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No.21 性格診断
1
:
管理人
:2022/05/01(日) 22:11:48 ID:???
作品への感想・連絡にご利用ください
2
:
名無しさん
:2022/05/02(月) 06:30:24 ID:3brxJHGc
おそらく全アイテム回収、作者部屋までプレイしました!
色々な方面のネタだったり、ある程度進めるごとに明らかになる物語の本筋に
ワクワクしながら楽しませていただきました!
ただバグで進行しない状態になりクリアできていなく
それも含め見つけたバグや気になった点の報告をさせていただきます
〇城
・王様の会話での選択肢の分岐がおそらく逆?
・飛び降りる場所の一つ下のマスが通行出来てしまう
〇怪物
・ワープ獲得後、ワープで怪物を始めるとゴメスにならずわてりのまま進行する
・スキップⅡ発動状態で怪物の診断結果をスキップすると色調が暗いままになる
(新たな診断結果を見つけるまで持続されていた)
・スキップⅡ発動状態で診断を受けてから怪物→ゴメスになった状態で診断スキップをすると
主人公がゴメスのままになる(一度歩行グラはわてりに戻るが、マップ移動でゴメスに戻る)
コード使用が出来なくなるためスキップ等が解除できない+真ED関連等で詰んでしまう
〇制御領域
・正直者の顔グラが設定されていない?
・左下の家屋内の上側から旗に突き抜けることが出来てしまう
〇ラスト
以下の場所に触れると、診断前のエリアに戻れてしまう
・城と砂漠の複合エリア:砂漠の真ん中下から2マス目辺り
・洞窟エリア:フレイムが並んでいる階層のワープマスの下が通れてしまい
その先の元エリアの時に穴だった場所
〇他
・5つのコードをすべて集めた際、分割コードのAとEが残ったままになっている
・真ED?(上記で習得のコード使用の先)にて
ホワイトアウトした後進行しなくなる
(BGMがぶつ切りで変化していたので、おそらく移動先のマップかイベントに問題あり?)
以上です
後、最後になってしまいましたが、おかえりなさいです!
3
:
名無しさん
:2022/05/02(月) 20:06:45 ID:XG3iDaPM
コード全部収集し真ED?を見ました(上記通りホワイトアウト) 初回性格はイキリ野郎でした
性格診断の結果は正直聞いてると嫌な気分になるものでしたがそれは現実にそういうレッテルが溢れかえっているかの裏返し めでたくねぇ…
制御領域に偶然入った時の瞬間風速はかなりのものがありますが紹介画面だと単なる性格診断ゲーと思われそうなのがもったいない
怪物の質問の一番右だけ見つけられませんでした
4
:
名無しさん
:2022/05/02(月) 21:57:11 ID:7i868mJs
性格31種集めて真ED?までクリア
先日ドラク〇エwikiの性格一覧全部見たのでタイムリーだった
非常にユーザービリティを感じました 特にタフガイ
精霊のコメントがエッジ効いててとても面白かった
時事ネタとかも拾っててセンスありすぎ……ってコト!?
5
:
さくしゃ
:2022/05/02(月) 22:18:44 ID:???
PIAIありがとうございます!
>>2
最後まで遊んで頂きありがとうございます!本当に嬉しいです。
今作のストーリーは中々難産だったので、楽しんで頂けたなら嬉しいです。
バグが多くてすみません……
一部は仕様(怪物の質問でワープしたらわてりの姿のままになるとか)とさせて頂きましたが
速やかに頂いた不具合を修正(改善)したパッチを作りましたので、EDも見て下さると幸いです。
これからも、自分のやりたいようにtktkしたいなと思ってます。ありがとうございます。
>>3
真EDまで遊んでくださりありがとうございます、大事な所にバグがあってすみません。
私は人妻でした(迫真)
性格診断については演出としてわざと不快にした部分もあります。
こんなクソみたいな診断なんかで性格を決めつけられてたまるか!
……という反骨心をテーマにしたつもりです。(ただ、不快すぎたら修正するかもです)
今作はボリュームにあまり自信がなかったので、あくまで一発ネタ感覚で遊んでくれれば
嬉しいなぁ……というふうに思っていました。
分かりづらい性格については、今後攻略メモをつけたいと思います。
(一番右のやつは、隠れている標的をうっかり見逃すのがヒントです。)
>>4
最後まで遊んでいただきありがとうございます!
