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Cataclysmスレ 40日目
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人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
"Cataclysm 2"の開発ブログ
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Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
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DDA開発版の更新履歴
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CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
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スレ有志による日本語版wiki
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DDA世界タイムライン
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Cataclysm質問スレッド 2日目
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前スレ
Cataclysmスレ 39日目
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過去スレ一覧
Cataclysmスレ
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Cataclysmスレ 2日目
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Cataclysmスレ 3日目
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Cataclysmスレ 4日目
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Cataclysmスレ 5日目
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Cataclysmスレ 6日目
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Cataclysmスレ 7日目
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Cataclysmスレ 8日目
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Cataclysmスレ 9日目
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Cataclysmスレ 10日目
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Cataclysmスレ 11日目
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Cataclysmスレ 12日目
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Cataclysmスレ 13日目
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Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
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Cataclysmスレ 15日目
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Cataclysmスレ 16日目
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Cataclysmスレ 17日目
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Cataclysmスレ 18日目
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Cataclysmスレ 27日目
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Cataclysmスレ 28日目
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Cataclysmスレ 29日目
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Cataclysmスレ 30日目
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Cataclysmスレ 31日目
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Cataclysmスレ 32日目
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Cataclysmスレ 33日目
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Cataclysmスレ 34日目
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Cataclysmスレ 35日目
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Cataclysmスレ 36日目
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Cataclysmスレ 38日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1461841306/
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MODリスト転載と更新
Bandit MOD
http://www1.axfc.net/u/3667524.rar
#2016/5/20更新 開発版に対応
Battle Maid MOD
http://www1.axfc.net/u/3649463
#2016/04/10更新 開発版のエラー修正
コンクリ建設MOD
http://www1.axfc.net/u/3632935
出現しなかったアイテムを出現するようにするMOD
http://www1.axfc.net/u/3619141
#缶詰2つ・ハニーボール(蟻の巣内部でドロップ)追加
植木鉢と大豆と小麦粉MOD
http://www1.axfc.net/u/3663387
#2016/5/11更新
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電動式スタンドブレンダー追加MOD
http://www1.axfc.net/u/3583437
#ブレンダー(液体攪拌機)という名前ですが
#やってることは電動ミキサー、電力で動く挽臼です。
大型貨物棚追加MOD
http://www1.axfc.net/u/3581422.zip
#容量2500、脆弱、不透明、通り抜け不可
「前哨地を守れ!」MOD
http://www1.axfc.net/u/3648981
#兵士ゾンビとタレットなどの機械が仲良しになる
RF.アトミックフードキーパー MOD
http://www1.axfc.net/u/3651715.zip
#照射した青果食品を作ることが出来るようになる
Make_a_Lot_of_Items_Mod
http://www1.axfc.net/u/3651806.zip
#ラーメンを寸胴鍋で一気に作れたり等、食料の手間を省く
丸太を武器として使える+自生してる日本刀を収穫できるMOD
http://www1.axfc.net/u/3657482
#自分用の一発ネタなのでそういうものだと思ってください
車両冷蔵庫MOD
http://www1.axfc.net/u/3663308
#fridgeseat 引き出し式小型冷蔵庫が組み込まれた座席。容量、電力消費ともに小。製作-その他-部品
#floorfridge トランクフロア型の床下冷蔵庫。容量、電力消費ともに大。やや脆弱。
MShock32ModdedXotto勝手に改
http://www1.axfc.net/u/3661998.zip
#盾装備グラフィック等に対応したMShock32派生タイルセット
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おつ
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新スレ記念にMOD投下
・新作MOD「ATMと家具」ATM他が自宅に設置できるようになるMOD
・「前哨地を守れ!」MOD更新版(ぜんぜん効果なくなってたので修正)
http://www1.axfc.net/u/3671290.zip
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ラーメン纏めて茹でるMODと似たような方法で、汚染肉塊をまとめてブロブ塊に変えたりできる装置MODも作れるのかな
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あの世界って超物質ブロブの塊を有効利用する方法を見つければいくらでも再生のチャンスあるよな
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>>6
いいですねー
建築でしかできない物が増えていくと車との差別化ができるね
趣味的な意味で
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>>8
次はブロブの家だな
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開発4939、4940エラーと強制終了多いな
冷戦でピリピリしてる時に慌ててずさんな研究したからブロブ暴走につながった
平時に平和利用目的でじっくり研究すれば…まあ第2次カタクリズム勃発でしょうな
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一度もエラー出てないよ
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>>12
まじか。ランチャーで起動してるのが原因かな、一回消して試すわ
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普通に起動できたわ
つい面倒で設定とかMODそのまま更新しちゃうけど横着はいかんな
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WikiにMOD一覧を勝手に転載してみました
まずかったら消しますので…
それと、メニューページのロックって外しちゃダメなんかな?
メニューにリンク追加したかったんだができなかった
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と、言った側から製作中に落ちたのでフォーラム見てくる
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4939落としてきて素で起動してもjsonエラー出まくりだった
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4938は起動したときにエラーログがずらっと出たっけな
まだ安定はしてないっぽいかね
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>>15
特に荒らしもなさそうなので、先ほどメニューの編集ロックを解除しました
質問スレ含め、今後は新スレが立ったら気付いた人が編集してもらえると助かります
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>>1
ファッキン乙
川沿い移動中にヘラジカ兄貴にどつかれて川の中に落っこちたでござる、の巻
身軽だったんで大した問題無かったけど、荷物どっさり抱えた状態だと死ぬなこれ…
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4926での更新以降PKs_Rebalance入れてると読み込み時に落ちるなぁ
仕方ないからそれ以前のMOD持ってきて上書きした
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>>19
おぉ、管理人さんありがとうございます
ついでで申し訳ないんですが、Wikiの編集履歴ってONにできないかな?
既存ページも編集してみたいが、履歴残らないのが怖くって
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ブロブカー作ろうと思ったら飼料が作れない
何を補充するんだこれは?レシピにもそれらしいものないし
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>>22
編集履歴(バックアップ)ってやつですかね、全員利用可能にしておきました
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ブロブ培養槽までは作ったものの中身が空っぽだった
コンポート3L(密封瓶)を作ったら中身が(1)だったこともあるし開発中の穴かなぁ
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>>25
数ヶ月ぐらい前のバージョンだったけど俺もなった
レシピで製作した後、何時間か熟成、熟成完了後取り出したら中身が空
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もしかして水源からの水汲みの仕様が満タンまで一発で汲んでくれる仕様に戻ってる?
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その手の細かい謎の仕様変更は水面下で何が起こっているんだろう
取りあえず60Lイッキでまた@さんの筋肉が悲鳴を上げそうだな
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なぁに小さい入れ物で汲んで大物に入れればいい、から何故か連想して
1.5入る水筒を使って6の水筒に水5入れることが可能かどうかとかアホなこと考えた
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何度も汲むの正直面倒だったから俺は満タンまで汲んでくれるほうがいいな
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選べれば一番いいんだろうけどね
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と言うわけでガソリンを汲むか地面にぶちまけるか選べるようにしました!
どこのバカがぶちまけたいと思うんだよ!!!!!!111111
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ホースがないのに汲もうとするとぶちまけるようになってたよな・・・
貴重なガソリンが
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難民キャンプに放火魔いるよね
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今更だが一乙! 溜めこんだ漂白剤を好きなだけ飲んで良いぞ!!
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このゲームのウィキは更新がなかなか進まず大変だろうな…
頭が下がる
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更新するタイミングがわからん
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開発版で更新してもイタチごっこだからなぁ
かと言って安定版なんかいつになるか分からんから仕方ないんだけど
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つーかいたちごっこでも更新したほうがいいんだけど過去ログがあてにならないから自分で確かめて書くべきなんだけど自分もどんどん移るからなんとも
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Ver変わると一気にガラッと変わったりするし
それがバグだったりもよくあるしで困る
それはそうと車両整備屋の溶接機とかにバグが発生してるのはいつ直るんだろう
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まとめてる間にバージョン上がって仕様変更とかあるからなぁ
書いたバージョンを一緒に書けばいいのかと思ったが
それこそ混乱のもとになりそうでなんとも
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なんか銃の一部が赤くなっているんだが何かおかしいのかな?
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そこでリプレイですよ
細かい発見とかを日記形式で書くだけでもいいぜ
銃が赤いのは何なんだろうな
銃身を切り詰められるとか?
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レマットリボルバー、SKS、38S&W619、二連奏シャッガンが赤くなってる……
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拾うときに互換性のあるマガジンを所持してると銃が赤く表示されるよ
ショットガン等マガジンの無い銃は無条件で赤くなるっぽい
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成程ね。マガジン所持は確かにM1911で心当たりがある
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なんか赤だと問題があるっぽいよね
緑は読めない
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黒地だし、水色辺りが安全そうで見やすい色だろうか
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最初は確かに暴発確率の高い銃なのかなとでも思ったわ
エンジンにも失敗作があることだしな
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なんだかマップの作りが妙な街があって?と思ってたら地下が…
これが噂のVaultか
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いいなぁ
せっかく読書して重鯖スーツ作っても俺自身の気紛れで自殺して乙ったりしてるから未だに見つけたことがない
前回の死因は眠っているbanditに近づきすぎてハンドガンで一撃だった
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仲間以外のNPCが寝てるところみたことないわ
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バンディットは所属として敵対関係になるまでは
こちらが無手なら中立なので動かない(=寝てるように見える)
ただし無手でも隣接すると攻撃される
こちらが武器を手にもつか、敵対関係になると問答無用で突撃してくる
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…バンディットって初期から敵対で生成されるんじゃなかったのか?
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相手が家畜なら優先度的に此方のリソース割いてまで相手をする必要は無いって事だな多分
ある意味リアルだw
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銃の薄い赤色表示はやっぱ気になるよなぁ
でも大丈夫!色マネージャで変えられるさ!きっと
... ...
...
なんだこれ…変えられる気がしねぇ ←今ココ
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勢力としてのBanditがあるからそこと敵対していなければ大丈夫なんだろうけど
あの敵対関係って解除できるのか
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関係の改善ってできなさそうだな。敵対したら取り付く島もない
前哨地の捕虜撃ち殺しちゃったから、Captive達すら敵対してるわ・・・
>>50
Vaultは広大すぎて@さんよりプレイヤーの体力が持たないぜ
あのマップ作ったやつ、あたまおかしい(褒め言葉
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ゾンビって銃とか鈍器刃物使うよりも、水田みたいなぬかるみとか落とし穴に滅法弱そう
50mプールの真ん中に生肉でも吊るしといたら簡単に周囲のゾンビ一掃できそうだよな
穴に適度に溜まったらガソリン流し込んで焼却すればお手軽だし
高圧電線フェンスで焼き殺すとか効率的な駆除の仕方いくらでもありそう
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燃えながら近づいてくるゾンビや触ると感電するゾンビやぬかるみや落とし穴に引きづり込んでくるゾンビ?
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膝ほどもない深さの水田を気持ち悪い速さで泳いでくるスイマーゾンビ
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出かけてる間に難民センターにゾンビクマが雪崩れこんでてオールドガードのクエ発注者が死んでた・・・
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>>59
生肉は生きた人間じゃなきゃだめよ?
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あいつら水中も平気で歩いたりしてるんだけどなゾンビ。
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>>59 >>63
ナウシカかな?
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@ < ウホッ いいお肉
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>>64
一応移動ペナは食らってるぜ
水泳ゾンビは地上より加速するけど
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一番新しい奴にMod突っ込みまくって新キャラ作ろうとしたら作れねえ
どれが悪さしているのじゃろのう・・・
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PKs_Rebalance入れてるなら本家フォーラムに上がってるやつに差し替えておけば動くはず
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前スレであった、「クモの巣に毒ガス」ってのやってみたくて
化学物質放射器と噴霧式殺菌剤を作った
さっそく装填・・・
おい!
装填に 787804 Movesってどういうことだよwww
ファッキンバグってんのかこれ?w
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そもそも殺菌剤で蜘蛛死ぬの?
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殺菌剤ってキノコ用かw
でも、毒ガスも装填できないのは一緒だった
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まあ簡易ガス円筒弾で十分な気がする
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>>69
ぶち込んでみたら進めたがitem id m14aがどーのこーのでエラー吐く
そのままキャラを作って決定したらそこで落ちる
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4952はMODなしでもキャラ作成完了して遊ぼうとすると落ちる
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ダメじゃないか!
となると逆走かな
いっそ安定しているの確定の前のバージョンでやればいいかな
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ドブネズミ先輩のおかげで3日目で回避6まで上がりました! うっす!
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ドブネズミ教官ほんとすき
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Vault以前の下水道クソ面倒な作りだなおい
ジャックハンマー兄貴オッスオッス
一通り踏破してついにVault進入したけど照射死体の数がすげえや
明るいせいで殺到してくるし、もっと装甲固めてからにしよう…
@ < 今日はこれ位で勘弁してやる!覚えてやがれ!
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>>70の787804 Movesって
1move6秒でいいの?
55日ぐらいかかるみたいなんだけど
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だいたい100moveで6秒じゃね
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13時間くらい?
さすがの@さんも劇物には慎重なんだな
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昔のバージョンに巻き戻したらちゃんと動いた
めでたしめでたし
慣れてきたしサイボーグ(破損)で研究所脱出スタートをMOD盛ってやってみた
食人嗜好さえあれば割となんとかなりそうだ、本当は夜目も欲しかったけど
割と近くに水源あったのも大きい、これでベッド分解しながら数日は引きこもれる
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照射死体って地味に速かった記憶
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噴霧器は薬剤が数千単位で入るけどそれを考慮していない1発あたりのリロードタイムが設定されてて
それが数千倍されてんだな
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なんで名前青いのかと思ったら(´・ω・`)
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化学物質放射器装填の話
これ作った奴が悪い。リロードタイム900(ロケランより遅い)で
1000発分リロードしたらそうなるに決まってる
ということで、怒りのjson直書き換え、リロードを1しましたとさ
そして、ようやく毒ガスvsユウレイグモ
・・・
ポイーー ⌒ (科学物質なんちゃら)
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噴霧式有毒ガスだめなのか
つかってみようと思ってたんだがw
やっぱり有毒ボム安定なんかな
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毒ガス……ハボックレギンス……うっ、頭が
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もっとバタバタ死ぬんかと思ってたんだけど、なかなか数が減らなかったよ
気のせいかも知れんが、直接噴霧したのが当たったときしか死んでないような・・・
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毒ガスに種類がないなら気のせいじゃね
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毒ガスの中に5〜6ターンいれば死んだ気がする
そこまでコロコロは死んでくれないね
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動画に簡易ガスを勧めるコメ書いたものだがおれが想定した使い方はドアの前でライトつけて物音たてたり
釘板罠置いたりした後、ドア閉めてしばらく放置して集まったクモが死ぬのを待つ戦い方だ
ついでに言うとバードショットは弱った生き残りや卵採取時の子蜘蛛に使うために勧めた
ただし、自分で試したのは1,2回だし、そもそも非戦闘型のキャラ用の戦術なので
充分に強くなってから正攻法で潰すのが一番だろうな
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耐性はある程度差があるな
トリフィドは催涙ガスでほぼ即死するけど巨大スズメバチはガスの中に数ターン留まらないと死なない
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ユウレイグモだと、近接スキルいくら上げてもなかなか当たらないんだよ
脅威ではないけど、ウザさでプレイヤーを直接攻撃してくるタイプ
だから、毒ガスで、ってのは@が育った後でも魅力的
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どうせトイレで拾える薬品でガス弾はいくらでも作れるからな
ひとつの地下室に5個くらい放り込んでも困らない
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【画像あり】このパスタを食いきれるJ民がいないという事実
http://waranews.livedoor.biz/archives/3365726.html
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ゾンベアーさんがいつの間にか商品化してた
http://zombear.net/
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なんてことだ
ニューイングランドは北海道にあったのか
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気候は大体同じぐらいかな。
ただし北海道は雪がメートルで積もるからあっちよりハードだぜ。
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積雪は大雪って言われる年で日本の豪雪地帯のふつうぐらいかな
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最近遊びはじめたけど車でショッピングモールに突っ込むのが楽しい。
大抵凄いゾンビ溜まってるんで保安装置ピーピー鳴り響きつつ突っ込んで薙ぎ倒すと実にエクセレントやね。
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車止まるとひどいことになる
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障害物で速度低下→囲まれて上手く発進できず袋叩きからのガソリンタンク爆発四散
もしくはタイヤかエンジン壊れて停止からのリンチ
まで見えた
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研究所地下3Fまで逆走して科学者ゾンビも殴り倒せるし順調だなー意外と余裕?と思って気づく
これどうやって最後脱出するんだ
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ハッキング装置or電動ジャックハンマ―or瞬間移動装置
ただし研究所内で餓死する自由もあります
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瞬間移動装置の動いてないのが拾えて脱出できたというオチだった
これで後は余裕だぜ
って思ったら町が全然見えねえ、湿地しかねえ、どういうつもりで建てたんだここ
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そりゃぁこう、下手に街の近くにやったらバイオでハザードな事が起きちゃうし…
まぁそれが起きた結果の世界だけどこの世界。
ついでに車は自分は生きてたけど動かなくなりました、上手く動けなくなった段階で車捨てたから良かった(そもそも突っ込む目的でしか無かったし)
その代わりなのかなんなのか外で戦ってたらコンパニオンは子供ゾンビ撃とうとして射撃→流れ弾が後ろの車にヒット→大爆発☆ というゾンビ映画かアクション物みたいな事やって吹いた、ただのハンドガンでも一発で吹っ飛ぶもんなのね。
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ほぼ全部位にガソリン詰めたタンクを付けた車を
突っ込ませながら車から飛び降りれば面白い事になるのだろうか
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巻き込まれて死にそう
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NAGAYARIロンギヌスだな
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研究所でトイレふくめて水が見つからないんだけど
なんか水槽みたいになってる部屋は見たけど開かないし
あきらめて次のキャラ作ったほうがいいのかな
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>>112
そこから水が漏れてるじゃろ?
