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モンスターハンター大辞典サブ編集議論用スレ【その1】

1名無しさん:2016/01/25(月) 21:55:58 ID:bCJ0ieVY
•本スレが混雑している場合の退避用スレッドです。
•基本的には本スレをご利用ください。
•本スレで進行している話題はこちらに持ち込まないようお願いします。逆もしかりで、基本的に議論はそれぞれのスレッドで完結させてください。
•PCの前にいる議論の相手は人間です。自分が言われて嫌だと感じる煽りや暴言はおやめください。
お手柔らかにマナーを守っての利用を心がけてください。
•根拠なしの同一人物認定はおやめください。管理人にはすべて分かります。
自演と思われる人物は規制しますので、管理・要望のほうまで報告お願いします。
•議論中一度かっとなってしまったらしばらくは書き込みを控えましょう。
突発的な怒りの気持ちはそのうち消えますが、ここへの書き込みのログは永遠に残ります。
後から冷静になって煽ったことを後悔しても遅いです。「あのときああしてなければ」、「あれをやれてたら」、"もしも"は仮定の話、現実は何も変わりません。

308名無しさん:2016/03/14(月) 22:29:09 ID:e.GcSwts
沼地酔夢譚もモンスターの説明がメインになってるから
どうにかしたいところだけどね

とりあえず「汝ノチカラヲ、見セテミヨ」の削除に1票

309名無しさん:2016/03/14(月) 22:47:29 ID:iL6fjSGQ
提案なんだが、獰猛大連続シリーズなるうってつけの個別ページがあるから
酔夢譚も、汝ノ記述もそこに移してはどうだろう
酔夢譚は、モンスごとの個別記事に任せていいレベルの内容で水増しされてる感があるから
程ほどに削りつつ移したほうがいいようにも思うけど

310名無しさん:2016/03/14(月) 23:12:16 ID:YpooRJrA
獰猛化大連続の項に統合する、に一票。

ただ誰が書いたか知りませんが、いくらなんでも「内容薄いから消すかどうか投票で決めますねー」的なことをあんなにデカく書く必要なんてありました?

311名無しさん:2016/03/14(月) 23:32:20 ID:RyLQScKk
「書くこと無いなら記事にしなくて良い」「自己満足の文章ならブログにでも書いてろ」とはよく言ったもの
内容が無い記事なんてはっきり言って誰得感が半端じゃない

312名無しさん:2016/03/14(月) 23:36:25 ID:lVd8ApJ6
>>310
何だあれ

このwikiではじめてみたぞあんなわざわざ消すよ敵な表記

313名無しさん:2016/03/14(月) 23:43:16 ID:v95CqB/6
前にそういう表記のせいで面倒なことになったことがあったっけな
ここ見れば議論してるのなんかすぐ分かるんだし、あの表記は消していいだろ

314名無しさん:2016/03/14(月) 23:48:26 ID:JBMd0V4o
記事が薄い以前に自分の思ってることをロクに改行もせずに書き込む自己満足さんが最近増えた気がするな

315名無しさん:2016/03/15(火) 00:00:16 ID:Di69rOzU
この前のブラキ装備のところには訳の分からない改行を繰り返す奴もいたぞ

316名無しさん:2016/03/15(火) 02:54:02 ID:q2UeVvEg
MHXのレギオスライトが産廃とかボロクソに書かれてるけど、
実際に使いもせずにアフィブログの情報とカタログスペックだけで判断したの?

317名無しさん:2016/03/15(火) 03:07:10 ID:QFUPhKrU
それにしても獰猛大連続の体力設定ってどうなってるんだろうね。
大連続クエの割には単体の渋とさが目立つけど

318名無しさん:2016/03/15(火) 14:38:57 ID:M2vmwtOc
武器/シャークキングのページで
MH4、生産から最終強化までに使われる素材は以下の通り。
・化け鮫の銀歯
となっていました。化け鮫の鋸歯だと思うのですが、編集知識が乏しいためにRuntime error:書き込み規制中です。
と表示されてしまい変更ができませんでした。
どなたか代わりにお願いできませんでしょうか
スレ違いでしたら申し訳ございません、誘導していただけると嬉しいです
よろしくお願いいたします。

319名無しさん:2016/03/15(火) 14:50:56 ID:g8vhjl9w
他の通常速射にも言えるがレギオスライトは特に通常弾速射が無くなったのは痛いな、属性弾が撃てない変わりに回避装填と共にそれが攻撃力の要だった

320名無しさん:2016/03/15(火) 18:33:30 ID:5MTkhQtY
神への挑戦が意味不明な編集されてたから差し戻したけどなんだったんだあれは…
こういう意図が不明な編集が一番気持ち悪い

321318:2016/03/15(火) 19:09:57 ID:M2vmwtOc
確認したら鋸歯になっていました!代わりに修正してくれた方ありがとうございます!
お手数おかけしてしまい申し訳ございませんでした

322名無しさん:2016/03/15(火) 19:31:07 ID:ICNsokOo
管理・要望/コメント

管理・要望
ゴアマガラの項目のMHXRに何も書かれていません -- 2016-03-15 (火) 19:25:07 New!

