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Rogue Survivorスレ 第1日目
22
:
名@無@し
:2011/08/26(金) 19:29:22 ID:???
>>15
ならないよ。ちょっとズルいかもね。
23
:
名@無@し
:2011/08/26(金) 19:30:30 ID:???
blackOps GPSのバッテリー短すぎる。
24
:
名@無@し
:2011/08/27(土) 00:27:42 ID:???
2時間だっけ
CHARのZ trackerは8時間持つのにな
25
:
名@無@し
:2011/08/27(土) 10:37:20 ID:???
14日目からがやはり難しいのう
26
:
名@無@し
:2011/08/27(土) 14:57:35 ID:???
BlackOpsは一体何しに来てるんだ
27
:
名@無@し
:2011/08/27(土) 20:25:24 ID:???
クリアあったのか・・・二週間も生き残れないけど
28
:
名@無@し
:2011/08/28(日) 14:16:14 ID:???
食料は住宅街とか走り回ってると結構落ちてるから、そんなに不足するイメージがない。
29
:
名@無@し
:2011/08/29(月) 18:18:34 ID:???
死んだNPCが残してくれることが時々あるけど、それだけじゃ足りなくない?
Light EaterをLv5まで上げたらそれくらいでも生きていけるんだろうか。
30
:
名@無@し
:2011/08/29(月) 21:04:40 ID:???
支援物資も結構拾えるから、そんなに溜め込まなくても持つよね
しかし2週間こえるとゾンビの数尋常じゃ無くなるなー
sleep状態で拠点中囲まれて詰んだわ・・・
31
:
名@無@し
:2011/08/29(月) 22:33:30 ID:???
今からはじめる
このスレってpart1だよな?
ってことはこのゲーム自体わりと最近出たもんなの?
32
:
名@無@し
:2011/08/29(月) 22:34:24 ID:???
今からはじめる
このスレってpart1だよな?
ってことはこのゲーム自体わりと最近出たもんなの?
33
:
名@無@し
:2011/08/29(月) 23:02:42 ID:???
いつ出来たかは知らんが、紹介されたのは今年に入ってからじゃないかな?
34
:
名@無@し
:2011/08/30(火) 00:23:48 ID:???
地下工場制圧…と言うかジェネレーター全onで一応終わりなのか?
それっぽいメッセージが出たが
35
:
名@無@し
:2011/08/30(火) 01:22:45 ID:???
アーカイブを8個集めるとクリア…ということになってる
アルファ版だから、将来的には変わるかも
36
:
名@無@し
:2011/08/30(火) 09:23:34 ID:???
某所に電話したら核攻撃されてENDとかになるんかな
37
:
名@無@し
:2011/08/31(水) 12:53:40 ID:???
地下工場を探索
某所に電話
核攻撃される事に
核攻撃を受ける前に某施設を停止せよ!
…みたいな展開?
時間制限がない(アンデッド増えまくりで実質的な制限はあるけど)ゲームだから
そういうシナリオがあっても良いかも。
38
:
名@無@し
:2011/09/01(木) 09:13:31 ID:???
下水道を通って脱出するとか
仲間集めてショッピングモールに立て篭もるとか
なんちゃらウィルスの血清を回収するとか
39
:
名@無@し
:2011/09/01(木) 09:59:18 ID:???
脱出したが汚染されていると言われて隔離&実験体として
監禁され、人の世界に自分の住む場所は無いと悟って
人間の軍隊と戦いながら逃げ出して、またゾンビ地区に消えていくENDとか。
40
:
名@無@し
:2011/09/03(土) 01:11:29 ID:???
もういっそBHアウトブレイクを参考に
41
:
名@無@し
:2011/09/05(月) 00:21:21 ID:???
緑ピル無しの白兵戦はきついな
単体ならなんとかなるが集団だと
High Staminaあればいくらかマシにはなりそうだが
42
:
名@無@し
:2011/09/06(火) 00:31:08 ID:???
アンデッド側でやるのもなかなか面白い
43
:
名@無@し
:2011/09/06(火) 21:53:14 ID:???
面白いんだが、スケルトンは選ぶ価値ないんだよなぁ
確かに移動力は人間並み(育てば人間以上)なんだけど、ダメージが低いから
育てるのが大変だし、HPが低いから一発もらったら退場の危険性がある
何より、HPが低いのが理由だと思うんだけど、人間が積極的に向かってくるね
よほどうまく立ち回らないとレベルアップ出来ないし、最強になっても
銃撃1回でアウトってのはストレスが溜まる以前の問題
44
:
名@無@し
:2011/09/06(火) 22:19:47 ID:???
においが見えるのかw
45
:
名@無@し
:2011/09/06(火) 22:20:53 ID:???
においが見えるのかw
46
:
名@無@し
:2011/09/06(火) 22:22:59 ID:???
まあ一応選べるけど、本来は人間側でプレイするのが趣旨のゲームだとか説明書に書いてあった気がするからそんなもんじゃないかなあ。
47
:
名@無@し
:2011/09/07(水) 00:42:59 ID:???
アンデッドで開始直後に警官と出くわすとヤバいな
鉢合わせして逃げ切れなかった
48
:
名@無@し
:2011/09/11(日) 21:32:29 ID:???
GenesisMOD入れてみたけど固いアンデッドが早くなるだけでも結構きついな
49
:
名@無@し
:2011/09/23(金) 10:26:27 ID:???
苦節3週間、ようやく地下工場をクリアした。
先に病院で斧手に入れてないとときついねこれ。弾がいくらあっても足りやしない。
最終的に1ヶ月ほど生き延びたけど、結局Sewer Thingは見つからなかった。
一度変な看板を見かけたことがあったけど、その地区にいるって意味だったのかなぁ。
以下スキルについて余計な感想
・最初はmeleeを中心に上げていった方が楽。上手くやればほとんどの敵は反撃されずに殴り倒せる。
・Light Eaterは1取るだけでも全然違う。荷物に余裕が出来るので、Haulerより先にこちらがお勧め。
・Medicも1あるだけで包帯の回復量が倍増。薬の効果も上がるので取って損はない。
・Hardyは要らないような・・・滅多に回復しないし、どうせ青ピル使うようになるので。
・Leadershipは結局使いこなせなかった。AIがお馬鹿だからいくら鍛えてもすぐ死んじゃうし・・・
しかしなんというか、苦労しただけあって達成感が半端無かった。
今度はまた違ったスキルで遊んでみようかしら。仲間集めまくって劣化軍隊ごっことか。
最近になってマップの使い方を知ったのは秘密です。
50
:
名@無@し
:2011/09/24(土) 14:52:48 ID:???
>>49
地下工場は何度も制圧したけど、斧は手に入れた事ない。
一度行ってみたら、結構鍛えたはずのキャラが一撃で殺されて以来、怖くて行けなくなった。
Hardyはあるとないとでは多少違うので、1だけほしいかな。優先度は高くないけど。
51
:
名@無@し
:2011/09/24(土) 15:50:34 ID:???
>>49
工場内にも武器庫あるし、武器にもよるけど弾切れはあまり心配いらんと思う
どうせ制圧するまで視界狭いからショットガン使うだろうし
>>50
早い段階で行けば最下層の金網越しで待ち伏せてあっさり射殺できるよ
たまに倉庫あたりで出くわして頭割られたりするけどw
52
:
名@無@し
:2012/01/02(月) 05:40:05 ID:???
いつのまにか再起動してるじゃないか
6.2.1きてる
53
:
名@無@し
:2012/01/02(月) 13:21:57 ID:???
なんか変わった?
54
:
名@無@し
:2012/01/05(木) 07:37:10 ID:???
細かいバグフィクスとNPCの追加、あとはバッテリーが充電できるようになったくらい?
メンテナのPCと一緒に最新ソースが失われて、旧Ver.から復帰したみたいだし
55
:
名@無@し
:2012/01/10(火) 20:46:30 ID:???
あっという間に6.3に。久しぶりにやるか。
56
:
名@無@し
:2012/01/15(日) 23:04:00 ID:???
病院地下のサイコパスって食事も睡眠も不要なんだな…
ほんとに人間かこいつw
57
:
名@無@し
:2012/01/31(火) 09:31:47 ID:???
http://farfromearth.blog104.fc2.com/blog-entry-107.html
RSっぽい別なゲームが、もうちょっとで出るみたいね
58
:
名@無@し
:2012/02/01(水) 16:34:21 ID:???
完成はしてないけどアルファ版はもう購入できるはず
無料体験版もあるよ
59
:
名@無@し
:2012/02/06(月) 11:11:12 ID:???
アルファ8.0出た
最近更新早いな
60
:
名@無@し
:2012/02/06(月) 15:12:00 ID:???
オプションでゾンビの数を減らして人間を増やした方が難しいなw
61
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 16:33:19 ID:QhnVvzlg
日本語化MOD出ればこのスレも盛り上がりそうだけどなぁ
にしても面白い
62
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 16:49:55 ID:???
久しぶりにスレ浮上してると思ってたらクレクレの催促だったでござる
63
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 17:41:29 ID:???
そこまで能力ないから催促で精一杯でござる
三日やってもスキル把握しきれない・・・せめて日本語wikiクレ(ry
64
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 18:29:04 ID:???
面白さなんてわかってないのに面白いと言って様々な催促ってアレだなw
65
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 18:32:43 ID:???
精一杯も何も催促に何の能力もコストもいらんだろ
>>1
の英語wikiにGoogle翻訳でも使ってろ
66
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 18:39:10 ID:???
辞書引きながらやればスキルの意味くらいはわかるだろうに
3日かけても把握できないのはオツムが弱い
その上で自分の無能さをひた隠して装い、他人を扇動しようなんて卑怯にも程がある
67
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 19:29:46 ID:???
っていうか精一杯までやったって言うなら、
ゲーム内テキストの多くを(機械翻訳でなく)自力翻訳したテキストを作るくらいまではできるだろうに。
ゲーム内に組み込むことはできないにしても。
英語がどんなに苦手でも辞書と中学英語レベルがあれば
状況から予測した正確じゃない超てきとーな超訳含めてそれっぽい日本語は作れる。
だって曲がりなりにも英語のゲーム遊べてるんだからな。
68
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 19:40:20 ID:???
そこまで英語力について突き詰めるつもりは無いけど
このスレが盛り上がるという報酬をちらつかせて、人を利用しようとする腐った性根はなおしたほうがいいな
どこにでもそういう人はいるけど
69
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 20:22:20 ID:???
まじめな話、wikiにしようとか日本語化しようと思うほどの情報量が無いゲームだよ
70
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 21:14:55 ID:???
正直操作とスキル効果だけ分かればなんとかなるしな
まだ公式更新続けてるし盛り上がるのはそっちに期待でいいんじゃね
とりあえず店の入り口に罠撒くNPCは人間の屑
71
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 22:41:12 ID:???
>>66-68
俺叩かれ過ぎワロチw一応文の最後の「(ry」で自分へのツッコミ入れたつもりだったんですぜ(涙)
自分が自力でやったから、他人にも自力でやってほしいのかな
俺もその気持ちわかるけどここまでされるとは思わなかった・・・
まぁ皆が苦労して洋ゲーやってるということはよく理解できたわ。俺も苦労するよw
72
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 23:07:13 ID:???
洋ゲースレ三大荒れ要素
・英語出来るできない問題
・和ゲーとの比較
・バグ
上二つの話題ふる人は、もはや故意に荒らしに来てるとしか思えない
73
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 23:15:43 ID:???
文脈から勝手に
>>61
=63だと思ってたんだが違うの?
違うのなら
>>66
と
>>68
書いた自分は言い過ぎなので謝る
てっきり他人任せの開き直りクズ野郎だと思って勢いに任せて書いてしまった
なんにしてもWikiが必要な程複雑な内容じゃないし、難しい英語も殆ど使われてないので
自主的にWiki作ろうと思うほど苦労した人の方が少ないんじゃないだろうか
74
:
名@無@し
:2012/04/08(日) 23:55:34 ID:???
同一人物のクズ野郎なんで謝らなくてもいいですよ^q^
素直な気持ちを書きこんだだけだったんです。許してね。人を利用とか言われちゃってそらもう涙目よw
まぁ自分でもクレ厨なり言われたのは仕方ないと思うけど
荒れるしこの話題終わりにしましょう。「お前が言うな」っていうレスはお願いだからやめてね?w
ローグサバイバーばんざいwww
75
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 00:48:01 ID:???
軽い気持ちで人を傷つける自分も同じクズ野郎だからあまり気にすんな
Alpha8出ても盛り上がらないのは、やっぱりみんなちょっと飽きちゃったのかね
一連の書き込みで見てる人はいるみたいだけど
76
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 02:00:42 ID:???
上がったからのぞいただけだろ
立てたくてしかたなかった若干名があっさり消えてて笑うわ
77
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 02:23:49 ID:???
おまえら、ただでさえ人いないのにケンカとか‥‥‥
78
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 03:21:01 ID:???
面白いのは面白いんだけど、飽きるとこあるよね
79
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 06:50:45 ID:???
>>74
てか、実際に辞書も引かずに人を利用することから考えてageで催促してただろw
ちゃんと遊んでればそこまでわからんほど情報量が多くないのに気付くはずなのに
そこに気付いてないってことは、ロクに遊んでない状態で自分が楽に遊ぶために取り敢えず催促ってことで
そういう姿勢の気持ち悪さが叩かれたんだと思うよ
80
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 10:00:05 ID:???
>>72
そこにソースが読める読めない問題ってのは無いんだな。
人とは不思議だ。
81
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 10:49:45 ID:???
>>72
>>80
で言っているのはオープンソースのゲームではなくて、主に市販の英語のゲーム全般の話ではなかろうか。
82
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 10:50:03 ID:???
↑ アンカーが逆だったよ・・・
83
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 22:15:01 ID:???
どうしても攻略wikiが欲しいならとりあえず造れば良いと思いますよ。
記事はとりあえず自分が分かる範囲だけで良いから。
和訳に関しても「誰か和訳してくれないかな」しか言わないのは駄目。
「どうしたら和訳できるんだろう?」と考える事が大事。
そしたら一緒に考えてくれる人が出てくるかもしれんのだから。
そもそも和訳できる人は和訳なんかしなくても遊べるんだから、
和訳が必要だと思ってる人が一番頑張らんでどうするの?とお兄さんは思います
84
:
名@無@し
:2012/04/09(月) 22:31:36 ID:???