それを飲むんじゃ
死体入りのおいしい水じゃ
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結構綺麗な水の入ったペットボトルがあって何とかなったけどなあ
食料のほうはポテチ率高すぎて人肉喰わないと話にならん
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タレットだらけでまともに探索できないんよ
水入りペットボトル1個しか見てない
3階層で20部屋ぐらいしか動けない
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水槽のあった部屋行く途中でスタンガン装備した高速ロボにつかまって終わった…
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家具持ってきて視界塞ぐ
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隣のベッドのある部屋からタンス引っ張ってきてやってみた事あるんだけど
よく分からずに撃たれてからやってないんよ…
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よく考えたら質問スレでやれだねコレ
ごめんね
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タレット率高い場合は厄介だな
視界はかなり正確に防がないと撃たれるし
ゾンビ誘導すればいいんだけどゾンビ率だって決して高いわけでもないからな
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研究所内で視界塞げそうなのは冷蔵庫くらい
ゾンビ誘導はタレット弾切れにするには骨が折れるな
結局、伝統のケブラー貼っつけたブランケットで9mmに耐えるのがよさげ
ニコ動のCDDA動画じゃ着ぐるみでやってるけど、それもいいな
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>>119
攻略に関してはこっちでええやん
最近頻繁に仕様変更するせいで@さんが進んでトイレの水を飲んで困る
前は連打でキャンセルされたのにこのバージョンでは飲む(使用する)んだよなぁ
もう一つの選択肢も ぶちまける だし
この仕様を作ったのは誰だぁ!
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あっVで回りを確認するときsでジャンル分けが可能になってる
えらいっ!
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あの水の仕様選択性にして欲しいなぁ、テンポが微妙に悪いというか便座のアイテム取るとき面倒くさい
/使えって話なのかもだけど
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ん、開発版安定した?
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着ぐるみ狼が一番防御性能高いし確か動作制限も若干マシだしな。入手面ではブランケット先生だけど
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恐竜の着ぐるみはレアなのに微妙
探すならファストフード店だけど狼のがよく見つかる
革で補強した狼の着ぐるみを着て野生に帰ろう(そして共食いをしよう)
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慣れてきたらやっぱゾンビ50倍の方が面白いな
街がゾンビの要塞と化してるけど街以外はそうでもない
これぞゾンビ映画っぽいバランス
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1倍だとゾンビ映画の郊外の街はあんな感じ
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50倍 最悪の日なんてどうすればええんや…
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50倍研究所ならなんとかなりそうだけど50倍最悪の日って本当どうすれば
つか抗生物質が取れるかどうかがただでさえアレなのに
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事前に別キャラで探索して、各家に1個ずつ抗生物質置いとくしかないんじゃねw
つか50倍で街中からスタートするやつは無理ゲーだろ
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どうせなら速度2倍も入れよう
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体力2倍も乗っけよう
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>>132
フェラルハンターいたら逃げ切れず終了だからな
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>>132
でも最悪の日ってやったことないけどたしか火事の家からスタートだよね
じゃあ薬を置いて既に火事じゃない事が確定した場所の近くからは始めれなくね?
と思ったけど先に最悪の日のキャラだけ作って
どこがスタート地点か確定させて座標をメモしてから
そこへお届けすれば良いのか
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走る、歩くをこまめに切り替えて家の中を走り抜けて視界から逃げ切れば結構フェラルも何とかなる
まあ逃げた先にも居て大抵死ぬんだけど
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つーかそんなことしなくても初期NPCが結構持ってるよ
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体力2倍ハードモード速度2倍出現率1.5倍で十分きついっすわ
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ハードモードいれてるのもあるけど最近のNPCはちょっと硬すぎる気がする
ショットガン3発ぶちこんでも死なない
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あれ、NPC強化はバンディットだっけ
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ノーマルでもそんなもんだよ
逆に完全に近づいた状態で装甲の薄い相手だと
ショットガンどころかハンドガンでも一発ってもんよ
しかしどんな設定になったらNPCと対等に渡り合えるんだろう
ローグライクである以上無理かもしれない
文字通り@が増えてんだもんなぁ
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地図で見れなくなったなら車も難しいよなー
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新規スタートするとクラッシュする問題が解決したらしい
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おー移るかー
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BanditMOD更新
開発版に対応&ミスっていたところの修正
http://www1.axfc.net/u/3672910.rar
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固定NPCとランダムNPCって区別付くのかなこれ
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煙の中にいると暗闇でもゾンビに気付かれる?
煙幕だけの能力かと思ってたら完全に姿を隠した強酸にやられた
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>>147
基本動かないのが固定NPC
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そうなのか
だったらその辺うろついているhunterさんは食肉だな
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森とかその辺に発生するhunterは勢力に所属してるから
敵対しちゃうとその後難民センターとか農場集落にいるスカベンジャーが問答無用で襲い掛かってくるはず
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マジかよもう解体しちまったよ
できるだけただの人間狙うようにしよう
まあ最終的に全殺しでもいいんだけど
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本当か?
ふんたーのやつ自分から近寄って「ファッキンどっか行ったところを後ろから殺す」って宣言してくるんだが
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基本的に近付かなければまず大丈夫 のはず
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ハンターは勝手に怒りだすからなー
でも仲間に出来ればおいしいよ
-
ハンターは勝手に怒りだすからなー
でも仲間に出来ればおいしいよ
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食べるという決意
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@ < 自分以外は全部敵だから殺して食うのが当然だろ(サイコパスカニバル感)
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USPで動くSMGなんてのを手に入れたが雑魚掃討には便利ね
消費も一発4と良心的だし5発バーストで拡散率0の反動0に出来る辺りスキル上げに便利そう
平和主義と専門学者持ちプレイなんで参考にはならんけど
物覚えが良い持ちの人が手に入れたら是非試してみて欲しい
射程が25もある電撃銃だからMIL規格のタレットもこれ一本で対処出来るのも利点だろうか
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LTカービンは高速排莢機構付けてからが本番
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50倍で街攻略してるけど車載空圧アサルト便利だな
割と簡単に作れるけどリロード無いし、連射しまくってるだけで雑魚ゾンビは死んでいく
むしろゾンビよりゴキブリの方が厄介だわ…
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救急箱とコンバットナイフがあるのに機械化の除去ができない
条件が足りんのかな?
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眼球のCBM除去とかどうやるんだろうな
自前の目玉どっかに取っておいてあるんだろうか
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pで画面出して-か
しかし成功率低すぎるな!応急手当かな必要スキルは
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病院スタートの壊れたサイボーグ?でやるとHP低い&悪性CBM除去のリスクが高過ぎて禿げる
正直DEXとPERをギリギリまで削っても応急と電子工学が欲しくなるレベルだと思う
最悪の日は筋肉の価値がほぼ0になるけど、抗生物質をNPCに期待出来る分マシなのかな
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50倍のミニマップおぞましすぎるw
こんだけいたら、車ほぼほぼ壊されるから最悪の日はかなり無理ゲーw
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50倍はさっさとポリスボットなりなんなり召喚しないと。
マンハッ君でもいいぞ!
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そのうち巨体ゴキブリとか酸ゴキブリとか長腕ゴキブリとか出てきそう
ゾンビの時代はいずれ終わる
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テラフォーマーズかな?
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今気づいたけどパワーアーマーの上に上着や帯系の服が着れるようになってたのね
一度全部脱がないといけないのは変わらないが、ダッフルバッグ持って銃構えりゃもはや要塞だわ
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大丈夫だ、ゴキ対抗勢力としては例の真菌が…
最悪生物fungulorchが爆誕する地獄絵図が見えた気がした
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ゴキとキノコが力を合わせて@の生命をー♪
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しかし招き猫ダックってよく分からん組み合わせだよな
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既に真菌蟻という最悪に近いのがいるんだよなぁ
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殺菌物質持った棘で武装してる真菌戦士なんてものが存在する以上
トリフィドと真菌はガチで生存競争してるっぽいし
キノコとタケノコはやはり相容れないのか
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トリフィド「うちらいつのまにタケノコになったん」
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アスファルト割って飛び出すドリルじゃん
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そういえばタケノコmodあったよね
ひさしぶりに入れてみようかな
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アスファルトどころか頑丈な建造物すら平然と粉砕する辺りはエントっぽい
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フレーミングアイに睨まれてから変異と嘔吐が治らない
ローヤルゼリーを探すしかないのか・・・
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テレポート病?
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テレポート病なのかな・・・?
研究所脱出時に一度だけやって、そのあとフレーミングアイに確か1度だけ睨まれた
それから吐き気が収まらない、病気には何も表示されない
寄生虫の可能性もないことはないがでもあれは嘔吐はしなかったような
痛みで寝られないのは酸と感電と金属部品のせいだし
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いつになったら二階建て以上の家にアイテムが設置されるんだろ
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痛み凄いからコデイン取ろうとしたら間違ってコカイン摂取して死んだ
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即死するくらいやばいの?
痛み止に使おうと思ってたんだが
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凶暴ゾンビから逃げてる途中だったんや
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あと、コカインに鎮痛作用ない
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あー鎮痛はヘロインか
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鎮痛、鎮静、興奮は薬に疎いとよく勘違いするわな
依存性小さいマリファナ常備で興奮剤要らんやん! って思ってた時期あった
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えっ?ちがうんですか?
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一年以上やってるけど鎮静ってなんの効果があるのかよくわかんね
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興奮剤は基本的にスピード上がるしステも上がる
鎮痛剤は痛みを消すけどスピードが下がる(激痛で下がるよりはずっとマシ)
鎮静剤がよくわかんないよな
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短気や化学的不均衡の症状が出てる時とか
あとフレーミングアイにやられて幻覚見てる時に飲むと効くんだろうか?鎮静剤は
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(つーかスピードの見方もよくわかって)ないです
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抗うつ、抗不安、精神安定なんかも元は鎮静剤扱いから区別されたもので
マリファナ類は意欲が上がる事から精神面の弱い治療薬みたいなもんかね?
アルコールと併用すると不味いらしいがこのゲームではどうなんだろう
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鎮静剤ってプロザックだっけ?それなら意欲マイナスを0に戻す効果があったと思う
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いやプロザックはそうなんだけど鎮静効果は他のにもたくさんついてるんだよな
あとプロザックも意欲そのものは変わらなかったと思う
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>>197
ありゃそうだったか、現実世界でなじみが無いと区別が難しいな
コカインヘロインもめったに使わないから問題ないが今一違いが把握できていない
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一回試しにメタンフェタミン使ってみたら幻覚見たり疲労コンバインしたりでひどい目にあって
そっからほとんど使ったことないなぁ
あ、当然だけどゲームの方ね
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英語Wikiのほうも見ると「鎮静」って効果自体は無いっぽい?
それぞれ違う病気(?)として設定されてるようだし
興奮系も効果の違いまではよくわからないな、カフェイン剤はステ+1でコカインとかは+2とかそんなんだっけか?
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コカインよりはアデロールのほうが安全なイメージで知性上げに使うかな
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速度(spd)の数値は
左がターン開始時に与えられるmove(move point=行動力)を
右が1ターン前の行動で消費されたmoveを表示している
横に1タイル進むと条件によるけど消費moveは100ちょい、ほぼ1ターン=6秒かかる
斜めに1タイル進むと消費が150前後になって、それぞれ50%の確率で6秒または12秒かかる
ファストドローホルスターから小型拳銃を抜くような消費1桁の行動はほぼ確実に0秒で実行できる
バックホルスターからショットガンを抜くと消費200で、12秒かかってしまう
毎ターン与えられるmove=speed+興奮剤や痛みなどによる増減、で
アーティファクトの「速度+20」はここに入る
と理解している
build4964現在ホルスターまわりにバグがあるようで
ファストドローホルスターからモスキートを抜いて(3)、バックホルスターにレミントン870をしまう(200)→0秒
バックホルスターからレミントン870を抜いて(200)、ファストドローホルスターにモスキートをしまう(3)→12秒
というように抜くほうの消費だけが反映されてしまってるっぽい
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フィットした靴を履いた状態と裸足で歩きまわって
速度:100 xxx ←この右側の数値を見ると靴の恩恵を実感できるゾ
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周囲を見渡して地形見ると出る 道路; 移動コスト 100 もこれのこと
速度(1ターンに与えられるmove)が100だから、移動コスト100の地形を1ターンに1マス進めるよと
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>>202-204
はーーそういうことだったのかこの数値は…
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消費ターン数が確率ってのは知らなかった
攻撃コスト101の場合1%で2ターン消費になるしコスト199でも1%で1ターン消費で済むって事なのかな
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自分は、毎ターン100の行動力を貰ってコスト分を消費してアクション、残りは持ち越しだと思ってた
コスト150なら1T目(100p):行動力不足、2T(200p):行動して50残り、3T(150p):行動して残り0、で持ち越し上限は99。って感じかと
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消費ターンが確率になるのは円形距離計算がTrueかつ斜め移動する時だけっぽい
他は>>207の持ち越し式で算出かな
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円形計算は槍が斜め2マス攻撃できなくなるからいれないなぁ
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ん・・・円形で斜めも普通に持ち越しかな?ランダムは気のせいだったようだ?
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あっ本当だ経過時間が6/12/6/12ってなってただけだった 行動力は持ち越しが原則ってことね
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もうこれわかんねぇな
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速度の表示の意味が分かっただけでありがたい
これwikiにあったっけ
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英wikiにはあるけど日wikiには無いっぽい、というか隠しステータス関係は全然載ってないか?
あといつの間にかwikiメニュー見やすくなってた、編集の人ありがとう
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公式落ちた?
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http://i.imgur.com/PrKw3gH.jpg
elonaとやってる事が変わらないっていうね
拠点建築楽しいけど時間泥棒すぎる ゲーム内でもリアルでも
コンクリ壁でやるとしたら何十倍の時間が掛かるんだろうか
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ええやん!
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気分的に電子レンジとテレビ置きたい分かる
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おお、すげえな
拠点作ろうと思っても、いつも家具で挫折。どうやって運んだの?
家具の持ち運びが楽にできる台車とか、なんか方法がほしいね
>>200
自信はないが、鎮静効果のある薬品は使いすぎると心停止した気がする
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沈静効果があると寝付きやすい気がする
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>>219
材料を車両にでも入れといて都度組み立てたカーゴキャリア+車いすホイールで運べば良いんでは
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>>219
運んだっていうか食糧雑貨店をベースに改造したから
ATMは元々備えつきの奴だね 右のガラス棚も同じ それ以外の家具は自作
>>221の人の言うとおり折り畳みカーゴに材料入れて運んでるね
真ん中のコンクリ壁ぶち抜くとそこだけ床が禿げちゃうからマップエディタもちょっと使ってる
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作れない系の家具の運搬がほしいなと
非力@でも家具動かせたり、家具屋にトラック乗り付けて運び出したり
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私カーキャリカー大好き
森林も私が好き (こんっこんっこんっバキバキバサァッ)
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固定NPCの名前がリーアム・ウィルソン。惜しい!
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#4967 翻訳更新来たぜ!のりこめ〜!
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すでに翻訳されてないところをあまりみない
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そりゃ、ほんやくチームが頑張ってるからな
今回はシナリオ説明が訳されてるのが嬉しいぜ!
