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【サトナカ】キャラランクスレpart9【アリーナ】
メテオ!!5BFC!!
>>1 ハマ乙
次スレは黒点脳天5A2A当て身5Cキャンセルゴッドハンド当て身体力9500も追加で
アルカ見たら千枝ちゃんの逆ギレ全体動作21Fもあるやないか
これ見てから反確取れない奴は甘えやな
wwwwwwwww
P4U始めたての人向けランク
S 千枝 美鶴 番長
A その他
世間的に3強と言われていますが他とそれほど差はありません
自分のフィーリングに合ったキャラを使っておきましょう
このスレ的にはとりあえず千枝を叩いていれば安定です
一秒間に3回当て身w
ここただ単に千枝叩きたいだけのスレだよね
まーまー落ち着こうや
たぶん次回で千枝弱体なんだから気長に待とうや
次回なんてあるのかよ
>>1 ムド乙
だって千枝うざいんだもん
だって千枝うざいんだもん
仮に雪子が最強キャラになったとしてゴリラクラスの蔑称が出てくるイメージが沸かない
雪コング
千枝の当身21Fって鉄拳の下段真っ青だね、見えないレベルだったとはおもわなんだ
サトナカアリーナ並みに語呂が素晴らしい言葉が出てくる気がしない
Lv1とはいえ、サイクロンアッパーの無敵より千枝の当て身派生技のほうが無敵時間長いとはおもわなんだ
たまに2D格ゲーと3D格ゲーでF比べる馬鹿がわくけど何がしたいのかわからんな
誰か解説してくれ
みんな私で争わないで><
私が魅力的過ぎるばっかりに…
ほら、節子息してないじゃない(T_T)
みんなで仲良くしましょう☆
どいつもこいつも千枝ばっか、世の中クソだな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
三割のプレイヤーが千枝
ここってアークやアトラスの社員、見てるのかね?
乱入しないことが対策でも乱入される。千枝使いは乱入しないで欲しい。美鶴番長はまぁ良いよ
乱入いやならやめれば?家庭用出るまでまてよ
千枝からの乱入が嫌なんです。他キャラは面白いけど千枝は本当に面白くない
>>21
ワロタ
美鶴と花村の方が面白くないです
お前らにいいことを教えてやろう
千枝同キャラはおもろい
嫌にはならないけど
あっ・・・
って呟きたくはなるかな、里中戦は
P4Uやって千枝だけ嫌いになったわ
千枝だけP4U出て損してるんじゃねレベル
オレも花村戦つまらないけど千枝は不快の固まりだから
じゃあ千枝使うかな
まぁBBのノエル状態だな、
量産が多くて、事故率が糞高く処理するにも疲れ果てる状態
人によって動きに違いがあれば楽しいだろうけど、ノエル同様に千枝にはそれがないよね
>>30
千枝スレちらっと見たけど同キャラ戦は糞ゲーって言ってたよ
同キャラ戦は4:6で俺が不利になるクソゲー
>>36
端でお得意セットプレイしようとしてもCメテオで簡単に拒否>ターン交代だからでしょうね
千枝とノエルは別物。メテオのせいで完全に別物
721 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 11:05:39 ID:8Wx71SUM0 [1/7]
相変わらずPSR400の集まるスレだな
763 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:15:44 ID:8Wx71SUM0 [2/7]
このスレで千枝が急に叩かれ始めたのって
動画が上がってからだよね(ニコッ
769 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:24:18 ID:8Wx71SUM0 [3/7]
>>764
それ読んだんじゃなくて様子見しただけじゃん
本当に読んでるなら一瞬遅らせて攻撃するだけでいいのに
812 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:13:34 ID:8Wx71SUM0 [4/7]
普通にCHになるわ
聞きかじりのデマを吹聴してんじゃねえよゴミが
843 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 15:15:49 ID:8Wx71SUM0 [5/7]
5Bfcに文句あんなら5Cfcで我慢してやるよ
857 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 15:38:09 ID:8Wx71SUM0 [6/7]
まあこのゲームから格ゲーデビューした奴が多いのは分かってたことだからな
こんなのに文句言っちゃうのも仕方がない
986 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 22:19:10 ID:8Wx71SUM0 [7/7]
>>980
それは言えるな
格下に調子乗られても事故りそうになっても隕石の対処できないから簡単に逆転できる
同キャラ戦が糞ゲーになりやすいのは格ゲーの定めだからしょうがない
真田同キャラもカカエサアッー!!とかよくあるし
ゴリラを五分前後で倒せるのは同じゴリラか番長美鶴のみだから、結果的にゴリラ美鶴番長しかいなくなる
今千枝使いの中では格ゲーデビューのレッテルを貼るのが熱い!!
>>38
いやー、先にメテオ使わせて逃げたらこっちだけメテオ使える状態になるから楽しい
>>38
目の前でメテオ使うようなやつならゴッドハンドがかくるから試合終る
そんなに千枝に乱入されたくないのか
じゃあ明日たくさん乱入するからよろしくね^^^^^
隣の台に逃げても乱入するから^^
何で千枝は覚醒技まで飛びぬけて糞強いんだろうな
一番使われてないチャージですら他のキャラから見たら垂涎な性能してるだろアレ
サナダーフィストとかいらんからチャージくれよ!
あれ隙消しとしては優秀だけど効果がマジ存在価値を疑うレベルなんだけど
CTノエルのコパ有利F、相当叩かれたのに
何で千枝ちゃん同じことしてんだろうなとは思う
案外超必殺は皆強い
微妙なのなんて真田とアイギス位じゃないか?こいつらは代わりにSB系が優秀だけど
サンダーフィストはなんで攻撃倉ったら消える仕様にしたんだろう
スクカジャやチャージみたいな時間制にすると逆に高性能になっちまうのかな
>>46
隣の台まで追いかけてくるとか、性格悪いな
格闘ゲーム過疎るのはやっぱりプレイヤーが原因だな
サンダーフィストは既存のに加えて通常技に削りがつくくらいで丁度いいと思う
隙消しとしても微妙だろアレ
効果は…一度感電させりゃ相手の暴れを誘えてそのまま殺せるからいいんじゃね?
バーストやGCでTF切れるけどさ!
>>49
それ自体を連打できなくして必ず毎回隙間ができるようにしたらいいと思ったんじゃないの
千枝使いのせいで過疎ってきてるのは否めないな
地元じゃもう千枝使いが一生張り付いてるから誰もやらない
>>54
逆ギレ最速scは真田有利って書いてあったぞ
どこのクソ田舎だよwww
こっちが攻撃当てると感電状態、TFが解けるってなんかかわいそう
つか感電状態結構短いよねあれ
>>57
50%使って隙消すくらいならバースト吐いてSBキル使った方がまだいいんだよマジで
真田って相手感電させる意味あんの?
というか今の性能なら同じ50使うんだったら別にOMCでもいいよねっていう
>>52
どう見てもネタレスしただけなのにマジレスされちゃった・・・ランクスレ怖いなぁ
TFも逆ギレフォローとしては使えるじょん
意味不明な感電時間の短さをどうにかしてくれればなんとか…
>>60
じゃあ俺のキャラにくれよ
動画勢が見つかったようだな…
千枝使い性格悪いなあ・・・
お前ら、今日エイプリルフールだぞ?
千枝の5Cdcが実は五分とかもうね
って書こうとしたのに68許さん
少年がペルソナやる宣言したってよ
>>7
吹いたw
元祖ギース様が見たら何と言うのか
>>32
ドットのブサさが酷い
あといちいち腕を荒ぶる鷹のポーズにするアホキャラ化とか
原作の戦闘中の謎ステップは再現してくれてないとか
キャラセレ絵は可愛いのに愛されてるのか愛されてないのか
叩かせる為に作ったんじゃねーかって域だわ
原作厨さんは原作スレで荒らぶってください臭いから
>>45
マジ?
なるほど・・・Cメテオ対策に暗転返しゴッドハンドかぁ・・・
俺もチエ使おうかな。
そしてサトナカアリーナ
強さとは関係ないけど暴れまくりのコレジャナイ感
あと5Bのあの間抜けな蹴りなんなん見てるだけで腹立つわ
里中さんはゴリラじゃなくてドラゴンだっての
ドラゴリラ
ゴ!ゴ!ゴリランド!
>>77
くそっこんなので
もうこれ(何のスレか)わかんねぇな
色んなモーションのやる気のなさがとにかくダンを連想させる
聞いたかよ
調整で千枝削除みたいな下方修正だってよwww
これで完全な俺のペットだww
GJ!
ゴリラっていうよりサルなんだよな
あの暴れまくりとか性質は違ってもKOFのチョイのウキキキっとか言う技思い出すわ
チエサール
千枝の代わりに追加されるのがシャドウ完ニだってな
ゴリラ勢の言い訳
・動画勢の陰謀
・リーチが短い
・5Bフェイタルは当たるほうが悪い
・真田のほうが火力が高い
・それより番長の2Bが強すぎ
・直斗やアイギスに近づけない
・美鶴使いの陰謀
ほんと人のせいにしてばっかりですねw
千枝ちゃんのドットが可愛くないだって…
と思ったけどバタ足発生直後のモーションで乱入が来るとどう見てもドドンマイにしか見えないところを思い出して同意した
未だにCPU千枝があれで止まると笑える
でも耐えてで押し倒されて涙目な千枝ちゃんは可愛い
でとそれ以上に涙目な陽介が一強
・繊細
が無いぞ
繊細なゴリラとかちょっと萌えるな
弱い奴の掃き溜めチエスレですね
どの格ゲーもランクスレは糞スレ化するがここまでひどいランクスレもそうそうないな
プレイヤーの質が良くわかる
>>84 こんなので…
>>91
そうか?
ランクスレなんてどこもこんなもんだろ
どこも掃き溜め隔離スレだし
むしろ随分平和に見えるが
みんな一丸となってるからいいんじゃね
>>74
暴れまくりのコレジャナイ感wwwわかるわw
アグヤネストラも何か違うよな。
ジュネス使ってるけど、千枝戦は最初の何試合かは楽しい。
けど終始逆転負けの恐怖があるからめちゃくちゃ疲れて、集中力が直ぐなくなる。
対して千枝側は確立されたセットプレイを繰り返してどっかで何かが引っ掛かったら勝ち、みたいなお手軽感。
だから千枝が強い!とか糞キャラだ!とは言わないけど、ちょっとした格差はやっぱりあるよね。
私的には、
ゲージなしで体力満タンの陽介と、
覚醒状態ゲージ150%の千枝で五分ってイメージ。
いや、流石にネガり過ぎか…
実際美鶴千枝の2強が完全に崩れたからなー
千枝に不利付けられるキャラもういないでしょ
千枝が面倒で引退する人も多いだろう
千枝は荒らし性能まで高いからいけない
密葬課の箕輪勢一と千枝ちゃんどっちが強い?
千枝が強いと思うならどんどん使いなよ
同キャラ使い分からせるの大好きだからさ
千枝ちゃんって別に本格的に格闘技やってたわけじゃない
動画勢じゃなかったっけか?カンフー映画とか見てホワッチャとか言って
ならあのモーションでも不思議はなかろう
>>70
何キャラ使うの?ま〜何使っても強いだろうがな(笑)
そして分からされる>>101
弱キャラで強キャラわからせるってのは聞くけど
同キャラなんて何の意味もないじゃない
まかり間違ってもキャラのせいにはされないという意味がある
アルカだと投げ抜け受付15Fで失敗する奴は早く入力しすぎてリジェクトミスになってるって書いてるけど
動画で検証してたのと10F以上違うってあんのかね
アグネヤストラ同時に撃ったらどうなるのっと
S千枝
A美鶴 番長
Bアイギス 花村 クマ 完二
C真田 直斗 雪子 ラビリス
てかやってて飽きないか?
世の中叩かれる奴ほど強くなるんだから
本当に嫌なら無視するのが最大の嫌がらせだと思わないか?
本当にお前ら千枝が大好きなのね
クマのアイテムをランダムって言っちゃうアルカは信用ならない
だから余程ひとが集まるようなゲーセンでもない限り
千枝使いのアーケードクリア回数すごいことになってるじゃん
>>108
「うちゅうのほうそくがみだれる!」
>>109 に依存のあるプレイヤーっているか?いないなら109のランクでいいんじゃね?
依存じゃなくて異論で
弱体化されても千枝に負けてるやついたら自殺ものだな
>>107
検証では16F
じゃあまず今の千枝使って負けてる奴が自殺しとかないとな
調整してくれたらいいのにな…
こんなんで調整してたら他の格ゲーは毎日調整しないといけないな^^
千枝使ってるからそんなこといえるんだよ
ID:2QcMhhdk0
いつもお疲れっす!!
逆ゴリの全体動作が21Fて事は、大抵しゃがみ状態でお見合いするとして、2Aが6Fのキャラで確反撃いれるとなると15F以内に反応しなきゃいけないんだ…
2B狙ってもそりゃ余裕で間に合わないし、再当て身・投げカウンター取られてる訳だ…
20〜22Fとは聞いてたけど、改めて考えてもキツイな;
あり得ねーだろあり得ねーだろあり得ねーだろォ…KO
前スレ読んでたけど、ゴリエ使いは本気でアイギスや雪子きついとかせめて5分とか思ってるの?正気?
同じシールド当て身なのに直斗の逆ギレときたら…
千枝の逆ギレ調整はよ
これで更にオンで少しラグくなるとか真面目に許されへんで
ブレイブルーのラグナなんて周りにクソクソ言われながらも闘劇や公式大会では大して良い結果残せてないんだよな
千枝も使われ多いし、闘劇なんかでは切符取るだけ取っても壇上には千枝残ってなかったりしてな…w
お前ら対策頑張れよ
SS:
俺の千枝ちゃん
S:
悠ポジション代われ
美鶴とかP3やっても好きになれん
A:
俺の坂本真綾
クマの喋り方気に入った
ジュネスの店員さん、ビフテキマダー?
B:
次期女将さん、今夜空いてる?
ラビリス、妹に迷惑かけんなよ
直斗のヌード見たいなぁ、はよ!はよ!
C:
完二みたいな友達がいたら学校行ってた
真田とか居ても居なくても違和感ないわな
俺はこんな感じだけど何か文句ある?
真田かっこええやろ
ゲーセン行く前に学校行けよ
さっむ
>>128
ラグナは昔っから飛び抜けた使い手乏しくて層が貧弱だもん
千枝は少年とか辻川が使ってるみたいだし普通に活躍すると思うよ
こんな気持ち悪いランクはじめてみた
>>133
少年さん千枝なのか。てっきりやるなら直斗かとばかり思ってた。
サトナカアリーナくるな
千枝遅れ
千枝遅れ
少年がちえちゃん・・・だと?
空中で一瞬静止して対空のタイミングずらせるような技あったっけw
>>139
J C
千枝のせいでゲームつまらない。辞めたくは無いけど千枝と対戦はしたくない。称号は千枝乱入拒否とかにしようかな
少年千枝はヤバそうだな・・・。なんかペルソナ起き攻めとか物凄いの開発しそう。
>>140
なるほど・・・確かに雰囲気はあるな
空中行動のアクセントに使えたりするのかな
つーか適当に言ったけどまさかほんとにそんなキャラ選びの基準があったりしないよな・・・w
>>141
自分の好きなキャラしか乱入しないでとかゲーセンで格ゲーやんのやめれば?
スパ4でアドン嫌って言ってるようなもんじゃないのか?w
ブレイブルーで例える奴が異常に多いけどやっぱブレイブルーでゲーセンデビューした奴多いの?
同じアークだからだろ
千枝だけが嫌なんだろ察しろよ
JCはずらすっていうかダイレクトに潰してくるよね
今はもうギルティで例えても通じない世代も多いだろうしな
どんだけゆとり多いんだ
千枝の5A、有利1Fじゃん
3F有利とかランクスレの言うことはマジで当てにならんな
ってかここで千枝叩いてるのって美鶴番長使いでしょ?
ソースを!ソースを!
システムスレによると硬直終わって数フレ間前後移動のみできないフレームがあるという話なので
それに基づいていた計測のミスが発覚したんじゃないか
他のキャラの有利フレも思ったよりないようだから同じじゃ
普通は同キャラの上いれっぱで調べないか?
っしゃーもっとクソゴリラ叩こうぜ〜
あと忍者も十分クソキャラだからな?調子のんなよ?
真田さんの不利フレームもっと酷いことになるの?
スピード×火力×起き攻め=ゴリラ!
花山薫もビックリ!
361 :NO NAME:2012/03/30(金) 11:35:31 ID:i6PEafGg0
S千枝 美鶴 クマ
A番長 花村
Bアイギス 完二 直斗
C真田 雪子 ラビリス
とあるキャラでPSR750↑のもんだが現状この状態
Sランクは大会で結果を出し易いキャラ達
今後更に伸びるのは直斗、雪子で伸び悩むのが千枝、番長かな
完二は千枝とクマが辛いがその他は十分荒せる性能がある
しかし安定しない
使用キャラ晒せって言われてたみたいだけどキャラは美鶴ね
自虐は一切してないけど暫くはこんな感じになるよ
釣り乙
俺もボッコボコにされたシュウトさんだったら特別に信じてやるよ
お前どんだけ弱いんだよ
なんか最近ゴリ使い共がジュネスも巻き込もうと必死だな
事故という単語を使うのは成長しない雑魚
自分が負けた理由を相手のせいにして自分の行動を省みない証拠
千枝使いと美鶴使いは番長使いよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
>>161
2強1千枝
他
現状はこれで良くない、このゲーム?
番長どころか他キャラ使い全ての憎しみを喰らいながら千枝は生きているよ
なんかガンダムvsガンダムの1バグ6強を思い出す表現だな
憎しみというかキャラゲーで此処まで優遇されてると他の格ゲーと違ってアレだよね。バサラとか北斗やフェイトは調整ミスだけど千枝だけは明らかな優遇が
サトナカゴリーラがお手軽なのはモリトシミチのせいなの?
