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要強化記事の削除議論スレ2
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要強化記事に記載された後、改善の様子がないまま放置されているページの対応を議論するスレです。
※依頼対応で記事が問題なく編集される、記事個別の事情で存続となる等の場合には
記事削除はせずに依頼を消す、修正依頼へ移す、といった対応となります。
※記事に編集はあったが微妙なラインの場合や
記事個別の事情を鑑みて、削除以外の対応が望める場合の相談も、こちらで取り扱います。
要強化記事ページ
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1981.html
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1418741278/
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そんなことはない
記事の書き方の「特徴・システム」の項にも
・もっとも、ここに該当する内容が、後の「評価点」や「問題点」と直結する事は大いに有り得ます。項を分けるべきか否か、作品にとってより良い構成を模索してください。
とある
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『慟哭 そして…』の依頼がCOされたけど
「特徴・評価点」で
純粋な評価点といえるのが「声優とBGM」しかないというのは良作判定の根拠不足で要強化だと思うんだが。
以下の文章は単体ではただの説明文であって、評価点とイコールにするのは無理がある。
・ゲームとしては古典的なアドベンチャーの形式
・特定の状況に対して正解が複数ある場面がいくつか存在しており、どちらを選んでも先に進めるがイベントの内容やヒロイン個別エンドのフラグに影響を与えてくる。
・ヘタをうてば、主人公もシャドウゲイト並みにあっけなく死ねる。
・下着が丸出しとかチラ見えとか、あるいは半裸とかいった際どいCGが随所に散りばめられている。
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>>559
少なくとも評価点が書いてあるんだから要強化ではないな
修正依頼の範疇
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>>560
整理したらこうなったけど、これで良作扱いは要強化だと思う。
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/517.html
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『ドラゴンクエストV』
・インターフェイス面の進化
・やりこみ要素
『ドラゴンクエストVI』
・シリーズ屈指の広大なマップ
・グラフィックの進化
これらは特徴かつ評価点だから、一つの項目にまとめてある現状で良いと思う。
『慟哭』の「難易度が高い」等は特徴ではあっても評価点とイコールではないだろう。
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『慟哭』は追記されたので依頼を取り消します。
追記してくれた人ありがとう。
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『Days of Memoriesシリーズ』の修正案をサンドボックスに上げた
『レイトン』と同じで1作目だけ紹介する形にしてページ名変更でいいかな?
公式サイトとAmazonの表記がカタカナだからそちらに合わせた。
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1作目だけにして他は付属情報にするのが無難な解決じゃないかな
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>>564
2や3について長く書きすぎてるなあ
あそこまで書くぐらいならそれぞれ基本情報表や必要な項目も用意して3つの記事の合同ページにするか
2作目や3作目も発売されたって程度のシンプルに数行で収めるかでいいんじゃない?
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とりあえず表は2・3にも用意してみた。
無理に切り分けたから、各項目はかなり不自然になってしまった。
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『ゲームボーイギャラリーシリーズ』もミニゲーム集という点は共通していても
1〜4で収録作画違うからばらした方が良いか?
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>>567
判定まで省略したらいかんでしょ
あと表を用意するってことは1個の記事としての充実した内容が必要だから
あのような僅か数行しか書けないのなら『2』『3』も発売されたってのを余談に触れるだけでいいと思う
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>>569
『2』と『3』は少しだけ記述して、基本情報表は保留のためCOした。
あとはページ名を帰れば要強化から脱するかな。
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https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2963.html
https://www14.atwiki.jp/gball/pages/220.html
同一の文章が幾つかあるけど、これも要強化対象?
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どうかなあ。システム解説が似たような文章になるのは当たり前っちゃ当たり前だし
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良作専用意見箱でも反応なかったからこちらで聞きたいんだけど、
グンペイのPS版とWS版のEX、要強化入りだと思う?
