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ドンキーコングスレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 01:48:58 ID:3yeWU3yI
ドンキーコングに関することはこちらに

2774%まで耐えました:2018/06/16(土) 20:36:15 ID:3yeWU3yI
公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=P5sOqK0L3Is
公式画像
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/mark.svg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/main.png
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/ss_1.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/ss_2.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/ss_3.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/ss_4.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/ss_5.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/donkey_kong/ss_6.jpg

3774%まで耐えました:2018/06/17(日) 12:55:21 ID:VZAbDvqo
モーションは色々変わって楽しくなってそう
リフコンが削除されてないことを祈る…

4個人用メモ ◆Nb0xBP2VBI:2018/12/09(日) 07:26:57 ID:lxOLiOoU00
リフコンは健在
低%帯で上Bや空前が繋がり、
中%帯では空上が繋がる

高%帯は高く浮きすぎるが、
地上リフト上投げ→二段ジャンプ空上が入る

空Nは相変わらずコンボ始動

5774%まで耐えました:2018/12/10(月) 04:07:51 ID:Yh8lkmWQMM
そんなに変更点無さそう

6774%まで耐えました:2018/12/10(月) 08:18:01 ID:3s3MEdTkSa
どうやって遠距離持ちに近づいてる?

7774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:43:09 ID:TdreUxLgSa
対新キャラ、対復活キャラの雑感、ダッシュは省く

こどもリンク
とにかく辛い
爆弾とブーメランを飛び越えた先にクッソ痛くて判定の強い空前が待ってるのがマジで辛い
歩いて近づいてもフックに捕まるのでやはり辛い
割と詰んでる気がするけどバースト力イマイチっぽいので割と頑張れる

ポケモントレーナー
リザードンのモーションがゴリラ同様早くなってるらしく、forと同じ感覚で殴りに行くとハゲる
ケツ向けて飛んできたら全力で高さずらす
横Bガード時の硬直も変わってるのでトレーニングで確認して、確実にぶち殺せるようにしとこう
亀は突っ込んでくる攻撃に注意しつつリーチ差で圧倒する
スマッシュが隙だらけなので早期バーストはされにくいが、後半は突進系の攻撃でバースト見えてくるのがこわい
葉っぱは鞭が辛いので空中から攻めないようにしたいくらい
当然だが、トレーナーが乗ってる台にはゴリラは乗れないが割と視覚的に騙される高さにあるのがいやらしい

イカ
空攻撃の蹴りがゴリラにクッソ刺さるのが腹立つ
甘えた行動取るとローラーで轢き殺されるのでいつも以上にぶっぱは控える
ローラーガードしたら埋めチャンス
ボムはジャンプで飛び越えてそのままぶん殴る
接近は弱で暴れられるとインク塗れにされるのがクッソ腹立たしい

スネーク
見えにくいC4と出の速いDAがとにかくウザい
手榴弾はぶつけられても怯まないので恐れずに突っ込むといいかもしれない
ゴリラだけ爆風くらうよりはマシ
でも手榴弾を殴ってはいけない
復帰阻止のリモコンミサイルは祈るしかない

アイスクライマー
たぶんゴリラ超有利
リーチ差で圧倒できるのでそんなに苦労はしない
ピンクの方はDAで処理しやすい
ピンク掴んだら本体とは反対側にぶん投げて一生分断させてやろう

リドリー
空攻撃が負けやすいのが若干辛いが、
スマッシュや横Bなどの大技が隙だらけなので落ち着いて後隙を狩っていく
復帰阻止の空下メテオで狩られやすいので復帰ルートはワンパターンにならないようにしたい

悪魔城の2人
3つの飛び道具にリーチの長い鞭と、なにもかもが辛い
十字架に合わせて上手く飛び込みたいが、斧がこわい
とりあえず火柱には絶対近づかない
幸い聖水以外は隙が大きいのでみてから対策取れるようになるとかなり楽になる

クルール
DAと横強のアーマーがめんどくさい
王冠は投げた直後は隙だらけなので飛び越えて殴りにいく
掴むのは王冠が後頭部に当たるからやめた方がいいかもしれない
接近戦では掴まれたらとにかくレバガチャ
150%くらいまでなら埋められても各種スマッシュまでには間に合う
復帰阻止はジャンプしながら崖から飛び込んで、
クルールから大きく離れて空後で蹴り飛ばし崖メテオにするのが良さそうだけど、
どうせすぐ対策されるだろうから大人しく腕ぐるぐるしててもいいと思う

ウルフ
割とよく見るけど正直よくわからん
復帰阻止しようとしたら横Bでメテオされること以外は対ファルコと同じく、
ビームに注意しつつ攻撃振らせてから殴る立ち回り方で問題ない気がする

ピチュー
全く見かけないからなにもわからん

しずえさん
埋められたハニワは下強が撤去しやすいかも
釣りはガードできるのでそこまで脅威ではない
接近戦で怖いものはあまりないので、近づけば楽

ガオガエン
迂闊なステップやぶっぱは横Bで咎められるので常に距離を意識する
リーチ差で勝とうとすると横Bの間合いになるのがめんどいが、
遅いし飛び道具ないし、ゴリラ側はゆっくり待てるのでかなり楽

8774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:49:38 ID:El2.ooKkSd
>>7
すげー参考になるわ
ただ今作は崖外撃墜しにいくのがかなり強いから、
クルール相手にもガンガンメテオとかキメにいっていいと思う

9774%まで耐えました:2018/12/10(月) 13:00:58 ID:1Rf9XvUMSd
爆弾魔は相変わらず勝てる気がしない、英傑リンクは比較的楽になったけどもトゥーンとこどもは真面目に行くと神経すり減るわ

今回は終点より戦場設定の人のが多いから戦い辛いです・・・

10774%まで耐えました:2018/12/10(月) 13:23:58 ID:AkSnTCiI00
ゴリラは戦場は下段キープすれば上強と空上がクソ強いぞ

ガオガエンは下スマ?に気をつけた方がいい
あいつのボディプレスモーション掴めないからかなり厄介だわ
スマぶっぱしてきたら間違いなく続いて下スマぶっぱのわからん殺ししてくる
上強下強も引っかかるとそのままダメージ稼がれるのが怖い
投げコンもあるのも怖いから接近するより横強のリーチ活かして戦うのが無難だと思う?
あとは上の通り、横B警戒しながら待つのがいいと思ウホ

11774%まで耐えました:2018/12/10(月) 16:16:50 ID:3s3MEdTkSa
>>7
参考になるありがとう

12774%まで耐えました:2018/12/10(月) 16:34:19 ID:3s3MEdTkSa
後今作投げでバースト出来るよな担いで画面端で飛んで投げればいけない?

13774%まで耐えました:2018/12/10(月) 17:24:19 ID:0a0LduPkSa
>>7
所々ラブリーゴーストライターで書いた文章みたいで笑ったウホ

埋め弱体化まったなしだろうから横Bに頼らない立ち回りを意識したいウホね
某ワニも下投げ頼りくん多いから、アプデ後はボッコボコウホ

14774%まで耐えました:2018/12/10(月) 17:58:27 ID:D70wpR3USa
ジャンピング後ろ投げバーストも修正されそうで怖いウホね
でもゴリラにはパンチと上強と空上と空後と空前と後ろ投げがあるから問題にならんウホ!
リフコンのダメージ稼ぎさえ取られなければなんとかなるウホ!
DAの持続も意外と頼りになるウホ!

15774%まで耐えました:2018/12/11(火) 01:15:42 ID:3ts8T/igSp
低パーセントのリフコンしかできないわ、とどめのリフコンとかみんなできてんの?

16774%まで耐えました:2018/12/11(火) 01:34:46 ID:LUBCPg3M00
できないから80%くらいからは横Bからのゴリパンかゴリダン、
120%超えたらリフコン後ろ投げ意識してるウホ

17774%まで耐えました:2018/12/11(火) 01:37:08 ID:2pZ2CDUkSd
上にあるとおり、地上でのリフティング上投げから二段ジャンプ消費した空上が繋がる
その%越えたら諦めてリフ後ろ投げの%までダメージ稼ぐ感じかな

18774%まで耐えました:2018/12/11(火) 02:14:12 ID:PjNF2U6M00
リヒターきっっっっつ!

19774%まで耐えました:2018/12/11(火) 09:17:09 ID:iVnfEJ66Sd
ダッシュ強攻撃が大事だな
地上戦の圧力があがったのはいいけど、飛び道具がきっつい

20774%まで耐えました:2018/12/11(火) 15:53:57 ID:StmV3g5w00
終点のリヒターどうにもならんね
戦場でもゲロきつ

21774%まで耐えました:2018/12/11(火) 16:12:18 ID:6Gt7XkZESa
実際お前ら遠距離持ちにどうやって近づいてる?俺はDAでごり押すか空Nで行くかなんだけどやっぱり厳しい

22774%まで耐えました:2018/12/11(火) 16:38:40 ID:Rb8Q/ts.Sd
遠距離持ちには絶もどきが意外と使える説ある
結構寄れる

23774%まで耐えました:2018/12/11(火) 16:43:58 ID:8hpeYXy2Sp
前空中回避着地は必須テクになりそう
これないとやってられないわ遠距離持ちとは

24774%まで耐えました:2018/12/11(火) 18:31:57 ID:5lFiqkU6Sa
こどもリンク、トゥーンリンクはかなり辛いな
飛び道具をガードすると掴まれるしジャンプすると空前で切り刻まれるしでキレそう

25774%まで耐えました:2018/12/11(火) 19:09:35 ID:PjNF2U6M00
え絶できんのか

26774%まで耐えました:2018/12/11(火) 21:13:18 ID:rlziGDxcSa
たとえ絶できたとしてもゴリラには関係ないぞ

27774%まで耐えました:2018/12/11(火) 22:10:32 ID:PjNF2U6M00
これ下B強くなってね?崖上がり狩れるぞ

28774%まで耐えました:2018/12/12(水) 02:37:54 ID:1tLI7xWI00
やっぱゴリアピないとつまらんわ
こんなのドンキーじゃない
ただの強いゴリラだ

29774%まで耐えました:2018/12/12(水) 07:59:42 ID:kxXFRQ7ESp
実戦で小ジャンプができなくなっちまったウホ・・・
forよりシビアな感じするがコントローラのせい?

30774%まで耐えました:2018/12/12(水) 09:27:01 ID:2zr/8A2MSp
今回はDAがかなり優秀やな。ガーキャン掴みにいってもかなり弱に割り込まれるわ。どうしてる?

31774%まで耐えました:2018/12/12(水) 11:37:03 ID:QfdMiopgSp
>>30
そのままガードを貼って弱をジャスガしてゴリパンで分からせてやればいいウホ

32774%まで耐えました:2018/12/12(水) 12:12:34 ID:2zr/8A2MSp
やっぱジャスガ慣れんとこの先生き残れんな

33774%まで耐えました:2018/12/12(水) 12:12:37 ID:1tLI7xWI00
60%辺りから崖付近でDA当ててそのままジャンプして空前振ると大体メテオかどうか問わずバーストできるな
これが1番ゴリラの闇が深い気がする

34774%まで耐えました:2018/12/12(水) 13:30:22 ID:1tLI7xWI00
マルス、ルキナは上シフト横強で楽になったな
シュルクはマジ無理ゲー
バックスラッシュもクッソ強化されたらしくてめちゃくちゃ痛くて死ぬ

35774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:06:33 ID:LtbwXv0QMM
>>29
全キャラ3F(DXFox)に統一されたから重量級に慣れてるゴリラ達は苦戦してる

36774%まで耐えました:2018/12/12(水) 15:00:17 ID:OuRTXRsISa
MAX-1溜めゴリパンなくなった?

37774%まで耐えました:2018/12/12(水) 17:01:57 ID:lZ.3t336Sa
>>34
え?まじ?やってるとやっぱりルキナとマルスとかの剣キャラにぼこぼこにされるけど横強そんな強いのか

38774%まで耐えました:2018/12/12(水) 19:57:23 ID:kxXFRQ7ESp
>>35
そうだっのか、サンクス
空Nを軸にしにくいのは辛いウホ

39774%まで耐えました:2018/12/12(水) 22:10:16 ID:/comb/gI00
DXのフォックスと同じって聞いて覚悟してたけどそこまで難しくなかったな 小ジャン

40774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:45:24 ID:n/nGvp9QSa
MAX-1溜めゴリパンなくなった?

41774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:46:48 ID:n/nGvp9QSa
すまんなんか2回投稿してしまった

ゴリパンはチャージできるときに全部チャージしきっちゃった方がいいね今作は

42774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:51:17 ID:2chYIym6Sa
フルチャージじゃなくて途中で止めててもいつの間にかフルチャージになってることない?

43774%まで耐えました:2018/12/14(金) 01:00:44 ID:oW3KMSMcSa
なんか俺が思ってるより溜まってるなーって時はある
普通の溜め以外にもゴリパンチャージされる条件があるみたいな

44774%まで耐えました:2018/12/14(金) 01:23:49 ID:0PpN/3jESd
vipで初めてドンキーマッチしたけど横B強いなぁと・・・
普段あんまり振らないから知らなかったけど意外とごり押せるのねあれ。

45774%まで耐えました:2018/12/14(金) 11:39:30 ID:r363HWOs00
ゴリラのリフコン後ろ投げバースト修正入ったウホ
トレモマリオ相手だとバーストラインは戦場の下、終点だと150%になったウホ

46774%まで耐えました:2018/12/14(金) 11:57:14 ID:7kr/iy4ISp
リフ前投げの方が強いウホね…

47774%まで耐えました:2018/12/14(金) 12:35:06 ID:Ma9GPaOY00
>>45
メンテナンスでなったてこと?

48774%まで耐えました:2018/12/14(金) 12:56:01 ID:Ma9GPaOY00
まってードンキー修正されてるやん
なんでなのー泣きそう
やるならシモンリヒターとかfe勢とかにしてくれ

49774%まで耐えました:2018/12/14(金) 13:04:39 ID:0ZqSDPOA00
強いとは思ってたけどこんなところ調整するよりさっさとシモリヒをどうにかしてほしい

50774%まで耐えました:2018/12/14(金) 13:05:51 ID:4.vtsSrASa
手始めにゴリラをちょっと弱くしただけウホ
そう気を落とすなウホ
次はきっとそいつらが大幅ナーフ食らうと信じて明日もゴリ道を突き進むんだウホ

それはそうと、埋めからレバガチャで抜けやすくなった気がしたんだけど、気のせいウホホ?

