■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Cataclysmスレ 34日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://en.cataclysmdda.com/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
更新履歴
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.estilofusion.com/
スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
※質問する前にFAQを一読してください
DDA世界タイムライン
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
Cataclysm質問スレッド 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1453703437/
前スレ
Cataclysmスレ 32日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1455697757/
過去スレ一覧
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
Cataclysmスレ 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1405163778/
Cataclysmスレ 12日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/
Cataclysmスレ 13日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981336/
Cataclysmスレ 15日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1414709337/
Cataclysmスレ 16日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
Cataclysmスレ 17日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1418196087/
Cataclysmスレ 18日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419851506/
Cataclysmスレ 20日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1423862902/
Cataclysmスレ 21日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425378225/
Cataclysmスレ 22日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428194032/
Cataclysmスレ 23日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1431520549/
Cataclysmスレ 24日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1434019649/
Cataclysmスレ 25日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435917766/
Cataclysmスレ 25日目(26日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435917936/
Cataclysmスレ 27日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1440060461/
Cataclysmスレ 28日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1441792996/
Cataclysmスレ 29日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1443092056/
Cataclysmスレ 30日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444833199/
Cataclysmスレ 31日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448630787/
Cataclysmスレ 32日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1451136773/
Cataclysmスレ 33日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1455697757/
次スレは>>970 頃な
>>1 乙やで
前スレ996だけど安定版と開発版でそんなに差あったんやね
更新速度も速いみたいだし開発版やってみるよあんがとー
>>1 乙
アイテムとNPC出現率は0.25以下にしておくのがおすすめだぞ!
前スレ >>996
俺も開発版をオススメする
なんてったってサウンド対応が大きい
銃器ごとに発射、リロードの音が違うこだわりぶり
安定版、言うほど安定してないし
開発版は結構バグがあったりもするからなぁ
個人的には安定版である程度ゲームに慣れてから薦めたいけど、
でも早いところ開発版に移ったほうがゲーム環境としては良いと思う
ファッキン>>1 乙を受け取りやがれ!
進化率は8〜14くらいにするのも良いぞ
アイテム率は慣れてから絞った方が良い気がするが
でもelonaとかも無印勧められるけど色々充実してるのがあるのに昔のやつやるのは気分的に辛い
俺はね
まあ基本、開発版は開発のフィードバック用なので
つまりたまに致命的なバグが突っ込まれたり仕様変更でわやくちゃになるのは覚悟しましょうとなるのだ
少なくともゲームシステムが変更されない、という点では明らかに安定版の方が安定する…
はじめのうちはアイテム出現率は絞らないほうがいいかもね
アイテムを絞ってたらどこにどんなアイテムがあるか分からず、
理解が遅くなってしまうと思う
操作方法がわかりやすければエロナみたいに流行りそうなんだがね
最初は慣れるのに苦労した記憶
まあ確かに銃火器専門店に行ってからっぽなのは寂しいか
グワーッランタイムエラーによる強制終了!グワーッ!
数時間の成果は爆発四散!!ヤンナルネ……>>1 乙
自動セーブ切らなきゃ良かった
そんなに複雑だっけ?
たいして変わらんと思うがな
慣れただけか
操作性はむしろ良い方だと思う。elonaとくらいしかやってなかったけどすぐに慣れたし
製作系のあれこれとか動作制限とか、その辺が敷居になるんじゃないかな
最初は生存者のコートのせいで動作制限キツくて当たらんって事になかなか気付けなかったし
自動セーブ有効だと、ランタイムエラー直前でセーブ→\(^o^)/
があるから、俺は寝る前セーブ派
[e]キーが便利なおかげで変愚よりもやり易いと感じるね
気になったらとりあえず[e]キーで調べる
あと[%]キーも(idiotだったから使ったことないけど)動作に困ったとき捗るはず
俺は生まれついてのゴリラだから[?]キーから数字キー[1]してキー設定を呼び出したりしてな…
俺は500ターンセーブ派かな
カフェイン中毒で一週間寝てません
【クリック→http://3step.me/3agn 】
単分子欲しくて出しそうなバイオオペの解体しまくってるけど出ない
つーかこいつは一体どれだけの種類を出すんだ
初プレイには0.A安定版をオススメしたいぐらいなんだけどな・・・
死んで覚えるゲームなのはよくわかってるが地表に湧くMi-goはちょっと趣味が悪い
酸性雨が降って寝てる間にゾンビ熊が襲ってくるんじゃね?
酸性雨復活きてくれー
あれ地味に面白いのに
なんで酸性雨って削除されたんだっけ?
ウザいけどいいアクセントになってた気がする
電池作り放題だったからじゃね
ああなるほど
でもそれだったらレシピの変更とかで対応して復活してくれないかな
酸性雨から電池つくろうとする@さんが頭おかしい
正直電池の作成なんていくらでもやりようが有るから
適度なアクセントとして機能してた酸性雨を消してまでレシピ減らすのはよく分からん
modつくってくれてもええんよ?
前modでどうにかできないかやってみたけど
天気関係は無理っぽい
酸性雨復活させるとNPCが苦痛まみれになりそう
本格的に降ってた頃はNPCオフ設定推奨してたし
酸性雨が廃止されたのは
それでモンスターやNPCが死んじゃうからだったはず
朝外に出ると死骸だらけだった
あとそこからのゾンビ熊祭りな
今でもゾンビドロップの金属製品を圧縮機で鉄クズにすれば化学実験セットで電池作り放題だがな
消防署のシャッター、巻き上げ機回しても反応しないな・・・
壁がレンガになったからかな
巻き上げ機は特定の種類の壁にしか反応しないからね
俺の時はたまたま横に救急車が置いてあったんでそれで突っ込んで装備だけ回収したわ
まあ巻き上げ機が壊れてるとでも脳内保管だな
つーかハードだと火吹いてくるとかいうから近づいたことないわ
実際に吹かれたことはないんだけど
消防士ゾンビのハードはやばいぞ
ふらふらして襲ってくる気配ないから殴りにいくと
あっと言う間に火だるま、全身の温度が300とかに
装備が燃える燃える
隣接しなけりゃ無害なうえにドロップも旨い良い奴なんだが
もう消防士と言うか放火魔ゾンビだなありゃ
無差別に火付けて回らないだけまだマシだけど
ゾンビが「汚物は消毒だ〜!」やる時代なのか
筋肉もタンパク質
火には勝てないからな
英語でFiremanだからね仕方ないね
愚地独歩
廻し受け
両手で円を描き、あらゆる攻撃を捌く鉄壁の防御。
独歩のそれはガソリンに付けられた火でさえも一瞬でかき消す程であり、ドリアンをして「ビューティフル」と言わしめた。
ttp://blog-imgs-63.fc2.com/w/7/s/w7staygold/doppo.jpg
ttp://homepage2.nifty.com/TRIP-TRAP/ga/48.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/speedhigh/imgs/e/c/ec73e66c.jpg
>>46
やっぱ空手だな!
スーパー独歩ちゃんキャラで始めてみるか
片栗in日本みたいなMOD作る場合外せない要素って何だろう
グロッサリーは確実にコンビニになるんだろうけど
で、電柱...?
>>48
万能武器、丸太
あ、あれはファンタジーの世界だから…
あいつらlog振り回してるんだよな
人間じゃねえわ
日本刀の種を実装して栽培、収穫できるようにしないとな
いちご狩りならぬ刀狩か
農作業なのに農民反乱しそう
農民ゾンビだろうが鍛え上げた筋肉の前ではベイビーサブミッションの如し
職業TOKIO でも作るつもりかwww
カップ麺MOD作ろうとしたけど中々敷居が高い…これは予想以上に時間かかるぞorz
そうか、足りないのは海とSUSHIゾンビだ
そういえばバキじゃないけどニューイングランドにクロコダイルはいないの?
メリケン内でも北の方なんで残念ながら
熊で我慢しておきましょう
>>56
戦闘技能以外全部揃ってそう
話題からはちょっとズレるけど、
0.A時代のニューイングランド動物園状態好きだったなぁ
人間や元人間の姿が見えなくなった途端生息域を広げてくる図々しさ
狼は徒党を組み、熊はゾン熊にクラスチェンジし、巨大ミミズは地面を耕す
いくら狩っても数を減らさない隣人たちと距離感を測りながら生活する緊張感
今はそのぶん昆虫がゾンビを駆逐して増殖するがなー
1.ゾンビとアイテムの生成率を上げ、真菌禁止MODを抜く
2.再生成を繰り返してfungal bloomを出す
3.大量のアイテムを駆使してfungal bloomの近くにある街で過ごす
4.半年後にはあたり一面真菌ベッド!ニューイングランド植物園にようこそ!
毎晩寝てる間に動物が窓突き破って襲ってきたり、雷や雨の足跡マークにびびったり、酸性雨で死んだ動物の死体を拾い歩いて朝食にしたり
あれはあれで結構味があったな
雨だけど外に出かけてたら、途中で酸性雨に変わって悲鳴あげながら近くの隣家に逃げ込んだりなー
丸3日酸性雨が降り続けて食料が乏しくなって、ボソボソと食い繋いだり
あれも楽しかったなあ
コンクリート作るの大変だなあこれ
>>56
@さんがTOKIOメンバーに入っても違和感無さそう
酸性雨は人が生きられなくなった世界を這いずり回ってる感じがして好きだったな
世界観としてはなくなるのは惜しい要素だった
くそったれなキノコへの数少ない対抗手段でもあったし
やっぱり徒手空拳の良さはそのファッキン武器を捨てやがらなくてもいいことだな
>>68
スタッフにいるかもしれないなw
ググったらニューイングランドってクラムチャウダー発祥の地なんだな
材料手に入らなくて作った事ないけど
リプレイつくろうと思う時に限って死んじゃうゾ!
成功よりも失敗からの方が学ぶことが多いからそれも良いんじゃね?
NPCがまたしてもサブマシンガンもって縄張り強盗するもんでクソが飛び出そう
逃げる猶予が1ターンもないんだよなあのファッキンキチガイども
しょうがないから車でひき殺して回るっきゃないがサブマシンガンに車が勝てるはずがなく
なんだこのゲーム
NPCが持てる重量以上のものを受け取らなくなって武器が渡せない...
傘で戦う気かよぉ!?
ゲーム開始二日目頃に引いた風は11日になっても治らねえし
右腕は千切れ飛んでおそらく治らねえし
どうすんのこれ
わあー応急手当技能が無いせいで添え木すら作れないよおーうふふふふふふふふふふふふふ
カゼは水と食料確保して安静にしてるしかないなあ
頭と胴体さえあればなんとかなる
そのうちにょきにょき生えてくるから気にすんな
枕分解しろよ!
残念ながらこの@は歴戦の勇だ
だからこそ残念だなーこの始末
サブマシンガンなら車で余裕で引き殺せるし応急処置も枕で覚えられるだろjk
一方、俺の@さんは・・・
一日目:動く主力戦車拾って街を練り歩き、ゾンビを殲滅
二日目:主力戦車の120mmで偽難民センターを砲撃、敵を殲滅
三日目:動く軽戦車を発見・・・ あ。また主力戦車・・・
戦車ゲーに
信頼度高めたNPCは装備エディット出来るようになってほしい
あと自分の覚えてる武術なんかを逆に教えたい
二日目にして全身を水疱におかされた上ピューマになぶり殺しにされたわ
>>77
オレもうっかりで左脚折れて、添え木して栄養取ってしばらく安静にしてても治る気配無かったんで
諦めて添え木したまま病院探して細胞活性したよ。リアルに期間掛かるのかバグなのか知らんけど
やっとレイピアのレシピ載った本見つけたから、出先から最初に確保した拠点まで徒歩で帰ったら
一日掛からずに帰れてニューイングランドって狭いんだなと思いました
もう150日くらい生きてんだけどな、この世界で……
そういえば前回骨折が1か月近く治らなかったのも同じ4548だった
そのとき風邪をひいたことなかったがひょっとして治療に相当時間がかかる仕様なのか…
物資もなくNPCが跋扈して車両もサブマシンガン風情に打ち抜かれるこの先生キノコれるのか
経過時間じゃなくて確率で治るから屑運の人は時間かかる模様
隻腕という個性
サブマシンガン風情、って低く見過ぎだろw
4548だけど仲間が武器投擲してすぐ素手になっちゃうwww
@さんからNPCに筋肉病が感染したんだよ、不治だから諦めよう
合気道覚えたら巨大ゴキブリが素手で倒せるようになった
現実なら、車のドアくらいなら9mm弾でも貫通するらしい
ゲーム内でも防弾するんだったら、強化ガラスとか軍用装甲つけないとな
最新verだと分からないけれど、NPCに話しかけられたとき素手の状態だと「ここは俺の縄張りだから出てけと言われるだけで」敵対はされないぞ。そいつの周りをうろついたり、目の前で武器を構えたりすると攻撃してくるが
逆に言うと、振動器とか官能小説とか無害なものでも手に持ってるだけで、敵対化される恐れがある
だから、NPCが近くにいるときは、なるべく素手の状態にしておくと無用な争いは避けれるぞ
銃持ってなきゃ敵対してくれたほうが嬉しいんだけどな
なんかリプレイになりそうなの考えてるけど、縛りでもなきゃ大筋は既存のと大して変わらないんだよなぁ
いっそ何かのMODを主軸に据えたプレイのほうがやるほうとしても楽しいかな
いやー
何気に新要素いっぱいあるよ
安定版ならともかく、開発版なら普通のプレイ、だけで十分な気もする
>>94
やはり鍛え上げた筋肉こそ至高
これからは殺虫剤を棄てて素手で握りつぶしてくれる
ゴキブリを素手で潰した -100
いまマガジン削除MOD入れてプレイしてるんだけどさ
装弾数165、リロードタイム150のSMGの装填時間が24750になるのは想定通りの処理なのか?
正直ゴキブリが視界に入っただけで意欲-10されてもいいと思う
虫嫌いの特質とか追加されないかなー
ゴキブリが顔面を直撃した -50
ゴキブリを素足で踏み潰したり体の上這われたことなら……
掃除してるのにどっから入ってくんのあいつら
ゴキブリが食品にスタックした -10
ショッピングモールうまー
通常ゾンビくらいしかいなかったから全スルーで回れたわ
ショッピングセンターだった
捕魚器(プラスチック)の説明…
「非人道的な漁法であるとして法律で禁止されています」
これマジ?
実際残酷
ダイナマイトで一思いにやった方がいい
>>95
助かるわ。格闘技選択で手に何も持たないことを選択できるしええな
まだ5日目だけど久しぶりに軌道に乗りそう
皆リプレイ書こうぜ
>>102
マガジンありでやってるが
SMGに175発リロードするのに19512Movesかかる
同じ銃で、弾薬鞄に入ってるマガジンをリロードするのに166Moves
マガジン消すんなら、この166Movesとまではいかなくても
これに近い速度で装填できないと、敵前で装填したら死ぬ
このMOD、どうやらダメそうだな
ちなみに俺は4835でプレイ中だが、マガジンは順調に集まるし
慣れたら楽しいぞ
継戦能力が装填済みの弾薬に制限されるが、それがリアルでいい
サイドアーム持つ意味も増す
マガジン制好きなんだが相対的に銃が弱くて…
言うほど弱くないと思うけどなあ
ピンチで最後に頼れるのは銃よ
先生!リプレイの記録の取り方が分かりません!
実際リプレイ書いてる人ってその都度出来事メモしてるのか、
動画とかSS撮ってから後でまとめて書いたりしてるのか知りたい
普通にやってたら今朝何食べたかすら思い出せない…
動画で撮っておくと面白いぞ、メモって残すより確実だ
ただ問題は動画で自分のプレイを見直すと、こいつなんでこんな動きしてるんだろうゾンビか?って思うところ
まず横にメモ帳起動してプレイ中起こった事をSS風にして書きます
賢者モードになります
ゴミ箱に捨てます
瀟洒による意欲がぜんぜんあがらないんだが@4555
瀟洒楽天家でもメイド服・ホワイトプリム・猫耳尻尾首輪でも13ぐらいまでしか上がってくれない…
>>113
ああ〜…ひょっとしてマガジン無しって全部手詰めになるって意味だったのか…?
