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デッキ診断スレ2
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>>616
悪、剣、不可侵とBP勝ちが取れるカードが揃ってるのに
BP勝負しないクララさんに4CPは勿体無い。
青相手にトリガー破壊効きそうだけど、割りたい大本命のムーンや挑発は
使う直前にセットすることが多いから、思ったより破壊抑止にはならない。
むしろ不可侵ダクアマにヒットして、殴る時に有利になる事がメイン。
そう考えると、殴った時点で割れない不知火さんは微妙。
割り続けるよりも、こっちが殴る瞬間だけBP勝ちが狙える状況ならいいので
ヘルハウンドかリリムの方がいい。
主力が破壊されるということは、主力がカラスミイラ等の低コスに
レベルを上げさせられてるのが原因の一つ
そいつらを闘わずして流せるランサーは3枚積みたい。
英雄の剣よりコストがかかるけど、アースクエイクは同等のBP有利が付きつつ
カラスミイラをブロックしても、BPがマイナスになれば戦闘自体が消えるので
レベル上げずに済むからオススメ。
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