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シナリオ相談室
29
:
気分屋
:2012/01/22(日) 22:16:34 ID:bCuET8fQ0
序盤のオプション案でも書きなぐってみるか
1序盤主人公とどっかの王女が逃げてて敵軍にとっつかまる
1−1最初主人公と王女が逃げてて敵軍の敵キャラ「ハウンドドッグ」「ハウンドバード」に追いつかれる、こいつらくらいは倒せる
その後「アイアンナイト」か「ミスリルナイト」あたりに追いつかれて倒されて捕まる(もし何かの間違いで倒したらえんえん戦う)
2牢獄に王女と主人公が捕まり主人公は毒を打たれて地下迷宮に放り込まれる
3地下迷宮で世界樹の根を通じて謎の人物に毒を打ち消してもらう(謎の人物はクリスタルとかなんでも)
(このときクリスタルの塔に来るように言われる)
4緩めの地下迷宮脱出後自軍の街に帰って王女奪還のために動く
(自軍の街でモブキャラ、ビッグス、ウェッジを仲間にできる)
5クリスタルの塔の最上階でクリスタルの意思と契約して
その後クリスタルの塔の地下で「ナイト」のジョブを得る
6その後序盤フィールドを探索して「魔導師」「シーカー(盗賊)」「アルケミスト(不定)」
など三つくらいのジョブを得る
7そんで最初からいけるが難易度高めの牢獄から王女を助けて
王女のペンダントがもらえる
7−1、7で敵側のボスにミスリルナイトってのを出す
敵軍の位置づけの敵に「ハウンドドッグ」「ハウンドバード」「ブロンズナイト」「アイアンナイト」を作って
王女を守ってるボスの位置づけにミスリルナイトを置く
このミスリルナイトはかなり強めに設定して
どっかで取れる「バッカスの秘薬」みたいなのを使って一時的に強化して勝つくらいでもいいかもしれない
ハウンドドッグ(獣)とハウンドバード(獣)とブロンズナイトあたりはフィールドマップくらいでも出る
7−2 バッカスの秘薬についてはどっかの街で「ミスリルの武具を備えた帝国兵には歯が立たない、伝説のバッカスの秘薬でもあれば」
くらいのヒントを設定する選択肢もある
8そんでイプセンの古城の扉を塞いでるゴーレムを王女のペンダントで起こしてそいつを倒して
脱序盤フィールド
あくまでオプション的な支援案なだけで加味するくらいの用途なんだけど
こんくらいの要素を混ぜながらシナリオ案をちょっと揉んだら
そこそこ作りやすそうな序盤シナリオができんだろうかに
どっか突っ込んでくれたらもし暇なときがあったら
開発室にでもなんか書きますお
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