを手に入れられると平地でも食料が確保しやすくなって良い
でも料理スキルを少し上げないと作れないし作れるようになったばかりだとそこそこ調理失敗するから料理本も欲しい
-
個人的な経験則からのまとめだけど
・装備の揃わない序盤は無理に戦闘せず逃げる、反応される距離まで極力近づかない
(開始時の環境や運次第なところもあるが24時間のうち殺す敵は1〜2体程度で十分なこともある)
・見られたら建物の壁を利用したり建物内を通って視界を切るようにして走って逃げる
(常に追われるような状況に陥らないようにし、囲まれる可能性のある場所へ
不用意に飛び出さないこと。物資の探索は出来る限りローリスクで)
・扉は必ず閉める(追跡妨害・視界切り・匂い切りなどに有効)
・曲がり角は必ず覗き込みを使って地形や敵の有無、物資の確認をする
(閉じたカーテンをeで調べるとカーテン越しに覗き込みできることも忘れずに)
・建物を焼いて倒壊させる(音を出す、追手を足止めする)のも有効
・どうしても戦うなら茂みや窓枠など(コスト400程度の地形推奨)に敵を誘導して動きを鈍らせる
(移動先の地形コストが高いほど次に行動できるまでの時間が伸びるため。これは@さんも同じ。
攻撃を食らう=死であると考えたほうがよい。話題になってないかもしれないけど
地形コストは入るときと出るときの両方に適用されるから反撃を受けずに殴るチャンスは少なくとも2回ある)
・多少インチキではあるけれど糸を3x3ほど置いて火をつけて敵を誘導してもよい
・多少インチキry 地下は地上の計算がされないことを利用して地下で眠るという選択もあり
(無理に地上のベッドで寝なくてもいい。緊急時は地べたに寝転がるという選択も)
・入りにくい建物の物資は夜の闇に紛れて集める
(夜目+軽足推奨。体臭が薄ければなおよい。特に近くで車が叩かれているときはそこに敵が集中しやすいので
侵入のチャンス。@さんが多少音を立てても車を叩く音に反応して敵はそこから離れにくい)
・すぐに必要でないものは拾わない(追われているときはなおさら。必要なものだけ揃えてすぐ離れる)
慣れればHard mode+放浪スポーンでも問題なく生き残れるようになるよ
個人的に投てきは非常時を除くとあまり使わない
-
いちいちレス返してるのはちょっとしつこいかもだけど感謝の印です
アドバイスもらう度に死に覚えへのモチベーションが上がるわ
>>725
@さんはどのゲームでも結構屈強だから最序盤から殺して奪うのが基本だろうと思ってたけど、
その認識自体がかなり誤ってたんだな
入りたい建物のそばのゾンビを全滅させないと探索できないぐらいに思ってたけど、
なんとか夜まで食いつないでじっくり攻めてみるよ
あるいは開始時の時刻を夜とか夕方にしちゃうのも手かね
-
まあプレイスタイルは色々あるけど俺は筋肉でごり押ししてる
-
ゲームというよりはシミュレーター寄りなので
戦闘に関してはゲーム的なセオリーはちょっと忘れた方がいいかもしれない
-
洋ローグライクじゃ囲まれればたやすく死ぬのも珍しくもないが
-
とにかく数が多い+疲労で数さばくのが難しい+苦痛&感染で被弾リスクが高い
周り全部蹴散らして安全確保してから探索、というのとは違う立ち回りになるよね
-
食料雑貨店にこだわリすぎず、民家に侵入して色々集めるのもいいと思うけどなあ。
食料・飲料・スキル本・薬・ショッピングカートと、いいものがあるのは事実だけれど。
右上の方の方角の文字が赤くなってると、そっちの方向の敵に気付かれているということ。
Vで周囲のモンスターとアイテムを確認できる(Tabで切り替え)。敵の名前の左に!が付いてたらそいつに気付かれてる。
見える範囲の相手のことしか解らんから、夜間はあまり参考にはならないけれど。
昼間に建物に入る前にその辺り注意して、気付かれてなきゃ侵入するという判断の補助くらいにはなるかもね。
-
自販機やら叩いてロボ呼んだりして味方をつくるのも良いよね
ただ 強くても体力減ると逃げ出す奴に擦り付けようとすると逆に利用されて死ぬから気をつけよう!
クマの方が賢いとかほんと泣ける
-
さっきからアドバイスばっかりもらってる初心者だけど、今までの苦労がなんだったんだってぐらい夜の探索が楽チンだわ
衣料店でバックパックや上着、ガソリンスタンドでお菓子、運良くライターとか拾って上り調子
ゾンビといざこざになっても、ちょっと逃げればすぐ振り切れて今のところは楽だな
昼間になったらどこか安全な空き地で戦利品の整理でもしたいけど、
町外れの家の窓を打ち付けて拠点にするといいんだっけ?
