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No.09 フレイム冒険記その2

1管理人★:2018/11/26(月) 09:13:42 ID:???
作品への感想はこちらへどうぞ。

2名無しさん:2018/11/26(月) 21:26:13 ID:Ue.M2W.E
ついに続きが…! 期待

3名無しさん:2018/11/27(火) 16:25:07 ID:???
待ってました!早くプレイしたい

4名無しさん:2018/11/27(火) 18:48:04 ID:???
続き…だと…!期待!

5名無しさん:2018/11/29(木) 19:57:11 ID:???
こいつを待ってたんだ!!!!!!

6名無しさん:2018/12/05(水) 00:06:02 ID:h0788XqE
これは楽しみだ

7名無しさん:2018/12/08(土) 17:12:02 ID:IPs/bZ7E
仲間キャラがどこまで増えるか楽しみ
既存キャラの技追加とかもあると嬉しい

8名無しさん:2018/12/16(日) 00:52:08 ID:8aD8wmHc
前作やってなくてもいいのかな?

9作者:2018/12/16(日) 05:47:09 ID:J9DcY.CQ
>>7
既存キャラはウォーターⅡやアゼクラを筆頭に技どころか大幅な仕様変更を行った面々も
いるので、前回との違いを楽しんで頂けたら嬉しいです。
>>8
一応今年の夏に2015年の方で最新版を出していますが、現在のものはそれと比べても
様々な修正が行われていますので、もしプレイして頂けるなら
紅白に出す予定のバージョンを一からやった方がいいかなと思います。

10名無しさん:2018/12/21(金) 03:43:54 ID:PG/pb3P.
今年の夏までの分だけでも、かなりの変更や追加がされてるようですね。
2015年の最新版から開始して、こちらへの引継ぎは可能なのでしょうか。

11作者:2018/12/22(土) 09:17:18 ID:J9DcY.CQ
はい、一応引き継ぎはどのバージョンからも問題なく出来るようにはなっています。

12名無しさん:2018/12/22(土) 09:31:21 ID:IPs/bZ7E
>>9
おお、既存キャラも手を加えてるんですね
個人的にスパーク2が好きだったから技増えてると嬉しい

13名無しさん:2018/12/24(月) 21:30:21 ID:PG/pb3P.
引き継ぎ可能だと言うことで、前のバージョンから開始して遊んでます。
2015年の最新版で見つかった不具合があったので、
既に修正済みかもしれませんが、あちらの掲示板の方へ報告しました。

14名無しさん:2018/12/24(月) 22:50:41 ID:AzfU1UA6
自分もこれがたのしみで今回来ました!

15名無しさん:2018/12/25(火) 04:12:45 ID:PG/pb3P.
敵図鑑を見ようとすると、ファイル図鑑\図鑑外枠は開けません、と出てゲームが終了します。
セーブを引き継いでも最初から初めても同様です。

16作者:2018/12/25(火) 07:12:39 ID:J9DcY.CQ
しょっぱなからいきなり申し訳ございません。↓に>>13でご報告があったバグも修正した差分を用意しましたので
お手数ですがこれを入れられてください。
ttps://tikuwa.net/files/0924.zip.html(pass:mky)

17名無しさん:2018/12/25(火) 22:03:23 ID:kmiiIpfc
耐性についてですが装備の魔法ー100というのは
魔法属性という属性があるのか、火水氷風雷地などの属性を魔法と呼ぶのか
どちらなのでしょうか。後者だと思ってたけど前者?

18名無しさん:2018/12/25(火) 23:05:35 ID:HmfEXx8U
引き継いで始めたら敵からの経験値とゴールドが0なんだけど
経験値のオンオフとか設定できるとこあったっけ?

19名無しさん:2018/12/25(火) 23:30:12 ID:yvPMpAWQ
コンフィグの2ページ目に経験値と金を調整する項目があるよ

20名無しさん:2018/12/26(水) 05:31:16 ID:PG/pb3P.
前バージョンまでは、パーティ人数が少ないと入手経験値が増えてましたが、
今回の修正で増えなくなったのでしょうか?
主な変更点を見てもそれらしい説明が無かったので気になりました。


・氷式二号の強化の、雷耐性+50%の説明と必要資金が間違ってます。
物理ダメージ-30と魔法ダメージ-30を選べません。
アイスⅡが仲間になっても、まだ編成は出来ないようですけれど。

・闇のエレメントから吸収したシェイドⅡ☆が、パッシブスキルより下にあります。

21作者:2018/12/26(水) 08:13:26 ID:J9DcY.CQ
>>17
これは前者ですね。敵が攻撃をしてくる時、技に爪のアイコンが出たら物理、
杖のアイコンが出たら魔法、爆発のアイコンが出たら特殊技となっています。
そして、その中から更に技や魔法ごとに属性が振り分けられるということですね。
(ファイアⅠは魔法・炎属性、炎のブレスは特殊・炎属性といった具合)
>>20
すいません、経験値増加は今回からはカットされています。
アイスⅡも前回のバージョンでは使えましたが、今回はまた準備中になって
ここら辺の処理がほったらかしになっていますね。
☆のつく強化魔法はかなりの枠が必要だったので、その位置になっております。
紛らわしい所があり申し訳ございません。

22名無しさん:2018/12/26(水) 10:50:59 ID:yvPMpAWQ
今フレイムのレベルが61で、次Lvまでの必要経験値が999999になって全く成長しなくなったんだけど
これは限界点なのかな?もっと育てたい

23名無しさん:2018/12/26(水) 12:26:01 ID:kmiiIpfc
>>21 返答ありがとうございます。
    敵の使うファイアやサンダーは「魔法-100」で軽減できるということで良いのでしょうか

24作者:2018/12/26(水) 14:35:56 ID:J9DcY.CQ
>>22
えーっと、今回は一応レベル80まで成長するようになっており、
こちらのデータで確かめた時も普通にレベル62以上になっていきました。
もし、よろしければお手数ですがセーブデータを見せていただけますでしょうか。

25名無しさん:2018/12/26(水) 16:56:41 ID:yvPMpAWQ
これで大丈夫でしょうか
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1545810859/attach/1545810859.lsd
pass:flame

説明しておきますと、3年前のデータの時点でレベルを40を超えて上げていました。
リーフの庭で説明される現在の経験値は正常に計算されているようです。

26名無しさん:2018/12/26(水) 23:08:59 ID:9VZCGeWk
強いⅠ魔法を見せる依頼でリカバーⅠをレベル31にして連れて行ったんだが
Ⅰ魔法居ない扱いされて無反応だった

27作者:2018/12/27(木) 00:03:36 ID:J9DcY.CQ
申し訳ございません。これはイベントの処理ミスですね。
お手数ですが↓のファイルにあるマップデータを入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/0936.zip.html
pass:mky

28名無しさん:2018/12/27(木) 02:34:54 ID:DGaR10Dw
修正パッチはまとめてくりゃれ

29名無しさん:2018/12/27(木) 05:07:17 ID:PG/pb3P.
不具合報告です。

・編成画面でゴス子を能力チェックしても、キャラ解説が見られません。

・図鑑305のグレムリンの姿が見えません。

・キマイラからバーストを吸収すると、雷のブレスが身に付きました。

・王国領の港の定期船前の兵士、王の城下町のピアノを引く女の子と話すと、会話の枠が消えません。

・森崎二号店で依頼画面から抜けると、リーフの庭に出ます。

・旅立ちの家の屋根に横から登れます。

・アクエリアスEXから吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・越後屋から吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・精霊島の港の船員の質問にいいえと答えると、会話が枠からはみ出します。

30作者:2018/12/27(木) 05:09:01 ID:J9DcY.CQ
失礼しました。個人的にもバグの修正依頼がありましたので
今までの修正差分も含めこちらの方にまとめてあります。
ttps://tikuwa.net/files/0941.zip.html
pass:mky

31名無しさん:2018/12/27(木) 09:48:50 ID:y2uoohd2
前のバージョンからの引継ぎを編成画面で行うと何故か神龍が居なくなり
天界へも行けなくなるんですが仕様ですか?

32名無しさん:2018/12/27(木) 10:41:43 ID:e8zINBcE
仲間にしたはずの風の精霊が編成画面だと何処にもいない

33名無しさん:2018/12/27(木) 11:13:58 ID:kmiiIpfc
>>32
何人かの仲間は実装されてないだけ

34名無しさん:2018/12/27(木) 12:09:08 ID:e8zINBcE
風の精霊も実装されてないキャラなのかな
水踊る海岸でダーエロ倒して魔王軍たくさん仲間になったみたいなアナウンス入ったけど
こっちも編成画面で一人もいない

35名無しさん:2018/12/27(木) 12:36:25 ID:yvPMpAWQ
>>25です
パッチを当てた所最高経験値所持者のフレイムⅢ(Lv61)の
次Lvまでの経験値が930000程になって減り始めました

でも他のキャラ達は999999で変わらず・・
クエイクⅢにゴス子(Lv61)の現在の経験値を聞くと1億を超える値を言われました
フレイムⅢを元に知識の共有を行うと次Lvまでの経験値が同じく930000程になりました
この動作で正しいようであればこのまま進めるつもりですがどうでしょうか?

36名無しさん:2018/12/27(木) 17:26:16 ID:kmiiIpfc
バグか分からないが他の魔法はボスでも100~200なのに
砂漠の強敵・ゴーレム・2003魔王等の「クエイク」や「大地系」の魔法は
全員500程度食らうので軽減されてないような気がするけど
元から威力高いだけかな?

37名無しさん:2018/12/27(木) 17:28:16 ID:kmiiIpfc
シェイド2・トルネード・天界の神ゴメスがイベントの会話オフにしてもカットできてないです
一応報告

38作者:2018/12/27(木) 18:14:09 ID:J9DcY.CQ
一日に何度も差分をあげて大変申し訳ございませんが
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
ttps://tikuwa.net/files/0947.zip.html
pass:mky
>>31
それは2015年からの引継ぎならば仕様になりますね。当時用意されていた
神龍関連のイベントと海岸関連のイベントの内容が2016年に大幅変更となったため、
2015年から引継ぎを行うと一旦仕切り直しになるようになっております。
もし、2016年のバージョンからの引継ぎでこうなった場合はすいません。
>>35
原因は依然として分かりませんでしたが、突貫的な処置として今回の修正差分に
添付したファイルに累計経験値と仲間キャラの経験値をレベル61のキャラとして
適正な値である2800000に統一するヒーローがリーフの庭に現れる差分を
用意しました。フレイム達の経験値に問題があるならば、これで正常な形で
レベルが上がっていくかと思います。
>>36
このゲームで敵が使ってくる魔法や特殊技能は基礎効果に加えて様々な補正が
かけられていますので仕様になりますね。同じ技名でも強い敵が使うと
効果も強化されている事が多いと考えてもらえればいいかなと思います。
>>37
シェイドⅡは会話カットを入れると色々不具合が起きる可能性があるかもと
いう事で飛ばせない会話になります。トルネードは会話が短く、ゴメス博士は
サブイベントにも繋がらないからいいかなあと思いましたが、今度修正差分を
用意する時には飛ばせるよう準備します。

39名無しさん:2018/12/27(木) 19:06:38 ID:yvPMpAWQ
>>38
個別の問題にここまで対応して頂いて申し訳ありません!
感謝の限りです

40名無しさん:2018/12/27(木) 20:38:05 ID:Max3t/LE
Ⅰ魔法が死んだ状態で敵さんを倒すと残り経験値が0になって色々ややこしくなるのはバグかな
タダでさえ未覚醒だと死にやすいのにこれはきっつい

41名無しさん:2018/12/27(木) 20:42:11 ID:Max3t/LE
いや、死んだらとかじゃないなこれは
経験値周りがどうにもおかしい

42名無しさん:2018/12/27(木) 21:45:02 ID:e8zINBcE
第八天魔王の城下町の道具屋にいる青エルフ人形(集中魔法などについて教えてくれる子)に話しかけると
項目選ぶところでキャンセルキー効かないので詰む

43名無しさん:2018/12/27(木) 22:18:47 ID:kmiiIpfc
レベルブロックが通行止めしてる箇所が多いけど
砂漠のスフィンクスやマッシュ倒した後はどこ行けばいいんだ?

レベル30代じゃあ2003魔王の魔術師や柱の男など強くて倒せん
レベル上げるしかないのかな?

44名無しさん:2018/12/27(木) 23:18:55 ID:yvPMpAWQ
バグ報告です。

ゴス子の吸収で図鑑との不一致、またはバグがある敵
・クリストファーEX
・大地のモナー(2つ目)
・風の大精霊
・裏スパークⅢ(2つ目)
・寝る前(強)
中身は本来の技でも技一覧で変な所に来てしまったりします。
裏スパークⅢは、初撃破時に盗みを行っていないと
2回目以降で盗めるアイテムが図鑑のものではなくなっています(仕様ならごめんなさい)
 
図鑑421の鰐を登録すると、602番になぜか他のモンスターが登録されます。


以下は要望のようなものなので流してもらっても大丈夫です。
・トリッシュのラーニング技一覧表は便利ですが、
 未修得の技はどこで手に入るのか、
 または敵の名前や技の名前をヒントにして出すことは出来ませんか?
・試練の塔に緑ワープゾーンがないのがちょっと大変です。

45名無しさん:2018/12/28(金) 00:52:20 ID:WFqpJJxc
風の森3Fの左下の竜巻に下からぶつかると壁に埋まるので一応報告だけ(テレポストーンで抜けられるので致命的ではない)
ttps://i.imgur.com/nmYvSxb.png
クリアしてから書き込もうと思ったが中々ボリューミーで年を余裕で越しそうよ

46名無しさん:2018/12/28(金) 06:13:52 ID:PG/pb3P.
・マンドラゴラ、マンドラゴラEXは、初回の戦闘でも図鑑のアイテムを落としません。

・魔人キャロル、エージェント・佐藤、ポイズン(二人とも)から吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・ブラッドウォータ、ポイズン(兄)と再戦できません。

・竹林の隠れ里で宿泊した効果と、外のきつねの説明が異なります。

・毒沼の洞窟のフルポーション×3の宝箱が最初から空でした。
途中の宝箱を開けずに進めば取れるようです。

・ジェネラル、ソルジャーには吸収できる能力があっても、生気吸収が無効化されます。

47作者:2018/12/28(金) 06:25:21 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
ttps://tikuwa.net/files/0956.zip.html
pass:mky
>>40
今までⅠ魔法を何度もテストプレイで育てていますが、そのような事に
なったのは一度もありませんでした。出来ればもっと詳しく教えて頂ければ幸いです。
>>43
マッシュを倒せるなら北の方の魂イベントもノーマルなら突破できるかと思いますので
そちらの方に行かれたらいいかなと。
>>44
トリッシュは適時適時技を習得できたら、間違いなく最強クラスなので
どこまでヒントはあるべきなのかというのはすぐには答えは出せませんが考えてみます。

48名無しさん:2018/12/28(金) 14:13:43 ID:y2uoohd2
パッチ当ててからリーフの庭に居る忍者に話し掛けてから戦闘すると
いきなりレベル61になるんですがこれは救済仕様ですか?

49名無しさん:2018/12/28(金) 18:24:15 ID:yvPMpAWQ
メインストーリーはクリアしました!
メイン最後のボスにかなり苦戦しましたが思い返すとアレの存在を完全に忘れていました。
まだまだボスはたくさん残っているので楽しみです。

以下バグ報告です。

ゴス子の吸収で図鑑との不一致、またはバグがある敵
・ナイトメア(強)(2つ目)
・レモナ(強)

・一番下の守護霊で覚える「森林のメロディ」の効果が極端に低いです。 
・下から3番目の守護霊の顔グラフィックが表示されません。

・敵のぷにぷにスプラッシュが回復技を使っても敵のHPが回復していません。
・深海のダンジョンでシルバーフェイスやグランロブスターなど
 本来は自爆しない敵がトラフグの持つ自爆攻撃を行うことがあります。
 魔王城のようなものが中央にあるエリアで確認しました。

50名無しさん:2018/12/28(金) 20:53:30 ID:s9xPuwbQ
初期加入時から大砲でⅠ達のレベル上げしていた所
キュアーだけが6から必要経験値が0で止まって戦闘経験でもLvアップしなくなってしまいました

51名無しさん:2018/12/28(金) 21:26:03 ID:66jFp8h2
最初から始めてドロシーを仲間にしたのですが
HPが1しかありませんでした

52名無しさん:2018/12/29(土) 05:59:17 ID:PG/pb3P.
・ブラウンフォレストのメイド隊を倒さなくても、右から通り抜けて素材を入手できます。

・妖精の雑貨屋さんで宝の鍵を買うと宝の鍵の破片に、金塊を買うと宝の欠片に、それぞれ選択肢が変わります。

・アークメイドEXから吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・フクロウ、恍惚なる闇に生気吸収が効きません。敵図鑑には吸収できる能力が載ってます。

・ウイングケンタからサイレンスⅡを吸収すると、サイレンスⅡⅠ+を抜き取ったと出ます。

・スフィンクスに冥界の眼差しを使うと、無機物なのに吸収できる能力があります。

53名無しさん:2018/12/29(土) 07:20:24 ID:f9ii6STo
復活ヨーグルト使ったら違う技が出た

54作者:2018/12/29(土) 09:00:25 ID:J9DcY.CQ
数々のバグのご報告本当にありがとうございます。そして、自分の至らなさのため
気づかぬ不具合があり大変申し訳ございませんでした。
今日から私事でバグの修正が遅くなりますが、原因を突き止めしっかり更新を行います。

>>48
これはレベルが61固定の方がいたのでその突貫的な解決処置になります。その現象が起きなかった場合は
見なかったことにして下さい。

>>52
宝の鍵と金塊は仕様ですね。安価で一度だけ買える商品という事です。

>>53
これは最新の修正パッチを当てると直るはず。お手数ですがお願いします。

55名無しさん:2018/12/29(土) 11:39:16 ID:PG/pb3P.
一度買うと次回からは宝の鍵の破片と宝の欠片に売り物が変わる仕様なのですね。
その遭遇中に商品が変わって、買ってないのに売り切れと言われたので勘違いしました。

56名無しさん:2018/12/29(土) 13:11:28 ID:kmiiIpfc
ライオンの守護霊の画像がフレイムになってます

2003魔王城のオウルはレベル上げてゴリ押ししたけど
精霊像を解除して戦う方法あったのかな

57名無しさん:2018/12/29(土) 14:25:31 ID:yvPMpAWQ
>>56
あるよ
同じく正面突破して後から気付いたけど・・

58名無しさん:2018/12/29(土) 15:45:45 ID:o8XsJXKI
初回時の頃と比べて台詞からシステムからいろいろ変わっているにも関わらず分かりやすくなっているのが凄いです
これで完成していないことにも驚き。無理せず作者さんのペースで作り続けて欲しいです

59名無しさん:2018/12/29(土) 18:15:00 ID:kmiiIpfc
適正レベル43でも風の大精霊に勝てん・・・。アイストルネードで壊滅

レベル50じゃないと通れない場所多いけど
(ピラミッド、狐の隠れ家、XPの海等)
レベル上げは地道にするしかないのかな

60名無しさん:2018/12/29(土) 21:28:32 ID:yvPMpAWQ
・土の大精霊EXでゴス子の吸収に関する不一致があります。

・下から3番目の守護霊の最後に覚える技の回数制限が適用されず、
 1戦闘中に何度も使えてしまいます。また、他の守護霊を選択中でも使えます。
 効果が発動していないこともあるようです。
・ねここ(本気)から盗めるアイテムが、何度も盗めるようになっています。
・妖の竹林に出てくる敵の狐が4匹いるパターンで、グラフィックの表示が
 重なって出てきます。

・とあるⅠ魔法がⅢ魔法を覚える前に全体攻撃のⅣ魔法を覚えるのですが、
 威力的にも何かおかしい気がします。仕様なら大丈夫です。

6159:2018/12/29(土) 22:53:09 ID:kmiiIpfc
自己解決しました。コールドバリアを入れたらいけました

62名無しさん:2018/12/30(日) 05:57:56 ID:PG/pb3P.
・無機物が一緒に出てくると、他の敵にも生気吸収が無効化されてしまうようです。
他にも原因があるのか、大地のモナーは単体で登場しても生気吸収が効きませんでした。

・吸収した「一の刻・時の再来」の使用効果が、敵単体への三回攻撃でした。

63作者:2018/12/30(日) 11:49:41 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
特に毎日ご報告をして頂いている方もいらっしゃり、とても有り難く思います。
ttps://tikuwa.net/files/0980.zip.html
pass:mky
>>60
重なる狐は仕様ですね。あと、Ⅳ魔法を覚えたⅠ魔法というのがチェックを
していてどうしても再現できませんでしたので、誰が覚えたかを教えては
いただけないでしょうか。

64名無しさん:2018/12/30(日) 11:52:43 ID:gqAxDRPc
最新にしてからトリッシュをPTから外して戦闘をすると、
以降トリッシュの技能から霊力管理が消えるようになっています

6564:2018/12/30(日) 12:00:17 ID:gqAxDRPc
すみません、自己解決です。以前のverも同様でしたね。
PTに入れたばかりでは表示されず、一度戦闘をする必要があるんですね
お騒がせしました。

66作者:2018/12/30(日) 12:01:16 ID:J9DcY.CQ
>>64
ああ、すいません。一応トリッシュを再加入させて一戦でも行えばまた表示されますが
次回の更新でまた適正な形に修正します。

67名無しさん:2018/12/30(日) 13:10:42 ID:66jFp8h2
前のバージョンから引き継ぎを編成画面で行いⅠ魔法を覚醒させると
ウィンドの大地耐性が100%になっていたり、
ダークネスがついでに盗むを習得していない等一部習得技能がおかしいです。
また、ウォーターやスターライトのステータスが変わっていませんが仕様でしょうか。

68名無しさん:2018/12/30(日) 13:33:27 ID:yvPMpAWQ
>>63
バーストⅠがニュークリアⅣを習得しています。
レベルアップで覚えたのではなく前回からの引継ぎの時点で
技が変わって増えていたようなので、67さんの言うように
引継ぎからのⅠ魔法の覚醒で問題が起きているのかもしれません。
また、ダークネスⅠがダークネスⅠ☆3と☆4を両方覚えていました。

6959:2018/12/30(日) 14:06:59 ID:kmiiIpfc
本編は作られてる場所までクリアしました。

ピラミッドや精霊の村の近海など
レベル50のブロックがある場所の内部イベントは作られてるのでしょうか?
それなら、レベルを上げて其処までプレイしようと思うのですが

70名無しさん:2018/12/30(日) 14:39:39 ID:yvPMpAWQ
黄色のLv90ブロック以外の所は全部進める・ボスがいると思って大丈夫
イベントで言うなら☆12ぐらいまでの奴は全部終わらせられる

71名無しさん:2018/12/30(日) 15:10:16 ID:qBAVxW.U
え、そんなに作り込まれてるの?
これだけで冬休み余裕で終わりそうwwww

72名無しさん:2018/12/30(日) 21:00:04 ID:yvPMpAWQ
・偽ムシャEXでゴス子の吸収に関する不一致があります。

・下から2番目の守護霊を設定すると、戦闘後に
 「より力を引き出せるようになった」の文章が戦闘毎に出現しますが、
 実際には何も起きていません。
 (実際に新しい力を得た時はこの文章の後にアナウンスが流れます。)

・☆ゆかた が金宝箱から出た場合、名前が空欄で表示されます。

・ねここの盗みのバグは治りましたが、再戦時のアイテム取得履歴が
 ○にならず×のままになっています。

73名無しさん:2018/12/30(日) 21:22:33 ID:f9ii6STo
夢の町でチャルメラ使って装備を整えようとしたは良いが
整えようにも60万ゴールド以上の大金がかかるんだけど
効率的な金の稼ぎ方知りませんか。

74名無しさん:2018/12/30(日) 22:17:24 ID:yvPMpAWQ
・おにぎりを3種類揃える
・ゴス子に獲得Gアップをつける
・スパークⅡなど獲得Gアップを持つキャラを使う
・フレイムⅢの金アップ技を使う
・果物シリーズを装備

・とりあえず適当に戦って、戦いの妖精さん(星々も)が来たら
 シルバーフェイスorゴールドフェイスがいる場所で粘るのが一番シンプルだと思う
 レベルによっては星々妖精さんに一掃してもらって1戦闘20万Gが見込める場所もあるよ

75名無しさん:2018/12/30(日) 23:25:52 ID:f9ii6STo
おにぎりなら梅干しのおにぎりと高菜のおにぎりの2つは持っているけど
残る一つはどこで手に入れるんですか?

76名無しさん:2018/12/30(日) 23:33:08 ID:PG/pb3P.
・デリ子EXから吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・Lv3魔法+200のメロンパンを装備して、プチメテオαを使用しても威力が変わらないように思えます。
巨大な妖精雲のLv3魔法+250だとダメージの増加を感じられました。
どちらも倍率詳細を見ると、Lv3魔法のポイントは加算されてるのですけれど。

77名無しさん:2018/12/30(日) 23:35:48 ID:yvPMpAWQ
精霊の島の魔王関係の小イベを進めて行けるようになるマップで作成できるよ

78名無しさん:2018/12/31(月) 10:07:07 ID:f9ii6STo
虹のオーブってどうやって手に入れるんだっけ?

79名無しさん:2018/12/31(月) 11:25:23 ID:yvPMpAWQ
特殊な色の宝箱あたりから2つぐらいは手に入ったはず
店とか妖精さんでは今の所手に入らないんじゃないかな
それ以上だと金宝箱か

80名無しさん:2018/12/31(月) 13:49:49 ID:yvPMpAWQ
今見たら図鑑644番がドロップするらしいから狙う価値はあると思う

81名無しさん:2018/12/31(月) 14:10:13 ID:PG/pb3P.
・ゴス子が吸収した徐々にMP回復2で、ターン終了時にMPが全く回復しません。

・カブトナイト、サンダーアントから吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・北東の大陸の川に、船が通れず歩いて渡れる場所があります。

・ヒールの診療所の受付が退いた後も、奥の扉の左マスが通行禁止になってます。

82名無しさん:2018/12/31(月) 15:14:54 ID:yvPMpAWQ
・所持金が999999Gの場合、物を売って得たお金が貯金の方へ移動しません。
・「銀の刀」と「白銀刀」の説明文と能力が全く同じです。
・敵図鑑でブロンズフェイスのグラフィックがゴールドフェイスになっています。
・本気の風の大精霊(ノーマル)のドロップアイテム(装備/雲)が出てきません。
 どちらで撃破しても、ハード版のドロップしか手に入りませんでした。

83名無しさん:2018/12/31(月) 21:07:28 ID:2jlBT8po
キュアーやバーストが他のⅠと比べて必要経験が多めなのは仕様なのでしょうか

84名無しさん:2018/12/31(月) 21:19:36 ID:PG/pb3P.
・試練の塔で風の大精霊と戦闘後に、台詞の枠が残ったままになります。

・夢の村の魔法屋の財宝は、ブロックを壊さなくても下から箱越しに取れます。

・ゴス子が吸収したプチメテオαの回数増加が全く発生しないようです。

・やどりぎの種の回復量は、サブ装飾の生命の指輪などでは増えますが、
ドラゴンの髪飾りや千年樹などの装備品では増えません。

・ベヒーモスの山の入り口から右へ進むと、登り口を迂回して上に出られます。

・アビスフレイム、魔人クーに生気吸収が効きません。

・オゾム、ダブルマンティス、悪魔、ゴーレム、グレートゴーレム、から吸収できる能力と、冥界の眼差しで確認したものが異なります。

・炎のトンネルの大きな宝箱が最初から開いてました。
闇の秘石の宝箱と連動して開いてしまう?

・レベル47からレベルアップ時の成長率が下がるのは仕様でしょうか?
ゴス子の場合だと、それぞれ2〜4程の成長だったのが1〜3に下がりました。

85名無しさん:2019/01/01(火) 02:01:54 ID:vtACiRBI
色んな技覚えるから育てるの楽しいなこれ

86名無しさん:2019/01/01(火) 16:53:28 ID:2jlBT8po
牛技の復活のヨーグルトが別の攻撃技になってますね

87名無しさん:2019/01/01(火) 17:29:04 ID:kxVuZE1c
すっげぇ楽しくやりこみPIAIさせていただいております
ボスは手ごわいのばかりでいろいろ試行錯誤しながら撃破しております

たぶんどっかに隠れていると思われる素材加工するドワーフちゃんがなかなか見つからず
加工屋に穴が開きまくっている状況…
そういや娘様軍第一支部にある入れない?謎の空間も気になりますね

>>78
夢の大陸で出てくる妖精店でかえたはずです

88名無しさん:2019/01/01(火) 17:35:27 ID:sfmcfj2Y
なんなんだろうなこのゲームプレイそのものに中毒性あるのは
目標が次から次に更新されて、それを目指すのが楽しい
こういうゲームは稀有だと思うわ

89名無しさん:2019/01/01(火) 17:54:59 ID:yvPMpAWQ
・フレイムⅢ守護霊の「生命の灯火」が不発します。
・エレメントメイルに必要な素材の最初の一つは「歴戦の鎧」ではなく「歴戦の胸当て」
 が正しい表記だと思われます。胸当ての方で作成は問題なく出来ました。

>>87
あの異空間は、異空間の中の異空間から通じてますよ
それと虹のオーブ、普通に妖精さんが売ってましたね・・

90名無しさん:2019/01/01(火) 22:00:07 ID:66jFp8h2
・ドロシーの初期レベルが0なのにレベル5相当?のステータスになっています。

・編成画面にゴブリンがいなくなっているのは仕様でしょうか。

91名無しさん:2019/01/01(火) 22:32:20 ID:PG/pb3P.
・冥界の眼差しで確認した能力と、吸収できる能力が異なる件ですが、
冥界の眼差しを使用した際に、その敵から本来吸収できる能力ではなく、
直前の戦闘で吸収した能力が表示されてしまうのが原因かもしれません。

92名無しさん:2019/01/02(水) 04:01:53 ID:PG/pb3P.
・巨鬼からHP+70が吸収できますが、図鑑ではHP+60です。

・悪魔賢者、シルバーフェイスから生気吸収で能力を吸えません。

・風精の印が装飾品アイコンです。

・妖怪の球遊びを吸収すると、虚弱が身に付きます。

93作者:2019/01/02(水) 06:42:44 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
ゴス子の生気吸収が通用しないというのは、こちらの方ではまだ確認
出来ませんでしたのでもうしばらくじっくり見ていこうと思います。
ttps://tikuwa.net/files/1004.zip.html
pass:mky

>>82
売り物のお金が貯金行きにならないのは、2000のデフォ処理の限界ですね。
今回、戦闘で得られるものは全て自作処理で管理しているので、
獲得したお金が即貯金出来るようになっていますが、店の売買はいつもの処理に
甘んじているので999999Gを超えて手にしたお金は無かった事になってしまいます。
あと、現在のバージョンでは宝箱のお金も上限を超えて入手した分が無効に
なってしまいますが、これは準備が出来次第修正します。
>>83
Ⅰ魔法の中でレベル10までに必要な経験値が少なめなキャラは、スターライトⅠ以外の
キャラもレベル10で覚醒していた頃の名残ですね。2015年の頃のⅠ魔法は
最弱覚悟で早めに覚醒のレベル10覚醒というものがあったのですが
誰も使わなかったので没になり、後に追加されたⅠ魔法はレベル10まで急成長する
必要もなくなったので成長が初期のⅠ魔法よりも遅めになっています。

>>84
基礎能力の成長の鈍化も仕様ですね。2000は扱える数値が999までなので
あまりにもぐんぐん伸びすぎてしまったら、すぐにカンストするという事で
一定のレベル以降はこうなっています。もちろん、数値を1000以上扱う方法も
考えてはいますが、今の所はこういうものだと考えられてください。

94名無しさん:2019/01/02(水) 09:58:03 ID:f9ii6STo
闘技場のコースを増やしてみるのはどうでしょうか
レベル60以上は必要だが20万ゴールド位の
賞金が出るコースとかいわゆるボスラッシュコースとか

95名無しさん:2019/01/02(水) 11:56:00 ID:PG/pb3P.
レベルアップ直前になると大砲を使って高めの成長値を狙ってたので
成長率が正常だと分かり安心してレベルを上げられます。

アビスフレイム、魔人クー、悪魔賢者、シルバーフェイスなど、ゴス子の生気吸収が通用しない敵は、
12/30の修正でも生気吸収が1ダメージしか通らなくて吸収判定が行われないようです。

96名無しさん:2019/01/02(水) 13:55:04 ID:36.I8YzM
バグ報告
お姫の花畑、綿草成長後のマップ角から下に抜けられます
1つのマップにいくつも入ってたんですね

97名無しさん:2019/01/02(水) 14:30:26 ID:vDEJ7eGQ
全体攻撃の与ダメが999までになっちゃったんだけど
これバグ?仕様?

98作者:2019/01/02(水) 15:51:30 ID:J9DcY.CQ
>>90
すいません、ゴブリンとアイスⅡは前回のバージョンだと使えましたがゴブリンは一から作り直し予定、
アイスⅡはチェックする時間が不足したので少しの間お休みになっています。
>>94
そういう派生イベントも大変面白いのでいつかは作ってみたいですね。ただ、今回の範囲でも
まだまだ未完のイベントが大量にあるのでまずはそちらの方を作り終えてからになりますでしょうか。
>>95
情報ありがとうございます。こちらの方では全く再現性が無く中々難しい修正課題ですが、
何とかなるよう努力します。
>>96
すいません。次回の更新で修正を行います。
>>97
えーっと、もしその技がフレイムⅡやスパークⅡのようなデフォルトの処理で行われている全体攻撃の場合は
RPG_RT.exeファイルが原因かもしれません。フレイムは専用のRPG_RT.exeファイルを使っていますので、
お手数ですがゲームデータを再ダウンロードしてRPG_RT.exeファイルを取り出してください。
もし、コルトの全体銃撃やアイスⅢのブリザードのようにこのゲーム特有の挙動を見せる全体攻撃で
そのような現象が起きた場合は対処していきますので詳細を教えて頂けると幸いです。

99名無しさん:2019/01/02(水) 20:55:33 ID:vDEJ7eGQ
>>98
exe入れなおしたら直った!ありがとうございます!

100名無しさん:2019/01/03(木) 00:36:31 ID:XoPNgkVU
PIAI中だけど慢性的に金欠に悩まされるのが中毒的
ウィンドイベに必要な精霊水ってどこにあるんだろう

101名無しさん:2019/01/03(木) 09:23:13 ID:yvPMpAWQ
>>100
図鑑327から盗める
ただし通常盗みだと中々大変

102名無しさん:2019/01/03(木) 14:51:31 ID:yvPMpAWQ
・マリナEXを倒した場合、図鑑にノーマルの方が登録されません。
 その後ノーマル版を倒したところ登録されました。
・合成剣ロングソードの軽減ダメージが、作成画面と作成後で
 異なっています。
・フレイムの「四の太刀」の技Lvが記載されていません。
 ないということはないと思いますが・・
・素材の「夢の羊毛」が、図鑑内では「夢見の羊毛」になっています。
 (図鑑691、726)

103名無しさん:2019/01/03(木) 21:20:28 ID:6nUj7JN2
精霊島の魔王城でオウルの援軍で出てくるアクエリアスEXから盗むと
『本』(本のアイコン)という使うことも売ることもできない
名前のないアイテムが手に入ります(アイテム欄 竜の涙の右)
盗まないのもこれを持ってるのも怖いのでとりあえず放置して別のとこ行ってますが
よければ本来何が盗めるのか教えてもらえないでしょうか?
どうでもいいアイテムなら盗まずに倒せるので・・・
一応、右上の部屋に一人でいるときのアクエリアスEXは図鑑通り水のリングでした

104名無しさん:2019/01/03(木) 22:07:33 ID:b44hMGcY
笠の水-25が機能してない気がします。
倍率詳細見ても0ptのままなので…

105名無しさん:2019/01/04(金) 04:59:33 ID:PG/pb3P.
生気吸収が通用しない敵は、どれも闇属性を無効化する相手のようです。
何らかの理由で生気吸収が闇属性になってるのかもしれません。


・リーフの庭の森崎の依頼を見ると、クェイクⅢとフレイムⅢが庭の下側に増殖します。

・火のアヒャと再戦する際に、炎のアヒャともう一度戦いますか?と聞かれます。

・クエストでルフの首飾りをメリッサに渡しすと、
台詞が枠からはみ出して、会話後にも枠が消えません。

・旅立ちの家の石像に触れても反応せずAAの世界へ行けません。(未実装?)

・試練の塔のガルーダの手前に、左右からマップ外へ抜けられて、
その先にいる風の大精霊と話すと会話がループします。(未実装?)

106作者:2019/01/04(金) 13:57:27 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
ttps://tikuwa.net/files/1019.zip.html
pass:mky
>>103
申し訳ございません、アクエリアスの盗める道具はミスですね。
今回からはどちらから盗んでも共通アイテムとなっています。

107名無しさん:2019/01/04(金) 16:03:50 ID:k6.4xOhQ
バグ報告(>>106 ver)
新規加入したトリッシュを編成でPTに入れると
編成マップで「霊力管理」が使えてしまい、その後編成マップから脱出できなくなります。

>>65 に書いてあったPTから外して1回戦闘するのも試してみましたが、技能から「霊力管理」は消えないようです。

108名無しさん:2019/01/04(金) 18:00:22 ID:eTJSqAfg
スターライトⅠに二冊目の中級魔法強化を使うと
多分本来は覚えない(?)バーストⅡαを覚えてしまい
戦闘で使うと唱えたと表示されますがなにも起きず不発になります

>>106
お疲れ様です
気の利いた感想は言えないけど面白いです
手が込んでるゆえにバグも多いみたいですが、無理をしない範囲で頑張ってください

109名無しさん:2019/01/04(金) 18:18:24 ID:XoPNgkVU
推奨レベル70以上とか言われてる奴以外は一通りクリアしてきた
このやることがどんどん積み重なる感じが凄く面白い
技も装備もどんどんインフレしていってツクール2000のデフォ戦で4,5桁ダメージが飛び交うのが新鮮すぎる
もはや自作戦闘以上に複雑になってて大変そうだけど応援してます

機械王再戦時のレアドロップが何回も貰えるんでなんかフラグミスってるっぽいです

110名無しさん:2019/01/04(金) 22:02:06 ID:yvPMpAWQ
アップデート後、フレイムⅢの四の太刀を使った場合
敵を選ぶ選択が2回出てきてしまいます。攻撃は2回目に選んだ方へ行きます。

111作者:2019/01/05(土) 09:41:39 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
トリッシュはかなり致命的なミスでご迷惑をおかけして本当に申し訳ございませんでした。
ttps://tikuwa.net/files/1030.zip.html
pass:mky
>>109
ありがとうございます。個人的にもそのような所を楽しめたらいいなと思って
いましたので、励みになります。今回は体験版という事でまだまだボリューム不足
ですが、今後も手を抜かず製作していきます。

112名無しさん:2019/01/05(土) 13:40:00 ID:PG/pb3P.
今回の修正でも闇属性無効の敵には、生気吸収で1ダメージしか与えられず吸収判定が起こりません。
吸魂鬼、デーモン、ブラック・レモナ、氷のしぃ、などでも確認しました。
闇弱点の神龍やヴァルキリーには生気吸収のダメージが増えますし、
闇に耐性のあるゾンビ兵などには軽減されるので、やはり闇属性攻撃になってるようです。

ゴス子の装備を全て外したり、サブ装飾品、身に付けた特性や耐性を入れ替えても変わりません。
能力値+の特性や、寝る前の蕎麦、宿屋での宿泊、竜の涙のブレス耐性など、
外せない能力については確認できないのですけれど。


・【水】の「アクアバースト」が闇属性のようです。

・【闇・打撃】の「妖の玉遊び」が闇属性しか持たないようです。

・石化状態の敵が倒れた後も、石化しているログが流れます。

・サンドキャニオン入り口の左にいるオークは、昼も夜も寝ていて奥の財宝が取れません。

113名無しさん:2019/01/05(土) 14:51:25 ID:yvPMpAWQ
>>112
あれに関しては昼と夜とは別のフラグが必要だったはず

114名無しさん:2019/01/05(土) 15:19:24 ID:PG/pb3P.
言われてみれば、他にも寝ている人が各地にいましたね。
ありがとうございます、他のイベントを済ませてから訪れてみます。

115名無しさん:2019/01/05(土) 17:41:50 ID:yvPMpAWQ
・エレメントメイルが製作画面の性能とは異なります。
・ぶどうのタルトを渡す依頼で貰った「メロン」がアイテム欄のどこにもありません。
・編成画面の「控えキャラの装備を外す」が機能しないことがあります。

・今パーティーにいるメンバー1人を指定して装備を外せるように出来れば嬉しいです。
 控えキャラの装備を外すよりも実用的な気がします。

116名無しさん:2019/01/05(土) 17:43:09 ID:PG/pb3P.
生気吸収で闇無効の敵から吸えなくなる原因が見つかりました。
コンフィグの2ページ目の、技の表示項目を「耐性も」にすると、生気吸収が闇属性になってしまうようです。
設定を「HPのみ」にすれば、正常に吸収できるようになりました。

117名無しさん:2019/01/05(土) 18:07:22 ID:PG/pb3P.
「アクアバースト」が闇属性になるのも同じ原因のようですが、
「妖の玉遊び」は設定とは関係なく、特定の武器を装備すると闇無効の敵にもダメージが通ります。
(名刀ムラマサ、ティルヴィング、ゲイボルグなど)

118名無しさん:2019/01/05(土) 19:27:56 ID:vkAyKUv2
1月5日更新版です

・30覚醒ウォーターIがキャラ説明文は「防具:全種類」ですが兜を装備できません
・30覚醒バーストIが★術の心を覚えていますが、キャラ説明文では術の心×で
魔法の書LV1,2とも使用を受け付けません。
・ミスリル合金の鉄盾の鍵宝箱の説明文が全軽減350になっていますが、実物は450です。
・依頼死神の課題2の説明文の上半分が、死神の課題3と同一になっています。
・スパーク「II」と再戦しようとすると、スパーク「III」ともう一度戦いますか?と聞かれます
・条件よくわからないのですが、WORLDEX戦で、敵の技の追加効果?により回復する敵対象を
自分が敵を攻撃するときと同じように選ばされることがあります。
・王の城下町、西側民家の人間のおじさんに話しかけると
会話ウィンドウが消えずに残ってしまいます。

119名無しさん:2019/01/06(日) 01:28:56 ID:YIN.v.IE
1月5日版のバグ報告
マリナと再戦して勝利するとヒツルギ(戦闘に参加させた場合のみ)の現在HPと最大HPが1になってしまいます

120名無しさん:2019/01/06(日) 08:23:12 ID:PG/pb3P.
・AA界の魔王のHPを0まで減らすと、ダメージを与える度に「AA界の魔王倒した!」と出ますが倒れません。
更に攻撃を続けて、敵のHPをマイナス8万程まで削ると、ようやく倒れましたが、
戦闘後のイベントは敗北扱いになり、AAの世界へも行けませんでした。

・うまたろうとの会話後に、接触判定が無くなります。

・深海マンタとの再戦で永遠の秘宝がいくつも取れます。

・メテオストーンを扱う鍛冶屋を発見すると、リーフの庭の竜牙を扱う鍛冶屋が居なくなる?

121名無しさん:2019/01/06(日) 09:20:44 ID:AbHujGpU
これだけの大容量で体験版かつ使える仲間も多くて凄いと思う
大きな町で控えと会話できるのも良いと思うが一部の仲間はどの町にも見当たらないのが寂しい

122名無しさん:2019/01/06(日) 10:14:26 ID:yvPMpAWQ
かなりの回数、鶏を守護霊にして戦っているはずなのですが、
習得した力の4つ目以降が全く埋まりません。
まだ足りないのかもしれませんが、一度確認していただけないでしょうか。

123名無しさん:2019/01/06(日) 14:33:11 ID:YIN.v.IE
1月5日版のバグ(誤字)報告
ゴス子が習得できる☆怪力の説明文なのですが
精神<力の時精神の90%になるように力を強化すると書かれているんですがこれだと弱体化してしまいます
精神>力の時精神の90%になるように力を強化するが正しい思います。

124名無しさん:2019/01/06(日) 16:41:24 ID:PG/pb3P.
今の段階で実装されてる部分は、見つけられた範囲で一通り遊び終えました。
敵図鑑がまとまって空いてる所は未実装だと思いますが、
妖の大竹林などの、歯抜けになってる箇所もあり、まだ見逃しもありそうです。
小イベントの☆12以下では、仲間の牛と鶏の右が空いているのと、
迷子のアイスⅠと精霊銀ミスリルが、モノクロで未完結のようです。

現時点でも大ボリュームなので、完成したらどれくらいの大作になるか楽しみですね。
今回の範囲でいくつか気になることとしては、

・アイテムが多くなりすぎて、下の方まで確認するのに時間がかかる。
不用品や店売り装備などは処分してますが、
使い分けや合成などで必要な装備もあって、所持アイテムが膨れ上がってます。

・ターン数を、通常行動と再行動で別々にカウントする場合もあり、分かり難いことも。
毒や霊傷などの状態異常は1行動毎に1ターンとしてカウントされますが、
やどりぎの種のHP吸収は二回行動しても1回しか吸いません。
防御コマンドはターン終了までダメージを半減しますが、
二回行動するハードのボス戦だと、追加行動はダメージを軽減できないので使いにくく感じます。

・レベル70程度でも、装備次第では既に999に達する能力値がある。
レベルアップ吟味したりドーピングアイテムを注ぎ込んだのも理由ですけれど、
こちらは古の村の話を聞く限り、今後は限界突破も予定されてるようですね。

125名無しさん:2019/01/06(日) 19:17:58 ID:yvPMpAWQ
>>124
仲間の出会いで抜けている奴は闘技場に行ってみれば埋まると思う
精霊銀ミスリルはまだ本拠地で会話イベントが残ってるんじゃないかな?

126名無しさん:2019/01/06(日) 19:55:37 ID:PG/pb3P.
ありがとうございます、闘技場で仲間が見つかりました。
ただのNPCだと思ってスルーしてしまったようです。

精霊銀ミスリルの会話イベントは精霊島の魔王城のことでしょうか。
続編の「侍ファイターマリナ」まで終了してるので済んでると思います。
もしかするとトロールが灰色で背景も黒いので、終了してもカラーに見えないだけかも?

他に発生してない、または進行が途中までの小イベントは、
[王国領2]
☆×4〜14 未発生

[南大陸]
☆×15-18 未発生
☆×14-17 未発生
時空魔導師ミナトン 
迷子のうしたろう 

[南大陸2]
娘様へのプレゼント 
☆×16 未発生
☆×21 未発生
☆×14-18 未発生
☆×22 未発生

[精霊の島]
☆×21 未発生
☆×15 未発生

[倭の国]
打倒 倭の国の大妖怪
異世界を守るヒーロー達

[闇の世界]
VS死の支配者

[その他]
ブーンとAAの魔王

スパークⅡの別荘でのボス再戦は、死神六世の右二つが空いてます。

127名無しさん:2019/01/06(日) 20:05:47 ID:yvPMpAWQ
>>126
ああ、多分それ終わってると思います。トロールの色の問題かと・・

王国領2の☆4~14はイベントが最後まであります。
とある魔陣像近くの異空間から進めますよ。

スパークⅡの別荘の再戦ですが、死神六世の1つ右は「ブーンとAAの魔王」が発生しているなら
最初に戦ったボスがいるはずなのですが・・
そのまた1つ右は前述のイベントを進めれば埋まります。
別荘は私は一番左上が2つ空いているのですが、126さんは埋まっているのでしょうか?

