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バランス調整内容確認スレ

1 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 12:07:24 ID:yGyjlv.o00
アプデによる変更点とかここに置いていこう

221 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 16:54:40 ID:FrCbcxYcSp
>>217
ゴミとか人格攻撃してる暇に自分で調べろよゴミ
だからお前はネス如きに狩られるんだよゴミ

222 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 17:05:42 ID:W3iIm/o2Sp
人格は否定してなくて草

223 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 17:39:29 ID:Rwk.zbwo00
ネス使いさん・・・w

224 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 05:41:28 ID:/jKAoy1200
オーケーw

225 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 09:14:57 ID:ACbsWwycMM
>>219
すまんな
流し見してたもんで
大して興味のないキャラだからってのもある

226 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 18:46:48 ID:Ldh0wJD600
言い訳きんも
だったら最初から黙っとけカス

227 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 20:32:40 ID:6ZXA/l.6Sp
PK後出し?うわぁ…

228 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 20:36:59 ID:Ot0t1.S2Sp
ちょうせいはんの いとが つかめない!

229 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 20:40:48 ID:ey.afFsM00
>>222
ネスサン本人だったんだろ

230 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 09:39:28 ID:MbCF3fvc00
サイレント修正多すぎてワロ

231 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 10:15:08 ID:.fQHdHHkSp
しゅうせいの しょうたいが つかめない!(二番煎じ)

232 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 10:28:54 ID:3nUorOwwSp
> そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。

まさかここに含まれてるなどと宣わないよね?

233 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 20:37:25 ID:6RWaSxXs00
ピーチの上Bのサイレント下方修正だと思います おそらく最終段より1個手前くらいの多段に上にふわっと微弱なふっ飛ばしが追加されたことにより、崖下からのパラソル当て崖掴まりでダウンを狙うのが厳しくなったり、最終段が当たらない為コンボの〆でパラソルを選択することが難しくなりました(多分)
https://twitter.com/smnsssssss/status/1120650480483332098

234 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 16:00:52 ID:uhRQPwHU00
サイレント調整含む調整内容一覧
https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/62.html

235 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 23:51:23 ID:AaWO7/A.00
タイム制大観戦で点数表示されるようになってるね
戦闘に関する調整じゃないからスレ違いかもしれんが

236 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 00:49:42 ID:qpQhj0fc00
少数点の位置が微妙に下がった
https://pbs.twimg.com/media/D5FlQm5U0AEX66w.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D5FlSCqUIAAKpWS.jpg
https://twitter.com/BeefySmashDoods/status/1121789553503690752

この動画の2秒目と3秒目でバージョンが違うので違いがわかりやすい
https://www.youtube.com/watch?v=ZMC8Y9eu1DY

237 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 14:41:36 ID:xlj3/LzASd
崖上がりも修正されてる?
レバー上がりの無敵時間が雀の涙程度で完全に死に技だったのに普通にシールドや攻撃が間に合ったし

238 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 15:22:31 ID:t8.R31b2Sd
そんなことあった?

239 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 12:48:23 ID:f3Rc/Dus00
ごめん嘘だわ
うわ恥ずかしい

240 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 14:12:45 ID:elRcp252Sd
まあ気にすんな

241 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 10:16:45 ID:es8Iy1Jw00
3.1.0公式パッチノート
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html

242 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 10:38:05 ID:Qkda0WuA00
ピチューの更新内容で草

243 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 10:41:03 ID:xyiFpdTASp
どうせ微々たるもんなんだろ?
自傷1〜0.5%増加とかノミの鼻くそみたいな下方修正でドドーってオチ

244 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 11:07:29 ID:es8Iy1Jw00
ピチューの喰らい判定
https://pbs.twimg.com/media/D73ABlbUwAEcVOE.jpg

https://pbs.twimg.com/media/D73ABlbU0AAhwCv.jpg
https://twitter.com/Yamanyonn/status/1134273848562479106

245 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 11:12:22 ID:Y/MMv6yQ00
リドリー無いじゃん!!!下Bにガーブレ付けろ!!!!!

246 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 12:24:56 ID:oawgWiTQSp
>>244
例によって「そりゃ無いよりはマシだけどさあ」程度の差だな
臆病調整すぎて少し洒落臭い気もする

>>245
爽快なぐらいにノータッチ

247 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 14:47:52 ID:es8Iy1Jw00
詳細な喰らい判定
https://pbs.twimg.com/media/D73kkrCU0AA6bKm.png

https://pbs.twimg.com/media/D73kliXUEAEI78Z.png

https://pbs.twimg.com/media/D73kmWSUIAICzQI.png

https://pbs.twimg.com/media/D73km_pV4AAvjFK.png
https://twitter.com/Meshima_/status/1134314279589388288

