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愚痴スレ part2
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嫌なことや心が折れそうな時に、愚痴を書いてスッキリするスレpart2です。
個人叩きやマジレス等、無粋なことは控えましょう。
荒らしや感情爆発さんは、現実で何か嫌なことでもあったんだろうと思って、生暖かい目で見てあげましょう。
前スレ「愚痴スレ」
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53484/1328786595/
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忙しく キャラ対やれず ボコられる(´・ω・`)心の俳句
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せっかくだし書かせてもらうかな…
勝ち逃げ至上主義の友人にちょっとむかつく。戦うのが好きじゃなくて勝つのが好きなのね。自分も本質的にはそうなんかもしれんが…。基本的には俺の方が強いんだが、「一本くらい取らせてくれてもいいだろw」じゃねー。そっちは本気でやってんだからこっちも本気出すのが普通だろ。それで技が決まったり勝ったりした途端に「はい、楽勝」とか言って余裕ぶるのがまた…。で、しばらく負け続けた末に一回勝ったらその場で落ちる。なーんかレベルが低いように感じるんだよなぁ…自分が格ゲーマー気質になってて固すぎるのか?長々失礼。
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それは酷いw
たとえ友達でもウザイわ、親しき仲にも礼儀ありだろう
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???「戦うのが好きなんじゃねぇ、俺は勝つのが好きなんだよォー!」
こうですか?
なんかって言うか完全に友人さんのレベル低いだろ・・・
別ゲーだけど似たようなフレが昔居たなぁ、ネット上のフレだったんで即斬り捨てたけど
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俺のキャリバーリアフレにそれとそっくりなヤツがいるけど、こう言ってたわ。
「戦うのが好きなんじゃなくて、キャリバーを一生懸命プレイしてるお前をワンチャン太郎(明日太郎)でゴミのように処理するのが好きなんだ」
明日ソイツと下呂温泉行ってきます
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マキシとヴォルドってほんと無料下段で見えないのに威力そこそこあるからツラいわ、スピードそのままでいいから気持ち威力下げてほしい。
見える下段なのに威力それより低い技もあるんだからそれぐらいしてもいいだろ。
そしてBEで下段あるヤツも威力下げるべき、ゲージ溜まりやすいんだからあの威力は少し過剰だと思う
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ディオンだけど、たった今規制喰らった
うぜええええ
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>>7
追い海月とヴォルド正面2A+Bくらいは2回に1回くらい見えるようにしときな
フレームだけ言えば29とか30Fだし、モーション見慣れれば無理ってこたない
この辺をガード出来ないから弱くしろって言うのは流石に甘え以外の何者でもない
見えないって言っていいのは10F台の下段、稲穂とか船長1ABとかその辺だな
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ヴォルドの見えない下段っていったら背向け2A+Bのことじゃないのか?
さすがに正面見えませんって事はないだろw
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愚痴スレでそういうレスはやめろって何度言えば
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正面からくらうことはないw
背向けも中距離からなら7割ガードできるけど近距離だと相手もリスク背負ってるのはわかるが読まなければいけない量が増える分中距離と違ってガードが間に合わない……
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ホントに今更なんだけどキリクあのルックスだったら普通に出せただろ、シバに変える必要あったのか?
しかもピュラとΩと分かれてるのにどっちもほぼソフィの技と新しい技で構成されててカサンドラの存在が薄すぎる……せめてΩの技をカサンドラにして欲しかった
うん、ホント今更なんだけどね。
やり始めた当初から思ってたけど今でも思う
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ええい!ダンピがキャラランキングで最下位なのは納得いかん!
俺は(ダンピで)グラコロに行く!
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その後、>>14の行方を知る者は誰もいなかった…
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ダンピはある意味対策しらない人相手だと強い・・かな
やらしいのが相手が起き上がりにぴったり技が重なってるとこ
CEやGIで暴れる人相手には特に美味しい
わかってる人はきっちりガードするか転ってきれいに逃げる
こうなるとダメージソースなくて辛い
・・そんな印象のキャラ
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ハラショーコンボさえ完璧ならノーゲージ火力は凄いんだぜ・・・ゲージも結構増えるし・・・
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確かにダンピ使用人口も少ないしランク低いって言われてるからあんまり対策重要視してなくて、つい知識不足で負けてしまうw
対策しても忘れたころに出てくるしw
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起き攻めから中下の択と、CE逆択で全てを掴むのがダンピエールっていう認識
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ノーゲージ中段始動コンボのダメージはヒルダ船長並なのよ一応。プレイヤーの努力じゃどうしようもできない乱数で失敗する点がガチな人が出ない要因じゃないかな
BDと同じようにA+Bの成功率100%にしてほしい…
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BDはあれ普通に強キャラじゃないか?
足速いわ投げ広いわコンボ減るわ
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BDダンピが当時の比較で強かったかどうかは別問題ってことで。まあA+B〜ハラショー〜4Bで120点とってるからにゃ尖った性能ではあったのは真実
でもゲーム全体で火力が上がったSCVにおいて基本技性能が低いダンピエールにはそれぐらいの尖った特性があって欲しい
ダンピエールはA+Bのブラフ削除だけでマシになる。B〜Dぐらいにはなれる。
とにかくパッチはやくこい
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高火力キャラなんて叩かれるだけでろくなことにならんと思うなあ
公式大会で使わせてもらえないような位置にいる以上
パッチに期待するより次回作かな
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次回作があるか(不安1)
ダンピエールの枠はあるのか(不安2)
でもまずはSCVをパッチで完全版にしてくれよ!(愚痴)
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>>23
ダンピが使えないのは「DLCを購入してない人が対策出来ないため」じゃないの?
デビルはキャラクタークリエイト限定だからかな?わからん…
とにかくはやくアップデートきて!
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個人的には当然アップデートも望むけど
次回作こそは最初からバランス取る気概を見せて欲しいなあ
強くしたいキャラと弱くしたいキャラを分けてるのが気に食わない
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またそうすひは箱の週末大会に配信を被せる気か?
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>>26
全くだ。シリーズ通して強キャラの位置を保ち続けるアイツとか、
このキャラは強くしないとダメでしょwとか言いながら調整してそう。
プロなら黄金バランス生み出す為に身を削って苦しみながら死ぬ気で
調整してほしいわ!
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そうすひ週末大会でるのか
憶測で物を書いてすまなかった
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アスタでピュラステージ固定してるやつがいるな
むかつく
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2chの格ゲー板の規制が長すぎる。
iPhoneだともう無理なのか…
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2chはイヴィルの巣窟だから真性のイヴィル以外は入れないんだろ
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俺なんてずっとPCとスマホで規制され続けてるぜ
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アスタのじゃんけんの押し付けがダル過ぎる。
ラファエルのプレパは火力面で劣るからじゃんけんとして成立してるけど、アスタは勝ったときのリターンがこっちの読み勝ちより大きい……
じゃんけんゲーなのはわかってるが流石に戦闘が雑過ぎる
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てかプレパラとかほとんどのキャラが全拒否技もってそうだけど
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キャリバーのツイッター勢は、キャリバーより鉄拳の方が快適ってリツイートしすぎだろ
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ある8割プレイヤーがうまいなぁって思って、いつかは勝ちたいと思って精進した。
そしてやっと一勝出来た、辛勝だったけど超嬉しかった。まじで嬉しかった。
次当たった。速攻キックされた。死体蹴りやK勝ちポーズしてないのに…
別の8割プレイヤーに勝った。やっぱり次キックされた…
相手選んでの8割に一体どれほどの価値があるの?幻滅したよ。
当然8割プレイヤーみんながそうじゃないよ、そんな人もいるって話。
ヴィオラなら蹴られても仕方ないと思うけどね。
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初狩野郎なだけで、気にする必要無いよ。
何故相手が8割キープ出来てるかは自分がやられた行動を鑑みればわかるでしょ。
別の目標となるプレイヤーを探せば良い。
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対戦動画見てみないとなんともいえん
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なんでもかんでもしゃがステ付いてるキャラうざすぎる。
しゃがステ技は被カウンター時1.25倍のダメージとかあってもいいわ。
fc系の技にすらしゃがステ付いてないキャラがほとんどだってのに。
中段横がしょぼいキャラにとって、ステしゃがは鬼門だよ。
しゃがステ技が一番多いキャラってピュラ?レイシャ?ヴォルドも多いか?
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>>40
α、ピュラ
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御剣が多すぎるだろ、勝てないよ・・・
負けるの対策不足だろとか言われたらなんも言い返せないけどさ・・・
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対戦相手がいるだけましだろう
って時がそう遠くない未来・・・くる
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4でもそれがなかったんだからこないだろ
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>>42
明らかな初心者相手にも勢いで負ける事はあるけど、ミツルギは特にそのパターン多いな。
これでも一時期よりは大分ミツルギ減った気はするぞ。
まず4B見えたら思わずJGしちゃう位になんないとキツイよね。
それ出来れば4Bに頼り過ぎの初心者さんには勝てる。4BをJGする練習頑張ったもん、俺。
やった4B来たー!イタダキマース!的な。
まぁミツルギの強さはそこじゃないけどさ…
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>>45
JGできる反射神経あるならミツルギが体引ききったら横ステップするだけで楽にかわせるぞw
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ピュラで見てから22Aから受け確BEで初心者御剣はみんなノックアウトだw
ただ中級者御剣はどこで4B使ってくるのか全く読めなくてめんどくさい
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>>46
ステップ入力タイミングよりJG入力タイミングの方が後に来るよね。
ステップの方が状況いいのはわかるけど、JGより難しいと思われ。
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鉄拳買ってけど自分に合わなくて損したぁ!
鉄拳は4までやってたから、始めればハマるかも、と思ったのに、
全然昂ぶらないわ。
開発が準備した通りのルートで技決めてくあのオナニーコンボが
ダルイ。長すぎる!そんなのいいからさっさと読み合いさせろって感じ。
つう事で明日売ってくる。
オンラインID使用済でも売れんのコレ?
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売れないと思うよ、俺も鉄拳失敗したけどオフ専と考えればそんなに悪いゲームじゃない・・かな
3D系格ゲーは連携の固めに対しガードして確反いれるか早い技で割り込むしかないんだよね
キャリバーもそうだけど膨大な知識があって初めて読み合いができる
鉄拳はすでにアケ稼動してて今から初めても出遅れもいいとこなんだよねw
それに比べるとDOAは連携よくわかんなくても読みさえ当たればホールドできるし決して上級者に勝てないってことはない
数日前に再開して上級者から数本だけとれたわ・・100回以上負けてるけどw
DOAのコツ教えてもらいつつ練習してるんだけど、それだけでもある程度動けるようになるゲームだと思ったわ
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ああもう、サブアカ強キャラ厨うぜぇよ
みんな大抵御剣かジークだし…称号もそういう奴に限って「初心者」とか「迷える子羊」とか「一般人」だし更にうざい
サブアカじゃないにしても強キャラ厨はほんと鬱陶しい
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御剣はともかくジークは強 キャラってわけでもないからそこはネガらずに頑張ってくれ
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まぁ懐入られたら不利だが、構え→ニガサン!→フキトベ!とかでリターンできるし、リング際追い詰めても気抜くとオーバートスで逆にドボンされるし…
別件でもうひとつ愚痴
お前がガチ初心者かランク詐欺の似非初心者かはどうでもいい
ジーク同士での対決、俺が負けたがあれは正直良い勝負だったと言いたい…言いたいんだよ
でもな、お前の最終ラウンドでの決着後の煽るような動きと死体蹴りは絶対許せん
俺は2chとか嫌いだから晒しはしないが、正直とても不快だったぞ
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あーいるな同キャラでギリギリの戦いでいい試合だった・・という状況をぶち壊しくれるやつw
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鉄拳のせいでランクマが人口不足で機能きてないのか、グラコロに初心者がうじゃうじゃ入ってきていつものグラコロじゃなくなってしまっている。
まぁ、オレは対戦できりゃそれでいいんだが完全に封殺してしまうと初心者狩りしてるみたいでなんか申し訳ないわ。
わかってても拒否してたらきりないし……今回は人口激減でかなりゲーム的に影響でてきたな。
これからどうなることやら
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プレマにもっと人がいればな〜
グラコロはランダム対戦メインなせいか初心者避けれない
サブキャラなら多少はマシかと思ってもやっぱダメだし
使った事ないキャラだとコンボ碌に入れられない癖に
投げとアッパーだけで勝って完全ナメプ
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>>55
初心者は初心者なりに復習したり楽しんだりしてるんで懲りずに遊んでやってください
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思いっきり初心者を下に見て、天上人のようなコメントだな。
お前ら路上で初心者マークつけたドライバーを煽ったり、邪魔者に
したりするクチだろ。
まぁ誰でも自分が初心者マーク付けて運転してた頃の気持ちなんか
忘れてしまうんだろうけど。
そのうちその初心者達の何人かが才能開花してボコられる日が来るんだから、
今のうちにやっぱ強すぎるだろオレサマしとけばいいよ。
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と、天上人気取りが申しております
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>>54
エロ様で勝った後4A+Bするのが癖なんだけど、これも不快に思う人もいるんやろうなって思った…
キャラによっては「変態めがっ!」とかヤバすぎる発言するしwww
少し控えるかって愚痴
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>>58
日本語理解できないのかお前は。
オレは別に対戦できたら誰でもいいって言ってるだろ、いつオレが邪魔者扱いした?
オレが気にしてるのは、相手が近いレベルの人間と競い合って経験や知識を伸ばすことが重要な時期に、1やエッジからのユーザーが戦えばわからん殺し!とか、強キャラうぜぇ!になってしまうし、手を抜いても失礼になってしまうこと。
>>57のようにそれでも学んだり楽しんだりしてくれる人が居るのはありがたいけども
中には特に極めようとしてなくてただ気軽に対戦を楽しみたい人とかも居るから。
今までランクマとグラコロで分かれてたらよかったけど
それが同じ場所に集まるようになってしまったんで、練習を積む場にしては強い人が紛れ過ぎてるし対戦拒否してたらホント人少ないからろくに対戦する相手も居なくなるわけで。
あとはそうゆう人達が練習の場として活用するプレマを荒らすヤツが居ないことを祈るばかりだ。
あんま知らないけどそうゆう被害も聞くことあるから
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55,56のように思ってる人が実際多いんでしょうか?
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>>62
どうかわかんないけど新参者自体は人口の少ないゲームだから歓迎されてると思う。
ただ強い人も練習中の人も同じ場所で対戦するとなってしまうと、やっぱり新参者にはハードル高くてかなり大変な道のりになってしまうのは否めない
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本気で強い人とだけガチで戦いたいならプレマだけやってればいい
俺はそんなのひたすら疲れるだけなんでグラコロを好んでやってるから
初心者が増えるのはいいことだと思う
ただ最近、東京にもランダム対戦せずチャットばかりしてるのが増えたのはちょっと困るね
50人程度しか入れないんだから自重して欲しい
あれはどこから来たのやら
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グロコロ内でオンライントレモが出来れば全て解決。
明らかに実力差があるなら、マスターとパダワンの立場で
稽古つける、つけてもらうとか出来ればいい。
自分が強くなる楽しみだけでなく、弟子の成長という楽しみも。
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相当な上級者に何回か連続で負けたとして、再度当たったときに対戦拒否されたらさびしい
相手がからみれば「勝ち続けて悪いから」って気持ちからかもしれない
でもこちらからみれば「俺が弱いからつまんないのかな」って申し訳なくなる
・・という事もあるかもしれない
だから相手が拒否しない限り強かろうが弱かろうが戦うことにしてるわ
ランクとタグ(でいいんだっけ?)で大体相手が同じかどうかわかるし
もっともヴィオラで最大身長とかそういう自分だけが楽しければいいっていう人に付き合う気はさすがにないけどw
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そうゆうのもあるよぁ……オレもそう思うときあるから。
ただ唯一対戦拒否するヤツが居る、それはラグありまくりでまともに対戦にならない外国人。
いちいち一生懸命死体蹴りするのもホント見ててイラっとするを通り越して呆れるわ
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回線3以下と、身長に関わらずヴィオラは俺も蹴る。前回回線4や5だった人なら、
対戦者情報画面で3でも、対戦始まると4以上になる事が多いから蹴らないけど。
たまに、全然ラグないのに回線0の人いるけど、なんなのアレは。ちとかわいそう。
俺は初心者は歓迎する。聞かれたら色々教えてあげたい。
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俺はもうこれからランダマとランクマでヴィオラなら途中抜け、プレマでは蹴ることにする
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好きにしたらええがな
自分はヴィオラとアルゴルとデビルは1戦はやるけどそれ以上はやらずに蹴ってるよ
対策する気もないからお互いに時間の無駄を省ける
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今日、グロコロ東京にチャット勢がいなかった…
ランダマも11:00までやったが、30人を超える事がなかった。
気づいたんだ俺、俺はチャットしない勢だけど、マッチング待ってる間に
彼らのおしゃべり見るのを少し楽しみにしてた事に。
他愛もないおしゃべり見ながら、あぁ今日もキャリバー界は平和だなぁって
思えた幸せ。
カムバックチャット勢!ウェルカムルーキー勢!いつもありがとう常連勢!
みんなで盛り上げないとマジで終わっちゃうよ (゚ ´Д`゚ )っ゚
それとも今日、なんかビックネームの発売日だったっけ?
それならしょうがない。飽きたら帰っておいで(^o^)ノ
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デドアラかぁ!!!
マジかよ、鉄拳TT2発売日よりも影響デケェぞぉ。
DOAにこんなに持ってかれるとはぁ!
おーいプロジェクトソウルの皆さーん、いいの?これで。
チッキショー、キャリバー勢にDOA勢がこんなに紛れてたとは!
悔しいぜぇ!(淋しいぜぇ)
……ねぇ…それで、DOAって面白いの?どんな感じ?
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やっべ、間違えた。まだまだ先だったね発売日…ハズカチ。
だよねぇ、プレイヤー層が違うもんね。(。・ ω<)ゞてへぺろ♡
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かてねえ…
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発売日はまだ先だけどDOA4で予習してる人が多くなったんじゃないかな
DOA5プレイアブル版での対戦動画が結構うpされてるから見てきたら?
それ見る限りDOA4と比べて基本技や戦い方はそれほど変わってないみたいだ
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なんかヒルダの勝ちポーズの唇がデカ過ぎてなんかイヤ……
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投げ間合いを見直してくれぇ。
アスタだけを広く、足早い奴等はちょい狭く、後はみんな同じで
いいじゃん。今のキャラ差の付け方の意味がワカラン。
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近距離厳しいメアにとって投げの間合いが広いってのは、ある意味近距離下段なんだ
そういう意味合いもあるから一概にアスタ以外短くしろってのは無茶がある
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メアとジークは今のままでいいと思う
問答無用に場外で勝てるナツの投げと
通常なのにクリーンヒットが乗るピュラの投げが無駄に強いと思うわ
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アイヴィーの1Kが見てからガードできねぇ…
俺反応鈍すぎワロエナイ
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>>80
見てから反応出来る人の方が少ないよw
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あれ自体を見るより、その後の起き攻めの癖を見るほうが大事だと思う
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総合スレにクッセーのが沸いてるな
武器がどうのとか、だったらキャリバースレに来るなよ
ランクスレにもランクと全く関係ないことIP変えて連投してる奴いるし
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>>80
相手の癖わかってればガードしやすい
でもその距離だと早い中段を多用してくる相手も多いので初見相手だと難しい
ガードできるならアッパー系確反で美味しいんだけどね
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負けてもランク上がる仕様なんとかならんかなぁ
身の丈に合わないランクにされても困る
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技を潰したことを「多分してくるとは思ったが上手く潰せてよかったわw」みたいに嫌味っぽく言う奴なんなの?
そして発言者が上級者とか有名プレイヤーだとなんか幻滅するわ。そういう奴だったのかよっていう感じで
ここ2ch晒しスレじゃないから晒しはしないけどさ…マジ気分悪い
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続いてすまんが別件でまた愚痴というか叫びを
早くパッチ署名者規定数まで増えろおおおおおおお!
間に合わなくなっても知らんぞおおおおおおおおおおお!!
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このゲーム2Kとか2Aが汎用的すぎんだろ
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普通の2Aと2Kを持ってない方々「・・・・。」
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上手い人がいても、何度か対戦してる内にプレイが雑になってきたり、死体蹴りこそなくとも挑発めいた行動とったり…
こういうの見ると萎えるよ
所詮ゲームっちゃぁゲームだけどさ
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>>90
同じ原因でなんか挑発されたからある上級者との対戦を途中抜けしたら向こうが悪いのに
「ご苦労様^^」とか言われてブロック入れられたわ。で、後日ググってみたら闘劇出場経験のある奴だった…
つまりあんたの気持ちわかるよ
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強い奴が人格者だと思ったら大間違いってのは常識だよな
歳相応に大人なだけで、むしろ比率で言ったら、
上から目線の奴の方が多いんじゃね?
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フレ曰く「強い上で人格者な奴こそ真の上級者だと思う」だってさ
まさにその通りだわ
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ケンカが強い上に男前とな
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キャ○スパとか○ャッピーとか普通に挑発してくるからなあ
フレならともかく初見の相手にやるのはアホ
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試合前の口上演出の所、出来れば飛ばしたいが、
相手キャラのセリフを勝手に飛ばすのも失礼かと思い、
最後まで静観、んで自分のキャラが写った瞬間に
相手にスキップされる。
なんか腹立つ。嫌がらせなんだろうな。
そんな奴ばっかりだよ最近。
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気にすんな、あれは元々飛ばすもの
キャラクリ勢の一部しか聞かない
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初期:とりあえず相手が飛ばさない限りは飛ばさない
↓
中期:キャラを見て欲しい称号の人以外は飛ばそう
↓
現在:お前のキャラなんて知るか、全部飛ばす
だんだんと変わったな
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>>97
飛ばすのは全然構わないんだよ、むしろ飛ばしたいんだ。
自分のキャラの口上を最後まで言わせて、相手を
待たせておいて、相手のキャラのだけを飛ばすことに
悪意を感じるって事なんです。
あっパトロのは飛ばされても文句言えないけどね。
よーし、お前は氏n…
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神経質すぎんだろ……
”自分の演出は相手に決定権を委ね
相手の演出は自分がスキップするかどうか決める“
って俺ルールを設定してる可能性があるとは考えなかったのか?
それに従って
「こいつ俺のを飛ばさねーのか、だが俺は飛ばす、正直早いとこ戦いたいし」
としたとすればそこに悪意もへったくれも無いぞ
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何だ貴様は?気に入らn
あんたじゃm
飯のt
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気にしすぎ。外出て走ってこい。
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いまだに勝った相手に手加減してあげたらよかったね的な事言うメッセ送ってくる人いるんだな…
なんか可哀想な人に見えてしょうがない…。
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そういうメッセもらったことはまだないな
1Rめから死体蹴りしまくってきた相手に
数日後再戦して勝った時に最終ラウンドだけ死体蹴りしてやったら
蹴りすんなというメール来たことはある
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>>104
自分が死体蹴りしたことを忘れてたのか(やった方は忘れててもやられてる方はよく覚えてるし)
それとも「死体蹴りするのは良いがされるのは許さん」というただの自己中キチ○イかだな
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関係ないかも知れんがコンボを完走したり念の為の打ち込み2Kは死体蹴りになるのか?
根性値読み切れないしどうしてもやってしまうんだが
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>>106
プレマでやってしまったらガードしながらしゃがむなぁ
ランクマとか一回しか戦わない相手にはメッセージ送ったりするよ
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俺はどっちも死体蹴りと見なしてるな
コンボ完走は意図的なんだし死体蹴りに等しいだろ
KO確認しっかりすれば2K打ち込みもしなくて良くなる
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トドメ直後の確認ミスの一発とかは気にしないなぁ、意図的でないものはいちいち気にしない派
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別に死体蹴りはしないが
死体蹴りされた時にいちいちギャーギャー喚く奴と試合したいと思わない
すげー疲れそう
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キャリバーでの死体蹴りは半分しかたなしと思ってる
たとえばメアのwsB(アッパー)で打ち上げた後何かしら追撃しとかないと死んでなかったときえらい目にあうし
このゲームは全般的にそういう技多いね
ただ明らかにせこい下段蹴り繰り返したりとかって人はマイク消音にして裸にひん剥いてるわw
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PS3で土曜夜19時現在のグラコロ東京0%…
もうキャリバー終わったなって愚痴…
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ホントだよね。
他のゲームでは満たされないのに
SC5は相手がいない。
泣きたくなってくるね。
アプデさえあれば、きっとみんな…
来い!ザサラメールー!!!