取り敢えず動きそうなバージョンでヨカッタ
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ほんチ愛してる
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シナリオ翻訳はこれから始める人に良さそうね
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4964だけど重いなあ
4850が快適すぎた
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作れない家具の話題も出たので
・ATMと家具MOD(Update)
→リサイクルマシン、洗面台、オーブン、風呂、トイレ、などを追加
・前哨地を守れ!MOD(BugFix)
・季節表示MOD(New!)
http://www1.axfc.net/u/3673388.zip
ちなみにATMと家具MOD、MOD名が思いっきしスペルミスってたから
修正しました。もし、使ってる人がいたらmods.json修正してください・・・
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確かに季節文字化け復活してるよね…
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いつも化けてるから気温で判断してるわ
メッセージに出てくる気温もバグって表示されるし結構由々しそうだ
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Win10で動作が重くて解体や寝る時に応答なしになる人は
MSEの設定で除外されたプロセスにcataclysm-tiles.exeを追加
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道路が1本だけ伸びている
その先にフレーミングアイとトリフィドと真菌がいる
近眼の変異を発症した
軽油のきれかけたトラックは持っている
一体どの程度の時間があればここから巻き返せるのか・・・
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マッチで自分(テンキーの5)に火をつけようとすると…
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トリフィドを突っ切るのは無理だから徒歩だな
近眼じたいは眼鏡かコンタクトでどうにでもなるから
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大型貨物棚と冷蔵座席・床下冷蔵庫を更新
レシピの溶接ゴーグルが遮光性能になってたので対応、あと日本語表示化
http://www1.axfc.net/u/3673420.zip
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タイル版をXP互換モード無しで起動できる日はくるのだろうか
そもそもなんでタイル版だけ互換でしか動かないんだ
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今試したらwindows7互換モードで動かしたら動いた
このPCのOSはwidows7なのになんで・・・?
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64bit版のこともたまには思い出してください
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>>237
この馬鹿はそんなことするまでもないですよ。
地下室にドブネズミ先生が居たんで大切にしてたんだが
暗い所に進行方向へ飛び出すもんだからうっかり殴りヒットしてしまった・・・
センセイー!と思わず叫んだよ・・・
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ふざけたものが邪魔になっています(ドアを閉める時)
ボイラーに繋がれているわけではありません(弓鋸)
とか結構豊富
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>>235
Windowsツールバーのアクションセンターを開いて
「すべての設定」→「更新とセキュリティ」→「Windows Defender」→「除外の追加」
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弓鋸で気づいたけどこれで短銃身化が出来るようになってたのか…
ずっと製作メニューにある一部のショットガンしか加工できないもんだと
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2発式の短銃ショットガンは闇討ち@さんのサイドアームにちょうどいい
通常のショットガンはバックホルスターで少し時間がかかるけどこいつはもうちょっと小さくても入る
昼間にショットガンを使うよりずのうがきんにくしつでたのしい
動物型ロボットをお試し導入してみたが
ノーマルモードでもきついのにハードモードじゃ銃撃でとっとと始末する以外にやりようがないな!
早くショットガン来いよ!(断末魔)
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二発じゃ死ななかったりするからなあ
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相手にダメージさえ与えれば十分逃げられるさ
ハルクを弱らせて曲がり角に全力疾走するのは楽しかった
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視界狭くするMod入れてるとハルクとか凶獣の吹き飛ばしで命を繋ぐ事もあるから面白い
吹き飛んだ先が水域だとノーダメで笑ったわ
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Mod作者様方々、ありがたやありがたや
つ[奉納品の人肉]
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前より初期筋力を上げた@さんが強くなったと思ったが
ただ敵を倒すと飛び散るようになっただけか。トリフィドを炙ったら破裂したわw
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デバッグの天候変更の項目に酸性雨ってあるな
恐ろしくてまだ試してないけど
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世界リセットして作りなおしたら真菌発生源が研究所の近くにできていた
滅ぼせと?
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>>225
ニーソンだと@さんと渡り合いそう
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4967だけどデフォMODの優良車両パーツ入れようとしたらキャラメイクで確定CTD
他の環境じゃ分からないけど一応報告
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世界創造の失敗が多発するね4967は
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質問に答えるために、初めてデバッグコマンドを確認してみた
呼び出されたNPCが一言「ファッキンうちのシマから出ていけ!」。お前をいじくりまわしてやろうか?
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システムに食い込んじゃってる要素を消す系のMODは
不具合、不都合がどうしても出ちゃうだろうな
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MShock32ModdedXotto勝手に改更新
http://i.imgur.com/w702fhQ.jpg
http://www1.axfc.net/u/3673794
・見分けにくいのでMS32MXModdedに名前変更
・RFフードキーパー、大豆枝豆を含む植木鉢全て、一部のヴォーパルウェポンに対応
・どっかおかしかったら教えて
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※一部の作物の生え方は未来世紀末仕様です
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おっドットすげえなこれ
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4967で依頼こなして仲間にした後に取引しようとすると
こっち側にずっと利益999.9$とかが出てNPC側の所持金が減り続けてるんだが
これどういう不具合なんだw
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>>260
DONE!!がいい味出してる
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NPCにどの位置に移動して射撃に徹しろみたいなのが指示出来たら
世紀末版Mount&Bladeが出来るんだろうか
現状NPCにオウルパイク持たせて壁作るだけで強いけどさ
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ナイフスピア、結構すぐ壊れんのね
まあ、棒に尖った鉄くずくくりつけてるだけだし、仕方ないのか
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まあ壊れたらすぐ分解して組み直せるのが強みではあるよね
運がよければ材料全部回収できるし
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だいたい最初からフォークスピアだからあんま使う機会ないな
ロッカーから鉄屑が取れなかったときくらいか
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うーんいま開発版だめなかんじ?
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普通に遊べてる感じ
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967は、ゲーム開始しばらくで、CTD多発するよ
973で開始してみたが、たぶんいいんじゃないかな?
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ありがと
ダウソしてみるわ
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浦島太郎状態だけどまたやってみたくなったから、俺も0.C-4973で再チャレンジしてみよう
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5000になったら記念で移るかな
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マガジン制導入直前に落として以来ある程度安定するの待ってたけど
ビタミンがくっそめんどくさそうで手を出しづらい
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ビタミンそこまで気にするほどじゃないよ
むしろビタミン剤使ってるとビタミン過剰になるくらい
今はたぶん動物捌いて胃と臓物と肉全部調理して食えば栄養大丈夫じゃないかな
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町で生活してるけど栄養不足で病気になったことないよ
よっぽど偏食してなきゃ大丈夫なんじゃない?
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開始時の調整に栄養要素削除があったような・・・
ATM建築MOD、レベル5→6に上げるのにビリヤード台が使えるのが地味にありがたい
ここを短時間で済ませられるのなかったから
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カルシウムが全く足りないって阿鼻叫喚な感じだったけどずいぶんマイルドにはなったのか
ある程度安定したらまた手を出そうかなどんどん更新されて機を逃しそうだけど
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上でも言われてるけど削除modはおすすめしない
マガジンとかビタミンとか追加要素はめんどくさく感じるかもしれないけど触れてみるとなんということもない
むしろ快適
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栄養よりもジャッキの方が面倒、でもマガジン無しはあまりに勿体無い
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ニューイングランドってメイン州も含まれるのか……
ちょっくらキャッスルロック作ってくるか
キャラクターは後々考えよう
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ひえ〜また水回りに変な仕様を追加されてるよ
どうしてそんな、意味のない手間を増やすんだい?
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>>282
ならず者のJohn "Ace" Merrillなんてどうか
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マガジンも最初は全く手に入らなくて実質撃ちきりだったりもしたみたいだけど今は面白そう
ジャッキは車載になってグレードもあるんだっけか最初の車作るのさらに時間かかりそうだな
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>>283
これか?
#4970
容器に注ぐ液体用メニューオプションを追加
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ボトルジャッキは普通に拾えるよ
故障してたりで動く車は減ったけど
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>>286
結構近いのか。よし、69でやろう。
…でも、ひょっとしたら、同時複数生産でおよそ解決するかもしれない
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サイボーグ(破損)は如何に早く酸漏れ治せるかにすべてがかかっているな難易度
他は我慢できるけどこれが辛すぎる
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とうとつな気絶も たまに危険だぞ
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>>279
カルシウム不足は何で取ればいいのかわかりにくいから不足しがちだったってだけで骨出汁飲んどけば済む話だよ
そもそも不足してるって表示されてんのが気になる程度で栄養不足放っておいてもそれほど大した悪影響ないし
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多分必要カルシウムも調整入った
豪華な肉飯という名のビタミン剤をガブガブ食ってる生活で出なかったからな
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ルバーブが数をたくさん食べれてカルシウムがそれなりに含まれていたな。
春に藪を漁りまくっておけば、卵で鉄分も取れて世紀末牧場物語状態でも栄養は大体補える。
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初心者なのにずっと研究所スタート壊れサイボーグやってて
卵を見てないんだけど卵ってカルシウムあったりする?
殻も食べれなくは無いと思うのだけど
あるいは殻をプロテインセーキに入れてみるとかそういう
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たまごの栄養
http://ww1.tiki.ne.jp/~k_fukuda/eiyou.htm
全卵(100g)55mg
たまごは、ヒヨコが成長するために必要な栄養成分を全て持ち合わせている、文字どおりの「完全栄養食品」なのです。
ヒヨコの脳、神経や全身の細胞を造るのに必要な脂質類とタンパク質が十分に含まれています。ヒヨコの骨格づくりに必要なカルシウムとリンも豊富です。
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殻を食べなくてもカルシウムはあったのかー
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乳製品嫌いの君もレッツマヨチュッチュ!
ジャンクフードが嫌い?我慢しな!
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NPC湧く設定にして人肉と人骨食ってたら健康そのものだったわ
人体に必要な栄養素は人体から取れる?
ジャッキはでかい車のタイヤ交換がめんどくさくなったな
最小限構成の車なら筋肉でもなんとかなるけど
エンジンが地味に壊れてるのもちょっとめんどい
交換に必要なレベルが12とかっぽいし
銃はいまだに慣れないなー
種類が多すぎて何使ったら良いのやら
あと弾がもったいないって感じちゃう
尖った鉄骨とボルトドライバーあたりで処理しちゃいがち
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308、308を使うのです……
MODごてごてつけたSCAR-Hが使いやすくて一番好き
まあ研究所に持ち込むのはショゴスとか怖いから車載ブローニングだけど
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機械整備は車いじりやってると勝手に伸びてくな
弾はブラスキャッチャー付けるようにすれば困ることはないわ
火薬は少し歩けば地面に埋まってるし
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>>297
そういや昔の@さんにとっては(レシピが無いので)飲み物かつ意欲が上がるブツだったな
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地雷は罠レベルいくつで安全に解体できるんだ?
今の地雷はサバイバー着てても即死できるから怖いし
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車両(装甲カート)に乗ったまま地雷撤去したらダメージ抑えられないかな・・・
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それなら防弾着ぐるみ着て解体してみるとか
ロボットあたりの爆風はほぼ効かないはずだけど
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>>302
8くらい?
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>>305
ま?高くね?
電子工学4で銀行開けられたしようわからんな
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安全に、だからねえ
罠のスキル本見つかればすぐよ
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wikiにある自動車設計入門、
さんざん緩衝ゾーンを、とフリを聞かせておいて
サンプルが1マスだの1x3だので草
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地雷回収したいならともかく除去だけなら適当なもの投げつけて起爆すればいい
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火薬取り出すって話ですぜ
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作れないからなー
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ダクトテープのレシピって何の本に書いてあったか
サバイバー装備作りたいのに作れん。つらい
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だからキャラメイクで製作にポイント振ってダクトテープ覚えておくと難易度がグッと下がるんやな
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町を梯子したほうが早いんだよなぁ
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地雷を安全に除去できる頃には弾薬もそれなりにあって火薬には困らなさそう
序盤こそなけなしの火薬が地雷そのものが欲しいところなのに除去できないジレンマ
罠だけ8スタートとかやってみるか・・・
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ググったら、ダクトテープって服や財布も作れるんだな
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d1/Duct_tape_tuxedo.jpg
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これにケヴラーつけたらサバイバースーツになるのか
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サバイバータキシードかな?
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やまやにルートビアなんてものがあったから飲んでみたけど
これはドクターペッパーみたいな薬品っぽさがあってきつい
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気泡シートと組み合わせたらライフジャケットにもボートにも布団にもソリにもなるようだ
カタクリの気泡シートは現状ろくな用途無いし、是非ダクトテープとの合わせ技を追加して欲しいとこだな
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>>313
制作5くらいあるがダクトテープの作り方知らないぜ
レシピ必須になったはず
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最初にポイント振るとレシピ覚えてるって話じゃ?
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気泡シートを満喫できないのはおかしい
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>>321
スキルレベル上がって覚える自動習得とは別物
キャラメイクのとき技能に振ると本読まないと覚えられないレシピも習得できる
最新ビルドで仕様が変わってなければだが
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ダクトテープレシピのためだけに貴重なポイント削ってまで取る気は起きないな
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つーかポイント分離にしてるとスキル取らざるを得ないからね
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久しぶりに始めてMAP開いたら真菌塔がMAPの見える所にあるんだけど、
歓迎にしては手荒過ぎませんかね…
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スタートしてシェルターの窓を開けた次の瞬間、タレットにミンチにされた俺よりはマシだろ!
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開幕対物タレットは死ねる
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そういう不運な@さんの屍の上にいまの@さんがいるんやな...
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なんか最新版「なし」が発生しやすくないか?
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しやすいとかしにくいの問題ではないんじゃね
条件を満たせば何個でも出てくるだろ
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今まで見たことなかったなしがアイテム生理中に発生する・・・なしに触って落ちる条件もよくわからん
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まあその最新版?やってないから条件はわからんけど整理画面でまとめて移動させたりすると出るかもね
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開幕チキンウォーカーは初期NPCと二人ががりで殴ったら何とかなった
爆発で@さん死にかけてNPCは爆死したけど
でも開幕無人戦車はいくらなんでも無慈悲すぎやしませんかね…
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開幕うんちは諦めつくんだけどな・・・
本やら工具箱やらクモ部屋引かせといて車ないとかザラになって頭にきますよ〜
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最近再開したけどなんか弓不遇なんですかね?
前はリカーブボウやリピータークロス作れば安泰だったけど
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別に不遇ってこたないけど今ハードモード入れてる人多いからね
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弓は矢筒も合わせて使うと装填速度がマシになるんだが、
矢筒を使うと自動拾いで矢が消えるバグがあるジレンマ
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復帰一日目、毎日豪雨が降る中カンを取り戻そうとしてたら放電狂獣ってやつにビビって植え込みに
火を放ったら物資ごと拠点が大炎上して、その隣の家に落ち着いたと思ったらトリフィドに追い出された
そういやこういうゲームだったなあ
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トリフィドじゃなかった、真菌だ
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>>340
楽しそうでなにより
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なるほど噂のハードモードか。Banditだけ入れさせてもらったけど
今のを楽しみ終わったらハードやってみますわ
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>>336
木材と釘さえあれば大八車作れば何とかなるぞ!
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街生成率0プレイを一回でもやると資源の運用が格段に上手くなる気がする
有害廃棄物投棄所だろうと釘が手に入るならこん棒片手に殴り込むぜ!
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banditだとcollapseと追加mapもおすすめ
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banditmodありで
素手で襲い掛かってくるbandit/thugが結構いるんだけど最低でもバットぐらいの武器は全員持って欲しいんだが
どっかで調整できるかな
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NPCって格闘スタイル設定されてるんだろうかね
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>>345
シェルターのベンチが輝いて見えるな
シェルター自体燃やせばもっと取れそうだけど永久光源と引き換えになるし…
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NPCはランチャー系の武器を持たなくなったんじゃなかったっけか
その辺が削除されたから素手になってるはず
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バージョン上げた?
それ直ったと思ってたけど
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>>343
まずはなにがなんでも革装備を手に入れるんだぞ
防御フラグより服を着ることが大事
そのために性奴隷スタートで裁縫にスキルを振っておくといいかもしれないな
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>>347
残念だが今はちと難しい
NPCのmisc(雑貨アイテム)の定義変えて武器渡すようにすれば、
ある程度は素手は無くせる
ただし、スキルと武器が咬み合わないと、かえって雑魚化しちゃう
銃だと弾薬もセットで渡さないと撃てないから、
銃・弾薬どっちかだけ持って登場する歩く宝箱が増産される可能性特大
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男だと気にしないんだけど女だと見た目も考えなきゃならんくて装備選びが難しいな
-
最近追加された死んだらブロブを生み出すタイプのゾンビだけど、
死んだときに生まれるブロブがゾンビを飲み込んで?ブロブ大増殖しやがるな
正直面倒くさい
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汚物は消毒するしかないか
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あれmodでしょ?
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放電凶獣、絶叫や強靭よりちょっと珍しいかな?ぐらいの確率で出る癖に強いな
今の所、家ごと燃やせた1回以外全て殺されてるわ
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街に乗り込めない状況が続く中で機械整備スキルを0から1に上げるのはちょっと厄介だのう
木のフレームを大量生産すればいいんだろうけどだ、釘をどこから調達してくるべきか
肝心の燃やす家が拠点しかねえぞ
-
放電凶獣は車で轢くのが一番だね
もしくは手榴弾投げ込むとか
至近距離でばったり会っちゃったらガチンコするしかないけど
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機械整備は簡易バール作ってドアこじ開けて閉めてこじ開けるのを繰り返せば2までは上げられるぞ
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ピッキング系が該当するのはわかっていたが閉じて開けるだけでいいのか・・・
扉は家の内側にもあるから安全に上げられるしバールはさすがに持っている
その手段でいくわ
-
ショッカーもブルートもスピア持って走れば余裕
凶暴ゾンビだって最初に火種で足にダメージを与えればさらに楽々
同様に凶獣を始末することはできる
わかっちゃいるんだ・・・えっと今日は腹の調子が・・・
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春スタートで生存20日目、なんか1日たりとも雨が上がらない日が無いんだけど
天気はこんなもんなのか…?
