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キュアウィング(回復職)スレ Part1

58名無しさん:2009/07/23(木) 11:06:31 ID:mi3pZ1Yc0
>>56
ありがとう参考になった
乱戦になってヒールで手が回らないときに他メンバーが復活石で復活してくれるんだが復活者へのヒールが遅れて危険な目に
合わせる場面があったんで戦闘後に落ち着いてから復活させた方がいいんかなって
まだまだ修行が足りんな

59名無しさん:2009/07/23(木) 13:59:26 ID:.19RQCEQ0
初心者キュアPT立ち回り虎の巻(10代後半〜20代後半)

・死なせないことより、死なないこと
 (時には戦略的撤退も必要、キュアが生きていれば建て直し可能)
・装備はチェーン、盾メイス推奨
・魔石は:HP、MP、盾防御推奨
・ヒールは先読みしろ(減ってから詠唱では間に合わない時がある)
・盾への状態異常回復は最優先
・盾へのヒールはヒールライト(回復小)よりヒールグレース(回復大)
 二回詠唱するより、一回の詠唱終わらせ、空いた時間で別の仕事をしろ
・余裕があったら、ディヴァイン召還。範囲攻撃がないならコンストで攻撃速度ダウン
・自分にタゲがきたら即カームダウン
・フラッシュは20秒間物理攻撃を無効化する神スティグマなので習得必須
 (自己防衛、リンク処理、盾の負担軽減など用途は多岐にわたる)

・敵のスキルを把握しろ。周りを見渡せ。PTの生死はおまいらのさじ加減一つだ。

60名無しさん:2009/07/23(木) 14:33:07 ID:T6ZbVwB20
・盾へのヒールはヒールライト(回復小)よりヒールグレース(回復大)
 二回詠唱するより、一回の詠唱終わらせ、空いた時間で別の仕事をしろ

これは議論が分かれるところだろヘイトと効率的に

61名無しさん:2009/07/23(木) 15:58:18 ID:NAg8hSzM0
>>57
PTM1(盾や指示を出すリーダーをPTM1にしておく為)を選択後ヒールライト(リカバリーフラッシュ・ピュリフィケーション・フェアネス)使用で4個
自分を選択後リカバリーフラッシュ(ピュリフィケーション・フェアネス)使用で3個
自分を選択後リバースライト→ペナンス使用で1個
PTM1がターゲットしている敵をターゲットするで1個
自分がターゲットしている人がターゲットしている敵をターゲットする(+リストレイン使用)で2個
主なのはこんなところかなぁ…スキルやらマクロ入れまくってたらショートカットが足りなくなってきたけど無駄なの消してもうちょい自分としては増やしたいところ…
一度コンボを一通り入れるソロ戦闘用マクロ作ったが詠唱妨害されたり色々微妙だったんで結局お蔵入りしたなぁ。

62名無しさん:2009/07/23(木) 20:10:18 ID:B7pe7NAo0
盾についてだけど
盾は盾防御したときに固定(35%?ここあいまい)で減少するようです
ステータス数値のシールド防御というのは、防御する確率のこと
某所で書かれていたことだが
盾防御1000で10% 盾防御1500で30% 盾防御3500で66%ほど防御率があがる
ちなみに攻撃姿勢じゃないと防御しないし、正面じゃなくても防御する。
武器防御も同じ。

>>48
エリート相手なら、攻撃する暇がないくらいHPが減るその場合、メイス+盾が良い。
ソロ、ペア、トリオくらいなら、ワンドでMP管理しながらで十分だしこちらのほうが良い。

>>59
魔石のMPなんぞ不要 POT、MPリカバリー、ペナンスで十分
20前後でエリート相手ならHP全振りでOK

立ち回り、PTメンバーしだいだけど、魔法増幅全フリでソロ〜フルパいけます。
ソロが多いので、この魔石をつけてる
メイス、ワンド、盾をそろえるのがきついって言う方は
とりあえず、ワンド持っとけば良いと思う武器防御ってのもあるので。

現在34だが、メイス盾は24のレア ワンドは拾った27のレア
防具は23のアルチザンシャイニングをセットで作ったけどもまだこれを使ってる。
拾ったエリートをちょこちょこ付け替えるくらい
これでやっていけてる。38で防具を作る予定で採取をこつこつ・・・

長文失礼

63名無しさん:2009/07/24(金) 08:36:51 ID:ESd0IILU0
ライト、グレース、フラッシュの使い分けは分かるんだが
リカバリーライトの使い方が分からない
フラッシュのディレイ中に代用として使うのかもしれないが
SC枠足りなくて全く使ってないぜ・・・

64名無しさん:2009/07/24(金) 09:18:14 ID:viRrwX120
>>63
対人用だろjk
フラッシュディレイ中にやばくなったときにリカバリーライト→ライトヒールで持ち直す
ってか対人だとヘタか頭にきて追ってくる馬鹿以外なかなか倒せないな
ディスチャージまでいけば少しは強いんだが確殺コンボがないってのがなぁ

65名無しさん:2009/07/24(金) 12:37:49 ID:pwbPLgvc0
HoTって他のゲームだと
急激なヘイト上昇防ぐとか事前に掛けてヘイトナッシングとかMP効率良いとかメリットあるはずなんだけど
このゲームのは回復量が微妙ってレヴェルじゃねーので微妙・・

66名無しさん:2009/07/24(金) 21:41:34 ID:w6A2RoEc0
リカバリーライト主体に使えばテンポよく便利なのでは?
ヒール詠唱に縛られないという事は、それだけ火力補助やその他の行動が取れるわけだし、詠唱キャンセルもされにくい。

67名無しさん:2009/07/25(土) 17:45:02 ID:ph70hESA0
「どうせ避け難いから」とチェーンが主流になっているけれども皮装備もあり?
チェーンがダメージ減少する分と、皮が回避する分で、平均の被ダメに大きな差は出るのでしょうか?

回避の場合は減りに波ができHP管理しづらいという反面、回避できることから被ダメ回数は減るので詠唱キャンセルなどのリスクは減らせます。
腰鎧のみローブにする事ができない欠点がありますが…

68名無しさん:2009/07/25(土) 18:04:36 ID:Lycom18U0
MOB相手なら多分そんなに差はないと思うけど(未検証)
HP管理がしづらい点が一番じゃないでしょうか
上にも何人かの方が書いているとおり死んではいけない職業ですので
常に安定している方が好ましいと思います

69名無しさん:2009/07/26(日) 01:45:00 ID:WmmrK/.I0
ところで少し聞きたいんだけど最近炎の神殿にいってクロメデ武器狙ってるんだけどキュアって皆メイス狙ってるモンなの?
武器の火力なんてソロの時のワンドがあれば良いし、射程が延びたところで大して自分が攻撃するわけでもなしメイス貰っても微妙な気がするんだけど。
それとも射程延びると、何か劇的に変わるもんなのかな?
最近炎の神殿の募集でメイス希望のキュア募集ってやってる人多いから微妙に入りづらいんだよな…皆キュアはメイスだけ狙ってると思ってるのかな。
後フラッシュとリカバリーフラッシュは皆使ってるだろうけど、もう1個のスティグマって何登録してる?

70名無しさん:2009/07/26(日) 02:38:48 ID:u3DN6j2g0
フラッシュって使えるのかな?リキャスト5分は長すぎると思ってはずしてる。
俺はリカバリーフラッシュ、リバースコンディション、クイックネスブレアだなぁ
クイックネスはPVP用だが。

71名無しさん:2009/07/26(日) 13:04:45 ID:2g0/hlYc0
>>69
PTじゃ回復役がやられたら糸冬だから盾持って少しでも硬くなれって意味じゃね?

あとキュアとかチャントでレザーはマジない
本職のシャドゥが全身レザーでも10回に1、2回避ける程度
防具をチェインからレザーにしてもまともな回避期待できない
素直にチェインのほうがいい

72名無しさん:2009/07/27(月) 08:58:16 ID:KMi3tMFc0
回避はともかくレザーに魔法職用のOPついてたっけ?
フォーカスとかMP+とかさ。

73sage:2009/07/27(月) 18:41:52 ID:jGYAZtvk0
Lv9の、なりたてのキュアウィングです。質問です。

PT需要はどのくらいからになりますか?
まだソロ一辺倒で、チャットも使ったことがないくらいですが、
できれば、PTに早く参加したいと思っています。

その場合、レファベルガからはメイスをもらっておいたほうがよいですか?
それとも、まだPTがないようであれば、ワンズのほうがよいですか?

相談できる人がいないので、アドバイスよろしくお願いします。

74名無しさん:2009/07/27(月) 19:15:31 ID:VDLxGxaw0
Lv18くらいで到達するアルトガルド領にあるブラッククロウの駐屯地かな
常に自分で募集をかけるとかじゃないと、ソロ主体なのでワンドがお勧め
PT中だけ安物でいいのでメイス+盾に持ち換えると気休め程度にはなるかも

75名無しさん:2009/07/27(月) 19:16:44 ID:I/KOtgII0
>>73
10台終盤(18とか)からかな。
エリートクラスの敵やPTクエストが始まりだします。
ですので積極的でなければ、まだしばらくPTはなさそうです。

76名無しさん:2009/07/27(月) 23:09:11 ID:mRp5biw60
73です。アドバイスありがとうございます。

ワンズをもらって。もうしばらくソロでがんばってみます!

77名無しさん:2009/07/28(火) 07:10:12 ID:tNHMhf6U0
中山美穂とのコラボを思い出した。


特に何も考えずにメイスばかり使ってたんだけど、
レアワンド拾って持ち替えたら世界かわた。
今までのがよっぽどのマゾプレイだったとやっと気付いたとさ。

流れ的にリネ2踏襲してるだろうからと、片手武器を選んでたけど
あんまかんけーねーっすねw

78名無しさん:2009/07/28(火) 16:02:09 ID:ZRwEicwk0
フラッシュのお陰で命拾い&パーティ壊滅避けられた事が何回かあるから外したいけど外せない

79名無しさん:2009/07/28(火) 16:39:06 ID:6gJJqS5M0
遠距離攻撃が生命線になるPvP時は魔法命中が大幅に上がるワンドもアリだよね。
PTでも緊急時のフラッシュ、リストレインのレジ考えるとワンドアリかもしれん。
盾回避の確立低くて気休め程度しか硬くなれないしね。

80名無しさん:2009/07/28(火) 17:29:45 ID:1MVshHo20
2chの質問スレに書いたのですが、回答が貰えなそうなので
こちらで質問させて下さい。

・毒や出血などの異常状態は、HPバーが緑になるので、
 ピュリフィケーションで治すことが出来るのですが
 ふらつき状態(MOBの攻撃により座ってしまい攻撃不可能な状態)は
 HPバーの色が変ったりしないので、直接キャラクターを見ることでしか
 判断できないのでしょうか?

・その場合、PTだと自分は後ろの方に居る為他のキャラクターがよく見えないのですが
 これは自分が後ろに下がりすぎなんでしょうか?

・ふらつき状態はピュリフィケーションとフェアネスどちらで治りますか?
 異常を確認するととりあえず両方かけているのですが
 どっちが何を治しているのかよく分かりません。

・というかフェアネスで回復できる「精神状態の異常」ってどんなことなんでしょうか。

長くなりましたが、よろしくお願いします。

81名無しさん:2009/07/29(水) 17:18:59 ID:qKjMGJRM0
ワンドの命中率と同等にするには4つ命中UP魔石仕込まないとならない
ディスチャージあたらないとソロ狩り効率すげぇダウンするから俺はワンド派
LV1上でもメイスの命中率じゃレジるかなり

82名無しさん:2009/07/29(水) 17:50:46 ID:nxcn4IQw0
>>80
1・仰る通り、もしくはふらついたPCから直接申告
2・俺には見えるけどな
  あまり後ろに下がってると、後ろから来たアクティブのタゲとらないか?
3・すまん、すぐ治るし治そうと思ったことがないから解らないな
4・睡眠とか

83名無しさん:2009/07/29(水) 18:23:35 ID:sot.7vso0
>>80
全て体感で、実際に検証したわけじゃないので悪しからず。

1.状態異常にかかるとPTメンバのバフのアイコン下に状態異常アイコンがでるから
 それで確認することもできる。どのアイコンがどれかの判別は頑張れ。
2.よくわからないが下がりすぎるよりは範囲を食らわない程度に、できるだけ近くに居る方が何かと便利だと思う。
 近くにmobが見えなくても沸いて追加ってこともありえるし、こっちにタゲが来たらタンカー大移動もめんどいし。
3.トライしまくった結果肉体系状態異常解除のほうのでは治らないっぽいので治るとしたら精神系。
 因みに転倒はピュリフィケーションで治るっぽいが起き上がりモーションはしっかりあるくさい。
4.>>82に加えて、テオボモスのハーピーみたいな鳥が使ってくる混乱みたいなスキルとかもある。
 先に行くとまだあるかもしれないけどそこはわからない。


ピュリフィケーションとフェアネスのスキルレベルでの差ってあるんかな。

84名無しさん:2009/07/29(水) 19:45:39 ID:qgX75jcw0
>>80
ざっと検索して調べた限りだと、こんな感じらしい。

肉体系 : 中毒、出血、疾病、沈黙、呪い、失明、移動速度減少、攻撃速度減少、移動不可、飛行恐怖
精神系 : 恐怖、麻痺、混乱、睡眠
その他 : スタン

石化と恐怖は不明。

各状態の詳細は以下(パワーWiki内)
ttp://power.plaync.jp/aion/%E7%8A%B6%E6%85%8B%E7%95%B0%E5%B8%B8

転倒はスタンの一種なので治療不可、ってことらしい。

85名無しさん:2009/07/30(木) 00:16:35 ID:.GBFkra.0
そういやPT組んでると状態異常アイコン出るな〜
カーソル合わせると説明文が出て、肉体系か精神系か書いてあったと思った

86名無しさん:2009/07/30(木) 00:37:21 ID:FwH2CoFw0
本当34までキュアやったけど先に大したスキルなさすぎでモチベ0だわー
ディストラクションボイスだってDP4000だしもっとまともな技ないのかよー
42以降はもう攻撃スキルないし回復つってもチャントも色々覚えるしやる気失せるわ
40すぎたらキュアなんかいらなくなりそうな予感

87名無しさん:2009/07/30(木) 06:26:55 ID:R3cn6p/20
>>81
同レベル武器で、メイスとスタッフのレジられ率ってそんなに違う?
もしかなりの差があるなら、スタッフに魔法命中詰め込むのもありなんだろうか。

88名無しさん:2009/07/30(木) 13:18:15 ID:SqfJrZ9c0
>>86
45の古代スティグマにはかなり期待してる
状態異常回復はチャントには無いし

