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SDGO日本版・Wiki編集方針議論スレッド

3736:2011/06/02(木) 19:09:26
>>35
おっと、書き込む前に追記があったね
言ってることは理解できるけど、それはやっぱり「システムを理解したうえ」じゃないと、分からないんだよ
逆に、このシステムが理解できている人であれば、数値を見ればどれくらいの%上昇値かも分かるわけで。

それに、ゲーム内のステータスが元々最大30とか、どこにも書かれてない
あそこの記述が悪いという見方も出来る。
それこそ、最初の解析結果がなければ、最大が30でなくて100でも良い訳だ(>>35の%の話ね。)

スキルの記述もあそこに%と書くのであれば、ステータスを全部最大値100ベースで記述するのが正しいだろうよ。
今は30ベースなのだから、数値基準で良いと思う。


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