128名無しさん:2019/01/06(日) 20:27:41 ID:rUxDXGrg
今更PIAI中ですがこれはいい長編
一部加入メッセージ出たのに加入してない仲間がいあるのは仕様なのかな(ドラ子、幕田、アイスⅡとか)もし違うなら情報お願いしてもいいでしょうか

129名無しさん:2019/01/06(日) 20:32:06 ID:PG/pb3P.
ありがとうございます。王国領2の☆×4〜14イベント見つかりました。

死神六世の1つ右は、AA界の魔王との戦闘で挙動が変だったので、
倒さず後回しにしてたことを忘れてました。

一番左上の2つは、小イベント「万華鏡の世界」を進めると埋まります。
寝る前の蕎麦屋1や大地のピラミッドから下に見える島に、船で行くと発生します。

130名無しさん:2019/01/06(日) 20:38:55 ID:yvPMpAWQ
>>129
こちらこそ助かりました。
結構堂々とした所にあったのに見過ごしていました。

>>128
その3キャラ含め、未実装のキャラは何人かいるのであまり気にしなくていいかと思います。

131名無しさん:2019/01/06(日) 21:13:42 ID:Sw1o0yiI
ダークネスⅠが中級魔法強化の本でシェイドⅡαorプチメテオαを覚える際、
シェイドⅡαを先に覚えてしまうとプチメテオαが覚えられなくなるようです。
どんどんインフレしていく火力が面白くてしょうがない

132名無しさん:2019/01/06(日) 21:41:14 ID:UPL9MA1k
あんまみない体験版2回目
感想欲しい版、バグ潰して欲しい版
システムは凝ってると思う
のっぺりした構成のやたら広いダンジョンもあったりして辛い

133名無しさん:2019/01/06(日) 21:49:57 ID:rUxDXGrg
>>130
そういうことでしたか、多分読んでなかったのかな・・・かたじけない

134名無しさん:2019/01/07(月) 17:47:54 ID:PG/pb3P.
・偽ムシャのツバメ返しでやどりぎの種に反撃されると、
反撃対象の名前が正常に表示されません。

・バイオで腐食を与えても、敵のHPが減っていかないようです。

・雲の休息所、ウインディの家にある暖炉や壷を通り抜けられます。

135作者:2019/01/07(月) 19:14:53 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので、どうかよろしくお願いします。
ttps://tikuwa.net/files/1050.zip.html
pass:mky
>>122
今回は一応コウモリの最後以外の技能は習得できるよう設定だけはしてありますが、
以前テストプレイで試した時、フレイムがあまりにも強くなりすぎたので
必要な経験値が非常に高めになっています。今回最後まで無理なく覚えられるのは、
猫とぎりぎりリスくらいかと思います。説明不足で申し訳ございません。

>>124
・アイテムが多くなりすぎて、下の方まで確認するのに時間がかかる。
>これは今回のゲームの方向性を決めた時からずっとのしかかっている課題ですね。
物量重視のゲームなので不便な所がありすいません。

・ターン数を、通常行動と再行動で別々にカウントする場合もあり、分かり難いことも。
>出来るだけカウントのタイミングは同じほうがいいかなと個人的にも思いますが、
デフォ戦の処理の都合上、どうしても紛らわしくなる物があり申し訳ありません。

・レベル70程度でも、装備次第では既に999に達する能力値がある。
>今回は以前作った自作戦闘の応用でデフォ戦を作っているので、限界突破自体は
処理としてもそこまで難しくないですし、完成版までには構想をきちんとまとめて
準備したいと考えています。

>>132
体験版を出す以上、やはりツクラーとして甘えがあると個人的には思っていますし、
今回は特に様々な事でお世話になっていると自覚しております。
その事に対する感謝を決して忘れる事無く自分のペースでのんびりと
ゲームを作っていきたいなと考えています。

136名無しさん:2019/01/07(月) 21:46:38 ID:yvPMpAWQ

・ライチジュースの効果がMP全回復とありますが実際は500回復です。
・キノコご飯の説明文が前の効果のままです。
 また、値段が2000Gではなく実際は8000Gです。 買う前も8000Gと表示されます。
・「鏡の大盾」がアイテムの順番でかなり後ろにあります。

137名無しさん:2019/01/07(月) 22:03:37 ID:YIN.v.IE
1月7日版をヒツルギのHPが下がってる状態でやったら現在HP最大HPともに60まで戻りました・・・まだまだ本来のHPには遠いですね
このセーブデータしかないから消したくないんだよなぁ・・・

138作者:2019/01/07(月) 23:25:19 ID:J9DcY.CQ
せっかくデータを更新したのに、肝心のピクチャーを入れ忘れていました。
お手数ですが、こちらの差分を入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/1053.zip.html
pass:mky
>>136
鏡の大盾がかなり後ろにあるのは仕様になりますね。盾のアイテム欄が
不足気味でしたので、画面の見栄えは悪くなりますが後ろのほうに回しています。
>>137
こちらの不手際でご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございません。この件に関しては
個別に対応したいと思いますので、以前のHPを教えてはいただけないでしょうか。
そしたら、そのHPまで引き上げる事が出来る差分を用意します。

139名無しさん:2019/01/08(火) 00:35:18 ID:YIN.v.IE
>>137
既にデータを上書きして以前のHPを覚えていませんが大体4000~5000だったかな?

140137:2019/01/08(火) 00:38:13 ID:YIN.v.IE
139の書き込みは>>138でした間違えてしまって申し訳ないです

141名無しさん:2019/01/08(火) 02:52:10 ID:PG/pb3P.
・魔王ルミナのお城に入ってイベントを見たあと、
もう一度お城に出入りすると、操作キャラの姿が消えてしまいます。

・辺境のトンネルのLv64制限ブロックの先に進み、すぐ左手方向にある異空間へ入ると、
過去世界のイベントが何度でも発生して、お城の前に飛ばされます。

・道具作成の説明にある、森のお守りの魅了耐性、空のお守りの暗闇耐性が、
作成後の装備に付いてません。

・技能本がアイテム欄から使用不能になってます(仕様変更?)


竜牙の鍛冶屋がリーフの庭から居なくなってしまい、
パッチを当てても戻ることは無かったので、
再び探し回って一人はピラミッドで見つけたのですが、
もう一人がどこに居たのか忘れてしまいました。

142名無しさん:2019/01/08(火) 05:39:36 ID:mLdOSODg
雪山でアイス2が仲間になったのに編成画面にアイス2が出てきません
イベントに出現条件も内容も設定されていないページが作成されてるのが原因のようです

143名無しさん:2019/01/08(火) 10:06:44 ID:AizuReY6
>>142
草原の通り道出てすぐのエルフ人形読めば良いと思うよ

144名無しさん:2019/01/08(火) 11:38:54 ID:mLdOSODg
>>143
そう言えば実際には使えないキャラも居るって説明されてたな…
読んでから間があったとは言え早とちりして申し訳ない

145名無しさん:2019/01/08(火) 16:38:10 ID:vkAyKUv2
・カブトナイトから図鑑とは違い鍛錬の盾★が盗めます。(N・Hともに)

・爆弾から盗めるアイテムがレア・通常逆になっていると思います。
ブラックラックや四葉のクローバーも
黒宝箱の鋼鉄ではなく赤宝箱のポーションに命中します。

・シェイドIIの轟く闇で得られる耐性が説明文と異なっています。

・シェイドIIに魔法衣の結晶本が使えません。(本を読む画面までは行く)

・トルネードIIIの逆巻く大風1の倍率がレベルアップに伴い?LV×1.5→LV×3に強化されますが
スキル欄の説明文がそのままです。

・30覚醒キュアーI、アイスIがキャラ解説と違い、沈黙耐性-30がついてしまっています

・30覚醒シェイドIのキャラ解説の装備可能武器に短剣の記載がありません。

・コールドバリアのキャラ解説の沈黙耐性の数値が記載されていません。

・大地の盾が説明文では風-100になっていますが
実際に得られる効果は地-100になっています。

・王様が王者の印★を装備できません

・王の城下町の酒場の宝箱を開けると、隣の箱も同時に開いてしまいます

・エンリュウの覇気でポイズンリングなどの
「装備由来の、装備品では防げない状態異常」を防げません

・大量レベルアップ時、「さらに自らの能力を強化できそうだ」イベントが
全く起きないキャラが結構います。
妖精、アイスIII、アーリマン、ウォーターII、クラーケン(いずれも初期から60前後)
30覚醒リカバーI(覚醒時)、30覚醒ウィンドI(40→60)、スパークIII(強化イベント未)
で確認しました。

146作者:2019/01/09(水) 01:22:42 ID:J9DcY.CQ
バグと様々な表記ミスがあったのでその修正を行いました。
お手数ですが下記の差分を入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/1069.zip.html
pass:mky

>>141
もう一箇所の鍛冶屋はスパークⅡの家にありますね。
わりと堂々とした位置に配置されているかと思います。

>>145
能力ボーナスが無いキャラは完全に仕様となりますね。
複数回行動系のキャラと森の雑魚キャラは能力面で
若干ハンデがあるという事になります。

147作者:2019/01/09(水) 01:26:33 ID:J9DcY.CQ
>>139
あと、遅くなりましたがこちらのファイルにある差分を入れて
リーフの庭にいるヒツルギに話しかければ最大HPを4850ポイントにまで
引き上げる処理が行われます。今回はこちらの技術不足で大変な
ご迷惑をかけ失礼いたしました。
ttps://tikuwa.net/files/1070.zip.html
pass:mky

148139:2019/01/09(水) 13:42:32 ID:YIN.v.IE
>>作者
ありがとうございます おかげでヒツルギのHPがもとにもどりました

149名無しさん:2019/01/09(水) 16:34:19 ID:yvPMpAWQ
・今回行けるようになった異空間で、売っている商品の名前と
 店の前で説明してくれるキャラが言う商品の名前が違います。

・115で以前書きましたが、クエストで貰える「メロン」が
 まだどこにも存在していないように思われます。

・妖精さんから買える「疾風の小手」の耐性が説明文とは少し違います。

150名無しさん:2019/01/09(水) 19:33:53 ID:eTJSqAfg
マリナEXを倒してから移動の際の画面が切り替わるときの挙動がおかしくなりました
暗転せず画面が固まって切り替わります

151名無しさん:2019/01/09(水) 19:40:09 ID:vkAyKUv2
・バーストIがお菓子の絵で『』(かっこだけ)を描きました

・スパークIIの屋敷奪還イベントが発生し、白黒の絵と
決定キーを押したときのセリフが出るようになりましたが
イベントタイトルが?????のままです

・トリッシュの左魂の霊力吸収成功時・霊力チェック時と耐性画面での数字が一致しません。
韋駄天飛魚EX(霊力チェックで63%、耐性画面で37%)
デーモンEX(霊力チェックで65%、耐性画面で35%)などで確認しました。

152名無しさん:2019/01/09(水) 23:36:18 ID:0FKW9/qM
前作プレイ済みで今作は最初からやり直してるのですがフレイムさんのキャラがかなり変わってますね

153名無しさん:2019/01/10(木) 14:07:47 ID:yvPMpAWQ
・リカバーⅠとシェイドⅠが「  」(空欄でMP消費0)の技を覚えています。
 場所で言うと一番左上(1つ目の技)にあります。
・安息のお守りに「誘惑」耐性とありますが恐らく「魅了」の間違いだと思います。

154作者:2019/01/10(木) 17:20:38 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので申し訳ありませんが
こちらの差分を入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/1092.zip.html
pass:mky
>>153
リカバーとシェイドの技ですが、こちらで覚えうる技を全部チェックした際
空欄の技が特に出てこなかったので、またじっくりと確認を行っていきます。

155名無しさん:2019/01/10(木) 18:25:23 ID:wrHE98yE
更新乙です!

156名無しさん:2019/01/10(木) 19:15:57 ID:c.xlZns6
膨大な更新おつかれさまです。
迅雷銃の製作がなんか出来ない、アイテム揃って星マークも付くけど
クリックしてもうんともすんともいわない(アイテム売り買いで変化当てても駄目))
(本体最新版落して154当ててみたけど変化なしです)
あと、やみっち商店で二枚目上から五番目だけ見つからない
一箇所だけ某所でなにか護ってますみたいなプチボスが居て
なにもないとこあったけどここじゃないよね?

157名無しさん:2019/01/10(木) 19:38:22 ID:WFrwAVZ6
1魔法は育成しないと弱いんだよな
やみっちやウィンディを最初から最強にすればもっとライトを集められるかもしれないのに

158作者:2019/01/10(木) 21:48:24 ID:J9DcY.CQ
>>156
迅雷銃は去年のテストプレイで個人的に印象に残っている装備でしたのに、
色々あって合成の処理に不具合があったようです。申し訳ございませんでした。
それと、ダークネスの売り物で一つだけ開いている品物はうまい棒作製機の
最上品が入る予定で、今回は未登場です。ここら辺は説明不足でした。
↓こちらが修正差分になります。
ttps://tikuwa.net/files/1093.zip.html

159名無しさん:2019/01/10(木) 23:45:17 ID:.vkJy9Ks
おつかれさまです、バグ報告です
・道具合成Lv1にて、レッドサイクロンを合成したものの手に入らない
(大自然の驚異を作る途中で確認しました)
・新鉄同田貫のステータス上昇幅がアイテム説明と異なる

160名無しさん:2019/01/11(金) 00:00:50 ID:bw1apbrQ
フレイム同じ人ばかり書き込んでるのかな
なるほど長編ってそういうものか

161名無しさん:2019/01/11(金) 00:36:06 ID:WFrwAVZ6
フレイム冒険記の人、仲間に巨乳がいないから多分ロリコン
RTP女枠もリリア
残念ながらそっち路線は出来ないと思うんだよな

162名無しさん:2019/01/11(金) 19:42:37 ID:vkAyKUv2
・献身の構え2の挙動がおかしいです。
画面に出るログは正常なのですが、全体攻撃をかばった場合
最後尾?にダメージが行くことがあります。
そのキャラのHPが1になった状態でさらに全体攻撃をかばうとフレイムが倒れます。

・トリッシュが越後屋斬を霊力管理で封印しても軽・越後屋斬と超越後屋斬がなくなりません
さらに、越後屋斬を思い出すと軽・越後屋斬が2個に増えます

・魔法書を購入するとき、使用できないのに明るくなる、またはその逆のキャラが散見されます。
ドロシー(全体攻撃中級)スパークII(単体攻撃上級)など

・「甲」虫装甲の盾で攻撃を弾くと、「昆」虫装甲の盾で攻撃を弾いたと表示されます

・★状態異常無効を習得し、羊を守護霊にしているフレイムIIIが
ポイズンリングなどの「装備由来の、装備では防げない状態異常」を防げません

・モールグラップラー、クレリック、メイジとの戦闘で「モールプレート」がドロップしました。
しかし、図鑑ではドロップがそれぞれ「石の爪、ローブ、木の杖」なので誤表記だと思われます。

163156:2019/01/11(金) 19:44:21 ID:c.xlZns6
パッチありがとうございました、無事製作できました。
未完成とはいえ、かなり楽しめた作品でした感謝

164名無しさん:2019/01/11(金) 20:34:16 ID:n30t1QjI
説明が多すぎて疲れる

165名無しさん:2019/01/11(金) 20:42:00 ID:O9.k.YUo
2015年版からだったので、一からPIAIし直して今更ながら大体終わり記念
これでもまだ体験版とはいえ良い長編楽しかったです。ありがとうございました
フレイムさん性格随分大人しくなったので印象変わりますね…

バグ報告なのですが

・精霊の紅炎装備時の魔法と特殊軽減が倍率詳細見るに機能していない

・業火の太刀装備で戦闘すると、装備スキルの『?業火の太刀』が
 装備外しても以後習得しっぱなしになる

・ゴス子吸収特性の★チャリオットが、8ターン毎に二回行動なのが
 毎ターン二回行動できてしまう

・ゴス子吸収技のアクアバーストが魔法アイコンなのに技lv4表記になっている
 lv魔法で追撃の効果も出てないです

・バグではなく仕様の範囲ですが、一部キャラの☆や集中強化対象魔法や
 フレイム守護霊で覚える一部魔法に魔法lvがないので
 装備の倍率上げやlv魔法追撃装備の効果がなく混乱したり扱いづらいです

166名無しさん:2019/01/11(金) 23:19:25 ID:lOebcEjY
まだまだクリアできない

167名無しさん:2019/01/12(土) 00:40:24 ID:LJfjIKvs
セイントⅡの二人を使える日を楽しみにしつつPIAIしてる

仕様なのかバグなのかわからないけど気になった部分を
キュアーⅠのリターンバリアとリターンレジストが説明と効果が異なっている気がします
バリアの張られているキャラの下のキャラにバリアが張られる技になってるような

168名無しさん:2019/01/12(土) 00:45:26 ID:kmiiIpfc
40前半でライナ倒すまではクリアしましたが
レベルってどこであげるのが効率よいですか?
PTはほぼフレイム3・ゴメス・リーフバリア・ドロシーです

169名無しさん:2019/01/12(土) 10:08:16 ID:IPs/bZ7E
俺もセイントⅡの二人を使いたいなぁ
序盤で仲間になるけどずっとおあずけ状態だし

170名無しさん:2019/01/12(土) 11:35:10 ID:yvPMpAWQ
>>168
竜の洞窟の異空間とかどうだ
倒せるなら

171名無しさん:2019/01/12(土) 13:06:29 ID:kmiiIpfc
その「竜の洞窟の異空間」は何処にあるんだ?
「竜の蠢くトンネル」とは別の場所なのか?

172名無しさん:2019/01/12(土) 13:43:25 ID:yvPMpAWQ
>>171
いや、そこで合ってる
トロッコがある所らへんを探すとあるよ
説明不足でごめん

173名無しさん:2019/01/12(土) 14:12:54 ID:eTJSqAfg
俺はセイントⅠが使いたいな
なんか修行の旅に出ちゃったけどプレイアブルキャラであってほしい

バグ報告ですが材料が揃っててもグレートクロスボウが作製できないみたいです

174名無しさん:2019/01/12(土) 17:57:11 ID:PG/pb3P.
・チェリージュースを作成すると、同名で別アイテムのチェリージュースが手に入ります。
一度戦闘を行えば、両方が合算されました。

・ねここと再戦すると、戦闘後に盾装備が外れてしまいます。

・赤星の鈴と紫星の鈴の、ターン毎のMP回復量が正しくないようです。

・霊薬のMP回復量が説明と違い100しかありません。

・海竜の海峡で敵撃破後に落とした宝箱が、船を乗り降りすると消えてしまいます。

175名無しさん:2019/01/12(土) 19:35:13 ID:PG/pb3P.
・森のお守りの眠り無効が機能してないようです。

176名無しさん:2019/01/12(土) 20:23:09 ID:yvPMpAWQ
ねここの奴は盾を吹き飛ばす技を喰らってるからだと思う

177名無しさん:2019/01/13(日) 09:51:55 ID:yvPMpAWQ
>>174でも上がってますが、
パーティーが4人以外の時に鈴のターン毎MP回復が発動してないように思われます。

178名無しさん:2019/01/13(日) 16:04:08 ID:k6.4xOhQ
ひとまず船入手までPIAI
使用メンバーはブライアン、アーケン、アイスⅢ、トリッシュに次点でフレイムⅢ、ドロシー
どんどんイベントが発生して次々仲間が増えていって賑やかになっていくのが楽しいですね
これだけデータ量が多いと完成まで大変かと思いますが応援しています!

以下、雑感
・ブライアン:壁役。すごい堅い…余裕があれば攻撃も
・アーケン:物理アタッカー。追撃が便利
・アイスⅢ:盗んだり魔法使ったり銃撃したり
・トリッシュ:敵の技を色々覚えるので臨機応変に。少しHPが低くて打たれ弱いような…

179名無しさん:2019/01/13(日) 17:51:01 ID:PG/pb3P.
現在のレベルは75ですが、ゴス子の習得可能なスキル数は、
技・魔法×9 耐性×3 特殊能力×3が上限なのでしょうか?

技・魔法は6から9に増えたことで、状況に応じた使い分けもしやすくなりました。
今回の範囲ではLv4の魔法は覚えられない(?)ので、攻撃は主に物理に偏ってます。

耐性は今のところ50%までしか無いようですが、
オーブなどで付けられない物理耐性を付けられるのは便利ですね。
どれも通常の敵から吸えるので、付け替えるのも簡単でした。

特殊能力は、有用なスキルを強敵が持ってることが多く、
マリナEXや土の大精霊EXなどは、再戦するのも大変なので、
一度覚えたスキルを交換しづらく固定されがちです。

180名無しさん:2019/01/13(日) 21:10:53 ID:uF8Z9cTc
敵図鑑を開こうとするとファイル図鑑¥★★★★アイテム名¥0400は開けませんってエラー落ちするようになってしまった
やってたことといえばスパークⅡの別荘でブルードラゴンにトリッシュの霊力吸収してから霊力管理と霊力チェックしたとこかな
1/3から修正パッチ当ててなかった状態です。154のパッチ当ててからもエラー出ます

ショップで灰色になってるリカバーⅠが中級蘇生技能の本でレイズⅡ覚えられた

セイントⅠの依頼でリカバーⅠを30覚醒で見せたけど少し強いⅠ魔法扱いだった

181作者:2019/01/13(日) 23:57:46 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたので申し訳ありませんが
こちらの差分を入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/1104.zip.html
pass:mky
>>162
献身の構え2の件ですが、数十回試してもその現象が起きなかったので
引き続き調べていきます。
>>165
アクアバーストは仕様になりますね。味方サイドの杖マークの技能は
精神依存である事を示しており、主に魔法系の技能がメインになりますが
たまに精神依存のLv技もあるという事になります。ただ、この辺りは
紛らわしい点ではあるので反省しないといけないですね。
>一部キャラに魔法lvがないので
この辺りは重装備が出来るウォーターⅠやリーフバリアの火力が強くなりすぎない
ようにするための調整ですが、煩雑になっている所がありますね。
これも今後ゲームを作る際は注意します。
>>167
セイントⅡは技のほとんどに専用アニメを用意しており、頃合を見て実装しようと
思っていますが二回行動かつカウンター持ちという変則的な技能なので調整が
遅れていますね。ただ、かなり初期の頃から用意しているキャラではありますので
そろそろ実装の準備をしていきます。
>>173
セイントⅠは今の所あの扱いですが、個人的にも使ってみたいという意見が
ありましたし、あれで終わるのも寂しいのでそのうち追加イベントを用意したいと思います。
>>174
霊薬はこちらの方で試した時は正常に機能しました。二回行動中だと、MP回復アイテムも
効果が半減するのでそれが理由かもしれません。
あと、船と宝箱の件は大変申し訳ございませんが仕様になります。どうか、消える前に
回収をお願いします。
>>179
ゴス子の技能は今の所これが上限となりますね。特殊能力は他のキャラと違いある程度
自由に選べるというだけでもかなりの特権ですので習得できる敵が気軽に相手できない
面々ばかりというのは仕方ないかなと思います。

182名無しさん:2019/01/14(月) 06:30:28 ID:PG/pb3P.
・☆技巧者、☆ファイター侍の心得を身に付けても、倍率詳細の数値補正は加算されません。

・越後屋斬の三撃目だけは属性が違うのか、氷のしぃへのダメージが軽減されました。

・マリナと再戦する度に、図鑑に☆マークが付きます。

・虚ろなマーリチスと再戦すると、勝利後にサブメニューが開けなくなり、
別荘入り口や右の部屋の配置がおかしくなります。

・全員集合版ポイズンと再戦すると、戦闘後にボスの強さがハードへ切り替わります。

・ウルトラ執事の選択で不思議な香水を選んだ次の戦闘に、
妖精の雑貨屋さんが割り込んで出現することがありました。

・妖精の雑貨屋さんは、強敵シンボルに触れた際に出現すると、
ピンク色になって1ランク上のアイテムを販売してくれる場合がありますが、
黄緑と緑の色違いにも何か変化があるのでしょうか。

183名無しさん:2019/01/14(月) 18:45:12 ID:LJfjIKvs
lv56~58で本気の風の大精霊EXとマリナEXまで倒せた
このクラスの敵は後マーリチスくらいなのかな
何にせよガッツリ楽しめた、完成楽しみにしてます

184名無しさん:2019/01/14(月) 19:19:41 ID:59YmLiOw
クリームパンってどこで売ってるんだろうか?
探索不足かな……

185名無しさん:2019/01/14(月) 19:24:56 ID:GbGYXp76
とりあえず船入手して精霊島とか行けるようになった所まで進んだが、やる事多すぎて何から手を付ければいいのやら。
お金稼いで装備整えようと思ってるが、上のレスで出てた3つ目のおにぎりの入手法がわからん…。
装備合成にもやみっちの店にも出てないし何が足りないんだ?

186名無しさん:2019/01/14(月) 19:57:16 ID:O9.k.YUo
>>181
バグ修正お疲れ様です、そして回答ありがとうございました。
アクアバーストは仕様なんですね。実際今でも強いですし、
装備の補正安易に盛れないくらいが良いでしょうか。
アーケンの追撃ギミック等に、魔法キャラも加えられると思えばプラスですし。
リーフの庭以外で既にいたら申し訳ないですが、チュートリアル人形さんに
技能種類に対し能力依存が違う技もあるよ。と加えられたらベターかもしれませんね…

基礎魔法の魔法レベルなしの調整理由もわかりました、なのですが
現状、装備補正のカテゴリ間で優劣が殆ど無い上、軽減技能が多くのキャラで豊富なのと
高レベル帯だとカテゴリ別の優秀な装備補正の差より、ワイドガード系のが軽減数値が大きいです。
一部キャラは重装備で複数ないし全体回復や軽減技が使えてしまう上に、既に火力も高いので
装備が良いキャラの攻撃魔法の自重は、物理キャラは技lv盛られてる以上現状やや置いて行かれてるように思えます。
また最終的な完成版では、水1やリバリもlv付き単体Ⅲα魔法覚えると思いますので
火力が足りそうな以上、現段階でも完成版想定でも設定忘れ程度の差にしか感じないです

187名無しさん:2019/01/14(月) 20:58:46 ID:yvPMpAWQ
>>184
妖精さんが売ってるよ
場所は昼の砂漠とか
>>185
精霊島でやれるサブイベントを全部やってからじゃないと手に入る場所には行けないよ

188名無しさん:2019/01/14(月) 21:20:37 ID:GbGYXp76
>>187
妖精島近海の適正レベル50台ダンジョンのボスも撃破しなきゃならんのか…。
あとモンスター図鑑で時々抜けがあるんだが(ミリィが仲間になる草原のダンジョンとか)
これもしかしてレアエネミーの枠かな?

189名無しさん:2019/01/14(月) 21:47:04 ID:GbGYXp76
あと最初に突撃出来る妹様軍の城の雑魚なんだが、1度ボス突破したら消滅しちゃったらそのまま?
雑魚戦闘避けちゃったんだがもう二度と図鑑に登録できないのか…?

190名無しさん:2019/01/14(月) 21:48:24 ID:Rkga8BOQ
スパーク2の別荘の左側で強敵付きで再戦できなかったっけ

191名無しさん:2019/01/14(月) 22:23:23 ID:yvPMpAWQ
>>188
いや、そこまではやらなくて良かったかな・・
魔王関係を全部済ませれば出るはず

192作者:2019/01/14(月) 22:37:21 ID:J9DcY.CQ
バグの修正といくつかの仕様変更を行いましたので
申し訳ございませんがこちらの差分を入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/1115.zip.html
pass:mky
>>182
妖精の雑貨屋さんは、緑が通常、黄色が謎の財宝も販売、赤は1ランク上の商品を
販売という仕様になっていますね。
>>186
序盤・中盤・後半となるにつれゲームバランスの取り方が変わってくるので、
この辺りはまたじっくり考えて調整していく必要があるかなと考えております。
実際にプレイして、物思う事をはっきりおっしゃって頂くのは本当に
ありがたいと思いますので感謝しております。

193名無しさん:2019/01/14(月) 23:07:14 ID:O9.k.YUo
>>188
精霊島のは港町のブロック封印のお店開通後魔王がフラグだと思う。違ったら済まない
ただまあレベル的な適性は50前後で一緒かな…
草原の通り道の敵で、未発見が図鑑88や89なら
下入り口から一つ左に行ったマップでの左下に行ってみよう

図鑑は大体マップ順だけど、並びはレベル順じゃないし
割と過去のダンジョンで高レベルブロック封鎖があるから再発見楽しいよね…

194名無しさん:2019/01/15(火) 03:58:20 ID:PG/pb3P.
・共鳴のベルは、杖マークでも攻撃力に依存してる感じがします。

・★柔軟で石化に完全耐性を得たゴス子でも、
土鍋のサークレットを装備させると石化します。

・装備を含まない最大HPが10000を超えても、ステータスはHP+9000のままでした。
戦闘中のHPは1万を超えた数字まで表示されてます。

195名無しさん:2019/01/15(火) 09:28:34 ID:S7r3XbRY
「★★色々と2018年版」に、「引継ぎは編成画面のAA」とありますが、そういったキャラが見当たりません。
引継ぎできない影響なのか、トリッシュの左右魂が消えていたりという不具合がちらほら・・・
AAがどこにいるのか教えていただけないでしょうか。

まだレベル30程度なので、初めからやりなおすべきかも知れませんが・・・

196名無しさん:2019/01/15(火) 11:29:26 ID:GbGYXp76
現バージョンで一番効率良い資金稼ぎって
・デフォで獲得G上昇のスパニー&霊魂吸収でそれ獲得したゴス子を編成
・おにぎり全部取得
・参加メンバー全員にきのこご飯食わす
してから夜の砂漠か海竜の海峡で雑魚狩りでイナフだろうか?
上のレスにある資金稼ぎの方法にあったフレイムⅢの金アップ技がわからない(ラッキーバットの事か?)のと
果物シリーズというのが、オレンジと交換できるセット装備の事で合ってるのかという疑問が。

197名無しさん:2019/01/15(火) 17:07:29 ID:yvPMpAWQ
>>196
フレイムⅢが覚える金増やす技は歌関係の守護霊で覚える
オレンジ・りんご関係のセット装備は、敵を倒せなくなったら本末転倒だから
無理して装備しなくてもいいかもしれない
それと、キノコご飯は重複しない能力だと思う

198名無しさん:2019/01/15(火) 17:28:00 ID:YexVIw9E
最初から好きなの入れられるようになったのは神

199名無しさん:2019/01/15(火) 17:29:06 ID:Nti8SRC.
スパニとかのスキルとご飯は重複しないはず
それはリードミーかどっかの説明にも書いてある
強くて使いやすいキャラにご飯与えて強い敵を殴れば結構溜まる
もちろんおにぎりは必須で

200作者:2019/01/15(火) 18:54:52 ID:J9DcY.CQ
>>195
引継ぎ処理を行うAAは仲間の編成画面にいる牛の幽霊の後ろに配置されています。
バージョンによって、最大二回引き継ぎ処理があり一度目はコリンズという壁のような
AA。そして二度目はモナーが行います。もし、仲間の編成画面にこれらのキャラが
いない場合は最新バージョンの状態になっています。
>トリッシュの左右魂
トリッシュは以前とはかなり仕様が変わったキャラで、装備としての魂はなくなり
吸収したボーナス補正は常に発動するようになっています。

>>194
バグの報告ありがとうございます。今回はバグの修正だけでなく今まで行けなかった
場所を行けるようにするなど、本体のバージョンを更新しようと思いますので
少し時間がかかりますがこちらのチェックも行っていきます。

201名無しさん:2019/01/15(火) 19:21:49 ID:zmgBUYSU
一部の町では控えの仲間と会話できますけども
見かけないシェイドⅠやアーケンなどはまだ未実装でしょうか

202名無しさん:2019/01/16(水) 00:46:31 ID:UROHrmf6
リカバーⅢを発動すると何故か四段斬りが発生する事があります
Ⅱでもあったかもしれません

203名無しさん:2019/01/16(水) 12:13:07 ID:uF8Z9cTc
リカバーⅠがカッターⅢしたあとダークネスⅠが集中ダークネスするとリカバーみたいな全体回復発動するようになってしまった
ウィンドⅠのバードキラーでも同じように全体回復発動しました

204名無しさん:2019/01/16(水) 16:51:59 ID:uF8Z9cTc
集中ダークネスじゃなくて集中シェイドだった

205名無しさん:2019/01/16(水) 18:56:45 ID:S7r3XbRY
ありがとうございます。確認しました。
トリッシュの魂は使用アイテムに変わってましたね。

加えて私的な意見なんですが・・・
シェイドⅡやコカトリスのテキストでカタカナがゾアッと並んでいると、
読むのを敬遠したくなることがしばしばあります。
漢字部分だけカタカナにするとか、
台詞を短くして所々空白を入れるとか(オレサマ オマエ マルカジリ的な)
すると読み易くなるのになーと思います。
彼等の台詞をリニューアルする機会があれば、変更をご一考ください。

206名無しさん:2019/01/16(水) 20:20:03 ID:59YmLiOw
>>187
㌧クス
クエストの説明文からして王国領で売ってるものとばかり……
町売りは未実装だけど、妖精さんで先取りできる感じなのかしら

207名無しさん:2019/01/17(木) 01:36:29 ID:HNr6neI.
最近プレイを始めたのですが、ドロシー加入後に
パーティに加えて戦闘をしたらHPが1になってました

メンバー変更直後は普通に100位あったのでバグだと思います
更新作業等で大変だと思いますが、確認していただけると助かります
盗む使いたいので、このままプレイ続けるのは悩ましい

208名無しさん:2019/01/17(木) 13:35:45 ID:.L8ACilM
いまさらなんですけど前々回くらいのパッチを当ててから
フレイムⅢがレベル81を超えて成長するようになったんですが
これはバグなんでしょうか?

209名無しさん:2019/01/17(木) 17:08:51 ID:EB4c2tfs
船取るとこまでクリアしました
力作ですね
違う大陸レベル90ブロック多いですが完成版に開放されるのかな

211作者:2019/01/17(木) 18:08:16 ID:J9DcY.CQ
技の暴発はほったらかしに出来ないバグなので先に修正を行いました。
お手数ですがこちらの差分を入れてください。
ttps://tikuwa.net/files/1141.zip.html
pass:mky
>>201
アーケンやシェイド達はまだ準備中ですね。次回の本体更新で追加しようと考えています。
>>205
コカトリスは準メインといえるキャラなのに、確かに台詞が読みにくいと
感じてしまうのは問題ですし、個人的にもそういう風に思う所はありました。
すぐには出来ませんが、また見直していきます。
>>207
申し訳ありません。大分前に修正したバグですが、本体の更新を運営様に
申し上げていませんでした。今回の修正差分を入れた後ドロシーを一度外し
再び仲間に入れた後、敵と戦えば適正なHPになるはずです。
>>208
一応経験値テーブルは81まで出来ておりますので、そこまでの範囲なら正常ですね。
万一そこから更にレベルが上がったとしてもいきなりレベルが100や150等に
ならない限りは大丈夫です。
>>209
そうですね。今回はある程度形にはなったので提出してみたのですが
使える仲間も制限がありますし、光の世界以外の世界は最小限のものしか
用意できておらずゲーム全体の完成度としてはまだまだだと考えています。
本編は冗長になりすぎないようにする事を考えつつ、より旅を楽しめるゲームに
したいなと思います。

212名無しさん:2019/01/17(木) 23:29:05 ID:HNr6neI.
>>211
早速の対応ありがとうございます

差分ファイルを入れてましたが、今度は何故か上手く起動しなくなりました
実行ファイル起動後、暗転したまま動かなくなるか
すぐ落ちて実行ファイルがフォルダ内から削除されるか
他のゲームはプレイ出来るので多分PCとの相性の気はするのですが……

ちょっと日を改めて試してみます

213名無しさん:2019/01/18(金) 03:49:05 ID:PG/pb3P.
・湖沼の魔女EXを倒してもマジカルマフラーを落とさず、
マジカルフロースが二つ手に入りました。

・森のお守りの暴走無効が機能してないようです。

214名無しさん:2019/01/18(金) 14:52:44 ID:sREZVUI6
システムとか仕様が難しくて把握できず
とりあえず進めてみればわかってくるかなと思ったけど
途中から出てきた炎の精霊?みたいなのが倒せなくて詰んだ

215作者:2019/01/18(金) 16:05:42 ID:J9DcY.CQ
>>212
ttps://tikuwa.net/files/1149.zip.html
pass:mky
一応最新の本体を用意しましたので、どうしても動かない場合は
少々重いですが、こちらをダウンロードしてセーブデータを移されてみて下さい。

216名無しさん:2019/01/18(金) 16:20:07 ID:p/.BVyws
>>215
なんかセーブデータいっぱい入ってますよ

217作者:2019/01/18(金) 16:39:34 ID:J9DcY.CQ
ttps://tikuwa.net/files/1152.zip.html
pass:mky
失礼しました。こちらの方でお願いします。

218名無しさん:2019/01/18(金) 19:18:32 ID:u6eBOCIM
道具作成で宝の鍵を作ると何個指定しても宝の鍵が99個増えて宝の鍵の破片が99個減るみたいです。

219名無しさん:2019/01/19(土) 19:58:56 ID:yvPMpAWQ
・ラミア&ハーピーが再戦部屋にいません。

・「アクアリウム」をトリッシュが既に覚えていても、
 2回目以降も習得したというメッセージが出現します。

・パープルアナコンに盗むを使うと、メッセージでは「青い星」
 を盗んだと出てきます。実際には図鑑通り「紫の星」が盗めています。

220名無しさん:2019/01/19(土) 20:07:52 ID:PG/pb3P.
・レベルが81になると、次に必要な経験値が0になりますが、
しばらく戦うとまたNextLvが40万以上に増えました。
そこから0になるまで稼いでも、次のレベルには上がりませんでした。

・精霊島のボス、ラミアとハーピーがスパークⅡの別荘に見当たりません。
最初に戦う火の精霊も居ませんし、全てのボスと再戦できるわけではない?

221名無しさん:2019/01/19(土) 21:37:46 ID:kmiiIpfc
>>214
システムの仕様なんて色々書いてるけどほぼデフォルトだし
炎の精霊が倒せんとかありえないと思うんだが

222作者:2019/01/20(日) 09:25:22 ID:J9DcY.CQ
バグの報告ありがとうございます。次回までには修正を行います。

>>219
再戦ボスは厳密に申し上げると火の精霊、ウィード達、ラミハーがいないですね。
この辺りはチュートリアルのボスだったり、ボス連戦の前座だったりで
再戦出来てもあれかなあという事で今回は省かれています。

>>220
まずは今回の内容でここまで経験値を稼ぐほどやりこんで頂き
ありがとうございます。途中で経験値が表示されてしまうのは
仕様の限界になりますね。ちなみにレベル82に必要な経験値は
今現在900億になっていますので、事実上の上限はやはり81までに
なります。

223名無しさん:2019/01/20(日) 14:46:37 ID:yvPMpAWQ
ダークネスⅠの買い物で、1ページ目の下から2番目が全く見つからないんだけど
どこにあるんだろう?分かる人いませんか?

224名無しさん:2019/01/20(日) 19:36:23 ID:uF8Z9cTc
星ブロックが無駄に多く感じた。隠しがあるかもしれないから吹っ飛ばして何もない徒労が多い
依頼クエストは達成が遅れる事が多く適正タイミングを逃すと報酬がいらないと思ってしまう事が多々あった
鍛冶屋もフレイムⅢ使ってなかったからか鉱物貯まらなくて全然利用しなかった
星ブロックにアイテム、経験値、Gとか多く埋めたり
全依頼クエストでもオマケ報酬として経験値やG等いつでも役に立ちそうなものがあるといいかなと思います

色々意見してしまったけど体験版、更新出る度楽しく遊ばして貰ってます応援してます

225名無しさん:2019/01/20(日) 22:20:09 ID:a91Ym09o
2015年から引き継ぎのデータでスパークⅡの別荘のレアアイテム習得×の敵をハードで倒しても
レアアイテムをドロップしても習得×のままです(アーリマン、時魔導師で確認)

226名無しさん:2019/01/21(月) 05:23:13 ID:PG/pb3P.
・ゴス子の生気吸収は杖マークですが、精神力の高さで威力が変わらないようです。

・娘様軍のお城二階にある看板の後ろを通ると、頭が突き出して見えます。

・WORLDEXのHPをやどりぎの種のダメージで減らすと、呼ばれる名前がおかしくなります。

227名無しさん:2019/01/21(月) 16:27:50 ID:PG/pb3P.
・最大MP999で紫星の鈴を装備してから外すと、最大MPが952まで減少してしまいます。

228名無しさん:2019/01/22(火) 16:06:43 ID:a91Ym09o
そういえばサンドキャニオン入口の財宝が昼夜問わず豚が寝ているため取れないのは仕様ですか?
それと仲間の追加は今後は予定していないのでしょうか
個人的に雷属性のⅠ魔法がいなかったので参戦希望なのですが…

229名無しさん:2019/01/22(火) 21:19:51 ID:WfbpIDbo
ゴス子の生気吸収はレベル依存の算出から、敵の耐性とサブ装飾でダメージ変化のほぼ固定値ダメだよ

豚がいつでも寝てるということは、眠りに関するサブイベを疑ってみようね
守護霊まだ揃っていないんじゃないかい

230名無しさん:2019/01/22(火) 22:24:59 ID:IPs/bZ7E
そういやサンダーⅠが使える中編以上のRPGって殆どないなぁ

231名無しさん:2019/01/23(水) 00:35:19 ID:PG/pb3P.
実装されてる全てのボスを倒して、レベルも81まで上がり、
欲しい装備を一通り買い集めて、貯金も1000万を超えるまで遊びました。

イベント進行に必要な数人の仲間を使用するとき以外は、
基本的にゴス子一人で、最初から今回の範囲までを攻略しました。
わざや魔法は、強いものを見つけ次第、吸収して更新していきますが、
中には早い時期に覚えて最後まで使えるものや、他に代用が効かないスキルもありました。

・やどりぎの種
ダメージと回復を両立できるので、手数の少ないソロ攻略では重宝します。
継続ダメージには他にも、毒の一突き、Bウォーター、バイオなどもありますが、
効果量や持続ターンが少なく、あまり実用的ではありませんでした。

・サンダーストーム
ヒット数が多いので、ダメージ補正のある武器との相性が良く、
習得時期が早めなスキルとしては、長いこと一線で活躍します。
また、全体とランダムで別々に攻撃を行うため、
★ついでに盗むが二回発生することもあり、アイテム集めにも役立ちました。

・巫女の祈祷
一つのスキルで四種類の補助魔法を選択できるので、スキル枠の節約になります。
バリア効果のあるスキルは、早めに覚えられる甲羅の守りや、鉄の守りもありますが、
ぷちではないレジスト効果のあるスキルは、意外にもこれが初めてのようですね。

特殊能力は、ダメージ軽減や盾、鎧装備可能などで、耐久力を重視してました。
★ついでに盗むを覚えてからは、ボス戦でドーピングアイテムを盗む為、ほぼ固定になりました。
★ぶんどるは発生確率が低めで、ボス戦だと発動しない(?)のであまり使いませんでしたが。

レベルがカンストしてからは、ドーピングアイテムによる強化を試してましたが、
攻撃、防御、精神、敏捷を上げるアイテムは入手確率が低めなので、
効率を考えると、ボス再戦で盗める敵が多い、HPとMPの強化が手軽ですね。
MPは999でカンストしましたが、HPは3万5000くらいまで上がってます。

232作者:2019/01/24(木) 19:57:53 ID:J9DcY.CQ
あまり大した変更は無いですが、今度こそ本体を更新しましたので体験版に
付き合ってくださる方はどうか更新をお願いします。
鈴とHP表記は処理が複雑怪奇で修正するのにもう少し時間がかかるかなと思います。
ttps://tikuwa.net/files/1191.zip.html pass:mky
前回の追加ボス関連のイベントはいずれも時間がかかりそうで、紅白の期限を
超える可能性もありますが、フレイムの旅自体はこれからもまだまだ続くので
紅白終了後も今回入れたかった分が終わるまでは更新したいと思います。
>>224
ご意見ありがとうございます。
星ブロックは製作が進み宝箱の種類が多様になるにつれて、初期案の宝が隠れている
設定が使われなくなりダンジョンを彩るオブジェクトに変遷していった感じですね。
ただ、これはツクールで序盤の壷やタンスにアイテムを入れていたけど、
途中で面倒になってやめたと同じですしまた考えていきます。
鍛冶屋と酒場は上手く利用できれば便利、全く利用しなくても何ら問題無しという
方針で作ってはいますが、不親切な所もあるので少し修正するかもしれません。

>>228
仲間は2015年の頃から未だに準備中のキャラがいるので、大きくは言えませんが
今回実装できる枠はまだ残っていますので、キャラはもう少し増えていくかと
思います。誰が増えるかは今後の製作次第でしょうか。

>>231
ここまでやりこんで頂きありがとうございます。今回の範囲だと正直
レベル上限まで上げたり、まともに貯金を行うといった事をしようとすると
苦痛になるから誰もやらないだろうと思っていたので本当に驚きです。
公開初日からかなりバグのご報告もして頂いており、感謝します。

233名無しさん:2019/01/24(木) 20:48:20 ID:yvPMpAWQ
今回の更新範囲でのバグ報告です。
・新しい強敵の1つ目の能力が吸収時にバーストになる
・新イベントでダンジョンの奥地に2度行くと、関係ないイベントが流れる
・新ボスに話しかけて、戦うのをキャンセルすると消えてしまう
 (その後別荘には現れるので仕様なら大丈夫です。)

234名無しさん:2019/01/24(木) 22:36:03 ID:a91Ym09o
ミナトンに話しかけると戦闘になると思ったらそのまま勝ったことになるのですが…

235名無しさん:2019/01/24(木) 22:40:20 ID:wNVvTjAI
ミナトンの家に行くと95の面々と初めて会ったときのイベントが始まります

236名無しさん:2019/01/25(金) 01:47:59 ID:PG/pb3P.
・過去世界の洞窟で戦闘を行うと、以降の戦闘で集中Ⅲ魔法の威力が激減してしまうようです。
装備を全て外したゴス子(精神力500程度、Lv4魔法倍率110%)の集中セイントⅢを、
スパークⅡの別荘で、光弱点も耐性も持たない敵を相手に、何体か撃ち比べてみたところ、
洞窟での戦闘前が約2万ダメージ、戦闘後は約1万ダメージまで下がってました。

・古のフェアリーの落とすフェアリービキニが、図鑑では雲のアイコンです。

237名無しさん:2019/01/25(金) 12:27:44 ID:vkAyKUv2
・ブリザードIIIの装備可能防具に籠手の表記がありません

・アーディスの所有している耐性は爆発50%ですが、スキル欄には炎耐性30%があります

・入道雲の物理耐性の最大値が実際550のところ、装備説明では500になっています

・回復量3000のギザギザポテトを用いてポテトカーニバルを行った際
基本回復量が2400しかありません。
また、食料品の効果を高める★恵みの補給の効果がポテトカーニバルに作用していません。

・妖の大森林の雑魚戦で、戦闘BGMの変更が機能していません

・炎の早歌に守護霊固有技のハートマークがついてしまっていますが
習得後は守護霊不問で使えます

・ブライアンがキャラ説明と違い、中級蘇生技能を覚えません

238名無しさん:2019/01/25(金) 15:36:12 ID:h.Bb5YYw
ブームくんのイベントでヒールⅢに話かけて依頼を受ける前に
すでに解決手段を持つキャラを仲間にしていると
ブームくんの寝ているベットの左隣に立つと依頼なしで治療イベントが始まり
本来のイベントの立ち位置と違う場所にヒールⅢがいるため
移動ができずにキャラが詰まって何も操作を受け付けない状態になってはまる気がします

239名無しさん:2019/01/26(土) 14:54:33 ID:tqdtFrXg
最長老は人間やめとったんやなって

240作者:2019/01/27(日) 01:11:00 ID:J9DcY.CQ
この前はああ申し上げましたが、バグが散見しておりましたので修正を行いました。
こちらの差分を入れられて下さい。
ttps://tikuwa.net/files/1206.zip.html(pass:mky)

>>236
ゴス子の集中魔法の件ですが、この条件で放った際は大体10000前後になるのが
処理として正しいものになります。ただ、ゴス子の集中魔法も他のキャラと
同じように☆付きの魔法を同時習得していた場合は威力が増幅されるので
この前追加したボスが持っていた☆付きのセイント魔法をゴス子が覚えていたか
どうかで威力が変動したのではないかと思います。

241名無しさん:2019/01/27(日) 06:05:51 ID:PG/pb3P.
ありがとうございます。セイントⅢ☆☆☆の再習得で威力が戻りました。
第八天魔王の城下町の妖精さんからも説明を聞いた筈ですが、
技能本や集中魔法を使う機会が無かったので、仕様をすっかり忘れてました。


・コンフィグでノーマル雑魚やハード雑魚の獲得物倍率を変えると、
ボス戦でも獲得物の倍率が変動するようですが、
ボス再戦では入手経験値やお金が増減しないようです。

・時魔導師のリジェネやミナトンのハイパーリジェネの回復中は、
乱れ雷やサンダーストームの一発目だけ、高威力の固定ダメージ(?)になります。

・サンダーストームの属性が雷ではなく電になってます。

・ちびマンドレイクEXは、耐性の無い爆発属性を軽減します。

242名無しさん:2019/01/27(日) 20:00:05 ID:kGeDOjDw
バグ報告です。

・千年樹の弓を装備させて戦闘に入り敵が火遁の術やいかづちなどの全体攻撃をしてくるとダメージを受けず進行不能になる。
くのいちやハードのカブトナイト、越後屋の入ってすぐのボスでウインド1に装備させてやりました。

王国領2の☆10、いったいどこにあるんだ・・・・「リナックスもメンバーのLVが30後半になるまで見つけれなかったガバさ」

243名無しさん:2019/01/27(日) 22:43:17 ID:yvPMpAWQ
>>242
王の城下町から東に行った所にボスがいるよ

244名無しさん:2019/01/28(月) 12:03:16 ID:kGeDOjDw
>>243
あれが☆10だったかぁ・・・ありがとう、頑張ってあれを倒すよ

245名無しさん:2019/01/28(月) 12:52:57 ID:gqAxDRPc
バグ報告です

387 湖畔の魔女EXを図鑑で開こうとするとエラー落ちします

246名無しさん:2019/01/28(月) 13:06:39 ID:gqAxDRPc
バグ報告です

スパークⅡの別荘に入ろうとするとエラー落ちします

247名無しさん:2019/01/28(月) 15:14:53 ID:gqAxDRPc
連投すみません
バグ報告です

503 古のトリケラトプスを図鑑で開こうとするとエラー落ちします
507 フースーヤEXで図鑑で開こうとするとエラー落ちします

248作者:2019/01/28(月) 16:15:00 ID:J9DcY.CQ
>>245
その辺りの素材はこの前更新した本体に入っておりますね。
お手数ですが、紅白作品一覧から本体を再びダウンロードした後
差分を入れてください。

249名無しさん:2019/01/30(水) 20:31:01 ID:gqAxDRPc
>>248
本体が更新されていたのですね
ありがとうございます、直りました

250名無しさん:2019/01/31(木) 00:10:18 ID:bb9eTmQI
守護霊のパッシブスキルって全員分下までぎっしりあるんよな?
3つ目まではどの霊も楽に解放できるけど4つ目から途端に苦行になって疑心暗鬼になるわ

251作者:2019/01/31(木) 18:04:22 ID:J9DcY.CQ
>>250
守護霊の技能はこうもりの最後以外は全て実装済みですが、今回の範囲で全ての
技能を修得したらフレイムがとんでもない強さになるので必要経験値が
かなり高めになっています。ただ、この辺りは不親切だと思いますので
次回の更新の際必要経験値等が確認できるよう調整します。

252名無しさん:2019/01/31(木) 19:29:26 ID:a91Ym09o
やっとEXボス全撃破!
メンバーは殆どフレイムⅢ、ゴス子、火の精霊、わてりで行ってました
最新のあいつはLVカンスト森の秘石全員につけてフルレジストでどうにか行けた…
守護霊パッシブスキルコンプがなかなか進まないのはそういうことだったんですね…
もしまた更新があるのなら楽しみにしてます!

