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【サトナカ】キャラランクスレpart9【アリーナ】
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メテオ!!5BFC!!
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でもたぶんそうなってなかったらこのゲームもっとやばいことになってたよw
まぁ千枝だけは投げ喰らってもいいけど
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>>947
当身で投げとれるってずるいズェア・・・
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おいお面野郎は黙ってろ
>>944
千枝は強いと思うけどさすがにこれはないわw
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>>948
確定とろうとすると始動や位置が限定されて安くなりがちだから
fcとれるゴリと肉彦は…て話じゃねーの?
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番長は地上一段目をジオダインできるので下りに裏回りとかそんな場面をそもそも作っちゃいけない
>>944
そこまではないと思う。千枝だけ抜けてると感じるのも他ゲーより全体のバランスがよいせいだろうけど
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一つの固有技として当身があるんならともかく
逆ギレっていう共通システムとしての当身なんだから昇竜と同じように投げに勝てなきゃダメだろ
しかも投げカウンターとかいうわけのわからんものまであるのに
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なんでこんなに千枝擁護が湧くのかわからない
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>>927
千枝もクソとはいえ「調整やりすぎちゃったかな」と思える破綻の仕方だけど
完二は意図して作られたクソじゃんけんキャラっぽいのがつまんなさを増加させてると思う
Dコマ投げがチンパン技すぎ
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>>957
千枝擁護じゃなくみんなお前の頭悪い発言に突っ込んでるんだろw
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Dコマ投げバスタ!Dコマ投げバスタ!
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どこが頭悪いのさ
千枝はクソキャラでしょ?
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>>957
叩き側がアホ過ぎると周りが冷めるという良くある事
俺だって千枝多すぎて対戦するのだりーよ
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>>956
でも硬直も短いズェア?・・・
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まあ真田もこれから伸びるかも
5Bフェイタルはデカイ。
でもゴリはそれだけじゃないからな・・・
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人間ごときが戦車に勝てるはずないのであります
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>>957
具体的にいままでどんなゲームやりこんだんだよw
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色々格ゲーやってきたけど千枝が一番壊れてるとか色々やってないじゃないですか
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>>961
お前のやってきた格ゲーはよあげろ
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まーたゴリちゃん使いが話題逸らすぅ〜
5Bフェイタルには触れて欲しくないんやな・・・
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完二は10回やって1回勝てればいいやみたいな、くだらんSBルパンぶっぱや逆ギレみたいなくだらん奴が多くて萎える
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てことは千枝使ってる方て相手の投げに対してグラップより逆ギレしてんのかな
逆ギレこすった方がリスク<リターンですよね
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格ゲー初めての奴が見栄はっちゃったんだろ
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度を越した頭の悪い発言し過ぎると今度は千枝叩き叩きが始まりそうだな
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陽介使いとしては完二戦はスリルあって楽しい
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>>944
とりあえずこfと、バサラとセイバーやってからお前は色々やったって言え
近作でも大体終わってるキャラが居るKOF
とりあえず理論上浮かせてしっかりダウン取ったら勝ちのオクラ
ガードさせて有利で判定激強の牽制を盾にひたすら中間距離から、見えない中下択してくるカッチ
こういうの見てると、千枝ちゃん可愛く見えるし
つーかこのゲーム普通に番長とかゲージあったら、なんか当たったら4000とか飛ぶ時点で千枝のfc並みに驚異なんだが
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そもそもこのゲームでめっちゃ投げ抜け狙うやつ誰だよ
逆ギレバクステ先行で投げ抜けが控えの択ちゃうんかと
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>>974はよく訓練されたチップ使い
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なんだかんだ言ってみんなこのゲーム楽しんでんじゃん
千枝叩きもその一環なだけかよ
つまんね
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KOFとか毎度わりとぶっ壊れ多かった記憶あるんだけどANE75MmY0はあれより千枝のほうが壊れてると?
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なんで急に他ゲー叩いてるんだこのゴリラwwwwwww
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壊れだとは思うが壊れ具合ってどんなもんだろうな
AEのユンぐらいか
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KOFは永久くらいまくってたしガー不小足にも
画面端で3Dしてるだけの帽子のガキも
ずっと押しっぱなしにしたボタン二つをAヒットから放すだけのゲームもやってたよ
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ナギッ
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95のルガール庵京、96のチン庵マチュア、2001フォクシー、2003デュオロン
ちょっと考えただけで、千枝より強そうなのこれだけ思いついたんだが
俺千枝使いじゃないけど
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アケKOF13だとライデンとKダッシュがぶっ壊れてなかったっけ?
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>>978
このゲーム自体を見限ってたらそもそもこんなスレこなくね?
今回の流れで他ゲー持ち出してきたのは>>978だけどこのまんまだと話題逸らししてる千枝使いにされちゃうな
俺は誰か寝るんで軌道修正よろしく
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>>957がやったゲームってはスマブラとかなんじゃねーのw
千枝が〜とか言ってる暇あったら対策取ればどうにでもなる範囲のキャラだし、
それが出来ないなら千枝使えば良いと思うよ。
それも出来ないなら
叩きの書き込み見てるだけでも周りが不快になるだけからP4Uやめたほうが良いと思うよ。
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どうせまた千枝使いが他ゲー叩いてる流れにしたいだけだろ
ほっとけ
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>>982
2001バネッサの永久とかくらった?
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千枝はアクセントコアのテスタに近いな
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>>975
可愛く見えるのか?
番長のより千枝のほうが脅威なのに
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>>979
最終的に会社倒産してブランド消滅したじゃん
アークも倒産して韓国企業になってもいいの?
俺はカプコンさえ残ってればそれでも良いけど・・・
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>>975
番長は端しか減らせないけど端に石火だけで運べるからな。
A獅子oc使ってゴリゴリと3000〜4000減らせるのは強キャラの貫禄
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永久なら2002のアンヘルも負けてない
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このゲームは硬直全体がカウンター扱いに設定されてるから
厳密には反確の差になる
千枝真田の反確が6000で
他キャラの反確が2000〜3000コース
他のキャラのフェイタル技は
番長の2Cみたいなモッサリ突く技や
完二のJCみたいな着地にめっちゃ硬直する技や
直斗のB二連牙とか
発生20Fくらいのネタ技が該当してる
それを番長や美鶴の逆切れの隙にブチ込めるか?
それに比べてゴリと真田の5Bは5〜6Fだ
言うまでも無いでしょう
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>>974
リスクがあればあるほど面白いよなw
でも、こっちが隙を見せたときに
キッチリ投げてきてくれない完二が相手だとなんか萎える・・・
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>>992
よく間違えられるけどプレイモア純粋な日本企業
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>>1000ならサトナカゴリーラ継続
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あ
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>>987
千枝使ってる人も周りが不快になるだけだからP4U辞めたら良いと思うよ
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