笑った

323名無しさん:2016/03/15(火) 19:51:34 ID:c7otzUgw
またなんかよく分からんことが管理要望に書いてあるけど、
最近管理要望に変な書き込み多くないか?

まあスタイリッシュボマーの件はできれば消す前にここか編集議論本スレで伺い建ててほしかったが

324名無しさん:2016/03/15(火) 19:54:56 ID:Di69rOzU
>>322
そういう話は雑談でしようぜ

325名無しさん:2016/03/15(火) 19:57:38 ID:Di69rOzU
俺もスタイリッシュボマーの話しようと思ったけど、本スレは今バランスブレイカーの件で忙しいしこっちで話していいのかな?

大幅削除されて、理由も書かれてるんだけど…
どうだろう皆は削除でいいと思う?
個人的には残しておいていいと思うんだけども。

326名無しさん:2016/03/15(火) 20:05:38 ID:c7otzUgw
>>325
俺も復活希望だが、書かれている理由も確かに分からなくはない

「亜流版」みたいな感じの小見出しを後半に作って、そこにあの辺のことを書くのはどうだろう

327名無しさん:2016/03/15(火) 20:05:50 ID:xpvw60pk
汝ノチカラヲ、見セテミヨは削除で問題ないかな
沼地酔夢譚はクエスト/獰猛大連続シリーズへの統合が提案されてるが
取り合ず保留で

328名無しさん:2016/03/15(火) 20:10:45 ID:c7otzUgw
>>327
1日たったし存続希望の意見も見ないし、「汝ノチカラヲ」は消していいと思うよ

329名無しさん:2016/03/15(火) 20:49:26 ID:Fc67ZC86
MHXでの変わり種として見出し増設してそのまま掲載でいい気がする
そもそもスタイリッシュボマーって「戦闘中に爆弾を利用する戦法」だから、ランスの奴以外はなんら間違っちゃいないと思うよ
スタイリッシュっていう単語自体も「洗練されている」以外に「粋な」とか「流行の」なんて意味もあるから、むしろ書かない方が色々とややこしい
スタイリッシュ度も狩技で爆破とか派手で見応えあるし、エリアルも映画なんかの爆破シーンじみてて映えると思う。

結論としては残す方向で

330名無しさん:2016/03/15(火) 21:25:46 ID:a.1otlUY
スタイリッシュボマーは確かに言わんとしてる理由はわかるな。
でも元々ちゃんと『亜流が増えた』って書き方してるから残してもいいんじゃないかなぁ。
あとブシドーボマーは普通にスタイリッシュに入ると思うから、残り二つは消したとしても、
ブシドーボマーは残していいと思う。

331名無しさん:2016/03/15(火) 22:44:33 ID:.V9ymee2
ガンランスの記事に「ほとんどの武器種でストライカーが不人気」
という謎の一文があったんでCOしました

332名無しさん:2016/03/15(火) 23:01:49 ID:UsWjbMHk
>>331
消すのは良いけど段落ごと消えてるし前後文との整合性も考えてね

333名無しさん:2016/03/15(火) 23:34:51 ID:fhGE6fgw
わざわざコメントアウト文の中で半角全角を1箇所直すだけ
とかいう編集してる奴は何なんだ?
しかも記事本文になるものを一時的に隠してるだけの文じゃなくて
編集者にのみ見せる注意文とかその類のものを。

334名無しさん:2016/03/15(火) 23:44:12 ID:UsWjbMHk
差分でパッと見 何を変えたか見られたくないからとか
自分で書いたは良いが見てくれが悪いことに気付いたか?

以前CO文の誤字脱字を修正して周る謎の編集者がいたそうだが
そういうちょっと変な人なんじゃないの

335名無しさん:2016/03/15(火) 23:49:04 ID:xdBPCQ3A
>差分でパッと見 何を変えたか見られたくないから
これ以外ないだろ

336名無しさん:2016/03/16(水) 00:23:26 ID:ch2M8qAI
差分表示で記事見るとCOも見えるから、その時気になった物に関しては直してるんだ
…何かマズったかね?