というか攻撃スキルとかいらないだろ
何の為にキュアやってるんだよw

89名無しさん:2009/08/01(土) 00:34:26 ID:JP808RFY0
LV45になってもヒールスキルだけ
チャントに全部支援スキルはもってかれてあるのはヒールだけ
そのヒールもチャントがLV45で
リカバリー スペル I
25m以内のターゲットのHPをすぐに771回復させ、6秒の間、2秒おきに771ずつ回復します。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。 45 アクティブ MP 290 1.5秒 10秒 スティグマ
この神スキルを覚えればPTにとってヒールウインド以外要らなくなります
キュアはヒール以外の事はできないので他ゲで支援職して全部支援できると思ってる人はやめたほうがいいです
ヒールだけやりたいって人はこれをしましょう
支援で色々したいって人はチャントいきましょう

90名無しさん:2009/08/01(土) 06:21:07 ID:j3U1s/VY0
>>89
特にPvでなんだが状態異常解除とヒールしてたら涙出るくらい忙しいと思うんだがw
鈍足と飛行不可、出血を即時解除できるかどうかで味方の生還率段違いだぞ。
リザレクションだってしっかり隙を見ていかなきゃいけないし。範囲回復できるのもキュアだけだし。
Pvだとチャントじゃ回復絶対追いつかないしな。
逆にその辺しないで攻撃ーとか言ってたら要らない子だと思う。
俺も他ゲで支援ばっかやってて、AIONではまだ26だけどキュアすげーやりがいあると思ってるよ。

まあ、バフできなきゃ支援じゃないと思ってる奴には確かにキュアは向いてないかもしれないが。
高レベルでの狩りは知らん。

91名無しさん:2009/08/01(土) 07:42:04 ID:2SHfGQPY0
Pvと対ボスのみキュア系が必要で、その他の多くのPTでは真っ先に除かれる職であることは他のゲームでも共通のことでしょう。
AIONはPvが大きなゲームですからキュアは良い選択と思います。

92名無しさん:2009/08/01(土) 12:49:18 ID:EsOYD94k0
ヒール以外にやれる事が多いと困ることもあるからね
キュアはそう言う役割だから、色々やりたいなら早めに辞めたほうがいいとは思う

93名無しさん:2009/08/01(土) 21:27:42 ID:0.K/OcMQ0
>>90
ライン戦だと、状態異常解除とヒールで忙しいが
要塞戦だと、リザばっかりやってる感じがするぜw

94名無しさん:2009/08/01(土) 21:58:05 ID:j3U1s/VY0
>>90
まじかw
まだ行ったことないんだよな。
MP的な意味で泣けそうだなwwww

95名無しさん:2009/08/02(日) 01:19:36 ID:ZvidCjoo0
魔法増幅入れても誤差範囲だし、魔石全身HPでいいんじゃないかと思い始めたんだがどうなんだろうか・・

96名無しさん:2009/08/02(日) 03:21:42 ID:mimjxZbQ0
魔法増幅石よりHP石の方が相場高いでしょ。
魔法増幅は手数が減れば被ダメが減り、MP消費が減り、時間当たりの回転が速くなり時給が上がるし、湧きによるリンクも回避しやすい。

ただHPの方が安定するし、なにより幅広いプレイスタイルに対応できる。
1回の戦闘を見れば、魔法増幅での効果よりHPが増える事でのダメージ許容量などの安定性のほうが高い。
HPの方が対人でもPTでもキュアの役割を果たしやすい。

それほど高くない石なら安易に石を取り替えるのも手だし、レベル帯やしたい状況に合わせて選択するもので拘わるものじゃない。

97名無しさん:2009/08/02(日) 04:39:27 ID:wHvrOvPA0
>>95
魔法増幅はソロ用 12で1%増加
30以降は攻撃、クリよりこっちのが良い
PTするならHPふっとけばおk
40以降スロットが6個になってきたら盾防御やら、魔法抵抗やらふる意味が出てくる

98名無しさん:2009/08/03(月) 09:16:48 ID:69QBjzFU0
PT時、PTメンバーがMOBひっかけて大量に来た時は
MOB引っかけた人にヒールしない方がいいんでしょうか?(ひっかけた人にヒールするとMOB全部自分に来るので)
見殺しにするのも気が引けるし・・でいつも悩むのですが。

99名無しさん:2009/08/03(月) 10:29:15 ID:jX7uznlY0
>>98
そういう状況をどう処理するかは経験に依存するんだけど、
文章で表現は難しいな。
自分に来ても死ななそうなら回復する。

もっと限定的に聞いた方がいいと思う。
1発3割食らう敵が4匹来た場合〜 とか

100名無しさん:2009/08/03(月) 11:19:44 ID:69QBjzFU0
>>99
すみませんでした、炎の神殿でMOBと戦闘中に
PTメンバーが3〜4匹くらいMOBひっかけて対処どうしようか迷ったもので。

どうかよろしくお願いしますm( __ __ )m

101名無しさん:2009/08/03(月) 16:25:10 ID:udbr78Ec0
>>100
そういった状況を経験済みなのであれば
そのときどうして、どういった結果になったのか
提示してから質問するべきではないのだろうか。

102名無しさん:2009/08/03(月) 16:36:30 ID:N8d6uURg0
>>101
いつになったら教えるんだよw

103名無しさん:2009/08/03(月) 19:22:05 ID:J8ZJt8Mo0
レベルが低いのでよく分からないけど、私の場合はリカバリーフラッシュを用意しながらPTの盾(いなければPTL)に動きを合わせて、見捨てるか助けるか依存する。
私がPTL(まず無い)だと皆の視界に入る位置に私がいれば助けるかもしれないけど、たいてい後ろで反攻の歩調を合わせれないリスクが高いので見捨てる。

104名無しさん:2009/08/03(月) 19:29:36 ID:GvRjVqhE0
>>102ワロタw

105名無しさん:2009/08/03(月) 20:27:45 ID:zghuYFA20
そういう時は諦めるな。
このゲーム、キュアの力で戦局がどうにかなるゲームじゃない。
ヒールのヘイトが異常に高いから、多数リンクをヒールで凌ごうとすると
全部ヒーラーにタゲが来て瞬殺されてしまう。

106名無しさん:2009/08/03(月) 21:00:20 ID:6bDvfQgY0
戦闘中に3-4匹も追加が来たら見捨てて逃げるよ
絶対無理だもん

107名無しさん:2009/08/04(火) 01:29:58 ID:GwDxoH3Q0
>>103>>105-106
やっぱり無理ににヒールしないで仲間が逃げ切れるように祈る方が良さそうですね。
どうもありがとうございました。

108名無しさん:2009/08/05(水) 13:54:52 ID:gYNwv3t20
まあ、レベル40までやってきたけど>>59がすべてだな
死なせないのも大事だが自分が死なないことが一番大事
モンスターひっかけた時に自分が死んでお詫びみたいな考えのキュア(←俺がそうだったんだが)は全滅フラグ
あとリインカーネーションは必ずかけてアビス復活石ももっておけば全滅しても2回立て直すチャンスができる

>>107
戦うか逃げるかはシールド次第だからな
簡単な撤退発言マクロ用意してもらうのがいい

109名無しさん:2009/08/06(木) 03:42:27 ID:WPOFTVjg0
正直、後ろからヒール飛んでくるからいいやー的な気分で移動中にMobの中央突破を図る脳筋は死んで欲しいわw
ヒール入れてこっちが死ぬと「ちょw」とか「何で死んでるのw」とか言いやがってマジうぜぇ

見捨てた後にリザした方が、ヘイトもリセットされて安心だとようやく悟った

110名無しさん:2009/08/06(木) 11:18:06 ID:QnZSnB7g0
ヘイト計算しながらヒールするPTメンがいない

ソロでlv30キタ――(´;ω;`)――!!

111名無しさん:2009/08/06(木) 11:27:53 ID:gDkpJbHI0
いや状況によらず中央突破するやつにヒールしちゃダメだろw

112名無しさん:2009/08/06(木) 23:49:06 ID:Poy922VE0
みんなは魔石何入れてるの?ちなみに俺は魔法増幅力のみ。
最近アビスでPvPになるとHPもありかなと思うようになった。
全部HP入れてる人どうですか?

113名無しさん:2009/08/07(金) 01:13:59 ID:22Yh9TJw0
>>109
わざとじゃなくても、大量リンクさせた場合はヒールするとヘイト稼いで
連鎖アボンするから、見捨てた方がいいよ。
キュアとしては、少しでも存命させたいのが人情だろうけど。

114名無しさん:2009/08/07(金) 01:37:19 ID:qiC0Xb1c0
シールドには、「俺に任せて逃げろ!」よりも率先して逃げて欲しいのは私だけ?
誰かがタゲとって踏ん張ってるのを見ると、本能的に回復してしまう・・・

115名無しさん:2009/08/07(金) 01:40:48 ID:xvcvH2ok0
>>108
俺、前衛だけどあんたいいヒーラーだな
そういうキュアとかとPTするとマジ助かる
このゲームのヒールヘイトはすごいからキュアはPTしてる時大変だと毎回思うわ

まぁ一番糞なのは大量に釣って何とも思ってない地雷だろ

116名無しさん:2009/08/07(金) 01:46:29 ID:SUfMIQi.0
キュアスレを見ていてふと思う。
チャントとキュアの回復量は、チャント3=キュア1ぐらいです。
そしてPvでも狩りでも、生存率と安心度は大きく違います。

ソロでPvしたらソードとシャドウ・スピリット・スペルにはやられる率は高いだろうけど、それでも回復力と防御の高いチェーン装備があれば他の職にはかなりの脅威。
弓は状態異常を回復されて、魔法で攻撃されてはメリットは低く、盾は回復されてしまうので自給負けし、チャントも42になってやっと5分5分になれるかどうかです。
狩りはソロがしんどいだろうけどPTでは必須であり、弓・スペル・スピリット・ソードとのペアはかなりのもの。

隣の芝生は青いといいますが、レベリングはキュアも育てましたがキュアの方が遥かに早く、遥かに快適です。
もっと自信持ってほしい、自分は他の人の命を支える要だと(・ω・`)

117名無しさん:2009/08/07(金) 07:10:47 ID:gHGPw4lM0
無理やりチャントと比較したり青芝してる事にしたいようだけど、
チャントを出してるのは86=89の一人だけ。

118名無しさん:2009/08/07(金) 11:59:55 ID:2Lc8Jo.o0
キュアがペア組む相手にキュア選ぶのもいいよ
ソード、シャドウと組んでもいいけどヒールとアイテム収集くらいしかすることなくて眠いし
一緒に殴ろうとするといきなり瀕死になったりするからかなり気を使うから疲れる
キュアだと自分がやばくなったら自己ヒールできるし気にせず殴れる
精神POTもちゃんともってれば休みなしにさくさく狩れるしね

119名無しさん:2009/08/07(金) 14:33:32 ID:4AzBq64Y0
たまにキュアでスペルと同じ足止めのスキルを使う人がいるんですが
あれってスティグマですか??

120名無しさん:2009/08/07(金) 16:37:07 ID:2Lc8Jo.o0
リストレインのことかな。スティグマじゃないよ
レベル10でスキルブック購入すれば覚えられる

足止め6秒でクールタイム10秒、レジストもよくされるから使い勝手は全然よくない
走り抜ける際に関係ないMOBひっかけたときに使うくらいかね

121名無しさん:2009/08/08(土) 07:48:59 ID:VBaxRtGw0
盾とキュアは運命共同体、リンクした時盾がふんばる気なら俺は死んでも支える
良いPTなら盾が捌き切れないキュアに来るタゲに割って入る
野良のウンコPTなら盾やキュアを見捨てて逃げる
当然リンカネと自己蘇生石を常備してるのが条件だが

ここだけの話、盾は状態回復薬を常備してるのが普通だが
ソードやシャドウは状態回復をキュアに任せ切る感がある
酷い奴だと蘇生石まで持ってない

混戦になったとき盾以外の火力職が状態異常薬を1クリしてくれるだけで
PT全体の生存率が飛躍的に上がる事を理解してない奴が多いよなw

122名無しさん:2009/08/09(日) 10:03:07 ID:rFqE/aYY0
>>119 リストレインとはいってもキュアとスペルのリストレインは違う。
名前は一緒でアイコンの色がちょっと違う。
スペル 効果20秒 ディレイ1分
キュア 効果6秒 ディレイ10秒

即時詠唱なのは同じ

123名無しさん:2009/08/11(火) 13:57:33 ID:dMzdI3eE0
>>116
>隣の芝生は青いといいますが、レベリングはキュアも育てましたがキュアの方が遥かに早く、遥かに快適です。
ソロでは上位に食い込む高効率、ペアで最高効率、フルパでほぼ必ず1枠あるチャンターがキュアより早いとかありえんわ装備とか人脈が無さすぎ
レギメンにもいるが、20にも満たないところまであげて「キュアって効率良いね」
ソロが楽なのは序盤だけもっとあげてほしい

>>112
37まで神殿、クエ以外はソロで8割ソロであげたときはワンド持ちで魔法増幅のみ入れていた 900ほどあったがHPは3700ほど
38~エリート狩によくいくようになり、すべてHPにつけかえたメイス+盾でHP4800~5000ほど
HP入れたら狩では滅多に死なず、Pvじゃ二人にぼこられてもなかなか死なないが、ダメージの通りが悪く殺せなくなった
HP型のソロはまぞいだけなので、エリート狩のペア~トリオをメインにするようになってきた
35でシプス盾程度の盾があれば盾防御が1kこえ、下がりながらの補正でかなり防御する(魔石なくても)


>>120
リストレインの使い勝手は最高
Pvでも同レベルなら8割入るし

124名無しさん:2009/08/12(水) 18:08:51 ID:L.kXooyE0
最近アビスにいけるようになったPvP・RvR初心者の新米キュアです。よろしくお願いします

mob狩り中に襲われると、慣れてないせいもあり何も出来ずに殺されてしまいます。
相手の職業や、その場の状況次第で臨機応変に対応する部分もさることながら
基本的な立ち振る舞い方や、こういう時はこうするといったTipsがあれば
この卑しい豚めに知恵をお恵み頂ければ光栄です。

125名無しさん:2009/08/12(水) 18:21:02 ID:HAqaMoGM0
ソロの時なら敵種族ログ目立つ文字色で個別表示にして見えたら即逃げろ。それはもうものすごい勢いで逃げろ。

126名無しさん:2009/08/12(水) 22:46:04 ID:.LJmCMP.0
ピュリファイを即押せる所に置くとか?
初発奇襲されても、ピュリ→即ヒール→POTでガン逃げすれば大抵逃げれると思う
相手がよっぽど格上だったら逃げる暇ないだろうけど

127名無しさん:2009/08/13(木) 11:42:31 ID:GUXnQZi.0
ピュリフィケーションはEキーに設定してるな
奇襲食らったときもパーティ時も何かあったら即ピュリフィ
本当は解除必要な状態異常か見極めてから入れるべきなんだろうけど

奇襲されたときはなるべくPOTを使わないで逃げて
フラッシュ、リストレイン等で敵にPOTを消費させて逃げ切ったら勝利ということにしてある

128名無しさん:2009/08/13(木) 11:51:54 ID:GUXnQZi.0
というかLv25アビスデビューを狙った格下乱獲する人多いから瞬殺されるのも仕方ないね
HP、状態異常をコスト掛けずに治せるので他職と比べると有利だとは思う

守ってくれるNPCの近くで戦うとか、他の人が居る場所で戦うとか、ペア・パーティを組むとか

129124:2009/08/13(木) 18:21:18 ID:0J6hn26.0
貴重なアドバイス、ありがとうございます

さっそく参考にして、ログの色を赤色に
ピュリフィケーションと回復POTのアイコン位置を並べ替えて
スティグマにフラッシュつけました
狩をする場所も時間帯を考えたりして孤立しないように工夫してみました

結果は、びっくりするくらい生存率があがりました
ログで敵を察知できるのがすごく役立ってます
逃げる時も味方やNPCのいる所までPOTとスキルを駆使すれば
ボコられながらもたどり着けるようになりました

まだまだスキルのレジストが多いですが、魔石を工夫したり
レベルを上げてがんばってみようと思います。感謝です。

130名前制限中:2009/08/14(金) 10:11:22 ID:4/ECnyOw0
リカバリーフラッシュ、リバースコンディションこの2個はセットで常備したいスティグマだけど@1個はフラッシュが人気なのかな?