いま4542でプレイしてるけど更新してやり直すかなあ
銃の弱体化がイヤなだけでシステムがリアルになるのは構わないし
>>120
プレイする側としては当然、マガジンがなかった頃に戻れるMOD
だと思うわな・・・
インベントリーへの出し入れの行動制限そのものがきつくなったから、
ホルスター、弾薬ポーチの活用前提だけど、
マガジン実装自体は銃の強化といえる・・・と思う
マガジンの供給も安定してる(半々くらいで銃に刺さってる)
マガジンの供給が安定してきてるならようやくって感じかな
実装当初のマガジンは銃の中にしか存在しなくてほんと死んでたからなwww
自作も出来るようになったし、いつも通りのやりたい放題が出来るかな
少し前に比べたらかなり良くなったな
まあ拾った銃の9割は荷台に放りこんだままで一度も使ってないんだけど
>>116
俺は書きたいこと起こったらその都度中断して書いてるなあ
感情は鮮度が命だからね
手記風リプレイならメモ帳を一緒に開いておいて起こったことをどんどん書いていくのだ
ぶっちゃけどんな方法でもわりとなんとかなるのだ
リプレイ
春:拝借したサンドイッチやフルーツジュースを食しつつ、野生の果物の場所や鍬を探す
夏:鍬やスコップで開墾し農業と読書
秋:作物を収穫&粉にしたり乾燥させたり
冬:遠征
肉オンリーだった0.A、苺とブルーベリーばかりだった0.Bに比べて
0.C以降は食材豊富よのう
ゾンビ「ゾンビサバイバルなのにわしらが出てこないなんて」
マガジン類の入手は大分まともになったのか
妙に安定してた段階の4174から更新してないし、最新版落として俺も軽く書いてみようかな
生存を突き詰めると牧場物語オブ・ザ・デッドだからしかたないね
初期NPCの連続クエストを追うリプレイとかあったら面白いかもな
どこまでいけるのか興味ある。大抵は死んじゃうし
マガジンマガジンというがショットガンしか使わないやつには関係ないぞ
サイガ12はマガジン対応
30発入るドラムマガジンもあるんだぞ?
NPCがクロスボウで殴りかかるニューイングランド。
こっちのナイフスピア使えよっていうか受け取れよ。
>>132
そりゃ知ってるけどだいたいレミんトンかモスバーグ使ってるよね
なんだかんだショットガンつよい
ぼーっと移動中に出会ったグラボイス2発でやっつけた
>>133
あいつら場合によっては野菜や果物とか持って殴り始めるぞ
頭悪い
スニーカー片手にゾンビ無双してたNPCを見た時は噴いた
普通にリプレイ書いてみようと普段やらないサイボーグ怪物にしてみたけど
やっぱり最初の数日までの感じで以降安定しそるかどうか大体決まるな
後は安全第一で物資集めとスキル上げ→研究所行ってCBMや変異、の流れだわ
序盤以降、書くことないまま春終わりそう
見つけた変異薬、変異治療薬(血清含む)を即座に使う研究所・・・
打ち消しあって意外と大丈夫だったり使いすぎの反動の方がヤバイ気はしてる
もしくは放射線出すようになって大惨事とか
FPS好きだからショットガンは二連発の短銃身使ってるな
ぶっちゃけ近接で殴り殺したほうが早い程度の実用度だが
二発だと強いやつは倒しきれずに再装填しなきゃならなくなるのがな
ならば5発装填可能なモシン・ナガンだ
だったらバレル増やそうぜ!クアッドバレルで火力2倍だカッコいい!
パイプショットガンみたいな自作武器って事にすればいいんじゃないかな!
クアッドバレルから更に進化したガトリング・ショットガンを嬉々として製作する@さんの姿が見えた
せっかくだからレシピ追加してクアッドバレルショットガン作ろうかな
バースト射撃可能にして四発連続発射できるようにしよう
欲を言えば同時発射できればいいんだがシステム的に無理そうだろうか
ネクロニカのアンデッドガン思い出した
あれも元ネタはゾンビ映画だったか
ショーン・マクアードル川上
xtw.me/Xw0Ew1h
銃増えすぎて管理だっるい
車から溢れるわ
なんか試しに作ったワールドが名無しになってて、消したら他のワールドも消えた
自分でも面白くもない内容だったとは言え、リプレイ書いてたのがやる気も消えた
なんか専門的機械工学の本で簡易溶接機のレシピ覚えたはずで本の表示もそうたってるとと製作画面では車載溶接機になってるな
簡易溶接機がないと車載溶接機つくれないのに
そうなってるのにw
【クリック→http://3step.me/3agn 】
ガーランドのクリップは簡単に作れるんだな
金属片曲げるだけだからか
ショットガンにAA-12ってないな
エクスペンダブルズで黒人が乱射してる画はすごかった
20x66mm FRAGってケースレス弾あるけど、撃てる銃は架空武器か;
銃床にスパイクくっつけたり、ライフルにチェーンソー組み込んだりしないあたり
@さんは洋ゲーに珍しい常識人だと思う
手榴弾爆発しねぇ・・・シケってやがる
最近は釘爆弾
に嵌まってる
子供ゾンビの群れに投げ込むの好き
手榴弾はよくわからん
生存者相手には絶対に使いたくない手段だな…(バンディットの足元に紙を撒きながら)
開発版4562
研究所のタレットが弾切れしなくなってる気がする・・・
たぶんバグだろうけど
banditは堅すぎるんだよな
足元に木片差し込んでマッチで着火とか微笑ましい構図になる
硬いっていうかNPC達は部位ダメージあるから手とか足に攻撃吸われて致命傷与えづらい
難民センター・オールドガードのクエストやってたんだけど
執行官条件のクエストが、受注と同時に強制クリア・・・
DEBUG: Couldn't find bandit_camp_1
直後、隣に沸いたクエストターゲットと思しきバンディットが
ライフル乱射して@さん即死
そりゃないぜ・・・
>>163
わりと頻出の不具合
追加車両のMOD入れてると起きるらしいけどまだ直ってなかったか
直すことより追加要素にこだわってるからしゃーない
おかげでゲーム的寿命はだいぶ延びたよね
飽きてもしばらく離れるとドンドン新要素追加されてるもんね
>>163
防弾装備で身を固めて強武器持ってから引き受けないと最悪そーなる
まあ常に強い奴が出るわけじゃないから次の@さんで復讐だ
クリア不能バグよりはマシだろたぶん
そっかぁ、頻出だったか・・・
死ぬのはいいけど、クエスト自体が遊べなかったのが悔しょいです
よし、翻訳もアプデされた、マガジンも追加された、
消防署のシャッターも直ったところで# 4564に移るとするか
追加車両MODはお気に入りだから外せないけど(^p^
タレットおいてから受注すればええねん
#4564 にしたけど
Hard Mode MOD、Bandit MODでjsonエラー出すな
ミ=ゴのLASERと、地下基地の宝石アイテムのグループが無効だとな
作者さん、お手すきのときにタノム・・・
ゴメン、宝石じゃなかった
アイテムグループ "tools"が無くなったらしい
細かくなったのか
やっぱ4548最高や!
なんかZ軸ワープしてくる気がするが!
明暗ゾンビが謎のメッセージと共にうろうろしてたりはするけど安定してるね
サブマシンガンNPCに追い立てられる@だけど結局エラー落ちして終わった
弾丸を回避できてもタレットを殴るゾンビの物量には勝てなかったよ…
これ以上こだわるなら町を離れるしかないから思い出とともに眠る
ゾンビの足元に金属ある状態で電磁ユニット使うとダメージあるのね
ゾンビがたかってる車の近くで使ったら血の海になった
【朗報】 ver:0.Dへの進捗度が設定される (17%) 【焦らしプレイ】
翻訳・バグ報告等、どんどんしていきまっしょい
しかしGithubの使い方が未だによくわからん…
>>175
投擲して引き寄せて二倍美味しいプレイできるな
おっ安定版にむけて安定させるのかね
4564、新規ワールドの名前がTomからトムになったけど相変わらずランダムが機能してねぇ……
tomからトムわろ
そこ訳すのか
英語だと機能してるから翻訳ファイルのランダムワールド名が足りないとか?
システム言語を日本語に変えるとそうなるんだっけ
BanditMOD更新
ミ=ゴがいつでも銃を撃てるようになりました
威力は低いのでたぶん大丈夫
あとはエラーの修正だけ
http://www1.axfc.net/u/3636040.rar
おっつおっつ
84を卒業する時期が来たか
ビックリしたぁ
夜間に家屋を探索中だが着ぐるみに話かけるところだったわ
とうとう0.Dか…長めに見積もって半年以内にはリリースされるかね
>>183 Z
対応ありがとう!
ミ=ゴまだ見てないけど
0.Cのときもそうだったけどリリースされるころには古くなってそうだか
>>184
あるある
恐ろしい血まみれのいけにえ!?
[x]タイプしたつもりでテンキー入力しちゃって袋叩きにされて乙ったから何者かはわからないが
ホムセンでアトミック常夜灯4つも拾ったった
でも今は車の照明が充実しててあんま要らないよね
夜目がある場合なまじっかの照明持つよりくらいままのが視界広いのな
知らんかった
常夜灯持ってると視界狭くなるからねえ
ランプなら出先で分解とか読書とか灯り必要な事するのに良いけど、常夜灯は使い道がわからない
拠点周りにばらまいて誘導灯に使うくらいかな
電池もほぼ無限だしね
自ら水から酸性水を作るなんて@さん過ごすぎ
4565 インベントリの表示が以前より長くなって(カフェイン配合)が見やすいな
常夜灯もランプも使うと閉じて夜目機能させることができるぞ
最近夜目常につけるから明かりはまともに持ち歩かなくなったな
夜目ないと拠点の中でさえ動き難いからなぁ
探索や移動をするときは夜目の視野の方がいいけどクラフトや読書するには常夜灯の明るさがないとダメなんだっけ
昼夜気にせず手作業できるようになるのはやっぱり便利だ
素晴らしい!一帯を守るといいながら敵対しないNPCがいるぞ!
だったら俺も余計なちょっかい出さないとも
>>193
常夜灯は容積1の永久ランプ
前スレで"野菜スープの素"の話したが
「だし汁(野菜)」に変わってて、俺は嬉しい・・・
4565だがひょっとしてカートに物が乗っけられなくなるバグがある?
致命的過ぎる…
確かにダシ汁が日本人的には一番わかり易い
大人しく4548をやるんだな...
ランプ言ってるのはアトミックランプの方じゃないか?
あっちは33で非常に明るいだから便利
>>200
常夜灯だと製作とか出来ない暗さだった気がする。勘違いかもしれないけど
あれ、俺できるけどな
どうなんだろ
常夜灯は地面に置いてたら製作とか出来なかった希ガス
荷物に持っとけばいいのか
そして付けっぱなしにしてあれ?敵がよく集まってくるな?までがテンプレ
意外といいのが蝋燭
蝋燭はやけに落ちてるな
ハードモードだとあんま光で寄ってこないような
>>210
車両の通路灯だとこれがあるから困る
クマや鹿を狩って油を補充できるランプがいいよ
@さんは肥満ゾンビやジャバウォックからランプオイルつくるけどな
夜中にこそこそタレットを襲撃する身としては夜目とか怖くてつけれない
プレイヤーの視界とタレットの視界の差別化とか今はどうなってんのかな
最近タレットに会ってないからよくわからん
別に消したい時は夜目無効にできるよ
タレットや放電系はランプ使った状態と同様、自分中心に一定範囲が明るくなってる
夜目だと自分中心の8*8マスくらい? が薄暗く見えるようになる
光ってる訳じゃないから夜目無しと同様に夜襲出来るかと
最近のゾンビ共はZ軸を自由に移動しやがるらしい
研究所漁ってたら目の前に突然凶暴ゾンビが沸きやがった・・・
>>183
build 4555でエラー
Error loading data from json: data/mods//Hard_Mode/monster.json: line 104:39: member not found: ammo_type
"hp":210,
"death_function":"MELT",
"special_attacks": [["PARROT", 0],{
ジャバウォック退治の依頼人の人達はなんで絶対仲間になってくれないんだろ
おい、志願したわけじゃないんだぞ
ジャバウォックごと引き殺してやりくなる
志願兵うんぬんは、無料でやってくれとは言わない(お礼はする)って文の誤訳か
>>219
4561の間違いだわ
申し訳ない
フォルダ名が間違っていたので上げ直しました
4561以降用と4552以降用が同梱されています
>>219 でエラーが出なかった方は必要なし
今度は大丈夫なはず・・・
http://www1.axfc.net/u/3636158.rar
>>224
最新でやればよかったのかthxthx
夜目って切り替えできるのか…昔は明かりと薄闇って視界が分かれてなかったよね?
思い出したが最近のタレットは大抵ゾンビと戯れてて闇討ちする必要もほとんどなかったな
対物とかはマジでやばい
射程いっぱいでも踏み込むと即死
Z軸移動バグってマジか
下水道の鯉の死体が地上に転がっててワロタ
ものすごい勢いで跳ねて道路を突き破ってきたんでしょ(適当)
ダイナマイト漁なんて目じゃないぜ
ゾンビなら地面から沸いても違和感はないけどな(メタル床やコンクリ床はNG)
え、15日生きててこりゃ長生きするなと思ってたらわけわからんうちに死んだ...
ハードのサバイバーゾンビ怖すぎる
煙幕ゾンビの煙幕から出てきて隣接されたと思ったらほぼ全快から一歩も動けず死んでいた...
というか囲まれたときのペナが上がったのかな
なにもできずに即死したわ
ログみたらその前のターンにフェラルランナーに転ばされててZ軸ワープしてたらしいサバイバー二体に一気に襲いかかられてそのまま起き上がれずに群がられて...
っていうまさにゾンビ映画モブみたいな死に方だった
ところで車輪の上で戦うのは困難です!って何?
ローラーブレード関係のメッセージかね
ローラーブレード履いてる時にコケると出る文章じゃないかな
ローラー履いてるとゾンビに組み付かれた時のコケる確率が跳ね上がるから気をつけて、どうぞ
なるほど
ローラーと槍の組み合わせ強いけど転けると一気にもってかれるのな...
銃とか大量にあったのにもったいない
まあ毎回銃使わずに頓死してる気がするけど
Z軸ワープって・・・やべぇな
住宅の地下って、スモーカーとサバイバーの巣だし、
下手したら5体くらいサバイバー固まってる
ちなみに、ワープ確認してる人はZ軸ONでプレイしてるってことかね?
Z軸ONって、何にもいい事なくないか?
ラボから出てきたら外に停めてあった車が残骸になってたり、
クエストで石棺の地下にいったとたん天井落ちてきて死んだり・・・
テスト用の機能だってはっきり解説に書かれてるししょうがないね
階段を仲間がついてきてくれるのってZ軸onの機能じゃなかったっけ
やっぱメリット・デメリットあるよね…
拾った剣系の武器もなんか「鋭い」とか書かれてるやつと、「なんか悪そう」みたいなの書かれてるのあるよね。
後者のはどうやっても使い物にならんハズレか?
剣は使ったことないなあ
刀拾ったときくらい?
槍で死んだし試してみるか
レイピア/ブロードソード/日本刀あたりは刃の無いレプリカがあるんでそれの事か?
今のところどうにもならんはず
…MODで砥げるようにしてもいいかな
とにかく攻撃数値を見ればいいさ
翻訳かフレーバーテキストの違いで刃がないといわれたりレプリカと言われたりまちまちだよね
だだっ広い有刺鉄線で囲まれた平野に遭遇して
奥に進んだらバンディットがひっそりと隠れてやがったわ
こっちは音の鳴るカートを背負ってるから夜間でも追われるw
剣使おうと思っても斬撃武器ってなかなか手に入らないな...
銃剣とか斧くらいか...
一つのアイテムに対して説明文が何種類かあるパターンもあるよな
ジャージに種類があったなんて長い間気づいてなかった
ダクトテープと芝刈り機があれば芝刈り機分解して
簡易マチェットか簡易ハルバード作れるよ
スキル低いと物凄い勢いでスッポ抜けるけど
>>244
自作なされ
剣はほとんどが攻撃コストが低く
特に100を下回ってるやつは≒パンチの速度なわけだから
下手な武器より木刀のほうが強いのだ
うーん芝刈機か
いらない時にはよくみるな
やはりシェルターで作れるフォークスピアがさいつよということか...