253名無しさん:2019/01/31(木) 19:50:55 ID:bb9eTmQI
>>251
戦闘回数なのか経験値なのかでちょっとたじろんでしまったので作者様に説明してくれると安心できます
早い返信助かりました、実装楽しみにしてます

254名無しさん:2019/01/31(木) 20:53:10 ID:WfbpIDbo
守護霊の右枠は経験値で解放なので、妖精さんの経験値ボーナス来た時は習得チャンス
最終的に星の妖精さんと大自然の巫女で一気に稼げば割と増えてく
今の所牛が6、コウモリが7、猫が8つ全て、羊が7
ライオンが4、鶏が3、リスが7つは覚えましたね
牛の6とリスの2と4と6取得が戦闘で頼れて実際の守護霊は猫が強め
バリア系の歌や疾風の早歌が汎用性高すぎる
最新EXは4フィールド全部撃破できましたが
装備に技揃えきって会心ツモれば無気力前撃破までごり押せるようになるんすね…

255名無しさん:2019/02/01(金) 08:59:24 ID:fQNmuu6U
楽しく遊ばせていただいております。
大体レベルが60を超えたあたりですが、現状でストーリー的にここまで進んだら最後みたいな区切りはあるのでしょうか?

256名無しさん:2019/02/01(金) 21:17:50 ID:WfbpIDbo
今実装されてるメインストーリーのラストは、そのイベ終了後の地点直ぐ側に今の体験版だとここまでって言うキャラ出るよ
というかlv60だと多分余裕あるくらいのレベルなんじゃ…

バグ報告です
lv30でブライアン覚醒のリナックスが、ワイドガード2又はエレメントガード2を放った後
続けて弓装備のキャラが、技レベルのあるものや集中魔法など攻撃直前に対象を選ぶ技能を使うと不発します。
全体魔法や技選択時に対象を選ぶ物は発動するのですが、上記の状況だと○○はXXを放った!のメッセージが流れるだけでした

また、発生条件がわかりませんがそのリナックスのワイドガード2が戦闘終了後消えたままになることがあります。
レベルアップで再習得するので、一定ターンではなく完全忘却処理がなされているのでしょうか
現状のレベルカンストすると忘れたままなので、ワイガ1が使い勝手良いとはいえ少し辛いです。

257名無しさん:2019/02/01(金) 23:49:12 ID:vkAyKUv2
・ぶどうジュースを★ぶんどるで獲得すると
ぶどうジュースの束と「移動中使えないぶどうジュース」1個に分かれます。

・流れ星装備最低保障のはずの謎の財宝★3から鋼鉄の弓が出ました。

・メテオストーンの鍛冶屋の砂塵の大斧のお品書きが「砂漠の」大斧になっています。

258作者:2019/02/02(土) 09:05:18 ID:J9DcY.CQ
バグの報告ありがとうございます。今回は前々々回の沼エリア等も含めて大きく
更新したいと思いますので、完全に紅白の期間は超えるかと思いますが
必ず修正は行います。
>>256
ワイドガード2はバグですね。本来はそこまで制限のかかっている技ではないですので
直しておきます。

259名無しさん:2019/02/02(土) 11:00:01 ID:47vKV6lM
1魔法が覚醒したのちに本当の一人前になって経験値共有できるのって
戦闘回数なんですかね?

260名無しさん:2019/02/02(土) 20:59:30 ID:PG/pb3P.
・所持金を上限の99万9999まで所持してると、
サブメニューのお買い物の商品を、何個でもまとめて購入できます。
売却価格が1つ10万の星の蜜99個でも、99万9999で買えます。


妖精の雑貨屋さんの装備品も、既に100万近い商品が並んでるので、
可能なら所持金の上限を増やせればとも思いました。

261名無しさん:2019/02/03(日) 10:26:08 ID:a91Ym09o
鶏の4番目がなかなか開放しない…
実装し忘れなのかそれとも莫大な経験値が必要なのか

262作者:2019/02/03(日) 11:30:53 ID:J9DcY.CQ
>>259
Ⅰ魔法が本当の一人前になるのは覚醒後に300回ほどの戦闘回数が必要ですね。
中々大変だとは思います。
>>260
バグ報告ありがとうございます。また、しっかりチェックを行っていきます。
そして、お金もそろそろ一度の買い物で100万G以上支払う時の事を
考えていかないといけないですね。現状だと普通の店で高額商品を買うのが
中々煩わしいのでもっと便利になるようにしていきます。
>>261
鶏はこの辺りからかなり手間がかかるようになっていて、二百万、六百万という
膨大な経験値を要求されます。ですので、今回の範囲内で
習得するのは相当面倒だと思います。

263名無しさん:2019/02/03(日) 18:59:47 ID:vkAyKUv2
・鶏の3→4は経験値200万では上がらないように思えます。
鶏3段階目で1400万は経験値を稼いでいますが上がりません。

・道具制作の魔力の実の説明文が誤っています

・ヒールの診療所のイベント終了後、ヒールIIに話しかけると
名前欄がヒールIIIになっています

264作者:2019/02/05(火) 17:02:13 ID:J9DcY.CQ
>>263
申し訳ありません。また、しっかり確認していきます。

265名無しさん:2019/02/10(日) 14:53:28 ID:59YmLiOw
スパークⅡの別荘の再戦ボスのうち、
マッシュの下と左上が埋まらないんだが一体どこに……
教えてエロい人

266名無しさん:2019/02/10(日) 15:54:33 ID:yvPMpAWQ
>>265
左上→砂漠の大陸の上にある沼地
下→砂漠の夜、黒シンボル

267名無しさん:2019/02/12(火) 21:27:43 ID:59YmLiOw
>>266
助かりました、ありがとう

268名無しさん:2019/02/13(水) 21:30:15 ID:cS1Z1pPw
仲間との出会いの牛と鶏の左が埋まらんのだけど、どこにいるんだこれ

269名無しさん:2019/02/13(水) 21:52:55 ID:ZfhywPqQ
姫城下町のリナックスかな?

270名無しさん:2019/02/13(水) 23:37:13 ID:cS1Z1pPw
>>269
助かった、ありがとう
攻略サイトとかないから、本当まいってた

271名無しさん:2019/02/14(木) 00:28:34 ID:FM11zhBw
これ二回行動のターンにボスまで動いてくるのは仕様?

272名無しさん:2019/02/14(木) 01:00:49 ID:BJOhyjkk
仕様じゃないかな
味方同様敵も連続行動するから

273名無しさん:2019/02/15(金) 05:10:56 ID:BIwA5PfA
千年樹の弓を装備した状態で攻撃を受けるとフリーズする

274名無しさん:2019/02/15(金) 05:18:36 ID:BIwA5PfA
30覚醒したキュアーⅠで土禍のサークレットを装備すると隊列変更しても前列固定になる

275作者:2019/02/16(土) 12:36:19 ID:J9DcY.CQ
バグの修正を行いましたのでお手数ですがこちらのダウンロードをお願いします
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-h7m6mzdinumgpvvqptyzq36zki-1001&uniqid=45a6e05a-b915-4423-a555-5b69ee25c48d&viewtype=detail

276名無しさん:2019/02/16(土) 17:48:42 ID:BIwA5PfA
更新乙です、敵図鑑の68ページ目の精霊の剣士ライナを開こうとするとフリーズします

277名無しさん:2019/02/16(土) 17:57:33 ID:073xNV3s
前回の体験版からセーブファイルを移して始めたけど
・魔物図鑑P58だけ枠が大きくなる
・アーディスを仲間として連れ歩くと名前がリッチになっている
・「技と魔法」のドロシー(神速・金貨探しの間に2つ)、バーストⅠ(ニュークリアⅠ☆×6・筆で叩くの間)、リカバーⅠ(技欄の最初)に空欄のものがある
 バーストⅠについてはまだニュークリアⅡ未収得だった前回体験版データをロードすると空欄が発生しなかった
・守護霊・牛がNEXTLV46の技が1200000Expと桁の違うExpを要求されるのに驚いたけど仕様?こうもりはLV52技が385000Exp、猫はNEXTLv50技がExp500000Exp
始めた直後だけどこの辺が気になる
かなりの変更があったようだし経験値・金・アイテム・本技能やトリッシュゴス子等の収集要素部分は引き継いでストーリー&イベント部分だけ最初からやり直せるモードが欲しくなるなぁ…
けどスイッチ変数管理の労力が大変だろうしどうしようもないだろうか…

278名無しさん:2019/02/16(土) 19:27:27 ID:l/.UE4Ig
守護霊経験値稼いでも覚えないな

279名無しさん:2019/02/16(土) 19:28:00 ID:/W/hf3vU
・千年樹の帽子を装備すると、Lv3魔法ではなくLv2魔法の倍率が上がります。

・敵図鑑で精霊の剣士ライナを見るとエラーが発生します。

・1000万以上の商品を扱うお人よしの雑貨屋さんに遭遇しても、
名前にEXは付かず、敵図鑑にも新しく載りませんでした。

・星々の妖精さんEXと遭遇後の二戦とも、敵が宝箱を落としませんでした。

・神秘の財宝をエーテルブラストに変換する際、『魔銃エーテルブラスト』になります。

・神秘の財宝の変換アイテムで大空気球だけが、他に比べて格落ちするように思えます。

280名無しさん:2019/02/16(土) 19:30:16 ID:/W/hf3vU
1000万ではなくて、100万以上の商品でした。

281名無しさん:2019/02/16(土) 19:54:45 ID:l/.UE4Ig
守護霊ライオン6つめの経験値1000万稼いでも覚えず
リーフの庭の黒い宝箱から0Gが出ました

282名無しさん:2019/02/16(土) 21:59:49 ID:ryRxmcMQ
仕様かもしれないけど一応

アップデート前よりⅢ魔法の威力が若干大きくなっている
EX妖精さんの中でお宝の妖精さんEXだけやけに出会いやすいような気がします

283名無しさん:2019/02/17(日) 03:47:03 ID:073xNV3s
>>277の件ですが
アーディスと守護霊・牛についてはしばらく連れまわしたらLvが上がったタイミングでか
名前がちゃんとアーディスになり守護霊・牛は必要な経験値表示は1200000ExpのままNEXTLV46の技を習得していました…すみません
あと2015年版から引き継いだ時の追加でドロシーの※キックは削除?ダークエルフがキャラ解説とは違って技欄に術の心が無いみたいです
クラーケンが追加攻撃の説明にある※の技を持って無いのは2015年からですが
ドロシーのキックやクラーケンの泡の追撃は技欄にはなくても実際の戦闘では発動しますしダークエルフも技欄に術の心が無くても技能本での魔法習得は可能のようですけれども

284名無しさん:2019/02/17(日) 04:54:43 ID:l/.UE4Ig
リナックス連れていくとでお宝の妖精さんEX出なくなるな

285作者:2019/02/17(日) 13:02:53 ID:J9DcY.CQ
早速バグがあって申し訳ないです。↓の差分をダウンロードしてください。
ttps://yahoo.jp/box/9_wfAS

>>277
2015年の頃から大分変更があり、極力対応したものの、いくつかアレな所が
ありますね。申し訳ありません。
・魔物図鑑P58の枠が大きくなるのは仕様ですね。見栄えが良くないのでやむを得ずと
 いう形なのですが、ここに該当する敵が埋まれば理由が分かるかと思います。
・牛の覚える技が急激に跳ね上がるのも仕様になります。この辺りからは
 レベル50台向けの技能になりますね。

>279
・お人よしの雑貨屋さんは他の旅人と違いEXが存在しないので仕様になります。
・エーテルブラストも仕様になりますが、ややこしい面もありますので
 そのうち変更するかもしれないです。
・大空気球はこの段階でもそこそこ通用する装備という事で、リストに入れましたが
 確かにこの中では最弱ですね。これもそのうち変更するかも。

>>282
・上級全体魔法と全体ブレスは今回から威力を少し強化したので仕様になりますね。
・お宝の妖精もEXは他のものと比べて強化が控えめな代わり出やすくなっています。

>>284
・今回の引継ぎで戦闘回数がかなり多かった方の場合はしばらく補正がつきますが、
 原則としてEXの旅人は雑貨屋を除き通常の旅人に何度かあった後に会えるという
 仕様(お宝の妖精は通常2回の後EX、妖精の学者は通常8回の後EXという具合)
 となっていますので特定のキャラがいると会えなくなるという事はありません。
 基本は通常で、EXは高ランクの敵との戦いで新たに得られる特別ボーナスみたいな
 ものだと思って下さい。

286名無しさん:2019/02/17(日) 21:22:36 ID:/W/hf3vU
お人よしの雑貨屋さんにEXが存在しないのは仕様だったのですね。
100万G以上の雑貨屋で初めて遭遇するのがお人よしの場合だと、
青い羽を持つという台詞と、妖精さんの外見が違ってしまうようです。


・リーフの庭の森崎に、下から箱越しに話して依頼を受けると、
クェイクⅢやフレイムⅢ達が分裂します。

・竜鋼の奥義書に物理軽減-300が付いてません。

・スーパーセルに風属性軽減が無く、水属性が-1000されます。

287名無しさん:2019/02/18(月) 00:39:12 ID:073xNV3s
道具作成・鍛冶屋・青宝箱で手に入るアイテムと消費するアイテムを現在いくつ持っているかできれば表示されるようにはできないですかね?
作ると消費アイテムの所持数が0になる希少アイテムなのか、このアイテムはすでに作ったアイテムか調べるのに結構な時間がかかる…
アイテム豊富なのが面白いけれど収集癖的にアイテム残してると持ち物の上から下までカーソル移動させるだけでも結構時間がかかってしまうため

288名無しさん:2019/02/19(火) 17:54:44 ID:073xNV3s
妖精さんの提示してくるアイテムもその場で所持数知りたいかな

289作者:2019/02/20(水) 18:20:31 ID:J9DcY.CQ
>>286 
ご報告ありがとうございます。次回の更新の時までには修正を行います。

>>287〜288
アイテムの個数表示はフレイムだと難度が高い処理なのですが、
最近のツクール作品だとこの手の場面で表示するのが当たり前なので
何らかの形でがんばってみます。

290名無しさん:2019/02/21(木) 18:29:48 ID:4QiDyhXI
リーフの庭でサブメニューからセーブして再開するとサブメニューから戻れません

291名無しさん:2019/02/22(金) 20:55:18 ID:BIwA5PfA
10万以上のダメージを与えると6桁目のダメージが反映されずに5桁目までのダメージしか反映されない

292作者:2019/02/23(土) 06:00:15 ID:J9DcY.CQ
>>290
申し訳ありません。こちらのファイルを本体に入れて下さい。
ttps://yahoo.jp/box/QWrJ-E
>>291
今回の範囲で10万以上の与ダメは凄いですね。ただ、反映されないのは
よくないので次の更新までには確認を行います。

293名無しさん:2019/02/24(日) 15:26:57 ID:BIwA5PfA
10万以上のダメージが出ない理由はアゼクラの時の恐怖がダメージ表記は3倍になるが実際の与ダメージに効果が乗っていなかったからのようでした

294作者:2019/02/25(月) 18:01:47 ID:J9DcY.CQ
うーむ、それはそれで問題ですね。もう一度処理をきちんと見ていきます。
ご報告本当にありがとうございます。

295名無しさん:2019/03/02(土) 16:01:04 ID:AVdEblno
>>277のファイルで最初から始めるとopのイベント戦闘がまともに機能しないようです。
中を覗いてみた所、敵グループ1099がクリアされているのが原因だと思います。

296作者:2019/03/02(土) 20:07:42 ID:J9DcY.CQ
失礼しました。こちらが修正差分になります。
ttps://yahoo.jp/box/aXEyEM

297名無しさん:2019/03/03(日) 02:39:38 ID:073xNV3s
永遠の海にいる雑魚のフィッシュソードをゴス子やトリッシュの冥界の眼差しで見ようとするとフリーズするっぽい

298名無しさん:2019/03/03(日) 12:02:56 ID:ryRxmcMQ
>>296のパッチ当ててから大自然の巫女からの被ダメージが増えていたり
お宝の妖精さんEXの後の大自然の巫女パーティ撃破時の経験値とお金が減少してたりしてます
それとEXNPCでお宝の妖精さんEXだけ間を置かずに何度も出るのは仕様ですか?既に百数回は出会いました

299作者:2019/03/03(日) 13:54:03 ID:J9DcY.CQ
>>297
うーむ、これも初歩的なミスでしたので修正を行いました
ttps://yahoo.jp/box/G_9Z62

>>298
すいません、大自然の巫女はレベル79でようやく互角の割には弱かったので
色々調整をしていたのですが昨日修正差分を出した時、一番辛口の状態で
一緒にアップロードしてしまいました。今回の差分からが本当の強さになります。

お宝の妖精さんEXですが、雑魚戦→妖精→雑魚戦→妖精といった具合でしょうか。
もし、それならかなり問題なのですぐに処理を見直します。ノーマルの方が
出ないだけなら>>285で解説した処理とは異なりますが一応仕様の範囲になります。

300作者:2019/03/03(日) 16:54:43 ID:J9DcY.CQ
>>299の続き
先ほどああ言ったばかりで大変失礼な話になりますが、現状のバージョンだと
とてつもない戦闘回数を重ねた後、お宝の妖精さんEXが出現するエリアで
戦闘を行うと20%の可能性で現れるように誤って設定を行っていました。
↓の差分で正常な出現確率に戻りますので同日修正となり
申し訳ございませんが、こちらをお使いください。
ttps://yahoo.jp/box/fqRcyS

301名無しさん:2019/03/03(日) 16:55:02 ID:ryRxmcMQ
>>299
お宝EXが出る範囲の敵シンボルではたまに他の妖精さんとかも出ますが
お宝EXは経験値アップ補正が無ければ必ず出るわけではないけど出る範囲の敵シンボルであれば毎回2割ほどの確率で出ますね…
仕様かな?と思って今まで出るまでF12→出たら恩恵受けて雑魚戦の繰り返しで稼いでましたので
恐らく通常のお宝の妖精よりも出会ってるような気がしました
経験値補正も計算した所パッチ当てる前は3倍より多かった気がしますのでパッチ当てた後が正しいということでよろしいですか?

302名無しさん:2019/03/03(日) 19:46:34 ID:BIwA5PfA
フレイムⅢの絶対集中の効果が表記、ダメージ共に魔法に乗らない

303名無しさん:2019/03/03(日) 19:56:52 ID:BIwA5PfA
心未所持のキャラで奥義書魔導書を装備できる

304名無しさん:2019/03/04(月) 16:50:31 ID:yvPMpAWQ
>>303
奥義書ってそういうものでしょ
妖精さんが言ってた

305作者:2019/03/04(月) 17:45:42 ID:J9DcY.CQ
>>302
すいません、こちらが修正差分になります。
また、今回から夜の砂漠や竹林にもシルバーフェイスやゴールドフェイスが
出るようになったのでモンスターファイルも入れてあります。
ttps://yahoo.jp/box/zkF5Bm

>>301
はい、今回からの仕様が正しいものになります。
>>303
技の心と術の心は妖精が売っている技の本〜Lv○〜が使えるかどうかを
示しています。奥義書や魔道書は全員共有の装備になりますね。

306名無しさん:2019/03/04(月) 18:38:57 ID:FJbFk3wo
ドロシーの金貨探しが発動したあとセリフの枠だけ残ってサブメニューが開けなくなります

307名無しさん:2019/03/04(月) 19:02:26 ID:BIwA5PfA
>>304 >>305 奥義書は仕様だったのですね、勘違いすみません

308名無しさん:2019/03/05(火) 07:25:56 ID:32Asut2Y
すいません、バグ報告です
図鑑開こうとしたら
ファイル 図鑑\★★★★アイテム名\0250 は開けません と出てきます

309名無しさん:2019/03/05(火) 17:55:02 ID:073xNV3s
うちでも2回出た事有るな、それ
フォルダ内にコピペしたピクチャを該当名に変更する事で落ち無くしたけど
倒した事の無い?????状態の敵にカーソルを合わせたまま図鑑を閉じてセーブして一旦終了
ゲームを起動して図鑑を開こうとした時に2回とも起きてた
開けませんと出たファイル名は0390と0400あたりだったかな…

310作者:2019/03/08(金) 01:01:29 ID:J9DcY.CQ
>>308
すいませんでした。今回は色々やっていて差分だけ出すとまた不具合が
起こりそうなので中途半端ながら一旦本体更新を行いますので
こちらをダウンロードして下さい。
ttps://yahoo.jp/box/Hdf9fX

今回はリナックスやアレックス関連のちょっとしたイベントが二つ
追加しています。王の城下町の隣にある家に行くとイベントが始まります。
ただ、二つ目のイベントは前述したとおりまだまだ中途半端な状態です。
あと、レベルの上限が91になりました。

311名無しさん:2019/03/08(金) 07:24:28 ID:ryRxmcMQ
更新お疲れ様です

バグ報告
謎の財宝で上級蘇生技能の本を手に入れた時の表記が上級全体回復技能の本となっています

312名無しさん:2019/03/09(土) 02:55:27 ID:/W/hf3vU
・練武の洞窟のボス、アグリの右側を抜けると、戦わずに先へ進めます。

・倍率詳細の割合補正が300%を超えると、正しく表示されないようです。
技の心得〜Lv4〜を吸収したゴス子に、
魔剣ティルヴィング、スーパー暗黒闘気、スナイパーの雲、諏訪法性兜、竜鋼の奥義書を装備させると、
Lv4の割合補正が空欄になりました。


レベル上限が91になったことで、能力値がカンストするようになってきました。
ドーピングアイテムを全て使わせてるため、ゴス子の能力値は裸でも500〜600程度あり、
上記の装備では、既に攻撃力が999まで達してます。

313作者:2019/03/09(土) 11:46:41 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ありません。早速修正を行います。
>>312
そろそろステータスを擬似的に限界突破させる必要が出てきたかもしれませんね。
次のバグ修正の際に用意してみます。

314名無しさん:2019/03/16(土) 16:35:38 ID:JysOh3Rg
敵図鑑No.282が埋まっていないんですが、図鑑の場所的に魔皇女の城クリアしてたらもう埋められないですかね...?

315314:2019/03/16(土) 22:04:08 ID:JysOh3Rg
>>314
自己解決しました。お騒がせしました

316名無しさん:2019/03/18(月) 02:16:18 ID:JysOh3Rg
気になる点があったため報告です。
ウィンディイベントにて風の大精霊に会いに行く場面で
ありがとうございます!!!本当に(ry のセリフのところが
名前がウォーターI、画像がウィンドIとなっていました。

317作者:2019/03/18(月) 16:01:54 ID:J9DcY.CQ
ご報告ありがとうございます。次の更新で修正を行います。

318名無しさん:2019/05/11(土) 00:15:18 ID:gVMa4FnA
メニューのアイテムアイコンが��とか♂とか武器防具以外の記号になるのは仕様?

319名無しさん:2019/05/11(土) 22:31:12 ID:gVMa4FnA
戦闘突入→相手からの1部攻撃を受けると止まる
クエストの5万経験値貰ったイベント直後のこと、かなしい直らない

320名無しさん:2019/05/11(土) 22:41:04 ID:gVMa4FnA
>>319です
白銀の月弓を外したら解決しました

321作者:2019/05/12(日) 09:17:09 ID:J9DcY.CQ
>>318
フレイム冒険記は少し変わったRPG_RTファイルを使っていまして
それを上書きするとアイコンがおかしくなってしまいます。
せっかくの機会ですし、使用できる仲間が大幅に増えた最新版を用意しましたので
お手数ですが↓の本体をダウンロードした後セーブデータだけ移動させて
ゲームをプレイしてみて下さい。
ttps://yahoo.jp/box/KrCQHj

322名無しさん:2019/05/13(月) 16:27:27 ID:Y9qrykQk
もしもローダーだとゲームフォルダ内のRPG_RT.exeを優先して起動するので問題ない筈
メモスト防止でセーブデータ飛ぶのも防げるのでおすすめ

323名無しさん:2019/05/19(日) 13:33:32 ID:gVMa4FnA
レベル70ほどのマグマの上に城?みたいなところなかったっけ
世界中周りなおしたけど見つからない

324名無しさん:2019/05/21(火) 21:55:52 ID:yvPMpAWQ
>>323
寝る前の蕎麦屋3の近く(右上)にある城では?

325名無しさん:2019/05/22(水) 13:59:13 ID:sfmcfj2Y
現行ver、ニューゲームから全部のボス倒すとするとどれくらいプレイ時間かかるか
大雑把で良いので教えてください

326名無しさん:2019/05/22(水) 20:23:44 ID:cXqLzDW.
>>324
あった!ありかとう!

327作者:2019/05/23(木) 10:05:14 ID:J9DcY.CQ
>>325
そうですね 現段階だと倒すのが困難なレベル70台後半から80台半ばが目安の
数体を含まなければ、30時間程度でしょうか。本編だけなら20時間程度あれば
いいかなと思います。

328名無しさん:2019/05/23(木) 16:52:59 ID:sfmcfj2Y
>>327
ありがとうございます

329名無しさん:2019/05/25(土) 16:55:10 ID:MaznC3XY
リーフバリアに連続回復書でダブルヒールを覚えさせて戦闘で使用しても使った!とだけログが出て
実際にはスキルを使用しません
verは>>321で落としたものです

330作者:2019/05/25(土) 18:10:49 ID:J9DcY.CQ
>>329
申し訳ございません。恐らく、結構な数のキャラがダブルヒールⅠが不発に
なってしまうと思います。早急に修正及び更新を行っていきます。

331名無しさん:2019/05/25(土) 20:59:45 ID:Sw4/VdlU
山道のボスグリフォン戦で二段、三段斬りが何度やっても効かなかったと出ますがこれは仕様でしょうか
スパークⅡの別荘ではそれらの技は普通に通用したのですが

332作者:2019/05/29(水) 16:09:03 ID:J9DcY.CQ
報告に上がっているバグの修正を行いました。
ttps://yahoo.jp/box/y0cAsL
あと、今回から鈴の効果が変わったり超強敵が出現するようになったりと
そこそこに変更点があります。

333名無しさん:2019/05/29(水) 16:39:13 ID:9H72OL3A
>>332
更新乙です
リーフの庭行ったらリッチの上の壁にキリがめり込んでました…

334名無しさん:2019/05/29(水) 17:19:45 ID:9H72OL3A
もう1つ発見
・ドラ子いる山の中腹の店、
上級連続回復・上級魔法強化の本が220万・110万するけど、店の表記では220000、110000になっている

遂に100万円以上の買い物、すごい…

335名無しさん:2019/05/29(水) 19:05:44 ID:9H72OL3A
編成画面で「控えキャラの装備を外す」を選択した時に
装備外れないキャラがいたのでそれも以下に報告。

ブーン
アレックス
ウィンディ
サンダーI
ケツアルカトル
ミナトン
恍惚なる闇
ミドガルズ

リストアップしてみると、紅白以降に加入になったキャラだったので
まだ倒せていませんが、もしかするとドナ子も。

336名無しさん:2019/05/29(水) 22:35:47 ID:9H72OL3A
リーフの庭でホエールロード撃破時に開けられる宝箱の中身が無限に入手できるようです

337作者:2019/05/30(木) 21:34:51 ID:J9DcY.CQ
うーん、結構バグが出てますね。申し訳ございませんでした。
早速修正を行っていきます。

338名無しさん:2019/05/30(木) 22:57:20 ID:4D/4eQkc
ドナ子のレベルが92になりました
キャップ掛かってないかもしれません

339名無しさん:2019/05/31(金) 05:48:43 ID:/W/hf3vU
ゴス子が吸収したドラゴンブレス2を使用しても何も起こりません。
ケツアルクアトルとドラゴンナイトが覚えるドラゴンブレス2はダメージが発生しました。

340名無しさん:2019/05/31(金) 20:59:31 ID:BIwA5PfA
サンダーⅠが女装備が装備できずに男装備を装備できる

341名無しさん:2019/05/31(金) 21:49:32 ID:sfmcfj2Y
最新版、水踊る海岸のお宝妖精さんが5回ほど遭遇して5回とも金宝箱ドロップして
美味しすぎるんですけど、これは仕様ですか?

342作者:2019/06/01(土) 07:16:30 ID:J9DcY.CQ
>>338
ドラゴンナイトとケツアルクアトルのレベル上限が少し高いのは仕様ですね。
この前レベルの上限が91になりましたが、その後にLv5の技を各キャラに
割り振ったので既に上限レベルに達していたキャラが技を覚えられないと
いう状態に今なっております。次の更新辺りで既存キャラの高レベル帯の
技の割り振りが完了する予定なので、その際他のキャラも技を覚えられるよう
レベル上限が少しだけ上がります。
それにしても、他のキャラの倍以上レベルアップに経験値が必要な
ドラゴンナイトをこのレベルまで上げられるとは凄い。

>>341
これは仕様(厳密には不具合の仕様化)になりますね。旅人キャラは
ある条件を満たしていると出会った際に確実に金宝箱が
出るようになっています。修正しても良い案件ではあったのですが、
旅人キャラはお得な方がいいかなという事でそのままになっています。

343名無しさん:2019/06/01(土) 11:17:08 ID:sfmcfj2Y
おそらく条件はこれだと思うのですが
既にリレイズ発動済みのリーフバリアのみ生存の状態で
リーフバリアが戦闘不能になるとフリーズします

344作者:2019/06/01(土) 14:20:24 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございませんでした。また本体を更新しましたので
お手数ですがこちらのDLをお願いします。また、今回から
Lv5の技を覚えるキャラは全員規定レベルに達すると習得できるようになっています。
(レベル上限微開放はクェイクⅡの習得予定技の調整が少し大変なので次の機会に。)
ttps://yahoo.jp/box/y0cAsL

345名無しさん:2019/06/01(土) 16:30:34 ID:4D/4eQkc
>>344
お疲れ様です
新技が実装されるとキャラの使用感も変わるのでそれも楽しみですね

346名無しさん:2019/06/02(日) 18:41:32 ID:yShr/tFo
途中で気付いたので、いつからなっていたのか分からないのですが、
戦闘後の獲得Gが、常に実際に表示された金額の約2倍入ってくる状態になってます

347名無しさん:2019/06/02(日) 20:06:40 ID:/W/hf3vU
・ハイパーブースターの物理ダメージ-700とLv5技×1.05倍の効果がありません。

・真・ドラゴンの銃を装備すると、Lv5技の倍率が上がらずLv3技の倍率が上がります。

・神秘の財宝Lv2で真・ドラゴンスピアを選ぶと、『真・ドラゴンランス』になったと表示されます。

・神秘の財宝Lv2で次の防具を選ぶと、別の防具になってしまいます。
真・ドラゴンの篭手 真・ドラゴンシールド フォレスト・ガード 真・ドラゴンヘルム 真・竜の髪飾り

348名無しさん:2019/06/03(月) 17:29:41 ID:Sw4MGOQQ
>>335で挙がってるキャラ、今回の更新後は「控えキャラの装備を外す」を選択した時に
パーティにいる状態でも装備が外れてしまうようです。

349作者:2019/06/03(月) 21:18:16 ID:J9DcY.CQ
色々と申し訳ないです。また見直しをしていきます。

350名無しさん:2019/06/05(水) 15:02:56 ID:ryRxmcMQ
そろそろお助け妖精さん来た!→残念敵でしたー(高レベル限定)なんて展開があってもいいと思う

351名無しさん:2019/06/07(金) 18:48:17 ID:sfmcfj2Y
ウォーターⅠとウィンドⅠの友達ぱわーあっぷはレベルアップで覚えるスキルなんでしょうか?

352名無しさん:2019/06/07(金) 23:44:11 ID:sfmcfj2Y
言葉足らずですみません。
Lv30で二人とも覚醒させたのですが、覚醒時点ではスキルリストに非表示なのでこの(>>351)質問をしました。

353作者:2019/06/08(土) 09:37:28 ID:J9DcY.CQ
>>350
ただ敵が出るだけですと、前の方が良かったと思われる方が絶対に出るので
そのままだと難しいですけどリスクとリターンのある遭遇というのは
考えてみます。
>>351
すいません、この技能は解説には載っていますが技としての習得は現在
行われていませんね。ただ、条件を満たしていれば効果自体はきちんと発動します。

354名無しさん:2019/06/08(土) 09:53:59 ID:sfmcfj2Y
装飾品の中級魔道書を装備して倍率詳細確認したところ、Lv魔法倍率が反映されていないようです

355名無しさん:2019/06/08(土) 10:03:11 ID:sfmcfj2Y
>>354
失礼、Lv3の1.15倍は反映されているのですが、Lv2魔法の1.2倍の方が反映されないようです

356名無しさん:2019/06/08(土) 12:09:09 ID:sfmcfj2Y
>>353
二人同時に戦闘参加しているとウォーターⅠが集中水魔法使えると記載されてるのですが
条件満たしても使えないですね・・・

357名無しさん:2019/06/08(土) 19:54:23 ID:sfmcfj2Y
夢の大地、昼間の方が敵が強くてメニューが開けず、逆に夜は敵が弱くなってメニューが開けます

358作者:2019/06/09(日) 09:05:10 ID:J9DcY.CQ
>>355、356
えーと、この前のダブルヒールⅠの時と同じようにいつの間にか
正しく処理が行われていない状態になっていたようです。
大変申し訳ございませんでした。
>>357
夢の大地の昼と夜の雰囲気があべこべなのは仕様になりますね。

359名無しさん:2019/06/09(日) 21:38:24 ID:yShr/tFo
不都合っぽさそうなものを何点か

大魔道士のマントの魔耐性10%と魔‐150が機能しておらず、
魔耐性上昇の記述が無い砂塵のマントで魔耐性が上昇するようになっているようです

本気の風の大精霊のノーマルドロップ品が図鑑では朝焼けの雲になっているのですが、
実際に落とすのは夕焼けの雲になっており、かつハードで倒した場合はドロップしないようです
あとアイストルネードを使用した際にどこにもいないブリザルドの名前が入り込んできました

支援マスターのターン終了時HPMP回復の効果が発動してないようです

後は不都合かどうか微妙な所なのですが、
再戦時のマッシュがロイヤルクラウンを毎回必ず落とすようになっています
ハードの神鳥ガルーダのモングラが図鑑のものと違っていました(ノーマルの色違い)
練武の洞窟で青ミーアと遭遇した際に1Gしか貰えませんでした

360名無しさん:2019/06/10(月) 05:07:22 ID:0akuI79g
今更始めて土日ぶっ潰れたわ なにこれ面白い
アースバリアとか全キャラモードでしか出ないキャラいる感じ?
これってどれだけ進めても通常モードで出す方法は絶対ない? せめて本実装まではメインがひと段落でスイッチとか
もうLv50だから今更やり直すのはしんどいんじゃが

あと結局何が実装済みで何が未実装なのか分からんの辛い
過去ログ見たけど提出初期のキャラでは実装されてなかったぽいキャラが使えてたり
書き込みなかったメカゴとかも使えんしアイスⅡは調整中? にしては戦闘機の改造できるのは何の意味がとか
確かにゲーム内で仲間はいなくても気にしないでねってフォローの説明あるけど
せめてテキストに纏めたりは出来んかな
更新履歴とかも見たけど2019更新履歴ファイルとか見ても前回の更新分?
しか書いてないし、その他のファイル見ても経緯が全く分からんしこれって履歴じゃないよねって思ったわ
履歴って年月日⇒何をどうしたかって情報が累積されないと意味ないのでは……

長々と文句言ってごめんねごめんねちゅっちゅ
ゲーム自体はすごく面白いし作りこみの凄さに感動してます
投げ出さずに何年も掛けて開発してる根気根性は尊敬に値するし、
ここまで作りこまれてるフリゲってそこまでないと思ってる

361作者:2019/06/10(月) 19:09:20 ID:J9DcY.CQ
>>359
バグ報告すいません、修正を行います。あと、ガルーダは紛らわしいですが
仕様になります。ノーマルの方はえとりえ様の可愛いグラでEXはいつもの
かっこいいグラにしたかったのですが、お供のグラがえとりえ様の敵グラ素材を
使っているので統一感を出す為、戦闘時はEXもえとりえ様の敵グラになっています。

>>360
プレイとご感想ありがとうございます。確かに履歴に関しては大雑把過ぎたかなと
思います。フレイムも紅白終了後に動いた部分が数多くあるので
仲間関連の事も含めて次はもっと丁寧なメモ帳を用意しておきます。

362名無しさん:2019/06/10(月) 19:16:59 ID:sfmcfj2Y
ミックスワンドⅡの毎ターンMP+7が適用されてないようです

363名無しさん:2019/06/10(月) 19:21:45 ID:/W/hf3vU
[光・闇・爆]のミックスワンドⅢが、セイントⅡEXに弾かれます。
全体攻撃の場合は個別に弱点や耐性が判定されずに、
隣のブラックセイントEXに有効な闇属性が選ばれてしまうのでしょうか。

364名無しさん:2019/06/10(月) 19:22:38 ID:/W/hf3vU
光属性の間違いでした。

365名無しさん:2019/06/10(月) 20:54:44 ID:8Q7PE23Y
全員Lv91まで上げて、ケツ竜・ドナ子はLv93まで上げました。

遊んでて思ったのですが、
所持アイテムが膨大になってきたので、リーフの庭にアイテム預り所みたいなのがあったら便利だと思いました。
あまり使わないけど、売り払いたくもない。みたいなアイテムが結構あります。
あと、本で覚えた技・魔法を忘れるアイテムみたいなのもあったらいいのに、と思いました。
使わないLv1〜3技・魔法が既に結構な数あって、今後もさらに増えていくのが分かります。
実装不可でしたらスルーで結構ですので、こういう要望もあった、と受け止めていただければ。

とはいえ、メインストーリーを進める以外にも次から次へやり込み要素があって、かなり面白いゲームですね。

366名無しさん:2019/06/10(月) 21:10:27 ID:aT2eVRxM
特に倍率が下がる装備などは付けてないのに倍率詳細でレベル5以降の技が100%未満になっているのはどう言うことなんでしょう?

367作者:2019/06/12(水) 11:46:35 ID:J9DcY.CQ
>>363
すいません 属性設定にミスがありました。次回修正を行います。

>>365
育てるのが面倒なⅠ魔法や四千万近く経験値を稼がないとレベル上限に達しない
あの二体を成長させきるとは。少し前にも同じ事を話しましたが凄い事です。
アイテム預かりや技の管理は自分でも思う所があり、ここまでやるならVXaceで
ゲームを作った方が良かったかなと考える時がちらほら。この規模だと
かなり難しい要素ですが、技の管理については考えておきます。

>>366
設定的にはレベル3以上の技と魔法は高度なのである程度のレベルが無いと
完全に使いこなせないという事になっています。FF5やFF6などでも見かける
レベル補正というものですね。

これはもちろんゲームバランス上でも重要な事で、一レベル辺りの能力の伸びの
影響がHP以外薄くなってくる中盤以降でレベルを上げる意義を持たせたり、
このゲームのバランスの都合上一斉に仲間キャラが新技を覚えるので
それによる急激な火力インフレを抑えたり、成長が遅いキャラは技の威力の
伸びも少し遅くなるというハンデを持たせたりするなど様々な役割を担っています。

368作者:2019/06/15(土) 05:43:03 ID:J9DcY.CQ
こっそりと最新版を上げておききます
ttps://yahoo.jp/box/9ADhzo

369名無しさん:2019/06/15(土) 05:53:16 ID:5ldbn61A
>>368
早速遊んでみます

370名無しさん:2019/06/15(土) 08:32:21 ID:5ldbn61A
さっそく不具合っぽいものを見つけたので報告
・編成画面で控えキャラの装備を外すと、パーティに居るドナ子の装備も外れます(サブ装飾は外れなかった)
・某ランプ花の森っぽいフロアで、最初はあったミーアの宝箱がいつの間にか全て無くなっていました
 話しかけてみると全て箱を開けたことになっているようです、ちなみに1つも開けていません。。。
 (何がトリガーになったのか、こちらでは分かりませんでした)

371名無しさん:2019/06/15(土) 09:53:59 ID:5ldbn61A
今アルベルトで試して気付いたんですが、依頼を受けた時点で外に出ると宝箱は全て消える仕様なんですね
不具合でも何でもないです、お騒がせしてすみませんでした

372名無しさん:2019/06/15(土) 10:21:50 ID:ryRxmcMQ
最新版バグ報告
・ねくろまんしぃのグループが黄シンボル状態でも星々の妖精の裁きが発動する
・プラチナフェイスを対象に取ろうとした時敵名が空白になる

373名無しさん:2019/06/15(土) 14:50:26 ID:/W/hf3vU
・ゴス子が吸収したダストバリアとマインドバリアを使っても何も起こりません。
睡眠や暴走も防げなかったので効果も出てないようです。

・プラチナフェイスから空欄のアイテムが盗めました。

374名無しさん:2019/06/15(土) 17:00:27 ID:ryRxmcMQ
・妖精の雑貨屋さんランク10の武具1ページ目でキャンセルボタンが効かない
・超強敵のトランプ騎士団長の情報確認の討伐対象がスペードの騎士になっている(本来はクローバーの騎士?)

375名無しさん:2019/06/15(土) 19:32:27 ID:ryRxmcMQ
後フラグミスだと思われますが一部EXボスを撃破しても
スパークⅡの別荘で再戦時にレアアイテム習得未と出るものがあります
(アーリマン&カーバンクルEX、アゼクラEX、ポイズン血水EX、メアリーEXで確認)

376名無しさん:2019/06/16(日) 08:06:03 ID:5ldbn61A
結構重大そうなものがあったので報告
・雑魚戦でミーアと会ったときにキャンセルボタンを押すと『』という名前の無いアイテムが貰えます
 『』を貰ったあと、メニュー画面からアイテムを開いて一番下までスクロールすると100%エラー落ちします

377名無しさん:2019/06/16(日) 08:41:44 ID:5ldbn61A
・超次元てふてふ、冥界の宝箱を使うとミスリル合金の鎧ではなくハーフムーンが手に入りました

378きっびぃ:2019/06/16(日) 23:37:43 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ありません。修正をおkないます。
>>372
星々の妖精の裁きは多少格上の敵でも発動すると本人が言っているように、
レベル次第では敵が格上でも発動しますね(ねくろの場合は大体80台後半から裁きの範囲内)

379名無しさん:2019/06/17(月) 21:48:34 ID:cF104Ek6
楽しく遊ばせて貰ってます

質問ですがLv5技のアプデ前にLv91行っちゃったキャラは次の上限解放まで技を覚えられないですか?

380作者:2019/06/18(火) 16:28:46 ID:J9DcY.CQ
>>379
そうですね、ただ次の次の更新辺りでクェイクⅡの技調整が終わると思うので
その際に技を習得できるようレベル上限を少しだけ上げます。

381名無しさん:2019/06/20(木) 12:20:48 ID:k6ktulH.
バグ報告
・物理メンバーのエルフ人形がコルトを入れないと話しかけられない。
・オールキュアーIIIが仲間全体と説明があるが、実際は単体

382作者:2019/06/20(木) 23:04:02 ID:J9DcY.CQ
バグの修正と少しだけ追加要素を入れました
ttps://yahoo.jp/box/fOdSLy

383名無しさん:2019/06/21(金) 01:41:51 ID:/W/hf3vU
AAの魔王と戦おうと思い、旅立ちの家の石像を調べても、今回はまだ準備中だよと言われます。
スパークⅡの別荘でねここと再戦してもAAの魔王は出てきませんでした。
紅白の期間中、まだ負けイベントだった頃に倒してしまっていると、再戦できないのでしょうか?

