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【MHRise】大剣スレ 強化納刀23納刀目
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
ttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
ttp://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
ttp://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】大剣スレ 強化納刀22納刀目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1675293783/-100
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>>724
蓄撃3の護石があれば錬成をスロット増加に回せるんだけどなあ
胴の421はまだしも腕や腰にあるs3の枠が非常に無駄に感じる
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冰気1個をどこかで確保して腕はバルクに付け替えたいな
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この辺ヤバいな
一気に装備更新が進みそう
本スレから転載
ttps://i.imgur.com/l72NLDZ.jpg
ttps://i.imgur.com/IHEZiNa.jpg
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>>722
一択ではないな
笛なんかだと水属性笛は更新になるな
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しばらくやってなかったんだけど調査クエスト闘技場とかもでるんだね
また厳選しなおしかも
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冰気3出るのか
こりゃあ完全に組み直しだな
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>>701
子タルは宗教上の理由で不使用だな
ソロなら幾らでも火星拾えるしね
睡眠時に初撃で最大ダメ欲しいよね
一段目空かすの何かモニョる
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攻撃2とかはレベル241から解禁っぽいな
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緩衝珠はどう?
早めに作れそう?
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新武器は微妙?
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>>733
アプデ終わってすぐつくれたから220以下だとは思うよ
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>>733
上位で作れる気がする
小樽を軽減するかはわからん
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緩衝珠つけてても小タルでは吹き飛ぶみたい
マルチ小タル大剣がいる限り迫害が続きそうだわ
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>>737
そらそうだろ、あくまで「お互いの攻撃」に対しての無効化だから。
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新しい錬金術強すぎるなこれ……
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練成で冰気はつかないの?
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金剛激昂とか流れともやってみるか
流れって蟲技ドンナ感じになるんだ?
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アプデで抽選されるスキルが見れるようになってるんですよ
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俺が無知なだけかもしれんけど怪異討究クエで闘技場とか温泉郷とか出るようになったんか・・・
てか前からあったんけ?今まで俺が引かなかっただけか?
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>>743
今回から
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狂竜翔なんで納刀で消えるんや…
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>>744
そうかのかー
パッと行って終わらせてってできるけど単体しかなさそうだし良し悪しかな
新錬金円環で攻撃3蟲2S321とかポンと出るのね・・・
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>>746
虫集めの手間省けて供応捨てれるから全部これでいい感ある
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>>746
本スレの転載だけど
ttps://i.imgur.com/IvTBN7r.jpg
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天衣無縫大剣じゃ使えそうに無いなあ
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ジャガルのスキル大剣で使うんなら流れ呵成型かね
帰宅すんの楽しみだわ
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>>748
ええ・・・
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なんで虫さん納刀で消えてくん
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傀異錬金とやらの解放条件は何レベルなん?
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流斬もだけど激昂も結構モーション値上がってるね
749 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2544-2m3N [124.44.81.136]) sage 2023/04/20(木) 12:16:52.09 ID:yYB+frFM0
モーション値
ttps://i.imgur.com/ueWBU4i.jpg
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かいい錬金はアマツ討伐後らしいぞ
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>>754
その表では激昂斬の欄が空白だけど
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>>754
それ金剛やで
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まぁ今はどいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいに追撃大爆発ばっかりだし火星激昂をねじ込みまくるのも手なのかねぇ
火星判定と追撃被弾分乗せて真溜めにこだわらなくてもいい火力出るとかなら…
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緩衝珠素材のリーズナブルさからするに上位入ってすぐ作れる感じかな
水光と上竜骨って
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金剛激昂に冷気っているかな
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>>758
呵成真溜めは呵成受け→アーマー状態で追撃耐えができるから、実は激昂でも真溜めでも同じ耐え方で同じような威力だせるようにちゃんと調整されてるよね
こういう細かいところの調整は流石だと思う
そんな細かい気遣いよりコンセプト見直してくれとも思うが(´・ω・`)
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冰気は円環で指定不可か
冰気+有用スキル揃えるのしばらくかかりそ
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>>760
金剛激昂でも冰気は有用だよ
よっぽど金剛連発で抜刀しっぱなしにしない限り、大抵1.2倍以上の恩恵は受けられる
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流斬りの使用感どんなもん?