お陰で水不足の心配からは開放されてるけど…
-
人間相手だとフォークスピアが猛威を振るう
武装解除強すぎるわ、完全に一方的に倒せる
-
ニューイングランド地方は雨が多いのでそんなもんだよ
-
人間相手にショットガンでずどん
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腕に当たって反撃食らうまでがデフォ
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>>366
なるほど現地の気候を再現してるのか…
確かにこれだけ雨が多いんじゃ野外活動愛好家を取る人も多いわけだ
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サバイバースーツまではタオルさん活躍するよね
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ゾンビ相手に槍を使うという絵は他作品であんまり見ないな
こんなにつえーのにな!攻撃コストの問題か
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(いったい何を言っているんだ)
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そもそもゾンビものは対集団戦になりがちだから近接武器を使うのは危険すぎる
海外だと銃もあるしな
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ヤリは取り回しがアレなのかも
それに攻撃も点だし、振り回しやすくて横に殴り飛ばせる=道の確保ができるバットや斧の方が選ばれやすいのかな
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HOTDじゃ槍術習ってるヒロインが銃剣使ってたけど刺さって抜けなくなってたな
戦列歩兵も刺さった銃剣抜くために発砲した例も多いし、こう書いてみると多数のゾンビ相手じゃ厳しそうやな
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そこでグレイブ系列の武器ですよ!
と思ったけどこのゲームでは薙刀ぐらいしかないな
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銃剣(剣)もあるよ!
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50倍最悪の日+ゾンビ低速でプレイのワイ
病院で抗生物質を手に入れ一安心
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手榴弾マンハックを敵の群れに向かわせたら爆発とともにエラー落ちしたw
朝セーブだったから結構前なんだが
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大型ゴムホースあくしろよあくしろよ
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それより女キャラに飲ますための水筒代わりのゴムあく
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車両にゴムホース搭載したい
いちいちガソリン抜くために持ち歩くの面倒くさいんだよぉ!
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車載ゴムホースは欲しい
ハードモードを日数経過で発動するmodも欲しい
120日後ゾンビがすべてハードモード適応で強化されます、みたいなの
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120日あったらパワーアーマー着て重火器ばらまく怪物が誕生してるだろ
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可能なら日数よりはキル数で発動の方がいいかもね
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ようやく街とシェルターを見つけたと思ったら真菌塔がちょうど間に居座っていたでござるの巻
しかも近所にトリフィドの気配までするでござる
これはもう各種抗生物質作って夜襲かけてアイテム漁って逃げるべきか
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ベルトと見せかけてゴムホースなゴムホースベルト
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塔と花って周りに全然クソきのこいないから良心的だよね
発生源はもうちょっと自重しねーかな
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>>387
いいなそれ ゴムホースも着脱狩野とかになるかもね
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>>383
日数経過したら mods.jsonに"hardmode"追記して再起動
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4967 4987 4995で新規に車両を作ろうとしてもことごとく基礎フレームが消える、まいったなこれ
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(ハンマースペースが原因だろうな・・・)
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消防車ならでかいポンプ付きホース積んでても良さそうだな
あと、山火事とかに対応するための消防オートバイなんかも
森の多いニューイングランド地方に合いそう
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ハンマー?
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>>386
女王トリフィドをキノコにけしかければいよ
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ATMと家具MOD更新
・CVD装置を追加
http://www1.axfc.net/u/3674928.zip
おまけとして、ゴムホースがベルトに入るようになるMOD追加
ツールベルト、消防士ベルトなどのベルトと、鞘があるものに入る
&予告
http://imgur.com/PlEykod
忍者MOD Coming Soon
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これは期待できそうですね
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アイエエエエエ!?
ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
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>>396
乙
アイエエエ!CVD?CVD装置ナンデ!?
>>398
大丈夫だ、きっとヤクザ天狗=サンが降臨して助けてくれる!(錯乱)
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やめろ、ヤクザ天狗MODとかクローンヤクザMODまで生まれるぞw
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アイエッ
これはガイジン=サンにも受けがよさそうだ
向こうの人ってこっちのMODどの程度認識しているんだろうね
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大型MODだなあ期待
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むこうのフォーラムに上げないとわからないんじゃね
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屍殺って書いてある顔装備とか出てくるのかしらね
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向こうの本場はフォーラムだろうな
(俺たちが)学生の頃は英語といえばファッキン英会話ってイメージだったが
文章なら文法と単語を覚えるだけでけっこうイケそうだぜ
幸いネット上には辞書があり野良文法先生がいる(確実ではないが)
ファッキンさあレッツトライしてみようぜ!フォーラムへ!
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ファッキュー
ハローマザーファッカー
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ニンジャだかヤクザだかなんかのネタなんだろうけど正直うざい
トリフィドやキノコの方がよっぽどマシ
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はいはいおやすみー
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お望みなら全ゾンビキノコ感染済みになるmodをプレゼントしてあげよう
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>>407
おやすみキッズ
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わりと気持ちはわかる
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ここのところ真菌削除してないワールドで遊んでないなぁ
見かける度に安全なところまで逃げるなら無くても一緒じゃんと消したら精神衛生上かなりよくなった
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キノコは薬あれば死なないからたいしたことないな
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雨さえ降らなければ焼き尽くしてやるんだが、そういうときに限って雨が降るんだよな
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>>413
同意
wikiで真菌が一番危険と言われてるけど、
トリフィドクイーンの地形破壊、ブロブの大繁殖で処理重、この2種の方がよっぽどうっとうしい
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>>411
cataclysmの話をしに来たのに別の会話がされてるようでイラつくんだろう
わかるし一理ある。けど実際はそんなことない限りはキレちゃいかんかった
そしてネタを振る者もまた脱線に注意を払い続けなければならない。不注意が無いように備えよう
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mod投下された真下数レスくらい流せば全て丸く収まるんだよなぁ
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あの流れだとmod投下してくれた人にも失礼なんだよなぁ
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淫夢語と忍殺語は性質が違う
淫夢語は書き方によってかなりの割合まで通常の文体に寄せられるが
忍殺語は1フレーズ入れただけで通常の文体からかけ離れたものになってしまう
個人的には忍殺語は関連スレの外で使うものではないと思うし
広まってるとはいえ淫夢語苦手って人もいるしこっちもせいぜいだよなぁまでだよなぁと思う
ライダー助けて!
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もうすぐ開発版が5000行きそうだな
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>>419
おっそうだな
というか淫夢語録はホモビのセリフってだけで基本的に普通の日本語だと思うんですけど(空耳除く)
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淫夢は妙に屁理屈こねてくるのとホモ関係ないとこで急に出てくるのがなあ
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キリ良く5000で0.D移行かと思ったがそうでもなさそうだな
いつになるんだろう
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安定板なんてないんじゃないか実は
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>>419
勝手に不快に思ってればいいけど関係ないmodまで作られなくなったら困るんですけど?
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受け入れられない物事をスルー出来ない子供はおやすみしましょうね〜
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まあそれはもういいや
しかし4000のときにもキリよく0.Dくるかって言ってたよね
進捗50%いったのも大分前な気がするし
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5000近くになっても、@さんは近くに置いたドラム缶から液体を汲みだせないのか
コツコツためといたガソリンを給油したい時とか非常に困る
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気の早すぎる話だけど完成版ってどういう内容になるんだろうな
とりあえずゲームクリアを実装するにしても何をしたらクリアになるやら
ポータルの向こうの世界に攻め込んでラスボス倒してエンディングみたいなのにはならなそうな気もするし
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海の向こうへ...
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ロケットサイロを改造して宇宙に飛んでいき
コロニーの建築をしながらエイリアンやアウターゴッドと戦うとかじゃ
コロニーの人口が1000人になったらクリア
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SFの皮被ったDwarfFortressじゃねーか!
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そろそろドラム缶は設置できてもいいと思うんだ
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宇宙開発勝利でアルファ・ケンタウリへと飛び立つ@さん
そしてX-Universeへ
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>>428
整理画面で移動させたい容器にC押したら出来ない?
まあドラム缶がアイテムじゃなくて設置してるんならできるかは分からないけど
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整理画面のC・D・Vはわりと気付かないかもしれないな
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人口が1%になってて他国でもそんな感じ、っていう世界だと宇宙かポータルに脱出くらいしか思い浮かばないよなぁ。数千年続くゲームでもないし
異世界生物の退去&ポータル消滅とブロブ細胞の完全消滅プログラム開発とか?
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@さんは一般人の個人ということを忘れてないですかねぇ
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>>435
全然知らなかった。これで数百kgの重量挙げしながら給油しなくて済む、ありがとう
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>>437
日本どうなってんだろうなぁ。
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人口密度的に都市部は凄い事になってそうだな
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日本人はアニメやゲームで慣れてるから対処できる
ってスピルバーグが言ってた
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アイムレジェンドだっけ
原作だと日本はオタクが日本刀振り回してゾンビ倒してたって
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日本以外はそっこうで治安崩壊するのはわかる
まあだからどうってわけでもないけど
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宇宙戦争でも、大阪がトライポッド倒してたな
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バーゲンに急ぐ大阪のオバチャンたちの前を塞いだトライポッドさんにも非はある
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日本はいい感じの湿度なので真菌が大繁殖してキノコアイランドになってるかもしれない
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>>443
World War Zの方じゃね
マンション上階からベランダ伝いに脱出中、独居老人の部屋で軍刀見つけて以降フル活用して生き延びた
作中でのインタビュー登場時で数年経過してて、キモヲタ→ガチムチスキンヘッド兄貴に進化してたはずw
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日本舞台だと東京ゾンビが面白かったな
ギャグだけど
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ゾンビ誘導装置で富士山火口にゾンビをレミングスさせるエンディング
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アイアムアヒーロー昨日見たが良かったな
最近じゃ珍しい漫画原作邦画の良作と言える
サバイバー的装備な長澤まさみがなかなか良かった
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オバタリアン思いだしたわw
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>>442
アメコミとハリウッドでもっと慣れてるはずのアメリカがこの有様なのに日本なら対処できるとはちょっと考えられないわ
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宇宙人相手だったら奇しくも今日は独立記念日であるしてた
ゾンビには勝てなかったよ
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買い物中ベイクドビーンズの缶詰見て「帰ったらカタクリやろう」なんてて考えが出て来た辺りもうだめだな
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今日の夕食のおかずはカタクリだな(錯乱
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片栗粉Xで意欲大向上って事です?
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アメリカに片栗粉ってあんの?
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コーンスターチ
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コーンスターチX
っていうとなんかの武器っぽいな
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重サバ弱体化したと思ってたのになんかまた強くなってんな
サバ防火とか冬サバも余裕で対斬26行くし
重サバいらねーかなこりゃ
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夏「そうかそうか」
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男は黙ってスクラップスーツ
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ttp://rentalbbs.shitaraba.com/ 釈放決定
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クロスボウまじ強い。何が強いって銃剣がマウントできるって事や!
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弓を手放してサバイバルナイフを構える素敵性能も捨てがたい
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クロスボウとかいうマシンガン
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CDDAバージョン5000おめでとう
stableまであと5000か
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あと1000くらいで出るだろ(白目)
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58%になってるな、順調順調・・・(白目)
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ほほぅいい実績だな
お前の作戦目標と到達した0.Dの姿はなんだ?
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ユウレイ蜘蛛に対して忍術で挑んだ@さんだったが
相手の攻撃を回避しカウンターをするも当たらない というのが延々と続き操作不能 考えるのをやめた
回避と忍術の組み合わせは強いんだけど回避カウンターってやってる間操作不能なんだよなー
街中でゾンビに突っ込んでると酸浴びて足がボロボロって事も多いし
強制的に行動を停止するコマンドみたいなのが欲しいわ
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どんな時でもカートの上に乗れば安心!
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>>472
待ってても掴まれてフルボッコからのダメージ蓄積で死亡、がオチだったりするしなあ
忍術じゃなくてフェンシングでなら度々経験が
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>>472
ニンジャってそんなデメリットあんのかw
最近前哨地でゲーム落ちるなと思ったら、MILスペタレットが精神分裂症みたいになってた模様
ttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/17043
-
>>472
忍術にはカウンターないんだけど、どういうこと?
俺が理解してないと困る(忍者MOD的に)から教えてくれたのむ
忍術には移動で付くMomentum Shiftでヒットボーナスが付つくから
動きながらユウレイグモと戦うならわかる
-
多分Bandit modのヴォーパルウェポンかな
忍術に調整が入って回避カウンターの遁術ってのが追加されてる
-
積載を解決するためにどうすればいいか考えた末の結論はスカートとバスケットボールパンツを何重にも履くことだった
とんでもない変態ではないのか
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自分の意思に反して体が勝手にカウンターし続けるとか呪われてるな
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>>478
秩序が崩壊した世紀末の世の中、人の格好を見て笑う奴は殺されても文句は言えません
どんな手段を使おうと生き残った奴が正義なんです(真顔)
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>>477
まじかサンクス、この情報拾えて助かったわ・・・セフセフ
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>>479
治療中も操作を受け付けないから
どこかに隠れてた強酸が飛び出して足を奪っていくとかあるある
-
あと滑車な
-
そして、>>472の状況になるのも納得した
ヴォーパルMODのカウンター、movecostの調整が入ってないわ
バニラのカウンターは
発動したらmovecostにゼロを掛けて、20を足す
というリセットを入れて擬似的に実現してる
これを忘れると、movecostがカウンターする度に積み上がっていって
@さんが死ぬまで敵を吸い込み続ける
相手がユウレイグモだとカーズ様状態に
-
放浪ONにしたら、拠点の回りにゾンビ熊とゾンビジカが3匹づつ湧いた…
闇夜に乗じた引っ越しの時間だな
-
>>484
なるほど、確認しに行ってみたらいつの間にかjson変更されてるね
-
40日ぐらい経過したあたりで健康度が-120とかになってらっしゃる
何が変わったかって睡眠しても全くHPが回復しないことだ
応急処置上げはどうすればいいんだ・・・救急箱さえ作れればこの状況を打開できるんだぁ
あるいはこの健康値変動-200とかいうのをどうにかできればいいんだ
-
HPは包帯なり綿なりで間に合わせてさっさと食生活を見直すのだ
-
むしろ食生活をさらしてみろファッキン
-
ファッキンボローニャソーセージを食べまくってないかい?
-
modの影響だったのか
バニラの人には紛らわしい事いってすまんかった
ゾンビの集団に仕掛ける分には楽しいんだけどなw
学校とかで大量の子供ゾンビに突っ込むと気づいたら全滅してたみたいな感じだし
-
枕分解しろ
-
森のスープ食べる!綺麗な水飲む!偏りの怪しい栄養はビタミンで治す!おわり!
でもCBMに生体部品漏洩!しぬ!
-
生体部品漏洩さん流石やでぇ…
-
>>472
メイドMODでメイド格闘術選んで戦ってて
ドブネズミとか相手にすごい時間が経ったりするのもそんな感じのやつなのか
そのせいで一つも変異して無かったうちの@がネズミの王に20個くらい変異食らっててビビった
-
病院スタートだとマイナスCBMの摘出のリスク大きすぎるんだよなぁ
ただでさえHP半分だっていうのに 失敗したら即死亡とか8pointと引き換えるにはキツすぎる
-
死ぬときは一瞬のこのゲームで
五体満足健康体のメリットって摘出失敗しても生き残れるぐらいしかないしね
-
どうせスタート直後ならデメリット無いようなもんだしヘーキヘーキ
-
でも枕分解は役に立った、これで後60日ぐらいは放っておいても戦える
応急処置をレベル3まで上げられれば手に入れた本で伸ばせるから
-
松葉ティーも体にいいらしいじゃん
森でハーブと松葉枝集めまくって
拠点はシートを分解して集めた革と紐で水筒5Lに雨水貯水
楽しいぞ
-
>>496
その上マイナス特性12点中6点が既に埋まっている事を考えると、
実質的に2ポイントしか貰えないんだよなぁこのシナリオ。
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5000...だけどその前に大量更新あったっぽい?
とりあえず4995で様子みようかな
-
開発版5000行ったか
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昔は酸性雨が降ったり、でなくともゾンビやらが徘徊する大地に生える雑草(ハーブ)ティーとかが健康的ってよくわからんよな
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そんなこといったら全部汚染されてるじゃん
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現実でもうんこやら腐った有機物やら(肥料)で作った野菜を美味しく食べてるわけで
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うんこもちゃんと発酵させないとダメだぞ
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うんこから水分しぼったりしたい
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いつの間にか reload_noise_volume を json に書き加えてもリロード音が鳴らなくなってる?