-
>>713
あっおい待てい、石ナイフ作るよりも放浪者の棒や簡易三角巾作るほうが早くてお手軽だぞ。
つーか石ナイフって1時間かかるからあれでサバイバル上げてたら日が暮れてしまう。
-
周りにゾンビがいない民家を拝借してカーテン閉めれば十分だ
ニューイングランドの@さんは戦闘スキル0だと人も殴ったことがない聖人だと思った方がいい
スキル2くらいから目に見えて屈強になってくるけど
-
>>726
最終的には防具を着込んでターミネーターじみた防御力を手に入れ
メタルギアじみた車を乗り回してヒャッハーできるので安心してください。
死ぬときはあっさり死ぬけども。
車で体当りする話がちょこっと出てたので参考までに、動かせる車両の条件
・壊れていない制御装置があること
・壊れていない座席が制御装置と同じ位置にあること
・壊れていない十分な(車体の大きさに応じた)数のタイヤ(2〜3つ以上)があること
・壊れていないエンジンがついていること
・エンジンに対応した燃料が残っていること
(燃料の入ったタンクが破損していると燃料が漏れるので注意。電気自動車はバッテリーのみで動く)
・残量のあるバッテリーがついていること
動かせる自転車(人力で動かす車両)の条件
・壊れていないフットペダル(材料:クランク)があること
・壊れていない座席がフットペダルと同じ位置にあること
・壊れていない十分な(車体の大きさに応じた)数のタイヤ(車体が小さければ2つ)があること
・車体が十分に軽いこと(積み込んでいるアイテムの重量も含まれる)
動かない車は上の条件のいずれかが満たされてないと思っていい。逆に言うと条件さえ満たせば
どんな形の車でもゼロからつくれるから楽しんでね。
動かせる車はごくまれに街中に放置されている他、大抵は車両修理工場や街外れなど
特定の場所に生成されるけど確率は高くない。
動くようになるまで修理するならレンチや弓鋸など必要な道具とスキルを用意してください。
-
走りっぱなしにしてたのを忘れてスタミナ切れたところで頑強ゾンビに掴まれて逃げ切れずに死んだけど、夜の有効性を知れたのはかなり有意義だった
逃げプレイなら防具や簡易三角巾を着込んでも、回避スキルが落ちる以外はあまり問題ないことも分かったし、かなりモチベ上がってきた
>>736
レーザータレット付きのソーラーカーに乗ってどこまでも走る夢を目指して頑張りたい
まずは生身でも十分生きられる力を付けて資材を集めないとか
-
簡易三角巾装備するとなんか昔の泥棒みたいな脳内イメージになるからいつもスキル上げがてらポーチ作ってるわ
やってることは死体漁りなんでもっとひどいわけだが
-
>・壊れていない座席が制御装置と同じ位置にあること
ベッドも座席扱い(というか座席を配置する際の形態選択肢の一つ)なんで、自作車両はベッドで運転するといいぞ!
快適に眠れるしアイテムを置ける容量も意外に大きい。
デメリットも無いではないが気にするほどじゃないさー
-
ん?ベッドにシートベルトつけられたっけ?
簡易三角巾なんて使ってないで裁縫3のバックパックとトレンチコートを作ろう
-
座席でも快適に眠れるから容積や気分の問題で決めていいと思う
-
Cataclysmはリアル生存スキルの上達が目に見えてわかるのが楽しい
最初期のキー配置すらわからず凍傷で死んだ@さんごめん
-
他のゾンビゲーと違って夜はむしろ生存者に利するのがネックなんだろうか
あいつらゾンビやロボットの名が泣くくらい闇に弱い
-
まあ暗視modいれればいいし
-
月明りすらなくて建物のシルエットすら見えないとか屋外が暗すぎるよね
-
ベッドにシートベルトはつけられないので急停車時にダメージを受けることはある。
シートベルトがなかったせいでフロントガラスを突き破って外に放り出されたとかいう
ギャグ漫画みたいな話をこのスレで見た覚えがあるんだけど、そんなことって起こるの?
-
うーん起こるんじゃない?
ゾンビにふっ飛ばされた時とか金属扉すら貫通するし
-
近くにでかい森があれば藪を漁るだけで生きていける
ただ水不足になりがちなので漏斗用のペットボトル数本とガロンジャグ、鍋あたりはその辺の民家からかっぱらってきた方がいいけど
というか何で鍋作るのに料理スキル必要なんだろうか
-
>>746
ためしにやってみたけど、急ブレーキかけてもなんかピタっと止まるな…時速200kmでもあんまりドリフトしない…
あれ、こんなもんだっけ…?
-
ああ、衝突したら死んだ。
単なる急停止じゃなくて、何かにぶつかった時判定するっぽい。
シートベルトあったら時速200kmでも放り出されずダメージも大して受けず済んだわ。
-
こういう車の話とかをwikiにまとめていきたいんだけどwikiは安定版ベースだからどうしたものか
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夜にこそこそしてたら突然の稲光で周囲のゾンビに一斉に気づかれたりするから油断は禁物
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いやwikiは開発版ベースだよ
好きにまとめて、どうぞ
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街の探索はゾンビサバイバルの基本かと思ってたけど基本的に昼間は無理なんだな
足の速いゾンビに気づかれた瞬間ほとんど死ぬわね
夜は街を探索して、昼は寝たり、偵察とか森の探索とかかね
ところでローグライクのアタリマエにとらわれすぎてる質問なんだけど、
HPは自然回復する物ではないのか
それともゆっくりすぎてまだ気づけてないだけか
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寝ると回復する
あと質問は質問スレへ
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夜に弓装備して街を徘徊すると楽しい
放電ゾンビとか光ってるからいい的になる
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>>755
ありがとう、そして今後質問の住み分けには気をつけます
何度も死につつ、スレのレクチャーのおかげで1日ぐらいは食いつなげるようになってきた
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いつだったかバージョン上げたら放電ゾンビの電撃がえらく痛くなってたなぁ。
それまではほぼ苦痛が上がるだけのぬるい攻撃だったのに・・・
負傷してる時に同じ感覚で挑んで腕が持っていかれそうになった記憶があるわ。
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投稿された動画見て勉強するのが一番さ
たまに生放送している奇特なやつもいるがな
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>>757
シナリオとか職業とかでも難易度変わるからそれも注意してやるといいぞ。
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http://bit.ly/2q4mPE6
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>>754
視界的に昼間のほうが快適だしゾンビは見つけた瞬間ミンチにするから問題ないんだよなぁ
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昼ならどこに釣り出して戦おうとかどの道を通ろうとかその場で計画立てやすいからゾンビ掃除が捗る
ゾンビドロップも実は結構おいしいから安全に狩れる時はガンガン狩るといいね
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>>734
サバイバルを1に上げるときは建築で草刈りするのが楽な気がする
素材いらないし
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序盤でゾンビが工具箱落とすとウヒョーッてなるよね
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>>765
工具じゃなくても弓鋸辺りでも当たりだよねー
それがあれば銃砲店はいれるし、車バラせるし
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>>764
シェルターから出なきゃいけないじゃん
>>766
銃火器店は簡易ロックピックで開けちゃうな
窓から入るのか
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>>762
軽い冗談だと思うけど初心者は簡単にゾンビにミンチにされるのです
軽くゾンビをミンチにできる@になるまでどれくらいかかるんだろうか
プレイヤースキル的にも@のスキルレベル的にも
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>>768
慣れてくるとゾンビは恐れる対象ではないから頑張って
でも慎重に探索するのもそれはそれでリアルで面白いよね
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主な死因が走りっぱなし忘れによるスタミナ切れとかいう残念な感じ
これはもうまさ手癖を死に覚えるしかないか
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>>754
覗き込みは使ってる?
