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【ヨービィさんは】るぅスレXrd Part.3【別人です】
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うらいたから換算すると多分23スレ目
Xrdになってもるぅはショタ(・∀・)!
メイ使いでもるぅはショタ(・∀・)!
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1412746126/l50
※sage進行でお願いします!
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>>949
ブリジットがいなくなってはや三年半( ꈨຶ ˙̫̮ ꈨຶ )かなしいですが信じてがんばります
ブリジット使いとして気になってたけど一度も見れなかったのは福岡のTOMOさん。
溜め戻しの精度がバグってたらしい。
一目置いてたというか僕とは違うやり方で勝っててすげえ、と思ったのはもっちーですね。
精確な予測からの反応が早すぎて、本体の殴り合い強すぎた。
あと、りりこさんも強かった。
僕が諦めてた「普通に対応し続ける」というスタイルを相当高いレベルでやってて、
それで結果もちゃんと出てるし純粋にすごいなーと思いました。
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詐欺重ねガモキャンバクステ?みたいなのがちょっと前に話題になったな
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Xrdからの新規勢だけどテスタメントっていうキャラが気になってしょうがない なにあの黒髪ロングのイケメン…素敵……
で、いつかテスタが参戦した時は絶対メインキャラにしようって思ってるんですけど、今から何か予習的な感じで出来ることってありませんか?
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>>952
ガードモーションキャンセルは昔から出来てたのかもしれないけど、全く気づかなかったですね。
天才の発想というか気付き。メイは起き攻めで活用してないけどなんかあるかなー
>>953
テスタメント。いいチョイスです。
性能がどうなるか分からないので+Rとか過去作をプレイするのはお勧めできませんが、
どんなキャラだったのかは動画で見てみて下さい。
テスタメント 少年
テスタメント Nightmare verA、verB
で検索。
キャラの性能ではなく性格で決めるタイプ、とても分かります。
ゼクスからのストーリーモードを見てみるのもいいと思いますよー。
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四国の少年とるぅちゃまはコンビ感あったけど夫婦感も感じてました
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最近高知でギルティ始めました!
高知のギルティ勢に話し掛けるのがとても緊張します…なにか話しかけれるコツなどあれば教えてください!
あと高知にも是非遠征来てください(・ω・)ノ
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>>950
ご回答ありがろうございます
どこにも情報がなかったのでとても助かりました!!!
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>>955
ニコイチだとはよく言われてたみたいですねー。当時言われたことなかったけどw
テスタブリジットって面白い組み合わせですよね。
キャラクター的に出会ったらサイドストーリーとしてめちゃ面白そう
>>956
新規さんキタワァ(∩^ਊ^∩)Welcome to guilty gear
話しかけるのは緊張しますよねー、とてもわかります。
ゲーセンで話しかけるコツは、
①何回か対戦する
②ギリギリ負けたり、内容が面白くて負けた時に筐体の横に出てみる
③目が合う可能性があるのでそこで軽く会釈。運が良ければここで相手から話しかけられる
④最後に帰る時に「楽しかったです、また対戦して下さい」。これ最強。相手のTwitterを知ってるなら同じ文言を送っても○
みたいな感じだと僕は思ってます。これはあくまで一例。
「楽しいですあなたとまた対戦したいです」という意思さえあれば、必ず伝わりますよ┏(┏^o^)┛ファイトー
高知に遠征は昔はよく行ってたけど、最近は行ってませんねー。
昔のメンバーがあんまりやってないのもあって。機会があればぜひぜひ。
>>957
ろういたしまして┏(┏^o^)┛気になること調べるとても大切すばら
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ショタコンで有名なるぅ
その相方のHNが少年
変な想像しちゃいそうだけど少年が少年じゃなくて夢潰れた人は多い
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>>959
夢つぶれるワロタww
さて、これからしばらく忙しくてレスできません。何日かわかんないけどまたお会いましょう┏(┏^o^)┛
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このスレに俺以外に高知勢がいたとか予想外すぎてわろた
皆対戦に飢えてるし歓迎されると思いますよ
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るぅさんってカービィ好きなんですか?
今度出るカービィの格ゲーってやる予定ありますか?
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待って俺も高知勢なんだけど
ここ高知勢大杉じゃねワロタ
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EVOで追加キャラ発表来るかと思ったけど無かったね(´・ω・`)
特に無いなんてちょとsYレにならんしょこれは…?
ただ祈り、待ち、耐えるしか無いのか…おぉ神(開発チーム)よ!ブリジットをrev2に追加してくれたまえ!
るぅさんは時々過去作に戻ってブリジットとかxrdに居ないキャラを動かしたくなったりします?
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るぅスレ書き込みキター
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BBみたいに全国予選中にアプデよりマシやろ
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simple lifeのエルフェルトのトラヴァ対策の記事読んでふと思ったのですが
ファジージャンプや直ガジャンプってノーマルジャンプのようですが
ハイジャンプはシステム的に出来ないものなんでしょうか?
