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まこと PART 23
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土佐の名門空手道場竜胆館(りんどうかん)の跡取り。
父の死後、廃れてしまった道場を再興するため、世界格闘大会に出場する。
スーパーコンボ :丹田練氣・攻めの型
ウルトラコンボI:正中線五段突き
ウルトラコンボII:暴れ土佐波砕き
既出攻略情報はこちら。
●まこと SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4085.html
まこと PART 20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1401475906/l50
まこと PART 21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1404649721/l50
※前スレ
まこと PART 22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1410334933/
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【よくある質問】
・画面端EX疾風後の吹上拾いのコツ
吹上の場合は斜め前+弱P>弱Kずらし押しとすると辻式入力が可能になる(623+弱P>弱K)
最後を斜め(623)で止めないと投げが出てしまう。弱Pを即座に離すとボタン離し入力でさらに猶予が+1F
・低空剣の入力方法
入力方法は9214Kか21494Kの二通り。高度制限があるのでキャミィの低空EXストライクのように最低空では出せない。
9214Kが一般的。
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オメガエディションコマンド表
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/renew_usf4/system/omegalist.pdf
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立たないから立てた
正中線乱れ突き!
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正中線乱れ突きww
土佐波も仕切りの構え中に使うとなんか変わるらしいし楽しみではある
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調整みたけど、前スレで考えてくれた人がいた
前大Kからのセットプレイ使えなくなってるやん…
はぁ…
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3rdみたいに正中使えるってことか
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ねえ、両対応吹上出来なくない?これ
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>>1乙
Ωとウル4行き来したら変になりそう(笑)
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そもそもオメガはガチャ削除じゃなかったっけか
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乱れづきも気になるが丹田中は通常疾風が貯めなしのExと同じ感じになるのかな
アマブレはないっぽい?疾風キャンセルもできないのか
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剣の軌道が増えてるね
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低空剣がが
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乱れ突きクソワロタ
泣ける
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んでみんなオメガとウルトラどっち主体にすんの?
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乱れ突きどうやってやんのよ
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唐草から正中とかで出るよ
中Pからex颪つながらないね
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低空剣からのコンボが入らん・・・!
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3rdまことを知ってる人間が調整した臭いので
低空剣からコンボなんてそりゃ入らんね
画面端で
ブロッキング唐草からの大P土佐
これが入るってことは相当"わかってる"
アールもオメガのガイ見て
この調整は"わかってる"やつじゃないとできないって言ってた
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名前見たときは、乱れ突きうおおおかっけえ、だったけど。
コンボダメージ下げる為だけ?ってなって泣いた。
魚も剣も確反だらけだし・・・
丹田中は楽しいから、まあなんとか。
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低めなら前コパとか5中P入るね
後丹でん中に5大Pキャンセル波動Kで、
もう一回5大P入るな
コンボ探すの楽しい
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EX構えから正中ポコポコ繋がって楽しい
乱れ突きダメ減はこのせいか。
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>>19
喜ぶのヨダレだけでしょw
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スパ4のモデリングで3rdみたいなことしたかった俺大勝利と思っていいのかい?
空ブロないとキツそうだけど剣で飛び回れるなら楽しそうやん
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ちょっと待て、コレ吹上の追い打ちどうしたらいいんだよww
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移動唐草も簡易できないね
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小中剣>疾風で
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土佐波クロスを再現してくれよ!
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>>26
初めて根性入力で移動唐草できたのつい最近なんだがマジかよ練習するわ
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丹田中の大颪クソワロタw
あと前ステ若干早くなった?
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すんません、普通に剣追い打ちできました
てか、仕切り直しいらないな、暴発するわ
大P中Pが楽になったけど
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丹田中のバクステきめえwww
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ちょろっとオメガ弄って個人的に調べたものまとめ。
丹田発動時の前ステ中に通常技の先行入力が効く
中勇魚から目押しで小足や立ち小Kが繋がる
丹田中だと弱勇魚からも繋がる
立ち小Kの発生が1F早くなってる
EX吹き上げは地上ヒットしないと思いきや中P等から繋げてめり込めば当たる
丹田中は全強度地上ヒットしてコンボに使える
丹田中にJ大K→立ち大P→勇魚→立ち小K→小吹き上げ→剣 とかやりながらカッコイイ!とか思ってたら
J大K→立ち大P→仕切りの構え→立ち大P→仕切りの構え→立ち大P→大疾風の方が減った
正中線乱れ突きは非ロック技なので距離が怪しいときに初段当てるとその後隙だらけになって死ぬ
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通常技先行入力は丹田関係なくきいてそうだぞ中Pへの繋ぎミスる要素がほぼない
EX吹上は距離やキャンセルタイミングで地上に当たったりあたらなかったり?
自分が確認した中だととりあえず安定してEX吹上が地上ヒットしたのは唐草中Pキャンセルからだけだった
丹田中はイケイケモードというよりブロッキングで抑止しながらのカウンターモードな感じだな大P仕切りループにはワロタ
土佐波はまだ試してないが多分このまことは楽しいけどオメガでも弱い方だぞw
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>>34
通常技に先行入力効くってのは気のせいだと思う
あるとしたら仕切りの構え周りが怪しいかなくらいで、もしかしたらそれも気のせいかも
丹田前ステの先行入力受付はもっと露骨な話で、
ステップ中に通常技入れておくとダッシュ終了時に勝手に最速で入力した技を振ってくれるのよ
通常時前ステ中に同じ様に通常技入れておいても勝手には出ないから比べてみると良いよ
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>>34
元一強は決まってるから楽しもう
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まことのアレコスはリスなのか もうブレイブルーでいいよ
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>>35
丹田中の先行入力マジだったこんなタイミングでボタン押すことないからなんかキメェw
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前中P有利増えててかなり強い
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ターゲット1から疾風出せないな
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技がかなりつなぎやすい
ビタじゃないな
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大P→EX仕切→乱れ
EX技からかっこよく丹田にしても繋がる技がねえなあ
ていうか魚の使い道がわからん
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これオメガ用に声撮り直ししたんかな
乱れ突きの音声あるってことは
それとも没ボイスだったのか
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低空剣高度制限が無くなってるじゃんw
強ならガードさせて微不利程度で当たれば何でもつながるぞコレ
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>>39
これ強いよな
丹田は強化技ではないなw
尖るだけだった。セービングの構え時間がブロッキング過ぎるw
バクステもあれだし。前ステは2マス以上進むんだけどさ
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没ボイスやよ
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乱れ突きはロックしないから早くてたすかる
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やっぱ剣がないとだいぶきびちぃ
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ウル4で後ろ投げ4f詐欺できる?
疲れてるせいか全然出来ないんだけど…
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飛びが速くなったんじゃないの?
1Fずつ試したら?
中Kはやたらめくれるな
むしろウル4のめくり判定って変わってなくない?レベル
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丹田は面白くなったけど通常状態が厳しいな
低空剣も無くなったしSC溜めようと思うとやること無さ杉
せめてもうちょいゲージ溜めやすくしてほしかった
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低空剣は仕込みジャンプで出すとかなり低く出るよ
バクステ狩りは厳しいが昇龍確らないし固めには使えるんじゃないか
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通常技先行入力は気のせいじゃ無いかって言ったけど、やっぱり効いてるかも
辻癖つきすぎてて気付かなかったけどほんとに普通に押すだけでも妙に目押し繋がりやすい
問題は上でも言われてるようにゲージ管理かね
丹田とEX構えのどっちにもゲージ使いたいから迷う
立ち中P屈中Pの硬直減ってるのが救いか
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唐草→強P→中勇魚→弱P→中P→EX吹上→ジャンプ強P ダメージ291 スタン655
着地の2択で、唐草→強P→中勇魚か、持続中P→強P→強疾風で1050はピヨる。
3段しか当ててないのでピヨリ後のコンボも痛い。トータルで7割持ってく。ゲージやウルコンあればもっと減る。
2ゲージあれば、唐草→強P→丹田→中P→中吹上→ジャンプ強P→2択 みたいなのもできる。
欠点は唐草からだと勇魚後の弱Pや中Pがキャラ限なところ。
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屈中Pキャンセル構えでめっちゃ前出る
唐草届く
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>>54
大P→仕切→中Pでいいじゃん
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やってみたらex吹上が当たらんとです、、、なじぇ
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前進距離が短くなってるからね
対空としても使えなくなったし
移動吹上もできんし……
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6236弱KPずらし押しはダメだが6弱K23Pなら移動吹上できるぞ
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>>56
どこの事か分からないですが、最初のコンボならスタン値が結構違うと思います。
>>57
キャラによってそこのレシピ変えないといけないっぽいです。
上のは対マコトで試してます。
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アプデ後にウルトラでリュウとやったけどサガットかと思ったわ
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まあリュウはちょっと弱かったからしゃあない
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移動吹上は636弱KPずらし押しで出せるよ。
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立ち弱Kからなら常にEX吹上繋がるかな。
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昨日、小足からと前小PからはEX吹上繋がらなかったことは確認したな
痛いわ。。
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全く変わらないよりはマシだけど絶対強くはないやろこれ…
アッパーな方に劇的ビフォアフターされるのはやっぱり優遇の常連組だけなんだな
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空気読めなくて申し訳ないがお前らオメガやってくの?
数戦やったかんじお腹いっぱいなんだけど。
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移動吹上できました!
ありがとうございました!
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スト5作ってる=ウル4に人員回せない。
今後期待してるような神アップデートは無いと思うよ。
もう諦めてオメガやって飽きたら休止で良いでしょ。
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ウル4やるくらいならオメ4やりまーす
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唐草→大P→強疾風のあとに中唐草最速で出すと相手が小パン擦ってても掴めるっぽい?
あと大P→溜め弱疾風をヒット確認出来るようになってるね
かなり3rdのまことに近くなってる気がする
あと簡易入力の低空剣すると+6フレ有利ある感じ
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丹田前ステって弾無敵か?ワロタ
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中P→EX仕切→前中P 繋がるな。
前中Pから弱P繋がるからゲージある限りループ出来る。
あんま意味ないけどw
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やっぱ立ちコアが無限に繋がるくらいじゃないとな
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>>72
サガットの下タイガー当たるから姿勢が低いだけだと思う。
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これ剣の使い分けってどうやんだ
旧軌道剣が自由に出せない・・・・
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これは強剣の有利フレが一番多いでいいのか?
前ジャンキャンセルの形にならないから気持ち遅らせ対空で全対応になるんじゃないか?
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土佐波砕きが飛び道具に止められるんだが・・かといって壁まで全身無敵は復活してない
壁まで飛び道具無敵は確認したので対起き上がり削り重ねには使えそうだけど、
斜め系飛び道具相手には厳しい。
剣でギリギリ飛び越えも難しいし、オメガでは丹田ステップしろという事ですかね
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低空剣の発生のせいで余計昇竜に弱い
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トライアルの24マジで難しい ダンも腹立つしよ
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まこと使いじゃないのにトライアルクリアしちゃってごめーん
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丹田中に疾風がふっとぶのやめてくれないかな
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(もうウル4の話しちゃダメな流れなん?)
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いいんじゃない?
完全に俺は飽きて起き攻めにセビ3ぶっこんでるくらいになったけど
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ウル4ランクマはリュウちょっと増えて面倒なキャラがちょっと減って快適だわ
リュウの強弾の早さにはさすがに最初は驚いたけど慣れだ慣れ
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『FAXギモトが語る。格ゲーをリアル生活をより良くする為のトレーニングツールとしてとらえる方法』
社会人は格ゲーをこういう風にとらえているんだなぁ
本当に勉強になるよ。こういう理論をアウトプットできる人を「頭のいい人」っていうんだなって思ったわ
FAXさんの文章からは知性を感じる
僕が箱を買わない10の理由
8.箱の戦い方ですと仕事で使いづらい
ゲームしながら仕事のことも勉強できたら最強じゃん?
ちょっと上の部分とかぶるんだけど、箱での戦い方とPSでの戦い方はそれなりに異なる
主に大会とか強い人との連戦での甘えない戦略をしそれ相応の対策を立ててるのが箱で
(人が少ないので多分こうなるんじゃない?という予想違ってたらごめんね)
多種多様の大勢の人と戦うので基本初めて戦う人が多いというのがPS
基本的に同じ人と連戦するのはランクマでは少ないことなので初戦を制すというのは非常に大事
たとえ再戦したとしても結構なスパンがあいてるときもあるので初戦と同じ感覚で戦える
ということで初めて対戦する人に勝つという技術が重要になる
僕のやってる職業は対人関係が重要なんですが、主に、初めてあった人と、初めて会話し短い時間で
商品を説明し、契約に結びつくというのを主にやっているしやってきた
とすると箱でやっている行動よりPSのほうの行動の方がより仕事に直結しやすい
初めての人がこの行動でどう思うか、どういう思いの場合こういった行動を取るのか
というのをPSでは体言しやすい
箱はそういった意味でどちらかと言うと玄人向けな職業の体言が出来るのではないか?
弁護士とかルート営業とか同じ実力、もしくは長い期間お付き合いするお得意様的な人との
仕事に役に立ちそう
どちらが優れていることっていうわけじゃないんだけれども
仕事に直結しやすいってことでPSを選んでいるわけです
ちなみに仕事で得たことをPSで再現できることもあるしそういった意味で
仕事中も対戦の勉強もしているともいえ、とても有意義である
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リュウきつい苦しす
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なにがキツいかわからんとどうしようもないな
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>>88
すまんな、ウル4アプデ後に要塞リュウ増えまくって思うように勝てなくて愚痴ってしまった
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オメガで対戦してみた。
オメガは弱体化でした。
剣がゴミ。これならウルトラのまことの方が強い。
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オメガまことのコンセプトはなんなのかな
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>>90
まあ3rdはブロッキングのタイミングをずらすって意味があったけど
オメガは隙だらけになる技だからなw
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波動kで出る必殺技(オメガ)はどういう意味があるんだろう?
土佐波はなんか変わるらしいけど、それだけ?
後、頭突きはまことっぽくて大好きです。多分、EX当てて+5fかな?
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疾風キャンと同じ用途 EX版は実質ロマキャン
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ああ、理解。ありがと
小足弱疾風が上手くできなくて邪魔だな、と
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オメガはブロッキングを過剰評価しすぎてショボくなってしまった感がある
一度発動したらラウンド中ずっと有効で、ゲージもたまる、空中ブロと地上ブロ復活で入力も前にいれるだけ
っていう原作通りだったらこのバランスでもいけてたかもしれんけど
これじゃあなぁ…
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オメガまこと飽きたわw
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せめてこれでゲージ回収がアホみたいに高かったらなぁ
これ明らかにただでさえ弱いウルトラを基準に強化にならない様なバランスで作られてるんだもん
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ダン使ったけど間違いなくダンのアドガのほうが上
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初心者なんだかユンどうすりゃいいねん…
ずっと攻められっぱなしですわ
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オメガのまことおもんねーな
正中線乱れ突きが一番冷める
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じゅうだんつきとひゃくだんづきもあるぜよ
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ロジック井上ってまだまこと使ってんの?
さんざんまことは強い、ユンイケるだザンギイケるだって吠えてたけど
配信でアミユさんのサブのヤンに20連敗くらいしてるの見てからみてないんだけど
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おわってしまったのかな
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格ゲーマーは総じてクズだよって言ってたよ
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パンピーの俺からしたら自分はまともだって言ってるゲーマーが一番怖いわ
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オメガまことは使ってて爽快感がない
トレモしかやってないけど
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>>103
まこと強いユンザンギにイケる
↓
ザンギはクソだから削除してほしいやら○○は不快やらキャラ批判し出す
↓
カプコン開発批判
↓
ウル4はクソゲーでこんなゲームのガチ勢はまともじゃないとか言い出す
↓
オメガプレイ中
プライド高い人間がガチでやって報われなきゃこうなっちゃうんだろうな
正直少しは同情する
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>>100
諦めてください
固めには地上を2回ぐらいガードしてから
バクステを連打するといいと思います
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3rdで強かった奴はプライドと実力が比例しないから口だけの奴が多いよなー
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別にそんなことねーだろ
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MOVときどももちとか3rdやってて強かった奴もおるやろ
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どうでもいいと思います!
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俺はどんなゲームでもやり込みだったり知識だったり反応速度だったり上手い人は尊敬するよ
現実的なところだとゲームやってるって言ってもだから何?どころかマイナスすらあるからな
同じゲーム好きなら仲良くした方が絶対楽しいじゃん
そんなことよりランクマしようぜ!
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>>114はいいこと言った。
格ゲーうまい人は素直に褒めるべきだし、
下手だな、と思う人は自分なりに楽しみ方を見つければいい。
ということでブロッキングのいい練習法ないですか?
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(ユンヤンホーク使いは絶滅しろ!と思ってることは黙ってよう…)Oo。(´ー`)
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ランクマは変な緊張感あるから嫌なんだよなー 逆にそこが良いとこでもあるし
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ルーファスはex救世主読んで
バックジャンプ大Pしだしてから
ちょっとは勝てるようになってきた
PP3000まこと
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移動唐草で質問があるんだけど立弱Kでキャンセル→唐草でもいいの?一応移動してるけど 6弱Kのが移動距離が長いとかあるのかな?
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>>119
5弱K移動唐草って発生遅くね?ってことで6弱K移動唐草を推奨するぜよ
5弱Kだと相手に当たって涙目になるケースもあるけどそれを上手く利用して
固めから5弱Kを遅めにキャンセルしてガードヒット問わず唐草があたる連携もあるよ
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まことでのキャラ対策のってるサイトない?どこも中途半端だっり更新止まったままで困ってんだけど…
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起き攻めリュウのEX竜巻重ねに丹田正中したら
負けるって何
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>>121
そもそもまことを攻略しているところがかなり少ない件
数えるほどしかないね
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ウルトラトライアルになってリセットされてたから
久し振りにまことトライアルやったら
5分そこそこで全クリ出来た。
昔、何週間もかけてやっとクリア出来た事を思い出して
感慨深くなった。
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じゃあ、おれが考えたチャレンジする?
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>>125
横レスだけど挑戦したいから頼むわ
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お、面白そうだな
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以前質問しまくってた者です。今始めてpp2000いけました!色々教えて下さりありがとうございます!
また質問なんですが、相手がしゃがんで待っている時はどのようにして近づけば良いのでしょうか?飛んだら対空、ダッシュは小pで潰されてしまいます…
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レバ中
大剣の間合いまで詰めてひたすら大剣
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>>126
じゃあ更に横レスで、
ベガに対して、
唐草→立中P→立小P→立大P→大疾風→セビダッシュ→立小P→立中P→立小P→立大P→EX吹上→土佐波→EX剣
俺は出来ねーけど多分繋がると思うw
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>>130
Vryu先生レシピのウル4アレンジ版か
カッコイイからアホみたいに練習したわ帰ったらやってみよ
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オレ的トライアル(hit数) 相手は全てリュウ
1、(画面端)垂直大k→大P→EX疾風→弱吹上→EX剣(6)
2,屈弱P→立弱P→立中P→中疾風(4)
3,屈弱P→立弱P→屈弱K→弱疾風(4)
4,屈弱P→立弱P→屈弱K→EX吹上→強剣(5)
5,屈弱P→屈弱P→前弱P→EX吹上→強剣(5)
6,垂直大K→大P→強疾風→丹田→正中(8)
7,(画面端)中剣空中ヒット→中吹上→EX剣(4)
8,強土佐波空中ヒット→吹上→吹上→EX剣(9)
9,(画面端)セビ3→強疾風レベル2→弱吹上→EX剣(5)
10,屈弱P→立弱P→立中P→EX吹上→移動強吹上→EX剣(7)
11,唐草→大P→中P→EX吹上→移動強吹上→EX剣(7)
12,セビ2→中剣→正中(7)
13,セビ3→中剣→大P→EX吹上→強剣(5)
14,屈中P→中疾風→赤セビ→中剣→強P→強疾風(6)
15,屈中P→中疾風→赤セビ→中剣→正中(9)
16,屈中P→中疾風→赤セビ→土佐波→弱吹上→EX剣(10)
17,(画面端)セビ3→めくり中剣→大P→中P→EX吹上→強剣(6)
18,屈弱K→前弱P→前弱P→EX吹上→強剣(5)
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EX吹上→セビキャン→吹上
クソ難しい。ていうか出来ないんだが。出来るのかな?