森デ豚さんの調整具合は女キャラで美鶴はおっぱいデカいから判定とリーチ長くして乳首立たせて、千枝はビッチ臭いから自分もお金払えばヤらせてくれる感覚でスピード上げて攻撃力上げて技揃えて性能良くして補正緩くしてリーチ補う技も渡して体力も三番目に多くしといて技の硬直減らして事故らないように被FC減らしてコンボお手軽にして当て身系の中で最強にして起き攻めも付けて時間切れで負けないように出し得削り技もつけてシューティングゲームされないようになっててされても殺しきる能力高くて完二以上に事故ねらい出来て投げからもカウンターしたら完二涙目の威力で空中からもコンボ出来て、どんなキャラにも不利付かないで慎重でも適当でも量産でも勝てるし最速のボコスカからは3000以上余裕でだして2Aですら2500以上出せる。ゴッドハンドはカウンターしたら最大ダメのはずのしかも覚醒技の黒こげ4300近くのダメージまでいく。
しかしリーチ短くては立ち回りが不利で繊細だから難しい。
雪子は軽い女じゃないから固めが強いけどレベルあげると強くなる。
直人は空気読まない寒い立ち回り
アイギスはサイクロプスと言う一昔前原宿で見かけられたセンスの無いグラサン
ラビリスは名前通りラビリンス。迷宮入りだ。
ニンジャもB>ダッシュAが直ガしないと割れないとかfcで半分持ってけたりするのにゴリラの前では霞む
つうか柔い柔いいうけど別に脆くねえじゃんこいつ
クマはSキャラ
クマはSキャラ(笑)
>>171
萌え豚かつフェミニストか何かかよそいつは・・・
男性キャラにも愛を向けろや!
>>175
ネタ振っといて何だけど、モリクソミチさんはBBCSノエルを意図的に作ったからな…
マジでキャラ押しが酷い
>>169
琥珀なめんな
ゴリなんかかわいいレベルの優遇っぷり
開発陣に使い手が混ざってるゲームは流石やでぇ
とりあえず超火力については故意の調整だそうですよ
アルカのインタビューより
自分で使うからって3rdの春麗を調整せずに放置した梅園は許さない
琥珀は可愛いからいいんだよ!どっかのゴリラとは違うのだよ
>>178
そういうの本当やる気失くすわ
一人用のゲームならともかく対戦格闘ってジャンルでクリエイターの好みを反映させんなよ…
露骨に贔屓されてたらどうあっても角が立つんだからさ…
美鶴さんのレイピアはまだ折れないの?
取っ付き易いキャラゲーの主人公として、
番長はソルラグナ以上に使い易い事と強い事が必要だったので、
ゲームの方針として、ある程度以上に強くある事を義務付けられている。
美鶴完二は高速展開のアークゲーで、牽制寄りの溜めキャラや
動きの鈍い投げキャラが辛いであろう事を見越して、かなり強く調整したら、
失敗とまでは言わないが、ちょっとやり過ぎちゃった感じ。
千枝は単なるえこひいき。
>>178
まじネタ?
ガチなら終わってるわゴリエ叩かれて当然
せめてゴリエの体力下げろよ馬鹿が
>>185
エイプリルフールじゃないよ
アルカ見るといいよ
ペルソナはアトラスの物だからアトラス側がこのキャラ押してくださいって言われればそうするしかないんだよ
だから森クソビチは悪くない
>>146
BBの時は常にGGと比較されてたからしょうがない。
使い勝手の良い技各種ってのも故意だそうなので
明らかな意図された強キャラだなw
>>188
それはエイプリルフールだ
意図された強キャラは自体はそこまで別に悪くない。
VF4までのアキラしかり、スト4のリュウしかり、KOFの庵しかり、
それぞれ需要があって、このキャラは強くして欲しいという声に応えてのものだ。
千枝はちょっと贔屓されてる感が露骨過ぎるってだけだ。
サトナカアリーナはアーク公認だったかー
影ラジのパーソナリティが強いのに
んあー起用されてはいるが年増で最弱だってあんだよ
一概にはキャラ人気とはいえない
それとゴリラとかババアってのは環とか巴とかバッボーイのことをいうんだよ
美鶴と智恵がゴリババとかありえん
>>188
アトラスは格ゲー部分はアークに丸投げなんじゃなかったっけ
>>192
3rd春、スト4サガット、AEユンといつでもろくなことになってない件
雪子、直斗には慎重になってるし、これで明彦も同レベならSTGを避けるためにインファイターを強化したとも取れたんだがな
これはただの贔屓。開発の贔屓は萎えてモチベ下がる
インファイターが意図的に超火力にされるのはわかるけど、機動力まで兼ね備えるとは何事かね
インファイターにも機動力はあってもいい、けどリーチまであるのが問題。あと何にでも使えるメテオ
その点真田さんは良いインファイター。
若干リーチが短くしすぎてる感があるけど、AAの引き寄せが上手いこと働いてる
>>196
3rd春麗はスト3シリーズが2ndまで見事に大ゴケで大赤字を出してたので、
挽回の為に、スト2から人気キャラの春麗を持って来たんだが、
折角出しても弱かったら誰も使わないので、意図的に強くせざるを得なかったという事情がある。
実際3rdが良ゲーとして人気を博したのは、稼動してから大分立ってからで、
稼動当初は春麗のお手軽さとキャラ人気で、ようやくそれまでの過疎ゲーより多少持ち直したって功績がある。
それでも鳳翼扇やハッケイみたいな、明らかに調整すべき部分を放棄したのはミスだけどね。
AEユンは、確かにシリーズをやり込んでた層にはハッキリ言って酷いクソキャラだが、
あれとフェイロンが居なかったら、ただでさえそれまでリュウサガが猛威を振るってたので、
昔からやってる波動昇竜キャラの飛ば落と、いわゆる「ストⅡの戦い方」に対して、
新規勢が付け入る余地が皆無なので、スト4新規人口は大幅に減ってたと言う意見はある。
最高にくそつまんねーけど、古参ばっかで新規付かなくて過疎るよりはいいって言う
必要悪として我慢するって扱い。
千枝はどっちかと言うとAEユンに近い存在だけど、
ペルソナが完全新作で、強くせざるを得ないという切羽詰った事情が無い上に、
強さのベクトルが、スピードキャラなのに何故か技を食らう機会が格段に多い投げキャラや、
完全インファイト以外出来ないボクサー型に次いで硬いとか、
立ち回りキャラの様な強技を何個も持ってるとか、
そういうあからさまに胡散臭い方向性なので、とにかく違和感が強い。
>>197
機動力はべつにいいんじゃないの
そこそこの固めの強さと、そこそこのスピードと、超火力があるけど
短リーチ(お願い百歩はある)と、紙装甲な紗夢タイプかと思えば
牽制強い、装甲もむしろ高い部類、オプション系も優秀と
非の打ちどころのない高水準万能型になっちゃってるのが問題
大体そういうインファイターが起き攻め仕掛ける時は、
強力な択だとしても自分自身の攻撃を重ねるものだったりで、
ある程度のリスクを意識しながら仕掛けにいくもんだが、
全キャラ逆ギレを持ってるとはいえ、千枝は起き攻めすら
他のセットプレイキャラを鼻で笑うくらいのものを持ってるのがダメ。
カンジがいい例だな。
確かにとんでもないワンチャン糞キャラだが、
自分も常にワンチャンぶっ殺されたり、一度切り返されたら
二度と触れないまま殺されるというリスクはある。
良キャラとは言わないが、まあ方向性としては解る。
有利Fが凄い立A
低空姿勢の2A
空中振り向き無しでめくれるJA
FC対応発生速いぞ立B
千枝にしては微妙な2B
無駄に2段技のJB
DC使ってコンボパーツの立C
ごめん知らない2C
投げ漏れ潰しと固めに便利なJC
設置して有利、プリティメイズ的な立D
やっぱり知らない2D
コンボパーツとして優秀なJD
パワーキャラなんだかスピードキャラなんだか
起き攻めキャラなんだか良く分からん性能してるよね
コンセプト
番長→スタンダードタイプ
花村→スピードタイプ
雪子→中距離〜遠距離タイプ
完二→投げキャラ
直人→遠距離タイプ
クマ→トリッキータイプ
アイギス→モード切替タイプ
真田→インファイターキャラ
美鶴→中距離牽制タイプ
ラビリス→斧ゲージを使った火力タイプ
千枝→???
弱くなんでしょ。んで千枝使いが皆美鶴と番長に移動(笑)
>>204
スタープラチナ的な何か
>>203
とりあえずコンボA暴れ
いちいち火力アップB暴れ
10Fレベルの崩し作るSB暴れ
初狩りツールA脳天
しゃがみ用パーツB脳天
余りにもゲージを有効利用できるSB脳天
ゴッド〆のゲージとダメ回収C黒天
フェイターD黒天
困ったどうしようSB黒天
よーし起き攻めあ、死んだCゴッド
よーしバーストあ、ない死んだDゴッド
メテオメテオ金バメテオメテオメテオメテオ
>>205
そして似たようなコンセプトで千枝に食われてる真田かラビリスが超強化されて、
千枝が全員移動してカエサルアリーナかマヨナカアリアドネー↑になって
結局何も変わらなかったりしてな。
忘れてた
エリアルドカーンCドラゴン
ドカーンバーストDドラゴン
ドカーンドカーンSBドラゴン
ほんとに格ゲー新規多いスレだな
(辺りをゆっくり見回して)
ほんとに格ゲー新規多いスレだな(ドヤ
最近の対戦ゲーだと2012でもEXVSもBBもKOFも「他ゲーよりはマシ」と言うが、その他ゲーっていったい何なんだろうな
他ゲーよりはマシと言いつつぼやくのも普通なのに、ペルソナだけなぜか格ゲー新規扱いされるし
なんか次回作で弱体化ってなってるけど、正直調整版が出るかは怪しいよね
アトラスはP5開発があるしアークはBB・GGの続編があるし、サトナカアリーナで終わる可能性
>>212
マジで勝てないレベルの強キャラが跋扈してる他ゲー見てきてると
普通に倒せるレベルの強キャラの千枝なんかなんでそんなにビビってるのかわからない
色んなランクが書かれるけれど
千枝、美鶴、番長の三強と
真田、雪子、ラビリスの三弱は
だいたい定位置になってきた感があるな
割と、新しい格ゲーでは成功してる方だから
調整ぐらいはあるだろう
>>214
下を見てもキリが無いからじゃないかな
アルカのゴリ枝の分からん殺し対策のページゴリだけ危険度35%、29%と全キャラで1番分からん殺しがないキャラとして書かれてて
割り込みゴッドやダウンさせてからや遠距離からなどの各種状態からのメテオに全く触れないのは金握らされてるの?
ブレイブルーの下のキャラで上倒すより千枝のがよっぽどつらい件
あのペルソナとSPと逆切れはダメだわ
そして他ゲー云々言うやつってどんなゲームにもいるよね
キャラが強いからって、アルカの攻略ごときにわざわざ火消しで金握らせるなんてあるわけねーだろ。
単に対策なくて書けねーだけだろうよ。
>>218
わからん殺しじゃなくてわかってても殺せるってことだろ
>>219
何使ってんの?
千枝の愚痴言う時は自分の使用キャラも添えて書き込もうぜ
>>218
「分からん殺し」とは裏を返せば「分かれば殺されない」なので
「分かっても厳しいorどうしようもない」様な千枝には当てはまらないのです
福本:原作のように規格外なダメージを叩き出せるキャラを目指しました。
その上で、キャラクターの人気もあるので簡単に使えて爽快感か味わえるようなキャラクターにしようと意識しました。
井口屋:脳天落としが中段→下段という属性になっていて、ガードすることが難しい性能なんですが、
あれは初心者同士の対戦でA連打するだけでも試合展開が動くようにしたいなという意図もあってそうしました。
ノエル並みに愛されてるな
こりゃ調整されても常に上位だろうな
>>219
さすがにそれはないわwww
千枝なんてどのキャラでもキツい部分はあるけど全部戦えるけどBBの下位キャラは本当に無理なのが多かったわ
プレイヤーとしての質を問う奴がキャラランクスレでマジになんなよw
A.制作者の質が悪かった
ソウルサテライトですら削りはカスだし立ち回りでの圧力はそこまでじゃ無い、
1回しか使えない、2回ガードで終了。そして発生保障は削除された
ウロボロスは立ち回り無敵だけど発生保障無し、何より本体がありえないぐらい柔らかい
そして3ゲージ技にされた
メテオほどの万能技って史上初なんじゃないの
人間として底辺以下のランクスレに質が悪いといわれる筋合いは無いだろうけどな。
ガー不小足より万能な技見たことない
BBのノエルより酷いな
そりゃ萎えるわけだわ
>>232
さすがに大会で使用禁止になるキャラの話は違うだろw
>>226
脳天とか初心者同士の試合じゃ試合動かすどころか触ったら殺されるレベルの分からん殺しだろwwwwふざけんなwwww
A連に中段ってだけでも初心者は死ぬだろうに中下とかもう
ここまで露骨だと萎える
ブランカの前キャン電撃よりマシ
>>230
その手の性能なら一応はーとばりあって言う酷いのがあるけど
アグネも酷い事に違いは無い
ソウルサテライト修正前は発生クソ速い上に完全に隙0
システム上1回は必ず使える普通にやってれば2回も余裕
それでもすき間縫って攻撃当てさえすれば消えたからな
あと真田はそれほど弱くないだろ
千枝のほうが明らかに強いけど真田が弱いことにはならない
立ち回りきついかもしれないけど高体力高火力で実戦値は高い
逆切れが終わってる雪子とラビリスと同じに扱われてるのには違和感あるわ
ガー不じゃなくても小足入った=死、なキャラ見てきてたら千枝なんてただの強キャラだよね
最近の格ゲーだけ見て他ゲーわかんねとか言われてもな
ここ他ゲー引き合いに出す人多いけど、その他ゲーの知識も間違ってたりとかなり適当だよね
>>226
原作での規格外なダメージってドーン!のことか?
原作千枝とか小回りの効かない劣化完二の印象しか無いわ
それは普通なんじゃないか?過去作品や古い作品と比べて何の意味があると?
脳天中下みたいなのを新規にぶつけるのは逆にありじゃないかねー
あーいうのくぐり抜けないと、新規で始めてくれても格ゲーとして続ける人口にならんからねぇ
完二以下の装甲
花村より鈍足
全体的に美鶴より短いリーチ
FC始動かゲージを吐かなければ大して出ない火力
しかもどちらの条件を満たしても数千ダメージ程度。別のゲームだがタツカプならば小足並のダメージである
発生は早いがリーチが短く、カチ合わせたら全ての逆ギレに負けるB
四回攻撃を受けるだけでしばらく使用不可になる各種ペルソナ
ゲージを50も消費せねばならないロマン技の隕石
全体フレームが短いため連打するとあっという間に体力がなくなる逆ギレ
一撃必殺を食らうと即死するため立ち回りに常にリスクがつきまとう
千枝って大した事なくね?
うどんおいしい
うどん県いけ
ボコスカの仕様やら美鶴の5AJAやら完二の逆ギレやコマ投げやら初心者突き放してる要素は多いゲームだけどな
まあいくら新規っていっても折れずに続けれる人が歓迎される対象だけれども
ブレイブルーに比べたら不快感ないし
そこは評価
>>226
初心者同士でも試合が動くようにっていうんなら全キャラに同じようなの付けないとおかしいよね
現状だと千枝使ったほうが勝つようにしたいなという意図もあってそうしましただよね
>>245
>発生は早いがリーチが短く、カチ合わせたら全ての逆ギレに負けるB
ラビリスの逆ギレの悪口は止めろ!!
各種ペルソナじゃなくて各種ペルソナ技じゃね?
あと数千じゃなくて5000とか6000の方がわかりやすい気がする
>>245
やめろwwwww
キャラに遅れて付いてくるカメラ移動とか、わざわざコンボ中に隠れるような位置に出てくるヒット数とのけぞりゲージとか
慣れてる人間でもイラッとくる部分多いけどな
千枝に文句言ってる人ってオズワルド単体でも文句言いそう……
オズワルドってか、強い「と言われてるキャラ」がいるだけで
文句言う対象だからどうしようもないよ。
他ゲーと比べることに意味なんてないと思うけどね
千枝と戦ってストレスたまってキャラ叩きしないと禿げ上がるレベルなら他のゲームやってたほうがいいと思うよまじで
大体強キャラ叩く人ってどの作品でもぐちぐち言ってるからな
そんなに平等がいいならリュウ縛りのスト2でもやってろよ
まぁお前ら強キャラを叩いてるだけまだ健康的だよ
他ゲーは中堅ぐらいまでのキャラなら余裕で叩きまくるから
ID:2QcMhhdk0
ID:86KNVokE0
強キャラだから叩かれてるわけじゃないのにまだわかってないのか
キャラ性能がワンチャン荒らしすぎて対戦しててつまらんからだろ
強いからーとか弱いからーとかそういう問題じゃねーの。頭悪いの?
今までのやり取りでどこがワンチャンなのかと
牽制固め起き攻め切り返しコンボ、全部強いって話じゃないの?
>>261
じゃあ筆頭の完二叩けよ…
このゲーム自体は凄い面白いよ。
ランク間バランスも取れてると思うし、別に千枝とも五分れてるけど
千枝の技性能は理不尽な点があると思うし、それを総じて糞だとも思う。
ターン継続力と、被カウンター時間が少なさ過ぎて体力以上に硬く感じるんだよな。
千枝は被カウンターがないとか格ゲーのルールを守らないところが本当につまらなくさせる
荒らし性能有り+お手軽強キャラ=
やったねたえちゃん!アンチが増えるよ!
