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【どんと】合成質問者にマジギレするスレPart4【来い!】

1スキル77.4:2004/10/31(日) 00:18 ID:SdzD7foo
調べれば簡単に分かるようなことは質問するな(゚Д゚#)!
サイトはいっぱいある。 たまには自己解決汁!!

FF11印刷所(PDFデータ)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://cgi.f20.aaacafe.ne.jp/~ffxi/index.php

ff recipe
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.ffrecipe.com/

Moogle for windows
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.soft-jp.net/ff11/r/

合成屋さん
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.toraneko-net.com/FF11/

793スキル77.4:2005/11/11(金) 04:17:57 ID:DGStidjM
>>790
なにか誤解してるようだが、価格設定はどんだけ割れるからとか
どんだけHQくるからとか、原価いくらだからとかで設定するものじゃないぞ。

要はどんだけで売るとどのくらい売れるか、そこで決まってしまう。

どんなに作るのが難しいHQでも誰も欲しがらなけりゃ原価割れで
うることもあれば店売りすることもある。
どんなに作るのが楽でも他に誰もつくってなけりゃ法外なぼったく価格で
売り続けることもある。もちろん楽ならじきに他職人が参入してくるが。
いずれにしても値段は市場が決めてしまっている。

割れ率とかHQ率とかに必死になってるのは、その時の相場価格をかんがみて
HQ狙いで合成することが統計的に意味があるのか馬鹿げてるのか、作るべきか
やめとくべきかを判断するのに使うだけ。

794スキル77.4:2005/11/11(金) 08:27:55 ID:IYGWu62g
>>792
ここは質問者にマジギレするスレであって
マジギレした回答者にケチをつけるスレではない

スレちがい帰れ

795スキル77.4:2005/11/11(金) 15:55:25 ID:SNDfhweM
>>793
革でシャイルクラッコー(3種・非+11)長いこと作っててさ
150〜200万推移して、まあその時々原価で捌けるんだけど
相性悪いのか今までにカナーリ割ってるのよね
これHQ来たとき、数1000万ついてもコスト回収できんのかなあと思ったわけよ

796スキル77.4:2005/11/11(金) 16:08:45 ID:NZqLQ5z6
人に聞く前に、自分のそのデータをとっとけボケが!!11!!

797スキル77.4:2005/11/12(土) 11:42:03 ID:i0CVkECM
>>792
今回の話の流れだと有効数字何桁はまったく関係ないと思われるけど^^;

798スキル77.4:2005/11/12(土) 12:11:45 ID:S0VP8I56
複合の場合のHQ率は一番低いものに従うっていうのが定説。
それを裏付けするデータは少ないもの、いまのところ反証もないし、他に説得力のある説はない。

三種複合で全部が満たすのが+1しかなければ、HQ率は割れをのぞけば1%
割れが約14%なら、HQ率は約0.86%というのは妥当な予測値だと思うが

「複合レシピのHQ率を書くのはやめたほうがいい」
と判断した理由は何なんだろか。

799スキル77.4:2005/11/12(土) 15:49:34 ID:m6OCUTKA
+51の50%と+31の25%は検証みたことある気がするけどよ。複合もあったと思う。
でも+11と+11未満のパーセントってみたことねえよ。

特に+11未満は1%っていうが有効数字一桁なら1.49999%かもしれんし、
0.5%かもしれんって意味だろ?

ていうか、そもそも1%って検証で出てきた数字か?検証らしくない数字だろ。

800スキル77.4:2005/11/12(土) 20:48:17 ID:k1OZvrLA
検証スレ読んでから書けよ
1%はあくまでも仮説
だが、検証スレで出された仮説だ

50%を検証するのと1.0%を検証するどっちが簡単かちょっと考えれば分かるだろ。

801スキル77.4:2005/11/13(日) 06:12:37 ID:l7JtuWuQ
議論するなら他でやれ糞餓鬼℃も

802スキル77.4:2005/12/02(金) 07:56:09 ID:qsyWFyoI
高スキル帯での「割り上げ」っていうのはサブスキルが上限-15(ぎりぎり座れる)状態くらいにしておいて、
合成を失敗させて素材残りを狙いつつメインスキルをあげる(=合成品が屑値)方法と捉えればよいので
しょうか?