デフォルトのキー配置は忘れたけど、その場から動かずに一歩先の視界を確認できるアクション
曲がり角や開けた場所へ出る前に覗き込みで確認すると昼間でも強敵を回避しやすくなる。
>>750
ごめん、書き方が悪かった。急停止っていうのは衝突して止まったときも含めての意味で。
ブレーキでもダメージ受けなかったっけ。記憶違いかな?
試しにデバッグで作った簡易な車両で300km/hほど出してからコンクリートの壁に体当たりしたところ
衝突した瞬間にいた座標に@さんだけ残り、車だけかっ飛んでいって数秒後に画面外から大破する音が聞こえた。
たまによくわからない挙動するね(開発版6462)なお大抵は車から放り出されたあと頭を強く打ち付けて死ぬ模様
いろいろ試してみた結果、衝撃でパーツが壊れてその隙間から@さんが放り出されることがあるのかもしれないけど
@さんが放り出された衝撃でフロントガラスを突き抜けるっていうのが起こりうるかはわからなかった。
関係ないけどドリフトするにはある程度のスピードが出てる状態で
テンキーの7か9で加速してからブレーキかけるといいよ。
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昔猛スピードで青アメーバに突っ込んだら負けたことがある
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むしろゆっくりのほうが車から投げ出されたとき惹かれやすくなるから死にやすいまである
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バイクとかいう殺人兵器
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>>770
BGMいれたら?
BGM入れる一番のメリットがスタミナ切れに気付くことな気がする
カントリーがおすすめ
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投擲の威力は何に依存してるんですかね?
投擲棒がいつの間にか強くなってジャベリンがゴミに・・・・
重量や容量の兼ね合いで何持ったらいいのか・・・
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>>745
洋ゲーあるある。連中きっと車載動画でしか夜を知らないんだ(偏見)
3Dゲーは光源処理の制約とかもあるけどね
一応このゲームは満月で天気のいい日は視界が広くなるよね
でもニューイングランドだから山のように暗くても仕方ないのか
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>>776
重さと打撃だったと思うけど詳しいことは質問スレで
ジャベリンは石っころに棒が付いたなんちゃってジャベリンだからブーメラン(削った木の塊)のほうが重くて強いよ
機械整備を鍛えてアイアンジャベリンを作ろう
座席バイクにアイアンジャベリン積み込んでマッドマックスごっこしよう!
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>>778
ええ・・重さと打撃依存・・・? ナイフとか槍投げても刺さらないんかい!
サブ武器だから重いのは・・・・ なぜこうなった・・・
石器時代の野生@さんが好きだから金属加工できるようになると終盤って感じが
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金属加工が石器時代ではできない?実は隕鉄という錬鉄出来なかろうが使えるオーバーテクノロジーが
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マジで投擲武器はずっと投擲棒ってことになりそうですな・・・
破城槌(茸)ぶつけんぞ! 茸の万能ぶりに笑いを禁じえない でもMODいれちゃう
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投擲はちゃんと刺さるぞ
ただ、確率によるから安定はしない
確実にダメージ出るのは打撃だな
重さはダメージには関与しない・・・はず
サイズと重さの兼ね合いで射程が決まるとかそんな感じ
あとは投擲の時ダメージ補正が乗る物がある
投擲武器なんかはそれで強い、ローンダートなんか3倍だぞ3倍
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でも投げナイフの方がカッコイイよ
ダーツも若い頃のブラックジャックみたいだよ
投擲棒なんて野蛮人の武器だよ
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ジャベリンとかいうぐぅ優秀な近接武器。
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ふむ、バイキングで紳士なのは矛盾するとでも?(投げ斧の刃を研ぎながら)
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自分が最近の投擲調整後でよく使う武器だと 投斧>鋼鉄塊>石>ローンダーツとか って印象
投擲棒はサバイバルツールMODだっけ、入れてないから分からん
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エルゴノミックグリップってトレードシステムを崩壊させてないか
縛れという話ではあるが
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トレードシステムが機能してたことなんてあったっけ?