131名無しさん:2009/08/14(金) 10:18:59 ID:NigZ4ujE0
>>130
30代ならそれでおk

132名無しさん:2009/08/14(金) 14:33:07 ID:oxk8.PKg0
キュアスレとあんまり関係ないかもしれないけど
ボウに空中から奇襲されたらどうしたらいいの?
NPC近くで休んでても、向こうが浮いてるからNPC反応してくれなかったお・・・
状態異常のスキル打って来られてピュリフェ入れても
援助がないとこれはもう無理ゲー?

133名無しさん:2009/08/14(金) 16:20:29 ID:NigZ4ujE0
あきらめ
アビスは弓とスペルの庭

134名無しさん:2009/08/14(金) 17:14:03 ID:jdt4DQgg0
むしろ俺は、リバースなんていくらでも他で代用できるからすぐつけなくなったな
40台中盤だけどPT狩りメインのたまにPKを考えて、フラッシュ、リカバリーフラッシュ、リカバリースプレンダー、ピュリフィケーションスプレンダーをつけてる
PK用でリカバリーブロックがずっと気になってるんだけど、あれってやっぱりピュリフィで消されるのかな

135名無しさん:2009/08/14(金) 19:34:22 ID:2S42jwIg0
>>134
方向性ズレすぎ。
40台中盤でPT狩りメインならそれで当たり前。

136名無しさん:2009/08/15(土) 06:20:15 ID:9YqJDUDw0
>>134
ピュリファケーションスプレンダーの使い勝手の悪さについて頼む
2秒も詠唱してるんだったら個別にかけた方が良い気がしてならない

137名無しさん:2009/08/15(土) 07:41:57 ID:jL2bvBys0
魔だがアビス上がるならリカバリーフラッシュより俺はリカバリーブロック入れてる
理由
1・キュアでソロアビスは危険過ぎる故PTかペアになる、仲間の迎撃のサポが中心
2・天は人口比率で有利、当然相手はキュアを連れている可能性が格段に上がる
3・逃走時前衛に掛けておくだけで追撃率が格段に減る、キュアは40のDP覚えるまでサポがメイン

138名無しさん:2009/08/15(土) 07:44:39 ID:9YqJDUDw0
>>137
リカバリーフラッシュ抜いたら生存率下がるだろうが!
4つも枠あるのに何入れてんだ

139名無しさん:2009/08/15(土) 16:28:04 ID:9tqaOhbk0
>>136
状態異常のつく範囲攻撃をくらうってわかってるときに先に詠唱しとく
PT全員がくらってうわめんどくせえって思ったときに押す
ぶっちゃけいらないけど他にいいスティグマがないから入れてる

140名無しさん:2009/08/15(土) 16:30:37 ID:9YqJDUDw0
>>139
リカバリーブロックがオススメ
エリートだと15kくらい回復するんでそれが半分になる

141名無しさん:2009/08/16(日) 21:34:07 ID:pfke9o0A0
>>137
天だけどPTでもキュア募集が多いしキュアとペアしてる人なんかほとんどいないよ
自分もキュアだけどペアよりソロが気楽だからいつもソロだし
アビスでPT組んでるのなんて時々見るレギオンとBOTくらいじゃないの

142名無しさん:2009/08/16(日) 21:50:23 ID:56kUgQco0
んなもん鯖によるに決まってるだろ

143名無しさん:2009/08/17(月) 15:10:57 ID:pW0OPODo0
Lv21のキュア(魔)ですが、このレベル帯って入れてもらえるPTとかあるのでしょうか?
それとも30近くまでソロやってた方が効率良いのでしょうか?

お勧めのクエや狩場あったら教えてください、お願いします。

144名無しさん:2009/08/17(月) 15:58:21 ID:49WHymKc0
>>143
ブラッククロウのクエに入れてもらえると思います。
効率重視でこのPTに入ったことないので良く判らないのですが、
NMもからめていけば、そこそこ美味しいのかな?
PTの雰囲気を経験したいのなら、クリア済みでもサポートとしてこっそり紛れ込むのが良いかも。

あくまで効率を求めるなら、前衛と固定ペアで行くのが良いみたいです。

145143:2009/08/17(月) 16:10:27 ID:pW0OPODo0
>>144さん

ご丁寧にありがとうございます、ブラッククロウはまだ組んで貰えるんですね
効率だと前衛の固定が良いのですかー、参考になりました。

迅速な回答誠にありがとうございました。

146名無しさん:2009/08/17(月) 17:17:54 ID:OZCnAlVk0
42スキルのパニッシュライトニングって使いにくいなー
これでMOB狩り早くなるかと思ったが期待はずれすぎた

147名無しさん:2009/08/18(火) 21:58:13 ID:GLXF2KVI0
クロメデからメイス出たがなぜかキュアとシールドとチャントがダイスすることに
シールドが欲しい理由は装備できるから、だと
それまでは使う職にあげてたのに黄色出たらいきなりそれですか
ほんと野良PTうんこすぎるな

148名無しさん:2009/08/18(火) 23:55:40 ID:c7YtvQ5I0
シールドのスキル成功率は魔法力依存と言う話が出てメイスが脚光を浴びているらしい。
シールドの照れ隠しと解釈してる。

ま、戦局に影響しやすいシールドに強くなって貰う分には別に良いんじゃないと思うのは劣勢な魔族だからか。
狩りでも割と主軸、場合によって募集主でなくてもPTLとなり負担の多い職だから、そのあたりは自己主張してくれと思う。

149名無しさん:2009/08/19(水) 01:55:05 ID:Rp3.fQKo0
野良PTなのにちゃんとダイスどうするか確認しておかなかったお前もうんこ

150名無しさん:2009/08/19(水) 11:28:47 ID:FdHAaMis0
炎の神殿ってどのくらいのレベルからいける?
Lv32PTでキュア1として、ボス戦で回復足りるかね?

151名無しさん:2009/08/19(水) 14:48:39 ID:BtPymwyM0
シャドウが居ない、もしくは居ても範囲攻撃を
避けてくれるなら大丈夫。
そうでなくて回復をキュア任せにするシャドウなら
頑張って!

152名無しさん:2009/08/19(水) 23:20:34 ID:nTr2SnX.0
リンクのタゲとらねー盾
リンクさせまくる糞ATK

まじなんなんだよ
何回こいつらに殺されなきゃいけねーんだよ
しねよks


あーーーーすっきりした^^

153名無しさん:2009/08/21(金) 17:28:47 ID:mIbKBah20
ヒールするのが仕事の職だけど
PTのみなさんってPOT一切つかわないのかしら?
PTMの人たちはHP減るのはやい上にそのままどんどんつぎつぎ手だしてMP回復させてもくれず
MPポットがぶ飲みでヒール・・・
状況しだいによっては少しくらい自分でPOT使ってくれてもいいんじゃないのかなと思うのはおかしいですか?

154名無しさん:2009/08/21(金) 17:31:42 ID:gKVx6Uyg0
PTでキュアはPOT代わりにしか見られてないからね
さすがに死にかけたときくらい使えばいいのにとは思うけど

155名無しさん:2009/08/21(金) 18:08:10 ID:h/pWxDz.0
>>153
自分がMP切らしたら俺タイミングで休むしな。
こっちはPOT飲んで全快してるっつうの。

盾・キュアが野良にいかなくなる理由のひとつとして、そんな奴らのために奉仕したくねーよって気持ちがあると思う。

156名無しさん:2009/08/21(金) 18:10:47 ID:JqoHJWaM0
ぶっちゃけ、キュアもそこそこソロ狩り効率いいよね?

157名無しさん:2009/08/21(金) 18:16:33 ID:Ken9ibaA0
ヒールが遅いキュアだとPotがぶ飲みです by 盾

複数来て危ないなと思ったら飲むけれど、
常時飲まないといけないようだと、そんなキュアは恐ろしくて二度と組みたくない

158名無しさん:2009/08/21(金) 19:16:07 ID:mKXZyXEQ0
(キリッ

159名無しさん:2009/08/21(金) 19:29:31 ID:UtJbjNxk0
サーバによっても傾向あるかもしれないけど、POT使ってる前衛多いからなるべく使わせないようがんばってる。
それにコストの面ではPOT以外にも封魂石のようなMPPOTより多額になるものが多く、お金を貯める事に関してはキュアは優れていると思うよ。

自分が使う時でもHPは秘薬系の消耗が必要になるから、タゲが跳ねてHP秘薬使うのが一番きつい。
MPPOTは秘薬不要だし、NPC薬屋買いでも安いから楽だと思う。

160名無しさん:2009/08/21(金) 22:14:09 ID:Sx3WfRBY0
ヒールが遅いキュアっつーのは、
戦ってるのがPT用モンスだろうがPVPだろうが
盾役のHP半分ぐらいになってからやっと
ヒールグレース詠唱をはじめるような奴だな。

レギメンにそういうのがいるんだが、
なんでそのタイミングなの?って聞いたら
「ヒールグレースで半分以上回復するじゃん、
 だから6割とか体力残ってるのに使ったら勿体無い」
だそーだ。

161名無しさん:2009/08/22(土) 02:36:21 ID:kL6mwr7.0
>>153
キュア1で回復追いつかないとか、前衛がPOT飲まなきゃ
回らないって狩り場がおかしいんじゃないの?
経験値目的で背伸びしてるならMPPOT使用も当然だと思うが

あと、赤POT飲んでもグレースヒール一発分も回復しないんだし
それこそ焼け石に水だと思うがなぁ

162名無しさん:2009/08/22(土) 02:39:16 ID:kL6mwr7.0
>>160
でもPT狩りならそれで間に合うけどね
盾のHP半分以上削るような攻撃は、大抵詠唱ついてるし


俺の場合やたらヒールを気にするチャントとあったことある
盾の削られ速度遅くて「戦闘後にグレースで間に合うんじゃね?」
って感じなのに、弱ヒールでも余るくらいやたら早くヒール入れてた
キュアが居るのになんで?って

163名無しさん:2009/08/22(土) 15:05:37 ID:U6kT/BYA0
>>162
チャントですが、基本的にキュアが4割以上削られたらヒール入れて
その後盾以外ヒール→攻撃に戻る
の繰り返しなんですが
それはあなたが危なっかしいと思われてるか、そのチャントの狩り癖?
なんだとおもうw
チャントソロしてると、常にHP満タン位じゃないと奇襲に耐えられないことが
多々あるからね
あまりにもやり方合わない場合は、優しく伝えてあげないとわからないよ

164名無しさん:2009/08/22(土) 21:11:24 ID:MzQEyMW20
スキル発動で一気にHPが削れる場合があるから、ヒールグレースで戦闘終了後に一気に回復してもらうよりは、少しHPに余裕を持たせてほしいのが盾の本音
うちのサバだけかもしれないけれど、MOBのスキル発動に合わせてヒールしてくれるチャントさんもそこそこいます。

たぶん危なっかしいと思われてるんじゃないかな。
キュアの回復量とヒール詠唱速度は頼りになるけど、それにうぬぼれてて敵のスキル発動を見逃してる人が多いのは正直怖い
とくにカイダン本拠地以降はね

165名無しさん:2009/08/23(日) 10:18:01 ID:zWPUOGF60
>>153です。

MOBからの攻撃でHP減る速度とかに合わせてこまめにヒールをするんですけど
(なかなかメンバーのHP減らないような相手のときは4割くらいでヒールしますけど)
PT用狩場とかでMOBがスキル発動時に一気にHP削られたときは状況に合わせて使ってほしいなって
MOBによっては範囲で一気に削ってきたときがあって
全員半分まで削られるとちょっときついなって、まぁ何とか大丈夫でしたけど
大体そういうときに限って3体くらい相手にしてたりするんですよね
そういう時はちょこっとくらいPOT使ってほしいなぁって

あと
PTしてたとき盾さんにキュアに行ったタゲ取れないの?って聞いてみたところ
取れるわけないじゃん(笑)って言われた・・・。
別の盾さんに聞くと取れるって言うんだけど
ホントはどっちだろ? 私にタゲ移したまま狩るのは・・・
POTの再使用時間があるから連打で飲めませんよ・x・;
それにスキルキャンセル食らうからちょっとはしゃべる暇あるならとろうとしてくれても・・・

166名無しさん:2009/08/23(日) 13:51:45 ID:OkHpg3Pw0
1.きちんとフォーカス(詠唱の耐性)を重視した装備構成をしているか?
(ソロ向けに魔法増幅やクリティカル重視していないか?)
2.カームダウンやPOT使用等、ヘイト管理はきちんと行っているか?
3.PT職構成により盾とキュアなどにタゲが行っていて構わないことがある。
(盾の次に硬い職で詠唱中断もされ難い)

私はまだレベルが低いので、レベルが上がればキュアですべきタゲ・ヘイト管理は多くあると思う。

167名無しさん:2009/08/23(日) 16:48:27 ID:Lsi5nASk0
盾にある程度の火力があってキャプチャプロボをクール終わる度に使ってれば
火力全開のシャドウやら常時ヒールライトのキュアでもほとんどタゲはずれないよ

168名無しさん:2009/08/23(日) 17:26:41 ID:7l23QsgI0
>>165
野良PTでのシールドの俺の基準は
1匹目固定できない→下手な人
1匹目固定→普通の人
2匹目もすぐ剥がせる→上手い人
3匹目もすぐ剥がせる→とても上手い人
って感じかな。
もちろんカームやバリア、フラッシュ使うの前提だが。
まぁ40↑のシールドなら、大抵2匹目くらいならすぐ剥がせると思うけど。

169名無しさん:2009/08/23(日) 17:55:44 ID:BbCbZqVo0
3匹目もはがせるかどうかはPT全体の火力次第だよ

どんなに上手くても2,3分スリープしたままのモブはどうにもならない

170名無しさん:2009/08/24(月) 09:40:08 ID:qbRk.rnA0
フォーカスってどの程度あげれば効果実感できるようになるの?