337名無しさん:2016/03/16(水) 01:16:28 ID:2AgpR75g
別にマズかないが本来人様に見せる部分じゃないんだから文章的におかしいとかの理由で書き直す必要はない
今回の件のように余計な混乱を生むだけ

338名無しさん:2016/03/16(水) 08:30:20 ID:itmsEcAY
グレアドモスの記事にある各種技の技名ってなんで公式本(フロンティア通信)のやつから前の差分のものに直接差し替えられてるの?
特にいけない理由がなければ差し戻すよ

339名無しさん:2016/03/16(水) 08:37:44 ID:DTgWghes
マズいかマズくないかで言えばマズいぞ

編集合戦のあった記事のバックアップを見れば分かるけど
バックアップには全ての編集が記録されるわけじゃない
短時間に連続して複数の投稿が行われるとその中の一部しかバックアップに残らない
こういう不必要な編集をセットで行う事が常習化すると、
後々参照されるべき編集がバックアップに残らず、
こういうどうでもいい不必要な編集が残ると言った事が起こる

コメントアウト文の編集なんていう、編集のための編集にまで手を出すくらいなら
そのくらいのシステム上の都合とかも気にしてくれないと困る
今までは知らなかったとしても、今後は止めるように

340名無しさん:2016/03/16(水) 08:57:39 ID:K2xo7JMY
>>338
基本技名だけピンポイントに修正されてるから、
大方公式本から採用したと知らずに戻したんじゃないかね
注釈入れておけば差し戻して問題ないと思う

341名無しさん:2016/03/16(水) 12:13:12 ID:Dx3mW7gc
スタイリッシュボマーの項目
反論無ければこのまま掲載で異論ないよね?

342名無しさん:2016/03/16(水) 20:37:50 ID:p2dTeOBU
異論なし
CO合戦してた人たちが編集議論に来てない以上、掲載しても問題ないと判断していいはず

343名無しさん:2016/03/16(水) 21:00:12 ID:ch2M8qAI
>>339
それは申し訳なかった。
以後手を出さないようにしておく…。

344名無しさん:2016/03/16(水) 22:16:09 ID:AYvIkjP2
トア・テスカトラの名前の由来はアステカ神話のイツトラコリウキかもって以前あったと思ったけど削除された?

345名無しさん:2016/03/16(水) 23:51:37 ID:bWELndlo
沼地酔夢譚は以前獰猛大連続シリーズへの統合の賛成意見が多く
獰猛大連続シリーズが充実してきたし消してもいいと思うが
どうだろうか?

346名無しさん:2016/03/17(木) 09:52:15 ID:X52kM9lI
消していいと思うよ
獰猛大連続シリーズの方で説明は事足りてる

347名無しさん:2016/03/17(木) 22:43:57 ID:OzI/w6Cw
反対意見がなかったので
クエスト/沼地酔夢譚を削除

348名無しさん:2016/03/18(金) 16:40:31 ID:UBCGdM3M
ヴァルハラの記事の「地味に」を削除・編集した者です。
こちらに移動したほうが良いとのアドバイスを受けましたので、
こちらに書き込ませていただきます。

※以下、さきほど雑談スレのものと重複してしまいますがご容赦ください↓

まずは編集ルールに詳細に目を通さずに無断で編集したことをお詫び申し上げます。
「地味に」の多様ですが、ネタだということは理解できます。
しかしネタとしての面白さは内輪的なものであり、不快感のほうが勝っているように感じます。
たしかにあまり使用者の多くはない、地味な武器ではありますが、
愛着をもたれている方がこの過度なふざけ様を目にしたら、あまり快くは思わないのではないでしょうか?

349名無しさん:2016/03/18(金) 16:50:17 ID:H4170UVU
元々内輪受け狙ったネタだし、過度に気にするのもどうかと思うよ?
まぁ「あってもなくてもどっちでもいい」系のネタではあるんだけど、無理に消さなきゃいけないほど不愉快な表現か、って言うと疑問符が付くね。
「不愉快に感じる人がいるから消すべきだ」っていうのは一面の理ではあるんだけど、
大抵の場合こういう時って「不愉快だから消す」派対「あってもいいんじゃない?」派だと前者が強くなりすぎる傾向があるしさ。
単純なネタだから「積極的に存続すべき理由があるか?」って聞かれると確かにない。ないけど、「不愉快に感じる人もいるから消します」はあんまり乱用して欲しくないと自分は思う。

350名無しさん:2016/03/18(金) 17:12:11 ID:.Vi.Md0U
不愉快に感じる人がいる「かもしれない」で消してしまうのはマズいと思われます。
昨今そういった事に便乗する荒らしも多く見られますし、何よりどんな記述であれ不快に思う方は一人は出てくるでしょう。
発言するか、あるいは真っ当な意見を持つ人かは別として。

351名無しさん:2016/03/18(金) 17:54:51 ID:ZdQK8yDU
私個人としてはこの武器に愛着を持っていた一人で、不愉快でありましたし、
あまりに否定的な内容ばかりであったのを見かねて、
以前同記事の(現在も残っている)MHXでのレイピア系ランス追加の項を書き足したことが
ありましたが……たしかに、
「不快」というのは主観的に過ぎる意見であったのかもしれません。
元記事をわざわざ作成していただきた方もいらっしゃるのに、その方の了解もなしに
ネタを削除してしまったことは大変失礼いたしました。
この場を借りてお詫び申し上げます……。