交換できるだけかなりマシ
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だいたい拾い集めた銃器を交換すればみんな応じてくれるしなぁ・・・
ただし弾は抜き取っておくけどw
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歩く食べ物相手にトレードするなんて人もいるんだなあ(サイコパス感)
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トレードしてからNPCを殺して骨までいただけばお得だろ
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トレードシステムはプティングさん天然水さんの救世主
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>>775
カントリーってChestOldTimeyか、あれ良いよね
ポストアポカリプスと'70ミュージックの親和性の高さは異常
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>>787
アンテナやペイントチッパー作って売るだけでがっぽがっぽ
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一般人の俺はその辺の柵とか破壊して手当たり次第に破片を投げてたんだ
今や全然火力が出なくて同じことをやれば錯乱した生存者の死に様を晒すだけになる
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前はコンバットナイフとか投げたら結構強かったのに…
修正してほしい
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それらナイフに投擲性能を付ければいんじゃね?
トレードシステムはそもそも金銭が無意味だから未実装だよね
商人NPCとトレードのバランス調整MODを作れれば何とか使えるかな
言い出しっぺとか言うなよ技術的にまだ無理だから
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トレードは相手の容積が非常に少なくて売りづらい
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お前戦わないんだからダッフルバッグ使えよ、譲ってやるからって言いたくなるな
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釣竿の作成材料の蒼鉛がどうしても見つからなかったので
普通の鉛で作れるようにするmod作っといた
https://www.dropbox.com/s/emnjxscb69m5daz/fishingrod_revamp.zip?dl=0
コピペ数分で作れるようなものだけど
こういう細かいmodも公開するひと増えたらいいなって
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普通の鉛も見ねーな
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鉛ならバッテリー分解すれば大量に出てくるだろ
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スポーツジムにある運動器具解体でも出るな
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>>803
あれなー
初めて見るものはとりあえず解体するけど、まさか鉛になるとは思わなかったな
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ポータル見つけたけど何の意味もないんだなこれ
戦車砲ぶちこんでもうんともすんとも言わねーや
>>803
Voult探索するまで知らなかったわ
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vaultね
壊せないのと、何か敵出てくるんじゃなかったっけ フレーミングアイとか
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ポータルと次元の裂け目は見かけたら退散するしかないよね。
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個人的に投擲はビリヤードボールが好きだな。
投げやすいのかなんなのか、妙に強いしよく当たる。
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久しぶりに移行したけど、相変わらず睡眠スキップできひん。
お前らの最近の開発版の不満点教えてくれ
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別のローグライク系でも体力回復が「テント張って休む」一々しなきゃいけなくてその間、真っ暗で敵のうめき声だけ聞こえるってのがあるから、外人は睡眠中に襲われる怖さが好きなのかなと思ったり。もしくはゲーム製作者の哲学で何もしない間を大事にしてるとか?めんどくさいけど
長い名前の銃は弾が入ってるか分からないのが不便
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ロメロ感好きだからゾンビの速度0.3〜0.5にして、
アドレナリン出ない限り 走る は縛り
(普段から適度に走っている設定)(走る起動時は火事場の馬鹿力状態)
ゾンビの数は極めて多い
季節最長
SF要素撤廃。
こんな感じでやってるんだけど・・・妙にリアルで楽しい。
走るを縛ることで対NPCのNPC脅威度がぐっと上がるし。
序盤ぼっこぼこ殴られながら首の皮一枚でなんとかカートからライフル拾い出して
0距離フルバースト目暗撃ちした時の必死感とかすごかった。
神経質取っておくと必死な描写がよりリアルになる。
パニック起こして手がったがたに震えながら乱射して20発目ぐらいでようやく相手が死ぬとか。悲鳴上げながら乱射してるシーンそのままだ。
そのあと必死こいて拠点まで逃げ帰るときに出くわすゾンビ集団の絶望感とかも新鮮だった。
状況によって駆除対象である時と恐怖の対象である時が変移する。ってものロメロっぽくてよかった。
-
>>809
まあ睡眠って完全に安全なわけじゃないからね?
-
あとはダイス振って30日ごととか、街を移動するごとに敵数・アイテム数
NPC数・NPCと会話せず敵対する確率などの各種数値を変動させながら遊ぶとなかなかいい感じ。
擬似ホード起こしたり旅団の到来とか誰も居ないし何もない街とか
文明生存圏とかやばい連中が占拠してる町とかそこがゾンビパンでミックで絶滅したりとか
なんかいろんなイベントを意図せず引き起こせる。
ガチ拠点構築した後にNPC集団来て戦争状態になって命からがら着の身着のまま逃げ出したりとかな。
-
>>809
睡眠中はテキストに次ぎやるべきこととか やりたいこととか 案や計画
どうやったら楽しそうか などを書いてるといいよ。
プレイログでもいい。後日読み返すと楽しいぞ。
終わる頃には起きてるし、
睡眠は情報整理の時間でもあるからね。
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睡眠って、周りに動物とかゾンビとか動くものが居なければ30分刻みで高速終了するんじゃないの
睡眠が遅いってことは周囲の安全確保が出来てないって事かと
あと仲間がモノを拾える設定とかにしてると処理に時間かかって遅い
-
そんな文章書いてられるほどかかるもんじゃないよな
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vaultで寝た時はリアル10分くらい掛かったな
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酸性雨降ってたころはよく睡眠中に熊が飛び込んできたな
危なくてとても寝ていられなかったもんだった
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フードプロセッサなるものがいつの間にか追加されていた。
骨粉や穀粉を短時間で作成できるものらしい。
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最強の武器じゃないのかい?
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手作業でゴリゴリするだけでも1人分なら十分なんだけどな。
そんなに量産して何に使うんだ、難民センターとの取引?