171名無しさん:2009/08/24(月) 17:07:27 ID:sJkG9aaM0
リバース コンディション I
ってどのMOBから出るんでしょうか?これ目当てでソロしてるんだけど
なかなかでない

172名無しさん:2009/08/24(月) 18:03:03 ID:5GOANLzo0
45↑のキュアいたら知りたいんだけど、Pvある程度は活躍できんの?
狩られまくりなんだが・・・

173名無しさん:2009/08/24(月) 19:35:24 ID:fXGyyvMI0
>>170
魔法命中って相手の魔法抵抗力とかレベルも
関係するんじゃなかったけ?
実験しようと思った事あるけど、各上相手じゃ上げても意味ないと思ってヤメタw

>>171
アビス下層のニュートで拾った人がいた気がするけど、記憶があいまいw

174名無しさん:2009/08/24(月) 20:52:18 ID:i8t0AHJc0
>>170
アクセサリのフォーカス以外の効果はPTではあまり重要でないから、例えばイアリングはフォーカス、他3点はPT用にフォーカス白装備とか使い分けてもいいと思うよ。
私はソロでのヒールグレースが安定しリンクも楽になったからフォーカスオンリーだけど、具体的な効果の程度は知らない。
>>173
フォーカスは被ダメ等による詠唱中断の防止ね。
Pv系の装備に必ず付いているようなオプション。

175名無しさん:2009/08/24(月) 21:14:58 ID:CbkpzNK.0
>>162
今日行った炎の神殿PTでキュア(私)がいるのに盾のHPが1ミリ減ったら弱ヒールを繰り返すチャントに出会ったよ。
詳しく書くと私はレベル33でグレースヒールの回復が2000ちょっと、盾のHPは6000くらいだったので大体盾のHP3分の2を目安にグレースヒールをいれようと思っていた。
が、チャントが弱ヒールを連打するためクロメデまでほとんどヒールをしなかった。
チャントがPTLだったし、それでPTが回るならいいかなとも思ったがつまんないから一周で抜けたよ。

176名無しさん:2009/08/24(月) 21:26:59 ID:M52PZ6pY0
>>175
ちなみに、神殿は敵の1回の攻撃で300*2とか来る場所
2/3を目安にヒールしてたら、詠唱が終わる頃には死に掛けでぎりぎりヒールが常態になる

177名無しさん:2009/08/24(月) 22:30:36 ID:/d1kxDEE0
>>172
最低全身レジェンド以上でわりと戦えるようになってくる
ちなみにキュアは狩りしてるときに奇襲されると高確率で負ける
狩り装備でHPあげてない場合が多いからある程度しょうがないと思うんだけどね
特にソードやシャドウに奇襲されて空中束縛いれられるとほぼ終了な感じ
ボウは沈黙っていやらしいスキルもってるから治癒ポーションもってないと何も抵抗できずに終わる
シールド・チャンタ相手ならそこそこいい勝負できる
スペ・スピはしっかり状態異常いれてくるやつだとまず勝てない
キュア相手ならディスチャージでたもん勝ちって感じだな

キュアって戦闘経験少なすぎる人多いから闘技場でレギメンや友達と対戦して他職のスキル知っていくのもいいかもね

178名無しさん:2009/08/24(月) 23:57:05 ID:qbRk.rnA0
神殿でキュア+チャントの構成をとるのは他メンツが地雷だった場合の保険だと思うけど
すんなり進行してる場合はチャントは持続回復も含めて一切ヒールする必要がないのに
チャントに対して何かやれとか文句言うキュアがいるから必死になるチャントがいるのではないかと想像する
チャントはヒールしなくても攻撃するだけでMPへっていくうえに地味なMP回復マントラ以外に
MP回復する手段がないのでデバフに専念してもらえばいい

179名無しさん:2009/08/25(火) 06:34:27 ID:Scrluy/E0
チャンタを入れるのはキュアにタゲいったときの保険だと思ってるな
チャンタは基本的にMOB殴ってキュアにタゲいったときはキュアにヒールする
これができるチャンタがいればキュアの死亡率は下がる

180名無しさん:2009/08/25(火) 07:30:36 ID:NeG.VqgI0
>>176
ちょっとその考えへんじゃないかな?
基本MOB1匹だろ。
リンクしたら危険だろうから、早めにヒールいれるけど
あとキュアなんだからMOBからのダメと減る速度も計算にはいってて
詠唱終わるぐらいに1/3(2000)減ってる状態を回復するようにもってくだろ。
書かなくても、それぐらいわかれよ。
176の指摘みたいに、2000へってから詠唱開始するなんて考えは、キュアやったこと
無い人のレスだろうな。とキュアやったことない弓がいってみる。
なので、ちょっと減ったら回復したがるPTL(チャンタ)は空気よめなさすぎ。

181名無しさん:2009/08/25(火) 08:53:35 ID:uzqDbFmw0
と 
下手な地雷キュアが言ってます

182名無しさん:2009/08/25(火) 09:53:13 ID:BuJ0VSeI0
ヒールの遅いキュアって見てると残りHP1000未満でぐいーんとヒール入れてるよ
神殿程度のレベルでそんな余裕かましてるのって、
エリートをやるPTで経験を積んでない証拠じゃないかな

183名無しさん:2009/08/25(火) 09:58:27 ID:gJ5Cdu9o0
まあ、チャンタのPTLが早漏ヒールでキュアの仕事なくすのは問題外なんじゃねーの。

184名無しさん:2009/08/25(火) 10:16:11 ID:CaEHe4J60
>>175
シエル天なら俺が組んだチャントと同じかもな
ほんとちょっと減ったらヒールする
最初の戦闘からそうだから、俺(キュア)の行動に
イラついてとかでもなさげ

185名無しさん:2009/08/25(火) 11:17:17 ID:v0WzTHKE0
㍉減っても許せないヒラってどのMMOにもいるよね
全然しない人よりはいいと思って黙ってる
キュアとしてはつまんないけど

186名無しさん:2009/08/25(火) 11:24:57 ID:D2Q4Mn0Q0
チャントとして言い訳させてもらうと
チャントには基本的なスキル攻撃が4個あってそれを通常攻撃キャンセル?なしでつなげると
ちょうどヒール1回分のディレイ待ちが生じるんですわ
ディレイ待ちの間通常攻撃(約2回殴る)を続けるかヒールをするかは好みの問題だろうけど
どっちががんばってるように見えるかと言えばヒールしてるほうだと自分は思う
ただキュアの仕事を無くすほどとなるとそのPTLががんばりすぎではあるね

187名無しさん:2009/08/25(火) 11:48:07 ID:nDar5N3o0
頑張っているように「見せる」ためだけの無駄な行動とかいらんです…

188名無しさん:2009/08/25(火) 14:47:46 ID:NSmpE4XU0
ヒールする手間ない分、劣化スペルとして攻撃してりゃいいだろ
ヒールだけが仕事だと思って何もしない人が多いみたいだけどな

189名無しさん:2009/08/25(火) 14:58:36 ID:Oy0tZm9Q0
>>188
馬鹿な屁理屈言うな
チャントが通常挟んでDPS上げろって話だろうが
その上でヒールが必要無いならキュアだって攻撃するのは当たり前だわ

190名無しさん:2009/08/25(火) 23:08:41 ID:AXez/0Gc0
未だにサモンリザレクションが使える時と使えない時の違いがわからない

191名無しさん:2009/08/25(火) 23:13:30 ID:N7VxdgsY0
サモン高低差以外に何か制限あったっけ?

192名無しさん:2009/08/26(水) 02:59:35 ID:ekEKGVN60
蘇生対象と詠唱者の間に遮蔽物があると無理だな
あと蘇生対象が位置ズレして死んでて無理とかもある

193名無しさん:2009/08/26(水) 09:52:16 ID:pk9mfWHo0
>>182
狩りが安定してくると眠くなってボーっとしてたり
レギチャ盛り上がってて画面みてないとか稀によくある

194名無しさん:2009/08/26(水) 11:59:22 ID:Ll63kobg0
そもそも、PTL(チャント)のヒールでまにあうなら
キュアいれんなよ。 以上!

195名無しさん:2009/08/26(水) 12:48:39 ID:TgYm.Ano0
>>170
フォーカスは+150でも効果は体感できない。
自分と同Lv以上なら、基本的に役に立たないと思ってる。
対人も対MOBもLvゲーだと認識してる。

196名無しさん:2009/08/27(木) 19:10:55 ID:KpyG45rk0
41/43のユニーククエで、みんなワンドかメイスどっちにしてる?
カンストまでのソロ用ならやっぱワンドがいいのかな
それともこの先チェーンじゃ被ダメ痛くてソロ効率落ちたりするだろうか?

197名無しさん:2009/08/28(金) 01:04:05 ID:2CgosMBg0
>>195
3Lv上を作業狩りしていると、より退屈な作業になると体感できるが…
他のOPに比べ、効率に貢献しない物なので時給・効率は落ちる、その代わりに安定するのでは?
元々他の動作に比べフォーカスの効果を受ける回数は少なく体感し難いものなので、「効果は体感できない」という状況がよく分からない。

198名無しさん:2009/08/28(金) 01:25:58 ID:0KajKvoQ0
フォーカスは装備に標準でついてる場合が多いから、
比べたいならフォーカス付き装備を全部外して見れば分かるんじゃない?

199名無しさん:2009/08/29(土) 10:27:15 ID:49fC3PZg0
NMのフォーカス+60盾とか+45頭とかつけて+100ほどしてもよくわからない

200名無しさん:2009/08/29(土) 11:42:31 ID:EXmB0IvA0
キュアでシールド防御つけるとしたらいくつまで上げればいいかなー

201名無しさん:2009/08/30(日) 00:30:19 ID:olOYm58c0
40の範囲スキルあれいたくね?

202名無しさん:2009/08/30(日) 04:47:32 ID:VrRlojTQ0
>>199
フォーカス300程で殆ど詠唱妨害されなくなったのは確定的に明らか
稀に強力なスキルで詠唱妨害されるがその頃には頭がおかしくなって死ぬ

203名無しさん:2009/08/30(日) 07:44:03 ID:16/fSsTE0
PTで組んだシールドが料理食ってたからてっきりHPが増える料理かHP回復量が増える料理だと思ってたら
カーソルあててみたらクリ上昇料理だった
普通なのか?

204名無しさん:2009/08/30(日) 10:12:35 ID:MJx6T7hk0
料理で1000くらいHP増えるならともかく、100や200増やしてどうすんだ?

205名無しさん:2009/08/30(日) 13:58:46 ID:Z0umZAaE0
普通かどうかは知らんが別におかしくはないだろ
殴り火力少しでも上げればそれだけタゲ維持しやすくなるんだし

HP料理よりクリ料理のが遥かに高いし、そもそも何も食わない盾も野良じゃ多いし、
それ食べて叩くのはちょっとかわいそうかもしれん

206名無しさん:2009/08/31(月) 22:27:15 ID:IfW3zsQg0
他人の食ってる料理どうこう言ってるやつに限って自分は何も食ってなかったりするからな

207名無しさん:2009/08/31(月) 22:34:31 ID:PWok3pos0
つーか料理自体に、神経質にチェックする程の
効果がないからなぁ…。
「盾役で○○食べてない奴は地雷!」とか」
言われるぐらい効果があるんならともかくね…。

208名無しさん:2009/09/01(火) 07:37:58 ID:0LKc/Hr60
みんなチャントもいない、タゲはねまくりのPT(状況)では
どうやって自分を守りますか?
それとPTの生存維持と。

POTは秘薬+アビスPOTを装備し
リカバリーフラッシュ使っても、エリート級がキュアにタゲ向けたら
どうしても耐えれませんよね

その場は仲間に見切りをつけて(ヒールをせずに)逃げて
あとで起こしに行くか
それともなんとかして耐えるか悩みどころです

209名無しさん:2009/09/01(火) 10:08:21 ID:hvYTq6WI0
用事を思い出す

210名無しさん:2009/09/01(火) 13:18:22 ID:aaz/GQTc0
>>208
 3リンクしたら踏みとどまらずに逃げる事をあらかじめ決めておくことでOK
 やばそうな味方にヒールして、逃げすれば全滅しないだろ。
 いつまでも留まって死んだアボンは、あとでおこしてやればOK

211名無しさん:2009/09/01(火) 20:43:50 ID:0LKc/Hr60
>>209
それ今度使うわww

>>210
2リンク程度ならシールドもなんとか管理してくれるけど
3匹くるともうお手上げって事も多いもんなあ

キュアはソロでは魔でも襲ってこない限り滅多に死なないけど
PT戦参加の度にこう何度も逝かされると萎えます;;

212名無しさん:2009/09/01(火) 21:15:54 ID:tRt23sWI0
ヘビーユーザーへ

ゲーム以外にやらなきゃいけないことあるんじゃないのかい?
リアルの不安をゲームでごまかしてないかい?
よーく、周りを見てみろよ。外を見てみろよ。

朝飯も食わず、昼飯も食わず、起きたら寝るまでネトゲ。そんな生活で本当にいいのかい?

ゲームにばっかりに金つかって。思い出にも形にも残らない。
飽きたら移住、引退の繰り返しですからね。

俺がネトゲ中毒だった頃を今思えば毎日狩り、レベリングなど一日中毎日同じことを繰り返して何がおもしろかったのだろうと疑問に思う。
暇つぶしであるべきものが生活になってしまっていたのです。

この夏 どこか出かけた?まさかどこにもいかずにずっとネトゲ?

肌は真っ白、体重はげっそり減ったり、または運動不足で増えたり、健康な体じゃなくなってるんじゃないか?

