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愚痴スレ part2
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>>168
それって仮に実装したら
ユーザーが用意したゲーム外部データを対戦相手に読み込ませることになるから
1キャラ分のボイスデータだけでも確実に数MB喰うだろうし
対戦開始まで無闇に読み込み時間がかかる事になるわな
無論そんなストレスフルな仕様はお断りだ
一方、カスタムサウンドトラックに近い感じで
自分がプレイしてるゲーム内でのみボイスを変更できる機能が実装したとなれば
別にオンライン上では誰にも迷惑はかからないが、正直誰得機能でもある
そういうのやりたきゃSE切って対戦動画録画して後付けでアフレコ編集するがよい
というマジレス
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