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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その6
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MOD制作者が情報・意見を交換するスレです
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前スレ
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その5
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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その4
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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その3
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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その2
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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1
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関連スレ
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438581535/
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呪いですかね?w 刃すげーリアルな質感なのに勿体ない
アウトラインの方にテクスチャが反映されてるように見えますが…
試しに刃部分だけ裏面にしてエクスポートしてみるとか
素人考えしか出ず申し訳ない
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よくあるのは三角形じゃないとかですかね
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いやだめか、neiの中じゃスクリプトファイルとかは指定してないわ
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>>767
Blenderでテクスチャ表示していると面の裏表は見た目では分かりません。
・面の裏表を確認する
3DビューでNを押すと右側にでるプロパティのメッシュ表示パネル(けっこう下の方)の
法線で面をクリックすると表側の法線に青い線が表示されます。線の出ている方が表です。
http://i.imgur.com/JjfFjZl.jpg
・任意の面の表裏を反転する
反転したい面を選択して Ctrl+F > 面の反転
・そんなことよりとにかく面の表裏を揃えたい
A > Ctrl+N もしくは A > Ctrl+F > 法線を再計算
ちなみにこの辺りはBlenderの基本操作なのでググれば説明してあるサイトが
いくらでも出てきます。
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裏面ならテクスチャ描写されないはずだと思ったけど
裏面の非表示チェック入れてないと両面テクスチャ乗るんだったな
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スクリプトでif文追加するとエラー吐くわ
何か制約があるのか?
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>>696
menu のファイル内容が逆でしたね…
* body001_i_.menu クリAPオリジナル
* body001_i_-cri0.menu クリAP調整済み
になってしまってました
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>>775
@if
記述形式は何を指定してます?俺はランダム指定とかしたけど問題ないよ。
あとモーションは・・anmがないと無理みたい。
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>>762
横からだけど・・・他の人が作ったスクリプトとか俺も興味あるな。
ストーリー系も技術的なのも含めて。
自作もしてるけど、エラー>修正>エラー>修正やってるうちに
完成する頃にはお腹いっぱいという連鎖・・
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vista32bit環境で本体1.19、しばりす最新版導入でエディットのプリセットを開くと強制終了になるんですが同様の人いますかね。
バニラ環境にしばりすのみ導入でも再現。前verは手元になく確認できず
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普通にスペック足りないんじゃね?
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Mod使用プリセットなのでは てかここで(ry
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エラー報告はココでいいんじゃよ
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64bit版を入れてしまった可能性から探そうか(テンプレ)
・本体のアプデに64bit版を適用してしまった
・しばりすのプラグインが64bit版だった
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あただのエラー報告か
すまん質問スレと間違えた...
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エラー報告するのは別にいいけどまずは自分の落ち度を疑って徹底的に検証しろよ
9割作者じゃなくてお前の落ち度だからな
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何言ってんだこいつ
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>>767
これは明らかに法線が逆になっている時の症状。
思えないのですって書く手間より、メッシュ裏返して試してみるほうが早いんだからやってみようよ。折角アドバイスしてもらったんだし。
ちなみに三角形じゃないとその面自体が無い事になって表示されない。(透明)
マテリアルノード使って両面テクスチャしたこともあるけど、ゲーム内ではうまく表示できなかった。
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>763
作業する際、一度メタセコを使用してますか?
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先日は非難轟々だったみたいだけど、欠損MOD欲しいわ……。
(グロ注意)なり何なりの表記をしっかりしたうえで、個人ロダあたりにうpしてもらえないだろうか……。
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個人ロダで表記も何もないだろ
キッズは個人ロダまで行って叩きそうだがw
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そもそも画像貼るときは注意書き頼むってことだからそんなに敷居高くないだろ
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改造スレへの投稿でROMに配慮ってなんだよ…優先順位勘違いしてんじゃねえのか
見たくないならロダだけ覗いとけ、製作場なんてカオスに決まってんだろ
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あーまた始まった
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なぁ兄弟、横乳下乳が見えない裸エプロンに意味なんてないよな。
作りかけのノーモア乳袋ワンピースタイプの応用。
http://i.imgur.com/weRN2q9.jpg
>>790-792 みたいに余計なこと書くからスレ荒れるんだろが。
おまえらええ加減にせぇよほんま。
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横乳下乳が見える衣装良いよね
全裸より断然興奮する
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>>794
これは・・・いい!!