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アマツやってきたが何かよくわからん攻撃で2乙してしまったわ
火星は尻尾攻撃と腕での薙ぎ払いが合わせやすかった
傀異錬金もやってみたが傀異素材売らなくて良かったわw
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>>762
冰気より伏魔とか業鎧をお守りで着けて
後はラヴィーナをスロット拡張する方が最終的なスキルは盛れそうじゃない?
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これからは闘技場とかがメインになってきそうだし
ファイト猫2匹が主流になったりするのかな
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アマツ武器の鉄蟲糸技強化の倍率によっては
蓄�腺ムダンを越えたりするのかな?
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防具錬成後回しにして良かった
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とりま2週間くらいは様子見て、ユーチューバーとか上手い人が装備更新レシピ挙げてくれるのを待つかな。
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早く帰って流れ斬りの威力確認してぇ
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まずお守り更新があるしな。錬成粘るのは後でいい。
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渦斬り連携で普通に3000とか行くな
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新スキルは両方とも合わない感じかな?
まあ冰気を付けられるようになるだけでも大分盛れるだろう
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とりあえず前のラヴィーナ装備に蓄積か業鎧つけてお守りでもう一方な感じかな
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開国シャガルでも2乙して気づいたんだが防具の防御力強化忘れてたわ
まあ80上がるだけだし俺の腕の問題もあるけど
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雀の涙レベルのダメージ減より錬成の生贄としての価値のほうがデカいから…
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今のスキルの盛りやすさなら期待値蓄積越えの龍気冰気とか出来ないかな
まあ龍気維持するのが大変なんだが
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流斬りで開国バルク狩ってみたけど
今まで流斬り全く使って来なかった俺でも11分無乙で狩れたから
強いってか快適なんだろうな
ほぼほぼ抜刀大剣復活だろこれ
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>>779
武器は何を使いました?
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>>779
ムダンオウを220で強化できるところまで火力強化で、
スキルは流斬り用のやつが分からないから普通に冰気錬成汎用装備です
なのでPSと装備も流斬り特化な人はもっともっと強いと思う。
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冰気はお守りで狙って開国シャガル防具錬成すればええんかな
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>>781
お前がNo1だ
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属性が輝きにくいバルクでもまあまあいけてるなら他はもっと行けるかもしれん。
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バクスラがまともだったら抜刀し続ければ〇〇系のスキルも使えたのに
強化納刀が強すぎるのもあるけどさ
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こんだけスキル盛れるなら七星に匠つけても良い気がしてきた
4スロの需要がすごいし特攻珠入れ替えるの面倒くさいしな・・・
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帰ったらジャガル装備で呵成流れ斬り試すんだ
前も試したけど快適には使えなかったから3つあれば何とかなりそう
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円月あんな魔改造されるなら
誰も使ってないバクスラも全方向スライドしてもいいだろ
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流れ装備で10分越えだったクエを復帰後久々に軽くやって8分強
間違いなく強くはなってる
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俺今まで使ってなかったから分からないんだけど、
Aの三段目?のハイパーアーマーって今回強化された?
これで大技のダメージも結構凌げてすごい楽だった
真面目に練習しようかな、流斬り
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新しい味方こかさないスキル大剣には効果ないっぽいね
真溜めで普通にこかしてた
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流石に何か別の要因で転んだんじゃないだろうか
もし本当に効果ないならあまりにも…
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さすがに見間違いか勘違いでは?