51774%まで耐えました:2018/12/14(金) 13:10:13 ID:vhN1FgOkSd
リフ後ろ投げって発売から1週間で修正しなきゃいけない程の強技だったのか

52774%まで耐えました:2018/12/14(金) 13:37:23 ID:/R.7eTqYSd
確かにジャンプ後ろ投げでアッサリバーストするウホねぇって思ってたけど修正すること他にあんだろ

53774%まで耐えました:2018/12/14(金) 13:38:59 ID:Ma9GPaOY00
>>50
これがマジならクルールのせいでドンキーまで弱体化じゃねーか!もうマジムリゴリパンショ

54774%まで耐えました:2018/12/14(金) 14:10:14 ID:r363HWOs00
リザードンの上投げとか極一部を除いた他のキャラの投げバーストの平均ちょっと下くらいには下げられたから妥当だと思うけど、
リフ前投げバーストも取られたらさすがにブチギレるわ
こっちはリフ後ろ投げと違って抜けられる可能性高いんだぞ
マジで勘弁してくださいバナナあげるからリフ前投げだけは許して

55774%まで耐えました:2018/12/15(土) 02:39:44 ID:13yQ6dQgMM
結局技の性能は変更ない説が濃厚になってきたけどどうなんだろうな

56774%まで耐えました:2018/12/15(土) 04:08:10 ID:rYGuqZgA00
検証したけどないよ

いまのところ明確に調整があったのはしずえの釣竿の仕様強化だけ

57774%まで耐えました:2018/12/15(土) 09:37:34 ID:avjJD9sMSp
下方修正はゴリラ共の自意識過剰が生んだ錯覚か
どいつもこいつも神経症患いすぎウホよ

58774%まで耐えました:2018/12/15(土) 12:11:49 ID:VMMHPnKgSa
ないのかよ良かった〜

59774%まで耐えました:2018/12/15(土) 14:20:34 ID:SlCZC/B200
1,350,000くらいだけどゴリラ全く見ないウホ……
みんなどこにいるウホ?

60774%まで耐えました:2018/12/15(土) 17:51:11 ID:WcDoA236Sd
今作ちょい進んで反転空後がムズいから空前暴発すると死ぬゴリラは諦める

61774%まで耐えました:2018/12/16(日) 00:20:41 ID:KEPXl6WASa
■同時押しジャンプ攻撃で、正面に空後を出す方法

▼結論
「←+J+攻撃」 を入力した後 「→」 を素早く入力する

システム・テクニックスレより
(本文は長いので省略)

62774%まで耐えました:2018/12/16(日) 00:42:34 ID:msBs8uA600
その方法はステップからは出せないっぽいウホ?
それなら普通に走行から反転空後するウホね

63774%まで耐えました:2018/12/16(日) 01:12:07 ID:z98t3cJ.00
走行反転難しすぎウホ…

64774%まで耐えました:2018/12/16(日) 01:34:29 ID:6e3kZiNQ00
反転するときはスティックを離すよう意識するウホ
最初はゆとりを持って間隔長めで、徐々に短くしていけばいいウホ
ステップ強攻撃も横強する瞬間にスティック離してから強攻撃登録した右スティック倒すように意識するウホ
とりあえず、スティックを一瞬だけでいいから離すことを意識するウホ

65774%まで耐えました:2018/12/16(日) 02:06:06 ID:orCV2Lj2Sd
>>62
ステップから出せる
というかステップから空前を暴発させないための出し方

66774%まで耐えました:2018/12/16(日) 09:06:42 ID:YbZy7ZoU00
>>61
よくわからんけど空前の暴発無くなったわ
めっちゃ有能

67774%まで耐えました:2018/12/16(日) 13:10:58 ID:X3XZdsboSa
やっぱり皆強攻撃スティックなの?

68774%まで耐えました:2018/12/16(日) 15:26:03 ID:nkzl61F.Sa
ステップ横強が糞強だから横スマ暴発させなように右スティックは強攻撃にした

ゲームセットに合わせて上スマをやるとガッツポーズゴリラに
ゲームセットが消える少し前に上スマを出すと両手で丸を作るゴリラに
ゲームセットが消える直前に弱一段出さすと小さくガッツポーズしたほくそ笑むゴリラに
ムカつくあんちくしょうへの煽りにどうぞ

69774%まで耐えました:2018/12/16(日) 16:48:56 ID:IL12OhIs00
Cステ強攻撃にすると空下B→ダッシュ上スマの鬼コンボが焦ってミスるウホねぇ

70774%まで耐えました:2018/12/16(日) 16:55:05 ID:KpCWksBI00
SPではいつでも振れるのが強いからCステ強攻撃の方が良さそうかなー
左スティックだけだとダッシュ反転横強すらまともに出せない

71774%まで耐えました:2018/12/16(日) 17:22:16 ID:3UZVghFk00
反転横強マジで横スマに化けるというか出すの不可能じゃないの
Cステ使わないと無理ポ

72774%まで耐えました:2018/12/16(日) 21:35:20 ID:ezaHKBRc00
やっぱりそうなのか一回強攻撃にしたんだけど慣れればスマッシュもすぐ出せる?

73774%まで耐えました:2018/12/16(日) 22:27:01 ID:5Xz0y.6oSd
システムスレにタイムリーなネタがあるな

74774%まで耐えました:2018/12/17(月) 12:39:49 ID:2jBXCn3U00
今回キーコンにはじき入力のでやすさ、でにくさがあるけど
出やすいにしてCステを強攻撃に
出にくいにしてCステをスマッシュに
という手もあるのかな
どのくらい影響あるのか分からんけど

75774%まで耐えました:2018/12/17(月) 14:58:39 ID:viHYKk/I00
スマッシュ出にくいにしてても十分出やすいという

76774%まで耐えました:2018/12/17(月) 18:57:26 ID:n5aAI1OY00
>>61
これむずいよ〜

77774%まで耐えました:2018/12/17(月) 23:52:10 ID:XJ1Zaxxo00
ドンキーで150万のvipに入れたウホ
これもゴリラ達のおかげウホありがとウホ

78774%まで耐えました:2018/12/18(火) 00:21:13 ID:wdJnflTc00
CFが相変わらずきついウホね
前作以上に投げ始動のコンボ抜けられない気がするウホ

79774%まで耐えました:2018/12/18(火) 08:18:31 ID:S2ltXLK2Sp
3ds上がりのせいでcスティックを咄嗟に触れないウホ
せっかく変TANIステとか反転動作なしで上強とか出せるのにウホおおおお

80774%まで耐えました:2018/12/20(木) 14:19:57 ID:iuoY5ahQ00
リフコン 空上を出すタイミングを遅らせると確定帯が広がる
https://twitter.com/monnhaunoriza/status/1075523536754663424

81774%まで耐えました:2018/12/20(木) 17:02:50 ID:pVkZg1YE00
確定じゃないもん広めないでくれ
迷惑になるぞ

82774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:24:04 ID:HbkMyVSgSd
リフ投げってこれ反転下投げより反転前投げの方がいい説あるな

83774%まで耐えました:2018/12/21(金) 00:29:35 ID:CaK.HjZk00
これパルテナに1000%勝ち目ねぇわ死ねよ頭の血管キレそうマジばくえんじゃねよごみが

84774%まで耐えました:2018/12/21(金) 01:48:45 ID:CaK.HjZk00
ちくしょイライラしすぎてプロコンぶっ壊れた高いのになにしてんだほんと

85774%まで耐えました:2018/12/21(金) 02:59:14 ID:YZwhdtLsSd
イラついたらドラミングしとけとあれほど

86774%まで耐えました:2018/12/21(金) 05:37:05 ID:Bo/pd.Ls00
ジャングルへ かえるんだな

87774%まで耐えました:2018/12/21(金) 06:53:51 ID:K08wvrCcSa
プロコン壊すとかリアルゴリラかな?

88774%まで耐えました:2018/12/21(金) 07:43:25 ID:anVyXDmk00
崖奪いゴリラいる?敵が掴まってないとステップからかなりの確率で成功するけど敵が掴まってるとかなりの確率で落ちていく。空後が強いだけにマスターしたい

89774%まで耐えました:2018/12/21(金) 11:55:56 ID:jhfY/hfQSa
パルテナとかお前が苦手なだけだろ
空Nは空後で勝てるし
ステップ横強ステップ上強で空前撃ち落とせる
尻向けてジャンプしてきたら絶対勝てない空後が飛んでくるから逃げる
面倒ならパルテナがジャンプしたら基本様子見でいい
ステップ狩るためのオート照準は声が聞こえたり照準見てからガード間に合う
よほど思考停止でウホウホステップしてなきゃ間に合う
爆炎はそもそも当たる位置にいなければいいし見てからガードなり回避なり間に合うが、
ラストの爆発が意外と広いから身体の大きいゴリラは余裕を持って避ける
とりあえず爆炎が飛んでくる立ち位置にいたら常に警戒すれば当たる攻撃ではない
掴まれたらforと同じく崖に逃げる
崖登りに爆炎合わせられてもタイミング合わないと当たらんから全く問題ない
厄介なのはこちらのローリングアタックや掴みが潰されるDAくらい
ゴリラの敵ではあるが、少なくとも天敵ではない

90774%まで耐えました:2018/12/21(金) 12:09:09 ID:ui85j7LESp
爆炎はガード漏れしやすいから極力ガードする状況にはしない方がいいウホ
相手のペースに持ち込まれる前に攻め切るウホ

91774%まで耐えました:2018/12/22(土) 07:24:29 ID:vQd1j5cc00
ジャングルに迷い込んだ女神

92774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:52:00 ID:G5J3XwNo00
とってもNICE BODY

93774%まで耐えました:2018/12/22(土) 11:40:03 ID:G5J3XwNo00
横Bで埋めてからゴリパンしてたけど、
埋めれるタイミングならゴリパンふつうに刺さることに気が付いてしまった
またひとつ賢くなってしまった

94774%まで耐えました:2018/12/22(土) 13:08:58 ID:I3c/.MCw00
ゴリパンは1度打ったらチャージし直しだけど頭は無限に振れるぞ

95774%まで耐えました:2018/12/22(土) 13:34:08 ID:kYjes7tw00
ゴリパンのアーマーって横Bと同じくらい強いの?
横Bのアーマーのほうが持続が長いのかすげー頼りになる たんにゴリパン外せないというプレッシャーのせい?

96774%まで耐えました:2018/12/22(土) 16:21:09 ID:.EEzgRpI00
というか外したらまた貯め直しだから横Bを打った方がいいに決まってる

97774%まで耐えました:2018/12/22(土) 16:49:44 ID:ARV8B4f.Sp
リスクマネジメントが出来ないゴリラはジャングルで生き残れないウホ

98774%まで耐えました:2018/12/22(土) 20:29:43 ID:KlAp3umo00
大卒のゴリラウホね

99774%まで耐えました:2018/12/22(土) 21:56:33 ID:vvN1pLA.00
上の話が気になったのでアーマー付与フレームを調べてきたウホ
ゴリパン最大が11-20F
横Bが5-14F
上Bが8-17F
こう見ると横Bはアーマー付与が早くて優秀ウホね

100774%まで耐えました:2018/12/23(日) 11:54:07 ID:bRZW8ox600
よくやったウホ
褒美にバナナをやるウホ

101774%まで耐えました:2018/12/23(日) 22:22:21 ID:ArG49E6I00
ゴリパンはゴリチャージ中に相手が隙ありと迂闊に近寄ってくれるから、
ケツ向けてチャージして相手が寄ってきたら空後お見舞いしてやるのが意外と有効ウホね
わからん殺しの一種だから今の時期しか通用しないと思ウホけど

102774%まで耐えました:2018/12/23(日) 22:35:23 ID:e/uodelU00
走行反転横強が伸びすぎて気持ちいい

103774%まで耐えました:2018/12/23(日) 23:47:15 ID:2LldUCxA00
リフからの崖メテオめちゃくちゃ決まるんだけど上手い人だと全部受け身される

104774%まで耐えました:2018/12/23(日) 23:54:50 ID:lSOa.vV200
そりゃそウホ

105774%まで耐えました:2018/12/23(日) 23:59:47 ID:yWF/e086Sd
なんならそのまま振り向きゴリパン決めてるウホ

106774%まで耐えました:2018/12/24(月) 00:00:33 ID:n6BWSO36MM
下投げの方のゴリダンってできる?

107774%まで耐えました:2018/12/24(月) 01:20:51 ID:RMRPlDnY00
ヤバイ崖メテオ覚えてからドンキー楽しすぎる
リフ下投げのだいしゅきほーるども飛ぶしなんだこいつ

108774%まで耐えました:2018/12/24(月) 03:18:46 ID:M.0ZHwGU00
どうせナーフされるから今のうちに楽しんでおくといいウホ

109774%まで耐えました:2018/12/24(月) 03:34:21 ID:rbQY9Klg00
Tweekドンキー
00:37:30〜
https://www.twitch.tv/videos/352860205
00:22:42〜
https://www.twitch.tv/videos/352886864

110774%まで耐えました:2018/12/24(月) 10:23:15 ID:JohYaQDEMM
かめめがドンキー触ってたウホ
1:50あたりで上B復帰阻止からのメテオとかやってるウホ

https://www.youtube.com/watch?time_continue=531&v=C6S18hA5oIY

111774%まで耐えました:2018/12/24(月) 21:20:25 ID:8tLn7ffASa
復帰阻止でぶち殺したあと上Bで帰ろうとすると空ダみたいな挙動になって届かず無事死亡するのどうにかならんウホ?

112774%まで耐えました:2018/12/24(月) 22:03:30 ID:n6BWSO36MM
ステップ反転空後が上にやった通りにやっても出来ないウホ
cステで簡単にやる方法あるウホ?

113774%まで耐えました:2018/12/24(月) 23:18:20 ID:RMRPlDnY00
>>111
わかる
一瞬逆方向にいくやつでしょ?もうスティック倒しとくしかない

114774%まで耐えました:2018/12/25(火) 00:17:47 ID:hRITwZmI00
反転空後はどのスレ覗いても苦戦してるウホね
forでゴリラみたいに空後が主力だった奴らは阿鼻叫喚ウホ
ゴリラは空前も空Nも優秀な方だからマシな方ウホね……

115774%まで耐えました:2018/12/25(火) 01:05:08 ID:X8626WRcSa
地上ゴリコプターでめっちゃバースト取れるんだけどこの技こんなに優秀だったっけウホ?

116774%まで耐えました:2018/12/25(火) 02:13:02 ID:acNnD.HQSp
ネスのヨーヨー崖にセットしとくのせこくね?