しかもワンチャン荒らしキャラの癖に、固め、接近手段、切り替えしなんでも持ってるっていうね
BBAと番長も確かに寒いが、千枝(と千枝よりは見劣りするけど完二)は尖りすぎた点が多すぎて、他ゲーと比べてもマジひでぇキャラだわ
どこぞの蓄積が通用しなかった妖星みたいに、
実はバグだったりしてな
>>267
それ既にワンチャン荒らしキャラじゃねーだろw
>>269
スピードとパワーを兼ね備えた万能近距離キャラなんだけど
火力があり過ぎて、2コンボで死ぬ結果だけ見るとワンチャンキャラに見えるという。
まぁ千枝もそんな突き抜けて強い訳ではないよな
そんな僕は完二使いです
ちえ
5Cある時点でワンチャンなんかじゃなく常時チャンス作れる癖にあたかも一回しか戦いを決めれるポイントないように工作しようとするのはなんなのかね
クマより番長の方が強いんすかね?
花村とかも結構なク○キャラだよね
荒らしキャラばっかやなこのゲーム
どいつもこいつも強キャラ糞キャラ荒らしキャラにしたら意外とバランスよくなりましたって事じゃねぇの?
アークゲーはそういうバランスの取り方するぜ
えこひいきキャラは嫌いだ
ゴリラのことも大嫌いだ
このキャラ、どこら辺に人気があるのかわからん
5Cがなければワンチャン火力キャラ名乗ってよかった
なんだよあの発生とリーチと判定と持続と受け身不能時間とダッシュして密着−1というキチガイじみた性能は
あれのせいで立ち回りまで相当強い あの火力と固めのキャラがもってていい技じゃねえだろ
ランクスレはクマの糞っぷりをわかってくれてたと思うが
かわいいからだよ
単純に強いから人気がある
勝ちたいなら使えみたいな
格ゲで強キャラ使わないとか舐めプじゃん
本人が真田サイキョ!と思って使ってるならOK
思ってりゃ自虐しないだろうし
クマはSキャラ
クマ使って負ける奴は人間じゃねぇ
勝てない人は大変だね・・・
>>282
IDがエラい事になってる
さ、真田はSランクの最強キャラだし!自虐とか雑魚のやることだろww
俺の花村はこの争いに巻き込んでくれるなよ?
ダチョウ倶楽部「押すなよ!絶対に押すなよ!」
花村は動画の実況者に一強だって言われてた
よってクマはSキャラ
花村は某プレイヤーに一番のクソゲーだと言われたキャラ
真田は単体で見ればそこそこ面白い性能してるんだけど、上位互換のゴリラがいるおかげで残念なことになってる
投げ択と下段択が弱くてQEや入れっぱに弱いのも問題だけど、何よりもゴリラのせいで割り食ってる
まぁでもゴリラを隠れ蓑にしてるだけで
真田自体は結構強いキャラだよね
強…い…?
マコトラグナですら上位互換とは言い切れないんだからそんなに簡単にいいくさらないでください
勝っても負けてもつまらんから千枝がこんだけ叩かれてるのにアホは気付かないんだろうな…
完二だって2コンボで殺せるし荒らしキャラだけどほとんど叩かれて無い
それを考えればわかりそうなもんだけど…やっぱアホなんだろうな
真田が千枝に勝ってる点って何よ
一撃必殺技の性能…かな…
>>295
千枝に感電技はない^^
>>295
顔の整い具合
カエサルの聞こえやすさ
頭の固いつまんないやつ多すぎここ
カエサール!
他ゲーと比べたらチエは大した事ないって言ってる人は何なの?
その他ゲーからキャラ持ってきてチエと戦うの?
格ゲーマーアピなんだろきっと
全キャラ最低限の崩しと切り返し持っててゲームスピードの速いゲームなんだから、
強キャラ相手のワンチャンもそりゃあるだろうさ
前まで千枝はそこまでやばくないと思ってたけど最近やばいと感じてきた
他ゲーよりマシだけですべてを片付けるのもあれだけど、叩く側も他ゲーと比べてディスるやついますしおすし
ノエルとか言われても知らんがな
>>304
遅かったな待ってたよ
いや〜俺真田使いなんだけどさ、千枝って弱いよね〜(棒) ボコスカが見えたときだけを見極めて反撃するだけで勝てるわ〜。
>>250
千枝を初心者の入り口用として千枝だけにあってもいい
ただそういう技ならしっかりガードされた時はどう足掻いても最大反撃を喰らう様にしてリスクリターンも学ばせる技にしないと
派生しなければガードされても五分〜微不利で読み合い継続
A版は中下が連続ガードで見切られにくいけどガードされるとラビリス相手でもfc付きで最大反撃貰う
B版は逆に見切られやすいけどガードされても微不利程度なので反撃されても安い
SPだけが拾い直して更にダメージが見込める
こんな感じで初心者にもどう使い分けるかを考えさせないと
>>308
あーそれは確かに。A脳天後はさすがにノーマルガード投げか打撃で簡単に反撃できてもよかったかね
B暴れとも直ガの入り口にはいいんだけど、直ガした挙句A脳天にへ負けるとかはちょっとアレかも
>>308
初心者同士の対戦だと千枝使った方が勝つからな
A連打されても初心者じゃガードできない
見てから反撃出来ない千枝の逆切れは許さない
みんなもっとチエを叩こう
千枝はとりあえず火力は許す
fcで事故って「くだらねーw」とか思うけど当たった方が悪いっちゃ悪いし
逆ギレはどうにかしてほしいわ
体力4割切ったら離れて逆ギレで覚醒して体力1.5倍のぱなし覚醒準備おっけー♪って…
他キャラでそんな事やったら隙に刺されて即死じゃねーか
とはいいつつも全キャラ壊れてるとこあるし、バランスはいいよこのゲーム
千枝使ったこと無い奴らばっかなんだろうな
こいつ遠距離キャラに近づけなくて死ぬ事もよくあるのに
近づかれること前提で話してんだもん
メテオが強いって?知るか
それに近いうちに追加されるエリザベスに詰んでるっぽいのも気が重い
^^;
遠距離キャラって具体的に誰よ?
千枝使って近づけなくて死ぬとかゲームやめてリアル死んどけw
お前はゴミだわ
実装されたないうちから詰んでるっぽいとか言っちゃう男の人って・・・
典型的な千枝使われの発言
近づくことがしんどいと言ってるのに近づくための手段の一つを「知るか」とはこれいかにwww
>>314
千枝で近付けなくて封殺されると言うなら
完二、真田、ラビリス辺り使ってみろ
千枝がどれだけ恵まれてるか分かるぞ
逆に雪子で千枝を近付けずに倒してみるのもありか
この反応の良さだもんな
そりゃみんな煽るわ
どう見ても釣りだろww
スコアタ仕様のエリザベスだけ見て詰んでるっぽいとか
頭の悪いこと言えるやつなんていねーってwww
あ、でもゴリ使いじゃわかんねーか・・・
だからゴリじゃなくてドラゴンだって
素で頭の悪いやつが「俺の頭の悪い発言は釣りですよwww」と言ってもそれは釣りじゃないんだよね
>>314
千枝使って遠距離キャラに勝てないとか言ってる
千枝使いさんちーっす^^
俺は雪子やアイギス相手でも7・8割は勝ってるわ。
直斗にはたまにやられるけど、遠距離めんどくせぇ
とは思っても千枝が不利だなぁとか思ったことないわ。
近づき方が悪いだけだろ
>>323
ドラゴンは流行らない
ゴリラとかババアとか、たかが呼び名にこだわるなよ男なら
ゴリラとかババアとかにいちいち目くじら立てる奴は、たかが呼び名にこだわるなよ男なら
だったわ
もう負けたのをキャラのせいにして叩いてるやつはゲーセンで格ゲーすんのやめろよ。
ってかそんな文句あるならこのゲームやらなきゃいいんじゃね
だいたい千枝のせい
千枝ゴリラか……ゴレイヌの方がえげつねえゴリラだよ……まあ団長の手刀を見逃さない俺にはその二匹の違いなんて目くそ鼻くそ、無いようなもんだがな
一応ランクスレなので
S ゴリラ
A 美鶴 番長 (花村)
B 花村 アイギス クマ 完二 真田 直人
C 雪子 ラビリス
ゴリラ以外どうでもいいか
キャラゲーで千枝が露骨に優遇されてる上にクソゲーでつまんないから叩かれてんだろ。美鶴番長の方がマシ
千枝も大概にクソだけど千枝叩きを隠れ蓑にしてゲーセンに蔓延してる美鶴番長も大分クソだからお前らもっと平等に叩けよマジで。
千枝よりはマシだけど露骨に優遇されてんのは変わらないからなぁ
ゲーセンでチエ使ってるやついたら店員に報告して出禁にしてもらおう
千枝は露骨に叩かれてる
その影に隠れて被害が軽減してるのが番長美鶴
そしてその3人のおかげでメシウマできてるのが花村アイギス
完二使いはホモ、雪子使いはマゾ、直人使いは変態
ねえなんで崩しが見えなくて火力も高いアイギスが叩かれないの?
もうこのスレにまともにランクつけようなんて思ってる奴は残ってないからな
>>338
数が少ないから
雪子って原作厨の評判はいいけど正直あんまかわいくない
なんか整形済みって顔だよな
整いすぎてる。
え、むしろ原作の雪子絵は可愛くないけどP4Uのキャラセレとアケモード開始時の絵は可愛いじゃん
対戦前の横顔とED絵はモンスター
雪子は五月雨喰らって蹴り入る前の顔が最高に間抜けだとは思う
>>338
ノーマルモードが弱いからだと思ってる
>>338
見えないっても、足払いからは中段択しかないし
正直、崩されるの解ってるなら逆切れで暴れたらOK
様子見されてても大してダメージ変わらん。
オルギアアイギスが壊れなのは否定できないが
常に壊れてるゴリラさんがいるので叩かれません。
全キャラ強い部分と弱い部分がある
番長チエ以外
さりげなくババアを抜くなよ
エリザベス覚醒SPスキルでディアラハン使えるのを確認
仕様がスコアタと同じということはないだろうけど、ランクも千枝叩きももう少し待ってみたらどうかね
嫌な予感ビンビンだぞ
しっかし300レスほとんど千枝とか、つまらんな
千枝で遠距離キャラ近づきにくいから詰んでる、ってやつの気がしれない
千枝の機動力で詰んでるなら、ラビリスとか完二真田はどうすんだよ
まさか雷落とせるから、地球あるから簡単とかほざいたりしないよな?
>>350
ランクが大体鉄板過ぎて語る余地がパンピーには見出だせないんだから仕方ない
真田はSBで奇襲出来るし、ラビリスはワイヤーあるやん
>>353
なお避けられたら反確の模様
最近のゴリラはメテオが使えるって本当ですか?
最近のゴリラはサトナカゴリメテウツっていう新種のメスゴリラでとりあえず覚醒したらメテオを撃って考えるのを止めてしまうらしいよ
そもそも千枝が近づけないって誰相手でだ?
圧倒的格上に処理されたのは除けよゴリラ
現状千枝のメテオってシューティングゲーのボムみたいなもんだからな
残したまま落ちるぐらいなら使い切って落ちたほうがマシみたいな
だから覚醒すると3連発とか普通にやってくる
>>357
まぁ番長、雪子だろうな
基本ミス待ちだろうし
女を捨てた肉食獣だからね、仕方ないね
>>356 くんの渾身のギャグに触れて差し上げろ
ゴリラのくせに肉食獣とかなにいってんだこのブス
11キャラしかいないから使用率30%も普通・・・なのか?
俺はチエの性能にはなんの文句もないが
スコアタチエの性能だけはまじで修正して欲しい
>>364
スコアタだしいいだろ別に
金ジョニーほどひどくないし
>>343
キャラセレもアケモード開始時も横顔もEDも全部可愛い直斗きゅんが最強
磯野ー全キャラ蔑称考えようぜ!
このスレはリアルゴリラが2次ゴリラを叩くスレだったのか。
なるほど、二流だ…
要するにこのスレはただの雑魚の愚痴スレ
強い:番長、千枝、美鶴
普通:その他
弱い:雪子、ラビリス
同カテゴリ内は同じとして、もうこれでいいだろ
対戦前のチエの横顔の口の位置おかしいよね
じゃあ千枝使ってみればいいのに
クレしんみたいな顔してでしょ
こりゃ完全にきちがいの顔ですわ
>>353
ダウトー
チエを叩くのは飽きたしチエ使いを叩こう
ヒント:ランクスレ
千枝の横顔はロボカイにそっくり
エリザベスの横顔が強キャラにしか見えない
ミツルの顔がBBAにしか見えない。
アークーゲーの伝統とはいえ、コンボ伸びると運びもゲージ回収も伸びてくから格差がヤバイ
そこから起き攻めまで強いとかまんまCSライチ、CS2マコトじゃねーか
誰かが言ってたけどP4Uは凄くバランスいいのにゴリラだけはアークゲーの悪い点だけを集めた奇跡のキャラ
このキャラと出会えたことをゴリラに感謝したい
真田だって25%使ってしまうからそのあとの回収しばらくなくてゲージ増えないのにな
ミツルがいるならミツオもいてもいいよね
あと足立も
千枝の5BFCコンボは、BBでも違和感ないくらい長くてダルい。
長くなればなるほど、ゲージ回収良くなるのはしゃあない。
補正自体
補正自体、調整しないとどうしよもない
FCなんぞ格差に繋がっていらねーから
まず体力設定と覚醒関連を一から見直せ糞アークっていう
じゃあゴリラのフェイタル始動はDドラゴンオンリーでいいな
色眼鏡で見てしまってるかもしれないけど、千枝って妙に投げの範囲広くない?
特に空投げ。
∩_
,r"´⌒`゙`ヽ 〈〈〈 ヽ
/ , -‐- !、 〈⊃ }
/ {,}f -‐- ,,,__、) 彡 ミ
/ / .r'~"''‐--、) 彡 ミ
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 彡 ミ
/ \ (⊂`-'つ)i彡 ミ
ミ `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ ミ
ミ l `-" ,ノ ミ
ミ } 、、___,j'' ヽ ミ
ミ ノ ノ ミ
千枝は投げ間合い広いし地上投げすかった後に露骨に後ろに下がるよ
空投げは全キャラ長めじゃね?
地上投げは完二直斗雪子あたり長めっぽいけど、千枝はどうなんだろうな
確認してきたけど、千枝5Aとほぼ同じなのね
いかに叩きたいだけでいい加減なこと言ってるかよくわかる
真田で千枝ちゃんに挑むと、反確にもっと被CH時間あればかなり勝率上がるだろうなぁと顕著に思う
全体的に硬直短すぎるよな、チエ
おかげで、擦りとかブッパとかが気軽になって
それにやられるザコがさらにイラつくという高性能暖房機。 あったまる
ゴリラモード中だけ今の性能にして普段劣化させればゴリラにもメカ子の気持ちが分かるんじゃね
千枝はリーチ無いと言うけど発生も硬直も短くて自身の速度があるからもんだいにはならないんだよな
そもそもペルソナで充分リーチも補てるとも思うしな
発生の速い技は技後の硬直をラビリス並に長く
ラビリス並に発生を遅くした技は技後の硬直を今のまま
メリハリ付けた調整すべき
ゴリラ使いの常識
「フェイタルカウンターってカウンターヒットとどこが違うの?」
他キャラ使い
「特定の技しかフェイタルにならないよ」
ゴリラ
「だってダッシュB当てればフェイタルになるじゃん」
他キャラ使い
「千枝だけはそうだね」
千枝って明らかに体力多いほうだよね
wikiに体力は低いほう。およそ8500ほど。
とかふざけたこと書いてあるんだけど・・・^^;
それゴリ使いの工作だよ
実際は9500
なんかゴリラゴリラ言うから、千枝がジャイ子にしか見えない
P4では恋人にできるんだっけ?そんなキャラが憎しみを向けられる・・・開発は反省した方がいいな
完二10500
真田10000
番長千枝9500
ラビアイクマ美鶴9000
雪子8500
陽介8300
直斗8000
こうだっけ?
原作考えたら陽介は体力9500、千枝は9000にして番長はランダヒートチャージ八艘飛びすべき
>>401
花村はなんでそんな低いんだ?
運が悪いから攻撃がことごとく急所に当たってるんだろう
花村は強いけど、原作の器用大富豪っぷりが嘘のように長所短所はっきりした尖りキャラになったな
完二ちゃんもスキル構成はわりかし万能だったよね、ゴリちゃんは原作でもゴリちゃんだったけど
もっとゴリ脳筋(でも最低火力)だったマカの葉様は今回頑張ってるな
>>401
何度見てもチエの位置に違和感あるわ
俺花村使いだけど、あの性能で体力9500あったら叩かれてると思うぞ。
千枝の体力は雪子+300位でいいだろ
はよ修正しろ
本格的にランクスレってよりは千枝アンチスレだな
ランクスレでは千枝は全キャラ有利らしいので、花村相手にどう有利なのか、どう考えても不利にしか思えない量産型千枝使いに教えてください
正直体力以外にも全方位に尖りすぎてて、どこからツッ込めばいいのかわからん
煽りとかじゃなくて、里中様のこれといった弱点を格ゲー新規組の俺様に教えて下さい
>>411
叩かれやすいこと
>>411
一部使われの煽り耐性のなさ
>>412
現時点、マジでそれだけなの・・・?
4メンツの中じゃレアなフツメンとかそういうアレな部分だけなのかよ
美鶴、番長と来て今度は花村に飛び火させるのがトレンドなんだな
>>408
そうだな
まあ、千枝が優遇されてるのはわかる(神手が被カウンターとか)
CPU相手にカウンターのチェックしてて
まだ試行回数足りてなくて確認完全には取れてないけど千枝は技の発生前もカウンターにならない立ち技あるよね?
ドラゴンキックのスキがデカイ
ただしカウンターヒットすると一部キャラのノーゲージ最大反撃より減るけど
>>411
肉食い過ぎて将来の痛風が約束されている
>>411
使ってるやつに君の様な頭の可哀想な人が多い
好きな時に生出しでLv3コーク並の性能流石です!
>>418
あの軌道で飛んでるんだしカウンターする方が悪いだろ
なるほどなー
つまり>>420 は里中使いってこと?