>>132
セビ3→セビ2→吹上→EX剣入れてくれ
かっこいいから
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>>132
こういうのありがたいな 攻めのレパートリーが少ないから悩んでたんだ
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>>131
そうそう!前にvryu先生の動画で見たやつ!
>>133
そのレシピならもっかい吹上入るでしょ!
セビ3→セビ2→吹上→吹上→EX剣
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唐草中P小P大P疾風までは余裕なんだがセビステ小Pから先がクッソ難しいわ
一回出来た!と思ったらUC正中にしてたぜwww
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限定すれば豪鬼おじちゃんピヨらせられるかと思って・・・
ゲージMAXで、しゃがみ豪鬼に
垂直大P⇒大P⇒疾風C⇒中P⇒中P⇒中疾風⇒EX赤セビ⇒
大P⇒中P⇒中P⇒EX吹上⇒垂直大P
11Hitで、ダメ426スタン837だった・・・あと13・・・
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赤セビ⇒大Pの後、疾風Cが抜けてました。
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>>135
セビ2→ダッシュ裏周りで吹上からEX剣が
かっこいいだろうが!
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その後>>125を見たものはいない
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>>140
あ、>>132が>>125で書いたチャレンジやで
>>133のコンボとかも入れようか迷ったけど
実践で役立つものを中心に作ってみた
コパン系や赤セビ系は仕込みやランダムガードでの
ヒット確認成功率とかも書こうとしたけど
ややこしくなるからやめた
-
屈コパ始動は確反として練習したほうがいいかな
-
アベル限定
唐草→強p→中p→中p→立ち弱k→立ち中k→中疾風→赤セビ→唐草→強p→中p→中p→立ち弱k→立ち中k→EX吹上→大剣
スタン値500溜まった状態からアベル限定
ジャンプ大p→中p→2弱p→5弱p→2大p(スタン)
セビ3→唐草→強p→中p→中p→立ち弱k→立ち中k→中疾風→赤セビ→唐草→強p→中p→中p→立ち弱k→立ち中k→EX吹上→大剣
たぶんまことで考えられる一番長いコンボ書いてみた
5秒ぐらい攻められる煉獄みたいな感じになると思う
-
スパ4時代のPPとBPの自己ベストを更新した
強くなってきてモチベ高い
スト5はあと3年先でいいや
-
\ まことならオラに夜の起き攻めされてあんあん喘いでるよ /
\___ ______________________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
エレナはつまらない
1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能
2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
つーか、離れてヒーリング最大するだけでケンのJ強K、中足、大竜巻より回復するとかクソすぎ
それと相手スタンからのヒーリング最大はゲームバランスぶっ壊してて使用禁止レベル、もう削除でいいよ
3 EXマレットが強すぎる、発生15Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技
正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボして回復ボタン押すだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならRPGでもやってろw
-
そんなの普通だからどうでもいい。
問題はグネグネした喰らい判定と押し出し判定だ。
-
お前ら今年もお疲れ様
スパ4では瞬間4000の3500維持できてたPPがウル4ではついに3000維持できず2700で今年はフィニッシュしたわ
帰省するからしばらくゲームから離れるが来年もよろしくぜよ
-
ユンの起き攻めのめくり雷撃がガチできつい
一点読みでめくりガード後に、ex唐草こすって一応リスクは与えてるけど
他の選択肢に全負けするから
結局リスクリターン合ってなくて
連戦すると連敗する
みんなはどうやって対処してるんだろうか
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キッチリ重ねられたらめくり雷撃はあきらめる
それ以外は画面ガン見するのと人読みで対処
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>>149
たまにセビステで逃げ出す
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だけどやっぱり
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マコが好き
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だんだん過疎ってきたな。
今のまこと吹上からのアホ二択以外見るべきところがない上に、
アホ二択なんて博打やってたら安定して上位になれない。
本当につまらないキャラにしてくれたよ。バカカプコン。
-
だけどやっぱり
-
まことが好きだァァァァァァ
-
ウル4から始めた初心者なんですが、今のまことは面白くないって言う意見をよく聞きます。
具体的に何が前のバージョンでは面白買ったんですか?
逆に今のバージョンのまことは何が面白くないんですか?
-
>>157
弱体化されたのに、調整でも補填無し
明らかに大会や数字の結果出てないのに
Aランクとみんなに思われてるところ
(まことより大会や数字の結果出てないキャラもそりゃいるんだろうが、
まことより大会や数字の結果出してるキャラはわんさかいる)
具体的には面倒くさいので書きません
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Part20以降に腐るほど書いてある
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吹上から択が通って、ピヨリ
セビ3吹上から択が通って勝ち、って展開になった時
捨てゲーされる事がままある。
相手からもつまらんキャラと思われてるんだろうな・・・
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負けるとあったまるし勝ってもあんま嬉しくないんだよな
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正中が弱くなった
それだけで使う価値なしのキャラになった
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調整もバグ修正だけだったし 新アレコスも酷かったし
スト5でまこと削除するために使用人口を減らしにかかってるように思えてくるね
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極め付けは有名人が「弱くなってない」とか言いながら普通に逃げ出したことだな
志郎はアベルに逃亡
ハイタニはルーファスに逃亡
しかもハイタニは「目押しミスってEX吹上出てダメージ食らっておもんないので使ってないです」とか言ってるし
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その二人より劣るが、めろもポイズンに逃げたよなwww
知らない人のために言うとスパ4でのウォリアーだった人な
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不利じゃんけんを制しても殺し切れないエディション>それがウル4まこと
勝率は置いといて前より変わった分面白くなった気がするから良調整とか言ってるヤツは間違いなくパチンカス
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唐草決まったらゲージ一本貯まるようにしろ
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まぁずっと同じキャラじゃ飽きるってのもあるよ
ハイタニ志郎めろも元々は他キャラ使いだった訳で今のまことを使い続けなきゃいけない理由はないしね
パンピーの俺でさえケン、ポイズンとか使ってて楽しいと思ったキャラは使うもの
EX吹上コンボを練習したおかげで昇竜キャラのコンボが苦にならなくなったし
まことにとっては良いことなかったのは否定しないけど俺個人的には結果論だけど良かった部分もある
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ジャンプ攻撃→立大p→疾風キャンセル、でヒットしてたら中pか屈小k、ガードされてたら何もしない、という立ち回りはアリですか?
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ガードなら唐草しようぜ
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個人的には>>162が全てだな
パナシ含めて何度あの技で逆転したことか
ハイタニ動画も夢を見せてもらった、それなのに現状は…
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一応オメガで480に戻ったけどオメガだからなあ
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正中の気持ちよさはこのキャラにとってかなり大切な部分だったのは間違いない
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>>172
乱れたけどなw
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>>172
生当てじゃないとロックしないとか・・・
乱れ当たっても最終弾当たらないことあるし
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>>168
飽きる???
弱くなったけど吹上が楽しくなった調整ってのが最後の切り札だったんじゃないの?
こんだけ何人も「飽きて」辞めたって事は、
弱い上に遊ぶ気にもならないつまらない調整で多くのプレイヤーが辞めたが新規参入プレイヤーは特におらず(強くもないし面白くもないから)
BPなどの結果もまるで出ないのに何故か強キャラ扱いされる最も不遇なキャラって事???
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アホ過ぎてワロタ
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反論あらず?
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今でもちゃんと使い続けてる上級者はワンチャン、FAX、てつまことぐらい?他にいるかね
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今は中堅扱いよ。もっとも不遇でも無いかな、まだ戦えるし。
前半は概ね同意。
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実質ワンちゃんだけだな
さすがにあとの二人と同列に並べたらかわいそう
やり込み度合いもヤル気もかなり差があるだろう
つか今中堅になったん?ボンチ.ョン謝罪した?あいつらのせいで強キャラだの自虐だのいい迷惑だったな
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どぐら「このゲームマジ10強20人位いるからな」
ハイタニ「おるなーおるおる」
どぐら「(片っ端から10強認定し出す)」
ハイタニ「あるであるある」
どぐら「まこととかも10強ちゃうん」
ハイタニ「(急に巣に戻って)いやー、流石にまことの10強はないかなぁわからへんけど」
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>>181
まことはAランクキャラです
調整内容が据え置きってことは今もAランクキャラです
Aランクじゃないと思ってるのはまこと使いだけです
あのランクに関わった人間誰一人として訂正していません (サガットの場合、Cランクは言いすぎたかなって言ってますが)
だから今でも!まことはAランクキャラです!
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ランクスレで上位に上がることもう無いし、誰もそれに突っ込まない。
多くの人が分かってきたんだと思うよ。
これだけ辞めれば流石に気がつく。
分かってないのはバカカプコンだけ。
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ここ見てるとcランあるんじゃないかってくらい酷いんだけど
実際は25位くらいの認識?
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初心者や中級者レベルだと真ん中ぐらいじゃないかな。
上級者や超上級者だと下の方かも。
高レベルになればなるほど相手から有利な状況で攻められると厳しいので、
その前の主導権の取り合いが重要になると思うんだけど、
まことはそこがあまり強くない上に、切り返しも弱いから辛い戦いが多いと思う。
初心者同士は唐草通りまくって勝ち!みたいなこともあるから以外に勝てると思うけど。
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>>185
弱くは無い
ただ強くない
上に行くほど中段の遅さがヤバイし
無敵の無さが絶望を与えてくる
唐草か颪、剣で迫っても昇竜拳にそんなの関係無いからね
有利フレームは少ないし
ただ弱くは無い
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壊れキャラから中堅になっただけですげーネガキャン多いな
もうネガッてるやつ他キャラ使えよ、うぜーよ
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ネガってる奴はもう使ってないんだよなあ……
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>>188
お前そもそもまこと使いじゃないじゃんwww
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まこと壊れてた時あったか?体力1000はある意味壊れか
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まことアンチのまこと知識はたかが知れてる
昔EX疾風が打ち得だとか土佐は相手見てから軌道変更余裕とか言ってて唖然とした
かずのこボンちゃんふーどですら土佐後の最大追撃知らなかったし
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壊れてた時なんか無いよ。
最弱クラス→中堅上位→中堅下位
こんな感じか?文句言ってんのは中堅クラスなのになんで弱体化したのかってことだろ。
ただカプコンは強化したつもりでいたんじゃないかと予想。能無しなんだよ。死ね。
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カプコンは赤セビとウルコンダブルでまことが強くなると思ったんだろ
やってみたらそこまで新システムと相性良くなかったってね
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EX吹上の過剰評価と剣の軽視かなー
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そーいや初期はガードされてもジャンプキャンセルできたな。
それでも弱そうだけど。
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土佐波が超絶弱体化したのがなーダブルウルコンにする意味がほぼなくなったし
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使い手は拒否目的で選んでるのに拒否の性能が落ちるという…
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逃げ目的で攻撃捨てて選んだ土佐が無敵弱体で逃げに使えなくなって
火力目的で拒否捨てて選んだ正中が火力減るっていう
ダブルウルコンの煽りでウルコン2つ弱体とかいや〜キツイっす
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EX唐草の間合いがでかかったときは流石に強かったよ
上位いけそうだったもん
まあユンエディションでそれどころじゃなかったんだけど
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>>188
は?志郎やハイタニみたいに「強い強い弱くなってない弱くなってない」言って自分は逃亡するやつの方がうぜーわ!
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ハイタニのルーファスは既に全一レベルの仕上がりだが
仕上げたまこととどっちが強いかと聞かれれば間違いなくルーファスだろうな
それこそカプコンカップを目指すのなら勝ち続けることが苦手なウル4まことでの挑戦は厳禁
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>>201
そう言われるとそうだな
弱い言わず使い続けてるやつが一番好感もてるが
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>>191
昔ってまこと体力1000だったの!?
ポイズンも体力10000で色々言われていたけどやっぱりまこともアンチに叩かれていた?
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いや、辛かったねって慰めてくれたよ
一部てはゴリラという声も上がったけど
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まことが嫌われ始めたのっていつ頃からだっけ
AEくらい?
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好き嫌いだと自分がガン有利キャラ以外はみんな嫌いだろ
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まことはキャラセレクトの絵がかわいい 特に唇
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まことって、勝った時は印象に残りやすいキャラだから
大会とかで盛り上げるには最適だと思うんよ
素人目にも分かりやすいし、使い手増やす調整した方が良いよなー。
あとチゲ速でアレックスおじさんがまこと弱キャラ認定してたw
ちゃんとわかってますね。
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コパン3Fなら戦える
グラ潰しがキツすぎるわ
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>>210
それな、俺はちょっと違うと思うねん
一応コパグラしたりもするけど良く考えなくてもまこと相手に起き攻めや連携で遅らせる必要はほとんどないから
素直に打撃重ねだったり小技ガードさせてからのフレームトラップがど安定じゃん
EX唐草があるときは上からくるから上からが強いキャラとは相性わるいってのがキツいところよ
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アメリカでもわかってる人はわかってるんだね
アレックスさんすごい
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アレックスってEVOでハイタニまことに処理されてたよね
-
プレイヤースキルとキャラ性能を混同せずに捉えられるベテランの目
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\ まことならオラに夜の起き攻めされてあんあん喘いでるよ /
\___ ______________________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
割込みex唐草のコツ、タイミングがよく分かりません。誰が詳しく教えていただけないでしょうか?
-
グルグルしながらバシバシするんだよ
-
>>216
どんな連携に割り込むのか
トレモでリプレイ→自分で割り込む
→無心でできるまで毎日繰り返してタイミング覚える
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雷撃持ちの雷撃ガード後とか、蟷螂初段ガード後とかじゃね?
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昨日の>>216です。言葉足らずですみませんでした。ユン、キャミィ、ルーファス等の急降下する相手に対しての割込みがよくわからないです。「今の上手い人なら割り込んでるんだろうなー」みたいなことがよくあります。
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実践して覚えろ
とりあえずエンバトで追い出されるまで
EX唐草擦っていけ
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ニコニコの闘会議にハイタニ来るみたいね。
まあデブ使うんだろうけど
お祭りイベントだし、まこと使ってくれると嬉しいなあ。
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全く触ってないウル4まことを使ったところでただただレベルが低いだけやろ
TGSのミッセに遠く及ばないまことを見せられても反応に困る
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せやな、今のハイタニまことはてつまことより弱いかもしれん
悲しいことだが
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お前が自.演してる事の方が悲しいわ、クズ野郎消えろ
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暇つぶしに公式ブログのコメントや過去の調整系のスレを読んでいました。
当時の他キャラ使いの意見を見るにまことはとにかく土佐波が槍玉に挙げられていましたね。
打撃無敵を無くして玉無敵だけにしろだの空振り時も攻撃モーションに移れだの・・・
逆に正中を叩いている人はあまりいなかったようです。
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そうだよ、なのに正中も弱くした
あと唐草も弱くして剣も弱くした
基地外杉わろた
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正中は布石の唐草を叩かれてたから同じやろ
例え相手が最弱キャラでも叩くのが格ゲーマーやから一々相手にする必要なし
勝率が出せないのなら弱い、出せるのなら強い
それ以上でも以下でもないわ
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>>225
psトップクラス、人気生主のてつまことを信じろ
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てつまことじゃないがこの前まことBP5位でPP3000位にいるのをランクマで見かけたわ
プレステだけどPP上がらんのかねまこと業界キツすぎんだろダンじゃねーんだぞ
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スト5でのスタメン落ちは確実だしな
せめて幻のオトンに食い込んでもらって
欲をいえば追加キャラで親子対決が実現とかになってくれたら竜胆館したらば支部も安泰なんだがな
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>>230
4位もそんなもんだったよ
よえーんだよこのキャラ
投げ無敵か発生保障の技が無いとキツすぎる
なんでこのキャラだけ無いの…
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女子中学生だからな
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>>227
土佐も弱くした
後ろ投げも弱くした
全てはEX吹上地上ヒットの為だけに (ちなみにダメージとスタン値は弱くした)
>>222
彼はもうルーファスしか使ってません
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FAXに乱入して勝っただけでブロックされた
なにあいつ?ぐつ
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>>235
PP保守するタイプだからなw
仕方ない
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>>232
寝ぼけた事言ってんじゃねーぞ、タコスケが。
その分打撃無敵やアーマー効果の技が揃っているだろーが。
バルログやハカンに謝れ。
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fax放送外でもやってるのかよ
もう俺土佐波一択だわ、ex吹上がwの正中とダメ同じくらいとかあり得んわ
-
俺はW一択だわ
上から飛ばれるなら土佐
そうじゃないならEX唐草で行けるからな
守りですよ守り
>>237
バクスラがあるでしょ!
バルログの土佐は発生保障になったし
ハカンは…仕方ない
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>>238
今じゃないよ
-
>>240
すまんな、勘違いしてしまった
まことの素晴らしいところは対空吹上からゲージ1本で300ダメ入ることっしょ。しかもその気になれば垂直も狩れるって浪漫あるわー
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>>240
PC版はブロックできないらしいし昔のことをなぜ今頃?
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まことのバクステ狩るのにコパ、コパに大P仕込んで狩ってるんですけど、低空中剣で狩った方がいいですか?
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>>243
まことで相手のバクステ狩るときです。
誤字すみません。
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俺は大Pでやるわ
豪鬼の大K消えて欲しいんだけど
頼むから2段目スカるようにしてよ
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まことのバクステ狩りは2弱p→5弱p+中kでヒットでコアEX吹上で
バクステしてたら中kが地上ヒットするからそこでEX吹上につなげる
コツとしては中kが出た時点で相手がバクステしてるからそのまま入れ込む
これ安定してできると世界が変わるよ
-
まじか。おれは6大Pで狩ってたよ。
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>>245>>246
屈大Pと中Kのバクステ狩りの両方ともバクステ24〜27Fぐらいの相手には狩れるんですが、バクステ距離が長いキャラ(いぶき、ユンなど)やバクステが22Fのキャラは狩れないんですが、そうゆうキャラは何で狩っていますか?
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>>247
山瀬を何かに仕込んで狩っているってことですか?
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>>248
EX疾風でよくない?
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エミリオで狩れない連中はEX疾風か低空剣だわ
他に良いのないっしょ?
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バクステ狩りにEX疾風って冗談だよね?
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バクステ狩り兼グラ潰しの低空弱剣がエミリオで狩れない相手には有効ですかね?
弱剣だと、いぶきのex風斬りも空かせたのでありだと思いました。
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>>235
負ける可能性があるやつとは対戦しない
それが数字自慢勢のリアル立ち回り
-
>>246
5コパ+中Kだったらバクステしてなくても中K出ちゃわない?
初心者だから間違ってるかもしれないけど
-
>>230
てつまこともなかなかBPあがらないみたいだね
早くFAX抜いて真のPSの全一になってほしいがBPは
今結構BP上げるのきついか
-
>>255
5弱Pの前の2弱Pがヒットかガードならヒットストップで連打キャンセルがかかるから中Kはもれないよ
詳しくはエミリオ式で検索してみるといい
-
てつまことってそもそもまこと使ってたっけ
AEユンこと一生乱入で逃げ回ってて対策してません
ってツイッターでいってるぐらいカスなんだが?