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そういやこのゲームアロエがないな
食用・薬用に使えて栽培も楽だからそこらの家の中で鉢植えしてそうだけど
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dataファイルにテスト用MODというものがあることに気づいたが
なるほど誰も話題に上げないわけだ、エラー出るじゃねえか!
エルフに期待したけどこのメッセージから察するにエルフ未実装か!?
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ステータス成長Modってどこにあるん?
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デフォルトで入ってるがあの画面がちょっとわかりにくいよね
Tabキーで[色々][削除][変更]を選べる(色々のところなんて表記だったかな)
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>>512
公式MODだから入ってる
ワールド作るときに[調整]のタブに出てくる
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もちろん開発版前提ですよ
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ホボウストーブ、ライター消費なくて草
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なんか懐中電灯とかも使用時の消費なくない?
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もともと懐中電灯はアホみたいに消費しすぎ
数時間で電池切れる懐中電灯ってなんやねん
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全方位照らしてるからそのぶんの・・・
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Battle Maid Mod更新です
メイド格闘術を調整しました
メイドクロウのリロード時間が異常に長くなっていたため色々調整しました
http://www1.axfc.net/u/3675785
-
@さんも360度視界だしきょろきょろしてるだけだろう
-
>>520
うぷ乙
某動画で興味わいたしやってみるかな
-
と、メイドmod入れてやってたがメイドポイントを制作するとエラーログが表示されて
メイドポイントが手元に出来てないバグがあった
Verは4991
-
もう0.Cから2回くらい安定版が出ててもおかしくないくらい仕様変わってるよな
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適当にでいいから出してくれれば頑固な安定版派とも話が通じたんだが
-
安定版という名前が付いてるし実際安定してるから
初めてやるやつも最初から開発版やりやがれとは言いにくい
-
Ver5003はMODの栄養数値削除を適用すると新規で強制終了するわ
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どう考えても開発版を勧めるわ
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そういや安定版ってだいぶ前から作りはじめてるよなぁ
いざ0.D出てみたらマガジンとかより前の中身だったりしてね
-
BanditMOD更新
Vorpal_Weaponsに含まれるフェンシングのカウンターを修正
忍術の変更点を削除
http://www1.axfc.net/u/3675858.rar
忍者MOD期待
-
何で安定版にそこまでこだわるのかがわからん
問題なく遊べるぐらい開発版が安定してるから需要無いって事じゃないんですか
-
安定版とは名ばかりで区切りでしかないからね
-
多少のバグはいいから農場イベントじゃんじゃん追加してほしい
-
>>531
いや一年と3ヶ月前のやつにしがみついてるやつらを納得させて欲しい
-
もっと兵糧攻めしたら折れるんじゃないの
-
>>530
おつ いつもありがとう
-
配布当時からNPCも機能してないもんに残り続けてるんだから無理だろ
エラーで必ず落ちるとかでもない限りどんなバグがあっても開発版のほうが良いゲームなのは自明の理なんだから今さら新規に安定版だからって推されるのは...
-
ID真っ赤でほぼ連投じゃねーかお前よお
笑っちゃうぜw
-
連投一回もしてないじゃん?
-
カタクリがおかしいだけで、普通のフリゲーは年単位でバージョンアップするのが普通だから……
-
そもそも誰がどのバージョンで遊ぼうが関係無いのに何をむきになってるんや
-
最近までwikiの記述も安定版推しだったんだよなぁ
まあやるのは勝手だと思うよ
-
別に好きなほうで遊べばいいだけでしょ
個人的には安定版もシンプルで面白いと思うけどね
BanditMODありがとうです!
-
やるななんて言ってないんだよなぁ
まあもういいや
-
いまだに安定版やってるやつとか都市伝説だろ
見えない敵と戦ってしまったわ
-
hardmodの視界、デフォルトが前みたいにはじめから減少状態で、
視界modを1/3、1/2、1倍の3種類にしてほしい
-
>>546
それなんか意味あんの?
-
>>547
自分の手で難易度下げるっていうのが、どうにも嫌で
共感得られないだろうけど
-
えぇ……MOD入れてる段階で自分の手で難易度上下してるじゃん、無意味な要求にも程がある
-
俺はハードモードなんだから難易度下げる要素が別にされたのは良かったと思う
視界は自分の持ってるゾンビのイメージで導入する感じかと
目が悪くて音に敏感なやつとか
-
プレイヤーチート ⇒用意された環境で出来る事をして何が悪い、プレイヤーの実力だ(キリッ
設定で難易度下げ ⇒所詮上手くやれるように「設定」しただけじゃないか俺は甘えん坊だゴミだクズだカスだ あああぁ
みたいな感覚は俺も少なからず持ってるけど、そういう感じかしらね
-
このゲームは幸いにして公式の開発速度もMOD製作者さんの尽力も多大だからプレイ専の人間の感覚が狂いつつある
改造そのものは誰でもできる環境なんだから、欲しい機能や調整があったら自分でやるのがこういうフリゲの本来の姿だよ
度の過ぎたくれくれはしちゃいかん
-
そういや銃器整備士用の修理キットはクラフト出来るようになったんかな?
前やった時は規模4の全銃砲店回って全滅だったんだよなぁw
-
>>552
調子に乗りすぎました申し訳ありません
Cataclysm削除して出直してきます
-
削除してどうやって出直すつもりなんだろうか?
-
ゴミ箱に捨てるまでがチュートリアルって奴じゃないですかね
-
>>553
できるよ
-
ご指摘ありがとうございました、Battle Maid Mod修正です
製作の際に材料が必要になっていたようなので今後Maid Pointを製作する際には
『血液,血に染まった布,エッセンス,エッセンス(血液)』のいずれか1つが必要になります
http://www1.axfc.net/u/3675966
-
>>558
素早い対応乙っす
-
エッセンス活用したことねえなぁ
魔術に手を出す前に死んじまう
使ったことあるの拾った水薬くらい
-
和製MOD一覧ってwikiに纏めたらだめ?
スレのテンプレに毎回長文コピペするのも面倒だしwikiリンクで数行に纏めた方が見やすい気がする
-
まとめてあるやん
-
>>557
おおやっと公式で対応したか。サンクス
-
銃用修理キットは自作できるけど銃器整備士用修理キットは無理じゃないかな
少なくともバニラでは
-
紅茶専門店っていうところを見つけて、探索前に入口の植え込みでたき火したら店に延焼しちゃった
慌てて飛び込んで厨房にあった茶葉と大量の腐った牛乳を救出して勝手口から逃げ出したけど、
命懸けで腐った牛乳を助ける必要はなかったかも知れない
-
腐った牛乳の恩返しが来るかもしれない
-
粉ミルクを作ろう(提案)
-
その牛乳で火消しすればよかったんじゃないですかね
-
実際火事の消火って無理じゃね?
-
火事になったこと無いから分からないが
そう言われれば無理な気もする
-
戦車の主砲でふっ飛ばしてやれば鎮火するんじゃない
-
は(ルク)組の大江戸式消火
-
消防車の放水キャノンなら消せるんじゃなかろうか
-
トリフィド時代って元ネタの小説読んでみたらこれ、おもしろいな。
トリフィド銃ってゲーム中にはなかったっけ?
-
>>574 ない
前哨地治ったな でも難破船バグるな
-
トリフィドクイーンを上手いこと隔離しながら植林能力だけを活用したいんだけどいい方法無いもんかなあ
車にでも隔離出来るなら持ち運び植林装置に出来るんだが
-
>>569
広がる前なら消火器で何とか
延焼した?焼け死ぬ前に逃げよう(提案)
重装備の生存者なんかを火で倒したら弾薬に引火して巻き添え爆死はよくある事ですよね
-
ペット用キャリーケースの見た目が完全にモンスターボールで笑った
-
消火のアーティファクトに出会ったことないなぁ
-
4967だけど味方NPCが敵NPCと戦ってくれないっぽい
Banditで追加された(?)Thugだったからかもしれんが
-
>>580
戦ってくれないのはもとからだよ
-
>>581
仕様だったんか。ソロで対NPC対策しとかないといかんな。サンクス
-
車のタレットやアイテムのタレットはNPC絶対殺すマンだから対NPCに有効やで
-
お手軽兵器手榴弾おすすめ
-
>>583
射撃管制装置&エンジンが必要なのが自動タレットでいいのかな
再開したてで手動の使用がやっと分かってM2に凄い助けられてますわ
-
弾薬安定生産できれば手動M19めっちゃ強い
-
弾薬安定生産できればなんでも強いだろw
-
だからそこよ
40mm擲弾は鉄屑→空円筒弾から作れるので対応薬莢が要らない
-
まあ50キャリバーとかの希少弾薬に比べたら
40mmは断然量産しやすい
しかも炸裂
-
円筒弾は空き缶から簡易ガス弾や発煙弾を作って使用すれば変換できるね
発煙弾は必要になった試しが無いが
-
>>585
うん。EMP手榴弾でタレットをうまく停止させられたときのみ手に入るエンジンな
タレットを探すときは大型工場(警備ロボに注意)と前哨地(投擲ゾンビに注意)と研究所だ
コンソールのEMPによる破壊に注意する必要は・・・中身同じだから無いかな
-
新しいバージョン車載銃が勝手に打たれるぞコレw
自分の車の車載銃が暴走しとる
-
>>576
したいことはわからんが植林アーティファクト探したほうがいいんじゃね
mobじゃコントロールは無理
-
最近ちょっと意味がわからない改変が多い気がする
液体作ったときにいちいち容器に入れる選択肢が出るのは面倒で仕方ない
放置されてる消防車が放水しまくってるね
手動の車載銃がタレット化してるのかな
-
近くに車載銃があると弾切れしたのか延々とデバッグメッセージが出やがる
この5005はダメだな
-
俺が試したのは5007だが
車止めて近くの民家で寝てたら車載銃が暴走して民家ぶっ壊されて瓦礫に埋まったわw
-
笑えるが、やっぱ普通にプレイしたいわw
最近のどの版なら比較的安定してるんだろうか
-
毎日エラーと戦うより一ヶ月くらい休んで別のゲームで遊ぶのがストレスたまらなくいいよね
-
直前の5003で遊んでるけど特に問題ない
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>>594
でも同時に複数制作すると時間短縮になると気づいたのは大発見だったので俺は許すよ。(調教: +42):ほとんど無害。
-
>>594
そうか?俺は便利いいと思うけど
-
>>600
同時制作とか出来るのか
水作って即飲むくらいにしか使えないと思ってた
-
4995でやってる
弓久しぶりに使ったけど自動拾いなんともないぞ
-
そのバージョン速攻でNPCがエラー吐いて今移動予定な
-
俺はなんともないな
modも色々いれてるけど
-
大丈夫そうな5003にしてみるぜ
栄養素入ったver始めてだから楽しみだ
-
栄養素ってよっぽど偏食しないと問題起きない気がする
カルシウムが多く含まれてる食品を摂ってないけど特に問題起きてないし
-
>>594
これのおかげで変異原物質作る時は毎回ヒヤッとしてる。上項目が 食べる/飲む だからな・・・
地面にまく(こぼす)とかなら、クラフト後の事故みたいでなんとなくリアルなんだが、
食べる/飲むだからな・・・やはりカタクリは狂っている
-
変異原は飲むためのものだろ!
-
2〜3日野菜食べなかった程度ですぐに重いペナルティがある
みたいな設定だと正直楽しめる気がしないし、今で丁度いいんじゃないかな
-
初めてVault探索してるけど、敵大杉でうんざりしてきた
-
MODのATM and FurnituresとMore_Survival_Toolsを組み合わせると新規時にエラー出るね
-
お前らって新しいバージョン落とすときコンフィグファイルとかどうしてる?
俺は前のバージョンコピーして上書きさせてんだけど予期せぬ不具合でそうで怖いんだよね
かといって設定しなおしもちょっと面倒だし
-
毎回設定してる
-
俺は前のバージョンそのままコピーだな
画面の大きさ合わせるの面倒だし
かなり前からずっとそうやってるけど不具合とかはあったことないな
-
config gfx modsは
1年近く上書きし続けてるけど特に問題ない 気がする・・・
saveはバグったことがあるからバックアップ無しでの引継ぎはお勧めしない
-
options.txtからjsonになってから一回保存すれば新項目が追記されるようになってるよな
-
たった今久々に新しいの落として上書きしたら早速問題が起きたdiamond bayonet nullて何でこんなところに問題が
4263に上書きしたからさすがに間が開きすぎたのかな
-
cdda game launcherってやつで設定一括引き継ぎできるからそれ使ってる
日本語入ってるMODはランチャーが対応してないから手で入れ直し
セーブはバグアイテム出るから都度消してるな
-
>config gfx mods
ついでにlangも入れて引っ越し用に別フォルダに隔離してる
-
街無しプレイが地味に楽しいな
ゾンビまみれのトレーラーハウスがこんなに嬉しいとは
-
街生成率0プレイはトレーラーハウスが宝の山だもんな
一回やったけど安定して終わるまでに一個しか見つからなかったわ
多分Mod無しでやったら数倍苦労するんじゃないかと思う
-
うあああ
煙幕ゾンビの煙でスタミナなくなってサバイバーゾンビに追い詰められたけどなんとか倒した
と思ったら咳き込んで死んだああ
-
難民センターも研究所もあって楽しみなマップだったのに...
-
咳どころか壊れサイボーグプレイしてたときに痒みでかきむしったのが死因だった事あるぞ
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痒み死www
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雛見沢症候群かよw
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常温地下1階CVDラボ引いてビビッ田
なお水素は1個も持ってない模様
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ちなみにその直前までは回避と素手格闘の練習と思って小型ロボと殴り合ってた
危険だなと思ってNPCに押し付けて逃げた後で腹が痒いって出てそのまま死んだ
死ぬほど痒いってのが比喩じゃない事があるとはびっくりだよ
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ATMと家具MOD更新
http://www1.axfc.net/u/3676622.zip
レシピに追加車両パックのアイテムが入っていたのを修正
>>612
助かりました。ありがとう!
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ゾンビ化した母親を処理する依頼を受けたんだけど目標地点に誰も居ないってのは、
バグでいいんかね。依頼人も全速力で離脱して話しかけさせないようにする輩だから
別に達成しなくても構わないんだが
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移動したか何かに殺されたかの可能性が高い
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稀に家の外に出るよ
むしろNPCの逃走が怖い。依頼完了まで仲間にできない母親依頼は特に気を付けよう
NPCは無限のスタミナを存分に発揮して全力疾走するので乗り物が欲しいところ
Lomius 「依頼を受ける前にNPCを仲間にするといい。心強い味方になってくれることだろう。」
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今さら気付いたが、サンドイッチに卵はないのか
サブウェイには置いてあったからアメリカでも食べられていると思うんだが
肉とかチーズてんこ盛りのものと比べるとあまり人気はないのかな
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>>633
依頼前に味方にするの実際やっちゃってんだけど・・・
本当のところを教えてください緑髪のエレアさん
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抗生物質を探してきてくれ、が消毒薬やら救急箱でもいいようにならんかなぁ
結構レアなんだよね、あれ
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5011でメイドMODのエラーメッセージが出現しましたので報告
ちなみに5010では問題ない模様です
>>635
ここを守ってくれ と命令すれば安全圏に匿えるので個人的にはアリ
本当に言われるがままに死地へ連れ込んでしまったのか?
NPC「この酸溜まりはなかなか居心地がよさそうじゃないか」
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消毒薬とかで直るのは咬傷(青)
抗生物質NPCは感染(緑)してるから抗生物質を欲しがってるので
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>>638
救急箱でも可、にはして欲しいよな 抗生物質よりよっぽど手に入る
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いや別にしてほしくないけど
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消毒で可だと他と比べてちょっと難易度低すぎかな
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>>640
だって救急箱でも治るし…
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依頼達成しないと絶対着いてくるマンはやめて欲しいけどね
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>>637
4967現在NPC依頼の2つめや3つ目で不具合出てるからそれ原因じゃないかと思ってつい
不具合とかじゃなければいいや。ゾンビ倍増とかやってると開幕からNPCに助けてほしくなる
貴方は緑髪のエレアと入れ替わった
緑髪のエレアは酸に焼かれ溶けた
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>>634
人肉サンドイッチは何種類もあるのにな
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変異原とかそういうアンモラルなものは現実だとクッソ嫌悪するけど
フィクションだと実質無害な実験の感覚というか・・・薬物を体を害さずに味わえるようというか・・・
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まさに電子ドラッグ
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そういや大麻ショップが無いな
現実のアメリカ、特にニューイングランド地方は大麻合法化の最先端グループなんだが
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大麻って吸ってちょっと楽しいだけだよね
たいした効果でもないから使ったことないなぁ
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ガン逃げしていく依頼NPCを追いかけていったら川の真ん中で篭城し始めたぞ
どんだけ報告されたくないんだよ、こいつ
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一応NPCには目的地が設定されてるからそこに付けば落ち着くゾ
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今さらだけどNPCを追いかける時は範囲外から回り込む方がいいよ
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Battle Maid Mod更新です
開発版5011におけるエラーを修正しました
新規アイテム、メイドのハンドベルを追加しました
何度でも再利用できるMaid Point製作の材料で、大邸宅の銃置き場かラボで稀に入手できます
http://www1.axfc.net/u/3676684
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>>651
アドバイスありがたい 少し離れた所の壊れた橋から泳いで向こう岸に渡って、
どうにか動きだす所まで近づいて上がってきたところをとっつかまえました
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すれ違った…>>652さんにも感謝
依頼NPCはあんまり動かないようにしてほしいなあ
>>652
いつも更新乙です
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深水域まで逃げられるとめんどくさすぎる
溺死しろとまでは言わんが
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うおっ早いな!
