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【サトナカ】キャラランクスレpart9【アリーナ】

1NO NAME:2012/03/31(土) 22:58:10 ID:FpQC3Jng0
メテオ!!5BFC!!

2NO NAME:2012/03/31(土) 23:02:20 ID:Uc9MyvWk0
>>1ハマ乙

3NO NAME:2012/03/31(土) 23:04:40 ID:/QYqZkts0
次スレは黒点脳天5A2A当て身5Cキャンセルゴッドハンド当て身体力9500も追加で

4NO NAME:2012/03/31(土) 23:07:40 ID:J1B/BY1k0
アルカ見たら千枝ちゃんの逆ギレ全体動作21Fもあるやないか
これ見てから反確取れない奴は甘えやな

5NO NAME:2012/03/31(土) 23:08:02 ID:v2r.P1Co0
wwwwwwwww

6NO NAME:2012/03/31(土) 23:08:34 ID:r.rv3pfk0
P4U始めたての人向けランク
S 千枝 美鶴 番長
A その他

世間的に3強と言われていますが他とそれほど差はありません
自分のフィーリングに合ったキャラを使っておきましょう
このスレ的にはとりあえず千枝を叩いていれば安定です

7NO NAME:2012/03/31(土) 23:08:46 ID:bAANPWC20
一秒間に3回当て身w

8NO NAME:2012/03/31(土) 23:09:20 ID:kxfSxtPk0
ここただ単に千枝叩きたいだけのスレだよね

9NO NAME:2012/03/31(土) 23:09:57 ID:kOheYjQs0
まーまー落ち着こうや
たぶん次回で千枝弱体なんだから気長に待とうや

10NO NAME:2012/03/31(土) 23:10:20 ID:pehHn/JM0
次回なんてあるのかよ

11NO NAME:2012/03/31(土) 23:10:24 ID:QSD3y/Uw0
>>1ムド乙

12NO NAME:2012/03/31(土) 23:10:24 ID:wFtybems0
だって千枝うざいんだもん

13NO NAME:2012/03/31(土) 23:10:25 ID:aye/yTCw0
だって千枝うざいんだもん

14NO NAME:2012/03/31(土) 23:11:47 ID:Bc4eUX/c0
仮に雪子が最強キャラになったとしてゴリラクラスの蔑称が出てくるイメージが沸かない

15NO NAME:2012/03/31(土) 23:12:39 ID:I7EYWjuM0
雪コング

16NO NAME:2012/03/31(土) 23:14:35 ID:IyxH6iQY0
千枝の当身21Fって鉄拳の下段真っ青だね、見えないレベルだったとはおもわなんだ

17NO NAME:2012/03/31(土) 23:16:09 ID:R3oC3jBw0
サトナカアリーナ並みに語呂が素晴らしい言葉が出てくる気がしない

18NO NAME:2012/03/31(土) 23:17:09 ID:Uc9MyvWk0
Lv1とはいえ、サイクロンアッパーの無敵より千枝の当て身派生技のほうが無敵時間長いとはおもわなんだ

19NO NAME:2012/03/31(土) 23:18:47 ID:O7x3dCZ.0
たまに2D格ゲーと3D格ゲーでF比べる馬鹿がわくけど何がしたいのかわからんな
誰か解説してくれ

20NO NAME:2012/03/31(土) 23:22:06 ID:Jhy9y3voO
みんな私で争わないで><

私が魅力的過ぎるばっかりに…

ほら、節子息してないじゃない(T_T)


みんなで仲良くしましょう☆

21NO NAME:2012/03/31(土) 23:23:27 ID:eyObXK320
どいつもこいつも千枝ばっか、世の中クソだな

22NO NAME:2012/03/31(土) 23:25:00 ID:kOheYjQs0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

23NO NAME:2012/03/31(土) 23:25:03 ID:wFtybems0
三割のプレイヤーが千枝

24NO NAME:2012/03/31(土) 23:25:55 ID:9uflSkOsO
ここってアークやアトラスの社員、見てるのかね?

25NO NAME:2012/03/31(土) 23:28:04 ID:7uU92hac0
乱入しないことが対策でも乱入される。千枝使いは乱入しないで欲しい。美鶴番長はまぁ良いよ

26NO NAME:2012/03/31(土) 23:30:09 ID:MQ5szAGQ0
乱入いやならやめれば?家庭用出るまでまてよ

27NO NAME:2012/03/31(土) 23:32:26 ID:vAyVHLVg0
千枝からの乱入が嫌なんです。他キャラは面白いけど千枝は本当に面白くない

28NO NAME:2012/03/31(土) 23:34:29 ID:R3oC3jBw0
>>21
ワロタ

29NO NAME:2012/03/31(土) 23:35:26 ID:8Wx71SUM0
美鶴と花村の方が面白くないです

30NO NAME:2012/03/31(土) 23:35:48 ID:nTMZo.TU0
お前らにいいことを教えてやろう
千枝同キャラはおもろい

31NO NAME:2012/03/31(土) 23:36:36 ID:8hdOoCSY0
嫌にはならないけど

あっ・・・

って呟きたくはなるかな、里中戦は

32NO NAME:2012/03/31(土) 23:36:51 ID:aa13rYUc0
P4Uやって千枝だけ嫌いになったわ
千枝だけP4U出て損してるんじゃねレベル

33NO NAME:2012/03/31(土) 23:37:02 ID:R3oC3jBw0
オレも花村戦つまらないけど千枝は不快の固まりだから

34NO NAME:2012/03/31(土) 23:37:04 ID:FWWaWkUM0
じゃあ千枝使うかな

35NO NAME:2012/03/31(土) 23:37:11 ID:JOEqO2VM0
まぁBBのノエル状態だな、
量産が多くて、事故率が糞高く処理するにも疲れ果てる状態
人によって動きに違いがあれば楽しいだろうけど、ノエル同様に千枝にはそれがないよね

36NO NAME:2012/03/31(土) 23:39:04 ID:R3oC3jBw0
>>30
千枝スレちらっと見たけど同キャラ戦は糞ゲーって言ってたよ

37NO NAME:2012/03/31(土) 23:43:23 ID:G8aRkcnY0
同キャラ戦は4:6で俺が不利になるクソゲー

38NO NAME:2012/03/31(土) 23:43:45 ID:xRcCXg4A0
>>36
端でお得意セットプレイしようとしてもCメテオで簡単に拒否>ターン交代だからでしょうね

39NO NAME:2012/03/31(土) 23:46:34 ID:0Z7YKR0I0
千枝とノエルは別物。メテオのせいで完全に別物

40NO NAME:2012/03/31(土) 23:47:00 ID:gr1HZvGk0
721 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 11:05:39 ID:8Wx71SUM0 [1/7]
相変わらずPSR400の集まるスレだな

763 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:15:44 ID:8Wx71SUM0 [2/7]
このスレで千枝が急に叩かれ始めたのって
動画が上がってからだよね(ニコッ

769 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:24:18 ID:8Wx71SUM0 [3/7]
>>764
それ読んだんじゃなくて様子見しただけじゃん
本当に読んでるなら一瞬遅らせて攻撃するだけでいいのに

812 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:13:34 ID:8Wx71SUM0 [4/7]
普通にCHになるわ
聞きかじりのデマを吹聴してんじゃねえよゴミが

843 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 15:15:49 ID:8Wx71SUM0 [5/7]
5Bfcに文句あんなら5Cfcで我慢してやるよ

857 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 15:38:09 ID:8Wx71SUM0 [6/7]
まあこのゲームから格ゲーデビューした奴が多いのは分かってたことだからな
こんなのに文句言っちゃうのも仕方がない

986 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 22:19:10 ID:8Wx71SUM0 [7/7]
>>980
それは言えるな
格下に調子乗られても事故りそうになっても隕石の対処できないから簡単に逆転できる

41NO NAME:2012/03/31(土) 23:47:44 ID:r.rv3pfk0
同キャラ戦が糞ゲーになりやすいのは格ゲーの定めだからしょうがない
真田同キャラもカカエサアッー!!とかよくあるし

42NO NAME:2012/03/31(土) 23:47:47 ID:vo7pIeCIO
ゴリラを五分前後で倒せるのは同じゴリラか番長美鶴のみだから、結果的にゴリラ美鶴番長しかいなくなる

43NO NAME:2012/03/31(土) 23:49:37 ID:R3oC3jBw0
今千枝使いの中では格ゲーデビューのレッテルを貼るのが熱い!!

44NO NAME:2012/03/31(土) 23:50:04 ID:nTMZo.TU0
>>38
いやー、先にメテオ使わせて逃げたらこっちだけメテオ使える状態になるから楽しい

45NO NAME:2012/03/31(土) 23:52:41 ID:Sq.0293c0
>>38
目の前でメテオ使うようなやつならゴッドハンドがかくるから試合終る

46NO NAME:2012/03/31(土) 23:55:26 ID:V/R2KyOA0
そんなに千枝に乱入されたくないのか
じゃあ明日たくさん乱入するからよろしくね^^^^^
隣の台に逃げても乱入するから^^

47NO NAME:2012/03/31(土) 23:55:43 ID:Uc9MyvWk0
何で千枝は覚醒技まで飛びぬけて糞強いんだろうな
一番使われてないチャージですら他のキャラから見たら垂涎な性能してるだろアレ

48NO NAME:2012/03/31(土) 23:56:39 ID:Ler85aOY0
サナダーフィストとかいらんからチャージくれよ!
あれ隙消しとしては優秀だけど効果がマジ存在価値を疑うレベルなんだけど

49NO NAME:2012/03/31(土) 23:58:30 ID:RU96jHB.0
CTノエルのコパ有利F、相当叩かれたのに
何で千枝ちゃん同じことしてんだろうなとは思う

50NO NAME:2012/03/31(土) 23:58:37 ID:LZstFLmg0
案外超必殺は皆強い
微妙なのなんて真田とアイギス位じゃないか?こいつらは代わりにSB系が優秀だけど

51NO NAME:2012/03/31(土) 23:58:55 ID:nTa6kGV20
サンダーフィストはなんで攻撃倉ったら消える仕様にしたんだろう
スクカジャやチャージみたいな時間制にすると逆に高性能になっちまうのかな

52NO NAME:2012/03/31(土) 23:59:15 ID:fhz.tVdc0
>>46
隣の台まで追いかけてくるとか、性格悪いな
格闘ゲーム過疎るのはやっぱりプレイヤーが原因だな

53NO NAME:2012/03/31(土) 23:59:18 ID:z5DmEd220
サンダーフィストは既存のに加えて通常技に削りがつくくらいで丁度いいと思う

54NO NAME:2012/04/01(日) 00:00:40 ID:l88kn9i60
隙消しとしても微妙だろアレ
効果は…一度感電させりゃ相手の暴れを誘えてそのまま殺せるからいいんじゃね?
バーストやGCでTF切れるけどさ!

55NO NAME:2012/04/01(日) 00:00:47 ID:bJjfh0kk0
>>49
それ自体を連打できなくして必ず毎回隙間ができるようにしたらいいと思ったんじゃないの

56NO NAME:2012/04/01(日) 00:01:12 ID:zrBZxhLkO
千枝使いのせいで過疎ってきてるのは否めないな

地元じゃもう千枝使いが一生張り付いてるから誰もやらない

57NO NAME:2012/04/01(日) 00:01:51 ID:K5BLEflU0
>>54
逆ギレ最速scは真田有利って書いてあったぞ

58NO NAME:2012/04/01(日) 00:02:01 ID:2QcMhhdk0
どこのクソ田舎だよwww

59NO NAME:2012/04/01(日) 00:04:05 ID:wUKZ6IRI0
こっちが攻撃当てると感電状態、TFが解けるってなんかかわいそう

つか感電状態結構短いよねあれ

60NO NAME:2012/04/01(日) 00:04:50 ID:l88kn9i60
>>57
50%使って隙消すくらいならバースト吐いてSBキル使った方がまだいいんだよマジで

61NO NAME:2012/04/01(日) 00:05:59 ID:GwW/muxE0
真田って相手感電させる意味あんの?

62NO NAME:2012/04/01(日) 00:06:22 ID:jqFtyQxg0
というか今の性能なら同じ50使うんだったら別にOMCでもいいよねっていう

63NO NAME:2012/04/01(日) 00:06:33 ID:bobwWTqw0
>>52
どう見てもネタレスしただけなのにマジレスされちゃった・・・ランクスレ怖いなぁ

64NO NAME:2012/04/01(日) 00:06:42 ID:2bxE22uQ0
TFも逆ギレフォローとしては使えるじょん
意味不明な感電時間の短さをどうにかしてくれればなんとか…

65NO NAME:2012/04/01(日) 00:06:55 ID:K5BLEflU0
>>60
じゃあ俺のキャラにくれよ

66NO NAME:2012/04/01(日) 00:07:59 ID:l88kn9i60
動画勢が見つかったようだな…

67NO NAME:2012/04/01(日) 00:08:53 ID:GwW/muxE0
千枝使い性格悪いなあ・・・

68NO NAME:2012/04/01(日) 00:15:43 ID:lxxtWKOY0
お前ら、今日エイプリルフールだぞ?

69NO NAME:2012/04/01(日) 00:16:43 ID:bJjfh0kk0
千枝の5Cdcが実は五分とかもうね



って書こうとしたのに68許さん

70NO NAME:2012/04/01(日) 00:18:24 ID:GknooQqAO
少年がペルソナやる宣言したってよ

71NO NAME:2012/04/01(日) 00:18:57 ID:SA4wq.s2O
>>7
吹いたw
元祖ギース様が見たら何と言うのか
>>32
ドットのブサさが酷い
あといちいち腕を荒ぶる鷹のポーズにするアホキャラ化とか
原作の戦闘中の謎ステップは再現してくれてないとか
キャラセレ絵は可愛いのに愛されてるのか愛されてないのか
叩かせる為に作ったんじゃねーかって域だわ

72NO NAME:2012/04/01(日) 00:20:34 ID:XNMTV7DA0
原作厨さんは原作スレで荒らぶってください臭いから

73NO NAME:2012/04/01(日) 00:23:20 ID:9/xUF70U0
>>45
マジ?
なるほど・・・Cメテオ対策に暗転返しゴッドハンドかぁ・・・
俺もチエ使おうかな。
そしてサトナカアリーナ

74NO NAME:2012/04/01(日) 00:23:22 ID:9RiXPTeg0
強さとは関係ないけど暴れまくりのコレジャナイ感
あと5Bのあの間抜けな蹴りなんなん見てるだけで腹立つわ

75NO NAME:2012/04/01(日) 00:23:45 ID:Yj5SAnw20
里中さんはゴリラじゃなくてドラゴンだっての

76NO NAME:2012/04/01(日) 00:28:35 ID:AEGIpEQQO
ドラゴリラ

77NO NAME:2012/04/01(日) 00:29:46 ID:bJjfh0kk0
ゴ!ゴ!ゴリランド!

78NO NAME:2012/04/01(日) 00:30:39 ID:9UT/0ANYO
>>77
くそっこんなので

79NO NAME:2012/04/01(日) 00:31:43 ID:crqK9RRgO
もうこれ(何のスレか)わかんねぇな

80NO NAME:2012/04/01(日) 00:33:17 ID:29BeQIsY0
色んなモーションのやる気のなさがとにかくダンを連想させる

81NO NAME:2012/04/01(日) 00:34:54 ID:N7u2y0D.O
聞いたかよ
調整で千枝削除みたいな下方修正だってよwww

これで完全な俺のペットだww

82NO NAME:2012/04/01(日) 00:36:50 ID:GwW/muxE0
GJ!

83NO NAME:2012/04/01(日) 00:37:42 ID:ODubl1HI0
ゴリラっていうよりサルなんだよな
あの暴れまくりとか性質は違ってもKOFのチョイのウキキキっとか言う技思い出すわ

84NO NAME:2012/04/01(日) 00:39:06 ID:7wBTEURQ0
チエサール

85NO NAME:2012/04/01(日) 00:40:14 ID:.0J7htnkO
千枝の代わりに追加されるのがシャドウ完ニだってな

86NO NAME:2012/04/01(日) 00:40:17 ID:7R62khMY0
ゴリラ勢の言い訳

・動画勢の陰謀
・リーチが短い
・5Bフェイタルは当たるほうが悪い
・真田のほうが火力が高い
・それより番長の2Bが強すぎ
・直斗やアイギスに近づけない
・美鶴使いの陰謀

ほんと人のせいにしてばっかりですねw

87NO NAME:2012/04/01(日) 00:41:50 ID:lDWERmHc0
千枝ちゃんのドットが可愛くないだって…
と思ったけどバタ足発生直後のモーションで乱入が来るとどう見てもドドンマイにしか見えないところを思い出して同意した

未だにCPU千枝があれで止まると笑える

でも耐えてで押し倒されて涙目な千枝ちゃんは可愛い
でとそれ以上に涙目な陽介が一強

88NO NAME:2012/04/01(日) 00:42:09 ID:GwW/muxE0
・繊細
が無いぞ

89NO NAME:2012/04/01(日) 00:44:51 ID:nOd4JzvY0
繊細なゴリラとかちょっと萌えるな

90NO NAME:2012/04/01(日) 00:45:35 ID:EBn5BBtcO
弱い奴の掃き溜めチエスレですね

91NO NAME:2012/04/01(日) 00:48:52 ID:TXI8ZOik0
どの格ゲーもランクスレは糞スレ化するがここまでひどいランクスレもそうそうないな
プレイヤーの質が良くわかる

92NO NAME:2012/04/01(日) 00:51:00 ID:jjdaU636O
>>84 こんなので…

93NO NAME:2012/04/01(日) 00:51:50 ID:g32DGRHg0
>>91
そうか?
ランクスレなんてどこもこんなもんだろ
どこも掃き溜め隔離スレだし

94NO NAME:2012/04/01(日) 00:52:49 ID:O36wdRU60
むしろ随分平和に見えるが

95NO NAME:2012/04/01(日) 00:53:00 ID:xfs1GOec0
みんな一丸となってるからいいんじゃね

96NO NAME:2012/04/01(日) 00:53:42 ID:cpNDvPlE0
>>74
暴れまくりのコレジャナイ感wwwわかるわw
アグヤネストラも何か違うよな。

ジュネス使ってるけど、千枝戦は最初の何試合かは楽しい。
けど終始逆転負けの恐怖があるからめちゃくちゃ疲れて、集中力が直ぐなくなる。
対して千枝側は確立されたセットプレイを繰り返してどっかで何かが引っ掛かったら勝ち、みたいなお手軽感。
だから千枝が強い!とか糞キャラだ!とは言わないけど、ちょっとした格差はやっぱりあるよね。

私的には、
ゲージなしで体力満タンの陽介と、
覚醒状態ゲージ150%の千枝で五分ってイメージ。
いや、流石にネガり過ぎか…

97NO NAME:2012/04/01(日) 00:54:02 ID:7R62khMY0
実際美鶴千枝の2強が完全に崩れたからなー
千枝に不利付けられるキャラもういないでしょ

98NO NAME:2012/04/01(日) 00:57:04 ID:NyNJ8k1.0
千枝が面倒で引退する人も多いだろう

99NO NAME:2012/04/01(日) 00:57:09 ID:GwW/muxE0
千枝は荒らし性能まで高いからいけない

100NO NAME:2012/04/01(日) 00:58:28 ID:EHa9J2ms0
密葬課の箕輪勢一と千枝ちゃんどっちが強い?

101NO NAME:2012/04/01(日) 00:58:37 ID:2QcMhhdk0
千枝が強いと思うならどんどん使いなよ
同キャラ使い分からせるの大好きだからさ

102NO NAME:2012/04/01(日) 00:59:27 ID:XNMTV7DA0
千枝ちゃんって別に本格的に格闘技やってたわけじゃない
動画勢じゃなかったっけか?カンフー映画とか見てホワッチャとか言って
ならあのモーションでも不思議はなかろう

103NO NAME:2012/04/01(日) 01:03:44 ID:Xhyb1eQcO
>>70
何キャラ使うの?ま〜何使っても強いだろうがな(笑)

104NO NAME:2012/04/01(日) 01:08:01 ID:hAzbIwfA0
そして分からされる>>101

105NO NAME:2012/04/01(日) 01:10:12 ID:29BeQIsY0
弱キャラで強キャラわからせるってのは聞くけど
同キャラなんて何の意味もないじゃない

106NO NAME:2012/04/01(日) 01:11:16 ID:bJjfh0kk0
まかり間違ってもキャラのせいにはされないという意味がある

107NO NAME:2012/04/01(日) 01:11:56 ID:qDYu6GiQ0
アルカだと投げ抜け受付15Fで失敗する奴は早く入力しすぎてリジェクトミスになってるって書いてるけど
動画で検証してたのと10F以上違うってあんのかね

108NO NAME:2012/04/01(日) 01:16:26 ID:t0R1MmEI0
アグネヤストラ同時に撃ったらどうなるのっと

109NO NAME:2012/04/01(日) 01:16:27 ID:WCVLH6JUO
S千枝
A美鶴 番長
Bアイギス 花村 クマ 完二
C真田 直斗 雪子 ラビリス

110NO NAME:2012/04/01(日) 01:30:02 ID:N7u2y0D.O
てかやってて飽きないか?

世の中叩かれる奴ほど強くなるんだから
本当に嫌なら無視するのが最大の嫌がらせだと思わないか?

111NO NAME:2012/04/01(日) 01:31:38 ID:Eggvf3No0
本当にお前ら千枝が大好きなのね

112NO NAME:2012/04/01(日) 01:32:15 ID:5VloFfYs0
クマのアイテムをランダムって言っちゃうアルカは信用ならない

113NO NAME:2012/04/01(日) 01:33:03 ID:XNMTV7DA0
だから余程ひとが集まるようなゲーセンでもない限り
千枝使いのアーケードクリア回数すごいことになってるじゃん

114NO NAME:2012/04/01(日) 01:34:13 ID:R08yl0tg0
>>108
「うちゅうのほうそくがみだれる!」

115NO NAME:2012/04/01(日) 01:37:32 ID:6xHV0jlY0
>>109に依存のあるプレイヤーっているか?いないなら109のランクでいいんじゃね?

116NO NAME:2012/04/01(日) 01:39:22 ID:6xHV0jlY0
依存じゃなくて異論で

117NO NAME:2012/04/01(日) 01:41:29 ID:vQxX3dV20
弱体化されても千枝に負けてるやついたら自殺ものだな

118NO NAME:2012/04/01(日) 01:47:31 ID:A/4tpJ6Y0
>>107
検証では16F

119NO NAME:2012/04/01(日) 01:49:01 ID:650EZnkk0
じゃあまず今の千枝使って負けてる奴が自殺しとかないとな
調整してくれたらいいのにな…

120NO NAME:2012/04/01(日) 01:49:52 ID:2QcMhhdk0
こんなんで調整してたら他の格ゲーは毎日調整しないといけないな^^

121NO NAME:2012/04/01(日) 02:01:33 ID:k4PCWwrA0
千枝使ってるからそんなこといえるんだよ

122NO NAME:2012/04/01(日) 02:02:52 ID:sC7hivNQ0
ID:2QcMhhdk0
いつもお疲れっす!!

123NO NAME:2012/04/01(日) 02:04:33 ID:ati6.d2sO
逆ゴリの全体動作が21Fて事は、大抵しゃがみ状態でお見合いするとして、2Aが6Fのキャラで確反撃いれるとなると15F以内に反応しなきゃいけないんだ…

2B狙ってもそりゃ余裕で間に合わないし、再当て身・投げカウンター取られてる訳だ…

20〜22Fとは聞いてたけど、改めて考えてもキツイな;

124NO NAME:2012/04/01(日) 02:06:18 ID:NyNJ8k1.0
あり得ねーだろあり得ねーだろあり得ねーだろォ…KO

125NO NAME:2012/04/01(日) 02:08:33 ID:YEppnePs0
前スレ読んでたけど、ゴリエ使いは本気でアイギスや雪子きついとかせめて5分とか思ってるの?正気?

126NO NAME:2012/04/01(日) 02:08:45 ID:H2WaZOsE0
同じシールド当て身なのに直斗の逆ギレときたら…

127NO NAME:2012/04/01(日) 02:12:28 ID:GwW/muxE0
千枝の逆ギレ調整はよ
これで更にオンで少しラグくなるとか真面目に許されへんで

128NO NAME:2012/04/01(日) 02:18:55 ID:v5O66pVM0
ブレイブルーのラグナなんて周りにクソクソ言われながらも闘劇や公式大会では大して良い結果残せてないんだよな
千枝も使われ多いし、闘劇なんかでは切符取るだけ取っても壇上には千枝残ってなかったりしてな…w

お前ら対策頑張れよ

129NO NAME:2012/04/01(日) 02:20:50 ID:m853IhWY0
SS:
俺の千枝ちゃん
S:
悠ポジション代われ
美鶴とかP3やっても好きになれん
A:
俺の坂本真綾
クマの喋り方気に入った
ジュネスの店員さん、ビフテキマダー?
B:
次期女将さん、今夜空いてる?
ラビリス、妹に迷惑かけんなよ
直斗のヌード見たいなぁ、はよ!はよ!
C:
完二みたいな友達がいたら学校行ってた
真田とか居ても居なくても違和感ないわな



俺はこんな感じだけど何か文句ある?

130NO NAME:2012/04/01(日) 02:22:28 ID:86KNVokE0
真田かっこええやろ

131NO NAME:2012/04/01(日) 02:22:48 ID:GwW/muxE0
ゲーセン行く前に学校行けよ

132NO NAME:2012/04/01(日) 02:23:55 ID:42YwzHEI0
さっむ

133NO NAME:2012/04/01(日) 02:24:09 ID:uMIEPMAg0
>>128
ラグナは昔っから飛び抜けた使い手乏しくて層が貧弱だもん
千枝は少年とか辻川が使ってるみたいだし普通に活躍すると思うよ

134NO NAME:2012/04/01(日) 02:24:43 ID:g32DGRHg0
こんな気持ち悪いランクはじめてみた

135NO NAME:2012/04/01(日) 02:29:12 ID:9UT/0ANYO
>>133
少年さん千枝なのか。てっきりやるなら直斗かとばかり思ってた。

136NO NAME:2012/04/01(日) 02:30:13 ID:IaMqzlgQ0
サトナカアリーナくるな

137NO NAME:2012/04/01(日) 02:41:56 ID:sUzqQ2vk0
千枝遅れ

138NO NAME:2012/04/01(日) 02:41:56 ID:lXKsQVTI0
千枝遅れ

139NO NAME:2012/04/01(日) 02:45:39 ID:KB3qrzm20
少年がちえちゃん・・・だと?

空中で一瞬静止して対空のタイミングずらせるような技あったっけw

140NO NAME:2012/04/01(日) 02:52:13 ID:NVEyiL.Y0
>>139
      J  C

141NO NAME:2012/04/01(日) 02:59:21 ID:NyNJ8k1.0
千枝のせいでゲームつまらない。辞めたくは無いけど千枝と対戦はしたくない。称号は千枝乱入拒否とかにしようかな

142NO NAME:2012/04/01(日) 03:11:26 ID:8oTNt1Mc0
少年千枝はヤバそうだな・・・。なんかペルソナ起き攻めとか物凄いの開発しそう。

143NO NAME:2012/04/01(日) 03:17:22 ID:KB3qrzm20
>>140
なるほど・・・確かに雰囲気はあるな
空中行動のアクセントに使えたりするのかな

つーか適当に言ったけどまさかほんとにそんなキャラ選びの基準があったりしないよな・・・w

144NO NAME:2012/04/01(日) 03:34:48 ID:FWPdygr.0
>>141
自分の好きなキャラしか乱入しないでとかゲーセンで格ゲーやんのやめれば?

145NO NAME:2012/04/01(日) 03:36:16 ID:sC7hivNQ0
スパ4でアドン嫌って言ってるようなもんじゃないのか?w

146NO NAME:2012/04/01(日) 03:45:36 ID:vQxX3dV20
ブレイブルーで例える奴が異常に多いけどやっぱブレイブルーでゲーセンデビューした奴多いの?

147NO NAME:2012/04/01(日) 03:46:37 ID:6xHV0jlY0
同じアークだからだろ

148NO NAME:2012/04/01(日) 03:50:08 ID:.GARqqcw0
千枝だけが嫌なんだろ察しろよ

149NO NAME:2012/04/01(日) 03:55:07 ID:OYpUGeGYO
JCはずらすっていうかダイレクトに潰してくるよね

150NO NAME:2012/04/01(日) 03:56:32 ID:xA6Ny1WQO
今はもうギルティで例えても通じない世代も多いだろうしな

151NO NAME:2012/04/01(日) 04:00:32 ID:2QcMhhdk0
どんだけゆとり多いんだ

152NO NAME:2012/04/01(日) 04:43:35 ID:7kzQU7Hk0
千枝の5A、有利1Fじゃん
3F有利とかランクスレの言うことはマジで当てにならんな
ってかここで千枝叩いてるのって美鶴番長使いでしょ?

