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初心者質問スレ

163BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 20:03:55 ID:L4VhSyFg
動きが単調って言われたんですがどうすればいいでしょうか?
使用キャラはバティスタとゴルドーです

164BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 20:17:50 ID:w2VSFvB6
なんで単調と云われてるのか
リプレイ見ないことには何も言えないぞ。

基本的な話なら、キャラの強みは技を多く選択でき、
相手が対抗する選択肢をさほど持たない距離で働くので、
長いリーチの技を使えるとしてもそれしか届かない距離は強くない
とか云えるけどね。

165BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 23:28:28 ID:e6KE0BNo
J攻撃被せた時や、空対空で攻撃ガードさせた時にリジェクトで逃げられるのですが、どうすればいいでしょうか…

166BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 00:46:13 ID:I5bsidZ2
>163
単調っていうと例えばゴルドーなら5Bとグリムしか振らないみたいな感じかな
要はそれをされた相手がどう考えるかを察して、その裏をかくってのが対戦ゲーの基本じゃない?
例えば上記の行動ならとりあえず崩しは無いから落ち着いてガードして様子見ようってなるかもしれないし、
そう仮定してじゃあ中距離から5C・2C・投げなんかも図々しく見せていこうか、とかそういう読み合い

>165
初撃に対してかなり早めにリジェクトされるなら、ガード見てからじゃなく反射的に押してる可能性大
何も出さず様子見すればリバーサルアクションが漏れて死ぬ
ガード硬直確認して押すのはどうしようもないけど、むしろ崩しにもいってないのにゲージ吐いてくれたと考えよう
安易にリジェクト使いまくった結果、肝心の攻撃当てたときにゲージ無くて火力出ない、って人も割りと見るよ

167BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 08:25:36 ID:2.npJYEA
番長直斗でルビEs、オリエEsの距離の詰め方がわかりません
それとも弾の撃ち合いした方がいいですかね?

168BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 11:02:04 ID:W/9UpBL2
直斗のチュートリアルコン何とかクリアしたんですが実戦じゃどう立ち回った方がいいですか?
ハマコンとか実戦じゃできる気がしない

169BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 11:20:01 ID:bLgNShsA
罠置いて対空して射撃する
実戦で出来るくらいコンボ練習して実戦で試す

170BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 12:19:59 ID:epCOJRpk
投げからハマオンBBで繋がるんじゃないの?

171BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 17:07:13 ID:5im.MlFg
番長どこが強いの?強い言われてるから使ってるけど通常技判定負けしてカウンター取られて死ぬ

172BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 17:15:56 ID:ScMi1v92
>>171
尖ってないのが利点だから相手のされたくないことを考えて攻めると良い
相手の得意な距離で戦って勝てるほど壊れてる訳じゃない
ルビーもそうだけどどこでも戦えるからひたすら嫌そうなところで武器を振り続けると相手が対応できなくなって結果勝てる

173BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 21:40:15 ID://BDVHkg
>>171
JA、2Bが鋭くて出早くて判定が強くて2HITだから大抵の攻撃に打ち勝つ。
基本コンボの威力が3強で最も高い
地上攻撃引っ掛けるだけで最後まできれいに繋がってジオダインまで行けるのでダメージチャンスが非常に多い。
またその引っ掛け元になる5Aの判定及び速度が超強力
5Pの判定が非常に強力で大体の攻撃に打ち勝つ
6P?アシストの拘束時間が非常に長い
ディストーションデュオを使ってジオダインガードした相手にむしろ択を迫れる。

一つ一つは(3強の中で)突出してるってわけじゃないけどすべての性能が高性能。

174BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 22:03:58 ID:NkLslHac
あとスライディングがかなり強いから適度にパナすと相手の動きを制限できる

175BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 22:41:45 ID:jiHKcGyE
単体でパなすとお仕置きされるけどな

176BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 00:31:25 ID:rXmF.Sbo
サポ→スライディングだけでかなり荒らせるで

177BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 16:29:50 ID:BE1sbt3Y
onceってなんですか?
技の補正表を上げてくれてる人が書いてたのですが

178BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 17:30:57 ID:eZVx7o3Q
2ヒット以上する技だけど補正がかかるのは一回だけって意味

179BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 17:39:15 ID:zozhjj7Q
パートナースキルを使ったバースト対策についての質問なんですが
敵がバースト→自分がパートナースキル発動→敵のパートナーの攻撃が自分にヒット→自分のパートナースキルがやってきた敵にヒット→ダウン復帰したあと浮いた敵にコンボ
この順番で合っていますか?

180BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 19:55:59 ID:Ne/99iig
steam版を買ったのだがオンラインからエントリーができない。
エピソードクリアしないといけないとか条件ある?
ネットワークの問題?

181BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:15:19 ID:lWIZ0duA
steam版はロビーしか出来ないよ。

公開メッセージ、チャット、エントリーは後日実装予定って
shiniがいってた。なおリプレイボードは予定にすらない模様。

182BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:35:07 ID:lWIZ0duA
>>174
合ってるよ。ダウン復帰はほとんどの場合で前受け身ね。

183BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 22:19:33 ID:zozhjj7Q
>>182
ありがとうございました
トレモで練習してみます

184BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 15:35:23 ID:nuKYroSw
バティスタ ハクメン レイチェル νを使ってるんですけどランクマ向きのキャラってこの中だとどれが良いのでしょうか?

185BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 15:42:25 ID:cFntOrdI
>>184
ランクマ向きの意味がよく分からんけど得意な二人でどうぞ

186BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 16:18:38 ID:nuKYroSw
>>185
ランクマで流行ってるキャラと極端に相性の悪いキャラが居たら厳しいので聞いてみました

187BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 16:30:00 ID:gwITK972
Esルビーに対していけるやつかな
このどっちかはまず間違いなく出てくると思っていい

188BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 17:38:32 ID:uaU9rTyM
Esルビーの弾に役割持てるバティスタは確定
強いのはν、新キャラわからんでボレそうなのはハクメン
みたいな感じでいかがっすか

バティνはクソゲー感強くて楽しそうかもしれない

189BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 18:29:33 ID:2Wi0lBYQ
>>188
有難うございます
バティスタとνかハクメンから選んでみます

190BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 23:30:31 ID:uGufsi26
いやいや、ニューて強めだが大量にいるEsルビー番長には相性悪いぞ?
バティもニューも弾は隙あるから接近戦も積極的にする必要ある
ハクメンはゲージ管理むずそうだけど弾切って封印あるし上手くやれれば強そう

191BBTAG PLAYER:2018/06/24(日) 01:27:08 ID:dv9SYwEE
2キャラ個別の性能を見るより、軸になるキャラを決めて相性のいいキャラを合わせた方がいいんじゃない?
例えばバティスタメインでよくいるルビーEs戦を考えると、Esの飛び道具を盾にルビーが横や上から近付いてくるわけでしょ
横押しはサポ見てからレーザーでいいわけだから、上から来るルビーを牽制できるようなサポ持ってるキャラを相方にするのがいいのでは

192BBTAG PLAYER:2018/06/24(日) 21:43:52 ID:MNmov5jY
テイガーのエリアルコンボのコツを教えてください
例えば214B>JAA>JB>5AA>2A>236AAの基礎コンでも必要な高さが低すぎてタイミングがうまく掴めません

193BBTAG PLAYER:2018/06/24(日) 22:12:30 ID:9XL0TeDI
ヤンアズでゴルドーとルビー対策教えてください

194BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 01:09:09 ID:NbDxCig.
ショップに並んでないプレートをチラホラ見るのですが、解放条件は判明していますか?

195BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 01:34:00 ID:80qRlzGI
カスタマイズ画面でLR押してないだけだと思うよ

196BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 01:55:11 ID:NbDxCig.
見落としてました、ありがとう

197BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 05:32:49 ID:9wVYj.DU
>>192
浮いてる相手を拾うタイミングというのは感覚頼みでしかないわけだから、
JAABを入れたら難しくなるというのは変えようが無い

198BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 14:05:51 ID:x08Lo9.Y
ストVのバルログみたいなキャラっておる?素早くてコマ投げあるみたいなやつ

199BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 15:03:51 ID:gcEfi4PI
カーマインの基礎対策教えて下さい
ぼられてるようにしか感じない

200BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 15:26:10 ID:o6kBvl3.
ついでにカーマインの基本的な立ち回りも教えて下さい
ディゾルブを使った設置系キャラらしいけどどう立ち回りで活かせばいいのか分からぬ

201BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 15:27:25 ID:1JvPlCYA
http://0oo.jp/5c9c2

202BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 15:32:03 ID:1JvPlCYA
http://0oo.jp/6523c

203BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 15:37:08 ID:1JvPlCYA
http://0oo.jp/17db2

204BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 16:24:59 ID:80qRlzGI
>>198
1ゲージ限定だけどハザマが一番それっぽいんじゃない
後はゴルドーヤンくらいか

205BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 16:32:18 ID:2mmdQ3k6
>>199
あんまりカーマイン使いとやったことないけど一応

遠距離で振る5B車輪突きどれも自傷500ダメ払ってるんで立ち回りはバッタ多め逃げ気味にする
そのうち焦れてダッシュ5A2Bとか空対空JAしてくるからそこを迎撃する感じ
固めはクソ強いんで基本暴れない
5B>A車輪が暴れいれっぱ刈りつつ有利取ってC車輪だと連ガになる連携ただし自傷1000ダメ
5B以外からA車輪されまくってるならぼられてるからそういうのには前いれっぱか暴れも見せてこう
崩しは2A刻み投げクラッシュグラ潰しJBとかそこまで強くないから我慢
攻めっ気強い人多いからのらりくらり行けば勝手に自滅してくれるはず

206BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 16:44:07 ID:2mmdQ3k6
5B以外からA車輪されまくってるならぼられてるからそういうのには前いれっぱか暴れも見せてこう

ごめんここ前ジャンプいれっぱね

207BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 17:20:54 ID:ycH5rhYU
アシスト+リバサって同時押しで出るの?
一瞬アシスト早目に呼ばないと駄目?

208BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 17:28:25 ID:Gt5cDu62
アシ押してからリバサだね
さすがに逆ができてたらクソゲーだった

209BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 17:35:57 ID:MXHj3J8w
>>205
ありがとう!
トレモで確認してみます

210BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 17:49:52 ID:V5x9W1Po
http://nazr.in/11rd

211BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 17:58:33 ID:ycH5rhYU
>>208
あざっす
俺にはハピバ怖くて起き上がりじゃ使えないな・・・立ち回りでぱなす感じかなあ

212BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 19:14:32 ID:nLynFAw.
>>211
起き上がりには無理と思っていいよ
逆に起き上がりにされたら重ねが甘すぎると思っていい

213BBTAG PLAYER:2018/06/26(火) 10:26:41 ID:lNPpK6jo
2つほど質問します!
BBTAGの段位の詳細を教えてください!ブロンズ10(?)からどの辺まであるのか知りたいです!
あと、アイテムショップで売ってないものをロビーでつけてる人がいたのですが入手方法とかは明確にされているのでしょうか?
(タイトルプレート等)

214BBTAG PLAYER:2018/06/26(火) 10:27:32 ID:lNPpK6jo
2つほど質問します!
BBTAGの段位の詳細を教えてください!ブロンズ10(?)からどの辺まであるのか知りたいです!
あと、アイテムショップで売ってないものをロビーでつけてる人がいたのですが入手方法とかは明確にされているのでしょうか?
(タイトルプレート等)

215BBTAG PLAYER:2018/06/26(火) 11:45:09 ID:IpnjddME
段位はブロンズ1〜10、シルバー1〜10、ゴールド1〜5、ダイヤ1〜5、マスター1〜5、チャレンジャー

プレートやアイコンは購入画面でL1・R1押すと2ページがあったりするから探してみて

216BBTAG PLAYER:2018/06/27(水) 00:43:30 ID:miR4rJh6
ディストーション中にデュオじゃなくて6P出したいんですけどどうすればいいのでしょうか。

217BBTAG PLAYER:2018/06/27(水) 00:45:28 ID:jBARlviA
ディストーションスキル中はデュオしか出せません

218BBTAG PLAYER:2018/06/27(水) 13:35:10 ID:mzkyXS26
http://pr4.work/g/kiyo

219BBTAG PLAYER:2018/06/27(水) 21:24:47 ID:Us0kWQe.
陽介戦はどう戦えばいいでしょうか
使っているキャラはラグナと番長です。
相手がピョンピョンしているのでリーチの長い技を置いてますがVの字切りにカウンターされてしまいます。
様子見してもムーンサルトをされてそのうち崩されてしまいます。
ご教授お願いします。

220BBTAG PLAYER:2018/06/27(水) 21:40:16 ID:oVKoy3jQ
>>219

221BBTAG PLAYER:2018/06/27(水) 21:43:03 ID:oVKoy3jQ
>>219
上取られてる時に手を出すのは悪手
下手に手を出さずにジャンプガードで様子見
Vガードしたら変幻かアシストがくるからそこを狩る
もしくはHJで更に上を取ってJAを引っ掛ける

222BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 00:49:25 ID:hzSa4pjM
一度崩されたあとの切り返しについてお聞きします
一度崩されたあと、壁際起き上がりにパートナーとプレイヤーで一緒に攻められてリジェクト使う間もなくもう一度崩されるというサイクルでなかなか切り返せず負けるというパターンが増えて来ました
ガードしたのを確認せずガードできた前提でボタンを押すとリバサが漏れてより痛いですし
ガード確認してから押したくても確認できる前に崩されます

223BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 01:26:04 ID:gBByyxNo
>>222
ある程度初心初級者レベルが相手だという前提で書くけど
まず確認するのは前受け身も使ってるかどうか、これをやらないと毎回同じ位置の起き上がりになるので相手はアシストを重ねやすい
両受け身対応の起き攻めもあるけど、すぐに崩してくる相手なら前受け身だけで切り返せる事もあるしリバサが通るようになる事もある
次にやってみるのは起き上がりにガードを入れながら4アシストを出すこと
アシスト重ねてリバサ封じてから本体で触る起き攻め相手に4アシ出すと、本体の様子見に4アシをガードさせる、あるいは本体の崩しに4アシが当たるパターンが出てくる、そしたら切り返しはもう完了
しくじってもパートナーが少し殴られるだけで自分はガードしているのでダメージは少ない、そういう時はリバサが通る事が多い

224BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 01:26:43 ID:gBByyxNo
長かった、すまんな

225BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 01:32:14 ID:Tvl9tiTw
起き上がりのアシストは為になるっすねえ

226BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 01:41:52 ID:NKtbUM8k
起き上がりにアシスト重ねってそのあと結局読み合いだよね?
アシストガード後擦られるからなんだかなぁって

227BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 02:43:55 ID:yqD3kDwI
すいません。今日ブレイブルー買ったんですが、ヤンとブレイクはどうやったら手に入りますか?バージョン最新なのにいなくてへこんでいます

228BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 03:34:11 ID:yqD3kDwI
すいません、死ぬ気で出しました。ありがとうございました。

229BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 11:28:28 ID:hzSa4pjM
>>223
長文で書いていただいてありがとうございます
前受け身は抜けてましたので早速やってみます
ですが4アシにちょっと不安が
使用キャラがテイガーとゴルドーでして
どちらも溜めが長かったり判定弱かったりで壁際で出すには向かない技だと思うんです
その際は5アシの方を使用してもいいんでしょうか

230BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 11:31:56 ID:hzSa4pjM
>>223
一応ランク帯はダイヤ5ですので対戦相手その程度で想定していただければ助かります

231BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 14:36:04 ID:Gwy9dAyI
ノエルがあまりにも不快すぎるんですが、とりあえずキャラ共通でこれやっとけって感じの対策ってありませんか?

232BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 14:39:32 ID:WlrwsZAw
>>226
連ガで下段でも混ぜれば?

233BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 15:29:18 ID:NV/jsJh.
>>231
飛び道具置いとく、攻撃スカってる所をツンツンする

234BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 15:48:13 ID:LCI1T9xM
盆踊りはとりあえず下段暴れ見せとけ あとはリジェガ
立ち回りで牽制すり抜けてうざいなら足払い置いとくとか あとは対空は弱いからピョンピョンして地上戦に付き合わないのもいい

235BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 16:10:15 ID:XU4ISsh.
>>231
ちゃんと下段を意識して混ぜる。
このゲーム下段攻撃が2Cくらいしかなかったり、短いのが多いせいでみんな自然と手数が少なくなるからノエル側も下段放置して体無敵多めにやってくる。
試しに獣兵衛あたりで2A起点に攻めると面白いほどに決まったりする。

236BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 17:13:03 ID:PmzSoVzM
起き攻めは投げとけ

237BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 18:31:42 ID:Yv4QdUNg
完二の掴めッ!って頭属性無敵のはずなのにジャンプ攻撃で潰されるのは何故ですか?
というかジャンプ攻撃=全て頭属性っていう認識が間違ってるのでしょうか

238BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 18:48:19 ID:AQ50AfRY
>>237
頭無敵技といっても動作中ずっと頭無敵なわけではなく
技によって頭無敵が発生するタイミングや持続が異なる

239BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 18:49:19 ID:PRC1dUZs
頭属性無敵なのはタケミカヅチだけなので完二まで攻撃が届いてたら潰される

240BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 19:11:20 ID:Yv4QdUNg
そういうことなのか!
ペルソナが潰されて貫通して完二が殴られたんだと思ってた
完二が殴られたからペルソナが潰されたのか
ありがとうございます

241231:2018/06/28(木) 19:17:32 ID:Gwy9dAyI
雑な質問にもかかわらず回答ありがとうございました。
ノエルと対戦した時に意識してみます

242BBTAG PLAYER:2018/06/28(木) 20:16:03 ID:L9r/GMEg
ノエル「無駄です 私の華麗な舞でまた蜂の巣になるだけです」

243222:2018/06/29(金) 00:53:11 ID:UyORpL4A
どなたかアドバイスいただけないでしょうか
>>223を実行しても負けすぎて苦しいです

244BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 02:21:32 ID:EUHx0CtQ
ダイヤ5なのになんでここで質問してんだ?盛った?
盛ってるならそういうとこから治せ

245BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 02:46:48 ID:LQaUNSkU
>>243
【BBTAG】一皮剥けたいブレイブルークロスタッグバトル講座〜防御編〜
https://goziline.com/archives/23736

これも実戦できているなら、あなたの課題は防御ではなく立ち回りで触られる回数が多いことだと思う。

246BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 03:01:58 ID:UyORpL4A
>>245
ページ拝見しました
さすがにフルコン怖いんで逆ギレ擦りは意識して減らしてますね
あと7ABCP同時押しは目から鱗でしたので使ってみたいと思います

立ち回りで触られる回数が多いも確認したら確かにありました
今軽く1試合リプレイ見たんですがこっちの方がかなり多く触られてました
どのように改善すればいいですか?

247BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 07:32:47 ID:p3Y2miU.
1ABCD同時押しも中々使えるぞ

248BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 08:01:11 ID:IkQ4VeOY
ちなみにリバサジャンプPはジャンプ移行に引っかかってパートナーもろとも死ぬぞ

249BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 09:24:30 ID:vGJ1.iTA
>>246
【BBTAG】一皮剥けたいブレイブルークロスタッグバトル講座〜攻め編〜
https://goziline.com/archives/23738
こちらの攻めかた3種を参考にしてください。
3種のパターンに当てはまらない場合は割とゲームにならないので、キャラ変えしてね

250BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 09:57:51 ID:ZSd883Ho
アイギスの盾を出すディストーションは攻撃を防げますけど後ろにパートナーが出ている状態で相手が楽天セールみたいな長時間出続けるビームを使用してそれにアイギスの盾を使うと相手のビームはアイギスで止まるのでしょうか
それともアイギスは無効化出来ても貫通して後ろのパートナーには当たるのでしょうか

251BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 10:16:10 ID:i6xxmk.g
>>250
トレモしろや。
L2・L1がレコーディング機能・再生機能になってるので自分でためすんやで

252BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 10:23:43 ID:ZSd883Ho
>>251
アイギス持ってないです

253BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 11:37:26 ID:36wyAF0M
基本形にビーム系は相殺や消滅がなく貫通する

254BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 11:50:43 ID:ZSd883Ho
>>253
有難うございます

255BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 12:31:09 ID:C9.hN6.g
>>249
えーっともしかして投げキャラはワレン以外人権無い…?
テイガー使ってるんですが2Bや5Bは3の突進型では使えない感じですかね

256BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 12:55:03 ID:Dgs.Mc62
サポート次第でしょ
固め継続できないサポなんていないと思うけど

257BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 13:58:08 ID:iCoAh/ek
テイガーゴルドーなんですがグリムリーパーサポでなんとかできないですかね

258BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 15:05:03 ID:k3IWkRAw
ランクマどの辺りまで到達したら初心者、初級者卒業の認識持っていいんですかね
別ジャンル勢なのでその辺りの事情がよくわからんです

259BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 15:58:26 ID:l4jvr5.6
>>258
ダイヤ上位までいったら初心者卒業、というのは某掲示板で見ました
当然個人差があるので絶対コレ!というものではありませんが

260BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 16:16:03 ID:7h5IpqLU
ランクマもどんどんインフレしてくのが普通だから時期によっては宛にならんからな
今はマスター適当でもなれるし

261BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 17:30:54 ID:9vBISt1g
年収500万は2ちゃんじゃ低所得ってか。実践でコンボできる人間は初心者じゃねーよ

262BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 17:35:42 ID:0QwS.qLA
ダイヤどころかゴールドでもアシバー対やらクロスコンボやらしてくるし
初心者はブロンズシルバーでいいんじゃない

263BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 18:16:04 ID:n9R7kk6w
さすがにダイヤ上位で初心者卒業は適当すぎ草
初心者の意味わかってんのかと

264BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 18:27:28 ID:53hyKv1k
よくこんなのマトモに相手してられるな

265BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 19:26:42 ID:l4jvr5.6
>>262
個人的にはそこまでやってりゃゴールドでもシルバーでもブロンズでも初心者な訳ないと思うけど、マウンテンゴリラばかりの環境で認めて貰えるかなぁとも思う

266BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 20:25:52 ID:jHSlSuqE
既存の知識活用できるかで
はじめたばかりの初心者同士でも覆せない差が出るから
どこまでが初心者ってのも難しい

動画見て予習してきましたくらいの初心者が
無双するくらいならあるあるだし

267BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 20:45:02 ID:i6xxmk.g
アークが定義してくれてるぜ。

初心者ロビーに入れるカラーは全員初心者です。
チャレンジャーだろうが、初心者ロビーに入れれば初心者ですよ。
ランクでも入場制限つけりゃいいのになあ

268BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 20:46:16 ID:p3Y2miU.
>>267
知ってるか?ダイア1から強制橙だそ?

269BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:04:40 ID:gAfQyVqE
マスターだけど黄色カラーなんだが

270BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:13:57 ID:p3Y2miU.
>>269
どんだけ負けたんだよ、草
ダイア1になった瞬間一回は、橙になるよ
まあ、負けまくってたら黄色にはなる

271BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:42:59 ID:gAfQyVqE
別にダイヤ昇格で橙になった記憶ないけどな
たまたまタイミング良く色変わっただけじゃないの

272BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:44:04 ID:p3Y2miU.
俺が初めてカジュアル行った時橙だったぞ?

273BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:47:27 ID:p3Y2miU.
タイミングも糞も0勝で橙だったしな…

274BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:59:06 ID:Uc5FcK4s
本スレで何回もそれ言ってるの君か?
どういう勘違いしたのか知らんがそんな仕様ないと思うぞ

275BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 21:59:30 ID:ZT/Yrdfg
ただの勘違いかよ

276BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 22:06:29 ID:p3Y2miU.
対戦数24で橙のままだから見にくるか?

277BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 22:07:01 ID:p3Y2miU.
勝利数じゃないぞ?

278BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 22:11:48 ID:EUHx0CtQ
初心者はゴールドまでな

279BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 22:38:53 ID:p3Y2miU.
ちなみにどれくらい対戦したら上がるんだ?
白>緑>黄緑>黄>橙だっけ?

ベータ版の時、ピンクだったけど
微妙に引き継いだのか?

280BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 22:47:50 ID:Uc5FcK4s
引き継ぎなんてあるわけないだろ
まず色はランクマ、ルームマッチ、ロビー全部共通で変動する
最初は白で一定数対戦すると戦績に応じた色から始まるからちょうどそこでダイヤ1になったんじゃないの

281BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 23:15:11 ID:p3Y2miU.
ベータ版で散々遊んでたからランクマから始めてダイア1になってからカジュアル行ったら橙だったんだよな…
それしか情報がないけど、そんなに勝った記憶もないから多分、10勝くらいだと思うんだよな今の状態

282BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 23:17:00 ID:58uZTRY2
ランクマでも変わるんだっての

283BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 23:18:42 ID:p3Y2miU.
>>282
わかるかー

284BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 23:27:34 ID:LQaUNSkU
>>283
早く謝ってよ。

285BBTAG PLAYER:2018/06/29(金) 23:30:08 ID:p3Y2miU.
というかランクマで変動するだったら
チャレンジャーが初心者部屋に入れるんか?

286BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 00:14:55 ID:dhLCNyAk
カラーある格ゲーって大体どれもランクマで変動すると思うが
どうしてこれは違うと思ったんだ

287BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 02:12:27 ID:oKHkolMM
>>285
5ch覗いてたら緑でマスターになったって報告あったから、最悪それも有り得る


かも知れない

288BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 07:17:39 ID:HDtVi6Uc
メインキャラ使用中の緑チャレンジャーとはやったことあるな、俺がやった感じMASTER下位が中級者でMASTER上位以上が上級者、ダイヤ以下が初級者基礎コンできなきゃ初心者

289BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 15:37:43 ID:d.AtUMhM
うっし今日もしょがりすんぞー

290BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 16:41:45 ID:K.M6YZGI
ランクって勝率じゃなくてTPで決められるものなんでしょうか?

291BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 17:35:03 ID:mfZjqnxg
ランクマのランク決定のためのポイントは非公開じゃない?
DBFZはBPという形で公開情報だけど、他アークゲーは基本的に非公開
あとこのゲームはキャラごとにランクが設定されるわけじゃないから、キャラごとに決まるTPは無関係だと思う

292BBTAG PLAYER:2018/06/30(土) 19:51:55 ID:FgiX4.qc
TP0からでも数連勝でランク上がるし関係ないよね

293BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 00:00:38 ID:cRyUoAQs
ニューに遠くから攻撃されて近づけないし
防御しながら近寄ったらワープしてめくったりしてくるしでどうすればいいですか?

294BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 02:08:59 ID:3ucLqHQk
なぜ使用キャラを書かないのか

295BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 08:16:25 ID:JyMD0aSk
汎用的な対策を知りたいからじゃね

296BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 08:25:10 ID:igj9QGPE
ネットワーク

297BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 17:46:02 ID:m9tMvpfQ
立ち回りで我慢して前jと微ダで詰める
遠距離の崩しは強くないから簡単にできるはず
詰めると瞬間移動やら無理して殴りに来るからそこを叩く読み合い

そういうのめんどくせぇってなら前hjしながら
強めの突進や弾アシを地上から発射させる

298BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 18:42:03 ID:cRyUoAQs
ありがとうございます
焦らず近づいてみます

299BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 09:44:34 ID:UXxSuCHE
雪子対策ってどうすればいいんですか?
ハクメンとかの攻めにくいキャラの後ろでアシスト専用機にしてブースターためられるとキツイんですけど

300BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 11:55:41 ID:/MIDM9PE
雪子対策じゃないけどこのゲーム自体の認識変えた方がいいで
「一生固められてキツい」みたいな認識のひといるけど、ガード側もゲージ同量貰えるこのゲームだとどっかで崩しに来ない限り何も起きてないみたいなもんでキツくもなんもないからな

301BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 13:27:28 ID:UXxSuCHE
>>300
攻めさせられる感じが苦手なんです
雪子の放つ圧倒的なプレッシャーでブースターを溜めさせる前に倒さなければいけないと思って攻めに行ったらやられる感じです

302BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 13:29:22 ID:1Zj3x1aQ
まず雪子使ってこいつブースター溜めても全然怖くないじゃんって認識改めるところから始めたらいいのでは

303BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 13:48:06 ID:UXxSuCHE
>>302
数戦やってて序盤の戦いで9個溜まってると投げ食らった瞬間レゾナンスしてないのに交代不能のまま即死させられたりしたので溜めないようにした方がいいのかなぁと思いながら戦ってました

304BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 13:49:28 ID:1Zj3x1aQ
9個溜められてる時点で序盤じゃないよねそれ

305BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 13:58:43 ID:QxU73hgU
>>304
10戦ちょっとくらいやってて最初の方の多分2戦目くらいでやられたという意味です

306BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 16:26:45 ID:J/J/MoK.
コンボを連打してつなげていたのですが一回一回押したほうがいいのでしょうか?

307BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 16:31:04 ID:ZABjQQDY
連打でコンボできるのは初心者には嬉しいと思うんだけど、
癖が付いちゃうと直すのが面倒だから出来れば連打しないほうがいい
このゲームもちゃんとしたコンボをしようとすると連打じゃないほうが安定する

308BBTAG PLAYER:2018/07/03(火) 16:56:29 ID:4oWiGng.
>>307
ありがとうございます
練習してきます

309BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 00:15:35 ID:Blvck2cQ
投げ抜け関連の仕込みってゴジラインの記事にあったやつ以外でも有効な物ってありますか?
対戦相手にやたら投げ抜けの精度が高い人がいて、色々刻み方変えたりアプローチ変えても8割くらい抜けてきてて何か仕込みでも入れてるのかな?って思ったんですけど何かありますか?

310BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 01:54:21 ID:Wv30BJ3s
リプレイで相手の入力を見てみるのはどうでしょうか

311BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 02:10:37 ID:yzuBubZY
男のABCD同時押し

312BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 05:04:46 ID:GjTzscZk
レゾナンス発動って隙があるんですか?
小パン連打しても負けるからガードかDSするか
ばっかりになってますが

313BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 10:01:06 ID:1YQQBUu6
>>312
隙があるというか「一切有利がない」が正しいかな。
なので相手が先に容易に攻撃を重ねれる関係上自分が出す攻撃の発生は絶対に負ける。
発動するときは相手をふっとばした後とか、とにかく近距離に相手がいないときにしたほうが良い。

314BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 10:47:40 ID:M7.U6Zmo
空中レゾナンス発動って着地まで無敵っぽいよね
逆ギレで勝ち確定じゃーんと振ったらガードすらされずに/(^o^)\
逆に着地に合わせてコマ投げDSされてたら負けるけど

315BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 18:38:18 ID:Z4moJaKI
ルビー以上にブレイクあたりのリーチの暴力が辛いんですがこの辺に待たれたらどうすればいいんでしょうか
使ってるのは番長と千枝です、距離さえうまく詰められないです

316BBTAG PLAYER:2018/07/07(土) 19:13:27 ID:ZW9gf0Uo
対空弱いので上から攻めましょう
番長ならジオ蒔きましょう

317BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 02:38:24 ID:sRZ7iTaw
ネットワークカラーの変化は自分の色と前後してる人との対戦勝率で決まるって認識であってますかね?

318BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 10:55:07 ID:agFBcu7o
>>317

319BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 10:55:23 ID:Jwre.YEM
同色が一番変動幅大きく、1階級差があってもまともに変動する範囲
2階級以上差があったら相当数連勝/連敗しないとまず変動しない
って認識かな

あと勝率というよりは連勝数/連敗数や一方的な試合展開等の方が影響大きい気もする

320BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 10:55:49 ID:agFBcu7o
>>317
前後っていうか同色じゃないと変動しない気がする

321BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 11:05:56 ID:cz2AwZC2
同色以外で変化経験したことないわ

322BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 11:19:59 ID:7qcOl5yc
一応変化しているらしい
ほんとに微妙にらしいけど

323BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 20:22:00 ID:OkCkEx7I
>>316
ありがとうございます、空から飛び込むの練習します

324BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 23:36:34 ID:MXroFrfY
昨日初めて格闘ゲームってことで購入したんですけど攻撃を受けた後受け身を取っても追撃されて即死してしまいます
どうすれば抜けれますか?

325BBTAG PLAYER:2018/07/08(日) 23:45:52 ID:4Z6JdO32
レバーか十字キーを後ろにいれましょう
ガードできます
タクティクスモードで格ゲーの基本的な動作を学ぶことができるので一度プレイすることをお勧めします

326BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 00:32:06 ID:9GqRFn3U
>>325
ありがとうございます
タクティクスモード一通りやってみました
いつも攻撃出しても負けてしまいます…何故ですか?

327BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 01:26:04 ID:cNpt.MVg
>>326
使ってるキャラが一番早く出せる技とリーチが一番長い技を覚えてリーチが勝ってれば距離をとって負けてるなら早い技が当たる距離まで近づいて攻撃するといい
あとはボタン2個(A+D)で赤く光ながら攻撃出来てそれは隙が大きいけど無敵状態で攻撃できるからたまに使ってみるといい
相手の攻撃をガードしたあとの反撃は相手が大技振ってなければこっちが先に攻撃出来ないからガード状態でA+Dで相手吹っ飛ばせるからそこからまた攻撃を振り合うといいよ

328BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 01:37:53 ID:J4W.Eam2
>>326
いつも負けてしまうのは、相手の攻撃の発生や判定、属性で負ける技を振ってしまって一方的に負けているか、不利な状況で攻撃してしまって相手の暴れ潰しに負けてしまっているかのどちらかです
タクティクスモードにあるキャラごとのチュートリアルなどを参考にして、自キャラの発生や判定に優れた攻撃を振ることと、相手が固めている時や起き上がりはまずガードして安易な暴れは控えることを心がけるといいと思います

329BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 01:38:35 ID:4ey8WP5M
>>327
ありがとうございます
wiki読んでタクティクモードもう少し篭もります、それでも負け続けたら動画でも上げてアドバイス貰いたいと思います使ってるキャラはニューとマコトです

330BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 01:39:27 ID:4ey8WP5M
>>328
心がけて見ます
ありがとうございます

331BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 01:46:46 ID:cNpt.MVg
>>329
ニューはよられたらゲージ使って即離れて貰わないとダメだよ
遠距離向けキャラだから近距離で技振りあっても基本勝てない
相手がゲージ2本たまるとこっちがB撃った瞬間必殺技打たれてダメージ受ける危険性があるからそうなると空中ダッシュとかニューは独自の仕様で一部攻撃キャンセルしてダッシュ出来るから相手の後ろにアシスト置いてみたりして攻めるといい

332BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 02:09:42 ID:J4W.Eam2
マコトはわからんけどニューなら開幕サポート置いて空中バックダッシュで距離取ってから
相手の飛び道具系サポートとディストーションスキルに気を払いつつ各種サマナー(B系統)とシックル、サポートで遠距離から一方的に牽制、頃合いを見て前アクトで突っ込み投げで崩したり、A初段、二段目から2CとJCで中下択をかけたりする感じかな
最初はサマナーをかわされて攻撃食らってジリ貧になると思うけど、そのうちどれを振ればいいのかなんとなくわかるようになると思う
攻められた時、近距離で触れる最速の技が5A2Aの8Fと遅めでリーチも良くないからリバサやアドバで逃げたくなるけど、あまり多用しすぎると読まれてフルコン入れられたりゲージが残らなかったりで辛いのである程度はガードも頑張りたい ただアドバで離れた距離がニューの射程内でBシックルや5Bで入れ込みを狩れるので辛い崩しは早めに切っていい アシスト置いてすぐリバサ押すアシストずらしリバサも甘い飛びや固め直しには有効な対抗手段
それと突進系のサポートと前アクトで簡単にめくれるのはかなり便利なので覚えておくといいよ

333BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 06:57:54 ID:0FBJi5d2
たまにリジェガしても相手のアシストだけ弾かれて
相手の本体は密着のままってことがあるんですが
どういう条件だとこうなるんでしょうか?
番長とかによくやられる気がします

334BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 07:57:50 ID:X5H/XgMs
アシストをリジェガしてしまっているだけかと
本体をリジェガすれば本体が離れますアシストをリジェガすればアシスト
アシストガードしてしまったら直で択られるのは諦めましょう

335くん:2018/07/09(月) 21:16:23 ID:aI9WTAc.
http://pr4.work/g/kiyo

336BBTAG PLAYER:2018/07/09(月) 22:34:06 ID:0FBJi5d2
>>334
ありがとうございます

337BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 16:53:04 ID:rPBHsGeo
初心者でもないんだけど教えてください
トレモでレゾナンスブレイズするやり方がわかりません

338BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 17:02:41 ID:VB7tc4e.
>>337
設定で操作してないほうのHPを0にする

339BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 17:39:32 ID:hQuaZr9o
雪子が弱い弱いとよく聞きますが、どう言った点が弱いのでしょうか?

340BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 19:42:42 ID:n0ifLQ92
まず操作が難しい。

それに加えて、体力が14000で最低。コンボ補正がきつくコンボ火力も低い。
火炎ブーストで自身を強化する事で火力を出せるようになるが、火力ブースト使うと体力減る。

他の14000キャラのように動きが早いわけでも、速い弾でシューティング出来るわけでもない。
リバーサルアクションのディアも攻撃判定発生19fと遅め。
また最速攻撃が2Aで発生8f、
頭無敵攻撃が2Bで発生14f、無敵10fからと全キャラ最低クラスの性能。

つまり体力が最低クラスなのに相手の攻撃をさばくのも最低クラスで、すぐ死にやすい。
アシスト攻撃性能も似たようなニューの6Pは発生85f、ガードさせて35f固められるのに対し、
雪子の6Pは
発生80fだが、ガードさせて27fしか固められず、しかもしゃがみに当たらないと弱め。

一応強みとしてクロスコンボで味方がコンボしてる間ディアを使わせる超回復のディアコン、
火炎ブーストMAXのマハラギダインの削り、コパン入れば2ゲージだけで10000程度減らすアギダインなどがあり、
一発逆転の力は強い。
ただ当然分かってて警戒する相手にそれらを決めるのは至難で、
それらを決めるよりも最低体力の雪子が事故る方がよっぽど確率的に高いから、
最弱キャラって認識されてる。

341BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 23:05:46 ID:tkJr7/U2
質問者じゃないけどめっちゃ詳しく教えてくれてありがとう!
雪子の具体的な弱さは知らなかったわ

342BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 23:13:59 ID:/X6zjzE6
雪子はB系が扇子投げで威力も補正も劣悪だからA系しかコンボに使えない
A系は他キャラと比べて補正が悪いとは言わないが単純に攻撃力が低い

元々持っていた遠距離で戦うための技がごっそり削られてるわりに
弱い近距離技がそのままだから当然弱い

343BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 23:19:00 ID:1Bfo4TvE
ご教示ありがとうございます!
こうして解説してもらえて雪子の絶望感がよく分かりました!

344BBTAG PLAYER:2018/07/15(日) 23:34:35 ID:B4bgMMCw
ごめんよ俺も書いちゃったから置いとくわ
最初雪子入れたタッグ練習してたけど折れた

雪子の生命線で主要牽制の扇子が攻撃判定小さくて角度の使い分けが必須なのに対して
扇子より攻撃判定が大きかったり硬直が少ない飛び道具を番長Esが持ってるのもポイント
更に空中扇子は着地硬直がそれなりに長く空中で再行動不可なので2ゲージの飛び道具・突進DS持ちに遠距離で振ると見てから差し込まれる可能性がある。しかも遠くに届くように投げるほど着地硬直が長い
雪子のDSは弾が飛ぶのが遅いから相手の弾にDS差し込みができない。ゲージ持たれた途端遠距離も不利になる。遠距離キャラなのにリジェクト後に何もできないのはかなりマイナス
1ゲージで複数ヒットや弾強度の強い飛び道具が撃てるキャラがいるのに、雪子は地上弾が2ヒットまでの5BBと相手の弾と相殺せず遅めのマハラギ・初段物理攻撃で発生の遅いアギと選択肢が多いようでどれも・・・

物理技は4Aの判定が上に強めで9F発生だけど横のリーチが無いからそこまで強力でもない
5Aは判定こそ大きいものの発生遅くて硬直が長くてペルソナが割られるとダメージ受けて単発止めでもリジェクトされるとキャンセル不可になる(多段技のせいかスカ扱い)
JAは判定大きくてそれなりに強いけど当たったところでダメージは伸びないしそこまで怖くない
JCが上段なので崩しに使える中段技は5Cくらい。その5Cもペルソナ勢なのに26F組。原作と違ってガードポイントはないし、他の26Fクラッシュアサルトと違って跳ねないので下段無敵も無し
相当上手く立ち回らないと火力負けは必至

総じてどの距離でもこれと言った技が無い。安心して扇子を投げられる弾無し近距離キャラのゲージが無い間だけ有利に立ち回れる(相手のアシストにハイドやバティスタがいると・・・)
他の弱キャラと言われがちなキャラでも評価できる技がいくつかあるものだけど
雪子は取り柄が回復のみでその回復も全体硬直が長くて扱い辛く、他の強い点は上位互換がいる
回復を上手く使えないとタッグに採用する意味がほぼ無い。回復を使うにしても雪子が表に立った途端辛い時間が始まる

345BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 00:13:38 ID:BvO8CEC6
雪子は極めるまでは遠そうだなぁ。
リジェガでアギホールドとか
ゲージ使った自由度は高いんだろうけどね。

346BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 00:42:40 ID:CzkKxayQ
やりこみが伝わる文章だね
使ってみたいとは思ってたけどこりゃ厳しそうだ・・・

347BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 10:06:15 ID:WFKuyj/E
極めても同じぐらい極めた番長エスルビーには99%勝てないからね
使ってみて納得の性能、こりゃどのランク見てもぶっちぎり最下位だわ

348BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 21:00:08 ID:BvO8CEC6
究めた雪子と究めた直斗なら
多分直斗の方がキャラパワーに不足感あると思うけどね。

ぶっちゃけ格ゲーによくあるランク最下位キャラってネタは、
単純な強さだけではなく、使っててつまんないとか夢がないとか
魅力的なキャラじゃないとか、色んな要素が加味されて成立してる。

349BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 21:18:31 ID:ejW/fZTM
>>348
使った上で言ってるなら大したもんだよ

350BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 21:41:48 ID:8ywJmvCc
>>348
具体的にナオトの弱いところいってみ?
雪子はかなり具体的に述べられているから

351BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 22:47:55 ID:BvO8CEC6
体力の低さとコンボ補正に悩まされるのは雪子と同じ。

RAの当て身は詐欺飛び対策になるし言われるほど悪くない。ただ、頭無敵の2Bは発生12Fだが、空中ガードから着地してのコパンでペルソナが潰されるほど長く残り、あまり対空に有用とはいえない。
攻撃のリーチが短く開幕で届くのは弾を除けば突進とjCのみ。しかし突進はコパンで潰されるほど判定が弱め。
クラッシュアサルトもジンよりは短い。
また、jCもガード後にペルソナへコパンが入るほど長く残る。
地上のリーチは短く地上戦で勝負しにくいが、空中もj攻撃にはすべてペルソナが出て、潰される時にはペルソナごと同時に潰されやすい。加えて対地主力のはずのjAは何故かレイピアにペルソナ破壊判定がある。

弾は発生18Fでガードされて-15F。多少のノックバックはあるが気軽に撃てるほどではない。

雪子の場合には5AA直前アクティブチェンジでキャラによっては繋がるから、コンボ火力は何とかなるけど直斗はいまいち見つからん。

まぁとどのつまり攻撃すべてに確反やペルソナブレイクのリスクがあって、低体力と噛み合い過ぎるのが直斗の弱み。
それを何とかするための設置だけどこれも他のキャラの設置と違って壊されるし。

352BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 23:26:29 ID:8ywJmvCc
>>351
真面目に、教えてあげるんでメモとってね。

■あなたの改善点
・ナオト2Bガードされたら5Bに繋ぐ
・ナオトJCガードされたら罠設置に繋ぐか二連牙アシスト
・即死にゲージさいて。ゲージの使い方が根本的に間違ってる。
ナオト使ってて火力が足りないっていう発想がすげえわ。

■知識
・5C22F組最長のジンと比べて短いね。そうだね。
・二連牙は判定押し付けるタイプの突進技ではない。中段突進の判定強くてたまるか

353BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 23:31:31 ID:CzkKxayQ
ナオトって言われるとブラッドエッジの方に見えちまう

354BBTAG PLAYER:2018/07/16(月) 23:34:40 ID:Qr30vK4Y
RAの詐欺飛び対策なんだ?
ガードされたらカウンターじゃね?

355BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:01:07 ID:P.B2.hkI
1Fから攻撃とれるんで、詐欺飛びのジャンプ攻撃をカウンター取れるってことじゃないか?

ただ、めくられると反対方向に射撃してひどいことになるが。

356BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:08:33 ID:QePb7gfk
直斗ってアシスト込みならコンボ火力並みか少し良いほうなんでないの
どのキャラも単体性能だけなら欠点だし直斗だけの話ではない

357BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:08:52 ID:nWBD7igw
火力は高くないが平均値並に出るんだよなぁ。単体ノーゲージ5000、1アシ2ゲージ6000〜7000、クロコンデュオではしっかり10000減る
jcできるB系統や射撃キャンセルを差し置いて固めでアシ無し射撃で〆て反確もらう方が悪い
2B対空は直斗の生命線。弱いとかありえない
長文書いてりゃいいってもんじゃねえぞ

358BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:11:10 ID:bCd..nYk
長文はまとめる能力ないだけだからね

359BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:15:31 ID:bIQUPfeo
>>355
いや当て身とっても射撃ガードされたらカウンター貰うやん

360BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:19:52 ID:0UwyGbRw
AAAAの性能だけは低いけどAAの前進性能と2Cやら連牙やらってクソわかりやすいパーツご用意されてるしな

361BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 00:55:29 ID:0bLfy7Hs
直人の当身は近ければ発生1F(0F?)の近距離攻撃、遠ければ弾発射になる
遠距離や昇りジャンプ攻撃、めくりに対しては弱いけど
こういった状況に対して使えないキャラは他にゴロゴロいるし
弾当たらないって状況は別のキャラでも結局スカってたんじゃねってケースになるのでは

362BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 03:40:29 ID:xalGn.GA
ただこのゲームで14000組+ペルソナブレイク有りっていうのは明確な弱点だよなぁ
雪子は一応回復あるからまだマシだけど、直斗は体力管理本当に大変そう

363BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 07:52:58 ID:6tpqRB82
初心者質問スレで中級者が熱くなって騒いで初心者閉め出すのはどこも同じだなあ(しみじみ)

364BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 13:50:45 ID:Qawbuwd.
アシストに逆ギレ重ねられた時の対処法を教えてください…
DSを撃つくらいしか思いつかない

365BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 14:23:01 ID:DilWu0sI
カーマインの対策を教えてください。
フレンドがカーマインを使っていて自分はバティスタとオリエを使っているのですが相手に近寄られて5Aを振られるとだいたい技を潰されてしまいます。
無難にガードしてゲージがある時はリジェクトで離すのですがすぐに近寄られて崩されてしまいます。

366BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 14:47:19 ID:9r8VeFeU
>>364
まず相手にアシスト重ね逆ギレをされるような猪プレイを反省する
どちらもスカすとアシスト含めて両方ボコボコにできる

367BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 15:29:20 ID:xSZXfCXk
>>364
アシストの方をゲージ使って弾き飛ばして本体にフルコン入れればいい
逆ギレ後はバーストできない(出来てもサポートゲージないけど)から最大火力コン入れて差し上げろ

368BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 16:07:16 ID:wIwahTQY
>>366 >>367
ありがとうございます
バッタで突っ込み気味だったんで地上でアシスト見てから対応するよう気をつけてみます

369BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 18:21:18 ID:UtEsF7l.
>>365
地上戦付き合わずにジャンプしましょう

370BBTAG PLAYER:2018/07/17(火) 23:28:04 ID:Flya1Wko
カーマインは見た目通りのヤバい技と
意外とコケ脅しな技とその中間の技があるんだけど、
5Aはヤバい技の代表格。

とはいえオリエで潰されまくるのは5Aに頼り過ぎじゃないかな。
リーチも判定も負けてるから5Aじゃどうにもならん。

オリエの胸が5Aを振る近距離戦だとしたら、
スカートの中身は中距離の断罪。
コマンドオーダーちゃんと使って圧をかけていけば、
相手も様子見やジャンプを使って動きに緩急が出てくる。
そこで始めてjAや5Aが効果的になるよ。

バティスタは知らん。

371BBTAG PLAYER:2018/07/18(水) 09:01:07 ID:WoGWdE..
ありがとうございました。
オーダーは立ち回りじゃ全然使ってなかったのでちょくちょく織り混ぜてみます。

372BBTAG PLAYER:2018/07/18(水) 15:22:53 ID:QwmFUNYc
スラならともかく立ち回りにオダはさすがに?

373BBTAG PLAYER:2018/07/19(木) 00:35:31 ID:TwCo3P8g
http://pr4.work/g/kiyo

374BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 03:48:43 ID:9lkIPe2A
ネットでいくら調べても出なかったので、質問します
キャラにごとに「体力」が違いますが、時々数字で書いてあるスレを見ます。
全キャラの一覧表みたいなものがあるんでしょうか?

375BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 06:42:21 ID:qCV.C0RI
調べている人がネットに上げてるね。

dustloopならキャラのところにhealth書いてあるし
ttp://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=BlazBlue_Cross_Tag_Battle

オフラインで見たいならMAVENさんのダウンロードすればいい。
ttps://twitter.com/bhd_MAVEN/status/1019867035017199617?s=19

376BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 09:32:44 ID:hoRffG.w
CAについて質問したいんですが
wikiによると発生26FのCAは硬直差-4Fとのことですがこれは相手のCAをガーしたとしても最速で6Fの4Aを振ってもガードが間に合うという認識であってますか?
もうひとつ相手の26FCAをガードしたあと4Aを降ろうとしてRAで割り込まれるのは4Aを押すタイミングが遅いであってますか?

377BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 10:40:44 ID:RPG1vQug
前者はあってる、後者は違う
-4Fのところに6F技を振っても隙間が2F空いてる
RAは1Fから無敵だから割り込まれる

378BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 11:14:40 ID:v2XIlD7Q
>>377
ありがとう
チュートリアルでCAガードして反撃みたいなのがあったんでRAで割り込まれないと思ってました

379BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 15:01:25 ID:9lkIPe2A
>>375
有り難うございます。探していたので助かりました!

380BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 18:04:48 ID:j29uBNmc
>>378
そのチュートリアルは22F組がガードで−10だから

381BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 19:11:04 ID:T49Jtko6
>>380
それは理解しているんですけどチュートリアルで反撃しようって教えてるのに不利Fが違うキャラがいるのはなんか釈然としないなと

382BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 21:14:09 ID:6ri1yKKQ
まあ反撃イコール確定でダメージというわけではないから

383BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 21:58:47 ID:qCV.C0RI
CAのチュートリアルって-10F組に反撃しようと
-4F組にガードしようの二種類なかったっけ。

384BBTAG PLAYER:2018/07/20(金) 22:18:03 ID:RTxSo.MI
あったよ

385BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 05:54:26 ID:NQI5cfE.
P4U勢で番長の次に格ゲー初心者向けの子って誰でしょうか
番長と千枝使ってますが千枝の長リーチ相手の時の無力感が辛くなってきました
そもそもP4U勢が初心者向きじゃないとかあったりしますか

386BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 06:15:08 ID:.yU79yH.
初心者同士の対決ならお手軽遠距離の雪子を薦めたいが、明らかに限界感じる性能だからなあ。
消去法的に陽介じゃないか? 立ち回りは随分変わるが、動けるようになったら強いぞ。体力少ないから事故でやられる事が玉に瑕だが

あとこだわりがあるからP4U限定にしてるならいいんだが、初心者だからP4Uにしてるって言うならそれは何かの勘違いだから、素直に他の初心者向けキャラ使う事をおすすめする

387BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 07:07:31 ID:NQI5cfE.
>>386
あ、いや、出来ればP4Uキャラが使いたいなと思ってです
P4Uに難しいキャラが多いのなら他のキャラ使ってまず格ゲーに慣れた方がいいのかなと…
陽介ですね、練習してみますありがとうございます

388BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 11:24:40 ID:QalNoQo.
リプレイ見てないから何とも言えんが
千枝番長タッグならそこまで長リーチに
無力ってわけでもないけどね。

389BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 12:56:52 ID:NQI5cfE.
>>388
まあその完全に自分が下手くそなだけなんですけど…
タッグとして見たら確かに番長ならちょっとは対応できるんですけど千枝では全く攻め方がわからないんです
それとも苦手な相手は相方に丸投げとかでもいいんですかね?
ゴルドーワレンブレイクあたりがほんと顔見ただけでげんなりするレベルで苦手なんです

390BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 15:11:55 ID:QalNoQo.
まぁ丸投げでもいいんだけど、
ターン取るのにメテオが強いんで、攻撃ガードしてるだけでも
千枝が微有利じゃないかな。特にワレン。

ワレンやゴルドーには、低ダ・様子見しながらアシスト出すなど
正面からいく方法はそのままじゃほとんど通用しないんで、
二段ジャンプやハイジャンプしつつ、
ガードしながら降りる様子見、
空中ドラゴンキックで相手の頭上飛び越えての挟み込み番長5P、
と思わせてのチェンジや不意打ちの暴れまくり、
対空で迎撃したい相手の位置調整やジャンプ移行を差すおもむろな地上金剛なんかの機動力を
使い分けていくのが基本の攻め方だと思う。
(ブレイクにはスカ確や確反の機会が少ない分、もう少し正面からの動きを入れていける)

一番危険なのが端に追い詰められての近距離戦で、固めガードのノックバックだけで
一気に千枝の攻撃が通らない位置で殴り出すから、リジェクト安定。
とはいえなるべくゲージは吐きたくないので、捕まったら死ぬぐらいの覚悟で
メテオ落としまくっていけば結構戦えるはず。

391BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 18:09:03 ID:W2PWQ1BI
黄緑でまったく勝てないんだけど、初心者ロビーいってもいいか

392BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 18:37:17 ID:moR8cb12
>>391
入れるなら行けばいい
ただあまりにレベルの差を感じたらやめとけ

393BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 18:52:56 ID:W2PWQ1BI
くそ弱いのにマスターになったからカジュアルロビーでマジで勝てない、
いい勝負の相手も連戦してくれないから格上に連コしてるわ。
楽して格下に連続で勝ちたいだけなのに

394BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 19:40:51 ID:YqY24RZ6
こういうガイジいるんだな

395BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 20:25:13 ID:qLfyTztE
格ゲーっていい歳したおっさんしかやってない荒廃したジャンルなのに
なんでこんな乳飲み子みたいなレスが付くんだろうな

396BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 20:36:32 ID:DsvNVE2I
乳飲み子みたいなメンタルのおっさんが居るだけの話でしょ

397BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 20:40:36 ID:DUZPcv3E
見た目は子供!

398BBTAG PLAYER:2018/07/21(土) 22:06:16 ID:QalNoQo.
マジレスしとくと新作にはそれなりに若い人達も入ってるでしょ。

399BBTAG PLAYER:2018/07/22(日) 09:22:04 ID:tsTzMU26
>>390
おおめちゃくちゃ丁寧にありがとうございます
千枝も練習続けてみます

400BBTAG PLAYER:2018/07/25(水) 22:01:14 ID:MphBSgnc
相手にガードで籠られたらどうすればいいですか?
ニューとマコト使ってるのですが下段ガードとられると立ちCと投げ以外崩せません…

401BBTAG PLAYER:2018/07/25(水) 22:31:06 ID:7329Edbs
ジャンプキャンセルのJCや昇りJCで高速中段
移動技+アシストで表裏 
クロスコンボやアシストチェンジで表裏 など

即リジェガをしてくるならAから即投げで崩せる

402BBTAG PLAYER:2018/07/26(木) 07:42:36 ID:MOTlruu.
択をチラすのも大事だけど固めのリズムも一定にならないようにしよう
例えばC振るにしてもAAから絶対にやるとか

403BBTAG PLAYER:2018/07/26(木) 15:07:44 ID:Vb6gEoOc
ボタン同時押しでやる低ダとレバー入力乃低ダだと最速で小技出せるフレームに違いはありますか?