384名無しさん:2019/06/21(金) 06:07:52 ID:n/jIednA
>>382
お疲れさまです
早い段階で殆どのキャラをLv91にしてたせいか、ミナトン以前のキャラのLv5技・魔法を初めて見ることができました

385名無しさん:2019/06/21(金) 06:29:21 ID:n/jIednA
・風の森で戦える森林フグが透明な敵になっています(敵図鑑では姿を確認できる)

386名無しさん:2019/06/21(金) 06:33:50 ID:n/jIednA
・ウォーターⅡの雪の太刀、攻撃対象を選べないと解説にありますが、使ってみると選べました

387作者:2019/06/22(土) 09:49:24 ID:J9DcY.CQ
バグ更新と超手加減モードなAA界の魔王と
スパークⅡの家で再戦出来るようになりました。
ttps://yahoo.jp/box/f5A2Mr

388名無しさん:2019/06/22(土) 10:20:52 ID:0Xze.czg
>>387
更新乙です
敵ドナ子の倍近くHPあってかなり強敵感ありますね

389名無しさん:2019/06/22(土) 10:30:35 ID:0Xze.czg
バグ報告
・テレポートストーンで練武の洞窟に行こうとすると
 ファイル 練武の洞窟\ブレーメン部隊は開けません、と表示されてエラー落ちします

王の城下町経由で行っても駄目でした
練武自体に入れなくなったようです

390作者:2019/06/22(土) 10:57:52 ID:J9DcY.CQ
バグ修正でバグを出してはいけないですね
差分を修正しましたのでお手数ですがもう一度差分のダウンロードを
お願いします

391名無しさん:2019/06/22(土) 11:06:15 ID:0Xze.czg
素早い更新どうもありがとうございます
練武でクワガタとサイクロンを狩って実稼ぎが捗る

392名無しさん:2019/06/22(土) 18:49:39 ID:ryRxmcMQ
ミスリル合金髪飾りの能力上昇値が表記より上がっています

393名無しさん:2019/06/22(土) 20:49:18 ID:/W/hf3vU
更新ありがとうございます。AA界の魔王と再戦してきました。
以前よりも大幅に強化されてますが、こちらも装備や技が増えて強くなってます。
負けイベントだった頃と同じように、ゴス子1人で戦って勝利できました。
装備で軽減できない二万発パンチも、打撃耐性50%や40%を重ねれば大きくダメージを減らせますね。

最近実装された限界突破で、力や精神の能力値が無駄にならないのは嬉しいのですけど、
レベル技やレベル魔法の無い全体攻撃や自動戦闘は、この先ますます使い辛くなりそうです。
単体攻撃だと5万以上のダメージを与えられる場合でも、自動戦闘では1万程度の全体攻撃が使われたりします。

バグ報告
・新・竜の髪飾りの回復+500の効果がありません。

394作者:2019/06/22(土) 20:59:56 ID:J9DcY.CQ
バグ報告ありがとうございます。
全体魔法はオートでも発動するよう基本スイッチ技にはしていなかったのですが、
このレベル帯になると次の技を覚えるまでの間隔がかなり広がっているので
軽の技も含めもう少し考えないといけないかもしれないです。
それにしても今回は一人で撃破は出来ないと思っていた魔王を一人で倒すとは凄いです。

395名無しさん:2019/06/25(火) 17:53:54 ID:PDHruE4k
ドリルキラー
異界の裁断者
この二つの敵シンボルが少ないのは仕様ですか?

396名無しさん:2019/06/26(水) 19:52:26 ID:ryRxmcMQ
サンダーⅠが漢のちょんまげ装備可能なままです

397名無しさん:2019/06/26(水) 20:16:32 ID:JwYMpzjk
ワロタ

398名無しさん:2019/06/26(水) 23:42:48 ID:9NKoQVb.
仲間いっぱいモードというのを時々見かけますが、どうすればプレイできるんでしょうか
まだ未実装ならすみません

399名無しさん:2019/06/27(木) 00:34:56 ID:aSeHTPwA
>>398
ニューゲームのときの選択画面で二回右を押してみなさいな

400作者:2019/06/27(木) 01:00:19 ID:J9DcY.CQ
>>395
異界の裁断者は超強敵が実装された時にふやそうと思います。
ドリルキラーは見落としですね。次回増加させます。
>>396
すいません、見落としていました。まわしも装備できるので次回修正します。

401名無しさん:2019/06/28(金) 12:33:40 ID:CCCk3eog
>>399
本編中で何らかの条件達成が必要だと思い込んでました、ありがとうございます。

402名無しさん:2019/07/01(月) 23:36:21 ID:ni.q1xvE
最近プレイ始めました。
まだ中盤くらいですが、いろんな細かいこと考えて作られてるなぁと驚愕してます。
ここまで作り込まれてるフリーゲームは初めて見るかも。
ゆっくりプレイしてるので、最新の更新に追いつくのはまだまだ先になりますが、更新楽しみにしてます。

403名無しさん:2019/07/06(土) 18:50:43 ID:/W/hf3vU
木の実を使った能力強化で装備無しの能力値が1000を超えました。
装備との兼ね合いで限界突破は半分くらいに抑えてますが、
回数10回で+1000にしてもまだ上げられそうなので先が楽しみです。

能力値を平均的に上げるより、一つに特化したほうが強くなれそうですが、
999でカンストするMPと敏捷性は上げる必要が無く、防御力では魔法や特殊を軽減できないので、
HPを増やして耐久力を伸ばすか、攻撃か精神を上げて火力を伸ばすのが良さそうな印象です。

404名無しさん:2019/07/06(土) 21:43:58 ID:XnWJgjKI
+2000まではデータ入ってるみたいだね

405名無しさん:2019/07/08(月) 17:05:06 ID:ryRxmcMQ
とうとうHP100万超えのボス実装されたか…
こうなると某フリゲの魔人みたく特定マップに入った瞬間低確率で出現する鬼畜ボスも出てきそうな…
(練武限定で戦うかどうかも任意になると思いますが)

406名無しさん:2019/07/08(月) 18:44:16 ID:3FxybflE
幕田・メカゴ・アイスⅡ・魔人クーってイベントだと仲間になった感じで終わっていますが
実装予定のキャラクターなんでしょうか?

407作者:2019/07/09(火) 01:14:52 ID:J9DcY.CQ
>>403
今回の範囲だと限界突破はほぼ縁の無い要素だと考えていたので
まさかの十回突破は驚きです。MPはこのままだと大きく伸びるキャラが
やや損な感じになるので、何かしら追加要素が加わるかもしれません。

>>405
例のあれを見られましたか・・・。まあ、あれは今回の範囲では極めて
理不尽なボスなので当分の間あのレベルの敵は出てこないと思います。

>>406
そうですね。フレイムは未実装のキャラが数多く存在し、今年の春に
ある程度追加したもののまだまだ仲間としては扱えないキャラが
ちらほらいます。もうしばらく経ちましたら、また使用できるキャラが
増えていくと思います。

408名無しさん:2019/07/13(土) 08:25:12 ID:0a.b8JwQ
こんにちは。楽しくプレイさせてもらってます。
ひとつ要望があるのですが。
リナックスを愛用してるんですが、後に加入した仲間との兼ね合いで、覚醒の際に選択した現スタイルを変更したいなーと思うようになりました。
一度選んだ後でも再変更できるようにするというのは無理でしょうか?
レベルは当然1に戻るだろうし、あるいは身につけたスキルも全部白紙になって初期状態に戻る、とかでもいいんですが。

409名無しさん:2019/07/13(土) 08:31:37 ID:ryRxmcMQ
新たなほぼ負けイベボス勝利時に手に入るアイテムは今後他の入手手段ありますか?

410作者:2019/07/13(土) 16:34:59 ID:J9DcY.CQ
>>408
スタイルの変更ですか。リナックスは中々複雑なシステムを組んでいるので
すぐに出来ますとは言えない所がありますが、考えてみます。

>>409
はい、そのうち入手できると思います。ただ、性能自体はかなりのものなので
当分後になるとは思います。

411名無しさん:2019/07/13(土) 22:36:42 ID:ShBi2slM
ちょっと気になったこと
編成画面のブーンとダークエルフの場所に椅子がない。

(まだ戦闘メンバーにいない)魔人クーの席はあそこかな?

412名無しさん:2019/07/14(日) 00:52:15 ID:0a.b8JwQ
>>410
難しいことを要望したみたいで申し訳ないです。
ゆっくり待ちますんで、可能なようでしたら、お願いします。

413名無しさん:2019/07/15(月) 03:10:46 ID:YIN.v.IE
フレイム冒険記その2を最新版に更新してゲームを始めようとしたら操作が受けつかなくてゲームができないんですがどうなっているのでしょうか?

414名無しさん:2019/07/15(月) 06:30:23 ID:6eDJk2Nw
歯車魔術師を無事に撃破できました。
ガルーダの風輪など2回行動出来る装備を4人分装着しておくとだいぶ勝率変わりますね。
レジスト貼れてリカバーⅢも使えるゴス子ってやっぱり強い。

>>413
最新版ってキッビィ氏がツイッターで出してるバージョンだよね
さっき1つ前のバージョンから更新して問題なくプレイ出来てるから、
半年ぶりの書込みみたいだけど古いバージョンからだったりする?

415名無しさん:2019/07/15(月) 08:08:03 ID:6eDJk2Nw
バグ報告
・編成画面でレオックスとソフィアをPTに入れない状態で「控えキャラの装備を外す」を選択しても
 装備が外れないようです(サブ装飾は外れます)

416名無しさん:2019/07/15(月) 09:50:52 ID:YIN.v.IE
>>414
おっしゃる通り古いバージョンからなのですがどうすればいいのでしょうか?

417413:2019/07/15(月) 10:40:29 ID:YIN.v.IE
240のファイルを入れて最新版に更新したらプレイできました申し訳ないです

ミナトンと戦えていたから入れてたと思ったんだけど凡ミス恥かしい(/ω\*)

418名無しさん:2019/07/15(月) 13:24:11 ID:YIN.v.IE
最新版に更新したのですが
草原の通り道でスパークⅢと戦った場所にサンダーⅠが配置されるみたいですがサンダーⅠがいなかったり
守護霊を切り替えようとしたらエラーが発生したり
リーフの庭では超強敵の倒した数を教えてくれるスケルトンの正面にいるキャラとアースバリアーに話しかけるとエラーが発生します

後は新しいイベントの発生の仕方がわかりません(アレックスのイベントとかドラゴンナイトのイベント)

419名無しさん:2019/07/15(月) 13:25:49 ID:YIN.v.IE
すみません、新しいイベントの発生の仕方を教えてくださいが抜けてました
申し訳ないですm(_ _)m

420名無しさん:2019/07/15(月) 15:40:03 ID:0a.b8JwQ
更新の時は複雑なことするより、最新版落として、古い方からはセーブデータだけ持ってきたほうがいい気がする。

それで、レオックスイベントですが、王城下町↓のレオックスの家から開始。練武を現在実装されてる最後まで進めて、
家に戻ると戦えるという流れです。
ドラゴンナイトは、辺境トンネル抜けた先のマップの北のドラゴン山を攻略していくことになるイベントですが、
ドラゴン山がマップに表示される条件はもう覚えてないです。

421名無しさん:2019/07/15(月) 19:51:21 ID:YIN.v.IE
>>414
twitterは知らなかったなぁ・・・

ストーリーも完全に忘れたから初めからやり直そうとおもいます。

422名無しさん:2019/07/15(月) 23:25:03 ID:YIN.v.IE
>>420
イベントの発生の仕方を教えて下さりありがとうございますm(_ _)m

423名無しさん:2019/07/16(火) 01:24:06 ID:/W/hf3vU
twitterのバージョンをダウンロードしてみましたが、
まだ色々と未完成のようなので、こちらに上げられてからのほうが良いかもしれません。
最近の更新でいくつか気になった点は、

・練武の洞窟の旅人のミーアが初回以降現れない。戦闘回数が関係しないランダム遭遇タイプ?
かなり出にくいモナファーとも何度か遭遇するくらいは戦闘してます。

・竜の住まう山岳、練武の洞窟中間、練武の宿、どの店の売り物も同じ黒曜石装備が並んでます。

・ドッペル魔皇女のエリアに敵が居ない、エルフ人形の台詞がミーアの度胸試しと混ざってる。


歯車魔術師はAA界の魔王と同程度の強さに感じました。
1人で戦った印象では二万発パンチのある魔王のほうが強敵かも。
しばらく再戦できなさそうなので、吸収可能なシルバーシェルをどうするか悩みます。
無属性のドラゴンブレス2のほうが威力は高いため、枠を一つ埋めて持ち続ける価値があるかどうか。

MPに追加要素が加わるようなので、ドッペル魔皇女のMP+50を吸わせるのも保留してます。
限界突破と同じように、最大MPを下げる代わりにMP自動回復がプラスされるとか、
何かしら余剰MPを有効利用できるなら、上限に達しても伸ばす意味もありますね。

424名無しさん:2019/07/16(火) 05:16:15 ID:0a.b8JwQ
今、最新のtwitterバージョンでミーアから秘石もらいました。場所は練武8層の昼です。
1つ前のtwitterバージョンでも出てきてたんで、たぶんミーアは大丈夫なんじゃないかと思いますが、
階層によって出現設定が効いてないってことなら、あるのかもしれません。

425作者:2019/07/16(火) 22:33:24 ID:J9DcY.CQ
ツイッターで上げていたものをきちんと整備してこちらの方でもこっそりと
上げておきます。
>>421様もお手数ではありますが、こちらの最新版をダウンロードした後
セーブデータを移してもらったら問題なく進めるかと思います。
ttps://yahoo.jp/box/wLo1F9

426名無しさん:2019/07/16(火) 22:42:37 ID:6eDJk2Nw
>>425
乙です
ドッペル魔皇女周辺の雑魚が整備された感じですかな

427名無しさん:2019/07/16(火) 23:21:28 ID:6eDJk2Nw
バグ報告
・練武8層で夜にしたまま、9層へ進むとXキーでメニューが開けないままになっています
 8層に戻ると昼に戻っていますが開けず、9層から奥の休憩地点へ行っても開けません
 (9層ワープゾーンに乗ると直りました)

428名無しさん:2019/07/17(水) 02:36:07 ID:0a.b8JwQ
更新おつです。
9層で戦ってみて戦闘後に久々に宝箱が出たのであらためて気付いたんですが、
8層は戦闘後に宝箱が出ない(妖精さんの雷は除く)ようになってると思うんですが、これは仕様……なのでしょうか?

429作者:2019/07/18(木) 22:17:26 ID:J9DcY.CQ
>>427
すいません。修正をします。
>>428
調べていきましたら、昼の敵のみ宝箱が落ちない設定になっていました。
次回の更新時に修正を行います。

430名無しさん:2019/07/22(月) 07:02:07 ID:0a.b8JwQ
こんにちは。
ドーピングアイテムによるHP増強をちまちまやってるんですが、
ダークネスⅠのHPが戦闘画面で正確に表示されていないみたいです。
過去セーブデータ使っていろいろやってみた感じ、(ドーピングアイテムを与える画面でいうと)8000〜9000あたりからおかしくなりはじめ、
10000を超えると戦闘画面での表示が3桁になります。
試しに他のキャラ数人を10000以上に増強した場合、ちゃんと5桁で表示されてることから、
ダークネスⅠ特有のバグではないかと推測します。

431作者:2019/07/22(月) 19:17:14 ID:J9DcY.CQ
バグのご報告ありがとうございます。チェックを行っていきます。

432名無しさん:2019/07/25(木) 08:46:11 ID:ryRxmcMQ
森崎の新しい依頼追加はいつになりますか?
後しぃ助教授を強敵グループ以外(Hのみ縛りは継続)で出して欲しいです

433名無しさん:2019/07/25(木) 14:49:08 ID:T2xKF3OQ
序盤のマンドラゴラから覚えれるゴス子のシードガンがアホみたいに強いんだけどこれって仕様?

・あとマイナーなバグ
リーフの庭の鍛冶屋とかがいる建物の屋根に左側から登れて、見えない何かに話しかけたら選択肢がでてゲームがクラッシュした。
横スクロールマップでハシゴに登りながらリーフの庭にいくと操作キャラが常に上向いてる。
雪山マップでダークエンリュウ?を倒した後、マップの上の方に右側の足場にジャンプするギミックがあるけど、最初飛んだ時にフリーズした。リーフの庭を表示した後ジャンプしたら直った

434作者:2019/07/26(金) 19:44:00 ID:J9DcY.CQ
>>432
そうですねえ、依頼もレベル60前後を想定した内容で止まっているので
近いうちに更新したいと思っています。
あと、しぃ助教授もハード限定ならいいかなという事で次回以降
戦えるようにしようかと思います。報酬ももう少し豪華になるかも。

>>433
シードガンはここ最近の更新の影響でとんでもない事になっていますね。
申し訳ありません。バグの方もチェックしていきます。

435名無しさん:2019/07/27(土) 10:56:22 ID:T2xKF3OQ
みんなどんなパーティー使ってるの?
自分はフレイム3、ゴス子、トリッシュ、ドロシーなんだけど、このパーティー使っている人は多そう。
というのもフレイム3、ゴス子、ドリッシュはシステム的に凝ってるから使う人多いだろうし、
後は盗み枠を入れると加入の早いドロシー、コルト、闇1あたりになるよな。
(オークは知らん。ファルコンは加入時期になると妖精からクローバーを普通に買えるようになるから使う人少ないと思う)

本当はドロシーじゃなくて闇1かわてりを入れたいんだけど、どっちも相方がいないと損した気分になるから仲間枠2つとって敷居が高いわ

後ゴス子の特殊能力枠は盾・鎧・兜装備可能で固定にならない?まだ50LV代だけど他の特殊能力と比べてこの3つが頭抜けてる気がするから変える気にならないわ。
4つくらい枠があれば話は別なんだがな。


それからバグというか誤表記だけど、大地のモナーEXにゴス子の冥界の眼差し使ったら2つ目の技が「盗む」になっているけど、実際は「☆ついでに盗む」だね
これが本当に「盗む」だったらドロシー外して盗みキャラ以外を入れるんだがな

436名無しさん:2019/07/27(土) 12:06:43 ID:0a.b8JwQ
自分は、フレイムさん、ゴス子、キュアーⅠ、ダークネスⅠ、がメインメンバー。
バリア・レジスト系がぷちしか使えなかったり、ワイドガードエレメンタルガード持ちがいなかったり、そもそもメインヒーラーが不在だったり、問題ありまくりなパーティだけど、
愛着があるのでもうこのままで。
この4人で歯車さんを討伐すべく、種ドーピングを地道に進めてるところです。

あと、ダークネスⅠの魅力は、盗むとブラックラック以外にも、ライフアブソーブと暗黒結界というHP値を使うスキルを2つも持ってること。
HP増強が進めば、この2つのスキルも強化されていくことになので、お得。
相方がいないことで起きる不都合は、鎧が使えないことくらいなので、まあ無視してもいいかな、と。

437名無しさん:2019/07/27(土) 12:10:23 ID:xlUnFphA
フレイムⅢとアーケン、リカバーⅠ、あと自由枠かな
メリルが多いけど

438名無しさん:2019/07/27(土) 15:23:30 ID:/W/hf3vU
パーティメンバーはゴス子1人で遊んでます。
盗むのは大盗賊の竜剣を装備して、暴れる、サンダーストーム、アースクェイクなど、
ランダム複数回の物理攻撃を使えば、何度か盗み判定が発生しますね。

ゴス子の特殊能力枠は、盾装備と技威力が+800される★ファイター侍の心得がほぼ固定。
盗み率を上げたいときには★ついでに盗む、★お宝ハンター
★ぶんどるはボス戦で発生しない(確率が低すぎる?)ので使ってないです。

ダメージを伸ばしたいときに★技の心得
戦闘が長引く強敵相手に★徐々にHP回復
麻痺・石化無効の★柔軟は光のタリスマンが取れるまでは使ってました。
最近は敵のHPが増えすぎて、生気吸収で倒しにくいので
黄泉のお札を付けたいときなどにまだ使う機会はありそうです。

439名無しさん:2019/07/28(日) 11:20:37 ID:0a.b8JwQ
ドナ子さん以降の強キャラ勢とのメンバー交代が進んでそうと思っていたけれど、
意外とみんなそのまま既存キャラを使い続けてるんだな、という印象

440名無しさん:2019/07/28(日) 14:27:38 ID:SZGKVqFo
レオックス、ソフィア、ケツアルカトルってLv82以上に上げれます?
Lv81まで上げてNextLvupが0で止まってます

441名無しさん:2019/07/28(日) 16:59:40 ID:0a.b8JwQ
ドナ子さんケツアルのグループの最高レベルは92か93のはず
歯車さん倒すために負けイベント残してあるので、レオックス・ソフィアは仲間になってないですが、
ドナ子さんケツアルは93になってます

442名無しさん:2019/07/28(日) 17:16:22 ID:SZGKVqFo
あざっす
NextLvup 0のままですが今ソフィアのレベルが82に上がったの確認しました

443作者:2019/07/29(月) 16:09:20 ID:J9DcY.CQ
すいません。成長が最も遅いグループのキャラがレベルアップに必要な
経験値を表示する際に用意しないといけないフラグがいつの間にか抜け落ちていたようです。
次回までには修正を行います。

444名無しさん:2019/07/31(水) 02:38:42 ID:ZwzTKSG.
バグ報告
ドラゴンナイト、ケツアルカトル、レオックス、ソフィアがレベル80越えた辺りから戦闘に出さないと経験値を貰えなくなった。控えの場合経験値取得できず。
レオックスが破魔方陣剣、セイントⅢαを取得以降レベルアップ毎に再度表示される。
仕様なのか分かりませんが限界までレベルを上げても成長ボーナスをもらえないキャラが複数体存在する。
一例を出すとファルコン、コルト、ウォーターⅡ、ヒートバリア、レオックㇲ等

445名無しさん:2019/07/31(水) 16:49:10 ID:QHo6SzwY
後方支援の貯蓄鍛錬マスターを選んでも、経験値ゴールド共に加算されていません。
戦闘メモを選んでると加算されているのでおそらくバグかと。

446作者:2019/08/01(木) 19:19:22 ID:J9DcY.CQ
>>>444>>445
バグ報告申し訳ございません。チェックを行っていきます。

成長ボーナスの無いキャラは仕様ですね。大体のキャラが複数回行動できるので
そのハンデになるでしょうか。(成長が一番遅いグループは完全二回行動の
レオックスのみボーナス無し。他のキャラはレベル90前後で一気にボーナスが
入るのも仕様になります。)

447名無しさん:2019/08/04(日) 16:19:40 ID:0a.b8JwQ
妖精の雑貨屋さんランク10の品揃えには四葉が入ってないので、一通り買いたいものを買い揃えた後は、
ランク9以下に遭遇 → 嬉しい → 四葉を買う
ランク10に遭遇 → 微妙 → 一応黒曜石だけは買っておくかー
って感じになりますね

448名無しさん:2019/08/05(月) 15:21:05 ID:/W/hf3vU
装備を一通り買い揃えた後は、実などを盗める四つ葉のクローバーが一番嬉しいですね。
他には宝の欠片と宝の鍵の破片も買って道具作成に使ってますけど、
宝の鍵は既に70個以上もあるので、今後実装される全ての黒宝箱を開けても余りそうです。

449名無しさん:2019/08/05(月) 16:50:38 ID:0a.b8JwQ
宝の鍵、うちでも余ってますが、それでもようやく30個超えたとこですねぇ。やりこみがハンパないっすね。
知識の結晶も、そのうち、99に達したーって報告が出る日が来るのかも。

あと、テキストのミスの報告を。
道具作製Lv1の魔力の実作製の説明が「最大MP+4」になってますが、「最大MP+2」が正しいのではないかと。
敵図鑑858のお助けスライム、ドロップアイテム(別れる時にまれにもらえるアイテム)がオレンジジュースになってますが、天使の果実が正しいのではないかなー、と。

450名無しさん:2019/08/07(水) 13:41:28 ID:ryRxmcMQ
妖精さん専用装備(フェアリービキニ、ピクしぃスカート他)が複数持ってても宝の持ち腐れなので
それを素材にして装備可能なキャラがたくさんいる新しい装備が出来ればなぁと思った

451作者:2019/08/08(木) 17:12:57 ID:J9DcY.CQ
バグの報告やご提案ありがとうございます。
妖精の雑貨屋も次回ここに出す時には今までよりパワーアップして
いるかと思います。妖精装備も別の利用法を考えておきます。

452名無しさん:2019/08/13(火) 22:23:41 ID:pIya9bBc
バグ報告
・ラジエートと話すと戦闘すっ飛ばして勝ったことになり
 直後フリーズします…

453作者:2019/08/13(火) 23:16:17 ID:J9DcY.CQ
すいません、金色ブロックをうっかり吹き飛ばせるようにして
しまいましたが、その辺りはまだ準備中になります。
ラジエートも手をつけるのは当分後になるのでまあ見なかった事に
しておいてください。

454作者:2019/08/13(火) 23:16:17 ID:J9DcY.CQ
すいません、金色ブロックをうっかり吹き飛ばせるようにして
しまいましたが、その辺りはまだ準備中になります。
ラジエートも手をつけるのは当分後になるのでまあ見なかった事に
しておいてください。

455名無しさん:2019/08/14(水) 02:28:00 ID:YJiXdLDY
謎の財宝★6から0Gが出ました

456名無しさん:2019/08/14(水) 05:25:50 ID:ryRxmcMQ
精霊姫の巫女が癒しの祈祷を使うと最大HPを超過して回復するようです

457作者:2019/08/14(水) 14:11:29 ID:J9DcY.CQ
財宝★6は状況次第で出てくる物のシャッフルが上手くいかなかったようです。
これも修正しておきます。
>>456
今回初出の敵達が初期のHPを越えた値まで体力が回復するのは仕様になりますね。
面倒な回復技を使うとあるように、普通に戦うと長期戦になる厄介な相手です。

458名無しさん:2019/08/14(水) 14:48:09 ID:ryRxmcMQ
しぃ助教授がアイス4000を使うと不発になります

>>457
うわ…これは想像以上に面倒な相手になりますね

459名無しさん:2019/08/14(水) 20:47:12 ID:0a.b8JwQ
更新おつです
レベルアップと新スキルのおかげで、ねくろまんしぃ・しぃ教授のシンボルを、オート戦闘でも楽に倒せるようになったのが一番うれしいなぁ

460名無しさん:2019/08/15(木) 08:57:10 ID:UVa6xFbE
最高ランクの妖精の雑貨屋さんEXで
大空気球を選択すると青空気球2100000Gが出てきます。

461名無しさん:2019/08/15(木) 14:44:26 ID:Kozb2SRs
財宝★6から『』を取得してアイテム欄の一番下までスクロールすると無効なアイテムが
選択されましたと表示され落ちるようです。

462名無しさん:2019/08/15(木) 14:50:11 ID:Kozb2SRs
『』取得後は装備欄を開くだけでも落ちるようです。

463名無しさん:2019/08/15(木) 15:57:17 ID:Kozb2SRs
精霊姫の巫女のドロップ装備効果、味方の回復技+が適応されてないみたいです。

464作者:2019/08/15(木) 16:24:54 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。財宝は割とあれなバグなので
明日にはきちんとチェックを行い修正しておきます。

465名無しさん:2019/08/16(金) 08:57:58 ID:UVa6xFbE
ゴス子で生気吸収して、9つのうち、どのスキルを消すか選択するとき
ダストバリアがバーストという名前で表示されるようです

466作者:2019/08/16(金) 19:29:25 ID:J9DcY.CQ
今回の更新のバグ修正版です
ttps://yahoo.jp/box/gcxK4n

467名無しさん:2019/08/16(金) 20:47:22 ID:0a.b8JwQ
更新おつです。

ええと、
>>461
>>462
の財宝6バグ、修正版でも発生しました。

468作者:2019/08/16(金) 21:16:17 ID:J9DcY.CQ
ううむ、財宝を300個鑑定したのにまだ起きるとは申し訳ないです。
財宝6を入手するほどやりこんで頂いた方にお願いをするのは恐縮ですが
もしよろしければそのセーブデータを見せてもらえないでしょうか。

469名無しさん:2019/08/16(金) 21:46:17 ID:0a.b8JwQ
あ、ごめんなさい。
雑貨屋さん入る直前のセーブデータがあったんで、やり直して、財宝6は買わないことで対処して上書きしてしまいました。
次に発生した際にはセーブデータ送ります。

というか、再現しようと思って、妖精の笛で何度も雑貨屋さん呼び出してるんですが、
あれ以後は起きませんねぇ。某騎士団長が実装されてることをリーフの庭で確認した後に雑貨屋さん入ったんで、
古いデータを勘違いして使ったってことはないはずなんですが。

470作者:2019/08/16(金) 21:48:44 ID:J9DcY.CQ
あと、個人的に考えられるバグの要因を排除した修正差分も用意します。
恐らくこれなら空白のみのアイテムを入手する事はないはず。
もし、これで駄目でしたらこの件に関してはじっくり見ていきます。
ttps://yahoo.jp/box/vltwPa

471名無しさん:2019/08/16(金) 22:05:36 ID:Kozb2SRs
蝙蝠の最終技能追加とのことですが、経験値を溜め終わっても習得できないようです。

472名無しさん:2019/08/16(金) 22:14:30 ID:Kozb2SRs
>>471
の件ですが、その後経験値を溜め続けたら習得できたので経験値の表記が間違ってるか
経験値増加系で増加した分がカウントされてないかもしれないです。

473名無しさん:2019/08/17(土) 08:28:43 ID:0a.b8JwQ
道具屋さんで「吹雪の巻物」を買うと、ブリオッシュを入手する処理になってる気がします。
道具屋さんから出た後、吹雪の巻物が見当たらず、代わりにブリオッシュの個数が増え、
また、妖精の小箱で支払うことにして、道具屋さんから出た後に支払いすると、ブリオッシュが届くので、
たぶん間違いはないと思うんですが。

474名無しさん:2019/08/17(土) 10:05:12 ID:UVa6xFbE
ソフィアが漢のまわしを装備できるようです

475名無しさん:2019/08/17(土) 10:15:50 ID:YJiXdLDY
・ゼリコが戦闘中にも使えます。

・ミスリルビートルやエレメントビートルから吸収できる竜巻のブレスがバーストになります。

・ゲコガコ沼の小船のあるマップの陸地でサブメニューを開くと、敵図鑑や編成などのメニューが実行できません。

・ミスリル銃を装備すると、Lv技だけでなく全てのLv魔法の倍率まで上がります。

ミスリル装備の追加でお金の使い道が増えたので、不要装備を売却してたのですが、
売却額が10万を超えるような装備になると、数個売っては金庫にお金を預ける必要があります。
直接金庫に売り上げを移せる買取場所を作るのは難しいでしょうか。

476名無しさん:2019/08/17(土) 12:09:00 ID:SZGKVqFo
練武の夜に会える妖精の雑貨屋
道具を見る>珍しい道具 を選んでからキャンセルすると
キャンセルしたのに村娘の古代術書の選択画面に遷移します

477作者:2019/08/17(土) 23:47:17 ID:J9DcY.CQ
バグ報告ありがとうございます。こんなに出してるようでは駄目ですね。
>>475
アイテム売買は物量勝負の今作だとデフォルト以外の処理を入れると
恐らく自分の手には負えなくなるので、リーフの庭のダークネスⅠで
不用品を即処分までが限界でしょうか。申し訳ございません。

478名無しさん:2019/08/18(日) 01:45:20 ID:YJiXdLDY
・古代金属の魔銃やエーテルブラストも、全Lv魔法の倍率が上がります。

・古代金属の魔銃のMP回復+12の効果がありません

・長老樹の槍を装備しても、MP回復+20やLv技×1.1倍の効果がありません。

・ディメンジョン99を装備してもLv5技の倍率が上がりません。

・封印の警策【著】を装備しても、Lv魔法が1.15倍にしかなりません。

・お人よしの雑貨屋さんが、定番商品の宝の鍵の破片を1/4価格の1250で売ってます。

479名無しさん:2019/08/18(日) 02:42:06 ID:Kozb2SRs
魔法Lv5の割合補正が300%を超えると数値が正常に表示されなくなるみたいです。
技Lv5の方は300%を超えても正常に表示されるのを確認済みです。

アイテム売買の件ですが、リーフの庭のスターライトⅠで10万、50万ジュエルを
販売させるのはどうでしょうか? ウィンドウを閉じない限りカーソルの位置が保存
されてるので多少は売買しやすくなるかと思います。
ご検討のほどよろしくお願い致します。

480名無しさん:2019/08/18(日) 03:32:51 ID:YJiXdLDY
・セブンクリスタを装備しても、魔法に10%耐性が付きません。

481名無しさん:2019/08/18(日) 22:29:18 ID:0a.b8JwQ
アプデ前に3億近くあった貯金が、ミスリル装備に手を出して、気づけば2億を切っていた(ポルナレフ)
残り2億もそのうち溶けますな、これは。ミスリル装備は倍率すごいんで後悔はないですが。

そして素朴な疑問なんですが、
精霊姫の巫女のテキストに書いてある、速攻撃破でドロップ率が上がるという「御狐姫の巫女服」は、
既存アイテムの「御狐様の巫女服」とは別のものなんでしょうか?

482作者:2019/08/19(月) 00:40:01 ID:J9DcY.CQ
バグ報告ありがとうございます。本当にじっくりと見ていかないといけないですね。
>>480
セブンクリスタは魔法攻撃ではなく、風の大精霊やアイスⅢをはじめとした
魔法具現化や精霊といった種族属性を持つ敵の放つ攻撃で受けるダメージを
抑えるという効果なので仕様となりますね。
>>481
はい、御狐姫の巫女服は今回から初登場の御狐様の巫女服の上位版になります。
ただ、入手が困難すぎるのでとりあえず存在はしている装備品といった所でしょうか。

483名無しさん:2019/08/19(月) 01:21:55 ID:0a.b8JwQ
ご回答、ありがとうございました。
トランプ騎士団長のほうの別枠ドロップが既存アイテムだったので、こっちもアイテム名にブレがあるだけで同じものなのかもと思いました。

そして確かに、入手難度は相当高いっぽいですね。

484名無しさん:2019/08/19(月) 04:07:58 ID:YJiXdLDY
レベル上限の引き上げで基本倍率が上がり、ミスリル装備の追加もあってLv5技が大幅に強化されましたね。
ミスリル装備はどれも魅力的な性能ですが、まずは倍率の上がる槍とリングから作りました。

Lv5技倍率300%弱で攻撃力999+限界突破力1100のゴス子だと、
ドラゴンブレスなどのLv5技で約12万ダメージ、巫女の祈祷のシャープも使えば約15万のダメージが出ます。
今回追加された精霊姫の巫女達にも、一人で押し勝てる火力になりました。

吸収する能力で物理も魔法も使えるゴス子ですが、魔法倍率の上がる服が装備出来ず、魔法の心得も無いので、
どちらかと言えば物理タイプに育てたほうが使いやすいですね。
何よりボスなどの強敵には弱点属性が少なく、複数の耐性を持つ敵も多いため、単属性の魔法は使いにくい印象でした。

485名無しさん:2019/08/19(月) 17:05:57 ID:YJiXdLDY
・神秘の秘法★3で交換できる英雄の槍を装備すると、Lv5技が1.4倍より大きく上昇します(110%→176%)。

・神秘の秘法★3で交換できるケサディーヤを装備しても、Lv5技の倍率が上がりません。

486名無しさん:2019/08/21(水) 23:42:09 ID:0a.b8JwQ
御狐姫の巫女服取れました。
ミスリル装備の高倍率と限界突破パワーで、精霊姫の巫女を無理やり1ターン目で倒し、2ターン目に残りを掃討する
……を5回くらい繰り返すとドロップしてくれました。
性能は、ミスリル装備との互換品って感じで。防御重視ならミスリル、倍率が欲しいなら御狐姫の巫女服、みたいな品です。

調子に乗って、福呼びの小さな神からも精霊の秘石取ろうとしたんですが、
こっちはまったくドロップしませんでした。
察するに、海の布60枚と交換するほどのレア品だから、ドロップ率は相当低く設定してあるっぽいなって感じです。

487作者:2019/08/22(木) 14:10:12 ID:J9DcY.CQ
>>486
あれをニターンで倒すとは凄いです。確かにミスリル装備等を整えれば
速攻撃破も不可能ではないですが、今回の範囲内ではミスリル原石を揃えるのに
手間もお金も恐ろしくかかるはず。

ここでの秘石入手はかなり困難だと思います。とはいえ、このランク以降の秘石は
入手難度がどれも大きく跳ね上がるので運よく手に入れる事が出来れば
とても幸運ではありますね。

488名無しさん:2019/08/22(木) 21:10:09 ID:ryRxmcMQ
再戦でだけどやっと歯車魔術師倒せた…(フレイムⅢゴス子炎の精霊ドラゴンナイトで全員最高レベル)
ドロップでの精霊の秘石は精霊姫の巫女のレアドロ2種手に入るまでに3個手に入りました
ちなみに御狐姫の巫女服は4ターン撃破で取れるの確認してます

489名無しさん:2019/08/22(木) 22:44:23 ID:0a.b8JwQ
御狐姫の巫女服は7枚出したんですが、その間、精霊の秘石は0です(涙
でも、思ってるよりは低確率でもないんですかね。再挑戦してみようかな

ミスリル装備は、複数人分を作るために貯金と妖精の笛のストックが派手に溶けましたが、
このミスリル装備をさらに合成することで、いずれ最強装備が作れるようになる……的なことを雑貨屋さんが言ってたので、
貯蓄を惜しむ必要はないな、と判断してぶっこみました。

490名無しさん:2019/08/24(土) 13:52:06 ID:mNSgKOOk
最近の更新でドーピングアイテムを集めやすくなり、限界突破回数も増えてきました。
装備を外したゴス子の攻撃力が、800+限界突破力1300まで上がったので、
試しに出来る限りの限界突破をしてみると、21回目でこれ以上の限界突破は不可能だと魔王に呆れられてしまいました。

魔法を使わずに物理倍率だけを考えるなら、装備で攻撃力が500程度は上がるので、
素の力500+限界突破力+2000あたりが現時点での上限になりそうです。
それ以上の強さを求めるなら他のステータス、特にHPを伸ばすのが良さそうですね。

今のところゴス子のHPは6万5000以上あるため、やどりぎの種で毎ターン約2万ダメージと7000近いHPを吸収できます。
HPが多くなるとヒールなどの固定値回復では追いつかないため、自動回復や割合回復スキルが頼りになります。
HP全快のチョコ付きポテトだと99万9999回復するので、HPは上限を気にすることなく上げ続けられそうですね。

491名無しさん:2019/08/24(土) 20:36:34 ID:0a.b8JwQ
限界突破の限界到達、おめでとうございます。
ウチではアタッカー3人の突破数が+4、+6、+4で計14回ってところです。
ただ、一人旅じゃなく4人パーティでやってると、これでも十分に過剰火力になってしまったので、
ここらでメイン4人の育成は中止して、もう一人、別の誰か育ててみようかなと思ってたとこだったので、
次のアプデで仲間がたくさん増えるというのは、とても楽しみです。

492名無しさん:2019/08/24(土) 22:11:57 ID:ryRxmcMQ
ランク11の練武崩れはもうちょっと強くしてもいいと思った(練武第6層の夜マップの強敵と編成が全く同じ)

後バグ?報告
練武第6層の夜のマップの強敵が緑シンボルになると強敵シンボルの動きが止まる
夜の砂漠のアルベルトのいるマップの強敵シンボルが敵シンボルから触れても戦闘にならない

493名無しさん:2019/08/25(日) 11:03:53 ID:NcfrYAI6
トリッシュのラーニングの残り2つがどこで得れるのかがわからない
1ページ目の狼アタックの下と2ページ目のスーパーバブルの下なんだけど

494名無しさん:2019/08/25(日) 18:21:22 ID:s8Z6lMag
誰からとれるか忘れましたが
狼アタックの下は、砂塵の一撃
スーパーバブルの下は、サンダーフォース
です

495名無しさん:2019/08/25(日) 18:39:07 ID:0a.b8JwQ
HPがなにかの拍子に1000とか2000とかドカンと増えるバグを見つけました。
セーブデータ使って再現もできるんですが、あれこれ試した結果、なにがトリガーになって起こる現象なのかがかえって分からなくなりました。
セーブデータを見ていただくのが早道だと思うんですが、送っていいんでしょうか?
また、その場合どこに送ればいいんでしょうか?

496名無しさん:2019/08/25(日) 20:55:20 ID:D2sY6xEc
謎の財宝×☆6から『』が手に入りました
アイテム、装備を開くとエラー落ちしてしまいます

497作者:2019/08/25(日) 21:06:13 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ありません
セーブデータは紅白の時に使っていたこちらのサイトへ上げて頂くと非常に
助かります。
ttps://tikuwa.net/index.html

財宝は>>470の修正差分を入れてもおかしくなりますでしょうか。
もし、そうだとしたらシステム自体を変えないといけないかなあ。

498名無しさん:2019/08/25(日) 21:28:23 ID:D2sY6xEc
>>497
差分を見落としていました
更新したところ、財宝を開けたセーブデータから『』は出現しなくなりました。

ですが既に『』を手に入れてしまったセーブデータでは、装備欄を開くとエラー落ちしてしまうままです。
こちらはもうこのセーブデータを破棄する以外方法がないということでしょうか?

499名無しさん:2019/08/25(日) 21:49:29 ID:0a.b8JwQ
アプロダの紹介、ありがとうございます。うぷしてきました。
DLキーは未設定ではダメっぽいので DL にしました。
また、バグの説明はデータの中にあるテキストに書きました。

500作者:2019/08/25(日) 22:58:23 ID:J9DcY.CQ
>>498
こちらの差分を入れるとリーフの庭に未使用の
アイテムデータを削除するワイバーンが現れますので、
これに話しかけると多分何とかなると思います。(ただ、処理が五分程度かかります)
もしこれで駄目でしたら大変申し訳ございませんが手の打ちようが
無いでしょうか。
ttps://yahoo.jp/box/nQdEIb

>>499
ありがとうございます。早速確認を行っていきます。

501名無しさん:2019/08/27(火) 00:11:33 ID:D2sY6xEc
>>500
アイテム削除で改善されました
ありがとうございます!

502名無しさん:2019/08/27(火) 22:54:11 ID:D2sY6xEc
バグ報告です
ソフィアがlv100前後からレベルが上がるたびに様々なⅢα魔法を習得したと表示されます。

503名無しさん:2019/09/03(火) 21:23:42 ID:0a.b8JwQ
こんばんは。
HPが1000単位で増えるバグの原因は、ダークネスⅠのHPをドーピングアイテムで増やしたから……というのは想像できたんで、
無事なデータでドーピングアイテム使わず進めてたんですが、今日また増えました。

貯まった四葉を消費するために4人パーティを崩して、リナックスとダークネスⅠの2人パーティにして、
水踊る海岸で精神の実を盗る作業を延々やってて、気付くとダークネスⅠのHPが1000増えてました。
すでに原因の特定や修正は終わっているのかもしれませんが、一応、報告を。

504名無しさん:2019/09/05(木) 10:23:36 ID:FAyhmZbk
こんばんわ。
最初からやってる者なんですけど、一部のキャラクターが仲間になりません。
私が分かる範囲ではドラゴン、蒔田、ゾンビ兵です。

505作者:2019/09/06(金) 00:52:52 ID:J9DcY.CQ
>>504
恐らくそれは紅白終了時のバージョンになるかと思います。
↓の最新バージョンにして頂いたらアイスⅡ以外は使用できるようになりますので
お手数ですがお願いします。(ここまででご報告があったバグも修正しています。)
ttps://yahoo.jp/box/JU1loq

506名無しさん:2019/09/06(金) 23:11:56 ID:aj5taYtw
守護霊こうもりの右枠側の最後のスキルって
こうもり守護霊にして稼いだShiftで表示されるEXPの他にも満たさなきゃいけない習得条件あるのかな?
こうもり守護霊にして表示されてる分経験値貯めるだけじゃ収得しないよね

507名無しさん:2019/09/07(土) 03:25:45 ID:0a.b8JwQ
アプデおつです。
まずHPデュープの件は、ドーピングアイテム増やしたりパーティ人数を変更したりしていろいろ試してみましたが、問題ないっぽいです。
新キャラでは、今回の目玉?のクーさん強いですねぇ。強グループキャラの強さには慣れてきた感があったけど、
Ⅲαスキルが複数使えて、全体αやブレスαも完備、全体回復もあり補助系も多彩。隙がない。
他には、ブラックセイントが面白そう。説明にあるように確かに使いにくそうではあるんですが、その分、スキル倍率は高そうなので、
余裕ができてきた頃に育てるスーパーサブ……みたいなポジションがいいかも。

>>506
あのスキル、私が取得した時は、経験値が達した後、しばらくしてから唐突に覚えたような記憶があります。
Shift表示の経験値が現実値とズレてる……のかな。

508名無しさん:2019/09/07(土) 11:13:44 ID:.bl8QoRo
蘇生の仕様がよく分かりません
どんな蘇生方法でもHP1で起き上がりすぐ死んでしまいます

509作者:2019/09/07(土) 12:17:24 ID:J9DcY.CQ
>>507
新規仲間に触れていただきありがとうございます。今回は全体的に強めの
キャラが多いでしょうか。
>>506
こうもりは何度かチェックした際は問題なかったのですが、改めて確認を
していきます。
>>508
申し訳ございません。一昨日の深夜から昨日の朝までの本体に存在していたバグで
このバージョンだと蘇生が上手く機能しないようになっておりました。
現在は修正済みですので大変お手数ですが、もう一度本体のダウンロードを
お願いします。

510名無しさん:2019/09/07(土) 14:55:00 ID:mNSgKOOk
ジュエル引換券で高額商品の売買が便利になって助かります。
>>485の不具合はまだ修正されてないようです。

限界突破の上限が引き上げられるようなのでそちらも楽しみにしてます。
限界突破+2000まで上げきって、素の力も999のカンストが見えてきました。
MPも999になり魔力の実が持ちきれないほど余ってるので、
前に言われていたMPの追加要素にも期待してます。

511名無しさん:2019/09/08(日) 11:32:33 ID:ryRxmcMQ
ライスパークに染料を使っても色が変わらないように見えます

512名無しさん:2019/09/08(日) 16:05:09 ID:.lO5RSOs
三将軍が追加されてて歓喜、味方だと本当頼もしいですね…
朱雀絵巻物やひんやりアイスなどを装備させられないのは仕様でしょうか?

513名無しさん:2019/09/09(月) 15:46:43 ID:HB3zUhbs
ふれいむⅠとふれいむⅡで何が違うんでしょうか?
ストーリー追うならⅠからやったほうがいいみたいな感じですか?

514作者:2019/09/09(月) 16:35:05 ID:J9DcY.CQ
まだいくつかチェック漏れがありますね 装備も含め次回までに修正を行います
>511
ライスパークは色替えをしようとしたら肌の色が著しく崩れたので
マントの色が微妙に青くなるだけに留まっています

>>513
その1は2015年の紅白で出した体験版その1でかなり荒い出来になっています
そのままこちらの方だけをやって頂ければ大丈夫です

515名無しさん:2019/09/09(月) 20:08:27 ID:HB3zUhbs
>>514
ありがとうございます

516名無しさん:2019/09/09(月) 21:47:49 ID:FAyhmZbk
こんばんわ。アプデ乙です
ところで、ご質問なのですがコンバットナイフってどこらへんでに入手可能なのでしょうか?
いろいろ世界巡ってもわかりません。

517作者:2019/09/11(水) 00:54:09 ID:J9DcY.CQ
>>516
コンバットナイフは一番低ランクの妖精の雑貨屋が販売している
サバイバルナイフという武器を魔人キャロルの異世界のどこかにある
ドワーフの鍛冶屋で鍛えると入手できますね
序盤の武器の中では見つけにくい方になります

518名無しさん:2019/09/11(水) 14:17:06 ID:.bl8QoRo
バグ報告です
練武の洞窟で一度も戦っていないにもかかわらずボスのコケコオオからクロノッポイまでが討伐済みになっていました

519名無しさん:2019/09/11(水) 14:20:43 ID:.bl8QoRo
すみません上記の書き込みはバグではなくこちらのミスでした

520名無しさん:2019/09/11(水) 19:06:03 ID:FAyhmZbk
>>517
ありがとうございます。作者さん
がんばって探してみます

521名無しさん:2019/09/12(木) 00:27:04 ID:gVMa4FnA
リナックスはどこで仲間に出来ますか?