いや、ゲームを遊ぶのにさえ人の力を利用しようとするようなのが音頭を取ろうとすれば
能力のある人はそんな奴がいる場所は避けようと考えるので、何もしなくていいと思うよ
wikiも他力本願な奴が立てるとショボいトップページしかないようなのが出来てしまうし
85
:
名@無@し
:2012/04/21(土) 14:16:51 ID:???
そもそもなんでこの程度の英語読めないの?
86
:
名@無@し
:2012/04/21(土) 17:31:31 ID:???
終わった話題を蒸し返すお前は空気が読めない人間だな。
87
:
名@無@し
:2012/04/21(土) 18:33:43 ID:???
i cant read air
88
:
名@無@し
:2012/04/22(日) 02:21:33 ID:???
*気をつければ*大丈夫っすよ。
89
:
名@無@し
:2012/04/28(土) 23:43:00 ID:???
9.0きたぞー
90
:
名@無@し
:2012/04/29(日) 06:09:42 ID:???
何か変わった?
91
:
名@無@し
:2012/04/29(日) 08:38:09 ID:???
ザッと更新履歴見たところ
アンデッドの飢餓と腐敗、人間の狂気、カニバリズム、(まだゾンビじゃない)死体の蘇生
ぐらいかなー。また厄介そうな・・・
92
:
名@無@し
:2012/04/29(日) 13:26:18 ID:???
>>91
㌧
死体蘇生ってのはNPCが蘇生してくれたりするのかな。
93
:
名@無@し
:2012/04/29(日) 19:01:00 ID:???
蘇生に失敗した -more-
死体はゾンビになって襲い掛かってきた -more-
94
:
名@無@し
:2012/04/30(月) 19:10:48 ID:???
ささやき えいしょう いのり ねんじろ! -more-
95
:
名@無@し
:2012/04/30(月) 20:24:24 ID:???
ハイになりました・・・w
96
:
名@無@し
:2012/05/01(火) 18:22:08 ID:???
NPCをbear trapに押し込むのいいゾ〜これ
97
:
名@無@し
:2012/05/30(水) 22:04:40 ID:???
今日始めたんだが面白いな
…で、誰かご飯を手に入れる方法知りませんか…
食料品店を探して警察署にたどり着いたりゾンビの追いかけられるのはもう嫌だ
98
:
名@無@し
:2012/05/31(木) 04:55:16 ID:???
俺の知ってるごはんの入手法
序盤
・食料品店、コンビニからパクる
・民家からパクる
中盤
・持ってるNPCとトレード、または強盗
・警察署の留置所一番奥の男が落とすレーションを入手
後半
・軍隊の補給物資を拾う
・某社のオフィスを漁る
・ファクトリーの食料庫を漁る
チート
・あまりにも食料が入手しにくい場合は、オプションから
生きてる人間のNPC数を減らすと楽になる。
・または死んだ後にお腹の減らないNPCに転生すると食料不要になる。
99
:
名@無@し
:2012/06/01(金) 18:44:17 ID:???
某社オフィスのガードが確か食糧不要だったね。
大抵警察か軍隊に追われるハメになるが・・・
100
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 12:50:31 ID:???
うーん、某スレで紹介されてたからはじめてみたけど
如何せん最初の一週間も越えられない
一応wikiとか目を通してるんだけど、コツみたいなもんがいまいち掴めてない感じ
101
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 13:04:16 ID:???
街のどこかで棚を使って簡単な倉庫を作成
→警察でショットガン食料確保→病院で薬確保
→車とバリケードを使って下水道入口を本格的に要塞化→下水道で遠征
とかやるんだっけ。
構想して軽く試したあと飽きたので実際に上手くいくかわからん。
102
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 14:26:02 ID:???
食料といくらかの材木だけ集めて駅の倉庫にこもるのも良いかもなぁ。
LightEaterは必須。
103
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 15:13:09 ID:???
なんかほかの生存者が凄まじく多い上に、3日目過ぎたあたりからだいたい襲いかかってくるんだよね
食料持ってるとほぼ確実に襲い掛かってくる
生かしておいてもいいこと無いし最近は序盤からすきを見てガンガンぶっ殺してるんだけど
これでいいのかしらん
104
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 15:52:19 ID:???
>>103
間違いではないが、他のNPCに見られると集団でボコられるぞ
105
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 16:02:49 ID:???
>>104
少なくとも画面内に他の誰かが表示されてる時はやらないようにしてるけどね…
最近は開始したらshop地区に直行してお店の中で食料や銃器を隅っこに集めて棚で隠し
そのままお店を使ったり、他に便利な建物あればそこを拠点にするために色々いじりつつ
夜中は避けてなるべく昼に足りない物資を求めて探索…
とやってるんだけど、だいたい頑張っても探索はじめるあたりで
強いゾンビに囲まれたりいきなり襲い掛かってくる生存者の群れに撃ち殺されたりで死んじゃう
病院とか警察署とか、あと地下工場?とか色々重要そうな場所もあるらしいけどそこまで行く余裕が無い
少しずつwikiのページを読みながら(英語クソ苦手)進めてるんだけどね…
なんとなくゾンビや生存者、警察みたいな敵から身を守るのが下手糞なんだろうなとは思うんだけど
イマイチそのへんのキビが良くわからん…
106
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 16:09:21 ID:???
>>105
警察や工場の探索は、実は初日にやると凄い楽だったり。
工場内部は強い敵だらけなので、場所だけ突き止めて
近くで暫く立てこもってLv上げてからがオススメ。
病院は戦闘イベント(と特別な武器)があるだけで、特に行く必要はない。
107
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 16:13:01 ID:???
自分でも気がついてるみたいだけど3日めあたりから生存者も敵に回るので、
それまでに食料を確保して、7〜10日めくらいまで立て篭もることが大事だよ。
108
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 16:36:08 ID:???
>>106
,107
ありがとう!こんなに色々アドバイス貰えるとは思わなかったから凄い嬉しいよ
とりあえず警察署に行ったことがなかったので最初に探索しに行ってみます。
今まで寝る時以外はだいたいなにかしらうろついてたんだけど
食料の確保と当面問題なさそうな武器や医療品を確保できたら
ひたすら時間潰してスキルが上がるのを待ったほうが
ほかの生存者も勝手に数が減って効率的なのかな?
109
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 18:04:59 ID:???
うろつくメリットは食料や弾薬や薬などの消耗品の補充なんだけど、
引きこもれば食料しか減らないので、それさえ確保できてるなら
出歩かないほうがお得だと思うんだよね。
ただ、あまりにも日数が進むとミュータントだらけでお外に出られなくなるので、
どの辺で引きこもるのを止めるかの判断がポイントになるかも。
110
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 18:07:58 ID:???
あとこのゲームにはまだ*勝利*の目的が存在しないので、
何を目的にプレイするかで遊び方も変わると思うよ。
取り合えず、
・どれだけ長くいきのこれるか
・地下工場のスイッチを全部ONにできるか
・下水のレアゾンビや病院のレアNPCの撃破
などを目的に定めて遊ぶと良いらしい。
111
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 18:18:09 ID:???
英語は大の苦手だがなんとか読み解いて3日まで生き残れた
銃の使い方がイマイチ分からなくて大きなハンマーで叩き潰しまくり
敵倒すとSAN値がちょっと回復するのね
骨倒してSAN値回復ウマー
112
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 18:22:40 ID:???
アドバイス通り速攻で警察署を拠点にしてみたら生存時間少し伸びたけど
今度はSAN値が下がって安眠できなくなったよ…(´・ω・`)
SAN値が危なくなるほど長生きできるようになったと喜ぶべきか
新たな悩みが発生したと嘆くべきか判断に困るね
武器を切り替えていけば弾薬に困ることはあんまりないから
適度にゾンビを掃除してSAN稼ぐべきなのかしらね
113
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 19:01:54 ID:???
最近のVerだとSAN値が導入されてたのか。
少し前のVerまでしかやってなかったので、それを知らなくて
引きこもれと書いたけど、今はもう無理っぽいのかな。
114
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 20:19:29 ID:???
食料ゲージだけじゃなくてSAN値ってゲージが新しく導入されてるっぽくて
この値が少なくなると寝てても悪夢で途中で飛び起きたりするようになって
0になったら発狂して他の生存者とコミュニケーションできなくなる?っぽいのかな
ちょっとwikiにもこの数字に関するアイテムやスキルが乗ってないっぽくてよく把握できてないよ
とりあえず時間経過で減少していって、本やオレンジピルを使用すると回復するみたい
食料とSAN値の両方を回復させつつ、HPと弾薬の確保に気をつけながら立ちまわってるけど
どれかがどうしても足りなくなって駄目になっちゃうかなぁ
SAN値に関係するアイテムもl持ち運ばなきゃいけなくて、関連するスキルも増えてるので
昔より難易度が上がってるのかな?
115
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 20:49:20 ID:???
序盤からヒャッハープレイするもんじゃねぇなぁ
警察は勿論賞金稼ぎ?だか正義感が強い人を敵に回す事になるか
116
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 21:20:21 ID:???
SAN値に関しては公式の更新履歴に詳しく載ってるよ
減少要因(実行・目撃)
-時間経過
-死体の破壊
-カニバリズム
-死体/死亡者のゾンビ化
-bond状態の味方の死亡
回復要因
-bond状態の結成/維持
-books/magaginsの使用
-yellow pillの使用
-アンデッド殺害
0になるとランダムな行動したりカニバれたり
117
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 21:21:38 ID:???
お、仲間がいるとSAN値減らないor回復するってことなのかな
118
:
名@無@し
:2012/06/05(火) 21:47:47 ID:???
ずっと一人で化け物と戦い続けるよりは仲間が居た方が精神的に楽になるから、かな
その分仲間が目の前でゾンビ化するとガチ発狂しそうだよ
119
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 18:21:27 ID:???
たいていのタイマンは加速してショットガンを連射すれば安定
ってことにしばらく遊んで気付いたな。ボディアーマーもあればより安心。
おせっかいかもしれないが、初めてすぐのころを思い出したので書いてみた。
120
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 18:26:35 ID:???
SAN値対策はなんとかして本を見つけることだと理解
雑誌や錠剤だととてもじゃないけど維持がおいつかない
武器はショットガンかライフル以外だと心もとない感じかな
というかオプションいじってアンデッドの難易度1500%位になるようにしてるのに
それでも2週間も生き延びられないってどんだけnoobなの俺
121
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 18:36:16 ID:???
アンデッドの脅威だけ下げると生存者が増えすぎて物資が不足するぞ
122
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 19:06:35 ID:???
ばっちり生存者の数も絞ってます!
そしたら街中がギャングとバイカー天国になって笑った
123
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 20:25:28 ID:???
ボウガンも長期的に見れば割と優秀な武器だとは思うんだがなぁ
装弾数と弾薬は多いし射程もそこそこ BowsをMAXまで振れば強力な部類に入ると思う
そこまで生き延びる事が出来たらの話か
124
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 20:47:22 ID:???
ボウガンで上級ミュータント狩れるかねぇ?
ショットガンでも苦戦してたが。
125
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 20:53:27 ID:???
Santaman Shotgunつえー
ボウガンから思わず乗り換えちゃいそう
126
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 20:59:28 ID:???
ボウガンは車越しにゾンビを、ライフルは車を超えてくる上級ゾンビを狩るときに
それぞれ使うかな。基本的に拠点に持ち込んで拠点防衛・掃討用だった。
極まったボウガンは携行弾数と射程を両立する唯一の選択だから、
近接・他の銃器とのすみわけができてるっていうのは間違いないね。
127
:
名@無@し
:2012/06/06(水) 23:39:56 ID:???
何?生存者が増えすぎて物資がする?
逆に考えるんだ、ヒャッハーする楽しみが増えたと考えるんだ
128
:
名@無@し
:2012/06/07(木) 00:31:38 ID:???
未だにセーフハウス構築のコツがよくわからんのだけど
下水道入口の建物を地上部分は入り口を車3台以上でで封鎖
内側にはベンチや家具を寄せまくって
地下部分も同じように扉をバリケード封鎖しつつ家具を寄せて
荷物は地下に置いて寝るときも地下
出入りは地上で行い、入るまえには必ず消臭スプレー
であってるのかな
129
:
名@無@し
:2012/06/07(木) 11:07:10 ID:???
地上部分はこんな感じ?
壁壁 壁壁
大車車車大
大大小大大
大:柵(大)
小:柵(小)
柵をもう少し並べて、中が見えないようにしても良いね。
地下を使わないなら、階段を車で塞いでしまうのが一番楽じゃないかな?
その場合、荷物も寝る場所も全部地上。
130
:
名@無@し
:2012/06/07(木) 18:05:51 ID:???
死因の大半がバイカーだよ・・・
やる前に殺れって事か
131
:
名@無@し
:2012/06/07(木) 22:05:33 ID:???
>>129
おーそうか、外側もすおやって囲んじゃうんだね
そういえば設置型のバリケード作ったことなかったらやってみよう
しかし物資切れがやはりいかんともしがたいなぁ
食料、弾薬あたりはなんとでもなるんだけど、どうしてもSAN値が維持できない
これはリーダーシップとって誰か引率しろってことなのかなぁ…
132
:
名@無@し
:2012/06/07(木) 23:40:29 ID:???
やっぱ敵の中では人間が一番つらいなぁ
撃っては走って逃げて…という戦法も使えないし、相手も銃持ってると下手すりゃ先制攻撃される上
こっちの銃撃も必中ってわけじゃないからスリルが…
グレネードあれば対処が楽だけど毎回持ってるとも限らないし
Firearmsとtoughあげて正面から撃破するか寝込みを襲うしかないかな
133
:
名@無@し
:2012/06/08(金) 23:05:43 ID:???
初めてVTGモードで遊んでみたけど、2日目にして人影一つなくなってワロタ
ゾンビだらけでアジトに帰れずゲームオーバー。
人がいなくなるのを前提に考えて良いなら、車1台で店の入り口をふさぐのが一番楽?
134
:
名@無@し
:2012/06/09(土) 11:58:57 ID:???
黄色文字のHが付いた人間は即射殺してるな
食料よこせって絡まれたら面倒臭い事になるし
135
:
名@無@し
:2012/06/09(土) 15:37:56 ID:???
絡まれてから撃ち返せば良いんじゃね?
