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ロックマンX DiVE避難所 part.10
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※前スレ
ロックマンX DiVE避難所 part.9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61223/1685324904/
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>>947
ごめん、忘れてた
でもそれ込みでもガイアとナナなエラトよりドロワの方が売り上げて自然な布陣だと思う
あと数値の話ではないけどエラト発表時の方がドロワ発表時より明らかに空気が柔らかくて肯定的な意見が多かったと思うし
>>948
ロクゼロで目の前の敵を〜と言ってたけど、X4や5の頃のゼロはかなり内省的だし避けられる戦いなら避けたいと考えてたから、
ゼロの信念の問題というよりイレギュラーハンターという組織の問題じゃないかな?
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組織で見ての話ならなおのこと断固徹底抗戦を崩さないレプリフォースの方に問題があるんだよなぁ
ごめんなさいが言えないから行くところまで行くしかなくなってるんだぞ
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イレハンという組織に問題があることも散々提示してるからXシリーズ自体どう着地させたいのかわからん
そこまで考えてないと言われればまあそう
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>>952
レプリフォースは無実だからごめんなさい言う必要はないんじゃない?
疑いがある(それもシグマがレプリロイド造ったりウイルスで操る前列が判明してるのに)だけで出頭拒否したらイレギュラー認定発動してもおかしくないっていうイレギュラーハンターは普通に怖い
X5や6を見るにレプリロイドはイレギュラー疑惑が掛かった時点でほぼ処分確定ぽいし、
存在意義を失う事はレプリロイドにとって死より重大な問題になり得る事例もあるのに嫌疑で軍隊に武装解除を要求するのもレプリロイドの扱いがとても軽いし
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メタ的に言うなら単純に漫画版にイイ感じに調整して貰おうと思ってただけなんだろうな
まあボンボンが潰れて宙ぶらりんになった結果イレギュラーハンターと愉快な仲間たちが始まったんだが
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>>954
職質されて(大人しく従えばいいのに)キレて警官殴ったようなもんなんだからもう無実ではないでしょ
イレギュラーの扱いについてはちょっと何とも言えないかなぁ、ゲームのストーリーになってるとこって全部非常時なわけだし
とはいえレプリフォース解体後を支えてるのもイレハンなわけだし、ナイトメア調査隊やレッドアラート含め一番理性的な組織のはず
じゃなきゃもっと終わってる
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>>942
>ドップラーとかと同じ
それを言っちゃ…その通りだな!
当時は気にも留めなかったが
確かにレプリフォースのポンコツ具合はヤバいというか
上手くいきすぎて唆したシグマさんも困惑してそうだ
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使えるアイテムは全部使い切った
あとは明日やりたい事をやっておしまいだ
ありがとうオンライン版楽しい数年間だった
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ジェネラル「これは人類への敵対ではないぞ」
現場組「ライフライン占拠したわ」
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レプリロイドを心ある存在として見れば処分されたくないから抵抗するレプリフォースの気持ちはわかるけど人間視点ではただの機械だから異常の疑いがあれば処分するよね
レプリロイドの処分を同じレプリロイドであるエックス達にやらせてるし人間とロボットが平等な世界ではないんだろう
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やましいことがないなら職質されただけで「処分されたくないから抵抗」なんて話にならないんだよ
調べた結果テロの犯人はドラグーンでしたってなったらドラグーンが逮捕されて終わりじゃん?
なのに「軍人に武器を置かせるとは何ごとだ!!」とか意味不明の理屈で勝手にキレたのが非常識って話で
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いやまあ管理責任は問われるか
だとしてもレプリフォース解体!とか全員処刑!とかそういうことにはならないだろ
それこそ組織としてごめんなさいを言おうね程度で
……そうなったらそうなったでカーネルみたいなアホはなんかいらんことしそうだな
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明日サ終なんだっけ
びっくりするほど愛されないクソゲーだったな
このスレすらサ終カウントされてないし
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まぁオフライン版出てるし
早期リタイア組もサ終まで残った奴も使えなかったキャラで遊んでるんじゃないか
ついでにヤコブダルすぎて皆ゲームやめたころだろう
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未使用だったボックス系アイテム開けまくったら凄い石貯まった
使い道が無ぇw
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なんだかんだで好きだったぞ
対戦はクソ極まってたけど
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オフ勢だから対戦は動画で見る程度だが
あんな画面外から光弾やキャラがいきなり突っ込んできて
瞬殺×3されるようなゲーム…面白いのか?と疑問になる
初期はラグのせいで回避不能のアイリス地雷が暴れてたとかあるし
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オメガに初期装備持たせて最後にランクマ潜ったけど性能が拮抗したキャラ同士の対戦だと割りかし遊んでて楽しい部類だったんだな
(その後NEXに当たって糞ゲーの真髄を味わった)
キャラ武器縛りのランクマとかあればもう少し長生きできたんじゃないかな?