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http://bit.ly/2q4mPE6
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>>820
どこのCuisinartだw
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Vault探索したらニコチン中毒になった
このまま吸い続けても在庫的に平気だが健康が気になるなあ
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なぜそんなに煙草吸ったんだ
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時々でてくる短縮urlなんなの多分広告だから踏んでないけど、これ規制できんのかな
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NGしときなよ
だいたい同じの貼られてるから一度NGすれば当分大丈夫だよ
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>>826
機械的に打ち込まれてるだけだから無理よ
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自分用に海外MODの不満点を弄ったやつの詰め合わせMOD
主に
++の一部装備の性能、アイテム生成率の下方修正
CDDAXPのサバ装甲ベルトの工具性能引き上げ
PK(forumの方)の体温での健康度ダウンを緩和
などをしています
フォルダごとに分けてありますので使っていないMOD名のフォルダは削除すればOKです
勝手に他MODを改変したものなので不要な部分は適当に削除や書き換えをしてください
詳しくはreadmeを読んでください
https://www.axfc.net/u/3793985.rar
これwikiに貼ろうと思ったら編集できなかった。どなたかお願い
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久しぶりにやったら銃mod沢山あってどれ入れて良いか分からない
おすすめ教えてください
Artyoms' Gun Emporiumは入れてた記憶はある
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>>829
同じ奴が既にwikiのMODページにあるみたいだけど?
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スレの流れ見て作ったカシナートの剣
https://www.axfc.net/u/3813501.zip
フードプロセッサーと多少の材料で作れるネタ武器。
カッコと長い時間格闘してたわ…
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?ぶきはもうmodで作れるし?ぶきの実装が待たれる
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>>832
外人ウケよさそうだなww
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>>833
何の事言ってるんだと思ったけどそうだ、アレとアレ両方とも?ぶきだったな
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FCとGBC版LOLだと?ぶき でおっ!となって鑑定→ヌンチャクかよ!
が確かにお約束だな
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のろいをとく の実装が待たれる
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のろいをとく(物理)
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>>825
Vaultでの連戦に次ぐ連戦で減っていく集中力を補いたかった
あと煙草出過ぎ
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>>836
FC版Ⅲは?ぶきでフレイルだった記憶がある
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いきなり吐き気を覚えたからすわ破傷風か、抗生物質無いぞととりあえず手持ちのガンマグロブリン打ったら症状治まった……?
破傷風って自然治癒する場合あるのか、それとも別の原因か……?
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放射線障害や寄生虫、真菌あたりはステータスに明示されないからわかりづらいんだよねぇ
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放射線による健康被害ですね
タンポポ処方しておきますね
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あっそうだ。ちなみに荒野の四角く草が切り取られたような謎の場所は、特に理由もなく放射線が高いゾ
ちょっと掘ってみたが地下があるわけでもなくよくわからなかったです
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ウーン、放射線だったらもうちょい早く症状出そうなんだよな、拠点での裁縫技能上げ中だったし拠点生活そこそこ長いし
まさか自販機で大量に見付けた古いフルーツジュースか?あれで食中りするのか……?
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草がないところは恐らく小型原子爆弾とかが爆発した場所なんだろう
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あの謎正方形、道路に生成されると鉄筋が取れるもんで
スタート直後に見つけてその場で尖った鉄筋作るぜーと浮かれてたら
製作中みるみるステータスが赤くなっていった苦い思い出
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あと表示がないのはテレポート病かな
Flaming Eyesに睨まれるとなる時はあるが、大抵エクトプラズムで画面がピンクに染まるからこれも違いそう
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>>845
(古い)は食うなよ?
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(腐敗)でないなら問題ないと思ってた。実際今までそれが原因で吐いた記憶ないし・・・
バージョンアップで変わったのかな?
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>>850
(変わって)ないです
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Vaultってどういう風に生成されるん ???
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なんかモーテルだらけの町が生成されてその地下にある
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久し振りにスプレー火炎放射器つくったら、使い勝手が多少マシになってて驚いた。
これは放火プレイが捗るわぁ
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以前はマジで自爆したからな
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モーテルだらけというか、地表はネクロポリスという名前の特殊マップ
生成ルールはまったくわからんが地図を使っても表示されない道つきの町があったらそこはネクロポリスで間違いない
行き止まりではなく都市の近辺に生成されるようになってるけど詳しくは知らん
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このゲームに勢力圏というか支配する土地的概念があればいいかも。
ゾンビを掃討した町を@さんとかサバイバーが支配できれば面白いかも
今度は戦争だ!
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掲示板みたいなのにキャンプ作成って出来るけどどういう効果あるの?
良くわからない
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あごめんここ質問じゃなかった
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生存者のメモか新聞紙のどっちかに「美容室に兵士が使う秘密の地下通路の入り口があるという噂」なんて内容のものがあったと思う
という訳で美容室のある街の地下にvaultがある 美容室自体は崩壊しているけど
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一つの街で原爆が4つも見つかったんだけどこういう種類の街なのか単に偶然が重なったのか
金庫に原爆とその先に神話生物集団がいるタイプの地下室が4つもあった
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照射された死体がいる町の地下-2からがVaultだ
無駄にでかい教会の裏を崩すと階段がある密室があったり
質屋の地下室から下水道に入れたり
そういう特殊な地形があると確定だな
-
街に下水処理場と隣り合った警察署があったら〜って覚えてるな>ネクロポリス
んでMAPに赤いOも見つけたら当たり
旨味は図書館の学習書と大量の照射された死体からの9mm弾薬か
-
-3だとチキンウォーカーがうろついてるから、何とか出来るアイテムは持っていくといい。
そこまで行かずとも照射された死体が4桁単位で居るので、大群を相手取る準備も欲しいけれど。
-
アーミングソードと大型の木盾でー2に挑んでるけど、照射死体を2200切り刻んでも、まだまだ制圧出来ない
盾は何代目か分からないくらい壊れた
-
なんかそれっぽいなあと思ってたけどあの街がvaultだったのか
下水道は見たけど地下二階の入り口は目に入らなくてスルーしてたわ今から制圧目標にして始めてみよう
-
野太刀で死体をひたすら切り刻んだ思い出
-5だかに降りる階段が全部塞がっててその先に行けなかったのはその先まだ作ってないんだよな??