ユーザビリティについてはできる限り気を遣ったつもりだったのでうれしいです。
コメントは今まで以上にギリギリ(一部アウト?)を攻めたつもりでした。
センスがあると言っていただけると本当にありがたいです。
6
:
さくしゃ
:2022/05/02(月) 22:24:22 ID:???
主に
>>2
さんより指摘頂いた事項を修正・改善したver1.01を作成しました。
(分かりやすくまとめてくださり、ありがとうございました。)
容量的に小さいので、パッチでなく本体丸ごと更新頂ければ思います。
ttps://ux.getuploader.com/viprpg2022gw/download/50
PASS:seikaku
<修正概要>
・最終盤のイベントで真EDに辿り着く前にホワイトアウトして止まるのを改善
・スキップIIの不具合を修正
・歩行設定や不正な移動を修正
・怪物の質問における不具合を修正(一部仕様とさせてください。)
・その他修正(
>>2
で指摘のほか、作者が気づいたミスも一部修正)
大きな修正としては、真ED移行時にホワイトアウトする点の修正なのですが、
実は自分のPCでは再現できなかったため、予想で改善をしました(汗)
また同じ不具合が起きるようでしたら、明日中には対処したいと思います。
7
:
名無しさん
:2022/05/02(月) 23:05:08 ID:XG3iDaPM
>>6
をDLしてプレイしたところ無事ホワイトアウト後に下から文字が流れてくる真EDとサーバwithわてりを見れました
またヒントのおかげで無事作者部屋いけました わてンプ大統領のヒントってそういう…
早い対応感謝です
8
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 01:55:29 ID:yXwuqnrE
全クリした!!わてウィン尊いめでてぇwww
性格診断はハチャメチャだし結果ごとに全然違うのに多くが当てはまってるように感じちゃうからバーナム効果ってすごいと思った。
最後まで遊んだ感想だけど、重たい話も考えられるのに希望のあるストーリーを書けるのってすごいと思うから今後もぜひ頑張ってほしい
9
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 03:05:54 ID:L6vLbtC6
とりま犠牲エンドまで 不気味なはずのバグ演出なのにスピブレ運びで爆笑してしまったのは内緒
初回は人妻でした、これで俺もバニシング排斥婦人会の一員だ!
同じことの繰り返しだが幾つかやるごとにどんどん快適になっていく
応じてストーリーも明かされていき拠点もにぎやかになる…っていうゲームデザインすき
作者の心遣いを感じる
そして今回いつにも増して毒が強いな!?
昔のノリのままネットのジョークを今風にしたらこんな感じなのかなあという点で
2ch時代のviprpgのロックさが漂っている気がする
10
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 10:48:17 ID:r7IrsQNA
作者部屋まで到達、一発ksgかと思いきやここまで作り込んでたとは…
バグ報告?
劇場の質問ではいorいいえを選んだ時の結末が反対になってました
11
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 16:37:27 ID:Oks1H54c
真EDクリアー
そういやこういうのあったな…ネタの性格診断をこうも活かすとは…
話のネタも凝っていてwkwkする話が気になる良いスパイス面白かった!
12
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 18:13:31 ID:HCFCuqek
クリア
全31個と知った時は組み合わせ探すの大変そうだなあって思ったけど
便利システムと途中に挟まれるストーリーのおかげで退屈せずに集められた
No31が地味に詰まったかな、やっと見つけたと思ったらボロクソで笑った
あと仕様かもしれないけど、怪物の質問でリバイヴ使う際に
アルベルトの動作指定を阻害する位置に立ってると固まるっぽい、逃げ出していく2人なら問題なし(ver1.01)
13
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 21:25:48 ID:sYZDB5zU
最後まで読めました
でも31は見つかんない
14
:
名無しさん
:2022/05/03(火) 21:56:22 ID:I8IMMxuY
両エンド見てきた、すごくシンプルなんだけど難しくて大切なことを丁寧に描いたお話すき
各所で読める情報を合わせると、この場の外側とは…と考えさせられる
性格診断とかの毒気は自分にとって馴染む路線が殆どで、むしろ安心してこれはひどいwって笑えたよ
上手く言語化出来ないけど茶化し対象が概ねネット民関連=「俺ら」というか(これも結局過去を都合よく自選ピックした切り抜きに過ぎないけど)
メタ視点で自分の思う程よい2chノスタルジー感じつつも、劇中なぜそんな分類になって行ったのか・誰の裁量なのかとかも想像できてゾッと来て良かった
真エンドのはい・いいえ選択の立ち位置が主題と重なってて熱いと思った、とにかくすごく良かったよ
15
:
名無しさん
:2022/05/04(水) 02:24:29 ID:???