それともハイジャンプなら避けられるけどリターンがないから書いてない感じでしょうか?
Xrdのシステムの理解が浅くて的外れな疑問だったらすいません。
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とりあえずそういってるやつらは全員試してみたら良いのにと思う
簡単な疑問をいちいち聞いて答えを貰えると思うなよ
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お久しぶりです┏(┏^o^)┛残暑お見舞い申し上げまソレー
>>961 >>963
高知勢が三人も!!
これはもしや高知行く時はるぅスレに書き込めばいいということか(∩^ਊ^∩)そんときはよろしう
>>962
カービィが特別好きな訳ではないけど、スーパーデラックスでヨーヨーがとても好きだったのもあって、
ブリジットをコピーしたカービィが可愛くて好き。スマブラではプリン使い。
カービィの格ゲー出るならヨーヨー一択
>>964
最近になって、やっぱりブリジットじゃないと火が点かないなあという感覚あります。
負けたその場では悔しいけど、ちょっと落ち着いたら「まあええか別に」
ってなって特にガチで対策考えたりもしないし。
ガチ勢と温度差ある気がして対戦するの申し訳ない、みたいなのはあります。
まーブリジット待ちなから気楽にやってます
>>965
キタキター
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>>966
ギルティはアップデートに対してすごく慎重で丁寧に考えてやってくれてるなーと感じますね。
だからこそ次回作に期待してしまう
>>967
システム的にはできます。ただ、端トラヴァイエにHJしてしまうと、
突き上げに反確が取れない&射撃だった場合再リロードから距離調整されて、
HJ空ダしても裏から突き上げをぴったり合わせられてしまう、
みたいなことになりやすいのであんまりしません。
空中制御が豊富なキャラはHJの方が逃げやすいかもですね。
防御的にHJの方がいい時はたまにあって、分かりやすいのはベッドマンの2S>2HSを飛ぶ時とか。
ディズィーやジャック・オーは普通の直ガジャンプじゃ飛べないけど、直ガHJなら飛べる。
>>968
まーそんなかっかせずせず。
手元に家庭用がない、対戦環境がないと質問もそうなりやすいのもあるし、
いきなり質問の仕方から完璧にしないといけないとなると格ゲーのハードル高すぎ事案。
このスレの中くらいはまったりいきましょ(∩^ਊ^∩)
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るぅさんおかえりなさいませ。またゲーセンとか行けるんですか?
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格ゲーってさ
絶対人に何にも教えない方が勝てるよね
大会で勝つためにも普段は手抜いてやった方がいいと思うんだけど
どうですかね
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別にやってもいいけど、それで楽しいか?とは思う。
それに普段手を抜いてると、結局自分が成長する機会が無くなるから、あんまり合理的じゃないと思うな。
全国大会直前とかにそれをやるならまだわからなくもないけど。
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対策を隠していればその時だけなら物凄く勝てるかもしれない
ただ、そういうやり方って自分が強いからじゃなく相手が弱いから勝ててるだけなんだよね
今は良くても長続きはしないやり方だし、教えた上で倒すって心構えでやってる奴が実際に勝ってると俺は思う
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967です。HJについての回答ありがとうございました。
直ガHJ、システム的にはできるけど旨味が少ないという感じですね。
トラヴァイエに限らず今まで固められるとリターンを求めて暴れるか
無策のままノーマルガードを固めるだけだったので直ガやジャンプ逃げを取り入れようと思って質問しました。
まずは直ガジャンプからやってみようと思います。
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>>971
ただいも┏(┏^o^)┛おかあり
ゲーセンは行けるタイミングあれば行きます、こないだは三ノ宮行ってましたたのしかったー
>>972
キャラ知識もシステム知識もあって、対戦経験も豊富で人対策もしっかりできてて、
みたいな人がそうすると、確かに大会での勝率は上がると思います。
勝ちたい時にだけ勝てるようにしておくというかなんというか。
ただ、>>973-974さんが言ってるように、自分で自分の上限を決めてしまってる、
という状態なので普段の成長率はかなり低くなってしまうと思います。
勝負勘が薄れちゃうせいで隠してたネタを披露するチャンスを取れなかったりとかも普通にあり得る。
あと、試合内容が露骨だと友達を減らしてしまう可能性があります。個人的にはこれが一番致命的。
色々後悔する負け方をしそうだけど、そこまで分かってやるならぜんぜん良いと思います。それもゲームの自由度。
あともうひとつ付け加えるなら、そういう人よりも「大会の空気を読める人」
の方が強いと思うし、何より断然かっこいいから僕は好きですねー
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>>973
なるほどなるほど。
このゲームは防御手段が豊富だからこその読み合いやテクニック、魅せ場がかなりあるので、
ぜひともそのままこの方向に意識を向けてみてください。最強にたのしい。
端から逃げるに当たってのハイジャンプは相手に位置調整されるから悪手になりがちなんですが、
逆に言えばハイジャンプすれば相手は逃がさない為に画面中央へ位置取りする、
=ハイジャンプして敢えて何もせず着地すれば相手を少し離した状態になる
という現象が起こります。メイだと低ダJSや設置の距離になるので僕はこれ結構使いますおすすめ。
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あアンカー間違えた>>977は>>975だった
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友達を無くす、とかかっこいい、とか
るぅさんくらい強い人でも勝率よりそういうところにいきつくのね
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「大会の空気を読める人」の定義って何です?