352名無しさん:2016/03/18(金) 19:21:39 ID:kAyUWlsc
なんかこの流れに既視感を感じてログ読み返してみたら、教官に批判的な事書かれてた時の流れと全く同じだな。
同じ人なのかどうかは知らんけど、批判的だったりトゲのある表現を悪意や無思慮な行為と安直に決め付けて排除しようとするのはどうかと思う
言葉は悪いが、極論を持ち出して針小棒大に大騒ぎする胡散臭い人権団体みたいな行動にしか見えないのよ

353名無しさん:2016/03/18(金) 19:29:38 ID:UKKv8dGA
言い過ぎだぞ
「俺がムカつくから書き換えよう」という点では同じだが教官の件とは方向性が違う

354名無しさん:2016/03/18(金) 19:54:59 ID:CHGMQHUg
教官の件は実際言い過ぎな記述だったしなぁ

355名無しさん:2016/03/19(土) 00:47:58 ID:3lqo0ZKI
言い過ぎどころか普通に暴言の域だ
言葉は悪いがと前置きすれば何言ってもいいわけじゃないぞ、一応禁止されてるんだから慎んどけ

356名無しさん:2016/03/19(土) 00:52:45 ID:3lqo0ZKI
もう終わった話だけどただ突っかかるだけではあれなのでコメントすると、
元記事は正直知らない自分からするとポカーンな内容だったがまあああいうネタが定着してんならいいかなと思います
教官の件は言い過ぎな記述なのでああいう流れになっても仕方ないと思います

357名無しさん:2016/03/19(土) 01:05:59 ID:rKVYZIxo
いらないと言われて必要と言えるならいいけどあってもいいとか今まであったからとかしか言えないなら消されても当然

358名無しさん:2016/03/19(土) 22:51:12 ID:0LHHSKfs
MHFの高難度クエストで丸2日分討伐報告無かったモンスターっていたっけ?
ついさっき初めて極み吼える個体の討伐報告を見掛けたけれど、
少なくともドゥレムや覇UNKあたりは1日も経てば多少報告はあったはず

スキル限定に加えて溜め武器お断りな行動多すぎるせいか、
はたまた臨時メンテ騒動で疲れ果てていたのかは判らないけれど、
ここまで低調だったのは記憶にないなぁ

359名無しさん:2016/03/19(土) 23:59:04 ID:XoIAC31w
>>358
2日も討伐されなかったのは初めてじゃないかな?

360名無しさん:2016/03/20(日) 01:39:13 ID:.RsEh24I
流石運営公認の最強モンスターだな
まあ反応みると隙潰しが酷すぎだという意見も多いから
ドゥレムみたいにどの層からも歓迎されてるわけではないようだけど

361名無しさん:2016/03/20(日) 02:18:09 ID:UcJUD4IM
ちょうど狩人応援コース無料開放してるから撃退クエもクリアできなくて素材が集まらないっていうのはあまりないのが救いだ
もし撃退クエも討伐クエと同じ難易度だったら間違いなくいろいろな意味でやばかった

362名無しさん:2016/03/20(日) 02:19:31 ID:UcJUD4IM
あとこういうのって「何日まで討伐が確認されなかった」みたいなのって実際どうなのかわからないよね
COで最速いつ確認みたいなのを添えるとあとから混乱がないかもしれない

363名無しさん:2016/03/20(日) 03:49:23 ID:Cm2WHdsE
>>358は"高難度クエストで"って所がミソなので悪しからず
今回やたら成功率低いのは、運営のトラグ推しのせいかもしれんね
実際改トラグ・セールが極オウガには有効みたいだけれど、
Gナナ希少素材使うせいで元々作っていた人以外はやる気おきないだろうし

>>360
ハンマー・大剣→派生が多すぎるので「行動に合わせて溜め攻撃」は無理
ガンナー全般 →電光石火ばかりされるので手数を出すチャンスが減る
太刀・片手剣 →こかしこかされが死に直結するので、組み合わせが限られる
穿龍棍地の型 →「ジャンプなぞ使ってんじゃねぇ!」で即死
ランス・ガンスは判らないけれど、武器の相性差が極端に出るからねぇ
ハンマーだと撃退クエすら辛いし、面白くもないと思うよ

364名無しさん:2016/03/20(日) 21:21:18 ID:5kC/c1pU
武器/白雷弓ボルトクルスの記事なんだけど、今のところMH3GとMHXにしか登場してない武器だし、
この記事名だとMHXのボルトアローについて書きにくいから「武器/ボルトアロー」に改名していいかな?