>>247
木刀は打撃武器やん?
リアルでもあまり見ないからな剣なんて。
シースナイフぐらいなら手作りしてる人も多いらしいが。
木刀も強いのと弱いのがあるね
ふざけんなクマふざけんなクマふざけんなクマふざけんなクマふざけんなクマふざけんなクマ
理由もなく襲ってきて両腕を破壊するだけ破壊していきやがった
火炙りにしてもなお果敢に腕だけを攻撃して腕だけをへし折っていきやがった腕だけを腕だけを腕だけを腕だけを腕だけを
まぁ落ち着いてこれでも飲みなよ
っスプレー缶火炎放射器
どうやら頭にもいいのもらって錯乱しているようだね
はははははははははははっははははは
両腕折れてるからゾンビに腕を殴られてもノーダメージ!わははっ!
テコンドーでも使うんだなw
一方こっちの@さんは今完成したところだ
パワーアーマー着込んでアトミックコーヒーがぶ飲みしつつA7ライフル乱発しながら丸太を食う変態
こちらの@メイドさんは3回目の町探索で使える車を発見、近くの車のガソリンを
集めて仮拠点まで移動させることに成功したけどガソリンタンクの損傷が
激しかったらしくガソリンを道に撒き散らしながら走っていたことに
車降りてから気づいた所だ
タンク修理するにも外すにも道具がたりない・・・
それにしても長距離移動すると確実にキノコに遭遇するな
しばらく前はレアキャラだったんだが
おうリプレイが楽しみやな
>>257
一切縛り無しだと大体そんなもんだよね。容積がきついけど
なら格闘技がいいぞ。感覚や知能で強くなるんだ
現状、武器系はデータ上では以下の3種類あるようだ
本物・・・強い
失敗作・・・本物に劣る
レプリカ・・・使いものにならない
地下に降りたら、アルビノペンギン・・・
どうみてもlinuxのタックスです
やっぱ最初数日を生き延びるにはフォークスピアだな...
余裕ができたらケチケチしないで銃に乗り替えるか
アルビノペンギン間違って殴ったら意外に強くて死ぬとこだった
データ見てみたら低速だけど攻撃性能はジャバウォック超えてるなw<ペンギン
何の冗談だよ、って思うくらいペンギン強いな
SUNDEATHってフラグが付いてるから、太陽の下では生きられない?
盾って片手にしか装備出来ないし、攻撃には使えないんだな……両手に装備して人間ロードローラープレイしたかった
うーん
初日に偽難民センター落とそうとしたのは無謀だったか
素手なら襲ってこない、逆に武器持ってると襲ってくる
これを使って、ゾンビの群れに突っ込ませる&逃げるで、
アイテムなしで殲滅できるぞ
どっちみち無謀だけどw
banditも襲ってこないの?
外に出てたやつと合わせて5人始末したんだけどコンポジットボウ相手にライフルで襲いかかったら相手もライフル持ちが出てきてやられてしまった
仲間が敵対NPCと戦ってくれないのが辛いなあ
ランボーはなかなか難しい
偽難民センターの奴らは、武器もってると向かってくる
武器をしまうと、持ち場に帰ろうとする
つまり、接近してきても武器を置くと距離が取れる
うーん...
まああんまシステムの裏をかかなくてもいいや
不自然だし
ぼくのかんがえたさいきょうのくるま
前後方のローラーが車体を守り
側面のシュレッダー&キャタピラが敵をミンチにする
ゾンビだろうと生存者だろうと皆殺しだぁぁぁぁぁ!
放り出されると自分が死ぬ
http://i.imgur.com/z8OINWV.png
スキルが足りてるのにクラフトが10回連続で失敗したのでおかしいなと思ったら
いつの間にか老眼鏡が燃えてた。次からはたき火の側で製作するのはやめよう・・・
【クリック→http://3step.me/3agn 】
照射を受けた彷徨う死体、ってのやっかいだな
走ってても追いつかれる・・・
>>276
キャンピングカーの改造くらいしかしないからこういう特徴的な車面白いね
実用性はどうなんだろ
キャンピングカー人気だけどでかすぎね?
前よりは(プレイヤースキル的に)まともに運転できるようになったけどそれでもSWAT車使ってるわ
自作するまでは荷物載せるだけだから何でも使う
自作するようになったら以前スレに話だけ出てたのを参考にした正方形のが使いやすかった
必要な機材と積荷スペースと実用最低限の走行だけ積むから乗用車の改造で済ませることもある
男は黙って車椅子
対ハルク兼用の武装バギーを一台用意したら
あとは手押しカートで闊歩するのが好きだな
おっと!一つ言い間違えてたな。こいつは自走可能だった
しかしもう300近く消費したか
盛り上がってるようで何より
春の半ばで園芸店で鍬や燕麦の種見つけてこれはいけると思ったら
拠点に放浪Zが巨体ゾンビ2体も湧かせてくれてあえなく昇天
放浪ONはマジでスリリングだぜフゥハハハー ハァ…
それで思い出したのだけど
結構前のバージョンだけど、放浪ONだと、
たまに同じ種類のゾンビが大量に沸くことあったよね?
最近見ないのだが、もうなくなったのかな?
旧名グラップラーゾンビが良く沸いた記憶
大きな街に近い研究所を改築して車入れるようにして金属ドア設置!これで放浪も怖くない!
↓
寝てたらコンクリ壁をぶち抜いて巨体参上
マキビシで家作らないと(使命感)
昔はよくゾンビ熊さんが家まで遊びに来たものだった
墜落跡とかに住むというのはどうだ
穴を掘ろう
最近はZ軸ワープというものがですね
Z軸切ってても沸くんだっけ?
でなければ穴はいいぞ、君も(穴掘り)やらないか
トラップとして深い穴を掘るんだよ
ハルクにどこまで効果があるのかは実践したことないからわからんのだが
トラップ類は、すべて足を重点的に狙うから(知能のない相手なら)これ以上ない戦法になるよ
公園でベンチを解体し、屋根の下で焚火。無限水源活用中のハプニング
アイテム移動でうっかり壁に「纏めて移動」させたら木の壁(柱)にアイテムが座れる吸われる
唖然と眺めていたらそのまま木材たちは消えてしまった
木材ちゃんいたわ。みんなで仲良く火鉢で焚かれてた
酸性雨が降ってた頃は睡眠中のゾンビ熊やヘラジカ訪問が風物詩だったな
慌ててショットガンで応戦するのもあれはあれで楽しかった
地下に蜘蛛の巣があったりするとうざったい
Z軸は切りたくないのよね
地下?ええやん
地上まで巨大な蜘蛛の巣になってたよハハハ!
ペット用キャリーケースを初めて見つけたヤッター!
これで地下拠点で猫が飼える
>>299
初めて3日生き延びたのに家に乱入してきたヘラジカに殺されたの思い出した
最近またやり始めたら全然家に入ってこなくなっててビックリしたなあ
窓の外に必死に落とし穴掘ってた思い出がある
ひょっとして今の開発版で水素集めるの相当難しい?
作れないはず。拾うしかない=難しい
ラボか、荒野に落ちてる木箱か…あとどこかねぇ
投擲をやめて銃火器に頼りだすとこれまた重いな
金床かそれの半分は重さがあるんじゃないか?
なんか民家地下室の武器庫率高くね?
あの世界は結構不安を抱えてたから今のうちに備えておこうって貯めこんでた人がいたんじゃ無いの?
銃規制が始まりそうってなったら銃の売上が二倍になったって話もあるぐらいだし
まあそういうのもあるだろうけど前と比べて。
>>308
武器庫はこんなもんじゃないの?前から
地下がある確率は上がってるように感じる
地下のあった家をマップに書いてったら半分以上マークついた
ゾンビが強くなってる中@さんだけ弱かったから投擲(筋肉)教がはやっちゃったじゃん
これからの時代は感覚教だよ。太極拳は感覚次第で強くなるんだけど防御面でも凄い
軽くざーっとGrep検索してみたが特定の地下室に対して生成率が高い、みたいな記述は見当たらなかった
しかしながら昔から有る地下室が生成されるタイプの名前であろうHouse1,2,3のjsonと肝心の地下室のデータがどこにあるかわからんかった
これは何て名前でjson内に保存されてるんだ?
ソースのcppのほうに載ってるよ
大聖堂とか刑務所とか一部のマップはそうなってる
ソースかーそれじゃ見つけられないわけだ、トンクス
筋肉はHPが上がるからなあ
感覚じゃ銃撃を受けたときに生き残る確率が...
なんか格闘が若干強くなったような? やたらとノックバック+気絶が発生する
まさか盾装備の効果だったりすんのかな
4564で再開したけどこれ定期的に強制終了くらう、ダメだこれ
あれもこれもと町を略奪しながらだらだら生活するの楽しいなあ
スレのトレンドは4548
今回アイテム0.5にしたけどやっぱり多いな
途中では変えられないんだよね?
?でヘルプ表示して2でオプション出せるよ
オプションのはワールド生成のデフォ設定を変えるものだから多分無理では
個人的には1.5倍でも足りない気がするんだが個人差大きいね
1.5倍は大杉w
0.5くらいがリアルっぽさが出るいい倍率だと思う
0.25以下でもいいけど銃火器店が空っぽだったりあるべきところにあるべきものがなかったりする
そうかな?ワールド内で途中からNPC1.0をNPC0.3に変えたら
明らかに出現数減ったのだけど
みんなゾンビになってるんだからむしろこれぐらい物資が残っているほうがリアルだろう感あるよ、1.5倍
後は・・・鉄砲の弾を考えなしにばらまきたいんだ・・・
いうても@さん一人だからな
0.5より増やすと正直物資を管理しきれない
今試しにゾンビ出現率1.0から50.0に変えて生成されてないエリアに行ったら
異常なゾンビの群れが出来てたからやっぱりこれで変えられるんじゃないかな
たぶんオプションで変わると思うよ
NPCはアホほどわくから0.1以下にすべき
変わるのか・・・マジか・・・
最近はアイテム0.1にしてるなぁ
物資が足りない状況を経験でやりくりするの楽しい
最近はゾンビ2.0、アイテム0.3、NPC0.2かな。それでもNPCは多すぎるくらい遭う
格闘で乱闘セットしてるのにカウンターもやたらと出る
一回囲まれて、急に打撃音の連続で全身削られつつも周囲を殲滅してて何かと思ったわw
って事は最初の町は物資多めで初めて後から探索する範囲の町は物資スカスカってプレイもアリか
乱闘強化されたのか
近接先頭のレベルが乱闘を覚えたばっかりのころに太極拳を手に入れて、これが強くてな
カウンターは無いが突き飛ばしと防御率でなかなか優秀だった
日用品や医薬品は多すぎるから減らしてもいいが
一部スキル本や工具がな…
うん、服が破られ始めたが殲滅力は乱闘のほうが上だ
本を読んだとき、誤訳かもしれないが、まだ学べるとか出たことを今になって思い出す
>>335
アイテム生成を下げると知力の価値が下がって
ますます筋肉ゲーになるもんなあ
肉とか建物とか車両とか基本的な資源は豊富だし
まあここで言うほどには筋肉ゲーでもないが
筋肉投擲よりショットガンを頼る場面のが多いし
>>336
多分、その時のスキルレベルではまだ出せない技があるとかじゃないかな
オレもそのメッセージ出てしばらくしてから読んだけど、何も無かった覚えがある
>>335
知力はCBM埋め込みの影響でかいからいつも筋肉と知力の二極振りだわ
うーん果実酒750ml飲んだだけでアルコール依存症になる精神力
しゃーないから水代わりに酒持ち歩くしかないな
あんまり飲みすぎると急性アル中で死ぬシステムあるから注意な
それよくわかんないんだけど酒が欲しい...ってなるたびにちびちび飲んでるくらいでも確率で死ぬのかね?
それでも1日十何回かは飲むことになると思うけど。
ウォッカイッキ飲みしたら死ぬってのはわかるんだが
街間隔 8
街規模 5
ゾンビ 8.0
アイテム 0.1
NPC 0.2
放浪 ON
進化 7
季節 91
banditと同梱のhardmord
でやってる トレーラーハウスがゾンビの巣になる
季節91?建設や車両建造をして時間飛ばし気味でも季節巡る前に飽きないか?
それが意外といける
8倍て・・・
お!トレーラーハウスだ!いってみよう
↓
南から爆発だ!x12
↓
残骸と燃えカスしかない・・・
最近はアクロ→フェイク(アーチャー)→サークル使ってるなぁ
密着ジャンプサークルが意外といける
思いっきり誤爆したよごめん……
「文化的な娯楽に飢える」システム欲しいな
人はパンのみにて生きるにあらずと言うし小説とかエロ本が要素として活きてくる
対立要素で運動不足とか
>>349
忘れられがちな携帯ゲームくん
娯楽本やゲームで士気が上がるんだから
すでに実装されてるといってもいい
クッキー食いながらMP3で音楽聞いてゾンビ解体するのが@さんの健康で文化的な生活
筋肉は瞬間的なダメージと貫通に劣るから言うほど万能でも無いけど
これで困る相手って銃でもキツいから仕方ないね
同じもん食い続けてるとどんどんモラルが悪化していくとか欲しいな
でも@さん、上手く作れなかった料理を廃棄する程度には文化的だし
銃は連射できるのが強み
これは筋肉にも投擲にも真似できない
連射といえばM1014見っけた
海兵隊の装備だろうか
バンディット相手に殴り合いを挑んだ俺がバカだった
相手連射可能な火炎放射持ってんじゃん
それでも3発耐えた@さんさすが
今ハマッてる 調子良い時に地雷で氏んだ
開発版4561以降タレットと警備ロボが弾切れしない問題を修正してみた
json→monstersの中に上書きしてください
すぐ修正されると思うけど
メモリ爆食いからの強制終了の原因になるバグだったのであげました
http://www1.axfc.net/u/3637078.rar
本を読まずにおにぎり作れるようになったんだな!
>酢飯
>レタス か キャベツ か タンポポ か マローカボチャ
>醤油 か ホースラディッシュ か 食塩 か 調味塩
なにかがおかしい
家の1階にサバイバーゾンビが住んでいた
藪をつついて蛇を出すとはこのことでちょっかい出したが運の尽き
為す術もなくやられましたわ
>>361
@さんの味覚がおかしいのは今に始まった事じゃない
そもそも魚介類や肉類が全部一種ずつとして扱ってる時点で……人肉は流石に別だけど
一階に住んでたんじゃなくて@さんの足音で地下室からワープしてきたんだろうな
>>360 Z
おかしいと思ってたらバグってたのね
学校の食堂に人肉バーガー置いてある
「このハンバーガーには
アメリカ食品医薬品局の基準を上回る、
4%以上の人肉が含まれています。」
あのさぁ・・・
警察ロボに逮捕されて手錠と写真撮られた後はどうすればいいの?
待ってても何も起きない
学校の冷蔵庫に酒がつまっていたりするしな
誰かが籠城したわりにはゾンビ沸きすぎだしそれほど荒れてないし
ゾンビ発生前から世界は荒廃していたのかもしれん…
警備ロボの電子手錠は時間経過でチャージが減少して勝手に外れる
十数分は銃も使えず近接戦闘にもかなりペナルティ受けるから逃げるしかない
写真は単なるフレーバーだった気がする。法的機関がまだ機能してれば影響あるかもしれないけど
車両自作の準備整ったけど今回どうしようかな……
もうレーザー搭載の移動拠点も車両無しも探索カートも経験したし、ネタに困る
前にロケットで宇宙勝利してたリプレイは面白いなーと思った(小学生並の感想)
いや、あれは実用性は無いし自作MODとデバッグ前提じゃないかw
>>369
ありがとう
手錠外れた後に全力で逃げた
アル中治らないし煙草も始めようかな
いつ死ぬかわからない世紀末じゃ太く短く生きたい
あとはスキットル拾えれば雰囲気でるんだけどな
>>374
アル中ニコ中ヤク中維持プレイかな?
