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【SPでも】カービィを徹底的に貶すスレ【産廃】

81774%まで耐えました:2019/03/01(金) 23:10:47 ID:Jw9GdiWk0
>>80の続き

リザードンはクッパとは違うベクトルで強引さが洒落にならないのが厳しい。
特に厄介なのは数ある弱攻撃の中でも高性能な部類に入る弱攻撃。
他にも復帰阻止を強引に無効化する上Bや、こちらの攻撃を無視して攻撃する下Bなど、
実際には負けていようが関係の無い技が多いのも恐ろしい。
また、リザードンも一部の技は体の一部が無敵になるため、素の判定もとても強い。
恐らくこれらのことから、カービィとの突破力の差はカムイと並び事実上一番激しかったりする。
そして高速ダッシュと長リーチつかみから繰り出される鬼畜威力の上投げも洒落にならない。
 
ガノンは単純な地上スピードだけならこちらの方が有利であるが、実はとんでもない落とし穴が。
何故ならガノンはスピードがない代わりに優秀な突進系必殺ワザを2つも持っており、
これによりスピード差よりも大きな差を付けられてしまうのである(カービィの攻撃性能が低過ぎてスピード差を活かせないのも大きい)。
特に横Bの存在は非常に厄介で、突破力の関係上、相手を余程混乱させてない限りガードしてからの反撃でないと攻撃が通らないカービィにとって、そのガード部分を直接無効化されるのは大変辛い。
更にガノンは全身パワーの塊で、そこに長リーチ強判定がプラスされるとなると、クッパ同様に「小技で押し込み、隙ができたら大技を狙う」だけで嬲り殺しにすることが可能。
特に空Nと空上が最悪で、この2つをまともに使えるならそれだけでカービィの詰みがほぼ確定する。
他にも空後も空Nや空上程では無いが、単体でカービィを詰ませる程度の性能は持っている。
 
デデデ以外は堪え性が無いなら極僅かながら希望が見えるが、
デデデの場合、堪え性が無くてもカービィが圧倒的不利から脱却出来る事は無い。
ちなみに全員コンボ耐性が低いのだが、カービィのコンボは良くも悪くも通常のコンボ耐性が当て嵌まらない。
要するにこの5人にカービィのコンボは軽くしか決まらない為、大ダメージを狙う手段が無く、それ故に逆転や突き放しの方法が無いという事なのである。
しかし何よりカービィは性能上、充分なリーチとノックバックを両立した攻撃の隙を取れない為、
充分なリーチと強烈なノックバックを持つ大型重量級の隙を取るのは単純に不可能なのである。
一応ジャスガという対策と呼んではならない手段もなくはないが、投げや投げコンで軽く消されるのでジャスガ出来ても望みはまず無い。
デデデ以外は復帰阻止が通じるが、その前に一方的な体格差の関係上場外に追い出せるかどうかというのは剣士キャラとほぼ同じなのが問題。


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