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ノーモア乳袋ほんと好き
公式もいい加減なんでもかんでも乳袋にするのやめてほしい
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>>794
さすがだぜ兄貴
横乳下乳最高だ
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>794 >795
`¨ - 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
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ロダEまで行ったけど拡張しないのかな
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Jまであるけど
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エンタープライズかよ
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>>789
自分も取のがしたからもっかいうpしてほしいな
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cm3d2_e_4のREAL_TIGHTS Ver.2.0Aの作者様、元の製作者なのですが、
内容が丸々再配布+改変なため元の製作物を消さないと2重にアイテムが並ぶ事になります、
なによりそこまでの改変の時はアップする前にはっきりと本スレなり改造スレなりで確認をとって頂きたかったです。
readmeに配布改変の旨が無い=配布自由と言う訳では無いですし。
改変の内容で結果この形になったのは判るのですが、事前に連絡や内容等の配慮をして頂ければと思います。
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ごもっともだがreadmeに配布改編の〜ってのはそうまで主張できるところでもないと思うな
上手く連絡とれるといいですね
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>>805
はい、おっしゃる通りで個人的な主張とお願いです。
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人の作ったものを改変するんだから最低限の礼節は弁えるべきだな
ツイッターの他人の絵をちょっと加工して自分が描いたもののようにドヤ顔してるアホじゃあるまいし
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改変した奴が出てこない限り何を言っても無駄なのが現状
うpしたものに管理者が注釈できるシステムでもなきゃ知らぬ存ぜぬで無視される恐れも
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ツイッター産はぐでたまの画像そのまま使ったMOD配布してたような奴らだからな
しかもそれを本スレで指摘したら荒らし扱いされたわ
ゆとりって凄い
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>>809
お前が凄いわ・・・MOD関係なくても荒らし扱いされてそう
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>>804
改変者です。
返信が遅くなって本当に申し訳ありませんでした。
ちゃんとした連絡先がなかったので先にupすることにしちゃいました。
一応消しましたけど・・・本当に申し訳ありませんでした。
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>>804
また改変者ですけど、問題になったからこちらはもう配布しません。
あのanalkupa対応ボディの固有シェイプキーを試して転送しましたけど
夜伽の時に上手く合わせて動いてます。
もし次回のアップデートにそれも反映させてみませんか?
タイツがリアルすぎでたまりませんよ
・・・そして白タイツ・・・欲しいです。
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流れぶったぎって申し訳ない
ロダ拡張聞いたものですが管理者様ありがとうございます
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自分が気づかなかっただけで前々からロダEにリンクあったのでしたら申し訳ない
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>>812
連絡ありがとうございます。
白タイツ自体は配布の形で苦労されて作られたものでしょうから元の物と重複しないなら再アップしていただいても構いません。
クリスマスも近いですし。
シェイプキーに関しては確認もしていないのでなんとも言えませんが、もし対応版をやる事があればその旨明記して上げますね。
もやもやしていたので連絡取れて良かったです。
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>>815
いいえ、こちらこそありがとうございます。
ただ、シェイプキーは作るのが簡単です。
blenderでanalkupa対応ボディとタイツのモデルを読み込んで重ねた状態て
ボディからタイツへクイックシェイプキーを転送させたらタイツにもボディにあったキーが作られます。
なので、次にアップデートの計画がありましたらやってみてください。
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連絡取れてよかったですな
シェイプキー版は出来がよかったんで
このまま埋もれるのはもったいない気もしますね
まあ乞食の俺が余計な口出すべきじゃないですけど
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>>809
嫁イドアワーで紹介されてちょっと調子に乗って
版権無視してぐでたまマフラーを作って指摘されたら即消しして逃げた
くっそ卑怯者のオゥカミは関係ないだろ!いい加減にしろ!
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はあ
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今日のスルー検定問題 出題中
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したらばでもこういうことやるって神経が信じられないけど
回線複数で普段から色々やっているのかなとか
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本スレのテンプレから飛んでくるんだろう
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夜伽の「足なめ・足なめおなぬ」時に、男モデルの足がグニャってるんだけど
これって再インストールすべきかね?同じ症状のやつおる?
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>>823
ここは改造スレッドですよ
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法線を見たらおかしく面を反転させたら
cm3d2で正常に表示できました
面の裏表に注意してたつもりだったのですが…
色々な方に教えていただき恐縮です
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>>788
メタセコのスタンダードのライセンスは買いましたが
blenderを覚え始めたばかりなのと
両方を使うメリットを痛感していないため
メタセコは使っていません
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>>824
すまん!場違いだったんだね。失礼しました!
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スレタイ替えたらいいじゃないだろうか
>>1のテンプレにはmod製作者がって書いてあるけれど、このスレタイじゃ単に改造利用者が語るスレにみえてしまっているのではないだろうか
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改造技術スレとか?
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改造手術スレとか?