365名無しさん:2016/03/20(日) 21:53:29 ID:PEQzoN6Y
>>364いいと思います
亜種は1作しか出てないならそっちをメインにしててもやりづらいでしょうし

366名無しさん:2016/03/21(月) 10:43:09 ID:oAsG1YvE
グロギガの記事もできればブラスナックルに改名したいな
グロギガがいくらすごいといってもMH3Gにしかないし、それに「一時代を築いたから」というならチートパチンコなんかも生産時の名前で記事立ってるし

367名無しさん:2016/03/21(月) 11:00:05 ID:05lMypKs
>>366
チートパチンコの方を破弾弓にすればいいだけなんじゃないかな

グロンドはFGにも実装されたが何て言うか完全に別物に成り果ててると言う意味でも話題にできるし

368名無しさん:2016/03/21(月) 12:18:14 ID:ZPNIY5Jk
それもそうか
てか、Fにあったこと忘れてたわ

じゃあ異論がないようなら明日にでもチートパチンコの記事を改名しようと思うけどいいだろうか?

369名無しさん:2016/03/21(月) 16:37:01 ID:K09UMK6o
>>368
元々MHP3のときから特異すぎる見た目と器用貧乏な性能から、ネタ武器としてはその時から注目を浴びていたし、
MH3Gのシステムと相まって恐ろしい兵器になったのは分かるのだが、やはりMHP3の名前で残しておいてほしいな

370名無しさん:2016/03/21(月) 18:14:57 ID:VqAgeVWY
震鎚ギガスはMH3の時に斬れ味とかで割とネタにされてたけど、その辺はどうなんだろう

371名無しさん:2016/03/22(火) 00:53:58 ID:mpW5xRy.
>>368
>>369の方のコメントに付記する形になりそうだけれど、記事を作成する時はやっぱり、初登場時の名前を重視してくれた方がありがたいよ。
前にリュウノコシカケとかネブラライトの頁が、3GのG級武器での名前で作られていたことがあったけれど、結果として不都合があったからね。
上位までの作品で初登場した武器ほど、後の作品で出たG級ネームで頁を作られると、登場時のシリーズをやっていた人からすれば記事名探しが難しい(もといややこしい)んだ。
そしてパチンコの性能は別に、あの爆破によるバランスブレイカーとしての性能だけじゃないからね。器用貧乏以外にもスタイリッシュ矢切りアクションがあるし。

372名無しさん:2016/03/26(土) 06:04:24 ID:GLbemEss
グロギガ、今の記事のままだとMH3GやMHFやってないと分かりにくいし、
できれば生産時の名称に変えていきたい
いちいち他の作品の見出しのとこに「グロギガの手前のギガスまで強化できる〜」みたいに書いてあって、
いびつな構成にも感じるし、大毒断マッシュロードの時みたいにブラスナックルに変更してはだめだろうか

373名無しさん:2016/03/26(土) 11:40:56 ID:Pnsez8Tc
>>372
俺もこの記事のタイトルに対する記事構成はおかしいと思う
ブラスナックルに変えたほうが合理的

374名無しさん:2016/03/26(土) 13:26:48 ID:GLbemEss
砂場にブラスナックルへの変更を意識した草案を投げておいた
今あるグロギガの記事と見比べてどうするか考えてもらえると助かる

もし砂場の内容に変更していいなら明日にでも作業に移るよ

375名無しさん:2016/03/26(土) 13:36:53 ID:07dDN9oc
定期的に話に上がるよね、武器の記事の名称の案件は…
なんだか以前に方針がまとまってた気がするけど、どんなだったかな?

376名無しさん:2016/03/26(土) 20:34:27 ID:Pnsez8Tc
>>374
いいんじゃないですかね

377名無しさん:2016/03/26(土) 21:50:15 ID:lGrgf31M
「できれば生産時にあわせて」って方針ができあがってたはず

378名無しさん:2016/03/27(日) 13:22:28 ID:.lCRD8ho
とりあえず、夕方ごろに砂場のものを独立させてリンク修正を行なっていく予定
大量のリンク修正が起こるかもしれませんが荒らしではないのでよろしくです

379名無しさん:2016/03/27(日) 13:33:06 ID:qdeHrM5Q
結局最終的にはいくら最終段階に特筆性があって一斉風靡してても「後のシリーズで劣化とか削除されるから」って理由で
「絶対に初期銘で記事作れ」ってことだよな?

今回のグロンド→ナックルの変更理由がまさにそれ

380名無しさん:2016/03/27(日) 13:33:23 ID:oQRAIE6c
武器/操虫棍の「猟虫の強化について」って項目だけど、
ほとんど古い情報だし猟虫の説明についてはシステム/猟虫で充分に行われてるから、
バッサリ削除して猟虫の記事に誘導するように変えてもいいかな?