良作判定ついてるのに、概要で変更点のみをまとめているだけになっていて、参考程度の内容になってるし
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ほぼ同じ出来で移植元から評価点引き継げるなら同じページでの記載だし良いんじゃないかな
アレくらいだったら基本情報を使わない移植情報形式でも良いと思うが
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『HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地』は要強化解除でもいいんじゃないか
ゲームシステムの説明は充実したし
『ルーンファクトリー2』は記事が作られたときの実情を考慮すれば
要強化には当たらないだろう
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『ルーンファクトリー2』
初稿の2012/10/25時点で「前作よりも質の低い作品となってしまった」と総評に書かれていて、現在までその文章は残っている。
『ルーンファクトリー-新牧場物語-』(1)
2013/03/06にクソゲー判定に変更。
『2』の総評を考慮せずに『1』がクソゲーに判定変更されたのが、ややこしくなった原因だな。
期限ギリギリまでは要強化を維持して、誰も判定変更依頼を出さないようなら管理人に処理を訊くのがいいと思う。以下が提案。
1.特例として修正依頼にする
2.『カルドセプト サーガ』 のように判定変更議論依頼で、判定変更変更者募集し続ける。
3.削除
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>>574
ありがとう。
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ルンファク2は単独の問題のサーガと違ってシリーズ他作品の記事との齟齬で問題が起きてるし、このまま何もないなら削除で仕方ないんじゃないか
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「ルーンファクトリー2」は記事自体にさして問題があるように見えないから、
クソゲー判定つければいいだけでしょ。
判定のみが問題の場合は、
このスレで同意が取れれば判定の変更や付与して構わないというルールがある。
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>>575
HOSHIGAMIに加筆した者です。早速お読み頂けて恐縮です。
まだ総評が無いのでもう少々お待ち下さい。余談ついでに今日中には書き上げます。
HOSHIGAMIについて「要強化記事一覧」では
>ゲームバランスが悪いことが強調されているが、不安定判定が付いていない。
とのご指摘があり、特に問題が無いのでしたら後日、不安定判定も足そうと思いますがよろしいでしょうか?
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>>580
判定に関するルールを熟読するように
議論を経ない判定変更を行った場合は基本的に一発で規制されます
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>>580
追記ありがとうございます。
面倒ですが、判定変更はここに記載して1週間議論する必要があります。
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html
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>>581
>判定のみが問題の場合は、このスレで同意が取れれば判定の変更や付与して構わないというルールがある。
とのことでしたので、同意を得ようと思いました。
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>>582
私の投稿が入れ違いになってしまいすみません。ページの再読み込みすべきでした。
正式な議論が必要ということでしたら、申し訳ないのですが自分には初めてのことばかりなので
判定については他の方に委ねたいですね。
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>>583
それは要強化期限が過ぎてもなお判定変更議論がされなかったときのみな
あと今回は本当に不安定を付けたほうがいいのかどうか微妙というのもある
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>>585
今回は判定に沿った記事の内容が欠けているわけじゃない
クソゲー判定の記事には問題点がしっかり書かれていればいいのだから
今のままでもルールに反してはいない
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「まともにプレイするとSRPG史上最高難度」の一文か判定のどっちかは変えたほうが良いと思う。
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>>586
クソゲーはクソゲーとして、記事の内容が不安定相当じゃないか、という話をしてるのであって
クソゲー判定に沿ってるかどうかはが要強化の論点になってるわけじゃないてわかってる?