千枝の弱点か・・・
逆切れが弱い。完二や番長の逆切れのほうが強い
番長の5Bが長すぎるから千枝の5Bは弱い
5Aが美鶴のほうが長いから卑怯
黒焦げだぁが使えない。完二がハメ。
串刺しが使えないから崩しが弱い
通常飛び道具がないから近づくのは無理。
花村のほうがスピードが早いから花村有利。
アイギスのような低空ダッシュがないから二択ができない。
アイギスのメギドは追撃できるのにドラゴンは追撃できないから火力が低い
弱すぎだろ・・・
そういえば状態異常が無いな
そういうの以前にランクスレご新規さんかしらんが過去スレくらいよもうな
切れ痔になるくらい千枝ちゃんのこと冷静に書いてあるのもあるから
対戦相手の頭がおかしくなる
完二の逆ギレってプレッシャーは凄いけど千枝のと比べると……
トップ20平均PSRランキング 4/1 23:23時点
以前ランクスレ5の9で書き込んだ各キャラのトップPSR20のランキングの更新版です
前書いたようにランク付けの参考にしてください
1位 千枝 avg 777.9 max 844 min 751 +14.85
2位 美鶴 avg 775.6 max 823 min 736 +15
3位 鳴上 avg 755.35 max 806 min 730 +15.75
4位 クマ avg 740.8 max 800 min 719 +6.3
5位 完二 avg 736.2 max 789 min 713 +3.25
6位 陽介 avg 732.6 max 812 min 703 +11.8
7位 真田 avg 731.45 max 767 min 707 +19.55
8位 アイギス avg 727.7 max 868 min 690 +20.5
9位 ラビリス avg 714.35 max 758 min 681 +0
10位 直斗 avg 707.55 max 770 min 682 +4.4
11位 雪子 avg 707.3 max 757 min 683 +11.2
最後の+の部分は前回avgとの差です
avgの順位自体はラビリスが割り込んで来た以外に違いはありません
真田やアイギスはコンボが伸びたのもあり上げ幅が大きいですね
逆にクマや完二は失速気味です
ちなみに千枝、クマ、真田のトップは前回と変わりません
完二は唯一前回よりもトップが下がっています
あー、これは直斗使いの自虐が始まるなー
このゲームって2ボタンで逆切れできるからこそ逆切れ読んだときのダメージが高いわけじゃん?
千枝以外のキャラの逆切れは読めば見てから反確とれるのに、千枝だけ見てから反確とれないって狂ってるな
ゴッドハンドと逆切れで逆二択って頭おかしい
50%なければQEと逆切れの二択になるしさあ
それに加えてキチガイ性能のメテオ持ってるとか修正されてしかるべきだろ
逆切れも強いだろう
隙ほとんど無い
ダメもやたらと高いし追撃可能
隙無いから覚醒調整も出来る
チエの逆ギレの全体フレームはいくつなんだよ
あれ20くらいだろ、マジで
当て身やゴッドハンドも糞強いがSB黒点も大概な性能してるんだよなぁ
>>409
機動力は確かにジュネスのが高いしそれに伴って先手も取りやすいけど、
触れないってのはありえないし体力差もあるし一度触れれば起き攻めのループ性はゴリのがはるかに上だし火力は明らかにゴリ有利(ゴリは被カウンター時間がやたら短いのでジュネスはぶっちゃけ高火力コンを狙い辛い)と、
むしろゴリ有利な要素のが多そうに思えるんだけど。
>>429
今のとここれがそのままランクじゃないか?
千枝美鶴>鳴上>その他って感じじゃね
もしくはアイギスとラビリスで更に分けるか
A千枝美鶴
B鳴上
Cクマ完二陽介真田アイギス
Dラビリス直斗雪子
もうこれ逆ギレが使いやすい順みたいなもんだろ・・・
花村の課題は千枝が5B出してたら何出しても判定で勝てないとこだと思った
わりとマジで千枝5B出す前提ですべて動かないと無理
切り返しゴッドハンド読んでガードして、どや顔でFCコンボやろうと思ったら何故かノーマルヒットでコンボ拾えずそのまま隙さらして死んでった
>>409
花村使ってるけど、千枝使ってるやつは暴れすぎ。
ほかのキャラならその隙に差し込めないところも花村ならいける。
正直千枝の弱点はプレイヤースキルだと思う。
メテオ筆頭に安易に強い技が多すぎて、立ち回りが成長できてないやつ多すぎ。
原作は千枝結構好きだったのに、今ではゴリラうぜーとか言われてても何も違和感ないわ・・・・
>>437
そりゃ先に出てる判定に突っ込んでいけば誰のどの攻撃も負けるだろ
陽介が5A撒いておけば千枝は2Aしか勝てん
接近の起点にされる5Cも潰せる
現状最も千枝に対抗できるのは陽介だと思うぞ
好きなキャラが1強でいいじゃないか。ゆえに俺は真田1強。
その2Aもあくまで先読みで置いとかないと普通にダッシュ5Aに負けるという
キャラ性能に頼ってるやつが多いから千枝相手は連コすればするほどラク
財布が軽くなるな
俺は陽介使って千枝とやるより番長でやる方が楽だな・・・
もしホントに陽介有利なら、陽介のダイヤって相当高くなるぞ。不利が美鶴番長くらい?
実際体力9500なら美鶴番長と並んでいても遜色はない性能は持ってるが
別にメインがいてサブで使ってる千枝ってのが一番強い
そのメインよりも強い
千枝メインです^^とか言ってる奴は例外無くプレイヤースキルゴミ
あれか、柳が本部に負けたみたいなもんか
花村使ってるけど正直千枝は楽
火力差や体力差はあるけど、徹底して動けば痛い始動は当たりにくいし何より通常技が強くて千枝側は潰しにくそう
5A2AJCJD辺り撒きながら相手の隙を付いて差す感じ
千枝の連携は強いけどそれは全キャラ共通で辛いししょうがない
負ける場合は事故る場合だけど、それは花村の弱いとこでもあり課題でもあるから仕方ない
俺は花村有利だと思ってるよ
>>24
もちろん見ながら笑ってるよ
>>446
メルブラの七夜みてーだな
あいつはそこまで強くなかったけど
まず他キャラがゲージ使わなきゃできない前dcを常時出来る時点で優遇されすぎ
前ダッシュキャンセルなんて格ゲー的に強いに決まってんだろ
しかも何故かbscまでついてきて5Cbscの糞ループ生み出してる
ゴリラが器用にバクステとかすんなよ
別に前dcとbscはセットじゃないんだからコンセプト的に直斗や雪子にでも分け与えてやれよ
つーわけでさっさと美鶴削除してくれ
>>445
花村マジで強いよ。
今まで格げーだと基本的にチップ、タオカカとかのスピードキャラばっかり使ってたけど
ここまで無理って相手を感じないのは初めてだ。
それでも勝率6割くらいなのは俺が下手なせいだと思う、ガチで。
普通の一強ってだけじゃなくあんまり類を見ないくらい使用率高いのがキツイ
rh_plus_plus 千枝ちゃんの不快感はマスターガンダムに近い。ボタン押せりゃ誰でも勝てる感。強弱以前の問題なのさ
花村は通常技がマジで強いよな
花村使い「花村超強いよ。間違いなく強キャラ」
他キャラ使い「じゃあなんで結果出てないの?」
花村使い「花村は強いけど俺達が弱くて使いこなせてないだけ」
おいこれどっかで見た
>>452
タオカカのほうがよっぽどだろそれ
ジュネスは理論値が高いと思う
あくまでも理論値で、実践値は高くないだろうが
特にスクカジャ中のジュネスは理論値最強と言ってもいい。
使ってる側でさえ見失うけどw
花村は通常技だけなら
千枝の通常技の判定とリーチを強化したようなもんだしな
立Aが一部キャラ詰ませるレベルで強いからな
スクカジャ付いたらもう画面見てる場合じゃない
陽介とかアイギスとか、使用人口が少ないから話題にならないんだよな
どっちも理論値引き出した時が楽しみなキャラ
>>457
いや、花村つかってても勝てない相手はいるんだけど
次は違う択でいけるって思うことが多いんだよね。
なんか負け続けてても絶望感が無いって言う感じ。
花村って死にやすくは有るけどそれほど実践値が低いわけではない気が
荒らす技もしっかり持ってるし
死にやすいのは結構きついぞ実際
後は速すぎて間合い調整が難しいんだよな
ダッシュ5Aで接近してくるとわかってるのにやることないというもどかしさ
>>461
アイギスはバースト対策にもなるコンボ開発されたらいける気もするけど
崩しに関しちゃある程度パターン固まりがちだから、この先しんどいんじゃないの
死にやすいっていっても直斗雪子より体力あるし
千枝ほど繊細なキャラでもないしな
花村使ってるけど
ああこの子うめえ奴が使えばヤバイんだろうなぁ・・・
って気がすごいする、スクカジャ関連の何かが見つかってさらに上行けたら花村使いとしては喜ばしい
理論値最強とか言うとヴァンパイアのザベルとか北斗のユダを思い出すな
スクカジャ中は人間には制御不能な辺り確かに陽介も近いものはあるな
花村はびっくりする程強いな
ある特定のキャラ使いや良調整と思っているやつらのためのスレが出来てんぞ、よかったな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1333294288/
スクカジャ強そうだけど使いこなしてる奴を見たことがない
スクカジャさせたら半分負けだわな
確かに花村相手してると、こいつ間合い調整できてねぇなって場面多い
あの速さだからしゃあないと思うけど
スクカジャみたいな攻撃性能の高さもそうだが
同じかそれ以上に逆ギレの性能がやばいから
画面見ないインモラルな擦りで平気で死ねるからな
とりあえずスクカジャ見たら画面見ずにD串刺しおいておくよ
間合い調整ミスって飛び越える感じで滑空JB振ってると
相手がよく2B振ってるからその隙に差し込めて美味しい
振ってる率がやたら高いのが千枝
>>461
使用人口少ないかな?
秋葉とかだと千枝>番長美鶴>クマ陽介ってくらいには見るけども。
アイギスは確かに一番少ないまである
スクカジャ発動して罠に喜々として突っ込む俺の花村は最弱かな^^
冗談は置いといてアレ、相手にしてる方ムカツクだろうな・・・っていつも思う
あれのおかげでウンコプレイヤーの俺でもたまーに600台にマグレwinあるし、むしろスクカジャ関連は何も見つからない方がいい技な気がしてきた
花村も真田も何だかんだ見ない日はない
真田結構いるよな
秋葉は美鶴ばっかりだった印象
>>429
俺こういうの参考になるわけないと思ってたけど
稼動一ヶ月、まだ研究がよく進む時期だと
キャラ別の傾向はそこそこ反映されてて興味深いね
完二が稼動直後に比べて伸び悩むとか
コンボが遅れて伸びてきたキャラが調子いいとかね
クマはコンボ伸びてるのと対策取られてきたのが相殺してんのかな
全体の研究が落ち着くまで、もう少し統計見てみたいわ
出て間もないラビリスはともかく
直斗・雪子は未だに伸び白ありそうだけどなー
上三人は順調なのはともかくアイギスと真田が20近く伸びてていいね
おまけにまだ伸びしろあるし
>>483
たかだか一ヶ月くらいで出尽くすわけがない
5年経って新発見があることだって余裕である
PSR上位の美鶴使いだけど正直一番面倒なキャラは陽介。千枝よりめんどい。
流石に不利とは言わんけどね。
わりと真面目な超個人的なキャラランク
A番長花村千枝
B美鶴カンジラビリスクマ
Cアイギス直斗雪子真田
対空、火力、荒らし、ゲージ効率、攻め継続、牽制、切り返しが一通り高水準にまとまった番長
スピードと技判定の強さだけで、一方的な試合運びが出来る花村
火力とフレーム回りが優秀で、このゲーム最強の子脚を持つ千枝
こいつら三強で良いよ
美鶴は対空回りが脆弱なのと、立ちAを潜ってくる千枝と番長花村に対して相性悪い気がしてきた。
たまたまかもしれんが
高PSRの癖に負けたらノーカードになるやつって千枝使いに多いんだよな
都内で750超えでも三人くらい知ってる
>>487
出っぱなしな上にカウンターからどこでも拾える糞判定JAがある時点で美鶴の対空が脆弱はない
>>487
いや美鶴は一つ上だな
使ってる感じ対空回りが脆弱なのは一理あるけどリターンの薄い空投げと置き対空のD鏡視野に入れたらだいたい落とせる、陽介はちょっと無理だけど
5A潜ってこようとする奴は立Bfcから4500飛ばして解らせればいいだけのハナシ
美鶴使った事ある?
抜けてくるってピンポイントで美鶴視点の意見
しかもそいつらを上にしてるんだから美鶴使いでしょ
>>487
流石に番町に相性悪いは甘えすぎ
普通に美鶴有利だから
D鏡対空ってどういうこと?
C鏡ならまだわかるけど
あと立Bfcから4500って端の話?
5Aなんて大抵どのキャラでも潜れるだろ
雪子も小足で潜れるし完二も足払いで潜れる
たしかラビリスも2Bで潜れるんじゃなかったか?
それ踏まえてもクソ強いし対の立ちBあるだろうが
2Bのほかにも空ガ可能とはいえ範囲広い昇竜、長くて判定糞強くて持続も長いJA
こんだけあって対空脆弱とかふざけるな
>>488
使用人口一番なんだからそりゃ変な奴も一番多いに決まってんだろ
>>493 、494
D鏡見た目以上に上に判定出てるから低ダくらいならかなりの頻度で落ちますけど
立Bfcはヒット確認できたら中央でもCに繋いで高点出せる
>>487
最後の一文で台無しだな
むしろ番長のとこに「美鶴がかなりきついのだけが難点」って書いてもいいレベルなのに
>>487
真田とラビリスの場所間違えてないか
対空もダッシュBでフェイタル取れちゃうゴリちゃんが最強やろ
はいおわりおわり
てか何気にこれがトップクラスにでけーわな
他のキャラは敵の受け身狩りにダッシュBで受け身狩りしても
フェイタルにならんけど
ゴリちゃんと真田はダッシュBで追いかけてりゃ地上だろうが空中ヒットだろうが
フェイタルでウマーやし
有利あるダッシュ5Aでひたすら固めてぶっぱ誘ってfcコン二回決めるだけの簡単な作業
真田はぶっぱ誘う能力はあんまりだから全然マシ
対戦経験があんまり無いから、クマと直斗の強さがよくわからん。
だれか強さアピールしてくれ
クマはJAが特に強い
強判定+多段の持続で逆ギレ相殺しつつ競り勝ったり着地2Aとかが連ガになりやすかったり等々
あと立Aもリーチとか判定とか地味に優秀
なんていうか技の出し合いで競り勝ちやすいキャラ
火力も並程度にはあるし
クマの強さでJAをまず上げる人は駄目だってランカーが言ってた
>>500
別に千枝真田を擁護する訳じゃないが受け身狩りでフェイタルするのは暴れすぎだ。
対空ならよくやられるけどな!
ゴリと肉彦の5Bって空中ガード可能じゃなかったっけ?
受け身狩りでFC〜とか暴れてんのが悪いだろ
番町倒したと思ったら今度は千枝に換えてきやがった。
こういう潜在的な千枝人口も含めるとマジでどんだけいるんだよこいつw
ちょっと調整という間引きをいれてくれよアークw
千枝は逆切れの隙増加とメテオの硬直をモアキャンしないと崩しにいけないくらい増加すべき
/カイ、XXACテスタ、北斗トキ、CTレイチェル、SEXハクメン、サトゴリで糞キャラ大戦始めたらドレが一番ドイヒー?
千枝に有利つくキャラが居ないのが終わってる
なぜかたまに「メテオはまだなんとかなるからいいんだよ。他が問題だ」とか言い出す奴がいるんだけど
いいわけねぇだろアホかって思う
たとえ他に凶悪な技があろうとメテオはどう考えてもおかしい
番長空気やで2Bェ
>>511
メテオに対する印象は自分のキャラにもよるんだろう
インファイトが得意なタイプのキャラは
元から千枝と近距離で殴り合うしかないから
メテオより通常技の性能の方が気になるし
なるべく遠距離で千枝を封殺したいキャラからすると
メテオで確実に寄られるのが気になって仕方ないし
そういうことだろう
>>511
節子!それアホやない!メテオ弱体修正されたら困る千恵使いのしたらば工作員や!
雪子使ってるけど別にメテオ困ってないなぁ
空ガ安定だし千枝に触られたらガーキャンするし
まぁ見てからアギダインで消すのはわりと事故るからやらなくなった
それよりコンボにゲージ吐かれてクソ火力発揮された方が死ねる
>>509
多分BASARAの毛利じゃないかな
それまで静かだったのに千枝叩きの話題になると急に湧いて出る奴らが面白すぎるのですが
相変わらず言ってることめちゃくちゃだし
脳に障害でもあんのか?
A美鶴千枝花村番長クマ
B直斗アイギス真田完二雪子ラビリス
結局はこんな感じになるだろう
反論するなら理論的にどうぞ(迫真)
なんか稼動初期のBBEXのランクスレと同じ流れだなこれw
当初の3強のうち糞要素が1番わかりやすいラグナ叩くレスが7、8割で他2キャラが得してる状態
そんだけ千枝が糞ゲーかけてくるんだもの
完二もベクトルは同じだが、スピードと糞連携が無い分まだマシ
番長はともかく美鶴の強いところなんて十分分かりやすいだろ
それでも千枝の方が話題に上がるんだからよっぽどなんだろ
そんだけ負けてる奴が多いんだろ
基本ライト層、連打勢しかいないウチのホーム
連打勢が逆ギレと投げの連打を覚え、それなりに対戦らしくなった矢先
FCコン搭載型ゴリラ登場。
平和なムーミン谷に悪魔がやってきたが如く、誰もいなくなった
最近のゴリラはPSRというバナナに飢えてるから困る
そもそも千枝相手に相性五分〜有利つけられるキャラがいそうに無いって時点でおかしいんだよ
バグや意図しない調整から出来た強キャラとは一線を隔す、明らかに意図的な調整の化け物と言うかなんというか
さすがに言い過ぎ。
イラつくのは同意だが
花村強いのはわかってるんだけどやっぱ上手く扱えないなぁ
対空潰しだけで見たって苦無と変幻あるし、飛び込み技もJBとJCどっちも強いし、5A刻み強いけど5B止めも魅力的だし。
なんか攻める時の選択肢が多すぎて満遍なく使えないというか、持て余すんだよなぁ。
ゴリエは稼働初期に美鶴と完二を散々隠れ蓑にしたから
自業自得じゃね
完二なんてもう美鶴より千枝が辛いというなんて言うか、投げキャラなのに何でだろう
まだ稼働して1カ月なのに隠れ蓑とは一体…
ずっと千枝は美鶴番長の次に居たけどねwまだコンボ5000ちょいだったから許された
アニメの千枝は可愛いなぁ……P4Uのはウンコゴリラ
問題なのはアルカでインタビューしたときに公式開発が露骨に千枝を
調整しました発言が悪い
今まで千枝だけ性能おかしくね?
