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【MHRise】大剣スレ 強化納刀23納刀目
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
ttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
ttp://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
ttp://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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【MHRise】大剣スレ 強化納刀22納刀目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1675293783/-100
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4から始めた高低差の概念がライズでやっと実った感じではあると思う
4の初報PVだと確か崖自由に登ってたけど機動力が足りなくて実装出来なかったんじゃないかな
翔蟲で空中フックショットはなかなか攻めてると思うがw
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クラッチクローの動きがあって翔虫を生んだと思えばアイスボーンも許せ……いや壁ドンと傷付けはやっぱ許せないな??
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傷つけありきが許せないだけ
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傷はともかく壁ドンには足向けて寝れんわ
真溜めバコバコうてて楽しかったなあ
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真溜め産んだ時点でワールドは万死に値する
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IBはドス古龍が頭ダウンしやすいのもよかったな
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>>628
あそこまで強いとルーティン化して作業っぽくて嫌だったわ
不動着て傷付けて壁ドンして真溜してスタートは脳死だからな
今の方向に呵成を合わせるのは咆哮フレーム回避的な楽しさがあるから許せる
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何年後かのモーション刷新まで真溜めが存在し続けるという超絶罰ゲーム
真溜めが生まれ大剣は死んだ
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今回の追加モンスもそうだけど、物理大剣で強いのがくることもう無いだろ
属性少しでも入ってたら傀異武器強化で属性に振られるから微妙になるし
大剣に意味のあるスキルって残り何があるんだろうな
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翔蟲が常時3とか
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無属性強化が来ればティガとかが輝く
攻勢が着けやすくなれば毒と麻痺は強くなる
蓄積時強化の属性版が来れば多くの武器が強くなる
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蓄積強化が強すぎてムダン一択になってるから
無属性にもなにかしら救済はほしい
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今の環境なら無属性強化来ても大剣しか使わんだろうね
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無属性強化1.1倍で来てもTAでは蓄積運期待で今の装備を使う気がする
百竜装飾品に虫技強化と一緒に来たら尚更差が出るし
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そもそも虫技強化来たとしても呵成からの真溜めに補正が入る保証が無いからねぇ…
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のるよ
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百竜装飾品の無属性強化楽しみすぎでしょ
いくら属性偏重とは言え、ハンティングエッジと威糸で討伐時間変わらない
現状は流石にどうかと思うよ
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なんやて!?
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無属性強化くるのか
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なんか無属性強化来るのが確定みたいな流れになってきてるけど
どこ情報よ?
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百竜装飾品で無属性強化きても特攻系のハズしたら意味なくね?
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もう明日やんけ!
20日と勘違いしてたわ
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完全にスレチだがモンハンnowとかいうスマホアプリ来るみたいだな
ちょっとだけやろうかな
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ttps://www.4gamer.net/games/701/G070120/20230418070/SS/002.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/701/G070120/20230418070/SS/022.jpg
大剣
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冰気の装飾品や錬成落ちが今回来るか来ないかでだいぶ変わるよね
胴腕腰が固定化されるとアマツや克服シャガルに新スキルがあっても使えない可能性が高い
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冰気もそうだが蓄積が装飾品でくるとかなり世界が変わる
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蓄積はそもそも百竜装飾品によって話が変わるから
たとえば無属性強化が来るとか
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無属性強化来るならカムラに戻るんけ
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冰気は新お守りにだけ追加しましたが一番最悪なパターン
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>>653
そのパターンが一番可能性高そうじゃない?
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>>653
冰気1弱特1S2みたいなお守りだとしても装備更新は出来るので構わんから早くほしい
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>>651
百竜装飾品に無属性強化くるとして、現在特攻珠の倍率1.05倍と蓄積攻撃1.2倍
蓄積時は毎回発動するわけじゃないけど期待値こみだとして
無属性攻撃強化が1.1倍以上強くないと選択肢にすら入らないよ。
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もう属性ぶっ壊れてるしつけたら属性消える代わりに1.3倍くらいしてくれ
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蓄攻は期待値1.066倍でしょ
なら無属性1.1倍なら十分選択肢になる
1.1倍ってのも今作他スキルの倍率見てもありえないってことはないかな
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武器スロとごっちゃになってる人いない?
普通のスキルで1.1倍は夢があるけどちょっと破格過ぎる
麻痺武器とか1本しかないし状態異常でロマンスキルor武器来てくれないかなー
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百竜で1.1倍は全然あり得る倍率じゃない?