117774%まで耐えました:2018/12/25(火) 08:43:31 ID:8FpwYjWUSa
てかネスは全部せこい

118774%まで耐えました:2018/12/25(火) 11:20:12 ID:hRITwZmI00
ネスはPKファイヤの連射力アレに設定した社員はクビにしていいレベルで狂ってるわ

119774%まで耐えました:2018/12/25(火) 12:21:03 ID:lwNRoZXs00
>>115
上Bはバースト力が上がったウホよ
アーマーもあるからかなり強いウホね
崖際でぶっぱなして格の違いを見せつけるウホ

120774%まで耐えました:2018/12/25(火) 12:25:33 ID:AgvoM8YgSp
ルイージにパナしたらガーキャン上B食らって負けたウホ

121774%まで耐えました:2018/12/25(火) 13:31:34 ID:GdJ1FtXE00
地上上Bはゴリラの攻撃の中でも一番優秀と思ってる
飛び道具持ちに対してもアーマーのおかげで差し込んでいけるウホ
崖に引いて飛び道具から展開作ろうとしてくる相手はすかさず台風の餌食にしてやるといいウホね

122774%まで耐えました:2018/12/25(火) 14:07:18 ID:Xzx0Ad6M00
飛び道具キャラの対策書いてくれるの有難いウホ

123774%まで耐えました:2018/12/25(火) 14:07:26 ID:acNnD.HQSp
地上上Bで差し込める飛び道具はいいけどネスやファルコ、ウルフなんかはきつい。わかっててもジャンプして差し込める技なくない?ファルコ苦手やわ

124774%まで耐えました:2018/12/25(火) 17:25:21 ID:MntrQEh6Sa
ネスはジャンプしたら空前空後PKファイヤーきたら負けるから逃げて後隙に掴みかDAかステップ横強のどれか刺さりそうなの選ぶ
前者ほどハイリスクハイリターンだから己の欲望と相談しろ
ゴリラは基本ジャンプ、思考停止で迂闊な左右ステップダンスをしてはいけない
歩いて近づいて、地上で撃ってきたPKファイヤをガードしたらガーキャンできなくても一気に距離詰めてブチのめす
ヨーヨーはスマブラ開発チームに怒りのドラミングメール爆撃喰らわせるしかない

ファルコはこっち向いてジャンプしてるなら逃げ、ケツ向けてるなら歩いて近づいて蹴りガードしてから反撃すると見せかけて
ファルコが蹴らずに着地から掴みがあるのでそこは読み合い頑張るしかない

ウルフは後隙が短いから迂闊なスマッシュに見えるのは全部釣りだと思っていいからぶんぶんしてたら近づかないことを意識するだけでとりあえずバーストされにくくはなる
あとはファルコよりは空中攻撃が判定弱めだから空後で対空取って、地上戦はステップ横強でいい
ブラスターは迂闊にステップ刻んだりダッシュせず歩くことを意識してりゃ食らわない
ブラスターの後隙は狩れないと割り切っていいからしっかりガードするなり避けるなりする
ウルフの上強は………うん…………どうしよっか

125774%まで耐えました:2018/12/25(火) 23:04:36 ID:acNnD.HQSp
とても参考になるわ親切なゴリラさん。vip常駐のゴリラかな?ダッシュガード弱体化したのつらいわ

126774%まで耐えました:2018/12/26(水) 07:53:21 ID:9kXmj1AUSp
はじきジャンプoffにしたら今までリフ上からのコンボではじきジャンプしてたから感覚がわからなくなっちまったウホ
トレーニングで毎日リフコン100セットやるしかないウホね・・・

127774%まで耐えました:2018/12/26(水) 08:32:57 ID:e3L.I.MgSd
VIPのゴリラとかなんかギラギラしたアクセサリー着けてそう

128774%まで耐えました:2018/12/26(水) 11:35:09 ID:pJsJAYRcSp
今作ははじきジャンプONにするメリットがほぼないからね
寧ろ邪魔になるから早めになれておこう

129774%まで耐えました:2018/12/26(水) 12:24:02 ID:n4hZtaI.Sa
崖メテオ受け身の練習教えて

130774%まで耐えました:2018/12/26(水) 18:29:04 ID:cuVZpUS.00
>>129
・チューインボムを自分につける
・壁のあるステージでCPUの動作をスマッシュのみに設定する

131774%まで耐えました:2018/12/26(水) 18:30:15 ID:zT4sHUbc00
>>127
ファンキーコングかな

132774%まで耐えました:2018/12/26(水) 18:48:39 ID:lFBCXWXESa
>>129

あとはダメージを300%くらいにして
崖外にバンパー設置してあたりにいくとかね

見た目面白い

133774%まで耐えました:2018/12/26(水) 19:36:15 ID:5s7WcDqg00
>>130
>>132
ありがとう��

134774%まで耐えました:2018/12/27(木) 00:44:20 ID:tX9a7tH6Sa
最近思ったけどこのキャラもしかしてかなり強い?

135774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:04:08 ID:qDmMruhESa
そこそこ高めの機動力に重量級らしいタフさ
牽制に優秀な技が揃ってる
対空に優秀な技が揃ってる
復帰阻止に優秀な技が揃ってる
リーチが長く判定が強く高威力のスマッシュを持っている
アーマー付きのバースト技を持っている
強力な投げバを持っている

弱いわけあらず

136774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:07:07 ID:tC3T.VaM00
てか使ってて楽しい

137774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:13:40 ID:fm7xvuiA00
弾幕張れて優秀な対空持ってるリンクシリーズとヴァンパイアハンター2人が辛いくらいで他はそこまで辛いのいないしな

138774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:14:43 ID:tC3T.VaM00
俺のドンキー復帰阻止がまじで下手くそなんだけど空後が1番やりやすくてメテオが全然当てられんわ
みんな復帰阻止どんな感じでやってる?

139774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:46:37 ID:fm7xvuiA00
復帰阻止する前に相手が死ぬ気がする
強いて言うなら50〜80%くらいになったらDA持続当てからの空前が復帰阻止というかセットプレイというか自分の中では割と定番のバースト手段になってる
ステージ中央よりやや外側でDA刺されば思考停止でジャンプして空前出せば、空前のどこかしらに引っかかればバーストほぼ確定すると思ってるくらい強い行動だと思う

140774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:52:19 ID:fm7xvuiA00
対戦準備中のトレモゴリラに復帰阻止しようとしたら下B迎撃メテオされたウホ……
あいつ絶対許さんウホ………

141774%まで耐えました:2018/12/27(木) 02:59:58 ID:kjWCCvJAMM
マルキナ相手の復帰が終わりすぎててキツイ

142774%まで耐えました:2018/12/27(木) 08:15:55 ID:6fXRt7ogSa
言うほど終わってないからさっさと崖つかむウホ、カウンターされても斜め上に飛ぶ分戻って来やすくなるから
それはそれでおいしいって考えて一回追い返されても折れないことウホ

143774%まで耐えました:2018/12/27(木) 10:45:06 ID:ry7ZekxcSp
ドンキーって強みやアピールの悪名高さの割に見ない感じする
人にゴリダンはするけどゴリダンされたことないからタイミングわからない俺ダサすぎるのなんとかしたい

144774%まで耐えました:2018/12/27(木) 12:52:00 ID:5zmepA06Sd
簡単なのかわからんけどゴリダン受け身みんなキッチリ決めてくるよね、だからステージ下に投げ込んでる
ドンキー同志でもゴリダンされることが少ないというかゴリラマッチしないから逆に対策わかんないよ・・・

145774%まで耐えました:2018/12/27(木) 14:11:47 ID:26.PUSRw00
ゴリダンは基本vip相手には通用しないウホね
その上受け身後に踏みつけ狙ってくる猛者もいるからあまり頼るのも良くないウホ

146774%まで耐えました:2018/12/27(木) 14:14:33 ID:UNGga5oY00
安易に崖メテオ狙って受け身からカウンター食らうのは誰もが通る道

147774%まで耐えました:2018/12/27(木) 14:43:13 ID:RbQ95J6.MM
ダンクする余裕あるなら崖下まで運んで下投げする

148774%まで耐えました:2018/12/27(木) 15:25:35 ID:ry7ZekxcSp
forの下投げゴリダンは受け身取られても逆にこっちが踏めた二段構えだったけど今作はどうですか?

149774%まで耐えました:2018/12/27(木) 17:31:47 ID:zUJJqe6wSa
ゴリダンはステージ外に出てからのぶん投げも見せておくとゴリダン読み回避擦りしてたらそのまま硬直落下死なんてのも狙えるから、
ゴリダンだけでなく普通に投げるのも見せて択迫るといいウホ
2,050,000ゴリラの俺様がいうんだから間違いないウホ

150774%まで耐えました:2018/12/27(木) 23:37:44 ID:gx2b9KkoSd
今作のプリンさん判定強くない?攻撃がめっちゃ吸われて辛い

151774%まで耐えました:2018/12/27(木) 23:47:53 ID:6.9rhWC2Sa
強いかもしれないけど武器判定だらけのゴリラがプリンに判定負けするってことは多分ないはずウホ
落ち着いて各種強攻撃や空後で追い返すウホ

152774%まで耐えました:2018/12/28(金) 01:16:10 ID:QnbXbMsQSd
武器判定言うても武器判定が当り判定になる武器判定じゃないですかやだー
ほんとね落ち着いて対象しないと勝てるものも勝てないよね、少しのミスでフルボッコにされる体格だし判定も早くないし硬直も短くもないからねぇ

153774%まで耐えました:2018/12/28(金) 08:06:26 ID:4pYXaqpg00
みんなリフトから下投げが素晴らしい事は黙っておこうな?弱体化されるぞ

154774%まで耐えました:2018/12/28(金) 10:50:14 ID:yqpQ1yLYSa
たくあんとかいう遅延持ち糞ゴリラ死ねやカス

155774%まで耐えました:2018/12/28(金) 13:57:11 ID:rtuONSKw00
崖外でリフト下投げされたら帰ってこれないキャラがいるウホね

156774%まで耐えました:2018/12/28(金) 16:45:51 ID:nhqM.H2E00
>>155
それまじで強いわ

あと高%のキャラにはリフト→ジャンプ→後ろ投げ が強いウホね
どこでもバーストできるウホ

157774%まで耐えました:2018/12/28(金) 17:15:42 ID:A4uyLT7g00
リフ後ろ投げは分かってる人にはちょっと微妙だったりする
要はベク変ミスで死んでいく訳だからベク変される前提なら崖降り前投げの方が展開良い

158774%まで耐えました:2018/12/28(金) 17:20:32 ID:77/BaTzgSa
崖降り下投げの方が良くないウホ?それでバーストできちゃうことも多いし
モーション的に崖降り鯖折りウホね

159774%まで耐えました:2018/12/28(金) 17:48:54 ID:0bQPOHHoSp
ヤマブキシティ天井が低くてリフ後ポイポイするの楽しいぞ

160774%まで耐えました:2018/12/28(金) 22:04:47 ID:nhqM.H2E00
なるほど…自分が甘かったウホね
いろいろ勉強させてもらうウホ

161774%まで耐えました:2018/12/28(金) 22:11:42 ID:VupOhKAwSa
0〜60%→リフコンでダメージ稼ぎ
80%→崖際ならゴリダンでワンチャン狙い
100〜120%→リフ下、ほかほか込みならリフ後ろもワンチャン
150%→どこでもリフ後ろ投げバースト確定
大体このへんを目安にキャラの重さも加味してぶん投げるウホ

162774%まで耐えました:2018/12/28(金) 22:49:13 ID:A4uyLT7g00
落下速いキャラにはリフコンバーストないかウホ?
回避も間に合うと思えないウホ

163774%まで耐えました:2018/12/28(金) 22:54:06 ID:pIqt5J3wSa
確定帯が狭かったりジャンプを経由する必要がなかったり台が必要だったり複雑だけど
リフコンバーストはありまぁす!ウホ

164774%まで耐えました:2018/12/29(土) 00:49:47 ID:G6oQcwcsSa
トレモ操作でちょっとやってたけどたぶん確定帯は滅茶苦茶狭い
今作は回避弱いから素直に着地の読み合いした方が良さそう

165774%まで耐えました:2018/12/29(土) 05:13:14 ID:dt10H7Sw00
中%帯のリフ後の択として
崖外リフ下→空前というのも強いウホ
復帰弱い相手とか、すぐジャンプして帰ろうとする敵なら叩き返すことができるウホね

166774%まで耐えました:2018/12/29(土) 11:25:50 ID:QltjZRjA00
>>165
これやられたわ
同じドンキー使いとしてわからん殺し食らったのは悔しい

167774%まで耐えました:2018/12/29(土) 18:23:16 ID:x0sEwbUk00
マベコン連打のfe勢に当たりまくるけど技さすのうまく行かなくて%稼がれるウホ
上手いコンガーはどう立ち回ってる?リーチも出も早いし辛い

てかカッコ良すぎるわfe勢
ゴリラも聖剣持ってカラフルに振り回したい

168774%まで耐えました:2018/12/29(土) 19:59:24 ID:7GS3jV7MSa
横強で戦って、空中で殴り合わないようにするウホ

169774%まで耐えました:2018/12/29(土) 22:00:20 ID:jgTkCdPU00
>>167
fe勢かっこいいとか女かよきっしょ

170774%まで耐えました:2018/12/29(土) 23:06:22 ID:NLoeprVUSa
剣はないけどココナッツキャノンならあるウホ
けどスマブラでは持ち物検査に引っ掛かったウホ

171774%まで耐えました:2018/12/29(土) 23:37:29 ID:QltjZRjA00
横強上シフトで追い払うのがいいらしい
俺は相手の小ジャンプの上から空Nするクセがあるけど多分上級者には当たらん気がする

172774%まで耐えました:2018/12/30(日) 13:04:45 ID:nHjH0WJI00
ゴリラミラーなのにゴリアピ挨拶できないの辛すぎるウホ……

173774%まで耐えました:2018/12/30(日) 15:31:15 ID:IKcRmWBMSd
>>172
わかる。仕方ないから開幕ゴリパンチャージからのしゃがみ連してる。

今作ドンキー使い少なくてミラーなかなかしないよね、しても一戦ぬけ抜けばかりだし他のドンキーの技術学べなくて辛い

174774%まで耐えました:2018/12/30(日) 19:51:59 ID:GK4/LqCY00
ドンキーってシールド割りが強いっていうけど、そういう連携はありますか?