404BBTAG PLAYER:2018/07/26(木) 19:42:33 ID:jZV1kzxU
理論上は差はない

405BBTAG PLAYER:2018/07/27(金) 00:20:43 ID:uJwvriCk
A+B同時押しボタンで空中ダッシュ→すぐにAボタン で最速空ダJAを狙おうとした場合、
入力が早すぎると A+B同時押し→Bは離してAは押しっぱなし という認識をされてしまうので、
ちゃんとA+Bボタン離してからAボタン押す必要がある。
一見難しそうだけど空中ダッシュ後しばらくは攻撃だせないフレームがあるから割と猶予はある

406BBTAG PLAYER:2018/07/27(金) 16:27:32 ID:xHbit0Mo
バースト対策を練習したいのですが
トレモでこっちが攻撃当てるとバーストをしてくれるように
設定ってできますか?

407BBTAG PLAYER:2018/07/27(金) 17:11:35 ID:zuuGyao.
>>406
出来るよ
あれはボタン入力真似してるだけだから録画して数秒後にリジェクトボタン押せば実際にリジェクトやってなくても問題ない

408BBTAG PLAYER:2018/07/27(金) 22:53:11 ID:xHbit0Mo
>>407
トレモで相手キャラにボタンレコーディングさせるのってどうやるんですか?
一通り試してみたけどやり方わからなかった

409BBTAG PLAYER:2018/07/27(金) 23:36:28 ID:uJwvriCk
ファンクション1と2が割り当てられてるボタンをポチポチ押せばなんとなくわかるはず

410BBTAG PLAYER:2018/07/28(土) 00:32:45 ID:dgdWbP0o
投げ抜けってみんな見てから反応してんの?
タクティクスモード篭っても全然見えない

411BBTAG PLAYER:2018/07/28(土) 00:58:00 ID:BrZ5CCG.
見てからは一点読みじゃないと無理
大体は仕込み

412BBTAG PLAYER:2018/07/28(土) 01:10:35 ID:HxUNctVA
ラグくなければ大体見てからいける

413BBTAG PLAYER:2018/07/28(土) 08:23:06 ID:Br/0ZHfU
まぁマジレスすると
意識して見てから抜けることもあるし
読みで抜けることもあるし
DSぶっぱが遅くてファジー抜けになることもある。
状況次第なんだけど、この状況ならこうって考えながら使い分けてるわけじゃないからな……。

414BBTAG PLAYER:2018/07/28(土) 08:28:55 ID:fz24OkIY
確かにDS擦ってたら投げ抜けになったケースあるわ

415BBTAG PLAYER:2018/08/04(土) 09:50:57 ID:jTP4rWNM
おりえのコンボっていつバーストすればいいんですか?
いっつもガードされちゃう

416BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 02:01:24 ID:1x6jIfrc
>>415
空中行く前にバーストしないとどうせフルコンとほぼかわらないレベルでダメージはいるからできるならさっさとやった方がいい
バースト自体見てから反撃余裕な性能だから相手がゲージ持ってなかったりしたら使わないのも手

417BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 09:10:04 ID:WHnqVM0I
バーストって見てから反撃余裕なのね
使うときはさっさと使うようにします

418BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 12:09:06 ID:b6JtT/7.
最近始めたばかりでキャラも選べていないんですけどこのゲームでコンボの要素が少ないキャラってどれですか?あんまりコンボが得意でも好きでもないのでできる限り簡単で短いキャラを使いたいです。2キャラ教えてくれるとありがたいです。

419BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 12:20:41 ID:M7T.Iix2
>>418
ハイドはB3段から竜巻
ルビーはB3段からエリアル波動
これだけ覚えれば戦えるからこの2キャラオススメ

420BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 12:59:50 ID:GzK2GBoc
すみませんここで質問させてください
今日発表された分で追加20キャラって揃ったんですよね
P4キャラなのにクマだけハブられてて悲しみを背負ったんですけどこれP4Uからはもう追加期待できないんでしょうか
それとも第五勢力?が来た時とかにまだ可能性ありますかね……

421BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 13:01:20 ID:6zJTqMww
番長もコンボ全然なくてA連してればいいから楽
ただこのゲームいつかはクロスコンボ覚えないといけないから
コンボ嫌いでもキャラ決まったら早くクロスコンボは覚えた方が良い

422BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 15:50:50 ID:b6JtT/7.
>>419 >>421
ありがとうございます。とりあえず悠とルビー使ってみようと思います。

423BBTAG PLAYER:2018/08/05(日) 16:20:01 ID:LDzKoUew
悠とルビーってずうとるびみたいだな

424BBTAG PLAYER:2018/08/06(月) 21:12:07 ID:LxaqfysA
ボタン配置で悩んでいます

ABC
DP

が今なんですがクロコンする時にP押しっぱなしが辛くなって来ました
Cは押しやすいんですが
デフォの

ABP
DC

のが良いでしょうか

425BBTAG PLAYER:2018/08/07(火) 02:29:56 ID:k/yyxfV6
このゲームはパッドでできるようにつくられてるんゆ

426BBTAG PLAYER:2018/08/07(火) 04:12:53 ID:x2zUMSHM
そのんゆんゆ言うのをやめなさいっ!!!

427BBTAG PLAYER:2018/08/07(火) 06:23:42 ID:s/v/UA2s
まぁマジレスするとその位置でも出来る人は出来るし
やりにくい人はやりにくいんだから
自分にあってる方にすればいいよとしか云いようがない。

428BBTAG PLAYER:2018/08/07(火) 09:02:33 ID:2ggjNZL2
デフォルトってそんなんだっけ?
ABC
D P
だと思ってたけど
まぁそれでもホールドは全く支障ないからなれだけど

429BBTAG PLAYER:2018/08/07(火) 16:51:21 ID:93T4EmEk
新しいキャラがよくわからないので、
雑にどういうキャラか教えてください。

430BBTAG PLAYER:2018/08/08(水) 12:53:07 ID:jwYtYtjc
新キャラ?
ミカちゃんはんゆ
メルカヴァは逆ギレ擦りが最高に楽しい
ユズリハ湧きすぎ
ナインは絶対悪さする
マイ割とスタンダードな中堅キャラはそこそこやれそう

431BBTAG PLAYER:2018/08/08(水) 13:49:06 ID:YuDnq98c
ミカ:リーチ短いけど電光石火とコマ投げでなんとかなりそう あと掛け合いがいちいち可愛い
メルカヴァ:ストのトゥエルブ リーチクッソ長いし飛べるし面白い
ユズリハ:リーチ長い コンボしなくてもある程度火力ある お調子者お姉さん可愛い
イザヨイ:ワープで悪いムーブ見つかりそう
ナイン:絶対あとあとヤバイコンボ見つかりそう エレメント管理は面倒っぽい 無敵ステップおもしれー
マイ:速いし小回り効く リーチ普通くらい? 衣装がドスケベ
真田:とにかくBをあてて押し付けしてると強い リーチ短いのは突進あるしいけそう?
美鶴:ワイス上位互換
ラビリス:爆発力あって楽しい 当たればだけど

個人的感想だけどこんな感じ

432BBTAG PLAYER:2018/08/09(木) 08:14:54 ID:XbXmUdHA
ネットワークの初期化に失敗しました。
ネットワークモードをプレイするにはPlayStationNetworkへのサインインが必要です

って出てランクマッチが出来ないのですが原因はなんでしょうか?
PS4のネットワーク環境になんら問題はないんですが・・・
もちろんPSPlusも入ってますし、PSNにもログインされてます

433BBTAG PLAYER:2018/08/09(木) 09:36:36 ID:DLY09B1E
ジャンプ移行って上段もガード不能ですか?
7方向にジャンプしようとした所にルビーのBが刺さっちゃったりします
私が8に入れちゃってるだけ?

434BBTAG PLAYER:2018/08/09(木) 09:44:24 ID:HQwHnGck
ジャンプ移行中はガード自体ができないよ
必殺技とかでキャンセルは可能

435BBTAG PLAYER:2018/08/09(木) 09:51:29 ID:DLY09B1E
>>434
ありがとうございます!

436BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 10:01:44 ID:SN6wZXag
天帝に上がりたいのですが、その場合武神以下の人との対戦に意味ってありますか?
昇段には同段以上じゃないと発生しないと聞いたんですが、それ以下の対戦は内部的なポイントにも関わらないのでしょうか?

437BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 10:42:55 ID:9xzJFzGU
天帝初心者ってこれもうわかんねぇな

438BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 10:59:10 ID:cVhP2Fxg
思わず笑ってしまった

439BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 11:13:06 ID:SN6wZXag
あ、すみません普通の質問スレと勘違いして書き込んでしまった

440BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 12:19:11 ID:aXVrJILc
誰かが答えてくれるスレはもはや機能してないからな
ここは丁寧語で聞けば誰かが答えてくれるスレになってしまった

441BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 12:33:23 ID:wHUe5Pt.
中距離でヤン、esの後ろ残空にどうすればいいのかよく分かりません
使用キャラはジン、ルビーです

442BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 23:20:32 ID:t3V0WPEE
>>441
一番手っ取り早いのはDS
ゲージ使わないなら下潜るか上飛び越える

443BBTAG PLAYER:2018/08/14(火) 23:42:16 ID:nCz8YM42
ヤンもそうだけど、Esのはさらに硬直ないしDS抜けは意外と難しい気がする
俺は2段ジャンプガードで近づくか空ダで出る前を狙うかしてるなあ

444BBTAG PLAYER:2018/08/15(水) 14:32:50 ID:EnLFTZ2g
なるほど基本先読み気味にジャンプで近づいてゲージあったらDSでお仕置きがいいんですね ありがとうございました

445BBTAG PLAYER:2018/08/15(水) 20:35:28 ID:pKkmMJgg
DSはやりすぎると勝った負けたの理由がそれ起因になるからほどほどにな

446BBTAG PLAYER:2018/08/17(金) 19:02:04 ID:8DugQeAo
DSで勝てるんならそれはそれでいいと思うけどな

447BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 08:18:15 ID:JAmVnfzo
始めたばかりです。何をすればいいですか?
あと、どの程度まで出来たら、ネット潜ってもいいんでしょうか?

448BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 08:46:49 ID:mO8aHElM
ゲーム内でやってるチュートリアル的なのをまず一通りする。
初狩や段位査証、強くてニューゲームやってる奴を1戦で見極めて以降関わらないよう心がける。

449BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 09:32:17 ID:55sjAm2g
コミュ力あるなら初心者コミュニティー探して混ざるのが一番
ネットはどのレベルで混じっても問題ないけど
始めたては殆ど勝てないから挫けない心を持つこと

450BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 09:39:31 ID:MZs9V2XY
とりあえず色んなキャラ使ってみて一番しっくりきたキャラ選ぶのが先だと思うよ
つまり色んなキャラ使って適当に遊べばいい

451BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 10:11:58 ID:MMee7pMA
相方は必ずルビーにしろよ

452BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:01:34 ID:lLEmQxlc
とりあえずエピソードモードやって
一回終わらせたらオプションのゲームから難易度一つ上げて、
どうしても勝てなくて詰まったら負けた原因考えつつ
タクティクスモードやる。
この繰り返しでそこそこ強くなるはず。

ネットに潜るのは
「自分がなんで負けたか」ちゃんと考えられるようになったなら
いつでもいい。
負けた理由が分からないと、相手の強さも自分の弱さも理解できず
「相手が強かったから」で思考停止しちゃうからね。

一応の基準としてはvsモードでベリハかHELLの相手に
DSぶっぱに頼らず安定して勝てるようになってからかな。
CPUには超反応があるけど、それで取ってくる行動は潰しやすい弱い行動なので、
抑え込めるなら基礎的な強い行動が出来てるはず。

453BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:22:09 ID:OJL1Qze2
447です。
ユズリハ、ブレイク、ゴルドー、カーマインが使いやすかったです。逆に、ハザマ、ナインは使いにくかったです。

454BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:37:13 ID:MZs9V2XY
>>453そしたらその4人のうち二人に絞ってキャラ選びは終わり
後はタクティクス行ってコンボ練習

455BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:38:17 ID:OJL1Qze2
>>454
ちなみにこの中でのオススメのキャラかタッグはありますか?

456BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:49:06 ID:MZs9V2XY
>>455ゴルドーは比較的簡単だからほぼ確定でいいんじゃないかな
ブレイクは難しい、ユズリハはちょいムズ、マインちゃんは操作簡単

457BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:51:12 ID:MZs9V2XY
>>455まぁゴルドー以外はみんな一長一短あるし
みんな使ってみてコンボ簡単だと思ったキャラ使えばいいと思う

458BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 11:52:37 ID:MZs9V2XY
いなければ一人はルビーにすれば完成かな

459BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 13:36:48 ID:HYLleAVA
ゴルドーとのタッグ相性で言ったらグリムリーパーで捕まえて6アシで固められるカーマインか
6アシ長くて遠くの相手に安全にちょっかいだしつつゴルドーが走れるユズリハ
ゴルドー5Bで捕まえて6アシで引き寄せられるブレイクも相性良いけど体力の低いブレイクを初心者が対戦で使うのは心許ない
カーマインは体力減る仕様が初心者だと管理難しいから慣れるまですぐ落とされちゃうかも
消去法するとユズリハかなぁ

460BBTAG PLAYER:2018/08/18(土) 17:06:06 ID:lLEmQxlc
ユズリハもどの始動からでも一輪コンボ狙っていくと結構難しいし、
戦い方自体は実はナインに似てるからなぁ。

カーマインの血のリーチが意外に見た目ほどないってことを除けば
カーマインオススメなんだけど。

461BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 10:46:37 ID:rfROZ2VA
ハザマとかマイちゃんとかメルカヴァおじさんとか、
高高度から対地で攻撃してくるやつへの動き方がわかりません。
特にハザマとメルカヴァは追いかけたりガードしても有利とれないし…
動き方で気をつけるべき点あったら教えてください。

462BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 16:27:31 ID:jLG/Tkqo
基本的な話だが攻撃や移動の軌道は決まっているので、そこに入らない。
相手が外れようが構わず移動してくるなら長リーチとか弾を置いて潰したり普通にダッシュから捕まえる。
逆に軌道に入るまで絶対に打たないなら地上を潜り込んだり最短距離でhjして奇襲かけたり色々できる。
んで、相手が焦るならこっちが不利フレ背負っても逆ギレとかが通りやすい。
あとの対策は自分の持ちキャラ次第。

463BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 20:54:15 ID:/tdumqzs
最近ランクスレや愚痴スレでゴルドーが強キャラと言われてる理由を教えてください。
自分がゴールド帯なんで使いこなせていないだけだとは思いますが自分が使ってもガードされたら崩しにくいし敵と戦ってて5Pや長いリーチはウザいけどそれ以外はそこまで強くないように感じます。

464BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 21:22:58 ID:YsrlK7/c
クロスコンボを立ち回りで使って無敵状態で2、3回グリムリーパー回してると強いからゴールド対だとあんまり関係ないんじゃない?
素直にアシストの範囲と拘束力の高さが優秀なのとガードの崩しもコマンド投げ持ってるから全体的に高水準だけどシステム把握してない人が使っても怖くはない

465BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 21:31:10 ID:rfROZ2VA
>>462
ありがとうございます。
変に焦って追いかけるよりかは、やっぱり落ち着いて待ってから合わせたほうがいいんですね。
気をつけてみます…なんでも実践するのはすごい難しいんですが…

466BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 22:59:17 ID:.iaVqCvg
咄嗟の下段ガードが出ません
いつも中段になって起き攻めや色々食らってしまいます

467BBTAG PLAYER:2018/08/19(日) 23:29:15 ID:apSiMctU
>>466
ガードの基本は下段です
まずは後ろ斜め下を定位置にする癖をつけましょう

468BBTAG PLAYER:2018/08/20(月) 00:00:18 ID:tdWAh3UY
>>467
ナナメ下って1と3ですよね
パッドでやってるので十字キーの方がやりやすいですか?

469BBTAG PLAYER:2018/08/20(月) 04:54:33 ID:CnW3sXMs
>>468人それぞれです

470BBTAG PLAYER:2018/08/20(月) 05:10:13 ID:VUZ5u38.
既存BBプレーヤーの方に聞きたいんですが
どうやってこのゲームに慣れました?
買ってみたんですが同じ技でもCFとボタンが違ったりシステムも別物で手癖が付いているキャラ(ジンやEs)だと本家とよく間違えるんですが

471BBTAG PLAYER:2018/08/20(月) 08:03:23 ID:eXR0Xs7Y
TAGのキャラと本家のキャラは別キャラだとしっかり認識する
ブレイブルーだと思ってやらない。これはBBTAGっていう別ゲー
どうしても無理ならアケコンとパッド変えて入力方法を差別化すると手っ取り早い

472BBTAG PLAYER:2018/08/20(月) 09:55:46 ID:rSXGL1zM
試合数……ですかね
500戦くらい触ったらTAGのコマンドが染み付いて入力間違えは激減しました

473BBTAG PLAYER:2018/08/20(月) 10:54:48 ID:mD3stUSA
>>464
ありがとうございました
確かに立ち回りでグリム連発できれば強いですね

474BBTAG PLAYER:2018/08/21(火) 12:05:08 ID:xURujvQQ
青ゲージを減らす技を教えてください

475BBTAG PLAYER:2018/08/21(火) 20:05:05 ID:vH9JRIKM
回復ゲージを生まない技ってこと?
Cでの1ゲージ必殺技と、クロスコンボ中ならそれだけど

476BBTAG PLAYER:2018/08/21(火) 22:49:40 ID:UnANy2Xw
赤ゲージ(回復可能ゲージ)
青ゲージ(クロスゲージ)
黄ゲージ(スキルゲージ)

だと思ってた。ちなみに
赤ゲージは475の言うとおりC必殺とクロスコンボ中ダメージ、
青ゲージはクロスコンボとアクティブパートナースキル(攻撃判定出てる最中にパートナースキル)とバースト、
黄ゲージはDSとC必殺とリジェクトガード。一部マリンカリンとかゴルドーコマ投げでも減る。

477BBTAG PLAYER:2018/08/22(水) 23:25:46 ID:rTOynTV6
待ちゲーされるとどうしても勝てないんですが何か対策法、または対策キャラを教えてもらえませんか?

