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新作「ダイアログの果てに」公開
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:
ゲスト
:2025/11/28(金) 22:05:40
コメン113のゲストです。
1.27++最新版を落としてみました。
修正点の確認。
◎能力のビラビラawait16→30、処理軽減、を調査。
能力のビラビラの動きがゆっくりになったのは、ハッキリとわかります。
とは言え、元からこのスピードだったと言われれば別に気にもならないので、問題は無いかと思います。
◆逆に、ゆっくりとなった分、アニメーションの時間自体が伸びているのではと、私は勘違いしてしまいました。(前のバージョンと見比べて、ほとんど変わっていなかったのは確認したのですが)
長く感じてしまうので、アニメーションのループ数を、もう少し減らしても良いのかも?。
新たに気になった事。
①ボクシング編で警告が起こりやすくなった。
ボクシング編再開時のスタートかキャラメイクかを選ぶダイアログで、ゲームスタートを選んだ直後に警告が高確率で発生します。
他のウィンドウへフォーカスを移した事が原因での警告が、発生しやすくなったのかと思ったのですが、警告に関わるような操作をしなくても高確率で警告が出ます。
◆また、この調査のために1周目初戦を何度もプレイしたのですが、選択肢を選んだ後、頻繁にゲームが落ちてしまいました。
②「SF編」と「開発者のダイアログ」と「壊れかけのダイアログ」が遊べない。
タイトル画面のダイアログから「はい…スタート」を選択すると、下記のエラーが出ます。
「#Error 7 -->内部エラーが発生しました(7)」
③防衛戦中にキャラメイクを選択すると、左枠の主人公の名前が正確に表示されない。
ボクシング編でキャラメイクを選ぶと、上段の右枠には「新キャラ(仮)」、左枠には今現在の主人公の名前だけが、通常は表示されるはずです。
これが、防衛戦の最中だと「○○V60王者」と言うように、本来モッズの名前へ付くべき連勝数と"王者"の文字が続けて表示されます。
主人公の名前を長い物にしていると、"王者"の文字が枠を飛び出したりします。
ボクシング編の裏方の修正変更ばかりのはずが、占い以外の3つの作戦にも悪影響が出ている模様。
私のパソコン固有の問題では、無いとは思いますが。
以上です。
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