いつもありがとう
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水はさけて歩くように設定されないかな
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4995感染シナリオでやるとすぐ落ちるな
シェルターだと大丈夫だったんだけど
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挫傷した船・・・見たこと無いモンスターの大群・・・
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エルファのレシピがわからん・・・
何か特別なことをしないとダメなのかこれは
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エルファのレシピって確か配管定期検査記録って奴に書かれてるんじゃないっけ
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配管のやつって何の意味もないと思ってたけどレシピあったのか
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二種類あって片方にレシピが載ってる
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毒キノコと幻覚キノコと無害キノコが同じ名前みたいなもんか
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なあに乾燥させちまえば同じさ
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街生成率ゼロプレイ、水を求めて彷徨ってたら大邸宅ヤッター!
しかもプールと大図書室まで付いてる!ゴウランガ!
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MILタレット弾くには全身重サバで固めた上で重サバスーツにケブラー補強が必要なんだなぁ
ケブラー&皮補強の着ぐるみ程度じゃフルボッコにされたわ
というかいまいち防御力の計算が良く解らないわ
軽サバに着ぐるみ重ね着だとダメージ食らうけどケブラー補強した重サバは単体で弾くってことは
防御力は合計値じゃなくて最大値で計算されるって事かな
重ね着は寒さ対策か容積増やす用って事でいいのかな?
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ジャンクフード食べなかったりビタミン剤とったりタンポポ茶飲んだり色々やってるけど、
健康値が-7ぐらいから変化せんな 前のプレイでは一時12ぐらいまで行ったのに、
何が悪いんだろ レインコート頼みで雨の中ガンガン出歩いてるからかな
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>>668
詳しい事は俺も分からんけど、例えばMIL弾を1発だけ食らうようにした上で
重ね着した防具が複数同時に損傷するかどうかを検証出来れば分かりそうな
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>>669
口の環境防護も影響しなかったっけ
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>>669
レインコートだけじゃ雨を完全に防ぐのは無理みたい
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>>671
ガスマスクつけてるから、口の環境防護はそれなりに高いはずなのだけど。
とりあえずのんびり改善を試みてみますわ
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分類=ジャンクフード以外にも健康値下げる食いもんあるから
単純にそれじゃないかな
ボローニャ「それはひどい食材ですねぇ」
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ポークスクラッチがボローニャ化してる・・・してない?
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キノコ達の仲間入りして余生を送りたいんですが具体的にどうすればいいですか?
先輩ミカズチルドレン達教えて下さい!!
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まずマーロスベリーを常食します
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どうもありがとうございます体と胃が人間らしさを失ってきました!!
真菌塔に身投げしてきます人間の皆さん今までどうもありがとうございました!!!
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キノコ野郎は消毒だー(モヒカンAA略
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ルガーミニ14と9mmしかなかったので仕方なく前者を使用した
意外と強いんだなぁ凶暴がたたらを踏んでら
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>>670
色々勘違いしてたわ
計算方法が変わってなきゃ本家掲示板によるとダメージ計算は
まず当たった部位の一番外側の装備で計算される
被覆率100%なら100%防御するけど90%とかだと10%の確率でその装備は無かった事と同じになる
防御力>ダメージならその攻撃は弾かれ防御力<ダメージなら防御力でダメージが軽減され次の装備へ
次の装備に行く際にその装備事態にダメージが入る事があり、ダメージが入った装備は防御力が落ちる
部位の各装備にて同じ計算がされ、皮膚まで届くとダメージを食らう(変異等の防御力はここで計算される)
単発攻撃なら重ね着&装備ダメージに気を付けるでどうにでもなるけれど、
MILタレットのような連射のダメージは連射中に装備品にダメージが入るからダメージが貫通してくる
掩蔽壕(軍) のシャッターをハッキングで開けるときはMILタレットちゃんが至近距離からこんにちWARしてくるから
ケブラー補強重サバスーツを着てから開けた方が良いってことを実戦で学びました
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先日難民センターに胞子を吐いて回っているというサバイバーが転がり込んできたと聞いた
お前は人が真菌か、と聞くと「どちらでもない!俺はミカズだ!」と言い放ったそうだ
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難民センターの人たちは真菌を広めることが目的らしいから何も問題はないな
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>>681
なるほど、今まで防御力だけ目を向けてたけど被覆率も重要なんだな。検証サンクス
実はMILタレット見るほど生き残った事ないけど50口径連射してくるのか・・・そりゃキツイわ
M2とかクリーンヒットすりゃノースキルでハルク3〜4発だからなぁ
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酸から酸に移動するとき確認を取らない謎使用
慎重に動かなかった俺が悪いんだけどさ
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酸移動確認はダメージないのに出るからうざかったしいらんかな
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ダメージは無くても移動コストはものすごいぞあれ
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覆服率が大事ってそれ一番言われてるから
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マスクには対応してるけど長靴には未対応なんね
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なにが?
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M1014手に入ったけど2点バースト無くなってるのね。好きな銃だけに残念
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酸から酸で警告出なくなったのは快適。ただし
カートに乗って酸を凌ぐ→カートの下が酸→酸の上に移動すると警告なし
ってなるから注意だな
>>686
いや猛烈にダメージあるだろw
>>687
酸自体の移動コストはゼロ。床のと間違えてない?
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まあ煙から煙で出ないのと同じだろ
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>>692
ほんとだコスト無いな
なんでそんな勘違いをしたんだろう
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痛くて速度下がるからじゃね
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>>692
パワーアーマーとか着ててダメージ喰らわない時でも出るって話ですわ
紛らわしくてスマンな
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4967、密封瓶コンポート作って開けようとするとエラー出て中身1しか残ってないね
他の密封瓶はまだわからん
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4967って言われるともう大分前のやつなきがする
怖い
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ダウンロード出来ないバージョンのバグ報告されても確かめようがない
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大体一週間前のバージョンなのに……すさまじい更新速度だな
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すべてを押し流す更新速度
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引っ越さなくても数ビルド間隔で落としておいたほうがいいな
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ここで話題になったやつだけでいいや
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今後は気を付けるわ。ただ更新もしたいけど調子いいから移れないジレンマ
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みんなjsonファイルの編集って何使ってる?
以前はOpenOffice使ってたけど最近の開発版はそれだとエラー吐くんだよね
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5025 車載銃の早漏はまだ直ってない模様
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あれ、感染症って自動回復するの?なんか治ったんだけど
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健康で筋肉が発達してるとね
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>>705
Meryさん
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なんだ、やっぱり筋肉様は全てを解決してくれるんじゃないか…
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最悪の日スタートで隣の家に逃げ込んだ頃に感染治ってて草
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健全な精神は健全な筋肉に宿る
つまりもっと鍛えよう、そして君も筋肉教徒になろう
何をもって健全とするか?そりゃどんな手でも世紀末を生き延びた奴が健全なんですよ(真顔)
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一番辛い最序盤を生き延びるのに必要とされやすいのはやはり筋力
よって筋肉はつよい
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>>705
サクラエディタ。grepがクッソ使える
熟練するほど、カラーだのオート整形だのは邪魔になってくる
格好だけの専用エディタより、汎用エディタが最強よ
でもMeryもいいねぇ。インストールレスでタブ使えるのが神
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実際のところは筋力+健康値の高低で自然治癒力が上がってるのかね
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>>706
それ直らない限り様子見だな
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>>709、>>714
ありがとう、サクラエディタは他でもよく名前聞くし良い加減乗り換えようかなあ…
Meryは初めて聞いたけどこっちも良さそうだね
-
あーサバイバーゾンビ強いなぁ
煙幕と組んでるのがずるいよな
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今のところ安定してるのが5003だから・・・ってもう流れちまってるな
どっか別に置いておいた方がいいかもしれないね
5004から車載銃暴発起こりはじめるから
-
原子力電池使うと電気が5しかチャージできねーのってバグだよな?
これも直ってくれないとやる気出ないなぁw
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こないだ一個で10だったけどバグなの?
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ここまで更新速くするなら過去バージョン保存数多くしてほしいな
>>719も言ってるけど今残ってるの結構深刻なバグ持ちだけだし
-
今更でしょ
ここ見張ってよさげなの出たら落としとくしかないね
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古くても安定版が勧められる理由はこの辺にもありそう
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もうその話いいよ
-
落ち着いて遊びたいねん
デバッグなんてやりとうない
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誰もしろとは言ってないんだが
その件はNPC出現調整できなくて走れなくて槍で遠距離攻撃できない開発版出たら話し合おう
-
安定版カルトまだいんのかw
-
開発版はデバッグのためにあるんですがそれは……
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じゃあ半年後くらいにまた来る
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溶接ゴーグルが落ちてない作れない けど車両いじりたいって状況だと、
ダクトテープがいちだんと輝くなあ
-
つまりスプレー缶がさいつょ
-
安定版カルトは滅びん。潜在的カルティストがそこら中にいるのだ
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真菌アメリカヘラジカなんて出てきたんだな
恐ろしいメッセージに対して全然強くない(ただしファッキン速い)面白い奴だった
真菌削除してるから猶更シュールだ
-
ダクトテープだけで組み立てた車ってのもすごいよな
爆発しそう
-
アトミックなダクトテープが一般的なのかもしれん
どういう風にアトミックかは知らない
-
安定版もバグ結構あるんだけどって話し出すと暴走するから止めておいたほうがいいよな
-
アルミって高耐久懐中電灯から取れるのな...
-
ブロブから作った接着剤から作ったダクトテープ
-
久々に自転車作ったら、ペダルこいで運べる荷物の重さがだいぶ落ちてるなあ
それでも本体こみ150kg以上は燃料なしで運べるんだから、ゲーム的にはいい塩梅か
-
スラッジクロウラーの粘液跡でスリップして事故った
キャタピラ欲しい……欲しくない?
-
ニコ動でメープルシロップ作るのにバケツ要るってコメ有ったけど間違えてるぞ
正しいメープルシロップ作りの手順はまずドリル(電動でも手動でも良い)
差し管(tree spoil)、8.75L以上の液体が入る容器(バケツは5Lまで)を用意する
そしてカエデの木にeで穴を開け、差し管、容器をセットしてマップ数マス分離れる
そうして採取した樹液をクラフトしてシロップの出来上がり
ホントなら向こうで修正コメするべきだがながくなるので掲示板のほうに書かせてもらった
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>>741
1回それで湿地に突進して車ボロボロになった
>>742
>8.75L以上の液体が入る容器
知らなかったそんなの
-
えらく本格的な手順なんだなw
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正確に言うとメープル樹液が35単位要るだけなので
バケツや水筒でも複数あれば作れるが実際の手間を考えると
ジェリカンや金属タンクを使うことになるとおもう
もう1つ細かい事だがジェリカン鋼25Lは液体が20Lまでしか入らないな
-
作り方が凝ってるのはいいが、
メープルシロップをジャンクフードから外す対応が先だろ・・・
-
@さんのそれは宗教上の理由だから
マヨネーズやメープルシロップをそのまま飲んだりするのはダメなんだ
ジャムはフルーツレザーみたいなもんだからおk!
-
正直作り方が凝っててもめんどくさいだけなんだよなぁ
拠点を作ってどっしりと腰構えるより移動拠点作って探索する方が楽だからなぁ
車に水タンクとFOODCOと漏斗取り付ければ水分問題は解決するし
飯は腐ったものでも乾燥させて料理して食べちゃう@さんだし
コスト高くてもいいから拠点へのワープ装置やポータルがあれば色々凝った拠点作るんだが
-
本を読んだだけで家を砂糖に変えてしまう@さんはこれだから困る
とはいってもハチの巣やメイプルシロップを作る場合も料理技能は必要なんだよな
-
ワープいいね 工具だとバランス崩壊するから
建設メニュー>ワープ地点 とかで作りたいな 材料コスト高めでさ
移動車両も大型拠点でマンネリしないから是非公式に実装してほしい
-
ポータル踏んでも何もなくて拍子抜けだったけど、あれもスポナー以外に役目が出来たらいいな
二点間ワープでもどこか別ワールドへの入り口でも楽しそうだ、今後の更新に期待
それかオールドガードとかの米軍系NPCに燃料代を払ってヘリ空輸してもらうとか
-
ミサイルサイロでミサイルに乗って威力偵察や
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>>751
ホラー…軍人…ヘリ…ゾンビ…おいまて早まるな
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>>739
そしてそのダクトテープから作られた包帯と救急箱
-
双方向定点ワープ装置は確かに欲しい、機械整備スキルと電子工学スキルのレベル12ぐらいで
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作り方が本格的なのは大歓迎さ
めんどくさくなるようならそれを軽減できる機械を追加すればいいんだ
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果物を植えて果樹を生やすMOD
http://www1.axfc.net/u/3677569
自分用で荒削りですがよかったらどうぞ
-
メープルでしか作れない物あるから手間かけて出かけるのもまた楽しい
ガチプレイもロールプレイも自由に選べるからやっぱ良いゲームや
-
>>757
乙
そういうのも出来るのか
-
ゲーム的に意味があるかよりもとにかくやれること増やしていく開発方針だからね
-
>>738
アルミは修理でけっこう必要になるけど入手法が今一つわからんよね
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@さんのオツムがアップグレードされて「鉄くず」と認識してたものをアルミと認識するまで待つしかないね
-
重量型サバイバースーツまで作れるようになって防具は安定してきたけど、武器は本無しではなかなかいいものが作れんな
弱いほうの薙刀から乗り換えられない、本があればオウルパイク作るのに
-
弱い方って元サバイバー薙刀なんだろ
なんでサバイバーとってしまったんだろう
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いまサバイバー付いて無かったっけ?
技能が多く性能的に低い方=サバ薙刀でしょ?
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>>749
>本を読んだだけで家を砂糖に変えてしまう@さん
これってどういう意味、家から砂糖作れるの?
-
突き詰めれば木材と水から砂糖作れる
-
そういや久々にやったらグラノーラの砂糖消費量って増えたのかな
砂糖作るのに結構手間かかるしサトウダイコンシロップ出来るまでほとんど作れなかったわ
-
なんかサバイバー装備再調整modあるけどあれって強化してるの?弱体化してるの?
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水→酸性水
酸性水+木材→砂糖
でいけるんだねレシピ出てるのに作れるの気付いてなかった
-
Battle Maid Mod更新です
バトルメイド/バトラーの初期アイテムにメイドのハンドベルを追加しました
新規アイテム、アルケミック・クックド・フレッシュゴーレムを追加しました
料理7から製作できる、毒ガスと酸を撒き散らすクリーチャーの召喚アイテムです
http://www1.axfc.net/u/3677625
-
おつおつ
前みたいにサブマシンガンぶりぶりしたいけどマガジンが足りない
作れるようにならんかな・・・ジャムりやすいとかのデメリットあってもいいから
-
マシンガンバリバリも楽しいけど狙撃銃片手にスナイプも楽しいよ
マガジンいらず&手込め弾薬豊富な旧式のボルトアクションは最高さ!
というかロシア製の銃は優秀すぎませんかね・・・?
まぁしょっちゅう耳栓しわすれて難聴になるんですけどね
-
サブマシンガンは地道に家屋の地下を探索していかなきゃな
MP5のマガジン四本揃えるだけでかなりの街を渡り歩いた
というか、銃火器店の品揃えがある時期を過ぎるとしょっぱすぎる
たまに試射室でマグナム手に入るけど
-
あとはアルミ缶ヘルメットとPPsh出現率上昇と
ブリキ缶戦車ロボットがあればもう言う事無しだよ同志
-
モシン・ナガンくらいしか使ってないな
他に何があるっけ
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>>771
おっつ
メイドさんの殺人料理……
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>>776
レミントンM700
ブローニングBLR
SCAR-HにMODゴテゴテして狙撃銃にするのもいい
最強はRM11スカウトライフル
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>>769
気になったから見てみたけど、すごい微妙・・・
手製の銃の変更なんだけど
・近い商業製品の銃から性能をコピー(性能UP)
・その上で弱体化(ジャムるようにしたり、付けれるMOD減らしたり)
そこら中に銃落ちてるのにこんなもん作ってもなぁ・・・
-
俺もSCAR-Hは狙撃銃仕様にして愛用してる
弾薬弾倉が比較的手に入り易くて、長射程低拡散で中々優等生だよね
あとはM4A1、これはCOD4やってなんか愛着持った
-
>>779
後者はどうあがいても大異変前の工業製品レベルを作るのは不可能、って事で納得は行くが
後者はなあ
自分で弄ればいいんだが
-
空薬莢がよく手に入るからSCAR-L使ってたけど、vault見っけてから考えを改めた
しかし大量のNATO弾の在庫はどうするか、街中だとサプレッサーつけてもうるさすぎて使いづらいんだよな
いっそのこと車載機銃でばら撒いてしまうか
-
M249<チラッチラッ
-
コルトM1860アーミーでガンマンごっこするの楽しい
見つけるのが大変だったけど個人的に空薬莢手込めするよりも紙製薬莢使う方がなんか雰囲気出て好きだな
まぁ威力と手軽さ考えたらボルトドライバーか空気圧アサルトかだけど
-
黒色火薬の大量生産めんどくさくね?