だったのが公式認定かよと思うと納得できる
初心者のために調整しましたじゃねーよカス
今までそれで叩かれて過疎ったの忘れたのかよ
まぁ確かに初心者が使ってもクソ性能のせいでアレだけどな
今思うと不思議なくらい叩かれてたな完二
なんか乱入されても完二にカーソル飛ぶと「あぁ、完二か」で終わる
「ゴリラかよ…」があるおかげでその他強キャラが乱入してきても何も感じなくなった
これゴリラの数少ない有益点じゃね?
正直実際に千枝のせいで過疎って来てるのは事実だし
池袋ギーゴはここんとこ毎日、半数が千枝です
じゃあお前らも千枝を使えばいいだろうが
キャラ性能でグチグチ言っててそのキャラ変えないのはどうしてだよ
結局『強キャラ使っても勝てない』って思われるのが怖いだけだろ
キャラ愛だとか、使っててつまらないとか言い訳ばっかりでさあ
愚痴る前に勝つ努力しろや。量産型千枝相手に無双してるプレイヤーは全員努力してる
量産じゃない千枝を相手にしてるけど対策も殆ど無いから困ってんだよ。そもそもキャラゲーで明らかに優遇されてると腹立つんだよ
じゃあ辞めろ
馬鹿か
>>487 を補足すると
番長ラビリス美鶴千枝を600行くぐらいまでやった感想は、
美鶴B系ってただのぶっぱ技だよハイリターンだけど
美鶴でフェイタルを誘発するタイミングとかキャラ対すればまずないし
ラビリスは2R先取前提なら普通に強い
3Rだとゲージ三回吐くのがちょっと無理
真田はやっぱカエサル喰らわなきゃなんもすることないレベルで立ち回りが脆弱。
千枝は美鶴に有利付くけど、番長には普通に不利付くと思うよ?
なんで量産型ってのが前提なんだろうね
工作するのやめてくださいよエテ公ww
美鶴の5Aをラビリスの2Bで潜るって無理じゃね?たしか足払いですら潰されたような
強制されてゲームやってるわけじゃないし、キャラ選ぶ自由もあるのに
そんなに文句があるなら辞めればいいでしょ。千枝めんどいけど乱入してほしくないとは思わない。
相手がいるだけまし
>>530
頼むから頭悪い奴は黙ってて
隠れ蓑とは一体…(キリッ
>>538
強いキャラは使うが、量産されすぎてる強いキャラは使いたくないに決まってるだろ
ここ見てるだけでもわかるだろ?千枝くらい量産されてると乱入自体が敬遠されるから、キャラまで変えて使いたいと思わないわ
美鶴番長くらいの人口なら問題ないし
お前らも千枝使え
っていうけど、実際千枝をサブで使い始めてる人多い気がするんだが…
キャラ差とか嫌なら格ゲーできないな
ぷよぷよとか将棋とかキャラ差ないゲームやっとけよ
対策がないわけねーだろw
頭わいてんじゃねーか?w
千枝は常時全身無敵とかなんですかね^^
それなら対策がないとか言われても納得するよ
でも実際そーじゃねーだろ
せめて対策立ててから文句言えや
そりゃ対策で千枝使う人だって出るだろ。同じキャラ使ってようがやるやつはやるしやらんやつはやらん
千枝使いだって勝てる現状に満足するか、妥協せず相手が折れるまで強くなるかでピンキリ。
そして腐らずやるやつが次のゲームで勝つ。単純なこと。
しかしマジで弱点無いし相手しててもつまらないから潮時かなぁ。エリザベス
が千枝だけにでも有利と期待しておこう。欠点が無いキャラゲーのキャラ。なんつーか……
ジュネスってここだと評価高くないんだな
番長とかに並べるくらいの性能はあるでしょ、使いこなしきるのは難しいけども
単発の携帯IDほど説得力のないものはないなw
評価高いけどゴリラと違ってとがってる部分と欠点が明確だからだろ
千枝が嫌なら千枝を使え←new!
稼働一月にして末期
世紀末ゴリラ伝説開幕
P4もP4Uも千枝も好きだけどゴリラは嫌いなんだけど1カ月で引退する羽目になるとは
ttp://www.youtube.com/watch?v=fDwI8fIXSoU
これ聞きながらこのスレ見ると癒されるかもしれない
もう千枝は
・逆ギレの硬直増やす
・5Cbscなくす
・体力9000以下にする
これのどれか一つでもやってくれたら文句言わんわ
技の硬直少し減らしてくれるだけでも良い。出し得ばっかじゃなくて。
本当に頼む!それだけでこのゲームが楽しくなる
でもそのキャラが強すぎて他のキャラじゃどうやっても勝ちようないんならそのキャラ使うよね普通
ぺろぺろしたいだけならわざわざ格ゲーしなくてももうすぐP4G出るんだからそれでいいじゃん
やりこんでる美鶴、番長使い
あー、うん、普通に強いよねこいつ
ゲージ無いと火力出ないけど触りやすいから溜めるのは難しくないし
新しいネタなんかねーかなー?
BBA、番長(笑)使い
ゲージ吐かないと火力でないし何回も読み勝たないといけないから強いって言うのは間違ってる(顔真っ赤)
ゴリナカ使い
近付かなきゃ弱いし5BFCとか狙って出来ないし逆ギレも持続短いし強くないから!(顔真っ赤)
完二使い
ワンチャンキャラとかそのワンチャン掴むのがキツいんだよいくら投げに無敵付いてるからって読まれたらフルコンなんだよ!(顔真っ赤)
ナナコン
奈々子可愛いよブヒィィィィィィィ
ナナコンの方がまともなレベル
露骨なゴリラ使いの擁護は見てて面白いなー
千枝が強いのはいいし、千枝使いもどうでもいいけどアークは酷い
被CHについては明らかにシステム無視
開発の好みでキャラ調整すんじゃねー
3rd春、MBAC無印秋葉、スト4サガット、北斗レイ、AEユンと開発側が意図して優遇したらどうなるかわかりきってるだろ
嫌ならやめろって奴いるけど、地方ではほんとにやめちゃって対戦成立してないよ?アクアパッツアとかアルカナみたいになりつつある
千枝が糞キャラじゃなければ続編も期待できたかもしれないのにね
>>555
もうみんな知ってるからあえて話題にしなかっただけだよ。
千枝の有利キャラは千枝
俺の地元も都内だけどとうとう対戦成立しなくなってきた。友人もどや顔で千枝使ってコンボ落とさずメテオぶっ放して俺つえーしてるけど俺も正直入る気しない。ちょっと寂しいねP4好きだから
>>561 やりこんでる完二使いだけどお前そりゃねーよ……反確だけど読まれたなら仕方ないって思ってるし出来るだけそうならないように立ち回ってるし。完二好きだし最初叩かれまくってた分頑張ってたからそっとしといてやってくれ……
>>564
千枝がいなかったらいなかったで
会長や鳴上に矛先行ってただけだろうけどな
どのみちやる気ねーだろお前というのがちらほら
勝てるならやるオーラ出まくり
オーラ出まくりwwwwww
ちょっと千枝だけ火力高すぎて読みあいできる回数そのものが減って
金いれるのももったいなく感じる
美鶴番長は恵まれた技があるだけで割と良い調整だと思うけどな。
>>568
だから強さと不快感は別物なんだって。わかんないかなー
その二キャラなら対戦してて楽しいから問題無いよ
火力が売りの完二くんですら普通の状況だとあのおっそい暴れつぶしの5Cからゲージ使って5200なのにゴリラは何でごく普通に当たる技から7000減るの
最初はどのキャラも強くて新作一作目にしては奇跡のバランス!って思ってたけど
最近サトナカアリーナが煽りじゃなく本気で無視できなくなってきたわ
アトラスにもアークにもそこまで余裕なさそうだし、続編はないかもなーこれ
最初から続編なんかねーよ
キャラゲーの格ゲーで2作目とか聞いたことない
完二の渾身のゲージ50使った覚醒投げは4300。ゴリラの渾身の拳はCHからコンボで4500。
>>568
完二に矛先向きっぱだったろ、直斗もだけど対戦してて寒すぎ
そもそも新規狙ってるくせに格ゲー経験者ですら厨性能逆ギレと高性能な荒し技とコマ投げ擦ってれば狩れるキャラだぜ、削除してもいいくらいだろ
>>576
メルブラ
しかもゴリラあたり判定薄いからフルコン出来なくて結局こっちの与えるダメージもゲージ回収も減るんだけどどういうことなの……
>>578 雑魚ゴリラ使いは引っ込んでろクソ
>>578 お前が一番寒い
>>578
何?完二と直人に恨みでもあんの?ゴリラ使い?
>>579
いやキャラが同人ゲーのやつと比べるか?
BASARA、Fate、北斗だとか続編ないしこれもないだろ
千枝言い訳にして対戦拒否とか言ってるのは顔真っ赤なやつが多い、つか周りにふつうにいるからやばい。
エリザベスが普通のキャラにはゲージ50で4000前後のコンボだけどゴリラには即死またはメテオぶっ放したゴリラに即死攻撃とかあったら使いたい
>>584
よくわかんないけどキャラが同人ゲーだとなんか変わるの?
千枝使いは最強キャラ使ってるって自覚を持って
対戦してくださってありがとうございます、という感謝の気持ちを常に忘れないように
1日感謝の5Bを10000回ですね
>>584
ちょっと前にアークがアンケやってて、今後の展開で望むことって質問の選択肢に
BBやGGの新作に並んでP4Uの続編があったよ、一応はw
まぁアークがBBやGGよりP4Uを優先するとは思えないけどね。版権が自社にないと自由にできないし
>>578
ならお前完二で600超えてみろよ
擦りで勝てるのは初心者か完二対策全くしてない奴だけ
完二は擦りじゃなくて読み合いしないと勝てねえって
千枝使いは自分の無知や恥晒してまでこのスレ盛り上げてくれる偉大な方々やでぇ
>>581 >>582 >>583
美鶴使ってて相性的に有利だし安定して勝ってるけどマジで寒いから困る、煽ってる訳じゃなくて切実に
特に完二なんか自キャラの性能理解してない奴多すぎPSR600越えの完二使い(笑)のより俺の200円でFCコンまで仕上がった完二で3たてした時は流石に引いた
>>584
ジョジョ
いやぁ完二対完二は同キャラの中で一番実力関係無いと思うよ悪いけど。いやぁ君の素晴らしい200円で完璧に仕上げられる腕前の中で600程度越えた位の完二はかすむかもしれないけど700越えた完二倒してみてよ()
>>576
それ全部バランス崩壊して大して売れなかったから続編出せなかっただけ
キャラゲーでもデキが良くて売れれば続編出せるだろ。スマブラとか
P4Uは続編出せるくらい良く出来てると思うよ
ワンボタン20フレ当て身を追加したスト4サガットみたいな千枝がいなければね
>>595
>完二対完二は同キャラの中で一番実力関係無いと思うよ悪いけど。
>600程度越えた位の完二はかすむかもしれないけど700越えた完二倒してみてよ()
ちょっと落ち着いてくれ言ってること矛盾してないか
仮に700越えの完二に勝っても同キャラの中じゃ一番実力関係無いんだろ
>>593
完二vs完二は実力じゃないから
PSR600超えてる奴が700に勝てても300に負けることもある
ただ噛み合ったら勝てる
性能とか関係ないから
つかFCコンとか出来て当たり前だからね
威張ることでもない
残念ながらww
ゴリラ使えばどんなキャラでも完二VS完二の対戦を味わえます。
ゴリエを全体的に、美鶴のAと番長の2Bをちょいおとなしくしたら満足?
>>600
^^;
まずP4Uやろうね♪
>>598
あアナル程把握、さんくす
つまり>>591 >>595 はノーカードで対戦経験薄い完二にそのへん偉そうに語られたくないわけか
振るもん明確で基礎部分簡単過ぎてFCコンくらいしかドヤ顔出来る要素ないキャラだと思ってた
>>600
千枝の火力はそのままにして技の硬直を増やすなりしてリスク増やせば良いんでないの。尖った部分まで削る事無いし
とりあえずメテオ中は動けないようにして逆切れの硬直増やして出し得技を減らす方向で
>>590
GGXXシリーズはセガに版権があるはず
まあAC+はAC+で正義爺に調整入るかも?だし、それをアークが調整するならBBチームだろうし、
ぶるふぇすやらそこで発表するBB関連新作?やらアークも大変でしょうね。まずはP4U家庭用次第でしょ
ケツムーブが完二の要
完二は当てればバ火力、外せばフルコンの運ゲーとかいうやついるが、的を絞らせず正確に択を「当てて」くる人はいる
高PSR相手に無双してる完二見てると運ゲーじゃないってのがわかるくらい択を通してるし、そこに持ってく布石の敷き方が尋常じゃない
前にキャラスレで花村の通常強いって書いたらここで笑われたけど
今じゃ普通に認知されてるのな。
>>604
この前のGGXXAC+逆移植発表の記事で版権元はアークになってたよ
だから戻ったんだろうね
>>588
なんか一年前に某中華兄弟のスレでほぼ同じレスを見た気が
千枝がテレッテにダウングレードされればいんじゃね?
カエサール本体がそのまま立ち回るような動きになりそうだがw
番長はいいよ、主人公だしイケメンだし原作最強だったし
里中はイラつくとか不快とかじゃない、ひたすらに
「何故こいつ?」
という疑問しか湧かない
>>602
591も598も俺だけどね
完二は削除されるほどのキャラじゃないと思ってね
いやいや
完二で簡単なのはコンボぐらいだろ
立ち回り辛いぞ
直斗雪子あたり相手とか特に
>振るもん明確で基礎部分簡単過ぎて
どれを振るのが明確で基礎とはなんのことか説明してくれ
なんかオナニーしたらどうでも良くなったわwwwずっと対策とか色々考えたり神経すり減らしてたけど俺はゴリラ不快だし嫌だからゲーセン行くの辞める。皆グッドラック!ゴリラ狩り頑張ってくれよ!
完二同キャラは奇跡のカーニバルだよ
自分で使っておいてアレだが同キャラとか基本的にしたくない
金入れてやるような対戦じゃないからフリプあたりでやりたいと思うわ
ネシカでフリプできるってすげー恵まれた環境だな…うちの近所はゲーセン同士で共謀して100円1クレに戻しやがったというのに!
番長は2B発生Fか硬直F倍増でよろ^^
ゴリエは火力半分でよろ^^
BBAは全技リーチ半分か発生F倍増でよろろ^^
あ、レイピアに喰らい判定と投げられ判定つけてもいいすね^^ゞ
>>563
遅いけど北斗レイってなんだ?
火力が糞高いのも、セットプレイが糞強いのも我慢する。せめて技にちゃんとリターンに相応したリスクをつけろ
ゴッドハンドの短い以前にあるのか不明なカウンター判定、SB黒点、そしてメテオ逆ギレ…戦っててイライラするわ
ランク以前の問題だよこのキャラ
>>616
クマと花村の天下で終わり
千枝の5Cの空振りの隙のなさっぷりがえぐい
空振りになんも間に合わない
>>620
お前さすがにそれはねーよ
格ゲーというかゲームそのものが向いてない
>>621
キャラにもよるんだろうが千枝5Cの間合い外からあれより発生の長い技もしくはダッシュでつめつつ10F〜12Fかかる技で間に合わないキャラは結構いるんだよ
5Cの全体F23〜26Fくらいだろ?
千枝5Cの空振りに技差し込むのって基本の対策じゃないの?
番長と美鶴しか使ってねーからわからんわ
俺も立ちCの硬直には見てから刺し込んでるわー、美鶴使いだけどー
全体26F以下って…
それってソースどこよ、オイスター?
29.97fpsのをコマ送りで見てるだけだから正確でない
近場のゴリラ使いのチンパン共までネタ投入してきててストレスやばいわ
もう俺も休止するかゴリラにキャラ替えするかー
秋葉じゃサブでゴリエ動かせるようにしとくのは常識
千枝の5Cにさし返せないなら悠の2B振られてるだけで詰みそうだね
エリザベス追加と同時に調整入るって言ってるやつらたまに見かけるがマジで言ってるのか?んなわねねーだろ
俺はBBからこのゲームに変えたんだがかなり面白いぞ。何しろ全員格ゲーしてるからな
ほとんどのキャラがあとちょっと強ければ確実に糞キャラになるっていうギリギリのラインいるのはやっぱ凄いと思う
千枝だっていらつくけど格ゲーやってるだけましだろ。BBのキャラに比べたら対戦してて全然楽しい
愚痴ばっか言ってるとホントに楽しく無くなってくるぞ。自分で作ったわけじゃないんだから文句言わずに楽しめよ。
千枝の5BFCとメテオ削除はよ
ダッシュ速過ぎて距離調節もへったくれも無くなっちゃってるのは俺だけ?