803スキル77.4:2005/12/02(金) 10:56:50 ID:jdzrL/oE
文脈から読み取れ。

804スキル77.4:2005/12/03(土) 03:55:06 ID:sozRClIc
>>調べれば簡単に分かるようなことは質問するな(゚Д゚#)!
>>802
丁寧なのは結構だがこのスレを「割れ」でサーチしたらすぐわかること質問するなカス。

そういう意味で使う人もいるし、たんに「割れても安いから気にしなーい」で
-10くらいからあげることをさす人もいるんだよ。

805スキル77.4:2005/12/08(木) 22:22:53 ID:8vFrtt3w
質問しようと思ったら803見て検索しました。
素のスキルとレシピの上限が5以内なら割れてもスキルアップできる、と。
僕偉い、と誰もいなさそうなので一人悦に入っておきます。

806スキル77.4:2005/12/08(木) 22:24:29 ID:8vFrtt3w
804ですね。sageれてないですね。
どうみてもミスです(ry

807スキル77.4:2005/12/08(木) 22:31:53 ID:VSphJXNM
スキル100になってない職人って師範って呼んでいいんでしょうか?

808スキル77.4:2005/12/08(木) 23:22:40 ID:EAfLR/bw
88で試験受ければ師範に変わるから呼んでもいいと思う。
ただし「わざと100にしない^^;」とか言ってるやつらは
師範じゃなくてチキンって呼んでやれw

809スキル77.4:2005/12/09(金) 01:58:12 ID:wwY5cxqY
チキンと言うよりスキル上げ自体できない貧乏人だろw

810スキル77.4:2005/12/09(金) 16:50:10 ID:wSGrLKZs
複合スキルの+11確保するためにわざと100にしない場合もある

811スキル77.4:2005/12/09(金) 18:40:54 ID:mE8dYUB6
>>807->>809
そんな事言ってクァールサンド出品独占してるのおまいらだろ?

812スキル77.4:2005/12/15(木) 20:01:31 ID:IFsw2Hmg
>>771
なにその神レス

正し過ぎて反論できなくなるじゃねえかミ゚Д゚彡ゴルァ!

813スキル77.4:2005/12/16(金) 18:23:30 ID:Ir.EhpcA
骨細工の眼鏡と、彫金の眼鏡って、グラ同じですか?
裁縫眼鏡は違うのはわかるんですが・・・。

814スキル77.4:2005/12/16(金) 18:26:23 ID:f1ixeqkM
色が違う。
0時頃それぞれのギルドに行って観察して来い。

815スキル77.4:2005/12/17(土) 07:15:11 ID:DRcxHVdE
それぞれのギルドの人がメガネかけてなかったっけ。
彫金は黒っぽいレンズ。骨はオレンジ。

816スキル77.4:2005/12/17(土) 17:18:44 ID:phFT.272
マジギレしない回答者が増えたな・・・

817スキル77.4:2005/12/17(土) 22:53:00 ID:okt1RfDs
それ以前に質問者が少ない。
このスレ立ってから1年以上経過してるし。

818スキル77.4:2005/12/18(日) 04:13:57 ID:xNEO95Vg
そうだな。悩むことといったら
100になってから2年も経つのにスキルが0.1も上がりません
どうしたらいいですか
ってなことくらいだしな。

819スキル77.4:2005/12/18(日) 05:54:26 ID:sMNu9TtI
質問です。
皮スキルあげでモカシンを作ろうかと思う(既に20こぐらい作りましたが)のですが
裁縫職人のスキル上げに需要は見込めないでしょうか?

820スキル77.4:2005/12/18(日) 06:16:14 ID:xNEO95Vg
んなもん競売の流通数見ればわかるだろw

821スキル77.4:2005/12/18(日) 08:16:44 ID:yewzK8i2
質問があります。
合成は100になると、上級サポートやモグの応援つけても
意味はないのですか?

822スキル77.4:2005/12/18(日) 08:24:46 ID:yewzK8i2
とおもったら上でかいてあったー

823スキル77.4:2005/12/18(日) 09:34:29 ID:eDIBexOc
>>819
白AFで必要だからいちか売れる。

824スキル77.4:2005/12/18(日) 09:34:38 ID:JrlYfqwk
>>819
白AFで必要だからいつか売れる。

825スキル77.4:2005/12/18(日) 12:24:58 ID:NsFUrsBc
AFクエのオファーがサンドなので
サンド競売に流しておくと意外と売れる

826スキル77.4:2005/12/19(月) 12:08:26 ID:TPSXoMaM
次スレは 合成質問者にツンデレするスレ なら質問も増えるだろう

827スキル77.4:2005/12/19(月) 12:11:32 ID:JIGXH77.
ちょ、そんな、私が質問なんかに答えるわけないでしょ!