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>>585
補足して頂きありがとうございます。仕組みについて承知しました。
そしてひとまず自分が出来そうな追記はすべて終えました。総評も書き加えました。
>>587
自分は初稿作成者とは別人で、本作の判定については今後どう扱うべきか分かりかねております。
ひとまず元の文章にあった「まともにプレイするとSRPG史上最高難度」の一文はCOしました。
公式サイトやゲーム雑誌でこのように紹介されたことは一度も無かったと思いますので。
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>あと今回は本当に不安定を付けたほうがいいのかどうか微妙というのもある
一応クソゲー判定がついてる現状で、不安定判定が必須と言われるともにょる。
要強化の趣旨は、矛盾やら不十分な所があってどうしても記事として成立してないものを対象とする訳だし。
不安定判定がないからと言って、記事として成立してないようには思えんのだが。
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>不安定判定がないからと言って、記事として成立してないようには思えん
だから「本当に不安定を付けたほうがいいのかどうか微妙」と言ってるじゃないか
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>>590
ちなみに最初に要強化依頼が出されたときは、
記事にシステムの説明がほぼ無いまま、問題点が書き連ねてあり総評も無かったんですよ。
「不安定判定が無い」以外にも色々問題があった状態なので依頼としては問題無しと思います
(自分は依頼者本人ではありませんが)
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『HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地』
『ルーンファクトリー2』
管理人から要強化に当たらないと明言されたので、要強化から外れています。
後者は修正依頼にしました。
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『イース -ナピシュテムの匣-』(PS2版)が警告期間。削除期限は11月25日です。
・PSP版は頻発する処理落ちによるゲーム性の劣化という劣化ゲー判定のきちんとした根拠がある。
・一方でPS2版は問題点に挙げているのは追加要素ばかりで、元のゲームからどこがどのように劣化したか不明。
・無断で判定変更&要強化解除されていたので差し戻しました。(9/10)
・・削除云々よりも、むしろ「PC版への記事の統合」を検討するべき案件ではないかと。記事自体は体裁が整っており、削除する程の物でもない。
・・統合は確かに考慮すべきですが、移植元と判定が異なる以上どのみち「劣化ゲーの根拠」か「判定変更議論」は必要と思われます。
『魔導物語A ドキドキばけ〜しょん』は評価の各項目が作成されました。
『イース』は1と2の評価分割が済み、2のみ総評欠けです。
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『スーパースクリブルノーツ』は旧書式なだけじゃないのか?
依頼のページでも指摘したけど反応がないのでこっちのほうにも書き込ませてもらうわ
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良作の記事内で判定落としちゃうような内容じゃないが、それでいいのか?
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判定なしだとすると、良作である前作からどういう理由で評価が落ちてるのかわからない
=判定なしの根拠が記されていないという判定なしの要強化理由に引っかかるな
総評などでなぜ判定なしなのかの説明がないと
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『イース』は解決したし、反対がなさそうなら要強化外す。
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『イース -ナピシュテムの匣-』は記事にも書いたが、棒声優採用とかが劣化の理由になってんじゃないだろうか。
映画のアベンジャーズとかも、吹き替えがかなり悪くて不評だったし。
原作の要素そのものに変化がなくても、追加要素が原作の良い点を損ねるようなものなら、やはり劣化じゃないかな。
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『死者の呼ぶ館』はどうみても修正依頼の範疇だろうから反対なければ要強化解除したい
『街ingメーカー2 〜続・ぼくの街づくり〜』は最低限の説明が書かれたからあとは修正依頼で十分では?
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>>600
どっちも要強化解除していいと思う
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死者の呼ぶ館
未プレイだけど
2000年発売でエンディング28種類にセーブ1箇所は十分クソゲーの理由になると思う。
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『街ingメーカー2 〜続・ぼくの街づくり〜』は修正依頼へ
『死者の呼ぶ館』は問題点の追記があったので十分だろうということで要強化解除
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>>599に特に反論もないし
日付が変わるのを待って『イース -ナピシュテムの匣-』は要強化解除ということで
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スーパースクリブルノーツの総評を最低限足りるだろうという程度に記述し、後色々追記してみた
判定はバカゲー判定一覧では良作/バカゲー、良作一覧でもタイトルを確認できたので
そのままマックスウェルの不思議なノートと同様の「良作/バカゲー」で良いかな?
頭を捻れば更に自由度・フリーダム度が増すってのは良作としてもバカゲーとしても美味しい加点だと思う
追記部分がちょっとネタ方向には突っ走りすぎちゃった気がしないでもないので、確認&修正よろです
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× 自由度・フリーダム度 → ○ 自由度・ハジケ度
ちゃんと投稿前に見直した筈なのにこういう所は見落としてしまう諦念
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『スーパースクリブルノーツ』
判定は「体裁修正」で判定変更履歴に残して、要強化解除でいいかな?