248 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 14:50:50 ID:es8Iy1Jw00
サイレント調整
格闘Miiの落下速度低下
https://twitter.com/Meshima_/status/1134307122483646464

249 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 14:58:29 ID:es8Iy1Jw00
ウルフの下スマとブラスター前verとの比較動画
https://twitter.com/yuuorders/status/1134305621472186368

250 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 15:23:35 ID:hE9.nj6YSp
>ID:es8〜
有難い

251 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 17:54:51 ID:es8Iy1Jw00
https://twitter.com/KuroganeHammer/status/1134345379506294784
ウルフ下S前方先端 対ベヨネッタ 終点撃墜% 新旧比較
ベク変は完璧なもの


旧: 55.12%
新: 59.18%

中間
Prepatch: 85.38%
Postpatch: 85.86%

反対側
Prepatch: 111.02%
Postpatch: 108.48%

252 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 18:04:55 ID:irZ8UJeMMM
ベヨ微妙に強化されて嬉しい

253 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 20:25:05 ID:QWsiOco.00
ウルフの下スマはアレか
R影響値が大きくなって固定値は下がったのか

254 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 21:36:32 ID:4bqq9q66Sp
ttps://mobile.twitter.com/tehuomochi/status/1134413716861071360

255 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 08:32:18 ID:cxH2nMf.00
3.1.0のパッチで撃墜%が大きく変わったものまとめ(数値は攻撃を当てる前の蓄積ダメージ)
ステージ位置は終点の崖端、対マリオで最適ベク変、ほかほかなし、OP1.05倍 空中攻撃は大ジャンプ、ベヨの百裂は弱1から連打→押しっぱなしで計測
https://pbs.twimg.com/media/D746xD5UIAADvZ9.png
https://twitter.com/Meshima_/status/1134409890070327296

256 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 22:09:14 ID:Yxx2sVNk00
そこに名前ないルカリオやロゼチコはバースト微強化程度って事か

257 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 22:17:34 ID:1owxKgjM00
日本語版と英語版のパッチノートで説明が違う部分がちょくちょくあるけど両者合わせたのが実際の調整って事でいいのかな?

258 774%まで耐えました :2019/06/07(金) 20:36:21 ID:m/tknxF200
ウルフ上B比較

https://pbs.twimg.com/media/D8bn1r_UwAc4oNu.png

https://pbs.twimg.com/media/D8bn0zqUYAABJ9P.png
https://twitter.com/Ruben_dal/status/1136850906559832067

259 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 18:40:54 ID:yk0cXNpAMM
今回のアプデでカービィのコピー、コピー元に調整がされたときカービィのコピーにも同じ調整がされたっぽいな

260 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 19:27:21 ID:gT2u9alASd
>>259
それ、いつものことだよ

261 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 09:11:24 ID:5zbh2StU00
https://pbs.twimg.com/media/EAP8VRMUYAMXwdn.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EAP8VRMU4AAcvRw.jpg
https://twitter.com/pikapikatendon/status/1154043373986050052

262 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 02:19:38 ID:d1dZNUvg00
4.0.0公式
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

263 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 02:20:15 ID:d1dZNUvg00
パッチで撃墜%が大きく変わったワザ
条件は対マリオ終点崖端OPありほかほかなし最適ベク変
https://pbs.twimg.com/media/EAzA_oKUcAAYLl2.jpg
https://twitter.com/Meshima_/status/1156511801355296768

264 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 18:42:21 ID:d1dZNUvg00
変更箇所比較動画
https://www.youtube.com/watch?v=bY2iPbT2ZLM

265 774%まで耐えました :2019/08/02(金) 16:53:05 ID:la8ncFB200
ロゼッタの振り向き即攻撃の新旧違い
https://twitter.com/7Roggie/status/1156536025977540609

266 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 22:28:20 ID:409oNk2Q00
7.0サイレント調整
https://twitter.com/Meshima_/status/1222508249498304512

267 774%まで耐えました :2020/08/05(水) 11:42:30 ID:9CQyuzgA00
8.1でARMSステージのスプリングマンのロゴ間違いが修正されたみたいです

268 774%まで耐えました :2020/10/16(金) 12:02:49 ID:rr6Phd.s00
9.0変更内容動画
https://www.youtube.com/watch?v=06nON2kCc7A

269 774%まで耐えました :2020/10/23(金) 00:30:35 ID:Q3ptacHU00
9.0.1からゼルダのファントム、ダックハントのガンマンが地面に吸い付くようになった
https://twitter.com/Xelda_ssbu/status/1319231452949565440
https://twitter.com/guk_ptp/status/1319181788053262336

270 774%まで耐えました :2020/10/23(金) 12:49:45 ID:UAVs0FsA00
スティーブ関係で床いじったからかな?
まじでプログラマーしんでそう


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