828スキル77.4:2005/12/19(月) 15:10:21 ID:d9pLHTWc
質問させてください。
素のスキルが上限から-5のものを上級サポ(+3)+職人装備(+2)で座った場合、
割れ確率は素のスキルが上限の場合と等しい(5%?)のでしょうか?

829スキル77.4:2005/12/19(月) 16:59:45 ID:A.oZ4oFI
>>828
理論上はそうなるけれど・・・
検証されてないんだから確実にそうとは言えないわね。
けれど実際そういう状態でスキル上げするとほとんど割れない気はするわ。
・・・何、その嬉しそうな顔。
べ、別にあんたの為に答えた訳じゃないんだから!!

こうですか?わかりません。

830スキル77.4:2005/12/19(月) 17:08:02 ID:K21TVrvY
>829
「なにあなた。そんなことも知らないワケ?」
から始めてもっとツンツンしながら教えるべきだと思う。

831828:2005/12/19(月) 17:28:29 ID:cOnwCWiI
レスありがとうございます。

このスキルになって、そんな事聞くな!と言われそうですが・・
フレにノーブルを作ってあげたくてスキルが上限-5しかなくて不安だったんです。
5%ならチャレンジしてみます!

832スキル77.4:2005/12/19(月) 17:56:43 ID:LJASLIbA
というか親しくも無い相手に掲示板でちょっと質問されたからってすぐにデレちゃうのはどうかと思う。

833スキル77.4:2005/12/19(月) 18:46:40 ID:A.oZ4oFI
ツンデレ道は奥が深いな。

834スキル77.4:2005/12/20(火) 14:45:32 ID:R5YiZbjw
だがスジは良い。

835スキル77.4:2005/12/26(月) 19:15:01 ID:TlKaboCY
既出だとは思うけど、職人ベルトのサポって上級サポor普通サポどっち?

836スキル77.4:2005/12/26(月) 19:44:51 ID:/zzMAqLg
>>835
あのポイントで+1だったらそれこそ■の脳みそを疑う。
っていうわけで上級にきまってるだろミ,,゚Д゚彡ゴルァ!

837スキル77.4:2005/12/26(月) 20:04:18 ID:JRSu57ew
漏れの諮問にマジ切れしてくれ。

ここの所のインフレが凄いのでスキル上がる日を検証している。

お前らの体感ではいつ、上がりやすいんだ?無論、FAは出せないと思うが。

目録以降の話しな

838スキル77.4:2005/12/26(月) 21:47:38 ID:pTbOpq1o
>>837
        _,,..,,,,_
       ./ ゚ 3  `ヽーっ
       l ゚   ⊃ ⌒_つ
        `'ー---‐'''''"

 >お前がこの私を目覚めさせたのか?
 >覚悟するがいい。今から恐怖とは何かじっくり教えてやる。

839スキル77.4:2005/12/27(火) 01:21:25 ID:4d21PRDs
>>836
仮に+1でも
素材狩りしながら利用できるなど
メリットはあるんだからさ・・・

840スキル77.4:2005/12/27(火) 14:41:44 ID:dAvGckPY
未だに■の脳みそを疑ってない人が居るとは思わなかった。

841スキル77.4:2005/12/27(火) 16:56:03 ID:HyDP/M0w
>>837
マジギレしようがねえ・・・あきれはててものもいえん。
検証してるのならここまでの検証結果晒せ。話はそれからだ。

ただクレクレしに来ただけなら検証しているとか軽々しくいうなこのゾウリムシ。
「検証」の意味調べてから出直して来いってんだ。

842スキル77.4:2005/12/30(金) 15:41:16 ID:DcZhY9lQ
体感データが検証の役に立つかああああ!!!

843スキル77.4:2006/01/01(日) 01:21:51 ID:qga77dP6
どの合成もだけど曜日とか月とかでスキルの上がり具合に影響したりしますかね?