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そんな時は4を起動しようぜ、もっと人いないけど…
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>>112
プレイヤーマッチなら居たよ
バグ関係をなおしてほしい…
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今はDoA5とかバイオ6とか箱段位戦とかあるからな
ほとぼりさめたら戻ってくんだろ
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どうかなぁ、パッチないし戻ってくるかどうか……
まぁ俺はその辺、半ば諦めたし、
それより、次作出せる体力残ってるかが気になる
ベヨネッタ2みたくキャリバーだけ任天堂に売られて
「ソウルキャリバー6はwiiU独占タイトルになります」とかなりそうで困る
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俺のフレはVF5FS、P4U、鉄拳TT2、DOA5
とさすらって、4ヶ月振りに帰ってきたぞ(涙)
キャリバーが一番面白いってさ。
4ヶ月もブランクあるのに、全然勝てなかったぜ(号泣)
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ギリギリまで戦って勝てないとわかったら対戦抜けるヤツらいい加減にしろ。
いちいち鬱陶しい、勝率がおおっぴらに出るシステム上こっちだってある程度気にしながら戦ってんのに、なんでこんな非常識な人間が何人も居るんだ
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>>119
ユー、切断や途中抜けは明らかなマナー違反だから晒しチャイナよ
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そりゃ一番やりこんだゲームが一番面白いと感じるのは当然だけどな
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勝てない…、そろそろ勝率一桁になりそうだ…
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あぁ…あいつね。
最近東京グロコロに出没してた勝率70%女キャラ使い。
蹴られまくったからなのか、もう見なくなったな。
SC5でそんな事する奴はすぐ相手いなくなるのに。
バカな奴。サブアカで再登場にみんな注意な。
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>>122
猛者しか残っていないからね。
自分の持とキャラが同じ人のプレマで観戦したりアドバイス貰ったりすれば上達早いかも。
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やべぇ、死体蹴りとか挑発野郎にだけどよく途中抜けしてたわ
晒されてるだろうな。別に気にしないけど
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>>125
ま、いいや的な発言をしながらも沸点低過ぎてクソワロタwww
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>>126
煽ってるのかな?ちょっと何言ってて何に笑ってるのか理解できないけど
ちなみに死体蹴りとか挑発行為されて途中抜けする人は珍しくないよ。それで以後対戦拒否るとか
俺もされて良い気持ちはしないからされたら基本やり返しか途中抜けしてる
晒されてようが関係ない。そういう奴とは誰だろうと対戦したくないし
そういやSHKって人も死体蹴りしてきたな。有名プレイヤーらしいけどよく知らん
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上級者、有名プレイヤー=必ずしも人格者ではないからな
むしろ上から目線のヤツとか多いし蹴りとかやってくる奴もいる
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死体下痢とか途中抜けとかよりまず過疎杉
俺がいた時間帯PSグラコロ東京50%プレマ2部屋(1つは糞コテ部屋)が最高に人いる状態でしたとさ
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お前それ箱でも同じこと言えんの?
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投げが全く通らず、抜けも全く通らない日って
何なんだろうなぁ。
相手の日頃の行いが良くて、なんかの加護が
付いてんのか?
K投げ追加で、
A投げにA抜けで、フル投げ抜け、掴みダメのみ。
A投げにB抜けで、投げ抜け失敗、フルダメージ
A投げにK抜けで、ハーフ投げ抜け、ダメージ70%位。
とかどうなんだろ。
あれ?これだとフルダメージ入る確率下がるのか。
ダメじゃん。
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あー、リング狭いステージでアスタと戦うのがダル過ぎる。
どんだけ気つけても落ちるわ……
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>>131
経験則で言うと
投げと投げ抜けはなるべく理由無く無闇矢鱈と散らさない方が良いな
断固AもしくはBを貫き通して
目安として一期一会の戦闘なら1回、連戦なら2〜3連続で
抜けたり抜けられたら次からは切替えて、また貫き通すと当たりが良くなる
リング端とか、いずれかの投げを喰らったら絶対死ぬって状況ではない限りこれがいい感じ
>>132
夜闘技場とかイカダとか細長い通路とか△で
パトロ吉光デビル仁トカゲなんかに会うと生きてる心地がしないわ
SC4のヒルダメア吉光に比べりゃまだ注意力次第で事故は結構防げるから
苦しいけどまあいいかな、とは思ってるけど
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>>133
リングアウトならピュラの1Aと3Bの択も追加で
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それは択と呼べない
1Aの方は見えるからな、投げならともかく
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それなれ見えない択のリング際ヴォルドの方が遥かに怖い。
個人的に△ステージに入るとよくシバに落とされるんだよなぁ……気づかないうちに狭い方に誘導さてんのかな
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初心者部屋とか言って勝率40%もあるやつばかりじゃないか
すっかりだまされたぜ…
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1回勝ったら以後対戦拒否る奴なんなの?
勝ち逃げ?勝ち逃げなの?強いくせにみっともないなw
こっちが死体蹴りしたとか不都合あったならまだわかるけど、何もしてないのに拒否られると勝ち逃げにしか見えないわ
お前のことだよ爬虫類野郎
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使用キャラに人間じゃないキャラが居るってのは最近珍しくないことだけど、1から居てたせいで気にしてなかったけど爬虫類が居てるってのも今更ながら違和感を覚えるなw
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トカゲは癒し担当だからいいの
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海外の人だったけど、この前初めて回線引っこ抜かれた。
相手の勝率100%だったから、なんというかそのまんまな人だった。
どこにでも色んな人がいるなぁ〜と改めて思う。
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御剣とかでやたら細かくバクステするのがいて対戦してて不愉快
ゴキブリじゃねーんだから
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なんだか俺がグラコロやると御剣とピュラばっかりだ。
いい加減ソウルシリーズの、
御剣基準でバランスとる伝統はやめてほしいな。
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御剣、ピュラ、アスタ、メア
最近ほとんどこの辺のキャラとばっかり戦ってる気がする
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本当にミツルギとピュラ多いよな
アスタとメア含めて初心者向けキャラだから、まあしょうがないんだけど
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宝くじのCMの、キャリーオーバーの文字を見てキャリバーに見えたオレって一体……
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ステステとか、システムの穴を突いてるみたいで嫌いだった。
ピクピクと蠢きながら下がってくモーションも好きになれなかった。
今日試しにやってみたら、なんか今まで必死で防いだり、
かわしたりしてた選択肢を、割と安易に拒否してスカが取れた。
その場から出した66系とかが、バクステには届いても、ステステ
には届かないようなリーチが短いキャラは、
思い切り踏み込まなきゃならないもんね。
その分発生を犠牲にしてるんだから、ステステ以外の選択肢には
負けやすくなる訳で、結果的にリスクを背負わせる事が出来るしね。
便利なんだなステステ。必須スキルなのか?ステステ。
練習するかぁ…
-
あれ山ステとかゴキステって呼ぶのか。
ステステって連続風神ステップの事だね。
すいません。
-
>>147
回避って意味では必須キャラの方が少ないとは思うけど出来ると便利ぐらいかなー。
他の使い道は状況ごとにで山ステを何回すれば先端ヒットになる技が有るとか、距離戦でのセットプレイ作る時の物差しに使ったりしてます。
-
ゴキステって、人によってクオリティが全然違うよな。
14☆を入れるタイミングが早くても、遅くても
下がる距離にロスが出るし、14入力の素早さも影響してくる。
ベストなタイミングで、14を入れれて、しかも
14入力を2フレで出来れば、プラチナゴキステなのか?
ナツ、エツィオ、αはゴキステの効果が薄いけどね。
アルゴルのバクステ性能悪いみたいな話題あったけど
アルゴルでゴキステは、かなり性能いいぞ、しかも
見た目が卑猥。
-
パッチ前のバクステガードといい今のゴキステといい
ああいうのはさっさと潰すべき
-
俺もそう思うんだけどね…
でも使用キャラによっては、中距離でのスカ狙いに
ゴキステが有効な場面は多々あるわけで。
ゴキステなんかしないってポリシーの人はいるけど、
ゴキステ禁止っていうルールも風潮もないわけで。
ゴキステ使う人とやり合う為に…やってやんよ!俺!
ゴキステマスターに俺はなる!
-
どうぞw どうぞw
やりたい奴はやればいいし出来ない奴が僻むのも勝手w
特に僻みw みっともないww
-
システムの穴突いてるみたいで姑息に感じる
何より見た目が美しくなくてやられると「うわぁ…」って感じになる
-
強キャラ厨でしかも煽り行為とか最低だな
上級者だからって生意気してんじゃねーぞ
テメーのことだよクリ○○○ド
-
さっき2chの晒しスレ見てきたけどあそこは昔から変わらずクズ…もといイヴィルの巣窟だな…
「少しでも気に入らなければ晒して叩く」
僻みにしか見えないな。2ch住民には悪いけどさ
あそこまでしつこく叩かれてると晒されてる奴に同情したくなる。よほどのことをしてるなら別だけど
特に○○オンとかル○○とかあ○○ーとか
-
後ろの二人はともかく、バイ○○には切断とか色々されたな
晒しスレで謝罪(?)した後も死体蹴りと勝ち挑発はやってくるし、あいつは自業自得だろ
-
>>157
切断しなくなっただけまだマシだろ。あと本人曰く「死体蹴り、勝ち挑発はやり返してるだけ。向こうが蹴りや煽り行為とかしてこない限りはしない」って言ってたぞ
だから死体蹴りとかされたならお前が何かしたんだろ。まぁ八つ当たり気味にしたのかも知れんけどなw
-
ゴキステ4G4G式は無くしたのになんで竜巻式は残したんだろうな
開発の意図がわからない
-
別にあってもいいよ、無限ステージさえなければだけどw
せっかく位置取りが面白いゲームなのになんで無限ステージいれるかなぁ
-
>>158
やり返すも何も、あいつに死体蹴りしたり勝ち挑発なんぞしたことないがやられたよ。あいつは根性腐ってる
「グロコロではもう挑発も死体蹴りも切断もしません。もし私にそれらをされたら遠慮なく晒してくれて良いです」
ちなみにバイオンの謝罪の時の言葉がこれ、もう忘れてるだろうけど
-
>>161
じゃあ八つ当たりだね。それかお前が無意識かクセでやった何かが本人にとってイラッときたか
あと名前出てるぞ。ここは2chじゃないから晒すのはやめとけ
-
やっぱ週末はグロコロ盛況で嬉しいね。
新規さんもちょくちょく見かけるし。
今日中古屋で、鉄拳TTよりもSC5が¥500高く
売られてた。
SC5の方が手放す人が少ないって事か?
それとも出荷本数が少ないから高いだけか?
取り敢えずプレイヤー人口増えて欲しい、
リアフレに布教活動しても誰も興味もってくれないOrz
-
くそぅ、アスタとヴィオラのコンボもっと簡潔にまとめてくれ。
見てるだけの時間が長すぎる、メアの「消しとべぇ!」の壁コンとかは見ててかっこいいけどアスタの「あ゛ぁ゛ひいいいぃー!」とかなんかツラいわ……
-
>>160
無限ステージは4のときから要望が多かったからな。
俺は自キャラの壁コンがしょぼい&運んで落とすとか不得意なキャラだから無限ステージは好きだぜ
-
俺アスタだけど、無限ステージはトレモで必要だから4の時から要望してた
まさか3つもあるとは思わなかったがw
-
いつも思うけど、キャラクリの声パターンもうちょっと声優とか妥協せずに性格もキャラとして確立したものに作り込んで欲しい。
昔からパッとしない声でなんかあざとい性格のばっかりで見た目しっかり作ったところでなんか締まりがない
-
>>167
もう自分で取り込んだキャラボイスをしゃべらせる、とかあってもいいよね。
放送禁止用語を連呼するキャラ作る奴とか、被ダメージのボイスとかに
AVの声なんかを当てちゃう奴とかが、絶対出てくるから熱帯で使用不可
になっちゃうけどw
-
>>168
それって仮に実装したら
ユーザーが用意したゲーム外部データを対戦相手に読み込ませることになるから
1キャラ分のボイスデータだけでも確実に数MB喰うだろうし
対戦開始まで無闇に読み込み時間がかかる事になるわな
無論そんなストレスフルな仕様はお断りだ
一方、カスタムサウンドトラックに近い感じで
自分がプレイしてるゲーム内でのみボイスを変更できる機能が実装したとなれば
別にオンライン上では誰にも迷惑はかからないが、正直誰得機能でもある
そういうのやりたきゃSE切って対戦動画録画して後付けでアフレコ編集するがよい
というマジレス
-
相手のPS3にないデータだからな、そりゃ迷惑だわ。
んじゃこれは?
自キャラの声を一切喋らないようにして、ボイチャでアフレコのごとく
痛いセリフを絶叫するw
出かけた筈の家族が、帰ってきている事に気付かず、母ちゃんに
『あんた!いい年して何やってんのよ!』
と突っ込まれて、死にたくなるほど耳まっかw
-
俺『正義は勝つ!』(キラッ)
俺『・・・』
-
ヘッドフォンでプレイしてると、対戦中に相手のマイクの音声が聞こえてきて
ビビる時がある。
彼女らしき人と会話してるのが筒抜けで試合に集中できなかった時があったわw
相手にボイチャのアイコン付いてなくても、自分の声が相手には聞こえてる時が
あるから、ヘッドセット付けてプレイしてる人は気をつけたほうがいいぞ。
-
箱でずーっとやってるけどさ、最近死体下痢するやつが増えた気がする
段位戦とかでPS3から流れてきてるのかもしれんが・・・
PSは箱と違ってアカウント無料だから気兼ねなく蹴る人が多いのだろうか
晒しスレとかでも話の大半はPS勢だし
-
海外勢は死体蹴りが普通の事だし、そっちの流れではないだろうか。
PS3でやっているが、JPNアイコンで蹴ってくる人は殆どないなぁ。
-
ちょっと前までは当たり前に死体下痢、挑発してくる日本人はいた
今でもいる
-
攻撃の合間をかいくぐり、しゃがまれる恐怖を振り払い、
50%の確率にかけて投げ狙うって、すごくアグレッシブな
行動なのに、なんで投げ抜けした方にゲージ増加の恩恵を与えるの?
むしろ抜ける為に0.25本位ゲージ消費するべきじゃないか?
0.25本未満だと抜けれない!だと厳しすぎるから、
そこは今ある分だけボッシュートでいいけどさ。
それなら抜けられた方も、ゲージ奪ってやったから、まぁいいかって
思えるのに。
下段が死んでるキャラ使って、投げ抜けが冴えまくってる奴と対戦すると
マジで涙が出てくるよ。
2Kが対横兼ねてる奴等はいいよな(流涙)
長くて横も狩るラファエルとアイヴィーの2Kが羨ましすぎる。
-
投げについては賛同できんが
2Kは今回かなり強い要素だから優秀なやつがうらやましいってのはよくわかる
エロとアイヴィは足の速さもあいまって非常に厄介
あと上段がまったく当たらないキャラも強い
-
>>176
2K使う癖持ってる奴には3B+Gで投げちまえ
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なにそのリスク犯して下段打ったのにガードされたら確反食らうのはおかしいみたいな理論
-
今は2Kや2Aでちまちまイラつかせながら
スカ確入れるスタイル流行ってるのかね
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>>178
ごめん、アスタじゃないんよ。
>>179
オメーは何言ってんだ?
読解力ゼロか?
>>180
ある程度以上のレベルになると、下段も
通りにくくなって来るから、レベル上がるほど2K重要
になってくるよね。
-
どこまで飛んでくんだよジオダレイ。
避けても反撃出来ねえよ!
いっその事射程無限にしてくれ。
避けられたら壁まで飛んでってブチ当たってスタンしてくれ。
壁が無ければそのままリングアウトしてください。
-
ゲーム自体のことじゃなくて、晒しっぽくもなってしまうけど…いいかな。
pixivでソウルキャリバータグで調べると、ここのところひたすらクリエイションキャラをゲーム画面そのままうpってる人がいるんだ。
pixivは自作のイラスト以外は基本的にはばかられるべきだと思うんだが…せめてまとめてうpとかしてほしい。ていうかご自身のサイトで。
あれで埋め尽くされてるくらいにキャリバーイラストが低速でぽつぽつなのも寂しいが
-
>>183
俺も1回それやってみたけどすぐに事務局様から「すぐに消さないとアカウント止めるぞコラ」って来たんだよ
でも他の投稿者は長い間残ってるけど、何なんだろうなアレ。普通ならとっくにアカウント止められて画像も消されてるはずなんだが
-
対戦拒否ばっかりでめんどくさい、人口少ないんだから対戦拒否ばっかするならプレマやっとけ。
オレがマナー悪かったなら仕方ないが何もやってないからな、一回負けたら二度と対戦してこないヤツ邪魔くさいわ。
-
俺箱のザコだけど、外人以外からは、対戦拒否なんてほとんどされないなあ
-
>>183
下手くそでもいいならイラストアップしたいなあ´`
-
>>185
回線弱いんじゃないの?
-
いや、五本立ってるんだが毎回毎回Dランクぐらいのヤツには結構な確率で拒否られる。
勝率高い人と極端に低い人は普通に戦ってくれるが中間層の3割から4割程度のヤツは勝率気にしてるのかなんだかしらんがやたらと拒否ってくる。
-
ヴィオラ使いだったってオチか。
-
ピュラだけどな、ヴィオラだったら仕方ないと諦めるw
エンスト確定技とかまだ知らないレベルのプレイヤーからしたらぽんぽん刺されてなんだこのクソキャラ二度と戦いたくねーみたいになんのかね
-
ありゃ、それはすまなんだ。
PS3だけど俺はピュラキックした事ないな。
もしかしてあれか?
何らかの設定の不具合で、回線5なのに、
回線0で表示される人いるよね。
一回勇気を持ってキックした相手に直接聞いてみても
いいんじゃない?
丁寧に礼儀正しく聞けば教えてくれるのでは?
慇懃無礼にならないようにね。
-
ダンピエールさんの6Kの使い道が冗談抜きで分からない…
それよりも発生15f&確反なしの中段横蹴りを下さい…
-
今日PS3現在のグラコロ東京0%…
一体どうなってんの?
東京どころか日本の5ヶ所とも0%とか…
まだ21時やで…
21時でこんなに過疎ってるの初めてみたって愚痴
-
まだ21時って、東京の時間帯って今頃だと思っているのだが…
-
>>195
21時でみんなやめたんかと思って…
しかし21時で全地域0%は初めてみたな…
何だかんだ俺1人で東京のランダムに入ってたら、30分後には10人ぐらい集まったからみんなプレイするのが今からやっただけなのかもね…
-
ヒルダって弱い弱い言われてるけどジャスガテク必須だからだるい、バクステもはやいし・・・
しかも結構むずいんだよな、ピュラの66Bbeくらい簡単なら文句無いんだけど
-
ヒルダ溜めBのJGむずいよな
ガード硬直大きいせいで猶予短い
他の二段も全部タイミング違うし
-
久々に起動して東京ランダマ行ったけど相変わらずピュラとヴィオラの相手面白くないわ
ヴィオラ=浮かされたらコンボで持ってかれる。体力少ないともれなく乙る。玉をGIしようとしてもなぜかミスる
ピュラ=勝つか負けるかの作業ゲー。スキありと思って大技振ったらスカされて昇竜。確反取ろうとしてガードされたらエンストぶっ刺さる。下手な大技には容赦なく確反エンスト
船長とか御剣の方がだいぶマシだわ
-
「確反取ろうとしてガードされたらエンストぶっ刺さる」・・・?
ガードされてるのに確反とはいかに
-
>>199
俺は吉光がつまんない
そういうのに限っていつも連続で当たるんだよね
-
>>200
説明が悪かったな。わかりやすく書くと
ピュラ側が確反ありの技を振ってくる→俺ガードする。確反のチャンスと思い適当に小技振る→ガードされてエンストブスリ
つまりこういうこと
-
>>199
ヴィオラをキックしないで相手してあげるなんて優しいな。
でも甘やかすとダメだよ。
増えるから。
-
>>202
反応が遅れて確反ミスってるだけか、フレーム的に確定じゃない技を振っているのか・・・
久々に起動したってことは前者かな、後者なら間抜けすぎるし
どっちにしろ自分のミスを棚に上げてキャラ叩くのやめましょう
-
上手いどうこう別としてそこらへんのキャラと当たりたくないって気持ちだけはわかるな
簡単にえげつない性能を習得できるからわりと多いし
-
>>204
ここ愚痴スレなんだから何書いてもいいんじゃないの?
他人の愚痴に文句つけるのは無粋だぞ。過去にも同じような話題あったが
-
>>206
愚痴スレってことに今気づいた・・・本当にごめんよ
確かにピュラとかヴィオラは愚痴りたくなるよね、上手い人と当たると特に
ちなみに自分はデビル仁が嫌いだな、滅多に遭遇しないけど
あのちまちました攻撃の応酬は戦ってて一番つまらない
-
定期愚痴
シバの主力技がことごとく理不尽にスカってストレスがマッハで死にそう
現状もうプレイヤー技量差云々以前に萎える組み合わせが相当多々出て来てる
開発も勿体ぶってないでパッチ作ってるなら作ってる、作ってないなら作ってないって断言しやがれください
-
ピュラ使って相手に強いピュラでくるとなかなか困る。
ピュラ相手にはエンストあんまり使えんからお互い地道な削りあいになるから単純に読み勝った回数が多い方が勝ちになるんだけど、
相手がこっちの動きを読んで動くのを読んで技を決めていく形になるが一番厄介なのは相手の読みを読んで出す技を読んで裏の裏まで読み切る相手が本当に難しい。
さらにその裏をかくのはオレには無理だな……
-
それって一周して最初に出そうと思ってたのが正解になるのではw
-
ここでの愚痴を見るだけで、現状のピュラ勢とヴィオラ勢の暴れっぷりがわかる
どの格ゲーにも有名なプレイヤーはいる&出てくるけど、SCVでの「ピュラ全一」と「ヴィオラ全一」とか聞いても凄いとは思えない
あくまで個人的な考え方だけど強キャラ使って全一になって有名になられても…と思う(ディスってるわけではない)
それに比べたら、エツィオ全一とか吉光全一とかの方がよっぽど凄いと思う
手軽な強キャラで全一になるより、中堅とそれ以下の弱キャラでがんばって全一になった方が努力が報われる感じがしていい
-
それは理想だね
個人的にもそうありたいけど弱いキャラ選ぶと努力しても報われないことの方が多い
ツヴァイ以外なら大会のワンチャンぐらいはあるかも知んないけど
-
ジャスガがあるしキャリバーは投げの威力も高いから(むしろ強キャラは投げも強かったりするが)
勝てないことはないんじゃないかな。
不利な読みあいを強いられるのは見えてるけど。
弱いキャラ選んでると人間性能は成長すると思う
キャラ対策やらスカしやら意識しないと勝てないわけだし
-
弱キャラ使ってれば人間性能高いかっていうとそうでもない
実際ダンピやデビル使ってる人がセルバンテス使っても割と勝てなかったりする
-
人間性能以前にメインで使い込んでるキャラとサブて使ってるキャラとじゃ差が出来て当然じゃ・・・
-
そんな差はさしたる問題では無いと言い切れるのも人間性能って事だよ
段位戦でキャラ替えしてる強者も多かろう
-
ヒ○なんとかって人、有名なのか知らんけどただのうどん野郎だった
オメガと船長使ってたし。まぁメインもキャラランクでトップクラスのキャラだから元からかも知れんけどw
ってかランダマのキャラが偏りすぎ。上級者どころか初心者もオメガとかピュラとかアルパトが多い
上級者は全体的に御剣とジークが多いな。エツィオとかトカゲとかいても2人くらいしかいない
所詮、現状のSCVじゃ「人間性能>>>超えられない壁>>>キャラ性能」なのか…
-
不等号逆じゃね?
-
さすがにそれはない
-
「キャラ性能>>>超えられない壁>>>人間性能」
って書きたかったんだろ。まぁ同意する
愚痴をひとつ
最近東京ランダマにいる某サイヤ人コスのアルゴルの戦い方がクソつまらなさすぎる
遠距離では玉撃ってくるかカマルで飛び込んでくるだけだし、接近戦ではテンプレ的な動きしかしてこない
しかも煽ってきやがる。アルゴル使いってみんなこうなのか?
一昔前はまだ面白い攻め方するアルゴルいたような気がするんだが…
-
俺は煽られなかったが
カマルはガードインパクトしたったら
-
そういう戦い方で粋がってるのはむしろ滑稽で面白い。
東京にいるのなら是非とも見てみたいな。
-
定期愚痴
ピュラ、ヴィオラ、アルゴルとの試合がつまらない…ってのはまぁ置いといて
中級者以上のナツとアスタとヴォルドとジークがキツすぎる
こんなにキツかったか?と思うほどなんか相手しててほんとキツい
ナツはテンプレな動きならまだ対処できるけど我流ナツは無理
ジークも全く懐に入れないし入ってもすぐ引き離されるか逆に良いのをもらってしまう
このままパッチがもう本当に来ないなら完全に鉄拳に流れるかも知れん
まぁ最近良いキャリバーフレができたんでクリキャラ披露し合うくらいにはやるかも知れんけど
-
俺の考えたパッチはよ!って事ですねわかりますw
-
>>223
使用キャラを述べよ
-
>>224
ここでの他人の愚痴にいちいち文句つけるのは無粋だと何度言えば…
警告したぞ
>>225
H男とパトロがメイン
-
パトロの66Bと1Kのフレーム設定した奴死んでいいよ
-
パトロ66Bは確かに不快
そっからのコンボも妙にすっとろくて見ててむかつくわ
-
ザサラ!ザサラ!ザサラ!ザサラぁぁああうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ザサラザサラザサラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ザサラメールたんの褐色ツルツルの頭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ナデナデしたいお!ナデナデ!ナデナデ!ツルツルナデナデ!カリカリナデナデ…きゅんきゅんきゅい!!
SCⅢのザサラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
SCⅢAE稼動されて良かったねザサラたん!あぁあああああ!かわいい!ザサラたん!かわいい!あっああぁああ!
SCⅣも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!弱体化なんて現実じゃない!!!!あ…SCⅢもSCBDもよく考えたら…
ザ サ ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!転生ぃいぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?Ⅲのディスクケースのザサラちゃんが僕を見てる?
表紙絵のザサラちゃんが僕を見てるぞ!ザサラちゃんが僕を見てるぞ!取説のザサラちゃんが僕を見てるぞ!!
トレモのザサラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはザサラちゃんがいる!!やったよオルカダン!!ひとりでできるもん!!!
あ、SCVのザサラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアビス様ぁあ!!レ、レブナント!!カフジエルぅうううううう!!!イルカルラァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよザサラへ届け!!未来を見据えるザサラへ届け!
-
>>229
落ち着けwww
-
>>229
取り敢えず今の使用キャラ教えて。
目合わせないようにするからw
でも… ザサラが入れば、カルラが作れるなぁ… ハッ!
違う、同類を見るような目で俺を見るんじゃない!
-
PS3の東京グロコロはピュラ、Ω、ヴィオラ、αの巣窟なのか?
ヴィオラが特にうぜぇぇぇぇんだよぉぉおおおぉ
なんだあの玉遊びは!こっちまで玉と一緒に弄ぶな!延々と責められる身にもなれ!
キャライラストと3Dモデルのバストのサイズも違うしよぉぉ、色々理不尽じゃねえかぁ
たまに出て来るアインが唯一の癒しだったぜ、勝てなかったけどな!
-
勝てようと勝てなかろうと同じキャラとやるのは飽きが来ます、勝てなくていいから他のとも戦いたい・・
-
>>226
>>226
その使用キャラで文句言うのはさすがにパッチ云々じゃなく、単純な実力不足
エツィオが*にきついのはわかるが、他は相性は悪くない
つよなりにゃ
-
ハトまだいたのか…
-
おっと書き忘れてた
くだらん冗談はさておき、他人の愚痴にあーだこーだ文句言うのは無粋だと何度言えばわかるんだ?
ここは「愚痴スレ」だ。スレタイと主旨もわからない奴は生まれてきた地獄に帰るがいい
-
>つよなりにゃ
キモい猫言葉使ってもバレバレだぞ。ハトじゃないにしても気色悪いがな
-
え?
>>234ってハトなの?
どうみても違うと思うが
-
ランクマ強キャラばっかでつまんなくなったなー
-
強キャラばかりでも、強さを引き出してる人ならいいんだけどね。
そういう人に負けると、負けても清々しい印象が残る。
残念だけど、東京の人の大半はそういう印象受けない。
強さとセンスは別だと感じるよ。
-
クセや傾向を掴む前に終わってしまうから
ランダマは読み合いはあまり楽しめないよね
暴れてるだけの人が多いのも事実だけど
-
最近マナー悪い奴が増えたな。プレマでまったり部屋建ててるけど
無言入室で挨拶もなしにREADY 無双して俺TUEEEEEEして満足したら無言退室
気分悪いわ。これからそういう奴は蹴ることにしよう
-
それ普通やん
ある程度勝って実力差有りすぎると判断したら抜ける所まで何もかもが普通
チャット機能あるからって絶対チャットしろとかいう俺ルールを暗に押し付ける方が気分悪くなるわ
無言も無双も嫌なら「チャット必須アドバイス求む」とか部屋名に気を遣え
でないと逆にキチガイ扱いされるぞ
-
無言はあまり感じのいいものじゃないな
-
>>243
よく読めよ。あくまで建ててるのは「まったり部屋」だ。ガチ勝負部屋ならまだわかるがな
それとお前の「普通」とか通用しないし知らんがなって話
それともお前が>>242が言ってるような奴か?ってかそれ以前に他人の愚痴に文句つけるのは無粋だと何回言えばわかるんだよ。>>1にも書いてあるだろうが
ついでに言うと>>242が言ってるような奴ほどアルゴル使いだったりするから更に気分悪い。アルゴル使い全員に罪があると言いたいわけじゃないが、ハトのせいでアルゴル使いにはどうしても良いイメージを持ちにくいわ
-
なにこいつ
常識無さ過ぎ
-
いちいち他人の愚痴に反応するの無粋だからやめろ。マジで
正直、>>243みたいな無粋なことする奴についての愚痴を真っ先にしたいくらいだわ
-
個人的に挨拶しないのを当たり前と思っている人は苦手だ。こんにちはとかよろしく、とかだけでもいいのに
-
ここって「愚痴スレ」だよね。愚痴る場所だよね
だから愚痴なら個人叩きとか以外なら基本的に自由なはず
それなのに、誰かが愚痴ってその内容が気に入らなかったりしたらいちいち反応して叩く奴って本当にスレのルールわかってるの?
そういう奴はここの掲示板使わなくて良いと思う。wikiだけ見ててくれ
-
色んな考え方があるしね。
気に入らない、(自分の考え方から見て)間違ってる内容が出るのは普通でしょ。
愚痴に対する愚痴ならまだしも叩きはダメでしょ。理由は愚痴スレなんだから。今まで何回も書かれてる通りだよ。
で、ここから自分への愚痴吐き。
JGが楽しすぎて調子に乗って自爆するケースが多すぎる。
ガード不能なんかは避けようとしてない。食らう方が多いけどなw
-
無言推しの人間ほど良く喋る
その労力を人に使えと思う
-
ルール押し付け厨ウザい
プレマもそうだが、この板においてもだ
-
ルールはルール。俺ルールならまだしもスレのルールなら守るのが当然
それが嫌なら愚痴スレ使うな
-
ちょくちょく挑発が暴発する愚痴
しかもラウンドとられた瞬間通信エラーとタイミング悪杉
-
スレのルールウザい=ならスレ使うな
プレマのルールウザい=ならプレマすんな
ってことになるけどな
>>254
あるあるだな。俺の場合は通信エラーは被害者だが
なんか技出そうとして挑発暴発して急いでキャンセルして、意味なしに挑発キャンセルしちゃうっていうね
ラウンド取った瞬間と、負け確で通信エラーは意図的でも本当にエラーでもまず意図的にエラー起こしたと疑ってしまうな。向こうも同じだろうが
-
やっぱαとヴィオラ糞すぎる
御剣とかピュラとか中身の人が強くても勝負になるけどコイツらは無理
上手くなってくると相手のコンボ精度も高くてフレーム対火力が超理不尽
やってらんねえ
-
JGの練習しすぎで腱鞘炎になり、なかなか治らない。
ボタン押すのに支障はないが、JGする為、指を素早く持ち上げる動きで激痛が…
ラルカスにギアスをかけられたバグナードの気持ちが少しだけわかった気がする。
-
>>257
ヤムチャしやがって…
>>256
個人的にはαはそうでもないがヴィオラは確かにクソだよな
まぁ今は1度当たったら蹴ってる。あとアルゴルもクソだぞ
-
αはCEと33Bとリングアウト性能の高さの時点でもうクソ
さらにそこからクソくなるポテンシャルを秘めてるからマジこいついらね
-
ムズイ+失敗時に大きなリスクで初めて高性能である事が許されるのに
前者しかねーからなぁ
-
マキシの前髪を切り落としたい
-
あれは髪じゃなくて武器だから(震え声)
-
αは崩しもパネエの勘弁して欲しい、投げ弱体化して1A削除しろ
アスタのコマ投げBE並にくらうノーゲージ投げとかアホか
-
本スレでもあったけど、難しいってもなれた人はミスとか全然しないからなぁ
-
ムネンムソウ!サンゲ!サンゲ!
-
やはりヒ○なんとかを始めとする有名α使いも結局はその程度の人間だったってわけか
人間性能良いなら強キャラに頼らずに中堅使えよな
-
そんなαだが、ラグなしでないとまともに技が出ない。
対戦中常時一定のラグならばまだやりようがあるかもしれないが、いきなりラグが強くなったりでキツイ。
自身のヘタレっぷりもあるけど、ジャストやファストを綺麗に決められる人は凄いよ。
これらが出来ないとまともにコンボすら出来ない。
全然成長しない自分への愚痴。
また練習するかな…。
-
オンとオフではジャストのタイミングが違うらしいので鬱だ
-
タリム出してくれ
-
タリムは安らか且つ永遠に眠ってくれ
-
>>229
-
ザラメは不死だし次回作があれば十分チャンスあるな
むしろなんで今回消したんだろ
開発が飽きたのかね
-
多分人気キャラだからではなかろうか?
スト3で春麗削っといて、3rdストライクで待望の復活。
チュンリーは俺の嫁っていう奴らが狂喜乱舞。
大ヒットの起爆剤となった!みたいな。
ザサラとカサンドラは設定的にも復活させて矛盾はないしね。
でも剣盾はもう飽和状態だから、カサンドラは別スタイルにして欲しいわ。
剣を持たずに、盾だけで相手を撲殺していくキャプテンアメリカスタイルとか。
-
2ちゃんの規制が全く解けない・・・
-
速ダとか、ジャストアラダマとか、特殊中段で良くないか?
-
つーかBE技にしろって感じ
ノーゲージの性能じゃない
-
だよな。特に船長はBE速ダあるんだからノーゲージ速ダいらんだろ
αも最速ツイスターはツイスターコマンド+BEコマンドのBEにすればいい
-
逆にBE速ダがいらない
あの技このゲームで一番糞な技だと思う
-
アイヴィーの3Bの方がいらね
-
クソヴィーの3Bブンブンはマジ厄介
-
セルバンテスは糞技の宝庫
-
aBで距離のガードバック距離とか意味不明だよな
-
aBは食らって有利だけど、15フレ以内の技じゃないとaB→aBに割り込めないのもきつい
なんであんなに長くて11フレなんだよ
-
α使いってラグどうのとか言ってるけど
糞技筆頭のサンゲッ!が最速入力・先行入力で出ちゃうから
余程のラグじゃなきゃ普通に出るよね、1Aも猶予あるから普通に出るよね
ラグあると1Bは本当キツイけど元から諦めて皆使ってないよね
1Bなくても33Bと66Bあるから問題ないよね
まともな対戦出来る程度のラグならそこまで致命的じゃねえから愚痴言うなって愚痴
船長はaBがあるせいで軽量並みにフレーム気にしなきゃならんくて面倒
その癖火力は全キャラでも5本の指に入るとか
唯一弱い部類の中段横が1ABで上位互換になってるとかもう笑える
ノーゲージコンボが異常すぎて心おきなく出し得BEぶっぱできるし
あ〜スッキリした
-
アイヴィーの下段見えないんだけど
見える下段は糞長かったり不利フレ少なかったりするし
3Bや一発CEも相まって一番戦いづらいキャラだわ
-
心配すんなあの足払いなら完全に見えてる人の方が遙かに少ない
-
御剣でゴリ押ししてくるやつまじで糞
-
御剣というか4bが糞
BEでもおかしくないレベル
-
アルゴル昇竜並に拒否力あるのに半角があれじゃあね
ワンコマンドでしゃがみからもだせるのも頂けない
まぁでも歴代ミツルギに比べたら穏やかじゃないかな
最終ラウンドフルゲージでBEイナホ4回で殺されると切なくなるが…
-
前作のミツルギは対応を研究すればするほど絶望するレベルだったからな
今作はインチキな4Bとインチキな縦切りと技押し付けてもほぼ隙がないくらいだしかわいいもんだ
BE稲穂も光ってるから対応しやすいし・・
-
稲穂BEが光って対応しやすいとか
見えてる気がしてるだけでしょ
-
見えてるわけじゃないけど、目立って強い技なんで、出すタイミングが分かると言うか
タイミングが分かれば反撃チャンスなんで、読み勝ちたい意欲が沸くというか
-
光った時点で一段止めではないって確信が持てるよね。
毎回2段出して来る人には関係ないだろうけど。
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前作の御剣はより壊れてるキャラが結構いたから別にって感じだわ
1A連発されると運ゲーが加速してアレだったが
火力は上がってるし相対的に今作の方が強く感じてる奴も結構いそう
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壊れてるって意味では前作やってない人はぴんとこないだろうけどヒルダもひどかった
一発はいればステージの端から端まではこんで場外確定だからな
それもあって今作ではことごとく場外しないようなコンボに変更された
-
もう本スレは5叩きも擁護も見苦しいからしたらばに本スレ作ろうぜ
-
定期的に本スレに表れるキャリバーは終わった君がウザいっていう愚痴
何回同じこと書けば気が済むんだっていう
-
久々ヴィオラ相手にしたわ
さすがに新規では見ないなと思ったけど出戻り組みで持ちキャラなら使うか
セオリーどおり戦って勝ったけどやっぱ二度はやりたくないな
たった二発で大逆転とかどこのラスボスだよw
小足見えるからといってガードするばオカルト背中ヒット〜大ダメージ確定
・・なので立ちガードA連打、これでも結構ダメージ食らうし下手にCE出させるとガードしてもガー不
どう頑張ってもガードできないタイミングがあるのに放置するバンナムはマジ糞だわw
-
ヴィオラ使ってる奴らは言い訳がましいのが多い
コンボが楽しいから、強いけどその分難しいから、そんなに強キャラじゃない、対策されるとキツい・・・
強弱の問題じゃないんだよ、単純に武器格闘やってる気がしなくてつまらないんだよ
あの長ったらしいコンボを想像するだけでやる気が失せる
当然奴らはそれを承知の上で使ってるから性質が悪い
-
対策されてキツイとか妄言にも程があるな
相性悪くないキャラで対策してやっと五分だってのに
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ヴィオラは叩かれて当然だと思うわ
スト2の頃は小足投げを友達同士で自重してただろ?
壊れだと思ったらそういう事を自重するのが、ゲーマーとしての常識
それすらしないで永久だのオカルト小足オカルト小足オカルト3Bとか
低リスクな戦術ばかり平気でやっといて
そんなに嫌うなよって言われても説得力ねーよ
-
昔の小足投げは投げ抜けなかった時代だしなー
相手もやるなら自分もやるで済む話ではあったが
ヴィオラはその当時に比べると対抗手段も多いから別にそこまで対応に苦労はせんが
相手だけがそういう対応が面倒な事をやってくるのが嫌だって言う奴は多いな
俺はBBAの3Bにファックを感じている
-
ヴィオラの壊れっぷりや、対戦させられた時のつまらなさとかまだ議論の余地が
あったのか。ヴィオラ即キックでいいだろ。
困るのは、普段他キャラメインの人が、いきなりヴィオラ選んで来やがった時。
遊びででも、キャラ対の一環だとしても、ヴィオラ使う時は、
ソウルオブヴィオラにしといて欲しい。
途中抜けする手間がはぶける。
-
ヴィオラもそうだけどアルゴル相手もそうとうつまんないけどなw
勝てる勝てない、強い強くない以前に対戦がつまらん、そんなキャラ
ソウルキャリバーに飛び道具はいらん
-
船長のCEもいらないよな、10fで上段無限ガー不だし
飛び道具ってうんこだわ
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試すのはよせ
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目からビームの人も思い出してあげて!
-
EVO落ちたのをきっかけに、大爆死スレ住人やらウメスレ民やらがどんどん本スレに流れ込んできてるな
明らかに空気が変わってる
ウメスレ民はともかく大爆死スレ住人はちゃんとすみ分けて欲しいわ
-
もう2、30人くらいしかいないんだから他の人とかぶるような称号(?)つけないでほしいわ
全員がいっこいっこ選んでも被らない程度には称号あるだろw
そしたらアルゴルとヴィオラ使ってるやつはピンポイントで対戦拒否できるんだがなー
-
発生14でガード硬直差マイナス8で反時計にアホみたいに厚く
全体硬直もバカみたいに短い。ジャスガされたって軽量級のAA位しか入らない。
そりゃシコシコ擦りたくもなるわな。
さっさと侍と船長と居合いのガキのフレーム見直せよ。
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御剣は4Bの硬直増やす
セルバンテスはaBのノックバックをほぼ無くす
アルパトはファスト出なかった時の硬直をもっとどうしようも無くする
これぐらいでいいよ
-
ヴィオラはAの浮かせを少なくするのも追加で
-
αはAA、BB、2A、2Kみたいな基礎技以外全部硬直+2で良いよ
それでもほとんどの技が-10以内
あとサンゲ2連廃止、ファストツイスター使えるようになるだけで戦力上がりすぎ
-
ヴィオラはオカルトをガードされたらヴィオラ側が仰け反る
αは1AAAの入力猶予をもっと厳しく
これでいい
-
アルゴルの玉は、一度に出せるの2発までにして、なおかつ打撃で破壊出来るようにする。
1個破壊されたらアイヴィーの3Kホールド喰らったかのごとくアルゴル悶絶。
2個破壊されたらKO。生物学的な存在価値を失い、以降のラウンドは物腰が柔らかくなる。
-
ヴィオラって言ったら、さっきランクマでAランカーのヴィオラと当たって潰してやった
ヴィオラスタイルってだけならまだしも、太鼓パーツ大きさ最大で2つ配置してしかも全身真っ黒というクソの極みだったわ
まぁ、圧倒的な正義を教えてやったがなw
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このゲーム2Kの不利少なすぎだろ
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初期のころ、箱のランクマで一回だけ太鼓Aランカーみたわ
とっとと消音して以降つぶしまくってやったけど
今でも太鼓いるのか・・PS3かな?
PS3って今人いる?箱だと夜で30人前後はいるんだけど
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ヴィオラは確かにクソだがヴィオラ使いもクソだとわかった
東京ランダマで2人ヴィオラいた。内1人は有名なのか知らんけどきょーぬまとか言う奴だった
試合開始、案の定クソつまらなくてテンプレな動きされて敗北。それは良いが試合後に絶対に煽ってきやがる
きょーぬまには死体蹴りされたぞ。アルゴル使い以上にクソだなこいつら
次からはスルーしないとな
-
ヴィオラ、アルゴル、ナツ、次点でヴォルド
ここらへんの勝って当然といえる能力あるキャラ使ってるやつらは負けるとほぼ顔真っ赤にしてくるw
勝ったら勝ったで挑発、もしくはへんてこな動き(ナツのa6ジャスト練習含む)してイラっとさせてくれる
無論普通に楽しく遊べる人もいるから全員とは言わないけどね
あ、トカゲもいたかw
-
おいおい御剣忘れてるぜ
-
ミツルギはあえて書かなかったw
糞強いけどあんまり変な動きしないし死体蹴りしてこないからな
ああ、でも居合い?の構えでぴょんぴょんするのは見たな
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ヴィオラとアルゴルは当然だが、ナツとヴォルドはまだ目を瞑るとしてなんでトカゲ……
66Aしかいい性能ないというのに……
自分が苦手で負けたからって顔真っ赤にして書き込むなよw
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66Aしかないと思ってる時点で勝率悪いのばればれだなぁw
中段すらもぐりこむタックルや1bBEの出の速さ、確反受けづらい技
使いこなせばかなり強いぜ
自分が使ってるキャラ書き込まれたくらいで顔真っ赤にして書き込むなよww
-
でもトカゲって勝って当然といえる程性能ってあるのか?
-
全部外れてますねぇwww
シバ使いで勝率75%ですけどねw
中段拒否のタックルは初耳だが、あったとしても確反だし
更に1Bが発生はやい? 18Fが?
あと確反が受けづらい技だ?
もう少しF表じっくり見てからデカ口言えや
付け加えると2Aの話を出さない時点でレベルが知れてるわ
ほれ、「顔真っ赤」にしてこれらのことに反論してみろやww
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ああ、更に付け加えさせてくれ
その中段すらもぐりこむタックルっていうのはどの技かな?
なんせアイオーンあまり触ったことないんでわからないんだよ
まさか上段をすかす66Kじゃないよな?
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マジでどうでもいいけど、「ランダマ」「勝率」って書くやつ大体PS3だよね
グロコロ埋まるほどに人が多いのは純粋に羨ましいけど・・・
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愚痴スレのないように突っ込むのはやめろよ
愚痴書くときなんて少なからずイラついてるときなんだからな、どれだけ「それはおかしくね?」って思ってもスルーしろ
同意的なレスならいいけど否定レスなんて荒れるしかない
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シバ使いで勝率75%ってどこの田舎の勝率?
箱段位戦来たら間違いなく上位クラスで身バレ余裕な数字なんだけど
それともただの雑魚狩り専門切断厨ですか?
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PS3はちゃんと夜、人埋まるよ
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すんませんw
PS3勢は田舎なんですねwww
箱はないんで段位戦出来ないんですよ悲しいことに
で、この勝率が弱いであろう私に早く前に書きこんだアイオーンの反論をお願いしますよーwww
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PS3勢が一通り段位戦に参加して、大体自分の実力分かったところで、
最近はまた故郷に帰りつつあるかもしれんね
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>>329
申し訳なかったですちょっと疑問に思ったので書き込みをしたらこんなことになるとは……
これで私は書き込みを最後とさせて頂きますが、最後に誰でもいいのでアイオーンの中段をもぐりこむタックルについて教えて下さい
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ツヴァイスレから拾ってきた
ツヴァイスレPART2 329
今日アイオーンに66BA打ったら、頭突き(4B+K)でかわされた。
対突き無敵かよ!と思って調べたら、発射前の姿勢低くするところで
スカされてたOrz
レアなシチュエーションかもだけど、気を付けろー。
この事じゃね?
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やっぱり4B+Kと4b+kGあたりかな、たまに中段判定の突きとかスカしてくれるし
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>>320
ピュラとオメガも追加で
ところで、ID:lF3UdC86O の「箱持ってない」という発言が本当とは限らないよな。嘘だとしてシバメインで勝率高いって言ったらねこおよぎじゃね?
もしそうだとしたら幻滅するわ
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>>337
書き込みを最後と書かせて頂きましたが、そのねこおよぎという方ではないので訂正させてください。
私のせいで他人の評価が下がるのは嫌です。
信用させられるものはないですが……
あと、情報を提供してくれた方ありがとうございました
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PSオンリーとか田舎者もいいとこ
初心者多いから狩り放題で誰でも御山の大将気取れるじゃん
いくら人口多くても質がないんだよ
強い奴は結局みんな両機種持ちで箱メインに移ってるからな
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>>339
もう話終わってんのにまだ引っ張るとかどんだけ女々しいんだお前
そんなに悔しかったのか
-
考えたらこの書き込みも煽りになっちゃうな
スルーしてくれw
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>>338
本当に別人ならすまん。でもお前>>326 >>327 >>332で散々周囲とトカゲ使いを煽っといて図々しいと思うわ
2chみたいにPS3のID晒せとは言わないけどさ…ここのスレの>>1と流れくらい読めよ
-
所詮は初狩りしか脳がないような奴だからな
-
>>343
同じように煽っているお前もこいつと同レベルだぞ
>>1をもう一度読んで愚痴スレだと理解しろ
-
320なんだけどしばらく見ないうちになんか煽り合戦になっててびっくりしたわ
すまん、別にトカゲが強いから煽ってくるて意味じゃなかったんだわ
トカゲも(強いか弱いかは別にして)勝ったら煽ってくるやつ多いよなって意味だったんだ
すまんなー
でもまぁしゃがみも横移動もバクステも全部狩れて確反ない66Aもってるだけでも弱くはないとは思うよ
最強だとか糞強いとかは言わんけどw
-
最初に書くけど煽ってるわけじゃないので誤解しないでね
トカゲで中段もぐってくる技は4B+K(対メアの場合、他のキャラでも潜られるかは知らない)
無論普通にはもぐれないけど判定の高い技、たとえばメアの3Aや3Kとかもぐれる(潜られないこともある、タイミングしだい?)
タイミングはわからないと書いたけど66Aガードだせて3Aや3K誘って4B+Kでほぼ確実に潜れるのでメアから見ると非常にやりにくい
4Kなら潰せるけどガードされて-14Fついちゃうし横歩きされると厳しい、また普通に潜られることもある
無論ガードすればきっちりと確反が・・ないんですよ、これがw
ガードしても-10Fなのでほぼ確反なし、で壁際でうっかり当たれば場外
まぁこれは俺がメア使いだから知ってる話で他のキャラでも潜られrちゃうのかは知らないです
つまり何が言いたいかというと使ってるキャラによって相手の強さも性能も変わってくるので一概に否定するのはやめましょうよってことね
-
メアの3Aの中段横は潜れるタイミングがあるから、開幕で重なると潜ったりするから狙う
アイオン4B+Kは出だしに頭を地面に付くくらい下げるから、その一瞬だけ高い打点の中段横と突きを避けると思う
あと4B+KGにしないと吹っ飛ばすリングアウト性能はなく、
その後ダウン状態になるし、ガードされると何故かこっちだけ落ちることもあるから勇気が要る
-
メアはトカゲの4B+Kがきついって聞いたことあるけど、3Aも避けるとは・・・そらきついな
逆に身長下げたクリエイトのメアなら大丈夫かな?でもリーチ犠牲にする価値はないか
-
そもそも身長弄ったのは真面目な対戦にはNGだろう
オリジナルでも元キャラと完全に同じリーチになる設定欲しかったなぁ
-
>>349
大会に参加しづらいだけで、身長いじったものが自分のキャラクターなら
対戦する側は大真面目なんじゃないの?