正当防衛でない状況で1人でも殺したら殺人フラグがついちゃうし、
一度付いたフラグは消えないから、ゾンビだけじゃなくて人間にも怯えないと
いけなくなる。
136
:
名@無@し
:2012/06/09(土) 20:30:08 ID:???
表記がイマイチ分からない部分があるなぁ
DMGは1回の攻撃で与えられるダメージとしてATKはなんだろう、命中率?
137
:
名@無@し
:2012/06/09(土) 20:43:08 ID:???
命中率というか、当てやすさというか。
用語は全部マニュアルに載ってるはずだよ。
138
:
名@無@し
:2012/06/09(土) 20:47:42 ID:???
そうなのか
ゲームはやりながら覚えるタイプだからマニュアルスルーしてた
あとで辞書片手にじっくり読もう
139
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 08:55:59 ID:Z2LbapwE
本とか雑誌とか見たことないし、
他の人とトレード以外の関係ができないし、
キャラクターのアルファベットとか意味わからないし、
(LがリーダーでHが空腹Zが睡眠中?他にも$とかあるし)
誰か日本語解説作ってくれー
140
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 09:02:28 ID:???
じゃあヘルプを翻訳してみる。
141
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 09:57:57 ID:???
本と雑誌は序盤の住宅でたまーに見つかるな
消耗品かと思ったら何回も使えてワロタ
142
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 15:32:27 ID:???
本を何度か読んでたら読めなくなったんだけど、あれって
暫くすればまた読めるようになったりするんだろうか?
143
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 21:13:43 ID:???
C&I28日突入記念
斧近接メインでもなんとかなるもんだね
LightEaterあまり上げなくてもoffice漁れば結構余裕だった
カニバリズム機会は思ったより少ないのが残念
>>142
公式より
A "boring" item has no value anymore to the character
who found it boring (but may still have value for other people).
交換用とみていい
144
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 21:14:00 ID:???
本は雑貨店か民家、たまにCHAR内部で見かける
何度でも使えるけど5%の確率で飽きる
飽きたら再使用不可のはず
運がいいとかなり長いことSAN値を支えてくれるし、運が悪いと速攻飽きるね
やっぱり長期間SAN値維持するなら誰か連れ歩くの必須かもしれない
145
:
名@無@し
:2012/06/16(土) 21:20:28 ID:???
>>143
そうか、thx
あとは誰かにやるしかないのか
146
:
名@無@し
:2012/06/18(月) 15:11:42 ID:???
>>143
拠点はどっかに作ったの?
仲間はあり?
147
:
名@無@し
:2012/06/18(月) 17:45:03 ID:???
難しいなぁ。
初日に斧取りに行こうとしたらあっさり殺され、どっかでグレネード拾って強さに酔いしれてたら
目撃者に撃たれて殺され、良さ気な拠点を構築出来たと思ったら貯めこむ物資捜してる間に囲まれ……
斧持ちってどう倒すもんなの? ショットガン持ち込んで走りながら逃げ撃ち?
148
:
名@無@し
:2012/06/18(月) 21:05:10 ID:???
>>146
適当に大きめなofficeの通路入口を(扉は壊して)
壁壁壁外
机車扉外
壁壁壁外
みたいにしてアンデッドだけ避けてた。あと寝場所の前に空き缶散らしたりしたぐらい
飯がなくなったら他所行くつもりだったが意外とoffice最奥の部屋に素置きでも取られなかった
仲間は終始なし、正気はそこそこの強さとStrong Psyche3で維持できたけどなきゃないで楽しい
対人はガン逃げしてた、あと人をShamblerや罠にPushするのマジオススメ
>>147
制御室までに会わなければ金網越しに撃ち殺せる
経験上通路に居ることの方が少なかった気がする
149
:
名@無@し
:2012/06/18(月) 21:09:22 ID:???
あ、壁越しってこういう事か。楽に斧取れた。
2週間生き延びれたけど、そろそろ出歩くかと思ったら噂のblackopsに狙われて逃げてる所を警官に殺られた。
人が苦労して用意した拠点に入り込んで物掻っ払ってく奴らを撲殺しただけじゃないか……
150
:
名@無@し
:2012/06/18(月) 23:33:40 ID:???
拠点は地下鉄駅のゲート奥お勧め
溜め込んだ物資狙ってる奴もゲートで足止め&潰して始末できるし
たまーに別の駅から線路伝ってやってくる奴も居るけどw
151
:
名@無@し
:2012/06/19(火) 16:43:59 ID:???
ゲートで足止め出来る?
電源オンにしないと中に入れないし、中からは電源を切れないよね?
地下鉄のパスみたいなのはゲート通過時に電源を入れてくれるけど、切ってはくれないし。
152
:
名@無@し
:2012/06/19(火) 21:17:20 ID:???
基本電源オフで、奥から物を取り出すときだけ電源オン
休憩は周りに罠仕掛けて階段脇のベンチで
俺はこうやってるな
153
:
名@無@し
:2012/06/19(火) 21:48:03 ID:???
アーカイブの下2つが判らなくてどっかに載ってないかと公式見たら、
Rogue Survivor II Project という一文が。まさかもう2を作りはじめてるのか?
154
:
名@無@し
:2012/06/19(火) 22:10:19 ID:???
α版のまま2w
155
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 00:54:41 ID:???
Agile :近接攻撃の命中+2, 防御+4
Awake :MaxSLP+10%, 睡眠時回復量+15%
Bows :Bow命中+10, ダメージ+4
Carpentry:バリケード構築, ?
Charismatic:信頼度+2/ターン, トレード交渉+10%
Firearms:銃器命中+10, ダメージ+2
Hardy :何処でもベッド使用と同様にHP回復の機会を得る, 確率+1%
Hauler :所持限界+1枠
High Stamina:STA+8
Leadership:仲間+1枠
Light Eater:MaxFOD+10%, 食事回復量+15%
Light Feet:罠の回避と脱出? +5%
Light Sleeper:音で目覚める確率+10% ※Wikiには距離も+1と表記
Martial Arts:素手時の近接攻撃の命中+6, ダメージ+2 ※WikiにはLv1ごとに5%でディザーム発生と表記
Medic :薬の効果+15%, 回復量+10%?
Necrology:アンデッド/死体に対しダメージ+2/+4, 死体の知識?
Strong :近接攻撃のダメージ+3, グレネード射程+1
Strong Psyche:SANの発狂基準値?+15%, 回復量+10%
Tough :HP+6
Unsuspicious:軍やギャングに気付かれない確率+15%?
156
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 01:04:54 ID:???
スキル効果をざっと訳してみたけど、使わないから効果よく解らないところが幾つか。
素手はスキルMAXで斧と比べると、命中で+16、ダメージで-4、STAコストが4(一撃分)安い……と考えると
上げてしまえば斧より便利なのかな。
BowsとFirearmsの比較は、スキルのほうはダメージ2*5差だけど基礎性能がしょぼいから、
Army系火器があれば要らないような。銃弾の入手し易さは結局は運だし。
157
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 04:28:53 ID:???
後半になると矢の方が貴重な気がするしねぇ
158
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 13:41:43 ID:???
Army系火器を手に入れる方が運の要素は強そうだ。
BowsはCrossbowにしか適応されないスキルなのが難点だな。
その点、Firearmsなら武器の乗り換えが出来る。
使い分けるとすれば、視界が制限される夜間はCrossbowで良いと思うよ。
斧はMartial Artsが無いときには有効だけど、スタミナ消費が激しいな。
手に入れやすさを考えたらhuge hammerかshovelで良いじゃない、って話も。壊れるけど。
159
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 17:39:29 ID:???
近接武器は壊れなかったらもう少し使おうかって気になるんだけどねぇ
弓は上げまくっても結局同じだけスキルあげたハンティングライフルに勝るところが殆ど無いのがね
160
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 18:04:14 ID:???
近接武器が優位なゾンビゲーは悉くクソ化する法則がある
161
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 18:42:16 ID:???
最終的にはMartial Arts上げて素手+Firearms上げて銃器だわな
C&IとかVTGだと感染が怖いから銃器メインになる
さっきJaysonに転生してみたら凄く快適でワロタ
食事も睡眠も狂気も気にしなくて良いのは素敵だった
眠れないのでHP回復が薬頼みなのが辛いけど
Famu Fataruとかroguedjackとかにも転生してみたいが、見たことないな
162
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 22:56:17 ID:???
開始早々に警察署(道中で拾えたら食い物や青ピルも)行って銃器とライトを掻っ払いつつ拘置所へ
牢のON/OFFで悲鳴と情報を聞いたら走って逃げて病院へ
斧野郎を処理したらそのまま倉庫に篭って大体7〜8日経過。
ここまで定石としてやれるようになったけど、この後どうしたものか。
CHARガードと戦うの嫌だからどうせなら28日目まで拠点作って籠もったほうが良い気がするけど、
その為の食料等の確保中が一番死ねる。
何よりSewerThingって何処にいるの。ゾンビになって下水徘徊しても見たこと無い
163
:
名@無@し
:2012/06/20(水) 23:24:11 ID:???
この世のどこかで光ってます
164
:
名@無@し
:2012/06/21(木) 10:45:52 ID:???
下水道のメンテナンス坑から地下に降りたら「Sewer Thingに注意!」みたいな看板が
立てられてて、そのすぐそばにいたことがあった。
CHARの人は寝るから、そっと忍び込んで様子を見て、寝てたら斧で殴れば?
余談ながらCHARの人に転生すると市民がCHARを恐れなくなるのな。
軍隊に追われなくて済むのは良いかもしれん。食料集めからも解放されるし。
165
:
名@無@し
:2012/06/21(木) 10:55:39 ID:???
メンテ坑、そんなのがあるのか。
CHARのほうはオフィスは問題無いけど工場内だと、だだっ広いから行くも戻るも面倒で。
166
:
名@無@し
:2012/06/21(木) 11:31:29 ID:???
メンテナンス坑は町のあちこちにあるよ。
最初から鉄の扉にバリケードが打ち付けられてるところ、見たこと無い?
工場にCHARの人っていたっけ。ゾンビしかいなくね?
俺が工場に行くのが遅いだけ?
167
:
名@無@し
:2012/06/21(木) 14:56:38 ID:???
なんか「Roguedjack Keyboard」なる近接武器を見つけたけどこれって新verで増えたのかな
Atk+30 Dmg+6 Sta-1でUnbreakbleと使えるんだか使えないんだか妙な性能でNPCの遺品に混じってた
168
:
名@無@し
:2012/06/21(木) 15:36:09 ID:???
>>166
あー、メンテナンス坑って梯子マークの所か。
逃げながら廻ってみる。後こいつだけなんだ。
工場は前に14日前後で行ったら二人くらいは居た。
ただ一回死んで兵隊になってからもう一度潜ったら居なくなってた。
>>167
何人かいるユニークNPCの装備品。カタナとかサンタショットガンとかの仲間かと
169
:
名@無@し
:2012/06/21(木) 22:23:35 ID:???
SAN値の導入でいっそう窮屈になっちゃったな
170
:
名@無@し
:2012/06/22(金) 00:33:04 ID:???
適当な部分もあるけどマニュアルの和訳出来た。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3083.txt
171
:
名@無@し
:2012/06/22(金) 01:11:47 ID:???
>>170
乙! オプションなんて全然弄ってなかったけど相手の行動速度が見えるのは有難いな。
172
:
名@無@し
:2012/06/22(金) 14:29:31 ID:???
>>170
乙のうみそ!(=^ω゚)ノ
173
:
名@無@し
:2012/06/22(金) 17:42:23 ID:???
>>170
乙みそ
最初のやり取りの訳し方でワロタ
174
:
名@無@し
:2012/06/24(日) 09:13:36 ID:ltWC8LvU
>>170
超乙
感動した
175
:
名@無@し
:2012/06/24(日) 09:13:56 ID:???
>>170
助かるわー
176
:
名@無@し
:2012/06/24(日) 15:26:06 ID:???
アンデッドは無限湧きなのかな?いくら掃討してもなかなか減らない
3店あった武器店からありったけ集めて車遮蔽でヒャッハーしてるけど
遠出しようとすると大量にいてなかなか動けん
177
:
名@無@し
:2012/06/24(日) 16:00:38 ID:???
毎晩無限に湧いてくるし、設定された数まではどんどん増えるよ。
まめに掃除しないと大変なことに。
人間も物資を持って外から来るので、うまくやれば困ることはないけど。
178
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 01:11:29 ID:???
和訳マニュアルの改訂版。
説明不足の部分を付け足したり、おまけを書いたりした。
これでα9の要素には全部対応できたんじゃないかな?
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3096.txt
179
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 04:09:32 ID:???
>>178
超乙
これで友人にもお勧めしやすくなったぜ!
180
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 08:21:23 ID:???
情報のあまりの充実ぶりに驚きが鬼なった
これだけでもうwiki作れるんじゃないかな?(チラッ
SAN値がいまいちうまく機能してない気がするがどうなんだろう
適当にゾンビ倒してれば維持出来るし、もうちょっと何か欲しいなという感じ
>ワイルドだろぉ?(ギャ グだけに)
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
181
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 08:42:14 ID:???
あと増やすとしたら、同じ場所に長時間立てこもると、排泄物で不快になる。
みたいな要素かねぇ。
これ以上窮屈になると辛いので、俺はイヤだけどw
182
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 11:12:28 ID:???
建物の中にトイレットルームが設置されるんですねイヤです。
SAN値はゾンビ倒して回復ってのがなぁ。元人間を倒す行為だろ?
血だの何だのが飛び散って、むしろSAN値は下がりそうなんだが。
ゾンビ回復を止めて、睡眠で微量回復でも良いと思うんだ。
というか、寝てる間にも減少するのが納得いかん。
183
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 11:20:27 ID:???
L4D2とか見てるとゾンビ殺すとすげーテンション上がるように見えるぞ!w
184
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 11:23:10 ID:???
飛び起きる程じゃないけど魘されてるんじゃない?
地下の主だけどうにかして欲しい。
多分全部のメンテ坑廻ったと思うけど未だに見つからない。
地下全部を廻るとかは流石に勘弁……
185
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 22:28:22 ID:qdFHMkdw
ずっと前から気になってて一回DLするも英語で挫折……
170さんの翻訳のお陰で再プレイに挑戦。
食料不要の人に転生して20近く薬局地下に潜ってたら、ゾンビの大群に棚を全部壊されてうろうろしていたら
不意に現れたBlack opsに大ダメージ食らって始末されました。
その次のプレイは下水道で迷子になって餓死・・
オプションでゾンビ増殖を抑えたら世紀末モヒカンが跋扈していたり。
色々満喫させてもらってます、翻訳してくれた人ありがとう!