…どのみちこのゲームは明日サ終だからどうでもいいかっ!
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まあDiVEに限らんがクソゲーと割り切ってやれば対戦も楽しめる部分はあった。四六時中張り付いてる連中の気はしれないが
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どうでもいいけど夜祭イベのショップはあと2日表示なんだ…
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なんだかんだ楽しめたわ
最後に戦力150万にできなかったのが心残りだが
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>>967
正直バランス最悪かつラグのせいで無敵が意味ないし対戦はいらないからオフラインは理想的だよ
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オフライン版全ボスと戦えないってことだけが本当に言い訳無用のクソポイントだからなあ
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アイリスの機雷ラグもそうだけどやたら追尾性能高いからほぼ必中みたいになってた
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協力対戦で皆とロックマン楽しめるって個人的には最高だったよ。。
バランス調整はなんとかしてほしかったけど普通に楽しかった。
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オフ版も真ヴィア倒して未完っぽい終わりなん?
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オフ版も真ヴィア倒して未完っぽい終わりなん?
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ちゃんとエンディングがあるぞ
ちゃんとはしてないけど
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MODでoffline版では削除されてるXダンテとゼロバージルを実装してるけど
これ他のコラボキャラもデータ自体はoffline版にあるのかな
それならいなくなったボスとかも実装可能なんだろうか
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オン版のデータ抜いて入れてると思ってたけど違うのかな?
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次スレです
ロックマンX DiVE避難所 part.11
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61223/1695763218/
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最後の最期に来てくれたぜ!!
どっこいしょ〜どっこいしょ〜あソーランソーラン!
お前らお先!
https://i.imgur.com/tjk6FJA.png
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ぼくも最後にシャドーとシエルきた
https://i.imgur.com/LbYQoqX.jpg
https://i.imgur.com/LaRUI65.jpg
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>>967
まぁまぁ楽しかったよ
ネガティブな見解を述べてるのは結局状況に付いてこれなかった人がほとんどだから、楽しんでる人の意見も見てみるといい
キャラの性能操作含めて良くも悪くも実力差がはっきり出るシステムだったと思うわ
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趣味編成のちょっと型落ちした武器同士でマッチングすると結構楽しめるよな
まー、ネックスだかダイヴアーマーシリーズだかに出会った瞬間終わるんだけどな
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サ終の瞬間までオンしてたら何かが起こる・・・
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画面がどうなるかは見てみたくはある
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終わったか・・・
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普通にメンテ中となって終わったな
3年間開発スタッフ乙でした
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エリチャだけロスタイム入ってたけどチャット閉じたら終わったわ
じゃあな!
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お疲れ様。最期はゴアイコと時間まで居たぜ
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おつおつ
3年間楽しかったよ
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今までで一番充実したゲームだったぜ、みんなありがとう
そしてまとめwikiの管理人さんには本当にありがとうと言いたい
自分も微力ながらちょこちょこ書いてはいたけど、運営お疲れ様でした
まだまだオフライン版でも続くと思うので、頑張ってください
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なんだかんだ言って楽しかったわ
終わるの悲しいぜ
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運営も管理人も>>981のスレ立てもまとめて乙
しかし最初のハロウィンの終わり際から毎日毎日デイリーをよくこなしてたもんだと我ながら思う
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旧ツイッターに終了の画像きたな
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3年間ありがとうございました
なんだかんだみんなでワイワイ遊べるロックマン楽しかった
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さあここからはオフライン版の時間だ
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タイトル画面にも行けず無限ロードなのなんだかなあ
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じゃあ返金手続きはまだ開始できないのか
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