175774%まで耐えました:2018/12/30(日) 20:35:12 ID:VCXxVCtMSa
エターナルフォース横B、相手は避けないと死ぬ

176774%まで耐えました:2018/12/30(日) 20:36:30 ID:pXIckKPsSp
for初期は横Bでも割れたけど、、

177774%まで耐えました:2018/12/31(月) 01:13:53 ID:JQmsdNQoMM
相手が崖際で崖を背にしてるとき空後先っちょぶつけて横bすると割とシーブレ決まることがあるウホ
それよりも相手が空後一発目ガード確認して掴みに入ったりするから埋めの方が決まることが多いウホ
どちらにせよ決まればゴリパンで相手は死ぬウホ

178774%まで耐えました:2018/12/31(月) 02:35:19 ID:6jXIt5m2MM
Tweekやkongaが大会で活躍してるおかげで世界のゴリラが見れるのはありがたい

179774%まで耐えました:2018/12/31(月) 12:13:15 ID:DkHaQ4HsSa
>>178
それ海外の大会?日本人でドンキー使いっていないよな

180774%まで耐えました:2018/12/31(月) 23:13:02 ID:KA2eFGnMSa
>>179
世界最強だったドンキー使いが日本にいるじゃん
今作全然活躍してないけど

181774%まで耐えました:2019/01/02(水) 01:09:52 ID:nFAo7QVg00
空後安定して出せない

182774%まで耐えました:2019/01/02(水) 01:11:49 ID:nFAo7QVg00
もう空前ブンブンマンになります

183774%まで耐えました:2019/01/02(水) 01:19:37 ID:qecIPXQg00
空中下Bいいぞ

184774%まで耐えました:2019/01/02(水) 01:35:57 ID:ap0fcTvASa
リフジャンプ後ろ投げと見せかけて前投げすればベク変バグらせてちょっと早くバーストできたりするウホ

185774%まで耐えました:2019/01/02(水) 12:16:00 ID:61LUXhe200
リフして崖際背面向くの安定しないウホ…

186774%まで耐えました:2019/01/02(水) 13:12:53 ID:FAWhMJgQSp
前作からやってるけど俺も左側だと安定しない
とにかく練習あるのみよ

187774%まで耐えました:2019/01/02(水) 15:22:48 ID:qecIPXQg00
崖端でリフトしたらステージ向いたままずり落ちて落下する現象に困ってる
咄嗟に下投げが出せればいいんだけどこっちは振り向こうとしてたから焦って後ろに投げて相手だけ助けてしまう

188774%まで耐えました:2019/01/02(水) 16:04:16 ID:dWNrQkZwSa
てか前投げじゃだめなの?いっつも前なんだけど

189774%まで耐えました:2019/01/02(水) 16:16:17 ID:61LUXhe200
下投げ以外落下の慣性働いたままだから大抵自分が死ぬんだよな

190774%まで耐えました:2019/01/02(水) 16:59:09 ID:zHu1lZAM00
ささや

191774%まで耐えました:2019/01/02(水) 18:14:48 ID:t/rhZNNM00
端でバースト狙うにしても、振り向いて崖メテオ狙うにしても、崖際リフバーストは自分の復帰考えたらリフ下投げ一択だぞ

192774%まで耐えました:2019/01/02(水) 18:24:22 ID:R.Ihqxtc00
下投げはモーション超短い
振り向かなくてもいける後ろ投げは簡単だからまだしも
前投げは受け身取られたらJ連打で踏まれて死ぬ

193774%まで耐えました:2019/01/02(水) 21:56:09 ID:t/rhZNNM00
モーション短いというより重力無視してるからなリフ下だけは

194774%まで耐えました:2019/01/02(水) 21:59:16 ID:jDKJUzHsSd
しかしながらドンキーの弱体化大きいよね・・・
桜井はドンキーとかマックみたいなインファイター嫌いだろ、ヨッシーとかマリオ全然見ないし

195774%まで耐えました:2019/01/02(水) 23:14:22 ID:8m/3riOs00
上Bも昔よりかなりアーマー減ってね?

196774%まで耐えました:2019/01/03(木) 01:22:01 ID:lpXi3G2M00
ドンキーが弱体化されたとかギャグでおっしゃってるので?
それとも今のゴリラが強すぎたから強烈なナーフ入った未来から書き込んでんのか?

197774%まで耐えました:2019/01/03(木) 01:25:35 ID:ULfSylW600
リフコンバースト以外強化されてるだろ
めっちゃ使いやすいし

198774%まで耐えました:2019/01/03(木) 02:10:56 ID:U3ioti1USd
弱も使いづらくなってるし上Bもバースト無くなって巻き込みが強くなってる。スパアマも短くなってる気がするけどく
というかリフコンバースト自体そんなに決め技として使った記憶無いです。ゴリダン受け身取りやすくなった方が問題

199774%まで耐えました:2019/01/03(木) 02:49:53 ID:omZ0/Svk00
ゴリダンは受け身簡単だからまず食らってくれないね

200774%まで耐えました:2019/01/03(木) 03:11:33 ID:x2tEjMqc00
個人的に一番の強化ポイントは空中上Bの最終段でちょっと吹き飛ばし

201774%まで耐えました:2019/01/03(木) 03:26:14 ID:7HH43Sh600
ダッシュ横強振っとけば勝てる説

202774%まで耐えました:2019/01/03(木) 03:57:10 ID:IZVUXl2gSa
>>198
上Bバーストなくなったってどういうこと?地上なら前より吹っ飛ぶし、空中版ならそもそも最終段のふっとばし自体今作からだが…
それに地上上Bのアーマーは発生も全体も変わってないぞ?

203774%まで耐えました:2019/01/03(木) 04:03:02 ID:omZ0/Svk00
地上上Bのアーマーは変わってると思うけど

204774%まで耐えました:2019/01/03(木) 07:38:52 ID:U3ioti1USd
空上B発動時にバーストあったろ

205774%まで耐えました:2019/01/03(木) 07:44:05 ID:p2qZFWQsSa
>>198
forでリフコンバーストやってなかったてまじか...

206774%まで耐えました:2019/01/03(木) 08:08:34 ID:U3ioti1USd
>>205
やってたけどそこまでメインに使えていた訳じゃないだろ、そもそも警戒され過ぎて掴ませてくれない
必要%圏内で叩き込むもんだし、択としてあったがタイミングがあれば使うものであって調整したりして狙って使えるヤツなんてそうそう居ないだろ

207774%まで耐えました:2019/01/03(木) 09:00:01 ID:vQ75Rw8wSa
プレイスタイルに個人差があるとはいえforゴリラのリフコンがメインじゃない扱いは意味分からないウホ
警戒されててもゴリラのつかみ性能とforのガーキャン行動が強い仕様が相まってガンガン掴めたウホ

208774%まで耐えました:2019/01/03(木) 12:17:19 ID:q0wUUL8I00
ドンキー強いが環境が向かい風なんだよな

209774%まで耐えました:2019/01/03(木) 13:18:41 ID:BaWOx.VUSa
>>207
今作もリフコンのダメージ稼ぎは凄い使ってるわ一回で30%はエグい

210774%まで耐えました:2019/01/03(木) 13:29:14 ID:Y5xf7XkESa
リフコンは決まった後の展開がいいのも○ウホ
そのまま60%くらいまで持ってけることもザラにあるウホ

211774%まで耐えました:2019/01/03(木) 14:28:05 ID:2lp0I6EQSd
forなんてリフコンがバースト手段の半分占めてたわ
リフコンバーストに不満持ってないのは3ds勢だろうな

212774%まで耐えました:2019/01/03(木) 15:50:10 ID:IZVUXl2gSa
0%で掴んだ時はどうやって火力とってるウホ?
forまでは空後×2とか上Bしてたウホが今作は空後にOPかけたくないし、上Bも火力落ちて微妙ウホ
無難に空上か多少リターンの見込めそうな空Nあたりウホかねぇ…

213774%まで耐えました:2019/01/03(木) 15:55:01 ID:H5dm4AdcSd
ジャンプなしリフコンして空上当てて空上2回目当てる素振り見せて回避使わせてから着地狩りウホ

214774%まで耐えました:2019/01/03(木) 16:24:33 ID:IZVUXl2gSa
ありがとウホ
たしかに地上上投げのほうが空上当てても2段ジャンプ残ってる分状況がいいウホね
そういえばforでベヨとかに入ったリフ上投げ上スマは今作は入らないウホ?

215774%まで耐えました:2019/01/03(木) 17:14:48 ID:ignYdgPMSa
低%で上強当てると反確取られるの困るウホ
振らなきゃいいだろと言われてしまえばそれまでウホが……

216774%まで耐えました:2019/01/03(木) 22:39:20 ID:0obhfT7gSa
ゴリパン溜めながら横回避が出ないように後ろ側にスティック倒しておけば、反転してゴリパンだせるウホ!
崖上で攻撃上がり当たらない程度の位置でケツ向けながら溜めてればその場、攻撃上がりしてきた相手への最大リターンになるウホね
相手から回避上がりはしたくないだろうウホからけっこう有利な読み合いになるかもしれないウホ
ジャンプ上がりはゴリパン溜めジャンプキャンセル空後で狩れるウホ

217774%まで耐えました:2019/01/03(木) 22:41:13 ID:0obhfT7gSa
と思ったらCステで簡単に反転ゴリパン出せたウホ
空中でも同じようにだせるから覚えとくといいウホね

218774%まで耐えました:2019/01/03(木) 22:42:05 ID:4ZVO7UvQ00
普通に空ダの要領でチャージ反転ゴリパンしてるけどそれを崖択に使うのは面白そうウホね

219774%まで耐えました:2019/01/04(金) 00:33:43 ID:7yjbEGYo00
>>217
cステで出すときはどんな入力?

220774%まで耐えました:2019/01/04(金) 08:10:27 ID:.FS/puTA00
今作ドンキーが強キャラって割には大会とか他で
あんまみないな。それだけとがっているということかな。

221774%まで耐えました:2019/01/04(金) 08:13:50 ID:gov62W16Sp
なんか理論上強キャラみたいな感じなんだよな
流れを掴んだら圧倒できるけど浮いたら死ぬから不安定すぎる

222774%まで耐えました:2019/01/04(金) 14:45:18 ID:kgViWINcSd
伸びる判定とかスパアマは優秀だけど避けたり防がれるも確反な上B横Bとかすり抜けできないリスク高いからねえ。

223774%まで耐えました:2019/01/05(土) 02:06:27 ID:Mxbfl9Rk00
このキャラ楽しいわ
なんか他のキャラとメテオ当てたときの気持ちよさが違う

224774%まで耐えました:2019/01/05(土) 02:08:05 ID:4lJiiX7200
空前メテオの気持ちよさは異常ウホ

225774%まで耐えました:2019/01/05(土) 22:25:40 ID:9aQgjKUsSa
リフジャンプ後ろ投げでバーストする時一瞬振り向いて後ろ投げすれば相手のベク変バグらせられるウホ

226774%まで耐えました:2019/01/06(日) 00:18:16 ID:FAsAj2Ig00
リヒター以外には割と行けるウホね
リヒターにはワンチャンすらないウホ

227774%まで耐えました:2019/01/06(日) 01:05:12 ID:Mdz4G65w00
ベルモンド2人はゴリラ側も待ち続けてベルモンドがミスるの待つしかないな
ステップ刻んだりぺこぺこしたりぴょんぴょんしたりしてミス誘発させるしかないわ
割とマジで

228774%まで耐えました:2019/01/06(日) 01:28:38 ID:VYL5jTUsSd
空中下Bばっかだけど地上下Bさんの出番は無いんですか

229774%まで耐えました:2019/01/06(日) 09:16:37 ID:Mdz4G65w00
シールド貼りたがるくせがあるやつには有効
ステップ横強と同じ感覚で使ってシールド削ってプレッシャーかけてやれ

230774%まで耐えました:2019/01/06(日) 10:15:50 ID:pRNYs0f6MM
空中上Bの復帰力落ちたのと3F目の無敵なくなったの痛いウホ…
アホみたいな火力と初段のふっとばしがなくなったのも悲しいウホ…

231774%まで耐えました:2019/01/06(日) 11:24:06 ID:omfPgEFgSp
前作でPKファイアー当てられたら上B擦ってたんだけどやっぱ今作無敵なくなってたの?

232774%まで耐えました:2019/01/06(日) 13:34:18 ID:dWjxJEEI00
そうっぽいね

233774%まで耐えました:2019/01/07(月) 03:31:54 ID:8blWX/P.MM
シールドする直前とシールド解除した直後は頭無敵なのにシールド中は漏れまくるのやめてほしいウホ

234774%まで耐えました:2019/01/07(月) 13:43:36 ID:16/WCkrE00
そんな仕様あったの知らなかったアホ

235774%まで耐えました:2019/01/07(月) 13:44:54 ID:16/WCkrE00
アホじゃなくてウホ…

236774%まで耐えました:2019/01/07(月) 14:28:42 ID:QfCAEAicSp
シールドしてても食らうのがゴリラの特徴

237774%まで耐えました:2019/01/07(月) 14:35:29 ID:fgubaB5.00
ゴリラもヨッシーみたいにシールドで樽に潜ればいいのに

238774%まで耐えました:2019/01/07(月) 14:43:04 ID:Ai5GaARUSa
持たれて崖下に投げられそう

239774%まで耐えました:2019/01/07(月) 14:57:35 ID:fgubaB5.00
対ワリオでバイクをジャンプしながら下に叩きつけるの楽しすぎる

240774%まで耐えました:2019/01/07(月) 15:02:33 ID:dESE4NXMSa
>>227
つまりゴリアピ煽りが活かせるのでは?

241774%まで耐えました:2019/01/07(月) 16:51:41 ID:8qRDhhRs00
>>235
アーホアーホウホ

242774%まで耐えました:2019/01/07(月) 17:52:17 ID:7BDjAt3YSp
割とどうでもいいけどゴリラも両利きになったから
相手をリフで担いでグルグル回るクソムーブができなくなったのちょっと悲しい

243774%まで耐えました:2019/01/08(火) 00:20:26 ID:1HIzF0.M00
ネスに崖外pkサンダーで一生いじめられました
空中回避硬直減らしてくれ…

244774%まで耐えました:2019/01/08(火) 00:51:42 ID:o0Qt.Z3kSa
ドンキーじゃなくてもあの糞ホーミング精子ウザいから安心しろ
つーかあいついつまで当たり前のようにファイヤーとかサンダー使ってるんだよ……

245774%まで耐えました:2019/01/08(火) 01:06:26 ID:1HIzF0.M00
本来打撃系なのになネス

246774%まで耐えました:2019/01/08(火) 01:39:32 ID:IaDH3mcQ00
ネス、イカ辺りは弱体化来ると思うよ

247774%まで耐えました:2019/01/08(火) 02:02:59 ID:l7v2lZkY00
埋め弱体化は確実だろうな
埋め以外にバースト手段豊富なゴリラにとってはライバルが減り実質強化になると思うけど

248774%まで耐えました:2019/01/08(火) 02:59:44 ID:IaDH3mcQ00
あそっかドンキーも巻き添え食らうのか

249774%まで耐えました:2019/01/08(火) 07:19:33 ID:IYG5HI1s00
埋まってて地面の抵抗あるだろうに普通に飛ぶのおかしいよな
なんでforからわざわざ変えたんだ

250774%まで耐えました:2019/01/08(火) 08:51:12 ID:BXtauM9QSa
そう考えるとリスクだらけな上に当たってもすぐ抜けられて、もし追撃が入っても吹っ飛び弱かったforのゴリラの横Bって全くリスクリターン噛み合ってないウホね….

251774%まで耐えました:2019/01/08(火) 09:04:05 ID:1HIzF0.M00
イカを個別に弱くするだけで埋め自体は弱くしないで欲しいな

252774%まで耐えました:2019/01/08(火) 10:00:50 ID:3TdQT2ZASa
ローラーは何故か他の埋め技より埋まってる時間が長いという謎の特別仕様ウホ
おかしい部分は色々あるけど直すとしたらまずそこだしゴリラが巻き添えになることは多分ないウホ

253774%まで耐えました:2019/01/08(火) 10:04:51 ID:BXtauM9QSa
ガードからだせる行動
ガーキャン空上(6+3=9F)
ガーキャン空後(7+3=10F)
ガーキャン掴み(8+4=12F)
ガーキャン空N(10+3=13F)
ガーキャン上スマ(14F)
ガード解除弱・上強(5+11=16F)
ガード解除下強(6+11=17F)
ガード解除横強(7+11=18F)
ガーキャン上B(19F)

ウホ

254774%まで耐えました:2019/01/08(火) 18:26:24 ID:DtGNUIhYMM
さすがウホ

255774%まで耐えました:2019/01/08(火) 21:19:22 ID:wvSSeoZs00
やはりガーキャン空後が大正義ウホね

256774%まで耐えました:2019/01/08(火) 21:55:01 ID:Hfd8sSAM00
ガーキャン空後、ある程度背が高い相手じゃないと空からないかウホ?