153NO NAME:2012/04/01(日) 04:55:42 ID:ofscux5Q0
ソースを!ソースを!

154NO NAME:2012/04/01(日) 05:34:23 ID:xuPxRe6g0
システムスレによると硬直終わって数フレ間前後移動のみできないフレームがあるという話なので
それに基づいていた計測のミスが発覚したんじゃないか
他のキャラの有利フレも思ったよりないようだから同じじゃ

155NO NAME:2012/04/01(日) 05:38:44 ID:P7e5tWag0
普通は同キャラの上いれっぱで調べないか?

156NO NAME:2012/04/01(日) 05:41:41 ID:crqK9RRgO
っしゃーもっとクソゴリラ叩こうぜ〜

あと忍者も十分クソキャラだからな?調子のんなよ?

157NO NAME:2012/04/01(日) 05:49:48 ID:GwW/muxE0
真田さんの不利フレームもっと酷いことになるの?

158NO NAME:2012/04/01(日) 06:20:07 ID:pBwVGJ6c0
スピード×火力×起き攻め=ゴリラ!
花山薫もビックリ!

159NO NAME:2012/04/01(日) 06:35:50 ID:FUZAB3ME0
361 :NO NAME:2012/03/30(金) 11:35:31 ID:i6PEafGg0
S千枝 美鶴 クマ 
A番長 花村
Bアイギス 完二 直斗
C真田 雪子 ラビリス

とあるキャラでPSR750↑のもんだが現状この状態
Sランクは大会で結果を出し易いキャラ達
今後更に伸びるのは直斗、雪子で伸び悩むのが千枝、番長かな
完二は千枝とクマが辛いがその他は十分荒せる性能がある
しかし安定しない

使用キャラ晒せって言われてたみたいだけどキャラは美鶴ね
自虐は一切してないけど暫くはこんな感じになるよ

160NO NAME:2012/04/01(日) 06:41:30 ID:rlV/pm1w0
釣り乙

161NO NAME:2012/04/01(日) 07:46:43 ID:plFA4iQo0
俺もボッコボコにされたシュウトさんだったら特別に信じてやるよ

162NO NAME:2012/04/01(日) 07:52:48 ID:3/IRODwQ0
お前どんだけ弱いんだよ

163NO NAME:2012/04/01(日) 07:56:32 ID:/hkoRXd.O
なんか最近ゴリ使い共がジュネスも巻き込もうと必死だな

164NO NAME:2012/04/01(日) 08:04:03 ID:CdXL43kgO
事故という単語を使うのは成長しない雑魚
自分が負けた理由を相手のせいにして自分の行動を省みない証拠

165NO NAME:2012/04/01(日) 08:11:28 ID:gfFlVkec0
千枝使いと美鶴使いは番長使いよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ

166NO NAME:2012/04/01(日) 08:12:19 ID:lxxtWKOY0
>>161
2強1千枝


現状はこれで良くない、このゲーム?

167NO NAME:2012/04/01(日) 08:19:33 ID:xuPxRe6g0
番長どころか他キャラ使い全ての憎しみを喰らいながら千枝は生きているよ

168NO NAME:2012/04/01(日) 08:21:42 ID:SA4wq.s2O
なんかガンダムvsガンダムの1バグ6強を思い出す表現だな

169NO NAME:2012/04/01(日) 08:21:59 ID:4RkIdiUQ0
憎しみというかキャラゲーで此処まで優遇されてると他の格ゲーと違ってアレだよね。バサラとか北斗やフェイトは調整ミスだけど千枝だけは明らかな優遇が

170NO NAME:2012/04/01(日) 08:23:07 ID:Z57A967wO
サトナカゴリーラがお手軽なのはモリトシミチのせいなの?

171NO NAME:2012/04/01(日) 08:42:38 ID:4RkIdiUQ0
森デ豚さんの調整具合は女キャラで美鶴はおっぱいデカいから判定とリーチ長くして乳首立たせて、千枝はビッチ臭いから自分もお金払えばヤらせてくれる感覚でスピード上げて攻撃力上げて技揃えて性能良くして補正緩くしてリーチ補う技も渡して体力も三番目に多くしといて技の硬直減らして事故らないように被FC減らしてコンボお手軽にして当て身系の中で最強にして起き攻めも付けて時間切れで負けないように出し得削り技もつけてシューティングゲームされないようになっててされても殺しきる能力高くて完二以上に事故ねらい出来て投げからもカウンターしたら完二涙目の威力で空中からもコンボ出来て、どんなキャラにも不利付かないで慎重でも適当でも量産でも勝てるし最速のボコスカからは3000以上余裕でだして2Aですら2500以上出せる。ゴッドハンドはカウンターしたら最大ダメのはずのしかも覚醒技の黒こげ4300近くのダメージまでいく。
しかしリーチ短くては立ち回りが不利で繊細だから難しい。
雪子は軽い女じゃないから固めが強いけどレベルあげると強くなる。
直人は空気読まない寒い立ち回り
アイギスはサイクロプスと言う一昔前原宿で見かけられたセンスの無いグラサン
ラビリスは名前通りラビリンス。迷宮入りだ。

172NO NAME:2012/04/01(日) 08:49:15 ID:YHPorGJE0
ニンジャもB>ダッシュAが直ガしないと割れないとかfcで半分持ってけたりするのにゴリラの前では霞む
つうか柔い柔いいうけど別に脆くねえじゃんこいつ

173NO NAME:2012/04/01(日) 08:50:07 ID:GomibAms0
クマはSキャラ

174NO NAME:2012/04/01(日) 08:53:46 ID:0uDZs5Q20
クマはSキャラ(笑)

175NO NAME:2012/04/01(日) 08:56:24 ID:g8e7MYnk0
>>171
萌え豚かつフェミニストか何かかよそいつは・・・
男性キャラにも愛を向けろや!

176NO NAME:2012/04/01(日) 09:02:46 ID:Z57A967wO
>>175
ネタ振っといて何だけど、モリクソミチさんはBBCSノエルを意図的に作ったからな…
マジでキャラ押しが酷い

177NO NAME:2012/04/01(日) 09:14:10 ID:11cbEBp2O
>>169
琥珀なめんな
ゴリなんかかわいいレベルの優遇っぷり
開発陣に使い手が混ざってるゲームは流石やでぇ

178NO NAME:2012/04/01(日) 09:14:40 ID:K5BLEflU0
とりあえず超火力については故意の調整だそうですよ
アルカのインタビューより

179NO NAME:2012/04/01(日) 09:19:31 ID:R08yl0tg0
自分で使うからって3rdの春麗を調整せずに放置した梅園は許さない

180NO NAME:2012/04/01(日) 09:19:31 ID:4gcRlqH20
琥珀は可愛いからいいんだよ!どっかのゴリラとは違うのだよ

181NO NAME:2012/04/01(日) 09:19:59 ID:29BeQIsY0
>>178
そういうの本当やる気失くすわ

182NO NAME:2012/04/01(日) 09:20:07 ID:xA6Ny1WQO
一人用のゲームならともかく対戦格闘ってジャンルでクリエイターの好みを反映させんなよ…
露骨に贔屓されてたらどうあっても角が立つんだからさ…

183NO NAME:2012/04/01(日) 09:22:30 ID:BRFH3mjs0
美鶴さんのレイピアはまだ折れないの?

184NO NAME:2012/04/01(日) 09:33:08 ID:R08yl0tg0
取っ付き易いキャラゲーの主人公として、
番長はソルラグナ以上に使い易い事と強い事が必要だったので、
ゲームの方針として、ある程度以上に強くある事を義務付けられている。

美鶴完二は高速展開のアークゲーで、牽制寄りの溜めキャラや
動きの鈍い投げキャラが辛いであろう事を見越して、かなり強く調整したら、
失敗とまでは言わないが、ちょっとやり過ぎちゃった感じ。


千枝は単なるえこひいき。

185NO NAME:2012/04/01(日) 09:36:55 ID:Cz4XYVlw0
>>178
まじネタ?
ガチなら終わってるわゴリエ叩かれて当然

186NO NAME:2012/04/01(日) 09:38:27 ID:FGcfncao0
せめてゴリエの体力下げろよ馬鹿が

187NO NAME:2012/04/01(日) 09:41:00 ID:K5BLEflU0
>>185
エイプリルフールじゃないよ
アルカ見るといいよ

188NO NAME:2012/04/01(日) 09:41:57 ID:Og5LZaNEO
ペルソナはアトラスの物だからアトラス側がこのキャラ押してくださいって言われればそうするしかないんだよ
だから森クソビチは悪くない

189NO NAME:2012/04/01(日) 09:43:24 ID:Xhyb1eQcO
>>146
BBの時は常にGGと比較されてたからしょうがない。

190NO NAME:2012/04/01(日) 09:43:32 ID:K5BLEflU0
使い勝手の良い技各種ってのも故意だそうなので
明らかな意図された強キャラだなw

191NO NAME:2012/04/01(日) 09:43:34 ID:EGBFG5fAO
>>188
それはエイプリルフールだ

192NO NAME:2012/04/01(日) 09:47:31 ID:R08yl0tg0
意図された強キャラは自体はそこまで別に悪くない。
VF4までのアキラしかり、スト4のリュウしかり、KOFの庵しかり、
それぞれ需要があって、このキャラは強くして欲しいという声に応えてのものだ。

千枝はちょっと贔屓されてる感が露骨過ぎるってだけだ。

193NO NAME:2012/04/01(日) 09:52:17 ID:GwW/muxE0
サトナカアリーナはアーク公認だったかー

194NO NAME:2012/04/01(日) 09:55:32 ID:ZyesL/NY0
影ラジのパーソナリティが強いのに
んあー起用されてはいるが年増で最弱だってあんだよ
一概にはキャラ人気とはいえない

それとゴリラとかババアってのは環とか巴とかバッボーイのことをいうんだよ
美鶴と智恵がゴリババとかありえん

195NO NAME:2012/04/01(日) 09:57:34 ID:bYaT88swO
>>188
アトラスは格ゲー部分はアークに丸投げなんじゃなかったっけ

196NO NAME:2012/04/01(日) 10:05:29 ID:CXwpvoFUO
>>192
3rd春、スト4サガット、AEユンといつでもろくなことになってない件

雪子、直斗には慎重になってるし、これで明彦も同レベならSTGを避けるためにインファイターを強化したとも取れたんだがな
これはただの贔屓。開発の贔屓は萎えてモチベ下がる

197NO NAME:2012/04/01(日) 10:15:01 ID:DrHM2ba.0
インファイターが意図的に超火力にされるのはわかるけど、機動力まで兼ね備えるとは何事かね

198NO NAME:2012/04/01(日) 10:21:40 ID:2bxE22uQ0
インファイターにも機動力はあってもいい、けどリーチまであるのが問題。あと何にでも使えるメテオ
その点真田さんは良いインファイター。
若干リーチが短くしすぎてる感があるけど、AAの引き寄せが上手いこと働いてる

199NO NAME:2012/04/01(日) 10:24:17 ID:R08yl0tg0
>>196
3rd春麗はスト3シリーズが2ndまで見事に大ゴケで大赤字を出してたので、
挽回の為に、スト2から人気キャラの春麗を持って来たんだが、
折角出しても弱かったら誰も使わないので、意図的に強くせざるを得なかったという事情がある。
実際3rdが良ゲーとして人気を博したのは、稼動してから大分立ってからで、
稼動当初は春麗のお手軽さとキャラ人気で、ようやくそれまでの過疎ゲーより多少持ち直したって功績がある。
それでも鳳翼扇やハッケイみたいな、明らかに調整すべき部分を放棄したのはミスだけどね。

AEユンは、確かにシリーズをやり込んでた層にはハッキリ言って酷いクソキャラだが、
あれとフェイロンが居なかったら、ただでさえそれまでリュウサガが猛威を振るってたので、
昔からやってる波動昇竜キャラの飛ば落と、いわゆる「ストⅡの戦い方」に対して、
新規勢が付け入る余地が皆無なので、スト4新規人口は大幅に減ってたと言う意見はある。
最高にくそつまんねーけど、古参ばっかで新規付かなくて過疎るよりはいいって言う
必要悪として我慢するって扱い。

千枝はどっちかと言うとAEユンに近い存在だけど、
ペルソナが完全新作で、強くせざるを得ないという切羽詰った事情が無い上に、
強さのベクトルが、スピードキャラなのに何故か技を食らう機会が格段に多い投げキャラや、
完全インファイト以外出来ないボクサー型に次いで硬いとか、
立ち回りキャラの様な強技を何個も持ってるとか、
そういうあからさまに胡散臭い方向性なので、とにかく違和感が強い。

200NO NAME:2012/04/01(日) 10:28:54 ID:K5BLEflU0
>>197
機動力はべつにいいんじゃないの
そこそこの固めの強さと、そこそこのスピードと、超火力があるけど
短リーチ(お願い百歩はある)と、紙装甲な紗夢タイプかと思えば
牽制強い、装甲もむしろ高い部類、オプション系も優秀と
非の打ちどころのない高水準万能型になっちゃってるのが問題

201NO NAME:2012/04/01(日) 10:32:23 ID:rePEIm0M0
大体そういうインファイターが起き攻め仕掛ける時は、
強力な択だとしても自分自身の攻撃を重ねるものだったりで、
ある程度のリスクを意識しながら仕掛けにいくもんだが、
全キャラ逆ギレを持ってるとはいえ、千枝は起き攻めすら
他のセットプレイキャラを鼻で笑うくらいのものを持ってるのがダメ。

202NO NAME:2012/04/01(日) 10:39:40 ID:919alpAkO
カンジがいい例だな。
確かにとんでもないワンチャン糞キャラだが、
自分も常にワンチャンぶっ殺されたり、一度切り返されたら
二度と触れないまま殺されるというリスクはある。

良キャラとは言わないが、まあ方向性としては解る。

203NO NAME:2012/04/01(日) 10:50:08 ID:lxxtWKOY0
有利Fが凄い立A
低空姿勢の2A
空中振り向き無しでめくれるJA

FC対応発生速いぞ立B
千枝にしては微妙な2B
無駄に2段技のJB

DC使ってコンボパーツの立C
ごめん知らない2C
投げ漏れ潰しと固めに便利なJC

設置して有利、プリティメイズ的な立D
やっぱり知らない2D
コンボパーツとして優秀なJD

パワーキャラなんだかスピードキャラなんだか
起き攻めキャラなんだか良く分からん性能してるよね

204NO NAME:2012/04/01(日) 10:51:30 ID:Cz4XYVlw0
コンセプト

番長→スタンダードタイプ
花村→スピードタイプ
雪子→中距離〜遠距離タイプ
完二→投げキャラ
直人→遠距離タイプ
クマ→トリッキータイプ
アイギス→モード切替タイプ
真田→インファイターキャラ
美鶴→中距離牽制タイプ
ラビリス→斧ゲージを使った火力タイプ


千枝→???

205NO NAME:2012/04/01(日) 10:52:04 ID:jjdaU636O
弱くなんでしょ。んで千枝使いが皆美鶴と番長に移動(笑)

206NO NAME:2012/04/01(日) 10:52:35 ID:lxxtWKOY0
>>204
スタープラチナ的な何か

207NO NAME:2012/04/01(日) 10:59:14 ID:bJjfh0kk0
>>203
とりあえずコンボA暴れ
いちいち火力アップB暴れ
10Fレベルの崩し作るSB暴れ

初狩りツールA脳天
しゃがみ用パーツB脳天
余りにもゲージを有効利用できるSB脳天

ゴッド〆のゲージとダメ回収C黒天
フェイターD黒天
困ったどうしようSB黒天

よーし起き攻めあ、死んだCゴッド
よーしバーストあ、ない死んだDゴッド
メテオメテオ金バメテオメテオメテオメテオ

208NO NAME:2012/04/01(日) 11:00:31 ID:R08yl0tg0
>>205
そして似たようなコンセプトで千枝に食われてる真田かラビリスが超強化されて、
千枝が全員移動してカエサルアリーナかマヨナカアリアドネー↑になって
結局何も変わらなかったりしてな。

209NO NAME:2012/04/01(日) 11:00:39 ID:bJjfh0kk0
忘れてた

エリアルドカーンCドラゴン
ドカーンバーストDドラゴン
ドカーンドカーンSBドラゴン

210NO NAME:2012/04/01(日) 11:00:54 ID:86KNVokE0
ほんとに格ゲー新規多いスレだな

211NO NAME:2012/04/01(日) 11:09:02 ID:919alpAkO
(辺りをゆっくり見回して)
ほんとに格ゲー新規多いスレだな(ドヤ

212NO NAME:2012/04/01(日) 11:11:35 ID:CXwpvoFUO
最近の対戦ゲーだと2012でもEXVSもBBもKOFも「他ゲーよりはマシ」と言うが、その他ゲーっていったい何なんだろうな
他ゲーよりはマシと言いつつぼやくのも普通なのに、ペルソナだけなぜか格ゲー新規扱いされるし

213NO NAME:2012/04/01(日) 11:14:28 ID:uMIEPMAg0
なんか次回作で弱体化ってなってるけど、正直調整版が出るかは怪しいよね
アトラスはP5開発があるしアークはBB・GGの続編があるし、サトナカアリーナで終わる可能性

214NO NAME:2012/04/01(日) 11:18:45 ID:Yj5SAnw20
>>212
マジで勝てないレベルの強キャラが跋扈してる他ゲー見てきてると
普通に倒せるレベルの強キャラの千枝なんかなんでそんなにビビってるのかわからない

215NO NAME:2012/04/01(日) 11:19:11 ID:A7z.7/Dw0
色んなランクが書かれるけれど
千枝、美鶴、番長の三強と
真田、雪子、ラビリスの三弱は
だいたい定位置になってきた感があるな

216NO NAME:2012/04/01(日) 11:19:38 ID:uDk8O97o0
割と、新しい格ゲーでは成功してる方だから
調整ぐらいはあるだろう

217NO NAME:2012/04/01(日) 11:20:25 ID:lxxtWKOY0
>>214
下を見てもキリが無いからじゃないかな

218NO NAME:2012/04/01(日) 11:27:05 ID:4NaKPWkY0
アルカのゴリ枝の分からん殺し対策のページゴリだけ危険度35%、29%と全キャラで1番分からん殺しがないキャラとして書かれてて
割り込みゴッドやダウンさせてからや遠距離からなどの各種状態からのメテオに全く触れないのは金握らされてるの?

219NO NAME:2012/04/01(日) 11:29:07 ID:29BeQIsY0
ブレイブルーの下のキャラで上倒すより千枝のがよっぽどつらい件
あのペルソナとSPと逆切れはダメだわ

220NO NAME:2012/04/01(日) 11:30:20 ID:Ql9jnI7Y0
そして他ゲー云々言うやつってどんなゲームにもいるよね

221NO NAME:2012/04/01(日) 11:30:50 ID:919alpAkO
キャラが強いからって、アルカの攻略ごときにわざわざ火消しで金握らせるなんてあるわけねーだろ。

単に対策なくて書けねーだけだろうよ。

222NO NAME:2012/04/01(日) 11:31:38 ID:h9uZzMlo0
>>218
わからん殺しじゃなくてわかってても殺せるってことだろ

223NO NAME:2012/04/01(日) 11:33:51 ID:Md29llswO
>>219
何使ってんの?

224NO NAME:2012/04/01(日) 11:36:40 ID:QOvowV960
千枝の愚痴言う時は自分の使用キャラも添えて書き込もうぜ

225NO NAME:2012/04/01(日) 11:37:42 ID:A7z.7/Dw0
>>218
「分からん殺し」とは裏を返せば「分かれば殺されない」なので
「分かっても厳しいorどうしようもない」様な千枝には当てはまらないのです

226NO NAME:2012/04/01(日) 11:37:55 ID:TXI8ZOik0
福本:原作のように規格外なダメージを叩き出せるキャラを目指しました。
その上で、キャラクターの人気もあるので簡単に使えて爽快感か味わえるようなキャラクターにしようと意識しました。

井口屋:脳天落としが中段→下段という属性になっていて、ガードすることが難しい性能なんですが、
あれは初心者同士の対戦でA連打するだけでも試合展開が動くようにしたいなという意図もあってそうしました。

ノエル並みに愛されてるな
こりゃ調整されても常に上位だろうな

227NO NAME:2012/04/01(日) 11:45:02 ID:bpPgZmJk0
>>219
さすがにそれはないわwww

千枝なんてどのキャラでもキツい部分はあるけど全部戦えるけどBBの下位キャラは本当に無理なのが多かったわ

228NO NAME:2012/04/01(日) 11:45:11 ID:fEuiBNKo0
プレイヤーとしての質を問う奴がキャラランクスレでマジになんなよw

229NO NAME:2012/04/01(日) 11:45:44 ID:5JEbobnwO
A.制作者の質が悪かった

230NO NAME:2012/04/01(日) 11:46:26 ID:9/xUF70U0
ソウルサテライトですら削りはカスだし立ち回りでの圧力はそこまでじゃ無い、
1回しか使えない、2回ガードで終了。そして発生保障は削除された
ウロボロスは立ち回り無敵だけど発生保障無し、何より本体がありえないぐらい柔らかい
そして3ゲージ技にされた

メテオほどの万能技って史上初なんじゃないの

231NO NAME:2012/04/01(日) 11:47:29 ID:rePEIm0M0
人間として底辺以下のランクスレに質が悪いといわれる筋合いは無いだろうけどな。

232NO NAME:2012/04/01(日) 11:47:38 ID:86KNVokE0
ガー不小足より万能な技見たことない

233NO NAME:2012/04/01(日) 11:49:14 ID:Cz4XYVlw0
BBのノエルより酷いな
そりゃ萎えるわけだわ

234NO NAME:2012/04/01(日) 11:49:40 ID:9/xUF70U0
>>232
さすがに大会で使用禁止になるキャラの話は違うだろw

235NO NAME:2012/04/01(日) 11:50:02 ID:2bxE22uQ0
>>226
脳天とか初心者同士の試合じゃ試合動かすどころか触ったら殺されるレベルの分からん殺しだろwwwwふざけんなwwww
A連に中段ってだけでも初心者は死ぬだろうに中下とかもう

ここまで露骨だと萎える

236NO NAME:2012/04/01(日) 11:50:31 ID:S1id.0jQ0
ブランカの前キャン電撃よりマシ

237NO NAME:2012/04/01(日) 11:51:10 ID:A7z.7/Dw0
>>230
その手の性能なら一応はーとばりあって言う酷いのがあるけど
アグネも酷い事に違いは無い

238NO NAME:2012/04/01(日) 11:51:10 ID:jSoautUI0
ソウルサテライト修正前は発生クソ速い上に完全に隙0
システム上1回は必ず使える普通にやってれば2回も余裕
それでもすき間縫って攻撃当てさえすれば消えたからな


あと真田はそれほど弱くないだろ
千枝のほうが明らかに強いけど真田が弱いことにはならない
立ち回りきついかもしれないけど高体力高火力で実戦値は高い
逆切れが終わってる雪子とラビリスと同じに扱われてるのには違和感あるわ

239NO NAME:2012/04/01(日) 11:51:40 ID:86KNVokE0
ガー不じゃなくても小足入った=死、なキャラ見てきてたら千枝なんてただの強キャラだよね

240NO NAME:2012/04/01(日) 11:53:39 ID:TEnbARvM0
最近の格ゲーだけ見て他ゲーわかんねとか言われてもな

241NO NAME:2012/04/01(日) 11:55:25 ID:uMIEPMAg0
ここ他ゲー引き合いに出す人多いけど、その他ゲーの知識も間違ってたりとかなり適当だよね

242NO NAME:2012/04/01(日) 11:56:39 ID:g8e7MYnk0
>>226
原作での規格外なダメージってドーン!のことか?
原作千枝とか小回りの効かない劣化完二の印象しか無いわ

243NO NAME:2012/04/01(日) 11:58:20 ID:6xHV0jlY0
それは普通なんじゃないか?過去作品や古い作品と比べて何の意味があると?

244NO NAME:2012/04/01(日) 11:59:02 ID:Md29llswO
脳天中下みたいなのを新規にぶつけるのは逆にありじゃないかねー
あーいうのくぐり抜けないと、新規で始めてくれても格ゲーとして続ける人口にならんからねぇ

245NO NAME:2012/04/01(日) 12:01:03 ID:/hkoRXd.O
完二以下の装甲
花村より鈍足
全体的に美鶴より短いリーチ
FC始動かゲージを吐かなければ大して出ない火力
しかもどちらの条件を満たしても数千ダメージ程度。別のゲームだがタツカプならば小足並のダメージである
発生は早いがリーチが短く、カチ合わせたら全ての逆ギレに負けるB
四回攻撃を受けるだけでしばらく使用不可になる各種ペルソナ
ゲージを50も消費せねばならないロマン技の隕石
全体フレームが短いため連打するとあっという間に体力がなくなる逆ギレ
一撃必殺を食らうと即死するため立ち回りに常にリスクがつきまとう

千枝って大した事なくね?

246NO NAME:2012/04/01(日) 12:03:03 ID:.HOspLhw0
うどんおいしい

247NO NAME:2012/04/01(日) 12:06:30 ID:K5BLEflU0
うどん県いけ

248NO NAME:2012/04/01(日) 12:06:34 ID:QOvowV960
ボコスカの仕様やら美鶴の5AJAやら完二の逆ギレやコマ投げやら初心者突き放してる要素は多いゲームだけどな
まあいくら新規っていっても折れずに続けれる人が歓迎される対象だけれども

249NO NAME:2012/04/01(日) 12:07:21 ID:K5BLEflU0
ブレイブルーに比べたら不快感ないし
そこは評価

250NO NAME:2012/04/01(日) 12:09:37 ID:drfI7SHg0
>>226
初心者同士でも試合が動くようにっていうんなら全キャラに同じようなの付けないとおかしいよね
現状だと千枝使ったほうが勝つようにしたいなという意図もあってそうしましただよね

251NO NAME:2012/04/01(日) 12:09:43 ID:lxxtWKOY0
>>245
>発生は早いがリーチが短く、カチ合わせたら全ての逆ギレに負けるB
ラビリスの逆ギレの悪口は止めろ!!

252NO NAME:2012/04/01(日) 12:09:44 ID:rlV/pm1w0
各種ペルソナじゃなくて各種ペルソナ技じゃね?
あと数千じゃなくて5000とか6000の方がわかりやすい気がする

253NO NAME:2012/04/01(日) 12:10:33 ID:a00cXl320
>>245
やめろwwwww

254NO NAME:2012/04/01(日) 12:10:50 ID:l88kn9i60
キャラに遅れて付いてくるカメラ移動とか、わざわざコンボ中に隠れるような位置に出てくるヒット数とのけぞりゲージとか
慣れてる人間でもイラッとくる部分多いけどな

255NO NAME:2012/04/01(日) 12:11:00 ID:2QcMhhdk0
千枝に文句言ってる人ってオズワルド単体でも文句言いそう……

256NO NAME:2012/04/01(日) 12:15:20 ID:rePEIm0M0
オズワルドってか、強い「と言われてるキャラ」がいるだけで
文句言う対象だからどうしようもないよ。

257NO NAME:2012/04/01(日) 12:18:00 ID:TEnbARvM0
他ゲーと比べることに意味なんてないと思うけどね
千枝と戦ってストレスたまってキャラ叩きしないと禿げ上がるレベルなら他のゲームやってたほうがいいと思うよまじで

258NO NAME:2012/04/01(日) 12:18:13 ID:86KNVokE0
大体強キャラ叩く人ってどの作品でもぐちぐち言ってるからな
そんなに平等がいいならリュウ縛りのスト2でもやってろよ

259NO NAME:2012/04/01(日) 12:20:25 ID:Yj5SAnw20
まぁお前ら強キャラを叩いてるだけまだ健康的だよ
他ゲーは中堅ぐらいまでのキャラなら余裕で叩きまくるから

260NO NAME:2012/04/01(日) 12:20:44 ID:yVBc1Pkg0
ID:2QcMhhdk0
ID:86KNVokE0

261NO NAME:2012/04/01(日) 12:23:07 ID:PG21.W9U0
強キャラだから叩かれてるわけじゃないのにまだわかってないのか
キャラ性能がワンチャン荒らしすぎて対戦しててつまらんからだろ
強いからーとか弱いからーとかそういう問題じゃねーの。頭悪いの?

262NO NAME:2012/04/01(日) 12:25:27 ID:86KNVokE0
今までのやり取りでどこがワンチャンなのかと
牽制固め起き攻め切り返しコンボ、全部強いって話じゃないの?

