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【行くよ】ユズリハスレ part2【アヤメちゃーん!】
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ユズリハ攻略スレpart2
CV.藤村歩
機動戦士ガンダムUCのオードリー・バーン役、アクエリオンEVOLのMIX役の人。
アルカディアより。
・ユズリハ攻略wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/29.html
・前スレ ユズリハ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1328920323/
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>>610
・お願い2C
相手がAやBで起爆してたら刺さるがサマソ起爆に負ける
・設置に対してダッシュガードで距離を詰める
サマソ起爆を混ぜてきた場合に有効
サマソ密着ガードなら設置持続が終わった後2Aが刺さる
・シールド連打で間合いを離す
その場B攻撃などで起爆してきたら間合いは離れるので2C等でスカに差しこみを狙う
正直自分もあまり良い対策が見つからないので他に良い対策知ってる人が居たら教えてホシイ
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っわたがし
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>>611
小パン起爆に2C勝てるんだ
立ちBが爆破で潰されたから諦めてたわ
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端のコンボの
5C>B咲>5B>drB咲>ノーキャンJB>JC>J2C>5B>JB>JC>J6C>A咲>B八重>DCor2C
の最後のB八重がカスあたりしてDCとか2Cとか当たらんのだが・・・
あと横に4200ってコンボダメ書いてるけどそんなに減るか?
いっつもB八重の時点で3600〜3700くらいなんだが
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そしてsage間違えた
申し訳ない
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たのむ…頼むから2Bの判定もうちょっと大きくしてくれ…
届かない・・・
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>>613
そう言われると自信がなくなってきた(´・ω・`)
自分の場合は勝てる選択肢の一つだったけど相手が最速で出してない可能性もある…
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B咲>B咲>Aこっち>B八重で最後の八重が出ないんだが皆できる?
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>>618
2回目のB咲をずらしCホールド
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B咲hit後追撃で今でてるのって
1・B咲>B咲>Cこっち>A八重~
2・B咲>B咲>Aこっち>B八重~
3・B咲>B咲>A咲>B八重~
4・B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重~
くらい?
ch時はダッシュ5Cやら2C繋がるしノーマルhit限定として。
個人的には4がオススメ、相当高めでB八重hitするし 着地開放>(相手地面付く前に)2C>~~ が安定する
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桐(6A/6B/6C)には可能性無いのだろうか?少なくとも俺には見つけられんのだが
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>>621
エリアル引っ掛けたり、JC当たる位置が遠い時とかに
〜JC>J6C>B八重〜 ってのがどこでも繋がるから大活躍してるけど
6Cの補正次第ではB咲>A咲>jc>JC〜みたいなコンボのB咲の前に入れたいね
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>>621
2C先端ヒットでも6C>B八重に繋げられる
それ以外は分からない。コンボに組み込んだらダメ下がりました
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6CとJ6Cはまあ使うな
微妙な距離で届くのが嬉しい
コンボとかの面で考えてみると一番存在が危ういのは6Bさん
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6A・6Bは発生が速いのか、固められてる時の割り込みにたまに使える
ところで割り込みに使える技(発生が速い)って↓の感じだと思ってるんだけど、どこかおかしいかな
発生フレーム調べたわけじゃないから感覚の問題だけど
5A>2A>2B>6A・6B>2C(距離あいた時)
みんなの使ってる技を参考にしたい。
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桐は固めパーツじゃね?
桐>Dキャンが結構早し
ジャンプ即j6C当てて空中B八重Dキャンから固めとか
コンボは補正がキツいから止めたほうがええ
PS次第では画面端がかなりエグイ
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>>622-626
ありがとう。試してみるわ。明日のムックにフレームデータがどこまで出ててくれるか……
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今日思いついて「これは絶対減るはず!」と意気揚々と試したCボタンホールドを駆使して咲三連発を当てまくるコンボが
完走しても基本コンボ程度にしか減らないことが判明して悲しい
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結局>>543のコンボは誰か繋がったの?
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有名ユズリハプレイヤーに聞いてきてくれ
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>>628
多分そのコンボ、一昨日くらいにニコニコの対戦動画で使われてるわ……
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>>628
あぁそれおれも三咲かっこいい!とか思ってがんばってコンボに組み込んでたんだけど
どうもA咲同士、B咲同士の同技補正がひどいのか必キャン中に同咲を2回入れると別補正でもかかるのか全然伸びない
コンボの〆に2C(h)>三咲>IWとかやるとオレカコイイ!できるけど減らねー
むしろ補正かかって2C>IWよりダメ下がってる気さえする。泣きたい
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ユズリハWikiあまり更新されてない気がするが気のせいか?