381名無しさん:2016/03/27(日) 13:55:53 ID:wdIbmGto
>>379
記事の内容そのものは差し替えられてないから、後は本文でどれだけ強調出来るかに掛かると思うよ?
MHFみたいに半ば独立した環境でもない限り、銀行が吸収合併するように合理化されるのは仕方ないさ。

>>380
がんばれー

382名無しさん:2016/03/27(日) 17:40:45 ID:.lCRD8ho
記事名変更&リンク修正終わり

本スレの方のtnksn問題が落ち着いたように見えたから敢行したけどそうでもなかったみたい
混乱させてすみません

>>379
絶対にってわけじゃないけど、今回みたいに後発作品で未登場だった場合、
記事が分かりづらくて仕方がない場合があるからね
あと、劣化しただけなら別に記事名変えろってほどのものでもないと思うよ

一応MH3Gのグロギガには配慮して見出しを付けておいたし、そこまでなかったことにするような真似はしていないつもりだ

383名無しさん:2016/03/27(日) 18:22:59 ID:8EXy/2Oc
>>382
いや、シリーズが続きバランス調整が入ったりそもそも舞台が変わって降板があり得る以上
最終的に「絶対に初期銘」にしかならない(経時で必ず修正しなくてはならない)事態になったわけでな



んで、ここから本題
リンク修正先を「新記事の作品項目トップではなく強化後の武器銘自体の項目見出しに跳べる」ように出来ないだろうか

先ほどディオステイルの記事内のグロンド行きリンク踏んだらブラスナックルの3G項目トップに跳んでしまった
もうちょっと下までいってほしいのになんか歯痒い

384名無しさん:2016/03/27(日) 18:26:22 ID:0h0lI5GQ
狩技のリンクみたいにってこと?

385名無しさん:2016/03/27(日) 18:38:38 ID:8EXy/2Oc
狩技のリンクで各武器記事の狩技項目に跳ぶってことならその通り

改めてブラスナックルの記事見ると3G項目の頭からグロンドギガまで長い(強化ツリーからグレンナックル削除云々とかが挟まってる)し

386名無しさん:2016/03/27(日) 18:43:46 ID:.lCRD8ho
後で目次の項目追加してみようか?
やったことないから調べつつになっちゃうけど

387名無しさん:2016/03/27(日) 18:47:32 ID:cN3cUw86
>>385
リンクを弄ってみたがこれでええかい?

388名無しさん:2016/03/27(日) 19:03:04 ID:8EXy/2Oc
>>387
そうそうそんな感じイイヨイイヨー
ありがとうございました

389名無しさん:2016/03/27(日) 19:28:29 ID:cN3cUw86
あんな感じにリンクを飛ばす場合、リンクを飛ばしたい先の項目の編集画面のところにある
***震撃鎚グロンド・ギガ [[#c41ba333]]の#c41ba333の部分を
[[震撃鎚グロンド・ギガ>武器/ブラスナックル#c41ba333]]って感じに編集すればいいよ。

390名無しさん:2016/03/27(日) 19:42:14 ID:uQHcwCFM
>>389
本来ならあらゆる頁でそうした編集が行われていると良いんだけれどね。
中々記事名へのリンクだけで、其処から下への部分へは移動しないことが多いから。(例えばMH4時代の性能がみたいのに、頁トップや概要に飛ばされる、みたいな)
一応、そうしたリンクを見付けたら389と同じように処理して修正しているけれど、飛ぶ頁によってはそれが出来ないのが辛いよ。
一部の記事はシリーズ毎での項目分けがされてないからね。そうした部分も今度、改善した方が良いかも。
……かなり大掛かりな作業になりそうだが。
とは言え、その作業をやることに賛同してくれる方が居るなら、自分も前向きに作業参加を検討するよ。
(量的に「一人でやれ」は、ぶっちゃけ厳しいかな……)

391名無しさん:2016/03/27(日) 20:19:43 ID:MqV8TFA2
>>390
暇な時でよけりゃ手伝うでよー

392名無しさん:2016/03/27(日) 22:35:54 ID:cN3cUw86
何せシリーズで分けるか、強化先で分けるかってのもあるからなぁ・・・
項目分けの指針ができればお手伝いはできると思う。

393名無しさん:2016/03/27(日) 22:53:08 ID:uQHcwCFM
>>391 >>392
ありがとう。もう少し他の人の反応も見てみたいから、やり始めるとしたら明日の夜(28日の22時ぐらい)からかな。
この時間帯は私事で申し訳ないけれど、自分が仕事から帰って来る時間がそれぐらいなんだ。
それと作業内容としては、解り易く説明するとこんな感じ。

①各武器へのリンクがシリーズの項目に繋がっていない(例:MH4時代の話をしている中で、リンクの先が頁トップだったりする)場合、話題のシリーズの項目に繋げる。
②武器の説明が『性能』や『概要』に纏められており、シリーズ毎の見出し項目(例:『MH3G』や『後のシリーズでの最終強化名』など)がない場合、それらを作る。
 この際、内容は基本的に既存の文章をスライドさせる形が無難だけれど……。
 もしもそれで不具合があるようなら、各自で推敲して補正してくれると嬉しいかな。

