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後衛の立ち回り
82
:
名無しさん
:2018/05/14(月) 00:21:12 HOST:proxycg012.docomo.ne.jp
〜後衛の立ち回りについて〜
(とりあえず☆マークはおさえておきたい)
後衛の役割(後落ち側。500絡みのコンビであれば“基本的には”400側や300側)
→
・戦線(ライン)の形成とその維持。
・ゲーム開始時、ステージ中央を目指す。可能な範囲でラインを上げる。
・前衛に合わせた陣形で敵にプレッシャーをかける。L字取りV字取り、疑似タイなど。
・前衛が動きやすいように敵を動かしたり、前衛が動かした敵や前衛を追いかける敵からダメージを取る。着地取りや闇討ちなど。
☆状況に応じて敵一機のロックを貰う。
☆自衛(耐久がなくなってからでは遅い。後衛は下がるのではなく低リスクに動くという事)。
☆耐久調整
・可能なら半覚二回を目指す。
ただし、状況に応じて半覚醒を使わず、自機の一落ち後や相手の二回目の覚醒使用時に全覚醒を残す判断をすること。
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