186
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 23:04:54 ID:???
ゾンビ大増殖地帯に踏み込んでは遺留品を漁る
そして薬も本も手に入らずやばくなるSAN値
187
:
名@無@し
:2012/06/26(火) 23:40:39 ID:???
火器と死体解体を序盤で上げられるとすげー楽になる
188
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 01:22:41 ID:???
>>178
赤くしとこう。深夜までマジ乙です。
189
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 18:08:21 ID:???
和訳のおかげで普通に遊べるようになった
本当に感謝する
190
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 18:14:24 ID:???
救援物資を独り占めして拠点に運び込む畜生
191
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 19:01:42 ID:???
拠点を作るのは良いけど、だんだん外に出にくくなることが多いなぁ
朝、拠点を出るとゾンビ十数体→頑張って潰す→夜になる→引きこもる
そのうち弾薬が尽きたり、(特に朝)移動経路を間違えて囲まれてアウト、とか
SAN値がほぼいつも最大値なのは便利だけど
192
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 19:02:20 ID:???
和訳のおかげでヘリから下りてくる人にあえたよ。今まで会う前に死んでたよ
193
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 19:04:30 ID:???
仲間を引き連れるとほんと戦闘が楽だね
問題は戦うのが間違いというか、グレネードが使いづらくて困る
あとやっぱり物資たりねぇ
食い扶持が増えたからって食料を探してるうちに仲間が死ぬwww
194
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 19:31:37 ID:???
生きてるサンタに初めて会えた
女の尻に敷かれてた
195
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 20:24:06 ID:???
暫くぶりに帰ったら備蓄拠点が荒らされてたでござる
196
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 20:28:16 ID:???
>>191
拠点以外にも車を並べて道路を切っていけば、大量のゾンビは防げるんじゃね
197
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 21:13:05 ID:???
>>191
大量の敵を見かけたら基本は逃げ安定じゃないかな
外にもちょくちょく物資落ちてるから各値満タンの状態で出かければ意外と放浪してても大丈夫だったり
198
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 21:17:17 ID:???
申し訳ない、和訳マニュアルの一カ所訂正。
>生存者リスト
*Big Bear/ビッグベア(ユニーク)
×:そういう名前のプロレスラーが元ネタではないかと推測されています。
○:ミスターTというプロレスラーが元ネタではないかと推測されています。
199
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 22:06:55 ID:???
ジェイソンの超性能を持ってしても
銃もった人間の群れには勝てなかったよ…
200
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 22:10:04 ID:???
車と障害物並べて隙を生じぬ二段構えとか言ってたら、
物資補給して帰還時にスタミナ不足で車超えれずに死んだ。
世紀末覇者への道のりはながい。
201
:
名@無@し
:2012/06/27(水) 22:12:22 ID:???
気付くとどこに拠点作ったか忘れて、遮蔽物作りながらさ迷うことになるんですねw
202
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 03:32:03 ID:???
拠点に帰ったらギャングがいたでござる
203
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 11:34:15 ID:???
カリスマあるとどんなゴミでも交換してもらえるのか
空き缶で食糧もらえるとか理解できない
204
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 13:07:29 ID:???
AKIKANパワーにはまいったな!
205
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 16:00:11 ID:???
>>162
警察と病院はどうやって見つけてるの?
206
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 17:06:58 ID:???
警察と病院なら[I]nfoで見れない?
色別で文字強調されてて地区番号も書いてあるはず
207
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 17:27:04 ID:???
>>206
thxそんな機能があったとは
208
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 20:57:58 ID:???
人肉食いの条件厳しすぎ。実用的じゃないな
209
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 22:52:40 ID:???
また大工採るの渋って車どかされてしんでもうた…
210
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 22:59:47 ID:???
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3104.png
なんかもうひどい
211
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 23:55:05 ID:???
オフィスは鉄壁にするのが簡単な分一旦破られると逃げ場がない
これは探索中に囲まれたっぽいけど
212
:
名@無@し
:2012/06/28(木) 23:55:28 ID:???
この量はゾンビマスターだろうな・・・w
まるでゾンビ映画のテンプレ的な状況だ
213
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 00:02:36 ID:???
基本的に引き撃ちor引き殴り出来ないと死ぬから
通路が無茶苦茶長い病院が拠点としては丁度いいかな
214
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 00:25:03 ID:???
人間でプレイしてると、周りの人間も全員敵に見えてくるけど
アンデッドプレイだと他のアンデッドは絶対的な仲間なんだよな
どちらが幸せなんだろうか・・・
215
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 01:01:37 ID:???
そして世界の敵のジェイソンさん
216
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 01:02:11 ID:???
blackOps GPSの存在意義を噛み締めた夜 まさか視認距離ギリギリの長射程から一撃とは・・・
217
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 10:43:06 ID:???
あのライフル、自分で使うと装弾数の少なさを厳しく感じるんだよな
218
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 11:55:08 ID:???
ATKもDMGもショットガン並みの上、blackOpsは徒党で行動するから洒落にならんな
うっかり視界入ったとたんに集中射撃食らって死亡とかよくある
219
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 12:51:12 ID:???
グレネードぶちかましてやろうと思ったら蜂の巣だからなあ…
あいつら出てきたら引き篭もり一辺倒しかない
220
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 13:27:36 ID:???
youtubeに動画たくさんあって楽しい
221
:
名@無@し
:2012/06/29(金) 14:41:37 ID:???
Murderプレイしてるときに限って警官がいやがる
地道に罠に突き落とすしかないか…
222
:
名@無@し
:2012/07/02(月) 18:03:16 ID:???
雨多すぎ
223
:
名@無@し
:2012/07/03(火) 14:18:13 ID:???
拠点で回復しようと思ったら倍速の骸骨にやられちまった・・・
224
:
名@無@し
:2012/07/03(火) 22:39:33 ID:???
だめだ、下水道の主がどうしても見つからない…
一応wikiも見てるつもりなんだけど、なんかヒントとかないんだろうか
225
:
名@無@し
:2012/07/03(火) 23:25:37 ID:H6/3DJ1s
もっとどんどんtipsを書いて欲しい
全然生き残れないよ
226
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 00:15:48 ID:???
BlackOpsにやられると大往生って感じがする
227
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 04:48:07 ID:???
>>224
最終手段としてはオプションでCity SizeとDistrict Sizeを小さくすると見つけ易い
District Sizeの方は35以下にするとよくバグるけども
228
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 05:36:33 ID:???
>>225
じゃあスキル雑感とか…
基本的には上に有るもの優先で
序盤は火器中心で行くとして
優先的に取りたいスキル
Firearms:死因の大半は敵に殺される事なので安定して敵を倒す手段は優先的に確保したい
Hauler:アイテムの所持量=強さと言っても過言じゃないし早めに上げておきたい
Agile:どうしても敵の接近を許す場面は有るのでその時にダメージを貰わないように
Necrology:遠距離武器にしても近接戦闘にしてもとにかく早く敵を倒したいのでダメージアップは嬉しい
High Stamina:どうしてもダメージ食らいながら走って逃げないといけない時にスタミナ無いと辛い。あと近接戦闘の際の持久力アップに
Tough:不意にダメージを食らう時は有るし死んだら終わりなので高いに越したことは無い
上記スキルが無かった場合
Strong:FirearmsやHigh StaminaやAgileを取り終えて壊れない武器を拾ったら振り出す。取り終えたら基本は近接で戦って弾を節約する
Martial Arts:Strongを取り終えたら振り出す。所持枠の節約に
Medic:序盤は青薬に頼る場面が多いのでその回復量アップに。HPや感染の回復アイテムも少なめなのでその効果アップはおいしいかも
Carpentry:1だけ取っておくと寝床確保時に便利かも。ゾンビが物壊して木材が増える辺りで取る。2以降は優先度低い
Strong Psyche:正気度の回復アイテムは入手し辛かったり回復量が少なかったりするので取っておくと便利かも知れない
Light Eater:食料は以外と余るのでどうしても物資の引きが悪い時に取る
Awake:眠気は青薬でモリモリ回復するし上手いこと拠点確保出来れば安定して回復出来るので優先順位は低目かも
Hardy:あんまり必要ない気もするけど1だけ有るとどうしようも無い事態で役に立つかも
基本的には取らないスキル
Light Sleeper:無くても寝る時に硬めの障害物置いておけばだいたい起きるので
Light Feet:まず罠は踏みに行かないし素のままでも割りと回避できる。ただ地下に降りる時は罠が有ったりするので注意
Unsuspicious:まず敵対する可能性のある人間が画面に映ったらダッシュで離脱するので
プレイスタイル次第
Bows:火器の代わりに
Leadership:仲間連れ回したこと無いんでよく分からず
Charismatic:リーダーシップと併せて
229
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 05:56:39 ID:???
つくづく思うがSUN値いらねーわ
消したい
230
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 07:18:20 ID:???
走って逃げろ、骨は殺せ、病院・警察は早めに制圧、OpsとCHARには近寄るな
後何かあるかな、Tipsというか教訓
231
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 07:39:26 ID:???
寝床の周囲に缶を撒き散らす
ゾンビレーダーは充電切れで捨てないように気をつける
拠点に入ってくるずうずうしい奴はベアトラップに叩き込む
232
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 10:15:37 ID:???
探索と掃除は明るいうちに済ませる 夜は寝る
拠点に入る前に消臭 入り口に車を置く
序盤生き延びるだけなら病院が鉄板
殺人鬼を撃ち殺すだけの簡単なお仕事です
233
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 10:47:33 ID:???
Medicは早めに1だけ取っておきたい
Bandageの回復量が2倍になるよ(そしてMedic1でも5でも回復量は変わらない)
感染有りのルールだとMedicも最優先スキルになるかな……薬でないと感染は下がらないし
234
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 11:51:13 ID:???
ゾンビモードやると人間の強さと
脳味噌友の会どもがどんな感じで進路決めてるかわかるから
一応やっといたほうがいいな
235
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 12:11:35 ID:???
Officeが荒らせるようになると中に缶詰、ショットガン/弾薬、医療キットなんかが大量にあるから物資が楽になるよ
バリケードを破壊しておくだけでも市民が突っ込むようになり兵士を弱らせてくれる
他にもタフなアンデッドを入口に誘導、ダッシュで逃げるとかLeadershipあれば捨て駒を用意するとかすると楽
部屋のは朝とかに視界ギリギリで待機、発見されたらダッシュで入口まで下がってから
ライフルで先制+近距離ショットガンで楽に掃除できるしmurder判定も付かない
慣れてなくて不安ならFirearmsやToughがあればさらに安心
236
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 12:21:50 ID:???
ゾンビは0時に生成、人間は12時に生成。(STD初期設定?)
序盤は人間の勢力が強いので、SUNを稼ぐなら0時辺りで、物資の交換は12時辺りに探すのが良い。
なお、再生成された人間を、0~3時辺りにゾンビを誘導して殺害するのも、序盤有効な一つの手だと思う。
>>228
の補足。
Leadershipは初週~三週辺りなら有効。
仲間がいると火力が倍になるし、SUNの低下を抑えられる。
三週以降は敵が多すぎて、仲間を維持するのが困難+SUNを仲間で確保する必要性が無い。
ただ、どこぞの拠点に攻撃を仕掛けるなら、火力を増やすために連れ回すのもありかも。
Charismaticは、仲間の信頼よりもトレードの修正がメインに感じた。
以前に書かれていたが、食べ終わった空き缶が、中身の詰まった缶に変わる。
仲間の信頼は、30日超えるようなゲームでも、比較的簡単にBond状態まで持っていける。
以上、STDで一月余り生きた後、自殺したプレイでの雑感。
237
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 14:41:30 ID:???
1ヶ月はもはや生存というより生活に近いね
238
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 14:42:48 ID:???
100日越えるともはや普通の社会生活営むよりゾンビの群れの中で生きていく方が長生きできそうな勢い
239
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 15:28:44 ID:???
ゾンビもエサがないと腐って朽ち果てるから、スケルトンがお勧め
240
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 16:11:48 ID:???
そろそろSUNに突っ込んでもいいですか
241
:
名@無@し
:2012/07/04(水) 16:17:04 ID:???
そのツッコミはゆるSUN(許さん)
242
:
名@無@し
:2012/07/05(木) 00:24:33 ID:???
賞味期限の長さ
ドッグフード>レーション>グロッサリー
レーションも長く持つけど、ドッグフードは期限がないので端とか防護壁に隠したくなる
戦闘能力系のスキルが育たない時は骸骨+下水のネズミでSUN補給とか。
拠点はメンテ坑地下が鉄板かな?地上のメンテ坑入り口は封鎖して出入りは各マンホールから。
243
:
名@無@し
:2012/07/05(木) 00:31:47 ID:???
拠点は病院にしてるなー
後ろに逃げられる距離が長いから侵攻されても対処し易い
244
:
名@無@し
:2012/07/05(木) 23:08:57 ID:???
さすがに40日ぐらいすると人間側がクソ強くなって群れはともかくDiscipleとかは殆ど出てこなくなるんだな
245
:
名@無@し
:2012/07/07(土) 21:34:19 ID:???
Survivorが軍人並の装備と経過日数分のスキル持ってるせいかね
アンデッド側だとあいつらマジ怖い
BlackOpsやArmyやらと併せて日中出歩けねえわ
246
:
名@無@し
:2012/07/07(土) 22:07:53 ID:???
2ヶ月もすりゃそのへんうろついてる人間ですらDef40あってSTA100で走って逃げるから寝込み襲わないとどうしようもない
247
:
名@無@し
:2012/07/24(火) 01:02:18 ID:vLBtH5uA
スクリーンショット見ると無茶苦茶とっつきにくそうですが、
>>178
のマニュアル読めば問題なくプレイできますか?
248
:
名@無@し
:2012/07/24(火) 01:23:31 ID:???
英語読めなくても遊べはするけど
中学英語で良い成績が取れないレベルだとそりゃプレイに支障はある
249
:
名@無@し
:2012/07/24(火) 01:54:20 ID:???
困ることといったら適当に読み飛ばしてblackopsと軍隊到着間違えて死ぬぐらい
250
:
名@無@し
:2012/07/24(火) 10:19:31 ID:???