大きく分けるとこの二つだね。
一つ一つの作業自体は決して難しいことではないけれど、問題は『量』と、『修正が必要な箇所がどの頁にあるかが解らない』こと。
これに付いては非常に面倒かとは思うけれど、武器一覧を覗いてローラー作戦をする方が良いかな。
例えば『大剣のあ行から初めて、全ての武器の頁の記載やリンクを順次チェックして行く』と言う具合に。
説明の時点で気が遠くなりそうだけれど……。記事名変更後のリンク修正とかと違って、該当箇所の調べ方がこれ以外に浮かばないし、仕方がないか……。
出来れば「自分は太刀一覧をやります!」・「弓一覧は任せろ!」みたいな報告があると、作業分担がやり易くて助かるんだけれど。――どうかな?

皆のコメント次第では前述した時間帯に、希望者に作業を割り振って、0時と共に開始して行こうかと思う。
「深夜は無理!」って人は別に翌朝からでも良いし、割り振られた分の作業が終了した『報告』さえ上げてもらえれば、解り易くて助かるね。
理想としては一週間以内に全作業が終了すること――だろうか。

394名無しさん:2016/03/27(日) 22:56:00 ID:x790KDAU
俺もそういうのは率先して直すようにはしているけど全部直すということは即ち全ての記事を読んでいくことになるわけだが…
そしてその作業中に新たなリンクが作られるわけだが…

395名無しさん:2016/03/27(日) 23:04:01 ID:.K.jkeDo
変更反対派はそれを危惧していたんだろうね
量的に労力が半端無い上に日々増加するエンドレス、一ヶ所でも逃すと文句言われる可能性がある、と編集者に負担がかかりすぎる

396名無しさん:2016/03/27(日) 23:28:09 ID:uQHcwCFM
>>393だけど、今一つだけ頁を弄って②の例を作ってみた。

『武器/痺針剣チャナパルス』にあった『概要・性能』を『概要』に――。
新たに『MH3G』の見出し項目を挿入した形だね。

ようはこの手の作業(②)を最初に行って、次に①の作業に取り掛かる。
並行――も悪くはないけれど、それだと
『aさんが①の作業を行うべくリンク先に飛んだら、其処ではまだ②が行われていなかった』
みたいなことが起きて混乱しそうだし。
自分で番号振っておいて申し訳ないけれど、最初に②を、その次に①を行いたいと思うんだ。
途方もない作業になるとは思っている。「自分には無理だ……」と尻込みしたり、「そうまでしてやりたくはない」と考えたりすることもあるだろう。
ただ、『大剣のあ行だけなら……』とか、『スラアクで②の作業だけで良いなら』みたいな気持ちがあるなら、ぜひとも報告してほしいかな。
それだけでも充分に嬉しいし、心強いよ。作業が振り分けられた後で「やっぱり止める……」とコメントしても、自分は絶対に蔑んだり、恨んだりしないと誓おう。
せっかく以前から気になっていたことが議論が上がった訳だし、この方法での編集はいかにも『みんなでやってる』感があるから、出来る限りのことは尽くしたいんだよね。
自分はどうしようもないゲーム馬鹿だから。

それと個人的に、今回の作業で目指すのは100点満点じゃなく、100点に迫る数値かな。
「ミスは許されない」より、「少しのミスは構わないからベストを尽くす」の方が、気持ち的には作業がはかどると思う。
無論、後からの批判はあるかも知れない。――ただ、なるべく頑張ってくれた人たちには優しい対応をお願いするよ。平にね。

397名無しさん:2016/03/27(日) 23:47:27 ID:MqV8TFA2
流石に複数の作品にまたがって登場する武器に見出し無しはそう多くないと信じたいねえ
たまーに見かけるから「無い」とは言えないが、絶対数はそう多くはあるまいよ

あと、この際だから見出しのリンクを出来る限り作品名の略号で統一していこうじゃないか
つまり編集時に見出しの後ろの文字列を[#作品名]に置き換えていくんだ
こうしておけば、リンクを貼るときに[[○○>武器名#作品名]]で簡単に位置を指定できる

398名無しさん:2016/03/27(日) 23:54:11 ID:CtGVRp6M
(見出し要素を追加される時に形成される英数表記のタグは使わないのかな)

399名無しさん:2016/03/28(月) 00:09:27 ID:ctSfgfxc
>>398
ごめん、そのタグの話。分かりにくかったか
タグの文字列って何もしないとランダム形成なんだけど、いじることも可能なんだわ
つまりタグの文字列を#MHP2Gとか#MH4とかにすることもできるわけよ
タグを作品名で統一しとけばどの武器でも共通で使えるから、いちいちリンク先に行って文字列をコピペしてくるより楽だべ?