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他キャラのに比べたらマシ
このゲーム自体が盛り上がってない
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ここのレス拾ってまとめる人がいないと更新されないと思う
嘘や妄想コンもあるのがねぇ・・・
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拾う価値あるネタが無いのも現状
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メルカヴァの中段をバクステで回避できたよ
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そりゃ無敵あるしなぁ
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リバサバクステはアンパイの一つ
多段技とか2A擦りとか様子見に負けるけど
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誰だよユズリハのAはガードさせて+1だから!って意地張ってた奴w
プラスどころかマイナスじゃねーかw
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ムック買ったん?
良かったら買う価値があるかおしえてちょ
切り替えしないから中央ではリバサバクステに頼ること結構ある
リーチ長いの重ねるキャラにはできないけど
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買ったよ
載ってるFデータは、各キャラの
通常技(A系のみ)の発生、全体、硬直差
必殺技(EX、IWのみ)の発生、持続、硬直or着地硬直
のみ
あとは大体いつものムック
表紙が、リンネのJ斬りに対してオリエがアロー
ちなみに短刀でいなされてる
これ、無敵昇竜じゃないですよwっていう嫌味ですかねw
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つまり買う価値無しと(´・ω・`)
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ユズリハ崩しまとめ JB>J2C>JA〆 6D>BEJ2Cスカシ〜 1:5A 2:投げ 3:J2C生当て 画面端 後ろ歩き〜 1:2B 2:昇りJ2C 3:ディレイ6D>J2C ガードされた後の画面端 2C>Cホールド>B咲>B八重>上空でCS>JAor5A 見えない二択
某所から転載
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有利って屈ガードさせた場合の話しじゃないの
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ちなみに上の崩しは詐欺重ねになるっぽい
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パソピ動画で散々やってたねBEJ2C重ね
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BEJ2C重ねは誰でもやってるけど、完全な詐欺重ねにもなるってことじゃないの?
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立ちAは屈ガ以外できんやろが
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>>644
検索したらTwitterか
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>>644
B八重CSしての二択さっそく試したけど確かにこりゃ見えんわ
いいね
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>>644
J2C空振りしても着地硬直無しで詐欺れるの?
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B八重をCSして2択するのは前からあるぞ
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○○式
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ネタ出しは嬉しいけどTwitterで堂々と人様をディスれるほど上手なのだろうかって思ってしまうね
動画でもオートリカバーからBEJ2Cスカ択やってたしあそこまで自信満々にディスるなら動画plzと思ってしまう…
>>644
J2C〆よりJA〆のほうが下方向ベクトルが弱いから重ねやすいとかあるのかね?体感そんなに変わらないんだけど
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あの中傷はひどいねぇちょっと
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詐欺重ねって多分詐欺飛びの事言ってるんだよね
なるわけねえだろ
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なんだか知ったかがまじっていますねえ
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したらばの住人とか半数はクズですし
ネタ晒してもらってもケチつけるだけとかほんとに終わってる
こんなんだからここにはこの程度の情報しか書かれないんだよ
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本人さんおっすおっすー^^
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アサルトの硬直F>ハイド昇竜の発生Fの時点で無理ってわかるだろ
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パソピの動画でやってることとどう違うのかなってことが疑問だったのだけれど…
本人は中傷したツイート消してるしもうこれで終わっておけばいいんじゃないかな
したらばの人間は終わってるって思ってるんだったら見なければいいし書き込まなければいいのに
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中傷ツイート消して自分が被害者面してるのがちょっとどうなのって思うんだ
まぁそのツイート画像保存してるけど
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なんか気持ち悪いな…
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中傷ツイートうpキボンヌ
その内容いかんによっては叩かれても擁護できないよね
ネタ晒せば何でも許されるってもんでもないでしょ、被害者面はマジ勘弁
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ネタがないからって荒れる要素持ってこなくてもいいだろwww
各キャラのキャラ対。よくしてくる固め割り込みの割り込みポイントとか、暴れつぶし行動とか。
そういう話しようぜ。
俺はオリエの固めがどこで暴れていいかわからんわ。
よくスキップ(ソコデスッ)してくるけどあれオリエ有利なのか、択ってきてるのかわからん
下段無敵というのは聞いたけど、2A・2B擦り対策なのかな?
あと距離あいたからって2Cで暴れるとよくペルソナに潰されて、オリエに拾われてコンボ始まる
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ソコデスッって3Cだっけ?