趣味の域を超えてネトゲ中毒になる手前のあなた、そして中毒になってしまったあなた。マジで自分の今と将来と健康を考えないと、どんどん墜ちていきますよ。

ネトゲ中毒・・実際に俺が体験して、友達も体験したことです。まだ重度のネトゲ中毒の知り合いもいます。


ネット上のゲームで強くなっても、楽しくても、それはタダの仮想世界。お前が生きているのは現実の世界。

213名無しさん:2009/09/01(火) 23:21:53 ID:NcamfcSU0
シャオランランちゃんとちゅっちゅしたいよぅまで読んだ

214名無しさん:2009/09/02(水) 01:17:47 ID:3cG2.1Xw0
>>212
それを許される環境にある奴に言わせてみれば別にお前に言われる筋合いは全く無い。

そうでは無くてただ単純に格好の逃げ道としてネトゲに没頭してる連中は確かに終わってる。

ただそれだけの事かと思うがな。

215名無しさん:2009/09/02(水) 13:42:21 ID:Jhi0umO20
>>211
スペル1居れば4リンクくらいなら耐えれると思うよ
4匹目は自己ヒール連打になるけどね

216AION したらば:2009/09/05(土) 02:42:55 ID:qgBnevB20
>>212
とりあえずお前はこんな所で必死にポエム書いてないで外の空気吸ってこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

217AION したらば:2009/09/07(月) 08:20:33 ID:LakYapP20
魔法増幅1200くらいになってMOB狩り楽になったけどPvPではまだまだ火力不足だなー
バリバリPvPしてる人らはどのくらいなんだろうか・・・

218AION したらば:2009/09/08(火) 03:36:28 ID:stfb2hqQ0
MOBの大技スキル発動に合わせて事前ヒールってよく聞くけど
ヒール(わりと)連打してる最中にどうやって瞬間的にMOBにターゲット移して
確認してるのでしょうか
キュア未熟者なので教えてください>_<

クロメデみたいに小さい対象とか前衛さんに囲まれてる状況だとクリックしにくいし
なかなかヒールしながらTABなどで複数のMOBの中から対象を選択するのが難しいです

219AION したらば:2009/09/08(火) 07:21:36 ID:ChQ6N8IQ0
>>218
MOBにニコちゃんマークなりドクロなりマーキングしてる場合はCtrl+TABで
マークのついたものだけ順次選択できる
パーティリーダーが余計なMOBや人にマークしてる場合一発でMOBを選択できないこともある

220AION したらば:2009/09/08(火) 08:29:58 ID:.U3TGCC.0
ターゲットのターゲット使ってないの?
複数の大混戦状態とかで無い限り、
ヒールしてるタンクのターゲットと、敵がターゲットしてるタンク
この2つを入れ替わりで簡単に選択出来るでしょ

221AION したらば:2009/09/09(水) 06:43:36 ID:102aSWz.0
ターゲットのターゲットだと結構カーソル移動きつかったりしない?
ガンガンHP削ってくるやつだと忙しすぎて誤クリックとかにもつながるからやってないな
ターゲットのターゲットのスキル詠唱も見れるようになればシステムとしても最高なんだがな
あとはスキル詠唱し始めたらシールドにマクロ発言してもらうのがいいかもしれんね

222名無しさん:2009/09/09(水) 07:29:33 ID:DkRBzUE20
PT組んでないプレイヤーキャラをタゲるときってクリックしかない?
辻バフかけるときとかジャンプしまくってる弓とかのキャラがタゲりにくくて・・・

223AION したらば:2009/09/09(水) 09:18:35 ID:4qYZVvqM0
ソロキュアの方へー
どんな装備等してますか?
特に45〜のプラチナをソロでこなしている方
レギメンのシャドウが15分で終わらせてるのに自分は40分かかってしまいます・・・

224AION したらば:2009/09/09(水) 09:31:34 ID:SMpcifNg0
>>222
バフをかけるほど近いならF7

225AION したらば:2009/09/09(水) 10:28:45 ID:102aSWz.0
>>223
武器はクエでもらえるユニ武器で防具は35前後のレジェ
料理含めて魔法増幅1500近くいけば20〜25分で終わる
さすがに1匹30秒くらいで倒せないと効率悪いと思う
ちなみに魔族の幽霊
シャドウとかボウは狩り職だから早いのは仕方ない、比較すると萎えるだけ

226AION したらば:2009/09/09(水) 10:47:31 ID:pqtM9UsY0
魂って言っても種類いるけど何かを狙って狩ったりしてるか?
俺は狩人が一番好きで二番目が法士なんだが
魔増1200ぐらいで移動時間含めて33分ぐらいかかっちゃってる

227223:2009/09/09(水) 11:35:03 ID:4qYZVvqM0
自分も魔族ですが
増幅の人は狩りとPT用でわけてるのですか?
分けてないのでHP極のままやってます。

選んでないですね
2匹相手すると無駄にヒールかかってしまうので・・

228AION したらば:2009/09/09(水) 19:35:29 ID:ZZ2UEW/g0
>>221
アシスト使うよろし

229AION したらば:2009/09/09(水) 22:25:54 ID:KgapMHJY0
>>221
普通はアシストキーつかうだろ…
素のままなら@を押すだけでタゲのタゲに変更できる。クリックとかしない。

もちろんキー設定変更して@以外の押しやすいキーに変えてもいい。

230AION したらば:2009/09/10(木) 17:31:05 ID:v1TelcZo0
>>227
俺は分けてる
レベル45だけど目安として狩用が増幅1200、パーティ用がHP5500くらいかね

231AION したらば:2009/09/10(木) 23:29:27 ID:.H3OnGOI0
すまん。
分けるってのは防具とか2種類用意してるって事?
毎回魔石を付け替えたりとかは不経済すぎるよね?

232AION したらば:2009/09/11(金) 14:13:43 ID:p/DNRHRQ0
当然2種類だな
レアじゃないほうの50魔石なら安いし毎回付け替えてもいいかもしれんが

233AION したらば:2009/09/12(土) 12:24:15 ID:CeIDFGK20
Pv志向でレベル48で全身ユニ(スロ4)とした場合
シールド防御と魔法抵抗の魔石、どっちを使うのがいいだろうか
ソロで敵を殺しきることは考えずに、単純にどっちのが敵の攻撃を耐えやすいかという問題

シールド防御なら敵の物理攻撃を防ぎやすくなるけど魔法はからっきしで、エアリアルとかも食らいやすそう
魔法抵抗だと、敵シャドウ等のエアリアルは食らわなくなる気もするが、魔法職の魔法もレジできるかは不安

234AION したらば:2009/09/12(土) 19:50:05 ID:uvqFEdPM0
敵の攻撃に耐えたいなら全身HP魔石じゃねえかな

たぶん、そんな事にうだうだ悩んでる時間があったら
とっととカンストしてこいってのが一番の正解

235AION したらば:2009/09/12(土) 22:49:55 ID:2AFMMVj20
Pv志向で殺しきることは考えない、っていう意味がよくわからんのだが・・・
中途半端にシールド防御埋めるくらいならHP入れたほうがいいと思うぞ

236AION したらば:2009/09/14(月) 13:13:18 ID:gp0.z9PM0
シールド防御はいらなくね
生き残ること考えるなら移動速度UPスク常に常備して位置取りに注意してたらそうそうやられんよ
敵を倒したいのなら火力やるべきだし、PvならHPと魔法増幅半々ぐらいではっつけて突っ込んできたやつに草はやしてスタンねらったほうが役に立つと思うぞ

237AION したらば:2009/09/14(月) 17:36:11 ID:7ThmFG6Y0
ソロのmob狩りは、増幅とクリでいいのかな

238AION したらば:2009/09/15(火) 08:32:40 ID:npmgvaUA0
クリはチャント並じゃないから増幅だけでいいんじゃね
Pvだと穴全部HPになっちゃうがな

239AION したらば:2009/09/15(火) 19:27:47 ID:Gmc/SdR60
最近、キュアを始めた新参者です。質問させてください。

委託販売のチェーン防具を見ると高いので、自分で製作しようと
考えてます。メイスやワンドなんかも自作した方が安上がりな
んでしょうか?

皆さんそこら辺、どうされていますか。よろしくお願いします。

240AION したらば:2009/09/15(火) 20:18:14 ID:HfzpEea20
>>239
クエ品でOK

241AION したらば:2009/09/15(火) 21:35:12 ID:1O44TtX60
>>239
金がないならクエ品で十分
むしろ中途半端なやつ作ると後悔する
製作あげるのにも金いるし

242AION したらば:2009/09/16(水) 14:32:10 ID:l07f3EWo0
>>233
PTでPvする場合、魔法抵抗1500〜1700目安あとHP
ソロでPvする場合、魔法増幅1200、残りHP

243AION したらば:2009/09/16(水) 14:51:53 ID:SMbN9/wc0
魔石を全部魔法抵抗にしても1500って無理じゃね?

244AION したらば:2009/09/16(水) 15:00:58 ID:5OtVaCoU0
無理じゃない

245AION したらば:2009/09/16(水) 18:29:56 ID:6W0q.4Hw0
>>240,241
なるほどクエ品で頑張りつつ、金貯めます。
ありがとうございました

246AION したらば:2009/09/16(水) 18:46:35 ID:SMbN9/wc0
>>244
アビスユニ必須?

247AION したらば:2009/09/17(木) 01:25:16 ID:zvYTunHA0
>魔族レギオンElite troop

そこまじで屑なのはうちのレギでも周知だぞw
クエmob順番待ち状態で複数pt待ってるとこに余裕で現れて横殴りしてきてんのw

弱小の雑魚しかいないレギだし、まあいいんだけどな

248AION したらば:2009/09/17(木) 10:04:18 ID:eme.XmbA0
メンテで暇だったから計算してみた
間違いとか計算ミスあったらスマン

◎魔法抵抗◎
▼武器や防具、アクセをすべて50アビスユニ(チェーン)でそろえたとして
上半身122 下半身98 肩73 手73 足73 盾0 武器0−計439(スロット42)

▼アクセは50アビスユニークでそろえたとして
頭→プレート44 チェーン79
首→183 耳→274(137x2) 指→184(92x2) ベルト92−計733(HP

結果:頭プレートだと合計1216 チェーンだと合計1251

俺は頭プレートがいいのでそうすると魔法抵抗1500到達するには魔法抵抗12の魔石を24個埋めないといけない
頭チェーンですべて魔法抵抗魔石うめると1755、プレートでも1700はいける
-----------------------------------------------------------------------------------------------
魔法抵抗1500で残りHP埋めたとするとはっきり計算してないがHP7000〜7500くらいか
防具を50シャイニングドラコキングだとアビス装備に比べて魔石スロット1つ少ないがHPオプションついてるので魔法抵抗1500でHP8000はいけそう
しかもドラコのほうが魔法抵抗が少し高い(計460)
ちなみにプラチナユニークは414

249AION したらば:2009/09/17(木) 10:07:17 ID:eme.XmbA0
↑(HP で切れてるのはミス
アクセのHP合計も計算しようとしたけどめんどいからやめた

250AION したらば:2009/09/18(金) 16:15:19 ID:m9kLIE.60
●Lv45「再生の光輝」
-25m以内にいるターゲットの生命力を320回復して以後21秒の間3秒間隔で320回復して,物理防御力を200増加させます
前提スティグマ:
詠唱:2秒、ディレイ:1分、使用費用:MP290、AP:13,750

●Lv45「記憶粉砕」
-25m以内にいるターゲットの自身に対する敵対値を減少させます。
前提スティグマ:浄化の光輝
詠唱:すぐに詠唱、ディレイ:2分、使用費用:MP211、AP:13,750

●Lv45「苦痛の連鎖」
-25m以内にいるターゲットに224の土属性魔法ダメージを与えて以後2分の間12秒間隔で249の追加ダメージを与えます。
-ターゲットは効果時間中に死亡した場合自身が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
前提スティグマ:主信義恩寵・大地の怒り
詠唱:2秒、ディレイ:2分、使用費用:MP317、AP:13,750

●Lv45「転生の手助け」
-25m以内にいるパーティーメンバーに5分間祝福効果を与えます。 祝福効果中に死亡した場合、生命力と精神力が50%の状態で復活することができます。
前提スティグマ:迅速の祈祷
詠唱:1秒、ディレイ:5分、使用費用:MP158、AP:13,750

●Lv50「浄化の波」
-自身と周囲10m内にいる最大6人の仲間にかかっている状態異常を最大3個まで解除して生命力を3706回復させます。
前提スティグマ:再生の光輝・記憶粉砕
詠唱:2秒、ディレイ:2分、使用費用:MP748、AP:38,700

●Lv50「召還:高潔な気勢」
-自身の傍にエネルギーを召還します。 このエネルギーは動くことができなくて詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向かって
-810の火属性魔法ダメージを与えます。 このエネルギーは一定時間が経過すれば消え、攻撃をする時ごとに自身の生命力が消耗します。
前提スティグマ:苦痛の連鎖・転生の手助け
詠唱:すぐに詠唱、ディレイ:30秒、使用費用:MP202、AP:38,700

251AION したらば:2009/09/18(金) 21:26:55 ID:e39Ir7iM0
アビスユニ装備は現実的に無理じゃね?
1-2等兵あたりから負けた時の減り分が半端なくて無理だったわ。
さらにPT戦だと最優先で狙われるのがキュア

死なずにずっと勝ち続けなきゃならない
LV50ならさらに数少ない同格LVを探しても相手が下等兵なら勝っても得るものなし。
逆に負けたらAP減り減り

252AION したらば:2009/09/19(土) 11:34:19 ID:OAa2uvaI0
1.5次第かね
その後続けてるか微妙だけど

253AION したらば:2009/09/19(土) 20:35:58 ID:XfjS53HY0
>>251
まあ確かにキュアでAPためるのはきついけど実際に20万くらいためてるやつは結構いるしな
てか今はコイン、製作、ドラウあたりでユニーク揃えつつドレドギでハブられない程度のステータスにするのが大事だと思うな

254AION したらば:2009/09/19(土) 21:31:17 ID:FpNiFo6c0
>>242のは本当に最終的な装備ってことでいいのかね
普通のユニ装備だとどの程度の能力値にすればいいのかってのがわからん

255AION したらば:2009/09/19(土) 21:33:15 ID:aZJWP1AA0
結構20万貯めれるほど平和なサーバ(と接続時間帯)も、続けるにつらい気がする。

256AION したらば:2009/09/20(日) 08:51:42 ID:FcYrvT060
APって皆どうやって貯めてんの?
こそこそと下層でNPC狩ってるけど、魔に見つかるとなすすべなくやられる

Lv40だからかなぁ・・・もっと上げてから稼ぐべきなのか

257AION したらば:2009/09/21(月) 12:21:25 ID:WR2U9oro0
>>256
ヘタにレベルを上げると、獲得AP補正でガッカリするらしいので
40台前半まででガッツリAP稼ぐ計画を立て遂行しました。

LV37辺りから下層NPC>対人活動。
LV42スキル本を覚えると対人勝率格段に上がるので対人メイン。
スキルログ的にLV同格から+2-3位なら勝てる見込みあるので、
とにかく負けても気にせず対人頑張ってた。(格下狙いはAPマズイので×) 

今はLV43の半ばですが、アビス30ユニ防具&アクセが揃いました。
1.5verでAP稼ぎ易くなり、対人する意味が薄れたら引退予定。

258AION したらば:2009/09/21(月) 12:22:10 ID:WR2U9oro0
うわ…無駄にageてしまい申し訳ない!