そして弾が出来上がったら今度はリロードの時間と射程がネックになって一発しか撃てないっていう
-
よく知らなかったから調べたらColt M1860 Armyって紙薬莢で5発リロードできるのかよ
紙薬莢シリーズって1発リロードしかないのかと思ってたわ
貫通がトータルゼロなのが残念だけど
-
パーカッション式のリボルバーだっけか
そもそも紙製薬莢かというと微妙な気がする
-
ペッパーボックスは6発装填できるぞ!
-
おお、汚れたタオルは製作メニューから洗えるのか
@はタオルの洗い方を覚えたぞ
-
しばらく見ないうちにガソリンスタンドでちゃんとガソリンが買えるようになったのか
給油機が壊れるまで盗り放題だった時代もよかったけど、これはこれで
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>>790
ガソスタは基本2種類あって無料だけどガソリン在庫少ないのと
支払いorハッキング必須だけどガソリン在庫多い奴がある
他に車庫併設のとか見たけどよく分からん
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車載スリングで石を飛ばしまくるの楽しい
命中率かなり低くてターゲット周りの建物がどんどん壊れていくけど
-
5030バグ?なんかデフォで濡れると意欲上がるみたい
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なんかドラマチックじゃんそれ
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魚っぽい一族の出だったりして
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そういやインスマスもニューイングランドの範疇か…
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某動画でみたけどインスマスっぽい敵も出てくるっぽいが自分ではみたことないな
アルカナMODあたりの敵か
-
@さんなら
深き者でも魚肉扱いして普通に食べそう
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そういえばこの世界の肉塊って200gしかないんだな。
@さん可食部切り取るのヘタすぎわろた。
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ライフルだとHK416の軽さが際立つなぁ
ロールプレイ的に重量気にする派だから銃持つときはこればっかりだわ
-
>>799
まあそれは敵が肉落とす全てのゲームに言えることだわなw
ヘラジカの平均体重は オス: 380 ? 700 kg (成体)、 メス: 200 ? 360 kg (成体)らしいから
肉塊200g換算で500個、間違いなく100kgぐらいは食える部分があるはず
同じローグライクのunrealworldだと、鹿1頭狩るのにかなり手間がかかるかわりにピストン輸送しなきゃいけないほど肉取れるけどな
-
@さんが肉を粗末に扱うもんだからヘラジカの怒りが収まらないんだな
-
だからと言って吹き飛ばし攻撃は止めアバーッ!!(以下死ぬまでお手玉)
-
火は人類の味方だ
ゾンビは人類ではないから火がこわアバーッ!!(異常炸裂するバードショット)
強酸ゾンビを倒したら足元に酸がぶちまけられたようだ
また強化されたのか。また槍のリーチが伸びたのか
-
>>804
たぶんクリティカルで肉片が飛び散るようになったのが影響してそう
-
クリティカルといえば四桁ダメージ出すとわざわざ潰さなくていいから楽だよね
-
依頼達成して依頼人に向かうとマッハで逃げる
なんで・・・?
-
マッハで移動てるだけで逃げてるわけではない
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擲弾兵ゾンビってどうやって戦えばいいだろう
近づく前に手榴弾マンハックかC4マンハック来たら死ねるんだけど
催涙と閃光はマスクありゃボーナスだからいいとして
-
俺も初見で手榴弾マンハックが出たから殴りかかったら爆発して死んだわ
誘導手榴弾を至近距離から受けたらそりゃ死ぬわってのはわかるけど対策わからない
-
集られる前に撃ち落とすかEMP手榴弾だろうね
-
地上のは煙幕焚いて目測で手榴弾投げまくってるな
あいつあまり動かないし遠距離だと気付きにくいし
手榴弾やダイナマイト余りまくるから贅沢に使ってる
-
そこそこ防弾性能あるし放っておくとヤバいからAP弾でさっさと仕留めるな
近距離で倒したらさっさと離れないと最後っ屁に巻き込まれるし
-
車でタックルが一番安全
最後っ屁がシャレになってない
-
マンハックに車両はまずいわ
回避が高いせいで車両が立ち往生する
ああいう相手こそ、いくらでも拾える9mmの出番よ
近接武器は当たらないけど、銃なら確実にあたる(謎)
そうやってマンハックを落としながら寄って行って仕留めるのだ
近くまでいければ本体はザコ。仕留めたらダッシュで離れる
撃ち落としたマンハックを解体して原子力電池チャンス
-
原子爆弾マンハック「オッスお願いしまーす」
愛車くん「ほわああああ!」
-
人間の屑さえ生きていれば鉄くず集めて動かすことができるのでセーフ!
-
>>815
車両の接触に回避判定はないし軽いマンハック轢いても速度はほとんど落ちないだろ
車の速度と接触部位のダメージ倍率と轢かれた相手の体重でダメージが出るから軽い相手は吹き飛ぶだけで死ににくいくらいってのはある
あとマンハックの残骸は解体しても原子力電池は出ない
全ハック共通で解体時はprocessor、RAM、scrapが出て、無印くんだけspikeも出る
ロボ枠共通のレアドロップで倒した時に出ることはあるけど
-
車のドア開けたまま走ってたら
野良の擲弾兵ゾンビが助手席に乗り込んできて盛大に爆死したわ
-
>>818
マンハックとかの軽い奴に中に入られると立ち往生だよ
ドア開いてるとか、フロントガラス割れてるとかは論外だけど
車両がナナメになるとスキが出来て中に入られる
マンハックの原子力電池は倒したときに出てたかぁ・・・
てことは、やっぱ銃が最適解ってことだな!
-
まあ狭いところで戦わなきゃ乗り込まれることもないやろ
-
>>817
バトー博士乙
実際戦車modありなら軍用装甲剥がして愛車に張ったりするのは定番ではあるが
そういや一から組もうと思えば組めるんだよな…(ゴクリ
-
戦車MODほとんど試した事ないんだけど
キャタピラつけるのにもジャッキは必要なのかな
-
まあそうね
戦車modは入れっぱなしだわ
-
扱いは頑丈なホイールなんで必要、と言うかクソ重いんでクレーン無いとやってられないと思う
-
戦車MODは自分もいれてるけれど
街中で大砲ぶっぱすんのは勘弁してほしいわ
いきなり難聴&苦痛になるわ家は破壊されるわ弾は勿体ないわだからなぁ
消防車も水ぶっぱしてログを埋めるのを辞めていただきたい
-
心配無用。残骸についた非自動制御のブローニングも無限にゾンビを打ち続けます!
-
キャタピラつけると騒音もでかくなる
エンジンへの負荷があがってる、ということなのか
マフラーつければ平気だけどね
タレットバグの修正、頑張ってくれ(切実
-
薬品の起点になるアスピリンって作ろうとしたら面倒だ
というよりあの素材はどこで取れるんだか
-
柳樹皮でしょ?
湿地だよ
-
>>827
一体何が制御してゾンビを撃ってるんだ……
-
湿地かあ・・・木の種類の問題かな
見つけたらいっそ引っこ抜いて持ち帰りてえ
-
MS32MXModded更新
・Battle Maid Modにたぶんおおむね対応、グラは流用/改変/一部新規
・SGmod_HESに対応
ttp://www1.axfc.net/u/3678122.zip
SGmod_HES
・女性@の髪・瞳・肌の色素を改変する装備を追加
ttp://www1.axfc.net/u/3678121.zip
使用例
ttp://i.imgur.com/FdHjq61.jpg
どっかおかしかったら教えて
-
対応Z
これは例の動画の人も喜ぶだろうな
-
初めて研究所脱出できた
開始早々瞬間移動装置手に入れたから着ぐるみとブランケットでごり押しして逃げれた
-
>>833
乙です
外見変更装備とかすごい
-
>>833
ありがてぇ…ありがてぇ…!
-
車にシュレッダーをつけると、シュレッダーの耐久値が0になった時に外れる
この外れるのは壊れるのと違って、他のパーツが切り離されるとしても問答無用で外れる
しかし、切り離されたパーツもまだ車のパーツであり、衝撃はぶつかったパーツに接続されたパーツにしかダメージが入らないので……
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>>838
回の字型の車を作れるのかな
固の字の+部分にシュレッダーつけておいて
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果物を植えて果樹を生やすMODの更新です
・果物直植え方式から種を作ってそれを育てて収穫出来る苗木を使うように変更
・それに伴い必要材料を緩和
・種を制作した際、副産物として調理済みの果物1個がでるように
・一部土以外のタイルにも植えることが出来てしまう不具合を修正
・日本語化できていない部分の修正
http://www1.axfc.net/u/3678174
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GJ
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>>833
動作制限-2とかにしといたら干渉する分を相殺できるかも?
たしかアミガラのなんちゃかっていう怪しい服が動作制限マイナスだった
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猫耳系みたいに装備部位の指定をなくすだけでたぶん大丈夫
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>装備部位の指定をなくす
!? 知らなかったそんなの・・・他の衣類と干渉しなくしました
http://www1.axfc.net/u/3678203.zip
爆発や火でも損傷しないみたいだし大丈夫なはず
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装備で色変えるって発想はなかったわ
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アラガミ素材で作った服となぜか勘違いした
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放電凶獣からアラガミ素材取れるようにしようか
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倒産したピザ屋MODのロボットって別に分解できたりしないのかね
それともこのままなんかの素材になるのか
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丸ごと素材になるやつはみたことねえな
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>>839
スパイクや刃でも切り離し可能だね。
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大鎌を使った武術+上位武器のMOD作ってみた
http://www1.axfc.net/u/3678355
武器が弱い分気持ち強めになってるかも
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円筒弾(破片)って便利だけど重発射体を撃てる武器がなかなかクラフトできないのな
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巨体ゾンビに前準備無しで対面して死ぬかと思った
投げられて別の敵にタゲ移った隙に逃げ切って助かった、こえーよ
ハードモードだと殴り合いの面では強すぎる、重サバイバーでも勝負にならん
次から粘液の缶詰1個は持ち歩くようにしよう
あれ一つあれば誘導しにくい擲弾兵と効かないであろうショゴスと浮いている奴以外なら何とかなるだろうし
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>>853
ハードモードの味方ブロブって頼もしいよね。
タフだし音のする方向に真っ直ぐ向かって行くし、低スキルの内から制作可能だし。
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へー使ったことないな
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今の巨体ゾンビはまったく強化されてないやつ相手でも
重サバ武術で殴り合って結局負けるぐらい強い
かつてのポンコツはスリラーゾンビとともに去っていったのだ
暗視ゴーグルと投擲・ボルトライフルがたぶん成功法なんだけど
暗視ゴーグルが機能してないっていうね
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巨体だけじゃないけど吹き飛ばしがとにかく強力だからなぁ
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暗視ゴーグルだとか防犯カメラの類って相手からも視認されてるよな
システム上の制約だろうか
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おかげで目ん玉見つけただけで変異する始末だよ
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深淵を覗き込んだり本を読んだりするときはこっちも見られてるから仕方ないね
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人含め生物たくさんいるんだからかかわり合い方増やせないかな
例えば犬を始めとした動物を餌付けしたりとか。
犬飼ったら孤独まぎらわせそうだけど、野犬をパートナーにするって現実だと不可能かな?都市部ならごくまれに主人の死んだ元飼い犬とかいそうだからそれならハードル低そう
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書いといてなんだけど日本なら野犬なんて狂暴でいたら即始末されるくらいだし野犬の餌付けなんて無理か…
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犬のえさって料理スキルで作れなかったっけ?
MODだったらゴメン
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手鏡有るとXで覗き込み時視角ボーナス付くとか
建築で壁に貼り付けて死角からくるNPC発見しやすくなってもよさそう
イヌとネコはエサをやれば仲間になるし、ペットキャリーケースを
見つければ持ち運んだりできるはず
現状役に立たないからeでモフったりして士気ボーナスつかないかな
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>>858
匂いと月明かりの可能性も否定できない
成るべく雨降ってるときに使おう・・・機能するならね
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Fix night vision range bugって5031で出てるけどこれで直ってないの?
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ふっつーにできることをできないかな?と言われても困るゾ
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ちょうどいまその直前のバージョンでやってたんだよ
ファックすぎるぜチクショウ
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つーか車載銃器はなおったの?
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海外の野犬は無害そうな感じで近づいてきて、こっちが隙を見せたり逃げようとしたら容赦なく襲ってくるよ。
旧verの犬とかコヨーテの挙動と同じ感じ
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まあ片栗のはほんの一週間前まで飼い犬だったやつでしょ
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PKハードの影響かな?当然の権利の如くサバイバーゾンビが町や地下に大量出現してわろた
無人戦車やんもおるで
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サバイバーは地下から上がってきただけじゃないの?
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いいや初期スポーン
ゾンビ出現率を2にした程度で一家に1pitぐらいゾンビが沸いてる気さえする
とにかく犬Zが多い。ハードウォールを犬ゾンビが力技で壊す。しかも落ちてきた天井を回避してやがる
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>>801で出てたunrealworldやってるけど面白えわ
かなり古参のフリゲっぽいし完成度たけえなオイ
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>>874
放浪スポーンONだと、たまに同種のゾンビが群れで沸くことがある
犬はかわいいもんだが、プレデター、巨体は逃げ出すレベル
サバイバーが群れてるのは見たこと無いけど・・・
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むしろサバイバーは一匹見つけたらもう一匹確実にいないか
たまにボーナスでもう一匹いるぞ
それが二か所で起こったんだろう煙幕二匹を引き連れてとんでもない事態に
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たびたびですまないが土日だし多少はね
MS32MXModded
http://www1.axfc.net/u/3678558.zip
・たぶん全ての恐竜に対応、抜けていたものをChestholeから移植
・たぶん全ての動物型ロボットに対応、元ネタゲームの画像を縮小調整した
画像が見つからなかったものは適宜捏造した(クオリティはお察し)
SGmod_HES
http://www1.axfc.net/u/3678559.zip
・防具->他に表示されなかった問題を修正
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URL逆や・・・(´・ω・`)
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更新Zです
ファッキン動物ロボットってあんないっぱい種類あったんかw
今度から入れてみよう
そういや恐竜MODって更新とまってるよね
人間に素手で殴り殺されるT-REXとかどうかと思う
それを意識してんのかChestholeの恐竜グラやたらカワイイという
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@さんはピクル級だから
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45キロの荷物持って走り回れるのが標準っていう世界だし
@さんの成長力が異常に高いしで、モンスターと殴り合うのも
あんまり違和感覚えないんだよな
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ああ・・・自動発射バグが生きたままエラーメッセージまで出やがる・・・
高速で連続発射されるグレネード弾の轟音と繰り返されるエラーメッセージをご堪能
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まだ治らんかー ちょっとプレイに堪えないね
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忍者MODをそろそろ出したいのだけど
#5033でNPCのjson仕様変更されたから対応必須なのに、
よりによってビルド失敗してるという
更に自動発射がテストを妨害・・・祈るしかねぇ
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そんなわけでだいぶ前のバージョンで遊んでるから情報が怪しい話で悪いんだけど
ゴム長靴の耐酸:9じゃ酸溜を防げないじゃないか
まったく世紀末の水虫はシャレにならんな
というわけでダクトテープとビニールを使った耐酸ラップでも作るか。初MOD制作俺もやるか(頓挫フラグ)
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光り輝くポータルを発見したけども、これぶっ壊したら大変なことになるパターンかな?
ポータル発生装置ってこいつから入手できないかなってちょっと期待したんだけど
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果物を植えて果樹を生やすMODの更新です
・果物の種がおそらく園芸店に出現するように
http://www1.axfc.net/u/3678663
NEW 茶葉を育てるMOD
茶葉の種、生の茶葉、幾つかのお茶の葉とお茶を追加するMODです
紅茶の葉も作れます
http://www1.axfc.net/u/3678664
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GJ
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>>863、>>864
できるの知らんかった…
これで動物王国作れる
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SMGってハンドガンのようにクリティカルが発生しない?