-
まこと始めたいんですが、2P側の剣が中空くらいでしか出せません。
手の構造上変な感じになりますよね?どんな持ち方が出しやすいんでしょうか(;_;)
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>>258
使ってるだろ、ニコ生みにいけや
-
もはやネガティブキャンペーン
-
>>257
エミリオ式というか連キャンがコパ立ちコパとかでも適応されるって知りませんでした
ありがとうございます
-
まこと使うにあたって低空剣の反復練習は必須だからとにかく練習しまくれ
持ち方なんて人それぞれ
-
使ってたらそのうち勝手に出るようになる
使わなきゃ勝てないから
-
そうですね、もうちょっと模索してみます。
-
ダド戦の立ち回りについてなんですが被起き攻めのときの対処法
地上戦の有効技
起き攻めの有効な択等あれば教えてもらいたいです
-
せんとすカーニバルに出る丸ゴリ氏も話題にしようぜ、がんばれ
-
人強のプレイヤーが引っ張ってくれるのは基本的に強キャラの時だけだからな
そこから外れたからにはキャラ愛おじのフロンティアスピリッツに期待するしかない
-
>>266
被起き攻めはセビグラが機能しやすい
立ち回りは前進狙って中P置き、6大P狙ってセービング置き、大Pへの差し返しは5中K
マシンガン後の密着からショートスウィングブローを多用してくるなら垂直J、バクステ混ぜだしたら前Jもする
起き攻めは2弱P×2にエミリオ2大P仕込みでバクステ狩り
ヒット時は5弱P2大Pまで繋がる(キャラ限)
低空剣でジェッパすかしを狙ったりもできるので、その他普通の中P持続重ねや詐欺飛びも有効になる
ただしダド側はEXジェッパの他にもクロスカウンター、ショートスウィングブロー等
まことに対して有効な切り返し技が揃ってるのでそこは読み合いが必要
-
>>268
詳しい説明ありがとうございます
起き攻めは強気にいろんな技を見せていかないといけない組み合わせになりそうですね
大Pにリスクを与えて行動を制限できる立ち回りを覚えたいとおもいます
また何かあれば質問させてもらうかもしれないのでそのときはよろしくお願いします
-
>>269の間違いです
ごめんなさい
-
セービングはダッドリーとの地上であんま俺はやらないかな
6中Pとかやったりするわ
つーか飛んできて肘がめちゃくちゃ辛い
2択過ぎてわからん
-
http://youtu.be/aUpQak8vQ00
オメガマコトのコンボ動画来てた
-
オメガは剣の弱体化でノーマルより弱い可能性が高くもう触ってもいない。
-
オメガで開発がまことのことさっぱり分かってないことが判明してしまった。
お祭りエディションで、永久すら見逃されるズボラさの中、弱体化ってあり得ない。
-
>>273
かっこいいけどできる気がしないw
ただ、大Pロマキャンから土佐波がどこからでも入るっぽいのはロマンがあると思う。
-
オメガは3rdっぽくしたら周りに置いていかれたって印象
-
起き攻めにバクステ狩りの大剣を振るも、相手が何もしてこなく、自分が裏回りしてしまったときに投げは確定されてしまうのでしょうか?
-
はい…
-
ていうか着地硬直長いんだからフルコン確定では
-
でもなかなかそこに痛いの入れてくる人少ないね
バレてないってことなんかな
-
余裕で入れられるわ
-
上行きゃ余裕でコアとかからコンボ入れてくる
だから弱い
-
今更な話題になると思うがハイタニvsジュソやばない?
ひさびさに手に汗にぎったわ
明日からまこと使います
-
煮詰まった所でのハイタニの強さが見たいならハイタニマゴがベストバウトだと思う
他のはまこと対策してないのがひしひしと伝わってくる
ハイタニシャンの試合も酷かったし
-
ハイタニもいいが今現状やってるやつの試合でいいのがみたいな
応援アンド参考にしたい
-
そこはやっぱりてつま、、
いや丸ゴリさんだろ
こくじん倒すため頑張ってるから
-
ウル4でもまこと使ってて有名な人って
FAXギモト
てつまこと
丸ゴリ
master bloothy
elist
くらい?
-
繰り上がり全一の人忘れとる
-
master bloothy がわからん、箱の人?あと繰り上がり全一って?
-
わんちゃん
-
FAXは引退、てつまことはいつ見てもサブキャラしか使ってない、丸ゴリはパンピーで見る価値なし
masterはパンピー海外勢、elistはほぼ引退
今参考すべきはミッセとvryu動画だけ
-
>>292
切ないのう。。
オワンボフィーンド許さんぜよ!
-
>>292
てつまことは普通にまこと使ってるし、FAXは引退してない
丸ゴリはすくなくても君より強いだろ
なんでデマながすよ?
-
アドンのたれぞうみたいな活躍をまことでやって欲しい(人任せ)
-
現状で一番強いのはワンちゃん太郎だろうな
ただ、エリストも同じぐらいの実力があると思う。
その下にfaxとかの高PPプレイヤーが数人おる感じ
-
エリストはfax企画の勝負で負けてたと思うが
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モチベと実力を併せ持った人はミッセくらいだろう
-
>>297
誰が誰に負けたって?自.演すんな高知の寄生虫
-
なんだご本人登場か?
-
俺は本人ではないよ
実際PSトップでやった事あるプレイヤーに聞いてみるといい
まことで強いといったらまずエリストって言うだろう
-
別にどっちが強くてもいいけど、残ってるプレイヤーに関して悪いこというなよ
これ以上まこと使いがいなくなるのはカンベン
-
elistは全キャラ正中しばりで正攻法で5−4で丹田正中でジュソたおした時点でFAXより上だろ
FAXは土佐なのにジュソに5先で負けた後私は短期戦じゃないと勝てないです
って負けを認めてたし
-
別に俺はまこと使いなら誰だって応援するけどな
-
FAXはまこと使いじゃない
負けただけで悪いことしてないプレイヤーを次々ブロックしようとしてマジでキレながらやり方調べてた様は憐れですらあった
もはや害虫
-
放送見てるのかよw
好きなんじゃねえかw
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>>303
なんで試合結果とかまでくわしくて都合のいいところだけ話してるんですかねえ?
FAXが全キャラ土佐波縛りだったてことも知ってるよな?
-
くだらないからもうやめてくんない?
-
次の話題どうぞー
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6弱PEX吹上の練習しよか
-
はじめてまこと使ってみたけどむっずい。
とりあえず何押し付けていったらいいですかね?
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しっぷうレベル3を出すか出さないかの二沢を押し付けてみたらどうでしょうか
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>>311
押し付けただけで勝てるキャラじゃないんで
ダメそうだったら使わないことです
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どの行動が強いかって聞きたかっただけなのに言葉が足らなくてすみません。
押し付けるだけで勝てるキャラなんて居ませんよね^^
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Nと前と下の中P
特にNは攻撃判定の塊
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唐揚げってどうやってやるんですか?
唐草の硬直後に吹上って間に合わなくないですか
通常投げすかり吹上はなんとなく出来たんですけど
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マジな話下中Pってそんなに強くねーよ
そしてセビが危なすぎる
使わざるを得ないけどね
このキャラは唐草がいつ届くのかの理解は大事だぞ
5弱Kも強い
5弱Kは単発で当てると間合いが結構離れる(唐草も当たんない)
投げ間合いの外に行くんで、相手の投げや弱攻撃を透かしてから
中Pを当てるチャンスが生まれる。これは結構強い。
そんで5弱Kの面白いところは硬直中に唐草でキャンセル出来ること。
タイミングがあるけど唐草で掴めるから
攻撃当たってりゃコンボ、ガードされてたら様子見か唐草
って出来るそれが強い
-
>>317
とても参考になる。ありがとうございます。いろいろ試してみます
-
>>316
相手がジャンプしてたら、まことのダッシュで裏に回るのを利用してるコマテクよ
唐草コマンド+pとk同時押しておくと、ジャンプされてたら吹上、そのままだったら唐草ってのが唐揚げ
-
>>319
ダッシュで裏周りすることでコマンドを両対応するというものでしたか
起き攻めではバクステか垂直Jしてくれないと有効ではないのですね
ありがとうございます
-
下中P強いだろ。どんだけ離れててもEX疾風繋がるし。期待値超高い。
-
剣待ちのセービングがよく当たるんですわ…
あれは超怖い
-
そんなスレスレのとこで中p振らなくない?中距離で疾風仕込みするくらいだ
-
剣待ちのセビなんてもうないんだよ
-
>>246
4投げ→前ステ→垂直ジャンプからこれを相手をリュウにして練習してるんですが、
2弱Pがバクステの浮いてる所にあったてしまうのは入力が遅いからですかね?
コツがあったら教えて欲しいです
-
基本をすっ飛ばして小手先の技術を身につけようとするとこうなります
初心者スレから出直せ
-
小手先でも技術は技術。身につけるために練習するのは当然。
「中足波動が中足昇龍になっちゃう」って言ってる人に「まず間合い管理から出直せ」って言ってるのと同じで全く答えになってないから黙るべき
-
読解力なさすぎワロタ
例えも無茶苦茶www.www
-
セットプレイを練習し始めました!でもよくわかりません!というだけの内容だから、
基本をすっとばしてる云々はさすがに>>326の妄想になるんじゃね?
セットプレイや無敵関連の知識が初心者レベルだから初心者スレに行った方がいいよ、とかの忠告だけにしとけ。
まあ個人的には多少過疎気味だし、ここで答えて上げても別にいいレベルだと思うけど・・・。
-
セットプレイに関してはディレイと無敵に弱いから程々にね
まこと初心者はむしろV剣覚えると世界変わると思うぞ
-
詐欺飛びからのバクステ狩りで使えるかなと思ってたのと、
まことの話題だからいいかなと思ったんですが初心者スレ行ってみます
>>330
V剣練習中です!
V強剣ガード→EX移動唐草とかトレモで練習してにやにやしてます
不利だし全然使えないと思いますけど、対戦で決めてみたい
-
移動唐草出来る時点で俺より強いよ
-
ここのスレタイをまこと初心者スレにしろって前から言ってるんだけどね
それなら325もここで質問すればいいし
なんかここの連中プライドだけは一丁前なんだよね
-
うわーまた出たコイツ
-
弱キャラで頑張ってる俺らtueeee って感じなんじゃね?(ニッコリ
-
荒らしは構ってまらえるまで何度でも蘇る!
-
ウル4はクソ
1 テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ
2 メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り
3 スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる
4 ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり
5 箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ
6 ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る
7 キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる
8 調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整
9 勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない
10 中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない
11 実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる
12 トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い
13 ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない
14 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
-
>>333
これだけ過疎ってるのにスレ分けろとかw
お前だけメモ帳に自分のスレ作って移動すると良いよ。
-
>>338
分ける必要はないよ
馬鹿だなあ、お前
-
ここのスレタイを「まこと初心者スレ」にしたら、普通のまことスレも立つだろ?そしたら分かれるだろ?言われな解らんのかーw
-
唐草決まったのに正中が丹田に化けると変な声出ちゃうよね
-
>>340
そいつはここで初心者の質問をしたいんだけど素直に言えないだけだろ
構うなよ
-
煽るだけ煽ってヒントも出さず初心者スレ行けってのはちょっと可哀想過ぎる気がするな
まずはウル4の基本的なシステムを理解しないとセットプレイもキャラ対も理解できずに
質問するときも的を射ないし自分で考える楽しみも無くなって自分が損することになるから
まずは基本的なシステムを理解する方が良いというのはわかる
特にステップとジャンプ関連のフレームと発生、持続、硬直、全体フレームの意味はちゃんとわかっておく方が良いから
とりあえずwiki熟読してわからんところは初心者スレで聞け位の誘導はしてあげてもいいと思うの
-
荒らしてるのはウメスレから来てる奴なのは昔から変わってないだろ
こういうのを排除するためにLINE立ち上げたんだから
-
なのにラインに行かない(行けない)障害者www
-
まこと初心者スレくんまだやってるのか ほんとに病気だなこれは すごい
-
まだ構ってんの?いい加減スルーを覚えようぜ。
-
何がやばいって、煽り合いだけは活発だけど誰一人質問に答えてないってとこだよなぁ
ほんと終わってるよここ
真面目な話こんなとこで質問するもんじゃない
-
竜胆館は誰でもウェルカムよ使い手がおらんからのぅ
こんなとこだけ設定通りにならんでも良かろうもん(´・ω・`)
-
サイキョー流と統合しよう(すっとぼけ)
-
箱勢ですが餅さんに勝てません
どうしたらいいですか?
-
相手が唐草警戒の垂直を目の前でしてきたときはどうすれば良いでしょうか?
-
>>352
スレ全体はもちろん、すぐ上の方の流れも読まずに自分のしたい質問だけするタイプだろお前
こんなとこで質問はやめとけ
-
ダブルウルコンの土佐波の威力やべー!
ザンギ、ホーク相手だと怒りを通り越して笑えてくる。
-
>>351
あのレベルのダルシムはそういないから、ひたすら対戦申し込んで練習するしか。
>>352
軌道変化が無い前提で、間に合うなら中吹上。相手が下に強い技ないならしゃがみ中Kが楽。正中でもいいよ。
-
>>352
被起き攻め時の垂直なら
コパグラから吹上してもだいたい間に合う
-
EX吹き上げ→ジャンプして最速?強剣→前弱kでつながるコンボって出てる?
-
>>357
過去に出てたけど出来るよで終わった。有効に使えるなら教えて欲しい。
-
>>358
いや俺もここで有効な使い方を教えてもらおうかと思ってたけどやっぱり需要ないか…
-
×需要ない
○全員雑魚だから分からない
-
>>359
表裏ならジャンプ強Pあるし、強剣のダメージはでかいしちょっと難しいかなー
-
ガチャぶっぱ空かせるex吹上j大pのタイミング覚えると楽になるわ
-
>>359
自分はピヨリ値の調整に使ってるよ
ピヨっちゃいそうだなーって時に安く択って次でピヨらせて殺す
-
1 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/09/20(土) 07:34:14 ID:U.IezzCc0
攻略サイトとして機能していないレベル。
人の話も聞かないやつ多いしな。
2 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/09/20(土) 07:39:34 ID:L6WuIzTA0
> 242 俺より強い名無しに会いにいく 2013/12/14(土) 11:03:44.31 ID:X3qbDrgWi
>
> 悔しいか?
> 上級者はとっくにTwitterやブログに行っちまって悔しいか?
> 仲間に入れてもらえなくて悔しいか?
> 情報が回ってこなくて悔しいか?
> お前等はそのコミュニティに入れなかったカスだろ?
> 教えたがりがたまに書き込む残飯みたいな情報しかもらえねーだろ?
> しかもそれをありがたがってうめぇうめぇ言ってんだろ?
> お前等はわざわざイライラする為にスレ見て、いつも通りイライラしてるのが似合ってるよw
それ以外のやつもLINE掲示板に移っちゃってる
だから2chとしたらばに残ってるのは、そこにさえ参加させてもらえないようなレベルの奴ばかりだよ
くれくれ一方的な乞食ばっかりのところに誰が情報落としてやるかよwたかられるだけwww
って言ってるプレイヤーも多いしね
つまり、終わり
↓LINE掲示板にさえ入れてもらえない人
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キャラに対する愚痴
荒らし
そしてその荒らしに乗るスレ民
そしてその状況をさらに荒らしてくるLINE勢
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「仕切りの構え」ってブロッキング?
-
仕切りの構えは疾風キャン
丹田中セビ入力で出る構えがブロ
-
↑
-
>>367
疾風キャンセルではない
構えキャンセル
-
疾風Cのこと構えキャンセルって言うやつ初めて見た
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疾風キャンセルと一緒なんだから
それでいいだろ
-
仕切りの構えのEXは何の効果がある?
質問を重ねてすまない。
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ノーマルからでは繋がらない技がつながるんじゃよ。
-
>>367->>371 >>373
ありがとう。
-
EX吹上からの打撃持続当てにロマンがありまくるのを某箱プレーヤーが見せてくれてモチベ上がりまくりんぐなんだが
ただ無敵持ちに読み合い付き合わせるにはゲージ吐かせるしかなくて
とはいえ攻め急ぐと置きと弾で処理されるし隙を突くのがほんと難しいわ
どうやったらあんなに軽やかに動けるねん、ぐぬぬ
-
持続あてに今更気付いたのかよ
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>>375
何の意味もないレスやめよう、ここはあなたのツイッターじゃないんだし
EX吹上からの打撃持続当て→皆知ってる
某箱プレイヤーってのが誰か言うならまだ有用なレスではあるが、それすら隠すならそのへんの石ころと一緒
テンションあがったけど動けない葛藤をみんなに聞いて欲しかっただけ?
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自分だって初めて知った瞬間があったろうに
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そういう事じゃねーよコミュ障
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そういう事だろバカかよ
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>>370
疾風と構えは、全く違う技だよ
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雑魚共の的を射ない討論会
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距離感狂わすことの重要さがいまごろになって分かってきた
でもまことじゃ移動技振りまくるしかないのか難しいな
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この子後ろに下がれないんですわ
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まことに許される立ち回りの甘えはバクステとニゲッティアのみという事実
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バクステは読まれると、だいたい地上くらいするから
かなり痛くなるんだよなー
いぶきぐらい空中判定長ければいいのに
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セビアタは甘えに入りますか?
まぁセビ1ガードさせても普通は何も始まらないからセビ2までは貯めなきゃダメだけど
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彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,x=孑゙
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彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :,
沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
>《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
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{////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
}//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
/////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
>////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
////\////////////////>、 ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
////////:\// /{ll}
/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
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大p疾風Cの後、いつも屈小kをしてるのですが、辻で中pにすれば猶予的にはどちらも一緒であっているでしょうか?
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まことはセビ1カードさせたら前ステで距離詰められるやん
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>>389
スマホでも見られるまことフレーム表どぞ
http://sf4.sakura.ne.jp/note/chars/frame/26
大P疾風Cは+5F有利、中Pは発生5F、屈小Kは発生4F
辻式の仕組みはググればいくらでも解説が出てくるがザックリ言ってしまえば
目押しコンボなどでボタンを1F早く押してしまっても大丈夫なテクニック
これでわからんようなら
http://seesaawiki.jp/ultrasf4/d/
ここのトップページから基礎攻略あたりを熟読してわからないことは初心者スレで聞こうな
-
>>389
小足を辻しておらず中Pの辻をミスらないなら同じ。
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みなさんありがとうございます。しっかり繋げられるよう練習します!
-
ロレント戦どう戦ってますか?
特に起き攻めするとき
各種拒否に対して
どう対処すべきですか?
-
颪してりゃいいよ
重ねてEX吹上でとにかく端っこに追い込む
ロレントの攻めは全ガードできるようになったけど
確定なさすぎワロタ
やっぱ昇竜ないと人権がねえよこのゲーム
ていうか発生保障の攻撃が欲しい
EX颪だけでも20Fくらい打撃無敵つけてよ
-
ex吹上J大p後の一連の攻めのとき、阿修羅された際の阿修羅狩りは何かあるのでしょうか?
-
土佐波
-
EX吹上の後のジャンプキャンセルを
土佐波でキャンセルって出来るのかな
-
ありがとうございました
殺意にもウルコンWにします
-
EX疾風もお忘れなく。
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せんかんまこと負けたね、残念
-
やっぱり、EX吹上のコンボやらないと火力出ないねー。
丸ゴリさん一度しか吹上コンボしなかったからなぁ。
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Vryuは吹き上げしか使ってねぇ感じなんだよな
-
丸ゴリ…お前緊張しすぎじゃない?
どんだけ小足こすりするわけ?
-
動画見てきたぞ確かに割と安いコンボが多かったね
何度か画面端の火力は出てたからそこで勝負のつもりだったのかもしれんけど
相手があのレベルで対策してくるとその前にダメージレースで負けるしそれ以前に緊張しすぎ
一戦目の両者のぎこちなさで吹いたわw
ダド戦は殴り合いできて楽しいのに勝たなきゃってなるとあんな風になるんだな
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こくじんにはもうポテンシャルでまけてるからなー
まあ順当な結果だった
-
単純に対策してなかったのはデカいけどな
なんで垂直おかないわけ?