844スキル77.4:2006/01/01(日) 04:41:59 ID:vQG7vPIM
>>843
はっきりしたことは証明されてないから一応不明、といっておく。
てめえで調べろカス。

845スキル77.4:2006/01/05(木) 02:14:55 ID:AS0mWn1Y
ギルドっていっつも凄い高値でしか売ってないんですが
品物が多い時は値段が安いんですよね?
在庫を増やすにはメンテで鯖リセットか、誰かがそのアイテムをギルドに
売却する意外では増えないんでしょうか?
ヴァナ1日おきにある程度入荷するんですか?

846スキル77.4:2006/01/05(木) 11:53:07 ID:SyKscMzE
よーしちょっとそこに座れ

お前はギルドにサルタ綿花を10ギルで売るか?
サーバリセット直後以外にサルタ綿花を買えた事はないか?
選択できないんじゃなくて「取引はできませんでした」と出た場合は
誰かが先に買って在庫がなくなった場合だって事は覚えておけよ?

わかったら裁縫ギルドに並ぶんだ。木綿糸は俺が買う。

847スキル77.4:2006/01/08(日) 03:49:30 ID:VV0.kL3s
銘柄クリ使って(オイルパウダーなどの複数合成する)消耗品は作れますか?

848スキル77.4:2006/01/08(日) 08:12:27 ID:lOxcPHeI
>>847
そんくらい手前でやってみりゃ分かるだろヴォケガ
たかだか200Pがそんなに惜しいんか

俺は昔よくわからん大文字野郎から届いた宵闇のクリスタルで
黒インク作った

849スキル77.4:2006/01/19(木) 17:24:07 ID:1v58DFvA
私兵自作で+51確保に木工80に、オイル自作の為に+51確保で練金80に
しようと思い、合成を始めて現在木工が80に到達。しかしここで悩みが。
複合で上げてる人っていないんですよね。いても裁縫65革95の特化職人とか。
練金80近くあげれば銀玉31確保出来るし、逆に木工のみ上げれば
鏑矢自作やダークボルトHQ狙えたりと(ry。激しく悩み中
倉庫使って両方上げるのが一番妥当なところなんでしょうねおそらく。

それにして複合職人が少ない気が・・・・するんだけど何でですかね?

850スキル77.4:2006/01/20(金) 03:58:38 ID:gcTRcQAM
錬金100か木工100の方が錬金80木工80の複合より儲かる、と皆が
思っているからでしょうね。それが正しいかどうかはおいといて。

実際のところ80-80みたいな複合にしといた方が100にするより儲かりそうな
レシピって聞かないなぁ。

851スキル77.4:2006/01/20(金) 13:14:08 ID:zq3SQUt.
もし本当に儲かるとしてわざわざそれをアピールする必要があるか?
スキルをアピールしてる暇があったら競売に成果品を流せばいい。

852スキル77.4:2006/01/20(金) 13:20:40 ID:Q/5.z6UQ
すみません、教えて下さい。
特殊クリスタルで合成してもスキルはあがるのでしょうか?
5回試したけど上がらなかったので気になります。

853スキル77.4:2006/01/20(金) 13:45:15 ID:6EYvDyKk
たった5回って、もっと試してから質問しろ

854スキル77.4:2006/01/20(金) 18:20:08 ID:BjhxMKgE
錬金なんか60でも100でもかわらんだろ

855スキル77.4:2006/01/22(日) 11:51:29 ID:QRZbYqMI
それを言うなら木工も60だろうと100だろうと一緒じゃないか
60で私兵ボルトなどの使用品+31確保出来るし。
100にしたとこでマシンボウだか属性杖だか作ろうとしても「運」が
なかったら儲からないしなー。 
例えば、革80&裁縫80とか。シアーやノクト辺り狙えるし虹糸でも黒だ
これなら複合もありなんじゃないか?「金策目的限定の合成」だがね。

856スキル77.4:2006/01/23(月) 01:44:05 ID:4Mzxrtis
>852
つい昨日のことだが銘入れ土クリで8回座って0.4上がったぞ。
彫金80.0→80.4に。

1回の素材代が100万で、完成品が競売で48万だったがな・・・orz

857852:2006/01/23(月) 13:27:08 ID:CYikPFR.
>853
自分では合成ほとんどやらない為、5回分でも銘入れクリ貰うの大変だったのですよ><

>856
お答えありがとうございます。
フレのスキル上げに協力ついでに完成品の銘入り欲しいなと思ったのですが、
銘入れるとスキル上がらなかったら意味がないなぁと思い聞きました。
これで安心して頼めます。スキル上げなので割れる可能性高そうだけど。(笑)

858スキル77.4:2006/01/23(月) 13:31:46 ID:HifNq3NA
>>857が微妙にムカつくのはオレだけだろうか?