調整はやっぱ闘劇終わらないと来ないのかねえ
てか闘劇っていつ終るのよ
今年もTGSで決勝やるんじゃね
9月だな
モチベが持たない
おいおい家庭版待ったほうがマシじゃないか
暗い未来しか見えないぞ・・・
>>633
TGSは今年から統合されてるから秋のショーは無い
雪子はアギの硬直ふやせ
ホールド中はガード出来ないようにしろ
エリザベスと同時に調整は間違いなく無い。シャドウラビリス涙目じゃねぇか
>>630
まんま同意見でワロタ
メテオは発生保障なくして硬直増やして硬直中被chにしてくれればそれでいいよ
逆の発想で全技壊れにしようぜ。
2Bを番町のに変えてチャージをスクカジャにして。。。
あれ?あとなんか交換したいもんある?
美鶴の5Aと陽介のボコスカを付けよう
BBのクソゲキャラよりはマシってのは間違いないな
直斗とかアイギスがそこまで敷居の高くない最強だったらもっとつまらなかっただろう
付け加えるならGPじゃなくてゴッドハンドレベルの無敵が付いた赤牛かな
最初は神ゲー神ゲー言って、次は他ゲー貶してそれよりマシ、
その次の擁護の行き着くところははたして・・・
調整もあながち無くは無さそうだけどね
前回のバグ調整と一緒に発表されてないけどガトリングルートが調整されてるっぽいキャラが居る
千枝の逆ギレって投げも取れるんだな
>>617
軽く列挙すると
ほぼ全ての通常技と一部必殺技がjc可能、j系攻撃のガード硬直が長い為止まらない固めと崩し、着地まで飛び道具一発無効の攻撃判定付きバリアを付けれる必殺技、リバサで出せばまず逃げ切れる超必、長いコンボの〆に組み込んでも威力が落ちない無敵付き発生6F高火力超必、基本コンボの延長で行ける永パ、昇竜、変則波動、竜巻所持
まあこんなもん
弱点は空中喰らい判定がデカいのとしゃがみ喰らいが他キャラより長いこと
調整っていえば前回の調整で
雪子は扇子によるガトルート削除とか結構酷い事してくれてるんだよな。
なーんかカルルと同じ感じで意味分からん調整でつまらんキャラになりそうだわ
それと同じで千枝はノエル同様強化の一歩を辿るんだろうな。
>>630
愚痴スレで愚痴吐くなってどういうこと?
ちょっとスレの流れがおかしい方向に向かってる気がする
P4U自体は面白いし良いゲームだと思うんだ、千枝も強さだけならそれなりに許容範囲のはず
問題は量産千枝が大量に発生してて不快な上に自虐するから荒れてるだけ、千枝使われが悪い
原作厨的に、千枝の隕石と起き攻めは弱体化させて良いと思う。
ボス戦ではチャージ&ゴッドハンドばっかだったし。
だけど速さは実際最高峰レベルだったから遅くしちゃ駄目だ。
まあ、そんな事より直斗の女子高生服の追加はよ。
後、足立さんでマガツイザナギ使いたい。
2D格ゲでアレコスとか有り得ないけど、もし実はデータ入ってたら凄いな
んで流れに乗ると、美鶴鳴上は強いけど格ゲーしてるからいい
サルは糞ゲーしてるから、こいつはたまらん
千枝使われごときに負けるやつが悪い
>>648
カルルは意味わからん調整でガー不補正切りルートが付いちゃうもんな
使われに負ける→俺が使われに負けるのは腕のせいじゃない、キャラがおかしいんだ
って思考の奴が相変わらず頑張ってるスレだな
まあせいぜい頑張るがいいさ
応援しててやっから(笑)
逆説的に言えば
使われが勝てるってことはそんだけキャラパワーがおかしいってことじゃないの?
だって適当にやってても勝てるんだよ?
千枝ゴリの嫌われぶりはギルティの/カイと被るな
>>655
都合の悪いところは全く見ない
これが携帯様か…
ゴリラは男からあんま人気ないんじゃないの?
開発がゴリラで勝てるようにした、って言ったのも不味かった
ゴリナカは森のお気に入りだから弱体化される可能性が見えないな
森さんはアイギスが好きだって公言してますよ。
美鶴も一部キャラからすると大概なんですけど
磐石過ぎてどう崩していいのかわからない
完二もまあ荒らしてくそげーにする側だから人のこと言えんかも
知れんけど
レイピアとムチ折れろ!っていつも思う
強キャラが不快ならやめりゃいいじゃん
ゲーセンで金払ってやるんだからどのキャラ使おうがやってる人の勝手
ペルソナキャラが好きなだけなら家庭用を待とう
>>647
全体的にレイよりアイギスのが強い
バスケなしなら
森は思考がクソだから仕方がない
シスコン番長とか、他ゲーじゃあり得ない言葉をゲーム内でも平然と表示させてる辺りが痛い
北斗レイが強くなったのはバスケ見つかってからだろ
開発の想定してないバグ技を前提にして強いとかアホすぎるわ
厨キャラかつ最強のゴリ中さん素晴らしいって事だよ
いやレイは最初からずっと強キャラだったんだがw
>>663
ゲーセンで金払ってやるんだからやってる人の勝手
…俺様視点で矛盾してないか?
千枝が嫌なら千枝を使え・・・?
いや言いたいことはわかるが、ただでさえ千枝が溢れ返ってるのに
更に増えたら店によってはマジで千枝一色で染まるぞ。
千枝同キャラ戦しかないとかクソゲーすぎる。
対戦ゲームは相手が居ないと対戦出来ないから
強キャラ使う奴は乱入来なくて、みんな他の台でやるのは我慢しろよ
>>664
さすがにそれはない
バグ昇竜もバスケもなくてもレイはマジで狂ってるぞ
そう
不快な思いしたくないし他人がどのキャラ使おうと自由だからゴリラ放置して
違う台で他のキャラと遊んでるのに最近はゴリラが繁殖しすぎて全台ゴリラとか珍しくなくてワラエナイ
侵略者や
まぁ、金払ってやるんだから誰拒否ってもやってる人の勝手だよなw
※ランクスレ民に「強キャラ使えばいい」と「何しようが人の勝手」は通用しません
>>669
ん?ゲーセンで100円入れてプレイするんだから好きなキャラ使う…どこかおかしいか?
強キャラ使うのも勝手だし、そいつに乱入しないで他の台でやるのもまあ勝手だわな
強キャラ使いが、なんで乱入しないんだ?とかたまに言ってるけど、つまらないからって気付いてないんかね
単純にキャラスペックが高いならまだ分かるんだけどさー
千枝の強さってズルいんだよね
逆ギレが1秒間に3回擦れるからな
>>678
いやズルくはないだろ。単純にスペックが高い系のキャラだって千枝は。
ただし逆ギレとメテオは除く。
アイギスがレイより強いとか爆笑ものなんだけど
動画勢さん勘弁してくださいよ、
エイパ無し云々以前の強さだぞあいつ。まさかこんなのがランク書いてたりしないよねこのスレ
もしかしてこのゲーム千枝使うか辞めるかの2択しかないんですか?
>>682
千枝使い曰くそうらしいです
大丈夫、きっとエリザベスさんのメギドラオンなら千枝なんて目じゃないぐらい壊れてくれる。
ゴリラ強いって話してるとゴリラ使わないほうが悪い!ってコンガコンガ鼻息荒くするのは勘弁だよな
話できねーわ
逆ギレの全体Fが21は狂ってる。下段か投げは取れないとかならまだ許せるんだが
チエは全てが恵まれてるのに加えてそれらのシナジーが高すぎるんだよ
ただの高機動高火力キャラだったならここまで叩かれてはないだろう
メテオの発生保障と、体力調整はよ
バグ(バスケ、バグ撃星嚇舞)無しレイ最大火力
10割(鶴翼迅斬ループ>剥がし通常コンボ>凄気網波)
まあ千枝が強過ぎるっていうかズル過ぎるってのが正しいかもな
調整入って並な性能になったら次は誰が標的になるのやら…
さっき他の台対戦してるのにゴリラ使いの台だけ誰も入ってなかった
もう暗黙の了解になっちゃってるわこれ
つかゴリラ調整入る予定なんてあんの?
他ゲーの話してるやつは関係ねーからやめろ
じゃあチエ叩き再開!
次の標的は完二か美鶴かな
完二はD投げの打撃無敵消せ、硬直伸ばせ、逆ギレのGP消せ、B系統判定弱くしろ
美鶴はまあ前みたいに硬直みじけえ、判定強すぎうんたらかな
番長も全体的にもっと弱くしろとか言われそう
みんな千枝の台には入らない→千枝使い「文句言うなら千枝使えよフンガフンガ」
格闘ゲームは相手が同意しないと乱入が来ない事をまずは念頭に入れよう
稼働初期〜初心者でもできる良バランスな神ゲーktkr
稼働1週間〜完二が初狩りキャラ 千枝美鶴の2強 番長もいれて3強
稼働2週間〜3強維持 完二に不利キャラが見えてランクダウン
稼働3週間〜千枝が叩かれ始める 美鶴番長が許され始める
稼働4週間〜サトナカアリーナが煽りではなく現実になりつつある
現在
アルカディアで公式開発が千枝を露骨に調整したことを発言する
初心者でも勝てるようにしたとの事
千枝に文句あるなら千枝にしろ→サトナカアリーナ
千枝が嫌なら辞めろ→過疎
とりあえず5BFCとメテオとカウンター判定と逆切れだな
とりあえずとか言って4つもあるよ
サトナカアリーナワロタ
ホントにそう思えるぐらい人いるから困る
こういうゴリ押し系キャラはやっぱ嫌われるよな
カウンター判定はマジでどうにかして欲しい
5Cdc5Aは全キャラ2Aで割り込み可能にしてくれ
読み合いも何もあったもんじゃない
千枝使いの言い訳が「そんな強くねーし!」から「テメーも千枝使え」に進化したのは評価
ゴリラでも進化するんだね、バナナをやろう。
あとペルソナ起き攻めもな
メテオはゲージ100でも強すぎる
発動中動けなくしてほしい
>>692
前ダッシュを他キャラと一緒にしてくれたら受け入れます
真田のマハジオダインはゲージ使わないと動けないのに同じタイプの千枝がゲージ無しで動けるのはおかしいよなやっぱ
prZPrRU20は社会人なのに千枝叩きに全力投球だなw
あっちで続き話そうよ
♪超必中に動きたいな
♪はい、ガルダインー
逆切れ覚醒が容易すぎるのも何とかして欲しい
メテオも発生保障消して発動硬直を1秒ほど増やせば丁度良い
せっかくのチャージが空気なんだからゴッドハンドも500ぐらいダメ減らしていいな
>>702
ならマハジオダインみたいに全画面判定になるぞ。……いやそっちの方がみんな納得するのか
>>666
レイは「火力が高すぎてバスケなくても殺せちゃう」とか言われるキャラなんだけど
単純に性能の高さがえげつないキャラだよ
バスケがランクに影響してんのってラオウとかマミヤじゃね?
>>666
こういうのが動画勢なんだな
このスレ、勉強になります
比較対象を他ゲーじゃなくて他キャラにしろっつってんだよ
「千枝はレイに比べればそれ程でもない」じゃなくて
同じインファイターの明彦とかスピードタイプの陽介と比べてどうなるか考えろ
まじ666みたいな動画勢がどや顔でランク語ってたかと思うと萎える
すぐ北斗とか他ゲーあたり引き合いに出す人いるけどそこまで終わってないから
>>707
いくら全画面って言ってもマハジオダインはメテオと同じ覚醒スキルなのにomcしても拘束時間全然無いし、発生遅いから暗転返しでも確定させられないことがあるっていう繊細な技だよ
3秒くらい感電させれるけど…
とりあえずメテオは強いけど、逆ギレ強いは流石に脳筋過ぎると思うの
あんな対処が簡単な逆ギレなかなかないよ?
ゴリラにとってはチャージですら空気なのか
ワンモア主力なキャラからすれば喉から手が出るくらい欲しい技なんだが
っつかチャージの隙増やせよタコ助
雪子のブースト見習え
まあこのスレで何を言った所でアークは見ないんだから言ってればいいよ
雑魚が喚く場所は必要さ
前から思ったけど千枝叩きは何でランクスレでやるんだ?
愚痴スレか調整スレ辺りでやるわけにはいかないのか?
千枝叩きも半分くらいは動画勢っぽくて笑える
スレタイだし仕方ない
>>717
それすらわからない程の脳無しがランクスレに来るのさ
北斗のレイは確か開発が強キャラを意識して作ったキャラだったはず。
てかなんで、同じアークゲーだけど別ゲーの話でてんの
千枝使ったら乱入ないから4/5は千枝で席あけて、エリザベスのトレモしよう
逆に今反応し出したゴリラ使い達にはキャラ変えオススメ
さっぱり気にならなくなるぞ
ランクスレが気にならないor見ない人が使った方がいいw
なぜか千枝を叩くとホクトデハーと別ゲーの話をしだすやつが居る
>>717
同意
個人的には大分ランク動いてると思うんだが……
崩しきれない美鶴と、判定がおかしい花村
激昂と火力が伸びたクマ
なんだかんだで判定が強すぎるラビリス
使われ同士だと千枝が勝つのは解るけど、良い加減愚痴スレでやる話題だよ
このサトナカゴリーラってゲームは使用キャラが1人しかいないのが斬新ですね
G
S 番長 BBA 花村 クマ
A その他
B作るならS内も分かれる気がする
そういえば、北斗BASARAと違ってキャラ少ないって不満あまり聞かないな
気のせいか?
BBみたいに調整妄想スレを立てよう(提案)
>>728
プレイヤーの3割以上が千枝=他のキャラはレア
あと、まだ稼動して一ヶ月だし11キャラ対策で来た人なんて殆ど居ないでしょ
クマと花村は動画で活躍しないからなぁ
しかしランクすらまともに書かれないランクスレとは…
ランクスレという名の愚痴スレなんじゃね。
初心者なので完二のコマ投げのダメージ100ぐらい低くなれ。
完二の投げなんて飛んだ瞬間距離離れて終わりだろ・・・甘えんな
上のほうのプレイヤーが動画になりそうにないから動画参考は厳しいだろうね
>>734
投げとの択が多くて、初心者にはキツイだろ。
>>713
他のキャラの逆ギレはみてからカウンターできるけど
千枝のは無理じゃね?
今日もニコニコでP4Uの動画チェックだ!→また千枝しか映ってねー
ドンドーンソレデハゴブウンヲ・・・
ところでアイギスについては何も言ってる人いないね
みんな足払いJBは見えるのか?
>>730
てか三割ぐらいでバランス悪いとか
50キャラ以上いて、上三人がそれぞれ20パーセントを占める格ゲーもあるんだよ?
>>740
下段→下段は無いっす
揚げ足取るの好きっすね
千枝さえいなくなれば・・っていってるやつは、千枝がいなくても
美鶴や番長さえいなくなれば・・って言ってるよ。知らないけど絶対そう。
>>740
連続で下段できないし嫌だと思ったらオルギア前進確認してから逆ギレと投げで逆択かければいいだけの話なんだよね
速効性はあって崩し強いと思うんだけど案の定システムに恵まれなかったキャラって感じ
>>737
あれは当て身自体は取られる前提で対処する技。
立ち回りでの逆ギレは対処するのは難しいけど、青ゲージ削ってくれるならどうぞやって下さいって感じ
下手に手を出すから痛い目みるんだよ
完全な格ゲー初心者は純粋に増えてくれて嬉しいけど、動画勢から転向してくる人は知識だけの解説厨ばっかだからまじ害悪でしかない。
ペルソナは元動画勢多そう
自分には手を出させないくせに自分は手を出し放題でお仕置きも人一倍思い千枝ちゃん
「下手に手を出すから痛い目をみるんだよ」 ←New!!
勝利台詞ですか
>>746
それってつまり千枝の逆ギレは壊れてるから諦めろことじゃん…
他キャラの逆ギレは空かしたらフェイタルコースなのに
>>746
じゃあ具体的に肉彦使った場合、どう対処すればいいのか教えて下さいww
このスレ負けて悔しいからキャラ叩いてるようにしかみえないんだよなぁ
そして千枝使いは煽られ耐性がないなぁ
>>752
だからなんで他ゲーと比べるんだよ
何度も言われてるのに同じこと繰り返すなんてまさに猿ですね!
肉彦はこのゲームのキャラでは
>>754
え、肉彦って他ゲーのキャラだったっけ?
キン肉マンじゃないよ?
何と勘違いしたんだろうか
>>745
てことは高速中段は見えるってことなのか
マジで?
肉彦使った場合どう対処対処すればいい?
↓
なんで他ゲーと比較するんだよ
↓
肉彦はこのゲームのキャラでは?
まず比較って時点で日本語がアレ
逆ギレ一点読みで一瞬ディレイかけてフェイタル
だが逆ギレ読んでディレイかけたときに相手5B擦ってたらこっちフェイタル
そこが面白いじゃない
>>751
何故そうなるw
見てから対処自体は、読んでなきゃ無理だが逆ギレを織り込み済みの立ち回りはあるよ?
千枝に対しては真上もしくは、遠目からの被せでメテオ含め対処出来る。
それでもダッシュやQEなんかの読みあいはあるが、そんなん他のキャラも一緒。
対処の面倒臭さで言ったら、花村の逆ギレと立ちAの逆択の方が面倒だし。
このゲーム覚醒が強いからHP調節機能だけでも超性能だって言えるわ
全体21Fでの調整とか実質ノーリスクみたいなもんだし
>>758
アイギスの中下を全部ガードしてた動画があったな。
そんで〆にブーストより断然おっそいボコスカを喰らってたw
>>752
肉彦が一番簡単じゃない
ダウン取って低ダJBを低めで重ねて、メテオ出されたなら暗転サイクロンそれ以外は詐欺飛びになるよ
>>760
真面目にそれが面白いのはゴリラ側だけだろ
21fにフェイタル当てるのすらしづらいキャラが多いのに
起き攻めされてるゴリがフェイタル狙える時点でねーよ バカじゃねーの
>>758
1000円も突っ込んだらパターン解ってある程度は見える様にはなるぜ
近くにアイギスいたらやってみるといい
千枝の当身は他キャラと違ってJでつっても反撃できないのが面倒くさい。
他キャラならJで当身釣って振ったの見てから余裕をもってfcとれるけど、千枝の場合はJで当身みてからfcとれないどころか更に当身擦れる余裕すらある。
fcとるなら地に足をつけで暴れか当身に読み方なきゃいけないのがすごく面倒くさい。
>>766
現在近付かせないように対処はしているんだが前転とかでダッシュに合わせるとかしてね
近付いた際相手の5B>JBor足払いの択に対して根性ガードしかない状態
足払いガード出来たらこっちの逆ギレが生まれるけどそれに対してバックダッシュされるというコノザマ
出来れば逆ギレ擦りたくないし、何が一番いいのかな
>>767
だから地上で読みあう必要ないよね?