そもそもライズのとき1.1倍だった気がするんだけど
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虫技強化きて
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>>660
ライズの百竜スキルの無属性攻撃強化は+10だよ
百竜武器用の特殊なスキルだから、仮に百竜装飾品で来るにしても参考にはならんと思うけどね
百竜装飾品で1.1倍が許されるなら水棲特効も1.1倍のまま来たと思う
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>>662
そうだっけ
完全に記憶違いだったわ
じゃあ来週のアプデまで結果はわからんかな
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ぶっちゃけ会心率100%迄盛ると畜撃テスカ大剣とディア大剣が期待値同程度だから
無属性強化が来ないと今回のアプデの恩恵は大剣にはほぼない事になっちゃう。
だから無属性強化が来ると思ってるし、来なければ俺の中のサンブレイクはお終いかな。
もしかしたら会心率100%ディア大剣に攻撃7、冰気業鎧3と龍気活性まで積めるように
なるのかもだけど、どんなお守りくるか知らんけど、そこまでとなると無理っぽいしね
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真溜斬りは真流斬りのがモーション的にしっくりくる
激昂斬こそ真溜斬りと呼べ
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はい分かりました
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>>664
ディア大剣ってそんな期待値高いの?
TAでも上手い人でも使ってるの見たこと無い
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真溜めはスティック倒しながら抜刀攻撃したら出る様にした方が違和感ないな
あの謎の一回転も助走の勢いでってなら納得出来る
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溜めたまま我慢できないならせめて方向くらい自在に変えさせろと
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激昂の威力が真溜めになって真溜めが消えれば全部解決するのにな
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はぁはぁ…ようやくレベル220まで上げ終わってアプデに間に合ったぞ
しかしとりあえず何もご褒美なしかい
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超特殊クエきた
300クリアでスタートか。楽しみすぎる
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結局どういう錬金が追加されるのか全く触れんかったな
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チラッと見えた範囲だとやけにスロット多い護石出てた気がする
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特討は攻撃がデカくなるっていうけど、大剣的には呵成取れる範囲が増えるから返って朗報だな!
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パッチノート来たぞ
大剣「流斬り連携」の「降流斬り」「渦流斬り」「昇流斬り」それぞれの威力、属性補正値を増やすよう調整します。
(増加量はアクション毎に異なります)
大剣「金剛溜め斬り」の威力を増やすよう調整します。
大剣「激昂斬」での溜め動作中のダメージ軽減を増やすよう調整します。
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威糸真溜めに完敗だった戦法の強化って感じだな
冰気考えたら結局威糸真溜めが一番強そうだけど
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>>676
うおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
神アプデ!神アプデ!!
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流れ斬り威力と属性両方upか
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これは試しがいあるな
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流れは威力よりも後隙を何とかしてほしかったかな
初撃と一緒くらいのタイミングで回避なりカウンターに移れたら最高なんだけどむりか残念
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次回特殊メルゼナでアプデ終わりってことは
開国カーナ無しか?冰気珠無さそうな予感
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初めて出た欠け無しS3+供応をカーナ胴に付けたから冰気は珠も錬成も来ないで欲しい
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明日アプデか〜
狂竜症に関係強化されんなら混沌ゴア剣使い易くなりそう
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火星しないと異様に火力が出ない不具合とか真溜めで無駄に1回転する不具合は修正されねーのですか
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傀異マカ錬金は
スキル指定かつ空きスロット3つ付く極光パワーアップ版か
思ったより普通だった
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>>685
真溜めのモーション見てIB見送りからの今作プレイだったが次作もこの流れなら見送りだな
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>>686
指定じゃなくランダムだぞ
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>>685
ワールドからもう5年以上経ってるのに未だに抜刀にしがみついてる頭が不具合だよ
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>>681
後隙調整ないの残念だよね
ゲームスピードがきつい
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>>689
スラアク双剣よりも大剣が火力出せるとか言ってるエアプの人は流石に言うこと違いますね
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つか武器調整に全然触れられなかったけど
実際どんな感じに落ち着くんだろうな
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金剛激昂強化きたぁああああ!!!!
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今日にはもう分かるのか
報告頼んだ
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>>691
ハンマー並の雑魚とか言ってたエアプくんか?