-
ファンタジー世界やクリエイト要素を愛する家庭用の層と
用意されたキャラクターのみで戦う格闘ゲーマーの層が
相容れないとは、俺は思わないけどな
-
いやいや、ちっこくする分にはリーチ犠牲にしてるから(攻撃力はあがるけど)ありっちゃぁアリだしかわいいとおもうが・・
最大身長のヴィオラやミツルギと戦ったらそんなこといってられんぞw
-
太鼓や黒い衣装のような明らかに相手を撹乱するようなのや、
途中で意図的に通信に負荷をかけるようなのは論外としても、
本当に勝ちに行くなら、蔑まされても仕様を最大限に使うのがゲーマーだと思うけどな
実際最大ヴィオラやピュラで結果を残せるかどうかは分からんが
-
うーんなんとなくソーシャルゲームで課金する人の気持ちが判った気がする
勝負なんだからどうやっても勝つってのはわからなくもない
俺的にはゲームだからこそ対等の条件で(この場合キャラバランスは除く)戦うべきじゃないかなーとは思う
まぁ身長変更できるのは仕様だからどっちかいえばこの場合はアリってことになるだろうとは思うけど
でも俺は最大身長ヴィオラきたら一発で対戦拒否するw あくまで個人的にだが
-
どこまでが仕様による対等か、という線引きの仕方が、
MMOなどを経たネットゲーマーとゲーセンの格闘ゲーマーとじゃ根本的に違うのが、
原因だとは思う
そもそもキャラや技に優劣がある時点で対等じゃないしな
ダイブキックやってろってなる
-
オンライン対戦で起こりうる要素を挙げるなら、
「人外の壁」あたりから容認できなくなってくる
格闘ゲーム要素の壁
・キャラ選び
・勝つこと
・分からん殺し
・厨性能の技の押しつけ
オンラインゲーム要素の壁
・個をアピールするキャラカスタマイズ
・強さを追求したキャラカスタマイズ
マナーの壁
・挑発
・死体蹴り
人外の壁
・回線切り
・ネット不具合による対戦中断
・ゲーム外での煽り、晒し
卑怯者の壁
・太鼓などのステルス性
チートの壁
・意図的なラグ誘発
・ゲーム上選択不可能なカスタマイズ
-
ヴィオラ対策ってどこかにまとめてないかな
色々やばすぎてターン渡さずにごり押す以外どうしようもないんだけど
もともとピュラΩα船長あたりの強キャラは大変だからまったり気分のときは相手したくないけど
オカルトセット使ってくるヴィオラはさらに離脱したい気分になる
これは完全に愚痴だけどまったり気分のときに投げばっかりの相手とやるのも萎えるなぁ
-
一応wikiにヴィオラ対策書いてあるよ
投げが多くなるのは、勝ちへのこだわりの表れだからね
勝負の場で勝ちに行かないのもおかしな話だけど、卓球のラリーに例えれば、
心地よいラリーの時にカットを使われたらイラッとくる感じと似てる
-
下段ぺしぺしオカルトぺしぺしやられても立ちガードでA投げぬけ連打
特定のコンボで地面に叩きつけられたときに横に受身で抜けられる(相手の入力が完璧なら不可)
「きて」とか「いって」とかいったら前ダッシュ系のタックル
俺の知ってるのはこれくらい
もっといいやり方あるなら俺も知りたいわ
-
「そこ」だったかw 最近ヴィオラ見ないからすっかり忘れてたわ
-
あー投げばっかウゼーとかボヤく奴がマジウゼー
おめーが立ちガしかしねーからこっちも投げだけになってるんだろーが
ワンパなのはどっちやねんと100万回愚痴らな気がすまんわー
-
>>tSFui6Jc0
1を読んでわざわざ愚痴スレで前置きまでしたけど、気分を害してしまったならすまん
>>358
ありがとうwiki読んでみる
-
いや、357は悪くないとおもうよ、逆に361の書き込みに俺が気分を害したわw
愚痴ってつければ他人の愚痴に対しても突っ込めるって裏技でもつかわれた気分なんでねw
まぁ投げに関して言えば近距離下段みたいなもんだからしゃがめばいいし、しゃがむことができればスカ確いただきで美味しい
そんなわけで出すほうもそれなりにリスクがあるしAorB連打してれば二分の一で抜けられておまけに距離も離れる
投げにきたらラッキーくらいの気持ちで対処したらいいと思うよ
-
俺も>>361に意図的な煽りを感じるな
-
投げに関して考えていくと結構おもしろいよね
メアとかは投げリーチ長いものの択につかえる中段に乏しい
15Fの中段もあるけれどそれに当たってもその後ガード間に合うものばかりで目の前でしゃがむリスクが少ない
逆に剣盾勢は投げリーチ短いものの択に使える中段があり、それに当たると大ダメージ確定なのでしゃがみにくい
中段を差し込むための布石としてしゃがみを意識させるために投げに来てるのか、初心者が有効な技わからなくて投げに来てるのか
後者だとそれこそ何度も投げにくるのでしゃがめば美味しいw
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投げはスカすと35Fもの隙があるからね
大技を狙わない手はないな
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と思うじゃん?
キャラによって投げの全体硬直違うんだわ
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>>315
亀レスで悪いが、これはつまり金多摩ってことでFA?
-
FA
わかりにくい上に、わかったところでくだらない。
後悔してます。
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>>367
BE投げはちょっとだけ短いな
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某所調べじゃダンピエツィオパトロだけ他に比べて短いらしいが
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キャラによって違う?まじか・・
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>369
字面だけみてるとしょーもな・・とおもったがアルゴルが悶絶してそのあとくねくねしてるとこ想像したら吹いたわw
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連携の割り込みポイントや構えの対応など、知っているのに食らった時のやり場のない怒りよ!!
1回だけなら「ついうっかり」ということにできるが、2回食らったらもう どうしたの!?俺!! ってなる
グリムAに縦斬り振ったり、メアデキスターと霞にしゃがまない技振ったり、マキシのコンボじゃない連携食らったりもうね!
対戦相手が「こいつキャラわかってねーなwww」とかほくそ笑んでるかと思うと フオオオオオォォォオオォォォォ!!!!
寝よう
-
ガン待ちの相手マジつまらん。ガン待ち御剣とか初見は無理ゲー
ジークで潰したけど以降は拒否ってるわ。勝てる勝てないじゃなくて純粋につまらん
ヴィオラと同じくらいにつまらんわ。ワンパジークとかのがよっぽどマシ
-
リードを取れば待つ権利が得られる
-
ガン待ちミツルギが箱に沸いてるわw
ガン待ちだけならどうやって崩すかという楽しみもあるんだがな
死体蹴りしてきたから二度と対戦しないわ
相手を不愉快にして楽しいのかもしれないけど結果的に自分の首絞めてるんだよねw
-
>>377
死体蹴りなら晒す権利はある
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グラコロにしてもランクマにしても対戦開始してからでないとID見えないから晒しても意味なくね?
称号にしてもすぐ変更できるし
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>>379
万が一事が起こっても、偶然か必然かの判断が出来るから
晒す価値はある
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まぁ箱のグラコロって一番人いる時間帯でも30人くらいだから晒さなくてもいいかなとw
ガン待ちやって死体蹴りして・・ほっといても対戦してくれる人がへってくだろうし
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グロコロも対戦開始しないとID見えない?どういう事?
グロコロだと対戦者情報が事前に見えるってのはPS3だけなの?
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死体蹴りならそれなりに、さりげなくやればいいのにとは思う
メアなら3Bで死んじゃったなぁとおもってもそのままbAとか手癖なんですってレベルで
もっとも死んだとおもったらドット0mmで生きてるってことあるから一発くらいは仕方ないとおもうんだけどね
さすがに死んで倒れてるのにCE入れてくるのは手癖の粋を超えてるわ
え、ID見えたっけ?称号とランクは見えるけどID(箱だとタグ)は見えなかったような・・・
俺の勘違いかもしれないな、今晩対戦したら確かめてみるわ
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仮にPS3だとID見えてたとしても、サブアカ作り放題だからどっちみち意味がない
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ああ、タグでてくるわ
ランクマと同じ仕様だとばっかおもってたわ
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>>384
相手が1回晒されるごとにサブアカ作りなおすような筋金入りの何かならそうかもしれんが
とりあえず晒したアカによる被害はなくなる
つうわけで晒しスレで待っているぞ
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2ちゃん規制解けないんだけど、softbank126いつまで規制すんねん!
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2chの規制が酷くて
スレも立てられんどころか書き込みすらできん
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分けわからん奴が本スレ荒らしてるな、スマブラを出した罪は重いてw
そもそもEVOの運営がスマブラを候補に入れてるわけで、いくらそいつ自身が認めてなくてもEVO側は認めてるんだよな
それでも出したくないんだったら、自分で3000万くらい寄付すればよかったのに
で、これだけEVOを神格化してるくせに去年優勝したデコポンが空き巣?でオワぽん?(笑)
話に一貫性がないわ、ただ叩きたいだけでレスしてるからだろうな
てか寄付金の総額で出場権がうんたらってのが分けわからん、この金はちゃんと寄付されんのか?
そもそも寄付ってのは善意でやるもんでこういう下心丸出しでやるのは、正直権利を金で買ってるのと変わらないわ。
まだ「EVOに一番お金くれたゲームが8位!」のほうが分かりやすくて良い、寄付ってのになんか黒いものを感じる。
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組織力やプレイヤー人口が一番強いのはおそらくスマブラだろうしな
正直、あのスマブラ相手に他は良く戦ったというべきだろ
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まぁ何だ、正体が分かってしまったことでDOAにはがっかりしたよ
2Dや3D最大手の鉄拳ならともかく、ドングリの背比べなDOA民がネガってたとはな
一部のアホだけ見て全体を判断しちゃいけないとわかっていても、あれが目立ってる間はどうしても悪いイメージが付きまとう
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アルゴルの弾、アルゴルに一発あてたら消えろよ
これ設定したやつ何考えてんだよ
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アルゴルマキシナツとか
一部が文句って下気味のランクに置かれてる奴ばっかだな
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マキシはともかくナツはもうちょい上の方にランク付けされるべきだよな。ゲイザーとゲイザーフェイント横斬りとかがチートすぎるわ
マジであの投げはBEで良いレベル。ってかBEにしろ
それからこれは個人的にだけどラウンド取った後にa6の練習する奴やめろ。トレモでやれ
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玉がわからん、上中下の連携がわからん、受け身確定式用
のわからん殺し+初心者キラーだもんな
注意しててもうっかり食らうクソが俺だ
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ナツのa6練習嫌いってやつ俺のほかにもいたのかw
ぶっちゃけ練習するほど難しいもんじゃないからな、明らかに嫌がらせだぜ
ガン待ちa6確反狙いナツは爆発しろ
マキシはネタがわかってしまえば割り込みポイントや反撃ポイントあるからまぁいいわ
だがアルゴル、てめーはダメだ
アルゴル玉だす→俺がアルゴルたたく→アルゴルの玉消えずに俺に当たる
ヴィオラと並んで対戦するのがあほらしいレベル
-
弾が壁に当たると跳ね返る仕様を考えた奴は火の中に放り込むべきだと思ってる
1段止めが基本の連続技を出し切ってこられて当たるとか、ディレイかけられるBEに当たるとかは読み負けたと納得できる
だがこっちの攻撃がヒットしてる時に後ろから返って来た弾で止められるってどういうことなの?
対戦相手の心の声を聞いてみたい
絶対「計算通り」とか誰も思ってないだろ、9割9分のアルゴル使いが「ラッキー」と思ってるだろ
-
まぁいいさ、アルゴルとヴィオラは対戦全拒否(一回目はしかたないが)実践しはじめたからw
昨日までは全試合対戦してたけど楽しむべきゲームでストレス溜めたくないからな
対戦しないなら愚痴スレで叩かれることもなくなるしお互いWinWinさw
-
最近グロコロで死体の山をきずいてるジーク使いがマジでツエー。
読心攻撃としか思えないあのアテ感、警戒してるのに何故か
突き刺さる1B。
キャリバー歴10年以上のあの御方のサブアカであってほしい。
雑魚死しすぎて、自分がショッカーの戦闘員クラスのプレイヤー
だって思い知らされるw
-
>>399
人相性、プレイヤー相性というものがあるからな。その人は本当にニュータイプなだけかも知れんが
俺の場合勝率は50、60のとあるメア&とあるミツルギに手も足も出ない
パターン変えてるつもりなのに、2人ともこっちの脳波を読み取ってるとしか思えない行動をとりやがる
いちおう俺自身この2人の間の勝率なんだけどな・・・試合数もそんなに差が無いのに
ついでに後者のキャラクリが超好み
-
ジーク使いで、アップトスとオーバートスとwsBの択しか使わない奴って正直つまらないし、なんというか使っていて楽しいと思える戦い方に見えない。
その択が強いし、戦い方は人それぞれっていうのもわかるが、4つも構えがあって多彩な攻めが出来るんだからもっと使ってほしいな。
-
ジークと対戦するのが楽しくて仕方ない他キャラ使いだけど。
トスとwsBの二択はジークの本命の択ではないか?
その二択に晒されないように相手が距離を取ろうとしたり
暴れたりするようになって初めて、そっから先の構えだとかスカ確
狙いとかに発展するんだと思う。
近づいてスクリューしかしないザンギがつまらない、もっとダブラリとか
バニシングフラットとか駆使して戦って欲しいっていうのに近いよソレ。
スクリューの間合いに簡単に入っちゃう奴にはスクリュー狙うでしょ。
-
2A2Kばかりの戦いに比べたら、ジークのシュッなんてずいぶんマトモな勝負をしてると思うけどね
トスは30〜40、wsBは隙が多い割に、カウンターやBEから80くらいしか減らんし
-
言われてみればそうなのかもしれない。
つまらないのは俺の方だったみたいだorz
402と403ありがとうございますm(_ _)m
-
愚痴スレで意見を挟むのも野暮ではあるけど一応
ジークの主要攻め択である近接しゃがみに対しては
絶対にしゃがまず立ちガ投げ抜けを徹底するといいよ
投げ抜けはBを多めにして、リング端に追いやられたら流石にAを警戒する
アップトスとオーバートスしか狙ってこないのならダメージ効率で勝てるはず
するとジークはws[B]からの強引な崩しを狙ってくるから
まずはシュッをガードしてチーフ派生全対応技を見せておかないとジークも次に行ってくれない
wsB単発止めかチーフ維持軸移動かデキスター移行のどれかを使ってくれるよ
この場面以外でのデキスター使用は正直扱いが難しい
壁際で[A]からデキスターKとかごく稀に使うかもしれない程度? わからん殺しの範疇かと
シニスターは主にダウン取られた時に焦って起き上がるプレイヤーに対して使う
3Bで軽く浮かされたり投げで近接ダウン取られた時なんかにちゃんと横転して様子見る人には狙うのが難しいね
ベースは基本中下択が見えるのでガードの揺さぶりに使わないね
とりあえず出す2[A+B]からテキトーにK派生BEぶっ放すのと
シニスターKからのB派生コンボ用と、2K2A2K2Aで暴れまくる相手への2A対策
構えを色々と切り替えたら相手の操作ミスを誘えそうではあるけど
結局、相手のガードを直接崩せる構えはシニスターからの中下択しかないね
攪乱目的にフレームを消費するのは嫌だって人は多いんで最初からシニスターに行く場合が殆どなのはしょうがないと思う
ジークは色々技持ってるような感じではあるけど
多彩さの方向性が相手の動きに対応するための物ばかりだから
自分から攻める分にはどうしても技の数が絞られるんだよね
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>>403
ジークだって近距離じゃ1K多めじゃん
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>>406
2Aも速い下段もないお前はアスタか?
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>>403
発生16F技で80も取れれば十分じゃないの
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ジークの1Kヒットからのws[B]がバクステを狩りwsAAが軸移動を狩り、そのどちらも半端な速度の反撃なら巻き込む
立ちガ投げ抜け安定モードに入ってる相手には1Kからの択を使うしかなくなってくるんだからしょうがないね
一方でジークは相手の2KヒットからのfcAに対して強引に割り込む事が出来ないから
小足合戦になることもしばしばあるね
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2Kくらってから続く2Aってベースで割り込めるの?
割り込めるならそっからのダメはどんくらい? ですか。
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>>410
ゲージなしで91、消費して110
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あ、ありがとうございます(滝汗)
知らずに2Aこすってた(-。-;
今後は命がけで2A擦ります。
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有名な最強クラスの某ナツ使いとの対戦でこっち御剣使用したとはいえ奇跡的に2R取れた
だけどなぜかあんまり嬉しくない。最強クラスっつっても所詮強キャラ厨だからか?
他キャラ使いで2R取れたり勝てたりできたら嬉しさ違うのかな。未だに強キャラ勢以外のそういう猛者とやったことないからわからないな
まぁラウンド取った後a6連発してこないだけそいつはマシだけど
あとナツ相手はゲイザーあるから受け身取るなって言い聞かせてるのに受け身しちゃう俺アホスw
という自分への愚痴
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強キャラで強いってのは所謂テンプレ的動きが多分にあると思うんだよね
そうするとこっちから見ても新鮮さないわけだし、「この人すげー!」って感動も少ないと思う
逆に弱キャラでもミツルギの稲穂を完璧ガードして確反いれてくるとかJG完璧で手を出しづらいとか
そんなの魅せられたらテンプレ的にを出すわけにもいかなくなるから、こっちも裏をかいたり位置取り考えたり・・
それで勝てれば嬉しさや感動も違ってくると思うよ
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テンプレ的にを→
テンプレ的に手を
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PS3でキャリバー遊んでるんだけど、最近ラグが凄いんだよね
前は通信エラーがたまに有る程度で、ラグ自体はほぼ感じなくて快適だったんだが…
このままじゃ満足に遊べないっていう愚痴
ちなみに、ウチは光有線のNATタイプ2
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なんかわかる。ラグい人が増えたような気がしないでもない。
でも快適な人も相変わらず沢山いるんだよねぇ。
回線相性って事になるのかね?
まさかサーバーをダウングレードした訳じゃないよね。
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グラコロ内に外人が増えるとラグくなるとかいう噂。ほんまかいな?と思うけど
ここから愚痴
ミツルギ使いで超強い人がいる
その人はジャストなタイミングで技を置き、こっちの横移動やバクステを見事に狩り、フェイントしたりスカしたりして中段を通してくる
1回、2回なら「ぶっぱしたら当たっただけ」かと思うが、出会う度に毎回そうだから確実に読んできてるんだろう
その人とは別に、同じくミツルギ使いで超強い人がいる
その人は稲穂BEとアッパーの2択と、微不利からの2Aもしくは4Bを振ってくる
稲穂も4Bもかわされたら何でも確定するからある程度リスクはあるし、通るということはこっちが読み負けてることだというのはわかる
でも何で愚痴りたくなるんだろうな
じゃんけんゲーという意味ならアスタや背向けヴォルドだって似たようなもんなのに
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まぁ御剣自身ナツとかピュラとかと比べたらややマイルドとは言え強キャラだしなぁ
人間性能もあるだろうが。あ、ヴィオラは論外な
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外人はチート使ってインフェルノ船長とかにしてくるからな
ラグだけならまだ良いが、どんな害があるか想像がつかん
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御剣は単価が無駄に高いからな
なんでこんなにダメージ食らうの?って技が多い
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>>420
それほんと?見たことないわ
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箱に限って言えばいまだにグラコロ東京に50〜60%くらいは集まってる
で、ラグはどうかというほぼ常連連中ではラグは感じないかな
あんまり見ないなって人はたまにラグ感じる
おそらく格ゲーメインじゃないので無線LANだとか・・じゃないかなぁと予想
ところでインフェルノ船長ってどんなん?
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>>423
レジェンダリーに出てくる船長を色変えたりしてる奴
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ありがとう
相手がチートつかってキャラ変更してもこっちに反映されるのか・・
本来仕様的には色々できるようになってるんだろうな
バンナムが開放してないだけで
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>>425
IVコスジークとIVコスメア使いたいぜ
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4ジークのソウルキャリバー使いたいぜ
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3のアイヴィーの1Pコスがカッコ良かったぜ
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見た目と声がトカゲで、流派と体のデカサがアスタロスな外人を見た事がある。
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発売当初はメア強くて楽しかったな〜
なんとか再調整してくれんかな〜
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メアな〜
メアで対αとか何したらいいの?何振ってもツイスター刺さってハゲそうなんだけど
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4からメア専だし気に入ってるから他のキャラ使う気ないしなぁ・・
調整前でも国内では断トツで強かったわけでもないし、
メアが強いとアカン理由でもあんのかな?
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そこかしこにメアの自虐が沸いててウザい
中身知ってんなら諦めろよ
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気に障ったんならすまん。
愚痴スレと書いてあったもんでな!
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そうだったな、すまんw
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メアに限ったことじゃないけどαの33B?あれ横に歩けないだろ
時計回りならいいのか?なんか引っかかるんだが
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>>436
時計方向RUNで避けられる
αが33BだすタイミングでRUN技出しちゃってるんじゃね
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>>433
スレタイも読めないバカが湧いててウザい
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>>438
それはお前もブーメランだ
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揉めるのはよせ
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>>437
なるほど!言われてみれば・・ありがとう
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揉めるのはダメだが揉むのはいいぞ
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>>442
誰がうまいこと言えとry
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全キャラのガン待ちマジつまらん。ガン待ちばっかじゃないだけまだマシだが
崩せない方が悪いとかいう意見もあるだろうが、勝負をやってる感覚がしない。作業感が半端ない
ガードと移動以外の行動起こさなかったらガードゲージ徐々に下がっていく仕様だったらよかったのに
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ネガティブペナルティ(仮)
消極的な行動を長時間続けると発生
ガードゲージが激しく点滅
その状態で食らったクリティカルエッジは
クリティカルフィニッシュに変化、一撃死。
みたいな?
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後ろに下がる行動とるごとにクリティカルゲージ減っていくとか良いかもな
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>>444
そこで「挑発」だ。さっきまで待ちに徹してた相手が猛ダッシュでしばきに来る様子を楽しめるぞ
体力がほぼ同じ状態でやると特に効果がある
デメリットは次のラウンドで抜けられる可能性があることと、次から拒否られる可能性があること
・・・抜けるなら挑発した時にすぐ抜けろっつうの、別に勝ち挑発や死体蹴りしたわけじゃないのに
殴りに来たってことは自分が勝ってたらそのまま続けるつもりだったってことだろうが、それを負けたからって抜けるなよ。という愚痴
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パトロ「ほら、どうした?」(カンカン
ジーク「…それで、本気か?」(ドヤッ
マキシ「へっ…びびってんなよ?」
シバ「腹減った…」(グゥ〜
御剣「ふん…腰抜けが!」
H男「さぁ、覚悟はいいか?」
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このゲーム、ネガペナ必要なほど守り強くないだろ
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壁や崖があるから下がる事にもリスクがあるしね
無限ステージ…。
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BD(PSP版)だと前ダッシュするとガードゲージ回復したから単純に逃げてるだけだと相手を割れなくなるっていうデメリットがあったけど、そういうのを求めてるのかな?
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無限ステージ3つもあるし、キャラによってバクステ性能違い過ぎるから、
不公平感を払拭する意味でも、バクステへのリスク付けはあっても良いと思う
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>>449
同意
固まると分かってるなら、ガードゲージ削れる技を振り回すわなw
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ヴィオラだけガードできなくすればいいんだよ。G押したら4B+Kみたいな特に効果も意味もない挑発が出てスキをさらすだけ。ついでに投げ抜けもできなくしてくれ
例えガン攻めタイプでも結局はオカルトして小足ぺしぺしorアッパーでリングアウトかコンボでつまらん
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多くのプレイヤーは逃げる相手を追いかける際に
大幅な距離を詰めようとしてRUNしてからガードするということを失念して
とにかく一定距離まで詰めたら66Aなり66Bなり出そうとする
もちろんそんな物は逃げる側からすれば格好の的である
このせいでガン待ちで置き技強い、と勘違いされるのであった
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>>455
あるある
俺もある中堅の人に教えてもらうまで置き技とか本来届かない技をくらいまくってた
前RUN横ステとか考えてみれば簡単なことなのにな
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>>455
ピュラの3Bみたいに無駄にガードバックする技の事を言ってんだろ
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何にせよガン待ちはうざい上にチキン行為なことには変わりないがな
まぁSCVの場合、究極のチキン行為はヴィオラの使用だけどなw
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正直御剣のほうがきついけどな
稲穂がリスクあるからましに思えるレベルでローリスク技ばかりだし
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アルゴルなんて相手には下がるのを咎めるくせに、自分は下がり逃げまくるからな
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>>458
ヴィオラを使うにあたって最も必要なものは
初心者部屋プレマで20連勝しようが一切回そうとせず、アドバイスもせず、それどころか容赦なく永久きめたりする鬼の心と
対戦拒否られようが、捨てゲーされようが、うっかり負けて「ヴィオラ使って負けるとかwww」と言われようが全てを受け入れる仏の心だ
とてもチキンに使えたもんじゃない
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>>461
悪いがヴィオラ使用完全否定派の俺からしたらヴィオラをメインで使ってる時点でそいつはあらゆる点で負けてる
いくら勝負に勝って勝って勝ちまくっても、そいつは永遠に負け組。サブならまだしもメインだと救いようがない
SCVとは別のモノでの例えですまんが、バイオハザードみたいな状況で銃とかみたいな強力な武器を手に入れたら調子に乗って「ちょっとあいつら一掃してくるわwww」って飛び出して弾切れか武器が壊れるまで暴れるだけ暴れる
そして弾切れor武器が壊れた途端怯えて逃げ出そうとするもゾンビやクリーチャーの餌になるタイプ
御剣、ナツ、ピュラ、アルゴルのがよっぽどマシ。ナツも試合後a6練習さえなければそんなに悪いイメージないんだけどな
ヴィオラはほとんどの奴が煽ってくるか地味に死体蹴りしてくるからな。アルゴル使い並みに悪いイメージしかない
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>>462
お前は>>461の言葉をなにひとつ理解していない
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>>461
チキンでもなく仏の心であるなtら遠慮なく言わせて貰う
強い弱い関わらず、ファミコン当てて喜んで使ってる奴はマジキチ
そのうち自分で性格が歪んできてるって事にいい加減気付け
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だから愚痴スレでつっこむなと・・まぁいいわw
見てる分には面白いから
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>>464
お前も>>461の言葉を理解できていない
そんなことに噛みつくより愚痴ろうぜ!