ヤクはほんと死ぬからやめとくわw
ニコチンと人肉を求めてさまようプレイもなかなかオツ
>>364
いや確かに在住だったようだよ
そういえばbandit modをいつも入れてるから、バニラ要素なのかわからないけれど
時々見かけた「ちょっとだけゾンビに備えられた家」の罠が張られてないほうに配置されてた
>>376
ちぇっ。
でもちょっと太っちょのオッサンがタバコふかして酒瓶持って、ショットガン担いでたりすると「ああ世紀末」って感じするな。
最近気づいたけど、地下の軍隊貯蔵施設に階段で降りる前にセーブして地下に降りて配置アイテムが気に入らなければ一度ゲーム終了して再度入る前からロードして降りたら配置が確実に変わる仕様になってる
しかも一部のアイテムではなくて全部変わるから軍用レーションだらけからCBMだらけになったり
後、マップの未探索地域(黒いエリア)も同じくゲームを終了するたびに状態が変わるらしくて、強制終了する前は何とも無い道路だったけどロードしたらさっきまで無かった溶岩があったり
ある程度プレイに慣れてくるとそういうロールプレイも楽しいよね
はじめたばっかりの頃は生き残ることばっかり考えてがちがちにやってたけど
最近はワールドを先代先々代の@さんの死体で埋め尽くすのも楽しく思えるようになってきた
>>379
頭防具はヘッドギアの模様
話術に振った非力な@でNPCチーム作って矢面に立たせるプレイ考えてるんだけど
NPCって装備の持ち替えとかってどの程度してくれたっけ
ナイフしか持ってないからって油断してたらそれ投げつけられて銃持ちだされて撃ち殺された記憶があるから
ある程度は対応してるのかなって思ってるんだけど
俺の名前を言ってみろってか
本読んだ程度の知識で格闘技の奥義とか使いだすあたり@さんらしいけど
>>383
普通に使って強かったら装備してくれる。
だから銃とか握ってたらほかの武器装備してくれない。
弾はめったに拾えないけど強い銃とか一度持たせると困ることになるのね
なるほど
>>386
とりあえず槍か鞭持たせておくといいよ。
槍の長さは恐怖を忘れさせる。
>>387
ナイフスピアとかいいよね
装甲硬いやつがではじめる時期になると途端にきつくなるけど
banditMOD入れてなければそんな猛烈には硬くならなかった気もするけど
フォークスピアもアイシテ
>>380
ほぼ全部がその都度新規に生成される仕様みたいだからね
解体結果(主にCBM)も解体した瞬間に決定だからロードすれば簡単に集まる
ただそれに手を染めるとゲームが味気無くなっちゃうけど
ゾンビは1倍でもたまに多過ぎて面倒になってしまう
2倍や8倍でやってる人は凄いな、それともゾンビを殺さないプレイスタイルなんだろうか
ちょっと話題に出たけどみんな酒とか薬系は使っているんかな
自分は依存症怖いから痛み対策にアスピリン飲むくらいだわ
どんな時でも建物丸ごと焼くような火計と車両による突進だぞ
放浪とモンスター生成最大倍率でやってたことあるけど
実際酸持ちゾンビとか榴弾ゾンビが混じるような状況だとまともに戦おうなんて考えるだけ無駄だよ
音を出して引きつけてる間にアイテム回収して安全圏に脱出するのが一番
死霊術士ゾンビとかのせいでよほどじゃないと全滅なんて出来ないしね!
痛み止め系は結構使ってる。ていうか使わないとショッカー系と戦う時泣ける。
酒はほどほどにしてる。酔っ払いメイド@さんかわええんじゃ〜
アスピリン、コデイン、オキシコドンの鎮痛3点セットと持続性のトラマドール、
CBM埋め込み用に興奮剤とニコチンは常備する
酒はビール類はその場で飲む事はあるけど度数高いのは素材用で飲みはしないな
アスピリンは救急箱とかの素材になるからマリファナも良いんじゃないかな
銃火器専門店に陣取ったバンディット4人と激闘を繰り広げたわ
撃たれながら引き殺したり焼き殺したり
最後は拠点まで追いかけてきたやつの銃弾を放置車を盾にかわしながら詰めよってショットガンで頭ふっ飛ばしてやった
ドラマティックだねぇ
銃のいいところってのもやっぱりあって
スキル高くしてればヘッドショットが出しやすいことだよね
NPCも部位防御とかしてくる関係で火力はあっても部位に分散して一撃で死なないこと多いし
>>368
生存者のメモによると子供ゾンビが多いのは生前の習性か何かで学校に集まってくるようだ
散弾なくてショットガンスキル0だったけど2連射できるM1014でごり押した
だけど途中サブマシンガンに持ち代えた時なぜか単射しかできなくて焦ったから事前練習は必要だと思いました(KONAMI感)
あと火炎瓶に30回火つけても消えまくったのは死にそうになった
雨ばっかり降ったかと思えば快晴で@さん蒸し殺してみたりニューイングランドの天候はめんどうくさい
火炎瓶使いたい時に限って雨降ってきたりするんだもんな
結局諦めて走り寄ってスプレー火炎放射器使ったわ
なんか撃たれながら突っ込む展開ばっかだった気が
まともな車があればよかったんだけど唯一辛うじて動いてたやつもゾンビごと二人引き殺したらタイヤが...
一方俺は、バンディット集落を襲撃してきたぜ
テクニックとかいう世紀末車両にM240積んであったから、
弾丸と弾除けの車両集めて、撃ちまくってやった
バンディット20名惨殺で、サバイバー装備4個ゲット。これでまだ初日
ただし、足が無くなったもよう
天候関連もオプションかMODで調整できればいいんだけどね
気候が穏やかだった頃のニューイングランドが懐かしい
ゾンビ側でプレーしたい
超人的なお前ら@さんに挑むんだ!
バンディット戦楽しいよな
一対一で先制攻撃できる敵対NPCとはまた違う感じ
俺はローラーブレード履いたまま銃撃戦やっちゃいけないってことを学んだ
車両ごしに銃弾カスッただけで転ぶ転ぶ
>>392
酒は作業前に1日2回まで飲んでる、これ以上だとアル中になる可能性がある
というか、今の@が滞在している町の地下室のほとんどが酒場だから腐る程酒があるだよな
しかも火炎瓶とかの材料にならない種類しか多い
薬は…必要になった時だけだからヤク中は分からん
対人戦の楽しい所は強い人間は倒せたときにその強い装備を拝借できるところよね
ケブラーの供給がそこそこ安定するのは助かる
弱い系の酒はいまいち需要がわからんよね
ウィスキーとかは火炎瓶とか消毒とかできる上にスタックが多いからアル中の携帯用にも便利
フルーツジュースを腐らないようにカクテルにしたりも
このての@ゲーではゴミみたいなフレーバーアイテムが多い方が妄想が捗るからいいんだ
まあ俺もついつい安物ワインから消費しちゃうけどさ...
>>408
リアルで買って気に入った酒以外飲まない縛りで使う
酒は喉渇いたりステータス下がるやつはちょっと使い辛いな
ニコチン依存症は煙草の供給よりボヤの危険性が高いのがやばい
@さん喫煙中にすぐ煙草落とすから何度服を燃やしたか知れないよ
安物ワインとかいう砂糖の原料
意味もなくお高そうな名前のワインを集めてしまうってのは結構やってる人多いんじゃないかなと
安酒は飲んだ直後から効く速攻鎮痛薬、それと士気アップの一環ってところかな
皆もアル中プレイしてみよう
銃撃戦の最中に禁断症状でやる気なくなったりするけどウィスキー持ち歩いてれば問題ないゾ
スタンディングタンクを建設、中をワインで満たすアル中プレイ
解体したら人の死体が出てくるんですね
ワインが酢になってしまう
中毒はなりやすすぎだよなぁ
おお
マガジン制楽しいなこりゃ
それ以前に弾薬の供給不足で使えないが
安物ワインは健康値がガリガリ削れたような気がする
でも一部の果物系のお酒は健康になる謎
安物ワインには酸化剤やら香料やらの怪しい化学物質が入っるのあるからね
果実酒なんかは元になった果物の栄養って解釈してた
健康値はあんま気にしたことないなあ
ボローニャ食べないようにしてるくらい?
筋肉を鍛え上げたほうが病気予防になる
酒の鎮痛は結構使える
ハルクなんぞに襲われたらそれこそ逃げ切れないことも覚悟する時代だが
酒飲んで痛みを抑え筋力をブーストすれば・・・まあ、接近されなければ生き残れる
スパイスミードはいいぞ
なんたって@さんの好物の蜂蜜と酒を同時にとれるからな
薬とか酒の効果は説明見ても効果がよくわからなかったんで参考になったわ
これからはガンガン投薬ってガンガン飲むぞ!
アスピリンてまさに焼け石に水だよね
やっぱり鎮痛にはモルヒネだな!
他の鎮痛薬と合わせれば最強よ!
ウッ…ムネガクルシ…
前はけがが治ってなくてもアスピリンで我慢できたんだが
今やってるバージョンはアスピリン飲もうと、傷を治そうと痛みが引かなくて困る
だがアデロールは遥かにいい
鎮痛剤も依存性あるから調子こいて飲みまくってると薬中になるんだよな
酒や煙草と違って大量にあるわけじゃないからけっこう焦る
質問スレの「持てないからオオカミの毛皮を食った」って話しで笑った
食えるからってなんでも食うなよw
中毒になった?ならこのソラジンを飲めばいい
シナリオのReally Bad Day(最悪の1日だっけ?)
の健康になるまでのリプレイって需要あるんだろうか
@君達は、なんのシナリオでキャラメイクしてる?
ノーマルかラボ。他はよくわからん、今英文だし
ほぼすべての職業使えるうえに高ポイントな感染症
>>434
超ある。
というかリプレイは随時募集中だ(俺的
エクリスマ、呆れるほど強い...
近接スキル2あたりから、木材の一撃で100ダメ以上狙える
>>431
濫用しなきゃダイジョーブダイジョーブ
@ < フィヒッ!君も僕と高純度コカインキメて気持ちよくなろうよ!フィーヒヒヒ!
翻訳ファイルってどこかで手に入るかな?
入るならそれに基づいてウィキ編集してみたいんだけど
CBMの名前とかも現行版とかなり違うみたいで気になって
顔歪曲装置見つけてレア物かと勘違いしちゃったよ
翻訳関係のことは何度も聞かれてて既出だと思うけど
最新の翻訳ファイル(.po)はここ
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/master-cataclysm-dda/ja/download/for_use/
>>442
ありがとう!
質問スレと間違えて質問してしまってすいません
その分Wiki編集で貢献したいので勘弁してください
シナリオは開始地点やシチュエーションが面白くても職業が限定されるのが難点だな
まあscenariosファイルをちょっと書き替えれば済む話なんだが
wikiは0.D出てから本気だしたほうがいいんじゃないかなと思う
というか、あのwikiはもうイチから出発する必要すら感じるんだが
ゲーム自体が大変動し続けてるからなあ
あそこの管理人さん生きてるのかね
@wiki個人情報流出騒動の時とか対応してた?
0.Cと開発版が混ざってわけわかめになってるからな
いい加減0.C関連の記述は隔離したほうがいいと思うが
素手プレイしてる時に限って今まで見たことのないフェンシングの教本出やがった
何でいつもこう……
同じワールドで別キャラ始めればええやん
話はあんま変わらないけどな
武器スキルは武器の攻撃力が高いせいで、伸びにくく
防御面が危ういまま成長することに、プレイして1年?ようやく気付いたぞ
素手格闘様様ですわ
民家入ったら放電凶獣含む30体近いゾンビがZ軸ワープで沸いてきてワロタ
死ぬかと
宗教本いろいろあるが
「空飛ぶスパゲッティモンスター教」の本もちゃんとあってワロタ
今のwiki管理人さんが運営に手が回らないようなら、管理者譲渡要望出してみてもいいかな?
自分は編集権限くれって12月にメール送ったけどまだ返事が来ない
前スレで車両のページ?企画してる人もいたし、0.Dが来たら編集や画像差し替えや色々とやることがあるし
まだ暇なうちに準備できることはやったほうがいいかなと思ったので。
wikiの編集は誤字修正ちょこちょこやった程度(しかも最近は全然触ってない)、wiki管理も未経験なので
他に立候補するって人がいたらもちろん譲りますし、現在の管理人から方針に関して返事があればそれが一番だけど
アスピリンてさ抗血小板薬として使われてるんだってね
怪我した時に飲むのは良くない気がしてきた
じゃあロキソニンで
ケシから作る鎮痛剤も加えてください
アスピリンでも大量に飲めば抗凝固作用は弱まるから大丈夫でしょ
万が一血栓できても@さんだし平気
>>453
現状Wiki機能してないようなもんだし
意欲ある人がやるのが一番じゃないかな
銃剣(剣)がいつの間にか遠い間合いから攻撃できるようになってて俺氏歓喜
>>452
同じトンデモ宗教ならプリンキピア・ディスコルディアも揃ってるぜ!
>>459
あれ使った事無いから知らないんだけど、遠い間合いって射撃と同じfキーでどうやって使い分けるの?
銃剣を武器として持ってる時だけ槍扱い?
射撃モードの切り替えで銃剣に切り替えられるよ
ただ、実際に使ってみるとものすごい勢いで銃が消耗していくから最終手段
>>461
制限点射と同じ操作で切り替えられる
単射→制限点射→銃剣ってな感じになるよ
レミントンいっぱい拾えるから割りと問題ないような
>>462-463
成る程、射撃モードの一つって扱いなのか。そして銃器損傷するのかw
まぁ元々最後の手段な訳だしな
>>453
音沙汰無いのなら譲渡要望いいと思いますよ
個人のHPと違ってフットワーク効くのがwikiの強みだと思う
ボンネットの内部が見つからないよ〜
>>462
(エアガンをそっと見てみる)
まあ代用品の即席槍としてならエアガン使うのもいいかもね
制作画面めっちゃ重いんだけどこれはどうにかならんのだろうか
>>467
夜通し解体しよう
食糧余るだろうと思って高速新陳代謝取ったらこれに後悔した
そういえば最近対応したテキストエディタ入れたんでmodの中身とか見てるんだけどこれ面白いね
アイテムとか格闘技とかはメイドさんのmodとwiki参考にすれば結構弄れそう
ガンカタみたいなのは無理にしても銃器のデータと格闘技別々に調整してまとめたら擬似的な二丁拳銃と大剣流派で悪魔狩人modとか作れるかも
まあ@さんが強くなりすぎるのはアレだからどうなのって思うけど
>>467
0→1ならバールで解体
1→2なら水栓の取り付け・取り外し(要レンチ)でいけるで
>>471
簡易溶接機がね...
レシピなしで機械工学のレベルだけ上げることにあんまり意味はなくないか?
2まではないと車の部品取りできんし多少はね?
つけられないとあんまし意味ないんだよなぁ
ダクトテープもったいないし(何に使うわけでもないけど)
いやダクトつかえばいいじゃん。すぐ作れるぞ
>>474
解体なら大体は弓鋸レンチでいけるでしょ、そこらの残骸を解体しまくればすぐ4くらいになる
>>475
はんだごて使う修理が機械の範疇だから、ケプラー類の仕立直しに5か6くらい欲しくなる
序盤だとケプラーは結構貴重だから浪費はしたくないしな
スキル上げても溶接機がないから車自作できないってことじゃろ
せやね。でもダクトテープでソーラーカー修理が足がかりになってくれるはず
さあその為に明日の食糧を得るために森で狩をするための準備をしよう……
それにしても車両は重さの影響をまともに受け始めてきたな
俺の食糧庫は1マス車両だからバッテーリー限界積みだったがすぐ電池切れを起こしちまったよ
これはとっととソーラーバイク化して@さんはカート離れしろということか
サバイバーバックパック&トレンチの組み合わせで人間カートと化した@さんにはいい卒業シーズンといえよう
ダクトテープとともに成長する@さんはアメリカ人の鑑だ
ninjaで気ままな旅するの好き
3763から4570に移行したけど壊れてる車減った気がする
今はアセチレン灯、CBM、と手段が充実してるし、溶接機もすぐ見つかる
ダクトテープはサバイバー他、製作で結構な量要求されるから
車両に使うのはもったいないな
>>470
周囲に大量の材料があると重くなる
全物資まとめて置く場所を離すといい
なにげダクトテープってレシピ自動習得無いんだよなあ
本を拾わないといつまでも作れない
指輪(ダイアモンド)
資源(ダイヤモンド)
電池やはんだごても無かった気がする
レシピで苦労するのが嫌なら作成時にスキル振るしかないね、確か今はそのレベルで覚えられる全部を自動習得だ
いっぺん全部10にしたら変異薬すらレシピ有りだった
>>470
@さん周辺に素材があればあるほど読み込みに時間がかかるから、難儀だとは思うけど確認するだけなら素材が無い場所で移動しないと軽くならない
レシピ無しバンディットハードモード非戦闘(罠の使用は可)リプレイなんて面白そうじゃないだろうか
なかなか軌道に乗らなくて序盤を何度も書き直すのに疲れるに一票
乱闘マジ強くなったわ。カートの上に乗せたとはいえ、巨体相手に足ばらい・ノックバックスタン・カウンターでノーダメージだった
ちょっと前までは製作画面もっと重かったからマシ
巨体を乗せられるカードがすごいんじゃ...