-
>>867
多分まだ無い、クエストもそこらで終わりだしね
-
クエストって難民センターの?
農場建設書だか以降はそんなふうになってるのか
-
難民センターでクエストくれる人は2人いて
オールドガードの募集人→いろいろ→VAULTで軍人を支援(未完)
難民センターの運営手伝い→いろいろ→大農場の拡張(未完)
みたいな流れ
-
>>870
オールドガードのほうか、ありがとう
-
難民センター・・・・原子力電池まで 大農場の発起書が貰えないバグあり
大農場・・・・・・・・・ガラス板まで
オールドガード・・・VAULT合流指示まで
VAULT・・・・・・・・・ナイトメア掃討まで
で合ってるかな今のところ
-
このゲーム初めてなんだけど、ダメージ表示が分かりやすくていいな
AAうまく表示できるかわからんが、こう色々なローグライクをまとめてみると楽しい
ダメージ量 敵HP
Cataclysm O O
Elona X O
コンシューマ 0 X
Rogue X X
-
>>872
発起書バグがまったく改善されない理由が分からない
このまま安定版になるんじゃないかってくらい
-
いつから安定版が出ると錯覚していた?
-
ゾンビはあえて潰さず復活させた方が面白いんじゃないだろうかと最近思い始めた
実践はしていない
-
発起書はどのタイミングでもらえるはずなんだろう
-
全く何もいないエリアになると寂しいんだよな…
定住プレイはその辺の変化のなさが寂しくて長続きしない
でもなんか奇麗に整えた建物壊されたりすると腹立つので難しい所
-
使用したらヘリから物資が投下される(という名目でランダムに中身入り木箱POP)が、音を聞きつけたゾンビもPOPする・・・
って感じの無線機的なアイテムとかあったら楽しそうなんだけどなー
-
どのアイテムを持ち帰るべきか適切に判断できたら初心者卒業
拠点のアイテムの山を見てそう思った
-
プロが通った後には何も残らないよ
-
>>880
わかる(ついに地面に置ける容積を超えたアイテムを眺めながら)
-
@さんにとって世界は資源か資源でないかの二種類
ちなみに資源にできない物など存在しない
とかそんなレベルだからどんなガラクタでも持ち帰っていいのよ、手に入りやすいものと手に入りにくいものの違いが有るだけで
-
選別は車に積み込むときすればいいかなーと
-
床の容積が足りない?四次元カーゴにしたろ!
と思ったら容積はだだ余っててもアイテム数超過で全然入らなかった
しかも例えば同額のキャッシュカードとか99個まとめても1枠扱いにならず99枠しっかり使うから限界かなり早い
-
>>883
溜め込むだけ溜め込んで結局使わない、までテンプレ
-
>>885
キャッシュカードなんて全額振り替えするもんでしょー!
あとそうそう使うもんでもないから三桁ぐらいのは捨ててって問題出ないだろうし
-
年一の頻度で「最悪の日」イベントを手動で起こして断捨離プレイ
-
こ、これは矢を作る時に使うんじゃ・・・(弓スキル0)
-
>>872
正直よく分からない要素追加するくらいなら
中心となるクエストを先に完成させてほしいけどなぁ・・・
自分で目的を建てるのもいいけどなんか味気ないし
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-140度まで下がるほどの深い研究所の最下層でCVD装置に出会うと流石にがっくりするわ……。
-
コミュニティはもっと色々あっていいよね
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四次元カーゴを使う場合は穀粉や鉄屑なんかの()でまとまるアイテムはほぼ無数に積めるのでそれを一纏めに詰める
ドラム缶の容量もほぼ無視できるので液体はすべて移し替える
キャッシュカードなんかはさっさと矢にする、矢は()括りなので問題なく大量に積める
これで大分マシになる
-
腐ったイチゴ=>まだ砂糖にできるから……
大量のケブラーベスト(不潔)=>洗ってサバ系の製作に使うから……
ガロンジャグ入り漂白剤=>火薬を大量生産していつかマミさんRPに……
とそれが必要な理由を箇条書きにすると、あまりに馬鹿らしくなって断捨離が捗るのでオヌヌメ
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クエスト周りは追加しようとしてる人が居ないか手こずってるんだろうなぁ
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素材圧縮レシピが必要か…
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>>素材圧縮
Wikiにも記述のあるPackagingMODがまさにそれでは
フォーラムの説明文適当に読んで導入はしてないので実際は分からんが
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あれ入れると素材圧縮以上に製作画面のレシピ圧縮が欲しくなるから微妙w
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そこで>>829同梱のMODなんだよなぁ
検索時のみ表示されるように変更されてる
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動物が掛からないがくくり罠を仕掛けておく
良いんだ拠点周りに無駄に罠仕掛けたり壁作ったり雰囲気出るから良いんだと自分を納得させる
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なんでゾンビの時間湧きないんだろね
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拠点を固めるときに邪魔だからまずは拠点のまわりのゾンビを掃除するだろ
・・・何かがおかしいな?
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放浪スポーン有効にすりゃいいんじゃないか
無しだと物足らんだろ
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放浪アリが苦しいと思うなら、NPCも増やせばいいんだよ
バンディットだと更に色々捗るね!