-
\ まことならオラに夜の起き攻めされてあんあん喘いでるよ /
\___ ______________________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
まこととダドは荒らしキャラでダドが1050で拒否技持ちでまことが950で拒否技なしだから
ある程度様子見のところで攻めないとああなるでしょ
別に吹き上げコンボ混ぜてもダドとの火力五分ぐらいになるなら殴り合いしたら負けるから
強気にいきつつ基本を完璧にしないと勝ちきれないし
-
ざっくり過ぎワロタ
EXジェッパくらいしか暴れないんだから
ガンガンやってよかったと思うわ
-
ダド戦は高レベルになると立ち回りマコト有利らしい。
そこまでもってて五分ぐらいじゃない?
3000クラスだと、コンボと起き攻めの差で辛い気がする。
-
エンバトでダン使いと戦いまくったおかげでアケで戦った初見狩っぽいダンに負けないですんだwwwどんなキャラでも対策はやっぱ重要だわ
-
EX颪は拒否技じゃなかった
-
今さらだけどウル4のまことはホント戦いやすい。
土佐波にメスを入れてくれたカプコンに感謝しなくちゃね♪
-
おかげで気が狂いそうだよ
このキャラの守り最弱w
-
でもワイゴウケンにはさらに有利になったと思うで
別に固めもきつくないしコイツだけ土佐一択
-
ゴウケンの固めは食らってもそんな痛くないから我慢できるってだけのような気がするけどそんなことないんかね
それよりイブキ戦に未来が見えない
-
ゴウケンにさらに有利になっても嬉しくはない
無敵暴れが欲しい
-
ポイズンにかつの、むりやな
-
v剣しまくるのが一番手っ取り早い
-
>>419
中段からコンボにくるのやめてほしい
あれ考えた奴アホでしょ
-
エレナとかイブキにも言ってやって
-
V剣からなんか展開あんの?あの組み合わせ
対空釣るとか?
-
通常技対空が釣れるというか踏める
ただ結構早めにV剣しないといけないからガードされてフルコンの覚悟はいる
あとは遠めの空ジャンプと見せかけてギリギリ届くV剣なら割と触れるけどそこに手出してくる相手はあんまいないので効果的かと言われると微妙
まぁ何も考えず弾に無理やり飛び合わせようとするよりマシになる
イブキの中段はさすがに立とうぜ
-
いぶきは飛んだら前ステしようと頑張ってると中段もすり抜けられる
-
いぶきの中段は流石に立てるけどグラップとバクすて両方かられるしガードして不利
立ったから何?状態
-
屈大Kグラップ>いぶきの中段
-
吹き上げるか
-
被起きあがりのいぶき、じゅり、殺意とかの中段
さくらの弱春風
まことのバクステ狩り剣
ガイのハヤガケとかは一点読みで弱吹上してるな
-
これは酷い。
ガイなんて先端でも無ければガードでEX唐草確定するのに博打吹上とか絶対無い。
-
コパグラ、屈中Kグラ、屈大Kグラの使い分けでルーファスのファルコーンの高さ別に対策してたんだけど
すっかり忘れてもうててボコボコにされたわ
複合グラップでしのげるのに一点読み吹上は無いわな
それ当てないと勝てない状況なら読みじゃなくてお願い吹上だし
-
皆は対空吹上決めた後リスク背負って吹上狙う派?それとも剣や疾風で〆る派?
結構w吹上の距離把握できなくて失敗しがちなんだけど、w吹上狙える距離を把握するにはやっぱ経験が大事?
-
吹上の後はジャンプ大Pが多いかな?一応択れるし
ところでさ、前々から思ってたんだけどV剣ってそんなに重要?ザンギとか地上対空強いヤツ以外は自分はあまりやってないんだよなぁ
セービングされると目も当てられないし、昇竜持ちにはやっちゃいけないと思うし…まあ目の前着地に技振ってくるような人には有りだとは思うけど
ハイタニとかも大会で使ってるのあまり見た事ないし、実際はどうなんすかね?
-
さくらに一回v剣当てとくと、飛び込まれると辛いと思って攻めてくる。そこを吹上としとけば楽チン。
ダルシムにも使える。
-
起き攻めで風水エンジンからの中段を
前ダですり抜けられると楽しい。
-
>>433
昇竜持ちには基本やらないってのはあってると思う
通常技対空キャラに対してスカして踏むのがメインで
遠目の空ジャンプの着地に弾打ってくる奴もたまに引っ掛けられる
出来ると読み合いの幅が広がるから出来た方がいいけど重要性でいうと下の方じゃないかな
-
>>433
V剣は通常技の地上対空を潰せるのでかなり強い。
キャラによってはこれだけで相性逆転するぐらい。
ただ、ある程度やってる人はそれを知ってるのでガードして有利取ったり、連発してきたらセビ置いたりしてくる。
それを見越して通常飛びがやりやすくなるのがメリット。
あとおそらく横の届く距離が一番長いジャンプ攻撃。
ザンギにはやめた方が良いスクリュー確定すること多いと思う。
-
引き付け昇竜してくる相手ならV剣してもいいんじゃないですか?
豪鬼とか鬼だと相打ち多いイメージ。
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>>429
殺意の旋風脚って吹上でいけるのか
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最近やっと動かせるようになってきた者なんだが、覚えた方がいい細かいテクニックってなんかある?
V剣、移動投げ、移動唐草、屈中pヒット確認弱疾風までは覚えた。
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敬語と、バレない嘘を覚えた方がいいよwww
-
屈中Pヒット確認弱疾風ができるとかすげーな俺には無理だわ
-
V剣についての意見ありがとうございました、概ね自分の考えてた事と同じようで安心しました
まあ…やっぱ自分のスタイル的にV剣より差し合いや低空のほうがこれからも使っていきそうですね、貴重な意見参考にしますね♪
>>440
なんで煽られてんのか自分には分かんないけど、2中Pがホントにヒット確認できるなら弱ではなく中疾風が決まりますよ
このキャラ、キツイ場面も多々ありますけど頑張っていきましょう!!
-
弱じゃないとできねーんだろ
俺はまず出来ないけど
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居るんだよな、トレモでできたからって出来る気になってるマヌケ
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そんなかだと移動投げしかできないわ
屈中パンから疾風は仕込むけどちゃんと出るかコマミスで出ないかの運ゲーだし
-
まことは五弱だそうですが、いかがですか?みなさん
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どこ情報よーそれ
-
よえーけど5弱は絶対に無い
投げキャラなのに体力950だったりなのはちょっとムカつくけど
真ん中くらいでしょ
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>>448
アレックスが言ってたような
-
キャラランクスレだゆ
マスターの数とかが少ないゆ
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PP1000「5弱は絶対に無い」
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こういう話は同意しようが反論しろうがろくな流れにならない
キャラランクスレという適切なスレがあるのでそちらでどうぞ
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いやなら来るな馬鹿雑魚くん
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EX吹上後が読み合いもない只の二択なのがつまんないポイント
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せめて4択欲しかったな
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つまんなかろうと使わなきゃ勝てないからな
使うしかないんだよね
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一応、唐草、表打撃、裏打撃、遅らせ投げの四択
お好みで低空剣もどうぞ。
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相手が昇竜持ってた時の択が少ないのがなー
-
強キャラに挙げられた時はランクスレをあてにならないと馬鹿にするくせに。
弱キャラに挙げられた時は都合よくランクスレを持ち出して活用するんだね。
そりゃ他キャラ使いから馬鹿にされるわw
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あんときは明らかにBPランクと一致してなかったじゃん
-
長文は申し訳ないが一応参考としてあげとく
■ウル4アケ マスター以上の人数 (2015年2月11日時点)------------------------------------------------
【24人】ロレント(ウォーリア1アルマス5グラマス4)
【23人】サガット(ウォーリア1アルマス4グラマス2)
【19人】ケン(アルマス2グラマス3)
【18人】ルーファス(アルマス6グラマス3)
【17人】エレナ(アルマス3グラマス2)リュウ(グラマス1)
【16人】ポイズン(ウォーリア1アルマス2グラマス3)いぶき(アルマス3)
【15人】殺意(ウォーリア1アルマス2グラマス2)
【12人】アベル(アルマス2グラマス2)
【14人】春麗(アルマス2グラマス4)コーディー(アルマス2グラマス4)
【13人】ザンギ(ウォーリア1アルマス4)
【12人】ジュリ(アルマス3グラマス1)バイソン(アルマス2)
【11人】ヴァイパー(アルマス3グラマス4)アドン(アルマス2)セス(アルマス2)
【10人】ユン(アルマス4)ホーク(アルマス2グラマス1)バルログ(アルマス1グラマス1)
【9人】ダルシム(アルマス3グラマス4) ローズ(アルマス2グラマス1)
ベガ(アルマス2グラマス1)ガイ(グラマス2)ガイル(グラマス2)
【8人】フェイロン(アルマス2グラマス1)さくら(アルマス1グラマス2)ブランカ(アルマス1グラマス1)
豪鬼(グラマス2)
【7人】ヤン(ウォーリア1アルマス2グラマス1)キャミィ(アルマス3)
本田(アルマス3)ダッドリー(アルマス1グラマス1)ヒューゴー(アルマス1グラマス1)
【6人】ディカープリ(アルマス2グラマス1)フォルテ(アルマス2グラマス1)鬼(アルマス1)
【5人】剛拳
【4人】元(アルマス1)
【3人】まこと(アルマス1グラマス1)ディージェイ(ウォーリア1)
【2人】ハカン
【0人】ダン
-
てつまことがアケに行ってればウォーリアが一人増えてたのにな
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コマ投げ持ってる以上昇竜拳に文句は言えんわ
発生前の無敵はクソだと思うけど、とはいえ3rd仕様にしたら胴着弱すぎだしほんと困ったちゃん
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唐草に無敵?・・・
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アプデがあればex颪完全無敵期待してます
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ex疾風玉抜けも添えてね
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凄い久々にまこと使おうと思ったんですけどウル4のまこと使いの有名人って誰がいるんでしょうか?
動画とか探して研究したいので教えていただけたら嬉しいです
ハイタニさんとか志郎さんってもうやってないですよね?
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やってないよ
動画は基本ウル4のは少ないから
ニコ生やってるやつのところへいくといいんじゃない?
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確反ほとんどない中段のEX颪が無敵になるのと見てから避けるの不可能なEX疾風が玉抜け技になるのはやり過ぎだから、土佐波を無敵に戻して欲しいですねー
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やっぱやってないんですね。ありがとうございます
ニコ生とか全然見ないから誰がやってるとか分からないんですけど、今度まことで検索して探してみます
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最近初めて格ゲー始めたんですけど、バッタ対策、対空ってどうしてますか?
バッタいぶきと逃げディカープリにやられまくってます。見返したいんで教えてください。
いぶきはクナイだけ打って逃げてます。対策分からなくてセビしながらウロウロしてたらつまらないとか言われてぐぬぬ。
ディカープリはずっと溜めて動かないので近づいたらシャカシャカ、飛んだらスティングでこれまたぐぬぬ。
初心者だけどやっぱり悔しいです。
-
逃げクナイはセビって前ダッシュか後ろジャンプ見えたらすぐダッシュで追いかけてEX吹上でわからせる。
シャカシャカはガードしたらこっち有利だからトレモでどの通常技までなら打ち勝てるか確認するんだ。
対空されるのはジャンプ見せすぎてる。相手がしゃがんでるのみたら飛んじゃダメ。
ジャンプで近付かないで6中Pや6小Kで近付いて。
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6小Kとかガラクタでしょ
この投げキャラ体力低いだけでほんときちーわ
唐草したところで大したダメージねえし
唐草正中要らないからもっと普段を強くしてくれ
-
クソ戦術に弱いキャラだから苦労するとは思う。長くなるけど初心者帯ならではの解決策の一つとして見てね。
バッタいぶき→遠距離からでもex疾風、ダッシュ吹上でジャンプは狩れるから無理やりジャンプはリスクがあると分からせよう。あとバックジャンプ狩りや、吹上コンから立ち状態のいぶきにガー不がある土佐波を使いたいから基本UC2、UCWで。苦無はセビダッシュで近づく、端に追い詰める、ex疾風パナすで大丈夫。そもそも逃げ苦無が一番寒いから煽りは気にしなくておk。
待ちディカープリ→まず攻めまくろうとしないこと。ガン待ちなら相手も飛び道具ないし、端端でゲージための颪でおk。最悪クソガン待ちに対しては疾風赤セビ→端で颪の繰り返しでも許される。近づきたい場合は迂闊に相手の攻撃範囲に入るようなダッシュ、ジャンプはしないこと。まず敵の攻撃が絶対に当たらない場所で低空剣、相手が対空を出しても当たらない距離で低空剣、確反とられない先端当ての強剣(これ多め)、置きの垂直を見せる。すると対空のタイミングを狂わせる事ができるからジャンプが通りやすくなったり、脳死スティング野郎には空かしたところをお仕置きできる。まことは対空無力化出来るのが強みだからそこは意識しよう。起き攻めは重ね颪が楽だし、溜めキャラは颪見せた後だと唐草し易いから狙うのもあり。
初心者帯ならこのくらいで大分マシになるかと。攻めれるようになるとすごく楽しいキャラだから頑張ってね。
-
逃げクナイも対応できないレベルの奴に無茶苦茶なアドバイスしてんなこのオナアドバイスじじい
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>>473 475
遅くなりましたが472の素人です。
アドバイスありがとうございます。
まこと好きで格ゲー始めたんで頑張ります。
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無茶苦茶でも初心者に見捨てられるよりはマシだろ
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同じく初心者ですがベガ対策ってありますか?
苦手なめくりJ攻撃は吹上で何とかするにしても中距離でニープレス先端当てされてそのまま固められて画面端に持ってかれて負けます
攻めてもExサイコやヘッドプレスで逃げられ、牽制技も相手の方が強くて結局何も出来ません
まこと有利らしいので教えて欲しいです
-
それ本当俺も聞きたいんだけど
有利ってまじ?
未だに勝てねーぞ
ニーからの距離離れすぎでしょ
-
有利かわからんが五分くらいかな?
-
すごく簡単に説明すると
ニープレス固めは5大kがいける。トレモで試してもらえると分かる。溜めキャラだからダウンさせたらジャンプなりで裏周り、起き攻めや固めに颪が強いから意識しよう。
後はAEのブログだけどいい事書いてるのでこれも参考にしてください↓↓
http://camelow14makoto.wiki.fc2.com/m/wiki/ベガ立ち回り関連
-
5大Kすかされて、ニーとか大Kささるから困ってるんだが
-
屈中p仕込み中疾風でいいじゃん牽制は
-
スカされてニーや5大Kが刺さるってことは前飛びが通るからとりあえず固めからは脱出できると思う
5大Kに引っかかるなら2中K振ってみ一方的に勝てるから
俺が良く引っかかるのはダブニー後のちょい下がりコアとかコアコア中足とか
後ろにスペースがあればセビバクステとかで逃げられるんだが端でやられると我慢出来ずに屈グラしたとこをよく刺される
んで、そこで5大Kが活きるんだけどまぁ読み合いだからね、仕方ないね
-
ロレントに対して有利って本当ですか?
すべき事が分からなくていつもボコボコにされています…
-
バクステ狩りさえ出来ればなんとかですが
ロレントの攻めが強すぎてむしろ不利だと思います
結局は5分なんじゃないでしょうか
向こうの弱Kがすげえ強くて困るけど
-
>>487
ありがとうございます
まずは立ちガードしっかりできるように頑張ります。
-
こかしたときはマジでこっちのターンだから
垂直したら吹上とバクステみてからEX疾風できればオッケーよ
向こうの攻めは相当なんだけど、こっちも頑張ってガードするしかない
-
俺が意識してるのは
・コロコロガード時の確反しっかりとる。
・相手の連携中はエアレイドを常に意識しておく。固め中やコンボの補正切りに結構狙ってくるから絶対ガード。exはガード時-3だから投げ、前コパ確定
・ジャンプしてロッドからのめくりには吹上
・ナイフ抑止の土佐波(wウルコン)
くらいかなぁ
-
ザンギエフに対してex吹上後や起き攻めに何すればいいん?
ラリアットが恐くて何も出来ないまま圧殺されるわ(泣)
-
EX吹き上げ→ジャンプ大P追撃から
ジャンプ大Pでリバーサルのダブラリはつぶせますよ。
追撃のジャンプ大Pはやや早目に当てるのが
ポイントかな。
タイミングとかはトレモでレコーディングして試してみて下さい。
-
>>490
今EXエアレイドはガードで-5だよ
一応立ちしゃがみ変えると有利フレーム変わることあるけど
-
まことはキャラの身長のせいでEXエアレイドガードして-4みたいですねー
-
キャラの身長で−4!?
それなら、くらう猶予も他キャラより1フレ余裕あんのかな、だとしたら他キャラよりガード率が上がるかな
-
>>492
ありがとう!練習してみる!
-
>>491
通常投げしていけ
-
Exエアレイドってしゃがみから立ってガードするとー3Fってどこかに書いてあったけど
まことはー2になるってこと?
-
EXエアレイドは光ったの見てからガード余裕でしたなんだけど6弱P位しか間に合わんな実際
しゃがみからの立ちガードでコアシがちゃんと確るんかどうかはビタ反撃に自信がないからわからん
-
>>493
キャラの身長で有利fかわるとかあるの?
ジャンプ攻撃とかならわかるけどさ
-
472で質問してアドバイスいただいた素人です。
逃げいぶきには勝てるようになりました。ありがとうございます。
だけどディカープリに勝てません。
飛びはスティングで落とされるので、横から攻めたいのですがシャカシャカにいつも潰されます。
シャカシャカされた後の行動ってどうすればいいですか?
弱シャカシャカ連打されるだけでかなりキツイです。
-
501です。
シャカシャカだけじゃなくてディカープリに対しての立ち回りみなさんどうしてますか?
どこかのサイトでまこと有利と見たので何かいい策があると信じてます。
-
弱シャカシャカはガードすればビタだけど6弱Pが確定するはず
そこでスティングぱなしてくるやつもいるから気をつけろ
立ち回りは6中Pで近づいて殴る、遠中距離はセビ多め、前に飛ぶときはセビ見てからか相手が歩いたのを確認してから
各種スクランブルは逃げッティアがローリスク、しっかり見えてたらセビ溜めてストライクを取ることを意識
起き攻め関連は詰めてないからよくわからん
こんな感じでPP3000前後で5分れるから詰めたら有利なんじゃね?
-
とりあえず赤セビすれば勝てるよ
-
>>500
身長は知らんけど
上の人も言ってる通りしゃがみから立ちガードにするとフレーム変わることあるのは確か
前ver.だけど密着リバサ昇竜が確定してなかったり
-
>>500
身長関係あるよ
でかいやつ限定コンボとか限定めくりとかだってあるじゃん
それと一緒
-
竜巻に対して安いのはしょうがないと割り切った方が良いのでしょうか?
-
吹き上げら
-
俺がロレント戦で有利なんじゃね?と思うポイント
・甘えたEXエアレイドを光ったの見てから2大Kで蹴れる(ど密着は超むずい)
・低空剣でPPP複合グラが狩れる
・画面端ならEXエスケープも低空剣に吹上コマンド仕込みで見てから狩れる
・EX吹上JC大P追撃から前J被せるの楽しすぎ
でも戦ってると有利はほぼ感じない(コロコロ対策が苦手な俺の場合)
-
お互い一生攻めれるんだよなw
-
コロコロはガードして2大Pとリバサ弱疾風が入るかな
余裕があれば5大Kや5中Pでつぶせる
exコロコロは確反なさげだから無難にガードか正中うつか位
-
ロレントはいつもごり押しだったからこういう情報共有して貰えるのありがたいわ
みんな、これからも宜しく
-
ローズに何すればいいかわかりません…
スパイラルに反撃を入れる他に注意する点は何があるのでしょうか?
-
スラにコアシ置くのと、ピエーデ他長い牽制には中P振っとけばよかったかな最近やってないから覚えてねーや
歩きや6中Pである程度近づいたら相手の前ステを止めることに気を配りながら弾見えたら飛んでいい
ぶっちゃけ近づいて殴るだけ
-
>>514
ありがとうございます。
近づくまでに結構食らっていたので、もっと技置くよう意識します!