本日の10割、だな!
製作3 ダクトテープ
機械2 簡易溶接機
製作2電子2 発熱体、電池
サバ2料理2 ケシ鎮痛剤
サバ1 ナイフスピア、+製作2でフォークスピア
サバ1 建設0でも浅い穴+石20で石のかまどを作れる
製作1 裁縫0でも串から針(木)を作れる
初期技能振りで魅力的なのはこのへんかな
簡易溶接機とダクトテープは考えなくもないけど後はシェルタースタートなら1日で覚えるしなあ
藪を漁れば速攻で上がるサバイバル1で骨から針作れるし
製作とサバに振る必要はないかもね
いっそアルカナ全振りで魔術師の記憶を持つものとして…
製作3かな。ダクトテープは作りやすくていろいろ使うし。
サバイバルはもったいない
簡易三角巾>火口であっと言う間に2に出来る
用意するものは窓と木だけという楽さ
そのへんの草から種とってれば3もすぐ
ダクトテープは便利だけど、材料の接着剤がめんどい
作れるようになる頃には、ダクトテープ結構拾ってそう
機械は上げるのにターン経過かかるから、ポイント振りで上げると楽
サバイバル上げは放浪棒と投擲棒だるォォ!?
骨が散乱するのが醜いから拾って接着剤にしちゃうなあ
オレは骨は普通のはだし汁、汚染は竈作ってから炭にしてるな
ホットプレートの代わりに燻製ラック、電動炉の代わりに岩石炉で準備整えるようになった
後必要なら浄水器も。炭燃料は拠点に貯める前提なら重宝する
今はスタック数調整で木材満タンまで入れたら炭5000近く手に入るから拠点プレイ捗るよね
序盤から安定して育てやすいステ(サバイバル、制作、投擲とか)に初期振りするくらいなら特性を取った方が後々良いかもしれんね
>>499
>>500
たぶんサバイバルツールMod無しのことを話してると思うよ。
サバイバルツールmodなくてもサバイバルなんて簡単に上がりますがな
やはり物覚えが良いこそ最強・・・
サバイバルツールなんぞ入れずとも、三角巾>堀棒で2
どっちみち、サバイバルに1振ってもしょうがいないのは一緒だろ
整理整頓と夜目こそ快適なプレイ環境を...
ゾンビ解体してれば上がるしな…
1ぐらいなら藪漁ってても良い
シェルターの外に出ると若干死亡率上がるから準備は中で完結すべし
応急手当てなら1振ってもいいかも
低アイテム倍率下だと骨折治療のためのレベル上げに苦労する
いっつも鍛造のために石拾いに行ってたけどシェルター内だと替わりに何が使えるの
効率関係無しにRPでスキル振りするのも楽しいよ
鍛造は鉄片でいける
製作あげてから簡易ハンマー
カーテン外すと重棒とシーツと紐(90cm)が出てくるだろ?
紐を(15cm)に分解したら重棒持ってベンチとロッカー壊すんだ
んで簡易ハンマーと簡易ナイフつくれば何でもできる
製作上げる前にハンマーつくったほうがいいと思うがな
スパイクと簡易ロックピックで上げるのが無駄がないけどうっかり鉄片使いつくして詰む前に
安定版だと鉄片に鍛造ついてないんじゃなかったっけ?
あ、安定版の話は知らないです
石拾いに行ってください
サンクス
全く気がついてなかったわ…
ああすいません
開発版やってます
シェルターの鉄片と鉄屑の集め方ってロッカー&壊れたコンソールだけ?
そうだね。鉄片は運悪いとロッカー4つ壊しても出ない時あるんだよなぁ
>>517
ナイフ(ガラス)で製作1までいけるぞ
それを投げて投擲1
割れた窓を片付け、標識を作ると建設1
にしても、シェルターはやっぱ便利だな。永久光源あるし
>>521
安定版はオススメしないけどな…
安定なんてしてないし、一年も前のだし、サウンドないし
いい機会だしさ、乗り換えようぜ!
なんかよくわかんねーな
たぶんシェルターで1日あれば製作3裁縫3投擲3サバイバル3まで上げられることは確認してるんだが
食料があれだから、すぐあがるのだけ1まであげてレッツゴーでしょ
3まで上げて、ヘラジカで終了だったらやだしw
生存者だったら水あるから一泊するまである
でもとりあえずフォークスピアとバックパックは欲しいな
余裕があればトレンチコートも
製作0 簡易ハンマー 簡易ロックピック
製作1 針(木)
サバイバル1 ナイフスピア
製作2 負い紐
サバイバル2 フォークスピア
裁縫0 靴下手袋 ターバン
裁縫1 ライトグローブ
裁縫2 ロングアンダーウェア上下、バラクラバ
裁縫3 バックパック トレンチコート
用意してシェルター出たいのはここらへんかな
ズドンって音のなるような質量の串っていったい・・・
ズドン!(気合)
@<ズドン!
車のクラクション「チリィィーーン!」
巨大スズメバチがモール周りのゾンビ
一掃してていいのかこれってなった
強すぎる
サイズのせいで当たらず装甲のせいでゾンビの歯が欠けるからな。
巨大スズメバチさんは遠距離無いとスターとったマリオのようなものだから…
最近は蜘蛛も種類増えてやっかいだな
4548だけど200より炭を持った状態で燻製器を再装填すると余った炭が消えるな
何も手に持ってなくて、ホルスターに銃があるときに[f]押すと
「何を描きますか?」
@さん、とうとうゾンビの絵を描くようになったのかと
ホルスターから抜く銃を選べる、地味な便利機能だった
>>535
開幕で絡まれて、近くのトレーラーハウスに居たThugになすり付けて逃げたけどあっさり殺しててびびった
それなりの銃がなきゃ相手したくないわあれ
うぉぉ...
アル中が悪化してきた
一回治さないとまずいな
>>539
でも太極拳覚えた格闘2の@さんはしのぎ切ったぜ
殴り返すほど付き合ったら確実に毒で負けてただろが…とにかく逃げ切った
ハードモード?車両の外で虫を見かけたら死を覚悟しろ!車両にも隙間を作るんじゃないぞ!
(虫が)多い日も安心!
スプレー缶火炎放射器、私も愛用しています
ジャンクフードって、燃えないな
嫌いの特性とったから、暖炉にくべていたのだけど
アメだのポップコーンだのだけ燃え残って溜まっていく
スプレー火炎放射は装備せずaで放火出来たらなぁ
装備で手間掛かる上に射程短いから、だったら火炎瓶ポイーを選ぶ
火炎瓶は着火が安定しないからなぁ
射程で困ることはそこまでないような?
まる3日寝込んでてもアルコール抜けねえ...
ああでも昨日は一回料理しただけで作業できなくなったけど今日は二回できたから徐々には抜けてるのか...
振動器大活躍ですわ
初めてハードモード入れてみたけどゾンビが怖くてこっちの侵略ペースが遅い遅い
サバイバー着込んで無双してた頃が懐かしいぜ
放火しよう(提案)
視界が狭くなってるから街中のスカベンジングはむしろ楽だったりする
最新版にしたら蜂がとんでもない勢いで周りの生物を駆逐したり
ゾンビの狼やコヨーテが出てきたりで何それ怖い状態
野生動物が脅威な事の方が多くなるな
ノーマルなら大した事の無かったヘラジカさんとか
工具箱は便利だな
バラして道具を元に戻すだけでスキル上げできる
製作4>5はこれで決まり!
とか思っていたら
作成失敗で工具全部消えた。@さん何やってんすか…
失敗すると製作に使った素材が一部消えましたって出るけど全部消えるよね
工具は残ってるよって意味で一部なのかね
あぁ、火のそば とか消えたらミステリーだもんね
スクランブルエッグ失敗したけど、材料は無駄になっていない、ってのも
どうゆう状態なのか疑問すぎる
多分、卵割るの忘れてたんじゃないかな
@さんだし
ありがちな失敗料理がないからね
消し炭とか
失敗したときは材料が消えるより失敗作ができたほうがリアルなのかな
終末なのに食べ物を粗末にするのはねぇ
失敗料理が実装されたら鉄の胃袋の価値が上がるな
お腹を壊して医療機関の助けが必要になる方が危険との判断かもしれない
@<石鹸うめぇ!!
盾の装備グラフィックを追加してみた for MShock32ModdedXotto(20160131版)
http://i.imgur.com/WedpnQK.png
元のファイルをバックアップしてpngとjsonを上書き でいけるはず
http://www1.axfc.net/u/3637805
素材 feel free to use or edit.
http://i.imgur.com/qfmJOZo.png
材料は帰ってくるけど確率で汚染されていたり
成功したはずなのに汚染された料理が出来たり
炭ができたり
そんな料理下手スキルがあればロールプレイもはかどるな!
ジャバウォック嘗めてたわ...
いつも車で引き殺しちゃうから楽勝かと思ってたら燃やしてひどい重症にしてから銃剣で突っついたのに反撃で苦痛139食らって慌ててショットガン撃ち込んでも殺しきれずにやられた...
>>562
おつおつ
あ、ちがう最後ショットガン撃ったつもりで銃剣になってた...
銃剣使うのは危険だわ...
へらへらと遊びに行くと、ガチ殺されるのがジャバウォック
ショットガン1セット叩き込むぐらいの勢いで撃てば倒せるんだけど、そのぐらいの火力がないと殺し損ねた時がやばいんだよなあ
というかワンパンでこっちをすっ転ばせてくるのがあまりにも危険。御守り代りのホルスターに入れた拳銃、割と活躍する場面
ファッキンwiki譲渡止めやがれ!って意見もなかったので、現管理人に譲渡要望出してきた
話が進めば、4月上旬頃wikiトップに運営から譲渡要望が出てる旨が告知されると思います
いきなり運営からのお知らせとか出て何事かと思われるのもアレなので、取り急ぎご報告まで
>>453
お疲れ様です。でも12月に返事来ないって書いてたけどそのまま音沙汰無かったらどうなるの?
>>569
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1433.html のガイドに沿って手続きを進めています
現管理人さんに譲渡要望出す イマココ
↓
10日待って現管理人さんから返事が無かったら@wiki運営に要望出す
↓
@wiki運営がcddawikiのトップに告知出す
↓
7日待って異議無しなら譲渡完了
期間内に現管理人さんや他の人からマッタや問い合わせが来たらその都度議論を行う感じ
あぁそういうのがあるんだ、成る程
もしwiki再出発するなら、こうだったらいいな的な独り言
・本家wiki翻訳という立場じゃなくて、独自の攻略記事に
・用語は日本語役に従う
・メイン記事は安定版に基づく
・開発版の記事は専用ページで個別記載、安定版リリースで↑に反映
・アイテムの説明はやらない→ Item Browser見ろ
(データはjsonだからやる気なら翻訳版も自動で起こせるが・・・)
・リプレイは必須だろ!でも、過去版のリプレイはそれがわかるように
古いバージョンの役に立たない情報は排除して欲しいよね
wikiは皆で作るもんだぜとマジレス
みんなで作るから、こうしようぜ、とか
最初のメニューとかが大事なんだ
MIL探照灯に初めて遭遇した、闇討ち封じられるのがここまで厄介とは
今回まだ投擲上げてないから射程外から攻められないし、死ぬかと思った
発電機(プルトニウム)ってのあったけど、あれUPS改の補充でも出来るの?
ある程度のアイテム説明は要るんじゃないか、UPSやフック付ロープ、薬品類なんかは見てもわかりにくいし
エスパーだけどみんな本気で去年の10月か今年の今頃に0,Dが出ると思っていたから
wikiをいじろうと思っても微妙な時期でためらってたと思うんだよね
Dに向けた下地としてなら現在のバージョンの要素をまとめてもいいんじゃないかな?
とは言ってもこれと言ってまとめたい情報も無いな
開拓が楽しいゲームだし俺はwikiのことをここ数か月開いてないぞ
日本語化と簡単なキー把握
それからリプレイの投稿がやり易くなれば十分じゃないかな?
アイテムの使い方は有志の日本語化様様だメニューから殆ど把握できる
少なくとも翻訳版という立場からの脱却には諸手を挙げて賛成したい
現状色々と中途半端だもんね
アイテムの説明よりは、手段の説明にしたほうがいいと思う
切り立った崖はどうすれば?>フック付きロープ
というふうに。アイテム多すぎるからね
MODの紹介ページが作れると助かるな
現状、このスレのリンク追う以外の方法が無い
向こうはフォーラムにMODリストとかあるんだよな
あぁ確かに。このMOD入れるとこんな物が作れる、とか情報欲しいね
どうせ0.Dが来てもまたすぐに開発版の話がメインになるだろうし開発版メインにしてくれたほうが編集のやる気でますよ〜
硫黄とかの手に入れる場所が分かりにくいアイテムも一括で纏めるQ&A的なページがあると取っつきやすいかもね
採集家@さんの知恵袋的な物かな、確かにあると助かるね
とりあえず初心者ガイド(日本語化)はメニューに載せるべき
「ボローニャソーセージは罠」みたいなスポイラーというか
ネタバレじみた事は書いていいものだろうか
>>576
>発電機(プルトニウム)
あれ、解体したら原子力電池取れた気がする(そしてそんだけ)
随分みてないから、今どうなってるかな…。前哨地ないなぁ
ライフルタレットは遠距離からライフル、が好きだな
いかに強いMILタレットといえども弾は有限だからね
うまいことゾンビ共を誘導すれば弾切れ起こすまで遊んでくれる
やっぱゾンビ復活って変な感じだよな
原子力電池になるだけか、それならまだレシピ無いからそのままにしとこう
>>588
一時期弾切れしないバグがあってですね
ヘッドショットで倒したのが復活とかわけわからんよな
復活はウザいだけだから削除MOD入れてるわ…
死霊術師が一緒にゴミ化するのは寂しいが、解体して回るのがもう無理
今の死霊術師、死ぬとブロブ二体になるしなんか進化?でゾンビマスターってのになるしで
ゾンビ復活無くても厄介だよ。MODなのかもしれないけど
それだよなー
死霊術士が救済されるなら俺も消すんだけど
ちょっと自分でハードモード作ってみるか...
>>593
PKs_Rebalanceだね
上位ゾンビがいろいろ追加されるっぽい
>>583
このゲームの開発速度だと開発版の情報は掲示板形式でやり取りする現状が最適だと思う
各種データリストやQ&Aや初心者ガイドは安定版を基本として
開発版の追加要素は付記として項目を分けた方がいい
>>596
MODのほうだったか。やっぱりMODの情報まとめ欲しいな
バイオオペレーターの死体からまさかの単分子ブレード出やがった……素手プレイだってのにぐぬぬ
>>586
ちょっと捻って書き方を変えよう
「ところでこのボローニャソーセージを見てくれ。この食品丸かじりをどう思う?