最近はジーク使ってるんだが、プレマで外人部屋に行ってたんだよ
死体蹴りに勝利後挑発いろいろいたが、そんなのはどうでも良かったんだ
しかし、手に汗握り熱い剣を交差した果ての唯一の勝利を、たった一度の勝利だけでキックしたホスト
貴様は許さん、許さんぞぉぉ…
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ラグかったんじゃないのかい・・w
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>>462が意味を理解できてないのはちょっとしたジョークも通じないほど煮えていることにしよう
でも>>464がどこをどう読んで>>461をヴィオラ使いだと認識してキレてるのかはわからん
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>>462からするバイオン臭
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ヴィオラは前作で言うところのソンミナみたいな位置になるのかなとおもってたんだけどな(発表当時)
攻めの初手には困るが相手との距離がはまると独自の立ち回りができる・・みたいな
いざパッケージ開けてみたらコンボの嵐で更にパッチ適用されて相手がどんな相手でもやることは同じ
ヴィオラ使いがうまい下手じゃなくて相手が知識あってちゃんと立ち回れるかどうかで勝敗が決まる
ぶっちゃけCPU相手だと思えば顔真っ赤にしてキレるほどの相手じゃないw
どうせ次から対戦拒否するんだろ?
ちなみにどうみても461はヴィオラ使いじゃないだろw
ヴィオラ使いを皮肉っただけの文章じゃん
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>>469
晒しスレでやれ
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書き忘れてた。あとここは「愚痴スレ」だ
>>465が言うようにマジレス、反論などの無粋なことをする奴は帰って、どうぞ
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1P側だと避け方向わかるのに、2P側になると訳が分からなくなる。
『話を聞かない男、地図が読めない女』っていう本でいう所の
女性脳なのかな?地図を進行方向にグルグル回しながら見ないと
読めない、みたいな。
キャリバー向いてないんじゃろうかOrz
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>>473
相手の背中側、腹側で判断するといいよ
足位置が入れ替わるバーチャからの伝統の判断方法
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>>474
ありがとう、意識してみます。
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>>474-475
???「シュコー‥‥‥‥」
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>>476
意味わかんなくてずぅっと悩んでたわw
あいつはどっち避けても避けにくい技ばかりな印象。
bt wsBとかって、どっちにも厚くないか?
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背向け2A+B(横切り下段、準備モーションなし)のチートさは異常
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この時間でもランクマにちらほら人いるから遊んだりしてるんだが・・
アンテナ四本以上設定しててもタイとかシンガポールとか検索引っかかるのが不満
見た目上は四本でも戦ってみると実質二本ないだろって相手多いわ
国内相手なら二本とかでも意外に普通に遊べるんだがな
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最近ランクマで対戦拒否られることが多いんだが、どうすればいいもんかねー
こっちが死体下痢やら回線悪いんだったらしょうがないけど、その要素も一切ないし。
たかだか一回や二回負けたぐらいで拒否んなっつーの。
最初のうちはEランクの人とかに拒否られてたんだけど、初心者の人だったらまぁーしょうがないかなって思う。
ただ、最近はAランカーの野郎まで拒否ってくる始末。てめえはだめだ。
自分より格下の相手とやってそんなに俺TUEEEEしたいかね?
安っいプライド持ってんねー全く。
自分より上手いor強い人と戦って勝てば嬉しいし負ければバネにしてもっと強くなったる!
ってのが格ゲーじゃないの?
っても現状ランクマ人いないからすごく困ってます^^;
長々失礼致しましたm(__)m
-
>>480
・身長変えたキャラクリしてる
・手元、足元が隠れるようなキャラクリしてる
・地域設定と称号がデフォのまま
・延々と下がる面倒臭い戦い方をしている
・ラウンド終了後ステップしたり技の練習したりしてる
・リングアウト後追いかけて落ちる
・ヴィオラorαが使用キャラ
どれかに該当してれば拒否る奴はいる。
-
俺は死体蹴りや挑発、ヴィオラも全然構わないが
アルゴルだけ拒否だわ
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>>481
一応オールグリーンだわ。
勝った後もボタン触らないし、プレースタイルもいたって平均的だしね。
こっち側の問題ってよりも相手の勝率を下げたくないだの経験値減らしたくないだの小っさいプライドが原因なんですわ(´・ω・`)
>>482
あーアルゴル強いもんねー
ただ、ヴィオラとかαとかそういった強キャラを正攻法でぶちのめすとスカッとするけどねw
-
俺はヴィオラとアルゴルはランクマ、ランダマ問わず一度でも当たったら次からは拒否安定だな。αはまだいいけどほとんど33Bしかしてこない待ちαとかは拒否したくなるね
あと、PS3なら>>480が誰か特定したかもw
もちろんIDは出さないけどね
-
>>484
うはwwマジかwww
まー愚痴スレといえどあんまりグチグチしてても仕方ないので、この辺にしときますm(__)m
失礼しましたー
-
なんか拒否される理由分かった気がする
-
あと自分は快適だけど相手はラグ感じるって場合もある
そういう場合は申し訳ないけど拒否だなぁ
-
wiiUで穸をネット対戦可能、グラ向上でダウンロード販売して欲しい
-
ってか、たまーにグロコロに人がいない時とかランクマ行くと、
結構な強者がいて驚くんだけど、何故彼らはあんな欠陥ランクマに
こだわるんだろう?
是非グロコロのランダムマッチに来て欲しい。
他のプレイヤーとコミュニケーション取るのが煩わしいなら、
ランダムマッチから出なきゃいいだけ。
礼儀として挨拶が必須なのはフリー対戦の話。
ほとんどのプレイヤーは、グロコロ来てそのままランダム突入して
対戦楽しんで、一言も言わずにグロコロを後にする。
ランクマ専門なんてキャリバーにおいてはナンセンスの極み。
俺も最初ランクマ専門で、始めてグロコロ入った時、
あまりのレベルの高さと、待ち時間の少なさに感動したよ。
-
東京ロビーでヒデなんとかが誰かに説教してたけど地味に上から目線だった
ああいう上から目線は好きじゃないな。いくらお前が有名だろうが結局は俺らとお前は赤の他人だろ
説教するのは別にいいけど上から目線はやめろよな
まぁ所詮強キャラメインの奴って変人多いから、説教するのも上から目線が当然と思ってんのかな
-
リアルでさえ上下関係なんてクソ喰らえなのに、
ゲームでさえ上下関係とか頭おかしいw
やるなら少なくとも、段位戦で修羅以上になってからやれと思うな
-
段位戦で結果残してようが残してなかろうが関係ないだろ。上から目線さえやめれば説教するなとは言わないけども…
ああいう格ゲーで周囲より強いからって調子乗ってる奴は見てて良い気分にならないよな
-
投げ抜け仕込もうとしたら投げが暴発して
それでカウンター食らうと何とも言えない気持ちになる
-
昔は良くあったけど5では投げ暴発あんまりいなぁ
投げが出なくてGで固まることも無いし
Gと同時押しの優先度は結構完成されてると思うけどね
-
GおしっぱでAorB連打で暴発したことないなぁ
ひょっとして攻撃モーション終わるまでG押してなくて、モーション終わった後にG押ししてない?
キャンセル可能技でない限り攻撃ボタン押して(モーション中でOK)すぐG押しでその後AorB連打でいいはずだけど
-
投げ抜けできたあと先行入力でその場でAとか振っちゃうことが偶にあって
そんな時に限って相手が攻撃してきてるっていう愚痴
-
キャリバー5は萌え豚を排除したって言われるけどさ、
今の下ネタやガキっぽい馴れ合いを見てると、排除どころか増長させてるように見えるな
-
最近、フレンドからラグが〜ラグが〜ってそれしか言われずガン萎え気味っていう愚痴。
そんなにラグが嫌なら俺の建てた部屋に入って来るなよww
-
別にラグがあるのはお互い平等で、ラグ向けの戦い方をすれば良いだけなんだが、
快適な人とラグい人が混ざると、先行入力やRUNの入力タイミングが全く変わるので、すっごくやりづらい
ラグい人はみんな等しく同じようにラグいから、その悩みに気付かない
-
てか、最近キャリバー5自体が重くなってるように感じるな
昨日アメリカのグロコロに行ったが、4よりラグいんじゃないかと思うくらいの人ばかりだった
だから、一概にラグからって相手を貶すこともできない
-
エンスト、もうちょっと短くならんかなw
-
それより不利を20にするかガード確認の猶予を長くしてほしいかな
エンストぶっぱを読んでガードしたのに反撃が安かったり、一瞬遅れて反撃がガードされ逆にエンスト確定とか
特に後者はオンラインだとたまによくあるから仕方なく通常B振ったりしちゃう
-
超遠距離から技ガードさせてもくっそ長いエンストで確反取れるから重量級だと主力技のほとんどが博打技になる
そのくせガードされても安い確反しか食らわないからな
一応横に避けられるとはいえ長い横切りもあるからそれも博打
エンストちらつかせて投げと確反ガン待ちやられると厳しいのがなぁ
-
確反あるから強くて良いって考えはおかしいな
船長にも言えることだが
-
基本的に技のリスク・リターンはある程度揃えるべき
だから確反あるから強いってのは間違いじゃない
ただ、技の種類は偏らせないとキャラに特徴が出ないし
何でも備えてるような超人キャラが出来上がっちゃう
そこが腕の見せ所だと思うんだけど
キャリバーはリスク・リターンぶっ壊れた技搭載して
キャラの特徴出してるように思う
あとキャリバースタッフって確反性能、避け性能、インパクト性能、ガー不
ここら辺の技を甘く見積もり過ぎだよね
羅漢とかパリング消えてインパクト技だけは大分まともな調整になっと思うけど
-
エンストはただの13Fで確反ありならいいんだが、
ダメージ60でしゃがみステだからな
ぶっ壊れと叩かれても仕方がない
-
エンストは展開速いがガードバックがないから俺はいいけど
セルバンのaBの展開速くあのガードバックは勘弁してほしい
-
あれ意味わからんよな、上上にするか
ノックバックほぼ無しにするかどっちかにしろって話
-
あれ「一部キャラには確定無し」どころか「一部キャラ以外確定無し」なレベルだもんな
ミツルギ、ピュラが叩かれてこいつはスルーされてる理由がわからん
-
ミツルギ、ピュラはそれだけやってれば勝てるレベル(数個の技使い分けるだけ)
船長は色々対応できる技あるけどそれだけやってれば勝てる、と言うわけじゃないからかと
まぁその分個人個人使う技が違ってきてこっち側の対応が難しいんだけどw
-
最近PSのほう全体的にラグひどすぎんだけどどうにかなんねえの?
回線うんぬんつーよりPSN自体がひどいんだが
-
ミツルギの66Kがガードされて-8Fなのはわかる
同じ技扱いの99_33Kがガードされて-2Fで当たればダウンってのは設定間違いじゃないのかね
QM挟まなくても出せるしガードされても即2A出せば攻め継続できるし
-
>>512
QM挟まなくても出せるというのは実は間違い
33のほうが一瞬横移動が入るから発生ちょっと遅い。66Bと33Bにも言えること
トレモで試せば分かるけど、66Kはー14に確定とれるけど33Kは確定取れないはず
まぁ発生ちょい遅いからって強いことに変わりねえんだけど
パトロやピュラやΩの66B、αとセルバンの33Bみたいなもんだと思えば・・・強いな
-
前ダッシュから3いれてKって意味だろ<QM挟まない
メアでも22Aは本来QM出るけど前ダッシュ32Aで前ダッシュからQMなしで22Aでる
一応前提としてその出し方では硬直直後には出せないってことくらい
というかミツルギで66Kで確反取りに来るってあんまりなくね?2Aから択かな
33_99Kを使ってくるのはある程度距離があって密着→2A→択を狙うときだからQM挟まなくてもって話になると思うぞ
-
ラグがラグがとウザったいフレンドにいい加減ブチ切れてしまったっていう愚痴。
今はキャリバーやめるか、箱のキャリバーやろうか悩み中
-
そんなにひどいの?PS3
-
俺自身はラグはそんなに感じないんだがフレンドは負けた時に限ってラグいww
-
ラグいじゃなくてラグいらしいww
イライラしてて文章おかしくなってしまった。
-
入力遅延あるけど、それとは違うんか
-
それって、どう考えても負けた言い訳してるだけだろ
双方向通信だから、片方だけにラグが発生する事はない(FPSに見られるLSなんかは知らんが)
-
両方やってるけど箱もPSも正直ほとんど差は無い
確かにPSのほうが若干ラグい人はいるけど、そういうのは多分回線自体が弱いんでしょう
8割9割は普通にプレイできる
ただ誰かが言い始めた「PSはラグい」という言葉を免罪符に>>515のフレのように負けた時の言い訳をする奴が多い
お前だけラグいとか絶対ねえから
-
例えばピュラvsメアだと数フレームの遅延がメアにとっては命取りだ
Ω側は逆に確反入れられにくくなるからエンストをガンガンだせるし、キャラ的にもラグ感じにくいと思う
そういう意味ではお互い遅延してても感覚的な差はでてくると思うぞ
-
メア側も3AAとかに確反貰わなくなることもあるし、まあイーブンだろ
-
数フレーム程度の遅延がガード硬直中の先行入力に支障きたすかね?
エンスト‥‥‥ネメストの事だろうけど、ガードで-16、アポストでも-14だろ?
-
厳密にはイーブンだよ
重量級に限らず攻撃側は(特に連携が強いキャラ、レイシャとか)はバンバン先行入力できる
ガードしてる側は中段か下段か、投げに来てるのかみてガード成功したか否かまで判断してから入力しないといけないからしんどい
ましてやラグあるなら早め早めに入力必要だし
だからあくまで体感的なもんで確反有効にギリギリフレーム技しかもってないキャラは特にきつい
で、そのフレはそういうキャラつかってるんじゃないの?ってこと
-
誤:重量級に限らず攻撃側は
正:攻撃側は
-
ラグありだと、ジャスト入力とかより、むしろ66入力とかを確反でいれづらくなるよな
-
>>524
ネメストは-18F、エリュシオンのネメストだったら-16Fで正しい
ピュラとΩの236Bは、アプデ後もwikiの方で-16Fってなってた時期が長かったから自分も勘違いしてたけどね
-
投げがまったくきかない最近は
微妙にしゃがみやがる
-
>>529
しゃがまれるなら中段多目でウマーだろ
-
中段も防がれる
投げが17Fだっけか
17F目だけ瞬間的にしゃがまれるんだよ
だから17Fの中段がないと詰む
-
多分投げには2フレの持続があるぞ。
だから18フレ中段でもファジーは出来ない筈
17フレだけしゃがんで18フレで立つってのが
もはや人間業じゃない気がするけど、もし出来たと
しても投げられるんじゃないかな?
-
タイミングずらすって方法があるけど
それあっても割と強いよね屈伸
-
屈伸で避けられるのはパターン読まれてるってのもあるんじゃないか?
そもそも近いから投げ、もしくは早い中段ってやってたらミツルギ相手なら4B食らうし
相手が屈伸するってことは即攻撃来ないってことだからバクステしてみる、横ステしてRUN技か(立ち上がったところを)投げで択ってみる
ジャンプ技(ガードされても隙が少ない)してみる、ガード上等でガードバックでかい技をガードさせる・・
他の選択肢混ぜていくと容易に屈伸できないと思うけど
-
屈伸は有効な手段さ
このゲームでガードを崩す最良の手は投げだからな
他の選択肢まぜても結局フレームわかってる相手だとガンガードされるからしょぼい下段で削るか
中段当てるのと同じくらいダメージを期待できる投げにたよらざるを得ない
相手の癖なのか誘っているのか深読みしすぎて手がでなくなるのが一番ダメ
結局手数多いほうがいいわけだから、崩しに最適な投げはつかっていかないとってことに行きつく
そこで屈伸が有効になる、投げ、上段は回避し、早い中段、遅い中段、遅い下段対応の防御さ
まあその早くも遅くもない中段が一番喰らいたくない3Bクラスだから泣けるんだが
-
船長ステージで酔うんですけど…
マキシステージは大丈夫なのにOrz
-
エリシュステージで眩暈がするんですけど…
マキシステージは大丈夫なのにOrz
-
また2ch規制されたや
一見自由に見せかけて不自由なメディアだよなあ、2chって
-
フランスに遠征した日本チームが、小田嶋ジャパンとか言って言われてて気持ちが悪い
開発者がやっちゃいけないことは、居心地の良い中に入って神輿に担がれ、
反対意見から目を背けること
それはスト3で14年前にカプコンがやってしまった過ち
-
いまだに回線糞遅い人もいるな
格ゲーやるならもうちょっと回線見直してほしいわ
どうしても無線LANでないとダメなんだって人も少ないと思うんだけどな
-
それがエゴだよ。ラグいならラグいなりに楽しめばいいし、戦い方もある。
回線がーいうなら箱いきなよ。
-
愚痴スレでつっこむのはヤボというものだよ
-
SCVの害悪は、ガン待ちでチンパンの性能頼り御剣、アルゴル、ヴィオラだな
チンパンピュラとかも大概だが特にこの3人はダメだ。そしてこういう奴ほど煽ってきたりするのが多いっていうね
ランダマに最近増えてるから嫌だわ
-
ヴィオラは多少難易度あるからアレだけど、アルゴル御剣はなー
ヴィオラもあの性能は無いだろとは思うが
-
ああ、箱にガン待ち御剣いるわw
他のキャラでガン待ちやられてもどうやって崩すか楽しめるんだけどな
御剣は攻めてガードされてもほぼ確反なしなのに空振りさせてもガード間に合ったりするのはどんな性能だよとw
ぶっちゃけ対戦してて楽しくないから拒否しようかと思い始めてるんだがw
-
ガン待ちミツルギは、遠距離で縦斬りをあぶりだしてスカすと良いよ
長い中段横があんまないから、中距離で横斬りを誘っといてしゃがんでも良い
-
でも俺も、ミツルギは好きなタイプと嫌いなタイプがいるわ
お互い距離考えながら押し引きして丁寧に戦うミツルギは結構好きだな
-
御剣も強いがαの方がウザイ
遠くでウロウロ、信頼と実績の33Bで牽制すら危ない
近くによれば投げや1Aから崩しとは思えない大ダメージ
低姿勢のローで嫌がらせ、背後にそびえるサンゲッ!の影
相手の攻撃を防いでこちらのターンと思いきや33Bで中横以外ほぼ拒否
とりあえず分からせるために中横振ろうにもサンゲッ!に潰されるリスク
常に逆択みたいな状況な上どれもこれもリターンが高くてウンザリ
マジで相手が何回コンボミスってくれるかの勝負
-
メアつかってるからαはそれほどでもないかなぁ
黙っててもどんどん技出してくれるから付け入る隙があるんだよね
あと下段極端に少ないし
でも-8FにCE突っ込むのは勘弁な!
-
何これどこから突っ込めば良いの?
-
ん?メアでαに勝てるってことで?
バクステ→3Aとか99Bとかでスカしつつ技ぶちこんでいくんだよ
無論近距離はいられたら辛いがメアはバクステ+デキで一気に距離離すことができるからね
デキになればしめたもので相手が空振りしてたらそのまま技ぶちこみ
様子見ならばデキAorBで刺していく
デキAはガードされても-7Fで確反なしデキBはご存知ながーい下段
相手がダッシュしてくるならデキK(9F)でカウンター
-
>>550
キャラ性能以外に人性能ってのがあってな
不利なはずのキャラ相手に強いのに有利なはずのキャラに弱いってのはよくある
それに愚痴スレでつっこむ必要は全くない
-
メアにやられてるα使いに見える
-
あーまたかよ、ただでさえ人数少ない箱で死体蹴りするんじゃねぇよ
また対戦拒否する対象が増えちまった
-
KOしたら動けなくしとけば良いだけなんだけどな
動かせるメリットあんまりないし技術的な問題でもあるのかね
-
いやいいよ、対戦する価値のない人間あぶりだせるし
-
軸ずれがよー!!
-
死体下痢する人間はゲーム上でできるからっていいわけしてるが
リアル社会でもその気になればナイフかって商店街で暴れることだってできるわけで
結局他人の迷惑になるから実際できてもやらないんだよってことがわかんねーのかな
そーいう頭の回らないクズが判断できるからある種いいのか
こっちもクズとは戦いたくないしな
-
ナイフは過激だけど「『ゲーム上で』出来るからやってもいい」という理屈が通るなら
死体蹴りされたらグラコロのチャットで「○○さん、死体蹴りしないでくれないか」と書けばいいんだよね
流石にそれはかわいそうだからやらないけど、それ見たら他の人からも拒否されるんじゃないかな
-
死体蹴り、もっと気軽にしたいされたいが嫌がる人多いんだよなぁ
-
アピールタイムを相手を貶す事に使う奴って精神おかしいよな
-
>>559
それいいな
ムカつく奴でやりそうな奴の名前を適当に吹いてみるか
次スレになった頃にw
-
>>559
idがガチ過ぎw
-
>>562
晒しスレで一回あったが、リプレー挙げないと無意味だぞ
-
ちょっと環境ありゃリプレイなんぞいくらでも作れるわw
-
バイオンあまり暴れるなよ
-
勝ち挑発は、勝利後専用台詞の挑発になるから、アピールとして許せる
死体下痢も「はいはい、必死ですね」と微笑ましい
だが、メアやαの素振りブンブンが一番イラッとする俺みたいなのもいる
トレモでやれや
-
ナツのシャーシャーが一番イラッとする
-
個人名出してる奴晒しスレでやれ
そういや、騙された方も騙された方だがだいぶ前に東京グロコロで「デビルの超ぱちきは受け身取れる」という偽情報を流してた奴がいたな
騙した方と騙された方、両方とも誰だったかは忘れたし覚えてても名前は出さないが。こういうのも迷惑だよな
wikiやスレ見てない勢もいるんだから、こんなことしてまで勝とうとする奴は見てて気分良くならない
-
個人名出してる奴晒しスレでやれ
そういや、騙された方も騙された方だがだいぶ前に東京グロコロで「デビルの超ぱちきは受け身取れる」という偽情報を流してた奴がいたな
騙した方と騙された方、両方とも誰だったかは忘れたし覚えてても名前は出さないが。こういうのも迷惑だよな
wikiやスレ見てない勢もいるんだから、こんなことしてまで勝とうとする奴は見てて気分良くならない
-
個人名でてないだろw
-
なんか二重になってるな…すまん
>>571
>>566が出してるじゃん
-
ああ、それ個人名なのか
DOAにバイマンっていたから誤爆かなーとおもってたw
-
>>573
バイマンか…一文字違いだなw
キャラ名はそりゃ出さなきゃキャラ関連の愚痴ならわからないけど個人名出すのはやめるべきだよな
2chの晒しスレでやって欲しい。>>1にも「個人叩きやマジレス等、無粋なことは控えましょう」と書いてある
-
最近プレマが変な人ばっかで怖い
しかもそんな奴に限ってやたら挨拶がどうのこうのとか言うし
マジこえーよ
-
>>570
デビ仁スレでも同じこと書いてる奴いるけど同一人物か?
なんでそんなことぐらいでムキになってるのかわからん
-
>>575
プロフィールみたら「俺が作った部屋では挨拶必須」とか書いてたりなw
昔、他の人の対戦が見えるようになるまではチャット文字相手に見えないのかと思ってて、
見えるようになってから挨拶したらぐだぐだ言われたことあったわ
挨拶するってのは大事だけど強要されるのはいやだなーってそのとき思ったな
-
もうほんと弱キャラ使いどもの「負けて当然」みたいな態度は何なの?
「負けて当然」と思ってるならなんでプレイしてるの?
なんで「弱キャラ使い=愛」で「強キャラ使い=性能厨」と断言しちゃうの?
弱キャラだからこそ技術でカバーするもんじゃないの?