478BBTAG PLAYER:2018/08/22(水) 23:33:42 ID:TrcoaRLQ
このゲームに限ったことじゃないが待ち気味の相手に空中からの攻めは大体悪手。対空や逆ギレで追い払われる。地上からちょいダッシュでジワジワ寄るのが死ににくい。キャラはどっちか片っぽはまともな飛び道具持ち入れたがいい。待ちシューティングは捌くよりこっちもシューティングで応戦した方がいいと思う

479BBTAG PLAYER:2018/08/22(水) 23:54:35 ID:rTOynTV6
>>478
ありがとうございます。
ジンかハイドを使ってみますね

480BBTAG PLAYER:2018/08/23(木) 01:03:41 ID:Ojh8CWJo
一生遠くでジャンプ繰り返してる相手ならバティスタ4Pもいいぞ

481BBTAG PLAYER:2018/08/25(土) 20:40:23 ID:m8BIOLRk
たまに見かけるクロスコンボ適性ってどういう意味でしょうか
リンネと適性低いらしいEsで11000~12000程度ですが適正あるキャラならもっと伸びるということでしょうか

482BBTAG PLAYER:2018/08/25(土) 22:40:22 ID:yhhHGSko
火力だけじゃなくて発動しやすさとか発動中の固めやすさ崩しやすさとかも引っくるめて適性

483BBTAG PLAYER:2018/08/25(土) 22:59:20 ID:dpnX4JFA
4ゲージ使ったらそれくらいは皆行くんじゃないかな
リンネはアシストが乗算補正は普通だけど単発威力低め
Esはアシストの攻撃力はあるんだけど乗算補正がきつめだから追撃のダメージが下がる
操作キャラもアシストも威力と乗算補正の良い攻撃を持ってて、かつその技を何度もコンボに入れられるような性能してると適正が高いって評価
アシスト側はなるべく高威力・良補正・追撃猶予が長いとなお良いかな。ハクメン6Pとかオリエ5Pとか
立ち回りクロスコンボはアシスト攻撃の硬直が短めで連発出来て相手を拘束する時間が長いと良い。ゴルドー5Pとかハイド5P・6Pとか

コンボ面は補正を最大まで活かすにはきっちりコンボ詰めて通常攻撃+アシスト同時押し始動くらいじゃないと大きく差が出ないかなー
リンネは操作キャラでもアシスト側でも補正良いキャラと比べると明確に火力落ちるけど

484BBTAG PLAYER:2018/08/26(日) 01:35:28 ID:TWlfSaVU
詳しくありがとうございます
コンボ中のダメージや拾いやすさと連発しやすさしか頭にありませんでした
自分の対戦帯だとサポ呼び前転からのチェンジで崩れるので立ち回りクロスコンボに手を出すのはまだ先になりそうです

485BBTAG PLAYER:2018/08/27(月) 01:29:37 ID:yJWxsqvM
ずっと下がったりジャンプしてアシスト出してくる相手に対応出来ません…
詰めようと思って前に出るとガードが出せずアシストガードすると固められて崩されてしまいます…
どうすれば良いでしょうか?使用キャラはナインEsマイです

486BBTAG PLAYER:2018/08/27(月) 12:28:30 ID:/E2XE6hA
>>485
無理に攻めようとするから狩られる
アシ起点にしてくるってことは逆に言えばアシを殴れるってこと
アシ狩ってるとこを狩られないようリスクを抑えながらでもいい
Esマイなら飛び道具で逆に待ってもいい
もしくはジャンプしてるとこを逆ギレアシストで刈り取ってもいい

487BBTAG PLAYER:2018/08/27(月) 20:28:27 ID:yJWxsqvM
>>486
ありがとうございます
無理に攻めないでブルーノや槍投げしてみます

488BBTAG PLAYER:2018/08/27(月) 21:33:50 ID:8sMuWPto
慣れたら次はアシストの少し前に出て射撃ガードしながらアシスト起点にしてくる相手の練習やな

489BBTAG PLAYER:2018/08/29(水) 12:11:33 ID:uEF2G2is
ラビリスリンネでオリエ相手にしたときリジェガCスラで狩られまくったんだけど
リジェガ対策って投げと様子見でいいんですかね?連携とか固めのルートでリジェ対応できたりします?

490BBTAG PLAYER:2018/08/29(水) 13:14:24 ID:sIc93jJA
jcするなりガトリング止めるなり、飛道具打つなり
打たれても相手はゲージ2本使ってるからしょうがない

491BBTAG PLAYER:2018/08/29(水) 18:08:14 ID:uEF2G2is
>>490
ありがとうございます
jcかぁ バー対よりは楽そうだけど俺がやると漏れたリバサに引っ掛かる未来が見える
確かに2ゲージ+アシスト使ってると思えば諦めもつくか

492BBTAG PLAYER:2018/08/29(水) 18:42:27 ID:wkj19kQc
リジェガの対策は投げやjcであってるけど、されたの反応してからじゃ無理。読みでやるしかない。安定とるなら、5A2Aの小技で固めてリジェガされたらガード固める。

493BBTAG PLAYER:2018/08/29(水) 23:48:51 ID:OUK6Y6lA
リジェ反撃に意識いってる相手には直崩しでもいいんやで

494BBTAG PLAYER:2018/08/31(金) 01:01:54 ID:loZtf4QU
カーマイン対策が全然わからんのだけどどのタイミングで触りに行けばいいんだ
5AとJAの判定が強くてずっとガードしてしまう

495BBTAG PLAYER:2018/08/31(金) 02:03:46 ID:B1MS.qmM
カーマイン同キャラなら相手より先に触れるしかないし
同キャラでなければ使用キャラが分からんことには何も言えんな。

496BBTAG PLAYER:2018/09/01(土) 17:08:46 ID:Q5kKtgfk
立ち回りでのアシストまいてるときの読み合いのセオリーみたいなのあれば教えてください
このアシ出したら本体はこう動くのが強いって感じのが知りたいです

497BBTAG PLAYER:2018/09/01(土) 20:31:15 ID:Z4HiexU.
立ち回りでのアシストの使い方を一言でいえばリスク管理だね。

基本的にはハピバのリスクをまず第一に考えて、
相手から反撃受けてもハピバしないように使う。具体的にはジャンプから
使ったり、使った後にジャンプやダッシュや突進で離れたり。

ただそれだけだと限定的過ぎるので、足払いなど本来追撃できない
本体の行動を追撃するために使ったり(リターン増)、
5Cや逆ギレの隙消しに使ったり(リスク減)する。

種類別に大ざっぱにまとめると

動かないアシスト:
弾アシなら同時攻撃や時間差攻撃が強い
リーチ短い系なら判定が強いので前ジャンプガードしたり挟み込み狙ったり

動くアシスト:
地上突進アシは本体の弾やアクティブチェンジと相性いい
一回飛ぶアシは本体が地上行動を取ってもハピバのリスクが低い

こんな感じだけどまぁキャラごとに使い方は変わってくる。

498BBTAG PLAYER:2018/09/01(土) 21:45:36 ID:Q5kKtgfk
>>497
詳しくありがとうございます!
すごく参考になりました!

499BBTAG PLAYER:2018/09/04(火) 12:00:56 ID:9elX35s6
ロビーでアンテナ自体表示されない人は電波状況良くないってことでいいんでしょうか?

500BBTAG PLAYER:2018/09/04(火) 12:16:54 ID:.Df7ScMs
よくない

501BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 21:38:37 ID:uyDZgAwk
これってプレイヤーマッチにフレンドとかを招待する機能ないの?

502BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 22:09:48 ID:tiHe2wHk
部屋番号設定できるから入力して入ってもらう

503BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 14:20:06 ID:PKn1//N.
タクティクスのクロスコンボ&パートナースキルチェンジがクリアできません
(というかパートナースキルチェンジ、クロコンが使いこなせない)
ググり方が下手なのか、おすすめコンボっぽいものが見つからないし……

腕前的にはパートナースキルを組み込んだ簡単なコンボができる程度です。
(ハイドの5BBB>214BBB>5P>5BBB>214BBBみたいな)

504BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 14:55:20 ID:5h/kfFRE
クロコンは最初の壁やね
5BBB>214BBB>5P全ヒット>発動>5B(5P自動)>5B(5P自動)>強化DD>デュオ
要するに、ハイドの拾いとクロコン中の自動アシでコンボして最後は強化DDで締める構成。5Bでアシが自動で動かないなら5BBでもいい
トレモで常時クロコン状態で動かしてみると非常に理解が深まる

505BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 15:09:11 ID:eLoQ2zys
ハイドってことでオリエパートナーでやってみたけど、

クロスコンボの場合は
5P>5B>5BBB>竜巻123>5P>クロコン発動>波動BC>デュオで11887。
(一発5B入れた後落ちてくるまで待って5BBBを入れる)

アクティブチェンジの場合は
5BBB>竜巻123>5P>EX竜巻+交代(アクティブチェンジ)>竜巻BCで7884で
いけた。

クロスコンボで火力を出す場合、
パートナースキルを先出ししてそれが当たる前に攻撃を入れ、
コンボ中に再度パートナースキルで拾うと伸びやすい。
あとアクティブチェンジは持続の長い技であれば楽に繋げられる。

506BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 16:13:33 ID:PKn1//N.
>>504
>>505
ありがとうございます!
ウィキにも載ってなかったので助かります。

パートナーはバティスタですが、5Pでタイミングあわせてやってみます。

507BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 19:05:45 ID:Xm82twyw
どうしても無理なら千枝ちゃん使って先にチャージ2回から適当発動しつつA連でOKだぞ(小声)

508BBTAG PLAYER:2018/09/10(月) 21:40:56 ID:KCbevXP.
ユズリハとイザヨイの裏まわりワープに全く対応できなくて困っています…。どうしたら上手いこと防げるのでしょう?どうか教えて下さい。
使用キャラはヤンとルビーです。

509BBTAG PLAYER:2018/09/10(月) 22:37:14 ID:iPHzrb5.
イザヨイはルビーの鎌振り回してたら不思議と相手が吹っ飛びます
イザヨイは射撃派生でワープしてきやすいから前に出て射撃ガードしに行くと射撃の連ガか前身部分でガード出来ることが多いかも
ユズリハはアシスト絡むと難しいけど素のは頑張って画面見て

510BBTAG PLAYER:2018/09/11(火) 01:48:02 ID:w/B8gHBY
イザヨイワープは大体ソニックと一緒に飛んでくるだろうから、ソニック出したのを見てJでソニックごとよけるといいですよ。ユズリハは知らんけど、居合いから派生で崩してくるのしかみたことないから居合いを予備動作と思ってあとは気合いで見て逆ギレ

511BBTAG PLAYER:2018/09/11(火) 08:41:09 ID:FnpBEAsQ
>>509-510
ありがとうございます!イザヨイはルビーの鎌で引っ掻けるかジャンプで避けるようにしてみます。
ユズリハは…画面見て反応できるようにがんばります(´ω`)

512BBTAG PLAYER:2018/09/12(水) 17:43:32 ID:ZwwxKF8g
ルビー・番長で頑張ってるんですけどルビーはまだコンボ繋げやすいんですが番長はぜんぜんいい火力のが出ない・ルビーよりボコされやすいです。
ハイドやEsに変えた方がいいでしょうか?
番長使い続ける場合はやられまくってる時の対策教えてください
まあ、ガードも攻めもクソオブクソですけど…

513BBTAG PLAYER:2018/09/12(水) 18:13:52 ID:YA6kJXCk
とりあえずマルチポストはやめとこうか…番長スレにも書いてるでしょ

番長は5Aがとにかく強いからこれが動きの起点になる
あとは対空の2Bが大事でこれでジャンプ攻撃の大体の技は落とせる
ジオは隙がそこそこあるので近距離ではやり過ぎないように

コンボは5AAA>214B>アシスト>5A>2B>hjc>JA>JB>jcJA>JB>JCとかでも割と減る
ハイジャンプJAが難しかったら最初は普通のジャンプからJA>jcJA>JB>JCとかでもいい
ゲージがあればJB>ジオダインも入る

コンボをJCで締めたら起き攻めチャンス基本は2AとJCの二択が単純で強い
JCはジャンプして即アシストずらし押しCってやるとアシストゲージ消費しないで拾える

本当に基礎の基礎だけど大体こんな感じ

514BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 18:07:54 ID:mSn8MyJA
ガード中のabcd同時押しとかabc同時押しの投げ抜け仕込みの意味がわからん
abcdなんて様子見されたら逆ギレ漏れると思うけど普通に逆ギレ擦るのと何が違うの?abcも飛んで様子見されたら投げスカるよね?
仕込みとか理屈も良くわかってないんで仕込みの意義とかご教授願いたいっす

515BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 18:18:09 ID:vIGUHjCA
9abcd

516BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 19:40:06 ID:M.uTulkE
仕込みって楽するためであって完全対応ってわけじゃないぞ
ABCDは投げなら投げ抜けで打撃なら逆ギレが出るタイミングで押す
お前の言うとおり様子見に弱い
ABCは7ABCでしょ

517BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 20:55:31 ID:mSn8MyJA
>>516
投げか打撃が来ると読んでるなら
abcd: 投げには投げ抜け/打撃には逆ギレだけど
逆ギレ: 投げには逆ギレ/打撃には逆ギレでどっちにしろ勝てるじゃん?

様子見ならどっちも逆ギレ漏れるし、始めて聞いたとき仕込んで何が楽になるのかわからんかったんよ

仕込んでも全対応できるわけじゃないってのは理解した
アホなこと言ってたらごめん

518BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 21:40:50 ID:M.uTulkE
まず投げ抜けは掴まれてから数Fは抜けれるのはわかるな?
逆ギレだけだと既に掴まれたら出ない
そこでABCDなら抜けれて打撃なら逆ギレかリジェが出る
まあどっちかっていうとこれの狙いは投げ抜けと初段リジェガの両立だけどな

519BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 22:00:43 ID:mSn8MyJA
>>518
なるほどありがとう
投げに反射的に逆ギレ撃って投げカウンター食らってた理屈がよーわかりました
そんで初段リジェガも見てたのね
リスクデカイし実戦ではやめとくわ

520BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 22:08:07 ID:mSn8MyJA
(折角教えて貰ったんでちょっとトレモで試してはみます)

521BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 23:30:37 ID:QQR5p4mA
これだけやってるやつは確かに様子見で痛い目見るだろうな
これだけやってるやつはな

522BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 23:35:13 ID:dPC5rpn.
バー対の逆ギレは上手くいくけど相手バースト>自分Pはなかなかできないしハピバされやすい
タイミングどこを参考にすればいいの?

523BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 23:48:32 ID:07W6smtU
逆ギレこそほぼ読みのレベルじゃないときついと思うけど
とりあえずバースト食らってから押すくらい遅くを意識してみるといい

524BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 23:57:39 ID:zYRynQ5k
相手のバースト攻撃によるかもしれないけど
バースト発動時のカットインが消える瞬間にパートナーボタン押す感じ
相手のカットインが出ている間だとだいたい攻撃持続中(体感)

525BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 03:41:46 ID:Bcrzoyxc
ルビーとかラビリスとかの固め中にめくるようにジャンプ攻撃してくる場合どうしたらいいでしょうか
使用キャラは美鶴ユズリハで、見てから頭無敵じゃ落ちず、バリガも固め継続されて困ってます

526BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 08:04:15 ID:6o/m0wz2
ユズリハは怪しいけど美鶴なら逆ギレでいいよ
基本逆ギレ対空が優秀なキャラは相手が真上でぴょんぴょんしてたらとりあえず逆ギレ位で大丈夫

527BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 10:29:33 ID:PNjroEoQ
今、段位がダイヤ2なのですが、
BBとかと比較するとどの程度になるのでしょうか?

528BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 11:08:02 ID:Fs69VJTQ
>>523 >>524
ありがとう!
トレモでバー対練習してるんだけどPでのバー対だけは成功しなくてな。トレモってことを書いときゃ良かったかな?
アドバイス参考に試してみるわ、ありがとう!

529BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 12:57:01 ID:XclCfOUw
また初心者ダイヤか

530BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 13:53:49 ID:3NuLvkaU
>>527
19段くらい

531BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 20:33:17 ID:5nmLWytg
コンボ時間が長いと受け身可能Fが短くなるってのは実感した通りなんだけど、
場所によって6秒だったり10秒だったり10Fだったり20Fだったり、情報が色々あってわからん
結局何秒経ったら何F短くなるの?
教えてエロい人!

532BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 02:49:24 ID:6oeZwDHU
5秒。始動で変わるのはブレイブルー本家やね

533BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 14:52:50 ID:PZp77VWA
ユズリハのタクティクスオラストがうまくいきません
具体的には、
しゃがみB>BB>jc>B>236B
のジャンプキャンセル、236Bの成功率が20%ぐらいです
ついついBを連打し過ぎてしまいます……

534BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 19:50:36 ID:30agp6wk
連打するなとしか…
早めにボタン押しても先行入力でちゃんと技を出すので必要な数だけ押そう

535BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 20:39:08 ID:CmWsJrgs
よく逆ギレアシというのを見かけます。リバーサルとアシストを使うのは分かるのですが、一体どういう行動のことなんでしょうか?
メリットとデメリットも含め教えてください_(._.)_

536BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 21:33:13 ID:33BaruLs
マイの昇龍とEsの6アシをトレモに記録させれば分かるよ

537BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 21:45:44 ID:30agp6wk
前に走りながらアシストを出しつつリバーサルアクションすること
前ダッシュを見て技を振ったりジャンプで逃げるとリバサに引っ掛かり、アシストが遅れて当たりそのままコンボへ
リバサをガードしても遅れて飛んでくるアシストのせいで反撃できず、それどころか相手のターンになる
という喰らう側にとっては悪夢のようなムーブ

デメリットはキャラによって向き不向きがあるので狙えるタッグが限られるというのと
アシストが先に潰されてリバサぱなしただけっていうことも少なくないので安定性にはやや欠けるぐらいかな
まあでもヒット率の方が高いしおしおきも難しいので期待値は高いんだけどね

538BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 22:16:15 ID:PZp77VWA
ラグナとかは見て判断できるんですけど、
ユズリハはモーションあんま変わんないんで
難しいんですよね

ありがとうございます

539BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 03:15:16 ID:PqkEWbsU
回答ありがとうございます!
どの組み合わせで出来る試してみようと思います

540BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 09:37:46 ID:dk2I6s4k
つい端っこで起き攻めなどを狙われると手癖でお願い逆ギレしてしまいます
冷静にガードして、ゲージがあればリジェクトみたいな対応が一番なのでしょうか?

使用キャラはヤン・バティスタです

541BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 10:27:04 ID:XpzQu2k.
毎度それだと人読みされるし、人によっては逆ギレ通用しない起き攻めもあるから直した方がいい

542BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 10:31:46 ID:mx/mxRy2
もちろん一番いいのはゲージ使わずに抜けること
(ガードしてから飛んで端を抜ける、暴れを刺す)
でもこれは難しいからゲージあればリジェクト使うのが安定かな

リジェクト使うときにも隙の少ないA系統やジャンプキャンセルできる攻撃に合わせるよりも
B系統、必殺技とかにリジェクト合わせたほうが抜けやすい

バティスタは切り返しが弱いから逆ギレに頼りたくなる気持ちもわかるけど
逆ギレ自体が切り返しとしてかなりリスク高い行動だからあまりオススメはできない

543BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 11:17:00 ID:dk2I6s4k
確かに冷静にガードリジェクトすると
だいぶ楽になりました

パートナー絡められたりするときついですが……

ありがとうございました

544BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 21:44:16 ID:X9JGQ9zA
ゴルドーコマ投げ>他キャラで追撃する方法を教えてください
自分でやるとなぜか交代ができなあ

545BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 23:25:04 ID:All3AJAA
マイ以外に拘束で端から端まで届いて、かつ追撃が容易なサポートってありますか?