400396:2016/03/28(月) 00:33:47 ID:atZ1H4JI
>>399
良いアイデアだとは思うけれど、それってやると他の頁でリンクとかが切れたりはしないのかな?
その辺のwikiでの操作はやったことがないから不安があるんだ。出来れば解答をお願いするよ。
それでもしも不都合が無いようなら、後のこと(編集の際の手間など)を考える限り、やった方が良いと思う。
提案には賛成するよ。

もしやるとしたら、この場でちゃんと略号を決めといた方が良いね。
半角でそれぞれ
MH・MHG・MHP・MH2・2nd・2ndG・MH3・3rd・MH3G・MH4・MH4G・MHX――
こんな感じだろうか。
ポータブルシリーズの表記には少し議論がいるかな?
MHP2ndGだとちょっと長いし、自分は上の方が適正かとは思うんだけれど。

あと、今回の作業では武器一覧を対象に挙げていたけれど、防具だってシリーズ毎に見出しが分けられているのとそうでないのがある。
だから以下のように、『武器・防具一覧で②→武器・防具一覧で①』と進めて行って、
それぞれ②の作業中に399の提案を実行する――と言う形でどうだろうか?

401名無しさん:2016/03/28(月) 00:55:15 ID:ctSfgfxc
ページに飛ばしてあるだけならリンク切れはしないから安心したまい
ただ、タグ使って飛ばしてあるところはタグが変わるからもちろん切れる
>>383からの流れを例にするとディオステイルからグロギガに飛ばしてあるところは切れちゃうかな。方針決定後に要修正
けどタグ使って飛ばしてるページなんてそんな多くないしそれほど心配はいらんと思う

ポータブル系はMHP2・MHP2G・MHP3でいいでしょ。わざわざ2nd・3rdをつけるこたぁない
そっちの方が馴染む人もいるかもしれないが、略号として使うのに適してるのはP2(G)、P3だよ

402396:2016/03/28(月) 01:06:43 ID:atZ1H4JI
>>401
了解。解答ありがとう。助かるよ。
じゃあ、>>397で提案された作業も追加することにして、万が一リンクが切れて放置されている頁が在れば、発見次第修正するという事で。

ポータブルはその案で行こうか。
アルファベットがオール大文字で変換し易いしね。

403名無しさん:2016/03/28(月) 04:45:27 ID:YG0eW1DU
個人的にはポータブルシリーズはMHP2とかMHP2Gの方が馴染みあるからそっちの表記がありがたいです。
他の方が分かりにくいようでしたら無視していただいて構いませんが

404名無しさん:2016/03/28(月) 06:57:57 ID:atZ1H4JI
>>403
了解。やっぱりそれが一番かね。

今日の夜(22:15ぐらいかなぁ……)に作業の内容やら担当の振り分け方を纏めた文を投稿するから、皆にはそれを読んでもらって、編集の有志たちを募りたい。
出来れば簡潔に纏めたかったけれど、ごめん……。自分がやるとどうにも長くなる。

それと、此処で議論している内容に興味のある方は、>>383辺りから順番にコメントを読んでほしい。
それで>>390から本格的に作業に関する話が論じられているから、それを読んで、皆に『参加したい意思』があるかを確認してもらいたいな。
志の有る編集者は一人でも多い方が良いしね。
後は前述の通り、今日の夜に色々と纏めた文を投稿するよ――。

405名無しさん:2016/03/28(月) 07:16:53 ID:YG0eW1DU
その武器のページの項目と武器そのものの項目をどうするかで考えたいですね、
ブラスナックルの例で例えると、MH3Gにリンクするのか震撃槌グロンド・ギガにリンクするのか
その際のグロンドギガの方のタグどうするのかというあたりです

406名無しさん:2016/03/28(月) 07:31:12 ID:atZ1H4JI
>>405
読み違えがあるかも知れないけれど、それはリンクを張る頁の記述によって変わるんじゃないかな?
例えばリンクを張る部分の記述が『グロンド・ギガに触れている』場合はグロギガに、『MH3Gでのガンキン・ハンマーに触れている』場合はMH3Gにリンクを付ける、みたいな感じ。
まぁ、大抵の場合はグロギガに飛ぶことになるだろうけどね。もしも質問の意図と違っていたらごめん……。

407名無しさん:2016/03/28(月) 16:08:23 ID:YG0eW1DU
>>406
ごめんなさい、ちょっと質問の言い方がだいぶまずかったみたいですね。
>>399でおっしゃる形のように、記事に割り振られたタグをMH3Gにするようにタグそのものを変更する形なのでしょうか?
作品名ごとにタグを変えていくとしたら、例えば、ブラスナックルの記事の見出しの1つ「グロンド・ギガ」に与えられているタグはどう変化させるべきでしょうか?
という質問の意図でした。ごめんなさい、>>405じゃまるっきり言っていることが分かりませんね…




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