263NO NAME:2012/04/01(日) 12:26:29 ID:Yj5SAnw20
>>261
じゃあ筆頭の完二叩けよ…

264NO NAME:2012/04/01(日) 12:27:06 ID:lxxtWKOY0
このゲーム自体は凄い面白いよ。
ランク間バランスも取れてると思うし、別に千枝とも五分れてるけど
千枝の技性能は理不尽な点があると思うし、それを総じて糞だとも思う。

ターン継続力と、被カウンター時間が少なさ過ぎて体力以上に硬く感じるんだよな。

265NO NAME:2012/04/01(日) 12:27:08 ID:.Z8OT/lM0
千枝は被カウンターがないとか格ゲーのルールを守らないところが本当につまらなくさせる

266NO NAME:2012/04/01(日) 12:28:04 ID:2bxE22uQ0
荒らし性能有り+お手軽強キャラ=
やったねたえちゃん!アンチが増えるよ!

267NO NAME:2012/04/01(日) 12:28:14 ID:l88kn9i60
しかもワンチャン荒らしキャラの癖に、固め、接近手段、切り替えしなんでも持ってるっていうね
BBAと番長も確かに寒いが、千枝(と千枝よりは見劣りするけど完二)は尖りすぎた点が多すぎて、他ゲーと比べてもマジひでぇキャラだわ

268NO NAME:2012/04/01(日) 12:28:17 ID:rePEIm0M0
どこぞの蓄積が通用しなかった妖星みたいに、
実はバグだったりしてな

269NO NAME:2012/04/01(日) 12:29:33 ID:86KNVokE0
>>267
それ既にワンチャン荒らしキャラじゃねーだろw

270NO NAME:2012/04/01(日) 12:31:31 ID:lxxtWKOY0
>>269
スピードとパワーを兼ね備えた万能近距離キャラなんだけど
火力があり過ぎて、2コンボで死ぬ結果だけ見るとワンチャンキャラに見えるという。

271NO NAME:2012/04/01(日) 12:31:45 ID:ThtmCx7kO
まぁ千枝もそんな突き抜けて強い訳ではないよな

そんな僕は完二使いです

272NO NAME:2012/04/01(日) 12:31:58 ID:BDkNp82c0
ちえ

273NO NAME:2012/04/01(日) 12:32:29 ID:.Z8OT/lM0
5Cある時点でワンチャンなんかじゃなく常時チャンス作れる癖にあたかも一回しか戦いを決めれるポイントないように工作しようとするのはなんなのかね

274NO NAME:2012/04/01(日) 12:33:44 ID:Eggvf3No0
クマより番長の方が強いんすかね?

275NO NAME:2012/04/01(日) 12:34:01 ID:tMCyqDPA0
花村とかも結構なク○キャラだよね
荒らしキャラばっかやなこのゲーム

276NO NAME:2012/04/01(日) 12:36:02 ID:l88kn9i60
どいつもこいつも強キャラ糞キャラ荒らしキャラにしたら意外とバランスよくなりましたって事じゃねぇの?
アークゲーはそういうバランスの取り方するぜ

277NO NAME:2012/04/01(日) 12:36:20 ID:Gl6bp7HYO
えこひいきキャラは嫌いだ
ゴリラのことも大嫌いだ
このキャラ、どこら辺に人気があるのかわからん

278NO NAME:2012/04/01(日) 12:38:21 ID:ofscux5Q0
5Cがなければワンチャン火力キャラ名乗ってよかった
なんだよあの発生とリーチと判定と持続と受け身不能時間とダッシュして密着−1というキチガイじみた性能は
あれのせいで立ち回りまで相当強い あの火力と固めのキャラがもってていい技じゃねえだろ

279NO NAME:2012/04/01(日) 12:38:26 ID:v870d71cO
ランクスレはクマの糞っぷりをわかってくれてたと思うが

280NO NAME:2012/04/01(日) 12:38:48 ID:86KNVokE0
かわいいからだよ

281NO NAME:2012/04/01(日) 12:40:13 ID:ati6.d2sO
単純に強いから人気がある
勝ちたいなら使えみたいな

格ゲで強キャラ使わないとか舐めプじゃん
本人が真田サイキョ!と思って使ってるならOK
思ってりゃ自虐しないだろうし

282NO NAME:2012/04/01(日) 12:42:20 ID:GomibAms0
クマはSキャラ
クマ使って負ける奴は人間じゃねぇ

283NO NAME:2012/04/01(日) 12:42:56 ID:DhUjCw3.0
勝てない人は大変だね・・・

284NO NAME:2012/04/01(日) 12:43:00 ID:lxxtWKOY0
>>282
IDがエラい事になってる

285NO NAME:2012/04/01(日) 12:45:29 ID:jjdaU636O
さ、真田はSランクの最強キャラだし!自虐とか雑魚のやることだろww

286NO NAME:2012/04/01(日) 12:48:45 ID:g8e7MYnk0
俺の花村はこの争いに巻き込んでくれるなよ?

287NO NAME:2012/04/01(日) 12:50:13 ID:BDkNp82c0
ダチョウ倶楽部「押すなよ!絶対に押すなよ!」

288NO NAME:2012/04/01(日) 12:50:50 ID:GomibAms0
花村は動画の実況者に一強だって言われてた

よってクマはSキャラ

289NO NAME:2012/04/01(日) 12:51:12 ID:v870d71cO
花村は某プレイヤーに一番のクソゲーだと言われたキャラ

290NO NAME:2012/04/01(日) 12:55:48 ID:KKt69pEkO
真田は単体で見ればそこそこ面白い性能してるんだけど、上位互換のゴリラがいるおかげで残念なことになってる
投げ択と下段択が弱くてQEや入れっぱに弱いのも問題だけど、何よりもゴリラのせいで割り食ってる

291NO NAME:2012/04/01(日) 12:59:11 ID:K5BLEflU0
まぁでもゴリラを隠れ蓑にしてるだけで
真田自体は結構強いキャラだよね

292NO NAME:2012/04/01(日) 13:00:11 ID:l88kn9i60
強…い…?

293NO NAME:2012/04/01(日) 13:02:39 ID:Md29llswO
マコトラグナですら上位互換とは言い切れないんだからそんなに簡単にいいくさらないでください

294NO NAME:2012/04/01(日) 13:02:45 ID:UtZK752gO
勝っても負けてもつまらんから千枝がこんだけ叩かれてるのにアホは気付かないんだろうな…
完二だって2コンボで殺せるし荒らしキャラだけどほとんど叩かれて無い
それを考えればわかりそうなもんだけど…やっぱアホなんだろうな

295NO NAME:2012/04/01(日) 13:08:55 ID:KKt69pEkO
真田が千枝に勝ってる点って何よ

296NO NAME:2012/04/01(日) 13:09:34 ID:QEg.KTEI0
一撃必殺技の性能…かな…

297NO NAME:2012/04/01(日) 13:10:15 ID:bJjfh0kk0
>>295
千枝に感電技はない^^

298NO NAME:2012/04/01(日) 13:14:02 ID:g8e7MYnk0
>>295
顔の整い具合

299NO NAME:2012/04/01(日) 13:14:28 ID:syTa3MuM0
カエサルの聞こえやすさ

300NO NAME:2012/04/01(日) 13:17:59 ID:jjdaU636O
頭の固いつまんないやつ多すぎここ

301NO NAME:2012/04/01(日) 13:18:11 ID:yOarxTSE0
カエサール!

302NO NAME:2012/04/01(日) 13:20:31 ID:GZ2NXWIY0
他ゲーと比べたらチエは大した事ないって言ってる人は何なの?
その他ゲーからキャラ持ってきてチエと戦うの?

303NO NAME:2012/04/01(日) 13:23:10 ID:l88kn9i60
格ゲーマーアピなんだろきっと
全キャラ最低限の崩しと切り返し持っててゲームスピードの速いゲームなんだから、
強キャラ相手のワンチャンもそりゃあるだろうさ

304NO NAME:2012/04/01(日) 13:24:36 ID:.HOspLhw0
前まで千枝はそこまでやばくないと思ってたけど最近やばいと感じてきた

305NO NAME:2012/04/01(日) 13:25:30 ID:Md29llswO
他ゲーよりマシだけですべてを片付けるのもあれだけど、叩く側も他ゲーと比べてディスるやついますしおすし
ノエルとか言われても知らんがな

306NO NAME:2012/04/01(日) 13:26:49 ID:Cz4XYVlw0
>>304
遅かったな待ってたよ

307NO NAME:2012/04/01(日) 13:28:32 ID:jjdaU636O
いや〜俺真田使いなんだけどさ、千枝って弱いよね〜(棒) ボコスカが見えたときだけを見極めて反撃するだけで勝てるわ〜。

308NO NAME:2012/04/01(日) 13:33:42 ID:A7z.7/Dw0
>>250
千枝を初心者の入り口用として千枝だけにあってもいい
ただそういう技ならしっかりガードされた時はどう足掻いても最大反撃を喰らう様にしてリスクリターンも学ばせる技にしないと
派生しなければガードされても五分〜微不利で読み合い継続
A版は中下が連続ガードで見切られにくいけどガードされるとラビリス相手でもfc付きで最大反撃貰う
B版は逆に見切られやすいけどガードされても微不利程度なので反撃されても安い
SPだけが拾い直して更にダメージが見込める
こんな感じで初心者にもどう使い分けるかを考えさせないと

309NO NAME:2012/04/01(日) 13:37:53 ID:bJjfh0kk0
>>308
あーそれは確かに。A脳天後はさすがにノーマルガード投げか打撃で簡単に反撃できてもよかったかね
B暴れとも直ガの入り口にはいいんだけど、直ガした挙句A脳天にへ負けるとかはちょっとアレかも

310NO NAME:2012/04/01(日) 13:46:39 ID:UtZK752gO
>>308
初心者同士の対戦だと千枝使った方が勝つからな
A連打されても初心者じゃガードできない

311NO NAME:2012/04/01(日) 13:55:30 ID:KKt69pEkO
見てから反撃出来ない千枝の逆切れは許さない

312NO NAME:2012/04/01(日) 13:56:04 ID:crqK9RRgO
みんなもっとチエを叩こう

313NO NAME:2012/04/01(日) 13:59:09 ID:KoTbCsWM0
千枝はとりあえず火力は許す
fcで事故って「くだらねーw」とか思うけど当たった方が悪いっちゃ悪いし

逆ギレはどうにかしてほしいわ
体力4割切ったら離れて逆ギレで覚醒して体力1.5倍のぱなし覚醒準備おっけー♪って…
他キャラでそんな事やったら隙に刺されて即死じゃねーか

とはいいつつも全キャラ壊れてるとこあるし、バランスはいいよこのゲーム

314NO NAME:2012/04/01(日) 14:08:13 ID:Yj5SAnw20
千枝使ったこと無い奴らばっかなんだろうな
こいつ遠距離キャラに近づけなくて死ぬ事もよくあるのに
近づかれること前提で話してんだもん
メテオが強いって?知るか

それに近いうちに追加されるエリザベスに詰んでるっぽいのも気が重い

315NO NAME:2012/04/01(日) 14:12:18 ID:XeGv9OKU0
^^;

316NO NAME:2012/04/01(日) 14:14:09 ID:SA4wq.s2O
遠距離キャラって具体的に誰よ?
千枝使って近づけなくて死ぬとかゲームやめてリアル死んどけw
お前はゴミだわ

317NO NAME:2012/04/01(日) 14:14:30 ID:TXI8ZOik0
実装されたないうちから詰んでるっぽいとか言っちゃう男の人って・・・

318NO NAME:2012/04/01(日) 14:16:45 ID:KKt69pEkO
典型的な千枝使われの発言

319NO NAME:2012/04/01(日) 14:18:28 ID:5VloFfYs0
近づくことがしんどいと言ってるのに近づくための手段の一つを「知るか」とはこれいかにwww

320NO NAME:2012/04/01(日) 14:19:46 ID:A7z.7/Dw0
>>314
千枝で近付けなくて封殺されると言うなら
完二、真田、ラビリス辺り使ってみろ
千枝がどれだけ恵まれてるか分かるぞ
逆に雪子で千枝を近付けずに倒してみるのもありか

321NO NAME:2012/04/01(日) 14:20:38 ID:bJjfh0kk0
この反応の良さだもんな
そりゃみんな煽るわ

322NO NAME:2012/04/01(日) 14:22:07 ID:g32DGRHg0
どう見ても釣りだろww
スコアタ仕様のエリザベスだけ見て詰んでるっぽいとか
頭の悪いこと言えるやつなんていねーってwww

あ、でもゴリ使いじゃわかんねーか・・・

323NO NAME:2012/04/01(日) 14:23:22 ID:Yj5SAnw20
だからゴリじゃなくてドラゴンだって

324NO NAME:2012/04/01(日) 14:24:47 ID:TXI8ZOik0
素で頭の悪いやつが「俺の頭の悪い発言は釣りですよwww」と言ってもそれは釣りじゃないんだよね

325NO NAME:2012/04/01(日) 14:30:04 ID:m853IhWY0
>>314
千枝使って遠距離キャラに勝てないとか言ってる
千枝使いさんちーっす^^

俺は雪子やアイギス相手でも7・8割は勝ってるわ。
直斗にはたまにやられるけど、遠距離めんどくせぇ
とは思っても千枝が不利だなぁとか思ったことないわ。

近づき方が悪いだけだろ

326NO NAME:2012/04/01(日) 14:31:48 ID:KKt69pEkO
>>323
ドラゴンは流行らない

327NO NAME:2012/04/01(日) 14:39:00 ID:g8e7MYnk0
ゴリラとかババアとか、たかが呼び名にこだわるなよ男なら

328NO NAME:2012/04/01(日) 14:40:21 ID:g8e7MYnk0
ゴリラとかババアとかにいちいち目くじら立てる奴は、たかが呼び名にこだわるなよ男なら

だったわ

329NO NAME:2012/04/01(日) 14:46:16 ID:ddtoiuaI0
もう負けたのをキャラのせいにして叩いてるやつはゲーセンで格ゲーすんのやめろよ。
ってかそんな文句あるならこのゲームやらなきゃいいんじゃね

330NO NAME:2012/04/01(日) 14:50:46 ID:5Y0dVRjg0
だいたい千枝のせい

331NO NAME:2012/04/01(日) 14:59:06 ID:P5wTN6D.O
千枝ゴリラか……ゴレイヌの方がえげつねえゴリラだよ……まあ団長の手刀を見逃さない俺にはその二匹の違いなんて目くそ鼻くそ、無いようなもんだがな

332NO NAME:2012/04/01(日) 15:05:29 ID:Cz4XYVlw0
一応ランクスレなので

S ゴリラ
A 美鶴 番長 (花村)
B 花村 アイギス クマ 完二 真田 直人
C 雪子 ラビリス

ゴリラ以外どうでもいいか

333NO NAME:2012/04/01(日) 15:09:09 ID:plFA4iQo0
キャラゲーで千枝が露骨に優遇されてる上にクソゲーでつまんないから叩かれてんだろ。美鶴番長の方がマシ

334NO NAME:2012/04/01(日) 15:15:55 ID:HwW7AgYY0
千枝も大概にクソだけど千枝叩きを隠れ蓑にしてゲーセンに蔓延してる美鶴番長も大分クソだからお前らもっと平等に叩けよマジで。

335NO NAME:2012/04/01(日) 15:16:37 ID:l88kn9i60
千枝よりはマシだけど露骨に優遇されてんのは変わらないからなぁ

336NO NAME:2012/04/01(日) 15:18:03 ID:hxFMNPrQ0
ゲーセンでチエ使ってるやついたら店員に報告して出禁にしてもらおう

337NO NAME:2012/04/01(日) 15:23:00 ID:XNMTV7DA0
千枝は露骨に叩かれてる
その影に隠れて被害が軽減してるのが番長美鶴
そしてその3人のおかげでメシウマできてるのが花村アイギス
完二使いはホモ、雪子使いはマゾ、直人使いは変態

338NO NAME:2012/04/01(日) 15:24:05 ID:Iac1q4iI0
ねえなんで崩しが見えなくて火力も高いアイギスが叩かれないの?

339NO NAME:2012/04/01(日) 15:24:35 ID:TXI8ZOik0
もうこのスレにまともにランクつけようなんて思ってる奴は残ってないからな

340NO NAME:2012/04/01(日) 15:25:39 ID:XeGv9OKU0
>>338
数が少ないから

341NO NAME:2012/04/01(日) 15:31:03 ID:v870d71cO
雪子って原作厨の評判はいいけど正直あんまかわいくない

342NO NAME:2012/04/01(日) 15:40:51 ID:Yj5SAnw20
なんか整形済みって顔だよな
整いすぎてる。

343NO NAME:2012/04/01(日) 15:43:54 ID:XNMTV7DA0
え、むしろ原作の雪子絵は可愛くないけどP4Uのキャラセレとアケモード開始時の絵は可愛いじゃん
対戦前の横顔とED絵はモンスター

344NO NAME:2012/04/01(日) 15:44:25 ID:g8e7MYnk0
雪子は五月雨喰らって蹴り入る前の顔が最高に間抜けだとは思う

345NO NAME:2012/04/01(日) 15:58:59 ID:AfKOvCbI0
>>338
ノーマルモードが弱いからだと思ってる

346NO NAME:2012/04/01(日) 16:02:07 ID:EHODbBKE0
>>338
見えないっても、足払いからは中段択しかないし
正直、崩されるの解ってるなら逆切れで暴れたらOK
様子見されてても大してダメージ変わらん。
オルギアアイギスが壊れなのは否定できないが
常に壊れてるゴリラさんがいるので叩かれません。

347NO NAME:2012/04/01(日) 16:03:53 ID:F.iiWZPIO
全キャラ強い部分と弱い部分がある

番長チエ以外

348NO NAME:2012/04/01(日) 16:17:17 ID:TXI8ZOik0
さりげなくババアを抜くなよ

349NO NAME:2012/04/01(日) 16:22:04 ID:CdXL43kgO
エリザベス覚醒SPスキルでディアラハン使えるのを確認
仕様がスコアタと同じということはないだろうけど、ランクも千枝叩きももう少し待ってみたらどうかね
嫌な予感ビンビンだぞ

350NO NAME:2012/04/01(日) 16:25:06 ID:jovwGajkO
しっかし300レスほとんど千枝とか、つまらんな

351NO NAME:2012/04/01(日) 16:29:55 ID:85uJirQk0
千枝で遠距離キャラ近づきにくいから詰んでる、ってやつの気がしれない
千枝の機動力で詰んでるなら、ラビリスとか完二真田はどうすんだよ
まさか雷落とせるから、地球あるから簡単とかほざいたりしないよな?

352NO NAME:2012/04/01(日) 16:33:53 ID:iFMpDGtw0
>>350
ランクが大体鉄板過ぎて語る余地がパンピーには見出だせないんだから仕方ない

353NO NAME:2012/04/01(日) 16:35:50 ID:831ZpCTQO
真田はSBで奇襲出来るし、ラビリスはワイヤーあるやん

354NO NAME:2012/04/01(日) 16:39:26 ID:/JpGbAhk0
>>353
なお避けられたら反確の模様

355NO NAME:2012/04/01(日) 16:47:56 ID:qgL89pbU0
最近のゴリラはメテオが使えるって本当ですか?

356NO NAME:2012/04/01(日) 16:58:13 ID:Pqb2aREI0
最近のゴリラはサトナカゴリメテウツっていう新種のメスゴリラでとりあえず覚醒したらメテオを撃って考えるのを止めてしまうらしいよ

357NO NAME:2012/04/01(日) 16:58:28 ID:AkfZfc0k0
そもそも千枝が近づけないって誰相手でだ?
圧倒的格上に処理されたのは除けよゴリラ

358NO NAME:2012/04/01(日) 17:00:21 ID:TXI8ZOik0
現状千枝のメテオってシューティングゲーのボムみたいなもんだからな
残したまま落ちるぐらいなら使い切って落ちたほうがマシみたいな
だから覚醒すると3連発とか普通にやってくる

359NO NAME:2012/04/01(日) 17:17:04 ID:jovwGajkO
>>357
まぁ番長、雪子だろうな

基本ミス待ちだろうし

360NO NAME:2012/04/01(日) 17:21:13 ID:8yjsYCVQ0
女を捨てた肉食獣だからね、仕方ないね

361NO NAME:2012/04/01(日) 17:41:05 ID:crqK9RRgO
>>356くんの渾身のギャグに触れて差し上げろ

362NO NAME:2012/04/01(日) 17:42:29 ID:qgL89pbU0
ゴリラのくせに肉食獣とかなにいってんだこのブス

363NO NAME:2012/04/01(日) 17:54:43 ID:8yjsYCVQ0
11キャラしかいないから使用率30%も普通・・・なのか?

364NO NAME:2012/04/01(日) 17:55:57 ID:fVJm0S/s0
俺はチエの性能にはなんの文句もないが
スコアタチエの性能だけはまじで修正して欲しい

365NO NAME:2012/04/01(日) 18:03:32 ID:fWeMxs4I0
>>364
スコアタだしいいだろ別に
金ジョニーほどひどくないし

366NO NAME:2012/04/01(日) 18:14:03 ID:UFtj.wao0
>>343
キャラセレもアケモード開始時も横顔もEDも全部可愛い直斗きゅんが最強

367NO NAME:2012/04/01(日) 18:23:52 ID:d6rfbyXA0
磯野ー全キャラ蔑称考えようぜ!

368NO NAME:2012/04/01(日) 18:35:22 ID:dJKSsYLQO
このスレはリアルゴリラが2次ゴリラを叩くスレだったのか。
なるほど、二流だ…

369NO NAME:2012/04/01(日) 18:37:17 ID:77xqexHMO
要するにこのスレはただの雑魚の愚痴スレ

370NO NAME:2012/04/01(日) 18:48:06 ID:A7z.7/Dw0
強い:番長、千枝、美鶴
普通:その他
弱い:雪子、ラビリス
同カテゴリ内は同じとして、もうこれでいいだろ

371NO NAME:2012/04/01(日) 18:48:57 ID:GZ2NXWIY0
対戦前のチエの横顔の口の位置おかしいよね

372NO NAME:2012/04/01(日) 18:53:56 ID:Kri1pD1k0
じゃあ千枝使ってみればいいのに

373NO NAME:2012/04/01(日) 18:54:52 ID:4z7P1S.I0
クレしんみたいな顔してでしょ
こりゃ完全にきちがいの顔ですわ

374NO NAME:2012/04/01(日) 18:58:38 ID:l88kn9i60
>>353
ダウトー

375NO NAME:2012/04/01(日) 19:01:11 ID:hxFMNPrQ0
チエを叩くのは飽きたしチエ使いを叩こう

376NO NAME:2012/04/01(日) 19:01:26 ID:LGA6INlU0
ヒント:ランクスレ

377NO NAME:2012/04/01(日) 19:13:02 ID:919alpAkO
千枝の横顔はロボカイにそっくり

378NO NAME:2012/04/01(日) 19:56:20 ID:lDWERmHc0
エリザベスの横顔が強キャラにしか見えない

379NO NAME:2012/04/01(日) 20:08:39 ID:F.iiWZPIO
ミツルの顔がBBAにしか見えない。

380NO NAME:2012/04/01(日) 20:13:51 ID:pBwVGJ6c0
アークーゲーの伝統とはいえ、コンボ伸びると運びもゲージ回収も伸びてくから格差がヤバイ
そこから起き攻めまで強いとかまんまCSライチ、CS2マコトじゃねーか
誰かが言ってたけどP4Uは凄くバランスいいのにゴリラだけはアークゲーの悪い点だけを集めた奇跡のキャラ
このキャラと出会えたことをゴリラに感謝したい

381NO NAME:2012/04/01(日) 20:21:04 ID:lylGJfbQ0
真田だって25%使ってしまうからそのあとの回収しばらくなくてゲージ増えないのにな

382NO NAME:2012/04/01(日) 20:27:40 ID:mNpLrfPc0
ミツルがいるならミツオもいてもいいよね
あと足立も

383NO NAME:2012/04/01(日) 20:34:38 ID:BDkNp82c0
千枝の5BFCコンボは、BBでも違和感ないくらい長くてダルい。
長くなればなるほど、ゲージ回収良くなるのはしゃあない。

補正自体

384NO NAME:2012/04/01(日) 20:35:32 ID:BDkNp82c0
補正自体、調整しないとどうしよもない

385NO NAME:2012/04/01(日) 20:37:55 ID:DwUgmQH60
FCなんぞ格差に繋がっていらねーから
まず体力設定と覚醒関連を一から見直せ糞アークっていう

386NO NAME:2012/04/01(日) 20:50:43 ID:oYMkqrQk0
じゃあゴリラのフェイタル始動はDドラゴンオンリーでいいな

387NO NAME:2012/04/01(日) 20:51:59 ID:MKQzY6lo0
色眼鏡で見てしまってるかもしれないけど、千枝って妙に投げの範囲広くない?
特に空投げ。

388NO NAME:2012/04/01(日) 20:53:00 ID:Pep3KALk0
                      ∩_
           ,r"´⌒`゙`ヽ    〈〈〈  ヽ
         / ,   -‐- !、  〈⊃   }
        / {,}f  -‐- ,,,__、)  彡    ミ
      /   /  .r'~"''‐--、)  彡    ミ 
    ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、 彡    ミ   
   /      \  (⊂`-'つ)i彡      ミ
  ミ         `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ       ミ
  ミ          l   `-" ,ノ      ミ
  ミ          } 、、___,j'' ヽ    ミ
  ミ         ノ       ノ  ミ

389NO NAME:2012/04/01(日) 20:53:22 ID:ZQxqtI060
千枝は投げ間合い広いし地上投げすかった後に露骨に後ろに下がるよ

390NO NAME:2012/04/01(日) 20:54:10 ID:DwUgmQH60
空投げは全キャラ長めじゃね?
地上投げは完二直斗雪子あたり長めっぽいけど、千枝はどうなんだろうな

391NO NAME:2012/04/01(日) 20:57:53 ID:DwUgmQH60
確認してきたけど、千枝5Aとほぼ同じなのね

392NO NAME:2012/04/01(日) 21:00:00 ID:CdXL43kgO
いかに叩きたいだけでいい加減なこと言ってるかよくわかる

393NO NAME:2012/04/01(日) 21:01:45 ID:i4ul/pOYO
真田で千枝ちゃんに挑むと、反確にもっと被CH時間あればかなり勝率上がるだろうなぁと顕著に思う

394NO NAME:2012/04/01(日) 21:14:47 ID:EHODbBKE0
全体的に硬直短すぎるよな、チエ

おかげで、擦りとかブッパとかが気軽になって
それにやられるザコがさらにイラつくという高性能暖房機。 あったまる

395NO NAME:2012/04/01(日) 21:18:18 ID:ati6.d2sO
ゴリラモード中だけ今の性能にして普段劣化させればゴリラにもメカ子の気持ちが分かるんじゃね

396NO NAME:2012/04/01(日) 21:26:07 ID:UuoL3eeI0
千枝はリーチ無いと言うけど発生も硬直も短くて自身の速度があるからもんだいにはならないんだよな
そもそもペルソナで充分リーチも補てるとも思うしな
発生の速い技は技後の硬直をラビリス並に長く
ラビリス並に発生を遅くした技は技後の硬直を今のまま
メリハリ付けた調整すべき

397NO NAME:2012/04/01(日) 21:49:41 ID:oYMkqrQk0
ゴリラ使いの常識
「フェイタルカウンターってカウンターヒットとどこが違うの?」
他キャラ使い
「特定の技しかフェイタルにならないよ」
ゴリラ
「だってダッシュB当てればフェイタルになるじゃん」
他キャラ使い
「千枝だけはそうだね」

398NO NAME:2012/04/01(日) 21:53:33 ID:jSoautUI0
千枝って明らかに体力多いほうだよね
wikiに体力は低いほう。およそ8500ほど。
とかふざけたこと書いてあるんだけど・・・^^;

399NO NAME:2012/04/01(日) 22:01:45 ID:XeGv9OKU0
それゴリ使いの工作だよ
実際は9500

400NO NAME:2012/04/01(日) 22:14:35 ID:Gl6bp7HYO
なんかゴリラゴリラ言うから、千枝がジャイ子にしか見えない
P4では恋人にできるんだっけ?そんなキャラが憎しみを向けられる・・・開発は反省した方がいいな

401NO NAME:2012/04/01(日) 22:15:38 ID:rGV3pAQ2O
完二10500
真田10000
番長千枝9500
ラビアイクマ美鶴9000
雪子8500
陽介8300
直斗8000

こうだっけ?

原作考えたら陽介は体力9500、千枝は9000にして番長はランダヒートチャージ八艘飛びすべき

402NO NAME:2012/04/01(日) 22:20:20 ID:Mcc7BZLk0
>>401
花村はなんでそんな低いんだ?

