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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その7】
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>>819
そうはいったって、今はとにかく緩すぎる。
4Gの難易度が少しマシだったぐらいか。
3rd以降からは、壁にぶつかるようなことが皆無になったからなぁ。
どんな新モンスター、どんな新メインモンスターであれ、
初見でも面食らうのは最初の数分だけで、大抵一乙もせずに倒せてしまう。
初心者やゆうた連中の機嫌を取るような設定をしているとしか思えない。
せめて、ストーリーとか基本クエの難易度は緩くてもいいから、もっと古参が満足するようなやり込み要素を取り入れて欲しい。二つ名とかじゃ緩い。
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