検証してほんとにそうだったらカプコンにバグ報告した方がいいよ
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今回の傀異スロット拡張ボーナスは属性も異常も無属性も攻撃+10&斬れ味+10なのね
そしてスロットは空いたのに攻撃Lv5はないのか
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空いた2スロに入れるもの無いのがすごい気持ち悪い
次回アプデでスロ10追加されるんだろうけど
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というか逆に考えれば百竜スロ拡張が実質2スロでできるのか
ボーナス込み紫30になるわけだしルナルガ武器普通に強いのでは?
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ごめん供応外してつけてたと思ってたら違ってたは。めんご
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>>796
どういう事?
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ムダンと巨門は切れ味以外は逆転したね
スロ4も付いてくるし全然ありだと思う
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アマツ挑んできたけど色々検証する前に演出で感動したわ
こんなに力入れてくれてありがとうと言いたい
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あれ?これカムラが巨門の下位互換になってない?切れ味30なら全然問題ないし
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緩衝って小タル被害もなくなる?
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>>798
攻撃Lv5が無くて空き2つを有効利用しにくい以上、攻撃Lv1分の犠牲(2スロ)でスロ拡張がつくようなもんよねって話
攻撃Lv4+空き2つ→攻撃Lv3+スロ拡張
もちろんスキル構成次第で攻撃Lv2会心Lv2とかで空き2つを上手いこと使った方が良い場合もあるだろうけど
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小タルは普通に吹っ飛ぶ
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開国シャガルきつ
攻撃前にバックジャンプ多用するからめっちゃスカるし
ダウン時間がめっちゃ短い
大剣とは相性悪そう
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脳死快適プレイならHA渦流斬り金剛で今作NO1じゃね
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ん?もしかして今の激昂なら回復スキルフル積み天衣無縫で脳死タッコー激昂でモンスターと殴り合いできんのかな?
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流斬り大剣結構強いな
降流や強溜めのFF気にしなくていいのもめっちゃ快適
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>>807
とは言え立ち回りを明らかに間違えたら普通に死ぬ
しっかり被弾を抑えて体力がほぼフルに近ければ大技2連発を耐えきれる、ってのが
今回強化された激昂HAの性能っぽい
回復スキル積んでても無敵モードみたいに勘違いしてたら死ぬ
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アマツ武器の特殊効果は1.1倍くらいだね
なんか攻撃によっては誤差出たから正確なところは違うかもだけどほぼほぼ1.1倍
呵成後の派生も有効
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>>796
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>>810
アマツ大剣強いん?
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>>807
あれ?もしかして天衣無縫ってアーマー被弾はノーカンなの?
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伝統だからか当たり前すぎて誰も疑問を抱かないが抜刀中の移動速度は早い方に統一しちゃダメなのか?
のそのそ歩く方が良い場面なんてあるの?
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>>812
解放ボーナスが属性に吸われる分、斬れ味が良くなったディア大剣みたいなもんだし、可能性はあるんじゃない?
それこそ小タル使う戦い方ならかなりの割合で特殊効果の恩恵得られるわけだし
正直まだダメージ計算とか何もしてないし試してもないけどね
お守りの性能が跳ね上がったり冰気が錬成落ちしたりで今まで以上にいろいろ組めるようになったから何から試せばいいやら
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>>803
なるほど詳しく教えてくれてありがとう
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かなり自由度上がったから単純に火力上がるアマツ剣や回転率上がるカーナ剣も選択肢二上がってきそう
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お守り性能インフレし過ぎて何がなんだか分からなくなってきた
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冰気3翔蟲2出て草
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結局装飾品って
緩衝、装填2、剛心2、煽衛2、刃鱗2、狂蝕、翻意2、挑戦2と攻撃達人2が全部?
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龍気活性4とか出るのかお守り
お祭り騒ぎだな
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活性は円環で指定できたはずだから、結構狙いやすいかもね
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冰気錬成3蓄積時攻撃強化2とかも出るらしいな
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冰気3s21程度じゃさすがにラヴィ脱げんね
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