403NO NAME:2012/04/01(日) 22:22:39 ID:eMXuhroE0
運が悪いから攻撃がことごとく急所に当たってるんだろう

404NO NAME:2012/04/01(日) 22:26:15 ID:I1h8u0tg0
花村は強いけど、原作の器用大富豪っぷりが嘘のように長所短所はっきりした尖りキャラになったな
完二ちゃんもスキル構成はわりかし万能だったよね、ゴリちゃんは原作でもゴリちゃんだったけど
もっとゴリ脳筋(でも最低火力)だったマカの葉様は今回頑張ってるな

405NO NAME:2012/04/01(日) 22:27:28 ID:NMA9ZY/M0
>>401
何度見てもチエの位置に違和感あるわ

406NO NAME:2012/04/01(日) 22:28:13 ID:7YXNs7G6O
俺花村使いだけど、あの性能で体力9500あったら叩かれてると思うぞ。

407NO NAME:2012/04/01(日) 22:33:22 ID:bf.ovadU0
千枝の体力は雪子+300位でいいだろ
はよ修正しろ

408NO NAME:2012/04/01(日) 22:39:19 ID:KvQBTalUO
本格的にランクスレってよりは千枝アンチスレだな

409NO NAME:2012/04/01(日) 22:39:56 ID:bPK1ipJk0
ランクスレでは千枝は全キャラ有利らしいので、花村相手にどう有利なのか、どう考えても不利にしか思えない量産型千枝使いに教えてください

410NO NAME:2012/04/01(日) 22:39:57 ID:DwUgmQH60
正直体力以外にも全方位に尖りすぎてて、どこからツッ込めばいいのかわからん

411NO NAME:2012/04/01(日) 22:43:57 ID:I1h8u0tg0
煽りとかじゃなくて、里中様のこれといった弱点を格ゲー新規組の俺様に教えて下さい

412NO NAME:2012/04/01(日) 22:47:45 ID:AWfJiiIg0
>>411
叩かれやすいこと

413NO NAME:2012/04/01(日) 22:49:04 ID:bJjfh0kk0
>>411
一部使われの煽り耐性のなさ

414NO NAME:2012/04/01(日) 22:50:00 ID:I1h8u0tg0
>>412
現時点、マジでそれだけなの・・・?
4メンツの中じゃレアなフツメンとかそういうアレな部分だけなのかよ

415NO NAME:2012/04/01(日) 22:50:42 ID:xA6Ny1WQO
美鶴、番長と来て今度は花村に飛び火させるのがトレンドなんだな

416NO NAME:2012/04/01(日) 22:51:23 ID:4lHPNSZw0
>>408
そうだな
まあ、千枝が優遇されてるのはわかる(神手が被カウンターとか)

417NO NAME:2012/04/01(日) 22:53:51 ID:lylGJfbQ0
CPU相手にカウンターのチェックしてて
まだ試行回数足りてなくて確認完全には取れてないけど千枝は技の発生前もカウンターにならない立ち技あるよね?

418NO NAME:2012/04/01(日) 22:55:00 ID:f4b0Ctf.0
ドラゴンキックのスキがデカイ
ただしカウンターヒットすると一部キャラのノーゲージ最大反撃より減るけど

419NO NAME:2012/04/01(日) 22:57:29 ID:Yj5SAnw20
>>411
肉食い過ぎて将来の痛風が約束されている

420NO NAME:2012/04/01(日) 22:58:53 ID:0eyRMMd20
>>411
使ってるやつに君の様な頭の可哀想な人が多い

421NO NAME:2012/04/01(日) 22:59:04 ID:DwUgmQH60
好きな時に生出しでLv3コーク並の性能流石です!

422NO NAME:2012/04/01(日) 23:00:30 ID:4lHPNSZw0
>>418
あの軌道で飛んでるんだしカウンターする方が悪いだろ

423NO NAME:2012/04/01(日) 23:02:53 ID:I1h8u0tg0
なるほどなー
つまり>>420は里中使いってこと?

424NO NAME:2012/04/01(日) 23:22:58 ID:oYMkqrQk0
千枝の弱点か・・・

逆切れが弱い。完二や番長の逆切れのほうが強い
番長の5Bが長すぎるから千枝の5Bは弱い
5Aが美鶴のほうが長いから卑怯
黒焦げだぁが使えない。完二がハメ。
串刺しが使えないから崩しが弱い
通常飛び道具がないから近づくのは無理。
花村のほうがスピードが早いから花村有利。
アイギスのような低空ダッシュがないから二択ができない。
アイギスのメギドは追撃できるのにドラゴンは追撃できないから火力が低い

弱すぎだろ・・・

425NO NAME:2012/04/01(日) 23:26:06 ID:YGIEYZgU0
そういえば状態異常が無いな

426NO NAME:2012/04/01(日) 23:30:16 ID:7b65iI/I0
そういうの以前にランクスレご新規さんかしらんが過去スレくらいよもうな
切れ痔になるくらい千枝ちゃんのこと冷静に書いてあるのもあるから

427NO NAME:2012/04/01(日) 23:34:20 ID:7ZHtn32EO
対戦相手の頭がおかしくなる

428NO NAME:2012/04/01(日) 23:37:28 ID:qRz1dvEM0
完二の逆ギレってプレッシャーは凄いけど千枝のと比べると……

429NO NAME:2012/04/01(日) 23:40:45 ID:Z6SLLwlc0
トップ20平均PSRランキング 4/1 23:23時点

以前ランクスレ5の9で書き込んだ各キャラのトップPSR20のランキングの更新版です
前書いたようにランク付けの参考にしてください

1位  千枝   avg 777.9 max 844 min 751 +14.85
2位  美鶴   avg 775.6 max 823 min 736 +15
3位  鳴上   avg 755.35 max 806 min 730 +15.75
4位  クマ   avg 740.8 max 800 min 719 +6.3
5位  完二   avg 736.2 max 789 min 713 +3.25
6位  陽介   avg 732.6 max 812 min 703 +11.8
7位  真田   avg 731.45 max 767 min 707 +19.55
8位  アイギス avg 727.7 max 868 min 690 +20.5
9位  ラビリス avg 714.35 max 758 min 681 +0
10位 直斗   avg 707.55 max 770 min 682 +4.4
11位 雪子   avg 707.3 max 757 min 683 +11.2

最後の+の部分は前回avgとの差です
avgの順位自体はラビリスが割り込んで来た以外に違いはありません

真田やアイギスはコンボが伸びたのもあり上げ幅が大きいですね
逆にクマや完二は失速気味です

ちなみに千枝、クマ、真田のトップは前回と変わりません
完二は唯一前回よりもトップが下がっています

430NO NAME:2012/04/01(日) 23:49:48 ID:DwUgmQH60
あー、これは直斗使いの自虐が始まるなー

431NO NAME:2012/04/01(日) 23:50:29 ID:KKt69pEkO
このゲームって2ボタンで逆切れできるからこそ逆切れ読んだときのダメージが高いわけじゃん?
千枝以外のキャラの逆切れは読めば見てから反確とれるのに、千枝だけ見てから反確とれないって狂ってるな
ゴッドハンドと逆切れで逆二択って頭おかしい
50%なければQEと逆切れの二択になるしさあ

それに加えてキチガイ性能のメテオ持ってるとか修正されてしかるべきだろ

432NO NAME:2012/04/01(日) 23:56:49 ID:eydNuodw0
逆切れも強いだろう
隙ほとんど無い
ダメもやたらと高いし追撃可能
隙無いから覚醒調整も出来る

433NO NAME:2012/04/01(日) 23:59:22 ID:NMA9ZY/M0
チエの逆ギレの全体フレームはいくつなんだよ
あれ20くらいだろ、マジで

434NO NAME:2012/04/01(日) 23:59:41 ID:DwUgmQH60
当て身やゴッドハンドも糞強いがSB黒点も大概な性能してるんだよなぁ

435NO NAME:2012/04/02(月) 00:02:37 ID:LlAiHGFgO
>>409
機動力は確かにジュネスのが高いしそれに伴って先手も取りやすいけど、
触れないってのはありえないし体力差もあるし一度触れれば起き攻めのループ性はゴリのがはるかに上だし火力は明らかにゴリ有利(ゴリは被カウンター時間がやたら短いのでジュネスはぶっちゃけ高火力コンを狙い辛い)と、
むしろゴリ有利な要素のが多そうに思えるんだけど。

436NO NAME:2012/04/02(月) 00:05:29 ID:kbwlNH6A0
>>429
今のとここれがそのままランクじゃないか?

千枝美鶴>鳴上>その他って感じじゃね
もしくはアイギスとラビリスで更に分けるか

A千枝美鶴
B鳴上
Cクマ完二陽介真田アイギス
Dラビリス直斗雪子

もうこれ逆ギレが使いやすい順みたいなもんだろ・・・

437NO NAME:2012/04/02(月) 00:06:10 ID:bYjl0gtk0
花村の課題は千枝が5B出してたら何出しても判定で勝てないとこだと思った
わりとマジで千枝5B出す前提ですべて動かないと無理

438NO NAME:2012/04/02(月) 00:07:03 ID:rAyI7cD.0
切り返しゴッドハンド読んでガードして、どや顔でFCコンボやろうと思ったら何故かノーマルヒットでコンボ拾えずそのまま隙さらして死んでった

439NO NAME:2012/04/02(月) 00:11:52 ID:zX2PCWC.0
>>409
花村使ってるけど、千枝使ってるやつは暴れすぎ。
ほかのキャラならその隙に差し込めないところも花村ならいける。
正直千枝の弱点はプレイヤースキルだと思う。
メテオ筆頭に安易に強い技が多すぎて、立ち回りが成長できてないやつ多すぎ。

440NO NAME:2012/04/02(月) 00:12:57 ID:zrP.acXk0
原作は千枝結構好きだったのに、今ではゴリラうぜーとか言われてても何も違和感ないわ・・・・

441NO NAME:2012/04/02(月) 00:16:47 ID:PG0H0wncO
>>437
そりゃ先に出てる判定に突っ込んでいけば誰のどの攻撃も負けるだろ
陽介が5A撒いておけば千枝は2Aしか勝てん
接近の起点にされる5Cも潰せる
現状最も千枝に対抗できるのは陽介だと思うぞ

442NO NAME:2012/04/02(月) 00:22:31 ID:cYP1M.jsO
好きなキャラが1強でいいじゃないか。ゆえに俺は真田1強。

443NO NAME:2012/04/02(月) 00:22:36 ID:rHT47gjU0
その2Aもあくまで先読みで置いとかないと普通にダッシュ5Aに負けるという

444NO NAME:2012/04/02(月) 00:26:49 ID:62mfrG3A0
キャラ性能に頼ってるやつが多いから千枝相手は連コすればするほどラク
財布が軽くなるな

445NO NAME:2012/04/02(月) 00:29:02 ID:/KhJWk0oO
俺は陽介使って千枝とやるより番長でやる方が楽だな・・・
もしホントに陽介有利なら、陽介のダイヤって相当高くなるぞ。不利が美鶴番長くらい?
実際体力9500なら美鶴番長と並んでいても遜色はない性能は持ってるが

446NO NAME:2012/04/02(月) 00:29:21 ID:hmwS.UWgO
別にメインがいてサブで使ってる千枝ってのが一番強い
そのメインよりも強い
千枝メインです^^とか言ってる奴は例外無くプレイヤースキルゴミ

447NO NAME:2012/04/02(月) 00:29:25 ID:4obl7MPs0
あれか、柳が本部に負けたみたいなもんか

448NO NAME:2012/04/02(月) 00:29:35 ID:4xgiTPuw0
花村使ってるけど正直千枝は楽

火力差や体力差はあるけど、徹底して動けば痛い始動は当たりにくいし何より通常技が強くて千枝側は潰しにくそう
5A2AJCJD辺り撒きながら相手の隙を付いて差す感じ
千枝の連携は強いけどそれは全キャラ共通で辛いししょうがない
負ける場合は事故る場合だけど、それは花村の弱いとこでもあり課題でもあるから仕方ない

俺は花村有利だと思ってるよ

449NO NAME:2012/04/02(月) 00:29:56 ID:WoB0pAyQ0
>>24
もちろん見ながら笑ってるよ

450NO NAME:2012/04/02(月) 00:31:55 ID:UtjaTm7I0
>>446
メルブラの七夜みてーだな
あいつはそこまで強くなかったけど

451NO NAME:2012/04/02(月) 00:35:03 ID:JcdfXdQE0
まず他キャラがゲージ使わなきゃできない前dcを常時出来る時点で優遇されすぎ
前ダッシュキャンセルなんて格ゲー的に強いに決まってんだろ
しかも何故かbscまでついてきて5Cbscの糞ループ生み出してる
ゴリラが器用にバクステとかすんなよ
別に前dcとbscはセットじゃないんだからコンセプト的に直斗や雪子にでも分け与えてやれよ

つーわけでさっさと美鶴削除してくれ

452NO NAME:2012/04/02(月) 00:36:03 ID:zX2PCWC.0
>>445
花村マジで強いよ。
今まで格げーだと基本的にチップ、タオカカとかのスピードキャラばっかり使ってたけど
ここまで無理って相手を感じないのは初めてだ。
それでも勝率6割くらいなのは俺が下手なせいだと思う、ガチで。

453NO NAME:2012/04/02(月) 00:37:34 ID:zrP.acXk0
普通の一強ってだけじゃなくあんまり類を見ないくらい使用率高いのがキツイ

454NO NAME:2012/04/02(月) 00:39:34 ID:Kqkk.w8UO
rh_plus_plus 千枝ちゃんの不快感はマスターガンダムに近い。ボタン押せりゃ誰でも勝てる感。強弱以前の問題なのさ

455NO NAME:2012/04/02(月) 00:39:49 ID:04YngBzw0
花村は通常技がマジで強いよな

456NO NAME:2012/04/02(月) 00:40:12 ID:MXgYaNW.0
花村使い「花村超強いよ。間違いなく強キャラ」
他キャラ使い「じゃあなんで結果出てないの?」
花村使い「花村は強いけど俺達が弱くて使いこなせてないだけ」

おいこれどっかで見た

457NO NAME:2012/04/02(月) 00:41:38 ID:3KnPH9gw0
>>452
タオカカのほうがよっぽどだろそれ

458NO NAME:2012/04/02(月) 00:43:17 ID:x2FsA3AcO
ジュネスは理論値が高いと思う

あくまでも理論値で、実践値は高くないだろうが

特にスクカジャ中のジュネスは理論値最強と言ってもいい。

使ってる側でさえ見失うけどw

459NO NAME:2012/04/02(月) 00:43:53 ID:F4ALzfHI0
花村は通常技だけなら
千枝の通常技の判定とリーチを強化したようなもんだしな

460NO NAME:2012/04/02(月) 00:44:35 ID:QDFXmoXY0
立Aが一部キャラ詰ませるレベルで強いからな
スクカジャ付いたらもう画面見てる場合じゃない

461NO NAME:2012/04/02(月) 00:46:04 ID:/KhJWk0oO
陽介とかアイギスとか、使用人口が少ないから話題にならないんだよな
どっちも理論値引き出した時が楽しみなキャラ

462NO NAME:2012/04/02(月) 00:49:11 ID:zX2PCWC.0
>>457
いや、花村つかってても勝てない相手はいるんだけど
次は違う択でいけるって思うことが多いんだよね。
なんか負け続けてても絶望感が無いって言う感じ。

463NO NAME:2012/04/02(月) 00:49:15 ID:kxR.XpfcO
花村って死にやすくは有るけどそれほど実践値が低いわけではない気が
荒らす技もしっかり持ってるし

464NO NAME:2012/04/02(月) 00:52:28 ID:x2FsA3AcO
死にやすいのは結構きついぞ実際

後は速すぎて間合い調整が難しいんだよな

465NO NAME:2012/04/02(月) 00:54:24 ID:6fxpkrl.0
ダッシュ5Aで接近してくるとわかってるのにやることないというもどかしさ

466NO NAME:2012/04/02(月) 00:55:10 ID:F4ALzfHI0
>>461
アイギスはバースト対策にもなるコンボ開発されたらいける気もするけど
崩しに関しちゃある程度パターン固まりがちだから、この先しんどいんじゃないの

467NO NAME:2012/04/02(月) 00:55:26 ID:Kqkk.w8UO
死にやすいっていっても直斗雪子より体力あるし
千枝ほど繊細なキャラでもないしな

468NO NAME:2012/04/02(月) 00:57:54 ID:SWlh3O7c0
花村使ってるけど
ああこの子うめえ奴が使えばヤバイんだろうなぁ・・・
って気がすごいする、スクカジャ関連の何かが見つかってさらに上行けたら花村使いとしては喜ばしい

469NO NAME:2012/04/02(月) 00:57:57 ID:g4nFw2TQ0
理論値最強とか言うとヴァンパイアのザベルとか北斗のユダを思い出すな
スクカジャ中は人間には制御不能な辺り確かに陽介も近いものはあるな

470NO NAME:2012/04/02(月) 00:59:38 ID:SCDNGmlcO
花村はびっくりする程強いな

471NO NAME:2012/04/02(月) 01:00:22 ID:9/8yXOZk0
ある特定のキャラ使いや良調整と思っているやつらのためのスレが出来てんぞ、よかったな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1333294288/

472NO NAME:2012/04/02(月) 01:00:27 ID:ZJ3S2mWw0
スクカジャ強そうだけど使いこなしてる奴を見たことがない

473NO NAME:2012/04/02(月) 01:00:36 ID:f6MwlycU0
スクカジャさせたら半分負けだわな

474NO NAME:2012/04/02(月) 01:01:59 ID:4obl7MPs0
確かに花村相手してると、こいつ間合い調整できてねぇなって場面多い
あの速さだからしゃあないと思うけど

475NO NAME:2012/04/02(月) 01:03:02 ID:kbwlNH6A0
スクカジャみたいな攻撃性能の高さもそうだが
同じかそれ以上に逆ギレの性能がやばいから
画面見ないインモラルな擦りで平気で死ねるからな

とりあえずスクカジャ見たら画面見ずにD串刺しおいておくよ

476NO NAME:2012/04/02(月) 01:05:47 ID:zX2PCWC.0
間合い調整ミスって飛び越える感じで滑空JB振ってると
相手がよく2B振ってるからその隙に差し込めて美味しい
振ってる率がやたら高いのが千枝

477NO NAME:2012/04/02(月) 01:07:41 ID:6fxpkrl.0
>>461
使用人口少ないかな?
秋葉とかだと千枝>番長美鶴>クマ陽介ってくらいには見るけども。
アイギスは確かに一番少ないまである

478NO NAME:2012/04/02(月) 01:09:14 ID:SWlh3O7c0
スクカジャ発動して罠に喜々として突っ込む俺の花村は最弱かな^^
冗談は置いといてアレ、相手にしてる方ムカツクだろうな・・・っていつも思う
あれのおかげでウンコプレイヤーの俺でもたまーに600台にマグレwinあるし、むしろスクカジャ関連は何も見つからない方がいい技な気がしてきた

479NO NAME:2012/04/02(月) 01:11:41 ID:rHT47gjU0
花村も真田も何だかんだ見ない日はない

480NO NAME:2012/04/02(月) 01:24:44 ID:y3bWPOCM0
真田結構いるよな

481NO NAME:2012/04/02(月) 01:25:11 ID:KHASgUF20
秋葉は美鶴ばっかりだった印象

482NO NAME:2012/04/02(月) 01:26:14 ID:wV4SWnH.O
>>429
俺こういうの参考になるわけないと思ってたけど
稼動一ヶ月、まだ研究がよく進む時期だと
キャラ別の傾向はそこそこ反映されてて興味深いね
完二が稼動直後に比べて伸び悩むとか
コンボが遅れて伸びてきたキャラが調子いいとかね
クマはコンボ伸びてるのと対策取られてきたのが相殺してんのかな
全体の研究が落ち着くまで、もう少し統計見てみたいわ

483NO NAME:2012/04/02(月) 01:31:38 ID:F4ALzfHI0
出て間もないラビリスはともかく
直斗・雪子は未だに伸び白ありそうだけどなー

484NO NAME:2012/04/02(月) 01:35:50 ID:y3bWPOCM0
上三人は順調なのはともかくアイギスと真田が20近く伸びてていいね
おまけにまだ伸びしろあるし

485NO NAME:2012/04/02(月) 01:41:27 ID:8W13Ykew0
>>483
たかだか一ヶ月くらいで出尽くすわけがない
5年経って新発見があることだって余裕である

486NO NAME:2012/04/02(月) 01:45:21 ID:t./FNLBgO
PSR上位の美鶴使いだけど正直一番面倒なキャラは陽介。千枝よりめんどい。

流石に不利とは言わんけどね。

487NO NAME:2012/04/02(月) 01:58:11 ID:miGOOj1MO
わりと真面目な超個人的なキャラランク
A番長花村千枝
B美鶴カンジラビリスクマ
Cアイギス直斗雪子真田

対空、火力、荒らし、ゲージ効率、攻め継続、牽制、切り返しが一通り高水準にまとまった番長

スピードと技判定の強さだけで、一方的な試合運びが出来る花村

火力とフレーム回りが優秀で、このゲーム最強の子脚を持つ千枝

こいつら三強で良いよ

美鶴は対空回りが脆弱なのと、立ちAを潜ってくる千枝と番長花村に対して相性悪い気がしてきた。

488NO NAME:2012/04/02(月) 02:00:03 ID:ND65piOA0
たまたまかもしれんが
高PSRの癖に負けたらノーカードになるやつって千枝使いに多いんだよな
都内で750超えでも三人くらい知ってる

489NO NAME:2012/04/02(月) 02:17:44 ID:lb9YGGNM0
>>487
出っぱなしな上にカウンターからどこでも拾える糞判定JAがある時点で美鶴の対空が脆弱はない

490NO NAME:2012/04/02(月) 02:22:52 ID:Fz/kdVkwO
>>487
いや美鶴は一つ上だな
使ってる感じ対空回りが脆弱なのは一理あるけどリターンの薄い空投げと置き対空のD鏡視野に入れたらだいたい落とせる、陽介はちょっと無理だけど
5A潜ってこようとする奴は立Bfcから4500飛ばして解らせればいいだけのハナシ
美鶴使った事ある?

491NO NAME:2012/04/02(月) 02:27:00 ID:wZarxzyEO
抜けてくるってピンポイントで美鶴視点の意見
しかもそいつらを上にしてるんだから美鶴使いでしょ

492NO NAME:2012/04/02(月) 02:30:29 ID:krj/T.Dk0
>>487
流石に番町に相性悪いは甘えすぎ
普通に美鶴有利だから

493NO NAME:2012/04/02(月) 02:32:02 ID:5oYd1TKw0
D鏡対空ってどういうこと?
C鏡ならまだわかるけど

494NO NAME:2012/04/02(月) 02:33:51 ID:5oYd1TKw0
あと立Bfcから4500って端の話?

495NO NAME:2012/04/02(月) 02:36:37 ID:kbwlNH6A0
5Aなんて大抵どのキャラでも潜れるだろ
雪子も小足で潜れるし完二も足払いで潜れる
たしかラビリスも2Bで潜れるんじゃなかったか?
それ踏まえてもクソ強いし対の立ちBあるだろうが


2Bのほかにも空ガ可能とはいえ範囲広い昇竜、長くて判定糞強くて持続も長いJA
こんだけあって対空脆弱とかふざけるな

496NO NAME:2012/04/02(月) 02:39:11 ID:JecUym360
>>488
使用人口一番なんだからそりゃ変な奴も一番多いに決まってんだろ

497NO NAME:2012/04/02(月) 02:40:34 ID:Fz/kdVkwO
>>493、494
D鏡見た目以上に上に判定出てるから低ダくらいならかなりの頻度で落ちますけど
立Bfcはヒット確認できたら中央でもCに繋いで高点出せる

498NO NAME:2012/04/02(月) 02:41:36 ID:XBft/ZmE0
>>487
最後の一文で台無しだな
むしろ番長のとこに「美鶴がかなりきついのだけが難点」って書いてもいいレベルなのに

499NO NAME:2012/04/02(月) 03:00:00 ID:4obl7MPs0
>>487
真田とラビリスの場所間違えてないか

500NO NAME:2012/04/02(月) 03:03:06 ID:GSKF3i/c0
対空もダッシュBでフェイタル取れちゃうゴリちゃんが最強やろ
はいおわりおわり

てか何気にこれがトップクラスにでけーわな
他のキャラは敵の受け身狩りにダッシュBで受け身狩りしても
フェイタルにならんけど
ゴリちゃんと真田はダッシュBで追いかけてりゃ地上だろうが空中ヒットだろうが
フェイタルでウマーやし

501NO NAME:2012/04/02(月) 03:12:35 ID:wJSD4F2g0
有利あるダッシュ5Aでひたすら固めてぶっぱ誘ってfcコン二回決めるだけの簡単な作業
真田はぶっぱ誘う能力はあんまりだから全然マシ

502NO NAME:2012/04/02(月) 03:27:27 ID:.HpvBVTwO
対戦経験があんまり無いから、クマと直斗の強さがよくわからん。
だれか強さアピールしてくれ

503NO NAME:2012/04/02(月) 03:41:01 ID:QDFXmoXY0
クマはJAが特に強い
強判定+多段の持続で逆ギレ相殺しつつ競り勝ったり着地2Aとかが連ガになりやすかったり等々
あと立Aもリーチとか判定とか地味に優秀
なんていうか技の出し合いで競り勝ちやすいキャラ
火力も並程度にはあるし

504NO NAME:2012/04/02(月) 03:44:05 ID:DfxjzC720
クマの強さでJAをまず上げる人は駄目だってランカーが言ってた

505NO NAME:2012/04/02(月) 03:46:22 ID:lLy0eO3QO
>>500
別に千枝真田を擁護する訳じゃないが受け身狩りでフェイタルするのは暴れすぎだ。

対空ならよくやられるけどな!

506NO NAME:2012/04/02(月) 03:49:45 ID:zIn1h5/oO
ゴリと肉彦の5Bって空中ガード可能じゃなかったっけ?
受け身狩りでFC〜とか暴れてんのが悪いだろ

507NO NAME:2012/04/02(月) 04:03:38 ID:xGfz381s0
番町倒したと思ったら今度は千枝に換えてきやがった。
こういう潜在的な千枝人口も含めるとマジでどんだけいるんだよこいつw
ちょっと調整という間引きをいれてくれよアークw

508NO NAME:2012/04/02(月) 04:14:12 ID:kxR.XpfcO
千枝は逆切れの隙増加とメテオの硬直をモアキャンしないと崩しにいけないくらい増加すべき

509NO NAME:2012/04/02(月) 04:43:28 ID:tDVum1IMO
/カイ、XXACテスタ、北斗トキ、CTレイチェル、SEXハクメン、サトゴリで糞キャラ大戦始めたらドレが一番ドイヒー?

510NO NAME:2012/04/02(月) 04:49:03 ID:3sNPntqI0
千枝に有利つくキャラが居ないのが終わってる

511NO NAME:2012/04/02(月) 05:22:14 ID:jsKWkzPA0
なぜかたまに「メテオはまだなんとかなるからいいんだよ。他が問題だ」とか言い出す奴がいるんだけど
いいわけねぇだろアホかって思う
たとえ他に凶悪な技があろうとメテオはどう考えてもおかしい

512NO NAME:2012/04/02(月) 05:37:30 ID:XBjxPuD60
番長空気やで2Bェ

513NO NAME:2012/04/02(月) 05:38:45 ID:wV4SWnH.O
>>511
メテオに対する印象は自分のキャラにもよるんだろう
インファイトが得意なタイプのキャラは
元から千枝と近距離で殴り合うしかないから
メテオより通常技の性能の方が気になるし
なるべく遠距離で千枝を封殺したいキャラからすると
メテオで確実に寄られるのが気になって仕方ないし
そういうことだろう

514NO NAME:2012/04/02(月) 05:39:28 ID:810i5gRY0
>>511
節子!それアホやない!メテオ弱体修正されたら困る千恵使いのしたらば工作員や!

515NO NAME:2012/04/02(月) 05:51:01 ID:Tyzz2WwY0
雪子使ってるけど別にメテオ困ってないなぁ
空ガ安定だし千枝に触られたらガーキャンするし
まぁ見てからアギダインで消すのはわりと事故るからやらなくなった
それよりコンボにゲージ吐かれてクソ火力発揮された方が死ねる

516NO NAME:2012/04/02(月) 06:06:58 ID:NacL3RdIO
>>509
多分BASARAの毛利じゃないかな

517NO NAME:2012/04/02(月) 06:40:39 ID:PG0H0wncO
それまで静かだったのに千枝叩きの話題になると急に湧いて出る奴らが面白すぎるのですが
相変わらず言ってることめちゃくちゃだし
脳に障害でもあんのか?