546BBTAG PLAYER:2018/09/17(月) 23:25:45 ID:All3AJAA
すみません、拘束→高速です

547BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 00:23:00 ID:jn5eOPfk
マイの逆ギレアシ?の対策がよくわかりません
マイ・ヤンコンビに逆ギレアシされると
マイの逆ギレガード>ヤンアシストに挟まれる>こちらは何もできない
というパターンに……

548BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 07:50:59 ID:Zr4ivrjg
>>544
AアシミならDを予め押しながらAアシミと同時にD離す
CアシミならCD同時押しで楽なんだけどね

>>547
逆ギレアシの確反は大きく分けて3タイプ
連ガじゃなく無敵で割れる、メインをリジェクト、アシストをリジェクト
これはヤンをリジェクトで確反

549BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 08:46:44 ID:jn5eOPfk
なるほど
焦らず状況を見ることにします
ありがとうございました

550BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 08:56:23 ID:nQuUg.og
>>548
手順がわかりました!
ありがとうございます
確かにD押しっぱからの放しじゃないと交代できない気がしました
なにか理由があるのですか?
例えば放しだと猶予が延びるとか、システム的な理由が
それとも入力が最速だから?

551BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 10:07:11 ID:Zr4ivrjg
>>550
AD同時押しだと単純に逆ギレが優先されちゃうから無理なだけ

552BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 10:09:23 ID:nQuUg.og
>>551
逆ギレが出ない状況でも交代は優先されないからでなかったのか……
ありがとうございます!

553545:2018/09/18(火) 19:42:44 ID:vkZItJWI
ざっと探したのですがマイ以外には端々での追撃対応のアシはいないんですね。すみませんでした

554BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 22:31:55 ID:8iJTIJCs
カーマインとかラグナみたいに、開幕位置から触ってくる相手って素直にガードしかねえのかなあ

555BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 22:33:11 ID:68xrmMlQ
昇龍でいいじゃん

556BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 23:30:27 ID:i0gpPk1c
バクステもあり

557BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 23:34:36 ID:35h.gzjw
アイギスの5Cじゃない中段が速すぎて何回戦っても立てません…
触られたらリジェクトするしかないのでしょうか?

558BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 23:44:50 ID:Ljx0DnwQ
>>557
あんなの誰も見えないから弾くかファジーガードするしかない
ただ経験上、結構読みで防げる
大体のキャラが4A暴れで潰せるし、触られるたびにゲージ吐いたり逆ギレぱなすのはバカらしくなるからね

559BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 23:56:04 ID:zyHTU8ak
>>558
ありがとうございました
4A暴れで割り込んでみます

560BBTAG PLAYER:2018/09/19(水) 00:07:00 ID:w23j1Lbo
5Cじゃない中段って通常技キャンセル空中ダッシュJAのことだよな?
それだったら5A先端でもきちんと最速でやれば連ガか空いても隙間数Fだから4Aじゃ無理だぞ
地上技キャンセル空ダJA>着地2Aで無敵技も詐欺れるし隙間数Fだとジャンプもできない
JCキャンセル空ダは距離的に対空間に合うけどJAJBはきつい
相手が無駄に長めのダッシュしたりガードした攻撃とアイギスの距離見て隙間空いてるの判断して暴れるのは良いけど
基本はオルギアゲージが残ったアイギスに地上技で触られないように立ち回るしかない

561BBTAG PLAYER:2018/09/19(水) 00:21:22 ID:4XiOPFP6
>>560
なるほど…
できるだけ触らせないような立ち回りを心がけるしかないんすね
リジェガで何度も剥がしても触られるようなら実力差がかなり開いていたと諦めたほうがいいっすね…

562BBTAG PLAYER:2018/09/19(水) 01:19:06 ID:w23j1Lbo
>>561
一方的に触られるのはこのゲームだと一番実力差の現れになるんだよねぇ。わかるわ
触られたとしてもリジェクトガードをなるべくキャンセルダッシュ使った後にやるといいよ
5AAとか5A5Bでヒット確認する人は2段目にリジェクトすると2Cスカかオルギア無駄消費させられる
5A>空ダJAか5A>2C>空ダJAで択かけてくる人は中下読み勝ってリジェクトするしかないかな
空ダJAガードしたらリジェクトするのは割とありだと思ってる。JAAと着地2Aの択あるしもう一回キャンセル空ダできるからガードしてても攻めが終わんない

アイギスの特殊ゲージ(オルギアゲージ)は4メモリでキャンセル空ダに2メモリ、更にダッシュ持続させるともう少し使うから
リジェクトした後すぐ捕まってもキャンセル空ダJAは1回しかできないし、空中技ガードさせキャンセルダッシュで近寄られて地上の固めに入ってもキャンセル空ダ中段は来ない
オルギアゲージ切れたアイギスと密着の読み合いはリジェクトしない方がいい。14000だしぶっぱなしか暴れ通れば勝機が見える
立ち回りは遠くでバッタJCしたり弾アシと弾撃ちまくるアイギスにあったまって突っ込んでJCとか食らってオルギアゲージマックスで起き攻めされるのが一番まずいかな

563BBTAG PLAYER:2018/09/19(水) 09:26:08 ID:SmkuzIUE
>>562
リジェクトでオルギアゲージを無駄にさせるの良さそうですね!狙えそうなら狙ってみます。
相手のゲージ把握も大切そうですね、意識して見るようにしてみます。

564BBTAG PLAYER:2018/09/20(木) 17:11:55 ID:06C9oTCQ
最近になってこのゲームを始めました
カーマインを軸にハザマか完二か明彦と組みたいと考えているのですが
バランス的にはどうでしょうか?好みで選んで問題ないですか?
またゲーム内で練習できる各キャラのコンボは実戦でも有用ですか?

565BBTAG PLAYER:2018/09/20(木) 22:44:11 ID:wo0Hrkfo
単騎のキャラ強さ的にはハザマが他二人よりリードしてるかなあ
ただ、ハザマはウロボロス絡みの挙動に慣れないと、ちょっと難しい所はある
カンジ、アキヒコは・・・コンボはさておき、触りに行くのと、触ったあとだなぁ
とりあえずハザマ使ってみたら?
カーマインとのシナジーは分からないけど、ラス1になっても全然いける方だとは思う、三人の中ではね

566BBTAG PLAYER:2018/09/21(金) 21:27:07 ID:Gn9IJK7.
ランクマッチは、対戦数増えたらランク上がりやすくなってたりしますか?

567BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 09:20:21 ID:Fm4v/xs2
いやむしろいつものアークゲーだと最初の100戦まで上がりやすいブーストがかかる
今作は知らんが

568BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 11:49:00 ID:0zVyYLQE
今までだったら段々段位が変動しなくなってたけど
今回は、上がりやすいし下がりやすい
普通に自分より三段上の奴と戦っても余裕で落ちていく

569BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 13:00:31 ID:sAOL1.Eg
ルビー練習してるんですけど時々AAA>BBBの3つめのAスカしちゃいます、距離がかなり詰まってるとちゃんと出来るんですけど
実戦ではAA>BBBにしたほうがいいんですかね?

570BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 14:54:40 ID:ZGpgnBY2
対戦回数増えてすこしランクあがったから仕様なのかと思ってました。

571BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 15:16:56 ID:QFxdeJgM
ハイド5Pにどうしても対応出来ません…
こっちの6P5P全て潰されて何もできません…

572BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 19:07:59 ID:mMsaowz.
状況やキャラにもよるが基本的に潰しにかからなきゃいけない技でもないから素直にガード安定だと思うよ、それか距離が近いなら前jで一応回避はできる。

573BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 19:19:35 ID:.mFOMaIE
>>569
AAでも距離次第じゃBBスカったりだから距離見てどこまで刻んでいいか覚えた方がいいよ

574BBTAG PLAYER:2018/09/22(土) 21:26:54 ID:QFxdeJgM
>>572
ありがとうございます
どうも相手に詰めようと上手くガード出来てなかっんです
ガード意識します

575BBTAG PLAYER:2018/09/24(月) 05:12:30 ID:42oeD0PM
テクニック系の質問ではないんですが
BBTAGで1番目と2番目に使い手が少ないキャラって分かりますか?

576BBTAG PLAYER:2018/09/24(月) 09:53:55 ID:/1nZ4XnE
ランキング見れば早いよ

577BBTAG PLAYER:2018/09/24(月) 09:54:20 ID:geh.4iMo
うーん
全く見ないのはアイギスだな
2番目は、レイチェル、ジュウベエ、千枝、完二辺り
TPランキングでキャラ別でも眺めて見るといいよ

578BBTAG PLAYER:2018/09/24(月) 13:48:46 ID:dXw0V4PE
キャラの使用率出してるサイトあった気がするで。

579BBTAG PLAYER:2018/09/24(月) 15:24:33 ID:ST3UiwF.
ユズリハきっつい
なにやってもカウンターとられる

580BBTAG PLAYER:2018/09/26(水) 07:22:20 ID:Qxx6D6Zw
ガードしながらゆっくり攻めな
構え経由しない居合は3000くらいのダメージで半分は赤ダメージだから食らっても焦らないこと
居合ガードしても殆ど着地硬直は無いけど居合後しばらくはガード不可の状態で落ちるから
近ければ空中のユズリハに攻撃当てる、遠ければダッシュ攻撃とダッシュガードでリバサ漏らし狙え
ダッシュガード選択して逃げられても最初よりは距離詰まってるだろうから、次は更に捕まえやすくなる
攻めてこないバッタユズリハは赤ダメージ溜まったら交代して回復狙いつつじっくり行けばいい
アシストは居合で狩りやすいからとりあえず出すのは悪手。居合の空振り後に出すか、捕まえたときの攻め継に使おう

581BBTAG PLAYER:2018/09/27(木) 07:31:30 ID:1/GdiM1E
>>579
自分でトレモ触ってみればわかるけど、ユズリハはどの技も硬直やばいから気軽には技振れない。
構え中以外は技の出も遅いから、カウンター取られるのは位置取りや技の振り方が悪い。
咲の軌道覚えて気をつけて近づいて、自分の間合いに入ったら早出し気味に振る。
この手のリーチキャラはガン攻めされるだけでわりとキツイからガンガン前に出る。
リジェクト警戒してjc多めにしてリジェクト咲スカらせる。
地上咲>構えで〆られたらその後は位置問わず全受け身対応で詐欺だから注意。
咲裏周りはアシストがある場合は表裏選べて逆ギレ等もスカせるから注意。

582BBTAG PLAYER:2018/09/27(木) 09:04:24 ID:.xk3rXOA
半分愚痴のつもりが丁寧な対策レス頂いていてびっくり
お二方共にありがとうございます
自分でもトレモで触ってみます

構え中以外は咲警戒しながらガン攻め気味にとのことですが構え入ったらどうすればいいんでしょう?
構え状態になるとどう触りに行ったら良いか解らず、ガードしてるとC咲で遠距離から触られてアシめくりで崩されたりします
ゆっくりバッタ空ガで近づけばいいんですかね?使用キャラはラビリスとリンネです

583BBTAG PLAYER:2018/09/28(金) 12:56:51 ID:Hy0XQUcU
前ジャンプガードでいいじゃん

584BBTAG PLAYER:2018/09/30(日) 07:46:28 ID:Tjs6Ze6E
>>578
どういうサイトか教えてもらえませんか?

585BBTAG PLAYER:2018/10/01(月) 18:40:03 ID:QWhHVx9s
連ガ途切れたところにビタで逆ギレ出す方法あります?リジェにならないように目押しするのつらい

586BBTAG PLAYER:2018/10/01(月) 19:19:29 ID:7gTgJoP.
後ろ入れずに逆ギレ連打

587BBTAG PLAYER:2018/10/03(水) 19:04:27 ID:NG6K3lKg
今作のナインはどうでしょうか
dlcになっているので買うかどうか迷っています
ブレイブルー セントラルの時に使っていたので思い入れはあるのですが

588BBTAG PLAYER:2018/10/03(水) 19:15:16 ID:rJwLe6HQ
>>587
戦えないわけでもないが原作に比べると弱いかもな

589BBTAG PLAYER:2018/10/04(木) 02:28:46 ID:1UfWyUQM
このゲーム投げ抜け難しくないですか?
空中復帰時にAのリーチ長いor足早いキャラにダッシュされると遠目からでも触られるためガード固めるんですが、そのまま投げの場合まず反応できなくて困ってます

590BBTAG PLAYER:2018/10/04(木) 03:15:03 ID:vbwH9DMw
意識してない状態から見て反応するのは無理
近づかれた時点で投げの可能性は頭に入れとこう
慣れるまでは密着時に必ず投げ暴れするぐらいで良い
それが通らなくなったらまたガードで良い

591BBTAG PLAYER:2018/10/04(木) 09:23:18 ID:T1lPw8TM
基本的に投げを見てから抜けるのは無理だと思ったほうがいい
ただ投げは掴んでから成立するまでに猶予があるから
最速打撃のタイミングはガードして、少し遅らせて投げ抜け入力すると打撃と投げのどっちにも対応できる

もちろんこれにも対処法はあって送らせ打撃とかやられると投げが漏れてカウンターもらう
でも有効なテクニックではあるので覚えてて損はないよ

592BBTAG PLAYER:2018/10/08(月) 10:24:08 ID:2jWKGbI6
ブレイクユズリハゴルドーワレン辺りの超リーチ勢が許せません
対策キャラをサブに持っておきたいんですけどニューかes辺りがお手軽ですかね?

593BBTAG PLAYER:2018/10/08(月) 11:44:31 ID:Pr4eTSXo
バティスタがおすすめ
遠くてやりたい放題してるならレーザー、警戒して固まりだしたら球にして上から来たらさまー
サポートに回っても強いし

594BBTAG PLAYER:2018/10/08(月) 22:11:04 ID:Gn8UM.SI
ヤン、相方バティスタでウィキのをちょっと改変した
5AAA>5B>2C>214A>B派生[5P]>[5Pヒット]5AAA>214C>236B+C(>P)
これをやろうとすると[5Pヒット]5AAAのあと敵が後ろに飛んでしまい、
214Cがスカってしまいます。
何か妥協する方法はないのでしょうか?

595BBTAG PLAYER:2018/10/09(火) 00:49:21 ID:Bz3kiXNM
HIT表示が青色になるのはどのような時でしょうか?またHIT表示の横に出る丸の中に斜めスラッシュの入った表記の意味も教えて下さい

596BBTAG PLAYER:2018/10/09(火) 09:34:33 ID:PMwMpwLk
>>594
ヤン使ってないから違ってたら申し訳ないけど
214Cに繋ぐのは5BBからでもいけたはず上に飛ばすから繋がりやすいんじゃないかな

>>595
青になるのは相手が受け身取れるタイミングがあったけどコンボが繋がったとき
出てくる数字はそのヒット数の時に相手受け身可能でしたよって教えてくれてる

597BBTAG PLAYER:2018/10/09(火) 23:59:55 ID:.9r./y3Q
>>596
ありがとうございます。
相手チエでちょっと試してみたのですが、5BBでもほとんど後ろに飛んでっちゃいますね。
かなり低めに拾うor遅めに214Cを出せばつながったっぽいのですが……

598BBTAG PLAYER:2018/10/10(水) 00:54:29 ID:YsyaVzqc
ダッシュして近めかつやや低めで拾えばおけ
AAAはそんなに距離離れない

599BBTAG PLAYER:2018/10/10(水) 03:11:17 ID:sOO.wnSU
>>596
ありがとうございます。

600BBTAG PLAYER:2018/10/10(水) 18:12:58 ID:sxisqmRs
2C214Cじゃダメなの?

601594:2018/10/11(木) 01:02:59 ID:i723oLsM
なんとか気持ち遅めにやればいけるようになってきました
ありがとうございます

602BBTAG PLAYER:2018/10/15(月) 20:47:28 ID:RKr8F2aU
テイガーゴルドー使っています。バティスタユズリハコンビが辛くて困ってます。バティスタならテイガーで近づければワンチャンスで吹き飛ばせるのですが、ユズリハがどうしようもありません。どうすればよろしいのでしょうか?

603BBTAG PLAYER:2018/10/15(月) 23:20:12 ID:Y.OWilBU
ゴルドー使ってて相方に何故テイガーを選ぶのか理解に苦しむね
キャラ愛?

604BBTAG PLAYER:2018/10/16(火) 08:26:00 ID:9gRDP/hE
理解に苦しむ理由に苦しむ

605BBTAG PLAYER:2018/10/16(火) 08:29:23 ID:h8Y5hKeE
質問に質問で返す奴は

606BBTAG PLAYER:2018/10/17(水) 00:19:37 ID:VCctKC1Y
やめろめろめろイタチめろ

607BBTAG PLAYER:2018/10/18(木) 18:26:26 ID:zI93DmVo
ユズリハは今は堅実にガードしながら近寄るしかないな、相方ゴルドーなら5P混ぜてけ。

608BBTAG PLAYER:2018/10/20(土) 17:49:03 ID:hVCWsfq.
タクティクスモードのミッション編#24
レゾナンスブレイズ発動時の無敵状態を利用して反撃する項目がクリアできません
コマンド入力のタイミング等あれば教えてください
お願いします

609BBTAG PLAYER:2018/10/21(日) 12:15:16 ID:jFssqFB.
ボタンを押して開始→番長のジオダイン→ジオダインの時間停止中にレゾナンス入力→ルビーレゾナンス発動
→この時、画面上のTIMEゲージを見て4割ほど減る頃にペタルバーストを入力

タイミングを計るならこんな感じ

610BBTAG PLAYER:2018/10/21(日) 17:17:08 ID:2rRTych2
そのミッション地味に難しいよな

611BBTAG PLAYER:2018/10/21(日) 19:57:19 ID:f1EgkFSw
クリアできました
入力がはやすぎてたみたいです
ありがとうございました

612BBTAG PLAYER:2018/11/06(火) 16:06:56 ID:6XbDyYOE
切断多いとプレイヤー名が赤になるのは聞いたことあるけど、色がオレンジの人ってどういう事?そこそこ切断する人ってことでしょうか?

613BBTAG PLAYER:2018/11/06(火) 18:07:46 ID:r8.0b7f2
そういうシステムあるの?見たことないけど

614BBTAG PLAYER:2018/11/07(水) 02:36:01 ID:eFWc81Nw
マスターランクは名前がオレンジ
文字段位は黄色

615BBTAG PLAYER:2018/11/08(木) 17:07:38 ID:RGVzTbos
ネットワークカラー以外に強さの指標があったのですね。ありがとうございました!