-
殴り勝てるなら近付くまでに喰らうのは仕方ないと割り切ってもいい
技を置くのは強いんだけどブンブンしてるとローズのがリーチ長くてピエーデ刺されまくる
弾はEX弾以外は見てから飛べるんだから前ステで一気に近付こうとせずにジリジリ歩けば被弾は減る
ジリジリ歩けば向こうは下がりつつ間合いを作ってスラ先端当てか前ステで触りに来てライン押し返しにくるはずそこでコアシ置きが活きるしコアシ置きで止められなくてもガードできてればスパイラル後の読み合いで押し返せるしな
-
>>516
ありがとうございます。
歩きで追い詰める立ち回りを心掛けます!
-
その後>>513がローズに出会うことは無かった
-
今の土佐って弾抜け以外で使い道ある?
今ほぼ正中なんだけどWまたは土佐のほうがいいキャラっているかな
-
バクステと投げ潰し
ザンギとかにはとてもいいし
俺は面倒だからずっとダブルにしてる
-
バルログのバルセロナやベガのデビルリバースで遠くに着地したとき。
特にバルログは着地寸前に出しても間に合う。
-
強P疾風Cから立ち中P2回入るキャラは新キャラも含めてどのくらいいるのでしょうか
入るキャラにはできるだけできた方がいいと思って練習してるのですが数がどのくらいいるのかわからないのでもし知ってる方いたら教えてもらいたいです
-
自分で調べれば練習にもなって一石二鳥やん
-
質問
セビ2ガードさせ>>最速前ステで+4
だよね。
じゃあセビ1ガードさせ>>最速前ステ
ってフレームどうなるん?
-
0です
-
http://wiki.shoryuken.com/Ultra_Street_Fighter_IV/Universal_Abilities
これか
-
ありがとう。
バクステ狩りに役立ちそうです
ローズユンキャミィなど強力なバクステを持つキャラに使える
-
キャミィはバクステ強くないよん
-
まあ確かに見た目は強そうに見えるから勘違いしてるんだろうな
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相手の垂直に対して中吹上を意識的に出せるようにと心掛けているのですが、中吹上の発生の遅さから毎回恐くて出せずにいます…
もっと自信もって垂直狩りに臨んで良いのでしょうか?
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PPとか気にしないでとりあえず出せ
俺は反応悪くて当たらないけど
着地硬直に当たんないのがほんと最悪
横にいるくらいでも当たんねーし
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オレとか反応良すぎて空振っちゃうし
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まこと使ってると戦い方がスゲー単調にならない?立ち回りとか教えてほしいっす
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単調だなと思ったら前ステ唐草とかEX颪しとけばいいねん
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どゆことー?
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暴れれば良いって事でしょ多分。ex吹上絡めれば引き出しは多い方だとは思うんだけどなー
話変わるけど山瀬をもっと使いたいけど使うタイミングがよく分からないので誰か教えてください!
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>>536
垂直したらやませ
リュウの中足の外くらいからやませ
剣連発からやませ
雰囲気でやま
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>>537
ありがとう。雰囲気山瀬はいい感じっすね。やってみます。
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垂直に山瀬ってありなんだ。
アベルに使うとバンバンあたる
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おいおい無茶苦茶なこと広めんなよ雑魚…垂直に山瀬て…
頼むからそういうのよそでやって
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別になしじゃないでしょ、自分が使ってないからってそういうの良くないで?
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いや垂直に山瀬は打った試しないからさ
-
PP3000レベルの意見としては余程反応が良くてコマンド入力に自信がある人以外は
垂直への中吹上対空は相手の垂直を待って狙って出す以外ではやらんほうが無難だと思う
というか俺は出来ないから以下の対応になった
密着は弱吹上、それ以上はEX吹上で落ちる距離をだいたいで把握
弱だと届かない、EX吹上だと裏に行っちゃう距離は5中Pか5中K
他には昇りJ大P中P小P小Kがオススメ
自分が反応できる速度とキャラによって使い分けになるんで
トレモで確認しておいて対戦前に意識する作業は必要だけど
上ガン見してなくてもとっさに落とせるようになります
-
>>543
とても参考になりました!!自分も垂直狩り対空を使い分け出来るように頑張ります!!
皆さんお答えして下さりありがとうございました!
-
>>540
斬空にも勝てるしそれなりに使えるんだけど?
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垂直に山瀬はやってなかったから俺も調べてみよ
いきなり対策の答え書いてくれる人もありがたいけどトレモに籠もって調べ物するのも
対戦以外でこのゲームの楽しいとこだと思ってるからこういうトレモが捗る情報は俺的にありがたい
-
皆だまされたと思ってホークに常に強吹上対空狙ってみてくれ
超きもちいいよ
-
胴着最強のまこと
-
>>547
いいよね
あいつはスパイアもダイブも顔面の判定強くて
顔面ぶつけてくるとか不快の限りだったのに
ケツにブチ込めるとか最高に気持ちいい
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ホークの対空は中吹上使ってる。
両対応でいい感じ。
-
前ダッシュからの投げはやっぱり移動投げの方が良いのでしょうか?リターンばかり考えて後ろ投げにするも空かされる事が多いのでアドバイスを下さい。
m(_ _)m
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何か勘違いしてないか
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>>551
基本的にスタンさせれるとき以外は後ろ投げでいいと思ます。
投げが相手にジャンプされてたり、バクステされて空かされるのは前ダッシュ投げが読まれてるんじゃないですか?
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ダッシュ投げがスカされるって垂直置かれたりバクステされるってならまだしも
相手の後ろ歩きに投げが届いてないならそれはスカされてるんじゃなくてスカってる
仕掛ける距離が遠いだけだと思うよ前ステ投げ狙うなら基本後ろ投げでいい
前投げする位なら俺はEX唐草にするね
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みなさんありがとうございました。自分の理解が足りていませんでした…
しっかり反省して次に活かせるよう努力します
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クソキャラ使いは性格がいい
証明してるな
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前ステ移動前投げやるとハマるよ
超長いし速い
スタン値計算して、後ろ下がりからギリギリの間合いで前ステ移動前投げでピヨらせるってのが理想的な使い方
-
ルーファス、ユン、ヤンがキツいんですが、皆さんは雷撃とかファルコンキックを何で落としてますか?
-
中距離からの雷撃なんかは立中P・立中Kとかで落とせるけど
近距離は前or後J強Pくらいかな
ファルコーン固めにはたまに屈中Kの複合グラップとか
-
ユンの雷撃は俺には落とせないから垂直見たら逃げッティアとかセビ置いてバクステ
ヤンも似たようなもんだけど昇りJ攻撃でユンよりは比較的なんとかなる印象
ただヤンがキツいのは雷撃じゃなくて中足蟷螂だからどうしようもねぇ
ルーファスは2中K2大K複合グラの使い分けで何とかなる
転かされるまではそんなに苦労しないはずだからやられる前にやる
-
きつさ的には、ルー>ヤン>ユン、なんだけど、一番楽なユンもまあ五分は付けれないってレベルだからなぁ・・・。
ユンヤンは結構、そっちもこっちの釣り剣怖いだろうがぁ!って感じで飛び込み多めにするのも重要。
まことの前J強Pは飛び込みに使う技にしては判定がかなり強いからねぇ。
でもルーは空中ターゲットとかで事故らせてくるとかあるし、ファルコーンにはセビがほぼ機能しないし、
何より転ばした後も滅茶苦茶リバサ技との相性が悪いという・・・。
ワープや阿修羅とかも、仕込みやバクステ狩りしながら狩ったりできるのがまことの強みなんだけども、
地上硬直が2Fしかないバクステ、EX救世主、ついでに打突とかなり最悪。昔からの天敵なんだよなぁ。
-
ヤンはユンに比べると垂直からの雷撃短いから、空対空狙いやすい
一度こかしたら火力差で結構なんとかなる 中p屈中pも相性いいしね
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そっかー
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cpu戦のザンギがきついです…コツは有るのでしょうか?
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CPUは超反応ばっかりなんで仕方ない
誰もが無理
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ゲーセンのアーケードで待ち受け➕終盤のザンギに負ける=超恥ずかしい
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CPUはヒューゴも強いよな
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最終的にセスは終わってる
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やっとpp4000行った・・・
これで引退できる・・・AEから使いはじめだけど今作は4000までながかった・・・
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>>569
おめでとー
俺もAEから使ってるけど前作でさえ瞬間4000に一回しか到達できなかったわ
今は2000〜3500位で上下してんだけど
一回下がると殺意ユンの塊に遭遇してなかなか抜けられんし
上行ったら行ったで対策しっかりしてるからどんどんキツくなって
やっとPP少し上って来たかなと思ったとこでBPランク一桁台の猛者に処られて心折られたりw
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>>564
垂直撒いて、下で何かやってるの確認してコンボ叩きこむのが全キャラ共通の攻略ぜよ
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>>569
おめでとうございます。出来れば立ち回り等を教えてください!
-
ローズ教えてくれ
すげームカついてきた
-
玉が二つ出てきたらグラップの練習してください
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俺のローズ戦はマジで飛んで殴るだけなんだけど何にムカついてんだろ?
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>>573
具体的にこの状況っての言わないと
-
ローズ対策はサテライトが二個ある時にダウンすると
サテライトが投げ成立後も持続して投げ三回+削りダメを狙うんで
サテライトの玉の位置をよく見てください
相手はうまくいくと投げ三回+サテライトドリルスパコンで十割熔かせます
-
>>573
下手くそって質問の仕方も下手くそだよな
-
PP3,700なんで下手かも知れません
すいません
地上で圧倒されて困ってます
-
特にスラで近づかれて密着になると
相手の暴れがかなり通るため困ってます
飛べる中距離でも相手が徹底弾を撃たないため
対空がささり牽制ドリルがあたります
助けてください
-
まことが不利な雷撃キャラへの被せにサブで使えるようにするとしたら誰がいいかな?
勿論まことメインを前提としてだけど…
-
割とクソキャラしかいねーよ
まあザンギだろ
-
>>580
自分で答え書いてるじゃんPP3700でそこまで書いて甘えるのはさすがにどうなんだろうか
>特にスラで近づかれて密着になると
まではまぁわかるけど
>相手の暴れがかなり通るため困ってます
ここがわからん
スラガードして密着?になるならスラ確反練習だけど
スラ先端〜スカならコアシ置きでスラ潰せる
>飛べる中距離でも相手が徹底弾を撃たないため
これもまぁわかる俺ローズもたまに使うし
>対空がささり牽制ドリルがあたります
これがわからん
弾打ってないのに飛ぶってのはダメなローズ相手にしか通らんが、V剣駆使すれば普通のローズにも割と通る
マスタークラスのローズには通らないんじゃないかなさすがにあまり対戦経験はないけども
弾打ってないのにセビるのはまぁ大Kとかセビりたい気持ちはわかるがドリル覚悟しなきゃダメ
ダメージ取りたいときに牽制にドリル撒いてセビらせなくして大K牽制とスラで近づくのはローズ側のメインプラン
セビ割られるのが嫌なら大人しく大Kには5中P、スラにはコアシ置いとくべき
ここは地上戦の読み合いだけどEX疾風かEX吹上仕込みでリターン勝ちできる
>助けてください
あまえんなしね
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ツンデレっていいよね
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初心者なんですけどベガどうにかならないですかね? 弾キャラとは違ったキツさが…
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>>585
>>482
初心者だからって過去ログどころか現行スレすら読まない言い訳にはならないんだからね!
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フォルテ戦を真面目に詰めてる人いますか?
好き放題やりたい放題されて安定して勝てません
攻めも守りもまずガードしません。
壊れたおもちゃと対峙している感じでクソゲーにされます。
相手はアケ2万6千くらいの何も考えてない系のおっさんプレイヤーです(しゃがグラとかフレームの概念がない。初代からやっていて勝てる行動が脊髄に焼き付いた感じ)
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沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
>《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
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////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
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昨日のトパンガファイトクラブで昔思い出してほっこりしたわ
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フォルテはまこと有利でしょ
ペペダイクラスだったら負けるかも知れないけどほとんど処理だよ
-
フォルテって有利とか不利とかあるの?
やりたくないんだけど
ていうかボムが強くなりすぎて怖い
-
>>590
どの辺が有利なの?
-
http://ssf4movies.jpn.org/blog/?p=1938
http://blog.livedoor.jp/faxgimoto1/archives/51092873.html
http://blog.goo.ne.jp/t_hase_d03/e/cac96aba4ede324026f6ee45d45f371e
http://www20.atwiki.jp/ssf4/sp/pages/1348.html
せっかくだしこの辺見てみんなで対策しようず
-
・フォルテがやられて嫌なことは何なのか。まこと側が気を付けることは何か。
・ボム、プレス
ガード後はどんな反撃がいいのか。
・プレスをセビる事ができたら何かデカイものが入るのか。
・プロペラやExワカモをかわしたら何か反撃は可能なのか
・起き攻めではどんな択がどんな拒否に勝つ/負ける
のか
・知っておくと便利なピンポイント攻略
など意見を出し合えたら…
まず、重なってない通常技キャンセルからのアバネロ派生系には弱吹き上げ出せるといいかな
停止>>投げ
と
地上派生系
には負けるけど
-
見てから出せるなら吹上いいんじゃない
立ち回りはお互いどっちが先に技引っかけるかって感じだけどフォルテ側のが苦しそうではある
起き攻めプロペラ重ねがノーリスク過ぎてヤバいんだけどあれ何かリスク与えられんの?
避けても何も入らんどころか5分か微不利Fだよね?
プレスは所詮表裏だし慣れればなんとか見えるんだがプレス見てるとプロペラに反応できんわ俺
-
>>992
飛んだの見たらバッグジャンプ大P
-
吹上がトルティーヤとかプロペラに勝てないんだよなあ
-
中々いいブログじゃないか
-
キャラ別にボムの反撃を載せてる動画ではリバサノーマル疾風とかex吹上とか出来てたよね。
でもフォルテには寒くてもセットプレイで処理するのがいいと思うの。
-
対空正中をうまくヒットさせることが出来ません…
いつもガードされるか技負けしてしまいます…
何かコツ等はあるのでしょうか?
-
発生6無敵8だったはずなんで
その辺を考慮して頑張ってください
見た目通り股間を殴りに行くので
すげえ上からの攻撃には負けます
-
ありがとうございます。
タマ狙っていきます
-
対空正中狙ってると早く出しすぎてスカることが稀に良くあるわ俺
特に被起き攻め時に相手が詐欺飛びセットアップ出来ない状態でリバサウルコンやEX唐草を警戒して重ねる素振りから垂直したときとかね
めっちゃ見てるから即反応しちゃうんだけどスカって悲しくなる
-
>>597
あれはプロペラトルティーヤって技だw
多分ファヒータとプロペラと言いたかったんだろうが
-
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
国籍:日本(元韓国籍)
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
自己PRその2 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/a/6ad4c118.jpg
《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
-
ジュリ戦キツすぎんだろEX穿風車の無敵のばした奴を死罪にしてやりたい
-
いや別にそこまで…
5分だろ。反撃はしやすいしな
-
剛拳戦の対空ムズいんだけど百鬼に空対空てダメ?
百鬼剛壁で取られたら着地後にことごとくボコられた気がするんだがそういうもん?
なんか良いのないかね、覚悟決めたら吹上たほうがいいのかな
近づけば5分以上あるとは思うんだがそもそも近づくのが超シンドイのと百鬼襲の対処に正解が見えなくて
格上に20戦位してもらって3しか引けんかったわ
猛者剛拳の攻め怖すぎてわろてもーた
-
>>608
起き攻め、被起き攻め、立ち回りで違うけど
立ち回りの百鬼には空対空や
前ステから背中殴り
吹上はダメ。百鬼当て身からフルコン入る
-
立ち回りの百鬼飛び込みはくぐって背中殴るのが一番良さそうですね
起き攻めの百鬼は表落ちならEX颪で暴れてもよさそう
ただキッチリ重ねてこない起き攻めの百鬼だと暴れても潰されるタイミングがあるからちゃんと見極めないとダメだわ
と思ってしっかり見て対処しようとすると百鬼投げが来るんだよなぁ
-
誰か突っ込まないの?ww
雑魚の集まりって哀れだな
間違ったことを得意顔で言って誰も突っ込まないんだもの
さっさとスレタイ変えて教えてクレクレしてろ
-
どうしたの?まことに親でも殺されたの?
-
定期的に煽りを書いて
スレを停滞させようとしている荒しが
一昔前から住み着いているけど気にしないでいきましょう。
-
ゴウケンの起き攻めはセットプレイ覚えなきゃダメだなガー不もあるし
弱吹上で落ちるセットプレイもあるけどまこと対策してるゴウケンはそんなのやってこないので
百鬼の起き攻めは基本的には暴れ不可だと思っていい
立ち回りの飛びに対する対空は中足メイン
百鬼もまあまあ落ちるし当て身取られても有利は取られるが確定はないはず
吹上対空についても調べてみたけどジャンプキャンセル入れ込むなんて方法があるんだな目から鱗だったわ
ただ自分で検証は出来てないから吹上対空JCを百鬼の当て身で取られてどういう状況になるのかイマイチわからん
-
これを機にドヤ顔で断言するのやめろよな
お前らは無知な雑魚なんだから間違いだらけなんだよ
百鬼当て身でとられてフルコンwww
-
>>615
当て身を吹上したらフルコン食らいますよ?
何も間違ってないと思いますが?
-
>>616
当て身派生見てからジャンプキャンセルしたらいいと思うよ
垂直方向にキャンセルすると相手の垂直ジャンプ攻撃に負けるけど
対処がわかってなければこっちのターンになる
こっちはジャンプ攻撃と剣があるわけだしね
わかってる相手に対してはバックジャンプキャンセルして仕切り直しにするといいかも
-
百鬼当て身派生見てから吹上JCは俺には無理だと思うわ
垂直は対空されて前Jしたら着地蹴られそう
かといってバックジャンプだと吹上対空の旨味がないような気もする
展開早い攻防で見た目はカッコいいんだけどな
まぁJCしとけば当て身取られた後も対空か着地蹴られて単発貰う程度で済みそうだからリスクリターンは合ってるような気はするが
あ、UCあると垂直したら死ぬな
-
とりあえずジャンプすりゃいいじゃん
-
あれ?w
フルコンおじさんどこ?w
フwwwルwwwコwwwンwww
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フルコンおじさんより百鬼当て身派生見てから吹上JCできる奴の対戦が見てみたい
マジで俺のまことと根本的に動きが違いそうで興味ある
-
フルコンおじさんがいると聞いて。
-
ユンとエレナとポイズンは本当どうにもならない
UCは常に正中一択なんだけど土佐波にしたら好転する?
-
ポイズンのみ好転するかもしれないってくらい。
後エレナはさっぱりわからないけど、ユン戦は結構過去ログに対策あって参考になるはず。
正直、まことの苦手な急降下系キャラでは一番マシなレベルにできると思うから頑張って。
まあわかってくるとルーファスに絶望できると思うよw これが相性か、って感じで。
-
エレナは唐草大P疾風C中Pが繋がらないとかいうふざけた仰け反り方とかエミリオ山背が割とシビアで
ちょっとでも重ねが遅いとバクステ狩れないとかヒーリングとか文句は色々あるが対策しっかりやればなんとかなる方かと
土佐波にしてもヒーリング狩れないからそこは諦めろ
過去スレに対策書いてくれた人いたから頑張るんだ
-
少しでもex疾風に間違われるようにコスチュームを黄色胴着してるのですが、有りでしょうか?
-
あのソドムステージでまことを黒胴着にすると画面変わった瞬間まったく見えなくなるで
でもできるだけそういう方向性で攻めるのはやめようね
-
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(ハヤシ ケンリョウ)
国籍:日本
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
自己PRその2 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/a/6ad4c118.jpg
《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
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せっかくだしアケや隣での対戦の時はダッシュに合わせて自分で「チェスト!」って言えば幻惑性上がるんじゃね?