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『メタルギアアシッド』
特徴にあったシナリオの記述が移行し、評価点となりました。
カードゲーム部分の評価記述が問題点にしかないのが気になる所ですが。
『ロックマンゼロシリーズ』 - 『ロックマンゼロ コレクション』
『コレクション』収録の4作品、個別の記事はすでに存在しています。
記事内に「個別記事立項前に存在した旧総合記事のバックアップ」とあるので、『コレクション』での追加要素など以外の記述は不要かもしれません。
その場合はイージーモードの記述や「その後の展開」あたりしか残らなそうですが。
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>>607
付けミスみたいだし、一応履歴に残しておけば大丈夫じゃないかな
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『American Truck Simulator』
3Wiki統合後の追記記事で、おそらく同ページの『Euro Truck Simulator 2』と同じ良作判定を想定したものでしょうが(ゲーム一覧にはリンク無し)
以前の『実況パワフルプロ野球13 決定版』や『テラクレスタ(FC)』同様、未完成記事扱い(期日を待たず削除)になるかと思います。
『スーパースクリブルノーツ』ですが、良作Wikiの跡地を見たところ、移転時には前作『マクスウェル』の記事のみだったようです。
履歴は消えていますが、こちらに移転後追記されたという事になりますね。
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ほとんど何もかかれてなかったとはいえ、Windows版『ラングリッサーI』『ラングリッサーII』の記事を削除して良かったのかいな?
一応3ヶ月は待ったほうが良かったのでは?
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ベタ移植だと基本情報欄あっても各項目で書ける事殆ど無いだろうし、入手困難かつ現在のOSでの検証困難となると
遅かれ早かれこうなったとは思うけど…まあ相談はあった方が良かったかもねえ
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一応、依頼を消すためにスレに連絡するのがいいって書いてあるから、最低でも相談はすべきでしょ。
ラングリッサーは依頼用件が果たされたのとは違うし。
勝手に消すのはアウトと思う。
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『サンダーフォース ゴールドパックシリーズ』は評価点・問題点の記述あり。
『ゾイドVS.』は「I」の記事となり、「II」「III」は余談へ。修正者の方はシステムの記述不足で修正依頼移行も検討。
『ネクストキング 〜恋の千年王国〜』
依頼直後に修正が入り、評価点が記述されたものの、ここでの相談のないまま要強化解除。
記事からは依頼文が消されましたが、依頼ページには依頼が残ったままです。
依頼ページの「利用法」には「念のため意見箱に連絡をすると良い」とあるので現状で相談は必須ではないですが、上の「ラングリッサー」の件も鑑みると、相談必須にルール変更したほうが良いんでしょうかね?
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解決して依頼者が消す場合もあるし、解決時点で依頼文はCO、COのまま一定期間経ったら消すとかの方が良いんじゃないか
相談してすぐ消すのもOKとした上で
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『ゾイドVS.』はゲームモードや対戦形式の記述が足りていないが、
ある程度評価はなされているので修正依頼でいいと思う。
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『サンダーフォース ゴールドパックシリーズ』は要強化解除。
『ゾイドVS.』は修正依頼へ。
『ネクストキング 〜恋の千年王国〜』は依頼ページから依頼を削除しました。
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>>614
少なくとも解決してない依頼の削除は、スレでの相談必須にした方がいいと思う。
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『ドリームクラブ』の記事を更新しました。自分は初稿作成者とは別人です。
バカゲー要素についてはまだ書き足したり、それをまとめて一つの項目にしたりもできますが(自分は)そろそろネタ切れです。
賛否両論点については、自分にはあまり思いつきません。8割はテキストを読むのがメインというゲームで、
その主人公の言動が変なのはポイントとしては大きいと思いますが、現時点で意見を頂きたいです。
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>>619
賛否要素は分かるけど、バカゲー要素はちょっと分かりずらい。
というか全体的にバカ要素が散りばめられているならともかく、
たまに出てくるバカ要素を理由にバカゲーと言っていいのかどうか…。
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>>620
バカゲー要素は一般的なギャルゲー以上、ただし全テキストやシステムが狂っているわけではないですね。お察しの通りです。
ただ、散りばめられているぶん、急に出くわした時のギャップ・奇襲感としてのインパクトなら有ります。
予想ですが最初に判定をつけた方は一通りプレイした上で、各々の印象が強かったのではないでしょうか。
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それならバカゲーどける判定議論しないと解決しないんじゃ?