257774%まで耐えました:2019/01/08(火) 22:03:04 ID:KGWE3dsASa
めんどくせえから1スト先行したらゴリダンも下投げもせず道連れにしてたらマナー違反で30分オンライン不能ペナルティ食らったウホ
対策できねー雑魚が悪いんだろが殺すぞ糞が

258774%まで耐えました:2019/01/08(火) 22:29:48 ID:1HIzF0.M00
>>257
それはひどいな
まじめに抗議ものだわ
櫻井ツイッターに抗議すべき

259774%まで耐えました:2019/01/08(火) 23:15:37 ID:GQWDgkzs00
いや普通に回線弱いか何かでペナ食らったんだろ

260774%まで耐えました:2019/01/08(火) 23:32:02 ID:nShJyE.k00
色々使える技が増えたけど結局空後が最強ウホ

261774%まで耐えました:2019/01/08(火) 23:33:44 ID:1HIzF0.M00
>>259
回線はいくらゴミでもペルナティなんか食らわない

262774%まで耐えました:2019/01/09(水) 00:22:26 ID:s8mN7u5s00
>>257
自殺扱いになったってことか

263774%まで耐えました:2019/01/09(水) 11:29:27 ID:XwkLifsE00
相手にダメージ与えてから死んでるから自殺にはならないはず
やられた奴が顔真っ赤になって通報したのが通ってしまった可能性の方が高い

264774%まで耐えました:2019/01/09(水) 11:46:04 ID:i8t5CuggSp
よっぽど通報したくなる立ち回りのチンパンジーだったんだろうな

265774%まで耐えました:2019/01/09(水) 16:47:55 ID:rTKApmb.00
黙るウキ

266774%まで耐えました:2019/01/09(水) 17:27:05 ID:cnxhsGNoMM
SPドンキーコング窓って消滅したまんま?

267774%まで耐えました:2019/01/09(水) 18:35:37 ID:Ru/z0orMMM
ゴリラを使ってて一番の強みのはずの掴みのタイミングが全然わかりません。皆さんがやってる通りやすいタイミング(自分・相手が〇〇を振った後。等)を教えてください…

268774%まで耐えました:2019/01/09(水) 20:12:26 ID:odVhmykQ00
俺はDAとの二択を匂わせるのと相手の着地を狙うのが多いかな
あと定番なのは崖上がりを掴むとか
振り向き掴みがかなり伸びるのも使えると思う

269774%まで耐えました:2019/01/09(水) 21:17:54 ID:s8mN7u5s00
1番やんのはガーキャン掴みかなぁ
今作弱くなったらしいけど全然使える

270774%まで耐えました:2019/01/10(木) 00:31:57 ID:ZnoeQ.1ESd
まぁドンキー相手に安易に掴ませてくれるやつは少ないからねぇ

271774%まで耐えました:2019/01/10(木) 11:39:51 ID:E8P3ZC4MSp
密着で12Fも与えてくれるキャラが殆どいないウホ

272774%まで耐えました:2019/01/10(木) 12:09:26 ID:9.Tb8.QISp
ガーキャン投げは決まりにくいね
昔だったら空中強の硬直を掴めたけど、今はまず厳しい

273774%まで耐えました:2019/01/10(木) 13:28:19 ID:WjPiKo7ASa
全キャラ共通で掴めるのはDAガードした時くらいウホねぇ
相手の着地に振り向き掴み合わせられると強いウホ

274774%まで耐えました:2019/01/10(木) 14:18:00 ID:cXtL6T4200
ウルフのda掴めたっけ?
わりこまれるときある

275774%まで耐えました:2019/01/10(木) 16:26:48 ID:KmSq9Em2Sa
https://twitter.com/ssbu_osaru/status/1083012822404030464?s=21
ヒカルドンキー強すぎて草
配信環境整ったみたいだし参考にしていきたいウホ

276774%まで耐えました:2019/01/10(木) 16:30:10 ID:Lp856BgU00
結局ドンキー使ってくれるのか、配信もあるとは有難いウホね

277774%まで耐えました:2019/01/10(木) 17:49:03 ID:WjPiKo7ASa
今作最大溜めゴリパンのふっとばし上がってるウホ?

278774%まで耐えました:2019/01/10(木) 19:06:31 ID:R8.mn7/600
見たけど上手すぎてウホウホ言ってる場合じゃないウホね・・・

279774%まで耐えました:2019/01/10(木) 19:11:55 ID:QSCite5QSa
ヒカルが配信やってるから見て学んでもっとウホウホするウホ

280774%まで耐えました:2019/01/10(木) 19:26:06 ID:GdHdQrZwMM
でも発売してから1ヶ月ってこともあってやってること自体はウホとそんなに変わんないウホね
着地狩りとかゴリパンの当て方は上手いな〜って思うウホ

281774%まで耐えました:2019/01/10(木) 20:06:41 ID:pDHbHUhA00
今まではDA後は空前振ってたけどヒカルを見てると空後の方が良さそうウホね
あと横B→空中下B→上スマのコンボは真似したいウホ

282774%まで耐えました:2019/01/10(木) 20:13:09 ID:T3MO63ao00
>>275
俺の使ってるドンキーと違う生き物だこれ

283774%まで耐えました:2019/01/10(木) 20:25:18 ID:VeHMxm1oSa
HIKARUの配信見たけど空下B当てるの上手すぎウホ
ヒット確認から流れるようなステップで相手の下に潜り込んで上スマも美しいウホ
おまけにちゃんと先端で当ててるからガードさせても無料ウホね

284774%まで耐えました:2019/01/10(木) 22:27:14 ID:urIVx9DA00
初めて来たけどなんだこのスレ

ウホ

285774%まで耐えました:2019/01/10(木) 22:44:51 ID:KmSq9Em2Sa
高%になると結構下B使ったコンボで撃墜してるウホね
前作のリフコン変わりに下Bコンボがメジャーになるウホか…?

286774%まで耐えました:2019/01/10(木) 22:52:39 ID:dl4//qKs00
DA持続から空後確定だし展開凄く良いから反転空後の修得は義務教育になりそうウホね
後は上がった機動力を活かして着地狩りするウホ

287774%まで耐えました:2019/01/11(金) 01:06:06 ID:VXNTZlDQ00
前作の癖で崖登り回避つい封印してしまうウホ
困ったウホね

288774%まで耐えました:2019/01/11(金) 01:07:40 ID:Ob2Ef87sSa
最近ウホウホしてきてるから旧したらばからの移住者が増えてきてるようだな
未だに旧作のしたらばに取り残されているゴリラは先の時代の敗北猿ウホけぇ……

289774%まで耐えました:2019/01/11(金) 01:26:21 ID:EHuXdKrI00
そういうのはいいウホ

290774%まで耐えました:2019/01/11(金) 02:26:49 ID:7/oEOb0c00
ゴリラ派閥

291774%まで耐えました:2019/01/11(金) 05:36:26 ID:LRYiTyhE00
気になったので空中下Bについて調べてきたウホ
空中下Bの着地隙は10Fで空Nと同じウホ
どのタイミングで打っても11Fから行動できるから、出来るだけ二発目を低空で当てるようにすると良いウホね
小ジャンから最速で打つと微妙に高度があって上スマコンボが安定しないウホ

バーストコンボは終点マリオ相手だと
上スマ 73%〜105%
空上 111%〜165%程度で撃墜しつつコンボカウンターが回るウホ
上スマは結構シビアだから低空下Bを要練習ウホね

低%時も各種強攻撃がコンボで繋がるから
空中下B→下強→リフコンとかが強そうウホ

ちなみにZLとかに必殺技を配置しておけば
スティック下+ZL → 進行方向と逆にcスティックで簡単に空ダ下Bが出て楽しいウホ
長文失礼したウホ

292774%まで耐えました:2019/01/11(金) 05:59:27 ID:7/oEOb0c00
>>291
ないす

293774%まで耐えました:2019/01/11(金) 06:02:48 ID:mxZ65nQM00
空ダ下B出来ないからsj下B使ってなかったけど空Nと同じ感覚で振っていいのか

294774%まで耐えました:2019/01/11(金) 10:51:19 ID:KbuknnAISp
このキャラに限らず空ダ下Bって、下から横に波動コマンドじゃなくて
ちゃんと下B・N・横弾き、みたいにしなきゃダメなの?全然安定しなくて

295774%まで耐えました:2019/01/11(金) 11:59:02 ID:.jeBCcOYSa
空ダは必殺技の入力から4F目ちょうどにスティック入力がないとだめらしい
つまり確実にやるためにはできるだけ早くスティックを入れて、そのまま入力を4F続けると安定する(はず)

296774%まで耐えました:2019/01/11(金) 15:41:42 ID:awFdctO6MM
スティック下を経由して斜めに入力するイメージで安定してる

297774%まで耐えました:2019/01/11(金) 17:18:28 ID:Dsgi9UbkMM
掴みタイミングの件、ありがとう。
DAからの2択匂わせ意識したら前より決まるようになった!

298774%まで耐えました:2019/01/12(土) 02:09:41 ID:dtEgV7N.MM
ヒカルの配信見たけどうますぎるだろ
俺のドンキーとスピードが違うわ

299774%まで耐えました:2019/01/12(土) 09:25:00 ID:cEjQ7C8sSp
飛び道具キャラを使ったり、待ちをするのが苦手だからドンキー使ってるが
デデデはゴルドー出すの待って、跳ね返して、さらに当たるか返されるかを見るのがすげー面倒ウホ
こうするしかないウホ?
あと空Nで返そうとすると自分だけ食らうのなんなんウホ
あとあいつのボディプレス隙なさすぎウホ

300774%まで耐えました:2019/01/12(土) 10:16:49 ID:6cnIohMISa
forだと背向けてるだけで大抵空後で返せて対デデデは対策するまでも無かったはずなんだがウホねえ…

301774%まで耐えました:2019/01/12(土) 12:16:14 ID:B2hBcap.Sa
デデデはやっててストレス溜まるからガン攻めしてるわ

302774%まで耐えました:2019/01/12(土) 20:09:15 ID:dtEgV7N.MM
forで対デデデは相性最悪だったぞ
崖上がり出来なかった記憶しかない

303774%まで耐えました:2019/01/12(土) 20:15:56 ID:EC6D5oU2Sa
ウメブラベスト3おめでとウホね
けどDA辺り弱体化されないかちょっと心配ウホ

304774%まで耐えました:2019/01/12(土) 20:28:12 ID:GjDt0ROs00
もしゴリラがされるなら先にウルフが修正されるウホ

305774%まで耐えました:2019/01/12(土) 23:02:41 ID:gE/Ybm9c00
ウホとしてはウルフよりシモリヒとかヤンリンとか修正して欲しいウホ…

306774%まで耐えました:2019/01/12(土) 23:02:52 ID:BcDr/8kE00
横強上シフトは少しダメージ高いウホね
背が高いキャラ相手なら上以外を出す理由
ないウホね
DAヒット確認から反転空後安定しないウホ

307774%まで耐えました:2019/01/13(日) 02:05:49 ID:mBesB2yYSd
DAは他のキャラの方がヤベー性能してるのあるから弱体化されないだろ。
というかドンキー本体自体がデメリットとしてちゃんと機能してるのに弱体化される理由がわからんわ。

308774%まで耐えました:2019/01/13(日) 02:33:48 ID:BRpnXNZs00
弱体化とか妄想激しすぎ
そもそもキャラ調整はVIPでの戦績だから大会は関係ない

309774%まで耐えました:2019/01/13(日) 03:29:18 ID:OBCZSwVkSa
>>306
今作は下シフトも上と同じで威力高いし横シフトはリーチが長いから普通に使い分けてるウホ
まあでも横強上シフトの対空性能は信頼できるウホね
ちなみに横強は持続が3F(下強は2F)だからルカリオみたいな復帰で頭がでるキャラは崖つかみの2Fに合わせやすいウホ

310774%まで耐えました:2019/01/13(日) 03:41:36 ID:7O7a8zxg00
未来の話より今のゴリラの話をするべきウホ

DA→空後は中%からは普通にダッシュ反転で空後出せば良いけど、0%時や30%ぐらいまでの持続当て時は当てるのが難しいウホ
そんな時は横強キャンセル空後を使うと良い感じで当てれるウホよ

攻撃キャンセルの原理はこれウホ
https://youtu.be/v1kjQtMaPkE

仕様として、DA後の先行入力でcステ強攻撃→ジャンプと入力しておくとDA直後に空中攻撃が出せるウホ
これを利用して
DA→cステ後ろ横強→Lジャンプ+前移動と入力すると最速で敵側に移動しながら空後が出せるウホ
横強を入力するのが早すぎるとゴリラが外向かなくて空前に化けるので、DA後のゴリラの口が開いたのを見てから横強→ジャンプぐらいの気持ちで遅めに入力すると安定するウホ

これを利用すれば0%のDAから空後を4連発で当てれるウホホ

311774%まで耐えました:2019/01/13(日) 04:05:34 ID:sWXkrCv.Sa
はぇ〜すっごい丁寧な説明
これはINT系ゴリラですわ ありがとう

312774%まで耐えました:2019/01/13(日) 04:11:45 ID:3OBmuGNs00
正直空ダ下Bもままならないのにアタキャンできる気がしないウホ
上位ゴリラは取り入れてるウホか?

313774%まで耐えました:2019/01/13(日) 08:41:44 ID:BjBDS.bw00
今は上位勢でも使ってる人は居ないと思うウホ
でも将来的には誰かが使いこなしてまた話題になる予感がするウホ

314774%まで耐えました:2019/01/13(日) 10:16:13 ID:jlOuxifI00
>>310きみは神ゴリラウホ

315774%まで耐えました:2019/01/13(日) 11:15:17 ID:BHOLIKqwMM
>>310
初期にチャレンジしてすぐ諦めてたけど、空後四連って聞いたらまた練習したくなってくるウホね…

316774%まで耐えました:2019/01/13(日) 15:04:39 ID:9ptvBkloSa
横スマってゴリ唯一の無敵持ち技だよね?皆どういうとき使ってる?俺は回避上がりに合わせるくらいしかできてないんだけど

317774%まで耐えました:2019/01/13(日) 15:51:33 ID:KtoeVY2c00
おもむろにぶっぱしてる
迂闊なジャンプで近づいてくるやつにステ反転横スマぇで制裁してる
あとはシールド割った時最大まで溜めてぶっぱなしてる

318774%まで耐えました:2019/01/13(日) 16:09:24 ID:KtoeVY2c00
下強の使い道に困る
転倒しないと反撃確定だしforみたいに連打できなくなったし封印していいのかな

319774%まで耐えました:2019/01/13(日) 16:48:15 ID:2YIGSQ3o00
横スマ無敵あったのすら知らんかった
横強とかみたく腕だけ無敵とかじゃなくて?