真EDクリア
最後の質問が繋がってることに気づいたときの見てはいけないもの見てしまった感すき
>>13
31は「うっかりもの」 うっかりな具合に住民を転がして帰るとヨロシ
16
:
名無しさん
:2022/05/04(水) 23:32:03 ID:uYtagCcA
性格31種集めて真EDでクリア
初回の性格は正直者でした
バグ演出がそれらしくてすごい!
17
:
名無しさん
:2022/05/06(金) 01:16:45 ID:jovTyda.
すでに他の方が述べられている通りの感想ですが
題材選びからテーマまでゲームである意味、このお話である意味
システムの細やかな気遣い、導線の配置まで快適で没頭出来る非常に良い作品でした。
良いGWをありがとうございました。
18
:
名無しさん
:2022/05/06(金) 18:41:23 ID:K1c6c.Jw
31種全部の性格と真EDまでプレイ
一見して元ネタをリスペクトした掌編と思いきや元ネタの要素使いつつ
所々に伏線を入れて一つの話として演出した所がすごかった
一通りプレイした後に改めて診断結果や本棚のメッセージ調べると印象がガラっと変わった所が好きです
19
:
さくしゃ
:2022/05/08(日) 12:45:26 ID:XYD7Vrio
PIAIありがとうございます!
>>8
全クリありがとうございます。普段と違うわてウィン要素を出したつもりですw
世の中によくある性格診断へのアンチテーゼ的な要素を入れました。
ストーリーについて評価して頂き本当に嬉しいです。次も頑張ります。
>>9
エンディングまで遊んで頂きありがとうございます。淫獄団地は神作ですね…
拠点拡張型のゲームデザインをやってみたく、楽しんで頂けたなら嬉しいです。
古き良きVIPRPGらしさと、現在のノリを融合した作品を今後も作っていきたいです。
>>10
作者部屋まで遊んでいただきありがとうございます!
小粒でもしっかり遊んでほしいと思い作り込んだつもりです。
バグ報告ありがとうございます。ギャラリー上の記載が逆だったようなので修正しました。
>>11
真EDまで遊んでいただきありがとうございます!
題材自体は正直モロパk…リスペクトなのですが、
単なるパクリにならないよう頑張ったつもりなのでありがたいです。
>>12
クリアまで遊んでくださりありがとうございます。
できる限り多くの人に遊んでもらいたく、色々工夫したつもりなのでよかったです。
リバイヴの不具合についてご報告ありがとうございます。仕様の方を修正しました。
>>13
最後まで遊んでくださりありがとうございます。
やはりこの性格を見つけるのは難しいようなので、攻略メモに追記しました。
>>14
最後まで遊んでくださりありがとうございます!
裏の世界観も含め、色々想像したり考えてくれれば非常にうれしかったです。
ネタが色々とアレな点も含め、VIPRPGとか2ちゃんらしさが出てればいいなと思います。
>>15
真EDまで遊んでいただきありがとうございます!
舞台は最初から最後まで同じ「性格診断」なのですが、見方をガラリと変える演出で
退屈にさせないよう工夫したつもりでした。
>>16
最後まで遊んでくださりありがとうございます!
正直者になったのはすばらしいです。私は人妻でした(再掲)。
バグ演出も、特にテキスト面はこだわったつもりですのでお褒め頂きうれしいです。
>>17
非常にありがたい感想いただきうれしいです。
折角祭りに出すには良い作品にしたく、小粒でもしっかり纏めたいと思っていました。
非常に励みになります。これからも没頭できる作品を作っていきたいです。
>>18
最後まで遊んで頂きありがとうございます!