やってみて、わからないことがあったら聞けば良いんじゃね?
251
:
名@無@し
:2012/07/24(火) 10:53:30 ID:???
取っつきにくいと思ったら無理に遊ぶ必要はない
252
:
247
:2012/07/24(火) 19:18:36 ID:???
とっつきにくそうとは思ったけど、
映画のゾンビサバイバル物とか好きだから、頑張ってやってみますわ。
253
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 00:32:55 ID:???
あれだけ親切なマニュアルがあるのに頑張るとか
254
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 06:13:43 ID:???
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3143.txt
コマンドキーの一覧があるとやり易いんじゃないだろぅか。
ゾンビ多すぎる街から脱出して山で暮らしたいと思う今日この頃w
255
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 07:15:40 ID:???
自分も半端な表現力のタイルにとっつきにくさは感じた
アイテム拾うときにクリック必須なのも変な感じ
それはそうとキー設定画面のキーだけは最低限覚えておいたほうがいいな
プレイ中にヘルプとして見れるし適宜変更もできるのでおすすめ
256
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 07:29:55 ID:???
まあ、ただ遊ぶだけなのに頑張るとか言われても困惑するわなw
257
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 12:22:07 ID:???
25 tiles to the NW about 1 day ago. ってどういう意味だろ。
エキサイト先生は「約1日前のNWへの25枚のタイル」って言うんだけど。
258
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 12:28:07 ID:???
北西の25タイル先 1日前
大抵の場合そこに、ギャングとかゾンビとか入るんじゃないかな
「(時間)〜前にそこでなんか見かけたから気をつけたほうがいいよ」的なこと言ってる
259
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 12:32:00 ID:???
なるほど、即レスサンクス。
260
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 23:11:31 ID:???
警察署で牢屋開けてみたんだけど、
工場の情報は誰にどうやって聞けば良いんでしょ orz
261
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 23:53:18 ID:???
一番奥の牢屋の中の人が教えてくれる。
行くのが遅いと餓死してるので、あちこち勘で探し回るしかない。
262
:
名@無@し
:2012/07/25(水) 23:57:26 ID:???
あ、解りますた。
警察無線持ってないと話聞けなかったみたいです。
263
:
262
:2012/07/26(木) 00:02:45 ID:???
(警察無線持ってなくても話聞けましたゴメヌ)
264
:
名@無@し
:2012/07/26(木) 23:32:04 ID:???
警察署で檻を開け、怪物化した男からダッシュで逃げる途中、
檻から出てきた空腹の囚人全員に囲まれてフルボッコされたw
ちょw お前らww 目の前に怪物居るのに俺の缶詰×6にまっしぐらとかwww
ゾンビより怖かったょ…… orz
265
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 02:31:56 ID:???
いっそ工場の場所なんて自力で探すつもりで、あそこは食料庫にするのも手かもね。
がっしょんがっしょん
266
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 08:39:46 ID:???
二日目くらいからは食べ物持ち歩かない方がいいよ
拾い食いでなんとかなる
餓死より飢えた市民の方が怖いです…
267
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 08:53:10 ID:???
食料といえば、缶詰だと思ってたらあれってドッグフードだったのかorz
268
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 10:30:25 ID:???
そんな英語力で大丈夫か?
269
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 10:54:56 ID:???
いや、242がそう書いてたので
270
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 13:54:04 ID:???
中身が何であれ缶詰に違いないなw
食べた後の空き缶が重要だし。
271
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 15:45:47 ID:???
SAN値のおやつ
それが骨
272
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 16:17:05 ID:???
単に飢えてるだけなら何とでもなるけど、銃器を持ってると非常に危ないんだよね……
273
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 17:21:48 ID:???
飢えた市民(ハンティングライフル)vs@(ショットガン)
とかなw
274
:
名@無@し
:2012/07/27(金) 22:02:58 ID:???
そういえばスタンダードモードとゾンビしか出ないモードはどっちが難易度高いんだろう。
スタンダードの地下はネズミが怖くて潜れない…
275
:
名@無@し
:2012/07/29(日) 21:48:53 ID:???
STDモードと比べてVTGモードの地下工場の難易度が高すぎる気がする。
勝利できる気がしない(汗
276
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 02:00:47 ID:???
病院と警察署みつからねぇ
277
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 02:08:01 ID:???
Iで地図見ようぜ
278
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 02:21:49 ID:???
ああ、これマップなのか
さんきゅー
279
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 02:39:06 ID:???
病院階段おりたらフルボッコにされた ワロタ
280
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 03:55:00 ID:???
病院はさっさといかねえとゾンビ祭りで斧だけ落ちてる
281
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 10:20:20 ID:???
ジェイソンもゾンビには負けるんだな
282
:
名@無@し
:2012/07/30(月) 12:23:20 ID:???
あの物量じゃ仕方ない
スタミナもたんよあれ、斧は消費きついし
283
:
名@無@し
:2012/07/31(火) 08:31:50 ID:???
餓死した人間がゾンビ化するのは納得いかない
284
:
名@無@し
:2012/07/31(火) 09:34:07 ID:???
飢えない骨になるならともかくゾンビ化して側の瀕死人間食って
到着した頃にはDicipleになってたりすっからなあ
285
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 13:24:47 ID:???
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3161.png
もう疲れたよ…
286
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 13:39:36 ID:???
どうやったらこんなに長生き出来るんだよ・・・
でもリーダーシップは無いのな、見えないだけ?
287
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 13:40:16 ID:???
ってリーダーシップあったわ、見逃してたww
288
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 14:17:16 ID:???
さて、スキル雑感でも…
基本的に
>>228
と同じだけど、その中でもNecrology が強スキル。
近接・射撃両方とも強化されるから便利、最優先で伸ばしたい
Strong も近接メインになりがちなので優先的に伸ばすと楽になった
逆に、Carpentry とHigh Stamina は後回しでいい。
あると便利だけど、寝るための障害物は棚で足りるし、走って逃げる状況は意識的に減らせる。
あと斧を取るならMartial Arts も後回し。もし他のユニーク近接が手に入ったらスキルが不要になる
Firearms とBows は本当に好みによる
どうせ序盤の主力はショットガンなのでFirearmsを上げると楽になるけど
後半はクロスボウの豊富な弾が活きる。army火器は確かに強いんだけど、
army pistol は弾は意外と手に入るけど強さがクロスボウとほとんど変わらない
army rifle は最強候補だけど弾の入手率が低いんで弾切れをおこしやすい。
一方クロスボウは後半でも弾が腐る程手に入るんでヒャッハーしても意外と大丈夫
あと射程についてなんだけど
どうも適正範囲外だと"ATKのみ"低下してるっぽい
ダメージは変わらないんで、スキルが伸びてくれば射程ギリギリでも当ててくれる
そう考えると本当にショットガンは優秀だね
289
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 14:50:46 ID:???
因みにスクショでのプレイ内容は
1.開始後、警察へ直行。ショットガンと軽い防具を持ち、牢屋へ
2.食料、青薬調達してから病院へ行き、殺人鬼を撃ち殺す
3.病院の倉庫に立てこもる。薬をフル活用し、発狂直前まで待機しスキルを育てる
4.外へゾンビ狩りに出かけ、ついでに食料を探す
5.病院へ戻り、ベッドで階段をふさいで他のベッドで寝る
以下、4〜5を3週間程度ループさせる
6.Necrology とStrong が伸びきったら工場を目指す
7.工場制圧、以後工場を拠点にする
後は食料確保→発狂直前まで拠点待機→うさ晴らしにゾンビ狩り→発狂直前まで(ry
これでスクショみたいになる
290
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 16:12:09 ID:???
長時間プレイの最大の敵はロード時間
291
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 19:09:24 ID:???
地下の主捜せw
3までは一緒だけど病院戻って拠点にする、工場制圧して拠点する、ってのはやってなかったなぁ
292
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 20:09:21 ID:???
工場は物資が豊富だけど敵も凄いから、拠点にできるとは思わなかったわ。
293
:
289
:2012/08/09(木) 20:30:53 ID:???
工場拠点、なかなか快適だよ
・制圧することで昼夜関係なく広い視界を確保できる!
・ベッド完備、予備の部屋もバッチリ!
・ゾンビは強いが、どうせ外と同じ強さなので関係ない!
・拠点を荒らす不届きものが自然湧きしない!
・もし侵入者が来ても警備員の皆さんが対応してくれる!
工場制圧の時点でゲームがほぼ終わってるのは気にしない
294
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 21:08:34 ID:???
>>293
ところでゲームモードは何ですかね?
295
:
289
:2012/08/09(木) 21:10:46 ID:???
>>294
STD
他のモードだと工場拠点は厳しいのかな?
296
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 21:48:53 ID:???
275曰くVTGだと辛いようだけど、自分もSTDでしかやってないからどうなんだろう
VTGだとCHAR警備員が全然死ななくて辛いって事だろうか
297
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 23:03:14 ID:???
地下工場が全部強化ゾンビみたいな感じだったw
倍速の骨みたいに脆くないのが辛い。手榴弾足りないですorz
298
:
名@無@し
:2012/08/09(木) 23:07:01 ID:???
病院に初めて引きこもったがあそこ物資すごいのな…おかげで2週間とか始めて生き残った
2日にいっぺん地上に上がって死んで、途中から軍属プレイしかしたことなかったよ
あと引きこもりすぎてBlackopsが全滅するぐらいゾンビ湧いててワロタ…ワロタ…殲滅に時間がかかりすぎるww
たまにスポーンする警察が天使に見えるぐらい輝いてたよ、でも弾切れして悪魔に堕天してた
299
:
名@無@し
:2012/08/10(金) 00:49:43 ID:???
長時間引き篭もるとそのへんの人間がみんなケンシロウみたいなステになって
他所のMAPいかねえとSAN値の回復もできやしねえ
300
:
名@無@し
:2012/08/10(金) 22:01:22 ID:???
VTGだと骨とラットが居ないから正気たもつの大変だね。
少しでも攻撃されると感染でスタミナ下がって逃げるのすら難しくなる。
301
:
名@無@し
:2012/08/14(火) 21:22:16 ID:???
病院の倉庫に引きこもりまくって73日目を突破したはいいがスポーンするアンデッドがやばい
全体的にレベルアップしたやつばかりでBlackopsが蒸発するレベルになってて困る
302
:
名@無@し
:2012/08/14(火) 23:30:19 ID:???
しかしこのゲーム、感染のルールがあるのが素晴らしいな。
殆どの場合、ゲームの都合で主人公は免疫がある事になるのにw
んで治療薬は最終面と病院にしかないから感染度が高くなった時は
勝利に直接関係ない病院に突撃する判断が必要だったりして胸熱。
303
:
名@無@し
:2012/08/15(水) 22:56:01 ID:???
初工場制圧ー
70日過ぎたせいか中には強化スケルトンしかいなくて拍子抜けだった
序盤に行ったらやっぱり警備員がワンサカいるのかな
304
:
名@無@し
:2012/08/15(水) 23:12:24 ID:???
STDで速攻で工場いくと警備員が大半残ってる感じだったよ。
VTGだと速攻で工場行っても人間は大半お亡くなりになってるみたい。
305
:
名@無@し
:2012/08/16(木) 21:17:58 ID:???
開始時点で中にゾンビ沸いてるからなあ
二週間目辺りだとほぼ壊滅、一週間でも大半が死亡ってところ?
306
:
名@無@し
:2012/08/17(金) 00:49:48 ID:???
ゾンビってシャンブラー系より強く感じる。
数値的にはわずかに速いだけなんだけど、歩き白兵で相手する場合
シャンブラは1歩下がるごとに攻撃できるのに
ゾンビは2歩下がらないと攻撃できないから厄介に感じる。
工場の進化した全力疾走ゾンビなんか硬くて速くて匂い追尾で回り込んでくるし数多いしでwww
307
:
名@無@し
:2012/08/23(木) 00:01:02 ID:???
STDもVTGも面白いなぁ
STDはゲームとして良いバランスしてるし
VTGは良い意味でゾンビゲーしてて凄い辛いw
308
:
名@無@し
:2012/08/26(日) 23:13:53 ID:???
英語wiki編集できんかったからここに殴り書きしちゃいます。
Big Bear Bat
Atk +8
Dmg +14
Sta -1
Famu Fataru Katana
Atk +20
Dmg +12
Sta -2
Santaman Shotgun
Atk +60
Dmg +30
Rng 4-2
Ammo 5
前スレ?見てないから既出かもしれませんが
309
:
名@無@し
:2012/08/28(火) 18:24:26 ID:???
>>308
>>178
310
:
名@無@し
:2012/09/15(土) 03:32:58 ID:???
デフォルト難易度のVTGをノーコンティニュー57日目で勝利したよ!
病院に篭城したけど30日目前後が1番大変だった。
備蓄が無くなって外に出た時は硬いゾンビを50体以上始末した。
よく生き残れたもんだ…
再補充後も入り口の階段を塞いでも1日に2回は破られて
10体以上のゾンビが入ってくるしで先は長くないと思ったけど
40日目あたり?で町の外から猛者が流入してくるからかゾンビの数が減る。
余裕が出来たので地下工場へ行って見ると、恐ろしかった全力疾走ゾンビ達が
日数経過のせいか全員瀕死状態(笑)でボウだけで殲滅できた。
VTGモードの攻略は日数をかけてゾンビを弱体化させるのが良いみたい。
大ライトとゾンビ検知器必須、警察防具+Agile5レベルも有効。
早い段階で地下工場に顔を出しておくと全力疾走ゾンビが
毎日数体ペースで町へ流出するのでさらに攻略しやすいと思う。
311
:
名@無@し
:2012/09/15(土) 05:05:43 ID:???
ついに勝利が実装されたの?
312
:
名@無@し
:2012/09/15(土) 16:54:07 ID:???
あ、いや前からある地下研究所の電源全部入れるやつね。
313
:
名@無@し
:2012/10/13(土) 09:54:26 ID:???
看護婦と医者弱すぎる・・・
斧がいいらしいから斧取って上に戻ったらゾンビだらけとかもうね
バリケード最初にとって、入り口封鎖しておけば多少もつだろうか
314
:
名@無@し
:2012/10/13(土) 10:04:01 ID:???
病院は漫画か本を持ち込んで地下倉庫に籠城がベストよ
最初の数日はゾンビまみれになるけど何十日もすると外から入ってくる生存者の臭いに釣られて徐々に減ってく
315
:
名@無@し
:2012/10/13(土) 10:30:14 ID:???