320774%まで耐えました:2019/01/13(日) 16:54:54 ID:BRpnXNZs00
腕だけだよ

321774%まで耐えました:2019/01/13(日) 17:24:47 ID:o/TqMDDo00
後ゼルダのNBに使えるよね?腕無敵だからそこちょうど当たる

322774%まで耐えました:2019/01/13(日) 18:59:56 ID:2YIGSQ3o00
腕だけか、まあそりゃ昇竜でもないし当たり前だよな、ありがとう
ゴリコプの無敵返せ

323774%まで耐えました:2019/01/13(日) 19:32:04 ID:102xsTYESa
0%でDA→DA→空後→空後→DA繋がるのやばい

ガノンスレででてたけど、
最速DAは右スティック使うとやりやすい

324774%まで耐えました:2019/01/14(月) 00:21:11 ID:iZfGuX6.Sa
強力なコンボウホね
ジャングルの雄大な自然ぐらい広くないと最後のDAが出ないのが残念ウホ

代わりに落下が早いキャラ相手なら
DADA空後空後空後が繋がるのを確認したウホ
シモリヒはこれだけで死ぬウホ

325774%まで耐えました:2019/01/14(月) 01:07:45 ID:ItoZsD0IMM
横強の手も無敵だぞ

326774%まで耐えました:2019/01/14(月) 01:23:37 ID:o8qM.YkUSa
てか強攻撃全部とゴリコプと下スマは腕無敵ウホ
ついでに横スマが腕と手と頭無敵で
上スマが頭と腕無敵
空上が上半身無敵

だったはずウホ

327774%まで耐えました:2019/01/14(月) 01:41:21 ID:R0XxPDFUSd
空上強すぎやん
上半身無敵とか浮かせて着地狩りで勝ってくださいっていってるようなもんウホ

328774%まで耐えました:2019/01/14(月) 04:29:20 ID:rdiXg7p200
こいつほとんど上半身だし全身無敵みたいなもんだな

329774%まで耐えました:2019/01/14(月) 12:11:13 ID:PqZbL4ukSp
着地狩り前よりしやすくなったのは機動力上昇のおかげだと思ってたけど空上に無敵があったからなのかウホ

330774%まで耐えました:2019/01/14(月) 12:27:39 ID:onjnbjlASa
空上の無敵は前からあったと思うけど上半身というか頭と肩に無敵だった気もするウホ

331774%まで耐えました:2019/01/14(月) 13:04:11 ID:kMIDTgKE00
空上はずっと頭部無敵だったと思ウホ
今作の空上はリフコンバーストの呪縛から解き放たれてOP気にせずガンガン振っていける技になったおかげで着地狩りが捗るウホ

332774%まで耐えました:2019/01/14(月) 15:49:01 ID:qr6qsXnASa
ここに動画上げたらアドバイス貰える?

333774%まで耐えました:2019/01/14(月) 16:04:59 ID:BMwD/Jxs00
クランキーに聞いてくれウホ

334774%まで耐えました:2019/01/14(月) 16:43:21 ID:eF9QxV5ISp
殆ど上半身ってイシツブテみたいだな

335774%まで耐えました:2019/01/14(月) 16:56:21 ID:E8/KoKWASa
頭と手と足しかない子たちだっているんですよ

336774%まで耐えました:2019/01/14(月) 19:18:59 ID:ffWo2xC600
これもうほぼ剣士キャラだろ
無刀の剣豪ウホ

337774%まで耐えました:2019/01/14(月) 19:42:33 ID:n1jAFNDU00
ドンキーメインのサブに置くとしたらどんなキャラがいいウホ?

338774%まで耐えました:2019/01/14(月) 20:36:58 ID:pDjaPgvc00
ガノン

339774%まで耐えました:2019/01/14(月) 20:40:05 ID:ELK.Ac8ESa
HIKARU曰くゼロサムと相性補完がいいらしいウホ

340774%まで耐えました:2019/01/15(火) 03:04:41 ID:E5mw73qwMM
空後当てた感じが好きすぎて辞められない

341774%まで耐えました:2019/01/15(火) 11:50:06 ID:gx67Nq1.Sa
反転空後の練習必須だなこのキャラ

342774%まで耐えました:2019/01/15(火) 20:58:46 ID:ajm6.VcYSa
DA空後身に付ければシモリヒなんかは0%からでも殺せたりするから格段に楽になるウホ

343774%まで耐えました:2019/01/16(水) 00:57:50 ID:82lrmAwU00
リヒター相手にDADA空後空後空後の練習してたけど、DA→空後の時にジャンプを先行入力しちゃうと空前になっちゃうウホ……
DAのモーション終わるまでは←押しっぱなしにして、DA終わってゴリラが反転したの見えた瞬間に→へ小ジャンプ攻撃する感じにしたら安定してきたウホ

344774%まで耐えました:2019/01/16(水) 03:19:49 ID:sEtYd9S.00
DAコンの始動は地上リフ下投げでも良いかもしれないウホ
受け身ミスるかその場受け身した相手にはDAからそのまま空後で運んでいけるウホ
シモリヒ相手とかワンチャンリフコンよりリターンが大きいウホね

345774%まで耐えました:2019/01/16(水) 11:34:20 ID:NmN0uYosSp
空後以外も繋がったりするから色々楽しいウホ
でもガードされると普通にガーキャンでやられるウホね

346774%まで耐えました:2019/01/16(水) 14:34:54 ID:tc5kLwzs00
DA空後空後空後空後を実践に取り入れることできたゴリラはいるウホか?
ウホは諦めそうウホ

347774%まで耐えました:2019/01/16(水) 18:46:27 ID:yL0Z06xsSd
DA始動にに限らず空後は2��4回連続当てしないと火力負けするウホ

348774%まで耐えました:2019/01/16(水) 23:02:48 ID:Twltmgs200
>>346
諦めるなウホ!ウホも絶対こんなん無理ウホねと
思ったウホがトレーニングでウホウホしていたら
ちょっとずつ実戦でもウホれるようになったウホよ。

349774%まで耐えました:2019/01/17(木) 00:25:15 ID:Sq6SoH5IMM
メガマンつらいウホ…

350774%まで耐えました:2019/01/17(木) 01:07:36 ID:kOxrRU9Q00
わかるウホ
特にリーフシールドが辛いウホ
貼られるとマジなんもできんウホ
やっと近づけた思って打ち上げたあとに下Bされるだけで絶望感

351774%まで耐えました:2019/01/17(木) 02:21:50 ID:kOxrRU9Q00
割とどうでもいい話だけど
オンライン待機中のトレモでゴリラ4人にしたらどいつもこいつも空Nと上Bばっかして誰かしらが回ってるのに巻き込まれ続ける糞部屋になるウホね

352774%まで耐えました:2019/01/17(木) 20:01:54 ID:mEYeoDqY00
デデデ死ねよ
ワドルディとワドルドゥは使えねから捨てるクズ

353774%まで耐えました:2019/01/18(金) 16:48:40 ID:.wDbUw0k00
>>336
無刀流とか刀語みたいでカッコいいウホ

354774%まで耐えました:2019/01/19(土) 09:22:20 ID:HkRYuc/QSd
pkフリーズとかニキータとか崖ヨーヨーとかで復帰簡単に詰んでしまうウホ
助けて欲しいウホ

355774%まで耐えました:2019/01/20(日) 00:17:36 ID:Ua7G7JC200
無様ウキ
復帰弱者は大人しく諦めるウキね

356774%まで耐えました:2019/01/20(日) 01:48:27 ID:qpdYGtogMM
時代に取り残された敗北者がいるウホね

357774%まで耐えました:2019/01/20(日) 02:17:28 ID:DmfkuQbcMM
ウホォ…ウホォ…敗北者ァ…?

358774%まで耐えました:2019/01/20(日) 03:29:57 ID:JvmLv4J600
乗るなゴリラ!

359774%まで耐えました:2019/01/20(日) 03:32:50 ID:0zJLR.RY00
本当の敗北者はワニだろ
キッズ共が勝てないからつよいつよいといわれまくるも研究が進むにつれどんどん弱さが露呈していって……

360774%まで耐えました:2019/01/20(日) 03:39:43 ID:fTbya0lU00
キングクルーザーに帰ろう

361774%まで耐えました:2019/01/20(日) 03:42:52 ID:8775Q18I00
リヒターにおもちゃにされた

362774%まで耐えました:2019/01/20(日) 03:55:58 ID:r8A3.gQkMM
Tweekドンキーも相変わらずえげつない動きしてるウホねえ…

363774%まで耐えました:2019/01/22(火) 00:16:21 ID:3tRKLJkM00
めくり攻撃多用する相手にボッコボコにされたウホ
ガーキャン空後ってあんまり使ったことないけどピチューとかにも当たるウホか?

364774%まで耐えました:2019/01/22(火) 00:50:28 ID:j3Tg9GhA00
ピチューは当たらないと思う

365774%まで耐えました:2019/01/22(火) 01:00:02 ID:e851K4.kSa
・ケツ向けてガードする
・めくり後の相手の行動を狩れるように動く
・そもそもめくられないように対空なり回避なりする

めくり対策として出来そうなのはこんなところかな
相手にもよるけど正直ドンキーでめくりに対応するのは難しいからめくられないように立ち回るのが理想

366774%まで耐えました:2019/01/22(火) 01:18:51 ID:3tRKLJkM00
>>364
>>365
ありがとう、取り敢えずケツ出して頑張るウホ
ガーキャン無いのに上強出そうとしちゃう癖直さなきゃなぁ

367774%まで耐えました:2019/01/22(火) 15:16:35 ID:6VrBfMIU00
ピーチデイジーとピチューに勝てないウホ
兄貴達はどう立ち回ってるか聞きたいウホ

368774%まで耐えました:2019/01/22(火) 18:12:54 ID:n6NPvBfY00
ぶん殴る

369774%まで耐えました:2019/01/22(火) 21:17:17 ID:tF6Cq9LUSa
何をされるのがキツいウホ?個人的にはピーチは空下ピチューは空Nを密着で擦られるのが嫌だから
飛びを強攻撃や空後でしっかり咎めることを意識してるウホ
あとは尻は可能ならガードせず避けて掴むなりぶん殴るなりするウホ

370774%まで耐えました:2019/01/23(水) 18:28:43 ID:GjUuh0XY00
HIKARUウホの配信見るウホ
答えが分かるウホ
百聞は一見にしかずウホ

371774%まで耐えました:2019/01/24(木) 12:30:35 ID:YsW3rrIMSd
このキャラってクッパ苦手なのか?

372774%まで耐えました:2019/01/24(木) 12:35:48 ID:ik4Y8BxcSp
クッパは割とつらいね

373774%まで耐えました:2019/01/24(木) 17:30:48 ID:SJLJEV1YSa
クッパはジャンプしたらやたらダメージ食らう炎かやたら痛いしやたら上の方まで届く空前がくるから空中で張り合わないようにすればダメージレースは勝てる
バーストは頑張るしかない

374774%まで耐えました:2019/01/24(木) 17:31:55 ID:QHa6n0gsMM
今作横強強くない?
着地したらとりあえず使うと当たるわ

375774%まで耐えました:2019/01/24(木) 18:33:05 ID:bPZyHJ8ISd
DA空後3回or4回決まると脳汁出るわ
空後当て終わったあとに上Bでバーストラインまで押し出すとイきそうになるウホ

376774%まで耐えました:2019/01/24(木) 18:33:54 ID:ZFlswq5I00
ゴリラの雄汁

377774%まで耐えました:2019/01/24(木) 20:09:21 ID:uDZ28d3QSp
横Aは低%で当てて反確のイメージとシフトしても全然高さ変わった感じしなかったんだけど
今作は使いやすいよね

378774%まで耐えました:2019/01/25(金) 15:44:44 ID:1W26iBIY00
逆に下強が悲しみを背負った
前作と違って全体フレーム増えたから割り込まれやすくなった

379774%まで耐えました:2019/01/25(金) 20:01:12 ID:MfWV42L6Sp
下強はたまにダウン連できるんだよな
難しいけど

380774%まで耐えました:2019/01/25(金) 22:22:03 ID:7fgV/KGc00
下強そんな弱いか?個人的に空Nがいまいち使わない

381774%まで耐えました:2019/01/26(土) 00:18:05 ID:IbDa64Tg00
空Nは低%で持続当てすると掴みがほぼ確定、
50%くらいまでなら軽すぎる相手じゃなければ横強が確定

382774%まで耐えました:2019/01/26(土) 06:57:34 ID:glELuvmc00
空Nは強くなったぞ

383774%まで耐えました:2019/01/26(土) 08:53:01 ID:RolOcs7600
空Nはかなり強いな
使わないのはあり得ないレベル

384774%まで耐えました:2019/01/26(土) 12:53:24 ID:yFeS7LNQ00
下強もまだまだ強いし別に悲しみは背負ってないな
発生速くなって確反取りやすくなった点では強化とも見れる

385774%まで耐えました:2019/01/26(土) 13:15:12 ID:EVrFdVUs00
個人的には下強はそんなに違和感なく使えてるな
鈍感なのかもしれんウホが

386774%まで耐えました:2019/01/26(土) 15:49:47 ID:IbDa64Tg00
下強は割り込み以外で使わんなぁ
リーチで殴りたいなら横強でいいってか横強が便利すぎる

387774%まで耐えました:2019/01/26(土) 22:40:22 ID:EfLJueIoSd
下強は前作みたいに連打できる性能にしないと割り込まれるから横強でいいやろってならん? 序盤で下強下Bするくらいにしか使ってないんだけど・・・
ドンキーさん特別強化されてる訳じゃないけど全体的に硬直伸びてるから

388774%まで耐えました:2019/01/26(土) 23:13:29 ID:oDofTILw00
下強はダウンがある限り使い道はある

個人的に当ててもぶっ飛ばない下スマの出番が全く無い

389774%まで耐えました:2019/01/27(日) 00:07:27 ID:twM0SCJg00
にしても横強ほんと有能だわ

390774%まで耐えました:2019/01/27(日) 00:23:14 ID:ArZ2DkSQ00
下スマは崖掴んで離してもう1回掴む相手にはクッソ刺さるくらいだなぁ
デデデしずえさんむらびとくらいしかそんなことしないし、知ってる奴はゴリラの前でそんなことしないのが難点
乱闘だと頼れる

391774%まで耐えました:2019/01/27(日) 01:33:48 ID:7oo8b37MSd
飛ばないと言えば横スマッシュ他の重量系と比べてあんまり飛ばないよね、気のせいかな?

392774%まで耐えました:2019/01/27(日) 01:48:31 ID:ArZ2DkSQ00
ほかの重量級の横スマより隙がわかりやすいくらい小さいからな
この全体フレームとリーチでクッパのドロップキックとかデデデのハンマー並にぶっ飛ばせたらヤバいだろ
埋めもあるしいいバランスだと思うよ
埋めがどうなるか知らんけど

393774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:01:42 ID:twM0SCJg00
アプデでドンキーどうなると思う?