生きるために、食べられるものはなんでも食べられるべきだが、明らかに不健康な食べ方は、できる限り避けるべきだろう」
「未調理の、冷凍食品をそのまま食べるというのは、さすがの@さんにも拷問です」
「ピザはトマトソースがかかっているのでヘルシー」
とかね
知ってる人も見て楽しい記事は素晴らしいな
wikiって知らないことを知るためだけに見るものじゃないよね
データはデータでしっかり書いて欲しいが
Q&AやTipsなんかは遊びっていうか読んで楽しい感じのアレだと頭に入りやすいよね
そう言うの書くの苦手だけど、Wiki新しくなったらやってみよっと
4548に代わる開発版はいつになるかなぁ
これもZ軸ワープあるけど
そう考えると今のWikiのQ&Aは秀逸だな、回答側がもうちょいはっちゃけても良い気はするけど
ふと思ったけどアメリカの車って左右に燃料タンク付いてんのか
2個付いてるやつでも普通片側に2個並べてついてないか
ゲーム的なバランスだけだと思うぞ。
てか普通ならでかいの一つだけで済ませるだろうし。
もしくは増設補助タンクの扱いとか
取り敢えずupsと変換キットシリーズの使い方やらの説明は今すぐ欲しいな…
そろそろプレイし始めて二ヶ月たつけど未だに使い方が分からない
質問スレ「あの・・・」
質問スレ自体がwikiの記述とのズレがどうしようもなくなって立てたものだからなあ
まあwikiに書いてあることすら読まないのを隔離するためでもあったけど
まあプレイ人工が増えれば自然と何でも充実するから布教頑張って...
>>606
ups:持ってるだけで必要弾種がupsの銃を撃てる
再充電キット付けて充電ステーションで充電可能
変換キット:口径の方でいいなら、対応する銃に取り付けて撃てる弾を変える
違うなら性能変えるだけの部品
だいたい初心者が分からないのは頻出する質問だからちょっと検索すればすぐ過去ログから見つかる
UPSはそのまま充電ステーションに放り込むだけでいいんです
>>606
現行の質問スレの150-151に詳しくあるよ
電池の存在価値が殆ど無くなるくらいに便利だ
統合電源システムのCBMあるなら体内電源からも同じく電力もってこれる
極まった@さんなら森の木を伐採、解体しては口に運びレーザーガン乱射・・・
崩壊前の戦場ではゴミを食いながらレーザー乱射する兵士がたくさんいたんだろうな…
自然環境ごと敵国内を根こそぎ壊滅させる軍隊……シロアリより質悪いな
そういやアリは今のところただでかくなったアリだけで軍隊アリやシロアリって居ないね
ゴキブリいるからね
軍隊アリとか洒落にならん。
放浪スポーン状態で目に付くもの片っ端から食いつくしアリの大群…
そういえばステ変動mod新しいの出てるね、4570で動作確認できたわ
まさに世紀末っぽくて面白そう
4574ダウソしてみるか...
難民センターだやったー、これでミッションで遊べるぞー
お?この難民センターの隣のマーク「 % 」は何だっけかな?
…アリ塚
/(^o^)\
女王蟻を狩るんだ
なお難民センターは
食料には困らないな(楽天家)
何を思って立てこもってんだろうな連中
アトミックコーヒーやばすぎだろ
アトミック神器が二つ揃ったからプールの水をボトルいっぱいのコーヒーにしてしまった
しょうがないから飲んだが運の尽き、三日は眠くならなかったぞ
活動時間増えてお得じゃん
全身バキバキに折れてるんだよなぁ・・・
でもいくら殴られても痛みを感じず無理やり放つ格闘技で相手に攻撃することすらできたので問題なし
@さんにとって手足ってなんなんだろう
とか言ってたら数日ぶりに寝るなり両足が生えてきたわ
どうすんだよ病院はゾンビだらけだぞ
ええ...
トカゲかな?
トカゲも足は生えてこねーよwww
>>621
オレが見かける難民センターはよく内部に粘液溜まりがあるわ
タレットの弾無限バグって直ったの?
>>618
4573で新キャラ作って使ってみたけど
スキル上げてもメッセージでないから機能してるのかどうかよくわかんねえ・・・
夜道を疾走してたら平野の地雷原で乙
もう十分生きたよ…
夜目や監視カメラに頼らずちゃんと目視にヘッドライトをつけておけばそんなことには・・・
ハード6倍で開始直後に大邸宅で刀手に入れたぜヒャッハー
これなら街のゾンビ共も少しずつ…と思って夜襲掛けたら一番近くの家が蜂の巣だった
うん、スズメバチ二匹とかどう考えても無理
歩いてたのかもしれん
ヘッドライトつけても狭くて茶色い看板には気づけなかっただろうな
そのままカードが爆破。タイヤがはまっちまったぁんで歩き出したらドカン
もういいだろ!
次は区画管理をきちんとやっとくべ
歩きか・・・歩きならしょうがないかな・・・
そういや3*3のスズメバチの巣とかありそうで無いな
たまにある、何を思って設置したのか分からない地雷原くんすき
4574にタレット修正のやつ入れようと思ってmonsters検索してもsecurity botとturret見つからないんだけど何か変わった?
手元の4548ではあったんだけど
それとも無いから突っ込めってこと?
昔はトラップ源とかもありましたね…
>>640
json/monsters/defense_bot.json
だよ。
差分みたが、変更ないから、そのまま提供されたjsonと差し替えでOK
トラップ原って無くなってたの?
クロスボウやショットガンが手に入る貴重な武器庫だったのになぁ
酸性雨と一緒で見なくなったな。
どっちにしても@さんにとってプラスになる要素だったから削られてしまったんだろう
ああ、json/monsters.jsonじゃなくてjson/monsters/defense_bot.jsonなのか
トラップ原は安定版ではなくなってたような?
トラップハウスはあるよね
地雷って分解できたっけ?
できるなら火薬の確保に……使えんな。掘り返すの失敗した時のリスクに見合わんし。
そんな真似してる@さんって、いる?
普通にいるよー
失敗しても足ふっ飛ぶくらいだから問題なし
足は結構固いというかサバイバーブーツの破格の防御力と説明には笑った
毒が服を簡単にすり抜けるせいで結局あまり役に立たないけど
トラップハウスのトイレの水汲もうとして殺された時は悔しかった
最悪にかっこ悪い死に方だと思う
地雷よりトラップハウスのショットガントラップのがやばいな
0距離でヘッドショットくらう
格闘技の勝手がわかってきたことをクラッカーのように折れた腕とともに報告します
大概にしろよこの馬鹿@俺は折れた腕で無敵ダナーなんて裏技に頼る気はねえんだ
>>651
ワロタ
あるある
>>652
トラップハウスだと判れば家具移動による罠サーチとか使えるんだけどね
うっかりしてた時の一撃が恐ろしい。
あのトラップハウス、データ上じゃサバイバーハウスってなってるんだよな
生存者の動き方をよくわかってる(食品に手を出そうとして爆死)
家具でトラップサーチできるんだ...
ってことは、地雷だらけのデカい前哨地も、イスを組み立てれば…
ちょっと探してくる
>>657
開発版4573の地雷原で再確認してみたけど大丈夫、一見何も無いような所でも地雷があれば停止してくれるから
ますます感覚がいらなくなるな
>>610-612
ありがと、よく分かった…ちなみにそんなに良く出る質問ならwikiにあればと思ったんだけどどう?
このスレくらい読んでくれ
そう思ったときのために質問スレを使うのさ
質問スレで検索すればそこそこ見つかるし
見つからなかった場合自分が思うように質問してくれればいい
それを最終的にwikiにまとめればwikiがほどよく充実するって寸法よ
上に出てた、既プレイ者でも読んでて楽しいTips、を書いてみようと思ったけど
よく見たら既に生存者のメモ(初心者向け)ってのあるんだよな。しかも簡潔でわかりやすい
このページを叩き台にして更新、メニューにリンク貼ったほうが良いんじゃないかな
民家の2階でウロウロしてると街にいるゾンビが叩きつけられまくりで
弱っていくんだけど、これ階層移動バグってことでいいのかね
民家二回は変なタイルで目が痛くなる
急募)装甲ゾンビの倒し方
装甲車で撥ね飛ばしてもノーダメージかよしかもずっと追いかけてくるぞなんだこいつ
時速200kmで轢くんだ!
なお失敗したら自分がミンチになる模様
まともな倒し方なら.50弾で装甲をぶち抜く
火で焼いても倒せるかもしれない
ガソリンタンク爆弾おすすめ
時間が掛かるけど火で倒せるよ
研究所なら罠使えば楽なんだけどね
トラバサミ先輩おすすめ
ノーコストかつ安全確実に削ってくれる
あかん、火が全く効かない
あれ、真正面から撥ねても効かなかったのに乗り込んできたやつを振り落としたら死んだ。なにこれ。
なお実入りは0の模様
装甲ゾンビってTank Zonbie? だったら普通にパンチダガー握った乱闘で倒したが
あぁ違うか、装甲はそういえば以前研究所で会ったわ
ダイヤ刀で斬り合ったやつか
巨大スズメバチ先生が一匹で町をだいたい制圧してくださったお陰で探索らくらくだぁ
いつになっても序盤は狼けしかけたりプレデターな皆様にお任せするのが鉄板過ぎる
戦って成長しないことにはなぁ
ナイフスピアと木のボックスがあれば大体なんとかなるからなぁ
戦いの中に身を置かなければ健全な肉体は手に入らないと筋肉経典にも書かれている
悲報)装甲ゾンビ二人目が追いかけてきた
つーかこいつどこまで追っかけてくんだよ
水場が近くにあればそこに逃げ込めば撒けるんじゃないかな豪邸とかに誘い込んで火事に巻き込んでもいいけど
最近の連中は火事を生き抜いたりするんだよな〜
一番の攻撃は崩落何だが
体が焼けてダウンして崩落の順だと瓦礫の底から這いあがる模様
火が消えてから近づくとそこには元気に歩き回る巨体が…
元ネタのパワーアーマーは人間戦車って感じだから戦車を相手にするような戦法じゃなきゃ厳しい。
上で出てるように大口径のAP弾か50cal撃ち込むなりして装甲抜くか固定ダメージで削り倒すしかないんじゃね。いっそ戦車砲とか
戦車mod入れてないとあかん
入れててもそう上手い場所に乗り捨てられているとも限らず
一度はああいう硬いやつに120mm砲ぶち込んでみたいもんだが
遠隔と火炎と電撃を持ってる敵以外は
どんなに囲まれようが無傷で倒せるって格闘@さんが言ってた
戦車modを入れてるならバリスタでも倒せるんじゃないかな
腱600を集めるのが大変だけど
バリスタは一度使ってみたけどなかなか強かったな
矢も回収できるし経済的
っ M72 LAW
でも、戦車砲もいいねぇ
無人戦車も120mmなら4000ダメージで一撃!
戦車は大抵キャタピラが壊れてるけど、120mmや155mmは取り外せる
カートに付けて撃てばいい
なかなか当たらないけど…
カートから撃ったら反動でめっちゃ飛んでいきそう
4000ダメージって……デバッグで地球外生物と化した@さんを討伐する以外にどんなのと戦う想定なんだ
戦車砲カートか…
どう考えても英国紳士がドン引きするレベルの変態兵器ではないかw
牽引砲だと思えばそこまでおかしくはない
それ反動どうやって抑えてるんだろう
対戦車砲を一人で扱う@さんはもう一人軍隊
>>693
鍛えぬいた肉体で踏ん張ってるに決まってるだろ!!
155mm担いで旅したくなってきた
この命、金30億ギルダンなり
おまえらいろいろと対策法ありがとう。
でもどれもそろってないので結局真菌塔になすりつけることにしたよ…
真菌装甲ゾンビになって襲ってきたら笑う
>>691
大丈夫、世の中には無反動砲べスパというものがある
しかも空挺部隊用の装備だ
割りと簡単そうに作れそうだなぁ、無反動砲ベスパ
弾がお手軽に手に入ればドカンドカンやりたい放題で楽しそう
・パイプ
・砲弾2個 鋼:高貫通 鉛:行為力
・火薬
あとは撃発装置を付ければ無反動砲になるな
この世界なら前後両方に砲弾が飛ぶ欠点もむしろ利点になる
大螺旋洞窟なんて場所初めて見つけた
カタツムリ人間とあわせて雰囲気が不気味過ぎる
これもやっぱり元ネタは伊藤淳二なのかな
おはよう
豆飯を堪能した(+4)
ガラス張りで池がついてるオシャレな家
大抵はゾンビがガラス壁割っちゃって、悲惨なことになるけど
街のすみに無傷の家を見つけたんだ
いいなーと思ってさ、NPC3人と一緒にそこを拠点にした
3人それぞれのベッド作って、冷蔵庫に給電して、
周りに穴を掘るのはダサいから、将来はタレットを配置しよう、
あ、そうだ!リビングには楽器も置こう・・・うふふ
なんてやってたんだ
朝起きたら、コヨーテを追い回し、家中のガラス壁を叩きわって
暴れまわるNPC3人の姿が・・・
豆飯は枝豆に限るな
>>704
ワロタ
光景がありありと浮かぶ
待てゴルァァア!
ガシャーン!
キャインキャイーン!
開発版なら破壊禁止できるんです
NPC「いぬやっつけたぞ、ほめて」
階層ワープのせいでラボの中のタレットが失踪しまくってるなw
端末と薬きょうだけが残っててみんなお留守ですわ
>>902
阿彌殻ネタは知ってたけどうずまきネタもあったんだ
>>702
仲間の犬は殺してくれるのにバンディットとは戦ってくれない
>>710
日本でもマイナーなのにビックリだよね
後伊藤淳二の作品で相性良さそうなのはギョとか富江くらいか
NPCの飼い犬にすら噛まれる
犬笛を吹いても噛まれる
逆に海外だとかなりメジャーらしいよ>伊藤潤二
そのうち首吊り気球もニューイングランドに現れるかもな
噛まれたら殺せばいい
焼いて食べればいい
飼い犬のおいたは飼い主の責任だよな(ショットガン構えながら
弾がもったいないぜ
>>715
首吊り気球って、顔の写真か絵がプリントされた気球が大量に浮かんでいて同じ顔の人を見つけると吊るし上げて、だったら気球を潰しに行ったら同じ顔の人が死ぬ奴だっけ?
ググったら気球でなく顔そのものだったよ、遠目には気球っぽくも見えるだけ
富江って死体の一部からも増えるし他人を乗っ取って増えたりもしてたな
真菌並にヤバそう
http://is.gd/4twCxM
npc「ここを難民のキャンプにしようと思うんだ!協力してくれ!」
思いっきりクレーターだらけで柵とかぶっ壊れてる農場なんですがイイんですかねぇ…?
NPCは目が見えない
@さんの存在している世界とnpcの存在している世界は異なる可能性
柵なんてすぐ壊れるからあってもなくても同じって事だよ
それよりもクレーターなら鉄屑が一杯、つまり投げ放題って事だ!
歩くのも大変ですがな
最近のMODいろいろ
Bandit MOD
http://www1.axfc.net/u/3636158.rar
Battle Maid MOD
http://www1.axfc.net/u/3634561
コンクリ建設MOD
http://www1.axfc.net/u/3632935
StatsThroughSkills 修正版
http://www1.axfc.net/uploader/so/3618799
#能力値が低下してしまうことがあるのを修正
MODいろいろ(続き)
出現しなかったアイテムを出現するようにするMOD
http://www1.axfc.net/u/3619141
#缶詰2つ・ハニーボール(蟻の巣内部でドロップ)追加
植木鉢と大豆と小麦粉MOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/3585892
電動式スタンドブレンダー追加MOD
http://www1.axfc.net/u/3583437
#ブレンダー(液体攪拌機)という名前ですが
#やってることは電動ミキサー、電力で動く挽臼です。
MODいろいろ(NGワードに引っ掛かるので細切れでごめんね)
大型貨物棚追加MOD
http://www1.axfc.net/u/3581422.zip
#容量2500、脆弱、不透明、通り抜け不可
タレットと警備ロボが弾切れしない問題を修正
http://www1.axfc.net/u/3637078.rar
#MODではなく、json/monsters/defense_bot.jsonを上書き
……あれ、最後すんなり書けた
何がNGだったんだろう?
おお!
こういうのは助かります
纏めてくれてありがとう
結構知らないmodあってびっくりした
URLが5つ以上入ってると弾かれるからそれじゃないかな
昔のやつは競合しそうでな
まあ試してないんだけど
冷蔵庫の中は常にチェックし、古いものは捨てる
これは料理をする上で大事なことです
今日の料理も新鮮な食材をつかった自身の一品、
さぁいただきましょう。今夜のディナーはこれ!