フェイタル狙えないから確かにそこまでリスクないけど、詐欺ってJ攻撃からのフルコンで3000は大体のキャラ取れるでしょう?
そもそも詐欺る前提がない時点で、対策する気ないだけじゃない
>>758
空ガ不可技ないから空投げだけ気を付けて飛び逃げし続けるか
よっぽど上手い人でない限りはオルギアダッシュして来たらエスケープでも良いと思うよ
ホバーダッシュのせいで地上投げ・2Aの距離調整ろくに出来ないから
>>768
足払いガードしたら直ガ仕込みながら立ちガード
JB直ガしたら最速技を擦るか、QE、逆ギレで一番勝率良い物を選択。
体感だけど5Bからの中下は足払いを見てからしゃがむ方が、ガードしやすい。
>>764
何でダウンリバサ前提なんだよw
多分元の話題が起き攻め拒否メテオからの派生だから
>>769
起き上がりならそれでいいかもだけど、割り込みとかでの釣りの話だったんだがな
ペルソナ2オーヴァチュアが出たら本気出す
21Fて別に反応できる速さなんですけどね
ギャーギャー喚いてる人って中段打ってるだけで死にそうw
格ゲやるなら文句言う前にもっと反応磨くべきじゃないかなぁ・・・とマジレス
P4から入ったような人にはわかんないんだろうけど、格ゲには20F以下の中段もあるんだよね
>>774
釣るなら普通に真上からJ攻撃被せた方が良いよ。
J攻撃取られたの確認→二段ジャンプで空中カウンター取れるし
千枝相手は如何に真上取って、5B2Bを透かしつつ、リバサを咎めるかが重要。
>>777
なるほどなー。試したことなかった。今度試してくる。対策Thx
マヴカプ2でマグニストームが強くても「まぁしょうがないよね。製作者も強くしたとか言ってるし」
マヴカプ3でマグニダークフェニックスが強くても「まぁしょうがないよね。製作者も強キャラにしたと言ってたし」
で笑ってすごせたけどこのゲームで
製作者「千枝は強キャラにしました」ときくとこれおかしいだろと思ってしまうのはなぜだろう
下手に格ゲーやってる奴だと
当身のモーション見ると本能的に「攻撃やめなきゃ!」って思って止まってしまう
しかし千枝の場合はモーション見たら即攻撃しないといけない
>>776
21Fを見てから中段ガードするのと、全体21Fを見てから技を差し込むのは別次元の難しさ
知ってて書いてるとは思うが一応釣られてやる
>>776
21F中段は最低でも21F目に立ってればいいけど
全体21Fの逆ギレに反撃入れるには、5Fコパ持ちでも最低16F目にはボタン押してないといけない
逆ギレだと判断してからボタン押すまでにも数Fかかるから
実際10F前後で逆ギレを見れないといけない
21Fで反応してたらもう一度逆ギレ擦れますよ
DPは叩かれまくっただろ・・・
そろそろタルンダ先輩の事も叩いてくれよ
千枝完二真田でワンチャンクソゲー3人集だろ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17433531
>>776
このゲームにも20F以下の中段あるじゃん
ゴリラのSB暴れ空かし脳天とか^^
>>776
上位ランカーが当身読んでても反撃できない状況だってあるのにお前はできるのかw
すごい上手いんだなーあこがれちゃうなー(棒
糞キャラはゴリラだけ
>>778
補足すると二段jcは後ろに入れて千枝ちゃんの飛び蹴りをガードして終わったあとに反撃ね。
そのやり方だとメテオはとりあえず一発殴って、メテオガードして状況振り出しだからメテオ自体はやっぱりクソ強いし、体力調節も出来る逆ギレもやっぱり強い。
でも趣味なんだし対策練って、勝率あげて行く方が楽しいと思うよ。
改行君の真田メモは普通に参考になるから困る
あと中堅です君もいたな
せつこの場合11FでA押さないと攻撃当てることさえ・・・
せつこ・・・せつこぉ
せつこはF関係上諦めろ、投げ狙っても当身で取られるしな
札幌勢だけど、千枝あんま見ない。どのゲーセンいっても番長は大抵居るけど。
乱入相手がこのキャラだとあぁ…ってなるランク
S
チエチャン 美鶴
A
完二 クマ
B
番長 直斗 雪子
色々ミスった
B
番長 直斗 肉彦 雪子 ラビリス
結局千枝の逆ギレ見てから確反なんて入れれねーよ
雪子だけじゃねーから安心しろ
こっちの逆ギレは見てから余裕でフルコンかまされるけどな
真面目な話だけど
このゲームランク二段階だけで十分じゃね?
四は絶対にいらないし三でも微妙
超強いか強いキャラしかいない気がする
千枝逆ギレのなにがダメって反確入れるには完全読み切りで攻撃出さなきゃいけないのがクソなんだよね
他のキャラの場合様子見すれば逆ギレでもリバサ超必でも見てから対応出来るからいいけど
千枝の場合は逆ギレが見てからどうにかすんの無理だからリバサゴッドハンドや欲望5Bで逆択みたいになってる
そして最高にガンなのがそれらを盾にしたQEやジャンプ逃げの通しやすさ
逆ギレ単体だけじゃなく他の要素も組み合わさってクソキャラ爆誕してるわけ
まあ千枝もスパ4のリュウと同じような境遇だよな
スパ4のリュウの5倍ぐらい強いけどな
あとリュウも千枝もドラゴンだね
ゴリラは強いのもそうだけどとにかく多いのがキツイわ
>>796
まぁ二ランクでいいと思うよ
陽介をAにするかBにするかで気になるが
>>796
S ゴリラ
A その他
>>797
正論すぎて何も言えない件
千枝以外のキャラだったら様子見してからFC余裕でした(美鶴は微妙)
なのに千枝だけ逆択かけられるのがクソ
システムに愛されてるっていうかシステムが千枝にあわせたんじゃないかってレベルだよ
逆ギレの隙の無さ、それからくる覚醒調整のしやすさ、更にそこから立ち回りをぶち壊すメテオ
fcいれるゲームなのに一番喰らいにくくて一番狙いやすい
他にもトモエ重ねとか5Aとか色々
こういうスレ見てっとゲーセンで千枝使いづれえなあ……
まぁPSR雑魚いから関係ないかもしれんが
主人公ならまだ許せるんよ、主人公と関わりが深い奴や相棒系もまあ許せる
逆に筆頭みたいになっちゃう方が許せん
里中さんは何ポジなの?
>>803
2Aボコスカ足払いとかも大概なんだが、ぶっとんでる技が多すぎて霞むんだよな
いまだに使われは千枝が「強い」から叩かれてると勘違いしてるみたいだけど…
三強に一度も入った事もない完二が叩かれてた事を思い出せば分かるだろと
ジュニアにゴリラ混ざってるよーなもんだよ
>>797
不快要素がスパ4と似てるな。逆択が強すぎて攻めててもなんか楽しくないとこ
スパ4はみんなそうだけどこっちはゴリだけだが
>>797
更に言うと千枝側は自分は安定の設置から起き攻めだからねw
起き攻めはさせないくせに自分は思う存分する
ぶっちぎりだよ
この前千枝使いが放置されて他の人は別の台でやってたんだけど
千枝使いが身内っぽい奴に、このゲーセン相手居ないからつまんねーとか叫んでて引いたわ
>>805
里中さんは最初の女友達だよ
番花千クマで真初期メンツってとらえ方もあるんよ
うん、5Bフェイタルってやっぱつまんねーな
KOF12思い出した
あれもなんとかカウンターで大パンぶんぶん振って
カウンターしたら20回くらい殴るゲームだっけw
千枝の逆切れに遅らせて・・・って言ってる奴いるけど
このゲームガード入れながら逆切れ入れれるから千枝は遅らせて逆切れでしようが問題ないっていうやりたい放題ぶり
かつ逆切れ中の当身判定のない時間があまりに短すぎて合わせるのにビタ押しを求められてる
>>797
そして逆択につきあうと、攻め手なのに火力差・体力差で押し負けるってのがもうね…
とはいえそこまで逆択仕掛けてくる千枝もあまりいない気も
特に高PSRほど、しっかりガードしているイメージ
このスレの千枝叩きは正直異常
これで知った顔して千枝戦放置するエンジョイ勢が増えると、千枝ってよりはかえってこの叩きが原因で人減るかも
まあぶっぱ千枝に事故らされると糞キャラだと思うわけだが
>>810
それって千枝使い関係なくその人がおかしいだけじゃ…
ゲーセンで叫んでるのってガンダム勢くらいしか見たことないや
鉄拳勢のうるささは異常
仲良くなったらワイワイできる。
BB勢〜P4U勢はコミュ障害多い印象^^
アークゲー勢にはクソゲークソキャラ叫ぶ人間が多いんだよなー
アーク製だから仕方ないのかもしれんが
ガンダムとか鉄拳スパ4は非ヲタ系がやってるイメージ
バーチャはおっさんがやってるイメージ
だから結構コミュが出来上がってる→結果知り合いで集まってワイワイ騒げる
逆に2D系は基本ヲタしかやってねーからコミュが出来上がらない→あいつらうっせーな
ってなってるんだと思いますよ
>>343
遅レスだがアケモード開始の絵は原作の総攻撃カットインの絵だよ。
メガネなしだから違和感あるけど。
カットイン千枝ちゃんはちょっとロリ入っててクソカワイイ。
だがP4Uのゴリラ、テメーは駄目だ。
>>819
どれもオタだよ
叫んでるのはガンダムが多いが
すべてをやる俺のランクとして
S 鉄拳、ギルティ
A スパⅣ
B ペルソナ、アルカナ、フェイト
C その他(ネシカ系、KOF)
って感じっすね逆に一個しか格ゲーできない人ってゲーセンで時間つぶしにくくないの
新しく出たのもあるけどペルソナは対戦盛り上がってるほうだと思うけど
アークヲタは他ゲー勢のことどうこう言えんだろ
馴れ合って気が大きくなってるようなキモイのばっかじゃねーか
人なんかいくらでも減ればいいよ
痛い目見ないとわかんないから
>>818
そりゃアークゲー最初の全国大会で優勝者が糞ゲー!って言ったくらいだからな
伝統なんだよ
鉄拳やってるDQN率の高さは異常
理由を解明できれば格ゲーの人口増加狙えるんじゃね?
鉄拳長くやってる人は、絡まれた経験大体あるらしい
鉄拳はヤンキーみたいな頭悪そうな連中が良くやってるけど
アイツらもお前らみたいにこの技は何Fだとか色々考えたり覚えてるの?
見た目で判断しちゃうけどとてもそう見えん・・・ガチャガチャやってそう
>>828
主要技だけ覚えてるんじゃね
お前画面見てねえだろ!ってキレて叫んでるDQNはこの間見た
恐らく考えてないんじゃないかな
鉄拳やってる人は大体「簡単そうだから・動きが人間っぽいから・オタ臭くないから」のどれかの理由でやってるはず
たしかに立ち回りも2Dに比べてそこまで複雑じゃないし、動きの幅が増えたりはしない
格ゲーとは言っても2D系とは全然違うしね
>>830
その書き方だとむしろ叫んでる人の方がしっかり画面見てそうなイメージで
少しだけ感心したくなるんだが
千枝の逆切れは読んで遅らせて攻撃重ねたら5Bfcやゴッドハンド、よくてもQE貰う。
だったら詐欺れば良いじゃんっていう奴いるけど詐欺れるほど有利Fとらないと無理ってことをわかってない
雪子もラビリスみたいに攻撃当てて強くなるシステムにしてよー 相手が速いキャラだと溜めてる暇が無い
チャージキャラ(千枝の意味じゃなく)は織田ソルツバキと弱いイメージしかないわ
鉄拳は5DRが最高でそれ以降はバウンドコンボ導入のせいでクソゲー。
タッグはほんと誰でも勝てるコンボゲーなんで、そのへんが考えてなさそうな奴にウケる理由かもね。
実際上目指すなら自分のキャラのフレームと相手キャラの技ガードした時に入る確反と、その確反いれた時の有利フレーム状況
そっからこっちのこの技は割れないから〜とか色々覚えないと話にならんゲーム。
そう思ってたらタッグ2で理論とか吹き飛ばすほどのクソ火力コンボだらけになって辞めた。
大体鉄拳の新規ナンバリングは糞火力事故ゲーだからな
6の最初も見えない中下段で崩れたら7〜8割とかそんなゲームだったし
>>817
メルブラもやってるが、一番コミュ障多い気がするぜ
今あのゲームやってるのは昔からやってる人ばかりで知り合いだらけだから、目立たないだけで
関係ないけど5連続くらいで乱入すると相手嫌がってないかなーと思う
花村とか結構嫌がられるし
チャージを使わなくても火力最強のチャージキャラ
チャージしたら即死してしまうw
やってないから聞くんだけど
鉄拳って4までまぁ大したことなかったのに、5が異常にヒットしたのはなんでなんだ?
見てるだけだと、どこがどう変わったか全然わからんのだが
鉄拳5DRが対戦ツールとして評価されだしたからじゃね?
スト3rdとか青リロと同じようなもんで
2日ぶりに見たらなんかもう何のスレか分かんない状態になってるな・・・
強キャラの酷さは3rdや青リロの方が酷いからゴリラなんか屁でもないんだがな
P4の格ゲ新規開拓とお手軽さがカンに障るんだよな
エディが千枝並にお手軽で千枝並に人口いたら多分辞めてた
>>834
織田が弱いって自虐が許されるのは/だけな
ACなら弱キャラではない
お手軽強キャラはうっざいからなー。ギルティが/で人減ったのもそれが大きかったし。
エディが最強だとなんか安心するんだよね。ああこのキャラならそんな増えねえやって感じ。
エディで上手い奴は同じ人間とは思えん
顔真っ赤になるより感心する方が多かった
人口も割と少なかったしな
スパⅣ→古参
メルブラ→キモオタ
鉄拳→DQN
BB、GG→新参
P4U→厨房
>>839
鉄拳勢がバーチャ見て鉄拳にもあったらいいなーって思ってたカードシステムが導入されたからってのもある
あと4がクソゲーすぎて鉄拳勢の誰もが5待ってた。
そもそも千枝の逆切れは発動後も着地したらもう被ch時間が終わってる
詐欺れば〜とか言ってる奴は的外れ以外の何者でもない。一人だけ逆切れの基本である「ハイリスク」ってのを完全ぶっちぎっちゃってるんだから
そういう明らかな優遇がこのキャラは叩かれてるんだよ?
でもさ
たとえばスト3サードだと幻影ユンが最強だとしても、
エイジスユリアンとか鳳翼チュンとか土佐まこととか
それぞれ強さの質が違って同じ動きにならないじゃない
でもペルソナのゴリさんの場合、ゴリが全部最強なんだよな
リーチ、スピード、コンボ、固め、技の隙の無さ、
ゲージ使ったコンボ、FC限定コンボ、FC狙う機会・・・
ゴリは他のキャラができる事はゴリがそれを上回ってできる。
反面ゴリにできない事は数えるくらいしかない。
せいぜい完二の投げと花村の機動力とアイギスのオルギア択くらいだ。
>>846
負けても糞キャラとは思うけどどこか感心する不思議。使ってる人も
「いやこいつ勝つ為にやること決まってるから簡単だよ」
って俺上手いアピールしないし、難しいことしながらしれっと言うからなにも言えないんですよね。
今日対戦台4セット全てでラビリスが5勝以上してる場面に出くわしたんだが何か新ネタでもあったのか?
ちなみに15勝、7勝x2、5勝って状況
7勝の1人とやって普通に勝ったけど一体何だったんだろう?
そういうことを言ってるんじゃないのはわかってるんだけど
3rdはユンじゃなくて春が最強だよ
普通に弱い奴が多かっただけだろ
>>853
ユンのが強いよ
そういう工作いらねーんだよゴリラよぉ?
現状千枝が最強って思えない奴って頭おかしくない?
客観的に見れてないか、厨房なのかどっちかじゃね?
ケンじゃね?疾風迅雷脚がストック3あったし、強キャラ好きのウメハラも使ってたし
もう他ゲーの話はいいから
チンパン使いの別ゲー話題逸らしが露骨すぎて困る
>>857
まだ言うのかよ・・・何度最強であることよりも一人だけ明らかな理不尽優遇を受けた調整になってるかが不評なんだよ
まあアークの最強っていつもそんな感じの優遇を受けるんだけどさ
春最強は確定的だがユンも下と差があるから二強ってのが定説だったが研究で変わったのか?
あんだけぶっちぎってた春がひっくりかえされたなら千枝頂点陥落もありうるな
ペルソナ系統の技にキャラ差があり過ぎな気がする
実際千枝のダイヤってどんなもんなの?
ペルソナブレイクしたら全員逆ギレできないようにしろよ
相性五分を探すだけで難しいレベル
ゴリラは見るからに性能ヤバいでしょう
調べて改めて性能のヤバさを確認して、使って糞キャラだと確信するのがゴリラ
正直、強キャラには強さに伴うだけの難しさってのが必要だと思う。
千枝を筆頭に番町、美鶴、花村、アイギスあたりにももっと技にハイリスクさを追加してほしい。
ペルソナの横に鉄拳があるから目に入るんだけど、なんかロボ見たいなねーちゃんがいたんだわ
アイギスラビリスみたいなもんかと思って見てたらいきなり首が取れたんだ 正直びびった
というわけでラビリスに自分の首投げつける必殺技をください
>>866
そうなの?