斧取ってさっさと地上に出ようと思ってたけど篭城か
鉄の扉温存したいけど、あれぶっ壊さずに倉庫入れるんだろうか?
とりあえず篭城試してみよう
316
:
名@無@し
:2012/10/13(土) 17:56:53 ID:???
鉄の扉は1度開いたら閉まらないと思う。
篭城してもしなくても生存できるけど篭城のが安定するかな?
でもまんまり地上ほっとくとゾンビ増えすぎて最初の処理が大変だけど。
自分が篭城する時は病院内の死体をゾンビ化する前に処理する。
途中で発狂するから死体を食べて食料を節約できる。
317
:
名@無@し
:2012/10/24(水) 00:41:53 ID:???
長期間経つと生存者多すぎて食料が全然足りないから
仲間引き連れてヒャッハーしてたら警官に撃ち殺されたw
ゾンビさん達にはもう少し頑張っていただきたい
つーか数ヶ月も食料投下するくらいならさっさと核撃ち込めよw
近接武器って何使うのが良いんかね
斧はスタミナ消費多すぎだし素手は非力すぎるし
大熊バットどっかに落ちてねーかな・・・
318
:
名@無@し
:2012/10/24(水) 13:06:43 ID:???
育ちきったらの話だけど、マーシャルアーツが良いと思う。
威力も斧並みになるしスタミナ消費少ないので強い。
武器ならレア武器のカタナがバランス良かった希ガス
319
:
名@無@し
:2012/10/25(木) 01:53:24 ID:???
素手で牛を倒すような感じか
320
:
名@無@し
:2012/10/27(土) 18:28:35 ID:???
今自力で説明書を翻訳してるけど
めちゃくちゃ長いな
かなり時間掛かりそう
321
:
名@無@し
:2012/10/27(土) 19:19:21 ID:???
あれ、和訳説明書ってこれじゃね?
>>178
322
:
名@無@し
:2012/10/27(土) 20:55:16 ID:???
食糧を狙って襲ってきた市民は一度攻撃を喰らわないと反撃できないのだろうか
仇敵に設定するとmurder扱いだし
323
:
名@無@し
:2012/10/27(土) 22:08:11 ID:???
>>321
なんてこった、もう翻訳されてたのかww
他人任せは悪いと思ってろくにスレも読まずに翻訳していた…
324
:
名@無@し
:2012/10/28(日) 01:43:16 ID:???
>>322
そうみたい。誰かが言ってたけど食料持ち歩かない or ハラヘリ人間見かけたダッシュで逃げるのが良いみたい。
ただし人間NPCから攻撃されにくくなるスキルが高いとほとんど攻撃されないで済む。
>>323
あなたみたいな人は自分にとっちゃ神ですぜ〜
325
:
323
:2012/10/28(日) 12:39:18 ID:???
俺はゲーム本編も日本語化しようと思って色々探してたけど
いろんな国の人が母国語に翻訳しようといろいろやってたみたい
でもどの記事でも「ハードコーディングされてるから無理」だってさ
ゲーム内で二バイト文字出せるのはわかったから(ゲーム内マニュアルは日本語化できた)
なんとか公式でマルチランゲージに対応して欲しい…
326
:
名@無@し
:2012/10/28(日) 13:26:12 ID:???
つーかマニュアルと警察署のアイツのセリフくらいしか読む意味なくね?
327
:
名@無@し
:2012/10/28(日) 14:55:35 ID:???
あとは、「何とかがどこか方向に出現しました」のメッセージくらいかw
でもゲームを日本語化できた方が良いよね。手を出す人も増えるだろうし
328
:
名@無@し
:2012/10/28(日) 14:58:24 ID:???
音だけで判断してるとblackopsに蜂の巣にされるw
329
:
名@無@し
:2012/10/29(月) 22:01:42 ID:???
クソッ またblackopsに殺られた! でも楽しかったからイイ!
330
:
名@無@し
:2012/10/29(月) 22:14:16 ID:???
あいつら装備が@殺すのに特化してるから
ちょっとした群れなんか相手にすると瞬殺されるんだけど
見通しいいところで遭遇したら即詰む位凶悪だよなあ
331
:
名@無@し
:2012/11/04(日) 23:46:11 ID:???
あいつらに撃たれると復讐心を燃やしながら丸1日以上地下のベッドで療養する事になる。
Blackopsは地下に入って来ないっぽいのがマジ救い。
332
:
名@無@し
:2012/11/06(火) 19:00:29 ID:???
マニュアルを日本語化してくれた好漢のおかげで手を出せた。感謝
オリジナルのエンディングをつけるとしたらどんなのがいいかねえ
完結してないから妄想ひろがりまくりんぐ
はなればなれになった恋人救出して町外に脱出ミッソン発生とか
一定期間で核落っこちてくるとか、地下工場内に安全圏への脱出口が隠されてたり
333
:
名@無@し
:2012/11/06(火) 21:45:19 ID:???
脱出して南の島に逃げたらそこもゾンビだらけで2に続く・・・
とか
334
:
名@無@し
:2012/11/06(火) 22:09:25 ID:???
一定期間で核が落ちるからそれまでにいくつかの条件(フラグ)を
満たして外へ脱出するENDってのはゲームとしても面白そうだね!
>>333
テラドーンオブザデッド
でもそのENDもイイね
335
:
名@無@し
:2012/11/18(日) 21:00:35 ID:???
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Malastro
新しいゾンビRLが出たみたいだな
336
:
名@無@し
:2012/11/19(月) 21:20:02 ID:???
マラストロ!
337
:
名@無@し
:2012/11/19(月) 22:14:24 ID:???
情報サンクス
2〜3年前にローグライクシステムでゾンビゲーしてぇ!
って思ってググっても何も出てこなくて落胆したけど、いろいろあるみたいだねぇ。
338
:
名@無@し
:2012/11/20(火) 17:33:51 ID:???
STDで万全を期して42日目に地下工場に突撃したらアンデッドが全滅してて生存者が暮らしてたww
NPCも電源ON,OFFできるみたいね。1個だけ電源ONになってたYO
339
:
名@無@し
:2012/11/20(火) 21:50:20 ID:???
工場で電源ONされてたことはさすがに無かったが、地下鉄はたまに
NPCが電源つけてるよね。
340
:
名@無@し
:2012/12/02(日) 10:51:22 ID:???
英語わからんなりに新しいのをやってみたので感想を
酸をとばしてくる蛙とか、肥大した感染者、臭いに敏感な犬とかいろんな敵がいるね
あと、体力回復するプール?みたいなのが新鮮だった。
銃もレーザーサイトやサイレンサーをつけれたりなかなかこってて面白そう
分からんのは銃の撃ち方とかクリア手段。敵を見つけると一歩づつしか移動できない?
341
:
名@無@し
:2012/12/02(日) 15:22:38 ID:???
視界に敵がいるとマウス操作での移動はし難いね。
Numなら普通のRLみたいに動かせるけど。
342
:
名@無@し
:2012/12/03(月) 14:44:16 ID:???
MalastroのIrait(特技・特性)を翻訳使いつつ強引に解釈してみた
おかしい所は直してもらえると助かります
Off the grid
行動中の消音? 敵に居場所を悟られれにくくする?
Pedestrilogist
通常よりも20%早く歩ける?
Clean living
HP20%増加?
Environmentalist
毒及び炎のダメージを50%軽減?
Long Pb
弾薬を20%節約?
Steady hand
命中率15%増加?
EXecution
銃のクリティカル率が10%上昇?
Wushu master
素手及び近接武器の威力が15%上昇?
Silent threat
近接攻撃の80%で騒音を立てない??
P.A.S.D
近接攻撃に追加ダメージが入る?
Pyrotechnician
火炎攻撃の範囲と威力が上がる?
GPS−equipped
周囲の地理が分かる?
Survival instinct
消費アイテムの位置が分かる?
Resourceful
アイテムインベントリが2増加?
Tin foil hat
さっぱりわからなんだ。分かる方いたら教えてください
343
:
名@無@し
:2012/12/03(月) 16:15:02 ID:???
GPSは周囲のセーフハウスが分かる、じゃなかったっけ?
344
:
名@無@し
:2012/12/03(月) 16:28:08 ID:???
Tin foil hatは恐らく精神攻撃耐性じゃないかな?
345
:
名@無@し
:2012/12/03(月) 16:46:12 ID:???
何気に日本語使えるんだな
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=46756.jpg
346
:
名@無@し
:2012/12/03(月) 17:27:06 ID:???
えっ、どこをいじれば日本語になるんですか
347
:
名@無@し
:2012/12/03(月) 18:13:28 ID:???
>>346
DATAフォルダのxmlをいじったんだけど、ざっと見た感じ
アイテムとモンスターくらいしか日本語化できそうにないかも。
348
:
名@無@し
:2012/12/05(水) 01:22:31 ID:???
そうだったんですか
オープニングの所で年月表示に「月」の文字が出てたので
こちらが日本語モードの説明を見落としてたのかと思いました
ある部分でも日本語だと敷居はぐっと下がりますね
いまの所二回しか二つ目のステージ(下水道?)にいけてないという・・
349
:
名@無@し
:2012/12/06(木) 18:40:20 ID:???
上の方修正ありがとうございます
Run and Gun
上級技能
Pedestrilogist+Steady handで選択可能
銃攻撃の後で移動可能。
Bait and switch
Survival instinct+Resourcefulで使用可能
即座に武器装備(変更?)可能。
kill 1,get 1 free
Wushu master+Silent threatで使用可能
敵を倒した直後に自由行動が出来る。
Tin foil hat
精神攻撃耐性??
GPS−equipped
近くのセーフハウスの場所が分かる
350
:
名@無@し
:2012/12/06(木) 20:45:08 ID:???
・EPD
・refugemap
・refinerymap
は何の意味があるんだろう
351
:
名@無@し
:2012/12/06(木) 21:16:26 ID:???
changesの項に
*New trait: tin foil hat, awards bonus points for every level survived
とあるので、tin foil hatは各レベル(ステージ?)を生き残る毎にボーナスポイント(スコア?)を得られるということ?
352
:
名@無@し
:2012/12/07(金) 16:01:30 ID:???
バッテリーの充電って地下鉄でできるのか。
353
:
名@無@し
:2012/12/07(金) 21:25:41 ID:???
えっ それってRogue Survivorの話だよね? まじで?
354
:
名@無@し
:2012/12/07(金) 21:52:49 ID:???
できるよ
355
:
名@無@し
:2012/12/08(土) 23:44:24 ID:xFWk8oDQ
Malastroのことけっこう書いちゃったんですけど
マイナーローグ総合スレでやったほうがいいですかね?
356
:
名@無@し
:2012/12/09(日) 00:10:45 ID:???
どうだろーねw
自分的には良い情報もらった感じだけど
更にMalastroで盛り上がるなら総合のが良いのかね?
357
:
名@無@し
:2012/12/09(日) 00:35:28 ID:???
盛り上がる盛り上がらないより、話題が混ざるとわかりにくいから良くないかもな
358
:
名@無@し
:2012/12/09(日) 09:37:18 ID:???
マイナースレで今後やった方がいいだろうね。
ようつべに英語だが解説動画あがってんのな。
359
:
名@無@し
:2012/12/09(日) 10:14:32 ID:???
ここはあくまで単独スレだしなあ
ゾンビつながりで紹介はありがたかったけど、それ以上の話題はスレ違いになるかと
360
:
名@無@し
:2012/12/09(日) 10:19:45 ID:???
勝手ながらマイナースレに紹介させて頂きました。
以後はそっちで交流しませう。
361
:
名@無@し
:2013/02/13(水) 16:38:10 ID:???
CataclysmDDAがなかなか良いみたいだな
362
:
sage
:2013/03/25(月) 02:45:44 ID:90dGj842
やっぱりVTGがリアリティがあって面白い
363
:
名@無@し
:2013/03/27(水) 22:40:17 ID:tUsTCmyw
本を拾えないとSANITYを維持するのがきついなあ
364
:
名@無@し
:2013/03/28(木) 01:08:08 ID:???
初日の警察署で武器あさりしてたらいきなりショットガン持ちの腹ペコ市民に出くわした。
365
:
名@無@し
:2013/03/28(木) 01:25:13 ID:???
ゾンビでも普通に車を動かせるのか・・・
苦労して並べた意味はなんだったんだ・・・
366
:
名@無@し
:2013/03/28(木) 02:08:37 ID:???
Graphics Mods
[Alpha 9] Deonapocalypse
http://roguesurvivor.proboards.com/index.cgi?board=gmods&action=display&thread=264
367
:
名@無@し
:2013/03/28(木) 02:52:20 ID:UhTxIC.2
病院最下層初めて入ったときビビったわ
368
:
名@無@し
:2013/03/28(木) 02:54:06 ID:???
ゾンビで車動かせるのは一部のスキル持ちなんで
意味が無いわけじゃない
369
:
名@無@し
:2013/03/28(木) 16:47:19 ID:???
ただ、飛び越えてくるスキルもあるんだよなぁ
おかげで車バリケードはそれほど信用できない
370
:
名@無@し
:2013/03/29(金) 21:56:45 ID:???
何日もかけて何重にもしとくと安全性が高まるよ。
下手すると車の海を進む途中で自分のスタミナが切れて死ねるけどwww
371
:
名@無@し
:2013/03/29(金) 22:02:02 ID:???
アルファ7くらいの頃に軽くプレイしてから放置してて、そろそろ新しいバージョンやってみるかと思ってたんだが
今回のゾンビスレ騒動でバージョンアップが止まってると聞いてしょんぼり
372
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 02:36:34 ID:???
ゾンビスレ騒動?
373
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 09:01:47 ID:???
新スレ判定スレ見ればわかるよ
374
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 09:28:48 ID:???
ただの住民の喧嘩と海外の開発チームに何もつながり無いと思うんだけど
375
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 09:34:16 ID:???
繋がりがあるなんて誰か言ってるの?
376
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 11:21:27 ID:???
騒動「のせい」で、とは確かに言ってないなw
377
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 11:56:39 ID:tSaW0sT6
初期スキルはHaulerが安定するな
378
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 12:25:04 ID:???
真相は
>>371
にしかわからんな
379
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 13:24:29 ID:???