フレーム上はオリエが微不利だとか聞いたけど体感だと有利取られてる気さえしてくるよな……
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とりあえず回し蹴りをガードしてからオリエ着地までの間に5Aか2A割り込めるかってところ
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下半身無敵プラス投げ無敵、かなり早いタイミングで付くけど1Fからと言う話は聞いた事が無い
反確は立ちガでもほぼ無し、密着なら4F級で確定?
ガード時の硬直差ではオリエ側不利なので続けて2Aなら擦り勝てると思うが、3CやJ2C、昇りJAと言う展開もあるので読み合いになる
極端に暴れに強いキャラなんで、暴れより逃げて立ち回り選んだ方が良いかもね
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>>665
http://www11.uploda.tv/s/uptv0016345.jpg
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本気で晒すんだ……すっごいなUNIしたらば
とはいえ発言が酷いのは確かだわ
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いや、言った方も悪いけどわざわざ晒さなくてもいいだろ...
もう済んだことネチネチ言うのはさすがに悪質だろ
同じユズリハ使いとしてなんか残念、一緒にされたくねーわ
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>>672
なんで済んだことになってるの?
そもそもこいつ、ネタ出した時点でスレの反応が薄いの見て
「スレの人間終わってる」言ったからね
どうしようもない
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しかも大したネタじゃないどころか詐欺ネタ詐欺だしなw
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結局IWEってコンボに組み込めないの?
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なんでしたらば初めてのヤツがこんなに多い&出しゃばってるの?
仕事行く前にレシピ上げようと思ったけどヤメ
>>572のレシピ変更で2Aからノーゲージ4000↑が安定するけど書いても叩かれるだけやんけ。
673みたいなのが消える事を祈るわ
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関西メルブラ勢気持ち悪すぎるわ
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>673とか明らかにスレの空気悪くして攻略の邪魔してるけど
荒らしってことでいいのかな
要望スレにアク禁要請出したほうがいいだろうか
このままだとこのスレマジで終わる
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もうほっとけよ
66B、66C、Dキャン絡めて色々試してるけどコンボ火力変わらんなぁ
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件のレシピでJ2Cが詐欺重ねになるかは知らんが、端エリアル低めで〆てオートリカバリに空B八重Dキャン重ねるとAが連ガになるぐらい有利取れるよ
リバサも不可能
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>>680
リバサも不可能ってなんやねんw
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多分着地後直ぐの無敵行動の事をいってるんでないか?
元々は3rd辺りでガード硬直後に最速で技を出すと「REVERSAL」って表示されたのが元だし、硬直後直ぐって意味なら分からんくもない。
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まぁ連ガになるならリバサされないだろうな…
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オートリカバリーに技重ねると起き上がりはガードしかできないんじゃなかったっけ?
csはできるか。
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リバーサルは硬直だけに限らないよ
例えば起き上がり直後もリバーサルだからね
リバサ昇竜ってよく言うでしょ?リバサバクステってのもあるね
あとオートリカバリー後はCSできない。これはCPU戦(下記の状況)で試したから確か。あと仲間との対戦でもエリアル〆でオートリカバリーさせてJ2C溜め重ねに開放&CSできないって聞いた
(相手ハイドでコンボもらったとき受身からリバサCSしようと思ってBボタン押しっぱでD連打してたら跳ね受身にまさかの昇竜重ねられてCS出ずくらった)
もしかするとオートだけでなく、跳ね受身後はリバサできないが正しいかも
とりあえずヴェールオフ、チェインシフト、リバサ技はできないね
たぶんバクステもできないと思う
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>>676
火力出るコンボ出してもツイッターの人に「火力しか見てないんだなくだらないな」って馬鹿にされるだけだしね
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なんか賛同されたい、感謝されたいとかちょっとずれ過ぎじゃね?
ツイッターかmixiにでも書けばいいと思うよ
みんなで案を持ち合って発展させようとか、このコンボどう思う?みたいなのが、したらばじゃねぇの?
文句言うやつも意味わからんけど、文句言われたって言って乗せませんとか言ってるやつも相当意味わからんよ
なら初めからSNSへどうぞ
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流れ切って悪いけどちょっと聞きたいんだが4Bで飛び道具をとる場合って相手が近くにいないととれない?
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>>688
普通にとれるよ
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>>685
普通にリバサ出せるんだが…
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初歩的な質問すみません、ホールド使ったキャンセルっ制限ありますか?
例えば6B>6C>A咲>B咲とか出せますか?
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リバサ警戒で一瞬ガードしてからでも5Aが連ガになるってことじゃないの?