ゲームならではのストーリー演出をしたいなと思っていました。
診断結果のコメントや探索で見つかる本棚のテキストについても楽しんでほしいと思っており、嬉しいです。
20
:
さくしゃ
:2022/05/08(日) 12:54:13 ID:XYD7Vrio
隠し性格やオマケモードの追加など、大幅な更新を行ったver1.10を作成しました。
容量的に小さいので、パッチでなく本体丸ごと更新頂ければ思います。
ttps://ux.getuploader.com/viprpg2022gw/download/59
PASS:seikaku
※ver1.0xから更新する際は、添付のテキストファイルの内容にご注意ください。
<修正概要>
☆隠し性格4種(+α)追加
☆クリア後のオマケとして、「イキリモード」追加
○探索マップ、入手アイテムの追加・修正
○探索要素(書籍、追加コード、隠し性格)の状況を確認できる部屋を新設
(性格ギャラリー入ってすぐ上に部屋を追加。コード・ディスカバリーを入手したら入れるようになる)
・性格ギャラリーの「いっぴきおおかみ」「なきむし」の条件が逆だったのを修正
・怪物の質問でリバイヴを使用した際の挙動を修正
・その他各種修正(効果音やセリフを統一、覚醒レベルの状況をステータスと同期するなど)
当更新をもって、追加要素等については一旦一区切りにしたいと思います。
(アナザー性格診断については、エターなりました……)
バグ等が発生した場合の修正は、祭り終了まで随時していきますので、
気になる点があればご報告くださると幸いです。
21
:
さくしゃ
:2022/05/08(日) 13:18:11 ID:XYD7Vrio
何度もすみません。
さっきアップロードしたver1.10に大きなミスがあったので、
即時の修正となりますがver1.11をアップロードしました…
ttps://ux.getuploader.com/viprpg2022gw/download/60
PASS:seikaku
申し訳ありませんが、サイト更新までは、
こちらからダウンロードいただきますようお願いします。
大変申し訳ありませんでした。
22
:
名無しさん
:2022/05/08(日) 15:41:28 ID:WtaPEtvQ
丁寧な返信&更新乙です
23
:
名無しさん
:2022/05/08(日) 15:45:55 ID:G6QeiR56
洞窟の診断で8秒以上掛かっていても確定ででんこうせっか取得になるバグがあるっぽいです
24
:
名無しさん
:2022/05/08(日) 16:34:30 ID:xQPJGVxg
隠し含め全要素開放したよー
2時間ぐらい掛かった……長かった……
ver1.11
・イキリモードでもホバー有効にするで隠し通路に入れる
(でもワープ不可だから割と助かった)
・塔の隠し通路の二階の左右が抜けられる
・陰謀論者のわてりの会話パターンが変わらない
・EDで岩を10回運ぶと無効な主人公エラーでゲームが落ちる(演出?)
・劇場で左側の隠し通路へ入ったのに右から出てくる
25
:
名無しさん
:2022/05/08(日) 16:48:33 ID:xQPJGVxg
・最初の質問で「いいえ」を選んで戻ってからワープするとウィンドウ設定が透明のままになる
・電車とか好きそうなわてりが右にズレて引っかかってる
・ダッシュを両方ONにしてから片方をOFFにするともう片方がONのままなのに通常速に戻る
・性格ギャラリーの砂漠の質問のイベントスキップがバグってる
・同じく性格ギャラリーの村の質問のイベントに話しかけられない
・トロフィールームの雑記の右から2番目が話しかけられない(主人公の下になってる)
26
:
さくしゃ
:2022/05/08(日) 17:43:27 ID:???
>>22
乙ありです。
>>23
バグ報告ありがとうございます!大きなミスだったので、即座に対応させて頂きました。
>>24
全要素開放までやって頂きありがとうございます!
そしてバグ報告大変助かりました……デバッグが足りてなく、本当にすみません。
>>23
さん、
>>24-25
さんよりご指摘頂いた点について、緊急で修正しました。
申し訳ないですが、こちらをダウンロードしてください。
(管理人さんには差し替えを依頼中です。)
ttps://ux.getuploader.com/viprpg2022gw/download/65
PASS:seikaku
他にも致命的なバグが発生しましたら、できる限り早めに対応させて頂きます。
(平日は仕事等あるので、対応が遅れます。。)
27
:
名無しさん
:2022/05/08(日) 19:12:14 ID:G6QeiR56
もういっちょバグ発見
リバイブを使わないと怪物でうっかりものが取れないようです
28
:
名無しさん
:2022/05/08(日) 19:45:06 ID:1ypNrKBg
作者部屋見て真EDまでクリア
繰り返しの収集要素に予想外の展開で面白かったです
ver1.11でスキップⅡがONだときれものの結果が初回でもスキップされてしまうバグがありました
修正済みならごめんなさい
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