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格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている
ネットゲーム廃人の無職
https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc
ネットゲームの脅威
http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/
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格闘ゲームの実害 ストレス、騒音
夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984
オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如
ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602
格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/
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後ろ投げからの詐欺飛びをした際、相手がディレイスタンディングをしていたらどのようにしてリカバリーするのがよろしいのでしょうか?
最速だと剣や投げが空振ったりして何やっても安定しないです…
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>最速だと剣や投げが空振ったりして何やっても安定しないです…
素朴な疑問なんだがディレスタ確認から何したらいいかわからないのに
最速行動できているという自信はどこからくるんだ?
後ろ投げから詐欺飛びしてディレスタ確認して垂直中に技を出さずに着地した場合と技を出して着地した場合
それぞれの有利フレームはいくつだか考えたことある?
ちなみに5中Pが持続で重なります
唐草も持続で重なります
なぜトレモに行かないのか!
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すみません調べたらフレームもすぐ出きました…努力不足でした…
それでもお答えくださりありがとうございました。
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いいってことよ
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こういう自分で調べもせず、考えもせず、すぐ聞いて済まそうとする奴は間違いなく強くならないね
断言してもいい、お前は来年もPP3桁の雑魚だ
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え、、、俺?
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つーか詐欺飛びに対してディレスタされた場合って無敵暴れ読みだと遅らせ屈グラとかいう
消極的な上にコアシ刺さっても何も始まらない選択肢を取らざるを得ないんだけど
それって正面から行ったときも同じじゃね?というのとディレスタ読みのセットプレイとか面倒くさいし
重ねに行くときは体感でも重ね安定するからこっちでいいやで正面から択りに行くのは俺です
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疾風持続当てをなんとか起き攻めに導入したいが
+5とか取れるはずなんだが
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持続疾風使ってるよ
レシピのヒントは立大K
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皆さんダッシュ唐草に対してやられて嫌な対策ってありますか?
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唐草つかダッシュにコパン擦り
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強い人はだいたいこっちの動き見て前ステの間合いに入ったらコパとか置くよ
あれ凄くやっかいでこっちが相手の置き中or大攻撃を見ててタイミング見計らって前ステを差し込もうとしてると
コパにひっかかるのよね
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>>642
レシピとかどうでもいいわ
問題はそんなの当たらないってことだから
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強制ダウンの度に疾風打ってればそのうち引っかかってくれるかもしれないが
それでも重ねに行くときに怪しいフレーム消費したらバレそうだしな疾風重ねはロマンだわ
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疾風持続あてとかあるのか
キャンセルすれば相手の無敵技すかせるのかもしれないけど距離が遠いとバレそうだな
削りで倒せるときとかに使ってる感じ?
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俺としてはバクステ狩りとかキャンセルして垂直を吹上して狩るとか
暴れはキャンセルしてガードみたいな考えをしてんだけど
それ以前に投げられて終わりなんだよね
持続当てじゃバクステは狩れないしなんていうか微妙すぎて
じゃあこの持続当てっていつ使うのレベル
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なんか勘違いしてるようだが疾風持続当ては文字通り打撃判定の持続が起き上がりに重なってるから通常投げには負けないぞ
問題は疾風構え見えた時点で唐草が対の択にならんからEXバチカ確反とかならともかく起き攻めの疾風持続とか誰が食らうねんってとこかと
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持続疾風
画面端
〜弱吹上>>バクステ>>大疾風が受け身にコアシ繋がる持続
バクステ>>前ステ大唐草が対で持続重ねになっていたっけ?
どちらも最終フレームだから寝っぱでかわされても反撃受けない
画面中央
足払い>>バクステ>>Ex疾風が持続重ね。
ガードされても3F昇龍食らわない。
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やっぱこう見ると上から殴りつけるほうが強えなw
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疲れたーい!ガイとセスにボコられてきたぜよ
ダイヤとか良くわからんのだがガイよりセスのがワンチャンある気がしてきた
ガイの歩いて立ち中Kがどうしようもないのと飛びガードさせてからの屈グラコアシ暴れをどうしたらいいのかわからん
低空剣でもガード間に合っちゃう遅らせ中Pだと勝てるけど安定せん
誰か上手い人師匠になってくれんかのぅ
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>>653
相手が屈グラ多いならジャンプ攻撃ガードさせてから唐草とかの択もまぜるといいかもよ
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あーすっかり忘れてたわ唐草でいいのか
あとはイズナ対策しないとなぁ
百鬼投げもだけど固めから飛んでこられると100%喰らってまうわ
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スレ進行遅くなったなぁ…
2012までは、みんなであーでもないこーでもないって攻略も結構してたのにね
かくいう自分も最近なんかモチベだだ下がりでサブばっかやってるけどさ
なんか寂しいな(´・ω・`)
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まこと強い人結構増えてきたと思うけどな
過疎ってるこのスレと裏腹に
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ノーゲージ昇竜がないキャラと一生殴り合いするのは楽しいんだけどさ
昇竜あると上手い人とやっても結局ぱなすぱなさないの読み合いになるのが精神的にキツくて俺もサブばっかだわ
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モチベ高い人はいまでも高いみたいだけどな
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最近ももちケンのおかげかケンが勝手にぶっぱなして死んでいくわ
ちゃんとやられたら立ち回りはまことがキツい組み合わせだと思うんだがなんだかなぁ
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皆さんはケンの固めからの移動投げに対して剣で反撃できますか?
やっぱり相手の癖を読むのが重要なのでしょうか?
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そりゃ読めたら低空剣出すんだけど読みってなんだろうね
小技刻むにしても飛びからとか歩いてからとか起き攻めとかあるから難しいね
一応ケン側が小技3回刻んだのをガードしたならそこからは中足か移動投げ位しか届かないから狙い目はそこかな
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反撃も何もあんな移動投げに反撃出来ねーだろ
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むしろ剣のおかげで投げにでかいリスクを与えられるのがまことの面白いとこだわ
立ち投げ強いからな、このゲーム
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最後の調整あるらしけど剣戻ればめっちゃやる気でるな
皆さんはこれあったらとかあります?
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土佐無敵復活かな
正中しぶしぶ選んでるけど2ゲージコンボ火力考えると確定火力高くてもありがたみないし
それも無理なら火力戻して欲しい
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EX吹上対空時のダメージとスタン値を上げて欲しいかな
火力&スタンキャラなんだからダメージ下げる調整は萎える
全身無敵の4F発生とかにしてくれるなら話は変わるがね
あとはユンが許せない位でわりと不満はない
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確かに他には土佐波無敵もありですね
無敵帰ってきたらダブルとかの使い道一気に増えるかな
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剣強化は強すぎんご
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じゃあいっそ剣の不利フレームは最低空で一律4Fにしてそのかわりダメージアップとかにしてほしい?
立ち回りで中足に大剣カウンターでも入ったらゴッソリ行くぞw
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剣は今のままでもok、ウルコンさえ戻してくれれば最高っす。
本当頼みます。まじ期待します
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吹上の発生を全強度2F速くして欲しい。
地上に当たらないから実質+2Fハンデがあるのが辛い。
剣はもう少し上と手前に判定を速く発生ささて欲しい。
見た目と違いすぎるし、密着でスカる時がある。
TC2、6大Kはセビキャン可能にして欲しい。
5弱Kの発生を4Fにして欲しい。
5弱Pの発生を3Fにして欲しい。
とはいえ所詮バランス調整ないんだろ?
どうでもいいか
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セビ崩れに前J低空剣だと当たらなくて垂直J低空剣だと当たるとか細かいとこは割とあるな
まぁ練習すりゃ何とかなるレベルではあるが
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土佐は無敵復活 ただしダメ50減で追撃も補正+1
正中はダメ+30 ディレスタではなく受け身取れるようにしてテンポよく
剣は弱のガード不利を2f、中を1f減らす
ノーマル吹上は今で十分だわ
発生2fも早くしたらさすがにお手軽クソ対空すぎてつまらん
1ゲージでダメ300スタンほぼ500だぞ?
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あとめくり土佐はさすがに調整すべき
狙って当たると気持ちいいが相手は激萎えだからな
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http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html#a_updata2
悲しみ
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こんなバカ開発に期待してまだ調整案書いてるアホいるんだなあと驚きを隠せない
そろそろ目覚ましたら?www.www.www.www
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土佐波はいい加減中と強の間の間合いであたらない使用をどうにかしてくれ
セビ3バクステとかセビ3マエステとか試しても当たらないんだよ
ケンのシンリュウケン確反にすかったときは泣くかと思ったね
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>>676
まぁそりゃそうだわな
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俺たちの剣を返せ。
俺たちの剣を返せ。
俺たちの剣を返せ。
あと唐草の硬直と被CH戻すか正中の火力戻せ。
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剣はEx吹上とトレードでディレイできないセットプレイの犠牲
正中は赤セビの、土佐はUCWの犠牲
つまりウル4の新システムのせいだからこれらの強化は見込めんよ
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コーディーの固め、グラ潰し択がとてもキツイです…
皆さんがどんな立ち回りをしてるのか教えて下さい…
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ガード
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コデに限らんと思うけど相手が極限まで重ねを遅らせてくるまでひたすらガードしてからの
投げ暴れとEX唐草の抑止力で読み合うしかない
まぁコデ使いは欲張りさんが多いから最初は投げ暴れしてもいいかもしれんが結局相手の択見て対応になる
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やっぱり読み合いなんですね。ありがとうございました。
ただexゾンク、てめーは許さん
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3ゲージあるぞん区はわかるけどリスク度外視の2ゲージ以下exゾンクはグツるは
ガードできれば最高だけど
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セビキャン出来ないからってEXゾンクが無いと思ってんじゃねーぞっていう意識付けと
グラップとか小技擦りたくなるタイミングでぶっ込んでくるからね
こっちが唐草で掴みに行くのも相手は同じように思ってるぞ
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ハイタニが戻ってくるためにはどういう調整がいいと思う?
ミッセも上手いけど正直ハイタニと比べちゃうとな
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6投げから
2中Pがビタで繋がるとかだったら
面白い
アベルがコア>>近大P〜
出来るようになったのなら
まこともコア>>コパ〜
とか繋げさせてくれよ
志郎も下段から目押し連続技があれば一気にSランクキャラになるとかいってた
下段から連続技が無理なら
入れ込み弱チェスト-2くらいにしろ!
-
一応2中kから前弱pがビタで繋がるけどセレクト辻を使うまでかといわれれば迷う
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下段よえーんだよな
中段も強くないし…
小足は+4にして欲しいわ
6小P繋がるけどキツイって
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今の性能なら通常技全部威力10上げて大幅火力アップとかあってもいい気がする
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まことで強いのは凄いっすね。
ヴァイパー使って見事にボコられました。
初めて対戦したんですがもう、グチャグチャすぎて軽くもどしました
まこと側がキツイこと教えてください
本当にお願いします
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こけたらディレイ、起き攻めに垂直、コパ連打、セビ置き、困ったらバッタと変す。
これだけである程度のまこと使いは頭抱える状態になるから意識してみよう。それでもダメならそいつが普通に上手いだけだから逆に安心しよう。
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694
ありがとございます
空中カカト落としとコマ投げで二択かけられて、3割以上吹っ飛ばされてる状態でした
本当に一回こけたら即死で、変な汗出まくり
でした
まことはかなり癖があって難しいので触ってなかったのですが、少し動かしてみます
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>>693
弱サンダーしてれば勝てるよ
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鬼が無理すぎない?
安定して勝つのは不可能。
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鬼は地上でセビと5中Pで相手の牽制と読み合えばなんとかならんか?
気まぐれ羅漢から昇竜やら赤星ぶっ放してくるやんちゃ系は割と面倒臭いけどなんやかんやで5分くらいだと思うわ
赤星の対策は人読みかなーこっちが攻める時はいいんだけど起き攻めされるときの赤星はマジでキツい
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鬼は不用意な前ステ避けるだけでほとんどいいと思うけど
よくまこと対戦動画見るけど起き技の持続フレーム長いキャラに前ステ連打まこと多いのいかんぜよ
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>>699
そこそこ強い人の鬼に試してみたけどこれだわ
鬼の立ち小Kに2中P差してからの展開がメインになりそう
前ステしたとこに鬼の引き中Pが置いてあると酷い目にあうし
立ち小K竜巻とかでも画面一気に押されるからキツくなる
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まこと使いは死滅したの?
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殺意とユンの群れに遭遇して行方不明になったよ
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まこと使われがみんな逃げて行った印象
今残ってるのはマコト使って勝てる人間と過疎すぎて逆に燃えてる変態ぐらい。俺は間違いなく変態の方
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俺はでも線引きはしてるよ
家庭用でpp4000あってもどうせ大会で不利キャラきても勝てないやろな
とか思うし
ファインプレー前提の勝ちばっかりで長期戦きついんだもん
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惰性で使ってる感じだな、明らかに勝率落ちたなぁ
正中決めても殺しきれなくて、だからその後少しを削り取るのが難しいキャラなのにぃぃぃ!!って逆転される対戦が増えた…orz
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今回の大会でまこと使いがベスト16に2人入ったけど、皆さんはどう評価します?
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今バージョンでまことで勝ち残るのはマジ凄い
どの大会で誰がベスト16?組み合わせとかも見ないとあとは何とも言えんわ
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KSB2015ってやつか?上の方のメンツはいつも通りっぽいがミッセさん凄ぇな誰に負けたん?
んでネモさんはキャラ的にストリートファイターする気ないなこれw
優勝:ネモ(ロレント/ディカープリ)
準優勝:トンピー(ヴァイパー)
3位:ときど(豪鬼)
4位:かずのこ(ユン)
5位タイ:ボンちゃん(サガット)
5位タイ:inco(ルーファス)
7位タイ:ぺぺだい(フォルテ)
7位タイ:小路KOG(ホーク)
9位タイ:志郎(アベル)
9位タイ:ガチくん(サガット)
9位タイ:かわぐち(ローズ)
9位タイ:ミッセ(ワンチャン太朗)(まこと)
13位タイ:たーやん(フォルテ)
13位タイ:ハイタニ(ルーファス)
13位タイ:えいた(豪鬼)
13位タイ:めう(まこと)
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まとめ来てたわ
ルーファスとかまたキツいのと当たったなぁしかもincoさんとか
ロレントにはわりと行ける方だと思うけど相手ネモさんだしなぁ…
さすがに上位は甘くないね
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最近よくサガットと戦うのですが近づけなくて処理されることが多くて近づいた時には体力が少ないみたいな状況になるのですが画面中央での立ち回りはどんな工夫が必要ですか?
なるべく画面端に持っていくコンボにしてるのですがやっぱこの組み合わせ端に優先に持っていくべきでしょうか
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使われが逃げたは無理あるわ
スパのアケ上位3人が抜けたってのに
むしろ残ってるのは適当プレイの使われ
上の方にしても残ってるのは適当寄りのFAXとかだしw
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ネモまこと誕生
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前弱p の発生3だからみんな使いどころ、語ろうぜ。
やっぱり大P→大疾風のあとで攻め継続の形で前弱Pかなと思ってるんだが、
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きっちり抑えようぜよ
EXホウザン→根元くらい-7で正中確定or前コパEX吹上
メコンデルタ→リバサ弱疾風赤セビで最大
中p鉄山→中p先端当て間合いになったら意識して中pガード後鉄山セビ前ステで+5
前コパEX吹上かEX唐草
EXゾンク→-7でリバサ正中確定だけど妥協して前コパEX吹上もあり
バソの中段→前コパEX吹上
ディカの強シャカシャカ→-3でビタ前コパEX吹上で確反
確反自信ない奴でもここらへん安定すればぐっと楽になるぜよ!!
-
>>710
コンボは画面端追い込み優先でいいけど画面端に追い込んでからのプランがないと割と負けれるよ
ノープランで追い込んでもEXニーで追い返されたり投げから入れ替えられて終わり
画面中央の遠〜中距離はサガットの置き技が確定する距離で弾をセビ前ステしない、弾セビったら絶対被弾しない、なるべく垂直で避ける
弾読んで前Jしたとして飛びが確定するか怪しい距離、タイミングだったら絶対空Jにする
弾セビ前ステしたら密着できそうなところではニーが飛んでくるからセビ置かない
上手く弾を処理できて土佐波溜まったら勝つる
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ありがとう!
前弱p→ex吹上がつながるですね。
トレモいってきます!
ガチで助かるわー\(^-^)/
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>>
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>>715
詳しくありがとうございます
やはり中距離からの距離の詰め方がかなり重要になりそうですね
空Jはちゃんと意識したいと思います
セビはリスクもあるけど有効的に使えればかなり相手の行動を制限できそうなので練習してみます!
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ジュリに対して、ex吹上→ジャンプ大p(次のジャンプが表になる当て方)→ジャンプ大pをしたとき、リバサex穿風車をすかせるのは既出ですか?
深夜にハイテンションになってしまいました…
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前スレ位で出てたと思うけど多分それなりのまこと使いは自分で調べて見つけてたんじゃね
俺も自分で気付いたときはちょっとテンション上がったから気持ちはわかるぞ
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スカせるって当たらないってこと?
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当たらないでジュリの裏に着地するね
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かそってんな
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土佐が使えないのが本当悲しい
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今さらだけどウル4のまことって動かしててもつまんない
やっぱAE(初期)のまこっちゃん が最高だわ
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不快キャラだから強化は無理やな
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アーマーコマ投げ持ってる時点で相当な糞
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このゲームにクソじゃないキャラなんかいない
EX唐草のアーマーはゲージ持ちで密着してんのに小技で暴れてんじゃねーぞっていう脅しが強いんで
EX唐草で掴まれて文句言うような奴は眼中にないっす
下段からの連ガないから唐草から逃げたかったらレバー斜め後ろに入れてください
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唐草空振りのの硬直は増える一方だしなぁ…
被カウンター判定も付きやがった
なのに掴まえたときの正中線のダメージも下げられた
アベルの強トルなんて飛びがユルい奴が垂直でかわすと
近大P対空が確るくらいのキチガイ硬直の少なさなのに
ほんと、体力も低いしまこと使うくらいならアベル使っちゃうわな
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体力950スタン1050で低いとかいうバカはアベル使えばいいんじゃね
コマ投げからお手軽にUC入るんだしビタぐらい難しかったらもっと威力あっていいかもね
pp3桁でも出来るぐらい簡単なのに
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>>730
今のまことに連敗したの?w
ザコおっつーww
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コマ投げからお手軽UCって言うけどな
コマ投げ通すのが難しいんやで
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ウル4じゃセビキャンからは勿論、対空やex無敵技、はたまた通常技からUC確定するキャラもいるのに、リスクの塊であるコマ投げUC確定に文句を言われても困るわ。ただでさえ正中ダメ下がって萎えてんのに
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お手軽祖国みたいなもんだから叩かれて当然っしょ
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じゃあ祖国くれよ(怒)
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ウルコン入れる機会はまこと多い方だろ
対空、赤セビ、唐草、おろし、スパキャン
さすがに自虐が過ぎるわ
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剣だったわ
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颪も通常技もカウンターなら入るから安心しろ
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皆さんは正中をどのタイミングで使ってますか?ゲージマックスでも唐草からは393、Wなら307と余り火力が出ないのでウルコンゲージが溜まり切っていないと毎回躊躇ってしまっています。
立ち回りでのお守りとして考えるべきなのでしょうか?
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丹田正中をスパキャンとか言う人は信用できませんな
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何がおかしいんだ
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屈中P仕込み疾風→丹田正中の意味です
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正中をぶち込むのはノリでいい
というのは半分冗談で相手の残り体力見て次の起き攻めで倒しきれるかどうかとEXゲージの状況と
対空正中をお守りとして持っておきたいかどうかだね
俺は倒しきれないと思ったら2ゲージ持ってたらEX吹上から追撃入れてもう一回読み合いするけど1ゲージ以下だったらとりあえず打っちゃうかなぁ
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ユンの垂直にEX吹上だしたら垂直中Kに負ける悲しい現実を見た
そこも読み合いなのかよ…どーすんだよコイツ…
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ユンは雷撃で纏わりつかれるだけで既にしんどいわ
めくり雷撃の判定なんとかしろ
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pp3桁(300以下)の初心者です。
唐草から強P→強疾風がトレモだと繋がるのに対戦だとほとんど繋がりません
繋げやすくするにはやはりひたすら練習しかないのでしょうか?