859スキル77.4:2006/01/23(月) 15:55:50 ID:N2qhHJrs
炎あたりだと銘入れクリの方が安かったりするな。

860スキル77.4:2006/01/28(土) 13:48:54 ID:0.3WEBi6
そんなことあるかああ!ポイントをギルに換算してみろおおぉ!

861スキル77.4:2006/01/28(土) 14:58:52 ID:0ME9pVHk
店売りのある素人レシピあたりだとギルよりポイントのほうが大きくなったりしないか?

862スキル77.4:2006/01/29(日) 10:45:32 ID:K4N3HiKc
しない
ポイントは基本的に店への売却価格だから
それが成り立つなら店買い→店売りでギル増殖できる

863スキル77.4:2006/01/29(日) 13:03:19 ID:oviS1gWc
>862
>ポイントは基本的に店への売却価格だから
なるほど。でも炎とかは鯖によってはダース20000とからしいから貢いだほうが安上がりになることは有ると思うよ。

864スキル77.4:2006/01/29(日) 13:18:51 ID:A.45NE8c
>>863
それは競売買い→店売りで黒字なレシピってだけ

865スキル77.4:2006/01/29(日) 13:26:49 ID:oviS1gWc
>864
いや、元の話が >859-860 だし。

866860:2006/01/29(日) 14:52:11 ID:3597sEeo
黒字になると思うなら実例を挙げてみたら?
俺自身はほぼ感覚で突っ込んだだけだし。(あってもかなり限定されるだろうし)

867スキル77.4:2006/01/29(日) 15:21:31 ID:WBfowZ1g
たとえばブロンズナックルが単価219G/61ポイント
銘クリが200ポイントだから一つ876G。
炎クリがダース10512G以上の鯖なら黒字だな。
>そんなことあるかああ!
とか言っといて(あってもかなり限定されるだろうし)とか逃げ道用意してんじゃねえよ。

868スキル77.4:2006/01/29(日) 15:21:37 ID:rYLoe2dI
ラプトル皮が1000ギルとかで買える時代ならラプトル製品は店売り黒だった
つまり炎クリが200ギルで調達できる計算となる

今はクィルの蜜蝋代すら出ないwwwww

869スキル77.4:2006/01/30(月) 19:20:56 ID:fj6.t3p2
>>867
その例なら銘クリ一つ約718Gだろ。
うちの鯖は炎クリはDで9000いく事もあるから、銘クリの方が安上がりだったりするな。
店で売ってるものでも、そのくらいの効率の納品物ならいくらでもあるぞ。
競売で買うともっと安くなるものもいくらでもある。

870スキル77.4:2006/01/30(月) 20:41:13 ID:x3r4MEbE
>860
分かりましたか?
ってか、自分で調べりゃ簡単に分かるだろうに感覚で突っ込んでんじゃねえよ

871スキル77.4:2006/02/19(日) 21:35:33 ID:3OpaxO8o
まぁまぁもちけつ

872スキル77.4:2006/02/21(火) 10:14:31 ID:tE1Z66zY
合成スキルUPについての質問です。

仮に上限が、メインスキルA:60/サブスキルB:30の合成で、
現在のスキルがA:59/B:25の場合、割れた時のスキルUP
チャンスは、A、B両方にあるという認識でいいのでしょうか?

873スキル77.4:2006/02/21(火) 11:16:31 ID:wy7xIc2g
だいたいあってる

874スキル77.4:2006/02/22(水) 03:53:06 ID:2AqKIjQc
>>872
そういうことになってると思う。
サブで割れても上がる下限を検証してる記録を見た覚えはないけど反証も
見たことないので、とりあえず反証が出るまではそう思っといてもいいのでは
ないかと考えます。

関係ないけど一回の合成で2スキルレベルアップするとすっごく得した気分が
しますねー。^^

875スキル77.4:2006/02/23(木) 15:47:27 ID:fDhXhMYk
>>873
>>874
何でお前ら質問者にキレてないの?


俺?
キレてないですよ。
俺をキレさせれる質問者がいたらたいしたものだ。

876質問者:2006/02/27(月) 21:02:32 ID:dlKWgHcE
オレンジ・俺つかったら5分で効果が無くなった。
なんでですか?