394774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:03:21 ID:NTcHMx9600
崖外リフ下投げが悪さしすぎてる気がするけど下降されたら嫌だなぁ

395774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:14:12 ID:ExFIffBkSa
>>393
飛び道具が無いから許されてる感あるけど割とトンデモ性能だからギリノータッチか投げ関連が凹まされるか
間違っても上方は無い

396774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:18:41 ID:7oo8b37MSd
本体性能劣悪だし空中技で暴れれる様な技も無いんだからこれで弱体化するようなら調整班私怨乙としか思えんよ、掴みスカると確反だしそういうコンセプトのキャラなんだし

397774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:34:56 ID:QVffylMc00
vipで別に暴れてないし弱体化とかは妄想激しすぎだと言わざるを得ない

398774%まで耐えました:2019/01/27(日) 08:23:18 ID:wbQt1Guk00
寧ろ強化される可能性がウホ
被弾多くてボコボコにされてそうだし復帰ミスが多そうウホ
数々のゴリラの屍は無駄にならないウホ

399774%まで耐えました:2019/01/27(日) 10:02:17 ID:UfEZwcYoMM
リフの拘束時間減少とリフ後ろ投げのベクトル低くなるぐらいじゃね
ローリングの後隙増加とかもあるかもしれんけど

400774%まで耐えました:2019/01/27(日) 10:31:06 ID:.HGEGMi.Sp
弱体化予想とか生産性のなさすぎ
バカなんじゃないの

401774%まで耐えました:2019/01/27(日) 10:34:59 ID:C.pZjXZI00
俺らの気持ちも味わうべきウキねぇ

402774%まで耐えました:2019/01/27(日) 11:43:51 ID:WJ1vJKKISa
>>396
いや重い速い空中横移動と急硬貨速いで本体性能は超高いだろ…

403774%まで耐えました:2019/01/27(日) 13:36:01 ID:TWcfTWwcSp
弱体化なんてとんでもねえ
むしろコプターの無敵返してくれ

404774%まで耐えました:2019/01/27(日) 15:41:02 ID:Iolgxy/ASp
猿の欲望に再現はないウキね

405774%まで耐えました:2019/01/27(日) 15:43:49 ID:4ucRyhPQMM
forの亡霊がいるウホね

406774%まで耐えました:2019/01/27(日) 16:26:57 ID:.VR3LEeE00
弱いディディーコングなんていらない

407774%まで耐えました:2019/01/27(日) 16:31:39 ID:MJE3yOp.Sp
まだダメージ溜まってない時に横B決まった時って皆何振ってるウホ?横Aでいいウホ?

408774%まで耐えました:2019/01/27(日) 19:02:58 ID:twM0SCJg00
下強から掴み

409774%まで耐えました:2019/01/27(日) 21:01:46 ID:wbQt1Guk00
空下→空上→空上ウホね

410774%まで耐えました:2019/01/27(日) 23:46:14 ID:LodoBEQEMM
ゼロサム対策って何かありますか?
NBと下Bと空Nからのメテオが嫌です

411774%まで耐えました:2019/01/28(月) 14:05:15 ID:rzCcL81o00
背後からの不意打ちでどのキャラもワンパンウホ

412774%まで耐えました:2019/01/28(月) 15:54:59 ID:COzKi1tQ00
>>410
無闇にジャンプすんな

413774%まで耐えました:2019/01/28(月) 19:22:30 ID:WmMc0VD600
寧ろゼロサムがぴょんぴょんするからそこに空後引っかけるウホ
DAも効果的ウホ

414774%まで耐えました:2019/01/29(火) 23:02:39 ID:bgSpkfpo00
最近また使い始めたんだけどリフコンも入らない、リフ後ろ投げバーストできるワケでもないパーセンテージ帯で掴んだ場合ってどうすればいいウホか?

415774%まで耐えました:2019/01/29(火) 23:10:34 ID:XVLPODw.00
崖際に抱え走って落ちる寸前で崖を背にしてある程度落ちたとこで下投げする

416774%まで耐えました:2019/01/30(水) 00:46:06 ID:QLGs4LIA00
0〜30%くらい→地上でリフ上最速空上、そこから相手がうっかりしてたら空ジャンプ空上からもう一回空上で60%確定
〜70%くらいまで→ジャンプしながらリフ上からの空ジャンプ空上
崖際ならゴリダンチャンス
〜120%くらいまで→崖際まで運んでステージ外リフ下
120%〜→キャラやステージで投げバースト確定するなら殺す

だいたいこんな感じでいいですかね

417774%まで耐えました:2019/01/30(水) 01:07:00 ID:eH6.9CiASa
ジャンプリフ上ジャンプ空上ってリフ上2段ジャンプ空上よりリーチ短ない?
後者の方がより当たる気がする

418774%まで耐えました:2019/01/30(水) 03:16:53 ID:6agjN3TwMM
今作はジャンプするメリットない

419774%まで耐えました:2019/01/30(水) 07:09:51 ID:w4qLgQWgSd
空Nのってスマ4からなんか変わった?

420774%まで耐えました:2019/01/30(水) 08:46:25 ID:n0DKQor.00
ゴリダンって受け身取られるしステージ外側にリフ下投げした方がよくね?

421774%まで耐えました:2019/01/30(水) 10:38:46 ID:NQBiRpYUSa
空前の着地隙が減ったらしいしウホ

422774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:02:20 ID:aVgyuA02Sd
他キャラの埋めが弱体化される中、横B見逃されたウホね
これからも埋めゴリパンきめるウホ

423774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:02:26 ID:wKe3VXagSp
クッパさん結構強化されたウホねぇ

424774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:53:49 ID:nwZcBnhkSp
相対的に強化じゃないかウホ?

425774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:59:55 ID:eOAMOZNU00
>>421
減ったのはおそらく着地隙フレームじゃなく着地隙発生フレームの方
大ジャンプ空前は相変わらず着地隙付くので使用感はあまり変わらなウホ

426774%まで耐えました:2019/01/30(水) 12:08:49 ID:AeZ2LGUQSp
>>421
隙は変わってないぞ

427774%まで耐えました:2019/01/30(水) 12:09:51 ID:MulFaGKISp
>>424
相対的にの意味がわかってないゴリラで笑った
相対的なら弱体化だ

428774%まで耐えました:2019/01/30(水) 12:15:59 ID:iqJZ2Q/MSd
読む限りだと専用の着地モーションの時間を減らしたのか、技の発生から着地するまで専用の着地モーションになる時間を減らしたのかよくわからんな
いっそのこと確反な上Bの着地隙何とかしてくれても良かったのよ

429774%まで耐えました:2019/01/30(水) 19:25:28 ID:wnwGU/RUSd
ゴリのメテオってどう使い分けるヌホ?

430774%まで耐えました:2019/01/30(水) 19:31:31 ID:vo4KWHLcSa
ステージに沿って上がってきたら空下
崖掴んでる相手には空下B
急降下から使いやすいのが空前

431774%まで耐えました:2019/01/30(水) 19:52:56 ID:1W.NKm22Sp
ネスが弱体化どころか微強化されてて絶望しかないウホ

432774%まで耐えました:2019/01/31(木) 02:33:21 ID:9CQGWKusMM
ネスの崖ヨーヨーは食らった瞬間即空中回避を入れていけば気合で崖つかめるウホ
自分からあたりにいくウホ
多分二度目は通用しないウホ

433774%まで耐えました:2019/01/31(木) 07:09:24 ID:OsDk.f9E00
空前は斜め上から復帰するとき出しながらステージに近づくと阻止に来た奴を返り討ちにできたりする
横Bはワザ中に崖捕まり判定がずっとあるので、最速崖捕まりが出来ない人(俺)はこれでやるといい
たまに崖無敵切れに刺さってメテオになるけど狙うほどじゃないかな

434774%まで耐えました:2019/01/31(木) 11:39:09 ID:lKlKYmqASp
HIKARUウホを信じるウホ
ネスとは五分ウホね

435774%まで耐えました:2019/01/31(木) 11:59:01 ID:REJXD0ZgSa
ネスのヨーヨーに苦戦する前にバーストさせられるかゴリラがネスを殺してるかの方が多くてヨーヨーよりも空前の全体フレームの短さにビキビキしてる

436774%まで耐えました:2019/01/31(木) 12:04:00 ID:YcrKRCI200
空前は辛いウホねえ

437774%まで耐えました:2019/02/01(金) 19:30:32 ID:D9MBIWkk00
たまに上Bの復帰で出始めに逆方向に行っちゃって失敗するんですがどうしたら良いですかウホ?

438774%まで耐えました:2019/02/01(金) 19:41:29 ID:2tQSDWJQMM
右へ弾こうとする時に一瞬だけ左へ振り被ったのが入力されちゃってるウホ

439774%まで耐えました:2019/02/01(金) 19:48:34 ID:D9MBIWkk00
ありがとうございます、意識してみますウホ

440774%まで耐えました:2019/02/02(土) 02:38:39 ID:z04KLWVM00
なんかパックンに負けるんだけど

441774%まで耐えました:2019/02/02(土) 02:41:00 ID:2f8.NWf6MM
パックン飛び道具持ってないやつ+復帰弱者+復帰阻止弱者には普通にいけるキャラウホ
開拓が進んだ後が怖いウホね

442774%まで耐えました:2019/02/02(土) 09:59:56 ID:t3ISVy1k00
出し得トゲがキツイウホ
発生保障のせいで殴るとこっちが逆に不利になるとか意味分からんウホ

443774%まで耐えました:2019/02/02(土) 10:28:58 ID:2f8.NWf6MM
トゲは見えたらDAで止めれるウホ
しまっちゃうタイミングでやるとガードされるから反応とシューリンガンの居場所をよく見るウホ

444774%まで耐えました:2019/02/02(土) 10:47:59 ID:uL28s4MU00
パックンは鉄球以外なんもないから空後横強のリーチで戦えばなんの苦労もなく倒せるウホ
ゴリラのワンサイドゲーウホ

445774%まで耐えました:2019/02/09(土) 02:41:02 ID:DcdH83RQMM
リュカ対策教えてほしいです
PKファイアの飛距離長すぎだと思う

446774%まで耐えました:2019/02/09(土) 03:41:15 ID:X28A2/eYMM
垂直sjファイアなら普通にガードしてちまちま近寄る
寄ったら殺す
大体空Nか空前ヒモヘビ弱あたりで迎撃してくるからそこを殺す
リュカはあんな姿をした迎撃特化復帰弱者いじめキャラだと思ってる

447774%まで耐えました:2019/02/09(土) 08:45:53 ID:pXLlmApESa
ネスよりは楽だけどリュカモキツイネ

448774%まで耐えました:2019/02/10(日) 00:35:02 ID:Cv5IEt.EMM
崖外でリュカPKファイア当てられたときの絶望感は凄いウホ

449774%まで耐えました:2019/02/10(日) 02:27:44 ID:57R4i0y2Sa
空下を64の空下にしろ

450774%まで耐えました:2019/02/10(日) 14:07:49 ID:5ewqyFVISa
キャラが重ならず押し出すようになって一番割食ってるのドンキーだな

451774%まで耐えました:2019/02/10(日) 16:33:22 ID:F36a5GWA00
上スマとかが当たらないからって意味?

452774%まで耐えました:2019/02/16(土) 01:04:58 ID:NmXT2Yy6MM
このキャラって対ウルフ行ける方?

453774%まで耐えました:2019/02/16(土) 02:27:52 ID:EZoC4tAAMM
相手を崖外に出してケツ見せて復帰阻止に行く瞬間に生きてるって感じるウホね

454774%まで耐えました:2019/02/19(火) 03:20:45 ID:zBGqGLZE00
>>453
これやったら横Bで落とされるんだけどどうすれば

455774%まで耐えました:2019/02/19(火) 03:23:19 ID:RbpHH22U00
ウルフの横Bは判定クソ雑魚だからちゃんと技出してたら負けないウホ

456774%まで耐えました:2019/02/19(火) 12:33:11 ID:Kzmvb6IUSd
ここの人や上位プレイヤーが対ピカチュウをどうしてるのか気になる
このキャラだとどうも相性悪い気がしてならない

457774%まで耐えました:2019/02/19(火) 16:01:08 ID:Vc1MwQZkMM
空N空後押し付け相打ちで空電撃を殺す

458774%まで耐えました:2019/02/19(火) 23:59:30 ID:Zjfcoi0Q00
低パーでのDA→空後ってDAの後ステップ入れないで、その場振り向き空後であってるウホか?

459774%まで耐えました:2019/02/22(金) 01:04:10 ID:VIGkI8gU00
pkサンダーでお手玉されてる時どうやって地上に戻ってますかウホ?復帰もろくに出来ない8万台のネスに負けそうになったウホ、、、

460774%まで耐えました:2019/02/22(金) 12:12:18 ID:4zsp8SOYMM
>>458
合ってるウホ

461774%まで耐えました:2019/02/22(金) 12:29:23 ID:TLX4TiA200
>>459
空Nとか空後で消せることを祈りながら降りるしかないウホ
ネスは浮かされないように徹底するのが大事ウホ

462774%まで耐えました:2019/02/23(土) 04:25:01 ID:levhJyHU00
頼むヨッシーの対策教えてくれ復帰阻止しようとしたら卵
着地刈りしようとしたら空下正直ロックマンとかにボコられるのは分かるんだけどヨッシーはそこまで不利なきもしないから負けるの悔しい

463774%まで耐えました:2019/02/23(土) 11:00:09 ID:wzBA0mz200
復帰阻止されるのが嫌なら相手をぶち殺すしかないウホ
それがゴリラウホ

464774%まで耐えました:2019/02/23(土) 11:12:17 ID:wzBA0mz200
復帰阻止できないという話ウホだったか
ヨッシーは空後で卵ごとけり殺すイメージで空後出すと上手くいくウホが、
ふんばりアーマーには無力だし相手の空前メテオも危険だから大人しくゴリパン溜めてていいウホ

465774%まで耐えました:2019/02/23(土) 11:39:43 ID:Hp3xjf.YMM
ヨッシーには地上戦ウホ

466774%まで耐えました:2019/02/23(土) 11:48:59 ID:qAqbYgAI00
卵が転がるようになってクソ辛い

467774%まで耐えました:2019/02/24(日) 17:17:33 ID:SabGy35s00
フロストバイト見たけどドンキー使うのやめよかな

468774%まで耐えました:2019/02/24(日) 17:47:25 ID:Ckc7XDvgMM
何があった

469774%まで耐えました:2019/02/24(日) 18:37:09 ID:HwoIExbcSa
普通に見てりゃ完全にHIKARUが悪いとしか思わなかったけどまとめブログでも見たの

470774%まで耐えました:2019/02/24(日) 18:44:08 ID:cmPtrBDQSa
あれ見てキャラが悪いって判断してるようじゃな
ある意味向いてないかもな

471774%まで耐えました:2019/02/24(日) 19:14:47 ID:YMFKeq0MSa
ここ最近のHIKARUはピチュー弄ったりVIPで格下いじめばっかしてたりで
練習不足については心配されてたしこうなることは懸念されてた恐れてたことが現実になったと言える

472774%まで耐えました:2019/02/24(日) 20:53:06 ID:SabGy35s00
top48にドンキーいる?やっぱり重量級はゴミなんだよ
そしてクロムとの試合見て確信したわ有利まで行かないにしても五分あると思うのに日本のtopドンキーがあんな負けかたしたら