616BBTAG PLAYER:2018/11/13(火) 12:31:24 ID:iU4CtJFg
このゲームってブラックリストとかユーザーのブロック機能ってないですか?
ルームマッチに来てほしくないプレイヤーがいるんですけどキックしても毎日入ってきて困ってます

617BBTAG PLAYER:2018/11/13(火) 12:44:21 ID:xI6LgxVc
鍵かけりゃいいじゃん

618BBTAG PLAYER:2018/11/13(火) 20:29:42 ID:1dRE9MJU
鍵かけたらパスワードわからんやつ入ってこれなくない? このゲーム招待もできないし

619BBTAG PLAYER:2018/11/14(水) 09:26:31 ID:rLdKw8/o
ゲームによってはブロックしたプレイヤーとマッチできないようにできるから
特定のプレイヤーにだけ入室制限かけるってのもやろうと思えばできるはずなんだけどね
アークが手抜いたせいでブラックリストとか招待機能なくなったけど

620BBTAG PLAYER:2018/11/14(水) 17:53:23 ID:qzC0EToQ
バティスタに有利なキャラ教えてください

621BBTAG PLAYER:2018/11/14(水) 19:14:45 ID:8pZqDs7U
>>620
いない気がしなくもないけど、無理にあげるなら
ルビー、ユズリハ、ニューあたり

622BBTAG PLAYER:2018/11/14(水) 20:30:09 ID:qzC0EToQ
>>621
ありがとうございます
そのあたり触ってみます

623BBTAG PLAYER:2018/11/14(水) 21:08:34 ID:Xod1YIN6
ダイヤ1のバティスタですが、
弾サポ出して、ルーメンくぐり抜けるルビーとか
弾無効化するハクメン、由紀子あたりがつらいですね

624BBTAG PLAYER:2018/11/14(水) 23:31:12 ID:V8wjY8gM
雪子って弾無効できたのか知らんかったわ

625BBTAG PLAYER:2018/11/15(木) 01:07:23 ID:gw6/a1BM
一応、雪子の逆切れは玉無敵で回避はできる、しかし逆切れの硬直長いから普通にカウンターから死ぬ

626BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 00:47:11 ID:q567qihs
完二の椅子持って降ってくるやつってコマ投げか打撃かって見分けつくもんですか?
アシスト撒きながら降ってきてガード固めてたらコマ投げ、飛んでもコマ投げってな感じで、いいようにやられてしまいます

627BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 04:28:45 ID:XX0Vacdk
結局コマ投げなんじゃねーか!!
ってのは置いといて、実戦じゃ見分けはつきません
飛び込むコマ投げはしゃがみに当たらないので、飛び込みを屈ガードして着地にしゃがみ攻撃を重ねるようにすると
打撃ならガード(相手有利だけど)、またコマ投げなら着地硬直にしゃがみ攻撃を当てられるって感じにできます
そもそも可能ならダイブに頭無敵で対空してもいいです
あと完二相手にジャンプは控えた方がいいです、やっぱ空中コマ投げは空対空で強い

628BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 04:30:51 ID:hDjNeEsw
見分けはつくよ、モーションも軌道も違うからトレモで振ってみるといい
投げの場合はしゃがんでれば当たらないからアシストカバーが無いならカウンター始動のコンボを入れよう

629BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 04:32:01 ID:hDjNeEsw
被った、失礼しました

630BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 14:17:38 ID:QMuxS12E
1キャラ目がやられて2キャラ目が飛び込み登場する時、攻撃を重ねられてなすすべなくフルコンボされてしまいます…。
ガードを入力しているはずなのに立ち食らい…
攻撃連打してもカウンター食らいの表示もない…
入力を受け付けない硬直時間があるのでしょうか?
対処方法があったらどうか教えて下さい!
お願いします!

631BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 14:42:09 ID:ZZjPAhwg
そのクソゲー仕様まだ直ってなかったのか

632BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 15:50:55 ID:CsaBDt/M
DS擦っとけよ

633BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 19:49:35 ID:GMvlJats
>>630
そんなもんないガードしてないだけ

634BBTAG PLAYER:2018/11/19(月) 20:16:58 ID:vfAbr0DY
>>630
下のどれかでしょ。
コントローラーが壊れてる
バックジャンプになってる
バックダッシュになってる
めくられてる

635BBTAG PLAYER:2018/11/20(火) 00:15:44 ID:lVP0XePI
RB押しっぱにしてみ

636BBTAG PLAYER:2018/11/22(木) 01:22:24 ID:BfIcpPEg
>>630
たいてい食らう人は7方向(バックジャンプ)に入力してジャンプ移行フレームに食らってる。
不利な読み合いだから空中に逃げたいのはわかるが重ねられたら確実に死ぬから
・RBを押しっぱなしにする
・しゃがみガードしつつ投げ抜け入力の準備をする
の2つの方法で丁寧に抜けるべき
RBに関しても終わった後の状況は結局登場時と同じなので丁寧に対処すること。

637BBTAG PLAYER:2018/11/23(金) 19:25:46 ID:RIP96OmU
反応が遅くなって申し訳ないです。

RB入れっぱにしたら相手の攻撃すかせるようになりました!ありがとうございます!投げ抜け反応苦手ですががんばります!

問題が起こった対戦をいくつかリプレイを保存して確認したら、ご指摘いただいていたように、4入力ガードのつもりが7入力バックジャンプになっていました…。恥ずかしいです…。入力丁寧にするよう心がけます。

色々アドバイスをいただいてありがとうございます。

638BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 04:53:40 ID:h3y6X16s
キャラ愛でレイチェルを使おうと思ってるのですが、相性のいいパートナーなど知りたいです。
ご教授頂けると幸いです。

639BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 08:37:10 ID:IOS6wIfQ
近距離を補いたい→適当な近接キャラ
遠距離でシューティング→ニュー、バティスタ、雪子、Es
とにかく強キャラ→ゴルドー、ワレン
キモい機動がしたい→ハザマ、陽介

やりたい戦法によってパートナーは変わるし、単純な強さだと強キャラ一択になるから
キャラ愛なら相方もキャラ愛で選んでみたら?

640BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 10:37:26 ID:dB47V.76
レイチェルを生かすならまっすぐ飛び道具アシスト持ちキャラがいいと思う
レイチェルが生かすならエグい崩し持ってる近距離キャラがいいと思う
どっちの側面も持ってるキャラだとルビー、Es、ニューらへんかなぁ

641BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 11:12:48 ID:2l5M79n2
雪子だな回復も出来るし炎と雷で見た目も美しいぞ

642BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 12:02:07 ID:flijwKtc
>>638
エス、番長、ルビー、ゴルドー、リンネとか
足が速くてバランスの整ってるキャラなら何でもいいと思う
専用の掛け合いが欲しいとなるとエスかなー

前衛で荒らしてレイチェルに交代、前衛の体力の回復する時間を稼いで前衛に戻すのが基本になってくる
最後はレイチェルのレゾナンスでボコる

643BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 15:03:33 ID:Y7kHvJXk
>>639
相方もキャラ愛………選ぶキャラによっては修羅の道一直線になりそうですね。でも使うならやはり好きなキャラでやりたいのも確かですし、戦法含めよく考えさせていただきます。

>>640
出来ることならレイチェルを生かしたいですが、タッグである以上相方もうまく使いこなせるようになりたいですね。
少し思ったのですが、エグい崩しってレイチェルが持ってるので相方に求める必要性は薄いのでは?今作のレイチェルはそんな崩しが強いわけでもないのかな……

>>641
えっと、その、コノハナサクヤはとても美しく好きなペルソナでもありますし、炎雷は確かに引かれるものはあるのですが。雪子のキャラ評価を小耳に挟んだことがありまして、私には敷居が高いかな〜なんて………許してください何でも(ry

>>642
専用の掛け合い……完全に意識の外でした。無いよりは確かにほしいですねぇ。
やはりレイチェルはメインを張るよりはサブ(サポート)に徹させるのが鉄板なんですかね。まぁ飛び込み風が出来なくなったとか聞いてるので触るのも大変なのかな。

644BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 16:21:06 ID:to5ktn5E
エグい崩しってのは
レイチェルのロベリアアシストで相手を捕まえやすいので、アシストのロベリア撒く>メインキャラダッシュしてエグい崩し!ってのが出来る
レイチェルのロベリアからレイチェルのエグい崩しにはいけない

645BBTAG PLAYER:2018/11/25(日) 16:44:45 ID:NbX4npgI
高速中段あるし設置もあるし画面端の起き攻めは強いよ。

レイチェルのパートナーだと

・レイチェルは判定強いが技のリーチがなくジャンプも確か全キャラ一遅い。
2Bを無効化するようにリーチの長い技で固められると手も足も出ない。
・攻める時はなるべく飛びたいし、空中で大砲を撃った後のアクティブチェンジやりやすくないと死活問題。
・レイチェルの5Pはダウンを奪えないし遠くに運ぶ。また4P、6Pは引っ掛けても食らい拘束がそこまで長くない。

この辺気をつけていけば誰でもいいよ。
雪子のキャラ評価みたいな周囲の声を気にする性質なら、そもそもレイチェル使うよりゴルビー使った方がいいと思うけどね。

646BBTAG PLAYER:2018/11/26(月) 00:05:33 ID:y8SqzC.k
とりあえずタクティクスモードでレイチェルのコンボ一通りやってきました。前作までのBBと比べてかなり感覚違いますねぇ。風一つで自由に使えないのつらい。触るの大変そう。回復こそ早いからコンボには困らないけど。

>>644
レイチェルのアシストってCロベ(元アンリミ性能)なんですね。これは確かに攻撃の起点としてかなり強い(初心者の主観)

>>645
>リーチに手も足も……
風の制限のせいで近づく手段が減り、かなりキツそう。vsニューとか昔以上にどうにもならないのでは……。出来るだけここを補えるパートナーを探してみようかと思ってます。
>キャラ評価うんぬん
雪子さんに関してはホントごめんなさい。ああは言いましたが、ちゃんと触って気に入ったら使うつもりです。基礎の基礎もできてない初心者がキャラ評価なんて気にしたところであれですしね。

皆さん色々とありがとうございます。おすすめされたキャラを幾人か触ってみたのですが、現在引かれているのは番長ですね。同じ電気で見映えもいいし、かっこいいし……。性能としてはまっすぐ飛ぶ波動と下段突進技があり、性能高めの通常技が使いやすそうでいい感じでした。
これからもご質問させていただくこともあるかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。タッグゲーは初めてなので慣れないですが頑張ろうと思います!姫様かわいいんじゃああああああ(発作)

647BBTAG PLAYER:2018/11/26(月) 01:03:33 ID:iSONVmzk
>>646
ニューを対策するならルビーとかエスになるけどな
ジャンプで2B撃たせて飛び道具をニュー当てれるからニュー戦がそこまで辛くない

エスレイチェルならニコニコにレイチェルポイント一位の人の動画があった気がする

648BBTAG PLAYER:2018/11/27(火) 22:32:08 ID:fLTINxpI
レイチェル使ってるが
相方はゴルドーにするとかなり戦いやすくなる
姫様のリーチの無さをカバーしてくれる上にアシストでも姫様をカバー出来る
でも欠点としては別にレイチェルと組ませる必要は無いって事かな

649BBTAG PLAYER:2018/11/28(水) 22:27:45 ID:oguooVOM
初心者質問とはまったく関係ないのですが、
プロフィールのリプレイデータってどうやったら
更新したのをアップロードできます?

650BBTAG PLAYER:2018/12/02(日) 15:42:24 ID:.ibBO5io
初心者に通じがちなムーブって何がありますでしょうか?
自分がよく使うのは、
ヤンのエンバースを連ガさせて有利をとる
ジンの6Pとユズリハの移徙で挟む
とかです。マスター4〜5ぐらいの方も結構食らう印象。

651BBTAG PLAYER:2018/12/02(日) 16:00:15 ID:RkQnHRIU
初心者にしか通じないムーブ(これを食らわなければ初心者卒業)を知りたいのか
簡単に強いムーブ(噛み合えば上級者も食える)を知りたいのか

652BBTAG PLAYER:2018/12/02(日) 16:16:19 ID:.ibBO5io
あー、どちらかといえば前者です

653BBTAG PLAYER:2018/12/03(月) 03:40:43 ID:71d6Pags
テイガーのBコレダー補正切り
メルカヴァの滑空ガードさせた後のJBすかし下段
ここらへんは対の選択肢が無いから食らう要素がないよね
ノエルの2B後の派生Cも食らう要素無い!って言いたいが食らっちゃうんだよなぁ
地上通常ガードしても反撃か難しい(特殊な)技はバレットレイン、テンペストダリア、獣兵衛の突進DS、すずらん系、だんくうほうらいか、十文字斬り、マハラギダイン、リンネの両DS、ワレン突進DS、ルビー突進DS、バズソー、ワイス突進DSかなぁ
これらは自分のキャラで反撃を練習しとくべきだね

654BBTAG PLAYER:2018/12/03(月) 07:22:59 ID:hiLWeMOU
いっぱいありがとうございます!
トレモで確認してみます。

655BBTAG PLAYER:2018/12/03(月) 18:54:56 ID:Ra2NQ0RQ
ルビーはペタルバーストだけじゃなくペタルダンスも確反練習したほうがいい
なんだかんだ慣れないと難しい

656BBTAG PLAYER:2018/12/06(木) 20:20:43 ID:27yp5NT.
バレットレインに関してはこのゲームダッシュが66じゃないおかげで最初の連射ガード時に6方向入れっぱで抜けれるからかなり楽になってると思う。

657BBTAG PLAYER:2018/12/15(土) 21:08:03 ID:Y5S/uX4Q
対戦相手に困らないぐらいにはまだ人いますか?
初心者もいますか?

658BBTAG PLAYER:2018/12/15(土) 21:17:17 ID:8YC3.URA
夜はランクマは初心者チラホラいる
ロビーは青や水色を選べ

659BBTAG PLAYER:2019/01/03(木) 19:19:08 ID:N/fId2I2
追加キャラってもうこない?

660BBTAG PLAYER:2019/01/03(木) 20:01:23 ID:ol5Uhy.M
EVO Japan に期待
夏と冬のEVOの時がゲームに関する発表の場なんじゃねーかな

661BBTAG PLAYER:2019/01/24(木) 13:27:29 ID:Ff9qxd/c
このゲームを始めてとりあえず好きなキャラで、とと思いラグナと陽介を組ませようと思うんですが
この2キャラのシナジーなどは大丈夫なんでしょうか?

662BBTAG PLAYER:2019/01/24(木) 13:55:33 ID:pda9BZgA
身も蓋もない言い方するとラグナ陽介はおすすめしない
このゲームはどんな組み合わせでもなんとかなるゲームだしラグナ陽介も良いとは思うけど良いシナジーかと聞かれたら・・・
とりあえずでやるのはもちろんいいと思う

663BBTAG PLAYER:2019/01/24(木) 14:47:10 ID:tNLnmIoU
好きなキャラで行ったらいいと思う
モチベが保てるし

664BBTAG PLAYER:2019/01/24(木) 21:01:31 ID:oMdXqyVI
ラグナは大体どいつと組ませてもOKだから問題無いな
ただ陽介自体の操作やコンボは独特だから投げ出さない根気が必要よね

665BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 08:16:12 ID:9daXNSYs
皆さん回答ありがとうございました

666BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 08:20:20 ID:9daXNSYs
陽介1番好きなので陽介固定で頑張ります
ラグナがだめだったなら、ハクメン陽介とか考えてました

667BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 13:21:29 ID:nQlZP4j6
このゴミみたいなゲームやめるのが1番のオススメだぞ
陽介(笑)あんな安っぽいから好きって事は女かな

668BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 13:23:18 ID:nQlZP4j6
シナジーとか誰でも戦えるとかギャグはやめろって
バランスがいいとか寝言信じるのはランク民だけにしとけ
こんなゴミみたいなゲームやるより他にもっといいゲームあるぞと教えとけ

669BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 15:35:22 ID:IUbvNPEU
暴言連投するやつがランクスレのカルチャーくん以外にいたのか、それともカルチャーくん本人なのか

670BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 15:50:45 ID:581XwRdI
まぁ暴言はともかく、このゲームはキャラが持ってる性能>>>シナジーだとは思う
強い奴は誰と組んだって大抵強いし

671BBTAG PLAYER:2019/01/25(金) 21:51:20 ID:YZUX4mDs
BBTAGスレで(笑)やゴミだのカスだのって言葉をよく使い
暴言連投するのはカルチャー君本人確定だろ

672BBTAG PLAYER:2019/01/26(土) 02:10:29 ID:z0gN0DN2
陽介好きなのに番長好きじゃないんだね

673BBTAG PLAYER:2019/01/28(月) 06:37:43 ID:QZ58gB8s
なんでもいいけどよ何も知らない初心者さんに
このゲームやる位なら他にもっといいゲームあるよって教えてやるのは優しさだからな

674BBTAG PLAYER:2019/01/28(月) 08:23:48 ID:bVWU2K6Q
買うか迷ってる段階ならな
その感覚は大分おかしくなってるからちゃんと人と話す機会を増やそう
優しさだとか言って正当化してるのは哀れだ

675BBTAG PLAYER:2019/01/28(月) 13:08:05 ID:2oLdE7y2
既に購入しちゃってるならどうしようもないしな
まぁ買おうか悩んでるって話なら、好きなキャラがいるとかじゃなければ止めとけとは俺も言うが

676BBTAG PLAYER:2019/01/29(火) 00:29:22 ID:zr0TJByY
格ゲー買う理由はそのシリーズが好きだったり
フィーリングで買いたくなった時だけでいいだろ
人口ガーバランズガー話題で人気ガ-なんて理由付けだと
新作格ゲー発売時に一気に群がるイナゴ共と同じよ

677BBTAG PLAYER:2019/02/02(土) 06:49:29 ID:dMix0BLg
ハザマのウロボロスってBBCFみたいに移動できる回数に制限があるんですか?

678BBTAG PLAYER:2019/02/02(土) 10:17:21 ID:OWHQFcxo
回数制限はないけどルート派生に制限あり

679<削除>:<削除>
<削除>

680BBTAG PLAYER:2019/02/02(土) 11:44:45 ID:r.DdGulI
なにげに新規増えてるのはええな、次バージョンは神バランスであってほしい

681<削除>:<削除>
<削除>

682BBTAG PLAYER:2019/02/02(土) 13:45:37 ID:w4HmTlTA
質問する人は暴言を吐くカルチャーくんのことを気にしたらダメよ

683<削除>:<削除>
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684BBTAG PLAYER:2019/02/02(土) 14:54:30 ID:DjZDsMjA
今日は特に機嫌が悪そうだな
良いことだ

685BBTAG PLAYER:2019/02/02(土) 22:13:12 ID:2lZKtUOc
常駐してるのか。人生お疲れさまやで

686<削除>:<削除>
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687BBTAG PLAYER:2019/02/09(土) 12:19:48 ID:jHHNq6Mg
陽介が苦手すぎて全く勝てないです
ぴょんぴょんされて気がついたら崩されて死んでる

何か対策のような物ってありませんか…

688<削除>:<削除>
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689BBTAG PLAYER:2019/02/09(土) 18:42:06 ID:EmCvkJrY
自分の使用キャラも書いた方がいいよ
広いジャンプ攻撃を持ってるならそれで落としに行くのもあり
あとは4Pで上をカバー出来る相方なら本体が空中ガードしながら4Pを出すとか

690BBTAG PLAYER:2019/02/23(土) 11:08:40 ID:cWxwW1SE
別格ゲーに飽きたのでこのゲーム買うか迷ってるんだけど平日夜でも熱帯に人ってまだいます?