259AION したらば:2009/09/23(水) 14:36:55 ID:IYRln.g20
>>186>>188
オレもチャントだけど、キュアの仕事とってまで回復させるのなら殴る方選ぶよ。
PT単位で考えればキュアが殴るよりは効率的でしょ?
ただの通常攻撃でも5%で攻撃速度落とすか、10%でクリティカル並のダメージ出せるんだからさ。
3週ぐらいすれば、そのPTでの流れも大体わかるようになるから、マントラ入れ替えとかも考えながらやると楽しいよ。
フルPTでのチャントの基本的な仕事はマントラ系による火力アップとデバフだと思ってる。
キュアとはやっぱり役目が違うんだから、ちゃんと双方仕事できるようにすべきだと思う。
敵殴らないと役目の半分が消える。ただタゲ移った時はケースバイケースでとしか言えない。
耐えられるようならばキュアにヒール飛ばしながら敵殴るけど、無理そうならマントラ移動速度に変えて逃げてる。
キュアかチャントで生きていればとりあえず立て直せるから。

260AION したらば:2009/09/23(水) 14:39:10 ID:IYRln.g20
連投すまそ。スレの最初から眺めてたら完全に話題変わってたのを持ってきてしまった。
もうしわけない。

261AION したらば:2009/09/27(日) 13:33:41 ID:yMndxRC60
>>257
いま対人してるならわかるだろうが、
倒す相手の階級が高いほどAPはウマい。

敵対種族が全体的に階級が上がれば、
それを食ってるお前はもっと得だと思うんだがw

262AION したらば:2009/09/28(月) 19:33:42 ID:G0rzhcxw0
>>261
相手の階級が高くても低レベルならAPはマズいぞ?

263AION したらば:2009/10/05(月) 21:06:45 ID:dvKziEAo0
キュアのPvPで聞きたいんだけど、魔法増幅1200まで上げるとそれほどダメ通るものなの?
ちなみに俺はLv43で800弱しかないゴミ火力・・・。
上の方でLv45増幅1200ってあるけど、どれだけの装備と製錬が要るんだろ。

あと同レベルくらいの相手だと、魔法抵抗によるレジの恩恵って大きいのかな?
食らう魔法ダメ自体は軽減されないので、今まで軽視してきたんだけど・・・。

264AION したらば:2009/10/06(火) 10:29:40 ID:Tu0eB4Jo0
>>263
魔法増幅12あげると魔法攻撃力が1%あがる、つまり1200だと100%増加
レベル43で800しかないっていうのはユニクエ終わってないだけじゃね
43ユニクエでもらえるメイスならOP含めて増幅700近くあってそれに魔石25いれたら武器だけで800弱
あと16箇所くらい増幅魔石25を埋めればいい

265AION したらば:2009/10/06(火) 11:06:15 ID:VzYP3N8EO
他職からキュアは強い強いずるいって言われるけど…
どう考えても弱いのはなんでだろう…
40なったら強くなるのかな(´・ω・`)

266AION したらば:2009/10/06(火) 13:01:08 ID:n5QVaapw0
ダメージ=スキル威力*(1+魔法増幅/12/100)であってる?
実際計ると多少の誤差があるので近似値ということで。

キュアの問題は、ヒール系スキルの魔法増幅分が攻撃とは別計算ということじゃないかな。
上乗せされる数値がとんでもなくショボイ。
他職の攻撃力はレベルが上がるにつれ、装備やスキル等でどんどんインフレおこして行くのに比べ、
回復系の伸びが悪過ぎる気がする。
できれば魔法増幅12で0.5%くらいの上乗せが欲しい・・・・・。
(逆に他職からすればフザケンナと思われるだろうがね)

267AION したらば:2009/10/06(火) 13:04:49 ID:wm.9sCYc0
回復はパッシブだけじゃね?
増幅の影響があるなんて聞いたこと無いが

268AION したらば:2009/10/06(火) 13:06:36 ID:n5QVaapw0
ああそうか、パッシブの存在忘れてたよ。
ということは、素手でも武器持っても回復量は変わらんのね・・・・・。

270AION したらば:2009/10/07(水) 12:40:37 ID:3n50/3Co0
>>265
火力じゃなくてヒールが強いんだよ

271AION したらば:2009/10/07(水) 14:48:23 ID:v/vcwVfU0
>>265
他職から見たら「殺せない=強い」だからそう言われてるだけさ
キュアからしたら殺されにくいけど殺せない。一撃が弱いから時間かかるし
弓やスピはスキルが嫌すぎるしシャドウは奇襲から死ぬまでスタンで話にならない

勝手に言わせとけ

272AION したらば:2009/10/07(水) 15:16:20 ID:OtoiqUaA0
死なない方が生き残る、当たり前のこと
奇襲で即乙る程の差があれば、どんな職でも負ける
そこに強い弱いとか言ってる余地は無い

273AION したらば:2009/10/07(水) 15:51:00 ID:GqTDwXak0
>他職からキュアは強い強いずるいって言われるけど…
>どう考えても弱いのはなんでだろう…

じゃあ、その"どう考えても強い"と思えるキュア以外のクラスをやればいいんでない?

1対1のPvPに限定しても、デュエルみたいな戦いと奇襲戦では「求められる強さ」の質が違う。
奇襲戦の場合、奇襲側はアイテム/バフの準備が万端の状態で、さらに初撃を加えた状態からPvPをスタートできる。
不安なら自分より格下の相手を狙って奇襲する事もできる。
自分で状況と相手を選んでるんだから奇襲側が優勢で当然。
あっさり返り討ちとか、ちゃんと考えてやってればあり得ないわけ。

だから自然と勝敗のラインは
奇襲側がそのまま相手を殺せるか 〜 相手が思ったより抵抗できて善戦orうまく逃げられるか、
くらい部分でのせめぎ合いになる。

そういうせめぎ合いになった時、奇襲を受けたキュアが
足止めを連発して距離を取り、回復しつつ戦う事でどれ程粘り強いか分からないんだったら
キュアやめた方がいいんでない? 他職だったら本当に一瞬しかもたないよ?

逆に奇襲する側の場合、ボウ、スペルだったら同レベル帯の相手もほぼ落とせるのに対して、
キュアの場合は時間もかかる分逃がしやすい、とは思う。

274AION したらば:2009/10/07(水) 16:48:57 ID:..cG9rv60
しぶといけど弱い、なんか変な言い回しだけどそういう職だと思うよキュアは。
元々が支援職なんだからそれでいいんだと思う。

275AION したらば:2009/10/08(木) 00:46:10 ID:BNJSxQbM0
しぶといって事は強いって事だと思うけどね。別に瞬間火力だけが強さじゃない。

まあでも同じ認識にたいしてどういう表現をするか?みたいな言葉遊びで揉めても意味ねーわな

276AION したらば:2009/10/08(木) 01:53:44 ID:MXxdVHJs0
瞬間火力が無ければ当然戦闘が長引き、敵対の加勢を招く場合が多い。
しぶとければ、逆に味方の加勢を期待できる。
どっちに傾くかは、その時の運次第。

まぁ単騎で敵を倒すことの「強さ」には欠ける職。
キュア選んだ時点で、それを求めてる奴はあまり居ないと思うけど。

277AION したらば:2009/10/08(木) 02:10:09 ID:bxKGXLKU0
毛狩りだるいから40まであげて40アビス防具でいこうと思うんだが
魔石も多いし狩り楽になるよね?みんな40くらいで何装備してる?

278265:2009/10/08(木) 03:45:10 ID:/rD0mBo2O
自分は強さはまったく求めてないんだけど、
他職の人からあまりに言われるのでなんでだろうと思っただけです。
キュアは当たり職でいいよね〜w〇〇はお先真っ暗だわwとか言われるのが苦痛…
それぞれの職に活躍の場はあるのに(´・ω・`

279AION したらば:2009/10/08(木) 11:12:58 ID:UrodPGrA0
鯖によると思うが、40アビス防具にかかる銀勲章の数を考えると毛を買ったほうが安くないか?

280AION したらば:2009/10/08(木) 22:53:26 ID:XQ3GDWW20
キュアがPvPでばんばん相手を倒せたら、逆におかしいだろうよ。仮にも
治療職なんだから。
弱い弱いというお方、いっぺん上手いシールドとかと組んでやってみたら
いかにキュアの能力が凄いか判ると思う。相手がよほどPvP上手かLV上でないと
絶対シールド殺せないから。

281AION したらば:2009/10/08(木) 23:53:54 ID:QWNrVHGwO
そもそもソロ前提のpvなんて議論するだけ無意味な気がするが
奇襲しかけた方が圧倒的に有利なんだし
キュアで強さ求めるならシャドウやったほうがいい

pvに関してはソード以外はどの職も割りと活躍の場がある
本当の不遇職はとソードのことだ

282AION したらば:2009/10/09(金) 00:02:44 ID:llbClxY60
キュアで敵対種族狩りたい時に出会って一番嬉しいのがソード

283AION したらば:2009/10/09(金) 06:44:15 ID:ta40kMKA0
>>278
すげーわかるわ
俺的には殺されにくくても相手を殺せないんじゃ強いとは言えないと思うが
他職からキュアつえーいいなー言われるとストレス溜まる
特にシャドウ・スペル・弓からは言われたくないな

>>280>>281
キュアがPvで強いかどうかの話じゃないのに論点ずれすぎじゃね?

284AION したらば:2009/10/09(金) 20:08:10 ID:4vdQSGKM0
シャドウ・スペル・弓とか奇襲くらったら100%確実に即死する職だからね
奇襲かけられても耐えれる事が結構あるキュアの耐久力を見て「強い」と表現するのも気持ちはわかる

応援が来ない&相手が逃げない1on1、ってのはアビスや潜入じゃありえない条件だけど
その条件ならキュアは間違いなく「強い」わけで。
決闘がまさにそのシチュだから、レギ内とかフレと決闘そこそこしてる人ほどキュアを強いって表現する気がする

285AION したらば:2009/10/09(金) 20:09:46 ID:4vdQSGKM0
あ、あと、応援が来ない&相手が逃げない、って設定は
ドレドギオンでのPTvsPTも比較的それに近い状況だから、まあ限定状況とはいえ悪くない強さだと思う

286AION したらば:2009/10/09(金) 21:46:03 ID:fxe2qzSo0
>応援が来ない&相手が逃げない1on1、ってのはアビスや潜入じゃありえない条件だけど

サーバの違いかな?戦闘が始まってから応援を呼ばれる事なんてまずないと思う。
戦闘中に位置指定でチャットするだけでも大変だし、偶然すぐ近くにいなければ到着まで数分はかかるだろう。
同じ場所で戦い続けてたらいずれ討伐が来るだろうけど。
同じ理由で、近くにNPCがいる状況等逃げ場がある場合以外は、逃げても延々と追撃すると思うのだが。

287AION したらば:2009/10/09(金) 22:54:07 ID:llbClxY60
>偶然すぐ近くにいなければ
だと思うよ。アビスで味方が交戦してるようなログ見つけたら探しに行かない?

288AION したらば:2009/10/13(火) 15:41:33 ID:TiQnpa1A0
なぁお前ら・・・アースアンガーってなんだ?

289AION したらば:2009/10/14(水) 05:14:46 ID:3iN2aDiE0
>>284
決闘のようにヨーイドンで始めるPvPなんか無いんだし、そんな条件で「強い」と
言われてもウゼーとしか思えん

シャドウ・スペル・弓が奇襲されてほぼ即死するっていうけど、それはシャドウ・スペル・弓に
奇襲された場合じゃねーの?キュアに奇襲されて即死する職なんかねーだろ
キュアに奇襲されて即死するならつえー言われてもいいよ
当然装備、レベルは同等が条件な

HP満タンの敵奇襲したっていつも殺しきる前に逃げられるからもう奇襲自体やめた

290AION したらば:2009/10/14(水) 07:40:39 ID:L1HxldP60
お互い索敵に成功している(存在に気づき合う)事はよくあるよ。
逆に装備レベルが同等はまずない。

Pvで重要な要素は格下を如何に確殺できるか。
(すばやく殺すor逃げるのを妨害できる)
また如何に回避できるか。
(速く逃げれる、逃走妨害に対策できる)

291AION したらば:2009/10/14(水) 09:09:28 ID:IV0zN.ZY0
お前らリアルで相当陰湿な奴らなんだろうなw

292AION したらば:2009/10/16(金) 03:14:47 ID:wo0KMOPE0
質問させてください。
NM戦等で盾にヒールライトを何回も連打してる時に何回か回復が反映されてないですが何か原因はあるんでしょうか?

293AION したらば:2009/10/16(金) 16:12:13 ID:ONmrnIFw0
ただのタイムラグかと。
被ダメと回復がタイミングよく重なってそう見えるだけじゃないのかな。

294AION したらば:2009/10/20(火) 15:41:44 ID:MzTLyfF60
ダメージ受けたキャラに即リカバリ+ヒールでヒール分しか動かないとかしょっちゅうあるな。
>>293が正解と思うが、どうも納得いかんな・・・

295AION したらば:2009/10/26(月) 17:57:17 ID:SmTmB69.O
今日始めてアイオンやりました〜(>_<)
キュアやりたいのでいま6まであげたのですが〜対人戦ではどのくらい強いんでしょうか?
やっぱり後衛だから弱いのかな!