ラグを設定した練習もした方がいいですか?
あと、起き攻めで何をすればいいのかわかりません。
EX颪を重ねようとするとリバサ昇龍で狩られるので安定して起き攻めでできることがない気がするのですが…
まことを使い続けて連敗(特に胴着キャラ)続きなので教えていただけるとありがたいです。
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強パン→強疾風の強疾風はボタンすぐ離さないと溜めが入ってつながらない。
対人戦で力んでたりするんでない
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>>746
リバサの昇龍に重ねて勝てる技なんて
全キャラから探してもわずかだよ
ガードを選択肢に入れましょう
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ex颪でリバサ昇竜すかしたいなら
1から12fの無敵時間使うしかない
発生が18fだから持続重ねるのは無理ぽ
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>>746
ひたすらトレモで練習あるのみ
昇竜拳なんかガードして反撃すればええねん
竜胆館入門者は歓迎するがここに来るのはもう少し先でいいぞ
そんな君にオススメのスレはここだ
【>>1を読もう】初心者質問スレ part31【初心者以外もOK】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1423475577/
あとYouTubeにももちの講座があるからそれ見るのもオススメ
-
長くなっちゃうけど
相手ダウン中に5弱k振ると投げがお互いすかる距離になるからオススメ。そこでガードしとけば投げは当たらずリバサ昇竜ガードすれば痛い反撃入れれるし。
そもそも無敵技持ちはリバサで出してくると思った方がいいよ。2ゲージあれば安全に起き攻め回避できると思ってる節があるからウルコン溜まってなければバクステも有り。
後はゲージ一本でもあれば疾風〆でなくex吹上からのコンボに繋げるべき。ダメージもその後の状況もこっちがいい(俺的にだけど)
まこと使いは昇竜に泣かされることが多いけど、胴着に有利つける人も多いし頑張れば圧殺できて楽しいから頑張ろうぜ
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>>747
やっぱりそれが一番大きい気がします。
強Pを入れるタイミングが早すぎる気がしたのでその辺を重点的に練習してみます。
>>748
なるほど、ガード入れつつリバサで出してこなければ攻めていけばいいんですね。
>>749
やっぱり厳しいんですね…
わざわざ詳しく解説ありがとうございます。
>>750
ありがとうございます。
ニコニコとかでも解説動画やハイタニさんの動画を見たりしているのですがなかなか身につかなくて…
>>751
なるほど、今度実践してみます。
ジュリのリバサEX穿風車とかにもよく引っかかってしまうので気を付けます。
みなさんありがとうございました。
当面はpp500を目指して頑張りたいと思います。
-
まさかの全レスw
まずは自由に動かせるようになるまで楽しむのが良いと思うよ
知識も大事だけど動かせなければ意味がないからな
知識なんかなくてもちゃんと動かせていれば500なんかすぐ越えられる
頑張れお前はやれば出来る子だ
-
エレナのリンクスってレンガじゃないけど
間にex唐草で割り込める?
トレモで成功したことないけど
それともレンガだけど下段技だから立つと食らう感じなの?
-
リンクスは全段連ガ
途中割り込もうとすると食らう
-
>>751
それ今はキャラ限になってるからね。スカさないキャラ多くなってるよ。
-
それは連ガっていうの?
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パナシに対する沖攻めか…自分もいろいろ試してるけどなんかしっくり来るのがないんだよねー
詐欺飛び偉大だったなぁと思う今日このごろ、なにかディレイ対応ないんすかねー…
-
HP1000に戻してくれないかなぁ もう調整はないだろうし無理か
相手が小技をひたすらふってて近づけないんだけどどうすれば良いん?さくらの中足昇桜とか
小技が当たらない外から低空剣とかやりたいけど歩きスピード遅すぎて調整難しい
-
まこと使いじゃないけど。
密着して相手の無敵技ガードできるタイミングで遅らせしゃがグラから
①ガードさせたら択かける
②飛ばれたら対空
これの精度あげればパナしとかに苦しんで伸び悩んでる人は意外とサクッと勝てるかも
-
>>759
相手は前ステを小技で止めながら対空を意識してるから
低空弱剣を使うといい
普通の飛びと思って対空準備をするから
相手は弱剣の隙に咄嗟に対応出来ない
弱剣の隙に技を埋めてくる相手なら
普通に飛べば対空が出ないハズ
これで簡単に近付ける
-
>>759
2中Kや5大Kがつえーから頑張れ
-
間合い調整は歩きと低空剣と6中Pと6弱Kでやる感じよね
近すぎと思ったらすぐバクステか逃げっティアで仕切り直す
あとはV剣を駆使してやればなんとかなる
2中Pの距離になれば置いとけば小技にも中足にも勝ちやすいが差し返しは仕方ないかな
-
PP500から1000にするのが一番大変な気がする
-
どうもありがとう〜
-
剣が空くらいでUC2がつながるなら
画面中央の吹上からもUC2がつながれば面白かったなあ
画面端だけじゃ物足りない
-
唐草のスカりにカウンター判定が残ってるの???
-
せやで
-
中央でもキャラや間合いによっては対空吹上から土佐入るけどな
ただダメージが安すぎて魅せプでしかない
-
屈んでる相手にあたる高さでの低空剣がどうしても安定しない
コマンドは皆どうやっていれてるんや・・
21494Kが一般的だよね?
-
自分は根性入力だし、自分の知ってる人はほとんど根性でやってるな
保険のセビ辻は使ってる?
そもそもキャラによってはしゃがみにあたりづらいけど。ジュリとか
-
セビ辻ってのは
低空剣をやろうとして唐草が出ちゃうのを
唐草の代わりにセビになるってこと?
-
>>772
その認識で合ってる
ちなみに俺も根性入力だがセビ辻はしてない
21494Kでやると低空剣出ずに登りJ中Kですっ飛んでく方が多くて根性入力で安定した
-
悲しみの中Kは垂直強い相手だとまるで超反応空対空みたいになることあるよな
-
高みボタンない場合の吹上jc後のex剣を出すいい押し方ないかな?
俺の行ってるアケだとメンテしっかりしてるからほぼ出るんだけど、たまに重要な局面で出ずに負けて萎えることがある
端のex疾風のあとに辻+ピアノで吹上出すみたいに、精度上げる方法があれば教えてほしい
-
EX疾風→弱吹上みたいなシビアなタイミングで押さなきゃいけない訳じゃないんだから
K3つ同時押しを意識してれば特に問題ないと思うんだけど何がしたいんだか良くわからん
つーか辻+ピアノって何?画面端追撃は弱吹上出さなきゃいかんのだからピアノ押しの意味なくね?
保険で前弱Kも押しとくとか?
-
俺も吹上拾いは辻だけだなピアノ押しは当然ながら全く安定しなかったし。
ex剣は割と有名プレイヤーでもミスる(ワザとかも)から萎える必要すらない。
-
今日も雑魚スレで笑いに来たわ
EX剣がどういう仕組みでミスるか知らず?
雑魚は雑魚らしく謙虚にしてればいいんだよ、そしたら優しい人が教えてくれるかも
-
ピアノ押しってワンボタンをずらし押しするんだよ。当然慣れればピアノ押しの方が安定する。
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>>779
慣れればっていうけど慣れるまでが大変なんだと思うんですがそれは…
辻できない奴はあんまりいないけどコパ張り手できない奴はたくさんいるんだぞ
-
慣れるまでが大変だと思うって...
せっかく教えてくれてるのに否定の理由が努力したくないってのは流石したらば掲示板
ゴミっすね
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>>781
自分のご高説が否定されたからっていきなりファビョるなよゴミwww
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コパ張り手はピアノとまったく関係ない技術。そりゃ辻やピアノとかと比べて複雑だから難しいよ
そもそもEX疾風→弱吹上ってシビアなの?
まこと使わないから猶予知らないけどピアノに慣れればまずミスらんようにはなる
-
>>775だけど、辻+ピアノってのは弱P、弱K、弱Pをタタタンって押すやり方ね。
普通にピアノでよくね?って声も出そうだけど、個人的にはこっちのほうが簡単に4F連続入力できる。
トレモならブランカも8割拾えるよ
吹上拾いはEX剣と違ってミスったらフルコン食らうからな。
殺意相手にミスって痛い確定入れられた経験は誰しもあるはず。
JC後のEX剣はKKK同時押しがいいのかな?
俺も癖でEX技出すときはボタン3つ同時押してるけど、実はボタン二つのほうがミスが出にくいとか、人によってはボタンも弱+強が安定するとか
そういった話が聞きたかった
-
まこと使いではないけどJCからの剣は1Fずれると成立しないんじゃなかったっけ?もう直ったとか?
-
>>785
常識過ぎて誰も言ってないだけ。
この程度のことでドヤ顔するなよ情けない。
>>786
通常時は同時押しがずれても、通常版空キャンEX必殺技になってEX必殺技が出る救済システムがある。
吹上ジャンプキャンセル後はその救済システムが適応されず、少しでも同時押しがずれると通常版が暴発する。
-
辻は良いとしてピアノ押しとずらし押しの言葉の定義が良くわからなくなってきたぜよ…
とまぁそんなことは置いといてEX剣は辻になっちゃうのがミスの原因なので同時に押すしかない
自分は3ボタン同時押しが一番ミス少ないからそれでやってる
家庭用やるときは迷わず高みボタン押すけどね
-
やっぱ3ボタンがいいか。
アケ行くと高みないのがネックだわ。
代わりに疾キャンコンボは簡単に決まるから気持ちいいんだけどね。
ピアノは一つのボタンを複数の指で押すことだと思ってる。
弱K親指で押せる人じゃないときつそうだけどな。
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どこにミスをする理由を知りたがってるヤツがいるんだ?
質問者は理解した上で良い方法が無いか聞いてるんだろ?
読解力の無いと生きていくの大変だろ。同情するよ。
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まことの前中Pの進む距離が少なくってもいいから何かコンボがつながればな〜
コーディーがうらやましい
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6小Pつながるでしょ
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ここは昔から使い手装って煽りあってたしな
俺もよくしてたし
まこと戦嫌いじゃないしまことの性能も好きなんだけど
使い手の自虐がヒドイから嫌われるんだよなぁ…
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中P前中Pでつながるの知らなかった
でもコパン辻設定してないしビタきついな〜
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知らないとかヤバすぎるだろ
+3なんだから発生3で当たるかどうかは流石にやればわかるレベル
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前中P前小PEX吹上は使ってる人それなりに居るでしょ
EX疾風は難易度高過ぎて諦めるレベルだったけど
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EX疾風繋ぎはリスクあり過ぎるから流石に妥協だわ
つか移動投げか屈大P安定かなあ
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waoさんが10強候補にまことあげてるね
マゴも昨日の配信でキャラ強いっていってた
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10強候補には十分入るだろうな
ただ安定しないしキツいキャラにはかなりキツいからシングル大会での活躍は厳しいんじゃないか
立ち回りも他キャラに生かしづらいからサブにするにも微妙
全体のバランス的にもAE2012まことのほうが強かったと思う
ミッセがアジアの大会出まくったらワンチャンカプコンカップでまことが見れるかもね
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まことが有 利なキャラ教えて。
荒 れるかも知れんけど、
もう大バクチの綱渡りばっかりで
このキャラつかってるとハ ゲ上がり寿命が縮みそうや…
せめて有 利キャラには心平穏に対戦を楽しみたいのです。――が、まことが有 利なキャラがいるのか思い当たらないんす…
自分はアーケード24000(勝 率45%)くらいです。
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本田 ダル セス
剛拳 ローズとかもかな?
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圧倒的に有利なのはダル
絶対に勝たなきゃいけないレベル
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ベガにも有利かも
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一般的にはダル、DJ、ローズ、ホンダ、剛拳、ロレントあたりかね?
今バージョン剛拳にまことが有利とは思えんのだが
個人的にはガチャれる無敵技持ってないキャラは全キャラまこと有利と思っとくのが世間的に平和だと思っている
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本田ってどうしたら良いんでしょうか?
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本田に有利ってマジ?
pp4000だけど正直しんどいわ
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ベガに有利はない
お前らトップ層に毒されすぎなんだよ
ニーから中P弱ニーを防ぎようないから
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DJ、ダルシム、剛拳、リュウ、ローズ、春麗にはまことが有利
ネモ曰くロレントにも有利つくらしいが俺的には5分
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バルログさくらにもいけっかな
不利なのはユンヤン鬼アベルフェイロン
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雷撃キャラは全てにおいてキツイ
タメキャラは颪と唐草ある以上は不利と決めつけるのは失礼
ガチャ昇竜はあったまるけど読み勝てれば半分減らせると自分に言い聞かせれば許せる
DJとダルシムさんは正直かわいそう
俺はこんな感じ
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いぶきがマジしんどい
土佐波の無敵無くなったから余計に
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有利不利書くならPPも書けよ
面白い事になりそうw
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>>817
おれPP5000!! キミはいくつだい?
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まあ結局火力あるから不利だろうと勝つときは勝つよ
まことってそういうキャラだし
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安定性無いから逆もしかりだけどな
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箱pp5200
セスに有利を忘れるなっポー
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箱PP3000ちょい。
セスに有利とか信じられない。
でも希望がもてちゃう。くやしい。
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PS3000保持勢
セスに有利は同意
剛拳苦手なんです…遠距離弾、中〜近距離は大足、立ち大P、垂直で立ち回りで処られちゃう悔しい
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セスに有利ってマジ?
丹田とスクリューどうしようもない
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丹田はキャンセルかからなくなったからかなり楽になったけど
それでも辛いのは俺がセービングしすぎなのかな…
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>>823
俺も3,000〜3,500だけど剛拳はボコれるでしょ
相手は颪重ねに対してかなり困るはず
中段とか喰らってもシカトしてるわ
垂直も裏回れば無力
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セスが強キャラ化してめんどいから、自分は露骨な被せにまこと運用してる。
ってかさすがにエンジンに困ることはなくない?
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>>826
スパ4だとリバサEX竜巻剛螺旋を叩き落とせる持続重ねじゃない颪とか出来たんだけどウル4になってから全然成功しないんだよね
もともと体感でやってたからフレームとかはわからん俺が下手になっただけかもしれん
つーか上手い剛拳が相手だとそもそも触らせてくれんのよ
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セス有利だと思う 紙キャラだから択通れば一瞬で勝てるし
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>>828
竜巻は下に判定強くなって颪ですかせなくなったはずだよ
ウル4初期に起き攻め好き勝手できなくなったじゃねーかってキレた覚えがある
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まこと使いじゃないけど一言だけ言わせてもらう。
まことは良キャラ
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>>830
やっぱそうだよね
EX竜巻剛螺旋は読んでれば痛いの簡単に入るからいいかでもう諦めてるとこあるわ
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良キャラとかアホか 統計みたらぶっちぎりで嫌われの糞キャラ
動画勢にだけでしょ受けがいいのって
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まあ少ないから叩かれにくい意味で得してる部分はあるね
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久々にスレに勢いがあって嬉しいwww
まこと戦は好き嫌いが人によってはっきり別れるとは思うけど、動画勢に人気あるって何気に良い事だとは思うの
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そんなに嫌われてないけどな…
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好き嫌いというよりはウル4まことはリスクリターン合ってるから仕方ないみたいな風潮はあるかも?
ただ殺意に有利だったら叩かれまくってると思うわw
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ぶっちゃけまことってどの技の性能も中途半端っつーか微妙だよな
前はぶっぱ火力やら剣があったけどそれも死んだし、使ってる奴はマゾなんじゃないかと思うわ
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剣はあれだけリターンあるだけに今回の調整は妥当だろ
なかったらときどが使うことを考える程度には強いキャラ
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剣は調整されても文句言えないレベルだったけど、他が弱すぎてどうにもならん。
4フレ昇竜セビキャン可がついたら一躍トップクラス。
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ぶっぱ火力も剣も弱くはされたけど死んではいないんだよなぁ
俺ははまだ強いと思って使ってるよ
中攻撃は置き、差し、対空何でも揃ってるし性能も良い
発生がもう少し早かったらとか思う事が無いわけじゃないがね
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だから小足+4が一番欲しいって言ってんの!
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雑魚が「強いと思って使ってる」とかどうでもいいわけで
ゲームやまことを熟知してるトップ層のまことがほぼやめてんだから弱いんだよ相対的にな
ワオももうちょい頭回ると思ってたが買いかぶりすぎたか
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強いと思うのは別にいいんだけど、まことで差しが揃ってるとか書かれるとさすがに笑っちゃう
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>>843
そういうお前は雑魚じゃないなら何者なのよ?
まぁ確かに通常技は良いのが揃ってるよ足が遅いのと入れ込んで確認するような必殺技がないから差し合いに向いてないだけで
かなーり前にももちが配信でまこと使ってみせた時は普通に差し合いしてたもんな
ただそれやってて勝てるキャラじゃないからそういうことしたいなら他のキャラ使うよねっていう
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通常技の判定は強いけど差し合いは向かないわな。置きや重ね、対空全てをカバーできる5中pは俺の中では最強クラスの通常技だと思ってる。ただ5中p対空に慣れ過ぎてさくらやダッドリーの飛びに潰されると心折れるわwww
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俺はたまにやる大P対空が何気にお気に入りなんだが
ジャンプ攻撃先端気味に飛んでくる相手をバチコーン!ってぶっ叩くの気持ちいいw
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PSのエンバト勢だが2ヶ月ぐらいまことと遭遇しないんだけど
まこと使いって本当にいるの?
絶滅したんじゃないかってちょっと心配になる
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Psは知らんけどアケと箱なら普通にいるぞ
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psでもちらほらランクマでは見るよ。ただエンバトじゃ確かにまこと戦はほとんどないな、俺は使ってるけど
あと贔屓目に見てるからかアケの週間ランキングとかでまこと載ってるのよく見かけるけどアケ勢多いのかな?
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画面中央でEX吹上→垂直J大P→大疾風
で大疾風が持続当てに出来るタイミングがあるんだけど
誰か安定して出来る人いたらコツ教えて欲しいわ
10回に1回位しか持続当てにならん
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それいるぅ?
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いるいらないで言えばいらないがそんなことよりロマンを求めたい
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安定しない上に頑張って持続の最後当てても最大でガード-2ヒット+6とかロマンにもなってない気が
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なんでや正中つながるやろ!
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何試合捨てる気だよ
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強そう:ガードされても確反なしでヒット時は正中が繋がる
弱そう:ガードされたら良くて-2でヒットしても最大+6
物は言い様だな…
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垂直大pはスタン値高いしex吹上からの択に使いたい気持ちはあるけどその後の安定行動が少な過ぎて結局使えないんだよなー
話変わるけどヒューゴヤバすぎない?無敵投げ持ちでex吹上からは強剣以外リスキー、登り中段もヒットガード問わず対空で吸われるとか相性最悪じゃないっすか?