518NO NAME:2012/04/02(月) 06:41:48 ID:IpVjimsw0
A美鶴千枝花村番長クマ
B直斗アイギス真田完二雪子ラビリス

結局はこんな感じになるだろう

519NO NAME:2012/04/02(月) 06:53:43 ID:XBjxPuD60
反論するなら理論的にどうぞ(迫真)

520NO NAME:2012/04/02(月) 07:10:17 ID:zIn1h5/oO
なんか稼動初期のBBEXのランクスレと同じ流れだなこれw
当初の3強のうち糞要素が1番わかりやすいラグナ叩くレスが7、8割で他2キャラが得してる状態

521NO NAME:2012/04/02(月) 07:19:14 ID:yF2Wj2ec0
そんだけ千枝が糞ゲーかけてくるんだもの
完二もベクトルは同じだが、スピードと糞連携が無い分まだマシ

522NO NAME:2012/04/02(月) 07:22:24 ID:NacL3RdIO
番長はともかく美鶴の強いところなんて十分分かりやすいだろ
それでも千枝の方が話題に上がるんだからよっぽどなんだろ

523NO NAME:2012/04/02(月) 07:29:14 ID:PG0H0wncO
そんだけ負けてる奴が多いんだろ

524NO NAME:2012/04/02(月) 07:32:20 ID:CfWFlwDM0
基本ライト層、連打勢しかいないウチのホーム
連打勢が逆ギレと投げの連打を覚え、それなりに対戦らしくなった矢先
FCコン搭載型ゴリラ登場。

平和なムーミン谷に悪魔がやってきたが如く、誰もいなくなった
最近のゴリラはPSRというバナナに飢えてるから困る

525NO NAME:2012/04/02(月) 07:32:49 ID:yF2Wj2ec0
そもそも千枝相手に相性五分〜有利つけられるキャラがいそうに無いって時点でおかしいんだよ
バグや意図しない調整から出来た強キャラとは一線を隔す、明らかに意図的な調整の化け物と言うかなんというか

526NO NAME:2012/04/02(月) 07:52:55 ID:xTySLqGMO
さすがに言い過ぎ。
イラつくのは同意だが

527NO NAME:2012/04/02(月) 07:53:17 ID:HaJ7J9mM0
花村強いのはわかってるんだけどやっぱ上手く扱えないなぁ
対空潰しだけで見たって苦無と変幻あるし、飛び込み技もJBとJCどっちも強いし、5A刻み強いけど5B止めも魅力的だし。
なんか攻める時の選択肢が多すぎて満遍なく使えないというか、持て余すんだよなぁ。

528NO NAME:2012/04/02(月) 08:00:10 ID:M2jj0fVM0
ゴリエは稼働初期に美鶴と完二を散々隠れ蓑にしたから
自業自得じゃね

529NO NAME:2012/04/02(月) 08:17:53 ID:alBJC/Qc0
完二なんてもう美鶴より千枝が辛いというなんて言うか、投げキャラなのに何でだろう

530NO NAME:2012/04/02(月) 08:19:15 ID:7hgTzDnc0
まだ稼働して1カ月なのに隠れ蓑とは一体…

531NO NAME:2012/04/02(月) 08:21:18 ID:RhfX9yyc0
ずっと千枝は美鶴番長の次に居たけどねwまだコンボ5000ちょいだったから許された

532NO NAME:2012/04/02(月) 08:25:10 ID:K6bqScuk0
アニメの千枝は可愛いなぁ……P4Uのはウンコゴリラ

533NO NAME:2012/04/02(月) 08:28:05 ID:QCIg4YcY0
問題なのはアルカでインタビューしたときに公式開発が露骨に千枝を
調整しました発言が悪い

今まで千枝だけ性能おかしくね?
だったのが公式認定かよと思うと納得できる

初心者のために調整しましたじゃねーよカス
今までそれで叩かれて過疎ったの忘れたのかよ

534NO NAME:2012/04/02(月) 08:33:09 ID:c057uxxI0
まぁ確かに初心者が使ってもクソ性能のせいでアレだけどな

535NO NAME:2012/04/02(月) 08:36:36 ID:LrImuvUYO
今思うと不思議なくらい叩かれてたな完二

なんか乱入されても完二にカーソル飛ぶと「あぁ、完二か」で終わる

「ゴリラかよ…」があるおかげでその他強キャラが乱入してきても何も感じなくなった
これゴリラの数少ない有益点じゃね?

536NO NAME:2012/04/02(月) 08:39:58 ID:wjg7iBns0
正直実際に千枝のせいで過疎って来てるのは事実だし

537NO NAME:2012/04/02(月) 08:54:04 ID:prZPrRU20
池袋ギーゴはここんとこ毎日、半数が千枝です

538NO NAME:2012/04/02(月) 08:55:20 ID:6Xp15TJ60
じゃあお前らも千枝を使えばいいだろうが
キャラ性能でグチグチ言っててそのキャラ変えないのはどうしてだよ
結局『強キャラ使っても勝てない』って思われるのが怖いだけだろ
キャラ愛だとか、使っててつまらないとか言い訳ばっかりでさあ
愚痴る前に勝つ努力しろや。量産型千枝相手に無双してるプレイヤーは全員努力してる

539NO NAME:2012/04/02(月) 08:57:41 ID:KEEeAHFA0
量産じゃない千枝を相手にしてるけど対策も殆ど無いから困ってんだよ。そもそもキャラゲーで明らかに優遇されてると腹立つんだよ

540NO NAME:2012/04/02(月) 08:59:14 ID:.s64dgUsO
じゃあ辞めろ
馬鹿か

541NO NAME:2012/04/02(月) 09:00:23 ID:miGOOj1MO
>>487を補足すると
番長ラビリス美鶴千枝を600行くぐらいまでやった感想は、
美鶴B系ってただのぶっぱ技だよハイリターンだけど
美鶴でフェイタルを誘発するタイミングとかキャラ対すればまずないし

ラビリスは2R先取前提なら普通に強い
3Rだとゲージ三回吐くのがちょっと無理
真田はやっぱカエサル喰らわなきゃなんもすることないレベルで立ち回りが脆弱。

千枝は美鶴に有利付くけど、番長には普通に不利付くと思うよ?

542NO NAME:2012/04/02(月) 09:04:44 ID:prZPrRU20
なんで量産型ってのが前提なんだろうね
工作するのやめてくださいよエテ公ww

543NO NAME:2012/04/02(月) 09:07:31 ID:DQGhxfZY0
美鶴の5Aをラビリスの2Bで潜るって無理じゃね?たしか足払いですら潰されたような

544NO NAME:2012/04/02(月) 09:08:38 ID:4bSkveKs0
強制されてゲームやってるわけじゃないし、キャラ選ぶ自由もあるのに
そんなに文句があるなら辞めればいいでしょ。千枝めんどいけど乱入してほしくないとは思わない。
相手がいるだけまし

545NO NAME:2012/04/02(月) 09:10:12 ID:Q.xYvpA.O
>>530
頼むから頭悪い奴は黙ってて

隠れ蓑とは一体…(キリッ

546NO NAME:2012/04/02(月) 09:12:22 ID:wJSD4F2g0
>>538
強いキャラは使うが、量産されすぎてる強いキャラは使いたくないに決まってるだろ
ここ見てるだけでもわかるだろ?千枝くらい量産されてると乱入自体が敬遠されるから、キャラまで変えて使いたいと思わないわ
美鶴番長くらいの人口なら問題ないし

547NO NAME:2012/04/02(月) 09:13:14 ID:yKtqfxF60
お前らも千枝使え
っていうけど、実際千枝をサブで使い始めてる人多い気がするんだが…

548NO NAME:2012/04/02(月) 09:14:23 ID:sh4lWrmo0
キャラ差とか嫌なら格ゲーできないな
ぷよぷよとか将棋とかキャラ差ないゲームやっとけよ

549NO NAME:2012/04/02(月) 09:14:51 ID:9mM7mHJcO
対策がないわけねーだろw
頭わいてんじゃねーか?w
千枝は常時全身無敵とかなんですかね^^
それなら対策がないとか言われても納得するよ
でも実際そーじゃねーだろ
せめて対策立ててから文句言えや

550NO NAME:2012/04/02(月) 09:16:54 ID:f6MwlycU0
そりゃ対策で千枝使う人だって出るだろ。同じキャラ使ってようがやるやつはやるしやらんやつはやらん
千枝使いだって勝てる現状に満足するか、妥協せず相手が折れるまで強くなるかでピンキリ。
そして腐らずやるやつが次のゲームで勝つ。単純なこと。

551NO NAME:2012/04/02(月) 09:18:27 ID:U.EL70vI0
しかしマジで弱点無いし相手しててもつまらないから潮時かなぁ。エリザベス
が千枝だけにでも有利と期待しておこう。欠点が無いキャラゲーのキャラ。なんつーか……

552NO NAME:2012/04/02(月) 09:18:45 ID:qQMCv7w60
ジュネスってここだと評価高くないんだな
番長とかに並べるくらいの性能はあるでしょ、使いこなしきるのは難しいけども

553NO NAME:2012/04/02(月) 09:20:26 ID:prZPrRU20
単発の携帯IDほど説得力のないものはないなw

554NO NAME:2012/04/02(月) 09:21:29 ID:vgEEQAWU0
評価高いけどゴリラと違ってとがってる部分と欠点が明確だからだろ

555NO NAME:2012/04/02(月) 09:23:17 ID:XHN8pNGQ0
千枝が嫌なら千枝を使え←new!
稼働一月にして末期
世紀末ゴリラ伝説開幕

556NO NAME:2012/04/02(月) 09:26:36 ID:U.EL70vI0
P4もP4Uも千枝も好きだけどゴリラは嫌いなんだけど1カ月で引退する羽目になるとは

557NO NAME:2012/04/02(月) 09:27:42 ID:prZPrRU20
ttp://www.youtube.com/watch?v=fDwI8fIXSoU

これ聞きながらこのスレ見ると癒されるかもしれない

558NO NAME:2012/04/02(月) 09:30:01 ID:1dM7qcCUO
もう千枝は
・逆ギレの硬直増やす
・5Cbscなくす
・体力9000以下にする

これのどれか一つでもやってくれたら文句言わんわ

559NO NAME:2012/04/02(月) 09:32:21 ID:52bQpuYY0
技の硬直少し減らしてくれるだけでも良い。出し得ばっかじゃなくて。
本当に頼む!それだけでこのゲームが楽しくなる

560NO NAME:2012/04/02(月) 09:33:11 ID:y3RdoX4g0
でもそのキャラが強すぎて他のキャラじゃどうやっても勝ちようないんならそのキャラ使うよね普通
ぺろぺろしたいだけならわざわざ格ゲーしなくてももうすぐP4G出るんだからそれでいいじゃん

561NO NAME:2012/04/02(月) 09:33:31 ID:m4OXsjVMO
やりこんでる美鶴、番長使い
あー、うん、普通に強いよねこいつ
ゲージ無いと火力出ないけど触りやすいから溜めるのは難しくないし
新しいネタなんかねーかなー?
BBA、番長(笑)使い
ゲージ吐かないと火力でないし何回も読み勝たないといけないから強いって言うのは間違ってる(顔真っ赤)
ゴリナカ使い
近付かなきゃ弱いし5BFCとか狙って出来ないし逆ギレも持続短いし強くないから!(顔真っ赤)
完二使い
ワンチャンキャラとかそのワンチャン掴むのがキツいんだよいくら投げに無敵付いてるからって読まれたらフルコンなんだよ!(顔真っ赤)
ナナコン
奈々子可愛いよブヒィィィィィィィ

ナナコンの方がまともなレベル

562NO NAME:2012/04/02(月) 09:34:58 ID:X26hZdlI0
露骨なゴリラ使いの擁護は見てて面白いなー

563NO NAME:2012/04/02(月) 09:35:07 ID:/KhJWk0oO
千枝が強いのはいいし、千枝使いもどうでもいいけどアークは酷い
被CHについては明らかにシステム無視
開発の好みでキャラ調整すんじゃねー
3rd春、MBAC無印秋葉、スト4サガット、北斗レイ、AEユンと開発側が意図して優遇したらどうなるかわかりきってるだろ

564NO NAME:2012/04/02(月) 09:35:23 ID:dPFqSKk6O
嫌ならやめろって奴いるけど、地方ではほんとにやめちゃって対戦成立してないよ?アクアパッツアとかアルカナみたいになりつつある
千枝が糞キャラじゃなければ続編も期待できたかもしれないのにね

565NO NAME:2012/04/02(月) 09:38:17 ID:HjK7ZAcQ0
>>555

もうみんな知ってるからあえて話題にしなかっただけだよ。
千枝の有利キャラは千枝

566NO NAME:2012/04/02(月) 09:42:18 ID:KoAZy5II0
俺の地元も都内だけどとうとう対戦成立しなくなってきた。友人もどや顔で千枝使ってコンボ落とさずメテオぶっ放して俺つえーしてるけど俺も正直入る気しない。ちょっと寂しいねP4好きだから

567NO NAME:2012/04/02(月) 09:48:23 ID:rReZNKsY0
>>561やりこんでる完二使いだけどお前そりゃねーよ……反確だけど読まれたなら仕方ないって思ってるし出来るだけそうならないように立ち回ってるし。完二好きだし最初叩かれまくってた分頑張ってたからそっとしといてやってくれ……

568NO NAME:2012/04/02(月) 09:52:46 ID:S1KzZCno0
>>564
千枝がいなかったらいなかったで
会長や鳴上に矛先行ってただけだろうけどな

569NO NAME:2012/04/02(月) 09:53:16 ID:PG0H0wncO
どのみちやる気ねーだろお前というのがちらほら
勝てるならやるオーラ出まくり

570NO NAME:2012/04/02(月) 09:54:57 ID:prZPrRU20
オーラ出まくりwwwwww

571NO NAME:2012/04/02(月) 09:57:12 ID:bYjl0gtk0
ちょっと千枝だけ火力高すぎて読みあいできる回数そのものが減って
金いれるのももったいなく感じる

572NO NAME:2012/04/02(月) 09:57:24 ID:sHs7ZFkA0
美鶴番長は恵まれた技があるだけで割と良い調整だと思うけどな。

573NO NAME:2012/04/02(月) 09:57:45 ID:dPFqSKk6O
>>568
だから強さと不快感は別物なんだって。わかんないかなー
その二キャラなら対戦してて楽しいから問題無いよ

574NO NAME:2012/04/02(月) 10:00:14 ID:alBJC/Qc0
火力が売りの完二くんですら普通の状況だとあのおっそい暴れつぶしの5Cからゲージ使って5200なのにゴリラは何でごく普通に当たる技から7000減るの

575NO NAME:2012/04/02(月) 10:01:03 ID:OiyfJUQk0
最初はどのキャラも強くて新作一作目にしては奇跡のバランス!って思ってたけど
最近サトナカアリーナが煽りじゃなく本気で無視できなくなってきたわ
アトラスにもアークにもそこまで余裕なさそうだし、続編はないかもなーこれ

576NO NAME:2012/04/02(月) 10:02:03 ID:sh4lWrmo0
最初から続編なんかねーよ
キャラゲーの格ゲーで2作目とか聞いたことない

577NO NAME:2012/04/02(月) 10:03:18 ID:syitlOAc0
完二の渾身のゲージ50使った覚醒投げは4300。ゴリラの渾身の拳はCHからコンボで4500。

578NO NAME:2012/04/02(月) 10:06:33 ID:Fz/kdVkwO
>>568
完二に矛先向きっぱだったろ、直斗もだけど対戦してて寒すぎ
そもそも新規狙ってるくせに格ゲー経験者ですら厨性能逆ギレと高性能な荒し技とコマ投げ擦ってれば狩れるキャラだぜ、削除してもいいくらいだろ

579NO NAME:2012/04/02(月) 10:06:43 ID:prZPrRU20
>>576
メルブラ

580NO NAME:2012/04/02(月) 10:06:50 ID:wjg7iBns0
しかもゴリラあたり判定薄いからフルコン出来なくて結局こっちの与えるダメージもゲージ回収も減るんだけどどういうことなの……

581NO NAME:2012/04/02(月) 10:08:25 ID:BWQSgmLU0
>>578雑魚ゴリラ使いは引っ込んでろクソ

582NO NAME:2012/04/02(月) 10:09:03 ID:KEEeAHFA0
>>578お前が一番寒い

583NO NAME:2012/04/02(月) 10:12:54 ID:uSsP8x2M0
>>578

何?完二と直人に恨みでもあんの?ゴリラ使い?

584NO NAME:2012/04/02(月) 10:15:04 ID:sh4lWrmo0
>>579
いやキャラが同人ゲーのやつと比べるか?
BASARA、Fate、北斗だとか続編ないしこれもないだろ

585NO NAME:2012/04/02(月) 10:16:33 ID:BNkRLYhw0
千枝言い訳にして対戦拒否とか言ってるのは顔真っ赤なやつが多い、つか周りにふつうにいるからやばい。

586NO NAME:2012/04/02(月) 10:17:49 ID:U.EL70vI0
エリザベスが普通のキャラにはゲージ50で4000前後のコンボだけどゴリラには即死またはメテオぶっ放したゴリラに即死攻撃とかあったら使いたい

587NO NAME:2012/04/02(月) 10:18:04 ID:f6MwlycU0
>>584
よくわかんないけどキャラが同人ゲーだとなんか変わるの?

588NO NAME:2012/04/02(月) 10:19:10 ID:fatHRyLY0
千枝使いは最強キャラ使ってるって自覚を持って
対戦してくださってありがとうございます、という感謝の気持ちを常に忘れないように

589NO NAME:2012/04/02(月) 10:21:03 ID:uSsP8x2M0
1日感謝の5Bを10000回ですね

590NO NAME:2012/04/02(月) 10:21:08 ID:OiyfJUQk0
>>584
ちょっと前にアークがアンケやってて、今後の展開で望むことって質問の選択肢に
BBやGGの新作に並んでP4Uの続編があったよ、一応はw
まぁアークがBBやGGよりP4Uを優先するとは思えないけどね。版権が自社にないと自由にできないし

591NO NAME:2012/04/02(月) 10:22:12 ID:bxThWPws0
>>578

ならお前完二で600超えてみろよ
擦りで勝てるのは初心者か完二対策全くしてない奴だけ

完二は擦りじゃなくて読み合いしないと勝てねえって

592NO NAME:2012/04/02(月) 10:23:45 ID:IcEZTtrg0
千枝使いは自分の無知や恥晒してまでこのスレ盛り上げてくれる偉大な方々やでぇ

593NO NAME:2012/04/02(月) 10:26:07 ID:Fz/kdVkwO
>>581>>582>>583
美鶴使ってて相性的に有利だし安定して勝ってるけどマジで寒いから困る、煽ってる訳じゃなくて切実に
特に完二なんか自キャラの性能理解してない奴多すぎPSR600越えの完二使い(笑)のより俺の200円でFCコンまで仕上がった完二で3たてした時は流石に引いた

594NO NAME:2012/04/02(月) 10:27:23 ID:V1nY.3L2O
>>584
ジョジョ

595NO NAME:2012/04/02(月) 10:31:09 ID:vgEEQAWU0
いやぁ完二対完二は同キャラの中で一番実力関係無いと思うよ悪いけど。いやぁ君の素晴らしい200円で完璧に仕上げられる腕前の中で600程度越えた位の完二はかすむかもしれないけど700越えた完二倒してみてよ()

596NO NAME:2012/04/02(月) 10:33:23 ID:dPFqSKk6O
>>576
それ全部バランス崩壊して大して売れなかったから続編出せなかっただけ

キャラゲーでもデキが良くて売れれば続編出せるだろ。スマブラとか

P4Uは続編出せるくらい良く出来てると思うよ
ワンボタン20フレ当て身を追加したスト4サガットみたいな千枝がいなければね

597NO NAME:2012/04/02(月) 10:41:05 ID:Fz/kdVkwO
>>595
>完二対完二は同キャラの中で一番実力関係無いと思うよ悪いけど。
>600程度越えた位の完二はかすむかもしれないけど700越えた完二倒してみてよ()
ちょっと落ち着いてくれ言ってること矛盾してないか
仮に700越えの完二に勝っても同キャラの中じゃ一番実力関係無いんだろ

598NO NAME:2012/04/02(月) 10:42:37 ID:bxThWPws0
>>593

完二vs完二は実力じゃないから
PSR600超えてる奴が700に勝てても300に負けることもある

ただ噛み合ったら勝てる
性能とか関係ないから

つかFCコンとか出来て当たり前だからね
威張ることでもない

残念ながらww

599NO NAME:2012/04/02(月) 10:45:37 ID:1QX1BBcM0
ゴリラ使えばどんなキャラでも完二VS完二の対戦を味わえます。

600NO NAME:2012/04/02(月) 10:54:44 ID:tFVdE9co0
ゴリエを全体的に、美鶴のAと番長の2Bをちょいおとなしくしたら満足?

601NO NAME:2012/04/02(月) 11:05:29 ID:QCIg4YcY0
>>600
^^;

まずP4Uやろうね♪

602NO NAME:2012/04/02(月) 11:06:08 ID:Fz/kdVkwO
>>598
あアナル程把握、さんくす
つまり>>591>>595はノーカードで対戦経験薄い完二にそのへん偉そうに語られたくないわけか

振るもん明確で基礎部分簡単過ぎてFCコンくらいしかドヤ顔出来る要素ないキャラだと思ってた

603NO NAME:2012/04/02(月) 11:06:08 ID:dPFqSKk6O
>>600
千枝の火力はそのままにして技の硬直を増やすなりしてリスク増やせば良いんでないの。尖った部分まで削る事無いし
とりあえずメテオ中は動けないようにして逆切れの硬直増やして出し得技を減らす方向で

604NO NAME:2012/04/02(月) 11:06:16 ID:Oqjv6bH6O
>>590
GGXXシリーズはセガに版権があるはず
まあAC+はAC+で正義爺に調整入るかも?だし、それをアークが調整するならBBチームだろうし、
ぶるふぇすやらそこで発表するBB関連新作?やらアークも大変でしょうね。まずはP4U家庭用次第でしょ

605NO NAME:2012/04/02(月) 11:08:01 ID:QdwgB8aI0
ケツムーブが完二の要

606NO NAME:2012/04/02(月) 11:08:12 ID:X5yJlJc2O
完二は当てればバ火力、外せばフルコンの運ゲーとかいうやついるが、的を絞らせず正確に択を「当てて」くる人はいる
高PSR相手に無双してる完二見てると運ゲーじゃないってのがわかるくらい択を通してるし、そこに持ってく布石の敷き方が尋常じゃない

607NO NAME:2012/04/02(月) 11:08:26 ID:HtnwfBvs0
前にキャラスレで花村の通常強いって書いたらここで笑われたけど
今じゃ普通に認知されてるのな。

608NO NAME:2012/04/02(月) 11:10:50 ID:OiyfJUQk0
>>604
この前のGGXXAC+逆移植発表の記事で版権元はアークになってたよ
だから戻ったんだろうね

609NO NAME:2012/04/02(月) 11:32:44 ID:UwPQSIMg0
>>588
なんか一年前に某中華兄弟のスレでほぼ同じレスを見た気が

610NO NAME:2012/04/02(月) 11:33:44 ID:LrImuvUYO
千枝がテレッテにダウングレードされればいんじゃね?

カエサール本体がそのまま立ち回るような動きになりそうだがw

611NO NAME:2012/04/02(月) 11:36:53 ID:3eu7zQs.0
番長はいいよ、主人公だしイケメンだし原作最強だったし

里中はイラつくとか不快とかじゃない、ひたすらに
「何故こいつ?」
という疑問しか湧かない

612NO NAME:2012/04/02(月) 11:43:20 ID:bxThWPws0
>>602

591も598も俺だけどね

完二は削除されるほどのキャラじゃないと思ってね

いやいや
完二で簡単なのはコンボぐらいだろ

立ち回り辛いぞ
直斗雪子あたり相手とか特に

>振るもん明確で基礎部分簡単過ぎて
どれを振るのが明確で基礎とはなんのことか説明してくれ

613NO NAME:2012/04/02(月) 11:43:39 ID:UowdqqYo0
なんかオナニーしたらどうでも良くなったわwwwずっと対策とか色々考えたり神経すり減らしてたけど俺はゴリラ不快だし嫌だからゲーセン行くの辞める。皆グッドラック!ゴリラ狩り頑張ってくれよ!

614NO NAME:2012/04/02(月) 11:44:41 ID:kbwlNH6A0
完二同キャラは奇跡のカーニバルだよ
自分で使っておいてアレだが同キャラとか基本的にしたくない
金入れてやるような対戦じゃないからフリプあたりでやりたいと思うわ

615NO NAME:2012/04/02(月) 11:55:38 ID:dPFqSKk6O
ネシカでフリプできるってすげー恵まれた環境だな…うちの近所はゲーセン同士で共謀して100円1クレに戻しやがったというのに!

616NO NAME:2012/04/02(月) 12:01:53 ID:XBjxPuD60
番長は2B発生Fか硬直F倍増でよろ^^
ゴリエは火力半分でよろ^^
BBAは全技リーチ半分か発生F倍増でよろろ^^
あ、レイピアに喰らい判定と投げられ判定つけてもいいすね^^ゞ

617NO NAME:2012/04/02(月) 12:05:54 ID:lXw7xQZM0
>>563
遅いけど北斗レイってなんだ?

618NO NAME:2012/04/02(月) 12:10:06 ID:af8U5BLEO
火力が糞高いのも、セットプレイが糞強いのも我慢する。せめて技にちゃんとリターンに相応したリスクをつけろ
ゴッドハンドの短い以前にあるのか不明なカウンター判定、SB黒点、そしてメテオ逆ギレ…戦っててイライラするわ
ランク以前の問題だよこのキャラ

619NO NAME:2012/04/02(月) 12:14:12 ID:RqqXP1vM0
>>616
クマと花村の天下で終わり

620NO NAME:2012/04/02(月) 12:25:55 ID:bYjl0gtk0
千枝の5Cの空振りの隙のなさっぷりがえぐい
空振りになんも間に合わない

621NO NAME:2012/04/02(月) 12:28:52 ID:PG0H0wncO
>>620
お前さすがにそれはねーよ
格ゲーというかゲームそのものが向いてない

622NO NAME:2012/04/02(月) 12:33:10 ID:bYjl0gtk0
>>621
キャラにもよるんだろうが千枝5Cの間合い外からあれより発生の長い技もしくはダッシュでつめつつ10F〜12Fかかる技で間に合わないキャラは結構いるんだよ
5Cの全体F23〜26Fくらいだろ?

623NO NAME:2012/04/02(月) 12:35:58 ID:UwPQSIMg0
千枝5Cの空振りに技差し込むのって基本の対策じゃないの?
番長と美鶴しか使ってねーからわからんわ

624NO NAME:2012/04/02(月) 12:38:01 ID:t./FNLBgO
俺も立ちCの硬直には見てから刺し込んでるわー、美鶴使いだけどー

625NO NAME:2012/04/02(月) 12:38:09 ID:HZyZ6u9MO
全体26F以下って…
それってソースどこよ、オイスター?

626NO NAME:2012/04/02(月) 12:42:08 ID:bYjl0gtk0
29.97fpsのをコマ送りで見てるだけだから正確でない

627NO NAME:2012/04/02(月) 12:42:32 ID:yBx7bXUw0
近場のゴリラ使いのチンパン共までネタ投入してきててストレスやばいわ
もう俺も休止するかゴリラにキャラ替えするかー

628NO NAME:2012/04/02(月) 12:43:50 ID:23kA8XSU0
秋葉じゃサブでゴリエ動かせるようにしとくのは常識

629NO NAME:2012/04/02(月) 12:46:40 ID:Ua9bhje2O
千枝の5Cにさし返せないなら悠の2B振られてるだけで詰みそうだね

630NO NAME:2012/04/02(月) 12:51:16 ID:PEe4ZG4IO
エリザベス追加と同時に調整入るって言ってるやつらたまに見かけるがマジで言ってるのか?んなわねねーだろ
俺はBBからこのゲームに変えたんだがかなり面白いぞ。何しろ全員格ゲーしてるからな
ほとんどのキャラがあとちょっと強ければ確実に糞キャラになるっていうギリギリのラインいるのはやっぱ凄いと思う
千枝だっていらつくけど格ゲーやってるだけましだろ。BBのキャラに比べたら対戦してて全然楽しい
愚痴ばっか言ってるとホントに楽しく無くなってくるぞ。自分で作ったわけじゃないんだから文句言わずに楽しめよ。



千枝の5BFCとメテオ削除はよ

631NO NAME:2012/04/02(月) 12:51:53 ID:kyCXJjBw0
ダッシュ速過ぎて距離調節もへったくれも無くなっちゃってるのは俺だけ?

