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新作「ダイアログの果てに」公開
49
:
サンドバック
:2025/10/19(日) 19:43:40
1.17 各エンディングにオルゴールのBGM追加
画像や効果音をいくつか追加
スパー後の風景文章(8種)をランダム制から
後に重要になる文章が必ず出るよう順番制に変更
最高ダメを記録、更新時やエンディングで表示
両者フェイント時(こっちもフェだったのに)と表示
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
順番制にしたのは、更衣室のベンチにいるNewton少年です。
モッズ以外のジム戦の3番目なので、
一周目のクリアーまでに必ず発生するようになりました。
(思った以上に重要度が増してしまったので)
ダイボクのテストプレイ中、
初めて当てたパンチや食らったパンチが
ノンイベントなのは寂しいと考えて、
最高ダメージ更新のたびにダイアログ追加しました。
(エンディングでも数値が発表されます)
(この数値はボクサー毎ではなく、全体が対象)
両者フェイントは、あれ?フェイント押したの俺なのに?と
一瞬だけ思ったので、より自然に感じられるような処置です。
終盤なので、バグを出さぬようひとつひとつクリアーしていきます。
画面の上部に実ボクで使っていたラウンドタイマーを設置しようとしたのですが、
画面サイズによって色々な問題が発生する予感に負けて中断してしまいました。
雑誌の誌のフォント潰れというか謎の変化が悔やまれますが、
違和感を感じつつも雑誌なんだろうなとスルーされるのを祈ります。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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