522名無しさん:2019/09/12(木) 03:27:04 ID:YIN.v.IE
>>521
お姫の城下町にいますよ

523名無しさん:2019/09/13(金) 22:17:10 ID:gVMa4FnA
炎精の印はどこで手に入りますか(小声)

524名無しさん:2019/09/14(土) 08:15:18 ID:b2PlSOak
炎の精霊的なやつだった気がする
どこだったかは忘れた

525名無しさん:2019/09/15(日) 21:21:02 ID:NedjulAQ
こんばんは、最近始めたばかりですが、楽しくプレイさせてもらってます。
フレイムさんの技Lv5が弱い気がします。攻撃力100程度の違いでは変化が出ないです。
多少の倍率を上げてもあまり変わらないです。

ストーリーでも刀を渡されたりするので、もうちょい強化してもいいような・・・
(LvUPボーナスを全部攻撃振りして凹みました)

526名無しさん:2019/09/16(月) 15:30:31 ID:gVMa4FnA
風精の印が何度やっても落ちない(´;ω;`)

527作者:2019/09/16(月) 18:20:20 ID:J9DcY.CQ
>>525
そうですね、この段階の技や魔法は基本攻撃力が高いかわり
基礎能力をかなり上げないと中々目に見えたダメージ量の変化が
出ないように現段階ではなっています。ただ、これから改めて
時間をかけて通しチェックを行っていこうと考えていますので
基礎能力強化=意味無しになりすぎないようまた色々調整をしていこうと
思います。

>>526
風の大精霊の強化版と戦えば一つは確定入手できるかと。

528名無しさん:2019/09/16(月) 18:59:28 ID:5/3eYr/.
練武の宿から先は未実装?

529名無しさん:2019/09/16(月) 19:00:15 ID:gVMa4FnA
>>527
作者さん楽しませてもらっとります(-人-)
1個確定、ということはどこかで使ってしまったのかなぁ

530名無しさん:2019/09/16(月) 20:50:38 ID:0a.b8JwQ
こんばんは。
今ちょうど、フレイムさんを刀・杖どっちも使える子にすべく、精神を上げてるとこで、
力と精神がちょうど同値になったんで、
力999+限界突破400と、精神999+限界突破400で試し打ちしてきました。装備は倍率アップ優先。
守護霊は、刀のほうは牛さん、魔法はコウモリさんで。敵は紅葉スライム。
刀技レベル5は、6ヒット(クリ1回)で約13万。
魔法レベル5は、2ヒットで約11万。
魔法は黒の幻想黙示録を装備してこれで、さらに言えば刀技には死線の構えも乗せることができるので、
少なくとも魔法との対比では、弱いって感じはないですね。

ただ、実際に使いやすいのは魔法型だったりするんですよね。理由としては、
・魔法型は雑魚とボスの両方に対応できる強範囲スキルとレベル5魔法を持ってる。
刀型の場合、雑魚戦はフレイムⅢα用の魔法装備に、ボス戦は刀型装備に、換装しなきゃいけない。
・魔法のレベル5スキルの属性は炎と爆ついでに光、刀型のレベル5スキルの属性は剣と炎。
これはどっちが使いやすいかは言うまでもなく。
・魔法のレベル5スキルはターゲット指定ができるのに対し、刀型のレベル5スキルはランダム。
敵単騎が多いボス戦ではランダムで問題ないんですが、群れで来る超強敵戦ではランダムは使いにくいと感じます。

今後のレベル6技の実装や新装備(黒の幻想黙示録に対応する物理スキルUP装備)によって、状況はいくらでも変わってくるとは思いますが、
魔法型=実利型(あるいは安定型)、刀型=(最大ダメージ追求)ロマン型、現状はこんな感じかな。

531名無しさん:2019/09/16(月) 21:00:31 ID:NedjulAQ
>>527
作者さん、お返事ありがとうございます。
なるほど、そういうことだったんですね、納得しました。

魔法とかは精神の数値×〇ダメで強化されていくので、Lv5技の業火の刀舞もそうだと分かりやすいかなと思いました。
数値をかなり上げればダメが上がるのが分かったので、種ドーピングがんばります!

別件なのですが、仲間との出会い一覧のリカバーⅠの右側がどうしても見つからないです。
判る方がいらっしゃったら、ご教授ください><

532名無しさん:2019/09/16(月) 21:24:13 ID:NedjulAQ
>>530
検証結果、とても参考になります。
そこまで上げればかなりのダメが出るんですね、希望が持てました。
たしかにバラけるので、対集団戦では使いにくいですね。一応PTで一番遅くして最後に使わせるようにしてますが・・・

歯車も倒せたので、ミスリルの資金集めついでに種収集してみます。

533名無しさん:2019/09/17(火) 03:37:37 ID:0a.b8JwQ
刀型で高ダメを叩き出そうとするなら、ゴス子に一の刻を覚えさせた上で(時魔道士でもおけ)、守護霊はライオンさんにして、
1ターン目 → 死線の構え → 巫女の祈祷(シャープ)
2ターン目 → 一の刻 → 大地の鼓動 → 絶対集中
3ターン目 → 一の刻 → 業火の刀舞×2
このコンボが鉄板ですかね。
限界突破が+200〜300くらいあれば、「業火の刀舞×2」の段階で歯車さんのHPを削りきれるようになります。

534名無しさん:2019/09/18(水) 20:27:40 ID:gVMa4FnA
トリケラトプスさんはどこにいるのでしょうか(?_?)

535名無しさん:2019/09/18(水) 21:02:34 ID:NedjulAQ
辺境のトンネルを抜けた先に異空間があります。
そこのフィールドの過去世界の洞窟にいます。

531のリカバーⅠの右側の件ですが、酒場にいました。

536名無しさん:2019/09/19(木) 09:58:33 ID:eCKYZ3s.
次回更新が待ち遠しくて仕方ない

537名無しさん:2019/09/19(木) 20:23:22 ID:gVMa4FnA
>>535
ありがとうございます(-人-)

538名無しさん:2019/09/19(木) 20:57:45 ID:gVMa4FnA
>>535
何度もすみません
辺境のトンネルは抜けた先にバザーがあるところですよね?
異世界探してみます

539名無しさん:2019/09/19(木) 22:37:19 ID:aj5taYtw
あそこは洞窟内にバザーに通じてる出口とは別の出口への分岐があったんじゃなかったっけな?
Lv制限ブロックがあって適正レベルで最初に行った時点だと通れない通路になってた気がする
ちとうろおぼえだけど

540名無しさん:2019/09/19(木) 22:42:37 ID:gVMa4FnA
>>539
制限ブロックを抜けるとドラゴンナイトのいる山(?)に進む道になりました。
異世界扉もドワーフのお店とスライムなお店でした
トリケラトプスは強敵アイコンなのでしょうか?根本的になにか見落としてるようなつらみ

541名無しさん:2019/09/19(木) 23:35:34 ID:.bl8QoRo
竜の住まう山岳の左下に!アイコンがあってそっから行ける場所に出る
ヒールの診療所のブーム君イベ終わらせてないと出てこないかもしれん

542名無しさん:2019/09/20(金) 22:47:18 ID:gVMa4FnA
>>541
ブームくんのイベント進められることがまずびっくりでした。
ヒールとキュアーをレベル30にしてみたのですが関係がない…?
治せる人はどこにいるか教えてもらえませんか?

543名無しさん:2019/09/21(土) 02:39:56 ID:kbxFkjQ.
>>542
闇の世界
時間が止まった屋敷にいる

544作者:2019/09/21(土) 09:20:33 ID:J9DcY.CQ
>>528
はい。誰が出るかは決まっていますが準備はこれからですね。

>>536
ありがとうございます。ただ、今回はいつもよりもかなり時間がかかるかと思います。

545名無しさん:2019/09/21(土) 20:56:46 ID:gVMa4FnA
>>543
ありがとうございます(-人-)
色々進むことが出来まさた!

546名無しさん:2019/09/22(日) 15:33:55 ID:ZQektd.Y
超強敵×星々で経験値稼いだ(70万程度)直後にフレイムさんの守護霊見たら
15000000Expとか妙にキリのいい数字が出てきて気になりました
キリのいい数字を割と見かけたので、経験値加算系にバグがあるかもしれません

547名無しさん:2019/09/22(日) 18:56:56 ID:17AvcSx.
ゆお

548作者:2019/09/24(火) 22:04:46 ID:J9DcY.CQ
>>546
これは一応今回までは仕様の処理になっておりますね。
フレイムは十年以上前に作った古いシステムをいくつか使っており
経験値が百万を超えるタイミングの処理が今からするとかなり手抜きな
ものになっています。これは次回までに今作に相応しい処理に
変更となる予定です。

549名無しさん:2019/09/25(水) 00:13:37 ID:0VX1.LDs
ねくろまんしぃと同時に出てくるプラチナフェイスが逃げた時、ターゲットに残る不具合が発生しています
プラチナフェイスのHPをゼロにしなくても戦闘は終了し、経験値等はプラチナフェイスの分も加算されているようです

550名無しさん:2019/10/03(木) 22:08:57 ID:f9ii6STo
ダウンロードの仕方がわかりません

551作者:2019/10/04(金) 16:03:57 ID:J9DcY.CQ
>>505
↓のURLサイトへ移動した後、ダウンロードを押して頂いたらゲームをダウンロードできます。
ttps://yahoo.jp/box/JU1loq

552名無しさん:2019/10/06(日) 07:06:42 ID:f9ii6STo
ダウンロードできましたありがとうございます。

553名無しさん:2019/10/12(土) 17:24:45 ID:0a.b8JwQ
こんにちは。
黒の幻想黙示録2個めをゲットできました。
再戦でのレアドロ確率は1/50ということらしいですが、40戦くらいで取れたので、
多少は運が良かったもより。

今後予定されてるアプデの中では、AA魔王や歯車さんの強化版が楽しみです。

554作者:2019/10/13(日) 19:21:19 ID:J9DcY.CQ
あれを二個も手に入れられるとは凄いですね。
今回は目に見えないシステム部分も含めて色々手を入れているので
時間がかかっておりますが、どうか次のバージョンでも
よろしくお願いします。

555名無しさん:2019/10/27(日) 08:39:18 ID:f9ii6STo
どの位先の話かわかりませんが完成したら今度はVXACE版かMV版を作ってみてはいかがでしょうか。

556名無しさん:2019/12/10(火) 00:53:15 ID:0a.b8JwQ
更新おつです。
少しずつ見て回ってますが、スパーク別荘のあれを把握するだけでも結構時間かかりそう。

ところで、奇術師アイスⅠなんですが、牛と鶏の家でイベント終わらせて、加入したというメッセージが出ても、編成画面にいないような。
Ⅰ魔法グループではないんですかね? ……といっても他のグループも一応チェックしてみても、やっぱりいないような……。

557名無しさん:2019/12/10(火) 18:57:23 ID:0a.b8JwQ
AA魔王の別荘での条件付き再戦、「二人以下で〜」となってますが、二人で倒しても何ももらえませんでした。
一人で倒した場合は英雄の斧もらえたので、条件の設定が間違っているのではないかと思われます。

558名無しさん:2019/12/10(火) 21:50:21 ID:ryRxmcMQ
バグ報告
ドロシー1人で大地のモナーEXを倒しても条件が達成されない
サブイベ欄の仲間カテゴリのデイジーのとこの外枠がない
ダークネスⅠ1人で風神雷神強を倒した時に強化される特技がブラックラックになっている
(本来はブラックアビス)

559名無しさん:2019/12/11(水) 07:20:02 ID:xVQpe/Gw
更新おつかれさまです
敵図鑑を開くと、ファイル図鑑\★★★★アイテム名\0305は開けません
とエラーを吐いて強制終了になりました

560名無しさん:2019/12/11(水) 20:39:36 ID:MtQ/3YuM
OS入れなおしたから、早速やろうとしたんだけど
なぜかダウンロードが6Mで終わってしまう…
うちの回線が夜おっそいからかもしれないケド
また時間変えてやってみます

561名無しさん:2019/12/11(水) 20:58:27 ID:MtQ/3YuM
先ほどダウンロード出来なかったものですが
他のものをダウンロードしようとしてもやっぱり6Mで止まっちゃうので
色々原因を探ってみようと思います

562作者:2019/12/12(木) 01:50:57 ID:J9DcY.CQ
ttps://yahoo.jp/box/jfiGxE
バグの報告申し訳ございません。
修正のついでに歯車魔術師のEXが今回から登場です。
ただ、今回の範囲内で倒せる事を全く前提としていない
観賞用的な強さの相手になります。

563名無しさん:2019/12/12(木) 03:12:46 ID:mNSgKOOk
歯車魔術師EXを倒しました。
報酬も強さに見合う強力な装備ですが、まだLv6の魔法は使えなさそうですね。
倍率詳細を見ると魔法はLv7まであるみたいですけれど、
技はLv6の下二つが空いてるのが気になります。

564名無しさん:2019/12/12(木) 04:14:50 ID:MtQ/3YuM
修正おつかれさまでス!
無事ダウンロードできました。
新しいバージョンやってみます!

565名無しさん:2019/12/13(金) 08:27:45 ID:mNSgKOOk
道具Lv4に色々と追加されたアイテムの中でも、祝福の雫は継戦能力が大きく上がるので最優先で作りました。
しかし久しぶりのプレイだと、必要素材の入手場所を忘れてしまい数時間さまようことに。
使わない装備などは極力減らしてアイテムを整理したいところですが、
後から合成などで必要になったときに困りますね。


不具合報告です。

・道具Lv3の1ページ目の説明と必要素材が、道具Lv4のものになってます。

・ダークラナと戦闘後にダークジャンヌへ話しかけると、会話の枠が残り続けます。

・幻想郷のスナイパー撃破報酬の宝箱を調べると、『深闇の少女』を倒したときと言われます。

566名無しさん:2019/12/13(金) 09:16:42 ID:mNSgKOOk
戦闘処理が変更された影響なのか、ロックブレイカーの強化通常攻撃が機能してないようです。

567名無しさん:2019/12/14(土) 05:38:08 ID:0a.b8JwQ
修正作業おつです。
恍惚なる闇がトロールEXに一人で勝つ条件再戦なんですが、
一度も再戦してないのにいつの間にか○になってて、
そこから再戦してもぷちバリアもらえないって状態になりました。

どんな状況下で勝手に○になるのかはよく分からないんですが、
フルバージョンオウルを両方○にしたタイミングがあやしいような気がします。

568作者:2019/12/14(土) 07:51:34 ID:J9DcY.CQ
申し訳ございません。いくつか設定ミスがあったようなので
修正を行っておきます。

569名無しさん:2019/12/14(土) 10:13:46 ID:mNSgKOOk
真・ドラゴンリングと女神のサークレットに、Lv5魔法倍率1.1倍の効果がありません。

570名無しさん:2019/12/14(土) 14:57:51 ID:mNSgKOOk
リーフの庭でチェリーのアイスを作ると、
「無効な主人公が指定されました」と表示されてゲームが終了します。

571名無しさん:2019/12/14(土) 17:38:05 ID:mNSgKOOk
アイスのエラーはチェリー以外でも発生しました。
種類を問わず二つ目のアイスを作る際に発生するようです。

・オーザックとライチジュース作成の際に、材料を複数所持しても1個と表示されます。

・冥銃コルトの説明が「全体13000ダメの闇技使用可」となってます。
作成画面と使用効果は15000ダメージでした。

・過去にも報告されてますが、ケサディーヤにLv5技倍率の上昇効果がありません。

572名無しさん:2019/12/14(土) 23:51:01 ID:mNSgKOOk
ゴス子の攻撃力がカンスト(999+限界突破力+2000)したので、次は精神力を伸ばしてます。
実を集めるのに盗みが使えると便利ですけど、ここしばらく盗むのに関係した装備は追加されてなさそうですね。
現状で盗みに使えそうな装備は、大盗賊の竜剣、大盗賊の篭手、クリスマスハット、黒のサイコロあたりでしょうか。

573名無しさん:2019/12/15(日) 00:54:09 ID:mNSgKOOk
盗賊王の篭手と大盗賊の篭手は、通常の盗み率はどちらが高いのか分かり辛いですね。
ゴス子の★お宝ハンター[仲間が道具を盗む確率を上げる]も、
ゴス子自身の盗み成功率も上がるのかどうか、体感では今一つ確証が持てません。

574名無しさん:2019/12/15(日) 19:15:42 ID:mNSgKOOk
・ハイパーセルを装備しても風属性が軽減されず、代わりに水属性が1600軽減されます。

・神秘の秘法で交換できる、魔の武器、真・ドラゴン、英雄武器などは、同ランク内でも売却価格に10倍ほどの差があります。
(英雄武器の売却価格は、斧槍銃杖が20〜30万、剣爪ナイフ刀弓は2万前後。)

575作者:2019/12/15(日) 22:07:29 ID:J9DcY.CQ
数々のご報告申し訳ございません。バグの修正を行いました。
ttps://yahoo.jp/box/kED4Wk
>>573
盗み強化アイテムは防具としての性能こそ大きく違いますが
盗みの成功率に関してはほぼ互角ですね。
それでも、盗賊王の籠手は1%で盗めるレアアイテムを3%で盗めるように
するなど侮れない効果も持ってはいますが。
>>574
同ランクのアイテムでも売値が全然違うのはドラクエやFFでもよくある事
なので、まあ仕様という事で・・・。

576名無しさん:2019/12/16(月) 00:50:21 ID:mNSgKOOk
更新ありがとうございます。
ツイッターで限界突破の上限に言及されてるのを見ました。
今回の更新では最大2000までに変わりありませんでしたが、
近いうちに上限が開放されるのでしょうか。

と言うのも、こしひかりバーガーが50個以上集まったので、
まとめてゴス子に注ぎ込もうかと思っていたところでした。
精神を250上げる代わりに力が500下がると、取り戻すのに多大な時間が必要ですから、
上限が増えるならそれを待って、力だけ伸ばし続けるべきなのか迷ってます。

577名無しさん:2019/12/16(月) 19:12:17 ID:2tnmH/NA
更新お疲れ様です。
不具合報告なのですが、スパークⅡの別荘でWORLDと戦闘前でも隣にエルフ人形が出てきてしまう様です。

578名無しさん:2019/12/17(火) 09:24:38 ID:mNSgKOOk
・超強敵の代わりに練武崩れが出現した場合、倒すと勝利回数がリセットされてしまいます。
盗賊団の場合は倒しても勝利回数がリセットされず、次の戦いですぐ超強敵が出現しました。

・ゴス子が「無足加撃」を覚えている状態で敵の技を吸収すると、
技を入れ替える際に、無足加撃の下に覚えても無い「バースト」が表示されます。
「バーストを消す」を選択すると、無足加撃が消えました。

・スパークⅡの別荘で、リバイアサンの胴体部分を調べると、地域移動の選択になります。

・スパークⅡの別荘で、時魔道士EXの右側のエルフ人形の台詞が、歯車魔術師EXになってます。

・アイス屋のリスト2、マンゴーのアイスとフルーツアイスを選んでも材料が表示されません。

・ライチ×6でライチジュースを作成可能になっても、ゾンビがライチ×10でジュースを作ってくれます。

579名無しさん:2019/12/18(水) 06:14:08 ID:mNSgKOOk
上記の報告について、練武崩れや盗賊団の構成に超強敵が含まれている場合に、
本来出現するはずだった超強敵の勝利回数がリセットされてしまうようです。

・越後屋の残りHPを大きく超えるダメージを与えると、ホログラムの増援が現れずに戦闘が終了します。

・越後屋に一撃で9万弱のダメージを与えた際に、残りHPがマイナス表示になることがありました。


・魔法で与えるダメージには上限が設定されてるのでしょうか。

死神六世に弱点のセイントⅢαを使うと19万程度のダメージが出ましたが、
そこから精神を+500してブレスを使用しても、ダメージが20万を超えません。
コメットαも一発あたりのダメージが33000前後で頭打ちになるようです。
同じ敵相手でも、技だと破魔方陣剣で30万ダメージが出るのは確認しました。

580作者:2019/12/18(水) 19:36:07 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。修正を行っていきます
>>578>>579
アイスの上位二つは今の所完全に名前見せのみですね。ライチのタルトでさえ
レベル100台に入ってようやく登場のアイテムなので、他のアイスにある
説明画面は無しという所でしょうか。

魔法の威力は特に上限が設定されているという事はなく、理論上は
2000の変数で扱える999999が単発辺りの上限となっています。
本来は魔法と物理の威力が目に見えて差がつくという事は無いのですが、
あまりにも高能力だと計算式の違いでこのような事になっているのかも
しれないです。こういうのはあまりよくないとも思っているので、
これからじっくりとチェックしていきます。

581名無しさん:2019/12/19(木) 15:38:42 ID:xVQpe/Gw
ゴス子の経験値がlv100から増えなくなってます

582名無しさん:2019/12/20(金) 07:22:28 ID:mNSgKOOk
ゴス子の防御力の限界突破を、何度か繰り返しても+100から増えなくなりました。
以前に限界突破防御+300まで上げた時には、正常に加算されてました。
装備を外して敵から受けるダメージを比べると、前より大きくなっているので、
表示上だけではなく、実際の防御力も下がってしまったようです。

583名無しさん:2019/12/21(土) 07:58:36 ID:mNSgKOOk
・敵の強さが一定以上の場合、盗賊団撃破後に現れるのが戦いの妖精さんEXに固定されるようです。

・後方支援の貯蓄&鍛錬マスターを選んでも、入手金額と経験値が増えません。
妖精の雑貨屋さんに遭遇して、「只今休憩中」から「出発進行」になるまでの戦闘回数も、
お庭仕事では45回でしたが、貯蓄&鍛錬マスターだと50回必要でした。

584作者:2019/12/21(土) 10:06:38 ID:J9DcY.CQ
いつもバグの報告申し訳ございません。いくつかは仲間の枠が増えた影響で
おかしくなってしまったみたいです。

>>576
能力の限界突破ですが、現在でも+2000と普通にやっていてはまず達成しえない
値となっていますが、そのうち上限をもっと引き上げようと思います。
作業の優先度としては低めなのでもうしばらく後の話になりますが、
こしひかりバーガーは使わない方がいいかと思います。

585名無しさん:2019/12/21(土) 11:59:12 ID:mNSgKOOk
回答ありがとうございます。
上限開放されるまでは、こしひかりバーガーの一気食いは控えようと思います。

ゴス子の精神は限界突破+1000までしか上げてないので、まだ伸びしろはありますが、
精神の実に比べると力の実は盗める敵も多くて集まりやすいため、
余った力の実が無駄にならない分だけ、こしひかりバーガーを少量ずつ使わせてます。

攻撃力が999を超えても内部的には上がるようですが、
力の実をいくら使用しても、こしひかりバーガー3つで993まで下がるので1023が上限のようですね。


Lv4の道具生成で、99個貯まっていた金塊や宝の鍵に使い道が増えたのは嬉しいです。
現状で99個所持していても、ほぼ使い道が無さそうなのは知識の結晶でしょうか。
既にレベルが最大まで上がっていれば、控えメンバーにも充分な経験値が溜まってると思うので、
仲間の経験値を揃えたいときくらいしか使わなさそうです。

586名無しさん:2019/12/21(土) 13:17:47 ID:qgG40l76
更新お疲れ様です

質問なのですが
・守護霊羊を外した後もサイレンスとクラムジーは覚えたままになる
・トリッシュの覚え技アクアリウムのダメージが同レベル帯の他の技に比べ威力が低い(4000前後?)
なのは仕様なのでしょうか?

587名無しさん:2019/12/22(日) 08:33:46 ID:3a6ZUeJs
小イベのおっちゃん猫と餡子が進行不能になりました
お金を受け取りましたがアイテム欄には無く受け渡しも出来ません
これはまだ実装されていないイベントなのでしょうか

あとミスリル原石はどこで入手するものなのですか?
現状行ける所は全部行ったと思うのですが見逃しがあるのかな

588名無しさん:2019/12/22(日) 12:57:48 ID:0a.b8JwQ
ミスリル原石は、ランク11だったか12だったか、とにかく現状で一番ランクの高い
妖精の雑貨屋さんのおすすめ欄にあります。
んで、一番ランクの高い妖精の雑貨屋さんに出会うには、漫然と戦っていてはダメで、
妖精の雑貨屋さんがエンカウントするタイミングで、現状実装されてる超強敵の中で
もっとも討伐目標レベルが高いあの敵(厄介きわまりない全体回復技を使うあの子)とぶつかると、
超強敵出現はキャンセルされて、ランク12?雑貨屋さんが出てくると……そんな感じです。

589名無しさん:2019/12/22(日) 16:34:16 ID:xVQpe/Gw
レベル102から経験値は増えるのですがレベルが上がらなくなったんですけど仕様ですか?

590名無しさん:2019/12/22(日) 17:29:35 ID:0a.b8JwQ
レベルキャップがかかっているが、内部的には経験値の蓄積を記憶している……いう状態ですね。要するに仕様です。
フレイムⅢを使っているようなら、そこからさらに守護霊経験値稼ぎの沼が待っています。

591名無しさん:2019/12/22(日) 21:04:42 ID:xVQpe/Gw
なるほどありがとうございます。 経験値は蓄積されてるんですね
守護獣は・・・コンプするのはキツイですね・・・

592作者:2019/12/22(日) 23:13:53 ID:J9DcY.CQ
>>586
サイレンスとクラムジーは覚えられる技なので仕様になりますね。
アクアリウムは大波のやや上位互換的な技ですが、以前大波を
強化した際、抜けがあったようです。次回の更新ではもう少し性能が
良くなるかと思います。
>>587
そのイベントはまだ途中になりますね。ただ、マップや出てくる敵のデータは
既に出来ているので次回の更新ではきちんと中を探索できる様になります。

593名無しさん:2019/12/23(月) 16:36:50 ID:mNSgKOOk
天狼の奥義書、セブンクリスタ、空のお守り、光のタリスマン。
どれを装備しても、魔物の霊が使うクラムジーⅠの技封じを防げません。

594名無しさん:2019/12/23(月) 20:32:42 ID:mNSgKOOk
赤の森のゲーム開始地点から一つ下のマップで、
何も無い場所を調べると守護霊の説明が聞けます。
位置は六個ある黄色ブロックの右です。

595名無しさん:2019/12/26(木) 04:51:52 ID:mNSgKOOk
アイスⅢEXを2ターン以内に倒すと、粉雪の槍が何度も貰えます。

596作者:2019/12/26(木) 22:19:25 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。修正及び更新を行いました。
ttps://yahoo.jp/box/wuJR29

597名無しさん:2019/12/27(金) 00:41:52 ID:mNSgKOOk
・今回追加されたエリア(地名は表示されないので不明)のジュエルと交換の宝箱が、
マップを切り替えると何度か開けられるのは仕様でしょうか。

・しまむらくんを冥界の眼差しで覗くと、吹雪のブレスがバーストと表示されます。

・怒りの白象を冥界の眼差しで覗くと、抜き取れる魂が無しと表示されます。

・ヤマネココから回復阻害の結界を吸収すると空欄のスキルになり、使用しても効果がありません。

598名無しさん:2019/12/27(金) 07:30:18 ID:mNSgKOOk
・青星の鈴の必要素材、青の星×5と蒼のアミュレット×15を揃えると、
作成可能な星マークは付きますが、決定しても合成が行えません。
作成では「青の星」ですが、アイテム名は「青い星」になってます。

・「もう怒ったぞう」を含む強敵グループに掃討モードが通用します。

599名無しさん:2019/12/27(金) 14:53:29 ID:0a.b8JwQ
更新おつです。
ヤマネEXから一度の戦闘で2個のダークアルナージャが取れました。
別荘での再戦だったので、1個はEXの初回撃破ドロップ、2個めは例の再戦モードでの1/50のドロップ……ということなんだろうなと思いつつ、
さらに、満足いくまで強化してから挑もうと思ってた歯車さんEXにも衝動的に挑戦。
勝てたのはいいんですが、こっちでも黒の幻想・源が2個取れました。
1/50を一度目で引くことが2連続で起こるのは、さすがにないんじゃないかということで、一応報告を。

600作者:2019/12/28(土) 16:38:50 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。毎回あれな所がありますね。
>>599
チェックを行いましたら設定に問題はありませんでした。
おそらく、かなり運が良かったのでは無いかと思います。

601名無しさん:2019/12/28(土) 19:11:00 ID:0a.b8JwQ
お忙しい時期に無駄なお手間を取らせてしまってすみませんでした。
ダークアルナージャ取った直後のセーブデータが残ってたので、対歯車さんEXで再現できないか試してみました。
一戦目、やっぱり2個めが取れる。リセットして二戦目、1個しか取れない。リセットして三戦目、2個めが取れる。
リセットして四戦目、1個しか取れない。リセットして五戦目、1個しか取れない。リセットして六戦目、1個しか取れない。
リセットして七戦目、1個しか取れない。リセットして八戦目、1個しか取れない。
2/8という結果で、1/50から見ると高すぎる気はするんですが、四戦目以降はぜんぜん取れなくなったことから、
これがいわゆる乱数の偏りというやつなのかなぁと。

ともあれ、お騒がせして申し訳ありませんでした。

602名無しさん:2019/12/28(土) 21:02:02 ID:mNSgKOOk
ゴス子の精神力が、999+限界突破+2000を達成可能になりました。
こしひかりバーガーを90個以上使用して届く数値なので、実用レベルでのカンストはまだ先ですけど、
最大値まで上げた精神のLv5魔法で、どれだけダメージが出るか試してみました。

武器:ミスリルの杖 盾:ミスリルリング 胴:幽玄の着物 装飾品:黒の幻想黙示録・源
兜:真・竜の髪飾りorミスリルの髪飾り

Lv5魔法倍率はどちらも310%で、数値補正+500Ptされる真・竜の髪飾りが僅かに上回る筈ですが、
紅葉スライム相手にセイントⅢαとコメットαを試し撃ちしたところ、
何故か次のように、ミスリルの髪飾り装備時のほうが目に見えてダメージが増加します。

真・竜の髪飾り   セイントⅢα約175000、コメットα約30000×6〜7
巫女の祈祷(ブレス) セイントⅢα約210000、コメットα約35000×6〜7

ミスリルの髪飾り  セイントⅢα約200000、コメットα約35000×6〜7
巫女の祈祷(ブレス) セイントⅢα約240000、コメットα約40000×6〜7


攻撃力999+限界突破+2000でLv5技のダメージは、次のようになります。

武器:ミスリルの槍 盾:ミスリルリング 胴:スナイパーの曇り雲 兜:漆黒のギコ帽 装飾品:天狼の奥義書
★技の心得〜Lv5〜 (Lv5技倍率293%)

ドラゴンブレス2 約160000  巫女の祈祷(シャープ) 約200000

アースクェイク  約32000×6 巫女の祈祷(シャープ) 約38000×6

Lv5技の破魔法陣剣や濁流剣も、威力はドラゴンブレスと同程度でした。
濁流剣は剣装備が必要なので、武器を青葉に換えるとやや威力は落ちます。


現状では黒の幻想黙示録・源の効果が大きいため、ダメージは魔法が上回りますが、
Lv5で使える属性を見比べると、有効属性が多い技のほうが使いやすさでは上ですね。

ドラゴンブレス2【無】アースクェイク【地・打】破魔法陣剣【剣・光】濁流剣【水・闇】
セイントⅢα【光】コメットα【大地・光】

603名無しさん:2019/12/30(月) 11:05:49 ID:mNSgKOOk
・クェイクから聞ける現在の経験値が、5億を超えたあたりで0に戻るようです。

・歯車王のバリア装置を装備しても、麻痺や石化を防げません。

604名無しさん:2020/01/01(水) 12:29:32 ID:0a.b8JwQ
あけましておめでとうございます。
ミスリル杖と青葉をつけ替えしていて気付いたんですが、どちらも説明文では最大HP+1600なんですが、
青葉のほうは+1500になってるっぽいです。

605作者:2020/01/02(木) 09:50:28 ID:J9DcY.CQ
あけましておめでとうございます。まだまだバグが残っていて
申し訳ございません。ミスリル装備は早ければ次回の更新で
性能を見直すので一緒に確認していきます。

606名無しさん:2020/01/03(金) 05:22:48 ID:mNSgKOOk
現状のミスリル装備だと、もう一段階上の装備が追加されると不要になりかねませんね。
性能が見直されるとすれば、Lv技や魔法の倍率も上がると思うのですが、
そうなると会心などで、単発攻撃がLv5のダメージ上限30万に達してしまうことも増えそうです。
複数回攻撃なら、一発あたりのダメージが30万を超えることは、まず無さそうですけれど。

607名無しさん:2020/01/03(金) 17:57:33 ID:Icst1HJk
レオックスをアレックス一人で倒すミッション
達成した方いらっしゃる?

レベル102
〜装備〜
真ドラゴンソード
真ドラゴンシールド
ディメンジョン99
将軍の兜
祝福の下駄
森の秘石
紫の星鈴

力の玉露lv1、命の薬4つ使用済み

相手のヒールⅢの回復力が高すぎて全然削れない。これ以上の対抗策はありそうですか?

608名無しさん:2020/01/03(金) 22:50:14 ID:mNSgKOOk
アレックスは全く使ったことがありませんでしたが、
試しにミスリルや英雄装備などは使わずに戦ってみました。

真・ドラゴンシールド→大地のグリモアor青空気球。
祝福の下駄→天狼の奥義書。
紫星の鈴→チェリーのタルト。
本で技の心得〜Lv5〜を習得。

クイックムーブⅠを使用してから、バリアとシャープを使いながら光流剣で攻撃、HPやMPはアイテムで回復。
これでヒールⅢの回復量を上回るダメージで押し勝てました。

609名無しさん:2020/01/04(土) 01:37:47 ID:0a.b8JwQ
じゃあ私は魔法戦のことを。
戦ったの去年なのであまり憶えてはないんですが、ドーピング等は一切なしでも、
神力の警策での回復阻害をメインに据えて、魔法倍率アップ装備で固めて、
セイントⅢαで地道に削っていくって感じでいけました。
回復にはチョコ付きポテトやミラクルドロップを惜しまず投入で。

あと、アレックスには限らない話になりますが、ドーピングしてないキャラで条件再戦を行う場合、
ライチのタルトを一個作って使い回すと、ほとんどの場合で有利に戦えると思います。

610名無しさん:2020/01/04(土) 13:56:05 ID:Icst1HJk
>>608
>>609
検証ありがとうございます。
あの後に著作権から雷王の靴を手にいれたので、
祝福の下駄から変更したら勝てました。

これでクイックムーブを使う手間を削減して光、剣の耐性をプラス。
更に二回行動発生が4%あるので少しでも行動回数が稼げます。

更にごく稀に沈黙が効くので、
ヒールⅢを一度だけ透かしてやりました。

611名無しさん:2020/01/10(金) 06:45:37 ID:mNSgKOOk
最大HPが10万を超えると、戦闘中のHPが[99 97/999]のように一部の数字が消えます。
戦闘中のHP表示は99000台で止まりますが、実際には10万以上まで増えてるようです。
メニュー画面のHPは+99000だったのが、10万を超えるとHP+9000と表示されました。

612名無しさん:2020/01/12(日) 02:50:09 ID:mNSgKOOk
EXな旅人は、通常の旅人と規定回数遭遇した後に出現しますが、
その際に低レベルの敵と戦い、通常の旅人と遭遇した場合、EXの出現回数を持ち越せるようですね。

妖精の学者さんEXから貰える神秘の秘法は、既に★1から★3まで充分な数が集まってるため、
次回あたり追加されそうな神秘の秘法★4に備えて、妖精の学者さんとの遭遇回数を稼いでます。
ミスリル装備の調整もあれば、久しぶりに大きな装備更新になりそうで楽しみです。

613名無しさん:2020/01/12(日) 10:58:06 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。次回の更新までには修正を行います。

ボスのミッションは回復技能を持つ相手だと難易度が跳ね上がりますね。
回復をものともしない火力が要求されるので中々大変だとは思います。

EX妖精の回数持ち越しは学者妖精特有の仕様ですね。
EX妖精の中でも特に出会いにくい・効果が大きいので通常の方と
出会った際に損する事が無いようにするためこのような形となっています。

614名無しさん:2020/01/13(月) 23:54:59 ID:tHB02wJI
こんにちは。いくつかバグ?を見つけたので報告を。
まず、アゼクラと奇術師アイスⅠは二人とも「すり替えマジック」を持ってますが、
アゼクラのほうは使用しても正常に働かないっぽいです。

次に、キャラ情報でキュアーⅠを見ると、補助技能でオールウェポンとオールスピリッツを覚えると出てるんですが、
レベル102現在、両方とも覚えられてないです。
まだ覚えるレベルに達してないってだけか、あるいは技能本の最上級で覚えるってことなのかもしれないですが、一応、報告を。

615名無しさん:2020/01/14(火) 16:45:02 ID:mNSgKOOk
ミスリル原石の購入数が合計で105個になったので、
全てのミスリル装備を作成して、性能を確認してみました。
報告されているミスリルの杖と青葉以外では、次の装備の説明と効果が異なります。

・ミスリルの大盾に打撃軽減が無く、大地軽減が付いてます。

・ミスリルメイルに剣軽減がありません。

616名無しさん:2020/01/14(火) 23:07:33 ID:mNSgKOOk
・Lv魔法の倍率が400%を超えると、表示が空欄になります。

・★フックカウンターには、装備のLv技ダメージ+値は足されますが、
ファイター侍の心得のLv技ダメージ+800は足されないようです。

・ファイター侍の心得を他の能力と入れ替える際、ファイター侍の心得5と表示されます。

617名無しさん:2020/01/22(水) 16:42:09 ID:fM8j6P96
ストーリーもいけるところまで進めたしマリナもドナ子も倒したけれど
練武の洞窟が見つからない…いったいどこに…

618名無しさん:2020/01/22(水) 18:40:02 ID:1hG.XRE.
たしかアレックス一家のイベで解放だったかな

619名無しさん:2020/01/22(水) 21:28:36 ID:fM8j6P96
アレックス関係は南西の島でトレント倒したところまでやったけどその後がわからん…
必要なアイテム?があるっぽいけど、本編中リナックス仲間にしそびれてて、だいたいイベント終わってから始めたからピンと来ない

620名無しさん:2020/01/22(水) 22:01:25 ID:mNSgKOOk
練武の洞窟の場所は、王の城下町から山沿いに北へ進み、
そこから西にある建物の異空間から通じてますが、
何かのアイテムが必要だったかまでは覚えてないです。

621名無しさん:2020/01/22(水) 22:25:00 ID:fM8j6P96
ありがとうございます!
かなりしらみつぶしに調べましたが、王の城下町から徒歩で行ける範囲で入れるのは
王国領への山道、スライムがいる家、魔神像、王国領の港、アレックスの家、スパークの屋敷
だけで、いずれにもそれらしい裂け目はなく…
王の城下町から山沿いに北へ進んで西に行ったところのは建物がなく…
少し船に乗ってさらに西に行くとブームくんとはかせの研究所がありますがやはり裂け目はなく…
なにかのイベントをこなさないと建物自体が現れないとか?

622名無しさん:2020/01/22(水) 23:07:31 ID:mNSgKOOk
小イベ→その他→枯れ果てた島を確認してみると、
その2で土の大精霊に会いに行ってるようです。
トレントを倒した後はベヒーモスの山でイベントが進むのかも。

623名無しさん:2020/01/22(水) 23:30:28 ID:1hG.XRE.
うろ覚えだけど俺のときはアレックス家でレオックスソフィアと模擬戦イベント(星16)→練武入り口解放だったと思う

624名無しさん:2020/01/22(水) 23:34:09 ID:fM8j6P96
>>622
>>623
うおお土の大精霊でイベントが進んで練武の洞窟出てきました!
ありがとうございました!

625名無しさん:2020/01/30(木) 23:41:00 ID:tHB02wJI
こんばんは。いくつか気付いたことを。
まず、ドラゴンナイトの染料での色変えなんですが、最初に女の子の姿色違い(青)に変えて、その後で竜の姿通常(赤)にしようとすると……
竜の姿色違い(青)になってしまいます。そこから他のに変えることは出来るんで、害はまったくないんですが、一応報告を。

あと、いつの間にかに、ダークネスⅠの店でキノコご飯を買っても、アイテム欄に入らなくなってる気がします。
アイテム欄の見落としだったらごめんなさい。

626作者:2020/02/05(水) 23:02:37 ID:J9DcY.CQ
数多くのバグ報告等大変ありがとうございます。そして、チェック不足でご迷惑をおかけして
申し訳ございませんでした。そして、今年初めての更新となります。
ttps://yahoo.jp/box/p767B4

HP10万の表記処理はかなり手間取るので、もう少し後になるかと思います。
ミスリル装備も強化は次回以降になるでしょか。

627名無しさん:2020/02/06(木) 11:34:16 ID:6a/ojTN2
>>626
久しぶりの更新お疲れ様です。
早速ですが報告
・七支刀と伝承石4つを持っていても覚醒七支刀を作れないようです。
・クーでレイズⅣを使うと死者復活せず別の魔法の効果になっているようです
神秘の秘宝も4レベル目が出てきましたね…

628名無しさん:2020/02/06(木) 22:26:32 ID:tHB02wJI
こんばんは。やったー待望の更新だー。更新おつです。
更新内容はこれから楽しませていただくとして、以前のVerで気付いてまだ書いてなかったことを。
レオックスのキャラ情報を見ると「★勇気」というパッシブを取得すると書いてあるのですが、
レベル102時点でも「技と魔法」の欄にあらわれてません。

>神秘の秘宝も4レベル目が出てきましたね…
ちょうど今日、超強敵の400討伐でレベル3もらったとこなんですよねぇ。更新にもう少し早く気付いていればっ

629名無しさん:2020/02/06(木) 22:43:40 ID:mNSgKOOk
海竜の海域で屋台のチャルメラを吹くと、チャルメラ音が鳴らず、操作を受け付けなくなります。
他の場所で試すとチャルメラが鳴って屋台が現れました。

音楽ファイルを抜くと、チャルメラが鳴らずにフリーズする現象は以前からありましたが、
海竜の海域では音楽ファイルを入れてあっても止まってしまいます。

他の方からの報告はないので、PC環境によるものなのでしょうか。

630名無しさん:2020/02/07(金) 04:53:46 ID:mNSgKOOk
海竜の海峡夜の強敵シンボルで遭遇する、黄色い妖精の雑貨屋さんから財宝を選ぶと、サンライト0Gと表示されます。
また、このランクの雑貨屋さんから買える鉱石は、一つ前と同じ伝承石でしたが、金剛石ではないのでしょうか。

リーフの庭に今回追加された魔法の宝箱から、0Gが出ました。

631名無しさん:2020/02/07(金) 21:25:11 ID:2tnmH/NA
更新お疲れ様です
森崎の依頼の、四大精霊全員と会うの報告先はどこだったでしょうか?
第八天魔王の図書館の筈なのですが見つからず。

632名無しさん:2020/02/08(土) 02:12:29 ID:tHB02wJI
こんばんは。更新楽しんでます。
青星の鈴が作れるようになってるんで、4つは量産しとことヤマネ城の青星取りに行ったんですが、
50万デュエル3個と交換で開けられる宝箱が復活してます。これは仕様でいいんでしょうか?

633名無しさん:2020/02/08(土) 02:22:42 ID:tHB02wJI
何回か交換したらまた宝箱開けた状態になるのかなと思いきや、
金さえあれば150万で無限に命の薬を買える感じになってますね。

634名無しさん:2020/02/08(土) 05:21:57 ID:tHB02wJI
何度も連続で書いてごめんなさい。
625で書いたキノコご飯ですが、アイテム欄にはありました。ただ、アイテム欄からは使用できない状態です。

水の大精霊EXのドロップ品である水精の印ですが、図鑑では装飾品の靴マークがついてますが、
実際に入手するものは素材マークがついていて、装備できません。

海竜の海域での屋台のチャルメラフリーズは、うちでも同じ症状が出てます。
屋台と同じ場所にいる、蒼のアミュレット15をまとめ売りしてくれるシャーク商人、
ここから買うと蒼のアミュレットは確かに手に入るんですが、その個数は14個です。

635名無しさん:2020/02/08(土) 09:18:15 ID:mNSgKOOk
ダイヤの光銃、ダイヤの光銃【著】を装備しても、Lv5技の倍率が上がりません。

ナイトメアの隣のエルフ人形は、マーリチスに勝利することが条件になってます。

636名無しさん:2020/02/08(土) 11:21:31 ID:wM8NRYeE
こんにちはー!のボイスで練武崩れが出てきて吹いた

637作者:2020/02/08(土) 16:30:47 ID:J9DcY.CQ
バグのご報告ありがとうございます。そして大変申し訳ございません。
今回はできるだけ早く修正を行っていこうと思います。
>>629
これは屋台を用意した後、海峡の仕様が色々変化したのが原因のようでした。
次回の更新で屋台は異空間の鍛冶屋の中に配置転換になる予定です。

>>630
妖精がくれる素材は若干のランダム性がありますね。今回の最高ランクの
場合は三分の一の確率で金剛石、そして残りの三分の二の確率で宝の破片や
伝承石といった下位の鍛冶屋素材をプレゼントという事になっています。

>>634
キノコご飯は去年の12月から仕様が少し変わりまして、
持っているだけで効果を発揮するようになりました。
改めてメモ帳を確認しましたら何も記入しておらず申し訳ございませんでした。

638名無しさん:2020/02/08(土) 18:23:40 ID:mNSgKOOk
雑貨屋さんの定番の品に並ぶのは常に伝承石でしたが、
豊穣の妖精さんから金剛石を貰えるのを確認しました。

金剛石は落としたり盗める敵が見当たらず、数を集めにくいため、
鍛冶屋で作成するより、著作権から完成品を貰うのが早そうですね。

639名無しさん:2020/02/08(土) 23:32:12 ID:mNSgKOOk
・フックカウンター強の反撃が、攻撃してきた敵以外にも向かいます。
また、攻撃されてもダメージを受けないと反撃が行われません。

・沙悟浄の槍を装備してもLv5技の倍率が上がりません。

・賢者の杖アゾットを装備しても、Lv1〜3魔法の倍率が上がりません。

・過去に報告されてるように、英雄の槍を装備するとLv5技の倍率が1.6倍ほど上がります。

640作者:2020/02/10(月) 01:59:30 ID:J9DcY.CQ
ttps://yahoo.jp/box/1xvfhQ
バグの修正と一部仕様変更を行いました。
>>639
カウンター系の技能はフレイムのシステムだとこれが限界ですね。(カウンター系技能が少ないのもこれが理由)
一応正確に相手を狙い撃つ処理も組もうと思えば組めるのですが、
その場合は様々なデータ量が数倍に膨れ上がるか、同じ敵を複数出す事が出来なくなるという
この規模のゲームとしては非常に面倒な事になるのでこの仕様で甘んじています。

641名無しさん:2020/02/10(月) 04:15:13 ID:mNSgKOOk
カウンターの仕様については了解しました。
フックカウンター強は威力や発動率も高めで実用的ですね。

他にも敵の回復効果を1/4まで減らせる回復阻害の結界や、
回復量の多いCインジャリーαなどを使えるようになり、
ゴス子の補助系スキルもかなり充実してきた感じです。

642名無しさん:2020/02/11(火) 10:30:32 ID:WrjtMBQo
ケツアルカトルを育ててたらLv71で、
大地のブレスが岩のブレス☆に弱体化したのですが、これは仕様でしょうか。
2020/2/10更新版です。

643名無しさん:2020/02/11(火) 16:49:47 ID:tHB02wJI
更新おつです。キノコご飯の件、了解です。

さて、ようやく神秘の秘宝4が取れました。で、リストを眺めてたんですが……
ラクシュミの兜はすでに持ってました。マリンフェアリーが落とす宝で出てきてました。
推測ですが、マリンフェアリーの宝は、基本は天使のブリオッシュかケサディーヤですが、
低確率で神秘4の武器防具が出てくるようになってるのかなぁ、と。
天使のブリオッシュ・ケサディーヤ・クロワッサン以外が出てきた方、他におられませんかね?