632NO NAME:2012/04/02(月) 12:55:44 ID:EBgI1jU20
調整はやっぱ闘劇終わらないと来ないのかねえ
てか闘劇っていつ終るのよ

633NO NAME:2012/04/02(月) 12:56:58 ID:tjAvBX3c0
今年もTGSで決勝やるんじゃね
9月だな

634NO NAME:2012/04/02(月) 12:58:07 ID:R3bfVs0UO
モチベが持たない

635NO NAME:2012/04/02(月) 13:01:27 ID:EBgI1jU20
おいおい家庭版待ったほうがマシじゃないか
暗い未来しか見えないぞ・・・

636NO NAME:2012/04/02(月) 13:02:05 ID:KEEeAHFA0
>>633
TGSは今年から統合されてるから秋のショーは無い

637NO NAME:2012/04/02(月) 13:02:42 ID:t0FvsFVQ0
雪子はアギの硬直ふやせ
ホールド中はガード出来ないようにしろ

638NO NAME:2012/04/02(月) 13:02:55 ID:zTG3F5FA0
エリザベスと同時に調整は間違いなく無い。シャドウラビリス涙目じゃねぇか

639NO NAME:2012/04/02(月) 13:03:08 ID:bbB8XJY60
>>630
まんま同意見でワロタ
メテオは発生保障なくして硬直増やして硬直中被chにしてくれればそれでいいよ

640NO NAME:2012/04/02(月) 13:11:19 ID:CfWFlwDM0
逆の発想で全技壊れにしようぜ。
2Bを番町のに変えてチャージをスクカジャにして。。。
あれ?あとなんか交換したいもんある?

641NO NAME:2012/04/02(月) 13:14:33 ID:be4eEWgM0
美鶴の5Aと陽介のボコスカを付けよう

642NO NAME:2012/04/02(月) 13:15:02 ID:xNcO3J1I0
BBのクソゲキャラよりはマシってのは間違いないな
直斗とかアイギスがそこまで敷居の高くない最強だったらもっとつまらなかっただろう

643NO NAME:2012/04/02(月) 13:27:58 ID:m4OXsjVMO
付け加えるならGPじゃなくてゴッドハンドレベルの無敵が付いた赤牛かな

644NO NAME:2012/04/02(月) 13:28:41 ID:OiyfJUQk0
最初は神ゲー神ゲー言って、次は他ゲー貶してそれよりマシ、
その次の擁護の行き着くところははたして・・・

645NO NAME:2012/04/02(月) 13:30:06 ID:HJ.POOls0
調整もあながち無くは無さそうだけどね
前回のバグ調整と一緒に発表されてないけどガトリングルートが調整されてるっぽいキャラが居る

646NO NAME:2012/04/02(月) 13:35:30 ID:L1sKGpQA0
千枝の逆ギレって投げも取れるんだな

647NO NAME:2012/04/02(月) 13:38:45 ID:m4OXsjVMO
>>617
軽く列挙すると
ほぼ全ての通常技と一部必殺技がjc可能、j系攻撃のガード硬直が長い為止まらない固めと崩し、着地まで飛び道具一発無効の攻撃判定付きバリアを付けれる必殺技、リバサで出せばまず逃げ切れる超必、長いコンボの〆に組み込んでも威力が落ちない無敵付き発生6F高火力超必、基本コンボの延長で行ける永パ、昇竜、変則波動、竜巻所持
まあこんなもん
弱点は空中喰らい判定がデカいのとしゃがみ喰らいが他キャラより長いこと

648NO NAME:2012/04/02(月) 13:38:54 ID:L1sKGpQA0
調整っていえば前回の調整で
雪子は扇子によるガトルート削除とか結構酷い事してくれてるんだよな。

なーんかカルルと同じ感じで意味分からん調整でつまらんキャラになりそうだわ
それと同じで千枝はノエル同様強化の一歩を辿るんだろうな。

649NO NAME:2012/04/02(月) 13:40:38 ID:S1KzZCno0
>>630
愚痴スレで愚痴吐くなってどういうこと?

650NO NAME:2012/04/02(月) 14:18:15 ID:qAGcfOck0
ちょっとスレの流れがおかしい方向に向かってる気がする
P4U自体は面白いし良いゲームだと思うんだ、千枝も強さだけならそれなりに許容範囲のはず
問題は量産千枝が大量に発生してて不快な上に自虐するから荒れてるだけ、千枝使われが悪い

651NO NAME:2012/04/02(月) 14:25:21 ID:h.rdSrFs0
原作厨的に、千枝の隕石と起き攻めは弱体化させて良いと思う。
ボス戦ではチャージ&ゴッドハンドばっかだったし。
だけど速さは実際最高峰レベルだったから遅くしちゃ駄目だ。


まあ、そんな事より直斗の女子高生服の追加はよ。
後、足立さんでマガツイザナギ使いたい。

652NO NAME:2012/04/02(月) 14:43:22 ID:810i5gRY0
2D格ゲでアレコスとか有り得ないけど、もし実はデータ入ってたら凄いな

んで流れに乗ると、美鶴鳴上は強いけど格ゲーしてるからいい
サルは糞ゲーしてるから、こいつはたまらん

653NO NAME:2012/04/02(月) 14:43:32 ID:cYP1M.jsO
千枝使われごときに負けるやつが悪い

654NO NAME:2012/04/02(月) 14:53:22 ID:HY7wszrcO
>>648
カルルは意味わからん調整でガー不補正切りルートが付いちゃうもんな

655NO NAME:2012/04/02(月) 15:01:44 ID:PG0H0wncO
使われに負ける→俺が使われに負けるのは腕のせいじゃない、キャラがおかしいんだ
って思考の奴が相変わらず頑張ってるスレだな
まあせいぜい頑張るがいいさ
応援しててやっから(笑)

656NO NAME:2012/04/02(月) 15:03:41 ID:GL8CHoHg0
逆説的に言えば
使われが勝てるってことはそんだけキャラパワーがおかしいってことじゃないの?
だって適当にやってても勝てるんだよ?

657NO NAME:2012/04/02(月) 15:10:15 ID:tDVum1IMO
千枝ゴリの嫌われぶりはギルティの/カイと被るな

658NO NAME:2012/04/02(月) 15:10:39 ID:prZPrRU20
>>655
都合の悪いところは全く見ない
これが携帯様か…

659NO NAME:2012/04/02(月) 15:12:47 ID:1./jCSy2O
ゴリラは男からあんま人気ないんじゃないの?
開発がゴリラで勝てるようにした、って言ったのも不味かった

660NO NAME:2012/04/02(月) 15:16:09 ID:m4OXsjVMO
ゴリナカは森のお気に入りだから弱体化される可能性が見えないな

661NO NAME:2012/04/02(月) 15:18:29 ID:Oqjv6bH6O
森さんはアイギスが好きだって公言してますよ。

662NO NAME:2012/04/02(月) 15:20:31 ID:eWyw5i5s0
美鶴も一部キャラからすると大概なんですけど
磐石過ぎてどう崩していいのかわからない
完二もまあ荒らしてくそげーにする側だから人のこと言えんかも
知れんけど
レイピアとムチ折れろ!っていつも思う

663NO NAME:2012/04/02(月) 15:23:26 ID:lLy0eO3QO
強キャラが不快ならやめりゃいいじゃん
ゲーセンで金払ってやるんだからどのキャラ使おうがやってる人の勝手
ペルソナキャラが好きなだけなら家庭用を待とう

664NO NAME:2012/04/02(月) 15:29:31 ID:R3bfVs0UO
>>647
全体的にレイよりアイギスのが強い
バスケなしなら

665NO NAME:2012/04/02(月) 15:32:28 ID:Mbcaj.cwO
森は思考がクソだから仕方がない

シスコン番長とか、他ゲーじゃあり得ない言葉をゲーム内でも平然と表示させてる辺りが痛い

666NO NAME:2012/04/02(月) 15:34:28 ID:dPFqSKk6O
北斗レイが強くなったのはバスケ見つかってからだろ
開発の想定してないバグ技を前提にして強いとかアホすぎるわ

667NO NAME:2012/04/02(月) 15:35:59 ID:yBx7bXUw0
厨キャラかつ最強のゴリ中さん素晴らしいって事だよ

668NO NAME:2012/04/02(月) 15:36:02 ID:Mbcaj.cwO
いやレイは最初からずっと強キャラだったんだがw

669NO NAME:2012/04/02(月) 15:36:14 ID:LrImuvUYO
>>663
ゲーセンで金払ってやるんだからやってる人の勝手


…俺様視点で矛盾してないか?

670NO NAME:2012/04/02(月) 15:37:37 ID:xGfz381s0
千枝が嫌なら千枝を使え・・・?
いや言いたいことはわかるが、ただでさえ千枝が溢れ返ってるのに
更に増えたら店によってはマジで千枝一色で染まるぞ。
千枝同キャラ戦しかないとかクソゲーすぎる。

671NO NAME:2012/04/02(月) 15:37:48 ID:Mbcaj.cwO
対戦ゲームは相手が居ないと対戦出来ないから

強キャラ使う奴は乱入来なくて、みんな他の台でやるのは我慢しろよ

672NO NAME:2012/04/02(月) 15:38:19 ID:3KnPH9gw0
>>664
さすがにそれはない
バグ昇竜もバスケもなくてもレイはマジで狂ってるぞ

673NO NAME:2012/04/02(月) 15:38:42 ID:GL8CHoHg0
そう
不快な思いしたくないし他人がどのキャラ使おうと自由だからゴリラ放置して
違う台で他のキャラと遊んでるのに最近はゴリラが繁殖しすぎて全台ゴリラとか珍しくなくてワラエナイ
侵略者や

674NO NAME:2012/04/02(月) 15:39:19 ID:rrn6i486O
まぁ、金払ってやるんだから誰拒否ってもやってる人の勝手だよなw

675NO NAME:2012/04/02(月) 15:39:26 ID:6wePNxZw0
※ランクスレ民に「強キャラ使えばいい」と「何しようが人の勝手」は通用しません

676NO NAME:2012/04/02(月) 15:40:19 ID:lLy0eO3QO
>>669
ん?ゲーセンで100円入れてプレイするんだから好きなキャラ使う…どこかおかしいか?

677NO NAME:2012/04/02(月) 15:41:25 ID:Mbcaj.cwO
強キャラ使うのも勝手だし、そいつに乱入しないで他の台でやるのもまあ勝手だわな

強キャラ使いが、なんで乱入しないんだ?とかたまに言ってるけど、つまらないからって気付いてないんかね

678NO NAME:2012/04/02(月) 15:42:32 ID:dNGrfhtwO
単純にキャラスペックが高いならまだ分かるんだけどさー
千枝の強さってズルいんだよね

679NO NAME:2012/04/02(月) 15:43:15 ID:fthPr4oA0
逆ギレが1秒間に3回擦れるからな

680NO NAME:2012/04/02(月) 15:45:21 ID:xGfz381s0
>>678
いやズルくはないだろ。単純にスペックが高い系のキャラだって千枝は。

ただし逆ギレとメテオは除く。

681NO NAME:2012/04/02(月) 15:47:08 ID:eWyw5i5s0
アイギスがレイより強いとか爆笑ものなんだけど
動画勢さん勘弁してくださいよ、
エイパ無し云々以前の強さだぞあいつ。まさかこんなのがランク書いてたりしないよねこのスレ

682NO NAME:2012/04/02(月) 15:49:37 ID:IcEZTtrg0
もしかしてこのゲーム千枝使うか辞めるかの2択しかないんですか?

683NO NAME:2012/04/02(月) 15:50:23 ID:prZPrRU20
>>682
千枝使い曰くそうらしいです

684NO NAME:2012/04/02(月) 15:54:38 ID:h.rdSrFs0
大丈夫、きっとエリザベスさんのメギドラオンなら千枝なんて目じゃないぐらい壊れてくれる。

685NO NAME:2012/04/02(月) 15:55:33 ID:GL8CHoHg0
ゴリラ強いって話してるとゴリラ使わないほうが悪い!ってコンガコンガ鼻息荒くするのは勘弁だよな
話できねーわ

686NO NAME:2012/04/02(月) 15:57:51 ID:yjczewrU0
逆ギレの全体Fが21は狂ってる。下段か投げは取れないとかならまだ許せるんだが
チエは全てが恵まれてるのに加えてそれらのシナジーが高すぎるんだよ
ただの高機動高火力キャラだったならここまで叩かれてはないだろう
メテオの発生保障と、体力調整はよ

687NO NAME:2012/04/02(月) 15:59:21 ID:m4OXsjVMO
バグ(バスケ、バグ撃星嚇舞)無しレイ最大火力
10割(鶴翼迅斬ループ>剥がし通常コンボ>凄気網波)

688NO NAME:2012/04/02(月) 16:01:36 ID:QDFXmoXY0
まあ千枝が強過ぎるっていうかズル過ぎるってのが正しいかもな
調整入って並な性能になったら次は誰が標的になるのやら…

689NO NAME:2012/04/02(月) 16:03:23 ID:Pd6oW9dw0
さっき他の台対戦してるのにゴリラ使いの台だけ誰も入ってなかった
もう暗黙の了解になっちゃってるわこれ

690NO NAME:2012/04/02(月) 16:05:44 ID:EigH2/HA0
つかゴリラ調整入る予定なんてあんの?

691NO NAME:2012/04/02(月) 16:07:06 ID:vmcI2H9c0
他ゲーの話してるやつは関係ねーからやめろ
じゃあチエ叩き再開!

692NO NAME:2012/04/02(月) 16:07:44 ID:m4OXsjVMO
次の標的は完二か美鶴かな
完二はD投げの打撃無敵消せ、硬直伸ばせ、逆ギレのGP消せ、B系統判定弱くしろ
美鶴はまあ前みたいに硬直みじけえ、判定強すぎうんたらかな
番長も全体的にもっと弱くしろとか言われそう

693NO NAME:2012/04/02(月) 16:09:34 ID:Mbcaj.cwO
みんな千枝の台には入らない→千枝使い「文句言うなら千枝使えよフンガフンガ」

格闘ゲームは相手が同意しないと乱入が来ない事をまずは念頭に入れよう

694NO NAME:2012/04/02(月) 16:12:03 ID:QCIg4YcY0
稼働初期〜初心者でもできる良バランスな神ゲーktkr

稼働1週間〜完二が初狩りキャラ 千枝美鶴の2強 番長もいれて3強

稼働2週間〜3強維持 完二に不利キャラが見えてランクダウン

稼働3週間〜千枝が叩かれ始める 美鶴番長が許され始める

稼働4週間〜サトナカアリーナが煽りではなく現実になりつつある

現在
アルカディアで公式開発が千枝を露骨に調整したことを発言する
初心者でも勝てるようにしたとの事

千枝に文句あるなら千枝にしろ→サトナカアリーナ
千枝が嫌なら辞めろ→過疎

695NO NAME:2012/04/02(月) 16:13:26 ID:dNGrfhtwO
とりあえず5BFCとメテオとカウンター判定と逆切れだな
とりあえずとか言って4つもあるよ

696NO NAME:2012/04/02(月) 16:14:49 ID:7kE8j5Lo0
サトナカアリーナワロタ
ホントにそう思えるぐらい人いるから困る
こういうゴリ押し系キャラはやっぱ嫌われるよな

697NO NAME:2012/04/02(月) 16:15:58 ID:7JF66NZ.0
カウンター判定はマジでどうにかして欲しい

698NO NAME:2012/04/02(月) 16:16:41 ID:YRNY0fcg0
5Cdc5Aは全キャラ2Aで割り込み可能にしてくれ
読み合いも何もあったもんじゃない

699NO NAME:2012/04/02(月) 16:16:48 ID:CfWFlwDM0
千枝使いの言い訳が「そんな強くねーし!」から「テメーも千枝使え」に進化したのは評価
ゴリラでも進化するんだね、バナナをやろう。

700NO NAME:2012/04/02(月) 16:17:22 ID:Mbcaj.cwO
あとペルソナ起き攻めもな

メテオはゲージ100でも強すぎる

発動中動けなくしてほしい

701NO NAME:2012/04/02(月) 16:19:29 ID:z4w65ebs0
>>692
前ダッシュを他キャラと一緒にしてくれたら受け入れます

702NO NAME:2012/04/02(月) 16:25:24 ID:O9UV87u.0
真田のマハジオダインはゲージ使わないと動けないのに同じタイプの千枝がゲージ無しで動けるのはおかしいよなやっぱ

703NO NAME:2012/04/02(月) 16:27:55 ID:Nr.z/CGI0
prZPrRU20は社会人なのに千枝叩きに全力投球だなw
あっちで続き話そうよ

704NO NAME:2012/04/02(月) 16:28:39 ID:CNaE9PBIO
♪超必中に動きたいな
♪はい、ガルダインー

705NO NAME:2012/04/02(月) 16:37:07 ID:dNGrfhtwO
逆切れ覚醒が容易すぎるのも何とかして欲しい

706NO NAME:2012/04/02(月) 16:44:58 ID:QDFXmoXY0
メテオも発生保障消して発動硬直を1秒ほど増やせば丁度良い
せっかくのチャージが空気なんだからゴッドハンドも500ぐらいダメ減らしていいな

707NO NAME:2012/04/02(月) 16:45:52 ID:bbB8XJY60
>>702
ならマハジオダインみたいに全画面判定になるぞ。……いやそっちの方がみんな納得するのか

708NO NAME:2012/04/02(月) 16:59:25 ID:tFVdE9co0
>>666
レイは「火力が高すぎてバスケなくても殺せちゃう」とか言われるキャラなんだけど
単純に性能の高さがえげつないキャラだよ
バスケがランクに影響してんのってラオウとかマミヤじゃね?

709NO NAME:2012/04/02(月) 17:03:03 ID:yjczewrU0
>>666
こういうのが動画勢なんだな
このスレ、勉強になります

710NO NAME:2012/04/02(月) 17:06:31 ID:fthPr4oA0
比較対象を他ゲーじゃなくて他キャラにしろっつってんだよ
「千枝はレイに比べればそれ程でもない」じゃなくて
同じインファイターの明彦とかスピードタイプの陽介と比べてどうなるか考えろ

711NO NAME:2012/04/02(月) 17:13:41 ID:eWyw5i5s0
まじ666みたいな動画勢がどや顔でランク語ってたかと思うと萎える
すぐ北斗とか他ゲーあたり引き合いに出す人いるけどそこまで終わってないから

712NO NAME:2012/04/02(月) 17:15:30 ID:kxR.XpfcO
>>707
いくら全画面って言ってもマハジオダインはメテオと同じ覚醒スキルなのにomcしても拘束時間全然無いし、発生遅いから暗転返しでも確定させられないことがあるっていう繊細な技だよ
3秒くらい感電させれるけど…

713NO NAME:2012/04/02(月) 17:15:51 ID:miGOOj1MO
とりあえずメテオは強いけど、逆ギレ強いは流石に脳筋過ぎると思うの
あんな対処が簡単な逆ギレなかなかないよ?

714NO NAME:2012/04/02(月) 17:16:34 ID:LrImuvUYO
ゴリラにとってはチャージですら空気なのか

ワンモア主力なキャラからすれば喉から手が出るくらい欲しい技なんだが

715NO NAME:2012/04/02(月) 17:20:09 ID:GL8CHoHg0
っつかチャージの隙増やせよタコ助
雪子のブースト見習え

716NO NAME:2012/04/02(月) 17:21:26 ID:SRo1t9s.O
まあこのスレで何を言った所でアークは見ないんだから言ってればいいよ
雑魚が喚く場所は必要さ

717NO NAME:2012/04/02(月) 17:23:43 ID:BNkRLYhw0
前から思ったけど千枝叩きは何でランクスレでやるんだ?
愚痴スレか調整スレ辺りでやるわけにはいかないのか?

718NO NAME:2012/04/02(月) 17:27:09 ID:30ceidLw0
千枝叩きも半分くらいは動画勢っぽくて笑える

719NO NAME:2012/04/02(月) 17:27:50 ID:LrImuvUYO
スレタイだし仕方ない

720NO NAME:2012/04/02(月) 17:27:53 ID:iOKN1RlE0
>>717
それすらわからない程の脳無しがランクスレに来るのさ

721NO NAME:2012/04/02(月) 17:28:43 ID:J8z8R1do0
北斗のレイは確か開発が強キャラを意識して作ったキャラだったはず。
てかなんで、同じアークゲーだけど別ゲーの話でてんの

722NO NAME:2012/04/02(月) 17:28:55 ID:dxIem2Eg0
千枝使ったら乱入ないから4/5は千枝で席あけて、エリザベスのトレモしよう

723NO NAME:2012/04/02(月) 17:31:02 ID:LrImuvUYO
逆に今反応し出したゴリラ使い達にはキャラ変えオススメ
さっぱり気にならなくなるぞ


ランクスレが気にならないor見ない人が使った方がいいw

724NO NAME:2012/04/02(月) 17:31:19 ID:GL8CHoHg0
なぜか千枝を叩くとホクトデハーと別ゲーの話をしだすやつが居る

725NO NAME:2012/04/02(月) 17:32:57 ID:miGOOj1MO
>>717
同意
個人的には大分ランク動いてると思うんだが……

崩しきれない美鶴と、判定がおかしい花村
激昂と火力が伸びたクマ
なんだかんだで判定が強すぎるラビリス
使われ同士だと千枝が勝つのは解るけど、良い加減愚痴スレでやる話題だよ

726NO NAME:2012/04/02(月) 17:35:44 ID:.i33HfwE0
このサトナカゴリーラってゲームは使用キャラが1人しかいないのが斬新ですね

727NO NAME:2012/04/02(月) 17:41:32 ID:LrImuvUYO
G
S 番長 BBA 花村 クマ
A その他

B作るならS内も分かれる気がする

728NO NAME:2012/04/02(月) 17:43:25 ID:ZWksY4kU0
そういえば、北斗BASARAと違ってキャラ少ないって不満あまり聞かないな
気のせいか?

729NO NAME:2012/04/02(月) 17:45:19 ID:vmcI2H9c0
BBみたいに調整妄想スレを立てよう(提案)

730NO NAME:2012/04/02(月) 17:47:09 ID:qAGcfOck0
>>728
プレイヤーの3割以上が千枝=他のキャラはレア
あと、まだ稼動して一ヶ月だし11キャラ対策で来た人なんて殆ど居ないでしょ

731NO NAME:2012/04/02(月) 17:50:05 ID:fQd9gfuYO
クマと花村は動画で活躍しないからなぁ

732NO NAME:2012/04/02(月) 17:51:27 ID:0xT8gFdY0
しかしランクすらまともに書かれないランクスレとは…

733NO NAME:2012/04/02(月) 18:00:02 ID:niYPCrEs0
ランクスレという名の愚痴スレなんじゃね。
初心者なので完二のコマ投げのダメージ100ぐらい低くなれ。

734NO NAME:2012/04/02(月) 18:02:08 ID:sqn7Im6c0
完二の投げなんて飛んだ瞬間距離離れて終わりだろ・・・甘えんな

735NO NAME:2012/04/02(月) 18:03:57 ID:471YhT.sO
上のほうのプレイヤーが動画になりそうにないから動画参考は厳しいだろうね

736NO NAME:2012/04/02(月) 18:05:44 ID:0xT8gFdY0
>>734
投げとの択が多くて、初心者にはキツイだろ。

737NO NAME:2012/04/02(月) 18:09:52 ID:JD3WjjHw0
>>713
他のキャラの逆ギレはみてからカウンターできるけど
千枝のは無理じゃね?

738NO NAME:2012/04/02(月) 18:11:36 ID:30ceidLw0
今日もニコニコでP4Uの動画チェックだ!→また千枝しか映ってねー

739NO NAME:2012/04/02(月) 18:13:37 ID:3eu7zQs.0
ドンドーンソレデハゴブウンヲ・・・

740NO NAME:2012/04/02(月) 18:15:12 ID:lK6rLSs.0
ところでアイギスについては何も言ってる人いないね
みんな足払いJBは見えるのか?

741NO NAME:2012/04/02(月) 18:16:38 ID:miGOOj1MO
>>730
てか三割ぐらいでバランス悪いとか

50キャラ以上いて、上三人がそれぞれ20パーセントを占める格ゲーもあるんだよ?

742NO NAME:2012/04/02(月) 18:21:30 ID:S1KzZCno0
>>740
下段→下段は無いっす

743NO NAME:2012/04/02(月) 18:23:14 ID:lK6rLSs.0
揚げ足取るの好きっすね

744NO NAME:2012/04/02(月) 18:24:45 ID:8W13Ykew0
千枝さえいなくなれば・・っていってるやつは、千枝がいなくても
美鶴や番長さえいなくなれば・・って言ってるよ。知らないけど絶対そう。

745NO NAME:2012/04/02(月) 18:25:02 ID:Fz/kdVkwO
>>740
連続で下段できないし嫌だと思ったらオルギア前進確認してから逆ギレと投げで逆択かければいいだけの話なんだよね

速効性はあって崩し強いと思うんだけど案の定システムに恵まれなかったキャラって感じ

746NO NAME:2012/04/02(月) 18:26:17 ID:miGOOj1MO
>>737
あれは当て身自体は取られる前提で対処する技。
立ち回りでの逆ギレは対処するのは難しいけど、青ゲージ削ってくれるならどうぞやって下さいって感じ

下手に手を出すから痛い目みるんだよ

747NO NAME:2012/04/02(月) 18:28:01 ID:FwSUZjooO
完全な格ゲー初心者は純粋に増えてくれて嬉しいけど、動画勢から転向してくる人は知識だけの解説厨ばっかだからまじ害悪でしかない。
ペルソナは元動画勢多そう

748NO NAME:2012/04/02(月) 18:28:15 ID:GL8CHoHg0
自分には手を出させないくせに自分は手を出し放題でお仕置きも人一倍思い千枝ちゃん

749NO NAME:2012/04/02(月) 18:29:14 ID:5oYd1TKw0
「下手に手を出すから痛い目をみるんだよ」 ←New!!

750NO NAME:2012/04/02(月) 18:32:16 ID:J8z8R1do0
勝利台詞ですか

751NO NAME:2012/04/02(月) 18:32:17 ID:JD3WjjHw0
>>746
それってつまり千枝の逆ギレは壊れてるから諦めろことじゃん…
他キャラの逆ギレは空かしたらフェイタルコースなのに

752NO NAME:2012/04/02(月) 18:33:52 ID:prZPrRU20
>>746
じゃあ具体的に肉彦使った場合、どう対処すればいいのか教えて下さいww

753NO NAME:2012/04/02(月) 18:37:45 ID:vmcI2H9c0
このスレ負けて悔しいからキャラ叩いてるようにしかみえないんだよなぁ
そして千枝使いは煽られ耐性がないなぁ

754NO NAME:2012/04/02(月) 18:39:05 ID:EigH2/HA0
>>752
だからなんで他ゲーと比べるんだよ
何度も言われてるのに同じこと繰り返すなんてまさに猿ですね!

755NO NAME:2012/04/02(月) 18:40:05 ID:.GPwuX0w0
肉彦はこのゲームのキャラでは

756NO NAME:2012/04/02(月) 18:41:05 ID:prZPrRU20
>>754
え、肉彦って他ゲーのキャラだったっけ?
キン肉マンじゃないよ?

757NO NAME:2012/04/02(月) 18:41:26 ID:0xT8gFdY0
何と勘違いしたんだろうか

758NO NAME:2012/04/02(月) 18:43:03 ID:lK6rLSs.0
>>745
てことは高速中段は見えるってことなのか

マジで?

759NO NAME:2012/04/02(月) 18:43:25 ID:GL8CHoHg0
肉彦使った場合どう対処対処すればいい?

なんで他ゲーと比較するんだよ

肉彦はこのゲームのキャラでは?

