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バランス調整内容確認スレ
1
:
774%まで耐えました
:2018/12/14(金) 12:07:24 ID:yGyjlv.o00
アプデによる変更点とかここに置いていこう
272
:
774%まで耐えました
:2021/03/07(日) 08:27:58 ID:7VP6g9tQ00
>>271
うへえ今更か
要望今まで送られなかったのかな
273
:
774%まで耐えました
:2021/03/09(火) 12:55:54 ID:fMknCcgY00
11.0.0のアップデートで、飛び道具の攻撃判定の補間(移動速度が早い攻撃判定のすり抜けを防ぐために、1F前の攻撃判定と現在のフレームの間の空間を攻撃判定で埋めるシステム)が機能しなくなったのか、たまに攻撃判定がやられ判定を素通りしてしまう現象が発生している様子
https://twitter.com/Meshima_/status/1368940846507118594
274
:
774%まで耐えました
:2021/03/10(水) 00:20:06 ID:rJAr3n1E00
>>273
そういうわけではなかった模様
https://twitter.com/Meshima_/status/1369228970965704707
275
:
774%まで耐えました
:2021/05/28(金) 10:02:37 ID:fkQizQ2600
Ver.9.0.0の「不具合修正」で、1on1で直接攻撃をジャスガしたときの追加ガードストップが3F減っていた(確認猶予が3F減った)。
具体的には、
攻撃側の追加ガードストップ:14F → 11F
防御側の追加ガードストップ:11F → 8F
に変更されていた。
意図通りの挙動でない可能性あり(続)
https://twitter.com/Meshima_/status/1397908830235680772
276
:
774%まで耐えました
:2021/06/30(水) 22:57:06 ID:0TJPTLkM00
マルス下強の判定の変化
https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410087140764041216
277
:
774%まで耐えました
:2021/06/30(水) 22:58:12 ID:0TJPTLkM00
>>276
上強とDA
https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410111124293488670?s=19
https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410087089610317827?s=19
278
:
774%まで耐えました
:2021/07/03(土) 12:46:50 ID:vf3brq9A00
Ver.12.0.0
今までトレモのCPUの動きをスマッシュにすると寝姿勢から攻撃上がりしてくれたんだけど、全部その場上がりに変わってる
https://twitter.com/_poppo131/status/1410055060944416770
279
:
774%まで耐えました
:2021/07/03(土) 12:48:01 ID:vf3brq9A00
ルカリオはっけい before after
https://twitter.com/shinsokunosuya/status/1410054459414114305
280
:
774%まで耐えました
:2021/07/03(土) 12:49:14 ID:vf3brq9A00
シュルクがベレトス上Bをモナドアーツ切り替えで割りこめた現象が修正される
https://twitter.com/medamayakiME/status/1410053378852278273
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