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バカゲー要素がちゃんと伝わる記事になってるしバカゲー判定のままでも問題ないと思う
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『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』はもう解除してよさそう
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『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』
要強化から外しました。
早期に依頼と記事を削除する場合の注意書きは、「利用法」の「依頼を消す」の部分に
>ただし「現在では検証が非常に困難」「そもそも記事が未完成レベルに薄い」などの理由から改善が見込めないため、「3か月経過よりも前に依頼および記事を削除する場合」は、必ず要強化スレにて事前の相談をして下さい。
のような感じで追記すれば良いでしょうか。
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>>625
そもそも期限前に消さないといけない理由ってあるのかな?
素直に、期限以前に未解決の依頼を消す事は禁止で、いいんじゃないの?
例外としては、『イースI・IIエターナル』の時みたいに、依頼の方がおかしい場合かな。
この場合は相談必須にした方がいいと思う。
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>そもそも期限前に消さないといけない理由ってあるのかな?
依頼が溜まりまくってこのページのようになりかねないからでしょう
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/821.html
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>>625
「未完成レベル」…というか、判定欄欠落で完全にガイドライン違反の「未完成」記事で要強化に挙がり
スレでの相談に加え管理人さんの確認も取った上で、期限前に早期削除された記事はすでに存在します。
(『実況パワフルプロ野球13 決定版』『テラクレスタ(FC)』『桃太郎伝説ターボ』など)
未完成記事は立った直後に発見されればほぼ削除依頼が出るので、この場合は早期削除で問題ないと思われます。
現在ある依頼だと『American Truck Simulator』ですかね。様子を見ていても動きがないのでそろそろ削除提案の頃合いでしょうか。
「検証が非常に困難」のほうは>>611-613のやり取りを踏まえ提案したものです。
こちらは、相談しても難色を示される可能性が高いであろうことを考えれば不要かもしれませんが。
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あ、安価間違えた…>>626ですね、失礼しました。
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>>627
期限のある要強化と、期限のない修正依頼を同列で語るのは無理がないだろうか。
それに三ヶ月ルールがある現状でも、要強化の依頼が溜まりがちだったってなら分かるけど、
そんな話は聞いたことないし。
>>628
ルールのない状態で、その時々のアドリブで処理するのはどうかと。
まず先にルール作ってから、対応すべきじゃないかな。
後、一つ気になっているのがログインユーザーしか記事を作れなくなったせいで、記事を作りづらくなっている点。実際、記事作成数も落ちてるし。以前なら薄い記事を残したいなら、充実させて再度立てればいいだけって話になるんだけど、今はそうもいかなくなっている。だから記事に書き込める期間は、できる限り取っておいた方がいいと思ってる。
もちろん、急いで消さないとどうしても困るって理由も見当たらないのもある。
ちなみに、個人的には『American Truck Simulator』は期限まで待つべきだと思う。
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依頼を消す場合はここで相談してください、だけで良いんじゃないかな
依頼者が解決したと思ってもこれで解決で良いのって場合もなくはないし
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>>630
「未完成」状態の記事への対処は「アドリブ」というか…
>>628で書いたように「未完成記事」は「記事立て直後なら即削除案件」ですので
逆に「初期に見過ごされて要強化依頼になったら3か月の猶予が保証される」というのは妙な気が。
とはいえゴリ推す気はないので、>>631のような「トラブル避けのため消すなら相談を」あたりが無難ですかね。
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確かに、要相談って所が落としどころかもしれません。
ただこれは未解決依頼のみなのか、全てを対象にするのか。
とりあえず未解決のみにして、まだ問題があるような全てにするとか。
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要強化記事の所に、『THE KING OF FIGHTERS 2003』 が「判定:不明」という理由で書かれてた模様。
この記事は「ゲームバランスが不安定」という判定が出てるので、「判定:不明」はありえないのだが…。
どう処理したらいいんだろう?