なんで確定取らない?なんでスカさない?なんで割り込まない?なんで暴れる?なんで出し切る?
なんで「勝って当然」の強キャラを使ってボコボコにやられてるの?
「適当にやっても勝てる」ってあなた自身が言いませんでした?それをわからそうとして使ったんじゃないんですか?
ジャンケンゲー?じゃあなんでこっちの択はボコボコ通るんですか?俺がエスパーだとでも言うんですか?
ちょっとはすっきりした
-
性能云々なんて二の次、戦っててつまらない奴ってのはいるもんだ
ヴィオラ使いなんてその最たるもの
勝っても負けても時間の無駄にしか感じない、キャリバー5の癌的存在
-
なんで東京のグラコロに何人も外人いるんだよ
いちいち回線速度みてボタン押す必要あってめんどうくせぇ
別に外人嫌いってわけじゃないけど回線速度考えろよ
しかもグラコロのチャットで英語で数人で会話してやがる
それだけ人いるならプレマでいいだろ
-
地元に人いないんだろ
-
祖国ロビーでやれよな
-
久々にプレイしたら全く勝てなかったわ…
記憶だけのプレイじゃダメだ
まず立ち回りがダメだし、動かせないしで…
格ゲーはやっぱり続けなきゃダメだね
-
前の動きに固執して相手をちゃんとみてなかった・・ということはないかな?
-
最近まとまった時間が取れなくて数日おきのプレイになっちまってる
そしてプレイするたびに以下の症状が現れる
スカを狙いすぎてこっちから攻撃を振っていない
自分のスカを怖がりすぎて無駄に前ダッシュ
中段ばっかり振って全部ガード、回避されてる
投げばっかり狙いすぎ
しゃがみすぎ or しゃがまなすぎ
>>583もどれかに当てはまるんじゃないかな
-
いまさらだがヒルダが高性能すぎる
どの攻めもほぼリスクなしで出し得ってのがむかつく
4のころは一発はいれば(壁なしなら)勝ち確定だったからまだマシといえばマシだが
-
>>229 あげ
-
ああ失敗した
>>229あげ
-
仲良しグループとプレイすると会話が気持ち悪いって愚痴
本人がいるのにそういうこと言うなよと
仲良しグループみんながそうとは言わないけどさ
-
もうピュラ戦何していいのかわかんね・・・
-
投げろ(試合を)
-
エンストガードしたら確実に確反、基本立ちガードで投げぬけも仕込む
何かガードしたら1Kでもいいから当てて相手の次の行動を防止
-
俺も途方に暮れてたけど2kの割合とにかく増やしてステップの逆択と立ちガを潰したら少しは勝率上がったな
-
横でカウンターとれる中段技を多めにするといいね
-
ピュラ相手にする場合、こっちが壁背負わないように注意
背負ってしまうと2A→2Kx数回→・・とかすごくイライラするせこい攻撃してきてペース乱される
-
ピュラって固有技強いのに2Kとかも性能いいんだよな
御剣とか愚弟より足長げーわ横に強いわ
-
明らかに確反ありそうな技なのにガードされても一桁の-Fしかつかなくてバクステでスイスイ・・
んで空振りするととんでもない距離なのに浮かされてCEとかあるからな
-
あの買い物帰りみたいな軽い3Bも偉いガードバックあるしな
1Kも当てて-1だし、ピュラはイラつかせる天才だわ
-
BBのガードバックもえげつない
22Kとか大嫌いなんだが、22kKもひどい性能してるよな
下段だけど見てガードすればいいやぐらいに最初は思ってたけど
硬直がえらい短いうえに意外にブレイク値がありよる
-
ありがとう
がんばってみる
-
>>599
まじか
くるくるしたら1Kいれるクセつけないといけないな
-
キャラによって違うかもだけど1Kだと15Fくらいかな?
くるくる下段見えたらジャンプ技で反撃したほうが下段無敵の発生が早いのでお勧め、リターンも大きいし
-
22kKって縦斬りスカす瞬間があるんだよな
あの技はマジキチだと思う
-
ああ、すまん、22Kへの対応も含まれてるんだなw
-
俺はメア使いだから回り始めたら3G入力
その後B押してG放すだけで上段だろうが下段だろうがしゃがみ3Bが入るので回ってくれるの大好きw
いま検証したけど22Kも22kKもそんなに早くないんだな
出したなとおもったら3B(21F)でも楽に潰せる、下段はもっと遅いね
-
メア使いで22Kに煮えないって聖人か!?
トレモならともかく対戦中に22Kに反応して楽に潰せる反応って凄すぎるな
まあ見えたとしても相手のターン無視してぶっ放す上段スカシ+縦スカシの技を
自分は大好きになれそうもないわ
-
>>606
22kとkkは発生遅いから相手ターンを無視できる技とまでは言えないんじゃないか?
当たりさえすればリターンでかい技だけど中段横使えば問題ない
ステップ移動やオメガの22bとかに比べれば私的にはるかにマシ
あとは反応できるかどうかだ
-
ターン無視ってのは
BBとか振ってガードされた後の不利フレームで攻守が交代せず
22Kぱなしでそのまま縦切りと上段に対する勝ち筋になってることね
中段横で潰すのは一つの回答だけど、安定行動として振れるような中段横持ってるキャラって
限られてると思うわ
まあついでに言うならΩも相当ひどい
どっちがマシとかいえないレベル
-
オメガは4Bもあるし離れるとアポストだし本当に恐ろしいわ
-
トレモでやればわかるけど22Kも22kKも結構遅いよ
あ、まわったなとおもって3B(21F)ぶっぱでもどっちも潰せる
でも人間性能的に間に合わないことも多いから別の技ぶちこんでるだけ
-
ピュラが作りやすい-6くらいの不利状況からぶっぱなされるからキツいんだよね
と言って、毎回有利フレーム捨てて様子見で相手できるほどピュラの攻めはヌルくないしなぁ
-
そんなかんじ
やられてキツくないキャラなんて同キャラしかないんじゃないかと
-
大規模規制のおかげでまた本スレにカキコできず、
変な意見誘導に異論あ」さえを唱えられない
てかザキオ、てめえは何を期待して2ch見てんだよ
-
晒しスレでやれ
-
アルゴル多いしヴィオラもいるな・・めんどくせぇ
まだα相手にしてるほうが楽しいわ
-
まぁ強キャラの中じゃアルファと御剣はまだマシっていうのは同意だな
ただしチンパンオラオラ御剣と33Bとそこからのコンボしか狙わないワンパアルファ、てめーらはダメだ
-
チンパンオラオラ御剣のがまだマシだとおもうわ
最近増えてきたのが絶対手をださないで下がり続け、逆に近距離はいったら小足やら見えにくい下段やら
セコさと確反のなさでマジいらつくw
33Bつかうαも避け方わかってると結構楽に対処できるんだけど・・キャラによってはきついか
-
外人ぽい名前ってだけで対戦拒否されるっていう
アンテナたってても外人だとラグかったりするがその逆もあるんだぜ?
てか日本語しゃべりまくってるんだから確認ぐらいしてくださいよチャット勢のみなさんよー
そう、お前だ。「日本人でしたか。失礼しました><」とか言いながらろくに確認もせず俺のときに同じミスをするそこのお前らだ
ちゃんと確認しろっての!
俺もたまには、ランダマだけじゃなくフリーで戦って、強い負けただのチャットできゃっきゃうふうひしてーんだよ!
……してーんだよ……
-
日本人なのに地域を日本にしなかったりアジアだったりする人は、拒否られても仕方ないとは思う
あとは、ストーリーがopeningのままだったり、プロフィールが無地でサブ垢臭が強いのもいい印象はないかな
-
>>619
だから名前が外人ぽいだけで拒否られるんだって
地域はちゃんと日本だしこっちに一切負い目はないぞ
「srry japanese only」とかふざくんな
あとサブアカ関連の全く関係ない話題はやめとくれ
印象悪いとか知らんしそんなの人それぞれじゃないか
-
>>620
そういう奴は晒しちゃえYO
-
>>621
え、いや、逆恨みされたら、こ、怖いやん?
-
外人ぽいってXX・・・XXとか?
これって意味わからんけど外人多いんだよな
-
PSNが英単語2個だったら外人っぽく見えるかも
DumbbellpersonとかLiter30kmみたいなの
-
>>623
日本人にもいるけど外人にもいるね
特定いやだから詳細省くけど俺の場合は違うかな
まあ吐き出してすっきりしたよ、色々サンクス
みんな、俺もだが決めつけはやめよーな!
-
わざわざお前が外人かどうか確認しろだ?
甘えるなksお前がそんなID使ってんのがアホなだけだろ
外人はラグいしマナーの存在も知らんようなksが多いから印象悪いの当たり前だろ
きゃっきゃうふふの仲間に入れて欲しいんならお前がまぎらわしいID使うのやめればいいだけだろ
手前中心に勘違いしてんじゃねーぞ
・・・なんて非道いことは言わないから安心しろがんばれよ
-
いや、すでに言ってるんだがw
-
>>626
そしたら今度はサブアカって嫌われるじゃん?
そもそもそんなIDだと格ゲーで拒否られるとか知る前から使ってるっつーの
SC4の出る遥か前だぞこのイースターエッグが
それともなにか、日本人はID全部ローマ字だったり日本語使えといいたいのか?
日本国籍にしてるのに日本人扱いされないとかどっちがマナー知らずなんだよこのフライドチキン野郎
お前は外ばかりカラっと揚がる前に中身のジューシーさもなんとかしろやこのトリ天
・・・なんぞとは死んでも言わないから、ありがたく応援うけとるぜ
-
>>626
言い忘れてたがきゃっきゃうふふじゃなくてきゃっきゃうふうひだ12月25日の七面鳥ヤローめ
あと最近は寒くなってるから体こわさんよう気をつけてくれ
他のみんなもだ。俺はもう風邪ひいてるからお前らも他人に風邪うつさんようにな
あー腹へる
-
お前ら仲良いな
-
総合でストリートファイターの人気次第とかどうのこうの言ってるが、
そもそもいつからキャリバーはストリートファイターはじめ、
格闘ゲームの傘下になったんだよ
-
発売されてほぼ一年くらいか?流石に飽きてきたわ
別キャラつかえば面白いかもだけどいまさらなぁw
対戦人数少ない、なぜかいまさらヴィオラやアルゴルも増殖
そんななかでキャラ換えもなー
といって他にやるゲームもなし・・というジレンマ
-
ヴィオラやアルゴルはともかく、最近は
石を投げればピュラに当たるほどのピュラの増殖っぷりに半ばうんざりしてる
-
ピュラはそんな強くないというステマがキャラランクスレやツイッターや2chでも
見かけるようになってたからな
ピュラは強キャラじゃないんだという認識がピュラ使いを増殖させてる原因だろう
-
何かガードさせてバックして空振り誘い〜相手空振りしたらダッシュからの蹴り上げ〜エンスト〜
近距離はいったら2A連発の〜エンストちらつかせての〜投げぇ
下がりつつガチガードして相手の技ガードしたらエンスト〜
出の遅い技くるならCEで割り込み〜
-
典型的チンパンキャラだな
-
攻めまくっても確反は受けないからな
なおかつ2Aが糞早いからガードして様子みると攻め継続を許してしまう
だから何かしら手をだして相手を止めたいんだが、そうするとスカ確の的になりやすい
逆にメアとかで同じことすると一発ガードさせるたびに反撃に備えなければならないので攻め継続は不可
且つ、-14Fつく技は確実に糞長いエンストで確反とられるので主力技の半分は封印対象w
そんなわけで「バクステしつつ何もしない」ピュラが一番強いと思うわ
御剣にも同じこといえるけどw
-
ピュラもアレだが火力強化版みたいなαが一番キツイ
読み勝たないといけない回数多くてマジしんどい
相手が何回か操作ミスってくれないと禿る
-
お見合いになると焦って3Bとかエンスト打ち込むピュラが多いから、
それをガードさして確反ってやってれば、しょぼい技しか撃たなくなって
こっちが大きな択通せば、いつの間にか死んでくピュラも多いことは多いな
-
後はランクマH男10勝でトロコンなんだが
ランクマ人いねーし、回線妥協してやっと見つけた相手はピュラにヴィオラとクソばかり
苦痛でしょうがない
-
ランダマではヴィオラ、アルゴルはサブだろうとまず当たったら次以降は蹴ってるが…
そろそろピュラと御剣とかも戦法次第では蹴らなきゃならなくなりそうだな
ランダマで久々にバクステガン待ちチンパン御剣に当たったが超つまらんかった(ついでにオーバーキルされた)
そういう戦法のヤツに限ってあからさまなオーバーキルしてくるヤツ多いっていう個人的な認識
-
出の早い技は硬直長い、出の遅い技は硬直短いってやってくれればまだ納得するんだがな
なんで格ゲーって出の早い技は硬直短いんだろう
αはさらに距離&威力だからな
-
αはキツイけどそれ以上にΩとピュラがヤベェ
個体数多すぎる上にαより簡単に性能差を押しつけてきよる
-
出の速い技はそれだけで厄介
いなくなってしまった鎌使いさんの掌底みたいのなら良いんだけど
糞暴れから70とか取られるとやる気なくなるわ
-
使う技、せいぜい二つ三つだからなw
-
愚痴愚痴いうなら他キャラつかえばいいんじゃないですかね
いいわけがましい奴等ばっか
自分の腕がないことに悲観しろよ
-
でたよwww
愚痴に突っ込む馬鹿
-
>>646
>>1にある
「個人叩きやマジレス等、無粋なことは控えましょう」
という文が見えないのか?
-
まぁいいか、ピュラ使いの人が
「ムッキー!ピュラは弱いんだぞぅ!それ使って勝てるのは僕の実力なんだぞぅぅ!!」
って言ってる愚痴だし
-
別に強キャラなのは構わないが、
「仕方なく対戦してる」みたいなあの特有の性格と、それに甘えたスカ待ち
そしてやる気のない3Bと1Kと6Kの動き、手軽なBBの超性能
さらに勝ったのに「私のせいじゃない」とかいう舐めた態度
全てが人をイラつかせる要素
-
訂正、4Kだった
-
あーうぜぇ
アルゴル使いきえてくれねーかな
お互い時間の無駄だろ
-
もうずっと俺の不戦敗でいいから対戦拒否するわ
-
くまもんとハトギンのアルゴルはマジ無理ゲー
-
>>654
くまもんとか言うのは知らんが、ただでさえアルゴルとは対戦したくないのにハトのとなんてマッチングすらしたくねぇわ
アルゴルと言えばPS3勢だとランダマによくいるA1の某アルゴルがクソつまらん
ランクマでたまに当たっちゃうことあるけどほとんど捨てゲーしてるわ
-
他の作業しながらランダマやると画面確認しないからアルゴル使いと対戦はじまっちゃうんだよね
失礼とは思うけど別にアルゴルに勝てるようになりたい!とかって向上心もないからスタート押して対戦ぬけてるわw
無双したいなら三国無双でもどうぞ
-
キャリバーにいらないキャラランク
A 武器らしい武器でもないし、キャリバーには不要。
アルゴル:2Dに帰れ、他のキャラが軒並み4より下方修正されてんのに、お前だけそのままって感じ
ヴィオラ:2Dに帰れ、飛び道具、ワープ、無敵対空、バクステ狩り…いいとこ取りしてんじゃねえよホモ野郎
B トリッキーなくせに技性能も優れているし、ウザい癖に開発に愛されてる癌
ヴォルド:歴代出てるからと言って、人気キャラぶってんじゃねえよ
吉光:もう鉄拳に行け、こいつらだけ、なんで技や構えが充実してんだよ
C 初見殺し超能力キャライラネ。
デビル 鉄拳に行け
ツヴァイ 分からん殺しできなきゃ自虐とか、つまりシステムに合ってないってことだろ、消えろ
D 剣盾で突き系3人
ピュラ、Ω、パトロ:だれか2つ消えろ、こいつら似たり寄ったりで、純粋につまらん
-
アルゴルとヴィオラ、上下逆だった
-
ホモに飛びつくヴィオラ・・・アリだな
-
キャラランクスレがまた荒れたorz
-
あそこにいる全員が「弱キャラ使ってる俺KAKKEEE」と「厨キャラ使って負けるお前らって何なの?wwww」したいだけだもん
○○は強いとだれかが一言つぶやくだけでそのキャラ使ってるやつが必死にネガキャンする
どうだ強いだろうって堂々としときゃいいのに
-
セルバンテスはクソ技の宝庫だからなー
とりあえず技振ってればガードバックで勝手に相手の技スカって速ダコンボ入るし、
荒れるのも仕方ないと思うわ
-
ランクスレは荒れるか停滞するかのどっちかしかない
-
>>661
どっちかっていうと、「○○は強い」に対して使い手だからこそわかる「○○はここ“が”弱い」ってのが論争というか喧嘩になってるんだよな
「そんなの弱点になるかw」とか言われて反論するからネガキャンしてるように見えるが、本人たちはネガキャンしてるつもりはない
もちろん逆もあるし、荒らしたい奴がネガキャンしてるのもあるけどさ
どうだ強いだろうって堂々とするのもいいが、それだとランク付けできんでしょ
だから弱点と強みを語ろうとしてるのに「キャラ使いがネガキャンしてるwww」とか一方的な言いがかりがまかり通ってしまって話し合いにならないんだよなあ
>>あそこにいる全員が「弱キャラ使ってる俺KAKKEEE」と「厨キャラ使って負けるお前らって何なの?wwww」したいだけだもん
これ
本当にこんな印象がまかり通っちゃってる事実がすげえ
そしてそんな空気をつくってるランクスレ民が大嫌いだけど大好きです!
-
>>661
すまん雑談スレと勘違いしてマジレスしてたわ
-
>>664
「俺のキャラはここが弱い、どうだ、スゲーだろ! だから俺にひれ伏せ」
やってることと言ってる事逆じゃねーかと思うんすよね
-
>>666
三行目嫁
-
どうだ弱いだろうって堂々とするのもいいが、それだとランク付けできんでしょ
-
>>668
・・・うん?
そりゃそうでしょ
-
>>664-669
なwにwwこwwwいwwwwつwwwwwらwwwwww
とびひしすぎじゃないですかねww
ここ愚痴スレですけどwww
ランクスレ帰ろーぜwwww
って愚痴
-
ぶっちゃけ、ランク付けたからといって何になるのかという愚痴w
-
こいつは厨キャラ、こいつは弱キャラって決まってないと
「弱キャラ使ってる俺KAKKEEE」と「厨キャラ使って負けるお前らって何なの?wwww」ができないだろ
-
人間性能良くてがんばれば弱キャラでも上位食えるしな
-
いわせとけよw
あんなとこゴミの履きだめだw
僕が勝てないキャラは強キャラだっていい愚痴やストレスを正当化するためのスレ
実際キャラ差なんてないよこのゲームの性質上
あっても6:4で人間差でいくらでもカバーできる
-
あのスレは強キャラ使ってるのにいつまでも変則キャラの対策しないやつが
俺が勝てないあのキャラが弱いわけないって騒いでるのもまた事実
それと、露骨に特定キャラの強い部分を認めずに
船長とかアルゴルとかの火力に話をすりかえたがる
-
>>675
>>674もそうだが、いつものパターンとはいえ駄目なとこだけわざわざ紹介することもないだろう
火力だけじゃないってのはスレの総合的意見だし、キャラ差というのもこのゲームだと薄いものだと散々いわれてる
ぶっちゃけあんたら二人よりは実のある話してるぞ
-
その発言にも実なんかないということは自覚しようぜ
あっちにまったく実がないとは言わんよ
トッププレイヤーの発言より前からでも、その内容と沿うような書込みは見受ける
少数意見として切り捨てられてるけどな
-
>>677
確かにそうだ
ありがとう
-
「○○使えばアホでも勝てる」という空気
キャリバー本格的に始めたのが5からで、見た目かっこいいからって理由で選んだだけのキャラ使って
それこそ勝率1割の世界から始まり、下手くそなりに研究して、上級者相手に瞬殺され、死に覚えゲーを乗り越え、やっと勝率5割まできたというのに
「勝率1割のプレイヤーが5割まで上がったってことはそういうことだろwwww」と言われた瞬間もう何もかも無駄だったんだなと感じたわ
-
このゲーム、キャラ対以前に攻め切った方が勝てるんで、
キャラ差は対して影響ない感じはするな
-
>>679気付くのが遅すぎて笑えるw
-
勝率5割までならキャラ選択でフォローできるのは事実かも
実力をつけたのなら弱いキャラでももちろんそこまでいけるけど
前者と後者で過程に差はあるだろうね
-
他ゲーならともかく、キャリバーで「○○使えばアホでも勝てる」なんてのを真に受けるほうがどうかしてる
もっと胸を張れ
-
ちんこならいつも張ってるんだけどなあ
-
そいつに「それじゃ、俺の使ってるキャラで今の勝率キープして下さいよw簡単なんでしょ?ww」って言ってやれよw
-
「ついでにキャラ名はアホでも勝てるキャラでお願いしますw」これも追加でw
-
ルーターのぽーと
-
操作ミスりました失礼
ルーターのポート開放して、光有線で、回線速度が下り130M上り90Mで、パソコンのサイトを使ったping測定も自宅-東京サーバー間は6msで、接続状態は良好なのに、PS3キャリバーがラグい
しかも一定のラグじゃなくて可変している
PSNが貧弱なのか知らないけど、酷い
XBOXは快適らしいけど、キャリバーの為に国内で消滅しつつあるハードを買うのもなー
PS3で快適に遊びたいぜ・・・
-
>>683->>685
てめーらが楽しそうでなによりです
>>679
お前の人気に嫉妬以外の感情がわかない
という勝率一桁のやっかみ
-
>>689
Wikiの初心者講座&動画は見たか?勝つ方法よりも大事な「負けない方法」が載ってるぞ
割り込みだとか確定だとかは知らなくていい、ジャスガなんてものは無いと思っていい、そういうのは基本ができてからだ
-
負けない戦い方()=ショボい戦い方
-
相手の嫌がる事をして、当たるならトコトンその連携を続けていく格ゲーで
ショボイとかそういうのは意味の無い話
-
キャリバーには、自分が勝つ戦い方と、相手に勝たせない戦い方がある
御剣やアスタやメアは前者、ピュラやヴィオラは後者が多く、船長は両方とも可能
これらは好みなんで何とも言えない
ただ、いつも通りの動きができて負けるより、
できないで負けるほうが悔しい気持ちは高まる
それが一般的にしょぼい戦い方と言われる
-
>>691
690の言ってること何も理解してないし、煽りにしても下手すぎるし、そもそも愚痴スレで何言ってんのだし
こういうのなんて言うの?
-
愚痴スレに説教はいらね
-
ナツ下段から減りすぎ
意味分からん
-
気合いで読むんだ。あと受け身するな
-
愚痴にアドバイスしてどーするw
-
ガードしてるときの投げ抜けはある意味しかたないが攻撃直後の硬直は投げ確してほしいわ・・
-
そしたら投げゲーになるじゃん
-
書き方がわるかったか、たとえばエンストはガードされると-18F、これは投げ確であってほしい(投げ17F)
ほかの技でガードされて-8Fとかなら-8Fまでは投げ確(そんな投げないけど)だけどその後の9Fはガードと投げ抜け可能って感じ
要するに-17以上硬直あるのに投げ抜けで抜けられるってのはどうなのよって意味
-
そしたらアスタのランカウンターで+13になる攻撃のあとのしゃがみ投げが確定しちゃうじゃんw
-
糞痛い上横になるなw
-
俺は鉄拳みたく見てから抜けボタンわかるようにするか、投げのダメージを二割減してほしいな
-
ガードバック大きな技をガードさせながら下がって横移動してりゃ
崩しが通用しないから、現状では投げを使うしかなくなる
共通のシステムである投げを弱くしても、逆にキャラごとの格差が広がるだけだな
-
>>704
鉄拳の投げ仕様はマジで勘弁してくれ
俺あの投げシステムいくらトレモで練習しても
実戦で意識しても見てから抜けられなくて心が折れたんだ
打撃を吸われるような投げは食らう率高い自覚はあるけど
キャリバーならガード中は投げ抜け仕込めるからまだ楽しめる
話はちょっと戻るけど2割も減らさないといけない程、今投げ強いかな?
しゃがみさえすれば、投げ程度〜それ以上のダメは大抵入れられるし
掴まれても、50%で抜けられる(ダメージ期待値50%)ならこんなもんじゃないかと思うんだけど
-
投げはこんなモンでしょ
鉄拳方式は疲れるしちょっとのラグが致命傷だからやめてほしい
クリーンヒットとか抜けれない空中投げとか無くすくらいで良い
-
自分はキャリバーの投げが一番好きだから変えないで欲しいな
むしろこれが鉄拳式とかバーチャ式になったらやめるかもしれん
威力はこれでも昔より5点ぐらい下がってきてるんだよね
コンボ火力の増大で相対的にもね
-
上段ガー不が1/2で失敗するのは結局のところいい調整なのかなと思いつつも同時にダンピエールA+Bが成功率1/2とかふざけんなとも思うこの複雑な心境よ
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位置付け的にネタキャラだからそういうふざけた仕様になってんじゃない?