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資源とかも自然湧きが無いと次から次へ移動を強いられる
俺はこういうシステムのゲームは定住の妨げになるからあまり好きじゃなかったんだけど、
移動拠点なら何の問題もないな!
-
この手のゲームで移動拠点といえるほどでかい車両作れるのこれ以外に見たことない
大体キャラと同じ〜倍程度の収納付いた乗り物程度だよね
-
放浪も殆どは1〜3匹の集団が平原彷徨ってるだけなんだけど
たまに近くの街にいたゾンビ集団まるごと放浪してたりするんだよな
まんまフェラルホード状態でちょっと面白い
序盤のEVACシェルターに来るとたまったもんじゃないが
-
>>903
あれは極端だと何度(ry
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>>907
ほとんどの場合その序盤のシェルターに集るんだよなぁ・・・
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>>909
ここのゾンビは7日待つとかそういう作法がなっちゃいねえからなあ
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>>905
逆に言うと車載できる設備に縛られちゃうんだよね
畑も使いたいけど街から街へのイナゴプレイだと定住しにくい
拠点と行き来するタウンポータルmodでも作ろうかなー
座標移動だけだから簡単そうだし
-
折角難民センターと農場の間でキャラバンが行き来している設定なんだから
金を払うことでキャラバンに同行できる=ファストトラベル機能が使えるようにするのもアリだと思う
復活したvaultや自作のキャンプとも結べるようになればさらに良い
-
ポータル発生器「わーぷナラマカセテ」
-
パッケージMODはモノによっては箱に固めても全然容積減ってなくて「あれぇ?」ってなる
-
放浪で銃を撃つと死ねる 仲間がゾンビの波に飲まれるのを見ているしかなかった・・・
だがそのゾンビの波を制圧したのが真菌・・・・あいつらマジやべぇ
-
ファストトラベルがわりにチートモードで長距離テレポートしてたわ
でもプレイヤーしかテレポートできないから、車やNPCも持っていきたいときは地道に移動しないといけないんだよな
-
vaultのある都市って、地下まで構成があるせいか、地面が綺麗な草地なのよね
境界線がぴっちりしてて笑ったわw
-
植木鉢は移動拠点でも使えてよさそうだね
実際の生活でもうまく使えりゃ便利でしょう(大豆なんて作れっこないと思うけど)
-
町無しとかの極限系はあんま面白そうに感じなかった俺だが放浪、植木鉢、メニュー追加なら楽しそうだ
ビールに七大豆のビールみたいな機能を付けたり、植木鉢経由で治療薬の栽培をMODで追加できたらいいかも
-
植木鉢で果物系を育てて果実酒にしてブランデーにして包帯作成なら・・・
移動できる発酵桶が必要だけども。
-
http://urx3.nu/D9mP
-
階段降りたらショゴスのいる独房の中とか焦るわ
-
研究所の階段はホント危険w
そうかと思えば机の下にあって発見できないとかもあるし。
バイオハザードの館かってくらい利便性考えてないだろ、建てた人。
-
時空が歪んだ影響だろ(こじつけ感)
-
階段昇ったら収容されてる凶暴ゾンビとご対面ってのはあったな。
いやそれ収容してる意味ないじゃん!?
-
車に簡易ショッピングカートの材料を積んでおいて必要な時に組み立てるの
母艦から艦載機を発進させるみたいで楽しい
-
折り畳みさん・・・
-
久々に長生きして気がついたが何故Sheet metalのレシピが削除されてるんだ・・・地味にめんどくさいから追加したけど
-
>>927
折り畳みフレームなんて物があるのを今知ったぞ…
後でちょっと試してみたい
軽量折り畳みスクーターとか作れるのかしら
今はとりあえずCombat Cartとか名づけた手押し車をその場でいちいち作ったり解体するぐらいで十分だけど
-
全部折りたたみできるパーツで作ればデカいサイズの折りたたみ自動車だって作れる。
耐久性には目を瞑れ。
-
折りたたむことはできても
持ち運べるとは言っていないのでセーフ
-
地味に展開時に容積が無いとダメなのが折り畳みの不満点
-
艦載機はなるべく帰還するけど、気軽に使い捨てても良い位の運用を想定してるかな
簡易バイクで発進して、遠征先で乗り捨てつつ自動車を組み立てて母艦に帰ってくるとか
ただ、今はバラバラの部品の状態で母艦に乗せてるのを、前もって発進準備ができれば良いなぁと
艦載機を母艦のハンガーに待機させとくとか熱いじゃん?
-
こういった熱い車談義に発展するたびに、これが何のゲームだったか忘れそうになる
一応、サバイバル・・・なんだっけ
-
車両は楽しいね
敵も車両使って欲しいんだ
-
カーゴが相棒な身からすると階段も通れるようにして欲しいなあ
拾いきれないタイプの地下で行ったり来たりするの大変
-
荷物持ち使おうぜ
-
>>932
手に持て
-
>>935
装甲車で突っ込んできて車載武器ぶっぱなすNPCとか怖すぎるだろ・・・
-
>>939
戦車バトルしたいじゃん
-
処理の問題でちょっと誘導したら事故って死にそう
-
徒歩の状態で出会ったら即死ってのは怖いなぁ
-
そうかNPCは車乗り回す@さんに出会った時そういう気分なのか・・・
-
センター依頼の商隊襲った賊を3匹まとめて轢き殺した時の昂揚感
-
ゾンビに殺されるの眺めたり
-
ゾンビから逃げてると退路に手榴弾投げ込んでくるNPC
-
そういえば以前NPCのハンターが時間経過でアイテム自動生成するって話あったけどあれ上手く使えば牛乳とか卵を自動生成するNPC家畜modみたいなの作れないかなぁ
-
サトウカエデの代わりに牛の木を配置すればドリルで穴開けて搾乳が毎年出来るようになるんじゃない?