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依頼文が説明不足みたい。記事下の方の移植版のことだと思うよ、基本情報欄あるのに判定欄ないから
多分移植作品も不安定判定のつもりでそうしたんだろうけど、履歴じゃいつからこの部分あったか分らんね
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>>633
「この依頼の対処されたみたいだけど消す?」という振りに対して「いや、まだ対処が不十分でしょう」と意見が出ることも時々あるので
万全を期すならすべて対象にした方が無難でしょうが、あまり手続きを増やすと面倒さで修正を敬遠されかねないのがなんとも。
今回の話の発端は「未解決で消す場合」なので、とりあえずそこだけに絞るのが良いかなと思っていますが。
数日待って反対が無いようなら、とりあえず「未解決で消すなら要相談」の旨を「利用法」部分に追加したいと思います。
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特に反対もないので、「利用法」部分に注意書きを追加しました。赤字の方が良かっただろうか…。
『合格ボーイシリーズ』は大幅編集が入りました。
シンプルな実用ソフトであることを考えると、各作品の記述量はこれで問題なさそうですが
シリーズ作品を纏めたページとして、形式は今のままで大丈夫でしょうか?
作品ごとにページを分ければ、一応シリーズ別リンクの作成基準は満たしますが。
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『合格ボーイシリーズ』は、一つ一つの記事の量が少ないから今のままでいい気がする。
複数のゲームを、一つのページに収めちゃってるのも結構あるし。
その手のは一作目がページ名になってて、それはそれで問題なんだが。
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『G.Gシリーズ』を一般的なシリーズページにする案を下書き2に掲載
問題がなければこちらに差し替えて、『G.Gシリーズコレクション+』は単独ページ化をお願いします。
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>>639
いいんじゃないでしょうか。
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オレたちゲーセン族って確か元々クソゲーまとめに劣化ゲー判定で記事が作られた後「この記事の内容では劣化ゲーとは呼べない」って理由で判定なしに変えられたんじゃなかったけ?
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『オレたちゲーセン族シリーズ』が警告期間。削除期限は1月11日です。
『オレたちゲーセン族シリーズ』 判定:なし 依頼日:2017/10/11 削除期限:18/1/11
・「ゲーセン族版判定」が付いているゲームが軒並み、劣化かクソゲー判定なので、判定なしの根拠が分からない。
・複数のゲームを1本にまとめたオムニバスソフトではないので、そもそもまとめて評価するのがおかしいと思う。
・オムニバスソフトでないのは確かだが、「おれたちゲーセン族」というタイトルを冠して包括的に移植されたタイトルなので、まとめて紹介すること自体はおかしいことではないと思う。
・↑まとめて紹介するのがシリーズページの役目。基本情報表のあるページの役目ではない。
その上で本件に関しては要強化の削除期限を待って基本情報表の削除とシリーズページへの編集しなおし&移植元の記事に移植版記事として個別に判定も含んだ記事作りが必要だろう。
現状では「全作まとめての一括評価に無理がある」のが大きな問題でしょう。
『メタルマックス3』は記述の整理がされ、評価点の項目ができました。
『合格ボーイシリーズ』は反対が無いようなので、要強化から外します。
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追記。
『G.Gシリーズ』関連の記事作成・編集を行ったのに伴い、要強化を外しました。
不自然になった記述やリンク修正漏れなどありましたら、修正にご協力下さい。よろしくお願いします。
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『G.Gシリーズ』等の『シリーズページ』が問題視されて整理されつつあるし
『合格ボーイシリーズ』はシリーズページにして、
『英単語ターゲット1900』『算数バトル編』『常識の書』は単体記事にしていいんじゃないか?