644名無しさん:2020/02/11(火) 17:29:03 ID:mNSgKOOk
赤い強敵シンボルで出現したマリンフェアリーが、ミスリル原石を落としたことがあります。
幽霊船も固定でミスリル原石を落としますが、こちらは一度きりのようですね。
アルベルトやミーアの度胸試しのように、再挑戦可能なのかと思いましたが、
神秘の秘宝★4がいくつか集まるまで戦っても、復活しませんでした。

645名無しさん:2020/02/11(火) 17:47:49 ID:tHB02wJI
なるほど、武器防具だけじゃなくミスリル原石も落とすと。情報ありがとうございます。
精霊島(夜)で強シンボルだけ狙って狩りするのは、一戦一戦が長くなりがちで、販売妖精さんからの四葉集めにはあんま向いてないなぁ、
一通りドロップは集めたし、別の場所で狩りしようかな〜と思ってたんですが、
マリンフェアリーの宝のことを考えると、もうしばらくはここで狩りしようか、悩むところです。

646名無しさん:2020/02/11(火) 20:53:34 ID:8YYVcU8k
マリンフェアリーから紫電の槍だかそんな名前の武器出ました

647名無しさん:2020/02/12(水) 02:46:38 ID:tHB02wJI
情報ありがとうございます。
それはおそらく紫電のゲイボルグで、低確率で神秘4+ミスリル原石がドロップするという予想を裏付けてくれました。
強シンボル狩り続けてみます。

648名無しさん:2020/02/16(日) 19:28:17 ID:tHB02wJI
神秘4を一個もらうまでの間、強シンボル狩りして……
太陽の帽子2個、英雄の槍、英雄の剣、セインアルナージャ、ミスリル原石2個、でした。
神秘4の武器防具だけじゃなく、いろんなものが入ってるみたいですね。

649名無しさん(初心者):2020/02/24(月) 12:23:02 ID:vXMWd7.o
黒セイントⅡのレベルアップ時、技魔法欄に軽・三連爪が追加されたのですが
軽がついていない三連爪が追加されないのは仕様でしょうか?
(途中加入の急成長で0→27レベルの状態)

650名無しさん:2020/02/24(月) 19:29:38 ID:J9DcY.CQ
>>642
すいません。そもそも大地のブレスを覚えるのが手違いでした。
大地のブレスは現在仮設定されている性能よりも遙かに強力で
Ⅳの全体魔法が登場する頃に習得する技能になります。

>>649
はい、これは仕様になります。セイントⅡの場合は汎用技の三連爪ではなく
専用アニメが用意されている連続キックがこの段階で習得する技になります。
軽の方はスイッチ技は2000のオートで使用される事が無いので、
代わりに用意された仮技のようなもので本来そのキャラが習得する技能と
異なる軽技を習得する事は多々あると思われて下さい。

651名無しさん:2020/02/25(火) 20:59:09 ID:i8ZlGntU
>>626の本体に>>640のパッチを当てたのが最新版だと思うのですが
王国領・王の城下町の近くの魔神像マップにある異空間に入ろうとすると、Map0317は開けませんとエラーが出て終了します
フォルダを見るとMap0317のファイル自体が無く、何度ダウンロードし直しても該当ファイルが見つからないので
問題があったりなどで意図的にこういう風にしてあるのでしょうか?

652名無しさん:2020/02/25(火) 23:28:36 ID:K.OAKt9.
>>651
自分も同じエラーを起こしたのですが、>>626ではなく
SS載ってる紹介ページからダウンロードしてみたらMap0317があったのでコピーしました

653作者:2020/02/26(水) 16:02:41 ID:J9DcY.CQ
強制終了は良くないので修正を行いました。ご迷惑をおかけして
大変申し訳ございません。
ttps://yahoo.jp/box/dlMgJd

654名無しさん:2020/02/26(水) 23:27:16 ID:DWjX8U2A
修正ありがとうございます
特にマップに問題があったわけではなく単純に欠けていただけのようで良かったです

>>652
仰る通り過去バージョンから引っ張ってくれば対応出来ていたことですね……
どうも視野が狭まっていたようで、頑なに最新版ばかりDLして首を捻ってました

655名無しさん:2020/02/27(木) 01:04:47 ID:tHB02wJI
修正作業おつです。いくつか気付いたことを。

次の更新でセイントⅠと代わるはずの勇者リンが、もう練武のエンカウントに出てきてますね。
ならセイントⅠももう仲間にできるのかなと軽く探してみたんですが、見つかりませんでした。

大陸主の大盾の全耐性6%アップ、「倍率詳細」で見ると増えてないんですが、これは正常に機能してるんでしょうか?

656名無しさん:2020/02/27(木) 23:00:16 ID:J9DcY.CQ
>>655
今回はあくまでも強制終了対策なので、セイントⅠが仲間になるのは
次回になりますね。
あと、スパークの別荘に追加の予定の裏ボスも会話だけ用意してたのを
消し忘れていたので、実際に戦えるのはこれまた次回以降になります。

大陸主の大盾は一応機能しているはず。兜もそうですが、全耐性強化系は
物理・魔法・特殊の%部分に表記が反映されます。あと、倍率詳細では
表記がないですが、これらのいずれにも該当しない攻撃技も
基本的には軽減します。

657名無しさん:2020/03/02(月) 21:15:50 ID:P1LKnn36
うーん、竜牙の鍛冶屋辺りまで来たけど鋼鉄の鍛冶屋の2つ目が見つからぬ
道具Lv1の武具も半分近く作れないし一体どこを見逃してるんだ……

658名無しさん:2020/03/03(火) 09:54:55 ID:7bs4R2H2
鋼鉄の二つ目の鍛冶屋は
風の森のリフトで高レベルの雑魚と戦うルートを進む必要があります。

659名無しさん:2020/03/03(火) 21:58:19 ID:tHB02wJI
>>656
ご回答ありがとうございました。セイントⅠと大陸主の大盾の件、了解です。
>スパークの別荘に追加の予定の裏ボス
会話見てきたんですが、寝る前さんもいずれは仲間になるようで。そっちも楽しみです。

>>657
ミスリル以外の武器防具は、必ずしも自作しなくても、そのうち宝箱や財宝から完成品が入手できるようになるので、
あまり深く考えず、今は先へ先へと進めたほうがいいかもしれません。

660名無しさん:2020/03/07(土) 22:47:37 ID:P1LKnn36
4日も触れないとかやっぱつれぇわ

>>658
ありがとうございます、見つかりました!
レベル不足で壊せないブロックは覚えていたのですが、リフトのルートは完全に忘れていました

>>659
道具Lv1など購入可能な流れ星シリーズとかの方が既に強いので、先に進んだ方が早いのは分かっていたのですが
どうしても空きの部分が気になってしまって……
おかげで新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のようなスゲー爽やかな気分です

661名無しさん:2020/03/22(日) 07:04:34 ID:OmP0HKl.
バグ報告です。コウモリを守護霊にして経験値をためて『宝探し2・★精神統一1』を覚えた!
と出たのですが、実際に覚えたのは精神統一ではなく電撃リフレッシュでした。

662名無しさん:2020/03/22(日) 18:59:18 ID:J9DcY.CQ
バグのご報告ありがとうございます。こんな所でミスがあるとは申し訳ないです。
もうすぐ更新出来るので、その際一緒に修正を行います。

663名無しさん:2020/03/23(月) 01:12:31 ID:tHB02wJI
作業おつです。セイントⅠの能力も楽しみだし、練武の新階層も楽しみだし、四天王も楽しみです。
これだけの長い期間、モチベを失わず、一つのゲームをコツコツ作り続けるのは、本当にすごいことだと常々思ってます。

そしてこっちもバグ報告なんですが、財宝7から名無しの装飾品が出ます。装飾品のブーツマークだけあって、名称のない装備って意味です。
取得してもアイテム欄には入らないみたいで、以前のようにエラー落ちするようなことはないので、いいのかなって思ってたんですが、一応報告を。
より細かく言うと、場所は海竜の海峡(夜)、妖精の学者さんから財宝7をもらって、開けたら短剣の「泉水」が手に入るタイミングで、リセットかけて別の装備を出そうとすると、
上記のものがたまに出てくる……ということが何回かありました。

664名無しさん:2020/03/23(月) 21:06:52 ID:J9DcY.CQ
こちらの方こそ逐一バグ報告をして頂き感謝しています
今月中には何らかの形にして出したいなと思います

665名無しさん:2020/03/24(火) 17:05:06 ID:OmP0HKl.
バグ報告です。スパークⅡの別荘で炎の大精霊を調べて始まるイベントが終わると
なぜか会話ウィンドウが表示され続け、透明なキャラクターを操作する状態?になり、
再び大精霊を調べても同じイベントが始まります。
あと、炎の大精霊を横から調べると少し歪みます。

666名無しさん:2020/03/25(水) 09:43:01 ID:OmP0HKl.
>>665
セーブデータをアップロードしました。
ttps://tikuwa.net/files/4541.zip.html
キーはフレイム

667名無しさん:2020/03/26(木) 16:37:55 ID:J9DcY.CQ
>>665.666
ご丁寧な報告ありがとうございます。今回は一ヶ月ぶりに
内容更新しましたのでお手数ですがこちらのダウンロードをお願いします。
ttps://yahoo.jp/box/NupctJ

668名無しさん:2020/03/26(木) 18:18:09 ID:tHB02wJI
更新おつです。じっくり楽しませてもらいます。

669名無しさん:2020/03/27(金) 06:24:31 ID:tHB02wJI
練武の伝承石ドワーフですが、Aボタン押さなくても接触するだけで会話が始まります(仕様かもですが)
あと、慈愛の着物の作成を依頼しようとすると、材料に慈愛の着物が必要だと書いてあります。

そして、寝る前さんは仲間になっても強かった!

670名無しさん:2020/03/27(金) 08:41:13 ID:ZPmeBKOI
ミスリル装備の強化で性能が底上げされましたが、
Lv5技の倍率などは変わらないため(ミスリルの槍は前よりも下がっている)
武器の性能としては、神秘の秘法☆4交換品と同程度になりますね。
刀だと冥刀虎徹があれば、青葉は必要無さそうな感じです。



・練武の洞窟の砂漠フロアの、岩肌の一部や左の段差にすり抜けられる部分があります。

・コンフィグで戦闘前イベントを見ないにしても、アルテマとの会話を飛ばせません。

・アルテマ戦から続くアークデーモンとの戦いに、掃討モードで勝利できてしまいます。

671名無しさん:2020/03/27(金) 12:32:32 ID:iMxrw33Y
編成画面で
控えキャラの装備を外す
全員の装備を外す
を選択しても寝る前の装備が外れないようです。

672名無しさん:2020/03/27(金) 18:55:44 ID:tHB02wJI
アルテマさん強いですねぇ。レオックスと並べて使いたくなっちゃいますね。
そしてそのアルテマさん、服装備可なのに、御狐様の巫女服と御狐姫の巫女服は装備できない状態になってます。

673名無しさん:2020/03/27(金) 23:28:07 ID:Uw6Qoaoc
更新お疲れさまです!
不具合発見しましたので報告します

・ソフィアが春風のオルゴールを装備可能

・アルテマがセインアルナージャ装備可能

・セイントⅠが千年樹の木刀を装備不可

・セイントⅠに砂漠の村のメデューサのクエスト報酬の経験値50000を振った所
 経験値が入っていない可能性が浮上

・セイントⅠ先頭でトロッコに乗ると
 トロッコに乗っている歩行グラがアーケンになる

・サーモンの色を変更した後に色を戻すと顔グラがフレイムⅢになる

674名無しさん:2020/03/28(土) 08:06:16 ID:Uw6Qoaoc
>>673
よく見たら千年樹の木刀は刀でしたね、大変失礼しました。

675名無しさん:2020/03/28(土) 15:34:12 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ありません。チェックを行っていきます。

676名無しさん:2020/03/28(土) 19:50:42 ID:ScmqPLPQ
持久戦特化なPTでずっと進めていて何となく気になったのですが、
マーリチスや裏炎の大精霊などの一部のボスや強敵超強敵系の敵が、十数ターン程度でMP切れを起こしてしまうのは正常なのでしょうか
そういうコンセプトの敵なのかなーとも思ったのですが、結構な数いるようでして

677名無しさん:2020/03/29(日) 10:44:54 ID:J9DcY.CQ
ボスのMPが無くなるのは基本的に仕様ですね。味方サイドに敵のMPを削る
技が無いのもそれが理由です。ただ、後半のボスや強敵達はMP回復技や
アイテムがいつの間にか追加されている。という事も多々あるかと思います。

678名無しさん:2020/03/29(日) 20:05:34 ID:tHB02wJI
海竜の海峡(夜)のキャプテンとレディキャプテンで気づいたことがあるんですが
1ターン目にフレイムⅢでファイアⅢαを射つと、弱点ついて1.5倍ダメが出てる感じなんですが、
2ターン目(再動が発動するとその再動ターンから)には、同じファイアⅢαでもダメが大きく下がって、弱点ついてない普通の状態のダメになります。
これはキャプテン・レディキャプテンの仕様?なのか、ファイアⅢαの仕様?なのか、
それとも何かのバグなのか、イマイチ分かりません。

679名無しさん:2020/03/30(月) 11:38:00 ID:5i8TMX4g
バグ報告です
627でも報告されていますが、以前としてクーのレイズⅣが全体HP回復になっています

680名無しさん:2020/03/30(月) 16:23:02 ID:tHB02wJI
ミスリル武器と神秘4武器のどっちを使うかは、結構悩ましいですねぇ。
倍率は神秘4のほうが0.05高いとかって場合が多いみたいですが、紅葉スライムさんによる実測値ではほとんど誤差みたいな感じになってるし。
それならHP増強であきらかに差の出るミスリルにしたほうがいい気がしなくもなく。
でも、力や精神の補正値は神秘4のほうが上だし……うむむむむ。

681名無しさん:2020/03/30(月) 21:20:54 ID:ZPmeBKOI
神秘4に比べるとミスリル装備は耐久に優れる感じでしょうか。
今回追加のアークデーモンは攻撃が激しいので、ミスリル装備でHPを上げるのが有効かもしれません。

ただ、こちらの場合はゴス子のHPが12万以上あるので、それも誤差の範囲になってます。
やどりぎの種や徐々にHP回復があれば、ハードのアークデーモンの攻撃を受けても自動回復が上回るほどです。

力と精神も999+2000でカンストしているため、装備はレベル技倍率だけを考えると、
技には冥刀虎徹、魔法はLv5ならミスリルの杖を選ぶのが良さそうです。

682名無しさん:2020/03/31(火) 18:03:17 ID:tHB02wJI
12万以上はすごい! それどこの超強敵のステですか、的な。
うちは12万には遠く届かないですが、HPドーピングや力・精神の限界突破が進むにつれて、
確かに、倍率装備を重視しがちになりますね、武器も防具も。
ディメンジョン99やスナイパーの曇り雲、今では他にもっと良い防具がいくらでもあるのに、
倍率がついてるから手放せない(涙)

683名無しさん:2020/04/01(水) 22:30:14 ID:tHB02wJI
必殺のクロスボウとミスリルの弓は、アイテム説明の通りなら与ダメージにほぼ差はないはずなんですが、
キュアーⅠによる紅葉スライムへの実測値では、あきらかにミスリルの弓のほうがダメが出ます。
必殺のクロスボウのLv技+4000が働いてないと仮定すると、ちょうど合うなって感じの差です。

684名無しさん:2020/04/02(木) 19:51:34 ID:F2m/jUFg
海の布は一体どこで入手するのでしょうか?
小イベにも素材にも含まれてるので色々と回ってはいるのですが一向に見つからず……

685名無しさん:2020/04/02(木) 21:00:07 ID:2tnmH/NA
>>684
サーモンを仲間にして、LVがある程度上がった状態でリーフの庭で話しかけるとイベント発生
以降、規定の戦闘回数こなすと自動で入手できる
はず

686名無しさん:2020/04/03(金) 08:31:13 ID:tHB02wJI
戦闘回数は以前にカウントした時には70だった気がします>海の布
ダークネスⅠのブラックラックは100で、神秘の秘宝は1000

……と思っていたのだけれど、神秘の秘宝のカウントは最近なぜか結構ブレる気がするので、参考程度で。

687名無しさん:2020/04/08(水) 12:56:48 ID:F2m/jUFg
ありがとうございますサーモンのLvを60にするってことだったんですね
てっきりLv60相当の海系ダンジョンにあるのかと思ってて深海をくまなく探していました

688名無しさん:2020/04/09(木) 02:35:07 ID:mn2ZoCP2
サーモンの海の布とウィンディの風の雫イベントはタイミングが分かりづらかったのでもう少し分かり易いといいなと思いました
例えばイベント発生条件を満たしたら「小イベ」の台詞が変化するとか

689作者:2020/04/09(木) 21:49:58 ID:J9DcY.CQ
そうですね。海の布はこれからも何かと出番があるかと思いますので
色々と考えてみます

690名無しさん:2020/04/11(土) 18:16:31 ID:w8uABlyY
報告
ケットしぃからトドメ時吸収できる能力「濁流剣」が図鑑に記載されていませんでした

691名無しさん:2020/04/11(土) 19:25:36 ID:w8uABlyY
同じくぴくしぃのトドメ吸収技「セイントⅢα」も無記載でした

692名無しさん:2020/04/12(日) 07:20:39 ID:tPUTCJPg
LV90台で棒人間の街から上の森でレベル上げをしていますがきつくなってきた
105LVになったら海竜のマップのブロックを壊せるみたいですが
それまで他にいい狩場はないですか?

693名無しさん:2020/04/12(日) 13:35:47 ID:tHB02wJI
ゲコゲコ森の熊2種は、実は今の上限(レベル115)になってもお世話になります。良狩場です。
とはいえ、それは力の種狙いや戦闘回数稼ぎ、超強敵撃破カウント稼ぎが主目的なので、
経験値狙いなら……練武8層(夜)とかどうでしょうね。
ダラダラやるならオートで弱シンボルを相手すればいいし、気合入れてやるなら手動でねくろまんしぃシンボルを相手してもいいし。
ねくろまんしぃを相手にするのは、海竜の海峡(夜)の海賊たちと戦う訓練にもなると思います。

694名無しさん:2020/04/12(日) 16:30:27 ID:tPUTCJPg
ありがとうございます
いろいろな島を探し回っていますがまだ練武にたどり着けていませんでした
もしよければ行き方も教えてください

695名無しさん:2020/04/12(日) 16:48:37 ID:2tnmH/NA
レオックス&ソフィア撃破が条件
アレックスの実家(王国近くの家)で戦闘イベント
なんだけど条件なんだったっけな…アレックスの僻地の島イベント終わらせるのは必要だったはず

696名無しさん:2020/04/12(日) 17:29:28 ID:tPUTCJPg
王国の北の橋が壊れていると言われてまだいけていませんが、ここでしょうか?
アレックスイベントの生気なき森のボスは倒しました
王国の城下町は入れますが城は入れません

697名無しさん:2020/04/12(日) 17:54:07 ID:2tnmH/NA
王の城下町を出てフィールド上、すぐ東にある神殿みたいな白い建物がアレックスの家
城も橋も使わないよ

698名無しさん:2020/04/12(日) 18:15:44 ID:tPUTCJPg
説明不足ですみません
アレックスの家はクリアしていましたが、だいぶ前なのでうろ覚えです・・
練武という場所はどこにあるのでしょうか?

699名無しさん:2020/04/12(日) 18:25:26 ID:2tnmH/NA
レオとソフィアからお使い行ってこいって言われてるならイベント進む
場所はアレックスの家から反時計回りに行った北のほこらの割れ目
地続きに徒歩で行ける

700名無しさん:2020/04/12(日) 19:23:06 ID:tPUTCJPg
どうやら北のほこらというのが出現していないみたいです
アレックスの家ではアレちゃんとリナちゃんのことをよろしくねと言われるので、たぶんまだ完全にクリアできていなかったみたいです
もう少しフラグ探し回ってみます

701名無しさん:2020/04/12(日) 19:56:56 ID:ZPmeBKOI
>>617から>>624までに、練武の行き方について書かれてますね。

702名無しさん:2020/04/12(日) 21:09:21 ID:tPUTCJPg
土の大精霊でイベントが進んで無事に発見できました
ありがとうございました!

703名無しさん:2020/04/13(月) 01:56:12 ID:fzCMfl6U
ver1.3でクーのレイズⅣが全体回復になってます

704名無しさん:2020/04/13(月) 20:01:40 ID:ZPmeBKOI
・★ファイター侍の心得のLv技威力800ポイント強化が、倍率詳細に加算されません。
Lv技で与えるダメージは増えるようなので、表示上反映されてないだけなのでしょうか。
昨年末のバージョンでは、倍率詳細でも数値が加算されてました。

・雑魚の強さノーマルで盗賊団と遭遇して逃げた場合、次の戦闘のみ雑魚の強さがハードに切り替わります。

705名無しさん:2020/04/15(水) 18:09:20 ID:6DtkgReQ
寝る前さんだけ仲間にならないのですが、そば屋4が見つかっていないからでしょうか?
そば屋4の場所と仲間になる条件など教えてほしいです

706名無しさん:2020/04/15(水) 18:28:46 ID:F2m/jUFg
そば屋4の場所は龍の轟くトンネル(姫の闘技場の近くの洞窟)内にあるトロッコゾーンの隠し裂け目から入るフロアの上方にあります
なんというか黄色い星が並んでいるところがあるはずなのでそこから入れるはず
上方に行くにはそこにいるボスを倒して家にいるキャラから船を入手しないといけません
寝る前さんの加入条件は別荘の強化ボスにいる歯車王に話しかけるだったような気がします

707名無しさん:2020/04/15(水) 20:01:18 ID:6DtkgReQ
うおお、見つかりました!
裂け目があること完全に見落としてました
ありがとうございます!

708作者:2020/04/15(水) 22:53:00 ID:J9DcY.CQ
うーん、まだまだバグがありますね。ご報告ありがとうございます。

709名無しさん:2020/04/27(月) 16:53:53 ID:uou7S5Ng
ここ見てたらゴス子のレベルアップ時ボーナスの選択を後悔するなぁ
コメットとかのダメージが高かったから精神にばかり注ぎ込んでしまった

710名無しさん:2020/04/30(木) 02:18:19 ID:uou7S5Ng
冥界の宝箱対象以外にも通常ドロップアイテムのドロップ率上げる方法が欲しい…
ツクールの仕様的に難しいか

711作者:2020/05/02(土) 09:24:53 ID:J9DcY.CQ
>>710
貴重なご意見ありがとうございます。そこそこ手間はかかりますが技術的には
冥界の宝箱の応用で出来るかと思いますので考えておきます。

712名無しさん:2020/05/02(土) 11:40:12 ID:uou7S5Ng
ヤマネ城のおにぎり戦で乱入してくる通りすがりの四天王をイベント撤退?する前に倒すと
そのまま特に乱入してきた人関連の会話も無く進むのは仕様?

713名無しさん:2020/05/03(日) 11:41:26 ID:J9DcY.CQ
>>712
はい これは完全に仕様となっています

714名無しさん:2020/05/04(月) 23:43:22 ID:tHB02wJI
こんばんは。作業おつです。
敵種族が確認できるようになるのは、個人的にはすごくうれしいです。
ダークネスⅠのシェイドⅢαの「獣・鳥・植物に特攻」、この分類に含まれる敵が、前からちょっと分かりにくかったので。

715名無しさん:2020/05/05(火) 12:31:08 ID:uou7S5Ng
ドロップアイテム収集が楽になりそうでありがたい
アイテムコレクター的には道具作成や鍛冶で消費するアイテムと作成できるアイテムの所持数が分かるようになったらありがたい
作成するとアイテムの所持数がゼロにならないか、すでに所持してるアイテムでは無いか確認するのも結構時間がかかる
とかくアイテムの数が膨大だから所持アイテムの確認にかなり時間がかかる…下の方までスクロールするだけでもけっこうかかる…

716名無しさん:2020/05/09(土) 15:25:38 ID:QxmD0L3I
久しぶりに来たら、だいぶ更新されてる様なので
練武の洞窟出すイベントこなそうと思ったけどベビーモスが倒せない
レベル50ではキツイか、PTはフレイム、ゴメス、ドロシー、自由枠

717名無しさん:2020/05/12(火) 18:47:59 ID:bPJpdsFU
バグ報告です
リバリの庭でブラインドと会話した後のマーティスとの会話イベント以降、クーの仲間フラグが消えるようです。編成マップにも出てこず、街からもいなくなってます。

718名無しさん:2020/05/14(木) 15:56:09 ID:Ks82J6JE
・練武の洞窟の砂漠フロアの強敵シンボルでは、リンやスライムなど練武の旅人と遭遇しないようです。

・試練の塔のワープポイント先のアラマキが、「このマップには赤紫箱が1053個残ってる」と言います。

719名無しさん:2020/05/14(木) 21:40:21 ID:KrhpyYqg
バグ報告です

V1.3にて図鑑の788番(あぐりEX)を見ようとすると
 ファイル 図鑑\★★★★アイテム名\4877 は開けません
と出て終了してしまいます

720名無しさん:2020/05/14(木) 21:43:09 ID:tNxSruCk
ヤマネはありす戦後の連戦でしか戦う機会がありませんか?

721作者:2020/05/16(土) 09:47:50 ID:J9DcY.CQ
バグ報告ありがとうございます。修正を行っていきます。
>>720
そうですね。今の所はそこで勝負に勝たないと図鑑登録や再戦は
出来ないようになっています。本格的な勝負はもう少し後に
なりますね。

722名無しさん:2020/05/16(土) 21:01:43 ID:tNxSruCk
>>721
返答ありがとうございます
ありすはともかくヤマネはLv的にもまだ無理そうなので後の楽しみにとっておきます

1点報告をば。他の装備や装飾品は同じでゴス子でリカバーⅡを使った際に
二千年樹(回復技強化+250)装備だと1700〜1800回復したのに対し
水精の宝布(回復技強化+300)装備だと1550前後しか回復しませんでした

723名無しさん:2020/05/19(火) 19:04:39 ID:Ks82J6JE
フレイム冒険記では、旅人との遭遇やボス再戦など、通常の戦闘以外にいくつも育成方法があるのが楽しいです。
色々な稼ぎ方を試しながらドーピングアイテムを集めている内に、ゴス子のHPが16万を超えました。

ゴス子の「やどりぎの種」は、最大HPの30%ダメージが発生するので、毎ターン5万程のダメージになりますが、
吸収特化のマンドラゴラだと「超吸引ヤドリギ」「ヤドリギの種」で、最大HPを上回る継続ダメージが出せるため、
仮にゴス子と同じだけHPを増やせば、毎ターン20万を超えるダメージを与えられそうです。

力や精神を999+2000まで鍛えても、Lv5技やLV5魔法のダメージは倍率300%でも20万前後ですから、
現状ではHP依存攻撃が得意なマンドラゴラが、最も火力に伸び代がありそうですね。

724作者:2020/06/12(金) 12:57:57 ID:J9DcY.CQ
久しぶりにフレイムの更新です。
ヤフーボックスが使えなくなったので今回からパス有りのロダで上げる事になります
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1591933575/attach/1591933575.zip
パス:honoo

725名無しさん:2020/06/12(金) 20:53:26 ID:tHB02wJI
更新おつです。練武の続き楽しみだなぁ

726名無しさん:2020/06/12(金) 20:58:36 ID:Y.w8pkiE
更新お疲れ様です。いつも楽しませてもらってます

727名無しさん:2020/06/12(金) 20:59:01 ID:K.OAKt9.
>>724
更新お疲れ様です
ブラインドをはじめとして色々追加されて嬉しいです

バグ報告です
リーフの庭でブラインドと話すと水晶を見てください、の後に止まりました
エディタで開いてすりぬけ開始入れてみたら治りました

728名無しさん:2020/06/13(土) 20:02:15 ID:tHB02wJI
まだほとんどさわってないんですが、気づいたことだけ報告を。
ダークネスⅠの戦闘画面でのHPが、2ターン目からバグります。
1ターン目に表示されてる数値は31111で、これが正しいHPなんですが、
2ターン目からは、1ターン目がノーダメだと111という表示になって、
1ターン目にダメージ受けてると、34804のような、正確な数値より増えた表示になるようです。

729作者:2020/06/14(日) 11:15:26 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ございません 早速チェックを行っていきます

730名無しさん:2020/06/14(日) 13:36:25 ID:ryRxmcMQ
バグ報告

魔物図鑑の精霊の剣士ライナの画像が歯車魔術師EXになっている
幽鬼補給部隊撃破後リーフの庭の該当の宝箱が開いた状態になっている

731名無しさん:2020/06/14(日) 18:00:59 ID:0c0IcPlE
バグかな?
ドナ子の追撃のブレスがLv116なら9000前後出るのに
Lv131に上がると800前後と激減する

732名無しさん:2020/06/14(日) 21:51:41 ID:ryRxmcMQ
後一部のキャラがレベル130になるとメニューの表記がおかしくなります

733名無しさん:2020/06/15(月) 13:35:58 ID:Ks82J6JE
ダーククラウディの宝箱から二つ目のテレポートストーンが取れました。

ブラッド・バードが出現するタイミングでは妖精の学者さんと遭遇できないようです。

スパークⅡの別荘でヘル・フレイムの右が空いてますが、準備中の立て札は無くても未実装なのでしょうか。
夜のスイッチを塞ぐブロックは、レベル条件が表示されず吹き飛ばすことも出来ません。

734名無しさん:2020/06/15(月) 18:00:50 ID:tHB02wJI
幽鬼補給部隊と、現状お試しの一度しか戦えないのも、なんかちょっとおかしな感じはしましたね。
ただ、今回大ボリュームだったから、ダーククラウディの夜の部はまだ出来てないよと言われれば、それはそれで納得なんですが。

735作者:2020/06/15(月) 21:04:59 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません 修正を行っていきます
>>733
テレポートストーンは通常の宝箱ではなく、黒宝箱に入っていて中身の
説明文も用意されている。・・・という事はそういうわけです。今回は使い道皆無ですが、
この余分に手に入るテレポートストーンの使い方は一応考えてあります。

ブラッド・バード戦で妖精の学者のカウントを満たしても登場しないのは
仕様になります。実は妖精の学者も確定で出現する条件に自分達と敵との
レベル差がほぼ無いというものがあり、今回は敵の方が終始格上なので
登場しないという事になります。ただ、次のランクの雑貨屋等の準備が
出来た時に、最高ランクに相応しい雑魚敵がいなかった場合は
ブラッド・バードのレベルを下げてレベル130で雑貨屋が出るように
するかもしれません。

ヘルフレイムの隣は準備中ですね。看板が無いのはただの忘れになります。

金色ブロックにレベル表記が無いのも仕様になります。以前はレベル表記があり
そのレベルに達すると本当に飛ばせたりもしましたが、そのせいで準備中の
エリアに入る事が出来たりと色々問題があったのでこのようになっています。
>>734
幽鬼補給部隊は夜のダーククラウディ、ひいてはレベル6の技や魔法、
ヒールⅣといった最上級の回復魔法や次のランクの装備が登場してからが
本格的な出番になりますでしょうか。今回はここの夜にはこんなえげつない
敵が低確率とはいえ出るんだよという顔見せ止まりですね。

736名無しさん:2020/06/18(木) 00:26:45 ID:bIEg8iaA
別荘のその他の地域の間で、ガルーダと水の精霊の間って皆さん埋まってますか?

737名無しさん:2020/06/18(木) 18:27:44 ID:Ks82J6JE
ガルーダと水の精霊の間は、「病弱なウインディ」のイベントで戦えるボスだと思います。
王の城下町の南西にある魔神像の隣から、赤い空間の裂け目に入ればイベントが発生します。

738名無しさん:2020/06/18(木) 21:36:12 ID:TdGEE5Ho
>>737
ありがとうございます。
ご指摘の赤い空間の裂け目行ってみました。ここは随分前にイベントをこなしてあったので、やはり改めて行ってみても何もおこりませんでしたね。
別荘に反映されないのは残念ですが、おかげで長い間のもやもやの半分くらいは晴れました。

739名無しさん:2020/06/19(金) 00:54:02 ID:xR2xQ4tE
738の者です。
何かこちらの見落としがあれば申し訳ないですが、一応報告という形で。
スパークⅡの別荘で、その他の地域の間にてガルーダと水の精霊の間がイベントをこなしても出てこないという状態になってしまう事があるようです。

740名無しさん:2020/06/19(金) 07:03:50 ID:tHB02wJI
まず、ネタバレになったら申し訳ない。
ガルーダと水の精霊の間に入るのは「本気の風の大精霊」です。
何のイベントで戦ったかはまったく憶えてないので、おそらく737さんのおっしゃる通りなんでしょうけれど、
戦ったのは試練の塔だったような記憶があるので、試練の塔見てきたんですが、
入ってすぐ右に行った突き当りの風の大精霊の像を調べて飛んだ先で戦闘するんだった……ような?
で、とりあえず質問なんですが、ウインディイベントは終わってますか?
あと、上記の試練の塔の風の大精霊像を調べるとどうなりますかね?

741名無しさん:2020/06/19(金) 07:33:54 ID:tHB02wJI
補足。ウィンディイベントが終わってるかどうかは、
ウィンディが仲間になってる(編成画面でパーティに組み込める)かどうかで、確認できます。
ウィンディの位置は、ダークネスⅠとウィンドⅠの間。

742名無しさん:2020/06/19(金) 18:01:29 ID:HIijVFbE
738の者です。

>>740
ありがとうございます。ネタバレはまったく問題無いです。丁寧な説明とても助かります。

まずウインディのイベントですが風の雫に必要な材料のうち精霊水の入手方法が解らず終了出来ていない状態です。勿論編成にも居ないですね。

次に試練の搭の風の大精霊の像ですが、行ってみましたが何も反応しませんでした。他の大精霊の像のように?もありません。

他の方が問題なく進めているのなら私がまだ何か見落としているのかもしれませんね。

743名無しさん:2020/06/19(金) 18:29:13 ID:tHB02wJI
ウィンディイベントを途中で止めてるのに、何かの勘違いで終了させたと思い込んでおられる……んじゃないかと推測してみたんですが、
大体のところは合ってたみたいですね。
精霊水は、これまたネタバレですが、図鑑番号327の砂鮫から盗めるんで、
精霊水を使ってウィンディイベントを最後まで進めてみてください。
その最後で「本気の風の大精霊」と戦うことになる……と737さんはおっしゃってるんだと思います。
私自身は、イベントの最後らへんはもう記憶が定かじゃないので、確信的なことは言えないんですが。

744名無しさん:2020/06/19(金) 18:53:13 ID:HIijVFbE
738の者です。

>>743
何と言うかいくら感謝してもしきれません。
盗める物だったんですね…。ズバリ的中です。なにかしらイベント的なもので入手するものだと勝手に思い込んでいました…。

数年越しのもやもやが晴れました。早速やってみます。
本当にありがとうございます。

745名無しさん:2020/06/19(金) 19:23:19 ID:HIijVFbE
738の者です。

>>743
教えて頂いたおかげで無事ウインディが仲間になりスパークⅡの別荘も埋まりました。
思い込みで要素を見逃していた自分を恥じるばかりです。

ようやくスッキリです。
親切な対応本当にありがとうございました。

737さんもありがとうございます。

746名無しさん:2020/06/25(木) 11:13:48 ID:tHB02wJI
バグ報告を。
732さんと同じことかもしれないんですが、
レオックスとソフィアは、レベルが131になると、
Lv------/------
こんな感じの無表示になります。
強キャラカテゴリの他のメンツも131にしてみましたが、無表示になるのはとりあえずレオックスとソフィアだけでした。

>>745
お役に立ててよかったです。

747名無しさん:2020/06/28(日) 21:51:07 ID:3WYN.fcg
最近始めたのですが、よくわかんない点や改善点があるので報告します
• I魔法の覚醒はどちらかでしかできないことを明記してほしい
• 掃討モードが使えるか使えないかわかるようにしてほしい
• 知識の共有はI魔法に効くのか効かないのか(たぶんそうは行かない)
• アイス2は乗り物を改造できるのに使用できないのか?

以上です

748作者:2020/06/28(日) 22:59:50 ID:J9DcY.CQ
>>746
バグのご報告ありがとうございます。これはこのゲームを作り始めた頃の
名残りみたいなものなので、次回までには修正を行います。
>>747
プレイをして頂きありがとうございます。Ⅰ魔法の覚醒は初めて出会うであろう
小屋でもう少し踏み込んだ解説をしておこうかと思います。
残りのご質問ですが、
・掃討モードは戦闘難度がノーマルかつ、現在の時刻が夜でないときに
強敵ではない格下の敵を戦闘開始直後に吹き飛ばすシステムになるので、
次回以降この格下の敵を緑シンボルの敵で統一しておこうかと思います。

・知識の共有は基本Ⅰ魔法と人間の子供はつかえませんが、覚醒後
数百回の戦闘を重ね★本当の一人前という技能を習得したら
知識の共有が可能となります。また、この状態になると仲間編成時の
経験値補正も受けられるようになるので、小回りがかなりきくようになります。

・アイスⅡは2015年に出した初期バージョンから現在まで残っている
唯一の宿題というか未実装要素ですね。やりたい事がかなり特殊で、
後半になるまで作る事が出来ないという理由で仲間になって
いませんでしたが、レベル上限も130〜となりゲームの方向性も
明確になったので、そろそろ実装していこうかと思います。

749名無しさん:2020/06/30(火) 13:29:55 ID:tHB02wJI
便乗して要望を書いてみたり。
妖精の学者さんEX(神秘の秘宝)は出現頻度が他よりはるかに長いので、雑貨屋さんカウンタのような
後どれくらいでエンカウントするのか分かる指標があると、狩りのはげみになると思います。

こしひかりバーガーの亜種で、すばやさが10下がって他が上がるようなアイテムがあるとうれしいです。
目的としては、補助役やアイテム役が動くより先に、アタッカーが行動してしまうのを調整したいからです。

可能でかつ必要だと思っていただけるなら、で結構ですので、ご一考いただければ。

750作者:2020/07/02(木) 00:51:07 ID:J9DcY.CQ
貴重なご意見ありがとうございます
素早いキャラが中速や鈍足キャラの仕事が出来ないというのは
他のRPGを見ていておかしいと前々から思ってはいたので
考えておきます

751名無しさん:2020/07/04(土) 12:31:38 ID:tHB02wJI
ありがとうございます。お手数をおかけします。
奇術師アイスⅠを鍛えてみようかと思い立って、いろいろ動かしてたら気づいたことがあるので報告を。

「★会心出やすい」がどうも機能してないっぽいです。
キャラ説明で文章を見ると、「Lv魔法の会心率が8%」となっていて、
「技と魔法」欄の文章では、「Lv技発動時5%の確率で会心の一撃を放つ」になってます。
ここからは推測なんですが、本当はLv魔法の会心率を上げるべきところを、Lv技の会心率のほうを上げてしまっているんじゃあないかと。

あと、「★スピードステップ」も挙動がおかしな感じです。
紅葉スライム相手に、様子を見るでターン進めて確認したんですが、
最初の5ターン目には確かに再行動が発動するんですが、10ターン目には発動しない状態です。

752名無しさん:2020/07/07(火) 03:26:32 ID:Ks82J6JE
最近はPCが不調でいつデータが消えるか分からないので、
ゴス子のHP17万、攻撃と精神を3000まで上げるのに、
最も利用したドーピングアイテムの稼ぎ方を書き残します。


1 [妖精の笛を量産する]
笛の材料になる宝の欠片は、ミドガルズオルム(ノーマル)と再戦すれば高確率で盗めます。

2 [お宝のチケットを使い宝箱を出現させる]
お宝のチケットはクラーケンEXとの再戦で盗めます。

3 [リーフの庭の魔法の宝箱から、目的のアイテムが出るまで開ける]
敵を倒した際に出現する宝箱とリーフの庭の宝箱は、レベル帯が同じであれば中身も共通しています。
宝箱の中身は次の一つが確定されてますが、それ以降はランダムなのでロードを繰り返せば厳選可能です。
ドーピングアイテムを盗むのに使える四つ葉のクローバーは、高ランクの宝箱からしか出ませんが、
低ランクの宝箱でも、セスタスなどの爪系が、同じアイテムテーブルになるので代用できます。
 
4 [推奨Lv80以上の場所で妖精の笛を連続使用して、雑貨屋さんと遭遇し続ける]
>>342に説明のある仕様として、宝箱が出現した次の戦闘で旅人に遭遇すると必ず宝箱を落とします。
中身は直前に開けた宝箱と同じ物になるため、先ほどリーフの庭の宝箱から出たアイテムで確定します。
妖精の笛を使い雑貨屋さんと遭遇し続ければ、宝箱から同じアイテムを連続して入手できます。

謎の財宝を購入すると、鑑定の段階でアイテムテーブルが変化してしまうため、注意が必要です。
同様にお宝の妖精やウルトラ執事など、ランダムでアイテムが貰える旅人も、宝箱の中身が変わります。


宝箱の中身を調整すれば、直接ドーピングアイテムも拾えるのですが、実の種類はランダムになるため、
四つ葉のクローバーを宝箱と雑貨屋さんから入手して、欲しいアイテムを盗むのが確実です。
ただし、攻撃を捨てて精神のみ上げるのであれば、宝箱からこしひかりバーガーを狙うのも良さそうです。

こしひかりバーガーは、リーフの庭では上段右端の宝箱から出ます。
別ランクの宝箱では、麻痺消しの草やディスペルハーブなどが同じアイテムテーブルになります。
こしひかりバーガーが宝箱から出現するのは、水踊る海岸(入り口以外)、サンドキャニオン(昼)などです。

753名無しさん:2020/07/07(火) 10:31:00 ID:tHB02wJI
なるほどな〜。
特殊な仕様A(特に問題はない)と特殊な仕様B(特に問題はない)をかけ合わせることで、
ドーピング種の入手個数が1.5倍〜2倍になる特殊な仕様Cが発生するって感じですかね。
軽く試してみましたが、私のやってた種入手法(毒の沼地でひたすら赤クマ&黒クマを倒し続ける)と比べると、数倍以上のスピードで種が集まる感じですね。

ここからはあくまで私見になるんですが、
>1 [妖精の笛を量産する]
>笛の材料になる宝の欠片は、ミドガルズオルム(ノーマル)と再戦すれば高確率で盗めます。
これがちとまずいのかな、と。
宝の欠片15(笛1個)は2〜3分あれば集まってしまうので、まともに戦って雑貨屋さんと遭遇する場合と比べて、ちと簡単すぎる気がしますね。

754名無しさん:2020/07/08(水) 00:27:02 ID:vM2yhqRk
☆12のウォーターのイベントのアイテムが見つからないのですが、どなたか教えていただけないでしょうか

755作者:2020/07/08(水) 01:38:47 ID:J9DcY.CQ
バグの報告とやりこみプレイのお話ありがとうございます。
大変励みになりますのでこれからも頑張っていきます。
>>753
宝の欠片はうっかりしてましたね。本当はボス再戦の時は
ポテトになる予定だったのがそのままだったという事。
ミドガルズオルムのデータを作った頃よりも宝の欠片の
有用性が遙かに上がった事でこうなってしまったかなあと。
ただ、それでもゴス子をここまで鍛え抜くのはとてつもなく
大変な事なので作者としては非常にありがたい報告になります。
>>754
ウォーターⅡのイベントはクリアさせる気がなさそうな感じで
話が進んでいくのでかなり面倒だと思います。
一応サブメニューの小イベで必要なアイテムのヒントが出てきますので
これとサーモンのあれがあればウォーターⅡも満足するかなあと。

756名無しさん:2020/07/08(水) 17:34:09 ID:gQoG5mjQ
今までほとんど使っていなかったトリッシュを改めて育ててみました。
トリッシュ一人旅でラーニングできる技を探して約30時間、残り1つを残し未だにコンプリート出来ず。自力は断念しました。
霊力管理の2ページ目アースガードの下なんですが、教えて頂けたらありがたいです。

757名無しさん:2020/07/08(水) 18:03:00 ID:tHB02wJI
トリッシュを全部自力はかなりきついですよねぇ。私もいまだに2個わからなくて放置になってるのあります。
とりあえず、アースガードの下は「獣の眼光」です。
ラーニングした当時に書いて残しておいたメモには「精霊島の魔王城入り口←の、ヘルハウンドから」とあるんですが、
なにぶん昔のことなので詳細は憶えておらず。
図鑑34ページ402番のヘルハウンドのことなのは間違いないと思うんですが。

>>755
なるほどなるほど。実は以前から、低レベルの雑貨屋さんからは宝の欠片が買えるのに、高レベルになると買えなくなることから、
宝の欠片って効果のわりになんか扱いが低いな、とは思ってました。

758名無しさん:2020/07/08(水) 18:28:19 ID:tHB02wJI
別荘左の雑魚再戦場所でヘルハウンドと戦ってみましたが、獣の眼光使ってこないですねぇ。
私の思い違いだったらごめんなさい。

759名無しさん:2020/07/08(水) 18:44:56 ID:gQoG5mjQ
>>757

情報とてもありがたいです。さらに検証までしていただき本当に感謝です。
自分も早速試してみたいと思います。

技を使ってくるのに何か条件があるのかもしれませんね。色々やってみます。

ありがとうございます。

760名無しさん:2020/07/08(水) 19:03:42 ID:tHB02wJI
「獣の眼光」ヘルハウンドから確認できました。
1ターン目にいきなり使ってきました。
ただし、使用頻度はかなり低いみたいなので、
ターン進めながらしつこくねばるか、
あるいは1ターン目に使ってこなかったら逃げてやり直すか、
たぶん後者のほうのやり方でいけるのではないかと。

761名無しさん:2020/07/08(水) 19:20:24 ID:gQoG5mjQ
>>758

獣の眼光習得できました。教えて頂いたおかげでようやく埋まりましたよ。
ラーニングをコンプリートさせるためにまずスパークⅡの別荘は一通り戦ってはいたんですがその時はこの技を使ってこなかったようです。教えてもらってなかったら延々外をウロウロしていたと思います。

今回ヘルハウンドと二回戦闘して一回目は三体出てきたうちヘルハウンドを残して他をまず倒して様子見してみましたが使ってこず。二回目は最初から様子見したら1ターン目から獣の眼光を使ってきました。たまたまかもしれませんが。

トリッシュのラーニングかなりシビアですね。自分には自力では無理でした。
ありがとうございました。本当に助かりました。

762名無しさん:2020/07/08(水) 19:32:35 ID:gQoG5mjQ
>>760
すみません。こちらがちまちま文章考えてる間にさらに検証していただいたようで恐縮です。
後者のやり方で習得できたようです。

他の技にはHP減るとか1体残すとかあるようなので色々試してみました。

改めてありがとうございました。

763名無しさん:2020/07/08(水) 21:16:06 ID:vM2yhqRk
>>755
回答ありがとうございました!
無事にウォーターⅡのイベントをクリアできました。

フレイム冒険記は非常にやり応えのあるゲームなので完成を楽しみにしています。

764名無しさん:2020/07/09(木) 17:03:28 ID:fWCk/kfI
ちょっとバグ?報告をば
・リナックスのジャンプ突きが一部モンスター相手(ボスとか超強敵で確認)でターン終了時の攻撃が発生しなかったり、ザコ相手にダメージ量が出ず、勝手に死ぬことがちらちら
リナはデイジーリナックス、ジャンプ突き1です
20/06/12に投下してくださったバージョンに、紅白のものから引き継ぎしてます

・こっちは軽微ですが、
同じく6/12版、はじめからやって、赤い森を抜けてアースバリアフラグをONにして「控えキャラの装備を外す」をしたら「ゴブリンLv67〜74」という武器がアイテム欄に現れました
全キャラ装備を見てみたけど、装備者は見当たらなかったので急に出てきた?

