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世界樹の迷宮シリーズ総合スレ

41名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/03/12(木) 13:28:26 ID:RxXhB7oU0
ビット放置で即死は楽園への導き手とかも普通にあるけど
そもそも楽園への導き手とかと違って体力一定以下でビット召喚パターンばかりだから体力計算をしてダメージ与えれば低火力でも突破しやすいのが今作の魅力
無策で中途半端なダメージを与えるプレイングが難易度を勝手にはね上げてる




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