296AION したらば:2009/10/26(月) 18:20:47 ID:irHGgCyQ0
天下一武道会なら優勝できる

297AION したらば:2009/10/28(水) 19:00:51 ID:kglhR6b60
45上級スティグマのペインサクセッシブについての質問です。
このスキルは上級治癒POTで解除されてしまいますか?
ご存知の方いましたら教えて下さい。

298AION したらば:2009/10/29(木) 21:52:56 ID:sZsWtxzwO
キュアは魔石はどう選択していけばいいんでしょうか?
狩りではソロが多いのでチェーンにHP+を入れてます。
武器にだけ魔力増幅+してます。
おすすめあれば教えてくださいよろしくお願いしますm(__)m

299AION したらば:2009/10/29(木) 22:07:12 ID:ZFZU.EXw0
>>295
うん

300AION したらば:2009/10/31(土) 06:45:27 ID:5OdcmKXA0
>>298
ソロが多いなら魔法増幅一択
PTが増えてきたらHP
PvPがやりたくなったら魔法抵抗

バランス取ろうとするより特化した方が強くなるよ。

301AION したらば:2009/10/31(土) 07:53:03 ID:EunnZTJ20
ピュリフィケーションウェーブってスキル効果10mみたいだけど実際使える?
パーティメンバーじゃなくても使えるらしいから要塞戦くらいしか使い道なくね?
使ってる人の感想聞きたい

302AION したらば:2009/10/31(土) 18:42:24 ID:6jBRlgbk0
19mか20mまで届く
説明文は嘘

303AION したらば:2009/11/01(日) 06:43:09 ID:ZIqkUJSI0
>>302
嘘か、ありがと
ちょっとピュリスプレンダーの購入検討してみるわ

304AION したらば:2009/11/02(月) 16:16:32 ID:BXFLX6ZM0
キュア今育ててみてるんだけど、初ブラッククロウ
盾にヒールしたと思ったらMOBタゲったままで自分にヒールしてしまってたり
他の人がダメージくらったから回復してたりとか
引っ掛けないように注意しないといけないし、状態異常早く直さないとだし
本当大変だな

305AION したらば:2009/11/02(月) 16:34:34 ID:ZU9Fr3Dg0
レベル50になってからのオススメの金稼ぎって何かある?
龍素材は自分で使う

306AION したらば:2009/11/03(火) 18:12:20 ID:ovwZlHzg0
ボクはチャHで、毎日シールドさんやソードさんのぶっとい肉棒にご奉仕して稼いでるよ

307AION したらば:2009/11/04(水) 06:18:27 ID:4jgL2uSY0
龍素材を必要としてるなら、自分で賄おうが買おうが結局深層しかないじゃん。

308AION したらば:2009/11/04(水) 09:14:59 ID:BJoI8Qns0
キュアはID回ったり製作とかで稼いだほうがいいと思うけどな
シャイニングにならなくても赤字にならない生産アイテムとか見つけるといいよ

309AION したらば:2009/11/13(金) 00:59:05 ID:xZHoO5qYO
アビス単騎で敵pcに奇襲かけてもいつも負けてしまうのですが…明らかに格下相手に五分かギリギリ勝てるって感じです。キュアが対人である程度勝てるようになるにはいくつくらいから勝てるようになりますか? 現在31です(>_<)

310AION したらば:2009/11/13(金) 06:15:20 ID:06Evn8mU0
元々レベル依存のゲームだから格下狩が正しい。
奇襲しても火力ないしDOT技がほとんどだから倒しきるのが難しい。
逆に奇襲された時は対状態異常の強さと回復力で
生き延びるのには優れてるけど。
どうしても同格に安定して勝ちたいなら
4000DP砲(40LV)ないときついんでないかな。

311AION したらば:2009/11/14(土) 00:47:55 ID:zYY8hezgO
シャドーやったときキュアすげー強くて勝てなかったけどやっぱ、キュアの強さは耐久力かな。
じり貧に相手をさせて最後にチマチマHPを枯らす勝ち方がいいよね。
てか、近接はカンストしてない職なら必ずディレイ待ちの瞬間があるから、そのタイミングを見計らってDot入れるなりしたほうが言いかも。

312AION したらば:2009/11/24(火) 00:33:32 ID:ngW39LCM0
初心者なんですが
キュアの武器ってワンドが一般的なんでしょうか?それともメイスなんでしょうか?

313AION したらば:2009/11/24(火) 17:39:19 ID:/hFnnPC20
どっちでもいいんじゃない?
ワンドは一発の攻撃力とクリ時に転倒が出るのが大きいけど
盾が無いから防御力が低いし魔石スロットもその分少ない。
序盤は盾スロットが少ないからワンドが結構強い。
メイスは基本能力は全体的に低いけど攻撃速度が速めなのと
レベルが上がると盾分のスロットがかなり増えるのが大きい。
キュアは特に物理攻撃スキルが極端に少ないから俺はメイス使ってる。

314AION したらば:2009/11/28(土) 05:41:18 ID:2H6Zrd4s0
マクロについてよくわからないです。。。
/skill アースレトリビューション
/delay 3
/skill サンダーボルト
みたいなのを作ってみたんですが、サンダーボルトが発動するときと、しないときがあります。
マクロ使わないで、単体でコンボ打てば100%なので、マクロ使わないほうがいいのでしょうか?

315AION したらば:2009/11/29(日) 05:42:50 ID:/G25kxLY0
Lv31なら直ぐにカンスト目指すのが正解。
50にならないとPVPは申し訳ないが話しにならない。
理由はレベル差
アイオンはエリート狩りのほうが効率いいからガンガンPT組んで
エリート狩りに精を出してカンスト目指すべし。
その@たっぷりPVP楽しむ方が効率的。(効率の話嫌いだったらスマソ

PVPしててLV上がらなければ、PVPに掛けた時間だけ
カンストが遅れるから、カンストのみに時間を割いたほうが良いよ。
上級スティグマあけるのも中々大変だからさっさと50になるべし。

316AION したらば:2009/12/02(水) 12:40:02 ID:z00c/kLQ0
初歩的な質問ですみません。
シンパシーヒールは「25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1159回復させ、自分も同量のHPが回復します。」という説明ですが「自分も同量のHPが回復する」という意味がよくわかりません。。
PTヒール系は自分にももちろん同量のHPが回復するのは基本ではないのかなと・・;?
普通のPTヒールなどとの違いがわからないのでわかる方いましたら教えてください。

317AION したらば:2009/12/03(木) 22:03:45 ID:2vTITSPs0
相手と自分だけってことでしょ、シンパシーは
PTヒールは範囲内全員だけど

318AION したらば:2009/12/05(土) 10:42:39 ID:G2ohofYwO
316です。
シンパシーは結局PTの誰か1名+自分をヒールという意味なんですね。

どうもありがとうございました♪

319AION したらば:2009/12/05(土) 14:35:43 ID:zvmhlaX60
私のいやらしい動画を見てくれませんか?
http://t5624.ciao.jp/kmr/

320AION したらば:2009/12/20(日) 01:12:10 ID:rfU.Hfqo0
済みません。PTでのグチですが聞いて貰えますか><
何故、盾さん達前衛は後衛の事を気にしないのでしょう?
猪みたいに、次から次へと突っ込んで行く。
それが前衛の性分なんですか?
MAP回復中は移動&MOB攻撃は待って欲しいのですが。
MAP枯れそうに成っても次々とMOB狩りするし><
こっちから言わないとMPQKしない盾職たくさんいました。><
少しは、後衛の準備ぐらい、させて欲しいです><

321AION したらば:2009/12/20(日) 03:38:41 ID:EJi2LQ8c0

ガンガン行かないとサボるなみたいな
空気が後衛からくるのがここ・・怖い((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル

322AION したらば:2009/12/20(日) 04:01:02 ID:iwIqPGwo0
MP POTを飲むのが当たり前だから、
MP休憩とかネームドの直前くらいにしかしないのが普通だよ

323AION したらば:2009/12/20(日) 06:05:57 ID:Lcvcr0zA0
DP貯まればサルベーションでMP半分回復するから
ゼリー併用すれば臨時時のMP回復には良い。
それでもMP足りないならスティグマ枠一個もったいないけど
リバースコンディション使えば10分に一回はほぼ全快できる。

まぁ普通にMPPOTが一番良いと思うけどw

324AION したらば:2009/12/20(日) 08:39:54 ID:5mYP79FM0
Lv上げるだけならソロでいいからなこのゲームは
PTはクエの為にやるだけだから
MP休憩なんかしない
さっさと終わらせるのが基本だからPOTスクは当たり前

325AION したらば:2009/12/20(日) 10:23:40 ID:mInw864s0
MP休憩なんてしないのが当然になってるし、無しでも問題なく進行できるのが普通。
どうしても休憩したいなら自分でそう申告するしかない

……確実に、POTくらい飲めよ、と思われるだろうけど。

326AION したらば:2009/12/20(日) 16:59:44 ID:kWziSKWEO
CTのたびにペナンスかけてりゃMP切れることなんてない。ペナンスするってチャット打ってればたいていチャントさんがヒールくれる

327AION したらば:2009/12/20(日) 21:45:54 ID:rfU.Hfqo0
320です。
PTでの立ち回り等、今後のやくにたつ意見色々と有難うございます。m(_ _)m
前衛さん達のことも考え、PTでの旨い立ち回りを早く出来るよう、ガンバッテみます。
書き込んで頂いた皆さんのご意見、本当に有難う御座いました。

328AION したらば:2009/12/21(月) 14:54:34 ID:BEPACALEO
お前ら…レベル低いかキュアやってないだろ…
potがぶ飲みでペナンス、リバコン使ってもMP足りないこともある
最近は火力重視(笑)で50なのにバフ込みでHP6000代の盾とかいるしな
リバコン使って立ち止まって回復してたら前衛が死にかけとかよくある

329AION したらば:2009/12/21(月) 15:09:41 ID:yd57nHIU0
>>328
お前こそ低レベルしかやってないだろだな
50のシールドは裸のバフなしで6961ある
ライフブレスをかけるだけで余裕で7k超えるんだよw

330AION したらば:2009/12/21(月) 20:43:06 ID:chU4DQTI0
シールドでHP石とか付けてるのは逆に見たことないな
攻撃かクリ
そうじゃないとタゲを維持出来ないのでHPがいくらあっても意味がない

331AION したらば:2009/12/22(火) 06:55:36 ID:NA.7uw6Y0
別に戦闘中にリバコンする必要無くないか?
10分間隔で1.5秒なんだし合間をうまく使えば問題無い。

332AION したらば:2009/12/22(火) 14:19:14 ID:whcuLgSc0
私のエッチな姿を見てください…
http://p18.noneash.com/mrk/

333AION したらば:2010/01/02(土) 23:46:50 ID:yciMy.HI0
 しぴぴんぴー
      _,,, 
     _/・e・)
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ

334AION したらば:2010/01/04(月) 09:59:06 ID:beyydbscO
メイン弓が50になり
仲間の為にキュア始めたんだけど
楽しいねキュア!!
もっとここのスレ盛り上がる事期待してます!

335AION したらば:2010/01/08(金) 01:37:56 ID:LIfuW17wO
MP回復に関しては、POTがんがん使いましょう!

前衛さん達も、勇気スクロールや封魂石、緊急時のHP回復POTなどの消耗品を使っていますしね

ただ、猪みたいに突き進む人に関してはどうかと思う場面も確かにあります

ヒールにも詠唱時間がありますが、がんがん突き進まれてヒール届かず、HP減ったままで次の戦闘開始…なんてこともあります

PT全体を把握するのもスキルが必要ですが、自分のHPバーくらいは見てもらいたいですね

336AION したらば:2010/01/10(日) 02:52:56 ID:w7NDSl6QO
そういう事は、相手に直接言った方がいいと思うの。

337AION したらば:2010/01/11(月) 14:53:50 ID:Y0FMQ7X20
あたしもそう思うの。

338AION したらば:2010/01/11(月) 15:06:05 ID:ZEye6vqY0
おほほ。

339AION したらば:2010/01/13(水) 04:15:30 ID:v3acqQFc0
天族LV42キュアですが、ソロでお勧めな所ありますか?
仕事の都合で深夜にしかinできずほとんどソロです。
装備は魔法力が900あります。
今狩りしている所は、インタデェルカのレパル団付近で狩をしているのですが。
魔族にやられる事が多くて、なかなかソロができません。
魔法抵抗が少ないくて、なるべく魔族が来ないところありますか?

340AION したらば:2010/01/13(水) 10:57:46 ID:Wk9afGPI0
先輩方にお聞きしたいのですが リバースコンディションを使ってもHPとMPが入れ替わらないのですが正しい使い方があるのでしょうか?
よろしくお願いします

341AION したらば:2010/01/13(水) 11:11:00 ID:Wk9afGPI0
リバースコンディションしっかり発動してました 失礼しました;;

342AION したらば:2010/01/22(金) 19:50:33 ID:LYFYlAW20
339>エルテネンのレパル団ですれば?金色の記章貯まるし、いらなければ売ればいいと思うし。魔族もインタ並みに来ないと思うし。
キュアならNM(指揮官ゼノン 偵察隊長レキオン)ならソロでも余裕で狩れるんで、深夜帯ならたぶんNMも沸いてると思うし。
上記の2匹以外のNMも装備とレベルと戦法次第で狩れますが、上記の2匹は特に簡単です。

343AION したらば:2010/01/23(土) 17:45:21 ID:k1/jyAEk0
むしろお勧めはテオボモスで45LVmob狩り。
BOT達と競合になるけど適度に軟い敵を選べば効率は良い。
何より魔族が来ないから安全。

344AION したらば:2010/01/28(木) 00:14:57 ID:tRjFojNgO
キングズーゴックの盾装備してるんですが
盾って強化石で強化したら何が上がるんですか?

345AION したらば:2010/01/28(木) 11:29:49 ID:tbrCy0p60
火・土属性防御と水・風属性防御のバフっていつも使ってる?
あの効果はバフすると10分間メリットとデメリットがあるので悩みます。

通常のMOBやBOSS等で必要なのを教えてください。
どのMOBが何属性とか・・・・

龍族や対人にも効果的なのかな? ヌーーン悩む

346AION したらば:2010/01/30(土) 02:45:05 ID:fCVRWvkIO
神殿は当たり前として、
船上層はラフラフ・爆弾・船長に火土バフが有効
あとはスピリットMOBの属性みてかけるくらいかな?

対スペルには火土が有効らしいけど、所詮属性防御であって属性抵抗じゃないからね…

347345:2010/02/03(水) 07:01:02 ID:TnrGaL160
>>346
返答ありです
神殿は当たり前だったのですか?! やばいかけてなかった・・・・・orz


暗黒ポエタとかはラスボスくらいしか掛けてないんだが
途中も必要なんだろうか?

あと一番悩んだのはテオボモス研究所IDです。
色んな属性のMOBやボスの部屋があるんだけど
一度掛けてしまうと10分なので 違う属性のMOBが来た時に
マイナスのデメリットが・・・・

自分でバフ解除してもらって 別のに掛けなおせばいいのか?

皆さんそんな事してますか?

348AION したらば:2010/02/03(水) 07:59:55 ID:012.pTMsO
ポエタの動力装置どもは風属性だから風水かけておけ

349AION したらば:2010/02/03(水) 08:52:41 ID:uCMaDl6QO
「一度掛けてしまうと10分なので」って何か勘違いしてないか?普通に上書き出来るぞ
俺はテオボIDはその部屋の属性に合ったやつに毎回かけ直してる。でもそんなに効果感じられないから、かけてなくてもPTMは何も言わないんじゃないかな
トリロアンは火がメインだけど他の各属性も使ってくるから、キュアのバフはいらないと思う。火スク・ドラゴ料理・プロテクトアドバイスしてもらってる。
ポエタは怨霊の森あたりから雑魚が火属性魔法かなり使ってるから、火バフのメリットが大きい。常時かけた方がいい。
装置のときだけコールドに変える程度だね

敵が火も水も使ってくるような狩場ってほぼ無いから、その狩場に合った属性バフを常にかけとくべきだと思ってる。

350AION したらば:2010/03/15(月) 16:43:10 ID:yEyOdU8c0
以前カンストキュアで全身に魔増入れてるワンド使いがいたのですが
対人で魔増っているのでしょうか?4000DP砲のドットダメも魔増依存なのかな?

351AION したらば:2010/03/27(土) 12:53:27 ID:Vyo7FPHQ0
書き込みすくな

352AION したらば:2010/04/28(水) 16:01:56 ID:9AMkFGZo0
体のひ弱な糞盾
 ヒールして回復しても
 1発で半減かよ〜
HP増やせよ、クリ+15装備するのか普通

353AION したらば:2010/04/30(金) 13:26:51 ID:Auh4zFbIO
>>352
真面目なプレーヤーなんだから、そんなこといわない。皆RMTしてる訳ではないのだから。

354AION したらば:2010/05/01(土) 00:54:22 ID:KafKoIag0
HP増やさずキュアに負担かけるのが俺のプレイスタイルだから
文句ある?