765名無しさん:2020/07/21(火) 21:57:18 ID:J9DcY.CQ
フレイムの更新、・・・ただ今回はどちらかというと途中経過のような
内容になっています
バグは大体修正しましたが、ダークネスのHPとリナックスの技は
中々再現できず現在も確認中です
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1595335216/attach/1595335216.zip
パス:honoo

766名無しさん:2020/07/22(水) 19:53:55 ID:tHB02wJI
更新おつです。途中経過ってことですが、トリッシュとメカミルミを一通り遊ぶには、かなりかかりそうなので、
明日からの四連休にじっくりプレイさせていただきます。

幕田の敏捷調整ありがとうございました。レベルアップで否応なく上がってしまう分を下げられればってだけの思いつきだったんですが、
下げた分をまた上げることも出来て、とても使いやすいです。

神秘の秘宝(妖精の学者さんEX)カウンタもありがとうございます。
なるほど、こういう仕組みになってたんですね。私はブラックラックや海の布のような単純な戦闘回数でカウントされてるんだと思ってて、
その回数はキリのいい1000だと踏んでたんですが、ぜんぜん違ってました。
どうりで、時々派手にmy予想とズレてたわけだ。

767名無しさん:2020/07/26(日) 02:32:32 ID:t3e38Cto
歯車王、ver2ともにデータ収集でトドメを刺してもシークレットデータが入手できません
バグでしょうか?

768名無しさん:2020/07/26(日) 08:58:25 ID:jNJWffh.
バグ報告です
ttps://imgur.com/rNb9LXz
練武の負けイベント中にゴッドサンダーをフレイムにかばわせたら4桁目だけ残りました

769名無しさん:2020/07/26(日) 19:15:22 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ございません
こちらの方も随時確認を行っていきます

770名無しさん:2020/07/26(日) 20:05:30 ID:jNJWffh.
ついでにいくつか
ダブルバリアの説明文がバリアと同じになっている
上の4桁目残留バグ再発 条件は歯車王v1.0のビックミサイルを献身の構え2で受けた

771名無しさん:2020/07/27(月) 04:49:06 ID:tHB02wJI
こんばんは
敏捷調整なんですが、パーティメンバーが4人そろってない状態(3人以下)でやろうとすると、
幕田との会話が途中から魔王様との会話に切り替わって、最後は限界突破をやるかやらないかの選択に行き着いて、
敏捷調整できなくなるようです。

772名無しさん:2020/07/30(木) 11:42:19 ID:jNJWffh.
追加の報告です
ゴメス博士の頭上にアイコンが出ているのに依頼が達成できない
死神の課題3達成後の会話で会話の枠が消えない
1000回戦う依頼の時に750回分の報酬をもらった時に枠外に文章が出る

773名無しさん:2020/07/31(金) 13:36:04 ID:tHB02wJI
こんにちは。
トリッシュの新ラーニング技の1つで、「規定ターンにしか放てない」某剣技なんですが、
その「規定ターン」が設定されてないってことはないでしょうか?
とりあえず、ターン送りしながら10ターン目くらいまで進めてみても、一度も使用可能になりませんでした。

774名無しさん:2020/07/31(金) 14:31:21 ID:tHB02wJI
追記。紅葉スライムでは発動しなかったんですが、
歯車さんや炎魔さんを相手にしてると発動しました。
ただ、発動ターンが、ある時は2や3、ある時は5とか6といった感じで、発動条件がよくわからないので、
これが正常な動きなのか、あるいはバグなのか、いまいち判断できないです。

775名無しさん:2020/08/01(土) 09:13:35 ID:J9DcY.CQ
>>774
規定ターン系の大技の発動ターンがぶれるのは仕様ですね
正確には前回の戦闘で経過したターンが次の戦闘でもリセットされず
そのまま継続されていくので毎回ずれが出るようになっています

あと紅葉スライムで発動しなかったのは不具合なので確認を行います

776名無しさん:2020/08/01(土) 18:30:35 ID:tHB02wJI
解説ありがとうございます。
敵のレベルが高いほど発動率が高まる?とか深読みしてみたりもしましたが、そういう仕様でしたか。
上手く調整すれば、強敵やボスと戦う時に、1ターン目に使用可になるようにできたりしますね。
シーフ技能の確定盗みと同じで、事前調整が必要だけど使える技……ですね。

777名無しさん:2020/08/05(水) 02:59:00 ID:tHB02wJI
こんばんは。いくつか報告を。
トリッシュスキル表、4ページ目の左から3列目の一番上の、精霊特攻の力を持つ炎スキル、が使用できません。
剣と槍と杖を持たせてみたけど、どれもダメです。

トリッシュの超精神依存の全体回復技ですが、五千年樹のような装飾品や天使の指輪のようなサブ装飾の回復技プラスは効いてるっぽいんですが、
ミスリル杖や生命の輝杖のような杖の回復技プラスは働いてないっぽいです。

トリッシュスキル表、4ページ目の中央にあるスキルだけ、枠の色が他と違ってシルバーになってるんですが、
これはなにかのミスなのか、それとも今回はまだ実装されてないスキルを色で表示してあるってことなのか、
どちらでしょうか?

778名無しさん:2020/08/06(木) 17:57:56 ID:J9DcY.CQ
>>777
すいません 設定ミスがあったようなので次回修正しておきます

4ページ目の中央は何を覚えるかは決まっているのですが、肝心の使う敵が
出てこないのでこのようになっています。習得可能になったら
色が元に戻る予定です

779名無しさん:2020/08/10(月) 11:32:01 ID:ZOOBMtk.
こんにちは。

先週の連休から久々に一からやり直してみたところ予想以上にはまってしまい
フレイムⅢのレベルが112まで行きました。

ところで質問となりますが、燃え盛る大盾ってどこで入手できますか。
真・竜の大盾を作りたいのですが、その前段階の竜鱗の大盾を作るためのこいつの材料が見つからず。。

780名無しさん:2020/08/10(月) 12:34:45 ID:QAVDggVk
>>779
ダークネス1のお店で買える
素材は永遠の海のRTP素材でできた洞窟の中だったっけ…

781名無しさん:2020/08/10(月) 12:46:30 ID:ZOOBMtk.
>>780
ご親切にありがとうございます!
ワープ床のある洞窟にありました。

782名無しさん:2020/08/19(水) 03:13:34 ID:tHB02wJI
>>778
ありがとうございました。質問ばかりしてすみません。
そして、4ページ目の中央以外はスキル埋まったので、トリッシュの感想を。
まず、強い。まあ、ほとんどのキャラが持ってないLv6スキルを先行でもらってるわけだから、強いのは当然っちゃ当然なんですが、
強いだけではなく多彩。メインは【剣】属性ですが、他に【槍】【銃】【打】【無】と物理系属性は一通り使える。
さらに、規定ターンにしか使えない大技や、規定のレベルに達すると制限が外れる技、全攻+ランダムという超強敵戦に向いてそうな技……いろいろあっておもしろいです。
また、Lv6が実装されたんだから今さらLv5は使わないんじゃ、という予想を覆して、
Lv5に特攻をつけることで敵によってはLv6より威力が出せるというのも、考えられてるなぁと思いました。
全体回復も単体回復も強力だし、補助では軟耐の結界が破格の性能ですね。ちなみに、単体回復最強技は、山吹色のお菓子でした(小判59個所持

弱点としては従来どおり、防具が良いのをつけられないのとHPが低いこと、防御用のパッシブスキルがないこと。
この点がネックになって、以前はドラゴンナイト戦あたりで敵の大技を受け止めきれず、一軍からは退場してもらったんですが、
今はこの弱点はなんとでもなりますからね。再び一軍に返り咲きです。

不満点というか今後に期待したいのは、編成画面の分類では万能型にカテゴライズされてるわりには、攻撃魔法が少ないこと。
あくまで、物理系スキルの多彩さと比較したらって話ではあるんですが、攻撃魔法はもう何個かあってもいい気が。

お気に入りのコンボとしては……規定ターン大技を2ターン目に使えるように事前調整しておいて、1ターン目に獣の眼光を使い、1ターン目再動でLv6スキルを使う。
そして2ターン目に規定ターン大技を2回使う。これがシンプルに強いです。

783作者:2020/08/20(木) 21:00:40 ID:J9DcY.CQ
そこまでやりこんで頂きありがとうございます。
トリッシュは誰から技を習得出来るか基本的にノーヒントなので
極まってくればかなり強めなキャラになっていますね
次回は他のキャラもLv6の技や魔法を習得する他、リカバーⅠやクェイクⅢのように
大きく強化される面々もそこそこいるので今ほど圧倒的ではなくなりますが、
それでも上位の方だと思います。ただ、大技二連発は強すぎた感もあるので修正するかも・・・。

あと、Lv魔法が少なめなのは仕様ですね。うみどりの歌が便利になりすぎるので
こういう事になっています。とある魔法は工夫すれば恐ろしい威力になりますし
その分選択肢はやや少なめになっています。

784名無しさん:2020/08/21(金) 19:53:30 ID:McmPCCTs
千年樹の槍の能力値上昇、技倍率上昇、全軽減が機能してないようです

785名無しさん:2020/08/25(火) 17:27:15 ID:ryRxmcMQ
今のバージョンで一番効率よく経験値稼ぎ出来るとこってどこなんだろう
通常キャラがLV130まで育っていること前提で

786名無しさん:2020/08/25(火) 22:29:38 ID:ZOOBMtk.
海竜の海峡(夜)ですかね自分的には
ダーククラウディや練武と比べて雑魚が狩りやすいと思いました

787名無しさん:2020/08/26(水) 02:43:11 ID:tHB02wJI
最近は経験値も金もスルーしてひたすらドーピングアイテム掘ってるんで、あんまし詳しくないけど、
練武の最深層あたりは、ソレンスやダチョウ対策をキッチリやれば稼げそうな気はしますね。図鑑で見る感じ経験値はかなり高いので。
あとは、別荘再戦で強いボスを作業的にひたすら倒すとか。

オート戦闘が前提だと……私が最近通ってるのはダーククラウディですね。
闇神の天使兵(レイピア持ち)がドーピングアイテム落とすからって理由ですが、
フレイムさんが気まぐれで単体魔法を使うと、ヒールⅣで回復されたりして確かに戦闘が長引くので、
ストレスは軽く溜まりますが。

>>783
ありがとうございます。諸々了解です。

788名無しさん:2020/08/26(水) 17:46:24 ID:ryRxmcMQ
通常雑魚で調べてみた
海竜の海峡(夜) 40000ちょい
ダーククラウディ 35000〜40000位
練武深層(ダチョウ階) 35000ちょい

となると海峡(夜)かなぁ…どこにせよ守護霊がコウモリでないと1ターン安定しなさそうだし
強キャラ枠(レベルアップに必要経験値が多く知識の結晶も使えない)がまだ現段階でレベルカンストしてない以上
もうちょっと稼がないと駄目かもね…守護霊も鶏ラストまだ半分も行ってないし

てかトリッシュの技全然埋まらない…リスト的なものがあれば

789名無しさん:2020/08/26(水) 23:23:41 ID:NYe2lYL6
最新版をDLしたはずなんですが、ダーククラウディに入れません(Lv95以上でブロックがどかせない)
掲示板を読んでみたところ行けている人もいるようですが、どのようにして入られましたか?

790作者:2020/08/27(木) 00:42:17 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。修正は行っておきます
>>789
すいません。色々やっていたら設定がおかしくなっていたようで
現バージョンだとレベルが105でないと入れないようになっていました。
次回までには直しておきます

791名無しさん:2020/08/27(木) 19:56:05 ID:tHB02wJI
実装されたばかりのトリッシュ新スキルのリストは、さすがにまずいと思うので、
代わりにガイドライン的なものなら。

最初に、キッビィさんのTwitterの過去のSSに、そのまんま答えが5つくらい載ってるので、そのスキルを押さえます。7月9日やその前後のSSです。
次に、今回は雑魚よりもボスからラーニングするケースが多いので、メインは各狩場より別荘のボス再戦になります。
中でも練武のボスが多いので、一層ボスから総当りで調べていきます。
注意点として、今回は>>760のような特殊な条件下でしかスキルを使ってこないってパターンはほぼ無い(HPの減少がキーになってるのはあるかも)代わりに、
一人の敵から2つスキルを覚えられるってケースが結構あったので、
1つスキルを覚えられたからってそこで打ち切らず、敵HPを減らしながらターン送りしてしばらくねばってみるのを勧めます。

練武ボスが終わったら、練武以外のすべての地域のボスを、しらみ潰しで調べます。
多すぎるので、ここでは、こいつは明らかに旧スキル範囲のボスだなってやつは、除外していいと思います。
それでも多くて大変だとは思いますが、これが終わればスキル表の7割くらいは埋まってるはず。

次に超強敵を総当りしていくんですが、超強敵はどこからが旧スキル範囲なのかがわかりにくいので(弱くても後から実装されたというケースがある)、
全部調べるつもりであたったほうがいいと思います。

最後の残りは雑魚から取っていきます。
「海竜の海峡」「ダーククラウディ」「練武深層(8層以降)」
ここらの雑魚敵を調べていけば、9割以上埋まるはず。

コンプ状態は、4ページ中央のスキルだけが埋まってない状態なんですが、
ダーククラウディ入口右にある宝箱、これをすでに開けてしまっている場合は、ここの敵との再戦は今は不可能なので、
埋まらないスキルが2個増えて、計3個になります。

792名無しさん:2020/08/27(木) 21:54:30 ID:ER6kG.XA
>>790
お疲れ様です。レベル105超えたので突入してきました。
以下、プレイ中に恐らくミスと思われる箇所がいくつか見つかったので報告します。

・ダーククラウディの黒宝箱の中身がテレポートストーンになっている
・練武の洞窟:豪雪エリアで盗賊団と遭遇した際、一時撤退すると雑魚シンボルが緑から黄色になる(この状態だと掃討モードでも普通に戦闘になる)
・もう怒ったぞうor怒りの白象のトドメで吸収できる「ダメージ軽減-350」を吸収した際の表記が-300になっている(実際に覚えられるのはちゃんと-350と表記されている)
・チェリージュースとチェリータルトをオークに渡す依頼で、達成時のメッセージがチェリーでなくぶどうになっている

793名無しさん:2020/08/27(木) 23:40:59 ID:po5MRsac
テレポートストーンは仕様
>>735に書いてある

794名無しさん:2020/08/28(金) 00:49:03 ID:ER6kG.XA
>>793
把握

795名無しさん:2020/08/29(土) 21:50:44 ID:ryRxmcMQ
トリッシュの技、あれから死に物狂いで8割ほど埋めたのですが
越後屋斬の上
千盗り合戦の下
風精の竜巻の下
がなかなか埋まらないです…

796名無しさん:2020/08/29(土) 23:45:03 ID:PrEUxlB6
>>795
越後屋斬の上→星の恵み
千盗り合戦の下→ハイパー鉄球撃
風精の竜巻の下→脱力の煙

星の恵みはクーの森のハムスターだったはずなのですが他の二つは覚えてないです、申し訳ない

ちなみに大地の癒しの下の技と、神鋼の籠手の入手方法わかる方いませんか?

797名無しさん:2020/08/29(土) 23:54:18 ID:tHB02wJI
大地の癒やしの下はアクアリウム
当時の私のメモには、「アクアリウムは、渓流イカの出てくるダンジョンのボスのメイド」
と書いてますね。

798名無しさん:2020/08/30(日) 00:09:41 ID:tHB02wJI
神鋼の籠手は、察するに、名刀同田貫の作成に必要なのにそれだけ足りないって感じですかねぇ。
私もそうでした。結局わからなかったです。
ただ、名刀同田貫はリーフの庭の神秘の秘宝2で変換できるので、そっちで入手しました。
他に神鋼の籠手の使いみちがあるって場合は、上のはどうでもいい情報なのでスルーしてください。

799名無しさん:2020/08/30(日) 11:41:24 ID:PrEUxlB6
ありがとうございます!アクアリウム覚えれました
技自体は>>219の書き込みで当たりをつけてたのですがずっと海の雑魚敵とかアクエリアスとかと
戦闘してました、まさかメイドとは…

神鋼の籠手はお察しの通り名刀同田貫です、他の素材全てそろえた後に籠手が無い事に気付き
色々探し回りましたが見つかなかったので聞いてみました

800名無しさん:2020/08/30(日) 16:24:33 ID:ER6kG.XA
アシュリーは他のⅠ魔法子供組と違ってレベル30到達時でも覚醒補正がかかっていない(アナウンスが無い)ように見えたのですがこれは仕様でしょうか

801作者:2020/08/30(日) 22:43:06 ID:J9DcY.CQ
フレイムの更新になります。今回は各キャラの技能調整がメインとなっています。
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1598794476/attach/1598794476.zip
パス:honoo

>>800
申し訳ございません。これはミスになりますね。今回から修正を行いました。

802名無しさん:2020/08/30(日) 23:48:47 ID:tHB02wJI
更新おつです。
更新履歴を見る感じ、すべての更新を確かめるのは時間かかりそうですが(特にキャラの性能チェック)、
それだけに楽しみです。

803名無しさん:2020/08/31(月) 01:45:38 ID:QL5heFAk
更新お疲れ様です。
早速プレイし、いくつか気になった点があったため記載いたします。
・練武の洞窟ARMエリアには強敵(ウララー)はいるのに超強敵が存在しない?=ウララーの撃破数が確認できない
・同エリアで何故かプラチナフェイス&ブロンズオオカブトとエンカウントした
・ウララーによる回復-3000の障壁が5ターンではなく永続になっている?
・小イベ「ブーム君を探せ」でアゼクラが「本当に事件は解決かな」と言っていますがまだ灰色なのでイベント未完ということでしょうか

今回結構スキル面が更新されたようなので引き続き色々な味方を試してみます。

804名無しさん:2020/08/31(月) 12:41:02 ID:tHB02wJI
一部の装備のステータスに+される数値が、アプデ前と比べて弱体化しているようです。
とりあえず気づいたのは以下の2つ。ミスリルの髪飾りと漆黒のギコ帽。
特にミスリルの髪飾りは、魔法系キャラの精神力がいきなり40下がってるので、最初なにが起きてるのか分からなくてびびりました。

805名無しさん:2020/08/31(月) 12:46:44 ID:ZOOBMtk.
更新乙です。
いやー全体攻撃の強化っぷりが気持ちいいです。

あと、自分も更新内容見てようやく名刀同田貫が作れました。
スキル面の更新に関しては自分はほぼフレイムⅢ、ドナ子、ソフィアがほぼ固定だったので、
他キャラの強化点の確認が楽しみですね。

806名無しさん:2020/08/31(月) 13:56:24 ID:tHB02wJI
Ⅳ系攻撃魔法を本で覚えさせるのに貯金がガンガン飛んでいくので、
まずダークネスⅠを131にして、お人好し妖精さんを召喚するスキルを覚えて、
お人好し妖精さんから本を買うのがいいかも。

807名無しさん:2020/08/31(月) 19:17:32 ID:ryRxmcMQ
H・魔王ガーズ戦でデータ解析で撃破してなくてもシークレットデータが手に入ります

808名無しさん:2020/09/01(火) 14:41:16 ID:O24Oojb6
不具合報告
クーの森でアイアンビートルが鉄の守りを使ってきてもトリッシュがラーニングできない
ラフレシアのエンカウントシンボルがどこにもいない 出現条件とかあるんでしょうか

809名無しさん:2020/09/01(火) 17:39:44 ID:tHB02wJI
ラフレシア確認してきました。バグで出なくなってるとかいうことはなく、ちゃんと出ますのでご安心を。
棒人間の町から北上したゲコガコ沼の奥、クマさんシンボルがわらわらとひしめいてるあたりにいる、
ノーマルシンボル(今話題のたにしが出るシンボル)にしつこく接触→逃げる→接触し続けてみてください。

810名無しさん:2020/09/01(火) 23:14:09 ID:McmPCCTs
獲得Gアップ持ちを複数人入れると最も弱い効果が優先されてしまうようです
獲得Gアップ3のダークネスIがいるパーティに獲得Gアップ2を持たせたゴス子を入れると
入手額が下がり獲得GアップのスパークⅡをいれるとさらに入手額が下がる

811作者:2020/09/05(土) 15:46:36 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。こちらは適時修正を行います。
>>804
レベル6の技と魔法が力と精神の高さに直結する形で威力が大きく伸びていく
形となり、今までの能力ボーナスだと強すぎたという事でいくつかの装備で
弱体化が行われています。

812名無しさん:2020/09/05(土) 16:34:29 ID:uPH6XHvc
バグってほどのことでもないんですがドナ子のフレアが以前はオートで使ってくれてたのに
強化されてからは一切使ってくれなくて悲しい
クーなんかもそうだけど軽○○優先でブラックホール使ってくれないのがなんとも…
手動で戦闘しようにも使わない下位のスキルが邪魔だったり、そもそも使いたいのが下の方で
選択をかなり移動させないと選べないのがもどかしい

できれば軽フレアみたいなのを実装だったり、オートの優先順位をいじってくれないかなぁと
あと邪魔なスキルを一時的に忘れたり、スキルの並び順を自由に入れ替えできたらすごい快適

813名無しさん:2020/09/05(土) 22:00:40 ID:ZOOBMtk.
自分も812さんと同じく、もしスキル整理が実装されたらありがたいですね。

あと、バグかどうか不明ですが新しい全体攻撃について報告します。

★ドナ子(Lv114)
新しいブレスで、軽・神炎ブレスと軽絶対零度ブレスとスキル一覧にあるが、
無補正版のブレスが神炎ブレスのみで絶対零度ブレスが無い。
あと、軽絶対零度ブレスのダメージが800前後と低い。

★ソフィア(Lv116)
新しい全体魔法で軽スパークⅣ、軽スターライトⅣ、軽ラジエートとあるが、
無補正版はスターライトⅣ一つのみとなっている。

814名無しさん:2020/09/05(土) 22:06:40 ID:ryRxmcMQ
超強敵の和風バージョンのBGMが用意されているのにも関わらず
未だ未実装なのはバグでしょうか?

815作者:2020/09/06(日) 11:50:53 ID:J9DcY.CQ
軽フレアやブラックホールは今回のバージョンで習得した場合
軽バージョンを覚えるようになっていますが、前回のバージョンで
既に習得していた場合は何も無しと失念しておりました。申し訳ございません。
次回までに修正を行っておきます。
>>813
絶対零度の軽バージョンが威力不足なのもミスですね。失礼しました。

また、全体攻撃の無修正版が一つなのは仕様になります。
内部処理の都合で、四つの戦闘イベントで90人近くのスイッチ技を管理する以上
二つ以上無修正版全体攻撃を持たせるのは大変なのでこのようになっています。

ちなみに全体魔法や攻撃は非レベル技なので、無修正版と軽版との違いは
基本的に限界突破の影響を受けるか否かという事だけになります
(ブレードⅣのような例外もあり)
この段階になってくると、攻撃力や精神力が999に達するキャラも増え
1000越えの能力を反映出来る全体技もないと不便なので
このような仕様の技が登場したという事になります。

>>814
これも仕様ですね。用意したはいいものの何だか雰囲気があわなかったので
今のような音楽になっています。

816名無しさん:2020/09/06(日) 18:48:38 ID:GNz8.T0c
ドナ子限界突破+2000させるぐらい愛用してるんで軽フレア楽しみにしてます!

あと軽いバグ報告なんですが、精霊海の大妖精を倒して落とす宝に
装飾アイコンだけの『 』が出て中身自体は夜空の気球になってます。

オリハル装備集めに2%を引いて更にレアの壁を突破するのは骨が折れる…

817名無しさん:2020/09/06(日) 23:45:14 ID:tHB02wJI
オリハルコン装備集めは過去最高にマゾいですね(笑
ただ、最新のツイッターSSによれば、道具作成Lv5が神秘4シリーズ。ならLv6はオリハルコンシリーズなのかなぁという推測が立つので、
次かその次のアプデまでのんびり集めて、足りない分は作成で作ればいいかなぁとか考えてたり。

>>811
了解です。確かに、ミスリルの髪飾りなんかは、他と比べてちょっとおかしいくらい高い補正値でしたね。

あと、便乗してスキルに関する質問なんですが、「幻霊斬将」はどういうスキルなんでしょうか?
他のランダム系Lv6技・スキルと比べて与ダメージが明らかに低いし、
アイコンから察さられるのは、物理と魔法を交互に撃つ技ということだけれど、それになんの意味があるのかイマイチよくわかりません。
どういうシーンでの使用が想定された技なんでしょうか?

818作者:2020/09/07(月) 01:42:51 ID:J9DcY.CQ
>>817
幻霊斬将がLv6の技の中では弱めなのは仕様ですね。
比較的低レベルでも習得可能なのでこのような性能になっています。

ちなみに精神依存無属性の幻影刃と力依存剣属性の刃で交互に
切り裂くというのは技の実用性というよりも雰囲気重視ですね。
習得出来る技能がたくさんあるトリッシュだからこういう
変則的な攻撃技を用意するのもありかなという事です。

819名無しさん:2020/09/07(月) 04:00:36 ID:tHB02wJI
お返事ありがとうございます。

>比較的低レベルでも習得可能なのでこのような性能になっています。
なるほど。Lv6ということだけ見ていて、習得時期のことは頭になかったです。

>習得出来る技能がたくさんあるトリッシュだからこういう
>変則的な攻撃技を用意するのもありかなという事です。
そういえばTwitterで変則的なスキルを〜的なことは書いておられましたね。
私はそれは単純に、攻撃スキル以外も作ろうって意味くらいに解してました。
ともあれ、納得いきました。ありがとうございました。

820名無しさん:2020/09/07(月) 17:22:42 ID:ryRxmcMQ
妖精さん専用装備を有効活用する方法…

そうだ、妖精っぽい仲間を増やせばいいんだ!

821名無しさん:2020/09/07(月) 18:36:56 ID:hJ9nMErI
南大陸の2ページ目の小イベで現バージョンで取り組めるものってありますか?

822名無しさん:2020/09/07(月) 21:32:41 ID:tHB02wJI
うちでは、最初の★×14の「娘様へのプレゼント」だけ灰色(途中まで進行)になってて、
それ以外の4つは「?」になってて開始もしてないって状態ですね。

823名無しさん:2020/09/07(月) 23:57:14 ID:uQii6wbs
>>822
情報ありがとうございます

824名無しさん:2020/09/09(水) 18:58:34 ID:ZIkNS34k
あれ、もしかして今現在で「悪戯巫女退治」って達成不可能?

825名無しさん:2020/09/09(水) 20:03:18 ID:ZIkNS34k
報告
・成長非常に遅い組(ドラゴンナイト等)の一部が次のレベルアップまでの経験値0の時、レベルアップしても次のレベルまでの経験値表記が0expのままになっている
(途中までレベル上げていた聖人さんとマーディンで確認。手をつけていなかったドラゴンナイトは問題なし、普通の成長速度のキャラも特に異常なし)
・レベル130を超えると次のレベルまでの経験値表記で100万の位が表示されなくなる
(例えば次のレベルまでの必要経験値が4067890の時、確認画面だと067890と表示される)

826名無しさん:2020/09/11(金) 02:16:56 ID:BMhekAmc
精霊海の大妖精撃破記念カキコ
ゴス子やトリッシュで吸収したい(できる)ものが特にないのはエンカウント難易度からみたら有難い側面でもあるのかもしれない

827名無しさん:2020/09/13(日) 23:44:38 ID:BMhekAmc
報告と質問(検討依頼)です。
報告
・妖精の雑貨屋さんで売られている「太陽の帽子」が選択画面だと帽子アイコン、説明だと兜アイコンになっている
・聖人さんのキャラ情報で経験値アップを習得するとありますが、覚えていませんでした

質問(検討依頼)
・星々の妖精の効果が発動すると超強敵の特殊ドロップ確率が上がるとありますが、これはこの効果で一撃で倒した場合のみでしょうか。それとも一撃効果が発動しなくとも確率は上がっているのでしょうか。
・練武の洞窟のAブライアンエリアのような木の枝を伝っていくエリアの超強敵シンボルを2の倍数で倒した時に宝箱を出現させることは可能でしょうか
(普通の雑魚敵シンボルがこの地形でも落としたのは確認済み)
・現在、一度の戦闘の経験値とお金の上限はそれぞれ100万と999999ですが、もう一桁増やすことは可能でしょうか
(お金は一度の入手が999999を超える場合銀行に直接入金等)
もし一気に稼がれすぎるのを防止する為に設けた上限値であるならばそのままで構いません。
・装備のボーナス種族「魔(スペースの問題による省略表現)」は魔人のみを指すのか、魔法(具現化)も含まれるのか、どちらでしょうか。

828名無しさん:2020/09/15(火) 00:25:44 ID:tHB02wJI
装備品の詳細については、結構前から、なんとか一行で収めるためにご苦労されてるなぁ、と感じてました。
今後、高性能な装備が増えるにつれて、一行で記すのはますます厳しくなっていくのが予想できますし、
付属のテキストに「★装備品詳細」みたいな項目を新たに作って、書ききれない分はそこに書いておくっていうのはどうでしょうか

829名無しさん:2020/09/15(火) 21:03:03 ID:ZOOBMtk.
フレイムⅢの経験値で習得する動物技をコンプリート
長い道のりだった・・・

830名無しさん:2020/09/16(水) 17:25:31 ID:J9DcY.CQ
バグの報告申し訳ございません。確認を行っておきます。
>>827
・星々の妖精は両方ですね。ただ、確率としては期待できるほどではありません。

・強敵シンボルでも問題なく落とします。・・・が、本来の仕様なのですが、
 設定ミスで絶対に宝箱が出ないようになっていました。次回修正を行います。

・上限はツクール2000の限界ですね。ここら辺の問題に引っかかるたび
 無理せず最新のツクールでフレイムを作ればよかったなあと思う所。
 ただ、ある程度の代替案はあるのでそのうち一回の戦闘で手に入る
 上限値が増える可能性はあります。

・装備ボーナスの魔は【魔族】ですね。【魔人】や【超人】といった
 上位種族には装備ボーナスはありません(クーなどが仲間になった時、
 敵の時とは違い下位の種族もついているのはそれが理由。)
 ちなみに魔法具現化は、【精霊・魔法】のグループに該当するので、
 好相性の防具は精霊:◎や精:○とつくものになります。
 一行解説だと限界があるのは個人的にも感じる所があるので、
 何らかの対応をするかもしれないです。

831名無しさん:2020/09/16(水) 21:56:58 ID:ryRxmcMQ
早速次のエリア実装候補が続々と出てますね…

個人的には無のモララーが待ち遠しかったりする

832名無しさん:2020/09/16(水) 23:27:31 ID:tHB02wJI
今回のアプデで味方が大幅強化されたから、今後は敵も強化&容赦せず殺しにくる……みたいな感じですかねぇ。
これまでは盾キャラは必要だと感じなかったから育ててなかったけれど、今後は必要になってくるかも。
ホワイトハウスが見るからに盾キャラですよって感じなので、仲間になるなら育ててみたいところですが。

833名無しさん:2020/09/17(木) 19:12:59 ID:McmPCCTs
いくつか不具合が見つかったので報告です。
・海竜の海峡の右下の方のマップの宝箱が開けた後もマップ切り替えで宝箱が閉まるのでまた開けられる。
マップ切り替えして閉めなくても開けた宝箱をそのまま調べるたびに中身の金が無限に手に入る。
・レベル4の技の本を使うとレベル5の方を覚える。
・生命の輝杖の経験値獲得効果が機能してない。
・生命の杖の経験値獲得効果が表記の2000ではなく1000になってる。
・ねくろまんしぃや死を司る大魔道しぃから盗めるのは死の髪飾りになってるが実際に盗めるのは死の頭飾り。
・輝夜のローブに必要な金剛石の数は表記では4個だけど実際は5個になってる。
・クーは大盾以外装備できるという表記だけど雲を装備できない。
・ドラゴンナイト、ケツアルカトルが竜の身体を覚えない。
・経験値アップのスキルを持つキャラを複数入れると効果が下位の方が優先される。
・コルトのグリフォンEXのミッションで戦闘直前にクリア報酬の最大MP上昇が起こる。EXではないグリフォンでもなる。
・ダークネスⅠの聖人EXのミッションをクリアしたあとにエルフ人形に話しかけると言ってることがクリア前と変わる。
ダブルヒールⅡは覚えないけどダブルヒールⅡを覚えられると言うようになる。
・ゴス子がスキル吸収して消すスキルを選ぶとき暗黒の鼓舞の表記がバーストに変わる場合がある。
スキル欄の1番目、4番目、7番以外に暗黒の鼓舞つけてから新たなスキルを得て消そうとすると表記がバーストに変わる。
・2〜3人パーティのときに隊列変更すると先頭のキャラ名の後にサンライトという文字が表示される。

834名無しさん:2020/09/18(金) 12:00:05 ID:QDc232ow
スキルの並びを整えたいなぁ

835名無しさん:2020/09/18(金) 23:46:59 ID:tHB02wJI
隊列変更で思い出したんですが、後列にセットしておいたキャラが、パーティに入ったり出たりを繰り返すことで、
いつの間にか前列に戻ってるということがよくあります。
早い時では一度編成でパーティから抜いたら、次に入れた時は前列に。遅い時だと5〜6回出入りしてると前列にって感じです。
これが起きる条件がよく分からないので報告してませんでした。
起きるキャラで確認できてるのはリナックスとキュアーⅠですが、たぶん他のキャラでも起きる気がします。

836名無しさん:2020/09/19(土) 00:43:21 ID:McmPCCTs
ソロにしてマップ切り替えすると控えキャラが前列になるみたい

837名無しさん:2020/09/19(土) 01:00:45 ID:tHB02wJI
おおー。確認してみましたが、どうもそれっぽいですねぇ。ソロでってところがキーポイントですね。
ありがとうございます、長年(大げさ)の疑問がとけました。

838名無しさん:2020/09/20(日) 13:39:12 ID:J9DcY.CQ
>>833
たくさんのバグ報告恐れ入ります。こうしてまとめあげるだけでも大変だと思いますので、
本当に感謝しています。

ドラゴンナイトとケツアルカトルの竜の身体は以前試してみたら、中々の凶悪ぶり
だったのでどこで覚えるかは現在考え中です。場合によっては、限界レベルまで
鍛え上げた時におまけ習得するという形になる可能性も十分にあります。

839名無しさん:2020/09/20(日) 21:59:19 ID:ryRxmcMQ
ゲット記念
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2260046.png
願い星の宝箱でもOKだったから冥界の宝箱無駄に使わずに済みました

840名無しさん:2020/09/22(火) 17:36:02 ID:ryRxmcMQ
2度目の歯車魔術師(炎魔・紅に化けていたやつ)も撃破…
これで今いるボスと強敵、超強敵は全部撃破した…と思う
ドラゴンナイトもレベル132になったけど今後を見据えてもう少し経験値稼いだ方がいいかな…?

841名無しさん:2020/09/22(火) 20:39:14 ID:tHB02wJI
経験値系のやり込み → フレイムⅢの守護霊がオールMAXになるまで。
アイテム系のやり込み → 別荘再戦で1個限定の強装備を複数個集める。オリハルコン装備をメインメンバー分集める。
ステドーピング系のやり込み → ○○の実をひたすら集めて限界突破やHP増強。

現コンテンツを制覇した後に、さらに強くなるために出来ることは、こんな感じになりますかね。

あと、バグ報告を。ブラインドのキャラ解説に書かれてる「暗黒の癒し」、
レベル131になっても覚えてないんですが、実装し忘れではないでしょうか。

842名無しさん:2020/09/30(水) 13:11:34 ID:mLdOSODg
未だに更新続いてるのに気付いて数年ぶりに楽しませてもらってます
でバグ報告なんですが、
編成マップで緑妖精に装備を外させると【服・ローブ】や蒼のガントレットを始め色々な装備が所持アイテムに追加されます
OP終了直後でも、控えの装備を外す・全員の装備を外すの両方で確認

843名無しさん:2020/10/03(土) 16:26:45 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ございません。確認をしていたらミスが色々あったので
次回までには修正を行います

844名無しさん:2020/10/03(土) 18:24:58 ID:3WYN.fcg
質問
魂魄の欠片の獲得経験値+35ってパーセントなんでしょうか、固定値なんでしょうか?
勇者と名前にある装備、どれだか忘れましたが完全に同名の装備があった気がします

テヌキちゃんの仲間入りは可能性ありますか>

マジカルマフラーどこ…?

845名無しさん:2020/10/03(土) 19:14:11 ID:mLdOSODg
対応ありがとうございます
ついでにフレイム3にサンダー2αを覚えさせてから編成マップに行くとサンダー2αだけが消去されるバグも今さっき確認しましたが
これも同じような編成マップ関連のミスですかね?

846作者:2020/10/06(火) 18:55:33 ID:J9DcY.CQ
>>844
+35は固定値ですね。
マジカルマフラーはとあるボス級の魔女が持っているとか

テヌキは簡単には答えられないので時間をおいて考えましたが、
今の所は未定ですね。今回はとてつもない噛ませキャラになっているので
扱いを変える可能性も0では無いのですが、仮に仲間になるとしたら
あの段階で加入というのは場違いなので、他のⅠ魔法のように
最序盤エリアに移動、練武のボスも変更という事になるでしょうか。

>>845
すいません、これも設定ミスですね。改めてチェックを行います。

847名無しさん:2020/10/06(火) 22:53:52 ID:tHB02wJI
作業おつです。次の更新はストーリーイベントが中心になるんですかね。楽しみです。
で、バグではないですがテキストのミスをいくつか。
敵図鑑78ページの、EXじゃないほうのヤマネココ、ドロップアイテムが謎の財宝6になってますが、
私の記憶では漆黒のギコ帽だったようなおぼえが。
ページ84の幻想郷の死神とプリースト、ドロップ欄がおかしな感じ(マークはあるのに名称がなし)になってます。
ページ11のセイントミルク〜シアーパンダも、上と同じ状態に。

フレイムⅢの業火の刀舞・強は、説明では技Lv5と書かれてますが、業火の刀舞もLv5であること、
またメカミルミの吹雪の太刀・強がLv6であること等から推測するに、Lv6が正しい気が。

「キャラ情報」から解説を見ると【キャラの特徴】の右に種族が明記されるように今はなってるわけですが、
リナックスはその種族欄のところに何も書かれていません。

848名無しさん:2020/10/09(金) 21:56:41 ID:mLdOSODg
バグ報告
ゴス子が★ついでに盗むを習得した状態でトリッシュが精霊王を使うと
精霊王がLv魔法を使ったあとにゴス子がアイテムを盗む処理が発生します
ゴス子がPTに入ってる時も入ってない時も発生するようです

849名無しさん:2020/10/10(土) 21:23:04 ID:FfB7icBY
この作品の仲間キャラって結構既存作品の設定をリスペクトしている印象が強いから、それを踏まえるとテヌキはかなり仲間に向いてない位置づけなんじゃないかと感じた。
メタ的な意味も含めるとゴス子とトリッシュの限定技吸収源も兼ねてるからポジション変更も利きにくそう。

850名無しさん:2020/10/11(日) 14:57:39 ID:jR/x7aUI
死の支配者仲間になるなら使いたいなーと思ったり

851名無しさん:2020/10/11(日) 19:46:52 ID:ryRxmcMQ
それよりも妖精キャラ2名ほど仲間に増やして欲しいです!

852名無しさん:2020/10/11(日) 20:14:27 ID:mLdOSODg
戦闘機もパーツ集めて強化ってのも好きなんだけどアイス2いつ来ますかね…

853名無しさん:2020/10/27(火) 21:34:33 ID:tHB02wJI
あらためて数えてみると、仲間の数はいつの間にか100人超えてたんですねぇ
50人超えてるなとは思ってたけど、なんとなく80人くらいかなって思い込んでました。
やっぱりすごいゲームだ

854名無しさん:2020/10/29(木) 19:17:45 ID:c2PW63OY
久しぶりにプレイしたのですが、
ブライアンの「王国騎士の聖壁」が単体回復になっていました。
2020/8/31更新版ですが、これは1ターン全体無敵から仕様変更されたのでしょうか?

855作者:2020/10/29(木) 21:37:10 ID:J9DcY.CQ
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。これは設定ミスですね。
フレイムは仲間の技を計四つの戦闘イベントで
管理(せざるを得ない)都合上、注意しているのですが
たまにこういうミスが出てしまいます。次回までには
修正を行います。

856名無しさん:2020/10/30(金) 08:01:25 ID:c2PW63OY
>>855
早急な回答ありがとうございます。
ツクール2000とは思えない作りこみなので、このようなデグレは不可避でしょうね、、
何回かのアップデート毎に頭からやり直すプレイスタイルですが、
毎回新しいイベントがあるのでとても楽しませてもらっています。

857名無しさん:2020/11/01(日) 06:04:54 ID:Rv7MM9sY
面白いと聞いてDLしようとしたらできなくてここに来たけど
近々更新があるみたいだから翻ってDLするのはやめておいた方が良さそうか
更新待ってますね

858名無しさん:2020/11/01(日) 15:25:34 ID:McmPCCTs
不具合報告です。
・一部のキャラが宿屋や蕎麦屋でステータス上昇しないようです。
水滴くん、ブラインド、セイントI、アシュリー、ウォーターⅣなど。
・スパークⅡの雷の舞が機能していないみたいです。
・サンダーⅠの電撃アシストが機能してないみたいです。

859名無しさん:2020/11/24(火) 19:04:57 ID:dt4qsqEs
今回はがっつり更新しているようなのでメインストーリーの進展もあればうれしいな

860名無しさん:2020/11/25(水) 23:09:02 ID:X/jXcmMY
いろいろ実装して新キャラが増えるのはいい事なんですが…
好みのキャラかよっぽど強性能でもないと、ある程度やり込んで実のドーピングしてあると
ステ差がありすぎて新キャラ使う気があまり起きないのがなんとも…

なので出来れば使用したドーピング分を他キャラに移植できるような機能があると嬉しいです。

861作者:2020/11/26(木) 00:13:32 ID:J9DcY.CQ
>>859
今回はシステム周りや将軍達の仲間データを作るのに時間がかかって
しまいましたが、ある程度の目処は立ったので山場は超えた感じでしょうか
メインの方は世界のマップが変化するので現段階の光の世界で行くことが
出来る場所のイベントがある程度済んでからになるでしょうか

今回の更新内容はこんな感じです ツイッターの方にアップしていた
妄想SSではなく完全に確定した内容。敵のHPが百万以降も表記出来るように
なったり、新しい敵が出てきたり、将軍の仲間達が一斉登場したり。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2317800.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2317802.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2317805.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2317812.png

>>860
なるほどですねえ 上限が999のMPと敏捷性はともかく
HP・力・防御・精神は出来てもいいかもしれないです
ただ、やるとするならば能力強化のシステムを大きく変えることになるので
現段階で既に使用した強化分を回収するのは難しいでしょうか
フレイムの場合は規定レベルでの能力ボーナスもあり能力強化アイテム無しでも
特定のレベル時にどれだけのステータスかが大きく変わりますので

862名無しさん:2020/11/27(金) 03:44:11 ID:tHB02wJI
>>860
このご意見は、確かにそのとおりだと思います。
私の場合は、新規キャラから鍛えていくキャラは厳選して、その上で気合と時間を使って主力キャラに追いつかせてましたが、
みんながみんな出来ることじゃないですからね。
特に、主力キャラの力(あるいは精神)が限界突破+10回超えてからは、追いつかせるのがかなりしんどいですねぇ。

ただ、ドーピングアイテムを仲間全体で共有ってなると、キャラへの愛着が薄れそうな気がしなくもないですね。
それに、ドーピングアイテム投入でキャラの性能差が埋められないってなると、結局は強キャラだけが使われることになるんじゃかな、とも。
そのへんで、メリットデメリットのあることだと思うので、どっがいいかと言われたら悩むところですが、
最終的にはキッビィさんが、これが良いと判断されたことについていくだけですねぇ。

863名無しさん:2020/11/27(金) 03:49:27 ID:tHB02wJI
>既に使った分に関してはセーブデータをお借りして手動で調整という事になるのかな。
>流石に他のキャラを使う気が起きないくらい能力面で大きな差が出来ている方は
>多くても数人だろうし、十分対応は出来るはず
えと……それはさすがに楽観視しすぎのような気がします。
これだけよく出来たゲームで、かつ更新が継続中なのだから、やり込む人間はほんとにやり込んでると思うし、
やり込んでるけどここに書き込みはしてないって人も結構いるはずで、
データ調整の希望者?を募った場合、数人では済まないと思います。

864作者:2020/11/27(金) 06:56:39 ID:J9DcY.CQ
>>862>>863
貴重なご意見ありがとうございます。実際の所、完全共有のみになると
一部キャラの使い勝手が上がりすぎたりするので、やるとしても
今までの通常強化はそのまま残った上で、選択の一つとして
ツイッターに上げた要素が追加されると思います。

また、共有に能力アップアイテムを使う場合は効力が落ちたり
(命の実の増加量が20→14になる、力の実は3個で2ポイント増加)
バリアやダークネスⅠの障壁の強度には影響を及ぼさないなど
いくつかのデメリットも出来ると思います。

あと、自力での修正は根性でしょうか。そもそも実装が確定していない
要素に対して偉そうに語るのもあれですが、あくまでも体験版でしか
ないゲームをやりこんで頂けるのは大変有り難いことですし、
この程度のことでしたら、作者としてはやって当然の事だと思っています。

865名無しさん:2020/11/29(日) 04:20:28 ID:tHB02wJI
ご説明ありがとうございました。
今のシステムは撤廃になって、その上に新システムが乗っかる……的に考えてました。
早合点、申し訳ない。
実のレートを落とすアイデアと、デメリット案も理解しました。
それなら確かに、全体共有と個別強化が両立できそうですね。

>この程度のことでしたら、作者としてはやって当然の事だと思っています。
さすがです。ユーザー側としましては、例えば……セーブデータを提出する際に、
どのキャラが何回限界突破してるかって情報を書いたテキストを添付すれば、
作業がしやすい……みたいなことがもしあれば、協力いたします、とだけ。

866名無しさん:2020/12/03(木) 04:43:30 ID:Gasp/qIE
このゲームをプレイしたいのですが、どこでDLすればよろしいのでしょうか?
Yahooボックスの公開は既に終了している様なので

867名無しさん:2020/12/03(木) 04:46:34 ID:Gasp/qIE
すいません
TOPページからDLできました

868名無しさん:2020/12/06(日) 18:12:06 ID:IZ9Xcn0o
牛の小屋でアイスI帰還イベントの会話中、ノックアウトの前にもフレイムⅢ達が表示されていて分身状態になっています
verは2020/08/30のものです

869名無しさん:2020/12/09(水) 23:26:57 ID:IZ9Xcn0o
要望です
リーフの庭の左右の宝箱で開けられるかどうか調べてみないとわからないのが少し面倒に感じます
条件達成済みの場合宝箱の色が変わるなど何かしらひと目でわかるものがあるとわかりやすいのではと思いました
また、左の宝箱は達成済みになると条件がなんだったかわからないまま報酬受領になるので少しもやっとしたものが残ります
開封時に「○○を倒したようだな」的な一言があるといいかなと思いました

以下は気になった点です
・ウォーターIとウィンドIを同時に30覚醒したところ、ウォーターはパラメータボーナスの選択肢が出ましたがウィンドは出なかったので「あれ?」と思いました(仕様?)
・編成部屋でマンドラゴラに話しかけたときにセリフ無しで仲間にする/しないの選択肢が即出てきます(仕様?)
・スパークⅡの別荘で、ヴァルキリー未撃破状態でも「ヴァルキリーEXに1対1で勝つことができたら」というエルフ人形が出ます
・風の森入り口にあるターバンの入った宝箱ですが、これを開けた後に同じダンジョンの別な宝箱を開けると(?)未開封状態に戻るようです

870名無しさん:2020/12/10(木) 06:24:49 ID:IZ9Xcn0o
マンドラゴラではなくマンドレイクでした!