スパゲティ・ボロネーゼ(古い)
クソックソッ
大丈夫食える食える
まだ腐ってないしハーブティで流し込みゃ問題なし
@<なーにかえって免疫がつく
古いは速く食べなさいってことだよ?
色も黄色だしね
(古い)だの「黄色」だのを食う発想が俺にはなかったよ
負けたわ・・・
夏の間暑すぎて全裸に靴だけ履いて野山を駆け巡ったら意外と食い物たくさんあるのな
アイテム生成率1.0の世界から0.1の世界に移って食い物無いヤバいって思ってたけど
春スタートとして夏から秋までにFOODCOキッチン用意して保存食溜めこめば冬も乗り切れるのかね
そしてアメリカヘラジカさん無関心って言ってる傍から殺しに来るのやめてください(遺言)
動物の無関心はよくわからん
4576辺り?でダンボール等に入った食品の入手時に、
武器装備してるときは外して梱包されたまま持つか、自動で分解するか聞かれるんだが
4576でさっきそれでプティングを足元に落としてしまうという悲しい事件が…
4578では移し替える容器の選択が出た
>>741
縄張りNPCと一緒で一定時間近くに居るとブチ切れる
>>742
ペヤングだばぁも出来そうだな
ダンボール剥ぎがなくなるのか
てか梱包されたままで拾う意味あるんだろうか
フレーバー?
何の草かわかってもいない野草で作るハーブティー(腐らない)のほうが余程やばいよな
ご、合法だから...
CBMの並べ替え機能が欲しい
割当は変えられるけど順番ぐちゃぐちゃがなんか凄いもやっとする
ヘラジカになってゾンビや生存者と戦うシナリオを作ろう
>>748
長文失礼
よく使うCBMは入手したら特定のキーに設定して一覧はじっくり見ないで直感的に操作してるなー
あとCBM一覧画面の呼び出しキーを左手のFPSホームポジション(WASD)に近い
q(Q)キーに設定して指の動きを最小限に、必要なときに流れるように起動できるようにしてる
他には眠るキーをF1、クラフトをF4、デバッグをF8、階段昇降をPageUPとPageDownに設定
一般的なフルサイズキーボードならF1〜F4で一つの島になってたりとか
隅っこ同士でまず押し間違いがなくて指一本伸ばすだけですぐ押せるから地味に便利
なるべく単体のキーで操作できるように設定すると全体的にプレイしやすくなる
あと「視界を○○へ移動」は操作ミスでズレるとイラッとするから消してる
みんな自分はこういうキー設定にしてるよっていうのあったりする?
ない!
というだけなのはあれだけど特に不満はないなあ
よく間違って自殺しますか?って聞かれるけど
でもCBMは便利かもね
そこまではいじってないなぁw
幾つかのCBMは特定キーで後は投擲するものがt、ロックピックがaってくらいだ
aロックピックって不便じゃね?
もとのaはまた他のキーに割り当てて使うのか
俺はロックピックは+、バール系は*に登録してるなぁ
服とか常に持ち運ぶ道具は大抵記号のほうを登録してる
aにバール、tに投擲、Aにトラバサミ、cにタオルが定位置
aは裁縫道具系にしてる
zが刃物でxがバールで*が懐中電灯
俺もaが裁縫だなあ
q,Qにバールとロックピック
aを鍬、yやrを石や投げナイフ、
qwesdzxc辺りを裁縫道具とか火起こし器とかのツール
大型ショッピングモールが来てラッキーとゾンビさんを殲滅してたら
ゾンビさんだけでほしいものがあらかた回収できてしまった
大邸宅もだけど規模の割りに変なのがいないからすごい儲かるなあ
荷物欄表示した時の記号割当よ<aロックピック
バールにキー割り当てしてる人多いな
%キーからでも上に出るし、木箱はeで済むからバールに割当ってしてないや
どうせそのうちCBMにするってのもある
裁縫もデフォルトで%>sで使えるから割り当ててない
大邸宅のプールには巨体が沈んでた気がしたがなくなった?
%からだと手間がかかるし指が痛くなるからなぁ
使用キーに近い場所だと流れるように打てるから
使用頻度が高いものはそこ周辺に集中する
腐食が猛威を振るってた頃は大変だったけど今の大邸宅は有難い
腐食ゾンビ見なくなったなー
前は1日目からいた気がしたが
みんな武器は何使ってる?
開発版から始めた俺は槍を手放せないんだけど
ぶっちゃけその槍手放す必要ないんじゃないかなってぐらい強い槍。
普段アーミングソードとヒーターシールドで剣士気取りしてるけど
オウルパイクくっそ強いなあ・・・
オウルパイクみたいな大型の武器って疲れやすいのがな・・・
よほどのことがない限りコンバットナイフかハンドガンですわ
ジャベリン投擲マン楽しい
オフィスを石ころ投擲で制圧しただけで2から6くらいまで上がってたけど
こんな伸びやすかったっけな
格闘で同じだけ戦っても4行かないくらいしか戦ってないはずなんだけど
槍なら中世MOD辺りか新規かで追加のチャンってのが貫通28もあって強い
まぁ筋肉とCBMあれば巨体とだって殴り合えるから好みが一番だと思うが
パタ欲しいけど武器+片腕、片手なんて装備無理だよね……
オウルパイクはスタミナ馬鹿食いするのと攻撃速度に難があるけど、それ差し引いてもあの威力+3パネルの射程はやべえ
でも個人的な好みなら日本刀、ライジングサンも素敵
デバグで覗いて見つけたアルカナMODの魔剣(とは言う物の、元ネタ的には黒の剣と訳した方がいい気がする)もいつか試したい
>>769
武器によって疲れやすさの違なんてあったのか!
知らなかったなぁ
コンバットナイフは槍と同じ刺突打撃だから俺もサブウェポンで使ってる
日本刀は一回拾ったことあるけど槍より強いね
>>773
俺も詳しくはわからんけど、攻撃速度のコストが高いやつほどスタミナ消費量が違う
試しに比べてみればオウルパイクやツヴァイハンダーとコンバットナイフだと明確に差が出てるのがわかるはず
ナイフは乱闘で使えてもいいよな
そのうち実装されるだろうけど
そういえばNPCにスタミナって実装されてたっけ?
無いならNPCに大型の武器を装備させるのもありだね。
パンチダガーとかなら素手対応してるから今はそれで我慢しよう
NPCはそれどこか重いもの受け取らなくなった
生存者武器捨てろ!って脅したら火炎放射器捨ててくれたからラッキーとヒャッハーしてたら…
これ思ったより射程と巻き込み範囲あるんだな!近距離で使って自爆したわ!
あるある
車の運転難しいなあw
めんどくさいブロブの群れを突っ切る事には成功したけど
操作を誤ってオークの木に突っ込んで大破してしまった
大して速度を出してないからか@さんは無傷だったけけど
【クリック→http://3step.me/3agn 】
シートベルトのおかげだな!
運転はスキルよりプレイヤースキルの問題よね
ラジコンと一緒難しいもんではないよ
>>750
前は火炎瓶a
ダイビングナイフt
aataで火炎瓶に火をつけ投擲、ffで銃即撃ちする感覚でナイフ投げ
今は火炎瓶の代わりに手榴弾
車の組み方がわからない
wikiに書いてあるだけの最低限を揃えても加速度が0のままで動かない
ともったらいつのまにか更新されてた。
なんだったんだろう
NPC強くなったなあ
3人くらい連れてスティールスピア持たせると槍衾でサクサクゾンビ処理していく
銃は相変わらずNPC同士で射線気にしないからダメみたいですね(無情)
Vのアイテムリストってソートできたのか
ソートできねえかなってよく見たら右上に書いてたぜ…
ラボの兵舎の先にある火薬庫って、
シャッター開けるための端末の部屋に入れないよね?
いつもすり抜けか、ジャックハンマーでこじ開けてるんだが
http://is.gd/4twCxM
>>789
コンソール置いてある部屋の強化ガラスなら
現実的に壊せる範囲だった気がする
自分は壁抜けかどうせ使わんM72辺りをマスターキーに使っちゃうことが多いけど
あそこの端末やたら難易度高いから感電対策出来るなら
経験稼ぎには良いんだけどね
>>789
CBMの音波共鳴でガラス破壊出来る
”まともに”入る方法がないね、って話ね
火薬庫側からは入れるんだよ
金属ドアが閉まってるのは設定ミスだと思う
下限は調べてないから分からないけどとりあえず筋力14あればホームレッカーでガラスを割れるよ
ラボ内で手に入る材料で作れるから普段から持ち運ぶ必要もない
ラボから人が居なくなるという緊急事態だから悪用されないように兵舎は閉じてるし、武器庫はさらに鍵をかけられているという二重ロックだと俺は考えてる
リアルっぽくするならあの金属ドアの横にミリタリーIDを入れる装置ぐらいは合ってもいいよね・・・
なんか最近、降りる階段が見つからない研究所が増えた気がする
何かの陰に隠れてるのかもしれないけど流石に全部を調べるのは手間だしなぁ
降りる階段がある区画って最初に入った時点でマップ上の色変わるっけ?
Z軸ワープ解決したら起こして(´・ω・`)
>>796
濃い青色が階段あるフロア
入った時点でわかるはず
>>797
Z軸ワープという理不尽が楽しめるのは今しかないぞ!
>>794
スラッグ弾も弾かれるっつーのに、ホームレッカーすごすぎる
>>796
ラボのマップの色って
A7とかある部屋や、CVDのある部屋が水色だけど、それじゃなくて?
階段あっても色は変わらないな
槍しか使ってなかったけどククリで戦うのかっこよすぎて楽しい(´・ω・`)
自動拾いでアイテムを拾うと、その場に数量ゼロのアイテムが残るバグがあるな
それを拾おうとするとエラーが出て強制終了される
くっそー、膝パッドのフィットする奴が見つからなくてモヤモヤする
動作制限ないからいいけど、肘のはフィットすんだよぉ
色変わる、じゃなく色わかる、だった。入った時点で判明するか、ありがとう
今別の研究所いったらCBM保管庫の中に化学防護ゾンビが入ってたw
>>799
いや、普通の区画だと水色、階段あると青、CVDとかの終点があるところはシアン
>>781
オプションで方向指示器は表示してるかい?
必須レベルなのにデフォルトで入ってないから困る
入れてないけど困ったことないなあ
バックのときはどっちだったか迷うけど
そう?操作をしくじったり狭いところを通るのに重宝してるよ
というより入れたことないからどういうのかわかんね
入れてみるよ
400くらい前のverでは薙刀と日本刀使ってたなあ
トリフィド狩りで日本刀使ったら死体どころか飛び散りアイテムすら残らない時があったけど
今はナイフスピアと負い紐SGと共に眠りにつく生涯
放浪ONの街中でうっかり夜明け迎えてしまったら死ねる
>>808
科学者ゾンビとかでそれ起きたわw<死体ごと飛散
ある程度以上のオーバーキルだとそうなるんじゃないかな、技出た時だけだし
#4580
Fix gun turrets having infinite ammo
無限の弾薬を持つ砲塔を修正しました。
研究所最下層でA7手に入れて、その道中のレシピ本で統合電源も組み込んだ
ニューイングランドの神を敬えよゾンビ共
槍持ったNPCの群れがいればゾンビいくら来ても始末できる
やっぱりフィリッポスとアレクサンドロスは正しかったんや…
なかなか仲間になってくれない問題
可憐ついてるのに...
>>811
精鋭擲弾兵ゾンビ「Sir! Fucking Sir!」
戦車MODの(必須MODのBlaze)でストームボルターて車載兵器でボルトをバースト乱射してたら
何故か撃ったボルト数より回収できるボルト数の方が1割くらい多くなるな
>>813
高額アイテム売りつけて借金状態にしたら、勧誘時の「俺たち友達だろ?」的な選択肢が成功率100%になってる
>>816
重いもの受け取ってくれないのがなぁ
普段高価なの持ち歩いてないしほっとくとすぐ死んでしまう
その選択肢の変化を用意する人も怖いが
借金漬けにして試した@もどうなんだw
取引用に金の装飾でもジャラジャラさせとくかな
昔は重い物を売りつけて、動けなくなったところを殺ることもできたな
NPCは巨体ゾンビの死体(すごく重い)の重さに耐え切れずに死んだ
遺言は?
近未来で取引用といえば、小分けにしたクレッドスティック(クレカ)だろう
http://is.gd/4twCxM
電動ナイフ強いな
2年近く生存してるけど未だに分からない事がある
…これ何のゲームだっけ?
洪水から生き延びるゲーム
目的がないってのもまさにサバイバルって感じでいいけど、自分的には
ダンジョンとまでは言わないがフィールドポップの超強敵や時間かけてクリアするなにかしらの区切りってのは欲しいな
ヘリコプター作ったりな
@さんなら落ちないヘリとかパイロットがゾンビにならないヘリ作れそう
>>810
やっとか!
区切りといえばミッションだな
NPCの連続ミッションが完結してエピローグが付けば
かなりいい目標になるだろうね
難民センターのミッションはいい感じだし
久しぶりに出来た友人のトニーくんが亡くなって@さんが責任を感じて落ち込んでる
確かに残念なことだが車の窓枠に乗ると言って聞かなかった彼にも責任の一端があるから仕方ないよ、うん
>>830
難民センターの連続ミッション面白いよね
まだ最後まで遊んだことはないけどアレはいいと思った
俺はシェルターでこれから一緒に頑張ろうと誓いあった仲間が紐分解してる間にアロサウロスに食われた
なんか主人がオオアリクイに殺されたってスパムを思い出した
筋肉道を極めるゲームだよ
スキルって全部ではないけど限界あるよね? サバイバルが8から何しても上がらないとか
製作も作製難易度的に12か13か、そこいらで限界迎えそうだし
>>831
どうしても窓枠に乗るって駄々こねるトニー君(マッチョな大人)を想像して安物ワイン吹いた
トニー君…犬かな?
インド人だったのかな?
http://is.gd/4twCxM
初めて会った放電巨獣は放火に巻き込んで
次にあった時にトラックでひき逃げして処理しました
@なんてそれでいいんだよ
季節90日で老衰死を目指すゲームだとばかり思ってた
ポータルから行けるダンジョン実装して
最奥にアステカの秘宝とか何でも叶うオーブでも突っ込んどこう
>>839
BOYかな?
31日を勧めたい
無人戦車も携帯操作端末で味方に出来るんだね
数年間、地下や2Fでひっそり生活してたけど、これでやっと地上を闊歩できるぜ
>>841
何でもかなうなら自動車系のレシピ全部解放を願うかな
え?ニューイングランドの安全?
何でそんな事願わないといけないんですか
シェルターの扉を開けたら目の前に検問with無人戦車
あまりの衝撃に笑うしかできませんでした まる
アイウォントゥビィリッチ…
このファッキンキャッシュカードを受け取りやがれ!
おk換金確認。じゃあ換金機の中身も頂くとするかな
>>819
残念ながら俺の今やってるver4570では貴金属類はゴミになったんだ
ダイヤモンドも価値一万だけど取引じゃ1ドル程度にしかならない
木材に至っては0ドルや
コンソール解体して出てくる電子部品類は比較的高価で買い取ってくれるからそれといらない銃を交換用に持ち歩くことに
>>849
なん...だと...!?
携帯操作端末は作製そこそこきついけど、作ったら最強の兵器だと思うわ
視線通ってなくても味方に出来るってのが便利すぎる
やっぱり筋肉取引が一番ですね
相手の持ってる武器ちゃんと確認しないと酷い目に遭うけど
@<申し訳ないがウォッカで変異を直す超人はNG
何かにつけて脳筋の野人扱いされる@さんだけど車に乗るときはきちんとシートを利用するし状態のいい建物を拠点にする知能もあるしで結構文化度高いと思うんだ
脳筋だけど野人扱いはしてないよ。ただ筋肉にものを言わせるのが何かと良手なだけだ
毎朝の(アトミック)コーヒータイムも忘れないし、(CBMで)飾る事も忘れないし、家事全般(放火含む)出来るし
なんて文化的なんだろう!