-
なんか血出そうでやだよそれ
-
ケンの木を思い出した
-
牛ブロブ
-
Nethackと同様にアイテムに命名できればいいのに
っと書き込もうと思ったところで、工具箱のメニューの項目が頭をよぎって自己解決したわ
エクスカリバールと名づけられたバール - e
-
ドア開けてパイプ爆弾ポイ→ばたん
でボーンアーマーとか着込んでたバンディッドが即死してたんだが、爆発物って閉所で威力上がったりするんだろうか?
ちょうど中心だけどがっつり固めてても即死するものなのか?
-
破片が貫通ダメージらしい
素っ裸でも死ぬし超重装備してても死ぬ
-
電動丸鋸、1時間フル稼働できないためパーツの取り外しが不可能。
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>>954
あれそんなに破片出るのか。コスト安いのにやるじゃないか
>>955
っ電源拡張ユニット
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で、電動様はアウトラストごっこするために存在してるようなものだから(目逸らし
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うーんテキサス・チェーンソー
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統合電源ユニット+UPS化で戦闘用として運用できなくもないような
稼動してれば結構な斬撃性能あったよな、あれ
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当たらないという問題を除けば高性能でしょどうせ
アイテム把握のためにアイテムスポーンを2.0にしてみたがブーマーのほうが品ぞろえ良いじゃねえか
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>>970
やあ生存者じゃないか、君に新スレを立ててほしいんだ
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ハンドガンの弾が腐るほど欲しい
100発くらいじゃすぐ打ち尽くしちゃう
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ボルトにいこう!
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銃砲店を回れ
もしくは弓かボルトドライバーを使え
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鉄砲店ってほとんど弾は置いてないよね
種類もあるし
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難民センターの商人から買っても良いぞ
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いつ頃からか実装された改良型EMPをしこたま用意して研究所に向かうのも良いよ。
タレットを片端から無力化して弾薬ごっそりいただける。
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たまの種類を統一スるmodが最初から選べなかったっけ
使ったことないから効果勘違いしてるかも
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あれは他の銃器追加MODを入れると悲惨なことになるからお勧めできない
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カタクリはほんと知識=生存能力のゲームだよね
敵集めるの面倒臭くて安定したらラジオ(ノイズ発生器)持って街中歩く同士は居るかな
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ショックブロブ使ってみたら自分も感電してワロタ
無効化出来るCBM付けてたからいいけど、少し使いづらいな……?
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今は自動販売機が機能して弾薬買えるぞ
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自分の母親のゾンビを殺してくれって依頼受けた後に一時間ほど荷物整理とかしてたらいつの間にか依頼主が自分で依頼達成してた
そして依頼報告をする間もなくすごい勢いで北上して町の北の沼地の奥に消えていった
彼が存在したことを示す証拠はもう地面にぶん投げられて放置された彼のクロスボウしか残ってない なんだったんだ彼は
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肉親を殺す決心を付けかねて他人に相談したはいいもののやっぱり自分でやんねーとと思い立って
いざ殺したら自責の念に囚われ、茫然自失気味に町を後に…… とか?
まぁまぁありそう
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>>970
音使うのも面白そうだな
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変異の仕様がいまいち分からんな
カテゴリ強度が他のを上回っているなら閾行くってのは分かるんだけど
一つのカテゴリだけ取るとすぐ閾行くのに色んな変異取りまくってると強度が3桁行っても閾変異が発症しねぇ
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閾値突破してから他の有益な変異に手を出すとよい
と俺の中で言われている
PK入れてるならサブでオススメなのは虫
ロードランナー、丈夫な足腰、俊敏、触覚、赤外視が付いてくる
デメリットは変温、虫顎くらい
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そういや変異に対応したドット絵もあるんだよね。
放射線障害に苦しんでたとき、肩からツタが生えたらドット絵にも反映されててびっくりした覚えがある。
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>>970
スレ立てよろしく
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970じゃないけど立ててくる
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1497067591/
@ < このスレが終わったらここに移動してくれないか、光る?
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>>981
西から乙という音が聞こえました。
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置いたまま折りたたみを展開したいけど車両が同座標にあった場合とかで誤作動起こしかねないからできないのかね
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>>981
激しく乙しました!
吐き気が治まりました。
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ブロブ車両のグレイ塊とか体内炉使って食べると電力がうまい……
しかしこんなことしてたら、あからさまに@さんがブロブになってしまう……
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22口径のsmgでスキル上げしたろw
とVaultに向かったうちの@さん無事死亡
無人戦車がいるなんて聞いてないぞ
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光る?はもう修正されてるっぽいよな
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>>978
参考までにどのタイルか教えていただけますか
xottoじゃないよね?
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>>988
MS32MXPModdedだったよー
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牛変異で牛乳出れば自然? なのにね
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ミノタウロスから乳は出ないんだよ!
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乳牛も妊娠してないと乳は出ないからな!
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ちょっと錯乱してた
出産後じゃないと乳は出ない、だ
妊娠中に乳が出るのは謎のエロゲーだな
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でも@ちゃんの搾乳ならちょっと見たいかも
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だが@だ
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筋力20@(♂) < 仕方ねぇな…
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火をつけた途端に雨が降るのって仕様なのかな
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/⌒\
(;;;______,,,)
ノ !
(__,,,丿
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質問いいですか?
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いいとも
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