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「ここ質問スレちゃうで」で済む話だからスレタイ替えるほどでもなくね。
ではみなさんよい聖夜を。
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待てどこにいくつもりだ
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エンパイアクラブは年中無休
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http://i.imgur.com/ZjYQ6wh.jpg
http://i.imgur.com/U71PjnM.jpg
http://ux.getuploader.com/cm3d2/download/155/cm3d2_155.zip
くないができました。本当にお世話になりありがとうございます
特に複雑でもなく、「苦が無い」が語源のくないでこんなに苦労するとは思いませんでした
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>>831
その無駄なやりとりで質問者回答者閲覧者全員が手間をかけることになるわけだが
そうしてまで現行のスレタイにこだわる理由はなんなんだ
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>>834
もろたで工藤
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せやかて工藤
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衣装以外のmodだと、UnityInjectorの導入してください〜とかレドメにあるけど
今のしばりす環境だと導入することなく始めから用意されてるし、いらんよね
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>>835
MOD利用者の人の話が聞けるのがこのスレしかないから
あんまガチガチにMOD製作者だけに限定されるとかえって不便やん。
雑談やキボンヌ読んでMOD作る気になることもけっこうあるし。
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そういう話は専用スレあるんやしそっちでやればええんやで
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MOD案内所は専用スレちゃうぞ我
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かなりエロいセーラー戦士風コスチューム製作者様
エロい衣装有難うございます!!
ただMOD乳首、乳首アクセなど適用してるとニョキっと・・・
修正して使用していますが一応お知らせしておきます。
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twitterで直接いえよ
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いちいち絡むなや鬱陶しいw
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どうせ本人の宣伝だろ
放っておけよ
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おー湧いてる湧いてる
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せやな工藤
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とりあえず応援しときますね。
http://i.imgur.com/eSpILoO.jpg
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>>848
ヒュー
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ボンデージ光らせたらビキニアーマーに見えねえかなっていう甘え
http://i.imgur.com/KIrAcih.png
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ノーモア乳袋ABCあっぷしましたんでどうぞ。
http://i.imgur.com/WaYRuQM.jpg
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/
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>>850
試しにオラもいじってみるだ。
http://i.imgur.com/dqY1kfS.jpg
変更点
・_ShadowTex を _MainTex と同じに
・toonreda1 と toondress_shadow の色を変え
・_RimColor 0.1 0.1 0.1 0.0
・_RimPower 2
最近 _ShadowTex とかいちいち作らないで、影を強くしたいなら
黒を強くした toongraya3 とかで充分じゃね?って思う。
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>>851
ノーモア兄貴ありがてぇ
今夜は嫁イドとイチャイチャするよ
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>>851
息子へのクリスマスプレゼントに頂いていきますね㌧㌧
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>>851
作者様、他の方の報告がないのでおま環かもしれませんが、
下記の画像のようなエラーがエプロン、チア、バスタオルを選ぶと出ます。
ttp://i.imgur.com/imT74CC.png
環境はしばりす151223版 本体バージョン1,19です。
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http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/13/cm3d2_e_13.zip
body_analkupa-v20151225
前穴も拡張しました(analkupa2, analkupa3 において)
上で上がっていた追加アタッチポイントを取り込みました
うぃーうぃっしゅあめりくりすますあんどはっぴーにゅーイヤーッ
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>>855
すんません、マテリアルスロット整理しわすれてて
ワンピースのテクスチャを読みこみにいってました。
修正したのを上げたので試してみてください。
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>>851
早速、対応有難うございました。
嫁がちゃんと着てくれるようになりました。
ttp://i.imgur.com/HS11k4R.jpg
最近元気が無かった息子も喜んでおります
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>>856
お疲れ様ですついにきたあああ頂きますうううけど忙しくてカスメ出来ねえええ連休はよ
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1.20どうよ
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僕、基本的にupdateは初日にはDLしない主義なので
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もしかしてだけどfunction.ksのここいじればずらし対応カテゴリ増やせるんじゃね
;*********************************************
*ずらし
;*********************************************
@ItemChange maid=0 category=skirt name=めくれスカート
@ItemChange maid=0 category=onepiece name=めくれスカート
@ItemChange maid=0 category=panz name=パンツずらし
@ItemChange maid=0 category=mizugi name=パンツずらし
@AllProcPropSeqStart maid=0 sync
@return
(以下4項目ほど)
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>>862
もしできるならトップスの半脱ぎがモデル差分で可能かもですな
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>>862
やってみたけど無理だったな。
誰か成功したヤツいる?
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>>864
横から失礼します。
既存のものであればonepieceやmizugiの指定も有りますね・・
これって差分を上が脱げた状態にすれば既存のままいけるんでしょうけど。
申し訳ないです・・衣装作る技術が無いもので・・・
wear指定の追加が出来れば上着も出来そうな気がしますね。
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>>856
いつもお世話になっております
クリスマスに何やってるんですかw
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よく考えたら半脱ぎ自体は上着を水着かワンピースカテゴリにすればいけるな
下の併用はdel_skirt外せばいいだけだし
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おお、徒然新曲出るのか
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もしかしてオブジェクトの中に別のオブジェクトがぶち抜く形になると外側にはテクスチャ貼れないの?
手袋に立方体被せてる形で手甲的なパーツを作ってて
指の部分がモデル自体はインポートすればちゃんと反映されるんだけど
全面1つのマテリアルで一色にしてるのに追加した立方体部分にだけテクスチャが乗ってくれなくて灰色に表示される
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