(私は威糸真溜め一切当てられない雑魚だから)ハンマー並の雑魚なら理解してあげてもいいけど
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仲良く
万事仲良く
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ソロで強い武器かマルチで強い武器かならソロ最強の方がいいと思うけどな個人的に
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>>697
火星に関してはソロなら体感マルチの5倍以上拾える
やね
激昂は火力強化は来なんだね
モーションも仕様も大好き何だが一撃の最大火力が欲しくて大剣担いでる身としては切ない
最大被弾時限定でも真溜め超え欲しかった
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傀異研究レベル1〜220の間、傀異討究クエストで貰える傀異調査ポイントが増えるよう調整します。
(傀異研究レベル1〜120については、傀異調査ポイントの入手量の増加幅が従来よりも大きくなります)
やっと緩和されるのか
140からどこまでやれるかな
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もうこれ以上スキル詰め込める気がしないがアプデでどうなるか楽しみだな
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>>698
最大火力が小樽呵成な以上はあんま変わらない気はするよね
睡眠時5桁ダメを見るためにやってる人も少なくないだろ
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欲を言えば威糸呵成後や流斬り3段目のアーマーにも
ダメージ軽減入れてほしかった
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激昂斬めちゃくちゃ強化されてるぞ
修練場のカエルの頭部に被弾ダメアップ無しの素の一撃で2700
抜刀→溜め→激昂の3段で合計4000
やべーぞこれ
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追記
抜刀溜め3→強溜め→激昂で6300
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冰気錬成で出るみたいだな
つよつよ防具に乗り換えられるな
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その表記だともうただの冰気錬成なのよ
あ〜メチャクチャに装備更新の時間じゃ〜
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>>705
冰気錬成落ちマジ!?
リバテオ頭に着けようぜ
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流斬の構成ってどんな感じなんだろう
せっかく威力上がったなら使ってみたい
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昨日は百竜装飾品に無属性強化を渇望してる人が多かったけど
そっちには何かテコ入れ入った?
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リバルラヴィーナ装備追加された?
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とりあえずパッチノートに載ってた技だけ調べたよ
金剛は順当に1.1倍くらい、激昂は火力面は変化なし、流斬りは結構変わってるし特に属性面の増加が大きい
技名:実質モーション値 (モーション値*切れ味補正) [属性補正]
金剛溜め0:86
金剛溜め1:94.6 (86*1.1) [1.65]
金剛溜め2:144 (120*1.2) [1.8]
金剛溜め3:197.6 (152*1.3) [2.25]
激昂斬0:118
激昂斬1:129.8 (118*1.1) [1.5]
激昂斬2:165.6 (138*1.2) [2]
激昂斬3:232.7 (179*1.3) [3]
降流斬り1:58 [1.3]
降流斬り2:95 [1.4]
降流斬り3:121 [1.8]
渦流斬り1:34 [1.6]
渦流斬り2:66 [2]
渦流斬り2-2:24 [1.4]
渦流斬り3:61 [3]
渦流斬り3-2:66 [3]
昇流斬り1:42 [1.3]
昇流斬り2:78 [1.3]
昇流斬り3:53 [1.5]
昇流斬り3-2:88 [1.5]
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シャガルの新スキル強いけど風纏と一緒で大剣じゃ使えないね……
本スレより
813 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-xw+Z [106.146.46.110]) sage 2023/04/20(木) 09:26:27.96 ID:GgQK9gNya
シャガルの新スキル
ttps://i.imgur.com/0B4PVSH.jpg
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うーん、激昂もう一声欲しかったけど、ダメージ軽減率がかなり強化された?
威力重視なら呵成真溜め、安定性なら激昂金剛で差別化はできたのかな?
まぁ、特別討究行ってからが本番か
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新しい錬金凄いな
今までの神おまが並程度になりそう
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冰気3とかお守りでつくみたいなんだけど
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>>715
冰気3有用スキル2S4とか着くっぽい
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本スレで業鎧3守勢1スロットたくさんおまが貼られてるね
呵成大剣で欲しすぎる………
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>>716
なにそれエグすぎラヴィーナ装備いらないじゃんw
と思ったけど大剣向けのスキルが一部位で揃うこともあって切るのは惜しいから迷うな
冰気はお守りでつけて装備は錬成で消してその分でスロットやスキルプラスとかは本末転倒だし
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ハイパーアーマー狩り系の2段大技攻撃とかフルで食らっても
絶対乙らないくらい激昂アーマーが強化されてる
立ち回りを根本的にミスらない限りこれで事故死がほぼ無くなるから
火力の真溜めと絶対生存安定の金剛激昂って感じで
かなり明確にメリットが色分けされたな
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アマツ武器は糸技強化の効果あるみたいね
カセイの威力がどれだけ変わるかは分からんけど
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伏魔もお守りで出るのかよ
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なんか武器で虫技強化とか言われたんだけど
倍率次第ではこれ1択みたいになるのかな
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納刀術3は確保したい派だしラヴィーナ胴442と護石で冰気2とかがベストかなーうーん
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>>723
胴の納刀と腰の集中はスロットも多い部位だし悩ましいね
お守りは伏魔と業鎧を着けてラヴィーナ3部位続投なんてこともあり得そう
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