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>>887
ポータルは今のとこ何も起こらないはず
ポータル発生装置が欲しいなら、
研究所のロッカー、木箱をとにかく漁るしかない
他には荒野におちてる箱、石棺の地下など
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ポータルは確か同じマスに行くと短距離テレポートするんだよな
あれでテレポート病になったりするんだろうか
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>>888
マジZ。これでニューイングランドをイングランド化出来るな
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ブリテン化…
つまり有人操縦式パンジャンドラムを作ってゾンビを轢殺しろって事ですね!
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観葉植物を叩き壊したら吸殻が出てきてもにょった
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うぐぐ; #5036ビルド失敗かぁ
今日はもう諦めた・・・
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>>895
ゲドラフか何かかな・・・?
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地下世界に友好的なモンスター達と凶悪な花を追加します
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ちょっとほっこりする世界観が人気のあのsteamゲーのMODか、いいかもね
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ターン無視して轢き殺すね!
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ver4945のヘッドライト解体すると電池入りだな〜
この電池は回収縛りしなきゃ(謎の使命感
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車載銃器バグ直るの待ち遠しすぎる
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いまさら気づいたけど手持ちの現金って銀行に預金した分がカウントされてんのね
キャッシュカードに預金移したらNPCと取引するとき所持金0になっててビビッたわ
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NPCもこんな世界で金集めてなんのつもりなんだろうな
意外とつかえる自販機多いのか?
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世界中でゾンビパニックになってるとは知らなくて
ハワイやアラスカ辺りに政府が避難して、いずれアメリカ本土の救援するとか
国連軍がゾンビ掃討して、復興支援してくれるとか考えて貯金してるんじゃなかろうか
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文明復興するって信じてるんやろなあ
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なるほどなぁ…調理時の妄想が捗るわ
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ケースレス弾のレシピが製作可能銃器パックに移されちゃった
あれって「導入するとバランスが崩壊します」とあるから、入れにくいんだよね
火薬のレシピと手製銃()追加だけだから崩壊なんてしないんだが・・・
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ケースレス弾の天下終了か
まあガンパウダー以上においそれと作れないであろうモノだし妥当
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現用の色々混ぜたり粒のサイズまで調えてある軍用火薬ならともかく
普通のニトロセルロースぐらいなら@さんなら作れそうなんだけどな
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洗うのに60時間かかるってさ
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ニトロセルロースをケースレス弾に使うのは危険だった気がする
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動作に問題無いという ver5003 って今DLできます?
本家でver5004以前が見当たらなくて、ver5004は車載機銃バグ付きでした
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できません
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ずっと思ってたんだけどさ
これキャッシュカードじゃなくてプリペイドカードだよね、チャージ式の
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@<WAONで ワォン!!
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カードごとに口座用意されてるのかと思えば一度引き出すとしばらく無理だしようわからん
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現実で近いのはデビットカードだね
この世界では現金は廃止されてるから、文字通り「キャッシュカード」
@さんは預金ゼロだから、かなりの原始人だけど、
拾った他人のカードで金が引き出せてしまうスーパーハッカーでもある
バカが多いから、暗証番号がカードの裏に書いてあんのかもしれんが
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大金持っても自販機を叩き壊して中身を貰ってしまうんだよな
何個か割れてしまっても気にしない気にしない、必要なのは中身じゃなくて容器だから
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口座は一人一つしか開設できないと考えると預金ゼロは納得行く
@さんは自分のキャッシュカードを何処かで落としてしまったんだろう
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現金が使えないATMと自動販売機ってのもなかなか酷いよね
札束は紙くずだー
-
カードで引き出せるのは自分の口座からだけだったような気がするけど…
なので個人と紐付けされてないWAONと同じようなチャージ式のプリペイドカードってことだと思う
つうか文明が崩壊しかかってる中で銀行のシステムが生きてるのが一番の謎だろw
-
設定でも大変異前には既に電子化に移行して札束は紙切れになってたからね
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電子経済システムの問題点として、大規模停電や戦争時の核パルスや
電磁波攻撃なんかによるシステムダウンは真っ先に議論されるとこだし
この世界ではすでに対応済みなんでしょ(適当)
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民家の電気はすぐ使えなくなるのに自動販売機は何年経っても使える
災害に備えてたのかも知れんがやりすぎだろ
-
でも自販機も中身腐ってるから冷蔵は死んでるんじゃね?あれ
-
リブテック社のアトミック自販機?
-
>>923
たしかに、貨幣が廃止されたなら、ATM自体要らんはずだし、
キャッシュカードの説明にも
”貨幣が電子マネーに移行した”としか書いてない
硬貨と札が、カードになっただけだなこれ
口座すら作れない人(子供とか)でも現金は必要だろうし、
上限2万ドル制限は、無くすバカのための措置か
(そんなに入れる時点でバカだけど)
金融システムが生きてるのは、ATM端末の配線をたどっていくと
真菌花の根につながっていることで説明できる(適当)
-
そういや発電衛星から地上に無線送電するシステムって無かったっけ?
@さんがその部品を理解出来ないか、送信側から認識できない状態になるかして
ゲームでは出てこないだけで実際はラジオ局や病院などの
非常時に停電すると困る施設に配備されててもおかしくないとおもう
-
アトミック発電機なら10万年は大丈夫だからそっちかもしれない
-
>>930
昔のシムシティに衛星からのマイクロ波を受けて発電する発電所あったな
マイクロ波受け損なうと街が電子レンジでチンされることになるけど
-
もしやクレーターの発生原因は………
-
伸縮式クレーンって車載クレーンにしては貧弱だな、キャンピングカーすら持ち上がらないとか
携帯性もボトルジャッキが上だし、どうしてもこっちが手に入らない時用かね
-
タイヤ交換で車体吊り下げるとか危なすぎる
この一連の変更したやつはバカだと思う(直球)
スチールアームは6tまで上がるとか平然と書いてあるけど、
そんなの建設現場のバカでかいクレーンじゃなきゃ無理
それでも6tなんて、高さ、作業半径が相当限定される
高層ビルでも作るのか
そんなアームを車両に取り付けようとしたら、
それこそアームが必要だろ、と
-
ふらふら動いて安定しない6tもの重量物のタイヤ交換作業はニューイングランドでは当然の光景
ぶっちゃけ下敷きになっても文句言えないと思う
-
建築でこれ作れるようにしてほしい
http://www.tirepit.jp/upload/public_relations/1573/images/103A3432.JPG
-
スチールアーム削除mod期待
-
調べたら10tジャッキとか普通に有ったからジャッキの細分化だけでいいよなこれ
-
UPS充電と変換機あれば各種車載装置いらん気がしてきた…
でも一度に大量に電気使ったら困るか?
-
>>940
車載溶接機はアイテムを作成や修理に使う気がする
-
タイヤがすぐ吹っ飛ぶから装甲ホイールがほしいのに装甲車って大体タイヤ潰れてるね…
-
アームは高所作業とか、屋根の上にタレット据え付けるとかなら
必要なのは分かる
>>940
車載装置ナシは1つの目標。1つでも減れば快適なのは間違いない
でも、UPS充電はクソ効率悪いから、
バッテリー積むためにスペースが必要になって、
それで出来た空間に車載装置積むとかイミフの展開になる
-
FOODCOと車載化学実験装置だけ付けてUPS化した電動炉と溶接機あれば
とりあえず不便しないんで気に入ってる
-
充電はアホみたいに電力食うから結局4種類全部つけてる
電動炉も溶接機もなんだかんだ結構使うから結局つけたほうがいいってなるわ……
-
そもそもUPS化するためのUPSがそんなにみつかんないからなぁ
普段よく使うものを先にUPS化したいし車載で済ませられるなら車載で済ませたいわ
-
MOD2つ投下
>>382
> ハードモードを日数経過で発動するmodも欲しい
↓
○ナイトメアMOD
日数経過にともなってゾンビが強化されるMOD
結構前に作ったけど、調整とテストに時間が取れずにお蔵入りしたやつ
非公式MODの限界で、残念な制限アリ(詳細はReadme)
○手詰め弾薬解体MOD
手詰め弾薬の解体レシピ。ただし回収できる火薬は半分
MOD詰め合わせ
http://www1.axfc.net/u/3679302.zip
>>937
ATMと家具MODに、↑のパンタグラフ式リフトってのを
追加しようと思ったのだけど、どうやら出来ないぽい
「○○性能」系を床or家具に持たせても、認識してもらえないようだ
(知ってる人いたら情報求む)
-
おつおつ
凄いなぁ
-
安定板のデータ確認したけど、USP化していたリスト
・はんだごて
・タプレットPC
・放射線測定器
・溶接機4台
・携帯操作端末
・電動丸ノコ
なんでこんな事になったかは不明
設定のデバッグで確認したいんだけど、スキル劣化の説明が下限:2レベルまで低下と書いてあるけど、
実際の選択肢は上限と表記されているのは俺のPCの問題?それとも皆も同じ現象出てる?
-
発電量に余裕があればUPS。なければ車載なんじゃないかな
ver4733と古くてすまんが、拠点カー作る時はこんなので
監視ロボットを捕まえておいて、時々写真を撮ってもらいながら
拠点カーと改良ソーラー並行して作成してたわ
http://imgur.com/jhsMiZF
周囲は布壁。角一か所だけクォーターで下に飛び出してるのは制御装置。
展開時にどう展開されるか把握しておいてから
折り畳んでおいてカメラに接近⇒車両展開して捕獲b
>UPS
大型蓄電池、中型蓄電池をばらせば小型蓄電池は沢山手に入らんかった?
廃車にくっついてる灰色の大型蓄電池も外せば中型蓄電池になって外れるから
とにかく電気系の自動車を探し当てれば一気に集まるハズ
-
果物を植えて果樹を生やすMODと茶葉を育てるMODの更新です
果樹
・modinfo.json の内容を整理、日本語化
・果物の種の成長速度を若干早めた
http://www1.axfc.net/u/3679330
茶葉
・modinfo.json の内容を整理、日本語化
・種の成長速度がテスト時のままだったのを修正
・植木鉢MODに対応するパッチを追加
http://www1.axfc.net/u/3679331
-
MOD周りが活発だと何だか見てて嬉しいな
-
ファッキンお疲れ様
-
>>947
>>951
ファッキン乙
お礼に家の地下に居座ってるユウレイグモをファックする権利をあげよう
>>950
UPSを作るって想像に今まで至らんかったわ・・・
今まで見つけたものだけ使ってたけどそういや@さんなんでも作れるんだったわ
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電子工学は俺もいつも後回しだからそんなもんやろな
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CBM埋め込むのに本読むくらいだな
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車載はFOODCOだけは外せないなぁ、いちいち浄水するのが面倒
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炭でまとめて浄水してタンクに貯めとくけどなぁ
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疑似3Dのクォータービュータイル作ってる人いるんだな
完成が待ち遠しいわ。立体的だと特に大量のゾンビに囲まれたときの臨場感がよくでそう
-
最近は浄水器をそのまま車に取り付けられるけど
乾燥肉作るのにFOODCOないと面倒なんだよな
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燻製器さんあれば食料には困らなくなるよな。
炭のかさばり具合がぱないが。
-
愛しの車載溶接機ちゃん、出てきてー。機械整備4電子工学4までは学んだから、
ちょっくら図書館か学校探して旅に出るぜ
-
isometricタイルって車の隣接停車がムズいんだよね
ガソリン頂くのも一苦労だからイマイチだった
あと操作しやすい縦横時の形状がギザギザなのも嫌
-
4995まで戻ってもも車載銃のバグがシャレにならん
追加とかよりまずこれ何とかならんか
アイテムやらの数値設定ミスってるとかくらいならどうにでもなるが、こうもエラー落ちされるんじゃどうしようもねえ
-
ここで言われてもねぇ
大人しくwiki編集してるわ
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ログ見る限り4995はNPCのバグじゃないかな
-
>>963
あぁなるほど斜め視点ってそういう部分もあるのか、考えてもなかったわ。
見た目と利便性の両立って難しいな
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NPC「ファッキン君と話がしたいんだ!」
PC「情報を集めています(大嘘)」
このコンボが日常化してるからNPCがよって来たらオートセーブ
確実にエラーを出す奴ならデバッグキルしなきゃね
-
NPC「ファッキン君と話がしたいんだ!(大嘘)」
-
@「OKわかった、とりあえず荷物と首おいてけ」
-
5046は車載銃のバグだけじゃなくてアイテム修理がエラー吐いて出来ない状態だわ
-
今俺が遊んでる5003が車載銃バグの直前だったはずだから、そこまではたぶん無いと思う
落ち着くまでしばらく待つしかないかね
再配布できるならどっかにあげるのもありかもしれんけど
-
970踏んだので次スレ立ててきた
mod類の更新多かったんで一応チェックはしたがミスあるかもしれん、その時はごめん
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1465862140/
-
遊べてる5003でもタレットモード1とmしかないからな モヤモヤする
別ゲーや懐アニでも見て気長に待とうぜ
アニメのターちゃん歌いいのにクッソつまんねえ
-
大量更新が続いてるからしゃーないね
-
>>973
スレ立て&テンプレ修正本当にZ
真菌を照射して食べる権利をやろう
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>>973
乙乙
次次からはMODはwikiのページリンクでいいんじゃないかな大変やろこれ
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5003もバグがないわけじゃねえしなw
研究所近く歩いてたらNPCが壁抜けして中のタレットに撃たれて死んでたりとか
-
>>973
乙
このダイナマイト(着火)は君が使ってくれ。
-
wiki更新してたけど力尽きた
寝るから後は任せた
-
>>978
俺も壁抜けあったな
物壊すな指示&視界通る金属棚で囲ったのに視界通ったら壁抜けてきた
視界通らないロッカーで囲ったら抜けなくなった
-
>>973
立て乙
軍用車両から120mm砲とかひっぺがしてきたけど、キャンピングカーに
搭載して撃ったらひっくり返りそう けどやってみたい…
-
タイヤを外すのに車体を傾けるだけでは足りず
全てのタイヤを宙に浮かべなければならない世界
つまり何が言いたいかというとその心配はカートでも不要だ
-
>>983
安心しました カートに砲をつけて野砲って言い張るのもアリなのか…
-
土の上に駐車してタイヤの下の土を掘れば
ジャッキやクレーン無くてもタイヤ交換できないかな
中心部だけ土が盛り上がった感じで周囲を掘ればタイヤ全部浮くし
-
ジャッキ周りの変更は本当に不評だな…w
-
>>985
実際そんなもんでいいわな
そもそも通常のジャッキだって咬ませた部分を押し上げて
車体を少し浮かせればそれでいいんだぜ
アウトリガもない車のクレーンで釣り上げるとか不条理にもほどがあるだろ〜w
それに、だったらフォークリフトでもやらせてくれよ!
-
リアルだとオートバイなんかは最悪横転させればジャッキや筋力に
頼らなくてもタイヤ外せるけどこの世界での二輪車は
初心者が雪道で爆走しても絶対こけない超安定型なんだよな
そもそも穴なんか掘らなくても車体に石とかブロックかませりゃ
車のタイヤも交換できるよな
-
まあそこらへんはゲーム的に難しいけどクレーンはないわな
-
MOD製作者は可能なら更新したらその都度wikiの自MODのリンク先編集もするといいんじゃないかな
他者がやるとテンプレ更新やらログ辿りやらで手間が掛かると思う
んでテンプレのMODはwikiのMODページ張るだけってのに賛成
-
>>990
制作者側に義務づけるのはどうかと思う
-
MODページももうちょっと説明増やしたほうがいいかもね
スレ追ってないとどんなmodかいまいちわからないだろうし
-
自MOD(果樹、茶葉)のwiki情報を更新しておきました
-
>>990
wikiに場所作ったもらっただけでありがたい
テンプレにwikiトップへのリンクはあるから、
スレ有志による日本語版wiki(MODのリンクもこちら)
とでもすればいいんじゃないかな
あ、クレーンは許さない。絶対にだ!
-
俺の愛車、ゴテゴテ頑丈にしすぎて
今調べたら21トンもあるからもうタイヤ変えられないんじゃないか
ジャッキ類の限界どれくらい?
-
とりあえず結構ゴテゴテくっつけてフル軍用装甲の俺の車でも
スチールクレーンつければタイヤは変えられる、はず
-
>>995
ソースみたら、重量6t超えると6tに補正してるからちゃんと上がる
スチールアームならだけど・・・w
-
>>995
正しいかどうか知らんがジャッキ性能の
一覧書いてるページあったのでリンク貼っておくわ
ttps://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/4g6a39/vehicle_lifting_equipment/
軽いのは筋肉で、ちょっと重いのはjack系で、超重いのは車につけたboom craneで
ってくらいのイメージで良さそうだけど
自分の車も37トンとかあるけど
ショッピングカートにクレーンつけてタイヤ交換してるわ
-
@<そのファッキン>>1000を捨てやがれ!
-
ソビエトロシアでもクレーンでタイヤ交換はしない
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