ところでαって何であんなに剣術完成されてんだろうか
あのパトロが素直に他人から師事を受けるとは思えない
-
コンパチで済ますためのこじつけ
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4で雪華ぶっこわれだったんだけどな
前作より全般的に速度さがってるのにそのままもってきた感ありまくり
看板作品のキャリバーでこの体たらくだから今度でるJOJO格ゲーは買えないわ・・
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バンナムに作らせるとかJOJOの作者は金に目が眩んだのか?
10数年前と同じカプコンやらせときゃほぼ鉄板な作品に仕上がるだろうに…
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また2ch規制だクソが
もういい加減うんざりだわ
嵌りかけたらできなくなるのループにもううんざり
やりたきゃ●かえってか?ふざけんな
まさか金儲けの為にグルになってんじゃねーだろな
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>>713
もうそれ聞き飽きた
開発はCC2だぞって言うのも飽きた
今のクソゲー連発のカプコンに任せるとか正気か?ってのも飽きた
だいたいここキャリバー愚痴スレだぞ
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キャリバー愚痴スレだぞ・・というなら714にレスしろよw
2chに書きこめないことをいちいち愚痴られてもなー
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みんな強くなったな
勝率9%にボコボコにされたわ
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4か月くらいぶりにやったら、勝率4割と3割に負けた。
勝率7割のくせによわーーwwって、思われそうで、発狂したくなる。
そういうヤツに限って、即出てくので、リベンジできないのが腹立つ。
まあその後連続で8割7割のヤツ、フルボッコにしたったから、腕が訛ってるわけでもないんだろうけど・・
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初狩の貯金がある7割や6割も、
初狩られまくって猛者ぞろいの中で勝率を増やしてきた3割4割も
やってる感じ実力は変わらなく思えるな
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勝率の高さは単に格下狩りが好きかどうかの指標でしかないだろ
猛者同士で切磋琢磨してる連中のが強いし勝率は低い
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>>720みたいな思考の奴がいるから身内プレイ後はサブアカつかってるなあ
負けたら死体蹴りされたりファンメール届くしね(笑)
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強ければ勝率高い、弱ければ勝率が低いってのは確かにあるけど
勝率高いから強い、勝率低いから弱い、とはならないって理屈が分からない人がいて嫌になる愚痴
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>>720
いますぐランダマ行ってこようぜ
確かに初狩りなんだとあるが、強い奴は強いし弱い奴は弱い
試合数も条件を兼ねるが勝率は強弱の指標だよ
いわゆる猛者同士で切磋琢磨してる奴もそいつらより弱いってだけで、格下狩りが好きなやつより強いとは限らんし、格下狩りが好きなやつがそもそも弱いと決めつけてるのが間違い
ぶっちゃけ>>719が真理
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アホか勝率が全ての指標だろうが
勝率稼げない弱者がこんなとこで遠吠えすんなみっともない
7割以下の勝率の奴は雑魚これマネな
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勝率も、いまだに切断厨いるからなー。
結局、実際対戦した感じでしかわかんねーよな。
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箱だとタグ一個しかないからメインもサブも分けらんないし
勝率気にしないでまったく動かせてないキャラ練習し始める人もいるし
勝率だけで判断できないけどな
現に勝率7割以上でも羅段になれない人いるし
それ以下で羅段以上の人いるし
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みんな十分強いよ。ここまでよく頑張ったな
だから俺は勝利台詞を敬意で固定してるよ
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DOAもキャラ追加で新作でるんだし、スト4もさらにverアプするし
キャリバもやればいいのにな
定期的に話題作らないと過疎がやばいで
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>>727
同じく自分も敬意固定ですわ
対戦相手さんのことをおもうと、それ一択という…
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とかげつかっててカスなプレイするヤツには死体食べる
いいプレイヤーにはかわいらしい勝利ポーズする
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>>730
俺良くアイオーンに食べるポーズされるんだけど、
下がらないガン攻めがそんなにカスかね
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エツィオ使おうぜ。どのセリフも嫌味がないか、超マイルドだから
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GI後すぐに技出してるのに、相手にGI返しされるんだがラグなの?、それとも単に入力が遅いのかな。
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仕様
有料GIはされた時に有料GIだけできる状態になる
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インパクトを取られると無防備になる時間がありますが、インパクト返しだけはできます
インパクト返しは昔からある基本システムです
インパクト後はインパクトではじけない仕様のCE以外確定しません
インパクト返しは失敗した時に隙ができるので
そこを狙うために少し遅くて火力が高い技を狙うチャンス
要するに読みあい
-
うほ・・・。1年以上やって知らなかった・・・。
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GI後は相手にGIされない限りアッパークラスの技も確定するので
中級者くらいは咄嗟にGI返しできずに食らってくれるが
猛者にはちょっと遅れさせたり、投げたりCE討ったりするんだが
咄嗟にゲージなんてみれないから大概あせってGIゲージ消費するだけになったり
GI返しされてゲージなくて返せなくて終わったりする
先にGIしたほうが不利になるくらいの読み合いになるならGIイラネと思ってる
-
いや猛者てw
GI返しはシリーズプレイヤーなら基礎テクだろし
ゲージが空の相手に使うとか最低でも半ゲージは常に維持しなきゃならんとか
今回はそのへんの戦術的な部分が絡んできて面倒だが
-
ゲージを消費する上にインパクト返しの恐れがあってスキもあるGI
ゲージが回復する上に返されることがなくスキもないJG
ちょっと明暗分かれすぎよね…
-
下段も弾くから御剣の3Aくらった時とかは便利
切り返しよりも択拒否の側面が強くなったかな、ゲージ有限だし
正直従来のインパクトの方がこのゲームには合ってると思うよ
-
ランダムマッチにいる、とあるアルパト使いの立ち回りがクソつまらなさすぎてイライラしてきて
気が付いたら勝ち挑発していた。すぐにキャンセルしたけど
ついカッとなってやった。反省もしているし、後悔もしている
俺のバカ。という自分への愚痴
-
JGもそんなに強くもないけどな
某ブロッキングとは逆で成功しても自分が固まるし
まあ防御行動が強すぎても攻め損ゲーになってにらみ合いばかりになっても詰らんし
JGもGIもちょっと弱いくらいで調度良い
-
今がベストなバランスじゃないかな
ゲームバランスについてはノーコメントだけど、攻め守りの比率としては
-
ヴィオラとアルゴルのBE継ぎ足しコンボさえなければ、システムのバランスは良好だと思うね
-
今作のシステムとしては、ステップ硬直20Fとジャスガの相性が最悪。
システムで自ら3Dを否定している。
ジャスガが無ければステップ硬直20Fもまだ許せる。
バックステップの硬直については容認。
むしろバックステップについてはもっとリスクがあっていいと思ってる。
-
ステ硬直減らしたらステガー祭りで2の再来になるだろがアホか
そもそもJG強いか?
狙いすぎて足止めてくれる奴とか糞ザコなんだが
-
そういや、2連技が多いBEやヒルダの溜めはJGとのシステム相性が良くないとは思うな
ただのコンボ増しや初心者殺しにしかならない
俺も、バクステにはもっとリスクがあってもいいとは思う
セルバンテスやミツルギやピュラやアルゴルやパトロなど、強キャラに多い
ガードさせて-4とかの技は、横か後ろかに下がるだけでスカ確で大ダメージ取れるからな
-
ミツルギの4Bは上段にするべきだった
-
ミツルギ4Bはくるのわかってても早く動きすぎるとホーミングされるのがな
ヒルダのCEもそんな感じだけども
これがなければ別に中段でもいいんだけどね
-
ヒルダやマキシのCEはパなし専用CEだから別に良いけど
通常技で糞ホーミングかつ隙も少ないってのはちと異常
ホーミング無くすか-17fくらいにはして欲しいところ
-
正直、両方で良い
今の避け性能があればそれでも面倒くさい
-
メアは実はミツルギ4BみてからグリムAで一方的にぶん殴れる
出すの遅れても13Fで縦斬りに対するGIが発生してるから弾きは確定
こういった対処法が全キャラ何かしらあれば納得できるんだがなぁ
-
アルゴルとかパトロは特別バクステが優秀でもないよ
バクステっていう共通システムのリスクを高めるのは賛同できないな
それだと格差が広がるだけだ
問題なのは攻撃をガードされたピュラがバクステするって読めてても
それを咎める技をほとんどのキャラが持ってないことでしょ
セルバンテスや御剣もセットプレーあるけどある程度条件が限られるだけマシ
ピュラは小技振って条件満たすのがマジクソい
-
ならバクステに格差つけるなと言いたい
-
格差をなくすっていうのは回答としてはありだけど個性が減るって問題もあるな
アスタはともかくナツやグルーミーのバクステが死んでるのはかわいそうだけど
それにバクステだけ統一しても結局フレームとガードバックで帳尻合わせて
同じ状況になるのが容易に想像が付く
問題の根は贔屓を是とするキャラ調整なんだよな
多少はしょうがないにしてもあきらかに強くしたのとどうでもよかったのがわかる
-
ナツとグルーミーはあれで良い
前へ前へ突っ込んでいく猪ファイターなんだからバクステ強かったら逆に不自然
メアのバクステが優秀な事の方がおかしい気もするけどあれは中の人補正かね
-
メアは中の人補正が結構大きいと思うわ
バクステだけなら確かに優秀だが技をガードさせた後の硬直がでかすぎる
ピュラみたいに適当な技ガードさせてバクステすいすい〜ってわけにはいかん
-
ナツとメアは下段から超減るから強い
-
うっかり横Runとかバクステとかしてると偉いことになるな
-
ガー不のナツはともかくとしてメアの下段くらっちゃだめだろ・・
そもそも出るのに20F以上かかるんだからバクステや横RUNしてて食らうのは相手をちゃんと見てない証拠w
-
>>760
おまえさんがタグさらして、有名なメア使いと10先やって、10:5以上で勝ったらその言葉認めるわ
-
つってもkeevのメアもガー不キャンの荒らしとリーチを生かした差込みがメインで
下段は上スカされない横切り程度の使い方だったがな
-
ナツのも基本的にくらっちゃあかんだろ
どっちにもいえるが絶対に当たらないってのは無理にしても
ガードに意識振っててもくらってるようじゃ勝てんよ
-
別にあおる訳じゃないがRUNしてスカ確とろうと意識しすぎだから食らうんじゃないか?
メアの1Aは発生が31F、下段ってことを抜きにしてもバクステやRUN見て出されたからってガードできない速度じゃないと思う
むしろわざと1A誘ってガードから確反ってのがおいしいとおもうぞ
それがわかってるからこそ上手いメア使いは下段あんまり出さない→だしてこないなーってとこで出すから食らう、なのかもだが
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メアは1Aがフレーム以上に早く感じる
体回転させてるのが15Fで、剣振るのが15Fって感じだ
だから同じような体回転系の技をやられるとまぎらわしくて食らう
-
>>765
メアの回転系中段てなにかあったか? 微妙なのでも3Aぐらいじゃね?
後はaGAだったり構えからのbAだったりでそんなかぶらないんじゃないか?
>>761
全くもって>>760の言葉と関係ないこといってね?
せめて10戦やって下段食らわなかったらとかにしようぜ
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44Aじゃないかな
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メアで体を回転させてから出る中段というと11_44_77A(30F)じゃないかな、1Aとほぼ同じフレームで出るし
1A並にリーチもあるしガードさせてもほぼ確反なし、当たれば起き攻め可能なので
1A出せるような状況なら中下の択というよりGB値削り(蓄積?)狙いで出してくるかもね
-
22Aと22AAと222A6グリム移行は割とスタンダードかね
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44Aで思い出したけどwikiにはガードさせて-12Fって書いてあるけど-10Fが正解な
前は確かに-10Fって書いてあったんだけどな
44Aガードさせて有料GI(4F発生)入れたらちゃんとエンストはじけるから-12Fってことは絶対にない
CE(5F発生)だと間に合わないから44Aはガードさせたら-10F
最近wikiの数値が結構おかしいとこあるんだよな・・これが高度な情報戦ってやつか!?www
-
何と勘違いしてるのか気になるけど有料GIは2Fから11Fまでだぞ?
愚痴として
ランクスレは何故平和になれないのか
-
俺は数多くの格付けスレみてきたけど
あんなもんだぞ普通
大概どこの格付けスレもお互いの主張が真っ向から衝突し、お互い全く譲らないまま口論となりやがて汚い言葉で罵り合う
むしろ平常運転さ
-
GIは2F発生なのか?ずっと4F発生だとおもってたんだが・・そりゃすまんかった
別のスレだとずっと4Fで会話してたから俺もそうだとおもってたわ
-
某吉光使いってまだ試合後に相手に挑発じみた動きしてんのな…
ってか動きもガーキャンばっかでつまらん。面白いと思ってんのかな
-
嫌なら拒否して頂いて結構。
-
え、まじで?
俺も拒否したかったんだよな〜助かるわw
-
本人かどうか知らんが、じゃあ俺もこれから拒否るわ
ってか吉光使いでガーキャンを駆使する奴(笑)ならもう一人いたな。どうせサブアカだろうけど
ガーキャンするなとは言わんが、面白いと思って連発してる奴多いからウザいわ
-
セルバンテス弱すぎだな
ナツにキャラ変えしたら勝てるようになった
-
ガーキャンというのは、「ガー(不)キャン(セル)」じゃなくて
「ガー(ド)キャン(セルステップ)」のことでしょうか
しかし、試合後に挑発じみた行動をするのは勘弁してほしいです
対戦相手さんは意思を持ってるんだし…
挑発じみた行動といえば…
相手さんをリングアウトさせた後に、自身も後追いするのは皆さんどう感じますでしょうか
-
いや「ガー(不)キャン(セル)」であってると思うよ
ほかのキャラだとガー不出せる距離や状況が限定されるからそうそう同じことはできない
吉光は通常技のようにガー不出せる上、それをキャンセルして投げとか、特殊技に移行とかしてきてめんどくさい
4にくらべ各キャラ二択攻撃がしにくくなってるのに吉光は相変わらずだし糞早いパンチも顕在
そんなキャラがガー不キャンセルでの択もしやすいってなれば流石に相手するのは面倒だわな
-
あまり意味ないけど通常技もガーキャンできるからそれも言ってるんじゃね?
あとリングアウト後の後追いは個人的には大歓迎
-
ラウンド終了後に動けなければ何の問題も起きないのに
何故死体蹴りできる仕様にしたのか。
-
挑発煽り禁止という部屋があったんだが
入ったら部屋主が攻撃キャンセルとか死体に当たらないように攻撃とかやりまくくってて吹いた
そして当たらないようにやり返してキックされる俺に大爆笑
aGAとかもそうだが、死体さえ蹴らなけりゃ煽りじゃないと思ってんのかね?
ああいうのは勝利したという過剰なアピールで挑発と同じ煽り行為とわからんお子様が多すぎるわ
-
ラウンド後の不快行動ランキング(上にいくほど不快)
1、ローキック系や単純操作での何の工夫もない蹴りや突き連発
2、ナツのシャーシャー練習
3、ギリギリ届かないようにして執拗に技を振る
4、挑発連打
--------不快の壁------------
5、ピュラの背面ケツ往復など一風変わった蹴り
7、アスタの溜めタックルコンボなどの流動的な暴れ
8、超高速キャンセル連打
9、スカートの中を見せる
まとめると、バカの一つ覚えほど不愉快
-
>>780
>>781
なるほどそうでしたか。ありがとうございます
-
>>783
そいつ確信犯だろ…晒しは嫌いだがそれは晒されても文句言えんぞ
-
死体蹴りなんかオンでほぼされたことないし
技練習はキャラによっては必要なんだろうと思ってるからなんとも思わんな
挑発目的のクリエイトするやつはあまり気分よくない
台詞もこんなとこ気合入れなくてよかったのにって思う
-
されたことないならいちいち言わなくていいんじゃねえの?
-
レス早
どれくらい気にしながら対戦してるのかわかった気がするよ
-
いちいち技のファストとかジャストとか練習してる奴は出すのがヘタクソなことをアピールしてるようなものってばっちゃ、もといフレが言ってた
-
俺は死体下痢OKだけとおまえらがやったら蹴るから
おまえらとはランクが違うんだよ
-
勘違い雑魚とはこういう奴のことを言うのか
-
ランクスレにもとんでもないこと書いてる
-
こんなみえみえの釣り針に二人も引っ掛かってるぞ
一体どうなってるんだ・・・
-
>>787
俺は死体蹴りは「このやろwww」て感じだからいいんだが
技練習はいやだなあ、トレモ使えよとしか
キャラによって必要とか有り得ないぜ?
というわけで俺の愚痴は技練習はトレモでやろうだ!
-
ラウンド後にキャラを操作できるように作った奴が最高のクズ。
-
ところでよ、ラグチェックのために前後左右に動くのはどうだ?
-
ありなんじゃないか?
けどチェックなら試合中になんとかなるんでない?
俺の場合は開始直後に後退、Gボタンで確認するようにしてる
-
>>794
あえて釣られたんだよ(迫真)
-
>>799
俺は君に敬意を表する
にしても雨が多いね
雨の中で作業をするのは辛いですよ
外が終わったら終わったで内で作業だしね
朝早くから夜遅くまで、友達めんつとも時間は合わんし
かといって体壊して休むわけにはいかんし
ゲームでもやってないと始まらないよ
って、愚痴。
愚痴……orz
お前ら、体は資本だぞ! どんなに夜更かしゲームして上司や先生に怒られても
体調だけは絶対に崩すんじゃないぞ!
-
夏風邪気味…
-
>>800
>>801
ゆっくり休むことは大切だよね…
-
名前が残ったままでした
ごめんなさい
-
みえみえがももえみに見えた俺は
もう長くないかもしれん…
-
ももえみはそろそろ乗り換え時期だが次は誰にするのか
-
そういやももえみっていうIDの人が元フレでいたっけなぁ
と、思い出した
-
垢名ではなくIDがか
そらすげーな
-
人がいねぇ・・いや、わかってはいるんだ、人がいる時間帯も知ってるw
でもできれば早い時間帯で遊んで早めに寝たいんだよなぁ
仕事が速い社会人はつれーやw
-
>>808
わかるなあ
だから俺は、眠る時間を削ることにしたわ
睡眠1日4時間健康法!
-
段位戦も人相性でやるかやらないか決めてる人多そうだし、
過疎ってくるともう段位関係ないなー
空き巣狙って剣上がって、運よければまた相性差で魔剣行ったりして
サブ登録して、ゴールみたいな雰囲気あるし
こうなるとちゃんぽん状態の普通のランクマの方が楽しめる感じがするわ
-
所詮鉄拳の真似事をしてるに過ぎないからな
-
現役段位戦勢のモチベはそんなぬるくないだろ
サブキャラ登録が増えて下位段位のレベルが底上げされてるし
ピュラのサブ登録率が高すぎて空き巣で段位上げるとか言える状況じゃない
昨日剣段にいたのが今日兵段とか日常茶飯事
-
格下狩りしたいだけならランクマだろうけどガチなら段位戦だわな
-
>>813
普通はプレマじゃないか? 格下狩り
それとも箱だとけっこうマッチしやすい?
-
格下もくそもランクマに人なんて居ないんだよなぁ
-
前はランダマに人が来るまでのつなぎに使える程度には人いたんだけどな
今はまったくといっていいほどいないな
-
アルゴルとかヴィオラいい加減めんどくさいしつまんない・・
対戦カード(?)に勝率だけじゃなくて前回使用キャラも表示するようにしてくれないだろうか
練習なのかうっかり間違って違うキャラ使ったのかわかる様に使用率高いキャラも表示するようにして
-
次から蹴ればいいじゃん。俺は1回目は必要経費のようなもんだと思って割り切ってる
-
その一回がもったいないんだよなー寝るの早い社会人としてはw
相手からの印象は悪くなるが、グラコロならスタートして抜けてもデメリットないのは絶対内緒だぞ!
-
shadowskill21のように、グロコロでも、勝確直前で切るとか印象最悪になるけどな
-
晒しはやめようぜw
擁護するわけじゃないが何度か勝ったが俺は抜けられたことはなかったな・・
だからといって良い印象があるわけでもないけどね
-
ランクマにまだ人がいっぱいいたころ
リングアウト確定の投げを食らって落ちる直前に切断して
「ランク下げに協力してくださってあざーっすwww正直4のほうが面白かったわwww」
みたいな超弩級の負け惜しみメール送ってきた雑魚以下の何かに遭遇してから何でも許せるようになった
-
SFⅣのBP並に否応無く上がり続けるはずのランクが下がるって
どんだけ負け込んでるんだ?
いや負ける前に切断してるんだろうけどさ
しかも前作からのシリーズプレイヤーか
ある意味才能だな
-
発売当初は目玉のクリ―チャ―クリキャラの雑魚が
2ラウンド取られた後にガンさがりしまくって挑発しまくった後
切断とかやられてたな、発売当初はキチガイが多かった
-
新作は宛にしてないからせめてⅡ、Ⅲまでの旧作をオンライン機能付きでDL販売して欲しい
-
ヴィオラ、アルゴルに完全勝利したうえで「お前らがやってるのはソウルキャリバーじゃねえ別のゲームだ!」って言ってやりたい
-
プレマで部屋を作るとき、選べるキャラに制限つけられたら良いのになー
ここのランクスレで言うところのABCランクのキャラを除外したいわ(ティラ以外)
もしくはABCランクのみの部屋(ティラ含む)だ
-
何でティラだけ特別扱いなのか
-
吉光やデビル仁の理不尽な二択や分からん殺しに蹂躙される未来が見えるw
-
部屋に入ってきて、ライセンス見てヴィオラorアルゴル使いなら即キックすればいいやん
サブアカは対戦見てみる必要があるけど
-
言わないと気が済まぬ故、愚痴らせて戴く。何故agAファストが出ぬぅううううう!!
-
>>831
意外と出せない人多いから気にしないほうがいい。
-
俺にとってはジークもメアも「agA?何それ食えるの?」状態だな、漸十郎殿には悪いけどw
-
agAから攻めるジークなんて見たことないな
-
agAファスト(メア)はいいぞぅ
相手のゲージが赤くなってたらこれでガードブレイクが狙える(ファストのみ)
当然そこからグリムBのフルコンボ確定
出せれば選択肢の一つが増えることは間違いない
俺の場合は右手をちょきの形に構え(多少指は曲げる)そのままA→Gにさっとスライドさせてる
そうするとA→Gを人差し指が動ききったときにちょうど中指がAを押してくれる
もしこの方法でやる場合は、agAのgはおしっぱになってもかまわないがAがgと同時にはならないように間隔を調整すること
同時になってしまうとagAは出るもののファストには絶対にならない
-
メアはA+Gボタン作ってA押してからA+Gボタン連打すれば出し放題だぞ
同じやり方でも何故かジークは出ないが
-
それファストには絶対にならないからw
-
ジークは壁コンでも3Bからでも大活躍だろ
ファスト安定したら火力大幅アップ
-
別にファストじゃなくても良いような
-
シュッからのコンボの締めはもっぱら4A使ってるわ
agAはフレにいるジーク使いも、PS3の某強豪ジーク使いの人も「距離離れるしダメージも4Aとか3B締めと少ししか違わない」って言ってたし
むしろ4Aの方がそのままデキスターいけるし有利取れるって聞いた
-
4Aってシニスターじゃね?
リングアウトも壁ヒットも期待できるからagA好きだけどね
でもたまに本来落ちてた相手をagAで引き戻しちゃう時あるんだよねw
前に落としたいときは4Aなんだよな
-
シニスターだったか、すまんデキスターと混合してた
個人的には4A締めが見栄え良くて好きだな
-
他キャラに浮気してたら自分のキャラでも勝てなくなってた
不器用な俺には1キャラしかつかいこなせない
-
ジークは小技振られてるだけで詰む
-
ジークは小技が届かない中距離を基本にして臨機応変に対応するのがいいのでは?
-
そこが難しい所なんだけどねorz
-
臨機応変って便利な言葉だよな
無能な上司がよく使うけど
-
>臨機応変って便利な言葉だよな
>無能な上司がよく使うけど
超同意。責任と義務を丸投げしてるだけだろうがクソが
-
言われてみれば確かにw
-
量産型ジークは小技が届かない距離になると3B振ることが多いから逆にねらわれちゃうんだよな
その癖を矯正していかに臨機応変に対応するか?が壁といえば壁か
-
ジークはリーチ長いようでいい中段横がないのがきつい
リーチない3Aくらいしかない
-
充分長いだろw
お前の敵は全部トカゲなのかww
-
その点メアはリーチ長い良い中段横があるよな、インファイトされてもバクステの早さで逆に
スカ確できるしCEという必殺もある
1Aがあるので遠距離横移動も抑止できるしカベコン落とし性能も凄まじい
-
ジーク3Aは短くないけど踏み込まないから意外とリーチない
メアはデキAが優秀だけど構え経由がネック
どっちも中段横はそれなりって感じ
やっぱ66Aが中段横のキャラが便利やね
-
>>854
ダンピの66A
「中段横・1Bで追撃可能・ガードされて-4F・ガードバースト可能」という点は確かに便利
リーチと出の速さは(ry
-
一番ずっこいなーとおもうのはトカゲだがアレ意外ないからな・・
ただメア使いの俺としては3Aくぐってくるのは許せんがw
-
ジークにいい中段横がないってどーゆーことだ
22Aとかのどから手が出るほど欲しいぞ
メアの中段横もかなり羨ましいが
どっちかくれるっていうならジークからもらうわ
-
このゲームって踏みこむとかなりリーチ稼ぐよな
ミツルギは中リーチと思ってるとえらい踏みこんできてここまで届くのかよw
ってのが結構多い
-
御剣でそれに該当しそうなの66Bぐらいじゃないか?