877スキル77.4:2006/02/27(月) 22:05:39 ID:0VNyDQek
>>876
そういう効果だからに決まってるだろうがアフォが!
セルビナミルクは3秒に1HP、2分効果で計40HP
オレンジ・オレも3秒に1HPだが5分効果で計100HP
だからミルクよりは効率いいだろうが!

それとも30分や3時間の食事効果と勘違いしてるのか?
リフレシュ効果のジュースと同様、長くは持たない。
一番長いペルシコス・オレでも10分で切れるんじゃヴォケガ!!!

878スキル77.4:2006/02/28(火) 06:59:08 ID:U.Xd6TDw
あの質問にキレられるとはなかなかやるな。
プチ感動した。

879スキル77.4:2006/03/01(水) 23:13:32 ID:MjPnU7tI
オレが切れた質問者なんじゃねぇのかと問い詰めたい

880スキル77.4:2006/03/02(木) 04:44:40 ID:WntSZIsQ
ウマイナw

山田クン。>>879さんに座布団一枚持ってきて。

881スキル77.4:2006/05/01(月) 13:10:47 ID:m9CNb3Cg
喘息がきつくて、夜あまり眠れないんですがどうすればいいですか?

882スキル77.4:2006/05/01(月) 13:40:20 ID:jSfqx9dM
>>881
医者に行って、診察してもらう
     ↓
通院してもダメだったら僻地療法。
田舎の空気のうまい所で静養する。

883スキル77.4:2006/05/02(火) 03:12:51 ID:9YhmkfmE
>>881
とにかく都市部に住むのだけはやめとけ。

884Shantotto:2006/05/02(火) 09:39:50 ID:GgZK7vgo
>>881
ワタクシが鍛えてあげてもよろしくってよ?
特訓が終わった暁にはさぞ丈夫になるでしょうね。
今ならGW特別価格でお安くしてあげますわ。
じゃあ、まずはこのクスリを……



おーほっほっほっほっほっほっ!

885スキル77.4:2006/05/08(月) 01:02:10 ID:/Te2mM/Y
合成全部60になった俺に
残りのスキル分はどれを上げればいいか教えてくれ

886スキル77.4:2006/05/08(月) 09:40:31 ID:r8il9laI
練金60になったんだけど60以降なにであげんの?

887スキル77.4:2006/05/08(月) 09:59:04 ID:2FyL.bMU
>>885
自分で考える頭の無い奴は釣りと調理でも上げて
スシでも自給自足してろヴォケガ

>>886
猛毒素→猛毒薬→ブリリアントスノー→属性アニマ
→猛毒の鏃→エクスポーション→邪なる鏃
→ポリフラン→現アニマ→ホーリーレザー
→エリクシルヴァイテ→スーパーエーテル
→エスパドン→イカロスウィング→パピヨン→プロエーテル
ffrecipeみながら適当に選んでみた。
もっといいレシピあるんじゃ無いかって?
貴様の鯖の相場がどうなってるかなんて知るかー!

888スキル77.4:2006/05/08(月) 10:05:38 ID:b2jTYqtM
>887
もっと罠っぽいレシピ選ぼうよ。
錬金術師の水とか。

889スキル77.4:2006/05/09(火) 10:43:23 ID:uzSq82a.
マジギレしてるからいいんでない。
ここは質問者に罠教えるスレではないんだし。

890スキル77.4:2006/05/28(日) 11:52:58 ID:cPTsTYD2
印可ふくすうあって1つだけ返上したいのですが
それは可能ですか?どなたか教えて下さい。

891スキル77.4:2006/05/28(日) 12:28:16 ID:Of6ZC82Q
可能ですよ

892スキル77.4:2006/05/29(月) 09:06:04 ID:TICnYp6A
>>890
無理だ。
ttp://www.playonline.com/update/040914gs7tr3.html
印可以上の合成ランクを返上できるようになりました。
各合成ギルドのギルドマスターに話しかけた場合、
1)そのギルドの合成スキルが60より高い
2)そのギルドの合成スキルが最も高い(スキル値が同一のものが複数でも可)
3)他のギルドで、合成ランクが印可以上のものがある
上記の条件を満たしている場合、『他ギルドの印可返上』について確認されます。
返上を行うと、他ギルドの合成でランクが「印可」以上のものは「目録」になり、
スキル値が60越えていた場合は、60になります。


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