>>372
過疎スレが二つも立つだけだよ
380
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 15:35:20 ID:???
>391 :名@無@し:2013/03/30(土) 00:59:45 ID:???
>自分的にはいい情報だからスレ違いでもオーケー???どういう道理だよ荒らし行為もいい加減にしとけや
>
>> 356 :名@無@し:2012/12/09(日) 00:10:45 ID:???
>> どうだろーねw自分的には良い情報もらった感じだけど更にMalastroで盛り上がるなら総合のが良いのかね?
おいぃぃぃ 新スレ判定行ったら、やんわりとスレ誘導する趣旨の4ヶ月も前の発言が罵倒されてるんですけど…
381
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 15:56:12 ID:???
>>380
malastroの人が荒らしだなんて認識は少なくとも俺もなかったんで
そこまで言うのは何なんだろうってびっくりした
話題が投下された時ってちょうどスレが止まってて、厳密にはスレ違いだけど面白い話題サンクスと思ってたよ
382
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 16:54:47 ID:???
マラストの話題って問題になってたのか?
何か言われる前に書いてた本人が「他所でやった方が良い?」って言っただけだろ?
383
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 17:01:23 ID:???
>>382
普通にこのスレを読んでたら
>>382
の言う通りだと思うけど
問題を起こしてたって主張する人がいたって話だね
384
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 17:22:47 ID:???
アラを探したい人は何にだってケチをつける、って話だな
まぁ、気にすんな
385
:
名@無@し
:2013/03/30(土) 20:35:17 ID:???
>>366
グラフィックMODサンクス
久々にゾンビの巣窟へ逝くか…
386
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 00:33:31 ID:???
ゾンビの隣にいたら州兵が何の躊躇もせずグレネードを投げてきやがったw
387
:
<a href="www-quicktime.com">quicktime download
:2013/03/31(日) 01:29:59 ID:???
<a href="www-quicktime.com">quicktime download%d%a</a> be1012b7ea60030bccb790953a5c0a48
388
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 02:20:40 ID:???
片栗用にこのスレ乗っ取るとかの不穏な話が出てたせいで過敏になってたんだと思いたい
389
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 05:02:38 ID:???
マラストのtxtまとめてた当人なんですけど
落ち度はあるものの、議論スレをみてちょっと凹んだ…
紳士的に誘導してくれた方々までdisられてて申し訳ない気になります;;
390
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 07:55:17 ID:???
>>353
ここでスレチによる混乱が起こる
>>355
それに気づいてmalaの人が問題提起する
そしてスレ住人としてはスレチが発生していた事をとがめるような感情は無かった。
これだけの話。
391
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 08:01:14 ID:???
>>389
あれ文句を言ってる人の方が特殊だろうから気にしないで
マラストの件だけじゃなくて全体的に誇張が凄いもの
392
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 08:10:44 ID:???
混乱と言うほどのことは起こってないよ
>>353
はちょっとした確認で、困ってるわけですらないだろうし
393
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 08:22:55 ID:???
>>392
「だろう」という推測を元に客観的な事実を否定する。
更に自分の願望を「ちょっとした」などで修飾して有利にする。
それで反論になってると思うのか?
394
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 08:34:14 ID:???
あーあ来ちゃったよ
395
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 08:39:44 ID:???
もともと居る。
396
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:00:14 ID:???
>>390
一言尋ねて解決している件を取り上げて「スレチによる問題(あるいは混乱)が起こった」としてしまうのは、表現として使えなくはない言葉ではあります
しかし重大な障害が発生していたかのようにミスリードを誘ってしまう表現ですから、好ましくないのではないでしょうか
397
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:14:41 ID:???
>>355-351
までほとんどがmalaの話題で、幾人かのスレ住人までもが参加する状態にあった。
この状態で
>>352
のレスが来た事により、
>>353
は確認せざるを得なくなった。
これは「スレチが引き起こした混乱」なんですよ。これは客観的な事実です。
混乱の規模の大小でその事実が消える訳がございません。
398
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:15:25 ID:???
>>397
訂正
>>335-351
399
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:17:02 ID:???
補足するとね、スレ住人までもが参加してた訳ですから、
malaのスレチの件を悪く言う人が少なくなる傾向が出るのは当たり前なんですよ。
400
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:26:58 ID:???
春ですから
401
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:29:20 ID:???
自分
>>353
なんだけど
>>392
で合ってる。
スレ違いによる混乱って言葉はもっと面倒な問題で使うべき言葉だと思う。
それにしてもここ見てる人けっこう多いなw
402
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:29:46 ID:???
深刻な事態ではなかったことを深刻であったように見せかける書き方は、どのように見積もっても客観的な書き方ではないと指摘されているんだと思うよ
403
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:32:49 ID:???
皆様はもちろん「混乱」という言葉の意味はご存知だと思います。
しかし「混乱」という言葉の意味の中に、その規模の大小は定義されていない事を知って下さい。
まぁ、二つの意味でこの指摘は都合が悪い訳ですよ。
一つは、自分がこれに参加してた場合。
一つは、複数のゲームの話題が混ざる事による利便性の低下の実例になるから
→つまり今ホットな統合化の話の阻害要因になるから。
こんな所です。
404
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:36:20 ID:???
ここで無関係な議論を展開して混乱させた罪も償えよ
405
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:36:54 ID:???
そうですね。申し訳ありませんでした。
皆様も共犯ですから謝罪しましょう。
406
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 09:41:00 ID:???
>>403
揚げ足取りの屁理屈。
あなたの書き込みはスレ違いであり、この板の利便性を損なっており、
すでにスレチによる混乱も発生している上に更に重大な混乱を発生する原因となっている事を理解できますか?
407
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 10:48:47 ID:???
>>366
が紹介してくれたGraphics Mods、フォーラムの日付を見たらかなり前からあったんだな
夜にでもあそんでみよう
408
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 14:32:18 ID:???
自治厨と荒らしの自演って
409
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 14:36:36 ID:???
この話の流れでその煽りは無茶だw
410
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 14:50:13 ID:???
どっちも邪魔者って意味
411
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 15:08:11 ID:???
難しいところだけど、難癖と思っても一応反論しないと
今度は自分が正しいから反論がないって主張でエスカレートしてしまうから
反論しないわけにもいかないんだよね
>>408
=
>>410
氏は両方に軽く茶々を入れたいだけなんだろうけど
412
:
名@無@し
:2013/03/31(日) 15:46:42 ID:???
別に茶々は自演の部分だけ
で、匿名掲示板の場合、自演で幕引きもありえるわけだし
双方とも自演ではないと分かっていても
「はいはい自演じゃしょうがないね」終了
これ以上説明とかウザイだけだから以後これに関するレス不要
413
:
名@無@し
:2013/04/03(水) 16:25:05 ID:???
作者さん戻ってきてくれないかなあ
414
:
名@無@し
:2013/04/04(木) 10:46:44 ID:???
roguedjackなら俺の隣で脳みそすすってるよ
415
:
名@無@し
:2013/04/05(金) 00:55:43 ID:gxzOGgoA
装備しながら電源に触れば充電になるのか
416
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
417
:
名@無@し
:2013/04/13(土) 23:26:36 ID:???
起動してみたけど、これどうすれば動かせるの?
キャラクターがピクリとも動かない。
矢印キーじゃできないし・・・
Numキー必須?ノートPCなんだけど・・・
418
:
名@無@し
:2013/04/13(土) 23:57:04 ID:KFLI2.1I
トップメニューの「Redefine Key」やShift Kで自由にキーを設定できるよ
419
:
名@無@し
:2013/04/14(日) 00:12:41 ID:???
>>418
なんとか動けるようになりました。
サバイバー初心者なので頑張ってしばらく生き延びようと思います。
420
:
名@無@し
:2013/04/15(月) 23:27:51 ID:???
アンデッドだけでなく人間仕留めた時にもSAN値回復してほしいなぁ。
アンデッド少量・人間大量にして人間同士の争いメインにするとSAN値厳しい
421
:
名@無@し
:2013/04/16(火) 00:01:54 ID:???
長く生きてるとNPCもスキル全取得の超人だらけになってゾンビ駆逐されて人間だらけになるよ(ニッコリ
422
:
名@無@し
:2013/04/16(火) 09:49:11 ID:???
>>421
VTGだとそんなでもないわ
423
:
名@無@し
:2013/04/26(金) 09:51:19 ID:???
88日のセーブデータがロードできなくなった・・・
424
:
名@無@し
:2013/04/26(金) 19:10:06 ID:???
Undeadモードがキツすぎるってレベルじゃない
相手は逃げまくるしトドメさそうとしても仲間のゾンビがトドメ奪っていくし
武器持ちにはまず勝てない。どうしろと
425
:
名@無@し
:2013/04/26(金) 23:12:14 ID:???
基本は生者の視界の狭まる夜間に活動する事
逆に日中は相手の視界の方が広いんで、20時くらいまでは下水道とか民家の地下とかの暗がりに隠れておく
タイル見りゃ武装してるかどうかは判るんで、非武装or近接武器持ちの一般人狙ってとにかく二人殺して進化
四人だか殺せば人間より早くなる(確か)んで、後は銃持ちに気をつけて行動すれば余裕
それでもBlackOpsや軍の連中が出てくるとヤバいが
426
:
名@無@し
:2013/05/01(水) 19:05:55 ID:???
数年ぶりにやったら、色々変更されてて難しいな
燃える車に飛び込んでコロコロしなくなったのは嬉しいけど。
88日とか生き続けられるのかコレ……
427
:
名@無@し
:2013/05/01(水) 21:13:44 ID:???
兵士に転生すれば腹が減らなくなるので幾らでも生きれるけどな
428
:
名@無@し
:2013/05/02(木) 11:45:59 ID:???
30日までどう生き残るかにかかってる希ガス。
それ以降はベテラン生存者が増えるのでゾンビが減ってく
429
:
名@無@し
:2013/05/02(木) 15:33:23 ID:???
病院行くと発狂した患者が大挙して襲ってくるんだけど!!
このゲーム戦闘のバランスキツすぎるよ・・・ビンテージモードでもキツいキツい
430
:
名@無@し
:2013/05/02(木) 15:54:18 ID:???
難しすぎると思ったら、オプションでNPCと敵の数を調整することも可能
431
:
名@無@し
:2013/05/03(金) 01:09:21 ID:???
>>429
そのリュックに詰まった食料を捨てろ!
てかVTGが一番難しいと思うw
432
:
名@無@し
:2013/05/06(月) 15:18:10 ID:/.7Qo3KA
まったく感染していない死体でも餓死の場合はゾンビ化することあるのか…
433
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
434
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
435
:
名@無@し
:2013/05/08(水) 16:42:01 ID:???
>>432
水や食料の汚染もあるかも。
オプションで0〜100%で調整できるYO
436
:
名@無@し
:2013/06/02(日) 12:36:52 ID:???
画像差し替えMod入れたらいい感じ
http://img.ie/images/yfv1q.png
437
:
名@無@し
:2013/07/04(木) 22:56:37 ID:???
64日過ごしてからどういう訳か暫くしてから動作が終了するようになってしまった…
100日オーバー目指してたのに。仕様なのかな…
438
:
名@無@し
:2013/07/05(金) 15:25:46 ID:???
セーブ中にエラー起こすとロードできなくなるんだよなー
セーブデータが壊れるのかね?
439
:
名@無@し
:2013/07/05(金) 22:51:25 ID:g/mWItC2
ゲーム中でもよく重くなるから困る
440
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
441
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
442
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
443
:
名@無@し
:2013/09/19(木) 02:32:50 ID:???
168日目、朝。マイホーム地下工場が急に暗くなった(停電?)と思ったら
銃で武装した生存者3人組みが進入して攻撃してきて殺された orz
照明の燃料切れとかあるんだろーか…
444
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
445
:
名@無@し
:2013/09/24(火) 10:52:51 ID:???
Rogue Survivor Remake
http://roguesurvivor.proboards.com/index.cgi?board=ggd&action=display&thread=299&page=1
これは期待していいのか?
446
:
名@無@し
:2013/09/24(火) 15:38:03 ID:???
tileのゾンビがクマーに見える件
447
:
名@無@し
:2013/09/25(水) 10:50:17 ID:???
リメイクの割りにグラフィックが退化してるようなw
448
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
449
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
450
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
451
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
452
:
名@無@し
:2013/10/21(月) 00:25:39 ID:???
最新ver落としてみたけど動かなかった
解凍先をC直下に変えてみたけどどうにもならず
パソがXPなのが悪いのか
それとも何か必要なDLLとかあったりします?
453
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
454
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
455
:
名@無@し
:2013/10/22(火) 09:03:20 ID:???
>>452
何だろう?さすがにXP未対応ってことは無いと思うけど。
ありがちなのがzipのダウンロードが途中で完了しちゃってファイルが不足してるとか。
DLしなおしてみると良いかも。
456
:
名@無@し
:2013/11/04(月) 22:56:51 ID:YoXzmViM
いいね!
457
:
名@無@し
:2013/11/04(月) 23:58:58 ID:.euNcb26
アンデッドで開始したら難し過ぎてワロタ
腹立ったからゾンビマスターのスピード400に設定して人間殺しまくってやったわw
458
:
名@無@し
:2013/11/08(金) 14:50:23 ID:???
>452
RSconfigでGDI+とSFMLを選択したら動かないかな?
こちら7だけどそれに切り替えたら動いた。
459
:
名@無@し
:2013/11/16(土) 12:28:25 ID:???
>>455
>>458
レスありがとうです
RSconfigを開いたらダイアログが出て
net frameworkVer.4をインストールするようにという指示が…!
v3.5までしか入ってなかったです…
460
:
名@無@し
:2013/11/30(土) 16:59:52 ID:???
>>1
の
ttp://roguesurvivor.blogspot.jp/p/download.html(mediafire host )から落そうと思ったら
なんか落ちてきた.ZIPにウィルス警告が出る
みんなは平気なの?
461
:
名@無@し
:2013/11/30(土) 17:29:32 ID:???
今落としてアバストではスキャンしてもなんともなかったがどうだろう
462
:
名@無@し
:2013/12/01(日) 02:36:21 ID:???
正確に言うと
「Rogue Survivor alpha 9a.zip は不正なファイルのようです。」
って警告されるんだよね
破棄する事を勧められて怖くて保存できない
463
:
名@無@し
:2013/12/01(日) 05:38:06 ID:???