473774%まで耐えました:2019/02/24(日) 20:54:58 ID:SabGy35s00
糞が

474774%まで耐えました:2019/02/24(日) 21:09:55 ID:VBGg1GfU00
そしてtweekドンキーをみてここに帰ってくるんだね

475774%まで耐えました:2019/02/24(日) 21:11:03 ID:2z.Z7bOY00
これが輪廻転生ウホねぇ

476774%まで耐えました:2019/02/24(日) 22:13:37 ID:fHnPbLAkSa
ゴリラが悪いにしろHIKARUが悪いにしろ開発がキャラが悪いと判断したなら次のアプデで強化入るし儲けものウホ
forのリフコンバースト返してもらうくらいの気持ちでネガるウホ

477774%まで耐えました:2019/02/25(月) 00:26:52 ID:fMJFuwzM00
LeffenもHIKARUのクリップに惑わされないようにとフォローしてるぞ
https://twitter.com/TSM_Leffen/status/1099492768597057536

478774%まで耐えました:2019/02/26(火) 17:35:57 ID:Fx.A5bYQSp
HIKARUは前からムラが大きかったじゃん
やっぱりまだ若いからね

479774%まで耐えました:2019/03/02(土) 01:17:02 ID:8L.WajKQ00
ここぞという場面で力んでしまったために空後が空前に化けて反撃喰らうの辛いウホねぇ

480774%まで耐えました:2019/03/05(火) 07:20:17 ID:OWNQYTWE00
ゴリパンのZ軸まーーじか
https://www.youtube.com/watch?v=K6_Zlata6so

481774%まで耐えました:2019/03/05(火) 12:00:55 ID:ugUfOYRU00
根元の空振り多いと思ったらそもそも当たってねぇのかよ
なんだこの糞ゲー

482774%まで耐えました:2019/03/05(火) 13:52:27 ID:K0l72F0YSp
踏み台ジャンプ共々ドンキーに辛すぎでしょ

483774%まで耐えました:2019/03/05(火) 14:19:12 ID:FsaXrw2oSd
ほかのキャラでもz軸でスカってる動画見たな
なんでこのゲームにz軸判定なんて設定するのか意味がわからない

484774%まで耐えました:2019/03/05(火) 21:56:33 ID:yyQT.tGs00
グレネードと煽りしゃがみを連打する射撃miiに7連敗して心折れたウホ
しばらくゴリラから距離を置くウホ

485774%まで耐えました:2019/03/06(水) 08:52:01 ID:VT8XEGvMSd
やっぱドンキーさん根本的な不利背負ってたんやな・・・

486774%まで耐えました:2019/03/06(水) 10:15:45 ID:i2XudVZAMM
そういう圧倒的にやっててフラストレーションしかたまらない相手は1回戦ってあ、これストレス溜まるやつだってなったら抜けてるウホ
連戦してどんどん動き悪くなり相手の一挙手一投足が煽りに見えてくるウホ
心によくないウホ

487774%まで耐えました:2019/03/08(金) 23:10:51 ID:xhrFUWbU00
コイツで頑張ってたけどこころ折れそうウホ……
デカくて重くてパワフルで強いキャラってゴリラ以外に誰かいるウホ?

488774%まで耐えました:2019/03/08(金) 23:28:23 ID:3OBlXq3E00
いるウホ
投げコンが強力で投げバーストもあってスマッシュ確定コンがあってDAからも色々繋がる強キャラウホ

489774%まで耐えました:2019/03/08(金) 23:29:10 ID:WBaXxNTk00
ピチューの方がデカキャラよりパワフルで長生きで強いピチュ

490774%まで耐えました:2019/03/09(土) 12:11:47 ID:zqOFVhtUSp
>>488
それなんてキャラウホ?
強キャラの風格が漂ってそうウホ

491774%まで耐えました:2019/03/09(土) 12:13:29 ID:9DHqtBMg00
リザードンウホ

492774%まで耐えました:2019/03/09(土) 12:22:26 ID:YDqMDzkUSd
ドンキーさんはまず桜井に好かれるところから始めないとこの根本的に不利な部分をどうにかできない気がしてなら無い

493774%まで耐えました:2019/03/09(土) 12:27:32 ID:.zSAiQDESa
調整に桜井関わってないのに好かれてどうすんの?

494774%まで耐えました:2019/03/09(土) 16:41:39 ID:90H8MqI2Sa
ドンキー言うて強いけどな
キツいのは確か

495774%まで耐えました:2019/03/09(土) 17:00:48 ID:YDqMDzkUSd
ドンキーがピチューくらいの背丈だったり武器判定が剣士キャラと同じ武器判定だったり崖登りも並程度の速度と硬直だったら上位には居たかもしれないが、悲しいことにドンキーだからなほんと。ドンキーって部分が足引っ張ってるから・・・

496774%まで耐えました:2019/03/09(土) 21:34:29 ID:JzFkdP2200
>>492
桜井に好かれたファルコンとかカービィはどうなりましたかウホ?
奴は逆張りの達人ウホ

497774%まで耐えました:2019/03/13(水) 22:02:51 ID:YxObOWb600
ゴリラでゼルダどうするウホ?
B技全部辛いウホ

498774%まで耐えました:2019/03/14(木) 00:09:17 ID:h.Qrd8e200
無闇にダッシュやステップしない
ジャンプで近づくときは気持ち高めに早めに
近づけたら常に相手の後隙を狩る前にNBしてくるのでは?と考えながら戦う

499774%まで耐えました:2019/03/17(日) 18:03:21 ID:kl7/mYRE00
ドンキー側から見てロイにやられてキツい動きって何ですか?

500774%まで耐えました:2019/03/17(日) 19:05:30 ID:RkhfvKSoMM
上B連打かな

501774%まで耐えました:2019/03/17(日) 19:30:48 ID:n3cuv0AkSp
いい性格してるウキね

502774%まで耐えました:2019/03/17(日) 19:32:48 ID:m15tqnDk00
火は怖いからね しょうがないね

503774%まで耐えました:2019/03/17(日) 20:37:23 ID:gP2MBaNk00
ロイは空前の鉄球ぐるぐるがウザいウホ
あとは割とカモウホ

504774%まで耐えました:2019/03/17(日) 21:18:33 ID:cOKONMyw00
横スマ連打が強いウホね

505774%まで耐えました:2019/03/17(日) 23:59:25 ID:n3cuv0AkSp
最終的に本当に嫌なのだけ出なさそうウキね
これだから筋肉コングは駄目ウキ

506774%まで耐えました:2019/04/20(土) 11:21:16 ID:UU5uYIp.00
派生F調べるためにゴリラサンドバックにして1コマずつ動かしてたんだけど、
ドンキーってダメージ食らうとダメージ食らってるポーズになるより先に目玉が飛び出るのな……

507774%まで耐えました:2019/04/20(土) 13:55:33 ID:J2VPZQiEMM
ゴリラを埋めると目玉が飛び出した状態をしばらく維持する器用な一面も見られる

508774%まで耐えました:2019/04/20(土) 16:23:16 ID:5YZ/yBsQSa
https://i.imgur.com/AhQwXlm.jpg
カービィのゴリパンも修正入ったのかなと調べてたらこんなんとれた

509774%まで耐えました:2019/04/20(土) 16:40:40 ID:5YZ/yBsQSa
ジョーカー辛いウホ
アルセーヌ出されると復帰できないウホ

510774%まで耐えました:2019/04/23(火) 01:21:50 ID:4KQw2WUQ00
最近横Bのアーマーとシールド削りに甘えた立ち回りばっかになっちまった

511774%まで耐えました:2019/05/14(火) 00:06:58 ID:HQyIrN/U00
ワリオ辛すぎるウホ
浮かされると他キャラなんて比じゃないくらい着地できないウホ

512774%まで耐えました:2019/05/18(土) 19:32:02 ID:pb3uKyrYMM
>>495
いや体が大きいというのは体格で見て平凡な判定=強いだぞ
その判定を同じ発生で体を小さくしたらその分弱くなるから図体のデカさは悪いことばかりじゃねーよ

逆にピチューは実際素の判定は貧弱だが、その代わりその弱点を発生がかなり速いという点で補っている

513774%まで耐えました:2019/05/23(木) 04:33:42 ID:DrmnnKWESd
ピチューの判定が貧弱?DXの話かな?

514774%まで耐えました:2019/06/01(土) 22:08:15 ID:1owxKgjM00
日本語版のパッチノートは最大ゴリパンを空中で出して着地した時にアーマーが消えなくなったと書いてあるけど英語版には最大ゴリパンのアーマーの持続が延長されたと書かれているウホ…!?

515774%まで耐えました:2019/06/24(月) 20:40:11 ID:ZE6QvNjw00
0%でDA→空後が繋がって、それでそのあと空下やると回避サボった人全員メテオできる

こういう追撃メテオまでの流れを極めていくとかなり伸び代出せることに気づいた

516774%まで耐えました:2019/07/16(火) 08:55:25 ID:b.HTN93Q00
ダッシュで端ギリギリに到達した時に下Bをし、すぐに一旦スティックをニュートラルに戻してから再び前に倒すと、台から落下して下Bがキャンセルされる
このとき横慣性が殆ど消える
崖の真下にいる相手に空下や空中下Bしたいときとかに使えそう
https://twitter.com/orakero/status/1137584728687558657

517774%まで耐えました:2019/11/08(金) 08:47:01 ID:02jFUiLw00
後隙減らされた地上ハンドスラップ、2段目ヒットなら空中攻撃が繋がるな

518774%まで耐えました:2019/11/08(金) 13:37:51 ID:gIYeXXEgSr
横強バースト手段になったのは良いけどSEが前作比で優しいままだから吹っ飛ぶの違和感ある

519774%まで耐えました:2019/11/13(水) 14:40:00 ID:u7BQh4R2Sp
横復帰力が低いキャラは横強ペチンで死ぬからな
崖離しジャンプ攻撃とかしてくる奴に横強がマジで強い

520774%まで耐えました:2019/12/18(水) 14:39:19 ID:OMGdy5aQ00
ドンキーでの対アイクラです
https://twitter.com/Playz_AF/status/1206965732938047489

521774%まで耐えました:2021/01/24(日) 23:36:45 ID:.A6Z1h4I00
https://twitter.com/_DKwill/status/1349940770464215042

リフティング中に前斜め下に入力すると歩くが崖からは落ちない
このときにリフティングが解除されると2人一緒に落ちる
硬直終了後、相手キャラによっては相手が最速空中ジャンプしてもこちらの最速上Bに当たる
まあ回避されたら当たらんが・・・でもその後の展開は有利かな

522774%まで耐えました:2021/10/04(月) 06:39:37 ID:Nxqh57GI00
https://twitter.com/Salem_Avien/status/1438281611234136068
地上上Bをした瞬間に床が消えると上Bが終わるまでずっとアーマーになる?
これは床が移動してるから空中状態になったのではなく、床が消えたから空中状態になったと思われる(村街の真ん中の台は画面外にはける前に消える)

523774%まで耐えました:2023/05/18(木) 22:44:58 ID:btcpQgmM
>>6
空後で相殺とかできない?

524774%まで耐えました:2023/06/04(日) 23:12:55 ID:Y7zfPOi.
>>173
みんなの投稿の大観戦観てみるといいよ

525774%まで耐えました:2023/06/08(木) 22:38:43 ID:G2vSGtC6
>>190
何それ?

526774%まで耐えました:2023/06/10(土) 16:51:18 ID:os2Kol.k
https://twitter.com/ToastyDK/status/1666618523391774720

リフティング→上投げ→ジャンプ→空中ジャンプ+空後(カス当て)→空上

という新しいリフコン
空上だけしかしないよりも撃墜%が早まる

527774%まで耐えました:2023/06/22(木) 17:59:05 ID:OGgKyjY.
>>263
自分がダメージ喰らってなかったら、自滅扱いだよ
相手へのダメージは関係ない

528774%まで耐えました:2023/06/22(木) 20:42:37 ID:OGgKyjY.
>>267
低%のとき、下強で転倒させてからつかむことがある

529774%まで耐えました:2023/06/26(月) 22:17:18 ID:CifGkxJ.
>>316
違うよ
トレモで可視化できるから、調べてみな

530774%まで耐えました:2023/06/27(火) 18:00:04 ID:6eeMX/Wo
>>516
滑りバギクロスと同じ原理っぽいな

531774%まで耐えました:2023/09/05(火) 15:27:01 ID:jD00QwM6
ドンキーのロボットコマ利用コンボ集
コマ拾いながらのDA持続が当たったらそこからジャンプコマ投げNB確定なのが簡単強い
https://twitter.com/Kong9Chunky/status/1697106348452782477

532774%まで耐えました:2023/10/06(金) 04:34:34 ID:48baPimI
ガーキャン空中上B(ガーキャンからジャンプ後に最速で空中上B)
発生7F
縦は結構低い高度まで判定がある(横は狭いが)
全段ヒットでダメージ18%程度で撃墜は不可、失敗すれば巨大な隙を晒す…がこういうとこの成功率を高めていくのが現代のスマブラに求められるレベル

ジャンプ入力と上B入力の間に空中攻撃の入力を挟むことで地上上Bが暴発しなくなる
Cステ使ったりAボタンずらし押ししたりで。

解説動画
https://twitter.com/Kong9Chunky/status/1709829264219025745

533774%まで耐えました:2023/10/07(土) 10:55:16 ID:gzgSeMHk
戦場の土台中央で0%近くの相手を掴んでリフティング上投げすると、相手を中央浮遊台の上に乗せることができる
そこから次のような展開ができる
・通常ジャンプ→空中ジャンプ→空下→掴み→リフコン空上(撃墜)
・通常ジャンプ→空中ジャンプ→空下→踏み台→掴み→リフコン空上(撃墜)
・通常ジャンプ+空Nカス当てダウン連→空中ジャンプ+空下→掴み→リフコン空上(撃墜)
・通常ジャンプ→空中ジャンプ→空Nカス当てダウン連→下強ダウン連→ダッシュ掴み→リフコン空上(撃墜) ※ダウン中の相手を台の外へ押し出して空中状態にすることで掴みが当たるようにしている
・通常ジャンプ→空中ジャンプ→空中下B→掴み→リフコン空上(撃墜)

動画
https://twitter.com/Kong9Chunky/status/1710057615475069412

534774%まで耐えました:2023/11/03(金) 20:22:48 ID:FF/9pjmY
インクリング、クルール、ミュウツー、ピチュー、パックンフラワー、ヨッシー
に対して、地上踏み台から空下が確定する
ピカチュウ、ソラに対しても確定する。ただし少し空中で左右への位置調整が必要

浮遊台の下でこれをやると確実に台の上にダウンさせれる%帯があるので、そしたら余裕で台上リフコン開始

また、インクリングに対しては踏み台から横Bも確定する

参考動画
https://twitter.com/Kong9Chunky/status/1720201401198924266

535774%まで耐えました:2023/11/26(日) 21:59:14 ID:TiGtbiqQ
>>532
何て書いてあるかわからん
>>533
文字多すぎてよくわからないよー

536774%まで耐えました:2024/03/06(水) 18:09:36 ID:Wz775Bow
自分がロボットのコマを持っているときにDAコマコンボ(>>531)始動したい場合
小ジャンプ→コマ落とし→DAとすることで一人でコマキャッチしながらDAが可能
参考動画
https://twitter.com/DK_poppy/status/1765028090130882955


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