例えば自分が大会に出て決勝戦まで行けたとして、明らかに自分より相手選手の方が勝ってほしいって空気だったら負ける方が正しいって事でしょうか?
個人的にはそこで空気読んで負ける奴より空気読まないで勝つ奴の方が強くてカッコいいと思いますが、るぅさんは違うという事ですか?
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空気が読めないからそういう読み取り方するんでしょ
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大会での相手の勝ちたい気持ちからくる行動を読んで、それを上回る闘い方が出来る人がカッコいい
って言いたかったのでは?
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>>980
おや誤解があったみたいですね。
>>982で書いてくれたことがほぼそのまま僕の意見です。
大会にしかないあの空気の、お互いの本気の勝ちたさがぶつかる魂の駆け引き、
相手のそれを上回る瞬間、見てて自然と「うおおお!!!」って歓声が上がってしまうあの瞬間が大好きです。
基本的にはそこにギャラリーが入る要素はないと思ってますが、
ギャラリーの声が気になってしまうのはプレイヤーの弱さだと思ってます。
>>981-982
「空気を読む」という表現ではなくて「流れを読む」「流れを掴む」
という表現にしておくべきだったのかなーとか思いました。
ただ、これまでの僕のレスや>>976のレスの中にあるその一文をそう取られてしまったのは、
文章力以前に普段の言動から来るものだと思うので、
僕に反省すべきところがあれば直さないといけないなーとも。
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いや、、、単に、、、、
るぅは悪くないと思うぞ
てか、これ以上事細かに説明すると文章量が……
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|ー^)ノシ
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そろそろ次のスレを立てておく方がよかとでは?
そして〆にはやっぱこれやっときたい
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る
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ぅ
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は
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シ
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ョ
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タ
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┏(┏^o^)┛
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>>979
レス忘れてたすまそ
勝率重視の時期はもちろん経験してます。
少なくとも無印〜青リロ〜スラッシュ終わるまではそうでした。6年くらいか。
たのしまないとーって口で言いながらも、勝たないと意味ないってどこかで思ってて、
ダイヤとかきっちりつけてたし、ほとんどに有利付けて自分を鼓舞してたり。
まあそんくらいブリジットが強かったからなんだけども
>>984
ありがとうございま(∩^ਊ^∩)
文章量ほんと多くなる癖があってw
伝えたいことを正確に短い文章でかける人まじで尊敬
>>985
でぃ関東行っても関西魂忘れんとって( ꈨຶ ˙̫̮ ꈨຶ )さみしい
GG史上全く出回らなかったでぃvs関東勢の動画が見れるの楽しみにしとるでよ
>>986
三スレ目も終わりますなー
昔は毎日20レスくらいを軽いノリで返してた気がするけど、今はまったり進行なぶん内容濃い感じ
>>987-993
全部ID違うだと!?この短時間にどこから湧いてきたww
全個別ガッ
. 人
∧_∧ | |ガガガガガ人 ガッ< >∩┏^o^)┛>>988
( ・∀・)| | 人 < >__Λ∩Д´)/ >>987
と | | 人 < >__Λ∩Д´)/
Y /ノ 人 < >__Λ∩Д´)/ / ←>>988
/ 人< >__Λ∩Д´)/ / ←>>989
_/し' < >_Λ∩Д´)/ / ←>>990
(_フ彡 V`Д´) / / ←>>991
/ ←>>992
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あ、次はうらいたから数えて26スレ目なのでそこんとこだけよろしう(∩^ਊ^∩)
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と思ったけど前のうらいたで僕が自分で「22スレ目じゃなかったっけうろ覚えだけど」
としか言ってなくて確証取れなかったw
まあええか(^q^)なんでもええや
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次のギルティはブリジットもきっと来るはず
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>>997
待ちます。いつまでも待ちます。
Xrd画面外ソレーするの何よりもたのしみ
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メイちゃんはセフレだったのね...
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(´・ω・`)るぅはハレ婚ってやつだよ
(´・ω・`)メイちゃんは第ニの妻でブリジットが第一妻ってだけだよ
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