691BBTAG PLAYER:2019/02/23(土) 12:01:09 ID:BdcRmxHI
今日から始めました!みたいな初心者はどのくらいいるかわからないけど、対戦に困ることはないよ

692BBTAG PLAYER:2019/02/23(土) 13:37:25 ID:6VLcwjL6
22時〜なら40人はいるかな
ただ、初心者はいない

693BBTAG PLAYER:2019/02/23(土) 16:31:04 ID:2PrbADl2
まだ段位リセットしてシルバー辺りで初狩りしてる暇人居るんだろ

694BBTAG PLAYER:2019/02/24(日) 18:46:55 ID:bAii/tzk
悪い事は言わん人口気にするタイプがやるゲームじゃない他のゲームやった方がいい

695BBTAG PLAYER:2019/02/24(日) 19:42:43 ID:0oQLWnB6
ロビーで青か水色と対戦すればいい
最近は夜にそれらの色をよく見る

696BBTAG PLAYER:2019/03/06(水) 09:54:41 ID:lgB4KMhA
タッグバトルやったことないのですがクロガネナオト
は今回の簡単になりそうですか、cfではエンハンサーコンボ 全く使えないのでアズラエル使っていたので

697BBTAG PLAYER:2019/03/06(水) 10:58:21 ID:vwiW/UQ.
まだ出てないからなんとも言えないけどCFをちゃんとプレイできる腕があるなら問題ないと思うよ

698BBTAG PLAYER:2019/03/07(木) 08:29:15 ID:..TmfTEs
>>696
単発で出す場合は全て強化状態、コンボ中もダッシュキャンセルから出すだけで強化になるっぽいから多分簡単になるんじゃない?
まだキャラの仕様が公開になった程度だから、使用感なんて開発者以外わからん

699BBTAG PLAYER:2019/03/07(木) 16:48:12 ID:25uQaag6
ありがとうございます一応アーケード25です

700BBTAG PLAYER:2019/03/08(金) 02:09:44 ID:9jv3qUmc
ナオトは前入力で歩きがなくて即ダッシュになるのも恩恵受けるんじゃない?

701BBTAG PLAYER:2019/03/09(土) 03:24:04 ID:SFlW0qpA
アケ25段もあるならきっと鼻ほじりながらコパンからエンハンサー技2回入れて超必締め出来るよ
そうBBTAGならね

702BBTAG PLAYER:2019/03/09(土) 14:56:31 ID:WiPQ7Yl.
>>701そんなに簡単なんですか
ありがとうございます
シロガネナオトとクロガネナオトつかいます

703BBTAG PLAYER:2019/03/24(日) 06:58:35 ID:5.qQT.7.
昨日から始めた初心者です夜にinしてもオンライン対戦0人ですがこんなにもう人いないのアーケードででるとか世界大会あるから始めたけど残念すぎる、たまに初心者部屋に夜inするんで見かけたら対戦よろしくです

704BBTAG PLAYER:2019/03/24(日) 13:08:16 ID:NBMDkb7g
初心者部屋は偽初心者に狩られまくったからかなんなのか人はずっといない
PS4版なら一番上のロビーに夜なら人はいると思うからそこで対戦相手を探す方がいいと思う
名前の横の四角の色が白とか青っぽい人が弱いとされている(実際はいろいらいるだろうけど)

705BBTAG PLAYER:2019/03/24(日) 13:11:16 ID:MEtSzl9g
構ってちゃん乙長文もうぜーから

706BBTAG PLAYER:2019/03/25(月) 12:41:47 ID:ALJMRJ7M
コメントありがとうございますPS4版とPC版ってサーバー?違うんですかこちらPCです、初心者狩りはどこでもあると思いますがそれでもいいから戦いたいですね

707BBTAG PLAYER:2019/03/25(月) 15:07:48 ID:4w0jzgWk
CFか?

708BBTAG PLAYER:2019/03/25(月) 16:28:52 ID:wT6eiflU
PS4とPCとSwitchは全部別サーバー
PS4以外は過疎
ただその分人に飢えてるから初心者に優しいというか話に応じてもらえるんじゃね

709BBTAG PLAYER:2019/03/25(月) 17:04:16 ID:c9Q8Gh.Y
そんぐらい自分で調べろカス

710BBTAG PLAYER:2019/03/25(月) 21:45:55 ID:14QdrFwo
>>708ありがとうございます過疎ってるんですね地道にやっていきます

711BBTAG PLAYER:2019/03/27(水) 15:25:28 ID:P5DkiExk
地上ガードの相手にアシストのみで裏回ってくれるキャラって下記キャラの技しか知らないんですが誰かいますか?
・ミカ 5P
・ブレイク 5P
・チエ 6P

712BBTAG PLAYER:2019/03/27(水) 15:47:48 ID:4BvnlAZg
後は、ラグナのブラッドサイズは思い浮かんだ

713BBTAG PLAYER:2019/03/28(木) 19:39:37 ID:Uo4UJgl.
ワイス4Pもかな。

714BBTAG PLAYER:2019/04/01(月) 00:31:02 ID:J/7QKgH6
4AAAのコンボって4A>5A>5Aじゃなくて4A>4A>4Aなのね
距離で技変わると思ってコツここで聞こうか悩んでしまった

715BBTAG PLAYER:2019/04/03(水) 14:04:00 ID:Prw2hYjM
遅くなりましたが裏回ってくれる系アシありがとうございます!!
ラグナは近距離なら裏回るんですね
連ガで裏に潜らせて交代表裏には向いてはなさそう

716BBTAG PLAYER:2019/04/29(月) 21:57:44 ID:cpKummTQ
ハザマとナオトを遣おうと思ってるんですが、先鋒はどちらがベストでしょうか?

717BBTAG PLAYER:2019/04/30(火) 02:31:01 ID:W2Zd1CO2
前がハザマ、後ろがクロガネナオトの方が強い

718BBTAG PLAYER:2019/05/01(水) 03:31:17 ID:PnPU1aW.
>>717
回答ありがとうございます

719BBTAG PLAYER:2019/05/11(土) 01:43:27 ID:1/azJmgE
雪子を使いたいんですが、できれば強キャラ以外のキャラと組ませたいです
強キャラ以外で雪子とシナジーあるキャラはいますか?

720BBTAG PLAYER:2019/05/11(土) 02:54:16 ID:3XpcAScs
ラビリスはそこそこシナジーあるかなぁ

721BBTAG PLAYER:2019/05/11(土) 07:37:43 ID:7JPtyDEc
アズにゃんや明彦と組み合わせたときの爆発力はいいぞ
どっちも単体で長時間拘束することができるのでクロスコンボ時の雪子回復が凄まじいことになる

722BBTAG PLAYER:2019/05/13(月) 07:17:51 ID:CcSjgxxs
>>720
ラビリスと雪子を組ませたときも爆発力があるんですかね?

723BBTAG PLAYER:2019/05/13(月) 22:51:29 ID:ig2XfVXM
最近始めたけど一勝もできないよ…
何もできずに気づいたら負けてる

724BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 02:29:52 ID:RImAQPg6
パートナー同時攻撃の辛辣さは最近の格ゲーじゃトップクラスだし
今も続けてる人はこの辺詰めてる人多いから新規は正直キツいよ

家庭用は来週に新キャラ追加のアプデがあるし価格改定とかもあるから
そのタイミングに合わせて出戻り初心者や新規見つけるのが良いと思う

725BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 03:07:59 ID:bp/1cW/.
あとはアーケードなら初心者ともそれなりに当たるね

726BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 17:11:20 ID:zhdfND9w
昨日から始めた新規勢です。
雪子を固定で使うとして、パートナーにノエル、マコト、ヤン、千枝、ミカあたりを考えていますが、相性良さそうなキャラはいますでしょうか?

また、>>720を読みましたがラビリスが相性良い理由があれば教えてもらいたいです。

727BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 20:31:52 ID:/1VV6aS2
マコト千枝ラビリスはわからないけどノエルヤンミカの中からならノエルがいいと思う

728BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 21:47:14 ID:47caTkvY
雪子が低体力なので体力高めのヤンミカでバランスとるのお勧め
雪子6Pがしゃがんでると当たらないので、6Pと一緒に飛び上がるクラッシュアサルトぶっこんでいけるのも相性良い
バージョンアップ後の雪子の研究がまだ進んでないから不確かだけどノエルマコト千枝とのタッグだとキャラパワー足りないかも
ゲーム慣れないうちはヤン単体が一番対応力有るのでヤン雪子で、タッグ連携研究するくらいハマったらノエルマコト千枝ミカ触るといいんじゃない

729BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 21:55:12 ID:HC7X3Zjo
>>727
レスありがとうございます。
お二方の意見(とキャラの見た目)を参考に今回はヤンノエルを練習して相性を探ってみるとします。

730BBTAG PLAYER:2019/05/14(火) 22:12:33 ID:bS3ouZ7M
ヤン雪子はヤンJCとかから雪子5Pで拾った後吹っ飛んでる相手にヤンが追い付くのが難しいからお勧めしない
中央でのコンボを考えると足がある程度速いか雪子6Pを入れやすい必要があると思う
ノエルは良い

731BBTAG PLAYER:2019/05/16(木) 06:37:57 ID:NJ.ovDz2
>>716で質問して、ハザマナオトを使っているものですがこの2キャラでも上を目指せますか?

732BBTAG PLAYER:2019/05/16(木) 07:26:06 ID:i2KA3GGI
上ってのどの程度かわからないけど、大会とかでいい成績を残しまくって有名プレイヤーの仲間入りができるポテンシャルはあると思う

733BBTAG PLAYER:2019/05/16(木) 20:32:58 ID:Oto4Uf1E
上位勢はキャラパワーもあるけど俺の考えた凄い連携を食らえって感じだから
連携構築して後は立ち回りでその連携に持ち込めればどんなキャラでもチャンスはある

734BBTAG PLAYER:2019/05/18(土) 14:07:31 ID:JkVv4NbU
ユズリハ 美鶴で始めて、ゲーム内で教えてくれる基本コンボは安定して出来るようになりました。何か1つ起き攻め連携を教えてください。

735BBTAG PLAYER:2019/05/21(火) 10:46:23 ID:93AR9brQ
>>732 >>733
回答ありがとうございます

736BBTAG PLAYER:2019/06/12(水) 23:28:49 ID:GZU0fNUU
トレモで開幕行動調べたいんですが、どういう設定にしたらちゃんとしたタイミングで行動させられます?
現状相手をジャンプさせてから着地Aとかでレコーディングしてるんですけどこれ微妙ですよね?

737BBTAG PLAYER:2019/06/13(木) 12:51:25 ID:66iXWPpM
相手に出させたい通常技ボタンを押したままレコードすると再生ボタンが相手のその技のボタンになる
自分の技のボタンと再生ボタンを同時押しすると同時に出せる
通常技ならこっちの方が正確だけど必殺技は無理、ジャンプ着地行動で良いと思う

738BBTAG PLAYER:2019/06/13(木) 14:38:38 ID:EVQRFCAs
>>737
なるほど
押しっぱレコーディングでいけるんですね。知りませんでした!
現状通常技相性調べたかったので助かります。ありがとうございます!

739BBTAG PLAYER:2019/06/18(火) 02:03:17 ID:DzaGevLc
レコーディングを使うなら
ダミー本体は何もせずその場で5P→5Pが着地したら攻撃する前に即クロコン発動→暗転中にダミー本体にさせたい攻撃を入力
これを再生してクロコンの暗転中にプレイヤーキャラにさせたい攻撃を入力すると、暗転後にお互い最速で攻撃する

740BBTAG PLAYER:2019/06/21(金) 02:01:05 ID:kLZhsnZU
このゲーム異常にラグを感じるんですが仕様ですか?

741BBTAG PLAYER:2019/06/22(土) 18:49:17 ID:LQwm1Fsk
おま環かもしれんぞ

742BBTAG PLAYER:2019/06/22(土) 23:22:08 ID:KBsfYYsY
このゲームまだ人いますか?
元々スト5勢で、先だしパートナーブッパが流行った頃にスト5に戻ったんですが、またスト5にも飽きて来たので。
今いる人はガチ勢だらけですか?

743BBTAG PLAYER:2019/06/23(日) 06:15:10 ID:S0EUbtUo
いないぞ

744BBTAG PLAYER:2019/06/23(日) 07:10:11 ID:9O.xX8ic
このゲームに限らず格ゲーなんて過疎ジャンルで
発売直後以外に残っているのはやってきてるやつしか残ってないだろ
リアルキッズも沢山いるスプラトゥーンでもやってろ

745BBTAG PLAYER:2019/06/23(日) 10:14:14 ID:VEf5fmrE
ありがとうございます。
サムスピ買います。

746BBTAG PLAYER:2019/06/23(日) 11:46:23 ID:Yaw53Atg
賢い、こんな未来ないゲームやるよりサムスピ買うのは

747BBTAG PLAYER:2019/07/22(月) 20:23:15 ID:fUUheHvU
先日bbtag始めました。はぁとを使いたいのですがシナジーのあるキャラは誰でしょうか?

748BBTAG PLAYER:2019/07/22(月) 20:27:05 ID:09jNamfE
グラブルまで待て

749BBTAG PLAYER:2019/07/23(火) 01:55:36 ID:S8BLNtAw
人によりけりだけど、初心者ならバティスタとかかなあ?パートナーで呼べば、はぁとの苦手な対空フォローできるし

750BBTAG PLAYER:2019/07/23(火) 05:21:39 ID:ZINyTQ/E
こんな未来がないクソゲやるより他のゲーム買え
これが最高のアドバイスだ

751BBTAG PLAYER:2019/09/09(月) 00:34:27 ID:Nqhp.c1M
壁攻めに会い何も出来なく負けます
どうしたら良いでしょうか?

752BBTAG PLAYER:2019/09/09(月) 01:10:01 ID:m6YYjLlM
そういうクソを押し付けるクソゲなんで諦めて別ゲーやろ?

753BBTAG PLAYER:2019/09/09(月) 07:57:18 ID:rnyBCtd.
ありがとう
クソ押し付けには何だか気分が軽くなりました
でももう少しクソゲーで遊びたいのです
クソ押し付けをせめてクソ返しして未練なく別ゲーに行きたいです
壁攻め抜けの方法が自分だけでは見つからなくてどうかアドバイスをお願いします

754BBTAG PLAYER:2019/09/10(火) 19:52:32 ID:zORQ12M2
んなもん自分で考えろ

755BBTAG PLAYER:2019/09/10(火) 22:27:36 ID:FORILbkg
すみません 自分で考えたが見つからなかった為

756BBTAG PLAYER:2019/09/11(水) 05:42:53 ID:zdDkj3o.
なら向いてねーわ消えろ
クソゲーにクソゲーで返すにしたって最低限の実力はいるんだボケ

757BBTAG PLAYER:2019/09/11(水) 06:19:28 ID:5jJByfVs
最近の流れ見てわかると思うけどずっと同じ奴が貼り付いて暴言流してるだけだから別の所で聞いたほうが良いよ

758BBTAG PLAYER:2019/09/11(水) 07:51:04 ID:ksau9wVw
>>757
ありがとうございます
他当たってみます!

759BBTAG PLAYER:2019/09/12(木) 06:51:22 ID:uxwJ9FiI
壁攻めにあうとか言ってるが相手キャラも自キャラもかかない奴にアドバイス?
そんな奴相手に言う言葉なんてねーよ甘やかすな

760BBTAG PLAYER:2019/09/15(日) 20:55:25 ID:izfJYrw2
このゲームがクソゲーだからしゃーない

761BBTAG PLAYER:2019/11/24(日) 16:23:30 ID:7dmlzpag
今日アカツキを使いたくて買った初心者なんですが、ゲームを理解するのに向いているパートナーって誰になるでしょうか?
取り敢えず見た目が好きなヤンを使ってるんですが、切り返しもキツイし遠距離も何したらいいか分からないしでどうしようか悩んでいます

762BBTAG PLAYER:2019/11/24(日) 17:35:37 ID:hJpzNeVA
ヤンとアカツキはべつに悪くないと思うけど……
切り返しはちょっとわからないけど、
遠距離はファイアークラッカーorエンバースかアカツキ5P使いつつ接近で問題なくいけると思う

763BBTAG PLAYER:2019/11/24(日) 22:28:40 ID:7dmlzpag
>>762
アカツキが前の時の話です
やっぱりヤンが前の方がいいですかね…

764BBTAG PLAYER:2019/11/25(月) 13:04:20 ID:Cq6wKY/o
ヤンは覚醒もある関係で前衛が向いてる
ただガードポイントとか独自要素あるので「初心者がゲーム理解」にはちょっと方向性が違う
まあでも初心者なんだし好きなの使えばいいんじゃない

765BBTAG PLAYER:2019/12/01(日) 01:15:09 ID:zF/Gnx2I
一から始めるんですけど操作が忙しくないお手軽キャラって誰ですか?
BBはアズラエル、スト4はコーディー 、スト5はベガ、キャリバー6はナイトメア使ってます。

766BBTAG PLAYER:2019/12/01(日) 01:30:10 ID:eAa6S/K2
インファイターが好きならヤンかなぁ
コンボ火力というより、センブランスで削るタイプだし

アズラエルもBBより弱点特効楽ちんになってるので全然いいと思う

これにたまアシが強いキャラ組ませればそこそこになりそうな気がする

767BBTAG PLAYER:2019/12/01(日) 23:37:25 ID:dgJznAQY
こんなクソゲーやるのやめとけ時間の無駄

768BBTAG PLAYER:2019/12/01(日) 23:38:41 ID:dgJznAQY
アプデも適当だったしもうこのチームは格ゲーから手を引いてもいいぞ

769BBTAG PLAYER:2019/12/17(火) 03:10:10 ID:M0gvUfQo
ハザマとハクメン組ませようと思ってるんですが、どっち先鋒で大将にしたほうがいいですかね?

770BBTAG PLAYER:2019/12/19(木) 00:49:33 ID:Dbc3JY3w
こんなクソゲーやめるのが正解

771BBTAG PLAYER:2020/01/04(土) 01:46:56 ID:r280WJ9g
クソゲー売りつけやがって金返せクソ製作陣

772BBTAG PLAYER:2020/01/29(水) 22:23:00 ID:KIqGvc7g
最近始めた者なのですが、強くなるにはどのようにしたらよいですか?
キャラは足立と雪泉を使ってるんですが、実戦で単体コンボができるくらい
のレベルです。強行動を知って入力ができるように練習するしかないでしょうか。
その強行動はどのように調べればよいのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。

773BBTAG PLAYER:2020/01/31(金) 18:04:11 ID:gdvThZWg
クソゲーは時間の無駄。今度出るグラブル練習が正解

774BBTAG PLAYER:2020/01/31(金) 22:46:25 ID:vZY8JEQU
そうかもしれませんね。グラブルあと6日ですね。
面白い格ゲーであることを願ってます。


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