野人というよりジャングルでマシンガンぶっ放す筋肉モリモリマッチョマンて感じ
筋肉至上主義とは言うけど
そこらへんの廃車からニコイチで新車を作るんだから
技術的な面でも大概だよ
なんというか@さんは神話生物に近い存在
でも事あるごとに筋肉!って叫んでそう
ウォーキングデッドの世界に連れてけば重宝されそうだなあと妄想する
自前で移動手段やら拠点の設営とか出来るのは控え目にいっても強キャラ
絶対シナリオの都合で途中で殺される
マッスルマッスル
「/」で物移動する時にビニールとか外すの修正されないの?
またプディング落とした
4581にしてから仲間がのど渇いた!ってブー垂れだしたけど前からだっけ
君らそこのトイレに水はいくらでもあるから飲んでもいいのよ?
#4579にNPC hungerってのがあるから最近追加されたんじゃないかな
一つのパンのために殺し合う優しい世界が始まるんですね
そのファッキン乾燥肉をよこしやがれ!って襲ってくるNPCとかそのうち出てくるんだろうか
お前が乾燥肉になるんだよ!
これでも食ってろ
っ⌒「変異した人間の腕」
NPCも餓死するのか
栄養価の設定さえされてれば何でも食べるようになってんだろうなあ
「bleach超うめえ!」
NPCは次々と仕様変更するから相変わらず不安定だなあ
シェルター以来の相棒が移動せずにスプレー缶火炎放射器ずっとリロードし続けてて辛い
ガソリン渡すと火炎放射器補充してガソリン足りないとか言い出すしトレードで金払って没収しないと不良債権化する
しかもトレードで没収しても定期的に火炎放射器補充してくるから轢き殺したくなるわ
お腹が空いたのかい? 可哀そうに。さあ、このボローニャソーセージを食べるんだ
お腹が空いたのかい?このキノコをお食べ
このキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べこのキノコをお食べ
女NPCにコカイン混ぜ込んだボローニャソーセージ与え続けて中毒にさせたくなってきた
NPCが空腹になるの安定したら、ぜひ食い物に薬品仕込めるようになって欲しいな
http://is.gd/bM4zjX
女NPC<ファッキンそのヤクをよこしやがれ!
空腹になるのはいいんだけど
それならハンティングでも野草取りでも食料調達させたい
現状役立たずなのにさらにただ飯ぐらいとか
菌糸化した@さんが顔をちぎって食わせてくれるのか
>>876
ペットの世話は飼い主の責任だし……
>>873
ボロニアソーセージとコカインを材料とするコカインソーセージのレシピを作ってみたら再現出来そう
勿論、ボロニアソーセージの栄養度とコカインの中毒性、気分高揚のコードも追加しないと意味は無いけどな
special brownieという大麻入りブラウニーが
0.C安定版の時代からあるからそれで良くねって思ったが中毒にならないんだった
大麻はけんこうてきだからね
http://is.gd/4twCxM
今日の食事はスペシャルブラウニーと汚水ドリンクよー
現状だとこのくらいだしな
昨年10月に#3700の前あたりで発生して以来直っていなかった、結構いやな不具合がやっと#4580で直った
地下にて暗黒無音でも敵に発見されるバグ
当時、Granade氏のgmailへメールしてたけど、修正箇所へのコメントを見ると伝わっていなかった様子
#4578ではエラーが出なかったけど、#4585では大豆modがエラーを吐く
warnings for type brew_mirin:
invalid material null
warnings for type mirin:
invalid material null
comestibles.jsonの味醂と味醂(未発酵)の項目の
"material" : "null", を
"material" : "daizu", に変えれば解決出来ると思う
毎回このスレでお前のミスだろと言われ続けた地下で敵に発見されるバグがとうとうバグ認定され修正されたことに胸が熱くなる
轢き56しにくくなってる気がする
ハンドルのマスにはトランクとかソーラーパネルつけれるのね
だからって調子にのって増設しまくったら車椅子ホイールじゃ動かなくなった
無念だな
>>888
強化ソーラー、制御装置、バッテリートラック、バッテリー自動車、オルタネータトラック、
ステレオ、マフラー、UPS再充電、積荷空間、ガソリン60L、直列4気筒、車椅子ホイール
で動くぞ?
あぁ折り畳み座席書き忘れた
空荷なら動くけど荷物の積み具合によっては動かないんじゃない?
フットクランクなら5tのトラックでも動いたぞ
野生の@さん
https://www.youtube.com/channel/UCAL3JXZSzSm8AlZyD3nQdBA/videos
Bow and Arrow
https://www.youtube.com/watch?v=SLoukoBs8TE
ハンドルを十字になるように配置して
その上にソーラーパネル敷いたら動けませんとか抜かしやがったんだ
まあ素直にガソリン使ったほうがいいんだろうなあ
>>888
自転車ホイールサイッキョ
あっ!シェルターでてすぐののっぱらにむき出しのポテトチップスみーっけ!
いただきまーす!
800kg弱でも動くよ、普段は引っ張ってる
まぁ件の車は1マス車両ではなさそうだけど
泥棒袋ワロタ
なんだこの破格の容積と動作制限は
わあ・・野生のペパーミントパイを見つけちゃった・・・いただきまーす・・・
>>893
新しいの来たか
石器時代とからへんに使われてたのと同じような感じかね?
この人の動画やっぱ面白いわ
ゲーム中だと大したこと無いけど
火で炙った矢って結構深々と刺さるのね
ん?
さっきからの食べ物の話はなんかのバグ?
>>893
の動画の次の見たら、木、葉っぱ、土、水だけで木炭作っとる……石が必要な@さん負けてるじゃん
再充電ステーションとUPS変換キットつけた溶接機でひゃっはーって思ってたらこれバッテリー食いすぎだろ…
車両溶接機はよ作りたいけどレシピブック必要だったっけ
必要だよ。聖書の一つであるボンネットの内部には簡易はあるけど車載のレシピ無かったりで地味に見つけにくい
DIYを讃えよ
ボンネットの内部は筋肉教の聖典
車載溶接機作れる様になるとホントプレイが安定するよね
今の仕様だと無制限に武具の補修とかは出来なくなっちゃったけど
それでも溶接機アセチレン灯フリーの恩恵はデカすぎる
まあだからこそレシピ必須で丁度良いんだろうけど
アイテム生成率低いと本が全然見つからん
>>903
車両修理工場に車載溶接器ついたカート落ちてることがある
それを拾っちまえばクリア
余談だが
そのカートじゃ電力ないから、それにソーラーつけて使うわけだが、
いくら溶接しても電力減る気配がない。電力99%から不動。謎
充電ステーションは電力ドカ食いだねぇ
車載溶断機欲しい、アセチレンもったいないから弓鋸でギコギコだと時間掛かる
アセチレン使わずいつ使うんだよw
タレットの弾薬が減らないバージョンかな?
>>910
金属扉を焼き切る時しか使わないからな
BanditMOD更新
開発版でのエラーの修正と適当なmap集に道場を追加
森の中に生成され、街の道場、ジムには無い武術書が出現したりしなかったりします
http://www1.axfc.net/u/3640324.rar
いつもほんとありがとう!
>>900
若干遅レスだけど、じっくり焼き付けると炭素化するため硬くなるらしい
いわば任意の一部がカーボン製になるわけやね、矢の場合は先端
あんまり詳しくないのでツッコみ・訂正は歓迎
おお、サンクス
病院に飛び込んだのに1個も薬品がねえw
抗生物質って要らないときはボロボロ出る癖に求めているときは絶対に出ないんだな
抗生物質に限らずそういうもんだな
ところでこっちは本スレだぞ?
腕とか脚とか感染した部分切り落とすコマンドが欲しいな
しかし破傷風なんて初めてかかったな
今まで平気で瓦礫の山を進んでいた
斬り落とした部位に添え木して寝てたらそのうち生えてくるのか…
ネギや豆苗じゃねーんだぞwww
>>920
それは骨折でしょ
Xottoはまだ対応してないモンスターが多いなあ
まだしばらく前までのを使うか
ラジオでチューンしてたら「西へ行くんだ」って放送あったから
ひたすら西進するプレイしてたのに河に阻まれた
湿地と森の中カート引きずって進むの疲れたわ……
橋をつくるんだ
水の上に建築ってできたっけ?
できるなら俺の勝ちだな!
浅橋が作れたはず
modかも
浅いとこには作れる、けど釘が無かったんだよね
あぁ深水もあった、けど材料が一層きつい。9mロープや樽なんて持ち歩かないわ
落ちてる橋も多くて渡河も一苦労だよなぁ
書店の2階行こうとしても行けずに大ダメージで死にかけたんですが、
何だったんでしょうか?階段だけがれきが堕ちてたけど、
関係があるんですかね?
>>923
浅瀬に車で乗り入れて素早く水上使用に換装する水陸両用車プレイがおすすめ
ボートって車両modだっけ?最近いれっぱなしだから区別できなくなってきた
間違えてアルビノペンギンに喧嘩売って
階段上ったら0ターン後に昇天
まだまだ先は長そうだ・・・
車両建設のフィルタメニューの"照明"が"証明"になっとるわ
NPCが死体を破壊してくれるようになった?のかな?
.700ニトロ弾の日本語訳が空薬莢になっとるぞい
今度はNPC周りの改善かな?
Z軸修正はまだかしら
Bandit同梱ハードモードMOD、ゾンビの視界が狭まるから序盤から自由に動けるね
相対的に難易度は下がってるのか
その代わり野生動物や神話生物がヤバいから気が抜けない
凶暴ゾンビ< 難易度下がってんなこれ
巨体ゾンビ< せやな
巨体はともかく凶暴はカートに誘い込んで、走って離れてから槍で初日でも安定だからなぁ
もう940か、早いな
http://is.gd/4twCxM
ウィンターサバイバー作ろうと、毛皮せこせこ鞣して、あと少しってところで
衣料品店に毛皮どっさり…
もっと早く見つけとけよ俺
自分で狩った毛皮から作った方が愛着が湧くし…(震え声)
たまに敵NPCが動かなくなってるの何かと思ったら寝てるんだな
ああ・・・楽しい(重いけど)
http://i.imgur.com/cMaBxQX.jpg
ヘッドトーチはサバイバーヘッドトーチに変えよう
>>946
動作制限は大丈夫なのかな?
間違って引火した時に弾薬が爆発しそう
この装備順だとバックパックが真っ先にぶっ壊れて容量不足で積まないか?
俺もバックパック一番外にしてるわ
そのほうがリアルかなと
合羽の下にリュックサック入れるのは雨の登山でよくやったけど
動作制限は68、ベストとハーネスとバックホルスターと弾薬脱いで10、だけど脱ぐのに60秒かかったw
バックパックはやっぱ一番外だよなあ
>>951
わかるけど片栗で雨合羽着たことねえ...
あバックパックも脱いで10だわ
サバでもバックパックは動作制限8もあるから軽装の時はランニングバッグのがいいな
ksk
開発版4590だが>>885 と同じエラーがbattle maid MODにも出るな
bio-weaponMODでも別のエラーが出るし仕様変更ほんとめんどくさい!
マテリアルにnullを使うのはダメになったってことなのかね
って思って更新調べたら#4582でnullをremoveするだの何だの言ってた!
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/4582/
以前のMODを使うなら4581が無難かな、4580が失敗ビルドでちょいと不安だったがLinuxのタイル版をミスっただけのようだ
4581は容器に入ったものを拾おうとするとダバァするのがダメだわ
電池抜くにしても毎回床に捨ててるし
てかいまあるやつは保存用には全部駄目だろ
今は遊ぶけどさ
4581はNPCが会話で敵対してもあさっての方向に猛ダッシュして消えていくね
拍子抜けというか全然脅威じゃない
ポテチをビニール袋から出してカートに入れたら湿気るだろって思う
ハンバーガーの包装紙を取ってカートに入れたらベタベタになると思う
bio-weaponMODはUPSを使う光線銃は"ammo"と"clip_size"の指定が要らなくなったのに残ってるからこれ要らんよのエラーだった
消したら1つを除き大体動いたからまぁいいや
>>949
装備の順番って、効いてるのか甚だ疑問。実際どうなんだろ?
いつもいつもいつも、真っ先にタンクトップが破れる
>>960
それどころか
砂糖、食塩、穀粉…etcを袋から出して、カートに放り込んでも
こぼれたりしないし、混ざっても使うときは別々に取り出せる
これは@さんのスタンド能力、と解釈してる
>>962
少し前までの開発版までは順番が重要だったけど
今は大丈夫になってる気がする
あくまで体感だけどね
だって説明文によるとビニール袋開いてるっぽいし
中身だばぁは
容量節約できるし何より表示が見やすいからこれはこれで歓迎するよ
オレも放浪者の服が真っ先に損傷するな。軽量サバイバーとか上に付けてるのに
4590中身勝手に出すの無くなったのかーって思ってたら
プティングのみダバァした…だと…
プッチンしちゃったんだね
粉末フラグの実装が待たれる・・・またDが遠のく!
とりあえず敵対NPCの挙動直してくれないかな
永遠に火炎放射器をリロードし続けたり
敵対フラグ立ってるのにアイテム拾いを優先したりと
まるで張り合いがなくなってしまった
あ、俺が次スレ立てていい?
>>971
とりあえず970から返事来るまで待った方がいいんじゃない
でもなんで立てたいの?
テンプレ修正しようぜ!の@さんかな?
>>971
どうぞどうぞ
>>972
いや、返事を聞くために聞いたんだけどね
開発版の更新履歴どこ?って聞く人がよくいるからテンプレのリンクをDDA開発番の更新履歴って表記に直しときたいだけ
あとwikiも日本語訳から日本語版に直す?
なんかやるらしいし
テンプレでCataclysm 2を改めて見て思ったが
ここまでブランクあったらボリューム的にDDAに追いつけないんじゃなかろうか
てことで申し訳ないが何かあったらまた次スレ立てるときに頼む
Cataclysmスレ35日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1458900603/
>>978
スレ立てZ
しかし、HardModeMODのアリ塚はやべーな
近く通っただけなんだが、数に負けて車両が立ち往生、
物資全滅っすわ… やたら凶暴だなこいつら
>>978
ファッキン乙
立てる前に気づけよって話だが今までずっと過去スレ19日目が抜けてた...
ほんとだ。19日目に一体何があったんだ……
まあ過去スレ一覧作ったのも俺なんだけどね
何で誰も教えてくれなかったんや
思ったんだけど本家プレイヤー絶滅したしCataclysmDDAスレにすべきなのでは
ほらツーがあるから、ツーが...
き き きのこ き き きのこ♪
ノコノコ ノコノコ あるいたり しない♪
/⌒\
(;;;______,,,)
丿 !
─ ( ヽノ
─ ノ>ノ
─ レレ
き き きのこ き き きのこ♪
ノコノコあるいたり しないけど♪
/⌒\
/⌒\ (;;;______,,,)
/⌒\ /⌒\ (;;;______,,,) ノ !
(;;;_____/⌒\ (;;;______,,,) ノ ! /⌒\ (__,,,丿
ノ (;;;______,,,) ノ !/⌒\ ,丿 (;;;______,,,)
(__,,,丿ノ ! (__,,, (;;;______,,,) ノ !
. (__,,,丿 ノ ! (__,,,丿
(__,,,丿
うめ
ファンガスうそをつけ!
巨体複数を殴り殺すようになると目標見失うな……
人類復興だ
サバ装備とレーザーを世界から抹消します
人類って餌持って近づいてくる連中だろ?
レーザーとパワーアーマーは消してる、サバイバーはユーティリティ無いと面倒なだけだったんで入れてる
筋肉を世界から抹消(筋力4)
人肉美味しいですね
アナタもあいつスペシャルいかがですか?
木はすごいぜ
一本で100以上の木材が手に入るし、それを炭にすると1000単位・・・
さらにそれを使う燻製機はホットプレートになるという・・・
なぜ俺は街で必死にアイテムをかき集めていたのだろう???
木、石、炭、あと湿地で砂と粘土を確保すれば
現代文明を使わずに鋼の道具や武器を鍛造できてしまう
@さんすごい
え・・・炭ランプってないの???不健康な生活ができないじゃん!!!
火に木炭をくべつづけるんだな
>>997
練炭自殺かな?
このファッキン次スレに移りやがれ!
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1458900603/
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■