試してないけど
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>>691
多分それだと最後のB咲は出ないような
画面端でVO当ててEX咲を2回当ててIW〆できた
ヴォーパル状態なら2A始動でも補正ダメ込で5900くらいサクっと出たのでまだ伸びそう
2A>2B>5B>5C>2C>4C>JB>J2C>JC>5C>2C(2段目のみHit)>4B>A咲>B八重>Dキャンセル>VO>2C>C咲Bホールド>最終段前キャンセルC咲>ノーキャンセルIW
終了時にこちらヴォーパル状態でGRDが6個前後ある状態になるんで、生CS入れるとゲージ100%前後即回収できるんでゲージ状況も悪くないし
端200%あったらVO入れるの安定な気がする。
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なんか気持ち悪いなここの人達…
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VOはガシガシ当ててっていいね
このゲームCSの有無が勝敗に直結してるわ
基本B八重Dキャンから当ててる
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あのね、オートリカバリで着地した後は数Fガードしかできないの
カーマインのエリアル車輪〆も切り返せないでしょ?
そこじゃなくてリバサってたとえに突っ込んでるだけなら知らん
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自動受け身着地投げ暴れとかできないのか
参考になる
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ダメだーリンネに全然勝てねぇ!J2C当たならなさすぎるよ…
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戦闘中のキャラ専用台詞ってハイド投げたとき以外に何かあるかな?
このゲーム掛け合いが少なくてちょっと寂しい
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このゲームでオートリカバリーにガードしか出来ないフレームが数フレームあるとしても
エリアル〆からの空B八重がその数フレームに重ねるのは難しいんじゃないかな
実際に抜けられた例
1 JC〆 and J2C〆空B八重を見てからハイドの昇竜余裕でしたされた
2 J2C〆空B八重をCPUヒルダのバクステでかわされた
オートリカバリーにガードしか出来ないフレームがあるのか疑問だけど
オートリカバリーにキャラ差があるかもしれないからもしかしたらガードしか出来ないフレームに重なるかもね
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>>693
C咲入れるトコ逆にしてコンボ後半をゲージ回収にしたら
もっともっと伸びそうじゃない?CS込みで。
そういえばワンコンでVO後にゲージ回収して100%近く溜まってCSしたあと
更にゲージ回収してもう一回VOとかできんのかな?
200%からコンボ前半VO⇒C技×2〜3⇒ゲージ回収⇒CSからまた長々とやって100%↑VOからIW〆
VOの条件はゲージ100%としか書いてないし。
ユズリハは結構ゲージ回収優秀だから100%VO2回コンとか出来そうじゃない?
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>>701
100%VOは最大タメじゃないと追撃できないのです…
コンボ自体はもうちょっと伸びる余地はありそうです。
GRDのたまり方次第ではjc生CS使って200%VO>ゲージ回収>200%VOとかできそうだけど
VOの補正考えると2回VO入れるのはどうなんだろうという気もしますね
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>>700
オートリカバリー云々はロケテから騒がれてた事だろ?
今更過ぎるし次回修正入るだろうからもうこの話題はどうでもよくね?
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遅ればせながら>>572のコンボ試してきた
5A始動で途中のエリアル抜いて試したが、A八重>JBが何度やっても繋がらん
偶に赤で繋いだときは、その後の4C>2Cが、4C最終段の後割とすぐに受け身とられるから2Cが繋がらん
J2C始動と5A始動が、途中のエリアル抜いたくらいじゃ話にならないくらい補正違うなら分からんけど
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A咲>B八重で浮かしてDキャンとか
B咲壁バウンドとかで当てれそうに見えるけど最大は無理なのかな…
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>>705
A咲>B八重>JBにしても繋がらんかったよ
というかそもそもこのコンボ位置限過ぎて、完走できるとしてもやる機会無さ過ぎ
別に覚えなくて良いと思う
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このコンボしか練習していなかった俺は
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9割完走出来るまで詰めて妥協コンまで開発して教えてくれたら
「あの時の>>707がな……」って俺が語り継いでやるよ
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>>707
因みにどこまで繋げられた?もしかしたら俺がミスってるだけかもしれんし
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例のこのコンボ
2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>A八重>Dキャン>JB>J2C>JC
上げたやつとは違うがポイントを書いとく
始動場所は相手画面端または自分が端(から端付近)を背負っているとき
B咲のとこはその後AこっちDキャンを挟んで2C拾い
A八重からの拾いは繋がったことない 八重2回とか入れれるのか・・・
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