355AION したらば:2010/05/01(土) 10:53:39 ID:eZmwIr9U0
1発でシールドが半減するなら4k以上もらうわけでしょ
HP魔石でいくつ増えるのか知らないわけじゃないだろう

シールドが硬いのはスキルとシールド防御の恩恵
HP石詰めるとかそれこそ地雷

>>352も分かってないが>>354は分かってない上に煽りとか恥ずかしすぎる

356AION したらば:2010/05/01(土) 18:08:17 ID:RWVQmpFA0
煽り成功w

357AION したらば:2010/05/13(木) 18:50:31 ID:6ERPYuFI0
33〜のキュア(魔)でソロするとしたらどこがいいですか?

358AION したらば:2010/05/18(火) 08:15:15 ID:rjhOJT.60
覚醒などのボス戦などでの質問なんですが、ボスからのいわゆる痛い攻撃が発動されるタイミングがキュアだと分かりにくく
困ってます。できることならその直前に全体ヒールやDPの回復スキルなんか使えればと思うのですが、、なんせPTの人をタゲ
るのが精一杯なのでボスなどをタゲる余裕がありません(中身スキル低いと言われればそれまでですが)何かいい方法ないでしょうか?

359AION したらば:2010/05/18(火) 08:26:57 ID:rjhOJT.60
上のに追加
最近、シャドウさぶで育てて思ったんだが、直接敵をたたいてると痛い攻撃がくる瞬間がわかるのでATサンが教えてくれれば
と思ったが野良だとたのみずらいしな〜っと

360AION したらば:2010/05/18(火) 11:42:35 ID:2fKFL88k0
>>358
「@」(アシスト)ボタンを押しやすい位置に変えるとか
一度対象者にヒール詠唱開始したら、ヒール詠唱中にはもうタゲ変えててもヒールはちゃんと当たるので
俺はそうしてるな
まあでもHPじり貧の時には連続ヒールに必死で確かにMOB見てる余裕ない時もあるわな

あとできるのはAIONの仕様としてNMはほぼHPが75,50,25%のタイミングで大技くり出してくるのと
直接MOBのグラみて大技のモーション目視しながらヒールするくらいかな

361AION したらば:2010/05/18(火) 12:14:04 ID:rjhOJT.60
すばやいお答えありがとうございました
かなり参考にしてやってみます

362AION したらば:2010/05/19(水) 09:53:18 ID:44orm0yQO
キュアをはじめてみたのですが早くも地雷認識されてしまいました。

神殿でソード3人がそれぞれタゲを持って戦ったときは、ヒールが追い付かなくて死亡させてしまったり、ミッション最後のボスで、前衛と一緒に殴っていたチャント二人が(範囲スキルをくらってしまったのかどうか判断できませんでした)死亡してしまったり、と・・・・。

それぞれの別のMOBに突っ込んでいってしまう時は、誰を先にどうヒールしたらいいかわからず慌ててしまいます。

範囲回復をうまく使いこなせていないから、こういう事態になってしまうのでしょうか・・・。

363AION したらば:2010/05/19(水) 12:36:18 ID:kxAWduRU0
基本的にメインタンクが死なないようにすれば大丈夫だろ。

364AION したらば:2010/05/19(水) 19:12:44 ID:hCyEMgRo0
あちこちタゲ取って来るソードさん達が地雷w。その時の状況は分かりませんが、キュア一人ソード3人の
割合なら、最低限ソードさんは範囲スキル使わない様にする事を心掛けるはず。(ソード一人でも範囲スキル使われると、私はいやw)

私の場合ですが、PTでの立ち回りはメインタンクさんにタゲ合わせ、他の人のゲージが減った時
PT全体に効くスキルを使ってます。状況によりますが^^;

参考程度にして下さい。PTでの立ち回りはLvや状況で変化しますから。^^;

365AION したらば:2010/05/19(水) 20:01:36 ID:pu4mbq4w0
>>362
神殿でソード3人とかチャント2人とかって…
ソード3チャント2キュア1PTだったってことなのか?
どういうPTだよ

366AION したらば:2010/05/19(水) 20:03:38 ID:pu4mbq4w0
あ、チャントと前衛の二人ってことか
すまそ

にしてもソード3人って言ってるのに「前衛とチャント二人」ってことは同じPTじゃなくて別のPT?
地雷認識されたって誰に?2回のPTとも共通で組んでいたレギメンか誰か?

367AION したらば:2010/05/19(水) 20:15:03 ID:F4e9UqOI0
ソード3人もいれば範囲で処理するからスリ要らんって言う人らもいるけど
その範囲で4匹も5匹も釣って来てたんだとしたら、キュアのとるべき行動は1つ

「あとでリザしてやるから起きれるとこで死んどけ、あばよ!」

368AION したらば:2010/05/19(水) 21:01:24 ID:hCyEMgRo0
↑同感、ヤバイ時は逃げろ。

369AION したらば:2010/05/19(水) 22:59:20 ID:kcUaRxeI0
神殿で4も5もこないだろう
つってくるほうが地雷

370AION したらば:2010/05/20(木) 06:59:08 ID:TcSYoClU0
要塞ID行く度に神長メイスは俺のものアピールする
盾・ソードがうざいっす。
ただでさえ速度メイスの敷居が高いんだから物理オプでも
キュアは欲しいんだよ・・・

371AION したらば:2010/05/20(木) 18:28:57 ID:spLByoG60
タンク以外ヒールなんかする必要はなし
ボウの俺でもそう思うwww
タンク以外がタゲ取った場合は自分の責任だと思う
その代わりヒールされなきゃ火力は意図的に落とすしかないけどな
ボウとかMOBの攻撃3発くらいで死ぬんで

372AION したらば:2010/05/21(金) 02:21:49 ID:5Qtf.8GA0
同感
現場見てみないと分からないけれど、読んだ限りではそりゃ前衛の責任が重いように思える

炎の神殿なんてタンカーもヒーラー側もまだまだ初心者同然な狩り場なんで
今のうちにどんどん失敗してあとの教訓にすればいいと思う
地雷呼ばわりなんて気にスンナ

373AION したらば:2010/05/21(金) 09:38:16 ID:4zkH.R62O
先月にアイオンを始めた初心者キュア(34レベル)です。

神殿でソード(31)シャドウ(35)スピ(32)チャント(32)さんたちとパーティーをしたのですが。

ソードさんがかならず2匹はひっかけて来るので
1匹のタゲはヒールをしてる私に来ます。

3匹ひっかけたら2匹は私に来ます。

自ヒールとpot、チャントヒールで大体は耐えれますが、
2匹からタゲが来た時にはヒールがキャンセルされて、間に合わず死んでしまい…
メンバーもばたばたと死なせてしまいました。

自分が死んだせいで…と落ち込みます(・´ω`・)↓


自分にタゲが来てしまった時のうまい対処方など教えて貰えたら嬉しいです><

374AION したらば:2010/05/21(金) 11:05:03 ID:1hgDk0tU0
>>373
3引いてきたらソードの失敗
リストレインしないならスピが手抜き
リストレインしないならキュアの力不足
リストレイン起こす奴は地雷
1匹のタゲをもたないならチャントの認識不足

376362:2010/05/21(金) 17:41:01 ID:l03BMeQ20
レスありがとうございます。
二つとも別の野良PTでの出来事でした。
言葉足らずな部分があってすみません。

神殿PT
構成はソード3・チャント1・スペル1・自分だったように思います。
ソードが3ということで「3タゲまで持っておkってことでいきます」って中盤で言われました。
それぞれ一人づつタゲをとって戦っていました。
チャントさんもいるので大丈夫かな?と思ったのですが、
チャントさんも一緒になって殴っていたので、自分の回復が間に合わず、一番レベルの低いソードさんが何度も転がってしまいました。
PT中は必死でチャットで謝ることができず、クロメデを倒したあと、
「こんなに死ぬなんて思わなかった」と言われ、PTお断りされました。

別ミッションPT
構成はシャドウ1・ソード1・ボウ1・チャント2・自分でした。
高レベルのシャドウさんがタンクだったので、その人中心にヒールしていたのですが、
なぜかチャント2人が転がってしまいました。
アイコンで確認していたのですが、自ヒール・POTは使われてらっしゃらなかったようでした。
ミッション終了後申し訳ないと思い、wisしたらブロックされていました。

アドバイスをもとにもっと上手くなれるようにがんばります。
お話聞いてくださってありがとうございました。

377AION したらば:2010/05/21(金) 21:05:53 ID:muVKh48Y0
うーん、とりあえず、一回誰か死んだ時点でチャントにサブヒール要請するなり、
スペルいるなら抱えるMOB減らしてもらったりした方がよかったかな

チャントがヒールに参加してない時点でキュア責めるのは筋違いな気もするけど

とりあえず、自己流の回復魔法のスキル回しでも
(課金休止中の身なので、色々穴があるかもですが)

ソード3の時みたいにタンクが複数いる場合は、
  ・一番硬い人はダメージ溜まるまで一旦保留、
   溜まったらグレースで回復(詠唱長いからタイミング重要)
  ・他の2人を短CT短詠唱のスキルでこまめに回復
  ・↑で捌ききれなくなったら範囲ヒール
(3人ともソードじゃ硬さ的にきついかもしれないけど)

あとはキーアサイン
  ・味方タゲるのはF1〜F6まで(だっけ?)のSC使う
  ・回復スキルはまとめてテンキーに割り当てておく
(F1〜F6も使い易い位置にカスタマイズしてもいい)

左手はF1〜F6、右手はテンキーで「ヒール対象の選定」と「ヒールスキルの選定」を
住み分けさせるといいと思う
マウスから手が離れるけど、対人でなければキュアなんて動かなくていいし

F1〜F6は、ホームポジションからの位置を手が覚えられればヒールとチャット両立もできるし
慣れれば色々できることも増えてくる
ヒールの合間に1発殴ってすぐ戻るのをやってたらレギメンに挙動不審者扱いされたでござる

まあ、自分のやりかたなので参考程度にアレンジしてください
上手い人と固定PT組める環境にあるなら組んで慣れたほうがいいかと

378初心者キュア:2010/05/24(月) 12:04:22 ID:TFKy.YCk0
はじめまして最近バイゼルサーバーでキュアはじめたものです。
(板違いでしたらすいません><;)

レベル20で覚えるスティグマ「フラッシュⅠ」が委託で売っていません・・・
自分でドロップするしかないのでしょうか??
ドロップするMOBは決まっているのでしょうか?
知っている方いましたら教えていただけないでしょうか><;;;

よろしくいねがいします(m。_。)m

379AION したらば:2010/05/24(月) 12:45:12 ID:AjhG.n5Y0
売ってなかったら自力で探すか売りに出されるのを待つしかないだろ。

ドロップするMOBなんざ調べればすぐ出てくるだろうに
書き込む暇があるなら調べろよ

380初心者きゅあ:2010/05/24(月) 12:55:20 ID:TFKy.YCk0
すいませんでした><;;;
調べてもわからなかったので・・・
よく調べてドロップするか売り待ちます・・・

すいませんでした;w;

381AION したらば:2010/05/24(月) 19:47:25 ID:hdk5kXbA0
20レベル前後のMOBならどれでもドロップするかと。
ただそのレベル帯だとそれ程必須スティグマでは無いから
急いでとろほどのものでは無いかと。CT5分だし。
PTプレイ増えてガンガンタゲが飛んでくるようになると
緊急用には使えるけどね。

382AION したらば:2010/05/25(火) 01:21:04 ID:E3WXxmmA0
wowでヒーラーやってたもんでaionでもやろうと思うんだけど、この職業ってやりがいあるかな。
リネ2みたいに空気な時期とかあったりする?

383AION したらば:2010/05/25(火) 09:44:41 ID:4yBj2Sc60
人それぞれ感じ方違うとは思うけど、俺は遣り甲斐はあると思う
PTに必ず一人は必要な職だし断じて空気ではないね
後のID(インスタントダンジョン)などキュアなしではほぼ行けない所ばかりだし
ただAIONではヒールヘイトって厄介なものがあるから死にやすくて復旧費が高くついたりする
でもその反面キュアはPTに必須職だから誘われやすいしIDに行く回数も増えるから他職より儲ける?気もする

384AION したらば:2010/05/25(火) 11:27:01 ID:LAobhiBY0
>>382
まぁ別に気にしないだろうが、いちお
ソロ対人は捨てろ
PKに苛立つな
それができた上でリネ2以下の狩りコンテンツに満足できるなら楽しめる

385AION したらば:2010/05/25(火) 12:17:56 ID:3OOKMLec0
>>382
>>383の言うように人それぞれであるということを前提に。
wowに戻れない理由がないならwowに帰ったほうがいい。
リネ2ほどBuffが凶悪じゃないので空気ではないけど
よく言われるようにAionは劣化wow、それもかなり酷い劣化。
なまじwow経験者だといちいち「どうせパクるなら徹底してパクれよ!」
と思う箇所多数というのが自分の目下の感想。

BC時代に生活環境が変わってRaid参加できなくなってしまったから
GuildのIllidan撃破で引退したけど、正直まだあのゲームには未練がある・・・

386382:2010/05/25(火) 12:59:34 ID:E3WXxmmA0
返事ありがとう。
wowは辞めてないんだけどRAIDがある程度進行すると、やる事がなくなる日が多くなるのと
ROやリネ2みたいな利益の絡んだ城攻がやりたくてこのゲームを選んだんだ。
拡張まで後半年もあるし今のWOWはかなり暇だよ。

ありがとう、キュアでやってみます

387AION したらば:2010/05/26(水) 19:10:43 ID:nViVopgc0
>>377
アドバイスありがとうございました。
早速キーボードに割り振ってみました。
普段の狩り中にも意識して慣れていきたいと思います。

391AION したらば:2010/11/15(月) 12:17:54 ID:/bKhLoTMO
初めてノフサナ?という所に行く予定です。PT未経験なのでここや今後のPTでキュアが気をつける事、やるべき事など教えてください。

392AION したらば:2010/11/29(月) 02:59:54 ID:ZnlE6DKoO
ハイドされたらどうすればいいんですか?

393AION したらば:2010/12/07(火) 02:45:35 ID:ADV45KFUO
今レベ31で炎神殿クロメデで出た青武器使おうと思うのですが、これは何レベまで通用するのでしょうか?

394AION したらば:2010/12/07(火) 09:06:37 ID:Tvj5/hTkO
速度付きが装備できるまでじゃないのかな

395AION したらば:2011/12/10(土) 14:01:10 ID:y/jCdLZg0
リインカネーションハンドってどこでもらえるのでしょうか?


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