個人的にはピュラ、Ω、セルバンテス、あと何気にダンピの踏み込みがキツイ
他ではわりと安全な下がる系のセットプレーにハイリスク負わされる
-
>>855
ダンピの66Aってトップクラスのリーチだと思うけど?
-
オワコンキャリバー(今更)
-
それを言うなら、本スレであった「オワルオワリバーオワイブ」の方がまだセンスがあった
-
>>860
855です
なるほど踏み込みのお陰で意外と長いのかな
-
んなこたない
-
>>864
一応見てみました所、相手さんがバックステップしないかぎり
戦闘開始地点から66Aが届きました。発生31Fなのがネックか…
-
ギリギリ接戦を制すと思わずテンションあがってピョンピョンはねちゃうんだが
これも挑発っていわれるのかなあ
-
>>866
煽りに見える人もいるわな
-
ムカついたヤツにはわざと殺した後でも手が滑っちゃった敵な
感じで一発入れる
-
それは普通にバレてると思うよ
-
死体蹴りと勝ち挑発はせめてフレとだけにしとけ
-
今でも死体下痢、切断するやつはいるよ
こっちが勝った瞬間に相手が抜けましただからな
仕様だから抜けても文句はいわんが
気分が悪い
-
>>868
人の悪意は伝わりやすいもんだよ
-
オーバーキルになるかならないかギリギリのとこだと死体蹴りになるの覚悟で一発出しとくわ
ミリ単位で体力のこってCE決められて大逆転とかありうるから勘弁してくれ
-
完璧に残り体力把握して勝敗ついた瞬間に手を止められればベストだけど状況によっては入れたほうがいいなと思うことがあるわ
たとえば相手を打ち上げた時、落下ダメージで死ぬ(場外含む)なぁ・・って時
何もしないで静観するのもナメプぽいからこれはわざと一発いれてる
まぁ考えすぎかもしれんがw
-
>>874
ミリ残して後悔することってあるしな
このゲームでのミリ残りの相手は結構恐いし
-
「予期せぬオーバーキルだろうとKO後攻撃はしない」というのがモットーだから
ダメージ計算して、しっかりKO確認してるわ
-
普通にやってれば、自然なセットプレーと不自然な死体蹴りの判断くらいは容易につく
言い訳は見苦しいな
-
吉光の高高度からのガー不と横切り回転切りと落下切り、これなんとかならんのか
ガー不は横歩き回避可能なものの、横切り回転切りのためにうかつに歩けず、落下切りはしゃがんでると食らう
さらに横切り回転切りにいたってはわざと後ろに落下するようにすると二発目も強制ガードするしかない(GIは間に合う)
よく見て対応すれば・・とおもうが一瞬吉光が見えなくなるのでどれがくるかわからない
ガー不にいたっては見てたらほぼ間に合わない速度で落下してくる
メアのジャンプBでも届かない位置から一方的に攻撃できるとかナツよりめんどくさい
高高度まであがってしまったら前ダッシュで抜けることはできるがそれでもこっちは背中向けてて有効な一撃を入れにくい
上手い対処法だれか知ってたら教えてくれないか・・
-
アスタはタックルバカばっかでうんざりする
-
>>878
ランダムでそればっかしてくるやついたな
すげぇビキビキきたわ
-
ちなみに前ダッシュで抜けても回転切りで落ちてこられると(下段扱いの地震)なのでうっかり近づけない
うん?だったら前抜けたあとに振り向いてジャンプBなら・・
でもこれで届くのってメアくらいかね
-
キャラによっては届く技を持ってるのもいる。てか多分けっこうな数いるはず。
問題は何かしらの行動を取っている吉光に当たるかどうか…
吉光はクソだな!
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吉光は使ってて楽しいが、チャ○○ーとかみたいにつまらない動きばっかする奴のせいでイメージダウンしてるから使い辛い
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チャオズー
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チャウダー
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チャクラ
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ソウルキャリバーVIの発表はよ
SC初のお祭り作品になるソウルキャリバー タッグトーナメントはよ…
妄想ならいくらでもできるのに(´・ω・`)
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勝率高いやつはガン下がりリアクションバカばかりで萎えるな
うまいってよりセコい
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そういう奴らは「自分は人間性能低いです」って言ってるようなもん
特に御剣使用でのガン待ちのひたすら下がりと小技と4Bしかしてこない奴はその筆頭
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4BみてからグリムAでぶん殴れるのおいしいですw
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>>888-889
残念ながらそれも立派な戦術
どんなに吠えたところで相手がそれを辞めたりしないし、君が急に勝てるようになるわけでもない
ガン下がりからのスカ狙いとわかっているならダッシュして投げるなり、硬直の少ない技を振って釣るなど方法はある
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ごめん、愚痴スレでマジレスとか・・・
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吉光のパンチがうざすぎる
ガードしてもおいしい反撃入れられるわけじゃなし、警戒しとかないと食らってから大ダメージだし
ガー不や空中からの技もそうだけど技恵まれすぎだろ
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じゃんぷしてみよう
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戦術()
そういう奴って絶対こうだよな
「俺は戦うのが好きなんじゃない。勝つのが好きなんだよ!」
少しは動きで楽しませるって気持ちがないのかよ
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そんな人にスタイル強要してる場合じゃないくらい過疎過疎な現実をみたほうがいい
対戦したい、勝ちたい、練習したいと思ってもいつのまに2人くらいしか残ってない寂しさたるや、
どんな強キャラ、戦法よりもつらい
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常に走りこんで投げとRUN中段とスライディングの択、超強力
相手は下がろうって気すら起きなくなる
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エンスト・アポスト。ドスドス刺さって手前霹靂。メアでピュラ(Ω)はキツいを超えて泣けますな。
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>>895
プロレスゲーでもない普通の格闘ゲームで楽しませるとか言うのも勘違いはなはだしいぞ
そういう人が「俺は戦うのが好きなんじゃない。勝つのが好きなんだよ!」ていうこととも限らんですしおすし
まあ気持ちはわかるし>>891はうぜえ
>>897
そして読みあい拒否だぜヒャッハーとダッシュ見て出した攻撃がガードされるんですね
わかりますん
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>>894
最初意味わかんなかったけど・・吉光パンチって特殊下段だったのか
ありがとう
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>>898
しっかり読んでガード確認して確反入れるんだ
入れにくいけどね
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>>901
確半だらけだって話だろ
メアがリターン取りに行くとガードされて-14以上の不利つく技が多いから
それを言ってるんだろ
めあ
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途中送信してしまった
メア対ピュラでメアが勝つには、拓を通し続けるか、
逆拓、スカ確当てるしかない
ガードされたら刺さるもんだと割り切る
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>>901-903
いや、ただの愚痴じゃないの?
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ピュラ、上位陣内では突き抜けてなくても下位キャラを殺す能力はブチ抜けてるよな
なお上位互換にαがいる模様
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メアってグロコロとかでも凄く当たるけど、
弱いならなんでそんなに人気なんだろうな
初狩りできて気持ちいいからかね
気持ち良くさせてもらっているなら自虐しなければいいのに
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実際のところ弱くもない
メア使いはキャラ性能ちよっとでも
弱いとこあれば嘆きまくる甘えが多いだけ、それ以上に強い部分は度外視
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俺、何連敗もして雑魚いなーと泣けてきて
ラファエル試しにつかったら勝ちまくってワロタw
このキャラなにげに糞つええな
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今のソウルキャリバーにはワクワクを感じない 下のゲームの爪の垢を煎じて飲んでほしい
http://m.youtube.com/watch?v=Bw8hgXjwxVA&feature=plcp
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自分にあったキャラ使ったほうが楽しいし勝てる
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>>908
ラファエルって普通、弱いキャラの筆頭にあげられるんだ。
前使ってたキャラはこういうとこが弱くて、ラファエルでこういうことができるんで強いとか、
なんかカッコたるポイントがあったら教えてくれんか。マジで参考にしたいんで。
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ラファエルは基本能力が高く横に若干弱い以外欠点がない
かなり使いやすいキャラだぞ
弱くはない
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てかキャリ5は上位と下位の差が大したこと無いからな
性格や癖に合うキャラを使う方が勝てる
段位戦のキャラのバラけっぷりを見れば当たり前な話
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御剣対策しようとするも
調べれば調べる程クソ性能なのがよく分かって萎えるって愚痴
贔屓が露骨すぎるわこいつ
-
ミツルギも対戦拒否で(^^)
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ミツルギにしても船長にしても攻めまくっても隙ないからな
じゃあスカ確やガード後の確反、近距離下段削りなどの戦い方はできないかというと・・
逆にそっちのが糞強いというマジ相手しててめんどくさいキャラ
-
●対戦拒否確定
ヴィオラ
●対戦拒否必須
アルゴル、α、セルバン、ミツルギ
●対戦拒否推奨
ヴォルド、アスタ、吉光
●対戦はしたくないが可
ピュラ、オメガ、パトロ、ジーク
●対戦してて楽しい
ナツ、マキシ、ラファエル、レイシャ、メア
●どうでもいい
ティラ、アイヴィー、シバ
●弱すぎて逆に対戦拒否したい
デビル仁、ツヴァイ
-
トカゲのことも忘れないであげてください・・
-
?「試すのはよせ」
-
●対戦拒否
俺が勝てないキャラ
●対戦可
俺が勝てて尚且つ俺が楽しいキャラ
こうだろ?
-
御剣や船長よりピュラの方が拒否したい
確反どころかこっちにターンがこねえ
これで嫌われてないなら今からでも練習して使うわ
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俺メアつかってるけどピュラは別に嫌いではないな、今のところ普通に戦えてる
ただ、過疎ってるいまからもちキャラ変えても結構きつくね?
-
>>917
君が倒れるまでだんぴ怒涛の壁際3A連発をやめないっ!
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(言えない・・ヒルダが居ないなんて・・言えない!)
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>>922
メアでピュラが許せるならもう嫌いなキャラとかいなさそうだな
今からキャラ変えっていうより自分の場合は追加だな
広く手を出してるから時間はかかると思う
-
ダンピ(我輩はおらんのか・・・)
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サブキャラでやっても結局何十連敗として
泣きながらメインに戻ってしまう
そしてメインでも弱くなってて誰にも勝てなくなるという悪循環
-
弱キャラ厨共が愚痴スレに流れ込んできてる
という愚痴
-
愚痴ってつければ何でも許されるとおもってんじゃねーよ
-
「○○使えばアホでも勝てるwww」と言うとまぁこうやって反論が返ってくる
それに対して「釣れた釣れたwww」とか思ってるのかと思うともう心穏やかどころじゃない
-
愚痴スレなんだから愚痴ってなんぼだろ
批判したいだけなら別スレいけばいい
-
アホでもチートすぎて使わない
ヴィオラ
アホでも猛者相手に、連勝できる
アルゴル、α、セルバン、ミツルギ
アホでも普通に勝てる
ヴォルド、アスタ、吉光
アホでは勝てないが、常識あれば勝てる
ピュラ、オメガ、パトロ、ジーク
常識者でも勝つのは難しく、知識経験が伴ってないと勝てない
ナツ、マキシ、ラファエル、レイシャ、メア、エツィオ、ヒルダ
よくわからんが何となくゆとり性能
ティラ、アイヴィー、シバ
どんだけ知識、経験を有してもアホにしか勝てない
デビル仁、ツヴァイ、ダンピ
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>常識者でも勝つのは難しく、知識経験が伴ってないと勝てない
>ナツ、マキシ、ラファエル、レイシャ、メア、エツィオ、ヒルダ
>>932の使用キャラがここらへんにいることは確かだな
そもそもティラ、アイヴィー、シバを良く分からんとか言ってる時点で初心者だろうが
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そもそもナツで勝つのが難しいとかって言ってる時点でお察しでしょw
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ああ、ナツつかってるわけだ・・納得w
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わざざわ愚痴スレでかいてんのに何反応しちゃってるの?
強キャラ厨たちはよっぽど自分たちが性能だよりで勝ててるのを認めたくないんだなww
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愚痴スレだから何書いてもいいってわけじゃないだろ
おまえさんのは愚痴といいつつ他人を馬鹿にしたくて書いてるんだろ?
だから「強キャラ厨」とか言葉がでてくるんだろ
-
愚痴でなく、キャラでBBS戦したいならランクスレに行け
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まず書き込みからして愚痴じゃねえって言う
-
>>936
ほら、いっぱい釣れたぞ
-
ところで今レイシャってどうなんだろ?
パッチ当たる前は間違いなく糞つよかった
今は使いこなしてるって人とあんまり当たらないから判断が難しいんだ
判定の関係で相手の攻撃を避けやすいものの相手もそれがわかってるからあくまで読み合いレベルだし
手数は確かに多いが決定打にかけるので慎重な試合運びが必要なのかなと
壁コン一発で大逆転を期待できるってんなら時に攻めまくるのもありだけどそんなイメージでもないし
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壁がなければ落とす技は豊富だよ
低い壁越して落とせたりするからそこまでいければ期待できる
性能はいいけど強キャラには入れないって位置じゃない?
何故か御剣にキャラ変えした人が多いみたいだが
その後どうなったのかは聞いてみたいところ
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レイシャはCE×2が入らなくなったり
wsbBEの性能が避け弱くなったり
22Kで相手が転ばなくなったり、諸々火力弱体化と
トップのレイシャ使いKAYANEがブチぎれてヴィオラにうつったほど弱体につぐ弱体化させられた
当初から叩かれてたナツメアは対して弱くなってないのに
レイシャだけ異常に弱くさせされたからな
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そのトップ?の人、ぶちきれるのはいいけどヴィオラって・・
結局強いキャラ使ってるからトップwwwってことだよね
-
その人、去年の夏、日本のエツィオにこっそりやられてたな
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その日本エツィオはカカオだっけか
カヤネはインタビューでいいこと言ってたけど結局は強キャラ厨か…
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結果出さなきゃいけないプロの肩書きへのプレッシャーがあったんだろうな
逆に言えば、カヤネが開発へのバランス調整への信頼を捨てた瞬間でもある
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レイシャの弱体化は仕方ないだろ
パッチ当たる前に22Kでこけて場外とかふざけんなって性能だったし
現状糞弱くなったかと言うとそうでもないし良調整だと思うよ
技出し切るとそりゃ確反やら割り込みやら受けるけどほかのキャラから見ればそれが普通だろ
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割り込めない連係は出し切ればほぼ確反
出し切って五分から有利取れる連係は何処かしら穴がある
そんな当たり前のことに確半があるから弱いだの何だのとほざく連中もいました
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ナツメアが叩かれてたのって初心者からじゃん
メアとかこれ以上弱くしてどうすんだよ
ナツも式妖初狩り能力が変わらなかっただけでA+Bとか立ち途中Kとかの主力に調整入ってるぞ
それにレイシャは今でも確反はあまり受けないほうだぞ
本当に隙がでかい連中とは比較するまでもない
-
レイシャは技の隙がない分際立って強力な技もない
-
極めたアルゴルはヴィオラより無理ゲーだな
キャラクリなくてよかった
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基本的に嫌われるキャラってのはこっちにターン渡してこないキャラだよな
それでも立ちガード安定で下段ガードしたら確反、もしくはターンが来るってならわかる
この二キャラは下段ガードしてもこっちにターンがまわってこないんだよな
-
アルゴルの下段は優秀だが流石にガードすればターンはくると思うぞ
それ以外の技でターンがこない事はあるが
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ナツも一回下段ガードしてもターンこないぞ
それどころかもう一回下段来たり、無敵状態で後ろに回られたりするぞ
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>>955
下ドンなら見てから防御じゃなくてジャンプ攻撃すればいいんじゃないか?
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>>956
お前天才か
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>>956
式妖Aというものがあってだな
ガー不は跳べばいい、ってか跳ばないと死ぬ
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式妖ドンとAが同時に出るって、あれどう考えてもバグだよな
式妖キャンセルできてねーじゃん
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下段と上段ほぼ同時だからな
下段ガードすれば問題ないが
なつはほかにも上下段同時攻撃の横とかあってかなり特殊なキャラ
煮詰めてけばかなりエグい
-
まぁそんな訳で「常識者でも勝つのは難しく、知識経験が伴ってないと勝てない」にナツが入ってるのはおかしいんだわwww
-
あんまり>>932をいじめんなよ?本人も言ってるじゃないか、ここは愚痴スレなんだから
ナツ使ってハゲまくったんだよ
おそらくティラ、アイヴィー、シバあたりをカモろうとして
-
おまえらがナツごときにボコられて涙に濡れてることはわかったから
かわいそうに
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>>963
そんな皮肉を言うより愚痴ろうぜ
俺の愚痴はもちろん、下ドンを流行らすことに失敗した、だ
なにがいけなかったんだ。なんだよ式妖ドンって
下バンのがよかったのか? それとも下ボン?
下ボンだとボンバーマンみたいで意味が違ってくるだろ
いやでもボンバー的な意味合いでは下ボンも間違ってはいないよな?
だけど俺は下ドンがよかったんだよそれ以外に考えられなかったんだよ
お前はどう思う? 下ドンと式妖ドンと下バンと下ボン
なあ、どっちがいい?
なあなあなあ。答えてくれよぉー
-
式妖は発生30フレの縦斬りって思えばいいんだよ
もし縦中段ならガードされても確反なんかなくて不思議ないだろ
ナツの場合はそれが個性で下段だっただけだ
ある程度見て対応できるものなら中段でも下段でもさほど問題じゃない
-
式妖はAでジャンプ叩き落とされるのが糞
ついでに事故って当たった場合Aキャンセルしてても痛いコンボ入るのも糞
Aキャンセル無いなら割と長くて痛いが避けやすい縦下段って事で納得できる
-
下段なのに寝っぱでくらってまったく痛くないてことで相殺にならんかね
起き攻めとかで使われても脅威とならんし
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起き攻めに安全に下段攻撃出せるってことが問題じゃね?
そして当たればリターンがでかすぎ
ほかのキャラなら大なり小なり下段ガードされたら厳しい
-
ナツは下段煙ガードしてもサマーソルトで迎撃できるのがいやらしすぎる
-
下ドンに相手がAキャンいれるならやっぱり下ガ安定じゃね?
もちろん後手に回るけどサマソ多用ならそらしからの反確
BEとか転がりんぐなら見てから対応
読み合いできないこともない気になれるな
やっぱ下ドン対策はせんといかんな
そう、下ドンだよ下ドン
てかここってなにスレだっけ
下ドンスレ?
-
正直、下段なんて警戒しても見えないからナツとメアがこのゲームで最強だと思ってる
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愚痴スレだが・・つ、つっこみたいw
-
下ドンをはやらせたい人がいるが、俺は個人的にピンク下段とガー不で通じると思ってるw
-
>>968
そこは逆に中段が弱いからいいんでない?
寝っぱなしで様子見すればすむようなのしか当たらんし
あんま反応に自信あるわけじゃないんでガー不の方はたまにくらうんだが
そんな自分でも何とかなってるわ
-
別にナツと対戦するのは(慣れたし対策もしたし)それほど嫌いじゃないよ
ただ量産型がいまだに多いのとa.6や66Kとかでごり押ししてきたりとか
起き上がりに一発食らうの覚悟しないといけないとか(壁際だと二発)
めんどくさい・・いや違うな、ああ、またかって感じw
-
関係ないはなしだが最近勝率消して(ランクだとE5で0勝0敗になってる)プレイするのがはやってるの?
やり方しらんけど確かに一度リセットして今からの勝率とか再カウントしたいなと思うこともあるが
アレやると結構やりこんでるのに初心者みたいに見えて詐欺っぽいかなぁと
-
初狩りしたいだけじゃね
-
データ吹っ飛んだって人もいたな
稼働して一年過ぎればPS壊れる人もいるはず
初狩りしたい人もいそうだが
しかしピンk…もとい下ドンで勝手に盛り上がってる(俺が)からひさびさにキャリバーやったよ
ツヴァイ相手にガードべた押しの俺お疲れ様です^^
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ナツの煙はゲイザーというんじゃなかったのか
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弱キャラで強キャラに勝つのは
気持ちイイな
後ろめたさもなにもなくドヤ顔できる
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>>979
確かにあったな
ならば自分の意見ばかり通してないでグローバルかつ平和的でさらにお得な加算方式をとってみるわ
通常のを桃色ゲイザー式妖DEドン
ガー不はむか着下ファイヤー式妖怒首領蜂ゲイザー
完璧じゃないか、もうこれ以外に使うべきものはないね!
けど長いから省略して下ドンにしようか
ガー不のみ「これで私はファイヤー下ドン!!」も可なんじゃないだろうか
まあ飽きたからさておき
ナッちゃんのことなんだが、俺の中ではやんちゃ系乙女となっていたんだ
しかしみんながアゲ嬢とか言うからいやらしい目で見るようになってしまったじゃないか
俺の中の妄想を返せ! て愚痴
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Kの国の人はやっぱだめだな、負けると回線切断か(ランクマ)
そんな手段で勝率守っても負けたという事実は変わらないんだがな
負けてない!と捏造していくんだろうなw
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なんでアスタの22Bあんなに横追いかけてくんだよ!!カクハンねぇしよちくしょー悔しいぜ
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アスタのタックルって横にも強いのかよ糞ゲーだな
カクハンもなければ、投げも上段も聞かなければ
横移動もひっかけてバクステもきっかけて、あまつさえふっ飛ばして壁に当てて
溜めでガードされても有利で、BE化すれば2K以外怖いものなしとか
タックルはゆとり性能だ
-
タックル→タックルもとめるの至難の業だしな
一応タックルガードしたら即1K連打でとめてる
あるいは来るのわかってれば88Kで迎撃はできるんだけどね
でもこれはメアだからできるんであってほかのキャラだと該当する技あるんかな
-
失礼、88Kじゃなくて88Bの間違い
-
キャラ対策をしっかり出来ない手前が駄目過ぎると言う愚痴。
さて、アドバイスを参考に頑張りまするかな。
-
同じキャラでも人によって使う技や動きが違うから、対戦が楽、きつい、無理ゲーとさまざま
当然相手からみても俺と対戦するのが楽だったりきつかったりするわけで
そう考えると自分はまだまだキャラの能力を生かしきってないんだなぁといつも思う
今後のゲームラッシュを考えると俺がキャラ能力を生かしきれるまで人がいてくれるか、もはや時間との勝負w
ガンダムブレイカーや地球防衛軍4が来週、再来週と発売されるからな
せめていつもの時間には少しでもキャリバー遊んでくださいとお祈りw
-
タックルはガードさせて−10だから、
アスタ側は下がる事も横移動する事も出来ない、
つまり立ちガードかしゃがみガードか、
ジャンプかタックルぶっぱしかすることがない
冷静にBか2Kでも打ってガードしておけば良い
-
一回勝ってまた当たったらサブキャラの弱キャラに変更
勝ったらさらに大金星、負けてもサブの弱キャラだから無問題
-
弱キャラだから負けても良いなんて思ってると、
メインで勝たなきゃいけないときにもプレッシャーに負けて勝てなくなるぞ
-
ちょっと面白い考えだなとは思うけどそうやってメインキャラでの勝ちそのものを大事にしてるといざって時に困ると思うんだ
相手はそのメインキャラに負けて対策考えつつ次の戦いに入ろうかってとこで別キャラ・・まぁそこでの勝ち負けはこの際どうでもいい
せっかく相手が考えてきた対策を見ずに終わってしまっては自分のメインキャラの上達も遠のくのではなかろうか
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>>990はわかりづらいが>>971みたいなもんだろ
マジレスする前に愚痴スレなんだから察してあげようぜ
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愚痴スレで難しく考えすぎだよ
人によって差はあれど、負けたらどんな人でもモチベ下がるもんだ
そしてモチベ維持のためにどんな方法を取るかという単純なことでしかない
そこで「弱キャラだししょうがないよねー」と開き直ってしまうのも俺はいい思う
相手キャラを叩く奴はタヒんでいい
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>>994
愚痴スレでぐらい叩かせてあげてください
それにしても今回の台風は弱めでよかったよ
お陰で仕事にも支障なく今回も残業だ畜生め
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キャラが強いか弱いかは相性次第だし、
キャラの強さなんて万人共通の認識じゃないから、
心の中にとどめておくのが良いと思うよ
間違ってもツヴァイでアルファに負けても仕方ないよね
なんて言っちゃっても、敵を作るだけ
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>>996
愚痴スレでぐらい以下略
まあ、もういっか
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「弱キャラ?」だからしょうがないっていう風潮が嫌いって愚痴
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ああ、それはあるかな
その弱キャラ?つかってても勝率いい人もいるわけだし
使いこなせてないのをキャラのせいにするのがちょっとねって感じだな、俺の場合
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1000なら全部俺の自演
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