こっちも今落としてMicrosoft Security EssentialsとSpybot-S&Dと
SUPERAntiSpyware FreeEdtionをかけてみたけどなんとも無いな。
というか不正なファイル判定してるのは何のソフトだろ。
464
:
名@無@し
:2013/12/01(日) 06:06:44 ID:???
>>463
マカフィーさん
465
:
名@無@し
:2014/01/02(木) 20:50:08 ID:???
始めたばっかだけど地下いったら上に何か物置かれたらしく出れなくなって泣いた
466
:
名@無@し
:2014/01/02(木) 21:34:50 ID:vv7/muUY
kキーでぶっ壊すんだ!
467
:
名@無@し
:2014/01/16(木) 20:31:22 ID:???
十数回目のプレイにてようやく30日突破。
…警察署初訪問や病院で薬と斧取りに行って死にかけた。
何あの上位アンデッドの群。ただの平地と化した公園で20体ぐらいに追いかけられたわ。
468
:
名@無@し
:2014/01/16(木) 23:52:43 ID:???
病院に篭るとどこにも行きたくなくなるよなー
469
:
名@無@し
:2014/02/03(月) 11:48:42 ID:gpCkKlwo
ネタもないので各ポイントの攻略方法でも書きなぐってみるか。
・病院
持ち物はライト(大きい方がいい)、射撃武器と予備弾薬1枠分
基本的に、病院内をライトを付けて前進、ジェイソンを見つけたら走って逃げつつ撃つだけ
ジェイソンはたまに地下3階病室とかまで来てるので、2階時点でライトはつけて置いた方がいい
武装は距離の関係上ショットガンが微妙だが、攻撃力的にピストルよりはましか
・警察署
持ち物不要。現地で全部手に入るだろう
地下2階独房最新部で、話を聞いたあとスイッチを押して、再度話を聞く
ゾンビ化したあとも、たぶん囚人の皆さんのタコ殴りでほぼ終わるし無視して逃げてもいい
倒す場合はライトと火器をもって、囚人の隙を縫って打ち込む。地下1階で必要品は揃うはず
例の囚人はレーションを持っているが、たぶん他の囚人に拾われやすい
・工場
持ち物は射撃武器と弾薬持てるだけ、防具
現地で灯りとブルーピルと食料は拾えるので、有ればいいが無くてもいい
構造は中央通路が十字にあり、分けられた4区画の最新部、マップ四隅に電源室
4区画で落ちているものが違い、右上から時計回りにライトや工具、医薬品、食料とベッド、武器防具となる
ベッドは安全が確保し辛いので、睡眠は薬でごまかす。使う武器はショットガンとハンティングライフルなら弾薬が現地入手できてオススメ
ブルーピルも1枠20個あれば足りるだろうし、右下で拾える
あとはビッグフラッシュライトで周囲を照らしつつ、4角の電源をいれるだけ
ビッグフラッシュライトだと電源室間の移動にギリギリなので、余裕があれば2個持ち歩く
ライトを装備したまま、ONにした電源に触れると充電ができるのでそれも使って行けば一つでも行ける
470
:
名@無@し
:2014/02/03(月) 13:53:50 ID:???
充電出来るとか初めて知ったわ
471
:
名@無@し
:2014/02/03(月) 16:30:46 ID:6QK9SIMI
ジェイソンさんを病院の外に連れ出せばゾンビ殺したりしてくれないかな
472
:
名@無@し
:2014/02/04(火) 14:45:32 ID:???
殺してはくれるけど、ジェイソンさんは眠れないし医薬品も持ってないだろうから
HP回復が出来ずに割とあっさり殺されるんじゃないだろうか
473
:
名@無@し
:2014/02/05(水) 17:25:23 ID:???
じゃあ自分はこのスレの情報をまとめてみる
・マニュアル和訳
>>178
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3096.txt
・コマンドキー一覧
>>254
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3143.txt
・スキル効果一覧
>155
・スキル雑感
>>228
>>288
474
:
名@無@し
:2014/02/06(木) 21:49:29 ID:???
VTGやってみたらあまりの難易度に吹いた
C&Iで「あー余裕だわー2ヶ月生きるぐらい余裕だわー生きるのに飽きなきゃ半年ぐらいいけるなー」とか思ってたけど、
こっちはセーフハウス作ることもできやしねえ…!
弾薬食料がなくなった瞬間、生存者が物凄い勢いで狩られていってるっぽいな…
475
:
名@無@し
:2014/02/07(金) 09:02:26 ID:???
C&Iみたいに進化敵と遭遇して瞬間的ピンチな状況は少ないけど全部ノーマルゾンビだから日々の物資集め大変だよね。
VTGでは極まった素手とクロスボウが役に立つYO!
476
:
名@無@し
:2014/02/25(火) 01:34:14 ID:???
いまさっき始めたらHans bon Hanzを発見したよ。
すでにリーダーになって2人ほど侍らせてたからぞんびーずで弱らせてから
敵対してHans bon Hanz pistolゲットした!
・・・まあ、ライトピストルの弾が余ってるなら使ってもいいかなって感じ
477
:
名@無@し
:2014/02/25(火) 16:01:49 ID:???
出会うのがBig Bearな気がする
478
:
名@無@し
:2014/02/25(火) 22:02:20 ID:???
英wikiにもないHans bon Hanz様のご尊顔
ttp://s1.gazo.cc/up/76999.png
そしてそのお持物
ttp://s1.gazo.cc/up/77000.png
479
:
名@無@し
:2014/02/25(火) 22:11:34 ID:???
Rogue Survivor IIって開発続いてんの?
480
:
名@無@し
:2014/03/07(金) 15:22:44 ID:???
VTGの30日以降
電源がある拠点でZトラッカー持ってないと物資集めるの無理ゲー
481
:
名@無@し
:2014/03/11(火) 00:38:50 ID:???
そこ最終ステージや!
482
:
名@無@し
:2014/04/23(水) 21:49:54 ID:???
これ日本語化MOD出てないの?スゲー興味あるけど英語じゃむりぽよ
483
:
名@無@し
:2014/04/24(木) 19:35:57 ID:???
>>482
>>305
に書いてあるが無理っぽい
484
:
名@無@し
:2014/04/26(土) 03:37:54 ID:???
>>482
英語むりぽな自分でも出来たから大丈夫だ。意外と英語の情報量少ないんよ。
>>473
と257~258知ってれば全く問題ないと思う。
そういえば留置所の男と※勝利※で表示される文章和訳されてたっけ?
485
:
名@無@し
:2014/05/15(木) 23:14:19 ID:???
最近始めたが面白い
followerにグレネード持たせてたままでグレ投げ禁止指令出すと、
それを投げようとした瞬間に100%クラッシュするな
486
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
487
:
名@無@し
:2014/05/26(月) 13:42:09 ID:???
SAN維持のために仲間連れてみたけどクソめんどいな
拠点に閉じ込めても出入りの邪魔だし食料運ぶのもきつい
488
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
489
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
490
:
名@無@し
:2014/05/26(月) 18:18:43 ID:w5335f4o
実況プレイ動画が上がってた
スペルが間違ってるけど
Rogue Suvivor ゾンビ祭りは突然に 【P1 実況...?】
http://www.youtube.com/watch?v=EH25GHMGU4U
491
:
名@無@し
:2014/05/27(火) 14:07:31 ID:???
ニコ生宣伝ならボロクソ言おうと思ったけど
違ったので何も言えない。
492
:
名@無@し
:2014/05/27(火) 18:30:30 ID:???
宣伝でもゲーム動画ならありがたいよ
ただ解説がグダグダだったねw
493
:
名@無@し
:2014/05/28(水) 10:04:57 ID:???
42分もあるのか…
494
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
495
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
496
:
pdf ebooks
:2014/06/09(月) 19:52:36 ID:???
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497
:
Valentin- Portrait de l'auteur par Berthold Mahn pdf
:2014/06/09(月) 23:42:38 ID:???
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498
:
名@無@し
:2014/07/09(水) 11:21:34 ID:???
SAN値維持のために市民を1人囲って生活したいんだが厳しいなぁ
食料は自分の分を集めるだけで精一杯だ
だからといって外に連れ出せばお守りが大変だし殺されればSAN値激減するし
499
:
名@無@し
:2014/07/15(火) 17:35:52 ID:???
序盤の不運以外で食料が不足した記憶があんまり無い。
普通に物資収集してれば2〜3人前程度の食料が集まる希ガス。
市民を殺した時にSAN値上がれば良いのになぁ…
500
:
名@無@し
:2014/08/13(水) 17:58:45 ID:???
久々にプレイしたんだがグレネードの範囲忘れて自爆したwww
ギリギリ生き残ったかと思えば手持ちのグレネードまで誘爆してくれて死んだ
今は別キャラがやっぱり殺されたのでシリアルキラーの精神乗っ取って何しようか悩んでる
501
:
名@無@し
:2014/10/28(火) 20:30:38 ID:???
棚とか壊してまわってんのって誰?市民?モンスター?
502
:
名@無@し
:2014/10/30(木) 00:19:18 ID:???
ゾンビ
バリケード作ってもゾンビが必ず壊しに来る
503
:
名@無@し
:2014/11/03(月) 14:09:36 ID:???
アーカイブなんだけど
Survive to days 7, 14, 21, 28.
Break into a CHAR office.
"One less THING to worry about"-- Kill the Thing.
Hospital Psycho?
He Who Should Not Be?
これの3つ目と5つ目がわからない、片方は牢屋のやつ?
504
:
名@無@し
:2014/11/03(月) 17:03:30 ID:???
3つ目は下水道に出没する物体Xを倒すんじゃなかったかな
505
:
名@無@し
:2014/11/03(月) 21:43:57 ID:???
>>504
thx、全部達成できた
506
:
名@無@し
:2015/02/15(日) 10:03:09 ID:???
アーカイブて
507
:
名@無@し
:2016/03/10(木) 11:20:19 ID:g9NeQ8as
広告避けの過疎スレあげ
508
:
名@無@し
:2016/03/17(木) 09:39:51 ID:UPGJUBuk
age
509
:
名@無@し
:2016/04/23(土) 15:13:05 ID:liBY9XbE
ttp://mjk.ac/LCwM4e
510
:
名@無@し
:2016/05/20(金) 16:45:59 ID:yHCfjN1g
RS revived
http://roguesurvivor.proboards.com/thread/362/rs-revived
511
:
名@無@し
:2016/07/16(土) 22:44:42 ID:krypTshY
久しぶりにやってみたんだが、フォロワー影分身バグってあったんだねぇ。
分身動かないし、すれ違いも出来ないから、通路ふさがれると再起動しかない・・・。
ゾンビに追い立てられてる時は、壁に出来るから役には立つけど。
一人が三人ぐらいに分身すると、もう分けわかめ。
512
:
名@無@し
:2016/07/16(土) 22:45:50 ID:krypTshY
すまん、ageてしまった。
513
:
名@無@し
:2016/07/22(金) 17:31:26 ID:Oo.K3wU6
ローグジャックさん生きてたのか
なんで4年もサイトを放置したのだろう
514
:
人妻
:2017/02/25(土) 04:03:42 ID:IkIjLo9g
パンスト美尻とパンスト美脚が尻コキ、足コキ、素股、ファックで思い存分楽しめます!!
http://galscom.eek.jp/zds01/000/
豊満なMカップおっぱいを上下前後から男に押付ける絶え間ない挟み込み奉仕
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旦那公認の援//。しかも逆にお金払ってでもSEXの強い人を求め続けているという。お金持ちのご主人は年の差30才の御老体。それ故、妻の欲求不満はお金で解決してくれているという。
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515
:
名@無@し
:2017/04/27(木) 21:15:51 ID:9BhWxszU
>>511
そのバグ再現したい
やり方教えて
516
:
名@無@し
:2017/08/31(木) 11:14:02 ID:rJ7lQDlc
和訳マニュアルが消えてる...
517
:
名@無@し
:2017/08/31(木) 20:53:47 ID:oETuHXLM
http://ux.getuploader.com/rgl01/
移転してるからな
↑の中で一番古い奴が移転前のファイルまとめzipなんで、その中に混ざってる
ちょっと面倒だけど我慢してくれ
518
:
名@無@し
:2017/09/01(金) 07:33:02 ID:WkCCAh3o
Rogue Survivor Revived起動できない
519
:
名@無@し
:2017/09/01(金) 08:39:43 ID:xYdi0KTg
>>517
おお、ありがとう!
これでCDDAから引っ越せそうだ
520
:
名@無@し
:2018/05/01(火) 23:33:54 ID:3eSkd1.E
バージョンうp
Saturday, April 28, 2018
Rogue Survivor alpha 10 release!
521
:
名@無@し
:2018/05/02(水) 13:54:05 ID:5X.VAFBM
https://lndt.net/r5MJvs
522
:
名@無@し
:2018/05/03(木) 16:57:17 ID:LZUEdY5E
https://lndt.net/AHnmwI
523
:
名@無@し
:2018/05/03(木) 19:26:34 ID:9lSs0hOM
https://www.cityheaven.net/fukuoka/A4001/A400101/karute/
524
:
名@無@し
:2018/05/07(月) 18:09:51 ID:mBGYtgjQ
健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
Twithc Luna9Rock にて割れゲー中
525
:
名@無@し
:2018/05/07(月) 18:10:17 ID:FJGbF12Q
5/7
●5月7日のお昼ごろ、不細工で太った女がクイズをしてるような画像が左側に見えた。
526
:
名@無@し
:2018/10/19(金) 20:07:55 ID:N7FeSfSI
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < 「いい風だ。 >
| (゚)=(゚) | < なんだろう・・・? 吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。>
| ●_● | < 旧キャラ新キャラ、かわいい女の子キャラは入ってくるけど、 >
/ u ヽ < 絶対に風の導きに従ってキャラクターを使っていこう。 >
| 〃 ------ ヾ | < 絶対に風の導きに従ってキャラクターを使っていこう。 >
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
527
:
名@無@し
:2022/06/26(日) 10:57:42 ID:ctiE14jo
残念ながらRogue Survivor Revivedの方は一昨年で更新止まってるなあ
https://github.com/zaimoni/RSRevived/releases
528
:
名@無@し
:2022/07/01(金) 21:45:56 ID:Zkwreijw
本家の更新はそれより前に止まってる
530
:
名@無@し
:2022/07/23(土) 00:00:04 ID:8KJqlnV2
そりゃ残念だな
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