若干薄いが、GBの知育ソフトだし仕方がないと思う。
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『プロギアの嵐』追記および整理しました。
ご確認頂き、よろしければ要強化解除をお願いします。
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『ドラゴンクエスト(PS4/3DS)』なんだが、概要のIIって部分は後からそこだけ追記されたものだった。
基本情報も『I』についてのものだけだし、その後も内容が大きく追記された訳でもないので、概要からIIの文字削ればいいだけじゃなかろうか。
それとCOで指摘されている様に、原作『I』に記事を移転すべきだと思う。
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ドラクエスレで「SFC版ベースの移植だからSFC版の記事に置くべきだろう」
「FC版の移植だからFC版の記事に移すと、SFC版での変更点をまた説明する必要があってややこしい」という意見が出ていて、
それに対する反論もない
あとはドラクエスレでやってくれ
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2行目は「SFC版の移植だからFC版の記事に移すと」のミス
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それよりも謎解きのネタバレ増えてるのと画像の違和感くらいで良作じゃなくなるんかって方が気になった
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『オレたちゲーセン族シリーズ』の警告期間は継続中。
続いて『パワプロクンポケットシリーズ』が警告期間。削除期限は1月13日です。
『パワプロクンポケットシリーズ』 判定:良作 依頼日:17/10/13 削除期限:18/1/13
・シリーズ纏めて判定を付けてしまっている。個別の記事への分割が必要。
・・どうやら個別の作品記事はすでに存在している模様。パワプロクンポケットシリーズリンクは実況パワフルプロ野球シリーズリンクに含まれているので、このページ自体が不要ではないか。
『メタルマックス3』は要強化から外しました。
『プロギアの嵐』は問題ない状態になったと思われます。反対が無ければ要強化から外します。修正者の方お疲れ様です。
『合格ボーイシリーズ』は「各作品で記事を分けるべき」という意見と
「各記事量が少ないからこのままでも良いのでは」という意見が双方上がっているので、要強化は解除されていますが引き続き意見を募集中です。
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『オレたちゲーセン族シリーズ』はページ削除していいと思う。
1本のオムニバスソフトならともかく、まったく別のゲーム数本を一緒くたに評価するのはおかしい。
「『トリオ・ザ・パンチ』は全体的にスロー。」
↑みたいな劣化ゲーの根拠が一行しかないゲームも多いし、元記事と統合するのも現状では無理。
『パワプロクンポケットシリーズ』
ゲームカタログは単体でゲームを評価する以上、削除で仕方がないと思う。
内容は充実してるし、もったいない気はするけど。
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パワプロは少なくともシリーズに判定を付けてるのは完全にアウトでしょ
個別に記事あるから余計このwikiとしては意味不明になってる
シリーズの概要を書くって意味なら「実況パワフルプロ野球シリーズ」のページに個別の内容はカットした全体としての事を移しても良いとは思う
けど、それをやる人がいないなら全削除で仕方ないんじゃないかな
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パワポケは個人的にはパワプロとは別シリーズというイメージなので、判定は削除して普通のシリーズページに移行
それに伴いパワプロシリーズ記事内のリンクはパワポケシリーズ記事へのリンクに変更、という形がいいんじゃないかなと思う
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「記事下書き2」にシリーズページ案を掲載。
評価や問題は省いて特徴だけに絞った。
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パワポケシリーズ記事下書き確認しました。いいと思います。
ただ判定削除を含むため、判定変更議論に掛ける必要があるのかなと思われますがいかがでしょう?
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シリーズにまとめて判定を付ける行為自体が間違ってるし
個々の作品の判定を変えるわけじゃないので何問題はないだろう
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下書の形式なら大丈夫じゃない?
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