まず比較って時点で日本語がアレ

760NO NAME:2012/04/02(月) 18:44:29 ID:VnoGIrPMO
逆ギレ一点読みで一瞬ディレイかけてフェイタル
だが逆ギレ読んでディレイかけたときに相手5B擦ってたらこっちフェイタル

そこが面白いじゃない

761NO NAME:2012/04/02(月) 18:44:45 ID:miGOOj1MO
>>751
何故そうなるw
見てから対処自体は、読んでなきゃ無理だが逆ギレを織り込み済みの立ち回りはあるよ?
千枝に対しては真上もしくは、遠目からの被せでメテオ含め対処出来る。

それでもダッシュやQEなんかの読みあいはあるが、そんなん他のキャラも一緒。

対処の面倒臭さで言ったら、花村の逆ギレと立ちAの逆択の方が面倒だし。

762NO NAME:2012/04/02(月) 18:45:50 ID:kbwlNH6A0
このゲーム覚醒が強いからHP調節機能だけでも超性能だって言えるわ
全体21Fでの調整とか実質ノーリスクみたいなもんだし

763NO NAME:2012/04/02(月) 18:47:57 ID:CfWFlwDM0
>>758
アイギスの中下を全部ガードしてた動画があったな。
そんで〆にブーストより断然おっそいボコスカを喰らってたw

764NO NAME:2012/04/02(月) 18:49:55 ID:miGOOj1MO
>>752
肉彦が一番簡単じゃない
ダウン取って低ダJBを低めで重ねて、メテオ出されたなら暗転サイクロンそれ以外は詐欺飛びになるよ

765NO NAME:2012/04/02(月) 18:51:08 ID:YUhuFO9A0
>>760
真面目にそれが面白いのはゴリラ側だけだろ
21fにフェイタル当てるのすらしづらいキャラが多いのに
起き攻めされてるゴリがフェイタル狙える時点でねーよ バカじゃねーの

766NO NAME:2012/04/02(月) 18:54:40 ID:Fz/kdVkwO
>>758
1000円も突っ込んだらパターン解ってある程度は見える様にはなるぜ
近くにアイギスいたらやってみるといい

767NO NAME:2012/04/02(月) 18:55:27 ID:xFPKE1QM0
千枝の当身は他キャラと違ってJでつっても反撃できないのが面倒くさい。
他キャラならJで当身釣って振ったの見てから余裕をもってfcとれるけど、千枝の場合はJで当身みてからfcとれないどころか更に当身擦れる余裕すらある。
fcとるなら地に足をつけで暴れか当身に読み方なきゃいけないのがすごく面倒くさい。

768NO NAME:2012/04/02(月) 19:04:32 ID:lK6rLSs.0
>>766
現在近付かせないように対処はしているんだが前転とかでダッシュに合わせるとかしてね
近付いた際相手の5B>JBor足払いの択に対して根性ガードしかない状態
足払いガード出来たらこっちの逆ギレが生まれるけどそれに対してバックダッシュされるというコノザマ
出来れば逆ギレ擦りたくないし、何が一番いいのかな

769NO NAME:2012/04/02(月) 19:04:49 ID:miGOOj1MO
>>767
だから地上で読みあう必要ないよね?

フェイタル狙えないから確かにそこまでリスクないけど、詐欺ってJ攻撃からのフルコンで3000は大体のキャラ取れるでしょう?

そもそも詐欺る前提がない時点で、対策する気ないだけじゃない

770NO NAME:2012/04/02(月) 19:06:22 ID:F4ALzfHI0
>>758
空ガ不可技ないから空投げだけ気を付けて飛び逃げし続けるか
よっぽど上手い人でない限りはオルギアダッシュして来たらエスケープでも良いと思うよ
ホバーダッシュのせいで地上投げ・2Aの距離調整ろくに出来ないから

771NO NAME:2012/04/02(月) 19:11:59 ID:miGOOj1MO
>>768
足払いガードしたら直ガ仕込みながら立ちガード
JB直ガしたら最速技を擦るか、QE、逆ギレで一番勝率良い物を選択。
体感だけど5Bからの中下は足払いを見てからしゃがむ方が、ガードしやすい。

772NO NAME:2012/04/02(月) 19:14:38 ID:gz0mzzlA0
>>764
何でダウンリバサ前提なんだよw

773NO NAME:2012/04/02(月) 19:16:40 ID:.GPwuX0w0
多分元の話題が起き攻め拒否メテオからの派生だから

774NO NAME:2012/04/02(月) 19:16:56 ID:xFPKE1QM0
>>769
起き上がりならそれでいいかもだけど、割り込みとかでの釣りの話だったんだがな

775NO NAME:2012/04/02(月) 19:21:05 ID:VptOMVX60
ペルソナ2オーヴァチュアが出たら本気出す

776NO NAME:2012/04/02(月) 19:23:20 ID:AqTLqv/cO
21Fて別に反応できる速さなんですけどね
ギャーギャー喚いてる人って中段打ってるだけで死にそうw
格ゲやるなら文句言う前にもっと反応磨くべきじゃないかなぁ・・・とマジレス
P4から入ったような人にはわかんないんだろうけど、格ゲには20F以下の中段もあるんだよね

777NO NAME:2012/04/02(月) 19:26:01 ID:miGOOj1MO
>>774
釣るなら普通に真上からJ攻撃被せた方が良いよ。
J攻撃取られたの確認→二段ジャンプで空中カウンター取れるし

千枝相手は如何に真上取って、5B2Bを透かしつつ、リバサを咎めるかが重要。

778NO NAME:2012/04/02(月) 19:31:11 ID:xFPKE1QM0
>>777
なるほどなー。試したことなかった。今度試してくる。対策Thx

779:2012/04/02(月) 19:32:03 ID:zlWjRrIc0
マヴカプ2でマグニストームが強くても「まぁしょうがないよね。製作者も強くしたとか言ってるし」
マヴカプ3でマグニダークフェニックスが強くても「まぁしょうがないよね。製作者も強キャラにしたと言ってたし」
で笑ってすごせたけどこのゲームで
製作者「千枝は強キャラにしました」ときくとこれおかしいだろと思ってしまうのはなぜだろう

780NO NAME:2012/04/02(月) 19:32:22 ID:rHT47gjU0
下手に格ゲーやってる奴だと
当身のモーション見ると本能的に「攻撃やめなきゃ!」って思って止まってしまう
しかし千枝の場合はモーション見たら即攻撃しないといけない

781NO NAME:2012/04/02(月) 19:32:31 ID:gz0mzzlA0
>>776
21Fを見てから中段ガードするのと、全体21Fを見てから技を差し込むのは別次元の難しさ
知ってて書いてるとは思うが一応釣られてやる

782NO NAME:2012/04/02(月) 19:33:57 ID:RZ2tF/K20
>>776
21F中段は最低でも21F目に立ってればいいけど
全体21Fの逆ギレに反撃入れるには、5Fコパ持ちでも最低16F目にはボタン押してないといけない
逆ギレだと判断してからボタン押すまでにも数Fかかるから
実際10F前後で逆ギレを見れないといけない
21Fで反応してたらもう一度逆ギレ擦れますよ

783NO NAME:2012/04/02(月) 19:35:06 ID:y3bWPOCM0
DPは叩かれまくっただろ・・・

784NO NAME:2012/04/02(月) 19:38:00 ID:yF2Wj2ec0
そろそろタルンダ先輩の事も叩いてくれよ
千枝完二真田でワンチャンクソゲー3人集だろ?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17433531

785NO NAME:2012/04/02(月) 19:38:10 ID:5oYd1TKw0
>>776
このゲームにも20F以下の中段あるじゃん
ゴリラのSB暴れ空かし脳天とか^^

786NO NAME:2012/04/02(月) 19:38:11 ID:sqn7Im6c0
>>776
上位ランカーが当身読んでても反撃できない状況だってあるのにお前はできるのかw
すごい上手いんだなーあこがれちゃうなー(棒

787NO NAME:2012/04/02(月) 19:39:52 ID:4Ui6Z92s0
糞キャラはゴリラだけ

788NO NAME:2012/04/02(月) 19:40:48 ID:miGOOj1MO
>>778
補足すると二段jcは後ろに入れて千枝ちゃんの飛び蹴りをガードして終わったあとに反撃ね。

そのやり方だとメテオはとりあえず一発殴って、メテオガードして状況振り出しだからメテオ自体はやっぱりクソ強いし、体力調節も出来る逆ギレもやっぱり強い。

でも趣味なんだし対策練って、勝率あげて行く方が楽しいと思うよ。

789NO NAME:2012/04/02(月) 19:43:30 ID:y3bWPOCM0
改行君の真田メモは普通に参考になるから困る
あと中堅です君もいたな

790NO NAME:2012/04/02(月) 19:45:55 ID:YB0qtrUQ0
せつこの場合11FでA押さないと攻撃当てることさえ・・・
せつこ・・・せつこぉ

791NO NAME:2012/04/02(月) 19:47:11 ID:7JF66NZ.0
せつこはF関係上諦めろ、投げ狙っても当身で取られるしな

792NO NAME:2012/04/02(月) 19:48:52 ID:QpFt7LP60
札幌勢だけど、千枝あんま見ない。どのゲーセンいっても番長は大抵居るけど。

793NO NAME:2012/04/02(月) 19:48:58 ID:ZZKWDxHM0
乱入相手がこのキャラだとあぁ…ってなるランク

S
チエチャン 美鶴
A
完二 クマ
B
番長 直斗  雪子

794NO NAME:2012/04/02(月) 19:50:16 ID:ZZKWDxHM0
色々ミスった

B
番長 直斗 肉彦 雪子 ラビリス

795NO NAME:2012/04/02(月) 19:50:53 ID:RZ2tF/K20
結局千枝の逆ギレ見てから確反なんて入れれねーよ
雪子だけじゃねーから安心しろ
こっちの逆ギレは見てから余裕でフルコンかまされるけどな

796NO NAME:2012/04/02(月) 19:52:06 ID:5pBtnaRk0
真面目な話だけど

このゲームランク二段階だけで十分じゃね?
四は絶対にいらないし三でも微妙

超強いか強いキャラしかいない気がする

797NO NAME:2012/04/02(月) 19:54:31 ID:4nMh6F7E0
千枝逆ギレのなにがダメって反確入れるには完全読み切りで攻撃出さなきゃいけないのがクソなんだよね

他のキャラの場合様子見すれば逆ギレでもリバサ超必でも見てから対応出来るからいいけど
千枝の場合は逆ギレが見てからどうにかすんの無理だからリバサゴッドハンドや欲望5Bで逆択みたいになってる

そして最高にガンなのがそれらを盾にしたQEやジャンプ逃げの通しやすさ
逆ギレ単体だけじゃなく他の要素も組み合わさってクソキャラ爆誕してるわけ

798NO NAME:2012/04/02(月) 19:57:42 ID:QDFXmoXY0
まあ千枝もスパ4のリュウと同じような境遇だよな

799NO NAME:2012/04/02(月) 19:59:53 ID:S1KzZCno0
スパ4のリュウの5倍ぐらい強いけどな

あとリュウも千枝もドラゴンだね

800NO NAME:2012/04/02(月) 20:01:15 ID:zrP.acXk0
ゴリラは強いのもそうだけどとにかく多いのがキツイわ

801NO NAME:2012/04/02(月) 20:01:19 ID:Hh24iPVw0
>>796
まぁ二ランクでいいと思うよ
陽介をAにするかBにするかで気になるが

802NO NAME:2012/04/02(月) 20:02:20 ID:QCIg4YcY0
>>796
S ゴリラ
A その他

>>797
正論すぎて何も言えない件
千枝以外のキャラだったら様子見してからFC余裕でした(美鶴は微妙)
なのに千枝だけ逆択かけられるのがクソ

803NO NAME:2012/04/02(月) 20:02:23 ID:y3bWPOCM0
システムに愛されてるっていうかシステムが千枝にあわせたんじゃないかってレベルだよ
逆ギレの隙の無さ、それからくる覚醒調整のしやすさ、更にそこから立ち回りをぶち壊すメテオ
fcいれるゲームなのに一番喰らいにくくて一番狙いやすい
他にもトモエ重ねとか5Aとか色々

804NO NAME:2012/04/02(月) 20:04:54 ID:ggVmrLBQO
こういうスレ見てっとゲーセンで千枝使いづれえなあ……
まぁPSR雑魚いから関係ないかもしれんが

805NO NAME:2012/04/02(月) 20:05:08 ID:3eu7zQs.0
主人公ならまだ許せるんよ、主人公と関わりが深い奴や相棒系もまあ許せる
逆に筆頭みたいになっちゃう方が許せん

里中さんは何ポジなの?

806NO NAME:2012/04/02(月) 20:09:13 ID:yF2Wj2ec0
>>803
2Aボコスカ足払いとかも大概なんだが、ぶっとんでる技が多すぎて霞むんだよな

807NO NAME:2012/04/02(月) 20:10:12 ID:LrImuvUYO
いまだに使われは千枝が「強い」から叩かれてると勘違いしてるみたいだけど…

三強に一度も入った事もない完二が叩かれてた事を思い出せば分かるだろと


ジュニアにゴリラ混ざってるよーなもんだよ

808NO NAME:2012/04/02(月) 20:14:11 ID:YUhuFO9A0
>>797
不快要素がスパ4と似てるな。逆択が強すぎて攻めててもなんか楽しくないとこ
スパ4はみんなそうだけどこっちはゴリだけだが

809NO NAME:2012/04/02(月) 20:23:43 ID:GL8CHoHg0
>>797
更に言うと千枝側は自分は安定の設置から起き攻めだからねw
起き攻めはさせないくせに自分は思う存分する
ぶっちぎりだよ

810NO NAME:2012/04/02(月) 20:45:31 ID:Mbcaj.cwO
この前千枝使いが放置されて他の人は別の台でやってたんだけど

千枝使いが身内っぽい奴に、このゲーセン相手居ないからつまんねーとか叫んでて引いたわ

811NO NAME:2012/04/02(月) 20:48:43 ID:tFVdE9co0
>>805
里中さんは最初の女友達だよ
番花千クマで真初期メンツってとらえ方もあるんよ

812NO NAME:2012/04/02(月) 20:49:42 ID:GSKF3i/c0
うん、5Bフェイタルってやっぱつまんねーな
KOF12思い出した
あれもなんとかカウンターで大パンぶんぶん振って
カウンターしたら20回くらい殴るゲームだっけw

813NO NAME:2012/04/02(月) 20:55:19 ID:Aa71XkJc0
千枝の逆切れに遅らせて・・・って言ってる奴いるけど
このゲームガード入れながら逆切れ入れれるから千枝は遅らせて逆切れでしようが問題ないっていうやりたい放題ぶり
かつ逆切れ中の当身判定のない時間があまりに短すぎて合わせるのにビタ押しを求められてる

814NO NAME:2012/04/02(月) 20:56:01 ID:FgpzMgOg0
>>797
そして逆択につきあうと、攻め手なのに火力差・体力差で押し負けるってのがもうね…
とはいえそこまで逆択仕掛けてくる千枝もあまりいない気も
特に高PSRほど、しっかりガードしているイメージ
このスレの千枝叩きは正直異常
これで知った顔して千枝戦放置するエンジョイ勢が増えると、千枝ってよりはかえってこの叩きが原因で人減るかも
まあぶっぱ千枝に事故らされると糞キャラだと思うわけだが

815NO NAME:2012/04/02(月) 20:56:40 ID:vmcI2H9c0
>>810
それって千枝使い関係なくその人がおかしいだけじゃ…
ゲーセンで叫んでるのってガンダム勢くらいしか見たことないや

816NO NAME:2012/04/02(月) 21:03:42 ID:lb9YGGNM0
鉄拳勢のうるささは異常

817NO NAME:2012/04/02(月) 21:13:57 ID:ibFEZsm20
仲良くなったらワイワイできる。
BB勢〜P4U勢はコミュ障害多い印象^^

818NO NAME:2012/04/02(月) 21:17:05 ID:yF2Wj2ec0
アークゲー勢にはクソゲークソキャラ叫ぶ人間が多いんだよなー
アーク製だから仕方ないのかもしれんが

819NO NAME:2012/04/02(月) 21:17:09 ID:jvgXJ0nE0
ガンダムとか鉄拳スパ4は非ヲタ系がやってるイメージ
バーチャはおっさんがやってるイメージ
だから結構コミュが出来上がってる→結果知り合いで集まってワイワイ騒げる

逆に2D系は基本ヲタしかやってねーからコミュが出来上がらない→あいつらうっせーな
ってなってるんだと思いますよ

820NO NAME:2012/04/02(月) 21:18:50 ID:CfWFlwDM0
>>343
遅レスだがアケモード開始の絵は原作の総攻撃カットインの絵だよ。
メガネなしだから違和感あるけど。

カットイン千枝ちゃんはちょっとロリ入っててクソカワイイ。
だがP4Uのゴリラ、テメーは駄目だ。

821NO NAME:2012/04/02(月) 21:19:55 ID:ilaUcsC60
>>819
どれもオタだよ
叫んでるのはガンダムが多いが

822NO NAME:2012/04/02(月) 21:22:12 ID:gX8Z5WKc0
すべてをやる俺のランクとして

S 鉄拳、ギルティ
A スパⅣ
B ペルソナ、アルカナ、フェイト
C その他(ネシカ系、KOF)
って感じっすね逆に一個しか格ゲーできない人ってゲーセンで時間つぶしにくくないの
新しく出たのもあるけどペルソナは対戦盛り上がってるほうだと思うけど

823NO NAME:2012/04/02(月) 21:23:19 ID:rHT47gjU0
アークヲタは他ゲー勢のことどうこう言えんだろ
馴れ合って気が大きくなってるようなキモイのばっかじゃねーか

824NO NAME:2012/04/02(月) 21:23:37 ID:XBjxPuD60
人なんかいくらでも減ればいいよ
痛い目見ないとわかんないから

825NO NAME:2012/04/02(月) 21:25:27 ID:sqn7Im6c0
>>818
そりゃアークゲー最初の全国大会で優勝者が糞ゲー!って言ったくらいだからな
伝統なんだよ

826NO NAME:2012/04/02(月) 21:39:50 ID:UhUJIxz.0
鉄拳やってるDQN率の高さは異常
理由を解明できれば格ゲーの人口増加狙えるんじゃね?

827NO NAME:2012/04/02(月) 21:44:22 ID:Mbcaj.cwO
鉄拳長くやってる人は、絡まれた経験大体あるらしい

828NO NAME:2012/04/02(月) 21:48:33 ID:3eu7zQs.0
鉄拳はヤンキーみたいな頭悪そうな連中が良くやってるけど
アイツらもお前らみたいにこの技は何Fだとか色々考えたり覚えてるの?
見た目で判断しちゃうけどとてもそう見えん・・・ガチャガチャやってそう

829NO NAME:2012/04/02(月) 21:59:45 ID:GSKF3i/c0
>>828
主要技だけ覚えてるんじゃね

830NO NAME:2012/04/02(月) 22:04:58 ID:rHT47gjU0
お前画面見てねえだろ!ってキレて叫んでるDQNはこの間見た

831NO NAME:2012/04/02(月) 22:06:00 ID:17RAUMr2O
恐らく考えてないんじゃないかな
鉄拳やってる人は大体「簡単そうだから・動きが人間っぽいから・オタ臭くないから」のどれかの理由でやってるはず

たしかに立ち回りも2Dに比べてそこまで複雑じゃないし、動きの幅が増えたりはしない
格ゲーとは言っても2D系とは全然違うしね

832NO NAME:2012/04/02(月) 22:08:27 ID:17RAUMr2O
>>830
その書き方だとむしろ叫んでる人の方がしっかり画面見てそうなイメージで
少しだけ感心したくなるんだが

833NO NAME:2012/04/02(月) 22:15:32 ID:kxR.XpfcO
千枝の逆切れは読んで遅らせて攻撃重ねたら5Bfcやゴッドハンド、よくてもQE貰う。
だったら詐欺れば良いじゃんっていう奴いるけど詐欺れるほど有利Fとらないと無理ってことをわかってない

834NO NAME:2012/04/02(月) 22:15:45 ID:PaYySYDQ0
雪子もラビリスみたいに攻撃当てて強くなるシステムにしてよー 相手が速いキャラだと溜めてる暇が無い
チャージキャラ(千枝の意味じゃなく)は織田ソルツバキと弱いイメージしかないわ

835NO NAME:2012/04/02(月) 22:17:26 ID:whxB1l5E0
鉄拳は5DRが最高でそれ以降はバウンドコンボ導入のせいでクソゲー。
タッグはほんと誰でも勝てるコンボゲーなんで、そのへんが考えてなさそうな奴にウケる理由かもね。

実際上目指すなら自分のキャラのフレームと相手キャラの技ガードした時に入る確反と、その確反いれた時の有利フレーム状況
そっからこっちのこの技は割れないから〜とか色々覚えないと話にならんゲーム。

そう思ってたらタッグ2で理論とか吹き飛ばすほどのクソ火力コンボだらけになって辞めた。

836NO NAME:2012/04/02(月) 22:20:29 ID:QDFXmoXY0
大体鉄拳の新規ナンバリングは糞火力事故ゲーだからな
6の最初も見えない中下段で崩れたら7〜8割とかそんなゲームだったし

837NO NAME:2012/04/02(月) 22:22:52 ID:ShW49bN.O
>>817
メルブラもやってるが、一番コミュ障多い気がするぜ
今あのゲームやってるのは昔からやってる人ばかりで知り合いだらけだから、目立たないだけで

関係ないけど5連続くらいで乱入すると相手嫌がってないかなーと思う
花村とか結構嫌がられるし

838NO NAME:2012/04/02(月) 22:23:36 ID:GSKF3i/c0
チャージを使わなくても火力最強のチャージキャラ
チャージしたら即死してしまうw

839NO NAME:2012/04/02(月) 22:24:01 ID:810i5gRY0
やってないから聞くんだけど
鉄拳って4までまぁ大したことなかったのに、5が異常にヒットしたのはなんでなんだ?
見てるだけだと、どこがどう変わったか全然わからんのだが

840NO NAME:2012/04/02(月) 22:28:04 ID:QDFXmoXY0
鉄拳5DRが対戦ツールとして評価されだしたからじゃね?
スト3rdとか青リロと同じようなもんで

841NO NAME:2012/04/02(月) 22:29:49 ID:UP9h3Nhw0
2日ぶりに見たらなんかもう何のスレか分かんない状態になってるな・・・

842NO NAME:2012/04/02(月) 22:39:18 ID:lE8BsDbEO
強キャラの酷さは3rdや青リロの方が酷いからゴリラなんか屁でもないんだがな
P4の格ゲ新規開拓とお手軽さがカンに障るんだよな

843NO NAME:2012/04/02(月) 22:41:06 ID:zrP.acXk0
エディが千枝並にお手軽で千枝並に人口いたら多分辞めてた

844NO NAME:2012/04/02(月) 22:44:17 ID:tDVum1IMO
>>834
織田が弱いって自虐が許されるのは/だけな
ACなら弱キャラではない

845NO NAME:2012/04/02(月) 22:45:16 ID:bbB8XJY60
お手軽強キャラはうっざいからなー。ギルティが/で人減ったのもそれが大きかったし。
エディが最強だとなんか安心するんだよね。ああこのキャラならそんな増えねえやって感じ。

846NO NAME:2012/04/02(月) 22:45:42 ID:ShW49bN.O
エディで上手い奴は同じ人間とは思えん
顔真っ赤になるより感心する方が多かった
人口も割と少なかったしな

847NO NAME:2012/04/02(月) 22:50:45 ID:LWoswNh60
スパⅣ→古参
メルブラ→キモオタ
鉄拳→DQN
BB、GG→新参
P4U→厨房

848NO NAME:2012/04/02(月) 22:53:07 ID:whxB1l5E0
>>839
鉄拳勢がバーチャ見て鉄拳にもあったらいいなーって思ってたカードシステムが導入されたからってのもある
あと4がクソゲーすぎて鉄拳勢の誰もが5待ってた。

849NO NAME:2012/04/02(月) 22:53:10 ID:.pIqudPU0
そもそも千枝の逆切れは発動後も着地したらもう被ch時間が終わってる
詐欺れば〜とか言ってる奴は的外れ以外の何者でもない。一人だけ逆切れの基本である「ハイリスク」ってのを完全ぶっちぎっちゃってるんだから
そういう明らかな優遇がこのキャラは叩かれてるんだよ?

850NO NAME:2012/04/02(月) 22:53:46 ID:GSKF3i/c0
でもさ
たとえばスト3サードだと幻影ユンが最強だとしても、
エイジスユリアンとか鳳翼チュンとか土佐まこととか
それぞれ強さの質が違って同じ動きにならないじゃない

でもペルソナのゴリさんの場合、ゴリが全部最強なんだよな
リーチ、スピード、コンボ、固め、技の隙の無さ、
ゲージ使ったコンボ、FC限定コンボ、FC狙う機会・・・
ゴリは他のキャラができる事はゴリがそれを上回ってできる。
反面ゴリにできない事は数えるくらいしかない。
せいぜい完二の投げと花村の機動力とアイギスのオルギア択くらいだ。

851NO NAME:2012/04/02(月) 22:56:20 ID:Oqjv6bH6O
>>846
負けても糞キャラとは思うけどどこか感心する不思議。使ってる人も
「いやこいつ勝つ為にやること決まってるから簡単だよ」
って俺上手いアピールしないし、難しいことしながらしれっと言うからなにも言えないんですよね。

852NO NAME:2012/04/02(月) 22:56:38 ID:GtHN52oo0
今日対戦台4セット全てでラビリスが5勝以上してる場面に出くわしたんだが何か新ネタでもあったのか?
ちなみに15勝、7勝x2、5勝って状況
7勝の1人とやって普通に勝ったけど一体何だったんだろう?

853NO NAME:2012/04/02(月) 22:57:43 ID:tFVdE9co0
そういうことを言ってるんじゃないのはわかってるんだけど
3rdはユンじゃなくて春が最強だよ

854NO NAME:2012/04/02(月) 22:58:36 ID:JecUym360
普通に弱い奴が多かっただけだろ

855NO NAME:2012/04/02(月) 22:59:25 ID:GSKF3i/c0
>>853
ユンのが強いよ

856NO NAME:2012/04/02(月) 23:12:06 ID:yBx7bXUw0
そういう工作いらねーんだよゴリラよぉ?

857NO NAME:2012/04/02(月) 23:12:47 ID:2LSep0DI0
現状千枝が最強って思えない奴って頭おかしくない?
客観的に見れてないか、厨房なのかどっちかじゃね?

858NO NAME:2012/04/02(月) 23:15:24 ID:x2FsA3AcO
ケンじゃね?疾風迅雷脚がストック3あったし、強キャラ好きのウメハラも使ってたし

859NO NAME:2012/04/02(月) 23:18:44 ID:23kA8XSU0
もう他ゲーの話はいいから

860NO NAME:2012/04/02(月) 23:22:15 ID:GL8CHoHg0
チンパン使いの別ゲー話題逸らしが露骨すぎて困る

861NO NAME:2012/04/02(月) 23:25:04 ID:.pIqudPU0
>>857
まだ言うのかよ・・・何度最強であることよりも一人だけ明らかな理不尽優遇を受けた調整になってるかが不評なんだよ
まあアークの最強っていつもそんな感じの優遇を受けるんだけどさ

862NO NAME:2012/04/02(月) 23:26:20 ID:.GPwuX0w0
春最強は確定的だがユンも下と差があるから二強ってのが定説だったが研究で変わったのか?
あんだけぶっちぎってた春がひっくりかえされたなら千枝頂点陥落もありうるな

863NO NAME:2012/04/02(月) 23:26:32 ID:F4ALzfHI0
ペルソナ系統の技にキャラ差があり過ぎな気がする

864NO NAME:2012/04/02(月) 23:26:34 ID:krj/T.Dk0
実際千枝のダイヤってどんなもんなの?

865NO NAME:2012/04/02(月) 23:27:43 ID:3msGK1Lk0
ペルソナブレイクしたら全員逆ギレできないようにしろよ

866NO NAME:2012/04/02(月) 23:27:46 ID:yF2Wj2ec0
相性五分を探すだけで難しいレベル

867NO NAME:2012/04/02(月) 23:28:25 ID:yBx7bXUw0
ゴリラは見るからに性能ヤバいでしょう
調べて改めて性能のヤバさを確認して、使って糞キャラだと確信するのがゴリラ

868NO NAME:2012/04/02(月) 23:31:16 ID:zX2PCWC.0
正直、強キャラには強さに伴うだけの難しさってのが必要だと思う。
千枝を筆頭に番町、美鶴、花村、アイギスあたりにももっと技にハイリスクさを追加してほしい。

869NO NAME:2012/04/02(月) 23:31:46 ID:X8xZKIrk0
ペルソナの横に鉄拳があるから目に入るんだけど、なんかロボ見たいなねーちゃんがいたんだわ
アイギスラビリスみたいなもんかと思って見てたらいきなり首が取れたんだ  正直びびった 


というわけでラビリスに自分の首投げつける必殺技をください

870NO NAME:2012/04/02(月) 23:33:29 ID:krj/T.Dk0
>>866
そうなの?
地元のゲーセンにいる千枝使いは番町がきついって言ってたけど
甘えてるだけなのか?