871名無しさん:2020/12/10(木) 08:32:02 ID:ZOOBMtk.
二回行動持ちはパラメーターボーナスが無い仕様だったような

872名無しさん:2020/12/10(木) 12:34:34 ID:IZ9Xcn0o
なるほどそうだったのか
失礼しました

873名無しさん:2020/12/11(金) 10:15:16 ID:Zhz46gyA
バグ報告です
ダーク恍惚なる闇EXは図鑑上では生気吸収でダークネスⅡ☆が吸収できることになっていますが実際にはバースト(ローマ数字なし)を吸収します
またバーストは吸収しても技一覧に表示されず使用することができません

874名無しさん:2020/12/11(金) 21:42:24 ID:Zhz46gyA
すみません再度確認したらダークネスⅡ☆を正しく吸収できていました
特殊能力×3の後に入っていたので見落としていました
なので図鑑の表記が正しく、吸収時のバーストの表示が誤っているだけということになります
また、クー相手に生気吸収を行っても同様にバーストを吸収しますか?→ダークネスⅡ☆を吸収になります

875作者:2020/12/12(土) 16:16:34 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ございません これらは次回までには修正を行います

強敵の宝箱は庭のスペースの都合で配置が少し変わる予定なのですが、
いくつか不便な部分があるのでしたらどうすべきか少し考えていこうと思います

876名無しさん:2020/12/16(水) 11:57:27 ID:71uBzZyI
強敵の宝箱は解放後もどの強敵の宝箱だったのかリッチが教えてくれる仕様だと有難いなと感じました。

877作者:2020/12/19(土) 22:02:34 ID:J9DcY.CQ
フレイムの更新になります 
朱雀の神社の雑魚・宝箱・依頼・妖精の雑貨屋さんなどは今回未実装なので
次回用意します
また、新しい能力アップアイテムの使い方が出来たので既存のキャラに
振り分けた分をこっちの方に回したいという方がいましたらセーブデータを
上げて頂いたら対応していこうかと思います
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1608382313/attach/1608382313.zip
パス:honoo

878名無しさん:2020/12/19(土) 22:38:35 ID:1ZWQO9Fg
更新お疲れ様です ここ使い切るのも近そうですね…

879名無しさん:2020/12/19(土) 22:47:50 ID:1ZWQO9Fg
とおもったらリーフの庭と編成画面にファイル不足で入れません
編成画面は将軍\死の支配者
リーフの庭はガシャドクロ のファイルが開けませんでした

880名無しさん:2020/12/19(土) 23:25:31 ID:J9DcY.CQ
>>879
確認してみた所ファイルに異常はなかったのですが、サイズがあれなので
どこかで不具合があったのかもしれません
お手数ですが下記のファイルの中身をゲーム本体に入れて頂ければ
正常に動くかと思います
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1608387492/attach/1608387492.zip
パス:honoo

881名無しさん:2020/12/20(日) 09:45:33 ID:mLdOSODg
ついに来たか!
早速やらせてもらいます

882名無しさん:2020/12/20(日) 09:52:27 ID:ZOOBMtk.
更新お疲れ様です
海竜の海峡(夜)で遭遇したお人好しの雑貨屋EXで買い物していたら以下の事象が発生しましたの報告です

・ミスリルを選ぶと前の画面に戻れなくなる
キャンセルボタンや「やめておく」を選んでも前の画面に戻れません。
妖精の小箱を選んで買い物を終了させることでこの画面から抜け出せます。
なお、海竜の海峡(夜)の強敵シンボルで試しましたが、商品もミスリルではなく別の商品になっていました。
1回目が雲海の飛石、リセットして再度買い物したら次は災いのティルヴィング。

・掘り出し物A〜Dが全部同じ商品の場合がある
海竜の海峡(夜)の強敵シンボルで遭遇した場合、2回試しましたが掘り出し物は全部雲海の秘石でした。
なお、海竜の海峡(夜)の通常敵の場合は商品が各種英雄装備で正しいように見受けられました。

883名無しさん:2020/12/20(日) 15:22:25 ID:ryRxmcMQ
早速夜海の大魔女&ムシャナー撃破してきた
バグ報告?
ムシャナー撃破後別荘で再戦しようとするとレアアイテム習得未のままですが仕様ですか?

884名無しさん:2020/12/20(日) 19:43:20 ID:1ZWQO9Fg
二連続で盗む技能に四葉のクローバーが初回しか効能ないのは仕様ですか?


うまい棒の一つだけ実装遅かったのどこなんだ…

885作者:2020/12/20(日) 23:15:15 ID:J9DcY.CQ
バグ報告申し訳ございません 雑貨屋のバグは今回用意してない
ランクで店が出てくるのが原因になります。今年は二月位から
店の更新をしていなかったので、バグの修正を兼ねて次のランクの店を
用意しておこうと思います。

>>884
クローバーは仕様になります。うまい棒は沼を調べるといいかも

886名無しさん:2020/12/21(月) 00:39:46 ID:GyrQ4b3A
ホワイトハウスの中身、武蔵漁船のパネルがホワイトハウスのものになっているようです。

887名無しさん:2020/12/21(月) 10:53:41 ID:Mbgxfvi6
それじゃなくて製作機・改のほうですが…
合成の素材になってるってことは入手が可能なんでしょうけど

リバースヒール中に蘇生ができないのはいい初見殺しでした

提案なんですが、銃を扱えるキャラが少なすぎて空気になりつつある気がするので、次の追加キャラは何卒ガンナーキャラを…

888名無しさん:2020/12/21(月) 13:14:29 ID:GyrQ4b3A
リバヒル中蘇生無効なのか…
(倒されなくてよかった)

夜海の大魔女撃破記念カキコ
全行動付属のウェーブの追加攻撃がきっついしスターライトⅣの後は特に泣けてくるけど今回追加されたプチホワイトの高速サポートのおかげで何とか撃破が間に合った。当分ドロップアイテム狙いはきつそうだ…

889名無しさん:2020/12/21(月) 17:24:25 ID:ryRxmcMQ
妖精キャラ増えたのはいいけどどちらもピクしぃスカート装備出来ねぇ…

890名無しさん:2020/12/21(月) 17:25:09 ID:mLdOSODg
無刀ムラマサに多段回数+2ってありますけどこれどういうのに効果あるんですかね?
フレイム3のメテオ☆やトリッシュの霊気の拡散みたいなランダム複数回の特技・魔法
トリッシュの2ヒットする高速二段蹴り
どっちも攻撃の回数増えなかったんですけど

891名無しさん:2020/12/21(月) 17:49:30 ID:xnGW4Nh6
フレイム3の乱の太刀みたいな攻撃回数○以上で威力強化のタイプ

892名無しさん:2020/12/21(月) 18:09:54 ID:y/HteZ7c
最新版をトップページからダウンロードしようと思ったらできない もうダウンロードできないのでしょうか

893名無しさん:2020/12/21(月) 18:51:56 ID:tHB02wJI
出遅れたー。
とりあえず、まずは更新お疲れ様でございます。じっくりゆっくり見ていきたいと思います。

>>892
「トップページ」がどこを指すのかよく分からないんですが、
>>877のアドレスも>>880も、今DLしたんですが生きていますよ。

894名無しさん:2020/12/21(月) 22:04:53 ID:GyrQ4b3A
>>890
「n回当たった!」系の技のnにプラス補正がかかる。
41回以上当たるとダメージ判定が4回から5回になるから合計ダメージがかなり増える。
つまり多段回数が増える装備をつけるとこのnが41回以上になる機会が増えるってこと

895名無しさん:2020/12/22(火) 00:10:46 ID:mLdOSODg
>>891
>>894
なるほどなーフレイム3魔法タイプで育ててたし気付かなかった
そういうタイプの技使ってないけど単純に強い武器として使っても強いし普通の武器として使うかな
教えてくれてありがとう

896名無しさん:2020/12/22(火) 18:13:51 ID:9/RItbGA
マント、リボン、ムラマサ
どれも欲しいけど道のりが遠いなー

897名無しさん:2020/12/22(火) 19:31:37 ID:Eegqk/XA
長文失礼します!更新乙です!
二か月半前に始めて、二か月程で更新までにできることを埋め
内半月近くはレアドロ装備&大妖精ドロマラソンしてました
更新に備えて2億G貯め、10万,50万ジュエルカンスト
フレイムさん経験値5億、限定的ですが乱の太刀で計66万ダメ越え
別ゲの休憩にマリンや大妖精、などなどドップリハマらせてもらっています!
やりこめる要素が多いので、やりこんでる人は凄まじいんだろうなぁ
大妖精からオリハルコン装備がまだ3種類しか引けないのは運が悪いのか・・・

さっそく更新された部分を走らせていただきました!
リバヒ制御中に深緑解除の回復効果で自ら大被害を受けたり
夜の海での、魔女になってからのいつものBGMのなる演出にテンションが上がったりと
とても楽しかったです!
リバリの庭で超強敵確認の際、海鳥等の現在討伐数が1000体を軽く超えていた表記を見る限り
元々何かしらの超強敵の予定があって、その計測は裏でされていたんですかね?
一回超強敵版を倒したら0に戻りました
ウララーのほうは表記0でも一回目に来ました
次の更新が早くも待ちきれません!

長々と私事を申し訳ありませんが、気になったところとバグ?の報告をさせていただきます
先述されていたり、更新にて改善されていたら申し訳ありません
〜気になったところ〜
・ハイパー海鳥ですが、変身前に倒しても図鑑に載らない?
・スパニー屋敷でホワイトハウス再戦がない?
・これは確認漏れがあったら申し訳ないのですが、朱雀(ハード)を倒しても朱雀の印が入手できていない?

〜おそらくバグ?〜
〇アイテム関連
・精霊海の大妖精から「大陸主の盾」をドロップした表記があったが、入手していたのは「大陸主の大盾」
・精霊海の大妖精から「」(空白)をドロップ、実際に入手していたのは「夜空の雲」
・今回実装の超強敵「逆襲のキャプテン」から「」(空白)をドロップ
 実際に入手していたのは敵図鑑通り「精霊海の秘宝」
〇戦闘関連
・今回実装の超強敵「エルダードラゴン」と戦闘の際
 超強敵戦のBGMではなく、強敵戦のBGM
・フレイムさんが献身の構え2を使用した際
 全体ダメージを受けると稀におかしなHP表記状態で倒れる(180 0等空白を間に挟んだ数字)精霊海の大妖精戦で確認
 本人がノーダメージの全体攻撃でも発生。内部的には本来味方が受けるダメージを一時的に蓄積して計算している?
・ジャンプ突きを選択し、飛び上がってから攻撃するまでの間に勝利した際
 次の戦闘に効果が持ち越され、ターン終了後に攻撃が発動する(リナックス、ジャンプ突き3で確認)
 持ち越し状態でそのキャラを別のキャラに変えると、援護射撃のように一撃飛んでくる
・偽幕田・強での戦闘にて、変化を解いて元の姿になった際
 右下の方にほとんど沈んで見切れている
 ノーマルの偽幕田は正常

です、先述通り更新の際に修正済みの事項がございましたら申し訳ありません
続き製作頑張ってください!レアドロ作業しながら応援しています!

898名無しさん:2020/12/22(火) 22:10:22 ID:mLdOSODg
スタメンの武器作成するの大変そうだなぁって思ったけど作成Lv5の武器もチケットで買えることあるのね
金の力でだいぶ楽になりそうだけど金とレインボーチケットの素材どう稼ぐかな…

899名無しさん:2020/12/22(火) 22:29:29 ID:m.fLnJr6
更新お疲れ様です、楽しく遊ばせてもらっています。

報告でケサディーヤの経験値ボーナス30%が適応されないのと光の宝珠のテキストが闇のオーブのものになっています。
それとお聞きしたいのですが、今回更新してからアグネファイアの乱れ斧乱舞が消えました。これはバグでしょうか仕様でしょうか。

900名無しさん:2020/12/23(水) 00:37:46 ID:Eegqk/XA
すいません、>>897なのですが
バグ報告に

・精霊海の大妖精から「」(空白)をドロップ、実際に入手していたのは「夜空の雲」

と書き込みましたが、詳しくは「夜空の気球」でした

901作者:2020/12/23(水) 18:21:56 ID:J9DcY.CQ
感想とバグ報告ありがとうございます 作者にとって励みになりますので
これからも頑張っていきます
>>887
・改は寝る前の蕎麦屋を調べていけば見つかるかなあと思います
>>897
・ホワイトハウスはあくまでも耐久戦なので再戦不可能な相手ですね
 今回は再戦不可能なボスが何体か存在することになります
・ハイパー海鳥は今の所図鑑に載らない敵キャラですね
 ただ、旅人が図鑑に載ってこれが載らないのも変な感じではあるので
 そのうち載るかもしれないです
・朱雀の印は大丈夫かと思いますが、また確認をしてみます。
・エルダードラゴンは仕様ですね 超強敵の中でもそこまで強くならない相手は
 大体このような形になっています(竹林のあれは例外)
>>899
申し訳ございません。アグネのそれはミスになります。また確認を行います。

902名無しさん:2020/12/23(水) 20:10:43 ID:1ZWQO9Fg
バグ報告でございますです
・スパニー別荘の朱雀の名前が文字化けしている
・アークデーモン隣のミッションが歯車魔術師横のヘルラック習得と同じことを言っている
・ハイパー海鳥戦闘中、必殺のクロスボウの効果が発動したときに「王様」が必殺されたとのメッセージが出た(敵は誰も死なない)

903名無しさん:2020/12/25(金) 06:36:26 ID:m.fLnJr6
>>901
899の者です。
回答ありがとうございます。そこそこ最近知ってやり始めた者ですがほんとにこのゲーム楽しくて仕方ないですね。
大変な作業だと思いますが無理のなさらない程度に励んで下さい。応援してます。

904名無しさん:2020/12/26(土) 12:52:41 ID:tHB02wJI
作業おつかれさまです。
将軍関連のイベントをクリアしましたが、編成画面には仲間になったはずの
大和魂・オレンジミカン・シルヴァークィーンがいません。
これは準備中ってことなんですかね。

905名無しさん:2020/12/27(日) 01:27:08 ID:uF8Z9cTc
アシュリーがレベル20からレベルアップしなくなってしまった
Nextlvupも0Expで停止

906名無しさん:2020/12/28(月) 19:40:44 ID:pK23Md0U
以前にドーピングの件を提案した者ですが新システムの実装ありがとうございます
データに関してはいじってもらわず今回の仕様で一からやっていこうと思います。

すでに報告されてますがハイパー海鳥のエンカウントで出る旅人のバグは
相当致命的なバグになってるので、これだけでも早急に直してファイル更新したほうがいいと思われます

907名無しさん:2020/12/29(火) 03:30:48 ID:tHB02wJI
>>901
朱雀の印は、朱雀・強を倒した時には、朱雀の矢といっしょにドロップするようになってると思うんですが、
私のプレイでも矢だけしかドロップしませんでした。
ドロップ表示がないだけでアイテム欄には入ってるのかと探してみましたが、一通り見た感じではないです。

あと、レイチェルEXがドロップしたデモンズブレードが手に入ってないような。
分類は「剣」だと思うんですが、剣の欄を一通り見た感じでは入手できてないです。

908作者:2020/12/29(火) 16:16:07 ID:J9DcY.CQ
一番まずかった雑貨屋のバグ+ぱっと見で修正出来るバグを修正しました
差分も色々増えたのでお手数ですが、↓をダウンロードお願いします
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1609225706/attach/1609225706.zip
パス:honoo

>>907
デモンズブレードはこのゲーム作成時に確保していた剣の枠が足りなくなったので
大分下の欄の方にありますね

909名無しさん:2020/12/29(火) 22:53:58 ID:tHB02wJI
更新おつかれさまです。
デモンズブレード了解です。よく見ると確かに、技の本・魔法の本が並んでるあたりにありました。

910名無しさん:2021/01/02(土) 16:07:11 ID:tHB02wJI
あけおめでございます。
・最上位の著作権鍛冶で破毒の弓を作ろうとすると、材料となるクロウラーボウを持っていても、
元になるものがないので作れない〜と言われます。
・図鑑番号783の魔術ロボVer2.0、ドロップアイテムの名前が空欄になってます。

911名無しさん:2021/01/03(日) 19:43:14 ID:0WsTv7CE
明けましておめでとうございます。いつも楽しく遊ばせてもらってます。
リナックスのLV30覚醒レオックスの場合、耐性で即死があるのですが
ダブルマンティス?の首狩りの一撃で即死しました。これは仕様でしょうか?

912名無しさん:2021/01/03(日) 19:44:14 ID:0WsTv7CE
明けましておめでとうございます。いつも楽しく遊ばせてもらってます。
リナックスのLV30覚醒レオックスの場合、耐性で即死があるのですが
ダブルマンティス?の首狩りの一撃で即死しました。これは仕様でしょうか

913名無しさん:2021/01/03(日) 23:03:50 ID:J9DcY.CQ
>911
すいません これはただのチェックミスですね
次回までに修正しておきます

914名無しさん:2021/01/03(日) 23:42:58 ID:0WsTv7CE
911>連投失礼しました。ご無理なさらず体にお気を付けください。

915名無しさん:2021/01/05(火) 02:07:39 ID:Kozb2SRs
不具合報告です
・謎の財宝☆7からサブ装飾ネックレスアイコンの『』を入手することがあるみたいで、
入手後確認したところアイテム欄では空白で表示されてます。
・ブライアンの武器にダメ軽減付きを二本装備させると二本目のダメ軽減が作用しない。
・ダメ軽減付きの武器と大盾を同時に装備すると倍率詳細で確認した時のダメ軽減値がおかしい?
・宝珠打ちのドワーフのゴールドと経験値の表記がEXと反対?
・超強敵の復讐の海賊船長・大長編ウララーのドロップアイテムのアイコンが魔石系の物になっている。

今年もフレイム冒険記の更新を楽しみにしております。

916名無しさん:2021/01/05(火) 17:06:42 ID:VN9rUfRQ
どなたか越後屋・強のドロップ以外での倭国の短筒の入手場所分かりませんか?メカミルミの動力、魔弾の短筒を作るのに必要なんですが売ってしまって無いんです……

917名無しさん:2021/01/05(火) 17:06:52 ID:Qrg2TFYg
どなたか越後屋・強のドロップ以外での倭国の短筒の入手場所分かりませんか?メカミルミの動力、魔弾の短筒を作るのに必要なんですが売ってしまって無いんです……

918名無しさん:2021/01/05(火) 18:28:56 ID:tHB02wJI
アイテム欄見てみたんですが、倭国の短筒は一つしか持ってないですね(メカミルミ改造には未着手状態で)
ということは、謎の財宝やリーフ部屋の宝箱からのランダム入手はおそらく期待できないと思います。
アイテム合成とドワーフ鍛冶も一通り確認してみたけど、なし。
となると……別荘再戦で越後屋・強を倒し続けるのが早道では。
ドロップ率は2%なので、ちと面倒ですが、弱いのでオートでもさくさく倒し続けられると思います。

919名無しさん:2021/01/05(火) 22:40:41 ID:VN9rUfRQ
お返事ありがとうございます、再戦でもアイテムはドロップするんですね知りませんでした、粘ってみます!

920名無しさん:2021/01/07(木) 22:21:32 ID:W77hGCjE
50回ほどで倭国の短筒を手に入れる事が出来ました、ありがとうございました。

921名無しさん:2021/01/09(土) 06:32:46 ID:NholDB5I
太陽の兜を作りたいんですが、竜鱗の兜、太陽草の盾が何処で手に入るか分かりません、分かる方おりますか?

922名無しさん:2021/01/09(土) 10:13:56 ID:ZOOBMtk.
>>921
竜鱗の兜は道具製作のLv3
太陽草の盾はやみっちのお買い物で素材自体は序盤の草原の通り道だったかな

923名無しさん:2021/01/09(土) 11:06:25 ID:NholDB5I
>>922ありがとうございます、凄く助かりました

924名無しさん:2021/01/11(月) 00:26:40 ID:NholDB5I
金剛の奥義書【著】の取り方分かる方おられますか?

925名無しさん:2021/01/11(月) 14:52:11 ID:1ZWQO9Fg
闇神の魔戦士の「最初に遭遇する可能性がある」っていったいどういうことなんだ…?

926名無しさん:2021/01/11(月) 14:58:23 ID:NholDB5I
>>925

一応、赤の森出てから最初に出会える超強敵って意味じゃ無いですかね?レベルは95以上必要だけど

927名無しさん:2021/01/11(月) 19:48:51 ID:tHB02wJI
>>924
メカミルミの改造用アイテムですよね。
【著】がついてる以上は、著作権鍛冶で作るものなのは間違いないと思うんですが、
鍛冶リストは現状最高位のものから順に、
鬼将之長剣【著】からはじまるシリーズ
金剛石の長剣【著】からはじまるシリーズ
勇者の長剣【著】からはじまるシリーズ
このあたりまでで作れないってなると、まだ実装されてないんじゃないかなぁと思います。断言はできないですが。

928名無しさん:2021/01/11(月) 22:39:52 ID:NholDB5I
>>927
メカミルミでございます。

自分も色々な超強敵にEX著作権やってみたんですけど無さげなんですよね、実装してないなら諦めもつきますね笑

929作者:2021/01/12(火) 01:35:51 ID:J9DcY.CQ
>>928
申し訳ございません この辺りは少し設定ミスがありました
次回までには問題ないようにしておきます

930名無しさん:2021/01/12(火) 23:50:57 ID:NholDB5I
>>929
作者様から返事を頂けるとは(汗)
本当に楽しく遊ばせて貰ってます、次の更新首を長くしてお待ちしております!

931作者:2021/01/13(水) 14:14:32 ID:J9DcY.CQ
フレイムの更新です
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1610514283/attach/1610514283.zip
パス:honoo

932名無しさん:2021/01/13(水) 16:39:50 ID:NholDB5I
>>931

キタ━(゚∀゚)━!早速遊ばせて頂きます

現時点でレベルが131以上にならないのは仕様でしょうか?僕だけでしょうか?

933名無しさん:2021/01/13(水) 18:32:00 ID:tHB02wJI
うおお。まさかこんなに早く次の更新が来るとは!
作業お疲れ様です。

>>932
レベルには現在、上限がかかってて、要するに仕様なのでご安心を。

934名無しさん:2021/01/13(水) 20:13:24 ID:NholDB5I
>>933
そうなんですね、安心しましたw

935名無しさん:2021/01/13(水) 22:08:08 ID:ryRxmcMQ
ダークゴメスEX撃破記念カキコ
途中であいつがチョメチョメするとは思わなかった

936名無しさん:2021/01/13(水) 23:44:42 ID:NyAOuBhA
旅人にチョメチョメさんが増えてますね

937名無しさん:2021/01/13(水) 23:46:02 ID:57blORRc
ヘル・ラックで超強敵のドロップ品も確定入手できるのは仕様なのかな?
あと、精霊姫の巫女にヘル・ラックを使ったら、戦闘後に神力の警策を2224個入手しました

938名無しさん:2021/01/15(金) 16:56:24 ID:mLdOSODg
>>936
ありがたいけど良くない遊びしてて心配になる…

939名無しさん:2021/01/16(土) 19:14:54 ID:ryRxmcMQ
強敵も超強敵もR強敵もみんな撃破しちゃって俺Tweeeeeeeeee!!状態だから
そろそろFF10の訓練場モンスターみたいなとんでもない強敵も出して欲しかったりする
挑戦条件は一部の超強敵を10体ほど倒せば別荘の専用エリアで挑戦できるみたいな
流石に超強敵の分実装するのは色々な意味で骨が折れるから
対象は超強敵の中でも弱い方から強めのやつからバランス良く10体ほどかな…

940名無しさん:2021/01/16(土) 21:10:14 ID:NholDB5I
>>939

お気持ち分かります、ダークゴメスEXは守護霊カンストしてる人なら余裕、なレベルでしたからね。

バランスの良いゲームなので作者様のこれからに期待ですね

941名無しさん:2021/01/16(土) 23:24:18 ID:tHB02wJI
今プレイしてる人は、更新と更新の間の期間に、じっくりと経験値稼ぎ・アイテム集め・実による強化なんかがができて、
満を持して次の更新を待ち構えてるって状態ですからね。
対して、キッビィさんが想定しておられるであろう「平均的なプレイヤー」は、完成した後に通しでプレイする人たちではないのかな。
だから、ある程度ぬるくなるのはしょうがないことなのではないかな、と思ったりもしますね。

942名無しさん:2021/01/17(日) 00:51:17 ID:tHB02wJI
あ、でも、今のボスとは一線を画するような強力な敵と戦ってみたいって意見に反対ってわけではないですが。
鍛え込んだ、愛着のある自キャラが全力を尽くすところが見てみたいって気持ちは確かにあるんで。

943名無しさん:2021/01/17(日) 02:34:40 ID:TWENYOdA
自分の育成した聖人さん(Lv110)が敏捷性7、MPが0でそのほか体力以外のステータスも異様に低い気がするのですが
何らかの不具合ですかね。

944名無しさん:2021/01/17(日) 06:52:23 ID:tHB02wJI
聖人さんは手つかずで放置してたんで、軽くステ調べてみました。参考にどうぞ。ちなみに、装備はなしの裸状態で。

聖人(レベル25)
HP4995 MP170
攻撃力100
防御力70
精神力160
敏捷性40

聖人(レベル132) ボーナスはすべて精神力に
HP24002 MP202
攻撃力706
防御力472
精神力976
敏捷性131

MPの基礎ポイントが8なのにレベル132で202なのは、さすがに低すぎでしょう。
比較対象として、MPの基礎ポイント同じく8なホワイトハウスは、レベル132で614あります。
敏捷性の基礎ポイント3で131も低い気がしますが、同じ敏捷性基礎ポイント3のホワイトハウスが
レベル132で敏捷206なんで、これは誤差に入る……のかどうか、ちょっと分かりません。

945名無しさん:2021/01/17(日) 07:48:27 ID:ge1WkLhE
自分はメインメンバーを変えて1からやり直すのが好きなので、毎度どんなPTを組んで進めていくかが楽しいです。


今回ネクロマンサーを使ってみたところ、レベル46くらいになったらHPが50になった記憶があります。
以前はメカミルミの技の習得も1からやったときと一気に上げた時とで違ったので、レベルアップに際して何らかの思いもよらぬ現象は起きているのかなと思います。

946名無しさん:2021/01/17(日) 12:00:08 ID:mLdOSODg
このゲームなんで2kでこんな事やってんのってくらいシステム複雑だから問題起きるのはしょうがないよなぁ

947作者:2021/01/17(日) 19:01:09 ID:J9DcY.CQ
>>937
ヘルラックは仕様ですね。あれは冥界の宝箱と同じ効果になります。
最近は通常成長するキャラでダークネスⅠと同等の火力を持ち、
補助技能の質では勝っているという面々も多くなったので
盗みの腕が少し優遇されています。
ただ、入手出来た道具の数はバグなので修正しておきます。

>>943
色々チェックを行いましたが、こちらでは仕様通りの成長でした。
出来ればセーブデータを確認させて頂けるとどこで不具合が起きているのか
分かるかもしれませんので助かります。

↓はとりあえずの修正ファイルになります。
聖人のレベルが110以上、最大MPが450以下の時のみ仲間の編成画面の
北側の方に聖人アイコンが登場し、話しかけるとレベル110相応の
能力と経験値になります(装備も一時的に外れる)。
ttps://ux.getuploader.com/viprpgkohaku2018p1/download/72

あと、レベルアップで覚える技に違いがあるのはモードのせいかも
しれません。最初から仲間が使えるモードの時のみ中盤以降に加入する
キャラもⅠ魔法やLv1技などを習得するという仕様になっていたりします。

>>939
恐ろしい程の強敵ですか。今回の範囲内だとムシャナーと二回目の歯車が
そのお仕事を担当していますが、少し考えておきます。

948名無しさん:2021/01/17(日) 19:54:12 ID:tHB02wJI
あー申し訳ない。
私のほうのMP低すぎデータは、あらためて何度か試したら最大MPではなく現有MPのほうを見てました。
ホワイトハウスとの敏捷性比較も、よく考えたらホワイトハウスはボーナスを全部敏捷につぎ込んでたんでした。
ほんとごめんなさい。
とりあえず基礎ポイントのほうには問題ないです。

949名無しさん:2021/01/17(日) 23:54:15 ID:TWENYOdA
>>947
迅速な対応ありがとうございます、おかげでステータス正常な状態になりました。
こちら不具合があったセーブデータになります。
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1610895006/attach/1610895006.zip
pass:seijin

950名無しさん:2021/01/19(火) 16:45:23 ID:ryRxmcMQ
ツイッターの記事読みました

こちらとしては今はムシャナーや2回目の歯車を超える強敵を望んでいるのではなく
あくまで「雑魚カテゴリの中で超強敵を超える存在」という位置付けを希望してるんですね
要するに超強敵や別荘の裏ボスみたいな任意チャレンジ的なものと見ておいてください
理解しにくかったらごめんなさい

951名無しさん:2021/01/20(水) 23:39:23 ID:iqPR.t8c
つい最近フレイムの冒険記プレイし始めました。
楽しくもいろいろ苦戦しています。
バグ報告なのですが、リーフの庭に行ってからやみっちの店でお買い物すると全ての品物が1Gで購入できてしまいました。
確認のためにリーフの庭から出てもう一度品物を購入したらちゃんと値段通りお金は減りました。
これは明らかにバグですよね?

952作者:2021/01/23(土) 15:25:07 ID:J9DcY.CQ
>>951
プレイして頂きありがとうございます。確かにこれはバグになりますね。
次回には修正を行います。

953名無しさん:2021/01/23(土) 20:21:59 ID:McmPCCTs
不具合報告です。
・編成マップで寝る前が控えの時、控えキャラの装備を外す、全員の装備を外す、をやっても寝る前の装備が外れない。
・精霊海の大妖精に打属性のミラクルストライクが普通に効いてしまう。
・夜空の気球のレベル6技強化が機能していない。
・魔神の鎧の魔特5%の耐性が機能していない。
・次元の鎧の特6%の耐性が機能していない。

954名無しさん:2021/01/24(日) 12:35:20 ID:ge1WkLhE
レベル111になったらまたネクロマンサーのHPが50になった…
さすがにこのレベル帯では致命的すぎ

955作者:2021/01/24(日) 15:34:47 ID:J9DcY.CQ
>>954
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
こちらの方でも調べていますが、一向にこの現象と出くわすことが
ないので、もしよろしければ発生タイミングを教えてもらえないでしょうか。
(レベルアップ時なのか、戦闘開始時なのか、何の予兆も無く突然なのかなど)

↓はとりあえずの修正ファイルになります。
今回は仲間の編成画面の北側の方にネクロアイコンが登場し、
話しかけるとレベル111相応の最大HPになります。
お手数ですが、どうかよろしくお願いします。
ttps://ux.getuploader.com/viprpgkohaku2018p1/download/73

956名無しさん:2021/01/25(月) 06:34:48 ID:ge1WkLhE
>>955
対応ありがとうございます。
今回はロード明けに戦闘に入ったらHPが減ってることに気づいたのですが、おそらくレベルアップ時かなと思います。
なお、トリッシュ、ネクロ、アンデットナイト、ララの4人PTでした。

957名無しさん:2021/01/26(火) 14:02:02 ID:tHB02wJI
バグ対応お疲れ様です。
不都合は別にないんですが、「技と魔法」のメニューでエンリュウの技リストを見てると、回転蹴りが2つあります。
あと、エンリュウはレベル技を持ってないので、限界突破や共有で攻撃力を上げても強くはなれないようなんですが、
これはもう、「仕様」と考えるしかないんでしょうか。

958名無しさん:2021/01/26(火) 22:25:48 ID:J9DcY.CQ
>>957
エンリュウは悩みどころですね。市販品の武器でも下手なキャラより火力は
ありますし、攻撃能力はこのままレベル依存でいいかなと思う一方、
スイッチ技一つ追加するだけで限界突破も反映出来るようにもなる。
まあ、この辺りはまたじっくりと考えていきます。

959名無しさん:2021/01/27(水) 02:02:24 ID:tHB02wJI
ご回答ありがとうございます。
>市販品の武器でも下手なキャラより火力はありますし
完成後というか現状のさらに先のことしか見えてませんでしたが、
なるほど、成長途中に手軽で強いのが持ち味、と……そういう考え方もありますね。

960名無しさん:2021/01/29(金) 00:19:24 ID:iqPR.t8c
バグ報告です。
確実な再現方法は不明ですが、ダーククラウディで闇神の天使兵(女)にシーフの宝箱を使ったら、
金剛石の長剣が2290個手に入ったり2243個手に入ったりしました。(所持量限界の99個まで増え、所持量がバグるなどはありませんでした)
初めはシーフの宝箱自体のバグなのかと他の敵に使ったりしましたがちゃんと手に入ったのは1個だけでした。
では、闇神の天使兵(女)に使ったら確実に起こるのかと思ったらこちらもそうではなく、ちゃんと1個だけに入ることの方が多いです。
今の所2回だけ発生しましたが、どちらの時も金剛石の長剣を1個も持っていないときに発生しました。
しかし、1個も持っていなければこのバグが確実に起こるわけでもなく、再現性は不明です。
特定の編成、条件下の時にシーフの宝箱を使ったら起こるのかもしれません。
バグが起きた時のセーブですぐにやり直してみても再度すぐに起きたりもしなかったのでこちらでは条件はわかりませんでした。

961名無しさん:2021/01/29(金) 08:52:52 ID:L8W2N4Aw
>>960
私も同じ様な事は有りましたね、私の場合ヘルラックで次元の鎧が99999個手に入った事が有りました。

962名無しさん:2021/02/01(月) 00:59:11 ID:Kozb2SRs
バグ・不具合報告です
・☆8謎の財宝から靴アイコンの『』が手に入る(アイテム欄には存在するが装備できない)
・魔王領再戦ボス ナイトメアのドロップが通常・ハード共にナイトメアキャップになっている
・ムシャナー撃破後も再戦のレアドロ表記が未のまま(再度撃破しましたが確定ドロではない模様)
・図鑑でのお人よしの雑貨屋EXの説明文が読めない

後、闇Ⅰ商店の一枚目下から二番目だけ取得できていないのですが実装自体はされていますでしょうか?

963名無しさん:2021/02/01(月) 01:30:24 ID:tHB02wJI
>闇壱商店の一枚目下から二番目
「魔法衣の結晶本」と「魔法の蜜」の間なら、「財宝の宝箱」です。
ただ、これが出るようになる条件?は、申し訳ないんですが憶えてないです。

964名無しさん:2021/02/02(火) 16:04:13 ID:iqPR.t8c
シェイドⅠの闇の結界なのですが、キャラ情報だと4ターンの間ダメージ軽減と記載されていますが
実際は2ターンしか持続しません。これはキャラ情報が間違っているのか持続ターンの設定ミスなのかどちらなのでしょう?

後、個人的なことですが水精の水泡が見つかりません。
英雄の兜も欲しいのですがこっちも見つけられてません。まだ戦ったことない敵が持っているのかな?
やみっちのお店の2ページ目の下から2段目と3段目も見つかってません。
小イベの娘様へのプレゼントの千鳥は入手できるのでしょうか?依頼の奴だけならば現状入手不可なのかな?
南大陸の小イベの娘様へのプレゼント以降の小イベ4個と精霊の島の最後の小イベントが見つかりません。
未実装なのか単純に自分が見つけられてないとかわからないです。

965名無しさん:2021/02/02(火) 19:26:18 ID:ryRxmcMQ
水精の水泡は自分も見つからないわ…
おかげで水煮のイベントがクリア出来ん

966名無しさん:2021/02/02(火) 20:41:41 ID:m7qrs59k
最近フレイム始めたんですけど気になる点がいくつかあったので書いておきます。正直バグなのか仕様なのかは分かってないです。
・持ち物欄に【服・ローブ】という物がある。説明無し。売却で1050G。装備、使用不可。
・レベル平均28で入手した覚えのない「蒼のガントレット」という装備がある。明らかに場違いな性能でドロシーのような受けが弱いキャラにつけても全ての攻撃を無効化するほどのチート装備。(気づいたのは平均レベル25の聖人その他キャラが仲間になるダンジョンで装備を見たらあった)
・レベル0の聖人を育てるために戦闘に出し、1度戦闘に出すと600ほどの経験値しかもらってないのに一気に90000ほどの経験値がはいりレベル23以降から一切レベルが上がらなくなった。

今のところはこんな感じです。

967名無しさん:2021/02/02(火) 21:00:35 ID:iqPR.t8c
>>966
ver1.3のバグですね
931のver1.4を落として955のパッチをあてるといいですよ
セーブデータをそのまま使うと【服・ローブ】と蒼のガントレットも残ってしまいますけどね。
レベル0の聖人に一気に経験値が入ったのはおそらく控えにも入っている経験値の蓄積です。
これは本当の一人前になっていないⅠ魔法以外は共通で控えにも経験値が入っているからです。

968名無しさん:2021/02/02(火) 21:05:00 ID:iqPR.t8c
それと、おそらく聖人のレベルが上がらないというのは次のレベルアップの経験値が0と表示されているのでしょうか?
これは今でもたまに見かけますが実際には経験値がちゃんと入っていてレベル上がります。
そうでない場合は多分verを上げれば治るのではないかと思われます。

969名無しさん:2021/02/02(火) 21:21:03 ID:m7qrs59k
>>968
完全に言われた通りの状態です。ご丁寧に教えて下さり本当にありがとうございます!
単純に質問なんですが蒼のガントレットって実際どのくらいのレベルで手に入るものなんですかね…

970名無しさん:2021/02/02(火) 21:32:31 ID:iqPR.t8c
>>969
道具作成のLV4の防具なのでレベル95前後ですかねえ
物によってはもう少し低いですがそれでも最低でもレベル80クラスかと思いますよ。

971名無しさん:2021/02/02(火) 21:34:47 ID:m7qrs59k
>>970
まだりんごタルトが精一杯の自分には遠い存在の物だったのか…
しばらく封印してレベル80になったら使うか…

972名無しさん:2021/02/02(火) 22:28:40 ID:tHB02wJI
例によって入手方法を忘れてる中途半端な情報ですが、
>水精の水泡
やみっち商店2ページ目の下から3番目

>やみっち商店2ページ目の下から2番目
「毒色元素雲」

>英雄の兜
リーフの庭で神秘の秘宝☆×3を変換

973名無しさん:2021/02/03(水) 00:32:21 ID:m7qrs59k
聖人のレベル低すぎるだけかもしれんがMP0ってバグか…?上のスレ見る限り25で170はあるはずなんだが…

974名無しさん:2021/02/03(水) 01:31:32 ID:iqPR.t8c
いえ、バグですね。
こっちも今聖人さんのレベルあげたらひどいステータスですね。
装備無しレベル92で
HP9089
MP0
攻撃1(-452)
防御1(-120)
精神1(-224)
敏捷性1(-288)
です。かっこの中が実際の数値になってます。

975名無しさん:2021/02/03(水) 08:29:42 ID:m7qrs59k
>>974

976名無しさん:2021/02/03(水) 08:30:55 ID:m7qrs59k
>>974
ご丁寧にありがとうございます。こりゃ修正くるまで聖人は諦めた方が良さそうですね…

977名無しさん:2021/02/03(水) 12:17:32 ID:iqPR.t8c
>>972
情報ありがとうございます。水精の水泡がやみっちのお店だとわかってすぐに海竜の海峡を探して一発で見つけました。
しかも毒入元素雲と同時に出現したのでこれで全部埋まりました。
見つけづらいわこれw

978名無しさん:2021/02/04(木) 15:25:12 ID:iqPR.t8c
ムシャナー突破したー!
これで後は戦ってない強敵、超強敵倒したら戦闘面の目標がなくなるぞー。
964で書いた通り小イベはいまだに謎だけど、やみっちの商品は全部埋まったし。
キャラの限界突破と装備集めしながら大型更新を待ちます。

979作者:2021/02/04(木) 18:38:24 ID:J9DcY.CQ
バグ報告やプレイ報告本当にありがとうございます
聖人のバグは随時チェックしているのですが、こちらの方では全く発生しないため
対応が遅れてしまい申し訳ございません
本当はこの前のような差分を出さないといけないのですが、更新の都合で
今やると仲間の編成画面でエラーを出してしまう可能性があるので
もうしばらくお待ちしてもらえるとありがたいです

>>964
そこの小イベントは2018年の紅白に提出した段階で大体の
内容は出来ているのですが、他の更新や未だに適正レベル外等の
理由で未実装になっているものになりますね
レベル上限がもう少し上がればようやくの登場になるかと思います

980名無しさん:2021/02/09(火) 14:52:44 ID:m7qrs59k
これ今まで行ったダンジョンとか場所とか戻りたい時に全然どこかわかんなくなるから全部ワープつけるかわかりやすくして欲しいな…。ノックアウト2人合わせる奴とかまじで場所忘れて永久に放置されてる

981名無しさん:2021/02/10(水) 03:33:26 ID:iqPR.t8c
バグ報告です
無刀ムラマサのL3〜5技が1.55倍ではなくLV6と同じ1.2倍におそらくなっています。
それと、小イベ確認でムラマサの話の奴も無刀ムラマサを持っているのに何故かムラマサを売ったりして持ってない判定の話になっています。
他にはダーククラウディで最上級単体攻撃魔法の書を買うと何故か最上級全体攻撃魔法の書が手に入ります。

982名無しさん:2021/02/10(水) 08:43:10 ID:8f0GmYz2
>>980
ノックアウトは姫様の城の近くの、牛と鶏が居た畑に居ますよ。

983名無しさん:2021/02/10(水) 13:42:35 ID:iqPR.t8c
981のバグ報告に追加です。
無刀ムラマサの全ダメージー1000が機能していないのと、
自身が喰らう特殊ダメージが∔250になっています。

984名無しさん:2021/02/18(木) 22:52:57 ID:iqPR.t8c
バグ報告です
牛&鶏が仲間になるイベントを起こしたとき何故かフレイムと火の精霊が表示されないでイベントが進みます。
一旦フィールドマップに出たりしたら直ったりしたので発生理由が不明です。

985名無しさん:2021/02/24(水) 09:26:55 ID:cy6n3rmQ
これリナックスの覚醒いっぱいあるけどどれがいいんですかね...

986名無しさん:2021/02/24(水) 09:27:31 ID:cy6n3rmQ
これリナックスの覚醒いっぱいあるけどどれがいいんですかね...

987名無しさん:2021/02/24(水) 09:27:41 ID:cy6n3rmQ
これリナックスの覚醒いっぱいあるけどどれがいいんですかね...

988名無しさん:2021/02/24(水) 09:27:51 ID:cy6n3rmQ
これリナックスの覚醒いっぱいあるけどどれがいいんですかね...

989名無しさん:2021/02/24(水) 10:14:13 ID:CwMzLOXE
個人的にはリカバーなしデイジーが「ゆうしゃ」って感じで使いやすいと思ってる
リカバーとるとMPが低いのが辛い
まぁ他の使いたいキャラと合わせて考えてどれが使いやすいかが大事だと思う

990名無しさん:2021/02/24(水) 14:53:36 ID:cy6n3rmQ
>>989
返信ありがとうございます。
なんかバグってコメント4つに増えてますね^^;
自分の好きなので大丈夫ってことですね。
参考になりました。ありがとうございます

991名無しさん:2021/02/28(日) 07:26:10 ID:tHB02wJI
自分はリカバーありデイジースタイル使ってますね。
どれも一長一短あり飛び抜けて強いスタイルはないので、自パーティの他メンツと応相談で私もいいと思うんですが、
重要なのは、いわゆる「取り返しのつかない要素」で一度決めると現状変更ができないので、
自パーティの構成ががっちり固まってから、最後にスタイル決定するのがいいと思われます。

992名無しさん:2021/03/02(火) 19:32:48 ID:iqPR.t8c
自分はレオックススタイルですね。
攻撃はほぼ物理のみですが、耐性貫通持ちなので攻撃は安定しますし、複合属性特技なら無効化もされる心配ほぼないですし。
ステータスも防御以外はバランス良く高く、防具も兜以外は問題なしなので使ってみたら安定型でした。
結局自身のパーティにどのタイプがいない又は欲しいかで考えるのが一番かと思いますね。
自分はレベル30到達時にフレイムさんくらいしか物理アタッカーいなかったからそうしましたし。

993名無しさん:2021/03/03(水) 01:51:46 ID:OFF.fSYM
悪戯巫女退治の依頼を朱雀の社の結界突破後に受けると、朱雀の社の巫女の反応が変化せず依頼達成不可能になるけどこれバグ?

994作者:2021/03/05(金) 00:01:39 ID:J9DcY.CQ
巫女というよりも朱雀の社自体がまだボス戦のみだけの状態ですね
次々回位に準備出来ればいいなあと思っています

995名無しさん:2021/03/06(土) 00:41:17 ID:OFF.fSYM
>>994
ありがとうございます
期待しています

996作者:2021/03/13(土) 07:49:45 ID:J9DcY.CQ
フレイムの更新です 
今回はボス戦とシステム更新に特化した内容です
2018年のマーリチス、2019年の歯車に続く観賞用ボスがちらほらと
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1615589017/attach/1615589017.zip
パス:honoo

997名無しさん:2021/03/13(土) 14:22:51 ID:ZOOBMtk.
更新乙です
さっそくダウンロードしました

998名無しさん:2021/03/13(土) 16:26:05 ID:ryRxmcMQ
更新版早速やってきました

魔幻影ズ★3までは全員仕留められたけど★5以上が本当に鬼畜すぎる…
強化版練武四天王も想像通り恐ろしいことになっててアークデーモンEXがまだマシな部類に…
これはレベル6技魔法を徹底強化して挑むしかなさそうだ、その前に成長遅い組のレベルがまた離れつつ…

これ絶対巫女やメイドの超強化版来るな…うん

999名無しさん:2021/03/13(土) 16:26:05 ID:ryRxmcMQ
更新版早速やってきました

魔幻影ズ★3までは全員仕留められたけど★5以上が本当に鬼畜すぎる…
強化版練武四天王も想像通り恐ろしいことになっててアークデーモンEXがまだマシな部類に…
これはレベル6技魔法を徹底強化して挑むしかなさそうだ、その前に成長遅い組のレベルがまた離れつつ…

これ絶対巫女やメイドの超強化版来るな…うん

1000名無しさん:2021/03/13(土) 20:54:12 ID:mLdOSODg
おおトリッシュの技が雑魚とかボスとかどんな相手から覚えられるか色でわかりやすくなってる!
新しい技実装された時が楽しみです

それはそれとしてバグ報告
ケツアルカトルが1戦するごとにレベルアップするようになってます
次のレベルまで経験値を確認すると100万以上って言われるのに適当な弱いボスとか雑魚倒すだけで毎回レベルが上がります




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