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ヒューゴーの投げ技はEXには打撃無敵あるけど投げ無敵はないからまことの攻めは向こうも割と面倒くさいはず
ウルコン持たれると起き攻めのリスクが高すぎて攻めるのがアホらしくなるレベルなのはまぁ仕方ないっしょ
しかし俺もヒューゴー苦手なんだよなアーマー付きの肘がやばいの通常技キャンセルミートがガー不すぎる
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>857
いや普通に考えてフレーム消費もないこんな適当な重ねで持続の最後当てれるかよ
安定しない目押しで”頑張って持続の最後当てて”やっと-2+6なのにそれで発生6Fの正中狙うとか>>856の言うとおり何試合捨てる気だよ
そもそもわざわざ中央で垂直強P当ててスタン値稼いで持続当てに行くのに正中って本末転倒じゃん
それなら最初から斜めJ強Pにしてもっと簡単な5中Pなり5強Kなりの持続重ねたほうがマシ
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大疾風持続と言えば、ブランカのローリングガードから
リバサ強疾風で持続当てになって、小足が繋がるけど
めっちゃむずい
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>>861
お前の間違った受け売り知識には誰も興味ないってよwww
ドヤ顔のとこすまんなwww
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ざっと試したら、画面端なら全部。中央なら中強ロリには小足繋がったよ
少なくとも間違ってはない
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ブランカのローリングに強疾風持続になるなんて対策練る過程で知ってる奴多いだろ。ただ難易度高めで他にも確反あるから使われないだけだし、煽っといて無知されけ出すのは恥ずかしいぞ
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スパ4まことで格ゲー復帰した俺はキャラ対やテクニック的な事も気にはなるけど
優しかったまことスレの紳士達が行方不明なのが心配です
まぁ皆まことやめちゃったりこのゲームやめちゃったんだろうけど
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普通に知らんかったわ大疾風から小足
-
優しかったり紳士的だったまともな奴らはやめたかLINE行ったよ
匿名じゃなきゃまともなコミュニケーションとれない搾りカスみたいなのがいつまでもこんなとこでうだうだやってる
ま、大半がやめたろうね
真面目にやり込んできてあの調整くらって、我慢してまでやりたくないだろう
それぐらいあの調整は酷かった
アケトップ4のうち3人が別キャラいったしなwww
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閉鎖的なコミュニティーに篭もったらまた格ゲーが廃れていくだけなんだよなぁ
とはいえ俺もしたらばにネタを投下する事は無いだろうね
調べて見つけて書いたことを否定される虚しさはパない
俺が出来てるから書いてんだろお前が出来ないとか使えねーってのはお前が下手くそだからだよ!
って言いたくなる事は散々あったからな
-
初期さかのぼるとしろいたちさんとかが書き込みしてるぐらい
3rdプレイヤーのまこと使いがまじめに研究してたけど
ウメスレのノリで荒らすやつが2012中期ぐらいから出始めて問題になってたからな
でもそういう人たちとすみわけできて俺はホっとしてるよ
定期的に荒らすやつとかLINEにはいないからな
-
LINEにいる連中がこっちのスレわざわざ煽りにくるんだよな
選民意識丸出しのうぜーやつら
-
匿名だから簡単に相手の努力を否定できる
匿名だから簡単に相手のネタを馬鹿にできる
匿名だから簡単に相手を煽れる
匿名だからまともに礼も言わない
匿名だから都合が悪くなったら無視する
匿名だからこの掲示板に書いてるのは生身の人間だという事を忘れてる
人間のできてない奴ほど匿名掲示板を使うとダメになる
誰がネタ書いたり質問しても無反応、煽られた時だけ喜んで出てくるようなのしか残ってない
-
わざわざアゲてまでこんな醜態晒すのかよ?このスレは
ま、みんな納得いかないのは分かるけど与えられたもので頑張るしかないんじゃね?
ミッセさん、めうさん残ってくれてんだしさ
-
てつまことものこってるしな
-
そいつ奈良?の片田舎で何回もマスター落ちしてた典型的地方マスターで数に入れたらあかんやつや
ファックスより劣るで多分(笑)
-
移動唐草の練習してる時にミスって5弱K→EX唐草になることがたまにあるんだけど
5弱Kが出切ってからEX唐草に移行するときに微妙に前進してるんだけどこれもある意味移動唐草っていえるの?
-
>>今は箱5000じゃなかったか?
-
てつまこともFAXも、ニコ生やってるまこと使いは人間性が終わってるわ
特にFAXとかガチで痛いおっさん
-
てつまことはニコ生コミュ爆破して引退しただろ?いい加減にしろ
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てつまことに負けたことなかったわ
あいつ弱いっしょ
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>>877
そもそもキャラ問わずニコ生配信自分でやってる奴=自己顕示欲の塊みたいなもんだから
全体的に痛い奴多いと思うぞ 注目されたい目立ちたいが目的でゲームやってんだろ
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カード登録なんかも広い意味じゃそうじゃね?自己顕示欲は誰でもあるさ
-
でもどうせ弱いやつが文句いってるんだよなぁ
-
まぁ有名プレイヤーが流出するのを嘆いても仕方ない
自分が楽しめるキャラを使うのが一番
楽しめない組み合わせはキャラ被せろが今年の動画勢の風潮だしな
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流出 士郎ハイタニめろをはじめ超多数
流入 あらず?
これで強キャラ?笑わせんなwww
-
日本語でかまわんぜよ!
-
わしらは英語わからんじゃき!
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掲示板で他者を叩くのも立派な自己顕示欲なんだよなぁ
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ここはいつ来ても荒れてて悲しいぜよ……
キャラランクスレと変わらんぜよ……
-
もっと言えば大会出るのも自己顕示欲だー
人間自己顕示欲の塊ぜよ
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管理人がクソな掲示板は荒れるよ
IP晒しする管理人とかwwwしかも無関係の人巻き込み上等で
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てつまことってでもまこと使ってるっけ
ユン見た瞬間回線切りのAEの印象が強すぎて
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なんで今さらまことが評価されてんのか分からん
EX吹上以外はほとんど弱体化なのに評価されてるってことはEX吹上がめちゃめちゃクソ技ってことか
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道着に強いからな…
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ex吹上のどこが強いのかわからん。
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exはまことの性能相まって相当強いex技なのは間違いないが他が弱体したからな
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>>875
5弱kは出し切ると少し前進する、必殺技キャンセルが効くってのを考慮すると
>>875のいう5弱k出し切り唐草→通常技キャンセル唐草(5弱kが相手に当たった時)or5弱kの後に唐草(相手に5弱kが届かない距離で、距離が詰まるから結果的に掴める)
なんじゃない?
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>>894
マジ?結構強いぞ
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まこと小p強いな
ex吹き上げでうはうは
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みんなでミッセ応援しよう
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みんなで志郎さんも応援だ!
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このキャラの前ステ速すぎだろ…2,3F遅くしろよ…
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前ステ16Fだから、アベルフォルテ剛拳と同じだな。
移動距離が長いからもっと速く見えるけど、移動距離が長いから扱いが特殊。
何か技置いてれば適当に当たってくれるんじゃね。
ダッシュしない鉄壁なまことなら話は別だが。
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前ステ姿勢がちょっと低くなって、
立ち攻撃スカることもあるよ?
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歩きだけで間合い調節するまこと見てみたいな
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ハイタニもう一回使うこと検討してくれんもんか
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ハイタニのルーファスも相当面白いよ
あの人の読み合いは頭おかしいレベルで次元が違う
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フーバーに普通に負けたりする今のハイタニが使ったって無理やろ
そもそも限界感じでキャラ変えたんだし
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限界感じたって誤解うみそうだろ
こんな産廃調整のまことじゃ戦えないからやめたんだろ
誰よりもやり込んで誰よりもまことで結果出した男が考えた末にやめたのに
にわかどもが「まこと強キャラ」「ex吹上さいっきょ」とか言ってんだよなあwww氏ねよ雑魚www
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ハイタニ話はもういいよ
他キャラ移ることなんてよくあることだし
今やってる奴を見れば良いよ
後ex吹き上げは相当強いのは間違いないぞ?
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残ってる連中なんてただの空き巣とポイント立ち回りばっかりじゃん
ハイタニそういうのしないからまじでかっこよかったのにな
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知らないよ、お前がかっこよくなればいいじゃん
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読み合いキャラだからハイタニが使うと映えるんだよなぁ。
ハイタニが海外大会でまたまこと使ったら大盛り上がりは間違いなし。
ただまことルーファスでは今のレベルのトナメを勝ち上がれるとは思えないが・・・
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辞めたハイタニより
生けるてつまことを走らそう
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ハイタニのプレイは華がある
本人も発言かっこいいし
外人が正中線の掛け声いれたり
調整入った時にハイタニの心配コメントがあったりここまで必要とされてるまことプレイヤーいないでしょ
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そういやカプコンプロツアーにまこと使いおらんの?
配信あっても見られないから後で動画上がってるのは見るけどまこといなくね?
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やる気勢はミッセさんぐらいじゃない?めうさんは関西圏のツアーじゃない大会にはよく出てるから国内のプロツアー大会には出るのかも。
ちなみに最近のプロツアーでミッセさんはヒューゴとさくらに負けてベスト26?位だったはず
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実際まことってどの程度強いんだろうね
ウメ殺意レベルでやり込んでる人がいないから評価に困るキャラ
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ハイタニとかいう記念参加のフーバーとかにも処理されるプレイヤーですら持ち上げる奴がいるのがまこと業界
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ウメ殺意をボコボコにしてるわけでしょ?
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ウメハラがまことやったらウメハラがまこと一位になるよ
やりこみなんてそんなもん
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絶対寒いプレイになるわ
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まことで寒いプレイってどうやるの?
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待ってしゃがみ中K
超強い
-
からの6中p
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むかしももちがまこと使ってた時期あったなぁ
屈中pの差し方がうまかった
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ももちはまことでもモモチっぽいプレイだったな
俺はハイタニのまことを見てこのゲーム始めたからやっぱりまことに戻ってきてほしいな
灰谷ルーファスも意味不明な野性プレイで超強いから見てておもしろいけどさ
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てつまこと押しはなんなんだいったい
あいつそもそもまこと使いじゃねーだろ
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いやまこと使いだろw
名前にまこと入ってるし
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本名かもしれないだろう!
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やはり今日もてつまことの話題か
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てつまこととか誰よそれ(笑)
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フェイロン戦の立ち回りがめっちゃきついんだけどなにか心がけることある?
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フェイロン相手の立ち回りって垂直J置く位しかやることなくね?って思っちゃう俺PP3000台
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異常な無敵と突進に怒って寿命を縮めないよう注意する
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やっぱフェイロン戦のセオリーないんかな...
割りとコパ烈火と屈中pがどうしようもない
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端のレックウめくりってたってればいいの?
-
最近やってないから忘れてるけどセビ前ステで抜けられたような
間違ってたらゴメンよ
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全1不在みてえなもんだな
ハイタニがいないから
-
イヤイヤw全1不在とかないから
今やってる人大切にしよ
つまりてつ⚪️⚪️⚪️全1.
-
めうが1番強いよ
-
さすがに今やってる中だとミッセが頭1つ抜けてるでしょ
ハイタニが戻ってきたら1月くらいでまくられそうだが
-
いつまでハイタニを神格化してるんだ
正直技術とか反応速度はミッセに限らずまこと使いは横並びだと思うけど
1ヶ月でミッセ超えれそうとか何を持って言ってるのか教えて欲しい。読み合いが凄いとかアヤフヤな物じゃなく。
確かにトッププレイヤーで実績もあるけど、どっかのタヌキが5神とか言ったせいで変に持上げすぎ
-
じゃあトパンガリーグいって上位取って来いや自.演野郎
お前には無理だよクッセくん
-
煮詰まってきたらそもそも全一の価値も薄れるだろ
中期ぐらいまでの研究の深さもハイタニにはあったわけで
今のまこと界なんて先人たちのテクニックをどれだけ知っているかどうかぐらいしか差がないんだし
そうなってきたら心量があって、反応がよくて、嗅覚のあるハイタニがいつでも全一になるだろ
ヒューゴの空振りに棒立ちコパガードなんてするやつを全一って言うのはきつい
-
やってない奴の話してもなー
サコさんがまことはじめたら全一だしね
他キャラ行ったんだからミッセに注目してやりなよ
-
今年の7/9から25才以上のザイニチが強制送還されるけどザイニチマゴはどうなんの?
正直日本から出てって欲しいんだけど
25歳以上の男は徴兵検査を受けるために、まず強制送還されます。これは韓国政府からの要望です。覚悟しておきなさい。そして2度と日本にはこれなくなります。
2015年7月9日以降、ザイニチ韓国人男性が【 1人残らず不法滞在者 】になる理由
25才以上のザイニチ韓国人男性の大半は 大韓民国兵役法第70条並びに
兵役法第94条違反に該当しております。
今までと異なり、今後は韓国政府発行のパスポートが発券されなくなるのです。
パスポートがないザイニチ韓国人には、ザイニチ特別永住者証明書が無効となります。
2015年7月8日以降に施行されるザイニチに対する法律で「強制送還」ということになります。
兵役法違反のザイニチ韓国人は 「韓国籍旅券発給制限等の行政制裁で外国での滞在を認めない」韓国籍のままで日本国での永住又は滞在は違法扱いになります
ここでなんと2015年7月8日以降に施行される日本の特別永住者証明書(新しく)登録(通名登録禁止)に関する法律が韓国の兵役法とリンクして特別永住者証明書が発行できなくなります。
(2015年7月8日迄に未登録者は強制送還対象 法務省確認)
ザイニチ韓国人の兵役法違反者に関して「日韓犯罪人引渡条約(2002年発効)」も
輝きを増して有効になるのです。
日本で働いている、韓国売春婦3万人も強制送還の対象です。
日本で生活保護費をもらって生活している人も対象です。
こうして、日本は良くなっていきます。
-
スト5は遠近で同技が出る
まこと仕様になるみたいだけど
6ボタン全部にレバー入れ技が付くといいね。
技が化けるからやめろって意見もチラホラ見るけど。
-
レバーで変わるならダルシムじゃねーの
-
ハイタニまことかっこいいよなぁ
マゴさんのフェイロンとの試合超燃え上がったわ
帰ってきて欲しいな
-
エボに日本まこといくんかね
-
ハイタニってギルティやってたけど結局どうなったん?
-
EVO配信台にまこと映らずはさすがに悲しいよなぁ
大会だとキツいキャラもわんさかいるが出場者には是非頑張って欲しい
-
話題がなさすぎてなけるな
-
とりあえず格ゲーチェッカーでEVO出場者にミッセさんの名前は確認した
全力で応援するぜよ!
-
ハイタニのギルティはどぐらや関西の強豪にまったく勝てずに糞弱過ぎていくらやっても上達しないからやめてたよ
-
ハイタニザトーは勝率73パーだよ
-
まことの話題しようぜ
-
トパンガチャリティーのミッセさん会場沸かせてたし良かったね。
ただ逃れられないユンへの絶望もやばかったわ
-
確かに。あのレベルまで行ってもユン戦はああなるのかよって思ったわ
-
誰がやっても変わんない
リバサ強ニショウを祈ってバクステ吹上するのみ
なんだよなあ
めくり雷撃に対抗策ねえし
他の昇竜ないキャラはどうしてんだよこれ
-
まあガードするしかないわな
-
かずのこ相手だからなぁ
春麗とかもあんな感じだろうし…
本当にワンチャンぶっ込むしかないような
-
ユンってまじでクソだな
速いのはもう個性で譲歩でも雷撃のめくり判定を削ってスタン値をヤンと一緒の50に落とすだけで大分マシになるのに全く変える気ねえからな
なんであんなにめくり判定持ってんだよざっけんな
誰がやっても簡単に出来るめくり雷撃繰り返してるだけでまこと側何も出来んわ もっとシビアな判定にしろっての
-
早く話を進めろ!
-
pp4000ぐらいまでのユンなら処理できる
まことなんて詰めるまでもねーよみたいなのばっかだし
かずのこクラスは無理じゃないの
-
>>965
マジで意識してやってること教えて欲しい
俺なんて明らか格下ユンに128される率高すぎて笑えないんすよ
-
本当にアドバイス欲しいならまずはアケランクか機種PP書けよ
レベルによって変わってくるんだから
-
チゲ速から
コンボフィーンド『現状でウル4のバランス調整の予定はない。
今のバージョンは最もバランスがとれている。
大会でも今まで見なかったキャラがTOP8に入ったりしている』
まことにはもう一手間加えて欲しかったけど
スト5も来るししゃーなしかな。
-
まことさんだけ下段確認からコンボとか無理に近いんで
それだけ直してよ
-
>>956
どぐらに30連敗くらいしてやめるまでそんなに初狩りで勝率溜めてたんだな
-
ザンギに勝てへん。
-
ウル4ザンギ戦はミッセさんがお手本のようなザンギ戦をしてる動画がどっかにあったような
前進したところに山背をぶちあてるゲームになってたわ
-
ザンギ戦って結局不利なの有利なの?
-
ついでに次スレ立てておきました。
テンプレも新しくしておきましたのでこっちがいっぱいになったらお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1436276717/l50
-
>>956
スレ立て乙ぜよ。
あとザンギは殴っても殴っても死なないから
楽しくない・・・
-
ごめんアンカミス>>974です。
-
スレ立てがやたら勢いに対して早いうえに
今更スパ4のwikiをテンプレにするのは意味不明です
-
早く話を進めろ!
-
ユン戦はユンの狙いを常に外し続けていくのが大切よね
様子見垂直にロケッティア、触りたい雷撃に逃げッティア
そこら辺釣ろうと釣り雷撃の着地に技重ねる
焦れてEX絶唱してきそうなら中足対空かバックジャンプ見せて抑止
こかしてめくり雷撃とかは逆択にしてく
ガードした後初手でEX唐草、ヒット確認のコパ吸いに行く
イラついて雷撃雷撃とかになるから最速で立ちコパ中P入れ込みで上入れっぱ抑止
面倒くさくなってVスラしそうならそこでバクステ拒否でご馳走様
-
それ多分みんなわかってるんだよ…
-
ソフトは海外企業が製作、ハードも主流がなぜかXBOX(理由は簡単ソフト作った企業がPS3にのみラグが出るよう細工した)
日本のゲームセンターは半数以上が倒産、ネットでも洋ゲーのステマが止まらない
だまされてアメリカ向けのノリがよくわからないつまらないゲームをみんな買わされて、
金がどんどんアメリカに流れていって日本がどんどん不景気に追い込まれていく
現に、ソフト売ってるはずのカプコン自体も衰退して完全にアメリカ資本のゲーム企業に乗っ取られて
純粋な日本産のストリートファイターシリーズがとうとうスト5で洋ゲーになっちゃった
理由は簡単 最強であるプロゲーマーが洋ゲーと洋ハードのステマをしたから
-
ユンもザンギもキツい‥
-
ユン側のがリターン取りやすいからキツいんだけど一応対応策はあるからな
やられる前にやっちまうのが一番だけどそう上手くはいかないよね
俺のザンギ戦はアトミック食らったら終わるわ
アトミック後に上手いタイミングで飛ばれるとバクステするだけでも地味にムズい
-
でもユン体力900だしかみ合えばあっさり殺せるよな
ザンギは中々死なないからめんどくさい
-
ザンギのほうがラクだろ
ユンみたいに固められたりしないんだぞ
-
むしろザンギの何がキツいのか
-
見た目
-
ユン以外のキツさとか許すよ全然
ユンだけなんかないの本当に
-
まあユンだけは許せないよな
ヤンよりも腹立つ
-
ユンよりもヤンの方が嫌かなー
ユン戦はユン側も読み合いにしてくる場所があるからそこで逆択通せる
ヤンは読み合いというより暴れにくい固めをずっとやってくるじゃん
んでこっちが崩れたらダメージとってまた固め
それで気まぐれに転身とかされるとやっぱり暴れたくなってもうヤバい
-
ユンもヤンも触られただけでキツいけど通常技の相性と雷撃の性能と
こっちの飛びの落としやすさとか鑑みてヤンのがマシだと思うわ
-
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1436276717/l30
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ヤンは剣通せるし上も落とせるからマシ
ユンは立ち回り時点で詰んでるから近距離で噛み合わせて勝ち拾うしかなくて対戦重ねても成長出来ないのが終わってる
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ガイルはどう?
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颪してたら勝手に死ぬ
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じゃあまこと有利なの?
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溜めキャラは颪や固め唐草が機能するから5分以上だとは思う
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当たり前だけどガイル戦は立ち回りは不利だからな
近付いてこかせば勝てる組み合わせだが弾処理ミスってリバスピまで貰ったりしてると一気にキツくなるぞ
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ベガが辛いんじゃなかろうか?
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颪が機能w
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