871NO NAME:2012/04/02(月) 23:35:09 ID:GL8CHoHg0
ベスの一撃が当身で飛び道具も取るからチンパンメテオ厨が顔真っ赤にしそうではあるな
タチマワリガーとか言い出すよ絶対

872NO NAME:2012/04/02(月) 23:35:20 ID:5oYd1TKw0
>>868
ハイリスクな技を振らなきゃいけない時点で強キャラじゃねーんだよわかれ

873NO NAME:2012/04/02(月) 23:37:27 ID:PRiV8gtQ0
トモエが弱体化したら相当違うんだけどな
CもDもあのタイプのキャラが持つにはおかしい性能
あの機動力であのC持ってたらリーチありませんからは通用しねーし
D重ねもそれだけに依存する部分では無いとはいえセットプレイ関連で強すぎ
おそらくセットプレイキャラとして作られたであろうせつこちゃんよりもセットプレイ強いっていう

874NO NAME:2012/04/02(月) 23:38:20 ID:chzamXdsO
チエそんなに嫌いじゃないけど対戦を観戦する限りチエのターンが明らかに多いよね。
相手を固めてる時間やコンボ拘束時間が長い…

875NO NAME:2012/04/02(月) 23:39:45 ID:F4ALzfHI0
>>873
それだけで大分マシにはなると思う
牽制・コンボの繋ぎ・セットプレイ全部揃っちゃてるもん

876NO NAME:2012/04/02(月) 23:41:39 ID:WQHIK4wA0
相変わらず千枝に勝てないヤツの愚痴スレ
春休みってまだ終わらないのか?

877NO NAME:2012/04/02(月) 23:41:57 ID:gaq7Fknw0
千枝の立ちCなんて直ガすればいいだけだろ
ダッシュキャンセルしても不利なんだから
そんなもんよりほぼ全ての通常技jc可の方がヤバイと思うの

878NO NAME:2012/04/02(月) 23:42:33 ID:Wdh/tHNQ0
今日はじめて千枝つかったシスコン使われだけど、マジぶっこわれすぎwwwwwwwwwwwwwww
固めやべえww覚醒ゲージあったらメテオとりあえずおいておけば安定wwwww

879NO NAME:2012/04/02(月) 23:46:16 ID:hJSMuRycO
>>871
チンパンメテオ厨くそワロタwwww

880NO NAME:2012/04/02(月) 23:46:48 ID:yF2Wj2ec0
不利でも無理矢理誤魔化せるっつーかハイリターンの逆択迫れる所がヤベェよ
千枝だけjcdc揃い過ぎってのは同意せざるを得ない

881NO NAME:2012/04/02(月) 23:49:12 ID:rHT47gjU0
>>878
こういう奴って何使っても弱そうwww

882NO NAME:2012/04/02(月) 23:52:22 ID:G588PqGk0
稼働初期は完二のせいでやめるやつ続出、今度は千枝のせいでやめるやつ続出
もうこんなゲームやる価値ないだろ
おとなしく豪傑寺かデモブラでもやってたほうがマシ

883NO NAME:2012/04/02(月) 23:54:19 ID:PMLcbIOw0
勝手にやってりゃええやん

884NO NAME:2012/04/02(月) 23:54:32 ID:WQbcC2Mo0
SGGKと移動投げ徹底した春は絶望しかない

885NO NAME:2012/04/02(月) 23:57:35 ID:JcdfXdQE0
つか最初は千枝使いがリーチガータチマワリガーとか言うのを煽って楽しんでただけなのに
なんでいつのまにかランク自体まで千枝最強みたいな流れになってんの?
叩き過剰だしいい加減美鶴使いの工作臭く感じてきたんだけど
>>500とかあからさまじゃん

886NO NAME:2012/04/02(月) 23:58:31 ID:lb9YGGNM0
春休み

887NO NAME:2012/04/02(月) 23:59:08 ID:5oYd1TKw0
ゴリラ使いが湧いたようです

888NO NAME:2012/04/03(火) 00:00:09 ID:4PNyu4.60
本当に覚醒後はメテオ連発してくるやつ多い
メテオ中だからってゲージ100ある花村に安易に突っ込んでくるなよwww
ガルダイン何回あたるんだこいつらはwww

って感じで処理してたら千枝使ってたやつが
「千枝使える技ねぇー」っていっててうけた

889NO NAME:2012/04/03(火) 00:00:37 ID:Z3dvqhB.O
人の使うキャラに文句言うなよ。じゃあなんでそのキャラ選んだってことになるから

890NO NAME:2012/04/03(火) 00:02:04 ID:CsVJRDio0
目の前でメテオしたから暗転返ししたってんならいいけど
メテオ盾に突っ込んできた相手にガルダインってただのぶっぱじゃねーか

891NO NAME:2012/04/03(火) 00:03:00 ID:dtUdm.t20
>>886
その一言でなんか納得してしまったわ
工作とか以前の次元なのねw
端的な回答ありがとう

千枝もクソだけど美鶴も典型的なクソキャラ

892NO NAME:2012/04/03(火) 00:03:38 ID:phomDQdY0
>>885
え、千枝使い的にはネタで
未だに美鶴と2強だって仰りたいの?

893NO NAME:2012/04/03(火) 00:05:28 ID:mi0HdH8U0
番長使いマジきたねぇよ・・・・

894NO NAME:2012/04/03(火) 00:05:35 ID:HJT9Qa9.0
千枝使いだけどSB黒点とかメテオは確かに確信犯的な調整だとおもうけど
技硬直に被カウンター判定ないのはマジでバグだと思う

895NO NAME:2012/04/03(火) 00:09:43 ID:TbH1d7e.0
今の3rdは研究が進みすぎてワンチャンで相手が死ぬマコトがトップだと聞いたけど

896NO NAME:2012/04/03(火) 00:10:50 ID:ANE75MmY0
なんでこんなクソキャラいるゲームをみんな続けてんの?
クソすぎるだろあのキャラ
これやり続けるとか拷問に近いわ

897NO NAME:2012/04/03(火) 00:12:45 ID:HJT9Qa9.0
いや、みんなを巻き込まないで一人でやめてくださいよ

898NO NAME:2012/04/03(火) 00:12:55 ID:4PNyu4.60
>>890
ぶっぱされることを想定してないやつが多すぎるってことだよ
メテオは連ガにはならねぇんだし
しかも、ゲージ100あるんだからリスクゼロで
こっちはぶっぱなせるしな

899NO NAME:2012/04/03(火) 00:14:53 ID:ANE75MmY0
>>897
いやみんな文句言いながらもお金入れ続けてるのがよくわかんなくて
千枝にメテオぶっぱなされるのが楽しいの?

900NO NAME:2012/04/03(火) 00:16:03 ID:zuvxm0vk0
>>896
千枝ちゃん差し引いても今ある格ゲーの中ではだんとつに面白いと思う。
古いゲームいつまでもやってる人らは知らんけど。

901NO NAME:2012/04/03(火) 00:21:04 ID:ysXPqHGs0
おれは千枝相手でもガンガン乱入する。
うまい千枝はどうしようもないけど、PSR低い千枝なら攻撃のパターン
少なくて読みやすいから火力高くてもなんとか勝負になる。
家庭用は今以上にサトナカアリーナになるだろうし対策しとかんと。

902NO NAME:2012/04/03(火) 00:22:03 ID:nvs79HFc0
他のアークゲーに比べりゃP4Uはバランスは良いわな。大半のキャラは性能が丸すぎてつまらんけど
そしてそいつらをクソゲーで刈り取っていく千枝と完二

903NO NAME:2012/04/03(火) 00:24:09 ID:GQI3Bbxc0
>>898
SP100でもガルダインぶっぱはリスク0じゃないぞ

904NO NAME:2012/04/03(火) 00:24:56 ID:MKnvl3WM0
まぁ向上心の問題なんでね

905NO NAME:2012/04/03(火) 00:25:58 ID:MBQpQJ3I0
中級者層では実際は千枝はただのカモなんだけど600超えるとやっぱ違うの?

906NO NAME:2012/04/03(火) 00:27:45 ID:zuvxm0vk0
てかここの7割くらいはこのゲーム面白いと思ってて、ただなんとなく千枝たたいてんじゃね?w

907NO NAME:2012/04/03(火) 00:27:58 ID:/AgP2uIg0
でもまあ上級者はともかく、やたら無駄に動きまくる千枝ちゃんはまだ事故らせられる可能性があるからいいな。結構、鳴上とかに固められた方があったまること多いわ。

908NO NAME:2012/04/03(火) 00:28:24 ID:UV0sLnj60
完二は設定的に雑魚かったらガッカリ来ちゃう
と思ったけど設定的にはすげえのに実際は・・・っての結構いるか

909NO NAME:2012/04/03(火) 00:28:49 ID:3ebaMrEg0
600超えたら中級者みたいな風潮ないか?
PSRあるゲームこのゲームが初めてだから勝手がわからんのだけどさ

910NO NAME:2012/04/03(火) 00:28:50 ID:K8PUFDMo0
千枝でいまどきPSR低いって新規以外いなくね?

911NO NAME:2012/04/03(火) 00:29:37 ID:4PNyu4.60
>>903
ごめん、その状況が想像出来ないので教えて下さい、
参考にしたいので。

912NO NAME:2012/04/03(火) 00:31:18 ID:4ELU7NHw0
なぜラビリスはそんなにランクが低いんだ・・・

913NO NAME:2012/04/03(火) 00:31:53 ID:3ebaMrEg0
このゲームから格ゲー始めたって層で今でも残ってるのって結構、てか相当数いるぜ
てか稼働一ヶ月しか経ってないし多少情報揃ってからはじめるって層もいるからねー
キャラ合ってないとかそういう人もおるだろうけど

千枝ちゃん使ってようがPSR低いって人は結構いると思うよ

914NO NAME:2012/04/03(火) 00:32:04 ID:WV64jvIE0
千枝ちゃんはPSR700超えてなければカモれる

915NO NAME:2012/04/03(火) 00:33:06 ID:C90op5E.0
>>909
ゲーセンによる
PSRピラミッドの頂点の高さは下の踏み台の人数で決まるわけだから

勿論PSRの数値が参考になるのは間違いないけど
本当にPSRの数値だけで比較して良いのは同じ環境でやってる人同士だけだよ

916NO NAME:2012/04/03(火) 00:33:21 ID:mJ.jaz7o0
ゲーム自体格ゲー上手い奴が勝てるようになってる。だから面白い
しかし千枝はちょっと暴力的すぎてプレイヤーが立ちまわってなくて強い
せめて立ち回りが本当に弱いんならいいんだが、弱くねえし
ちゃんと刺し合いできる千枝使いいたら真剣にサトナカアリーナになってもおかしく無い気がするな

917NO NAME:2012/04/03(火) 00:33:25 ID:w3XkndUk0
夏にはサトナカダシーナみたいな薄い本が大量に出てみんな満足すると思う

918NO NAME:2012/04/03(火) 00:34:08 ID:K8PUFDMo0
>>912
有利フレームのある技で固めれば終了するから

919NO NAME:2012/04/03(火) 00:34:44 ID:emIlgegIO
千枝叩きに精出す厨房の理屈
使われでも勝てるキャラ→使われに勝てない雑魚乙
勝っても負けてもつまらん→勝ってないだろお前
優遇されてるのが気に入らん→他人の家のオモチャを羨むガキと同じ

今あるツールで遊ぶか遊ばないかの問題であって、気に入らないなら遊ばなきゃいいだけ
どうしても文句言いたいならアークに電凸でもしてろ
そのほうが万倍建設的だ罠

見苦しいんだよ雑魚は

920NO NAME:2012/04/03(火) 00:35:40 ID:jCFzkP6k0
>>917
美少女じゃないから無理

921NO NAME:2012/04/03(火) 00:35:53 ID:3/dVhvS2O
低PSR千枝見てからノーカード完二で粛清余裕でしたははわろす

922NO NAME:2012/04/03(火) 00:37:05 ID:C90op5E.0
>>919
気に入らないならこんなスレ見なきゃ良いだけじゃね?

923NO NAME:2012/04/03(火) 00:37:32 ID:izFTbZNYO
サトナカダシーナww
千枝は女子中高生に人気あるみたいだから、おとなしく文房具とかストラップ売ってれば良かったのにな
アンチ増えて損してるよ

924NO NAME:2012/04/03(火) 00:38:06 ID:05GTD6EI0
>>919
どこ縦読み?
全然わからんわ
そんな長文顔真っ赤で書いちゃうなんて
普通の神経じゃありえないし、どっかに仕込んであるんだろ?

925NO NAME:2012/04/03(火) 00:39:25 ID:ZoSWu.DA0
やめるとか続けるとかはどうでもいい
ただ千枝がおかしいって事だけが事実

926NO NAME:2012/04/03(火) 00:39:57 ID:U2Dp8zag0
野生の ゴリラ使いが 現れた!

927NO NAME:2012/04/03(火) 00:41:49 ID:CsVJRDio0
弱い千枝には負けないし負けたら普通に強いと思える
完二の拒否れない上に意識配分しても無意味な糞つまんねー二択に比べればな

928NO NAME:2012/04/03(火) 00:44:55 ID:ANE75MmY0
>>925
やっぱそうだよね
おかしすぎてつまんないんだよこのゲーム

929NO NAME:2012/04/03(火) 00:45:44 ID:phomDQdY0
実際対戦しててゴリラが適当に出したダッシュ5Bを
ジャンプの昇り際に引っかかって
フェイタルカウンターヒットして5000持ってかれたら、
まともに対戦したくないというか、相手がコンボミスらなかったら
千枝以外で勝てる気がしない

ダッシュ5B引っかけて5000なんて、他のキャラじゃ真田しかできねえからな
能動的に空中の相手に対してFCって狙えないんだよね、このゲームは。
たとえばドラゴンキックは降りだけカウンター判定で、
着地硬直がノーマル硬直だから、空中でFC対応技当てないと
FC取れないんだけど、他のキャラだと空中ヒットでFC狙うのって
すげえ難しいんだよ。
ゴリラ使いは空中ヒットで容易にFC取れることの重要性と優位性を
理解してないだろうけど。

930NO NAME:2012/04/03(火) 00:48:34 ID:MKnvl3WM0
空中引っ掛けとか毎回ノーマルヒットでフェイタルしてくれん

931NO NAME:2012/04/03(火) 00:49:15 ID:tYjNtWJ20
才能というチケットを持った人間でなければ(サトナカアリーナを楽しむことは)難しい

932NO NAME:2012/04/03(火) 00:49:30 ID:kLj/76CE0
次からちゃんと千枝の愚痴隔離スレって分かるようにしてね

933NO NAME:2012/04/03(火) 00:49:48 ID:.Re.rNM60
このゲーム不快なキャラ多過ぎ
でももう飽きた古いゲームやるよりは楽しい

934NO NAME:2012/04/03(火) 00:50:43 ID:/i2rXMwAO
>>929
このゲームメルブラじゃねーんだから登り際で技振るお前が悪いし、しっかり対空取られてるなら適当じゃないとマジレス

935NO NAME:2012/04/03(火) 00:53:50 ID:phomDQdY0
>>934
登り際で技振るお前が悪いんじゃなくて
空中引っかけからのコンボ期待値の違いだろ
千枝真田はフェイタル取れるから5000コースいけるけど
他のキャラは空中引っかけ始動のコンボ期待値は2000そこらだっていう話
この空中引っかけの火力差は番長美鶴の逆切れの攻防などで如実に現れる

936NO NAME:2012/04/03(火) 00:54:43 ID:ZoSWu.DA0
千枝は普通で、番長や美鶴の方が強いと思ってる奴より,
千枝をクソキャラだと認識してクソい部分を的確に引き出せる奴の方が強い

937NO NAME:2012/04/03(火) 00:56:16 ID:MKnvl3WM0
>>>935
逆ギレへの期待値はそりゃそうだし反論する気もないけど、929はわざわざ昇り際に引っ掛けられてフェイタルしてるみたいだから気になっただけ

938NO NAME:2012/04/03(火) 00:56:23 ID:owU/2zEE0
>この空中引っかけの火力差は番長美鶴の逆切れの攻防などで如実に現れる
それは千枝真田以外では明確にリスク背負わせられない番長美鶴の逆ギレが糞って事じゃね?

939NO NAME:2012/04/03(火) 00:56:58 ID:TR9yutX.0
千枝が強いの確かだけど、これが不快っていってたら2Dゲー一つもできなくね?

940NO NAME:2012/04/03(火) 00:58:21 ID:HKd/BFPM0
>>935
2000そこらしか出ないのって番長,クマ,雪子くらいじゃないの?
ナオトはレンガムドオンで端到達しないと微妙だろうが

941NO NAME:2012/04/03(火) 00:58:55 ID:owU/2zEE0
雪子はそもそも美鶴の逆ギレに反撃するにはビタ押し必須

942NO NAME:2012/04/03(火) 00:59:07 ID:vUhd9Gc60
不快でも面白い
面白いけど不快

P4Uってそういうゲーム

943NO NAME:2012/04/03(火) 00:59:11 ID:JDGDAzHo0
空中引っ掛けの格差で強さが決まると思ってるんなら黙って強いと思うキャラ使えばいいんじゃね

944NO NAME:2012/04/03(火) 00:59:22 ID:ANE75MmY0
>>939
色々格ゲーやってきたけど、ここまでゲームぶっ壊してるキャラいなかった
マジ千枝の存在だけで過去最高につまんないゲームだよコレ

945NO NAME:2012/04/03(火) 00:59:31 ID:GQI3Bbxc0
番長の逆ギレなんてハイリスクの塊じゃん

946NO NAME:2012/04/03(火) 01:00:29 ID:owU/2zEE0
>>944
サムスピシリーズもやってないのに色々格ゲーやってきたとか言っちゃうのか・・・

947NO NAME:2012/04/03(火) 01:00:41 ID:7dju6R8s0
初心者でCPU勢なんですが、当て身逆ギレって投げ通用しないんですか。やだー!
ってかおかしいやろ。セービングに投げ無敵とかそんな感じでしょ

948NO NAME:2012/04/03(火) 01:02:25 ID:GMXm67/.0
まだ番長と美鶴の逆ギレに確定とれない人がいたのか…

949NO NAME:2012/04/03(火) 01:02:25 ID:jp307JV60
てす

950NO NAME:2012/04/03(火) 01:02:46 ID:MW.g5LZA0
>>944
ねーよ

951NO NAME:2012/04/03(火) 01:03:00 ID:MKnvl3WM0
でもたぶんそうなってなかったらこのゲームもっとやばいことになってたよw
まぁ千枝だけは投げ喰らってもいいけど

952NO NAME:2012/04/03(火) 01:03:33 ID:.MVShjkI0
>>947
当身で投げとれるってずるいズェア・・・

953NO NAME:2012/04/03(火) 01:04:41 ID:xgeHZ5Kc0
おいお面野郎は黙ってろ

>>944
千枝は強いと思うけどさすがにこれはないわw

954NO NAME:2012/04/03(火) 01:04:43 ID:HKd/BFPM0
>>948
確定とろうとすると始動や位置が限定されて安くなりがちだから
fcとれるゴリと肉彦は…て話じゃねーの?

955NO NAME:2012/04/03(火) 01:06:52 ID:mJ.jaz7o0
番長は地上一段目をジオダインできるので下りに裏回りとかそんな場面をそもそも作っちゃいけない
>>944
そこまではないと思う。千枝だけ抜けてると感じるのも他ゲーより全体のバランスがよいせいだろうけど

956NO NAME:2012/04/03(火) 01:07:01 ID:CsVJRDio0
一つの固有技として当身があるんならともかく
逆ギレっていう共通システムとしての当身なんだから昇竜と同じように投げに勝てなきゃダメだろ
しかも投げカウンターとかいうわけのわからんものまであるのに

957NO NAME:2012/04/03(火) 01:07:19 ID:ANE75MmY0
なんでこんなに千枝擁護が湧くのかわからない

958NO NAME:2012/04/03(火) 01:07:28 ID:dtUdm.t20
>>927
千枝もクソとはいえ「調整やりすぎちゃったかな」と思える破綻の仕方だけど
完二は意図して作られたクソじゃんけんキャラっぽいのがつまんなさを増加させてると思う
Dコマ投げがチンパン技すぎ

959NO NAME:2012/04/03(火) 01:08:43 ID:owU/2zEE0
>>957
千枝擁護じゃなくみんなお前の頭悪い発言に突っ込んでるんだろw

960NO NAME:2012/04/03(火) 01:09:22 ID:jp307JV60
Dコマ投げバスタ!Dコマ投げバスタ!

961NO NAME:2012/04/03(火) 01:09:27 ID:ANE75MmY0
どこが頭悪いのさ
千枝はクソキャラでしょ?

962NO NAME:2012/04/03(火) 01:09:34 ID:xgeHZ5Kc0
>>957
叩き側がアホ過ぎると周りが冷めるという良くある事
俺だって千枝多すぎて対戦するのだりーよ

963NO NAME:2012/04/03(火) 01:09:59 ID:.MVShjkI0
>>956
でも硬直も短いズェア?・・・

964NO NAME:2012/04/03(火) 01:09:59 ID:phomDQdY0
まあ真田もこれから伸びるかも
5Bフェイタルはデカイ。

でもゴリはそれだけじゃないからな・・・

965NO NAME:2012/04/03(火) 01:10:02 ID:sQkSagbY0
人間ごときが戦車に勝てるはずないのであります

966NO NAME:2012/04/03(火) 01:10:41 ID:TR9yutX.0
>>957
具体的にいままでどんなゲームやりこんだんだよw

967NO NAME:2012/04/03(火) 01:11:27 ID:U2Dp8zag0
色々格ゲーやってきたけど千枝が一番壊れてるとか色々やってないじゃないですか

968NO NAME:2012/04/03(火) 01:12:17 ID:MW.g5LZA0
>>961
お前のやってきた格ゲーはよあげろ

969NO NAME:2012/04/03(火) 01:12:56 ID:phomDQdY0
まーたゴリちゃん使いが話題逸らすぅ〜
5Bフェイタルには触れて欲しくないんやな・・・

970NO NAME:2012/04/03(火) 01:13:19 ID:N5hmi2BAO
完二は10回やって1回勝てればいいやみたいな、くだらんSBルパンぶっぱや逆ギレみたいなくだらん奴が多くて萎える

971NO NAME:2012/04/03(火) 01:13:27 ID:7dju6R8s0
てことは千枝使ってる方て相手の投げに対してグラップより逆ギレしてんのかな
逆ギレこすった方がリスク<リターンですよね

972NO NAME:2012/04/03(火) 01:13:36 ID:KO.MGLM2O
格ゲー初めての奴が見栄はっちゃったんだろ

973NO NAME:2012/04/03(火) 01:13:54 ID:JDGDAzHo0
度を越した頭の悪い発言し過ぎると今度は千枝叩き叩きが始まりそうだな

974NO NAME:2012/04/03(火) 01:14:14 ID:e.34yN6U0
陽介使いとしては完二戦はスリルあって楽しい

975NO NAME:2012/04/03(火) 01:14:36 ID:/i2rXMwAO
>>944
とりあえずこfと、バサラとセイバーやってからお前は色々やったって言え

近作でも大体終わってるキャラが居るKOF
とりあえず理論上浮かせてしっかりダウン取ったら勝ちのオクラ
ガードさせて有利で判定激強の牽制を盾にひたすら中間距離から、見えない中下択してくるカッチ

こういうの見てると、千枝ちゃん可愛く見えるし
つーかこのゲーム普通に番長とかゲージあったら、なんか当たったら4000とか飛ぶ時点で千枝のfc並みに驚異なんだが

976NO NAME:2012/04/03(火) 01:14:46 ID:MKnvl3WM0
そもそもこのゲームでめっちゃ投げ抜け狙うやつ誰だよ
逆ギレバクステ先行で投げ抜けが控えの択ちゃうんかと

977NO NAME:2012/04/03(火) 01:14:50 ID:TR9yutX.0
>>974はよく訓練されたチップ使い

978NO NAME:2012/04/03(火) 01:14:53 ID:ANE75MmY0
なんだかんだ言ってみんなこのゲーム楽しんでんじゃん
千枝叩きもその一環なだけかよ
つまんね

979NO NAME:2012/04/03(火) 01:15:02 ID:HKd/BFPM0
KOFとか毎度わりとぶっ壊れ多かった記憶あるんだけどANE75MmY0はあれより千枝のほうが壊れてると?

980NO NAME:2012/04/03(火) 01:17:30 ID:dwu6P1AAO
なんで急に他ゲー叩いてるんだこのゴリラwwwwwww

981NO NAME:2012/04/03(火) 01:17:41 ID:GlHaz5.U0
壊れだとは思うが壊れ具合ってどんなもんだろうな
AEのユンぐらいか

982NO NAME:2012/04/03(火) 01:17:50 ID:ANE75MmY0
KOFは永久くらいまくってたしガー不小足にも
画面端で3Dしてるだけの帽子のガキも
ずっと押しっぱなしにしたボタン二つをAヒットから放すだけのゲームもやってたよ

983NO NAME:2012/04/03(火) 01:18:02 ID:U2Dp8zag0
ナギッ

984NO NAME:2012/04/03(火) 01:18:38 ID:N5hmi2BAO
95のルガール庵京、96のチン庵マチュア、2001フォクシー、2003デュオロン

ちょっと考えただけで、千枝より強そうなのこれだけ思いついたんだが

俺千枝使いじゃないけど

985NO NAME:2012/04/03(火) 01:19:12 ID:e.34yN6U0
アケKOF13だとライデンとKダッシュがぶっ壊れてなかったっけ?

986NO NAME:2012/04/03(火) 01:19:27 ID:xgeHZ5Kc0
>>978
このゲーム自体を見限ってたらそもそもこんなスレこなくね?
今回の流れで他ゲー持ち出してきたのは>>978だけどこのまんまだと話題逸らししてる千枝使いにされちゃうな

俺は誰か寝るんで軌道修正よろしく

987NO NAME:2012/04/03(火) 01:19:28 ID:XCg7GnZ60
>>957がやったゲームってはスマブラとかなんじゃねーのw

千枝が〜とか言ってる暇あったら対策取ればどうにでもなる範囲のキャラだし、
それが出来ないなら千枝使えば良いと思うよ。

それも出来ないなら
叩きの書き込み見てるだけでも周りが不快になるだけからP4Uやめたほうが良いと思うよ。

988NO NAME:2012/04/03(火) 01:19:44 ID:MKnvl3WM0
どうせまた千枝使いが他ゲー叩いてる流れにしたいだけだろ
ほっとけ

989NO NAME:2012/04/03(火) 01:19:53 ID:/i2rXMwAO
>>982
2001バネッサの永久とかくらった?

990NO NAME:2012/04/03(火) 01:20:14 ID:JDGDAzHo0
千枝はアクセントコアのテスタに近いな

991NO NAME:2012/04/03(火) 01:20:32 ID:.MVShjkI0
>>975
可愛く見えるのか?
番長のより千枝のほうが脅威なのに

992NO NAME:2012/04/03(火) 01:21:23 ID:dCXTvgeU0
>>979
最終的に会社倒産してブランド消滅したじゃん
アークも倒産して韓国企業になってもいいの?
俺はカプコンさえ残ってればそれでも良いけど・・・

993NO NAME:2012/04/03(火) 01:21:44 ID:mJ.jaz7o0
>>975
番長は端しか減らせないけど端に石火だけで運べるからな。
A獅子oc使ってゴリゴリと3000〜4000減らせるのは強キャラの貫禄

994NO NAME:2012/04/03(火) 01:21:51 ID:N5hmi2BAO
永久なら2002のアンヘルも負けてない

995NO NAME:2012/04/03(火) 01:22:24 ID:phomDQdY0
このゲームは硬直全体がカウンター扱いに設定されてるから
厳密には反確の差になる
千枝真田の反確が6000で
他キャラの反確が2000〜3000コース

他のキャラのフェイタル技は
番長の2Cみたいなモッサリ突く技や
完二のJCみたいな着地にめっちゃ硬直する技や
直斗のB二連牙とか
発生20Fくらいのネタ技が該当してる
それを番長や美鶴の逆切れの隙にブチ込めるか?
それに比べてゴリと真田の5Bは5〜6Fだ
言うまでも無いでしょう

996NO NAME:2012/04/03(火) 01:22:26 ID:4PNyu4.60
>>974
リスクがあればあるほど面白いよなw
でも、こっちが隙を見せたときに
キッチリ投げてきてくれない完二が相手だとなんか萎える・・・

997NO NAME:2012/04/03(火) 01:23:12 ID:MW.g5LZA0
>>992
よく間違えられるけどプレイモア純粋な日本企業

998NO NAME:2012/04/03(火) 01:23:22 ID:ZWOILgtE0
>>1000ならサトナカゴリーラ継続

999NO NAME:2012/04/03(火) 01:23:34 ID:.MVShjkI0


1000NO NAME:2012/04/03(火) 01:24:16 ID:YKbnuGgU0
>>987
千枝使ってる人も周りが不快になるだけだからP4U辞めたら良いと思うよ




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