地元のゲーセンにいる千枝使いは番町がきついって言ってたけど
甘えてるだけなのか?
ベスの一撃が当身で飛び道具も取るからチンパンメテオ厨が顔真っ赤にしそうではあるな
タチマワリガーとか言い出すよ絶対
>>868
ハイリスクな技を振らなきゃいけない時点で強キャラじゃねーんだよわかれ
トモエが弱体化したら相当違うんだけどな
CもDもあのタイプのキャラが持つにはおかしい性能
あの機動力であのC持ってたらリーチありませんからは通用しねーし
D重ねもそれだけに依存する部分では無いとはいえセットプレイ関連で強すぎ
おそらくセットプレイキャラとして作られたであろうせつこちゃんよりもセットプレイ強いっていう
チエそんなに嫌いじゃないけど対戦を観戦する限りチエのターンが明らかに多いよね。
相手を固めてる時間やコンボ拘束時間が長い…
>>873
それだけで大分マシにはなると思う
牽制・コンボの繋ぎ・セットプレイ全部揃っちゃてるもん
相変わらず千枝に勝てないヤツの愚痴スレ
春休みってまだ終わらないのか?
千枝の立ちCなんて直ガすればいいだけだろ
ダッシュキャンセルしても不利なんだから
そんなもんよりほぼ全ての通常技jc可の方がヤバイと思うの
今日はじめて千枝つかったシスコン使われだけど、マジぶっこわれすぎwwwwwwwwwwwwwww
固めやべえww覚醒ゲージあったらメテオとりあえずおいておけば安定wwwww
>>871
チンパンメテオ厨くそワロタwwww
不利でも無理矢理誤魔化せるっつーかハイリターンの逆択迫れる所がヤベェよ
千枝だけjcdc揃い過ぎってのは同意せざるを得ない
>>878
こういう奴って何使っても弱そうwww
稼働初期は完二のせいでやめるやつ続出、今度は千枝のせいでやめるやつ続出
もうこんなゲームやる価値ないだろ
おとなしく豪傑寺かデモブラでもやってたほうがマシ
勝手にやってりゃええやん
SGGKと移動投げ徹底した春は絶望しかない
つか最初は千枝使いがリーチガータチマワリガーとか言うのを煽って楽しんでただけなのに
なんでいつのまにかランク自体まで千枝最強みたいな流れになってんの?
叩き過剰だしいい加減美鶴使いの工作臭く感じてきたんだけど
>>500 とかあからさまじゃん
春休み
ゴリラ使いが湧いたようです
本当に覚醒後はメテオ連発してくるやつ多い
メテオ中だからってゲージ100ある花村に安易に突っ込んでくるなよwww
ガルダイン何回あたるんだこいつらはwww
って感じで処理してたら千枝使ってたやつが
「千枝使える技ねぇー」っていっててうけた
人の使うキャラに文句言うなよ。じゃあなんでそのキャラ選んだってことになるから
目の前でメテオしたから暗転返ししたってんならいいけど
メテオ盾に突っ込んできた相手にガルダインってただのぶっぱじゃねーか
>>886
その一言でなんか納得してしまったわ
工作とか以前の次元なのねw
端的な回答ありがとう
千枝もクソだけど美鶴も典型的なクソキャラ
>>885
え、千枝使い的にはネタで
未だに美鶴と2強だって仰りたいの?
番長使いマジきたねぇよ・・・・
千枝使いだけどSB黒点とかメテオは確かに確信犯的な調整だとおもうけど
技硬直に被カウンター判定ないのはマジでバグだと思う
今の3rdは研究が進みすぎてワンチャンで相手が死ぬマコトがトップだと聞いたけど
なんでこんなクソキャラいるゲームをみんな続けてんの?
クソすぎるだろあのキャラ
これやり続けるとか拷問に近いわ
いや、みんなを巻き込まないで一人でやめてくださいよ
>>890
ぶっぱされることを想定してないやつが多すぎるってことだよ
メテオは連ガにはならねぇんだし
しかも、ゲージ100あるんだからリスクゼロで
こっちはぶっぱなせるしな
>>897
いやみんな文句言いながらもお金入れ続けてるのがよくわかんなくて
千枝にメテオぶっぱなされるのが楽しいの?
>>896
千枝ちゃん差し引いても今ある格ゲーの中ではだんとつに面白いと思う。
古いゲームいつまでもやってる人らは知らんけど。
おれは千枝相手でもガンガン乱入する。
うまい千枝はどうしようもないけど、PSR低い千枝なら攻撃のパターン
少なくて読みやすいから火力高くてもなんとか勝負になる。
家庭用は今以上にサトナカアリーナになるだろうし対策しとかんと。
他のアークゲーに比べりゃP4Uはバランスは良いわな。大半のキャラは性能が丸すぎてつまらんけど
そしてそいつらをクソゲーで刈り取っていく千枝と完二
>>898
SP100でもガルダインぶっぱはリスク0じゃないぞ
まぁ向上心の問題なんでね
中級者層では実際は千枝はただのカモなんだけど600超えるとやっぱ違うの?
てかここの7割くらいはこのゲーム面白いと思ってて、ただなんとなく千枝たたいてんじゃね?w
でもまあ上級者はともかく、やたら無駄に動きまくる千枝ちゃんはまだ事故らせられる可能性があるからいいな。結構、鳴上とかに固められた方があったまること多いわ。
完二は設定的に雑魚かったらガッカリ来ちゃう
と思ったけど設定的にはすげえのに実際は・・・っての結構いるか
600超えたら中級者みたいな風潮ないか?
PSRあるゲームこのゲームが初めてだから勝手がわからんのだけどさ
千枝でいまどきPSR低いって新規以外いなくね?
>>903
ごめん、その状況が想像出来ないので教えて下さい、
参考にしたいので。
なぜラビリスはそんなにランクが低いんだ・・・
このゲームから格ゲー始めたって層で今でも残ってるのって結構、てか相当数いるぜ
てか稼働一ヶ月しか経ってないし多少情報揃ってからはじめるって層もいるからねー
キャラ合ってないとかそういう人もおるだろうけど
千枝ちゃん使ってようがPSR低いって人は結構いると思うよ
千枝ちゃんはPSR700超えてなければカモれる
>>909
ゲーセンによる
PSRピラミッドの頂点の高さは下の踏み台の人数で決まるわけだから
勿論PSRの数値が参考になるのは間違いないけど
本当にPSRの数値だけで比較して良いのは同じ環境でやってる人同士だけだよ
ゲーム自体格ゲー上手い奴が勝てるようになってる。だから面白い
しかし千枝はちょっと暴力的すぎてプレイヤーが立ちまわってなくて強い
せめて立ち回りが本当に弱いんならいいんだが、弱くねえし
ちゃんと刺し合いできる千枝使いいたら真剣にサトナカアリーナになってもおかしく無い気がするな
夏にはサトナカダシーナみたいな薄い本が大量に出てみんな満足すると思う
>>912
有利フレームのある技で固めれば終了するから
千枝叩きに精出す厨房の理屈
使われでも勝てるキャラ→使われに勝てない雑魚乙
勝っても負けてもつまらん→勝ってないだろお前
優遇されてるのが気に入らん→他人の家のオモチャを羨むガキと同じ
今あるツールで遊ぶか遊ばないかの問題であって、気に入らないなら遊ばなきゃいいだけ
どうしても文句言いたいならアークに電凸でもしてろ
そのほうが万倍建設的だ罠
見苦しいんだよ雑魚は
>>917
美少女じゃないから無理
低PSR千枝見てからノーカード完二で粛清余裕でしたははわろす
>>919
気に入らないならこんなスレ見なきゃ良いだけじゃね?
サトナカダシーナww
千枝は女子中高生に人気あるみたいだから、おとなしく文房具とかストラップ売ってれば良かったのにな
アンチ増えて損してるよ
>>919
どこ縦読み?
全然わからんわ
そんな長文顔真っ赤で書いちゃうなんて
普通の神経じゃありえないし、どっかに仕込んであるんだろ?
やめるとか続けるとかはどうでもいい
ただ千枝がおかしいって事だけが事実
野生の ゴリラ使いが 現れた!
弱い千枝には負けないし負けたら普通に強いと思える
完二の拒否れない上に意識配分しても無意味な糞つまんねー二択に比べればな
>>925
やっぱそうだよね
おかしすぎてつまんないんだよこのゲーム
実際対戦しててゴリラが適当に出したダッシュ5Bを
ジャンプの昇り際に引っかかって
フェイタルカウンターヒットして5000持ってかれたら、
まともに対戦したくないというか、相手がコンボミスらなかったら
千枝以外で勝てる気がしない
ダッシュ5B引っかけて5000なんて、他のキャラじゃ真田しかできねえからな
能動的に空中の相手に対してFCって狙えないんだよね、このゲームは。
たとえばドラゴンキックは降りだけカウンター判定で、
着地硬直がノーマル硬直だから、空中でFC対応技当てないと
FC取れないんだけど、他のキャラだと空中ヒットでFC狙うのって
すげえ難しいんだよ。
ゴリラ使いは空中ヒットで容易にFC取れることの重要性と優位性を
理解してないだろうけど。
空中引っ掛けとか毎回ノーマルヒットでフェイタルしてくれん
才能というチケットを持った人間でなければ(サトナカアリーナを楽しむことは)難しい
次からちゃんと千枝の愚痴隔離スレって分かるようにしてね
このゲーム不快なキャラ多過ぎ
でももう飽きた古いゲームやるよりは楽しい
>>929
このゲームメルブラじゃねーんだから登り際で技振るお前が悪いし、しっかり対空取られてるなら適当じゃないとマジレス
>>934
登り際で技振るお前が悪いんじゃなくて
空中引っかけからのコンボ期待値の違いだろ
千枝真田はフェイタル取れるから5000コースいけるけど
他のキャラは空中引っかけ始動のコンボ期待値は2000そこらだっていう話
この空中引っかけの火力差は番長美鶴の逆切れの攻防などで如実に現れる
千枝は普通で、番長や美鶴の方が強いと思ってる奴より,
千枝をクソキャラだと認識してクソい部分を的確に引き出せる奴の方が強い
>>>935
逆ギレへの期待値はそりゃそうだし反論する気もないけど、929はわざわざ昇り際に引っ掛けられてフェイタルしてるみたいだから気になっただけ
>この空中引っかけの火力差は番長美鶴の逆切れの攻防などで如実に現れる
それは千枝真田以外では明確にリスク背負わせられない番長美鶴の逆ギレが糞って事じゃね?
千枝が強いの確かだけど、これが不快っていってたら2Dゲー一つもできなくね?
>>935
2000そこらしか出ないのって番長,クマ,雪子くらいじゃないの?
ナオトはレンガムドオンで端到達しないと微妙だろうが
雪子はそもそも美鶴の逆ギレに反撃するにはビタ押し必須
不快でも面白い
面白いけど不快
P4Uってそういうゲーム
空中引っ掛けの格差で強さが決まると思ってるんなら黙って強いと思うキャラ使えばいいんじゃね
>>939
色々格ゲーやってきたけど、ここまでゲームぶっ壊してるキャラいなかった
マジ千枝の存在だけで過去最高につまんないゲームだよコレ
番長の逆ギレなんてハイリスクの塊じゃん
>>944
サムスピシリーズもやってないのに色々格ゲーやってきたとか言っちゃうのか・・・
初心者でCPU勢なんですが、当て身逆ギレって投げ通用しないんですか。やだー!
ってかおかしいやろ。セービングに投げ無敵とかそんな感じでしょ
まだ番長と美鶴の逆ギレに確定とれない人がいたのか…
てす
>>944
ねーよ
でもたぶんそうなってなかったらこのゲームもっとやばいことになってたよw
まぁ千枝だけは投げ喰らってもいいけど
>>947
当身で投げとれるってずるいズェア・・・
おいお面野郎は黙ってろ
>>944
千枝は強いと思うけどさすがにこれはないわw
>>948
確定とろうとすると始動や位置が限定されて安くなりがちだから
fcとれるゴリと肉彦は…て話じゃねーの?
番長は地上一段目をジオダインできるので下りに裏回りとかそんな場面をそもそも作っちゃいけない
>>944
そこまではないと思う。千枝だけ抜けてると感じるのも他ゲーより全体のバランスがよいせいだろうけど
一つの固有技として当身があるんならともかく
逆ギレっていう共通システムとしての当身なんだから昇竜と同じように投げに勝てなきゃダメだろ
しかも投げカウンターとかいうわけのわからんものまであるのに
なんでこんなに千枝擁護が湧くのかわからない
>>927
千枝もクソとはいえ「調整やりすぎちゃったかな」と思える破綻の仕方だけど
完二は意図して作られたクソじゃんけんキャラっぽいのがつまんなさを増加させてると思う
Dコマ投げがチンパン技すぎ
>>957
千枝擁護じゃなくみんなお前の頭悪い発言に突っ込んでるんだろw
Dコマ投げバスタ!Dコマ投げバスタ!
どこが頭悪いのさ
千枝はクソキャラでしょ?
>>957
叩き側がアホ過ぎると周りが冷めるという良くある事
俺だって千枝多すぎて対戦するのだりーよ
>>956
でも硬直も短いズェア?・・・
まあ真田もこれから伸びるかも
5Bフェイタルはデカイ。
でもゴリはそれだけじゃないからな・・・
人間ごときが戦車に勝てるはずないのであります
>>957
具体的にいままでどんなゲームやりこんだんだよw
色々格ゲーやってきたけど千枝が一番壊れてるとか色々やってないじゃないですか
>>961
お前のやってきた格ゲーはよあげろ
まーたゴリちゃん使いが話題逸らすぅ〜
5Bフェイタルには触れて欲しくないんやな・・・
完二は10回やって1回勝てればいいやみたいな、くだらんSBルパンぶっぱや逆ギレみたいなくだらん奴が多くて萎える
てことは千枝使ってる方て相手の投げに対してグラップより逆ギレしてんのかな
逆ギレこすった方がリスク<リターンですよね
格ゲー初めての奴が見栄はっちゃったんだろ
度を越した頭の悪い発言し過ぎると今度は千枝叩き叩きが始まりそうだな
陽介使いとしては完二戦はスリルあって楽しい
>>944
とりあえずこfと、バサラとセイバーやってからお前は色々やったって言え
近作でも大体終わってるキャラが居るKOF
とりあえず理論上浮かせてしっかりダウン取ったら勝ちのオクラ
ガードさせて有利で判定激強の牽制を盾にひたすら中間距離から、見えない中下択してくるカッチ
こういうの見てると、千枝ちゃん可愛く見えるし
つーかこのゲーム普通に番長とかゲージあったら、なんか当たったら4000とか飛ぶ時点で千枝のfc並みに驚異なんだが
そもそもこのゲームでめっちゃ投げ抜け狙うやつ誰だよ
逆ギレバクステ先行で投げ抜けが控えの択ちゃうんかと
>>974 はよく訓練されたチップ使い
なんだかんだ言ってみんなこのゲーム楽しんでんじゃん
千枝叩きもその一環なだけかよ
つまんね
KOFとか毎度わりとぶっ壊れ多かった記憶あるんだけどANE75MmY0はあれより千枝のほうが壊れてると?
なんで急に他ゲー叩いてるんだこのゴリラwwwwwww
壊れだとは思うが壊れ具合ってどんなもんだろうな
AEのユンぐらいか
KOFは永久くらいまくってたしガー不小足にも
画面端で3Dしてるだけの帽子のガキも
ずっと押しっぱなしにしたボタン二つをAヒットから放すだけのゲームもやってたよ
ナギッ
95のルガール庵京、96のチン庵マチュア、2001フォクシー、2003デュオロン
ちょっと考えただけで、千枝より強そうなのこれだけ思いついたんだが
俺千枝使いじゃないけど
アケKOF13だとライデンとKダッシュがぶっ壊れてなかったっけ?
>>978
このゲーム自体を見限ってたらそもそもこんなスレこなくね?
今回の流れで他ゲー持ち出してきたのは>>978 だけどこのまんまだと話題逸らししてる千枝使いにされちゃうな
俺は誰か寝るんで軌道修正よろしく
>>957 がやったゲームってはスマブラとかなんじゃねーのw
千枝が〜とか言ってる暇あったら対策取ればどうにでもなる範囲のキャラだし、
それが出来ないなら千枝使えば良いと思うよ。
それも出来ないなら
叩きの書き込み見てるだけでも周りが不快になるだけからP4Uやめたほうが良いと思うよ。
どうせまた千枝使いが他ゲー叩いてる流れにしたいだけだろ
ほっとけ
>>982
2001バネッサの永久とかくらった?
千枝はアクセントコアのテスタに近いな
>>975
可愛く見えるのか?
番長のより千枝のほうが脅威なのに
>>979
最終的に会社倒産してブランド消滅したじゃん
アークも倒産して韓国企業になってもいいの?
俺はカプコンさえ残ってればそれでも良いけど・・・
>>975
番長は端しか減らせないけど端に石火だけで運べるからな。
A獅子oc使ってゴリゴリと3000〜4000減らせるのは強キャラの貫禄
永久なら2002のアンヘルも負けてない
このゲームは硬直全体がカウンター扱いに設定されてるから
厳密には反確の差になる
千枝真田の反確が6000で
他キャラの反確が2000〜3000コース
他のキャラのフェイタル技は
番長の2Cみたいなモッサリ突く技や
完二のJCみたいな着地にめっちゃ硬直する技や
直斗のB二連牙とか
発生20Fくらいのネタ技が該当してる
それを番長や美鶴の逆切れの隙にブチ込めるか?
それに比べてゴリと真田の5Bは5〜6Fだ
言うまでも無いでしょう
>>974
リスクがあればあるほど面白いよなw
でも、こっちが隙を見せたときに
キッチリ投げてきてくれない完二が相手だとなんか萎える・・・
>>992
よく間違えられるけどプレイモア純粋な日本企業
>>1000 ならサトナカゴリーラ継続
あ
>>987
千枝使ってる人も周りが不快になるだけだからP4U辞めたら良いと思うよ
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